【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.118【MHW】
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■販売ページ: http://store.steampowered.com/app/582010
■価格:5,990円
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンターワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/pc/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・イベントクエスト日程
http://game.capcom.com/world/steam/ja/schedule.html
※このスレはsage進行です
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※次スレは>>950を踏んだ人が立てましょう
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
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【PC】モンハンワールドmodスレ part15【MHW】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1579707844/
※MOD関連の話題や質問は荒れる為こちらやりましょう
前スレ
【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.117【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1580291901/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 縦乙
あんまり専用機装備って組まないのかね
俺はそれぞれに最適化した装備組むのが楽しくてブランとかまで専用組んでるんだけど 俺は汎用装備でなるべくマイセット簡略化したい派だけど、
それはそれでモンハンの楽しみ方だと思うよ 危険度3クラスのやつは専用組んでる
快適度が段違いだから 武器種でモンス別に専用装備作ってたけど登録が150あって探すのに一分かかってたわ 乙
MR300になったからラージャンまで休憩するか
>>2
相手に合わせて武器を持ち替えてるが、専用まで作るのはハザクナナくらいだな 専用は古龍のみ、後は各種武器の汎用装備3種を軸に属性攻撃特化、耐性特化、達人芸を装飾か護石を敵に合わせて変える感じだわ 何はともあれ
専用装備をバカにしてる奴はカスってことだ わざわざ作る必要ないと思うのは勝手だけど作る人を馬鹿にするのはNG
乙った癖して専用馬鹿にする様な捨て台詞吐く馬鹿はうんこ バグ直せないからって装飾品付け替えられなくしたカプコンが悪いんだけどね 導きの地って何時間くらいプレイしてる
100時間は遊ばないと素材きついか? まぁ属性ダメに関しては護石変えるだけだし、耐性も大抵は面倒だから防御3×2の脳死装備でいいじゃんって事でマイセの3/4は使ってないけど 耐瘴積んでもスリップで死にかけるんだけど対策間違ってる? 太刀から大剣に持ち替えたら快適すぎた
やっぱ一回でちゃんと傷つくのはいいわ >>13
地面に瘴気撒かれてるからそこ避けて戦おう。 2回組使ってて一番しんどいのは、全員2回組で傷つかない時ではなく
自分以外全員1回組なのに誰も傷つけなくて結局自分でやってる時だな 瘴気スキルは瘴気ダメを無効化するスキルではなく瘴気浸食状態への耐性だからそもそもダメを0にするスキルじゃないわ スリップダメには精霊の加護がいいよ
スキル枠余裕あるならお試しあれ ヘビィ(俺)がクラッチやってるマルチはハズレマルチや学べよ近接
ランス(俺)がクラッチやってるマルチはアタリマルチや喜べよ遠距離 ハザクで瘴気避けるのめんどくせーってなるなら回復カスタムに回復量積んで真溜めVで全回復するから使えば?
尚、自分では使わないのでそう頻繁に溜めV撃てるのかは知らない模様 >>19
ほんまそれや
ヘビィが傷つけして起き攻めで死んでも恨むなよって話だ
その程度のPTじゃわかるわけないだろうけど
ランスハンマー様がいる時点で傷つけ接待決定だから喜べよって話だよ 傷付けまくってるとだんだん楽しくなってきて目的と手段が入れ替わってくるけど気にしない ハンマー良い良いって言われるけど実質傷つけ奴隷だよね今作
ソロならそりゃいいけどさ ハザクは回復の円筒が結構役に立つわ。マルチだとなおさら 逆に言うとランスハンマー以外の傷つけは楽しくないってことだ
片手双剣はこれから楽しくなるけど他の職はうんこ 単純に派生からの傷付けが便利だから仮に必要とされなくてもハンマーなら傷付けするから奴隷感はないかな >>28
なまじ性能が良いせいで他が全然やってくれなくなっちゃってるのがなあ
やっぱモンハンで役割分担はよくねえってFF14のDが言ってた通りだって 今回ランスハンマー大剣あたりがテコ入れ対象なんだろうな 金銀が浮いてる時に傷付けつーかクラッチしない剣士は普段も傷付けしないんだろうなとは思う 2回組は時々でええから定期的にクラッチしてスリンガー提供しろやそれくらいやってもバチ当たらんやろ
壁ドンすらセルフとかほんまもんのゴミやぞ >>30
でも自分のエゴだけでやっていいなら頭以外そんな傷つけなくない?
ベリオの腕とかは別として ランスはカウンタークラッチからの傷つけが3突き突進に次ぐ2番目の高DPSなのを察してくれ
笛も一応1回だけどそんなことしてる暇あったらポールダンスしたいし ええなきみら・・・マスターつらすぎてヘビィ担いだらもうヘビィ以外できない体になっちまったわ
雑魚ハンには弓もランスも無理や 歴戦野良マルチやっててもランスもハンマー大剣も傷付けしないカスが多い
ハンマーはクルクルやって遊んでるし大剣はため始めるし普通のことができない奴が多い >>38
壁ドンとかクラッチちゃんとできるようになったらMRでも簡単やで慣れてない間は気絶耐性いれるとか たまに洋ゲーのマシンガンばりにボウガン連射してる奴いるんだけど(特に外人)
今作のモンハンってあんなことできんの?
それともチート? >>36
自分は明後日の方向に敵が移動する時とか面倒な時に尻尾に派生で追いかけたりするのよ
勿論、殴るメリットのない箇所をわざわざ狙ったりはしないけど >>41
全種速射とかならチートだけど機関竜弾の可能性もあるからなんとも >>41
へビィの機関竜弾
>>42
そういうのは確かにやるな
でも頭殴ってたいのに腕の傷直った事に気づいて傷つけに行くときとかに虚無を感じる
やるけどさあ… >>40
冠するまでいってビチビチで泣きそうになっての結論や
ビチビチの森林歴戦カーナとか弓じゃ絶対無理アレできる奴尊敬するわ ぶっちゃけベリオの腕破壊なんて剣士的にはどうでもいいから一々傷付けないわ
マルチでベリオ行ったことないから周りがどう思うか知らないけど
腕壊してすっ転ぶ様になってもハンターとの間合いがより広がる様になるだけで手数増やすのに繋がらないから勝手に壊れる分にはいいけどわざわざどうこうしようとも思わねーって感じ >>46
弓は今回距離1必須だと思う
ワイのスキルじゃCSで円凍結ブレス安定して抜けられないからそこそこの速さでしか倒せんけど距離積めば楽だよ 機関竜弾調べたらまさにそれだった
すげーなヘビィ担いでみよっかな
ボウガンは金食い虫なイメージあって敬遠してたが カーナはブレス時、頭に当たり判定ないからクラッチで近づいて傷付けたいならそのまま続行、殴りたいならキャンセルしてクイックしてるわ >>47
自分にメリットのない部位の傷まで管理させられるのが奴隷感あるって話だったんだが
関係ないとこは無視してるって事?なんだそれでよかったのか…俺もそうしよ カーナはクシャなみに頭でスタン取れるから楽だけどな >>39
そういうハズレPTに当たったら俺も傷付け一切せずに徹甲ライトに持ち替えて適当にやってる >>51
討伐ダメージの大半が転倒かひるみの時点で
頭かそれに準ずる弱点斬ってないアホのことなんか気にすることないわ
ネギとかオウガみたいに頭とおてて傷つけないといけないとちょっと忙しいけどな せっかくランスで傷つけ奴隷してるのにガンスだの徹甲ライトだの肉質無視すんのやめてよ >>55
すごく納得した
ネギオウガは確かにソロでも腕傷つけるし尻尾は>>42みたいについででやるし
そんだけやってりゃ十分か >>51
自分も他の人も殴らない様な場所気にしたって誰も得しないんだから無視でいいと思うよ
もしそんな事しろって言う奴がいるなら事前に言うかお前がやれで済む話 mhwの時我が名周回してたら敵が死ぬまで機関竜弾撃ち続けるチーターに遭遇したことある
討伐タイム2分ちょいくらいだったけどダメージ弄ってたのかな
珠集めでそこにチート使うくらいなら他にやりようがあるんじゃと複雑な気持ちになった 野良じゃはやくきずつけてやくめでしょなんて言われないんだし好きにしろ
義務感感じてまでやることではない >>58
>>60
俺が気にしすぎてただけだったんだな
書いてみてよかったありがとう ストーリーを無意味に進めよりイベント等で遊んでた方がましだな いつも準備できてないし偵察くらいソードマスターかおばさまが行ってきてよ 俺はランスでマルチ参加直後は転身着て効果の続く限りクラッチして全身傷だらけの刑に処してるわ >>62
狩りゲーに更に味方NPCの管理ゲーでも足そうというのか 好きで付ける分にはいいと思うわ
ただメリット感じない箇所まで義務感で触れる必要はないよねってだけ
俺も敵が浮いてて暇な時に頭翼尻尾辺りはダメ気にせず傷付けしに行く事あるし >>61
ゴミの戯言なんか気にしすぎてると
禿げるぞ スラアクだけど攻撃してたら別方向行ったり攻撃しながら前進んでモンス通り過ぎてるから全身クラッチしてる
傷つけましたのときの攻撃ってダメージ入ってるの? ぶっ飛ばしと傷つけスタンプ欲しくない?
特にぶっ飛ばしチャンスなのに俺だけしか狙ってないときは他の奴らも狙ってくれよってなる ぶっ飛ばしのスタンプは欲しいかも
爆弾壁に置くのか起爆しながらクラッチするのか壁ドンだけなのかそもそもクラッチする気あるのかないのか分かると便利だとは思う 壁ドンはキレたら動きが激しくなるから良し悪しと思ってる 最近、挑戦者使うことが多いから常に怒っていてくれると嬉しいけど人によるからなんともって感じ いずれ遠距離職を触ろうと思っているが
今の半額セール中に買っといとたほうがいい素材とか植生で増やしたほうがいい物とかある?
とりあえず支給品で増やしたビンは3000程通常弾等の3種はmaxある >>68
わかりすぎてると左右に張り付いて同時に顔面殴って正面に戻るのが怖いから装衣着た人見たら様子見るよ… >>71
怒り状態は水ライト持ってたら寝かせるか麻痺タイムなんだよなと思うようになってきた >>73
買って手に入る物なんて半額だろうと通常価格だろうとたかがしれてる
1戦ごとに毎回1000円もかからんわ
そんなもんより水冷弾を作るための草集めとけ >>73
徹甲やるならバクレツの実→重要
属性か異常ライトやるなら調合品各種→重要
ヘビィならほぼ購入品で事足りるけど一応ハリとツラヌキの実500個
弓はニトロか20発で効かないこともあるから確実に麻痺か睡眠入れたいならマヒダケネムリ草 >>73
弾そのものなんて大量にあってもそう使わないから弾の素材集める様にした方がいいと思うわ 貫通123散弾123火薬23だけあれば後調合して切り替えながら打つだけのお手軽よ
脳死で火力が出るヘビィ
アフィも真っ青や マルチで涎怯みのときみんなクラッチ狙わないね
弓であんまり傷つけには貢献してないけど毎回クラッチしてるわ 忖度ひるみにクラッチしたら2回組に振り落とされた時のがっかり感 配信日 2020年2月6日(木)AM9:00〜
アップデート内容概要
新モンスター「ラージャン」の実装
導きの地に「溶岩地帯」が追加
マイハウスに「公開設定」が追加
セリエナ祭【万福の宴】が配信
下記の新規イベントクエストが配信開始 ・「ハンター達の永い夢U」
・「ハンター達の永い夢V」
・「RE:戻り来た生物災害」
オプションの「フレームレート」の設定幅が増加
一部不具合の修正
高めていけ ラージャンは頭と腰が優秀だからな 2部位で弱特3と心眼が付く
強過ぎ 低レアの防具にももう少し光を当てたいよね。レア9と10の防具のカスタム強化でスロ1個増やすとか穴1個増やすとかさ
どいつもこいつも珠が揃ってたら装備似たようなのになるしな EXボーンヘルムαはかなり終盤まで使っていた
レア12防具をカスタム強化始めちゃうとさすがにレア9防具はほとんど出番なくなるかな スキル構成次第ではまあレア10の出番もあるしカスタム強化で防御力も問題ないけどな 手抜きハンマー装備で魚の腰使ってるわw
耳栓と回避5つからとき楽だし、あとアーティアの頭と腕も偶に使う 近接だとカイザーγ頭の呪いから一生抜けられないわ
あの防具強すぎない? ドラケン腕とフルドレス頭もたまに出るぞ
ドラケンどんだけ頭おかしい性能だったんだよ ウーロン重ね着ってまだだよね
着てるやつ見かけたけどmodだよね >>94
Modは自分のPCにも入れてないと反映されないよ AISで重ね着のチケット手に入れたってことだろ
もうアイテム自体は入ってんのか ウーロンはバニラでやってる俺の環境でも着てるやつ見たことあるからデータはもう入ってるんだと思う アストラもイベント来る前に着てる中国人見たことあるしね pl127_0000がウーロンだからもうはいってるよ >>36
余裕がある時は傷無いとこにモゾモゾ移動して傷つけてるなぁ。 救援入ったら名前が黄色いだけでチート扱いとか流石に萎えて草枯れる >>101
一々クラッチ意識しないで攻撃と同期してるから他より楽だしカウンター突きよりカウンターしてる感凄くて楽しいよな
ハンマーさんはインチキしてるのでノーカン HP満タンで転身着て、歴戦怒ジョー相手にクラッチしにいったら即死したでござる
一瞬何が起きたかわからなくなる
なにかクラッチしにいったらヤバい攻撃でもあるのか ちょいと質問があるんだが皆は観察記録の23と24出てる?
飯場で香辛料のくしゃみ撮るやつと凍てちの山頂で錆クシャの抜け殻撮るやつ
PC版で出てる人と出てない人で別れてるみたいなんだが
MODでフラグに問題出てんじゃないのかなぁこれ そら転身が発動しない持続ダメージ的なもの食らえば死ぬわな
歴戦とかになると吹っ飛ばしじゃない攻撃も割と痛いから転身抜けてくる攻撃で乙るんだよね 素材集まったから武器強化しようとしたら、
できなかったんだけど何で?
