【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.123【MHW】
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↑の『』内の文字列を本文1行目から3行になるように入れてスレ立てすること
■通常版:3,046円
http://store.steampowered.com/app/582010
■アイスボーン同梱版:7,119円
https://store.steampowered.com/bundle/13013
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンターワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/pc/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・イベントクエスト日程
http://game.capcom.com/world/steam/ja/schedule.html
※次スレは>>950を踏んだ人が立てましょう
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立てましょう
【PC】モンハンワールドmodスレ part16【MHW】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1581100626/
※MOD関連の話題や質問は荒れる為こちらやりましょう
前スレ
【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.122【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1581322156/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ネットワークサーバー死んでる?
ログボ貰えないしイベクエの項目選択するとエラーコード出るな 発生からこれだけ時間たってるのにだんまりなカプコンさすがだな 一乙
お前ら次スレ立つまでちょっとは減速しろよ
PCゲー初心者どころか5ch初心者か 新モンスター発表された割にはスレの勢い全然無かったと思うけどな イベントまだ死んだままだし
これ前と同じで一週間延長確定かね 満腹ってやっぱまだだよな・・・マルチでウーロンの重ね着見かけたけどやっぱチーターなのかな 9900kにしよっかなぁ
無印の時は9700kのがフレームレート出るからワザと9700kを選んでたのにアイスボーンだと8コア16スレッドのが僅かでも伸びるかなぁ >>15
そもそもmac対応してないしsteamから起動出来ないんじゃね?
ブートキャンプ入れてるならわからんけど まだ祭り再開してなくてワロタ
この前の時はsteamが鯖落ちしてたよね PCのIBで初めてモンハン始めたスラアク使いだけど、ラージャン何これ?
ずっと俺のターンだし被ダメ馬鹿高いし、ソロの限界かな? ラージャンは導きにきたら倒せる クエストはヤル気おきない >>22
スラアクみたいな足が遅い武器でラージャンは実際つらい
素直に抜刀大剣か徹甲ライトでも担ぎましょう 徹甲ライトってしらべたら覚醒武器ばっかおすすめでるんだけどPCだったらなにがいいのかな? 導きのモンスターのデスペナルティは報酬減少じゃなくて5キルで立ち去りにすりゃよかったのにな
デスペナショボすぎて緊迫感が無い
みんな脳死ブンブンしすぎ死にすぎ 調べたらムフェト前の徹甲ライトの記事普通に出てくるけどどう調べてるの いや気楽にできるしネタに走れるから導きデスはいまのままでいいだろ 報酬いっても素材だしないらねえわろくな珠もでないし 歴戦周回で4スロ集め飽きてきた
会心と弱特と体力と整備
この組み合わせはよでろよ メインの報酬が落とし物だからな
乙原因ナンバーワンが落とし物拾いってのが笑えん 現在の障害についてsteam上で公式がやっとコメント出したわ 後日補填だってこれは超心付きの珠くらい配らないと許されないよな 導きは壁ドンキラキラがメイン報酬だし報告の報酬はおまけみたいなもんだ お前らがブロッサムは女子高生modの変態ってレッテル貼るから
普通に好きで純正ブロッサム使う俺もウーロン着てるわ 【お知らせ】一部のユーザー環境で「感謝チケット」と「打上花火【感謝】」が受け取れなかった件の補填として「アステラ祭デイリーボーナス補填セット」を配信いたします。
【配信期間】2月14日(金) 9:00 〜2月28日(金) 8:59
感謝チケット×12
打上花火【感謝】×30
高級お食事券×10
#MHWアイスボーン
神補填きました! >>31
本来集中切らさず戦う前提なのに導きじゃゴミ拾いしなきゃいけないもんな それ今回のイベントできないやつとはまた別の話だよね
現在進行形の不具合はどうすんだ >>22
近接なら抜刀大剣にするだけでラージャンは一気に楽な相手になる、ソロなら特に
スラアクは厳しいんじゃないかな、俺には絶対無理だわ こうやってたまに障害が起きては、対応をしていく感じが
手作りな感じでいいよね
んなわけあるか は?まだ解決できてないん?
いつの時代のゲームだよ レポート読む限りではまだ掛かりそうね。Valveも関係ある風だし。 Valveは意味もなく巻き込まれてるだけなんじゃねーのこれ、Valve側の問題ならValveがとっくに声明だしてるでしょ
UTC23:10頃って事は日本時間で8:10頃か
イベントクエや祭りの期間設定を1日間違えてたとかその程度な気がするが csは問題なくてpcだけの話なのかvalveの問題なら エブリデイが休日のやつには関係無いかもしれんが
俺は休日を補填してほしいぜ 勝気推薦組返してくれ
ジョーはオバサマと一緒に一生冒険してりゃいいじゃん帰ってくんな MR 12で調和砲って持てるっけ?
さっき居たから入ったら直ぐにクエストクリアになってたけどやっぱり臭い? 勝気といえば蒸気フィーバーで最後ジョーじゃなくて勝気がでるレアパターンあるんだな ガチチーターだとしても救援で同じ奴なんてまず会わんし気にしない方が楽だぞ 明日は全く出来ないから今日中にイベクエ素材全て集めようと思ってたんだけど
せめて期間延長頼むぜカプコンさん Nexusのソートをlast updateをデフォルトにする方法ってないのかな? DPSメーターつけるのは自由だけど
わざわざチャットで結果教える馬鹿なんなんだよ バルブの返答待ちだった訳か
海外はゆっくりしてるし仕方ないか DPS教えるのは俺ツエーしたいだけの奴じゃない?自分が出せてない時は教えないのだろうけど 3位の中国人がクエ後ダメージ発表してたこともあったよ アイスボーンの場合嫌味もあるかもよ
傷つけもせず一位取ってさぞ気持ち良かったでしょうねとか 上手い奴は傷つけしながらもダメージだす
下手くそは傷つけしないのにダメージも出てない
これが真理 はぁ5枠出してもスタンプすらねえのかドペーペー共は 勝気もブスだしモーションも男っぽい正直要らんだろ
案内人としての適役なら大団長以外居ない 傷つけのせいでまともな人は一回組の武器しか使わんのが多い
例外で徹甲ライト持ち出すぐらいかな?
2回武器持ち出すと他が傷まったく野良だと付けないから
それなら自分で傷できる武器に結局戻るていう落ちだとは思うけど ワールドの集会所の受付がめちゃくちゃ可愛い
実際人気あったしアイスボーンであっち相棒に変えてくれたら良かったのにな ディノバルト亜種とか人気ないクソモンスの調査マジで誰も入ってこねーな
入ってきたとしても10分直前のハイエナしかこねぇ 受付いてもいいけどクエボードも置いてほしかったわ
アイテムBOX2つあるんだし片側にボードあればいいのに 珠集め終わったけど虚無感がすごい
ワールド時代は救難とかで遊んでたけどIBのマルチは時間かかりすぎてやる気起きないね >>47
無印最初期の切断祭りの時も、valve側の問題だったがvalveは声明出したりしなかっただろ。
あれはSteamのオンラインAPIの仕組みを変更した影響で、採用している他のゲームでも同じく問題が起きていたが、各社の対応任せだった。 >>54
気にはしてないけど最近あからさまな人が多いなと 今ゲーム始めたけどおま環じゃなくてよかったわ
これで別ゲーする理由でけた
詫びは鉄壁解放x2でお願いします >>70
なんだまともな人って
その考え方がまともじゃないぞ? >>75
おめでとう!
しかしなぜ虚無感?
そこは達成感とか充実感でしょ >>76
もうやることねーから防具コンプするためにモンス狩りまくってる >>83
丁度今その件についてレスしようとしてたthx 仕事から帰ってきて飯食って風呂入ってモンハンやるかと思ったら昨日の23時辺りから今まで祭り終了や一部のオン要素死んでる不具合でてるのか
Twitterやsteamでも後日補填する言ってるから今日の分はもう無さそうだなこれ
たしかPS4版かPC版かは忘れたが似たようなこと1度あったよな
祭りの終了日の設定間違えて後日延長したやつ またムフェトジーヴァ倒した後報酬武器連打で取得しちゃってキレそう(´・ω・`) 導きは自分で救難出すとすぐ集まるって教えてくれたこのスレの人に感謝だわ
ほんとすぐ入って来てくれるから寂しい思いしなくて済む 今さっきPS4版もプレイしてたけどこっちでも不具合でてたのか
あっちはTwitterで詫び配布の内容も公開してるな
PC版は今のとこTwitterのsteam版垢やsteamのイベント情報見る限りだとvalve社と調査中 >>58
昨日初めて遭遇したわ。都市伝説かと思ったけどほんとに居るんだな
自分が1位の時しか公表しないんだろうけどな
当の本人は傷つけ人任せにしてパンパンしてさぞ気持ちよかったのだろう 途中から1回組に飽きて2回組も使い始めたけど傷付け面倒くさすぎてやばい
殴るチャンスを捨てて貼り付く機会探りつつも同じ場所に貼り付く必要があるって手間2倍どころじゃない
張り付いてるときの部位移動も動かれると滅茶苦茶だし
怒ってる時ならクロー攻撃混ぜればいいっつっても怒り時の高速行動で攻撃チャンスが限られる中90秒しか保たないのかと思うとダルすぎ DPSの結果出すヤツって実在したのか、>>58と>>92が遭遇したの同一人物かもな
俺無印からずーっとやってるけど、未だに遭遇したことないから伝説上の存在かと思ってた >>58
上位のネギ素材取りに行った時に遭遇して笑ったわ >>94
中国人は結構多いよ
こないだは残りHPだけ張る珍しい亜種がいた 導きは一旦レベル上げると一度下げてまた上げるのが面倒、
まだレベル上げてないプレイヤーは地帯レベル高いホストの所に入って歴戦古龍に会いに行けるという
強制的に救難信号マルチをさせたいがためにこの面倒臭い仕様にしたんだな
簡単に地帯レベルを変更されたら悔しいじゃないですか >>94
MHWの時から結構いる
貼り付けられた時に備えて専用スタンプも用意してるわ Wのベヒとか同じモンスずっと狩ってたら極たまにいたな
まだIBはそこまでもモンスいないから見かけないのかもしれん 導きですぐ入ってくるのって場所とモンス指定したLV7の歴戦だけやろ >>95
PS4版はログボのみ死んでたみたい
今さっき自分がプレイした時は修正済みで受け取れたけど
感謝チケット×12打上花火【感謝】×30高級お食事券×10が詫び配布
PC版もおかしなことになってるしカプの鯖の問題かな 最終結果は貼らないけど途中最下位の奴○○しかダメージ出てねえぞって意味でそういうメッセージと共に貼ってる台湾人は一度見た
ただそいつは人チャンスタイムにみんなが頭に貼りついてる時に吹っ飛ばしを繰り返すようなメーターガイジだったから
ホストの俺的には最下位の子じゃなくてそいつ蹴ってやろうか悩んだもんだった >>95
PS4版は多分これのことじゃない?
■(2020年1月25日)一部のユーザー環境で「感謝チケット」と「打上花火【感謝】」を受け取れない状態
https://twitter.com/mh_official_jp/status/1220873765711577088
多分今回とは別物と思われ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 導きで救援来てもらっても指定モンス2匹ぐらい狩ったらもう特殊痕跡尽きて
キャンプで次のまだ?みたいな微妙な空気に耐えられずに逃げ出すのが俺 しかし歴戦危険度3殆どワールドと同じだな
新モンスター危険度3にすれば良かったのに 自分の場合はもうこれで打ち止めってときは対象討伐終わったら即
お疲れさまでした+バイバイスタンプ押してるな
そうしておけば採掘してても文句は言われないだろう ショップ半額まとめ買いしようと思ったのにこのまま祭り終了はしょんぼりだよー
アイテムボックスの在庫全部9999にするくらいの補填を頼んだよ 自分で勝手に入れたメーター機能で強迫観念にかられて他者まで愚弄し出すとは度し難いなぁ 中国人は実益主義がひどい
CoDとかBFとかTF2でもそうだけど大半はとにかくヘタで突っ込んで弾ばらまくのが正義
8K0Dより10K15Dの方が、俺はお前より多くの相手を殺したって言ってイキりたがる
だからK>D派の人にとってはカモなんで好きにしろザコって思われてるし
8K0Dの人に対して2K20Dとかボロ負けしだすと面白く無いからチートしたり辞めたりする
勝ちとかKDに関しては韓国人の意識高い系が初心者狩りのハイエナチームでのさばって
ヘタ=生きる価値無しみたいな見下しがある
どっちも一緒にやって楽しい相手ではない メーター入れると火力気にしてごり押ししたくなるけど、あくまでもPvEのゲームなんだから傷つけしてみんなの火力の底上げするような動きした方が、討伐した後にみんなで喜べて気持ちいいよ 未だにCPU使用率が100%に張り付くんだがどうにかならんのかこれ
ボトルネックになってるだけ?それでも100%張り付きって異常じゃね?
DX11でもDX12でも同じように張り付く
あとMHW起動してるときWindows Defenderのサービスが常にCPU10%くらい食うんだがこれは俺だけか? >>111
それって実益主義って表現でいいのか?
その「幾ら死んでもいいからキル数多い奴が偉い原理主義」 >>114
落とし物見えやすくなるMODとか入れてる状態でセリエナ集会所放置状態で30〜40%@i7-8700K 狩り終わったあとにメーターの結果をチャットする機能はたしかハロワにあったな
当然デフォルトはオフだが >>118
GPU使用率はどんな感じ?
俺は遊びがある感じなんだけど >>120
50%ぐらい@GTX1060 6GB
グラ設定は使用グラフィックメモリ3.2GBぐらい 弓強いなー、テオに10分で4万以上稼いでるプロハンの人いたよ、かっこよかった GPUとCPUを50%くらいしか使ってくれないのに画質を極限まで下げても上げてもFPSが45くらいで固定されるわ
もう意味わからん メーター入れてる人がゴロゴロいると思うとやりづらいな >>114
Windows Defenderについてはリアルタイム保護をオフにするといいですよ。
ただ、オフにしてもほっとくと勝手にオンになったりするから
プレイする前にオフになっているか確認してください。 psをベースに作られた弊害みたいなもんなんかな?
詳しい人に考察してもらおう ウイルスソフト切ったらFPS劇的に改善したわ
このクソゲーウイルス仕込んでるのかよ 低いのおかしいって言うけど元がPS4な事を考えたら低くて普通じゃね >>127
開き直って遊ぶといいよ
「俺の為にこんなに頑張ってくれてありがとう」と 疲れてるけどログボもらって蒸気だけ回すか―とログインしたらなんももらえなかった障害中かようんち >>132
マルチでソロより早く終わった試しがないから実はそんなに心配してない >>101
いやぁ、通常種でも地帯とモンスター名明記しとけば集まり良いよ。今まで導きでかなり救難打ってるけど人が来なくてソロ狩りしたことなんて無いわ。 >>135
えっチートなんw
弓使ってないから火力分かんねえw >>127
えー、別に気にしないなあ
「ああ、こいつはゲーム上手くないんだなあ」って思ってるだけでしょう?
