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【MHW】スラッシュアックススレ 変形40回目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2a18-UpVZ [27.83.234.121])
垢版 |
2018/10/05(金) 20:09:17.04ID:XiF3EvKt0
!extend:on:vvvvvv:1000:512

いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!


※ここはモンスターハンター:ワールドのスラッシュアックス専用スレです。


◆公式サイト
・モンスターハンターワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド Ver.2.00
 零距離属性解放突き等の調整内容
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/topics/update2/

◆関連サイト
・MHP3スラッシュアックスwiki
http://www45.atwiki.jp/mhp3sa/
・MHP3wiki
http://www42.atwiki.jp/mhp3/
・MH3Gwiki
http://www10.atwiki.jp/mh3g/
・MH4@Wiki
http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/
・MH4G@Wiki
http://www61.atwiki.jp/3dsmh4g/


次スレは>>950が立てて下さい。
次スレを立てるときは本文1行目に
「!extend:on:vvvvvv:1000:512」
を追加して立てて下さい。


◆関連スレ
【MHW】スラッシュアックスサークルスレ3【剣斧】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1533319510/
◆前スレ
【MHW】スラッシュアックススレ 変形39回目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1537174587/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f18-UpVZ [27.83.234.121])
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2018/10/05(金) 20:09:48.10ID:XiF3EvKt0
◆Q&A

Q.斧モードと剣モードはどう使うの?
A.まず最初に、「斧モード」「剣モード」「スラッシュゲージ」を理解しよう。
「斧モード」は[剣モード]を維持するために必要なスラッシュゲージを[斧モード]での攻撃中に時間経過などで貯めたり、なぎ払い変形斬り(>>5)などを利用した高ダメージのコンボの繋ぎ、移動などに。
「剣モード」では素早い攻撃や高出力状態(>>4)でダメージを稼ぐという立ち回りがスラッシュアックスの基本となる。
それぞれのモードへの「変形」はR2ボタンで可能だが、何も入力していない状態でR2ボタンを押したり、ステップ直後にR2ボタンを押すと大きな隙ができるだけなので、変形+攻撃の「変形斬り」となるアクションを探してみることをオススメする。
特に剣モードから斧モードへの変形斬り(剣モードで攻撃中や回避中にR2ボタン)にはスラッシュゲージ回復効果があり、スラッシュアックスの攻撃の軸となるので覚えておこう。

Q.スラッシュゲージって何?
A.剣モードを維持するのに必要なビン中の薬液の量のこと。ゲーム画面では左上の剣の形をしたアイコンの中に細長いバーの形で表示されている。
剣モード以外での時間経過、剣モードから斧モードへの変形斬り、ゲージが3割を下回っているときに剣モード以外で可能なリロード(R2ボタン)でゲージが増える。
ゲージが0になると強制的に斧モードに変形するモーションが入り大きな隙ができるのでスラッシュゲージの管理には注意しよう。

Q.今作も強撃ビン一択?
A.火力のみの話なら強撃ビンを選んでおけばおそらく間違いはない。
ただ、麻痺ビンや減気ビンもテクニカルな面では優秀であり、滅龍ビンも高出力状態への移行が早くなるなどの調整が行われた。

Q,属性解放突きって味方を吹っ飛ばすの?
A.吹っ飛ばさない。しかし斧モードのカチ上げは健在なので味方がいるときは気を付けよう。

Q.属性解放突きのときモンスターに張り付くことあるけどあれ何?
A.剣モードで攻撃し続けると高出力(覚醒)状態になる。
高出力状態で属性解放突きをモンスターに当てると、属性解放突きが零距離属性解放突きに変化しモンスターに張り付くようになる。
張り付く場所は属性解放突きを当てた部位では無く、自分の立ち位置に近い部位が優先されるので注意。

Q.零距離属性解放突き中に振り落とされない方法はある?
A.モンスターの咆哮(大)なら不動の装衣や、(零距離に耳栓lv.4が付いたことで)耳栓lv.1を付けることにより振り落とされなくなる。
モンスターの攻撃は不動の装衣(被ダメージ有り)や転身の装衣(モンスターの吹っ飛び攻撃にのみ適用。被ダメージ無し)で防ぐことができる。

Q.必須スキルやおすすめ装備はある?
必須スキルやおすすめ装備はない。良くも悪くもそこがスラアクの長所である。
以下のおすすめスキルや、スキル等の倍率を参考にして、自分のプレイスタイルに合う組み合わせを見つけよう。

◆おすすめスキル

●匠
白ゲージが出るなら必須。単純な切れ味管理にも有用。
●剛刃研磨、業物、達人芸
切れ味管理。白ゲージの長さや会心率、プレイスタイルから選択。
●回避距離
抜刀状態や斧モードでの機動力を高めて手数を増やせる。離脱にも便利。
●回避性能
ガードが無い武器なので回避のお供にオススメ。
●耳栓
咆哮中の攻撃や離脱に。耳栓lv.1を付けると零距離属性解放突き中に咆哮(大)で落とされなくなる。
●集中
各種ゲージを維持しやすくなる。スラッシュゲージの回復量も上昇する。
●強化持続
高出力状態の時間を伸ばすことができ実質的に火力を伸ばせる。最大63秒。
●攻撃、見切り、弱点特効、渾身、超会心、挑戦者
スラアクと相性の良い汎用火力スキル。スタミナ消費が少ない武器なので渾身が乗せやすく、超会心も活かしやすい。
●無属性強化
武器の属性が無属性(属性未開放含む)なら、麻痺ビンや減気ビンなどの無属性スラアクに無属性強化が乗る。無属性ならほぼ必須。
●龍属性攻撃強化、会心撃【属性】
滅龍ビンの火力上げに。無属性スラアク滅龍ビンならMHWで唯一無属性強化との併用が可能。
●体力増強、気絶耐性など
汎用生存スキル。自分のプレイスタイルやモンスターとの相性の調節に。
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f18-UpVZ [27.83.234.121])
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2018/10/05(金) 20:10:12.29ID:XiF3EvKt0
◆武器倍率210(表示攻撃力735)会心率0%(超会心は除く)+爪護符で発動した場合の各スキル等の倍率(小数点第4位は四捨五入)

※超会心のみ記述の会心率で超会心lv.0から各lv.に上げた場合の倍率になります。

1.280:火事場5、回避の装衣
1.187:火事場4、不屈2乙
1.170:強撃ビン(斧モード→剣モード)
1.140:火事場3
1.130:挑戦者5
1.125:弱点特効3、力の解放5、達人の煙筒
1.120:超会心3(会心100%)
1.111:逆恨み5
1.107:攻撃7
1.103:挑戦者4
1.100:匠(青ゲージ→白ゲージ)、超会心3(会心80%)、力の解放4
1.094:攻撃6
1.093:無属性強化、火事場2、不屈1乙
1.089:フルチャージ3、逆恨み4
1.080:攻撃5、超会心2(会心100%)
1.077:挑戦者3
1.075:弱点特効2、渾身3、見切り7、力の解放3
1.067:攻撃4、超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)、逆恨み3
1.063:見切り6
1.051:挑戦者2
1.050:渾身2、見切り5、力の解放2
1.047:火事場1
1.044:超会心2(会心50%)、フルチャージ2、逆恨み2
1.040:攻撃3、超会心1(会心100%)
1.038:弱点特効1、見切り4
1.033:超会心1(会心80%)
1.027:攻撃2
1.025:挑戦者1、渾身1、見切り3、力の解放1
1.022:超会心1(会心50%)、フルチャージ1、逆恨み1
1.015:見切り2
1.013:攻撃1
1.008:見切り1
0004名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f18-UpVZ [27.83.234.121])
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2018/10/05(金) 20:10:51.25ID:XiF3EvKt0
◆ビンの種類と特徴

スラッシュアックスのビンは[剣モード]の全ての攻撃にビンの効果を付加するものです。(武器の性能+ビン効果となる)
[斧モード]ではビンの効果は得られませんが、武器そのものに付いている属性の効果は得られます。

今作からは[剣モード]で攻撃すると覚醒ゲージが貯まり、高出力(覚醒)状態になる仕様が追加された。
覚醒ゲージはゲーム画面左上の剣の形のアイコンの縁で確認ができる。
また、高出力状態になるまでの早さはビンによって異なる

高出力状態になるまでのビンの早さは
滅龍ビン ≫ 減気ビン、強属性ビン ≫ 麻痺ビン、毒ビン、強撃ビン
となっている。

■滅龍ビン  ≪覚醒色:赤×黒≫
ビンの龍属性と龍封力が付加され、高出力状態になるまでの時間が早い。

■減気ビン  ≪覚醒色:白×青≫
ビンの減気値が付加され、どの部位でも減気効果が蓄積される。
モンスターの頭に攻撃を当てればスタン値を蓄積させることも可能

■強属性ビン ≪覚醒色:緑≫
剣モード時のみ武器の属性値を1.3倍にする。

■麻痺ビン  ≪覚醒色:黄≫
ビンの麻痺属性値を1/3の確率で付加する。

■毒ビン   ≪覚醒色:紫≫
ビンの毒属性値を1/3の確率で付加する。

■強撃ビン  ≪覚醒色:赤≫
剣モードの攻撃力を1.17倍にする。

■高出力(覚醒)状態
剣モードで攻撃することによりビンが覚醒し、刀身がビンの色に輝いている状態。(一度覚醒すると45秒間強化状態として継続される)
剣モードのモーション値が上昇し、追加ダメージ(属性も付加されるが滅龍ビン以外は属性値に-65%補正)が発生するようになる。
また高出力状態では[属性解放突き]の最初の突きをモンスターに当てると[零距離属性解放突き]に技が変化する。
0005名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f18-UpVZ [27.83.234.121])
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2018/10/05(金) 20:11:30.41ID:XiF3EvKt0
◆おすすめの操作・コンボ

●[納刀時] 剣抜刀 (R2)
剣モードからコンボを開始でき、最速で高出力状態に移行するための初手として非常に便利な技

●[抜刀時] コロリン変形斬り (×→R2)
特に剣→斧の変形斬りは踏み込みでかなり前に出るので、納刀しなくてもこれで敵に近づいたり離れたりできる。
剣→斧の変形斬りにはスラッシュゲージ回復効果もありゲージ管理にも有用

●[剣モード時] 二連斬り→飛天連撃 (○→○)
飛天連撃が最も覚醒ゲージが貯まるアクション。
隙が大きいので使うタイミングには注意しよう。

●[剣モード時] スラッシュコンボ (△→△→△→○)
剣モードで一番DPSの高い攻撃。このコンボルートの場合のみ最後の (○) が3連撃になる。
ただ覚醒ゲージはあまり上がらないので、覚醒後にやると良い。
攻撃時間が5秒以内であれば(△→○)のコンボの方がDPSが高くスラッシュゲージの消費も少ないので上手く使い分けていこう。

●[斧モード時] 振り回し→縦斬り (○→△)
カチ上げを使わず、最短で高所への攻撃が可能なコンボ。
(○→△)の振り回し一撃目から縦斬りへ派生するための入力受付時間が短いので、しっかりタイミングを身に付けよう。

●[斧モード時] 振り回し→なぎ払い変形斬り (○→R2)
斧モードで一番ダメージの出るコンボ。
なぎ払い変形斬り2ヒット目の攻撃が高ダメージ&広範囲。
そのまま剣モードに変形するので追撃もスムーズにできる。
剣モードに変形するためのスラッシュゲージが足りない場合は、最後の変形斬りがリロードのモーションに変わり、隙ができるので注意が必要

●[剣モード時] 変形斬り下がり (攻撃中にLスティック後ろ倒し+R2)
剣から斧へ変形しつつ大きく後ろに下がり移動できる攻撃。
モーション値が高く、スラッシュゲージも回復する。

●[斧モード時] 踏み込み変形斬り (△→Lスティック前倒し+R2)
大きく前に踏み込んで斧から剣へ変形し攻撃ができる。
変形斬り下がり後は (△) 無しでも直後に派生が可能で、変形斬り下がりで攻撃を避け、剣モードに戻し追撃する事が可能。
納刀状態からの (Lスティック前倒し+△) → (Lスティック前倒しのままR2) もコンボ開始技として有効であり、
斧モードの抜刀状態からは (Lスティック前倒し+○) → (Lスティック前倒しのままR2) により少ない隙で大きく距離を詰められる。
また、変形斬りを(R2)のみにすれば前に移動をせずに変形攻撃が可能なので、(Lスティック前倒し)の有無により攻撃時の位置調整もできる。

