【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.57【MHW】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>1
(・ω・`)乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんだからね!
ここでおk? 乙
新環境生物のミニフラワーテンダーがでなさすぎる ランスやガンスでベヒの頭ってどうやって攻撃したらいいの? 昨日からやり始めたけどマップで悩む
段差とか激しいし迷路みたいだからすごい悩む 複層構造で迷いやすいのは古代樹の森だけだ、他のは覚えるのも簡単。 200時間遊んだけど古代樹の森の構造今一解ってないわ 森は無駄に凝りすぎてクソマップ認定されてるから悩まんでいい 調子よくて討伐までもう少しのところだったのに
エクリプスで一瞬で俺含め3人溶けて終わった
遠いところにあるコメットまで行くか、やったことないジャンプ試すかで判断誤った。
ジャンプ練習するか… みんなあんがとう
初心者がソロでクリアできますか? 手負いはせめてソロでクリアしようと思ったけど、
敵視とれないと顔面ミールまみれで全然攻撃できずにタイムアッポ
片手だし頭キツイ、もうマルチいくわ 普通のベヒは閃光使い放題だからそれでミール防ぐといいよ >>13
初心者なら救援出した方がはるかに楽だよ
ソロで行けるのはモンハンシリーズをやり込んだベテラン勢だから 初モンハンでも本編クエくらいは余裕でソロクリアできるだろ 初モンハンならオドガロンとアンジャナフで詰まるんじゃないか
初心者の難関ポイントらしいし 序盤だと初乙が大体カガチとアンジャナフが多いみたいだね ゲーム内で何度も言ってるけどベヒだけはマルチ前提の仕様だよ
ソロでやってんのはTA勢とか縛りプレイやってる奴 ジャナフは、そこで初めて装備やら何やらに気を使い始める機会として存在するし
そこは自力で超えろよってカプコンも思ってるだろw ベヒ勝てない
マルチでクリアできないからソロで挑んだがエリア3で2乙時間切れorz
ミールがなければ戦っていて楽しいモンスなんだが >>26
あんな誘導できるものがあるからなんなの?極ベヒーモスだとミールに猶予なくて即発動らしいぞ 全員のHPを1桁にしてくるとかじゃないだけマシだと思おう >>27
閃光で阻止すると今まで貯めた敵視の蓄積値が消える上に調合素材が足らなくなる
端に置きに行くとタイムロスが大きい
ガンスでタンクやりたくて敵視取りの練習も兼ねてやっていたがかなりきつかった マルチでも手が空いてるなら閃光しろよw
タンクで行ったらあとの3人が閃光投げないから自分で投げたけどテンションガタ落ちしたわ >>28
拡散なら夕食前ですね^^
そういや今週は動画の更新がないな >>34
刺してもミール阻止はできないから自分が狙われると何とも
撃退除くとマルチ2回ソロ1回しかやっていないからもう少しやるか 誘導したいんだが一生メテオとサンダーボルトやってるっす べヒ良モンスターだな
初見殺し的な覚え要素あるがこのゲームで一番共闘感がある ミール狙われたから端の方行ったのに閃光投げられるのうざすぎる >>36
敵視は短時間で切れるから頻繁にミール設置されたらエリアがミール地獄になる
1エリアの戦闘時間が長いソロだときつかった やっと手負い弓ソロクリアできて音楽もとに戻ったよ
32分だったけど何より集中力維持がきついわな
昨日散々やってミスばっかりだだったけど寝て起きて飯食ってやったら一発クリアだったわ
さて心置きなく野良マルチ行ってこよ ぬわあああああんかてないもおおおん
でも、拡散は嫌だ使いたくない 角笛とかヘイト上げやすいスキルとかあれば通常の狩りでも似たようなことできそうなんだけどね… 野良はわざわざ賊に着替えてくる奴とかいてカオス
拡散PTでもやるんじゃなきゃタンク専ヒーラー専とか邪魔だわ、納金カモン 一人は火力出せるやついないとグダグダで終わるからチャアク担げ とりあえず装備一式揃ったけどドラケンって言うほど強いか?
なんか火力ゴリゴリの玄人向けって感じがビンビンするけど >>46
会心率上げた上で超会心と達人芸両立できるからかなり火力高い
けど耳栓やガード系が必要な武器には向いてない 切れ味消費のヤバい武器にはありがたいが
一スロないから生存積み辛いのがね 1スロ少ないのと耳栓つけたら耐性付けられない欠点はあるけど近接なら装備更新するレベルじゃない。 ドラケンよりは来月に来るカクβカクカの方が汎用性ありそう
ドラケンは上手い人がタイムを縮めるために使うもので大部分のプレイヤーには不要だと思う
少なくとも歴戦王がソロ15分前後の自分には合わないかなぁ 双剣て切れ味消費やばいけど
あれて弓と同じで属会使ってなんぼてイメージあるけど
ドラケンどうなん? でもドラケンあるとどこ殴っても会心のバケモノ装備作れるんでしょ?
ええなあ 100%会心は自分が絶対に1乙しませんて断言できる腕になってから使おうな
少なくとも野良マルチでは 生存積んで80%会心でもゲージ5倍だからな。超会心に異常なこだわりでもない限りスキルに困らないんじゃない? コメットジャンプはソロで練習とか言われてるけどエリア2がきつすぎてエクリプスまでたどり着けないんだがどういうこと ランスソロ無事終了
やりがいあるけどこりゃ疲れるな
34分もかかったし >>17
救難は本当につまったときだけにして基本出すのやめとけ
楽かもしれないが初心者だからこそ何も分からんうちに終わって面白くないと思うぞ 弓でやってるけどソロだと3エリア目以降がかなり面倒
これエリア1,2で角折らない方が良いのかね 広域無しPTの失敗率が高すぎてわろた
全員広域無しを確認したらさっさと抜けた方がいいか >>62
逆に言えばタンクと広域5が1人ずつ居ればほぼ成功するんだけどな
タンクが誘導ミスったり3乙やる地雷がいない限りってのが付くが タンクやるやつ居ないとき太刀で回避盾してるがヘイト取るまでが面倒くせぇ 被ダメは広域で助けられてもエクリプスメテオで死ぬからなぁ
本家14のギミックより猶予ないわ エクリプスメテオみたいなギミックが嫌いでFF14やめた自分としては不愉快な敵。
対処方法が極めて限定的なのがいかにもFF14だわ。
まあ、たまにはこういうのもいいけど、装備作ったらもう行かない。 ふっとばしからの起き上がりに強制ガー不重ねられるのすげーイラッとするな
ディレイ起きしてるのに合わせてくるんじゃねぇ ミラボの双剣後ろ足ハメに赤ミラボに拡散祭りしてきたんだから
今更不動拡散程度なんとも無いぜ! ジャンプ回避て間合もあるけど硬直解けてビクッとなったとき飛んだらほぼ成功するよね 本家もクリタワ実装当初は、エクリプスきた!
コメット全破壊!
21人失敗!だったし多少はね? エクメテは体力8割減くらいでいいんだよな。もしくはもっと時間をとるか
プレイヤー殺してクリア遅らせたがるどこぞのクソゲ会社みたいなマネしなくていい 8人PT×3だから24人だったわ
まだ4人だから気は楽だ >>17
おなじく、自分がソロでクリアできないクエストは救援出さない、マルチやらないぐらいの
縛りでやったほうが、初心者の場合は逆に面白いよ。
救援だせば上位ハンターがばしばしクリアしてくれるけど、結局自分はなんにもわからないまま
進んでいくだけだし。
基本的にモンハンってのは、RPGじゃなくて自分が死んだり試行錯誤して自分自身のスキルを上げていくゲームだから。 >>72
いやいや今のが丁度いいよ、そんなぬるかったらギミックの存在する意味がない >>17
始めたばかりの頃にストーリーぐらいはソロで進めた方が良いって言われた。
所々で詰まるところがあるとおもうけど、武器の使い方や死なない立ち回りを覚えるのにソロは最適。長く遊ぶならソロがおすすめだよ。 現行の他モンス歴戦王も含めて余裕だわっていうかベヒだけが規格外につらい 野良は海外キッズが死にまくるから極並みの難易度に跳ね上がってるな 無駄に高いHPとギミックと制限時間でマルチを強要しているからね。35分ってなんだよ。ナナ特別任務もそうだけど制限時間短くするのは糞ですよ。調査だけで良いだろ ハングルは賊担いでるの多い気がするけどな
エクリプスで死ぬけどタンクはしょうがない時もある 間に合わなくて死ぬならまだ判るけど
海外キッズくんはEメテオ準備中も殴ってるからどうしようもない ハングルは上手いやつ多いから。読めない漢字勢の2乙、3乙率よ チャレクエのランキングとか読めない漢字だらけなんだよな
しかも装備固定システム上無理だろって討伐時間だらけでな 1秒かコンマ1秒でクリアしてるからな。あいつらにPSなんて概念無いんだよ
PCとはいえそれを放置してるカプコンもどうかと思うが 討伐間際のとき、コメットの近くで戦えってコメント日英で打ってんにもかかわらずラストのエクリプスで3人同時落ちがクソ萎える何度味わったことか
中華とハングルも追加せんとあかんか >>85
そんな無意味なところ対処するコスト考えろよ ソロで1日クリアできず
マルチで半日クリアできず
もう嫌 クリア率なんて悪くても三割だろ
どんなプレイしたらそんなことになるんだ 強化しすぎて金なくなってクリア報酬画面で売る素材選り分けてたら、
効果音が「おちん○ん」に聞こえるようになった マルチでクリアできんのは本人も地雷だわな
盾かきちんと広域ヒーラやって閃光もやれば何回かやれば勝てる 集会エリアを作る>自分と同じ言語
これで日本人だけに救援検索されるようになる 野良で拡散ヘビ来て地雷かと思ったけどちゃんと当ててるわむしろその回のみ10分ちょいで終わったわ
装備判断はダメだな たまーに広域も追いつかんぐらいにすごい勢いで体力減る人が来てくれるけど、あれはさすがにヒーラーもクソもないな
たぶん下位装備なんだろうけど >>92
救難だしたら同一言語もワールドワイドにもひっかかるからハングルや中華もくるぞ 拡散来ても続行するのは器が大きいな
俺とか自分に拡散当たったら速攻キックしてるわ なんでこのスレって虚言でイキるやつこんなに多いんだ
現実はどうせキックなんか出来ずにモニターの前で「チッ…ヤメロヨ…」とか言ってるだけでしょ >>95
当然日本語に設定している外人には検索される
中韓は日本語設定してるやつ多い 削りダメくらいで回復されると申し訳ない、せめて半分切ってからにしてくれ 日本語設定というよりはsteamのダウンロードする地域設定に依存している
だからそこ変えてれば外人だろうがくるし逆にいくこともできる 昨日と比べると任務手負い救援の成功率が今んとこすげえ高い
だいぶ慣れてるように感じる
タンク一人居れば嬉しいけど広域積んだ火力4人でも大体問題ない 同一言語救援行ってるのに中韓が入ってる理由はそれか
取り立てて地雷率が高いとは思わないけど
まぁ少なくともワールドワイドよりは成功率高いよ
手負いベヒ救援キリン出荷に似てて楽しいけど剥ぎ取り数多いせいでギルカ交換できないのが惜しい タンクで敵視とったあとって攻撃できないだろ隙きがないから わざわざ日本に変えてくる外人なんて荒らしとかいやがらせ目的以外なら
下調べばっちりでうまい人しかこんからそこらへんの人よりはよっぽどうまいよ 嘘つけメテオで違うエリア逃げようとした中国人乙ったゾ 間違ってヘイト取った近接くんは攻撃しなくていいから顔の前でウロチョロしててくれ
そっちの方が火力出るから 片手剣のヒーラー気取り君マジで酷いな、ウロウロしながら閃光と回復しかしてねえの
どんな神経してたらそんなことできるんだよ 間違って敵視とるやつてほっといたら死ぬから
閃光撃って敵視切ってやったほうがよくない? ガード強化ですら防げない拘束からの即死コンボとか酷すぎませんかね… >>109
敵視の別名をヘイトというんだが知らないのか? >>113
ベヒはヘイトと敵視の二種類があるんだよ
敵視付いてない時は無暗に攻撃してると思ってるのか? >>116
それは他のモンスターの通常と同じようなもんだろ みんなあんがとう
大剣だけどストーリーはソロでやっていくよ >>97
拡散と斬裂だけは普通にキックしてるぞ
迷惑行為だし負い目はない おまけ程度に広域2付けてるんだけど3以上にした方が良いんかな
1/3の効果ってあんま意味ない気がする >>120
お前が間違って覚えてるだけな
■ヘイトとは
ヘイト=敵視・怒り
このゲームの敵(以下mob)、1体1体が持っている概念で、簡単に言えば『腹が立ってる状態』です。 広域5以外なら生命粉塵調合込みで13個持ち込んだ方がいいよ
飲むの遅い癖に回復量少なくて微妙 >>124
ベヒーモス戦に関して言えばNPCが敵視って単語をわざわざ使ってるんだから
君がおかしい 今回実装された影の薄いUSJクエはベヒの憂さ晴らし用なのかな >>127
だからその敵視の別名がヘイトだっていってんの、動物の洋名和名みたいなもんだから でも通じればどっちでもいいんじゃないの
どっちが正しいかって話になると上で言われているようにヘイトと敵視は同じ意味だしw >>124
だから、それは判ってるんだよ
FF14にはの敵視っていうシステムがあってタンクが敵視を取るんだよ
「FF14に似せた敵視(赤い線)をMHWのベヒに実装していて、ヘイトと敵視の二種類がある」んだよ
間違えて覚えてるんじゃなく、独立したシステムが実装してるから言い分けたんだよ
流石にこれで理解してくれ >>129
日本語と英語はわかるけど
ゲームないでも敵視って言葉が使われていて、スレでも敵視が一般的
そこでヘイトって言葉使ったら普通に考えて違和感あるよね
協調性なさそう・・・ >>132
融通や協調性がないのは同じ意味なのに敵視とヘイトは別とか言ってるお前らだろ MHWでは敵視とヘイトは別物ですで終了だと思うんだけど >>132
むしろお前が妙な同町圧力かましてんだろ
通じればどうでもいいんだよ それが言葉だ 何言ってんだこいつ…
俺は14も現役だけどヘイトの方が主流だわ >>137
それだな
スレで話しても意見変えるやついないしめんどくさい モンハンにはMMOやったことない人もいるから、ヘイトだとわかりにくいので敵視されているとわかりやすくしただけだろ 笛で行こうかと下調べしてて知ったけどベヒにのけぞり無効は吹かないほうがいいんか…
耳栓抜いてる人多いし、尻尾振りの風圧案外うざかったりするし、タンク居るならスタミナ消費軽減も良さげだし
ナナネギナナゼノあたりも候補になるけど
