【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1155
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
・スレッドを立てるとき本文の最初に
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を入れることによってコテハン表示スレを立てられます。3行ほど書きましょう。
◆関連スレ
【MHW】マルチ募集スレ【ps4 】
http://itest.5ch.net/fate/test/read.cgi/hunter/1536468795
MHWの質問に全力で答えるスレ64
http://itest.5ch.net/fate/test/read.cgi/hunter/1557749908
前スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1558886302/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) チート使用者が裸で極みベヒーモス言ってみろと煽られて発狂
極ベヒーモス 裸防具 ソロオフラインMOD遊び【見た目MOD】
https://www.youtube.com/watch?v=70l9KFlNePc
※ご注意:MODによるグラフィックス改変を行っています。
お嫌いな方、アレルギーをお持ちの方はそっと閉じて下さい。
MOD遊び=チートだとか、タイムアタックするつもりは毛頭ありません。緑の髪の変な人の妄言
改造武器つかっていませんと最初の画面で見せつけてるがクリア後のステータスが攻撃力1万、防御2000、回復カスタム
https://i.imgur.com/Evd0fUT.jpg
頭隠して尻隠さず ワールド最終笛装備はこれだ!
アイスボーンに備えよう♪
https://youtu.be/CfCePEjt3kA 獣/狩 玉ネギのいない祭の世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1557044187/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK 水爆時に突然ガスヤ始めるガイジをなんとかしたい
スリンガーで撃てば阻止できるか? >>1おつ
アイボーでは武器カスタム用の龍脈石手に入りやすいイベント来ないかな あの寝起きドッキリのカズヤ広めたの誰なんだろうな
いつの間にか浸透していた 広めるも何も弓の中で単発最強だからな
自然とキッズたちが良かれと思ってやってるんだろ >>10
連射拡散弓でジョー戦うのゴミすぎるんで貫通弓追加してもらって良いっすか^^; 水爆で一番無駄なのが待ってる時間だからさっさと適当に起こすのが正解
カズヤなんて撃つ隙与えてるのが悪い カズヤはいい位置に陣取ってぶっ放すのは百歩譲ってまだ良いわ
ただしお前が起こすな プロハンは通常射撃で起爆→派生で竜の一矢だから
スレで文句言ってる暇あったらこれ広めろ マムの尻尾破壊しなきゃ!って必死に斬裂弾打ち込んでたら誰かが寝かせたのに速攻起こしちゃったテヘペロ 武器防具カスタムしすぎて大龍脈石無くなりそうな人は俺だけじゃないはず
装飾品も揃ってるから歴戦古龍いきまくるのもだるいし 最近は誰が何で起こしてもどうでもよくなってきた
ガンス2、ヘビィ1(俺)で示し合わせたかのように同時に竜撃砲を打った時は倒して無いのにGJスタンプ打ちあった
ホストの虫棒もとりあえずスタンプしてたけど仲間外れ感半端無かったw 定期的に探索でネギ玉とジャナフ玉のために金2枠調査クエ生産してるわ
大龍脈石なんて装飾品歴戦ハザク地獄で山のように手に入れたものがまだまだある 大剣>チャアク>ヘビィ>ハンマー>ガンス
くらいが寝起きドッキリの優先度かな? 王ネギ来れば数十個貯まるだろうと踏んでたけど
予想以上に重いクエであまり捗らなくて20個もいかなかった ホント起爆なんてなんでもいいって
細けえことにこだわり過ぎなんだよ 1hitのダメージがタルGより高くないと寝起き向きじゃないぞ 起爆をみんなが譲り合ってたら自然と起きちゃったことが何回かあるよw 桜レイアであの救援数だったけど
もし仮にアイボーでグラビ追加されてマスター解放が黒グラだったら一体どうなるんだろう 大剣ホスト「マムがスタンした時は爆弾置かないでくださいね!大剣でそれ以上のダメージ出ますから」
ボマー付けた四人が爆弾置く方がダメージデカいんだが… >>13
ジョーはなんか苦手なんで
マスタードスジャグラスさんでお願いします 他の奴がどんな戦いかたしても、おお〜そんなやり方が!ぐらいのもん
それやってもやらなくても倒せるし、誰が乙ってもどうせ討伐するから気にしない
調査クエの救難だったら、なおさらだ >>32
大剣がいないとこに置けば良いだけやん
登場人物全員馬鹿定期 起爆なんてさっさと石でも投げりゃいいんだよ
W竜撃でグッドスタンプ、挙句ホストが仲間はずれで可愛そうとかどんだけアホやねん >>39
どうしても壊したい部位あるなら爆弾もろとも溜め切りするのが最適解 アイスボーンしたくて復帰したけど、ドラケンとガイラ火とか揃えるの時間かかるだろうし面倒くせえって思いながら仕方なくやってたらたった6時間で揃った
おかげでモチベあがって完全復帰できたけどアイスボーン発売まで何すればええんや ゼノジーヴァでモーション使われれるモンスターは全て登場する説 黒グラビさんには離れれば離れるほど安全だと思ってる冥灯ゆうたどもを片っ端からスナイプして頂きたい >>32
野良で全員ライトでも4人とも爆弾置けたの見たことないな大抵1人か2人置いたところで斬裂が炸裂する >>47
鬼ニトロ渋ってるんでしょ
多分火薬飯の存在を知らない人が多い
お食事券クエも今あるし火薬飯流行って欲しい >>48
こういう自覚のない馬鹿って本当に害悪。さっさと首吊って死ねばいいのに。 料理とか今まで適当におすすめの体力+50のやつしか食べなかったけど ネコの火薬術付きで体力+50のレシピあるなら教えて 未だにマムやってるのなんて初心者かガイジぐらいなんだから食事券爆弾ケチって当然よ
わかってるやつらは早々にコンプしてるからもうマムなんてやってないぞ ああ〜殺されるぅぅぅガクガク((( ;゜Д゜)))ブルブル 今作の仕様でアイテム渋る奴とか
過去作で言えば村クリアしてない奴並に信用できんな
壊滅不可避のPTに出会ってしまったとかなら渋るのもわかる レベル3以上ならなんでもいいよ
2乙みた瞬間回線切ってソロすりゃいいだけの話 モンスター討伐数のカンストっていくつですか?
ベヒーモスカンストまで狩りたいんだけどカンストした人いますか? 火薬飯って前の祭りの祭り飯にデフォで付いてたべ
アレは王マム周回しろって開発からのメッセージ マムばっかやってると鎧玉めっちゃ集まるってマジなのな >>63
そりゃフレンドとやってたら回線切れないわなw
ガチの知的障害者発見 素材ケチるフレンドに直接言えずにここで愚痴るカスとかおるん??w >>66
誰のこと言ってるの?
俺に対して言ってるなら糖質かな 抗菌水欲しいんやがアイボーでさ水氷弱点の奴いないんちゃうかな? >>69
俺の過去レスにお前の発言に該当するものが見当たらないんですがそれは >>53
無いよ
秘薬食ってカバー
マムのフィールドって火薬草、ニトロダケ、大タルが取りやすいところにいっぱいあるから火薬飯食って爆弾置きまくれって事なんだろうなあ >>67
何故そこがカンストだと分かったんですか? たまに日本語が通じないガチの池沼混じってるけどこういう輩なんだな納得
友人がいたことないから会話の経験値が圧倒的に足りてない 火薬飯だけど「砲撃術」ならガンランスの砲撃ダメージが上昇するけど、そのうえの「火薬術」でも砲撃ダメージは上昇するのかな 夜中にスゲー頭のおかしな外人に遭遇したわ
一人死んだらKICK,KICK、KICK,KICK、KICK,KICK、連続でコメ送ってて
コメ送ってる間にそいつも死んでた >>80
日本語も読めないのかな
スキル説明見ろよ低脳 朝から武器なんでも部屋のマムやってたけど良い人ばかりだった
上手いしノリも良いし
開幕ぶら下がって遊んでたら爆弾置き始めた人がいたからみんなでゴリゴリ攻めたけど力及ばず
1戦討伐はまだ自分には無理だな ネルギガンテの角って爆弾じゃないと折れない?