●[攻撃時] 連続変形斬り (R2連打)
各種ゲージを同時に貯めることができる攻撃。
攻撃中にスラッシュゲージが3割を下回りそうなときでも、ゲージを回復しながら攻撃ができる。

●[斧モード時] 空中リロード (空中でR2)
スラッシュゲージが3割を下回っているときに、斧モードでジャンプし (R2) を押すことで空中でのリロードが可能な技。
空中リロード後に (×) でステップをすることにより、隙の少ない動きでスラッシュゲージ回復ができる。
ジャンプは抜刀中に段差に向かって回避行動(方向キー+×)を取るとジャンプする。
他にも
納刀中にスライディングから(×)→(R2)、壁などからのジャンプ中に(R2)でも空中リロードを行える。

●[剣モード時] 属性解放突き [剣モード覚醒時] 零距離属性解放突き (△+○→△連打)
スラアクの奥義。
覚醒していると零距離属性解放突きになり、張り付くことで確実な定点攻撃(切断属性)ができる。
(△+○→△連打)が通常の運用方法となるが、通常時は (△連打中に↓+△) 、張り付き中は連打を止めることで中断(簡易フィニッシュ)できる。
簡易フィニッシュ後にスラッシュゲージが3割以上残っていれば剣モードが維持される(張り付き中はゲージが0にならない限り剣モードを維持したままその場に着地する)ので、状況に合わせて切り替えていこう。
また、剣モード(抜刀中)で覚醒中の状態ならジャンプ中に(△+○)で張り付くことができ、斧モード時でもジャンプ中なら(△+○)で属性解放突きへの派生が可能となっている。
デメリットとしては、(△+○→△連打)の属性解放フィニッシュ後に強制的に斧モードになるモーションが入り硬直時間が非常に長かったり、
零距離属性解放突きも咆哮(大)や吹っ飛ばし攻撃などで剥がされてしまうなどリスクは多いが、最後まで決まると「最高に格好いい。」

●自分だけの格好良さを極める気持ちが大切。 迷ったら、張り付いてみろ!
0007名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f6d-XM+q [157.147.140.67])
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2018/10/06(土) 08:29:07.78ID:TMhW95U70
>>1

前スレに追加攻撃に乗る麻痺値は35%とか書かれてたがそれは属性のダメージであって状態異常値は100%乗るよ
実際にソロで斬って確かめてみればわかるよ。覚醒状態は麻痺までの攻撃回数が1/2になってるからさ
0009名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 036a-TgND [60.44.105.102])
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2018/10/06(土) 08:45:11.39ID:KIuX3y+q0
US09450610450910 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信
0010名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2f14-Wb38 [133.207.145.96])
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2018/10/06(土) 09:29:04.55ID:Qxe00CdB0
覚醒ガ麻痺ドドドドエγドいいな
火力と快適のバランスが良い
回避性能2だけでも結構余裕あるし体力増強2も良い
0015名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 57f7-96TA [153.130.143.198])
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2018/10/06(土) 11:50:06.15ID:DZkTK2dD0
地形利用して戦うハンターは実質ガイア
0019名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf18-rLxN [124.211.176.208])
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2018/10/06(土) 13:04:46.81ID:jSunjbiN0
マムやるために普通のナナ狩ろうと思ってんだけど武器はパワスマでいいんだろうか
手持ちの装備試した感じでは弱点つくより龍封力で粉を消した方が良さそうだが
ここの人はナナ実装された時何担いで行ってた?
0022名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdbf-hMqB [1.75.213.165])
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2018/10/06(土) 14:07:06.41ID:7Ph4GVayd
>>7
かなり前に検証したが100%では無いと思うんだよな
ガイラ麻痺オトモ無し会心0で罠にはめて剣縦のみで試したが、通常で麻痺したときの麻痺エフェクト回数と比べて、覚醒状態でも通常状態の半分の麻痺エフェクトで麻痺る方が少なかった
対象モンスターは麻痺耐性普通の下位以外で色々
0026名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f6d-XM+q [157.147.140.67])
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2018/10/06(土) 15:35:43.91ID:TMhW95U70
>>24>>25
俺がやった検証だと
麻痺値550、化合の装衣着用、上位クエストで

麻痺★1のハザク相手に(落石拘束中は麻痺蓄積値が1/2に下がる為不使用)
通常状態:剣14回+斧1回で麻痺
覚醒状態:剣7回+斧1回で麻痺

麻痺★3ディアブロ亜種は
通常状態:剣4回+斧1回
覚醒状態:剣2回+斧1回

斧攻撃があるのは剣だけだとどうしても覚醒状態は攻撃回数が偶数になるから。
化合無しはドスジャグラスでしか試してないけど剣か追加攻撃のいずれかで合計3回麻痺エフェクトが出たら麻痺る。

ってことで麻痺値100%乗るって思ってるけど違うのか?

滅龍ビンの追加攻撃に龍属性100%乗らないのは俺もそう思う。検証してないから何%かはわからんが。
0028名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f6d-XM+q [157.147.140.67])
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2018/10/06(土) 16:28:54.17ID:TMhW95U70
>>27
うーん。俺がまさにサポート武器ばっか使ってるんだが・・・。

それは置いておいて化合を着ると状態異常エフェクトが100%発動するからバラけない。
攻撃回数バラけないように化合を着てる。

ちなみに上のデータはフリークエ★7のディアブロ亜種と★8のヴァルハザク。

滅龍ビンに関してはパワスマあんま触ってないのに感覚で言っただけだからこれに関してはすまん。
0033名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f6d-XM+q [157.147.140.67])
垢版 |
2018/10/06(土) 17:08:17.92ID:TMhW95U70
>>30
わかってもらえたみたいで良かった
0034名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 036a-TgND [60.44.105.102])
垢版 |
2018/10/06(土) 17:18:03.61ID:KIuX3y+q0
US01180610180110 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信
0035名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 032f-0s4F [60.60.192.148])
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2018/10/06(土) 17:33:01.49ID:n9/i4BAD0
>>32
もとが確率1/3 だから蓄積値50%でも1.5倍にはなる
0036名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2f14-Wb38 [133.207.145.96])
垢版 |
2018/10/06(土) 17:34:38.78ID:Qxe00CdB0
化合は1分30秒くらいあっても良かったし爆破は2倍くらいになってもよかった
0037名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 032f-0s4F [60.60.192.148])
垢版 |
2018/10/06(土) 17:55:38.34ID:n9/i4BAD0
パワスマで柱殴ってみたけど追加攻撃は100%ではないね
正確な数値までは分からんけど35%なら計算は合うから他のと同じで35%かな?
0038名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 036a-TgND [60.44.105.102])
垢版 |
2018/10/06(土) 18:03:14.31ID:KIuX3y+q0
US11030610031110 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信
0040名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdbf-DRaL [1.75.250.79])
垢版 |
2018/10/06(土) 18:27:33.76ID:PtnMgUp9d
マルチでも三回は余裕。ソロなら4回以上、てかその時には討伐してる。

マルチで耐性上がってるらしいがそんなきつくない。ハンマーのスタンはきつそうだが、やたら真昼から他三人の武器確認してるんだが、やはりガイラ麻痺は破格だわな
0041名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f6d-XM+q [157.147.140.67])
垢版 |
2018/10/06(土) 18:38:29.68ID:TMhW95U70
>>39
マルチの歴戦行くと
ネルギガンテ 2回 たまにに3回    
テオ     3回 ほんの稀に4回 
ナナ     4回
装衣は不動と転身
0044名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-sdPy [126.34.51.37])
垢版 |
2018/10/06(土) 19:04:48.22ID:OqJ4WX/3r
雑魚ギルオスがいるからかもしれんが王ハザクは火力高いPTでも1麻痺した後に化合使用で4〜5麻痺安定してたな
麻痺短めでも弱点むき出しハザクは歴戦王でも相変わらずサンドバッグで楽できてPT火力と安定性高める
歴女は1麻痺目から化合着て4麻痺かな
0045名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 83a7-t+KN [220.220.75.118])
垢版 |
2018/10/06(土) 19:07:12.63ID:LiIMONl30
>>21
それたぶん無撃青ゲ超会心のが上だな
0046名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 83a7-t+KN [220.220.75.118])
垢版 |
2018/10/06(土) 19:09:31.29ID:LiIMONl30
覚醒ガ麻痺は集中必須よな…
0047名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-sdPy [126.34.51.37])
垢版 |
2018/10/06(土) 19:19:52.04ID:OqJ4WX/3r
>>46
短期決戦の歴戦ネギや歴戦ハザクや危険度2とかは麻痺強化と体力だけ入れて火力盛りドキドドドの達人芸運用かな
歴戦王だったり他は対策スキル入れたり集中3や剛刃運用で組んでたりする
マルチ用のガ麻痺だけでマイセット10個以上あるわ…
0050名も無きハンターHR774 (オッペケ Srb7-eqW1 [126.208.193.18])
垢版 |
2018/10/06(土) 19:45:42.53ID:tQ3l38e2r
集中付ける理由は覚醒の早さじゃなくてスラッシュゲージの回復速度だろ
0062名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f36-vBoO [126.243.76.121])
垢版 |
2018/10/07(日) 03:18:08.06ID:t10BmxQR0
なんでもそうだけど、やっぱセンスだよな
動画あげちゃう人たちってのは同じスラアク使ってるはずなのに、目からうろこな動きを見せてくれるわ
俺にはそれをトレースするスキルすらないのが悲しい
0064名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr77-WRLT [126.212.167.110])
垢版 |
2018/10/07(日) 05:26:09.68ID:fZzkDH+/r
>>63
ガイラ麻痺は素の攻撃にも追撃にも含まれているけど、
減気、麻痺ビンのジャグラスレイダー、ボルボグランダーは素の攻撃には状態異常属性が付属されていないうえ、
個別に用意されたビンには重複されない仕様。だからボルボグランダーを覚醒運用しても、剣モード時は麻痺ビンの効果のみ。
・・・合ってるよね?


ガイラ麻痺のように、状態異常属性でありながら強撃ビンであればワンチャン
0066名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp1f-2Yci [126.199.79.149])
垢版 |
2018/10/07(日) 06:07:17.34ID:F8AMGGoTp
ナナネギ「そうだそうだー!」
0067名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 036a-TgND [60.44.105.102])
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2018/10/07(日) 06:16:59.70ID:0ULxV+uI0
US59160710165910 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信
0068名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 036a-TgND [60.44.105.102])
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2018/10/07(日) 06:40:02.12ID:0ULxV+uI0
US01400710400110 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信
0069名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 036a-TgND [60.44.105.102])
垢版 |
2018/10/07(日) 07:04:08.96ID:0ULxV+uI0
US08040710040810 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信
0079名も無きハンターHR774 (ワッチョイ af2f-NMtE [119.173.155.107])
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2018/10/07(日) 21:19:03.15ID:3zerH9Ay0
野良ではあんまりスラアクに出会えないんだが、
さっき王ナナで初めてスラアクが3人いるパーティに入って、
ナナにみんなで張り付いてパンパンしたりナナに二人乗りしたりして
自分は最高に楽しかったんで、
ありがとう!お疲れ様でした!さらに♡のスタンプしたんだが
周りが無反応で寂しかった…。
オレ、キモかった? それともスラアク者はシャイなのかそうなのか…
0084名も無きハンターHR774 (スップ Sd9f-hMqB [49.97.104.120])
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2018/10/07(日) 22:38:41.23ID:q0/MCrpEd
>>76
同じ属性の場合だけ重複はしない
ただ武器とビンの両方が発動してるから麻痺が蓄積される確率は上がるって仕様だったはず
あの説明だと、無覚醒ジャグラスや無覚醒ボルボの剣モード覚醒時には追撃分だけ属性値が乗るってことになるが、そうなのか?
0086名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 83a7-t+KN [220.220.75.118])
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2018/10/07(日) 23:12:36.48ID:vDWhRCeZ0
ゼノジーヴァが立ち上がって破壊光線撃ってるときの尻尾にゼロ距離する
そのあと尻尾が地面に埋まると暗転して翼竜着地からの再開になった
知ってたらすまん
0088名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saaf-/Hbj [106.129.85.169])
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2018/10/08(月) 00:07:56.32ID:Kba4TxLOa
カリピスト(笑)の本性発覚wwwお前ら騙されるなよ!
696 名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5f-wETI [182.251.248.46])[] 2018/10/04(木) 18:15:15.02 ID:P0w3YFixa
あのさあ!
サークルリーダーが毎日人員整理のことや部屋状況のこと書き込んでくれてるんだから少しくらい反応しようよ!
ねえ!!
ガキじゃねえんだからさ!!
0093名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f4b-bq+1 [14.11.146.224])
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2018/10/08(月) 01:21:42.59ID:tqTn4dRn0
男ならハート連打だろ
0096名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7fb-Wb38 [61.198.61.227])
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2018/10/08(月) 02:27:58.93ID:GY9bu2SU0
麻痺ガイラ出てからスラアク使うのが楽しくなったわ
ガブゴンサンキュー。
0098名も無きハンターHR774 (スップ Sd9f-hMqB [49.97.107.16])
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2018/10/08(月) 04:24:10.95ID:ncNNUghUd
>>91
なんで噛み合わないか分かったわ
属性の解放じゃなくて、ビンの覚醒
覚醒後の追加ヒットが状態異常系の場合、属性値が実質2倍になるなら
減気ビンは確定蓄積だから、覚醒させたらスタン値が確定で2倍になって、強打着たら確定スタン値蓄積2倍に更に盛れるのか?って話