でもやっぱりナナナナ笛が一番楽だし結局は攻撃特大旋律が大正義なんだよなぁ (´・ω・`)すごいアスペっぽい問答だと思いました ガイジってなんでクソどうでもいいことでレスバトル仕掛けるんだろう 既に使われてる敵視とかいう用語を使っちゃったスクエアだかカプコンだかが悪いな ドラケンつよいなー
多分ドラケンしかもう使わないかも 広域付けてるの自分だけ、いてもlv2ばっかりなんだけど
まだ攻略方広まってないのかな 前スレでもエイムのことをアイムって言ってる奴のことをからかう奴らが多かったしほんとキッズ多いなここは ベヒーモス大変だけど装飾品が美味しいです
攻撃珠出た 広域マンは他の火力を最大限引き出す為だって判ってないのが多すぎる チャアクだけどタンクも火力もいないときにどっちやればいいか迷うな >>146
安心しろ1月に来る歴戦テオの装備も相当強い 広域回避タンク火力トップ、これを一人でやってるやつが最強 ドラケン来たけど、ガイラ惨爪の真価を発揮するには、来月のカイザーγを待たねばならない。 >>148
レベル5まで付けるのは1人で十分じゃね
むしろ納刀遅い武器で広域5なんか付けてもらっても無駄な回復する上に与ダメ下がるんだし あー、やっとエリア2そこそこ安定するようになった
TA無し無し動画見てわかったけど、ミール詠唱はチャンスタイムなんやな
やっぱ転身頼りは強いけど、立ち回り身につかんわ >>157
マム武器持ってるかにもよるけどガンスは最適解に近いよな
簡単で火力あって固くて敵視も簡単に取れる
個人的には敵視取りやすく自己回復可能で火力も出せるガンス、チャアク、弓が対ベヒ3大巨頭だわ
太刀も相性いいけど若干敵視取りにくいのが不安要素 賊ヘビは賊ヘビでも回回回の金賊ヘビ使ってる奴の方が敵視取るの上手いな 敵視を取る←ベヒも頭に一定数攻撃入れるなりしてパターン変化を起こさせること
ヘイトを取る←単にベヒやその他Mobに狙われること
言葉の意味がどうとかじゃなくてシステム的に区別されてるんだから区別しよ? ベヒ戦績19/20だけどヒーラー担当するのが一番安定するわ
討伐時間も12分前後だから特にストレスもないし
用意してたタンク用、火力用装備は埃かぶってるが >>148
ベヒでてからどれだけたってると思ってんだ
攻略法は広まってるけど調べない地雷引いてるだけだぞ 散弾回回回て回復微妙だし加護3つく防御カスタムのほうがよくない? まあいくら事前に他の場所で実装されてても、PC版でPS4の情報まで調べるのを強要するのもな タンクとかヒーラーより滅龍転身が広まってない感ある ドラケンとゲイボルグ作ったら素材集め終わりでおk? 素材集めは終わりだけど珠集めに美味いからベヒ周回だ 珠集めなら王ヴァルがよさそうだけど
あれ珠出たっけ 倒すまでノーダメで立ち回る太刀もいればベヒが攻撃する度にくらう太刀もいる
野良はこれだからやめられねぇ 惨爪カイザーγこないと微妙なんだな
シミュ回してると微妙に欲しいスキルが届かない >>168
シールド3枚にガ性ガ強付けてると加護の効果で減らせるダメージってほぼ無いような物じゃね?散弾と相性悪いとはいえ回回回ならそれなりに回復するから多分加護で減らせるダメージより回復出来るダメージの方が多いと思う 失敗続きだったが
ランスx2、へヴィ、弓x2のPTでやっと勝てた…
こいつは疲れるな… ランスでやっとソロれた
さすがに前知識なしでやってたら立ち回りとかわからなかった
王系と違って新規モンスターは最初パターンわからなすぎる 思ってたよりも野良で勝てるなー
極だとこうはいかないんかね? USJのレウス君閃光漬けで飛べなくしてから飼いたい飼いたくない? 仕様知った4人が集まれば極もそう変わらないかな
ゆうたがいるときの悲惨さはアップするけど 極も皆が慣れてきたら野良救援広域無し納金4で普通に勝てる
滅龍ネタの普及がネック
チャアクやらガンスやら自分が敵視取りやすい武器選択すれば知ってるの自分だけでも割といける やっぱベヒモスはおもろいな
pc版はヌルヌル高画質で自分の好きな服着てやれるからええな
完全に別ゲーと化してる 広域笛吹きマンかと思った……
>>140
ナナナナでも良いんだけど、ばくりんこで体力回復速度吹いておくとPTメンバーが大ダメージ受けた時に広域ジャーキーで持ち直すよ。体力回復はおまけだからタンクのHP見て吹いとけば補助にはなる。 野良ベヒは色んな武器で救難来るけど笛が息してない・・・ フリーベヒいいねこの盛り上がり
3乙モあるけど絶対失敗しないマムよりは全然面白い
いらついてこの祭り楽しめない人は可哀想だわ 落し物柱MODのおかげで滅龍石見逃さないの本当に助かる エリア2の巻き込みタックル事故がこわすぎてマルチいけねーんだよ 2乙でコメットない状態でも倒そうとしてるアホがいるな
エクリプスメテオ出されたら即抜けしてる
俺以外ジャンプで避けられると思えないからな >>193
勝てて当然的に考えてるやつは損でしか無いと思うわ
PCゲーユーザーはこの手の勝ったり負けたりに寛容なイメージがある ドラッケン達人芸楽しみにしてたけど
耳栓体力増強マンの俺には無理だったわ >>199
今回敵の討伐にかかる時間短いし、そこまで火力特化する必要も感じないねー。
スラアクのノウ刀が早くなってたり快適スキルもそんな必要ないし >>197
一番の良モンスに選ばれたんだよね?
わかるわー何周もしてるけどもまだ飽きない >>202
最初クソかと思ったけど、ちゃんと対処法あるのな
それがわかりはじめて実践出来てきて面白くなってきた 極楽しみだな
ドラケン格好いいから重ね着としても欲しいし ベヒーモスをベビーモスの見た目にするmod
もう来てんじゃねぇか。早すぎだろ 正直ベヒめっちゃ楽しい
ドラケンつくったら用済みとか思ってたけど目的なくやれる
楽しいだけで >>205
正にそんな感じだったね
最初即死はやり過ぎかと思ったけど逆にそれがあるから集中出来る
そして集中すると他の攻撃も見切れるようになる
実に絶妙なバランスだと思った ベヒーモスの野良マルチましになったん?ちょっと行ってみるか 4人前提とか言うけど全くそうじゃないよね
ソロの腕試しにこれ程の好敵手はいない 最後のエクリプスで隠れたんだけど、べヒにたおれこまれたら押し出されて、3乙めをゲット。悲しかった。 極イフガルタイタン実装辺りで辞めたから
今さらそれ以降のIDへ行く度にお勉強はきちーわ 相変わらずミールストームで閃光投げない奴ばっかや(`ω´) 心眼珠ないから剣士ソロで殺されまくってるんだけど、
なんか近接でも何とかなる装備ないかな…
マルチは弓辺りがいいのかな。
心眼珠がこんなに響くとは。 対処法あんのこれ・・・
マルチなんて事故だらけだしソロだとエリア2で詰むし >>221
エンプレス四部位で整備も体力も広域もカバーできるよ 倒せる奴が倒せない奴やミスする奴を煽って楽しむスレになっちまったな >>221
心眼あってもいいけど、そんな要らんよ。武器にもよるだろうけど必須じゃないな
落ち着いて前足殴る立ち回りのが安定する。遠いなぁってときは後ろ足。ダウン時に角殴れないのがちょいウザいくらい
太刀だと変なトコ当たって弾かれて見切り算段狂うとかあるかもしれんが たった3操作で心眼効果とダメージ1.1倍が付く武器種があるらしい。 尻尾切り落としとミールストーム来たら閃光、タンク以外は広域5を付けよう
未クリア勢はこれだけでも覚えてから来て(`ω´) 不安定過ぎるだろ
落とされまくるしメンツも落ちまくる >>230
多人数が集会所に集まって複数のパーティーが相互に関係してるところとか
マルチ向けだけどソロでも時間かければクリアできるところとか
後色々あるけどアニメーションと攻撃がちゃんとデザインされてるとかかな
まあコラボネタとちがうからちゃんと考えて作ってあるのは当然だが >>224
エンプレスで心眼あったんですね!
シミュだとなぜか心眼でエンプレスセット出てこなかったので
見落としてました。
さっそく行ってきます ミールストームは自分がタンクじゃない限り端置きした方が良いけどな >>231
広域なんて1人いれば十分でしょ
さっさと終わらせたほうがいいわ >>228
そんな便利な武器があったのか!さぞ人気な武器種なんだろうなぁ >>227
使ってたのがランスとまさに太刀だったので、弾かれからの
被弾不可避で折れてました。
立ち回りでも心眼抜けるのかなぁ。 >>237
一応1は付けてアステラジャーキーと打ち消し持ち込み位かな 人に任せた結果だれも広域付けてないか広域2のゴミになるだろ
メテオ直前でラグ発生でジャンプすらさせてもらえないのは勘弁してほしいですねぇ ついに例の押し出しメテオ食らったわ
本家にもない極悪技使うとかほんとひで (´・ω・`)メテオの瞬間にコメットの裏にいる味方カチ上げたらどうなるの? 攻略法
1エリアで落石2回当てる
1、2エリアで尻尾切断狙い
3エリアは転身きて頑張る
4エリアは水爆からの不動でゴリ押し。麻痺とかも狙えそうなら狙う
ミールストームはヒーラーがギリギリで閃光投げるor対象者が隅っこに移動する
ヒーラーが暇つぶしに乗り狙う(ほとんど殴らずに長時間乗り続ける)
タンクはいてもいなくてもいい
NG行動
4エリア以外での状態異常(4エリアが糞きつくなる)
ミールストームを気にせず殴る サシミウオコツコツ集めててよかったわ
回復力も結構あるし たまにエリア1で乗り維持や睡眠爆破してエリア2の戦闘スキップしようとする人がいるね
まあ成功しないけど >>234
集会所単位で進めるのは確かに共闘してる感あって良かったかも
1周目痕跡集めほぼ必須と人権武器の存在がなければ良モンス認定してたかもしれない とりあえずどういう構成でも対応できるように早食満足広域でガンランス担いでる マルチでやっとベヒ倒せた
22分もかかっちまったけどw 広域なんて1人で十分←せいかい
だから自分は広域用意しない←まちがい
身内で役割固定するなら当然いいんだけどねえ ガード強化(激レア)入れてるからエクリプスメテオガードしようと余裕こいてたら死んでワロタ 尻尾はクソ柔らかいからエリア1で切れ、エリア2で切ろうとすると無駄に時間書くってグダるぞ ランスガンスタンクは広域を無理に積まずに生命の粉塵を調合分まで持ち込めば良いな
ガ性5 ガ強 心眼に縛られているから広域を積むスペースがきつい 野良マルチの特別任務ベヒやっとクリア。
最後のメテオで1乙したがクリアできて良かった! すまん、昨晩前スレffジャンプで荒らした者だが、やっぱり今日やっても成功するんだよな。
895 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2355-9cAm) sage 2018/12/22(土) 02:49:29.00 ID:fEso9TyC0
もうなんか悲しいわ。
回避性能5積んでヘビモス3回くらいソロで回して
誰か検証してくれよ。
それでジャンプだいたい死ぬってんなら
俺がホラ吹きでいいけどさあ
985 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d4b-5YD5) sage 2018/12/22(土) 10:39:58.12 ID:/nXFTkFn0
>>878
俺も今それ1回だけなった。
コメットないからジャンプして、死ななかったから成功に違いないが、どういうわけかその場に、頭があったわけでもないその場に着地。
PS4でそういう話がない以上、PC版のバグなんじゃないか?
↑みたいなレスくれる人もいるしマジで誰か検証してくれない? またあらしが来てるのか
やってみたけど全然だったぞ
すぐわかる嘘付くなよ 動画上げる環境ないからこれ以上は言わんわ。
検証してくれたらマジで嬉しい >>258
やったならお前も動画を上げろ
こういう場合わからないでいいんだよ無駄に真偽不明な情報を流すな 記述が結構具体的だったから何かあるのかもしれないな
ノーマルベヒだとエリア2以降だしタイミングもシビアだろうから検証も面倒そうだ ミールで入り口封鎖されて入れなくて死んだわ
はああああああああ
ベヒソロやっとできたわ
攻略に10時間もかかるとは・・ ベヒ挑戦4戦目ぐらいでチーター来て瞬殺されたわ。
しょうがないから剥ぎ取りしといた。 ベヒは拡散ガンスぽんぽん打つだけで余裕で与ダメトップ取れるな HR100未満のベヒ出荷がアツい
全然クリアできなくて面白すぎる はーまじガンス担いできてんのになんで敵視とらねぇの
リザルトでガンス使いがアイテム大好きついてて目が点になったぞ >>271
それどころか、話しかければ範囲内でも守ってもらえるぞ。
初めてやつが役に立つ存在に思えてこないか? 他人からの回復をアテにしなきゃいけないような雑魚はそのまま乙ればいい 初日はタンク広域両対応ガイラ水ガンスでやってたわ
必須スキル少ないから色々積めるしな
今は賊だけど。入ってタンク賊で被ったら火力賊に着替え PS4でずっとやってて極ベヒに勝った事が無い奴っているのかな? ベヒの火力ていえばやっぱチャアクが一番削れんのかな 敵視とってからの正解は俺もよくしらんがランスで敵視とって走り回ってる奴いたんだけどw
普通盾持ちキャラなら盾置いて突っ立っておけばいんちゃうの?
俺は敵視とってから転身着てなるべく真ん中あたりに立って移動せずに射撃しまくってるが
近接ばっかのときは壁際に立ってべヒのけつを掘り放題にしたほうがいいのかもしれんな 最終エリアで失敗が多いなー
あの暴れっぷりは転身ないと怖い >>267
足元の炎ダメで殺されるので根性つけても無駄 敵視とりってヘビィで頭撃つのがめちゃ楽やな
ランスじゃ頭叩けんよ >>283
ダメージメーターのないps版では気づかなかったが
以外とランスでタゲもダメも取れなくて地雷よな >>275
後ろからツンツンしかしてなかったから
片手からヘビィに持ち替えたんだよ・・・ 弓ソロ28分が最高だ
安定して余裕で25分切れるようじゃないと極ソロ厳しいんだろうな
てかおじさん集中力が続かないよ 王キリンで大量発生した斬裂マンがベヒでもそのまま残ってておもろい >>286
弓極ソロはガバガバエイムおじさんの俺でもやれたから慣れれば誰でもいけるよ
プロハンが装衣落石スリンガーオトモ不屈禁止で15分とかだからプロハンの半分火力出せれば倒せる ランスは左前足をひたすらチクチクしとくのがよさそう
動き覚えて見極める必要はあるけど常に弱点の前足を被弾せず攻撃できるのが強み
他にタンクの適任が居ないような時だけスリンガーでも使って敵視とればいい MHWができるPCスペックで動画あげる環境がないとは。はて?
