【MHW】ガンランススレ 148発目
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MHWのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co...nter/world-iceborne/
※前スレ
【MHW】ガンランススレ 147発目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1578667258/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) <砲撃関連まとめ> 砲撃=肉質無視攻撃+火属性攻撃、竜撃砲は3HIT
切れ味黄で0.85倍、橙で0.7倍のダメージ補正、赤で使用不可
上位クエスト時のみ1.2倍のダメージ補正有り
[通常型]
※フルバ補正-肉質無視1.2倍、溜め砲撃補正1.625倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 8+火40 13+火40 54+火150
Lv2 12+火50 19+火50 61+火170
Lv3 16+火60 26+火60 68+火190
Lv4 19+火70 30+火70 74+火210
Lv5 24+火80 38+火80 89+火230
Lv6 28+火90 45+火90 97+火250
Lv7 32+火100 52+火100 106+火270
[放射型]
※竜撃砲補正-火属性UP、溜め砲撃補正2.35倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 12+火 90 28+火 90 54+火200
Lv2 18+火110 42+火110 61+火230
Lv3 25+火140 59+火140 68+火260
Lv4 29+火160 68+火160 74+火290
Lv5 37+火180 87+火180 89+火320
Lv6 43+火200 101+火200 97+火350
[拡散型]
※竜撃砲補正-肉質無視UP、フルバ補正0.9倍、溜め砲撃補正1.4倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 18+火 60 25+火 60 66+火150
Lv2 26+火 80 36+火 80 75+火180
Lv3 32+火100 45+火100 79+火210
Lv4 40+火120 56+火120 86+火240
Lv5 48+火120 67+火120 103+火270
Lv6 54+火130 76+火130 112+火300
[竜杭砲]
※各砲撃タイプ共通
最後の爆発以外は武器倍率依存のモーション値
28+5+(砲撃Lv依存αx13)+肉質無視β
α β
Lv1 6.5 31+火120
Lv2 9 36+火150
Lv3 12 41+火180
Lv4 15 46+火200
Lv5 18 55+火240
Lv6 21 61+火270
Lv7 24 67+火300
[起爆竜杭誘爆]
※通常/放射/拡散
砲撃 溜め,竜撃 竜杭爆 フルバ
Lv1 4/6/8 12/18/24 8/12/16 7/10/13
Lv2 6/8/12 18/24/36 12/16/24 10/13/20
Lv3 8/12/16 24/36/48 16/24/32 13/20/26
Lv4 12/18/22 36/54/66 24/36/44 20/30/36
Lv5 22/28/32 66/84/96 44/56/64 36/46/53
Lv6 26/35/40 78/105/120 52/70/80 43/58/66
Lv7 30/??/?? 90/??/?? 60/??/?? 50/??/?? <マスターランク生産武器候補>
【放射型】
・屍銃槍ヴァルスピサ
攻撃力575/龍510/放射Lv6/龍封力【中】/素白ゲージ/スロAA/カスタム8枠/パーツ強化可
・ガンチャリオット
攻撃力621/会心20%/火330/放射Lv6/匠3で紫ゲージ/スロA/カスタム6枠
【拡散型】
・焼滅の種火【禍】
攻撃力667/龍210/拡散Lv5/龍封力【大】/素白長ゲージ/スロA/カスタム6枠
・雷鬼銃槍ドラガン
攻撃力656/会心-15%/雷120/拡散Lv6/匠1で白ゲージ/スロC/カスタム6枠
【通常型】
・クイーンバースト
攻撃力667/会心15%/毒450/通常Lv6/素白ゲージ/スロ@/カスタム6枠
・狼牙銃槍【貪獄】
攻撃力621/龍360/通常Lv7/龍封力【中】/素紫ゲージ/スロA/カスタム6枠
※有志によるマスターランク版DPS表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/13YspuAL2SfmtL85_TvyPOPkms8ymukoW6TAS38cvHrk/edit?usp=sharing
(自分のドライブへコピー後、数値をいじることで様々なシチュに対応できます) <マスターランク防具一例>
【ガード型】
頭:EXゾラα スロ22
胴:EXゾラα スロ32
腕:EXガンキンβ スロ4
腰:EXゾラα スロ22
脚:EXガンキンβ スロ41
護:業物の護石
スキル:砲術5、ガード性能4、耐震3、防御down1、ひるみ軽減1、業物、熔山龍の極意(砲術lv5解放)、爆鎚竜の覇気(ガード強化)
【回避型】
頭:EXゾラα スロ22
胴:EXゾラα スロ32
腕:EXクシャβ スロ42
腰:EXゾラα スロ22
脚:EXクシャβ スロ43
護:業物の護石
スキル:砲術5、耐震3、回避性能2、回避距離UP2、ひるみ軽減1、業物、熔山龍の極意(砲術lv5解放)
【スリンガー型】
頭:EXゾラα スロ22
胴:EXゾラα スロ32
腕:EXシルソルβ スロ42
腰:EXゾラα スロ22
脚:EXシルソルβ スロ421
護:業物の護石
スキル:砲術5、スリンガー装填数UP5、耐震3、ひるみ軽減1、業物、熔山龍の極意(砲術lv5解放)、銀火竜の真髄(投石Lv5解放)
【業物の護石の入手方法】
ルームサービスの捕獲依頼で2回目に発生する「ニャイスルーム:鉄明編」クリアで入手
※ルームサービスの依頼は最初にセリエナのマイルームに行かないと発生しない
一度発生すればあとは表側の受付でok <おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない
・砲術
砲撃の威力を10%〜30%(極意発動時10%〜50%)上昇させるガンランスの代名詞
・砲術・極意
EXゾラマグナ3部位で発動
砲術スキルの上限をLv5まで解放
・装填数UP
砲弾の最大装填数が+1される
フルバ、溜め、チクボンどれでも有用
・スリンガー装填数UP 1or3or5
レベル毎に各スリンガー弾の所持数が増え起爆竜杭の時間が延びる(詳しくは後述)
ver12.01からぶっ飛ばしをした際にスリンガー弾が残るようになった
・スリンガー装填・極意
EXシルバーソル2部位で発動
スリンガー装填数UPスキルの上限をLv5まで解放
起爆竜杭の時間延長&ぶっ飛ばしが2回可能になる
・集中
溜め砲撃の溜め時間を短縮出来る
スキル説明には記載がないが効果はある
・回避距離UP 2or3
ステップ1回の移動距離を伸ばす
ガンスの機動性を上げる唯一無二のスキル
・業物
切れ味の消費を半分に抑える
アイスボーンから護石で付けられる <起爆竜杭の持続時間>
弾種/弾数nの計算式/投石Lv0-Lv1-Lv2-Lv3-Lv4-Lv5
ツブテの実/ 60+4n秒/120-136-152-160-168-180秒
石ころ / 60+3n秒/120-135-150-165-180-195秒
滅龍弾 /110+10n秒/180-180-190-190-190-200秒
はじけ胡桃/110+14n秒/180-194-194-194-208-208秒
ハジケ結晶/110+14n秒/180-194-194-194-208-208秒
水流弾 /110+10n秒/180-190-200-210-220-230秒
ヒカリゴケ/110+14n秒/180-194-208-222-236-250秒
松明弾 /110+14n秒/180-194-208-222-236-250秒
貫通弾 /180+40n秒/300-300-300-340-340-380秒
爆発弾 /180+40n秒/300-300-300-340-340-380秒
着撃弾 /180+60n秒/300-300-360-360-360-420秒 <ガンランスQ&A>
Q,竜撃砲や溜め砲撃は向きを変えられるの?
A,構えてから竜撃砲はL2+右スティックで自由に、溜め砲撃は左スティックで縦向きに三段階調整できます。
Q,火属性強化で砲撃ダメージの火属性部分はUPするの?
A,しません。
Q,砲撃で他人の起爆竜杭を誘爆させたときのダメージは?
A,自分で誘爆させたときの約1/4程度です。
Q,ボウガンの徹甲榴弾で起爆竜杭を狙うのは有効?
A,誘爆ダメージは9、速射は2HITで18。頭以外についていた場合は無理に狙う必要はありません。 【ガード強化でもガード不可】 【ガード強化でガード可】
ナナ・テスカトリ…ヘルフレア ラドバルキン…ガス攻撃
ベヒーモス…拘束突進、エクリプスメテオ ウラガンキン…ガス攻撃
エンシェントレーシェン…エクリプスカラス イビルジョー…拘束攻撃
ジンオウガ各種…捕食攻撃 リオレウス各種…拘束攻撃
怒り喰らうイビルジョー…捕食攻撃 クシャルダオラ…最大溜めブレス
イヴェルカーナ…吐息 テオ・テスカトル…ノヴァ、真下ブレス
ラージャン…拘束攻撃 ヴァルハザク…ブレス全般
ムフェト・ジーヴァ…拘束攻撃 、王の雫 キリン…川雷撃
ゼノ・ジーヴァ…直線ビーム
マム・タロト…溶岩ブレス
「どんなてきも ナナ・テスカトリ…設置炎の爆発
ちゃんとがーどすれば ベヒーモス…地面爆破、雷直撃
かてるよ!」 イヴェルカーナ…ブレス
/| ディアブロス亜種…咆哮突進
/ ::::|.iii 紅蓮滾るバゼルギウス…特大ダイブ
|::| | | アン・イシュワルダ…ビーム(横向きガード推奨)
|::ニ| | ラージャン…気光ブレス(ビーム)
|::| | | ムフェト・ジーヴァ…ビーム全般
.| |_
| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::| ※ガ性ノックバック表
('(゚∀゚|::::;;:::| https://i.imgur.com/wgqHqZv.jpg
ヽ \/ https://i.imgur.com/m9XxAxq.jpg
ヽヽ_) https://i.imgur.com/WoBdvdp.jpg
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス) ■ガンランス部屋募集用テンプレ
・部屋を立てる際はテンプレを活用しましょう。
・何部屋目なのかを確認してから部屋を立てて下さい。
※プライベート設定を忘れずに
【ガンランス部屋1部屋目】
【開始日時】
【部屋番号】
【備考】 ワールド無印初期はあれほど賑わっていたガンススレも今じゃ過っ疎過疎で愚痴ばっかのスレになっちまったな... ガンランスから別武器に乗り換えようと思って色々使ったけど、どれも使いこなせずに結局ガンランスを担いでしまう ガンランスは操作が難しいとかじゃなくて面倒なだけだからな だいたいのモンスターの顔面にハナクソ付けたら仕事の8割はこなしたようなもんだしの >>10
つまんねえもんIBのガンランス
動画みたり他の武器使ったりしてまた触ってみたくなって2回くらい何かクエストやるとやっぱもういいやってなる 救難でキリンがダウンして皆が集まってるところに竜撃砲かますアホが直後ホストに蹴られてて笑う 竜撃砲なんてレウスの怒り咆哮にカウンターでかますくらいしか使いどころないよな 竜撃砲に傷付け効果が付与されたら…?まあされませんけどね 傷つけたいところ=みんなが殴りたいところ=竜撃砲出来ないところ
悲しい この前珍しくガンス2いて俺は別武器担いでたが
モンスターが転倒復帰時に一人が必ず水平竜撃してたわ
もう一人のガンスも苛ついたのか水平竜撃開始して喧嘩っぽくなってて悲しくなったわw どの武器も上手くなろうと思ったらDPSは気にするだろ
自分の動きを最適化してくのにそれ知らなきゃ始まらんぞ
ガンスが好きじゃないのか? なんか上手い風に動くこと追及してるのでDPSは考えない ガンスが二人いると
俺「ガンスA!おまえがモンスに起爆竜杭を挿したり・・・オレがモンスに起爆竜杭を挿したりしたら威力は倍だ!!」
ガ「そうか!!わかった!」
って変な思考に陥る
実際は倍じゃないのに 竜撃砲はダウンの最後にやるのはまあいいんだけど
それ以外の時にやると下手に怯み値が高いせいで特殊怯みやダウンになる事が多いのがなぁ 竜撃砲フィニッシュできると気持ちいいから古龍が飛んで逃げるときに撃ってる >>36
でもどうせなら溜め砲撃の起点攻撃で状態異常にできると良くない? 属性値の素の値がそもそも低いからなぁ
期待できる程度にするには1枠使うかカスタムしなきゃだけどそれもあれだし
否定はしないけどリターンは少ないんじゃないかと思ってしまう >>38
正直1回しか状態異常発生しないし、マルチならほぼ影響なし 竜撃砲はムフェトで敵視取ってる時に
頭へ向けてぶっ放してるや 頭に傷付けしようとしてそれにかなり吹っ飛ばされてるわw 怯み計算が完璧に出来る人なら竜撃砲でモンスターの攻撃をカウンター撃墜しまくってタイム縮まったりしないの? なんでや?
他に誰もいないのを確認してムフェト頭へ竜撃砲だぞ!
そもそも敵視取ってる時って
他のメンツはガンナーであったり
剣士は尻尾攻撃しとるやん >>45
そもそも撃つメリットないからムフェトみたいな安定周回するだけのクエではやめて欲しい 一度も人を吹っ飛ばしたことがなくて胸を張ってやれるなら続ければいいけど
吹っ飛ばされたことのある人も多いからあまり好意的には見れないって話
DPSも普通に溜め砲撃してた方がずっと高いでしょ 立ったムフェトが四足に戻るときに頭へ竜撃砲したりする >>48
dps下げる意味ないしやめて
普通のクエで賑やかしするならいいんだけどムフェトでやられるとめんどくさいだけなんで dpsって。。。
溜め砲撃ですら、ムフェトが頭をブンブンしてたら
連続して当たらないやん
そんなの気にし過ぎじゃね? >>53
ずっと連続して当てられるなんて
貴方すごすぎるよ >>38
爆破だとちょっと殴っただけで発動したりするからなんでもいいはいいけど
可能なら爆破が一番だと思う 爆破は汎用性高いしな
でも一番使うのはオトモに合わせて睡眠だわ デカい盾持ってるくせにガンスにガ性って意味あんまない? ランスとかチャアクとかはカウンター技持ってるからガ性が火力に変わる
対してガンスにはそういうの無いから盾は飾り
捨てていいぞ >>57
俺も爆破と睡眠の2本作ってるね
睡眠放射はソロならともかくマルチじゃ無意味過ぎるから拡散に変更して遊ぼうと思ってる ハナクソほじりにガード判定追加とかって前に聞いて、ついにガンスにもカウンター追加されたのかって思ってたけど
この様子ではゴミモーションに終わってしまったようですね… >>63
戦闘中にハナクソ装填とかしねえし、GPからハナクソ簡単に付けられる訳でもないから意味が無い ハナクソほじり…
あれもGP追加+派生攻撃増加のアップデート内容発表されたときは結構盛り上がった
実用性はなかったけどな GPも派生攻撃も単体ならまあ使うところはある
カウンター狙うと突きで怯まれてハナクソ当たらない事態が起きるのでゴミ そもそも砲撃からの鼻糞は狙った所に確実につけられるとおもうがgpからの奴はちょっとキャラズレるだけで見当違いの所に行きすぎ お、この攻撃ならGPハナクソほじりカウンターで良い感じさせるんじゃね?ガキン!グサ!やったぞ!
モンスター「アオン!」 🤓「GP?欲しけりゃくれてやる!」
ハ ナ ク ソ 装 填 G P ガンスの盾は槍の重さとのバランスとるために反対に持ってるだけだからね チャアク久しぶり触ったけどギミック満載で楽しいな。
チャアク使いながら通常リロードから丸長押しでそのまま竜杭とかもっと何かねぇのかよって思った。
無印からの追加要素ってガンスは起爆だけってやる気無さすぎでは? 外人はラーがひるむと竜撃砲打たないとしんでしまうん?
高確率で放ちやがる ラーカスの極太レーザーにカウンターで龍擊喰らわせるとダウンするよね >>73
そりゃ声だけうるさい不人気武器なんて開発からしたら目の上のたんこぶだろう >>76
そんな事したらますますブッパが増えるじゃねーか 武器によって傷つけ回数に格差があるとか、
拾うスリンガーの弾で効果時間に格差があるとか、
アイスボーンの仕様にはイライラさせられてばかりだわ
開発の責任者には人に格付けして、
上下関係見てニヤニヤしてる嫌な奴なんだろうな 動画で向かって来るネギの破棘滅尽旋・天に竜撃砲当ててるガンサー見たときは逝きそうになった >>84
石ころとかその辺に落ちてるようなスリンガー弾の効果が短いのはわかるんだが
滅龍石が石ころと変わらんレベルなのはバグだろとしか思えない
バグじゃないなら人並み外れた性格の悪さから来てる >>85
大剣使いだった頃に真溜めで「一緒に死ねーッ!」って感じでぶっ放したら叩き落せてサブイボ立ったなw
ガンスでも狙ったけど俺に二度目は無理だったよ・・・ フルバビルドかと思ってたら放射ビルドでずっとフルバしてた時の言い訳を言いたいが言えない ガンランスデビューしてみたんだけど、ハナクソってどのタイミングでつければいいの?
