【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1156
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
・スレッドを立てるとき本文の最初に
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◆関連スレ
【MHW】マルチ募集スレ【ps4 】
http://itest.5ch.net/fate/test/read.cgi/hunter/1536468795
MHWの質問に全力で答えるスレ64
http://itest.5ch.net/fate/test/read.cgi/hunter/1557749908
前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1155
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1558973741/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 皇金の弓・飛雷を求めて!
歴戦王マムタロト周回LIVE配信中♪
https://youtu.be/GBN30oKKV70 アイスボーン来る頃には誰もやってないだろとか言ってる馬鹿がいたけど
この何もない時でもこのスレの勢いなのにアイスボーンまでに熱冷めるわけないだろと
あと王ネギ1匹来ただけでも凄い勢いなのに >>1乙
このスレは特にモンハン好きな暇人たちが集まってるだけの場所だからこのスレ基準で考えるのは危ないぞ IBまで死んだ目でマムタロトやってる自分が見える見える 5chはマイノリティだということを忘れてはいけない デスロールで死んでしまった
ガンナーは防御487あっても一撃死なんだな
タルジーのショトカ 大バクヤクウロコ欲求されるんだけど
どうにか変えられない? 役に立たないわ 毎日感謝のベヒ出荷ができるくらいにはゆうたが居るしアイボーまで廃人以外もプレイしてるだろうな >>1乙
マムにイライラし過ぎて最近はずっとリュウ重ね着で行ってるんだけど結構馴染んできてる
もうこの着ぐるみ外せる気がせんわ >>1乙
>>7
なんで調合リストから鬼ニトロ+大樽爆弾の番号で登録しないの?
タルGの調合3種類あるのにお前が大バクヤクウロコの調合選んでるだけだよ
そしてガ睡でねぇよクソガ でもさぁ
スリンガーを強化と言うかスリンガーを多用するシステムにしたら
甘い立ち回りになって倒した時の感動が失せると思う(´・ω・`)
レウスに対してスリンガーで落としてボコボコとか糞だったでしょw
やっぱ面白くするにはモンスターの挙動を多彩にしないと駄目だね
SEKIROとかダクソは敵の挙動が面白くて達成感がある 調合じゃなくて設置する時のショトカ
すまそわかりづらくて >>13
多分違うぞ
調合ショトカではなくアイテムショトカのことだろう
つまり調合リストで鬼ニトロ調合を下に並び替えすればアイテムショトカで鬼ニトロでの調合が可能になる モンハンでそんなにワイヤーアクションは確かにいらんかな
登れる仕掛けがそんなにあるわけじゃないし自分よりでかいモンスターだらけだし ダブルクロスみたいな厨二臭いアクションは追加しないでくれよ〜
武器モーションはダサいくらいがちょうどいいんで やたらxx毛嫌いする奴いるけど太刀とかまんまxのスタイルだろ アイテム使用のショトカは手持ちにそのアイテムなかった場合は自動で調合してくれる
樽Gも手待ちになかったら調合しようとしてくれるが魚を使う組み合わせしか対応してない
ということで樽Gは使用と調合のショトカを用意せにゃならん >>20
たぶんアイボーはそっちよりになるんだろう とあるゲームやってると いあいぎりがめちゃくちゃ弱いイメージになる ジャンプ台とか欲しいな
ジャンプ台設置して飛んでるモンスターを下から突き刺したい(´・ω・`)
突進多目のモンスターには地面に油ばら蒔いて転ばせたいw
モンスターに油投げて油まみれにするのも良いけど
スリンガー云々より新道具の方が良いよね! 大剣やハンマーにランス系でワイヤーアクションとか似合わないだろ.......
モンスターに乗るのも可笑しい(´・ω・`) ゚・ 。 ・。
。・゚・⌒)
_ _o━ヽ〓〓フ ))
.( ゚∀゚)彡。・゚。・⌒)
⊂ o━ヽ〓〓フ ))
( ⌒) エビチリ!エビチリ!
cし’ ガイラ爆撃一発100入るぞ
装填数多いし反動少ない 俺のヘビィ爆撃は柱に89ダメージなのですが
シールド積むとどうしても厳しいなあ アクションは心配してないけどWのシステムとオンがつまらなさ過ぎてやめたからどうにかして欲しいわ 大剣さんに良き言葉をやろう
『武器は2軍に落ちてからが本番』 太刀 GAME8 歴戦ケルビ協 同組 合 三瓶修三 といいます (´・ω・`) Twitterで特定しないで 791- 8032 愛媛 県松 山市南斎院町 4○-71 089 -9
自 演連投でサークル/本スレ荒らし.の.エ.ネ.ル
【★ 名前】 $hiro
【★オンラインID】
modal-nepros
【ライト★内容など】
大G級粘着片手剣晒し.無差別カラス晒し.ユクモコピペ回荒らし破壊王スリンガー強化暴言
5chに張りシリ付いてID変えながら野良自%演.晒.した本人ジャグラスに成りすまし☆荒らすことで印象操作
珠サークル雪山や素材募集スレの雰囲気を壊して楽しむ双剣愉快犯
クラッチクロー被害広域武器多数拘束麻
741 歴戦ケルビ共同組合 ファザー・俺サ sage 2018/09/12(水) 12:18:19.12 ID:acn90Kgl
麻太刀転身言っとくレーシェンがこのスレは【ゲームエイト】 さんオーグγの掲示板にも紹介しておくで
>あっエリアちに円もケル組系列15周年の王マム構成員がおプケプケるけん閃光の
あんま俺ら倍の組合レベルをナメ発ん装備なや麻
>>1-1629
■ブロック//推奨PSID/ 【■■ゲームエイト関係者■■】
modal-nepros
haru5252
nnoM
torigar0683
CKaside
yukkieyukkie
okataka339
day-ya
yutori4438
totomamato1487
sriwknmt
Executioner Smough ←new
to729
大 モンスターハンター∶ワールド晒しスレ//Part7
>誤爆コラボして自分をイグニ晒して王ネギしまう画像//動画でアイスボーン確認可能
ttp://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1536166887/
>晒し乗りスレにはスリンガー更にマム必死でw珠面白いバウンティ書きナルガ込みがw
https://i.imgur.com/G■7Ww6■AE.jpg
https://i.imgur.com/9■PeA4■H7.jpg
https://i.imgur.com/qHY■Ak■Ge.jpg
https://i.imgur.com/6AZ4dtY.jpg
https://youtu.be/Sm_B3■■edXeqE
■→ を消す金爆と貴重なハメ画像動画が王ネギ麻 大剣はクラッチクローのコンボがくっそ強くて掌キュルキュルの未来かもしれぬ とりあえずクラッチクローとやらがないと狩猟出来ないバランスはやめてくれ
背中の高所の突起を潰してからじゃないとまともに高台から降りてこないとかな 獣/狩 玉ネギのいない祭の世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1557044187/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK メインモンスターのナントカカントカは新アクションを使え!って感じの調整になってるんだろうね もう立体機動つけて駆逐したったらええわ
進撃のモンハン クラッチクローは突進の追いかけっこ解消とか
遠くで怯んで見過ごすみたいなのが減りそうで単純に便利そう
ワイヤーでモンスターの周りピュンピュン飛ぶのも
虫棒がそうだったけど傍から見ると画になりそうじゃね 突如謎のモンスターに襲われクレバスに落ちかけた受付嬢をクラッチクローで助ける感動のシーンがあるんだろうな 翼竜「うるさいな〜アイボーでは確定で開幕不時着してやるよ」 特定の武器種がまったくでないのはなんだってんだ
昨日はちょこちょこでてたのに今日はまったくでない。こういう日は止めた方がいいかな 公開されてる映像だとクラッチクローって同じような怯みモーション中にしかしてないけどいつでもできるアクションなんか? 鬼刑部のドリフトに鉤縄あわせてパパッと接近できるとかさ
ああいうノリだよ
どうせあのバッファローマン急加速してドタドタ離れてくんだろ
クラクロ使う前提の動き 今日クシャにあんこくしたら風圧で飛ばされちゃってさー
いけるな? イヴェルカーナは一癖ある氷の使い方をすると言っていた
つまり常に上空にいてまともに攻撃できない代わりに空中に召喚された氷塊をクラッチクローで辿って近づく新感覚な狩猟を楽しめるぞ マムって2回寝かせられるんだな
エリア2でいきなり寝かしたアホ居て抜けようかな思ってたけど、
4人全員睡眠弾Lv.2持ってたおかげかエリア4でも睡眠できた クロッチ呼びを流行らせようと思うんだけどダメかな? CCでいいじゃん
レスや文ならCCで
口に出して言うならクラッチで
日立とか紅茶とか抗菌とかはたまたまで
狙って考えたもの程うすら寒い クロー
クラッチ
CC
候補としてはひねずに考えればこれくらいよ G解禁で鎧玉枯渇するとおもうんだけどガンキンイベクエの効率って良いんか? CC兜割りとかCC空中乱舞とかかっこよすぎて最高かよ ただの略称ならいいけど強引な連想ワードや当て字はクソ寒いのでNG >>66
たまたまじゃなくて一発変換で出るから楽なだけだろ知的障害者 たんほれさくら式といいモンハンとCCさくらは不思議な縁があるな
これはアイボーでコラボくるで ワイヤーアクションで張り付けるの良いねえ
モンハンがこっちの方向になるならもうドグマ2は出ないんだろうな… 今回の新アクション追加で大剣とハンマーとスラアクは特別強化されると思ってたけどそんなこと無かったね >>89
ぶっ飛ばしの壁衝突にスタン蓄積あるみたいだから
PTのハンマーは多少マシになると思うよ ソシャゲのキャラとか武器の上方修正もこんな感じのばっかりだよな
弱いのは微妙な強化、強いのは更に強くっての モンハンの武器はどれも必ず一度は不遇の時代があったからな
いよいよ大剣の番が来たというだけよ マムのエリア4で睡眠を入れたときに、しゃがむ動作を繰り返して
爆弾を置いたふりをしてる奴がいたわ
そんなのすぐバレるってw
つーか爆弾くらい持ってこい 強撃真溜めが主流になりこやし弾を持ち歩くようになる大剣使い 大剣ややこしい事になってるね
使い手減らすのが目的なのか?真溜め関連は >>98