最初に睡眠や減気ビンって言ったから、解放ジャグラスと思われたんだろうが
ガ睡や減気ビンもガ麻痺くらい強そうだけどなって事っすね
0117名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fab-Qng4 [61.197.141.9])
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2018/10/08(月) 17:31:06.83ID:W9or+yQ00
怯み1はいつまでも攻撃してるバーサーカー
狂ったように曲射してる弓等に巻き込まれて回避のタイミングずらされたりするから野良では必須級だと思うけどね
あと罠を設置しやすいのもいい
0124名も無きハンターHR774 (オッペケ Srb7-eqW1 [126.208.178.39])
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2018/10/08(月) 21:06:24.76ID:k39A0tGfr
>>98
睡眠に関しても覚醒状態の剣で他の優秀な睡眠武器のランスや操虫棍を圧倒するくらい眠る。麻痺ほど突き抜けてはいないが。
ただ睡眠の特性上意図したタイミングで眠らせられるボウガンの方が遥かに優秀
0129名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6bde-Qng4 [222.8.5.198])
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2018/10/08(月) 22:24:57.01ID:Ny1q5C8Q0
>>124
実際よく寝るよな>ガイラ睡眠、あれはあれでなかなかユニークなスラアクだ

ガイラ睡眠とガイラ麻痺のスロットの部分に解放珠突っ込んでおいて、
最初にがいら睡眠で2回睡眠爆破して、次にガイラ麻痺に持ち替えて…って使い方してる
まぁ歴戦王クラスじゃないとそこまでする必要も無いし、龍封力テラーでも良いんだけどさ
0135名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6bde-Qng4 [222.8.5.198])
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2018/10/09(火) 02:14:05.29ID:nF7R0MN80
※是非取っておくべき
ガイラ麻痺…文句なしの大当たり剣斧、スラアク界の人権。マルチで使うと非常に強力。無撃でも強い。
ガイラ角…デモンの上位互換。青ゲのままドラケン、カイザーγあたりでスキル組むと強い。

※属性会心という微妙なスキルありきで
ガイラ雷…マムの金属剥がしに使えなくもない
ガイラ水…テオに使えなくもない

※持ってるとそれなりに楽しい
ガイラ睡眠…使いどころが難しいが、ガイラ麻痺と同じく、催眠力強。
ガイラ浮空…見た目がキュート。女性アバターなら是非。

結論…ガイラ麻痺だけは別格。ただ単純な火力ならテラーがあるし、パワスマや他の剣斧も
個性的なのでそんなにマム武器にこだわらなくてもOK。でもガイラ麻痺だけは別格。
0147名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b36-Wb38 [60.94.5.204])
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2018/10/09(火) 11:35:30.15ID:1c2wT2pm0
みんな生存スキルって何つけてる?
0150名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-u1Ta [126.234.119.60])
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2018/10/09(火) 12:41:35.41ID:j0mbRgjVr
歴戦王マルチなら体力3気絶3距離2積んでる
どーしても被弾しやすいし気絶から乙るのは周りに申し訳ない
0159名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp1f-2Yci [126.199.88.156])
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2018/10/09(火) 18:39:31.90ID:Yg2tq5isp
>>154
ほんこれ
マルチで怯み軽減要らないとかいってる奴は転身不動着てゴリ押しなくなってもゴリ押しで被弾しまくりなんだろう
だからスラアクの最大の特徴である長い受付時間を使ってディレイをかけてよけたり追撃したりするってスタイルが身についてないどころかイメージすら出来ない
0166名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c7db-XnaK [61.210.56.25])
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2018/10/09(火) 18:59:43.98ID:3a2Ttn240
>>155
ネルギガンテさんは吹っ飛ばされても寝たふりしてると
無敵時間に攻撃してくれる良いモンス。
ディアブロスくんは起き上がりに綺麗に当たるように長い攻撃重ねて
気絶からの乙を故意に狙う悪質なモンス。

いやホント、ディアブロスは練習しに行っても無被弾にできなくて
ざけんな!ってコントローラ投げたくなるわw
0175名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-sdPy [126.34.51.37])
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2018/10/09(火) 20:12:20.27ID:0MDsVpfrr
ずらし回避狙ってる時などに味方の攻撃などで仰け反ったらその時は諦めるし槌片手槍チャアクなどと比べるとスパアマ主体でやり過ごしやすいスラアクや太刀ではそのような場合少ないから怯み軽減外してしまうな
もちろん事故防止としては十分に機能するのでどうしても気になるなら怯み軽減つければいいだけ
0176名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7a7-f8hB [114.181.95.130])
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2018/10/09(火) 20:13:13.15ID:HzInK8xs0
マルチ極ベヒで自分が前足に張り付いている時にひるみ軽減が欲しくなるパーティー面子は
双剣虫ライト援撃弓
双剣はコロリンから切ろうとするとそこで怯まさせられ、離脱前のディレイで怯まさせられる
虫も離脱前にやられる、でもこの2つは常時張り付ける上手いプレイヤーの場合のみなのでほとんど見かけない
逆にライト援撃と弓がいたらほぼ必須だね
0178名も無きハンターHR774 (スップ Sdbf-CKq4 [1.75.5.30])
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2018/10/09(火) 20:23:28.79ID:VPY7GNLtd
単純にマルチの動き方を覚えれば済む話なんだよなあ
イージーモードのソロと同じように動いて「うまくできない!」とか言うのは当たり前。ソロというぬるま湯から出てマルチの荒波に揉まれよう。そのうち怯み軽減なんて必要なくなるよ
0182名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab81-I1E0 [180.198.155.98])
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2018/10/09(火) 21:04:22.16ID:6hyDgCXp0
SA優遇されてるのを使いこなして周りの動きが見えてればひるみいらない立ち回りは十分可能
でも罠煙筒は武器種関係なく起こりうるイライラポイントだし予想外の行動する狂戦士対策にひるみつけるのも理解できる
いちいちマルチで珠一つ分の火力を気にする奴はいないしな

好みで済む話なのにお互い無駄な煽り
入れすぎなんだよあほくさ
0184名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2f14-Wb38 [133.207.145.96])
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2018/10/09(火) 21:34:38.94ID:o/NtJinO0
スラアクの剣モードのステップはデフォで回避性能3ついてても文句言われない気がする
0185名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f32-2qZe [180.31.230.159])
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2018/10/09(火) 21:45:02.01ID:P553hevf0
>>184
斧…はいいのかい?

そのうち加護2とか付いたら笑う
0186名も無きハンターHR774 (ワッチョイ abf7-96TA [180.54.65.176])
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2018/10/09(火) 21:55:13.20ID:gTsMruND0
斧にはつけなくてもいいけど代わりにゲージ管理を改善してほしい
0192名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf18-rLxN [124.211.176.208])
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2018/10/09(火) 23:44:09.42ID:yT27MLtC0
XXの剣鬼エネチャみたいに常に攻撃を当て続けるバーサーカースタイルを求められる感じだと嬉しい
一番斧のイメージに合ってるからうまく今作の剣と斧のバランスであの要素取り入れてくれないかな
0196名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf05-WRLT [115.37.94.64])
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2018/10/10(水) 00:27:50.18ID:0pJOwtwq0
俺氏、エンプレス冥灯と炎妃で前者が薦められる理由がわからない
カイザーγ仕込めば自然と見切り7になり冥灯、炎妃共に会心50%に出来るし達人芸がつく。
結局は会心上げないと話しにならないから、いきつくのは見切りと攻撃盛り。けど両者共にそれは達人芸と両立出来る
残るは他スキルの数だけど、挑戦者あるいはフルチャあたり?でもそれも炎妃に達人芸仕込みながら出来そうだし・・・
0198名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab81-UXZl [116.94.128.39])
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2018/10/10(水) 01:42:31.68ID:rIHCBV7Y0
>>196
スロとか・・・まあ会心率10の差なんて
そこまででかくも無いしね
達人芸以外でも使いやすい冥灯すすめるよ
0200名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7736-HaBC [126.237.186.144])
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2018/10/10(水) 06:18:02.01ID:V6ylh7I90
冥灯がオススメされてた時にはドラケンもカイザーγも無かったから切れ味管理が楽な冥灯って言われてたけど今なら炎妃でも問題ない
逆に言えば達人芸使わないなら楽な冥灯
そして達人芸使うならもっと火力が出るそれこそパワスマでいいので作るなら冥灯でいいってなる
0202名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf05-WRLT [115.37.94.64])
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2018/10/10(水) 08:43:49.69ID:0pJOwtwq0
>>201
ナナネギだと見切り7、攻撃4が必須に近いうえ、
それでも会心最大45%(弱特で95%)だから、追加で入れられるスキルの余裕がそんな無いからまた違う印象。