普通に狙っても乗りでダウン取っても弾かれるしなんで最終強化に角5本もいるんだ…もう3日も角のためにネルギガンテやり続けてるけど疲れてきた ソロで頭狙ってれば割と折れるよ
マルチだと動き回るし耐久高いから非推奨 マムのブレスに正面から突っ込んで一撃死した外人ワロスw >>93
4までは問題無く
細かく憶えてないけどいけるかなーって感じだったけど逃げられちゃった
みんな爆弾はガンガン置くタイプの人だったし壊れてない部位狙ってたし >>91
折れる
始めたてなら武器種によっては結構大変だろうよ ネギ角は角自体攻撃しなくても折れなかったっけ?アタマで なんかいつの間にか勝手に折れてるイメージ
折ろうとしたこと無いな >>91
黒棘になったらダイブ誘発して柔らかい白棘にしてからぶっ叩く
黒棘の時に叩くのは被ダメージも上がってるし弾かれる危険もあって自殺行為 下手初心者ならブロスシャッターで坂滑ってグルングルンしてりゃ、あとは乗るなり丸ボタンで頭ぶっ叩いてりゃいいだけやで エリア GAME8 歴戦ケルビ協 同組 合 三瓶修三 といいます (´・ω・`) Twitterで特定しないで 791- 8032 愛媛 県松 山市南斎院町 4○-71 089 -9
自 演連投でサークル/本スレ荒らし.の.エ.ネ.ル
【★ 名前】 $hiro
【★オンラインID】
modal-nepros
【ライト★内容など】
大G級粘着片手剣晒し.無差別カラス晒し.ユクモコピペ回荒らし破壊王強化暴言
5chにマム 張りシリ付いてID変えながら野良自%演.晒.した本人ジャグラスに成りすまし☆荒らすことで印象操作
珠サークル雪山や素材募集スレの雰囲気を壊して楽しむ双剣愉快犯
クラッチクロー被害広域武器多数拘束麻
741 歴戦ケルビ共同組合 ファザー・俺サ sage 2018/09/12(水) 12:18:19.12 ID:acn90Kgl
麻転身言っとくレーシェンがこのスレは【ゲームエイト】 さんオーグγの掲示板にも紹介しておくで
>あっエリアちに円もケル組系列15周年の王マム構成員がおプケプケるけん閃光の
あんま俺ら倍の組合レベルをナメ発ん装備なや麻
>>1-1234
■ブロック//推奨PSID/ 【■■ゲームエイト関係者■■】
modal-nepros
haru5252
nnoM
torigar0683
CKaside
yukkieyukkie
okataka339
day-ya
yutori4438
totomamato1487
sriwknmt
Executioner Smough ←new
to729
大 モンスターハンター∶ワールド晒しスレ//Part7
>誤爆コラボして自分をイグニ晒して王ネギしまう画像//動画でアイスボーン確認可能
ttp://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1536166887/
>晒し乗りスレにはスリンガー更にマム必死でw珠面白いバウンティ書きナルガ込みがw
https://i.imgur.com/G■7Ww6■AE.jpg
https://i.imgur.com/9■PeA4■H7.jpg
https://i.imgur.com/qHY■Ak■Ge.jpg
https://i.imgur.com/6AZ4dtY.jpg
https://youtu.be/Sm_B3■■edXeqE
■→ を消す金爆と貴重なハメ画像動画が王ネギ麻 昨日ベヒで救援出したんだけど最終エリアで睡眠→麻痺→スタンコンボしてくれたプロがいてあっさりクリアできた
まじでありがとう >>99
角に弾かれてるだけだろ
黒棘に攻撃するような池沼は居ない ネギ角は散弾ヘビィか散弾ライト、もしくは殴りガンスで折ってたな〜
心眼や転身・不動の装衣が無いレベルのころにネルの正面に立つのは勇気がいるけどね
坂の多いエリアだから傾斜ぐるぐるハンマーが良いかもしれない ジョーさんは好きです
でも
キリンさんはもっと好きです わぁいガイラアサルト賊出た
ワイくんガイラアサルト賊ずっと欲しかったの >>103
ネギのツノが5本も集まってないようなレベルだと分からんぞ >>106
くせえから巣に帰れドブで鯉と一緒に泳いでろ >>92
>>96
そうかあ頑張ってみる
>>99
ある程度棘の色コントロールとかできるのか
ダイブって飛んでから突っ込んでくるあれ? >>110
回線切り替えて書き込んで恥ずかしくないの? どうでもいいけど角とか破壊したら素材にならないよな
むしろ破壊せず討伐する必要があると思うんだ >>113
(破壊したカケラじゃないとギルドに持っていかれるの) >>113
どうせ加工するときに砕くだろガイジか? さっき歴戦ヴァルハザク2人クエやっててベテラン15000とれたんだけど相手は13分もなにしてたんだろう >>117
13分も一緒に戦って何やってるかわからないってどんだけ周り見てねーんだよゴミ
お前みたいなゴミは車運転するなよクズ >>115
砕けた天角
上質なねじれた角
真紅の角
白銀の角
角は呪いの部位 角って頭殴ってたらボリっと勝手にハジケてる感じ
ネギとかディアとか しかしやることないのにやることすら取り上げるとか正気とは思えないな
イベクエ常時開放しろやマジで
アイスボーンでもやったら許さんぞ チケ無しでいいから闘技場で歴戦同時クエ適当に作って配信してほしいな
毎回ランダムで3頭チョイスされるってのでもいいんだぜ? そりゃ川崎の通り魔みたいにブスーのザクーよ
ニュースやってるけどコワイヨー マムひたすら回してる人すげーと思うわ
風評出るまでやろうと思ったけどほかの目当てが全部出ちまってやる気消失してしまった 極ベヒんモスとエンシェントローションは常設でいいよなぁコラボなんだし年中宣伝しとこうぜ
フリー?特別任務?そうじゃないそうじゃない 前スレで転身クエスト難儀してる子いたけどマム先にやるほうが楽だで
歴戦古龍いっぱいこなして防具強化カンストしたらマム行って強武器仕入れて転身とったらいいよ
ナナは攻撃通りにくいし攻撃も食らいやすいから回復カスタムのガンス砲撃がおすすめ
マムは細かいこと言われることの方が少ないから死なないで部位破壊手伝える程度なら何でもok気楽に行っていいで 8枠result何度繰り返しても出なかったのに
欲捨てたら目当ての武器がでるな
近接ホストを手伝ったら一発だもん
良いことすると見返りがくるねモンハンは マムは防具一式と重ね着の為だけにやって、あとはやってないな
どうせアイスボーンが出たらマム武器なんてゴミになるし、やるの馬鹿らしい 重ね着も今頑張って取るよりアイスボーンきたら取った方が楽だなと気づいた それを言ってしまうのならゲームなんて馬鹿らしいじゃん 暇つぶしにやる程度でしょ
マジになるからいちいち嫌になるわけで アイスボーンの準備ということならマム武器より生産武器用意しとく方がまだ活きる まぁ実際製造のトップクラス武器とは紙一重だしマムからあんだけ武器出るってのは新規組や復帰組のショートカットの意味も大きいと思う
継続組が手伝って見返りあるようにもなってるしええイベントや 俺がMHWプレイした感想
・グラが綺麗 最高 もう旧作には戻れない
・ボリュームがちょっと薄い そしてやることがないのにイベクエを常時配信にしないのは意味がわからない
・防具合成復活して欲しい
・UIは劣化
・ストーリーは想像してたより割と良かった
・調査クエもっとバンバン出るようにして欲しい 2枠率高すぎ >>131
割とマジでAV流し見オススメ
眠くならないし 最近はじめたんだけど、サークルとかどうやって見つけんの? >>151
自分で作ったりどこかのサークル主に入れてもらう
自分で作って自分しか加入してなくてもギルカ一覧のサークルマークの所にマークは出るよ 初期は野良のサークルお誘い多かったけど今はぱったりだな 皇金ライト王きた
これで俺のアイボーはぬるゲーにかわった なおメインであるマスターランクではゴミに変わるのであった 正直耳舐めや催眠音声聞きながらマムやってますもっと言うと集会嬢に耳舐めてもらいたいなぁなーんて! >>158
これで皇金ライトコンプしたけどもしかして火炎ライトは他に最適解武器があるんすか・・・? >>160
ない
今ググったけど強いの知らんかったわ 俺もつかお 皇火ライトをキリンマルチに担いでいったら残さんがいたで候
残さん近さん方をこかすのなんの見事なMPK しちゃッてんの( ̄ー ̄)
しらんうちに残が尽きてたけど 一年ぶりくらいに復帰したんだが過去のイベクエとかやる方法ってない? ボウガンてRARE9とか10追加されて強化パーツ4つ付けられるようになるんかな
てかしてくれないと反動とリロードがほぼ二者択一状態なの辛い 地味に思うのが護符と爪を合成して1つにまとめたい
出来れば4つをまとめたい 川崎の事を面白いと思ってコメしてる馬鹿は全員予備軍だと思ってngしていい? 装飾品も合成で1スロの体力珠とかを纏めて3スロ珠に出来ればいいのに なーんかマム集会所のスレガチガチ過ぎてきついね
防具の強化カスタムMAXまでしなきゃならないの?そこまでしなくてもノーマル強化で400くらいあればよくない?別に被弾しまくるモンスターじゃあるまいし…
最低限破壊王、ボマー、火力スキルでいいと思うんだけど 防具は強化可能な所まで強化してからオンラインに行くのがマナーでしょ >>178
400程度の防御で試したことないけどガンナーの場合防御最大強化体力200MAXでも事故ってローリングとか食らったら確かドットしか残らんぞ 400でマムとか来て欲しくないわ
少し事故るだけで死ぬだろそれ 野良ならまだしも周回スレなんか脳死で多少事故っても問題ないようにやってるんだからワンパン死という不確定要素無くすために防御上げさせるのは当たり前では 野良なら好きにしろ
スレまで行って防御強化必須を叩くのはお前がズレてる >>178
最大まで強化して体力200にすればワンパン死しなくなるからな マムに限らず募集スレで不満があるなら自分で条件決めて部屋作ればいいんだよ
文句垂れるやつに限って部屋建てないけどね >>178
マムの攻撃何当たっても即死しなければ合格
400じゃ間違いなく即死するから地雷だぞ 装備最大強化程度をガチガチとか言う時点で
マムスレどころか野良にすら来ないでくれ >>168
一年ぶりならイベクエできなくても、
イビルジョー → ナナ → ベヒーモス → レーシェン
とやるものいっぱいで大丈夫 防具の替え時わかんねえな
未だにボーンaとか付けてるしさすがに替えたいけど必須スキルない武器だと悩むわ >>193
とりあえず火力盛ってキツかったら適当に生存と入れ替えればおけ まあでもソロとかめっちゃ楽だけど火力インフレはどうかとは思うけどね
当たるのが悪いとはいえガンナーだと歴戦王ゼノの突進とか体力200でも即死だし
それとも前からこんなもんだっけ? 鎧玉が足りなくなるってのをまったく経験したことがないんだけどバウンティとか全然やってないんかな
サークルとかで毎回集会所に帰るスタイルだとバウンティ更新するの面倒くさいのかもしれんけど…
カプコンが悪いよなあ
バゼルギウスに集会所焼き払って貰って下に16人集まれるようにしよう マムちゃんは基本装衣頼りでやってるからリロードの適切なタイミングわからんのだろうな〜ってライト使いが4で床舐めまくってて面白い マメにバウンティやってなきゃ鎧玉はすぐ無くなるやろね
ましてあれもこれも作って強化しようものなら全く足らんし バウンティ登録しようと思ったら尖鎧玉だらけで何となくめんどくさくなる
あると思います 今までのG級から判断するにマスターランクでは最新防具最大強化でもワンパン増えるだろうね >>197
むしろ上に植林とバウンティ、武具屋持ってきて 集会所は機能重視
下はエロイ格好の姉ちゃん兄ちゃんおばさまがワチャワチャしてるエリアにでもすればいい 抗菌雷弓だけ欲しくてマム王やってるのに
雷だけでない
ガイラ雷9本ある 正直ガイラとそんなに性能差あるわけじゃないけど下品なキンキラじゃないのは大きい ワールドの武器の殆どが見た目糞過ぎてどうでもよくなったな 自分が使ってる種類の武器だけ綺麗に出ないのを見て物欲センサーという言葉を再確認しつつある 武器デザインの担当者はカッコいい絵面の武器に
親でも殺されたのかッてくらいわざと作ってるような
気がしてならないんだ 初代リスペクトならまぁ無骨なダサい武器防具が最高!ってなるわけよ
重ね着とかもっての他だし
コピペが多いのがダメ カブレライトソードとかアルバ大剣みたいな武器作ってくれー カプコンってキャラモデルとか武器や防具にコスチューム等のデザインとか糞過ぎだよなぁ(´・ω・`)
DDONやDMCにストシリーズにバイオシリーズとかマジで糞
アクションセンスやモンスターデザインは最強なんだがなぁ..... アイスバーン発売するから復帰しようと思うんだが
イビル実装前に引退したが今からでもついていけるんかね? >>219
マム武器が全てに対応(´・ω・`)
マムやろうぜw >>219
時間さえあれば余裕
今も新規組はわんさか救難出してる >>220
マムタロトにいたってはおっぱいあるママ系古龍ってぐらいしか聞いたことがないのよ
今起動したらイビル追加のイベントだとか色々追加されてた >>219
アイスバーン「…今のはヒャドではない…マヒャドだ…」 たしかに防具はいいの多いんだよな
ドラケンとγが強いんで結局着れないんだけどさ 防具の見た目がいいのは今作にバサル、グラビ、ギザミがいないからだと思うね >>222
右のキャラ女の子?
