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【MHW】魔獣ベヒーモス 攻略スレ part21【FF14コラボ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb2f-tpL7)
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2018/09/02(日) 22:04:23.35ID:l0Q7pEd60
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【手負いの魔獣ベヒーモス】現在配信中
クエスト期間 期間制限なし、いつでもできます
受注条件 HR16以上 制限時間 35分
※FF14とのコラボ企画らしく、FF14側の要素が多く盛り込まれておりますので、
別ゲーと思ったほうが良いです。
そのため、何の知識も無しに野良に乗り込んでいては地雷認定されてしまう
可能性もあるので、ここでしっかり予習しておきましょう!

次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
無理な場合は他の誰かを指定するか、スレで宣言した上で他の人が立てましょう

・スレッドを立てるとき本文の最初に
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を入れることによってコテハン表示スレを立てられます。3行ほど書きましょう。

【極ベヒーモス討伐戦】 2018/9/7まで配信中
受注条件 HR50以上 制限時間 30分
※開発チームが3週間かかってもクリアできない超難易度!!

前スレ
【MHW】魔獣ベヒーモス 攻略スレ part20【FF14コラボ】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1535711267/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 152f-tpL7)
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2018/09/02(日) 22:05:38.26ID:l0Q7pEd60
【エクリプスメテオ】
・エクリプスメテオはベヒーモスの位置ではなく、メテオ着弾点の位置から岩に隠れて避けるようにする
・エクリプスメテオはジェスチャー「ジャンプ」で回避可能(コメットの後ろに隠れてる時などにタイミングの練習をすると良い)
・エクリプス発生前はキャンプのテントに入ったり、受付嬢との会話画面に入ることで回避可能
・エクリプスメテオのログ発生後はテントと受付嬢の回避不可
・コメットの数はエリア毎に固定0→4→4→2(増減報告もあるので確認よろ)
【敵視について】
・敵視の持続時間は90秒
・頭部攻撃による敵視はヒット数の蓄積で判定、必要回数は武器種で異なる
・蓄積の時間減衰は存在しない
・ミール中は頭を下げて動きを止めるのでタンクが頭を攻撃しやすく敵視の蓄積が容易
・エリア3以降に出してくる拘束攻撃は裂傷の状態異常と同時に敵視が大きく上昇
・敵視が発生していない場合は状態異常や閃光を投げても敵視の蓄積はリセットされずに維持
・敵視が発生中は麻痺・睡眠・スタン・閃光・乗りで敵視状態がリセット
【敵視に必要なヒット数】
・5回:大剣、チャアク ・10回:太刀、ランス、ガンランス
・15回:片手、双剣、ハンマー、笛、スラアク、操虫棍(猟虫攻撃含む)
・30回:ヘビィ(特殊弾も含む)・50回:ライト(特殊弾含む)、弓
・滅龍弾:5回〜 他のスリンガー弾は未確認
・乗り戦闘のチクチクもヒット数に含まれる
【フリーのベヒーモス体力】
合計体力:35000
エリア1:8500 エリア2:7500 エリア3:8500 エリア4:10500
※各エリアの体力は厳密ではなく、大よその数値を測定
【ルート】
・8→9は共通
・その後移動する際にテオルート、ネギルートどちらかに部位破壊状況で分岐
・角(1段階):1200 ・角(2段階):500
・前脚:各6800 ・尻尾:2000
・角破壊は頭部攻撃では不可
・前脚破壊は上腕でも可
【用語】
・DPS:ネットRPG(WaW、FF14)用語でアタッカー(攻撃担当)の意味。または時間当たりの予ダメージの意味。
・タンク&タンカー:敵のターゲットを取る役目の人。MHWでは意図的に敵視を取り続けるプレイをする人を指す
・ヒーラー:味方を回復する役目の人。MHWでは広域化スキルをつけて他者を回復するプレイをする人を指す
【肉質】
https://i.imgur.com/JhFtSBH.jpg
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 152f-tpL7)
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2018/09/02(日) 22:06:16.17ID:l0Q7pEd60
【滅龍弾】
1エリア目終盤ないし2エリア目序盤、3エリア目終盤ないし4エリア目序盤の計2回入手チャンスがある
“部 位 関 係 な く”合計5発で確定敵視発動となる
-5発目を当てた人に敵視が向くため、PT内で示し合わせれば同じ人が敵視取りを繰り返すことも可能
-別理由による敵視発動で滅龍弾の蓄積状況はリセットされる
-敵視発動中に滅龍弾を蓄積させることはできない
【その他】
・コメットは歩いてるだけで避けれるので、慌てずに良い位置に設置しよう
・エクリプスメテオのジャンプタイミングは、落下時にハンターが怯みモーションを取るので、その後が良い ※それでも距離間で失敗する場合あり
・タンクが敵視を取るまでは、タンクが頭を攻撃しやすくするためにヒーラー&アタッカーも前足を中心に狙おう
・角&尻尾を部位破壊するとエリア14(ネルギガンテの寝床方面)ルートになり、それ以外はエリア12(テオの寝床方面)ルートになる
・滅龍石を5発どこの部位でも良いから当てるとベヒーモスから敵視を取れる。ベヒーモスが落とした石確認しとくと良い
 滅龍石での敵視取りは5発目当てた人が敵視を取れる。 例:Aが4発分→Bが1発→Bに敵視
・ベヒーモスも疲労する。疲労した場合はかなりおとなしくなるので敵視も取りやすくなる。ガンナーは減気弾持っておくとお得
・極ベヒーモスのメテオは防御ダウン効果がある。防御ダウンは忍耐の種・粉塵を使用することで解除できる
・極ベヒーモスは3エリア目以降に左手叩きつけ→左肩こすりつけの新モーションを使う。ガンナー即死級のダメージ+裂傷状態なので一番の事故要因
・極ベヒーモスの最終エリアのコメットは露骨に脆くなっている(3〜4回ベヒーモスの攻撃が当たるだけで壊れる)
0004名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 152f-tpL7)
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2018/09/02(日) 22:07:19.82ID:l0Q7pEd60
エリア3 DPSチェックまとめ

・エリア2終了直後からカウント開始し、6分経過でタイムオーバー
・カウント中に発見状態かつ非戦闘状態にすると体力を回復させる (一回で1000程度?検証必要)
・6分間の間にエリア3終了させればエリア移動し、DPSチェッククリア
・タイムオーバー時に発見状態ならEメテオを放つ
・その後は30秒毎にEメテオを放つ
・タイムオーバー後でもEメテオをジャンプで避けつつ攻撃してエリア3終了させればエリア移動する
・タイムオーバー時に未発見状態ならそのまま待機している
この場合、発見と同時にEメテオを放つ

検証中
・ソロだと3エリア目で13000?ほどダメージ与えると終了して移動開始する
 多人数だとこの数値が上がるか、1〜2エリアの累計ダメージいるか等はまだ検証中
0007名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-B9t6)
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2018/09/02(日) 22:29:19.02ID:OpM/ElFad
>>1
エリア3は全員転身ごり押しが○
タンクはエリア3はコメット関係ないので火力に着替えるのもありか
0009名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-lgHW)
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2018/09/02(日) 22:43:57.94ID:ire4we1va
最近野良のクオリティも上がってきた気がする
賊・チャアク2・虫(俺)の4人パーティだったけど1.2でほとんど誰も被弾せずスムーズに通過してエリア3のDPSチェックで全滅した
0012名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-B9t6)
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2018/09/02(日) 22:55:50.07ID:OpM/ElFad
>>11
確かにDPS抜けれるパーティーという条件クリアできる保証あるならそっちの方がいいかもね
0016名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-vLKA)
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2018/09/02(日) 23:01:34.52ID:qfgH2RYHd
よっしゃああああ今日一日やってやっとクリア出来た!やっぱり上手い人とやると全然違うな!モンハン今までやって来た中で間違いなく一番苦戦したわ
0019名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2336-E5QD)
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2018/09/02(日) 23:40:39.20ID:AnptCQ070
エリア3で上手いやつって一人で10000以上簡単に出せたりすんのかね
もちろん拡散抜きでの話だが
引っかかった動画見返して見たら7000~8000後半でこれじゃ一人じゃむりだわ
0022名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3d9-OH3g)
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2018/09/03(月) 00:34:03.86ID:G1KuIH6B0
エリア2後すぐに突っ込めば賊タンク大剣片手虫棒みたいなPTでもDPSチェック余裕

逆に着替えに帰ったりモタモタしてるとチャアクが2人居ようがエクリプス降ってくるぞ

もういい加減いちいち戻る奴が問題って理解してこうぜ
0024名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 151a-CPve)
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2018/09/03(月) 00:48:38.25ID:mjSGWb7D0
むしろ大剣がいるパーティでdps通らなかったことがないけどな。
ちょっと思い出せない。
通らなかったパティーンはほぼライト入りメンバーと言った印象
0028名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2318-J7KC)
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2018/09/03(月) 01:12:30.30ID:I55E48nF0
味方がタンクの後ろに回らないのもアレだけど追っかけ過ぎタンクもいい加減何とかならんか
こっち2あっち2でいたら1/2でこっち向くのアホでもわかるじゃん 何で反転を待てない
ああいうのに限って味方が協力しねえとか抜かしてんだろうなぁ
0030名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 232f-gkY+)
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2018/09/03(月) 01:29:44.62ID:N5sA5Rrs0
野良ではクリアできるのに後ろ足しか切らない大剣とやると全くクリアできない…
苦労して敵視とった後も後ろ足密着なのにどこで被弾してるんだよ
0031名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b67-8dGN)
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2018/09/03(月) 01:32:30.86ID:mXvIM3Sm0
ドラケン装備が揃ってしまった
キングベヒーモスはよ
0032名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 03d8-tpL7)
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2018/09/03(月) 02:00:48.37ID:KjkR3wMs0
>28
アタッカー側に「前足を斬る」と「タンクの方に行く」は結構浸透してるはずなんだがな。
待ってりゃタンクの方を向いたのにって場面をよく見るよね
0035名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b45-l3zG)
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2018/09/03(月) 02:28:45.47ID:+YIO5juo0
落ち着いたから久々に極ベヒ潜ってみたけどやっぱ搾りカスしかおらんな・・・
まず賊の数が全盛期に比べてかなり減ったし慣れてないのか敵視取るのも遅い
アタッカーも突っ立ってるだけでほぼ攻撃しない・・・のは前もそうだったけど
0040名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa61-YW/2)
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2018/09/03(月) 04:06:08.49ID:ohEaVAKsa
タンクとアタッカーのそれぞれの視点で酷いプレイをあげる。

■クソタンク
・タゲ取りが異常に遅い
・柔らかい
・位置調整必要ないのに終始ウロウロしてベヒを回転させ仲間を被弾に巻き込む

■クソアタッカー
・広域積まずにタンクの回復や自分の回復も他人任せ
・被弾しまくりで攻撃しない
・拡散ガイジ、タンクをこけさせる
・ヒールしかしない
0042名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b45-l3zG)
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2018/09/03(月) 04:09:56.44ID:+YIO5juo0
>>36
たまにやってるけど極中なのもあってかなり過疎ってるね
大体ドラケン欲しい感じの低ランクばっかりだけど極で慣れたせいかHR100以上は成功率高くなってる気がする
0045名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2336-E5QD)
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2018/09/03(月) 04:15:43.44ID:BCe8Ls9e0
>>43
ヒーラーが必要とか本気で思っちゃってる?
ダウン取られた捕食された気絶したミリまで減らされたってわけじゃないなら手止めて回復してあげる必要なんて欠片もないから
0046名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebd8-rP3w)
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2018/09/03(月) 04:17:04.55ID:QqXWuWd80
ヒールしかしないってのは他が被弾してようがしてまいが
一切攻撃参加せず遠巻きから回復役だけしてるって事だろ
二人がチャアクとかで高火力なら攻撃に集中させる為にあえてそうするのもアリな場合もあるが
0047名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd0f-w1CD)
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2018/09/03(月) 04:26:03.11ID:VtbFgn7Q0
位置調整はいるだろ
ノックバック技連続で来たら距離空いて飛びかかりとタックル使ってくるからアタッカー走り回るハメになる
あとコメットとミールの位置考えてみんなが戦うポジ考える必要もある
敵視取ってその場待機、ミール邪魔で誰も腕いけないとかよくあるわ、特に賊様に多い