必要材料欄は白文字になってたから不足してないはずなんだけど。 ベヒーモス、ナナ、ハザクはゆうた発見器に一役買ってる良モンス 属性武器作りたいけど下位と上位要求えぐすぎてやる気でない マスターの一番弱いとこから直接生産できるようにしとけって話だよな マスター最弱から生産は同意だけど上位や上位歴戦を瞬殺できるの楽しかったけどなw >>111
ほんこれ
金レイアの武器作ったけど上棘のために8匹くらい上位レイア狩らないといけなくて糞だるかったわ >>94だけど
解答ありがとう
データはあるのか、気長に待とう >>108>>109
お金の面も十分クリアしてるよ。 武器強化はカスタム強化と装備強化があるわけだがどっちだ
カスタム強化は枠制限があるからそれを超える拡張はできんぞ >>118
闘技大会で検索書けれうじゃうじゃでてくるぞ なんか貼った瞬間で来た人とやったらギリギリSランク取れてて草 イベントバゼル野良マルチで30分かかったわ…
ハンマーで2スタン30クラッチしてこれってどうなってんねんwわいが悪いんか バフバロソロでやったけど11分だったわ
マルチ前提すぎやろ 太刀でやるマスタークシャくっそめんどいんだけど相手するの楽な武器ってある? マスター闘技場一応ソロs全部記録あるんじゃなかったけ マルチだとあんまりストレスには感じないんよね
ソロ用だとライトかヘヴィがいいんかな
ありがとう 作ってみる ソロマスタークシャならダウン管理で頭はめソロじゃない? 自分以外が全員2回組の時の何とも言えない感情
案の定傷付け接待に終始するハメに
お上のご機嫌とりしてるみたいで仕事してるみたいだ! クシャは頭ハメ出来る大剣ソロが早いよ
何か錆クシャ追加確定とか言われてるけど、もし来たら頭怯み値とか絶対調整されてるんだろうなー?
ほんといやらしい 初見じゃなかったらむしろ接待するけどね
それがホストなら尚更ヨイショし続ける
>>116
ウーロンは多分春じゃないかな 錆クシャが来てごくろうみたいなマイルド調整にするでもなく
防具を人権にしてきたらそこが初MOD使用のタイミングかなと思ってる
こっちはゲームで遊ぶために金払ったんであってストレステストがしたいんじゃねーんだよ >>111
戯れにキリンの武器でも作るかー
↓
おいおいツノ何本居るんじゃい!ヤメヤメ ベリオロスにボコられてもうやる気が出ない
ハンターの動きに対して動きが早すぎるだろ 遠距離職の素材について書いてくれた人達ありがとうな! 珊瑚礁レベル7 で歴戦古龍がキリンとカーナしか出てこないんだけど運が悪いだけ?
それとも何か条件があるの? 運だと思う
モンスリセマラの物欲センサー精度すごい 麻痺睡眠スタンぶっ飛ばし罠
使えるものは全部使うんだ ライト使ってて思ったけどWと違ってつくづくクソ肉質だよな
下手に接触するのは嫌だし そもそも傷つけないとろくにダメ入らないから仕方なくクラッチする双剣のワイ
他全員太刀とか割とあるけど傷つけする人見ると感謝の嵐だよ 無属性強化と属性加速って共存できないんか…初めて知ったわ よく考えたらガンナー系がしがみつき攻撃っておかしくないか?(´・ω・`) カーナライトで散弾撃ってるけど傷付けなきゃ話にならんね
そもライトが属性速射だの徹甲だの火力パーツに依存しない弾じゃないとダメージ稼ぎにくい劣悪な性能なのもある ナナだっる
無印は弓で即処理してたから作ろうかとおもったけどIBだと弓いまいちなんやっけ? ライトはムフェト来るまで我慢するしかないな
俺もそれまで触る気ないし
傷2回組みなのに散弾使うライトとかマゾプレイすぎるだろ 導きって空いてたら勝手に入っていいもんなの?自分の導きレベル上げるのだるい… >>133
ウーロンは来週の万福で作れるんじゃない?今年の年末まで引っ張るかと思ったら意外と早かった >>151
適当に入っていいよ
ホストが飽きるまで誰でもウェルカム
入りたい奴が入ってくればいい このゲーム結局、遠隔武器がつえーよな
自分に攻撃してきたとき以外は攻撃し放題だからな
ずっと敵がダウンしてるようなもん そらずっとライトかヘビィか弓がぶっ壊れてるのを繰り返してきたゲームだし
今作は散弾で近づかなきゃいけないだけまだましよ
ムフェトきたらライトがぶっ壊れるみたいだけどな… 乗り中閃光で落とすガイジ死ね絶好の攻撃チャンスだろがほんま頭悪いな クラッチはまだしも次回作は傷つけなしでいいぞ
枷にしかなってない 弱特の会心を戻して傷付けは追加効果の条件のみにしてくれたらいいよ
傷付けそのものは嫌いじゃないから傷付け前提になりさえしなけりゃいい 乗りダウン前の傷つけて欲しい乗り側と早く落として欲しい待機側の駆け引きみたいなの好き ウーロン重ね着は万福の宴だから来週には来るんじゃない? びちびちの地の環境レベル下がる仕様なんなん?
手動で下げられるのに自動で下がる意味ねーだろ 運が悪いだけか
弓は傷つけて剛射をちゃんと当てれば強い
パシャパシャだけは弱い お供はドラとか罠とかありとあらゆる手段で壁ドン阻止してくる びちびちは一応合計18までは地帯経験値が減ることもなく増えるだけと覚えておくと
地帯LVを上げやすい
合計18以上でどこか上げるときはいらない箇所を手動で下げると
巻き添えのダウンをくらわずに済む感じだね
これが最初出来なかったPS4はマジキチ >>149
弓でナナは相変わらず楽だよ
攻撃判定大き目のテオみたいなもん
銀レウス装備に風圧耐性3付くから珠で追加して5にするだけで死ぬ要素がなくなる
対策装備も火力大きく落とすなく作れて装備的にも相性がいいね なんか鯖の調子悪いな
さっきからマルチで2回落ちてる まさかと思うけど環境生物も大小金冠全部でなんかあったりする?
あるならレア考えるとやばいけど >>170
あるだけならまだ良いが探索に居るやつからレアの王冠サイズ取ってこいって言われるぞ >>168
ちょっと調べたけどそうみたいね
シルソルまだないからラヴィーナ作ったけどめっちゃ簡単に狩れたわ
ひっさしぶりの弓結構楽しかった そういやモンハンにはポケモン徹底攻略みたいなまともなwikiないの?
企業wikiばっかで死にそう 656 なまえをいれてください 2018/03/04(日) 20:43:42.01 ID:XDWvi3q40
そろそろクエスト受注型のモンハンから脱するべきだよな
ランダム湧きでフィールドに籠らせろ
プロレス要素は闘技場だけで十分だ
↑願いがかなったな まじか糞すぎたろ
レア環境生物とかただでさえ抽選と条件めんどくさいのに実質不可能じゃないか Wの最初の想定と聞いたオープンワールド式の小規模再現なんだろうな導き
なお狩ると地帯の敵が減るのでは無くて強敵が増える模様
狩るとは >>176
自浄作用(笑)で人間を駆除しようとして自然から送り込まれているのかもしれない… >>170
CSで揃えた人たち曰く氷雪のモギーまで揃えても何もないとのこと 俺も最初に話だけ聞いてた導きは
ギルクエみたいに各マップが地帯ごとにランダムに構成されてるんかと思ってた
蓋開けたらただのツギハギマップだったでござる
ギルクエの柱地帯みたいなのくれ 導きは封じ珠さえ出るなら他が今のままでもまだやろうかなという気は起きた
今の仕様じゃ揃えるもん揃えたら二度と行かない 今でも導きってクソって言われてるのにPS4初期はどんなだったんだよ…永延にPS4版でテストしてからこっちに来て欲しい…向こうだとぶっ壊れ武器のせいで大半の武器は産廃らしいし… >>178
ないんだ、ギルカ絡みの背景か称号あるかと思ったけど
てことはどれでもいいから大小環境生物一匹だけとればいいのね
そろえたcsの人もすげーなようやるわ 危険度3しかやることなくなると導きのが楽しかったなとも思う >>181
・レベルが上がらない
今はソロで自分の地帯を6→7に上げるのにそう大した時間はかからないが当時は軽く15時間かかった
今の6→7のスピードと当時の3→4が一緒だったかな?
当然やってらんないので目当ての地帯がレベル1の人の救難に入て楽に上げたいのだが
当時はレベル固定機能がなかったので相手によっては勝手に環境を変えられることになりめちゃくちゃ迷惑が掛かった
仕方がないので救難に入ってすぐ切断して環境だけ頂く人が続出
あとわざと人の低レベル地帯のモンスをいたぶって人の環境をぐちゃぐちゃにするイタズラが横行した
・モンスターのリセマラがクソ面倒
これは今のPC版もそうだが狩る対象がはっきりしてるケースの多い導きにおいてモンスのリセマラは重要
ロードの遅いPS4ではとにかくこれがたるかった
発売直後はトレーニングルームである操作をすると一瞬でモンス配置が切り替わるという手法があったが10日ほどでアプデが来て潰された
そのアプデの概要のついでで上に書いた切断法を赤文字でめっちゃ非難する公式声明が出ていよいよ反感を買った
(この時のアプデでは何のテコ入れもなくトレーニングリセマラが禁止されただけ)
導きの地スレがうんちスレになったのはこのアプデの時の反感が元
・レベル固定、レベル手動下げがなかった
1地帯のレベルを下げたい場合、他の地帯をひたすら上げ続けるしか方法がなかった
あとこの頃はモンスを発見しただけでLEVEL DOWN...みたいなことも起きた
今は発見だけでは影響しない
まだあった気がするけど大きいのはこのあたりかな ちなみにPCにもいずれレベル7地帯の余剰ゲージが見られなくなるという
クソみたいなアプデが来るのでケツマンおっぴろげて神妙に待ってろ PCのギルカ、未だに坊主めくり状態なのに・・・・
これいつ直るんだよ
てかこれってPS4にはあったのかな 環境生物のスレはツキノハゴロモを3桁乱獲してる猛者がわさわさいて怖い 瘴気lv.7に上げて歴戦死ハザク狩って、よーし耳栓Wの護石作るぞ!って思ったら今度は冥晶原石が無いってさ…。危険度3の調査クエ行ってきまーす。 MR装備でも極ベヒぽんぽん死んでくな
回避型じゃない散弾ヘビィとか後ろ足切り続ける太刀とかジャンプしないとか初日並の魔境だった チャアク面白いな
まさに殴り合いみたいになるのが男らしい
超出の後隙の棒立ち時なんかよっしゃ来いお前の番だってなる 徹甲ライトと散弾ヘヴィがくっそ楽すぎて抜け出せない 全モンスターの立ち回り上手くなりたいから危険度2もやってるよ
3だけじゃ飽きるしね 狩人達終わったけど初見でタカティ○さんより2分早く終った自覚無いけど俺上手いのかもしれん 導きのソロって 歴戦ドスジャグラスみたいな感じになるんだな
落とし物拾い…… ガルルガライトデビューしたんだけど調合と補給だるすぎた
これマルチのとき補給いったら怒られるかな?
徹甲弾はソロ用にしたほうがいい? >>189
Eメテオの仕様も知らなさそうなまま来る人が多い…
さすがに情報は集めろと 属性護石全色完成したから久し振りに弓使おうと思ったらクッソ下手くそで泣けてくる
やっぱり慣れるまでは耳栓か回避性能欲しいな 徹甲は今までヘビィでやってたがやっぱライトの方が良いのか 威力自体はヘビィの方が上よ
ただ貫通か散弾撃ってる方が強いのとライトの回避装填でリロード楽だから徹甲するならライトが多いって感じかと ガルルガライトは装填拡張2まで空けるだろうからついでに貫通アップと回避装填3積んで入れて息切れ用対策しとけ
で運用してみると貫通の方が圧倒的にダメ取ってないことに気づいて榴弾撃つのがめんどくさくなる 徹甲ライトは回避装填や調合で忙しいからあまり楽には感じなかった
傷つけ不要なのはいいけどな フリー全部終わったし護石も強化終わったし調査も飽きたからセカンドキャラで気晴らし始めたけどカガチ亜種一戦目が1番難しく感じる
MR3からはハンター側の装備が整うから結構簡単になるけど クシャルは傷付けシステムとの相性悪すぎだろ
翼に傷つけたらとべなくなるとか何かフォローは無かったんか 面白いモンスターと嫌がらせモンスターの差が激し過ぎる
やべえ調整してる奴クビにしろ >>63
亀だけど一緒
でも入ったらすでに全身傷だらけの時もあって嬉しくも悲しい そういえば貫通速射もできるのか
通常と散弾は2個あるけど貫通珠1個しかもっとりゃん… PS4版経験者にききたいんだけど
次のアプデで追加されるモンスターってラージャンと金銀だけ? ps4とは初期の状態からして違うからわからないけどラージャンは確定で多分おまけで金銀じゃないかな?
