X



トップページモンハン
1002コメント291KB
【MHW】双剣スレ 40連斬目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf62-RTsC)
垢版 |
2019/09/17(火) 20:18:12.87ID:cc/Aqtn20
!extend:checked:vvvvv::

MHWの双剣専用スレです。

◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/

>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください

■スレ立て時の注意
現在、対立煽りなどの荒らしが頻出しています
スレ立て時【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れるとSLIP(固定ID)が
「!extend:checked:vvvvvv::」を入れるとIPアドレスが表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後にどちらかを忘れずに挿入してください

◆前スレ
【MHW】双剣スレ 39連斬目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1568476973/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f62-RTsC)
垢版 |
2019/09/17(火) 20:20:09.58ID:cc/Aqtn20
■属性の上限値
属性強化スキルの上限値は元の属性値の約1.33倍が基本となり、上限を超えた分は切り捨てられる
Lv1で+30、Lv2で+60、Lv3で+100

■お勧め武器一覧 ()は要属性解放 []は属性強化の上限値
<無>
・ジルエアエル: スロ3
攻294 白
・ブロスクラブU: スロ2 会心-10%
攻322 青<匠4白>
<火>
・皇金の双剣・蛮顎: 会心+5% 会心撃【属性】
攻280 青 火210[+2 上限270 切捨なし]
・ガイラダガー・蛮顎: 会心-20%
攻294 青 火240[+3 上限310 切捨30]
・ジャナフサイクロンV: 会心-20%
攻294 青 火210[+2 上限270 切捨なし]
<水>
・皇金の双剣・水: スロ1 会心+10% 会心撃【属性】
攻252 青<匠2白> 水210[+2 上限270 切捨なし]
・ガイラダガー・水: スロ3
攻266 青<匠2白> (水270)[+3 上限350 切捨20]
・ガイラダガー・泥魚: 会心+10%
攻266 青<匠3白> 水210[+2 上限270 切捨なし]
・シュラムハチェットV: スロ1
攻266 青<匠3白> 水210[+2 上限270 切捨なし]
<雷>
・皇金の双剣・飛雷: スロ1 会心+15% 会心撃【属性】
攻252 白 雷180[+2 上限230 切捨10]
・迅雷:
攻224 青 雷270[+3 上限350 切捨20]
・ガイラダガー・飛雷: 会心+10%
攻252 白 雷150[+2 上限200 切捨10]
・カガチノツメ: スロ1 会心+10%
攻252 青<匠2白> 雷150[+2 上限200 切捨10]
<氷>
・皇金の双剣・氷: スロ1 会心+15% 会心撃【属性】
攻252 青<匠2白> 氷210[+2 上限270 切捨なし]
・ガイラダガー・氷: スロ3
攻266 青<匠2白> (氷270)[+3 上限350 切捨20]
・氷炎剣ヴィルマフレア: スロ2
攻252 青<匠2白> 氷240爆破240[+3 上限310 切捨30]
・フリーズチェーンU: スロ2
攻252 青<匠2白> 氷150[+2 上限200 切捨10]
<龍>
・ジルエアエル: スロ3 龍封力大
攻294 白 (龍240)[+3 上限310 切捨30]
・皇金の双剣・龍: スロ1 会心20% 龍封力中 会心撃【属性】
攻252 <匠2白> 龍210[+2 上限270 切捨なし]
・ラースプレデター:会心-20% 封龍力大
攻308 青<匠1白> 龍180[+2 上限230 切捨10]
・残滅の爪: スロ1 封龍力大
攻294 青 龍120[+2 上限160 切捨20]
<状態異常>
毒 ガイラダガー・毒 攻266 青 匠2白 (毒330) スロ3
睡眠 フワフワの慈愛 攻252 青 睡眠120 会心0%
麻痺 皇金の双剣・黒甲 攻224 白 麻痺90 スロ1 会心10% 会心撃【特殊】
爆破 爆鱗双斧バゼルホーク 攻280 青 爆破150 会心-10% スロ1
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f62-RTsC)
垢版 |
2019/09/17(火) 20:20:51.85ID:cc/Aqtn20
◆おすすめスキル
※必須スキルはないので火力と快適スキルを好きなように積むとよし
・火力
弱点特攻 超会心 攻撃 見切り 他挑戦者など各種火力スキル 耳栓(手数増えると考えれば火力スキル)
・快適
ランナー 耳栓 キノコ 他体力増強など

