X



トップページモンハン
1002コメント332KB
【MHW】スラッシュアックススレ 変形39回目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb87-D+RE [124.246.143.163])2018/09/17(月) 17:56:27.14ID:8rPuNq7i0
!extend:on:vvvvvv:1000:512

いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!


※ここはモンスターハンター:ワールドのスラッシュアックス専用スレです。


◆公式サイト
・モンスターハンターワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド Ver.2.00
 零距離属性解放突き等の調整内容
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/topics/update2/

◆関連サイト
・MHP3スラッシュアックスwiki
http://www45.atwiki.jp/mhp3sa/
・MHP3wiki
http://www42.atwiki.jp/mhp3/
・MH3Gwiki
http://www10.atwiki.jp/mh3g/
・MH4@Wiki
http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/
・MH4G@Wiki
http://www61.atwiki.jp/3dsmh4g/


次スレは>>950が立てて下さい。
次スレを立てるときは本文1行目に
「!extend:on:vvvvvv:1000:512」
を追加して立てて下さい。


◆関連スレ
【MHW】スラッシュアックスサークルスレ3【剣斧】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1533319510/

【MHW】スラッシュアックススレ 変形37回目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1534662870/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
※前スレ
【MHW】スラッシュアックススレ 変形38回目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1535889269/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd87-D+RE [124.246.143.163])2018/09/17(月) 17:57:00.79ID:8rPuNq7i0
◆Q&A

Q.斧モードと剣モードはどう使うの?
A.まず最初に、「斧モード」「剣モード」「スラッシュゲージ」を理解しよう。
「斧モード」は[剣モード]を維持するために必要なスラッシュゲージを[斧モード]での攻撃中に時間経過などで貯めたり、なぎ払い変形斬り(>>5)などを利用した高ダメージのコンボの繋ぎ、移動などに。
「剣モード」では素早い攻撃や高出力状態(>>4)でダメージを稼ぐという立ち回りがスラッシュアックスの基本となる。
それぞれのモードへの「変形」はR2ボタンで可能だが、何も入力していない状態でR2ボタンを押したり、ステップ直後にR2ボタンを押すと大きな隙ができるだけなので、変形+攻撃の「変形斬り」となるアクションを探してみることをオススメする。
特に剣モードから斧モードへの変形斬り(剣モードで攻撃中や回避中にR2ボタン)にはスラッシュゲージ回復効果があり、スラッシュアックスの攻撃の軸となるので覚えておこう。

Q.スラッシュゲージって何?
A.剣モードを維持するのに必要なビン中の薬液の量のこと。ゲーム画面では左上の剣の形をしたアイコンの中に細長いバーの形で表示されている。
剣モード以外での時間経過、剣モードから斧モードへの変形斬り、ゲージが3割を下回っているときに剣モード以外で可能なリロード(R2ボタン)でゲージが増える。
ゲージが0になると強制的に斧モードに変形するモーションが入り大きな隙ができるのでスラッシュゲージの管理には注意しよう。

Q.今作も強撃ビン一択?
A.火力のみの話なら強撃ビンを選んでおけばおそらく間違いはない。
ただ、麻痺ビンや減気ビンもテクニカルな面では優秀であり、滅龍ビンも高出力状態への移行が早くなるなどの調整が行われた。

Q,属性解放突きって味方を吹っ飛ばすの?
A.吹っ飛ばさない。しかし斧モードのカチ上げは健在なので味方がいるときは気を付けよう。

Q.属性解放突きのときモンスターに張り付くことあるけどあれ何?
A.剣モードで攻撃し続けると高出力(覚醒)状態になる。
高出力状態で属性解放突きをモンスターに当てると、属性解放突きが零距離属性解放突きに変化しモンスターに張り付くようになる。
張り付く場所は属性解放突きを当てた部位では無く、自分の立ち位置に近い部位が優先されるので注意。

Q.零距離属性解放突き中に振り落とされない方法はある?
A.モンスターの咆哮(大)なら不動の装衣や、(零距離に耳栓lv.4が付いたことで)耳栓lv.1を付けることにより振り落とされなくなる。
モンスターの攻撃は不動の装衣(被ダメージ有り)や転身の装衣(モンスターの吹っ飛び攻撃にのみ適用。被ダメージ無し)で防ぐことができる。

Q.必須スキルやおすすめ装備はある?
必須スキルやおすすめ装備はない。良くも悪くもそこがスラアクの長所である。
以下のおすすめスキルや、スキル等の倍率を参考にして、自分のプレイスタイルに合う組み合わせを見つけよう。

◆おすすめスキル

●匠
白ゲージが出るなら必須。単純な切れ味管理にも有用。
●剛刃研磨、業物、達人芸
切れ味管理。白ゲージの長さや会心率、プレイスタイルから選択。
●回避距離
抜刀状態や斧モードでの機動力を高めて手数を増やせる。離脱にも便利。
●回避性能
ガードが無い武器なので回避のお供にオススメ。
●耳栓
咆哮中の攻撃や離脱に。耳栓lv.1を付けると零距離属性解放突き中に咆哮(大)で落とされなくなる。
●集中
各種ゲージを維持しやすくなる。スラッシュゲージの回復量も上昇する。
●強化持続
高出力状態の時間を伸ばすことができ実質的に火力を伸ばせる。最大63秒。
●攻撃、見切り、弱点特効、渾身、超会心、挑戦者
スラアクと相性の良い汎用火力スキル。スタミナ消費が少ない武器なので渾身が乗せやすく、超会心も活かしやすい。
●無属性強化
武器の属性が無属性(属性未開放含む)なら、麻痺ビンや減気ビンなどの無属性スラアクに無属性強化が乗る。無属性ならほぼ必須。
●龍属性攻撃強化、会心撃【属性】
滅龍ビンの火力上げに。無属性スラアク滅龍ビンならMHWで唯一無属性強化との併用が可能。
●体力増強、気絶耐性など
汎用生存スキル。自分のプレイスタイルやモンスターとの相性の調節に。
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd87-D+RE [124.246.143.163])2018/09/17(月) 17:57:56.12ID:8rPuNq7i0
◆武器倍率210(表示攻撃力735)会心率0%(超会心は除く)+爪護符で発動した場合の各スキル等の倍率(小数点第4位は四捨五入)

※超会心のみ記述の会心率で超会心lv.0から各lv.に上げた場合の倍率になります。

1.280:火事場5、回避の装衣
1.187:火事場4、不屈2乙
1.170:強撃ビン(斧モード→剣モード)
1.140:火事場3
1.130:挑戦者5
1.125:弱点特効3、力の解放5、達人の煙筒
1.120:超会心3(会心100%)
1.111:逆恨み5
1.107:攻撃7
1.103:挑戦者4
1.100:匠(青ゲージ→白ゲージ)、超会心3(会心80%)、力の解放4
1.094:攻撃6
1.093:無属性強化、火事場2、不屈1乙
1.089:フルチャージ3、逆恨み4
1.080:攻撃5、超会心2(会心100%)
1.077:挑戦者3
1.075:弱点特効2、渾身3、見切り7、力の解放3
1.067:攻撃4、超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)、逆恨み3
1.063:見切り6
1.051:挑戦者2
1.050:渾身2、見切り5、力の解放2
1.047:火事場1
1.044:超会心2(会心50%)、フルチャージ2、逆恨み2
1.040:攻撃3、超会心1(会心100%)
1.038:弱点特効1、見切り4
1.033:超会心1(会心80%)
1.027:攻撃2
1.025:挑戦者1、渾身1、見切り3、力の解放1
1.022:超会心1(会心50%)、フルチャージ1、逆恨み1
1.015:見切り2
1.013:攻撃1
1.008:見切り1
0004名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd87-D+RE [124.246.143.163])2018/09/17(月) 17:58:54.18ID:8rPuNq7i0
◆ビンの種類と特徴

スラッシュアックスのビンは[剣モード]の全ての攻撃にビンの効果を付加するものです。(武器の性能+ビン効果となる)
[斧モード]ではビンの効果は得られませんが、武器そのものに付いている属性の効果は得られます。

今作からは[剣モード]で攻撃すると覚醒ゲージが貯まり、高出力(覚醒)状態になる仕様が追加された。
覚醒ゲージはゲーム画面左上の剣の形のアイコンの縁で確認ができる。
また、高出力状態になるまでの早さはビンによって異なる

高出力状態になるまでのビンの早さは
滅龍ビン ≫ 減気ビン、強属性ビン ≫ 麻痺ビン、毒ビン、強撃ビン
となっている。

■滅龍ビン  ≪覚醒色:赤×黒≫
ビンの龍属性と龍封力が付加され、高出力状態になるまでの時間が早い。

■減気ビン  ≪覚醒色:白×青≫
ビンの減気値が付加され、どの部位でも減気効果が蓄積される。
モンスターの頭に攻撃を当てればスタン値を蓄積させることも可能

■強属性ビン ≪覚醒色:緑≫
剣モード時のみ武器の属性値を1.3倍にする。

■麻痺ビン  ≪覚醒色:黄≫
ビンの麻痺属性値を1/3の確率で付加する。

■毒ビン   ≪覚醒色:紫≫
ビンの毒属性値を1/3の確率で付加する。

■強撃ビン  ≪覚醒色:赤≫
剣モードの攻撃力を1.17倍にする。

■高出力(覚醒)状態
剣モードで攻撃することによりビンが覚醒し、刀身がビンの色に輝いている状態。(一度覚醒すると45秒間強化状態として継続される)
剣モードのモーション値が上昇し、追加ダメージ(属性も付加されるが滅龍ビン以外は属性値に-65%補正)が発生するようになる。
また高出力状態では[属性解放突き]の最初の突きをモンスターに当てると[零距離属性解放突き]に技が変化する。
0005名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd87-D+RE [124.246.143.163])2018/09/17(月) 17:59:33.75ID:8rPuNq7i0
◆おすすめの操作・コンボ

●[納刀時] 剣抜刀 (R2)
剣モードからコンボを開始でき、最速で高出力状態に移行するための初手として非常に便利な技

●[抜刀時] コロリン変形斬り (×→R2)
特に剣→斧の変形斬りは踏み込みでかなり前に出るので、納刀しなくてもこれで敵に近づいたり離れたりできる。
剣→斧の変形斬りにはスラッシュゲージ回復効果もありゲージ管理にも有用

●[剣モード時] 二連斬り→飛天連撃 (○→○)
飛天連撃が最も覚醒ゲージが貯まるアクション。
隙が大きいので使うタイミングには注意しよう。

●[剣モード時] スラッシュコンボ (△→△→△→○)
剣モードで一番DPSの高い攻撃。このコンボルートの場合のみ最後の (○) が3連撃になる。
ただ覚醒ゲージはあまり上がらないので、覚醒後にやると良い。
攻撃時間が5秒以内であれば(△→○)のコンボの方がDPSが高くスラッシュゲージの消費も少ないので上手く使い分けていこう。

●[斧モード時] 振り回し→縦斬り (○→△)
カチ上げを使わず、最短で高所への攻撃が可能なコンボ。
(○→△)の振り回し一撃目から縦斬りへ派生するための入力受付時間が短いので、しっかりタイミングを身に付けよう。

●[斧モード時] 振り回し→なぎ払い変形斬り (○→R2)
斧モードで一番ダメージの出るコンボ。
なぎ払い変形斬り2ヒット目の攻撃が高ダメージ&広範囲。
そのまま剣モードに変形するので追撃もスムーズにできる。
剣モードに変形するためのスラッシュゲージが足りない場合は、最後の変形斬りがリロードのモーションに変わり、隙ができるので注意が必要

●[剣モード時] 変形斬り下がり (攻撃中にLスティック後ろ倒し+R2)
剣から斧へ変形しつつ大きく後ろに下がり移動できる攻撃。
モーション値が高く、スラッシュゲージも回復する。

●[斧モード時] 踏み込み変形斬り (△→Lスティック前倒し+R2)
大きく前に踏み込んで斧から剣へ変形し攻撃ができる。
変形斬り下がり後は (△) 無しでも直後に派生が可能で、変形斬り下がりで攻撃を避け、剣モードに戻し追撃する事が可能。
納刀状態からの (Lスティック前倒し+△) → (Lスティック前倒しのままR2) もコンボ開始技として有効であり、
斧モードの抜刀状態からは (Lスティック前倒し+○) → (Lスティック前倒しのままR2) により少ない隙で大きく距離を詰められる。
また、変形斬りを(R2)のみにすれば前に移動をせずに変形攻撃が可能なので、(Lスティック前倒し)の有無により攻撃時の位置調整もできる。