ダウン時とか確実なタイミングでつければいいのかな ダウンとか麻痺とか罠のときつけないと最後の突きでのけぞって外れたりするぞ 竜撃砲迎撃は今でもたまに狙うな〜
ティガの突進とか止めれるとやっぱ気持ちいいよ 滅龍石を詰め込んだハナクソは誘爆のたびに龍封力を発するようにすればあるいはだったが… 可能なら残して欲しかったな
Fでも広範囲攻撃に竜撃回避差し込んで気持ちいいい!してたし バグって砲撃ヒット中だけラグかなんかで当たり判定ノーカンになったんだっけ >>97
そう、ラグでエリアホストだけ砲撃時に無敵時間が発生してた
んで一回修正されたけど後に正式な仕様として実装された ハナクソ装填中にクラッチでぶっ刺せれば大満足なんだがなぁ
スラアクが解放出来るんだから他の武器にも何らかのアクションが欲しいもんだ ガンランスは肉質無視の傷付け不要武器だから
儀式させるために起爆竜杭砲を追加したのかな >>99
クラッチ中の超接射こそ杭打ちの出番だよなぁ
ロマンが分かってねぇわ 各モンスターの装填GPの使い所一覧表みたいなの作って誰か頼む >>99
いいなそれ
あとは影の薄くなった竜杭砲に傷つけ0.5回分でも付与してくれたらな >>103
それも良いね
折角色んなモーションのある楽しい武器なんだからもうちょい使い勝手を改善して欲しいね クラッチの同時押し枠あいてるもんな
竜杭でも起爆でも入ってるほうぶっさせるでよかったよな ムフェトにガンスってどう立ち回ればいい?
動画探しても部位破壊無視の一撃ばっかでひたすら足狙ってるのしか見つからない >>108
敵視取って頭と胸壊すのが最低限のお仕事 ハナクソGPはモンスターの前でお願い装填する時につかったりつかわなかったりする
対して出が早くない上に判定も一瞬だから防御手段としてはフレーム回避以下じゃない? ムフェト用に水ライト作ったけどなんかしっくり来なくて結局ガンス担いでる ハナクソGPなるものがあるのか
カウンターで付けれるならスリンガー極意外せそう ダウン時かエネルギーチャージ後を狙って頭に起爆つけて溜め砲撃撃ってればいいんでね?
敵視は他武器見て決めれば良いし、ダウン時に余裕があれば切り上げ溜め砲撃で背中破壊狙うのも良いし 特殊怯みの時にクラッチ即離れからハナクソ付けたいんだけど
ギリギリだからマルチで誰かに先にクラッチされると間に合わない
そして誰かがクラッチしてくれるだろうと直接付けようとする時に限って誰もクラッチしてくれなかったり… GPから突き刺しキメるとこまでは出来るっちゃ出来る
でもカウンターで怯んだら終わりなんでスリンガーを事実上縛ってまで狙う意味無い >>120
なるほどなサンクス
付くまでにどれくらい時間要するかどんなモーションになるかも分からんから朝あたりやってみるわ 次回作はFみたいに反動軽減積めば竜撃砲の硬直を減らせる仕様とかにしてほしいな
本来ガンナー用スキルなのにガンサーは発動させるとかいかにもそれっぽくて好きだった スリンガー極意の偉大さを再確認した気持ちのいい朝だ 定番も何も火耐性20以上にする以外はいつも通りの装備で十分やろ 全武器種でムフェトのスキル構成は一番悩む必要が無いまであるからな、ガンランスは テンプレ装備にガ性護石+怯み軽減3で装填GP。
カスタム強化したランス装備で攻撃食らう時より、ダメージ軽減されてる様な気がする。
儀式もやるけど良く外すので、戦闘中にも装填して起爆竜杭。怯まれる時は残念だけど、決まった時は気持ち良い。
あと、段差での凪払フルバからの竜杭が格好いい。
竜撃砲はロマンと言うが、個人的にはあまりロマンが無い気がする。 実用性が部位破壊補正程度しかないからロマンなんだぞ いつもの
・集中3
・砲術5
・装填数UP
・移動距離3
・体力増強
・耐震1
・ガード性能5
・ガード強化
・心眼
+
・破壊王3
・火耐性合計20以上(捕食対策)
あとは・・・広域早食いでもつけとく?
ムフェト向けの定番装備を追求すると、
結局のところライトか大剣になるよね・・・ 装飾品の関係で付けられるかは人によるだろうけど回復量upと体術はあると便利だぞ対ムフェト ガンスは敵視取って動かさないことと頭破壊することぐらいしかないからな
クエストの仕様を理解すればするほどガンスで行くのは申し訳なくなってしまう ムフェトで被弾した時やたらダウン時間長い事あるんだが
あれは耐震3か耐衝3で無効化できるのん? 吹っ飛び特大は無効化できない
不動すら貫通してああなる メインでランス使ってるからガンスは回避ガンサーにしないとごっちゃになるわ
でも回避ガンスは動きがめちゃくちゃカッコイイから気に入ってる __∧
| |/ ササッ!
(^o^)lIIIl 三
囲 O) 三
< \ 三 普段はランス使ってるんだけどガンスもやってみようと思って集めてるんだけどやっぱりガンスも爆破がいいの? 「正直変わらない、誤差」とかじゃなく砲特化にはガチで無関係だからな属性 色で選んでいいって文言に一ミリたりとも嘘が混じってないのマジで笑える 初期の180とか何の意味もないし他を捨てて属性特化とかゴミでしかないし 強いて言うなら・・・拘束を特定タイミングでのみしたい相手なら
麻痺と睡眠は避けるのが無難
俺は色とエフェクト目当てで氷作った 俺はゾラ防具のオレンジに合わせて麻痺か火だな。
放射じゃなくて拡散釘特化だけど。 ガンスを最近始めた入門者なのですが、ガード突きから一発目の砲撃がタメ砲撃になりにくいのは単純な技術不足?
敵がいないときにサラでやると上手く行くけど、戦闘中だと動きが止まってしまうから、一発目は普通の砲撃になってしまう…
一応装備などは各テンプレの必要スキル入れて、覚醒ガンスでやってます
どなたか先輩方ご教授を… ガンスは肉質無視どころか属性無視に昇華してるからな >>154
ガ突きから溜め砲撃に繋げにくいと思ったことはないな
○不発バグで棒立ちになることはたまにあるけど ご教授も何もガ突きから○長押しで普通に溜め砲になるし
砲撃自体出ないとかならIB特有の入力遅延みたいのが働いてるだろうけど
普通の砲撃になるんじゃわちゃわちゃしてるときちんと入力できなくなってるだけなんじゃないの >>154
突きで△押したら直ぐに○長押しした方がいい
アイボーから戦闘中は○ボタンの受付時間がバグで変になってるから時々不発の時もあるけど 一般的にも一発目は入れにくい/入れない等あるかなと思いの質問でしたが、
単純に自分の技術不足のようですね
アドバイス意識して研鑽いたします!
ありがとう! 只今、覚醒武器を鍛えてるのだけど、爆破属性の放射型で切れ味5、スロット4まで完成して、あと切れ味5加えるところまで出来たのだが……
カスタムは手つかずなので、このスレの住人のオススメカスタム強化を教えて欲しい……
どうか、新米ガンサーの私目に先人の知恵を授けて欲しい 教えてくれてありがとう!!
早速、導きの地を頑張ります!!
どこかであったらよろしく〜 今更ガンチャリオット作ったけどカッケえな。銀色で無骨な感じがいい。
覚醒武器作ってからガンス触り出したけどもっと早くガンチャリ作ってればよかった。 ガンチャリは放射だし見た目も性能も優秀過ぎる
氷砦ヴォーパルくんは見た目カッコイイのに通常というだけで死産で泣きたくなりますよ 覚醒放射、普段使いは睡眠だったけど、青色の方が綺麗なので水属性のも作った
みんなが爆破赤つかっているから、違いを見せるために火を作りたくなった
ためしに黄緑色のも作ってみた
白って清楚だよね!
というノリで、けっきょく覚醒放射全色コンプしちまったよ…
お洋服にあわせて担ぎ変えてる
次は拡散でコンプしなきゃ… >>165
属性値も低いからな
クシャの亜流みたいな見た目だから武器も性能糞にされてんのかな 爆破拾って喜んで強化したけどそう言えば殆ど撃ってたわ
これを拡散に変えて綺麗な色を放射にしよう。
みんなありがとう!手持ち麻痺睡眠毒氷火だからリセマラしながら楽しむよ 拡散は爆破よりも睡眠か麻痺にして差別化しないと使ってて虚しくなるぞ 睡眠と麻痺だと値が小さくて、素のままだと討伐まで1回状態異常なるかどうかでなー。 ムフェゾラと武器に属2カスで300こえるから
こっから自分の出せる手数に合わせて珠で発動数調整していけ
突きは倍率盛っても誤差だから覚醒武器に異常1枠使うのもアリだな >>172
Twitterで爆破だったが特化拡散作ってた奴いたな
突きの威力捨てて爆破と砲撃関係だけ考えたスキル構成
傷付けからは解放されて会心盛りよりも快適とか言ってた
弱すぎてやめたらしいが >>173
爆破だと火力にしか貢献しないから放射と差別化しづらいんだよな
だからこその麻痺睡眠 てかそのくらいしか拡散を活かす道がない んほぉ! 通常フルバ気持ちいいのぉ!!
火力は…… 覚醒武器でなんか変わったの?
拡散7とか追加されたっしょ? >>175
ガンス四人集めて全員で鼻っ柱にハナクソつけて通常フルバ叩き込むんだよ!! カプンコ過去最高益か……
MHWIBは大成功って扱いになるなこりゃ ガンサー4人のムフェト一撃動画みると後ろ足にハナクソ付けてフルバ祭りだったからなぁ
溜め砲撃が龍封力と相性悪いってものあるだろうけど フルバは段差とか坂を利用できて楽しい
誘爆範囲がもっと広ければもっと気持ちいいのになぁ
傷はもう諦める >>180
トレモレベルでぼったちでハナクソに全弾当たって傷付けられてるならフルバの方が強かったはず
使ってればわかることだが、そんな状況ないけどな 徹甲がいればほぼ壁殴り状態だからやりやすいよ
水ライトなら麻痺睡眠も入れてくれるし金銀なら罠も効くしな フルバーストは殴りも発生するから、弱点を殴れるかどうかでも火力が変わってくる
弱点を殴れれば、必然的に通常杭も高ダメージを期待できる
現状、非ダウン時でも殴れる弱点部位にフルバーストできる相手となると
怒ジョーくらいしか思いつかないけど Wの頃はサブでガンス使ってたけど、IBは溜め砲撃の〇長押しがなかなかやりずらくて離れてしまったんですが、拡散でちくぼんしたり通常でフルバ撃ったりしてもいいですか >>190
ソロなら何やってもいいだろ
マルチなら多分嫌われると思うけど いやいや、竜撃砲でぶっ飛ばさない限り、嫌われはしないだろ・・・
基本的に他の武器種の戦法や動きに興味なんてないし。
ただ、討伐までの時間がなんだか長いなぁ・・・と思われるだけで。 ちょっとガンス触ってるやつなら放射タメ砲撃以外でマルチ入ってきたら傷つけ押し付けてきてるって思われるでしょ そこまで考えてるような人だったら野良に効率求めてないと思う
気になるようならソロかホストだろうね むしろ放射で入るほうが傷付け絶対しないって言ってるようなもんだし印象悪くね…? マルチでナンニデモ放射は動きが俊敏な奴らには向いてないから刺せれば火力出る拡散杭の方が体感では快適にプレイ出来てる感じする。
隙あらば杭と竜撃砲決めてくのガンスしてる感じするわ。 クラッチひるみのとき、フルバしたいの我慢して真っ先にクラッチしてるけど、全武器種でそれを実践してる人は実はあまり多くない…
それだけでも実践しておけば、パーティーへの貢献は十分だと思うけどなぁ
傷つけないことを非難されようとも、そもそも俺ら自身、仲間の傷つけ行為にほとんど恩恵を受けてないわけだし
堂々と部位破壊に専念してればいいんだよ
落とし物もいっぱい落ちるし 1回組からしたら2回組のクラッチはスリンガー用としか見てないと思うけどね ヘムタ改って皮ペタ出来ないのかよっ!
鉱石ガンス使いたかったのに! >>196
次回作でも傷つけあったら、もう買わないわ
こんな格差つけられてウンザリな気分にさせられて、
たとえこの先全武器傷つけ一回に統一されようが、
昔の極限化と同じで理不尽なシステムとしか思えなくなったし 全く話題にはならんけどガルルガとイビルのガンスも放射6だな
スロットと切れ味の面で覚醒ガンスには敵わんけど普通のモンスター相手なら誤差みたいなもんだし気分で持ち替えても面白いな ジョーガンスは特殊グラでカッコいい!無骨でデカいし!とか思うけど担ぐとすぐに邪悪なエクレアだって気づく おまえらラージャンのけつにでかいのぶっさすのいい加減やめろ
見ためがえげつなくて戦いにならない ガンス昨日から始めたんだけれどもまさか傷つけが2回必要だとは思わなかった
ガンスって軽量武器だったのw 砲弾の装填数アップって必要なんかな?
2発が3発になっただけだった。使いこなしてないせいかありがたみを感じない
あと回避が楽しい武器だね。ソロもしくは全員ガンスなら楽しめそうだ >>207
装填数アップはフルバーストを使うなら単純に瞬間火力がアップする
通常砲撃や貯め砲撃の場合はリロードを減らせるから手数が増える(考え方としてはボウガンの装填拡張と同じ)
もちろん必要か必要じゃないかは自由に考えればいいとは思うけど、
ガンスは主要なダメージソースが砲撃(肉質無視)だから装填数アップの恩恵は結構デカい
珠さえあれば2スロ一個で付けられるっていうお手軽さもあるしね そうか、砲弾やフルバーストが主力なんだね。ガンスおすすめ装備で検索したら
どの装備にもまったく弱点特効も超会心も見切りすらないんだけども
それがふつうなの?固定ダメの砲弾がちょっと上がったところでって気がするんだけど
会心出すほうが火力でるんじゃないの? 会心100%の条件で超会心3だとしてもたった1.4倍だが、砲術5なら無条件で1.5倍だ!
しかも竜撃砲のCTも短くなる、 固定ダメージが1.5倍になるより、叩きつけとか薙ぎ払いが1.4倍になったほうが
火力になると思うんだけれど、砲弾やフルバーストメインだとそっちのほうが出るんかな
ほとんどランスみたいに突くだけだから恩恵感じなかったんだわ
悉ネギガンス作ったけど2発しかないし。1.5倍になってもなぁ
このガンスはきっと違う運用になるんだろうね >>209
つべこべ言わずテンプレにあるスキル全部積んどけ
現状それが一番安定した火力が出る
ハナクソ込みで放射のタメ砲撃で一発280位は出る
フルバ型と突き砲撃型は条件整ってないと火力出せないのが今のガンス 昨日生まれて初めてガンスかついだんでな
鼻くそとか言われても困るんだが。面倒なら相手しなくていいぞ なんかたまにモンスに刺さってるやつの事か?あれガンスの仕業か
砲術5にしてあれを爆発させる方が火力出るって事か
会心関係のスキルがないのが疑問だったんだがそういう事か Q&Aに戦術についても入れておいた方がいいのかこれ? アフィじゃなけりゃかなりの珍獣だぞ
お前らこういうのは大事に保護しろよ >>225
ハナクソつけてひたすら炙れ!