エッチな脚してるなぁ^^ >>221
まだ新規組が大量にいるのは安心出来るかも
HR200ぐらいまでしかなかったかなと思ったら50しかないしこんな低いのもうほとんど居ないんじゃねって思ってたところだった 発売日のころは救難だしてもそこまで高HRは来なくて、寝床で倒すのがやっとだけどいまは寝床へ逃がさず倒してしまう
歴戦ネルでさえ5分で討伐してしまうのは逆に申し訳ないから、ゴリ推ししないでそこそこ手を抜く そもそも歴戦って存在自体がよくわかってないレベル
ちょっと強い個体って位置づけだろうけど うーん。幸運でそこまでお食事券変わらんのならわざわざ飯でつけるのやめてとにかく回数かー? >>178
そのルールで集会所を自分で立てればいいよ
支持されて人が集まったらそれがスタンダードになる DMCコラボとか来てたみたいだけどもうこれってクエは受注出来ないのかな? >>237
祭りにはまた確定で来るけどそれまでは待つしかない >>201
割の良いバウンティがなくてもとりあえず登録を埋めておけば
クエスト後に登録したのと同じバウンティは来ないから次で良いのが来やすくなるぞ
毎回バウンティをチェックして達成しにくいのは多少回数をこなしてたとしても
達成しやすそうなのに更新してしまえば良い >>238
祭りってのがそもそもまだよくわからんけど
取り敢えず現状だと無理みたいだからその祭りっての待ってみるとするよありがとう
操作全部忘れてる >>242
アステラ祭り
多分次来るの7月だったかな レスつけてる奴らも全員キチガイでワロタ
クソ雑魚チンパンジーしかいねえのかよこのスレ
死ぬ死なないとかそういう問題じゃないから
武器防具最終強化するのは最低限のマナーというか暗黙の了解
入手困難な素材使うわけでもないのに最終強化してない奴とかその時点で核地雷以外のナニモノでもない 野良マムで4人部屋と8人部屋に入るのすごく勇気いるな
12人部屋はこれだけ多ければ誰かすぐ来るだろうという安心感があるけど 死なないから防具強化しなくてもいいとかさすが知的障害者
的外れすぎてワロタwwwww >>248
絶対に死なないなら、どんな防具つけてようが構わない ワンパン即死の防御力だけど連れて行ってみたら死ななかったから結果オーライとかそういう話じゃないんですよ >>243
なるほどね、取り敢えず昔チャージアっ使ってたからレイアあたりで練習してからまた慣れるようにするかな じゃ俺は絶対死なないから裸でマム行くわ
お前ら蹴るなよ(^-^)v >>252
感情論抜きで、なんで死なないのに防御高めないといけないのか言えよ >>250
そりなw
防具を強化しないメリットも意味もないし防具強化が困難なゲームでもない
していて当然レベルのものをしていないのは頭に障害を抱えていると判断されて蹴られる 絶対に事故に合わないなら、保険に入る必要はない
ただ、世の中に絶対はないから普通は保険に入る。ただし、絶対があるなら入る必要はない さすがにアスペっぽく振る舞ってレス乞食してるだけだろ そいつが絶対に死なないなんてフレでもない限りわからねーし知らんぞ
ましてやマルチはソロと違って行動制御どこまでしきれるかわからないんだから
事故要素減らしてほしいとは思う だから、絶対なんてないんだから普通はカスタム最大にするけど、絶対に死なないなら必要ないって言ってるだけだろ
仮定の話をするだけ無駄 >>247
少ない方がかえって効率いいくらい
今の野良12-16人部屋とかハイエナ外人がたむろしてるだけで使えね〜 まぁでも防御300とか見たら正直うってなるよ
ワンパン圏外ならともかく >>265
絶対なんてないって分かってるんだから絶対死なないならokとかいうクソみたい極論も仮定の話だから無駄じゃないの??? >>268
うん。だから俺はカスタム最大にするけど、してない奴が絶対死なないっていうなら、勝手にどうぞってだけ
相手に求めるだけ無駄 もしかして>>245の「死ぬ死なないの問題じゃない」って部分に噛み付いて10レスも揚げ足取ってただけなの?
ちょっと健常者には理解出来ないですね… いやそんなに防御力に対して文句言うなら個別で集会立てて制約つけろよ 集会所の募集文が仕事しないからピンキリどうぞ状態だし
ホストが「すみません最低限でも防御400↑は欲しいです」って言ってこなければ自由でいいと思うよ
マムは今もハンターランク16?から入れるけどカスタム強化って猛者か英雄の石手に入れないと解放されないんだよね
ベヒ来た時もカスタム強化知らなかったってハンターランク100↑たまに見たし
カスタム無しが入ってくるのは仕方ないから部屋主になってその都度チャットで指摘するしかない 感情論抜きで、死なないのに防御高める必要なんであるか言ってみろよ >>266
8人だと初手から回収せずにエリア2まで全力で壊してから痕跡回収やろ?
植生してきてるとはいえやっぱ少しはタルG回収はしたいなぁ 自分がホストやれば全部解決よ
俺がルールだの精神でいけ >>266
うまく回ってる4,8人部屋に入ってもぼっち確定だよ・・・ テンプレ装備しようにも珠が足りないから
ガンガン攻略部屋は入らないようにしてる マム一周目で2人くらい戦ってる時って参戦した方が良いの?
2で帰ってくけど参戦しちゃったら3行きそうだからしないで痕跡拾いで良いよね フレーム回避完璧なら未強化でもいいよって話でしょ
ダメージ喰らわない前提でなら強化してなくてもいい これが文盲渡りか…
優秀な我らが5期団に任せるしかねえ 落ち着けこいつは一休さん並のトンチで防御力の重要性を説いてくれてるんだ 当たる当たらないでなくて信用やな事故んないから保険入らんわって通用せーへんで何があっても大抵上手くいくっていうある程度の保証があった方がいいで でも普通クエストのレベルに見合わない低防御力の人が来たら「ああ回避完璧なのね」って思うより「紙装甲じゃん即死しそう」って思わない? まあ回避完璧なやつなんて野良で見たことないしソロならともかくマルチなら大体は強化するんじゃないですかね
未強化だと蹴られても文句は言えないし フルゴアやフルミヅハで大丈夫言って焼き殺されるという懐かしい流れを思い出す 絶対妊娠しないから中出しさせて、って言ってるようなもの。中出しはパイプカットしてればほぼ信頼できるけど、モンハンの場合の被弾しない根拠なんて無いだろ。 それはそうと念願の抗菌水着弓きたぞ!ありがとう集会嬢様! 議論の前提条件としてまず有り得ない事を前提にするの議論のテーブルにもついてないのでNG 「俺運転上手いよ、絶対事故らねーからw」とか言ってるヤツが事故らなかった試しが
ないんだよなぁ
そしていざ実際何かあると他人のせいにするしかできない 死ななきゃいいよ
死んでも別にいいけどね
どーせこんなんお遊びだしマジになってるのはよっぽどやることない人間だけ >>201
バウンティはいまよく討伐してる相手「古龍」だとかを選べばいいし、「植物」は移動中に拾って、「鉱石」も討伐後の空いた時間に採取するとかすればおのずと達成できる
「捕獲」とか面倒だし達成しそうにないのは変えればいい 痕跡回なのに(追跡レベル2くらい)上手い人がいるPTに紛れ込んじゃうとエリア4まで付き合わされてドキドキ
ものですよ 「絶対に被弾しないから、防御はなくてもいい」
絶対に被弾しないがありえないから、カスタム防御最大にする必要があるってことやぞ
お前らアホすぎ
まじで高校からやり直せよ。こんな簡単な問題も解けないとか 鉱石と骨塚は達成しづらい感じがする
ハチミツと植物とキノコは道中ついつい回収するからなぁ 調合分持って行ってる素人だから狩猟系バウンティしか受けてないや まぁ部屋ルールとしてラインがあるなら守るに越したことはないやろ
(ぶっちゃけマムでわざわざ防御力とか見てないと思うけど) 2年ぶりにレイア行ったが3回もピヨったわ
MHWが今までのシリーズと操作違うのもあるけどゼルダやってたから完全に操作方法忘れちまったなあ
そもそもこれジャンプできるんだっけ?とか、スリンガーどうやって撃つんだっけレベルになってるキツい >>298
自分がいいから何やってもいいはマルチプレイじゃ通らないと思うんですがそれは >>1-1354
麻アイス円王マム犯罪者マムγチャアク転身薬ダメージ広域売人 が ガックシ 書き込むスレ→
【片手 東京理科大学 大剣】拡散【ハンマー 帝京平成大学 太刀】スラアク【ヘビィ ゲームエイトのケルビ協同組合 ガンス】はここですか双剣? 企業自.演連.投エリア2>マルチ大剣過疎ワールド薬
モンスターハンター∶ワールド スレにどうやら薬の売人 がいるようね露骨に大タル野良youtube.地雷ポイント8枠有能 宣尻尾 伝エリア1角アイスボーン活動マムα.虹オーグγnewウィッチャー破壊王クシャのしてるよ起爆無能注意竜撃砲麻
麻 Lv頻繁珠ナナγに火耐性NGワード>ゲラルト必須ハジケ変えれ耐性一式痕跡る強化スリンガーって事体力増強は自>演宣.G級伝ライト企業か雷水爆乙ら運営整備3に依頼エリアし砲術出荷レベルてDPSん/watch?のか?レア冥灯乙薬
390 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4667-3M3s [153.165.219.18]) 2018/12/11(火) 07:42:14.85 ID:oaylVcn50
■Youtube 公式配信w超大型DLC注目度
英語版
高評価 2500 低評価 90
韓国版
高評価 400 低評価 10
日本版
高評価 4800 低評価 1150
■公式ライブ■1万人しか観に来ない(´・ω・`)1200万本まぼろしー?シール貼り替えで回してたから差が凄いねw
大 158 名も無きハンターHR 910 (ワッチョイ 22d8-64Mt [219.111.112.138]) sage 2018 /07/30(月) 19:49:55.66 ID:0e3MN4wG0
https://i.imgur.com/MTbf2M4.jpg
王ネギ
龍脈石
王クシャ
レーシェン
装衣
王ゼノ
極ベヒーモス 麻 >>307
ワールドの気絶は拘束長いんよね〜
今までは起き上がり中にレバガチャで早めに抜け出せたけどそれができない >>299
それで絶対死なないを真として証明してみ 気絶のパンパン 麻痺のわざとらしいヨタヨタ復帰 不自然に長すぎる震動硬直 大団長がこれ以上はもう十分みたいな発言なくても怒り荒ぶるになる時あるよねこれ
4人PTなのに他近接で一人で部位破壊13とかやると疲れるな
そしてついに抗菌雷弓キター長かった >>314
さらに無敵技追加されんの?
アイボー最強武器もう決まったな >314
見切り切りと同じ音してるから、やっぱ無敵技なんだろうな
クラッチクローからアタマをズバババって突くのも良いな >>316
動画では気刃斬り2と3から派生してるからどの攻撃からも派生できるわけではないのかも >>304
クシャルだと高所の寝床に骨塚あるし、ヴァルハザクならエリア12と14の間に鉱石が3〜4ケ所ある
「植物」ならモンスターのいる場所へ向かう途中にできるけど「鉱石」「骨塚」は立ち止まってしまい、パーティに地雷だと思われそうだから達成後にしてる
そうやってクエスト中や、救難クエを選ぶときもちょっとバウンティを意識するだけでどんどん貯まるよ 同じ日に同じ鑑定武器ばっかり出るようだとその日は潮時だね 赤ゲでしか撃てないとかかなと思ったらゲージ2段階上昇っぽくて太刀ゲー確定ワロタ 大剣のクラッチクロー首を落とさんばかりの勢いで笑う
しかし乗りフィニッシュ的な演出の割に通常の攻撃扱いみたいだから怯みすらしないと虚しいな >>311
異世界からの訪問者だかのクエで走るサボテン追いかけてたんだが
そのクエに出てくる鳥に今しがた3乙してしまった
なんかクリスタルでぶん殴られただけで即死だったし 大剣→強化撃ちから真溜め
太刀→強化撃ち!無敵居合斬り!!ゲージ上昇!!!