ハンマーみたいに分かりやすくすればいいのにな やっぱり連携で溜め段階上げるのいらんかったよな、大剣は
強い弱い以前に、そういうのを求めてなかったというか 大剣といえばヒットアンドアウェイなのにな
やることが違うんだよな かっこよくて高性能の新技追加
派生追加()
なんなのこの格差は 大剣なんだから連携するんじゃなくて溜め4とか溜め5にすれば良かったんじゃないか 太刀は大剣のタックルを手に入れたようなもんだな
威力も高いし攻撃に合わせるとゲージが下がらないとまできた 正直クロスやダブルクロスの様な派手なアクションはモンハンに入れて欲しくない
狩技とニャンターとか嫌いだったしアイボーには不安しかないのだが
防具合成が実装されていたダブルクロスのディレクター?と言われると期待出来るけど
只のダブルクロスのディレクターと言われるとさ... マムっていつまでやりゃ良いんだろうなあ
大分揃えたとは思うがその内でどれくらい実際に使うやら 大剣使おうと思ってたけど面倒くさ過ぎてやめた
溜めとか1-3段階だけで良いんだよ、爽快感奪うなよ
タックル入れて妙な儀式とかただでさえノロマなのにイライラしかない エフェクトが派手じゃないだけでアクション自体はワールドも大概だぞ あと片手にすごい技ください
属性解放斬りとか良いですね 派手うんぬん言う人ってスラアクチャアククソコンビはどう思ってるの
あれが元凶だろ タックルはハイパーアーマー重く見られすぎだな
回避繋がるのも時間かかるしスタミナ消費もやばいし方向入力ほとんど受け付けないしかなり使いにくいわ カプコンにおれからメールしとくよ。動いてくれると良いけど ランスは良い進化してるな
ハデハデにもならずちゃんと便利に強くなってる
3発目がビシャビシャとか十字斬りとか血迷ったこともあったけどあんなんいらんわ >>116
チャアクのドバババも好きではないからチャアクも余り使わない
スラアクのドドドドドドも訳わからんから武器使用回数0だわ
太刀の見切りや兜割り前の大ジャンプも好きではないな...片手剣も大ジャンプが有るし
地に足を着けた様なアクションから離れていくのは悲しい 真に不遇なのは狩猟笛だと思う。一度も使ったことがないし今後も使うつもりもない
どこの誰が何を考えてデザインしたのだろうか
狩猟笛がアイスボーンで削除されてても誰も困らないし何も言わないと思う ドラゴンズドグマオンラインでも初期のハーピーに苦しめられてたファイターは好きだったけど衝撃波を習得した後は中身がスカスカに感じでしまった... 笛は昔あったギター型の笛復活させて
狩猟ギターとして生まれ変わったらええねん マルチ4人で攻撃大吹けば一応居場所はある
ソロ?(目そらし 笛と虫棒はリーチもあって思った以上に手数も火力も出てる
まあ俺はランス使うけど ランスは地味だけど愚痴は聞かない
スラアクもここでは人気がある
つまり今のままでいいのでは 虫棒って俗称がもう日用品っぽくてだめだな
ダイソーに置いてありそう 操虫棍の虫も嫌いだった
なんであの虫は敵に攻撃されて死なないんだよ...棍だけで良いだろ 笛は毎作操作が大幅変更されてて開発がバランス調整に苦労してるのが見える
笛使いが定着しないのはそれもあるだろう 操虫棍はたしかに性能を求めると常に腕に蛾を貼りつけなければいけなくて生理的にアウトだった
だがしかし、FF14コラボで蛾の完全上位互換でしかもかっこいい虫(実際は雷みたいなの)が実装された
そこが分水嶺で俺の中で操虫棍はアリな武器になった。ただし虫はFF14のみでそれ以外は却下 虫棒は乗りの仕様変更が痛かったな
単純な火力ダウンだけならまだ人気だったろうに エキス集めが面倒臭すぎる
効果時間は今の半分で良いからエキスは1種類だけにしてくれ 完全上位でもなんでもないしエフェクトもマルチじゃ他人の邪魔だからむしろドラゴンソウルは地雷の代名詞だろ >>140
大剣はまがりなりにも前向きな追加要素だし不遇と言ったらヘビィじゃね
散弾以外の真っ当な立回りは全否定されてるし
遠近距離パーツとかまともに使わせる気ないし
ライトのが高威力なのを武器倍率で攻撃力に
下駄履かせてユーザー騙しにきてるし
アイデンティティのlv.3弾薬は店売りしないし
なんつか当り前に嫌がらせされてる まあ俺が捻くれてるだけだろうし実装されてしまえばどうでも良くなるかもしれん
スラアクが実装された時も変形出来る=ひ弱な武器でモンスターを攻撃するとか直ぐ壊れそうwなんて思ってたからな
よくトンファー実装を求めるコメも有るけど対人武器は止めてくれと考えてしまう 4のときに虫の育成方法があまりにややこしすぎたせいで今作は全然使ってないわ しゃがみ撃ちが復活すれば貫通弾はようやく日の目を見る 笛なんて言う本来武器でもない物が狩猟笛になった事には違和感を感じなかったのにトンファーだけは認める事が出来ん
対人型な見た目を対モンスター型にすれば良いだけってなるのにトンファーだけは認める事も受け入れる事も出来ない
トンファーって名前から拒絶反応がおこる 4の虫育成は確かにややこしかったがワールドは武器の強化方式だから楽っちゃ楽
カブトムシとかかっこいいんだけどなぁ
一番使われるの蛾っぽい蝶だけど(ヴァンリエールV) >>155
日記は部屋の中だけにしとけよw
お前が何を嫌いか、好きかなんておれら全員心底どうでもいいんだわ^^ 太刀がガードの代わり持ってんのはいいけどじゃあ双剣も奇人回避無敵フレーム伸ばして
ハンマーはスーパーアーマーでもつけとけ
スラアクはまあマゾ用だしそのままでいいよ 全武器わりと好きですまん
でも今作の笛は使いにくすぎて使ってないです >>159
よし、攻撃で空を飛べるようにするのはどうだ? >>159
Fにあるんじゃなかったか?俺はフロンティアをやってないからどんな武器があっちに有るのかを知らないけど風を噴いて飛べるんじゃなかったっけ? ハンマーで岩を叩くと魚が気絶して浮いてくるとかそういう使い方をしたい >>24
亀だけど調合リストで鬼ニトロとデメキンの順番上下変えたら勝手に調合してくれるよ
よくわからん仕様だけど >>155
そんな武器実装されてないけど何を見て言ってるんだ
まさか穿龍棍とか言わんよな 笛は演奏攻撃が長いくせに他の武器の大技と比べてダメージしょっぱいのがな、スラアクよりマシだけど
攻撃大吹いたら後は安定行動がスタンプしかない ってか対人かどうかで言えば太刀双剣片手剣ランスとかもろに対人武器じゃねぇか...? 笛は音波のダメージが切れ味会心補正無し(ただし肉質無視ではない)って誰得仕様だから武器性能が上がるほど相対的に弱くなっていくんだよなあ
アイボーで紫ゲージ来たら演奏攻撃よりスタンプ連音で普通に殴った方が強くなるかもとか言われてるけど音波強化してくれんだろーか >>168
片手剣なんて狩りでは欠かせないナイフの延長線だな双剣はそれを二本にしただけ
ランスも槍だ マンモスを槍で仕留めるとは良く聞いた話だろう
太刀って言っても今作の武器グラが糞だし居合斬りが実装されるから困惑しがちだけど日本刀って訳でもないからな鎌みたいな見た目とか薙刀とか色々含めてのものだったし
そろそろ寝る 音波で攻撃ならむしろ肉質逆転とか
頭殴りにくくなるからダメか 笛はスリンガー強化撃ちした部位に音叉つけてそこ殴ると肉質無視の音波で内部から破壊とかしときゃ火力出せるでしょ早く実装して ぶっちゃけ音波攻撃は肉質無視ぐらいあってもよくねーか こっちが乗りしてダウンしますよって段にシビレ罠置く人いるけど、あれ何の意図があるの?
延々とシビレ罠置かれるからずっと乗ってるんだけど笑うわ 乗りフィニッシュでマム倒した。大して何もしてないけど良いとこ持ってった感じ。 新技批判されてるけど大剣の真溜めが当たらない運要素が強いって要望に応えたんじゃん
やっと納得のいく当て方が出来るようになるのは大きいと思う 大剣は強溜め無くして一回儀式するだけで真溜めに派生するようにしたほうがいいわ 某アニメみたいに大剣に乗ってサーフィンアタックさせるか 言うて閃光(虫)でゴリ押ししてるだけやし
しかもよく見ると閃光リアクションの後威嚇モーション入ったから当たってるだけで結局運ゲーなのがわかる スリンガー派生って弾無いとできないじゃないか閃光はみだりに使えないし
肥やしでも使えってか? 前作までの抜刀→強溜め→強薙ぎのシンプルな時代に戻せ つべの再生数
太刀23万
大剣14万
クラッチクロー16万
大剣さん…w 大剣も両手クラッチクローにすれば実質32万再生で太刀に圧勝だな クラッチクローの推進力でタックルかませば強いと思う >>162>163
竹とんぼかよw
まじな話その程度の差別化だとキツくない? クラッチクローて操作L2+△になるんかな
ネットみたいにいちいちアイテムショトカで切り替えとかめんどいわ 楔虫掴むのと同じL+〇じゃないかな、しっくりくるし L2+△だと棒の操虫とかガンナーのエイム中リロードと被るんだよな 鑑定武器は集会嬢が鑑定してるんかな?ん〜コレは、、、ガイラアロー火!みたいな? チャアク角と盾斧飛雷と
その他の当たり武器全部くださいお願いします!
日立3本あるから何かと交換したいわマジで ツベのTAとか見てて1番オモロいのはハンマーだわ
自分が使えないから羨ましいってのもあるが感動する 大剣とランス系はクラッチクローは合わんわ(´・ω・`)
大剣はガードした時の蹴りからブッ飛ばし出来る様にしろ
ランス系は突進からのブッ飛ばし >>199
王ネギ実装翌日かそこらにここでも出てたハンマーソロ5分の動画は惚れ惚れしたね俺は
あのレベルのハンマー使いはまあおらん
大概は坂でぐるぐるしてるアホばっかや
酷いのになるとぴこんぴこんサイン出して坂の方に来いと指図までしてくるからな
しんでくれww 流石に毎日配信はないのでは?
無論来てくれたら嬉しいが
個人的にだが、笛とスラアクは大幅に性能あげてやってほしい
はっきり言ってコイツラ存在する価値がほぼねえし今
マイナー武器使ってるおれカッケーの糞馬鹿とほんの一握りのプロしかいねえ 何を今更だけどマム装備って本当ギンギラギンなんだよな
ドラケンと混ぜてどうせだからと色合わせたら武器も含めてもうどうしようもなく金、ゴルルナが霞むぐらい金だわ
カラーチェンジしてもそんな変わらないし金から逃げられねえよ 笛は一応そこそこ上手い奴が担いでバフの上昇分を笛の手柄ということにすればDPS1位なんだよ
スラアク君は…うん… 笛よく使うけど本体性能がソロも他の武器に負けないぐらいできますレベルに上がったらぶっ壊れになるんだよな多分
四人集まりやすいワールドだから色んなバフも映えるしこれでいいんだよ、そもそも一人で担ぐ武器でも他より火力出す武器でも無いと割り切るべき
まあ性能上がったら上がったでもちろん嬉しいんだけどな W発売から16ヶ月間、不動の14位維持だもんな
笛のフドウって呼んで良い? 同業者に会うと嬉しくなるとともに役割かぶるからどっちか武器変える羽目になる、それが笛だ アイスボーン来てもマム武器がゴミにならないことを祈りたい
強化できるようにするとかしてくださいよ 笛の調整が正しいのではないか?
