【MHW】操虫棍スレ 53匹目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ここはMHW:IBの操虫棍専用スレです。
◆公式サイト
http://www.capcom.co...nter/world-iceborne/
◆関連サイト
操虫棍@wiki
http://www57.atwiki.jp/mushimh4/
◎スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください
・荒らしはR2+×で華麗にジャンプ回避
・次スレは>>970が建てる事、建てられない場合は速やかに安価を指定してください
前スレ
【MHW】操虫棍スレ 52匹目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1574598267/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■猟虫
武器と別に強化していく必要がある。属性は武具屋で変更可能。
猟虫は武器装備画面で棍とは別に装備する。
粉塵タイプとステータスは猟虫が進化した場合に変化する場合あり。
どの棍でどの猟虫を使っていたのかを記憶しているため装備変更時に虫も変更される。
猟虫にはすべてのスキルが乗らない。
【虫のステータス】
攻撃系統:切断 or 打撃(虫毎に固定)
属性:猟虫の属性を変えた場合に付く属性攻撃力
パワー:猟虫の物理攻撃力
スピード:猟虫の飛ぶ速さ
回復:猟虫スタミナ自動回復量、緑エキス取得時のHP回復量、回復粉塵爆発時のHP回復量
切断虫のメリット;尻尾切断可
打撃虫のメリット:スタン可+減気(スタミナ減少)攻撃
■猟虫粉塵
印弾や印当てで付けた目印に向かった猟虫が敵を自動攻撃すると、
爆破or毒or麻痺or回復効果のある猟虫粉塵が発生する。
粉塵の種類は虫の種類毎に固定。粉塵は空間にでき粉塵を攻撃することで起爆する。
粉塵は各状態属性ごとに固定の粉塵爆発ダメージ+状態異常値が蓄積する。
粉塵は他プレイヤーにも見え起爆できる。猟虫粉塵には全てのスキルが乗らない。
【粉塵爆発の固定基礎ダメージと攻撃速度】
爆破(約4秒間隔):10
毒(約4秒間隔):5
麻痺(約5秒間隔):3
回復(約8秒間隔):ダメージ無し(プレイヤーが割ると小範囲の回復効果が発生)
※基礎ダメージに難易度毎の倍率がかかる。(上位1.2倍、マスター1.5倍)
※例外として回復粉塵のみ回復量アップのスキルが発動している人だけ回復量アップの効果を受ける。
■猟虫強化
武器出し時にL2を押しながら△+○。スリンガー弾を1つ消費して発動。
スリンガーの弾で2種の効果がある。猟虫強化時間は延長不可。
猟虫強化【力】:威力1.5倍、自動攻撃間隔を約35%短縮
猟虫強化【気】:猟虫のスタミナ2倍+スタミナ全回復、エキス取得時の効果時間45秒延長
・【力】対応石
滅龍石:150秒
尖鋭石、可燃石、粘着石:300秒
・【気】対応石
石ころ:75秒
ツブテの実:90秒
種火石、はじけクルミ、ハジケ結晶、ヒカリゴケ:120秒
ミズタマリゴケ:150秒
※力強化発動時の猟虫攻撃(L2+△)は弱点属性の場合、プレイヤーの地上△1回に匹敵する
ダメージが出るため、最終的には相手の弱点に合わせた猟虫をセットすることが望ましい。 ■エキス効果
敵からエキスを取得してプレイヤーを強化することができる。
赤(90秒) :攻撃モーション変化
白(120秒):移動速度アップ、ジャンプ高度アップ
橙(150秒):攻撃時にスーパーアーマー(怯み無効ではない)、防御力アップ(1.05倍)
ひるみ軽減スキル発動時吹っ飛びリアクションを軽減
赤白 :赤と白の効果に加えて攻撃力アップ(1.1倍)
白橙 :白と橙の効果に加えて防御力アップの効果が上昇(1.1倍)
赤白橙(90秒):攻撃力がさらに上昇(攻撃1.15倍、防御1.1倍)。
ひるみ無効のスキルがある場合、ひるみ無効のスキルレベルと
同じレベルの耳栓、耐震、風圧無効が発動する。
(例:怯み3+耳栓2にエキス3色で耳栓5の効果になる)
猟虫強化【気】を行った状態でエキスを取得することで45秒延長することができる。
効果時間は強化持続スキルで最大1.4倍になる。
■猟虫強化スキル
棍についている猟虫を強化するスキル。
攻撃強化【切断】:切断属性虫の攻撃力を強化する(1.25倍)
攻撃強化【打撃】:打撃属性虫の攻撃力を強化する(1.2倍)
攻撃強化【属性】:虫の属性攻撃力を強化する(1.4倍)
回復強化【スタミナ】:虫帰還時のスタミナゲージの回復速度をアップ
回復強化【体力】:緑エキス取得時の回復量をアップ
スピード強化:猟虫のスピードを強化する(スピード7虫が11虫の速度になるくらい)
体力回復・スタミナ強化:回復強化【体力】&【スタミナ】の効果統合したもの
猟虫強化【気・力】発動:猟虫強化時に、気と力が同時発動する。
時間はスリンガー弾依存。スレで良くW強化と言われるのはこれ。
■モーション
・基礎モーションの多くが属性補正0.8倍になった(強化ジャンプ突進斬りは属性補正0.5倍)
・MHWからアイスボーンになり虫飛ばしの移動距離が1.5倍ほど伸びた
・強化ジャンプ斬り(空中△):モーションが早くなって連続ヒット数が多くなった変わりにダメージが下がった。乗りやすくなった。
・空中クラッチクロー(空中L2+△):ジャンプ中にクラッチで殴りつけ、モンスターに張り付ける攻撃
・クラッチ後の武器攻撃(クラッチ後△):モーション値は14→15→15→18→32。傷は2回組。
・急襲突き:空中突き1HIT→地面突き1HIT→切り払い1HIT→印当て1HIT→猟虫攻撃多段ヒットの複合モーション。
モーション値(28→42→7→36(虫部分含まず))初撃の空中突きのみ飛燕が乗る。それ以外は地上判定。
猟虫攻撃部分は虫が腕にいる状態であれば印当てとともに発生。
モーション値に1.8倍の補正がかかる?スリンガー貫通弾のような多段ヒット攻撃。
猟虫攻撃のヒット間隔は短め。大きいモンスターには7〜8ヒット以上狙えたりもする。
ヒット数は猟虫のスピードにも影響される。速いとヒット数が減る。
・虫キャンとは攻撃後の硬直を猟虫飛ばしや猟虫戻しでキャンセルするテクニックの事。
・猟虫飛ばし、跳躍はどの行動からでも硬直をキャンセルして発動することができる。
猟虫戻しは一部キャンセルできない行動がある。 ■その他
・お勧めの武器教えて!
〇下位、上位
下位〜上位中盤までのお供プケプケ&カガチ棍 (ダチュラブレード、カガチノハシラ)
攻撃力・龍封力が高く匠がいらないストーリークリア向けのネギ棍 (撲滅の導灯)
〇マスタークリア前
序盤から作れる覚醒爆破属性棍 (クロムトライデント)
最初に作れるW強化棍 (エアリアルウィザード)
覚醒いらず麻痺のカガチ亜棍 (ベニカガチノマヒバシラ)
覚醒いらず爆破のブラキ棍 (爆棍エレクトロッド)
龍属性W強化のオド亜棍(死線-デッドライン)
炎属性W強化のディノ棍 (斬竜旋ヘルダイト)
水属性W強化のネロ棍 (ヒュドロスアーケーン)
〇マスタークリア後(解放順 上からMR24/24/24/70/100)
無属性W強化のラスボス棍(三世十方-智慧)
雷属性W強化のオウガ棍(王牙棍【別雷】)
高攻撃力のラージャン棍(金砕棍棒ゴーデンライ)
会心100%まで行ける銀レウス棍(繚乱の輝竜戟)
高攻撃力、匠不要のネギ棍闇 (撲滅の導灯【闇】)
◇導き等でよく使われる奴
W強化棍、ネギ棍闇、ラージャン棍、壁ドン推奨の睡眠棍
PS.ちゃんとスキル組めばほとんどの棍は使えるんですよ?
・お勧めスキル教えて!
最低限切れ味ケア(達人芸or業物or砥石高速化or剛刃研磨)できるようにして
生存スキルと攻撃スキルを自分の好みで盛ればおk。
よくわからなければ下記から選んで付けれ。
火力:弱点特攻、挑戦者、見切り、攻撃、超会心、フルチャージ
切味:業物、匠、達人芸、心眼、剛刃研磨、砥石高速化
生存:耳栓、回避性能、強化持続、体力増強、超回復力、加速再生、ひるみ軽減
・お勧めの虫教えて!
初心者にはシナトモドキ系列(切断/爆破/パワー/スピード)と
ケーニヒゴアビートル系列(打撃/毒/パワー/スピード)がお勧め。
まずはこの虫で5属性を目指すと良い。
慣れてきたら高パワー低スピード虫の切断/打撃の5属性を目指す。
・飛びたいんだけど!
ジャンプ突進斬り(空中〇)は弱いです。方向転換や空中回避と合わせて移動に使うべし。
強化ジャンプ斬り(空中△)は乗りたい時や地面に敵が居ない場合にどうぞ。
急襲突き(空中R2)はきちんと当てれば強いので空中回避などから連続して使うとスタイリッシュ。
・バゼルの橙、クシャの白どこ・・・?
バゼルは背中or股下。取れなきゃ赤白でおk。
クシャは翼の骨の部分に当てましょう。翼膜に当たり判定はありません。 >>1乙
厳選は属性何狙いでいこうか
麻痺や睡眠になると担いでいきづらいだろうし >>1乙
成体ゼノは目当ての属性・状態異常棍が出るまでひたすら討伐すればいいんだべ?
とにかく傷つけてボコればいいんだよな 成体ゼノはテストクエだと状態異常なんでも効いてたからなぁ
オトモアイルーの睡眠武器だけでも2回位寝かせてたわ
と言っても2ラウンド目から敵視があるから毒以外は敵視の阻害になりがちよね
普通に攻撃重視の武器で良いんじゃないか? >>6
俺は爆破破壊王で行こうと思ってるけどどうなんだろうな >>9
クロムトライデント?
そうやなくて初回担いでいく棍の話じゃなくて覚醒武器出た場合それが状態異常だったら
序盤から担ぎづらくなるだろうからどうしたもんかなって ん?覚醒武器は常に担ぐ必要ないぞ?
テストクエクリアしたときに龍脈光石ってやつもらったけど、
あれがガチャ石になってて特定値分まで石捧げてガチャ回す形式
ガチャ石がクエスト報酬で常にもらえて、それを集めて回すんやで >>11
覚醒武器で部位破壊するとボーナス覚醒値がその武器に入る
開発Twitter見てきな ボーナスがあるから担いでいた行ったほうがガチャポイント割引になる
ってだけなんだから常に担ぐ必要はないじゃない >>10
良いのが引ける保証もないしのう
妥協なりしてとりあえず担いで行く属性1本適当に選ぶしかないね >>10
達人芸着けると嫌でも爆破2は付いてしまうし一応どんな棍が出ても対応出来るようにしてるな
カキカカガ 耳栓の護符で
爆破4 破壊3 耳栓5 見切り7 痛撃3 超会心2 加護2 熱ダメージ無効 体力3 ひるみ1 耐震1あと忘れた 結局、部位破壊の重要性とか
ボーナスがどれくらい美味しいかとか
本番迎えてみないとやね シフト勤務の俺は明日が休みで泣いている
いいさ装飾品集めに勤しむもん 頭にスリンガー弾全弾ぶち込みで確定で敵視取れるんだっけ
敵視も重要そうだよなぁ ナンニデモご苦労棍になりました
ゼノもご苦労棍で行っていいですか あれって何が属性通るのかね
とりあえずネロでいこうかとおもってるんだけどあ ランサー「敵視は任せろ!あっ待って捕食はやめて…」 ナンニデモご苦労のテンプレスキル装備お待ちしておりますアフィ
あ、当ブログ収益の為にアドセンスクリックは強制です。押せ。 火力に回避3か耳栓4怯み1か怯み3耳栓2か突っ込んでシミュ ヒドゥンケインIIってパーツ強化ができてレア10だからたくさんカスタムできるから
攻撃盛り盛りにしたら三世より少し低いくらいまで登り詰めれるんじゃね? >>23
装備のステータスがフル装備で
火10、水雷氷5、龍-5
だからちょい龍が弱い?
と、言っても赤ちゃんの臨界みたいなのあるだろうから
その時は他のも下がるんじゃない >>15
怯み1付いてたら3色で耐震1だから耐震いる?2じゃないと防げない? 龍やられ中でシミュって比較したら皮ペタネロ棒がご苦労棒に若干負ける程度だったから相変わらずネロ棒担いでる
そういやネロ棒担げるのも今日までだったな カレカカアで組んだがさてどうなるやら
下手だと自覚あると調合分秘薬でも足りんしマンドラゴラが手放せんな まだ覚醒武器の仕様よく分かってないけど結構ワクワクしてきた w強化棍棒じゃないとそもそも握る予定すらないんだけど
w強化かどうかは最初からわかるのかな、それもガチャなんかな なんだかんだでカスタムのしやすさとか考えるとヒュドロスアーケーンが一番しっくり来て戻ってきてしまった
覚醒武器で上回るのがくればいいな とりあえず翼破壊は棍の役目と考えて
ネギ棍で
見切りLv7, 弱点特効Lv3, 超会心Lv3, 飛燕Lv1, 乗り名人Lv1, 達人芸(炎王龍の武技), 破壊王Lv3, 攻撃Lv4, 熱ダメージ無効Lv1, 体力増強Lv3, 火耐性Lv1, ジャンプ鉄人Lv1
で行ってみるか
棍は最低でもw強化と属性強化揃えるしかないか
とりあえず武器だけ揃えておけば強化はイベント終了後でもできるのかね? 鉄人や乗り名人は要らんやろ
護石の無駄使いだから挑戦護石とかにしとけって! >>43
マム・タロトの武器を生贄にできるとか言ってたような?