◆スタミナ150での鬼人時間
ランナー無し  30s
ランナー1    35s
ランナー2    42s
ランナー3    60s
強走薬のみ   40s
ランナー1+薬 47s
ランナー2+薬 57s
ランナー3+薬 60s

◆キノコ大好きの効果
・ニトロダケ 基礎攻撃力+5 (鬼人薬)
・マヒダケ 防御力+15 (硬化薬)
・鬼ニトロダケ 強走効果(ランナー1 体術2相当)
・マンドラゴラ 体力全回復(秘薬と同等)
・アオキノコ 瞬時体力回復(回復薬と同量)
・毒テングダケ 自然回復力UP (活力剤)

会心率まとめ
https://i.imgur.com/QDxR7Pe.jpg
0004名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f62-RTsC)
垢版 |
2019/09/17(火) 20:21:24.28ID:cc/Aqtn20
Q.双剣使ってみたいけど何作ればいい?
A.まずはネルギガンテの素材から作れる「残滅の爪」を作りましょう
素で十分な火力を保持しており耳栓などの快適スキルを盛りやすいので初心者におすすめ
慣れてきて更に火力を求めたくなったら上記に記載してある各属性武器に手を出してみるのがいいでしょう

Q.双剣の基本的な立ち回りってなんだよ
A.○△△○ループで張り付きと転倒時などにしっかり弱点部位に乱舞を叩き込みます
攻撃をやめない限りスタミナが切れても鬼人化状態が終わることはないので○でいい感じに避けたり距離を詰めたりして張り付きながら攻撃すること
非常に強力ですが無闇に初心者がするべきではないしマルチでこれをしていてスタミナがなく攻撃を避けきれなく乙なんてことがないようにソロなどでしっかりPSと双剣を磨くことを強くおすすめします
乱舞も全て決まれば強いが隙も非常に大きいので下手な場面で使うと攻撃モーションが終わるまで動けないので慣れない内は転倒時を狙って叩き込みましょう

Q.スライディングからの背中ズババババかっこいい
A.かっこいい
地形に左右される分即効性もありしっかりと頭から尻尾の先まで切り刻めるとかなりの威力になります
意図してこれが出来るなら良いがたまに微妙な坂で暴発して無駄にジャンプする時があるので地形には注意

Q,爪ってなに?
A.ツインダガーから派生するネルギガンテ素材の武器の名前「残滅の爪」

Q.キノコって強い?ランナーって必須?スタミナ急速回復は?
A.快適・便利なだけで必須ではない
アイテムでも代用化

Q.火力伸ばしたいんだけどどれ優先?
A.弱点特攻>(超会心>)攻撃>(耳栓>)見切り>挑戦者(>フルチャージ)
超会心は弱特とセットで耳栓は直接火力にはならないが咆哮してるときはスキだらけなので間接的に火力が伸びます
フルチャージはHPMax前提なのでカスタム強化で回復付与とかにしたり回避性能と組み合わせるのが良いでしょう

Q.属性会心強いの?回避性能付けるべき?カスタム強化どれにしたらいいの?匠いる?
A.過去スレ見返してください
0005名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f62-RTsC)
垢版 |
2019/09/17(火) 20:21:49.30ID:cc/Aqtn20
◆双剣のモーション値まとめ
〜鬼人化時モーション〜
○乱舞 16hit 計175
17,17 6,6 10,10 9,9 11,11 9,9 12,12 7 20
○鬼人突進連斬 5,5 4,4 8,8 計34
○鬼人逆手→二段→六段 9hit 計102
11→7 14→10,10 9,9 16,16
○鬼人移動斬り(左右変化無し) 7
○回転斬り→二回転斬り 計64
15 7 5→19 11 7
○鬼人斬り上げ 9