他の本来サポートと思われる武器が強すぎるというかw 笛は複雑すぎて触る気すら起きない
その上弱いとくれば使用率14位にもなりますな
パーティにいるとありがたいけと おれがスタッフならIBに氷マム出すかマムポジの新モンス出すわ
既存のマム武器はゴミ化させることで
・WからIBへの移行促し
・既に問題となりつつある、武器保管枠の開放
・新ガチャ実装でコンテンツ消費速度の抑制と1石3鳥や、やらない理由がない
既存のマム武器なんぞ強化させてもカプ的になーんもメリットがない マムポジ新モンスなんか作る労力なんか使わないと思うけどな
マムの討伐にガチャつけておしまい 使用率では最下位だけど笛触ってみると割と楽しんだよな
個人的には操虫棍をなんとかしてほしいな、4Gの頃は使いまくってたけど弱くなりすぎて使っててもあんま面白くない 虫棒は虫要素がなけりゃな
ジャポニカ学習帳で虫が気持ち悪いって理由で表紙から消えたなんて話もあったな 歴戦王クラスの敵相手にどの武器使っても野良パーティーでクリア出来るぐらいのバランス調整はしてほしい 太刀とか強くしすぎなんだよ 他の武器ももっと上方修正しろよ 虫の代わりにもう一本持てるようにしてパイルバンカーつければいいのでは? 虫強化だけは何故かワクワクしてしまいました...(小声) >>225
強化というより育成かな?
無性にワクワクした モンハンの虫はある程度デフォルメされててかわいい方だと思うんだが
シナトモドキやオオシナトなんてかわいいしビートルかっこいいし
ところで笛で14位ってそれより下はどれとどれなんですかね。スラアクとよもや片手か? クロスダブルクロスが派手なアクションって言ってる奴エアプにしか見えない
ワールドより派手なのブレヘビィぐらいで後は同じぐらいかワールドの方が大技ブッパ調整でむしろ派手 >>218
右上に旋律出てるから複雑ってこともないかな
チャージアックスのが難しく感じる >>207
笛は攻撃旋律分の味方3人のダメージを笛に加算すれば実は高火力定期
そして攻撃旋律が吹けない笛は全部死んでる定期
Fみたいに全部の笛に攻撃旋律持たせればいいのにねぇ >>231
まぁXXの方が派手なアクションだね
というかグラフィックの方向性違うから当たり前だけど マム武器なんてちょっと毛が生えた程度の強化で他にないから使ってるだけで
それならもっと種類増やして鋼翼!惨爪!冥灯!とかにならないし、スキルを珠依存にせずおまけ程度にして防具の組み合わせ幅増やせばもっといろいろ作るようになるのに >>234
1行目がめちゃくちゃ理論すぎてわけがわからない
攻撃旋律限定だし実はもクソも高火力とか言われても他3人依存 どっかで16と見たが別ゲーと混同したな
もう寝よう……
笛モーション値改修されても演奏しながら攻撃が難しすぎて扱おうって人めっちゃ少ないのでは 虫棒に虫いらんのはガチ
ただのストレス要素でしかない 操虫棍の虫は戦闘前に要求される儀式っていうストレス要素でしかないからな
太刀みたいに攻撃しながら溜めれるゲージとは違う >>234
どのナンバリングか忘れたけど攻撃大無い笛は素の火力高くて
攻撃大吹ける笛は低火力って調整がいいんだろうけどな
まあ未だにキリン笛に雷耐性up搭載してるし希望は無いよ Xは狩技にオートコメント設定できたのがデカい
狩り中キャラが喋りまくっててお祭り感出てた >>238
味方バフがかかってるときに、味方が出したダメージをバフ役が出したものとして計算するのはそんなにおかしくはない。
バイキルト唱えるキャラを低火力無能あつかいするのは変だしね
他3人依存?ごもっともです キリンの笛に雷耐性付けるとか正気じゃない雷属性アップなら分かる雷耐性?修正しろ 笛の新アクション考えた
ダイナマイト巻き付けたアイルー蹴飛ばしてモンスの口の中に入れて爆破させるってどう?
名前は死の旋律(デスメロディー) 鎖鎌ならぬモーニングスター出せよ
ハンマー以外に打撃武器あってもええやん
中距離打撃武器とかおもろそーやし 一定確率でモンスターが死ぬ、死の旋律とかどうかな?即死効果
それくらいしないと使用率上がらない 以前みたいに旋律と殴りが一体化した方向性をもっと伸ばしてくれれば使ってた >>251
これいつも思うんだけど武器種同じでも属性変えれば良いのにね
太刀でも金棒みたいなのなら打撃属性、ハンマーでも斧みたいなのなら切断属性ってなふうにさ 太刀や双剣のモーションで打撃使えたらハンマー使う奴絶滅するわ 片手剣「盾殴り3連が歴代でもトップクラスに強いから打撃武器みたいな感じでたまには使ってくれ」 >>255
単体の武器としてはともかく混ぜたらマイナスにしかならない要素がありますねえ >>259
でもムロフシで尻尾スッパーン!!やで? マルチのスタン補正が謎の6倍だっけ?
ハンマーは単純に火力があるから、割を食ってるのは完全に笛だよな 確かに打撃武器は欲しいな現状ハンマーしかないもんなあ 笛「おまいらもう二度と風圧無効かけてやらないからな」 >>268
攻撃大だけでいい
ナナには最近は龍属性担ぐし風圧いらんくなってきた 風圧無効付けてる時に風圧無効付与されるとイラッとするわ リザルト後のなんたら賞みたいなの恥ずかしいから
あいぼんではなくすてほすいっす賞を貰えるのは
悪いことじゃないが妙にこそばゆいんだよあれ スラアクはかっこよさ極振りみたいな性能だからそっち方向の強化でも許すよ俺は
ネタにしかならない必殺技とかいらないんで単発叩きつけください ビンに応じたスリンガー弾をスラックスに過剰装填できるようになる リザルトは正直どーでもいいで賞と晒し上げ賞ばっかだからな
PC版のダメージ見れる方がよっぽどいいけど、あれが実装されると弱武器使う人激減しそう マルチに一番来てほしいのは笛
味方強化に興味が無くならない程度に強くしてあげて でもなんかこうスリンガーからケーブル伸ばして武器にガチャって繋ぐようなのあってもいいよね
よくない? スリンガーをモンスターにまきつけてそこに電流を流して攻撃する
雷属性武器限定ですわ >>282
モンスターとはいえ生き物を拷問するなんて許されない これから毎日新しいモーション2種武器ずつ紹介されるのかな…
大剣は2周目を楽しみに待て 狩猟における部位破壊は必然なので仕方ない
また、無為な狩猟は動物愛護法違反です ナルガとかはマスター限定なのかな?
上位版も居るのか? それは所謂コラテラルダメージというものに過ぎない狩猟目的の致し方ない負傷だ >>288
はいはいコラテラルコラテラル
ホント便利な言葉だな 尻尾切ったから尻尾報酬はわかるけど、角砕いておいて部位破壊報酬で角もらえるは違和感ある
角を綺麗なまま壊して角もらえる方が自然じゃね これでより一層マルチの太刀が信用なくなるわタダでさえゆうたが多いのになぁおい >>290
まぁ心臓落とす奴が居るくらいだし
それに比べたら些細なことだ 壊れた角は売り物にならないからハンターが好きにして良い >>290
よくその話題出るけど
綺麗なままだとギルド関連のお偉方たが手放してくれないんだよ
壊したところは「そんな壊れてるのイラネ。欲しけりゃもっていけば。」となって入手できている 斧モードが結局剣モードの繋ぎで足枷にしかなってないのがな
変形斬りじゃなくて斧のままで使える強い技が必要なんだよなあ 逆に壊さないと報酬が高い、ってなると
ハンターが部位攻撃を躊躇して危険にさらされる可能性高いから、
危険な部位を率先して狙うことにインセンティブつけてるんじゃない? 太刀のクラッチ兜割見て思ったけど、強打着てこれやったらスタン簡単に取れない? 捕獲されたモンスターの末路を知っていますか?
彼らは闘技場で見世物にされ、時にはモンスター同士で、時にはハンターと対戦させられるのです
こんなことは許してはならない
#ギルドを潰せ #モンスターハンター #捕獲反対 #モンスターに愛を ベヒーモス倒せないんだけど
こいつ強すぎだろどうやって倒せばいいんだよ ベヒーモスは攻撃にカウンターで殴りしてくるから事前にブリンクかけてから殴るといいゾ ヘビィの新アクションは殴りの時にスパイク出るらしい e-Sports界隈っていまだにe-SportsはPCで盛り上がるものみたいな思い込みしてんだね
まぁe-Sportsで儲けようって所から入ってるからしょうがない(CSだと旨味が少ない、
PCなら周辺に旨味がある)んだろうが、現実を知らなさ過ぎる
高価過ぎる、更新が必要でランニングコストが掛かる、PCとしての維持管理も必要、チートが蔓延
競技としての環境と考えたらクソとしか言いようがない
競技に最も必要な事は「公平」
それを重視すればCSになるのが自然
導入が低コスト、ランニングコストが低い、環境の公平性が高い、チートしにくい
儲けたいばかり考えてるから歪な論理でPCが良いとかゴリ押そうとする ボウガン系に新要素!!
ヒートゲージ(上げすぎると弾を撃てなくなります) >>308
tier1のゲームは全部PCじゃない?