砥石高速化って3じゃないとダメかな?1とか2でも十分効果ある? 動画見直したらこれ覚醒武器紫付かなそうだね
攻撃Vと会心Vで格10だとして
280の会心15これにシリーズスキルで3枠
後2枠に攻撃会心が重複できるか
できたとしても半減とかだと
285〜290 会心が20〜25の回復カスタム無し
覚醒武器を使うなら最低でも赤ゼノ防具3箇所必要ってことかもしくは回復カスタムなしで行くか 火力抑えめでいいのでw強化、会心20%白長ゲージ、スロ有りください 明日のために必要なスキルは破壊王だけでいいのか。既存のスキル少し弄って装飾品嵌め込めば十分対応できそう >>45
乗り名人は背中をサクッと破壊するのと
3回目以降乗ってしまったときの成功率上げるのにいいかなっと思ったんだが
弱特は破壊後ともしかしたらさらに形態があるとしてらって事で
何回かやってみていらなかったら切って行けばいいし >>43
参考にさせてもらう。個人的には破壊王と体術つけて延々翼周りを爆破か麻痺棍棒で殴り続けた方がいいのかな?とかおもったりもするが、実際プレイして見ないとわからんしね >>52
敵視システムがある都合、ベヒーモスみたいに邪魔になる可能性あるからね
増やさんほうが良い可能性が高い 特に問題になるのは敵視だからね
乗り麻痺睡眠は敵視切れるわけだし
敵視の有無で面倒さがどれくらい変わるかにもよる
ここらへんはプレイしないと分からんね 確かに麻痺も良いかもって思ったんだけど
背中破壊って乗り以外でも簡単にできるのかな? 被弾まったくしないってんならともかく多少不安あるなら火耐性20以上になるように組んどいてもいいんじゃないか
爆破有効でも強い爆破棍があるかなぁ
>>44
翼破壊はボウガンの役目でしょう
赤なし空中〇の効率であっさり壊れるもの? マム武器とか産廃確定だろうからってマスター強化の資金源にしちまったわ… 生体ゼノ
まじ操虫棍武器何担げばいいんだよ・・・
ネロ棍【回復 攻撃カスタム】に破壊王つけて
前足殴ってればよいのか? >>46
砥石は剛刃なら3、剛刃なくていいやつは2で。 >>57
もちろんボーガンいればボーガンの仕事でしょ
でも今回はマムと違って武器指定できないからね
敵視はそんなに考えなくていいと思うけど
敵視とる人を指定出来るならいいけど武器自由部屋だと思うから誰かとっても変わらないと思う ボウガンでやった時は弱特が乗ってる感じしなかったんだけど、斬打だとどうなんだろうね
画像の龍属性が全部位表記されてないからわからんけど、もし龍属性の通りが良くなければネロ棍か無撃ラスボス棍で行こうかと思うけど
そうすると達人芸を選ぶか匠、砥石、剛刃もどうするか、とか色々と考え始めると悩むわ もし仮に弱特が乗らなかったら、会心率10%武器に見切り7と達人芸で疑似業物にするとか、カイザーのおまけでついてくる力の解放を5まで乗せるって手もあるか
特に解放についてはスタミナ軽減もあるし 覚醒棍は確かスピード強化じゃなかったかな
そんで強化枠にW強化が付けれるよ 俺が見たのはスタミナ強化だったし素のボーナスも色々あるんじゃないの >>64
と、思うでしょ
実は弾なんだなこれが
虫を放って戦う武器なんだよね! >>62
他スレの拾い画なんだけどこのあとの検証によると属性は全部横並びで同じらしい
あと弱特は翼の骨格部分と破壊後の頭にしか乗らないらしいから序盤はいらないかもね カブトムシ遅すぎない
小顔モンスだと全然赤エキス取れないんだが 色んなスレ読んでたらやる前から不安になってきたんだけども...(;´ω`) 成体ゼノでご苦労棒を使わないと一生使わない気がする >>71
気楽にでいいんじゃない?
マムほどめんどくさくはないと思うけど >>70
カスタムしやすく会心もあって敵の移動タイミングで研げばちょうどいい白ゲージ ほんと実家 >>68
なるほど
じゃあ白ゲが長いネギで良いかもだね
着替える前提なら弱特ありなし両方の装備を作る方が良いか >>64
棍だから斬、、、
虫は両方のタイプあり
気絶は取れたらいいねレベルで考えるのが吉 >>46
前スレで上ひれ使え雑魚とか言ってた人いるけどまず量産出来ないのでお魚周回追加されます…
あと研ぐ回数が2回になる時もあるからそれでもレベル1はいる
砥石使うとして最悪2でもまぁ使えなくはないレベル >>78
なるほど、ヒュドロスアーケンをいままで何も切れ味系のスキルなしでmr100maまでやってたけど、試しに2までつけてみようかな 始まる前から終わった感
カスタムでw強化できないならよほどの高性能じゃないと 覚醒でW強化選べるって前スレで言われてたはず
一枠使う価値はある 印弾当てとかいうかっこよく振り回す攻撃は打なんだよな 事前情報ちゃんと追いかけてる人って少ないんだな
まぁもう明日実装だし素直に楽しみだな 弱特全然乗らないとなると達人芸難しそうだな
業物に変えようかな 見切り、攻撃4でほぼ業物やん
火耐性つけるとなるとどうせカイザーだし さようなら今までの棍よ
私は1つ上のステージへ行きます 今宵ようやく斥候して、破壊王の装備も準備
達人芸のおまけについてる熱ダメ無効がまたしても地味に活躍しそうだなー 熱ダメが活躍しても達人芸も自体か活躍しない可能性… 明日は仕事終わってからのログインだからnew棍のスペックわかったら教えてね スペックはもう出てるので
あとはガチャ系の上昇具合だけですね >>101
上昇値ショボかったら残念ですよね
明日楽しみだけど覚醒武器一択にはなって欲しくない気持ちもある… でもよくよく考えたら前は回復カスタムなんか使ってなかったんだよな
ただMHWは回復カスタム有りでのモンスターダメージで作られてるからな〜 というかガチャの中に回復能力付与ある可能性がまだ残ってるじゃない 成体ジーヴァの必殺技中ずーっと虫ペチしてたけどいいとこ当て続ければ結構ダメージになるな カイザーの熱ダメ無効はマジ有能それに比べて爆破強化ときたら... テオ腰は一応腰装備でダマスクの次にスロット多いから許してあげて なんか意外と覚醒武器の強化枠キツキツにならなそうな気がする
炎王龍シリーズの奴とW強化はいれたいなあ 破壊はできないだろうが打撃虫を後ろ脚自動攻撃させておくか……
ご苦労棒でいこうと思ったがなんかネロ棒のがいいんじゃないか感が >>107
それやろうとしてブレスに当たって死んだわ 今日からゼノ成体かーw強化までどれくらい時間がかかるやら どんな敵かもわからんし、味方もどんなの引くかわからないから初日はこんなのでいいかな。破壊王があればとりあえず大丈夫らしいし。
https://i.imgur.com/aIRTg5L.jpg 蓄積回数は20回まで
それ以外はオーバー
☆4猟虫ボーナス【発動】でW強化つくぞ うぉぉぉぉぉおああああ赤ジーヴァ一発でW爆破根来たああ 破壊王つけてひたすらバッタしてやろうとしたら空中判定技増えてるね
達人芸付き引いたけどシリーズスキルは防具一部位判定みたいだからこれでテオ腰は卒業かな? ムフェトジーヴァ、スピード強化のみ?
そしたら御苦労棍のままでいいんだけど… >>129
すまん、上見たらwあるって書いてたな
御苦労より上なら作る価値あるな ムフェトジーヴァの報酬武器、自分で選んだ3つしかもらえないのか
操虫棍以外もいろいろ性能見るの忙しいわ
てかマムの癖で最初受け取り連打しそうになって焦った 武器倍率ネロと同じでw強化とシリーズスキル一部位付けれる時点でやばくねぇかこれ
カスタム強化もできるし W強化は覚醒能力なのかそもそも最初からガチャなのか 公式解説動画だと龍封力にも進行早める恩恵有りなのかぁ
しばらくはご苦労かネギがオススメになるのか 20分1回討伐でも報酬が然程変わらず
火力が正義なら虫棒は肩身狭くない…?
他武器より狙いやすい翼は弾属性有効でガンナーのお仕事っぽいし ブラキ棍だけ作っといたけど龍封力にメリットあるならネギ棍でもよかったんか
まあせっかくだし担いでいくけど >>139
ぽいね
ただ星6を2つは選べないから、後から選んだのが星6で付けてた星6は5に下がったよ 傷つけ1.5回組〜♪
傷つけ1.5回組〜♪
傷つけ.......... 切れ味V付けて紫少し確認
会心など重複可能
回復は今のところみてない
シリーズスキルは1箇所分
ぱっとやって武器はこんな感じ
防具は翼なと必要
多分1週目で破壊pt2週目で討伐が支流になりそう
ただ自由ptでやった感じだと破壊はかなり厳しい 属性つく都合、冰龍の神秘も良いんじゃない?
カーナ防具は棍と相性が悪すぎる 結局ドラゴンソウル強化に必要なチケットは何だったの? まだ来とらんよ
来週のセリエナ祭チケだろうと言われてる W強化○○きた
って報告あるけど取得時はスピード強化のみで確定なんだよね?
ホントはW強化もあるの? 破壊王3で乗りフィニッシュが3回当たった時は近接オンリーでも壊せた
破壊王3の3乗りでも他プレイヤーの怯みで乗りフィニッシュが中断させられた時はダメだった 耳栓、耐震、破壊王必須と聞いたがつまりはひるみ軽減付けとけば良いと言うことだな。
弱特切っていいんだっけ? >>161
耳栓はいらんかった
個人的には虫棒が敵視取る事多かったからその時は距離欲しい
顔面周りにいると一生やってくる3連噛みつきと爆破台パンがクッッソ早くて広くてキツい あとは滑空持ち込めば1乗りしたら滑空着て効果時間中に2-3乗りが行けたから滑空おすすめ なんかずっと敵視取り続けてしんどいんだけど棍だとなんか取りやすい理由あるんかなこれ ダメージ量が一番多いと敵視取るんじゃなかったんか
公式の動画ではそんなふうに説明あったけど 乗りで敵視貰いやすくなったりしないのかな
流石に他武器の方が火力出せてそうなんだがね… 破壊王つけて乗り4回でも壊せなかったけど何か条件あるのかね
棍はW強化つけると枠一つ減るから他武器に比べて損だな
W強化と炎王龍の武技がほぼ確定で2枠消費だし 達人芸に一枠確定かはカイザー1部位脱いでどこまで変わるかによらないか? これどの覚醒武器育てるか先に決めないとやってられんなあ、麻痺鍛えたいのにでねえ >>171
枠は減らないでしょ
武器のステータスが上書きされるだけだと思うよ 攻撃は武器倍率+2ずつ Yは+15
会心は+2%ずつ Yは+15%
属性強化は+10ずつ Yは+100
斬れ味強化はWから紫ゲージが出てくる
属性武器としては微妙だなぁ 早速W強化の氷棍作ったった
覚醒で炎王龍の武技もつけたからめっちゃ火力盛れて草 3,4回くらい成体ゼノ倒したけど武器一つ完成させるにはまだ遠いな
ある程度本数揃ってから育てるやつ決めた方がいいね
とりあえず出たやつの中からどれか強化するか、は良くない 操虫棍の役割はどんな感じ?
背中破壊はガンナーに任せるのか 汎用でとりあえず一本作るなら龍か水あたりになるのかな >>176
普通に枠一つ消費で猟虫ボーナス変更だよ
他の猟虫ボーナスは回復しか見てないな とりあえず2戦くらいはやることになるから
1戦目は部位破壊重視の行動取ってれば大丈夫かと
2戦目は乗りで転倒係しても良いんじゃないかなぁ
でかいおかげでジャンプ△が6ヒットくらいするから蓄積簡単だわ 鼻先打撃虫でポコポコしてたらスタン取れるし乗りダウン取れるし毒撒けるし楽しい 麻痺スタンでも敵視切れなくなってるって話だからボコボコアヘアヘで良いみたいね 1週目装甲で2周目自由武器ptとかたたないのかな?
クリアするだけなら自由武器でなんら問題ないから立ち回りも好きでいいと思うよ 最下層で肉質軟化するときに乗り2回狙う
2層目で乗る人いるからクエ前に言っておいた方がいい
乗りの破壊王フィニッシュ2回では背中壊れず
2回目の6分くらいで討伐できるから毒虫より爆破虫で部位破壊狙ってた方がいい
虫と前足殴ってるだけでも敵視バンバン向いてくる
乗りの役割あるからなかなか楽しい >>193
背中の肉質も軟化してたのか知らんかった >>182
じゃあwが出るまで粘るって強化した方がいいな
何で混だけそれで1枠潰れんだよ >>196
笛とかガンランスもじゃね?
ヘビィとか装填数追加みたいなのあるみたいだし やけに敵視とれるから上手いのかと勘違いする
今作の虫さんは頑張りやさんや 二層でスラアクが一回乗って最下層で棒2回の乗り3回をフィニッシュまでやっても壊れなかったからダメ元でバッタしてたら壊れたわ
持っててよかった飛燕滑空 露骨にバッタ対策されてるのウザいな
ふっ飛ばされるのジャンプ鉄人で防げる? 棒の役割は敵視と乗りダウンとガンナーいなけりゃ背中破壊と尻尾切りサポートでいいんかね
敵視中の頭狙いはちょっと苦しいわ ムフェトってソロ行ける?マムみたいに途中で終わる? 5ちゃんの応募スレで3人くらいの混と同じになったけど流石にバッタマンじゃないなw野良の混なんて9.9割バッタなのに とりあえず最初の1本は龍属性棍で達人芸 攻撃5×2 会心5 猟虫ボーナスでネギ超えを目指すわ 麻痺棍持って行ったけど素の90のままだと1回も麻痺らずに終わったわ とりあえず棍全属性揃った
ガチャ石集めるのが大変だね レベル6は2つ付けれないのね
会心6付けようとしたら攻撃6が5に下がったわ ネギに慣れてるから火力振りにしたけど麻痺毒武器でネギ超えするの作れるのやっぱヤバいなこれ・・・ 麻痺出たけどどうすりゃいいんだ?
その後がよく分からん! 麻痺棒、状態異常強化Wつけても20しか増えないんだけどもしかして微妙? >>220
弓スレとか双剣スレ見てると状態異常や属性強化を何個もつけまくって生産を超えるって感じみたいだから
悪く言えば中途半端な棍だと状態異常と火力を両立させるのはきつそう >>217
20回溜めてもでないのは俺の運が悪いだけか… 爆破棍w強化 炎龍王 会心X 攻撃Y 状態X
龍紋β
龍紋β
カイザーβ
カイザーβ
龍紋β
攻撃護石W
攻撃4 爆破強化4 見切り4 体力4 超会心3 弱特3 熱ダメ無効 属耐1 回避性能1 ひるみ1
会心50%にして必要最低限のスキル+趣味で爆破積んだ上で空きスロが4スロ2つ、2スロ3つ、1スロ1つあるんだがこれ可能性感じる? 初めはなんでも良いから覚醒枠をとりあえず全部埋めてからの方がいい効果でやすくなるんかな? >>222
ありがとうそういうことなのね
すると無難そうな属性に火力盛りが汎用にするなら良さそうっぽいね お祭り騒ぎの予感なのに今日から月曜まで社畜!