ええんか… ドヤ納刀なしでゲージ上げから即鬼人切り出せるのか
これ以上強化してどうすんねん 正面からモンスターにぶつかってく大剣先輩マジぱねぇ 鏡花
いなし(F)
剛鬼刃
見切り
居合
最近カウンターしすぎだろこの武器 >>337
正直レイア倒せたしこいつは余裕だろって思ったら見事に頭割られたわ ゲージ下げだと兜割りに繋げられないしかといって見切りより無敵なのポンポン撃てたらそれはそれでぶっ壊れだから厳しい条件があると思ったんやけどなあ サボテン討伐しに行ってるあいだに武器種に新モーション追加情報来てたのか・・・ >>342
でもぶっちゃけこれ見切りの方が使いやすいやろ >>337
実際ハンターや調査団視点だとホラーでしかない 日本語公式より海外公式の方が大体情報早いからフォローしてなかったらフォローしとくといいよ
@monsterhunter 公式サイトで新アクションってわざわざ紹介されてるのにスリンガー撃ってるだけの大剣さん… 大剣が踊りを捨てた・・・だと
MHW無印とはなんだったのか >>347
TAとかだったらこっちの方が有用性高いのかも
見切りと違って居合斬り当てればゲージ上がるっぽいから大回転して納刀して抜刀する手間が省ける
本当にゲージ上がるのかは動画見ただけだからわかんないけど 新モーション本編最初から使えるんだな
攻略難易度変わりそうだけどいいのか? 太刀wwwまたこれガバガバ無敵時間かSAか知らんがそのまま兜割行くのかよゲージを更にもう一段階上げたりなんかしたら 抜刀スリンガー使えるしもう太刀だけで良くね 後期参入組は早く追いつけるようにするのが完全版ではお約束 抜刀中にスリンガーって全く使ったこと無いけど便利で強そうやな
片手剣なら今すぐアイスボーンみたいな立ち回りできるのか >>356
ハンマー背負ってる男の防具めっちゃごつくてこういうの好きだわ >>356
これも重ね着にされなくて終盤ほとんどみなくなりそう 今更だがアイスバーンじゃなくてアイスボーンなのね
さっきツッコミ入れられたけど全く分からんかった >>356
弓はレイアかな?かっこいいな
これで重ね着あったらな スリンガーで張り付けるならモンスターにひっつける変な武器の存在価値がなくなるやん >>356
左のやつザボアザギルみたいなやつの防具?
ギザミみたいだな 太刀はカッコイイ新技あるのに、大剣代わり映えしねー スラアクさんゼロ距離張り付きとかいう一発芸も取られたんかw >>367
みんなで仲良くオドガロンタクシーやるぞ 1番右はプケプケか?
新規の方がいいけどなぁ
マッカォこねーかな 現時点でも総合的に見たら最強の太刀がアイスボーンでさらにぶっちぎるのか… 自分で救難打っといて自分が真っ先に抜けるってどうなんだ… 「モンスターに傷をつける」「傷をつけやすい」とかサラッと書いてるけど傷つけたらどうなるんだよ 虫棒の新アクションもカッコいいの頼むわ
あついでに弓はチャステ削除で3溜め連射弱点にブチ込むスタイルに戻しといてくれ ここまで太刀にやられたら片手剣の調整なんてお荷物以外の何でもないだろ 未だに何の発表もないし まさかクラッチで張り付いてシコシコ1ダメ殴り続けるだけじゃねえだろうな 太刀の動画同時に見てるのが多いのか全く再生出来なくて辛い 遠距離武器には核兵器持たせるくらいしないと太刀とバランス取れないだろ 太刀優遇されてんなぁ… 大剣は真溜めとかいう産廃が廃止されるシリーズまで待つしかないな >>382
まあ一番人気武器ではあるからね国内外含めて
ガンランスとかもう駄目そう でもこれ失敗したら見切り失敗以上にカッコ悪いよな…
敵の目の前で棒立ちで乙っていくゆうたが量産されちまう 大剣の主力攻撃はジャンプ溜め斬りだから…(ボソッ) クラッチ中 武器攻撃
クラッチ中に繰り出せる武器による特殊な攻撃。攻撃した部位に傷をつけられ、
傷がついた部位はしばらくの間、肉質が柔らかくなり攻撃も弾かれにくくなる。
硬い部位や、部位破壊を狙う場合に有効。
https://twitter.com/MH_official_JP/status/1133286649322807296
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 英語わからんけど太刀分かる外人さんが喜んでいるのは分かる >>391
ガンキンの車庫入れもこれで気にならなくなりそうだ モンスターハンターワールド:アイスボーン公式
@MH_official_JP
『モンスターハンターワールド:アイスボーン』
武器紹介動画【大剣】
新アクション
真・溜め斬り(強撃)
強化撃ち
一応真溜めも強化されてるみたいだな でもセキロウとか仁王とかみてるとモンハンの太刀やっぱだせえよ見た目
モーションはまあいいとして 太刀の居合斬りって、もしかして既存の見切りとの入れ替えになるのかな こんな優遇されると、昔から太刀使ってんのにミーハーだと思われそうで嫌だなぁ 装備更新しないとクリアできない難度にする気がしてきたね
新アクション使わないと無理ってことはなさそうだけど クラッチクローって間合い詰めるためだけに使えたら強そう 乗りみたいに解除できたらいいが >>407
昔から太刀使いは嫌われてるから問題ないやん アイスボーンにアプデしてない人は
旧アクションのままなの? ってか太刀の動画防具がかっけぇわ
あんなんで居合モーション撮ったらそら映えるわ >>387
そんなー
マスターで砲撃補正とlv5以上来ないと死ぬ >>415
地味に笠?にネコミミついてるのかわいい ナンバリング組はスラアク嫌ってそうだしまともな調整は期待できんなぁ
にしても太刀格好良いっすね 太刀の新アクションめちゃくちゃ外人ウケ良さそうじゃん
人気武器はすげぇよ 太刀の抜刀術は昔から欲しいと思ってたもんなぁ
100%会心時代にスキルの抜刀術は付けないだろうけど
なんか武器1つくらいズッコケ新要素あるんだろなぁ >>420
一応XXのブレイヴでマシにしようと試みてた市原だし期待できないこともないぞ >>416
砲撃5きてもどうだろう無理じゃね?また昔みたいに砲撃産廃で砲撃使わないガンランスになる予感がしてならない てか、太刀動画の防具ってまさかナルガクルガ?
え?以前のエロエロ装備から劣化しとるがな >>417
それならランスもセキロの芦名七本槍のモーションにしてほしいわ >>399
https://i.imgur.com/v4V6rv5.jpg
くっそくだらないこと思いついて作ったけど後悔した
これも肉焼き機や掃除用コロコロの持ち手みたいに取り出した時広がるんだろうなぁ スラアクもなんとかしてほしいんだよね
回避方面でね モーキャンできるだけでも全然違うんだがな 晒すわ
467 名前:名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr5b-EVYj) [sage] :2019/05/28(火) 17:00:16.43 ID:yOV7i7Qfr
ヒトカス相手に2キルしかできないとかジャグラスも狩れないな 大剣 真・溜め斬り(強撃)
柔らかくダメージが通りやすいモンスターの弱点部位に対し、真・溜め斬りの1段目を当てると、2段目がより高威力になる。
https://t.co/jVikyOAtjz
#MHWアイスボーン https://t.co/8IYhbwssEv 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) >>425
とりあえず今作は上位で砲撃補正あったおかげで助かった
このままマスターの砲撃補正も来るだろうけどどれだけ威力上がるかなんだよね >>434
ますます面倒くさい仕様になって更に使う気が失せたわ
使ったことないけど 今んとこ太刀と大剣?
上からいくなら次片手双剣くるばい >>435
ガロンってこんな形だったっけ?
使用しない防具や重ね着になってない防具の形ってホント記憶に残らんなw まず真溜めを二段にするのやめろ
つーか真溜め自体いらねえ G級いつも大タルGとか完全に空気になるけどいい加減に割合ダメージに変更しろよ
頭悪いのか また太刀に使い勝手良さげで高威力っぽいものきたんか
優遇しすぎやで 今までもG級になると新モーション追加されてたの?新モーションがある事じたいに驚いたわ これスリンガーなくても新アクション自体はできるのかな?最初見てるとそんな感じがする
それなら全武器楽しみだなぁ抜刀も中々良い
正直スリンガー撃たないと新アクションできないだとジレンマしそうで >>437
それなんだよなあ
あといいかげん猫砲撃なくしてそのぶん砲撃威力上げてくんねえかな 太刀は見栄えかなり良くなったなdpsは下がりそうやけどな 俺はなんだか昔から太刀を使っていたような気がしてきたよ 真溜めまともに機能しないからスリンガーで省略打ちする武器になるんだろうな
マジで何なんだろうなこの武器 真溜め追加してそれに引っ張られて全てが終わった武器 >>424
深くは要求しないからステップから変形派生してくれたらそれでいいわ 今日から2種類ずつ公開かもな
14種類終わったらちょうどE3目前で、新情報新PV公開って流れやろ 俺は太刀そんな使わんけど人気武器なんだから強化されるのはある意味当然だろ
強化にいちゃもんつけてんのは4や4Gの調整に戻したいのか? モンスターハンターワールド:アイスボーン公式@MH_official_JP
6分6分前
大剣 真・溜め斬り(強撃)
柔らかくダメージが通りやすいモンスターの弱点部位に対し、真・溜め斬りの1段目を当てると、2段目がより高威力になる。
違う、そうじゃない 今のガンスは砲撃のダメージ≧突きのダメージの状況が多いから砲撃が息してるが
アイボーの攻撃力上昇に小手先の補正だけでついていけるか 大剣って追加アクションなの?