回転うざいってのはさっさと尻尾切らないアタッカーに問題がある
0048名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d7a-J7KC)
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2018/09/03(月) 04:32:24.77ID:/xm75uQN0
乙った後のEメテオ回避の判断どうしてる? コメット発動前なら合流するが
コメット後だとEメテオ構えからのキャンプ封鎖があるから合流するかキャンプでやり過ごすかで迷う
0049名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebd8-rP3w)
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2018/09/03(月) 04:37:06.38ID:QqXWuWd80
チャットほぼしないゲームとはいえ、さすがにそのくらいは発言してもいいんじゃね
Eメテオ終わるまでキャンプ待機します とか
何も言わないと攻撃の手止めて復帰待ってる事も多いぞ
0050名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 052b-vLKA)
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2018/09/03(月) 05:30:46.84ID:52x/PmJI0
保険ついたら野良でやったは1人で4乙してたやついてたまげたなあ
しかもHR300超えのチャアクさん 見てたけどガード一回も使ってなかったなあ
たまげたなあ
0051名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0bfd-e91d)
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2018/09/03(月) 05:32:18.58ID:HHM5sGgV0
誤字ヤバ過ぎてたまげたなあ
0053名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8bf6-8zu0)
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2018/09/03(月) 05:51:02.84ID:Q/6obiKe0
>>48
Eメテオに対するジャンプのタイミングが本当に3段階のみと信じて走って合流向かいつつ
もし途中でEメテオ来たら遠距離用のタイミングでとりあえず飛んでる
残念ながらこれ自体が成功しているかどうか以前に他の人が乙ってしまって検証できてないけど
0056名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6536-kXjm)
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2018/09/03(月) 06:22:38.33ID:+FkPbTqm0
>>50
チャアクデビュー戦だったんじゃね?
クリアしたら不慣れな武器担いで練習しに行くでしょ
0062名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d4a-8h/J)
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2018/09/03(月) 07:48:58.58ID:Tv9Q8G5E0
>>46
話し合ってヒール専一人サブヒール一人アタッカーとかなら信頼して攻撃とかできるけど
ヒール専がヒールする頃には納刀してるんだよね
ただみんな攻撃みんな回復だと
あまり減ることがないのもあるけど
全員納刀して回復してもクリアできるけど
0066名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9589-zBrR)
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2018/09/03(月) 08:36:30.87ID:YbJFUM9B0
賊でシールド1枚とかガ性ガ強足りないとかって大抵アタッカーのつもりで入ってきて自己防衛にシールドつけてるパターンじゃねえかな
一時期そういうDPS賊多かったけど最近はそういうのはアンフィニグラにとって変わられる感じ
0068名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8da7-tpL7)
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2018/09/03(月) 08:59:13.91ID:RKXSwvJd0
他3人の滅龍回しで敵視全く取れない賊ゴミちゃん存在意義もなく哀れやったなぁ
しかもエリア4で一人だけ滅龍拾ってないしな 笑

賊ゴミちゃんが滅龍拾ってるところみたことないわ 失笑
0069名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1536-QDks)
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2018/09/03(月) 09:08:24.89ID:w15rpqdR0
エリア2、4用にちゃんと石落ちてるから使えってことなんだろうな
敵視の時間と転身の時間も同じだし
慣れてるメンバーが揃ったPTだと
火力微妙な賊タンクとつきっきりのヒーラーとか邪魔でしかないね
0071名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2378-ecLp)
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2018/09/03(月) 09:16:21.80ID:shbVg3Sl0
ガンスランスヘビーチャアク大剣はシールドがないと安心できないビビりなんでダメージと回復と敵視を期待してはいけない
ライト片手弓あと笛は怖がりで距離とりたい連中なのでダメージと敵視を期待してはダメ。回復はするけどバフはこない
ハンマと太刀は相性がいいけど下手な奴は本当に下手
虫と双剣はそれぞれ別の理由で問題外
0074名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db18-YW/2)
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2018/09/03(月) 09:33:31.28ID:1TKRuZ1R0
>>47
補足するとミールから離れる、コメット付近に誘導の位置調整はいるけど、不必要に延々動くタンクが居るということ。
具体的には、腕を攻撃したいがために左手に張り付きベヒがくるくる回転する。
マップの中央に陣取りたいのか、ベヒに押されたりすると元に戻ろうとしてタックルでベヒを往復させたり、パワーゲイザーやサンダーを味方に巻き込む。
0076名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 95ab-tpL7)
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2018/09/03(月) 09:36:54.61ID:BpFZ5Xty0
タンクに求めすぎじゃねーの
1,2なら敵視さえとってくれれば余裕でいける
3は敵視取る必要ない
4は一撃があるから不用意に動けない

回転ぐらい自分で何とかできるだろ
0078名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db18-YW/2)
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2018/09/03(月) 09:39:45.56ID:1TKRuZ1R0
回転って尻尾回転攻撃じゃないぞ?
ベヒ自体がくるくる回ってゲイザーやサンダーを周囲に撒き散らしてるってことだ。

周りの状況見れない人はタンクしてはいけない。
0080名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-HDnk)
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2018/09/03(月) 09:47:19.62ID:zfhkMGW0d
前に笛二人いるPTにあたったけど、後ろ足ひるませまくりの高DPSでエリアさくさく進みまくりの優秀メンバーだったぞ
厨に好まれにくい武器な分まともなプレイヤーにあたりやすいのかもしれない
0091名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b583-/omd)
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2018/09/03(月) 10:24:05.45ID:QivOf03F0
エリア1で1人ライト斬弾なら調合分まで持っていった方が良いかな?
太刀でやってるけどベヒが動いてなかなか切れない><

あとクリアー済のフレが麻痺虫棒でエリア1か2で麻痺させてるけどこれはOKなの?
自分はガンナーでエリア1以外で麻痺か睡眠いれた方が良い気がするけど・・・
未クリアーだから何にも言えない・・・
0092名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8da7-tpL7)
垢版 |
2018/09/03(月) 10:25:00.59ID:RKXSwvJd0
太刀は火力あるけどエリア3と4の事故が多いわ
大剣も死にまくりのイメージ

一番死んでるのは双剣だな
前足切ってメテオに巻き込まれて吹っ飛んでそのままマグマ爆発攻撃に巻き込まれて乙ったり
敵視外中の3連メテオを毎度被弾したり
エリア3でタックルくるたびに被弾しては捕食されたり捕食即死されたり、エリア4でも毎度の如く死んでるわで酷い
双剣ちゃんにガード追加してやれよ徳田
0096名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b69-zBrR)
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2018/09/03(月) 10:31:13.83ID:KiC0UhHz0
>>91
むしろ、ガンナーで調合素材を持って行かない理由がわからない

エリア3でのダメージ量が大切なので、麻痺はそこで入れてる
睡眠は使うとしてもエリア4だけれど、状況次第というか使わない方が多いかなぁ
0097名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spf1-GBr4)
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2018/09/03(月) 10:34:55.48ID:4C57zSi9p
>>91
麻痺睡眠はエリア4に残して置いた方がサクッと終わるけどクリアできるならなんでも良いぞ
エリア3なんて転身残しといて拡散ヘビィが打ち切ればチェック抜けられないなんてことはないからな
0098名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2373-TtZp)
垢版 |
2018/09/03(月) 10:45:46.61ID:mEH7xL9w0
クエストから離脱しましたってなるのはリーダーが入る前にキックしてるって事?
0099名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fda5-Ji46)
垢版 |
2018/09/03(月) 10:46:46.62ID:+Tlh2Xln0
>>91
斬裂尻尾切りやるのに、調合以外のアイテムでパンパンにしているのがわからん

麻痺はともかく、近接で睡眠武器担ぐ人はキックされても文句言えないと思う。
未だに「ガイラ〜睡眠」とかいるし
0109名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2350-rC6w)
垢版 |
2018/09/03(月) 11:00:59.17ID:HDrMCIaX0
>>91
尻尾狙う人が自分しかいない場合は調合分持ち込まないと切れなかった
エイム外すこともあるし持ち込んだ方がいいよ

>>92
双はエリア3までならともかく4が怖すぎる
基本的に滑り込んで肘裏か外からちょっと斬ってすぐ離脱しないとダメ
タンクが近いとタンク狙いのメテオに当たったり震動で動けなくなったり猫パン食らったりほんと面倒くさい
0110名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa61-lgHW)
垢版 |
2018/09/03(月) 11:04:42.48ID:HZXn0OVda
フリクエの方、救難で入ってきたHR49をキックしないホストが意味わからん。案の定コメットの裏から撃ってベヒ呼んでコメット霧散させるし。
0112名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d4a-8h/J)
垢版 |
2018/09/03(月) 11:06:42.68ID:Tv9Q8G5E0
フリクエの50くらいになんとなく入ったらあとからきた二人もうまくて
このメンツで極み行けるだろこれってくらい楽楽で言って感謝された
あんなに苦労してたのに…
0122名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa61-ajMe)
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2018/09/03(月) 11:57:53.38ID:w6KcKoxMa
賊タンクでステージ3でも積極的に敵視取る方が良いですか?
散弾ではあまりDPS取れてないですよね。
皆さんどうしてますか?
0130名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 356d-7Eos)
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2018/09/03(月) 12:24:44.04ID:e7lJVrYm0
プロハンの配信お邪魔したけど、チャアクで攻撃系スキル無しの回避タンク兼ヒラとかいう特化構成で面白かった。行動誘発や立ち回りも勉強になったしプロハンすげえわ

>>129
俺も分かんない
0132名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-Xg8L)
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2018/09/03(月) 12:29:51.17ID:LkQFebhld
すぐふてくされるやつはやっぱダメだな
集会所でプレイしてエリア4エクリプス2回目で失敗
HR150くらいのドラケン無しが無言で集会所から離脱
そいつの代わりにメンバー一人入れて次は成功
俺ともう一人ドラケンでクリア出来るPTだったのに勿体無い、クリア出来ないやつってすぐ諦めるよな
0136名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-90jK)
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2018/09/03(月) 12:32:51.29ID:53zLoMMrd
エリア4はEメテオがキャンプまで届かなくなったって聞いたけど本当?
テントの中とか会話中で死なないのは知ってたけど。
本当だったら野良勝率相当上がるんだけどなぁ…
0140名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-Xg8L)
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2018/09/03(月) 12:38:32.39ID:LkQFebhld
>>133
一言抜けますくらい言えばいいのにな
一度目失敗したといえどエクリプス2回目まで行けるPTなのに

>>134
途中離脱ではなかったが救難じゃ最近そういうやつ増えてきたよなー
エリア3で2乙からのクリアとかもあるしすぐ抜けるやつは糞だわ
0141名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa61-I56y)
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2018/09/03(月) 12:38:55.20ID:MfabEKnda
賊タンクの部屋に大剣で入って尻尾切ったあと
ガンスに持ち替えて角破壊からのdps狙ったんだけど
タンクの人がアンフィに持ち替えちゃってタンクやることになった、、、
0143名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa61-ajMe)
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2018/09/03(月) 12:42:47.24ID:w6KcKoxMa
>>131
でも敵視取ったほうがベヒの動き止まってアタッカーが殴りやすいかなと。

それでもやっぱり他の武器に持ち替えたほうが良いか迷いますね
0145名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa61-I56y)
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2018/09/03(月) 12:46:06.25ID:MfabEKnda
>>143
チャアクとか拡散ヘヴィなら敵視とって壁際構えたほうが攻撃しやすいと思う
太刀、双剣、大剣だと前脚狙いづらかったりするから取らないほうがいいかも
あとは、拘束くらって逃げ惑う人がいたりしないかどうかとか?
0149名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa61-I56y)
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2018/09/03(月) 12:49:42.38ID:MfabEKnda
>>148
スマソ
0152名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-ajMe)
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2018/09/03(月) 12:56:17.73ID:eaAOq/L0a
>>144
まだ未クリアなんです。
ほぼ野良でやってるので自分で判断するしかないか
500以上の高ランクハンターさんが居たら火力も半端ないっすから悩まんで良いんだけど。
0153名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2378-ecLp)
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2018/09/03(月) 12:57:58.21ID:shbVg3Sl0
>>101
その分ならメンツ全員分の持ち込みアイテムと装備も確認した方がいいぞ