それまでに効率的な集め方やら武器ガチャの仕方が確立されてると期待してます 会心Xは10%、会心Yは20%あがった
攻撃Xは30あがるけど攻撃Yってどれぐらいあがるの? マムの糞ガチャよりはだいぶ良さそうな感じだな
はよやりたいわ 攻撃Yは倍率+15だよ
斬れ味Yあれば匠2から紫出るけどどっちの方が良いんだろうか >>230
15か
ありがとう
達人芸 攻撃Y 攻撃X 会心X 猟虫ボーナス発動
カスタムは会心 回復 あと1枠は適当でいいか これからはじめる勢向け簡易まとめ
・属性の種類はランダム
属性値は変動ないから全種集めたら終了
・1つ目のスロットは何かしらのスキルが入ってる
猟虫ボーナスのデフォはスピード
上でWが出たっていうのはたまたま1つ目のスキルがW=猟虫ボーナス(発動)だったって事
・スキルのレベルは最大6、合計5個まで(ただし6は1つしか付けられない)
攻撃や会心など珠のスキルは重複して選択可能
ただし5枠のうち6は1つだけしか付けられない
例:会心VIに新たに攻撃VIを追加→会心V、攻撃VIになる
とりあえず属性種を集めて、集まったら石を使いまくってランダムで出る3枠のスキルガチャを回す感じになる
分かりにくかったらごめんよ >>228
初期値忘れたからアレだけど884になったわ 覚醒レベルはランダムか?
そもそも覚醒レベルとは…… 覚醒レベルの合計値分しかスキル付けられないからな
初期覚醒レベルは付いてるスキルの☆で変わる >>232
なるほど理解した
YouTubeでちらっと見たけど結構レアスキル出やすい感じかな
マムよりはかなり良心的か 爆破棍を盛り盛りにするとこんな感じ
写真の様にVIは1つしか選べず後は最大V
追記でデフォの会心は全種5%、スロットは4の1が1つ固定でした
https://i.imgur.com/ZEucync.jpg 麻痺こんにりょうちゅうボナスくっつけて
あとてけとー火力ベニカガのか以下か‥ https://i.imgur.com/eREc82k.jpg
匠V×2でこんな感じ達人芸いらない気がしてきた
画像保存忘れちったがVIの伸びが良くてVI+Vだと素紫40〜50くらいあるね >>232
ありがとう!まだやってないけどわかり易かった さよならネギネロそして短い間だったけどご苦労
君たちのことは忘れません >>237
そだね、個人的にはマムよりはだいぶマシかな
火水雷氷龍睡眠爆破毒麻痺の9種類さえ集めちゃえば後はとにかく石集めて気に入ったスキルが出るまで回す感じ
ただ3層目が最下層で大体2周目で狩れるんだけど1セット30分はかかるからサクッとは出来ないかな、、
1周目で狩れても20分ギリギリとかだから
前情報で出てた何部位で発動する系のシリーズスキルは1防具分カウントでした 属性値固定って上に書いてあるけど
>>238
>>240
で値違うんだけどこれはカスタム強化してあるの? >>247
ごめん、書いてなかったね
覚醒武器はRARE12武器扱いで普通にカスタム強化できる
画像は回復カスタムの残り1枠に属性状態異常強化入れてある強化済みの数値 ベースの性能書いとく
攻撃力837(倍率270).会心5%
属性150.麻痺睡眠90.毒爆破180
素白40.4スロ1個.スピード強化.カスタム可 今手元にある物だけだけどデフォの属性値は
火 150
水 150
雷 150
麻痺 90
睡眠 90
爆破 180
毒 180
たぶん氷と龍も150だと思う 達人芸つけてカイザー1部位外せるけどカイザー自体優秀だしそこまで付けたい防具があまり無いなぁ
それよりステ伸ばした方がいいのかね カスタム強化で会心率上げられるから、覚醒で会心率強化を取らなくてもいい気がしてきた 各武器に破壊しやすい部位があるって書いてるけど棒の担当って前足?
ダメージ表示がオレンジ色なのってここと頭と背中くらいな気がするんだけど W強化で枠取られるのマジでクソだな
カスタム強化もできるし捨てるなら会心かな 爆破棍だけ鍛えればいい感じ?
それとも全属性揃えなた方がいいのかな 気力ボーナス的に貴重なのは水龍以外ほぼ全部じゃない? >>259
俺は一周目は尻尾切断を担当してるよ
だいたい第二層で切断できるし多分他武器だと結構狙いにくそうだから てかカスタム強化も出来んのうけるな
なら最終的に全属性作っといて良さそう >>264
そういや臨海状態のとき胸と同じくらいのダメージ出てたな尻尾
ありがとう次からそっち狙ってみる 麻痺と爆破だけ鍛えるか
ガチャしてもW強化も達人芸も出て来ねーなぁ・・・ とりあえず全部星5以上にしてスロ強化とW強化交換するために延々溜め込んだけど
W強化来たの蓄積25回目だったわ。運が悪いのか出にくいのか・・・とはいえかかり過ぎじゃボケ・・・ 期待値計算やダメシミュやると枠潰して紫に乗せるよりその枠に他の火力スキル乗せたほうがダメージ高いからね
紫に無理に乗せる必要はないかと W強化は出てきた虫強化付けてから蓄積させてれば出やすい気はする 無属性の覚醒棍はないのか
なら毒で攻撃盛り盛りにしようかしら >>276
たしかに切れ味切って達人と攻撃持って白ゲ素会心100にしたほうがええか ボーナスはとりあえず何狙おうか
虫ボーナス変更はともかく攻撃力上乗せしないと厳しいのかな? デフォのスピード強化とW強化2つ発動出来るんじゃなくてW強化に書き換えなのか残念 書き換えに1枠使うからなー
W強化無いとやってられんから付けるけども 状態異常系なら攻撃Yと会心X積むだけでも物理火力ネギ超えるし後は使い勝手なり火力上げまくったりお好みやな そもそも猟虫強化自体、今のW強化をデフォにしてガンスみたいにスリンガーの種類で効果時間が違うだけの方が良かったね >>283
なんか文字化けしたけど攻撃6と会心5ね まだ帰宅できない俺に教えてくれ、俺心眼愛用者なんだけど、紫にしたらネギ尻尾とか弾かれなくて済む?
効率とかじゃなくて弾かれるのすげーストレスなのよ 帰ったらやるぞー
ニュクスやフィロスでスピード強化でも違和感なくやれてるからWはええかなうーん迷う 白の方が強いってバフありで計算してその結果?
計算合わねぇな 拾った麻痺棍に切れ味WスロットW状態異常Wだけ付けた
カスタムは会心回復状態異常
これでちょっと周回するわ とりあえず最初の一本は爆破が無難かな
まずはこの一本を極めた方がいいよね? ついこの間まで何百時間とネロがネギがご苦労がってなってたのに
ちょっと数時間プレイするだけでとりあえず状態異常系1本作っとけばそれでなんとかなるなってほんま賽の河原やんけ 成体ゼノ攻略スレでテンプレできたみたいだから一応貼っとく
584 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb88-dtpO [14.101.3.242]) [sage] 2019/12/13(金) 14:56:54.14 ID:Aaj8K0me0
お手軽手順
1周目
全員ライトボウガンで左右翼と顔面を鉄甲まみれにして破壊
破壊後は即帰還するか、最下層で帰還するかルームメンバーの平均MRで判断
2周目
各自好きな武器で四足、尻尾破壊、終わり >>294
これやる場合は全員がやらないときついよね
マムみたいに一人で壊せるほど各部位がやわじゃない
野良で何度かやったけど他の人が破壊王つけてないと前脚一本くらいしか壊れなかったりするけど
皆がつけてるとポンポン壊れる ジャンプの鉄人ってジャンプ中にハタキ落とされなくなるん? やっぱり切れ味6と攻撃5で紫出すより、
攻撃6と攻撃5のダブルのほうがいいかな? ソチュコンのクラッチムーヴ長すぎない?
くそほどダメもらうんだが 麻痺5555でつくってみたが3回が限界って感じだったな さっきムフェトに傷つけ二回になってワロタ
ワロタ… >>301
武器だけの期待値みると攻撃2個の方がいいと思う
ただ5と6ってできるの?
さっき切れ味5付けたあと6がきたから付けてみようとしたけど上書きしかかできなかった
6を付けたあとなら4は付けれた
スキシミユに赤ゼノきたけど覚醒武器のシリーズスキルには対応できてないみたいだ >>308
武器スロ選ぶところでシリーズスキル選べるようになってるけど反映されない感じ? とりあえず麻痺を炎王龍の武技、W強化、攻撃6、攻撃5、会心5で使ってる 翼や背中はダウンした時に破壊するとこちゃうかな
覚醒スロに強力な武器倍率の攻撃5を捨てて、達人芸を付けるのもったいない
って意見を聞いた 麻痺睡眠爆破だけあればいいかな?
他の属性も集める? TAでもやるなら達人芸切ってもいいだろうけど
普段使いするならカイザー2部位になるだけでいろいろ付けれるようになるからなぁ >>308
例えばVがある時にVI引くとデフォでレベルアップの上書きになっちゃうから空いてるカーソルか要らないスロットの上までカーソル動かさないといけないんよ
持ってないやつの時は追加、持ってるやつは上書きって出るよ >>315
氷W強化は唯一になるから氷は要るかな
他の属性は現行武器でも事足りるから必須ってほどでもないかな スキシミユ回してきた
龍脈覚醒(赤龍の封印), 達人芸(炎王龍の武技), 体力増強Lv3, 見切りLv7, 超会心Lv3, 逆恨みLv5, 回避性能Lv5, 熱ダメージ無効Lv1, 攻撃Lv6, 力の解放Lv1
これに覚醒の攻撃6会心5.5にカスタム会心
335の会心が素で100
これに爪護符入れた期待値が646.8
これで毒属性が有れば最高
弱点はおまけで1付いてくるから会心1個にして攻撃にするのもありかも >>310
これって初めからw強化だったの?
それとも覚醒スキル? なんで毎回16人必要なクエスト出すんだ
これさえなければ面白いのに イヴェルのシリーズスキルきたから
それつけてるは
これなかったら見向きもしなかったな 最初のやつは☆4のやつが大体ついてて
W強化は☆4だから最初からW強化付与されてるやつがあるってだけやね 覚醒の攻撃で3枠以上埋めるの可能か分かる人おる?
2枠は同じの付けれてるんだけど もし初めからw強化のがあれば
龍脈覚醒(赤龍の封印), 達人芸(炎王龍の武技), 体力増強Lv3, 見切りLv7, 超会心Lv3, 逆恨みLv5, 回避性能Lv5, 熱ダメージ無効Lv1, 攻撃Lv6, 力の解放Lv1, 弱点特効Lv1
この構成に覚醒スキルを芸 切れ味6と5 会心5と5 にカスタム会心
これで紫の会心100で期待値657.7になるんだけど
どこを斬っても会心だからゲージも減らないし
いいな >>329
セーブしなきゃ結果戻せるから適当なやつで試せば良いんじゃない?
クエ忙しいのぉ・・・ってんなら俺もなんだけどね >>329
さっき見た
できる
なんなら全部統一できる >>331
素で w強化はたぶんないから切れ味5+5に会心6だな 最初からW強化なの勘違いするやつこれから何人出てくるんだろうか リセマラできるの盲点過ぎたマジかよww完全にガチャババアの仕様で失念してた
他の教えてくれた人もありがとうね さっき上の方でムフェトでの操虫棍の役割の話の時に尻尾斬ってるって人がいたけど
やってみて、たしかに操虫棍で尻尾斬るのは良いと思ったよ
リーチ長いから尻尾が多少ふわってても当たるし、切断虫と一緒に攻撃してると
被弾した時に虫を回収すれば緑エキスですぐ体力が元通りだから被弾を恐れず脳死で斬れる
問題は与ダメが少なくて時間かかることと必然的に爆破虫を使えなくなること 炎龍王ついたはいいけど
他によさそうな腰ないな…爆破棍なら無駄にもならないし >>339
リセマラしても結果一緒になるけどね
今回はババアもそうなったけど >>341
スロット多いからかシミュ回しても結局候補に出てくるっていうね 麻痺棍に攻撃6・4会心5切れ味5w強化付いた
流石にカスタムで麻痺値増やした方がいいのだろうか なんか思ったよりすぐ終わりそうで安心してるわ。今日だけで4属性作り終えたし他の武器にも手が回りそう 斬れ味6を取るか攻撃6を取るかってとこで棍は達人芸一択だったことに気付き斬れ味5に下げた 赤龍一式着ると火力は凄まじいけどクラッチ攻撃空振りするだけで体力ごっそり削られるの酷いわ ムフェトに覚醒武器担ぐとなると紫じゃないと弾かれるから
紫まで出す→極長白ついてくる→達人…芸?ってなってる
そして深刻なガチャ石不足 >>348
他の武器種では防御ボーナス最大で+50まで報告されてるよ 最初から防御力アップの覚醒能力付いてたってオチじゃないの え、切れ味強化してもたりねーの?
達人芸必須かよ。おさらばできると思ったのに 装飾品4も、攻撃6とかつけようとすると
強制的に3になっちゃうんだなぁ…。 6は1個しか出来ないからねぇ
状態異常モリモリにするとどのくらいまで行くんだろ
導きの地用の睡眠モリモリW強化棍作りたいわぁ 爆破作ってモミジちゃんと一緒にドッカンドッカンしてこようかしら ムムカカムに炎王龍武器にするとスキルの自由度が高い100会心達人芸できて凄いぞ!
でも気付いてしまったのだが攻撃+10と引き換えに炎王龍の武技つけるの効率悪くないか… >>362
てか赤龍の封印怖くない?
検証動画しか見てないけどリスキーすぎないか 俺は>>352さんの発言を見て装備したくなくなりましたねぇ! >>363
素紫出した方が攻撃つけるよりもダメージは高い…と思ってるんだけど合ってるかな?
ご苦労棒270とネギ棒290でダメシミュしたときご苦労の方がダメ出てたからなんだけど
>>364
回復強化と併用すると結構平気な気がする&防具の見た目もかなり好きだから使っていきたい
ただ上にも出てたけどクラッチすかすかしてバリバリ削れてくのは怖いね クラッチのくるくるする部分いらないだろ一撃に全てをこめろ >>366
強化じゃないよ回復カスタムだよ
寝るわ 斬れ味は紫だと属性補正値が結構高くなるんで
ネギとご苦労での比較だと
ご苦労の属性が高いのもあって龍完全に効かないやつ以外は上になりがちじゃないかな
属性を盛らないんだったら攻撃モリモリにしたほうが良いよ 虫の操作には体力使わないな
体力の装衣着てる間も減らなくなる
ただ装衣を消費するから素振りしてると脱げる 物理部分だけ比較すると
爪護符鬼神薬G種粉塵ネコ飯大攻撃4フルチャ3挑戦5の倍率109UPまで盛った場合は
紫:斬れ味V×2、攻撃VI、攻撃V、W強化で
(270+25+109)×1.39=561.56
白:攻撃V×3、攻撃VI、W強化で
(270+45+109)×1.32=559.68
だから倍率結構盛る場合は物理だけ見ても紫が優勢じゃないかな 破壊王3つけてるけど尻尾切れる時と最後まで切れない時がある
たぶん切れる時は自分以外もいくばくか攻撃してる
つまり俺1人じゃ尻尾切れない!くない? 爪護符種粉塵ネコ飯大攻撃4だけで倍率62UPの場合
紫:斬れ味V×2、攻撃VI、攻撃V、W強化で
(270+25+62)×1.39=496.23
白:攻撃V×3、攻撃VI、W強化で
(270+45+62)×1.32=497.64
斬れ味V×2だと紫控えめだし火力の伸びしろを取るか安定を取るかか? だ〜れもムフェトの翼壊しにいかないからカスダメぴょんぴょんする羽目に >>372
結構きついと思う 基本他の部位に比べて硬めだし
一度ほぼ一人で尻尾斬り続けて最下層でようやく斬ったけど
その後逃げられたから剥ぎ取りさせてもらえなかった(´・ω・`)
結果的に地雷やった 飛んでるけど翼破壊出来たことないわ
背中は破壊出来るんだけどな 爆破棍をW強化滅尽龍攻撃6会心斬れ5にしたけど中々良い 皆氷と何の武器とる予定?