OBSでも入れて録画してニコニコなりyoutubeにあげるだけなのに。 タンクもDDもできるチャアク装備で乗り込んでるけど
最初のエリアで役がだいたい決まるようならどちらかに特化した装備に変えた方がいいのかなぁ
滅龍スリンガーないと結構敵視取るの難しい マルチでタンクやるならヘビィ以外無理だよ
動き回るからとにかく敵視とるまでがめっちゃ大変 手負いベヒだからか知らないけどタンクやるヘビィが稀だから敵視取ることが多いわ
タンクなんかせずダメージ出しまくった方がいいのかな
3つ目のエリアはタンク不要説あるみたいだけどなんでだろ 慣れてるメンバならタンク不要
野良みたいに期待できないならタンク必要じゃないの 俺は殴りまくってるから面倒なことはお前らに任せるぜ 閃光打ち放題なんだからタンクなんてさほど重要じゃないよね ほんとメンバーが慣れてるかだな
上手いので固まればタンクなしでも余裕 何故敵視をとるかっていうとミールと3連メテオを封じる為じゃん?でエリア3はやってこない
あとエリア3は避けた後隙だらけで超出力や兜割り叩き込める拘束攻撃してくるけど
敵視取るとそれやってこなくなってうざい技しかしてこなくなる エリア3はミールストーム等を使わないから敵視取らなくていい
タンクいらんって意見もあるけど
野良だとコメットの近くで戦ってたりするし
ミールストームが来るたびに閃光投げるのもめんどいからいてもいいんでね タンクがいらないっていうよりは賊みたいなタンク専がいらないだな
ヒーラー専もいらない 逃げまくりでコメット破壊されてコメットなくなるのもあるけど
そのまま通常攻撃で死んでいく
タンクいる場合はそれで死ぬのがかなり確率下がるから安定するのもある >>300
ちな敵視は煙玉使ってしゃがんでるかエリア境界跨げば消せる
ノーマルならもちろん閃光でもOK。エリア3で敵視取っちゃったら解除おすすめ ガードできない武器が転身着ずに敵視とった場合は閃光を投げるか迷うな
相手が意図した行動なのに閃光投げたなら乗り妨害に近いものがあるし
逃げ回っている上に体力減ったら流石に投げるが 実際野良でやるのに敵視とらないでやれるとも思えんし広域5ついてる奴が集まるとも思えんが・・・ 野良ベヒで笛とスラアクまったく見ないな
笛はともかくスラアクは王ハザクで結構見かけたのにどこいったんだろ(´・ω・`) >>256
さっき偶然にもなったわ
回避距離2やけども
その場着地でも生きてた
ps4 版と比べて無敵発生する時間が
違うんじゃね エリア2から3んとき、なんかテオんとこいかないでネギんとこいったんだけど、なんなんコレ
好感度とかルート分岐条件があんの? 広域マンはなんやかんやで最低1人はいるなぁ
たまたま? >>14
同じく片手ベヒソロ挑戦から入ったけど頭狙うのは難しいしミール放置してたよ
詠唱中にかなり殴れるし、ミール置かれても多少ベヒの向き誘導すれば前足攻撃できるようになると思う
後は抵抗ないなら不動転身整備で 極べへも慣れれば何とかなるレベルなんか?
今から不安だわ >>313
武器によっては何とかなる
笛とかは絶望的 歴戦キリンでさえHR49なのに、ベヒHR16って色々やべぇだり
HR2桁がゴロゴロいる ベヒはHR二桁圧倒的な不人気
見たらソロか離脱されて枠潰されてるのしかほぼない 広域5は大体どの武器でも積んでるけど早食いはまちまちだから
味方の被弾頻度高いとおっつかねえわ、早食いも火力スキルって実感した >>314
それなら頑張ってみるかなー
笛はそろそろ強化されてもいいと思う >>318
死なない立ち回りが出来るなら不屈使えば結構楽になるらしい
とりあえず通常ベヒを閃光無しで余裕くらいにはしないとダメだろうなってのは分かる >>320
閃光なしはキツい
ミルスト連打されたらクシャの寝床みたいになってハゲそう FFやってないからわからんのだけど
ベヒモスの最後ってメテオでもろとも自滅してるってことなの? >>310
頭の部位破壊で決まってたはず。 部位破壊してればネル >>322
FFだとHP0になったのをトリガーにして強力な攻撃放ってくる敵はよくいるからその再現だと思われる >>295
エリア3はミールストーム出さないから
>>310
エリア2までに部位破壊してればネギエリア、してなければテオエリア >>322
ベヒーモスは覚えてる限りではスーファミ時代から
死に際メテオやってきてた 初めての野良ベヒ笛とスラアク両方いたけどレアケースを引いたようだな?普通にクリアしたし >>321
極の方は一定時間ごとって言っても閃光2回しか撃てないからなあ
敵視取る練習するしか無い 閃光使えるの通常だけだからピカピカやってると極で困るよ
と言われても通常ではピカピカやっちゃうもんだ
実際極ベヒーモスはエリア内に4〜5個くらいミールが常駐してるの普通よ
慣れたらなんとかなる 中国人が全然岩に隠れようとしないから心配してたら俺の背中側にエクリプス落ちて死んだ
隠れてなかったのは俺だったんだね… あと、極ベヒーモス想定で今からやっといてもいいことといえば
-エリア進入はタンク役が1人だけ先行し、敵視を取ってから他3人が入ること
これを知ってるかどうかがとても大事
途中で敵視が切れたら
[タンク―-ベヒーモス ―-非タンク]
上のような位置どりにならないよう努めること
[非タンク―-タンク―-ベヒーモス ]
こういう位置どりを意識する
そうすればタンクがベヒーモスの頭部を攻撃しやすくなるから簡単に敵視を取り直せる
つまりミールストームが生成される数が少なくて済む ジャンプするのはエクリプス発動時のひるみ解除後すぐ
ってことだけど全然タイミングわからんわ・・・ >>333
エリア進行はタンク先行とかねーよハゲ
そんなゴミルール押し付けんな 腕が開ききったタイミングで飛ぶと成功する…気がする >>334
怯みモーションがおわって立ったと同時
メテオが来たらすぐに納刀して直立不動で待機すれば安定する
納刀遅買かったり動いてると怯みモーションの発生がズレたりわかりにくくなったりする そりゃ最終的には全員タンク全員アタッカー、ヒーラー不要だからな
ps4で極10分で回してる奴らは1エリア目乱戦、2エリア目からは滅龍転身リレーだし ぐぐったらジャンプ避けを検証してる動画があるね
メテオからの距離でジャンプタイミングが変わるっぽい 言っとくけど、仕上がってないうちは仲間の負担減らすことが最重要だぞ
タンクが起点になるのはずっと変わらない
タンクがやりやすいようにするのは最優先だ そらプロハン3人捕まえて固定組むなら幾らでも好きにしてもらうがなあ メテオをジャンプで避ける時はショートカットでやらずに
メニュー→ジェスチャー→FFジャンプ
と手動の方が安定するのかもな
プロハンが不屈なしソロ討伐の動画でやっていた
ttps://youtu.be/6xR4h4DPuVk?t=1644 >>334
雲からメテオが出てきたら飛べば100%成功するよ。 遠距離なら雲からメテオが全部出てきたら飛ぶ >>343
それ離れすぎてたり近すぎてたりすると失敗するで >>342
ショートカットで操作したときとなにか変わるの? >>345
好みだけどショトカでスティックを傾けて押し込む時に
押し込む強さで本当に僅かだけど入力タイミングが狂うことがある
ボタン直押しだとそれがないからかな 爆心地との距離によってタイミング変わるから、百発百中安定させる人は毎回一定の距離をとって飛ぶようにしてるはず
ジャンプの練習にコメット裏で保険をきかせての練習をするのは誰でもやると思うけど
あれを百発百中成功できるような人はある種の異能者
毎回距離がバラつくとなると難易度一気に上がっちゃうから 片手と遠距離は多いけどランスガンスは少ないな
近接タンク慣れてくると楽でいいぞお コメットがなく爆弾が置いてあったからその裏に隠れてみたのにしんだ
コメットかジャンプかキャンプのみなのか プロハンって実在するんだな
太刀に7割弱持っていかれて変な笑いが出たわ 広域化5 気絶耐性3 体力増強3 早食い3が全員ついてればタンクなしで楽にいけるね
身内4人じゃないとありえないけど >>354
1人で十分だろ
他は火力スキル詰んでたほうが早く回せていいわ
役割分担はしっかりしておかないと火力が分散されて、長くなって事故る可能性が
ベヒーモス戦で大切なのはタンクよりもヒーラーだわ
ヒーラーが乗りも狙ってくれたPTはホントに楽に終わった [タンク―-ベヒーモス ―-弓弓弓]
地獄だったわw敵視取るの邪魔してるのかってくらい反対側にばらけてた
案の定弓が3乙して失敗したけどw >>353
ベヒ4人で7割はそいつがチート使ってなけりゃ他のやつらなにしてたんだってレベルだからもっとがんばれ エクリプスはテントとウケツケジョー以外にも匍匐通路で回避できるぞ
場所が限定的すぎて狙ってやるものじゃないけど >>337
遅くなったけどレスさんくす
そう考えるとランスは納刀するスピードが遅いから
かなりシビアだなぁ・・・
拘束砥石けずって即納にするかなぁ・・・ ほんとベヒはいいモンスターだな、まさにマルチやってる感がある
あのマムの出来の悪さはなんだったんだ。
モンハンでこのくらい初クリアの達成感があったのは久々かな。 広域片手剣やっても5〜6割行くときあるしタンク以外の二人そろってチキンならあり得なくもない >>357
その弓も転身使ってタンクやればいいじゃん
弓ならすぐ敵視とれるだろうし
このタンクてか敵視とる役って転身が使用可能なときなら誰でもできるよな やっとプケプケ倒した
ここまでは楽勝
これからどんなんだろう?ワクワクするよ だってこわいんだよおおおお
エリア2とか近づいても死ぬし近づかなくても死ぬし 北米ベヒ行ってみたけど閃光投げる奴があまりいないからクシャの巣状態だし
敵視とってるのに麻痺らせたり乗ったりカオスすぎるな ずっとUSでやってるけど乗りがやたら多い
なんで虫棒がこんな多いのかと思ったらべヒで新虫と虫棒強化されてるからか
敵視中になぜか大剣まで乗りやってて吹くよ 無駄閃光リセットはともかく、敵視より安全に殴れるんだから乗りやら麻痺やらなんて別にええやん 野良の乗りは時間稼ぐんじゃなくてザクザクしてすぐ落ちてくるぞ >>284
カプってなんで嘘つくんだろうな
タンク役は絶対ヘビだよな エクリプス発動時、どうにもコメットの距離まで間に合わないから
雲見ながら初めてジャンプやってみたらなんとか性交して、その討伐も出来た
クッソ脳汁出た。なにこの久しぶりの楽しい感覚 ヒーラー1人で良いは異論無いけど野良じゃヒーラー居ないと詰むんだから全員ヒーラーやれば良いんだよ
ヒーラーだからDPS出ないは単なる甘えだからスキル3スロット分ぐらい外したところで数%しか与えるダメージ変わらん 広域に加えて早食いも要るだろ?けっこう重いよな
ベヒってアイテム食ってるときが一番怖いんやが。納刀遅い武器だと特に 俺が火力出しながらヒーラーするからお前らは全力でこい 今の装備だとエ腕脚αのおかげでドラケン使わないなら火力はほぼ変わらんな >>288
開幕尻尾落としてやるありがたみがわからんとは… 野良じゃそもそも半数以上が広域ゼロだし閃光や落石すら使わないから
自分1人でタンク兼ヒーラー兼アタッカーのよくばりセットをやるのが基本だな 楽しい極ベヒーモスはこんな仕様です
・火力と体力が増えてます
・閃光耐性があります(2回ぐらいは効きます)
・ミールストームの発動が早いです(遠くに置きに行く時間はありません)
・メテオを食らうと防御力ダウンが付与されます
・メテオの数が増えてます
・掴み攻撃を受けると裂傷になります
・コメットはエリア1で2つですが、エリア2で1つしか落ちてきませんので壊されると辛いです
・エリア3ではDPSチェックが入り、時間内に一定以上のダメージを与えないとエクリプスメテオ連発で詰みます
・エリア4ではコメットは3つ落ちてきますが、1つ落ちてくる毎にエクリプスメテオが発動します いつもの火力装備にナナかマム脚に友愛珠入れればすぐ広域lv5だし
3乙で萎えたくなきゃタンク以外は付けたほうが良い ps4勢が俺の知り合いの極ベヒ先輩すげーんだぜって自慢してくるの中学生みたいで結構好き 15組くらい手負い出荷したけど時々16エリアキャンプ未開放マンがおるな
3桁ランクでも居るから困る ボルボロス防具一式揃えるのに何回くらいボルボロスたおさなあかん?
剣士です 何かメテオっぽいけどしょぼい1発しかないし、
離れてりゃ大丈夫かなーと思ってたら死んだでござる。
どうせなら1つのエリア全部に隕石降らせてくれよ。 >>380
エリア3のDPSチェックがきつそう
今までの緩い仕様からべヒで一気にライト層振り落としにきてるなw
仕様的にもう野良向きではないように思える
野良初クリアまでに超時間かかりそうだ そもそもベヒでライト層とか想定して無いんじゃないかな 手負いで装備作るくらいはライトでも何とかなるんじゃない
ミラプリはしらない 野良ベヒで初めて誰も死なずにクリアできた\(^o^)/
まあ、俺は斬裂睡眠サポマンだったけどw 睡眠斬列とか邪魔してるだけじゃん
よく蹴られなかったな 最初のエリアで尻尾だけ切って着替えてくれるなら斬裂もありがてえわ
尻尾ぶんまわしでだいたい誰か吹っ飛んでるからな ベヒ野良であう斬烈はエリア2までに尻尾切ってくれる人しかあったことないな 弓ソロ15分まできたが最速はこの半分くらいか
ここらへんからからきついな 敵視が発動してない状態の話ね
モンハンのシステムだと、攻撃に加担しなくても敵に気づかれてるだけで敵に狙われる
加えてタンクから離れてるとベヒーモスをタンクから引き離す原因になる
こういった理由から、敵の攻撃にさらされないヒーラーなんてのはできないんだ
そこでヒーラーを1人任せにしてると、ヒーラーが瀕死になったときどうするのかって問題が出てくる
よってアタッカーも広域積めよなってなる
同じ事が出来てどのみち攻撃飛んでくるならもうヒーラーもアタッカーも分ける必要なくねってなる 野良近接はだいたい前足に張り付いて事故って乙るし
事故りにくい斬裂マンが尻尾切って無事に生存してくれりゃ万々歳だよ マルチならとりあえずエンプレスセット装備してればいいんじゃねって感じのモンスターだよね
心眼広域と無理なくつけれるからなぁ >>373
アクロバティック性行でドバドバ汁が出たとか変態極めてんな >>402
というか、ナナ→ベヒの順番になってることがそもそも、
まずナナクリアしてエンブレス装備と転身とってね。
それからベヒに来てね。ってことかと。
そのためのエンブレスの広域、心眼装備なんだろうし。 防具はβという思い込みで超優秀なエンプレス足αを見逃してる人多そう βを作りつつαも用意するつったらカイザー腕、エンプレス頭脚あたりだよな
珍しいケースだ というか、ベヒって敵視=怒りで、頭殴らない限り怒らないの?