〜通常時モーション〜
強化時も変化無し
○斬り上げ 7
○二段斬り→切り返し→車輪斬り 計68
8 10→9 10→9 11,11
○斬り払い 3,3 5,5
○回転斬り 15 7 5

〜強化時モーション〜
○鬼人連斬 9,9 7,7 3 17,17 計69
○鬼人突進連斬 5,5 4,4 8,8

〜ジャンプ系モーション〜
○スライディング斬り 10,10 13,13
○ジャンプ二段斬り 12 9
○空中回転乱舞 10 15 15 10
○空中回転乱舞リヴァイver※
17,11 + (11or17)×8hit→(11or17)0.7×5hit→ (11or17)0.5×5hit→(11or17)0.3×n
○空中回転乱舞フィニッシュ
通常 20,20 20,20 12,12
リヴァイ後 21,21 20,20 12,12

※11と17合計で8hit後モーション値が0.7倍に減衰以降5hitごとに0.5、0.3倍とモーション値が減衰
・斬り上げのみ鬼人化時にモーション値変化(7→9)それ以外はどの状態、モーションでも変化無し
・4つの武器と柱80 柔大タル38 リヴァイはラドバルレイギジーヴァで検証
・鬼人化補正の1.15なくしたら綺麗にモーション値と実測が一致したから補正ないっぽい
0006名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f62-RTsC)
垢版 |
2019/09/17(火) 20:22:23.35ID:cc/Aqtn20
20連斬目から

51 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8e18-XJxX) 2018/05/04(金) 15:37:07.77 ID:wrELYoqt0
モーション値にコンボの時間から秒間モーション値を出してみた。
(フレーム数を計ったわけじゃないのでコンボ秒数は大体のものなので目安として)


   【鬼人化】               【強化状態】        【通常】
    乱舞   六段  突進  回転   連斬   車輪  突進  車輪
    ○+△ △△△  ○  ○○○ ○+△ △△△  ○  △△△
M値  175   102   34    98    69    68    34    68
秒数  4.3    3.2   2.2    3.9    2.4    3.6    2.2    3.6
MPS  41    32   15    25    29    19    15    19

※M値:コンボのモーション値の合計
※秒数:コンボにかかる時間(開始〜動けるまでの時間)
※MPS:Motion Per Second。1秒間の合計モーション値。DPSと同じと考えてok

可能な限り鬼人化を維持して六段と乱舞を叩きこむ。
強化状態の車輪コンボは弱いからスタミナ回復するまで鬼人連斬を使う。
0007名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f62-RTsC)
垢版 |
2019/09/17(火) 20:22:56.26ID:cc/Aqtn20
双剣は死んだんだよ


ガイラダガー氷 属性値270での主な技・コンボの属性ダメージの比較

●属性強化なし(270)
          W  IB  差
乱舞        144   114  -30
突進連斬      54   30  -24
鬼人逆手〜六段   81   54  -27
鬼人連斬      63   49  -14

●ワールド属性強化Lv2(330) アイスボーン属性強化Lv6(420)
          W  IB  差
乱舞        176   170  -6
突進連斬      66   42  -24
鬼人逆手〜六段   99   81  -18
鬼人連斬      77   76  -1
0008名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f62-RTsC)
垢版 |
2019/09/17(火) 20:23:16.77ID:cc/Aqtn20
死亡倍率

         補正倍率
乱舞[最初2]   1.00
乱舞[中間前半]  0.65
乱舞[中間後半]  0.72
乱舞[最後2]   1.00
乱舞[平均]    0.76
鬼人突進連斬   0.50
鬼人逆手     0.65
鬼人二段     0.65
鬼人六段     0.65
鬼人移動斬り   0.72
回転斬り     0.45
二回転斬り    0.72
鬼人斬り上げ   0.72
鬼人連斬[前半4] 0.72
鬼人連斬[後半3] 0.82
鬼人連斬[平均]  0.76
斬り上げ     0.50
二段斬り     0.50
二段切り返し   0.50
車輪斬り[最初2] 0.65
車輪斬り[最後]  0.50
車輪斬り[平均]  0.60
斬り払い     0.50
0012名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa63-cO8S)
垢版 |
2019/09/17(火) 21:26:39.10ID:JW7SZiIca
>>1


