【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.122【MHW】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑の『』内の文字列を本文1行目から3行になるように入れてスレ立てすること
■通常版:3,046円
http://store.steampowered.com/app/582010
■アイスボーン同梱版:7,119円
https://store.steampowered.com/bundle/13013
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンターワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/pc/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・イベントクエスト日程
http://game.capcom.com/world/steam/ja/schedule.html
※次スレは>>950を踏んだ人が立てましょう
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立てましょう
【PC】モンハンワールドmodスレ part15【MHW】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1579707844/
※MOD関連の話題や質問は荒れる為こちらやりましょう
前スレ
【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.121【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1581163716/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured IPありとワッチョイのみは重複スレ扱いにならないからIPが望まれるならIPありスレも別でたてればおk そんなこと言うとIP表示にしたい人がニヤニヤしながら荒らしに来るぞ
某板のスレでIP無しスレ荒らしてIP表示にしたったとか言って喜んでるアレな人もいるんだし 鋼龍の剛角が2個欲しくてソロで行ったら7週させられたクシャは許さない
ガンキンのアゴみたいに叩き割ってリタイアみたいなのが出来ないのも嫌らしい 一回乙ったらクエスト抜ける人はなんなんだろな
諦めんなよ 一乙
導きでさえ乙りまくった後抜けてく人いるけどなんだろうね
リーダーバリバリ戦闘中だったから蹴ったわけでもないだろうし >>8
メーター使用者でダメージ競争してた馬鹿だろ >>9
導き歴ラーでホストともう一人が抜けて、韓国人と泣きながら二人でゾンビアタックしたことあるわ
二人で10乙したんじゃないかな >>10
プレステ版でもたまにいるよ
スチーム版に来てからは少し見る回数増えたけど IBクリアしてExゾラ作れるようになったけど、セット効果発動させるのに3箇所って結構重いな
テンプレ装備で固定するのも面白くないから、砲術3で妥協しちゃった
というか、なんでセット効果でスキル上限突破なんてもん作ってくれたんだ… 2人体力導入したのはいいけど2人調査クエの発見割合露骨に増やすのはやめろよって思う 砲術極意の代わりにマスター補正没収されたから負担が増えただけになったでガンス ただ上限突破するだけならいいじゃないか
渾身なんて弱体化した上で従来のやり方したいならセット装備してね^^だぞ ブラントドス2頭救難に入ったら1匹あたり2分くらいで討伐出来たんだけどこんなものだっけ?
久しぶりにブラントドスと戦ったから弱すぎて驚いてる 渾身はもう絶対に使ってほしくなくなったんだろうなって
じゃなきゃあんな仕様にわざわざしない 砲術3しかつけてない人がマルチでハナクソつけてたからこっち砲術5の溜め砲撃してみたらハナクソで約30しかダメージ出てなくて笑った記憶
ガンスって想像以上に呪われてる武器になってるのな 90fps以上出すにはi7-6700じゃダメぽだな
狩ってると100%頭打ちになってカクついちゃう >>22
今時PCでゲームするならグラボさえ良けりゃCPUなんて程々で…と4年くらい6700で頑張ってきたけど更新検討しちゃってるわ
でもMHW以外で役立てそうにないんだよな >>21
ツッコミ待ちのギャグなのか、頭が悪いのか判断しかねる 9700 1070で露骨にグラボが足引っ張ってるわ 他人の起爆竜杭は4分の1のダメージしか出ないんだっけ、4人分ぶっ刺してようやく1人辺り2倍の火力になる計算か >>25
4人でくっつけて溜め砲撃する度に追撃約400ダメージ出てたらたまらんでしょ 2080Tiでやっと120fps出るこのゲームが異様に重いだけだし…… mod一切使ってないけど3950xの2080tiでたまーにグラボエラーでctdするのがなこのゲーム 補正が無くなったせいで砲術5にしても上位での砲術3より弱いという現実 FPS表示出来るのか、知らなかった
2060使っててウルトラワイド144hzモニタだからその設定にしてるけどちゃんと出てるんだろうか >>33
ワロタ
開発はガンランスになんの恨みが…… >>34
ゲーム自身に表示する機能が無くても外部ツールで表示させたり出来るよ
nvidiaならGeForce Experienceでも出来るんじゃない? >>19
装備が強くなるとそんなもん
あいつら雑魚新モンス普通に強化して欲しい
バフバロとか楽しいのに弱過ぎて闘技大会ぐらいでしか張り合いがない PC版のモンス重ね着なんですがまだほぼ未実装なんですかね?
ハイメタ位までしか工房のリストにない、ガロンの重ね着作りたい
ググってもPS版と情報混ざっててわかりづらくてストレス。
武器構えなんかのポーズセットもめちゃくちゃ探してしまった、結局ない模様。
あとラージャン実装したのになぜ嗚呼マッスルボディのイベがないのか・・・。
イベントは公式のスケジュール見ればわかるけど細かいアップデート内容がわかりづらくてしょーがない 簡易なFPS表示なら 左上のsteam→設定→ゲーム中→ゲーム中のフレームレート表示 で出来る
正確かどうかはしらんが目安程度にはなるで マッスルは28日の祭りで手に入る
既にデータ自体は実装されてる >>39
PS4でのガロン重ね着はムフェトの時に来たみたいだから同じなら3月だな
今すぐ着たけりゃMODでどうぞ マッスルは挑戦者つけるのが楽になるんだっけ
今でもつけてるけど快適スキルつけれるようになんのかね 耳栓5欲しいけど、明らかに火力に差が出るからつけられない
でもやっぱり咆哮にイライライライラする 耳栓切ってまで入れたいスキルってあるか?
攻撃スキルも見切り7(と攻撃4)と弱特超会心さえあれば十分な気がする 金レゾゾカで耳栓5挑戦5攻撃7見切り7弱特3超会心3体力3行けるぞ 今作耳栓つけても結構火力盛れるしあんま気にならんな おお 情報ありがとう!
MOD入れればいいんだけど他人からは見えないってのがね・・・
マッスルは胴がめちゃ使えるみたいですね
見た目的にも欲しいかなと てかジェスチャーやらポーズ中にフォトモード開けないのは無能の極みよね 徹甲ライトなら砲術5攻撃7フルチャ3つけても耳栓入れる余裕はあるぞ キリン瀕死の寝床前で3人待機してて一人先行して見つかった後急に居なくなったんだけどホストに蹴られたっぽい
ちょっと厳しすぎやしませんかね
あそこまで戦ったのに可哀想になった 耳栓入れたほうがやりやすいのはわかってるけど一撃のロマンほしくてフルチャ入れてる 挑戦者ってスキル名がきにくわない
まるで相手が上手みたいな
覇王はこちら側じゃん >>56
業物と属性解放がきちぃ
黒羽で歩きながら徹甲3打ちたい(わがまま 耳栓入れても大剣で抜刀術3+会心100組めるし全然問題茄子 >>44
金バケツとピンクバケツも実装してほしいのぉ(遠い目
金バケツの重ね着きたら暫くは外すことできなさそうだw >>61
黒羽は無理だな
金獅子は装填拡張いらないからいけるんだけど >>66
金獅子つえぇぇぇぇってやったけど
やっぱり最後は黒羽なんですよねぇ… 貫通ヘビィ作ってみたけどデカブツ相手だとこりゃええな そもそも金獅子だとそこまで火力スキル盛っても頭打ちで意味無いんじゃないの? >>68
イビル相手とか最高
気持ち良くて5連戦とかした >>69
youtuber(可愛い)によるとネコ飯とアイテム使えば
フルチャと挑戦者は外して良いみたいね >>67
歩き打ちより耳栓の方がいいぞ
早くこっちの世界へ来いよ HRが999の人って装備見てみたら大抵装飾品と防具スキルがMAXになるMOD入れてる人多いのな どっちがいいとかじゃなくて自分に合ってる方選べばいいと思う
楽しくストレスなくゲームしていこうよ 1ショットキル使ってない分マシやな
ぶっちゃけスキルMAXのMODくらいは許せるわ 歴戦2体共に危険度2のクエ貼るとクエ泥棒しか入ってこないの草 キリン戦雷耐性は野菜定食でおっけーと思ったら麻痺したんだが
雷耐性20と耐気絶に耐麻痺もいれないといけないのか多すぎね?20いけば効かないと思ったんだが帯電常態にならないってことか ソロなら火力ゴリ押しできるけど、マルチで火力盛り々にしても味方次第なとこあるしね
特にpc 版は 装衣を免疫と雷の2枚で着回せば装飾はフリーになるで
整備なくても切れ目なく着れたはず キリン戦の死亡要因のほとんどは麻痺or気絶からの追撃だしなぁ
免疫と雷を常時着てたらまず死なないわな 歴戦危険度3死にまくるやつ多過ぎね?
いや俺の事なんだけどね
不動ごり押しで死ぬの多いから不動使うのやめようかな 体術とかあるんだから一時的に会心率が上がる猫飯あったらいいのになぁ
少しでいいからさ 歴戦バフバロ出てこなくて禿げそう
龍結晶と往復してればいいんだよね? なんか本格的に過疎ってきてない?
ナルガに救援出したら前は常に入れ食い状態だったのに、今さっきは誰も来ないまま討伐まで行っちゃった
逆にこっちが救難行ってやろうかと探してみても人気モンスですらここんとこ救難依頼が減ってる
IB発売と同時にやり出した層が飽き始めたのか、それともPC版メインユーザーの中国人が今ゲームどころじゃないからか 導きも頑張って、カスタム強化も頑張って、歴戦回って装飾品も集めて
そうすればいつかエンシェントレーシェンぐらいは楽になるだろうと思っていた時期が僕にもありました >>87
ナルガ需要なくね?ワールドでは新しいから狩ってたけど どうせソロしかやらないし火力スキル無しでやってる
脳死でできるけど相手次第で20分とかかかるのが難点 歴戦王とかベヒエーシェンクラスのコラボモンス来ない限りやることなくなるな ナルニャン装備が全体的に残念な感じだしなぁ・・・エロ需要は別としても >>89
ナルガ大剣とナルガ砲あたりは性能的にも需要あるんじゃない?
というかまさにさっき俺はナルガ砲の最終強化のために狩ってきた ナルガとか特に狩る意味ないから人気ないぞ
金紫4枠以上なら金冠狙いで需要あるけど 100目指すとなると必然的にイベントとかMR多くもらえるクエに集まるからな 調和砲担いでエンシェントレーシェンマルチで参加したけどこいつ体力ありすぎやろ・・・MRの歴戦古龍より多いんじゃないか
30kダメージとか初めて出した 7万なら少なくねって思ってしまう
マスターからかなりHP上がって普通の飛竜でも4人なら6万あるしな >>78
あるある。気絶はしないけど麻痺って追撃で乙るよね。 歴ナナとかは8.5万もあるしな4人で火力上がってるとはいえやっぱ時間かかるわ >>87
コロナウィルスで映画館も服屋も家具屋雑貨屋も休業してたら引きこもってビデオゲームするしかないだろ
流石に飲食店は開いてるんだろうか Fのモンスは体力こそ少ないけど全体防御率が0.03とかいるしまぁ比べたらあかんか・・・
タフいヤツ多すぎ、傷つけ必須なのがね・・・ 行く先々で皆歴ラー呼んでくれるもんだからもう素材500個くらいになってて草 傷の影響が強すぎるわな
検証によると(100-肉質)x0.25
60のやわやわ肉質でも約1.17倍
弱点ギリギリの45なら約1.3倍という驚きの倍率 >>102
Fの時間制限付き、めちゃくちゃな状態異常とありえない全体防御率の大半は装備作る上では戦う必要がないやり込み要素として出てるから比べたらかわいそうだわ
極み討伐とか天廊のドゥラムディラとか戦って勝つのが目的でないならスルー出来るし 極みドゥレムは反射ランスでいけたろ
修正されたけど
けど傷の有無はでかい
キリンとか頭柔らかい肉質の奴は特に ところでいつになったらPC版に武器構えDLC来るん? 導きで金銀両方出てる状態でどっちか怒らせると残りの方が助けに来るのって仕様なのかこれ
肥やし玉ぶつけても帰らないことの方が多いしもうめちゃくちゃや >>108
硬い方が影響あるぞ
キリンは胴に傷あるかないかで狩りやすさが違う
>>110
こやしが効かない設定
うんち!! ちなみに古龍にも効かないから同じ地帯に居れば乱闘不可避だったはず ウーロン着てるやつとか見た目だけマムのやつがいるけど、MOD? 援撃ライトみたいに通常撃ちつつ麻痺で拘束して怒ったら睡眠で壁ドンしてみたいな事したいんだが
IBでは徹甲撃つ以外ライトに生きる道はないのか >>115
ヘビィのゲミでよくないか??と思ったけど通常かぁ >>115
自分もそういうスタイルが好きでガイラ援撃愛用してたな。回復弾があるのも良かった。
破滅の引金【悲】が近いんだけど、麻痺弾が無いのと通常の装填数がなぁ。
結局ライトを捨ててマグダゲミドを担ぐということで落ち着いた。 ラージャンのソロはやっぱり抜刀大剣がド安定で他は微妙って感じなの?
抜刀大剣ビルド作ってないからめんどいな >>120
徹甲ライト
というか機動力があればどれもそれなりに楽じゃない? 回復カスタムハンマー作りたいのに導き素材うんち
とりあえずなんにでもMR100以上からとかやめてくれませんかね? >>122
普通の人はコトネギ討伐で引退するもんだぞ
びちびちはあくまでオマケのエンドコンテンツ >>121
ありがとうございます
ライトはあるから試してみるかー >>110
モンスのHPゲージMOD入れたらわかるけど
あいつら互いに喧嘩してるフリして10ダメージとかいう演技だぞ
プレイヤー邪魔しにきてるだけ お互いの攻撃でよく転倒してくれてありがたいときもあるな >>123
導きいかないと金銀ガルルガもろもろいないじゃないですかヤダー 徹甲使うのにわざわざライト持つ理由がわからない
全てにおいてゲミヘヴィに劣る
俺はライトだと動き回って疲れるだけだから投げ捨てたな ヘビィ動作もっさりしててアクション感が無いんだよなー ラージャン避けれるようになった!
色々アドバイスくれた方ありがとうございました 久し振りにガンス触ったんだけどフルバループでゾラソル業物固定の見切り痛撃超心盛らなきゃならないのって龍脈+覚醒でも解消されてないんだっけ? >>136
んじゃ放射でハナクソするのが一強なのは変わってないのか
何やるにしても溜め砲撃連発推奨が変わらないなら装備1個作って終わりにしておこうかな フルバガンス4人でムフェト瞬殺してる人達いたし局所的になら強いかも…?
生存ガン盛りできる溜め砲撃タイプがド安定だとは思うけど 調査クエでラージャン乱入するとみんな焦りだして面白い MR100なった
お〜いってトサカ頭に呼ばれた。ネルをブチ倒したガンスで
わたしはね、金レイア倒してレイア毒武器クィーンバーストを作りたかった・・・
金レイア武器完成させる前にMR100になり
最終武器であるネル武器を作れるようになった
もう少し考えて導き地のモンス出現調整しろよ・・・・
金レイア出現待つ必要ねーーーーそれよりネル出現だよネル武器のが優秀なんだからゲージ等
ハイネスバーストまで作成してたのにさ・・・・。無駄になったわ。金レイアなんてどーーでもいい
少し考えて調整しろよ。プレイしてないからこんな導き地ks調整になるんだよ ザルファシュレッダーて達人芸での使用が前提らしいけど、カーナ装備で抜刀メインだと使いやすいものにならんのかな?