エリア4で激おこだとソロじゃ攻撃する暇がねぇぞって感じでグダって死んでたんだが、
閃光で解除思い出してやっとクリア出来たわ >>405
広域とかいうゴミスキルが増えるだけのαって使う意味ある?
他人に回復されないと死ぬような寄生とか要らなくね 慣れないソロでやるときはけむり玉がありがたいね
けむりだま→モドリ玉でベヒの体力回復させずにキャンプ補充出来るし
武器を研ぐことも出来る便利アイテム ソロなり身内なりの理論だわな
でも俺らは>>409の身内でもなんでもねーんだわ ソロとか身内とか野良とか関係なく他人をアテにしてる時点で寄生やで
俺?普通に野良で広域なしでもタンクし続けられるくらい上手いでw ゲイ♂ボルグが虫棒だしなー
片手にコルタナとホーリーシールドくれよ・・・ 買ったばかりでめっちゃ楽しいんだけど
上の方にいくとギスギスするの? >>409
広域をつけるつもりがないならそもそもエンブレス脚を使う意味があまりない。
エンブレス脚はαとβでスロット数はかわらないので、
1スロ装飾をほとんど使用しないみたいなレアなケースじゃなければわざわざ
エンブレスβを使う意味がない >>419
おとといPC版にきた新モンスのベヒーモスっていうのがギスギスしやすい 最後のエクリプスメテオで一個しかないコメットから全員ベヒに押し出されて3乙したw
報酬よこせやw 初日に5回ほどやってクリア出来なかったんだけど今やったら5回中3回クリア出来て防具作れた
明らかに練度が上がってるよね >>424
自分もそう思う
乙って乙ってうまくなっていく サボテンダー全然出ないんだがなんか条件あったっけ? 粉塵の回復量がウンコすぎるから広域5までつまなきゃいけなくなる
大粉塵はどこ・・・ここ・・・? ベヒーモスハードモードで
人権装備でないだけでもありがたいよな
デッテニーなら人権装備出しまくってたところや
さすがカプコンと言いたいわ >>428
回復量少なくしたのと空中死亡での猶予無くしたの糞 まあ10分20分戦って3乙で何も無しで終わり、
それが何度も続いたら誰でも ベヒってひょっとしたらちょうどいい難易度なのかもしれん
個々が基本動作を予習した上で連携取れるなら、最終エリアのコメット破壊だけ気をつければ普通に倒せるわ
一番つらいのエリア2のサンダーボルト地獄 >>427
サボテンダーは蟻塚8のマップ画面に印があってクエ消化とかでゲーム内時間経過でゲージ溜まったらいくつかある沸き場所の何処かに沸く
捕まえるか蹴って針千本させて逃げたらゲージリセットでまた貯まるまで出ない
ミニテンダーミニフラワーは恐らくランダムでミニテンダーが通常のレア生物並、フラワーに至っては都市伝説レベルで見ないぐらい確率が低い エリア2が死亡率高いから麻痺やスタン駆使してさっさと終わらせようってスタイルがある
けどエリア2って広いうえにコメットを破壊しやすい攻撃の頻度が抑えめだから、エリア2で状態異常狙うのは愚策だって考え方もある
よくあるのはサンダーボルトで雷やられもらってることを軽視して気絶→三連メテオ狙われて乙
広域ウチケシの実で予防するのオススメ エリア1でギリギリの体力で落石当ててエリア2に居る時間をなるべく短くしてる 攻撃と体力削ってボマーと整備つけたら30分きれたわ >>98
亀だが救難だしたらワールドワイドで検索してるやつには言語が何であれひっかかる
過去スレで何度も話でてる >>435
サボテンダー出たわ
そしてミニフラワーが出ない 本当出ない エクリプスメテオをジャンプで回避するプロハンと遭遇したわ
見事なもんだね >>431
いや、それがもともとのモンハンだから。
2GのG級とか死んで覚えるってのが基本。
(まああれも、ソロじゃなくてマルチで4人そろうとやはりタコ殴りだけど)
適当にタコ殴りで相手が死ぬスラハクと勘違いしてる人が多いけど。 いままでが適当にタコ殴りで相手は死ぬしかいなかったからね
そこで協力プレイ必須のマムといのがきたけど
実際はただの脳死作業の刺身にたんぽぽのせる作業とかわらんぐらい苦痛だったのが
やっとまともに協力プレイできるモンスでベヒがきた >>431-432
要介助の人らはリハビリで改善する見込みがあるが、要介護は見込みなしだ。 最後の大縄跳びの無情感がよい
ノー乙で最後まできてEメテオきた時にコメットが遠くにある絶望感良いわ 客を一撃死させて喜んでるバカどもが作ったFF14みたいなクソゲの要素は持ち込まずに、
時間さえかけりゃクリアできて、うまけりゃもっと短縮できるバランスに抑えとくべきなんだよな
そもそもクリアできねえんだもの。一部の客以外楽しめないだろ、こんなイベント >>447
ある程度削ったらチャットで呼び掛けたりするのも手かな
0乙だったけど、最後コメット0で
FFジャンプ全員使って全員死亡は逆によかったわ ちょっと調べておけば並みハン4人でクリアできるレベルなんだが >>448
野良でもクリア率4割くらいなんだが
君が地雷すぎるんじゃあ・・・? ミニフラワー出ねぇ
そもそもミニテンダーすらなかなか出ない それに比べるとやっぱりマムはよくできてたわほんと
難易度が変動するシステムとか複数のパーティーが相互に関係してるところとか >>448
そうか?モンハン開発は結構良いバランスにしたと思うわ
FF14側に実装されたクエなんてマムタロトよりつまらんクソクエだぞ
もらえる装備もオリジナルレウス装備ではなく既存装備の使い回しだしな マムは必要周回数少なかったら神コンテンツだった
一日中やっても欲しい武器でない
ベヒーモスなんて4回クリアしたら全防具揃った タンク2サポート2みたいな編成でも15分で楽々だな
アタッカーいらん ベヒはソロとマルチの体力分けてくれれば文句はなかった
なんでこんな仕様にしたんだと思ったらコラボ元が有名なクソゲだった ベヒーモスで敵視取って転身棒立ちの人居たけど
割と狩りやすかったなw
たまたま運が良かったのかも知らんがw ベヒーモスこそ装備揃ってもひと狩り、もうひと狩りって遊びたくなる良モンスターだと思うな
ソロが想定されてないレベルの敵だけどPSでねじ伏せれるし
マルチはソロのノウハウが全く通用しない、けど連携取ればソロよりずっと簡単
ほんとよく出来てる マムイベスケが王テオとかぶってるけど
王テオは2週間あるのにマムは一週間しかないから追加武器普通にとれない人でそう >>459
ベヒはあんまりコスト掛かってない感じだけど
難易度マルチ向けでソロやらせたくないのはコラボ元がMMOだからってのもあるんだろうねえ >>460
動きの鈍いタンクよりも軽快な動きできて、位置どりも簡単に変えられるからありかもね
慣れてないタンクだと位置取りが悪くてむしろやりにくくなる 敵視の持続が60秒だからちょうど転身が噛み合うんだ
敵視取る→転身纏う→壁ぎわまで呼ぶ→(小タル→大タルG)x9
みたいなことやりだすと末期 >>457
プレイして面白くない時点で糞でしょ。
その上にガチャで周回を強いられるって、もはや拷問だよ。
ベヒはちゃんと協力すればクリアできる(拘束時間も20分くらい)という時点で
良コンテンツでしょ。 >>448
体力3つけてる?広域5つけてる?耳栓耐震気絶つけてる?
ちゃんとベヒ対策してジャンプ回避安定まで練習してクリアできないならクソだけどそうじゃないから ベヒはよくできていると思うけどFF14の悪夢が蘇るから嫌い。
予習前提に加えて限られた対処法を求められるようになったら即やめる。
極も行くけどさw >>448
お前みたいな対策もしないクソ雑魚には楽しめないだろうな せっかくのコラボなのにベヒーモスだけって
他に魅力的な敵いるんだろう?びびってんのか14さん せっかくのコラボなのにエルゼリオンとかいうわけわからん奴やってきたゲームがですね ??「魔法も使えないような連中相手に大人気ないやん?」 >>471
そりゃ対策しないで文句言ってたらボロクソに言われるのはあたりまえじゃん? ガチで対策したら乗りハメになるんじゃないのか
ずっとただ乗ってますってやつ
痛い攻撃が来ないのでがんばって殴ってくださいスタイル
これなら乙地雷連れても普通に狩れそう 敵視は手っ取り早くこやしで取れればよかったのに
うんこぶつけられたら誰でもキレるだろ >>470
敵は常に己のなかに・・・
いやまあ、コラボくらいなら別にええやん。とてもFF14らしかったんだしw
こんな敵ばかりになったらやめるけど。 ベヒの当たり判定おかしくね?他のモンスなら入ってる攻撃がことごとく入らないんだが ベヒモスの達成感と完成度は認めるけど、コメットが壊れるとか言うMMOでも近年稀に見る糞システムを載せたのはほんとダメ。ジャンプさせたいならそうさせれば良かった。 コラボモンスターが最強ってのはちょっとどうなのと思わんこともない マムとか超つまらんけどな
できの悪いネトゲみたいだよあの作業感 ミニフラワーテンダー捕獲終了
5番高台の巣にいたわ クリアできないわけではないぞ
仕組み理解できてない奴が一人でもいると論外なだけ
最後だけコメット管理がつらい マムといえば火太刀とか実装されてるな
受け取らずにいた報酬もらったら睡眠パイプが出た ベヒ賊はタンクするんだろうなて予想はつくんだけど
ガンスとランスが微妙にわからん
敵視取れない人がほとんどだし 寄生するのはいいけど隣エリアに逃げてメテオくらうのやめろやw 弓ソロで28000削っても倒れなくて時間切れで敗北したから調べたら35500ってヴォエ!タフすぎなんじゃボケェ!
こっから7000も詰めなきゃならんのかよ(戦慄
手負いでこれとか極ベヒソロ出来る奴頭おかしすぎだろ 変なプライド捨てて火力の拡散3人と閃光回復係のサポ片手編成でいけば超楽勝やぞ
しかし一緒に遊ぶフレンドを3人揃えるほうが難易度高いのは認める コラボ当時は対照的だったのね
初日こそ向こうはレウスかっけーwww
てなってたけど報酬と難易度がウンコ過ぎて即萎えたらしいけど逆にベヒーモスは末長く愛された >>491
別にプライドとかじゃなくどのモンスでもソロクリアできるまで絶対マルチ行かない事にしてるから
それがマルチやる上で最低限の礼儀でしょ、ちゃんと予習と実践できる場があるんだから徹底してやらないといけない
絶対にやらないといけない、寄生は許されない、人に迷惑掛ける前提で行くのは人間として終わってる、死ぬべき
だがしかし極は5万越え・・・ヴッ・・ヴォエエエエエエ!!!!! >>492
もう無かったことにされたレベル
PS4でノーマルはソロで行けたけど極は何度やっても無理だった つべで動画見たけどプロハンは本当頭おかしい上手すぎる ベヒーモスに慣れたら歴戦古龍はサンドバッグに見えてしまう
ゲームのインフレはこんな感じに進んでいくのね 苦戦してる人はBGM音量0にしてやると嘘みたいに集中できるよ >>492
FF側はイベ自体すげーしょっぱかった上に、中途半端にMH寄せたせいでクソつまらんくなってたな
それにイベ報酬が何十週も周回強制だったのも盛大にマイナス点
通常レウスでクソ雑魚だったけど、それはコラボ元反映してるから許す Lara(h-taga)とかいう奴がチート丸出しでマルチ来てて萎える
アンフィで散弾や状態異常打ってるだけで10秒で3000も削れるわけねーだろ
ばれないと思ったのかガイジ 無効のレウス見たんだけどさー
方向で全体ダメージ(ティガかな?)にはじまり、
レウスと交戦中に突如無関係な魔獣がこんにちわ
そいつを瞬殺して陰に隠れないと、レウスがフィールド全域に即死ブレス吐いてくる
レウスはそんなことしねーぞってのが気になってしまった 手負い救難入って1,2,3を全力で敵視取りに行ってわざと4で取らずにやると回りのイキりどもがどんどん死んで行って面白いわ
クリア目前の4エリアでやるのがポイントな レウスならワールドツアーぐらいしてあげればいいのに 耐瘴珠が3つ揃わないから歴戦ハザクにいけない
まさかこんなところでつまずくとは
それよりレアな珠は結構出るのに ベヒの地面殴った後溶岩噴き出す攻撃、殴る手に当たるとすごいダメージ受けるね
弓だったけどバフもりもりなのに即死してびっくりした
まだソロだと最後のエリアだけ安定しないわ >>502
RARE5だから歴戦1やドドド3兄弟を回すと良いよ
最悪護石やハザクの防具で出す方法もある
素材や鎧玉がもったいないが >>506
他に作りたい装備あるからそれでで頑張ってみるわ
ありがと ドラケン装備にゲイボー、ドラゴンソウルもスゲー出来いいからな
ジャンプ攻撃するとミラージュダイブのエフェクトでたり、14エアプが作ってないのがわかる
なんで14側はクソみたいな結果になってしまったのか
吉田も認めてて次はちゃんとやるとか言ってたけど 笛や片手でもないのに初めて助太刀120なんてことになったわ
任せきりにしないで MMORPGは内容がくそでも報酬が優秀なら許されるんだけどね
逆にいうと内容よくても報酬くそなら微妙な扱い >>510
最近のゆとりMMOは報酬をよくするとやるのが必須になって辛くなるからって、無難かあんまほしくない報酬しかいれなくなって萎えたわ >>487
ランスはよくわからないけどガンスは肉質無視の高火力武器だから、他に敵視取れる人間が
いるなら攻撃してた方がいいという話もある。 ベヒも0乙、乙があってもクリアが普通になってきたな
初見が許されるのは今日まで!(FF脳) 転身着てたのにエリア4でツララと複合ヒットだったのかもしれんがつかみ攻撃みたいので満タンから乙った ベヒの生態報告で久々に整体研究所所長とこ行ったけど所長の「どうや〜?」がたまらん ベヒーモス眠らせるやつうぜぇなぁ
戦闘テンポ変わってクソ面倒だし
せめてやるならエリア4でやれよ ベヒーモスのクリア率が低すぎてハゲそう
最後のエクリプスで失敗とかコントローラーぶんなげそうになる やっぱベヒーモスは野良への愚痴が他のクエストの比じゃないな
でもダメージメーターの存在でもっと加熱するかと思ってたんだが、そこは意外だ
広域持ちより火力出せてない広域無し奴とか絶対漏れ出てくるネタだと思ってたのに その人たちはぁ、効率の為にコミュニケーションをとって固定パーティーを組むという努力もしてないんですよ
固定マルチパーティーを組むのがめんどくさいので、野良で気軽にマルチをやりたいという以上は、他のプレイヤーさんに対して何かを求めるというのは本来お門違いなんですよ 眠らせんならせめて一言コメント打てよってなエフェクトで判断しろってか
気づかず殴るやつもアホだが唐突に寝かせて起こされて涙目スタンプ流されましても 装備さえ揃っちまえば最後に乙るのも笑えるもんじゃないか 12人パーティのクエ作ったけど12人枠のパーティを作ることが出来ない、12人の集会場もない
そんな意味不明なネトゲを作ったディレクターの言葉はやはり重みが違うな ランスだけど敵視とか取りに行ったことないな。普通に火力とサポートとしていってる。
自分が死ぬことはまずないし、張り付いてダメージずっと与えられるし、スキル的に余裕もあるから、広域サポートもできるし。 野良で寝かせるやつは
もっとも火力出るチャアク様に、睡眠警戒で手数減らさせてる自覚をすべき 開幕にエリア1で尻尾切るため斬裂撃ってるのに眠らせるアホいるんだな
当然寝てすぐ起きちゃったけど俺は悪くないよな? ベヒの眠りモーション長めなのにかまわず殴る脳筋は本当空気読め 睡眠落石狙ってるかもしれないだろう
岩落とせるのきづいてないの多いぞ 1月1日限りの新イベって何がくるのか楽しみだな
まさかの歴戦王ベヒーモスが来て、火力最強のドラケンγシリーズ作りたい(妄想) >>526
こちとら超出狙ってんだよ
儀式入ったら止まらねぇんだよ
テンポ崩してまで超出2,3発程度の火力とかどうでも良いだろ
てめぇが空気読め できる睡眠使いはそろそろエクリプスきそうなタイミングで眠らせる
圧倒的に事故率減る 太刀やってると高確率で兜割の突き入った瞬間に寝かされる いまだに”ベヒーモス 攻略”あたりで動画検索すると1エリア睡眠の動画が上位に出てくるから仕方無いなw
もちろん真面目にクリア目指してる層には害悪以外の何物でもない マルチで役割分担とかモンハン史上最低なクソモンスだなこれ適当にボコって袋にすんのが楽しいんやろが ベヒはソロで素材集めきってからマルチで楽しむもんだろ ソロなら役割分担いらんぞ
“適”切に真っ”当”にボッコボコにしてやれよ
楽しいぞ 1月1日限りの新イベって何がくるのか楽しみだな
まさかの歴戦王ベヒーモスが来て、火力最強のドラケンγシリーズ作りたい(妄想) 野良ベヒは広域つけてるかつけてないかで地雷か判断できるなもう
3乙とかエクリプス直撃するのはそれないやつ なんでどうでもいい妄想を時間開けてまで二回も書き込んだの? 固組努怠!!固組努怠!!固組努怠!!固組努怠!!固組努怠!!固組努怠!! 元旦限定イベントやるとか実家暮らし以外参加できないじゃん… 実家暮らしのほうがゲームやる暇ないんじゃね
色々人集まるし部屋籠れなくなりそう 最終エリアでも水爆はいらん
大したダメージじゃないから敵視取りを妨害してしまう可能性考えたらやるべきじゃない
睡眠麻痺すたんはいったら敵視の蓄積リセットされてるっぽいし ベヒソロでクリアできないヘタレなのにマルチで人の装備や動きにケチつけるとか 睡爆は賊タンクに斬裂マン複数みたいな悲惨なPTならありかな
でもベヒに限れば睡爆は迷惑なことが圧倒的に多い >>547
蓄積値はリセットされん
睡眠はそこまで攻撃チャンスにならないけど麻痺とスタンは攻撃チャンスになるから敵視取れてない時にはやる方がいい 睡眠いらんとか言ってる奴は極ベヒ来ても同じこと言ってんのかな まじで?