装備やステータスをばっちりチェックして
「無相法身ー不動ーの攻撃力は1344なのに1600って1.2倍も武器改造MODで上げてやがる」
とか思われるほうが嫌だよ… >>117
PC版は今日ずっとイベクエ出来ない感じよ。 自分の数字見てニヤニヤする為のもんだぞメーター
サポガンとかクラッチしてくれてる大剣ハンマーの貢献度なんか全く数字に反映されないし ま、まあテオに10分で残りの3万ダメ分稼げないメンバーもあれだからチートと確定はできんけど
1.3倍とかしょぼいチートしてる可能性は高いかもな 立ち回りみなきゃなんともいえん
被弾一切なしでずっと俺のターンならありえる
チートで無くても行けるが属性特化になるから爆破耐性とか一切つけれない >>39
感謝チケットじゃなくてSPのほうよこせよイベントやっていないから今でないし 他人からの回復時のメッセージがDPS1位目指すとかいうのもいたな 必死に今日のバウンティ消化しようとバフバロとかやってたけどイベクエできねえから無理じゃねえか死ね メーター使ったことないんだけど操虫棍の猟虫粉塵とかライトボウガンの地雷ってどういう処理されてんの?
設置した人のダメージ扱い?起爆した人のダメージ扱い? 回復が余計なことすんなで
誰か死んだときのメッセージが下手クソ死ねで
その後そいつが死んだの見たときは爆笑したな >>146
ログインした時間帯が悪かったのか配信バウンティも降りてきてないな。 >>138
マルチでDPM3000超えとかほぼチート
4000なんてチート やりたいイベクエなんか特にないけど出来ないとなると何か寂しいな
まぁ金の支援隊チャーム取れたし今日はもうええわ >>135
上手い人ならやれるんちゃう
俺上手い方じゃないけどソロ弓なしなし歴戦テオ体力33000が9分ちょいで狩れる
壁ぶっぱ強打ありで壁殴り時間多くなればいけそうな気がする >>152
火力盛りアイシクルブリザードなら剛射1発400は出るから
1分に10回当てればと思うとそうチートと確定もできんけどな
相当拘束してたならともかく他のメンバーが火力出てないってことはグダグダなんだから怪しいわなあ >>138
ソロならそれぐらいは出る
頭あちこち向くマルチだとほぼ無理だと思う
全員同じ方に固まって頭怯み出来ればいけそうな気もするが、
それが出来るなら1人だけダメージずば抜けない >>154
ソロだろそれ
タゲ分散するマルチだとなぁ マルチ四人の歴戦テオ7分
メーターいれてないからわからんけどチーターいたんじゃないかと思っているだって俺ランスだし おう弓使い共テオには既にラグーナの時代は終わってるかんな
素クリ25%のアイシクルブリザード必死でカスタムしろよ テオに弓で10分40000ダメってソロなら可能だろうがマルチは無理だろ
ターゲットが分散するからそんな効率よくダメージ出せない >>111
頭わりぃな
んな奴日本人でもいくらでもいるが ナナにクリア時間5分で3万オーバー叩き出してた大剣いたけど動きが上手かったしプロハンなら可能なんだろうな >>152
教えてくれてありがとう
IBになって弓使ってなかったから、ゆみも少し練習するよ 結局動き見てないと何とも言えない
一応弓ソロでプロハンがDPS5800
エイム力バグってる奴ならマルチで4000いけなくもない >>162
ナナのクソ肉質に5分で3万て、俺でもチートって分かる 歴戦ジョーに貫通ヘビィ3人集まった時は5分台で倒せたな
ひるみまくってタコ殴りだから気持ちよかったわ やっぱり悉ネギ武器一択とか、赤龍一択とかがつまんねーんだよな
集める気がしねー
どうしてガイラを経てこうなった 頭傷つけたって真溜めで1500くらいしかでねーだろ…
マルチで5分で15回以上真溜めできるプロハンみてみてーわ >>154
マルチでDPM4000ってことは
ソロでDPM8000ぐらいはあるからな はぁランスでDPM3000だしてーわ
怒ジョーくらいにしか無理だわ PC版の弓はスタミナ無限とか強撃ビン無限ができるからな 別に接待上手なゲミがいたら短時間でDPM5kとかは十分あり得る数字だと思うよ >>150
自動メッセージを暴言にしてる奴って今まで見た分だと全員下手だったわ ドンマイを煽り定型文にしてる奴は自分が乙った時は無言だからな 装備作る事が無意味になる類のチート使ってモンハンやる意味がわからない
虚無しか生まないだろそんなの 亜空間タックルとかノーモーション突進とか当たり判定が変だった頃は
ドンマイ定型文を今のはカプコンが悪いにしてた >>178
仰る通り
でも大霊脈玉集めは下手くそゲーマーに取っては本当に辛いんですよ
上級者は抜刀ヘビィとやらで歴戦カーナを6分台で討伐するそうですね…
僕には絶対無理です
https://www.youtube.com/watch?v=JAMku2BC7r8 >>155
400なんて出んぞ?
ネコ火事場でも発動させてるのか? イベクエやろうと思ったらまだ直ってなかったんだな、イベント期間延長してくれれば特に不満はないけど ダウン時に片手剣で滅竜弾強化撃ち連射したら一気に弱体化できていいね
ナナがすごく安定する >>181
抜刀ヘビィやパンパン蝉、徹甲ライトはむしろ、テクニックもクソもない初心者救済装備だよ >>182
少しは計算してこいやマジでw
http://bit.ly/2Sz25UY
400どころか600出てたわ すまんな守勢入ってたワイランスやからな
抜いたら550や 徹甲ライトマンだけはいいイメージ無いわ
いろんな意味で邪魔だしすぐ乙るし 今やってみたけどテオなら普通に10分4万はいけるわ
そんなに上手くなくてもできる
PTとテオの機嫌次第だが
難しいのは10分も戦うことになるメンバーの引き テオ20分くらいの調査3回に1回くらいは時間切れなるわ さらに冰気まで入ってた大ポカまでかましとった
ついでに属性III強化までで実射までして400超えとったから400超えはできる
http://bit.ly/2SI2IeQ 貫通ヘビィでかぶつ相手だと適当に弾ばらまいてるだけでダメトップだしヘビィは散弾にしても貫通にしてもヤバすぎやな
こんな武器に調整した開発頭大丈夫かよ みんな危険度3の調査クエってどれくらいかかるんです?
相手にもよるだろうけど >>189
ほえー弓強いなー
俺も弓使おう!
無理だったら弓使いの傷奴隷になる! >>194
歴戦古龍だとライトの回避猶予もヘビィの盾もない
完全にプレイヤースキル依存の回避で耐性次第じゃ即死攻撃ラインも山程あるクッソ紙装甲だけどがんばりーや
火力と機動力バランスは遠距離中最強やからな
ただ傷2回うんこ >>186
全く同じところで計算してるが
400いかんぞ
なにか設定違うのか? 弓って連続でステップ踏みながらAIMするんでしょう?
ヘビィでのっしのっし歩きながら狙うのが精一杯な自分にはめっちゃ難しそうに映る 弓ステップ全くせずに立ち止まってパスパスパスパスやってるやつ割と見かけるけどアレ強いの?
見た目すっげえ弱そうだけど >>196
同じ計算で400いかんってことないやろw
ちな怒り時は1.2倍だぞ下にあるやろ
>>199
残念ながら強弓あったらそれなりの火力は出るんだよパスパスでも
強撃消耗度は最悪だけどな
お手軽定点はパス剛射パス剛射がいい >>199
あれはスタミナ回復するとき用のクイックショット始動コンボ
無印まではそれでも火力出てたけどアイスボーンから溜め4以外の属性補正落ち込んだから
今作で火力出すときはステップ→溜め4連射→溜め4剛射ループする必要が出てきた 救難に参加しといて、勝手に罠おいて捕獲で倒しても問題ないよね?
過去作みたいに報酬変わったりする? ストーリークリアしたけどラスボスのデザインのゴッドイーター臭がヤバいな >>206
討伐ではぎ取り終わったあとの待ち時間をスキップ出来るようにして欲しいよね >>204
むしろ報酬増えるし早く狩り終わるし待機時間減るしでデメリットは何もない >>205
網目状の透明の拡散ビームはアカムのソニックブラストに似てるので別にモンハン的でないというわけでもない >>208
ごく偶に
「部位破壊したいのに捕獲しないで貰えますか?」
とか言ってくるキチガイホストがいるくらいだな >>206 & >>208
サンキュー!ガンガン罠置いてくわ >>211
まあ部位破壊でしか手に入らない素材もあるしなあ
そういう場合、最初に尻尾や翼破壊したいです!とか、なんか分かりやすく目標とか言ってくれたらいいんだけどね イャンガルルガまで研究レベルMAXになったけど、これトロフィーいつ取れるんだ… 部位破壊関係で野良で狙うのてラスボスの頭ぐらいじゃない?
それ以外なら調査で狙ったほうが早いし楽 ベリオとアンイシュワルダ他のモンスと同じくらいで終わるけど単調さと遅延行為だらけで体感倍くらいに感じるから終わっても疲労感しかない イベクエ受注できないのまだ治ってないのかよ…当然イベクエ配信期間伸ばすよな >>215
抽選枠が多いに越したことはないじゃん?
調査クエでも、部位破壊狙えるならバンバン狙った方がいいでしょ
そんで部位破壊終わったらそんなクエ長ったらしくやる必要ないしパッパと削って捕獲すりゃいい マルチで片手剣って本当にみないよな 使ってみようかな 弱体化する部位破壊くらいしかマルチで狙いたくはないな
それは別としてディノ尻尾は狙うけど 茂みに隠れると逆にヘイト食らって殴られる気がするんだけど気のせい? 片手と双剣はPS4同等に強化される未来があるから増えるんじゃない? >>221
私はランスが一番見かけない武器って印象です イベできないのバグなんか…
期間無いのに親友チケ集めるのもう絶望的やん 片手は楽しいよ
まあ火力振りしてないと10分で2万いくかいかないかだけど >>224
ランスはよく見る
俺も一番見ない武器は双剣のイメージかな
次点で笛
なのに何故俺が笛担いでる時に限って被るのか
いや別にいいんだけどさ パンパンゼミ強いのにあんまり見ないな
散弾ヘビィは多過ぎて萎える 達人芸装備出来たのにディノの天鱗が足りんせいでザルファ改が作れない悲しみ >>230
欲しい素材を狙ってモンスターを狩れるなんて最高だろ 2頭クエで歴戦危険度3の報酬5枠
多頭クエだし人の集まり悪いかなと思ったけど割とすぐ埋まってちょっとうれしい 今後のために徹甲ライト作ろうと思うんだけど必須スキルってなんなん?
ゾラ3部位の砲術5はいるって聞いたけど他何積んどいたらいい? ヘビィより徹甲のが萎えるわ
スタンハメの敵殴ってもつまんねぇんだよ >>83 から今だ進展なし。
これは明日まで持ち越しかなぁ
今日はイベ消化諦めるわ… >>229
とりあえず自分の回線品質を疑ってみよう
https://ameblo.jp/cube-gax/entry-12220537690.html
ExPingで応答速度がずっと安定しているかどうか確認するのだ
このページにあるように60秒間と言わずモンハンのクエスト時間最大の50分間回してみよう >>231
けどなかなかディノ救援がないんだよなぁ
達人芸用の雷顎竜の天鱗はわりとすぐ出たけど、出ない時はチケット消費しても出ないよね まだストーリー中なんだけど戦闘で傷つけ獲物暴れる90秒経過、
傷つけ暴れる90秒経過の繰り返しなんだけど。
IBになってから獲物がよく動くようになったから叩くチャンスも少ないし。
傷つけってストレスにしかなってなくない? 導きテオから強壁でた
無印から2個目だけど、心眼がでないっす 一乙二乙クエは敢えて2人にして蜜虫ネコ根性で行くとすごい安定する
見方が気絶しても回復弾連射で全回復できるからまず乙らない >>214
研究レベルならぬるいぬるい
連戦したらすぐいくしな
痕跡全部3にしろとかだったら地獄だった >>241
そのための装衣とぶっ飛ばし
罠効く敵なら罠も使って、環境トラップもねらってけ >>238
貼ってくれてありがとうだけどそれなんか難しいから諦めたわすまん 徹甲ヘビィだけど睡眠、麻痺、粉塵、KOとサポートしまくってるんだが ソロでスタン任せな徹甲マンだったりマルチで乙ったりするかもな
つっても3乙失敗とかはまぁあんまないしそこまで気にしなくてもいんでね >>249
え、そんなの当たり前じゃないの
ガンナーは攻撃喰らわないのが前提なんだからアイテムポーチにも余裕あるんだし ヘビーはPSいらないからな
PS必要になってくるとすぐに溶けるイメージ 属性ライト息してないって聞いてたけど炎はなかなかやな
歴ネロカーナ5,6分でいけるようになってきた PSないのは徹甲にダメ負けてる大半のゴミ近接だけどな
あいつらにいくらサポートしても無駄だわ
自分でダメージ出さないといつまでたっても終わらねー ワンパンで死ぬのは強化が足りないのでは……?
プレイスキルで言えばモンスターの正面に立たないとか、適正な距離保つとかあるんだけどね >>255
弾の調合材料は最小限にして弾が切れたらすぐにモドリ玉してキャンプで補充してる私はおかしなプレイスタイルだったんですね… >>258
下手くそゲーマーには大霊脈玉集めは辛いんですよ(二回目) どうやったらそんなにダメージ出ないのか不思議に思うくらいの近接が多いけど逃げ回って殴ってないのかな
壁ドン頭ダウン忖度怯み気絶いろいろ殴りどころあるんだから下手くそでもある程度ダメージ出せるようになってるはずなんだが イキっていいのは火力出せる近接だけ
パンパンゼミは除くけど
ガンナーでイキるのは見てて恥ずかしい 徹甲が切れる前に討伐してたら良い味方
徹甲が切れたのに10分は戦わせるのは悪い味方 流石に最終強化すらしてないのは話にならんわ
玉集めとかいくらでも死ねるんだから面倒以外でやれない理由はないし >>259
戻り玉がめんどいから撃つ弾の種類絞るプレイスタイルだな
貫通特化みたいな感じで
状態異常も1回入れれば十分かなって >>262
お前はガンナーセミよりダメージ出せるの?
