【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.117【MHW】
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■販売ページ: http://store.steampowered.com/app/582010
■価格:5,990円
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンターワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/pc/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・イベントクエスト日程
http://game.capcom.com/world/steam/ja/schedule.html
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>950を踏んだ人が立てましょう
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立てましょう
【PC】モンハンワールドmodスレ part15【MHW】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1579707844/
※MOD関連の話題や質問は荒れる為こちらやりましょう
前スレ
【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.116【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1580122629/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 一乙
今ブラントドスやっててドクロマーク出る→寝床にに足引きずって逃げ帰る→
すぐ寝どこいったが寝てない→罠と捕獲玉二発→寝ない→殴り続ける→罠キレる→一発殴る→死
ってなったけどどうなってるんこれ 久しぶりにプレイしたけど、モンハンたのちいいいいい!
神ゲーだろこれ! 一乙
前スレ992じゃないけどたまに見かけるこんなクエ
https://i.imgur.com/dbWzk4p.jpg
なかなかひどい条件だったので記念にSSを撮ったLV やっと新大陸クリアしたわ
ラー来るまでグッバイ石探し壁ドンゴミ拾い古龍調査ボーン >>6
報酬やっすw
画像見てるだけで俺の毛根がみるみる死んでいくw 人気モンスター復活って何が来るんだろうな
凍て地の氷ぶち抜いてドゥレムディラが登場したらめちゃんこ嬉しいけど先ず無いだろうし、未知の黒い飛竜って事でうんこなうが来てくれても嬉しいけどこいつも難しそうだよなぁ 初期装備のガーディアンと、防衛隊シリーズは性能同じに見えるのにわざわざ名前変えてるのはなぜ? 蠍みたいに複数武器種ほぼ必須なモンスでパーティ(阿鼻叫喚)プレイ強制とかw
つーか3回くらい要望送ったけどエスピナス入れてくれないんだよな
エスピの防具エロいのに
批判的な意見のが多かったけどぶっちゃけFの装備リアルマネー売りは個人的にアリだったんだよな
もっと見た目にオリジナリティ出したいからもう防具売ってくれよリアンとかゴルトとか エスピナス君、カチカチ肉質からのクッソガバガバ肉質変化がクソシコで好きだけど毒+麻痺のブレスとやたら早くて範囲も広いくて何度も繰り返す突進を古代樹でやられたらブチ切れそう
そしてマルチで眠らせたら空気冷えっ冷えで切断祭りになりそうね 他にイライラしたモンスって言ったらトライに出てたフルフルみたいなやつ名前なんだっけ
あいつの生息する洞窟がめっちゃ暗くてぶちキレそうだったわ
いちいち松明に火を灯させやがって ギギネブラ?
フルフルはハンターを足からゆっくり丸呑みしていって即死させるなら来て欲しいけど特に新しい要素もないなら退屈になりそうな予感 フルフルはMHPでしか戦ったことないからいい思い出ないや… >>18
でもぶら下がりばっかでいっこうに襲ってこないじゃん… 凍て地の天井高くてクソが死ねよってなりそう
涎で防具だけじゃなくて頭皮も溶けて強制的にハゲにされるなら別垢でIB複数買うくらいにはテンション上がるかも ゴアシャガルでええぞええぞ
でもクソ車庫入れ攻撃だらけになったらそれはそれでクソモンスになりそうだからやっぱいいや シャガルとかピンポイント地雷のオンパレードになってそう 初期に思い入れがある身としてはイャンクック欲しい。絶対来ないけど。ゲリョスでもいいぞ!遅延モンスターとは何か教えてあげたい。 メーター見てて思うのは弓は余裕で1位取れるな
傷付けを他人に任せられる武器なのが大きい ダメージ出す為の要素を他人任せにして1位とっても嬉しいもんなんかな?
つっても遅い武器で傷付け狙われて嬉しいか?って言われたら微妙だけど 人気モンスターってなんなんだろうな
4とかXはモンスターの動き方全体がクソで嫌われてるみたいなイメージがあるけど 俺は今日もKO5麻痺ハンマーで麻痺スタン傷つけマシーンするので好きに暴れていいゾ コロナウイルスが怖すぎてモンハンどころじゃなくなってきたわ
お前らマスクだけはしとけよ 熱と下痢で仕事早退して連休もらった俺には関係のない話だな 頭に爆弾置く人いるけど
壁際に置いて壁ドンで爆破できるよね? >>39
まあ爆破した瞬間クラッチして壁ドンするくらいの侠気を見せたれ
>>40
生命保険と報酬金保険同時に来たら3乙になるんやで(ニコリ) >>39
置いた本人がクラッチして壁ドンする分には何も問題ないんじゃね?
他の人が壁に置いた後に頭に置くなら知らね 出来るけど野良まで浸透してない
ゴアシャガルはセットで来たらいいけど狂竜化が忘れ去られそう
Fだけどベルルコ辺りがほしいな スタミナ奪取付ける意味ないとか他に選択肢があるから必要ないとか見て
なんとなくLv5でやってみたら結構楽になるじゃん
モンスターすぐ息切れするわ 減気ねえ…と思ったら「MHW:Iでは怒り状態でも疲労が発生するように仕様変更された。」
しらなかったわ… 毎日まじめにバウンティしてたけど
大感謝チケットの使い道がないっていう 匠2と痛撃体術が同時に来て草
うれしいけど使わないから短縮体力をくれ レア12ダブルとかすげぇ
MR200まででレア12は3個しか出なかった 頭て一人ぐらいなら問題ないけど複数いたらダウンして壁ドン潰れるんじゃなかったけ
アイスボーンから二人クエてhpも減って猫もいるし大抵四人より早く終わらなかったけ >>54
5枠1乙歴戦ディノの最後の1枚からやってきてくれたよ
正直珠よりお金稼ぐために回してたから物欲センサーってやつなのかな PSくそ雑魚だから双剣使ってるとブレイブスタイルが恋しくなる 金だったらぶんどり猫で導きやってたら数十万あっと言う間にたまるで 導きもありだけど、大感謝で激運チケ毎日3枚だから報奨金そこそこのクエ3回行けばまあまあもらえるかなって
生命保険と回復ネコで2乙まではいけるからハードルも低いし >>62
そうなんか、両方使わないから知らなかったわ マスター闘技場やるならどの武器が今回楽?
前はランスで終わらしたけど IBってあんまり匠珠の出番ないよね
ストーリー攻略中はジャグラス斧の余った穴に突っ込んでたけど導き篭りだすと切れ味上げるより下がらない様にする方が手っ取り早いし 不動使える時は率先して頭に置いてるぞ
そうすれば絶対当たるから 歴戦キリンに耐性マイナスで参加して死ぬ人も多い気がする
当たらないからへーきへーきとか当たった奴が言うなよな 生存そこそこ積みたい時にギルパレ武器の匠1から紫がありがたく感じてきた
レア珠ほぼ無しでも見切り7耳栓5弱特超心体力気絶3匠2ひるみ1無撃達人芸くらいは組める 導きでキリンが出なくてクッソイライラする
もともと導き嫌いなのにさらに嫌いになるわ >>39
壁ドンできる寝床で人が揃ってるなら壁置きの方がいい
頭に置いてると爆破ダメージで怒ってしまって壁ドンできないときがある >>75
爆破ダウンじゃなくて
怒りでできないのは経験ないな たまに寝入りにクラッチしてそのまま壁ドンしようとしたら急にキレて壁ドン出来ないときがあるよね
あれ自分がクラッチ役だとめっさ申し訳ない気分になる 買ってくるか悩むな・・・
セールまで待っときたいってのもあるし
MODとか全部削除しないと読み込みとかクッソ遅いんだっけ?MHW起動したらロードだけでクッソ長くて途中で切ったわ MOD入れたからってロードが重くなる様な経験は少なくともモンハンではないけどPCとの相性とかあるんかね?
後は単にバージョンがあってないんじゃない? ラージャン来るまで休止してるけどsteamでMHW検索するときに見つけたMGIがなかなか良いな
まだまだ未完成だけどみんなエロくて素晴らしい MOD全部消したら今までのスピードになったわ
やっぱりMOD全部IB用に入れなおさないとだめっぽいな・・・ 今の今までネット封印でもしてたのか?
アイスボーン も発売されてからずっとその騒ぎだっただろ 普通に考えたらわざわざPC版買っておいて騒ぎになる事自体変な話だと思う >>86
わかる。面白いシーン、熱くなるシーンが全くないのが腹立つ。スキップ出来なくするなら、もっと面白い演出して? MOD入れたら遅いとかHDDなんて落ちじゃねぇだろうな?
オンゲするならSSDくらいつけとけよもうめちゃくちゃ安いんだし ストーリーの糞ムービーとか飛ばせないところは裏画面にして他のことやってたわ
さすがに10分もすりゃ終わってるし
戦闘前にスキップ出来ないのが流れるのはマジうんちだったけど ラスボスで部位破壊の進行度教えてくれてる時だけはありがたかった 生態みたいに見たい時に見たい人だけが見るって扱いならムービーなら文句ないんだけど、大抵のムービーが飛ばせないくせして存在しなくても困らない茶番だから白ける 片手のアプデまえだおしで来ないかな…
3月までモチベーション保たないわ
武器調整後出しとか狂気 滋養エキスて皆どうやって集めてる?
植生研究所でも作れないから、MODに頼ろうかと思い始めたこの頃 1乙クエなのに集会場で猫保険飯食って来てくれ・・・ >>95
虫バラバラにならないスキル付けてれば自然と溜まるで 歴戦古龍の調査の救援全然ないな
まだみんなMR足りてないのか? 交易船の消費アイテムがメインで偶に気晴らしでパオウルムーの調査クエかな >>98
出すと即埋まるから残ってないだけじゃん?
無対策で突っ込んでくる奴が多いから気晴らしを兼ねてでもなきゃ自分は野良に流さないけど 滋養エキスの用途はわからないが
だいたいキノコ食えば代わりになる
歴戦古龍とかワンパンツーパンのどっちかだしキノコ依存症になろう なんか部位破壊値の蓄積バグがあるっぽいな
ブラキの頭に貫通打ち続けたのにどこも壊れず弱った
最後ダメ押しで睡眠壁ドンしても壊れず もう全部クラッチ1回でいいじゃん
なんで差別化したんだ 4人とも一回武器でクラッチひるみのときに積極的にクラッチするパーティーだとハンター有利すぎる気がする >>109
じゃあ全員2回にするか?さらにクラッチしないやつ地雷扱いされるけど クラッチしない奴多いって愚痴ってた奴いたけど
モンハン自体に慣れてない感じの人多いし仕方ないわな
なら俺が引っ張っていくぜぐらいでいかないと ベテランハンターは 嫌がらせみたいな追加要素の割には睡眠壁ドンというアホみたいな抜け穴があるからな
マルチでやるとFの罠ハメみたいになるからやないけど、導きソロは地質学睡眠スラアク一択
これ以外の選択肢はバカと言っていいほど効率が違う >>98
検索に全然引っ掛からないんだが…通常ばっかだよ 本来的にはクラッチ傷付けは現状の遠距離武器優位の状況を是正するのに有効なシステム
傷付け状態の補正を近接1.2、遠距離2.0ぐらいにして
遠距離武器は傷が入ってないと攻撃通らないぐらいの調整でいい
離れてるだけじゃ駄目っていうのが真っ当
だが遠距離武器に海外とかのアクション弱者救済という役割があるせいで
真っ当な調整ができてないんだろう やっとクシャ装備作れた頭と手と足だけ他は素材が足りん龍風圧防げないとクラッチもできない酷い仕様だからよくクエ失敗してた
防風で龍風圧も防げるようになれば装備に幅ができてまた違ったんだが 実際、そういう調整がされている武器がある
それが操虫棍
遠距離武器的な側面もある操虫棍はエキス採取という足枷によって制限を受けてるけど
近接武器という分類の為に遠距離武器に与えられてる優遇は受けられてない
だから弱い スカイリムみたいにVRにしたらどうかな。
げろよいかなぁ。 ムフェト来たらムフェト装備ばかりになるかと思うと来て欲しくねえな ぶっちゃけ今もいうほど選択肢なくね
武器ごとに必要なスキルの違いはあるけど 導きにハンターナイフIを担いでホストやってる奴らをちょくちょく見かけるんだけどこいつらは一体何が目的なんや?