滅龍5発やガンス○x3当ててこれ絶対敵視とれたわって後に状態異常閃光来ると一向に敵視アップメッセ流れないんだか タンクやってると壁際で動けない状態から突進で位置ずらされて尻尾スピン連打状態になる事があるんだがあれはどうすりゃいいんだ 極でもいらんぞ
というか敵視取りが重要な極みならもっと邪魔 ちょっと聞いてくれ
オトモが大事な話があるって言うから、ようやく辞めてくれるのかと思ったら
なんかモンスターと友達になれるだってよ。
しょうもねえな
あいついつまで居座る気なんだよ >>555
スピンと、プレスはめりこんでると連打してくる
距離を取れ 大砲のたま詰めた程度で働いたつもりかあ?
めでてーな 行動順序ってのがあって
たとえば今ミールしてます
頭に規定回数ヒットさせて敵視発動条件を満たしたとします
ミールのモーションが完了するまでは”次は敵視が発動しますよ”という予約状態になり、同時に敵視蓄積値がゼロになります
ここで、ミールのモーションが終わるまでに睡眠や麻痺やスタンや閃光が入ると、敵視発動のログも流れないまま予約がパーになります タンク役じゃないのに頭を狙ってヘイトを集める奴
これほんとやめて、先に尻尾狙って切ってまじで 尻尾攻撃判定薄いから別にきらなくていいよ
先端見とけばガンスやランスステップでも回避難しくない
俺は尻尾放置して前足か頭ひたすら殴ってて欲しい派 ベヒーモス何回かやった後にナナやったら腕力もサイズも子猫ちゃんみたいに感じて可愛かったぞ
それはそうと元旦イベなんてあんの?
元旦は朝から翌朝まで仕事で出来んからせめて2日間くらい欲しい 滅龍って落し物だからパーティ全員拾えるよね
滅龍ありまっせアッピルしてもひろってくれないことがほとんどなんだが
先人の知恵の通り後半は滅龍転身回しが圧倒的に楽だよね
エリア4とかミール撒かれたらやってられんで >>567
その先人の知恵とやらは全部日本語で解説されてる訳で外人はそんなもん知る訳ないぞ
Behemoth Do's and Don'tsでも滅龍に関しての説明は無いし
正直なトレーラーでも言ってたがMHは詳細な解説が全部日本語なんで一々全部翻訳しないと分かんねえぞって話がある
PC版はCSより外人多いんだしそんな野良でそんな連携は取れる訳ない固組努怠 グラボ買ったからこのゲームのコードがもらえるみたいなんだが、面白い?
モンハンはpspの一作目しかやったことないんだよな
人を選ぶようなら知り合いにコード譲ろうかと思うんだが 睡眠なんて最大3回までやれるんだから1回2回やっても別に問題ねーだろ
最終エリアで1回やれれば十分
そのくらいで倒せないPTなら最初から倒せねーよ >>570
既存のモンハンやったことあるなら変化にびっくりして
最初の20時間は虜になるレベル >>569
日本人名のパーティでもまだまだなんだがなそうは言っても日も浅いしなまあ英訳もしてコメント打っとくわ
固定パーティ飽きるやん野良でヒヤヒヤしつつやるのが楽しいじゃないか
エリア4エクリプスfailedとかそれはそれでカタルシス >>570
全世界1000万本超えでモンハン最高傑作の声も多いしゲーム好きならやっといて損はないと思う
アクション嫌いとかならあれだが >>570
俺がMHWで受けた衝撃
-弾薬がアイテムポーチを圧迫しない
-虫あみピッケル廃止
-砥石は無くならないしポーチを圧迫しない
-アイテムは走りながら使えるしガッツポーズもない
-調合書廃止で成功率100%
-壁際が敵ではない >>570
マリオ下手奴の私でもマルチ推奨クエ以外は余裕で遊べる。100時間はチュートリアルとして遊べる。 「自分でやることを見つけられれば楽しめる」
「最初の20時間は虜になる」
まさにそのとおりでつまりどういうことかというと20時間程度で主要なゲーム内コンテンツは消費してしまって
あとは激渋なレアアイテム発掘のための周回くらいになるっていう
でも基本のアクション部分はさすがカプコンだけあってよくできているからモチベ保てれば楽しいよっていう あれ?火太刀って実施されてるの?
なんか追記武器実施されているというレスがあるが >>572
盾やってて飛ばされまくったから流石にキックした
チャイニーズは拡散好きだな 海外勢では初モンハンの人がほとんどだろうしそっちにもターゲット向けたから
シリーズ既プレイ前提でゴテゴテ複雑化した部分をごっそりそぎ落とした感じよね モンハンは3以来だけど雑魚に邪魔されなくなったよな
大型乱入で文句言ってるの見るとゆとりやなぁと思う >>582
マムの鑑定武器の追加は
2019年1月4日(金) UTC 0:00からだよ ハザクでの鳥とか邪魔してきやがるがまあそれぐらいにはなった
でもうんこマンは許されざるよ 今作見ると過去のランゴスタやカンタロスはホンマに酷かったな… 邪魔といえばベヒのエリア4で結晶振って来るのと溶岩噴き出すのが邪魔すぎる
場合によっては死ぬ >>552
極とか本当に最後の押し込み以外は全く要らない
特に1で寝かせるやつ居たらその時点で抜けるレベル 極は知らんが今寝かせるやつは敵視取った直後に寝かせたりと
かなりストレスたまる >>586
ベヒのVUから新武器は出てるよ
肝心のマムが居ないから鑑定できるの前回の受け取ってない報酬一回分だけだけど PS4だとベヒの翌週に王テオ来てるのにPCは2週間後なんだな これだけ追加コンテンツが続続と来てるのに年末年始も早くだせってクレーマーこわ お前らの火力に期待してないから
ホストの時は睡眠落石二回入れてから救難撃ってるわ 火力期待してないのなら
エリア4で2回水爆でいいんじゃね
エリア1で睡眠とか怖すぎ
そんな部屋入りたくない >>593
マジカ
前回の報酬受け取ってないから鑑定してみるか 二回水爆:MAX 3000
二回落石:7000だから話にならないんだよなぁ
エリア4は敵視切れたときに二回麻痺させれば十分 エリア1〜3までのベヒはたいしたことなくて
エリア4は難易度上がるから水爆狙うってことなのに
まじでソロでやってくれw
他の人に期待しないプロハンならソロでいいじゃんw エリア4エクプレスメテオ詠唱中に全員キックで安定クリア 初日は野良でも10分前後で安定してたのに
日が経つにつれて討伐時間が伸びていく 火力には期待してないがタンクはやって欲しいとか言い出しそうだ 期待してないのと迷惑になりかねない睡眠麻痺は別問題だろ
斬裂拡散ほどじゃないけどわりと厄介
どうしても睡爆したいなら自分が敵視とって切れる寸前に入れるとか救援だして人集まるまでにすましとくとかタイミング考えて欲しい
あと開幕は滅龍投げるからかなり迷惑 野良ベヒでたまに笛見るけど大半吹き専()やな
火力もサポもゴミな割にタゲ散って邪魔だし笛は全蹴り安定か 比較的安定して倒せりゃなんでもいいだろ勢と最高率かつ最速で倒せなきゃ許さん勢が現れて混沌としてきたな
新モブ追加されるたびに思うけどお前ら救難に求めるレベル高すぎだよ だから済ましてから救難撃ってるといってんじゃん
睡眠落石二回入れたらエリア1はすぐ終わるから
持ち越して2で滅龍撃てばいい
固定ならともかく自分がホストの野良はどんなの来るかわからないから取れるダメージはさっさと取っておいたほうがいい あ、ホストがそうゆう方針なら全然喜んで付き合うからホストは別な ゾンビタンクランスでだいたい9000前後与えてるんだけど、
上手い人からだとどうでしょう?どんくらいだすのが普通なんだろ 俺は睡眠落石は一回だけにしてるわ
最終エリアでメテオ前に寝かせたいし一回分は残しとかないと不安だな >>616
救難貼らないでくれよ?
そんな奴のとこに行きたくないから ベヒ26分エリア4コメット0エクリプス2乙失敗で終わったがあれは何だったんだ
エリア4が自分以外攻撃してなくねってくらい長かった
てかタンクやってるのに閃光投げるのやめーや ベヒモスのマルチ難易度がちょうどいいわぁ〜。エクリプスメテオ来たときの緊張感好き。 >>621
時間経ってて睡眠させそうな武器のホスト避けりゃいいんじゃね
俺に野良を選ぶ権利はない ギミック的に作り込まれてんなぁって力入ってるのわかるもんな
コラボ的にも登場シーンでガマル先輩が食べられてるのでクスリとしたし あらためてベヒやったが本当にクソゲーだな
さんざん頑張ったのをラストで帳消しにするとかコラボ決めた奴アホじゃねえのか
てか設計した奴がアホか。三回メテオやったら三回誰かしら死ぬに決まってるだろうに
回避率1/2としても12乗で1/4096、成功率0.024% >>623
バイブがブルブルブルブルブルブルくるのいいよね 素材取り終わってもついやりたくなる敵って初めてかもしれん エリア1で2乙してこらアカンと思いきやクリアできたりもするから面白いんだよ なんでガマルくん毎回食べられてしまうん
しまいにゃおこるで しかもこれクリアしねえと星9がクリア扱いにならねえからつける薬ない
こういうゴミクソコラボは本編と違うとこに入れとけよ。やりたい奴しかやらねえで済むから >>627
コメットの回避確率は落ちる場所の誘導や破壊状態によって変わるから一概に確率化は出来ない
当然4個や2より1個のほうが事故る確率上がるから
後ジャンプできる奴の有無で変わるから 野良はミールに必ず閃光撃つ馬鹿ばっかりでイライラして無理だわ、なんであいつらミールにやたらと閃光うつの?頭おかしいだろ攻撃チャンスなのに >>634
こういう下手くそが愚痴ってるの控えめに言って草 閃光譲り合ってミールを設置される方がだるいだろ
端っこに捨てるならまだいいけど、チンパンが居てマップ中央に置かれるとつれぇぞ 最初はミールストームまみれや即死でクソゲーと感じるのも無理はない >>638
譲るってなに?そもそも一切打たなくていいんだよボケが >>627
コメット毎回全部壊れてすらエクリプスメテオで誰か死ぬとかならないからな
結局はおまえが地雷なだけだろクリアできないのは 「野良だし仕方ねえか」の精神で行け、イライラするだけだぞ そういや俺の環境限定かもしれんけど最初の特殊任務のクルルヤック変身ムービーで酷い処理落ちしてそのままバグってコラボBGMが鳴らすに追いかけっこが始まった
それどころかほとんどのSEも鳴らなくなった
だがスライディングしたらスライディングのズザザザザザザって音がずっと止まらずに
曲射撃ったらボコボコボコボコがずっと鳴り続け
NPCは気味の悪い事言い出すしちょっと怖かった
ズザザザザザボコボコボコボコ
「白い獣人族がいるわ」
ズザザザザザボコボコボコボコ
「俺には見えないっスけど」
ズザザザザザボコボコボコボコ クリアが難しいから面白いんだけど、これが分からんヤツが多いのかな >>644
野良いくなよじゃねえよタコが馬鹿みたいに閃光打ってんじゃねえよ 敵と戦うのを楽しむ派と装備を作って自分が強くなった気になりたいだけ派の違い てかメテオ時の移動距離とキャラ速度考えたら、クソゲのコラボ元よりクソゲじゃんこっちは
あっちは24人同時に全滅しないとリスタにならんが、こっちは延べ3人死んだら終わり。ビチグソゲー >>636は敵視とヘイトの区別も出来ない素人くんだぞ
この性格だと組む友達もおらんだろうし
ソロでやったらあっという間に3乙しちゃうんだぞ
あんまり虐めてやるなよ タンクいなくてもそこそこ勝てるから面白い
最近エクリプスのあとにベヒの頭の位置にいるやつが増えてきた >>650
まだ敵視とヘイトのことぐちぐちいってんの?同じ意味の言葉なのに別だと言い張ってる馬鹿糞くん そういや俺も子供の頃ゲームで負けてイライラした事あったなぁ >>643
同じくなったわ
SpecialKが原因かもな だからここまで難しくするなら全員向けのイベントにすんなってことだよ
玄人だけがやる上級チャレンジみたいなのにしまっときゃいい
素人は相手しなくて済むから。あっちでいう零式やら極みたいな名札つけて端っこにおいとけ
死にゲー上等とか思ってる一部の変態と、客殺して喜んでるバ開発陣だけだろ、こんなもん喜ぶのは ミールのしょうもないジレンマ
A「敵視取りたいから閃光投げんな」
A’「どうせ閃光投げられちまうから敵視寸止めしとくわ」
B「ミールタゲられたから捨てに行ってくる閃光投げんでいいぞ」
B’「ミールタゲられたけど俺は殴る、ヒーラー閃光投げといてね」
C「あ?ミールなんざ脳死で閃光やピカッ」
C’「めっちゃタンクさん頭殴ってますやん閃光したら怒られるでコレ」
ミール来たらこんなことになるから、事前打ち合わせしないなら何も期待しないほうがいいぞ 意味は同じでもシステムとして分けられてるってことじゃないんですかね
敵視とヘイト ミール放置でどうやって戦うんだろと思ったら敵視のチャンスなのね
あんまポイポイ投げないほうがいいのか ゴミ火力ども広域積んでこいやアホ
広域積まないならタンクやれやボケカス 壁に向かって突進してぬるっと方向転換してくるクシャルダオラってヤバくね?