悔しかったら自慢の武器でDPS1位取ってみろよ >>261
壁ドン頭ダウン忖度怯み気絶いろいろ殴りどころ
それをガンナーの貴殿がやってあげて真の介護プレイ、キャリーというものです >>266
いやガンナーなら俺もdps1位取れるよ
それほど簡単なのにイキるのは恥ずかしい
だから火力の出せる近接はイキっていいって話なんだが >>261
傷つけもクラッチ怯みも壁ドンもしない奴普通にいるからな 本気でサクサクやりたかったら身内でやるし野良の誰がダメージだした出してないとかどうでもいいよ… ダメージ出したはどうでもいいけどダメージ出してないのは反省しろよ 確かに火力足らんなと思う時はあるけど、それでイライラするならソロだな >>268
近接ならイキっていい(パンパンゼミは除く)みたいなマイルールを押し付けられてもだから何?なんだが
ソロか身内でやったらいいじゃね 野良に求めるのは迷惑行為しないことくらいだなあ
調査は身内でやるし火力出てないくらいでいちいち責めない 自分+身内二人で順番に救難出すのを救難ガチャと呼んで遊んでる
今のはコモンだったとか、SSR太刀来たとかで一喜一憂 0分経過で二人すでにいるクエはフレ二人なんだなと毎回思ってる >>275
身内かソロでやったらいいんじゃねは、こっちのセリフなんだが
こっちは他人のdpsなんて知ったこっちゃいない。あんたみたいに野良相手にガンナーでイキるような奴がいるから、ガンナーでイキるのは恥ずかしいって言ってるだけなんだが とりあえず自分が傷つけやってれば全体火力の底上げになるから、他人に期待するならさっさと自分でやるな
低ランクの救援入ると忙しいけどだいたいモンスターのコントロール出来てるから楽しい 上で話題になってたアイシクルブリザードを歴戦テオでやってみたらソロ6分でいけた
剛射外しまくりだったからTA勢の人なら4分くらいで回せるんだろうな
慣れたらカーナ並に早く回せそう
テオは水が最大ダメージだとずっと思いこんでたけど氷も弱点なんだなw 笛が苛つくわ
サポートなら頭の傷維持くらいしろよ
怯み時もピーピー吹いてるだけで何もしねーしマジで寄生でしかない >>281
対テオの攻撃属性は登場作品にもよるけど状態や部位で龍だの水だの氷だのがまちまちで
今作だと龍炎/粉塵纏い状態の変化が絡んだり龍封力やらでよく分からんから
とりあえず物理か肉質無視で殴ることにした なんで傷つけまで2回とか作ったんだよ
太刀が使用率1位とか信じられん
ソロ苦痛すぎる MOD入れてもええんやで?
このクソ2回組冷遇ならええやろもう おこラーとブラキ追加かあ
PS4版「MHW: ICEBORNE」の無料アップデート第3弾の情報が公開。特殊個体“激昂したラージャン”と“猛り爆ぜるブラキディオス”が登場 - 4Gamer.net https://www.4gamer.net/games/384/G038421/20200212050/ >>282
攻撃旋律吹いてスタンもとってるならお門違い、自分で傷つけないお前の自慢のダメージ伸ばしてくれてるんだからな
まあ今作は名人2なんて旋律維持楽勝だから吹いてる時間なんてほぼないようなもんだからな
攻撃旋律ねー笛ならいくらでも叩け 沢山死んで立ち回りを覚えて行けよ
クエスト失敗したっていいぞ
糞みたいな死に方見せてくれて構わんぞ
楽しさを求めてマルチに来てるんだからな!
ダメージなんて無理して出さなくても俺が出してやるから安心しろ オコラーてつねにサイヤ人になっててプレス連打してくるんだっけ? >>260
ソロで睡眠特化作って壁ドンだけで集まるんじゃね?
導き素材集めに倒さないといけない要素なんてまったくない >>284
太刀はなんだかんだ使いやすいからな
傷付けもモーション優秀で忖度怯みに2回傷つけ出来るし >>281
テオは水で炎纏い、氷で粉塵纏いを解除しやすくなるって性質があるぞ
立ち回りに影響するから覚えておこう なんか臨ブラとおこラーの公式のやつフロンティアのモンス紹介動画っぽい雰囲気だな… >>292
これマジ?
粉塵状態大嫌いだから氷武器でやろうかなこれから ちなみに炎纏い状態のときは一定の水属性ダメージで怯みが入る
ダウンと被るとスキップされるからそういう意味でも氷武器の方がオススメ 新モンスというぐらいだから二つ名じゃなくて新規でやれとは思ったな
二つ名とかFしか連想しないから微妙 もういる奴らのコンパチ追加したほうが早いからな
ただ臨界ブラキはあんまり強い装備のイメージが沸かないのが・・ 導き解放されたんだが、これて地質学と不屈以外にも耳栓も必須?
大剣使ってて、普通のクエだとそんなに必要性感じないけど、導きてモンスター乱入多い気がするんだが >>298
耳栓を付けたくないならこやし弾と調合材料の糞をポーチに入れておけば良いのでは? 俺は耳栓手放せなくなったけど、いらねーって人の感覚も分かるよ
とにかくストレス減らしたいからつけてる モンスター同士ぶっとばしでぶつけたら2体分の素材落とすんだからウンコ投げるなんて勿体ない 出会っちまったかのにらみ合いっぽいときにぶつけるとスマートだよね ぶつけた後大抵どっちかは移動するから浸透してくれないかね >>303
倒す目標が怒っててもそこにぶつけたら両方コケるから結構合流も悪くないよな そういえばモンスター同士ぶつけられるんだったな
確かに落とし物考えたら、導きは大剣耳栓装備のがスマートかね 本日はお酒を飲まず、こんな時間までMHWアイスボ〜〜ンしました
最強のガンランスのネルガンランス作成。満足
だが
わたしは、先に金レイア毒ガンランスクィーーンバーストを作りたかった・・・
てか、金レイアが普通にフリークエの闘技場に出てた
調査クエにはでないくせに、悉くを滅ぼす(漢字読めないのでコピペ。大卒です)ネルギガンテはでてるのに
金レイアが秘棘落とさない
結局、闘技場での金レイアも導き地金レイアと同じ。いつ会えるかわからん
先に、悉くを滅ぼすネルギガンテ武器が完成しましたわ
バランス調整ksすぎ >>306
バランスっていうかすでに傷イャンガルルガ?と戦っているのに受付嬢が「一体どんなモンスターなんでしょうね?」とか言っちゃう
イレギュラーなシナリオの進め方もあるらしい
(うろ覚え若しくは勘違いの可能性もあります) 地帯レベルのせいで目的以外のやつにちょっかいかけていいのかどうかイマイチ分かんねえから雰囲気でやってるわ >>284
太刀使ってソロ苦痛はお前が下手なだけじゃん… >>307
初めて導き行ったときに出てくる不死身のジンオウガ捕獲してもジンオウガの調査から進めましょうとか言われるわ 状態異常してくる相手に対策してない装備してるプレイヤーがいたら状態異常無効笛担いでるけどダメージがそこまで出ないから役に立ってるのか分からない
むしろ時間かかるし笛担ぐの辞めてハンマーでも担いで来いって思われてそうだわ 雰囲気といえば鬼人薬とかも雰囲気で飲んでるけどほとんど恩恵感じないけど飲まなくていい? >>312
状態異常対策してないような参加者は蹴ってる
うそ、他のプレイヤーの装備なんていちいち確認しない >>312
転覆とかシチューとか付けてるわけでないなら気にしなくていいんじゃない?
無効にする状態異常にもよるけどフォローしてもらった挙句火力出せって思う人はあんまり居ないんじゃないの >>313
鬼人薬も鬼人薬Gも明らかに違う
片手剣の場合
怪力の種+鬼人薬グレート+鬼神の粉塵:攻撃力+38
アイスボーンではスチームチケットから鬼神薬Gが錬金出来るしバンバン使え 笛さんは基本的に演奏してて手が空いたら殴るくらいで十分だと思っている 常に旋律維持しなくていいから殴りついでに演奏してほしいわ >>316
鬼神G、スチームチケットで錬金できるのか!そりゃ良いこと聞いた。滋養エキス集めるの大変だったから助かる。 自分強化と攻撃会心と耳栓大以外いる?
旋律維持なんて余裕だから殴れ
響音と響周波でダウン時のラッシュにも対応できる超親切仕様なんだ バフ撒いてくれてさらに殴ってくれるとか天使かよって思ってるよ 弱いやつの素材剥ぎに行ったら、強いやつが延々粘着してきて
結局三倍の時間かけて強いやつから狩らないと逆に効率悪くなるくらい執拗粘着だったりさぁ
このゲーム運営してるやつってユーザーが楽しんだら悔しいって感じるタイプか?
つーかさっさと障害直さない時点でそういうことだよな 殴らない笛は二流
殴りながら旋律維持するのが一流のカリピスト
バフ撒くついでに状態異常にしていけ?
何が言いたいかというとニュクスバローネ最強 弓のステップ剛射ってこんなスタミナ消費したっけ
体術5だともう少し余裕あったような気がしてたのに 吹き専は論外だけど一生懸命に殴るよりは整備5で傷つけまくる方が役に立ってない? 笛は地面に置いてグルルーン!って回す技が強そうだとトレーニングで思った(実戦未使用) >>321
野良歴ナナとかでは、ガード武器じゃないのに風圧関連のスキル乗っけてなく、しかもヘルフレア緊急回避4回やればほぼノーダメで対処出来るってのを知らない人が多いから、風圧無効も結構有用
しかも風圧無効吹ける笛は確か他に攻撃大防御大に加えスタミナも吹けるから、どんなに酷いメンツでも安定して勝てる
まあガード武器じゃないのに風圧耐性やクシャ3部位着けてなく、緊急回避での対処知らない時点で、その人の火力はお察しだから時間はかかるけど) 笛の人が置いてくれるスタミナMAXにしてくれる響玉?ってのはとてもありがたいです。 アイスフィールかなり強い
マッドボーンホルンばっかり担いでるけど アイスフィールはナナに対する殺意凄いよね
宮廷笛も同じ旋律だし、あっちは会心率高くて達人芸での紫ゲージ維持も楽だけど、どっちの方がいいんだろうね?
ろくに検証してないから気分でアイスフィールと宮廷笛持ち替えてるけど どんなんだろうとアイスフィールググったら真面目にナナに強いな
ナナはハジケでヘルフレア止めて龍封で強化段階下げるばかりだよ
ヘルフレア発動させなければマルチでもそうそう誰も死なないね >>333
やたらガード武器ガード武器いうけどなにをガードするの?風圧なんてガードしないよ
ヘルフレアガードするとがっつり削られるし >>340
ヘルフレアの最初の爆発と風圧だけガードするのさ
その後ゆっくり納刀して緊急回避4回するだけ
ナナが飛び上がったのを見てからの納刀が間に合わないことがある、ガンスやチャアクでは半必須テクだぞ
いやそもそも風圧無効着けてればそんなんする必要もないんだけど イベント治ったけどこれ蒸気ボーナス9時までにやれば昨日の分いけるのかな
バウンティは30分だときつそうだけど >>340に逆に聞きたいんだけど、風圧無効積んでないチャアク、ガンス、ヘビィ担いでる時はどうやってヘルフレア凌いでんの?
余程飛び上がるアクション見てすぐに反応しないと、納刀途中で最初の風圧か爆発に捕まるだろ マジだ残り30分じゃ無理だろ蒸気に燃料つっこんで金チケだけもらった すべての配信クリア報酬機能のやつ天龍神だから普段よりはいいな
あと24分で終わるけど ついにバウンティ達成されることすら悔しくなったのか? 笛がPTにいて早く終わったことなんてないからマジで笛いらない
もともと俺くらいダメージ出してる奴が3人いたら攻撃大も生きてくるけど俺一人くらいしかまともに攻撃してないようなPTで攻撃大かけたところでって感じ
つか風圧なんていらなすぎてそんなもんで役に立ってるつもりなのが草 Wのときは見てから納刀ジャンプでいけたんだけどアイボーなんか微妙に速くなっているから
納刀中に風圧かふっ飛ばしくらうけど入力なしの立ち上がり後はダイブ連打ちなみにランス >>352
確かに俺もお魚チャアク担いで、火力出した方が間違いなくクリア時間は早い
でもヘルフレアで死ぬ人多過ぎるんだよなあ
全員が全員緊急回避4回が様になってたら、こっちも安心して他武器担げるんだけど、野良歴ナナ、ヘルフレアで全員がほぼノーダメとか片手で数える位しか遭遇したことないぞ 自分しかまともな火力いないのわかってるならソロでやれば? あと野良歴ナナ何回もやったことある人なら分かると思うけど、風圧耐性やクシャ3部位積んでない人が体感8割だぞ
そんな状況下で安定してクリアすることを考えたら、笛が第一候補に上がってくんだよ
まあエアプや周りを見ることが出来ないくらい余裕ない人には理解出来ないかもだけどさ クシャに氷属性強化もついてるからカーナライト担いで羽撃ってれば楽チンなんだけどな
面白くはないが >>361
チャアクもブラントドスので超出ブッパしてるだけだから楽だよ
斧強化と比べたら面白くはないけど、まあストレス解消にはいい感じ そういやWのときは納刀術いれていたの今思い出したわナナ専用武器消しちゃったから忘れてた
ヘルフレア速くなっているわけでもないのかそりゃ避けれんわな ヘルフレアでしんでるやつなんかほとんどいねーけどな
そもそもナナで失敗したことがほぼない
ちゃんと頭攻撃してんのか壁ドン行けるときは壁ドンしてんのか気絶取ってんのか
笛がありがたいとか言ってる奴って、じゃあ野良で笛がいないとクリアもままならないわけだろ?
とんでもない雑魚じゃん 野良なんて好きな武器で遊ぶ場所なんだから特定の武器に文句言ってるお前んほうが雑魚って言ってるんだよ 笛はモンスター殴るのすらめんどくさい時に広域合わせて使ってる
どうせ野良のお前らなんて被弾しまくるんだからいいだろ >>364
うーん、これはエアプ
風圧関連のスキルは、珠不足や素材不足でまだマスタークシャ防具作れてない人って可能性もあるから、そうやってすぐに他人を雑魚と貶す前に、もうちょっと視野と器を広く保った方がいいと思うよ >>367
別にそれもひとつのプレイスタイルだしいんじゃね?
効率厨は知らんけど、普通の人は楽しく快適に、自分の好きなようにプレイすることを第一に考えたらいいと思う デイリーバウンティ直ってたのか
起きていたのにスレをチェックしてなかった
お前らに差を付けられたな!! >>370
ね
それに火力出てない人も、その武器使い始めたばっかりだとか、リハビリ中とかかも知らんし、わざわざ責める道理は無いわな
余程器の狭い人間ならともかく 30分のぎりぎりのディリーバウンティだったよ
ぎりぎりいけた
ひさびさに上位下位のスジタケ納品したぜ 笛の風圧を頼もしく思う人なんて本当にいるの?