…一行で完結してしまうな IBで再開時チクボンしか最初知らなくて、鼻くそすらつけずにチクボンしてたな
そして新要素の欠片も感じられなくて暫く封印し、改めてガンス再開する時に調べて気づいた
でもそもそも鼻くそつけるのすら大変で・・・ IB始まってラスボス終わるまでは情報遮断してやってたから楽しかったよ
初手のブランドドス相手に撃った砲撃のダメージに違和感覚えながらもレイア砲でフルバしたりジュラ砲でチクボンしたりしてた ハナクソ使わずにな
ラスボスにはカーナ砲担いでひたすら後ろ足にフルバループしてたし
記憶消してもう一度IB初めからやりたい 初見ブランドドスに砲撃4の拡散で60くらいのダメージしか入んない時から変な感じはした
まさかマスター補正無いとは思わないじゃないですかねえ βカーナの時点から起爆はずっと使ってたから
IB入ってからは起爆なしで立ち回ることなかったし火力に関してはそんなに気にしてなかったな
尻もちに関しては頭抱えてたけど ガイラ爆で行けるとこまで行こうとしたら、結局ラスボス倒すまで行ったわ
ラスボスは時間ギリギリだった ハナクソガンス、ハナクソガンス、徹甲、徹甲とかはマジで絵面楽しい ハナクソガンス、ハナクソガンス、徹甲、徹甲とかはマジで絵面楽しい 通常拡散の覚醒を砲熔斬55スロ4・砲熔攻655・砲熔会655でそれぞれ作って
物理捨てビルド、弱特ビルド、弱特なしビルド、ゾラ龍紋力の開放ビルド等組んで戦ってみた
何が言いたいかって言うとガンスの調整したやつの顔にハナクソつけてボコボコに傷付けたい 放射7早くしろよ
もうアイスボーンはそれで終わりでいいわ 別に物理より砲撃に比重を置くって考えはガンスに個性を出すために間違っちゃいないよ
ただ砲撃タイプ間のバランスがゴミなだけで 放射7はやめてくれよ…
今でさえ通常7と拡散6と対等以上で趣味性以外一択なのに。為砲つまんねえんだよ むしろ放射くらいは現環境でも息しててもらわないと非常に困る 放射7が来る頃には、通常8も来るだろうからバランスは取れるだろ(楽観) いやマスター補正くれよ
それで解決じゃん
鼻くそついてるとこは傷が鼻くそとれるまで永続にしろ 破壊王を入れるのに心眼を外してしまった...
放射型には要らぬものだと解っていてもガ強と同じくお守りとして着けてたから不安だ... >>242
ガ突きと距離詰める時に踏み込み突きから砲撃派生するまでに弾かれないよう気を付ければ問題ないと思う。 死んだモンスにくっついたハナクソを透かしてみると、結構エグい深さで突き刺さってるよね。
傷って何なんだろう 抉るレベルの傷付け与える代わりに金属製の硬い杭突き刺してるからトントンなんだよ いっそ砲撃タイプなんぞ廃止して
状況に合わせて好きに使えればいいのに
でもそうすると各タイプの悪いところを抜き出して統合されそうだな 普通の砲撃→通常
溜砲撃→通常
フルバ→拡散ですか?
放射どこ…ここ…? 一撃とか行けないサクメンに付き合って野良ムフェト部屋行ったら
入ってきたガンスが傷つけない敵視取らない二層で乗る臨界きてもひたすら前足にハナクソつけて空振り溜め砲のこれでもかというクソガンサーでしたわ…
HRMRそこそこでもプロフ見たら外人で察しだったけど、まあーしんどかった
スレにいるお前らのようなガンサーに会いたいと思ってしまったよ 装填数→通常
通常砲撃→拡散
溜め砲撃→放射
解決した 砲撃タイプ統合したら自分たちが調整できませんって認めるようなモンだからね
ユーザーのことなんて何も考えてない自分たちのプライドを守るために必死なだけ 装填数→通常
砲撃威力→拡散
攻撃範囲→放射
こうだろ >>253
なお弓
まあ統合じゃなくてただ撃つ武器からアクション重視に様変わりさせた結果だけども カプコンが調整できないのか、こういう調整は実は難しいのか知らんがアレだけ長いストシリーズでさえ調整しきれないんだからなぁ キリンにガンスが集まると体中ハナクソだらけで爆発で何も見えないまま死ぬ 意外なところで、プケプケ亜種にガンス複数 もやばいぞ。
体中ハナクソだらけで爆発で何も見えない。
耐久力も攻撃力も地味に高いし、水ブレスの発生が早い。
以前ガンサーx3で歴戦プケプケ亜種にボンボンヒャッハーしてたら、
唐突にクエストが失敗した。本当に唐突だった。
おそらく、爆発のエフェクトの中から水ブレスが吐かれて、
後衛のライトボウガンを直撃したのだろう。 ハナクソの仕組みが分かってきてやっと楽しくなってきた 最近通常7使い始めたけど突き上げorリロードから叩きつけフルバまでが遠い遠すぎる
アイスボーンで当てられる敵いんのか
なんならフルバ後の後隙までクソ長くて無傷で連携終われねーわ >>262
人をにわかと降ろしても自分が持ち上げられることはないんやで >>263
いっそ普通に戦うのは諦めて、整備5積んで不動使うのはどうだろう。
スリンガー弾も増加させて、隙あらば壁ドンだ。
敵が素早いなら動きを止めればいいじゃない作戦で
罠も調合分持ち込む。武器は麻痺か睡眠。 ハナクソ負荷を一方にだけ押し付けることが出来る機械欲しい MR700になったけど強壁珠がない(´・ω・`)ババアも兄貴も出さない そろそろ持ってない珠は出やすくなっても良いと思うけどね
最初の1つ目だけでいいから 拡散チクボンのスキル構築に疲れたので以下にハイペースで龍撃砲ブチ込むかだけ考えてプレイすることにしました
とってもたのしいれす^q^ 既存のガンスもっと強化させろ
ダオラテンペスタ使いたいんじゃ
それかショットガンランス実装してくれ 素朴な疑問なんだがここのガンサーはPC版で自分の理想の性能にして
ガンス楽しむって考えはないのか?不満ばかりみかけるんだが 自分が楽しめるようにすればいいと言ってるのに
それのどこが楽しいんだと返されたらさすがに困るな
ぎゃぁぎゃぁここで文句言うのが楽しいのか?だったらすまんな PC版持ってないが、性能いじってマルチやったらチートでしかない。ソロでずっとしたくもない。 >>279
なるほど
極端な話、PC版でスリンガーを1発打てば一撃で倒せるような性能にする楽しみ方もありってことか
あまりにも不満言ってるのもアレだが
MODとか言うプログラム改竄して俺TUEEEEする楽しみ方って言うのもなかなかアレだし
それを勧めるってのもアレだ 自分が楽しめるようにっていう前提がおかしい
チートで楽しめるのは小学生まで エミュでクイックセーブありにして1人で桃鉄したらくそつまんなかったの思い出した MODに親でもころされたのか?さすがに極端すぎるだろう
誰がワンパンしろと書いたんだ。自分が楽しめるようにと書いてるのに
ガンサーは性格ひん曲がってるやつしかいないのか?お前ワンパンで楽しいの?
楽しめないならいなければいいだろう?強制はしてないぞ
もうちょっとまともな奴いないのか。だれがチートしてマルチいけって言ったんだよ MODの話はそれだけ嫌がる人が多いってこと
したいなら専用スレでやんな >>287
極端な話って書いてるし
君が言うそれで楽しめるって事ならスリンガーワンパンもアリって話でしょ?
その上でワンパン楽しいの?って聞くくせに自分は理想の性能で楽しめっておかしくない?
自分の中でワンパンはつまんない
でも理想の性能にするのは楽しいってことでしょ?
ここの人は不満は言うけど改造して気持ちよくなるオナヌー野郎は居ないってことだよw >>287
あとさ、チートしてマルチ行けとは言ってないけど
チートしてソロだけしろとも言ってないよね?
チートする人の中にはチートしてマルチするのはマナー違反って言う人もいるけど
チートしてマルチしてる人も普通に居るし、それでドヤってる人も普通にいるでしょ
強制してないからセーフとかアホかよw
もうチートの巣に籠ってろよw ガンス3日目のハナタレが何をほざくか
いやまあガンス使ってたらみんなハナほじってんだけども 最近ガンス始めてよここ見に来たら文句ばっかで楽しそうに見えなくてな
楽しめるようにしないのかと聞いたらワンパンだのチート野郎だのさ
籠ってろだのさすがに悲しいわ。一体俺が何したってんだ
オナヌーってゲーム自体がもうオナヌーだろう
ちっちゃい殻に籠ってるのはどっちだろうな もうこのスレには極ベヒで集まった頃の人はおらんの?
あの頃見かけたクッソ上手いガンサーはみんないなくなったのか? まあデータ改造MODくんの言いたいことは分かるけどそれを人に勧めるのは中学生でもやるかどうか怪しい事だしそもそもバニラじゃバランス悪すぎて楽しめない状況にあることが何よりの問題だよな 日本人はいないのか?誰が勧めたんだよ?俺は質問しただけだろ
PC版買ってチートしろなんて強制してないぞ。
ガンスの見た目変えたり音変えたりさ、楽しくなるかもしれんだろう?
さっきからお前らいくらなんでも言い過ぎだろう >>292
え?
MODで楽しめるように理想の性能にしろってチート野郎じゃないの?
それをMODしてでも楽しめよって言っちゃう人をチート野郎って言って何がおかしいのか
楽しめるようにってちゃんと公式が提供してる決まった中でやるもんだろ?
不満ばかり言ってるのはアレだが、その改善案が改造とかアホでしょ
改造してるのが殻を破ってる人で改造してない人が殻を被ってるとかマジで言ってんのかよw
そもそもワンパンが楽しいガキンチョ勢も中にはいるだろ
自分の中で線引きして理想の性能のここまでは楽しいライン
そのラインを超えるワンパンはつまらないって決めてるなら
それこそ君もちっちゃい殻に閉じ篭ってるんじゃないか?
君自身が君の楽しい線引きで語ってるのにお気付きじゃない? >>293
いるぞ
俺はそんなに上手くないけどなw
ガンサーの皆でチクボンして極ベビを倒した時は本当に一体感があったよなw
そこからガンランススレに行けばクリア出来るってんで一時やたら他から流れてきたのはいい思い出w とりあえず290と297はどうしようもないクソガキで誰でもいから噛み付いて
ストレス発散したいだけなのはわかったからもうシコって寝てろよw
なんでそんななんでもかんでも悪くとらえるんだよ喧嘩腰すぎるだろ MOD使うのを良しとしない普通のプレイヤーに対してぎゃあぎゃあ文句言ってるだけだの性格ひん曲がってるやつしか居ないだの喧嘩腰で来たのはMDiZolyu0だと思うが >>299
あのさw
チートに噛み付いてるだけなんだけど?
お前こそママのおっぱいでもしゃぶって寝てろよw
悪く捉えるって?公式はMODを良しとしてるの?
良しとしてるなら謝るよ?良しとしてないなら悪でしょ?
それを運営は何も言ってないからグレーだと正当化してるだけじゃん
そもそもオンラインマルチ出来るゲームで改造認めてるゲームってそんなに沢山あるか?
そこがもう答えじゃん そもそもMOD導入なんてしようのないプラットフォームで出ている製品の問題解決を、ユーザー側で負担して解決っていうのがお門違い
更に言うと既に既存のPS4で時間と労力を費やしたユーザーに対して「無駄口叩いてねぇで文句言わずにゼロからやり直せ、アホなの?」って言ってもそりゃ文句言われるわ ここでいくら吠えてもガンランスの性能が変わるわけじゃ無いし
今のガンランスを楽しむしかないだろう
別にチクボンとかフルバ運用で倒せない訳じゃないんだから好きに使ったら良いと思うんだけどな >>292
流石にデータ改造を良しという風習はまだ根付いて無いからな
お前さんのやってる事はサーカーやってる集団にいきなり割り込んできてオフサイド?知らねーよ!!
攻めまくった方が面白いだろ?って言ってるようなモンだ
ここはルールの中で楽しみたいって人が大半なんだから何でもありでやりたい人の中でやってくれ >>287
あなたは品性、感性、理性でひん曲がってますね。さぞ世の中生き難くてしょうがないんだろうねえ。
かわいそう 誰も見た目云々の不満言ってない所に「理想の性能にしなよ」と言っておきながら
後出しで「好きな見た目に改造して楽しめるようにしようって言ってるのに」ってそれはないわ
どう見てもステータス改造しなよにしか見えんよ
(まさかナズチガンスに対して?3日もスレ覗いて不満ばかりだのと言っておいて?) >>296
じゃあ答えてみる
現状で手に入る武器装備でスキル組んで、立ち回りを詰めていく
立ち回りが完成に近付いたら、更にスキルを見直してもう一段上の立ち回りを詰める
これがオレの楽しみ方
この立ち回りを詰めるって部分が全く無くなってしまったのがアイスボーン
どんなに頑張っても放射溜め砲撃を超えられない
ソコは大きな不満
だからと言って、武器性能をいじり始めてしまったら、立ち回り含め何も制約が無くなってしまうじゃん?
だからみんな文句は言えどもチートはしたくないんじゃないの だからな何も理想の性能ってのは攻撃力やらなんやらあげてチートしろって事じゃない
それが楽しいと思うならソロですればいいが、思わないならMOD使わなければいい
勧めてもなんもないのにただの質問に対して勝手に勘違いしてボロクソ言うからだろう?
俺のレスちゃんと見てくれよ落ち着けって MODっていうと聞こえはいいけど昔でいうプロアクションリプレイとかと変わらんわけだしな
オフゲーでやるならいいけどマルチしかもオンラインがあるゲームでは基本御法度だろうと >>298
君もあの中にいたのかな?
ガンス部屋が建つとよく行ってたけど、あれは楽しかったなあって思う
またああいうふうに遊びたいなっていつも思ってるわ >>308
その制約は人それぞれの線引きだしその線引きが無くなって制約が無くなってしまうと
極端な話ワンパン性能まで言ってしまうって事なんだよな >>308
ワールド時代は結局拡散が一番だったしそれが放射に変わっただけに思えるんだけど
放射担いで立ち回り詰めて行くんじゃダメなのか そういう考えはないってのはよくわかったが
勘違いしていきなり噛み付くのはやめろよ
ただの質問だろう?急にどうしたんだよまじで
今のバニラがおかしいとかそういう風習はないとか
そういうまともな意見返せばいいだけだろう? 「理想の性能」って言われたら俺は傷付けが1回になってフルバループやチクボンすれば放射以上の瞬間火力を出せる状態を思い浮かべるんだけど彼の言う「理想の性能」って見た目や音の話だけなの?
だったらソロでガンチャリオット使ってりゃ十分だわ >>316
溜め砲撃の溜め時間なし
竜撃砲のクールタイム無し
弾数無限
その辺も入るんじゃない? >>309
コイツBtoCの仕事した事無さそうっつーか社会人でも無さそうだな
お前らも論点がズレてるぞ。チート云々以前の話だろコレ。 >>315
だから誰も見た目の話してない所に理想の性能にしなよって言ったらステータス改造の話にしか捉えられんぞ
勘違いして噛み付いて?話の流れから勘違いされて当然だぞ
理想の見た目とでも書いておけば勘違いされなかっただろうが >>316
それがあんたの理想の性能でそれで楽しいと思うならそうすればいいさ
当然他の人に迷惑かけないようにな?ただそれだけの話だ
ただの素朴な疑問だよ、文句ばっか言うならやったらいいじゃんて
そしたら急にわめきだしたわけだ。文章だけのやりとりなんだから
誤解もあるだろうけども喧嘩腰すぎるだろう ぜったい相手の言い分を受け入れない同士で延々と不毛な言い合い続けるのってなんでなん? 俺はガンスに飽きてるんじゃないのかと思って話をしてるんだ
だったらちょっとなんか変化つけたら楽しめるようになるんじゃね?って >>309
チートの線引き勝手にしてるけどチートなんてとどのつまりただの改造だからな
あとから見た目や音とか言ってるけど理想の性能って最初に言ってるしな
例えば車の性能って言って見た目や音を想像する人は少数でしょ?
性能っていえば馬力なり最高速度なりそういう事をまずは浮かべる人が多いのでは?
普通、武器の性能って言って見た目や攻撃音を想像するか? >>322
んでその提案が受け入れられなかったんだからさっさと引っ込めよ
しつこいんだよ >>313
全員が同じ条件で勝負するってとこに意味があると思ってる
そこで個性を出せるガンサーでありたいわ
>>314
このモンスには拡散、このモンスには殴りって感じに使い分けて楽しんでた
突き詰めたらタイムの差ってそこまでではなかったけど、今回は突き詰める気にならないのも分かるでしょ? >>322
変化の付け方がチートとかアホかよw
いやマジでアホかよ? 先に喧嘩腰で噛み付いてきたのはお前だろって
性格ひん曲がってるだの言われた人が不愉快な気持ちになるって思わないのかな >>325
正直ワールド末期も拡散以外で立ち回り突き詰める気にもならんかったぞ
リスクリターン考えたときチクボンに勝てるもん無かったし
それが今作溜め放射になっただけっちゃなっただけかな ここは徹底的に叩いておくか
煽り文章でMODなんて荒れるに決まってる話題出してる時点で
荒らし目的と思われても仕方ないわ 正確ひん曲がってるって言われる事したんじゃないのか?