ハザクとかもあるけど >>647
ググったら秒で設定出てきたけど聞く前に調べた? >>656
全員向けのイベントと思ってんの君ぐらいでは? >>659
なんなんだその放置って、端っこに誘導すりゃいいだけだろ >>656
まずそこまで難しくないんですけど
仕様理解してれば事故以外でそうそう死なないだろ ミールの処理なんてこんなところで愚痴ってないで4人揃ったときに言った方が効果あると思うでww
あっゲームでも陰キャな君には難しいかな? 最適なパターンで最高の効率を出しつつ1乙もせずに討伐するのなら難しいかもしれんが
多少ミスしようが時間かかろうが1,2乙あろうが普通にクリアするだけならそんな難しくもねぇよ
ていうか野良にそのレベルを求めんなって何度も言われてんだろその野良だって倒すだけなら十分倒せるわ まあミール一回打たせりゃだいたい敵視取れるから閃光撃つのはエリア2と4の開幕ぐらいでいいんじゃないかな >>662
調べたら普通に出てきたわすまんな
魔法の素養あるなら主人公にアレイズでも覚えさせてくれよ >>666
外国人だから通じねえんだよ、だから余計にイライラするわけ 野良ベヒで笛来たけど4000近くダメージ与えてて
常に演奏してた
久々にカリピストに出会った ノーマルは全員向けの難易度になってるでしょ
笛以外はソロでもそこまで難しくない 体力半分でコメット召喚時に振動やられがあると知らなくてコメット直撃で乙ってしまった
ある意味メテオでジャンプ失敗より恥ずかしい 4000与えただけで感動されてる笛のイメージやばない ボイチャでブリーフィング当たり前のネトゲならこんなの当たり前のコミュニケーションなんだろうけど
たかがモンハンだからなw
一期一会全員フィーリングはじつにそれっぽい ミールてタンクする人いたらミール発生後敵視とって以後ミール撃たなくなるし
ミールタゲとったら端っこ捨ててくるのが正解と思ってるけど違うの?
逆に閃光中断されたら敵視の累積リセットされて取れなくなってつらいと思ってるけど >>673
尻尾も切らない広域も付けない敵視とりまくる乗ってすぐ落ちるその他いろいろ
故意に邪魔してるかのようなアホな火力もどきが入ってくるとホントつまらんよ ベヒーモスの笛さん、殴りやすい後ろ足に150とかぽこぽこ連発してるからな
打撃55通って位置的に安全な後ろ足を狙っていられるハンマーや笛は火力として優秀なんだぞ >>669
俺も知らんかったから調べる機会をくるてサンキューな プロカリピストは極ベヒですらソロを達成するからホントすごいよな 敵視取りまくるのは誉めるポイントだろ
ガードなし武器でも慣れれば維持余裕だし
壁背後にして弱点隠す奴とかくるくるまわりだす奴は閃光投げたくなるが >>678
救援ならこのモンスターに限らずそれぐらい許容しなきゃやってられんだろ
そんなガチガチにロールプレイするほどの難易度でもないし >>670
外人とやってんならなおさらこんな日本語コミュニティで愚痴っててもなんの意味も無いと思うでw
敵視とヘイトの違いもわかってないやつってやっぱ脳みそがお粗末なんやな 5回も倒せば装備全部作れるんだからたまにいる位の地雷野良に切れてないでさっさと回せばいいのに >>677>>560これ読め
蓄積値は閃光では0にはならない
ただしミールの構え中に蓄積値が溜まりきる→閃光やると敵視が取れなくなるからタンクの武器によるが1個目は閃光潰し、2,3個目は端設置が正解 >>685
敵視とヘイトを別の意味だと思ってる芸はいつまでつづけるの?敵視とヘイトで検索すればわかることなのに 失敗重ねててもドラケン装備は普通に作れるあたり面白いよな >>670
同じ言語で部屋たてして募集かければええやん
上で向こうのワールドワイド検索にひっかかるとか言ってるアホいるけど日本語設定の奴しかこないよ ヘイト(MH)システムと敵視(FF)システムが独立した別物で
コラボベヒーモスクエストでこれらが共演しちゃってるからあえて使い分けしてるんやで >>687
開幕こそ滅龍投げるし武器みんなしまってて捨ててくる余裕あるんだからやめて欲しい やってほしくないことがあるなら開幕にでも言ってほしい 14コラボはドスブスいないのが最高
安心して遊べる >>653
>>655
俺の調べた限りではmodなしの状態でコンフィグデフォルトだと普通にヌルヌル動く
そこからフレームレート60から上限無しにする事でカクカクになった
グラボ1080tiのドライバは昨日の時点での最新(今出先だからver.までは知らん)
これはカプコンのテスト不足なのかそれともたまたま相性悪くて発生したバグなのか 開幕滅龍投げる人多いし
それなら閃光なしで最初からはしっこミール捨てでよさそう 任務手負いを何度か笛で救援してみたけど、演奏効果途切れないようにする暇すらなく
回復サポしなきゃならん場面が割とあるから(特に終盤)、テオ笛担ぐのが正解なんじゃないかとすら思えてきた もしかしてエリアごとに攻撃パターンって微妙に変わったりする?
どこのエリアだか忘れたが、敵視されてないのに
怒涛の連続攻撃されて近づけなかったんだよなぁ 笛極ソロはマジキチ
ガンス太刀ならソロクリアできる程度のスキルあるけど笛はエリア3抜けれる気配0だったわ
あの人実況者の中では一番プロハンだと思う 重要度高いものでいえば
―エリア1―
なし
―エリア2―
メテオが三連に強化
サンダーボルト解禁
―エリア3―
ミール封印
メテオ封印
サンボル封印
ガード不能タックル解禁
―エリア4―
ガード不能タックル封印
それ以外全て解禁
なんかもっといろいろあったはずだけどはしょる
大まかにいえばエリア1が小手調べ、エリア2が魔法スタイル、エリア3が脳筋スタイル、エリア4は集大成 >>701
やっぱり違うんだ
雷使ってきたり、一切使わなかったりおかしいなぁと思ってたんだよなぁ
ガード不能タックルってのはあの裂肛つく掴み攻撃のことすかね あとは行動パターンじゃないけど部位破壊でのルート変更も
部位破壊なしのテオルートの最終エリアのマグマ邪魔すぎる >>703
CS版未体験でそれだけ把握してたらすごいわ また攻撃力強化系のチートが出てきたな。
あれ切断されるようになったと聞いていたが、ガイラソード火担いだ中華が誰も手を付けてない歴戦バゼルを2撃で倒しやがった。 テオルートに行かれたくないから、エリア2開幕で寝かせて睡眠角爆破してるんだけど、いらん? ここで話してることってここの連中でPT組むなら正しいけど野良じゃ意味ないから好きにやれ テオの寝床のが楽だな
ネル寝床はあの巨体が暴れるには狭すぎて事故りやすい ベヒで開幕ホストともう一人抜けたけど
中国人と自分でクリアできた
やっぱりPC版はワールドワイドと国内の違いは無いな 閃光使うな君どうせテオ巣のほうだろ
ネギ側エリア4で閃光封印したらマップが狭すぎて地獄と化すからな
素直に使わせろやクソが 溶岩地帯だとメテオと火炎噴出マジで見にくいんだよなあ
だからネギルートの方が好き エクリプス発動タイミングの目安
エリア2 19000
エリア3 10500 俺太刀、出先から帰宅後ソロでベヒモス初挑戦するもクリアできない
見切りは失敗しないけど謎の連続攻撃を食らって死ぬ模様
予備動作ほぼない攻撃多くないか?すげー手こずってるんだが >>648
まさにそれなんだよね。
モンハンをアクションゲームとしてみてるか、ハクスラとしてみてるか。
ナナクエとか、低HRで救援だしてほとんど自分はダメージ与えず周りの高HRに出荷してもらってる
人とかいるんだけど、そういうやり方してればそのうちそりゃ詰むよね、と。 ベヒは予備動作大きい方だぞ
悪質タックルがクソなくらいで他は避けやすい 王ハザクも中々カオスだな
ソロだと安定して倒せるのに、マルチだと猫保険あってもそれ以上に死ぬ
一人で50%近く削った上に広域もやれって言うのか アクションゲームとして楽しむための装備を効率よく整えたい派なんてのも アイスボーンはベヒみたいに協力プレイ推奨なモンス増やすのか
それとも古龍(笑)みたいにタコ殴りかソロ推奨になるのかどうなるんだろう >>723
基本的にモンハンは装備でごり押しするゲームじゃなくて、プレイヤースキルを上げるゲームだと思うんだよね。
Aというモンスターを倒すためには、Bというモンスターの素材が必要、そのためにはCというモンスターの素材が必要でCを一生懸命倒していくうちに、
B,Aを倒すためのスキルも上がっていくとかね。
今回でいえば、自力でナナが倒せるようにプレイヤースキルが上がっていけば、自然と転身とエンブレスがそろってベヒも倒しやすくなる。
それを救援でショートカットすると自分の腕が追い付かなくてつらくなるって。 ベヒのノーモーション技とか日大ぐらいだから手負いフリーなら予備予備だぞ 閃光はタンク役がストームに狙われた時は撃ってるわ
まあ野良で自分が狙われた時ってことなんだが 右フッが見てからガード余裕で不可能でした
ミラの猫パンチを見習ってどうぞ HR100辺りに賊タンクで救難入ったら自分が一番火力出るケースもあるのね 賊タンクが一番削ってる状況はヤバイな
あいつら弓の俺が2万削ってる間に2千3千位だから時間切れコースに思える HR100未満出棺チャレンジやってるけど成功率2~3割あるかないかだわ
タンクで殴らせやすい位置取りはどのあたりなのかとかさっぱりわからん チャアク槌ランス片手でミールだしっぱでクリアできたぞ
遠距離居ると、「2撃」で死ぬんだよ。
近接ばっかのほうが回復が間に合うわ なんだマルチだと楽勝じゃないか…
ソロクリアはもう少し練習しないと駄目だな ベヒの集会所行くとちょくちょく日立持ってる人いるな 乗ってしがみついてるだけの奴が安定には貢献してるけどちょっと遅いな >>735
ベヒ実施と同時に、実施はしているらしい。
マム自体は期間外だけど、報酬枠では出るってさ。
まぁほとんどmodなんだろうけどね >>737
いやでねーだろ
確実にmod
鑑定する前から出るもの決まってるから、報酬受け取ってなくても関係ないし
追加武器はそもそも「灼熱を帯びた武器」って鑑定素材から違うから
ネタでやってんのかガチで言ってんのかわからんけど PS4版だとデータ入ってたらマム来てなくても出てたよ それPS4の王マムじゃ
その前の火太刀とかの追加組では 日立は今回の歴戦王武器じゃないぞ
鑑定前から出るもの決まってる云々は知らないけど mod使ってるやつが言ってるだけだから、蹴ったほうがいいわ >>688
単語の意味は敵視=ヘイトなのは義務教育終えたレベルの語学力あればわかってんだよ
ベヒーモスには攻撃することで狙われやすくなる通常のヘイトと頭を攻撃して赤いラインが出て固定される敵視があるのを理解してる? 自分以外タンクとヒーラーいなかったから兼任しつつダメージトップだったけど4乙で失敗した
出荷欲が高まるわ ベヒに笛こなさすぎだろ
絶滅危惧種どころか完全に絶滅してる マムの報酬はでた段階で確定してるから
報酬置いてて受け取りしようが絶対にでるはずないから
チート以外ないよ追加きてからマムはまだきてないし 野良だと尻尾切らずに火山コースになったらほぼ100%失敗するなw タンクやってると4000くらいしかダメ出せてない
タンクで火力も出さないとダメなの?変に攻撃して被弾するよりはマシかと思ったけど・・・ タイトル画面でたまにフンコロガシ出るじゃん。
ここだけの話あれ、俺なんだよね。 笛は1%だから仕方ないね。俺のマルチでは笛参加率100%だからよくわからないよ。 >>750
尻尾切ってたらただのベイブレードだから楽勝だな
要はエリア1の敵視取ってる時が一番大人しいので
その時がしっぽの切り時 ベヒよりその手前の来訪者クエでのクルルヤックが一番地雷がよく分かる
初見のホストはしょうがないが、攻撃ガン盛りで自信たっぷりに思わせて、
