【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1884
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スレを立てるとき本文最初の↑を3行以上になるよう適宜追加しましょう
ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ91
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1580824516/
◆前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1883
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1581742541/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 獣/狩 追加モンス発表&祭りの後の世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1581505233/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK >>3
一枚目の石ポロンで草生える
二回組は悲しいなぁ アンジャナフ亜種全然やらんから雷纏い突進の予備動作がわからん
いきなり来て体力消し飛ばすイメージがある ガジャブーボワボワの攻撃ハメスポットがすぐそばにあるのに、もう虫棒さんはピョンピョン頑張った末にやっと乗ったらすぐ攻撃ダウンされてるのとか見ると滑稽すぎて
マップ見る癖つけようぜ
捕獲クエバーサーカーも大体同じ人らだろこれ 覚醒火ライトで歴戦ネロソロ14分かかった...
センスないなあ 虫棒民としては虫棒=乗りの道具 という認識で担いでいる人が多いのは悲しいな
乗り狙いは虫棒の魅力のほんの一部でしかない 笛は広域ヒーラーも兼ねればサポート最強と思ってる人が割といる問題 >>13
乗り値低いからむしろあんまり乗る気にならない みんな不慣れな、というか使用数限りなく0に近いような武器の練習はどうしている?
どうせなら練習兼大霊脈石と思って睡眠担いで導き行ってるけど全く歯が立たなくてしょげる、攻撃当たんないから寝ない笑
上位とかの救難いって気持ちよくなった方がモチベ的にも上達につながるのかなぁ いろいろグチばかり言ったけどまたお前らと一緒にゲームしたいわ
今どこにいるんだよ 限りなくゼロならトレーニングで動き覚えてからじゃね 極ベヒ、レーシェン、マム回しながら外人が消し飛んでいくのを見て笑いながら
救援出荷してあげてるよ 未だにムフェ部屋満室のとこあるけどなにしてるんや? 単純にお遊びだろ
人が多けりゃ興味本位で入る人もいるだろうし
前のムフェトのときも配信終了してもなお連日部屋が複数立ってたぞ 質問
鬼人薬グレートと硬化薬グレートは死ぬまで永続だけど、
友愛1つけて全員に付与したら仲間たちも永続?
友愛1の「効果1/3」が倍率1/3なのか時間が1/3なのかわからん 正直一番乗りやすい武器って片手だと思うわ
乗り蓄積高いしジャンプ攻撃がシンプルに一回切るだけだからタイミング調節もしやすいんだよね >>29
段差にダッシュ攻撃すれば2回乗り攻撃出来るしな 超出力の時代が帰ってきた!斬れ味強化や回復カスタムを切った属性特化超出力がヤバすぎた
https://www.youtube.com/watch?v=mMLlfFaTXqQ 虫棒は飛円切りがマルチで邪魔だし傷つけ2回組だし良いところ何もない
傷つけ1回出来て乗りもラクラクで高火力の片手と比べたら雲泥の差だわ 棒くんシリーズトップクラスにバランスの良い調整なのに全てが傷付けと相性悪いの本当にかわいそう システムに嫌われた虫棒くん
ワールドはハンマーがその枠だったな 棒民は振り回しで回りをこけさせる仕様をいつまで許しておくんだ?
1日100通要望メールしてくれ なぎ払い(あんまり使わない)の尻餅が消された代わりにハナクソ誘爆(めちゃくちゃ使う)に尻餅が追加された前例があるからな
操虫棍は飛円の尻餅削除、かわりに粉塵爆発に尻餅追加だな
そして半年後にようやく粉塵から尻餅が削除される 太刀クラッチ邪魔過ぎだろ
ハンマー双剣居たら傷付けに来なくていいぞ 虫棒くんの急降下攻撃は何故刃物ついてる方から落ちないのか 久しぶりに導き行ってきたけど属性ライトと貫通ヘビィのシャトルラン誘発酷いな
彼らは周りの迷惑だって自覚ないのかね ランスのジャンプ突きが乗り値高いんだっけ?
フレンドが虫棒でせっせと貯めた乗り値を横取りしちまうことがよくある びちびちで歴戦ナナ出て苦手だし人呼ぼうか迷ったけどオトモだけ連れて行ったら乙らないしマルチより速かった
大霊脈玉3個くれたしナナさんはいいヤツだ >>30
他の武器担ぐといざというときに「あ、コレは跳べないんだ!!」ってなって乙る
そのとき普段いかに跳躍に依存しているかに気づく マム部屋6人かぁ〜入ってみるか
救難参加
前線拠点
前線拠点
探索
救難参加
探索
集会所俺貸し切りで草ァ! >>51
ワロタw
前線に居る奴何してんだろうな
コミュ障なんだろうけど食事券乞食したい奴か
あんなクエ終わるたびに長いロードマップにいるとはよーやるわ 段差や駆け上がり出来る壁がある時は片手に軍配だけど、平地ではやっぱり虫棒の方が乗りやすいよ
特にムフェトはタメ斬りやそっからのジャンプ斬りが当たらなかったりする 虫棒の飛円斬りのヒットストップなんであんなに重いんだろう
ラージャンのビーム後隙に飛円斬り入れると離脱が間に合わなくてよく被弾する アイスボーン対応!龍紋防具一式、覚醒スキルも考慮された武器ランキング‼�
超 完 全 版 極✨ !
セリエナ祭も終わりましたがアイボからフル稼働であらゆるパターンを試したので非常に信憑性高いランキングになっています☺
ではどうぞー✌
S+ 大剣 ハンマー スラアク
S 片手
A+ ヘビィ 操虫混
A 双剣 弓
B+ ライト
B 太刀 ガンス
C+ チャアク
C ランス
D 笛
ランク解説 マルチで来られた時↓
S+ 異次元の強さ(アイスボーンから御三家!最強トリオ!来てくれればクリアは目前か!?)
A〜S かなり強い(是非来て貰いたい)
B〜平均的な強さ(まあ、OK)
C〜そんな強くもないし空気な武器(おいおいちゃんと働いてくれるのか??)
D〜バフ掛けない奴だったらただのクソ武器(……………) 【名前】ヘリオス
【ID】vTUNv
1人だけ勝手に別のモンスターと戦って勝手に死んでクエ失敗させたザコカス ラージャンの行動にもよるけど、
被弾する時は虫キャンしてラーから離れる前に攻撃飛んできて当たるのよ
もっともっと攻撃差し込むタイミングを早めれば確実に離脱出来るのだろうか ほんとわかりやすいよな日曜は仕事休みだもんな
業者しかいないのまるわかりのごみスレw 心配しなくてもムフェト君は3月6日から3週間来るよ
働き者だからね レイドボスが複数実装されて週替りになったらそこそこ面白そう
集会所機能する前提でな 20 名も無きハンターHR774 sage 2020/02/16(日) 12:21:12.62 ID:PYiKgs6Y
アンチの正体置いとくぞ
アイスボーンでモンハンブランドが完全に"終わった"よな
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1581100683/
1 名も無きハンターHR774 sage 2020/02/08(土) 03:38:03.73 ID:Z6gWD7GG
もう次回作以降は売れないだろうしモンハンとはお別れやね👋
これからはポケモンの時代👊
13 名も無きハンターHR774 sage 2020/02/09(日) 07:18:19.47 ID:NZSnwhBg
>>1
うわきっしょ…
325 名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sadf-6xR1) sage 2020/02/07(金) 19:40:12.73 ID:/ZTpn71Ua
キャルちゃんでシコれ😊
https://i.imgur.com/8iuAF0l.png
436 名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sadf-6xR1) sage 2020/02/08(土) 03:35:09.03 ID:Z6gWD7GGa
Twitterで全地帯Lv7にしてる奴ってニート確定?
まともな社会人じゃまず無理だろうし...
暇な学生なら可能かもしれんが貴重な学生生活の殆んどを排泄物遊びに費やしてることになるしどのみち悲しい奴よな😭 >>63
追加2体と丸かぶりなのかその後に追加されるのか 【PSNID】trickster0911
【キャラクター名】Aigis
【場所】歴戦テオ
【罪状】連続即2乙でクエ終わらせる地雷ガンランス
【PSNID】Ok-69-Graffitti
【キャラクター名】YU-YA
【場所】ヴァルハザク
【罪状】救難で入ってきて弓使っておきながらヴァルハザク如きで2乙かましたガイジ
【PSNID】kazuki345959
【キャラクター名】つん
【場所】ヴァルハザク
【罪状】↑に加えて救難で入ってきて休眠後のもう少しでクリアって時に1乙かましてクエスト失敗に持ち込んだ戦犯
睡眠状態でもないのにタル爆おいたり寝てる状態のヴァルハザクに太刀ぶん回したり動きも糞
【名前】びーたろこ
【PSNID】 Btarosan
【罪状】 参加直後1乙からのクエ離脱
キャラ名:ヨネッチ
PSID、yuu-0502
【罪状】
妨害、荒らし。最初は真面目にプレイしていたが二回乙ってテントからスタンプ連打で後長時間放置。剥ぎ取りだけやってきて味方を妨害。弓使いは地雷ばかり。ラスボスで乙るのも弓使いが多い気がする。
【名前】KINTAMAN
【オンラインID】iXx_Noa_xXi
【内容など】
剥ぎ取り妨害
自分は2乙
名前からして故意犯、おそらくこれからも人に迷惑をかけ続けるプレイをするだろう
見かけたら即キック&ブロック推奨
IDは忘れたけど
妖怪大統領って奴が裸で来て即3乙
妖怪大統領には注意するように
【プレイヤーID】Luka-_-217
【キャラクター名】るか
【場所】 歴戦バゼルギウス
【罪状】 部屋主2乙の状況にバゼルギウスに双剣で入ってきて即死したガイジ
死亡時に「後は・・・頼んだ・・・(バタッ」というふざけたチャットマクロ
せっかく尻尾切ったのに剥ぎ取る前に死にやがったからこいつのせいで台無し
【PSNID】jerrysun_0
【キャラクター名】Jerrysun
【場所】歴戦バゼ
【罪状】歴戦バゼに双剣で来やがった糞地雷、1乙して退場
【PSNID】Mathew_0329
【キャラクター名】INoRi
【場所】歴戦バゼ
【罪状】歴戦バゼにガンスで来やがった糞地雷、おまけに2乙 ガルルガ最大出たから久方ぶりに期間限定のクエから開放されて気分がいい
まムフェトとお食事券はやらなくても十分な数あったが期間限定に弱いんよ 陽動攻撃の効果もうちょい上げてくれんかな
あの程度じゃあんまり意味ないわ
色々考えて実装するもののプレイヤー側が思うような事はさせたくないみたいなのが物凄く伝わってくるゲームだよほんと >>66
丸かぶりじゃねーかなアプデは3/11前後な気がする
3/11はこの初代の発売日だからな
震災の日でもあるけど ディスク持ってるけど、セールで安かったからDL版も買った
でもムフェトがいないとやる事ないな >>69
挑発の装衣とか酷いわ
攻撃しても効果が切れないようにしてやっとの性能だろ 【名前】魚面人
【オンラインID】gyomenjin
【内容など】乙った時の定型文にて
クソザコナメクジと暴言 自分が乙った時は
ごめんちゃい☆ 魚面人は5乙 お前が言うなと言うレベルのキチガイ害児 ブロック推奨
【名前】にょむ
【オンラインID】kimishimamv-aski
【内容など】戦闘中体力を全く回復せず
バーサーカーして乙 その後ベースキャンプ
にて放置 尚剥ぎ取りだけはする模様
寄生カスクズゴミ ブロック推奨 3/11に臨界ブラキ爆発させるってマジ?
不謹慎すぎるだろ・・・ リオレウス討伐で導き救難出してたら名前しか覚えてないが
ウゥーンコって奴とその連れと思わしき人物のクソックマって奴が入ってきて戦いもせず指定しても居ないフィールドの素材集めだけして後は俺の後ろで放置
協力する気がないなら出て行ってくれと伝えたら
「黙ってろ雑魚w」とボイチャしてきた
精神的にもガキなのでこいつらには注意してくれ ブラキの必殺技は動画見る限り地震で揺らした後逃げられないハンターを爆発で殺す感じなのに、そんな日にアプデ追加したら絶対炎上するわw 【名前】pblaw52
【オンラインID】pblaw525252
【内容など】MR400↑ 歴戦レイギエナで遭遇 戦闘開始後、即時離脱のカスゴミ
完全に嫌がらせ、ソロで倒すために枠を盗んだ窃盗野郎 ブロック推奨 そもそも効率求めてライトヘビィ使ってんのに
なんで効率悪いマルチに来んのあいつら >>80
臨海じゃないから関係ないやろw
そんなの気にしてんのアンタ等だけやで >>83
誰しも効率求めてライトヘビィ使ってるわけじゃないから >>84
原発の臨界事故のことだよ
無知晒したからって強がらなくて良いよ >>83
いや、面倒になったらチート使うから普通に野良のカオスを楽しんでるだけ >>87
アホかコラ
原発のブラキとかそんな名前で無いから関係ねえよマヌケ >>74
政府はひっそりと汚染水海に流そうとしてるからな
ここで再燃させて国民に認識させないと >>92
こんな過疎ったゲームで炎上すると思ってんのか?
騒いでるのはクラッチ叩いてる数名くらいだろ
くだらねえー 無知晒してる奴が転載ガイジと言う高等ギャグ
お前ら見事に釣られてるな 臨界極まる粘菌が出たの4Gの頃だぞ
今更何言ってるんだ 鬼神化中に頭にクラッチしたらリヴァイさせてください >>98
3.11にわざわざピンポイントで出すか?って話 >>44
ガンナーじゃないやつって周りに迷惑かけてんのわかんないんだね ここで政治的な話をするのは好かんが
モンハンのことを"狩りゲー界の安倍政権"って呼んだのは秀逸だと思った 臨界って境界みたいなニュアンスでもあるしなー
原発を想像する人も多いだろうけど
ブラキで3.11思い出すか?? >>105
他がだいたい自滅したからなぁ
何で優秀な後続が生まれんのか
討鬼伝とか極まではいい線行ってたんだがなぁ 不謹慎言ってるアホなやつ見るたび思うけど日本だけでも毎日何百人ってしんでるし
地球上で見れば何万人しんでるのにいつが不謹慎じゃないんだよって聞いてみたい >>108
普通は気にしない
でも311にきたら、ネタなってもおかしくない ならせいぜい素材の名前が変わってることにでも期待しとけ 丸太が好きそうな人がいますね…
俺の丸太のような脚蹴りが炸裂していいか? >>108
炉心殼とか弾頭殼とかの素材名も相まってさすがに核イメージしないやついないと思う >>116
いや境界とかワケの分からんこと抜かす奴にアホと言われたくないw イベクエってワールドの時みたいに歴戦の痕跡が集まりやすいとか出せばいいのに素材が集まるとかどうでもいいのばっかだよな あと臨界が境界の意味しか含まないって言うのは違う
何かしらの反応とか状態変化が伴わないと臨界とは言わない >>124
いや、そうは言ってないで
そう言うニュアンスもあるって言っただけで >>121
お前末尾dだしふふガイジって奴だろ
「同じ穴の貉」を「同じ虫の穴兄弟」と間違えるくらいだし言葉の意味を理解してないのはお前じゃね 今更だけど極ベヒって敵視取らないやり方が今の流行りなの?取ったら解除されたり取らないでいたら2桁さんが蒸発していったり…今時の流行はようわからぬ 臨界ブラキで不快に思うかどうかって当人の問題だよね
なら不快に思った人達は「私はブラキと3.11であの日のことを思い出して不快に思います」って言えばいいのでは?