公式で情報出てるしかになるなら見てくれば? >>199
ありがとう
避ける理由も無いしライトも触ってみるわ 気になるならだw
一応、ps4だとラージャンと同じタイミングで金銀が来てる感じ 肝心なのは重ね着だ
まず重ね着を最優先で出せ
モンスターなんぞ後回しでいい 重ね着は中途半端に出して逆にイラつきそうなのがなんか嫌
出すならさっさと全部だせよな。旬が過ぎたらゴミなんだから勿体ぶるなよ なんで一般防具の重ね着をMHW時代から実装しなかったんだろう
デザイナーさんとプログラマさんたちが頑張って実装した防具が
性能悪いとかでまったく着られなかった現状を開発さんはどう感じてたんだろうか 武器は手抜きのコンパチが有能で、武器と比べれば力入れてそうな防具は呪われてるのが最高に無能だと思う 何も考えてないでしょ
シリーズ通してそうだったからそうした程度の脳死っぷりよ しかも力入れている防具は皆ゴミ袋被っているせいで大して映えない 重ね着は取り敢えずバフバロ来てくれたらいいや
なんか臭そうだし防寒着かと思ったら太もも丸出しで頭悪そうな野蛮な土人って感じが調査団にぴったり うーんひたすら歴戦とだけ遊べたらいいのに検索条件にないのアホだよな
導きのレベル7になればひたすら歴戦になるんかね 戦うの飽きたなら荒野でテオに遠くから石投げて痕跡回収するといいわ
素材必要なら素直にぶっ殺すのが1番だけど いやここで文句言わずせっかくのpc版って環境生かしてtransmogなりcustom armorなり入れたらええやん
自分のこだわりのためにヘイトを溜め続けるより楽しいだろ 自分の見た目だけかわってもしゃあなしなんだよ
人に見せるためにファッションしてんだから 上2種は他人からも見れるよ
mod使って見た目変えるとケチ付けてくる奴がいるから公式で用意してくれと思うけど そもそも上のやつで着せ替え化した後マイセット登録すれば再度ツール使わなくても普通にまた反映されるとこ見るに
多分レイヤー化する値はデフォで全装備にあるんだよな
それを簡単に要望に応えたら悔しい精神で遅延させてんだから、こっちは堂々と先取りしてやればいい >>227
前はそういう考えだったけどアイスボーンは人との関わりが希薄になったからな
導きmr制限仕様だったりソロハメで十分のクソモンスまみれだったり >>229
てことは風圧耐性のスキルでなんとかなるってことなん? >>186
ギルカってちゃんと更新されているのかな前pcでも更新されていないんじゃないかって話出ていたけど直ったのかな
日付が全然動かないんだよなアイボーやっていないのか更新されていないのかよくわからん 徹甲弾ライトにチャレンジしてみようと思うんだけど
ラスボスのライトでいいのかね?救難見ると黒羽とかディオスが多いんだけど
調べる限りラスボスの方が火力出るような? >>233
自分でリストから一枚ずつ開かないと更新されないよ。バグか仕様かわかんないけど。 同じMOD入れてる好き者同士にしか見えてないからいいけどさ集会所にいる時ぐらいは服着たらいいのに >>233
>>235
もっと言うと1/10以降プレイしてない人のギルカ開くとそれ以降開いたギルカが更新されなくなるバグがある
ゲーム再起動すると直る
最近プレイした人のカードだけ開いてる分には発生しないけどはよ直せやと思う >>157
大人しくなるモンスター多いから攻撃か準備チャンスだよな アイスボーンになってから乗り閃光落とす人まだ見てないけどやっぱいるんかー
前は近接武器は研ぎタイムだったけど今は傷つけタイムだ! IBになって採集BOX拡張して増えたけど肥料やらなきゃ行けないせいでしょっちゅう見てるからこんなに増えたところで意味ないよな
栽培できる数増やせや 野良ムフェト適当に入った部屋で1激できて
別の部屋行ったらそっちでも1激できた
みんな慣れてきたのかね イヴェルカーナつっよw
防具揃えようとしたけどこんなん何回も倒せる気がしない >>234
火力だけは上だけど徹甲3射撃時に足が止まるので使い勝手は悪い
徹甲3運用のパーツは反動*2と回避装填*2が基本
回避装填は慣れるまで操作が忙しいから反動大で練習するのもありかも程度 >>247
イベルカーナはクラッチの先生だよ
クラッチに対してガバガバなんで殴れない時間は常にクラッチ狙いでいいくらい >>248
ありがとうね
徹甲2なら単発自動装填できていいんだけど火力がなぁ
徹甲3の回避装填も慣れるまでは調合とかいろいろ考えるとなにげに忙しいよね ムフェトは防具揃えてメイン武器強化してからもうやってねーわ(´・ω・`)
ガチャ強化面倒だし..... 単発自動装填て使う前はモーションなしで勝手にリロされると思ってたのは俺だけじゃないはず 右舌のアイテムの並び順とか弾薬の並び順変えてもクエストやるごとに元のぐちゃぐちゃに戻るんだけどどうしたらいいのこれ >>253
黒羽多いのは手甲2が速射だからスタン値はこっちのが全然上 買ってこうと思うんだけど無印MHWで準備しといたほうがいいものってある? >>243,244
栽培数が増えたところで5戦毎にやわらかい土与えにゃならんの変わらんのだから
肥料二桁貯められるようにして欲しいわ もう過去の無印はアイボーリリースと同時に破壊されたから気兼ねなく買え
もうアイボー無しは仕様が変わるんじゃなくてただのデータ歯抜けになったから 無印は本当にキー操作が死んだだけのゴミだよね
IBは嫌々ながら糞なキー操作でやっている 火力落ちすぎて倒すのに時間かかりすぎるのだけ不満。 無印単体は転身弱体化とか武器の弱体化でかなり酷い状態 何度も言われてるけどホント重ね着出せよな
防具はそこそこ戦えればそれほど血眼になってグレードアップしようって気にならなくなるから苦労してモンス倒す動機が弱くなる 個人的にはワールド前からユクモが一番のお気に入りだからユクモ固定になってるわ
まあ新しいのが来るなら歓迎だけど 言うて転身なんてベヒ来るまでなかったし忖度怯みで止まってる時間増えたし壁ドンのダメージとダウンでむしろ簡単なんじゃねって あっちは下位上位だし アイボー買わないとクラッチ出来ないからもしかして壁ドン不可? 闘技場のソロSの太刀めちゃくちゃスタイリッシュで神ゲーに見える
俺の太刀は一体… >>273
確かIB買わないと何も出てこないのにキー操作が糞になる
つまりクラッチクローはないけどクソキー操作 >>275
デュエルリンクススレにも足運んでるから今数秒混乱したぞ キーコンフィグ丸ごと変えたのホントなあ…
アクション用のボタンが足りなくてアクション周りが変わるのは仕方ないとしても
拠点キーコンフィグまで変えたのは意味不明
一度救難受注から即キャンセルとかいう操作ミスしたし ランスは自主クラッチなんかよだれの時しかやらないからいいけど
ヘビィはよく特殊弾装填誤爆するわ キーコンはヘビィだけ変えさせてくれたらそれでいいわ ガンスでバックステップするのに両トリガー同時押ししてたけど IBだとクラッチ出しの誤爆が増えたな
慣れりゃ誤爆もへるんだろが チャンスの時におもむろに特殊弾を装填し始めるヘビィは生暖かい目で見てあげてください >>286
おなじくランスもかっこいいポーズし出すことあるんで生暖かい目で見てください 何回もクラッチクローやろうとして地面に地雷ぶち込んだけど元気です
というか怯んだからシステム的にももったいないからやっとこうかねぐらい思わせないクラッチクローよ >>287
虫棒も急にチャンスに虫戻したりするけど生暖かい目で見てあげてください フュギュアの出来が良くても
肝心のゲームが微妙じゃ意味ないだろ! >>289
こういうの買っても埃が積もった時ほんま悲惨 買ったときが一番気持ちいいから悲惨でもなんでもない 割と欲しいけど悪魔将軍のフィギュアまとめ買いしたばかりだから流石に買えねぇ モンハンフィギュアとかあるんだな
フィギュアよくしらんがかなり精巧な作りなんだな
値段も高いがちょっと欲しい WORLDって面白いのに、長続きしないのなんでなんだろうな
ギルクエなんてぶっ続けでやってたのに。 俺は逆にギルクエと二つ名を全然やらなかったけどワールドは続いてるよ
歳関係ない バー押し込みうまくいかなくてたまに武器出しからのクラッチミスってオタオタすんの恥ずかしいって愚痴 壁ドン失敗したらMR一番低い奴に泣き顔スタンプされたけど怒っていいか? スタンプもっと増やしてくんないかなー
数百種類ぐらいくれ ワールドになってからアイルーが頼もしくなった反面、ハンターさんは歴代シリーズと比べて劣化した気がする
敵の強烈な攻撃食らったら、倒れた状態でなんかビビったようなポーズ取ってしばらく硬直状態になるし
やたらピヨリやすい上に、レバガチャしても復帰しにくいし無意味なパンパンモーション入るし
振動でもやたら大げさなリアクション取ってかなり長い時間フラフラしてるし
まあリアリティがあると言えばそうなんだろうけど 壁ドン失敗は中華の子がよくやるイメージ
無駄に殴って何もない方向にぶっ飛ばしたり壁ドン近くにないのにぶっ飛ばしたりでこれにはモンスターちゃんも激おこですよ
1回ならまだしも何回もやるもんだから疲れるわ 他の奴らが元気いっぱい夢いっぱいで走り回る中1人だけ小鹿みたいにプルプルしてるのはクソザコナメクジだと思う 今回乱入多くてだるいけどさ乱入してきたやつふっとばして討伐対象にぶつけたらいいんだってわかったら乱入楽しくなったぜ
ただし耳栓はいるけどな 乱入はまあそこまでは無いんだがウンコ投げた後に討伐対処にちょっかい出してお互い喧嘩し始めるしウンコ投げてるのに同じエリアに移動したりするのが本当に面倒くさい
仲良し程々にして欲しいわ >>15
あのスリップダメージて耐瘴珠では対策とれんのか
耐瘴珠3つ入れててもダメージ食らうからおかしいと思ったんだよね
避けて戦う以外に他に対策ない? 開発「気絶したらレバガチャしてください」
開発「効果はないですけどねw」
ちょっと殺意が芽生えた はよゲーム内フィギュア買わせろよ
全部買ってやるから 皆、耳栓と耐絶て必須で付けてる?
これと各種耐性の珠を付けてたらスロット幾つあっても足りないから、耐絶は諦めて耳栓と各種耐性の珠にしてるんだが
>>316
やっぱり体力の装衣くらいしかないか
面倒だけど、古龍毎に装備変えた方が良いのかな アイボーの3頭クエつらいなWはそんなことなかったのに
体力設定間違えているからクエ時間長い長い >>319
自分は耐絶だけは必須でつけてる。どうしても被弾しやすいハンマーだからかもしれないけど。 >>319
最初は耳栓つけてたけどやっぱり重いのよ狩人達までやったけど加護か装備のどっちか5にしてる火力も盛れるし てか最後のフリーはぼくのかんがえたさいきょうのくえすとな感じで無茶苦茶だったわ特にテオ 気絶無効は猫に任せてるソロハン
今回のオトモは優秀過ぎる Wから引き続き気絶無効目的で笛猫だけどドラが微妙っつーかタイミング狂う時あるし
他の蘇生や囮が優秀だからちょっと浮気したくなるわ >>326
それめっちゃ良いね。作った武器ずらっと並べてみたいわ どの武器でもつけてるのは体力くらいだな
IBってダウン怯み中にどれだけ火力出せるかが大事だからあんま火力スキル削りたくないわ マイルームを暗めの荒野に武器を無造作にブッ刺した感じにしたい ふむ
マイルームにアイテムを並べてそれを審査、結果に応じて装飾品をもらえるとかどうだろう もしかしてだけど救難信号に参加する時歴戦クエで絞り込んで検索でいない?
ワールドの時はできてた気がするんだが… おーっしsteam版買ってきた
脳死で簡単に装備揃えられる武器種でソロクリアしたいんだけどどれオススメ?
無印はチャアクと太刀使ってた >>336
ハンマーだろうなぁ。必須の珠とか無いし。 乱入と無限咆哮多すぎて耳栓デフォにしようか考えるぐらいひどい 初モンハンなんですけど初心者におすすめの武器ってあります?
出来ればエンドコンテンツまでいけて死ににくい安定した武器がいいです 武器っつうか装備だけど加護5と整備5つければ安心よ
麻薬売り大好きなら満足感3でもいいかもしれん
まあその頃にはもう装飾アフィん集めしかやること無くなってるけどね 自分の使う武器まで人に聴きだすといよいよ脳死のはじまりやぞ
めんどくさがるな触って感じろ ありがとうございます。見た目が気に入ったのでランスで始めてみます ランスさんは危険度3モンス相手だとスリップダメージガード不可ガード性能5削りで悲しくなる ランスは闘技場ソロでも結構ラインナップされてるし使えると便利だな >>232
風圧5でフレアのボワンとなる奴も防げるよ スクショ変なとこに保存されるのバグだったのかよ。
探すの大変だったわ。 マスターネル出てきたところでやめたけどそろそろクリアか?
今回苦痛の連続でつまらなかったわ 地味に王ナナと違って歴マスナナはハジケでヘルフレア妨害出来るという アイスボーンはガードしすぎてはいけないということを教えてくれる新しいモンハン IBのモンスはディノ原種ナルガネロカーナあたり以外狩る気もしない
いつもの古龍オンラインになったらワールドと同じだよ しかし大霊脈玉全然出ないな
導きは乞食して一つずつ素材集めて珊瑚礁7 でキリンとカーナ狩りまくって使う素材を錬金して貰えばいいのか イャンガルルガ昔やった時とだいぶ行動変わったけど、やっぱり戦ってて楽しいな。素早いけど、ちゃんとこっちのターンがあるのが素晴らしい。 >>338>>341
ハンマー使ったことなかったけど使ってみるわ
MHWの装備で珠込み一番いいスキル編成シミュってみる 各種耐性の珠入れるなら、正直ウチケシの実て要らんよな?
アイテムも結構カツカツで枠が足りねえわ
>>321
>>322
結局は自分のPSと秤にかけてスキルは取捨選択か
耳栓無し装備も検討してみようかな 耳栓抜いて回避性能つけるってのは?咆哮回避しようぜ?無しじゃ回避先ず出来ないけど… ガルルガはメリハリ効いてて楽しい
森がクソオブクソなのを除けば 何度もアフィられてるけど回避モーション取らないでいいのと乱入の咆哮連打に回避無意味 森は大嫌いだったけどライドあるからましにはなったな 初心者にオススメなのはヘビィボウガン!
属性弾使おうとか面倒な事考えなければ基本シールド1苦手な敵にはシールド3辺りで貫通撃ってりゃストーリーでの敵は全部クソ雑魚 ハンマーは必須スキルが少ないし今作やたらと乱入してくるから耳栓はマルチでかなり有用なスキルだよ まあテオクシャナナネギ以外の古龍なら耳栓なしビルドも考慮してもいいけど
やっぱめんどいから耳栓入れていいやってなる
ハンマーはカーナとネロは耐性積むことにした 耳栓の有無はまだ検討の余地ありだけど、ストーリークリア前にカーナ装備揃えるのて無謀?