●[攻撃時] 連続変形斬り (R2連打)
各種ゲージを同時に貯めることができる攻撃。
攻撃中にスラッシュゲージが3割を下回りそうなときでも、ゲージを回復しながら攻撃ができる。

●[斧モード時] 空中リロード (空中でR2)
スラッシュゲージが3割を下回っているときに、斧モードでジャンプし (R2) を押すことで空中でのリロードが可能な技。
空中リロード後に (×) でステップをすることにより、隙の少ない動きでスラッシュゲージ回復ができる。
ジャンプは抜刀中に段差に向かって回避行動(方向キー+×)を取るとジャンプする。
他にも
納刀中にスライディングから(×)→(R2)、壁などからのジャンプ中に(R2)でも空中リロードを行える。

●[剣モード時] 属性解放突き [剣モード覚醒時] 零距離属性解放突き (△+○→△連打)
スラアクの奥義。
覚醒していると零距離属性解放突きになり、張り付くことで確実な定点攻撃(切断属性)ができる。
(△+○→△連打)が通常の運用方法となるが、通常時は (△連打中に↓+△) 、張り付き中は連打を止めることで中断(簡易フィニッシュ)できる。
簡易フィニッシュ後にスラッシュゲージが3割以上残っていれば剣モードが維持される(張り付き中はゲージが0にならない限り剣モードを維持したままその場に着地する)ので、状況に合わせて切り替えていこう。
また、剣モード(抜刀中)で覚醒中の状態ならジャンプ中に(△+○)で張り付くことができ、斧モード時でもジャンプ中なら(△+○)で属性解放突きへの派生が可能となっている。
デメリットとしては、(△+○→△連打)の属性解放フィニッシュ後に強制的に斧モードになるモーションが入り硬直時間が非常に長かったり、
零距離属性解放突きも咆哮(大)や吹っ飛ばし攻撃などで剥がされてしまうなどリスクは多いが、最後まで決まると「最高に格好いい。」

●自分だけの格好良さを極める気持ちが大切。 迷ったら、張り付いてみろ!
0013名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a378-D+Nc [115.65.189.74])2018/09/18(火) 14:32:48.37ID:vlgxZDEq0
飛天は後隙が大きいのと続くモーションが弱いからループコンボに向いてないけど、解放に繋げる前提だと飛天出しきりの時点でのDPSはトップクラスだったりする
あまり知られていないけど昔ストップウォッチと計算機でアナログ計測したことあるので間違いない。多少誤差はあるけどね
0014名も無きハンターHR774 (スップ Sdc3-tG15 [1.66.96.60])2018/09/18(火) 14:42:23.98ID:6GwPJzTgd
乗りか覚醒時でもいいから剣鬼トラスラの爆発回転斬り追加されないかなあ
Gでの追加を祈る
0017名も無きハンターHR774 (ペラペラ SDc3-W8xE [1.77.31.156])2018/09/18(火) 17:49:28.69ID:N9b612gsD
剣斧技【斬将】
振り回し時のスタミナ消費を半減
斧モードで攻撃を当てた際に回復するスラッシュゲージの量が増加する
スラッシュゲージの消費量が減少する
特定の行動を成功させることで一定時間攻撃力が上昇する
0019名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-9heP [49.97.107.93])2018/09/18(火) 19:01:04.25ID:UzAzi5r6d
棒立ち変形廃止して無入力からのR2でその場変形攻撃
攻撃またはステップから派生で前後左右に入力しながらR2で入力方向に移動変形攻撃
って感じでチャージアックスの移動切りみたいなの欲しいわ
斧の↓○で出る切り下がりみたいなゴミにされそうだけど
0021名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4314-Zlpr [133.207.145.96])2018/09/18(火) 23:01:19.41ID:wHGs+RHn0
もう妄想くらいしかやることなくね
0024名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b562-t6RF [114.153.198.190])2018/09/19(水) 00:12:33.51ID:pS4Vz/3r0
王クシャをスラアクでいくなら
ガ麻痺無撃とテラーならどっちがおすすめ?

龍が特別弱点じゃないからガ麻痺のが火力ありそうだけど龍封力がどれほど有用なのかよくわからない
テラーだとオドドドドで迷いないけど
ガ麻痺無撃だとみんなドラケン達人芸に胴の部分で集中かフルチャを入れてたりする?
カイザー達人よりドラケンのが火力あるとは思うけど
0031名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b2f-OhoC [119.173.155.107])2018/09/19(水) 01:58:08.47ID:KPdKepdn0
スラアクでクシャ行こうとするとしょっちゅうホストに拒否られて悲しい
あれ回線落ちじゃ無いよね?近接のホスト選んで入ってるのにさあ。
生存スキルもちゃんと積んでるしHRもそれなりなのになあ。
0034名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e32f-R5gV [125.13.227.91])2018/09/19(水) 03:33:33.57ID:QPZ85KI60
(´・ω・`)興味本位でチャアク作って柱殴ってみたけどクッソ格好良い上に超出力の火力凄くてわろた
(´・ω・`)スラアクは無骨なカッコ良さ、チャアクはスタイリッシュなカッコ良さがあるね
0035名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a378-qVfs [115.65.189.74])2018/09/19(水) 03:35:52.50ID:q3osYanS0
クシャ王は頭ハメ前提なら火力盛りでいいけどマルチやハメを嫌悪してるなら風圧完全無効ないと話しにならなくね?
現環境だとクシャ三部位に火力積んでも最後に匠追加出来るくらい積みやすいからテラーと滅尽で組んでる。白だと斧が弾かれないのもいいから青運用の武器は微妙かな
0052名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa09-D+Nc [182.251.247.6])2018/09/19(水) 18:19:49.51ID:oi2YQA7da
ちょっと気になったのでドラケンボルボカスタム攻撃2回復とドラケンガイラ麻痺カスタム回復覚醒運用計算してみたけど普通にボルボ強いなこれ…
剣モードだと若干ガイラ麻痺だけど斧だとボルボ圧倒的でなぎ払いフィニッシュ一発でひっくり返る
家帰ったらボルボカスタムしてみようかね
0054名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2db1-DM/N [222.11.29.227])2018/09/19(水) 20:31:41.10ID:Bf8spH1P0
>>51
防具はそうだけど護石とスロットカスタムを含めた1スロ×3を気分で付け替えてる
体力+整備とか龍属性強化+瘴気耐性とか
集中はほかのスラアク使うときも含めて普段から使ってないから使用感の違いはわかんないや
0058名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d81-XWf3 [116.94.128.39])2018/09/19(水) 23:04:04.64ID:vAg7K5KI0
集中ガ麻痺だいすこ
日に日に下手くそになっていくのが分かる
0086名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7db1-l+eb [222.11.29.227])2018/09/20(木) 14:55:22.12ID:dO2JEXzV0
出来るだけ剣モードで攻撃したいパワスマだからこそ変形切りの回数を減らす為に集中積むって考えも無くはないけどね
ただ最初からそれを意識して積むくらいじゃないと意味ない程度の差しかない
あと集中に慣れると外した時にぶん回しリロードの発生率があがるという隠れたデメリットが…
0087名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d36-B516 [126.141.235.34])2018/09/20(木) 15:06:27.19ID:00XxaJ1M0
>>80
>>83殿の通り、若干だけど回復も速くなるから

トレモの柱相手にパワスマで試してみると
覚醒するまでに集中3ありで剣△コンボを8回、なしだと9回必要
それとゲージ0で強制変形してから再変形できるまでに集中ありで斧△を7回分、なしだと8回になる
0092名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab3b-U9gT [153.213.253.134])2018/09/20(木) 16:17:24.81ID:QK75bjDY0
>>70
足だけエンプレスにするんだよ体力2広域2穴2スロが1つ穴1スロが1つで6スキルポイント分働いてくれる
達人芸維持したまま運用できるぞ
広域5は積みづらいけど
スラアクで広域5は要らんと思うのよね・・・ヒラじゃないし
0105名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp69-LaQZ [126.152.160.226])2018/09/20(木) 19:41:45.18ID:Ux3LcPkOp
粉塵で事足りる
メンバー全員が広域5で介護し合うのパーティのが地雷
0116名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e355-IBuP [123.254.28.205])2018/09/20(木) 22:25:59.39ID:WmLYnjG20
ちょっとためして欲しいスタイルがある。

坂をスライディング中に△で出せる「ジャンプなぎ払い」のモーション値が74もあるんだ。
納刀中にしか出せないけど、逆に言えば抜刀会心が乗る。
坂ハンマーやリヴァイ斬りとは違って、単発攻撃だから全部乗る。

抜刀術3、超会心3、飛燕を積んだ坂斧。どうよ!
0120名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d1f-p43F [118.109.36.244])2018/09/21(金) 01:23:53.66ID:WpNEsgNg0
慣れてくればなれてくるほど張りつき解放を使う機会がないんだけど、お前らいつ使ってる?装衣なしで
ダウンとっても弱点にノコノコ歩いてから抜刀して突き刺すともう間に合わないんだけど
0123名も無きハンターHR774 (ペラペラ SDc3-Zm2i [1.77.114.23])2018/09/21(金) 02:07:43.07ID:iVrQXixTD
慣れればダウン時は納刀しないでステップやコロリン変形を駆使して距離詰めるようになると思うけど
そこから二連→解放突きでも大概は余裕あるし
もし途中で起きても振り落とされる前に強制フィニッシュすればいいだけ
0124名も無きハンターHR774 (スップ Sdc3-Ez6M [1.72.4.42])2018/09/21(金) 02:09:00.26ID:pALWiKYbd
基本はダウン取った後のラッシュの締めだな
後は強化ゲージ切れそうなときは取りあえずパナす
ヴォルガノス相手は斧が弾かれるからパナす
切れ味ヤバイ時もヤケクソでパナす
0132名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 454a-COTt [114.156.112.2])2018/09/21(金) 10:17:26.86ID:iae4QZaW0
>>130
野良の話のやろ?
自分一人ライトで問題ないから爆弾置いて痕跡集めてくれるなら何でもいい
よくわかってないけどライトがいいらしいってのが多いと変な壊し方して何度もマム潜って邪魔くさいし
腕と胸壊せるなら何でもいいまじ
0143名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa99-m2E0 [182.251.247.44])2018/09/21(金) 11:47:58.38ID:FWpveLoNa
マムのスレ見てきた方がいい
潜りにもパージにも法則があるんだよね。それを知らないライトが野良には溢れているのが現状
一撃まで理解してるライトが4人いたら早いけど近接でも一撃理解してる人が揃えばタイムなんて変わらないんだよね
0155名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a397-qKqF [115.37.180.170])2018/09/22(土) 12:18:10.07ID:e88Xi2vL0
攻撃7+フルチャ+エンプレス滅尽
作ったらデモンみたいになってワロタ
会心11%しかないから煙筒使わないと話にならないけど、
柱相手にぶんまわし変形の二撃目が会心時250以上叩き出したわ
0156名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-9Lch [49.97.105.95])2018/09/22(土) 12:26:54.02ID:okhhlKbHd
会心11%の会心時のダメージなら使い物にならんかな
他の武器でも会心下げてフルチャや挑戦者入れたらもっとダメージ出るはず

スラッシュゲージの減りが少なくなるスキル来ないかな
零距離連発してチャンス時に猛攻したい
0158名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3b2f-/e2F [119.173.155.107])2018/09/22(土) 13:43:25.62ID:NGR8Ss480
>>145
フワフワスラアクいいね!なんか羽が飛び散りそうだけど。
キラキラスラアクでもポヨポヨスラアクでもいいから楽しくて強い新スラアク下さい
0159名も無きハンターHR774 (スッップ Sd03-kszU [49.98.152.185])2018/09/22(土) 13:53:07.97ID:iGrK9eYLd
スパーダは機構がモロにスラアクだし
レッドクイーンは貼り付き解放でエキドナのバスター再現できるし