>>200
「○○○を使えばいい」で終わらすと見も蓋もないと思うけど、爆破属性であるが故にナナの斧形態が弱いのがイタイ・・・
0206名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf05-WRLT [115.37.94.64])
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2018/10/10(水) 10:15:29.15ID:0pJOwtwq0
いやね、言いたいのは使用思想というかコンセプトの話で、
冥灯、炎妃は会心特化+αで、
滅尽は会心特化のみで十分だとは思ってる
強い強くないじゃなくて、武器間の差別化の話ね
前者ふたつは余分にスキル盛れますよという利点で、
後者は他二種より攻撃力高くなりますよでいいと思ってる
0212名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7389-yGlT [122.134.241.70])
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2018/10/10(水) 11:24:52.73ID:t6RvCwbb0
まぁ結局最高火力以外は自分がどれ使いたくてどういうプレイしたいかだけの話だしね
ところでウルムースマッシャーは俺の嫁ということでよろしいか?そんな雑魚武器誰も使わん?アッハイスイマセン
0213名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6fb1-1EeO [222.11.29.227])
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2018/10/10(水) 11:37:21.57ID:bqBAgT1m0
コンセプトなんて言い出したらそれこそ冥灯は切れ味関係を一切捨てて好き放題スキルを積めるオンリーワンで、炎妃は会心が高めな武器の選択肢の一つってなると思うんだけど
なんでこの二つの比較になるのかわからん
0216名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cbf7-FziF [220.106.245.97])
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2018/10/10(水) 12:36:37.27ID:52oggkm50
スラアク極ベヒのヤーナムプレイに感銘を受けて今更渡ってきたんですけど、ガ麻痺の汎用装備はこんな感じでいいのでしょうか↓
攻撃4/見切り4/体力3/弱特3/属性解放3/強化持続3/回避性能3/力の解放2/達人芸(炎王龍)
達人芸は会心70%による業物的なニュアンスです
1エリア間で研がずに済ませるために採用しました
ここの古狩人の方々からすると強化持続はどうなんでしょう?個人的には覚醒45秒は短いと思ったので
0218名も無きハンターHR774 (ペラペラ SD0f-I1E0 [1.72.26.231])
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2018/10/10(水) 12:51:12.10ID:CkyGK/ArD
追加斬撃による麻痺蓄積の維持も視野に入れてるのかもね
マム使って覚醒と併用してるなら全部は外せないだろうけど
自分なら強化持続よりスラッシュと覚醒両方のゲージに恩恵ある集中にするかな
0232名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp5f-5OKj [126.35.71.210])
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2018/10/10(水) 16:28:06.07ID:mwM4lVwtp
動画で罠連打だったけど4人双剣でフルボッコしたら20回取れてた(装衣着てだったかな)
モンスのHPが大体10,000だとして2400ダメージ取ってるからまあいい感じっぽい
そんな状況じゃなきゃ使えない武器ってことだけど
0234名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2f14-Wb38 [133.207.145.96])
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2018/10/10(水) 17:42:05.68ID:0JE/LXH10
それは化合きて会心撃特殊発動させて円筒炊いて会心100にした場合だろ
0238名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa67-+2rc [182.250.246.39])
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2018/10/10(水) 18:30:22.80ID:r6RINwEAa
爆破って他の状態異常と同様に耐性値上がっていく?
0241名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7fb-Wb38 [61.198.61.227])
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2018/10/10(水) 18:57:08.59ID:UIJ34heA0
ガイラ麻痺はプロハンでもない限り無撃よりも覚醒運用の方が使いやすいから強いと気付いてしまった...
あと、やりたいコンボが安定して出来るから楽しいし
モチベがぐーんと上がるわ
0244名も無きハンターHR774 (アークセー Sxaf-B0Le [126.189.22.69])
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2018/10/10(水) 19:21:53.47ID:l3TqADGmx
ガ麻無撃でフリーべヒのソロ無乙達成!けど34分かかったw
色々試したけどあんま研ぐ必要ないから長期戦なら便利かもよ
0247名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf81-UXZl [115.124.238.28])
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2018/10/10(水) 19:48:42.80ID:h5EBvEnE0
毒はもう初代の時の使用にでもして
クシャが毒で龍風纏わなくなるぐらいないと
すすんで担ぐことはないと思うンゴねぇ
0248名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2f14-Wb38 [133.207.145.96])
垢版 |
2018/10/10(水) 19:56:40.92ID:0JE/LXH10
3Gでは爆破だけで敵を倒す弓もどきさえあったのに今ではみる影もない
0250名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f10-4nsv [110.3.190.56])
垢版 |
2018/10/10(水) 21:07:49.82ID:YRQuPLRP0
開陽の毒は地味に嬉しかったな
0254名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7978-SmB1 [124.45.71.50])
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2018/10/11(木) 00:48:14.56ID:u1mmdab30
他作品には無撃がないから他同じ条件で属性ありなしなら属性付きが単純に上位互換なんだよね
わずかな状態異常値とか属性でもないよりあるほうが強い
属性値上限もないし

無撃に加えて属性値上限ってどういう思想でそうなったのか謎
0259名も無きハンターHR774 (アークセー Sx25-7Kxw [126.189.22.69])
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2018/10/11(木) 08:07:25.68ID:jf0vJlvqx
>>255
並みハンですw
不屈は一応付けてたけどたまたま乙らなかったが正しいっス
極とか俺じゃ絶対無理
0263名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr25-OczZ [126.34.51.37])
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2018/10/11(木) 09:01:20.13ID:5BUntCYPr
>>260
スラアクで何気に重要なのが剣モードラッシュ中に敵のターンになったら途中剣から横振り斧変形を混ぜて一時的に機動力上げると被弾が減るよ
あとは距離詰める時や安置に逃げる時もコロリン変形が上手く使えてないとリーチや機動力に悩まされる
0267名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr25-OczZ [126.34.51.37])
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2018/10/11(木) 11:29:27.49ID:5BUntCYPr
剣モードから斬り下がり変形はモーション値も高いしぶん回し変形でモンスターの体にめり込み過ぎた時などゲージ回収しつつ位置調整でよく使うな
斧モード中の斬り下がり→変形剣縦→変形斧斬り下がりの攻撃しながら無駄に下がる感じも好き
0271名も無きハンターHR774 (アークセー Sx25-IOSR [126.165.48.129])
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2018/10/11(木) 12:30:02.34ID:ctlE+tVKx
斧武器出し初撃は剣より早いから斧→変形切りはよくやる
隙きだらけなら変形前にブン回したいけど欲張り過ぎると被弾したりモンスの大技が避けられないジレンマ
0282名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sab5-ofam [182.250.246.231])
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2018/10/11(木) 19:21:09.64ID:yBB63EFVa
ベヒはスラアクそんな相性悪くなくない?
尻尾届かせやすいし
よく動く腕に貼り付けるし
攻撃が大振りで立ち回り貧弱でもやりやすいし
転身顔面解放でタンクもやれる
全モンス内で比較すると寧ろいい方に感じるんだが
0287名も無きハンターHR774 (スップ Sd33-Q98B [49.97.106.234])
垢版 |
2018/10/11(木) 19:39:54.96ID:vpk5debyd
マルチでやるのとソロでやるのとで話全然変わってくる
マルチなら相性の良し悪しなんて無いに等しい
特に優秀なタンクがいてヒーラーもちゃんと居るPTでなら相性悪い武器なんかないと思う
相性悪いって言ってる人は極ソロを前提に話してるんじゃないか
0288名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13e6-ofam [27.113.235.228])
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2018/10/11(木) 19:59:24.95ID:wUzzXEFn0
さすがに相性語りで極ベヒソロ前提はスラアクスレ極まり過ぎだろう・・・そこまでではないと思いたい

まぁ実際救難でスラアク全然いなかったから、相性悪いと思われてるのは事実なんじゃない?
(初っ端から解放ガ麻痺持って後ろ足切ってるのは沢山見たけどこれは除くとして)

俺もスラアクは極フリー問わずベヒに相性悪くない方と思ってる側(モンス比較でね)
0290名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13fb-gBSZ [61.198.61.227])
垢版 |
2018/10/11(木) 20:01:00.74ID:CF3JRD7y0
斧モードの振り回しからの縦斬り派生がたまーにどうしても2撃になってしまってモヤモヤするんだがコツとかある?
0291名も無きハンターHR774 (スップ Sd33-Q98B [49.97.106.234])
垢版 |
2018/10/11(木) 20:04:17.73ID:vpk5debyd
>>288
それなら使用者数が少ないだけだわ多分
てかそのカッコ内めちゃ分かるw
同じこと思ってた人いるんだなやっぱ
0298名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa7d-pj6/ [106.132.129.88])
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2018/10/11(木) 20:56:07.93ID:L1c/tLjaa
極ベヒはマルチだと張り付きで尻尾切れたり転身着てればミール無効に出来るくらいでちょっと相性悪い
ソロだとちゃんと躱せるなら前足殴りやすいしそんな悪くないと思う
まあスラアクでクリア出来なかったけど...
0303名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 49c2-bTxz [110.233.248.4])
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2018/10/11(木) 22:36:02.29ID:ZNgW8C+u0
>>293
武器が一番背中側に来るタイミング〜肩を超えるタイミングまで(∞の^部分くらい)が右振りキャンセル縦斬り
右から振り下ろし〜左からふり下ろし(〆ないし∝)は全て左振りキャンセル縦斬り
明らかに右振りキャンセルが短い

まだ余裕があるはずの肩越える位のタイミングですら
キャンセルすると明らかに不自然なモーションで繋がるから設定ミスってそう
0312名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13e6-ofam [27.113.235.228])
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2018/10/12(金) 05:43:49.28ID:sbbN2F7K0
ぶん回し1段目を縦振りに繋げるのなんでこんなシビアなんだろうな
定期的にトレモで五連続成功するまで出られないプレイしてるけど、調子悪い時10分以上拘束される

チャアクの背面ガードとかはいかにも裏技って感じだが、こっちは普通にやらせてくれていいだろう・・・
0315名も無きハンターHR774 (アークセー Sx25-IOSR [126.151.42.246])
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2018/10/12(金) 12:59:17.57ID:RAOfs2U/x
確かに斧武器出し→縦斬りできれば斧使う頻度が増えそう
0327名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-5MmB [1.72.0.191])
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2018/10/12(金) 19:32:40.79ID:wT0xMJDtd
全武器かじってる雑魚だけど楽しさはほんと随一だと思う
ガチャガチャやってるだけで楽しいしチャアクと違ってガッチガチなゲージ管理も必要じゃ無いし
なぎ払い変形がホントすき
0344名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-GDLu [1.72.8.90])
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2018/10/13(土) 01:18:19.50ID:ElZ50PkLd
チャアクは超出へのコンボルート覚えてそのボタン配置を覚えるだけだ
超出を当てる武器
スラアクはHPとスタミナとスラッシュゲージと覚醒ゲージを把握しながら立ち回る武器かな
一つでも確認を忘れたらピンチになるし火力も出ない
0346名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp25-ToFC [126.35.71.210])
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2018/10/13(土) 01:30:45.73ID:j9p2bOUrp
チャアク慣れてないと儀式の時間長く、強化時間が短く感じるが、慣れると剣強化する余裕ですから出てくる
集中3砲弾数1付けると別物になる
ジャンプ斬り→2連斬り→回転斬りで6瓶分
チャージした後また剣真っ赤にしたら儀式してチャージするともう放てる状態になる
ここまで最短6発で準備完了する
そら強いわ
0349名も無きハンターHR774 (アークセー Sx25-7Kxw [126.244.97.220])
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2018/10/13(土) 02:24:36.13ID:3BCwj7rXx
パワスマ「ゲージ管理にお困りと聞いて」
0351名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13e6-ofam [27.113.235.228])
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2018/10/13(土) 07:04:21.04ID:Qvex0R0e0
弟だって抜刀GPとか背面ガードとか四方向移動切りGPとか各種方向転換とか
超出を綺麗に当てるまでのプロセスすげー色々あって、火力を追求すると結構上が遠い武器だぞ

まぁ誰でもできる儀式を覚えればそれだけでまずは一線級の火力が手に入るんだがな
0358名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4910-IJ2j [110.3.190.56])
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2018/10/13(土) 13:52:07.48ID:/QNYXVrC0
たまにスラアクとチャアク間違える人いるよな
0378名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b2b-4Hut [111.168.133.155])
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2018/10/13(土) 20:03:34.93ID:stzTsxaU0
パワスマで火力偏重するならコレでいいよな 弱特100%の属会超会達人芸
カイザー3部位と属会2部位でなんかもっといいのある?