麻痺は野良なら100%ないが身内パーティーで尻尾切らないとエリア3すら無乙でいけないような状況なら仕方なく使う
クリアできないパーティーで仕方なくとる下策だけとな……
0154名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-90jK)
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2018/09/03(月) 12:58:31.47ID:53zLoMMrd
>>139
エリア4でコメット破壊されたらタンクか転身持ち1人残して3人キャンプ戻ってEメテオ終了ログ見てから合流でもOK?
簡単なチャットでどうにかなりそう。
問題は野良が戻り玉持って来てるかどうかだけど…
0155名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-ajMe)
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2018/09/03(月) 12:58:57.53ID:eaAOq/L0a
>>145
わかりやすい解説ありがとうございます。
下の方が多い気がするので敵視取らないようにします。
0161名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2378-ecLp)
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2018/09/03(月) 13:07:36.20ID:shbVg3Sl0
>>155
エリア3敵視は結論がでないから定期的にでては荒れネタになる
ログを読んでメリットデメリットを調べずホイホイ人に聞きなおすのがクソ
そして一長一短だから柔軟にやれるところなのに自分で固定観念つくって動き決めようとしてるのがクソ
野良ダカラー と言ってるのがクソ。時間ロスもあるし成長のない完全救援でなく集会所選んだ上で作戦と方針をだして都度、敵視あり作戦となし作戦を切り替えないのがクソ

わかったら今日から早寝早起きして早朝や昼間のプロハン多めニートタイムに集会所めぐりしてろ!!
0165名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-Uf5o)
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2018/09/03(月) 13:21:14.89ID:kcBDYYVJd
エリア1で即効敵視とれる有能タンクがエリアに中々入ろうとしない時があるけど
あれって先に行って開幕ミールのデコイやれってことなんかな?
0175名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spf1-qG1j)
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2018/09/03(月) 14:48:18.58ID:SP9zZuvCp
タンクはエリア1、2でメンバーの火力把握出来るわけだから行けそうならタンクでもええよ
あとアンフィ複数とかならタンクしててくれとは思う
まぁ、チェック引っかかりそうなメンバーだとエリア3でタンクなしになったらそれはそれで終わりそうだがw
0176名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8da7-tpL7)
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2018/09/03(月) 15:07:35.87ID:RKXSwvJd0
普通にモドり玉なり、通路からでるなりすりゃタゲ切れるのに逃げ回ってるからな
逃げ回るとタックル誘発しまくりで無駄に被弾、攻撃も当てれんし
さらに火力カスの賊がいたりするとエクリ確定だわ
チンパンはおとなしくエリア3で転身残しておけ
0181名も無きハンターHR774 (アークセー Sxf1-xy1w)
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2018/09/03(月) 15:36:14.04ID:yMH80kOZx
敵視いらない派理想像
「拘束避けループで殴れる」

現実
「DPSが拘束技にほぼ必ず当たって走り回った挙げ句死ぬ」(野良に敵視無しはエリア3だけで2乙以上もある)

拘束ループの隙と言っても動き回るから言うほど殴れてないしな
回復されないようにタンクが速攻突っ込んでわざと拘束されて位置固定からのタコ殴りのが何事もなく終わる
0186名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa93-K0jV)
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2018/09/03(月) 15:44:10.09ID:2YqSuwm1a
エリア3でみんなで滅龍石探してんのにヒーラー専の片手が一人でネギ巣に突っ込んでったわ
滅龍石見つかったけど誰も進もうとしないでそいつが死んだのを確認してから一斉に突撃しだしたのはワロタ
0187名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3ec-WK+D)
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2018/09/03(月) 15:44:54.82ID:8iOPFCdQ0
増弾でねえええええええ😵😵😵😵
0189名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2336-HRdU)
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2018/09/03(月) 16:05:17.47ID:Hk+sIfCT0
野良で「こいつできる・・・」と思ったタンク見つけても中華アンフィが邪魔して結局全滅するわ
何なんだよあいつらはホント
敵視切れた瞬間に死ぬしエリア3で眠らせてうぜーと思ったら拡散打って点火前の拡散ベヒに当たっちゃって起こすわ
次に眠らせたら拡散当てないように狙い定めすぎてベヒ起きるしでクソにも程があるw
0191名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b83-6ASC)
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2018/09/03(月) 16:16:11.54ID:FIfuqW9k0
個人的にこんなイメージ
アタッカー兼転身タンク3点 アタッカー(自己回復)2点 タンク1点 ヒーラー1点 アタッカー1点  合計6点以上でクリア
0193名も無きハンターHR774 (ワンミングク MMa3-IG6k)
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2018/09/03(月) 16:22:52.89ID:G9DhSF/bM
>>181
理想と現実の落差が酷いよなw
まぁ普通に考えたらまともに立ち回れる上手い人ならタンクにわざわざ武器を替えさせなくてもDPSチェック越えれるが、まともに立ち回れない下手くそな時点で拘束攻撃くらいまくるのは目に見えてるのにね
0203名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spf1-GBr4)
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2018/09/03(月) 16:36:49.22ID:4C57zSi9p
>>181
その現実に対応するために拡散に変えてこないといけないからな
出荷してるやつならわかると思うけど部位破壊殆ど出来てないからこかしやすくて高速攻撃くらっても持ち直せる
臨機応変にマイセット用意しとくのが正解
0204名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b45-l3zG)
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2018/09/03(月) 16:39:58.77ID:+YIO5juo0
最近のライトはちゃんと尻尾に斬裂撃ってくれるようにはなったんだけど
大半はエリア2以降もカスダメ斬裂撃ってんだよなあ
いちいち移動ごとに補充に戻るんなら武器持ち替えてこいよ・・・
0210名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spf1-yCPC)
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2018/09/03(月) 17:08:36.66ID:ZizSwrOcp
タンクやってます。
野良で滅龍を全員が拾って、Aさんが4つ投げる→私が1つ投げる
→敵視切れたらBさんが4つ投げる→私が1つなげる
というループをしたいんですが上手く伝えるにはどういう定型文組めばいいですか。
0225名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b38-IG6k)
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2018/09/03(月) 17:51:44.37ID:50yA1KHZ0
>>210
タンクやってて自分で拾う分以上に滅龍石が必要になる事あんまり無いなぁ
よっぽどPTの火力が低くて1つのエリアで3度4度敵視取らなきゃならない時は欲しいかもだが…そんなPTだとそもそも…だしなw
0233名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa61-I56y)
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2018/09/03(月) 19:04:01.02ID:jGz4yNz8a
>>178
その後クリアできたし、俺は違う、はず
0235名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa61-I56y)
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2018/09/03(月) 19:24:17.79ID:jGz4yNz8a
火力やってるほうが楽しいしね
0237名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebd8-rP3w)
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2018/09/03(月) 19:29:26.42ID:QqXWuWd80
ヘビィは賊持たなきゃいいだけだが
ランスガンスはタンクやらないなら最初に言って欲しい
ただの下手糞なのか敵視取る気無いだけなのか判断するのに1〜2分無駄になる
0238名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b53a-WK+D)
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2018/09/03(月) 19:31:39.39ID:DONJNU7/0
ライトで面接受けて、1次面接受かったらエリア2からランガンに着替えればいいんじゃね?
0241名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7da7-lgHW)
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2018/09/03(月) 19:52:50.63ID:5fc0TJ1P0
最近賊タンクやりはじめたんだけど
エリア4の叩きつけるような新モーション?で正面で受けてるつもりがガード失敗してるらしく一撃死しまくる。
あれって完全に真正面で受けないとガードできないの?
0242名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-XlWz)
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2018/09/03(月) 20:01:17.59ID:mNIP2qtSa
出がクソ早いし壁を背にするしかない
0243名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1536-QDks)
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2018/09/03(月) 20:02:15.19ID:w15rpqdR0
エリア3も敵視とったらそのモーションあるよ
頭正面維持するように移動しながら戦わないとめくられるよ
壁際固定とかして首下に入っちゃうともう危険
0245名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7da7-lgHW)
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2018/09/03(月) 20:13:09.56ID:5fc0TJ1P0
やっぱそうなんだ…
さっきも良い面子だったのにあれであっという間に二乙して申し訳なかった…
真正面キープするよう意識してみるわ
レスくれた人ありがとう
0250名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db26-1lcn)
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2018/09/03(月) 20:29:17.77ID:KjcP0V9/0
笛やろうと思うんだけど、のげぞり無効って吹いても平気かな?
メテオの時のハンターの怯みがなくなるとかないよね?
0261名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6536-oMiI)
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2018/09/03(月) 20:52:58.47ID:rcudzq+s0
>>253
溶岩の上の地形ダメ食らうとこだとクーラー飲んでても怯みモーション無いからそれも注意な
0264名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d18-I56y)
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2018/09/03(月) 20:56:27.02ID:7JxsuwbH0
>>237
賊タンクの人がいるときは攻撃にまわってたけど
確かにどういうつもりかわかりづらいかったかも

ガンスホストで敵視とってたときに、スタンさせたり麻痺させたりして敵視奪い取る賊の人結構いたから、賊がいるときは攻撃にまわれっていう意味かと思ってた
0272名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db26-1lcn)
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2018/09/03(月) 21:13:58.00ID:KjcP0V9/0
>>252 >>257
マジか!?
聞いといてよかったサンクス
0276名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6308-+TZu)
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2018/09/03(月) 21:18:38.23ID:a5ASzmz+0
大剣でガード強化つけてるんだがたまに野良だと組み合わせによっては敵視とってタンクもどきもやるんだわ。
タンクってマップ状をどう逃げ回ればいいの?壁の袋小路みたいな隅は他の人が殴りにくいよな?
0281名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d18-zBrR)
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2018/09/03(月) 21:26:29.24ID:YxmSKhKm0
>>263
俺もたまになってたけど保存した動画見直したらショートカットが違うところ反応してた
やっぱ斜め入力のところに置いちゃダメだわw
ショートカット自体が反応してるかどうかもチェックできるから見直してみ
0288名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 151a-jwQw)
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2018/09/03(月) 21:43:02.25ID:mjSGWb7D0
通はシールド2枚に反動1だよな。
ベビー全く使ったことなかったから、最初はシールド3枚とかいれてたわw
妙に散弾早い奴がいて「おれより敵視とるのが早い?!」
って装備カンニングさせてもらったら反動ついててなるほど〜と学んだから。
0289名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebd8-rP3w)
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2018/09/03(月) 21:44:51.53ID:QqXWuWd80
>>276
位置自体よりも鼻先維持して動かさない攻撃誘発するのが一番やりやすい
ガードしてるとジリジリ後退するけどそれは大して問題ではない
壁背にすると鼻先の維持ができなくなって暴れさせることになる
0293名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d18-zBrR)
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2018/09/03(月) 21:53:24.82ID:YxmSKhKm0
>>288
賊だったらシールド3枚でも散弾2使えば反動小だぞ
チャンス時に弾切れおこしそうならリロードしないで散弾1に切り替えれば大概取れる
散弾3は反動中になるから確かに取りにくいだろうね

周りがこまめに回復してくれるなら盾2枚でもいいんだけど

散弾3:7HIT 5回当てる必要あり
散弾2:5HIT 6回
散弾1:3HIT 補助マガジンみたいな感じで使う

HIT数合ってるよね?
0294名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8da7-ZtIo)
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2018/09/03(月) 21:56:12.43ID:UijylsAg0
単独で突っ込んでいったと思ったらテオルートの入り口の爆弾が置けず自爆で突破できない位置にミールを置かれて封鎖されたけど
これ明らかに嫌がらせだよなしかもそいつは手前に逃げて中に入らなかったし
0298名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0bf2-tpL7)
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2018/09/03(月) 22:13:23.12ID:1I5rOm1w0
シールド3の方が削られる技少なくなるし回復する手数減るのでPT的には助かる
てか散弾は回復付与も効果薄いしそもそもタンクに火力求めてないんだよな
0299名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 55aa-jo4B)
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2018/09/03(月) 22:13:36.84ID:IN074+Lk0
>>296
しらなんだ
ランスとかで角あたっても10回だったから角でもいいのかと思ってたありがとう