フォースエッジからアラストルにその場でグラ変更出来たならDmCのオシリスからアービターとか出来るよな
つまりDMCコラボ第2弾はよ

いやβの後みたいな無い物ねだりの話題は良くないか
0184名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3b2f-DHaP [119.173.155.107])2018/09/22(土) 23:35:15.90ID:NGR8Ss480
聞いてくれ。やっとやっと、やっとガイラアックス麻痺が出たんだ。
嬉しすぎて誰にともなく、ガ麻痺出たよ
ありがとうぅうううう〜〜〜っってチャット打ったらガン無視なんだ。わかってた。
0187名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3b2f-DHaP [119.173.155.107])2018/09/23(日) 02:22:19.02ID:8OyAWBYU0
>>186
ぬおおおありがとうありがとう!もう自分には出ないのかと思った。
とりあえず属性解放装備でラドバルキンをタコ殴りして来た〜!
痺れろこんにゃろう〜〜!
しかし無撃ビルドなんてあるのね。麻痺してなんぼかと思ってた。
0190名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3b2f-DHaP [119.173.155.107])2018/09/23(日) 02:36:27.49ID:8OyAWBYU0
マムももう行かなくてもいいと思うと寂しいようなホッとしたような。
でもマルチでむやみに麻痺らせるとヒンシュク買うんだっけ?
もしやベヒの最終エリアくらいしか使える場所はないのか…
0201名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a397-qKqF [115.37.180.170])2018/09/23(日) 06:11:18.36ID:8MlYGe030
そもそもガイラ麻痺の無撃運用が馬鹿みたいに強いから、麻痺とか発動せず殺っちまえ感がする
渾身無しで最大95%の会心率に加え、攻撃スキルも盛り込めるし、回避距離も共存出来る。
デモンがいくら頑張ったところで辿り着けない領域にいる。
自慢のオドドドドで無理矢理達人芸したところで、スキル的に余裕があるガイラ麻痺は生存スキルも盛り込めれるし、不確定要素がある渾身に頼らなくても達人芸が出来る

それでも、どうしてもデモンとの差別化したいのなら、
集中と強化持続で手数増やすしかないと思う・・・焼け石に水だけど
0209名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a397-qKqF [115.37.180.170])2018/09/23(日) 09:33:28.47ID:8MlYGe030
>>204
いや、会心カスタムすればドラケン使って渾身入れた達人芸が成立するし、
それで無撃ガイラ麻痺のダメージは超える・・・が、スキル枠いっぱいいっぱいなのは逆に汎用性を失ってるわけでもあるから、
強さの定義の話になってくる
0210名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a378-m2E0 [115.65.189.74])2018/09/23(日) 09:44:17.14ID:kLaaHPRY0
定期的にこの話題出るよな
PC版のためにも言っておくとドラケン来る前なら
ガ麻痺無撃>剛刃白角≒デモン>剛刃白テラー
ドラケン来たら
角青>ガ麻痺>テラー匠3でカスタム枠足りないデモンはこの次くらいまで下がる
と言っても各々の差は僅かなので龍属性で龍封力のテラーも古龍なんかだとほぼ一緒。切れ味長いガ麻痺無撃と使い分けすればいいだけ
0213名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2d36-SeG3 [60.102.93.57])2018/09/23(日) 10:00:30.53ID:UQj5qLMT0
ガイラ麻痺無撃運用で強いなら装備教えてくれ
それより強いテラーの装備あげるから
強い強いって抽象的過ぎる。
青60が強いってだけにしかみえないし、
実際のダメージが何やってもテラー越えない
0215名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2d36-SeG3 [60.102.93.57])2018/09/23(日) 10:09:33.03ID:UQj5qLMT0
>>214
いや、ベヒーモス、マムタロト
0219名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5df6-tHrl [180.144.174.84])2018/09/23(日) 10:31:07.50ID:K02eH5K30
>>217
達人芸で切れ味は踏み倒せるようになったからその心配はなくなったぞ
100%超会心3達人芸と麻痺属性を両立させながら最低限の生存スキルに少しの快適スキルまで入れられるのはボルボグランダーだけの特権だ
0221名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7dde-tHrl [222.8.5.198])2018/09/23(日) 10:40:29.64ID:bhxaV2s70
ボルボは麻痺瓶だから結局火力的にはたいしたことない
柱殴りや実戦で使って見ればすぐわかること
単純な火力なら無撃ガイラ麻痺に劣るし、麻痺力でも解放ガイラ麻痺に劣る
0228名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp69-oHoW [126.247.2.190])2018/09/23(日) 12:21:38.57ID:du9ZaY7qp
>>227
いや分かるやろ
スラアク民ならな
分からんのやったら過去スレでも出てるから見てこいや
0231名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa99-SeG3 [182.251.247.50])2018/09/23(日) 12:34:00.16ID:caqJSnmEa
>>227
ガイラアックス角の青ゲージ運用
白ゲだす匠5にせずその分攻撃をもって
切れ味をきにしない運用をする
青ゲだけど
火力は全スラアクでも3本指に入る
0232名も無きハンターHR774 (スップ Sdc3-9Lch [1.75.228.155])2018/09/23(日) 12:39:23.47ID:CVOuaWwSd
ガ麻痺無撃がテラーを上回る理由って汎用性の高さじゃなかったっけ?
体力3と耐性3を付けても会心高めの火力盛りできたり
火力特化テラーで王ハザクや極ベヒなんて行かないだろ(プロハン除く
0234名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa99-SeG3 [182.251.247.50])2018/09/23(日) 12:49:15.28ID:caqJSnmEa
>>233
青ゲのはなし
0235名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa99-SeG3 [182.251.247.50])2018/09/23(日) 12:50:33.39ID:caqJSnmEa
>>232
ドラケンきたから会心率は両方100%いけるよ
0236名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa99-SeG3 [182.251.247.50])2018/09/23(日) 12:57:45.45ID:caqJSnmEa
>>232
火力特化しきらなくても無撃麻痺より強い
0238名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa99-SeG3 [182.251.247.50])2018/09/23(日) 13:08:48.21ID:caqJSnmEa
>>237
数字の根拠出してから言おうな
計算も実際のダメージも証拠だしてから
言おうな妄想無撃麻痺信者
0244名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a397-qKqF [115.37.180.170])2018/09/23(日) 13:31:18.54ID:8MlYGe030
マイナス会心ついてるやつの大半は渾身入れたやつの話で、
果たして常時スタミナMAXで立ち回れるか、あるいはそれを気にして動いているかでまた話が違ってくるのは頭に入れとかないと。
0246名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa99-SeG3 [182.251.247.50])2018/09/23(日) 13:35:58.75ID:caqJSnmEa
>>244
スラアクは渾身入れるのが基本
100%だすために
渾身入れない前提は勝手にしろとか
弱特50
見切り30
攻撃4で5
カスタム会心で10
これで95%100いかない

これでいいなら好きにしろとしか
0247名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa99-SeG3 [182.251.247.50])2018/09/23(日) 13:39:48.64ID:caqJSnmEa
>>245
スラアクはベヒーモスの尻尾切りが仕事
0251名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa99-SeG3 [182.251.247.50])2018/09/23(日) 13:48:28.56ID:caqJSnmEa
>>248
お前もいつもいて
俺もいて同じだろ
根拠がないのにガイラ麻痺強いとかいうなら
証拠と装備出してから言おうな
0254名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp69-LaQZ [126.152.162.51])2018/09/23(日) 13:59:28.73ID:DGQz0/iip
渾身って半分ぐらいしか発動しなくない?
渾身込み100%をベヒソロで試してみたけど1エリア持たないんだけどみんなもつ?
0255名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa99-SeG3 [182.251.247.50])2018/09/23(日) 13:59:41.61ID:caqJSnmEa
>>250
テラーが100%だすためには
渾身が必要
他の武器なら渾身いらないかもしれないが
渾身込みならエリアチェンまで十分持つし
斧で渾身消えても実際は会心でる

テラーならほか武器より10〜15多くダメージだせる。ベヒーモス相手に
他の武器で70〜75なら
テラーなら85ダメージでる

この差が小さいならしらん
0258名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp69-3FfP [126.247.83.240])2018/09/23(日) 14:01:15.34ID:ywP/GglLp
歴戦ゾラマグ来るみたいだけどついに会心属性で気持ちよくなれそうだな!
0261名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa99-SeG3 [182.251.247.50])2018/09/23(日) 14:07:57.11ID:caqJSnmEa
>>260
そういう強さは個人の主観なので
比較できないからテラーより強いとかいうなよ
0265名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa99-SeG3 [182.251.247.50])2018/09/23(日) 14:14:07.51ID:caqJSnmEa
>>262
そりゃ無理がある
デモンのデの字もないから
0268名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa99-SeG3 [182.251.247.50])2018/09/23(日) 14:20:21.97ID:caqJSnmEa
>>263
死にたくなくて
スキルもりたいならエンプレス冥灯

他武器との古龍とのマルチならテラー
エリアごとにガイラ麻痺睡眠とスイッチ

達人芸で張り付きたいならパワスマ
0269名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa99-m2E0 [182.251.247.50])2018/09/23(日) 14:21:19.24ID:caqJSnmEa
面倒くさいなぁ

角 カスタム会心回復
見切り7 攻撃4 渾身3 超会心3 弱点特効3 挑戦者1 無属性強化=474

ガイラ麻痺無撃 カスタム回復
攻撃6 見切り4 弱点特効3 超会心3 挑戦者3 渾身2 無属性強化=462

テラー カスタム会心回復
見切り7 攻撃4 渾身3 超会心3 匠3 弱点特効3=456

これはドラケンで物理のみの期待値な。龍肉質によってテラーの位置は変わるがまぁ大きな差はない。ガ麻痺無撃はエリチェンで研ぐのも無視出来るぶん殴れる時間多くなるけど怒りが短い相手なら角テラーに劣る
結局前提次第で変わるからこの議論にたいした意味はない
0272名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa99-SeG3 [182.251.247.50])2018/09/23(日) 14:23:18.63ID:caqJSnmEa
>>267
マイナス会心ついてる武器は〜
に俺はレスしてるから

デモンにレスしてない
0273名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp69-3FfP [126.247.83.240])2018/09/23(日) 14:23:44.80ID:ywP/GglLp
まーた最強厨が騒いでるのか
お前ら耳栓積んどけと何度言えば分かるんだ
0274名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa99-SeG3 [182.251.247.50])2018/09/23(日) 14:26:01.54ID:caqJSnmEa
>>269
挑戦者の時点でバカ

挑戦者の時点でバカ

挑戦者の時点でバカ


このバカスルーでwww
0276名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d4b-9VTN [14.11.146.224])2018/09/23(日) 14:26:46.15ID:VQR2kQUW0
よくわかんないんでガ麻痺解放します
0277名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3b2f-/e2F [119.173.155.107])2018/09/23(日) 14:27:09.38ID:8OyAWBYU0
>>224
ありがとう〜‼
今日も幸せをかみしめてるよ!
とりあえず麻痺らせるのが楽しくて
ソロで行って喜んでるけど
ベヒのエリア4から使わせてくれないかな〜と
ウズウズしてる(笑)
無撃運用で会心率95パーセントって本当に?
どういう組み合わせなんだろ、すごいね。
0278名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa99-SeG3 [182.251.247.50])2018/09/23(日) 14:27:28.37ID:caqJSnmEa
>>269
ちなみに実際のダメージはそうならないし
計算もでたらめ
0280名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa99-SeG3 [182.251.247.50])2018/09/23(日) 14:32:02.52ID:caqJSnmEa
>>278
攻撃7 超会心3でガイラ無撃より
超会心3 攻撃4のテラーより大分下

倍率210の武器が白ゲになっても
倍率220の武器にかつには攻撃4以上差をつくないと勝てない。
テラーが攻撃4積める以上攻撃3以上の差はつかない。まして龍属性ついてるから差は広がれ
0281名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d36-illH [126.142.45.2])2018/09/23(日) 14:32:22.38ID:BqmF8Zmq0
ナナはスラアクだと気持ちよくなれないから王来てもなあ
どこ殴ればいいんだ
0283名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa99-SeG3 [182.251.247.50])2018/09/23(日) 14:35:06.75ID:caqJSnmEa
>>282
お前間違ってるから計算

そのまま返すは
実際なぐっても弱いから


期待値も実際のダメージも間違ってるからお前

恥ずかしいwww
0285名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa99-SeG3 [182.251.247.50])2018/09/23(日) 14:36:53.01ID:caqJSnmEa
>>282
ダメージ写真あげてみな