カスタム 会会回
龍属性攻撃強化Lv3 見切りLv5 弱点特効Lv3 超会心Lv3 無属性強化Lv1 集中Lv3 会心撃【属性】 達人芸(炎王龍)

カイザークラウンγ
レウスメイルβ
リオソウルアームβ
カイザーコイルγ
カイザーグリーヴγ
集中の護石U
0389名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp25-ToFC [126.35.71.210])
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2018/10/14(日) 02:17:20.50ID:YfGVuA4xp
チャアクは集中抜くと発作が起きるレベルだけど、スラアクは変形を楽しむチャンスでもあるね
普段は絶対殺マンだけどガ麻痺マルチはガチャガチャやりながら3-5麻痺を目指すやり方してるわ
飛天連撃はゲージ回収、斧もゲージ回収、ゲージを回収するといつの間にか終わってる
覚醒珠があればもうちょい盛れるんだがなぁ
0391名も無きハンターHR774 (アークセー Sx25-7Kxw [126.183.21.184])
垢版 |
2018/10/14(日) 04:04:35.82ID:HWuxRK6Fx
パワスマ「ゲージ管理にお困りと聞いて」
0392名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 936d-JlWZ [157.147.140.67])
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2018/10/14(日) 09:21:12.75ID:RRwf8L7o0
集中3付けてると変形斬りのスラッシュゲージ回復量があからさまに変わるし剣主体で戦うなら俺は絶対付けるな
会心芸ガイラ角とかテラーには付けない
0403名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sab5-l6u2 [182.250.246.43])
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2018/10/14(日) 15:21:58.29ID:nPjdltTta
その超うまい人でもPSで補えるスキル代表格の回避性能や体力増強付けてるんだから意見が違うからって攻撃的な発言はやめとけ
0406名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13fb-gBSZ [61.198.61.227])
垢版 |
2018/10/14(日) 16:50:47.19ID:QPOcPn/R0
ガイア麻痺を攻撃5見切り5弱特3超会心3体力増強3属性解放3匠1竜騎士の証(達人芸)で運用しているのですが麻痺強化って正直必要ですか?
0407名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-Kzxw [49.98.162.123])
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2018/10/14(日) 17:07:24.57ID:kiI7G1eid
決して“必(ず)要(る)”ではない
麻痺回数が増える事はあんまり無いし
麻痺と麻痺の感覚が短くなる程度の効果
あったらちょっと楽しいかもしれないけど成功率やクリアタイムに影響するほどのスキルでもない
枠が余ってたら付ける程度で十分
0410名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13fb-gBSZ [61.198.61.227])
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2018/10/14(日) 17:13:59.17ID:QPOcPn/R0
>>407
あー、なるほどじゃあ麻痺強化付けるのは諦めます
0413名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr25-OczZ [126.200.23.4])
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2018/10/14(日) 18:18:12.68ID:tVV7oDMxr
ガ麻痺だと麻痺強化で550まで伸びるし麻痺強化外したからって火力そんなに伸びないだろ
麻痺回数目的というより麻痺から麻痺を早くしたり危険1、2モンスで捕獲ライン前に2〜3麻痺を安定して狙うような場合だと有効よ
歴女や歴戦王とかでも火力高めのPTで4〜5麻痺安定するしな
0416名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr25-1Avi [126.133.226.108])
垢版 |
2018/10/14(日) 18:35:31.16ID:2vZDFEqyr
>>412
極ベヒーモスのスラアクソロのTA現段階世界一位の人は体力増強2回避性能3付けてるぞ
0419名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b314-gBSZ [133.207.145.96])
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2018/10/14(日) 22:12:21.79ID:GqOowHqX0
集中付きパワスマ並みの覚醒の速さ
デフォで強化持続3なみの覚醒の長さ

そのくらいあればまだ我慢できた
0422名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13fb-gBSZ [61.198.61.227])
垢版 |
2018/10/15(月) 01:20:02.92ID:WHq1+S/U0
カプコンを信じろ。俺は信じねーけど
0426名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 494a-bu13 [180.27.152.170])
垢版 |
2018/10/15(月) 05:58:58.19ID:zlXCfOJK0
僕がいつも使っているガ麻痺の装備の強さ診断してください!
上から、マムβ、ダマスクβ、キリンγ、マムβ、ドラケンα、渾身の護石
発動スキル
集中3、匠1、麻痺強化3、解放3、渾身3、弱特3、攻撃4、超心2、挑戦1、属耐1
個人的には強いと思うんですけど、どうですか?
ガ麻痺のカスタムは回復です
0441名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13fb-gBSZ [61.198.61.227])
垢版 |
2018/10/15(月) 14:49:44.00ID:WHq1+S/U0
太刀スレで暴れてるグロ画像野郎がここに来る可能性も高いから耐性のない奴はくれぐれも気を付けてくれ
0446名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4910-JYPh [110.3.190.56])
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2018/10/16(火) 03:15:31.04ID:9IUa3Njt0
おめ
通常ベヒなら敵視は無理に取らなくてもいいのでは?極の練習してるなら別だけど
0452名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1318-JlWZ [125.52.125.113])
垢版 |
2018/10/16(火) 22:14:16.14ID:hP6s9Q010
PC版ですが今日からスラッシュアックスデビューです!
テンプレすごくわかりやすくて助かりました
0454名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1318-JlWZ [125.52.125.113])
垢版 |
2018/10/16(火) 22:49:16.77ID:hP6s9Q010
>>453
真のスラッシュアックサー目指して頑張ります!


トレーニングエリアでコンボの練習してますが、スラッシュゲージの管理が難しいですね
0457名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4988-4P6P [110.4.137.145])
垢版 |
2018/10/16(火) 23:03:02.19ID:OPycdnn90
ロシア兵6人首切り
http://www.liveleak.com/view?i=315_1313176550
檻に入れて火炙りリンク訂正 顔はぎ
http://theync.com/razor-blade-beheading.htm
頭メシャッ
http://theync.com/the-body-of-the-motorcyclist-remains-crushed-by-a-huge-truck.htm
発狂おばば(審議中)
http://www.bestgore.com/sexual-disaster/girl-act-possessed-train-platform-stab-self-crotch/
https://www.zerocensorship.com/uncensored/isis/burning-jordanian-pilot-alive-uncut-video-82965


メキシコ父子処刑、息子心臓抉り
http://theync.com/mexican-war.htm
メキシコ父子処刑、息子心臓抉り(full)
http://theync.com/brutal-video-shows-two-narco-rival-being-beheaded-chopped-and-ripped-out-his-heart.htm

14歳少年、麻薬組織により処刑
http://theync.com/14-year-old-boy-being-mutilated-unpublished-part-of-video.htm
http://theync.com/child-of-14-years-mutilated-unnecessed-video.htm
http://theync.com/full-gore-beheading-a-child-in-brazil.htm

ピットブルに顔食われた67歳女性
https://www.liveleak.com/view?i=f6b_1461077661

生きたまま四肢切断
http://theync.com/man-dismembered-alive-by-mexican-cartel.htm
0458名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13fb-gBSZ [61.198.61.227])
垢版 |
2018/10/16(火) 23:27:21.08ID:X3sKZNFt0
睡眠ガイラでキリンの頭に張り付き解放するの楽しすぎる
0461名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1318-JlWZ [125.52.125.113])
垢版 |
2018/10/17(水) 00:01:06.98ID:OIyOsLau0
まだトレーニングエリアですが、抜刀剣モードところりん変形切りは手になじんできました

減気ビンを活かすプレイはまだ難しそう
0464名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c981-CGmq [116.94.32.38])
垢版 |
2018/10/17(水) 02:37:08.19ID:xT13VBfR0
できらぁ!
0470名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr25-OczZ [126.212.166.11])
垢版 |
2018/10/17(水) 09:51:34.81ID:UN7DPAR6r
>>469
マルチなら安定した麻痺回数や拘束速度によるPT火力UPなど考えると微妙な差で単体火力高い棍よりスラアクの方が優秀だと思うけどね
既に麻痺拘束可能な武器がPTにいるなら笛の方が安定かもしれないがいないならスラアクのガ麻痺で3麻痺拘束した方が強いというより楽
0473名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr25-OczZ [126.212.166.11])
垢版 |
2018/10/17(水) 10:42:12.22ID:UN7DPAR6r
ガンスいないPTや補助スキル切らせて火力盛りにしてくれるフレと固まればPT火力上昇分の考えて笛は強力なんだが野良も考えるとガ麻痺スラアクの安定した拘束力によるPT火力上げで優秀だと思うけどね
笛も防御旋律などのサポで安定しやすいってのはあるけどな
0474名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1318-JlWZ [125.52.125.113])
垢版 |
2018/10/17(水) 10:46:50.52ID:OIyOsLau0
昨日からスラアクデビューしたものですが、自分は双剣が自分なりに満足いくくらいに使えるようになったので転職です!
スラッシュゲージの管理が難しすぎまする・・・
0475名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp25-ToFC [126.35.71.210])
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2018/10/17(水) 11:09:02.36ID:Mcdlo7cKp
昔大剣しか使えないフンターだった頃、ガンスに惚れてバックステップのやり方や戦い方がわかるまで一月くらいかかった
その頃動画とか見る習慣もなかった
今は動画とか参考になるものあるし、使い続けて覚えることもあると思うけどな
0476名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr25-OczZ [126.212.166.11])
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2018/10/17(水) 11:11:09.82ID:UN7DPAR6r
火力支援の笛はワールドになって火力スキル乗せた状態に攻撃旋律乗らなくなったのがな
ガイラパイプ麻痺が攻撃旋律でもう少し麻痺属性値高ければ化けてた

>>427
棍もマルチで麻痺いないならディアジョー冥灯で単体火力上げるよりガ麻痺だからスラアクと単純な単体火力比較してもね
まあ野良にはバッタしかいないな
0479名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp25-ToFC [126.35.71.210])
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2018/10/17(水) 11:29:17.59ID:Mcdlo7cKp
KO3で徹甲LV2を2発でスタン、2回目4発で取れちゃうからな
間に麻痺挟んで20秒くらいはすぐ拘束出来ちゃう
2回目の麻痺は耐性大きい奴多いから眠らせて状態異常4回を1分以内に出来る

俺はアクションゲームがしたいからスラアク担ぐけど
0484名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr25-OczZ [126.212.166.11])
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2018/10/17(水) 13:00:15.45ID:UN7DPAR6r
スラアクは変形コロリンや空中リロなど実戦で工夫して火力出していく武器ではあるけど単純に火力出す為の操作難度は高くないからね
盾無しカウンター技無しで被弾リスク高めな割に火力控えめすぎではあるけどな
だからスラアクで強さを求めるとマルチはガ麻痺なんだよな
0486名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp25-ToFC [126.35.71.210])
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2018/10/17(水) 14:01:15.23ID:Mcdlo7cKp
個人的にだけどマルチナナだと顔面張り付きやりやすいけどね
チャアクだとジャンプ斬り+溜め斬りだとタイミングミスることあるけどスラアクだと1発1発が細かいから避けやすい
火力はまあ脳内だとでてりゅ
0487名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13fb-gBSZ [61.198.61.227])
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2018/10/17(水) 15:30:43.31ID:DclZwS/80
お前ら睡眠ガイラ使ってる?
0488名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13fb-gBSZ [61.198.61.227])
垢版 |
2018/10/17(水) 15:51:56.37ID:DclZwS/80
バゼルレイダーを救いたい。
0490名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4932-fbiU [180.31.230.159])
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2018/10/17(水) 16:23:07.96ID:KDEtEUJk0
>>488
使いたいってこと?
会心回復カスタム腰クシャナγそれ以外ドラケン攻撃の護石3
スキル攻撃7見切り7超心3弱特3匠2渾身2飛燕1達人芸で実用レベルの火力はでるよ
まあテラー角使った方がいいけど
0491名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sab5-vcb/ [182.250.251.198])
垢版 |
2018/10/17(水) 16:23:46.78ID:BJTAnbhfa
暇すぎてスラアクデビューしたんだけどさ
ここのスレ民的には耳栓1っているのか?
咆哮に合わせて張りつきすることで火力出るのかなと
三角3丸1→三角3のが火力出るらしいとは聞いたんだけど
ロマンの方面でも返答お願いします
0505名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp25-ToFC [126.35.71.210])
垢版 |
2018/10/17(水) 19:32:26.15ID:Mcdlo7cKp
>>504
モンハン2Gからやってるけど基本ディスられてたガンスで文句ばっかスレで言ったり要望送ったけど、10年以上陽の目は出なかったよ
ほんと一握りの一部モンスとか特化した場合ちょろっと日陰から顔出すぐらい
どうやっても運営次第で変わらないよ
0510名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13fb-gBSZ [61.198.61.227])
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2018/10/17(水) 20:04:05.05ID:DclZwS/80
頭に張り付くと気持ちいいモンスターランキング
1位バゼルギウス
2位ゼノジーヴァ
3位アンジャナフ
0515名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13fb-gBSZ [61.198.61.227])
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2018/10/17(水) 22:04:16.38ID:DclZwS/80
解放珠二つも要求してんじゃねーよ!ボケェ!!
あークソがクソがクソがあああああああああ!!!!
0516名も無きハンターHR774 (スップ Sd33-GDLu [49.97.105.210])
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2018/10/17(水) 23:16:09.26ID:7tqynjVEd
>>514
レス気付かんかったスマン
NEB Non Elemental Boost
無属性強化スキル
KT Kulve Taroth
マムタロトの英語名

EFRに関してはRawの意味さえ分かれば簡単なんだが、
海外攻略サイトのダメージ計算式でRaw×切れ味×モーション値×肉質がダメージになるって書いてあって、
Rawは属性を含まない物理殴りの何か何だろうなって感じだから断言できない...ダメージ計算の方法が微妙に違うのかもな