CSから人気出た対戦ゲームってなんかあんの? ランスガンスの前ステをオフに切り替えられるようにしてほしい 毎月クソ高いps+の金払わずに済むのを考えるとpcの方がいいなーって思うは そこそこのゲーミングPC買おうとするとPS4とps+数年分ぐらいかかりそう 月500円を高いと感じるようならゲーミングpcは組めないな PC市場ってEA、UBIらへんの世界最大手で10%未満だからな
PS4市場は40%越え。
ぶっちゃけネット上でPCPC連呼してる奴等の大半ってただのゲハ落伍者だと思ってるわ ゴマキはもうMHのイベントには呼んでもらえないだろうな… DLCも遅れるし珠やらマムやらガチャ満載したモンハンでPCとか無いわ はっきり言ってしまえば、今人気なのは実況配信(ストリーマー)であって、e-Sportsじゃないんだよね
e-Sportsを盛り上げたい連中はスターを作り出す仕組みを作りたいだけ
スターが作れるようになれば金儲けが楽だから >>317
財布から500円消えてたら損した気分になるやろ
そういうことやで PSNは金払う価値はあるよ
PS4ならブロックすれば出会うことないけど、PC版はブロックできないからね ps4すら持てないやつはゲームより先にやることあるだろう e-sports云々言ってる奴一言もモンハンの話してなくて草
ゲハかpcゲー板にでも行って来なさい ベヒーモスマジでクリアできない
多分俺がキャンプで待ってればクリア出来るからキャンパーになっていいか? >>327
ただモンハンのブロック機能は若干やりすぎで、
ブロックした相手がすでに部屋にいたら自分も入れないので、
基本的にはやらない方がいいと思うがな
そもそもプレイ人口が膨大なだけに同じ奴には基本的には二度と出会わないかと ベヒクリアできんのは離れて回復してるところにメテオやサンダー食らう流れだろうから被弾しない立ち回り覚えるかガードするかしかないんじゃね >>330
途中まで戦って「すみません来客で少し離席します」でクリアまで放置 BC受付ジョーの横で力尽きるID:/GLfjuCr0の姿が ノーマルで飛散悲惨あるからなあ
桁低い人を介護すると位置まで意識出来る余裕ないね ベヒならランスかガンスでガ性5ガ強に保険で回避距離少しつければかなり安全なはず
ベヒはまだ人気そこそこあるし生存ガン盛りでとにかく死ななければいい
珠がないとかは頑張れとしか 昨日野良テオってたら一年ぶりに最小金冠更新してビビったわ 訂正
(誤)みんなお食事券何枚集まった
↓
(正)みんなお食事券何枚集まった? 受付嬢と話している間は無敵
会話中は自分と相手が無敵になれる能力者って考えると中々斬新な設定だな 何で防具合成という一番モチベ高まるシステム無くすかな
レザーとかジャナフが着たいんだよ
>>344
100枚ぐらいあったけど玉ネギとイベの王ゼノやらエーシェンやらで80枚ぐらいになってた
HR450で券集めはほぼしてない >>1-1567
麻氷円王マム犯罪者マムγチャアク転身薬ダメージ広域売人 が ガックシ 書き込むスレ→
【片手 東京理科大学 大剣】拡散【ハンマー 帝京平成大学 太刀】スラアク【ヘビィ ゲームエイトのケルビ協同組合 ガンス】はここですか双剣? 企業自.演連.投エリア2>マルチ大剣過疎ワールド薬
モンスターハンター∶ワールド スレにどうやら薬の売人 がいるようね露骨に大タル野良youtube.地雷ポイント8枠有能 宣尻尾伝エリア1角アイスボーン活動マムα笛虹オーグγnewウィッチャー破壊王クシャのしてるよ起爆無能注意竜撃砲麻
麻 Lv頻繁珠ナナγに火耐性NGワード>ゲラルト必須ハジケ変えれ耐性一式痕跡る強化スリンガーって事体力増強は自>演宣.G級伝ライト企業か雷水爆乙ら運営整備3に依頼エリアし砲術出荷レベルてDPSん/watch?のか?レア冥灯乙薬
390 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4667-3M3s [153.165.219.18]) 2018/12/11(火) 07:42:14.85 ID:oaylVcn50
■Youtube 公式配信w超大型DLC注目度
英語版
高評価 2500 低評価 90
韓国版
高評価 400 低評価 10
日本版
高評価 4800 低評価 1150
■公式ライブ1万人しか観に来ない(´・ω・`)1200万本まぼろしー?シール貼り替えで回してたから差が凄いねw
大 158 名も無きハンターHR 910 (ワッチョイ 22d8-64Mt [219.111.112.138]) sage 2018 /07/30(月) 19:49:55.66 ID:0e3MN4wG0
https://i.imgur.com/MTbf2M4.jpg
王ネギ
大剣
龍脈石
王クシャ
レーシェン
装衣
王ゼノ
極ベヒーモス 麻 e-SportsなんてPCだろうがCSだろうが定着しねえよ
つまんねえ喧嘩やめとけドあほう共
数多ある娯楽の中でも世間から2段3段低く見られてるのが実情
数十年先は流石にどうか知らんが5年後、10年後では認められないと断言してやるよ
というかその頃にはチリも残ってねえだろww
e-Sportsで儲けたいゴロ共はとっくに次の餌場に凸しとるわ >>350
日本はプロって言えるのいなくてプロ名乗ってゲームで稼いでるの実質ユーチューバーさんだから 花形のfpsもカードゲームも白人の土俵だし
モンハンみたいなルーチンワークで約束ごと守るゲームだと日本人プレーヤー上手いけど上手いって言うべきかどうかよくわからん プロゲーマーになりたいなら日本のクソドインキャ共はマスクつけんのやめろ
外科医かよ スーパーチャットで食っていける収入があるならそれはもうプロ茶なのでは? チャアク平井出なかったわ
もうマムやる時間とれんし、諦めだ >>354
スマブラの大会で優勝したチームが容姿でボロカスに叩かれてたぞ
日本で顔出しとかメリットよりデメリットが極大すぎる
出る杭は打たれる同調圧力の強さは日本人の数少ない欠点ですわ >>364
あれ別にブスでもないのにひでーよな
日本人陰湿過ぎるわ PvPとPvE比較とかうどんとそば比べるようなもんだぞ 関東のうどん汁と関西のうどん汁って大差あるよな(´・ω・`) 未だにストレス溜めながらマム回してるやつの気がしれない pvpとpveは別物じゃね?俺pvpイライラするからやらんもん基本 モンハン特集の電撃PlayStation買ったけど、やっぱイャンガルルガは初代ポータブルの裏のメインモンスなんやなって
アイスボーンでこないかな PVEは結局パターンを覚えればいいだけだしな
PVPはパターン通りにいかない イャンクックがクルルヤックを襲って生まれた悲しき新モンスターイャンクルルヤが登場するよ >>377
イャンクックとか誰とでも子供つくりそう(適当) pvpとか結局選ばれしもの達の遊びだから、格闘ゲームみたいに廃れていけばいいと思ってる レイアと不倫してガルルガとかいうグレた子供作ったくせにこれ以上かわいそうな子を産むのか マスターランクの防具のセットスキル変わるかなー
桜火竜の奥義よ効果時間延長じゃなくて毒ダメージ強化だろう
毒武器を眺めてはやっぱやめよってなるし毒そのものの効果も見直してくれ 毒の状態異常に限り毒中でも毒蓄積アリにしても良いと思う ダメージに換算できると要る要らないの二択になりがちだし、
毒入ってると一部が柔らかくなるとか特定の行動が遅くなるとかそっち系の方がいいなー 聞いた話だと無印は毒効果中にも蓄積したから延々と毒状態にできたんだよな 毒にして逃げ回ってちょっと切って毒持続で強すぎたらしい
それはそれでいかんけど今は弱すぎ だな
状態以上毒が弱い奴にしか意味がねぇ
弱いやつにはわざわざ毒にするまでもねぇし
モンハンの開発者って悔殺多すぎんだよ ぶっ壊れ言われてたけど毒と爆破が強かった3Gのバランス好き >>394
時間かかるけどそういう狩りもいいと思うのね
2ndGはまだ毒中の蓄積出来てたから効果が終わったら耐性が付いた分を乗せる感じで
突進や飛び回るのを抑制する効果欲しいね
あるとかって話もあったけどどうなんだろ マムのγ装備つくるのに皇金塊35個も使うのかよ
せめて15個ぐらいにしてくれよw 無印はやってたが今みたいにネットで情報収集する知能なくて初耳
リロバグはやってたすまん 毒は確定で体力の2、3%削れるだけでも十分強すぎず弱すぎずだと思うけどね
耐性は上がっていけばいいし ガイラクレスト毒 (630)
覚醒と毒+3で770
なんかトキメく数字じゃない?
>>399
お目当ての武器があれば先に塊が余ってくるよ 爆破は一定時間肉質柔らかくする効果つけよう
毒は気力にもダメージで怒りにくくなるとか テオ夫妻をかんがみればモンハンのモンスターもまた
女子側が強い事が多く男は頼りない傾向にあるのかもしれない(´・ω・`) 一応ギエナ毒にしたら目に見えて動きにぶる
あんなたぬきの置物弱らせてどうする、古龍に効けなら
ごもっともとしか言えんが・・・ 毒は2段階3段階の蓄積にしたら強いんじゃなかろうか? スレチだけどハゲとかブスとかデブとか便利な言葉だよな
第一印象だけでその人のこと見下せるんだからな
日本人特にその傾向強い気がする スレチだけどハゲとかブスとかデブとか便利な言葉だよな
第一印象だけでその人のこと見下せるんだからな
日本人特にその傾向強い気がする >>199
多分あの人ことだろうけど、何やっても上手いよねあの人
そう言えば昔よく見てたサーカスさんとかまだやってるのかな 爆破はレーシェンのジャグラス処理に役に立ったくらい >>421
その割に村だとゲリョスが特産キノコ捜索網に出てくるやつ以外戦う方法がないというね >>422
不動着て閃光からの脳死高威力攻撃で沈めればいい
うざいのは背後から拘束しかけてくるドスジャグラスだ なんで毒=紫なんだろうな
紫って多分ヨウ素だよな
現実の毒ってほぼ無色透明だよね 他二体と比べて地味に固いのもな
スラアクの皇金麻痺使うといいぞ
なにもさせずに終わる マムに毒
通常40×17回
桜火竜の奥義40×21回
やってみたかっただけだ >>425
野菜は腐ると紫に、肉は腐ると緑になるから、
西洋のゲームでは毒が緑ってどっかで聞いたな >>429
なるほど毒自体というより腐ったものからの着想で色つけたのか
たしかにたまに毒が緑色のゲームあるね 昔やってたネトゲがそうだった 洋ゲーの汚染エリアとかなんか緑だよね
ドラクエの毒の沼は紫 なぜ毒が紫かというとpoisonとpurpleの言葉遊びだ
最初に任天堂が紫にしたところそれで定着した クシャやテオは毒(状態異常)で纒が消えてたと思うんだけどワールドでもそうだっけ?なんか消えてたイメージがないんだけど
ご丁寧にそれように毒投げナイフなんかも支給に入ってたし 毒くらった状態でダメだけっておかしいよな
オレとかハチに刺された時は熱だしてまともに動けなかったぞ?
少なくともあんなに元気に飛び跳ねられなかった 今作龍封力のせいで毒による古龍弱体化なくなった
毒がさらに無意味になった要因 パオウルムーは最初の頃に属性や部位破壊とか考えずゴリ押しで倒してきたクエストだし
ドラケンだとか極ベヒとか上位になってからまったく戦ってないので
くるくる回るからけっこう閃光ミスるしあたらめて向き合うと攻略方法が分からんでグダるっていう 紫(ヨウ素)よりも黄緑(塩素)のほうがよっぽどヤバく感じる >>434
過去作は消えてたけど今作はない
龍封力さんが怒っちゃうからね!
龍封力さんが有能な訳では無い!!!! でもドラクエの毒のスライムは緑だったよね
マムエリア4で降ってくる溶岩がソロだとめっちゃ邪魔に感じるんだが気のせいか
ネギの寝床トゲ並にストレス感じる >>422
あのクエストはいいな
2分ぐらいで終わって、良いときはお食事券が
6枚も手に入ることがあるし
パオがいるから滋養エキスも出るしな 龍封力はテオナナにはかなり有効やぞ
低HRの救難で入るならこれに限るレベルで 龍封力も状態異常みたいに蓄積で成立するの?