こんな結果は望んでなかったんだが仕方ないわ、すまんかったな >>325
ワールドはフルバでネギ転がして遊んだりしてたのに気付けばもう溜め砲撃しかしてない
たまにチクボンするけど結局チクボンも放射でする始末 公式でMODが認められてきたゲームならともかく
逆に改造が嫌われてきたモンハンでなんてMODの時点で過剰反応されるのは当然なんだよなあ…
PC版でもMODスレと棲み分けてるし
時折本スレの方でMODの話始まると荒れるくらいだし >>331
これだもんな
そもそも性格ひん曲がってるのはアイスボーンの開発なのに Worldと違ってクラッチやらハナクソやらでマイナス背負い込むのがね
主に通常型 >>322
>>279が純粋に悪意のない質問として読み取れないから反感買ってる。というか文章を省略して記載していないだけで悪意満載だろ。 だから落ち着けってw
お互いかお互いでトゲ飛ばしあってどうすんだ
軽い気持ちで提案しただけだろうし軽く流せばそれで済んだだけの話 まああれだよ
普通にやってればMODなんてPCスレ以外では荒れる話題なのに
何も考えずにそれを話題に出しちゃうくらい周りが見えてなかったってことよ
ってことでさすがにもう終わるわ
お騒がせしました 言い方の良し悪しはともかく、ガンススレにまだガンス好きな人がいるの分かってよかったわ
愚痴と理想ばかり書き込まれてるから、パッと見た人からは雰囲気悪く見えてしまうのかもしれないね
でもまあ、ガンスのこと分かってる人を相手にしか吐き出せないこともあるし
またガンス部屋が建ったら遊びに行くわ
おまえらよろしくな しかしこれでまた閑散としたスレに戻るのか...
なんか面白い話題は無いかね
個人的に気になってるのは例の起爆の判定やら調べてた人がGPの検証してたんだけど良い使い道ある? GP使うために装填してからもう一回弾拾うまでぶっ飛ばし封印するより予め装填してスリンガーも拾っとくほうがね……
初手ぶっ飛ばしからハナクソも付けられるし そんなものはない
あったとしても使用条件の問題でろくに狙えない テオのブレスとか?粉塵だった時は吹っ飛ぶし、ブレスならガードでええやんになるけど。
とにかく予備動作があるもしくは確定行動で、しかももっさり突き刺し→残心まで猶予のあるモーションってあるのか…
カーナの円形氷柱? そんなら見方を変えて、と言うか質問だけど、GPが普通のガードより優れてる部分てないの? 辛辣ゥーッ!!
いやしかし本当に使い難いモーションだよなこれ
GPで凌いだ時専用の速射攻撃でもあればなぁ... ガードから即突き刺しに移行できるという点は優れてるよね
ガードから即出しできる攻撃はガ突きだけだし
予め装填しとく方が優れてる点は悲しくなるから挙げないよ >>346
あるとしたら即起爆竜杭が撃ち込める事だけ
普通は砲撃2回か突きor砲撃QR叩きつけっていう儀式挟まんといかんからな
Fの竜撃回避みたいな使い所をだな... もしくはガード性能向上とかあればよかったのにね
現状仰け反りが発生する攻撃でもそのままハナクソ派生出来たらワンチャンあった
龍杭砲使いたいが為に更新まで装填しない派おらんのか… >>342
そう考えると以前誰かが書いてた武器出したまま拾えるようにしてくれればワンチャンありそう
クラッチ攻撃でスリンガー弾を持ってなかった場合はそのまま取得でも良いし そもそもハナクソ装填しながら〜じゃ無くて
普通の杭を装填してたことにしとけば、カウンターに大ダメージ狙えて楽しかったのでは?と 装填GP、ノックバックするしな
ノックバックすれば、装填は失敗するし
狙うもんじゃないな
装填のタイミングしくじった際に、運が良いと助かる程度の認識でいい 更新まで装填せずGP使う場合安定して好きな所に付けられるぶっ飛ばし更新が出来ないからね
エリア移動時に装填していつでもぶっ飛ばせるよう弾拾っとくほうが 防ぐのだけならわりと狙えるのでそこはまあ細やかに便利とは思う
>>350
スリンガー枯れるパターン考えると余裕持って装填したくなっちゃう >>355
マトモに考えたらその方が正しいよね笑
あとは咆哮くらいか確定出来そうなの。でも吹っ飛ばし2回やる時に更新してるだろうし無駄やないかい 咆哮も耳栓か不動あれば砲撃砲撃突き刺し入るからなぁ
結局装填による攻撃機会の損失をできるだけ減らすくらいしか使い道がない
エリア移動時の弾拾い武器出し砲撃装填納刀弾拾いって冷静に見たら結構なロスだからTAとかでは使えるのかもしれない 今日からガンスデブューしたワシにアドバイスくさい
取り合えず黒ディアはブッ殺す クラッチ攻撃のスリンガー弾落としが無限だったらまだ問題ないんだけどな〜
たまに天然のスリンガーがまったくない場所あるし、救難とかでそこに不時着すると困ることが割とある >>358
どの辺までの操作初心者かわらかんけど、基礎の基礎なら>>8にあるゴッチの教え
MRなら>>4のガード型の防具が割と鉄板
それと竜撃砲を使うときは味方を巻き込まない(ガードボタン押しながら上下左右に方向転換可能)
慣れてきたら他のテンプレを見つつ立ち回りを考える >>325
確かに突き詰める気にならないのは良くわかるわ
まぁ幸い放射型はフルバも通常砲撃も中間性能にあるから溜めで差し込めない場合はチクボン
段差あったらバクステ叩きつけフルバと立ち回り分けて遊んでるわ
DPSは下がるんだろうし純粋な殴りは厳しいけどあるもので楽しまなきゃ損だしね 見た目変えたりはともかく、明確なチートは公にやるもんじゃないなあ
昔と違って不特定多数と繋がるんだし 今回のムヘトいつまでだっけ
お遊び用の会心100%拡散ガンス作りたくなった 傷つけ2回とかの変な格差をMODで1回にするくらいなら別にいいと思うわ
別にネトゲとかソシャゲみたいに育成自体にリアルマネーがかかるわけじゃないし
ある程度人気なMODならそのMOD有りの集会所立てれば人集まるだろ
でも野良で使うのは絶対にダメ
それはチート野郎 >>367
現状では拡散ガンスの中では一番強いでしょ
拡散の是非はともかくとして
属性値も高いからテオとかガンキンあたりには解放してもいいだろうし ラージャンにケツ向けながら戦うの楽しいんじゃ〜
ケツにぶっといハナクソぶち込んでからする突き砲はたまらんのじゃ〜 >369
ありがとうございます。
わりとじゃなくて拡散最強レベルでしたか。
イベントで配られてるから見た目だけかなと思ってました。
まだ高ランクの装備が作れないので作成します。 >>367
生産の中じゃ一番強いかな
ムフェト拡散よりはかなり弱いけど 新モンスの武器に期待はしないからゾラ防具の代わりに砲撃極意つけれる防具来てくれ
ロビンマスクもどき見飽きた 歴戦ラージャンの素材で作るのと同等のガンスを持ってる宮廷ガンサー 砲撃を使わないスタイルならゾラとシルソルから解放されるのでは…? 他のどの武器ともモーションが違うんだから意味ないなんてことはない 切り上げ叩きつけなぎ払いループだけでもガンスやる意味ある ムフェトに溜め砲とチクボンと殴りどれで行ってる?
とりあえず殴りビルド中 >>380
杭特化の拡散だわ。敵視簡単に取れて敵視取られても尻尾切断も可能 ガンス専のゾラ頭は、剣道の面防具以上に臭いだろうなぁ
入手以降は一度も脱いでない ガンキンの足も通気性皆無ですごそう、脱げるまで長いからな >>360
MRは700だけどガンスの使用回数は2 >>384
ハンターなんてテニスボール大くらいの虫平気で食べたり落ちてるウンコ素手で拾ってそのままポーチに突っ込むんだからムレムレで臭くても気にしないよ >>388
モンスターすら嫌がるこやし玉の臭いを複数個所持してるのに動きに支障出ないとかヤバいよね 起爆装填がスリンガー弾がない場合、通常装填になってそのまま竜杭を刺せるとかだったらよかったのにな。
そしてその場合竜杭装填時に砲撃レベルを+1して突き刺す強化竜杭砲装填とかになればロマン増すやん? モンスターだからこそ嫌がるんじゃないかアレは
縄張りとかそういう感じで その昔プレイヤーにもこやしぶつけてくるモンスターがいましてね あのモンスターがババコンガじゃなくロリコンガなら評価が変わってたかもしれん
攻撃パターンは同じだが、見た目がマッパの美少女 なんでも言えるだろ
シャセコンガとか
攻撃パターンは同じだが、見た目が制服着たコンビニ店員 攻撃パターンは同じだが、見た目が帽子被ったプロデューサーのスギコンガなら知ってるぞ でもさ、屁攻撃や糞攻撃をしてくる相手が
マツコンガDXであるよりはロリコンガであるほうがいいだろ? 開幕不動着て、不動で攻撃を受け流すつもりでハナクソリロードしてたら重い攻撃GPしてリロードできなくてワロタ
あって損する要素って冷静に考えるとやばいよな >>399
メラルー 「見た目がかわいければ何しても許されるニャ!」
肉焼きセットが盗まれました
地図が盗まれました
秘薬が盗まれました
調合書@入門編が盗まれました
ハンター「メラルー死すべし。慈悲は無い」 >>389
肥やし袋が別にあるならともかく、ポーチの同じ枠だからな お前らがβの時にゴネたから鼻くそありきの調整にされたんだろ。いい加減受け入れろや >>404
ゴネなかったらもっと凄まじい事になってたんだよなぁ カーナとかが飛行中にフィニッシュすることにより突然終わるのすき おそらく文句が殺到してなかったらムフェトアプデまでベータのゴミ火力と尻餅怯みが同居した新のクソゲーだったんだよなあ 玄人好みの調整で使いこなせばちゃんと火力出たんだよなぁ
なおその使いこなし方はクシャのコツと一緒に闇に葬られた模様 >>404
ゴネなかったらハナクソ弱いままでMR補正剥奪してたと思うよ ゴネてなかったら……
ハナクソ装填はクソ遅くて、装填から突き刺しの派生も無く、ハナクソは外すと消滅して、ついでに薙ぎ払いも尻餅のままだったアフィね PVが罠使ってハナクソつけるぐらいうん地だったな
罠前提ってなんだよ 罠前提のアクション作るなら古龍にも罠効くようにしてからにしろ ハナクソすかしたら
くっそなさけない勢いでピョロって弾が落ちるけど
あんな勢いで何度殴られても死なない
超装甲モンスターにささるわけないよな いやどう見てもちゃんとドシュって撃ち出してるでしょ パイルバンカーみたいに杭を撃ち込んで外したら落ちる、これの何がおかしいのか分からないんだが >>420
撃ち込んでるならそのエネルギー分飛んでいかないとおかしいでしょ >>424
中学理科の解説をモンハンスレで求められてるんだゾ キリンの顔面に垂直に打ち込んだらギャグボールみたいになって草 >>427
疲れて涎ダラダラ垂らしたら「きったねえなー!汚い姿をみんな(ハンター)に見られてるよ?ん?ほらみんな見てるよ?」て部屋で言いながらプレイしなさい ハナクソ刺したの失敗したはずなのにカシャンとならず困ってたら尻尾の毛の先っちょに引っかかってた ティガ骨格の奴ら、前脚に突き刺し当ててんのに頭やら後ろ脚やらに吸われがち
最低限として狙ったとこに刺せるくらいにはしてくれませんかねえ 外しても射出されて杭が浮いてるうちにモンスが触れると付くんだよな
だいたい変なとこに付いて頭抱えるけど 今日からガンス始めたんだけどオウガ11分とか伸びしろがありすぎて怖い ラージャンのケツにハナクソぶっ刺す度に大爆笑してしまうんだがやめられないんだよなこれ
プリケツが誘ってきやがる ガンランスは火薬庫だから強さはないのだ
あぁ導きのパイルバンカーよ… 後ろ側に刺すのはラージャンの尻尾狙いとナナの後ろ足狙いだけだな 起爆付ける部位ってプレイスタイルや性格が結構出るよな キリンは鼻ピアスと言いつつ顔面に貼り付ける許可をいただきたい ひるみ補正の高さを生かすなら、部位破壊出来る所に刺すのがベターよね?
非部位破壊箇所でなくてもひるんだっけ? キリンの顔にハナクソぶっ刺すとキモすぎて引く
だからなるべく角に刺したい >>444
ツノに刺しても宙に浮いて不自然になるやつやん! 角に刺すと部位破壊したときにハナクソとれるんだよな…… フルバ型やりたいんだけど覚醒ゾラ通常切れ味55攻撃6でいいのかな、なんか参考になるものがなくて困ってる >>444
角に刺すと角破壊時に一緒に消えることあるよ >>451
攻撃をスロ4に変えます、ありがとうございました 最初にやった時に出て以来ムフェトが爆破をくれない
やたらと龍と氷ばっか出る ガンスデビューしたいのだけど放射通常どっちが使いやすいかな?
それによって装備は結構かわりますか? それはさすがにないでしょ
スキルほとんど落とさずに耳栓まで付くようになるのに ケツにハナクソつけると砲撃のたびにアナルから火が吹くのはおもしろいと思いました(小並 放射ガンス専なのに攻撃2が出やがった
意味のないレア珠出しやがって... 他の武器だと攻6555斬5とか攻65555なのにガンスの強化が異質過ぎる まあ正直他武器も他武器で、こんだけカスタマイズのパターンあるのに攻撃特化が最強なのは虚しさがあるな >>469
虫棒も炎王龍とか猟虫強化つけるし、ボウガンだって装填数とか反動軽減つけるじゃん 巷ではガンスの破壊王効果で盛り上がつてるみたいだけどムフェトでガンスは空気なのが悲しい フルバ型用に砲撃5スリンガー3(不動着ると5)弱特3見切り7体力3ひるみ1回避性能3距離1砲弾数値up1業物組んだ、帰ったら作るの楽しみだわ スリンガー極意捨てれば耳栓付き真業物も可能なんだよな
とはいえ、覚醒能力で斬れ味以外に何付けるの?って話なんだけど
フルバーストなら、会心もありか そりゃライトとかでやるなら無関係だけどガンス4で全破壊するなら破壊王は捗るぞ
別にムフェトに限らず導きで部位破壊パコパコしてもいいしな ムフェトはライトに適正がありすぎるんだよね
敵視とりながらずっと俺のターン状態で攻撃しつづけられる 覚醒武器も放射一択なんか?溜め砲撃しかしないなら斬れ味とゾラと放射だけでいいんかなフルバは死んだの? 銀火竜は滅龍しか落とさないカスには腐るからな
シルソル手足はスロも有能だし >>480
放射は適当に溜め砲してるだけで敵が勝手に沈むくらいに頭抜けてるね
拡散通常使ってる人は放射に飽きたりやり込みだったりガンス使ってる感を味わうためにハンデ承知でやってるんだとオモウよ 現状放射以外はオナニーの域を出ないからな
傷付けを他のハンターに任せればフルバ型チクボン型殴り型でも快適に火力出るけどオナホを人に動かしてもらうようなもんだし使うなら傷付け無しソロか仲間内マルチだけにしとけ
まあ〇〇以外はオナニーって言ってしまったらボウガン担いでない時点でって話にはなるけど そういやテンプレのDPS表が古くてあんま機能してないから
作ってくれたやつに俺が書き足して使ってるやつなんだけどもし良かったら貼り替える?
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gi_TsVeezmZTG-aR0asbzbFicnKdRcprbkvUtmZ8DEw/edit?usp=sharing
スキルとかコンボは自分が使うやつを適当に貼ってるけど要望があれば増やしたりできるよ >>484
それ言ったら2回組全部そうだろ
2回組はマルチで傷共有してねってコンセプトなんだから 他の二回組と違ってガンスには他のプレイヤーに傷付け頼らなくてもぶっちぎり最強の戦法が明確に用意されてるじゃん
野良マルチは流石にそっち使え でも拡散も強い(楽)だよ
2回組になるのもわかる気がする
TA意識しなきゃ俺みたいな下手くそがクエスト中に「あー、ずっと敵に俺のターンやられてるなあ」って思うぐらい攻撃できなくて
さらにぶっ飛ばし、クラッチクローなしでもいつの間にかクエストクリアできちゃうもん。
多分初心者用になったんだな
20分〜30分かければ誰でもクリアできますよ的な 雑魚ハンターの自分の場合、放射溜め砲撃でも通常フルバーストでも
討伐タイムに大差ない、というか最終的にはフルバーストのほうが早くなる 大剣だって真溜めってブッチギリの最強運用があんのにカーナ抜刀使ってんじゃん
ハイブリにしたってかなり火力落ちるし似たようなもん
あと傷付けは他人に頼るんじゃなくて一緒に傷付けるって考えだぞ
自分が傷付ければPTの火力も上がるんだから >>490
傷付けは人に頼る以前に砲撃主体のガンスだと傷付けするメリットがほぼないじゃん?