同じ名前の奴をいつもみかける >>95
オトモダチ探検隊でオドガロン亜種を狙う。 さっきハンターナイフT奴の導きいったらベース放置だったわ 縄張り争いは見てて楽しいな
ネギの力でねじ伏せる動きがまじかっけえ
ドンキーも楽しみ 任務バゼルのバゼルとジョーは見てるだけでお互いに半分くらいHP削れていくのな 活躍したハンターでクラッチ数人載るけどアレいらなくね?ゆとり過ぎるわむしろ一回も傷付けしてないやつ載せろよ >>12
クック先生のボウガンのグラ好きなんだよなぁ。 歴戦古龍10倒して大霊脈玉たったの2とか渋いなぁ
霊脈玉まではボロッボロ落ちまくるのに大になった途端渋いわー >>128
古龍vsジョーも良かったな
ネロなんかだとビーム合戦が見れる ケルビの角が200個くらいあったから強敵用にいにしえをショトカにいれたセット作ってみたけど
持ってないときの調合が滋養エキスのほうしかなくて使い物にならんのもうほんま >>132
ちゃんと地質学+睡眠壁ドンやってればそんなことにはならん
(落とし物は2分で消える)
早く倒すことより何度壁ドンできるかもしくは部位破壊できるかを目指すべき
あとモンスターの状態異常耐性は当然マルチのほうが高いのでソロのほうが素材集めは有利 >>134
調合リストの順番入れ替えで対応可
仕様はクソ
>>135
当たり前のように言われてるけど導きの仕様はクソ 縄張り争いなんて一度みりゃ腹一杯だよ。
あんなんストーリーとイベントクエストだけにしてくれ邪魔でしゃーない スチームチケットが100pだから滋養で作るお薬や音爆弾もこれで貰い放題よ 片手剣の練習するためにトレモに行って荷車を設置する
傷つけてJRの練習をする
傷つけられる場所にJR攻撃届かなくて気持ちよくない 縄張り争いのメリットより乱入されて場をぐちゃぐちゃにされるデメリットの方が上がってるからもう乱入システム自体いるのか懐疑的だわ
このシステムに驚きを持てたのもtri~3rd位までだし 導きは何も考えずにマルチでバーサーカーしてる分には楽しいけど
目的のブツを揃えようと思ったらガッチガチに方針決めてやらざるを得ないし
あそこで揃えるもん無くなったら無くなったで導きばっかやっててもまともな珠全然増えないし
ねえ… ランス、大剣、ヘビィの順で武器変えてきたけど
PSどんどん下がってるはずなのに楽になるし早くなって草
しかしどんどんアホになってる気もするわ 乱入とか縄張り争いはいいけど怒ジョーくると古龍以外逃げるのと導き古龍にこやし無効なのだけは絶許 昨日超うまいハンマー使いの人が救援に来てくれたんだけど
全て俺のターンと言わんばかりにスタン取りまくってた、惚れてまうやろ
猫保険使っても連敗だったけど
歴戦ネルギガンテ8分でクリア出来た ストーリークリアまでガンス強すぎるわ
砲撃3と増弾1以外全部生存スキルでいけるから全然死なない 適当にレベル上げてる間はそこそこ楽しかった
ひたすらリセマラして目的の相手出して壁ドンして落とし物拾う段階になるとうんこ クリアすると砲術5まで上げられるようになるからもっと強くなるぞ >>98
ホストすると秒で埋まる
完全に椅子取り合戦だな
危険度2の4枠も即埋まる 特殊ひるみと普通のひるみて簡単に見分ける方法てあるの?
あと特殊ひるみにクラッチでひるみ延長て一回組かやれる人がやるかどっちが正しいだろ 乱入モンスターをぶっとばしてモンスター同士ぶつけると肥やし投げようとしてる奴にドヤ顔出来て楽しい お前らの意見と正反対で導きが楽しいぞ
苦行的でも報酬あれば全然楽しい
欲しい武器や防具護石の為導きレベル上げるの楽しい
完全ガチャだといつでるかわからないからやる気おきない
導きははっきり目標立てれば取りやすいからな
思った以上に導きレベル上げは罠連発で早く上がるし >>141
メリットも何もプレイヤーに対しての嫌がらせの為でしかない
元凶は藤岡なんだろうけど難しいを勘違いしててプレイヤーにストレス与えればいいと思ってるから無くならないよ
対象が怒り時に乱入して来たモンスターをぶち当てる事は出来るけど多くて2発半で乙る戦闘でそんな危険な真似しようと思わない人が多数だし
ダメージ与えてくれるかも知れんがアクションゲームで無駄な演出眺めてるだけとか退屈な時間でしかない 特殊ひるみの延長は出来る人がやるで1番は1回組の様子見て無理そうならやる
それが難しければ傷付けなくてもいいであろう部位に張り付くくらいじゃね 落とし物自動取得
乱入頻度減
モンスターの体力減
地帯レベル自由化
これやってくれたら導き大絶賛するわ とりあえず落とし物拾おうとして延々とスリンガーの弾入れ替えるのやめろ ムフェト用に水冷弾買い溜めしとこっと思って気がつく
いい加減個数入力出来るようにしてくれ >>159
弾の買い溜めとか意味ない。必要になるのはその素材になる草や 縄張り争いあるのは百歩譲っていい
だが縄張り争いで去ったモンスターが再度近場で遭遇するのはなんとかしてほしいな
特に導きの地とかの狭いマップで何度も同じモンスター同士が鉢合せする
縄張り争いで負けたモンスターは遠くに逃げるほうが自然だし何食わぬ顔でボコられたモンスターの前にまた戻ってくるのは不自然
IBになってからところどころストレス要素が増えてるように思う
戦闘中の雑魚モブの邪魔とかFT時に狩り対象の前にいきなり飛ばされるとか
これのせいでモドリ玉はどのクエでも必須になった 落とし物自動取得までいかなくても
まとめて拾ってくれるだけで違う
なんで1回1回腰曲げて1個ずつ拾おうとするん? イベルやテオみたいな雑魚はすぐ埋まるけどクシヤやナナはなかなか人こねー
ハザクもなんか集まり悪い 歴戦危険度3余りまくってるからどんどん放出してるわ
失敗気にせずいろんな人とやるの楽しい >>162
しかもモンスター同士で大した被害も出さずに一緒にゆっくり移動
10分くらいジョーと移動し続けたことあるわ 挑戦権すらないような装備で入って来られて2乙してそっ閉じ奴にまだ出会した事まだないんだな ハザクやナナは専用装備組めてればカモだけどマルチでクシャは本当にやりたくないわ ナナやハザクは専用装備じゃないと事故率高くなるのをわかってるから入らない人もいるだろうね
専用装備組んでもやりたくないクシャとかいう聳え立つクソ 火力スキル積んで2乙以上するやつマジで体力増強防御気絶無効積んでくれや >>169
今作はボウガン担いでる人をよく見るし、結構みんな欲しいのかね ナナは氷ライトで羽狙うのが楽チンでいい
クシャは徹底的に調和されろ ついにMH100になってクリアしたぜ
昔このスレに住み着いていたキチガイのb8ってのがやたらコトネギコトネギ言っていたから楽しみにしていたけど正直王ネギのほうが強いわ
強いっちゃ強いけど俺でも初見乙なしで倒せたな削りが酷いけどジャンプパンチがないから盾持ち近接なら全然いけるわ >>175
3珠なのはまだアイスボーンじゃない人への配慮なのかな b8くんは細かいところに突っ込んだ話になってくると毎回逃げてたからお察し 5回くらい歴戦古竜マルチやってみたけど野良の1回組は全然傷付けしないな
2回組は言わずもがなで脳死で攻撃してるだけ
調和砲のめっちゃ長いモーションでしょぼしょぼダメージを毎ひるみごとにしないといけないのだるすぎる ガンランスってゾラマグナ3にガンキン2かシルソル2が鉄板なのはよくわかるんだけど、救難に殴りメインで行ったらみんなはダメだと思う?
ガンスの近接モーション割と好きだから殴りメインで使う事の方がソロだと多いのよね 導き50になったから徹甲ライト始めようと思うんだけどもしかしてlv2速射するよりlv3打った方がいいのか?
合成で持ち込める量は一緒だし
スタン値一緒やんけえ。。 ガルルガのライトなら歩きながら3撃てるから3の方をメインにしてるわ >>185
装填拡張の必要Lvが違ったり、武器によってカスタマイズによる変化がまちまちだから
プレイスタイルや可能な構成諸々と相談じゃなかろか >>183
マルチで調和砲っていうか散弾メインって使い難そうなイメージあるけど割とヘイトとって好きなところ撃てる感じなんですかね? 野良歴戦古龍はせめて寝床で寝るまでいくのまてとは思うな
キリンとか寝るほうがレアでそういうやつほど寝床で死ぬ >>184
なぎ払いに尻もちあるからマルチで殴り形はキツイ
>>188
ガードできるし儀式要らずに火力出せるからマルチ適性高いほうだと思う ガンランス使ってるとやたら寄ってきて太鼓の達人する片手と双剣邪魔くせぇwとか思ってたけど同じ穴の狢になりそうだしマルチは砲撃メインにしておきますわ
教えてくれてありがとう 気になるならホストでやればいい話だろ
というか他人の装備なんて床舐めまくりでもなければ気にも止めないわ 鼻糞つけて結局迷惑をかける192の姿が容易に想像できるw 自分としては死のうが転ばされようが大して気にしないけど周りもそうかは知らんから聞いておこうかなって感じ 頭に鼻くそつけちゃって、遠慮して竜撃砲封印してたのにハンマーですら頭に行かなくて
倒れたチャンスに狙ったら太刀がやってきてしまった事ある、というか昨日
なんでハンマーが尻尾で太刀が頭やねん うまいハンマーだったので気づいて後ろ殴ってた説
なお太刀 マルチに怯み1つけてこないほうが悪いだろw
うちあげられたらしょうがないけどさ 龍撃砲は溜め砲撃連打よりもダメ効率悪いからハナクソ関係なく封印安定じゃね 打ち上げられたら打ち上げたで攻撃ボタン押して乗ればいいじゃないかとも思わんでもない 竜撃砲と竜撃弾ってたまに見るけど、毎回ダウン時に頭に撃ってる記憶しかない >>202
なぜガンスを使っててそんなことしなくてはならないのか!
派手だしみんなも期待してるはず
火力の低さ知らなければ >>205
せめてケツからも発射される仕様を残しといてくれれば好きに使えたのにな ヘヴィなのに徹lv2使うやつなんておるん?ライトにしなよw 竜撃砲は威力を3倍にして単発式にすりゃ爆弾点火役としてわんちゃん 歴戦調査もう絶対クシャとかいうゴミはやらんからな
ストレスの塊のゴミが。時間だけ無駄に消費させやがってこいつ2回やる間に他の古龍なら3、4回できるわ 太刀使いわい、mhwibが発売された時最初から始めて、その時まとめサイトをちょくちょく覗いてたら、「太刀弱www」「太刀弱いのに担ぐ奴www」とか言われてて???だったけど、
マスター編のストーリー始めて、モンスの体力上がって討伐に時間がかかるようになり、不動でクラッチゴリ押し出来るの覚えたら、何故太刀が弱い言われてるのか分かった気がするわw
傷つけに1回で済むのと2回かかるのがあるっておかしいだろwww >>209
まぁ連戦するなら毎セット補充があるし完全な無駄ではない
マムの時電撃弾買い貯めてて、いつのまにか尽きてたの気付かず出発したことあるわ... 歴戦クシャはもうちょい飛ぶ頻度下げてくれればな
弓で10分未満目指してるがどうしても飛行中のダメージ効率が下がって10分以上かかる
このモンスターはハメ殺し前提かもしれんな >>214
でも閃光で延々ハメられてたワールド無印を思い出すと、もうクシャ自体リストラでいいのでは?と思わんでもない。 空飛ぶモンスターはヒカリゴケを頭にぶつけると落ちてくるぞ、地面に打つとネロの水も吸収してくれる クシャルって初登場時から面倒くさいゴミでその後も弱体化されたけど稼ぎにならないゴミ、やたら連戦強要するゴミって感じだから完全に強敵ではなくお邪魔キャラとして設定されてるよね >>216
開発は露骨にスリンガー使わせたがる割に、ゲーム内でこういう情報を広めようとしないよね
着撃弾とかもスタン値クソ高いのに、使ってる人をあまり見ない うちのちっちゃい画面では、拾ったスリンガーなんちゃら弾の字がとっさに読みづらい 着撃弾はぶっ飛ばしするようになって始めて使ったけど普通に即スタン取れてビビる >>217
初登場時は頭壊すか毒入れてりゃ風圧ださなかったからとりあえず毒にして頭最優先で破壊してたな 強化撃ちって割といろんな武器で出来るんだな
シルソル奥義発動させて着撃弾強化撃ちしまくったらめっちゃ楽しそう >>221
ドスの時は風よりも体力減ってから攻撃くらうとカウンターで浮くのがクソ
p2gだとクソ雑魚だけど大宝玉の確率が他より低いゴミ
Fのフォアードだと部位破壊で確定入手でもない素材30だか50要求するキチガイ FのHCクシャは良モンスだったな
G級になって大技ぶっぱマンになっちゃったけど ハザクと戦ってると無策だと死にまくりだけど対策すれば視界の悪さにイラつく以外は快適になる様調整したスタッフは有能だと思うわ
クシャとナナの調整はエアプ過ぎる >>211
強力なスリンガー弾を落とさせる2回組には感謝しとる
ソロ?知りませんねぇ >>211
太刀とか棒みたいに自己バフ付いてる奴らが2回組なのはクラッチさせたいのかさせたくないのかよくわからないですよね
特に棒は2回目ですら傷付かない事あるし そう言えば抜刀状態でもショートカットからなら研げるけどこれってIBから? 太刀がクラッチしない理由てソードマスターがクラッチできないのと同じで
太刀使うとクラッチできない呪いにかかるのか スリンガー無限に落とすなら二回組でもガンガンクラッチいくよ スリンガー落とすの有限な理由ほんまわからんよな
ガンス担いでるとこの仕様のせいでたまに頭抱えることあるわ それもムカつくけど滅龍弾の時間が極端に短いの納得いかない
種火とかミズタマリゴケより短いの意味不明すぎる 突進モンスターにカウンタークラッチしてそのまま壁に突っ込ますのきもちいいれす 森クシャ、拠点で飯食ってから行くとシビレガスガエルの麻痺が間に合うのがなんか美味しいと思ってきた
装衣使わずに初回傷つけ出来るのがいい そのアドバンテージ含んでも森でクシャは無いわ
仕留め損なって寝床戻られたら報酬諦めてリタしたくなるレベル クシャルダオラを楽に狩れる装備ってあるの?