毒は出たんだが他がさっぱりでな 周回用の爆破と汎用睡眠作れば満足して別武器の強化行くかな 周回用の爆破と汎用睡眠作れば満足して別武器の強化行くかな 爆破棍に達人芸、切れ味5、状態異常5、W強化まできたけどあと一つ何つけるか迷うわ 背中破壊のために即フィニッシュせずに暫く回ってた方がいいかな スピード強化はそれはそれで便利だけどマスタードラゴンソウルが来ることを考えるとちょっとね w強化はトリプルアップ持続延長と虫粉塵頻度アップが今作の性能と噛み合ってる
スピードアップとどちらか選ぶならw強化
何食わせてもw強化というので状況選ばないのも利点 >>384
達人芸つけても切れ味欲しいくらい短かったっけ 他の武器が脳筋カスタム考えると達人芸+W強化はキツイな
W強化諦めるか W強化以前に虫で火力出るようになった今作でスピード強化は微妙すぎる どうせ頑張っても火力はトップ層には勝てないんだから最低限の火力積んだらあとは快適性求めていこうぜ 言うて攻撃6・5積むだけでネギ超えだし
無理に火力に捕らわれずとも快適さ求めてもええんやで W強化・達人芸・攻撃6・5・会心もしくはスロットかねぇ?
爆破棍なら達人芸削れるけど もしかして属性強化って覚醒能力出てこない?睡眠強化しようと石つぎ込んでるんだけど全然出ない >>324
はじめから付けてくれてたのはあった
これネギでよくね感ハンパ無いから攻撃V増やすかぁ…
https://i.imgur.com/cd7zQHI.jpg 色んなスレで言われてることだけど
炎王龍いらなくない?それより攻撃とか切れ味盛ったほうが炎王龍一部位ごときじゃ補えない性能になる気がする。
個人的には切れ味6、5攻撃5、5のW強化に
カスタム強化を攻撃と回復にすれば快適でネギより火力も切れ味もある操虫棍になっていいんじゃないかと思ってるけどどうなんだろ 正直爆破棍より龍棍のほうが通りがよくて火力的には良さそうな気もするよね どうなんだろう よっしゃー最後に攻撃5出たからとりあえず爆破棍はフィニッシュ
あとはカスタムして睡眠棍と氷棍や >>242
ネロネギとか使わなくなっても絶対売れないわ(´・ω・`) 炎王龍は龍脈覚醒と合わせる用だな
素会心95の弱特1で100にはなるし紫ゲ気持ちいいできるよ 皆どこでやってんの?仲間?募集スレ?野良マジでキツい 爆破斬れ65攻55はやっと無印のナナネギが帰ってきた感覚あるな
w強化のおまけ付きとか最高だわ
攻65の方が強いような気もするけど切れ味厨だから紫でいくんだ… 集会所スレ
2部屋ほど回ったが特に何も問題無かったな、地雷部屋も存在してたみたいだが… 達人芸付けなくてもいいかなと思ってたらいきなり達人芸来てしまった
せっかく出たし有り難く付けておこうかな >>398
カイザー腰や胴脱げるけど大して変わらんし装備考え直すのめんどくさいしいらん気がしてきた
W強化付けてあとは攻撃や斬れ味上げるわ 何でみんなW強化でてくるん?
俺のアイボーには実装されてねーのか? 切れ味強化5 攻撃5×5 攻撃6
これなら毒棍の素の攻撃力は977
カスタムしたり切れ味を攻撃にしたりすればまだまだ盛れそう >>410
毒ダメージ強化(雌火竜の真髄), 達人芸(炎王龍の武技), 見切りLv7, 弱点特効Lv3, 超会心Lv3, 体力増強Lv3, 回避性能Lv5, 攻撃Lv7, 熱ダメージ無効Lv1, 整備Lv2, 毒耐性Lv1, 力の解放Lv1
で毒棍考えてる
俺の場合は会心を上げようと思ってるけど
覚醒武器のダメシミュの使い方わかる人いないかな?
色々計算してみたいのだけど 龍属性に
炎王龍、スロット4、W強化、会心5、切れ味5
でとても快適。(切れ味は攻撃にするかも)
龍封力もついてスペック山盛り感も良い。
もともとエンプレスの整備5信者だったので
整備5+達人芸が実現できた嬉しい。 会心5いれてたけど
会心は盛りやすいからそこを攻撃5にするか否か…
とりあえずガチャ石かき集めんと ガチャ石は蓄積で微妙に出るスキル変わるからセーブして色々試すのもアリだと思うけど特定のスキルが出ない時はムフェト回した方が良いかもね >>408
せっかくだし達人芸で厳選してたけど俺も同じ状態、あんなに脱ぎたかったのに脱いだところで…って感じ
切れ味か攻撃盛りにしてみよかな >>420
ありがとう。最悪の最悪、麻痺か爆破だけとればなんとかなるのな 龍属性は結局ご苦労でいい気がしてきたな
突き詰めれば越えるんだろうけど元が優秀だから優先順位低いというか 達人芸つけないなら攻撃盛りくらいしか選択肢ないからなぁ
紫の補正あんまり恩恵ないから白ゲ伸ばす運用で考えたら結局達人芸つけるんだろうし
虫ボーナス2個つけられたら面白かったね >>410
すまん訂正
攻撃5×4 攻撃6×1 切れ味5×1 >>424
ああああああ違う
攻撃5×3 攻撃6×1 切れ味5×1
ですほんとにすみません ゼノ成体、とにかくバッタしてこかすのがしごとにこもえてきた 会心能力付与しなかったら
元の会心+見切り7+攻撃5+会心カスタム1+傷なし弱特で
5+40+5+10+30=90か
素白で元の切れ味そこそこあるから達人芸維持は楽そうだし会心能力は要らなそうだな 斬れ味6でも白延長止まりで
斬れ味5+5とかでないと素紫にならんと思う
結果は変わらんけどセーブしてからガチャしていろいろ試した方がええね 覚醒武器で攻撃とか改心とかの高レベル欲しい時は低レベルから育てるっていう選択肢があるわけだけど、
覚醒W強化ってひたすらガチャって自然発生を待つのが正解なの?
他のボーナスから派生したりする? >>431
最初からついてるか、ガチャで発生しかないね >>432
そっかー
長い戦いになりそうだ
ありがとう 攻撃6切れ味5会心5W強化炎王龍で組んで
カスタムを攻撃回復にしたけど
攻撃カスタムより攻5の方が高かったっけ? 属性さえ手に入ればガチャでもいいのに 爆破も麻痺も出ない 覚醒ガチャ回すための石拾う段階で
武器はいつの間にか全部揃ってる ジーヴァはドグマの赤ドラゴン感あるのに武器デザインは黒呪なのが残念 >>434
攻撃カスタムは1回で+5ずつ
攻撃Xが+10
攻撃カスタム2回分やね 覚醒武器リセマラ出来るだけマシだけどね
欲しいの長々と出ないなら
ゴミ強化つけといて、再度ガチャ始めれば別パターン確認出来るしね
それでも良いのなさそうならセーブせずに終了してリセットや >>439
やっぱ攻撃5の方が高いよな
サンクス
正直作ってから炎王龍付けるより
攻撃5を2つとかの方が火力出るなって
気付いてしまった
生存スキル >>441
途中送信失礼
生存スキルやスタ急やら体術の
質を高めたいならありって感じで
火力優先なら攻撃6,攻撃5×2,W強化,自由枠でいいなこれ ムフェト2回乗っても背中壊れないんですが何かコツありますか? 今後どんな防具出るか分からんし時間あれば色々作っておいても良いだろうな
達人芸の他に使いそうなシリーズだとラージャン、ネギぐらいか? 風圧完全無効達人芸いい感じ
怯み3風圧2でも十分だが シリーズスキル狙いはセーブせずにリセマラした方がいい さいあくバックアップも取って
たとえば「達人芸狙いで20回強化したけど、達人芸1度も出ずに 金火竜のスキルが3回も繰り返し出てきたよ〜」って人は、セーブせずリセットしよう
そして再び強化をやり直して1回目に金火竜が出た時に その金火竜をセットして 強化し続けると さっき2回目や3回目に金火竜が出たタイミングでそこが達人芸に変わってたりする フェムのせいでホライゾンゼロコラボのことすっかり忘れてた
装備面白そうだし雷武器で組んでみようかしら >>444
ネロの属性加速とかどうかなぁって
2個の方なら
腰がスタ急体術付きで相性いいし
カカカネガで達人芸と両立も出来る
後は腰をひるみ付いてるラヴィーナにして
属性会心とかもいいかも 1枠はW強化に回したいけど中々出ないな
運が良ければ普通に覚醒序盤でも引けるの? >>449
一応序盤の方で☆5出ることもあるけど
覚醒レベルで更に補正かかるようなんで
レベル上げといたほうが良いもの出安いみたい
だから要らないものつけてレベル上げして違うパターン確認すんの有りよ
石の要求数が増えるのはしゃーない 覚醒武器に達人芸付けて通常と同じスキル構成にしようとすると
こちらの方がLv4スロット分(もしくはLv1スロ×2)空きがでる
攻撃強化Xを捨ててまで達人芸を入れるかはその人の装飾品と付けたいスキル次第かな カイザー腰が使えるから、爆破は絶対達人芸いらん気がする
そもそも死にスキルが付いちゃう他の属性でも達人芸捨てたところで微妙な感じもするしなあ
爆破は火力盛りで、他の属性に達人芸つければ良さそう 爆破と麻痺作ったら力尽きそうだわ
みんな属性にも手出すの? >>453
当たり前だよなぁ?
とりあえず火と氷を優先してやる予定 >>451>>452
なるほど
レベル4スロorレベル1×2スロで何をつけるか何をつけられるかなんだな
こう書くと攻撃Vつけた方がいい気がするが・・・ 結構達人芸いらん人多くてビビるわ
自分でビルド組んでみたらカスタムの自由度上がってめちゃくちゃ使いやすくなったんだけど 攻撃盛りならいらなそうではある
快適系にある程度振るならアリだと思う ゼノ成体2部位で火力会心あがってダメージ受けるらしいけど、どれくらいあがるんだろ
回復カスタムとかでフォローできるんかな >>458
攻撃盛りしてる人の攻撃特化スキルって
どんな感じになるの? 達人芸赤龍の組み合わせが気になる
素直に達人芸に火力盛りした方がいいのかな 達人芸付けてる人は切れ味つけてるのはなにゆえ?
腰の爆破強化がどうしても気になるから爆破以外は武器につけたくなるね ムフェト防具で試し切りしてたけど
自傷で火力上がるスキル 地味に力の解放も発動できるのかー
てかデベロッパーで言ってた 火事場に代わる火力スキルってこれか >>463
俺はネギと一緒で長めの白ゲで運用したいからって感じだなー >>465
かっこいいから見切り弱特型から龍脈解放型に移行してみようかと色々模索してるけどどっちもほぼ同じくらいの火力におさまる
スキル構成はガラッと変わるのにうまくバランスとれててビビる 今更だけどドラゴンソウルにレア12の強化先出来とるやん
爆破で打撃でスピード高いならこれ一択になりそう 一個しか手に入らないなら属性運用もめんどうだからどうだろうね 虫は普段遣いのこと考えると傷つけのこともあるし白毛は長めほしい 弱点特攻を妄信しすぎじゃね
弱点特攻外して素会心で100%に近づけた方が火力もでるし切れ味も維持できる
特に操虫棍は、ソロTAでもなければ弱点特攻なんていらないと思う 適当だけど
覚醒武器の武器スロ4使って
弱特3、見切り7、攻撃5、挑戦者4、ひるみ軽減3、耳栓2、体力3、達人芸が組めて
これに覚醒武器に炎王龍の武技つけても増やせるスキルは
挑戦者5にして+回避性能とか攻撃6にして+回避or整備or加護くらいしかシュミひっかからなかった(上位装備除外)
攻撃4に落として挑戦者5+回避2とかはできるけど
これだと攻撃Xの武器倍率+9のが強いよね 唐突だけど回復レベル高い虫使ってる人いるかな
回復薬飲む手間が省けて助かるよね 爆破棍だけど自分は達人芸つけることによって普段使い装備が爆破強化2→攻撃4にできたから攻撃Vつけるよりよかったのかなって でも弱特は体力とニコイチで詰めるからお手軽なんだよなぁ 猟虫ボーナス出ないときは全然出ないな…
もしかして引きやすいコツとかあるの…? 爆破棍って爆破武器としては使わないよね?
火力盛りにして爆破強化はおまけ程度? >>479
爆破強化4と覚醒属性Xで爆破虫と合わせて新ホライゾンご苦労相手にソロで6回は爆破したし悪くはないと思ってる >>473
弱特無しで素の会心100に近づけるってどういう構成を想定してるの? >>480
属性Xは付ける気にはならないけどカイザー腰用に爆破棍を攻撃盛りで作るのもいいか
爆破棍2本出して達人芸ありなしで作るわ >>482
素会心0からのカスタムで20%、見切りで40%あげて力の解放4とか? >>484
ムフェト防具で力の解放が発動するならアリかも? >>465
回復カスタムとかでなんとフォローできそう?やりかたによっては面白そう ムフェト防具、最低でも3部位でしょ?ここが問題だなぁー
足はやっぱりガルルガ使いたいし、覚醒武器につけても2部位はなかなかつかいにくい 1層目は拘束手段豊富だから普通に攻撃で2層目からは背中破壊するまでバッタしてるんだが間違いじゃないよな 誰かが敵視されたらひたすら背中破壊と乗りを狙うかなぁ
無論自分が敵視された場合も 覚醒麻痺、会心4+4で素が20%超えるのか。カスタムと見切りで80%超えるのかこれ 今回の弱特は傷付けありで本番だから強いかどうかなら強いぞ(だからこの武器ではかなり不遇でもある) >>437
あるのか?俺も出なくて無いのかと思った 強化持続3 ひるみ3 耳栓2 達人芸+見切りと超会心は今作どうしても欲しくなる 虫はどうせ毒カブト虫担ぐこと考えると毒を育てるのは微妙じゃない? >>484
違う人だってのはわかってるけど一応
弱特なんて操虫棍に限らずほとんどの武器種で当たり前のように付けられてるのは他にこれを上回る有用なものが無いからでしょ
それに対して妄信しすぎとかソロTAじゃなきゃいらないとか極論すぎるよ
発動不確定だからと弱特否定して代替が常時発動しない力の解放は無い
結局弱特より火力も切れ味も上の会心上昇スキルなんて無いよ >>496
実際そうよね。一応仮説でこうなのかな?と思っただけで実際は自分のタイミングで殴りに行けない力の解放より
傷がついてれば確実に発動するほうがいいよね。
力の解放も弱特もなく100%なんて方法があれば俺も知りたい >>380
ババアの一番下のガチャ引いた?