両方会心100%でやってみ


挑戦者とかやめてくれよwww

だれもつけねえよ 達人芸のおまけかwww
0286名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d81-Zm2i [180.198.100.181])2018/09/23(日) 14:38:32.91ID:HwhYStPD0
(アウアウカー Sa99-SeG3 [182.251.247.50]) ID:caqJSnmEa

(アウアウカー Sa99-m2E0 [182.251.247.50]) ID:caqJSnmEa

ねえ俺ワッチョイよくわからんのだけどこれ別人なの?
IDだけ見てたから延々一人相撲してるのかと思ってた
0287名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa99-SeG3 [182.251.247.50])2018/09/23(日) 14:38:48.61ID:caqJSnmEa
>>269
ガイラ麻痺それ会心率85だよ。

挑戦者で100%とかどやしてバカじゃないの
0289名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa99-SeG3 [182.251.247.50])2018/09/23(日) 14:40:05.59ID:caqJSnmEa
>>286
お前は流れに乗ろうとしてるだけで
論理的な反論してくれ

挑戦者の見方かよwww
0290名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3b2f-/e2F [119.173.155.107])2018/09/23(日) 14:40:32.36ID:8OyAWBYU0
>>279
教えてくれてありがとう!
英雄の龍脈石ないから頑張らないとなぁ。
0291名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a397-Yqv2 [115.37.180.170])2018/09/23(日) 14:41:09.81ID:8MlYGe030
>>286
まぁ一人相撲してるかのような他愛のない会話してるからそれでいいよ
0292名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa99-SeG3 [182.251.247.50])2018/09/23(日) 14:43:06.91ID:caqJSnmEa
>>291
まあガイラ麻痺無撃運用強いなら
装備見せてよ
ダメージくそだけど
挑戦者積んでるの?
0297名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa99-SeG3 [182.251.247.50])2018/09/23(日) 14:48:01.10ID:caqJSnmEa
面倒くさいなぁ

つ 挑戦者

君の村では挑戦者が基本なのかwww
0299名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa99-SeG3 [182.251.247.50])2018/09/23(日) 14:59:29.95ID:caqJSnmEa
>>298
デモン使ってるんで
反論じゃなくてヘイト集めに自分しないでくれます?

論理的に反論よろしく
0300名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa99-SeG3 [182.251.247.50])2018/09/23(日) 15:05:27.43ID:caqJSnmEa
とりあえず無撃運用だから強いとか
攻撃7積めるから強いとか

じゃなくて、目の前の実際のダメージがいくらか、そのダメージがいくらか、エリチェンまで何回とぐかで 自分で確認したほうがいいよ

ダメージ数字ほんと見てんのか
強いと思いこんで何も見てないんじゃないかと思うわ
0307名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa99-SeG3 [182.251.247.50])2018/09/23(日) 15:17:47.57ID:caqJSnmEa
デモンでエリチェンまで
白ゲもったらそれがゴール

なんのスキル積もうが大抵は
体力増強+火力スキル
っていう2種類だけ、スキルたくさんつんでも
結局一発の重さをどれだけ継続できるか
ここからスキルに応じて回避距離性能耳栓入れるかいれないか

ただしマルチならガイラ麻痺覚醒でいい
極みベヒーモスでは使うエリア3か4は相談必要
0308名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa99-SeG3 [182.251.247.50])2018/09/23(日) 15:23:10.72ID:caqJSnmEa
>>303
継戦能力の話な
計算根拠もなくガイラ麻痺無撃が
強いとかうそぶく
バカにはわからないか
0311名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa99-SeG3 [182.251.247.50])2018/09/23(日) 15:34:09.71ID:caqJSnmEa
>>309
計算せずに使うバカは少数だよ
エンプレス冥灯使ってスキル30個積んで
楽しんでればいい
0312名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa99-SeG3 [182.251.247.50])2018/09/23(日) 15:36:56.25ID:caqJSnmEa
>>310
達人芸=エリチェンまで1回も研がない
俺はできても計算もできない弱点も狙えないお前に合わせて言ってるんだけど

はあ
0315名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a397-Yqv2 [115.37.180.170])2018/09/23(日) 15:45:40.23ID:8MlYGe030
片方は理論、片方は現実論、個人論。
その割に渾身によるスタミナ確保という理想論は数学的、理論的な検証を無視して核心的な数字として語るという滅茶苦茶さに気づいてないのか
それ込みでデモンなり使って強さ発揮しようぜで話終わってるんだけどな
0316名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa99-SeG3 [182.251.247.50])2018/09/23(日) 15:48:01.87ID:caqJSnmEa
>>314
お前は反論ないから
テンプレの煽りしかしないな

ハイエナ

自分の意見に自信がない数に紛れて
レスするだけスネ夫。

1体1では戦わないモブキャラ
0317名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa99-SeG3 [182.251.247.50])2018/09/23(日) 15:49:28.39ID:caqJSnmEa
>>315
渾身積んでるやつに全員にいいな
挑戦者はないぞw
お前は渾身つむなよ

はあ
0320名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d36-tHrl [126.237.205.80])2018/09/23(日) 15:52:52.03ID:ym/7gtyN0
自分の意見に自信がある!ひゅーかっこいいー!
何人居るか知らないけどスレの他の人間は算数もできないバカ、君だけが世界で唯一モブじゃない、バカじゃない
稀代のスーパーヒーロー!凄いねマジ憧れちゃう
0325名も無きハンターHR774 (ワッチョイ abf7-V+nN [153.130.143.198])2018/09/23(日) 16:55:23.13ID:HHczwkzs0
俺のガ角は覚醒状態だぜ?
0334名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa99-m2E0 [182.251.247.47])2018/09/23(日) 18:47:56.84ID:3IinsQoba
>>330
期待値ってのは主に武器の比較やスキルの比較をするために会心率に合わせた平均化した数字で計算の基礎になる計算
ここにモーション値や肉質、切り方補正、全体防御率なんかを計算すると実際のダメの会心と非会心の平均の値が出るんだよ
属性ダメはまた違う計算があって物理ダメに加算されるの
0336名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2d36-SeG3 [60.102.93.57])2018/09/23(日) 20:05:03.59ID:UQj5qLMT0
>>269
装備画面で爪護符込みで
攻撃7のガイラ麻痺無撃は935
攻撃4のテラーが875
前者は青ゲ
後者は白ゲだから
テラー は962になる

同じ会心率100ならテラーには勝てない
つまりなんかその計算違ってる
0342名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2d36-SeG3 [60.102.93.57])2018/09/23(日) 21:27:24.27ID:UQj5qLMT0
デモン白ゲ攻撃4で
会心率80でベヒーモスの爪なぐって
83だから
デモンは青ゲ攻撃7運用のかいい
弾かれなければ
0343名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a378-m2E0 [115.65.188.189])2018/09/23(日) 21:28:22.44ID:CqoVJdar0
>>336
物理のみの期待値な。期待値は倍率に換算して出すものだぞ
スキルの発動率は無視してるってか相手や立ち回りで変わってくるから無視するしかない
ベヒにテラーは龍通るからこれの角と同等にはなる
0344名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2d36-SeG3 [60.102.93.57])2018/09/23(日) 21:28:39.80ID:UQj5qLMT0
あっ違うわ
0346名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2d36-SeG3 [60.102.93.57])2018/09/23(日) 21:37:53.05ID:UQj5qLMT0
表示攻撃力は980
青ゲージだったら1078相当
会心率70だから参考にならんけど
0353名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2d36-SeG3 [60.102.93.57])2018/09/23(日) 22:25:27.35ID:UQj5qLMT0
>>350
1.32÷1.2は?

1.1
0355名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2d36-SeG3 [60.102.93.57])2018/09/23(日) 22:31:44.93ID:UQj5qLMT0
>>350
補足すると同じ強撃ビンなので
いちいち1.17かけたりしない
青ゲと白ゲの差の1.1倍だけかけた。

ちなみにわざわざ会心率70%ってかいてあるからガイラ角に関して期待値がどうとかは
いうなよ
338の疑問に計算しただけ
0358名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2d36-SeG3 [60.102.93.57])2018/09/23(日) 22:47:53.45ID:UQj5qLMT0
>>357
真面目に一般的な期待値でかくと
1.17×1.2とか
1.17×1.32でさらに×(1+0.4×0.7)とか
暗算できないから青ゲ強撃ビン前提で
そっからの一発の数字で書いた
会心率100ならそれもはしょるけとま
期待値の数字と思わせたなら説明が、
足りなかったな

まあ今は決定した
歴戦王ナナテスカトリが楽しみで
攻撃力の差はどうでもいいけど
0360名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2d36-SeG3 [60.102.93.57])2018/09/23(日) 23:30:42.29ID:UQj5qLMT0
>>359
よくわからないが
先ほどいったように
ガイラ麻痺攻撃7は青ゲ前提で935
テラー攻撃4は青ゲから1.1倍かけて953
で両方会心率100%、強撃ビン、超会心3
だからガイラ麻痺無撃がテラーを上回る
ことはない時思うが
説明が面倒だから好きにしてくれ
0361名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2d36-SeG3 [60.102.93.57])2018/09/23(日) 23:41:46.34ID:UQj5qLMT0
210×1.1+15+21=267×1.4×1.2=448 ガイラ麻痺無撃会心率100攻撃7超会心3

220+15+12=247×1.4×1.32=456
テラー会心率100攻撃4超会心3

やはりテラーになるし

ベヒーモスはガイラ麻痺無撃は79
ベヒーモスはテラーは83

トレモ柱は
ガイラ麻痺無撃は通常89 会心で125
テラーは通常97 会心で134

期待値でもベヒーモスでも柱でもテラーのが高
0363名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d71-ac+K [118.237.122.156])2018/09/23(日) 23:54:06.02ID:6k9dXjgr0
ベヒとか高難度だと広域5その他スロ1スキルを最低限積まないとスラアクに居場所なんかない
ドラケン達人芸の自由スキル枠は回避性能など2スロ枠で1スロ枠は積めず、白毛出しただけの角やテラーと火力はほぼ同等と言っていい
角とテラーについては龍通る敵が多い現状、W回避どっちも必要ないとかでもない限りテラーで匠節約して積みたいスキルは多い
会心100%達人芸の快適さと継続火力は高いとはいえ犠牲にしてるものを多いのがガ麻無撃なんだよな
それに無撃と解放がほぼ変わらないスキルコストで組めるから普通のマルチなら解放でいい
ソロで剛刃の研ぎすら煩わしいわけでもなければ担ぐことはないかな

>>362
プロハンあらわる
0364名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2d36-SeG3 [60.102.93.57])2018/09/23(日) 23:54:17.35ID:UQj5qLMT0
>>359
ああ挑戦者か
その構成だと怒らないと
攻撃6で会心率90だし意味ないと思うが
それ無しで攻撃7会心率100にしないと