まだストーリークリアしたとこだから、ネルギガンテ大剣とか作れそうにないんだよな IBになってから操虫棍使ってないんだけど空中攻撃って実用範囲内? スキルも強化されたみたいしモンスターも飛びまくってるし悪くない感じするけど >>142
カーナはおまけで属性会心付いてるし、切れ味のフォローを用意する手間考えるなら属性大剣使ってる方がいいんじゃね?って思うわ >>143
傷の動作が遅いのとヒット安定しないから傷目的でクラッチするならクロー挟むのが面倒だけど、火力そこそこで足早くて高い場所攻撃し易くて怒りは乗りで誤魔化せるからマルチだと割と快適 導き11777に出来た。想像してたよりは苦では無かったな。PS4版初期の仕様を体験してないからだろうけども。 この時間テオとかジンオウガに3乙して終わるパターンが多い
大粉塵が足らん クシャの歴戦マルチで面接されて落とされたので それほどのものなのかと自分の調査から歴戦マルチしてみたんだが
歴戦クシャのマルチはダメだなこれは… ソロは耐性低いのもあってやってやれないこともないがマルチはだめだ 導きレベル下がるのマジ勘弁だわ・・・
カプンコは頑張った結果自社の株価が下がるのを考えてみろ >>149
マルチはマジで固定組まんとしんどい
幸いなのは導き素材以外はそれほど使いどころがないくらいか ソロ開始、敵の前に落とされる、即発覚戦闘、スリンガ弾が無い!うろうろ
攻撃力up系も飲む暇もなく転身着ようとするも速攻しかけてくるブラキにこかされこかされ
やっと壁ドン、今だ!虫ぷ〜ん痺れる俺
ちきしょう罠拘束してやる罠ボサー!ブラキ唐突にエリチェン顔が憎たらしい
勝手に落石喰らって悶絶ブラキ、今がチャ〜ンス→ガジャブの睡眠吹き矢でふらふら〜
もう少しで捕獲ラインや!ジャナフ亜種に歴ジョー乱入
ぐっだぐだのぐっだぐだやカプコンの出した答えってユーザーにこんな嫌な思いさせることなの?w 低い方の地帯をふらふらしてたらうっかり痕跡拾って7の地帯が6に
6を7にしたら別の7の地帯が6になってワロタ
発見でこれが頻発してたとかPS4初期にこれやってた人は本当にすごいと思う
そしてこれにOK出した開発は別の意味ですごい 海外に向けた挑戦的MHが聞いて呆れるというか
期待して入るといつものMHすぎてな
挑戦的ってシナリオ導入したってことか? モンスターハンターを楽しむプレイヤーへの挑戦状だぞ ライトユーザーだが、アイボンのなにが駄目なのか分からない。 良し悪しも人それぞれ感じ方が違うんだから自分が楽しめてるならそれでいいんだぞ ベリオロスで苦戦してるレベルなんだがここ見てるとエンドコンテンツが相当つまらなそうな印象 導きは取るもん全部揃えてから見返り求めずにマルチでやる分には楽しいよ
誰が死んでも終わらんし
ただレアな珠はあそこに籠ってるだけじゃ絶対に手に入らないからそんなことやってる場合じゃない >>159
導きの地でカスタム素材が出るのにあの手この手で足引っ張られる点が残念すぎる
あとは傷付け前提行動だろうね 開発も悔しいのなら「壁ドンで落し物なし」「眠り状態から覚めても怒り継続」「落し物は地質学無効」をやればいいのに
そうすれば導きが落し物拾いゲーから脱却出来る
なんで落し物拾われて悔しくならないのか謎だわ >>149
飛んだりあちこち動き回る敵用に睡眠4麻痺4のマグダゲミド一つ作って担いでいってあげればいいよ
1回のクエストで麻痺2睡眠2スタン3回は安定して入るぶっ壊れだから
真業物でナルガ装備も使えるから見た目的にもヨシ 野良マルチに人が居るだけで俺は満足だわ、下手だろうがセオリー知らない人だろうがバッチ来い 真面目にやるなら普通に身内でやるし野良はカオスになってなんぼだわ 適当に導きやっていたからでどれを取ってどれを取っていないのかもうわからない マルチ募集ってどこがいいのよ
5chの奴は死んでるも同然だし キリンの澄ました顔に徹甲榴弾ぶち込むのたまらん
ただライトが強すぎてヘビィが霞む クラッチ椅子取りゲームで結局何もできずに終わるの面白い 往復ビンタ→譲り合いの精神で二人とも降りる
これすき 2人クラッチ往復でぶっ飛ばせずモンスターがキレるの見たときは笑ってしまった カシュンカシュンッ!(挑戦者が発動する音)(咆哮) ぶっ飛ばししたいけど頭にパンパン蝉がいるせいでクラッチ出来ねぇ! うん地まで来たけどこれって罠オンラインで最初は回復カスタムの方から攻めればいいの? ワールドの頃のスラアク使ってた人は多少選民意識あったと思うけど今の脳死パンパン見て何を思うのかね ブンブン丸した方がダメージ出るけどお手軽だからしょうがないね >>159
狩りたいモンスに気軽に出会うことすらできないのはマジで苦痛
おれの歴戦バフバロはインストールされてないのかも バフバロはレベル7だとどこだろうと☆1にしかならないうえになぜか特殊痕跡全然でないからな
森4の時に狩っとくしかない >>183
マスター版ベヒ早く来て欲しいなあ…
アイスボーンはチャアクが楽しいから続けてるだけで、狩ってて楽しいモンスターは死ハザクくらいしかいない… >>184
龍結晶と往復マラソンしてると、なにやってるんだろうという虚しさがひどい
素材がでないとかモンスが硬いとか、そういうのがマシに思える虚無
これがうん地か >>180
取り返しのつかない事態にはならないから好きなようにしたらええよ。 導き以降出てくるモンスターは普通のフリークエスト無いのがまあまあ酷いと思う 色々やったけどビチビチ歴戦キリンでないまま4日すぎたもうええわ感
火山上げてラージャンいこ・・・
せめて戦わせろや・・・ >>185
死ハザク楽しいか?危険度3の脳死で殴れるmob筆頭じゃんか >>186
ハンターノートの出現率星1はほぼ出ないと思ってやった方が良いよ
特殊痕跡出にくい奴はそういう意味でレベル管理めっちゃシビア 来月来るであろうラージャン二頭クエを野良でやるのは結構楽しかった
カオスで 自分でモンスリセマラがんばるより導き中毒っぽい高MRホストのとこで誘きだしリクエストした方が早い
向こうから聞いてくるケースも多いし >>115
ガルルガ貫通があるぞ
異常弾は毒しか撃てんがな
あと属性速射も生きてるけどこっちは鉄鋼よりもおもんない 双剣で頑張ってたけどベリオロスでもう無理
積みゲー化しそう ランス部屋とか集会所の名前やコメント自由に編集出来れば募集スレなんていらんかったのにな
固定努怠とかいうけどさMHFはそんな努力せんでも自分と同じ目的狩り方を指定して募集できてたんだよ 今日はお礼が金チケで景品に手形あるのなコレって今まで一回しかないレアなパターンだよ クエスト検索これ絶対ちゃんと機能してないよな
導きも今何が居て何と戦ってんだか入らんとわからんとかアホかと 壁ドン爆破を知って一応身構えてるんだが誰も壁に爆弾を置かない
MR上がってくると増えるのかな 地帯が上がると歴戦しかでないの?
カガチノーマル何処行った?ガルルガ面白いから乱獲してたら
地帯上がったけど。 固定努怠はカプコンの発言じゃないぞ
UI関係は無印のころからクソだとは思う
武器の調整ガバガバだったりクラッチ中の当たり判定めちゃくちゃだったり
PC版不具合とか
カプコン開発力の限界を感じる >>197
動きまくってクラッチしてる隙もほぼないからダメ入らないよね。
罠調合分まで持ち込んで腕を即効で破壊すれば多少マシかも。 >>202
4超えたら歴戦しか出ない誘き出しもレベル下げて呼ばない限り歴戦
ハンターノート見れば載ってるよ ps4パッドがそれなりの頻度で接続が切れて辛いです・・・ >>207
Bluetoothレシーバを延長ケーブルでモニタの真下あたりに設置しよう 導きのレベル全部7にして脳死周回しようと思ったけど討伐3桁突入辺りでもう飽きてきてしまった…
一時期レベル気にしてたけどご苦労来たらまた崩れるんだし放置でいいのかな 外人がGuiding Landは運ゲーに運ゲーを重ねて運ゲーで加工した糞の中の最高の糞ってブチギレてるから
そのうちMODとか出るんじゃないのかな 特殊痕跡all999MODが出たら使おうかは悩んじゃうな、凍て地と龍結晶を往復してくじ引きするのは時間の無駄と感じるのは確か
マルチでグダグタになって結果失敗しても楽しめるし無駄とは感じないがくじ引きはマジで出ないからな モンハンも開発が掲示板等でユーザと問題点を共有したり意見募集してくれないかなあ
聞いた上で糞調整する開発もいるけどやっぱ声が届いてるのが分かるってのは重要だと思うんだよね 導きはフリーハントモードとしては悪くないんだけど
レベル周りとか何のゲーム性も無い簡悔仕様が全面に出すぎ 導きはハンター8人のモンスター4体くらいならもっと面白くなったかもしれない、4人で1体狩って報告って流れがいつも同じだしな
8人でボコってもいいし4:4でもいいし狩り終わったらそのまま応援にいくとか変化がありそう
まあ8人でサクサク倒されたら悔しいだろうから技術的に可能でも絶対やらんだろうが 頑張って金レイア太刀作って防具も火力高めにしたけど
あとひと月くらいで産廃になるのかと思うとやるせないな
ついに耳栓外したけど無けりゃ無いで何とかなるもんだね
でも精霊の加護は外せないチキンです 同時に最大2匹にして体力4倍にしてマルチ12人でやれたら面白いのに 危険度3調査クエの歴ラージャンが痛い。回避性能と回避距離どっちを優先させたほうがベターなんかね? 体力3防御7加護3付けたらダメージめっちゃ減って快適で外せなくなってしまった
というかマルチにいる乙りまくる奴は防御とか加護を付けろや >>202
素材欲しいだけなら歴戦導き素材からノーマルの素材錬金できるから無理に戦う必要ない >>222
何方も慣れたら要らないから複合で付けやすい方付ければいいんじゃない 手に入れたことがない通常個体の素材を歴戦素材から錬金できるのって氷雪地帯追加されてからじゃなかったっけ MR50から99までってマゾすぎない?
カスタム強化は導きの地がレベルキャップあるせいで頭打ちだし、地帯レベルもあっさり上限
任務クエ救援が上がりやすいらしいからアンイシュ行ったらたったの半分くらいしかメーター貯まらない
なにをするのが正解なんだこれ >>229
引退してもっと楽しいゲームをやるのが正解 >>229
導きの取ってない素材集めかまだクリアしてないフリーでも消化すれば?
後にやればやるほど旨味なくて面倒になるクエばかりだしさっさと片付けた方がいいかと >>229
フリーとイベクエ消化して装備3種類くらい作ったら100になってた フリクエ埋めて冠する者たちでチケットとって護石強化する >>233
PS4なんかこっちに足並みあわさせられるために1月2月ほぼ足踏みだぜ! よく聞くけど全然マゾくもなんともないイベントやったりフリーやったり装備作ったりしていたらあっという間
100から200のほうがやべえと思っていたけどこっちもそうでもなかった
どうせ珠もなんも揃っていないのに上行きたい言われてもマルチでは迷惑なんだよソロなら好きにしろ PC版のアプデがもっと早ければPS4勢を待たせずに済むし、どっちのプレイヤーもニッコリ出来るんだけどな…… >>228
PCは毎月アプデあっていいんだけどPS4ってもう覚醒武器やら3月のアプデまで実装してからしばらく立つよね
この間PS4はなんのアプデも無しに数か月放置されてる状態なの?w 放置されてるのはアイスボーンのほうなんだ
過疎過疎の地 MR150超えて素材もある程度揃ってきたから武器のパーツ強化してみたんだがお気に入りの銀レウススラアク強化したらバゼルの見た目になったんだが…
素材不足で最終まで強化できなかったけど最終強化したら元に戻るのか?戻らないなら嫌がらせにも程があるわ。 >>229
MR上げを第一目標にすると辛いから他の目的を作るんだ。装備作成とか。 だからー、追加アップデートはあくまでおまけなんだからアプデがくるまではモンハンはお休みしておけばいいでしょ(;´Д`) 歴戦2調査でMR上げればいいのに
どうせ珠集めするんだし MR100は寄り道せずに最速で目指そうとすると辛いかもなあ 調和砲ってみんな回復カスタム入れてる?
会心一個入れて残りは回復でええよな? 意識して闘技場のイベントクエはいるかビチビチで素材あつめてればすぐじゃない MR上げはマゾいんじゃなくてただ単に退屈でつまらないだけ
他にやりたい事あるなら勝手に上がるからMR意識するだけ無駄よ MR100以降って何をモチベにすればいいんだ
欲しい物大体手に入ったぞ そこまで思ったらもうクリアで良くね
値段分は遊べたでしょ なんか今日は昼なのに救難あるなと思ったら休日なのかよ 強化とかスキルを1つでも増やすに興味がなくて別武器で遊ぶ気がないならムッくんまで引退でいいよ ずっとヘヴィ使ってたから飽きてチャアク使い始めたんだけど斧強化は本当クソだな
無駄に後退するわ味方かち上げるわ やっぱ超出ぶっぱが気楽でいいね弱体化されたけど イビ君7エリア分ストーカーしてきた
一人は萎えて抜けるし
なぁイビル >>183
俺も歴戦バフバロ苦労したけど地帯レベルが合ってないだけだった
調整したらすぐ出たよ一回見直してみたら アイスボーンからMOD使い始めたんだが、モンスターをペットにするMODとかあるんだな
何か最近カプコンも同じ様なアプリ発表してた気がするけど、公式でもやって欲しいよねこれ >>262
ワールドからモンハン入ったんだが、PS2時代からあるんか
それなら尚更アイスボーンでもやって欲しいな
何かモンスター捕獲しても、飾られてるだけて虚しいし 導き歴戦ラージャンマルチでやったけど
面白いように乙しまくってるな
導きだからいくら死んでも構わないけど調査貼るのはやめといたほうがいいなこれ 溢れるくらい危険度3調査クエ増えていくしどんどん貼ったらええと思うんだけど。失敗してもええじゃないか。 ラージャンあんま苦戦したことないな
徹甲でアホみたいにスタンするし カーナ7割位出てくれればいいのに
ウンチーフィールドでは狭すぎて氷だらけになって糞だけど
普通のフィールドだと面白いし 歴戦ラージャンで死ぬやつなんて初見か回避距離2以下の奴だけだろ
どんどん調査出してけ Modでブロック機能が欲しいな
ここがPC版最大の欠点かもしれん
地雷やチーターとは二度と当たりたくないのにSteamのブロックは機能してないしな マッチング辺だよなぁ。検索変えると出てくるし。
あと埋まったら消えろよ。
募集文カキコできねぇし。ビチビチはモンス指定しようぜ。
無い行くかわかんねーだろし。気軽にコイン集めしたいんじゃい。
ガチ勢来られてもイヤっす。 導きの地出来る様になったけど、何やって良いか分からんな
MR50手前だから、先長えわ
適当に進めて問題ないんかな?一応、不屈と地質学はスキル構成に組み込んだけど >>273
欲しいカスタム強化用の素材見て、それをゲット出来るように地帯レベル上げた方が後々楽かもしれない ワールドは今後何を追加するんだろう
事実上のG級を作っちゃった以上、もうアイスボーン級の伸びしろはないだろうし
それともMRの更に上のランクでも作るのかね >>273
不屈と地質だけつけたらあとは好きなようにしていいよ。地帯レベル上げる順番とか効率重視でなければ考えなくていい。 >>274
強化素材がはじめは???表記なのがいかんよね。何を目標にしたらいいかわからんもん。 PC版なんてIBからまだ1月ちょっとだぞ。
皆消化早すぎんよ。ライト、リーマン層はまだまだこれからしょ。
いろいろ寄り道やりこみすればスルメゲーっしょ? マニア向け高難易度DLCなんだから面倒臭いのはデフォじゃないのか
簡単にしたら多くのプレイヤーがヌルすぎ、つまらんってそっぽ向くのでは さすがにエンジン変えてリセットだろ
何年後になるかは知らんが >>273
lv7に出来るようにMR100を目指す
需要殿高い防具、武器を集める
カスタム強化素材を集める
睡眠武器の強化パーツを集める
クエストを全制覇して名前の色を変える
素材が???で困ってるならWIKIでも見なよ 念願の海外ヒット飛ばしたんだから次もメインはプレステだろ
まあ海外売り上げの大部分はアジアっぽいけど、どこで売れようが売れた数字に変わりはない つかマルチって中国コリアばっかりじゃね?