そろそろテンプレの武器一覧更新してもいい頃かな
0013名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f81-6a7N)
垢版 |
2019/09/18(水) 00:04:47.91ID:9lciG5Py0
ワッチョイID隠しの自演大剣ちゃんが双剣スレわざわざ見て文句ばっかで嫌になるわみたいな書き込みしてたな
嫌なら見るなが通用しないのかしかも煽りもしてるようで…素直にバカなのかとしか
0017名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f81-6a7N)
垢版 |
2019/09/18(水) 00:32:53.63ID:9lciG5Py0
別に見るまでは構わんけど書き込みの内容がただの自演煽りなのがもうアンチなのかただただ煽りたいだけなのかホントに心理がわからぬ
ここに来てなぜわざわざ双剣を煽るのだろう
大剣を敵に回すようなこともしてないのになー
それにテンプレ見るだけでもわかるくらい双剣は現状文句ばっかになるのは当たり前
だって双剣そのものは何もかも弱体化されて「壁ドンなら強いから」なんて的外れ暴論で解決とか言われる始末
強化されてるとこ何もないのに文句がないなんて有り得ない
0019名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f62-joBg)
垢版 |
2019/09/18(水) 00:37:29.81ID:AFxD5EPb0
ガルルガの尻見たいがために双剣やろうと思うが尻がよく見える双剣知らないか?
0022名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f62-joBg)
垢版 |
2019/09/18(水) 00:50:19.96ID:AFxD5EPb0
違う違うんだ
俺は鳥好きの変態では断じてない
ガルルガ脚装備の尻が見たいんだ俺は
自キャラの尻が見たいんだ
0023名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f87-+GTv)
垢版 |
2019/09/18(水) 00:52:47.40ID:H0/8xR+90
自演煽りもネガネガしてんのもどっちも変わらんが
長文やめて三行にしろ
0025名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd1f-nZuQ)
垢版 |
2019/09/18(水) 00:53:45.19ID:KdgxEja3d
19はきっとレイアかクックかレウスだな

それはそれとしてガルルガ扇にブリ脚テルマエ胴でワンレンボディコン女になれるぞ
0027名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff91-wh5e)
垢版 |
2019/09/18(水) 01:02:13.83ID:KpMyqrCj0
>>22
エタンゼルとかは背中から上に装備するから下半身はよく見えると思うよ
0028名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff91-wh5e)
垢版 |
2019/09/18(水) 01:03:54.62ID:KpMyqrCj0
>>24
フライドチキンを双剣にしようと考えた奴はどう思ってそんな事したんだろうか
0029名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f62-joBg)
垢版 |
2019/09/18(水) 01:07:08.79ID:AFxD5EPb0
>>26
ギルドナイトセイバーはなんか知らんが尻に突き刺さっててダメだったなあ