ただ、弱点部位に威力アップするだけちゃうの? すっごい今更だけど耳栓3に咆哮【大】の影響をすこし軽減する効果ってある? 太刀の新アクションかっこいいね
大剣さんは・・・・うん頑張れ 〜半年後〜
超強化スラアク「あっ、太刀さんまた見切りスカってるw」
超強化笛「さすがモンハン芸人w」 真溜めの威力じゃなくて当てやすさを向上させてほしい…
強溜め移動斬り復活してほしかった >>461
威力上がっても当たらないと0ダメなんだよぉ 武器紹介動画【太刀】
連携アクション
・特殊納刀
・居合抜刀斬り
・居合抜刀気刃斬り
・強化撃ち
武器紹介動画【大剣】
新アクション
真・溜め斬り(強撃)
強化撃ち
さすがに可哀想やろ・・・ 大剣モンスターの弱点にクラッチクローやってさらに柔らかくして転ばせてからの真溜めで4桁とか出たら気持ち良いのにな
まあ過去作から、MHWでも一応メイン大剣だから楽しみにしておこう ずっと大剣一筋だった奴がやめるレベルだから
大剣は一番不遇だ 抜刀って書いてあるからには抜刀術とか乗るのかな?実用性はあんまなさそうだが 大剣はジークリンデきてから本番だから…くるか知らんけど >>471
大剣とか笛スラアクの次にがっつり調整入れなきゃダメな武器だろーカプンコ 太刀の新アクション見切りじゃなくて居合い斬りじゃん
だれだよ見切りって言った奴 真溜めとかいう俺は発売前から嫌な予感がしてたけどお前ら手放しに喜んでただろ
ホラ使えよw しかし、特殊納刀ということは通常の見切りも残されているとみていいな
あれか、ランスのカウンターみたいな感じでよさそうだな ああガンランスの追加モーションろくなのこなさそうで今から怖えわ 原点に戻って寝てる相手に強烈な一撃打たせてほしいわ
見せ場全くねンだわ 太刀の防具はマスターランクガロン装備ってことかね? 大剣は今までのシリーズから使い方がだいぶ変わっちゃったからしっくりこない人が多そう
ランスみたいに立ち回りを変えずに強化してほしい >>486
寝てるモンスターにスリンガーペチ→真タメ 大剣は新アクションなしに見えるスリンガーアクションだけ?
太刀は新モーション居合抜刀いいねぇ!
この差ww コレは操虫棍もバッタに新アクション追加で誰も使わねーよって流れになりそう >>486
大剣の原点はダッシュ斬りコロリン納刀じゃあ 1時間前
太刀
返信 124 リツイート 999 いいね 2,437
大剣
返信 22 リツイート 328 いいね 870 ガンスはステップ砲撃だけ追加してくれればいいわ
あと竜撃砲の威力5倍にしろ 人気武器は超強化不人気武器はアイボーでもゴミ確定だな 太刀ついに居合斬り実装は熱すぎる
しかもカウンターっぽい? また強化されるのか
大剣さんかわいそう 寝てる相手の弱点に真タメ斬りの1発目を当てりゃ2段目が安定して大ダメージになるな! まだモーション値調整されるかもしれんしわからんだろ大剣 とまあ俺の愛武器逝ったわけだが
自分の愛用今後控えてるやつヒヤヒヤしとけ マム部屋だけどさー、HR999やっぱ頭おかしいわ
一周目の痕跡回でさ、出発チームも多かったからマムへの攻撃なしって事と、金纏いになったガジャブー倒して痕跡集めましょうってチャットしたんだわ
そいつもスタンプしてたから理解してるもんだと思ってたらさ、金の痕跡ないどころかエリア1のガジャブー全滅してたの
おまけに壁も壊されまくっててマムが変なルート通って痕跡殆どねえの
そいつだけその周回からパーティーに参加した奴だったからすぐに目星ついたんでスキルチェックしてみたらそいつ威嚇3つけてやがったんだわ
威嚇つけてても他がつけてなかったり、自分以外の誰かが敵対されたら威嚇効かなくなるからって理由からだと思うんだが、マムの近くで敵対したガジャブーが金纏いしやすいの知らねえで片っ端から倒してやがったんだよ
もーマジ萎えて速攻キックしたわ
威嚇とか情報古いし、カタカナネームだったから日本人だと思って完璧油断してたわ
あとプロフィール見たとき言語:アラビア語に設定してたのも気持ち悪かったわ
やり方を強要したつもりはないが、クエ主のやり方が嫌だったら自分がクエ主になって出発しろよ 古龍でも任意に拘束できるならマルチでの大剣の価値は上がりそうだが・・・ 太刀強すぎ
見切りはダメージ無効、居合はひるみ無効、どんだけ上方修正されまくっとんねん アイスボーン来たら久々にやろうと思ってるんだけど、オンライン周りは改善された?
ちなみにイビルジョー追加からやってない いうて現モーションが使える武器たちは心配しなくていいっしょ モーション値変わる心配はあるが 真・溜め斬り(強撃)のモーション値500ぐらいあるかもしれないだろ! 特殊納刀からの居合抜刀斬りってさ・・・抜刀会心乗るんじゃねーのこれw でも大剣とかいうギャグはガードついてるからいいだろ >>506
もうついでにモードミネウチ(打撃)も手に入れてしまえばいい 大剣唯一の見せ場の寝起きで使えないように調整されてるのかわいそすぎる >>501
雑に置かれた樽Gに吹っ飛ばされて二段目が当たらない未来しか見えない 太刀 居合抜刀斬り
命中すると練気ゲージ自動上昇の効果が得られる。相手の攻撃にあわせて繰り出すと練気ゲージの自動上昇量が一定時間増加するほか、居合抜刀斬り中はひるまなくなる。
無敵ではないな 大剣に必要なのはジャンプやなハンマーに必要なのもジャンプやな >>504
威嚇が付いてるのは王マムが来る前にHR999で引退して今回やっと復帰したとかじゃないのか?
にしてもガジャブー全滅&壁破壊はありえないけど 公式サイトにブラボから出張してきてる弓使いが・・・ >>514
いままで突きで見切り待機してたところを居合カウンターに変えれば良さそう 居合抜刀怯まなくなるだけか…
かっこいいけどあんま使い道なさそう 結局あのスリンガーペチッとグルングルンて切りかかるやつが
大剣の新モーションなんです??
連携アクションとは… >>518
ああ、これ間違いなく抜刀会心付けてひゃっほーするやつだw 真溜め(強撃)のバフを得るためには1段目を当てなきゃいけない
の時点で睡眠時の真溜め完全に詰んでるな チャアクGP後の超出はひるみ無効、被ダメ半分とかにしてくれ
頼む…… なんかネットワークつながらないぞ
他のゲームは問題ないのに 太刀 居合抜刀気刃斬り
発動すると練気ゲージの色は一段階下がるが高威力の技。相手の攻撃にあわせて繰り出すと練気ゲージの色段階を下げずに繰り出せるほか、居合抜刀気刃斬り中はひるまなくなる。 大剣
ユーザーの声→真溜め一段目クソ過ぎ
開発→では真溜め一段目に意味を持たせよう >>518
太刀 居合抜刀気刃斬り
発動すると練気ゲージの色は一段階下がるが高威力の技。相手の攻撃にあわせて繰り出すと練気ゲージの色段階を下げずに繰り出せるほか、居合抜刀気刃斬り中はひるまなくなる。
こっちは無敵っぽい 奇人切りの方は普通にエグいな
上手い奴はこれ連発して怯んだ所に兜割りだろ >>529
そこまではいらん
高出のモーション短くしてほしい 居合もガバガバモーションなら太刀担ぐだけでゆとりハンター認定だな
ある意味可哀想 高威力らしいし、攻撃を当てないように特殊納刀に移行できれば
むしろ睡眠を起こすのは太刀のほうが適役になったのでは…? 真溜めとかいう呪いの装備で喜んでるのが開発しか居ないんだが >>507
俺もイビルジョー追加前からやってなくて今日復帰したけど
サボテンがやってきたよ あやっぱ鯖がおかしいのな
俺がやべーのかと思って色々試しちゃったわ いや、よく見てみれば攻撃に合わせてって書いてあるからどちらも見切り効果は付いてるんじゃないか?
見切りの音出てるし 入門者用武器なんだろうし1つぐらいあってもいいだろう
でも笛とスラアクも調整してやれ これ怯まなくなるだけってことは敵の攻撃喰らいながらこっちも攻撃するってことか?
使い道あるのかこれ >>556
分かるわ 再生とまんねぇw
これは使ってて気持ちいいだろうな >>555
まあ人気だからね仕方ないね
ヘヴィライト弓辺りも多分かなり強化くるんちゃうかな >>558
流石にそんな馬鹿なことにはならんだろ
動画でもプケプケの毒はかわしているし 太刀の奴見栄えはいいけど実用性あるかは未知数だな
カズヤみたいな地雷技かもしれん >>562
食らって怯んでないだけじゃね?
攻撃食らったら音とかでんのかな? >>563
見栄えが良いってかなりのアドバンテージじゃないか 大剣はベルセルクコラボで狂戦士の甲冑シリーズか狂戦士の装衣来たら真溜めが空中グルングルンズババババなるからそれまで待て >>564
毒食らってたら毒エフェクト出ないかい?