目立つだけかなぁ。 モンハンはアジア人向けだからなあ
「みんな仲良く力を合わせて共通の敵を倒そう!」っていうcoop的なのは、喧嘩早くて競争心の激しい欧米人の性には合わん マッチングするのはアジア鯖の括りだからでしょ
それを加味してもやっぱアジア圏と欧米圏とでは盛り上がりに強烈な温度差を感じるけど ダウンロード地域アメリカにすりゃアメ人と遊べるで
ただあっちは割と本気でゲームする日韓と違ってエンジョイ勢が9割だぞ
ガチ勢行ったら血管切れるからな 無印の頃はダウンロード地域を変えるとマッチング地域も変わるって言ってたな
IBではまだ変えたことないけど なるほどアジア鯖なんね。
欧米系はノリが違うってもの興味深いな。ラグが酷くなきゃ
お試ししてみよかな。 導きのノーマルキリンでなくていつまでたっても7にできねー
まじイラ壁だわ 導きはやるまでに気合がいるからあまりやってないわ
モンスターも狩り飽きたし手詰まりだわ
もう引退するわ フリーの金レイアクリアしたのに一向に調査が出ない…
結構出にくいのかな >>284
普通にワールド2じゃね?
Switch向けになるとPC版出なさそうだし嫌だな 国別の武器使用率とか出してくれ
マジで欧米人は操虫棍でぴょんぴょんするのが好きなのか? 次回作はEVOLVEみたいにハンター4人モンスター1人でpvp要素入れましょうぜカプコンさん 欧米人はスラアクとチャアクを変形させまくってるイメージがある マルチに2回組が参加してきてもマジで何の役にも立たないし武器ごとに許可不許可の指定させろよ ビチビチ地質付けても落し物一回しか拾えない時があるんだけどバグ?
勘違いかと思ってたけどプケ亜とナルがで毎回そうなるんだけど >>159
ワイもそう思うが多分導きがストーリークリア特典になって少数の意見しかないのが影響してる 適当にやってる分には導きは面白い >>308
必要と感じたら必要
不要と感じたら不要
個人的には両方欲しい 特別任務で初めてラージャンと戦ったけど、体が小さすぎて戦っててつまらんかった
基本側面で怒り時は尻狙えって事だけは知ってたから大剣で倒せたけど、ソロでやるのはこれきりにしたい
こんなちび猿がアプデ第1弾とか、せめて体をもっとデカくすりゃいいのに 無印から業物の発動確率下がった?
前はまじで弾減らない感覚だった >>308
両方あった方が気持ちよくあそべるよ、散弾ヘビィはバカスカ撃つのが最高に楽しいから ジョー金銀あたりのマルチ捕獲クエはメーター見てないと無理だな
大抵メーター使用者が捕獲してくれるけど見てないと削りきってしまう イキったババコンガくらい小さくなってるからしゃーない
むjしろこんだけ小さいせいでババコンガ、ドドブランゴは二度と出てくることはなさそう ラージャンは抜刀大剣とか徹甲ライトだと簡単だからなあ
チャアクだと足が遅くてキツイみたいな
なるべくどの武器でも普通に相手できるようにしたほうが良いのか
モンスターによって武器を持ち替えて欲しいコンセプトなのか 別に絶対倒せない訳でもなし得手不得手があるのは当然じゃね >>298
スイッチ向けあるとしても、ワールドベースの携帯機モンハンとかになりそう
それこそドスとポータブル2の関係みたいな
リソースはほとんどワールド流用だろうし、ワールドプレイ済みの層が血眼になってやりたいようなもんではないと思う
まあ新モンスの1〜2匹は追加されてるかもだけど ようやくキャラクリのscriptの雛形出来た…
後は全装備カスタム強化終わらせればストレス要素から解放されるわ >>309 >>312
欲しいのは間違いないんだけど
ガード性能5ガード強化つけるとカツカツ
攻撃抜いて散弾強化1になったのが微妙に気になる 頭:EX金色β頭【4】【1】
胴:EXプライドβ胴【4】【1】【1】
腕:EXカイザーβ腕【4】【3】
腰:EXアンガルダβ腰【4】【3】
脚:EXガルルガβ脚【4】【2】【2】
護石:業物の護石T
-----スキル-----
弱点特効Lv3
ガード性能Lv5
熱ダメージ無効Lv1
体力増強Lv3
見切りLv7
業物/弾丸節約Lv1
超会心Lv3
属性解放/装填拡張Lv3
散弾・剛射強化Lv2
ガード強化Lv1
-----装飾品-----
鉄壁・解放珠【4】× 3 ,超心・体力珠【4】× 1
達人珠U【4】× 1 ,散弾珠【3】× 2 ,超心珠【2】× 2
強壁珠【2】× 1 ,達人珠【1】× 3
最強の散弾ヘビィ貼っておくぞ プレステ5が出て別タイトル作成でハード経験値積んでからだろからワールド新作は2年後か?
合間に任天堂用にアプデ無しな奴作るかもしれんけど
2022年までのプレステpcモンハンはフロンティアGみたいにワールドの追加ディスクをちまちま出す感じなんかねえ 据置は既に獲得したシェア考えてももうSONY以外で出さないだろうしグラフィックはともかくシームレスとか任天堂の携帯機でいけるんか? ワールドはエンジン古めだし、グラフィックの質落とせば行けなくもないでしょ
オープンワールドならともかく、所詮は見えない壁だらけのシームレスマップに過ぎないわけだし ほんとアイボー戦闘がつまらんわ常に傷に気を使って壁ドンのためにスリンガー探させられて
XXどころかワールド無印の方が良かったまである 今現在のゲーミング用エントリーモデルのGTX 1650でフルHD、標準設定ではちょっと重くて少し設定下げないといけないアイスボーンはやはりちょっと重たいゲームではないでしょうか ポジション的にはWは5みたいだから任天堂で出るとしたらXみたいなお祭り要素のある外伝作品になるんじゃん? >>320
これひるみ軽減lv1ほしいんだけど、モンスがダウンしてて頭を近距離でバカスカ打ってるとき、ひるみ軽減無いと辛くない? 任天堂系列はワールドベースに狩り技追加したX2でええやろ
客層的にもそっちのが合ってるし
俺もブシドー双剣とかもっかいやりたいわ >>328
良いことを教えてやろう
王牙砲は拡散弾と竜撃弾が撃てるんだ 確かにXのノリはどことなく妖怪ウォッチというかコロコロ系列っぽかった pc版歴戦調査びっくりするぐらい蹴られるな
武器種だけ見てるんか?あれ 蹴られてるって多分1秒でうまるから定員オーバーなんじゃないですかね…
そんな高速でキックできねーから
ネガってないでそれくらい思いついてください マルチしまくってるけど蹴ることはよくあるけど蹴られたことはないな
蹴られるやつは自分が地雷行為してないか胸に手を当てて考えてみればいいんじゃね 蹴ることはないけどMEC光の糞回線だから切断になってクエスト離脱になってることはしばしばあると思う 多分埋まってるだけだと思うけど、本当に連続で蹴られてるなら蹴られる側に問題があると思うわ
大抵はなんか不安でも面倒で残す事の方が多いと思うし こいつ来て早々死んだな→装備見たろ→キックのプロセスを戦闘中にやるの面倒いからな クエストに参加できませんでしたっていう表示ならおそらく定員オーバーだよね
クエストから離脱しましたはキックも考えられる ぶっちゃけマルチでいちいち他人の名前なんか覚えてるか?
AIBOマルチ数百戦してきたけど一人も名前出てこんぞ
アイボーは特に上手い下手では印象残らないしワンパンチートとか暴言吐いてるやつもいたけど名前までいちいち覚えてねーし 目の前で問題起こさない限りは基本蹴らないから名前を憶えようって気にもならないわ
そもそも名前見ようとも思わんし >>305
地質で2個取れるのが元々バグらしいから気にしなくてオッケー。たまにそういう状態になるよね。 >>315
チャアクでのラージャンなら、eri nが出してる動画にいいのがあるよ
どの攻撃の時、どの辺に位置取れば高出打てる攻撃を誘発しやすいかとか解説してくれてる >>310
特別任務のラージャンは特別に弱く設定してあると思う。 二人目でクエスト入ったあと出発画面開く前に蹴られる
まぁ太刀なんだが
ライトに着替えようとしたらこのざまよ >>341
ワールドの頃、ベヒで何十回も一緒に遊んだ人の名前は結構覚えてるし、あっちも覚えてるから、入った瞬間ニヤリスタンプとかわぁいって感じのスタンプ送られてくることある
やっぱりそういうのあるとちょっと親近感湧くし嬉しいよね >>346
効率厨面接官なんて、どうせ中身クソみてえな陰キャだろうしほっとけほっとけ
自分の好きな武器、好きな戦い方をすればいいのさ〜 まもり族のテトルー捕まえるやつ、バウンティ開始しても出てこないんだけどなんで??
地図に記したって言われたのに表示されてないし、ガイドさせると最初の会話したテトルーのとこ連れていかれる 即2乙されたり拡散連発しまくったりとにかく迷惑になる行為しなけりゃそうそう蹴らんやろ
むしろよく蹴る>>335みたいな面接官の考えを伺いたいわ 原因は「太刀だから」ではないと思うけどな
マルチに太刀で来られても枠の無駄ではあるがいちいち蹴るほどじゃない 名前とか基本的に見ないな
下ネタとか政治系の名前のクエ主は避けるくらいか 面接嫌なら即抜けたらいいしやるのはホストの勝手だろ
蹴られる要因は一番がHR、次にMR >>349
荒地のだっけ?
NPCみたいにそこら辺うろちょろしだすからガイドじゃなくて地図見てアイコン出てるところに向かうといいですわゾ 弓マルチで強ビン無限とか会心MAXやスタミナ無限使ってる人やたら多いいけど
バレてないと思ってるのかそれとも開き直ってるのか?
一々装備とか確認しなくても画面見てればバレる行為だからわかりやすいぞ
やたら多くて名前覚えてられん ランクこそ飾りじゃろ
糞の役にも立たん高HRMRなんてゴロゴロいるわ 下ネタゲームは良い印象ないけど一度吹き出してしまったことあったな
変化球すぎて
元ネタあるのかとおもってぐぐっても出てこないし 「HRなんて100超えたらどれも同じ」なんて昔から言われてるな セカンドキャラがHRよりMR高くなってるんだけど偶にチーター扱いされたりするから蹴られる事もあるかも >>353
やるのはホストの勝手ってのは分かるんだけどさ、効率厨クソ陰キャ面接官って周りの人間を自分の狩りを楽にするための道具にしか思ってないわけじゃん?
それがちょっと共感しかねるかなって
効率求めるならソロでやれよって思っちゃうかな すまんな、本当に面接官だったら運が悪いと思って諦めろ
あともう自分で歴戦ストック作れ
俺は9割自貼りだ >>361
俺んときはテトルーのアイコン出てた気がするけど時間経過とかで出るんかな?
名前忘れたけど汚い魚がよくいるエリアからレイアの寝床に行く道通るとオトモがテトルー居るわハゲって騒ぎ出すから行ってみれば?
残りのテトルーも似たような地下っぽい場所でうろちょろしてた様な気がする >>364
俺はもう欲しい素材とか、これからに備えた大霊脈玉くらいしかないから、他人の素材集めや地帯レベル上げ手伝ってるって感じかなあ >>363
効率求めるなら上手い人にフレンド申請しまくって仲間内で遊ぶのが一番なんだから
面接官すること自体が楽しいんだろうよ 面接はソロでクリア出来ない奴がやるもんでしょ
そんなとこに下手くそ地雷が入ってきて3乙したら結局クリア出来ないわけだし
蹴る奴と蹴られる奴のレベルは同じ >>367
ああなるほど…俺は人を選ぶ立場にあるんだぜ的な?
もしそうなら余計面接官ってクソみてえな性格してるな… まあ俺もハザク近接で瘴気耐性なしで来やがったら蹴るかもしれんね…
機嫌がいいときでも1乙したら蹴る >>363
お前前スレのマルチでイライラしまくってる奴じゃん
人のやり方に文句ばかり言うなら自分がホストやれば? 野良の名前覚えないって言ったけど二回連続不時着で即死した子は憶えてるわ
ハザク、キリンみたいに対策するとゲロカスの相手に白面で突っ込んで死なれたら一回装備変えろって言って反応なければ蹴るかな >>368
いや普通に武器種だけで蹴られることとかあるぞ
クシャの調査クエとか、HRもMRも低くなく、スキル構成もバッチリなのに、近接持ってるってだけで蹴られることあるし
蹴るやつはただ自分が楽してる間に、他人がめっちゃ火力出してクリアしてくれるのを期待してるだけの、効率厨クソ陰キャしかいないっしょ >>373
そんなに何回も蹴られた事あるとかさ
君だから蹴られてるって可能性の方が高くないか? 普通蹴られないもんな
蹴られるやつに何かしら原因があるのは確か
蹴られるやつって無自覚な地雷が多いんよね >>371
誰のこと指してるか知らんけど、何か欲しいものや倒したいやつがいる時は自分でホストしてるよ
他の人が傷付けしないなら、普通にチャアクや大剣持ってても積極的に傷付けするし、HRMR低い人が来てもキャンパーやあからさまなチーターじゃないなら絶対蹴らないよ
ぶっちゃけワイワイ楽しく狩り出来たら時間とか何乙とかどうでもいいよ
そんな程度でイライラ出来るほどガチでゲームやってないしね〜 >>355
使ったことないし気づいたこともないから分からんのだがアイテム無限MODって他人から見えるのか? 蹴ったり蹴られたりってそんなにあるんか?
調査クエ参加しようとしたらおそらく満員で参加できませんでしたってのは何回もあるが
クエ中に蹴るクエ主とか今まで1回しか見たことないが俺が気づいてないだけか
その1回は導きレベル上げ部屋で討伐に参加しないでカンカン彫りまくってたやつな
急に部屋主が立ち止まった後にそいついなくなったからおそらく蹴ったんだろうなと思ったがまあ妥当だな 探索装備のまま歴戦調査受注したら蹴られたことはあるが
無印から通じてその一回きりだな たまたまかもしれないけど中国人っぽい野良ホストとマルチすると接続がおかしくなることがある… >>374
クシャでライトには勝てないけど、それ以外のモンスターなら大概DPS1位だし、罠もぶっ飛ばしも傷付けもスリンガー落としも、滑空でのクラッチ乗り値蓄積とかも結構やってるんだけどなあ このホストいつもメンバーの集まり悪いなとかはある
たぶん嫌われてるんやろな >>379
装填されてる弾数固定してリロード一度もしないで徹甲ひたすら撃ってる人は自分でも気づけたわ
秘薬みたいな連続で使用しなくて調合できる様なアイテムは気付く自信ないわ
それに気づくってどんだけ観察してんだよ、はよ殴れってなりそうだけど >>381
イライラじゃなくて呆れなんだけど伝わんないかなあ…
まあめんどいしなんでもいいや クエ中に蹴ったのは歴戦ハザクに瘴気耐性なしで乙った奴ぐらいだな
>>378
誰のことってお前じゃん
武器否定されて文句ダラダラ書き込んでたでしょ >>386
回避装填も通常リロードもしてるところ見ないならそれは気付きやすそうだね
弓もクイックショット挟まず常にチャージステップしてたらスタミナ無限ってのは分かりやすいのかもしれない
ただ強撃ビンについては絶対分からない自信あるわ >>385
他の人って野良救難参加の時、クエの報酬枠と対象モンスター以外に、ホストは誰かとかまで見てるの?