ベヒきてから必要以上に仲間の体力見るようになった
普段のクエならいつのまにか味方が乙ってたイメージだけど
0303名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-zBrR)
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2018/09/03(月) 22:28:55.62ID:IEdoAsOVa
前々々スレ当たりでアホが叫んでたヘビィ冥灯でタンク兼アタッカーってやつがあちこちで実践されちゃってるんだけどどっかのアフィブログにまとめられでもしたの?
敵視取らないとすぐ死んで自分が敵視とってもすぐ死んで他が敵視とると拡散で荒らしまわってであの時の指摘通りの惨事になってる
こいつが入ってくるとまずエリア4にたどり着けない
0304名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-MYDg)
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2018/09/03(月) 22:36:07.90ID:lIuaCnaod
ヘビィ冥灯でアタッカーはアホだわ
冥灯は斬裂で離れたところからでも敵視取りやすいのが取り柄でそれ以外は睡眠とれるぐらいのメリットぐらいでしょ
0313名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-zBrR)
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2018/09/03(月) 23:00:56.53ID:IEdoAsOVa
見つけたわ

525 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 235b-iUkD)[sage] 投稿日:2018/08/31(金) 10:54:50.94 ID:mtkISKny0 [2/12]
野良だと賊よりサポゲミナナゼノ担いでるヘビィの方が安定感あるな
ガイラだと他人にヘイトとられるとただのゴミだけど
サポゲミナナゼノならタンクから火力にも変身できるし対応力が違うわ

538 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 235b-iUkD)[sage] 投稿日:2018/08/31(金) 11:01:31.66 ID:mtkISKny0 [3/12]
>>530
賊とサポゲミだとスキルかつかつになるから
生存にもスキル振れるナナゼノがオススメかな
上にも書いてる人いるけどタンクがいれば拡散でアタッカーになれるし
タンクがいなければザンレツで敵視もとれる
業物付いてるから連続でスキル発動すると脳汁やばい

うん、今見てもアカン
0314名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-YXVP)
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2018/09/03(月) 23:10:00.88ID:tox8Xq71d
別に冥灯残烈でも広域5早食いつけて
ヒーラーやりながら尻尾と肩に打ち込んで
4のコメット後に睡爆一回づつ入れて死ななければ仕事出来てるだろ?
ここの情報のおかげで立ち回り考えたらノーマルも極も初見でクリアできたぞ
0317名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b556-JQKy)
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2018/09/03(月) 23:21:10.95ID:cqi3082W0
>>313
そいつ真っ赤にレス付いてボコボコにされてなかったっけ
0323名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-zBrR)
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2018/09/03(月) 23:37:08.73ID:IEdoAsOVa
>>317
そうなんだけどこのまんまの行動をとる奴らが野良で確実に増えてきてるから
アフィに都合のいいところだけ切り取ってまとめられちゃったのかなぁと
反動2シールド1とかガ強無しとかタンク取った後に拡散撃ちこもうとするやつとかまで出てきたし
0324名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa61-eeey)
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2018/09/03(月) 23:53:36.00ID:cEqHMX8sa
ライトはマッドネスで破壊王弱特渾身に攻撃4かフルチャ3がついてたら広域早食いなくても構わない
ここまでやる人は敵視取るまで後ろ行かないし切ったら着替えてくる
0325名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb18-J7KC)
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2018/09/03(月) 23:56:37.78ID:FdULbLjY0
>>322
冥灯ライトで広域5・早食い3・装填UP・攻撃7・破壊王・体力3・他諸々でもいまだに蹴られやすいよ
尻尾切ったら着替えるけどそんなの分からないからしょうがないとは思ってるけど
0326名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-OH3g)
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2018/09/04(火) 00:00:23.21ID:c0/nM8tFd
回し打ちナナゼノヘビィなら見たことあるよ
開幕眠らせて水爆したあと貫通、通常、水冷と装填してある弾手当たり次第撃ちまくる奴
調合しないらしくて拡散はすぐに打ち止めで反動でかい貫通を被弾しながら撃ってた
エリア移動の際確認したらシールド3だけどガ性もガ強も付いてないし、そもそも回避しようとして被弾を繰り返してるからシールドの意味が無い
当然そいつがメテオとサンダーで灰になってクエ失敗した

極稀に斬烈で敵視取ってタンクする奴もいるけどだいだいナナゼノは地雷なイメージだな
0330名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 151a-jwQw)
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2018/09/04(火) 00:11:09.34ID:iPeI1EkW0
ライトってどうせ攻撃力では貢献できないんだから
睡眠しか能がない冥燈より
もっと別の良いライトがあるんじゃないの?って思う。
おれもマムではめっちゃ冥燈使ったけどさ。

例えば斬列と麻痺が高レベルで撃てるやつがあれば
わざわざエリア1でキャンプ戻らなくても
エリア2で麻痺取ってタンクサポートするなりしてくれれば良いのにっていつも思うんだけど。

冥燈だと睡眠しかないのにエリア1から冥燈使うか?って思う。
冥燈が一番良い理由ってあるの?
0336名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb18-HgqP)
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2018/09/04(火) 00:18:25.17ID:D75b/w3q0
>>330
弾薬節約があるから尻尾切ること考えるリロード少なくて手数が増える
斬撃近接がいて早く切れれば角破壊狙い
0337名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM29-IVF9)
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2018/09/04(火) 00:18:59.98ID:RfTnjwPgM
ノーマルの話で悪いけど、エリア4で 二回目の睡眠起こされちゃうことがまれに良くあるんだけど
睡眠二回入れるのを予期もしてない人居るのかな
睡眠入れるときって定型文入れたりしてる?
0338名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-zBrR)
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2018/09/04(火) 00:19:25.65ID:o7BZa95Ma
>>330
冥灯が推されるのは素で弾丸節約が付くから
斬裂麻痺なら炎妃があるけどどの道しっぽ切ったらライトで戦うにしても武器替えてもらわないと火力面で困る
あとエリア1,2で状態異常はやめてほしい
0339名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9543-GBr4)
垢版 |
2018/09/04(火) 00:22:35.52ID:QXnhNndB0
>>337
ベヒーの眠りモーションで起こすのは入ると制御が効かない徹甲や超出とか以外はそいつが池沼なだけだぞ
超出も間に合わないなんて相当タイミング悪く無いと無いけどね
0340名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5bdc-eEam)
垢版 |
2018/09/04(火) 00:22:57.02ID:/GCpiaVj0
>>337
睡眠なんか想定してないけど、普通の神経してりゃ止まる
あの長ーい寝るモーションを見ても攻撃を止めることができないヤツがいたってだけの話じゃ無いの?

どーしてもって人は、眠らせたらその人がサインをピコーンピコーンしてるね
0342名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-YXVP)
垢版 |
2018/09/04(火) 00:23:45.72ID:IRjOl6xOd
>>336
角撃ったらひょっこり敵視とってしまうから
角は4の睡爆2セットでいいだろ
田植&肩に残烈60発か後ろ足に氷結か演劇か射撃で前足撃てたらダメ貢献出来てない事はないだろ
0344名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM29-IVF9)
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2018/09/04(火) 00:25:25.15ID:RfTnjwPgM
>>339
>>340
さっきは弓で一矢マンじゃなかったら気付かなかっただけっぽいね
たまたま味方ガチャで外れ引き続けただけか
0347名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb18-HgqP)
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2018/09/04(火) 00:28:02.65ID:D75b/w3q0
>>342
言葉少なかったね角はタンクが敵視中だけ
なれないタンクが敵視取れないときはこっちが取って転身
0349名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb18-HgqP)
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2018/09/04(火) 00:32:58.18ID:D75b/w3q0
>>348
いえいえ
残り少ないし楽しく遊ぼうや
0353名も無きハンターHR774 (ワンミングク MMa3-IG6k)
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2018/09/04(火) 00:52:15.92ID:YyrV3XCBM
>>330
冥灯は尻尾斬る用だなぁ
てか、ライトもちゃんと運用すれば火力あるよ
賊ライトのペアで前足にガイラブリッツ援撃で地雷起きながら通常Lv2速射しまくってるだけでDPSチェック越えれるくらいには火力だせるよ
0354名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0bf2-tpL7)
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2018/09/04(火) 00:57:24.68ID:0dxj2BZ/0
タンク1ライト3のザンレツでもエリア3のチェック抜けられる火力はあるんだよね
火力ある拡散弾ダメ
火力に不安あるライトダメ
結局近接は自分が好きな武器で暴れたいだけの脳筋ばっかだよな
0357名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spf1-XEe6)
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2018/09/04(火) 01:17:11.44ID:gxOIaWV8p
拡散一強はまだ目を瞑るとしても、その他を排するような思考を持ってるやつは一度
”散れ、非英雄”
でググってこい