噂の散弾ヘビィとかパンパンゼミとやらもまだ試してない初級者だけど >>240
なんも考えたくないなら徹甲撃ってりゃいいんじゃない? マルチでランス使っててカウンタークラッチしてる奴とか見たことない 無印時代は地面に落ちてる石ころなんて微塵も気にしたことなかったけど
アイボーでは壁ドンのために石ころ探したりするけどいざ探そうとすると地面と同色だったり溶け込んでて
ミニマップでこのあたりだろ??とか思いながら中々見つからずうろうろしたりするわ カウンタークラッチ事故るし頭突っついてたほうが強いからな 振り落とされないだけで無敵な訳じゃないしな
回復カスタムしてんのなんてまだ全然少数派だろ たしかにそうかもな
ようやっとクルルランス回復カスタム出来たところだ 突いたところで大して火力出ないから傷奴隷やってよ
たまに上手いランスが古龍相手に2万近く削ることあるけど
そこらのランスは1万も削れてないし 一応森クシャの寝床は横向かせての樽G壁ドンが出来るという結晶にはないメリットがあるっちゃあるけど
いい枠のひいたらなるだけ快適に狩りたくなるじゃない
まあ視認性終わってて、うぜー段差が死ぬほどあってストレスマッハなんだけどね 転がってるウラガンキンにカウンタークラッチしてそのまま削り殺されて以来怖くて使ってなかった 火力盛り盛り構成ネギランスでソロ久しぶりにやってみたけど突進フィニッシュで230位しか出なくて悲しくなる >>255
散弾ヘビィ「パァン!パァン!」 240x2
この差よ >>227
自分が2回組やると一回の人傷つけてくれないかなあと思い
自分が1回だとスリンガー落とせや!ってなる
壁ドン以外にも大きくひるませたり着撃でスタンさせたり使えるのよね 1000歩譲って守勢前提の調整と見てもまだ低いからな 抜刀ヘビィとかもあるからモンハンはTPSとして生まれ変わりました!ってわけでもないのだ ランス使い始めたけどガードしながら貼り付いてチクチクしてても他に比べるとまったくダメージ出ない
守勢付けてないからかもしれないけど付けたところで他武器ほど火力出そうにもないし悲しくなってくる べリオロス別ゲー過ぎない?
まるでこっちが3Dマリオばりの軽業アクションで動けるのを前提としてるかのような飛び回りっぷりと隙のなさ
近接で勝てる気しないんだがこれ >>261
蜂蜜ゆうたってTAやってる人の見てくれば少しコツ掴めるかもな >>261
ランスは一発のダメージ低いけど他武器よりも自分のターン維持できるから見た目以上に火力でるよ
カウンタークラッチ狙えるタイミング覚えないといけないんだがみんな覚える前に去っていってしまうんだ ガードしながら貼り付いてたまにチクチクするんじゃなくて
チクチクしながら貼り付いてたまにガードするんだぞ >>261
大ダメージ技はないけどカウンターチクチクの継続ダメージでマルチで1番火力出てたりする 近接でベリオロスは罠使ってでも前脚を破壊しないとやってられん ベリオソロなら早く終わんねーかなって思いながらカブトムシ飛ばしてるわ ヘビーすごいな
PSいらずで高火力
皆ヘビー担ぐわけだ 蜂蜜ゆうたは動きがヤバすぎて使い始めの参考にはならん気が ランス追いかけっこ始まると辛いから担いでる人見かけないイメージ ベリオロスは空飛ぶオドガロンみたいなものだから着地点読めれば途端に弱くなる
どっちかっつーと黒ディアの方が動作が壊れてるわ、隙あらば地面潜る時間が極端に長すぎる >>264
マルチでダメージ見ながらやってるけど見た目通りの低火力だぞ まあ1位とることはないな
ティガとかならないことはないが >>276
俺もダメージみながらやっとるけど大体1番だわ
調和砲にはさすがに勝てんけど ランスに派手な火力求めるもんじゃない
攻撃積んで見切り積んで弱特積んで破壊王積んでクラッチしてからのカウンターでやっとこ3桁ダメ出るか出ないかやぞ >>277
ダメージ1位とか言われても正直イメージ湧きにくいな
DPMでどれぐらい? >>277
確かにティガは取れなくもなかったな
動き回るから他がダメージ出せないのとカウンター決まりやすいってのが大きいかな 昨日野良ペア組んだランスは接待上手だったな
無印からよくみる名前だったけど全身傷だらけにしてもらって俺は調和砲ぶっぱなしてただけ プレイヤーの質も関係あるな、ランスはそれなりにマニアックな層が使うから
装備も立ち回りもしっかりしてる事が多いけど、逆に高火力な武器種担いでいても
装備や立ち回りがボロボロで全然火力出せていない奴の多いこと多いこと PC版、歴戦レイア希少種まだ実装されてないのね…。荒地Lv.7にしちゃったよ。 地味だけど攻防感は凄いあるのがランスだで
人気無いのは認めるわ…
けどIBになってから救難でよく見かける気がする 初めてヒーラー様に当たったわ
テオ延々と走ってて草 みんなでランスつかって亀になればみんなダメージ稼げるとおもうのよ
ダウン時は4人別のところを傷つけする方針で アイボーからは切断したら難度調整入るから簡単に見捨てられてそこはグッドだよね
美味しい歴戦救難に入って即切断もされやすい環境にもなってしまったが 敵、強そうだからソロで行くか
敵、雑魚だからマルチにしよみたいな矛盾 ソロとPTの許される乙数が同じだからPTのほうが難易度上がるってのがな でも今回はPTも楽じゃね
傷付けぶっ飛ばし自分でやらなくていいPTと当たるとありがたいし、
フレとやってると更に快適だぞ ずーっと突いて守勢切らさないでカウンターしてやっと中堅火力なのがランス
守勢以外でR2単品で押す戦い方だったら火力なんてどうしようもないぞ 傷もぶっ飛ばしも一人やれば全員恩恵受けるんだからマルチのが楽な面もある
やればな >>299
常駐だぞ?レア食材集めてお食事券使えばな 高級お食事券をチートで増やして1乙クエは生命保険してるわ、これぐらいは許されていいやろ 常駐と知って
スノウホワイトをアクロバティックな動きして取りに行ったよ
高級お食事券は生命保険のためだけに使う感じになってるよな 守勢とかジャストラッシュあるならジャストカウンターも実装しろよな
溜めカウンター突きのモーション値でいいからさ キーボだからか知らんけどスノウホワイト行く途中の壁上りできなくて切れそうだったわ
氷の壁からどうやっても横穴に飛び移れなかった 頂上にレア環境生物居るらしいから飯で確率増やして何度も登ったな
結局出なかったけどこれ確率弄りてえな
キンセンザルも結構回って一匹しか捕獲できてない飯で上がる確率低過ぎやろ ブシドーランスガンスのジャストガード楽しかったな
完全にブレ太刀の下位互換だけど 生命保険食って死んだあと、また生命保険食ったら効果あるの? ランスで黒ティガ楽しい
咆哮に合わせてカウンターするだけで勝てるとかこれもう音ゲーだろ ハゴロモは半日かかったからMODでもいいよマジで
動画でよくあるクシャ崖昼から待ち7周目くらい 徹甲榴弾がスタン値溜まるんだから、ガンス砲撃で溜まってもよくない?
通常砲撃でスタンさせろとは言わんから、せめて竜杭砲と竜撃砲くらいは ハゴロモ貰ったことは無いけど自力でも結構苦労した
ワダツミとブルーディーヴァはボワボワのぶつぶつ交換で普通にくれやがって
ちょっと萎えたわ やっとイヴェルカーナ倒したけど、装備揃えるの素材めちゃいるのな
カーナ装備揃えるのてやっぱり調査クエで出てくるまで痕跡拾って周回? 片手剣の者ですが傷付けしまくると必要な時にスリンガー弾落ちなくて足りなくなるのどうにかして
ていうかクラッチってどの武器も1回で傷付ける攻撃とスリンガー弾落とす攻撃の2種類用意すれば良かったんじゃないの?
傷付ける攻撃は時間かかって(今のクラッチ攻撃)スリンガー弾落とす攻撃は短くとかさ 片手剣ってアプデで実質、1回傷つけと2回傷つけスリンガー落とすの2通り出来るんじゃなかったっけ?
アプデまで待て! というか全武器1回で傷つけられて、かつスリンガーの弾も落ちればよくない? 現実から見れば両手や片手は、傷付け3回が本当は妥当だと思うけどサービスで2回にしたんじゃね 小さい武器の方が傷付けし易そうだけどな
剥ぎ取りナイフも小さいし 二回武器使ってても隙あらば傷つけ狙ってるわ
人なんかあてにしてられんしコンボ中断してでも傷つけ延長しとけばpt全員の火力upにも繋がるしな 大角欲しくてネルギガンテ上位の救難回ってるんだが、2乙3乙するやつ多過ぎね?
特に中華と思しきプレイヤー 片手の突き刺す前のブンブン本当に要りますか
全部太刀と同じにしろよ マスターでキリン出すのってカーナ討伐後に痕跡集めからのレポート発見で会ってるよな?
マジで出ないんだけど もう皆ストーリークリアしてMR100までの修行期間に入っただろ
解脱する人も多そうだ ストーリー終わったらやる気なくなることしかないしね クシャの尻尾にクラッチしたら腹にひっつくんだけど… MR200超えたしあとはアプデまで気晴らしに導きで雑魚狩りする程度か ボワボワ嫌がらせ度ヤバいな
大型モンスターがアクティブなのに逃げずにこっちの邪魔してくるとか
後ろから麻痺させてくるのマジ勘弁 大型モンスターがダウンしたところに小型モンスターが群がるのってあいつらまだ生きてる大型から肉を食いちぎってお食事中なの? >>332
今ならイベントでキリンいるから会うだけでフリークエストでるぞ つーか同じ武器種の中で傷つけ一回ですむのと二回必要なのがあればよかったんでないかと思います そんなんしたら例えばヘビィだと機関竜弾ばっかり1回で
ボウガンとしての性能がゴミなやつ以外狙撃竜弾は皆2回みたいなクソ采配してきそうだから嫌 ネロミェールまで倒してフリクエ埋めようかと思っていたら「気球に乗ってください」連呼。うんざりするんだけど。これ止めるオプションとかないの? すげぇ
なんでこんなに歴戦でもないハザクが大盛況なのw 任務クエの救難とかマジで行く価値ないもん
素材狙いなら調査、金冠も調査
物好き以外で行く意味が一つもない マイハウスのbgmってPC版だとまだ変えられない? ランスで始めた初心者ですが、カウンター突きとカウンタークラッチ等の使いどころが学べるサイトはないですか?
トビカガチを狩ったところまでずっとステップチクチクとガード、ガードダッシュしか使えてません
パワーガードや強化撃ちガードなんかもいつ使えばいいのやらさっぱりです MR200まで上げるのしんどすぎる、、
みんなどうやってあげてんの そこまでランス使いではないが強化撃ちガードはカメラ方向にすぐ向くので
マウスの高速エイムを利用して対ガードめくりに使える
と思ってる 神時って霹靂と掛かってるんだな
遠雷も鳴ってるしクエストの雰囲気1番好きかも >>352
ここでもいいけどランススレ行ったら喜ばれると思う 装飾の救済クエいつ来んの
歴戦ダルくなってきたんだが その死をまとう任務クリアまで進めたけど、あらためてほんとクソマップやな古代樹 >>356
専門スレあるんですね!
そちらへいきます、ありがとう >>352
パワガは早めにカウンター入れちゃったときに延長する保険と、全方向ガードになるのでまくり対策に使えるよ
あと通常カウンターよりモーション値高いので開幕とか怒り時の咆哮みたいにわかりやすいのに入れてくといいよ カウンター使いこなせるとジンオウガがクソ楽しくなってくる なんで月額課金ゲーでもないのにさ
導き地とか延命コンテンツを実装したのかね?地帯とMR上げないと戦わせねーとか究極の延命処置でksすぎ
やっぱ不人気でサービス終了したフロンティアのスタッフが流れてきてると絶対に思うんだけど
ランゴスタのうざさがいい例
ワールドは遊びやすかった。だから爆売れしたのに
アイスボーンは評判悪いから売れない現実を受け止めるべきだよね >>363
steamで世界売り上げ独占したコンテンツが人気ないなら
何が人気あるんだ? フリークエ全処理してないし
たまに導き地を適当に遊んでるけど
なんでレベル下がるん?????はぁああ?って感じだよ
調べるのめんどくさい
あと、受付嬢整形MOD入れてたらイベント装備になったとたんすんごいブサイクになるよね
バニラ顔に合わせた化粧してるからさ モンスがエリア移動
↓
武器を研ぐ
↓
糞ランゴスタが麻痺エキスを撒きながら尻をふってブチューーーーー
↓
麻痺
オトモに遠隔攻撃力80くらいの武器装備させてるのに役立たず
麻痺ってる自分を殴って吹き飛ばすだけ
まじksゲー。笑って済ませることじゃないからね。プレイヤーとしては不快で不愉快でストレス最高だよ 「簡単に楽しい思いされたら悔しいじゃないですかw」 ランゴスタの攻撃性に関してはWでさんざ我慢したんだから
G級に相当するIBではもう我慢しなくてもいいよね!?みたいな開発のしょうもなさを感じる
採取中や研ぎ中に痺れて倒れるのが様式美だと思ってんだろう
わざわざ威嚇スキルから虫を除外する徹底ぶりだし 武器研ぐ時に邪魔されるのが嫌なら会心100にして会心芸しよう!