>>498さんの動画内の数値もいまいち分からん
https://honeyhunterworld.com/profile-search/
内に投稿された装備のランキングっぽいが、
このサイトで武器アイコンをタップして出てくる数値が他の武器だと低いんだよな
0517名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 936d-JlWZ [157.147.140.67])
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2018/10/17(水) 23:48:20.03ID:TjO1nca10
バゼルギウスがエリア移動する時に貼りつくのはヴァルハザク以上に快感だな
0531名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2981-Whtv [116.94.32.38])
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2018/10/18(木) 10:59:33.91ID:+RqMGWnG0
零距離のフィニッシュは
任意のタイミングでしたい
転身着てずっと張り付いてたい(小並感)
0544名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d89-FQxm [122.134.241.70])
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2018/10/18(木) 17:25:35.55ID:SnuRG6V+0
MHWGきたら零距離は覚醒状態の通常解放中にR2で派生にしてくださいお願いします
あとちゃんと初段当てた場所に貼り付いてください
場合によるけど弱点に攻撃するために弱点以外に攻撃当てなきゃいけないって何か根本的におかしいと思います
0550名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp11-lJYs [126.152.65.183])
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2018/10/18(木) 19:15:33.92ID:DptzxW9Mp
瓶ギリギリまで使って零距離で飛んでリロードすればそこまで悪くない気がして来た
そういやXXのスラアク見たけど、ほぼ剣モードなんか
やっぱ格好良さはWだな
あと1-2割程火力は欲しいけど変な渡り居なくて快適だからこのままでいいや
0560名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d89-FQxm [122.134.241.70])
垢版 |
2018/10/18(木) 23:11:39.88ID:SnuRG6V+0
>>556
意訳
テラー攻会に匠3見切り7攻撃4弱特3超会心3渾身3こそ最強 
物理だけ見ると同じくらい盛った無撃ガ水が最強なんだけど、実際は属性込みでテラーのが上
まぁ龍効かないオドガロンだけは僅差で無撃ガ水のほうが勝つけど
とは言え気にするほどの差じゃないから何にでもこのテラー持っとけばおk
〜〜〜〜〜
身も蓋もない言い方すると「テラー白ゲに攻撃と会心盛りまくれば期待値一番だよ!」っていう…
散々スレでも語り尽くされたお話やでえ
0563名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 82fb-sO/X [61.198.61.227])
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2018/10/18(木) 23:54:26.32ID:JuyXRGPr0
パワスマ、テラー、角、ガイア麻痺のパーティで戦ったら絶対おもろいやろなぁ...
張り付き解放が4人同時にシンクロした日には死んでもいい自信がある。
0565名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 19de-7PZ0 [222.8.5.198])
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2018/10/19(金) 00:14:32.76ID:5Qe1n00L0
真面目にソロ狩り → テラー
真面目にマルチ狩り → ガイラ麻痺
雑魚を瞬殺したいとき → ガイラ角(火力全振り達人煙筒)
無性にパンパンしたいとき → パワスマ
格好つけたいとき → レイホロウコラム
0566名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c2e4-jFIe [203.141.156.31])
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2018/10/19(金) 00:15:46.38ID:pMhGMz810
色々武器使ってまわしてるけど、スラアクが一番難しい。ディアボロス亜種で2乙した。最大金冠だったからクリアできて良かった。
ステップ、コロリンで突進を避けきれんかったり、納刀が遅くて逃げ切れんかったり、フレーム回避極めないとまともに戦えん。
0573名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa89-Kw8k [182.250.246.242])
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2018/10/19(金) 08:31:50.79ID:kzqtum4xa
解放突きがdps的に死んでるの、まぁ必殺技が強かったらそれ連打するゲーになっちゃうから仕方ないねと
ずっと割り切って来たけど
最近太刀振って見たら兜割の余りの強さに愕然とした

どこだ?どこで差がついた
解放突きすると覚醒が解けるようになったらスラアクにもあの火力がもらえるのか?
0587名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa89-Kw8k [182.250.246.237])
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2018/10/19(金) 14:24:29.94ID:1PML+OKTa
麻痺させるにしても強いのは確実に、とりあえず解放と麻痺強化だけ付けて後は火力持ったガ麻痺なんだろうけど
特殊会心に集中とか強化持続とか入れまくって絶対麻痺とりまくるマンと化すのも面白いかもな
0596名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 82fb-sO/X [61.198.61.227])
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2018/10/19(金) 19:21:13.16ID:wZfrIqq20
特殊会心....うーん、俺はいいや...
0598名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e932-YQEo [180.31.230.159])
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2018/10/19(金) 22:19:40.89ID:A52jS72j0
せっかくだから作ってみた
ジャグラスレイダー見切り7攻撃4解放3超心3弱特3ボマー3風圧2爆破2渾身1剛刃1会心特殊
ヘロヘロに疲れさせて睡爆する鬼畜ハンターできた愉しい
0605名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 82fb-sO/X [61.198.61.227])
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2018/10/20(土) 00:20:22.78ID:QU87Ydrh0
ツイッター上ではゾラマグ王のクエストで解放珠入手報告が相次いでるらしいな
試しに今日10回ぐらい行ってみるか...
0613名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1214-sO/X [133.207.145.96])
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2018/10/20(土) 08:14:09.05ID:0XFOLPhe0
麻痺580会心100特殊会心ガ麻痺でディア行くと3回くらい連続で麻痺取れるな
0615名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 82fb-sO/X [61.198.61.227])
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2018/10/20(土) 17:22:12.70ID:QU87Ydrh0
ゾラマグに解放珠もクソもなかったわ、あいつゴミだ
やっぱベヒーモスだな
0619名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3936-K69x [126.94.80.217])
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2018/10/20(土) 19:44:58.76ID:tqc4XiYp0
レア珠出やすいって実証されてるならやる気にもなるけど現状は体感の域を出ないから野良だと王やベヒやってる間に歴戦古龍回せば良くねってなる
もうちょい固定PT気軽に組めれば高難易度のが楽しいし美味しいんだけど
0622名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 82fb-sO/X [61.198.61.227])
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2018/10/20(土) 21:27:10.06ID:QU87Ydrh0
お!解放珠か!?→ 睡 瓶 珠
0623名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 82e6-Kw8k [27.113.235.228])
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2018/10/20(土) 23:00:05.30ID:IFyDOeV70
爆破、当たり前だけど敵の体力が低いと相対的に強いな
ドスギルオス相手に担いでみたがかなり早い

おまけに取り巻きのギルオスが一回触るたびに爆発するから剣振り回すだけで一帯が地雷原みたいになって
ちょっとしたマジックキャスター気分ですよ
0629名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0255-F018 [123.254.28.205])
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2018/10/21(日) 10:52:43.28ID:et2SAAtc0
さすがに討伐時間を早くするのは無理だよ。
仮に、麻痺や罠の拘束時間を抜いた「実質戦闘時間」みたいなタイム計算で比べたら
それなりに良い結果が出るかもしれないけど、だからどうしたって感じだし
0652名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa89-Kw8k [182.250.246.242])
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2018/10/21(日) 13:50:36.89ID:/3P7MoDEa
覚醒時の追加斬撃って完全に別枠の攻撃として判定出てたのか
道理でドスギルオスと取り巻きのギルオスをまとめて叩き斬ると数字表記と爆発だらけになる訳だ

スイミーみたいに小型の敵が沢山群れて大型に化けてて
一回攻撃するたびに判定5回くらい出るような敵出ねーかな
0653名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5dda-A2Qk [202.7.118.218])
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2018/10/21(日) 14:01:29.49ID:RUSzG3yj0
>>652
大雷光虫がリアルになって再登場したらそんな感じやも…
0657名も無きハンターHR774 (スププ Sda2-A2Qk [49.98.74.212])
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2018/10/21(日) 14:51:06.92ID:txeScdVId
まぁシリーズスキルで縛るほどのモンじゃないよね。
0660名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 894b-9+lQ [14.11.146.224])
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2018/10/21(日) 15:35:01.32ID:tOPnblr70
金色のせいで可愛い武器にもなれずほんとブサイクな武器
0662名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 82fb-sO/X [61.198.61.227])
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2018/10/21(日) 16:40:52.87ID:pPa4FDDo0
ベヒーモスを倒しまくったら増弾珠×2 鉄壁珠×2 砲撃珠×2が出ました!これはもうチャアクに転職しろって意味ですか!?
0663名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 82fb-sO/X [61.198.61.227])
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2018/10/21(日) 17:13:45.72ID:pPa4FDDo0
ガ麻痺は強いというか便利枠だな。ソロでも相手の体力はそんなに多くないから十分担いでいけると思うよ
まあ慣れた相手ならテラーとか担げばいいが
0665名も無きハンターHR774 (アークセー Sx11-Fc6z [126.183.62.143])
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2018/10/21(日) 18:16:50.09ID:b3V37q7/x
べヒソロで達人芸つけられるPS欲しい
エリア4で被弾しやすい俺は加護3と回復スロでゴリ押しスタイル
0670名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1214-sO/X [133.207.145.96])
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2018/10/22(月) 00:37:14.43ID:C3H9UrlJ0
ドスギルオスのバウンティでスラアク使ったけどやっぱスラアクは雑魚には強いわ
取り巻きの死体で生じるエフェクトがえげつない
0680名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 32b0-FQxm [149.54.139.23])
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2018/10/22(月) 09:42:35.85ID:xS/AYHLW0
ずっとスラアクの使用回数1000で止めてたのに間違えてクエスト出発時からスラアク装備してしまいそのままセーブして1001回になって悲しみに暮れる仕事休みの朝
0683名も無きハンターHR774 (スップ Sd02-lVS+ [1.75.7.213])
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2018/10/22(月) 12:16:04.35ID:pI4mo4Rid
最近ベヒーモスしかやってないわ。王ゾラも一式揃えてすぐベヒーモス。新しい武器装備作ったらベヒーモス。アクション版のFFやってるようなもんだな
これくらい面白いモンスがあと二体くらいいればいくらでも遊べるわ
0693名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 32b0-FQxm [149.54.139.23])
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2018/10/22(月) 14:02:25.21ID:xS/AYHLW0
>>682
今は1002で岩瀬の通算登板数になったぞ!
0699名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e94a-SqDF [180.27.152.170])
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2018/10/22(月) 22:45:59.53ID:8LzIkf+U0
ガイラ浮空とウルムーってどっちが強いんですか?
あと、今回のゾラマグ装備の爆破特化ウルムーって強いんですか?
0709名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2981-Whtv [116.94.32.38])
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2018/10/23(火) 01:39:28.23ID:SMQXXaEg0
>>708
他になに担げってんだよぉ!!!(逆ギレ)
あーもうテラー担いでやるよおるるるぁ!!!
0713名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 692f-exvx [110.134.61.7])
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2018/10/23(火) 02:41:01.53ID:X1vc2s4L0
さっきネギの救難クエいったんです。ホストはHR14ぐらいのストーリー攻略中の人
私はHR300のベテラン、積極的にゼロ距離解放突きをかまし無事クエストクリア
クリアして剥ぎ取りが終わりボーっと立っていると不意に操虫混のドラゴンソウルが私を直撃
私はいつものクリアした後の攻撃合戦と思い、踊っているホストにスリンガー滅龍弾を撃ちました
3発ほど撃ったところでホストの武器が大剣だと気づき焦り始めました。彼は純粋にクリアした嬉しさで踊っていたのです
私を攻撃したのはホストではない、周囲を見わたすと採掘している弓、FFジャンプしている虫棒がいました
私は大剣ホストに謝ろうとチャットを開こうとしました
しかし、普段はチャットなどしない私はチャットのやり方がわからずもたもた
少しずつ動くホスト大剣、延々とジャンプする虫棒、採掘続ける弓と私はいたたまれない気分です
ホストからチャットで「悲しい」ときて、やっと「ごめんなさい」と打てた私は間違ってPSボタンを押す痛恨のミス
ホストに気持ちが伝わらないままクエ終了、謝ろうとホストを検索したがすでにオフライン
申し訳ない気持ちでいっぱいの今日の狩りでした
0717名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a27b-C+2s [115.37.127.161])
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2018/10/23(火) 05:53:29.05ID:ahU2tjhX0
パワスマ、ガイラ麻痺、角、テラーがもはや伝説化して、もはやこれ以外は産廃とか決めたちけるのやめなさい
実際パワスマとハザクデミオスはスキル構成さえ間違えなければ同等と言えるぐらいだし、
せっかくの滅龍なのに「飛天で貯める」とかやっちゃうと、強属性ビンとやってること同じだから。