分かりづらいから使ってないや >>442
かなしい
なんとなく由来を疑問に思っただけ 封龍剣…龍封力小
マジで「えっ」って声出たわ、手数の多い双剣とはいえせめて中にしといてあげて あぁ龍封力さんが居たか
デモナス持ってクシャやったけどあまり恩恵を感じた気がしなかった記憶しかないや >>447
あの時代のせいで曲射の降ってくるやつが未だにこれを彷彿とさせる
>>450
野菜が腐ると紫に肉が腐ると緑になるから食文化の違いっていう説 てか鳥竜種を育ててチョコボみたいに乗ってレース出来るようにならねえかな
耳から閃光でコントロールが不安定
毒でスタミナ低下
クルルさんは石を持ち上げてスピード低下とかw パオウルムーとツィツィヤックは雑魚すぎて問題にされてないだけで
たいがいクソモンスだと思う 粘着弾の効果ってくっつけてそこ攻撃すると怯み..強くね?知らなかった400時間 ツィツィヤックは遊んでみると意外とクソみたいな動きしてる 粘着弾は頭につけると気絶値がすごい
ソロなら斬武器でも簡単にスタン取れるレベル >>465
全吹っ飛ばし攻撃で、あいつのキックが一番出が早いのではなかろうか >>466
今つべで見たけどバチバチってなってた、すごい
ただのオナモミ弾って思ってたぜ 龍封力さん空気だよなあ
そんなスキルあったっけ?と考えちまったよ >>469
強化の蓄積値を下げる、とかそういう効果だったらまだ良かった
クシャとかそもそも殴れない状況で龍封怯み起こせって言われてもちょっとなぁ 龍封力歴戦には無意味な時点でゴミ
通常個体のクシャとか多分3体も狩った記憶ねーわ 今回マルチで状態異常の耐性が上がりすぎるのも問題だよなあ>龍封力
せめて毒に内包してたら地味に有能あつかいだったかもしれんのに 見た目のインパクトの強さなら龍封珠と毒瓶珠がツートップ 毒瓶のチュッパチャプスグレープ味みたいなわざとらしい紫色好きよ ガチで野良ベヒーモス無理ゲーなんだけど
FF音楽嫌いだからさっさとクリアしたいのにマジで無理なんだがふざけんなクソが(´;ω;`) >>482
この板で募集とかかけてみればいいじゃん
暇人がワラワラやってきてクリアさせてくれるぞ 龍封武器で殴ると竜巻消せるとか粉塵散らせるとか相棒で意味付けされるかな イビルジョー武器に龍封大が付いて弱小武器のハザクには大が付いていない謎
そもそも龍封の効果が実感できないので何らかの龍封エフェクトを出してほしい 確か龍属性ダメージそっくりのエフェクト出てるんじゃなかったか >>488
龍属性武器で殴ってんだから分かるわけねえだろ(笑) 纏いが1段階下がるらしいけど
纏い封じぐらいしてくれないとインパクト薄いんだよな 古龍のバリア系を抑制出来る(出来るとは言っていない 居合い抜刀って見切りみたいにノーダメじゃなくて怯まないだけなのか 太刀が着てるあたらしい装備はオドカロンのγとΔ?男女? そもそも火や水や風圧は分かるけど、龍封力や龍属性ってなんやねん?って感じ クラッチ攻撃の肉質軟化って弱特ゲーの今回結構凄そう
大剣、ハンマー、狩猟笛、ランス、スラッシュアックス、チャージアックス、ヘビィボウガンが肉質軟化させやすくて
片手剣、双剣、太刀、ガンランス、操虫棍、弓、ライトボウガンがスリンガー弾落とさせやすい
って露骨に片手以降が可哀そう 爆破はスロット斬れ味武器倍率会心とかの基本性能高い武器についてること多いからそんなに産廃感はない
毒は… モンスターの落すスリンガー弾強化してほしいわ
貫通弾とか爆発弾とかはじけクルミと変わらんし >>498
スラアクの毒ビンが、なぜか高出力状態になるのが一番遅かったり、
開発は毒をどんだけ強い状態異常だと思ってるんだろう スリンガーダメージは割合にすべきだと思う
スリンガー貫通弾1発で最大HPの1%ダメージで良いだろ え?
今日の武器種紹介動画もお楽しみに!って書いてあるぞ 土日除くかもしれんが日替わりで毎日配信してくれるんだな
その後はE3開幕で6月10日あたりに新PV公開って流れやな >>503
今日はハンマーと片手が出るんじゃないの? エキスを1色にするだけで操虫棍はお手軽強武器に早変わりする >>469
ネギ王のときにネギ武器使ってるのが多いからなんでそんな雑魚いの使ってるのかキックしようか考えてたら
龍封力でダイブが減るとか書き込まれているの見たときに存在を思い出したぐらい忘れてた >>482
例えプロハンがいても、他の三人が雑魚ハンならクリアするのは不可能だろう
まぁ、プロハンは野良なんてやらないだろうけどな。時間の無駄だから
せいぜい、凡ハンが三人揃うことを祈るんだな 過去に何度か書き込んだけど
竜封力と毒どっちも微妙なんだから合体させたらいいじゃん
何が不都合なの?簡悔? レベル5か6くらいのマムのエリア1で乗りと麻痺させるハンマーいたけどそういう戦法ってありなん? 龍封毒をアイボーで実装しろ
一生飛んでるリオレウスやクシャを許すな 毒に疲労効果を付与すべき
毒としての効果におかしい部分は何も無いだろう 時間内に竜封しないと90%死亡する技を繰り出すモブを作ればいいじゃん 実はプケプケに古龍狩る能力ありますみたいな突飛な発想だろ
流石にそれで「そうしないのは怠慢」みたいな意見はどうなのよ ガチで無理だわ
マルチ推奨難度とか止めてくれや
せめてソロなら体力少なくしてくれ 優位効果がしょっぱすぎるんだよな
状態異常も属性も効く奴にはとことん効かないといちいち担ぐ気にならんよ
無撃なんてもんがあるから余計にな
白ゲ属性強化属性会心なら倍くらい当たるようにしろや イヴェルカーナってなんて略されるのかな
イカとか?「王イカ行こうぜ!」みたいな、、 無撃とかいうバランス崩壊ゴミスキル取り入れた徳田の所為 ブレーキかけ過ぎて使われてないね
無属性と一部の属性だけアクセルベタ踏みだけど
3Gみたいに爆破ゲーとか揶揄されるのが嫌なんだろ そもそもモンスターから石がポロポロ墜ちるのも意味わかんねーし 最近の王マムは比較的HR低い人が多いね。自分ニワカライトで寄生なのにHRだけ
高くて肩身が狭いよ 無撃あるせいでわざわざモンス毎に属性変えるのめんどくさいだけだもんな 待ってくれ、イカしっくり来すぎじゃなイカ、、?
これはもしかして略名の名付け親になってしまったか、、 属性強化上限突破をシリーズスキルで出せ
もちろんアルバトリオンのシリーズスキルでな 無属性ガーってよく言われてるけど過去作と変わらんだろ
武器の相性で属性武器が強くなる仕様は変わってない 3Gの爆破もWの無撃も火力自体は弱点属性武器できちんと装備組んだ場合とそこまで変わらないどころか逆転される場合もあるけど万能すぎるのが難点なのよね 属性が元気なのは片手双剣弓くらいなんか
無撃強すぎやろ スキル性能、装備の付属スキル、倍率と切れ味のバランス、これら全てエアプによって調整されてるという事実に震えろ >>537
物理性能が評価されて属性はオマケな属性武器が起用されることもあったけど
今作は無撃のせいでそれも減ったでしょ
ジョー武器くらいだよ いまだにイカネタが面白いと思ってる奴見るとマジモンの寒気があるな
アイボを無理矢理「アボーン」を略称にしようと工作してる奴らと同じ空気がする 無擊ガーって言ってる奴はモンスターごとに属性ダメージとかちゃんと計算してその上で無属性武器を選択してんの?
強い強い言われてるからそれに同調してるだけの奴が殆どだろ >>532
石ポロ武器勢はぶっとばししか使わなそうだよな 弱点に合った武器を使うっていうのは
通常だとダメージが100だとすると、
弱点武器なら300出るってイメージなわけだ
しかしモンハンでは110ぐらいにしかならないイメージ >>543
構造全体を直轄管理してる奴がエアプってのは、わりとマジでありそうで怖いよな
特に片手なんて内部に使ってる人間いないんじゃね ネギが浸透したしイカとかセンス無い略称も浸透しそう でしょ?ネギとかアイボーとかのセンスからするとイカで定着するって 計算してる奴なんてほとんどいないだろ
とりあえず弱点属性だから担いでいく
またはいちいち装備変えるのめんどいからとりあえず無撃でいいやの精神 クラッチは強部位破壊こそに意義ありそうだから石ポロしかできない武器はクラッチ禁止な 別に属性は気にならないな
そんなのよりスキルのバランスが崩壊してるのがよくない
やりこめばやりこむほど火力スキル積むようになっていく
あとキノコ大好きつけてるキッズ死ね 実際無撃ですべて賄えるしな マムタロトとかいうゴミは捨て置いて アイスボーンてその後も追加DLC あるかな?
たったの3,4匹のモンスターだけなら別に要らないんだけど >>550
別に110なら110でもいいんだが
攻撃力100の無属性と
攻撃力90の弱点属性だからね現状 達人芸が昔のモンハンの匠みたいなそれありきのポジになってるのは嫌だなあ
防具の選択肢が極端に減ってトライのナバル装備を思い出してしまう イカはあちら系の汚物にリンクするからな
まあ、カプコン自体もあちら系の汚物陣営臭いんだけどな
イカが定着したらビンゴかもな >>278
それは他人に依存してるからじゃね?
俺は自分が率先して戦いたいから、色々サポートあるほうが嬉しいけどな >>278
ごめん
逆に受け取ってた…全く同じです
今日一日ロムるわ 個人的には他人のダメージをそろそろ見たいんだがな
MMORPGみたいに画面の適当な場所にログを表示してほしいわ
↓
太刀さん が イヴァちゃんに 74ダメージ!
片手剣さん が イヴァちゃんに 53ダメージ!