昨今の不謹慎狩りは「どこかの誰かが不快に思うかもしれないから問題だ(私は知らんけど)」って言ってる訳でしょ
赤の他人を引っ張り出して叩きの道具に使うのってどうなん? >>130
そりゃ二桁だから何も知らないだけだろ。敵視とった瞬間麻痺睡眠なんて日常だから気にもならんけど
大剣、スラアク、弓が一瞬で敵視とりなおすのはまじうらやましい。片手じゃまじ大変 >>133
過疎った人口にふるいをかけるのか
不快に思わなかった奴だけ残れって言ってるようなもん ちなみに3rdの発売日が2010/12/01だから3.11の頃だな
そんな昔になったんやなあ そもそも11日て水曜じゃね 更新って木曜だろ 12か19だろ
つかどうでもいいわ 従来のモンハンのロード画面好きだったんだけど今作はなんか静かだな >>129
なんでも良いけど人違いだよ
臨界に境界の意味が含まれるのは事実だし >>140
臨界ブラキの話をしているのであって臨界の話はしていない イラっと来て長文レスしちゃったけど
最初に3.11とか言い出した人は100%ネタで言ってたでしょ
それが何故か変な流れでマジ話みたいになったのなんなんだ なんやかんや
アイボーだけで900時間越えたか
流石に飽きたが楽しかったわ
歴戦王までお休みするぜ >>134 そか 久々やったから流れが変わったのかと思ったわ たまたま4人999でやったら最初から最後まで敵視切れない状態だったからスタンダードは変わってないんやね もう金冠以外やることないから金冠集めてるんだけど
ジュラトドスがカチカチで糞強いんだが
なんかオススメ装備ないかい?だいぶ久々に見たけどこいつ糞モンスだね >>146
肉質気にするならガンスでも担いだら?
そのくらいしか出番ないんだから使ってあげなよ >>142
実際の被害者がいたんじゃない
身内や友人が亡くなった人が
知らんけど >>149
弓かライトしか使ったことない
徹甲ぶち込むかありがとう ジュラは状態で弱点属性変わるから
属性ライトや弓だと面倒くさいんだよな
自分はあいつは散弾ヘビィだわ ジュラトドスはマスターライトなのに上位にすら全く弾通らなくてビビって変えた思い出
ハンマーで頭殴ってるのが一番楽じゃね 炎属性の虫でヴォルガノスあっためるの割と楽しい
仕様知らなかった時はクシャの次くらいにイラついたが 通常バゼルなら自殺志願者かもしれないけど
紅蓮バゼルならべつに問題ない
あいつは腹下でゴリゴリ殴れるから近接でも戦いやすいしな ありがとう肉質無視の徹甲だと楽だった
久々すぎてストスリとか弓の属性が通らなくてビックリしたわ >>127
そういうニュアンスとかじゃなくて境界のみでは臨界って言わない 臨界ってのは核分裂が連鎖的に行われている状態のことらしいね。原子力発電所の稼働している状態
核分裂が管理された状態で適正に維持されている。つまり臨界ブラキとは戦う原子力発電所
ヤツを倒すことは臨界暴走を引き起こしメルトダウンや核爆発すら起こしかねない へぇーすげーな
原子力から宇宙までてんこ盛りだなぁ ブラキウム防具が臨界暴走しておっぱいが核爆発うおおおおおおおお! 1年前も3月11日の不謹慎ネタでココが騒いでた気がするが肝心の内容を忘れた >>160
モンハンのシリーズが続いたら、狩場で宇宙とか出てくるんかな 「相棒!宇宙(ソラ)にモンスターが!調査してみましょう!」 追加モンスもいいけどマスターランクから追加された新モンスターを
上位の探索に弱体化させて出してくれないかな
気分転換にティガとかナルガとかとサクッと戦いたくても
毎回MRはだるいわ 前スレに改造で攻撃III珠つけてたやついたって話あったけど内部データのみの珠って他にもあるんか?
たくさんあるならひょっとしていつか珠追加されるのか 今日2月17日は第二次世界大戦トラック島空襲が勃発した日。しかもコンゴ首相も暗殺されているし
中越戦争(中国VSベトナム)まで勃発。こんな日にモンハンをしているとか不謹慎 >>166
賽の河原オンラインだし強い珠が増えていってもおかしくはない ワールドはもういいから、さっさと次ぎ出してほしい
PS5でな ワールド2で4倍に拡大された古代樹をお楽しみ下さい リークだとPS5って5万円近くするんでしょ
モンハンはグラよりアクションのほうが重要なのがよくわかったしスイッチでいいよ 防音2が唯一の原動力 10億分の1で出る最強珠追加すればプレイする理由になるから追加しろ(白目) 祭り終わって暇だからRE2買ったら糞おもしれぇ
どうして同じカプコンゲーのアイスボーンは糞なんだよ >>172
PS系は進化すれば進化するほど「PCで良くね?」ってなるのがな
あれだけのものを3万弱、4万弱でできるのも凄いっちゃ凄いんだが... >>172
え!安いじゃん!5万だよ?俺は余裕でPS5買うけどな
家業で月3万〜5万くらいしか稼げないキツイ状況だけど当然、実家暮らしだし金貯めて買えるわ つーかPCと箱までのマルチで爆売れしてんだからスイッチまで含めたPS5箱PCマルチか次世代性能フルにつかったPS5箱PCマルチの二択のどっちかだから現実的に考えたらスイッチはむり アイスボーンでMHWのワールドワイドの底は知れたんだから無理に海外狙う必要なくね
国内はスイッチのほうがPS4より売れてるんだし >>176
煽り抜きにその家業、廃業した方がよくないか…?
週3でコンビニバイトだけでもそれより稼げるだろ… 任天堂派の俺でも流石にswitchでワールドは無いわ
PS5も5万とかゴミ性能で出されても困るから廉価版59,980円税別でもないとPCに見劣りするやろ アイスボーンはワールドのクリア率が45%なんでクリア後のDLCとしては悪くない数字だと思うよ
普通クリアしてない人は買わないんだから
それよりはワールド本編がどれだけ売れるかだね
よく1000万逃げたって言われるけどワールド時点で半分逃げてるんだよな
でも、アクションのクリア率ってそもそも40%付近だからそんなもんって感じだし 属性ライト作ってうん地潜ったらモンスター処理楽すぎてビビる
凍てギエナを即殺できた時は目を疑ったわ
なんで近接なんてゴミ使ってたんだろ今まで
というかモンスター高速化しすぎててガンナーでやっとターンファイト成立してんじゃん 退屈なゾラ→痕跡集め→クシャハザクゼノのクソモンスラッシュ→数ヶ月の虚無空間→危険度3に対応してないイビルジョー→ナナ→マム
そりゃ見切りつけられるわな
ベヒーモスは楽しかったけどいくらなんでも遅すぎる 難しいんじゃなくて根本的にクソなんだよなこのゲーム
前作も下らない痕跡拾いとか渋い珠集めとか色々批判されてたのに今作もクラッチやら落とし物拾いやら珠集めやら改善が無い
カスタムも面倒になったし 凍てギエナは火肉質スカスカやし毒にしないと低空飛行クソムーブ虫だからライトだと楽よな
あとはスラアク あーなんかやたら楽だと思ったら毒か
猫に毒武器持たせてたからそれだろうな、なんか普段見ない怯み方してたし 凍てギエナそのものはそこまで火通る訳じゃないのよな
胴体が弾肉質も属性も一番良く通って他部位の属性は微妙っていう変なモンスター
まあ飛んでても胴体にはそこそこ貫通してくれるから良いけどさ >>180
俺もps5云々はその人の価値観次第なんでどっちでもいいけど、それよりもそっちが気になった
諸々の諸経費差っ引いて自由に使えるお金が3〜5万の可能性もあるけど
手取り3〜5万だったら勤務状況わからんから断定はできないけど、最低賃金以下の可能性高いからいくら家族親族でもそれはどうなのかなって思う >>191
怒ってないときに低空飛行は墜落させられるから楽だと思うんだけどな なんかヨーデルってWの時の金冠クエより金冠出にくくなってないか?
ナルガだけを10回くらいやったが最小無し最大金冠ありで最小に銀冠すら付かなかったが
ジャナフの明らかな最小最大っぽいのは見かけたけどW側のはトロコン終わってるからお前じゃねぇ感が凄かった >>197
その時の運次第よ
俺もワールド時のボレロでディア最小出るまで22回やったしな >>172
安いな、最新のiPhoneは14万だぞ ムフェトジーヴァ以来の復帰組です
今何やればいいか教えて下さい
調べるのめんどくさいです ガンナーゲーガンナーゲー言うんなら使いこなせばスタイリッシュに戦えてボウガンより強い弓使ってくれよ >>195
低空でプレイヤーの視界外に回り込むやん
毒にしたら速度遅くなる上に回り込み頻度落ちるから撃墜し放題やで 特殊個体の中にこっそり錆クシャも仕込んでおきました
とか絶対ある 元からいい感じの追加要素のアプデにサプライズで追加なら別に良いけど
これしか増えねーのかよって感じのアプデに錆クシャ紛れてても
その労力別に使えってなるわ… 凍てギエナに毒はダメージ以外ほぼ何も変わらないって動画出てたぞ
知っ高したいなら見ることをおすすめする
今のうちに偏向して誰かがそれ言うたびにマウントを取るのだ 正直過去一の映像リアルさ音質、歩き回るだけで感心するグラフィックのワールドより出来のいいモンハンができるのかね? >>208
賢いな。知ったかやTAどれもくだらないのにな。マルチしまくりでコンテンツくいつぶして自業自得な餓鬼魑魅魍魎より、ハープの音色や景色、DS時代との差に涙を流したり、手強い相手に1狩り30分かけてる人のが楽しんでるっていうね >>185
ほとんど完食してる人にみきりつけられるって意味わからんなwそこまでやったなら満足しろよと。そこまでむさぼったうえで文句いう層は異常だと気づけ。ほとんどやり尽くしたなら足ることを知れよと 爆破は弱い(特に対ムフェト、一定の条件下プレイヤースキルを除けば普段使いにも言える
あんま広まってないな
脳死で爆破使ってる人にむむむと言わせるにはいいネタだがちょっと自分もまだ戦えるほど理解しきれてない >>213
まあ物理重視の場合で覚醒武器どれか選ぶなら爆破ってだけで爆破が強いと思ってる人はそこまで多くないんじゃないのって気はする
毒が弱いってのもあるけど ワールド前半は退屈かもしれんかったけど社会人の俺は歴戦王とベビレーシェンまでに珠と装備の準備ができてよかったよ K茶
❤
❤
❤
@KDB124979
·
2019年12月20日
ひるみ軽減なんて地雷スキル普通はつけませんよ…
邪魔するだけでなくPTプレイで足を引っ張るからヘイトが集まってるワケでしてね クソカプは完全版商法に続き手抜き不完全版商法を覚えてしまったな
ぶっちゃけ追加モンスターとか最初から入れとけって奴ばっかりだろ MHW、MHWIは内容はかなり良い出来だと思う
ただ、ほとんどのユーザーが十分に満足できぬままゲームを去らなければならないことが、大きなマイナスとなってる
一般的なゲームはクリアした時点で十分に満足し、心地よくゲームを去れる
あるいはMMOなどは明確なクリアが無い代わりに、遊び尽くせないほど膨大なコンテンツを提供することで、ユーザーはいつかは満腹感とともに引退できる
しかしモンハンは違う
ほとんどのユーザーは装飾品という壁で満足のいくスキルを実現できぬまま、コンテンツ自体は遊び尽くしてしまうので、どこか物足りなさとともにゲームを去らなければならない
このぞんざいな延命が、MHWIを後味の悪いゲームにさせてしまっているんじゃないかと思う 爆破はとりあえず誰でもダメージ伸びるしカイザーの爆破強化が無駄にならないから使ってる
武器変えるのめんどい脳死で狩りたいって目的のために使ってるのであって強いと思ったことはないな >>197
ワールドも出ない時は出ない程度の確率だしそんなもんじゃない >>213
とりあえず持っていくと言う感じかな
×でなければ連戦クエストには便利なんだよ
俺は氷雷龍爆は使い分けてるけどさ
毒は作っても担いでないや
>>219
龍紋と防御力の差を考えると悲しくなる
太刀ではカイザーとエンプレス併用してるけどさ
ライト装備よりも防御力低いのはな 歴戦クシャ行った時に一定確率で錆びクシャ出ます!報酬は大霊脈2個確定です!
とかだったら優しい俺は喜んだフリだけはしてやる。行かんしな >>180
わかってねーなぁ、実家に住ませてもらってるし家の手伝いだから、あえて金貰ってねーの
自由きくし良いんだわ 防御力がガンナーより低いってマジでいってんの?
ワールド時代に絶滅した種かとおもた >>223
食費とかは払わないってことでしょ?
それなら分からんでもない 37.7ある(´・ω・`)
病院に行くの怖い.....乾いた咳も出るし 馬鹿な年寄り連中が今この瞬間の陰性が欲しくて病院に集合して結果陰性で喜んで帰ってくるが院内で感染して陰性の御旗の下に保菌してること気づかずばら撒くんだろ?逝ね >>228
マヌケ過ぎる
そもそも特効薬無いんだから検査しても仕方ないだろ >>226
そうか…お前洒落ならん歳やもんな…
今日の国会か専門委員会で指針出るからそれから保健所行けよ
あと罹患してたら今後一切の免疫力が低下するみたいだから養生しろな
東は環境悪いから四国とか九州の山の方に引っ越すことをオススメするわ
南無阿弥陀仏 >>231
P3だっけ?にもその仕様あったけどその時も毒武器は弱くて使い物にならなかったな
TAでも毒煙で代用されてるの見ると笑っちゃう >>218
たしかにな
モンハンは組みたい装備やスキルがあって、それが楽しさやモチベーションに繋がってきた
だけどアイスボーンは珠の難易度高すぎて、納得できない未完成の装備のままゲームしてる人がほとんど
やっぱそれじゃ面白くないよ
俺はエンドコンテンツにする部分を間違ってると思う 運営は序盤はαで組んで、エンドコンテンツとして珠集めてβで装備組んで欲しかったんだろうな 過去作は最強装備作る→弱いけど見た目好きな装備作る→1人じゃ装備弱くて面倒だからマルチで遊ぶ→それで得た素材で見た目好きな装備作る…の無限ループで遊んでたから皮ペタとマルチ補正の今作は残念な感じ 蓄積出来る様にしたら下手すりゃ毒一本で良くなるじゃないですかwバランス考えましょうよww >>238
蓄積できたXや4シリーズでは毒1強でしたか……? 攻撃の仕方で弱体するのモンスター毎に詳しく書かれてるとこない?