未だにチクチクしたり殴りガンスしてるなら自分でも傷付けすれば良いんだけどさ
PTの火力云々はまあそうだけど1回組が居るのにわざわざ2回組が頑張るのも効率的にどうなの?
2回組が1回目した所に1回組がサクッと傷付けたりすることも結構ある訳だしさ
変な協力意識、仲間意識持たなくても傷付ける人がいるんだから気にしなくて良くないか?
最悪ガンスには傷付けはほぼ関係ないわけだし ハナクソ射出まで4段階あるのクソだよな
モンスターが移動しなくても前段階の砲撃でひるんだりこけたりして射程外に離れるの勘弁しちくり そうして誰もクラッチ怯みにクラッチしないのである! 忖度ひるみにはちゃんとクラッチしてる
距離が微妙なことが多いからクラッチくらいしかできないだけだが クラッチ怯みにクラッチキャンセルで降りてハナクソ付けると
高確率で反撃くらうよな。はぁマジはぁ・・・ 隙が大きいぞ今なら当たる!
砲撃→砲撃→突き→ひるみ→ハナクソ射出→空振り
何故なのか >>490
カーナ抜刀じゃなくてタックルで真溜め出していくのはアイボーではほぼ運ゲーだぞ
カーナ抜刀ならちょっとした隙に抜刀で当てるだけだから強いってだけ マルチで同じ場所にクラッチできないから二人で一気に傷付けるの出来ないの悔し過ぎやろ 同じところ狙っちゃってならまだわからなくもないけど無造作にクラッチして人と被って下されるのは流石にアイスボーンしてる 野良ムフェトだしライトからガンスに変えたら
低MRの奴に武器変えないでくださいって言われて泣いた >>491
その考えならそもそもマルチにいく必要がない
わざわざオンラインに個人プレイしに来てるわけだからな
周りもなんでコイツマルチきてんだって思ってるよ
9割以上の武器に対してメリットがある行動を自分に得がないからやらない発言はさすがにやばいわ
クラッチ怯みにギリギリまで待って張り付いて一回組と被ったら降りればいいだけだし 知った仲でもないのにわざわざガンスで行くような奴なんて
舐めプか寄生か自分のことをタンクと思い込んでる精神異常者だから怒られて当然だろ >>499
運ゲーかどうかはその人の腕次第だろw 俺は運ゲーとは思わないし
てかカーナ抜刀じゃなくてもちょっとした隙に入れられるし置き溜め当てていかないとゲージすぐなくなるから真溜めより判断力いるぞ
抜刀してるだけで満足してるならそれはかなりの地雷だから気をつけた方がいい ムフェトでライトからガンスに替えられたら
普段ガンサーの自分でもやめてくれと思うわ そんな過剰に下げなくても…
慣れないライトで行くより慣れたガンスで行ったほうが良いだろ
そもそも俺はガンス以外の武器作ってすらないが >>503
何か崇高な考えをお持ちのようだけどw
ガンスなんてハナクソ付けてとりあえず溜め砲撃しとくのが1番の貢献でしょ
得とかどうとか関係なくわざわざ傷付けする意味ないでしょ
そもそも得とかメリットとかそれ言い出したら1番の良いのはやはり1回組が傷付けしてくれることな訳でw
で、クラッチをギリギリまで待って1回組が来たら降りる?
その間に何発溜め砲撃入れれると思う?
しかも野良で毎回そんなの求めてんの?
それこそ周りは野良でそんなの求めてプレイしてるのか?って思われちゃうよ? クラッチ怯みにクラッチしてギリギリまで待って1回組が来たら降りるとか皆さんそんな感じなの?
それこそハナクソ付け直して溜め砲撃や竜撃砲撃った方が良くないの? >>507
自分も可能ならガンスでやりたい気持ちはあるんだけどね
ガンスは2層で敵視取って頭壊すにはいいけど3層にガンスの居場所は正直ないと思う
最近は野良でも一撃が増えてライトが少ないチームは
他のチームに一撃されて報酬もゴミになりやすいから尚更って感じ
ハナクソがもうちょい楽に好きな場所に付けられたらなあ マジで申し訳ないがムフェトは流石にガンスやめてくれ…
足ばっか撃って尻尾斬らないし… でも滑空着てたらクラッチ即降り叩きつけフルバするだろ? マルチでも個々の得意な戦法を取って結果周りに貢献出来るのがベストで
自分は必要ないけど周りの為に攻撃の手を割いてあれこれするってのは
本当のチームプレイじゃなくただの馴れ合いごっこってスポーツでもまま言われてるじゃん
傷付けは皆のことを思って付けてるんじゃなくて自分が火力出せるから付けてるだけで
ただ結果的に周りにも貢献出来てるだけって意識なんだけど
皆さんは自分は関係ないけど周りの為にってのが主で傷付けしてんの?
そしてそれは言い換えれば徹甲ライトも周りの為にわざわざ傷付けしろってことか?
もしそうなら相容れないからもうどうでもいいし
周りの為に自分には必要ない傷付けしろやくめでしょって考えの人とはマルチしたくないってだけだなw 野良でもガンスで入ってエネルギー吸収の戻り際に竜撃砲をハナクソに当てて仕事してる感出してる
敵視はライトが取ってぐるぐる回してる時はとか尻尾斬り役が取ったら奪うぐらいだな 足ばっか撃ってる奴はどの武器使っても足しか殴らないから関係ないね >>508
いや怯み中もギリギリまで攻撃しろよw
後隙が皆無なガンスだからやらやすいんだろ
普段からクラッチしてないのバレちゃいましたねw >>518
え?
だからこっちは怯み中にずっと溜め砲撃か時間的に取れそうならハナクソ付け直して溜め砲撃してるんだけど?
ギリギリまでクラッチして1回組が来たら降りたら良いって言ってるのはお前じゃん? >>518
普段からクラッチしてないって?
ガンスでクラッチなんて壁ドンか間合い詰める時とかしか使ってないし
そもそも傷付けなんてしないって初めから言ってるのに何勝利宣言みたいなドヤしてんの? >>515
周りもガンスとやりたくないと思ってるからwin-winだな
マルチでホストが望むことは傷付けしてくれて自分が気持ちよくなりたいだけだ
だからガンスはマルチで嫌われてるんだぞw
こういうやつしかいないから俺もガンス以外でホストやるときガンスは蹴ってるしw
徹甲ライトはスタン麻痺睡眠で十分ホストに貢献してるから傷付けなくても俺は許すぞ
それに比べてガンスさんは何かしてます?w >>521
あのさw
その一緒にやりたくないガンススレで何講釈垂れてんのよw
ホストの求めてる事って言ってるけどそら君の要望だよね?
ってかガンス蹴るって面接官かよw
自分はマルチでガンスもよく使うけど蹴られたことないわw
そして許す許さないとか結局自分がどうかじゃんw
お前はただ周りが自分のために動いてくれないと拗ねて駄々こねてるだけじゃんよ >>522
じゃあ自分にメリットないのでガンスは傷付けません!w
マルチで個人プレイかますけど許してやw
って本スレで言ってきてみろよwww
俺はガンス使ってるからこのスレにいるだけだぞ
そしてマルチでガンスの印象を悪くして欲しくないから傷付けしない奴らを叩いてるだけだ
それか傷付けなくてもいい武器使ってるホストに入ってくれよな >>523
なんで本スレw
本スレがモンハンプレイヤーの総意って思ってるのか?
重症だなw
傷付けないガンスを叩く事がガンスの印象を悪くしない手段とかもう頭悪すぎて困るんだけど 少数のプレイヤーがギスギスする末期ゲーアイスボーン
アイボー450万本達成とか虚しい報告やな 1回組武器も使ってるけど正直2回組が出しゃばると1回組のクラッチが邪魔されたり石枯渇したりするし本当にやめて欲しい
クラッチマン太刀とかガチで邪魔
それより動作が緩慢でダメージの低いガンスが傷付けマンになるのは即キックレベル
まあ誰も傷付けしてくれないならすりゃいいけどな
あとクラッチ延長 >>524
だから傷付けないなら傷付けないなりに態度を改めろよ
開き直ってんじゃねーぞ常に周りに負担をかけている自負を持て >>527
何それ?
傷付けない時間を溜め砲撃してるんだけど?
適材適所じゃないけどその武器で1番の貢献出来ることをやってるだけなんだけど?
上に書いてる人がいるように2回組が出しゃばって1回組を落としてる可能性もあるのにそれでもクラッチして傷付けろってか? >>527
ちなみに負担かけてる自負持てって負担かけてる誇りを持てってこと?
自負の使い方間違えただけ? >>528
それを言ったら2回組が全部そうだろ
そういう考えならマルチに出てくるなって言ってんの
適材適所なんてないぞIBはクラッチ傷付けゲーなんだから
1回組以外に人権はないんだよ >>531
そしてその人権のないガンスを使ってる訳ねw
適材適所はないキリッ
IBはクラッチ傷付けゲーキリッ
傷付けないガンスは蹴るキリッ
1回組以外は人権はないキリッ
こんな事を言うお前の方がマルチするなよw >>533
だから俺はわきまえてるぞ
お前らみたいにデカい顔して傷付けしなくていいんだ!とか恥ずかしくて言えないわ
別に何がなんでも傷付けしろとは言ってない
ただ傷付けする気はありますよって体裁は保てよ
もっと世渡りを上手くしろ 何もしないって言ってるんじゃなくて傷付けしない間は溜め砲撃でダメージ稼ぐぜって言ってるのにさ
そんなことよりみんなの為に傷付けしろの一点張りは頭おかしい
それぞれ1番の貢献出来ることをやればいいんだよって事が理解できないんだもんな ハッキリ言わさせてもらうわ
傷付けオナニーしたいなら他武器使え
マジで2回組のクラッチは邪魔だし嫌われてるから
クラッチゲーだからこそ余計なことすると嫌われるんだよ
お願いだからやめてくれ >>534
体裁w
結局はキョロ充さんが周りをチラチラ気にしながらプレイしてるだけじゃんよw そんなこと言ったら全ての2回組がそうなるわ
2回組は傷付けしないでダメージ稼ぎます!
じゃあなぜ2回組が叩かれてるんだろうな?w
みんな傷付けしたくないからだよ
>>536
それをガンススレで言ってもガンスが傷付けしないことを擁護してるガンスマンにしか見えないぞw MOD君といい、傷つけ君といい荒れてるというか、脳みそナーフされてるやつ多過ぎやろ >>539
ねえねえ
それさっき君が言った本スレで言ってきてみてよ
自分は2回武器でも傷つけするけど1回武器の邪魔じゃないかどうか
2回組がクラッチした後で1回組がクラッチしたらギリギリまで待って降りるとか
2回組も積極的にクラッチするべきとか
2回組がクラッチしなかったら蹴るとか
聞いてみてくれよ 僕は叩かれないように一生懸命頑張ってるのに!何で皆僕の言うとおりにしてくれないの!皆のせいで僕も叩かれる! マルチで傷付け業務押し付け合いしてるのを尻目に
ハナクソ四重奏で火力ぶっちぎりになれるのに何故か使用率が上がらない武器種があるらしい >>543
いま極ベビが実装だったら覇権取れてたかもなw なんかアレだな、変なのが遊びに来て討論してる風を装って荒らしてんのかな ハナクソ術とかハナクソ王とかスキル実装されないかな
いきなりハナクソを射出できたり、同時に2つハナクソをくっつけたりできるスキルとかさ >>546
スレを進ませて、盛り上がってらように見せかけることでなんかメリットあるんかな?と思っちゃうな ここでガンサー同士で傷付けガーって内ゲバするのも空しいし
俺らだけのコミュニティ作ってガンサーだらけのマルチをエンジョイしようぜ
っていう流れにならない理由は皆薄々気付いているはず ムフェトに外人ガンサーきてダメだと思ったら意外にもちゃんと立ち回ってて2周17で普通に行けたわ
お前らも担いでいいんだぞ
俺は担がないが
ていうかハナクソしっかり付けて竜撃砲で仲間ふっ飛ばさないバクステ使える外人とか存在するんだな もしハナクソがなかったとして突きの威力がもう少し高かったとしたら傷付けてちくぼんなりしたんだろうか 久しぶりにヴァルスピサ装備したけど見た目汚ねーなこの武器 ちゃんと強化してればヒラヒラしていて汚くはないぞ
ヒジキの時代は終わったのだ ハナクソ無かったらゾラ+龍紋その他で今より色々遊べたとは思う ハナクソ無くて、マスター補正ありながら放射の溜砲撃がこれかつ、傷つけありなら結局同じことだろうな〜
傷つけが諸悪の根源てか、大罪 傷つけより、クラッチ攻撃に怯みと打撃ならスタン補正が付いてて、ダウンとか部位破壊させやすかったりだったら自由度は奪ないままに、アクション性を拡張出来たろうに。
そっちで遊びたかった 弱点特効の効果が40%上昇し、肉質も軟化するという神効果だからな
そんな傷付けの手間が武器によって倍も違うとなったら
そりゃあ大騒ぎよ 肉質軟化が肉質60のやわやわ肉質でも1.1倍だからな
そら傷ゲーになるわな あまり気にしてない人も多いだろうけど
個人的に傷付けっていう設定自体が矛盾孕んでて違和感強いんだよなー
普通に戦ってても傷つかないのにとかさ
肉質軟化なら腐食やられとかじゃダメだったんかねえ >>559
そこでいうとワールドの傷つけ演出を傷つけ効果として使い回すのがベストだったと思うよね
同じ部位殴り続けてるとダメージが大きくなるってんなら何も違和感は覚えんし 何らかの状態異常が起こればいい訳で
火傷、凍傷、裂傷等が部位に発生して肉質変化でいいよね
専用の攻撃しなきゃ傷付かないとか何考えてんだよ >>559
ムフェトに限っては傷つけられても、エネルギー回収して回復するとかはまだ分かるけど
クルルですら直ぐに傷つけ部位が自然回復するとか本当訳わからんよな 傷付け1回組と2回組に分けることを考えた奴は「コメント付きの」公式放送で顔出しして理由を説明してみて欲しい 溜め砲撃ガンスにクラッチを要求するのはガンス使ってないやつだけだと思ってる 傷つけは攻撃力高い1回と攻撃力は低いけどスリンガー落とす1回で良かったです。 そもそも傷つけなんて必要だったのでしょうかねえ
クラッチで張り付いたりとかも爽快感が何もない
アクションゲーとして全く楽しくないんだよコイツら >>566
戦闘中は永続だったら多少の価値はあったんじゃないかな 自分がクラッチを行うのは、特定の攻撃を避ける為と石を出して貰う為だけ。
傷つけ必要無いなら、別にせんでええやろ。必要な奴が行うべき。
他の武器ん時は、そら傷つけするけどね。ランスとかは傷つけやらなきゃ話にならんし。
んで、壁当てとかは上手い人に任せた方が良いさ。 クラッチ関連はギミックとしては悪くないんだよな
傷付け前提のクソ肉質化と傷付け格差が台無しにしてるだけで
IBはクラッチ関連に限らず新要素を使わせるためにそれ以外をダメにして
却ってやれることを狭めて窮屈になってるのほんと勿体ない >>568
だよな。
でもワールドの頃に面白かった要素は、一応アイスボーンにも全部
引き継がれてるハズなんだが・・・
やっぱり原因はハナクソ溜め砲撃一択化のせいでは無かろうか。 >>563
ベヒのロールプレイが受けたから、普段の狩りにも役割分担作ったら大ウケやろなあとか目論んだんだろうね
普通に全武器種で傷付けかスリンガーかをクラッチ後の入力ボタンで選択できるようにして欲しかった >>571
新要素で自由度を上げるんじゃなくて
こうやって!ってプレイの幅を限定させようとしてくるの
最高に彼ららしいと思う
控えめに言って馬鹿 90秒という短さのせいで忖度()怯みの頻度も(90秒毎とはならないが)多くなり
非怒り、睡眠でぶっ飛ばしってのもあって
なんか一定時間毎に新要素使ってね!って感じなのがな
傷付けは破壊王(怯み増加)心眼
忖度怯みじゃなくて怯み時にクラッチで不動
ぶっ飛ばしは疲労中のみ
とかでよかったわ 個人的にはクラッチそのものもかなり否定的だけどね
無造作なのか何なのか知らんけど意味分からん部位に引っ付いたりする
あとクラッチ動作そのものがトロくて不動転身無いと忖度怯みや拘束中以外で傷付けチャンスも無い
ハッキリ言って未完成かつ爽快感の欠片もないシステム
ハンマー使っててもストレスだわ傷付け 流石にクラッチ云々はスレオンだと思ってたけど
もしかしてムフェトの地脈吸収ですら頑なに傷つけしない奴とかこの辺の思考回路なのか >>577
そりゃー流石に無いでしょ
ムフェトの吸収傷付けはそもそも風圧を無視しつつ殴れるからするもんだし
クラッチ届かないとか武器出しクラッチ安定しないとかその辺の事情はあるかもしれんけど 俺は付けるけどね
テmンポ悪いしやってて茶番だなぁとは感じるよ
思わぬタイミングで傷が消えるとイラっとくるし >>573
ロールプレイじゃなくて難易度高くてもきちんとターン制があったから人気だったんだよなあ… 放射ガンス使ってる時はマルチでも傷つけはしないわ
ハナクソ用の弾が欲しい時だけクラッチする マルチでクラッチチャンスにクラッチで距離詰める人チラホラ見るな。
結局降りてハナクソ付けるならバクステ大バクステの方が早いと思うんだけどなんで? 怯み時間延長狙いじゃない?