スキル幅がある強さは否定出来ないけど、ドラケン、カイザーγでだいぶ変わったよ
0720名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2981-9q9W [116.94.32.38])
垢版 |
2018/10/23(火) 12:16:27.73ID:SMQXXaEg0
滅龍ビンばっかになりそう
0725名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa89-3E4l [182.250.242.20])
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2018/10/23(火) 13:25:05.77ID:boAYzTUFa
>>724
そう言われちゃうと何も言えない…
ほら 見た目だよ見た目!
0729名も無きハンターHR774 (スップ Sd02-uJJU [1.66.104.253])
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2018/10/23(火) 13:58:48.48ID:JO62iju8d
>>727
救済はこの珠がこれだけ揃ってないと参加資格すらない位の、極ベヒ以上の一般層が喚くような状況になった時で良いと思うが

そういう状況になっても普段救済しない癖に
殆どの人が何もやることない目的失ってる時に救済しても
0730名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp11-lJYs [126.152.66.58])
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2018/10/23(火) 16:39:47.37ID:E6BTpF/1p
最効率ではないのはわかってるけど、選択肢の一つにはなるんじゃないかな
まあ俺も色々愚痴言いたくなるけど言ったとこでどうしようもないからポジティブに考えるとー、みたいな感じだよ

つか賊あれば15分かからないっぽいからソロは効率いいかもね…楽しいかは聞かないで
0736名も無きハンターHR774 (スップ Sd02-LCPI [1.75.2.192])
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2018/10/23(火) 20:15:42.95ID:3PiM4WvGd
オフにすりゃいいんだけど、立ち回りを考えるとダメ表示オンの方がいいからな
そうなると与ダメが目に入ってきちゃうし
ある意味、今作ではっきりした部分だから、調整が手抜きなのが目立つなあ
0737名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5dda-A2Qk [202.7.118.218])
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2018/10/23(火) 21:14:50.71ID:zLfaJs950
ダメージ表記アリになったのに未だに弓の溜1垂れ流しゆうたを見るのが信じられんわ…。
露骨にカスダメなのになんでわからんのかね。見てないのか。
0739名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1214-sO/X [133.207.145.96])
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2018/10/23(火) 21:18:51.76ID:amrYAd030
句読点があるからネタだぞ
0748名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6910-O0Pn [110.3.190.56])
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2018/10/23(火) 22:27:29.83ID:xxj4cKRt0
瓶格差埋めるために強撃弱体化
斧に利点持たせるために剣使いにくく
よかれと思ってやったんだろな
0749名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 82fb-sO/X [61.198.61.227])
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2018/10/23(火) 22:29:14.51ID:+lSotNtK0
スラアクは今の現状だとg級はキツイから何かしらテコ入れしなきゃまずいよな
0750名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 82db-QL/u [219.116.207.251])
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2018/10/23(火) 22:32:43.40ID:5oO+c74W0
いやぁブッ壊れた単発攻撃ダメージ持つ武器ばかり言われるけど
スラアクの斧とかで転かしてからの変形斬り、連続から飛天、ゼロ距離までのワンセットすげぇ凶悪だし…
むしろ、どうしても避けきれなくて被弾ゼロにできないのが辛い
0752名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 82fb-sO/X [61.198.61.227])
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2018/10/23(火) 22:43:37.90ID:+lSotNtK0
覚醒状態にすると使えるレベルになる→覚醒状態にさせるとさらに強くなる

みたいな調整にしてくれねーかなーホント
0754名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2136-fwKj [60.107.235.230])
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2018/10/23(火) 22:52:12.31ID:BBafxGWH0
火力以上にそもそもの基本設計?からじゃないかなあ
機動力ない、ガードない、いなし、見切り系の技もない、変形も実質1アクションいれないとダメ
おれが使いこなせてないのが大きいけどモーション値じゃなくて立ち回りレベルでテコ入れ欲しい
0759名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8236-i+CP [219.28.62.100])
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2018/10/23(火) 23:09:42.19ID:Q6fB3eIH0
ステップから変形切り出せるようにするのと三角コンボにカチ上げ混ぜ込むのやめるのは次があるならやっといてもらいたい
外れモーション付けて動き矯正しようとするのはこの武器に限ったことじゃないけどスラアクは露骨すぎる
0763名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 062b-nBLa [111.168.133.155])
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2018/10/23(火) 23:29:51.33ID:jkHiBYLm0
変形ガチャガチャすると途切れなく攻撃を続けることが出来るはのはいいよね
ただし 攻撃は続くけどモーションの関係上攻撃が当たり続ける訳ではない
操作不能のまま拘束される長モーションだったりそのモーション中移動し続けたりでその間の敵の攻撃に即応できない
それを先読みして立ち回り続けろというのは理論上は理解できるが実際よほどのプロハン以外は無理だな 俺は無理
0765名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr11-r/Er [126.234.28.50])
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2018/10/23(火) 23:40:00.24ID:fnBrHGV0r
>>764
覚醒ガ麻痺の強さ自分一人の火力少し下げて殴ったおまけの麻痺拘束でPT3人の火力と自分含めたPT全体の安定性上げれるとこだと思うよ
もちろん他に麻痺近接武器やわざわざサポートしてくれるガンナーがいるなら無撃運用もありだがスラアクの手数で麻痺550は破格だわ
0768名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 19de-7PZ0 [222.8.5.198])
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2018/10/23(火) 23:53:07.73ID:i2D00Lf70
最近原点回帰的なノリでパワスマ使ってるんだが
パンパンやりまくるなら耳栓1もそれなりに有効な場面結構あるな

今まで何となく無駄な気がして耳栓1は捨て置いたが、
パンパン派なら結構オススメかもしんない
0771名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr11-r/Er [126.234.28.50])
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2018/10/24(水) 00:21:15.69ID:WrMvrEMrr
>>769
ぶっ壊れるかはモーション値の強化幅次第だが単純にスラアクの火力上がったら他武器と比較しても解放ガ麻痺はなかなかの位置にいくなと
ベヒマム以外のマルチでテラーやガ角や無撃ガ麻痺でなく解放ガ麻痺が運用が注目されるのは結局無撃で1人の火力上げるより麻痺550を取って全体火力上げた方が効率的だからな
0784名も無きハンターHR774 (JP 0H0d-iugE [210.168.137.242])
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2018/10/24(水) 09:15:39.66ID:1kmD90XFH
ドボル君渡ってこないかな
山潰グリュンハルトだっけ?あれ好きだったわ
0791名も無きハンターHR774 (スップ Sd02-LCPI [1.72.8.111])
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2018/10/24(水) 11:19:08.02ID:xs1o6LhFd
>>788
スタイリッシュリロードはただのリロードだ
動かずにリロードだけするモーションに名付けた人がおった気がする
棒立ち変形もスタイリッシュ変形と呼べなくもないか...とりあえずスラアクらしく格好良い名前にしようってのが発端
0795名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 05a7-GY17 [114.181.95.130])
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2018/10/24(水) 12:49:37.84ID:KcEe1bub0
変形切り下がりから回避のタイミングを変形縦と同じタイミングで出せないのは意図的にやったとしか思えないわ、mh4で盾斧の解放2で同じ失敗してるから分かるだろうに
防御に関して次回作ではサイドステップバックステップ横コロリン後ろコロリンの硬直を無くすか、キャンセル出来る技を増やして欲しいな
弱すぎるモーションの威力(△△△の2.3発目や斧切り上げ)は今すぐvupで改善して下さい!
0797名も無きハンターHR774 (JP 0H0d-iugE [210.168.137.242])
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2018/10/24(水) 13:07:01.82ID:1kmD90XFH
考えてみたら野良でスラアクが複数人集うってケースは見たことない気がする
チャックスは散々見てきたけど
0800名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1183-hJ3P [182.169.122.90])
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2018/10/24(水) 15:35:07.07ID:WEzVYahY0
何だか最近ツイッターでスラアクがやたらと盛り上がっててスラアク楽しそうだから覗いてみたが

ここは歴戦のスラアク使いしかいなさそうだな…コミ症だからツイッターには入って行けず…張り付くのをやりてえんだ…
0805名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp11-lJYs [126.152.66.58])
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2018/10/24(水) 16:54:53.06ID:hAlOjCohp
殺伐してるのはライトくらいじゃないかなぁ
あれは効率重視だから仕方ないね
今回吹っ飛ばしは拡散くらいしかな
あれをマルチで使う意味がわからん、カチ上げはジャンプ斬りに派生出来るから個人的にあんまり気にならない
0810名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp11-SqDF [126.33.6.134])
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2018/10/24(水) 17:35:03.30ID:TB4pZCnRp
滅龍瓶と言ったらアカムスラアク!
ということで、ワールドにアカム出してください
0813名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 05a7-GY17 [114.181.95.130])
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2018/10/24(水) 17:47:33.48ID:KcEe1bub0
棒立ち変形すると特殊な効果音鳴って特別な状態に成れたら面白かったのにな
単純に能力上がるとか、棒立ち変形する度に超覚醒瓶がストックされるとかね
0815名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d89-IoF+ [122.134.241.70])
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2018/10/24(水) 17:53:40.52ID:Hy5s9nOJ0
>>809
テオさんは良くも悪くも突出した部分のない武器だから個人差デカイよなあ
ワイは回復カスタムに隻眼エンプβマグナγバゼルβマグナγに匠護石で
耳栓5弱特3フルチャ3匠3砥石3剛刃にオマケで見切り2爆破強化2集中1だわ
見切り1つと集中1、白ゲいらないなら護石砥石剛刃も自由枠になるから体力にしたりご自由にって感じ
0817名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp11-lJYs [126.152.66.58])
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2018/10/24(水) 19:42:14.81ID:hAlOjCohp
テラーで常時生存型ってなるとドラケンに弱特3渾身3積む以外ないんじゃないか
体力2だったら95%まで上げれる
まあ回復カスタムは無理だけど
ただ回避2ってどうなんだろ
俺は3欲しいな

けどフルチャ型で回避円筒で短期決戦ってのもいいと思うぞ
0819名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 05a7-GY17 [114.181.95.130])
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2018/10/24(水) 19:58:35.97ID:KcEe1bub0
>>814
その辺のバランス感覚は開発のスラアク愛に委ねるしかないのよね
0820名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c61f-F018 [119.240.248.77])
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2018/10/24(水) 21:38:33.87ID:1L9GSlcI0
>>811>>817
ありがとう。
やっぱテラーは火力出してがんばってパンパンしてなんぼですね!!
0821名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 82db-QL/u [219.116.207.251])
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2018/10/24(水) 23:32:46.34ID:VOqu1rYO0
>>805
効率重視もなんもライトは他の武器に比べてひたすら撃ち続けるから
いきおいバランス敵に一発のダメージが豆鉄砲なので…
というかむしろあそこで話してる奴らは実はお客さんばっかりで
「こっちの方がダメージ大きいィ!」もなんも
リロード以外の時間を適正距離に張り付いて撃ち続けられるPS持った奴が
銃の誤差なんてぶっ飛ばして強いモンスターを削り殺す武器だから…
0830名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a781-ybBP [116.94.32.38])
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2018/10/25(木) 02:14:11.69ID:C2UovAjK0
満遍なく不利とかいうパワーワードすき