任務クエとフリー各1回で頭しか装備作れないし、イヴェルカーナ強いしで天鱗出るまでやるの辛い
歴戦じゃなくて良いから、調査クエ欲しいわ 耳栓は付けられるなら付けておくのが無難だと思うわ
MRなら序盤は魚、中盤はティガである程度稼げるしティガは他の生存スキルもあるから慣れる迄は便利だと思う
下位、上位は公式で配れた防具が有能だから拘らなけりゃそれ使えばいいだけだし カーナ防具は現状大剣と弓チャアク専用やで
スキルを見て防具を決めよう >>381
無謀ではないけど一式揃えるのは色々面倒な気がするわ
属性会心目的で2部位作るくらいがいいんじゃないかしら? イヴェルは初見の時にクシャみてぇな骨格だなと思って面倒くさい凍ったウンコなんだろうなって思いました カーナはジャグラス武器にアーティア頭腕と魚腰足になんかおまけで装備したらすっごい平和に終わってNPCが騒いでるのがアホ臭くなるゾ ハザクやキリンはちゃんと対策してる人多いけどネロを甘くみてるのか未対策で死ぬやつの多いこと ハンマーで氷耐性見るならシチューで済ませるのも有りよ
水はちょいきついけど >>388
ネロは水耐性20積むと歴戦強個体でもほぼすべての攻撃が被弾2〜3割でノヴァも6割しか減らないからゴリ押しバンザイになるし
スタミナ職でも快適だから火力抑えても積むべきだと思うわ
達人芸装備は死 歴戦古龍は乱入ほぼないから他の危険度3より楽と言われるぐらい ネットのオススメ装備に水耐性低いの多いから仕方ないね
偶に雷属性やられがあるからか水上げないで雷上げて溶けてる人いるけどあれってダメージは水属性なのよね 野良だとやられ対策してないの割と多い気がするけどなあ…
偏見かもしれんが2回組に多い気がするし >>390
属性詳しく知らんけどネロの必殺技(ノヴァ)って雷属性じゃないのか? 確かに氷はシチューでもいいな
ギエナにも転用効くし
俺は早い段階で耐氷3出ちゃったから氷耐性にしてるんだけどね 電気ビリビリで敵倒せた奴はいないって言うくらいだし電気はおまけ
ぶっちゃけ要らないとは思うけど雷の方も対策したいなら気絶耐性でも付けとく方がいいかと 無印は装衣耐火しかつかわなかったけど今回は古龍は片方水とか耐性にしてるな
それで十分だしほぼしなない 無印のころは耳栓いらねーって感じだったけどアイスボーンはもうはずせんわ ティガのくるりんぱうざくてスラアクで貼り付けない
あれの避け方教えてくれ
範囲外に離脱するしかないのか くるりん避けて尻尾にクラッチすればいい
その後突進ならそのまま尻尾に傷付け、腕振るなら頭に移動してパンパンすりゃおk
ビン溜めたいならクラッチ解除して乗り
の三択 カーナ玉マジで出ないんだよな
俺も大剣使いだからカーナ倒してすぐ調査行きまくって20体くらい狩ったわ
お陰で抜刀の世界が変わって結構楽しくなったけど ティガから見て左30度くらいは判定薄いよ
予備動作見て頑張るしかない 質問に対する返答になってなかったわw
突進からの派生に対してはスラアクなら武器しまって見物してるのが1番
サイズがでかいなら正面から脇の下を殴りながら抜けられるけど武器しまって敵の攻撃終わったら殴りに行くのが無難。素直に横方向に移動すれば当たらないわ 玉は調査クエでしか出ないと思って調査行ったほうがいいよ…
調査で20回ならセンサー南無三としか言えない ついにMR100来たぜ
ことねぎは大した事ねぇな でもマルチだと7万近くHPあるのね ネロは貫通ヘビィで翼に傷つけるのが楽だな
こいつ肉質ゴミだから近接でやる気にならん >>372
クラッチ中やら回避不能な時に咆哮されるからの耳栓
モンスターとのタイマンだけなら耳栓要らないしクラッチ中も不動で事足りる
太刀使いのワイからしたら咆哮はゲージ溜まるからおいしいんだけど乱入からの無限咆哮はさすがに見切れない >>408
どうしても苦手意識があるなら頭殴ろうとしないで状態異常武器持ってティガの左腕の外側に居続ける様にするといい
これなら壁側でもなければ連続で被弾する事ないから事故っても割と安全
転ぶ、麻痺等で動き止まったら頭捌く程度でおkソロなら初見時は毒武器にこれで12〜3分程度だったから尻尾切断に興味ないなら慣れるまではオススメ >>334
懐かしいな
剛力珠欲しくてめっちゃやったな 耳栓5回避5耐震3風圧無効でストレスフリーでサクサクや!って思ったら雑な操作からのタコ殴りで死んで草
やっぱり適度な緊張感は必要やな… >>63
とっても亀だけど
フレがランサーで自分が後からクエに参加する場合は先に全身傷つけといてくれてその後誇らしげに「傷ものにしてやったわ」って言ってくるよ >>416
それどんな敵だよ
そこまでするなら個別に属性や異常無効のスキル組んだほうがいいと思うぞ ガンナーメインってのもあってマウスキーボでやってるんだけど近接やる時はコントローター使った方がやりやすいかね?
同じ環境のやついるかい クラッチにfpsばりのエイム要求されるからそのままでいいんでね >>419
ゲーミングマウスとキーボードのほうが大抵のコントローラーよりボタン多くて便利
あと近接でも稀にスリンガー飛ばすからマウスのほうがいい >>421
まあエイム大事だとは思うけどそもそも狙ったところにとんでってないだろアレ 武器種にもよるがPCは近接も多ボタンマウスでやってる
マウスの視点移動はやっぱり快適だ 導きひととおりレベルマックスにしてモンスターも倒し終えて何していいかわかんなくなったんだが
よく考えたら無印もひたすら極ベヒTAやってただけだった事に気が付いた
なんかアレに替わるようなコンテンツあるだろうか >>418
特定の敵を倒すためじゃなくて多少画面見ないで他の事しててもいい様な装備作ったろの精神だった感
よくよく考えたら導きなんだから不屈付けて自分が死ぬまで放置でいいわってなった パンパンゼミやってると右上バグ以上の頻度で別の部位に飛んでく >>423
判定に時間差があるせいだと思う
🤓が無造作とか揺らぎとかほざいて改善する気がないんだからそのうちmodで修正する人出てきたりしてな そういえば闘技場関連の装備って太刀以外に優秀なやつある? 耳栓は中盤まではホント手放せなかったけど珠集めは基本古龍とタイマンだから結局外す事になると思うぞ
導きの乱入はあきらめろんあれこそ死に戻り出来るし絶対いらん 武器はわからないけどクロオビは茸中毒の人には胴が使えるんじゃん? 軽く調べたところ身軽さの耳飾りの受け身術っていう専用スキルがあるのか
これ気絶無効の上位スキルとして便利なのでは
使ってないから知らんけど そういや今回出荷作業するならどのクエかね
それほどのクエないか エリコン使ってるが、モンハンにエイムって必要か?
クラッチはモーションがもっさりすぎてエイム以前の問題だわ
>>433
耳栓は玉集めのゴミ拾いで重宝する >>433
導きで快適に拾いものする為に耳栓いるよ。 頭狙ってるのに貫通して逆の腰に飛んでいくクラッチクロー クラッチクローはCS版は去年の11月に修正入ったが、こっちは修正前だよ
顔面目掛けて放ったクローが足に張り付くなんて日常茶飯事
片手剣と双剣の前にさっさとこっちを修正しろや無能開発 >>385
ヒドゥンブレイズ担いでるから、属性会心のらないのよ
>>405
20体か。。。
それて歴戦調査クエ出るMR100までやった感じ?
それともひたすらフリークエ回した? >>443
そういう時に天チケット使わずにいつ使う? 加護5は初心者にオススメ!
なお通常のプレイではMR70からです!
まあ200までは初心者と言えるかも知れんけどさあ >>438
体質的に俺は無理
照準がある以上マウスが快適に感じる体になってる 耳栓いる派といらない派は永遠に分かりあえない気がする ■防御力UP・加護
単純にダメージを減らすに留まらず、回復薬等の使用・乙時のロスなどを予防でき、
結果、手数の増加に繋がる。
■盗み無効
重要アイテムを失うのを予防できる上、ストレス軽減に期待できる。
集中力低下による立ち回りへの悪影響を未然に防げ、結果、手数の増加に繋がる。
■こやし玉名人
こやし玉投擲が1回で済み、確実性も確保。結果、手数の増加に繋がる。
■自動マーキング
ペイント投擲の行動ロスが無くなり、結果、手数の増加に繋がる。
■暑さ無効・寒さ無効
アイテム使用のロスが無くなり、結果、手数の増加に繋がる。
■回復量
回復アイテム使用回数を減らすことができ、結果、手数の増加に繋がる。
■回復速度
同上
■早食い
モーション短縮による直接的な時間短縮が期待できる。結果、手数の増加に繋がる。
■拾い食い・まんぷく
アイテム使用回数を減らすことができ、結果、手数の増加に繋がる。
■お肉大好き
こんがり肉等に強走効果がつき、結果、手数の増加に繋がる。
■ハニーハンター
回復Gの使用量が増え、乙しにくくなり、結果、手数の増加に繋がる。
■燃鱗
たいまつを持つ手間がなくなり、結果、手数の増加に繋がる。
■攻撃力DOWN・見切りマイナス
討伐に必要な攻撃回数が増え、結果、手数の増加に繋がる。
■見た目
見た目が良いことでプレイヤーの士気が向上し、結果、手数の増加に繋がる。 やっぱ回復カスタムあると全然ストレス度が違うな
やたらスリップダメージばっかあるし
はぁーーーなんで全モンスに導き専用素材用意なんて糞面倒なこと実装してんだよ
せめて鳥竜種とかの種別ごとにしろよ
え?簡悔?はぁ〜〜〜〜〜(糞デカ溜息) ■剥ぎ取り鉄人
部位破壊した尻尾や巨大モンスターの部位などで剥ぎ取りをするロスが減り結果、手数の増加に繋がる
■釣り名人
結果的には手数の増加に繋がる
■KO術
モンスターのスタンを取りやすくなり結果的に手数の増加に繋がる
■龍気活性
状態異常を受けず、属性を無効化することができるが、攻撃力が上がるため結果、手数の増加に繋がる
■キープラン
ダッシュを続けることができ、モンスターに近づきやすくなり、結果、手数の増加に繋がる 釣り名人はキレアジ釣れるから研ぐ回数減って手数に繋がる 回避装填で散弾撃つの別ゲー感あって楽しいわ
頭に数発ブチ込んでからスライディングで股潜って即振り向いて尻尾撃つムーブとかVANQUISHっぽさ
これでmodとか抜きで傷付け1回だったらなぁ 毎回思うけどモンハンはG級の出来が悪いと糞要素を足すよね
そんなものよりも骨格増やせよ マスターカーナ
プロハン2分
俺22分
ほんとに同じゲームやってるんかなって >>461
最近のGは糞追加しかないと思うわ
3Gまでだったなまともだったのは 導きの地で地帯lv上げるのに罠連がいいってあんま広まってないのかな
救援で一人だけ同じようにやってくれたから結構早く地帯lv上げれた 導きの地やってるやつおる?
すごい苦痛だけど、、、
普通にモガ森形式じゃダメだったのけ? >>462
チート使ってTA動画上げてる奴もいるから
気にせんでもいいと思うよ プロハンは多分その11倍遊んでると思う
闘技場TA勢のコイン見たらこりゃ届かないって悟ったわ TA勢はチート使ってるかもしれないから信用できんな。
実況系は討伐タイム普通なんだよね。
見るなら実況系が一番参考になる。 下位上位救援称号取ろうとしたとき
HR1桁台で天天天装備してるやつやたら見かけたな
多分これチートでしょ? >>467
明らかにPS4だったのでそういう線は薄いかと・・・
練習がてら槍つかったとはいえ本気のボウガンや弓でも15分切れる気がしないしうんち 救難行ってやけに早いなと思ったら誰かチートしてるわ
カスタムがカラフルなのとかいろいろいるな 導き4か所オール7の中国人発見したんできっと玉集めだろうと参加したら全く古龍呼んでくれないでゴザル
オロオロする俺を笑うための釣り堀かMOD野郎w
そら玉も数千個と買ってるだろうしなぁ 救難なんて敵ビクンビクンしまくりでタコ殴りで一瞬で終わるだろ
チートでもなんでもないよ 下位救難50回考えたのは糞だよね
勇者降臨で全く楽しめないでしょうし
5回ぐらいで良かった これMR200以上でもクラッチ意識皆無な奴多すぎ問題どうにかならんの
俺も闇落ちしそうだわ >>471
CS勢で普通にいる
検索すればでてくるぞ ハンマー使ってるけどこれ難しくね?
チャアクや太刀のほうが使い慣れてる分いいと思うんだけどやっぱり練度? >>469
普通にカーナ1分台のTA動画あるじゃん 溜めクラッチするだけでいいんじゃないの
坂あればくるくるして >>481
どう考えてもチャアクよりハンマーのほうが使いやすい
IBのチャアクはマジいじめられてる気分になる 斧盾強化と瓶と傷管理するんやで
頭おかしくなるわ
そこに坂と段差があればフルパワーな飛燕ハンマー気軽すぎるんや ぶっちゃけ斧気にするくらいだったら傷付け押し付けて超出ぶっぱしてるほうが火力出るんじゃないの?
ソロはしらない 導きは罠はめるだけでもいいから部位破壊と併せて
ソロは 開幕壁ドン 調合あわせて数回罠ハメで破壊王つけて部位破壊の繰り返し 睡眠武器で寝たらもう一回壁ドン
エリチェンかこやし投げたあとに落とし物広い でやってるな
もっと効率いいのはあるんだろうけどもうこれでいいや 最初の雪の中の小さいガノっぽいやつ
あれでハンマー使って苦労したわ・・・
入れとくべき必須スキルって坂用JSの飛燕とKO術? 導きなんとなく思い立って瘴気7にしたけど
ラドバルキンさん神、この子の特殊痕跡が複数あるだけソロでも余裕すぎる
ドスギルオスいらねぇ
クソムーブしない、とことん壊させてくれる、罠にもいっぱいかかってくれる、痕跡ももちろん残します
闘技08やってたときは糞顎とか言ってごめんなさい ゲージ管理武器ってアイスボーンと噛み合ってないよな
強いのスラアクぐらいだろ
>>488
飛燕は1.3倍がマジで強いから必須級と言ってもいい
KOは別にいらんと思う 久しぶりに攻略サイト見ようとしたらウンコみたいなサイトしかない
最強装備ってなんだよ「ゆうた」か? マルチならKO5と麻痺睡眠盛って拘束するのも快適だぞ スキルが縦長く24個くらい付いてて防御力が1800くらいあるチャアクがいたんだがこういうのってチート?
防御スキルは1しか付いてなかったんだけど >>479
どうせメーター入れてるんだろうから必然的にそうなる >>495
チートだけどチートな割には中途半端でイライラするなw ハンマーならKO麻痺傷つけカチ上げなんでもござれ! ハンマーで溜め3スタンプ→クラッチ→クラッチ攻撃→溜め3スタンプ→…ばかりやってるわ
強いかどうか分からないけど傷付けまくり 隙間に溜め2や溜め返し振りを差し込むともっとDPS稼げるし安全よ
まぁ坂があると結局グルグルするんだけどな! >>497
やっぱチートだよねw
他にも気が付かないだけで結構いるんだろうね そういや昨日外人っぽいクエ主の狩りに同行したが
モンスター討伐したあとxxxx damage41% yyyyy damage35%
とかそれぞれのハンターのdpsを発表するコーナーが始まったww
わし2位やったで やったー 金の錬金チケット入手次第使っていい?
テーブル固定なら貯める必要無いってこと? 導きの地に入ったら、MR22からMR49になったわ
得した感じ >>495
なんで相手の攻撃力や防御力が見えるんだ?