ここの人たちってそんなレベルなの? 野良ナナのヘルフレアで死んでるやついないてさすがにそれはエアプすぎる 少なくともハンマーだと無対策でヘルフレアに困ることはないなあ
上で言われてるダイブ四連でいける
納刀に時間かかる武器だと風圧ほしいの? 導きナナなんて3乙どころか6乙以上もザラにあるのに >>374
風圧関連積んでなくて、緊急回避もまだ慣れてない初心者がいる場合は凄い頼もしいだろ
もう一度言うけど、全員がちゃんとヘルフレアをほぼノーダメで対処出来るなら、こっちも笛じゃなくちゃんと火力出せる武器を持ってくさ >>376
ガード武器なら納刀術つんでなくても、最初の風圧さえガードすればHP1割削られる程度だからいらない
ガード出来ない武器はそもそも納刀が早いから、ちゃんと大技の途中とかじゃないならヘルフレア来てもくらうことないからいらない
緊急回避4回での対処を知らない人は、ガードの可否に関わらず、無いとバンバン死んでく お魚チャアク担いでいく時も、4連緊急回避知らず、ガリガリ削られる人もよく見るから、いつでも大粉塵撒けるように一応風圧無効積んでる >>379
なるほど
よく必須必須言われるけど慣れりゃいらんよなあ…?と思ってたんだ
あくまで慣れるまで必須という話ね >>368
他人を貶めすなら「エアプ」のほうが良いよな 久しぶりに太刀使ってみたんだけど全く怯んでないのに気づいたら体力めっちゃ減ってる、みたいなことが多々あるんだけどなにこれ
大剣のタックル的な技があるのか? ダメージが出ないからダウンも怯みも取れない
戦闘が長引くしヘルフレアの数も増えて事故るってパターンなのかな
自分で火力出してダウンや怯みとったほうがいいと思う
フレアで死にまくるなんてそんな酷い野良当たったことないからわからないけどそんなに酷い状態ならフレア云々じゃなく失敗してそう >>384
モンスターの攻撃終わりとかステップに合わせて抜刀切りが一番やりやすいよ
ダウンとったら真貯め3狙えばいいし ランスのL2構えって必要?強化撃ちほとんど使わんしカウンタークローもカウンター突きからの派生の方がええやろ >>388
閃光や音爆弾、特殊怯みの時の怯み延長のためのクラッチとか、めっちゃ使い所あるかな >>383
見切りだかなんとか抜刀なんとかってのが、スパアマ着いてるんじゃなかったっけ >>388
ダイレクトクラッチクローとスリンガーのためだけに使うよねあれ
強化撃ちからのR3操作がいつもうざい
強化撃ち→カウンタークラッチのルートいらないからR3操作省いて欲しい >>381
そそ
慣れてる人で、かつソロなら要らん
でもマルチだとヘルフレアの時に大粉塵撒けるってのは割と大きなアドバンテージだから、積んでいくと安定してクリア出来るから、俺は着けてってるなあ >>392
確かに野良はフォロー体制も重要だもんね
俺も積むようにしようかな >>390
あれ無敵じゃなくてスーパーアーマーなのか勘違いしてた >>396
見切りは無敵時間あるけど、確かスパアマ時間もあったはず
太刀は2桁前半くらいしか使ったことないからうろ覚えなんだけど、間違ってたらごめんね ナナって耐熱と転身が安定?
風圧耐性なくてもダイブ4連で避けれるらしいがやったことねえ
ただ連打してるだけでいいの? 調査クエで危険度3の金レイアとか怒イビルでもラージャン入ってれば速でマルチ埋まるんだけど
ティガとかカガチ、オドガロン亜種は誰も来ない(汗)
苦戦するんでこっち手伝って欲しいんだけどなー >>398
安定を取るなら不動耐熱じゃないかな?
風圧耐性やクシャ3部位積んでなくても、不動中ならそんなん関係ないし
4連緊急回避もすぐに慣れるよ!
最初の爆発よりちょっと前にダイブしたら、あとは連打でOKだし
結構余裕あるから、緊急回避速すぎても割と問題なかったりするし、フレーム回避ほど気負わない方が寧ろ安全だよ〜 確か転身って、風圧来る度に発動するせいでろくに秘薬とか飲めないんじゃなかったっけ?
アイスボーンになって1回も使ってないからアレなんだけど、もしかして5回で剥げる以外にも変更点あったりするん? >>398
MHWのやつだけど
ttps://www.youtube.com/watch?v=EyUrJW8NgBM 野良ナナもそうだけど大体1人で倒せないゆうたが対策もなしに紛れ込んでるのがタチ悪い
導き上げるのめんどくさくて野良入ってたけど4万超毎回削らされてゆうた3乙失敗がザラだわ しっかし思ってた以上にお前らの話の次元とプレイヤースキルが低すぎて驚いたわ 対ナナは耐火滑空で装飾品に耐火詰めてネコ飯を属耐大にするとより安定する >>400
なるほど不動のほうがいいか
ヘルフレアのモーション見てから不動着るってありなんかな?
風圧食らわないなら回復できるし >>408
いや、それは間に合わないんじゃないかな
不動着るんなら、ナナの粉塵纏が2段階目に達してちょっと経った時とかがいいんじゃない?
じゃないと風圧に邪魔されてとても装衣着れないんじゃないか? >>404
まあ装備が揃ってないって場合もあるから許したれ
乙られると腹立つ、もしくはそういう人の素材集めを手伝ってあげたいとかなら、笛か広域、もしくは風圧無効と大粉塵持ってってあげるのが安定だと思うよ 昏睡レイプ笛だと精霊王に属性攻撃に状態異常無効化に自己強化
ピーピー引いて悪いな 導きなら自由にしろだな
調査で対策なしで乙りまくりは今なら導けいけと思うのはたしか >>410
サンキュー
どちらにせよヘルフレアのために装衣は残してたほうがいいみたいだね
この前マスターナナのヘルフレアで乙ってから怖いんだよな
歴戦王ナナはソロ狩りしたことあるんだがヘルフレアどうやってたんだ俺 >>411
広域5、早食い3まで入れてヘルフレア回復Gガブ飲み介護でもどっかで落ちていくから無理だったわ ヘルフレアが来るタイミングをある程度把握してるなら治癒の円筒とガードで切り抜ける事もできるぞ >>417
早食いは載せてる人にしか効果なく、載せてない状態の回復Gの回復スピードとヘルフレアの削りなら、圧倒的にヘルフレアの方が早いから、その場合はジャーキーかサシミウロコ食べまくる方が安全かなあ セリエナ祭り昨日で終わったのかと思ってたけどあれやっぱおかしかったのか
でもどっちにしろ明日の朝で終わりだったんだな
ベヒ腕は取っておいたけど他にやっておくのあるかな
ジャグラスも居なくなっちゃうんかな >>420
PC版でチャアク使う予定あるなら、カイザーヘルムγはあるとかなり便利
EXカイザーヘルムβもγも、見切り2と炎王龍シリーズスキルはついてるんだけど、前者は4スロ1、後者は2スロ2着いてるからスキル構成考えると、やっぱγなんよ >>417
そんな地雷装備でいってたら狩りに時間かかって余計死ぬわ
徹甲で顔スタンと後ろ足ダウン狙ってればヘルフレア一回もうってこねぇし 今までイヴェルカーナのチャアクでナナやってたけどお魚チャアクのがいいのか >>424
カーナチャアクはあんま覚えてないけど、属性値260とかで、ダメ押しのレア度12とかじゃなかったっけ?
対してブラントドスチャアクは素でも480、レア度10、しかもパーツ強化対応の強属性瓶 調べてみたらカーナチャアク、強属性だったわ
ごめんね、ダンテの魔剣とごっちゃになってた
それでも属性値240かあ…
パーツ強化も使えないしレア度12だし、デザインがかっこいい以外で使う理由はないかなあ… ヒーラーが居ても回復欲しい時に必ず回復してくれるとは限らないから結局は必要になったら自分で回復するだけになった >>413
一度倒した事あるなら防具生産でそのモンスターの耐性値一番低いのが弱点属性だからそれで判別して行ってたわ
>>419
なるほどそっちで行ってみるわ
>>422
そんな作業装備で行って何が楽しいのかわからんからお前の言う地雷装備で行くわ^^ 魚チャアクは氷属性最強だぞ カスタム強化とか含めると
属性値900超えの強属性ブッパ気持ちええんじゃ〜 詳しく知らないけど、ムフェト武器にすらお魚チャアクは勝るって噂
まあアイスボーンの実質的ラスボス、ブラントドスさんの武器なんだから強いに決まってるわな ナナのヘルフレアってダイブで避けれるのは避けれるけど
連打してても最初のダイブとダイブの合間に風圧食らって引火も食らうこともままあるんだがタイミングが悪いのか? なんにでも即ヒールだとptメンも自己回復サボって動きおかしくなるし
広域積んでても気軽に回復せずに壁ハメとか即死コンボ入ってるときにだけ
乙を防ぐ回復ぶち込む視野の広いガチヒーラーになりたい ムフェト武器は属性値と状態異常値がへなしょぼらしい どんなゲームでも武器の強さとモンスターの強さが比例しないことなんてない
なら当然お魚チャアクの素、ブラントドスさんはアイスボーンでかなり強い立ち位置にいるモンスターなんだろうなあー >>431
タイミングの問題だね〜
猶予は長いから、一回覚えてしまえばあとは楽よ! その理論でいくとクルルとカガチ亜が危険度3になりそう >>435
毎回最初の接地風圧に合わせてダイブしてるんだけど問題ない時とある時がある
最初の風圧が終わる頃にダイブの硬直が切れるようにダイブすれば良いのかな? おまえらそんなにプロハンなら
たまにはコイン集めに助っ人してくれよ。数回でいいからさ。 ナナは基本、ハンマーか魚チャアクかガンスかライトの中から気分で選んでボコるけど偶に棒で翼にバッタするのも好き >>440
プロハンではないが、野良でも言ってくれれば普通に手伝うよ
でも大概みんなソロでやってて、こっちが参加したろ思ってクエ受注する頃には既に発ってるんだよなあ 闘技場は誘われれば行くけど、個人的にはコインはもう要らないから自分からは誘わないし闘技場行こうとしてる人も探さないって感じ 闘技部屋ならみんな上手い下手関係なくやってるから入っていけばいい そもそもナナ自体野良マルチでやる理由がマジでない。
ヘルフレア対処できるかどうかなんだからソロでやったほうがいい。 >>446
ナナ苦手って人が多いから、そういう人の手助けのためにやってるかなあ
あとは装飾品集め >>442
闘技大会でも救難打てるといいのにね。それならホイホイ入るのに。 なんだかんだ言っても野良マルチ面白いよな
バタバタ乙るもよし、上手い人と気持ちよくプレイするもよし
自分が強武器担いでれば他人気にならんし 野良のナナはマグダラオスのヘビィ担いでいくと寝るし麻痺るし気絶するしでかなりみんなの負担を減らせるようになるよ R3押し込みでスリンガー構えるタイプの武器鬱陶しいわ、棒あたりは誤爆しても虫戻すだけで済むけどヘビィなんか特殊弾装填し始めてマジでクソ >>451
誤爆が嫌だから、基本的には納刀してからクラッチするっていうヘビィユーザーもいるらしいね
友達がそうだった そして無駄に格好いいポーズをするだけで終わるランス >>449
いろんな人おるから面白いよな
壁ドンしまくってたらギルドカードよく飛んでくるわ
まぁ1ー2乙ぐらいのやつは自分でネコの生命保険ぐらいは発動ささてて欲しいが 身内マルチは楽勝すぎて縛り入れないと作業感が出る
そもそもぶっ飛ばし睡眠ぶっ飛ばし麻痺スタンみたいな感じで工程が決まっちゃうし
野良を介護しながらやるくらいの方が気楽に遊べるわ >>446
そもそもベヒみたいな特殊なモンス以外はクリア目的なら全部ソロの方が楽なんだよな
固定PTだと話は変わってくるけど
カオスを楽しみたいから野良マルチやるのは理解できるけど
わざわざ野良でマルチして他人や特定の武器を貶してる人は理解できないわ
貶すほど上手いならソロでやりゃいいのに クラッチクローは攻撃が単調な武器だけでよかった
もちろん傷つけもふっとばしも要らないわ 生命保険は確定で発動させられるの知らん人多すぎだわからそもそも酒取ってこいと ナナはわざわざ火武器持ってくるとかヘルフレアに閃光投げなきゃ何しようが気にしないかなぁ
自分で救難出さないし個人的な用もないから気にする必要も無いだけだとは思うけど 適度なランダム性がないとな
効率プレイしたところですぐ飽きるだけ >>453
そのままクロー出来たならまだよかったのにな >>459
ムフェト部屋きたら保険目的に入って飯食ったら他の探索行く奴らが出てくるから楽しみにするといいゾ >>451
慣れると武器だしクラッチ事故減るけど、ヘビィでガチャガチャ弾込め始めると馬鹿かコイツwって自分で思うよな >>421
歴戦王って奴か
テオだけ2回ぐらい殺しとけばいいかね
thx info >>421
これ知れてよかったわ
pc移り勢でイベクエの限定武具全部生産はしんどかったから適当に数絞って取ってたけど有用なのもあるんだな R2押し込みクラッチは本当に困るね。
俺は納刀してからクラッチするようにしてるわ。
特殊誤爆多すぎてな。 >>467
調合文含めて秘薬ガブ飲みするから即死さえしなければいいってなると他にも上位装備がMR100 >>470
ミス
超えても出番あったりするから色々見てみるといいよ でも上位装備は防御が紙すぎてな・・・
ゴリっと減るからビビる
一部位でも相当被ダメ増える >>459
生命保険だけ確定で発動するの?
結局の所汚職事件が問題な気はするけど まぁ何にでも上位装備持ち込むか?って言われると怠いから勘弁ってなるけど
どうせ会心周りの環境は一月経てば変わるから今更作り直すかどうかは好みの問題ね 被弾しないならいいけど、わざわざ自分から紙装甲になる必要ないなー。
被弾絶対するって自分で思うし。
プロならいいんじゃね? 持ち物がパンパンだから飯はオススメしか食わないわ
乱入で変なの食らうかもとかドクカズラ踏むかもとかいらん心配で圧迫してるだけだけど
確定で潰される護符爪投げ捨てたい 全然話題に上がってないが、28日からムフェトまで万福の宴はじまるんだな >>474
ガチガチにスキル積もうとした時に候補に出る時があっただけで基本的には必要ないから防具はマスターだけで大丈夫だよ >>420
イベントだったら装備じゃなくて装衣だけど
アサシンの装衣はとっておいたほうがいいよ
これ確か祭りじゃないとクエ出ないはず >>475
今なら金でも宴飯で9割以上で発動する誰かが確定と言ってたが発動は100%じゃない
酒6種類で門出の酒定食てのが出てくるが食事券で必ず発動する 護符爪だけはMHFであった4種類全部調合して1種で4種の効果がある狩人の護爪出してくれ >>475
お食事券なんて使わなきゃ枠埋めるだけのゴミだからケチらず使うわ
別に貴重でもないし >>484
4枠常に消費するって馬鹿だよな
もう爪護符廃止してくれよいっそ 3乙なら生命保険いらんけど5枠4枠が圧倒的に2乙以下が多いからそんときだけでも生命保険かければいい
普段は攻撃大といにしえでスタートだわ困ったらおすすめ飯とか言うけどいにしえがほぼ無限で使えるし攻撃小と大の差はでかすぎる >>486
ついでにホットとクーラードリンクも廃止してくれ 蒸気でお食事券アホみたいに出るから常用してるわ
生命保険、砲術、あと属性耐性は便利 遠距離パーツ通常3楽しいな
柱に200ダメージ与えられるぞ 猫飯は生命保険メシしか把握してないな…。他の組み合わせについて調べなきゃ。 爪護符は特殊アイテムになってくれ、必要な対策毎にマイセット作りたいけど枠が潰されてて乱入なんかの保険も加味すると古龍用とディアブロ用とそれ以外って程度にしか差が出ない
爪護符分の枠が空けばもう少し相手によって変えられるんだけどね >>491
とりあえずド根性と攻撃大の組わせが一番使われてると思う根性は発動したらラッキー程度の考えでいい 1乙救難はそもそも行かない
時間は20分でもいいけど1乙はきつい 爪とスリンガーは固定枠でほしいかな
肉焼きとか固定いらんだろ 肉焼きとか使った回数片手で足りると思うわ
こんがり肉自体がゴミだし 時間倍にして一気に50減るようにしてくりゃ肉食うんだけどな 開発もこんがり肉をゴミと思ったのか
マスター闘技が主に携帯食料になっていたしな 歴戦ウラガンキンおもんないな
なんでこいつ強化したんや >>503
知らんかったというか消せると全く思ってなかったわ
軽い衝撃だわ 実はこういうことができます
こういうことができました
後で気づかされるあるある 歴戦って特殊以外攻撃力上がっただけじゃない?