まあPVだから無効って可能性はあるが >>563
連携だから地雷技はないだろうけど
使いこなせなくて叩かれるのは有りそう >>566
せやろか見栄えいいけどガンランス不人気やんけ チャージアックスはどうなんだろう、イビルジョー来る前まで使ってたけど強かったよね 抗菌シリーズは大体見た目良い
ガイラは下品なことが多い 片手剣の新アクションリークきた
夢想転生
「無から転じて生を拾う」という意味合いを持ち、悲しみゲージがマックスになると発動できる。
実体を空に消し去り、敵の攻撃を「透明無敵化」にしてかわし、強力な一撃を与える。 なんだ俺だけじゃなかったのか
プロフィールの横のバツマークが消えん 抜刀会心はただ会心率上げるだけでしかないし
会心100%にできるならいらんくね? 痛撃とか超会心とかその辺りは調整入りそうな気がするけどなぁ >大剣紹介動画の紹介文に「新アクション」と記載されておりますが、正しくは「連携アクション」となります。
これ何が違うの? ンゴオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオwww
ソロマムやれってのか >>592
クロー自体は共通モーションだからちゃう? >>592
太刀の方も連携アクションって書いてあるからただの言い方の訂正だね オンライン繋がんないんだけど
1人ぼっちのプライベート設定集会所すらエラーが出て建てれない どう考えても片手剣が超強化されないとおかしいから
どう強化されるかだけが楽しみだな
急所突きとか言ってどんなモンスターでも1撃で殺す技とかあって良い 不人気武器は適当、人気武器は超強化
武器種多すぎるから仕方ないね 太刀は次元斬追加すれば良いよ
アヌビス神みたいな感じで 太刀使って乙したら相当の下手くそって煽られるだろうから未だに怖くて触れない 大剣はロマンなんだから1撃の攻撃力を今の3倍ぐらいにして、
そのかわり全然当てられないようにすべき 居合いがガチのマジでカッコいい
アイスボーンでも太刀メインでいこう 実際その通りだとは思う。見切りが壊れ性能すぎて
乙ったら他の武器種に顔向けできない >>590
お前らのあ思考回路は常時障害発生してるじゃん 見切り強化してこうなった手前戻すこともないだろうしな >>611
大丈夫
太刀使ってる癖にソロで極ベヒーモス倒せないゆうたこのスレにもたくさんいるから 「クラッチ中 武器攻撃」武器種ごとの特徴@
大剣、ハンマー、狩猟笛、ランス、スラッシュアックス、チャージアックス、ヘビィボウガン
こっちに分けられた武器は新アクションないんだろ
大剣だけとは言わせねえぞお前らも道連れだ >>622
笛とスラアクに救いが無くなるのはやめろ これ見切りから居合いいけたら極ベビーの二段攻撃も余裕じゃね
最早全部見切ったらよくなる
さすがに強すぎてないか ガンランスの竜撃砲に確定怯みつけてほしい
これで味方殺しの産廃という汚名を返上できる >>362
ナルガに音爆弾投げる奴が地雷扱いされる未来が見える >>622
軽量 重量で分けられてるだけやんけ
「クラッチ中 武器攻撃」武器種ごとの特徴A
片手剣、双剣、太刀、ガンランス、操虫棍、弓、ライトボウガン
スリンガーの弾を落とさせることが期待でき、戦略の幅をより広げられる。また、わずかだがモンスターに傷をつける効果もある。 あーこれ居合って最初ちょこっと使ってあと封印するやつやわ、居合が最適解になる場面とか絶対ないやろ 大剣やスラアクはもう崖っぷちだな
片手はその一歩先を行ったというのに 居合封印とか絶対ないわ
使われないなら使われるまで絶対調整される ホント大剣のクソ調整笑えてくるわ
睡眠起爆でも一段目当てないとカスになったことで出番なしwwww スラアクは強化できる箇所が多すぎるから期待していいだろが... >>641
ドスの太刀はウンコマンだったけど4もかなり酷かった 太刀担いで古龍で見切りつかわずに大回転切りだけで
テンポ良く安定してゲージ赤にできるやつだけが
見切りをチート与呼ばわりできる資格をもつ スラアクはナーフされた箇所全部取っ払ってから調整開始だ >>941
そもそも太刀って3rd〜4G辺りまで冬の時代だったぞ ガバ見切り追加
双剣以外の手数武器で唯一の高火力技兜追加
倍率200素白40無擊武器追加
唯一の有料dlc重ね着が太刀用侍重ね着
その次の重ね着もマム武士
ユクモ重ね着追加←追加
新モーションがまた無敵技の居合←追加 スリンガーの弾落とさせてもなぁ……
尖鋭石とかぼろぼろ落ちてもって感じだし 太刀で居合斬りは長年の夢だったので感慨もひとしおですよ神
頑張って使いこなすぞぉ もう大剣の役割背中に背負ってPV映えするくらいしかないだろ メインポジ王道武器がどうしてこうなった サブで大剣スラアクも担いでる笛使いだけど嫌な予感しかしない…続報が気になるけど怖い_ 片手剣は盾に爆薬が詰められるってどうよ
ハードバッシュするたびに爆発
フォールバッシュで大爆発 全員が太刀ハンターなのも味気ないんだが強化すんのも大概にしてくれ
もうこれ太刀と弓以外オンから消えるだろ 動画見た感じ居合いも見切り判定あるっぽいな
むしろ後退しない分ただの見切りより当てやすくて強そう >>637
カウンター技って時点で見切りとの二択やん
高威力っつっても所詮太刀基準だから産廃技ほぼ確定だわ
たとえ1番人気の武器だとしてもこれ以上太刀強化するほど開発もアホじゃないと思うよ 片手は剣捨てて代わりにアメリカ建国精神を装備すれば結構強いと思う スラアクは零距離成功したらモンスターも爆発してクエストクリア出来るようにしろよ 太刀には一生転かされてたしクソDPSで振り回してすぐ死ぬし偏見の塊しかないわ やっぱワールドで一新されたからには新世代の新アクションほしいじゃん
見てくださいよ音波が出るようになっただけで何も新アクションが追加されなかった狩猟笛を 太刀の火力自体はそうでもないけど無敵行動あるから大剣の集中とか回避性能とか積まずに全部火力スキル積めるから結果的に火力が上の方になるんだよな 片手はこれから練習するが
ガード中にアイテムが使えるとか乗り中にアイテムが使えるとかそういう方向だろう スリンガー改良するなら装填アップスキルもなんとかせーや
3積みしてやっと1増とか馬鹿にしてんの?この腐れスキル ってか今更だが、スラアクって何で爆発攻撃出来るんだ? >>664
そいつらは太刀にでも弓にでも移行してくれよ…
太刀君は新技がカチ上げとかでもない限り無害だからゆうたでも笑って見てられるけど斬烈拡散は絶滅してくれマジで… いやスラッシュソードさんはぶっ壊れてた時代あったじゃん
アックスさんは忘れて 真溜め斬り(強撃)って何が変わってんのかわかんねー てか柔らかい所に当たったらダメージ上がるならどっちかと言えば痛撃よね 個人的に居合いのかっこいいところは抜刀部分よりも巨大な鞘を降ろして構えるところだと思うの
と思って何回も見直してたら降ろしてるわけじゃ無く突然鞘が手元にワープしてるのに気づいて急に違和感MAXになってしまった そもそも太刀は設定として強い速いけど脆いはず
ヘタクソが使ったらすぐ死ぬぐらいで良い訳で、
それを実現しようと思ったら武器の付随性能で差を付ければ良い
謎は全て解けた >>664
ガンナーさんはガンナーさん同士で遊んでてくださいね^^ おっ武器紹介動画来てたのか
大剣が着てる防具はアイボー重ね着なんだろうけど太刀の防具はなんだこれ既存モンスターのマスター防具か? 今回のはあくまで新要素の紹介なだけ
このあと既存モーションの調整も入るから・・・(震え声) >>659
中距離でブレスを見切り斬りしても頭にギリギリ届かない場合に距離を詰めるために居合が使えそうだが ワールドで太刀優遇されてるのはやっぱり海外受け意識してるんだろうな
外国人って刀弓大好きだし >>682
近接はガンナーより威力出ないんだから黙ってろなんだよなあ^^; >>678
何とか使えるだけで強くねーよ
ソードはスラアク民からは斧使わせろって文句出てたんだよ >>687
確かにそういわれてみるとガロンっぽいねありがとう 懐かしくなってワールドの発売前武器紹介PV見てたらスラアクの時に斧モードで"牽制"って書いてあって笑ったわ >>681
折れず曲がらずよく斬れるっていわれて現代にもやたら残ってんのに脆いってイメージどこでついたんやろうな >>689
フツーなら当たらん攻撃を当てられるわけだからモンスターの攻略方法に幅が生まれて良いと思うんだが >>690
いや太刀の使用率がぶっちぎりでNo1だからでしょ オドガロンの頭これ女だせえなぁ
唯一男がデザイン優ってるわ 素朴な疑問だけど新要素来たら太刀の操作のボタン足りなくない? >>703
居合は攻撃後に納刀だし、クラッチはスリンガー照準中だろうから問題なくね? >>700
海外プレイヤーに人気あるから使用率No1なんでしょ 太刀は居合いの時だけじゃなくてこのまま脇差しデフォでいいよ >>693
何とか使えるレベル?ランスに次ぐ強武器だったじゃねーか
斧については知らん ブレイヴが奇跡だったレベル 兜割りはスラアクの為の技だよな
何故太刀に実装するんだよと 新アクション動画、大剣が太刀の3分の1しか再生されてなくて草も生えない スラアクとかコンセプトが意味不明だもんな
消しとけよもう 開発はユーザーに指摘されたらすねるからな
スラアクはこのままだろな 太刀>>自演連投いない時>勢い10しかなかったな書き込み勢いがガクッと落ちた不自然だったね企業業者自演連投はお休みせずに続けないとバレてしまうぞー可哀想にww
次どこも/のゲ.ハ.ア.フ>ィ企>業、会社名や■【東京理科大学 >970】とか【帝京平成大学】【ゲームエイトのケルビ団】また出るのーかなw?
>>1-1234
/マム大暴落.モンハン/宣伝 ゾラ王クシャ転身カズヤ麻スレ 荒らしナナスリップ[竜の一矢メンバー太刀new.アルバ 虫リスト]薬
>検索SSD>した(らコレがhitし>たwスキルとか.このスレに貼られ>てんのと>同じ画像があるよねー
/ / りんね○
/./ MA○_GAME_
この辺が大/ヒットしたヒーラーこいつ等自]演麻ア氷フ>ィで有名とかテオなの?教え/て賊タンク自演ア フ/ィ
バレるハンマーか>ら王マム反応レス書き込めないか.www 息定型文の王ネギあったPS+自]演 >麻スルーナナγ 薬販売]中サ/イ/ト
荒らし/のフワフワNG.ハンター薬
自演/カキコハンター名 to729
オトモ チャー
モンハン∶ワールド、スレ桜/書き込みPS確認済み企業>コラボ >γ案 件宣伝>業務IP必須>付き薬
★【株式会社ワークスアプリケーションズ.】
☆182.251.254.39
★【.株式会社:新潟通信サービス】
★114.134.50.179
★【株式会社リガク.】
☆210'162'132'65
★【株式会社アグレックス.】
☆61.206.169.146
★【日本ビジネスシステムズ株式会社.】
☆221.117.196.125
>大モンハン板テオ斬裂ワールドスレ各/エクリプス]武器スレ脚色々な所で端末工作 .jpg をG使い分け腕>対策マム.て自ハジケ演メテオ連耳栓投しなさ極ベヒーモス/ん近接がもゲ/ハの証も胴らレア8使い荒らしカズヤ 装備雪て√勢い稼ぎライト雷属性攻撃強化して太刀る麻
麻古龍ナナ斬烈 .gif ヘビィ腰 [上級国民]カス虹で操虫棍>すも回避性能3ち>ろん歴戦王クシャ 回復カスタム https:// ゲ/ハスレ尻尾でも自]龍演連攻撃投まとめ忍耐話し/て定食上書き/ますヘヴィ秋の薬
大スリップ瘴気耐性%発掘 救難信号//Twitterマム落石チャアク詳細焼きスリンガー大蟻塚チケット風圧枠防御ダウン敵視抗菌王テオ追跡爆弾発言.ダンテ称号ssd居合い麻 >>712
これ
ゲージ溜めて大威力ってのが常人の発想だと思うんだがなんでゲージ溜めて微妙な威力の連続攻撃をしなきゃいけないのか ダブルクロスで気刃カウンターとかいうチートを追加した太刀贔屓ディレクターだからな、ワールドでもそうなるやろ 太刀の新アクションかっこよすぎだろ。やべーよやべーよ(´・ω・`) 太刀の居合い無敵付きかよ
見切りに加えてこれとか寵愛武器はええのお MH3で消された双剣の連撃 ガンスの浪漫 狩猟笛のリーチ 弓のビン
これらを一つにまとめてごっちゃになったのがスラアクだと思ってる スラアクはコンセプトの時点で滑ってるもんな どうしようもないというか
操蟲棍は虫は特殊だがアクション普通にいいから救われた この新アクションだけで相当人戻ってくるやろ。もはや別ゲーやん(´・ω・`) 大剣はエフェクトとして血が出ない仕様のせいでどうにもオモチャ感が強い 太刀のモーション値落ちれば解決では?攻撃受け流せてダメージ量も高いから一強になってしまう 大剣のクラッチクローの剣に体重かけて切り落としてる感は殺意満点でかっこいいだろ! ID:y93zP61f0
さっきから同じようなレス連発してるけどアフィなの? 太刀の居合が無敵時間ガバガバすぎて草生える。
信者がまた増えるわな。 今でも強い太刀が更に強くなって大剣は大剣の動画でしたね 大剣新アクションまだあるよな?