ムフェ素材余ったらぶち込むといいよ とりあえずムフェト用に爆破棍を育てているが、これテオ腰を脱ぐ必要がなくなるから炎王龍武技つけるの微妙だな。
W強化、攻撃6+5
ここまで確定(というか運良く引いた)からこっから伸ばすなら会心より切れ味?
切れ味6+5で紫ゲージは魅力的だが、今回は破壊王3、怯み3、耳栓2載せて攻撃、挑戦者落としてるから中々切れ味管理が難しい >>498
あるぞ
今回追加されたムファト防具を使えば
だから俺は、ムフェト一式で使用するために、切れ味2つ、後攻撃、w強化にしようと考えている >>501
爆破棍に達人芸付けないとどんな構成になる?
爆破棍に達人芸付けて
見切7 耳栓5 爆破4 体力3 超会心3 痛撃3 破壊王3 耐震1 ひるみ1 心眼
付けて遊んでるけど >>503
どんな編成かきになる
武器に炎王龍つけて
カ龍カ龍龍とかやれば、達人芸+赤龍できるな >>504
いや達人芸自体は付けてるよ
単純に爆破属性強化の腰脱ぐ必要ないからカキカカガから変わってない >>505
一応ムフェト一式で会心40プラスだから、見切りで40プラス、素で5、攻撃で5、会心カスタムで10の弱特なし100%できる。
ムフェト3部位なら会心20プラスだから、残りの20%は弱特1と挑戦1でいいんじゃないかな? >>507
デメリット考えると回復カスタムにしておきたいなぁとか思うが可能性はいろいろありそう 家族の仇…
高い空中機動力…
そういえば3のころ進撃の巨人コラボ来てたよな
棍でこないかしら たしかあの時は双剣だったはず。ぶっ壊れコラボ武器とか言われてたなぁ
操虫棍のコラボはドラケン以外イメージ弱いな 過去作の海賊棍とかうしおととら棍とか面白かったのにな
ドラゴンソウルの例があるし覚醒武器のまま虫だけ色々変えたいわ
というか虫だけネタ虫とかコラボ虫とかくれ ジャンプのコラボ棍はそこそこ良かったんだけど
ヤマタ時代のものだからなぁ 結局ドラゴンソウル強化先のチケットは謎のままだしはよ右手に虫ついてる状態から解放されてぇ 諸々考えたけど
やはり力こそパワーだってことでこれに落ち着いた
https://i.imgur.com/6R77A3s.jpg よくこんな汚い並びで満足できるな
大した手間かからないんだからきれいに並べろよ MR50ちょいから全然やれてなかった人間だけど
こんなの作ったから割とモチベ上がってきた
早くカスタム強化できるくらい導き進めなきゃ
https://i.imgur.com/RJh3nnn.jpg 並び汚い笑った
ムフェト自体やってなさそうな発言だわ なんなら達人芸付けるくらいならその1枠を攻撃Vにした方が
一部位をカイザーから違う防具に変えてスキル組むより火力高くなるし
達人芸運用だと切れ味も達人芸も要らんぞ >>519
赤龍の封印が3部位で+80、5部位で+120だからそれとカスタムでの異常upの数字設定なのかもね。 >>526
結局武器倍率+10に代わるスキル探すほうが大変なのよね
フルチャLv2や攻撃Lv3相当なわけだし
そこに近いスキルをってなるとほとんど無くて困る
他の人も言ってるけど快適寄りに組むんだったら良いけどね 申し訳ないがナラビのコトワリはNG
汚い並びって言いたくなる気持ちはわからんでもない実際俺のも汚い >>526
達人芸ない方も作るぞ
達人芸付けるなら会心のほうが良かったかな 汚いとかNGとかなんかくさそうなモンスターの気配が…
(ごめんなさい) >>521
切れ味x2入れると紫ゲジになるけど意味ない? 赤龍達人芸やりたくて爆発棍に達人芸つけてたけど属性の伸び大きいし属性武器向けだねこれ W強化のために覚醒強化1枠潰さないといけないの?クラッチ周りで散々不遇被ってるのにこんなところまで…悲しい
まあW強化棍出るまでガチャれとか言われても嫌だけどさぁ >>533
多分、切れ味で2枠とる攻撃4を取ったり、会心に回してスキル穴に別のスキル刺した方がいいって話じゃないかな? 無傷体力が3つと飛燕攻撃があれば見切りLv7, 攻撃Lv5, 体力増強Lv3, 弱点特効Lv3, 超会心Lv3, 挑戦者Lv5, フルチャージLv3, 達人芸,飛燕Lv1が組めるぞ!!
しかもカイザー3部位だからムフェトに達人芸も使わないし爆破強化2と力の解放のおまけ付きだ!!! 耳栓欲しい民だからカイザー腰よりゾーク腰付けられると嬉しい
それが武器に達人芸付ける所存です W強化もいいけど打撃強化でそれぞれ揃えたくもなってくる
永遠に終わらない あ〜そうか爆破棒は赤龍の恩恵薄いしカイザーも無駄にならないしむしろ爆破値二重強化する意義も薄いから確かに達人芸入れる必要は無いな ひるみ3 耳栓2 持続3に甘えすぎてて、もう外せないけど大体それをつけたらスキル穴が埋まってるオチ ずっと紫ゲの赤龍達人試したけどこれ楽しいな回避3がオマケでつくから被弾押さえられるのと
治癒珠の良いのもってたおかげでヤンチャしても?半分吸えるレア12の回復虫も相性良いぞ もう傷をつけるのを諦めて、傷つけなくても100%+達人芸しようみたいになってる空気w 傷つけは肉質低下でダメージ増やす手段だからちょっと違うけどね >>535
それに関しては他武器でもビンやら旋律やらで使う武器もあるし
悲観するほどでも無い。そもそも攻撃全積みでまともに運用しやすいの大剣かハンマーくらいだし
あとデフォは全部スピード強化やぞ W強化で1枠潰れるんだから素会心10%とかで良かったじゃん!! 猟虫強化って必須なの?
最近使い始めたのでわからん
スマンが誰か教えて プレイスタイルによる
印付けずに戦うなら付ける必要はないメリットは納刀やクラッチ多用できるってところマルチ向け >>537
嘘つき!
組めないじゃん
攻撃を4にすればいけるけど >>536
まあそうだね
実際に今爆破棍にW強化、攻撃6+5、切れ味5+5にして運用してたけど、
普段ならまだしも破壊王他が重く会心低くて紫維持できないわ。
付け替え前の会心4とか付いて方が良かったまである。
ガチャり直すかな >>548
かっこいいジャンプ攻撃で遊びたいから合った方がよさげか
サンクス >>551
W強化で3色取る前に強化しておけば3色時間が長くなるからそれだけのためにW強化にしておく価値はあるよ。
W強化と、W強化+強化持続Lv3の秒数差は忘れたけど 防具で達人芸使うならW強化 攻撃Y+X
残りは攻撃X会心Xが無難なんだろうけど
スロ入れても面白そうなんだけどなあ 一番上以外にシリーズスキルついてたり攻撃で切れ味挟んでたりするのは耐えがたいわ
一番上はシリーズスキルか猟虫強化以外あり得ない
どっちもとらないならいいけど並びは揃えようぜ大した手間じゃない ムフェトの肉質が糞だからムフェト用の素会心100%は作っとくつもりだわ >>549
組めるよ
4珠は達人Uがあといるけど持ってるはずだし
あと武器スロは4-1ね >>553
他のスキルを聞こうと思ったけど、多分ガチガチの火力スキルで自分みたいなフンターには無理なのが既にわかるw 自分でこだわる分にはいいけど他人のなんてどうでもいいだろ >>554
俺もキレイ並んでないと気持ち悪いから気持ちは分かるが他人に強要する意味はわからん
他人のスキルの並びなんてどうでも良いだろ >>556
武器スロ4-1?
スロ強化でもしたの?
その分攻撃強化の方が強ない? 切れ味5でどれぐらい伸びる?
業物で白持つぐらいは欲しいんだが >>552
おお それだけでもめちゃくちゃええやん
付けるわサンクス いやでもこれ絶対後々並びでマウント取られることになるからな
俺は相手のためを思って言ってる
矯正すれば治るのに汚い歯並びのやつ見てるようだ >>563
と思ってたけどこっちがミスってたみたい
ごめん>>537は忘れて 業物なしネギ武器で少し物足りないから業物系欲しいわ
移動時に研ぐの面倒くないならいいけど 並び気にせるほど素材に余裕あるのは羨ましい
素直に凄いと思うよ ムフェさん立ち去るときに尻尾はぎとらせてくれないのひどくない? 回復カスタム2で赤龍のデメリットだいたい消せるのかなぁ
回復カスタム2と状態異常1で6スロット使おうと思うんだが 爆破棍に達人芸いれるかで1時間くらい迷ってる
加護5使ったことないけど快適になる?足ガルルガ胴腰ルナ頭腕カイザーとかでやろうと思ってるけど 身内とやる時は接待の意味も含めて広域5、早食い3つけて走るからスキルは頭痛いわ 盾持ちやスラアクはともかく虫で加護5を体感出来たらきっと立ち回りがヤバイ 虫強化でどうしても一枠取られるから達人芸にもう1枠割く必要ないと思うんだよな 個人的には加護5はおすすめ。3と5だとだいぶ違う。 色々試すと攻撃ガン積みと達人芸どっちも欲しくなるなぁ
ガチャ石よりもカスタム素材集めるのがしんどくなってきた 個人的には加護5はどうでもいい時に発動して肝心な時に発動しないからいらん >>577
結局好みだろう。ひるみ・耳栓もいらないという人はいらないだろうし、広域とか生存スキルは好み以上のこと言い出したらキリがない いらんか
でも結局汎用求めるなら達人芸いれた方が色々装備回せるのかな >>582
これからくる装備のスキル次第じゃないかなぁ まあ元々の生産武器を考えたら2枠 w強化と達人芸に使っても充分だとおもうけどね。他の武器種と比べたらキリがない 達人芸と赤龍を両立したい場合に限っては達人芸積もうかと思ってるけどヒュドロスやネギみたいな武器を弱点相手に担ぐ場合は攻撃より上回ったりしないかな ムムカカムで達人芸龍脈覚醒で快適さとロマンを追い求める事にしたわ >>571
操虫棍は攻撃ごとに4ダメと言われてて10回攻撃で回復するから直前の9回攻撃で36ダメ
回カス2は与ダメの9%回復だから9回の攻撃で400ダメ与えないと回収しきれないよ 切れ味強化と匠積んで紫維持するならともかく、白ゲージで立ち回るんならわざわざ達人芸積むより切れ味強化5+業物護石の方がスキルと覚醒能力の自由度的に良い気がする >>520
これめちゃくちゃ強くない?
どこにでも担いでいける万能棍ぽい >>589
組む構成にもよるけど護石使う時点で業物がかなり重いから自由度が上がるかと言われたら微妙なのよね
覚醒武器来る前から結構言われてたけど 達人芸自体があんま枷になってないんだよな、会心100近くに加えて耳栓とかにも回す余裕があるもんだから敢えて外す必要性が薄い 業物は確かにシールズスキルでつけてた頃よりは軽いけど達人芸と比べると意外とつけれるスキルに差がない
会心系も外して生存快適スキルに全振りするならまた話は変わるかもしれないけど 並び云々ってそれガチャしなおせって言ってるんだけどやれと?
武器に達人芸は他の3部位発動を視野に入れたいならつけるべきだがホント迷うな
TA勢でもないからガチガチの火力盛りせんでも……と思わないでもない 既存武器の火力盛ったバージョンとして運用するだけ、と考えれば
火力6555切れ味5、火力655会心5切れ味5でどっちでもいいかなとは思ってる ムフェト部屋はまだですか?
棍オンリーでやってみたいです 武器に達人芸つけた所で攻撃Xの倍率以上のスキルをつけれるかどうか、、、 >>539
打撃強化出てきた?
一向に回復とW強化以外見ないんだけど 武器に達人芸入れない場合って何入れてんの?
W強化 攻撃Y 攻撃X 会心X あと何? >>588
ありがとう回収できないのかー 回収前提だと回復カスタム3以上になるのかなーありがとう >>520
攻撃3にしようと思ってたけど斬れ味のが快適性増すんかな >>587
テオ腰は変えてムカカムムじゃね?(爆棍以外)
龍脈のおかげで力の解放が発動するらしいからこっちの方が良さげ 一つの武器覚醒に納得行くまで終わったらあと素材余るなw
全属性ムフェ武器作っとくか? 結局覚醒は何がいいの?
炎王龍の武技 w強化 会心 攻撃 切れ味 ? >>599
会心Vつけて見切りを7から6に落としてもたいして盛れるわけじゃないから攻撃Vでいいんじゃない? >>598
言われてみればW強化しか見てないけど普通にあるものと思ってた
あるよね…? 全属性作ろうかと思ったけど、何にでも行ける爆破と毒の2本だけで良い気がしてきた。 >>608
1本のためにだいぶやったけど全く見なかったよ
無いと思うよ https://i.imgur.com/8jXsYye.jpg
氷W強化操虫棍
炎王龍 攻撃Y 攻撃X 斬れ味X W強化
テンプレに素だと斬れ味が不安だったから斬れ味入れた >>600
回カスは1で与ダメの7%
2以降は+2%ずつしか上がらないからそもそも回カス2以上はあまり効率的ではないよ
ちなみに回カス3で一発37ダメ以上、回カス4で一発31ダメ以上
回復量UP付けたらもっと楽になるけどそんなにカスタム強化枠やスキル枠潰してまでやるメリットは少ないと思われる
龍脈覚醒での被ダメのデメリットは打ち消すこと考えるより素直に受け入れた方が良いと思もうよ 龍脈覚醒は加速再生と違って虫の攻撃カウントされないし
操虫棍だと基礎コン自体はヒット数そんな稼がないしで
あんま相性良いと言いづらいな
ロマンはある >>615
なるほど。素直に1程度に留めて火力スキルと割り切るのが正解か 赤龍達人芸ムカムカム耳栓の護符で
見切り7 超会心3 力の解放5 耳栓4 体力3 体力回復3 弱点1 ひるみ1
でどうだろうか
耳栓は個人的にないとイラつく 龍脈覚醒って爆破棍で使っても微妙感ない?