ベリオは腕の刺破壊で滑る、オドガロン亜種なら頭にダメージ与えて龍解除とか >>234
そうね
ゲーム側が終わりの無い設計になってるなら、エンドコンテンツは練られてないと尻切れになるよね 歴ハザに瘴気耐性積まないのって一般的なんか?ウチケシ食べてるほうがDPS下がりそうなやけど >>241
書いてあるけど分かりにくかったりいい加減だったりする場合も有るから何とも
ナナは詐欺説明だし凍てギエナは分かりにくいし
それこそベリオの棘破壊もイチイチ遠くまで滑って行くから弱体化してるかと言うとガンナー以外当て嵌ってないし… >>244
攻撃3でもさげて耐性付けた方が高いだろうな
付けなかったらちょこちょこ回復飲むだろうから結果無駄に時間かかるし面倒だろうに
つか死ななければ無しでもええのか >>245
意外とちゃんと書いてくれないのがなぁ
サイトとか見ても全然載ってない 死ななければと皆は言うけれどどんな事故でどんな偶然で何が起こるか分からないから
マルチでは瘴気耐性付ける
野良マルチで実際付けずに事故った人沢山見てきた
自分だけは多分大丈夫という考えはマルチではしない >>247
まあなw
あいつらの場合、付けなくても誰かがこまめに回復使ってくれるor解除筒置いてくれる
と思ってる他力本願しかいねえからなw
本人は太刀でひたすらゲージ溜めてはR2連打 そもそも毒はどこ切っても毒でダメージ入るから肉質が分からなかったり分かっててもうまく攻撃出来ない初心者の救済という位置づけだったしなぜ弱体化したかわからん 死ななければっていうけど
瘴気耐性なしって普通に死ぬじゃん 錆クシャは3月の特殊個体サプライズで多分こっそり実装される
なか卯のかつ丼掛けてもいい絶対だ ハザクは耐性装備に変えるのめんどくせえから全く行ってないな
ワールドのハザクは耐性装備無い奴らばっかだったが
平気で6割以上持っていかれるカビハザで耐性無しとか乙りに来てるようなもんだろうなw 完全野良想定としたら歴3で事故死しない可能性の奴なんていやしないから出来うる対策はちゃんとしていく
それやってやっと一人前だ 錆びクシャ来る!とか予想してたバカな動画上げてる奴多かったな
その根拠が
抜け殻があった ←まぁ、わからんでもない
新武器が水属性! ←それ根拠にならねえだろw 開発がユーザーに対して負けず嫌いなのは意味わからんな。接待プレイは嫌いだけど毒は昔のクシャみたいに一部のクソモンスターの弱体化とかに使えるのに。隙少ない動き回る系は隙が出来るとかにすればマルチで1人入れられる。
なお凍てギエナ >>232
コイツマジで気持ち悪い
試しに見たけど挨拶でそっとじしたわ 片手って広域付けないと死ぬ呪いにでも掛かってんの?って位広域積んでるよね
抜刀状態でアイテム使えて広域との相性が良いのはわかるし昔からそういったビルドはあったけど XX以来のガチゆうた現るw
PSID:eringi1945
HN:ゆーへー
ガンナーを雑魚と言い続けて少しでも文句言われると雑魚扱いしてくる口の悪いガキ。
YouTubeで配信しているが1度Twitterで晒されてからやや炎上、本人のTwitterも使用ができない模様。 動画のタイトルには『ゆうた、ガンナー禁止』と表示あり。 SNSでは新王や新王ミナトといった名前で登録してる様子。
tps://m.youtube.com/watch?v=rpI8YvrW59A&t=2812s
とりあえず動画見てくれw2・3分見ただけでヤバさが分かる
本人が晒しスレに降臨したから晩には消されてるかも 痛体くれたラージャン様とテオ様には足向けて寝れません ハザクに救援出すと瘴気耐性ないのが一人は入ってくるからソロでやってるわ
貫通ヘビィでやってみたけど12〜15分と時間かかる
散弾ヘビィもためしたけど体力の減りがすごくて武器直して回復の繰り返し、10〜12分くらい
今はパンパンゼミで8〜10分くらいで回してる Wではあんなに癒しだったハザクもすっかりやらなくなってしまったな
後退ブレスと突進だけしてりゃ無敵のモンスだからそりゃ誰もやらんわってなるけど
>>266
ベヒの生み出した数少ない罪
ヒーラー片手(と笛)と言う概念を定着させてしまった >>267
やっぱりヤバイ奴は「ゆう」とか「ゆー」がつくんだなw ハザクってやり込みプレイの極地である裸討伐って可能なのかね
胞子からの噴出に運悪く当たると防具着ててもとんでもないダメージになるが ハザク散々雑魚言われたから開発のとった行動が肉質硬化、車庫入れブレス、頭ダウン時間減少、尻餅ガス噴射だもんな コロナ対策装備してない人沢山いるし瘴気耐性積んでない人だらけなのも分かるやろ >>267
5chやまとめのノリを鵜呑みにしちゃった系か
ゲハとかも患ってそう 攻撃当たらなきゃ大丈夫だろうと思って瘴気耐性付けずに王ハザクいったら近付いただけで瘴気やられになって笑った しかも古代樹にも出るようになり瘴気は初期位置二択化 良く知らないけどコロナでとばっちりくらってるころなって奴はなんかかわいそう ハザクは弱くて狩りやすいモンスターから、強くもないけど狩りがいもないモンスターになっちまった https://i.imgur.com/CnSI653.jpg
武器:スロット【4】
頭:EXエンプレスβ頭【4】【2】
胴:EXレックスロアβ胴【4】【1】
腕:EXエンプレスβ腕【4】【1】
腰:EXエンプレスβ腰【4】【2】
脚:EXガルルガβ脚【4】【2】【2】
護石:昂揚の護石V
装衣:スロット【0】
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:804, 通常強化後:838, カスタム強化後:906
火:14 水:-4 雷:3 氷:-11 龍:-8
-----スキル-----
整備Lv5
炎妃龍の真髄【3】(整備・極意)
攻撃Lv5
弱点特効Lv3
爆破属性強化Lv1
体力増強Lv3
見切りLv6
強化持続Lv3
瘴気耐性Lv3
超会心Lv3
耳栓Lv1
俺の使ってるソロハザク周回用パンパンゼミ装備、良かったら使ってくれ
瘴気耐性あるから集中は付かないけどハザクに剣強化は楽にできる
火覚醒スラアクに改心カスタム1入れて傷あり改心100%でパンパンすれば、装衣2セットで終わる
色々ためしたけど爆破より火のほうが早かった
装衣クールダウン中は尻尾に傷無しでもいいからパンパン、すぐ切れる あいつの顔にかかってる邪魔そうな胞子破壊してやったら嬉しそうにブレス吐いてきたし結構いい奴かもな 傷つけ前提がくそとかuiくそとかいろいろ言いたいけど一番くそだと思ってるのは武器の皮ペタですわ。仮にもモンハン構成要素の一つだろ? そこでムフェト武器という答えを出すことで皮ペタ生産を不要なものにしました >>286
武器に関しては重ね着だな
武器の重ね着さえくれば皮ペタはむしろプラス >>287
転身→不動→転身→不動のローテーションだけで終わるから、安定して早く討伐するなら整備5は必須だよ アイスボーン が難易度高すぎとか本気で言ってんの?
理解に苦しむんだが パーツ強化で武器は個性が出せるって何回言えばわかるんだよ! >>294
あれ聞いたときは改めて今の開発はダメだと再認識した >>296
こいつにPSP時代のモンハンプレイさせてみたい。 IBは遅延行為を増やしすぎだよ
ハザクの車庫入れブレスだってあれで乙ることなんてないけど討伐時間が不毛に伸びるだけ
モンスターの攻撃力上げていいから遅延行為を少なくしろ 覚醒武器こそパーツ強化できるようにすれば少しはマシだったんじゃないのか >>292
ワールドが良作だった証拠かもしれん
ボリューム以外大きな欠点なかったから些細な不満でみんな騒いでた
IBではゲーム性の不満点多すぎて埋もれてるわ HR999MR300オーバーでモンスターの通常、怒り状態の区別付かないオッサンがいるんだが
目のマーク黄色なら通常だよって教えても
「モンスター早すぎて区別付かない!」とか言ってて
ミニマップって教えても「そこ見てる余裕ない!」とか...
久しぶりにインしたらモンハンやってるフレンドはそのオッサンだけだったんでそっとアプリ終了しました >>294
皮ペタ開き直ったの本当に最悪だと思うわ
強化するならユニークグラの方だろ >>296
縄張り争いなんて遭遇したら珍しいと思うくらいの低確率でよかったのにな
あんなプロレス毎回見せられて
邪魔くさいったらありゃしない
あれを面白いと思っている開発マジ終わってる 難しさだけなら4Gの方が確実に難しいからなぁ
140の極限オウガやディアは尋常じゃないぐらい強かった
アイボーモンスは強いと言うよりウザい 結局最適解のパーツでみんな同じになっちゃうでしょ
珠がランダムに選ばれて入ってる状態の装備仕様なら地獄みたいな周回ハクスラになったのにな みんなネギの見た目やゼノの見た目好きなんだなぁ() >>306
初見縄張り争いはおーって思うんだけどね 乱入あるかないかでタイムが大幅に変わるのにほぼ毎回乱入してくるのやめてくれ 縄張り争いというか乱入はうざすぎるわ
しかもそれを狭いとこでやられたらなんとできんし、永遠とついてくるイビルジョーなんていうおじゃま虫も追加されたしほんま >>304
画面右上の捕獲の文字が見えない奴とかミニマップが見れない奴とかそんなのはぶっちゃけザラにいる
なんなら他ゲーだと画面下に黒縁黄色で記された指示文すら読めないのも普通
最近の非携帯機ゲームって画面がでかいせいでぶっちゃけライト層なんて画面端の情報見てない奴が大半だよ >>296
嫌な言い方するけどこの手の層が意味の分かる文章書けることに驚き >>244
いや違うだろ
そいつが馬鹿なだけ
>>250
今は太刀じゃなくて覚醒水ライトで鉄鋼じゃなくて水冷弾撃ってるんじゃないの? >>311
まぁ初見は楽しめるよな
生態ムービーみたく優劣まで分かるし、ラージャンが飛竜系の尻尾つかんでビッタンビッタンするのは普通に笑った ここの開発は初見は良くても繰り返されたら面倒なだけっていう感覚がない フリクエ潰し終わって冠する者たちやろうと思ったけど
リーダーに話しかけたらMR200クエクリアの!が発動しそうで話しかけられない >>316
ワールドでバゼルは不評だったからアイスボーンで修正してくると思ったら、肥やしすら効かずリンクして1匹移動すると移動先まで付いてくるからな
一回縄張り争いするとどっちかが移動、もう1匹はそこに残るとかで良かった >>324
縄張り争いは基本そういう仕様じゃね?
再合流も頻発するし問題のジョーは全然縄張り争いしないからどうにもならんけど まあ初めてのゲームで色んなゲージやメーター類を管理しつつ最新の状況や情報を理解して取るべき行動の判断も正確に行うって難しいことだからな
慣れれば楽になったり感覚で補える部分も増えるが、そうなるように魅力を引き出せないと悪評を付けられて終わるだけのゲームになる >>324
ユーザーの思い描いていた縄張り争い
モンスターA「お前じゃ俺には敵わねぇよ」
モンスターB「くそっ…覚えていやがれ!」ダッ
モンスターA「ふん…雑魚が」
現実
モンスターA「なかなかやるじゃねえか」
モンスターB「フッ…お前もな」
モンスターA「まだまだやり合おうぜぇぇ!」
モンスターB「うおおお!そこのちっこいの死ねぇ!」
ハンター「えっ」 対象外モンスター「おっあいつとハンターが戦い始めたな、行ってみよう」 あいつら観客(ハンター)がいないと仕事しないプロレスラーだから
こっちにはプロレスしてくれないのに 俺の脳内ではモンスター同士、実はめっちゃ仲が良い事になってる
離れて見てると縄張り争いもしてないけど、ハンターが近いた瞬間プロレスが始まってジョーがオドガロン咥えてぶん回してくるような事があったから ムフェトやりまくった後にマルチで通常モンス行くと武器の強さも相まってただのイジメにしか感じねぇ ジョーは探知エリア外でも大型襲ってるよ
ミニマップでジョーとガロン亜種が一緒に移動してるのとか見ると笑うわ 本気で争ってるならハンターが来る前もやってないと変だよな 乱入咆哮もハンターからモンスターを守るために……? >>284
なんかレアな珠要りそう
攻撃4なら組めたから達人Uいるのかな >>336
ボールの如くハンターの元まで運んでくるまさに犬
ジョーは戯れたいだけなんだ
そのままこっちに投げてくることもあるしな タイマンだと雑魚だけど乱入だとクソうざいってとこもワールド時代のバゼルと一緒だよな >>340
見切り6攻撃4あればいけるよ
見切り30、武器15、攻撃5、弱特傷あり50で改心100だから バゼルがいるとたまに別のモンスターの部位破壊報告出るのがなんかほっこりする >>344
攻撃U×2、超体通体3あるけど組めない
シミュがうまく行ってないかもだから珠構成教えていただけませんか >>334
実際そうだろ
あいつら縄張り争いごっこして遊んでるだけだからな >>349
ナナとラージャンの中の人クビにしろよ
テオとかカーナは撮影許してくれるくらいファンサいいのに エンドコンテンツモンスをもうやる必要なくなってそれ以外を今一度じっくりやってみるかってなった時に、乱入に次ぐ乱入だからな
耳栓や不動温存はいいとしてぶつけ合いの対策なんて流れるように上手くいくことよりも攻撃の手を止めてっていう中断が入れる必要が多いからストレスなんよなあ >>346
立ち回りは『死を纏うヴァルハザク 7分周回』で検索してみてね ハザクは貴重なランスのボーナスモンス
ただしソロに限る テオのいいところをナナが全部潰してて草
即警戒咆哮即猫パン尻尾2回判定 モンスターライドを手間隙かけてプログラム組んで実装した人って今どんな気持ちなんだろうな
おっとっと→キョロキョロというオナニーのせいで全て無駄になったわけだが 受付嬢の穴という穴にドキドキノコ詰め込んでジョーに食わせたい >>358
わざわざ立ち止まってから乗るのもウンコポイント
ホライゾンの様にダッシュしながら飛び乗ってそのまま加速させろ 乗れる生き物呼べるゲームってだいたい歩きながら乗れてそのままスムーズに移動できるよね
一方モンハンは >>352
ありがとうございました
達人U2個いるやんけオワタ 呼び出したライドモンスターが虫に攻撃されてすぐ消えた時はキレそうになった 正直な話一回だけならいいんだよ
ライドのキョロキョロとか
ただ何回も使うことが想定されてないのが致命的すぎる
拠点縄張り争い全部そう >>358
ほんとユーザーに対して何かしらのストレスポイントを絶対入れてくるよな
簡単には快適にはさせない執念を感じる アプトノスの群れ「うおぉぉぉー!」
ライド「うっ!ぐっ!」 複数狩猟で旗立てた奴を自動でライドのターゲットに設定する機能くれ >>365
呼んだ瞬間そいつがガジャブーのナイフに当たって麻痺したことあるわ >>371
導きやってたらこれほんま分かるわ
ライド移動中に色々できるのがウリのはずなのに、開発オナニーのせいで乗った直後に本開けなくて倒したモンスターに向かって行くというね ひさびさに導きやったら、落し物拾おうとしたらアプノトスの剥ぎ取り始めて、死んで、コントローラ叩きつけそうになった 呼び出したモンスターにすら向かってくれないからな
導きライド 導きは落とし物をオトモが拾うだけでだいぶ良くなるのにね >>379
惨めに落とし物拾わせたいからビチビチ実装したのにプレイヤーが拾わないと悔しい >>373
段差とか蔦で完全に止まるがよろしいか
まぁ愛着あるしすぐ走るし平地早いから選べるなら使うけど
>>375
というか旗立てる=目標だろうになんでライドは別にしたのかわけわからん 割とガチでライドで快適になると悔しいからだと思うぞ 導きのダメな部分かなり改善されたけど、それでも狩りゲーなのに狩りの途中のチャンスタイムに納刀して落とし物拾うゲームデザインは秀逸だわ >>352
その装備で爆破スラアクで2乙したけど7分49秒だった
パンパン初心者だけどこれ不動事故率高くね?