>>27
見てみるわ
0031名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM9f-V1tW)
垢版 |
2019/09/18(水) 01:21:50.68ID:RGU0FxvIM
シルソルようやく作れたけど属性6達人7弱特3超会3で
青でも属会なし白より火力高いから匠盛っとけば
切れ味は諦めてもお釣りが来るんだけど
匠体力珠が3つないと体力つめないから実用無理ゾ…
0034名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f54-+dKN)
垢版 |
2019/09/18(水) 03:46:13.43ID:ltYK76Hq0
ネル双剣 達人7超会心3弱特3体力3回避性能3ランナー3攻撃4
どうかね?
0036名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f54-+dKN)
垢版 |
2019/09/18(水) 04:00:23.47ID:ltYK76Hq0
>>35
護石を変えれば回避性能を回避距離に変えれるよ
0039名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fae-wh5e)
垢版 |
2019/09/18(水) 07:45:17.23ID:7Ec2/EJr0
整備5の脳死装備早く作りたいな
0040名も無きハンターHR774
垢版 |
2019/09/18(水) 08:01:52.33
あたしの悪口はそこまでだ
0044名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff88-/FSY)
垢版 |
2019/09/18(水) 09:13:16.59ID:y5+TR9W+0
連斬とかメインで動ける技のモーション上げ、他武器と比べて明らかに使いづらいクラッチ派生の短縮か多様化。こんだけでいい、あくしろよ運営
0049名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa63-FQsx)
垢版 |
2019/09/18(水) 09:51:14.44ID:p0dSJNbua
前スレでゲキリュウは会心率と斬れ味の良さ+毒ダメの期待値でジャナフに肉薄するって検証した人いたけど
つまりヴィルマクスにもチャンスあるって事?
0050名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa13-joBg)
垢版 |
2019/09/18(水) 10:06:57.05ID:4omVh/q2a
属性なんて気にせず鉄扇達人芸やってるのが一番強くない?
0053名も無きハンターHR774 (スッップ Sd9f-u1Ib)
垢版 |
2019/09/18(水) 10:10:57.03ID:jE9dH3I9d
>>51
どんな形であれ個性があるのは悪いことじゃないと思う
まあちゃんと切れ味がありそうなのがいいからその時点でフライドチキンって呼ばれるようなデザインはタンカス以下だと思うけど
0054名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa13-wh5e)
垢版 |
2019/09/18(水) 10:11:08.91ID:rWgotwLSa
固有グラ双剣だらけの中で爪とか鎌とかあったらおっ、ええやんたまにはこういう変わり種も
ってなったけど皮ペタ皮ペタフライドチキンチェンソートマホークで溢れる中で爪とか鎌とかあっても双剣とは…?ってなる
0055名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f81-6a7N)
垢版 |
2019/09/18(水) 10:13:38.66ID:9lciG5Py0
爪は性能も素晴らしいんだから別にええわ皮ペタより50倍はマシ
0058名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fffe-r5K6)
垢版 |
2019/09/18(水) 10:46:25.89ID:SFN41E6h0
アプデで傷つけ一回になってて草
0059名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f85-C5Z7)
垢版 |
2019/09/18(水) 10:46:31.93ID:KCBT0ZhE0
滑空着てクラッチで張り付いた後×でキャンセルすると滞空するじゃん
こっから鬼神化して空中回転乱舞出せないかな
高さ足りなくて間に合わんか?
いま思いついたんだけど試せないからモヤモヤしてる
0060名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fae-wh5e)
垢版 |
2019/09/18(水) 10:49:36.67ID:7Ec2/EJr0
>>58
釣り針デカすぎ
0066名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp73-hM68)
垢版 |
2019/09/18(水) 11:40:28.01ID:IXLew2N0p
>>49
ゲキリュウが選択肢になり得るのは他の火双剣がパッとしない上にゲキリュウの攻撃力、斬れ味、会心率が優秀だからであって双属性が強い訳じゃない
どちらかといえば消去法

アプデでトレモリセマラ潰されたから今から導きやる人はシルソルとゲキリュウ作るのがちょっと大変だな
0067名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa63-cO8S)
垢版 |
2019/09/18(水) 11:48:33.90ID:p0dSJNbua
>>66
ヴィルマクスも切れ味会心高いからいけるかなと

というかやっと導き解放したのに今からツガイ作るのどうすりゃいいんだ
0069名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa13-joBg)
垢版 |
2019/09/18(水) 12:11:01.24ID:Vvv7iZQVa
属性武器じゃなくて毒とかの方が結果的に狩りがはやく終わる気がする
0072名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f8c-6eqr)
垢版 |
2019/09/18(水) 12:25:48.45ID:aq50wkiK0
導きの地の仕様に衝撃を受けた。ナニコレ。無限わんこそば状態じゃないですか。マジカヨ
A 主だったモンス用装備をあらかじめ作って装備セット登録しといて戦うときにキャンプ戻って着替える
B 導きの地専用超汎用無属性兵器をひとつ作り全ての敵をそれで戦う
どっちのがいいの?属性を使い分けろと言いつつこういうのが来るということはやはりAなのか
0075名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f8c-6eqr)
垢版 |
2019/09/18(水) 12:43:08.09ID:aq50wkiK0
>>73
キャンプで珠の付け替えができるなら属性毎のセット作っておけばそれでなんとかなりそうなんだけどね
耐瘴気珠をどうしてもつけたい、とか爆破やられ耐性が欲しい、とかはじまると装備セットが無限に増えそうで
0077名も無きハンターHR774 (ラクペッ MMd3-HTKC)
垢版 |
2019/09/18(水) 12:55:50.95ID:gS8HQsnCM
>>75
耐性系は相手が決まってるから武器の属性も自ずと絞られるし、大したマイセット数は必要ない