真面目に言うならライドでもするか敵の移動先にファストトラベルで先回りして待ってる間に研げばいいんじゃない? 書いてて思ったけど別に研ぐのに限定した話ではないわなw
ぶっちゃけ獣人種が雑魚の中だと目障りすぎて虫とか印象に残ってないわ ものすごい煽り画像や
モンハンはP(player)vsP(publisher)のゲームなんだね 作ってる側やMHWプレイしてない動画勢は
プレイヤーが糞ランゴスタに麻痺されて笑ってると思うんだよ。見てる側としてはおもしろいからね
プレイしてる側はストレスマッハ
痺気の谷の空飛んでる雑魚もアイスボーンになってから邪魔しすぎうざい
作ってる側や見てる側はプレイヤーが苦しんでる姿みてゲラゲラ笑って楽しいでしょうね
愚痴書いてるけど、それでも遊びますけどねw 15周年でハブられるような扱いだぞFは
純粋に藤岡の悪意だろう MHFのモンスターの必殺技集みたいな動画みたけどひどかったな
まじでMHFのスタッフはワールドに関わらせないでほしい もう一つ不満書かせてください
ゲラルトだよゲラルト!!!!
ウィッチャー3は一番好きなゲーム。オフゲーなのに350時間も遊んだ
だけど、MHWのゲラルトうざすぎいいいいいい
拠点戻るたびにゲラルトが○○で待ってますって毎回出る。レェーシェン倒せないんだもん。毎回NPCに話しかけるのもめんどくさいし
このクエストどうにかしてほしい。MR装備で行けるようにしてほしい
いまさらやる気も起きないし、たいした装備もらえないし マスターランクで気が立ってるんじゃなくてアイボーアプデで気が立ってるから
適当に上位回してるときも虫とバルノスうざいのよなあ 俺なんかmodの影響でゲラルト出てないのにその表示出るバグが永遠続いてるわ >>390
俺もおんなじ事なってるわ
修正用のツールもIB対応したの出てないみたいだしもう諦めた ジンオウガはカウンターなんて使わなくても隙だらけで他の武器だともっと楽 古代樹でレイアが咆哮すると凄い不気味に聞こえる時があるのなんなの
マジで怖いんだが デイリーバウンティ最後の1個終わる直前やったんだがふざけんなよ? ほんとだ、STEAMランチャー起動しない・・・
昔xbox360もってたけどサーバー障害なんて年に1回あるかないかくらいだったのに
PS3は月に1〜2回は必ずあったけどw
やっぱマイクロソフトの鯖ってすごいんだなー Steam起動してればゲームは起動出来るだろ
しばらく放置しとけばクラウドと同期しないけどいいか?みたいな事言われる筈だぞ あとフルスクリーンとデスクトップ行ったり来たりすると
回線切れるの地味に面倒 自分のsteamがおかしいのかと思ってぐぐってsteamアンインストールで直るを見つけて実行したらsteamの鯖落ちだった件。
これ鯖落ちしてるからクラウドにもデータ上がってないし今日やった分は確実に無に返ったわおやすみ 武器透明にするMOD作ったけど背負ってる時だけ透明にできねーかなぁ
折角ケツアピール重点みたいな装備にしたのに 大型に閃光使うこと減ったしランゴスちゃんに使ってるわ 初期設定のままならオートセーブだから最後のクエストクリア時からの開始 エラー出た後にセーブしたけどちゃんとセーブされとるぞ アプデに備えて導き7722にさっきしたばかりなのに消えちゃったら泣いちゃうわ そういやエンシェントレーシェンにも傷つけなきゃいけなくなってるんかな。 セーブデータをローカルで別にバックアップしとくといいぞ
俺は最低週に1回、またはアプデが来たらやってる steamサーバー見れるサイトがあるから鯖なおった報告はすぐバレるぞ >>428
そういうもしもの時に備えれる人間になりたかった…… おまえら焦りすぎて笑える
steamのネットワーク接続が切断されてオフラインモードになってるだけだぞ
落ちるときにセーブしときゃ問題ない というか普段から別窓で他のこともやってるから頻繁にオフラインにされるし何を騒いでるのかさっぱりだわ
正直もっとデカいトラブルでも起きたのかと思ったゾ 歴戦クシャの一回設置した竜巻がこっちに動いてくるのマジウンコ
考えた奴首吊って死ね ログインしたらログボもらえないしイベントも救難も受注できなくて焦ってここ来たらみんなそうなのか… マムタロトは苦痛でしかなくてある程度装備揃って以降一切やらなかったけど
ムフェトは何度もやってしまう中毒性がある
何故だろうか >>436
不滅のアルベングリューエンのネルギガンテ追っ払って砲台に移った辺りでソロになったわ
当然ソロでは迎撃できず失敗
熔山龍チケット欲しいからやってたのに時間無駄になった 今時デュアルモニター以上にしない奴なんているんだな ムフェトって楽勝なの?
マムはガード5・ガード強化と属性無効と火耐性付けたヘビィボウガンで行ってたら寝ててもよかったくらい楽勝だったけど
最強武器が手に入るムフェトがマムより楽勝ってうれしいわ マルチモニタでやってても検索したりするとフルスクリーンだと切れるんやで オンラインできるけど祭り終わってワロタw
通常verの集会場に俺含め3人いるわ ムフェトは大剣が最適解っぽいから練習しとくかな
長いこと触ってないや フルスクリーンでプレイしてるのはド素人初心者
高性能PCでも1600×900ウィンドモードでプレイしながらモニター脇にスキシュミ結果や情報をみながら
プレイするのが玄人ハンターw
フルスクリーンでプレイするつうことはPS4でTV画面でプレイするようなもんだよ
異論は認めるw 4月のPS4同期と同時に歴戦王が出てくることから
そこからいよいよ本当に強いモンスターが出てくると予想
アイスボーンは装備が揃ってしまえば難易度は低いぐらいだが
そこからいよいよ本当のマスターランクが始まるんだろう >>447
ごめん仕事用で1台 検索用で1台 動画垂れ流し用で1台 ゲーム専用1台の4PCですわ 正直いって
w(ワールド)上位時代の歴戦王クシャやバルハザクのが強いよね
ネルギガンテも
アンイシュワルダー戦前のIBネルギガンテの雑魚いこと
w時代の歴戦王ネルギガンテは強すぎた
あと
導き地しててクシャいたんで倒したけど
歴戦だったか歴戦王だったか忘れたけどw時代の飛びまくってたクシャのが苦労した
ヴァルハザクもw時代の歴戦王はHP減り撒くってスキル見直した 強さをIB歴戦王>W歴戦王>IB歴戦>W歴戦>IB通常>W通常にしたいんじゃねーの
強いっていうよりただ嫌がらせが増しただけって感想だけど 闘技やチャレンジの報酬は買って揃えるもの
わたしはそう思う
なんで、すんげー武器と防具を苦労して揃えてるのにks装備で狩猟する必要があるのかと思う >>455
狩猟か捕獲ですよ。古龍以外は捕獲ですよ 闘技大会はやりたいやつだけやればいい形にしといてほしかったわ素材入れんな春日 全ての武器を満遍なく使ってくぜおらー!
って意気込んでたけどチャアクの存在忘れてて練習中何ですが皆さんはどんな感じで使ってます?
取り敢えず抜刀メインで属性会心頼りと挑戦者で会心100%は作ったけどいまいち強いのかどうかわからないですわ 大剣988
ハンマー568
スラアク148
他はやれる自信ねえから放置だ >>461
わたしは
ランス
ガンランス
ヘビィボウガン
他は遊びおまけ
ガードのない武器で遊んでる、あなたの方が異常ですよ
ランス・ガンス・ヘビィ使うとMHWの世界が変わりますよw あなたの方が異常ですよ
の言い方次第では喧嘩になるから気をつけろ
めちゃくちゃ険が立つんやぞ文字だと スマホ持ち始めたばかりの中学生感
半年ROMの文化って大切だわ そんなん文字でも気にもならん
ゲーム内で状況無視して下手糞呼ばわりしてくる奴の方が殺したくなる モンハンといえばやはり象徴的な武器は大剣
大剣には一応ガードがあるが使う機会は少ない
(個人の感想です) 何を使おうが人それぞれだろ〜それにここはPS4じゃねぇPCスレだぞ
MODてんこもり当たり前なんだからよ〜他人を非難するようなおこちゃまは回れ右だ
双剣や太刀でもガードできるだろ。無知がPCスレに書き込むもんじゃない 大剣でも回避ばかりだわな
ガードすると死因につながる PS4だけどこんな感じ
遠距離武器は極ベヒでタンクやった時ぐらいしか使ってないな
近接武器は色々使って遊んでるけど、ガンランスは何か合わない
あとチャアクは色々調べて操作覚えて使えるようになっても
他の武器に移動して少しすると操作忘れて使えなくなるのが何度かあったから
もう使わなくなった
https://i.imgur.com/eVnNjjn.jpg ランス・ガンス・ヘビィ
公式的には玄人プレイヤー向けの武器
だが、素人初心者のわたし的には
公式が推奨する片手剣やライトボウガンなんかより遥に扱いやすい初心者武器
片手剣やライトボウガンで、ちょっと強いモンスを10分針や15分針で倒そうと思うと
すんごい技術が必要
大剣はド素人初心者武器。抜刀会心回避時々溜めしとくだけでなんとかなる武器
さすがのわたしでもつまらなすぎて使わないけどw >>472
片手剣で全てのモンス倒すとかプロハンでしょ
公式では扱いやすいとか初心者向けで勧めてるけど
ありえない。時間かかりすぎ
片手剣を初心者に進めてる時点で??? プレイしてるの?って思う
一番難しいから
新規はMH難しすぎって即止めると思う。初心者にはガンスかヘビィお勧めするべきだと思うw 足だけ重ね着だけど中々かっこいい装備作れて満足だわ
ttps://i.imgur.com/9sjRdpI.png 大剣は立ち回り理解してないと当てる事すら出来ないぞ ランスは強くないけどランスを扱える人は強い
そんなイメージ ガードできる武器は安定するからオススメって事だけなら同意するけどこいつは他を貶めないと褒める事できねーのかw >>477
FFのナイト感ある
>>478
IBの大剣は簡単だよ
抜刀コロりんしつつモンス転んだら真溜めぶっぱするだけ 片手は動きが軽くてガードもできるよっていうところでとっつきやすいから初心者むけなのであって強いか弱いかはまた別の話だな そーいや今回の片手剣の盾殴り結構強くない?
流石に盾殴り一本で戦うのは苦痛だけど結構スタン値高い気がする 大剣使う奴は厨二病
ありえないでしょ。大剣なんて。まともな奴は太刀使う太刀を!w 落ち着いた人はハンマー
わたしのような素人はランスかガンスかヘビィだけど。周りからは玄人って思われてんだよ、お得だよ ヘヴィの使用回数がとうとう1000超えた6武器種が使用回数0
最初ヘヴィのオートガード使ったときストZEROの初心者用オートガード機能思い出したわ
まあそれはいいとして地帯レベル7のとこに古龍呼び出してんのに
これで14連続歴戦無し大霊脈とれねーだろがマジでいいかげんしろよ
おびき出し回数使い切ったからリタマラしてるわ糞システムが
三界主やった方が早いんだろか >>483
動かしやすいっていう意味合いなんだろうね
適当に△連打してるとゴミ火力技連発するけど動かせるよってのはゲージ管理無視して使ってるようなもんで動かせて無いも同然な気がするけど >>486
7だったら勝手に全部歴戦にならないか?
呼び出す場所の地帯レベルで歴戦か通常か自動的に決まる仕様だった気がするけど 片手剣って何が難しいの?