https://i.imgur.com/uwOyGcz.jpg 死体に旗立ってるのほんと意味わからん
立ってんのは墓だろうが イヴェカナの最大の攻撃は
玉をたくさん落とすことと首がすり抜けることです 戦闘中に草食動物に近づいただけで戦闘中はライドできないにゃ!って言われるのこのクソ機能を使うと思ってるところがムカつく よほど離れていないとポンポンとウィリーに読書のロスタイムで徒歩と大して差がないのは斬新だわ 呼んでないのにライド拒否報告されるのってそういうことだったんか オォーン!キョロキョロ
ピタッ!(ロード中)キョロキョロ
発進します >>290
重ね着をろくに追加できない開発に実装したこともない武器の重ね着できるかなー。まあ重ね着は正直どうでもいいと思ってる派だからな(旧モンハン思考) ジョーって直線ブレス吐いてるとき何気に手をついてるんだね。ちっちゃい手で必死に支えてるみたいでなんだかほっこりした。 傷つけ部位にあまりパンパン出来なかったけど乙せずクリアできた
爆破から火属性に変えたら7分切れる?
https://i.imgur.com/IqdhvAh.jpg ワールドのときに言われてたことやワールドで過去から改善されてたことをG級相当なんで^^で劣化改悪させたのがクソすぎる
乱入、モンスの暴れ、封珠のドロ仕様上危険度3以外狩ることにメリットがない、装飾品大量追加、制服、エフェクト過多、小型好戦化etcetc…… >>395
https://i.imgur.com/kz6rJmw.jpg
今やってみたけど普通に6分でるよ
もちろん俺はスラアク使うのヴァルハザクがはじめてな ランナー3とスタミナ上限突破標準装備してるからライドの存在すっかり忘れてた 開発チーム「んほぉ〜ライド便利でたまんねぇ〜」
藤岡「ここでスタミナとキョロキョロをひとつまみ…」 開発「ライド中に砥石使えて便利です!」
ユーザー「達人芸か白長すぎ使うんでそもそも研がないからライドしません」
このチグハグさよ 久しぶりにIBの例のアマレビュを読んでたらそのレビューへの返信欄に面白いこと書いてあった
上記Aのクラッチクロー(以下”CC”と略す)に関してですが、遊びの幅を狭めているだけの存在だと吐き捨てておられて、流石に唖然としてしまいました。
僕のように歴代モンハンやG級シリーズをプレイしてきた方なら分かると思うんですが、肉質軟化という救済措置があるだけでもかなりありがたいことなんですよね。
モーションが遅いことや傷つけ軟化に1回組と2回組で分かれていることなど、当然ながら修正してほしい点もありますが、どう考えても新しい選択肢を与え、ゲームの幅を広げてくれてるんですよ。
CCという新要素をなくした所で、歴代G級シリーズから続く高い体力や硬い肉質を持つモンスター達が消える訳ではないんですよね。
なので、レビュー中の「CCの導入によりマスターランクの個体における傷つけを前提とした肉質設定や体力であったり〜」という部分は明らかに嘘なのですが、とにかく貶してやりたい、という悪意が溢れてしまい、ついつい書いてしまったのでしょうか。 ライド中リロード出来るか押したら飛び降りた時は目が点になりましたよ 臨界ブラキは個人的に楽しみなんだけど
激昂ラーとかいうクソモンスなんで出してきたん…
マジで激昂ラーの糞さによっては仁王2とFF7リメイクに本格移動すると思う
それぐらいクソモンスだった思い出しかない
っていうかユーザーが来ないでくれって言ってるラージャンを真っ先に追加モンスに選んできて、サル骨格まで作る辺り、ユーザーへの嫌がらせにただならぬ執着を感じる 無駄に肉質を硬くしないって選択肢が最初から存在しないのがすげぇ 右上に書いてあるじゃん
ランスも乗り捨てジャンプ突きできるぞ 以下CCと略すと書いて以降2回しかCCと書かないのなら略さなくてよくね? >>399
爆破でも良いと思うけどカスタムは改心1回復1属性1な
傷付け状態で頭にパンパンしてると、もりもり回復して不動でも死なないかんじ
傷付いてないと回復少なくて死ねる セミ特化しやすいモンス考えたら180の属性値でもやっぱり火なんかな
ハザクカーナネロ 王ゼノ久々にやったら羽虫2人いてゼノが忙しなく動いて前足切れなくてストレスマッハだった
しかも、動くゼノに当たるとそた度に怯むからコントローラ投げたわ クラッチで特に癌な部分は
張り付けない部位がある、張り付いたまま移動する操作が滅茶苦茶、そもそもクローが当たった部位に飛ばない
ことなのに全く触れないのが悪意あるわ アンチ乙
アプデで狙った部位にはりつき「やすく」なるように調整したから 救済措置だかなんだか知らんけど実装した以上はそれ前提の動きになるのは当然なんだよなぁ... >>410
頭に張り付いてんのか
突進誘発すると思ってずっと後ろ脚に張り付いてた マスターランクでただ体力上げるワールドと差がつきすぎるから、
肉質を硬くして実質、強化したんだろう。
クラッチで肉質を柔らかくできるのは救済というか
普通に戻すため いいよ、どんどん強くしていけ。ハッキング言って今のヌルヌルボーンじゃつまらんわ。実装から24時間討伐報告出ないヤツでよろしく 30回傷付けして90秒攻撃通るぐらいのアイスボーン代表の神モンスターこないかな
難しそうでわくわくしてくる アイスボーンからはCC前提の肉質になっていることを微塵も疑っていないのが
笑えるというか憐れだな
それかカプコンのバイトか 凍てギエナに毒が有効なのか検証する動画上がってたけど、明確にわかるような差はなかったな
・動きが鈍くなる→スローモーションで見比べても差がわからない
・滑空時間が減る→滑空が特段減ったようには見えず体感できるほどの変化はない
・通常ギエナを呼ばない→そもそも活動エリアが被ってるので毒にした方/してない方も数分後同時刻に合流した
うーん、これは・・・ しっかり傷つけしてればソロでもそこそこの時間で倒せる
でも傷つけしないとほんとに時間がかかる
傷つけが手段じゃなくて目的になってるんだよ
自然のために木を植えよう
まず山を焼いて更地にします
さあ皆でここに木を植えて緑を増やしましょう
IB開発がやってるのはこういうことよ >>406
ラージャン追加はEジャン!したいからだぞ
辻本が好きそうなネタだろ
パクりだけど >>429
毒はなにかしら利点が欲しかったな
まあストーリークリアまでは活躍したか 正直一部のモンスター除いて傷つけ前提肉質だとはあまり思ってない
ただ弱特が20%も落ちるから結局傷つけないといけない 救難のリーダー承認制ってなんなんだあれ
スレ内でもずっと見掛けてたけどめんどくさすぎだろ
たぶん初めてそれっぽい救難にあたったんだが、一向にクエ参加できんから抜けたったわ 初心者が初モンスターに対して転身不動を傷付けっていう作業の為に使い90秒って少ない時間の間にその部位にダメージ与えないといけないって考えると無理
傷つけ無しはさらに時間かかるし転身不動なきゃ出来ない儀式してから時間制限あるのがもう糞 今装飾品集めるならどこ?イベント終わってからアイボ始めた なんといってもクラッチ場所がまともに機能しないのか
せめてクラッチ後の移動のスタミナ減りを少なくするとか
すればいいのに もうすぐ「太古の珠」が集めやすいイベントが来るぞ!うおおおぉ! 上に貼ってあったライトユーザーってかへたくそゆうたのコメント見たけどひどいなw
こんなやつらがモンハン買って乱入うざいだのショトカがひどいだの大声で叫んでるのか
カプコンにマジ同情するわ・・・
乱入に対処できないゴミくずナメクジへたくそゆうたはぶつけろって言ってんだろ
お互いぶつけるうちにあっと言う間にひん死で捕獲だぞ ハザクの胞子から出る屁ムカつくわぁ…
大剣で溜めてたら満タンから1秒かからんくらいで死ぬとかアホでしょ >>341
こっちにとっては大迷惑だよな
昔のジョーは自分の尻尾食ったり罠肉食ったり悍ましいけどなんか憎めない奴だったのにな……
>>360
なんて事を!
イビルジョーが可哀想だろ! ムフェトの尻尾素材が1つ足りないから、戻らずの底で尻尾切断しようと思うんだけど素材剥ぎ取れるかな? パンパンで歴戦ハザク6分切れそう
使った武器は火じゃなくて爆破
https://i.imgur.com/tJxCxno.jpg >>436
ゆうたの母がゆうたを増やした報いでも受けたのか? わざわざパンパンなんてしなくても散弾ヘビィで
壁ドン落石落石スタンスタンダウンダウンオトモ睡眠壁ドンで死ぬ >>360
ドキドキノコが可哀想とは思わないのか…
>>450
そもそも斬れるかどうか怪しいと思うけど一応行くならスラアク斧強化推奨
前に虫棒で破壊王3つけて終始尻尾殴ってたら切断出来る前にムフェトが逃げた 切断したいときは太刀担いでるけど、敵視維持してくれる人がいないとしんどいね 皇金塊全然出ないんだな
荒ぶる状態の角折って2つとか面倒くさすぎぃ! Xから始めた新参からすると、ワールドは難しかったしIBは難し過ぎる モンハンでガンナー使う選択肢なんて今までなかったけどこのゲームだけは遠距離のつまらなさよりも近接のストレスの方が上回るんですよね スキルかアップデートでクラッチクローの飛距離3倍ぐらいにしたら走り回るモンスターにもストレスなく戦えるんじゃね!?!?!?!?!?!? >>462
クソモンスを相手にするからストレスなだけだろ
ベリオとかガンナーでもやりたくない アイボ―が難しいって言ってる人たちけっこういるがワールドで極ベヒソロはやったんかね
極じゃなくてもAレーシェンとかフリベヒでもいいけど >>436
あの声だから喉が常に炎症起きてるんじゃね
だからやられやすい 傷が付くのは3ヵ所までで永続
クラッチ射程は5倍クラッチ中スラアクヘビィ以外スパアマ
これだけでいいのに >>460
箱開けしててミミック出たときは絶対回避デジョン札以外選択肢が無かったんだ >>465
そいつら全員マルチ前提じゃん
物好きがソロでやるものと比較するのはさすがにアホ 皆傷付けのつまらなさの話してると思うけど、アイスボーン難易度の話にしたい奴はなんなんだ
傷付けなかったワールドの話しても意味ないしね >>465
マルチ前提と銘打たれてるモンスターをソロでやるモノ好きが幾ら居ると思ってるのか 通常マスターが難しいといってるひとにエンドコンテンツの最難関持ち出されても クラッチのモーションって明らかに調整ロクにしてないよな
してたら虫棒のクラッチ攻撃みたいなゴミは生まれなかった筈だし >>471
それ
IBが難しいって言ってるんじゃない
IBの諸々の要素がめんどくさいって言ってるんだ 真面目にプレイしてる人ほど最高ダメージ維持しようと武器の儀式こなして傷つけも更新し続けて怒ってない時は壁ドンしないとって考えながら狩猟してるらしいです >>479
これがつまらなくて仕方無い
ソロで2回武器だと傷ついたかもよくわからんし 今更だけどすべてのゆうたの母って付けた人すごいと思う
MOAY ネロみたいに翼の傷は左右共通にしてほしいな
たまにどっち一回目したかわからんくなる むかしのモンハンが懐かしくなってやってみるもやはりワールドに戻るな 何回も言われてるけど全てのモンスターが1、2回で派手に傷つくのに全てのモンスターが90秒ぐらいで傷完治するの自然の神秘を感じるわね >>451
火より龍の方が通ると思うんだが
1パン100出るぞ >>488
外傷を飲み薬で治す超人を相手するには力不足ではないですか!? 傷つけは90秒?だかの時間をもっと伸ばすだけでかなりマシになると思うんだが
3分くらいなら許せる NPCがムフェトの傷再生能力に驚いてたけど、地脈使わず放っといても90秒で治る他のモンスターの方が凄い 調査クエって何体狩っても特に報酬変わらんのおかしくない?
複数狩った場合は装飾品の排出量も増やすとか危険度2でも連続狩猟なら封珠出るとかすればいいのに
現状のシステムじゃ危険度3単体のクエストしか皆やらないでしょ モンスターも身体能力おかしいけど、ハンターさんも大分身体能力おかしいな
どんだけ高い崖から飛び降りても何事もなかったように着地するし 破壊王で傷つけ時間増加とかすればゲーム性が…
って思ったけど唯の必須スキルになるだけか 対ハザクで龍属性は頭破壊後で有効部位が増えるギミックがあるんよ 特別な傷修復能力もってるムフェトよりドスジャグラスの方が傷付け二回の90秒で修復だから強い 大蟻塚の荒地の環境
クルルヤック → 他人の縄張りに平気で忍び込んで卵を盗んでいくが、石を落とすだけでパニックになって逃げる こやし不要
ジュラトドス → ひきこもり気味なのでほぼ無害
ボルボロス → 広い範囲を徘徊し、ジュラトドスやディアブロスとしばしば遭遇するが、この二種とは縄張り争いの後に自動で分断される親切仕様であった アイスボーンで崩壊
リオレイア → マップ北西の森林地帯で狩りをしてはたまに巣に帰るという生活をしており、実は他のモンスターのテリトリーに長居しない設定であった アイスボーンで崩壊
ディアブロス → 大蟻塚の主であり、ワールド時代は遭遇したモンスターのほとんどが逃げ出す。生息域の被る亜種とは縄張り争いで自動分断される親切仕様であった アイスボーンで崩壊
ディアブロス亜種 → ほぼディアブロスと同じ 自動で分断される親切仕様であった アイスボーンで崩壊
イビルジョー → 実はワールド時代から厄介者ではあったのだが、歴戦調査に進出しないという英断により嫌われることはなかった アイスボーンで崩壊
バゼルギウス → ワールド屈指の嫌われ者 上記のルールを全て無視して乱入するため嫌われた アイスボーンでリストラ
ディノバルド → 行動範囲が広く、他のモンスターに対して好戦的
バフバロ → ほぼエリア全域を徘徊し、他のモンスターに対して好戦的
アンジャナフ亜種 → ほぼエリア全域を徘徊し、他のモンスターに対して好戦的
オドガロン亜種 → ほぼエリア全域を徘徊し、他のモンスターに対して好戦的
怒り食らうイビルジョー → ほぼエリア全域を徘徊し、他のモンスターに対して好戦的
ラージャン → → ほぼエリア全域を徘徊し、他のモンスターに対して好戦的 >>489
爆破だと1パン85で破壊後92だった
100も出るんなら龍アク作ろうかな 導きの地帯レベル上限ってどこで確認できる?