武器優遇差ありすぎでしょ
どうせハンマーとか最強になってガンランスとか笛はちがうそうじゃないアクションが追加されるんだ >>698
そう言われてるの知らんかったわ
欠けるし曲がるし人は3人までしか斬れないってイメージ
西洋剣と刀を比べるネタはよく見るし 大剣は武器投げるぐらいしてもええよな(´・ω・`) ダブルクロスやってた人なの?
じゃあもっさりヘビィ改善に期待していいのかのう
とりあえず太刀双弓で生きていけるが
ブレイブ太刀はなんか好きじゃなかったけど 優遇不遇の話になると双剣ってなんかいい感じの立ち位置にいるよな >>740
麻痺双だけは弱体化されたけど安定してるな
あれはチートに近かったからな Xのブシソーぶっ壊れなのに今作の太刀ほど文句言われてなかったな
全体的にぶっとんでたからか 今回紹介されたのはアクションだけだから大剣は数値面で弄られてる可能性もあるから・・・ 武器に固有アクション付けたら良くね?
コンテスト大剣はジェット出力で飛んで行くみたいな アイボーで強くなるのは太刀、弓、チャアクだな間違いない >>737
そこらの市販の包丁ですら18人ぐらい斬れるのにどっからきたんやろうな三人も >>664
ヘビィも息してないだろ
マスターランクでも賊担ぐんですかwww 既に完成されてる太刀が新アクション凝ってて大幅調整が必要だった大剣が手抜きってひどいな スリンガーの玉が無くなれば使えない一発技の悲しみよ 大剣はせめてPVの真溜めぐらい怯むまでとり直せや
2発目が強力になる()じゃん 大剣さん真溜めのたびに閃光するのやめてください無駄に耐性がつくだけなんで しゃがみを奪われモッサリ回避を与えられたヘビィってよく考えたら異常だよな
ブレイヴのお仕置きとはいえかわいそう ヘビィのしゃがみはお前らがハメまくったから無くなったんだぞ
反省しろ 初期から純粋な心で笛とスラアクを使い続けてる俺はどうすれば
というか他の武器が複雑すぎて使えん、2Gの頃に世話になったが弓とかもう何がなんやらだ >>736
ガンスは現状でほぼ完成してるから余計な手を加えなくていいわ
強いていうならステップリロード削除とクラッチ中の武器攻撃で零距離竜杭砲させてくれ だが待って欲しい
攻撃をキャンセルして見切りで回避して大回転で火力アップ
溜めをキャンセルしてタックルで耐えて溜め段階アップ
こう書けば大剣も太刀と何ら変わらない強武器ではないだろうか 全武器使ってる身としてバランスよく強化してほしいわ太刀だけ無駄に強すぎる もう大剣の希望はタックルしかないんだからタックルを徹底的に強化しろ マム太郎、エリア4で睡爆して起きた直後に角折れるんだね
てっきりマグマぶわーしてからでないとダメだと思ってたら、
起床直後に更に爆弾2個置いて起爆したらポッキリ折れた
Lv.6だからだと思うが とりあえずスラアクは斧モードで兜割り可能にして一定時間肉質変化で優遇されるようにしろ >>761
まあ言われてみればそうな
ガンスは満足してるからいいや
誰も望んでなさそうだけど前ステオフにできるようにしてほしい 大剣使いはみんな無駄にツブテの実とか装填し始めるんだろうか >>767
いくら石ころといえど20個まとめてぶつけられたら相当痛いし怯むんじゃないかな は?居合い切りのモーションこれセキロのパクリじゃん
それでええんかカプコン >>765
怒り荒ぶるの条件満たしてなかったんじゃね >>771
わかる
アイボー後のマルチでクラッチやめろやめろ言われてる光景が目に浮かぶわ >>765
部位破壊ろくにできてなかっただけじゃねえか 倒れたところに頭をスリンガー溜め斬りして邪魔と言われる大剣の未来が見える 開発はスリンガー使って欲しいって言ってたけど
弾数あるしできればアクションで使いたくはない
今あるギミック発動に使う程度ならいいけど どうせハジケでも何でも調合込みでたくさん持ち歩けるようになるでしょ
そしてハメ防止のためにハジケ耐性も実装される 居合い斬りついにきたか
このアクションを待ってたんだよ まさかスリンガー装填数upスキルが必須スキルになるとは、この時点では誰も想像できていなかった… これは太刀にまた更に多くのゆうたが流れますね間違いない マルチで文句いわれてる大剣の姿が目にうかぶ
竜熱以降まともな武器も出ないし流石に可哀想だな 太刀の特殊納刀居合いかっこいいなスタイリッシュだ
大剣ノッシノッシドタバタw 大剣のはスリンガー強化されてんやろ
TAだと上位に食い込んで来そう わい、大剣使い
マルチの時は大剣背負わないから(涙目 なんでデカイ剣背負ってタックルだのスリンガーだの使わなきゃいけないのか理解に苦しむ 大剣は新アクションが失敗作真溜めの介護に使われてるだけなんだよな
立ち回りの中に組み合わせて行くんじゃなくて、まともに火力出すにはスリンガー真溜めせざるを得なくてそれで煙たがられそう >>794
分かってねーな
重い一撃のロマンがあんだろ 大剣は柱に4桁出してつええってするだけ
狩には使わん スリンガーの弾は近くにいろいろ落ちてたら別の物を何回も拾って付け替えるあれをなくせ 本当に拾いたいものがなかなか拾えないあのクソ仕様改善しろ ハンターランク問いません楽しくやりましょう!
大剣以外なら武器好きなの使って下さい(^^)/ 大剣は昔みたいにデンプシーでよくね?
クラウドさんみたいにぶんぶん振り回すのが本来のフィクション大剣じゃろ
溜めて攻撃するやつハンターさんしかしらんわ 真溜めが一回転で終わるのが悪い
回転後の方が高火力だと言うのならハンマーに弟子入りして何回転でも出来るようになってこい アイスボーンってマルチプレイの仕様は変わらないの?
何か情報出た? やっと闘技レイアのソロS取れたわ
2日も掛かったゾ〜
残りボロス顎2匹レウスなんだが更にヤバそう極ソロ弓15分でイキッてたのが恥ずかしいね >>452
関係ないけど東京オリンピックの笠って、これそっくりだな 酔っててわかんねーんだけど
ガンスとチャアクは新アクションきたのか? 既存の防具のグラ使いまわさないとかやるじゃん、これは武器も期待していいだろう 誰も気づいてないから言うけど大剣の動画って大剣の動画じゃなくてスリンガーの動画だよね >>809
>>810
酔っ払いに優しいな、ありがとう 真溜めのモーション変えて1段技にするだけで拍手喝采だったろうに
全大剣使いから忌み嫌われている1段目の重要度上げるとか嫌がらせでしかないでしょ ハンマー使いそれがしはムロムロ溜めジャンプ叩きつけがほすい
頭が高いやつやと溜め2いがい当てるのむじかしい
だけど楽しい尚マル 大剣担いだまま、スリンガー使って、怯ませたところに真溜やろ?
ええやん
俺は使わんけど 使わないからどうでもいいけど、溜め二段目ぶち当たってて怯みすらしてないシシ神様
新規の外国人はあれ見てどう思うんだろ
モンスター硬くね?クソかよって思われんじゃねーの 大剣とか抜刀コロりんからどう変わるのかと思ってたら単純に溜め時間増えただけだもんな
相棒ではスリンガーで怯ませて溜め攻撃当てやすくなります!って・・・それでいいのか? 太刀 リプ137 リツイート5959 ハート8566 再生数12万
大剣() リプ27 リツイート1511 パンスト2366 再生数8万 アクションが増えると同時並行で色んな武器使うのが難しくなる
チャアクとか現時点でちょっと間が空くと使い方わからなくなるし どうせスリンガーの怯みだって耐性つくんだろ?真溜めのためだけに怯まされたら文句言われそう 大剣の新アクションがスリンガーなのは新しいモーション担当スタッフの苦肉の策って臭いがするわ
1200万出荷したゲームの先発スタッフが考えたモーションいじるわけにもいかず真溜め推しさせないわけにもいかない、だが新しくモーキャプ撮る時間ないからとりあえずスリンガー撃たせとくか、みたいな >>746
包丁で刺したんやで
ちなみに日本刀も主に切るより刺す
書いてある通り切ってるとすぐ切れ味が落ちるから >>831
べつにモーション変えなくても1段目の攻撃判定消してくれるだけで良かったんですよ 太刀の新モーションがスリンガー絡めなくても良いとかいう圧倒的優遇感よ 大剣は真溜めの他に5段階ぐらい溜める一撃必殺の極溜めつけよう 真溜め強撃のダメージが3倍くらいになれば人気出るかもしれない >>836
そもそもスリンガー絡めないと新アクションできないってのが酷すぎる
大剣だけであって欲しい 俺は大剣以下の調整される可能性のある武器がまだ12種類も残ってる事実が怖い 大剣は派生攻撃ではなく溜めの段階でモーションが変わる仕様にすりゃ良かったんだよ
ハンマーと同様にな >>811
武器は新規のテンプレが追加されていって、路線はこれまでと変わらない気がする。すごくイヤだがそんな気がする。 ライトの回避リロードも当たりアクションだよな
メインとサブ両方当たりで嬉しい
アイボーはデラックス買おうかな 大剣色々言われてるけど、クラッチクローからの攻撃はかっこよかったです(小並感
突き刺した後体重かけて斬り下ろすのかっこよすぎんか >>844
強化パーツ枠で貰って当たりだと思うんか? あれでモンスターにとどめさしたら首チョンパできたら大剣使うわ >>844
ライトの回避リロードは強化パーツだからなぁ…
強化パーツの数増えればええんだけどな まだ通常溜め強溜めの威力上がって切れ味補正が返ってくる可能性だってあるから 使用者の多い武器は、ますます優遇され、強化され、栄えていく
使用者の少ない武器は、足蹴にされ、奪われ、淘汰されていく
太刀なんか最終的には誰もがそれしか使わないくらいの武器にする計画だろうな
最終的には使用率の少ない武器は廃止に追い込むつもりなんだろカプは
片手とかもうMHW3くらいからないかもな ひらめいた!
クラッチクローをクロッチって呼ぼう! なんかどんどん操作が複雑になっていくな
モンハン2くらいでいいんだよ 切れ味補正戻ったらこんなdis嵐も全て無駄になるしな いや現状のパーツ枠カツカツなのが問題なのであって、
パーツ増えるの自体は普通に喜んでいいとは思うが スタッフ1「どうしますコレ…変にいじるとバランス悪くなっちゃいますよ…」
スタッフ2「真溜めなくすわけにいかないし、かといって間に短縮モーションとか入れるとそれに合わせて全てのモンスターテコ入れしなきゃだし…そんな時間ねぇよ」
スタッフ3「徳田さんのチームが考えたやつだから余計なことできないよなぁ…」 大剣↓
太刀↑
さあさあどの武器が勝ち組負け組になるか賭けた賭けた!