煽りじゃなくて一応使ってはいるけど使用回数少ないから片手剣初心者の単純な疑問 >>490
弱点部位が高いと届かないとか(´・ω・`) なんで争うのか。まともな人はなんでも好きなの使ってる
一部の武器に是非を問う時点でただの精神異常者。
まともな人はそんなことしない >>489
ttps://i.imgur.com/kPOSK2F.png
あと幸運 たぶんわたしのこと
ごめんなさい。お酒飲みすぎました
大剣は最高です。太刀は最強です。 >>495
今日昼過ぎ酒が抜けた時に自分が書いた恥ずかしいレスを見て悶絶することになるとみた
飲み過ぎには注意しようね >>488
まったくもってならない
Lv7の荒地固定して荒地にネル、ジョー、カーナおびき出したけど
ことごとくハズレ
今やっと荒地ジョーの歴戦がナチュラルに出たんでボコってきますわ ことネギは歴戦まだ未実装でしょ
ジョーとカーナが歴戦じゃないのはわからん そういやそうだw
今から珊瑚の方を7にしてエロとキリンを狙ってみよう
ジョーはドクロでも寝ないでウロつくこと多々あるんで落とし物稼げん >>363
こいつ頭悪すぎ
そもそもアイスボーンはただのDLCで新規タイトルじゃないのに
ただのDLCなのにバカ売れしてるでアイボン 7の地帯に歴戦がいるモンスターを呼び出したら確定で歴戦だしな >>500
IBがそんな評価されてたら公式が業者雇ってアマゾンレビューetc荒らすような真似しねーだろw 導き歴戦カーナさんだと一瞬で埋まるなw放置してても勝手に倒してくれそう >>501
え?どういうことなの?
歴戦がいたら歴戦が出てきて歴戦がいなかったら歴戦がいないってこと?
もう頭おかしくなるぅ 7だと呼び出しモンスは歴戦になるよ
例外あるからハンターノートで確認するのがいい >>505
例えばドスジャグラスとかはそもそも歴戦の個体が居ないから、いくら地帯レベル高くても歴戦個体は出てこない >>505
珊瑚が7、瘴気が1で
珊瑚にイヴェルカーナ呼び出したら歴戦
瘴気にイヴェルカーナ呼び出したら通常
こんな感じのシステム 片手剣は強力な切れ味補正で弾かれにくく
さらに武器のサイズで素材数が違って小さい分少なく済む片手剣は初心者向け
だった過去がある
ポイズンタバルジンお世話になったなあ >>502
業者雇ってる証拠でもあるの?
ダウンロードコンテンツで300万も売れればカプコン的に追う儲けなんだけど >>510
ガチの初期じゃねぇか…毒片手は基本二本用意する時代だったなぁ… スラアクと抜刀ヘビィから調和砲に変えたんだけどマジで傷つけてくれる奴居ないとイライラするな
傷つけないって事は当然壁ドンも罠もしないし
快適に遊びてえ ライト双剣太刀弓みたいなパーティで誰か傷つけろよってみんな思いつつ20分調査タイムアウトするクソムーブ >>511
今はサクラチェッカーとかあるんだよ
業者雇うとバレバレなの 日本のユーザーと海外のユーザーが求めるもんて違うんじゃないの
steamなんて海外の売り上げが大半だろうし 傷付け一回な上にスリンガー使わないならやることわかるだろ >>519
そもそも今見たら単純な評価もサクラチェッカーのスコアも全然悪くないけど MHWからIBの解脱数がユーザーの求めるものの意味だったんじゃないのかな >>520
結局薬飲んでガッツポーズとか前々から言われていたことだし向こうでも導きは叩かれているしそんなに変わらないんじゃないの
それはそうと写真館クエ祭りで増えた分は祭り終わったらなくなるのかなやっておいたほうがいいのか教えてPS組 強い強いって言われると何も考えずに担ぐ奴いるよねって話
散弾なんて接近しなきゃならんのだからリスクもあるし実際乙ってる奴いるわ
下手糞だから貫通のほうが扱いやすい >>523
これまでの無印からG級への変遷時とどれくらい違うん? ダウン時の火力高くても平時カスダメじゃあねぇ(散弾) マルチなら貫通垂れ流しか榴弾でふらふら+一定ダメ稼いでくれる方が嬉しいですわ >>526
2Gは増えてたり4GとかXXは減ってたりだしあんま参考にならないけど
全体で見て30%程度は今までのG商法の流れから言えば期待外れなんじゃない?
DLCだからって言ったって今までのGと一緒だし
他ゲーみたいにバニラで続けるようなゲームでもないし フリクエ1から5まで赤クリアで埋めたのに冠するものたちでない
なにが足りないんだ アイスボーンになってから陸珊瑚のエリア5のロードがすごい遅れるんだけど同じ症状の人いる?
地形読み込まれてなくて方向感覚おかしくなるわ 暫定でキープしとけば良い地帯って何処だろ?
今は上から5、7、3、2の地帯レベなんですが >>527
5000円だからな3000円なら糞な部分も多いけどモンスも増えてるからさっさと買えレベルなんだけどな
凍て地以外にもう一つくらいマップあるかと思っていたんだがもちろん手抜きの導きなんか含めないぞ 特に気にしてなかったが、野良マルチだと俺が1回武器担いで僧衣着て頭脚尻尾全部クラッチした方が討伐速度上がるかな? 四人で二回武器だらけなら傷つけぶっ飛ばしは自分が担当したほうが早い 弓かボウガンで自分が攻撃するところだけ傷つけするのが一番早いと思います >>532
自分は7722にしてるけど、自分が欲しい素材に合わせて調整するのがいいんじゃない?
ぶっちゃけ素材回収済んだら歴戦調査メインになるだろうしアプデで火山だか溶岩だかくりゃそっち上げるだけになると思うわ >>490
旋回ループを安定して使えるまでが地味に長い
二回組でなおかつクラッチ鈍足
片手上方アプデ前だと睡眠武器持ち壁ドン以外だと何をやってもどこかの要素が他武器の劣化になってしまう所とかか
上方後は傷もつけやすいしジャストラッシュもクソ強いし旋回ループさえ覚えればそこまで難しくないぞ >>532
歴戦金銀がそのうちくるだろうから荒地岡珊瑚じゃない?
pc版は歴戦金銀まだいなかったよね…? >>522
当時から見てればバレバレなムーブしてたのよ
評価最底辺うろついてたのが一日で一気に評価爆上げ
レビュー読めば全く同じ文章でアカウント調べれば典型的なさくら用アカ
チェッカーで調べても90%の危険判定、スレでめっさ話題になってたから 地帯は7を2つどこか用意しておけばいい的な感じだよね
危険度2以下の素材は1つ手に入れたら後は歴戦カーナ、歴戦怒ジョー素材で全部変換可能っぽいし
通常の危険度3だったら地帯LV満たしてなくても特殊痕跡で呼び出せるしなぁ ライトボウガン、ヘビィ、虫、パンパンゼミと渡り歩いて結局最後は 太 刀
なんだよなぁ… >>540
当時がどうこうは知らんけど、今はサクラいないよね
それでちゃんと高評価取れてるんだからIBが評判良くないってのはどう考えてもおかしいでしょ >>544
マジレスすると任務クエストの
氷と炎のはざまより、セリエナ防衛戦
の救援に入るのが一番早い
特に氷と炎はすぐに終わるから良い
ただ過疎ってる時のストレス半端ない 導きでライド出来たりできなかったりするのなんでなん?非戦闘中ね
あと導きに参加して1匹狩ったら抜けてく奴らばかりなんだが俺がなんか悪いんか?これ何回もあるんだよな ガチで普通に狩ってるだけなんだが そういやセリエナ防衛戦は一度救難で行った時に他の人が放置してて草生やした気がする 片手剣1番使ってるけど楽しいね
ブンブン丸してもバクステで回避できるし事前にガードしとけばギリギリで入力してフレーム回避しやすいし 抜けるのは単に目的が合わなかっただけじゃないかな
割と救難の内容見ないで入る人多いから一戦で抜けたからって気にする必要ないと思うわ >>544-545
サンクス
救援探しつつ導きやるわ 70-99まできっついんだよなぁ
導きでそこそこ狩って85とかだし 自慢する事じゃないが昔のネトゲーしてるおっさんなら100までの作業なんてぬるいよな >>549
導きの仕様分かってるならそんな質問出てこないんだけどな 100行くまでは調査や装備の変化が少なくて退屈ですよね
荒地でひたすらカーナ捌いてMR上げてたわ
そっから先は今まで一体何だったのかってくらいMR上がるけど 100行ってもカスタム済のレア10、11武器でええわでカスタム素材揃うまでレア12武器使わんわ MRポイントにボーナスと謳いつつも大して効率の良くないイベントクエスト 導きで100まで上げようとすると作業感強くてなぁ
俺はあんまやらなかったけど歴戦調査とかフリクエ埋めしてた方が時間は掛かるけど気持ち的には楽そう 効率的にやろうとすると危険度2で玉集めるのも生産武器作るのもムダという結論に達するから効率なんて捨てろ
ムダを楽しめ >>557
100越えてからまた楽しくなるよな
まぁMR50あたりで全開放して欲しいが 分かってないから質問してるのか、すまんな
大霊脈玉欲しさにカーナを狩ってたのに残ってるモンスターがバフバロとドスジャグラスだったら狩りに行きたいと思うか? その辺はいかに無心で回して100までいくかだしなあ
正直虚無期間だわ >>563
なるほどな
みんなmr上げてるだけじゃなぃんか びちびちは写経の代わりになるぞ
一時間も脳死でやってると心が虚無で満たされる 蒸気機関見てると如何にプレイヤーの時間を食い潰すかばかりに腐心してるのが透けて見えて完全にやる気なくした
冗談抜きで簡単に楽しまれたら悔しいと思ってそう ひと通りやりたいことやり終えたらMR96になってたけど
どんなプレイしたら虚無期間なんか出来るんだ ネコの生命保険に加入させるために色仕掛けをしてくるネコがいるらしい。 ガジャプー、ボワボワ、つた捕縛この中に一つ無能がいるきがする フリクエ1〜5全消化 主要護石作成と自分が使ってる武器5属性のカスタム強化とパーツ強化まで終わらせてまだMR126なんだけどみんな何やって200まで上げてるんだ?
歴戦古龍で珠掘りしかないのか その艶周回28秒で終わるなこれ6回で経験値が古龍一匹分なら悪くないわ後知らない人いるかも知れんけど最初の花の右の崖に時々竜人いるんだよほぼ手形2枚くれるからコレが美味いわ >>568
効率よくプレイしたら50あたりで足踏みしだす
そこからはフリー埋めでどんだけ底上げできるかにある
>>571
主要武器の防具揃ったらとりあえず歴戦調査で珠集め以外やることないのは無印の頃と同じや
俺はそこから防具や護石コンプしてるわ ウケツケジョーのおばさま発作まだ治って無かったんかい、これさえなきゃウケツケジョー嫌いじゃないんだけどな 3種類の武器装備も完成してフリクエ埋めて85くらいだったから辛いわ クリアして導きの地でジンオウガあたり狩って必要MRみてゲームクリアって人は相当いるんじゃね フリー埋めと導き二ヶ所レベル最大でほぼ100になったような? >>543
低評価レビューだけ”何故か”削除されてったからな
疑うなら導きの地スレの過去ログ辿ってみな フリーのポイントが悔しさ出してるのがなぁ
うん地に行って脳を殺して回し続けるか危険度1とか2を回すしかない
虚無 >>559
導き適当に回したほうが稼げるけどギンセンザル捕まえたは吹雪が起こらないし昼固定だからついでにキンセンザルガチャもついでに出来る 導きで地帯レベル6の相手を狩れば1匹で1はあがるでしょ
あがらないって奴は雑魚を狩ってるからだよ むしろその地帯専用のドスギルオスだのツィツィみたいな雑魚狩ってる方が効率いいんじゃなかったか 地帯レベル上げのための効率とごっちゃになってる
MRあげるなら歴戦狩った方がいい 導きLvは調査ポイントがそのまま経験値になるからラドバルキンみたいなのがいない限り罠仕掛けまくって雑魚捕獲でいいよ 今危険度1を珠目的で回すなら1分周回クエのが圧倒的にいいな >>568
あのモンス用の武器作って防具作って護石も作らなきゃあとイベントやらないとってやっていたらいつの間にかMH100いくよね
特に作業感なかったな最適解知っているPS組には退屈なんだろうけどむしろ100からがやばいと思う全然上がらねえ >>98
mr100のネギ実績まだ2%ぐらいだった気が ネギネギって何なのかスルーしてたけどネルギガンテなのか 買ってすぐ手に入る実績も50%ぐらいなのはどうして 自分は70から99と100から246までの時間の差が倍ちょっとしかないから歴戦古龍周回し始めるとぽこぽこMR上がるんだと思う
ぶっちゃけ200以降のMRなんてどうでもいいけど 弓はいいぞお
5属性カスタム全然終わらなくて虚無にならんぞお
…ムフェトきたらどんだけ素材いるねんて 導きで歴戦ディノ亜種手伝ってもらおうと救援呼んだらティガ亜種の方に三人向かってったわ
全員キックだボケ共 >>597
ようわからんけど今回の不具合で起動できない人が多いとか? >>581
それなら低評価レビューがサクラ判定されて削除されたと普通考えるけど 傷つけ2回組というのがあまりにもめんどくさくて触る気にすらならん武器が多すぎる IBのミニチュアクラウン実績とったのに0%になっとる
極少数しかいないのはこうなるのか 片手剣でスリンガーどっさり落とす作業してますけどね 導きはマルチでやらせたいんだろうけど
ちょっとMRズレると参加出来なくなったり目的外の奴狩るとそれだけで嫌がらせになったりで噛み合ってないわ 100越えたあたりから歴戦古龍に直面するけどクソムーブ多くてつらい
200とか信じられんわ ネロミとかクシャとかどうあがいてもソロ15分かかる歴戦きらい
怒ジョーとテオすき MR176になった
やっと200が見えてきた
ほんとやっとだよ クシャは一応頭はめまだできるけどソロ限定だし一度でも飛ぶかマルチは疑いようがない糞
ガード強化貫通攻撃持ちとかナナも糞だけど 18.5%のうちの3.5%だから仮に18.5%を10000とした場合約2割の2000がMR100オーバーという認識でええか? 昨夜サーバーが落ちてる間だけ錬金ババアのUIが軽かったのどういう事なんだろう
今やったらまためっちゃ重かった
なんでそんなとこで通信だかなんかしてんだ? >>619
錬金やるたびにいちいち回線引っこ抜けってか…
その発想はなかったわ というか錬金ババアで重くなるってどういうことや?