117777にしたいんだが可能なのか >>484
ハザクは前足と腹が左右別になってるよな、隠す気もない簡悔 バカバカしい!こんなクソゲーはやめて帰らせてもらう! >>470 >>473
やってないのかよwwそうだろうなとは思ったけどまじでへたくそすぎるな
むしろそいつらの攻略をやってないからモンハンが楽しめないといつになったら気づくのか 装備しやすいナルガの頭胴装備か重ね着が欲しい何でβは貫通弾外れてくれないん😭😭 あんだけストーリーゴリ押ししといてワールドのNPCのフィギュアがひとつも出ないのってすげーよな
カプコンはゴリ押ししまくったけどさすがにグッズ作る側は稼ぎにならないと分かってるんだな クラッチにしても乱入にしても調整ちゃんとやればだいぶマシになる感じはするんだが
次回作でやるから買ってねぐらいの感覚なんだろうなあ >>512
イビルジョーのフィギュアにはジョーが付属するぞ
ゴジラでも芹沢博士付きとかやらねーよ頭おかしいのか 何度も何度も簡悔とばかり…
他の言葉を知らないのか? 古代樹だけはライド使うわ
いまだにあのマップ覚えられん
作った奴は間違いなくラリってたと思う 古代樹と受付嬢は作ってる奴だけ楽しくてやらされる側は発狂しそうになる2大ポイント 導きオール7の人、初めて見た
1日どれだけ導きやってたんだろうな >>509
この後死体として発見されそう
近くにメガネと蝶ネクタイをつけた小学生か名探偵の孫の高校生がいそう >>465
極ベヒ1000頭、ソロクリアもしたけど、モンスの強さはいいとしてクラッチ傷付けはただただ面倒臭いって感想は変わらんな 導きクソホストに当たること多いから自分が良ホストやったろうかと思うこともあるが
来てくれた人に気を使いすぎて自分には無理ソロでやります >>516
簡単にクリア出来なくて悔しいってやつか
簡単にクリアできるようになるまで言い続けるんじゃね? >>510
典型的な自分の意見しか見ないほんと読解力ない奴だな
IBが難しいとかじゃなく面倒くさくなったと上の二者は言ってるだろ
その2匹ソロ攻略とIBのクソ仕様にどう関係があるんだ?
大体その2匹はIBのモンスターの動きとは対極にあるような典型的なターン制だろ >>516
簡悔以外の言葉...ッ!!
懺悔懺悔!! 5000兆歩譲ってクラッチを必須システムと認めたとして
ビヨーンと遠のく忖度怯みはなんなんだ >>510
極ベヒじゃないけと普通のベヒならソロクリアしたけど、あれは相手の攻撃とこっちの攻撃が上手いこと交互に出来てたからクリア出来たと思ってる
IBもMR70まではソロでやってたけど今まであったターン制も無ければ乱入頻発、こちらの行動抑制が多くて正直だるかったわ
ワールドでもネルの寝床の氷柱とかクソギミックはあったけど、それを凍て地でも採用してたのは萎えた(まぁ氷柱だから仕方ないけど)
いまでもやってるけどマルチでなかったらMR100手前で辞めてたと思う
IBになってからほんとにめんどくさくなっただけ 極ベヒエーシェンソロも玉ネギTAやったプロぼっちの俺からすると
それらを経験したことによっていかにIBがクソか再認識するだけ >>523
倒せてめんどいだけならいいんじゃね
>>526
また怒ったのか。ほんとへたくそは指摘されるとすぐ切れるから困ったもんだな
へたくその場合めんどくさいじゃなくて敵の動きを理解してないからできないのであって
それをくそゲーと言ってるから教えてあげてるというのに クリアする分にはどうとでもなるようになってるから簡悔とはまた何か違うんだよな 導きの歴戦死ハザクの素材ってもう使わんよな?
ムフェトオンラインになったから皮ペタもレア度10も使わないだろうし あとはベヒや王ネギみたいに単純に楽しくて繰り返しやりたい!って思うモンスターがIBではほとんどいないってのもモチベダウンの一つだな
ナルガとティガ亜種は好きだけどそれ以外は楽しく狩れてるか?って言われると狩れてない
金銀ジョーオウガカーナも装飾品集めで狩るからやってるだけで、金銀なんて生物を凌駕したような動きされてたらライトじゃなかったらやりたくない
下手くそだからってのは百も承知だけどリアリティ求めた結果がこれって矛盾しすぎてるよ 極ベヒ古レーシェンソロとプケプケクルルの闘技ソロS(プケプケのスラアク以外)をやってた俺でもアイボーは糞ゲーだと察して購入しなかったからな >>515
いやKOMの芹沢博士ならありうるかも
友よさらばのシーンなら……
>>522
ガロンの顔部分のお面は好きなんだけどな……他は合わないわ 極ベヒの面白さって攻撃の緩急もそうだけど双剣とかのリーチ短い武器でも常に弱点が殴れる気持ち良さもあると思うんだよな(打撃武器は除く) むしろ打撃のが楽じゃなかったか?
後脚だから斬よりは安全だし 検索条件に「放置中です」ってのがあれば上限少しでも上げるたびに毎日導き放置するんだが 折角役割に縛られないのが面白さってコラボ先が言ってくれたのに… 金か銀の救難行って挑発着て他モンス引き連れて行ったらどうなるんだろ 前足でも後ろ足でも弱点付近が安置まであるからな
攻撃されながら攻撃モーションに移れる死闘感 なしなし2エリア目のミールは糞だけど大技の後にちゃんと殴るチャンスがあるから極ベヒとIB追加モンスは全然違うよ
IBは歴代モンハンと比べて別に難しくはないけどストレスフルなだけ >>540
元の絵は可愛いんだよ
でもゲームの中のCGと台詞がすべてを台無しにしてる コラボモンスは攻撃判定が単発&短いから太刀のガバガバ見切りと相まって安定して狩りやすい部類なんだよな
挑戦者が少ない上に当時の環境でプレイできないから単に持ち上げられすぎてるだけ 怯みカウンター 車庫入れ 画面外に消えるステップ 悉ネル連続ホバー移動 その他
対応できても糞なもんは糞だ >>433
でも弱特積んでるのに傷付けないアホが多いよね 下手くそ連呼くんは一人のキチガイだしそれしか言ってないから相手にするだけ無駄だ
コテハン付けとけ >>553
それらのほとんどがMH3から続く伝統みたいなもんだし >>553
近接で動き慣れるよりガンナーやってる方が安全でダメージ稼げるってのがな
徳田とかハメ嫌いでガンナー消えろとか言ってる癖してゲーム自体の出来がそれを後押ししてるのがまた まずこのクソゲーを開発ですらMR999までやることを想定していないので何度も倒すというのが必要数なら大したことないしいいでしょ感から作られてるという >>529
近接担いでオトモも外して完全ソロでやるとわかりやすいがIBも一応ターン制だよ
敵のターンっつうか手数が多いってのはあるがな
それをターン制とは言わないと言われればそれまでだが3秒ルールっぽいやつはまだある
多分調べれば出てくると思うがモンハンの伝統らしい
マルチも含めてオトモ付けるのも難易度が上がるのはタゲがふらつくからなんだが
追いかける側がキツイ仕様なんよこれ
ただ殴らせて避けて殴るって仕様はIBでもそこまで変わっちゃいないが
怯みキャンセルカウンターがあるので理不尽に感じる要素は確かに増えてる 枠が最大でも5枠しか無いのに封じられた珠の排出が40%で更にそこからレア12出る確率が3%は考えた奴イカれてる
しかもレア12珠が排出されても種類に偏りが有るとかほんま >>556
アイスボーンのモンスターは露骨に表れてるわな
難易度が上がったんだろうけど不愉快にさせる方向に持っててる調整 何度でも言うけど死ハザク君の車庫入れブレス実装した奴を解雇して
車庫入れと突進を永遠に繰り返す個体とかいて腹立つわ 別に攻撃が苛烈なのは良いんよ
バクステ追いかけっ子が嫌なだけで マスター後久しぶりに極ベヒやってみたら本当にぬるくなったな
普通にやってるだけなのに展開早過ぎて慌てた >>433
弱特20%落ちてなければ傷付けしなくていい理由とは? >>566
ベヒは体力高い上にDPSチェックあるからキツかったけど攻撃差し込むチャンスは幾らでもあるからな
こっちの火力が上がれば元々テンポ良いモンスターだからサクサクよ
装衣無しスリンガー無しとかでやると未だに大変ではあるけどね
主にミールが >>565
カメラワークが良い、ボタンのレスポンスも良い、各エリアが適度な広さで段差傾斜が無い
この3項を満たしてるならモンスターが強くて攻撃が苛烈でもかまわない ハザクは車庫入れブレスも糞だけど
ワールドのゲロ吐きブレスは元々判定一回だったからガードしたら後は殴り放題だったのに
歴戦王以降、謎の複数判定導入して隙潰ししたのはよっぽど悔しかったのかと呆れた ヘビィボウガン使ってみようかと思ったけど
今回オウガ砲はバイクじゃないのかよ。サイアク。 >>501
尻尾でも90ぐらい出るからオススメ
火だと同じスキル構成でも100出なかった >>568
まだ条件反射的に端っこに捨てにいく感覚が残ってた
忘れんもんだな ぶっちゃけアイスボーンのモンスターは肉質の数値だけ見れば結構ガバガバだが、
傷付けぶっ飛ばし前提の体力で体感かたくなってるんだから
ライト層が「かたくなった」と感じるのはしゃーない オウガ砲は今のレールガンの見た目が好きだな
昔は貫通弾Lv1に特化した銃で好きだったのがIBでこんな化け方をするとは思わなかった 30分前にクエ一緒になった奴とまた遭遇なんて事が往々にしてあるんだが。
どんだけ過疎ってるんだよ 深夜にベヒ救難とか入ってると3回連続全員同じメンツとかあるぞw >>577
そりゃムフェトロスして今いるのは趣味人くらいだぞ >>578
そこから仲良くなってギルカ交換したことあるわ
それが今のサクメンとの出会い 他にやるゲーム無いからこれやろうかと思っても合流がストレス過ぎて結局やらんわ 今Twitterみたけど珠クエって太古かよ
こんなの誰がやるんだよ トレーニングエリアにいるあの荷車みたいなモンスターは好きですね倒し易くて >>585
草刈りに言ってる方がマシというオマケ付きなんだよな
本当に酷い話だわ >>577
救難で遊んだら1週間前でさえ3回連続お前らの1人とマッチしたわ >>582
野良って一期一会だと思ってたけどそんなことあるんだな
ギルカ貰うことはあるけど基本それっきりだわ 新規が太古の珠欲しいとして、闘技場でのティガナルガのクエ行くか、イベクエの1分で終わる素材集めしながら武器防具用の採取素材集めるのどっちが良いか聞いてきたら、俺は採取を勧めるな 配信してるやつが救難出してるのに検索かけてもかからんこと多々あるからな
凄い少ない人数で組分けされていてそこの中でしかマッチングしないんだろう 今からでも傷付け全部一回にして素で弱凸発動しない部位だけ傷付け可能にして忖度無くせ 傷つけ2回組の修正なんかしたら開発が調整ミスを認めるようなもんだろーが! >>597
もうムフェトの使用で認めたようなもんじゃねーか ムフェトが調整失敗部分の修正まみれだったやん
クラッチ傷つけ壁ドン毒爆弾 >>569
ボタンのレスポンスアクションゲーとは思えないくらい酷いよな >>596
ご希望にお応えして弱点部位に傷つけ出来ないようにしました!