9種の他職を全て過去にして全能一強として君臨し、結果ネトゲのくせにあっという間に「やることもうない」状況招いて大量引退させたPSO2EP5新職”ヒーロー”の軌跡が見られるぞ
0359名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b65-OfkW)
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2018/09/04(火) 01:28:06.45ID:SFu1blII0
手負いひでーな
ホストがエリアの端っこで棒立ちだった
ヒーラーに徹するのかと思ったら粉塵を数回飲んだだけでヒーラーにもなってない
途中で自分が抜けてもクリア出来そうだから素材をもらうことにしたけど
今度は即抜けするわ
0366名も無きハンターHR774 (ワンミングク MMa3-IG6k)
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2018/09/04(火) 01:45:17.97ID:YyrV3XCBM
>>358
かなり離れてもエクリプスとコメットの延長線上なら大丈夫だよ
だからエリア4のエクリプスからのタックルで味方を巻き込まないように僕だけコメットから離れたとこでエクリプス回避してる
0371名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-zBrR)
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2018/09/04(火) 01:54:38.29ID:o7BZa95Ma
>>356
ガンナーは知識がそのまま火力・貢献度になるからね
上でも言ったけどヘビィだろうがライトだろうがわかってない奴がおかしなことすると悲惨なことになる
ヘビィは拡散の火力のおかげでライトほど言われないだけ
0374名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5b18-tpL7)
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2018/09/04(火) 02:10:21.81ID:jUGtalc70
極ベヒはめっちゃ楽しいしドラケン装備クソ強いしフリーのベヒも珠美味いからありがたやーって感じだわ
FF14に行ったレウスの評価はFF14やった事ないから全く分からない
0379名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db26-1lcn)
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2018/09/04(火) 02:17:25.44ID:W9WY1bDm0
>>341
睡眠3回しても、爆弾3回分持ち込んでる人ほぼいない気がする
てかアイテムカツカツで持ち込めないな
0388名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9589-zBrR)
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2018/09/04(火) 05:59:02.53ID:vA39Hu5B0
極限とかマムと違って1回やるだけで済む&やらなくてもいい見た目装備が報酬で
後は完全趣味でやれるのが良かった
高速周回が必要な感じならギスギスするだけで遊ぶ余地もなかった
0391名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb18-5LTD)
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2018/09/04(火) 06:25:21.04ID:D75b/w3q0
せめて配信停止日をずらしてくれないかな
大多数の人は木曜深夜にはできないでしょ
0392名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb18-5LTD)
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2018/09/04(火) 06:31:01.19ID:D75b/w3q0
手負い救難でたまに遊ぶけどせめてキャンプは解放しといてください
0397名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2336-E5QD)
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2018/09/04(火) 06:58:59.21ID:nLJcYBkC0
不屈いれたらチェック自体は引っかかることないんだけどエリア4がな
悪質タックルに加えてミールと噴火がストレスフルすぎて精神が持たん
ソロでいける人すごいわ
0404名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e355-8poB)
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2018/09/04(火) 07:42:01.52ID:bjgiNpp20
ff14もやってるけどモンハンのベヒ戦みたいな戦闘が理想だと思った
完全アクションゲーでベヒと戦えて胸熱
0407名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a5a2-Li5r)
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2018/09/04(火) 08:01:02.06ID:cFMbqKvx0
ベヒロスに震える
0413名も無きハンターHR774 (スップ Sd43-qSTp)
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2018/09/04(火) 08:46:45.82ID:wM4mlirPd
極ベヒーモスはほんと面白いよなあ
この調子でバハムートとかこないかな
FF14やってないからバハムートと戦えるのかどうかすら知らないけど
0414名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9da2-bd/k)
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2018/09/04(火) 09:17:29.10ID:X2WpC8AY0
これからの配信クエにベヒが出張してくるのはあるんだろうか、縄張り争いするベヒが見たいぜ
0424名も無きハンターHR774 (ワントンキン MMa3-3dxP)
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2018/09/04(火) 09:46:31.75ID:A8Ge747bM
アクティブユーザーのクリア率や使用武器のデータ公開して欲しいわ
このスレ見てると極クリアは普通に見えてくるが、実際は如何に……
0428名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spf1-XEe6)
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2018/09/04(火) 09:54:45.09ID:gxOIaWV8p
極よりさらに難易度高いベヒーモスが来ないとも限らんのでは
作り込みが凄かったのもあるけど、たった1つのクエストコンテンツを味変え一回程度で1ヶ月盛況のままもたせたとか
アクションゲーム界隈ではどうみても異常だぞ
0430名も無きハンターHR774 (スップ Sd43-lgHW)
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2018/09/04(火) 09:55:57.15ID:MQlBygctd
クシャがなんか期間長いから1週間くらいでどうせすぐイベクエ全復刻あるじゃろ
0431名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb18-XpOW)
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2018/09/04(火) 10:01:26.36ID:mIJpxzd30
まじ極ベヒ面白いわ。やられても理不尽な一撃死は少ないし、かなりバランス取れてる感じ
モンハン自体に慣れてない人は面白さわからないだろうけど、エンドコンテンツとしてはかなり優良
次来るまでのロスが辛い
0432名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spf1-XEe6)
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2018/09/04(火) 10:03:23.16ID:gxOIaWV8p
極がイベクエリストから消えたら
代わりのつもりの通常ベヒにて、閃光ピカピカタンク要らずの様相に大きな落胆を感じさせられそう
閃光に頼れなくなるだけでじゅうぶん面白くなるのにな
0434名も無きハンターHR774 (ベーイモ MMeb-iSUJ)
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2018/09/04(火) 10:07:07.75ID:g2h1nYC9M
寄生ヒーラーと@3人
どんな構成なら15分切れると思う?
0435名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b38-IG6k)
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2018/09/04(火) 10:11:14.69ID:16lYlswL0
極ベヒの配信週とかに一緒に討伐した人と周回したらいいんじゃね?
あの時期は極ベヒのおかげで新しいフレがいっぱいできたしよく誘われて一緒に周回してるわ
0437名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1500-tpL7)
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2018/09/04(火) 10:18:43.36ID:mnwn7bfR0
コメットって実際無いほうが安定する気がするわ
コメット探すせいでジャンプもできず死ぬの見かけるし
皆モンハンというタイミングげー慣れてるんだからジャンプ一本に絞ったほうが良いのではと思う
0443名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMeb-oMiI)
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2018/09/04(火) 10:30:41.80ID:Gnb0HwuvM
極ベヒーモスの難易度は、本当に素晴らしい
これを意図的に計算して作ったのなら、今後のイベントクエストにも期待が高まる

が、今までの経緯からすると、なんか偶然っぽい気がする…
0445名も無きハンターHR774 (ワントンキン MMa3-3dxP)
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2018/09/04(火) 10:36:58.32ID:A8Ge747bM
コラボって事もあってスクエニの面子にも関わるからね
カプコンはそりゃ全力出して調整するわな
0452名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8da7-ZtIo)
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2018/09/04(火) 11:02:52.56ID:mijGYjLA0
拡散ガイジは敵視外れた時のメテオ2発かエクリプス逃げ遅れで大体死ぬからやるだけ無駄だよね
それで敵視取ってくれないタンクや広域しないヒーラーが悪いって2乙どころか1乙で即抜けするし
0454名も無きハンターHR774 (スップ Sd43-XpOW)
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2018/09/04(火) 11:15:52.37ID:gFTbKJBwd
とにかく敵視外れて滅龍落ちてないときはなるべくタンクの側で攻撃してやろうぜ
攻撃のチャンス減らすと心配する以上に成功率あげる要因になるんだから
0459名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 157b-zJks)
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2018/09/04(火) 11:48:40.29ID:rkH/vXKF0
ガンスタンクやってるけど、賊タンクより先に敵視取ると
テンション上がるわ。心の中でドヤァしてる。
0466名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-f4id)
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2018/09/04(火) 12:04:08.25ID:ftWKGa/+d
客観的に見れば敵視取り合うのに
タンクの側にいたんだろうから
キッズ臭いが戦術としてはあんま悪くない気もする
賊も弱特無撃あたり積んでりゃそこそこの火力は出んじゃねーかな
0470名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 95ab-XlWz)
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2018/09/04(火) 12:07:48.85ID:wO0XauIX0
元々散弾通るのが前足と首筋から顔しかないから
敵視とった方がやりやすい
特に隙がおおい1は。
0472名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cdf8-HtZx)
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2018/09/04(火) 12:08:40.89ID:BtaO4ffN0
【普通の人の解釈】
タンクにやや集まりつつもメテオは散開して避けてミールは遠くへ誘導してその仕事終わったらまた集まる

【ゆうたLv.1の解釈】
あつまればいいんだね、メテオ?ミール?
うーん、あつまればいいんだね!

【ゆうたマスターの解釈】
わたしが かみだ
0474名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0bae-gjm5)
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2018/09/04(火) 12:13:39.24ID:Aj3xuKzi0
ざっくりでいいんだけど、敵視取ってもらってる状態でDPS高そうな武器って拡散抜かすとチャアク?
感覚でいいからベスト3みたいな感じで教えてほしい
0480名も無きハンターHR774 (ベーイモ MMeb-iSUJ)
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2018/09/04(火) 12:21:08.00ID:suLe92yCM
気持ちはわかる
本来ランサーだから賊より早く敵視取りたり欲に駆られるw
0483名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa61-zipM)
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2018/09/04(火) 12:25:33.40ID:dXz11zKoa
エリア3敵視取らないなら自己責任で回復すればイインジャネ
1回食らっても寝てればすぐ別のタゲに行くし
拘束だけはその後の敵視確定になるから次の攻撃食らっても良いように回復してやるけど
巻き込まれで食らってる奴はほっとけ

そうすりゃdpsチェックなんざ引っかからん
0484名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa61-GfG6)
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2018/09/04(火) 12:26:31.27ID:dkkXVbtCa
DPSチェックってさ、一人当たりの受け持ちって3000程度じゃん
50ダメの攻撃なら60回
100ダメなら30回
200出るコンボなら15回
それを5分間ぐらいの中でやればいいだけ
これを失敗するっていうのは攻撃力どうこうじゃなくて
攻撃してない奴がいるってこと
0485名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-HDnk)
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2018/09/04(火) 12:27:59.40ID:rdrrlO6Ld
下手なにわかチャアクはベヒが回転する度に毎回吹っ飛んで本当に鬱陶しい
ガンスの方が安定するから勧めたいけど、そんな奴が拡散Lv4を持っているかという疑問と、ガンスでも毎回吹っ飛ぶんじゃないかという疑惑が
0488名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b0f-zo6K)
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2018/09/04(火) 12:31:01.88ID:VgPoFqEJ0
でも実際この DPSチェックっておかしいと思うんだよね

エリア1、2を12000ずつ与えて6分ずつでクリアして
計12分でエリア3に行って 6分後にEメテオ  (クエスト開始18分でEメテオ)
36000/18分 =2000ダメ/1分 以上与えてないとダメ

エリア1、2を12000ずつ与えて3分ずつで調子よくクリアしたとして
計6分でエリア3に行っても 6分後にEメテオ (クエスト開始12分でEメテオ)
36000/12分 =3000ダメ/1分 以上与えてないとダメ


本家がそうなのかもしれないけど
調子のいいパーティの方が 分あたりの要求ダメージがあがってるの おかしくね?

一律 「クエスト開始18分でEメテオ」 に修正すべきでしょコレ
0494名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 55a7-vxlA)
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2018/09/04(火) 12:35:12.08ID:EnJPpVtD0
ヘビィの方が顕著じゃない?
ヘビィチャアク太刀の順で多いと思う
まあ俺もクリアできなすぎて太刀に渡った
結果余計にクリアできなくなったけど
0497名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spf1-ajMe)
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2018/09/04(火) 12:38:30.89ID:ycROuZpPp
体感100%でワラワラくる野良太刀どもはツベの配信者太刀が多いからダメージもろバレって知ってんのか?
その見切り切りドヤってほとんどスカとか後ろ脚せいぜい30とか
前脚兜割りしてもたった80×複数
配信者レベルで張り付けないなら笛担げ
0498名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b45-ZtIo)
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2018/09/04(火) 12:39:23.75ID:N54XX9BU0
対モンスターで相性のいい武器を担ぐのを単純に渡りとは言いたくないけど
ここで渡りって言われてるレベルはその武器のセオリーとか立ち回りとか勉強しないからなぁ
自分は元々サブだったガンスを主力として使ってるけど放射型で溜め使わない奴とか見ると溜息が出る
0499名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dba0-J7KC)
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2018/09/04(火) 12:40:59.39ID:30ghM+tG0
本家FF14より面白く、モンハン史上最高に面白い奇跡のゲームバランス。
開発陣の遊び心とユーザーが求めてたものがマッチしたのか、中毒性高いこのスルメ性は一体何なのか。
ここを紐解いていってDLCに反映していってほしい。
いやーまじ極ベヒおもしれーわ!
0500名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-HDnk)
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2018/09/04(火) 12:41:06.83ID:rdrrlO6Ld
ガンスの拡散Lv3って4より20%くらいDPS下がるぽいけどそれで十分なの?
放射Lv4だと集中つけて溜め砲撃しないと微妙そうだけど、ますます被弾しそうだしスキル枠つらそう
0501名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spf1-yCPC)
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2018/09/04(火) 12:41:12.29ID:PHl+O+24p
つーかさ、エリア3前にキャンプ行くやつは何しにいってるん?

エリア2終了後からGPSチェックは始まってるし、放っておくとベヒーモスは体力を回復し始めるし、キャンプ戻るのは火力を落としてるのと変わらんよ?