スロットやスキルは見えても、数字は自分のPCに入ってるデータが反映されてて
マルチで他のプレイヤーの攻防力はわからないはずだ
そんなMODあんの?相手のPCのデータ見えてるとかそっちの方がやばいだろ
防御1800のチャアクってお前自身じゃないのか?w 操虫棍の猟虫って麻痺粉塵も毒粉塵もあるのになんで睡眠粉塵が無いんだろ
虫呼び戻さないと眠ったモンスターを起こすからか?
睡眠粉塵あったら大活躍しただろうに 前のやり取りは一切知らんが誰もが思う疑問だろう?
俺もたまに気になった奴をメンバーリストから見るんだが
結局俺のPCのデータだったからわからんかったんだよな
わかるなら教えてほしいんだが、なんのMOD入れてんの?
スマハンでもダメージしかわからんはずだ >>506
>>509
え、普通は見えないものなの?
入れてるMODはピラーとstraker's loaderとhello world辺りなんだけど攻撃力いじったりするのは入れてないよ 待て待て、勝手に争いにするな
俺は疑問を解消したいスッキリしたいだけだ
なぜそんなはぐらかそうとする?もめようとするんだ >>513
そうなのか、俺はオフ用で好きな武器の性能いじってあるんだが
たまたま救援で一緒になった奴がそれ担いでてな
装備見たら俺がいじった通りの攻撃力が表示されたからよ
普通は見えないもんだと思うぞ?スキルや装飾品は見えるだろうけど >>513
あんたのPCのデータで起動してるんだから
見えるデータは全てあんたのPCのデータに決まってる
ダメージとかは話がまた別だがな
相手のPCのデータがあんたのPCで見えたら普通おかしいだろ 他のプレイヤーの攻撃力を閲覧する時、例えばMODでパラメータ弄ってバスターソードTだけ攻撃力10倍にしてるとして
自分が参照したときMODで弄ってなかったら普通の攻撃力にしかならんのかな なんでこれで必死になるんだw
俺に出来ないことが出来るって奴がいたから聞いてるだけだろう 動画見返しても防御力は1805だけど攻撃力は1019で普通なんだよな
まあもうよくわからんから俺は寝るよ 普通に考えて参照されるデータは個人のPCだから
個人で弄ってない場合は数値はバグることない レイア希少種初回に倒してしまったから二回目で捕獲したんだけど闘技場クエ出ない
MRとか関係あるのか? 相手のPCのデータが見えてるとかどんな高性能ウィルスだよって話だわな ハンターノートアイスボーンのやつ初めてみたけど結構いいこと書いてるんだな
ハザク頭破壊したら閃光効くとかガルルガ疲れさせろとかかかれまくってるし罠についての記載もあるし 防御1800に関しては装飾品全部つけてバフ盛った状態ならふつうにいくんじゃね?
動画調べるとその気になれば防御3000とかいけるみたいだぞ 満足広域マンしてるけど
それやると悟って自分で回復するのみんなやめるんだね
別に構わんけど 5300ぐらいの動画あがってたな火事場とか種とかだから短時間限定だけど
常時なら3000ぐらい >>527
そんなメンツとは会ったことないな
MRランクで違うかもしれんな なんかマルチがチーターだらけってことにして萎えさせたいアンチ業者がいるようだな
どうせヒカセンだろうけど >>527
その為に広域マンやってんじゃないの?本望だろうに。 実際作れないmrで装備やカスタム強化は満員集会所で二、三人いるから
マルチのチーター結構いるのは間違ってはいない ネトゲじゃないんだし
ワンパンマンみたいに露骨なやつじゃなけりゃいいわって認識 ついにこれソロのが早いし楽じゃね?って気づいた
マルチ大好き人間だからモチベが下がる お金払わないと手に入らない物をMODで手に入れたならあかんけど
ゲームもDLCもちゃんと買ったのならもうしょうがないだろうな
珠がでね〜だのほしい武器がでね〜だのあほらしい事に無駄な時間使ってるより
わいわいできたらいいんじゃないのかと思うし
達成感がほしいならバニラ装備でやればいいんだし
頭固い奴はPC版向いてないわ ネトゲじゃないんだからオンライン周りは雑な作りなのは仕方ない MR125になって新しいクエ出たから行ったら
なんつー鬼畜クエだよコレ
ずっと金銀イチャコラしてて、どんだけウンコまみれにしようがでてこないでやんの
マジクソだわ 無印は楽しかったけどアイボンはイラつく事しかないな
慣れたらイラつく事なくなったけど
プケ亜種だけは死ね あれ時限で共存するクエだったのかよこっわ
導きで狩ってたから普通に出来たけどあれが初見だったら泣くな 金銀て破壊王調和砲やナナライトゲーだよな
近接だとボウガンの2倍時間かかる 危険度3ってMR100以上だろ?
そんな回復任せるガイジなんかみたことないやww ハンマーってJS特化にするかクラッチ主体序盤はどっちがいいの? ある程度のPSあったらそこから先は武器種の強さの世界になるしそれが正常
逆に弱めの武器で1位取れたら周りがおかしい なんだかんだDPM2000over安定してれば基本1位取れるよね 最初に金銀クエ受けた時全エリア探し回って最後に入ったのがあのエリアだったせいで速攻で銀来て泣きそうになった なんか最初はとんでもないクソゲーかと思ったけど
クラッチや太刀の追加アクションに慣れたら結構楽しくなってきた 怒ジョーやティガ亜種はHP少ないから好き
短期決戦面白いわ カガチ亜種クエでジョーがカガチ咥えたまま離さずにぼこぼこにして
そのまま討伐できたのは笑った ぶっちゃけ導きではチーターワンパンマン主にあたんねーかなーって期待してるw
1回だけ当たったが、移動速度も弄ってるのかおびき出しては登場前に登場ポイントまで
マッハで行ってワンパンして戻っておびき出してを繰り返してた
拾ってるだけの俺らが追い付けない回転速度
結局何を目的にしてるのか最後までわからんかったが
英語で何か言ってたな古龍の歴戦でも探してたんだろうか地帯レベル足りてなかったけどw 調査クエ1発目でカーナの玉キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
これでオドガロンの天鱗に手形使えばカーナ装備揃うぜ
やっぱりモンハンて素材集めるのは楽しいよな
珠の仕様は次回から見直して欲しいわ キノコ早食い広域マンがマルチにいくぞ
みんなの分も肉とキノコ食うから安心してくれ、 カーナ装備ってシリーズスキル良かったっけ?
必要な部位しか作らんから素材で苦労はしないな良くも悪くも
Fは装備の作成素材に多様性があったから新装備実装されたら
全然関連なさそうなギザミ狩りに行ったりとかしてたけど
コンシューマは必要素材は対象モンスターで完結する上にゴミ装備が多過ぎる 1匹1匹をもっとちゃんと強く調整して
装備整えてやっと勝てるか勝てないかみたいな
SEKIRO調整をすれば装備も段階を踏んで整えるように誘導できたろう
それに多くの雑魚ゲーマーがついてこれないだろうが玄人は喜ぶし
ボリューム不足だの何だのって話も出なくなる
全く売れないだろうがw それな
対象モンス狩ってしか作れない装備のスキルが対象モンス向きとかアホだろとしか
モンハンの伝統だけどね
大音量で叫ぶ奴から出来る装備が高級耳栓装備とかアホですかと
そんなリアリティ要らんねん ネロミェールに双剣だけど安定して戦えない
最初は面白い仕掛けのモンスターだ、凄いっ!て思ったたけど何匹も狩ってるとウザい(´ー`) ボリュームなんてどうでもいいけど骨格が同じドス古龍とかを量産されてもまたかとしか思えないわ
今回追加されたのはティガ型の骨格だけじゃん 今週は木曜日にラージャン追加か
散弾貫通徹甲が更に強くなるな フォトナ程とは言わないけどもっとアプデ入れて調整してくれないかなあ
ぶっ壊れたら戻せばええやろ位のノリで スラアクヘヴィアホみたいにDPS高いな
毎回頭1つ抜けてるわ 頂上はビチビチ並で平地なんだから普通だろ
ちょと待てば崖下降りるし
双剣とハンマーはギエナ坂で待機して真上で飛んでるところで閃光炊けば坂に降りてきてくれる親切仕様だぞ
キリンといい2回目の移動先の蔦地帯行くのは頭おかしいけどな >>573
嬉々として初期位置に突撃していくバーサーカーの多いこと多いこと セカンドキャラで一からやり直してるんだけど開幕一乙BC待機エセラッパーのセリフが全体的にフワフワしすぎじゃない?
具体的な事何も言わない所為で何の為にあるキャラなのかさっぱりわからない 宮廷武器はやれば出来るじゃんと思わせる良デザイン
最初加速再生ついてたような気がしたんだがいつの間にか消えてた気のせいか >>579
導きの青い星がプレイヤーだった、ってところだけ好き。 >>552
クラッチに慣れてくると、やっぱこれいらんわ…ってなる 俺はpc版が出てないときにPS版からpc版無印に戻ったときに、傷付けないのはちょっとやりごたえないなと感じた
今無印に戻ったらそう感じると思うよ
俺がカプンコに飼い慣らされちゃっただけだろうか? >>578
初期位置って頂上じゃなくてその下の棚台がいっぱいあるとこだろ
あそこ狭いからランスにはすげえ戦いやすい >>585
傷付け自体は俺も好きよ
ただ傷付けに合わせて他の部分を弱体化させたのは嫌
つっても1週目のガルルガ殺す辺りまで傷付け殆どしなかった無能脳筋だったけど みんな頂上で待ってるのに狭いところでやり始めちゃうヤツはマルチに向いてない ネロ初見は49分でギリ倒せたわ…10分くらいは移動時間だった気がする 導き入った所だけど、アインはおもしろいな
ジャパニーズRPGって感じ 狭いって言ってもぶっとばして高所から落としてボコってれば2分くらいで次のエリアに逃げてかない? >>588
マルチにルール求めたらあかんよ
昨日も俺がホストの蟻塚テオで爆弾待機してるのに勝手にクラッチして殴り始めた韓国人太刀おったし 傷付け有効は硬い部位だけ有効で良かった
硬い部分はたいてい狙いやすい位置だし
柔い部位はクラッチする手間がない分有利という風で良さそうだが ps4勢から散々不満が出てこのざまだから何も期待出来ないのわかってるか 上位、下位の防具、皇金、ガライ、金武器てみんなどうしてる?
マム武器は今後カスタム出来る様にならないのかな?
あと死を纏うヴァルハザクの素材欲しくて周回してるけど失敗多くて辛い
広域キノコでサポート回ろうと思うんだけど
マンドラゴラって広域出来るの?アオキノコだと回復追いつかないし瘴気対策して無いのが5割くらい居るかな?打ち消しも使いつつだと
攻撃する暇が無い(汗) メーター切ったら開放感すごいわ
純粋に狩りに集中できる >>597
ちょっと前に上位までの装備はほとんど売っちゃったよ、ガイラ賊みたいにがっつり使い込んだものは思い出としてまだとっといてるけど。 もう捕獲できるやろ→まだかよ→次はどうや→まだかよ罠なくなったわ補充めんどくせ→そろそろ死ぬやろ→死ね→はよ死ね→いい加減死ね!
P2Gの時代はこうやった >>597
ハザクはソロ安定だよ
大抵1匹は耐障つけないガイジいるからそいつが3乙して終わる >>597
マンドラは出来ないはず
オオサシミとサシミ容易するつもりが無いならアオキノコより早食い3で回復Gだな >>597
2/6からバイオコラボクエスト来るみたいだからそれやればヴァルハザクの素材も揃うんじゃね
あれは瘴気耐性不要だから楽よ >>600
アイボの捕獲ラインシビア過ぎてメーターってチートだなと思う
気絶値管理も感覚じゃなく視覚的にやれてハメ倒せるし
使わなくても同じとかイキりつつ使うやつは自覚の無いチーター >>596
それな、マムで大人数討伐とは何だったんだ…… >>604
スマハンで残りの体力わかったとしてそれでお前なんか迷惑したの?
被害あったの?スマハンしてたらみんなの手に入る素材が減るとかさ
なんもないだろ?チーターで構わないがそれでどうしたの?どうしたいの?
こういう奴って結局何が言いたいわけ?バニラでプレイするのがそんなに偉いの? >>608
サンキュー
なんだかんだやることあるな マルチで迷惑かけないなら良いが、
情報を全部視覚化すると経験値の積み上げがなくなる いちいちmod気にするとかアホくさ
ps4に帰りな >>612
逆やむしろメーター無しでもスタン取りやすくなったわ 歴戦調査が1乙ばっかでマルチでやろうものなら十中八九失敗するからしゃーなしに食材探しの旅に出たがスノーホワイト手に入れるのに随分時間かかってしまったわ
こんなんさっさとwikiなり動画なり見ればよかった自力でこんなん発見するとかよっぽどやろ >>597
マム武器は何らかの役に立つようにするって言ってたからとっとけば?
>>608のマスターランク化するモンスターがマムかもしれんし >>604
アイボー捕獲すげえ難しくなっているよな慣れていないからなのかこんなに削ったのにまだ捕獲できないのって驚く
3つ目のスリンガーも確実じゃないみたい体感だと3つ目出てからしばらく殴っていると捕獲できるって感じかな >>602
うぁーーw盲点だった
サシミも広域乗るんですかどこまで乗るんだろ?
キレアジ定期的に釣りに行くからサシミ大量にある!
>>599
防具は売っちゃいますwマムはその内討伐クエ出る事を期待して保留しといた方が良いかな?
>>601
>>603
情報ありがとソロだと普通に30分以上は掛かるの(汗)ヴァルハザクはランスで行ってるから火力が...
バイオコラボ来るんですか楽しみだw 気付いたら討伐してることもある無印にくらべたら逆に捕獲簡単になってると思う >>617
マム武器やっぱり来るっぽい?
了解とっとく夢中になって集めたかんねー だからなスマハンをマルチで使ってたとしてだ
どんな迷惑があるんだよ?迷惑かけなきゃいいって例えばなんなのさ?
むしろ良いタイミングで捕獲してくれたりありがたい事しかなくね?
話の内容がスッカスカなんだよ言いたいだけだろ 遅延行為の塊に低火力武器は相性悪いのでは
車庫入れブレスにも飛びつけるハンマーはいいぞ 無印の頃と比べてHP増えてるからちゃんと死ぬ前に
お願い助けて…って足を引きずって逃げ出すから捕獲自体はかなりやりやすくなってるよな >>625
お願い助けて・・・の部分いる?