1回も気にしたことないなあ… >>363
ソロで効率よくできねーんじゃね
マルチでは効率よくやりたいんだと思えば腹も立たん
ほっとけほっとけ >>379
弓ある程度やった人なら当たった時のエフェクトが違うからいつまで強ビン使えるねんってなる
会心は全部が赤い弾(矢)道跡になってるからバレバレだな >>390
いや、大半の人が野良はカオス感やワイワイ感楽しむとこってわかってるから、何乙しようが火力出てなかろうがなんも思われないよ〜
キャンパーやチーター、拡散マンとかだといい顔はされないけど、そんなん滅多にいないだろうしね〜 >>393
腹は立たないよ
でもやっぱり他人をただの便利お助けNPCとして考えてるその姿勢は、ちょっと共感出来ないかなあって >>394
ビンの有無でのエフェクトと会心と非会心の違いトレーニングルームで撃ったけど全く分からんかったわ… 文句含めてこのゲームで喋ってる人ほとんど見ないなー
イシュワルダ失敗した時にwtfって言ってる人1回見たことぐらい
NPCのが喋ってるレベル 俺は一人で3乙や地雷装備とかどうでもよくて、大人数で遊びたいだけだからキャンパー以外は蹴ることはないな。
参加する場合はHR高いところは変なこだわりありそうだから避けてるよ。 蹴られる蹴られる言ってる人はただ接続切れただけなのを蹴られたって勘違いしてるんじゃないかな
中国人ホストの野良とか接続切れることあるし
今度から「接続切れたか〜」って思うようにすれば?
俺は一度も蹴られたことないよ、もしかしたら蹴られたことあるかもしれないけどさ >>401
確かにそっちの方が楽しんでゲーム続けられそうだね
そうすっか〜 接続切れとキックでは挙動が違うから丸わかりなんだけどな 別にマルチで効率厨よくね
そんなつまらん遊びしてる奴とは仲良くはなれないけどな >>398
まあだから他人を道具扱いするようなハンターが居るわけだ クシャは風圧完全無効吹いて貰ったら良モンス化して楽しいね。 竜巻も風圧がデカいだけでヒットボックス小さいから邪魔にならない 後になってごちゃごちゃ言うより事前に蹴ってさよならする方がいいわな
別に損する訳じゃないし クエスト受注でクルクル画面接続できませんでしたは面接官?
だとしたら連続で入ろうとして悪いことしたな >>411
これはなんなんだろうね?
普通にクエに入れることとあるし、入れない時もあるから余計分かんない >>411
面接されてる時はクエ受注時左上に2つあるチェックマークの下にチェックが入ってない時
普段はほとんどのやつが自動承認だから気にならんが時々飯食ってほないこかーってなってるのに
まだ準備中だったりしたら大抵チェックが入ってなくて面接中だったりする
クエ受けた時のクッソ遅い待ち時間の時はおそらく受けたやつが同時多発して処理しきれてないだろなーとは思ってる
分の悪い抽選が発生してるとでも思えばええんちゃう? >>159
PS4もPCもやってみて思ったが、やっぱMRの縛りだよ
100まで長過ぎるわ。セリエナ防衛戦とか何回やればいいんだっていう
フレと導きや歴戦古龍やろうにも、何するにしてもまずセリエナ防衛戦っていうくそめんどくさい行程が立ちはだかってるからみんな離れてった >>398
レーシェンで
」大タル爆弾Gでジャグラスを一掃するので離れてください!!
って文章を作ったくらい >>414
ん?セリエな防衛線ってアレMRの伸びいいの?
ソロとフレの手伝いの計2回しかやったことないぞ 普通にMR縛りとかいってるけど結構野良とか救援いってたら苦も無く100まではいけたぞ
前提クエストよりクエストとかしらみつぶしにCLEAR文字付けてたらいってたわ
効率厨ならしらん mr100までに効率を求めたら苦行だけど今できる事の中から楽しんだらすぐだぞ >>417
同じく
適当にフリクエ埋めながら武器の新アクションに四苦八苦してたら190くらいまでは苦もなく上がってた >>416
MRの伸びはゲージ3分の1くらいだが、クエ自体は5分程度で終わる
同じ理由で氷と炎のはざまよりも高効率 みんな離れてった(アクティブユーザー全世界18万人steam内ゲーム接続者数5位) >>416
連続で受けられるなら兎も角わざわざ探してまでやる程旨味あるとも思わないわ
本気で他に取るものもやるクエもないならやれば?って思うけど セリエナ防衛戦でMR上げとか苦行そのものやん。もうちょっと自分で楽しめるように工夫しようよ。 あ、矢の軌跡が赤くなるのか
全然意識してなかったな >>320
このやばいところは鉄壁解放が手に入らなくて
3つないと役に立たないところなんだよなぁ… >>424
強撃瓶での攻撃はなんか赤みがかってるよ〜 PC版は一人でまったりやってるよ
俺が言いたいのは、フレンドとやると縛りが邪魔になるよねってことだよ ソロだけとかフレンドだけとかのぬるま湯プレイしかしてこなかったやつが野良マルチやったら自分の思う通りにならなくてずっとブツブツ言ってそう >>429
フレとやってたけど、効率じゃなくてただワイワイやりたいだけだったから特に苦にはならなかったなあ…
適当にワイワイ雑談しながらフリクエやイベクエ埋めたりしてたらあっという間に100超えてた
それでも100超えた時はかなり嬉しかったし、満を持して登場したことネギのほぼ初見プレイは、阿鼻叫喚でおもろかったなあ >>320
ガード性能5もいらんからひるみ付けたわ フレンドとかいうチート使う前提で話をするんじゃない!😡👊 >>432
多分、フレとマルチするとワイワイ出来ないみたいな事言いたいんじゃなくて導き等でMRに差があるとpt組めないのが怠い的な事言ってんじゃん? まぁ正直マルチやるならMR3桁台とやりたいわな
できれば150越えててほしい フレとやってても全くプレイスキル上がらないままHRMR上がってしまう無駄な時間になりやすい もうムフェト分の大霊脈拾ったら来月まで休眠でいいよな
他の武器やろうにもどうせ覚醒担ぐことになるとか今作るのアホくさいし装飾はクソマゾ
導きのごみ拾いが一番楽とかいうギャグ >>435
うーん…その辺も俺は苦に感じなかったけどなあ…
MR低い方の導きの地には問題なく入れるし、ワイワイやってるうちに素材集まればいいや的なゆるい考えだったしなあ 落とし物いっぱい落としてくれるカーナくんすき
狭いところ氷だらけにするのきらい フレと楽しめてるならPSとかどうでもいいんじゃないの。仕事じゃあるまいし。 >>438
話ながらやったりするとテクニック上達しないわ
脳みそのリソースが足りない ムフェトはどうせランス、ガンスがいる時にボウガンで敵視取っていいだの悪いだの足しか殴らない太刀が邪魔だのを毎日飽きもせずに愚痴るだけで今と大して変わらないと思うわ まあ固組努怠のぼっちだから
ムフェトは1戦目で一撃チーターに会わないことを祈るよ >>445
常に俺がいる時にフレがいる!って状況なら知らないけど、時間が合わない時にソロでちょっと練習したらいいじゃん ここで太刀の評判が悪過ぎてマルチに怖くて行けないからずっとソロでやってるわ
傷付けとか壁ドンちゃんとすれば太刀がいても良いのかな?
それとも太刀の時点でダメ?
>>297
多分だけど、闘技場の方もクリアしないといけない
あと本当かどうかわからないけど龍結晶のリオレウス亜種とイビルジョーの痕跡から出ると聞いたこともあるがこれは関係なさそうな気もする
間違ってたらゴメン 全弾速射撃てるmodいれてイベント産ライトで遊んでるわ
どうせお前ら、どのボウガンが何を速射出来るのかなんて分からんだろ >>449
Web上の、しかもここみたいな隔離所の噂に感化されるのはネット向いてないぞ >>451
太刀だけでクソプレイヤーだなんて思った事はないゾ
ただ単に使用者が多いから変な人も多いってだけ
使用者少ない笛だって地雷は居るんだしガンガン参加していけばいいと思うわ >>450
ギルドパレスが何一つ速射できないのは知ってる。
弾ごとに有用なボウガンって限られるから、見慣れないのを担いでたら調べたりはするね。 >>448
気にしないくせに
ぐちぐち文句いうのは矛盾だからな
書き込む前に読み直せ >>450
偶にヘビィで速射してる奴いるよね
後この前、ライトで拡散撃てないのバグとか抜かしてる人もいたか 太刀って傷つけないぶっ飛ばししない、ひたすらゲージ回収してる奴が多いイメージだわ 今作はモンスターの動き速過ぎ隙なさ過ぎで接撃の距離を維持できない
過去モンスターの時はまだいける
あと弓の時だけ押してもないボタンが暴発したり遅延したりする謎 >>450
ああ、それは確かに良いな
装飾品一個付けるだけでスキルレベル最大になるMOD試して見たけど装備見られたら珠一個なのに最大ってモロバレだったけど
ライトボウガンの速射まではメインにしてないプレイヤーならわからないだろうなあ 怒ジョーの歴戦クエ成功率高くてびびるわ
フリーのほうが苦労した気がする >>461
ある程度の火力があれば4人で胸殴ってるだけでよだれ→カウンター大ダウンループだからな
誰も傷つけない変なとこ殴ってるのが一人でもいたら面白いことになる スキルMAX弾無限のヘビィでずっと拡散徹甲撃ち続ける奴いたなぁ
他が近接だからみんなふっ飛ばされて無駄に時間かかってた >>457
使用人口が多いってのはわかってるが、戦い方が潔いぐらいレガシーなんだよね
いつまで無印やってるの?って思う、寝たモンスに頭爆弾とかね >>450
速射対応どころか反動リロードの強化限界まで覚えてる奴は覚えてるもんだぞ 爆弾に関してはアイスボーンになって威力上げるべきだったな
4人全員8個置いてもスラアクのパンパンと同レベルならそりゃ置かなくなるわ
後ぶっ飛ばして高速のほうがそもそも爆弾置くよりDPSも討伐速度も速いし >>204
ありがとう、48分もかかってようやく捕縛でクリアしたw
そのあとのナルガとディノは普通にクリアできたから
やっぱあいつがクソやっただけやな
それにしても双剣強化来てほしい
ps4はとっくに修正されてるのに何故だ?
数値ちょっといじるくらいもできんのか無能開発 >>465
http://game.capcom.com/manual/MHW_PC/ja/steam/page/17/1
【プレイヤーのブロック】
プロフィール画面の「メニュー」を選択し、「全ての連絡をブロック」を選択すると、そのプレイヤーをブロックすることができます。 ベリオロスはイベントクエ着て更にクソモンスだと実感できるな
あんな遠くでコケて隙できてますとか言われても ギルドパレスは装填できる弾の種類だけは優秀だからmodで覚醒するんだよなぁ
昔の神が島は最強ライトだったのに、何で今作はあんなゴミ性能にしたんだろ >>470
マナーというよりは様式美というか…あるいは悪習慣か アイテムポーチ圧迫するだけかな?って思うけど3人がずらりと爆弾並べて自分だけ爆弾持ってないとなんか感じ悪いから爆弾は持って行ってる Fから移ってきたから爆弾と罠使うのそんなに嫌いじゃない 爆弾は古龍の時だけ持ち歩いてるな
古龍以外は罠を調合分入れるから割く枠ないな >>472
通常1いっぱつで即死するMODのほうが強くて覚醒してるんごwww 置いてるそばから起爆してたらだいたい蹴り出されるからオススメ アストラの腰装備使うと変態みたいな格好になるのなんか嫌だ
ちなみに重ね着使えって言うツッコミは無しでお願いします
https://i.imgur.com/vWED2l0.jpg >>482
変態装備がよくて、ほぼ同じような服装にしてるんだが・・・? 逆にスラアクは傷付けせずに他人が傷付けた場所を乞食してるやつが多いけどな >>482
女キャラ使う理由なんて「尻が見たい」「乳が見たい」「下品な格好させたい」のどれかなんだから気にするな
堂々と変態たれ 傷つけた部位を攻撃したら、傷つけ乞食って怖すぎるから救難こないでほしいw
そんなやつとまじで一緒にやりたくねえw >>482
シースルースカート - Google 検索
https://www.google.com/search?q=%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%88&sxsrf=ACYBGNT_sremJvQic0Dhx5ZwSSuLKhz12A:1581418105172&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=2ahUKEwjBspnDqcnnAhUiyosBHdkDD2IQ_AUoAXoECAwQAw&biw=1745&bih=961
シースルースカートは準定番っていうくらい流行ったアイテムだぞ
変態ではない
https://shop-list.com/women/dxgirl/hmk6075/
こういうやつもアイドル?がステージで着てたの見たことある 特殊怯み見たら
太刀以外「クラッチしなくちゃ!」
太刀カス「兜割りしなくちゃ!」 ザルファシュレッダー作れたけど、これて達人芸運用出来る様になるのて当分先?
まだマスターのテオとか出てすらいないんだが
>>276
>>282
MR100目指して導き適当に進めるわ 2回組が役に立たないのも結局それよな
言っちゃうと傷古事記だもん >>491
大剣も誰かがクラッチや傷付けするだろって感じで、涼しい顔で真溜めの儀式してる人多いよね キーボードでプレイしてると虫棒のクラッチまでの手順だる過ぎてマジで傷つけしなくなるな >>491
武器関係なく普通に何もしない人のが多い気がするわ
クラッチで延長可って事知ってる人の方が少ないんじゃね?って気がする ちょっと前に名前の話題になってたけど「あしたはおやすみ」みたいな名前のやつのこと一回会っただけなのにすげー覚えてる
日曜日に遭遇したことまで覚えてる >>497
そういう人達にもほんのちょっとだけ
広域キノコ満足感早食い体力回復量アップ片手剣や笛の人のサポート役スピリッツがあればねえ 邪魔と思うなら傷つけしろ
誰も頭に傷つけないからしょうがなくやってんだぞ >>491
傷つけ不要の徹甲ライトとチャアクが意識低い印象 >>501
そのスピリッツは要らない
でも他人の分はどうでも良いが自分の狙うとこくらい自分でしっかり傷付けろとは思う 銀レウス捕獲したいのに飛び回っているうちに死んでしまう
死にそうになったらちゃんと死にそうなそぶりみせてほしいわ 寝床で寝た場合って寝る向きは毎回同じでクラッチした場合も同じで壁ドンする時も全く同じ位置に壁ドンされるんか?