ガンキンはIBからクソムーブ追加されてるし火力上がると怖いよね >>505
アイテムポーチ開いて固定枠触ると消す選択肢あるから気が向いたら消すといいゾ
俺は消したの忘れててネットどこー?ってずっと探した事あったわ 全方位爆破マンにってるであろうブラキは不安要素多すぎるわ…
粘液で足も取られてたし 更に糞ゲーになりそうやなあ
まあそれはそれで赤龍武器超えられるの問題がまた ウラガンキンはまだ良いけど歴戦ラドバルキンは苦手だわ
こんなん避けれるわけないやろ!ってのがちょくちょくある
死にはしないけどなんか後味悪い 網とか消せたりアイテムマイセットにショトカ追随するか選べるオプションとか局所的にはいい仕事してるのに
一方で装備マイセットに重ね着追随するかしないかの設定ができなかったり片手落ちな部分も多いとこ見ると
カプって末端が優秀で取りまとめる立場の上が無能なのかなって思う 顎は魔改造されすぎてもう別物だけどハジケで転ばせるのを意識するとちょっとはマシ
でも何故かハジケ以外の敵のスリンガー弾だと急にローリングキャンセルしてその場で止まる、不自然だし転べや 飛んでるガルルガも貫通弾でもひるむし2回投げたら落ちるだろと思って投げても落ちないしな
ハジケだけ特別な処理されてるっぽいよな 1番不自然だと思ったのは猿がローリング中にスタンさせた時の二段ジャンプかな 今日の野良は必要な珠揃ってないのに調和砲担いで罠ひたすら置いたりガードしても削りで死にまくるの多いから面白いな 寒さで手が震えて途中で送っちゃった
榴弾チャアクとガンスは砲撃飯、弓は射撃飯狙うけど、それ以外は肉定食安定かなあ >>494
ガンスチャアクの砲撃飯、弓やヘビィの射撃術、ライトのKO術などを除いたら、ふんばり術攻撃大か受け身術攻撃大が一番選ぶ人多いんじゃないか? 受け身って死んだふりできないから危険じゃない?
謎の仰向けやられ無効化できないよねあれ >>526
でもそもそも死んだフリなんて滅多にしないしなあ
受け身術は復帰早いから、お食事券使う時は大概攻撃大砲術受け身にしてるわ
我慢飯たったの2個で発動ってのもかなり便利 死んだふりはあまりしないけど、死ぬときは大抵連続タゲピヨリ強制起立追撃死なんだよなぁ ジョーとかラージャンと戦う時は頻繁に使わないか死んだフリ >>347
ガンスだけど最初にぶっ飛ばされなかったら回復カスタムでゴリ押しかな
砲撃と杭の両方で回復するから割と耐える >>530
設置紫炎の誘爆で吹っ飛ばされたり、風圧に捕まったりしたらうっかり死ねるじゃん…
てか試したことないけど、溜め砲撃のSAでヘルフレアの風圧って耐えられるもんなん?
一応今までの流れ的に、風圧耐性積んでないって前提の下、そっちも話してると思うんだけどさ >>509
初めて知ったがモンスターライドは削除できないんだな。残念 >>532
個人的にはネロかなあ
突進や雷とかで吹っ飛び、すぐに立ち上がって秘薬とか飲もうとして、薙ぎ払い唾液ビームやうねうね唾液ビームで殺される人よく見る 歴ラー貼りまくってるけどゴリラ慣れしてる人が多くて楽しい 欲しい4スロレア12MR150で超心体力一個だけ
こんなにでん?痛撃体力は0だし心折れる >>536
超心体力持ってて痛撃体力持ってないとか、運がいいのか悪いのか分からんな >>536
レア11装飾品一点狙いは地獄
危険度III封じられた珠率40% x レア11抽選率20% x 100種類ぐらいからの選択率1% =0.08% x 枠数 >>536
自分は昂揚整備が珠集め最後だったし運じゃない?
セカンドキャラだとあっさり出たりするし気にしても疲れるだけ >>536
その超心体力はレア11だ
まだまだ走れるぞ 攻撃IIが出てうおおおお!!!ってなったけど全く必要ない珠だな
というか単品のIIで必要になるのってあんまないな。大概複合してるやつのが重要だわ
むしろ耐雷IIIとかキリン戦で滑空につけたいけど出ない。IIはガンガン出るのに。 壁ドンでほぼ常時怒り状態のせいで
アイスボーンなってから挑戦が出世しすぎて困る
変わりに渾身とか過去の珠になってるけど 耐龍Vとか積んで20超えるとジョーの龍やられとかにならないしね
便利な珠
耐眠V系が欲しかったけどないのが残念 レア12の珠を除けば出て無い珠が残り30個切ったけど
そこまでやっても痛撃体力0超心体力1個なので覚悟してほしい 痛撃体力や超心体力なんかより各種耐性3の珠の方が遥かに需要あるわ
死中も便利だけど属性飯とセットにすれば安心感が違う
4スロ1つで耐性プラス20はでかいしオマケで防御も少し上がるから便利 ネロ戦で火属性パーティに1人だけ龍封力装備が入ってきたけどすげえ邪魔だな
まあ仕方ないんだけど 挑戦IIは普通につけてもよし滑空につけてもよしだから
あともう一つほしい 超心体力痛撃体力攻撃II挑戦II持ってない奴は火力盛れないから注意な >>551
言われてみれば殆どの時間水纏いだから火の方が良いのか。古龍だからってネギ武器持っていってたわ。装備更新しよう。 今カスタム強化の拡張って何回できるの?
ラージャン実装後だから2回? PS4だと防御Vがあるんだから攻撃Vもあるんだよなぁ!?って周回しまくったな無かったけど
PC含めて単体4で使ったのは耐性、達人、体術くらいかな >>551
ネギ武器は汎用性高いから弱点属性じゃなくても担いでる人多いだろ
水纏さげちゃうのはまぁしょうがないさ >>559
封じられて水纏しないから火属性が無駄になる >>561
なるほどね、属性問題か
でも野良だとその辺はどうしようもないね 調査で5枠全部金ってあんの?1乙2人35分で5枠全部金だったんだけど。
おそらくあるんだろうけど中華がクエ貼り付けてるとそれだけで警戒してまう ネロは龍封部隊でボコるのも手だけどやっぱり火パが安定するかな
ちなみに干からびたら眠らせると水纏いなおすよ >>563
出難いだけでバニラでも普通に5枠全部金はあるよ >>531
最初のさえなんとか凌げば他のは平気だった気がする
まぁ確かに途中でふっ飛ばされたら終わりかな
ただ最初にナナにめり込んでれば割と誘爆に当たらなかったりするよ
なお溜め砲撃の反動で最終的に当るんだが… 珠ガチャは確かに心折って来るけど、PC版は最後の手段があるからPS4程の絶望感は無いな 氷マップのエリア13ってストーリー進めないと行けない? >>569
凍てギエナぶっ殺した辺りから行ける様になった気がする
もしかしたらカーナと学芸会かもしれないけど何方にせよ多少はストーリー進めなきゃ行けない >>568
せっかく護石が武器防具と同じ様に作れるようになったんだから、珠も同じ様にしてくれりゃいいんだけどね
何を思ってランダムにしたんだか 装備品にランダム要素無かったらテンプレ装備作って終わりだからこれでいい ガチャはほどほどにしてタイムアタックとか違う方向で寿命伸ばせばいいのにとは思うけどな
ほんとただの延命じゃん装飾品集めってつまらんし クソチャイナのクソ回線のクソラグラグマルチマジ腹立つわ
自国言語で検索してんのに日本に入り込んでくるクソチャイナお前コロナウィルスかよ そもそも寿命伸ばそうという考え自体アウトな気が
ゲームが面白けりゃ自然と寿命は伸びる 特に代わり映えのないクエスト、存在価値のない危険度2の調査、プレイヤー側が利用する要素皆無で邪魔にしかならない刺等の一部のギミック、カメラ動かしてまでやたら主張する癖して喧嘩っ早い雑魚の所為で大して役に立たない導虫辺りの調整は来て欲しいかな >>577
ゲーム内のアクセスもそれ遮断してくれるんか? モンハンなのに炭鉱夫ずっとさせられるよりはまあましだな マリメのタイムチャレンジ?ランキングみたいなのとか見れたらいいのになTAとか最大、最小とかも。
全体のここらへん、とかのが頑張りやすいのにな 闘技場にランキングというものがありましたね
チーターの祭典になってるんですよ >>576
な
寿命伸ばそうとしてかえって縮めてるのほんと笑う ギミックあるのは良いけど竜結晶の寝床の落下してくる棘だけは考えたやつ頭おかしいとしか思えない
転身無駄消費させる上に乗りするとモンスが棘の落下地点に移動するし... 達人2もあると便利
フルバガンスやチクボンガンスは、砲術5とスリンガー装填数UP5着けようとしたら、どうやっても会心率100%に出来ないから、滑空に達人珠2を2個突っ込んで少しでも会心率上げなきゃいけないしね >>580
これは本当にそう思う。危険度2の歴戦にも行きたくなるような工夫は欲しいとこだけども。 蒸気機関5万ポイント分消費するの何時間かかるねん…
YouTubeで20万消費した結果とかあるけどアホかこいつら >>587
130万回したヤツとかもおるぞ
確か100時間強放置したって話らしい そんな馬鹿な事するなら素直にチートで済ませればいいのに 馬鹿な事するのが目的なんだからチートで代用してもネタにはならないでしょうよ アックスって紛らわしいんだけど
チャージアックスとスラッシュアックスどっちが強いの >>593
ワールドまでならチャアク、アイスボーンではスラアクがそれぞれ圧倒的
結構丁寧に立ち回ったつもりでも、パンパン蝉の方が早いことが多い 使い慣れた武器と初めて使ったスラアク蝉で討伐時間ほぼ変わらなかったときはなんだこのクソゲーって思ったわ >>573
そういう方向に行って死んだのがMHFなのでは? >>597
10年続いたんだから失敗作ってわけではないと思うけどね
ドスがベースで10年もやるなとは思ってたけど >>595
討伐時間に関してはほんとね…
まあでもチャアクは戦ってる姿もカッコイイし、武器自体もカッコよく、ロマンが詰まってて、しかも操作も楽しいからセーフ
ロマンもかっこよさも、全てを捨てて火力に全振りしたパンパンゼミは、ある意味可哀想な奴なんだよ >>597
10年も続くゲームのほうが珍しいのでは? Fつーかibもそうだけど、なんだかんだ言ってネットで愚痴ったり動画上げるようなのは少数で大半は仕様を理解してるのか怪しいテンプレコピペするプレイヤーの方が多いと思う 仕様も理解してない怪しい装備の典型て属性関係が多かった気がする
特に無印のときとかあきらかに属性上限ひっかかってるのに5まで積んでたり 11続いてるとかマジ!?
6、7年前に黄金の鉄の塊買いに行った時にめちゃんこ過疎ってたからもう終わってるんだと思ってたわ 麻痺武器担いで麻痺らせてたけどこれ睡眠させたほうが圧倒的に強いな。麻痺とかボウガンが麻痺弾持ってるからついでに撃っとく以外価値完全にないやんけ
麻痺ってる時間>>睡眠時眠気に勝てず倒れ込むモーションだけど
睡眠からの壁ドン転倒も含めたら麻痺()ってなるやん 仕様理解してないプレイヤーだと超絶一門を塊から生産するより簡単に手に入れる方法教えてくださいとかネット環境あるとは思えない質問してた奴思い出したわ >>603
そのあたりはネトゲ黎明期だからそのまんまずっと残ってるおじさんおばさんだらけだろうな というかコンシューマゲームとネトゲは比べるもんじゃないでしょ
コンシューマは次作まで持てばいいからFみたいにガチガチにする必要はない
もうちょいガチャから離れてくれればなあって感じ >>609
むしろ課金装備使ってる奴は地雷扱いされてた記憶しかないわ
プレイヤー層でそこら辺の意識違うだろうし、時期もあるだろうけど 抜刀大剣用にラージャンの金棒使ってるけど、どうなんだろうか?比べられる程大剣使ってないからわからぬ 大団長の来い大自然ーってあのまま本当に襲って来てたらどうするつもりだったんだろう
ステゴロやろあのオッサン
高圧洗浄機でゴロゴロされてるのは見てみたいけど また棒のおっさんが即死してこれは不味い、後は任せた!とか言ってどっか行っちゃうだけだと思うよ
ついでに他のモブ達も護衛として付いて行っちゃって結局主人公1人残されて終わり >>610
そもそもほぼ課金装備というか課金衣装だな、重ね着装備は
鎧武者シリーズも銀騎士も滅多に着てる人見たことなかったし
有料衣装が人気ないってなんだかなあ >>614
大団長が倒れ、まずい!大団長重過ぎてハンター以外全員で持たないと運べない!
だからここは頼んだぞ!5期団ハンター!すぐ戻るからな!
みたいな感じになりそう オタカラってまじめにやってる人いる?
あれ獣人族だかのレベル無いとどうしようもないみたいでキツいわ… そろそろ主人公の立場に慣れて、さていっちょ調和しちゃいますかって言えるぐらいの漢になろう >>621
日頃の行いが現れたな
だから普段から口酸っぱくご近所さんにご挨拶ちゃんとしなさいって言ってるじゃない マルチで文句言う気持ちは理解できる
だけど自らマルチ選ぶんだから文句は言っちゃいけないよな 野良で効率求めて暴れる回る怒ジョみたいなのも居るししゃーない
一期一会やし放っとけ放っとけ >>617
レベル上げだけなら探索で目当ての猫だしてキャンプで広域薬飲む→ジョーに話すループで1時間もあれば全猫カンストすると思う
満足感3あれば補充もたぶん要らない 文句というわけではないが一人で2乙したらクエスト離脱する奴の心理はわからん
乙られて腹を立てるようなら野良やらねえっての 同時多頭クエでは導きみたいにホストがピン刺してどのモンスから手を付けるかを指示できるようになればなぁと少し思う。 >>627
なんか心苦しいものがあるんじゃない?