そこから一気に2乙してクエ失敗にまで追い込む救難参加者いたし 笛はマルチならジョー笛で攻撃特大のついでに防御特大も吹くと被ダメ減って安定するから堅実タイプにはアツい
敵視取ってもらったら打撃は後ろ足弱点だから安全にそこそこダメも稼げる ドラケン装備強いことは強いけど
生存スキルを一つでもいれようとすると途端に微妙になるていう
カイザーγきたら共存できんのかな >>760
PS4でカイザーγ着た時は微妙装備扱いされてて不思議だったが、
3箇所で達人芸発動できる上に火耐性が素晴らしく優秀だからむしろドラケンより使いやすいと思う ドラケンは4か所も必要だし体力とか入れると会心率が犠牲になって
結局中途半端になっちゃったりするのが >>748
伊達に使用率1%じゃないぞ
笛担ぐとして旋律色が赤+青or緑or橙で悩むな ベヒで支援しないで殴ってるだけの笛が来たときはすげえ時間かかったな
一応倒せたけど あー笛いいな
サブに笛使ってる身としてはやってみたい 吹専でも文句を言われ殴ってても文句を言われる悲しい存在だな笛 4人いて時間かかったのは
殴ってるだけの笛のせいってのもひどい 3人でも10分程度で終わることもあるから笛が戦犯扱いは可愛そうかと
歴戦王ヴァルハザクで瘴気耐性付けてない大剣使いがきて2乙したから流石にキックしたわ
歴戦ヴァルハザクでも近接で瘴気耐性付けない人なんてほぼ見ないのに勘弁してくれ 攻撃大維持しながら後ろ足殴るだけで役割果たせる笛は安心できる
尻尾切っても武器変えない大剣が一番怖い むしろ殴りやすくダメージももらいにくい後ろ脚が打弱点だし
下手な武器よりはよっぽどダメージでるんじゃない笛 ベヒのサポート役ライトってのは火力スキル不要って意味ではないんだけどな
広域5積んでも弱特3渾身3その他諸々積めるのに、広域体力整備だけで早食いすら積んでない自称サポートライト着た時は参ったな
後その爆破属性強化3はまさかボマー3のつもりじゃないよな?って聞きたかった。 尻尾切っても武器変えない大剣が一番怖い
↑
初耳なんだけど、大剣って尻尾切ったら武器変えなきゃならんの?w
お前のほうがこえーわw 広域早食いてたしか広域で回復受けるほうも
早食いないと回復速度は速くならないんだっけ? サポートとかいらんから死なない生存スキル積んだら後は火力に振れよ
生命粉塵13個と煙玉閃光で十分サポートできるだろw ハンマー使った後に笛で行くと非力さがよーくわかるぞ
演奏以外のサポートさぼれば気持ちよく殴れるかもだけど
そうじゃないなら演奏効果維持するのにも中々忙しい >>775
そのとおり、飲み手が空くのが早くなる分攻撃に戻るのが早くなるのと、
飲み切るまでに被弾したり咆哮で止められたらパーだしな ハンマーも笛も使ったこと無い俺からするとハンマーに演奏機能がついたのが笛って認識だったが違うようだな メテオどころか普通に死にまくるようじゃクリア厳しいわな
素材も4〜5匹狩れば揃う程度だし進んで失敗するクエ救援に行くわけねぇわ 笛て最大攻撃が演奏なんだっけか
野良ベヒはHR3桁ならほぼ成功するぐらい成功率あがってる
逆に二桁いるとお察しになるけど >>774
今の大剣で尻尾切断やる以外は他の斬武器のが火力でるだろ……わざわざベヒに相性悪い武器選んでる時点で不安 大剣って火力そこそこある武器なのに大剣ですらダメって
こえーわ
最高火力出せる武器以外NGとか思うならホントに身内でやってくれw
てかソロでも行けるんだから、プロハンは一人でやってろよw 使い手が早食い付けて回復飲んでも、送り先に早食いが付いてなければ回復は早くならない
それでも恩恵はでかいのでちょっと書き連ねてみる
―早食い3広域で回復薬使用時―
自分の回復は約1秒で完了する
仲間へ送る回復には時差が発生するが、自分が回復した量と同じぶん回復する
つまり1秒あれば回復をしっかり送ることが可能
―早食いなし広域で回復薬使用時―
3.5秒ほどかけないと自分の回復が完了しない
回復しはじめるまでに1秒かかるため、1秒でキャンセルすると全く回復しない
仲間への回復タイミングおよび回復量は自身とシンクロする
早食いが火力スキルって冗談も、半分冗談じゃないと思う >>785
大剣全然オッケーだぞ
つうか好きな武器でいこうや >>773
一応自分にしか効果ないが
TransMogというModが有るなw べつに大剣でもいいけど9割の人が真溜めばっかやってて閃光も回復も他人任せだよね アタッカーの大剣にヒーラーの役割求めるって
ヒーラーやるなら別の職やるでしょ 毎回エクリプスメテオで誰かが死ぬ→クエ失敗で禿げそう
コメットの位置ちゃんと把握してくれ〜 やっとベヒ始めたけど、弱点部位殴った時だけ?
!マーク付いたダメージ与えられるけど
これってちゃんと弱点部位殴らないと
カスみたいなダメージしか与えられてないってこと?
ってかコイツ体力何億あるんだ 大剣は極ベヒTAだと笛除くと最底辺だしドヤ顔で火力面出来るような武器ではないだろ
火力が溜め頼りだからPTでの期待値めっちゃ低いと思うよ
尻尾切りぐらいしか仕事ないけど太刀や棒の方が良いし 大剣や太刀が尻尾斬ってるのは良く見るが
棒が尻尾斬るのは滅多に見ないな
そもそも棒自体少ないけど
溜めがメインなら、敵視取ってる状態なら
火力貢献的には大きいんじゃね まあ野良の火力枠はチャアクガンス太刀辺りが安心感ある
それでも中の人性能がアレなことはあるけど ベヒでかいし相当動くから大剣じゃきついよ
タイミングによっては腹下ですら強溜め外す ベヒに関してだけなら棒は理論値高いけど使い手がほぼ地雷だからなあ ソロだときついけど、PTだとベヒって真溜め当てやすいから火力面できるけどなぁ・・・
へたくそにはきついかもしれんw
大剣で火力面するなってチャアクしかつかえんやんけ 無論自分がやれてると思うならそのまま行けばよろしい
それと野良の武器種別期待値は別問題だからね エクリプスメテオを避けられるのはコメット裏かジャンプかキャンプ会話中だっけ
受付ジョーを盾にしてんのかね エクリプス打つ手前に攻撃食らってダウンしてると、コメットに隠れるのはほぼ無理だからな
ジャンプは慣れておいたほうがいい ハンターの揺れモーションが終わったタイミングで飛ぶだけで簡単に避けられるのにやらないやつが多すぎる ベヒで賊タンクが50%だして10分クリアだったけどチート強化だったのかな
俺含めて周りがへぼかったならもっと時間かかってるよな 一口に賊タンクって言っても生存全振りからしっかり火力積んでる奴までいるからなあ
ほぼ頭狙ってるわけだしプロハンならやれるかもよ 俺が敵視取ってる時に誰一人粉塵すら使ってくれなくてワロタ
HPジリジリ削られて乙ッタわ
俺嫌われすぎだろ >>256
コメットないとこでジャンプやってその場着地1回だけなったぞ
PS4勢がいってたけどコメット裏でも稀になるらしく落ちてくる場所が微妙にズレてたりしたら成功してるらしいわ 正直PC版で謎火力出してる奴はチートって思った方がいいぞそういう鯖なんだから 野良マルチなら龍弓で前脚かギエナ弓で後脚にパシャパシャしてりゃだいたいダメトップになるんじゃねえの 救難の野良にぐちぐち言うくらいなら一人でやればいいのに(´・ω・`) 弓ソロでエリア3を超えられない・・・
そろそろマルチに逃げてもいいかな。 野良にいるプレーヤーでソロクリアできてんのなんて1パーセントくらいだろ 救難は雑魚ハンばっかだけど、野良集会所行くとソロクリアできそうな奴チラホラいるぞ
救難は手軽さ故に寄生上等マン多くて集会所との質がダンチ マルチでのテオルート勝率0ボスケテ
極ベヒってテオルート固定だよね? そのプロハンっぽい人がカードくれて嬉しかったなあ
闘技場の記録も変態的記録で名前も2ちゃん用語だったからこのスレ民かもな
メテオも全ジャンプで回避
かっこいいです うーん良い筋肉だベヒーモス
魔法なんて使わずとも良かろうに ストーリーにはそんな極悪なモンスターてないよね?
ソロでいけるよね? うん
ただ何回か挑戦することになる敵はいるかもね
無理ゲーって感じはないと思う >>824
上でソロ云々の話はベヒーモスのことで他はそんなことないよ 会話シーンあるしクポクポいってるしアレも実質ストーリーでは?
もう帰っちまったが 他人の回復あてにしなきゃ耐えられないなら敵視なんて取るもんじゃないよ
タンク役は転身でローテーションするのが一番だとは思うが 森クシャのクソっぷりなんなの
開始から屋上なみの暴れっぷりだけど ベヒーモスソロクリアできる人だけ正直に挙手しなさい べヒでヒーラー笛いてすげーやりやすかったな
耳栓の旋律が非常に助かるね
笛一回も使ったことないからよくわからんけどダメージも10%いってたしあの人達人笛だったんかな
>>829
タンク役っていうが転身で全員できる役割だよな 転身は敵視取った時の為に残しおくのがいいのかな
他じゃまあ死なんし
それで残ったらエリア4で使えばいいか 猫の日替わりの報奨金出るまで
集会所⇔探索
を繰り返すのがつらい・・・・ チャアク使い始めたんだけど難しすぎやんか
盾強化剣強化超高出の流れは分かったけど
派生が多すぎて頭おかしい タンクで行っても敵視取る前に頭攻撃するクソバカばかりだから意味ない場合が多い
そういう部屋は必ず尻尾は無視するという ソロで余裕の俺からしたらタンク()とか寄生で邪魔でしかない
そもそも盾専とか下手くそしかやらんしな 滅龍転身なんて見つからなければ、タンクが広域回復に100%依存しても許される空気になりえたかもしれないな コラボだからってダメージ表示わざわざ変える必要あったのか?
色ついてたほうが弱点わかりやすいし!ついてると一瞬3桁と見間違って一喜一憂してしまう ソロで余裕ならマルチ来ないでくれよw
まあどうせ嘘だろうけど 滅龍転身知ってる野良なんて皆無だけどね
野良だと敵視とってそのまま死ぬか逃げ回ってコメット全部破壊
かといってジャンプ回避できるわけもなく死ぬという結末 滅龍転身ってタゲ取った後はぼっ立ちでいいの?
それとも動き回って攻撃すんの? 滅龍だけど4発撃ったとこで麻痺入れられてあきらめて撃ち尽くしたけど麻痺解けた後ちゃんと敵視きたぞ
状態異常で敵視リセットとかデマじゃね? >>843
リスクなく攻撃&回復カスタムのために転身着るんだろ?攻撃せず立ってるだけなら亀盾でもできるぞ >>844
敵視”予約”と敵視蓄積は別物だけど交錯しちゃってる
状態異常で消してしまう可能性があるのは予約のほうであって、蓄積はリセットしないんだよね
敵視の蓄積は敵視の予約成立によってリセットされる
予約が消されると、はた目には状態異常で蓄積を消したように見えてしまう >>846
なるほどよくわからん
要するに俺の今夜のデートの予約が消されたのは状態異常のせいってことだな あぁ
テオナナに爆弾プレゼントプレイでもしていけ
そんなクソイベクエのサプライズでもあったら評価したんだけどなあ 1月1日限定イベントてあれPCもくること確定してるの? >>846
蓄積足りてるのにミールやらコメットやら撃ってくることあるがその時閃光とか投げたらリセットされる? PC版のイベントスケジュールに1日限定のやつ載ってないから来ないでしょ いわれてみてPS4のスケジュールみたら1月1日スケジュールちゃんとのってるのね
逆にPCのほうないからこないのか ジャンプの練習始めたいけどエリア2事故も平気でするしビクビクしながらクリアできるレベルだと野良に入るのが正直怖いという自分語り >>854
ジャンプ練習は伝説の魔獣救難に入るのが一番いいすぐメテオくるし9乙だから失敗してもいい
がもう伝説やってる人いないだろうけどw
実装直後はいくらでも練習できた スタート開始からアーマーやら防音やらのバフアイコンついてる奴いたけど、これチーター?