大タルG置く時微妙にずれたせいで誘爆しなくて悲しい思いをすることがある。
しかも皆も詳細な位置を知ってるわけじゃないから最初に置いたやつに後追いする形で置くから結局全部不発っていう >>505
DPSメーターぐらい入れとけよ
みんな入れてるんだから >>505
3つ目のスリンガー落とした後に壁ドンすれば捕獲可 ランス使ってるときに怯みで張り付くと2回組とかに普通に邪魔されるんだよね
あの自然落下のせいで負ける ていうかランスいるなら傷つけくらい譲るべき
やることなくなるぞランス 確かに肉質無視系の武器種で追いクラッチするの全然いないね
二回組はいいとして鉄鋼ヘビィ辺りはやってくれと思う
>>506
そういうときはなるべく横に広く置いとけば延焼するからいいんでない? あの憎しみしか産まないクラッチ合戦いる?
クラッチモーション自体DPSうんこだし、全員同じ場所にクラッチさせても別に問題なくね? >>506
樽爆を壁際に置くのではなく
クラッチで爆発しない程度になるべくモンスの
近くに置くといい 龍結晶の金銀では2回組さんの落とすスリンガーが役に立つからなー。 >>515
睡眠スラアクやってるとマジで思うけど
誰もやってくれないんだよなぁ >>516
睡眠1回武器使ってると弾落としてくれと思うが
2回武器使ってるとハナっからクラッチする気が起きない不思議 拾った奴が弾使ってくれないとアホくさくて一回組いるならクラッチしない方がいいなって偶に思う >>513
こういう要素をプラスの方向に変えないとダメだよね
同時クラッチで特殊効果とか傷つけ時間伸びるとか >>511
突き3回→ガードキャンセル突き永久ループのBOTランスがいるんですがそれは クラッチでひるみ延長はこういうとこ見てなかったら絶対知ることなかったな
大抵の人は知らんじゃろ うおおおおお!!!!!!!!疲れたんでジョーの素材集め切って徹甲連射作成したら近接はおしまい!!!!!後はサクサクプレイなのに傷つけしなきゃって気になる
からライトボウガンなのにクローからの壁ドンスリンガー撃たなきゃならないし弾の補充調合がめんどくさくなってそのままモンハンやめちゃうん
だろうなぁああああ俺!!!!!!!! クラッチのチュートリアルがどれだけ無視されてるかよくわかるわ >>524
ムフェト来たら榴弾ライトはさらに使いやすくなるから頑張れ >>526
実績「クラッチクローの指南を受け、新たな狩猟術を習得した」の達成率11.5%だしね。 下位星1なんて無印からやってた人は見ないよ
マスター星1にもおんなじようなの用意しとけばこんなことにはならなかった 特殊怯みした瞬間特殊射撃弾込めてるガンナー見るとクスッとする やめて!笑わないで!
俺をあざ笑うのはやめろ!!!11111 マスターにあったとしてもチュートリアルなんていらね、触れば解るわって無視されそう
やったけど説明読んでなくて適当にやったらなんか終わったって人もそれなりにいそうだけど クラッチは慣れても異次元張り付きで開発を楽しませるからな 明らかに顔面にカーソルにあたってるのに肩に張り付くのは毎回キレそうになる アンイシュワルダの救援入ったりクエスト立てたりしてるけど全失敗で笑う
そんなに強いかなアイツ… >>536
近接はかめはめ波はくらうと吹っ飛ぶから、死ぬのはガードできる武器が多い気がする
それも横向きで受ければ回避できるんだけど、ネット見るような人じゃないと気づかないだろうし 沼渡りつければ楽になるけどそれも初見やそれ近くで気付けるかと言うとなぁ 歴戦ネロミェールでヒカリゴケ撒かない奴何なんだよ
撒かなかったとしても死ぬんじゃねーよ >>539
撒く人初めてみた
吸水パッドがんばってくれ 初見はガードしにいって死ぬやつ多そうだけど救援入ってくるなら全員初見てのもなかなかないと思うけど >>539
ちゃんと起爆竜杭に詰め込んで撒いとるわい 石殴り形態はガードできる武器がよくて
中身超キメェからは機動力ある武器がいいからなあ
脱いだら即モドリで武器替えが一番いいと思う
貫通へべえで頭壊しに行ったら吹上げソニック吹上げのコンボ食らって死んだわ ラージャンは逆に頭に張り受けない事で頭に張り付かなければという重圧を解いてくれてるいい奴 >>536
第二形態の透明なビームみたいなブレスはある程度慣れないと難しかったです
まあ、正面を避けて前足か後ろ足を狙えば良いってわかれば難しくないんだけど 試しに一回コケ撒いたらすぐに水びたしになったんで俺このスプラトゥーン勝てないわって思って使うのやめた 転身の装衣のスロット開けれたけど無敵装備だから何入れるか迷うね
攻撃つめとけばいいか 今から武器作っても一ヶ月もすれば更新されるかと思うと迷うわ ヘヴィが強過ぎるんだがヘヴィにシールド付いたのっていつからなんだ?
次回作はシールドは一枚までにしてくれ ガンナーは近接に挫折した人向けの救済措置だから強いんよ >>554
扱い簡単でそこそこ強いライト、ヘビィは初心者救済武器として必要だから…
モンハンって近接がメインでガンナー系はおまけ要素のゲームでしょ?
アイスボーンのヘビィは強すぎるけどね! 防衛隊装備でネルギガンテ2乙した...なんだよあのダイビング...範囲広すぎ... ガンナーは基本どの作品も強めでしょ
Fだと偶にアプデで存在理由消されてゲロカス以下のゴミになった時期もあったけど 瘴気調査だからはいったのになんでティガやってるんや 近接から挫折してヘビィになってるとしたら今も近接使い続けてるやつは上手いのかと言ったらそうじゃないわけで
むしろゴミ溜めと言っていい >>553
自分は武器作ったけど強化してないや
メインじゃないガンスに回復カスタム付けたぐらい 近接ヘタクソの大半が引く事知らない脳筋が攻撃捌けず死ぬタイプ
そっからガンナーに移っても結局はゴリ押し仕掛けて敵にぶん殴られて死ぬだけだから大して救済になってない人も多い気はする スリンガーはいろんな隠し効果あるけど
多すぎて壁ドン用かはじけとかのひるみ用と種火の瘴気散らし以外気にしなくなるていう >>553
今だって使う武器限られてるんだから関係ねー!って事で全装備作成しようと周回してるわ >>543
第2形態もガードの方法と元気玉の後のかめはめ波さえ気をつければ余裕だよ >>565
たしかに
ジンオウガとか攻撃の連携が多くて一撃でかなり削ってくるモンスターはポロポロ死ぬやつ多いわ >>559
なんでか知らんけどアレルギーかよってレベルで遠距離拒絶する奴っているからな
そういう種類のヘタクソの救済がスラアク 素材余るのに武器作るのに迷うことはないな
とりあえず使うのにもったいなく感じる可能性があるのって回復カスタム用の骨くらいだろ ガンナーは昔から火力高かったけど
ゴミシールドとか満タン即死とか火事場前提とかでリスクも高かった
ワールドになってからランス並のシールド性能とそもそも即死なくなったことで劇的に難易度下がった 回避距離付けてコロリンしてるだけで大半避けられない? ジンオウガは今作では超帯電時間が長いから少し強めだよね
今までのやつは直ぐに解除されたから弱かったけど 昔のシールドなんて耳栓付けるの怠いけどフレーム回避出来ないクソ長咆哮持ちに対処する時の為だけの存在でそもそも敵の攻撃はガードしないからランス並みの性能なんて求められて無かったと思うわ 演舞ながすぎて回避近接だと苦痛じゃない?今回のオウガ
昔のご苦労並に繋げてくるけど追加のご苦労はどうなってるんだか >>576
ファンネル弱体でクソ雑魚
危険度3の癖して縄張り争いで危険度2と引き分けになる自然界の屑にして調査団のおもちゃの鑑 近接の操作しかできない奴のガンナーへの嫉妬がすごいな
そんなにガンナーがいいと思うなら自分もガンナーやってみればいいのに >>576
回避近接で苦しいと思ったら素直にランスを担げば良いのです >>579
うんランスオウガのお手カウンター面白すぎて闘技場もソロ8分まではやりこんだよ
Sは無理だけど 近接もガンナーもやるし、モンスターによって戦いやすい武器を使い分けるのは普通じゃね? ガンナーも離れて撃っても威力下がるし適切な距離保ちながら立ち回るのは結構大変かと 二回組だけどスリンガー弾量産も兼ねて開幕転身着て頭以外に2回クラッチ決めてるわ
ただ二回組は邪魔だから傷つけに来るなっていう人と、サボってねぇでてめぇも傷つけろって人がいるからどっちのほうがいいのかはよくわからない 普通に全武器使ってるかなぁって思ったら双剣だけやたら使用数少なかったわ
IB来てから猿以外に使った記憶がない 地質学1の装飾でない…2は持ってるけど、そのせいで導きやると損した気分になる… 銃身の左右に飾りみたいなペラペラのシールドでランス並みの性能ってのは・・・ねぇ? >>581
大剣がモンハンを象徴する武器種だと聞いて始めて、他の武器に手を付けるほどガチではなくて
どうしても近接では厳しいモンスター相手に少しだけライトを使って無印ストーリークリアorアイスボーンストーリークリアまではやりました
とかも普通だと思います >>585
出やすいからババァに作って貰うといいよ >>496
とりあえず最強貼ったら?
それで判定でしょ >>588
使い分けてるじゃんってツッコミ待ちですかねw
まぁ好きにやるのが1番いいと思うけど 使い分けスラしない太刀さんはどうせならパンパン蝉やってほしいスラねぇ 強武器渡りの最強厨ってつまらないだろ
太刀ゆうたのが100倍嬉しいわ 単純にゲーム上手くなくて武器使い分け出来ないって人も居るんですよ?
僕だってストXではベガとケンしか使ってません!! ガルルガ行ったら一人だけ鉱石掘るような音してる人がいた
これが歯が立たないと言うやつか ガルルガてなんで傷ついたほうがあんだけパワーアップするん ガルルガは飛んでるときにハジケ2発ぶちこむとダウンとれるから楽なんだけど、野良だとみんなやってない >>600
頭に傷、つまり中枢神経系に損傷を受けた影響で骨格筋のリミッターが外れてしまっているとか?
ヒトが緊急時に脳の安全装置が介助されてアドレナリンをどばーと分泌してパワーアップするでしょ
火事場の馬鹿力ってやつ
常時その状態ってのはちょっと不自然だけどね
第41回 火事場の馬鹿力は本当に出るのか? ? 医教コミュニティ つぼみクラブ
https://www.ikyo.jp/commu/jintai/041 傷ついてるのは歴戦のガルルガ設定そのままでぴったりじゃないか
なお金冠出ない分けたやつ死ね >>601
通常種より良く飛ぶからハジケでダウン取りやすくてむしろ弱いよね >>600
元々ガイジみたいな奴だし頭に傷負ったら脳みそ壊れて更にガイジに磨きがかかったんじゃん? なるほど普段はセーブしててリミッターはずれてあんなことに パンパンゼミに破壊王3個つけてもネルガギンテ尻尾が切れないんだけどどういう仕組みなんや
ネギ太刀か双剣作ろうと思って選んだのに話にならねえ
なんか他にナイスなのあるんかのう クラッチのパンパンは部位破壊の蓄積に強烈な補正かかってる ガンナーで大雑把に動き覚えてランガンスで近接当たり判定覚えてからガードなし近接でコロリンハントじゃないの
TAとか魅せプレイとかはそこまでできてからの話で ネギ尻尾はジャンピング土下座するたびに切りにくくなっていくんだよな…
初戦で1回切ったらもういいですってなる >>608
スラアクで破壊狙いならセミするより普通に殴った方が圧倒的に楽よ
尻尾切りたくて他の武器使うなら大剣か太刀でも使えばいいんじゃない? MR100になったし、あれもこれも欲しい装備を整えれる状態
モンハンしたい・・・
だけど、お酒飲みながら、このスレをみる
導き地のks仕様のせい
なんとかをなんとかぼすネルギガンテといつでも戦えて素材集めできるなら
帰宅してお風呂も夕食も取らずPC立ち上げMHWIBしてたと思う
いつ出現するかもわからんモンスのために違うクエを受けてエリア切り替えてまた拠点に戻って
導き地に出現してるモンスを確認作業ksすぎ
だからお酒を飲む >>616
今のところ情報無し
多分つーか十中八九来ないよ >>611
そうなんか。。
>>609
>>614
手元にラビーナ余ってたから適当に抜刀クロームデスサイズでやってみてるけど1発200とかで超弱いのに切れるな
でも超よええ。。 >>618
他の素材足りてるなら尻尾切ったら帰ってもいいんじゃない? 復刻モンスは、ずばりドドブランゴ!!ラージャンのように大出世して強くなって帰ってくる
アカム&ウカムは100%こない
なぜなら、巨体のアカムとウカムを配置するにはエリアが狭すぎる なんかここ数日でガクっと野良のレベルが落ちたな
歴戦古龍で10分かかるなんて今までなかったんだがな
なんで俺一人で6割も削らなあかんねんボケが 個人的には初めてやったモンハンが老山龍だったから
モンハンといえばラオてイメージ >>624
ちょうどモンハンのメインテーマ流れる再生ボタン付いてるしな フロンティア終わっちゃたんだからそこのモンスを復刻してるだけでも相当時間稼げそう >>553
ネル武器が非常に優秀だからひとまずこれ一本で何とかはなるしな >>615
クエ受ける必要も拠点に戻る必要も無くない?
探索で適当な場所行って全体マップで確認して居なければ別の地に探索の繰り返しでモンス更新できるよ プケプケ亜種あれだな、水をまき散らしながら暴れるホース >>626
穿龍棍と磁斬槌も欲しい
武器種もモンスターもシリーズ通して使い回してるのに、F専用のだけ埋もれさせるのは勿体ないよね 新モンスターはドゥレムディラでお願いします!
氷使うからアイスボーンにぴったりだしBGMめっちゃ好きだしサビが流れるとゆうたは死ぬし
正直、錆クシャじゃなかったら何でもいいけど >>630
プケプケ亜種の大技はクラッチで回避できることに昨日気づいた >>630
カガチ亜種、プケプケ亜種と初めて戦った頃はなんか程々に強くなってええ感じやんw状態異常結構キツイし、しっかり耐性意識する必要があるんだなぁって割とテンション上がってた ラオロンシャン
草食で体がでかいだけの龍 人を襲うこともない アプトノスがでかくなっただけの龍
ただ、巨体のせいで歩くだけで地震が起き天災がおきる
同じ古龍種である好戦的なミラボレアスには常に虐められる存在だった
ミラボレアスから逃げてる最中にたまたま通りかかった場所が砦
砦にはハンターが待ち構えてる。ラオロンシャンはつくづく運が悪い
ラオロンシャンはミラボレアスからは逃げ切ったけどハンターに殺された PS4版区切りつけて、新しく0からPC版やる者です
みなさんどんなコントローラー使ってますか?教えてくださいスレチだったらごめんなさい
便利系のMOD入れるのが楽しみです 今回の舞台考えると超大型のモンスターの追加は期待出来ないかなぁ
海渡ってラオとか蟹が来たら本土の連中無能過ぎ
新大陸で暮らしてた個体なら40年も居て存在に気がつかんとか調査団無能過ぎ
…クソガバシナリオで力入れたとか抜かす公式ならさも当然の様に追加してきそうだな 野良でレーシェンに太刀で延々ジャンプ切りするとんでもない人に出会った
スマハン入れてるからとんでもないスピードでHPなくなってくの見て唖然としたわ
太刀使ってみようかな マップどうすんのかって話もあるのか
ラオとシェンの2匹のためだけにあの専用マップを改めて作るのか
塔マップリメイクすればマップ使いまわしであれもこれも再登場できるぞできるぞ雪国まっぷだし >>642
取り敢えずこれだから大自然ってやつは…って言っとけばなんとかなる そろそろガオレンくんやらせて
P2G以降出てないじゃないか・・・ >>639
全然拘らないけどデュアルショック4と同じ配列という理由で買ったEDGE 301
評価は良くもないが悪くもない感じ
十字キーがちょっと固い気がするけどモンハンでは重要なキーじゃないので無問題
デュアルショック4を繋いでいた時もあるけど個人的には301のほうが馴染む
スティックヘッド形状とかグリップ形状とか
デュアルショック4のスティックヘッド形状はカバー付けないと使う気になれない 超大型ならゾラのマップ使いまわせばいいんじゃない?