そのちょっとの隙に大ダメージ与えられる武器がいるなら自分もやるぞ 味方の大ダメかー。なら双剣やランスあたりばかりならほっといてもいいか。 >>584
ランスはほっといても傷つけで忖度クラッチするから気にせんでええぞ ソロでだってクラッチ即降りした方が殴れる時間伸びるじゃん
自分はスリンガー弾補充に使うことの方が多いけど
つーかランスはともかく双剣は壁殴り火力高いだろ クラッチ怯みは自分が大技入れられる体制でもなければ取りに行くよ
特にガンスは悲しいことにチャンス時に入れたい大技がないから積極的にクラッチするね… まぁ野良ですとですね、あまり装備の揃ってないプレイヤーさんが居たりだとかですね、あとクエストのルールとかをあまり理解できていない方だとか
まぁそういった人たちに対してまぁ言い方アレだけど努力足りねぇんじゃねえかとか、意識が低いんじゃないかとか
まぁよくあまり好きな言葉じゃないけど「寄生」と、非難されているプレイヤーさんも居るんですけどもぉ〜
逆に!厳しい言い方ですよ?(威嚇)逆にぃその人たちは効率のためにコミュニケーションを取って、固定パーティを組む努力をしてないんですよ
ぇぁのぉ…という風にまず思っていただきたいなと思っています
なんで「固定マルチパーティを組むのがめんどくさいので、野良でマルチを手軽にやりたい」という以上は、他のプレイヤーさんに対して何かを求めるというのは本来お門違いなんですよ。そこは分かっていただきたいというか、まず我々のポリシーです 装備整ってないとかクエスト理解してないとかは個人的には萌えポイントだな
特に装備整ってない人とやるの好き 回避5付けるとラージャンの攻撃スイスイ躱せて楽しいことに気付いた >>577
ムフェトやってないから、その辺は知らんがな。 竜撃砲の長いタメが減って他のハンターを吹っ飛ばさなくなったら、アイスボーンから追加された隠しステータスの怯み削り補正も高く評価されたのかな。
というか、仕様を黙って伏せる意味あるのだろうか?
もしかしてマスター補正がないのと砲撃レベルが中々上がらないのって、ガンスの砲撃攻撃力が上がると他の武器より簡単に怯みがとれすぎちゃうからとか完全な運営側の都合なのでは? 破壊王効果がアイボーからなのか知らんけど、仮に追加要素だったなら補正切るだけだとしょっぱいというバランス調整の飛び火なんだよな
普通に考えたら破壊王なくていいから1.3倍くらいの補正にしてくれた方が嬉しいだろ ハナクソは傷つけと同時にブチ込みでいいだろうに
傷つけってあれ杭ブチ込んでるでしょ? ガンスが傷付けどーたらって言ってる奴は1回武器えない連中なんだろ。自分が管理してる時に2回武器に張り付かれても邪魔でしかない。 傷つけ1回武器使って管理してると
2回組に対してちんたら傷つけてるんじゃないよとは思ってたりする
だから自分がガンスのときは誰も管理していないことを確認してから傷つけとか怯みクラッチしてる
しかし邪魔にならん位置にハナクソつける癖が治ってなくてなぁ
ガンスの激弱クラッチ攻撃だとなぁ >>572
MRの闘技大会でガンスは2つあるけど、どっちも装備に砲術も装填数UPもないのがマジで悪意高い
それに比べてランスの充実さよ ガンスは1発目の突き刺しで傷付けは終わってるじゃないですか!(突き刺すまでのモーションの長さから目を逸らしつつ
上で振り回して当たらず2回で傷付けられない棒もあるんですよ!
…モーション考えたあとに1回組スリンガー組分けだんだろうなって >>600
補正の代わりに砲術5とハナクソとか言い訳してたくせに砲術デフォじゃないとか頭おかしいわ >>602
補正の代わりは砲撃レベルの上昇って事じゃなかったっけ? 上位補正砲術3<<<マスター補正砲術5なら誰も文句いわない 伸びてると思ったらMODと同じようなハナクソの付け合いかよ
もはやハナクソ愛し過ぎて存在までハナクソと同化してしまったようだ ガンランスのモーションって完成されてるよな。ハナクソ以外は >>610
ワールドの頃は薙ぎ払いにしりもち判定があるとこ以外完璧だったね
ほぼ放射一強のアイスボーンは… ジョー以降マム以前のバランスが至高だったな
通常4放射4拡散3のバランスが神懸っていた
まあ拡散4ないと他武器と比べると厳しいかもしれないけど W2でIBの位置づけのを出すならデータ引き継ぎで別売りして欲しい
余計な事しないでW仕様でIBが出来るみたいにするなら今回と同じでいいんだけど
と思ったけどW2の時点で変なの仕込まれたら終了か
早い段階でαやった方がいいんでないかね
何なら今からIB修正してMHWIBWバージョンが出来るようになるDLCなら1k出してもいい ワールドの放射はそれこそ弱点狙う必要無かったり飛んでるクシャに当てれたりみたいな用途があったけどアイスボーンの拡散は何かそういうのあんの? お前らホント鼻くそと竜撃砲にしか興味ないよな
クラッチとぶっ飛ばししなくてもいいからせめてマルチで竜撃砲はやめて 竜撃砲なんてモンスが飛びながら怒ってて
他の近接が手出しできてないの確認してからぶっぱなすぐらいだわ
特殊怯みにクラッチとかぶっ飛ばしは他のやつよりやってるぞ
ハナクソもダウンさせてからきちんと狙った部位に付けたいしな 今更ながらワールド時代に出来なかった極ベヒソロ出来た
下手だから1乙して22分もかかったけど溜め砲上位補正込みで1発200はやっぱ強いわ >>612
言う程一強ではなかったよ
確かネギTAでは通常がめっちゃ強かったんじゃないかな
あと王クシャに対しては下手なガ水よりも金王回回回の方が安定して火力も出せたしね >>621
放射で極ベヒソロとかマジかよ…
よく溜め砲撃合間合間に撃てたな…すげえ…
極ベヒに対しては拡散一択だと思ってたけど俺の認識が間違ってたのか… ワールド時代にマグラハトでソロしてた人いたよな確か 無印時代にマグラハトで極ベヒソロやってる人もいたし
MR装備なら不動着てればミールの中から溜め砲連発してるだけで体力維持しつつ火力出せるし
放射も言うほど相性悪くないぞ、溜めてる間にも回避に移れるから隙も案外少ない 金爆回回回なつかしいな・・・
思えばこの頃が一番楽しかった >>625
>>624
マジか…明日あたり適当に試してみるわ
拡散だと不動無しで頭に起爆竜杭させなくてヤキモキしてたけど、放射なら前脚起爆竜杭でも良さそう…? >>623
https://i.imgur.com/MFZ4SEg.jpg
一応装備はこんな感じ。スキルは心眼と強壁も付いてる
回避性能切ってガ性付けたから手数は減ったけどそれでも火力で押しきった >>626
フルバのガ睡、殴りのガ毒、溜め砲撃の金王回回回、そして突き砲撃のガ水、皇金水/爆、金爆回回回
懐かしいね >>628
ムフェト来たらこんなスキル構成にも出来るのか…
ガード主体の放射ガンスに必須なスキルに加え、跳躍2や耳栓5付いてるのすごい羨ましい…
PC版ムフェトも早く来ないかなあ〜 >>629
全部使ってて楽しかったしちゃんと強かったんだよな
あれもしたい、これも試したいって自然と思えたし >>622
上位の壁殴りモンスなんて何の参考にもならんだろ
王のTAは肉質が特殊なゼノ以外全部拡散だったし
クシャに優位ってのも良くわからん拡散でも届くし 通常だけ7だから、フルバ型も火力十分だけどな
怒ジョーの相手するときは、放射型より楽まである 拡散7が来れば放射と並ぶくらいにはなるんだろうか
だがしかしマムは止めてください
ガイラ水の再来とかほんとに勘弁 拡散7実装→竜撃砲がつよい!→渡りの水平竜撃砲祭り→ガンス迫害 >>628
装飾品も見せて下さい
手持ちの装飾品だとこんな詰めそうにない Wの環境を拡散一強じゃないと言うならIBも放射一強じゃないね
その程度の差しかない
>>634
前にスレで数字出してる人がいたけど放射6=拡散7=通常8って感じ なぜ通常6=放射6=拡散6で並ばなかったのか小一時間
レベルとは 転身の装衣・改って、案外ハメるのに適した装飾品、ないよね・・・
ほぼ被弾しないから加護とか早食とかも無意味だし、
着てる時間短いから整備もかなり効果薄いし、
達人とか入れても溜め砲撃主体のIBガンスじゃ無意味だし・・・ 1スロはいいもんあまりないからな
他武器種なら大体投石、ガンスは大抵投石5あるから研磨か回復量UPかね すみません、野良で見るガンスがダウン時に頭竜撃砲やって他の人ら全員ぶっ飛ばしたり
モンスが動いてるのに追いかけず不動で無駄に往復させまくったり
なぜか3乙決めてたりのゴミしかいないんですがどうにかなりませんか? ちょっとまて
その竜撃砲は
ガンランス?
たしかに水平竜撃砲ぶっぱな外人ガンスは仰山おるが、よくみると竜撃弾なボウガンも結構まざっててなぁ
竜撃事故のすべてをガンスが背負わされている気がしてならん >>646
思い当たるところがあるゴミでしたか、すみませんw そもそもなんで竜撃砲で吹っ飛ばしてきた本人に直接言わずここに来たの? >>641
ありがとう!
真似できるように装飾品を集めてみます >>649
本人にも言ったけどwなんで言ってないと思ったの?
ガンス絶対数が少ない割に書いてる通りクソみたいな行動とってるやつばっかだから書きに来たんだよw
そもそも竜撃砲以外にも書いてるけどw >>652
646 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa09-Za6j [106.180.26.236]) sage 2020/02/09(日) 19:36:00.35 ID:TvwiePuha
類は友を呼ぶんだろう 開発がお仕事しに来てるんでしょ前も毎日一回変なのが湧いてくる時期あったし
今回は火消しじゃなく荒らすことで矛先を逸らす感じ てか転身持ってってる人結構多いのか?
みんな不動滑空安定だと思ってたんだけど…
不動は治癒治癒、滑空には重撃治癒2積みして遊ぶと相手かなり怯ませたり、転ばせたりできるから快適だわ >>656
?w
自己紹介してるのは君ではw
頭竜撃砲だの3乙だの周りに迷惑かけまくるプレイしてそれを指摘すると俺は悪くないこいつは荒らし!ってw
そらガンス使いはゴミまみれにもなりますわw >>647
ダウン時に竜撃弾水平ぶっぱしてるボウガンたまに見る見る
その時に俺がガンス担いでる時は、俺じゃねえぞ!って声を大にして叫びたくなっちゃう 実際他のガンス使いと一緒になると何してんだこいつってなること多いわ
人によってはハナクソついてなかったりするし 初めてガンス使うんだけど練習台にオススメなのはどのモンスター?全くの初心者だから基本的な立ち回りの練習にうってつけみたいな奴がいたら教えてほしいです >>658
変なのって言っただけだぞw
ってかどこの誰だか分からんやつが地雷プレイしたからってここで何で?って聞かれても知らんがなw
そんなもん本人しかわからんだろw >>647
ハナクソにふっ飛ばされるとか言ってたのすらあったし何を食らったか見てない考えてない層は多分わりと居る >>661
ディアブロスにでも行けばいいんじゃないか? >>662
これがアスペか…w
本当に聞いてんじゃなくてバカに教えに来てんだよゴミプレイしてんなってなw
あまりにもガンス使いのゴミが目立ちすぎてなw >>665
そんなゴミプレイしてる奴なんてどの武器種にもいるだろ
ライト、ヘヴィなんてゴミプレイの巣窟だぞ
で、それを言いに来て何がしたいの?どうして欲しいの? >>667
はぁ…wアスペには1から10まで言わんとわからんのか…?ちょっとは自分で考えてみろw
それとどの武器種にもゴミはいるけど割合がやべーんだよガンスはなw
ライトが4割ゴミだとしたらガンスは9割ゴミw >>664
ディアがいいのか、ありがとう練習してみるよー! >>641
この呪い以外に良い装備ほしい
ロビンマスク飽きた >>661
動きを覚えるって点なら、キリンに勝る練習相手はいないと思うよ!
雷は出来る限りガードし、移動したらバクステ大バクステで追い掛け、すれ違いざまとかに通常砲撃当て、相手がスキ見せたら敵の攻撃が当たらず、こっちの砲撃が当たる距離からひたすら溜め砲撃を打ち込みまくる
ただ1つ注意点として、危ないから起爆竜杭打ち込むのはダウンしてるときやクラッチ怯みの時に、お腹とかにつけると安定するよ!
あとキリンの落とす滅龍石は起爆竜杭の維持時間が死ぬほど短いから、最低でもミズタマリゴケ、出来るならヒカリゴケで装填したやつを打ち込むのオススメするよ! >>669
それあなたの感想ですよね?
ソースあります?
馬鹿って思い込みで勝手に9割とか言っちゃうから困っちゃう
馬鹿が馬鹿たる所以なんだけどw
ソース持ってきたら教えてねお利口さん >>648
その返しはよくわからないな
知的障害者の考えって理解できない >>673
なんか全然わかんないけどキリンもやってみるよありがとうー! >>674
はぁ…w
ソースって言っとけば論破だと思っちゃう感じのバカか…w
俺はそもそも統計的な話なんてしてねーのに何でもかんでもソースソースw
ひろゆきに影響されたただのバカかw >>675
君が知的障害者だから理解できないのでは…w >>680
日常会話で何割っていうときいっつもデータにもとづいてんのかお前?w
スレ民は流石にまともなのかと思ったがやっぱガイジのすくつみたいだな…w
ガンス使うやつは脳に欠陥アリってことか…w >>677
肉質無視とか、リロードのカッコ良さとか、ガンスだけの魅力も沢山あるから、是非是非楽しんで使ってもらえたら嬉しいことこの上なしよ! 錆クシャガンスは放射7
放射7取るか覚醒捨てるかの二択
とかだったりして 砲撃タイプによるプレイスタイルの自由さとか相手によって使い分ける楽しさとかどっしりとガードして戦う堅実さとか竜撃砲のロマンとかが軒並み死んでるIBでガンス始めるのは正直勿体ないよなぁ >>684
別にDPSを求めず、楽しさを求めるなら普通に通常や拡散、殴りガンス使うことはIBでも全然アリだと思うけど…
確かにワールドの頃のガンスの調整は神がかってたけど、もう過ぎたことは仕方ないじゃん?
今は1人でも多くガンスに魅力を感じ、次回作でもガンス使ってみようかな?って思う人が増えるのを、ただただ願うことにしようよ 言いたいことは分かるけどそれは前提として過去のガンスでフルバ型チクボン型殴り型の楽しさを知ってないと意味ないでしょ >>686
そう?