その他の部位への傷つけは全武器一回3分継続 特殊怯み削除
体力はそのままでお送り致します! 本来は肉質固い敵や部位に対して輝くのが属性なんだよな ☆★☆★プロハンが教えます:野良ムフェト快適に周回するための心得★☆★☆
◇低ランク(HR未カンストは総じてゴミ)
立ち回り×装備スキル×討伐手順も理解してこない戦力と数えるのも馬鹿らしくなる地雷カスの巣窟
最も肝心な部位破壊への貢献など皆無で適当に武器を振り回し1〜2層でも当然のように乙っていく
敵視をとればムフェトを抑制するpsが無いので無駄に暴れられ必死に逃げ回る糞ムーブを常時発動
学習能力も猿並なので何度も拘束攻撃に引っ掛かり爆発波も回避できず不様に宙に飛ばされ続ける
必殺のチンパン武器ライトを担いできても頭を狙えず一生グルグルと引き狩りの迷惑ゆうたプレイ
効率重視なら真っ先に排除すべき糞の値打ちもない存在だが野良で高ランクだけ揃えるのは難しい
なるべく高ランクに近い人と組むように心掛けよう因みに理想の高ランクはHRカンストMR600以上
◆紫ネーム
紫ネーム卒業クエストの内容がマルチ可もありゆうたすぎてクリアしてもpsの指標にはなり得ない
と思っていた時期が僕にもありましたしかしムフェトでは明らかにこの紫ネームが猛威を奮ってる
前述の低ランクと紫ネームが合わさった時にPTは崩壊する3乙クエ失敗や2週でも討伐できないなど
時間を無駄にしたくないなら紫ネームと組むことは絶対におすすめしない紫=出荷待ち寄生ゆうた
※psの指標になるのは下記のような闘技ソロS制覇などガチのプロハンにしか達成できない偉業のみ
https://i.imgur.com/
IROLuau.jpg
◇サークルガイジ
野良部屋にまでサークル仲間と参加してサークルの気持ち悪い雰囲気を持ち込む空気読めない糞虫
鍵ptを作ったり仲間の枠を空けるため一般をキックしたり悪質行為を行い野良の意味を理解してない
すぐに介護してもらえるサークルというぬるま湯環境で育ってるので地雷率も非常に高く危険度大
野良でぼっちプレイしてる善良な人を見下す傾向が強く仲間には甘く他人には厳しいのもたちが悪い
所詮サークルを通して馴れ合うのが目的のゲス野郎なので例え野良でも関わるのは100害しかない
類いは同じ虫の穴兄弟を呼ぶと言う有名なコトワザもあるようにサークルでつるむヤツはキチガイ
※野良で迷惑行為するサークルガイジを見つけたら直ちに晒しスレにidとサークル名を晒して下さい
◆外人(害人)
自己主張が激しすぎて討伐手順を踏み周りとの協調性が大切なマルチ推奨クエムフェトには不向き
スポーツなどで個性的で常識に縛られない意外性のある超プレイをする外人は魅力的だが今は違う
無個性で不細工で歯並び汚くて低身長で筋肉なくても右へ倣えが国民性の糞ジャップのが役に立つ
また無駄にVC率が高く雑音垂れ流したり奇声をあげたりする不快な場面に遭遇することが度々ある
根本的に性質が違う糞ジャップと外人(害人)がムフェトで打ち解けあうことははっきり言ってない ☆★☆★モンスターハンターアイスボーン:勢力図☆★☆★
◆闘技・チャレクエ勢(ペアはゆうた以下)
カプコンが用意した糞装備とゴミスキルでマルチ仕様(HPソロ補正無し)の敵を相手にSクリアを目指す者
愛用の最強装備とその他装具やアイテムに頼る誤魔化しプレイができないのでモロにモンハン力が出る
1分1秒縮めるために敵の特性を細かく解析し最適解の対応を選択し実行できる達人しか住めない世界
更にはSクリアだけで満足できずTAを始めてしまうモンハン王を目指す者がいる最強のエンドコンテンツ
◆なしなしTA勢
装具・閃光・罠(アイテム)・特定スキル・オトモ・環境ギミック(落石など)を禁止して純粋なPSでTAに挑む者
闘技勢と良く似た精神を持つ達人が縛りを設け"己の腕"のみで敵を無駄なく狩る動きは神がかっている
狩り難度がハネ上がるので生半可な気持ちで挑戦したりゆうたは絶対に手を出すべきでないと断言する
◆ありありTA勢
敵を狩るためなら存在するありとあらゆる物にインチキ戦術であっても使ってしまえの精神でTAをする者
MHの由緒正しきTAは古来からなしなしが基本だったがこの邪な思考を持つ下郎によりTAのレベル低下
闘技勢やなしなし勢に比べ技術的な部分で格段に劣りMHTAに対する誠意も欠けてるため見下されてる
転身で無敵になり不動で脳死ゴリ押し罠ハメにオトモに介護までしてもらいここにTA界のゆうた爆誕である
◆マルチ勢
不特定多数が参加する救難で思い通りにいかないとすぐ不機嫌になりウダウダと愚痴を垂れ流すクソ虫
ソロで効率よく周回するPSが足りず他力本願のマルチに寄生するしかなく常に心に余裕が無いのが原因
クエ失敗すれば他人の所為にしてお得意の底の浅い武器種批判を繰り返し自分のPSを磨く努力はしない
マイブームはどの敵にもチンパン武器のボウガンを担いでひたすらガイジムーヴで周囲に失笑されること
◆エンジョイ勢
「一緒に狩り楽しもう^^」と参加者に愛想を振りまくが主に"自分が楽しむこと"を前提に物事を考える地雷
自己中ライト層なので向上心がなく自分で調べて考えることをしない装備スキルも組む気がなく適当三昧
身内同士でなら構わないが野良マルチでこういう思考のガイジが混ざると仲間がその犠牲を払う事になる
最終的に高難度イベがきてもクリアできず高ランカーに寄生して出荷させてもらうのがこいつらの日常風景
◆シコ勢
受付嬢を見て射精を試みる者
一部では最も恐ろしい勢力(精力)だと言われている 忖度怯み見ると本当に情けない
モンスターがかわいそうだわ 太刀使いってなんで捕獲したらがっかりスタンプすんの? >>610
そもそも尻尾狙ってないからそれは違うかな スレで名前見かけるとたまにはドスンとし武器やめて太刀の透き通るような感触で遊びたくなるな ふふガイジと単発転載ガイジが同居してるとかわくわくするな 65 名も無きハンターHR774 2020/02/17(月) 19:44:29.85 ID:MxqYmc0X
>>63
お前誰を晒したかわかってんの?覚悟できてんの?この配信者は何も悪くないしうまいんだぞ?言っておくが口内環境最低の方が害悪配信者プレイヤーだからな?お前もどうせ口内環境最低と同じライトボウガンの雑魚だろw
>>267の本人降臨 疑問なんだけどさ、集会所とかで個別チャット出来るけどあれって対象者以外には見えてないの? それもそうか…なんとなく疑問に思ってそのまま書き込んだからバカまるだしだね
すまんありがとう MHWi 配信 ムフェトやります参加者、手伝いお願いします!!! ガンナーゆうた以外で
https://www.youtube.com/watch?v=HNM5RBx_HAE
※重要 ちゃんと読んでください 】
あいさつしてください あいさつしないやつはゆうた
平和な配信を目指していきます
ゆうたと思われ式人以外ならだれでもokです
自分はまだ装備が弱いので、手伝ってくれる方、参加したい方歓迎です。
友達になりたい人でもかまいません。
ガンナーは原則禁止です。
暴言や荒らしなどの行為は許しません。厳罰に処します
ルールを守って楽しくしましょう! >>619
ガンナーはゆうたか
ま、まあ分かるけどね 渡りがボウガン使ってる事を叩かれにくい環境作りとしての材料に使われそうだな渦中のゆうた >>618
まぁあのUIだと宛名指定チャットに見えるしな…… ガンナーがゆうたとは思わんけど、近接でDPS出せなくてガンナーに逃げたやつは
間違いなくゆうた。これは断言できる 受付嬢の「オトモさん、最高の相棒ですよね」ってセリフから自分が一番の相棒じゃないの自覚してんのかね >>627
なおストーリーでオトモをオトモと呼んでいてわざわざこの追加セリフでさん付けしてるっていう怪しさ 最終クエやってたら
ナナに乗った時なんでか落とされた
これはなんなん? >>627
あれは人を可愛い可愛い褒める事で自分も可愛いって言われるの待ってる女ムーブだぞ キャンプで珠って変えられないの?
導きの地ではそれこそ対モンスごとにマイセット登録しないといけないの >>632
龍結晶ならキャンプから溶岩地帯に飛び降りたところの上空あたりにハンター侵入不可エリアがあって
飛ぶモンスターは乗られるとそこらへんに突撃してハンターが侵入不可判定のせいで落とされることが多々ある >>635
増殖バグの対応でキャンプ変更出来なくなってからずっとそのままだぞ >>624
ムフェト狩るだけでベテランになれるのか
容易いなw >>637
バグ対応なんて事態があったのか
ほんと導きの地ってチグハグだな >>627
受付嬢も気にしてんやぞ!という開発のアピールやな >>634
>>636
一番長いツタのところで落ちたわ ◇◆◇◆どういうハンターが使ってるの?:地雷武器ランキング〜アイスボーン編◆◇◆◇
★1位・・・ライトボウガン
【お手軽度:S/火力:D/乙率:S/厨房度:S/地雷設置の時だけ近寄ってくる蛆】
アクション音痴猿・痴呆症爺さん・メンヘラまんこが好んで使いたがる超お手軽武器
安全な間合いから脳死射撃の作業にPSは向上せず立ち回り能力は二桁近接以下
マルチでは近接を肉壁に利用し後方支援()=寄生スタイルで今日も懸命に生き抜く
★2位・・・ヘビィボウガン
【お手軽度:S/火力:S/乙率:S/厨房度:S/火力が高いだけの実質中身ライト】
操作スキル皆無でもツエーできるチンパン武器の為【勘違いしたヤバイ奴】が多い
強い=正義=何してもいいと思ってる性格地雷が多く狩場荒らし(拡散)も日常茶飯事
キッズ向けオートガード()と脳死射撃でドヤ顔するマヌケな姿には笑いが禁じ得ない
★3位・・・太刀
【お手軽度:C/火力:C/乙率:A/厨房度:S/弱体で人口増える呪われし最凶武器】
シリーズを代表する厨房武器としての地位はIBでも健在多くのゆうたを生み出し中
理由の一つとして使用人口が圧倒的に多いことに比例してキチガイの割合も激増
そして脳死見切りが通用しない今作では使用難易度が上がり更なるゆうたを生んだ
但し近接の闘い方を極めた見切りや抜刀を駆使できる高MR/HR999太刀使いは神
★4位・・・ガンランス
【お手軽度:S-/火力:B/乙率:C/厨房度:S-/チクボン=元祖見下され武器ナンバー1】
★5位・・・スラッシュアックス
【お手軽度:C(パン蝉:S)/火力:A/乙率:A/厨房度:A/アイボで池沼が一気に増量】
★6位・・・弓
【お手軽度:D/火力:A/乙率:S/厨房度:A/おまらって性格の悪さが滲み出てるよな】
★7位・・・ハンマー
【お手軽度:A/火力:S/乙率:B/厨房度:A/ムロフシとかキモイから地球から消えてどうぞ】
★8位・・・チャージアックス
【お手軽度:D/火力:C/乙率:B/厨房度:B/アイボでは本当に空気だよな息してる?】
★9位・・・笛
【お手軽度:C/火力:D/乙率:C/厨房度:B/「笛使いは尊敬します」←痛々しい自演】
★10位・・・大剣
【お手軽度:B(抜刀:S)/火力:S/乙率:B/厨房度:C/抜刀復活で心がピョンピョンするんじゃ】
★11位・・・ランス
【お手軽度:B/火力:D/乙率:D/厨房度:C/お手軽無敵要塞武器使って乙とかハズカシ】
★12位・・・双剣
【お手軽度:B/火力:B/乙率:B/厨房度:C/見苦しいネガキャンがうっとうしいゴキブリ】
★13位・・・虫棒
【お手軽度:C/火力:C/乙率:B/厨房度:D/楽しそうに空を舞う狩場の妖精(ごみバエ)】
★14位・・・片手剣
【お手軽度:D/火力:B/乙率:D/厨房度:E/辻〇の顔面にFB股間にJRかましたいですね☆】 ☆★☆★モンスターハンターワールド:ゆうたシリーズ★☆★☆
〇かち上げ・きり上げ・竜撃砲・拡散ぶっぱなしゆうた
仲間のプレイングを著しく妨げPT全体に悪影響を及ぼすゴミ虫なので放置は厳禁
見かけたら直ちに晒しスレで晒し極悪ハンターの情報提供にご協力お願いします
●低ランクゆうた
発売から約2年が経ち未だにHR999ないのはやり込みの観点から信頼度に欠ける
高ランクでも害児(ノーマナーノーPS)はいるがランクが低いほど害児の比率は増す
〇ガンナーゆうた(近接童貞ゆうた)
最も攻防の激しい近接から目を背け近接を囮に安地でチキン狩りしてきたクソ爺
故に非常にPSが低くHR/MR999でもまともな立ち回り能力を備えたハンターは少数
遠距離でヨタヨタと走り回り見苦しい引き狩りでマラソンを引き起こすのもお決まり
●突進ゆうた
狩りの最中やエリアを移動する際にランスで突進して尻持ちをつかせる妨害厨房
被害にあい不快な気持ちになった人は多いはず性格が歪んでるので即晒してOK
〇面接ゆうた(※HR/MR999が面接するのは特例で認められる)
救難(手動承認)で参加者を面接(厳選)し高HRに寄生しクリアする女の腐ったヤツ
誰でも自由参加の野良でわざわざ面接する心の余裕の無さに実力が表れている
マルチ依存(他人頼み)しか道が無いソロクリ(最効率)できないゆうたの成れの果て
●キャンパーゆうた
マルチに参加して一切戦わずBCに放置してクリア報酬をネコババする乞食寄生虫
非常に有名な悪質行為だが個人的に上記のゆうたと比較すると特に何も思わない
ゆうたに参加され妨害行為をされたり乙られるくらいなら3人でやる方が快適度UP
〇暴言ゆうた
チャットで糞を垂れ流し寒い定型文で煽る事に悦びを感じるキッズor稚拙汚っさん
無視してブロックリストに入れればすぐ解決わざわざ相手にする時点で同じ虫の穴
●紫ネームゆうた
MR200クエスト未クリアのハンターで黄ネーム(クエクリア)から地雷扱いされる対象
だがこの程度のクエをクリアして黄ネームにしても自慢にもPSの指標にもならない
〇夜逃げゆうた
某闘技ソロS制覇者の神に喧嘩を売ったライト爺が返り討ちにあった爆笑の珍事件
爺「蒼レウスのソロSとるからな!」と声高々に宣言して数日後に音信不通(夜逃げ)
後日バレバレの居留守を使い雪辱を果たすべくMHスレでこそこそと粘着する小者
夜逃げ期間は現在進行形で1年2ヶ月経過し今も尚蒼レウスから逃げ続けている
●口だけゆうた
上から目線で偉そうにマウントを取ってくるが己の実力は証明できない舌先三寸猿
他人のTA動画に画像にその他モンハン関連物でふんどしをとりイキるのが得意技
ところで私(闘技ソロS制覇した真のプロハン)と対等に張り合える実力者はいるかな?
https://i.imgur.com/
IROLuau.jpg >>627
ブスに向かって「可愛い」っていう心理と同じ
内心見下してる >>619
集会場でハイエナ待機してるやつに戦闘中に個別チャットで はよ来い としたのはワロタ
しかも相手は外人w 正直いろんな武器を触ったけどヘビィや太刀はかなり人を選ぶ。てかつらい
使ってて本当にこんな武器が存在していいのか!?って思ったのは大剣とライト
この二つはマジでヤバい。お手軽で超威力でノーリスク。ヤバすぎ
思ったよりスラアクはお手軽じゃなかった。あとハンマーも >>437
これ見てトロいクラッチって不動転身対策だったのかなって思った
傷つけやらぶっ飛ばしやらで消費させようっていう 属性ライトが人気なのは当然だわな
火力も出るし何より目に優しくて疲れないんだよ 昔のモンハン モンスタースタミナ切れコンボのチャンス!