別にラオとかに複数のエリアなんて無くていいと思うし ラオロンシャンは砦でハンターから攻撃受けても攻撃し返さない
ただただ歩いて逃げるだけ
勝手にハンターが足に踏み潰されたり、ラオの頭叩きまくるせいでラオがやめてくれーって頭を振るだけ
行き止まりだったから砦を壊して逃げようとするけどさ
怒ればミラボレアスも瞬殺できるほど巨体で強い最強のラオロンシャンなのに、おだやかな性格のせいでやられる
怒れば戦えば最強のモンス ラオロンシャン ネルギガンテなんて踏み潰して糸冬
異論は認めない >>503
チャアクは傷付け性能は低いけど、斧強化主体ならそれしないと火力出ないし、何より気持ちよくないから、特殊怯みの時や不動着てる時は積極的に傷付けてる人多いだろ
俺もそうだし >>615
いやおびき出し使えよ
あと救難導き参加したら半分くらいのとこで歴戦古龍とことネギループしてるじゃん
この間の銀チケでアホほど出るはずなのに、耐暑珠出ねえからks、運営どうにかしろって発言もそうだけど、もしかしてエアプなの? >>653
おびきだしとかできねーーし。BOXの横の数字はゼロだよゼロ
これがハンター時のわたしですw エアプとか言うからSS撮ってきたわw
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2060729.png >>648
EDGE301使ってるとずっとバイブする状態にならない?
あれのせいでバイブ切ってるから片手のジャストラッシュがバイブでタイミング掴めなくて辛い 転福体術だけ6個あるんだがコレだけゼッタイ出やすいよな 銀チケって何よ?
MR100だけど知識はない。すべてのモンス相手にナナ爆破武器か未完成レイア毒武器だよ。ヘビィ時は貫通弾1択 ツィツイ小物だろうと
モンス弱点属性なんて知らない、そんなもの爆破と毒武器の前では必要ない >>654
うーん、ならチャアク色んな敵に担いでってみ
そもそもの傷つけにかかる時間の長さ、傷付け後の回避もガードももっさりしてる感じ、それなのに足元に落とされる感じとか諸々
チャアクメインってだけで他の武器も使うけど、総合的な傷付け性能はチャアクが最下位だと思う
1回組だからってことで、周りに2回組しかいない時は積極的に傷付けするのを求められるのも含めて考えるとね カイザーテンプレにジャナフ亜の珠がたりねぇ
天チケも使い切って狩るしかねぇわ
もえてきた >>626
片手、双、ライトあたりは武器出しダッシュ実装してもええよな軽量級やし
太刀ぽんはだーめ 置いてある棒を使わないで、バナナとれねーじゃんクソゲーって愚痴ってるチンパンジー 集会所に重ね着ブロッサムがいたら
そいつの正体はコギャル重ね着
MOD入れてたら真実の姿が映るけどMOD入れてない人にはブロッサムにしかみえない
変態だから騙されるな >>659
蒸気機関とか回すと、鋼/銀/金の錬金チケットってのが手に入るんよ
そんでそれを持ってマカ錬金のばあちゃんのとこ行くと、調査団の錬金ってとこから、チケット1枚につき1個の装飾品をもらえるのさ
使える4スロ装飾品は滅多に出ないし、強壁強弓心眼とかも出ないって噂だけど、攻撃珠や耐暑珠、守勢珠とかはいらんほど出てくる >>656
ああ、片手剣ではそうなの?
ハンマーの溜めでは別に 確かにチャアクは傷付け性能は低いし、たくさんある儀式の割に火力がそこまでだったりする
でもカッコ良さや楽しさでは他の武器と比べて頭一つ抜けてるから、ある意味バランスとれてると言える
自分で悪く言っておきながらアレなんだけど、チャアク使ったことない人は是非使ってみて欲しいなあ チャアクは4でやったからいいや
いまは大剣が楽しい >>656
たまにバイブレーション止まらない時あるけどアレ何が原因なんだろうね?
エリア移動中に1度抜いてもう一度差し込んだらまた元に戻るから別にいいっちゃいいんだけど なんでMODの置き換え対象にまともな見た目の重ね着使うんだよ・・・
俺のかわいいマイキャラは変なのに置き換わってたりしないか不安だわ
ttps://i.imgur.com/NVHMX9X.png >>557
ヘベェのオートガードが守勢載るのは正直どうなのよ、とは思う
F出身者としては守勢成功時はガード削りなし、ガードノックバックなし、10F以下の無敵判定あり、オートガード不可でええと思うけど
現状の守勢判定がゆるゆるなんでもうちょい守勢判定シビアにすれば楽しめそうなんだがなぁ、現状の守勢判定は20F以上あるだろw >>670
ああ、二人ともそうなのか
じゃあ俺の環境がちょっとおかしいのかもしれないな プケプケのしっぽのヒダヒダがさつまいも🍠にしか見えなくなってきた😫 >>671
もうちょっとわかりやすく
置き換え対象がクルル頭とかユラユラフェイク、アイルーフェイクとにして欲しいってこと? >>673
いうて1週間に1度あるかないかくらいだし、そっちの運がいいって話かも
もしくは武器の問題かなあ
なんかあの現象が起きるのは決まってガンス担いでる時なんだけど、なんか振動が短い間に一定数出力されたり、もしくは振動出力が複数個同時に流れると振動が止まらなくなるとか、なんかそんなんがあるのかなあ >>671
自分で好きなのに置き換えればいいじゃん >>677
強弓出るのか
強壁とかも出るのかしら
強壁難民ってそこそこいるらしいし、そういう人たちにはいい知らせかもね Fは開発もプレイヤーks 遊びやすい方がいいじゃん
ヘビィのオートガードなら守勢乗るんじゃないかと思ってたけど乗るんだ
いいことじゃん
スキシミュに入れないといけない。何かスキル削らないと無理だけど・・・ >>679
自分でいいな!って思ってやってるコーディネートが、他者から見た時にまるで違うもの、それもダサいものになってたら嫌くない?
せっかくシュールな見た目にしてるのに、変にオシャレな感じになってたらなんか嫌だわ >>672
守勢弱体化しても困るのはランスであってヘビィではないからこのままでいいよ >>683
チャアクも若干困るっちゃ困るかな
テオやことネギとかのGP高出力がよく刺さる相手には守勢あると気持ちいいんだよね >>682
modで外見変える奴は自分で元の装備調整するか作るから考えた事なかったわ 導き次のエリアに移る時にまた1から7まで上げるのめんどくせってのはあるけど
狙ったモンスと戦えないって不満は痕跡緩和されてるしケチらなきゃ全然余裕だわ
歴戦金レイア回してると狙ってない歴カーナと歴ナナとネギが乱入しまくってくるから
野良が半分ぐらい地獄絵図になるのは結構面白かった オートガードでも守勢発動しまくるのはなんかずるいなとは偶に思う ヘヴィィボウガン使いは苦労してんだよ?
武器だしてたら歩くのすらままならない。
片手剣や太刀やハンマー連中が抜刀したまま簡単に位置取りしてるけどさ
ヘビィはコロリンして位置取り。大剣も抜刀してたら歩くのままならないけど、抜刀して1発あて即納刀だからねw
ヘビィでシールド頼るなんて最終手段だから守勢発動くらい大目に見てあげなよ >>689
確かにワールドの頃は火力全ブッパの散弾ヘビィとかたまに見たけど、アイスボーンでは盾ヘビィしか見てないね 火力全ぶっぱしなくても普通に最低限スキル詰めるしね
むしろシールド詰まないと敵がずっと俺のターン多すぎて
ガードすると反動大きすぎてなにもできなくなるから
結局シールド3枚とガ性5になる >>687
オートガードも対象内なのかよ
ガバガバだな >>539
あれってナナの火に水かけるみたいに追いつかなさ過ぎてやってもしょうがないだろ
って思ってたけどひょっとしてネロが出す水の総量って決まってて吸えば吸うほど出せる量減ったりするのん? アイスボーンのヘビィとか仕様回数一桁でも余裕で使いこなせるレベルだろ 初めてベリオ相手にする迄は回避ヘビィで〜とか思ってたけど尻尾に引っかかって後ろ足の真ん前に何度か運ばれた辺りでガードした方が速いし楽だなと理解した コロリン回避を移動手段として利用してるヘヴィィボウガン使い
納刀して位置取りなんかしねーから。よっぽど距離空いてないと
玄人プロハン向けヘビィボウガンの苦労をもっと知るべきだよw
そしたらオートガードで守勢発動なんかにずるいとか誰も言わないw
だから、ヘビィ使いの苦労知ってる開発もおkしてんだよ
てか、オートガードという珠を実装してほしいくらいだよ。ランスガンスに付けたい ようやく歴ラージャン出せたから壁ドンして素材はとったが、即死コンボ多くて途中で諦めた。
これ防御か回避全振りじゃなきゃ勝てる気しねえ。 >>693
しないと思うわ
ナナの火に水属性で鎮火しろって言うのと同じで、やりたきゃ勝手にやればいいけど人にやらせる事じゃない 導きなら何度死んでも大丈夫だからマルチでゴリ押しゾンビアタックするんだぞ ヘビィで散弾とかハメだろ頭ハメでしか倒せない。はっきりいってド素人初心者だよハメでしか倒せない
正攻法で上手いできる玄人プロハンのヘビィ使いは貫通弾使う 事実だよ
ヘビィで〇分で〇モンス倒したとか言う動画
ただの散弾脳死頭ハメ。まぁ何度も撮り直してんだろうけどさ。玄人の目はごまかせない。モンスの行動で運が良かったなってシーンばっか
異論は認めるw 難しいと言うより面倒なだけのモンス多いよな。
飛びっぱなしのレウスとずっと走り回ってるラージャンはもういいわ。 こんな夜中にイキり散らかさないでくれよ 今日は土曜じゃないんだよ頼むよ 訂正
ほんとうに上手いボウガン使いは通常弾で弱点狙い1択 通常弾使うヘビィ使いと出会ったらフレ登録を絶対にすべき。プロハンだから
散弾はソロで頭ハメ用の弾 ド素人初心者向け マルチで散弾はありえない ひるみ無効付けないプレイヤーもいるし
貫通弾が当たり障りのない普通のヘビィ使い プロハン様湧いてんじゃん
改行の仕方からしてやべえ奴とは思ってたけど、TA走者とかにまでイキリ散らすとか…
銀チケの存在も知らないMR100程度でよくそんなイキれるなあ
ある意味尊敬するよ MRなんて飾りです。ただの廃人の証です
気づいたら100なってた アルコール入って荒れながらオネエ化とか恐ろしいな😅 チャアクとかスラアク兄さんに勝てる要素何もないだろ ワールドやアイスボ〜ンでのTA動画なんて、ただのハメ
同じ武器と同じスキル防具で同じ環境ですれば誰でも撮れるw 撮り直し必要だけどw
プロハンと認められるのは、この動画だけ。距離の取り方も溜め調整もフレーム単位で正確で誰もマネできない
ttps://www.youtube.com/watch?v=2pwHLQdPUG4 >>713
カッコ良さ、楽しさ、ロマン
ほら、圧勝じゃん? 変形武器とかロマンだろ
あとドリルに変形できれば完璧 いつもの改行キチガイだろ
MR100の雑魚がよくでかい口叩けるわ チャアクは操作複雑すぎて全然扱えないから楽しさはスラアクの勝ち わっちょい変更日はいったんだけ
たしか55-でNGしとけばいいんだっけかな >>716
確かにスラアクの変形はめっちゃかっこいいしロマン成分たっぷりだと思う
でもチャアクには到底勝てないだろ
だって盾と剣っていうまるで役割の違う2つのものが合体するんだぜ?
しかも一々ガチャガチャなるんだぜ?
しかもしかも、必殺技の超解放はロマンの塊だし、高出力も残心が仕事人感あって超かっこいい 狩王も楽しめる人にはまあ楽しめるんだろうけど基本きちっとパターンにハメる精度だからなあ
それも幅広くハメパターン動画が共有されてる
あまりメジャー過ぎないプラットフォーマーゲームのRTAだとああ、他にタイムアタック公開してる人いないからこの攻略パターンはほとんど自力で考えたんだなって思えるし
ゼルダブスザワのタイムアタックは熱かったね >>698
なーんだやっぱそうなのか
ハンターノートだか何だかにそれを匂わすようなこと書いてあったけど
旧作ならともかく今回そんなとこまで作りこむかなあって疑ってたのよね >>719
jane使えば、ID右クリックでこのID透明アボーンで何もみえなくなるよ存在自体が消えるよ
ためしに使ったら>>719の存在が消えましたw ネロちゃんの水撒きそんなに影響ある?
あの子一番平和な古竜だと思うにゃーん >>718
確かにそういう観点ならそう思う人もいるかも…
でも、難しいからこそ、扱えるようになった時の気持ちよさ、楽しさも一入なんよ!
やっぱり男はどんなに歳をとっても、飛行機然り宇宙船然り、なんかボタンやレバーが沢山あって、複雑そうに見えるものにはなんか惹かれるもんがあるもんだろう? >>725
テオが一番優しい古龍だぞ
だってネギやナナと違って気性は穏やかだし、キリンやクソ、ネロと違って天変地異も起こさないし、ハザクみたいに生態系壊すこともしないし >>718
ナナが相手なら傷付け不要、超出してるだけで終わるから複雑さなんて欠片もないわ
楽しいかどうかは知らんけど最初の1、2回は新鮮味あるかもしれん テオさんは一応死ぬまいと抵抗してくるけどネロさんは死を受け入れてずっと水遊びしてる まず調査団の最終目的ってなんなの?
単なる学術的調査なの?
モンスター対策が固まったら絶滅種が出ない程度にモンスターを殺しまくって減らして
普通に新大陸開拓して植民地にするの?