まあかっこいいのでセーフ
0835名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8e36-cW+X [60.107.235.230])
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2018/10/25(木) 03:38:43.84ID:h/5/9ShI0
過去作は絶対ってほど性能いれてたけど今作は性能のおかげ!って感じのモンスターとか攻撃少ない気がする
ジョーとベヒくらいかな
ドドドエドが完成されてるし咆哮回避安定するだけでも十分使えるからいいんだけど
0840名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6cfb-jt/r [61.198.61.227])
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2018/10/25(木) 08:05:50.15ID:ihp+wzj60
>>837
くーるたいむあるやろ
0846名も無きハンターHR774 (JP 0H23-H53D [210.168.137.242])
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2018/10/25(木) 10:20:47.24ID:v7TRJmcuH
ハンマーの坂グルグルに似てるな
場合によってはJSの方が強いけどつい回っちゃいたくなる
0858名も無きハンターHR774 (JP 0H23-H53D [210.168.137.242])
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2018/10/25(木) 14:48:02.48ID:v7TRJmcuH
角はともかくデモンはもし無いにしても作ればいい
0859名も無きハンターHR774 (スッップ Sd70-V7pa [49.98.168.185])
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2018/10/25(木) 14:51:48.02ID:StHkl0Dud
スラアク触ってみようと思ってるけど
パワスマデモンテラー冥灯あたりを触ればおk?
テンプレ武器ってないのね
0864名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0436-cwcA [126.205.1.123])
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2018/10/25(木) 16:28:18.57ID:e8hP8W+K0
角は潔く剛刃研磨で運用するか、匠無し生存スキル無しの青ゲ達人芸か、1〜2分で倒しきれるクエスト専用って感じだわ

パワスマ、冥灯、無撃ガイラ麻痺の好きなの担げばいいと思う
達人芸運用で使うなら冥灯より炎妃使うといい

テラーは強いけど生存スキルほぼ積めないから操作に慣れてきて火力出したいときに会心100%達人芸

最後は減気ビン、毒ビンあたりにも手を出して色と音の違いに興奮するがいい
0868名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr2a-hiXU [126.211.16.188])
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2018/10/25(木) 17:41:22.56ID:vb3gls1lr
>>866
数値上では無撃付けたパワスマのほうが強そうに見えるけど、滅尽は無撃分を強撃ビンで補ってるようなものだから、あんまり強さは変わらないと思う
恐らくパワスマのカスタムに攻撃を仕込むと差が広がるかと。思いきって滅尽を渾身で使うようにして攻撃7、攻撃カスタムとかにしたほうがいいんじゃないかな?

ちなみに斧の時の強さは確か滅尽のほうが強い。パワスマの龍属性400の数値がごっそりなくなるから。
滅尽は最初から付いてるからね
0871名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6cfb-jt/r [61.198.61.227])
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2018/10/25(木) 20:02:08.76ID:ihp+wzj60
回避性能付けたら人生変わったw
0876名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6cfb-jt/r [61.198.61.227])
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2018/10/25(木) 21:06:08.13ID:ihp+wzj60
>>872
渾身おまから距離おまに変えたが、さらに快適になったわありがとー
0881名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6cfb-jt/r [61.198.61.227])
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2018/10/25(木) 23:33:05.29ID:ihp+wzj60
変形切りで距離詰めれるからいらんなぁ、あと納刀スキル効果の実感があまり無い
0885名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f418-31OY [118.157.127.124])
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2018/10/26(金) 01:02:36.56ID:fF2CrV6W0
ベヒーモス20分切りがなかなかできない^^
あと数秒なのに!
0902名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7614-Ha4+ [133.207.145.96])
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2018/10/26(金) 19:37:48.95ID:y9UFn01W0
壁殴ってると強そうに見えるのがスラアク
0905名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd1a-dTDp [1.79.83.113])
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2018/10/26(金) 20:29:11.20ID:y38jld8rd
もうね、かっこいい楽しいならそれでいいと思うのですよゲームは
どうしてもなんとかしてクリアしたいとか高速周回したいとかの必要性が出てきたときにあれこれ考えればいいと思うのです
0911名も無きハンターHR774 (ガラプー KK60-snfM [Fc42XcH])
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2018/10/27(土) 00:32:25.81ID:o+tJATZ/K
強さが50点でもかっこよさが100点なら、強さ80点の武器たちに平均点で肉薄してる。

さらには強さ95点の強武器には、かっこよさの100点をぶつけることで上回っていることになるのだ!
0915名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6cfb-jt/r [61.198.61.227])
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2018/10/27(土) 01:06:31.35ID:iPwlr/jn0
性能距離無撃ガイラやっべえwクッソ面白れぇw
0920名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ce7b-hiXU [115.37.127.161])
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2018/10/27(土) 07:13:29.80ID:DPriWevJ0
非ダウン状態で弱点部位に無理矢理零距離するのはダメージ高いし重宝するけど、
判定発生時に回避モーションが入る時点で、ステップでフレーム回避したのと変わらないじゃないか
気持ちの問題として強気に出れるのはあるけど・・・。
弱点部位にただひたすら張り付くやり方は向かないってこと?
0922名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7614-Ha4+ [133.207.145.96])
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2018/10/27(土) 09:50:00.92ID:dDosttmU0
操虫棍は虫キャン覚えれば割と見合った火力でしょ
防御力上がるし機動力最高だし多少リーチあるしで火力低いのも仕方ない

それよりエキスの三色一気切れをなくして欲しい
あと粉塵とか要らんから虫の攻撃力をハンターの攻撃力に依存させてもっと虫の攻撃力上げて欲しい
あと操虫キャンセルと虫寄せキャンセルをどの行動からも素早く派生できるようにして欲しい
ついでに虫のスタミナなくして
0923名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff36-H53D [60.114.83.6])
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2018/10/27(土) 10:03:32.60ID:aYzeT34p0
武器種で蹴る人とかホントにいるの?
蹴られる要因はスキルがまともか否かでしょ
0934名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ec0f-5tOJ [150.249.142.233])
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2018/10/27(土) 17:21:04.78ID:si4FG2TQ0
スラッシュ回避が欲しいって
ステップの無敵時間と距離伸ばして攻撃判定つけて反撃に溜め攻撃ができるようにして欲しいって言い換えられるよね
ステップ活用が大前提の武器なのにCSは弓に寄越して棒立ち変形の元凶になるくそモーションのままとは…
0935名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6cfb-jt/r [61.198.61.227])
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2018/10/27(土) 17:28:30.70ID:iPwlr/jn0
モンハン速報◯ね
0936名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6ca7-aLiV [114.181.95.130])
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2018/10/27(土) 17:36:03.43ID:V34eoFEE0
テラー等の低会心率武器を渾身で会心上げてる時にコロリン斬りすると渾身の恩恵を受けれないけど、強走薬飲んで剣抜刀コロリン2連斬りすると2発目が渾身適用されてる気がするけど、1発目と2発目別々に判定受けてるのかな?

もしかして覚醒時にディレイかけて2連出せば1発目の斬撃だけ非渾身で瓶は渾身受けれるタイミングとかもあるのかしら?
0937名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fa6d-pP8n [157.147.140.67])
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2018/10/27(土) 17:40:35.45ID:/1B66oX40
特殊会心ゴミって思ってたけどモンスターによっては麻痺回数変わるから中々良い。
スキルの自由度が低いのが難点だが
0940名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6ca7-pRxm [114.181.95.130])
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2018/10/27(土) 18:09:43.66ID:V34eoFEE0
>>938
達してる
100%会心で試したけど2発目の会心は2発目を振った時のスタミナで判定しているっぽいね
0943名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6cfb-jt/r [61.198.61.227])
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2018/10/27(土) 19:08:47.89ID:iPwlr/jn0
なあ、ここってスラアクスレだろ?
0947名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2206-V7pa [111.216.138.141])
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2018/10/27(土) 19:52:28.31ID:UlkyNuhW0
>>945
以下ゼロ距離禁止スレになりました
0954名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f418-wL8J [118.157.127.124])
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2018/10/27(土) 21:18:11.19ID:1YdnL1VO0
わー!ベヒーモスソロ18分でたー!
0956名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8e18-7TBo [124.211.195.15])
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2018/10/27(土) 21:43:10.01ID:a6S51NtK0
なんか最近ナナのマルチで前より蹴られるんだけど
なんでだろ。
HR100台中盤くらいのホストに蹴られる。
こっちはHR200台中盤。
ガンナーがホストなのはまあわかるけど、ホストが太刀でともうひとりも
近接だったのがわからん。
なんだかなー。
0964名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 222b-7TBo [111.168.133.155])
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2018/10/28(日) 02:14:33.53ID:ULLieT130
0距離封印してスラッシュコンボからの変形ガチャガチャ振り回ししてるんだけど
変形切り下がりのあとって何をするのが定石なの?
レバー入れ変形切りで再度切り込むのがよろめきモーションなくなるから採用してるんだけどこれでいいんだよな
0966名も無きハンターHR774 (スッップ Sd70-oeMP [49.98.161.119])
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2018/10/28(日) 02:21:49.24ID:e5oGQy1Td
>>964
派生としてはそれしかないな
回避もたまに使うけど連打してても変形斬りよりは遅いから、攻め中だけど様子見したいときとかに便利
敵視取ってもらってるときのベヒなら、前足斬りながら回転攻撃を避けて攻撃したら格好良いよ
0968名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 222b-7TBo [111.168.133.155])
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2018/10/28(日) 02:43:54.11ID:ULLieT130
再度切り込むまでの間で避けることが出来れば文句なくかっこいいな
回避か 切り下がりは相手の攻撃の予兆みてだすことも多いから 言われてみればなるほど納得
モンスの攻撃方向によっては離れすぎるから納刀して仕切り直しすることも多いわ…
難しい けど そこがおもしろいな
0971名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr2a-VaLt [126.211.19.245])
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2018/10/28(日) 06:47:03.68ID:6HXYAM7Fr
チャアクって実は全体でみると超出の2hit斧の部分と剣の方がビンダメ上回るというかデカいので弱特なども意味があると言われてきてる
ただ斧だけ強化となる必須スキルの多いチャアクでは恩恵少ないな
0972名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0436-cwcA [126.205.1.81])
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2018/10/28(日) 08:36:26.82ID:5fX8l5wl0
なんかよく勘違いしてるけど変形斬り下がりからの派生は2パターン
変形斬りで剣に戻すか△で斧水平斬り
斧水平斬りは△連打しとかないと出にくいから連打しとけばいい
変形斬り下がりしてもゲージ回復量か足りてない時は△斧水平斬り→○斧振り回して→R2変形なぎ払い斬り

変形斬り下がりの時に右上のコンボ派生表示見てみ
R2と△がちゃんと表示されてる

あと斧斬り下がりからも△で斧水平斬り
全く使わないけど斧斬りと斧水平斬りを交互にやるとキモい動きしてクネクネしながら下がるよw
0977名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp88-lMT5 [126.233.145.3])
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2018/10/28(日) 13:02:14.58ID:qmQQN6flp
回避性能5距離2パワスマでプレイしてると
張り付き前提の武器なのに見切りもガードも無いんだから
最初からこのくらいの性能にしておかなきゃ他の武器と釣り合わないだろうとしみじみ思う
防具更新でやっとW回避に会心100達人芸超会心3まで積めるようにはなったが
0981名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp88-lMT5 [126.233.145.3])
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2018/10/28(日) 15:09:11.80ID:qmQQN6flp
太刀やチャアクの調整の方向性と同じゲームとは思えないほど違うのが気になってね
上手くなったら相手のターンをいなせるようになるほうが
脳筋ゴリ押しバ火力で捩じ伏せるより楽しいと思うんだがまあスラアクには合わないか
0983名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 222b-7TBo [111.168.133.155])
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2018/10/28(日) 18:02:32.40ID:ULLieT130
武器コンセプトに関わるところだよな 儀式して一撃どーん か ちょこちょこして継続的にダメ稼ぐ かという
榴弾チャアクがドーンになってるから差別化という点ではスラアクはモビリティ向上のほうが個性はでるような気はする
贅沢言うならビンの違いでプレイフィール変わるくらいの調整が理想だけど‥‥ 妄想しても詮無きことよな
0984名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2206-V7pa [111.216.138.141])
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2018/10/28(日) 18:15:59.02ID:XL4aBwES0
最近スラアク使い始めたんだけど
攻撃会心回復カスタムパワスマに会心100達人芸運用の場合ってどんなスキル構成?
回避性能5距離2で運用してるってのよく見るけどそこに辿り着けない
0986名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2206-V7pa [111.216.138.141])
垢版 |
2018/10/28(日) 18:25:45.48ID:XL4aBwES0
>>985
無理ってことね?
ありがと
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