わざわざテラーに勝つために
挑戦者で平常時のスキル下げた数字になるのに
挑戦者わざわざ入れて比較したいなら興味ないし誰もその装備組まないと思うから好きにしてくれ
0369名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a397-qKqF [115.37.180.170])2018/09/24(月) 00:35:26.50ID:cSwIzzDM0
流石に数字的にテラーやデモンが強くないとおかしいやろw
問題は生半可な人がスキル枠キツキツなデモンやテラー使えば、逆効果で乙りやすくなるという点で、そういう意味ではガイラが目立ってるよねというだけの話
現に右も左もガイラばっかりなわけだしな
0371名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd81-h5Uf [116.94.128.39])2018/09/24(月) 01:14:36.87ID:1ydQY/NT0
なんか知らんがとりあえず
10レス以上するなよ、うるせぇよバーカ
0372名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a378-m2E0 [115.65.188.189])2018/09/24(月) 01:19:37.56ID:LTK3bMuG0
>>364
あなのー別にテラーに勝つためなんていうつまらん理由で組んでるわけじゃないんだけどな
達人芸で会心100%を常時発揮出来るなら切れ味減るわけないだろ?しかし実際はステップ多用で渾身が発動しなかったり非弱点に吸われたりして切れ味は減るわけで発動率が変動してるんだぞ
挑戦者ってのは歴戦なんかだと7割〜8割の時間は立ち回りに関係無く発動してて普通に火力スキルとして見れるんだわ
0381名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2d36-kszU [60.71.159.63])2018/09/24(月) 09:41:35.06ID:A09gw0j+0
>>362
おめでとうございます、本当に
このベヒすごく背景っぽくてかっこいい壁紙にしたい
初見ムービーのドドガマル視点みたいだ
0385名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa99-m2E0 [182.251.247.47])2018/09/24(月) 11:03:53.40ID:SKED06y7a
いやーこらから出る防具でまた変わるだろうしテンプレはどうかと思うぞ
昨日のやつだって火力のみ積んだ場合の話しだし、その各火力にだって各々考えがあって異論出るわけだし
まして快適系や生存系、対策スキルなんか積んだらまた変わるしなぁ
一番いいのは皆自分で計算出来ればいいんやで
0387名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp69-LaQZ [126.152.162.51])2018/09/24(月) 11:39:30.19ID:wBSw5SJCp
ソロかマルチかでも全然違うしね
0392名も無きハンターHR774 (ペラペラ SD4b-Zm2i [27.229.136.156])2018/09/24(月) 12:48:27.86ID:8PZsG73ND
>>390
まず毒が見直されないと…
攻撃あるいは防御ダウンになれば麻痺と合わせてスラアクはサポーターとして一つの地位を得る
まあゼノにだけは1セット800程度入ってて4〜5セット入ると考えると爆破よりは効率いいけど
全般的にこれくらい入って欲しいわな
0393名も無きハンターHR774 (スフッ Sd03-NolM [49.104.28.82])2018/09/24(月) 13:39:40.33ID:IFKe+i32d
開陽みたいな性能のスラアクきてくれねーかな
0399名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2d36-rIpA [60.113.161.170])2018/09/24(月) 15:35:55.37ID:Xd7lseL+0
エリア1での尻尾切断成功率体感8割で広域、破壊王完備なんならネコの報酬金保険にまで加入している俺を不採用とは見る目がないな面接官(スラアクで極ベヒ面接通過しなくてとても悲しい)
0413名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0302-q6fO [149.54.129.252])2018/09/24(月) 19:04:35.18ID:DH54RpV/0
無属性で白ゲで会心率高いスラアク出ないかねぇ
ナルガがいたらなぁ
0418名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45a7-ohG8 [114.181.95.130])2018/09/24(月) 19:25:24.21ID:0yCPImuL0
ボルボグランダーさんが極ベヒーモス尻尾切り選手権斧縛り一般ハンター部門で優勝してしまった
一般ハンターの条件は回復カスタムと体力3広域5回避1を付けていること、他のスキルは自由です

さすがボルボさんや
0419名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45a7-ohG8 [114.181.95.130])2018/09/24(月) 19:32:28.89ID:0yCPImuL0
達人の煙筒は無しね
0420名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0302-q6fO [149.54.129.252])2018/09/24(月) 21:15:32.51ID:DH54RpV/0
ソロはガイラ無撃、マルチはガイラ麻痺で事足りるから楽だわ見た目が何も変わらないけど
0421名も無きハンターHR774 (ワッチョイ abf7-V+nN [153.130.143.198])2018/09/24(月) 22:06:06.28ID:wbMOm+rX0
マルチで覚醒ジャグラス斧握ればいい感じにサポート出来るかと思いきや そうでもなかった
0424名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d36-coYL [126.243.76.121])2018/09/25(火) 01:21:46.62ID:+RDRExRO0
蹴られた理由次第でしょ
前回と同じ4人で周るでーってホストもいるし
だから俺はすでに高レベルマム部屋に入った時は、余りに入るようにしてるし

逆に席取られて置いてけぼりになっても気にしない気にしない・・・(´;ω;`)ブワッ
0425名も無きハンターHR774 (スップ Sdc3-zJGb [1.72.8.45])2018/09/25(火) 01:35:47.80ID:98Ut+f+rd
>>403
500以上、重ね着ドラケン付だね
前脚張り付いて火力出すし、龍滅タンクもするし、タンクヤバイ時はちゃんと粉塵飛ばすから許してちょスタイル
勿論いちいち説明すんのだるいから無言でテレパシー送ってるだけだがな
まあ蹴られたら蹴られたで他行くだけだしね、回復は誰かに任せてるわ
0426名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad18-coYL [124.211.195.15])2018/09/25(火) 01:38:21.91ID:kflugOJb0
理由っていうと武器が近接ぐらいしか思いつかない。
レベル1だったし、パーティーはリーダーひとりで集会所で待ってた。
結局俺しか来なくて、俺を蹴ってその人一人でマムに行ったわ。
それでしょうがないから俺も一人で行ったら、なぜかガンナーが3人入ってくれて
2周目でマム倒してくれたw
0427名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a312-Yqv2 [115.37.39.13])2018/09/25(火) 07:35:58.00ID:B27U+URl0
最近リロードを躊躇せずにやってるんだけど、これはこれでいいのかもしれない
ゲージスッカラカンになった時に
変形斬り下がり→左右ステップ→リロード
っていうやり方が一番隙が短いのかなって思ってるんだけど、段差リロ以外で隙がいいのあるかね?
ゼノマルトーシュやナナ武器とかは剣モード時じゃないと話にならないから、案外効率良かったりするのかもしれん
0432名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d36-j50f [126.205.0.185])2018/09/25(火) 11:24:21.06ID:NtmBySNi0
スラアクで戦闘中にリロード動作するような立ち回りってちょっとした時間にもコロリン変形もせずひたすら殴ってんのかな?それともひたすら零距離ブッパ…?
正直棒立ちリロードは転身着てる時意外しないかなぁ…
0434名も無きハンターHR774 (スププ Sd03-p43F [49.96.18.38])2018/09/25(火) 12:10:56.07ID:JY2BwTUOd
ひたすら剣で殴りながらフレーム回避で張り付いてるといつの間にかなくなってるときある。ちょいちょい斧を挟まなきゃいけないのが苦痛でしょうがない。斧ならではのメリットがほしいところ
0437名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd81-JsLq [116.94.128.39])2018/09/25(火) 14:06:54.16ID:E7mm7Jft0
ぶっちゃけ剣ゲージ切れたら
斧ぶん回し変形でリロードしちゃう
0451名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr69-cfPs [126.212.132.191])2018/09/25(火) 20:32:57.09ID:T8lkYwrLr
麻痺の回数しかみてない人多そうだけど麻痺強化は麻痺と麻痺の間を縮めるから属性値550にできるガ麻痺ならありだよ

>>444
体力増強など込みでも達人芸なら胴キリンγ他ドラケンαだな
カγキγカαマβカγもいけてる
耳栓つけるならバキドマドの剛刃研磨
0452名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp69-/+5l [126.236.161.64])2018/09/25(火) 20:41:32.89ID:LeBRwj5wp
家に帰ってみないとどんな珠持ってるかわからなぃ
泣シミュは使いやすそうだから帰ったら試してみる

つか適当に装備探しても回避入ってないので驚きを隠せないんだが
ワシの腕じゃLV3でもそこそこ事故るのに無しでどーやって戦ってるんだ
覚醒3、回避3、匠3くらい(+剛刃)と特弱あればなんと
かなるかな

軽くシミュったらキリンγ腕なんてもんが出てるのか…
苦手なんだよなぁ
0459名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d82-cSdX [180.23.238.206])2018/09/25(火) 23:17:03.35ID:IozCVJBP0
自分も2回目マムから始めてやっとのこと麻痺手に入れた!
火力盛り盛り無撃で試しにネギ行ったら強くてハゲた
諦めなくてよかった…

まぁプロハンじゃないので生存スキル積みに変えて行くけど、剛刃あれば匠3くらいでもいい?
0462名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d82-cSdX [180.23.238.206])2018/09/26(水) 00:12:11.56ID:vDXVfLOu0
達人芸こと頭から抜けてた
テオ苦手だから歴戦王は2回しか行ってないけどがんばってみるわー

>>460
匠珠ないから装備も決まってくるなーと思ってさ
でもやっぱ人によって違うよな
自分の快適ライン探してみるよ
0470名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd81-JsLq [116.94.128.39])2018/09/26(水) 02:11:14.63ID:peOdhciR0
属会は2部位だから達人芸と合わせれるけど
特会は3部位なのがなぁ・・・
3部位なら劇物取扱皆伝にでもしてくれよ・・・

簡単にハメられたら悔しい・・・?アッハイ
0476名も無きハンターHR774 (ワッチョイ abf7-V+nN [153.130.143.198])2018/09/26(水) 11:02:29.57ID:dCfRY9FQ0
ハハッ
0484名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp69-/+5l [126.236.77.132])2018/09/26(水) 15:33:07.22ID:NRFrnjGWp
弱いというより戦いやすいのがレイアかな
昔はソロでこんなの倒せるかよって思ったけど、ハンマー使える様になってからは楽しい相手になった
レウスも翼が属性入ってでホバリング時に殴れば落ちるとかならいいのに
2Gの銀レウスは太刀で戦いやすいから割と嫌いじゃなかった
0486名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d5fb-hjo0 [202.60.191.25])2018/09/26(水) 19:27:24.25ID:zgq4NDHD0
スラアク使ってみて思ったけどさぁ何で頭に張り付いてると頭の攻撃に判定入るんだよしかも多段で入る攻撃もあるし
頭に張り付いてて突進ダメ受けるとかなに喰らってんだよ
0490名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d5fb-hjo0 [202.60.191.25])2018/09/26(水) 20:28:43.78ID:zgq4NDHD0
開発に嫌われてるとか不遇とか言われてるのが使ってみて初めて分かったわ
防御性能皆無の癖に硬直長くて回避出来ないどころかステップを挟む終いには納刀も遅いと来たこりゃ使うの難しいわ
でもカッコいい楽しい
0496名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3ab-tHrl [61.197.82.68])2018/09/26(水) 22:48:56.90ID:+vgHPRRz0
最近使い始めたからよくわからんのだけど、大きな隙にはぶんまわし変形がいいとあったから使ってるんだけど、覚醒させて剣でザクザク斬ってる方がダメ入ってるように思うのは気のせい?
0519名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 132f-S4i9 [125.12.170.206])2018/09/27(木) 09:52:20.99ID:AI2e61w00
>>514
そんな守りの姿勢でどうすんだよ
あっちがしゃらくさい盾で護るっていうんだからこっちは背中にフジツボつけて巨大レーザーブレードドで両断するくらいのことが必要だろ
変形→チャージ→なぎ払い→相手は死ぬ
これが新世代のチャアクだぞ
0521名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebf7-fUmJ [153.130.143.198])2018/09/27(木) 10:30:26.16ID:z8FwEacZ0
面白いじゃない
0523名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7118-uI4C [118.157.127.124])2018/09/27(木) 11:31:12.12ID:dv92K7Az0
使いこなせば強いのに過小評価されて悲しい…
0527名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp9d-u04J [126.233.194.35])2018/09/27(木) 11:49:24.94ID:zDjSmkYOp
ヘタにいじるとどうせまた失敗するんだから余計な事しなくていいよ
剣モのモーションとモーション値を元に戻して回避モーションを元に戻すだけでいい
Wスラアクは斧モだけは評価できるからそのままでいい
0531名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-u0mM [49.98.161.201])2018/09/27(木) 12:27:27.89ID:qcd6U89jd
ワールドのスラアクはなぎ払い変形が強制変形になったり、簡単操作を意識した初心者用だったんだろうけど結果的に玄人向けになっちゃった感はあるよな
火力低いのは初心者用だと開発が思っているからだと思うわ
0533名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr9d-a5y+ [126.179.21.91])2018/09/27(木) 12:47:50.63ID:ALJ82EwRr
高麻痺属性のガ麻痺きちゃったから開発も下手にスラアクの火力上げれなくなった感あるよな
まあPTで麻痺武器被りしてない時は他の麻痺武器使う気しなくなる程には優秀というかなんというか
0534名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saed-JOPv [182.251.240.7])2018/09/27(木) 12:51:55.38ID:q8AGcFi6a
スラアクFの完成度の高さを見習って欲しいわ
0545名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 132f-o1y2 [61.21.32.101])2018/09/27(木) 16:34:16.39ID:R0+TRxcx0
存在空気の生変形にイナシ効果などいかがでしょう
0546名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2181-JDp+ [116.94.128.39])2018/09/27(木) 16:39:45.77ID:HrtI9SbY0
とりあえず素縦返して?
0555名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13db-6EBD [61.210.56.25])2018/09/27(木) 22:49:05.05ID:ZkzeeZ9j0
ライトボウガンから入ってモンスターから体感7mぐらいの距離を
紙装甲でウロウロしながら隙を見て起爆龍弾置いてスライディングで
股を潜って逃げるようなことやってたから
スラアクやって、ああこれだこれと思ったw
あと、近接ジョブだから固くてよいw
0556名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b51-DegE [113.38.10.98])2018/09/27(木) 23:04:05.74ID:SNQlaqIb0
まあ過去作や他の武器と比べたら今作のスラアクに物足りないところは多々あるが変形武器とは名ばかりのチャージソードだった頃に比べたら断然ましになってきたと思う
懐に潜りながら攻撃して、タイミングみて回避と変形を織り交ぜて、ここぞの時はぶん回し変形やゼロ距離叩き込んで〜、と操作は複雑で繊細だけどそれらを使いこなした時の楽しさや爽快感は何ものにも代え難い
言い方は悪いけど一番楽しくて最高に気持ちよくなれるオ○ニー武器だね
0557名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6bc4-4nyy [121.103.111.160])2018/09/27(木) 23:14:05.59ID:UFkvP0hM0
Wのスラアクは変形攻撃がワンパターンなのが嫌いだわ。
スラアクFの地の型みたいに変形攻撃のモーションが数パターンあればよかったのに
0558名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7302-6fT9 [149.54.129.252])2018/09/27(木) 23:44:57.08ID:vGrMG+To0
僕は開陽みたいな誰もが認める性能の武器きてくれたら満足です
0560名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2181-JDp+ [116.94.128.39])2018/09/28(金) 00:34:48.73ID:Z5XbbC9j0
滅龍ビンスラアクください!(迫真)
ダブルクロスでも鈍器パワスマ?みたいなの
そこそこ強かった気がするし
なに?開発はパワスマ好きなの?
0568名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 01de-S4i9 [222.8.5.198])2018/09/28(金) 03:07:52.27ID:Ya7MBkla0
>>567
俺はエリア3でガイラ麻痺に持ち替えているよ。勿論解放仕様。
睡眠攻撃出来るヤツが他にいれば、そのままエリア4もガイラ麻痺。
他のメンバーが睡眠できそうもなければ、エリア4はガイラ睡眠で睡爆。
これで割と安定して討伐できることが多い。