モーションのカッコ良さとかで誤魔化せないかな…
個人的にはフルバ型が一番ガンランスの武器性能をフルに使ってる感じがして好きだから愛用してる
ちくボンはあの隙の少なさが、殴り型はあの鈍重で重厚な感じが、まさに重量武器って感じでたまらなく好き
そんな感じで、強さはともかく使用感に魅力とか見出してもらえないかなって… でもまぁ、万能型(放射型)を楽しむって点ではアイスボーンけっこういいかも…
俺は細かいDPSは気にせず、放射で溜め砲もフルバもチクボンも状況に合わせて楽しんでるなぁ
放射担いでるときは溜め砲以外地雷!って奴も多いとは思うけど…
でもそれって、自分でプレイを退屈にしてない?って >>657
不動で開幕の壁ドン、転身で怒り終わった後の壁ドン
古龍や部位破壊が有効な相手は最初から防具に破壊王3無理なく積めるようになったし
ほかの装衣はわざわざ使うほどメリット感じないな >>687
全部分かる
分かるけどIBの放射溜めポンポンから始めた新規からすれば三種類どれも放射より時間かかって操作も複雑なだけで魅力皆無使用感うんちでしかない
だからってIB初めてのガンスに放射以外を勧めても…って話だからな ちょっと触って放射並みに使いこなせるかと言われたらまあ無理だし
多分ガンサー見習いに勧めるべきは過去作の購入 特殊装具はスロ穴目的の滑空と属性耐性の装衣を永遠に着回してるだけだなあ
開幕壁ドンも耳栓あれば咆哮の時に安全にできるし不動すら必要性感じてない
耳栓ない装備の時は不動転身にするけどね 過去作買えは暴論だったわWから便利になった点も多いし
多分一番良いのはWを一番初めからガンスでやることだ
W自体の新規でないとダメだが >>689
確かに言われて見れば…
つい他武器と同じように滑空使ってたけど、普通に俺の方が馬鹿だった…
いやあ、こうして普段当たり前と思ってしてたことの間違いに気付けるって有難いわ >>688
でも一回ワールドであの神調整経験しちゃうとね…
ってところはある >>692
確かにこれなら納得
アイスボーン買った後ならしゃーないけど、ワールド買う前なら確かに俺もそう言ってると思う
それくらいワールドの調整は凄かったもんね…
無くなったもんはしゃーないって割り切ってるつもりではいるけど、それでもやっぱりたまに少し寂しくなっちゃう >>691
スキルガバガバのガンスでスキルのために装衣を着るほど積みたいものがないんだよな
開幕壁ドンも救援参加だと既に戦闘始まってるから耳栓だけだと面倒い場面が多かったわ >>696
救援出すなら壁ドン待ってくれ…と思わなくもない
ガンランスやチャアク辺りが突出して面倒なだけで、半分近くは何かしら儀式行動ある訳だし。睡眠や麻痺武器担いでるならまだ許せるが >>692
ワールドを最初からガンスでやるのってストーリーをガンスでやるって事でしょ?ガン
ス好きな人は置いといて、初心者にそれ勧めるのはオススメ出来なさそう…笑 切れ味
問題とかでイライラすごそうだし( ´∀` ) >>697
だいたいホストが1回壁ドンしたあたりで合流できるけど
たぶん二人になったら戦闘開始するホストが多いんじゃね
SSD積んでても後の方に入ると間に合わんわ
既に赤目になってるとガンスは溜息がでるがまあ仕方ないわな あとたまに、ほんとたまにだけどスリンガー弾枯渇してるとかもあるよね…
ああいう時はもう仕方なく種火石やヒカリゴケ、最悪ミズタマリゴケや石ころ、滅龍石で装填して、敵がエリア移動したら即武器交換に行くわ… 後から参加して目が赤かったら颯爽と足元に罠仕掛けるしか無いなぁ
古龍だったら仕方ないから適当に付けてダウン時にちゃんとした場所に更新するかダウンまで待つか >>678
2chは元々ソースを要求する風土だろ。
便所の落書きでも必要なもんは必要だよ。
主張したいなら、それこそTwitterで書くべき事よ。 ヒカリゴケ
種火石
ミズタマリゴケ
このあたりはもう主力扱いだよね
ぶっちゃけ、しょっちゅう戦うことになる古龍に限って滅龍石ばっか落とすから、それだったらキャンプ近くでヒカリゴケ装填していった方が立ち回りも安定するもんなぁ 滅龍石は持続時間は短いけど威力が大きいとかだったら、もっと面倒になってたか >>707
そうなると効果長いやつは火力下がってたわ >>705
ヒカリゴケは水溜まり吸収するからスリンガー装填のガンスでいっぱいばら撒くと地味に多段のガードが減って助かるしな。 >>711
放射なら治癒か納刀術入れたらいいんじゃない?
拡散や通常で、会心率が100%に満たないなら会心系や超心突っ込めばいいと思うよ〜 新モンス実装に合わせて追加モーションやらスキルやらそろそろ来てもいいんだぜ? 伸びてるから嫌な予感したけどやっぱりか
ここ連日変なの湧くな 竜撃砲でハナクソ飛ばして刺さった瞬間誘爆!って感じだったらカッコいいのに ガンランススレは盛り上がってていいな。人気武器は話題が尽きないな これで3日連続だな、毎度お疲れさん
しかしなんでみんな荒らしを構うんだろう 人口が多い別のゲームもやってるが、多分まとめサイトとかから来て荒らしはスルーしろってことがわかってない奴増えたんじゃね
対立煽りとかまとめサイトのネタにされるだけだし、金目的じゃなければ人が怒るの見て楽しむ変な奴なんだから関わるだけ損なんだがな こんな過疎ゲーのスレをわざわざ荒らしてる人に構っちゃうのも謎 今日はどんな話題やろな
MOD、傷つけ、ハナクソだったっけか。
今日ガードか回避かかな? 野良で竜撃砲は普通に地雷だからやめろ
上向けてたとしてもやめろ マルチで竜撃砲はやめろ上向けててもやめろ
部位耐久値削減に補正かかるとしてもDPSがうんこなんだから意味ないだろ
これでいいですか 野良で水平竜撃砲も何もガンスに遭遇することが稀だわ
羨ましいよ 野良で竜撃砲やめろって…
そもそも野良は効率を求めるとこではなく、ワイワイ感とかカオス感を求めてやるもんだろ
味方をぶっ飛ばしたりしないなら、竜撃砲もバンバン使っていいし、ちくボンでもフルバでも殴りでも、なんでも好きなもんを持ってったらいい
もし100回に1回ぶっ飛ばしちゃったなら、ごめんなさいの定型文を送ればいいだけの話
楽しんだもん勝ちよ >>727
回避ガンスは危険度3モンスと金レイア銀レウスにしか持ってけないわ
他の危険度2以下のモンスの動きとか全然覚えてないから回避よりもガードの方が普通に安定する 新大陸の狩人たちをやっとこさ終えた
テオナナはすんなり狩れたがカーナでまさかの2落をしてしまったわ
やっぱりカーナガンスで狩るの苦手だわ カーナはギルカに使用回数残したくないとかでなければスラアクがひたすら楽で安定して早いからな…
ガンスで行くならチクボンが割と楽しい
楽しいだけだが 素直にカーナにも溜放射でいけばよかったんだがなぜか覚醒爆破通常ドヤ顔で担いでいったらこのザマですよ… 赤龍放射6爆破を組み込んだ対カーナ専用装備も新調し、これなら
導きの歴戦カーナマルチも余裕だろ、と思ってたら不覚にも死んだ。
隙が少なくて攻撃チャンスが少ないし、ハナクソ更新チャンスも少ないし
スリンガー弾も滅龍石も持続力に欠けるから、長期戦になりがち。
やっぱクソモンスやわ・・・ カーナはクラッチしてたらなんか死ぬやつのイメージしかない やっぱりカーナは距離保って溜放が一番安定するな
ここ一番で試し切りするのやめるわ ガンスはじめて二週間程、覚えると楽しいのな。耳栓と回避使い分けてる。 ガンスはゾラの呪いはあるけど生存スキルを割と積みやすいしな
ヘタクソだからディノイエロ腕の気絶耐性様々ですわ カーナは離れると強いからガード武器と相性は良くないぞ
クラッチでガンガン張り付いていける大剣ハンマー辺りのおやつ 野良でキリンの足元で麻痺って倒れてる仲間がいたからダメ元の竜撃砲ですっ飛ばしたけど、
数十秒後に落雷で死んだから余計なことしたかな…
最近マルチ始めたけど野良でガンス全然見ないし、いても起爆竜杭つけないガンスが多いね
別にだめってわけじゃないけど、複数で起爆杭ぶっ刺してボカンボカンしてみたい >>743
いや、いいことだと思うよ
麻痺で血を這いつくばってる味方がいたら、かち上げや竜撃砲、小タルや大樽Gですっ飛ばして助けてあげた方がいい コミュ障だから救援でしかマルチしたことないんだぜ…
>>745
そうかそれならよかった、そうそう狙う事もできないだろうけど今後もすっ飛ばしてみる 気絶してる味方を助けようとしたら攻撃前に復帰してなんかどついたみたいで申し訳なくなったことはある 今なら銀チケ錬金で心眼増弾強壁鉄壁とかは狙えるんじゃないか? 強壁珠は無印クリア直後から危険度2歴戦に籠もって150回くらいクエやってようやくって感じだった
試行回数はそんなに多くないけど、銀チケからは今の所見てない MR700で心眼、強壁は一個づつしかないぞ持ってなかったと思うと震える ワールド時代にソロでベヒーモスを回しまくってたら珠には困らなくなったな
今でも心眼とか強壁あたり欲しいなら回しても良いような気がする 魚ひたすら焼いて強壁取ったけどあまりおすすめできないな どうせ他に使い道も無いんだから1日3回目激運チケット使ってお祈りしながらヴォルガノスを焼け 強壁はMR400超えた今でも一個しかなくてどんだけレアなのかと慄く 抽選からさらに抽選だからレアなやつはほんと出ないよな
このシステムそろそろ見直してほしいわ
初期からやってて心眼いまだに手に入ってないし
防音Uなんて手に入る気がしない 下手に防音Uが一個手に入ったもんだから、余計にドツボにはまったわ
コレは二個ないとあまり意味がないとゆう… ムフェト最下層で杭打つの楽しいな
最初期だけ担いでずっと使ってなかったけど一周まわって帰ってきた 覚醒ガンランスも放射6までだけど必須級に強いですか? 覚醒武器でも火力はほとんど変わらないけど
ゾラの呪いを軽減して色んな快適スキル積めるようになるから
もう覚醒武器なしの頃には戻れないわな 強さでいえば必須というほど必須ではない。
溜め砲撃の威力そのものは放射6のヴァルスピサと一切変わらないし。
ただ、シリーズスキルが付与できる関係上、装備の自由度が飛躍的に増す。
あと4スロ穴も開けられるし、斬れ味が伸ばせるので業物が省略できたりして
積めるスキルが格段に増えるので、やはり是非手に入れたい武器。 スキルシミュしてみれば分かるんじゃね
俺はヴァルスピじゃ業物ないと切れ味全然保たないしゾラ三部位だしスロも少ないし
もう戻れる気がしない レスありがとうございます。
覚醒武器はシリーズスキルの恩恵がとても良いみたいですね。
がんばって取得したいと思います。 ガンス縛りな上スキルも中途半端だからムフェトをスルーしてるんだけど、覚醒武器欲しいなぁとは思っている
ガンスオンリーで行く場合、コレが出来て(あって)最低ラインみたいなのある? 基本的に敵視を奪うのが仕事なので頭胸前足を狙うことになる
優先順位は頭2段階>臨界中の胸>前足
破壊王3は必須、距離3がないと動きについていけないのと捕食を避けづらい
何をするにもライトの劣化なので定点維持&捕食回避くらいはできてないと敵視取り返されるかもね 偶然にも破壊王3距離3はすでについてるな、まあ砲術も3だけど…、敵視を取るには竜杭砲がいいんだっけか
頭>臨界胸>前足の順で破壊して敵視を取りつつ動かないようにして捕食攻撃を避ける、が最低ラインって感じかね
あとは地形的なギミックとかも調べて予習しておくか ガンスは他の武器みたいに属性の数だけムフェト武器作るってことがないから楽だな
とりあえず1本作っとくだけででことたりる ・集中3
・砲術5
・装填数UP
・移動距離3
・体力増強3
・耐震1
・ガード性能5
・ガード強化
・心眼
+
・破壊王3
・火耐性合計20以上(捕食対策)
-1層では左側など一方向を攻撃してひるみでムフェトを移動させ、
マップ端のツタか落石へ誘導する
-2層からはムフェト版エクリプスメテオ、「王の雫」が放たれる。岩影にダッシュだ
-部位破壊とその為の傷つけが重要なので、積極的に傷つけをする
-地脈吸収が始まったらクラッチして傷つけすると咆哮回避できる
-麻痺、睡眠、乗りなどの状態異常は3層まで温存
-3層で臨界状態になったら胸を集中攻撃
-なお、ガンスはスタートエリアから右側にダッシュして、まずハジケ結晶を
ハナクソ装填するまでが定番行動。どうしても他の人より戦闘開始が遅れるが、仕方ない 昨日ちょっとアドバイスもらってガンランスの練習してみてるんだけどヴァルハザクとかに距離取られてブレスで消し飛ばされるんだ
ついガードしようとしちゃうんだけどなぎ払いのブレスとかってどう避けたらいいんですか
ステップの無敵時間ですり抜ければいいの? 抜けられなくもないけどリターンがない危機一髪はただリスクを増やすだけの行為なので
さっさとしまってダッシュすべきでは >>774
なるほど
結構抜いたりしまったりする武器なんかなそうしてみるありがとうー! 熔山龍蓄積60回しても出ないんだけどどうなってんの すげえ石全部使って蓄積99になってもでんわ
アンインストールします ガンス縛りニキまだムフェト難民なら手伝うぜ
ガンス二人居てもアレだから大剣かライト担ぐけど 最初から蓄積しかしないでやって全然出なかったらリセットしてやり直して
今度は色んなスキル付けるとか全然違うやり方で試せばいい 適当に覚醒付け替えてテーブル変えろって散々言った記憶があるわ 凄い久々に復帰したけどハナクソの怯みなくなったのね 武器覚醒は実行する前にセーブデータをPSNにバックアップだ!
何度でもやり直せるぞ!
(望みのスキルが出る、とは言ってない) >>778
すげえありがたいんだけど、それ以前に導きの地の開発が進んでなくてそもそも受けれない事に気づいた、すまねぇ…
今回は見送っていつかまた来たときにやることにするよ 覚醒能力付与はオートセーブじゃないのよな
俺も最初は気付きませんでした 通常7でワールドの時みたいなフルバゾンビガンスできるかな不動きてオラオラするのめっちゃ好きだった 寝かけてる味方を起こそうとしてドつけなくて煽ってるみたいになったことならある いや、火力は出るでしょ
溜め砲撃よりは戦いにくいってだけで 初めてラージャンと戦ったけど、色々やばいな
防御しても削りで死ねるしスキは少ないし、クラッチは前足が頭判定ってのもビックリしたわ
ソロだから倒せたけど、マルチだと地獄だな 放射はもうこれ以上強化いらないでしょ
拡散7と通常8出してやってくれ ハナクソ無くなるなら放射7追加していいぞってくらいにはバランスガッタガタに崩壊してるからなー
俺も通常8拡散7放射6が丁度良いと思っちゃうな 溜め砲撃も変化ないとアレだから
通常9拡散8放射7で手を打とうじゃないか 通常型はレベル8や9よりも増弾で数が増えるほうが楽しいかもな フルバの後半がハナクソにもモンスターにも当たらなくなりそう フルバ決めたら笑顔で振り返るガンスの面影が大空に映し出される演出を追加しろ >>803
フルバ決め損なった時が良い。
無茶しやがって…がしっくりくる >>775
抜刀のまま移動するのが1番楽だよ。
敵に背中を向けてバックステップ→大バックステップ→バックステップ→大ry
で距離詰める 防音2ないけど防音5の装備作ってみたけど、砥石高速とか破壊王が積めなかった
防音2あったらそれらも積めるのかな? 何なら属性解放もなれば良いのになー
属性解放3で通常は+4で、あと2くらい
通常フルバで10発発射や!腕ぶっ飛びそうだけど メンバーリスト眺めてて
お!珍しい。ガンスいるじゃん
と思ったら俺だった 盾にも銃口つけてジャスガしたら爆発するようにしよう 通常フルバはやっぱ、射程と下準備と前後の隙と傷つけとディレイとを気にしなければ、音も良いし威力あるし楽しいなー >>808
放射だと集中に枠を取られるから破壊王3はなかなか厳しいけど、できないこともない
PS4版で覚醒武器ならそこそこいける気もするがどうだろう >>818
いいな〜
Lv4珠は何か特別レアなの使ってますか? >>817
距離3ないと生きていけない自分としてはなかなか厳しいですね
距離3もなかなか重い
防音5も破壊王も積めたぞ!って喜んでクエ出発した後に距離積んでないことに気づいた… >>821
回スロカスタムのゾゾシダシに短縮・回避×2、跳躍・回避×3だな 俺は回避型だからガ性は1にしてるね https://i.imgur.com/VBp936j.jpg
こっちなら耳栓と一緒につけられる 回避4にすれば強壁や心眼も ぶっちゃけ回避5欲しい場面無いから3だなぁ
防音U無くて耳栓抜くなら砲ガ性スリンガー5 体力耐震集中回避性能距離怯み3 増弾ガ強
これで2スロ1つと1スロ1つ余るから心眼や死中地質入れるなり怯み1にして破壊王付けるなり好みで 俺も比較的カツカツな通常拡散使うときは回避3にしてるけど放射だと他に積むもんないんだよな ガンランス結構使ってるけど、連携周りもうちょいなんとかならなかったのかと思うことが多々ある
最速で竜杭砲発動するのに砲撃2回しないといけないところとか、起爆竜杭リロードからは竜杭砲に繋がるのに通常リロードは無理とか
薙ぎ払いから直で△○で叩きつけに移行できてもいいんじゃないかとか、竜杭砲発動後の硬直はいくらなんでも長過ぎるんじゃないかとか
あと起爆竜杭のリロードにはガードポイントあるのに、通常リロードに無いのは違和感を感じる 武器も持たず裸でブラストダッシュしてくるガンスとか嫌だなあ 久しぶりに歴戦クシャルダオラしばいてきたが
なんか、弱くなってね?