こういうログを延々と画面に表示させる感じでな 無撃=無属性武器の攻撃力を強化で2スロ1個でいい
属性会心=属性武器の会心時のダメージ倍率増加でレウス系2つか武器依存
さらに属性上昇上限もあるとなれば無撃のほうが簡単で火力でるわな >>569
ギスギス荒れる要因になるから実装されない >>569
PC版だとMODでできるんじゃない
モンスのHP表示させて減り具合まで見えるから原理的には可能だろう まあ現状の解像度では画面が潰れるだろうから、
4K以上の環境が水準化した、PS5世代中期以降のMHW3からの要素だな>ログ表示 救難のみ自分のダメージ総計だけ見れてSNSでイキらせるくらいでいいんじゃね? やばいイルカ良いやん、、3文字でしっくりこないけどイルカ良いなあ、、 リザルトで出して欲しいしもっと言えばハンターランクの上昇量も与ダメ量で補正してほしい >>572
いや別にギスギスにまではならんと思う
他のプレイヤーの頑張りを可視化することで共闘感は高まるのでは >>583
ポジティブシンキングだなあ
モンハンの民度だと確実にイジメが起きる >>526
そのレスでお前のスマホがPCは学習したから心配無用だぞ 思い出した、ソロとマルチでHP変わるのはいいんだが、
2人制限PTと4人とでさらに分けてほしいんや
ワイがベテランハンター取りすぎるせいで
あの子がペア組んでくれなくなったんや…や… 討伐時の合計与ダメならともかく一撃ごとに表示してたら爆速でログ流れて邪魔なだけだろ >>482
夜20時以降や休みの日ならそれなりの人がやってくるはず
もしくは人が多めの集会所に入って(マム集会所以外ね)、「誰か僕を助けてください」って叫べば野良ガチャするよりマシなのが助けてくれるよ 上位開放された途端勝てなくなったわ
上位狩らないと上位防具作れないし鎧玉も全然ないし辛い (ワッチョイ 0be6-tl4i [153.201.54.159]) 2019/05/29(水) 13:07:13.34 ID:c1CHQ0ik0
アフィ臭すぎる まあ、試合終了後の結果以外に、
適当なインターバルごとに中間発表的な賞与が表示されるくらいはいいかもな
エーペックスの試合進行もこまめに更新されてくっしょ
あれと同じ 勝てない系のレス嘘臭すぎるから
もう少し練った方がいい ガード武器使ってたから上位上がっても防具面では本当に苦労しなかったな まあ、ただダメージの可視化で片手剣はいよいよ死滅するかもな
マジで短小リーチに低火力、抜刀スリにFB乗りまで奪われてもう呼吸してないしな
片手剣のコンセプトって「弱いけど超上級者が使ったら強い」だから、
これを初心者におすすめしちゃいけねえよカプコン 古龍くらいまで下位のジャグラス装備でやってたわ おかげで糞ほど苦戦したけど 通常ナナならキレてバチバチしてたら遠くから閃光してヘルフレア誘発で地面の炎リセットを活用してればいいよ >>592
上位モンスター倒さなくても作れる上位防具あるぞ ガイラ惨爪出ねえー
と思ってたら金色惨爪が2個同時に来たんだけどガイラ惨爪が近いって事なのか煽られてんのか 鎧玉の強化ポイントはもう少し差を小さくしてほしかったわ
より上位の玉取れるようになったらほぼ使い道消えるのつまらん >>606
マム「ガ爪欲しいの? 金爪あーげるw 出血大サービスで2個だよwww」 アイボー最初のクエストはマスターランクのクルルヤック討伐やな
寒冷地いくから上質の羽毛取ってこいってミッション
お供がクルルの杖持っとるし 受付嬢がクラッチクローを誤射した先にナルガクルガのシッポがあるんだろ?知ってた。 イヴェかイヴェルでいいよ
無理に変なの定着させようとすんなキモい とりあえず受付嬢がナルガクルガに襲われてオバサマがこやし玉で助けてくれるかもしれないな アイスボーーンってのが
ソフトで発売されるみたいなんだけど
そういうこと?
続編なの?ドスみたいな?Gみたいな?
ワールド無印はもってるけど
それ買わないと続編はぷれいできないの? アイボのオオトリは予約特典のユクモ装備で示唆するように、
ジンオウガだろうな
ネルギガンテの弱点属性を持つ雷のモンスターという点でも無印と対の関係になるしな カーナでいいだろ
イヴェルとか厨二かよくっさ
くせえからドブに帰って鯉と仲良くしとけ >>616
相棒!見てください!
古代樹に雷光虫がこんなに発生するなんて…これは調査するしかありません!
相棒!こっちに雷光虫が集まってビシャァァァン
あいぼおおおおおお助けてぇぇえええ(´;ω;`) ちな一説にP3Gは完成間近まで作られてたって話がある
日の目をみなかったP3G要素もアイボに取り入れられるのは間違いないだろ 略称って打ちにくいとか長いとか変換がめんどいとかで出てくるモンだから却って他と混同しやすくなるなら要らん
単純にイヴェでいいだろ。個人的には皇金とか死套とかも辞書登録するほうがよっぽど楽だと思うがな
ネギ? 知らんな クシャのことダオラって呼ぶタイプ
前から嫌いだったんだよね い、い、い、イヴェルカナ?
い、い、い、イヴェルカナ!
い、い、い、イヴェルカナ!?
新モンの名前〜〜!!! >>621
あれは武器の名前にも使われてるから仕方なくね >>618
いいセンスだ
あとネルギガンテがジンオウガを喰らって、超進化する可能性もあるかもね アイスボーンはまず新大陸で装備を更新してからじゃないと
雪原の雑魚にワンパンな可能性もあるのか リオレウス→レウス
クシャルダオラ→クシャ
ナルガクルガ→ナルガ
ティガレックス→ティガ
ジンオウガ→オウガ
ラギアクルス→ラギア
ブラキディオス→ブラキ
ゴアマガラ→ゴア
セルレギオス→レギオス
ディノバルド→ディノ
ネルギガンテ→ネル
イヴェルカーナ→??? >>632
セルレギだろ
レギオスとか鳥竜種かよwざっこw >>631
マスタークラス以外はお断りタックルしてくるケルビが群生している可能性が? エスピナスをピナって略してる奴がキモすぎておぞけ立った事がある >>632
ネルスキュラ「アフィふざけんな皮被せるぞ」 イヴェルカーナ装備の名前がイヴェル装備ならイヴェル、カーナ装備ならカーナ、
そういうのでいいんじゃないの? 古龍防具の名前って大体そんな素直じゃないだろ
クシャナとかカイザーとかオーグだぞ ハンター→ハンターS→ハンターX
ハンターα→ハンターβ→〇〇γ→??? >>645
どうせ重ね着ないしあってもUIがゴミだから意味ないんだよ・・・ 既存の防具全てに重ね着するのに膨大な容量と時間と開発費が掛かりそう(´・ω・`)
鉄拳の原田が鉄拳7のステージ1つ追加するのに5000万円以上掛かると言ってたわ ハンターデルタ
ハンターイプシロン
ハンターゼータ
中二やわぁ こないだ4枠5乙のヴァルハザク貼ったんだけどHR90ぐらいのヤツだけ2乙かました。
5乙クエなのでまだまだ死んでいいよと思ってたんだけどキャンプから出てこなくなったのでひとりにしてあげました。 >>657
全身精子まみれで狩りに行くことになるがそれでよろしいか? ∧_∧
O、( ´∀`)O
ノ, ) ノ ヽ 滑 空 の 装 衣 !!
ん、/ っ ヽ_、_,ゝ
(_ノ ヽ_) チャアクはガードしたら切れ味下がるのに見切っても切れ味下がらないのおかしくないですか >>678
チャアクの盾は斧として使うんだからガードで切れ味消費は不思議じゃない
大剣ガードも消費するし逆にランスガンスのガードは専用盾だから消費しない
見切りは神の寵愛で避けてるからそもそも切れ味関係ない アイボーでは極みオウガみたいないつかソロで倒してみたいと思えるクソ強いモンスター欲しいな
プロハンが数ヶ月かかってようやくソロ達成するレベルのやつ
https://www.youtube.com/watch?v=vUujoW8oneg 太刀はガードできないんだから切れ味消費するわけ無いだろ
まさか見切りとかをガードしてるとでも思ってんのかな そもそもガードで切れ味消費するの大剣とチャアクだけだけどな 動画で久々にジンオウガのBGM聞いたけどやっぱかっこいいな
ギターの音初めて入れた曲なんだっけ >>682
装備のハードルが高くなくて
人口が多かったらクリアされまくってると思うけどね
環境に守られてるだけ アイボーも最終装備は達人芸になるのかな
快適だけどちと味気ない お食事券700枚くらいあるけどアイボで使いきれるだろうか… P3以降から少しずつ匠一強状態を修正していって
今に至ってるのにまた達人芸とかいう一強スキル入れちゃったのがなあ
正直ナーフしてほしいわ >>682
これ
極べヒみたいに上手い人じゃないとソロクリアできないモンスター出して欲しい >>694
自分が倒せるかは置いといて目標となるモンスターもっと欲しいよな 他にスキル盛りたい時は匠剛刃使うけど正直いちいち研ぐのめんどくさくて使えない >>695
そうそう、目標となるようなクソ強いモンスターがいないとつまらないんだよね 極ベヒソロで倒して以降モンハン熱冷めてたからちょっとわかる ベヒが難しいのってシステムのせいだから
多分コラボじゃなきゃあそこまで強く出来ないよ 正直強制即死技はダルいから、エクリプスメテオのない極ベヒーモスくらいの強さがベストだなあ >>689
TA勢になればお食事券沢山使うってきいたしTA勢になれば解決 これまでの装備類はG級で無駄になるけど、
お食事券は無駄にならないからたっぷりあっていいのだ PCのせいでTA環境も怪しくなってるよな
再生の数字が欲しい奴らは何しでかすかわからんよ 重ね着システムとオンライン周りシステムは本当に勿体ないよな
色んなコーデ作って遊べたら使わない防具も日の目を見るし、その筋の人も遊んでくれそうなのに
もう直す気なさそうだしアイスボーンで刷新するのは難しいだろうし
次回作に期待するしかないか 食事券クエストは下位クエストなのにクリア時に溜まるHRPが異様に高いのは何故だよ お願いしますアイヴォーではギルカ自動返信機能を下さい 極ベヒソロ達成してタイム詰めるにはマムの当たり発掘引いてからにしよう
↓
3ヶ月
せめてマム武器錬金させてくれたらな
PC版はMODでどうとでもできてるのが余計にね
MHWはベヒーモスゲーとしては良ゲーだった 食事の効果、消費アイテムの効果もそれぞれ上位版きてもらわんとやな PC版でマム武器を工房で作れるMODがあったな
結構素材はえぐかったけど そういや日付変わったらエスピナス祭書き込む人ってまだいるの? 今の食事システム無駄多すぎじゃない?
過去作からの伝統か何かなの? アイボーでは食材解放ぬるくしてくれ
環境生物探しはもうやりたくねえ 食事で幸運効果つけてお食事券クエいったら2枚しか出ずに目疑ったわ
現状だと1回最大6枚かな >>682
王マムlv1ソロは誰もおらんね
いつかやってみたいけどね 今作の仕様はしらんが食事の幸運って昔からカスだったよ
ランダム枠が一枠増えるかどうか抽選されるだけ
装備のはランダム枠が複数でやすくなる 飯選ぶだけで体力50に出来ないの意味不明だわ
秘薬もったいない アイスボーンの新アクションで大剣スレがなんかお通夜になってるな 飯でスキル優先すると体力あげられないのウザい
いにしえ用のケルビの角集めなきゃ 今作の食事は最悪だよ
バフの重複仕様とランダム効果の配置が嫌がらせの域
集会所TA殺したいだけなんじゃないかと これも全部YURAGIバカのKANAMEって奴のせいなんだ マムの仕様なんてみんなフワフワだぞ
だってゲーム内で説明してこないからな あんな特別ルールいらんから個人個人の進行度でよかったやんと 大剣はすげえや
真溜めつまんないし
振り向きや軸合わせに一撃決めるゲーム性じゃないし
マムで全く装備更新されないし
あげく誰も望んでない段差でエリアル餅つきが強いし
調整に一番時間かけたって開発に煽られるし
更にIBで呪いが一つ増える クラッチ>>自演連投いない時>勢い10しかなかったな書き込み勢いがガクッと落ちた不自然だったね企業業者自演連投はお休みせずに続けないとバレてしまうぞー可哀想にww
次どこも/のゲ.ハ.ア.フ>ィ企>業、会社名や■【東京理科大学 >970】とか【帝京平成大学】【ゲームエイトのケルビ団】また出るのーかなw?