FPSが低下するってことか? >>621
何を作るか選んだり消費する珠選ぶ画面でやたらレスポンス悪くならない?
これひょっとしておま環なのか まじ?fpsが下がるとかではなくてキーレスポンスだけが異様に悪くなるんだけど…
さすがに何試していいかもわかんないな 確かに物資補給所と比べるとレスポンスは悪いかも
というか錬金以外の店今初めて使ったわ そう、その引っかかる感じ
うちだけではないみたいだけどならない人もいるのか
PS4が全体的にキーレスポンス悪化してるって言われてたんだけどここだけあっちの感覚に近い なんでMR200のクエにネロと死ハザク参加しないでテオとナナがいるんだろ?カーナとネギはストーリーに一応は関わったし新旧パッケ飾ったからいるのは当然として話に全く関わらなかった奴らが他の新古龍差し置いてでしゃばる意味がわからねー
特にテオは無印の時も似た様なクエに出たしナナの強化パーツの割には個別で登場するしでよくわからねー マスターランクきっついな
ディノバルドに回復秘薬全部使って残り時間5分でようやく勝てたわ
でもクラッチ傷つけ2回武器はソロだとダルくてもうやってられないのを実感した
大剣にでも乗り換えようかな 導きの地でリオレオス飛翔中にクラッチした時Move中
ランゴスタに刺されて痺れたのは流石にキレたわ悔恨 >>631
ディノバルドは胴体と足使った攻撃ないから装衣なしでも簡単にクラッチ傷つけできるぞ
抜刀大剣ならクラッチ攻撃してるだけで勝てるレベル ランゴスタとかバルノスとかモブの殺意やたら高くなってる上に倒したら倒したで無駄に調査レポートくるから倒しても倒さなくても基本損なのがなあ アイスボーンにしてからなんか苦痛を感じつつMR100まできたがようやく理由がわかった
このゲーム爽快感が全くないんだやってて辛いんだ 快適に遊べるスキルがない時代の根性MHFやってる気分に浸れる 回復カスタム無いときはまったくおもしろくなかったなぁ
テンポがめっちゃ悪くなるんだよな 大剣とガンランスと双剣で狩りしてるけど楽しく狩りできてるけどな
環境固定したらノンストップで狩り続けられるし導きも悪くない
キャンプに戻るときは武器変更するときぐらいだな >>631
武器は何使ってる?後それだけ回復使ってるならまだ防具が上位のままなんじゃない?
スキルを多少犠牲にしてでもマスター防具に替えると楽になるよ 時間切れになる人ってそもそもどうやってマスターランクまでたどり着けたんだろう 観察記録の23.24が出てる人いる?
身の回りに出てる人と出てない人が居て条件が謎なんだが そこに耳栓と体力増強のブラン腰があるじゃろう?
あれぐらいは作っとくと楽よ >>620
Steamオフライン起動という項目が... 泣きシミュで全珠持っている設定で検索すると盛りたい放題なんだよな
攻撃7見切り7痛撃3超会心3挑戦者5強化持続3加速再生がスラアクのゴールか なんで攻撃7入れるやつって的外れなスキル構成なの? 装備ていう意味なら防具一部のみ上位以外ならろくなのいないよスキルより
報酬アップ系が特にやばいたまにフルドレスフルとかもいるのがやばい M5まで進んでるけど、ウイッチャークリアできないのは内緒だ もし上位装備で火力積んで残り5分ならマスター装備で多少火力落とす代わりにステでゴリ押すことをお勧めするわ
大して上手くない俺でも初見ディノバルド15分かからない程度には安心して殴りに行ける感 >>636
ストレスは頻繁にたまるのによっしゃ!ってなる要素がほぼないんだよな…
壁ドンと傷つけは義務みたいなもんで失敗したらイラつくだけだし… 壁ドンは結構ここ壁だろて場所でドンできないのもめんどくさい HR270、MR95だけどウィッチャークリアしてないからいまだにジョーがウィッチャー、ウィッチャー喋っとるよ
ベヒもやってなくてBGMがFFでうざかったけどIBになって戻った 武器スロ込みで考えるものなん?
自分は毎回フリー枠にして水場とか瘴気とか入れやすいようにしてるが 壁ドン、実はガルルガ倒すまで存在知らなかった感
飛んでる金銀ってクラッチガバガバ過ぎて張り付き放題だけどヌル壁率高くない?素直に傷付けだけで妥協するのがいいのかな >>644
いやだから…
錬金のレスポンスが悪いのを避けるたびにゲーム終了してクライアント再起動して
ってするのが現実的な解決法になると思って言ってるの?
さすがにレスポンス悪いままやってる方がマシだわ… >>658
初めからオフラインで起動して必要になったら集会立てれば?ってことなんじゃん? ズレれないぐらい壁に一直線に突っ込んで言ってるのにドンならないのは酷いっすね 金のサマーソルトの最中に頭張り付くとめっちゃ動き回ってるのにハンター無反応で草生える
そしてぶっ飛ばすと壁に沿って横にスライドして草枯れる >>659
同じこと何回も書くのしんどいんでもういいわこの話 見えない壁はきっちり壁ドン判定外になるからそういうところはしっかりしてんのなってなる 壁の目の前に木一本立ってるせいでドン出来なくなってるとことかすごいクソだと思う
導き荒地のサボテンのとことか
________________
↗〇↖
ここに引っかかり続けてドンが作動しない どう見ても壁なのにすすーっとスライドしたり
どう見てもなんにもない空間でドンッてなったり
壁の概念がばがばだよな
新要素だし必須と言っていいギミックなんだからしっかりしろや 魚系モンスターがぐるぐる回る時に張り付くと異次元ムーヴするの笑う MHW時代は萎え落ちしたくなるようなこと無かったけど壁ドン2回スカってたりすると結構アレな感情に陥る まぁ壁ドンは寝てる時限定程度に思っておけばミス少ないからいいけど、
敵同士ぶつけるのを推したいのかやたら合流する様になった癖して咆哮合戦で足止め&ぶっ飛ばしたらキレて追いかけっこ開始はどうにかならないかなぁ
せめて威力クソ雑魚&怯み値ゲロカスでもいいからスリンガー弾持ち歩ける様にするとか 悉ネギブンブン飛んでオドガロンみたいになってんじゃん
傷つけのせいで棘破壊のテンポ悪くなってるし王ネギの良調整どこいった? https://i.imgur.com/BiA35xi.jpg
7の南とか9のモギーいるとこの北とか10の西側とか10の西隣のエリアとか本当に酷い
売りのシステムにしてるくせに壁ドンさせたくない感がすごい ネギは歴戦ばかり戦って素の悉ネギ覚えてないけどガード固い武器なら頭と腕捌けばダウンハメみたいになる
ガードないなら小技は何食らっても死なないからどうでもいい、咆哮から立ち上がって飛んで叩きつけ+トゲは上げた手の反対方向に二回転がれば当たらねーって事で耳栓付いてれば脳死できる
つまり慣れればおやつね むしろ壁ドンを執拗に狙っていく気持ちが分からない、おまけみたいなもんだろアレ プロレスラーですらもう少し自然にリング端まで走るのにモンスターさんさぁ… ことネギは歴戦化すると徳ダイブ習得していよいよバッタになるからケツマンおっぴろげて神妙に待ってろ 200なったけどくっそダルかったは
やることないしさすがにもうモンハン飽きた 荒れ地6にしたのに金レイアでねぇ
はーもうガチャクソメンド 歴戦古龍調査3回やって1個も封じられたが出ないってのはさすがにイラッとくるな 咆哮なしからのトゲ飛ばし、顔の真ん前安置で草生える
ネギは基本、事前のモーションで何やってくるのかわかりやすいから真面目に画面見て戦うなら好き。ながら作業だと死ぬしマルチじゃやりたくないけど 高級お食事券減る一方で増えねーなーと思ったら蒸気の報酬から今消えてるやんけ! >>674
プロレスラーがモンスター以下の知能しかないっていうプロレスディスにしか見えない 1月31日からバレンタインまで15枚配られるから震えて待つといいゾ
後は闘技場とイベントとフリーのなんかで出るんだっけ?蒸気で出ないと面倒くさいな 2/6のラージャン、溶岩地帯追加まではバウンティ消化だけでええかな…。多分歴戦金銀もそのタイミングで入るでしょ。 ヴォルガノスの現れる地形が壁ドンさせる気の無い地形しかないの酷すぎる >>685
こっちはまだだけど導きに出てくるヴォルは拍子抜けするほど狩りやすかったのはそういうことか
イルカショーも封印されるし ガイラ武器の強化先来るならパーツ強化出来るだろうしレア度次第では鬼カスタムできそうだけどな
皮ペタノ唯一の利点というか IBってジュラトドスとヴォルガノスが空気すぎる
フリーで倒したらもう会う事もなさそう 一応夜砲を作るルートでジュラトトスの素材必要になったきがするからジュラトトスはそこそこ倒すんじゃないかな
ヴォルガノスはまあうん ほら龍封じに特上ヒレ使うじゃん…?え、そんなのよりラスボスに派生するって?
>>688
今回はパーツ強化でガイラなんたら・〇〇の〇〇のモンスター部分を別のに変換できそう
(ガチャ要素減らせ ボルボロスは荒地のレベル上げにはうってつけじゃよ
痕跡漏らしで部位破壊モリモリだから 導きで700分経過ってなにw
主が放置してんのか?3人居るみたいだが ヴォルガノスは指定されない限り狩る人いないと思うわ ウイッチャークリア出来たけど、無印より弱くなってるのかな
体力はあるけどスキが多くなった感じ ガノスてワールドのときこいつだけあきらかに肉質あれだったから嫌われてたけど
アイスボーンはほとんどのやつが肉質糞だから今なら人気モンスターになれる可能性があるかもしれない アイスボーンのモンスターに隙が無さ過ぎて以前のモンスター見ると隙があるように感じるだけだぞ 2,3日前の配信バウンティでヴォルガノスが指定されてた日は我が名はヴォルガノスのクエ人気だったな 傷付けで簡単に肉質柔らかく出来るようになったけど
クラッチしたらハンター進入禁止の溶岩の上に移動されて振り落とされたりマップが崖だらけで壁ドン出来なかったり
相変わらずクソモンスターだぞ ヴォルガノスは狩る機会が少ないからか、意外と救難出すと即埋まりするぞ マスター装備でベヒやったらヌルすぎるわこっちの防御力倍になればこうも違うか 銀レウスの救難信号にハングルの奴ばかり来てこれはヤバいと思ったらみんな上手くてさくっと倒してくれた
疑ってごめんな >>683
とっくにMR200超えてんのにまだエアプ扱いっすか
つーか導きの地を持ち出すってことは何がなんでも落とし物を拾いたいから壁ドンしてんの? 割と特上ヒレ要求されるからなあ
歴戦クシャは二度とやらないと決めたのにMR175で出てきて二度見ですよ
しかも古代樹
死ね
救援出してもこねえだろうなあ… >>711
あのクエ最初に概要見た時はクソうんざりするけど
ソロだと大連続な分体力と怯み値低くてまだやりやすい方だなってなるよ
導き森林に出る歴戦クシャを超えるものはない 壁ドン否定はソロでクラッチ使いにくい武器ならわかる
マルチなら狙わない理由はない クシャはウンコだけど防具一揃えあるとナナが楽にはなる 導きで古龍出るとモヤみたいなのかかる演出ほんとやめてほしい見辛いんじゃ ヴォルガノス昔は強かったのになびたーんによくやられていたあと巨大だった ウィッチャーコラボ永遠にやるつもりないから、
基本バニラだけどクエフラグ立てるなりメッセージ消したりするmodは欲しいなぁ >>716
あれってそういうことだったのか
キャンプまで曇ってるからなんかのバグかと思ってた 自分もウィッチャー放置してたけど表示がうざいため一応クリアしたけどウィッチャーまたやりたくなっちまったよ
互いに世界観が壊れない良いコラボだった(今更) 世界観なんてぶっ壊していいからサンダージョーだしてくれ >>717
そうそうワールドのヴォルガノスはなんか小さいよな 初めて救難でワンパンマンと出会ったわ
即キックして終わった後にプロフ覗いたが日本人でもチーター普通にいるな 30分で終わるのに何故終わらせないのか…
クリアできないのか? >>710
エアプがエアプを晒し続けるってこういうことを言うのかな 俺もウイッチャークエマジやりたくなかったんだけど銀の剣が強化できるってんで嫌々もう一回やった
でも銀の剣ってもうそれほど使える武器じゃないのかな?ベヒの時は大活躍したけど >>710
強化進めて必要になって初めてその素材集めてる人も居るだろうし
落とし物拾いまくりたい人も居るんじゃないの?