エリア2が終わったら迷わず進め
全員で、だ。
0502名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spf1-yCPC)
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2018/09/04(火) 12:42:49.33ID:PHl+O+24p
着替えたい奴はエリア3前ではなくエロア2前にしとけ
着たい装衣はそのとき持っとけ
回復薬とハチミツを持ち込んでおけ

そうすればエリア3前にキャンプに行く理由などなくなる。
0504名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b69-ZKMv)
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2018/09/04(火) 12:43:30.37ID:eHWiMus00
笛は不慣れな人が担いでもいきなりベヒは無理
旋律揃えられるような位置取りで叩いて
さらにベヒの足元でしばらく動けなくなる演奏しなきゃいけない
そのうえせっかくそろえた旋律を放棄してでも回復する判断力も必要なんだ
0509名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a5a2-Li5r)
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2018/09/04(火) 12:47:41.62ID:cFMbqKvx0
正直うるさいくらい笛の音デカくしてほしい
0513名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dba0-J7KC)
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2018/09/04(火) 12:51:24.11ID:30ghM+tG0
>>497
ソロ討滅するような一握りの人達を基準にすることはできない。
配信者の多くが広域ついてない火力装備だから回復考えずに張り付きやすい。
部屋に集まるメンツもそれなりに上手いから余計に張り付きやすい。

野良なら尻尾切って前足切って見切れてればお釣りがくるくらい活躍できてる。

ソロクリアした人も野良のゴミメンツの中でやったら張り付けないし死ぬとおもうぞ。
0514名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spf1-9EAl)
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2018/09/04(火) 12:54:09.23ID:ckQhzAM5p
エリア3でタンクが装備を変える必要性を感じないんだが
タンク以外の3人がまともならそれだけでチェッククリア余裕だしガンスならそもそも装備変える必要無いし
ゴミ火力の賊とゴミDPS3の場合くらいだろ装備変える必要あるの
0518名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b45-ZtIo)
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2018/09/04(火) 12:56:18.72ID:N54XX9BU0
>>500
俺はガイラが引けなかったんです(半ギレ)
マジレスすると火力って意味じゃ拡散4のガイラと3のナナゼノじゃ差があるけどDPSチェックに引っ掛かった事はあんまり無いから火力は十分だよ
ナナゼノは地雷みたいな意見言うやつもいるけど拡張性の高さ素の会心に白ゲージと生産武器の中じゃ最上級の武器よナナゼノ
0520名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db17-kk/+)
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2018/09/04(火) 12:58:43.64ID:B37SlZI+0
しゃーなしでタンクやってるとエリア3しか楽しみがないんだよなぁ
0522名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spf1-yCPC)
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2018/09/04(火) 13:02:16.65ID:m8m0cRLvp
当スレのデファクトスタンダード

【部屋名】オールラウンド部屋(全員がアタッカー、ヒーラー、タンクをする部屋)
【クエスト名】極ベヒーモス  
【参加条件等】極ベヒーモスクリア済み 
【定員人数等】16人  
【募集武器等】禁止武器以外ならなんでもあり 
【必須スキル】体力3
【推奨スキル】広域化5、ベヒにある程度張り付ける能力
【必須装備等】カスタム強化済み防具
【推奨装備等】転身の装衣
【休憩時間等】5分以上休憩する場合は一回部屋を出ること(おしっこはOK、ウンコは退室)
【その他】  
・禁止武器は@拡散弾を打つヘビィと、A散弾で敵視を取るヘビィ(アンフィニグラや賊など)
・PTは早いもの勝ちで自由に編成
・放置、晒し、喧嘩などは禁止
・最低限のマナーは守ること(倫理観を持つ)
【メインストリーム】
エリア1は落石を狙いつつ敵視取れた人がタンクをする
切断系の武器は尻尾を優先して切ると喜ばれる
滅龍石を見つけた人は知らせて全員が拾う
エリア2とエリア4は滅龍弾で敵視を取った人が転身を使い無敵タンクになる(ガードできる場合はガードでも可)
エリア2終了後は原則キャンプ戻り禁止で全員でエリア3に突っ込む
(エリア2終了時からDPSチェックが始まるため)
エリア3は死なない程度にDPS優先で適当に戦う
敵視取ったら状態異常行為は避ける

(注)ロールやPT固定はありませんが、あくまでクリアすることが目的です。
0524名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db6a-lgHW)
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2018/09/04(火) 13:06:12.40ID:k6poiJlz0
無知で申し訳ないんだけどエリア2終了時からDPSチェック始まってるって動画とかで検証されてるの?

ベヒに索敵されるエリア(体力回復するエリア)に入ったら開始だと勝手に思ってたんだけど
0533名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 157b-zJks)
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2018/09/04(火) 13:24:54.78ID:rkH/vXKF0
賊タンクってそんなにDPSでないの?
0534名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 03d8-HtZx)
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2018/09/04(火) 13:27:23.21ID:AyNB6f9L0
散弾2を手か顔に撃ち込めば数十出るから連発すればそこそこ

なんだけど少しでも離れたら1ダメになるし撃つ機会自体が少ないしで全然火力にならない
0538名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e31b-/omd)
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2018/09/04(火) 13:34:55.57ID:TZNsvube0
賊は一撃死するし自己回復もままならない
上手いタンクがいないときのインスタントタンクって感じ
まぁその上手いタンクってのが野良じゃほぼいないんだが
0540名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 157b-zJks)
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2018/09/04(火) 13:35:38.39ID:rkH/vXKF0
まじか。知らずに先にタゲとってスマンかったわ。
でもそれだとなんでランス、ガンスでやらないのってなるんだが。
賊で行くメリットが何かあるの?
0544名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d18-zBrR)
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2018/09/04(火) 13:38:20.31ID:Wf6F8a690
>>459
賊とかランスはタンク役出来ないと貢献出来ること少ないんだから譲ったれ
全然動きがなってないなら代わりに取るのはいいと思うけど
それ以降のタンク役が自分になることくらいは覚悟すべき
ガンスで敵視取るとdpsに着替えてくる連中多すぎ
0546名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9589-zBrR)
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2018/09/04(火) 13:40:01.62ID:vA39Hu5B0
頭あげてても狙える飛び道具、散弾でヒット数多いから他武器に比べて敵視とるチャンスが多く早く敵視取れる
別に金色や暴食でも簡単に取れるが賊持ってたら賊以外使う理由がない
この辺
0549名も無きハンターHR774 (オッペケ Srf1-F0d3)
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2018/09/04(火) 13:44:25.34ID:S8MIQ0aor
強壁増弾丸はHR600台後半の実況主が出てないと嘆いてたし、こらえてやってつかあさい
実際死中に喝タンクよくみるしガンキン呪いスレとかもあるしw'
0551名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b0f-zo6K)
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2018/09/04(火) 13:45:54.19ID:VgPoFqEJ0
70 名も無きハンターHR774 sage ▼ New!2018/05/18(金) 09:01:36.76

はいよ 0.10% で錬金BBA 300回に1つ出るくらいの確率ね 333回かな?まぁ誤差

装飾品スレ報告レスの合計  ■錬金回数:5767回 総鑑定数:17301珠

[レア8]  合計336 (1.94%)
超心87 (0.50%)
強弓47 (0.27%) 砲術43 (0.24%) 散弾35 (0.20%)
匠19 (0.10%) 茸好19 (0.10%)抜刀17 (0.09%) 強走17 (0.09%) 心眼16 (0.09%)
解放13 (0.07%) 短縮13 (0.07%) 貫通10 (0.05%)

[レア7]  合計1066 (6.16%)
底力111 (0.64%) 眠瓶104 (0.60%) 爆瓶88 (0.50%) 全開86 (0.49%) 無傷82 (0.47%) 睡眠73 (0.42%)
昂揚62 (0.35%) 龍封58 (0.33%) 爆破57 (0.32%) 剛刃54 (0.31%) 渾身53 (0.30%) 痺瓶43 (0.24%) 麻痺43 (0.24%)
特射22 (0.12%) 早気21 (0.12%) 増弾19 (0.10%) 強弾19 (0.10%) 鉄壁16 (0.09%) 攻撃14 (0.08%) 強壁14 (0.08%) 逆上14 (0.08%) 挑戦13 (0.07%)


鉄壁5個は割りとマジキチ
0552名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 157b-zJks)
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2018/09/04(火) 13:47:16.89ID:rkH/vXKF0
>>544
ありがとう、そうするわ。
最速()で敵視取って、最速で乙る賊とか何度も見てきてるから
見極めるようにするよ。
0555名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9589-zBrR)
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2018/09/04(火) 13:51:30.60ID:vA39Hu5B0
賊がタンクに最適である事を把握して、やりたがらないタンクを進んでやると決めて、
かつ、賊を出すまで苦行のマムに耐えてきた奴がそんなPS低いってのが俄かに信じがたいけど
いるんだよね実際
0559名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d18-zBrR)
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2018/09/04(火) 13:55:19.25ID:Wf6F8a690
>>515
野良のレベル低下はかなり酷くなった気がする
広域なし太刀、大剣、双剣が毎回一人二人入ってきてベヒの後ろに回り込んでメテオ食らってる
エリア2もタンクより先に入っていくし、敵視を取らせない動きでミールまみれする

まぁ、そのおかげで減竜石を必ず探すクセがついたのは良かったけど
0560名も無きハンターHR774 (オッペケ Srf1-F0d3)
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2018/09/04(火) 13:55:32.19ID:S8MIQ0aor
ガンスだと砲術が出ない上に砲撃スキルの防具部位がアレなんで大抵護石でなんとかするけど、
ここに強壁が出てないとガンキン縛りになってやる気なくす
強壁でてたらエンプレス装備でハッピーになれるのにな
0561名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 852b-lgHW)
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2018/09/04(火) 13:55:45.77ID:tGXKgd4g0
てか装備やら珠が揃ってないのにエンドコンテンツでわざわざめんどくさいロールをしに中途半端な装備で突っこむなよっていう
0563名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d18-zBrR)
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2018/09/04(火) 14:00:07.13ID:Wf6F8a690
>>522
クリア済みなら別に必死こいてやらんでも・・

しかしモンハンでクリアできなくても楽しいって奇跡のバランスだよな
クリア出来ないのが当たり前と考えれば気楽にできるし
0566名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spf1-yCPC)
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2018/09/04(火) 14:01:44.05ID:WjIaDbLtp
2月頃、俺は各地の武器スレで啓蒙したんだよなぁ

オンにつないでアプデしちゃった奴はデータ消してでもver1.00に戻してやり直せってね
今から装飾品増殖を一週間オフラインで頑張った方が将来楽になるぞってね

結果として正しかったわけだ
発売から7ヶ月経ってもまだコンプできてない奴がいるんだから
0570名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spf1-yCPC)
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2018/09/04(火) 14:05:16.86ID:WjIaDbLtp
開発が3週間かけて倒せなかった極ベヒーモスが、2ちゃんねらーのオモチャにされるとは想定外だったろうな
今後はもっと難易度高いコンテンツ持ってきてくれないとユーザーを繋ぎとめられないよ

個人的には神竜とかアルテマウェポンとかモンスターで呼ぶべき
0582名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dba0-J7KC)
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2018/09/04(火) 14:16:05.32ID:30ghM+tG0
>>570
3週間のうちで全ての武器で討伐チェックしてるんだぞ。
相性の良い強武器で1回倒せたの確認できたからリリースします!とか通用しないから。
回数で言えば何度も何度も討伐してる。
0584名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e31b-/omd)
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2018/09/04(火) 14:18:09.64ID:TZNsvube0
後脚フェチが一定数存在している可能性
最近は下手に被弾して死なれるよりいいかと思いはじめた
前を斬る1.6倍ぐらいで後ろを攻撃してくれればどっこいだから
0594名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-XlWz)
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2018/09/04(火) 14:24:28.96ID:7uwjwAfha
4のガンナーは耳栓必須だろう
咆哮タックルの必殺コンボはどうしようもない
0600名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dba0-J7KC)
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2018/09/04(火) 14:30:28.21ID:30ghM+tG0
>>587
ソロではチェックしてない。4人で全武器種で討伐のチェック。ギミックの動作チェック。
開発は全武器の最大・平均DPSデータはもってるしめちゃくちゃ綿密な計算の下設計されてるからな。
平均的なDPS設定より、やや少し厳しめにされてるのが極ベヒだとおもう。
その設定で算出してソロは一応不可能としてるがソロ討伐の可能性も残してある。