でも一番良いのは、集会所とかで事前に自分やそれぞれの役回りを
仲間と話しておくことだね。そうすりゃ討伐の成功率もかなり高まるよ。
0569名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr9d-a5y+ [126.211.4.240])2018/09/28(金) 03:30:58.00ID:Dr8DUX/hr
>>563
モンスターやマップによるがプロハンいわくマルチで他に麻痺武器いなかったら棒槍槌笛よりは効率良くなる優秀な武器だそうだ
ガ麻痺はもうガ麻痺という武器種だからスラアクじゃないってならあれだが
0570名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b2f-2rmu [119.173.155.107])2018/09/28(金) 03:34:01.67ID:mcSEcQzg0
>>568
ありがとう。良い仲間がいて羨ましいな、自分はボッチだから
100パーセント野良。
今度エリア3でガ麻痺に持ち替えて
見知らぬ中国人やドイツ人と一緒に頑張ってみるか。
スラアクだからってキックしないでくれえぇ。
0574名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr9d-a5y+ [126.211.4.240])2018/09/28(金) 04:19:56.84ID:Dr8DUX/hr
>>571
蓄積管理してハメるような状況じゃ近接は状態異常の部分でガンナーにそりゃ勝てないな
過小評価されすぎてるだけでマルチのガ麻痺は棒槍槌笛より効率良くしやすい優秀な武器てだけで実は恵まれてるなと言われて思ったよ
0575名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr9d-a5y+ [126.211.4.240])2018/09/28(金) 06:04:40.10ID:Dr8DUX/hr
まあ古龍含め歴戦程度なら武器でダメージ与えながら高速で2、3麻痺取りやすいから蓄積管理した拘束ハメない通常のマルチで半ハメサンドバッグならガンナーは攻撃メインに回ってガ麻痺が麻痺取った方が良いな
状態異常ガンナーて完全にハメるような状況でないと結構ダメージロスでかいからね
0577名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-u0mM [49.98.158.6])2018/09/28(金) 06:45:02.96ID:kT/MMEyVd
過小評価はしてないよ
状態異常弾が無いボウガンは少ないし、スタンも殴りや徹甲榴弾、減気弾で狙える
上手いライトやヘビィ辺りと一緒になったらモンスターが何も出来ずに終わることもある
ガ麻痺に強打着て試したけど、あの拘束力は出せなかったな
近接パならガ麻痺安定
0584名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr9d-a5y+ [126.211.4.240])2018/09/28(金) 14:21:31.71ID:Dr8DUX/hr
>>581
いや、スラアクが過小評価されてるだけでマルチのガ麻痺は優秀だって上で書いてるし言ってる人多いじゃないか…

ベヒマムキリン以外のマルチでガ麻痺が1人いると楽なくらいに強いよ
ベヒマムで適当に状態異常武器担いでいくの嫌がる人がいるから気をつけた方がいいってだけ
0595名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saed-9lWG [182.250.246.41])2018/09/28(金) 17:45:23.33ID:0YhCtDNUa
>>581
次の歴戦王のナナとかだと麻痺睡眠使い分ければスラアク一人で麻痺4睡眠4くらい入りそうだが。
0596名も無きハンターHR774 (フリッテル MMab-uI4C [219.100.136.106])2018/09/28(金) 17:47:33.77ID:FGCZUfoAM
マムに対してはガイラ雷が有効でしょうか?
0599名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9118-aemA [124.211.195.15])2018/09/28(金) 20:11:59.80ID:121WG6fQ0
>>591
なるほどー、説得力ありすぎる(笑)
お誘いありがとうございます!
>>598
やっぱ広域4だと中途半端っていう感じは否めないかー。
回復食べても間に合わなくて味方がやられたりしたんで
広域を4にして早食いを3にしてみたんですが。
カスタム強化を1個スロットにして広域入れようかな。
0603名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-u0mM [1.75.0.99])2018/09/28(金) 23:41:43.05ID:n7n0/Vk6d
どっちにしろ広域5早食い3は必須ではある
早食いは攻撃回数増えるし、タンクやれば広域5の有り難みが分かる
火力よりも定番装備で安定してるパーティーの方がクリアも安定してる
0609名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7118-uI4C [118.157.127.124])2018/09/29(土) 09:05:57.24ID:ESO//VfE0
>>608
わたしは火力ほしいのでテラー派ですね
0617名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c94b-Uhxd [106.73.214.32])2018/09/29(土) 15:16:31.44ID:fQeLxnJR0
距離3あればグルリンくるなってとこから退避間に合うぞ。メテオ三連も交わしやすいし、フレーム云々じゃなくヒット判定外にコロリンする。

距離2は常に、ベヒーモスには距離3
、歴女には性能5こう使い分けてる
0618名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b18-3HRy [113.150.60.241])2018/09/29(土) 15:19:38.76ID:DFeZSRnz0
とにかく他人の動画見ればどんな感じで回避してるかが分かる
あとは練習。頭に血が上ってボタンひたすら叩き続ける人でも数こなせば慣れてはくるだろうけど、どうしようもなく下手な人はいるからね〜
0619名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9118-aemA [124.211.195.15])2018/09/29(土) 15:31:38.30ID:oEnDZcyV0
>>617
距離3いれてるけどよけれらないんで自分がドヘタなんでしょう。
しっぽの外に出たと思っても当たるんですよね。
センスが絶望的にないみたいで。
>>618
動画は上手すぎる人がやってるから下手な人は見ないほうがいいとか
マルチで言われたんですけど、やっぱ見たほうがいいのかな。
0620名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d9a7-HxQw [114.186.242.124])2018/09/29(土) 15:33:07.83ID:RKg496OI0
確定のタイミングを覚えればスムーズに出来る様になるよ
咆哮避ける癖をつければなんとなくわかって来る
猪突猛進じゃなくて相手のターンが始まる時にディレイを意識するようにすると大体感覚掴める
あとは位置取りだけど、マルチじゃ壁際とか諦めてる
なお、太刀と動き似てるから出来る様になると太刀も使える様になるぞ
あっちは避け斬りがあるから戻れなくなるかもだけど
0621名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b18-3HRy [113.150.60.241])2018/09/29(土) 15:35:47.67ID:DFeZSRnz0
>>619
絶対に見るべき。その相手との戦い方を突き詰めているから参考になる部分は多い
下手ほど見るべきなのは間違いない。ただスキル構成とかはある意味反面教師にしても良い(攻寄り↔︎生存寄りみたく)
0625名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9118-aemA [124.211.195.15])2018/09/29(土) 16:29:40.49ID:oEnDZcyV0
>>620
具体的なアドバイスありがとうございます。
咆哮もくらってばかりなのでそこからがんばってみます。
>>621,623,624
さっそく今晩探して見てみます。
イチローのバッティング見るようなものだとか言われたんですが、
ここまで300時間見なかったのは失敗だったんかな?
>>622
尻尾切りに行ってるんですが野良マルチだと敵視とってくれる人が
少なくてそこでぶわってやられてしまいます。
なんとか避けられるようになりたいです。
0628名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9118-aemA [124.211.195.15])2018/09/29(土) 16:47:08.31ID:oEnDZcyV0
確かに無理ゲーですねw
30回くらいやって1回成功するかどうかって感じです。
一応転身使えるときは敵視とるようにはしてますが、転身使えないときは
自分は下手なんでタンクは無理です。
尻尾もよけられないほど下手なので。
がんばって上手くなるしかないですね。
0633名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d962-GuOz [114.153.198.190])2018/09/29(土) 23:30:16.63ID:rz3mSXqQ0
スラアクで王キリンやった人
どう立ち回った?
スラアクは基本大振りだしある程度コンボ出さないとダメージ稼げないから一発ちょこっと当ててすぐ引いてじゃDPSでらんよな?

テラーかガイラ麻痺無撃か迷うとこ
0634名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7171-qX3w [118.237.122.156])2018/09/29(土) 23:40:09.87ID:9/DVRlNa0
普通のキリンと立ち回りは基本変わらんと思うが
安定して入るのは抜刀と切り上げまでだからそれでヒットアンドアウェイかな
出来れば帯電したタイミングで転身使いたい
麻痺した味方吹っ飛ばせるからマルチで割とスラアク使う
0636名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13e6-92zi [27.113.235.228])2018/09/30(日) 00:24:13.00ID:JzBzsEtU0
キリンさんは攻撃ごとの安置見つけて剣状態キープしたまま1段目だけひたすら角に当てるようにしてる
でもまぁやっぱり大剣でよくね?な立ち回りは増えるな

ただ貼り付きキリンライダーはたのしい
0640名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2181-I7I0 [116.94.128.39])2018/09/30(日) 00:52:01.54ID:f6FZOecZ0
>>639
僕は会攻回!
0642名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 01de-S4i9 [222.8.5.198])2018/09/30(日) 03:10:59.64ID:+t/c4+cq0
ガイラ睡眠持ってるなら、ちくちく睡爆攻撃するのも楽しいよ
ただの歴戦キリンなら体力ないんで狩りやすい

