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【MHW】双剣スレ 40連斬目
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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf62-RTsC)
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2019/09/17(火) 20:18:12.87ID:cc/Aqtn20
!extend:checked:vvvvv::

MHWの双剣専用スレです。

◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/

>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください

■スレ立て時の注意
現在、対立煽りなどの荒らしが頻出しています
スレ立て時【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れるとSLIP(固定ID)が
「!extend:checked:vvvvvv::」を入れるとIPアドレスが表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後にどちらかを忘れずに挿入してください

◆前スレ
【MHW】双剣スレ 39連斬目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1568476973/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0750名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 42a8-7ma+)
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2019/09/22(日) 11:57:05.31ID:HugsUbH90
乱舞の後の硬直って回避、強化打ちしか繋がらない?
ダウン時乱舞入れたあとってみんな硬直待ってからまた乱舞したりしてるの?
0751名も無きハンターHR774 (ラクペッ MM19-ztaZ)
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2019/09/22(日) 12:45:04.12ID:B/SgzU22M
>>742
乱舞優遇…?

相対的に見ればまあそうなんだけど乱舞も弱体化されてるのが悲しい現実
0752名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp51-nxf4)
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2019/09/22(日) 12:46:29.04ID:a67dA0A5p
>>747
こっちが一撃10とか20とかチマチマしたダメージ出してる横で一撃100とか200とか出しながら相手の攻撃を無敵技で受けて強化して対空能力もある太刀見てると悲しくなるわ
0757名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6154-qwLk)
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2019/09/22(日) 14:15:28.42ID:FfVKCQXq0
皮ペタカスタム強化してなんか違和感あるからじっくり見てみたら、走るときに皮ペタ部分が固定されて武器の基礎の部分だけ揺れてるから浮いてるんだわ
これほかの武器も同じなんかな
0759名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 210d-Ooo1)
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2019/09/22(日) 14:23:25.32ID:3gjOtJ1Q0
今日知ったんだがクロー攻撃入れると二回組の武器でも一回で傷付けれるんだな
0765名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa85-yV4d)
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2019/09/22(日) 16:08:03.81ID:3EcoFRTga
正直弱いことよりも使ってて楽しくないのが腹立つ
ワールドから変わった部分が感じられない
居合斬り追加の太刀や自前飛鳥アタック追加のハンマーが死ぬ程羨ましい
0766名も無きハンターHR774
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2019/09/22(日) 16:09:17.49
嫌なら辞めろよ
0767名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp51-2BIS)
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2019/09/22(日) 16:13:47.20ID:vay4uBJ/p
なんと言われようが双剣を使い続けるわ!
0769名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 02bd-/3ZE)
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2019/09/22(日) 16:21:09.42ID:Dg/FN0180
カプ開発「嫌ならやめろよ」
0770名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2181-8+Qz)
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2019/09/22(日) 16:24:15.85ID:KeFSBLJ90
導きの地もびちびちのうん地にしました!
嫌ならやめろよ
0773名も無きハンターHR774
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2019/09/22(日) 16:45:03.84
ギルクエが懐かしい
0774名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c155-Y/Ki)
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2019/09/22(日) 17:29:58.70ID:L80elI2G0
>>747
あるよ
封龍剣【極絶一門】ってやつだお
0776名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 628c-Ms+D)
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2019/09/22(日) 17:33:38.81ID:uJHfe67v0
今回水属性の古龍がいるのに水属性武器が弱いのはなぜなのか
雷はジンオウガのお蔭でウハウハ、氷もイヴェルカーナで確変した。火や龍はいつも通り
ネロミェールの登場で水属性武器も泥魚の呪いから解き放たれたと思いきや、そんなことは全くなかった
0777名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d2b-SgXp)
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2019/09/22(日) 17:38:34.92ID:f8qlzu6G0
他所の武器種だとネロ武器は高倍率会心付き白長、プケ亜は高属性匠紫50で癖のない性能と
わりといい水武器が増えてんだけどな
なんか双剣は増えなかったからな
0784名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac9-uUzF)
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2019/09/22(日) 18:50:42.31ID:yUL1M7lOa
>>777
素材元のモンスターのチョイスが双剣はやけに悪い。クルルヤックとツツィとか、アイスボーンでてからの目立つモンスターも居ないし(死ハザク、いて刺す、ネロとかの属性系)
0791名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a287-ip99)
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2019/09/22(日) 19:24:45.53ID:X/84pIvX0
氷は骨でいいんじゃないか?
物理構成におまけで属性つけたいならヘルだけど
0794名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a287-ip99)
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2019/09/22(日) 19:29:31.58ID:X/84pIvX0
>>792
属性lv2って3スロだから出来なくない?
0800名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c97b-ACnl)
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2019/09/22(日) 19:58:51.16ID:ox7Ik65c0
氷武器の柱に対するダメージは見切り7、弱特3(傷なし)、超会心3、薬種粉塵を固定して
属性強化6のときの乱舞期待値は
 ヘル 877(紫出して925
 ベルゲル 912
 ブラン 904(パーツ強化で属性+50したら928
攻撃7なら
 ヘル 881(紫で929
 ベルゲル 916
 ブラン 895(パーツ強化で属性+50したら915
攻撃4属性強化3なら
 ヘル 901(紫で951
 ベルゲル 933
 ブラン 915(パーツ強化で属性+50したら935