今のモンハン モンスタースタミナ切れ傷つけタイム! ダメだ、どんなに頑張っても1クエが限界
合流が多すぎて最早ゲームとして成立してないわ
よく珠コンプ出来たと感心するばかりだわ taでも結果出てるけどライトの火力は並、ゆうたでも簡単に扱えて最低限の火力出せますってだけそこを勘違いしちゃったらだめだね IB解禁当初はライトはMR武器の強化がショボすぎてお通夜状態だったのにな 覚醒で弱点問わず会心100でずっとモンスにダメージ与え続けられる
マルチだとほんとストレスがない ふふガイジってなんだよ
ググってもモンハンのスレしか出てこないぞ ふふガイジとは闘技全ソロS制覇してる有名なプロハン様だから覚えておきな。雲の上の存在 苔ハザクの車庫入れブレスが当たってもカスダメしか入らない時と
普通にダメージ負って吹っ飛ばされる時の違いがよくわからん >>619
1時間の所で三層で蹴られて暴言チャット
次の部屋がまさかのタカティンと一緒に狩るとかw IBを批判する奴は下手くそとか言うけどさー
ぶっちゃけ速い強いモンスターはいいんだよ
PS云々以前に鬱陶しい乱入畜生をこやして傷付けしてようやくスタートラインってゲーム性を批判してんだよなー >>647
大剣は操作が比較的シンプルで火力も高くガードも出来る基本武器として強くても文句はないな
しっかり火力出すならそれなりに立ち回りを考える必要もあるし
しかしライトやヘビィはなぁw モンハン始めたのが4Gだったからあれに比べたら今回って大部緩いけどな 最終クエが何回やってもクリア出来ん
テオは5分未満で狩れたのにナナで三乙した
どうすりゃいいんだ >>668
頑張るさ
こんなクソ楽しいゲーム諦められるか 力尽きないように討伐するなら簡単なんだけど
四頭狩らなきゃいけないから
どうしても急いで焦ってしまう
んでクラッチぶっ飛ばししようとして力尽きる
うーん >>665
七で死ぬのは七対策が甘いからです。ナナについてはいろんな人がいろんなことを言ってますが
自分なりの攻略法を練ればいいだけの話です。私は耳栓5詰んで超必来たらとにかく逃げます
風圧耐性積んだ方がいいと言う人もいますが私はこれが一番生存確率が高いです
自分なりの最適な攻略法を確立してください モンハンなんて簡単なもんだわ
格ゲーとかほんと人間強すぎだろ 春までムフェトロスきつい
素材から錬金するしかねえか >>661
そうか?極限とか二つ名の無限おかわりオトモドスファンゴに比べたら
IBってヌルくて仕方なくない? クラッチぶっ飛ばし無しだと
やっぱクリアに影響するよなー…
カーナとテオは楽勝
ネギはそこそこなんだけど
そこまでたどり着けない >>661
ほんとに極ソロやったのかそれで?乱入なんてぶつければいいだけなのに
めちゃくちゃうそくせぇな >>678
本当のゴミは極限オウガのピンク玉とかガララ亜の反射ブレスやろ
IBってシリーズのG級の中でガチャもモンスの動きも一番ヌルくて楽じゃね モンスターの動きがヌルいのは分かった分かった
一緒に傷付け頑張りまちょーね >>676
それ一部のクエストじゃん
これほとんど全部のクエストじゃん >>672
クラッチぶっ飛ばして死ぬのはわからん。
充電中というクラッチチャンスがある
ナナは怒り治まるのも早い
壁際で戦ってぶっ飛ばす 極限ガララ亜種多分1回か2回しか行ってないはずだけどクソすぎた記憶しかない >>687
腕や指の切り傷は治るけど、欠損は完治しないとか? モンハン起動してすぐ消しちまった
やればやる気出るってのは嘘 イヴェカーナ一匹やって大霊脈玉一つも出ないとイラつく >>691
そもそも、クラッチと普通の攻撃で出来る傷
なにが違うんだろうね >>690
極限ガララは一回行けば用なしだからな
てか今思うと極限化するモンスターってジョーとラー除けば危険度2の原種なのに
ガララは危険度1かつ亜種なのが異様だったわ ナナもアイスボーンでは比較的素直なモーションのモンスターだという事実 ガララ亜種は明らかにそういうことなのを分かった上での極限抜擢だったな 極限ガララはシリーズで一番強くてクソな動きするモンスターだろ
こいつ以上に強いの見たことない そら極限化なんてぼくよかんがえたさいきょうもんたあを堂々と出してくる厚顔無恥な4Gと比較したらなんでもマシになるわな
少なくともXXと比較したら頭痛くなるレベルで酷いぞアイスボーンは 今歴代モンスターハンターのOP見てるけどやっぱモンハン神ゲーだわ >>688
エアプかよ
報酬旨いギルクエなら大抵極限とやってたろ
極限の中でもゴリラと鳥は弱かったけど
そういや地雷の付属物のトカゲもまぁまぁ悪質だったな OPはドスのが一番ワクワクするわ
神出鬼没のモンスター追いかけてる感あってすこ >>665
武器にもよるけどナナの対策は耳栓5と風圧耐性5を天秤にかけたとき俺は風圧5を推す
咆哮はF回避が実は簡単、慣れないうちは回避性能2だけでも積んでやるとだいぶ避けやすくなる
必殺のヘルフレアはIBになってからハジケ結晶で簡単に止めれるようになったので常備しておくといい ヘルフレアで死ぬのよくわからん
適当にダイブしてればまず死なんやろあれ 4Gのイビルジョーのギルクエ部屋は楽しかった
フレンド登録しなくても常連が出入りして毎日良い雰囲気で遊べた >>574
どこがエアプなんだ?
どっちもクソ武器なのは変わらんだろ
投石枯渇の太刀と飛円こかしの虫 まあ初めてモンハンやった時はマトモに戦えなかったな 4Gはまだ樹海に囚われたハンターが居るからな、あれは本物だわ
なおまだ理想発掘は出ていない模様 まじで初代はクック一頭倒せなくて何度も何度もやり直したよ 最終クエは4体いるけど体力少ないからのんびりやっても間に合う
てかナナで死ぬってわかってるならナナ練習すればいいだけじゃないか? ドスはOPでめっちゃテンション上がって、ゲーム開始後最初のクエでヤオザミのウザさにん?となりながらも続けて
卵守るためにレイアに挑みかかるランポス見てウオオ!となったとこまではいい思い出
そこから後?覚えてませんねえ カーナって普段は楽勝なんだけど
不意に殺してくるからその時はマジで怖いわ ストスリは神。ストスリ前は本当に大嫌いだったジョーやギエナがストスリでコロッと死ぬ
本当に素晴らしい。ジョーとギエナは見るのも嫌で極力避けてきただけにストスリは神からの贈り物だと思っている ハンターライフのMHG、P2G、4G
大怪獣バトルの3、X
狩猟シーンのMH2、P3
あたりが好きだな歴代OP
ワールドには無いのが悔やまれる >>712
完全に焦りすぎだな
充電中はクラッチ簡単なのな ガルルガ金冠キターーーー!!!!!!!!!!
じゃあなヨーデル!!!!!!!! >>717
ナナ用に風圧つけた装備セット作ればよくね?
だいたいフレア食らって死ぬでしょ 当然風圧5火耐性20以上何なら耳栓もつけてったりはしてるんだろうな 最終クエってあれか、テオナナカーナネギのやつか
俺はテオが一番嫌いだったな
ナナは最初からまともに相手するの諦めてゴリ押しでお魚チャアク担いだからな ナナは完全風圧無効と耳栓と耐火の万全の装備で行ってる ヘルフレアだろうとスーパーノヴァだろうとパンパンパンパンパン >>687
乗りだと思いっきり振り払われてもしがみついたりスタミナ減ったりするだけなのに
クラッチだとちょっと回っただけでダメージと共に簡単に吹き飛んだりとかもな >>726
死ぬのは
不動多段
猫パンチ後に攻撃食らう
張り付いた時に攻撃食らう
が多いな おっしゃもっかいやんべ
風圧無効
火耐性20
で行ってみるわ ほら案の定対策スキル積んでなかったんだ
それであの簡悔兵器に勝てるわけない >>738
完全に対策スキルを甘く見てたわ
火耐性一桁と風圧無しだった >>733
動かずにもがもがしてフレアー用の充電してるとき
頭にクラッチし放題
怒ってないならぶっ飛ばし
怒ってるなら頭か前足を傷つけてそのあとそこを殴る
弱特のるはず ナナは属性特化の氷魚双剣で足下に張り付くのもまぁまぁ楽だと思う
足ダウンさせて羽を切り刻んでる時は愉悦 ムフェトとかクソ飽きたのに終わるとムフェトが恋しくなってきた ナナは肉質がとにかくクソなのがな
動き回るから頭はまず狙えない癖して四肢は硬いし後脚は傷付けすらできないし まあナナも結局は慣れだよな
だが、開幕で目の前に落とすのはやめろ 長いリーチで頭の肉質も柔らかくてスキルも軽くできるナナに便利な近接武器がありますよ
何か聞こえませんか? 不動死で気持ちがいいのは傷ガルの頭にクラッチして、
5連ブレスで瞬間で溶けるの快感だわ >>749
何も考えずにランスさんのカウンタークラッチ連発してると
結構そういうこと起きるらしいですね ガルルガのマシンガンブレスを不動着て味わってからは頭に不動クラッチを2度としないと決めた >>753
ありがとう
でも全クエスト大剣縛りソロ制覇が目標なんだ
あと単純にマルチは怖い ムフェト一式の逆上のとこを風圧に換装して猫飯で耐性25にして氷ライトで反時計回りに翼と壁なければ頭をパンパン
全く頭を使わなくていい まぁ救難あげたらプロガンナーたちが作業で轢き殺していくだけだからな
ソロのほうがやりがいはあると思うぞ あっ大剣ソロくんかゴメン
じゃあカーナの抜刀系だと火耐性足りないのかな
耐火と滑空をおすすめする >>711
速くて真下に落ちる太刀と遅い上に下手したら3回組にもなる虫棒の違いが分からなくて関係ない比較持ってくるあたり最高にエアプだな ナナはシルソル4で火耐20と風圧5とキノコ3にしてお魚双剣かライト
覚醒氷あるならそっちでもいい
ヘルフレアは青炎の上に立たなきゃいい
逃げようとして焦って死ぬくらいなら、ぼっ立ちでHP見ながらマンドラどか食いのがいい
あと何回やっても不動で死ぬなら素直に回避か円筒にした方がいい >>745
離れれば離れるほど愛しい人だと気付いたんだな 闘技オウガぼっちでAランク取れたからプロハン名乗っていいか? ハザクは瘴気耐性3つけんとダメなのが面倒だな
なんかドリンクとかで瘴気補えるの出してくれや カンカン!!!→力尽きました
ぶっ飛ばし!!!→壁ぬる〜
ぶっ飛ばし!!!→急に方向転換やめて!!!
張り付き!!!→ストッ…(降りる音)
張り付き!そこ違う!→力尽きました
張り付き!移動!→どこ行っとんねん!
気絶!あかん!→顔パンパンすなー👆💦
乗った!行けー!→ストッ…(降りる音)
あー楽しい あーソロ大剣縛りかー
とりあえずカーナと不動は止めた方がいいと思うけど。。。
まぁ装備と不動変えなくても、
テオ、カーナ、ネギに10分なら
ナナに20分はかけれるから生存重視で一回やってみたら? >>766
そうだね
てか二発攻撃食らったら終わるんだけど
これ普通なん? あークッソ
今俺マジでモンハン楽しんでるわ
絶対クリアしてやるからな ソロならナナは耐熱装衣中ならヘルフレア無視して顔面殴ってれば怯むよな
俺は風圧つけずに耐熱装衣さんに頼る 当時の極ベヒぶりにチャージアックス使ったけど楽しいな斧振り回すの
ここ数か月ほとんどガンナーだったから気分転換になるわ >>773
基本火水氷雷は各装衣あると
被ダメも抑えられるし全然違う
転身+不動より転身+耐属がおすすめ 野良でマムタロトやってるけどMR装備だとそうそう死ぬ奴もいないし作業感半端ないな
まあ、遅れて始めた俺が悪いだけだが ははは
スーパーノヴァの時背を向けて回避してるのに
ダイブしねぇで死んだわ >>777
時間帯次第なんだろうけど外人タイムがヤベエ
HRもMRも二桁のがマスター装備でバタバタ死んでいく 臨界ブラキの必殺技なんか既視感あると思ったら白ミルのパワーモードの連続叩きつけだわ >>763
並ハンは闘技クエやりもしないからクリアしただけでもプロハンなのっていいよ ナナのヘルフレアは耐熱着て真下安定だよ
風圧なんかいらん 古代樹の森で夜で雨でナルガクルガだとスゲー見にくいな >>784
てかFブラキがあれに似たその場連続パンチしてる 三回連続クラッチ降り
もうダメだ無理だ
もう寝るアドバイスくれた人たちありがとう >>707
耳栓5と風圧完全無効を両方つけた覚醒氷ライトで行くと楽だぞ
火力は多少弱いかもしれないが
先日サブキャラがMR200になったので最終クエをやったけど、楽すぎて覚醒武器の強さを思い知った たまに何が起きてもイライラするときない?
逆にどんなに乙っても気楽にプレイできるときもあるが一体何が違うのか未だに分からない MR99なのにネルギガンテの任務出ないんだけどどうなってんだ? 他人のクエに入る時の生命保険はマナーだぜ!?(キメ顔) >>794
改造コードでMRマックス使ったやろ
フラグ折れて出来んよ
アレほどそのコードは使うなというたやろ >>783
MR2、300代でもエリア4のゲロで死ぬ奴いるよ。
エリア3でパージした後もそこで延々戦って死ぬ奴も多い。 >>794
導きの地帯レベルどれでもいいから上げよう
ノルマがある ナナのみたっぷり時間かけてやればいいんだよ
今大剣でやってみたけど、体力少ないから大剣にわかの俺でも1体5分程度で狩れる
待ち時間入れてもナナに20分以上かけれるから焦らなきゃ楽勝だ 今日イライラしてすぐやめたのはそういう事か
バナナ食うわ 完全に空気と化したアンイシュワルダ
もはやセリエナのBGMを重苦しくするだけの存在 ナナでクラッチ失敗と言ってるのはクラッチにこだわりすぎてるんだろう。
ぶっ飛ばしてダウンで羽殴りしかダメージ与えられないと思ってるんだろう。 こういうのって今勝てなくても
明日やったらなぜか勝てたりするんだよな
チクショー楽しいじゃねぇか
ワクワクしてきた >>806
命名すらテロップで済まされる床オナ野郎に相応しい最期だと言える >>806
ほんとあの1式装備勿体無いわ
頭殻!頭殻!行ってた頃が懐かしい あのスキルって装衣着てれば効果切れ状態の装衣でも発動するんじゃないの!? 高ランク入れるために一緒に戦ってる人を蹴ってまで入れようとする基地外wwww
https://youtu.be/6zsLKt86ScQ?t=5456 最初は効果時間長い装衣着回せば効果が永続する防御面で見れば有能な装備だと思われてたよな >>811
効果が切れた時点でそれはもう装衣じゃなくて只の布なんだよ >>805
ガマたんはモンハン1平和主義なモンスだと思ってたんだがあれが乱入とかあるのか
てか乱入してもハンターは襲わんやろ?がまたんだけは狩りたくないんだ 肉質の関係上ナナとネロは専用装備組んで回ってるけど、ナナ用のスキルがめっちゃカツカツになるんだよなぁ
体力火耐性風圧耐性耳栓熱ダメガ性ガ強まで積んで火力ほとんど盛れないわ
ネロ装備は龍脈簡単に組み込めたのに 実際は効果が発動すればする程装衣の効果時間が短くなるとか言う誰得スキルだった訳だが ナナはガ性1で全てノックバック無しになるのにガン積みしてる人たびたび見かける 神時の台地…
途中から入ってきた奴がネロで4死。
これはひどい… それこそお魚チャアクでいくなら龍紋一式に風圧耐性でいい
ガ強なんか忘れてガ性1でいいぞ キリンネロのクエって
キリン倒したらクリアみたいなもんじゃあ キリンとネロはどっちもマルチだと事故率跳ね上がると思う キリンはソロでやってるとだいたいどこに落とす雷なのかわかるけどマルチだと誰をターゲッティングしてるかで変わってくるからそこらへんこんがらがってくる クシャの甲殻って鋼なんだったら刃も弾も通らないのでは? 歴戦ネロはマルチでも10分切るようなってるぞ
実装当時に死人でまくってたのはなんだったんだろうな
皆が慣れたってのと安置が知れ渡ったってのもあるのかもしれんが近接担いでも弱い敵だわな 転覆積みたい時に胴と破壊王積む時おまけの防御付いてくる脚は結構優秀だよなアンガルダ
シリーズスキルはうんち >>823
キリン無死の時点で余裕と思ってたのに。
キリンの巻き込まれ事故さえなければ早々死なないはずなんだがな。
ネロはノヴァ以外に即死しそうなのないし。 バゼルって爆発しながら攻撃してるくせになんであんなに敏感なんですか?