傷付けない人のが多いけど4人いっせいに傷付けすればノーリスクで全身丸裸に出来るしメリットだらけやん
それに歴戦古龍だと一番レアな玉の絡みでむしろ狙わない意味がわからないレベルだし 導きで壁ドンしませんって何しに来てんの?
MR200超えて導きって玉集め以外に何やるんだよ ムフェと来るまでにレア12武器15本分のカスタム素材計算したら大霊脈玉49個(防具分抜き)って出てね…
ぶっとばすしかないんすよ >>730
頑張らないと…こんなトコ来てカキコしてる暇なんてなかった… 壁ドン5回やるやらないで落とし物抽選20回分差が付いちゃうからな
戦闘中に拾うしょうもなさ
睡眠ぶっとばし
地質学でお得に見せた手間の増加
大霊脈の確率
全てがシナジーした超うんこ MR100越えたら導きは落とし物拾い会場
MRはなんかおまけで上がるなー程度だよね
怒ジョーのラストとか瀕死寝→壁ドン→罠捕獲とか
ひでぇことするなと自分でも思ったりする 古龍グロッキーにして戻り玉使って寝起き壁ドンマラソン
やってる最中に悟りを開きそうになる
人間とは…人生とは…モンハンとは…狩り…とは… ワールドのヴォルガノスはビタンビタンと溶岩から顔だしてキョロキョロしないから寂しい 古龍古龍級オンラインしか価値がないのがきっついわ
ディノとかもっとやりたいんじゃ
霊脈30個⇔大霊脈1個でもいいから交換させてーな 古龍ばっかじゃなくて二つ名超特殊みたいなのとやりてーんだわ 前の戦闘してて
この同時に出てきた危険度3途中で逃げるんだろうなーって思っても
リポップの間暇だしちょっと壁ドンしてくるかーと思う程度には壁ドンを狙うのが導き
大霊脈玉この後も変な数要求されるのか・・・・ MR200超えってニートぐらいにしかムリな気がするが違うのか? 傷は全くつけないくせに壁ドンだけはしっかりするやつは嫌い >>740
使う武器絞る分にはそこまでいらないけど仕様武器種多かったりコンプ癖あるといる >>734
そんなんより普通に戦いつつ壁ドンできるときに狙ってくくらいでやったほうが効率よくないか?
カーナ普通に殴ってたまに壁ドンであほみたいに落とし物落とすし
大霊脈石50個近く在庫溜め込むくらいまでやったが一回もそんな修行やらんかったわw >>741,745
2日遅れで買って現在MR195
夜勤だったり日勤だったりするけど普通に働いてますが何か?
導き籠って古龍連戦とかしてるとモリモリ上がるで
あとはイベントのランクポイントボーナス付くクエを積極的にやってた 家庭持ってると厳しいわ
かなり費やしてるけどMR100にもならん そりゃ家庭なし独り身なら仕事してても余裕でしょうよ… モンハンプレイヤーが小さい子持ち前提なのがいみふだわwww ニートと煽ると必ず働いてますアピールはモンハン板恒例だな
余計にニートアピールになってるというのに >>755
学生なら出来る、夜勤だから日中やってるはMMORPG全盛期からの常套句 >>755
うんちびちびちwwwはなくそwwwなんて言ってる奴らがまともな大人なわけ無いのにな。 >>748
俺もそのくらいの認識なんだわ、無闇に壁ドン狙うよりも部位破壊した方が余程楽だし
部位狙うってのならまだしも「壁ドンできないとストレスがー」とか、何言ってんのか分からん
MRは発売2日後からクエ全消化とデイリー回し、フレと古龍狩りで勝手に上がってた印象
社会人だが一日2〜3時間でも200超えるぞ、レア環境生物だの撮影だの寄り道しまくってるし ゲーム内ぐらい勝たせてあげろよwリアル捨ててゲームしてるんだから >>762
同じ穴の狢なのに勝ち負けで分けようとすることが最高に滑稽なんだよなぁ 親が金持ってるエリートニートのが実際働いている俺らより勝ち組だからなぁ・・・
俺もなんの考えもなしに毎日ゲームして暮らしてぇわ リオレイアとかに壁ドンする時に首曲げてる状態だったら首グギッで一撃死とかしてくれよ
たまに向いてる向き分かんなくて失敗すんだよ 明らかに壁にぶつけてんのにぬるりと避けるのが最高にストレス 導きはローション塗ってる壁おおすぎやろ
一覧とかないんか 導きのうまく当たらない壁って、角度のせいなのか壁のせいなのかよくわからんよな 導き調査古龍歴戦にくる外人虫笛の数人に1人が戦わないゴミなんだけどよく100まで上げれたな 荒地と珊瑚を7で残すのがおすすめ
ラージャンアプデで金銀の歴戦くるから >>749
なんだおまえ?
何かって何?
詳しく説明してくれ ランスだから歴戦金銀もまあいけるけど
他の近接職戦いたいんか・・? 森クシャとか森バザクやった後だと大蟻塚とかひろーぃ!!てなるわ >>775
レベル合計上限も77711がギリギリできるくらいに増えるしな 導きもひどいけどワールドのマップの方が壁ドン判定おかしくね?
当初の予定には無かったんだろうけど最適化されてなさ過ぎる気がする 壁ドンのために顔殴って向き変えるときに一回で90°くらい変わると思ったら違ったり
殴る瞬間に向き変えられて全然壁ない方に向けちゃったりした時の苛々 荒地と珊瑚だけ歴戦危険度3が多くなるのか
バランス悪いよな
なんでこんな仕様にしちゃうんだろうな >>760
1日2〜3時間、環境生物寄り道でMR200超えは普通に厳しすぎるよ
まぁどうでもいいんだけどね ビチビチのうんち苦痛だわほんとに
あと上にもあるけどIBアプデで全体的なキーレスポンスが悪くなってるんじゃないかな 確かにたまに押したのに攻撃がでてないってときがある
自分の押し方が悪いのかと思ってたがキーレスポンス変わってたのか 外にいると早く帰ってモンハンしたくなるのに
家にいるとモンハンをすぐにはやりたくない
自分の中では、ある程度集中要するゲームの認識だから
少しでも眠かったり疲れてると体が躊躇するんだよなあ‥ >>783
森が一番ひどいよクシャしか固有いないのにそれも溶岩に出るようになるから レベル下がる仕様が糞
任意で下げられるんだから自動で下がらないようにしろや
いちいち素材取り忘れで地帯Lv上げさせんな >>788
ひでぇな
森、傷ガルルガ素材1つ取ったら1張り付き確定じゃないですか ついさっき荒地2にしちまったじゃねーかはあまじくそげ
情弱つれぇわ ストーリーでは森ででてきたハザクがいないのも面白い PS4組が先行してくれたおかげでほんの少しましになった導きをやってるわけだけど
5月以降アプデ同期ってのが恐怖でしかない、PS4先行でいてくれよ頼むから 本当に太刀って傷つけしない壁ドンしないクラッチしないな
導きで太刀入ってくると連戦する気失せる なんか動作安定してないか?
昨日からティアリングほぼなくなったわ 上手い太刀は固定から出ないんじゃってぐらい反発大きいな
野良ではたしかにクラッチしない人多いけど太刀に限った話じゃない 2月6日にラージャン来るのか
もうすぐだな
同日にフレームレートの選択幅も増えるらしいからいいな 100と144辺りを追加するのかな 2回組もクラッチ離れで怯み延長しないのはカスだからな 瘴気地帯で採取中に胞子ブシュブシュお散歩ハザク君が通り掛かったらハンター死んで草
非戦闘時に限ってはハザクがさいつよ MR99になったけどなんでネギを討伐する流れになってんの?
自然界の自浄作用が云々の話はどこに行った >>803
今の最新ドライバーならフレームレートの上限をコンパネから細かく設定できるけど、ゲーム内で120にした所で何かメリットがあるのかねぇ >>804
それとは別に気にくわないから殺すってノリよ
現実だってゲジゲジとかアシダカグモは益虫だけどキモいからって殺されたりするじゃん? >>804
これだけハンターが暴れ回ってるわけでネルギガンテに目をつけられる前にやるんだよ クエスト名が 愛しの君とこの世のはたて だ
つまり五期団君がコトネギに歪んだ愛情を持ってこの世のはたてまでブチ殺しに行くわけだ 受付嬢「ネルギガンテに会いに(殺しに)行きましょう」 モンハンのHR200とガンオン大将は同じカテゴリだと思った 危険度3で珠集めしてて思ったのはワールドからいる古龍ばっかりじゃんっていう
全モンスターの特徴に合わせた珠を再配置すればこいつ狩ろうってなれるのにもったいない >>811
そんなことしたら「この珠のためにこいつ狩らされる」になるだけじゃろ 見敵必殺がキャッチコピーの調査団だぞ
モンスターを見たら殺さずにはいられない 謎パワー重点の古龍は悉ネギに食われて、悉ネギは黒ディアにボコボコにされるの見てるとやっぱ脳筋が最強なんやなって… マスターの闘技場難易度あがりすきわじゃないか
これソロでオールsできるのか 新種見つけたら追いかけて頃して調査はまぁ頭おかしい こと葱のなぎ払い滅尽掌みたいなの躱させる気あんのか?
頭突き突進のあととかダウン復帰後にやって来やすいことは分かったが反応できんわ 捕獲したやつは闘技場で再利用だぞ
そしてまた捕獲する >>820
ネギはぶっちゃけ咆哮からの飛びかかり→3パターン刺飛ばし以外はダメそこまででかくないから顔の前を維持して戦う様にすると簡単になるゾ
ガード使わないなら裂傷2で逆恨みなりシチューにカツでも使うのがいい 他のモーションはともかくなぎ払いの奴は完全に俺の反射神経を越えたスピードでやってくるから回避スキルつけてもどうにもなんねぇや
頭突きを回避したあと攻撃したくなるのを抑えて様子見てんのに MR100以上にすると地帯Lv下げてもMR100以下のフレンド呼べないのウンコすぎない?
制限かかってるフレンドいる時は制限以上にLv上がらないようにすりゃいいだけじゃん 99以下はチュートリアルだから勇者様の登場を防ごうとしたんでしょ余計なお世話だけど
尚、実績の為に下位、上位への参加をさせる模様 最高級の食材をヘッタクソなシェフが調理して作った料理みたいなゲームだなこれ
「なんでこんな仕様にしたの?」って思う場面が多過ぎる
素材が良いからまだ楽しめるレベルだけどね デカ過ぎない?見てるだけで満足とかなら分からんでもないけど 傷ガルルガだけGの頃のFみたいな技持ってて草
ハジケで落とされてもがくだけのクズだけど 傷つけ一回MOD入れてみたけどストレスなさ過ぎて逆に禿げそう MR99愛しの君とこの世のはたて
出ねー条件わからねえ ジンオウガとかと一緒で導きの地で一度でも見ないととかいうクソ条件ないよな・・・ >>837
導きの地の合計レベルが関係あるとかなんとか nexus mods見てるとどうみてもチートだろっての普通に置いてあるのな 偶に200のクエも出ないとか言う人いるけど125、150、175のクエやってないんかね?
175の達人は研究なんちゃら行くの面倒で取ってない人そこそこいそうだけど >>839
ありがとう、ただ
今出たんだがこれ99ちょっきしじゃなくて
内部的に100超えるまで稼がないと出ないんだな
今回初mhでわからんかった どっかのレベルの節目のクエは**9で出ずにあと1上げないと出ないフェイントみたいな仕様だった
200がそうだったかな さっき野良でいきなり2人離脱したから何かと思ったら関東で大きめの地震あったのかよ…
時間帯一致してるから地震速報で抜けたのかな >>829
つまり各メッシュやテクスチャ、それの配置、SE、BGM等は良いということ? 殴りの音とヒットストップだけはシリーズ通してガチ
なんだかんだ他の狩りゲーに浮気しない理由だわ 地帯レベル下げとドロップ拾いと傷付け格差がなかったらどんな評価になってたんだろう
今からでも修正すればいいんだけどそんな気はないんだろうな >>849
ヘヴィが強いだけで他はどっこいどっこいだろ
今までのシリーズに比べたらバランスいい方だ >>787
なんかアイスボーン凄い疲れる気がする
2〜3時間やっただけで睡魔が襲ってくる >>847
真・溜め斬りは至高の一撃、この気持ちよさだけで大剣使える Fといえば穿龍棍はもう二度とお目にかかれないのだろうか 今野良でイベントバゼル行ったらクラッチ20回やってdps1位になってワロた 痛撃・体力珠が出てかなり満足した感がある
この珠、並のレア12より重要度高くないか 武器種によっては対衝体力や覚醒体力の方が喉から手が出るくらい欲しかったりするよ
汎用性では痛撃体力が高いけど 捕食でガ強貫通してくんのほんとやめてくんねぇかな
ランスの俺だけ拘束されてんの恥ずかしい
カウンタークラッチの用意してるから避けきれないんじゃ そうなのかー
でもそのへんもレア11以下というところはカプコンの優しさなのかな ほんとに出るんかな痛撃体力か超心体力
匠体力ばっか出やがるぞ 同じレア度の中でも出る確率違うって聞くけどその一覧とかある?