紫ヘルが一番だけど匠が重いし素だと一番ヘボい、ベルゲルが無難だけどスロなし、
ブランがスロット多いのとカスタム強化が簡単

同様の計算で突進連斬だと攻撃4属性強化3なら
 ヘル 181(紫で191
 ベルゲル 189
 ブラン 188(パーツ強化で属性+50したら193
0803名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp51-2BIS)
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2019/09/22(日) 20:29:36.05ID:erE6U6u6p
>>800
検証ありがたいです
属性会心ありなら差は出るのかな
0806名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c97b-ACnl)
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2019/09/22(日) 20:37:09.90ID:ox7Ik65c0
>>804
知ってるけど、よく通る属性の敵の肉質ってその比率からそう変わらんから参考にはなるはず
切断50なら属性15とか20だし、切断30なら属性10とかでしょ
切断40だけど属性60通るとかないし、切断70だけど属性5とかは有効じゃない属性じゃないとない
0809名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d7b-8rjP)
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2019/09/22(日) 21:01:33.40ID:OLt3fuvZ0
ハンマーやってみたらクラッチに移るの手軽すぎワロタ
なんで今作ウリのアクションを武器種によってここまで手軽さに差をつけたのか…
ハンマーランスは爽快レベル、双剣なんか不快でしかないじゃん
0813名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0285-M7uz)
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2019/09/22(日) 21:54:09.94ID:1aY8oz750
マム武器が全てを解決してくれる
0816名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 42ae-4w6J)
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2019/09/22(日) 22:06:26.28ID:g0pvnobv0
渡ってみて気付いたけど双剣で苦手なモンスターは他の近接武器でも大体苦手だわ
ガンナーと双剣作ってモンスターによって変えるのが1番いいですねこれは
0818名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp51-2BIS)
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2019/09/22(日) 22:17:11.52ID:t/iUYQ3ip
属性会心付けたら魚一択
0819名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4581-8+Qz)
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2019/09/22(日) 22:18:44.30ID:NpEk1qz20
スキルの自由度があればワンチャンヘルは使えたかもしれないのに、見た目だけのクソ雑魚
0824名も無きハンターHR774 (スッップ Sd22-dMyl)
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2019/09/22(日) 23:49:21.53ID:t7Y588vCd
>>808
緑ゲージ運用の強い武器がないから青ゲージから切れ味が落ちた時の火力減退をゆるやかにするスキルでしかないよ、鈍器使いは
0830名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2181-25Vu)
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2019/09/23(月) 00:36:16.89ID:HxY5TSFL0
チャアクで致命的なバグがあるのに
開発はどうせ放置する気満々でいるみたい
双剣だけじゃなくて他の武器も糞になった仕様があるので
安心できる
0837名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2902-xVHH)
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2019/09/23(月) 02:39:26.69ID:XLkU84pV0
乱舞のDPSを下げていいから突進連斬と△のDPSを上げてほしい
あと鬼神化中は左スティックN+〇でその場で回転斬り、クラッチ派生は回転斬り1回目の後にもできるようになればだいぶ使い勝手が良くなるんだけどな
0840名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b1b9-Ms+D)
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2019/09/23(月) 03:05:27.26ID:fGfuE1st0
乱舞で定点火力出せますってそれ定点火力で最強ならわかるけどいやわかんねえけどリスクリターンあってなさすぎるんだよな
普通に六連とか突進での立ち回りの時間のほうが遥かに多いんだからバランスよくできねえのかカプコンは
0841名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac9-l2za)
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2019/09/23(月) 03:06:59.02ID:FPqpeULNa
鬼人化中はクラッチ一回にしろ
0846名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8681-8+Qz)
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2019/09/23(月) 03:43:57.04ID:HV5asm060
スリンガーをどうしても使わせたかったんやろなぁとはつくづく思うけどクラッチクロー自体が新アクションみたいなものなんだし武器ごとの新モーションはそれぞれの個性を活かした正統進化が欲しかったよ
双剣ならブシドー回避みたいなアクションとか乱舞キャンセル即回避可能とか双剣ならではの新モーションが欲しかったな
もう今更遅いけど
0847名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp51-nxf4)
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2019/09/23(月) 04:35:06.86ID:gOKmO1Q2p
>>832
無敵回避技もスパアマ技もカウンター技もガードも無いんで火力だけは欲しいと思うのは贅沢か?
生存性の高い太刀やランスやガンスに火力も負けてるの酷すぎないか?
0850名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac9-uUzF)
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2019/09/23(月) 05:06:47.95ID:bBV/sMAMa
そもそも、片手から盾を捨てて攻撃に全振りした武器だったはずなのに火力が低いんだよな。乱舞が強い、マルチならそれを狙えると言っても、乱舞はあくまで双剣の中で強いだけで普段使う技の威力が死んでる相対的なものな気が
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