もし俺がもう一度死んで、クエ失敗させたりしたらそれこそ完全戦犯で申し訳ないし…とか考えてそう
別に俺がホストする時は、ちゃんと戦ってくれてれば誰が何乙したとか気にしないんだけどなあ >>627
ホントたかが二乙で逃げやがってな
いちいち乙って逃げるなや、三乙してから本領発揮だろ 偶にこれ以上足引っ張れないから抜けるみたいな事言う人いるけど、途中で抜けられるのも大概足引っ張ってる気はする
大半は俺ツエーしようとしたら死んで恥ずかしくなったから抜けてるだけだと思うけど 誰よりも粉塵撒いて優越感
誰よりも傷付けして優越感
誰よりもぶっとばし成功させて優越感
そしてクエスト失敗したけど俺は乙ってないし誰よりも活躍してたと自分に言い聞かせて優越感
マルチ楽しい 生命保険込みで俺以外が1乙ずつとかでクリアだと無駄に優越感あるから乙ってもクリア出来りゃええねん まあアイボーになってから理不尽加速してるしいかに対策しようが死ぬときは死ぬからな
あくまでその可能性減らせてるだけで格段に事故は多いから抜けてたらキリがない
俺導き以外のマルチで乙ったことないけどな 2乙して抜けてしまう日本人はそんなんで抜けなくていいのにと思うが
テオで4乙決めた外人にはおいちょっと自重しろよwwwと思った 鼻くそほじってたらドスギルオスに麻痺、ついでに雑魚に瘴気やられくらって死んだ時はやべー、恥ずかしー!ってなったわ 4乙に遭遇したら宝くじ当たったみたいで逆に嬉しくなる 一応アイボから敵のHPは一人抜けたらその分下がるから
へたくそが抜けたら難易度は下がるっていうメリットはある ところで歴戦調査クエの報酬って一番左のモンスターの危険度のみに依存してるんかね?歴カガチ亜種、歴ブラントドス、歴怒ジョーで参加条件MR100、危険度1、紫5枠が手持ちにあったから一度やってみたけど報酬ショボかった。 どこまでを文句と言うのか知らんけどハザクに瘴気耐性なしで来て死ぬプレイヤーに一言言いたくなるみたいなあの感じは野良でまぁまぁある >>641
マイセット作り忘れたんでしょ
最初の頃俺も何度かやってた >>640
特別報酬枠のところに出てる危険度参照じゃないん? ぶっとばした先にシビレ罠がおいてあって、すごい連携だ!と思ったけどその先が壁だったから気のせいだった 回復弾サポートしてると途中からわかってくるのか吹っ飛ばされた後死んだフリして回復待ちしててかわいい >>643
うん。クエスト情報としては歴戦トビカガチ亜種の危険度1が参照されてるように見えるけど、歴怒ジョーの分だけ報酬良くなったりしないのかなーとか思って。 >>641
まぁわかる
乙るとほれ見たことか!ってちょっとはしゃいじゃう >>644
捕獲クエならそれやるよ
話を聞く感じ単なるガバなんだろうけど 一体目討伐直後、延々ウルグにまとわりつかれて動けず大分遅れてから二体目のところにたどり着いた時は恥ずかしかった 俺もリアルであんな大きくて可愛い動物に絡まれたい
抱き着いてくるとか可愛すぎかよ
獣臭さとかどうでもいいから抱いて眠りたい >>650
全く関係ないけど、ウルグってスカンクに似てるよね… 英雄王のコインって今どこでもらえますか?
闘技大会マスターとかチャレンジっていうクエストが探してもありません >>624
そうだよな
自分から野良マルチ選択してる時点で
俺からしたら意味不明な行為に見える >>632
ちょっとよくわからんのだが
それって優越感なんか? >>652
闘技大会は普通のクエストのように受付嬢やクエストボードからではなく、
集会所の専用カウンターで受けるようになっています。 英雄たくさんもらえるチャレンジはもう終わってて
今やってるのはクオロビコインのやつかな >>652
集会所にねーちゃんが闘技大会の受付してる >>659
出るよ
てかそれ以外で出るの初耳だわ
もしかして俺凄い非効率なことしてたん…?
いや別にいいっちゃいいんだけどさ… >>660
期間限定のチャレンジの方がコインの排出率は高いんよ。あまり知られてないのか闘技大会部屋でもチャレンジは人気なくてねぇ。 ティガとティガ亜2匹闘技場装備で相手するより
チャレンジのガルルガ1匹のみのほうが圧倒的に楽だったからね
今はもうチャレンジ終わってるけど >>661
えぇ…マジか…
なんか損した気分…
情弱は辛いね… 素材が足りてないなら残念だけど問題ないなら気にする程の効率差でも無いと思うわ
自分は1回やった後に存在忘れてジンオウガ捌きに行っちゃったチンパンだけど 無駄と思ったらそれまでだから立ち回りとか肥やしになったと思えば多少はね?
装備制限縛り強制されて楽しいかどうかは別だが 新しい装備作ろうとしたらいつもと同じ装備出来たとか既存の劣化とか汎用目指したらとっ散らかって大して強くないのが出来るみたいに煮詰まった時に気晴らしで闘技大会ソロでやってるわ 落し物拾おうとしてニトロカエル蹴飛ばすのやめろや馬鹿か 俺TUEEEの精神の実績てマスターランクのホストだめとか罠すぎだろ 青き星、白き風、大自然
パワワにしたかったのかわからんが、結局意味不明
ここでネタにも誰も使ってないし 歴戦金レイアソロやったが暴れすぎて隙なくてストレスマッハ 金銀はスタン睡眠罠とか絡め手使うといいぞ
破壊王あるとなおよし >>671
ちょっとカッコいいけど使う理由がね
生態系って言葉は万能ワードで脚本の無能さが伝わってくる 調和ていうワードはワールドのMVPじゃないか
これほど便利な言葉ないだろ
とりあえず調和ていっとけば解決するし 現状調査団>>モンスターだしなぁ
クエストの説明文も適当だし今一モンスターの脅威がわからない イヴェルカーナの最大金冠ってラスボスよりサイズでかいんかよこいつのサイズの大半は尻尾やんけ
塔の最上部に針つけて高さマシマシしてるような古龍の面汚しやん 雑な調整、露骨な隙潰しには、
これだから大自然って奴はw
ろくに考えてない癖して伏線めいた事言いたくなったら、開幕即乙ったら、
全てを超えた先でまた会おうw
面倒になったら、
調和
名言ばかりで流石ストーリーに力入れただけはある あの調査団自体は今まで長い事下位モンスばっか相手にしてたわけで
主人公いなかったら壊滅だったんじゃないかと思えるわ
なんつかお前しかいないんだ的空気を毎回出すからダメなんだよ 金レイアなんてハンマーで余裕だろうと思ってたけどマルチだと殴りチャンス少ないわ
あっちゃこっちゃタゲ移ってやりにくい >>671
ただの固有名詞や作中専門用語の類をなんでもかんでも
パワーワードだのネタだのにしなきゃならんわけでもあるまい? >>680
ゲームの言葉でいうなら自浄作用ってとこでしょ >>680
ソードマスターがレイア(過去作基準なら寄生丸出し)、陽気な推薦組がレイア+ベリオがギリまともで、
残りは半分くらいプケプケに良くてジャナフ程度だもん
役に立つ訳がない 歴戦キリンで20分後ろついて回ったけど
増えた調査2つ
しかも両方ともヴァル
俺はキリンとずっと遊びたいの! >>682
「調和」がお約束ネタワードになってるから十分だと思う >>686
ストーキングよりふつうに歴戦調査クエで狩り続けたほうが調査クエ増えやすいのでは。 闘技場ってあんまりみんなやってないけど結構面白いよ
動画参考にしたりして自分のPSも伸びていくしね
歴戦に飽きたらとりあえずやってみるのも一興だよ ストーリーは普通に植民者いて、その人達を守る為にすれば全て丸く収まったのでは…? 舞台がなんであれ依頼受けてクエスト行く以外の流れがないんだから、新大陸は地脈がやべーのは解決したけど火山が噴火して沈みましたって事にして次回作は今まで通りどっかの街なり村で細々とハンターしてればいいと思うわ ディノの天鱗出ないなーと思いつつ6体くらい倒してたらふたつ出たわ ワンパンで二乙したホストに対してnoobって送ってたやついたわ
流石にかわいそう >>689
楽しいやつは楽しい
でも集中3着いてないチャアク装備や、増弾着いてないガンスはあまり使ってて気持ちよくない…
確かスリンガー装填数UPも着いてなかったんじゃないっけ 野良マルチ歴戦ナナを3戦やったけど誰も死なないし普通にクリアしたぞ
失敗しまくるとか言ってた奴は実際お前が地雷ってことだろ ネトゲのnoobはこんにちはと同義なんだけどこれネトゲではないもんな・・・ つらぬけ武闘家魂がでないな
これ導き上げとかんとダメなの? なんか無駄に4スロが二つも余ったから防御7積んでみたら結構強いな。事故死が減るから回復系積むよりもいいかもしれない。まぁレア装飾品持ってないからなんですけどね… >>695
別に言ったやつ援護するわけじゃないが
たかが3戦で決めつけるのもおかしいぞ >>699
ダマスクヘルムβだけで付くから結構頼ってるわ ヒーラってover watchじゃないんだからいらんだろ アレも何処にいるかわからんのに回復してくれって言ってくるしな自分で何とかしろと思ってるわ 防御力1000あればほとんどの必殺級の技も耐えられるから結構防御力は重要(当たらないプロパンを除く)
倍率上昇のおかげでかなり使いやすいね 専属ヒーラーやらんでも大粉塵調合分を全員が持ち込めばだいたい足りる >>695
さっき導きで歴ナナ行ったけど、俺とホスト以外はバンバン死んでったぞ
みんながみんなそうとは言わないが、歴ナナ何回も何回も行ったことある人なら、ヘルフレアで死ぬ人何回も見たことあるはず
井の中の蛙大海を知らずって諺は知ってるかな?
多分知らないだろうから一度調べることをオススメするよ 対毒用に漢方の粉塵持ってるけど、結構いいぞ!誰か毒状態になった時に撒くとすっごい協力した気分になる。所持数少ないから、自分の分が足りなくなるのはよくある 野良歴戦ナナのヘルフレアは○○が力尽きました表示がセットまである
もちろん参加者厳選しない前提でな 調査ナナは苦手意識のある人は最初から入ってこないからその差かな
あと導きの個体の攻撃力異常
ガンナーでいったらワンパンされまくって笑う >>706
自分だけの時は漢方薬で2つ持ちなら大体足りる >>704
全員がそんな意識高かったらそりゃヒーラーなんて要らんわな 導きなんて死んでもなんとも思わんしいつもよりプレイ雑になるからだろ >>710
というかそれが標準のプレイになってくれたらいいんだけどな
アイテムは基本植生で増やせるからクエスト中に拾うことはまず無くなるし、枠はあるはずだからな >>711
4連ダイブでの回避を知るまでは、風圧無効入れて遠くに逃げるか秘薬かジャーキーガブ飲みすることでしか対処出来ないと思ってた
危険度3モンスの中で、ナナに関してはホントに知ってるか否かの差はでかいよね >>696
シューター、MMO界隈なら一般的には罵倒語とされる言葉も挨拶がわりの文化があるからなあ
乙ったときの定型文が
「ランス使いましょう」とかも俺にはユーモアだけど不快に感じる人もいるんだろうな 粉塵いらん時はひとつも使わないのに使う時は調合分まであっという間になくなる
回復してもらえるって前提で雑に突っ込み出す馬鹿もいるし粉塵まくのやめた >>717
ランサーがそれ言ってたら布教したいかよ思ってちょっと笑うかも 死なれてクエスト失敗するくらいなら大粉塵ケチらんほうがいいだろ……
まぁ粉塵間に合わんようなやつはワンパンで体力の大半が吹っ飛ぶような奴ばっかだけど 導きは属性攻撃が手強いモンスターの時は装備変えるけど基本的に導き汎用に組んだセット、弱特に火力重視で属性が重要じゃない大剣、ハンマーで行ってるからなあ
どのモンスターにも爆破大剣・睡眠大剣とかですよ
ちゃんと変更したほうがいいのは判ってるけどさ 粉塵の調合分まで持ってってられん他人のためにどうして自分の少ないアイテム枠を削らなければならないのか
一応大粉塵だけは持ち歩いてるけど最近は使わずさっさと死ねよとか思う程度には荒んできた 導きようにパオ亜スラアク作って睡眠特価装備にした
睡眠壁ドンの地だからね ガンナーとかアイスボーンなってから調合分必須になるから余計にたらんようになるんだよな
ただ状態異常系も強烈なの増えたから放置できないのも多いけど ひとのアイテムポーチのマイセット群を眺めてみたい気持ちはあるな。 >>724
そういう人は介護だの協力だのサポートだのという言葉とは無縁のソロプレイに徹するべきだぞ 爪とか全部まとめられたらいいのになあ…
一応ミリ残りとかも結構あるから外せないし… ガンナーも撃つ弾絞って特価させた方がいいよ
夜砲ならツラヌキノ実とハッカの実入れとけば貫通3作れるから アイスボーンなってから手持ちから消えた人がでてきそうなのて
閃光と樽ぐらいなきがする
かわりに粉塵とか入ってるから結局たらんけど >>726
そもそもガンナーなんて昔から調合分まで持ち込むのが当然だったでしょ
>>729
爪護符、ホット/クーラードリンクはもう廃止して欲しい >>730
解毒薬ってめっちゃ飲むのに時間かかるじゃん?
だからみんなあんなん持たず、漢方薬持ってるわけじゃん?
で、上の人は漢方の粉塵使えるぞ!って言ってたわけじゃん?
そんで君は漢方の粉塵使うなら広域1解毒薬の方がいいって言ったじゃん?