原住民皆殺しにしたコンキスタドールじゃなくてアメリカ原住民をちょっと押し除けただけのアメリカ大陸開拓者なの? テオ自身は大した事ないけどキチガイクソババァのナナのオプションパーツになる事があるからどの道見つけ次第ぶち殺し案件よ
そういや、IBでテオナナがイチャつく所見た記憶ないわ ハザクさんはTウイルスまで広めてるからな
なぜかハンターパワーアップしてるけど >>731
設定上は古龍渡りの調査と新大陸の調査
40年経っても拠点以外に居住の為の話題が一切ないことから開拓目的かどうかは不明
多分何も考えられてないゾ 古龍の中の皇帝ラオロンシャンの次に強い古龍の王であるテオはプレイヤーにも優しい
ランス&ガンスでいくとほんと楽。爆破やられ無効と属性やられ無効つけてたら一番弱いくらい
古龍の王でもあるテオがネルギガンテごときと縄張り争いして逃げる姿
子供時代から遊んでる古参ハンターであるわたしはテオの歴史を受付嬢より知ってるから悲しい
テオは古龍の王だよ王 ナナはクィーンだよ 祖龍ミラボレアスより格上の存在だよ 生態系の一部として足掻くとかいうごっこ遊びを国単位でやってるだけだよ 新大陸生まれで他の土地を知らないelonaの緑並みに解説のタイミングがガバガバのおっさんが足掻く、足掻きたいっていうのは解るけど他の連中が何であんなに盛り上がってたのかは謎
そもそもカーナの影響でやべぇって言うならお散歩しながらアステラの隣で嵐起こして、セリエナで吹雪起こすクシャルに先ず騒げよって思う 空の王者リオレウス
いまじゃ、下から数えた方が早いくらい。IBじゃクック先生の亜種ガルルガにも負ける可能性大
築き上げた歴史を壊すのやめてほしい
スト5のリュウから波動と昇竜拳を奪って投げキャラに変更するようなものw テオなんか調査団に捕獲される古龍の面汚しだしな
CODE:REDでも最後に意気揚々と扉から出てきて情けないわ 今cantaがチャアク使ってるけど上手いチャアクは本当に格好いい
ちゃんとガードもしてるチャアクってだけで珍しいしな >>741
cantaが誰かは知らないけど、斧強化メインで、属性斧廻転GP成功させてる人見ると、おっ!この人やるなあ!ってなるわ
アレ成功率5割くらいで中々安定しない… ストーリーがガバガバだよね
任務最後の悉くを滅ぼすネルギガンテを倒したけど、ムービーも何もなかった。トサカ頭から、お疲れ!だけだよ
過去作のボス級モンスを噛ませ犬にするのをやめて欲しい
ストシリーズのベガはいつの時代になろうとボスでしょ。豪鬼にしか負けないでしょ
モンハン開発陣にもストシリーズなみの過去キャラ愛をもってほしいです
ブラキ様の空気感とか悲しすぎる >>743
過去キャラ愛を持ったらブラキ様とかきっしょい言い方するようになるの?
それなら間違いなく今のままの方が一般人に受け入れられるね
言いたくないんだけど、やべえヤツがそういうの言ってると、普通に過去作モンスター好きな人も、ガイジと同一視されたくないってことで黙ったり、考え改めたりするかもだよ >>743
そういう見方も出来るけど
アンイシュワルダと戦った後
調査団を助けてくれてた粋なモンスでもあるよ
ネルギガンテにとったら俺の獲物だー!って思ってるだけかもだけど テオとかほんといい子
導き地で見つけても座ってのんびりあくびしてる。竜撃砲ぶちかますよ
ラージャンとは大違い。見つかったらガードの >>744
モンハン世界一上手い紫コスが似合うプロハンcanta様も知らない奴が偉そうなこと言うな >>748
canta様知らないの?モンハンしてるのに知らないとか情弱にも限度があるよ
いまは双剣でイビルを虐めてる。ハメなし正攻法で >>747
canta様って…
よく知らんけど、こんなきっしょいのに崇拝されてるとこに関しては心底同情するわ >>749
お前の褒め殺しはcantaの評判下げるからほどほどにしとけ
cantaは全武器使えるプロハンだよ
大体深夜に配信してる
https://www.twitch.tv/cantaperme92 >>749
自分の常識と他人の常識が同じとは限らない
小学生でも知ってるよ
そんな事すら理解出来ないとか発達疑うよ >>752
今日はもう疲れたからアレだけど、今度時間があったらチェックしてみる
わざわざリンクまでありがと! その配信者が好きならあんましこういうとこで名前出して持ち上げないほうがいいよ
信者に見せかけたアンチならあれだけどほどほどに canta様は全ての武器を使いこなす世界一のプロハン
ハメ使わず正攻法で狩猟するとこが魅力
モンハンしてるプレイヤーなら世界中のプレイヤーが知ってる。canta様の配信始まるとSTEAMのモンハンの接続率がガタっと落ちるくらい有名
知らないとか情弱にもほどがある・・・ >>756
もう一度言うけど、自分の常識と他人の常識が必ずしも一致するってこと理解出来てない人?
今までどんな人生送ってきたらそんな状態に陥るのさ >>758
個人でなくモンハンしてるハンターの中では常識
あなたも、知ったでしょ?
今日からあなたも常識人の仲間入りしたじゃんw ちょっと仲間入りが遅かっただけじゃんw 気にするなww 世界ランキング1位かなんかのやつ
雑魚カーナ相手にしんどるやんけ 偉そうな態度で無知晒してる奴に情弱扱いされるなんて… >>762
プロハンでも撮り直しできない生配信では乙ることを教えてくれる素晴らしい人 しかし凄いな
銀チケや調査団の錬金の存在すら知らなかったような人間が、他人を情弱情弱と煽れるとか、どんなハートしてるんだろう?
少なくともまともな人間とは感性が違うんだろうね、すごいなあ 銀チケ知らない・・今度ログインしたとき所持数確認する
錬金とかしねーーーーよ
あんな運試しババァ利用するならショップで買うわw canta様はPS4コンで遊んでるけどキーボードも利用してるね。アイテム選択で
わたしは、箱1コンの十字キー左右でアイテム選んでる。すげー選ぶのに時間かかる
やっぱり、プロハンなるにはキーボードでショーットカット必要だね こんな一人言ぶつぶつ呟くならツイでもやれよと思ったが言ってること支離滅裂だし誰も相手してくれんだろうな
5chが便所の落書きと言われるのを理解したわ >>769
あなたのような人が相手してくれそうw ありがとーw
今日は寝ます。また明日 フルクシャ当番を思い出すレベルの馬鹿久し振りに見た気がする >>772
b8と同じで連鎖NGを検討するレベルだな
争いは同レベルのうんたらと言うし はぁ、タイラント買ったけど結局声受付だしなんか凄い小柄で違和感あるわ
まじで有料でいいから勝気ちゃんとチェンジ券売ってくれ
それが一番平和的解決や やたらランスで突進繰り返す奴がいたからジャンプで避けつつ立ち位置変えたろwって思ったら結構上の方まで当たり判定あんのね
ムフェトで突進しまくるランスが増えない事を祈っておかないとな ジョーはアステラ集会ジョーが仕草も込みで一番好みだな modでアステラ集会嬢に整形した
ムービーでもフィールドでも充分な程に可愛い
たまに口元が魚類みたいに見えるけど多分気のせい アステラのパケ写がブスっていうかかなり老けて見えるのを無視すればゲーム内だと光で誤魔化せてていいと思う モンスは指定しても地帯は自由って多いから入って歴戦じゃなかったら即抜けパターン多すぎだわ 貫通ヘヴィって刺さる敵には滅法強いけど何にでも持ち込まれるとあちこち敵が動き回ってマジで怠い ネロでMR600越えの双剣いたけど、あの肉質に傷付けしないで乱舞してたから高ランクになっても双剣使いってやっぱ頭悪いんだなっておもた。 相手はプケ亜種だったけど大剣で貫通ヘヴィに勝って気分いい
MR100超えてるのにプケ亜種に貫通担いでくるとかセンスのないなぁと思た 散弾ヘビィとパンパンゼミいるといいな
火力あるから早く終わるしメーターで負けても全然悔しくないし 歴戦イヴェルの途中でブレーカーが落ちたんだが一緒にやってた人は許してくれるだろうか 属性メインなら傷付けする旨味があんまり無いんだわ…
属性ライトでよくね?って言われたら知らん 生命保険発動させるのに高級お食事券使わなきゃと思っていたけど
よく考えたら普通のお食事券でいいことに気づいた >>783
ちゃんと指定&目標あったら楽なのにやらないアホ多いよな
お互いに損なだけなのにな 属性再偏重の弓でも傷つけで2割はダメージ増えるから
ホンマ傷つけゲーよ >>795
双剣なら傷付けした方が上がるけどムフェトきた後のライトだと少なくとも本人に限って言えば傷付けしない方が火力高い事が多い
あくまでも理想的な動きをしたらの話だけど アホなのはその辺のQoLを向上させないカプコン
検索段階で湧いてるモンスターが見れたり部屋名が付けられたらこうはならん >>796
傷つけしなくても火力出せるって、カプコンがクラッチシステム失敗したと認めたようなもんだな
最初からクソみたいなも積むの止めろって話し カーナとテオはお座りしてる横でビューモード起動して記念撮影しても威嚇すらしない優しい生き物 うわなんかだんだんムカついてきた
傷つけ2回組みとかイライラしながら傷つけてんのに、それすら気にせず火力出せる武器あるならそもそもクラッチって何?
いらんもん増やして一部のプレイヤーの負担増やしただけかいw
しなくても火力出せる武器あるならそれ使う! 傷つけがかかる時間に対して短すぎなんだよな
落とし物の時間もだけど
とりあえず180秒ぐらいにしてもいいのではないか 目玉新アクションズラしてんのになんでスキルの一つもないの傷つけって 正面から受けてんのに謎の力で捲られるのほんとうぜぇな…当たり判定ガバすぎるだろ >>804
傷つけ云々のレベルではなく、Wの頃の肉質に戻すMODが必要だわ! PS4のコン使ってるなら同じPS4コン使ったほうがいいと思う
自分は箱コン買ったけど十字の配置になれなくて結局使ってない なんかクシャルとかテオとかに貫通弾撃つと0ダメ表示になることあるけど、あれどこに当たってるん? 問題は傷付けうんぬんじゃなくて根本的に体力多すぎるんだよWの時くらい低くしろとは言わないけどもうちょっと減らしたほうがいい
あとは部位破壊したら傷ついている状態にしろと おこ中でも尻尾もダメージ通るよ
尻尾曲げたりして身体に近いと弾かれる
クシャとか飛んでるときは頭より尻尾のほうが狙いやすいよね >>812
傷つけ10回総ダメージ2万以上出すのがジェントルマンだぜ ヘビィなら傷つけ壁ドン麻痺睡眠入れたうえで与ダメ40%以上いくぞ なんか属性とか特殊攻撃が悪さする武器と違って貯めて殴る武器の今後の期待の無さよ >>815
流石に傷つけ10回したら40%は行かないだろ!
それ以上言えねえよ ダメージメーターはプレイスタイルを変えてしまう麻薬だ ダメージメーターなんて入れたら愛で使ってるチャアクを担ぎたくなくなりそうだから入れないと誓ってる まぁプレイにいい影響が出るならカプコン側で実装するはずだからな メーターはワールドと違って参考程度にしかならんし反対にこだわらなくなって楽になった
散弾ヘビィやセミにはかなわんし傷つけもするし 与ダメで報酬変わるわけでもないから参考程度にしか見ないでしょ
気にしてるのなんて一部だけだよ MHW難しいな...簡単になったはずの無印ストーリーでも苦戦してるわ... >>819
ガンナーの前に立って味方の射線を遮り、ぶっ飛ばしはやっても傷つけはサボり、味方が気絶してもたたき起こすことすら忘れ
仲間に鬼人の粉塵を撒いたら自分が一位を取れなくなるかもしれないので使わなくなり
ひたすら自分の与ダメージを増やすことだけ考えてチームプレイも何もなくなるということか >>812 スマハン無しではプレイできない体になった
まぁソロ専だから許してちょ
マスターランクから敵の体力多過ぎるんだもの
数値見えなかったら心折れそう >>792
今は集会場で特別メニュー食えばお食事券要らないよ。 イヴィルジョーにも負けず、ヘヴィにも負けず、シコシコとジョーの足に傷をつけダメージを稼ぎ
ヘヴィが痺れを切らして胴体と尻尾に傷をつけたなら、そこもしっかり殴りダメージを稼ぐ
そうしてヘヴィを差し置いてDPS1位を取れたならグッジョブスタンプを忘れず押す
私はそういう近接になりたい エディターで肉質を傷付けた後と同じにして弱特をW仕様にして全武器傷付けできなくしたらそこそこバランス良かった というかメーターの数字で何か語りたいなら最低限メーター部屋立てて同好の士を集めてやらないと何の意味もないよね >>828
ぶっ飛ばしは楽しいから残すということか
弱特の性能までMODで弄れるの?
最近のMODは拘ってるなあ >>830
気負う必要なんか一切ないからマルチやっといで。終始無言でも問題ない。 メーター入れようが入れまいが、全員の総合火力で見るプレイスタイルの自分は多分変わらないだろうなと思った 失敗したところで失うのは時間くらいだ
しかし火耐性毒耐性つけずに、治さずに死ぬやつ
瘴気耐性つけずにハザクくるやつ
これらが含まれることは十分に承知した上でやらなくてはならない 近接はブラキディオスには爆破耐性付けてこいと言わざるをえない
それ以外は即死しなければまぁ >>776
キリンなら一番以外とる方が難しいくらい割と圧倒的
クシャは知らん
その他の敵なら、上手く立ち回れた時は1位、まあまあな時は2位とかが多いよ >>827
チャアクはジョーの頭と胸しか傷付けないけど、それでもDPS1位は8割くらいの確率で取れるぞ! >>809
クシャの風纏、テオの粉塵纏い状態では、頭以外の弾肉質0になるんよ
弓持ってくと、頭以外全ての矢が弾かれるから、視覚的にも分かりやすい テオにゃん頭でかいから弓でも普通に狙えるって言うね >>831
一応クラッチ攻撃は飛んでる相手に使うとかの選択肢になるしな、ただ傷付け出来るようにしたらあまりにやわらかくなりすぎるから傷一回modをいじって回数思いっきり増やした
弱特戻すのはnexusにあるぞ 先に言っとくけど、復活モンスターが
錆クシャだったらお前らのこと殴るからな。
あとで「聞いてない」は通じんぞ >>819
スマハン使ってるけど、チャアク愛は変わらずだよ
寧ろ強まったまである
そこそこ上手く立ち回らないとDPS1位は中々難しいからこそ、ほぼ毎回DPS1位取れるようになると、成長を実感し嬉しくなる
そしてもっともっとチャアクを上手く扱えるようになり、もっともっとぶっちぎったDPS出したくなる
そんでチャアクはカッコイイだけでなく、強いんだぞ!ってのも見せつけ、あわよくばチャアク人口増やしたい 殆どのモンスターが肉質と体力カッチカチにしてモーション早送りにしただけだな
おもんね モンスター強くなってるけどハンター側もスキルたくさん盛れるから
クエストに時間がかかるだけで難易度で言えば無印よりアイスボーンの方が簡単じゃね? 傷付けは"義務"な?
肉質クソにして傷付け実装して武器種によっては2回クラッチ武器攻撃しないと傷がつかないという神仕様 片方は方方で言われてる通り錆クシャだろうけどもう一匹はなんだろね 今回のアプデで導きの地でターゲット設定変えると他の人にログが出るようになったみたいだけどどう表示されてる?
ちゃんとモンスター名まで出てるのかな? スキル盛れるっていっても無撃とか渾身とか弱くなってるし現時点だとあんま変わらんと思うわ
ムフェト来たら簡単になりそうだが ヴォルガノスより人気のあるモンスターは全部人気モンスター扱いだぞ >>847
チャアクとか傷付け性能最下位なのに実質2回組だぜ? >>849
見た目はそこそこカッコイイから…
小学生の裁縫セットや習字セットのドラゴンも、クシャみたいな感じだったろ? 朝起きてバウンティ更新だからやるかっておもったらバウンティの更新、蒸気機関の更新、イベクエができないんですけど
騒いでる人いないとこみるとおま環ですかね?
調査クエとかマルチプレイはできる・・・・
公式に繋ぐ系のものが一切機能していないみたい。 導き俺は面白かったな
カスタム回復にはネロ狩るとか枠はラージャンとかきちんと目標だてできたから
4スロ目的の歴戦3回し始めたけどこっちはゴールが見えないから一気にモチベ下がった
MR150だけど全然会心や弱点特攻のいい4スロないや >>856
しかも傷付け時間も回避可能になる時間もワースト2位ってのも付け足しで
両方ワースト1位の機関竜弾ヘビィは傷つけた後遠くに逃げられ、しかもすぐにガード出来るようになるのにどうして…
いやまあしゃーないっちゃしゃーないけど、次回作でもし傷つけがあるようなら、改善されてたら嬉しいなあ… >>858
自分も同じ状態ですね…
一体どうなってるんだろ なんかアステラ祭終わってるんだけどー?