>>1-1381
/マム大暴落.モンハン/宣伝 ゾラ王クシャ転身カズヤ麻スレ 荒らしナナスリップ[竜の一矢メンバーnew.アルバ 虫リスト]薬
>検索SSD>した(らコレがhitし>たwスキルとか.このスレに貼られ>てんのと>同じ画像があるよねー
/ / りんね○
/./ MA○_GAME_
この辺が大/ヒットしたヒーラーこいつ等自]演麻ア氷フ>ィで有名とかテオなの?教え/て賊タンク自演ア フ/ィ
バレるハンマーか>ら王マム反応レス書き込めないか.www 息定型文の王ネギあったPS+自]演 >麻スルーナナγ 薬販売]中サ/イ/ト
荒らし/のフワフワNG.ハンター薬
自演/カキコハンター名 to729
オトモ チャー
モンハン∶ワールド、スレ桜/書き込みPS確認済み企業>コラボ >γ案 件宣伝>業務IP必須>付き薬
★【株式会社ワークスアプリケーションズ.】
☆182.251.254.39
★【.株式会社:新潟通信サービス】
★114.134.50.179
★【株式会社リガク.】
☆210'162'132'65
★【株式会社アグレックス.】
☆61.206.169.146
★【日本ビジネスシステムズ株式会社.】
☆221.117.196.125
>大モンハン板テオ斬裂ワールドスレ各/エクリプス]武器スレ脚色々な所で端末工作 .jpg をG使い分け腕>対策マム.て自ハジケ演メテオ連耳栓投しなさ極ベヒーモス/ん近接がもゲ/ハの証も胴らレア8使い荒らしカズヤ 装備雪て√勢い稼ぎライト雷属性攻撃強化して太刀る麻
麻古龍ナナ斬烈 .gif ヘビィ腰 [上級国民]カス虹で操虫棍>すも回避性能3ち>ろん歴戦王クシャ 回復カスタム https:// ゲ/ハスレ尻尾でも自]龍演連攻撃投まとめ忍耐話し/て定食上書き/ますヘヴィ秋の薬
大スリップ瘴気耐性%発掘 救難信号//Twitterマム落石チャアク詳細焼きスリンガー大蟻塚チケット風圧枠防御ダウン敵視抗菌王テオ大剣追跡爆弾発言.ダンテ称号ssd大麻 >>730
開始時に秘薬、鬼人薬、硬化薬とかを飲んでたけど
最近はキノコ装備を作ってマンドラゴラ、ニトロダケ、マヒダケを食べてから
目当てのモンスター用装備にチェンジさせてるわ ストーリーで下位まで大剣一筋でやってたけど上位入る時太刀に変えたらサクサク進んでクソワロタ 大剣さんは竜熱貰えたんだからええやん
まあそのおかげで色んな武器作ったりマムったりする楽しみを奪われたとも言えるが マムの呪縛なんてなくていいんだよなぁ……
そこらへん片手は棍はまだ耐性ある方だがガンスは悲惨では? わりと良いバランスでどのガンスもそこそこ使えたのに
マム武器で拡散4チクボン一択になったからな ランスも属性・無属性共にほぼ全部マム武器じゃないとダメだぞ
イビル武器は知らない >>744
強いか弱いかは別として一番面白いと思うけどな マム武器は控えめに言ってゴミ
モンスターの素材で武器を作るというコンセプトを潰してる 大剣を面白くないとかダサいとか思うなら前から合ってないぞ >>752
イベクエ無いとインパクトオナニー手に入らないとか
新規に使わせる気ねぇじゃねえかよこのカテゴリよぉ〜 まあガンスの砲撃の固定ダメージも上位の体力だから使えただけでG級相当になれば物理ダメージに重きを置くことになるさ >>761
こういう調整クッソつまんなくて萎えるだけだわ
上位でチクボンしてるほうが楽しいゲームってなんなの?なめてんの? ボイスチャットなしならぬ、キーボードチャットありを作ってほしいかも。
マムとかの意志疎通とれた方が捗るときとかに。 大剣は明らかなんほぉ武器なのが一番悲しい、ユーザー誰一人望んでない真溜め1段目の強化とかどういう神経してんだよ
モンスターの強化にも追いついけてなくて真溜め自重するとモーション値下げられた溜め強溜めを溜めなしでチンタラチンタラ当ててくことになって手詰まり感
タックルも自分で実装した新要素なのに自分で潰してて笑い話にもならないわ 固定ダメージのガンスがG級で不利になるのはいつものことなんだから
今はイキらせてよ 黙って振り下ろしなぎ払いループやってねって調整だったら捨てまーす 太刀使い始めたがこりゃ糞強いな
アイボーから本格的に渡ろうかな タル爆Gも空気になるんだろ?頭悪い調整だわ毎回毎回
ワールドになったんだからそこんとこもテコ入れしろよ
環境利用だけ割合ダメージにしてんじゃねーよ まあ単純にダメージ上がるという大剣はなんだかんだでTAとかでは結果出すんだろうけど、
真溜めゲーやめろ嫌がらせ一段目やめろと言われ続けてからの、真溜め強化と一段目当てるの必須化は草しか生えない >>775
極ソロTAとかではかなりウンコだぞ大剣
格下のザコをボコるのは強いけど 大剣使ってる身としては溜めに係る斬れ味補正さえ返してくれればモーション据え置きで何も問題無い はぁ...この3日間目当ての武器を探し求めてひたすらマムってるけど全然出ないわ
やっぱガチャは糞 長いこと武器更新すらなくてテンション下がってた大剣使いに対して「新作でもなんもなし!」って
どうしてこんな酷い仕打ちができるの >>781
なんもなしじゃないだろ。真溜め強化されただろ。
ほら一段目を弱点に当てろよ 一段目当てたら強烈なヒットストップかかって二段目が確定で当たるんやろ(適当) ベヒ抜きならエリアル抜きでも良い結果出てるんだけどね
俺も切れ味補正返してくれりゃ言う事ないな >>782
実質強化ではあるのに、開発とユーザーの向いている方向が180度違うことを再認識させられる調整で
なんもなしよりつれぇわ… 確かに初段当てたらどこまでも追尾して二段目が当たるなら絵的にも笑えていいかもしれないね ガチャでもいいから、ガチャ回すために歴戦王チケット全種1枚ずつとか、
なんでもいいから色々なやつと戦うように仕向けて欲しい
ひたすらマム!はやめてくれ クシャを真溜めの一撃目で怯ませて怯みカウンターを二撃目で更に怯ませた時は興奮したというか驚いたわ
そんなの狙ってできないからな まったく使われてないなぎはらいも強化すればよかったのにね >>682
マジで分かる
極ベヒみたいにマルチ推奨モンスター欲しいわ
レーシェンみたいなただ体力多いだけのgmは無しで >>789
最終的に真溜め切りか真なぎはらいかを選択出来るようにすれば良いと思う デンプシーのパーツもういらないよね
伝統で残してるのかも知れないけど
未だに貴重な○と同時押しをあの2つで専有してるのアホでしょ 一応今回の序盤で全裸ならデンプシー大剣が一番DPS出るとかいう話だったような >>682
ソシャゲの成れの果てみたいなのほんと嫌い いや普通にガチャとかじゃなくて武器強化の方面にいけばよかったじゃん
まず土台となる武器があって、わざわざ王とか幻とか爆鱗とか分かれてるんだからそれぞれのモンスター狩りに行って素材集めて強化この武器ツエーでよかったじゃん ガチャはイベントの人を減らさない為の必要悪
ゲーム自体から離れられてもパケ代はもう回収したからセーフ さすがに大剣かわいそうだわ。初代からモンハンっつったら大剣だろうがよ >>786
これいいじゃん
せっかくスリンガーで見た目破壊してんだからこんくらいしないと >>799
無印の時は大剣一筋でジークムントで全モンスター倒したわ
それがワールドではほとんど触ってない 大剣を地面に突き刺しクラッチクローで敵に飛びかかりそのまま飛び蹴り ここまで大剣から離れて遊んだのはシリーズ初だわ ずっと愛用してきてたけど エリアルスタイルでネギ狩ってた動画とか好きだったで 大剣を地面に突き刺し「来い!」と命令すると敵に向かって回転しながら飛んでいき手元に戻ってくる 前作の時点で強溜めすら中々入れる機会なくて強薙ぎまで入るのはダウン時か壁殴りマンくらいだったのに
いくらタックル儀式あるとはいえラジコンカクカク軸合わせロボットから動き回るモンスになったのに相性悪すぎ
全てのモンスに相性悪いとか真のゴミ 見た目のインパクトで大剣選ぶ人は多そう、ややこしい事考えずに溜めては斬ってってのが良いのに チャットなどのログは画面左下に設定したい
マップは右上だな
後は敵に吹っ飛ばされてる最中とか乙って猫に運ばれてる時にもクエストの時間とか確認出来るようにしてくれ この中にひとりだけ場違いなやつがいるんだが…なんでこっちなの?
「クラッチ中 武器攻撃」武器種ごとの特徴A
片手剣、双剣、太刀、ガンランス、操虫棍、弓、ライトボウガン
スリンガーの弾を落とさせることが期待でき、戦略の幅をより広げられる。また、わずかだがモンスターに傷をつける効果もある。 大剣笛メインからしたら
圧倒的に笛の方が提訴したいけどな
新モーションカスだったら覚えとけよ 大剣は新アクションに一縷の望みをかけてた人も多そうだからガッカリ感半端ないんだろうなぁ
この分だと笛とスラアクも同じような運命を辿りそう 笛でソロやりながらネガキャンしてる奴ってただのチンピラだと思う 大剣って今作だめなの?昨年4月に引退したからそのあとのことよく知らないんだけど。マム武器やイベ武器での再評価はされてないの? ソロで笛担ぐことなんてそうそう無いわ
オトモですら笛吹けるからなw エリチェンで飛んでくテオにゃんにクラッチクローくっつけたらどうなるの?
快適な空の旅をお楽しみできるの? 笛という武器種を廃止してアイテムか何かにしたほうがいいんじゃないか
空いた枠はFから輸入しよう 笛ソロは難易度エクストラハードくらい難しいな もう少しモーションが軽くなるといいけど 抜刀100ダメージ
強溜め110ダメージ
真溜め90+115ダメージ
こういうのでいいんだよ 大剣のんほぉ改変作ったけど読むだけで死人が出そうだから消したわ 大剣はエリアルモグラ叩きがあるからそういう武器ということにシフトしていこう >>831
個人的にはFの溜め切り上げみたいなのほしがった なんだろこれ
片手剣はすリンガー使わずにくっけれるってことかな? アクションに関してはドグマのことをほんと超えられないのな 公式サイトで片手剣と双剣の新アクションの動画が追加されてるぞ〜 https://i.imgur.com/qZEeKxX.jpg
海外公式Twitterにはもうきてる
レイアマスター防具かなこれ お〜予想通り片手と双剣だったか
にしても新アクション面白そうだな〜 マスターランクのレイアが旧レイア装備とそっくりだな >>845
ソロ瀕死でセミ百列キノコバカ喰いしてた頃思い出した
ウォリアーさんはいつでも産廃だった 動画みたけど片手剣はどんな感じ?