瘴気の谷でバフバロが乱入してくるかもしれない!
とか言って5属性の耐瘴用意するとか、リオ夫婦やガルルガがーって毒5属性とかしない限りは。
0078名も無きハンターHR774
垢版 |
2019/09/18(水) 13:09:29.41
最大の敵は双剣だった
マルチくるなよ
0079名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp73-yfmf)
垢版 |
2019/09/18(水) 13:49:04.08ID:OVCxyRd0p
友達が双剣使ってて強いのかと思ったらそいつが上手いだけだったみたいだわ、色々作って臨機応変にやってるぞ。
0080名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f55-CVbp)
垢版 |
2019/09/18(水) 13:56:52.34ID:Kb5GEZao0
双剣スレ過疎ってしまったのか?
0083名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f54-wh5e)
垢版 |
2019/09/18(水) 14:27:58.96ID:+hF9g5Q/0
マム武器に期待といっても、そのマム武器も恐らく金の皮ペタなんだよねー。
悲しい…。双剣が強くなっても他の武器もマム武器で強くなるわけだし(´・ω・`)
0084名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f88-LDTQ)
垢版 |
2019/09/18(水) 14:30:52.85ID:hp0Qy8S00
双剣先生の次回作での活躍にご期待ください
0085名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff88-D0d0)
垢版 |
2019/09/18(水) 14:31:37.48ID:lI7C3RLH0
回復カスタム集めで忙しい
0087名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa7f-opfM)
垢版 |
2019/09/18(水) 14:59:50.49ID:NNxEqgVqa
>>86
お前天才か!
0090名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f81-6a7N)
垢版 |
2019/09/18(水) 15:18:20.21ID:9lciG5Py0
だってもう残された道はマム武器待機だからな双剣
それまでにテンタクル作ればいいんだろうけどやっぱりスキルの自由度はない
0092名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f36-nLPb)
垢版 |
2019/09/18(水) 15:54:35.39ID:4SX5F7DP0
1.派生クラッチのクローをハンマーみたいに伸ばす
2.回転切り上げ1発で傷つけ
3.カメラの向きに合わせて回避打ち
モーション値や補正値なんてどうでもいいからこれだけお願いしますお願いします
0094名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa63-cO8S)
垢版 |
2019/09/18(水) 16:32:52.07ID:p0dSJNbua
スタミナ上限突破
耳栓5
気絶耐性3
体力増強3
弱点特効3
キノコ大好き3
ランナー2
匠2
剛刃研磨
砥石高速化2
死中に活
の快適絶対生き残るマン装備出来た

おまけで
攻撃1
集中1
アイテム使用強化1
もついてるしこれで導き潜るは
0095名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff88-+fUR)
垢版 |
2019/09/18(水) 16:41:55.23ID:QZTkD4r90
レア度12武器って未カスタムで比べるとレア度10最終武器と性能差なんか別にないのに
固有グラ武器はパーツカスタムの伸びしろ50取り上げられて
さらにレア11武器は属性カスタム3回、レア12武器に至ってはたった2回しかできないの
ほんと頭悪すぎて腹立つ
固有グラで強いモンスターの珍しい素材使うにつれ伸びしろなくて弱いとか
調整してるやつの頭ゴミでも詰まってんのか
0099名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f09-l51r)
垢版 |
2019/09/18(水) 17:12:32.95ID:cYLR40hU0
ガバガバ装備でオウガにチキンと氷魚で行ってみたけど後者の方が早かったな
爆破は見た目が嫌すぎるし見た目重要だわ
氷もカーナに変えようと思う
0100名も無きハンターHR774 (スップ Sd9f-16tT)
垢版 |
2019/09/18(水) 17:19:24.79ID:KK1GmHbHd
>>99
そんな君のために氷と爆破両方付いた双剣があるらしい
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況