ソロで討伐する人は開発が設けた平均を遥かに上回るDPSを持ってるエキスパートってこと。
0602名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 157b-zJks)
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2018/09/04(火) 14:34:35.49ID:rkH/vXKF0
今の野良は優秀なタンクが少ないのもそうだけど、
優秀なサポも少ないよ。防御DOWN解除すらしない
サポートとか、エリア1で睡眠使うサポガンも多い
0613名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9532-gPuX)
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2018/09/04(火) 15:02:15.10ID:o0tSU4rT0
70てやべぇな。日に10回ぐらいクリアしてるってことだろ
どんだけ時間あんだよ
せいぜい休日に3〜4回クリアできた程度だから12個だな俺は
0614名も無きハンターHR774 (アウーイモ MM19-CFf7)
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2018/09/04(火) 15:03:11.30ID:MnuXZHeBM
俺も10個だな
野良手伝ってるけどもう全然クリア出来んわ
0616名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 157b-zJks)
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2018/09/04(火) 15:03:51.28ID:rkH/vXKF0
70はすげーな
野良専だけど、やっと11,12だわ
0618名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa61-vJ4t)
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2018/09/04(火) 15:04:39.72ID:ZHby+4z0a
まともな社会人だといくつくらい?
0626名も無きハンターHR774 (アウーイモ MM19-CFf7)
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2018/09/04(火) 15:11:53.00ID:MnuXZHeBM
2個落ちあるんだな知らんかったわ
なら新武器の素材として使わせてくれよ使い道ねーじゃねぇか
0627名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0581-BS5C)
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2018/09/04(火) 15:14:05.79ID:80ER69ZD0
部屋やサークルでばかりやってたけどノラでの出荷作業が高難易度だな
1乙で抜けてくからその先の経験積めないんじゃないのかね?
相変わらずタゲとって逃げ回るしヒーラー皆無。その割にDPS低し
0636名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 157b-zJks)
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2018/09/04(火) 15:31:46.14ID:rkH/vXKF0
今後、ナナ武器みたいな分岐武器が出るなら
ミラプリの分岐も作ってほしいわ。
スキルは心眼かな。
0637名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-b4G/)
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2018/09/04(火) 15:32:48.83ID:U/QUNHPCd
>>631
ま?ソロ練習してる暇なかったのか
0644名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-g6mB)
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2018/09/04(火) 15:45:45.72ID:ZVQgjuoId
>>555
それまでヘビーとか触ったこともなかったけどそういえばなぜか賊とかいう武器あるしちょっとやってみるか
と始めたよ
やってみるとなかなか楽しい
アイテムも散弾くらいしか消費しないし
0652名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa61-eeey)
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2018/09/04(火) 16:22:05.26ID:ZOeR+vHDa
ミラプリが今後他の素材で必要になるとか悲しくなる事言うなよ…

元々この手は余分に取っても錬金くらいにしか使えないのに
そんな夢見たいな悲しい事言うなよ
しかも最近レッドオーブでやらかして怒られたんだから余計にな
0659名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b571-OH3g)
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2018/09/04(火) 17:24:58.28ID:wTtqALwN0
一度だけ通常ベヒ野良でクリアできた
極はさておき通常ベヒなら変にタンクとか意識するより全員ヒーラーぐらいの気持ちでいた方が楽かも知れん
敵視ろくに取れないしすぐ閃光ピカるし
0661名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 058d-irUx)
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2018/09/04(火) 17:52:13.76ID:6cuoh09u0
ひょっとしてエリア3のDPSチェックてさ エリア2後に誰か1人でもベヒーモスに特攻して回復の暇与えなかったら簡単に通るんかね?
今までこれでチェックに落ちたことないんだが
いまさらですか?
0663名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 05ae-gjm5)
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2018/09/04(火) 17:59:43.53ID:9LzSOggo0
>>475
>>478
>>481
レスありがとう
賊タンクでエリア3もやったんだけど、太刀、チャアク2でチェック引っ掛かってさ
エリア2で敵視3回取って移動だから怪しいかなとは思ってたんだけどね
エリア2次第でエリア3はタンクやめて、アタッカーになった方がいいね
0677名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spf1-afkv)
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2018/09/04(火) 18:32:54.41ID:/81Vn82Bp
>>668
救難でぐだりすぎてこのメンツはDPSで終わりやなwジャンプ練習するかw って時になぜか抜ける時があって、当然エリア4で失敗するんだけど、
良いとこまで行った雰囲気からかみんな継続するから付き合ってみると、やっぱりそこから何回やってもDPS抜けれない悲しい時間が待っている
0678名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-XlWz)
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2018/09/04(火) 18:40:20.76ID:7uwjwAfha
コメ後に睡眠するとダメージが行き過ぎてエクリプス前に
コメ二個目降らせてきて次のエクリプス分のコメ使ってしまうパターンがあるから怖い
0724名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3d9-OH3g)
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2018/09/04(火) 20:23:55.79ID:s7dwCEtT0
野良救援に参加したら広域積んでないアタッカー気取りのゴミ太刀が2乙した上に「ヒーラーさんしっかり回復してください」とかぬかしやがったぞwww 怒り通り越して画面前で爆笑しちまったわ

気絶や拘束でヤバそうなら飲んでやるけど基本タンクの回復用で お前がメテオやらベイブレードでバカスカくらってるのなんて知ったこっちゃねぇっつーの
0727名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM29-MAPY)
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2018/09/04(火) 20:30:46.23ID:9qxurl5/M
野良で初クリア
間に合ったわ...
HR200未満だからって何度も蹴って来たやつマジでざまあみやがれ!
野良の誰かさんマジでありがとう
0728名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebd8-rP3w)
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2018/09/04(火) 20:31:15.45ID:hGDKzyH/0
太刀って見切りという元々判定ガバいのに修正で更にガバくしてもらったチート級の技あるのに
なんで死亡率高いん?全武器中圧倒的死亡率を誇る
0736名も無きハンターHR774 (スップ Sd43-JQKy)
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2018/09/04(火) 20:49:02.94ID:hGdEy8hCd
しゅまん、ドラケン重ね着持ってない雑魚おりゅ?

ってのはどのスレで煽れば効果的だろう?
2chじゃほぼ煽りにならんかね
0738名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa61-b4G/)
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2018/09/04(火) 20:50:57.02ID:NoidrHzVa
ヘビィソロでもチェック通過できるのに4人居るマルチでキャンプ如きで文句とかカオスだな
0740名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebd8-rP3w)
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2018/09/04(火) 21:00:01.22ID:hGDKzyH/0
2→3でキャンプ寄ったってそんなに変わらないだろ
位置によっては走ってくのと大して変わらないまである
テント入ってセット呼び出すだけだろ
それで間に合わないならその程度のPTってこった
0741名も無きハンターHR774 (スップ Sd43-JQKy)
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2018/09/04(火) 21:01:50.54ID:hGdEy8hCd
>>737
この板でって事よ
0743名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b5a7-ZtIo)
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2018/09/04(火) 21:09:54.39ID:RQ4A9e3e0
野良参加したら全員ドラケン着てたわ普通に快適で笑ったわエリート共め
失敗(俺一乙)したけど
二人維持してたしまたやりたかったけど恥ずかしいぜ
0748名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-ecLp)
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2018/09/04(火) 21:24:01.44ID:YWQ7sXpjd
>>699
これ知らなかった…
咆哮怯みってピクピクで軽減されんのか
ハンマーの溜めだけだと思ってたわ
0757名も無きハンターHR774 (オッペケ Srf1-F0d3)
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2018/09/04(火) 22:06:56.61ID:S8MIQ0aor
>>755
ガードタンクはできないな
0760名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b571-OH3g)
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2018/09/04(火) 22:11:43.86ID:wTtqALwN0
ヘビィタンクする時ってコメットとの位置どれくらいが良い?
少しでも離れるとエクリプス間に合わんし近いとコメットぶっ壊れるし頭狂いそう
つーかコメットの近くにミール居座るのやめろ
0761名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b0a-J7KC)
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2018/09/04(火) 22:13:25.92ID:YmoMDUwM0
兜割りは確定で入るときじゃないと反撃を食らう可能性があるから
上手い人ほど使い所絞ると思います
野良でぴょんぴょんやってるやつはだいたいクソ下手
0764名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-lgHW)
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2018/09/04(火) 22:23:59.81ID:eRhLEW2qd
疑問なんだけど、pt蹴られた(選民漏れ)とか野良の手動認証やたら悪くいう奴いるけど、?なんだけど。
自分でpt作れば解決じゃないの?
0768名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2336-E5QD)
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2018/09/04(火) 22:37:59.81ID:nLJcYBkC0
手動認証にケチつけるとかそもそも救難入る時に全く無作為に入ってるのかって話よ
ゲスト側は選ぶけどホストは全てを受け入れろとかありえないよね
0774名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-lgHW)
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2018/09/04(火) 22:57:21.82ID:eRhLEW2qd
>>772
そうかーやっぱ地雷なんだね。
普通選民されて蹴られても何も思わないし、さっさと始めたいなら自分でホストするよな。

>>766
ドタキャンとかしてもどんどん希望は来るから、意味ないと思うよ〜
ていうかその時間無駄じゃない?
0778名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b571-OH3g)
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2018/09/04(火) 23:07:14.12ID:wTtqALwN0
>>763
進行方向から外すのね、ありがとうまた試してみるわ
しかし野良だからあんまり贅沢な事言えんのだけど、毎回DPSチェックにひっかかるなぁ
エリア3他の武器に持ち替えたと思ったら他が拘束からの敵視で即死するし
0788名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebd8-rP3w)
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2018/09/04(火) 23:27:55.54ID:hGDKzyH/0
手動認証は別に地雷キックの為だけに使ってるわけじゃないからな
タンク無しで揃ったりしない為とか求めてる武器とか思惑もある
HR500オーバーだろうが切る時は切る
0796名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db26-1lcn)
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2018/09/04(火) 23:43:53.87ID:W9WY1bDm0
蹴られる奴の一番の理由は広域の有無だろうな
エンプレス2個所で4になる軽いスキルなのに、つけてこない意味が分からない
0797名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb18-J7KC)
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2018/09/04(火) 23:46:12.94ID:D75b/w3q0
>>784
相手が集会所にいる間にければOK
こっちまで来ちゃうと無理
過去スレに書いてあるよ
0800名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb18-J7KC)
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2018/09/04(火) 23:52:10.17ID:D75b/w3q0
>>798
武器かHRで蹴られる方が多い気がする
賊タンクホストに広域なし近接✕2だったからキャンセルしようとしたら先に蹴られたから
0805名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db26-1lcn)
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2018/09/05(水) 00:09:36.83ID:WVbf+KJD0
>>798
ハンマー強いのは尻尾切ってからってのはあるからな
切った後に着替えると出来る奴って思わせることもできるけど、最初からハンマーは嫌う奴いると思う
0808名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2336-E5QD)
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2018/09/05(水) 00:12:33.70ID:nvhWATPa0
>>802
HRが理由やろな
400以下は蹴ります500以下は蹴りますみたいなのたまにいるからな
あとはホストの思惑を曲げてまで入れるほどの期待を持てないとか
太刀、チャアク、ハンマー、笛、ガ賊と色々使ってるけど救難で蹴られたの拡散パに近接のまま入ろうとした一回だけだわ
0811名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b0a-J7KC)
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2018/09/05(水) 00:13:54.30ID:RxeqHbhy0
>>800
それは武器が原因というより
ヒーラー専門が欲しかったのにお前がDPSだったという話じゃねーの
武器で蹴るのと役割分担の過不足で蹴るのとは微妙に違う問題

ヒーラー専門=ほぼナナゼノライトの下手くそだから
実際は広域早食い積んでるDPSの方が何かと使えるんだけどな
0812名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b0a-J7KC)
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2018/09/05(水) 00:17:50.63ID:RxeqHbhy0
クリアする最大のコツはチャットで意思疎通はかること
マジで野良の成功率上げる最大のコツはやる前とやった後にお話して問題確認すること
やってる途中もショートカットで注意事項を垂れ流すこと
全員が流れを解ってしまえば、ある程度の上手い下手は自分がDPSヒーラーすることでカバーできる
0813名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 232f-StS/)
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2018/09/05(水) 00:17:59.26ID:cTTDgzdV0
ハンターランク110程度のコキュートス使いの俺は6回に1回くらい蹴られる
ドラケン重ね着してても蹴られるからスキルも見ないでHRで足切りしてんじゃないかな
0819名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db26-1lcn)
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2018/09/05(水) 00:28:33.36ID:WVbf+KJD0
厳選ホストは300〜600に多いイメージ
蹴られたくないなら200以下のホストを選ぶのもありやな
0822名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 054a-tpL7)
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2018/09/05(水) 00:30:12.79ID:T1WiTwS/0
そもそもジャンプ回避自体がゲーム内で教えられるわけでもなく、
練習の場が用意されているわけでもないのがな
調べて実戦で練習重ねて当たり前、玄人以外お断りなんて格ゲー衰退と同じ道だろうに
0824名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fdf7-UOSM)
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2018/09/05(水) 00:34:11.51ID:eq5Jzocx0
今日、野良パーティーにタンクで入って誰も乙らずにクリアできたけど、
達成感がやばいな
でもやっぱこまめにヒールしてくれる人いないと、野良でのクリアは無理だわ
ヒーラーでも野良でクリアしたいけど、ライトだと蹴られるからなあ
0826名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb18-J7KC)
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2018/09/05(水) 00:39:23.97ID:q6B74a1c0
>>811
広域5早食い3体力3は付けてたけどまさに尻尾切り特化の冥灯だった
切ったら着替えるしヒーラー専ではないな
>>817
賊でガ強なしとか即キャンセルされてる場合もあるんじゃない?
0829名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 054a-tpL7)
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2018/09/05(水) 00:42:12.20ID:T1WiTwS/0
賊タンクの一番の敵は四方に逃げ惑いミールをばらまくパーティー