双剣は避けながらの攻撃が新アクションかね? 片手双剣の公開映像で大剣使いの溜息が聞こえてくるようだ... 片手も双剣も太刀もクソかっけぇw IB楽しみだな!w 新アクションかっこよすぎ
大剣以外全部期待できるかもしれん 太刀以外スリンガー攻撃ばっか追加されてるけどアイスボンでは張り付きゲーになるんか 片手は強化打ちから長距離踏み込みと新コンボっぽいけどまた盾使ってんな
がっかり 双剣 回避からスリンガー発射で更に回避かー
ええな わからんって時点で今まで使ってないからわからんのだからどうでもいいやん クローで張り付いたあとその場に降りる行動がないと思ってたけど
双剣がそれっぽい動きしててちょっと安心だ
全部離れてたからな今までの動画 つーかこんな簡単にくっ付いて攻撃して相手吹っ飛ばしてなんて出来たらさらにヌルゲー化しそう マスターランクは難易度ちゃんとあげとけよ 全武器の動画一周したあと大剣第二弾が公開されるから・・・(震え声) 片手の最初のモーション新モーション? フォールバッシュじゃないよな?
めちゃくちゃいい感じじゃん こういう時
大剣と太刀は派生関係
片手と双剣は派生関係
ランスとガンスは兄弟みたいなもん
ハンマーと笛は兄弟みたいなもん
スラックスとチャックスは兄弟みたいなもん
ライトとヘビィは兄弟みたいなもん
ってまとまるのになんか残り2つ関係ないよね 今までの闘技大会ってどうなんのかな
スタイルみたいに装備しないとダメみたいな仕様になるのか クローは基本怒り時無効なんだろ?
Gなんてほぼ怒ってるからなんとも言えないよ ハンマーさんもしかしてその場でジャンプとかあるんすかねこの流れ >>875
操虫棍もバッタに新アクション追加されるとあぶねーんだよなぁ・・・ >>884
怒り無効は向き変える奴だけじゃないの? 片手のは飛びついてるっぽいがクラッチクローで飛行から引きずり降ろせるってことか?
もしそうならなぜそれが最軽量級の片手で実装されたのかが謎だ
こんなんやるならそれこそ大剣とかランスだろうよ 片手って対空でクラッチ出来るってことか?
これが一歩先を行く要素? スラアクは強さは諦めるから格好良さだけは1番にしてくれw 片手めっちゃかっこよくなってる
アイボーでメインで使おうかな 片手使ってて良かったわw IBでも楽しませてくれそう 自分が使ってない武器だとイマイチ分からんな
張り付いてるなぁとは思ったけど
これ弓で張り付いたらまた矢でザクザクするのかな >>885
ハンマー投げで対飛竜兵器に拍車をかける 遠距離系に張り付きアクションの追加とか来ないだろ
弓は今死んでる一矢に強化くるかもしれん 『モンスターハンターワールド:アイスボーン』
武器紹介動画【片手剣】
連携アクション
ジャストラッシュ
クラッチクローアッパー
通常撃ち・強化撃ち 切り替え
https://t.co/jVikyOAtjz
#MHWアイスボーン https://t.co/MJINlnaxqg 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 片手はノーモーションジャンプができるようになったのか
上攻撃でジャンプしてモンスターに引っ付いてたな >>898
カズヤマンの中では死んでるどころか毎日全盛期なのに強化されたらスーパーカズヤマンになりそう ハンマー笛→ランスガンス→スラアクチャアク→弓棒→ボウガン
の順じゃないのか >>902
エフェクト出てたのがジャストラッシュか
指忙しそうだけど楽しそうだな すまん興奮し過ぎて踏んでしまった
今出先だから次スレ頼む
無能スラアク使いより 片手対空手に入ったの最高すぎるわ アクションもクソかっけぇし 見ただけじゃ何やってるのか理解不能だが 新アクションも嬉しいんだが既存防具の重ね着対応が今後のモチベの大半を締めてるから頼むぞ >>908
三行目に義務教育の辛いとこみたいな気持ち悪さがある ジャストラッシュてもしかして片手音ゲーさせられるの? 片手剣
ジャストラッシュ
状態異常が通りやすい連続攻撃。タイミングよくボタンを入力したときは、属性ダメージや物理攻撃力が上がりダメージが通りやすくなる。
クラッチクローアッパー
抜刀時、回避中に繰り出せるクラッチクローによる対中空攻撃。当てるとモンスターにしがみつける。
通常撃ち・強化撃ち 切り替え
片手剣の強化撃ちは、通常撃ちと同様、抜刀時であればいつでも発射できる。
強化撃ちは抜刀時のスリンガー構え中に、切り替えることで発射が可能。納刀すると通常撃ちに切り替わる。
双剣
回避強化撃ち
二段斬り系の攻撃後に、強化撃ちをしながら回避できる。ひるみを狙いつつ、回避後さらに攻撃を繋げることができる。
特殊なクラッチクロー攻撃
鬼人化中、回転斬り(2回目)後に繰り出せるクラッチクロー攻撃。大型モンスターにヒットするとしがみつき、ボタンの追加入力で「回転斬り上げ」に派生できる。
回転斬り上げ
鬼人化中のクラッチクロー攻撃から派生する技。「クラッチ中武器攻撃」と同等の性能を持ち、部位に傷をつけたり、落とし物を落とさせたりすることが期待できる。
だとよ 今のところ太刀片手双剣と全武器かっこいいアクション追加されてるな 双剣初っ端のスリンガーバッシュを最後の駆け上がりに追加できたら最強だったのに
でもすれ違い切り最高! 流石のタックルも精神攻撃には耐えられなさそうだからやめてやれ 草
タイミング系って義務になってストレスなだけなんだよ
片手どんまい 片手剣新アクション
ジャストクラッシュ
タイミングよく攻撃を入れるとモンスターがクラッシュ
相手は死ぬ キャラメルクラッチの使い勝手が分からないのに新モーションって言われてもな...
太刀みたいに通常のモーションを変えろよ無能 公式HPの紹介動画のところ大剣クリックしたら太刀の動画で太刀クリックしたら大剣の動画になっとる てかクラッチのアッパーって意味あるのか?
相手が飛んでようが打ち込んで貼り付けるってわけではないってことか? 旋回ループで忙しいけど連打すんなよ!
連打厨マジでどんまいですw >>927
個人的にはありだと思うけど元々扱い難しいのに更に難易度上がったな
初心者向けの武器とは一体 >>919
回転切り上げてこれぶんどりやんけ
二刀と相まって一気に盗賊感増したな 大剣連携アクションいうとったが新アクションないんか?なかったら笑うわ 大剣w
>>934
おつ
スラアクにいい強化来ることを モンスターにしがみつけて対空とか
スラアクさん・・・ もう大剣やる気無いんならブレイブでも追加してろよ無能 これでハンマー笛にも裏切られたら大剣さんどうなってしまうんだ 片手は他武器と違っていつでも強化撃ちできるのね
これが一歩進んだ要素か 全体的にパッとしないモーションばっかだな
キャラメルクラッチの延長線みたいな追加攻撃ばっかだし 大剣みたいな重量感のある武器って変化させにくいんじゃね
ハンマーやランスガンスとかもあまり変わらない予感が 4799円払ってクソ溜めの尻拭い攻撃使わされる大剣さん 双剣の機動力半端ねえな スタミナ大丈夫なんかあれ 回避しながら切れるんか? 大剣はもうゲージ溜まったら左手から闘気の大剣生成して双大剣になるようにしよう 大剣って長いことソニブとサマソだけしかなかったガイルみたいだよな ワイヤー引っ掛けた時に露骨に動き止まるのがちょっと微妙
もっとスラッと飛んでほしいがまぁ贅沢すぎるか スラアクがこぞって大剣にイロモノ扱いを擦りつけてそう >>941
まあモーションがゆっくりだし
タイミングがヌルかったら今までより簡単になる目もなくはないけどね
ジャストだけやってろになったら単調になりそうだし調整次第や 結局どれもスラアクの属性解放みたいなことしてるだけでなんか新モーションって感じしないよな
全体的に同じようなことしてるだけだし 大剣さん「うおぉぉ!強撃真溜めー!!」ズドン
バフバロさん「え、なに?」
スリンガーでしか怯んでなくて草 クラッチクローは多分連発できないシステムになってる気がする
片手剣の対空クローは基本モーションに組み込まれててある程度連発できそうだな
あと強化撃ちをクラッチクロー経由じゃなくベタ足で撃てるってのも強そうだ 手数の切断武器は連携追加でスタイリッシュに魅せられたけど打撃武器はどうなるかわからんな
笛には兜割り的な大技欲しいです スラアクはもう1回消去してさ
アックスだけになったら帰ってきてよ もっさりモーションが快適になるような調整来るかと思ったんだがな
これ買うやついるか? というか今更だが、強化撃ちなら飛んでる奴も落とせるって結構強化じゃね?
今まではなんか当てても空中で怯むだけで落ちなかったよね 笛の新モーションはクラッチ中に演奏攻撃でしょ、知ってる >>969
× スリンガーでしか怯んでない
○ 閃光起動で怯んだだけ
発売後はスリンガーでぽんぽんやってるうちに轢かれて死んでいく大剣使いが続出やろうなぁ…
大剣使いがいればの話やが >>975
ヒカリゴケだけは撃墜できたけどほとんどひるむだけだったね >>973
帰って来る頃にはファックスになってそう >>974
誰も買わない
もうみんなダウントーレスに移動したよ
お前も急いで移動した方がいい
このスレはもう見るな >>968
武器毎に新モーション差別化されてて
いい感じやね 強化撃ちとやらは今んとこ、片手以外だと派生からしか出せない解釈で合ってる? つかみんなクラッチでしがみついてるけどランスとか弓とか想像つかない ジャストラッシュって強化打ち派生って事だよな? つまりスリンガー弾確保しまくらないといけないわけか まあやってることはゼロ距離開放だよね
みんな張り付いたらアホみたいな絵になりそう 新要素や新モンス出るたびに
「微妙」だとか「いまいち」だとか第一声でネガティブな意見しか言わない奴
身近にもいるけどやっぱり普段会話に紛れ込んできてもつまんない奴だったりする >>988
自分強化撃ちと全弾発射混同してることに気づいた
片手剣ベタ足で全弾発射だね お前ら大剣馬鹿にしてるけど抜刀のモーション値に調整くるだろきっと 回避強化撃ちって弾なくても使えるなら楽しそう
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