でも王キリンは無駄に体力あるからどうしても戦いが長引く
整備3付けて装衣の力借りて立ち回るのが、ヘタハンには一番優しい
0658名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9118-X5xO [124.211.176.208])2018/09/30(日) 16:30:04.88ID:iZcGTwuk0
>>655
なんか面白そう。サンクス
あと一つだけ、ゼノ武器って救済された?
昔はなんか未完成品っぽい雰囲気あって今後強化されそうな感じだったけど
あれ見た目好きだから使えるようになったなら使いたいんだよね
0670名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1136-Eagc [60.114.83.6])2018/09/30(日) 19:53:22.15ID:TeLWYaa40
3rd以来のスラアク楽しみたいんだけどガイラ麻痺強すぎない?明らかにぶっ壊れじゃんこれ
0674名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a181-dtWH [180.198.150.1])2018/09/30(日) 20:48:25.70ID:fcRVqkAQ0
距離性能積んでも見劣りしない基礎火力がほしい
でもそうするとプロハンが距離性能捨てて火力積んで超絶タイム出しちゃうから
デフォルトで他武器より無敵時間長くして距離伸ばして
0675名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1136-HxQw [60.79.220.107])2018/09/30(日) 21:02:29.41ID:uFfZr95h0
スラアクのスキルがよくわからんのだがなに優先すればいい?
ってもニワカだからガイラ麻痺なんだけど
集中 回避距離 回避性能 麻痺強化 耳栓 強化持続
属性解放は前提だと思うけど、この中だったら優先順位どうなる?
麻痺珠は一個、覚醒の珠は無し
時間に余裕がある方おせーて下さい
0676名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 132f-o1y2 [61.21.32.101])2018/09/30(日) 21:19:55.13ID:V+a+TI1p0
>>675
集中麻痺強化強化持続属性解放けずって
無撃剛刃砥石心眼いれたらおれ。
とっても快適
0677名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr9d-a5y+ [126.211.4.240])2018/09/30(日) 21:21:12.80ID:CShED/wjr
ガ麻痺はPT火力や安定力上げれるのでスラアクであろうとマルチなら単純に優秀なのでスラアク単体火力上げてくると麻痺値下げられて逆に中途半端な武器になるかもな
しかしマルチでもベヒマムキリンでは基本使わない
0679名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr9d-a5y+ [126.211.4.240])2018/09/30(日) 21:32:27.87ID:CShED/wjr
ガイラ麻痺の麻痺強化は麻痺回数というより麻痺から麻痺を早める為のスキルだな
危険度2とかでも捕獲ライン入ってからの3麻痺とかじゃ遅いからね

>>678
ベヒはガンナーで睡眠や麻痺管理でコンボした方が良かったりするけど歴女や歴戦王なら近接というかガイラ麻痺で麻痺らせて4人でバーストするのは有効だけどね
歴戦王とか火力高めなPTでも3、4麻痺するしな
0680名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr9d-mfyU [126.208.193.18])2018/09/30(日) 21:34:14.44ID:QB6px+7Tr
麻痺スラアクの異常な麻痺頻度は覚醒状態の剣攻撃のおかげ。
って事で集中は必須
0685名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr9d-a5y+ [126.211.4.240])2018/09/30(日) 21:53:42.53ID:CShED/wjr
マルチだとデモンテラーや無撃ガ麻痺から期待値あまり下げずに麻痺狙える解放ガ麻痺は優等生すぎるからな
ガ麻痺をベースに他のガイラスラアクやデモンテラーの倍率をもっと上げるべきだったな
0695名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd33-gMVr [49.98.14.72])2018/09/30(日) 23:09:32.33ID:2r6nfN8Jd
スラアク始めたいのですが、炎妃は選択肢にありますか?
滅尽に食われてる感じですか?
0697名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 01de-S4i9 [222.8.5.198])2018/09/30(日) 23:27:28.54ID:+t/c4+cq0
>>695
根性スキルを保険代わりに一発がデカイ強敵相手に担ぐくらいかなぁ。
会心率高いのもドラケンカイザーγ来てからは、それほど優位性も無いしな。
冥灯と一緒で素の攻撃力が低い上に、スロは冥灯以下だしな。
まぁ基本的に爆破属性の武器はソロ向きなんでね、マルチでは微妙です。

でもな、スラアク使いなら、見た目が好きならそれを担いでおけ!ってね。
0709名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 112f-Sdf5 [60.60.192.148])2018/10/01(月) 01:43:23.83ID:bFbdjoJg0
>>707
というか開発って発売前にテストプレイとか武器種間のバランス調整とかしてないんかね
笛って火力1.1だか1.2倍になっても現状の低火力でしょ
0711名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b2b-aemA [111.168.133.155])2018/10/01(月) 01:52:07.81ID:mYfcuXPR0
パワスマが無属性強化と龍属性強化の両方が乗ることは理解したんだが 属性会心と超会心の両方乗るの?
ビンの攻撃力は覚醒状態の剣にしか乗らないんだから物理分と属性分でダメ計算わかれるんかな
0721名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e14b-mVFF [14.8.99.0])2018/10/01(月) 14:02:36.02ID:sBRrXQmS0
属性不遇って今作から?
PSPまでしかやってないけど、あの頃は大剣は属性より物理!みたいな感じで他はモンスター毎に弱点属性担いでたわ
今作は正直モンスターの弱点属性あんま把握してないわ
0723名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1136-Eagc [60.114.83.6])2018/10/01(月) 14:26:49.03ID:TZk7d8K70
零距離上手く決まって怯んだり逃走阻止したり部位破壊できたりするとめちゃくちゃ気持ちいいね
ただフィニッシュドガーンの後どうしても隙を晒す格好になっちゃうのはどうしようもないのかな?
0725名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d9a7-m9Xj [114.186.242.124])2018/10/01(月) 14:45:52.32ID:CW+MBzQj0
>>721
属性不遇ってより無撃がぶっ飛んでる
歴代言うと抜刀会心が常時全武器で使えちゃうみたいな
手数武器=属性ってのが基本だったのに双剣とか太刀とかでも属性で使えるのは限られた構成が多い気がする
大剣とか大体ディア武器が1番強かったイメージ
肉質が柔らかいんじゃない
まあ大体シリーズ通して切れ味>属性だったような気がするけどね
0727名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2181-I7I0 [116.94.128.39])2018/10/01(月) 16:09:29.20ID:ar2KDVn/0
「やったんかいのぅ・・・?」
ゴシャァ!!!!!
0755名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e14b-mVFF [14.8.99.0])2018/10/02(火) 00:57:51.21ID:hwmf7/t60
ありがとう
回避性能3と耐震着けて行ったら2乙だけどクリアできた!
先輩ハンターの優しさに感謝
PC版にも早く転身来てくれ…

それにしてもジョーのショルダータックル凶悪すぎる
0761名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 01de-S4i9 [222.8.5.198])2018/10/02(火) 02:58:09.29ID:kSo8YXuo0
>>758
煙筒焚いてる間だけだが、最高のダメージ叩き出せるのは白ゲージ運用のガイラ角、
無ければデモン
煙筒の側で不動来て剣振ってみろ、笑えるくらい火力出るぞ

ある程度一般的な使い方でダメージ高いのは白ゲージテラー、ガイラ麻痺無撃、
それからガイラ角の青ゲージ運用
0766名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3314-wO6E [133.207.145.96])2018/10/02(火) 07:10:47.28ID:ZCpNLC4a0
柱殴りなら近接トップクラスに火力出るで
なお
0767名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-gMVr [1.75.253.60])2018/10/02(火) 07:40:18.92ID:glHfDEMNd
>>758
耳栓1と回復カスタム、強撃ビン前提であとは火力にガン振りしてる達人芸装備だとこんな感じの期待値
弱点会心95%角、280×1.38×1.2=463.6
会心95%麻痺無撃、278×1.38×1.2=460.3
会心100%テラー、247×1.35×1.32=440.1
(龍属性最大通過時、白ゲ補正で+20)
会心100%滅尽、246×1.4×1.32=454.6

あと滅龍で毛並みが違うけどパワスマも強い
会心100%パワスマ、270×1.4×1.2=453.6

テラーの龍が完全に通る部位のときに角とガ麻痺に期待値追い付く感じ
合理的な目線だと龍封と白ゲの一部心眼を活かしたいときくらいかなテラー持つのは。あと見た目がガイラじゃないのが個人的に好きだから気分で持ったりする
(というかほぼテラーを愛用)
0768名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-gMVr [1.75.253.60])2018/10/02(火) 07:56:29.28ID:glHfDEMNd
まあ、角使うくらいなら麻痺無撃の方が青ゲの差で数倍使いやすいね
あと使ってる人いないかもしれないが、個人的にはガイラ爆鎚も使える
会心100の期待値は446+火12で防御+40と、まとまった性能してる
0774名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd33-gMVr [49.98.15.68])2018/10/02(火) 08:22:31.00ID:9gkzfpC1d
>>770
マルチだとわりと研ぐことになるのよね戦闘中に研ぐことはないけど

それと一番大事なこと忘れてた
ガ麻痺はフルチャに頼ってるからその点は角に軍配が上がるね
0780名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd33-gMVr [49.98.9.115])2018/10/02(火) 08:49:21.63ID:E9jbwhh6d
斧モードの機動性を更に上げて剣モードを今の斧モードくらいの機動性にしたらクッソ楽しくなりそう
0781名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4136-ZKqI [126.217.205.250])2018/10/02(火) 08:54:13.79ID:637GVnRy0
スラソに慣れすぎてWのスラアクは扱いにくいわ
昔は適当な狩りには必ず担ぐくらいお手軽武器だったのにどうしてこうなった
0794名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-GstY [1.79.84.148])2018/10/02(火) 12:50:13.96ID:dn9bPIp2d
昨日王ハザク救援でナナ斧&ガイラ麻痺のPTを見つけてこれは入るしかねぇ!、とパワスマ担いでいったけど、いやー楽しかった

一人が乗って残り二人でなんとかゼロ距離当てようと必死で段差からピョンピョンしてるときはかつてない一体感を感じた
0803名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b2b-aemA [111.168.133.155])2018/10/02(火) 15:54:24.32ID:Oik+lPT50
覚醒の早いパワスマや麻痺が仕事の場合は 集中3つけて斧モード封印するという立ち回りもあるな
ゲージ切れたら納刀状態でスリンガーや罠や落石狙う 広域あるとなお可
パワスマならこんな立ち回りでもクエ当たりの火力はそんなに変わらない
テラーやデモンだとこんな立ち回りは実用的じゃないけど火力低下が激しい
0811名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp9d-uMAp [126.245.147.215])2018/10/02(火) 18:13:55.33ID:nCkaNdsjp
斧モード使わせるためにマイナス仕様を設けるってやっちゃダメなタイプの調整しちゃったからな
0812名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d1a7-gMVr [220.220.75.118])2018/10/02(火) 18:18:40.60ID:9L+KtcVG0
>>795
基本的にゲージを無くさないように闘うんだがこれが結構難しい
慣れるまでR2変形切り連打でもいいと思う

自分はゲージを一気に回復したいときはこんな感じ
△△△○→R2剣変形切り→○斧振り回し→R2斧なぎ払い変形切り
→L↓+R2剣変形切り下がり→R2斧変形切り→△△△○
0813名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d1a7-gMVr [220.220.75.118])2018/10/02(火) 18:21:36.86ID:9L+KtcVG0
>>810
個人的にはリロードが死んでるからせめてリロードでゲージMAXとかにして欲しかったわ
0816名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 711f-EJHQ [118.109.36.244])2018/10/02(火) 19:31:38.56ID:LT3vRrzA0
ちょっとチャアク使ってみたらガードポイントが面白いな。太刀には見切りがあるし、スラアクのステップにはデフォで回避性能5くらいの無敵時間つけてくれよ
と思ったけど同じガードのない攻撃特化のハンマーはどうやって攻撃捌いてるんだろう?あっちの方が鈍重なイメージだけど
0820名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5355-H2MG [115.31.13.125])2018/10/02(火) 19:58:20.65ID:6kH/JPzL0
>>816
意外と軽快だからな、引いて押す。
又はフレーム回避だな。
咆哮もコロリンしてオデ、アタマナグル。
0821名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3314-wO6E [133.207.145.96])2018/10/02(火) 20:21:08.50ID:ZCpNLC4a0
>>816
ハンマーは軽快なため攻撃でスタンとって高火力コンボを叩き込むというスタンスだぞ

攻撃は位置で避ける
0823名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-u0mM [1.72.9.187])2018/10/02(火) 20:33:48.28ID:M4GJYMV7d
>>813
リロードMAXなら良かったな
転身が追加された頃にはリロードキャンセルで猛攻ブームが来てただろうな
剣に必要なゲージを消費して剣を強化しようっていう斜め上の発想は中々できん
0828名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 711f-EJHQ [118.109.36.244])2018/10/02(火) 23:11:59.57ID:LT3vRrzA0
ハンマーは軽快なのか。知らんかったわ