属性棍作り始めたらキリがないけど属性棍で運用するなら龍脈覚醒よりシルバーソウルの方がいいだろうし
どうなんだろ >>619
そのスキルなら無理して赤龍使う必要ない気がする なぜ微妙なのかは別に基礎攻撃力があがるわけでもないし
カイザーは腕は弱得、腰は爆破強化で頭は見切りとそもそも爆破使う分にはシナジーはいいし
龍紋のスキルは超会心以外大したことはないし
そもそも達人芸つけずに攻撃力とかつけたときの火力を爆破棍で龍脈覚醒して超えれる気がしない。 無属性はないし爆破ならまあ誰にでも持っていけるしネギ棍の龍が爆破に変わった感覚で育ててる 発が出なさすぎて覚醒させても使いにくい
これだけのためにドンだけ素材使わす気だよ W強化でしょ
覚醒能力だと
猟虫ボーナス【発動】
という書かれ方しよる
正直分かりづらい >>621
やっぱり微妙かな
耳栓と痛撃外せば逆恨み5つけるってのもあったけど わかるW強化出ねえよな、並び気になって消したら戻ってくるまでめっちゃ食われたわ
爆破棍はなんとかW強化斬V攻VVYまで出来た シルソルスロットなさすぎてきつい気がするから真属性会心つけても活躍できるんだろうか? >>619
逆恨みシナジーしてるんだから入れなきゃあと解放5もいらん 1日やっても爆破棍出なかったんだけど、もしかして一番確率低い? 俺は達人 W強化 攻撃655の会回属にした
体力3 弱特3 超会心3 挑戦5 持続3 ひるみ1 攻撃4 見切り4 回避5積めて個人的には快適 強化する前にデータバックアップしてW強化出るまでやり直すのはダメなの? 達人芸は切れ味維持とかよりも
切れ味あとどのくらいかな?と気にする精神的手間を消すためのスキルだ
誤差程度の火力上昇より心のケアを取れ
こんなストレスだらけのゲームなんだからよ 見切り7付けるなら解放要らなかったな ほぼ会心だからスタミナしかメリットない あれ、覚醒スキル厳選って都度オートセーブ入ったっけ?
セーブせずにゲーム終了だと付属する能力変わらないんだっけ? >>609
今後もし高難易度来る可能性を考慮してと思ったけど
全属性分あのクソコンテンツ周回すること時間より今持ってる完成した爆破棍で歴戦古龍で珠集め >>638
途中送信してしまったわ
その時間珠集めした方が有意義だよな正直 出てくるスキルの順番が決まってるだけでリセマラ自体はできるから途中でどうでもいいスキルつけとけば次からのスキルも変わるって聞いたけど試してない 覚醒武器の素の切れ味が達人芸運用でもちょっと不安なのがいらつくわw
もう10ありゃいいのに >>643
背中ならいけたけど翼はキツイ
ガンナーに任せて尻尾切ったほうがいいと思う 4人で赤無しバッタすれば翼壊せそうだけど一人じゃキツそう 赤無しバッタやると最下層で乗り2回か3回安定しないのが
背中壊すのは最下層ついてから空中乱舞やってりゃ勝手に壊れるからWになって以降初めて多用してるけどそこから翼も壊すのはダメそう 前脚壊すより尻尾切るのに専念した方がいいかな?
前脚壊しても大きく怯むわけじゃないし そもそもムフェトで大事なのは破壊ポイント稼ぎだからポイント高いところを狙った方がいいとおもう
けど野良だと尻尾斬ってるの一人とかになりがち… 前足は耐久値高いわりにポイント低いから尻尾の方がいいよ 何時間も狩り&ガチャして試行錯誤した割に、飛び抜けて強っ!ての見つけられんかった
今までのビルドより火力出て実用性もありゃゴールでいいかなぁ ソロでしっぽ切り無理じゃね?はかおうとか付けてんの >>647
足は簡単に壊れてポイントのために壊すんだよ
いまだに指定で胸破壊入ってるのに壊さない人達がいるね 破壊王3はあれど一人で切るには硬すぎるか
パーティメンバー大体頭とか狙ってるしなあ 今また効率部屋は変革して
1周目は頭と尻尾を壊すの目指すことに変わるらしい 龍脈覚醒逆恨み力の解放のシナジーやばいわ。弱特オサラバですな >>520
これめちゃくちゃ強くない?
どこにでも担いでいける万能棍ぽい 胸破壊はどれだけ攻撃すれば壊れるのか全然わからないわ >>631
俺爆破は何本か出たけど、火と龍が全く出ない 胸破壊って安定してできるの?
10体ほど倒して胸破壊できたこと一度もない
ダウンしても腕に大半吸われるし他武器は諦めて頭行ってるし 胸破壊を意識してるパーティーなら絶対できるけど
実際腕にすわれて壊しにくい
言っちゃなんだけど効率を目指すならそういう募集スレいけば失敗することはまずないよ。自分もちゃんと部屋の指示に従えるなら快適に狩れると思うよ 覚醒で付ける達人芸は
火力追求なら不要(装備側で対応)
快適シリーズスキルと併用ならアリ。
でFAかな。 どう考えても達人芸より切れ味二個並べた方が強いんだがここの連中の達人芸信仰はなんなの いや
わりと達人芸そんなにいらないのでは?っていう流れはあるけど 浪漫とか快適さとかそういうのがあるんだとは思うよ
達人芸龍覚醒運用とか属性棍を使うなら強いと思うし
使ったことないからわからんし検証する気もないけど だからな、達人芸は切れ味維持とかよりも
切れ味あとどのくらいかな?と気にする精神的手間を消すためのスキルなんだよ
誤差程度の火力上昇より心のケアを取れ
こんなストレスだらけのゲームなんだからよ 火力求めて達人芸つけるわけじゃないし
だから切れ味2個の方が火力盛れるとかそういうのはどうでもいい >>669
カイザーが身体に癒着して外せないんだろ
「達人芸外したいけどそれよりマシなスキル積める防具思いつかんわ」とか言うやつもおったぐらいだしな いやそりゃ、例えば達人芸が100の強さで切れ味スムラ構成なんかが120とかだって言うならそりゃあ組み直すよ
せいぜい100が103になるかならないかくらいだろ
そんな程度の差ならノンストレスの方が比重重いわ 操虫棍の切れ味維持を考えたら達人芸使わないと結果的に火力下がらない?普通に達人芸は火力スキル感覚だった...
快適スキルでもあり火力スキルな気がする
大剣とかなら なくてもあんまかわらなさそうだけど 時間がある奴はソロ用に1本とかマルチ用に1本とか快適に1本とか
色々好きなように作ればいいんだよ 爆破棍が出ない
毒と水と睡眠と氷でもうゴールしようか
水と睡眠最初から虫ボーナスついてたし…… 俺の分けてあげたい爆破棍ばかりポコじゃか出て爆破ランスが出なくて困る 専用の2枠があるから良いけど
水水
毒毒
とかやられると偏りすぎだろってなる 虫棒敵視取りやすいけどガードも出来ないし色々と荷が重すぎて… 龍脈回復カスタムと使うと逆上は使えないけど会心と属性は上がるから結構いいな
逆上に代わる火力スキルないかな? >>682
クエスト開始時によーいドンで右に走るのが操虫棍とガンランス >>683
武器振り→龍脈ダメージ→逆上→モンスにダメージ→回カスだから
効果適用されてるぞ これシルソルと真龍覚醒ならどっちのほうが属性倍率高いんだ 属性値がただ上がるやつは上限に引っかかるけど
属性会心は倍化されて上限値無視なんで別物です
どっちがとか優劣つけるもんではない >>667
俺は達人芸との混合で使ってるわ。力の解放が速攻で発動するから見切りと合わせて常時会心100%にできる。逆恨みで火力も高い >>686
シルソルは乗算、真龍覚醒は加算
つまり、属性値低い武器は真龍覚醒の方がいい 氷W強化棍を作ろうと思うんだが覚醒能力はある程度属性アップを積んだほうがいいのかな?初期値だと流石に低すぎる気がするけど攻撃ガン積みのほうが火力出るのだろうか 相手によるけど猿は肉質柔いから物理持ったほうがいいんでね? >>684
たまに太刀とかもつられて右に走り出すのを見かける 3層で臨界状態になった後のバッタ強くない?
複数回ダウン取れるし 上で弱特抜き赤龍カイザーの常時会心100%作ってみたけどどこ殴っても最大火力ってのは面白いね 攻撃2入れた後に攻撃3来やすいみたいな話聞くし
一度回復ボーナス入れてガチャってみようかな
少なくとも回復ボーナスをつけてしまえば、ちょいちょい出てくる回復ボーナスの枠が別のに変わるってことでしょ? 間違いなく上昇システムみたいなのあると思うわこれ
攻撃覚醒つけずにガチャ回してるときは攻撃2、3までしか出なかったけど
攻撃覚醒つけてからだと攻撃4,5とあっというまに付けれた。 まぁ覚醒武器のレベル上がると
蓄積回数の上限も20から15まで下がるしね
レベル上がると良いもの出安いから
最初にW強化とか目指すより
ちょっと良いものつけまくったほうがW強化も出やすくなるね >>706
そりゃ覚醒レベルがあるからそれが基準でしょ >>706
ていうかそういうもんだよ
蓄積して5を狙うみたいなやり方は間違いってずっと言われてるじゃん >>669
でもこれ目から鱗だわ 頭がテオにゃんに支配されてた 使ってみたくて達人芸+赤龍装備組んでみたけどデメリット結構怖いな
ムフェト来る前使ってた達人芸装備で覚醒武器は会心と攻撃盛った方が気楽に使えそう そもそも達人芸って短い白なり紫を運用する意味のスキルだと思ってるんだけど
斬れ味6だけでこんだけ白あるなら別にいらなくね なんなら少々減っても業物よりはるかに効果あるし白を無理に伸ばす必要は全くないと思って攻撃盛りにしてる W強化攻撃6攻撃5×3でも攻撃7見切り7弱特3超会心3フルチャ3挑戦者5体力3に達人芸発動させれる
これ以外に火力上げれるスキルも少ないしわざわざ攻撃外して斬れ味積む方が微妙だと思うんだけど 冰龍の神秘
W強化
属性
属性
属性
で属会達人芸試してみたけど中々火力出るな
柱に連続切り上げ3hitで300位出たわ 切れ味一つで達人芸使ってる人って匠で紫まで出してるんか? 切れ味V2個つけるとスムラ10になる
これに匠2珠ぶちこんで紫ゲージで達人芸運用ってことだと思うけど
枠2枠分を攻撃Vで埋めると武器倍率+18
この差を白と紫の差で埋められるのか 切れ味1は素白だと落ちることがあるからじゃないのか
ムフェトの尻尾とか切ってると白切れそうになったりするし 火力盛りなら達人芸で良いと思うけど他のシリーズスキル採用したい時とか体力以外の生存スキル複数積みたい時とかなら斬れ味強化有効かもね W強化攻撃4+6切れ味5炎王龍の棍で
試しにムフェト装備試してみた
ムβムβカβカβムβでスキルは
攻撃7逆恨み5体力3超心3弱特3見切り2
爆破2熱ダメ無効回避性能1ひるみ1災禍1
(装衣のは含んでない)
ムフェトのスキルで抜刀中会心+20だから
武器に15%で傷つけ中100になる感じ
災禍はおまけで付けれたので付いてる
体力減ってくからフルチャより
逆恨みがいいかと思って付けてみた
これで柱に丸薬以外使って
飛円が逆恨み中286くらいだった
攻撃がまだ5に出来るし
切れ味抜いたり達人芸切って
他の防具使うなりすれば300超えそう >>683
回復カスタムx2入れた柱殴ってみたが、龍脈分ら逆恨みが発動・消えるで右の情報欄うっとおしいのが難点だな
というか逆恨みより災禍転福入れるべきじゃないか?
龍脈のおかげで常時発動してる
俺は複合持ってないからあんま載せられないけど >>725
ちなみに使ったの龍棍だから
爆破棍だと少し落ちると思う
地味に属性値も+80されてるの大きいね 参加したいけどMR70も行ってない出遅れ勢だから蹴られるの怖くてマルチ行けねえ
地道にご苦労狩りながらMR上げた方がいいのかな 攻撃65555と属性655積み属会で柱殴りのダメージ大きく変わらないから属性積みの方がいいんじゃないかと思えてきた >>728
俺も低いけど野良入ってもあんま蹴られないし気軽に入ってけ
防御800火耐性20↑は最低でもないとキツいけど 武器にカーナスキル付けて
ムフェト3部位ラヴィーナ1部位自由枠で
龍脈+属性会心装備とかもなかなか面白そう
いろいろ考えてると複数作らないとって
なって果てしないな… みんなであーだこーだ言いながら色々試行錯誤してるこの時がなんかとてもワクワクして楽しい 偶然にも同じ虫棒使いの人とPT組んでムフェト2時間以上やれて楽しかった 野良でも虫棒たまに遭遇したな
装備構成とか覚醒能力見て参考にしてた
腕の猟虫も皆多種多様で面白い武器だわ W強化攻撃6+5会心5炎王龍の棍で
防具がムβムβカβカβムβでスキルが
見切り7攻撃4体力3超会心3弱特1力の解放1耐衝1爆破2熱ダメ無効飛燕で弱特か解放発動すれば会心100%で使い勝手かなり良い(カスタムは回復 属性 会心)
これでスロットも余ってるし護石も付けたら火力盛るなり耳栓付けるなり色々出来て中々良いと思う 爆破棍ムカムカム構成で使ってる人いるかな、ネタで作ったけどクラッチしなくていいのが快適過ぎる
クラッチ攻撃空振りで体力減るしクラッチ2.5回組だし弱特抜き会心100%でいいような気がしてきた 俺はムカカムムだわ切れ味V+Vの素紫が減らないのが気持ちいい
あまり使われてない回復虫でケアできるのも良いよね >>741
多分出来るだろうけど
虫飛ばせばよくない? 爆破武器になったし毒虫でも使おうと思ったがなんか微妙だな 操虫棍の覚醒武器のデザインしょぼくない?
もうちょっとどうにかならんかったんかな そうか?スタンド能力に目覚めそうな見た目で結構好き ショボいけど無難なデザインだからいいじゃん
ショボい上にダサい武器種だってあるんだぞ >>738
防具金レイア睡眠強化4
ニュクス睡眠610
猟虫発動状態異常6 5×3にカスタム状態異常3にして430
会心率もカスタム強化できるニュクスで50 覚醒で45
ニュクスでよくね?と思った なんとかして真龍脈使いたいけど達人芸なしなら切れ味Vが2つ必要だよな?