もうモンスター狩れなくなりそう・・・ スペースキーに重り置いとけば連打ツールいらないことに気づいた 金銀はマルチなら石三つ落としてから壁ドンすれば捕獲ラインよ
不安なら罠連するんだ >>626
今までは上手く行ってた食物連鎖にいきなり人間が大人数で来て食べるわけでもなくただ殺しに来てるから助けてとも言いたくなるよ はーなんか眠くなってきたし今日はこのくらいにしといたるわー ズル…ズル… マルチで事前に傷つけしておくと、壁ドン一発で捕獲不可ラインから一気に討伐まで削れるのは割と糞だと思います 昨日導きの荒れ地にお座りしてるテオにゃんの回りで唐突にスクショ撮影会が始まって笑った
あんなおとなしい生き物をなぜ調和しなければならないのですか モンスターが怯えて足引きずってる姿見て興奮してる人もいるんですよ 今まではネギが調和してバランス取れてたのにそのネギ瀕死にさせて調和の邪魔して喜んで逃げたから追いかけて殺す
なんでこんなストーリーにしたの >>626
珍しいモンスターがいるぞ、調査だ!→ぶっ殺す
大自然との調和だ!→ぶっ殺す
いまさらじゃね? >>563
モンハンGまではそんな感じだったな
ぶっちゃけドス以降は適当に太刀とか振り回しても勝ててしまう別ゲーになった感じがする 近接って脳死で達人芸って風潮あるけど白ゲージ長かったら他の積んで良くないか
敵もすぐ逃げるし ランスガンスハンマー大剣虫棒使ってるけど必須だと感じるのは虫棒だけだわ
あとはネギ武器でいいし PC勢でもスマハン入れてない人の方が多いだろ
ほとんどのアイスボーンユーザーがスマハンなんか無くても試行錯誤を重ねてモンスター倒していっているのに、カンペみたいなチートツール使っている自分を情けなく思わないのか?
他人に迷惑をかけるものではないから好きにすればいいがチーターはチーター
そいつの実力だけでモンスターを倒しているわけではない 切れ味足りなくなったら砥げばいいやと思ってるから達人芸使わないな
砥いでも砥がなくても大して時間に影響ない雑魚ハンだから少しでも火力盛るわ まったりやりながらソロでストーリーはクリアしたわ。
キリンとラスボスだけだったな。クエ3乙わ。
レイギエナは時間切れした2匹倒すと勘違いして。初見でもどうにかなるし
キャンプ戻って装備変更アイテム無限はぬるいわな。
時間は焦るけど。7〜8割片手で突破だな。 >>640
いつだれがどこでスマハン使って俺は実力で倒しましたーって
ドヤアピしたんだよ?いたならそりゃそいつがあほなだけだろう
チーターだろうがなんだろうが好きに思って構わんが
迷惑かけたのかって聞いてるんだ論点変えるな
実力だろうがなんだろうが狩れたらいいだろうに
お前がプレイヤーの実力だけで倒す事にこだわるのは勝手だが
他人に押し付けるなよ いろんな人がいるんだよ すんまっせん!ほんとすんまっせん!
それだけは勘弁してください!なんでもしますんで・・・ メーター入れてる人多いと思う
自分ホストで一人で殴りながら待ってると即抜けされる率跳ね上がるもん >>644
おまえの言うこともコロコロかわってるぞ ハンター(お願い助けて…)
で秘薬ゴクーしてもモンスターは躊躇わないんだからこっちも迷わずぶっ殺すよ
捕獲は金銀だけ難しい気はするけどそれ以外は特に捕獲出来そうだけど無理だったみたいな事は無かったかな >>651
勝手に喧嘩売ってるのにハンターが助けては頭おかしいわ
モンスターがハンター倒しても猫に運ばれた後また殺す気で追いかけてくるんだぞ 人間様が一番つええんだよ
特に導きの青い星はただの禍いだ ナナとジョーとバゼルとガルルガとウルムー亜種は躊躇いなく調和出来る あぁぁぁ5枠全部が封じられた珠だったときはたまらねぇぜ なぁみんなで仲良く頭殴ってる中かち上げとかぶっ飛ばしてくるやつどうしたらええと思う
俺はさぁ何回かやられたら爆弾置くことにしてる >>640
いいや実力だよメーター入れてる人の方が道具を上手く使ってるだけさ 各装備とか護石、珠のの実質スロット数一覧みたいなのってないかな?
例えば見切り2球なら1スロ2個分、
見切り5護石なら1スロ5個分
散弾貫通2なら3スロ2個分
耳栓4護石なら2スロ4個分
みたいな感じのが一覧で見れたら僕の考えた最強の装備が組みやすくなるかなって スリンガー拾った後に邪魔なモンスターにこやし撃って装填解除忘れたままぶっ飛ばししようとして顔面こやしかましてさっき追い払ったモンスターと合流した時がたまらねぇんだ ジンオウガ亜種が3月
レア12武器カスタム拡張3月まで出来ないのか >>619
ぐぐったら広域対象の一覧作ったブログとかあるだろうからそっちで調べたらいいよ 忖度怯みを見て殴るかクラッチするかってだけでも与ダメで何千も差が開くのに
メーター見てホルホルするなんてアホらしくてしゃーないわ メーター入れても構わんしアイテム全部解放するのも構わんがひっそりと影に隠れてやってくれ
チート対策で通常プレイヤーまで被害受けて人が居なくなるってのもあるからさ 闘技場で連戦するクエ増えないかな
導きで適当に敵倒すのも最初は楽しかったけど移動が面倒になってきたわ 満足3キノコ3広域5で開幕ニトロ麻痺、3分ごとに種鬼ニトロ毒テング食ってるけど、このスキル全て攻撃に回した方が多分つえーわ
これに笛担ぐとバフアイコン壊れそう ヘビィの俺にクラッチの達人を取らせるマルチはほんま攻撃しか脳のないアホどもや
俺がランス使った時の傷奴隷っぷりを見習えやボンクラども PC版にマルチ募集スレないのか
皆snsで人集めてンの? ホライゾンコラボはよー!ホライゾンが何なのか知らんけどぶっ壊れ性能なんでしょ!なんで未定なんだよ >>672
俺は笛でやってるけど普通に叩けてるぞ
満足とキノコはないけどな
早食いついてないのか? チートの有無はさておき、MOD入れないならPC版やる意味ない mod使うかどうかはどうでもいいんだけど、mod前提で語られるとうーん?ってなる
皆が皆同じ環境構築してるわけじゃないし >>678
mod入れる入れないとか人の勝手じゃない?
オレはPS持ってないしパソで普通にやってるけど ロードの早さはPCの特権だからこれだけでも体感はしてほしいけど本来PS4でやり込んだ奴がPC版に移る理由はあんま無い
MODを使って新しい遊び方できるのが強みなんだからバニラじゃないからって見下すスタイルだと疲れると思うけどな
そりゃワンパンチートでマルチされたら楽しめないって意味で迷惑だけどメーターとか重ね着とか珠買いでも人に迷惑かからんやり方なら好きに遊んでほしいわ
モンスター素材まで買うなら何が楽しくてゲームしてるのか俺にはわからん >>670
4足+翼でドス古龍認識なんじゃね
ブラキも他の獣竜種と多少骨格違うし
それとラージャンで牙獣種骨格も増える
まあ海竜種の骨格が地形干渉の計算入れたらシステム的に不可能で参戦諦めたとのことだし
本来ベリオ骨格はティガナルガ骨格と多少違うらしいが今回同じになってるし
クシャルも羽根の生え方通常の翼と同じになってるしで
Wの開発体制?じゃ骨格沢山作れないんだろう
(システム一新で過去作骨格そのまま流用できなくなったのが一番だろうが) メーター使用時間250時間のおれが武器ランキング発表します
1位スラアク
どんな敵でも安定して圧倒的なDPSがでてる、4人パーティで50%以上パンパンゼミ様が削っていることも少なくない
2位ヘヴィ
モンスターに左右されやすいがハマった時はスラアクにすらかなり差を付けてDPS出してる。ただよく死ぬ
3位ガンランス
3位以下は団子で上2つとDPS2倍以上違うこともよくある。
ヘヴィ以上にモンスターに左右されやすいがハマったときはヘヴィ、スラアクに追い付かんとするくらいのDPS。
4位大剣
平均的、1位取れるような状況は滅多にない。そんな状況ならヘヴィが大体その倍くらい出してる。
5位ハンマー
大剣と同じくらい3位以下は僅差だから付けにくい
6位弓
割と安定して火力だせてる。大剣ハンマーよりDPS高いじゃんと思ってたら死んで抜かされることが多い
7位太刀
掲示板で見るほど質の悪いプレイヤーは少ないが
3,4,5,6位とは明確にDPSの差があることが多い PS4版は簡悔でEX系の重ね着いつ実装するつもりなのか分からんからなあ
自由に見た目弄れるのはモチベーション上がるわ >>685
メーターあるとこうやってアフィカスの
ネタとして使われるのが致命的欠点だな スラアクメインとヘビーだけど
火力修正来たら、迷わず強いのに乗り替える
それがストレス減らすわ 俺が遊ぶps4のゲーム全部pc版あるやんwって事で気晴らしに分解したら元に戻せなくて壊れちゃったゾ >>677
マジか
クラッチ1回で済むし今日笛担いで練習するかな
キノコと種食うの早いから早食いは自然についてる1だわ いざpcに移行してみるとほぼps4独占だったりする、、、 今更メーターメータ言ってる奴ってibからメーター入れた組かよw
昔からあったし 嘆いてたやつなんて当時のスレにそんな居なかったろ 3月にムフェト来るのはいいんだけど覚醒武器と並ぶ様な新しい武器とそれなりにやりごたえのあるクエも追加してくれないと一気にやる事なくなりそうで不安だわ >>672
火力スキル一つもつけずに広域早食い満足キノコ耳栓フルで入れてヒーラーしてる
一緒にやる人とモンスター次第だけど今のところ火力は2〜3番目にもなるし4番目でも3番目との差は1000くらいだったわ アホがクラッチ怯みと傷ぶっ飛ばしスルーばっかするようになったからな
風当たりが強くなっても仕方ない 何をさせたいのかよくわからんゲームだな
根本的にゲームを延命させたいってのがあるんだろうけど一番重要な重ね着も随時追加だし
生産武器も死ぬことが確定してるから作る気おきないしでやることずれてる やることないか。モンハンにもマイクラ要素あったらいいのにな
木を切って自分で拠点作ったり武器作ったりな。
ただクエをこなすだけじゃなくて生活要素というかな
モンハンは狩り以外がしょぼすぎるというか自由度が足りないと思う IB環境はクラッチすればするほど本人の火力は下がる
広域回復なんて基本暇なターンにやるもんだけど
クラッチは自らチャンスを潰してカスダメ与えて離れていくんだから影響度がまるで違う
無印のメーター勝負は楽しかったけどIBでメーター見て云々言うのはクッソくだらんわ 色んな装備作って楽しむのも楽しみ方のひとつだろうし最適解目指すのも楽しみ方だけど自分の楽しみ方だとやることないわって思うなら別ゲーするなり別の楽しみ方するなりしたらいいのにと思う 防具はまだ用途次第で使える種類多いけど
武器なんかもうめちゃくちゃ限られてるもんな
最初からカスタム武器にして自分で好きに性能あげていけるようにしてほしいわ
てか武器に重ね着はよ! 武器も防具も作ったのは重ね着できるようになれば全部作っていくのにな
何年も前のネトゲですら出来たことがなぜできないのだろうか 季節と昼夜、村の発展要素を取り入れたドスのバランスが不便な状態を快適にしてくのではなくて不便な事にはもう諦めて妥協していくスタイルだったから狩り以外の要素に期待するのはやめた方がいいと思い知らされたわ 生産武器にも(覚醒武器とは別の)追加効果が付けられて差別化してくれりゃなあ…
>>702
W開発初期のオープンワールド構想が実現してたらそうだったかもな
なお導き >>702
マイハウスもどんどん勝手に豪華になっていくし
思い入れの全くない家具が選び放題。
動物園と水族館作りたいわけでもねーし。 傷つけなんてしなくても毎回1位たからな
他のやつらより全然貢献してるし好きにやるよ
傷つけはそれこそしたいやつがすればいい
何なら全員やらなくてもいいんだから 家具はマイハウスを自分である程度自由に建築出来るんなら愛着持てたろうけど固定の場所にポン置きしか出来ないしUIも劣悪で積極的に新たな家具を配置したい欲も湧かない
捕獲したモンスターの標本博物館みたいなものを置いてくれた方がよかった そーいえば自分は3dsのモンハンはやった事ないんだけどWってレアな素材手に入りやすくない?他の作品もこんなもんなんかな?
もしくはレアじゃないのに変なモーションつけてレアに見せかけてるだけなのか 集会所がマイハウス兼ねるような作りにすれば多少は意味もあったんだろうけどな
何の機能もないし他人にも見せられない部屋に凝る意味がない >>714
ほんとそれ。自由度がほんと足りない
ストーリーなんかいらんから自由度をくれ
勝手に好きなように楽しむからさ
決められた通りにやらされて楽しいわけないだろうに >>716
モンスター素材は入手しやすいと感じてる。天鱗3個とか出るよ。 自由度なんかいらんからもっと楽しく狩りできるようにしてくれ MH2のマイハウス招待はなにげに好きだった
フレの討伐リストとかも見ること出来たし 2の要素ってかなり挑戦的だったよなー
季節、昼夜システムとか マイハウスは移動速度遅くなる癖して入り口から離れた場所にアイテムボックスを置く、拠点にボックスが置いてあるって時点で率先して使う理由がない
カスタマイズもなんか地味だし モンスターだらけの広大な無人島にハンター達が丸腰で放り込まれて生き残る
サバイバルハンティングアクション!にしてほしいわ
村という名の猟団作って各自好きに家建ててさ
ちゃんと肉や野菜食べないと死ぬようにしてな
最初は石でリオレイア倒すとかなw8人PTくらいにしてよ 2までだっけクエストが難易度毎に5つしか選べないの
その折々のモンスターを狩るという意味で捉えれば(今よりも)調和的な要素だったが
素材集めの作業ゲーなのも昔からで、結局リタマラ(で受けれるクエストシャッフル)が横行してた
一回の討伐で防具一式揃えられるくらい素材揃うゲームだったらサバイバル系にシフトしてたかもね マルチ入ってきて割と早い段階で抜けてるやつはメーターいれてるから抜けてるのか
このままじゃ1位なれないから抜ける!ってことかwメーターに振り回されすぎだろ
PS4版にこそメーターは欲しい機能なのかもな
PC版で入れてもMODやトレーナー使ってる奴がバレない程度で使ってたら暗黒面に落ちるだけだろこれ 季節によっては採取でゴミしか出ない、食材はいつでも好きなの買えるわけではない、そのくせして季節によっては食材がゴミになる、報酬、採取でモンスターの素材潰してまで出る食材が揃ってゴミ、季節変えるのに金取られる辺りを改善して今のグラになったら楽しいかもしれない >>731
合流して数分でいきなり不具合で強制離脱させられる事もよくあるし
さすがに早い段階でメーターとか関係ないだろう
ワールドは1クエの時間長いから体力があとどんなもんか知りたいだけだしな
他人の火力なんてよっぽどじゃなければ気にしない メーター気にする人って他人の救難に入ってまでDPS気にするもんなん? >>732
しかもスタミナ消費速度2倍だったり回復薬売ってなかったり調合で金とられたりしたからな 一昨日買って始めたけど乙る瞬間に一瞬止まるのはおま環? 季節は基本プレイヤーに不親切なシステムだったしリメイクしたってろくなことにならんぞ >>736
俺はプレイ環境の推奨の性能に一歩届かないくらいのPCスペックだが
止まるなんて1度もないぞ?マルチか?