そこで俺は何故漢方薬じゃなく、解毒薬使う必要が…?って疑問に思ったわけ
だから広域1で漢方薬は使えないのかって聞いた
これなら話通るだろ? >>724
他プレイヤーに負の感情持つようになったらソロのが楽しめる
自分はソロをTA気味にやりつつ息抜きにマルチやる感じにやってるね >>732
樽Gと調合分の光蟲は抜いたな
あと古龍ハンターになる時はわなも抜く
回復薬はいらんから抜いて、マンドラゴラと栄養剤グレートいれる 粉塵持って行かなくて3乙されて困るのは結局のところ自分だよな
時間無駄にしたいならどうぞご自由にって感じだが 寄生が増えると困るから黙ってたけど、
歴戦古龍の調査クエとか高難易度のが逆にプロハンターばっかり集まるから毎回5分で終わる
フリークエナナみたいな微妙な難易度のがむしろ地雷だらけの魔境 ホット・クーラーはキャンプ近くに生えてたりするからポーチに入れなくても良いかなとか思い始めてる。なんなら耐暑珠や耐寒珠使えばいいし。 いろんな武器使っているけど一番生存しやすい武器は片手剣じゃないかと思えてきた
吹っ飛ばされて瀕死を襲われてもガードできるし隙を見て秘薬を飲めるのがデカい >>732
アイスボーンでポーチに入れなくなったのは、ピカチュウと普通の粉塵、あと強走薬くらいかなあ
渾身使えなくなっちゃったしね
閃光は3発だけ持ってるなあ ホットとクーラーは必要なところは生えてるのもあるし
補給箱にも絶対入ってるからどっちかでとってるな >>739
問題はキャンプからスタートする確率が異様に低いことやな >>734
そういうことね
早食い常備だから気にしてなかったわ クーラー現地調達も悪くはないけど、そもそもアイテム枠パンパンだと調達すらできん… MRならこんなもん誤差だろと思ってカツカツの時は守りの護符を抜く ヒーラーなんて自分の回復ついでに他の人も回復させる程度のノリでいいわ >>746
奇人薬とか使ったら枠空くじゃん?そこで賄う。 >>739
凍て地でモンスターの目の前に落とされること多すぎるのであらかじめポーチにホットドリンク入れてるけど耐寒珠使っても良いよな
装飾品スロット一個消費するけど代わりにアイテムポーチが一枠空くんだし 溶岩ダメージ無効があるから耐暑珠は結構使うけど耐寒は導きに氷雪来る時と
採取くらいしか使わないかなあ >>745
早食いなら納得
それ積むなら沢山持ってける解毒薬の方がいいもんね
スキル圧迫する代わりにアイテムポーチは1枠で済む広域1早食いか、アイテムポーチ圧迫する代わりにスキルは火力もりもりで行ける漢方の粉塵か
もしどっちか選べってなったら、人や武器種によって分かれそう >>739
拾えるから待ってかなくていいやって考えてたけど大抵敵の前に不時着するから基本ポーチに入れっぱなしだわ >>731
通常/貫通/散弾なら火薬粉だけで足りないか?
弾ポーチのスペースは余るんだし、Lv1弾の現物持っていけばその素材まで持ち込まなくても… >>750
満足感付けてると鬼神薬、硬化薬飲んでも両方残ったりして面倒
鬼神薬、硬化薬には満足感効かないようにしてもいいよね >>760
あるある。満足感の唯一のデメリットやねw >>759
それでもまだアイテム枠4個はあるからなぁ >>749
爪と護符、回復Gと秘薬セット、いにしえ秘薬と生命の大粉塵セット、こやし弾と閃光弾、漢方薬とウチケシの実、キレアジと大サシミウロコ、クーラー/ホットドリンク、鬼人薬G鬼人粉塵怪力の種、落とし穴シビレ罠、トラップツールと雷光虫
大体この辺詰め込んだらパンパンになるよ 満足感は神スキル
秘薬がたまに帰ってくるから調合分使わないで済むことも いにしえの秘薬とかいう死んでから飲むやつ。抜いてもいいけど、なんか無駄に溜まってるとポーチに入れたくなる… これは俺が馬鹿なだけなんだけどショートカットも足らない
十字でグループ切り替える奴使うと誤爆しちゃって一枠しか使えないから >>765
肉定食や猫砲術とか狙うと大抵HP200にはならないから、戦闘中で大きなダメージ負ったらいにしえ使うって感じかなあ 見てるとみんな結構硬化薬飲むんだね
個人的にあれ飲んでも歴戦相手なら確3よりマシになった試しないし、普通の個体なら飲む必要ないし気分で偶に持ち込んでも飲むの忘れるわでイラネってなっちゃったわ 固定枠とか作れるなら護符とかもうそこでいいだろとは思う
実質あれもう装備なんだし >>766
誤爆って言葉から察するに、ショトカのアイテム使用に関する設定デフォのままじゃない?
オプションから、スティック押し込みで決定って設定にしたら誤爆無くなると思うよ >>763
クーラーとホットは両方使う場面が導きくらいしかないからどちらかでいい
不足分の調合罠も要らないんじゃない? >>767
調合分まである秘薬飲むんで…死んでからアイテム一個でステータス戻せて便利。死んでから役に立つ回復アイテムっていう…
>>766 R3ボタンでショートカット決定に設定すれば誤爆は減るぞ!おかげで戻り玉誤爆はまだ二回しかしていない 回復は基本秘薬のみ
保険で回復Gも持つことあるけど遅いし回復力半端って事で飲む事自体面倒くさい
いにしえはスタミナ回復用
自分はこんな感じだわ 広域満足感はありっちゃありだが、レックス一式装備してる人見るとうわぁ…ってなる クーラーとホット両方詰め込むのは無駄とはわかってるけど、忘れるよりはマシだと思って両方詰め込んじゃう >>770
>>772
それも極稀にやるけど、十字でグループ切り替えるの忘れて他の使っちゃうっていう
もっと程度の低いミスがね…
何度か挑戦したけどどうも肝心なときほどミスるんで上のグループしか使わなくなってしまった スタミナは刺身で回復するんだよな
無印時代ベヒの前足に双剣乱舞しながら調合とかしてたがあの時知ってればもっとダメ伸びてたわ >>773
チャアクはその特性上被弾覚悟で戦わなきゃいけないから、マルチでは秘薬だけだとちょっと心許ないんよ…
だから5割くらいの体力なら8割くらいまで回復させ、回カスを信じて特攻って感じかなあ
あとエリチェン時も、ライドしながらG飲んで回復
戦闘中で体力が4割以下なら素直に秘薬 広域早食い満足感用の装備作ろうと自分の好みで装備選択すると装飾無しだと広域、早食い、満足感全て0の事多すぎてなんか微妙な気分になる ヒーラー装備は2乙して後がないって時にモドリ玉で装備変更してくるなら許す 回復G 秘薬 漢方 ウチケシ 携帯食料 クーラー ホット 栄養G
強走 鬼人G マンドラ 光蟲 雷光蟲 捕獲 閃光 うんこ
大タルG トラップ 落とし穴 シビレ罠 力護符 力爪 キレアジ サシミ
守り護符爪は置いてきた
整理はしたが、正直言ってこの戦いに連れていけそうもない >>779
早食いと満足感は忘れたけど、なんかのモンスターの装備一式で、笛名人2広域5キノコ大好き3がつくヤツあったはず ヒーラーは居て欲しいと思った事はないけど偶にやってみようかな?と思うことだけはある
取り敢えず回復しようとしたら殴られて気絶してそのまま死ぬヒーラーでないならいいんじゃね?ってのが野良で遭遇したヒーラー見た感想だわ >>782
その装備作ったことあるけど笛に広域イラネってなって代わりになんか色々弄ってたら広域とキノコが消えてたわ 笛でダメージ出しても上位武器には確実に負けるから
サポート装備に変わっちまったな
人それぞれ考え方あるんだな そういや上位の笛って響周波の旋律や、L2のでんでん太鼓打てるの? サシミ前提なら早食い削れて火力もある程度盛れるぞ
ただ広域節食サシミ笛で火力も頑張ると旋律よく切らすぐらい忙しくなる 金枠4つだと天なんたらぽつぽつでるけど枠2つ程度だとマジでねーな 笛に広域イラネって言うより俺のキノコの知識がマンドラゴラ=秘薬しかなくて秘薬足りなくなることもなく広域で秘薬ばら撒ける訳でもないなら滅気でも積んどけ無能ハゲって結論になった
歴戦王か極ベヒがマスターに来れば手のひら返しそうだけど そういや極ベヒクリアしてないや。ジャンプってどこで手に入ったっけ?IBからだから全然わからぬ たまに救難で薬Gキノコ種粉塵使いつつサシミ大サシミでヒールして遊んでる >>790
ベヒの顔見せクエのクリア後
エリア1で終わるやつ >>789
アオキノコが自然治癒力UPの効果のないサシミウロコと同じような感じ
鬼ニトロダケは強走薬、ニトロダケは鬼人薬
ドキドキノコが強走薬、鬼人薬、即時回復の回復薬、活力剤、硬化薬のどれかの効果って感じだった気がする
あとは忘れた 強走の効果だけは弓使ってると欲しいし、2以下で食えるなら後で触ってみようかな
強走薬飲むのすっとろいんじゃ キノコ好きはつけるな
二度と外せない呪いにかかるから >>796
EX竜人族の耳αとかいう呪われた防具装備してしまって外せないわ… ドスベースと比べると動いて食える秘薬の恩恵がデカすぎる
調合も楽だし足りなくなっても補給できるし蜂蜜いっぱい作ったのに今では腐らせてるわ >>799
ハチミツは栄養Gの素だからいっぱい溜め込んでるな。秘薬おいしいです。 ようやく名前黄色くなったわ
遊びで導きの歴戦クシャに対策装備無しで突っ込んだら不動壁ドンがメインのダメージソースになるという地獄を味わった MR300もすぎてるのに未だ紫とかおるのはなんでや >>803
フリークエ埋め面倒な人や闘技場残した状態にしたい人じゃね
TA勢だと紫ネームけっこういるよ 歴戦麒麟、歴戦金、歴戦銀を3匹同時に相手に出来るようになってからが本番 お魚チャアクと対策装備作ったら歴ナナがめっちゃ楽になった
Worldの頃の超出ブッパな立ち回りでいいのも個人的に楽しいわ >>688
だよね4と5枠以外全部消してるけどアホほど貯まってるわ 実績のために下位と上位の救難に入ってたけどMR0でHRはゼノ倒し済みの奴らはちらほらいたな 受付嬢のイベント衣装って期間が終わると使えないのか……
せっかく顔見ずに済んでたのに…… >>809
アイボ2ヶ月前に始めたけど50の内半分くらいはワールドで辞めてるな
PC版は今のところハイペースでアプデ来てるけどムフェト終わったらやることなくなりそうだなぁ 元に戻ったジョー見てアイルー着ぐるみ買おうかと真剣に検討してるわ 上位クエの救難入ってみたらキャンプから戦場に向かうまでにクエ終わってワロタ 上位で散弾ヘビィだとぶっとばし1回やっただけでモンスター足引きずるレベルだしな
スコープでダメージが加速しすぎている ウケツケジョーの嫌われ方は世界規模だけどこんなキャラ作っちまうのは凄いな 昨日から使いだしたけど散弾も貫通もヘビィ強いな
メインの大剣だとメーターで下位も多いのにヘビィだと1位どんどん取れる
人気でるわけだな あんな顔も性格も不快なのよく作れたわ
海外フェミ対策で配慮したつもり?なのに海外からも不快に思われてどんな気持ちや
挙げ句声優もジョーのことは黒歴史にしてるしな >>626
今までガン無視していた要素だったから助かったありがとう PC版買った。
ロード速い
グラ綺麗
人多い
最高やんけ! PS4って人少ないのか?
twitter見てると日本人はPS4のが多そうだが海外でのアクセス数考えるとPCのが多いのかね
PC以外やったことないから知らんけど なんだかんだCS機は日本人ばっかりだからどんなゲームでも全体人口は少なめだね
モンハンの場合はアプデ止まってるからってのもあるだろうけど 両方あるけど無印の時はPS4のが圧倒的に人多かった
でも、今はIBで人離れまくってこの板の書き込みも大幅に減ったし
身の回りでも常時プレイしてたようなフレ達すら止めちゃったしその辺から考えて過疎ってそうな気もする IBがいまいちなのもあるけどマムとムフェトが同じ流れでそのせいで一気に人が減った気がする
今までのは全部ゴミです遊び方強制ですを2回もするのは強烈すぎた 無印ではイビルくらいで投げてたけどpcアイスボーンはアプデスケジュール圧縮してるからモチベ的にはいい PS4だと人の多さ故に救難紫4枠以上は一瞬でも入るの迷うと満員で入れないのがネック
即入ろうとしても入れないこともあった >>826
発売から半年以上経ってんだ
そりゃ人減るわ ウィッシュリストから直接生産させてくれよーたのむよー ps4は無理やはps5でたらcsに戻る予定それまで1080tiで頑張るは。 受付嬢はmod製作者に愛されてるぞ
態々エロい肖像画書いてマイハウスに飾るやつすらいる MODのためにPCでやってんだし
1ショットキルみたいなゲームの根本を揺るがしかねないのはマルチで入ってくると蹴るけどそれ以外ならいいわ
珠とかのために何十時間と同じモンスター狩り続ける賽の河原仕様も変えられるしな >>836
隔離スレがあるのにわざわざここで話す猿だらけだしな あぁ祭りが終わったっつーのに次のバウンティでイベントクエスト3回クリアしろとか言われてもどれもこれもクッソめんどくせぇ
1分で終わるイベントクエ用意しとけや やらんでええやん
強迫性なんたらのカウンセリング受けたらどや MODで会心体力3個取ってから楽しくなってまたやってる
装飾品でなくてイラつくよりさっさと揃えて自由に遊ぶ方が楽しいわ やっぱり初手キノコ広域バフ装備でバフ盛りまくってから着替えて出撃する人少ないんだな
弓で強走薬節約しつつ、鬼神硬化薬バフ盛れるから手間かかるけど止められない体になったわ
なおかなりごく稀に救難で戦場に落とされて流れ弾で死ぬことがあるが MOD使用責める奴はいなくね
そのためのPC版だし >>838
チート使うってことは製作者の想定外だから
ゲームの根本を揺るがしてるわけだが? 俺の体感だとPS4のが人多く感じる
まぁPC版はまだ危険度3歴戦回せないからってのもあるけど
MODは落とし物が光るやつだけ入れてみたけどこりゃいいな。窮賊とかやると壮観だわw 危険度3の歴戦とか音速で埋まるけどみんなわざわざクエストボードに張り付いてるんだろうか >>847
導きの地の採取ポイント見えやすくするやつ入れるのオススメだよ 個人的にこれないとハゲる >>846
未だにこんな謎理論でマウントとってくるやついんの?