初めて見た気がするんだけど >>856
ジャンプ練習ならコメットの裏に隠れた時にやるといいと思う
失敗しても死なないし成功したらちゃんとベヒの頭に移動するから安全に練習できる 集会所のフリー、ベテラン、初心者のベテランて
寄生させてくれるベテラン募集になってるようなきがする 3乙クエ失敗時に頭抱えてる時はジャンプ成功しているのか失敗しているのか図り難い ぶっちゃけこういうクソMOBにはチーター増えてくれたほうがありがたい
バ開発側もクソクエに需要がないことに気づいて一石二鳥。
統計取るほどまともな連中ならこんなクソMOB実装せんけどな 需要あるから問題ないな
後から追加だしコラボだしで嫌ならやるなで済むぞ! 同じ言語でベヒ検索しても全然ヒットしないぞ
もう飽きたのか君たち youtubeとかで変な情報仕入れている人多いね
好きな/得意な武器種+空気を読んでた昔より
ある意味、今のほうがカオスだわ そう考えたら、ピタゴラとか崖上とか
ギチギチのほうが思考停止に楽なのかな 追加直後なのにマルチが予習前提みたいな空気はつまらないというのはある
ソロでやってみて討伐できないまでも時間切れまで粘れる様になったらマルチ行く位の気軽さで良いとは思う
PC版が遅れること自体は気にならないが予習前提みたいなのは嫌
分からないことや気になったことだけ調べれば良いと思う コラボのFF14は予習して攻略暗記するゲームでそれのコラボクエなんだから予習前提なの当たり前だろ
初見でやりたいなら初見でやりたい組で固まればいい >>870
ソロで約30分粘れるようになってからマルチきてる奴なんかほとんどいないと思うぞw
予習前提っていうかやたら殺伐としてんのはここくらいで野良の人らだいぶフリーダムだと思うわ >>871
現状予習なんてしてくる奴なんて少ないんだから
予習前提とか言ってる少数派が勝手に予習前提組とかいうの作ってお遊戯してればいいんじゃね? 特別任務に新虫棒持ってきて乗らない人って
もしかして見せびらかしにきてるだけ? 3〜4戦ソロするだけで討伐できてなかろうが時間切れになろうが予習したようなもんじゃん
できればステージ4までは行ってもらいたいが つーかソロで好きなだけ初見やればいいだろ
本家と違ってソロで倒せんだから 本家は初見が許されるのは実装から2日までだからな
モンハンのベヒもどきなんぞ初見だろうが問題ない 14ちゃんは下見したくてもソロで行く事ができなかったしな ソロだとプロハンじゃないとまず確実にエリア2で詰むからまともな予習にならんですよ
むしろソロでエリア2さばけるならマルチの3,4とか余裕でしょうと 乗りってわざと2発位ジャンプ攻撃当てて乗り蓄積させておいて
エリア2とエリア4の最初で乗って
ダウン時そのまま敵視取りたい人が頭叩いて敵視とるといい感じの流れになるよね MMORPG全般に言えることなきがするけどね
予習必須の流れは
モンハンは別だけど はよ王テオこねえかなあ
やっぱ達人芸使うならカイザーγだわ そもそも9乙可でエクリプス教えてくれるチュートリアルあるんだから予習なんざそれで十分だわ
ミールとか適当に置かれても面倒なだけでクリア不可ってほどでも無いし 太刀強すぎだから修正すべき
他の近距離武器より明らかに強すぎる 予習が必要なゲームはもうたくさん!っていうあからさまな14煽りで始まったゲームがいまや即死ギミックまみれという PC版買おうか悩んでるんだがSSDだとロードってどれくらい速くなる?どの場面のロードも10秒かからない? >>887
太刀は大剣に比べて強すぎる
大剣使いの俺には不満しかない 環境にもよるだろうが私はロード時間3~5秒くらいかな >>885
弱体化は止めろ
それに太刀がダメージレースでトップになってること殆どないわ 救難でジャンプ練習してるが性交率20%とか笑えない
距離はあると思うけど、基本怯み解除直後でいいらしいけど
わかってても焦って怯み中にジャンプしちまうわ・・・ >>893
最強武器同士の比較検討というのがある
例えば、072と日立だったら、明らかに後者が強すぎる
それについてはどう考える? 5年くらい前の安物SSDに入れててもロードに5秒以上かかった記憶ないな
一番長いのはデータロードじゃなくてクソ遅い中華ホストとマルチするときの接続時間 太刀は見切り成功のタイミングだけは
上方修正しなくてもよかった
ps4版初期のタイミングが性能に見合ってた 流石に操作も飽きてきたしアイスなんちゃらでは色々変えて欲しい 弱体しろって言い続けても無益な争いにしかならないんだから大剣強化してくれって言えばいいのにとカリピストは思うのでした
太刀はダメージトップというか生存し易く安定して火力だせる感じの武器で
大剣は瞬間ダメージ最大だけど腕とモンスターやらそんときの状況でDPSの差が激しいけど言うほど弱くないんじゃね 野良ベヒでマイクで暴言吐いてる奴に遭遇したわ
エリア1でホストじゃない睡眠打ってた奴が、斬裂で睡眠起こされてキレてたわw
「何起こしてんだよ、カス!邪魔すんなら入ってくんなザコ」みたいな感じでw
そこまでキレるもんなのか?
名前からしてメンバー全員日本人っぽかったけどw
その後、ホストがキックしてたな
多分聞こえてたんだろう 今なら睡眠スタンプあるから睡眠弾する前にスタンプだして合図すればいいのに
それでも邪魔したら切れていいわw >>895
強い武器が好きなら使えばいい
弱武器同士で慣れ合って強武器の愚痴言いたいならそうすればいい
だが他の誰かの足引っ張んな 太刀は強いっていうより良くも悪くも安定するってイメージ
大剣は何だかんだで強いイメージ >>899
072のワンランク上の武器ぐらいこないと、日立に太刀打ちはできん >>901
睡眠とか超出の邪魔なんだけどキレて良いの? 大剣は元の仕様に戻せば良いわ
溜め斬りのコンボ自体が要らない 野良ベヒはホストガンスヘヴィかガンスでHR3桁の場合ほんと一瞬で埋まるな 太刀より強い武器もあるのに弱体しろ言い続けてたらきりがないで嫌いなら嫌いと言えばいい
強化しろとの話なら先にスラアクと狩猟笛強化してくれ >>901
反対に邪魔するわ
睡眠なんてマム以外付き合わないから エリア1でわざわざ睡眠落石する意味がタイムを縮める以外の理由で見当たらんのですが
移動する寸前がわかるならまだしも 睡爆で小樽爆弾置いてたやついたけどあれわざとだろw エリア1で睡眠なんてもったいないわ
よほどのアホじゃなきゃ死なないんだから時間使って尻尾切りに集中した方がいい ブロック機能が欲しくなるようなメンタルで野良に行くのが間違い >>901
ネルギガンテで睡爆構わず攻撃してたら
「なんなのまじ」「ごみけんし」
と言い出す弓のガキいた
steam版ならそういうガキいないと思ってただけにショックだ ps4版の水面下パッチにアサシンクリードコラボの装衣が追加されてるらしい
アサシンフード(?)とかいう名前で、性能は...
「装着中は敵に気付かれにくくなり移動速度が速くなる。また、気付かれていない状態で攻撃をヒットさせた場合のダメージが増加し、装着が解除される」
隠れ身に近い性質持ってるみたいだけど、気になったのは1発だけ狙えるダメージを増大するって部分
大剣の救済要素になりえるのかな、と せっかくのマルチなのに睡爆とかぐらい協力してもいいきがするけどね
乗りとかもそうだけど協調性皆無なやつのほうがいらない
ホストが起こしたり閃光したりするならまた別だけど 遠隔で思い出したけどベヒカズヤばっか会うんだけど
ベヒはカズヤのほうが削れるの? >>910
武器の仕様自体じゃなくて、武器の性能の不平等さはどう説明するんだ?
火太刀が他に比べて明らかに壊れまくっているのは周知の事実だろ
近距離武器であれに比肩するような、壊れた性能の武器は登場してない 協力したいならスタンプで合図すりゃいいだけなのに
睡眠ビン使ってるなら強撃ビンで攻撃してたほうが討伐早くならんの?
近接そんな弱いのか、ガキとやるゲームやるのアホらしくなってきたじゃあな >>921
ダメージ増加が乗算なら睡眠真溜めで3000〜4000狙えそうで楽しみだな >>925
んなことここで言っても仕方なくね?カプコンにでもお便りだしとけよ
なんで近距離武器に限定してんのかしらんけど賊もあれなんだし同じように文句言ってりゃいい
それに大剣から見りゃ日立だけかもしれないけど他の武器からしたらイベ大剣も壊れな方だから 結局SFコラボは無いのかな
ロードマップの王ナナの項目に重ね着無いし 近接なのに尻尾切らないアホばっかりなのなんでなの?
お前ら一体どこに切りつけてるの?素振りか? ps4アサクリコラボの画像ソースがあったようだ
ハンマースレより転載
338 名も無きハンターHR774 (アウアウオー Sa93-hj55)[sage] 2018/12/23(日) 17:28:12.25 ID:lBSJ610ba
https://i.imgur.com/5E6TMQb.jpg
https://i.imgur.com/2fGnmB9.jpg
28からのアサクリコラボっぽい >>926
ごみけんしまたしれっと次スレにいるんだろ シャレオツな装衣だな
全部こんな感じにしてくれればよかったのに エリア4でコメット4つめ落ちた直後の睡爆はエクリプス事故防止に役立ちすぎでしょ >>935
エリア4にコメっと4個は落ちないけど・・・
2個しか・・・
まあ2回寝かせるから
エリア3のコメット3個目落ちた後と
エリア4のコメット1個目落ちた後の睡眠はいいね(2回目の寝かせには時間かかるので) かっこかわいい系はもうたくさんあるから
1つくらい肌色成分多めの装備があってもいいんじゃないですかねぇ? 同じ言語でベヒ検索しても全然ヒットしないぞ
もう飽きたのか君たち 君が書き込んだあと検索したら出てくるからこいつらスレ民かよって警戒しちゃうわ 装備揃ったら後は皆ソロチャレンジか珠集めに戻るでしょ 検索引っかからない理由は地雷過ぎてブロックされまくってるから(^o^) ソロならシールドヘビィやランスが1番安定してるってYouTubeで習った! 初日で装備作り終わってもうソロ討伐も達成出来たし…
少なくとも救援出す事はもう無い これからベヒーモスのクエ始めていく予定なのにもうそんな状況なのか >>944
エアプか?ブロック機能がないから阿鼻叫喚になってるんだぞ 今思ったのだが伝説の魔獣?のエクリプスメテオ明らかに出が遅いな
まあ練習にはなるんだが実際のメテオだと必死にコメットの後ろに隠れる頃には落下が始まってるから間に合わない 俺が太刀に不平等性が感じるところは特に必須なスキルない上に
渾身とのシナジーが良くて避け切りで耳栓諸々耐性スキル必要ないところだな とりあえず匠・弱特・渾身で済むからな。あとは攻撃4以上に超会心つけたりして。 ずっとソロでやってるが最終エリアが鬼畜すぎるクリアできん
3エリアまではスムーズにいくんだが最終はとにかく狭すぎるミール三発撃たれたらもう逃げ場がない
しかも糞ギミックでツララ落ちまくるしツララで吹っ飛んだらそのままコンボ食らうし
最終で三乙して毎回終わっとるまともに戦わせろや・・・段差も足取られてクソすぎなんじゃ死ね
糞マップでプレイヤー虐める方針はやめたんじゃないのかよっていうかマップに対してベヒがでかすぎなんじゃ ガードじゃなくて無敵で凌いでるもんだから
ガード性能もガード強化も要らないもんな
回避の装衣の火力バフまでおいしくいただける
長すぎる無敵は劇物(他武器にとって >>922
協調性あったら野良で睡爆強要しないんじゃね >>948
スチムのプロフィールからブロック出来るだろw
公式のマニュアルにも書いてあったよ >>944
マジか!どうやったらブロックしてマッチングしないようにすんの?
教えてくれ! 【プレイヤーのブロック】
プロフィール画面の「メニュー」を選択し、「全ての連絡をブロック」を選択すると、そのプレイヤーをブロックすることができます。
ブロックされたプレイヤーの制限
Steamでブロックしているプレイヤーがいる場合、そのプレイヤーからのコミュニケーションを防ぐことができます。制限されるのは以下の項目です。
・ブロック相手からの チャット/ボイスチャット が届かなくなります。
※自分からの チャット/ボイスチャット もブロック相手側に届かなくなります。
・ブロック相手のキャラクターがジェスチャー動作をしなくなります。
※自分のプレイヤーキャラクターも、ブロック相手側でジェスチャー動作をしなくなります。
・ブロック相手のオトモアイルーが「ふらっとオトモ」に登場しなくなります。
・ブロック相手からのギルドカードを 受け取り/確認 できなくなります。
なおマルチでのマッチングは防げない模様 踏み逃げはいけませんよ相棒
ワッチョイについての注意書きがなくなっていたから古いスレからサルベージして追加したけれど別に良いよね あとPS4も同じだけど救難者に対して自分のHRが高すぎる場合検索結果が制限される仕様 >>924
しっぽ切ってくれという意見にカズヤマンが耳を傾けた結果かもしれん知らんけど 同接最後の二人になったときブロックしてたら悲しいじゃん ふううううやっとミニフラワーゲットだぜ
これでベヒに専念できる まあベヒはクリアやマルチにあまりこだわる必要もないぞ
素材ならオトモにぶんどり刀装備して本体は部位破壊だけしたらクエ帰還何度かやれば全部作れる ベヒーモスはレア珠来やすい気がするけどみんなのとこどう? >>959乙
風化したが2〜4個出るからレア8がそれなりに出るね
攻撃・強壁・鉄壁・解放が出た >>967
極300ノーマル200倒したけど鉄壁やら心眼やら強壁やら劇レアって言われてるのが確率緩くなってると思う
歴戦古龍と比べて明らかにレア寄りの珠が出る >>967
2~3回クリアで一個はレア7か8が出る印象 >>936
うろ覚えしてたw
エリア2から
3個、4個、2個だったのか >>966
>>958が親切に貼ってくれたぞ
なおマルチでのマッチングは防げない模様
だからマッチングを防ぐためのブロック機能をよこせと ガ性5でノックバックするのって目の前に広がる赤い炎だけど
ガ性3では更にノックバックする攻撃増えるかしら ここから一月一日の限定クエを予想するレス
新しい重ね着配布クエとみた 敵視取ってれば超出撃ち放題なんだろうけど
全体の半分くらいダメージ与えてるチャアク見ると嫉妬しちゃう ゲイボルグかっこいいな
操虫棍使ったことないけど超火力特価装備で下位行って竜騎士感味わってみたいんだけど
カスタム強化含めてどんな装備がいいですか? >>969-971
ありがとね
やっぱりレア珠出やすいよね ベヒで長時間乗ってるやつって叩き落していいの?
乗りタイム中はPTDPSガタ落ちだし、時間かかる割に大して安定度も変わらない気しかしないんだけど >>928
早い話が、太刀は壊れている理由は見切りの強さだけじゃないんだよ
@手数が多いから回復カスタムと相性がいい
A回避と転身の装衣と相性が良く、見切りなんか使わないでも切り上げから
すぐに練気ゲージをためることができる
B使い方も単純で覚えることが少ない。
C太刀にだけ、明らかに壊れ性能な日立がある。
イベ大剣ぐらいしかない大剣が不平等だろ 通常ベヒ野良マルチ メンバーがよかったけど太刀で最初からクリアできた
閃光、睡爆、しっぽ切、してもしなくてもクリアできるんじゃね? みんな適当だったよ
一人8000くらいダメでりゃOK ソロで30000超えはしんどいけど >>982
笛とスラアク以外で好きなの使え
個人的には敵視取りやすくて火力要因にもなれるチャアク、拡散4回避ガンス
敵視取る気ないなら太刀がクソ相性いい >>984
メンバーに恵まれすぎ
普通の野良なら20回やって1回成功したら御の字 最近マムクリアした時肉焼いてるんだけど
さっき一緒に焼いてくれる人いた
少しずつ浸透してきたな >>986
それ流石に悪すぎじゃね・・・
賊タンクやガンスのところメインに入ってるのもあるけど
悪くても5回に1回は倒せてるぞ 敵視取りながらもDPS1位か2位取れる 賊
ただの戦車w 賊使ってるホストは確実に下手くそだから他入った方がいいんでね
賊が必要だと思って入ってくる奴等も下手くそだろうし地獄絵図不可避だろ 魔境なのは初日だけだったな
3日ぐらいたったらなんか流石に慣れてきた人多くて普通に野良でも成功する
特に、土日あるからやれた人間も多いだろ 自分がホストしてくるもの拒まずでやる場合か
ちゃんと選んで参加する場合かで成功率はまったく違う ホストやってメンバーガチャするのが楽しいんじゃないか 野良はちょこちょこ防御300代の奴が入って来てびびる
こういう奴等が無理ゲー言ってんだろうな >>974
メテオがガ性3だとちょっとノックバックするね
一応ランスのカウンターは発動するLVだけど
スタミナ抜かしたらガ性5と3の差はこの辺じゃないかな このスレッドは1000を超えました。
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