だったら同期の問題でわからなくもないけど
でも俺はマルチでも1度もないな。おま環で間違いないと思うが >>736
おま環
気になるなら設定いじるといいですわゾ 結局好きな季節と時間帯選ばせろって話にしかならんしな
周回ゲーでやるべきことではない ムフェトってPS4でも発売後2か月で来たのか?
たった2か月で生産武器ゴミにするって正気とは思えないんだが 季節は繁殖期が雑魚大量発生&無限湧き、温暖期は雑魚の体力倍&行けないエリアが出てくる、寒冷期は素材ゴミ&行けないエリアが出てくる&腐れ猪の大量発生だから基本全部うんこなのが悪い >>742
ジンオウガ亜種と同時にムフェト来たのよ
ジンオウガ亜種のクエがムフェトの前座だったからまぁ一緒に来るんじゃね?って感じ PS4じゃムフェトは最初一週間はさわりしかプレイできなくて翌週から本番っていう意味不明な仕様だったけど
PCは最初から本番行けるのかな
あれ完成間に合わなかっただけだろと思ってる >>742
気持ちはわかるがPCだからな。PS4なら何考えてんだだったけど
PCはほらもう好き勝手にやってるからさ
マルチ用の装備とクエ消化素材集め用の攻撃力1万武器くらい
誰でも持ってるレベルだしな >>724
一応シンボルカラーもあったしね。虹を目指して頑張ったもんだ。 >>742
PS4は発売から3か月
PCをPS4に追いつかせるために今度のアプデは11月・12月の2か月分まとめてくる >>742
普通に考えたら発売何ヶ月だろうが生産武器の9割以上ゴミにする様な真似しないと思うんだけどね
pso2のアプデと同レベルよ 間違えた10月と11月のアプデだな
あとPS4はPC待ちのため1月2月が超虚無です ストーリーきちぃ、おばさまが主人公じゃねーか
開発はババ専だらけなのか? >>751
メイン武器は属性別に一応揃えたけど、これが原因でカスタム強化する気になれないんだよねぇ。 >>754
カスタム強化は取り外しできるよ
素材も返ってくる 大霊脈玉消費するカスタム枠拡張だけは戻せないんでそこは気を付けよう ムフェトが来てない今が生産武器を一番楽しめる期間ってことか おばさまは無印の頃からうんこ投げの達人として強キャラアピールしてたからね当然ibじゃヒロインよ パチスロもどきのアイルー補助1回目なんでフェイントかけてくんの おばさまが拾った布って誰のもん?
ラスボス後の大団長とかいうウボーキンのイキっぷり。
なんなんだよあいつ等。オトモ猫以下だろ。 今の生産武器も大体ネギともう一種くらいしか息してなくね >>760
画面なんか見てないでR2押しっぱなしにしろって公式からの遠回しなアドバイスよ
側から見て順番判るなら常に補助しろよって思う たぶんだけどIB買ってない人のギルカ見ると他の人のギルカが更新されなくなるよね?
なんか嫌なバグだなぁ >>764
ちょっと違う
IB買ってるかどうかじゃなく1/10以降にプレイしたかどうか
買ってない人のでもそれ以降にプレイした人のを開く分にはバグが発生しない >>762
いろんな所がもったいないよね。属性武器死んでるし
マイハウス、オトモ派遣、かまど焼、定期船コンテンツ
部屋指定 募集 クラッチ格差 いろいろちぐはぐなんだもん。 >>761
一つ星の男とか言う何となく思いついたけど細かい設定考えるのが面倒で適当にフワッフワなやり取りでキャラ付け()された設定上は多分、超有能なジジィの布よ >>762
コレな
せっかくあんなに作ったのにね
開発に 使われなかったら悔しいじゃないですかの精神は無いのかよ 散々言われてるけどストーリーは他ハンターも戦う描写入れるだけでかなり熱い展開になってたと思う
DMCなりでもムービーのどんぱちいっぱい作ってるだろうから技術がないはないだろうに 麻痺睡眠特化武器とかなら今作っといても損はしないよ
火力もKOも匠もとか色々盛るなら覚醒一択だけど >>768
なるほど。どうりで心象がうっすいんだな。
おばさまの昔話なんてどうでもいいし。 >>772
興味のない年寄りの昔話ほど聞いててつまらないもんはないからね
年寄りの話ですらジョーの爺さんが犯罪者って部分に喰われてるし ウィッチャーの時みたいに任務クエだけは他の調査団が抑え込んでくれて乱入が発生しない
とかにするだけで多少心象は変わったと思うのだが ゾラの時に砲弾詰めてくれるモブと秘薬持って来てくれる編纂者くらいしかフィールド上でプレイヤーに率先して手伝いしてくれるのがいなのがキツいよね
ふと思ったんだけどハンターと編纂者ってバディ制なんだから秘薬持ってくるのジョーで良かったんじゃないんかな >>775
勝気な推薦組が居る時は他のハンターが事前に痕跡集めてくれてたから追いかけて討伐するだけで良かったんだよな
単にジョーが無能なだけのヨカーン >>775
非戦闘員がやるには過酷な任務だから志願制にした
勝気が志願してジョーは知らんふりした
だとつじつまあっちゃうのがひどい ジョーの行動で一番嫌いなのは乙って運ばれてるときに冷やかしのごとく顔覗き込んでくることだよ
アレのせいでソロでも乙りたくない気持ちが10倍増しになった 演出的に言えば壁防衛はあまりよくなかった
相手が小さくて翼持ちなのが良くないね
防衛戦はデカブツ相手にしないと >>769
そんなこと考えてたらフライドチキン作らんだろう >>779
カーナが立ち塞がるもの全てをねじ伏せなきゃプライドが許さない傲慢ヒス野郎ならまだギリギリ納得できる…?
結局は敗走した挙句、寝床に乗り込まれて殺されるんだからより惨めな奴になるけど >>783
あの装置良かったよな
連射速度や移動できるところが楽しかった イシュワルダ「あああああああ!!!」
レイギエナ「うるさい」
イヴェルカーナ「うるさい」
調査団「レイギエナとイヴェルカーナが暴れてる!!調和しなきゃ!!」 イヴェルカーナは暴れたから調和されたけど
ネロミェールはなんで調和されたんだろうな >>782
ジャンボ村のカッペハンターがドンドルマデビューした時の
衝撃は今でも忘れないよ。 >>756
>>757
おっ。そうなんだ。なら回復カスタムくらいつけて遊んどこうかな。 凍て地もクシャルの抜け殻があって本人が居ないんだから何処かしらへ行き来してるわけでその発見はないの?とか、ジジィの事知ってる古代龍人がいるって事は昔から住んでるんだから、他の古代龍人とちゃんと交流してればあの未開の地に関しても教えて貰えたんじゃねーの? とか色々気になってきた
やっぱり真面目にストーリー読むもんじゃないな 知れば知るほど調査団の無能っぷりが目立つ。
パイセン顔しやがって。最後まで上から目線。 >>739-740
マルチはやってないから分からん
フレームレート上限なしにしたら治ったわ!ありがと 危険度3調査なのに俺以外傷付けないゴミPTに当たったときのダルさはやばいな
真剣に抜けたくなる 今は集会エリアが拠点だからオトモのためにマイハウスいくわ
イベント終わって街で良くなったらマイハウスもういかんかもな
周回エリアにルームサービス置いてくれりゃおわる話なんだが
もしくは肥料タイマー うーん基本的にゲームはpcでやるはだからpc=mod使っててチーター扱いやそれが当たり前みたいな風潮は全く同意できないな
使うのは否定しないから黙ってやっててくれ ウラガキンにはハジケ結晶でいいの?
自分でやってもコケないし動画見てもコメの反応が少なくて、
あってるのかどうか確信が持てないし。 ウーロン、マッチョ、龍骸布は前回のメンテで内部データから引き出して作れるから来ると思うよ 転がってるときにハジケて転ぶよ
今回ガンキン燃え上がって危険だしスリンガー装填付けて対処したいくらい5発じゃ足りん >>800
ハジケでもいいし爆発弾でも転んだような
止めるだけならスリンガー貫通弾でもいけたはず 快感に酔いしれる為のヒットストップ
1分は余韻が欲しい まじかよあれ快感だったのかよ
いちいち苛立ってたけど気持ちよくなってればいいのか ヒットストップの気持ち良さが分からんとか信じられない >>809
チャアク剣モードで剣強化(または心眼)してオーバーヒートするとヒットストップなくなるからオーバーヒート前と比べるといい
まああれは軽めのヒットストップだからあんまり差ないけど ヒットストップどころか誰かが乙ると時間が数秒止まるわ 導きで歴戦アンジャ亜種にコトネギ乱入でまわりがぼこぼこ死んでいったから仕方なくネギ引きつけて一人で相手していたら蹴られた酷いよ
さぼっていると思われたんだな >>812
ワールドのときマムでよくあったわ
IBでマルチあんまりやってないけどまだあるのか 操虫棍とか威力の弱い手数武器なのにヒットストップ強めにかかるからめっちゃダメージ与えてる感覚になれて好き マスターランクのクエやってて、なぜ上位以下のモンスターが体力低いか分かったわ!
エリチェンダルすぎ…
たぶんモンスのエリチェン頻度、従来と同じだろうけど過去作と違ってエリア間の道中走り抜けなきゃならないから時間がかかる…恐らく4分の1から3分の1はエリア間走ってるのに費やしてる…やっぱ今作簡悔だわw全てにおいて!!! ハイレゾテクスチャのおばさまが汚すぎる
バイオコラボかよ エリアチェンジ阻止に不動温存して罠とか閃光とか控えてれば比較的スムーズにいけるがまあダルいわなマスターは閃光耐性あるし
全部特殊闘技場に常駐させて欲しい おばさまは汚いけど良い年の取り方をしている
受付嬢はmodで整形しても魂が穢れてるから無理 消すMODまで出てるからな
もうどうしようもない
コロナウィルス扱いやね 後半の追加アップデートってさー
弱いのが追加されるわけないんだから次のはカーナかネロ系、もしくはラージャンだってもう見えてるよね
ジンオウガをそうしたように、フルフルとかの危険度を上げて出してくれよ
今のままじゃ読めすぎ チート使ってない奴はチーターって言われたら誉められたと感じる
チーターはチーターって言われるとなぜか怒るんだよね
これでだいたい見分けられる
ここでMODについて語ってる奴も同じ はじめて他人と闘技大会やってみたけどお前ら読み込みおせぇな 爆破武器が気持ちよくて好きなんですけど爆破依存というか爆破がダメージソースになる武器種はなんですかね?
普段はカーナ装備大剣使ってますがディオス武器作っても大剣じゃ微妙だろうなあと
ディオス武器がかなり強い武器種でもいいです >>820
でも任務カガチ亜種のムービーはこいつジョーの師匠だけあるわと思ったよ悪い意味で >>826
双剣最強だろうな、アルコバレノから様変わりしてしまったフライドチキン持て
顔は壊せないがラスボスで大暴れできるぞ
というか双剣バフが来るまで双剣は爆破しか選択肢がない
後は片手で属性解放バオウルムー片手
虫棒 茶て配信者のくせにギルカ自動返信にしてないのかよ何様だよコイツw 無印のときに体力珠が出ないとか言うクソザコな理由でチートに逃げた51くんはそりゃ怒る側だろうよ >>802-803
わかった練習する。ありがとう。 お?またMODとチートの違いわからないキッズの話題? 落とし物ヒカルやつと弱点のマークのとhelloworld入れてるわ。超快適。 IBの追加モンスターと戦ったあと無印の奴と戦うととろくさく感じて面白い >>833
おいおい
お前どこのガイジだよwww
しかしよく絡んでくるなおまえ ジョーが椅子に座って話しかけたときのセリフを差し替えってできないんかな。
そうすりゃ姿を違うのに差し替えてボイスも差し替えたら完璧な別人の完成や
クリア後全コンテンツ開放してないとあかんやろけど PCプレイヤーとしてはありがたいが歩調合せるために待たされるCS勢はタマランだろな
人気モンスターってなんじゃろね
つーか古龍オンラインを続けるんなら古龍の種類を増やせや本末転倒な気もするが
ナヅチとかミラボとかアカムの出番じゃろがい
古龍の種類増やすか古龍の役目を一部の古龍以外にも振るかせーよ 飽きるわ 受付ジョーがアイルー着ぐるみ着てて顔見えないんだが
ずっとこのままで居て欲しい
祭り期間終わったら戻るんやろか >>824
ガクガク30fpsの家ゴミに帰れよ
>>842
いるぞマルチ張り付いてればたまに出てる あの着ぐるみは着ぐるみで不気味だわ
声がジョーだし racemenuの完成ー!ウヒョーって思ったけど6日のアプデでまた使えなくなるのか
外見のバックアップ沢山作らなきゃ 袈裟まで憎むタイプの人たちは「名前が受付嬢だから不愉快」とか
「内部データが受付嬢だから腹立つ」とか言うから何しても無駄だぞ オオナズチは癒やし系モンスター
マイハウスのお庭で飼いたい ナズチなぁ…嫌いじゃないけどまた同じ骨格か…ってなる。 一応ゼノとIBラスボスはマガラ骨格なんだから
なんかそれで作れよと思うこともある >>842
導きの瘴気6まで上げてダラダラしてれば出る様になるわ
今すぐ会いたいのでないなら導きの合計レベルの上限が引き上げられるアプデ後にでも会いに行けば? ティガ亜種は狩ってて楽しいな
ヘビーがボコボコ溶けていく >>841
言ってることには概ね同意できるがアカムは飛竜だ 俺もあとティガだけ。瘴気あげてるやつあんまいないんだよな ティガ亜は唯一ランスでヘビィ様セミ様に勝てるモンスだからいいぞ クシャ相手に、アンガル装備結構いいね
不動、アサシンでほとんどの時間真大地出来るのがいい このグラフィックでラオやってみたい
まあ2.3回で飽きそうだけど 皆様お待ちかねのカニモンスターが!