個人的には火力に文句はなかったけど、極ベヒでパーティー内にチャアクがいるときとスラアクがいるときで明らかに時間に差があるときはやっぱり火力低いのかと思うな
0829名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3314-wO6E [133.207.145.96])2018/10/02(火) 23:31:19.34ID:ZCpNLC4a0
>>828
極ベヒは安全なケツから肉質無視長リーチの攻撃をブッパなセルチャアクと、危険な前脚付近に必死で張り付かないといけないスラアクとじゃあ相性がまるで違うじゃん
0856名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f18-Qng4 [113.147.43.160])2018/10/04(木) 08:45:50.71ID:gXM7Qpr80
コロリン変形斬りの回復量割と馬鹿に出来ないね、もっと使い込まないと...
モンス倒れててスラッシュゲージが少ない時のコンボとして
↓+R2→△→↑+R2と
↓+R2→(△→↑+○)→○→↑+R2を使い分けてますが、もっと良い感じのコンボあったりしますか?
0857名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa57-HaBC [106.132.134.1])2018/10/04(木) 08:58:10.19ID:hMGKwWn9a
ゲージや相手の位置によるけど倒れたらコロリン変形斬りや変形斬り下がりで位置調整しつつ変形薙ぎ払い→二連斬り→零距離or飛天or変形斬りするかな
ダウン中にゲージが残ってても後を見越して変形薙ぎ払いを狙っていくわ
0871名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f55-WR8A [123.254.28.205])2018/10/04(木) 17:17:49.07ID:rUgFnjIW0
エンプレスγ一式

耳栓4、挑戦者3、広域2、体力2、回避性能2、回避距離1、フルチャ1、整備1
3スロ×4、1スロ×4

……うーん、何か美しくない構成だなあ。
やっぱりこれをメインにするんじゃなくて、個別に穴埋めに使うための防具だな。
0873名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f4b-bq+1 [14.11.146.224])2018/10/04(木) 17:54:12.83ID:d3PzgUY10
ナナは歴戦と変わらんな
0875名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef72-62xN [59.191.140.119])2018/10/04(木) 19:44:29.35ID:TTWYk7fW0
カウンターでカウンターしなくなっていよいよノーリアクションになってきたなぁ
足ダウンもしないし龍封以外じゃ怯まない
ここでネギにぶつけて、みたいなピタゴラスイッチな楽しみも無い
やっぱ王テオ最高や
0878名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5345-BzqK [122.26.177.22])2018/10/04(木) 20:12:00.85ID:AYyvr7jB0
>>877
ドリキャスがフリーズしたら持ってるアイテムが倉庫も含めて全て消える初代PSO
発売2日目でチート武器が出回って修正不可能だったPSO ver2
同接2000の鯖用意して10万本売り捌いて連日ログイン祭のPSU

これがSEGAのキラータイトルだ
0886名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4f8d-x/T7 [119.228.52.155])2018/10/04(木) 21:21:50.50ID:/8UnYMaj0
>>883
カスタムの回復量が与ダメージの10%でそれをスキルで1.1〜1.3倍にしてるだけだからな
仮にLv3まで上げても回復カスタム2枚積みには及ばない
大きなダメージを食らったらチャンスタイムでもない限り素直に回復するのが吉
0906名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b71f-CKq4 [118.109.36.244])2018/10/05(金) 09:06:50.34ID:tMSsaCOq0
やっぱりパワスマか。覚醒の早さと汎用性で一級品なんだよな。デモンとか使っても匠とか余計なスキル積まなきゃいかんし、そのわりにダメージ変わらんしパワスマ一丁で良いと思ってたんだ
0910名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d75b-Om3W [118.241.4.12])2018/10/05(金) 11:05:40.21ID:t8cGyTg10
>>908
カウンターもガードも機動力も捨ててる上にカッコいいけど優秀なモーション無くてさらに火力に特化してないってのは納得いかんよね
どの武器種も一長一短はっきりしてんだけどスラアクだけ曖昧
モーション凝りすぎて開発が細かい調整で息切れしてる感じ
0911名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5f-bq+1 [182.251.255.17])2018/10/05(金) 11:19:37.27ID:wJYp7myga
武器振りモーションはいいんだよこれでカッコよさ全振り
問題は回避
0914名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp5f-SJ0X [126.35.71.210])2018/10/05(金) 12:09:56.21ID:EjdHF+PHp
メインチャアクでやってきて、ある程度スキル揃えたブロスとクソプレイスキル火力盛ってないガ麻痺だと倍かかる
ガ麻痺でも特弱くらい乗せないとダメか…
ほぼマルチだけしか使わないからいいんだけど
0915名も無きハンターHR774 (スップ Sdbf-CKq4 [1.75.9.244])2018/10/05(金) 12:16:48.89ID:Qav+FGC4d
>>909
俺は下手な自覚あるから常に5積んでる。理不尽なタックル以外はほぼすべて避けられるからステップが神アクションに変わるよ
見栄だか知らんが3しか積まないで避けられないなら積まない方がいいんじゃね?
0930名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d75b-Om3W [118.241.4.12])2018/10/05(金) 14:13:31.44ID:t8cGyTg10
>>952
俺もその頃からずっとスラアク担いでる生粋の斧野郎だよ
他武器が便利機能追加やら火力アップされてるのにって羨ましくてね狩ピーと虫棒はよくわからんけど
昔から使ってるから不便に感じないってのが問題で昔から使ってるから本当に良い武器になったって感じさせて欲しかったんよ
0937名も無きハンターHR774 (スップ Sdbf-CKq4 [1.75.9.244])2018/10/05(金) 15:11:23.65ID:Qav+FGC4d
やっとパワスマに時代が追い付いたか。ずっと使ってきた俺には感無量だな
龍属性が通らなかったら〜とかアホな前提するやつが多かったが、龍属性通らないやつって、そんな雑魚をなんのために狩り行くの?www
0938名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4ff1-yGlT [219.106.156.108])2018/10/05(金) 15:15:59.58ID:T/D9qO/D0
3G以来の自分から言うと開陽みたいな無属性切れ味良し会心率良しのスラアクが欲しすぎる
0940名も無きハンターHR774 (スッップ Sdaf-I30q [49.98.143.149])2018/10/05(金) 15:24:51.35ID:jWkS1dEyd
>>915
見栄というか他に欲しいスキルあるから3にしてる
装備更新したり他スキル削ったりして性能4にしたり5にしたりしてみますわ
>>916
今のところ性能積んでるって意見しか出ないからどうなのか分かりませんね
性能無しは常識みたいな感じで相手にされてないのかも・・・
0949名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7736-HaBC [126.237.186.144])2018/10/05(金) 18:37:23.40ID:eFqtFDLH0
パワスマはシンプルでカッコ良さとはまた別の良さがあると思うけどな
回避スキルはソロだとずっと張り付けるから性能でマルチだと相手に追いつかないといけないから距離って使い分けしてるわ
0954名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp1f-2Yci [126.199.70.67])2018/10/05(金) 19:01:17.57ID:PfNluvgWp
すまんホスト規制かかってる

!extend:on:vvvvvv:1000:512

いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!


※ここはモンスターハンター:ワールドのスラッシュアックス専用スレです。


◆公式サイト
・モンスターハンターワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド Ver.2.00
 零距離属性解放突き等の調整内容
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/topics/update2/

◆関連サイト
・MHP3スラッシュアックスwiki
http://www45.atwiki.jp/mhp3sa/
・MHP3wiki
http://www42.atwiki.jp/mhp3/
・MH3Gwiki
http://www10.atwiki.jp/mh3g/
・MH4@Wiki
http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/
・MH4G@Wiki
http://www61.atwiki.jp/3dsmh4g/


次スレは>>950が立てて下さい。
次スレを立てるときは本文1行目に
「!extend:on:vvvvvv:1000:512」
を追加して立てて下さい。


◆関連スレ
【MHW】スラッシュアックスサークルスレ3【剣斧】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1533319510/

【MHW】スラッシュアックススレ 変形37回目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1534662870/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
※前スレ
【MHW】スラッシュアックススレ 変形39回目
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1537174587/
0959名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f6d-XM+q [157.147.140.67])2018/10/05(金) 20:52:46.38ID:TTw4G7S10
>>955
麻痺特化で歴戦王ナナのマルチとかで6回7回麻痺取りたいなら集中必須
火力特化で麻痺はそこそこで良いなら集中なくても良い気もする。解放3はいるが。
俺は麻痺取りまくりたいから集中3麻痺3は絶対入れてる
0961名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-sdPy [126.34.51.37])2018/10/05(金) 21:03:16.16ID:g2WV/+JFr
どうしても零距離解放の為の集中てならあれだがガ麻痺に集中は必須てほど優先度高いとは思えないな
基本火力に寄せつつリスク少ない剣モードざくざくというか通常のスラアクの立ち回りで強撃ビンなのに麻痺を沢山狙えるから強いわけだし
麻痺ビンみたいに覚醒時に剣モードで状態異常確率上がるなら優先度高いけども
0963名も無きハンターHR774 (オッペケ Srb7-eqW1 [126.208.193.18])2018/10/05(金) 21:15:05.62ID:wJ/KgD3sr
零距離じゃなくて覚醒状態の追加攻撃麻痺値550が載るからだろ
0969名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7389-yGlT [122.134.241.70])2018/10/05(金) 21:50:24.80ID:h/oQ3PMI0
初期武器派生大好きで合金Uをソロ趣味用に使ってるんだけどなぜこの子は毒ビンなんだろな…
完全無属性の青ゲ50、会心5%強撃で期待値下の中、みたいなザ・無個性でいいのに…
8カ月たってもスキル構成に悩み続ける日々だわ
0971名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f36-vBoO [126.243.76.121])2018/10/05(金) 22:03:17.73ID:Zww7Gf9Q0
パワスマはある程度のPSないと使いこなせないっていうか、ポテンシャル引き出せない武器だよね
いかにあの無駄に意味不明に鈍重な動きになる剣モードを維持してられるかに尽きるし
最前線で頭切り刻んでる動画見たら、斧で離れたところからつついてる俺が恥ずかしくなるわ
0972名も無きハンターHR774 (オッペケ Srb7-eqW1 [126.208.193.18])2018/10/05(金) 22:07:12.52ID:wJ/KgD3sr
>>967
化合着て上位のドスジャグラス相手に6回斬れば麻痺。覚醒状態だと3回斬れば麻痺だったから単純に手数二倍=麻痺値2倍と思ったんだけど違うのか
0980名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1fe6-8ze3 [27.113.235.228])2018/10/06(土) 00:13:24.70ID:AnODPVEq0
ナナ肉質クソなおかげで弱特が機能しなくて
結果として会心が伸びなくて物理一強が抑えられてるから
割とレイちゃんでも食らいつけるな
風圧耐性のクシャのおかげで匠が伸びて白長いのも追い風だ
0982名も無きハンターHR774 (ペラペラ SD4f-I1E0 [1.78.185.144])2018/10/06(土) 00:53:02.79ID:1ei3l3pLD
柱殴ってみればリアル斬撃と追加斬撃でそれぞれエフェクトが出てるぞ
どちらかしか出ないこともあるから別々に判定があると考えるのが自然
ただ加速再生はリアル斬撃しかカウントしてくれない
0987名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef72-62xN [59.191.140.119])2018/10/06(土) 01:40:04.16ID:yF++2Ko90
零距離は蓄積クソだからちゃんと剣で引っぱたくんだぞ

でも実はジャグラスくんには減気ひるみがあるから、零距離完走しやすいのも持ち味なのよね
スタンにこだわりすぎないのも大事だゾ
0991名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 572b-2Yci [153.186.143.50])2018/10/06(土) 02:22:16.16ID:BjEgeXHd0
力道山?
0993名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 036a-TgND [60.44.105.102])2018/10/06(土) 02:30:41.17ID:KIuX3y+q0
US38300610303810 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信
0994名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 036a-TgND [60.44.105.102])2018/10/06(土) 02:47:48.73ID:KIuX3y+q0
US46470610474610 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信
0995名も無きハンターHR774 (スップ Sd9f-hMqB [49.97.106.111])2018/10/06(土) 02:48:53.95ID:f/7RJRdad
意外と追加ダメージに属性乗らないと思ってる人多いのな...属性マイナス補正を受けた低いモーション値の攻撃が追加されると思えばいい
滅龍ビンに関しては属性マイナス補正受けないが

つまり新しい滅龍ビンスラアクを出してくれって事だ
0999名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1fe6-8ze3 [27.113.235.228])2018/10/06(土) 07:11:49.07ID:AnODPVEq0
麻痺させるのにゼロ距離が不適切ってのは結構な罠だよな
ボルボ使ってた頃は不動着てパンパンしまくってたわ

乗りフィニッシュはどうなんだろ
乗りフィニッシュ中に麻痺入ること結構多いような気がするけど
10011001Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 18日 13時間 22分 10秒
10021002Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況