どの珠が特に出にくい珠だとかが見たい ドッカンテーブルってご存知かな
勿論アイスボーンには無いはずだが
出ないものはいつまでたっても出ない >>866
解析情報として出してる人はそこそこいるから
正確性を問わないならググってすぐ見つかるんじゃない? PCはMR200まで歴戦調査回して
痛撃体力3、超心体力1、解放体力1、鉄壁解放1、挑戦1、達人1あたりが戦果
CSは200超えても痛撃体力見なかったから運ゲーだよ レア9の耐暑珠欲しいんだけど歴戦1回したほうがいいのか2か3のほうがいいのかわからぬ レア9は太古か刻まれたから出るから、
ピン狙いでもなければ危険度2か3回すついでで良いのでは 耐暑珠は割と出る感じ危険度2,3適当に回していれば出るんじゃないかな
この珠、EXカイザーアームのおかげで使うことがないだろうなーと思うものになった みんな持ってるレベルなのねそんなレアでもなかったのかカイザーを外したいんだよな 威嚇を虫どもにも適用させるmodが出てないかNexusを巡回する毎日 もうみんなMR100以上なの?
MR上げだるいんだが そこでだるかったらそれ以後もだるいだけだから別ゲーおすすめ
MR100から広がる景色なんてないぞ 導きやってたらMR上がってくよ
虫は麻痺無効付けてたらそんなに気にならんね
MHWにもFの秘伝書みたくアクションが変わる要素が欲しいな 皆同じ動きでつまらん 採取採掘する前に退治
面倒だがやられるよりはずっとストレス少ない
近接武器所持者でもクラッチ2発で爆散するからやったほうがええぞ 退治するといらん調査レポートでてくるのがまた厄介なんよね
麻痺無効つけて完全無視が得策か 太刀の見切り決まると楽しいけど構えまで遅すぎて使い辛えよ
ロイヤルガードっていう武器種作ってよ 歴戦のレポートは全然出ないのになあと調査数75までしか保持できないのに一括消去はいつ直すんだ
アホだろこの仕様考えたやつ選択したやつを消すようにすればいいだけなのに 導きの採取ならそんな長々回るもんじゃないだろうし、隠れ身と不動の装衣でも持っていけばいいんでない? 太刀の見切りを敵の攻撃に対して使うなんて滅多にないやろ
あれは大回転をキャンセルして攻撃に派生させるための技や 発売日に買ったけどまだクリア出来てないアイスボーン勢おる?
敵が固いお陰で起動するのが億劫に感じて平日やる気が起きないんだよな >>889
俺はあえてクリアしてない。
今悉ネギで止めてる。
フリクエ埋めたり素材集めたりで楽しんでる。
イベントもあるし、コツコツやってるわ。 まだ☆M5ですぞー!ソロで1クエストに30分以上かかるからボチボチしか進まないわ ワールドが不動転身3分クッキングだっただけで
1狩り10〜15分はモンハンじゃ普通だかんな
ソロ20分以上はスキルと操作を見直す余地はあるけど ラージャンきたか
どうせムフェト来るまで暇なんだから3月までぼちぼちやるべ ネロミェールはクシクラゲとメンダコ合わせたヤマツカミみたいなの想像してたのに実際は皮を被っただけのドス古龍でがっかりした コトネギのいきなり後ろ振り返ってパンチするやつ回避無理じゃね
見てから間に合わんぞ マルチでダメージ追い求めるのも飽きたからサポガンになったけど相変わらず1位でワロタ
討伐までの時間くそ長くてだるいしやっぱダメージ与えることがダントツで貢献度高いな 素材集めでモンスター間違えてた
すげぇイライラする みんなdpsメーター何使ってるの?
ハロワ?スマはん? 蒸気の自動化bot使ってみたけど便利だな
r2押しっぱより断然早い
ただ最小化とかして他ことできないのが残念 やっぱこのゲームランス強くない?
下手なだけかもしれんが他の武器より全然手数稼げるしクリアも早いわ >>902
火力や人気は下から数えられることのほうが多いんじゃない?
でも自分に合う武器が見つかるっていいことだわ ランスはやること簡単だし覚えることも地味だから使うのも楽
やったら駄目なのて突進考えるぐらいじゃ ランスはマルチだとヘイトとり辛いし突進も自重になるからなぁ
ソロならたのしい SPチケット目的で「その艶姿、凍傷に注意」してたら、複合珠が出る出る。
珠目当てに50回くらい周回したら痛撃体力が出た!
たんに運が良かったんだけかもしれんけど。 突進と飛び込みつきがこかすことになるから余計マルチだと火力でないのよね 瀕死古龍を追いかけるときのランスの突進は許してや
ランスが最大に輝く瞬間や 瘴気環境適応の珠が無いのなんでだろうな。タロスとギルオスは着たくないんじゃ。 もうブラントドスのことが思い出せない
特に戦闘BGM
とんだ噛ませ犬だった ブラントドスはドスガレオスの潜りっぱなし走り回りっぱなしを取っ払っただけやな ちゃんと地上に出てきてターン性してくれるだけで良モンスに見える不具合 マルチランスは飛び込みとくに考えずにやる人多いな
この前それで双剣立ち位置考えてやってたのにこかされまくってお返しに太鼓の達人始めたのは笑った
たしかにやられて駄目なことはやられないとわからんな マルチでランス突進して味方をこかすことあるけど
1クエ3回ぐらいまでならええやろの精神でいってる。 拡散はホンマに...
無印の時だけど野良に拡散ぶっぱマンがいて
ぶっ飛ばされまくった上にベテランハンターの称号とられたときは何かムカついたわ よしやるぞと起動してもソロでクソモンスやると1回でおなか一杯になるゲーム
銀レウスとか糞の塊や ガンスはクラッチ砲撃
通常→フルバ 拡散→竜撃砲(放熱時は溜め砲) 放射→溜め砲
にすればいいのよ 与ダメージが微妙だったりしんだりするのは仕方ないけど怯み軽減1で無効化できない行動をPTでする地雷を見ると1番うんざりするな >>926
全部溜めなのがな
ヘビィは特殊弾ごとに変わるってのに >>924
ベテランハンターって全与ダメのうち一人で7割とかだっけ?
拡散を調合分まで全部使って毎回吹き飛ばしてもまず取れるもんじゃないような 救難信号を意図的に遅いタイミングで出したとかじゃないなら周り3人は完全に寄生ですはい >>912
タロスにすると30くらい防御力減るんだよな今は護石で補っているけど本当は他のことに使いたいし歴戦相手に-30はな こかすランスは罪
ただてさえ火力低いのに他人の攻撃チャンス奪うとか許されることではない ランス使ったことないけどあの突進移動みたいなのをすることで移動の効率があがるのか?
距離があるなら納刀して詰めた方がいんじゃないか
あの突進移動当てられるとダメ効率下がるのもだがイラっとする 1回目の乗りまでならランスは突進からのジャンプ突きガンガンやれ 無印の時はベテランハンターも稀にとれたけど
IBは壁ドンや怯みで猿でも殴れるタイミングが多いからまず無理だなぁ DPS1位なのに最下位のランスにこかされたんだが、遺憾の意を表明していいか? 箱コンでプレイしててもマウスカーソルがど真ん中でアピールしてくるのどうにかならない?
端っこに追いやってもなにかの拍子に戻ってきて鬱陶しい
もしかしておま環? これからもワイはランスで突進するでぇ〜w
どけどけ〜😠 ヤバい人は違うんだ
距離を詰めるために突進じゃないんだ
ステップで近づいて人が殴ってるのに初撃で突進を出すんだ >>916
してない
ただ順番にボタン押すスプリクトが組まれてるだけ >>942
突進は距離詰めるためじゃないな火力出すためだわ
距離詰めるなら基本ガードダッシュするわ
遠くでダウンした時だけは突進だが ランスに限らず味方にしりもち判定差し込んでくる奴は総じて低PS
うまい奴は味方を避けて敵にだけ攻撃あててくれる マルチだとやっぱ散弾ヘビィより位置取りしっかりしてる貫通ヘビィのがつえーな
ダメ差結構つくわ ランサーワイの動線上にいる奴が悪いやろ
😁
どけどけ〜🍗😠🍗 >>934
微妙に距離が離れたとき、
ランスは抜刀時の歩行が激遅だし、
かといってステップ繰り返せばスタミナが結構減る...
そこで突進すれば便利みたいな感じ。 ちなみにエリア移動時の突進は味方をこかしつつ抜き去り、
突進する背中を見せ付けようとしてるだけやで 近接はせめてひるみ軽減付けて?
攻撃スキルだけ盛って燃えるし毒るしうんこするし
挙げ句ひるんでずっと何もしてないみたいな状態になるの楽しいか?
日記 ひるみ続けて身動きとれず被弾してるやつは何だろうな
火力盛るのもいいけど生存スキルつけよう >>952
お前なら何てかえしてやるんだ?
参考にするからな 今って地帯レベル総計でいくつまであげられるの?
7721なんだが歴戦金銀くるなら荒地と陸珊瑚7にしといたほうがいいのかな >>957
クラピカかよ
アホに聞くんじゃなかったわ >>939
ウチではなんともないなぁ。マウスが動いた時には出るけど。 1乙ハザクでハザクダウン中に死なれてさすがにワロタ
バーサーカー極まりすぎだろ >>956
歴戦金銀きたら溶岩地帯も解放されるからあんま気にしなくていいんじゃね >>962
最近はハザクも介護装備で行くようにしてるわ
今日も貼った歴戦死纏ハザクに瘴気耐性なしが二人入ってきたぞ
お前ら俺が回復薬とウチケシガブ飲みしてなかったらどうすんだと スマハンで見るとガチで低いDPSは弓
上手い人はいるかも知れないが下手くそはとんでもない奴いるな 味方こかしたり尻もちつかせる奴って拡散マンと同じような地雷って自覚がないから救いようがない >>966
弓でDPS低いやつは一矢良く使うやつな さっきバウンティこなすためにアンジャナフ亜種が居た導きで討伐しようとしてたんだが
怒った状態になったから一旦ベースキャンプに逃げ込んだらアンジャナフ亜種が
ベースキャンプ内に飛び込んできた
マジかよ!?って焦ったけど、なんか外に出ていこうとしてるだけで攻撃してこないの
とりあえず殴ってみたらダメージ通るしなんか普通に一方的に殴って倒せた >>939
アップデート以降時々クエストの看板見たりするとカーソルがでしゃばってきたりするな。
コントローラ動かしたらすぐ消えるけど。
読み込みのTIPSの時もでしゃばってきてスティックで動かせたりする時もあるし
アイボーは正直クソアップデートの連続や。 >>969
先日ツィツィヤックがそれと同じことになったな
おそらく何かしら発生条件があるんやろけど再現性はありそう 誰か特殊怯み(クローで延長できる涎垂らすヤツ)の発生条件に詳しい人居ない?
さっきからメーター使って特殊怯みについて調べてるんだけど
特殊怯みの蓄積が100%超えた状態で部位破壊すると必ず特殊怯みになるんだけど、これが発生条件?
蓄積が300%とかになっても部位破壊しない限り特殊怯みにならないんだわ >>961
>>971
コントローラ動かしても消えないなあ
ちなみに有線
ソフトの問題な気がしてきた マルチの話でも流石に弓が弱いってことはない
弱いのカズヤ、千々矢ぶっぱ勢だけでしょ 昨日から2回組はクロー攻撃3回してから傷付けして一回で傷付けする様にしてるんだけど挑戦者ないとやっぱり面倒だなぁ、棒は相変わらず他の部位に吸われて傷付がない事あるし
なんかいい方法ないんですかね? >>974
マウスの方がおかしいんじゃないの?
マウス使ってないならわからないけど あ、ありのままおこったことを話すぜ
死ハザククエの募集主が瘴気耐性つけてなかった
3回乙ってた >>978
募集主なら良いでしょ
調査の救援参加組で付けてないやついるぞ アンジャナフ亜種を甘く見て雷耐性上げてこない人も多い印象。 キリンも耐性マイナスで突っ込んで即死する人が多いイメージ
それ以外印象に残らないってのもあるけど 自分もアンジャナフ亜種に専用装備は組まないけど、それで一々死なれるのも目障りって気持ちはわかるわ >>896
振り返ってパンチしてくる直前に首曲げて顔と視線をこっちに向けてくるから回避かガード
フレーム回避タイミングは武器種によるから説明できんがモーション直後でもギリ回避可能 アンジャナフ亜種は爆破が殆ど効かなくてビックリしたわ
氷持っていけば良いだけなんだけどさ >>985
お前だお前
何か?ってなんだ
早く答えろ 専用装備組まんでも最低限耐雷装衣くらいもってきゃいいのに 瘴気耐性なしでもPSがあるならいいが、乙ったら蹴るからな 装衣解放のフリーハザクだよ
どうやってそこまで行ったんだっていうのが逆に疑問 踏み逃げされてたっぽいから勝手に立てといたぞ、なお文句は受け付けん
【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.118【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1580537596/ 装衣で瘴気対策してるからごく稀に瘴気食らう時あるわ >>993
ガイジかお前?
何かってなんだってきいてるだけだぞ? 専用装備までは組んでないけど、
並ハンだから一部モンスは護石付け替え+猫飯で対策してるわ このスレッドは1000を超えました。
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