目玉はスラッシュアックスだよ! 太刀は「切る」武器なんだから、切れ味補正が落ちれば威力がた落ちにすべきだろな
大剣は「叩き潰す」武器なんだから、切れ味が落ちてもさほど影響力はないはずなんだがな >>859
倍率だとか補正だとか公の場で出す用語じゃないし
4GでGPに関する連携を一切説明しなかった開発だぞ クラッチの利用回数無限だとみんな張り付きまくりでヌルゲーになりそうだが >>863
ためしてみるとわかりますが、金属バットでさえ脂がべっとりだと人を殴るときに滑ります
「切れ味」という言葉を武器で統一して使っているだけで、「滑りづらさ」も表しています
叩き潰す大剣でも影響があるのは理不尽ではありません(理不尽スレ感 >>863
ムロフシが何か言いたげにそちらを見ている ドスジャグラスの吹っ飛びかた見てると、全てのモンスターにクラッチダウン専用の特殊なモーション用意されてる感じかな
こういうとこに時間かかりまくるんだろうな ランスとかワールドで完成された感あるけど新アクションどうなるんだろうか クラッチクローはクロスのエリアルと通じるものを感じる。アイボー出たらクラッチマンで溢れるだろうね。 クラッチクローの動画片手剣でやってたダメージがあまり期待できなさそうなのが…… 他の武器動画も楽しみだ
片手は何処まで先に逝ってるのか >>878
片手は抜刀スリもFB乗りもクラッチで奪われ、
ほぼ確実に使用率2%割ると思われ
最悪1%台いくかも ブラスティングゾーンからのらいおんはーとつけたれ
あっはい止まない雨は必要ないね 真溜めの威力前作の強薙ぎまで落として代わりに抜刀復権で丁度いいだろ >>880
そんなみんなが出来ることいつまでもやらずに先に行くんだよ >>561
少なくともヘビィは強化してほしい
現状賊と拡散のせいで強いとか言われるのは我慢ならない 通常弾と貫通弾使わせてほしいわ
特殊弾もゴミカスだから一新すればワンチャンあるかな >>880
それでも、それでも片手は使っていくんだ……! ライトは頭に起爆竜弾ぶち込んで爆発させるくらいしてほしい ガンナーはなんか制作スタッフの誰かが嫌いとかなんとか言ってなかったか? >>888
頭に田植えするんですね
ていうか徹甲榴弾のような気も…ゲフンゲフン 新アクションの紹介動画ってさ1日2武器公開されるんの? 特殊納刀がイナシみたいにずっと継続できたら便利よな マムだるいしマム以外イベント糞だし
歴戦王行かせろよ 投げた大剣に乗って敵を突き刺すみたいな新モーションは無いんか? 特殊納刀ってお前鞘をどっから持ってきたとか思ってたら担いでるのが一瞬で手元に移動してて笑った アイスボーンはもちろん全装備重ね着対応されるんですよね >>903
αベースの重ね着ばかりだから
βとマスターランクのβ枠防具が仲間外れ不可避な予感
防具合成あればいいんだけども重ね着システム作っちゃったしそうもいかん難しさ >>905
過去作でできてたことできなくしてその後の拡張で実装みたいなのほんま無意味だわ
車輪の再発明かよっていう 大剣はスタイルだか型だか用意して
従来の真タメ無しの操作切り替え用意しても誰も文句いわなそう 貫通弾はエフェクトショボくて弾速も遅くてなんかこうしっくりこない
過去作みたいにもっとバババッとヒットしてほしい クラッチで接敵するのって、ガンナー危険じゃね?
近接有利なシステムってことになるのかな 重ね着はその収集をやりこみ要素にしてくれないかなぁ >>910
私の!相棒が!スレ立てを!
さすがはモンハン板の青い星です! >>912
便利なシステムだけどなかったらなかったでいい感もあるからガンナーは無理に使わずに蜂の巣にしててもいいんじゃね マム武器で種類問わずこれは絶対取っとけってレベルのものある?
欲しかったやつが速攻で出たからもういいかなっておもったんだけど折角周回装備作ったしどうせ回るなら目標欲しいなと思って さすがに調べたほうがよくね、マム武器なんて
自分が何取ったかも書いてないし ガンナーはクラッチクローを当てるとワイヤーが伸びて逆に距離を取れるとかならいいけど無いだろうな >>917
旅団のガイラ娘
抗菌シェフコート
蜜虫ガイラスカート
抗菌のパレオ
悪戯ガイラドレス
ふわもこ抗菌コート
なりきりマム クラッチクローは届く距離が長くて張り付く前にキャンセル出来ればガンナーでも有用 聞けば何でもこいつらが教えてくれると思うなよおおおお 王ネルの時にため込んでた4、5枠の歴戦古龍クエ消化してたら集荷場除外されて草
寄生したかったのかなw >>924
読んでもよくわからないんだけど何が草?
これの笑いどころはどこだ >>925
ソロのみで制限かけて5枠のクエを貼ってたら妬みで除外されたって言ってんじゃねえの? 王ネギの時期にネルギガンテ星9挑戦の集会所に参加して歴戦ネギを貼ってたら除外されたってことじゃね?
イベントクエに挑戦!とかでやってたらただの冷やかしだが 居合い後の兜割が炎のエフェクトでてるけど属性乗るようになるの? 既に完全体に近い太刀が究極体になれたんだ
まだ発表されてない武器達が楽しみで仕方ない
とりあえずスラアクにスパーダくれアラストルはあるんだ寄越せ 片手剣の次のステージとやらが気になる
明日来るかね >>933
スラアクはクラッチからの0距離解放突きが可能です。
新技は属性離解放突き(強撃)で弱点に当てると
フィニッシュの爆発がより強力になります 使わない武器種の当たり鑑定は出るのに
皇金風漂とガイラ雷が出ない 片手剣はクラッチの先端に取り付けて鞭みたいに振り回せるようになるよ チクチクランスじゃね
突進とかも周り見えてなさそうだし >>929
王ネギの時に痕跡集めて調査クエ増やしてそれを今消化してるって意味
1人で集会してたらいきなり除外されたって話なだけだ 居合いはかっこいいけどモーション的に両刃の西洋剣や鎌型デザインの新太刀は期待できなくなったな
海外に媚びた片刃日本刀デザインばっかりはどうなのよ 虫棒は手数とモーション的に結構強そうなのにタイムみると大して強くない >>847
んで落ちた首片手に立ち上がって第2ラウンド入るんだろ?知ってる >>945
テオ刀みたいなサーベルタイプ増やしてもいいのよ 片手使いだったがスリンガーとか面倒で使わなかった
これからはマルチ参加しても使ってない事がバレなくていいな 居合の鞘が手元に瞬間移動するのは鞘を降ろすモーションつけるとジョー太刀みたいな鞘なしタイプがおかしくなるからなんだろうけど違和感がすごい 別に鎌で居合してもええやん
ダクソの鎌致命よりよっぽどマシやで そもそも皮貼り付けただけの使い回ししか出ないんだからデザインの心配する意味ないだろ 過去作でG系統って同じ無印からモーション値変更とかあったっけ?
あるなら大剣ワンチャンあるけど これまでもチェーンソーや武器ですらない何かを太刀として扱ってたし >>959
むしろGでバランス調整がなかった作品がないんじゃないか 抜刀会心くんもはや何のために存在してるんだろう・・・ >>938
なるほど石ころとかツブテはじけとかもダメージソースとして機能させられるのは新しい もう大剣見るたびに吹き出しそうになってしまうわ
おっ真溜めマンじゃん草みたいな感じで 大剣さんが変な踊りしながら真溜めで空を切り裂いてるのほんと面白いわ マムの1戦目終わって2戦目やろうとしたら部屋からキックされたわw
1戦目とは違うパーティのとこだったから仲間内でもやってたんかな
それでも部屋からキックするのは酷いわ
晒すぞボケ 大剣は抜刀の威力上げてくれれば良いんだけど真溜め使わせたいみたいだし望み薄かな 大剣のマホトラおどり見てるぶんには面白いよ
見てるぶんにはね 大剣はなんかコンセプト崩れてよくわからん武器になったよね >>962
1で+50%、2がP2G仕様でもいいレベル クラッチクローくんの張り付き攻撃火力低そうだよな、これ強かったら弱点にこればっかしてればよくね?ってなるし 抜刀会心は会心率だけじゃなくてモーション値にも補正掛かるとかなら大剣ワンちゃんあるぞ
ないが スリンガー抜きの連携もできないかなぁ
モンハン開発てクソ重要な事に限って説明しないし 最速真溜めのモーション儀式とか開発は違和感感じなかったのかね 大剣は玄人向けにしなきゃ難しくしなきゃって強迫観念に囚われてる奴が作ってる気がする 大剣はP2Gの抜刀アーティの呪縛と直前のブレイヴ大剣の呪縛から必死に逃れようとしてタックルを手に入れた感じ pvだと抜刀→スリンガー→真溜めしてるけど
これをスリンガー抜きで出来たりとかな スリンガー連携が当たり前になったとしてさ〜
持ち込み可能で装填数多いスリンガーって要するにアレだよね
う○こマンってアダ名つきそう 強化撃ちってその弾の特有の効果が出るのかそれともみんな同じ効果なのか
後者だったらウンコマンになるな 『モンスターハンター:ワールド』クリエイターインタビュー
世界の中へと飛び込んでいくときの、例えようもない“ワクワク感”
https://www.famitsu.com/news/201711/02144595.html
徳田
『MH』の武器種は、大剣なら動きが遅いけど一発が重い、
双剣なら素早く手数が多いといったように、各武器にしっかりとしたコンセプトがあります。
新技の追加やバランス調整時は、そういった武器のコンセプトがより強化されるものを採用し、
逆にずれてしまうものは採用しないようにしています。
ですから、意図的に特定の武器を強く、使いやすくしようといったこともありませんからご安心ください。
徳田くん2年前にこういってるけどさ
不思議なおどりもそうだし、アイボーのアクションはコンセプトにあってるのかな?
もう離れたからおれは知らんダブクロチームが好き放題にブラッドアーツ作ってくれ
そういうこと? 抜刀術はスロ2を1個、つまり無属性強化くらい軽くていい
逆に無属性強化は抜刀術くらい重くていい 会心増やす手段増えたから抜刀でしか発動しない抜刀術は肉質無視くらい付いてもいいんじゃないかな へえ
意図的に特定の武器(弓)を強くしてたんじゃないかと思ってたー >>980
うんこ持ち込みがテンプレ化してうんこ持ってこないゆうた死ね!ってなってる世界線と、
モンスターが移動しまくりでうぜぇうんこマン死ね!ってなってる世界線、どっちがいい? スラアクだのチャアクだのの時点で色々崩壊してるし今更 多分強化撃ちって音爆基本効かないやつにも効くくらいあると思うから、大剣は音爆必須とかなりそう 意図的にしてはいないけど好きな武器はアイデアどんどん湧いてくるのでどんどん実装してカッコ良く強くなっちゃいました! >>990
ワールドのコンセプト的にモンスターが落とすスリンガーをもっと活用して欲しいってことだろうから
持ち込めるのをそんなに強くしないんじゃないかと思うんだよね ヒカリゴケ強化撃ちでナナを落とせるようになる可能性が!? アイスボーンでスラアクのイベント武器なかったら流石に暴れるよな? このスレッドは1000を超えました。
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