シェンガオレン「どーも」 イベント限定装備って、素材が揃ってても期間終わったら作成できなくなる? オラはWのグラでアマツマガツチちゃんとイチャイチャしたいわ
骨格がWじゃ無理って言われた海竜種のアレンジだけど寝ても麻痺しても浮いてるアマツなら地面との接触がないからきっと作れる筈と期待 使った事ないけどアサシンって一発当てると効果切れるんじゃないの? >>861
作成出来るよ
さすがにそこまでソシャゲリスペクトじゃない >>862
原種よりも足止めての攻撃がかなり多いから慣れるまでは攻撃を欲張らない事
後は耳栓つけて終わり!以上、閉廷! >>864
既にバレてる戦闘中は着て殴っても解除されない
らしい アンガルダはクシャが稀によくキチゲ発散に吠えまくって大地縫纏が即解除になる事あったからクシャル装備3に耳栓つけて終わりになってしまったわ >>867
ありがとう
弓は耳栓着ける余裕無いし片手か大剣で行く事にするわ >>870
近接だと腕の肉質が原種と比べてガバ&低耐久だから慣れるまで様子見しながら殴っててもわりと早く死ぬいい子よ ティガ二種はランスでカウンターがマルチでもめちゃくちゃ決まって気持ちいい >>824
日本人に韓国人って言ったら怒るし
韓国人に韓国人って言っても怒るぞ 今IBのストーリークリア?したんだけど結局ネルギガンテってどういう存在なんだよ ちょうどベリオまで来たんだけどハンマーかスラアクどっちなれといたほうがいい?
前チャアク太刀使ってたんだけどクラッチ着て弱体化もひどくて別武器種手を出したいんだけど >>878
好きにしろとしか
強い武器がいいならハンマーもスラアクも棄てて散弾ヘビィ 「大いなる存在」アンイシュワルダは鳴き声でレイギエナやイヴェルカーナを怯えさせていただけで特に目的をもって歌を奏でていたわけじゃなく
ラスボスのくせにコトネギにやられるなんとも微妙な立ち位置だったよね コトネギなら王ネギの方が強いよね
まあコトコト玉ネギはめちゃくちゃ強いんだろうけど >>878
使ってて楽しい方優先すればいいんじゃない?
何方も強いから合う合わないで選ぶのが一番で合うかどうかは本人にしかわからねー ログボ受け取れないし、イベクエもネットワークサーバーへ接続できませんでしたとか言われるんだが、おま環?
他人の集会エリアとかは見えるんだが… >>869
あれって効果発動してる装衣つけてる時は常時発動でないの
不動とアサシンなら転身と違ってなにか食らっても切れることがないから
龍風圧と咆哮を完全無視出来て結構良かったよ >>884
起動できてクエスト参加とか救援は見えるし周回エリアには入れた
だけどイベントクエストだけアクセスできないし
デイリーも激運チケットも貰えないんだよ
なんかイベント関係のサーバーだけ落ちてるのだろうか・・・ Steamが死んでて通信エラー出まくったからおま環かと思って見にきたら俺だけではないようだな Steamのストアやフレンドも見れないし、Steamの不具合っぽいな… >>888
無効効果が発動するたびに装衣の効果時間が時間経過とは別に減るから敵の機嫌によっては結構早く解除されちゃうだけよ
後は超会心ついてるけど一式だと会心うpがついてないのとクシャ相手に災禍転覆が機能しないから他に装備が集まったら他のにしちゃったってだけ >>894
マジカヨ
無効効果発動するたびに装衣時間減るのかよ
知らなかったよ、説明に書いておいて欲しい・・・
ありがとう >>895
別に使ってて不都合ないなら強いスキルだと思うから好きに使えばいいと思うわ
乗り易くなる装衣来てクラッチキャンセルから乗り移行でクシャル落としたりとかは自分もしたし >>875
日本人に日本人って言ったらどうなんの? なんか装衣の時間ちょっと短いなとは思ったんだよ
予定では移動時間込でこれ常時装衣だろと思って使ったのに
微妙に装衣発動してない時間があるから変だなーと 極端にHR低い太刀のほかおでん文字と漢字を避ければ楽しく遊べるゲーム
ただしシャイな奴が多いので終わった後スタンプもらえないことが多い 痛撃体術 今日3クエ行って2つ出たんだけど今作弓メインだから嬉しい
だがシルソルの調査クエが出ない 見た目自由と言えどクソみたいな僧衣被って台無しになるからなぁ、僧衣を透明にしてぇわ ガンスみたいな肉質無視系とペアだとランスのやることないな
ただ突っつくだけじゃ満足できなくなってしまったぜ 毎クエお食事券消費してるのか
そこまでやる気力はないな 体術3に強走薬が1番多いんだけど大抵はクエの途中で飲むのが面倒になる >>902
そもそもスタンプとかいう機能の存在を知らないんだが そっか、ガンス肉質無視攻撃多いから傷少なくてもいいんか。ランサーだけど参考になったわ ランスとガンスはWでは薙ぎ払いorステップ突きで相容れなくて
アイボーでは傷のあるなしで相容れないのか
つくづく似て非なる職だわ >>909
お食事券9999枚あるからいくらでも食ってけや おうカーナ弓弓大剣ハンマーでなんで弓の俺しかクラッチせえへんのや
頭クラッチガバなんだから頼むで IBで火力上がったおかげでエーシェンソロ討伐出来たわ
これでももうこいつとは二度と顔合わせる事はないだろう 錬金みたら変異誘発剤が合成できるようになってるんだよな
毎回キャンプに戻ってアイテムつかいまくるのも楽しかったけど1回だけでいいや カーナ装備なら、属性持ちの大剣担いだ方がダメージよく出るんだっけ?
面倒くさくて無撃大剣しか作ってなかったけど 歴戦危険度3 攻撃痛すぎワロタ 1人で2乙しちまったわすまんな >>905
そういえば装衣MODって見ないな、俺が見逃してるだけかもしれんが >>920
装衣タトゥーに変えるmodを衣装に合わせて作ったら合わせた衣装以外の装備の胴体が透明になっちゃって作るの辞めたわ >>921
なるほどなー
>>922
ちょっと探してみるわ MOD装衣対応装備以外は透明になりますとかそういー説明でいいんだよ あと、アプデ毎に装衣のID変わってるのか無限ロード起こるから真面目に作るなら大型アップデートで終わってからになるかと >>926
出てくるモンスター4桁くらい討伐すればチートやエディタ使わなくても全て7にできるわよ ヘヴィ取り出しの時いちいちリロードするのクソウザい >>922
前使った時は髪型変わるわ装備に干渉するわで使わなくなったけどアプデでいい感じになったのかな? 装衣は頭と胴体に干渉するからmod入れて外見変えてシコリティ追求するとほんと邪魔になる
アプデ来たらEXガロンβ辺りで上書きしてみようかなとは思ってるけど >>932
見た事はあるけど使った事は無いから知らん 一回傷つけmod使ってるけどお前らも使えよ
まじ快適だぞ 俺はMOD使いまくって見た目も凄まじいことになってる
一回傷つけくらいデフォでつけろよと思うし、使ってる奴の気持ちもよーくわかる
だが俺にも気に入る勝ち方と気に入らねえ勝ち方があんだよ ウラガキンを40分以上掛かって倒して気づいたけど、
素材集めならコケさせて背中トンカントンカン叩いて集めた方がいいよね。 >>938
この理論はすげーわかるわ
俺はソロは実力で勝ちたいからバニラでやってるがマルチはmod入れてやってる
野良はまじで傷付けしねーからそれくらいいいよな? 傷つけに不満があるなら自分がハンマーやればだいたい解決する ガンスか超出ぶっぱまんかてっこうライトやればええやん ハンマーとかカスダメしかだせないただの傷付け奴隷じゃねーか >>939
ガード固めて守勢と転覆付けておけばソロならおもちゃになるんじゃない?
歴戦が地味に強くて戦いたくないけど カーナソロ10分切りてぇなぁ13分で割とつらい
てか凍て地がクソマップなのではと思い始めた カーナに参加して到着するまでに他の奴が2乙してこれもう無理だと思ったらなんとかなった 傷付け1回MODはマルチで使うと他の奴視点では傷付いてないし付けてる奴の傷付け自体無効になるんじゃないのか 950ではないけど、とりあえず次スレ
【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.119【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1580742583/ >・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
って書いてあるでしょう? ヘビィ使うまでマルチで傷つけないからふざけんなとか思ってたけど使ってみると隙デカすぎて無理だわな >>944
選択肢少ねえwクソゲーだろこれ💩
無印は何使っても楽しく遊べるゲームだったのに >>956
機関なんちゃらの傷付けは遅いくせして敵が動くと全弾当たらない欠陥品
調和砲で傷付けするくらいなら俺が傷付けするから散弾撃ち続けてくれって思うわ 調和砲担いでる奴はともかくカガチとかラスボス砲の奴はクラッチ出来るはずだが 傷ついたイャンガルルガの調査が出たけどこいつ倒したらなんかあるん? 匠やたらでるなWのときは2つしかでなかったのにもう3つもでたぞ
単品の匠なんて今更いらないんだけどさ >>961
ガルルガ武器二段回目強化とかに使う専用の素材が出る おばさま推しが糞すぎたおかげで相棒の好感度が相対的に上がったわ
全ての元凶はおばさまだったんだな、相棒が最高にウザい瞬間っておばさま絡みだし ラスボス付近にまで出しゃばってくるおばさまマジ糞すぎだわ >>961
あと導き産なら耳栓の護石の素材とレア11の回復カスタムの素材 お願いします
MOD対策しないでください。チート系は当然いいけどさ
受付嬢の衣装をノーマルに戻しても顔ブスになったまま
わたしにとって受付嬢の顔はMODの整形顔なんです!受付嬢の顔はあの顔なんです!
と思って数日過ごしてたけど
ネクサスみたらバージョアップされてた。ありがとー職人さん >>84
楽しみだな(´・ω・`)わくわくが止まらん ゴミPTになればなるほど調和砲はしょぼいな
逆にスラアクはゴミPTであればあるほどダメージ出せる
マルチは簡単操作でストレスフリーなスラアク一択だな 今後瘴気は追加モンス一切いなそうだから
7にして歴戦瘴気素材を集めまくったら1固定にしようと思ったこの頃 >>969
それは知ってるけど、ウケツケジョーは一応相棒って認めてるから相棒って呼んじまう MOっていいよね
FF14方式だったら
天鱗でても、サイコロ振って誰がロットするか1人しかゲットできない罠
他のメンバーの報酬は鱗だよ鱗w よくて尻尾だよw
モンハンすばらしい たまにジョーが勝手に相棒面してるとか言ってる奴いるけどギルド指定のバディだから相棒である事は間違いないんだよな でもジョーも可哀想だと思うのよ
無印じゃうんこ投げおばさんだったフィールドマスターがibではでしゃばりうんちになる様な糞シナリオでメインキャラ張らされるんだから マジでおばさまが戦犯だと思うわ、開発にババ専が居るんだろうけどなんとかして欲しいわ 皮ペタ強化好きな奴選ばせてくれや
どれがどれだかわからんわ ジョーがいる事で事態が好転したとはっきり判るようなイベントが一つでもあればいいんだけど、本編じゃクッソどうでもいい事べらべら喋るか、誰でも思いつきそうな事をさも重要な事であるかの様に抜かしてプレイヤーとの温度差が酷い寒いイベントしかないのが悪い 952です
削除依頼出してきました
重複スレを立ててしまってスミマセンでした ウケツケジョー「私はキャンプで待機してます!頑張ってアイボー!!」 シナリオライターが凡骨なのにキャラが勝手にしゃべり出すとかぬかす
プロ気取りだからしょうがない
受付嬢やおばさまもどうせ流行りの強い女性を打ち出しただけでしょ 徹頭徹尾居なくても何も困らない様な事しか喋らない辺り本当に勝手に喋ってる感はあると思う
そしてそれを全く修正出来ない無能ライターってのもはっきりしたよね 装衣MOD全然無いのはそういう理由なのか
マジで非表示にしたいわ… ストーリーもアホみたいに同じ展開しかないし台詞回しもクソ寒過ぎて聞いてて恥ずかしい
ウィッチャーコラボのNPC達が1番調査団調査団してたわ あれだよな、先行して何十年も調査活動してるハズなのに
その成果が全く見えんっていうのが行き当たりばったり感を高めてるんだよな
新大陸のアステラ拠点を作った以外の成果って
大団長も竜人族のおじさんもおばさまもウロウロしてただけだもんな
団長が拠点の維持してたくらいじゃね? つうか、シナリオが終わってる
アンイシュワルダー倒して丸く収まったようなシナリオで〆てるけど
1匹しか残ってない絶滅危惧種を倒すなって思う
なにより、クック先生より少し強かっただけのイャンガルルガの大出世 ラスボスより後に出現
しかも、モンハン至上最強のモンスであるイビルジョー様に楯突くありさま
ラージャンの出世 種族で最強の存在である古龍である麒麟様を食料にしてるという噂が現実となった
いろいろとあれだよね。過去作のMHに愛が感じられないリスペクトが ゾラとか結局は現地住民に教えて貰っただけだし、凍て地にも現地住民いるしで調査団が何の調査してるのかさっぱりわからないわ
咆哮なんだか唯の風の音なのかはっきりしない騒音を歌とか寝言抜かすくらいなら古代龍人の伝承の一説に歌と呼ばれるこの地の伝説があるとか何とにした方がよかったんじゃね? >>990
ガルルガは初出の時から特別な扱いだったと思うけど
連動やらなんやらやってようやく出てくるし、撃退重ねて倒すくらいの存在 ガルルガは初めて撃退が導入された特別な強キャラだゾ
尚、戦わずに放置すると勝手に死にかけて撤退する模様 任務でイヴェルカーナ討伐したあとに受付嬢がフィールドマスターに言った台詞がマジ意味不
「知りたい」と「あがく」ってすごいです!
脚本の頭マジでどうなってんの ガルルガとかすぐでてこなかった?樹海で
3Gの顔務めたブラキディオスさんもそうだよ。なんで雑魚枠だったジンオウガ以下の扱いなんだよ
ブラキさんには雑魚ガンキンでなくネルギガンテを倒してるムービー欲しかった
トライのラギアクルスがあの世で泣いてるよ。お前らって・・・旧新のキャラより格下扱いなのって・・・ >>994
多分、その時のジョーのホットワードが知りたいとあがくだっただけで言葉そのものには特に意味はないと思うゾ ガルルガは少し見なおしましたクック先生の亜種的存在と記憶してた・・間違いでしたw
だが、トライで出てきた最強モンス格のイビル様にたてつくのは許されない
もっと、愛をもって制作してほしい >>998
あれはパワー系ガイジがキチガイにドン引きしただけよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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