納得いく説明してください 自分の爆発は平気だけど、カエルさんにはキャイ〜ン言わされます ガンナー飽きたから片手使いだしたら楽しい
ことネギとかご苦労とかめっちゃ戦いやすいわ 雰囲気も音楽もセリエナよりアステラの方が大好きなんだが動線が長すぎるんだよなあほんと
勿体ないわ XXや4Gは武器強かったのに同じG級のIBが基礎攻325白ゲ40がベース(笑)なの終わってるわ アンイッシュ君もボスとしては好きなんだけどもう行くことはないな 覚醒武器追加されてなかったら基礎攻290の白長がベースだしほんと頭おかしい弱さ トロフィーの為だけにムフェト以外でやったことのないマルチに初めて手を出したら、
ソロでは9割がたクリアできてた歴戦危険度3の失敗率が50%くらいになって笑ったわ
クリアできてもソロでやってた時と大して時間も変わらんし
ソロと比べて格別楽しいわけじゃない、効率も悪い
何のためにマルチあんのこのゲーム? 1000分以上経過してる導き救難に入ったらホストが動いていて逆に怖くなって即抜けしてしまいました >>844
ワイはサークルでわちゃわちゃ狩るの好きやわ。
まぁでもたまにソロやるとすげぇ快適で複雑な気持ちになる マルチ失敗率50%はさすがに盛りすぎやろ〜
野良救難でもほとんど失敗しなくなったぞ >>849
そいつが足引っ張ってるんだろw
そうじゃなきゃそこまで失敗せんし サークルの固定メンツで回れるなら流石にマルチのが楽だろ スキルベースマッチング追加されねえかなあ
PvEだとメリットしかないんだよほんと
PvEにこそ導入するべき 野良マルチで4人とも噛み合うと楽しい
滅多にないけどね 国際交流だよ
でもコメントが勝手に変換されるようになってあんまりワールド感がなくなっちゃったな
そのままで良かったのに 【名前】naoki
【PSNID】personz_mania
【罪状】 参加直後1乙して即離脱、MRカンスト目前のやつがやることかよ ギルカに装備登録あるしギルカから1〜3人選んでクエ連れて行けたらいいのにな >>851
楽ってのもあるし、ソロだったらとっくにモチベ保てなくなってるわ >>857
まあね
ギルカ欄からチャット送れたらまた違った楽しみ方もあったかもな 【名前】シェリー
【オンラインID】telecaster_0117
【内容など】「大樹のヨーデル」クエストにて、1匹目のナルガを倒した後に離脱。その為、4人PTから3人PTになった。
ナルガだけならソロでやれ! >>861
レア環で詰みそう
とりあえず導きで地質素材集めがてら巡回してるけどミツムシとアリだけくらいだわ金冠出たの ドドガマちゃんはもう環境生物扱いでいいよね
装備に利用価値ないから狩る必要もないし ムフェト一式必須武器は
遠距離武器 ハンマー スラアク 双剣 片手 笛
ムフェト3つセットと他2セットがいいのが
チャアク 虫棒 ランス ガンス 大剣 >>865
コイン集めでお世話になっただろいい加減にしろ >>844
俺も金冠集めしてた傷ガルルガの調査が枯渇したからムフェト以外で初めて野良マルチやったけどソロの倍時間かかったわ ここ最近救難入って
翼竜で飛び立ってからずっとろーどしてるんだけど
回線は弱くはない。
俺だけ? マムのステージの環境生物も金冠出るのかな?
コレクターハゲそう >>871
マムのはレア含めかなり出やすいよ他のレアの方がしんどかった >>866
アホなのかエアプなのかはっきりしてくれ
必須(笑) モギー全種類最大最小でとまってるわ。というかワールドみたいにギルカの背景か自慢のチャームをくれ。他の人に自慢したいだけなんじゃー。環境生物とかカードにすら残らない自己満だからな。マイハウス?なんですかそれ >>870
これまで無かったけど祭り以降で3回なった
諦めて再起動してるけど蒸気とか植生やった後とかだとだるい >>873
ムフェト2つ以下とか寄生根性丸出しじゃねえかww
俺のクエに来たら速攻蹴るぞコラ >>875
同じや…今までは無かった
祭り終わってから… 名前:AGuoPLA
使用武器:ヘビーボウガン
パーティーで拡散撃って仲間を吹き飛ばす地雷、剥ぎ取りに行く途中にも拡散で妨害する基地外 煌めきの宴からBGMが消える間がしょっちゅうあるんだけどおま環?
祭アプデからだから大感謝終わったら戻るだろと思ってたけどぜんぜん直らん アイスボーン対応!龍紋防具一式、覚醒スキルも考慮された武器ランキング‼�
超 完 全 版 極✨ !
セリエナ祭も終わりましたがアイボからフル稼働であらゆるパターンを試したので非常に信憑性高いランキングになっています☺
ではどうぞー✌
S+ 大剣 ハンマー スラアク
S 片手
A+ ヘビィ 操虫混
A 双剣 弓
B+ ライト
B 太刀 ガンス
C+ チャアク
C ランス
D 笛
ランク解説 マルチで来られた時↓
S+ 異次元の強さ(アイスボーンから御三家!最強トリオ!来てくれればクリアは目前か!?)
A〜S かなり強い(是非来て貰いたい)
B〜平均的な強さ(まあ、OK)
C〜そんな強くもないし空気な武器(おいおいちゃんと攻撃しとんのか??)
D〜バフ掛けない奴だったらただのクソ武器(……………) ギルカは何時間か周回したりしたあとは一応送り返したりするけど何の意味があるんだって思っちゃう 導きって目標モンスターだけで検索かけても全然でない?
探索目的と地帯Lvと使用言語ワールドワイドor自分と同じって設定してる?
1時間ほど他事しながら連コンで探してるけど参加の画面すら行かなくてびびってる
参加後のキャンセルは画面チラ見しながらだから見落としはないはず >>884
アホか
これから付き合う意味で送るのに散々遊んだあとに送っても友好度ゼロじゃねえかw >>887
テメェがさっさと送ってから回せば良かっただけだろうが >>885
難しいな
今度リクエストして
出してやる そういやうちは宴以降ずっと集会所BGMが宴の時のままだったな
今日やっと通常の集会所BGMに戻ったけど
祭り絡みの細かい不具合多そうで草 なんでいらないモノをわざわざ自分から求めに行かなきゃならんのだ しかし導虫の色誰もおかしいと思わなかったのかこれ
青白い氷雪地帯に青の虫がいて分かるかよ >>900 が近づいてきたので次スレ立てする人にお知らせ
全力スレが最近新しくなったので
テンプレ >>1 の関連スレの表記とURLを下記のものにしておいて下さい
MHWの質問に全力で答えるスレ92
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1581871638/ 何の絡みもない低ランクから送られてくるのはトロフィー以外にもそういう考えからだったんだなギルカ 自分は人のギルカ見るの好きだから貰うことに関しては何も気にしたことないな 女ナルガの次は男ジンオウだって
https://pbs.twimg.com/media/EQT8rfbUEAINSKl.jpg
なぜ誰も装備してない装備をフィギュア化するのか
男ネルギガンテ装備出せ >>895
センスある奴のギルカ見るとほっこりする >>892
明らかに不評だった気流を設置してある時点でまともに狩りゲーさせる気なんてハナから無いよ 救難参加して合流するまでの間に怒ってもないのに2乙されると、どうせ怒り時でクエ失敗するから早々に3乙目引き受けてあげる俺の優しさよ 武器種変える度に傷付けとかいうゴミ実装した奴に対するヘイトがこみ上げてくるわ
クラッチ拒否の動き充実させすぎなんだよ
くっついたら⚪で踏ん張る、踏ん張ればクラッチ剥がされない、隙見て攻撃とかそんなんで良かったろクソ >>902
ええで🤗
末尾のごちゃごちゃしたやつ消すとベターや
数スレ前から積もってるみたいやけど
なんにせよ乙や >>898
乗りが入れやすいというポジティブな意見もいただいております 飽きてきたら新武器に手を出すっていうのを繰り返して後は笛だけになってしまった
やる気にならねえ >>852
PvPと同じく切断、放置、寄生が上手いゆうたが大量に紛れ込むぞ
自滅数じゃなくクエスト成功率で割り出す調整されてゆうたが2乙して帰還してくとかな 色々武器触ったけど笛はチャアクの次くらいに操作覚えるの面倒だと思ったよ この開発にスキルベースマッチングとか出来るわけないじゃん 歴戦調査4枠以上出せやハゲ!
クッソまずい報酬で誰がやるかハゲ!
ええ加減にせえよ >>880
宴に合わせて外付けSSDとかにしてない? >>909
旋律に攻撃ついてる笛なら自己バフと攻撃吹いたら後は普通に攻撃参加するだけだ
他の旋律はあると快適便利だけど、、、って感じ
攻撃参加しなきゃ、快適に3人でクエストしてるのとほぼかわらんからな >>672
大丈夫だ
クラッチ全然理解してなくて傷付けすらやった事ないままストーリークリアしてそれも大剣でクリアしたから焦らなくてもいけるよ ハンマーメインだけどクラッチクローが傷つけ目的だったことはクリア後に気づいた
溜め3クラッチコンボが気持ち良かったから意識せず自然とやってた ウイルス耐性Lv3
マスクLv5
幸運
大団長「さぁこい大自然!」 はいウイルス耐性無効
防ぐには専用スキルのコロナ免疫が必要です
コロナ免疫を獲得するにはコロナと戦って勝つ必要があります そういえばゴアマガラが来ると不謹慎とか言われそうだな
あいつが来るとややこしいから出せないんだろうけど >>844
ワイワイしたいし大粉塵飲んでればガンナー以外しなない >>923
豪華客船で搬送にあたった人が防護服、ゴーグル、マスクで感染だもんな
マジでシャレになってない 搬送に当たった人ってものぐさでマスク使い回したりして罹った人とは別の人か?
まぁ簡単に防疫されたら悔しい感染力なのは変わらないが しかも今回のはどうやら湿度に強いらしいしどうすんだろうなこれ… いうてあいつインフル以下だからな
変に怖がり過ぎないで、うがい手洗いしっかりする、人混みは避ける等々インフル対策と同じことしっかりやれば大丈夫では? >>934
咳とまらなくなり動いたら死にそうになるとみたぞ 体力3積んでない
瘴気耐性積んでない
そんなイキリゆうた爺婆だけがコロナハザクで死ぬ >>936
瘴気耐性はまだしも体力3すら積んでないやつは参加時点で蹴るわ
瘴気耐性は積んでなくても死ななきゃいいよ
死んだら即蹴るけど >>937
一度発症すると完治しても肺に一生後遺症残るってみた\(^o^)/ >>939
俺もニートだ、
>>940
後遺症残ったらどうなる >>934
肺炎になる確率が高すぎるのが問題なんだよ
肺炎になったら最低でも1ヶ月は入院しないといけないのがやばい
つまり、コロナになったら1ヶ月くらいは出てこられない >>941
肺炎を繰り返したり、さまざまな合併症を引き起こすことで体力が失われ、寝たきりになってしまうこともあります。だそうだ 雑に数十回分を記録しただけだが連続乙する奴ほど定型文弄っててクエ後にせわしなく他プレイヤーに絡んで来るな コロナごときで騒ぎすぎだろ...
あれで死ぬのはヨボヨボのジジババや体の貧弱な雑魚だけだよ
健康的な人ならちょっと酷い風邪程度ですむ インフル罹ったときに高熱と一日中吐きながらこれで死ぬんだ...と1人泣いたのは良い思い出 >>949
1ヶ月ぐらいマスクもせず電車乗りまくってるが何ともないぞ
むしろ健康すぎて困るぐらい
ウェスカー並みの無敵抗体あってスマンwww 1ヶ月マスクしないで電車乗りまくっても何ともないっていう中学生のツイートの様な謎のイキり好き >>948
高校生の頃だからもうだいぶ前だけど俺も鮮明に覚えてる
横になってても目の前ぐるんぐるんしてるんだよな
トイレ行くのも這って行ってたわ >>945
おいヤバイじゃねえかコロナになったら入院費どのくらいかかる >>947
まじか?170 72キロ毎日ウォーキングしてる余裕か >>955
医者でもなんでもないからさすがにわからんよw >>947
25パーで若い人も重症化するんですがそれは 指定感染症だから、強制入院だし入院費とかは全部公費だろ
結核とかと一緒 重症ガチャ回せるじゃん
モンハンファンにはたまんねえな >>918
ib出る前から外付けssd
ベヒブームのときくらいまで初代ps4のまま 関係ない話してて草
相変わらずだな
昨日は起動もしなかった
祭り終わって良かったわ >>956
1日で1万7千kmもウォーキングしてんのか... >>917
そこまで怒らんでもええがな
それとハゲ言うな モンハンは感染対策になるんです
何故なら外出しないからね アニメの放送スケジュール立たなくなるとかコロナちゃんやば
こりゃ皆ニートになるしかねぇ コロナで五輪中止になっても、普通に開催してもどうせモンハンしてるだろうし俺はには関係ない 喫煙者は肺でウイルス培養する成分があるとかないとか >>974
俺もヤニカスだから気持ちはわかるけど喘息持ちならやめなさい コロナと蝗害で食料高騰するから買いだめしとくわ
別に半年は持つし タバコ自体に嫌悪感はそこまでないが歩きタバコやましてや自転車乗りながら吸ってるやつは死ね コロナウイルスはヤニカスを淘汰するために生まれた自浄作用だった?
大自然ってすげーーー!! タバコの主流煙、副流煙が身体に悪いってのはともに嘘って科学的に証明されてるんだけどね
喫煙者は半数近く減ってるのに、肺がんは倍に増えてる事に違和感も感じないとか、未だに騙されて騒いでるやついるんだね
まあ臭いが嫌いってくらいなら理解できるけど 今まで喫煙してた輩が辞めたところで後々癌になることを知らんのか >>986
おしっこは出したてホヤホヤだと無菌なんだってよ
だからお前におしっこかけてもいいよな? >>988
喫煙者のが免疫力とか高くなるんだよ
だからタバコやめたあとに病気になりやすいってこと調べてみなよ
病気になってもらわないと潤わないから、タバコやめさせて病気の抵抗力下げさせてるって意味
だから医療界隈じゃタバコの真実はタブーになってる >>992
調べたらなんぼでも出てくるだろ
タバコと肺がんの因果関係とかそんな感じでしらべたら?
既に無関係ってのは結果がでてるよ
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