その理論だと無印初期の珠増殖や錬金未来予知もチートだな
バニラシコシコ縛りプレイでもやってんのか? チートかチートじゃないといったらまあ間違いなくチートだろうな そりゃバニラ状態で出来ない事やってんだからチートだろうな バニラ状態で出来ない事=チートは大草原不可避
これでいいですか? そういやマッスルとかいうエロ装備の宴はいつ来るんだ 結局イベント延期しなかったのか
普通に終わってるし MODがチートは草
別にはっきりいってゲームの根幹崩そうが別にいいだろう、他人に迷惑かけなきゃの前提なら
楽しむことが前提でそれを補助してるんだし、開発者が糞仕様にしてたり利便性が悪い所を改善できる利点を縛る必要性あるんか? >>855
良いと思うよ
別にMOD自体を責めてるわけでもないし…
MOD無くてもやれてる人も居るけど時間短縮的な意味でもMODはアリでしょ
ただチートかどうかって意味で言われるとバニラじゃ攻撃力○倍とか全スキル発動とかNPCキャラが全く別のキャラに変更とかは絶対に出来ないからチートってだけで MODがチートだとかチートじゃないだとかはもう飽きてるからやめろ、価値観の違いが交わる事なんか絶対的ないんだから
話の結果に関わらず使うやつは使う使わないやつは使わないにしかならん、どちらも個人の主張は勝手だが押し付けても何も変わらんから意味ねえよ modはちゃんと己で線引き出来てない人は使うべきじゃないね
俺は攻撃力は1.5倍防御力は2倍までとセーフティポイント定めて由緒正しくmod使ってるよ
チート行為はNO じゃあ価値観を押し付けんなよ
モンスターを数発で殺すような楽しみもないMOD入れてるような奴は蹴るって言ってんのに
MOD=全ての根幹を揺るがすチート
とか勝手に脳内変換して突っかかってくる老害みたいな奴もいるんだし 「主張を押し付けても価値観は変わらない」っていう主張を押し付けても価値観は変わらないと思います 話題がループしてるってことは新規が入って来てるってことじゃなかろうか(ポジティブシンキング) >>870
レス読めよ老害
ちゃんとお前が突っかかる前のレスにあんだろ
読解力も置いてきたか? 面倒なら相手にするなよ
俺は珠買いOK、見た目変更OK、UI変更OK、素材買いNG、ステータス変更NG、無限弾やポーチ無制限NG、改造クエストNG、傷1回NGでやってるけど
これが正しいとか間違ってるとかわかって欲しいとも思わんわ >>874
開発者の意図しないチートを使って
どこがゲームの根本を揺るがさないか説明しろよ
俺がそう思ってるからとかアホみたいな返答なしな ぶっちゃけ欲しいMODは
-蒸気機関高速化(あるいはスキップか消費と入手量倍化)
-楔虫追加(移動面倒、乗りしないので戦闘には影響なし)
誰か作ってくれないかな…自分で作れたらいいが知識がない ぶっちゃけ欲しいMODは
-蒸気機関高速化(あるいはスキップか消費と入手量倍化)
-楔虫追加(移動面倒、乗りしないので戦闘には影響なし)
誰か作ってくれないかな…自分で作れたらいいが知識がない ローカルルール読んでこいで終わる話だろう
チート・バックアップ機・マジコン・エディターの話題は裏技・改造板 おうダブったすまぬ
それはそうとID:buH2+Ks60は開発者かマジモンの老害で草
MODに親でも殺されたんかね >>867
個人によって線引きの基準違うから一生交われないよね俺の中では攻撃力を少しでも弄ってるならチートだわ
俺的には落とし物、集会所、見た目変更、AIS、メーターくらいまでで攻撃力や弾無限はチート 最新のコロナウィルス感染者リストやちゃんとNGexに放り込んどけ
88-|39-|b1-|b8-|51-|41-|91- どっちにしろ板のルール違反なんだからどっちが悪いといわれればな チーターがPTに混ざってるとPTメンバー全員ペナルティあるの?そったらチーター許さん >>776
同じや…剣のときは足るけどガンナーのときは足りないよね… それより祭り終わったんか、マジカプコン無能やん
昨日のうちに蒸気機関回してチケ集めておいて消耗品購入しておいて正解か
次の祭りまでに弾薬とか持たせないとな 祭りも終わったし、ムフェトまでフリクエ潰しでもやるか。 >>884
55-も入れたら?
深夜に酒をいいわけにしてずっと長文自分がたりしてるきっしょいやつ ヘビィ散弾なら狼牙砲のが強い気がするんだけどどうなんだろ
傷つけ早いし >>881
板のルールなんてろくに読めないキチガイを隔離するために作られたのがこのモンハン板だからな
それだけでは終わらんのだよ modはゲームに関わる数字をいじらないならええぞ
でも攻撃力と防御力を弄るのは間違いなくチートだよ
まあマルチしないならいいけど ガチャで頭やられたPS4勢が嫉妬心ムキムキでまた来てたのか、チートって言葉使えば荒れるのを良く分かってる
チートって言葉に反応しなきゃ荒れないんだけどねぇ 現状IPがないと補足できないやつもいないし要らないと思うけどね
>>884と55-で問題ないと思う
強いて言うならb1と41と91がなんなのか俺はしらない >>882
カプンコの英才教育でも受けたんだろ
レスするのすらアホらしくなってきた やっぱIP有った方が楽だからIP有りがいいわ、PS4版のスレもずっとIP有りでやってるし IP有にする意味ていまいちわからん
IPなんて変動するもんだしワッチョイ返れるなら知識あるならIPなんてもっと簡単だし そもそもネットでしかも5chにIP晒して平気てのがもっと考えられない MODと言えばなんでも許されると思ってるキッズなんで多いの オンラインで当たり前みたいにチート使ってるからやろ MODに関してはどこまでOKかなんて人によって違うから荒れるのは仕方ないがそういうのはMODスレでやっとけ >>901
ワッチョイは必ず週1で変わるし、荒すヤツって基本馬鹿だからIP変えられない奴も多いから有効なんだわ マルチオンライン機能がないなら正直昔のモンハンで見たような悪魔猫やら改造護石やら使えばいいけどバニラでやっている奴らがいるのに攻撃力と防御力を弄ったり存在しないアイテムを使ったりするのはマルチプレイではマナー違反だわ
無秩序に使うやつだらけなら何処ぞのバトロアのアジア鯖ように糞環境になるからやめろってだけ >>906
ワッチョイでも変わらない部分をNGしたらいいだけやん >>907
ゲームバランスを変えるmodをオンラインで使うのはどうかと思う
でもDPSチェッカーや、重ね着mod、そもそものアバターを別モデルに変更するmodとか、自己満だけで他人になんの影響もないmodは全然いんじゃね? 備蓄燃料50000消費するのに二時間かかったクソ過ぎ >>909
そういうこと
どこぞのゲームのようにアジア人はゴミだらけとか言われないようにやってくれたらいいだけ dpsチェッカーもゲームバランスに大きく影響があるんだがな
各部位の気絶値を手前で止める事でマルチでもガンガン怯む ヨダレダラダラした時クラッチしてすぐ降りても延長されたよな? 装飾品のガチャ要素も楽しみの一つになってるからなぁ
それ以外に楽しみがないのが問題なわけだが >>913
されるよ〜
ガンスはすぐ降りて竜撃砲、チャアクは抜刀叩きつけ高出力を刺すのが定番 ゲーム影響あってなくてもオンライン持ち込まなきゃいいだけのお話。 そもそもMODってオフラインで楽しむものじゃないの? 竜撃砲はダメ効率うんちだから撃っていいタイミングなんてないでガンス >>915
いや…ガンスは下手に竜撃砲使うより溜め砲撃やり続けた方が良いから…
マルチだと他人ぶっ飛ばす可能性あるし、ノクバめんどいし、そもそも溜め砲撃3回入れるのと大差ないしで使う意味はソロでロマン求める以外ないと思う そういやメーターについてはドクロでてないのに捕獲したら
メーター使ってるチーターだとかいうやついたな
落し物の数と心電図あとガンナーなら弾薬残り数でだいたいいけるだろと ガンスも何回研いだかで大体わかるぞ
溜め砲撃しかしてなければだけど ウケツケジョーの見た目改変は有料DLC売ってるから本当はよろしくないけどな でもそんな環境の中、竜撃砲を撃つガンランスとはフレンドになりたい マルチ王牙砲ばっかりでつまんねーぞボタン押すだけのチンパン武器がよ マムが最初はいろんな武器あったけどすぐライトしかいなくなったのと同じ
無駄に無印より時間かかるから手抜きできる装備に逃げていく >>914
すっかり調教されてるな俺もそうだけどだからろくな珠でない導きがどうしてもやる気にならないんだよな
珠ガチャはいいけど武器ガチャは嫌いなによりもデザインが適当なのが加速させる >>919
ソロでもマルチでもどうせ効率なんて求めてないんだし、ロマン求めないわけにはいかないじゃん?
竜撃砲はロマン成分低めとはいえ、それでもやっぱり溜め砲撃と比べたらまだそれが詰まってるから好きなんよ ギルカアイスボーン購入してない人みると以後更新されないやつて直すきないのかこれ >>926
鉱石マラソンも大好きだったからな
でも前作までと違って、珠揃えた後に行くところがないんだよな >>928
ver10.12入れてない人のは内部的に別ゲー扱いされてるのかもな
だとすると多分仕様ごりおしでダンマリパターン
ちなみに10.12さえ入れてればアイスボーン買ってなくてもバグにはならないっぽい またIP抜かれたらかなわんし今のうちにちゃちゃっと立てといたわ
【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.124【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1581647324/ >>927
定番とかおまえのロマンを定番とかいうなよ 本当にモンハンが好きな人はチート系modは使わずに自力で頑張るだろう
チートした時点で湧いてくる敗北感に耐えられないからな 睡眠片手キノコ広域満足感作ったんだけど別に満足感いらないしキノコも広域目当てなら1でいい気がするなこれ
かわりになんかナイスなスキルないかな
特殊会心と整備5だろうか あれ?IBのサントラってもうsteamでも売ってたのか
今までなかった気がしてたけどサントラセールで挙がってた >>935
はえ〜
でもバゼルのBGM以外特に思い入れとかないなあ… >>877
開発者って藤岡の事?あいつ才能無いから無視してmod使って問題ないよ俺が許すわ 古代モンハン理論ならば
マルチでガチ立ち回りを求めるのならば集会場でガチ募集してガチ希望面子揃えるのが基本
そこで手抜き装備や下手くそが紛れ込んだら容赦なく晒していいぞ
飛び込み自由の一般募集では下手くそからネタ装備までなんでもウェルカム…火事場編成だけはやっぱお断りだわ
みたいな感じだったじゃん >>925
まぁ効率化により武器の選択肢が無くなるのは昔からだし >>936
俺は歴戦王マムの決戦とか歴戦王ネギ討伐後とかセリエナ好きだから買おっかなと思う
でも10%引きかーもっと安くなんねえかな そういや1回だけソードマスターのコスプレしてる人見た事あるんだけど、太刀って会心系以外に必須スキルとかないの? MHWとアイスボーンで一番プレイヤーの印象に残ってるBGMってなんなんだろう
王ネギかバゼルか? 無印だと死ぬほど乱入してきたバゼルの音楽じゃね逆の意味だけど 徹甲ライト装備作ってるけど防御スキル何積むか迷うな
ヘビィと違ってガ性ガ強積まなくていいから自由度増えると思ったけど考えたらガードできない分ライトの方が防御スキル重要なんかな
体力3はデフォとして他の防御スキルの中では耳栓が1番次点で回避性能かなって思うんだけどみんな何積んでる? 精霊の加護はいいぞ、確率依存ではあるがちゃんと使うと思ったより耐えるなって印象になる >>950
まじで言ってるん?
対面モンスに乱入モンスにと咆哮されまくって被弾も増えるし攻撃回数も減らないか? 回避性能積むなら装衣でいいんじゃね
火力も上がるし
ゾラ足に耳栓ついてるから耳栓つけてるな 導きジャナフを罠はめしたらあんま効率良くない気がする
荒地も上がるからか? 耳栓5耐絶3加護3体力3は全てのマイセットに組み込んでる。被弾しちゃう並ハンマーなので。 やっぱ歴戦王マム決戦ステージのBGMかっこいいわ
ワールド全体でこれが一番すきかも >>956
特定の地帯を急いでレベル上げたい時は地帯固有のモンスをおびき出してから罠ハメした方が上がりやすい印象。陸珊瑚ならツィツィヤック、溶岩ならドドガマルとか。 俺も回避性能あれば耳栓いらねーやと思って組んだりしたけど
結局乱入がウザくて耳栓付けてる
チャアクGP、太刀見切り、大剣タックルとか対抗手段持ってても乱入までは捌き切れない 徹甲ライトで作業プレイしたいなら不屈と防御護石積んでカカシ持参
勿論ソロでやってろよ 徹甲ライトはマルチ限定なら金銀ラージャン麒麟あたりなら普通に削りトップ取れないか
それ以外になるといっきに微妙になるけど >>858
大当たりで1%だからそんなもんでしょ
ちなみに燃料10万超えたけど、どーすんだコレ
レート10倍モードとか実装してくれよ YouTuberが連打コン推奨してるから実質マクロ放置推奨だぞ 咆哮の事さえ考えなければ回避距離の方が圧倒的に便利だと思う イベクエのスケジュール更新されてるが、マッスルαは28日からだな
胴に不屈ついてるのがかなり便利 片手強化っていつくるのジンオウガ亜種実装と同じタイミング? ライトはシリーズ通して位置取りで立ち回るみたいなとこあるからなあ CS民には乳を盛る手段が他にない
なお色変えようとすると肌の色まで変わる模様 定期的に沸くな〜
modがチートと言うバニラ正義マンがマジうける >>960
やっぱそうか
ドスジャグラスいじめる仕事に戻るか >>973
散々youtuberが動画上げてたけどwikiとかでも自分で調べたりしないの? >>952
基本的に要らないな
どうせ大技くらったら即死がほとんどだしマルチのマナーとして体力3積む位で後は基本的に無くても立ち回りでどうにでもなる
ただ、空きスロで生存スキルを何か入れるならおすすめは耳栓だな
徹甲榴弾ライトのビルドだと脚をマグダラさんにしたら耳栓1来るし滑空の装衣に耳栓2を2個積め運用したら初回咆哮無視して壁ドンし易いし合流からの咆哮を無視してモンスター同士ぶつけたりもし易くて良いよ >>973
挑戦者、火事場、攻撃、不屈と火力上がるスキルがついてて頭装備は目的に応じて選択肢がある
物理主体の武器と相性がいいため、ネタなように見えてわりとガチの性能になる優秀さ >>974
意味大あり IBで仕様が変わった
どう変わったかは調べて 今回防御は無印の時と比べると重要度上がってね?
ライトだと回避性能くらい積んでもいいと思うんだけど >>934
弓いる場合はキノコ3で鬼ニトロで強走してくれるとすごい助かる(身内に欲しいくらい)
満足感は消費気にならないなら捨てて早食いがいいんじゃないかな、応急Gでもヒーラー出来る ps4のWORLDはほとんど人入ってこないが
PC版のはバンバン助っ人入ってくるわ。 IPスレがフライングで荒らしが立てたからワッチョイのみ
次スレ
【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.124【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1581656046/ >>984
特に中国人は宗教上の理由かってくらいPS4で遊ばないPCゲー好きだからな
日本よりもPS4本体がかなり割高ってのもあるが >>982
逆じゃね?
無印は回避とか積んで手数を増やすのがDPSに直結してたけど
IBはチャンスタイムが多いから壁殴りでどれだけ火力出せるかが重要だと思う modってことで茶を濁してるけど、間違いなくやってることはチートだよ というか>>931はIP抜かれたくないと言いながらフライングでIPスレたてて何がしたかったんだ
ミスなのか悪意なのか >>936
テッテーテテテテッテーテテテテン
>>990
IP無しスレを立てられたら困るという意味では?
PS4コン使ってる人はキー表示どうしてるの?あれまだ対応されてなくて箱コン表示のままでMOD入れないと無理じゃね >>986
同感
中国、そして韓国、本当に多い。
そして俺みたいなnoobに意外と優しい。 意味不明漢字奴がいると入りたくないしおでん文字はいってくるとやる気なくすわ レウス設定した奴椅子に縛り付けて
レウス100連戦、一乙したら爪はがして最初からって遊びがやりたい キー表示一部バグってるのあるよな
ヘビィの特殊弾はPS4表示でも箱の表示になってる レウスはワールドツアーしなくなっただけマシだから… >>994
対応されてたんやね俺箱コンだからエアプですまん >>997
なおレウス亜種は古代樹でワールドツアーしまくる模様。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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