隙だらけでフルバ入れ放題だし、他の危険度3と比べて乙る気がしない
まあ、10分くらいかかるんだけどさ クシャは強いとかじゃなくてひたすらストレス溜まるからクソだって言われてんだよ そのストレスを大して感じなかったって話ね
アイスボーンで嫌らしいモンスターが増えたから
相対的にストレスが減った説 IBで増えた嫌らしいモンスター代表がマスタークシャなんだよなあ
時間かかるんだけどさって付け足してる時点でオチてるじゃねえかって話だが 竜巻移動に関しては大竜巻に向かって小竜巻が移動→合体して特大になるって覚えて立ち回るんだぞ
なお結晶寝床の地獄絵図
寝床と森の段差エリア各種以外ではガンス、特に放射だと割と楽だな
飛びすぎ言われるけど閃光耐性得た代わりにマスターの個体はすぐ降りてくるし >>829
>起爆竜杭リロードからは竜杭砲に繋がる
これどうやるのか教えて下さい リロ中に○+△
先行入力しないといけないから相手の動きを見て当てるのは現実的じゃないな
ダウン中にリロードなってないときにリロード→ハナクソって感じに当てるくらいでしか使わない ストスリやっぱリスキーな分強いな
よし、ガンスも砲撃するたびにゲージが溜まって(ry クシャの糞さは導きの地でも如実に現れとる
落とし物を拾おうとしても竜巻で邪魔されるかんな クシャはもう閃光玉3発撃ったら死ぬことにしないか? ランス兄との合体技として杭の代わりにランスを装填して射出しよう 砲術極み来てほしいけど既存とシリーズスキル同じだろうな…
どっちもクソだった記憶しかない 激高ラージャンで震雷鬼銃槍ドラガン来るかな?
あとはそれが拡散7になるかどうかだな 猛り爆ぜるブラキってこれナナの延焼みたいなガンス狙いの嫌がらせがありそう クラッチが溜め砲じゃなくて龍杭で 装填済みならハナクソ付けれる仕様ならよかったな
これならガンスはみんなクラッチするよ ブラキは自分で体爆発させるからはなくそ突き刺せば後放ってれば自殺するよ >>866
尻尾側に行けてれば何とかなるんじゃない
全範囲ならナムナム >>864
ラスボスみたいに普通にガードしたら削られ死ぬやつか…… ガンスは中距離攻撃できるからまだマシか
からの固定ダメ半減とかあるんだろな チキンな俺はpv見て加護5ガンス用意する事を決めた
ところでズヴォルタくん来るんですか?皮ペタ色違いは勘弁 >>875
双剣「フライドチキンは嫌だフライドチキンは嫌だフライドチキンにしたらフライドチキンでフライドチキンをフライドチキンにしてやる」 火属性の攻撃すると爆発頻度上がると予想するわ
実質ガンス狙いの嫌がらせ >>879
ビーム薙ぎ払いはチラッと見えた
パオウルムー並のローリングアタック連発はありそう ラージャンがパオウルムーのクソムーブしたらクソモンスになってしまうぞ ドラガン強化で拡散7来ねぇかな
昔の防具に逆戻りするから結局使われなそう ストーリークリアすらできなくて何か疲れたわ
ガンス以外ろくに使ったことがないし
他に爽快感有る良いゲーム無いかな ストーリーがクリアできないのはさすがに自分の腕じゃねぇかな…
まぁでもクリアしても待ってるのはクソゲーだしやめるのは早い方がいいかもしれん アイボーか無理ならセキロとかダクソもダメそう
洋ゲでいいならジェダイかGOWあたりが優しいからオススメ クリア後の導きとMR上げ期間が虚無極まりなくて脱落者多数だけど本編でリタイアはもう年なんじゃねーかな 何で詰まってるんだろう、ガンスなら古龍でもなければひたすらガード固めて攻撃してれば勝てそうだけど
あとは救難信号出してマルチでやってもいいんじゃないか? クリアできないのは難しい云々ではなくて単にやる気がおきない類いの話だろうね MR20でガンチャリ背負ってるひらがな名前の救難見て寒気した
今日は早よ寝る >>885
なぜソロクリアに拘るのだ
救難信号使っても良いじゃないか なるほどね、ゲーム自体に疲れた感じか
俺も昔某MMOで戦闘するのに疲れたのに戦闘以外にすることがなくてそのまま引退したことあったわ
ただそうやって別ゲー求めるとキリがなくってなぁ
コレを機会に別武器も触ってみたらどうかね? ビデオゲームに飽きたら他の趣味を楽しめば宜しい
読書でもスポーツでも旅行でも
あ、貧乏で娯楽といえばゲームくらいしか出来ない俺みたいなのはどうしようもないな
近くに図書館もないし 特殊個体はとりあえず砲撃ダメージ軽減とかされなきゃ対策盛り盛り放射でどうとでもなりそうだけど
やってきそうなのが恐ろしい steam組なんだけど今更滑空CCCの便利さにびっくりしてるわ
実質エリアルスタイルやん!
→なんで空中フルバできないんや…
高いとこに杭さして滑空CCCFBしようとしたら突きと叩きつけしかできんやん…
叩きつけFBは一手遅いんや… これドラギガンで拡散7、ズヴォルタ→イラプヴォルタからのバォブラクで通常8来るんちゃうの!?
超期待しとるぞカプンコ! 砲撃Lv上がっても実際のダメージは全然増えなくて あっ(察し になりそう ドラガンの上位ガンスが拡散7だとしても、どうせ会心-15%は変わんないんだろ?
それに待たゾゾシゾシ使うことになるんだろ?
確か会心率25%で3スロ1の宮廷銃槍でさえ、ガ性3もしくは回避性能3、跳躍0にしても尚会心率100%に出来なかったはず
どうすんねん 砲撃使う時点で達人芸運用が不可能なんだから何が何でも100%にする必要性は薄いでしょ弱凸もガンスだと扱い辛いし
もちろん超会心ってスキルがある以上高めない理由も無いけど >>885
春にリマスターされてPS4で出るベヨネッタとヴァンキッシュがオススメ 大穴で激昂素材を使って通常ラー武器を覚醒させる仕様かもしれない 激昂臨海素材を使用して生産武器を覚醒させる事が出来る
臨海ブラキ拡散7
防具に新スキル耐削り
ガード時の削りを無効化する
臨海の極意2部位
ガードするとモンス爆発ガード不可攻撃もカウンターで爆発させる
激昂ラー通常8
防具に新スキル飛鳥
その場でジャンプしてジャンプ攻撃が出せる走りながらジャンプで前方に跳躍可
リロード有りから叩きつけor空中フルバに派生
激昂の極意2部位
砲撃固定ダメージが増加する砲術極意相当極意と重複可
こんだけ来たら抱かせてやる 激昂ラージャンの新モーションも、これ、即死拘束攻撃っぽいな…
もちろんガ強無効
臨界ブラキも、もろにボウガンゲーになりそうだしなぁ
ひっそりと死滅するランスとガンス >>904
今の開発なら、お前を抱きながら溜め砲撃してくるだろう 弾切れでカチカチしてそう
ちゃんと満足させてやくめでしょ 久しぶりに来たけどガンランスはハナクソの呪いから開放された? 歴戦周回ガンス部屋開こうと思うけど一人でも来る人いる?
ムフェトでもいいよ >>848
ありがとう
最近ガンランス使い出して溜め砲撃しか使ってないけどすごく楽しいです 【ガンランス部屋1部屋目】
【開始日時】21:45〜未定
【部屋番号】3BCc FBuG ip4c
【備考】歴戦周回部屋 特殊ブラキガンスが通常8としてIBに爆誕する可能性はあるよね
外れたら責任とってIBを完全引退します >>912
ガンランス部屋1部屋目閉じました
皆さん参加してくれてありがとう
ガンスオンリーがやっぱ一番カオスで楽しいです ガンス部屋乙
フルバ+誘爆×4による処理落ちと煙でキリンを3回くらい見失ったわ 拡散7来て放射と並べるくらいになったらまた復帰するか
最近単調だからか別武器担ぐこと多くなってたからな でもガンス四人あつまると、みんなやたらフルバしたがるなーw
モンスもたいていコケてるし、ガンス×4は放射拡散よりも通常型が花だねぇ
なお、爆風でなにも見えない 四人で何かを作製しているように見えるんじゃねーか
鍛冶屋的な 現状、ブラキは通常6でラージャンは拡散6だろ?
砲撃タイプは変わらないとするなら、それぞれの砲撃レベル7がくるのが妥当じゃないかね よっぽど武器のパラメータ優位じゃなきゃゾラ3部位なっちゃうからなぁ YOZAN流がデフォで着いてたら神だけど、生産時に必然性が必要か
ゾラ珠要求して実現しねーかな ラージャンの防具に既存の心眼剛刃が付いてたようにゾゾゾがブブブになる可能性
無いか 同じレア度でシリーズスキル被ってる防具てあったっけ? 通常拡散はスロもキツキツというか何削るかって感じだから、新ガンスが通常拡散ならデフォで付けてもいいと思う
それだと放射も弱体する訳じゃないし あんなに粘菌爆破を推してるけど結局挑戦者極意になるのがオチ いい爆破系ガンランス出るといいなー。そろそろゾラやムフェト以外の選択肢が欲しい 今更龍脈3無しの通常拡散だと突き部分全く満足出来なそう ガードしながらL2で自由に向きを変えながら歩けるのはいいんだけど、
L2R2押したままステップするとL2が優先されてスリンガー構えるのはおかしい
ステップ中にL2離してステップ終わってガードしたのを確認してから再度L2でいいんだけど、操作が品雑すぎひん?
同時押ししたボタンの優先度を変える設定とかあればいいんだけど、そこまで行くともはやMODの領分か 優先度じゃなく単純にスリンガーだけ受付が早かったはず ああ、だから挙動に違和感があったのか
そんな仕様にするくらいだったらもっと構え動作早くしてくれればいいのに
流石に連携に組み込めとは言わんからさ… ガンス部屋なさそうだから建てます
楽しくやりたいね
【募集要項】
【集会所番号】 ##pZ CYTD LWt6
【参加条件】
落石は基本貼り主かパーティ内で相談
岩なし雫は各自警戒(ショトカにモドリ玉推奨、スリンガー爆発弾等々の怯み2回でキャンセル可)
開幕1層に降りる翼竜をあわせる。
失敗歓迎。気楽に回せる人のみ! >>937
言わなくてもわかると思うけど、こいつランス板でも同じの張ってるいつものガイジだよ ワッチョイだけじゃなくIPまで出てるスレなのでNG捗る、ありがとう 砲5+竜紋に見切り7超会心その他諸々付けて最強のフルバ型できたと思ったらスリンガー装填数を忘れていた
削る枠もないぐぬぬ ワールドでは3タイプ遊んでて今からアイスボーン初ガンス始めるんですが放射で斬れ味ってワンエリアどれくらい必要ですか?ガンス使いの皆さんの印象を教えてください!
具体的には90では足らないかどうかで! ガンランス、チクもボンもガードも全部ボタン遅延してない?
抜刀大剣と両使いなんだけど大剣のときは感じないのに ボタン遅延は前のアプデでさらにひどくなったような
実況やってるような人でも、たまにチクボンできずに突っ立ったり、溜め砲がつながらなかったりしてる 敵ダウンしてんのに吹き飛ばしてくんなやクソ武器使い共 大剣使ってみたらサクサク狩れて楽しい
浪漫砲に魅せられて付き合いだしたガンスともこれでお別れか 斬れ味どうせ砲撃主体なら緑以下にならなきゃいいから余裕はありますね!あざます!
あとは○からのステップのあと○はクイックリロードがまだまだ暴発してしまうなー
ステップ回避の後に標準合わせるにも溜め砲撃での後退の分を補うのにもチクポン運用のように△で一歩前に出て突いてしまうけど確かにこの為だけに会心はいらない感じっすね
楽しくなってきた! 猛り爆ぜるでガンスの盾に戻ってくるんだろ知ってるよ
またな >>949
書き間違いだろうけど、ホントにステップの後○でクイックリロードだったら良かったのになあ ホスト規制食らってた>>960頼む
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MHWのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co...nter/world-iceborne/
※前スレ
【MHW】ガンランススレ 148発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1580470294/VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) MR400にしてようやくステップリロードも暴発させず意図的に使えるようになってきた >>949
緑以下じゃなく、黄色以下にならない限り、砲撃ダメージにマイナス補正はかからないからかなり余裕あるよ〜
放射やちくボンなら業物、フルバなら剛刃積んでりゃ大丈夫 >>952
ほんまクイックやったらどれだけよかったかw ハナクソで素の龍杭はほんと腐ったからなぁ おかげで普通のリロードも罰モーションでしかない >>959
いつ枯渇するか分からないから、起爆竜杭といいスリンガー石は常にセットしておきたいよね >>950
盾構えたら多段でほぼ確定で死ぬことになるから戻ってこないんだよなあ… 我が名はヴォルガノス終わっちゃったけど、心眼珠難民はどこまわればいいの? >>963
おっ今日から珠救済もきてるんだ
ありがとう 珠救済クエってどれの事?
太古の珠を集めやすいってのは来週からだよね 参加条件MR9とかワンチャン低確率で封じられた珠もでるとかなさそうな感じ漂ってんな
すまん、1分で回せるキブクレペンギンでよくね? リオレウスエディション買ったイグニスに声の一つもかけられねえのか! >>977
男前すぎて
ゴッチの、ゴッチの竜撃砲、水平発射しちゃうううぅ
らめぇぇ ゴッチはかわいそうだからともかく
竜撃砲は現状では邪魔にしかならないからなあDPSも下がるし >>981
R2△〇同時押ししてから撃つまでにかかる時間や、砲塔冷却にかかる時間もっと長いし、後隙ももっとデカいが超高威力!超ド迫力!
そんなTheロマン砲みたいな感じにしてくれたら、そりゃもう嬉嬉として使うのに 拡散7来ないと竜撃砲は出番がない
(拡散7が来たからといって竜撃砲に出番が来るほど威力が上がるかはry)
せめて1HITにして威力3倍にしないと睡眠時ですら使えない
その睡眠時もぶっとばしあるんだから使わないが…
っていうか過去作に比べて明らかに全体F増やして発射遅いのがクソ
怯み値もマルチ耐性で実質1/4だから怯み値計算して突進止めたりとかも無理だし
過去作のが真横から足打てば転倒して優秀っていう せめて竜撃砲チャージ中にGPつくなら使うかもしれない >>984
長いこと隙を晒す必要があるけど超高威力!超ド迫力!って感じの方がロマン感じられてよくない?
その分撃つタイミングも限られ、砲塔冷却にも時間かかるから、1クエ中に1,2回しか撃てないとかだったらめっちゃ興奮しない? まず竜撃弾より強くするのが先だな
向こうは攻撃力にバフにパーツまで乗る上にクールタイムもないし
しかも(ほぼ)単発高火力と完全上位互換だから 溜め時間3倍にしていいから威力2000の単発で頼む 竜撃弾はワールドの時点で1発600出てたからなあ
近距離パーツ4つ余裕になって砲術5になって武器倍率も上がった今だと1発1000以上は出るだろうね クラッチからAAフレアみたいなフルバ+竜撃砲撃てるようにならねーかなー 竜撃砲もヘビィみたいに単発で武器倍率が乗ればなぁ…
ほんとIBは何から何までどうしてこうなったって感じだ ぶっちゃけ威力2000単発でも全く強く感じないよな
チャアクの脳筋超出力でも1回1800ダメ出してる奴はいるし
そうやって考えると竜撃砲って杭刺さっててもマジで弱い… >>984
チャージ中GPはFにあったが爆竜轟砲・ヒートブレードと一緒に輸入されんもんかな 拡散の龍擊だけ起爆込み砲術5で単発2000相当にするのもカッコいいよな
通常はフルバを強化で >>988
Fの極竜滅砲がいいね
あれこそ正にロマン
しかし射程も延びれば確実に味方吹っ飛ばすから嫌われるだろうけど ガンスに関する質問で、僕達が知ってることなら答えるよ〜
でもレス数的に次スレでね >>998
どう(ドウンッ!)ぞ!(ドウンッ!)
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