もしくは切れ味V1つと業物か 成体攻略用にW強化炎王攻65斬5龍属性を1本作って、あとは攻撃特盛の麻痺爆破とか会心特盛の睡眠作ればいいよね W強化 達人芸 攻撃X 攻撃Y 会心Xの爆破棍で成体攻略
W強化 攻撃X攻撃Y 会心V 切味Vの爆破棍も作るで
属性棍はどうしようか
氷はW強化 攻撃X 属性Y 会心Xで冰龍入れようと思ってるんだけど ガチャカスタム1枠と通常カスタム1スロ使って麻痺150にするより 素直に龍属性で火力足してもいい気がしてきた >>663
火は1本、龍は2本来てた気がする。ただの運か 赤龍装備は回復量増加3を組むと体力的なデメリットは無いらしいので、お試しに使うならそこから始めてもいいかもね 赤龍達人芸は逆恨み5 力の解放5 見切り7 超会心3 体力3 体力回復3あれば使えそう? 逆恨みや力の解放をつけたくなるけど、咆哮とか敵のアクションで攻撃中断されると大損こくから
体力回復up3 ひるみ3 耳栓2 +会心系で大体終わるんだよね 龍脈はなんか回復カスタムいらないなって事で
覚醒 芸w切れ味VIに会心V攻撃V
カスタム会心3
280の会心35
これに
回避性能Lv5, 体力増強Lv3, 見切りLv7, 超会心Lv3, 匠Lv2, 逆恨みLv5, 達人芸(炎王龍の武技), 龍脈覚醒(赤龍の封印), 力の解放Lv1, 攻撃Lv4, 熱ダメージ無効Lv1, 弱点特効Lv1
で
280+攻撃12+逆上25+護符15=332
332×1.4×1.39=646
会心100だから紫10でいいしこれで行くことにした
ただまだ完成してない.... >>760
護符で耳栓4つけるからひるみは1にした つけたいスキルにもよるけど怯み3耳栓2より怯み1耳栓4の方がスキルに若干だけど余裕できるんだな 麻痺は…うん、イケメン猟虫のオスパーダドゥーレいるし… >>730
サンキュー
あとは推奨スキルって破壊王ぐらいかな? >>765
麻痺自体微妙だったとは…てっきりカイザー腰の関係でみんな爆破で作ってると勘違いしてたよ… 自分は麻痺でやってるよ。爆破でもいいんだろうけど、マルチならほぼ誤差よ どっちも申し訳程度の数値だしね
なんだかんだ麻痺も普通に強い >>757
体力回復UPで試してないからわからんが、回カスx2で赤ゲ見えないくらいだからそっちの方が良さげ
>>768
ムフェトは爆破と毒が効きやすいって図鑑に載ってた
だから爆破棍と毒カブトで行ってるわ 毒カブト自身も使えるからいいけど状態異常目的なら毒煙弾が便利すぎる ムフェトで回復粉塵ばら撒いてくれるやついて助かった 優先度は部位破壊>ダメージだから毒は有効とはいえあんまり使わない方がいいんじゃないの? 1周目爆破、2周目毒で持ち替えていくのがいいと思う >>771
回復量アップ3で回復カスタムなしでも体力が回復する(自称ダメージより回復の方が大きい) >>775
たしかに1周目はシナトでも伴って尻尾に爆破切断狙った方が良い気がするな
つか皆は背中壊ししに行ってる?
2層3層で狙いに行ってるが3回乗っても壊れたり壊れなかったりでようわからん
4回乗ろうとすると滑空来てても辛いし 背中破壊失敗は他の奴らが攻撃してダウンさせちゃうとフィニッシュ攻撃出ないで転倒するからやね
それ以外でも足りないときあるんで
転倒取ったら首辺りに落っこちるんでジャンプから急襲でしっかり追撃しとく 斬れ味5×2で白140になる?
達人芸から解放されたい 橙エキス+怯み軽減で吹っ飛び軽減あったんだな
それで受け身取っちゃうから連続地割れをダウンでスルーできない時があるのか…?
斬れ味の2個積みって短い紫を達人芸で維持するわけじゃなく長い白で運用するんだよな
斬れ味フォロー切るとしても引き換えに攻撃積めるなら1個で十分我慢できる長さではある 今まで白達人芸でやってたのに
最近になってゴクオウ棍で紫達人芸の喜びを知ってしまったばかりに
紫を出すべく斬れ味5*2に拘りすぎていたわ
攻撃盛ろ 背中は3層で軟化したときに乗り三回、あとは空中乱舞で位置調整して急襲突きしたり赤無しの空中○でひたすら背中の大きいトゲに当ててる
狙ったときは大体は壊れてると思う >>781
脳死で達人芸選んでる奴ってダメ計算もできないアホなんだろうな笑
脳みそ使えよ 覚醒スキルを付けるとそれと同種のスキルが出やすくなるから効率いいけど
その仕組みは猟虫ボーナスの覚醒スキルにも適用されるのかな いらない猟虫ボーナスでもとりあえず付けておけば抽選枠に猟虫ボーナスが並びやすくなる? 背中破壊3回乗って最後までやっても破壊できないね
ソロでやってみたけど無理だった
チャックスがサクッと壊してたけど安定して壊れる方法ないかな 白110あるネギ棍ですら切れ味不足な棍や片手だと白140あっても安心できない
そうなるとどうしても達人芸が頭をよぎってしまう
武器につけるかどうかはまた別の話だけどね 操虫やろうと思うんだが赤ゼノ武器持ってないとあかん?生産で事足りる? 背中は三回乗ってダウン中にバッタで背中攻撃すれば確定で壊せるよ 毎回それで壊してるし間違いない。
虫棒がそんだけ頑張ってる中 徹甲ライトは1ダウン中に一人で壊せるけど >>789
ジンオウガ亜種の棍とネロミェールの棍
特にジンオウガ亜種のは強くていいよ。
最終的には覚醒武器の方が強いんだろうけど十分覚醒武器じゃなくても使える範囲だと思うよ ちなみに虫棍のダウン中にバッタっていうのは
3乗りフィニッシュ+1ダウン中に背中攻撃でいいから
残り2ダウンは尻尾とか胸殴ればいい >>785
達人芸攻撃7見切り7挑戦者5弱特3超会心3フルチャ3体力3が攻撃6攻撃5×4の覚醒武器で組めるんだけど達人芸切って何積むのか聞きたい
残ってる倍率上昇系スキルって災禍転覆くらいしかまともに使えるもの無いけど…
それとも属性会心とかで属性特化した方が火力出るのかな? >>788
ネギなら業物護石付けとけば1エリアで白使い切ることなんて滅多に無いし
それでさえ斬れ味消費するの無理ってならそもそも操虫棍関係無くに達人芸に体が慣れ過ぎてモンハンの斬れ味システムが体に合わなくなっただけじゃね 何度も見た流れだな
このあたりで業物も達人芸も大して装備の幅広がらないってレスが出るあたりだが赤龍装備がある今はどうだろうな 達人芸論争この話もう何十回繰り返してるか分からんけど
とりあえずスキルで議論し合うなら自分の装備のスキルの画像を上げるのが手っ取り早いだろ 赤龍装備の会心20と属性80はとても魅力なんだよなぁ
見切り40赤龍20攻撃5武器15であと20盛ればいいし >>794
流石に業物ありならネギ棍で余裕なのは知ってる
ただ、白110で業物必要なのに覚醒2枠使って白140確保した上に更に業物入れるくらいだったら大人しく切れ味Y達人芸にしたら?って思うだけで アフィカスの対立煽りだから何度も見る流れだし自分からは絶対上げないんだよ 達人芸論争を対岸の火事として見ながら、僕はせっせと年末年始の絶対のために広域早飲みセットを組むのだった 爆破が際立って通りづらいのテオナナブラキくらいで丁度そいつらの弱点が氷で生産氷棍ゴミでという
ほんと爆破と氷でオールオッケーで面白い >>802
爆破しまくって頭悪くなるくらい気持ちいいよ アフィな流れ作ってすまん…
一応龍脈達人芸で会心100狙いで試行錯誤してる
個人的には切れ味Yで紫出すべきか攻撃盛るかで検討中だわ 今まで居なかったのにムフェト来てから突然達人芸叩いてる人はやたら煽り口調で計算すればわかるとか言いながら自分では具体的な数字は一切出さないただの荒らしよ
構成にもよるけど一般的な火力スキル積んでれば業物護石は達人芸と比べてスキル構成が増えるわけではないってのは散々言われてるのに明らかにスレ見てないし自分でシミュ回したりもしてないよ >>805
数字も出せないし自分で頭使えないけど新しい装備聞きたいから対立煽って装備聞き出すという頭脳プレーのようなアフィカスムーブなだけやぞ ゴミ珠しかなくても攻撃1000↑素会心70とか出来るのはうれしい >>776
なる
柱殴りで試してみると回カス1でも自傷分回復するし、足りないようならそこに治癒珠加えていくのがベターな気がする
>>804
俺は赤龍武器に会カス1、切れ味5、装備に見切り7、攻撃4
これで武器25%+40+5+龍脈20=90%
これにカイザー胸と腕にある弱特と力の解放で100%届くようにしたわ
達人芸にする場合この辺りのスキルは残るしね 達人芸とか低レベルな話未だにしてんのか……
ムフェト一式なら1300オーバー行くんだがな
ああ、お前らじゃ使いこなせないかなw >>791
わかったー、ありがとー!
虫の扱いやら強化やら難しそうだけど楽しみ >>808
>>809
サンクス!
大龍脈玉枯渇したから導きとムフェト回りながら色々とやってみるわ 達人芸装備と赤龍装備ってそんなに差があるのかね
誤差レベルならどっち着てもいいと思うけどな >>814
両立してもいいんじゃないの
とりあえず1本目は武器に炎王龍付けて
両立させる用に作ってるよ >>814
赤龍装備だけか赤龍達人芸かじゃない?
達人芸つけるなら武器に達人芸を付ける必要があるわけで 流石に操虫棍を達人芸なしで運用するのは無理がありゃあせんかい? 切れ味X二つ積んでフル龍紋やろうと思ってる
操虫棍だと無駄スキル無いし、切れ味問題さえ解決できれば龍紋との相性は良いはず こいつ戦えば戦うほどズルモンスターだと思うわ
なんだあの神エイムブレス 追いエイムすげぇわ
なんだあの広範囲自地雷 近接じゃ避けようねぇわ ムフェト用は切れ味入れた方が良いな
過剰だと思って外したらめんどくさいのなんの
岩の後ろで悠然と研いでた奴が乙ったのを見てから怖くて研ぎたくないし >>819
切れ味問題は達人芸以外だと
業物の護石か剛刃になるだろうな 研ぎで微妙に位置ずれるよな
必殺技に背を向けて研いだら今のところ問題なくなった 知り合いとワイワイやったり迷惑かけないレベルで楽したいからむしろ生存スキル増し増しで誤差レベルの火力は求めんなー
>>818
今作の操虫棍は白が短すぎるかw強化がないかだからなぁ 王の雫を防ぐときトリプルアップ中だと岩の後ろのちょうどいい位置で止まれないときがあって焦るんだが俺だけ? どんな相手にも素会心100で切れ味おちない!キモチイイ!
ってのやりたいからやるだけで攻撃なんてもったとこで何やっても倒せるアイボならTA以外火力いらねーよ ムフェトでも延々とジャンプ○しかしねえゴミ糞バッタわいてやがる 誤差範囲まで火力を求めると「あれ?操虫棍じゃなくてよくない?」ってなりそうだから深く考えない方がいいと思うの。(達観)
https://i.imgur.com/CDMTGci.jpg 背中破壊する時に空中○するわ
急襲だと届かない時がある 切断虫がこんなに頼もしくなる日が来るとは
野良だと虫と二人きりでずっと尻尾斬ってる >>829
そんなレベルじゃないんだよ
ダウン中だろうと弾かれていようと三回以上乗っていようとずーっとジャンプ○
マジでガイジレベルのバッタがいる 臨界したら空中〇はすごい火力出るな
部位終わったらやると良いかも >>831
ムフェトに限らず野良でやると頻繁に見るぞ
そういう奴は大概ドラゴンソウル付けてる 背中3回フィニッシュで割れるってどうしてもっと早く教えてくれなかったんですか
拘束水増し兼ねてなかなか壊れない頭や尻尾に乗り換えてフィニッシュぶち込んでたわ…… いろんな武器触るから色々確保してたけど
とてもじゃないが育成しきれん
敗者は 封印の錬金釜行き…! 味方が攻撃しまくってたら乗りフィニッシュ中断されるのがな ドラゴンソウルは納刀時に右手がごちゃごちゃしないのが利点だしね。
強化でどれくらい上がるかによっちゃモミジと変えたいけど見方からしたらあれくっそ邪魔だろうな。デカいし光ってるし 常時バッタは理解しかねるが近接に双剣いないときの背中破壊の使命感は気持ちええんじゃあ 地上で殴ってたら位置がズレてくるから直すためにループに組み込むことはあるな バッタ連打はしないが 何回ガチャしても炎王龍出ないから諦めたわ
爆破棍の属性値はカスタム込みでどこまで引き上げればいいんだ
ブラキ棍の属性値に届いてないのマズいかな とりあえず達人赤龍と赤龍一式用に二本作ろうかな
属性は前者が爆破で後者は好みかな? なぁどの覚醒棍でいってる?やっぱ爆破か?
まったくでなくてうんざりしてるんだが 属性値の低さから覚醒の龍封力が大だと思い込んでいたぼく「獄狼棍が強いとかwwwwwwwww龍武器なんて龍封力目的でしか使わんし要らんわwwwwwwwwwwバフバロでも狩るんですかwwwwwwww」 ムフェトがスリンガー弾落とす条件って分かった?
1周目序盤ハジケ結晶じゃ猟虫強化すぐに切れる 俺は麻痺150でいってるな。ムフェトは他の武器でいいとして、汎用性が高いしズボラなので1本である程度やれる武器が欲しかったから 近接はハンマー虫ガンス使い分けてる
爆眠ハンマー麻毒は棍で分けた 発が出なさすぎ
これはもう運営からの明確な嫌がらせと見ていいな 龍か。今見てみたら俺龍も爆破ももってねぇや
氷鍛えてそれもっていこうかな 乗り5回も成功してわろた
もうバッタばっかしてるわ マムガチャよりか楽だから苦にならない
いいの出るまでUSBリセマラ出来るし 攻撃6
攻撃5
攻撃5
攻撃5
気・力
大体これでいいんかね、覚醒枠
切れ味積んでも微妙感凄かった >>857
爆破棍ならそれでいいんでない?
うちはやっぱ素の白短いのが気になるから
切れ味5を1枠入れてる USBリセマラって途中で何か1個つけなきゃいけないみたいだけど
それってレア度高い奴になるのかな?