なんだこれ? >>861
同じ状態の人がいてよかった
集会所のイベント掲示板見ると404-MW1のネットワークエラーが出るみたいですね。
公式鯖が死んでいるのかな?
水曜なんで天チケ取りたい・・・・ 最近は午前9時前後辺りで鯖落ちするのが当たり前になってるよ 今確認したらイベクエやろうとするとたしかにネットワークエラー400-MW1ってでるな
日替わりオトモチケット、バウンティ、大感謝全部できない
今はログアウトしといたほうがいいな しかも自分の使ってるグラボでハイレゾテクスチャ使うとDX12エラーで落ちるまである
トホホ ウィッチャーコラボふつーのやつ難しくない?
やたらしぶといしファンネルがゲロうざいし裂傷はうざいし
あとやり直しがめんどくさすぎる >>868
ガンスかランス持ってくと楽だよ
ガンスは確か通常型だけど、ダウン時以外はフルバじゃなくてちくボンした方が安全
ジャグラスが来たら閃光で怯ませ、薙ぎ払いで適当に数減らせばいいさ
裂傷はしっかりガードし、そもそもならないように気を付ければ大丈夫
間違ってもチャアクで行っては行けない
高出も超出も、ほぼ全部が空振る
しかも確かガ性がアレだったはずだから、GP高出力も打てなかったはず
初見の時チャアク持ってって、ゲームなのにストレスでハゲそうになったのはいい思い出 確かワールドの頃のチャアクでのレーシェン最速TAは、皇金王でひたすら剣強化だけで戦うっていう、斧要素ほぼ皆無のやつだったはず
チャージ"アックス"ってなんだよ >>858
誰も騒いでいないから俺もおま環かと思っていたがお前らほんとはやってねえのか イベクエ受けられないってのマジじゃん
でも救難見てみるとイベクエ貼ってる人いるんだよなあ
なんだこれ >>868
確かにあれは難しかった、すげー時間かかるし
俺はランスでやったわ、ジャグラスが最大の敵だな ゲームやってないのに掲示板バトルしてるひと多すぎでワロタw 一時的に鯖落ちてイベできないはよくあるけど
今回ずっとだな ムフェトが殺すのは武器か防具かどちらなのか
答えろ 集会所移動したらできるようになったぞ
一足早く祭り終了したのかと思ったわ >>858
400-MW1のエラーでつながらんね。
steamのスレッドでも外人さんが同じこと言ってるから、サーバ落ちてんじゃないかな >>878
え、だってPC版は装備MODで着せ替えして楽しむ人が大半だからデイリー配信バウンティとかイベントクエストとか義務のようにこなしてる人のほうが少数派なのでは?(゚Д゚) >>582
まぁ結局は下手くそはどの武器担いでも下手くそって事だよね >>884
同じエラーでつながらないな
デイリークエも表示されないし、復旧待ちかな ムフェトまであと1か月か、長いと思ってたけどまだやること多いからすぐだな そもそも朝からパソコンゲームするってちょっと変わった人じゃないの?
掃除と洗濯と買い物とRSSリーダの巡回済ませて、朝刊も読み終わって
今がそろそろPCゲーム起動するかくらいのタイミングとかじゃないの ムヘまでやることねーし暇すぎるな
PC版ポケモンでも買うか みんなウォーハンマー:Chaosbaneには興味ないのか
先日出たばっかりのハクスラアクションRPGだぞ 世間には色んな生活サイクルの人がいるのを理解できない人もいるんだな。 特殊個体はまた夕方にデベロッパーズダイアリーとかやるの? >>889
覚醒武器とやらが必要とする素材はどれくらい用意しとけばいいんかねぇ。 >>892
>Warhammer: Chaosbane
>リリース日:2019年5月31日
どこの国の人? 夜の仕事の経験はプロバイダのサポセンの遅番とカラオケ営業だな
カラオケ営業は一応23時で終わりだけど家に帰ってきたら0時回るから23時台のアニメは実況出来なかった >>897
PS4版は2020年1月30日だったね
ごめん、ここPC版スレだったわ、失礼
『ウォーハンマー:Chaosbane』が2020年1月30日に発売決定! 『ウォーハンマー:ファンタジーバトル』の世界で描かれる、ハック&スラッシュのアクションRPG - ファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/201910/17185235.html >>898
PC版ポケモンは出てないけどPCのエミュで動かせる可能性はある感じだな
PC用Nintendo Switchエミュ、実機レベルで動作する模様 | ギズモード・ジャパン
https://www.gizmodo.jp/2019/10/nintendo-switch-emulator-for-pc.html エミュとかじゃなくてtemtemのことじゃないの? PCゲームやってるのにtemtem知らない人がいることに驚く
いますごい人気なんだぞ そういえば記事は読んだな
個人的には○○のフォロワー的作品とかは本家フランチャイズを遊び尽くしてからで良いかなって ここPCゲーム板じゃなくてモンハン板だしワールドで初めてPCゲーに触れた人が多くても何の不思議もないだろ >>886
デイリーバウンティこなしてる人が少数派ってのは賛同するけど、装備mod着せ替えが多数派ってのにはちょっと賛同しかねる
ただ単にその武器でモンスター狩るのが好きだとか、もっと単純にモンスター狩るのが好きって人が多いんじゃないか >>341
すげぇインパクトある名前だと覚えてるときあるな。 無印の時もSteam自体初めてですってレスめっちゃ多かったもんな 高級汚職事件ってどこで集めてる?お前らが1〜2乙クエで死にまくるから毎回使ってるけどさすがに無くなってきた Wの時から見てるけどモンハンしかしないPC勢多いだろここ なんか荒れてしまってすいません
steamのライブラリ数は217本なのでそれなりにPCゲームも遊んでいるほうだと思います
もちろん7割くらいは積みゲーです 今だと闘技場ぐらいしかないんじゃなかったけ
高級お食事は まあPC版やってる人自体が少数派だよな
みんなコラボも多いコンシューマ版やってる >>916
普通のお食事券は闘技場で集めてたけど、高級お食事券は蒸気機関適当に放置で回してたらアホほど集まるじゃん? 1日のピークで20万近くプレイしてるPCのモンハンが過疎で少数派ていうなら
コンシューマーは40万とかプレイしてるんだろうなぁ 蒸気の存在忘れてた
蒸気以外のクエだと闘技場ぐらい? >>914
そうなのかー
モンハンに近いハクスラCOOPアクション・ルートシューターってだいたい重たいのが多いからPC版で遊んだほうが快適なのにね
ハクスラCOOPが好きなんじゃなくてモンハンだけが好きってことなのかもしれないけど >>921
つーても今家庭用でもPoEもdiablo3もボダランもできるしなぁ
目つぶれるなら無理してPC選ぶ必要もないわな >>347
すごい分かる
自分もベビよくやってたからIBになってからその人達に合うとスタンプ貰えて嬉しく思うわ
なんかワールドに比べてIBはクエ終わりとかにスタンプしても誰もやってくれないから寂しく感じてた
まぁ人それぞれだからいいけどね 超心体力いいなあ
痛撃体力2、短縮体力2とかのおかげで今は事足りてるけど、もしかしたらそのうち必要になるかもだから欲しい >>826
な・・なんだと・・・
知らずにお食事券使ってたよ、もったいねぇ
ありがとん >>826
これって説明あったっけ?
俺もお金で払ったのに生命保険発動しまくりで気がついたけど
まあ、チュートリアルとかあっても読み飛ばしてるけどさ! >>928
イベント期間に初めて集会場入った時特別な定食があるって言われたでしょ 導き凄い楽しくて、調査クエスト全然やらなくなってしまった。
適当に野良に参加してれば、すぐにカスタム素材も貯まるし。
初期のPS仕様ならともかく、今の仕様なら全然ありだわ。 通常の探索でも導きレベル上がればいいのに
あっちの方でまったりしたい 導きのレベル総量なんで可視化しないんだろうね。見えてた方が狩るモチベーションに繋がると思うんだけど。 一旦レベル7まで上げた地帯はいつでも任意のレベルに指定して上げ下げ出来るようにしたら流石にゲームバランス崩れてつまらなくなっちゃうのかな 任意のモンスと戦えないだけで崩れるバランスなんて崩壊しちまえ 森と荒地をLv1に下げたあとに歴戦アンジャナフの素材無いのに気づいた
導き救難探したけど全然見つからないので荒地のレベル上げたほうが早いのかな 最終日にイベクエ不可ってやらかしてるな
延長くるかね >>926
確率88%らしいからまあ無駄ではないよ >>935
アンジャナフをピンポイントで検索するのは難しいだろね。荒地か森のlv.上げたほうが早いかも。 7まで上げたら素材をこれでもかって程取るからまた上げ直すって事は意外とないよ これ地帯レベル低い野良入るより適当な募集に入って脳死狩りがいいのかな? 特殊個体は臨海ブラキと激昂ラージャンか
クシャじゃないだけよかった >>938
だよねぇ ターゲット・目標ない救援に入っても歴戦アンジャナフ出てるの見たことない
一度だけターゲットがアンジャナフだったの見たけど、何故かガルルガを召喚してたり
万遍無く狩ってたつもりなんだけど、何故か歴戦アンジャ素材だけなかった イヴェルカーナと錬金不可の素材が出るまでロード繰り返すコンテンツにバランスもうんこもあるかよ >>945
あるいは野良で人の庭にお邪魔してホストにおびき寄せお願いしてみるとか。素材1個拾うだけで済むからって。 歴戦アンジャナフとかレベル上げの過程で1回倒したら別に用事ないし… >>924
久しぶりにベヒいってみたらスタンプくれた人いたな
なおガンス担いでいったので龍杭のモーション変更で敵視をまったくとれなくなってグダグダだった ジョジョブラキ、タフで嫌いだったけど環境が大分変ったからどうなるかねぇ バウンティのアジャ導きじゃなく探索で普通に狩ったヤツwwww
俺だけじゃないだろ >>958
じゃあ何だったらうれしかった?
私はその2体結構やりたかったからうれしい
クシャだったらぶちぎれだったからよかったw ブラキはいいけどラージャンは来たばっかりだしまたかって印象しかないな
ディノ救済してやれよ
大剣と太刀が皮ペタで外人ぶち切れてたぞ 臨界ブラキの即死技やばすぎw エリア間も爆発してるくね? それに連打中のエフェクトfpsめっちゃ落ちそう くそみたいなPTでくそみたいなプレイしかしてないやつが親指スタンプ押してくること多いけどめっちゃイラっとくるからやめてほしい 激昂ラー受けると低確率で赤ラーに変化するようにしてくれ
専用報酬は別にいらんから 自然発生燃料がすぐに満タンになって面倒だな
備蓄燃料は溜めまくっておいてモニタから離れて放置出来るがやはり面倒なことには変わりない
絶対にスキップモードとか付けないんだろうな 気まぐれに買ったロックマンスタンプが汎用性高くていい
ロックマンっていうかワイリーの土下座がだが 臨界ブラキとかXXでなんかライトで貫通1速射してたなあ
間違いなく近接では行きたくないです >>971
SEKIROやCupheadみたいなライト層お断りのゲームも必要だとは思うけどね
アイスボーンは高難易度追加DLCとはいえ幅広い層のファンがいるフランチャイズだからねえ 前にi5 4660で動くが質問したんだがマザボ変えたからi5 9400に変えてアイボ未購入の状態で試してみたが相変わらずCPU使用率80%〜100%になるわ
街づくりのSLG以外でここまでCPU必要なゲームなんて聞いたことないぞ
無印の時はサブPCのi5 750でもグラボさえまともならそんなに使用率上がらず快適に動いてたのにアイスボーンでどんなプログラム改変やらかしたんだよ
最低条件のCPUとかもう書き換えた方がいいんじゃね?
2世代くらい前のi7は最低でもないとCPU使用率どうにもならんだろこれ 導きの歴戦金レイア強すぎだわ
ベビィ強いからヘビィで行くと削りは早いけど当たると死ぬからだるいわ
生存スキル盛るしかないのか >>978
CPU使用率高くても別に重たい場所でがくっとfpsが落ちたりはしないんじゃなの?
するの?
9400の一つ上となるとCore i7 9700あたりを推奨スペックにしないといけないな
アイスボーンを快適に遊ぶには4万円のプロセッサが必要です、か… >>980
これにGTX1050ti載せてるんだが古代樹の森で軽くテストした感じ動作が重くなったりはしなかったな
ただやっぱり常にCPUフル稼働って熱暴走したり下手したら壊れそうで怖いし今のスペックでアイスボーン買おうとは思えないな 導きは殆どヘビィ使ってるけど、死因の第1位はぶっちぎりで落とし物拾い中。
あれ、時間制限つける意味ってなんなのかね。
落ちっぱなしでいいのに。 >>982
動作報告するときはフレームレートの数値書いた方がわかりやすいよ
30fpsくらいで動作を軽いって人も中にはいるし重い軽いって主観だけだとわかりにくいからね ラージャンとかいうクソをこれ以上増やしてどうすんのさ >>982
それは心配しなくて良いよ
動画エンコードやCG制作レンダリングでは使用率100%で何時間も放置してやっと終わるとか普通の使い方だから
CPU温度が異常に高くなったりしないかぎり問題ない >>982
Stracker's Loader入れたら改善するかもしれんぞ
後はウイルス対策ソフトがMHWのexeを常時監視してる場合があるがそっちはどうさ 落とし物が時間制限なのはメモリリークを防ぐためとか普通なら考えるけど
モンハンのプログラム無駄にクソ重くてそういったことにあんまり配慮してなさそうだもんな
簡単に拾われたら悔しいからじゃないかな >>983
製作スタッフのなかにモンスターの猛攻を躱しながらゴミ拾いをするアクションって面白くないですか?って人がいて
一番偉いディレクターがそれを採用してしまった
これがプレイヤーの知る限りの情報だ… >>984
他マップでは試してないが古代樹の森探索でドスジャグラスと戦って60FPS固定でフルHDの低設定で47〜60FPSって感じだった
30FPS固定だとCPU使用率は変わらないがほぼ30で貼り付きだったな
>>986
そうなのか?
エンコードとかやらないからよく分からんがググった感じPCゲーで100%貼り付きは性能不足の可能性みたいな記事出てきたし怖いんだよね・・・
アイボになるとマップに雪原増えるから負荷も上がりそうだし イベントクエストがエラーでみれないんだけど、障害おきてる? それにしても激昂ラージャンか…
むしろ居なかったの?ってレベルで無だねぇ >>991
いや、ネタです
判りにくくてすいません >>980
アイスボーン以前からカプコンは直した直した言って結局9700kでもフレーム優先の設定にすると100%張り付きだから過度な期待しないほうが良いで
6コア12スレッドあったほうがまだ余裕があるけどintelなら9900k以外これ以上ないんだよな・・・ 規制だった。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
『!extend:on:vvvvv:1000:512』
↑の『』内の文字列を本文1行目から3行になるように入れてスレ立てすること
■通常版:3,046円
http://store.steampowered.com/app/582010
■アイスボーン同梱版:7,119円
https://store.steampowered.com/bundle/13013
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンターワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/pc/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・イベントクエスト日程
http://game.capcom.com/world/steam/ja/schedule.html
※次スレは>>950を踏んだ人が立てましょう
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立てましょう
【PC】モンハンワールドmodスレ part16【MHW】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1581100626/
※MOD関連の話題や質問は荒れる為こちらやりましょう
前スレ
【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.122【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1581322156/ 糞カプ今日もう直す気ないだろふざけやがってセールやってる場合じゃねえだろが このスレッドは1000を超えました。
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