テーブル分岐の項目を見つけていくみたいな話聞いたけど >>858
切れ味5入れても、結局達人芸じゃないとすぐ青くなるからなぁ
達人芸ならそもそも素でいいやってなった
属性棍フル赤龍だと切れ味マッハだからもっと積まなきゃいけなそうだけど >>860
うちも基本達人芸だよ
それでもやっぱ切れ味1個積んでないと
不安になるのよね…
という事で多少の火力を犠牲にして
ストレスフリーな方を選んだ 爆破はカイザー腰が腐らないから武器に達人芸付けなくても良いと思えるよね こっちは雷以外が早々に出揃ってその雷を出す為にムフェト回してる
確率が偏るのは仕方ない スピード強化しか出ねえ…
そして誰も傷つけてくれないクソパーティーに当たることが3回に1回くらいある たまに1.5回になるらしいが自分はまだなったことないし、折角傷一回で付けられるようにしてくれてるんだから頑張ろうぜ
パーティーが各々別の箇所狙っててそれぞれが傷つけずにやってるならそれはもう色々と終わりだけど 前脚に傷付けに行くとムフェトの姿勢次第では翼に吸われて1.5回になる 毒鍛えたけど刃の部分って属性によって光り方違うのか
紫カッコいいわ 発動と炎王入れたらレベル24止まりじゃん…中途半端じゃん… 毒使うならレイアのシリーズスキル付けたいけどあるよね?
まだ見たことないわ 最初にパパッと適当に作った
龍属性 炎王龍/W強化/属性5/攻撃6/切れ味5
を少しいじって実用的なところまで持っていこうかと思ったが
全て別の覚醒能力が一つずつ入っている所に何となく価値を感じてしまって崩せない
もう一本作るかな 龍は生産ご苦労が強いからムフェト武器をW強化と攻撃に特化してもそこまで差が出なそう 氷はカーナ捨てていいなって思えるレベル
ベースの時点で切れ味くらいしか見るものがないの悲しすぎる ご苦労はデッドライン君と同じ墓に埋めてきたよ。短い命だった 獄狼棍はムフェト初回で活躍したから…
じゃあ覚醒龍棍使うね 生まれるより先に死んだゼノなんとかさんの事も時々でいいから思い出してください ムフェト武器のせいで若干忘れられているストームスリンガー(笑)
とか言われている陰でガチで忘れ去られているゼノなんとかさん(名前なんだっけ…) >>879
ご苦労はw強化の中でも特にスペックが高いから、龍は後回しでも良さそう ただネロ、ご苦労の代替まで武器作りに回せるかどうか・・・
爆破棍x2、氷完成させたけど疲れた
他の武器も多少は作りたいし・・ ほんとムフェト以外でも龍光石を入手できる手段があればいいんだよね
効率はムフェトに大きく劣ったっていいからさ 一応錬金あるじゃろ
まぁ錬金素材がムフェト行かないと出ないんですがね 玉以外ろくにポイント入らないの辛い…
出にくい角とかでさえ25Pだしなぁ アルバとミラが控えてて確実に上位の龍武器が来ることわかりきってるから龍属性覚醒する気になれない 爆破だらけになったせいで属性しんでんな
この状況予んであえて毒とかにすりゃよかった
お前らほんとセンスねえな 炎王出なさすぎて辛い…
でもいつか有用な腰が追加された時を考えてガチャを回さなきゃ… >>890
11月にムフェトジーヴァと覚醒武器リークした奴が言ってたから来ると思う >>890
10月に12月はゼノ成体と覚醒武器が来るって
リーク情報出してたところが
来るって言ってたとかなんとか >>894
>>895
ほーそうなんだ
アルバはともかくミラってラギアの首のアレで出禁なのかと思ったけど出せるんだ >>879
>>880
ゼノ改はスロット最多だから探索装備で使いみちある 操虫棍は背中破壊はまぁデフォだけど
翼ってみんなどうしてんの?
一回頑張ったがきつかった 達人芸龍脈覚醒同時に使ってる人は装備構成どうやってる? 翼はガンナーに任せるしかない。
てか背中のトゲもガンナーに任せる方が早いし楽。
てか最初はガンナーで行って翼とトゲ壊してから近接に変えた方がいいと思う。 テカテカしてきたな
やっぱ一回で傷つけできるからいいなって思いながら殴ってたら1.5回になったときは流石に真顔 アルジャーロンとエルドラーンの粉塵の回復量の修正ってきたんかな
それともやっぱり仕様なのか >>898
探索採取用ならヴォル双かヴォル大剣のがコスト安いからなあ
どうしても虫棒を担ぎたい以外での用途がない 武器ごとの覚醒テーブルはある程度固定ぽいので、シリーズスキルとW強化が元から付いてるか早めに付くやつ残してハズレは捨てた方がいいねこれ。 そろそろ次スレだけど覚醒武器のテンプレどうしよ
武器の基礎値と専用ボーナスだけで良いか
ちょっとオススメ武器いじりもしたいから行ってくるか ミラ来るなら過去作仕様踏襲!とか言って傷つけ吹っ飛ばしオミットして欲しい
部位破壊で軟化 W強化攻撃65斬れ味55できたから真龍脈覚醒積んで歴戦カーナで遊んでみたけど中々いい感じ
斬れ味はエリア移動までで1/3程度白が残るくらいだったから十分かな >>912
達人龍脈使ってるから気になってる真龍脈だとスキル構成どんな感じ? テンプレ変えるときはせめて仮のやつこっちに投下した方が良いよ
覚醒武器の状態異常は毒と爆破が180で麻痺と睡眠が90だから一律90じゃないよ 龍脈での回復カスタム逆上なんだけど
試した結果に○○だと逆上のらないね
ダメージ変わらない
龍脈で逆上付けてる人回復カスタム無ししないと意味ないね 龍脈+回復カスタムはHP減らないゾンビスキルだもんな 回復カスタム2に治癒3まで盛ったけど素早い相手だと攻撃スカして体力もりもり減る 龍脈でクラッチすると張り付く瞬間納刀になるのはともかく
クラッチ中の武器攻撃で振り回して1回判定出るたびに体力減るのが結構きつい 龍脈つけるといかに自分が普段から空気切ってたかを思い知らされ得る >>917
これ読んでもしかしてフルチャ発動するのかと?っておもったらフルチャ発動するぞ、、、
これバグか?
龍脈回復カスタムフルチャだなこれ 逆恨みは赤ゲージが出来てから効果発動する
フルチャージは体力マックス状態でなら効果発動してる
その差でしょ? 多分
抜刀フルチャ状態 攻撃 ヒット 体力減少
フルチャ解除 体力回復 フルチャ発動
なんだと思う逆上は
抜刀 攻撃 ヒット 体力減少 逆上発動
体力回復 逆上解除 龍脈フルチャとか柱にしか機能しないだろ せいぜいラッシュ時くらい ダウン取ったりタゲ分散して殴れるPTだと龍脈フルチャ回カス良いな
死ぬ要素0で火力アップっていうおかしい組み合わせ 紫達人芸維持のため切れ味6と切れ味5付けてる俺って異端?
って思って調べてみたけど紫の方が攻撃5,6付けるより高くなるっぽいな まじやんけ
逆恨みレベルだけ上げ下げしてもダメが変わらんわ
バグかもしらんが確かに回復カスタム使うならフルチャにしとかないと意味ないなこれ 炎王+赤龍 シュミレーター使わず手持ちの石で積み込んでみたけど、コンセプト的にはこんな感じでいいのかな?
耐衝の護石が2止まりだったので3にまだできてないから中途半端だけど、
弱特の30%込で100%、回復カスタム+回復量upで回復は回る、麻痺は230になるし。
https://i.imgur.com/ngIFrud.jpg
https://i.imgur.com/i7etJMK.jpg >>926
むしろ切れ味5+5で6は会心にすれば
短い紫が減らないッッでさらに気持ちよくなれるよ >>926
てか、会心100にすれば切れ味VIと匠2で紫維持できるぞ
それと切れ味6.5より攻撃5.6の方がダメージは高い おおざっぱだが物理部分だけだと白→紫は倍率10アップ程度だよね匠2下さい 達人芸龍脈の為に爆破棍につけたが
もう1個入手とか気が遠くなるな…… 棍だけ強化枠にW強化入れなきゃいけないの酷くね?
いっそのこと入れない選択もあるか ガンランスも拡散や放射のために枠いるし
ボウガンなんか弾追加どころか反動や装填速度やブレまである
W強化狙うだけの棍のが優しいという事実 ムフェトってダウン中胸に攻撃当たる?胸狙いの時乗っていいのかわからん >>935
転倒してるときの爪より前のあたりなら胸判定になってるから壊しやすくなるでよ >>933
棍だけじゃないんだけどずっと操虫棍だけ1枠潰されてるって言ってる人いるよね >>938
むしろ専用ボーナス持ってる武器種のが多いからね
棍だけとか言ってるのはエアプかアフィ用でしょね >>936
そうなのかじゃあ次からは乗るわ
さんくす 笛は旋律でとられるしボウガンなんざ装填とパーツで2枠とられるからな……
アフィで稼ぐの必死やな W強化でねえ
覚醒レベル高いと出ないとかってある? >>941
他の剣士と比べてってことでしょ
なんでマイナーな笛やガンナーと比較してんの? >>943
ガンナーは的外れにしても笛も近接だから剣士組なんだが…… 達人芸抜いて
切れ味V2つ積んだ爆破棍で
柱を切ってきたけど
○コンボで約140回程切って青になった 覚醒レベルあげるとでなくなるはここの開発ならありそうで怖い W強化は回復つけてればその内出るけど、あんまりにも出ない時はリセットしてる
割と覚醒高すぎない時でやすいいイメージ たしかに高レベルで炎王龍ガチャしてるときW強化一度も見なかった気がしないでもない 操虫棍のムフェト武器のデザイン超かっこいいよな
ライトなんて、遠目に見るとおちんぽだぞ… ムカムカムに爆破棍で会心YW強化切れ味5×2炎王で龍脈達人劇やってるけど
どこきっても切れ味ほぼ落ちないのは快適すぎる
ひるみ3耳栓2も付けられるし自傷ダメは連続攻撃回復の回復量が大きいから気になわんわ デザインはいいんだけどオーラ?みたいなやつが他の武器と比べてわかりにくい >>946
出なくなるということはないはず
さっき作ったW強化棍は最後までW強化残ったから覚醒値は高かったけどちゃんと出た
ただレベル4だし他に付けたときはかなり初期中期で出たので、覚醒値が高すぎないときの方がいいかもね 斬れ味XX攻撃XY気力ムムムムム白紫運用
防具かっこいいし楽しいいいい W強化とかシリーズスキルは他のほしい能力全部つけてもしばらくでなかったら
ロードして能力1個の状態でひたすら回せば出たりするぞ
そこから他のやつをつけていけば結果的に石の消費が少なかったりする 覚醒能力で真業物ってどうなんだろ
おまけで回避性能付いてくるし >>957ナルガ2箇所がスロ少なくてダメだと思うスキシミユ回してみな 高レベルでも一応でたから出ないことはないけどめちゃくちゃガチャ回したよほんと
回復ボーナスとか付けてたら選択し出やすくなったりするんかな >>960
攻撃強化とか会心強化がその仕様だから猟虫ボーナス系統も恐らくそうなんじゃないかなぁと思ってる >>958
龍脈覚醒、真業物、体力3、見切り7、弱特3、超会心3、攻撃4、挑戦者1、フルチャ2、回避性能5、属性やられ1、スタ急1
確かにダメだったわ
性能盛るならとも思ったが同じ性能5
入れた構成でも達人芸ならさらにスキル乗せられたわ
達人芸ばかりも面白くないから覚醒武器のシリーズスキル他にも使えるの無いかなと思いつきで言ったけど…
>>959
カスタム強化後の一部位の防御力はカイザーと2しか変わらないぞ 龍脈+フルチャと龍脈+逆上
仕様感試したがどっちも癖あるから使い分けだな 自分は達人芸、龍脈覚醒、見切り7、弱特2、超会心3、力の解放1、逆恨み5、災禍1、死中に活、熱ダメ無効、回避性能3、耳栓4、ひるみ1、体力3で落ち着いた。 おまけで回避性能もクソも、龍脈覚醒なら死中に活着ければ1スロで回避5じゃん 頭いい人
赤龍ノ降ス碇
せきりゅうのこおすてい?
せきりゅうのくだすてい? >>967
それよく聞くけど龍脈覚醒って状態異常扱いなん? くだす (下す・降す)
古語だな 竹取物語とかに出て来る >>969 >>970
自分がやった限りでは抜刀中発動するよ >>972
納刀と抜刀でスタミナ無くなるまで回避したけど回数変わらないから発動してないでしょ 送り仮名的にはくだすっぽいけどその前にイカリって読んであげた方が
こうすだと降伏になるっぽ >>972
もしかして真龍脈?付けてぶんぶんしてるけど発動しない >>976 >>979
じゃあ自分の勘違いの可能性大だね
失礼しました 巻かれた布っぽいゼノの幽幕が獣の槍みたいでカッコいいですなあ… 破ルとか掴ムとか2文字統一してるみたいだから送り仮名はその犠牲になったのだ
その割に末尾が牙だの槍(※ガンランスです)だの盾斧だの安定してないけど 赤龍ノ降ス碇 爆破って歴戦カーナあたりで何回くらい発動します? 覚醒武器の最終段階スラアクがダントツでかっこいいのね ムフェトが臨界したら跳びまくって乗りまくるのめっちゃ楽しいな
こんなにバッタするのはゴグマジオス以来だわ カーナは知らんけどムフェトでは2回とかだからそんなに期待はできないと思うよ 操虫棍デビューしようかとおもうんですけど覚醒武器の強い装備教えてください
金剛体がええんかな? まずは爆破で試してみては如何かな
金剛体したいなら武器に炎王付けるのをお勧めする
付けたい生存スキル等を併記すればもっと詳しく知れると思われ 碇を怒りとかけてるということでくだすに一票入れたい デビューするなら他の武器種でも使ってるであろう達人芸装備で良いよ
それに耳栓4&ひるみ1か
耳栓2&ひるみ3をつける感じで
最初にやるなら耳栓4ひるみ1のほうがオススメ >>989
ありがとう
カーナ4回できるかな?
できないなら普通に毒強化の毒の方が強いか >>991
>>993
ありがとうございます
爆破の覚醒武器でたので使ってみます!
弓→ライト→散弾ヘヴィからの操虫棍なんで正直調べてもどのスキル必須かいまいちわかってないんで耳栓とひるみ付けてやってみます
金剛体がええ!ってわけでもないんですね 尻尾斬るのにバッタしてるけど地上で殴りたいわ…
フラフラしてて最後だけスカってカスダメとか何度もやってるし このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 5日 3時間 42分 58秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。