自分たちのPSが不安ならヒーラーライトいてくれていいだろし
自身があるなら一人ライトいてもどうにでもなるだろうし試しもしないでけりまくってる奴なんて知れてるんじゃない?
0831名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b571-OH3g)
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2018/09/05(水) 00:45:43.44ID:KOsgRhXP0
今更過ぎる事聞くけど、ヘビィで敵視取ったら基本棒立ちでいいの?
いや適宜散弾撃って攻撃した方がいいのは分かるんだけど攻撃タイミングミスって被弾が結構あったからさ
0833名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb18-HgqP)
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2018/09/05(水) 00:48:18.21ID:q6B74a1c0
>>831
自分が他武器のときにどうして欲しい?
0836名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fdf7-UOSM)
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2018/09/05(水) 00:51:21.03ID:eq5Jzocx0
>>831
自分はベヒの攻撃の直後に1回だけ前足か頭に打ち込んでる
直後なら被弾することはない
特にエリア3でタンクをするなら、dpsチェックが不安だし
被弾しやすいのはリロードの時だな
装填拡張3は必須
0837名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b571-OH3g)
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2018/09/05(水) 00:53:08.09ID:KOsgRhXP0
>>833
すまん変に失敗するよりはずっと安定して壁になっててほしいわ
欲張って撃つの我慢する
ただエリア3がどうするかなぁ
火力足りんとおしおきメテオくるし、タンクやめたら他が死ぬし
そういや3でおしおきメテオ来た時は大人しくリタしていいよな?
どうせその後逆転できるほどのPSがあるならそもそも引っかからんだろうし
0839名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb18-HgqP)
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2018/09/05(水) 00:59:37.88ID:q6B74a1c0
>>837
言ってることは分かるけどホストが抜けるのはちょっと…
自分はタンクじゃないときエリア3は笛だから壁を背にしててもらえばDPSで引っ掛かったことはないかな
太刀とかの意見は分からないが
0840名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 151a-jwQw)
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2018/09/05(水) 01:01:32.76ID:voIwJzUb0
落とし物プロいる?
スタミナライチュウは他の人に取られると他の人が食い終わる前に取らないと消えちゃうんだけど
滅龍石も他の人に取られたらなくなるの?
0841名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb18-HgqP)
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2018/09/05(水) 01:09:14.06ID:q6B74a1c0
>>840
プロじゃないけど全員拾えるよ
見つけたら定形文とサイン出してる
時間で消えるからタンクは拾えない場合があるけど
0843名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 151a-jwQw)
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2018/09/05(水) 01:12:50.69ID:voIwJzUb0
>>841
今日サインしてた人いたから石だあ〜っ
ってその人のとこ行ったけどなにもなかった
ちょうど消えたんだな。
サイン氏にお前が石とったんじゃねえか?って疑心暗鬼になってた。あり。
0846名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b0a-J7KC)
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2018/09/05(水) 01:17:31.88ID:RxeqHbhy0
サボってると思われたくないだろうけど野良パーティーの成功率上げるなら敵視取ったら棒立ちがいい
被弾=他が回復する手間=全体の与ダメ低下になる
攻撃するより先にコメットの位置確認して場所調整したりとか
他のメンバーの動きを見て上手い下手を見定めたり、全体のダメージ予想してそろそろエクリプス来そうとかそういうの考える
エリア3は要相談


ついでにいうとリロードはタックルとか倒れ込みのあとだけ
それ以外は被弾の可能性がある
0850名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b0a-J7KC)
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2018/09/05(水) 01:22:19.26ID:RxeqHbhy0
ほんでタンクは攻撃しないと割り切ってパーティーもそれを了解したら
治癒回復速度盛ったウルズで活力剤飲んだらそもそも回復必要なくなるからな
あとはDPSの腕次第よ
0852名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 151a-jwQw)
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2018/09/05(水) 01:24:17.45ID:voIwJzUb0
賊だとそれが嫌になった。
タンクやるならガンスやるわw
杭がブスッと刺さって脳汁ブシャー
頭破壊で脳汁ブシャー
賊より確実にみんなに感謝されるのもポイント高い。
0854名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fdf7-UOSM)
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2018/09/05(水) 01:28:42.99ID:eq5Jzocx0
せっかく弱点の頭と前足がすぐ目の前にあるのに、攻撃しないのはもったいないわ
ベヒの直後に一回だけ攻撃を出せば基本被弾はないし
コメットの位置をケアするのは攻撃しながらでも十分できる
0855名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b45-l3zG)
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2018/09/05(水) 01:28:48.73ID:gtysRBeT0
機能してるタンクが賊だけってのが一番クソな点だわ
次の極ベヒではランスガンスですぐ敵視取れるようにしとけよ
本来ならすぐ修正しなきゃいけないことなんだぞ
0856名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cdab-tpL7)
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2018/09/05(水) 01:28:57.93ID:KfanYDl40
何回かアンフィPT入ってみたが明らかに慣れてない奴多い
クリアできない奴がワラにもすがる気持ちで乗り換えてるんだろうな
広域5や拡張3弾丸節約すらない奴やら調合分持ってきてない奴やら斬裂撃ち始める奴やらカオスだわ
0859名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 052b-iSUJ)
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2018/09/05(水) 01:31:44.85ID:g4jKbNoR0
俺の賊は耳栓・ガ性5・ガ強・装填数・回避距離・体力3・心眼だわ
鉄壁珠4使う(5個あるけど)
0862名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b0a-J7KC)
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2018/09/05(水) 01:41:18.25ID:RxeqHbhy0
自分でやれることを野良も出来ると思うと負ける
野良の成功率はいかに誰でも出来る簡単な操作で全体効率を高めるかがポイント
猫パンごとに一発反撃して弾切れのタイミングで敵視切れて慌ててリロードしてる最中に被弾とか悲しくなるだろ
0863名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa61-920O)
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2018/09/05(水) 01:45:52.27ID:+/rT7J/Ta
経験上、近接が十分に攻撃できないのはよほどの場合じゃなければタンクの被弾を回復させてるからでは無い
そいつが下手なだけだ
なのでタンクは自分で死なないライン見極めて攻撃すりゃいいと思う
0865名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6536-U1sz)
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2018/09/05(水) 01:50:24.53ID:YTIajOGo0
台風休みにかこつけて今日から極の方をチャアクでソロ攻略やりだしたけどダメだわ
エリア2がとにかく安定せん
仕事なけりゃ期間中に行けそうだけど、今のペースじゃ無理ゲー
0867名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1536-zBrR)
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2018/09/05(水) 02:01:03.10ID:1hb7bpj20
滅龍弾が浸透してきたからかエリア4で龍骨弓もってっても状態異常入れる隙がないな
いつもそうとは限らないからまあ着替えるわけだけど
あと敵視切れるタイミングで急いで睡眠麻痺スタンやろうとしても
起きた時とか麻痺中に頭に杭刺してるやる気ガンス見るとせっかくだし任せるか〜ってなって結局瓶余る
0869名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-lgHW)
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2018/09/05(水) 02:07:56.79ID:1gklx7IYd
エリア3にて、ベヒーモスに捕まれて裂傷になって投げられ、立てないモーションの時に咆哮が来てパンチをくらって満タンパワーなのに何も出来ず乙になる(新モーションってやつ?)の避け方教えて下さい。この攻撃が本当に恐怖過ぎる。
これ検索しても見当たらない
0873名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8581-IXLo)
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2018/09/05(水) 02:15:14.96ID:/2Xf5Qb20
救難入ったら太刀のオドドドドテンプレにそのまま賊担いだホストいて詐欺にあった気分
敵視取って背を向けて逃げ惑うマヌケな姿はしばらく忘れられそうにない
0877名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-lgHW)
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2018/09/05(水) 02:29:23.80ID:1gklx7IYd
>>871 874 875 876
なるほど凄く良く分かった!
ありがとうございます!
0879名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b571-OH3g)
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2018/09/05(水) 02:47:23.56ID:KOsgRhXP0
_____ミール
コメット______俺___ベヒ
_____ミール

みたいな事になって、結局コメット割れちゃって失敗したんだけどあれどう動くのが正解だったの?
そのまま真正面でタンクしてたら絶対エクリプス来た時コメット逃げ込み失敗になるしそのままコメットの方にミールの間搔い潜ったらベヒがコメット割りやがったし
それともあの状態になった時点で詰みか?
0881名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db18-YW/2)
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2018/09/05(水) 02:54:33.44ID:HJGbpJH10
タンクにも中央派と壁派がいるけど
中央派のタンクはやたらベヒ連れ回して移動させるからやりづらすぎる。
3で敵視とったら壁固定しておけよ。
0886名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db18-YW/2)
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2018/09/05(水) 03:14:32.31ID:HJGbpJH10
>>881
お前みたいな糞タンクが引っ張り回してメンバーに無駄な被弾ふやしてたんだな笑
荒らし目的でわざとならまだ理解出来るが、それが良戦法だと思ってるなら頭悪いにも程がある。
0888名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b571-OH3g)
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2018/09/05(水) 03:17:17.55ID:KOsgRhXP0
駄目だタンクの動き方が全く分からん
ミールストームから離れてコメットからは離れすぎない位置に誘導する事だけ考えてたのに中央から端かでDPSの殴りやすさまで考慮せないかんのか
敵視切れた途端ベヒがあらぬ方向に全力でダッシュするからヘビィの機動力じゃ追い付けないし、かと言ってこっちくるの待ってたらミールまみれになるし
本当なら早食い広域でヒーラーでもやってるのがお似合いのPSなんだろうけどタンク人いなさすぎて自分でやらんと永久にPT組めんわ
0889名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1536-zBrR)
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2018/09/05(水) 03:24:09.63ID:1hb7bpj20
ヒーラーが一番むずいぞ 攻撃しつつ味方の被弾時には急いで薬飲まなきゃいけない
つまりモンスの周りで武器をしまう&薬を飲む動作をするわけだからそれだけ隙がでかい
しかも自分の他にヒーラーがいなかった場合自分を回復してくれる人がいない
つまりヒーラーが一番死にやすい ガブガブ飲まなきゃいけないPTだと尚更
0890名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db18-YW/2)
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2018/09/05(水) 03:31:49.99ID:HJGbpJH10
>>888
それであってるよ。
ただ敵視中でも中央だと近距離でもやって来る押し潰しや、タックルした時に大きくズレるから壁むけた方が安定する。

そもそも中央戦法は何処からでもコメットに移動できる位置どりのためであってコメット管理出来てるなら壁一択だよ。
0891名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b18-OsNi)
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2018/09/05(水) 03:42:41.52ID:p0AGjojz0
賊タンクって敵視とるの早いからいいけど、滅龍石で敵視とるのが普及してるから要らなくない?タンクに1枠割かないで皆広域アタッカーの方が簡単じゃん
0892名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b38-IG6k)
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2018/09/05(水) 03:43:33.78ID:FreY/r620
>>888
とりあえず各エリアのエクリプスの落下地点をだいたいで良いから覚えるといい
あとは連続して敵視取らなきゃいけないエリア2とか4は強打の装衣を持っていき敵視の90秒の終わる手前で強打を着てスタンさせてから再び敵視取ったらいいかと
あとはベヒが落とす滅龍石を拾っておいて5発ぶつけて敵視取るとかいくつかの敵視を取ったり維持する手段を用意しとくと気楽かな
エリア2とか4の最初は味方次第ではあるけど隠れ蓑着てベヒに近付いて即敵視とる事もできるしね
まぁがんばれ
0896名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cdab-tpL7)
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2018/09/05(水) 03:48:56.44ID:KfanYDl40
タンクなし野良は太刀4しか成功した事ないわ
回避イージーモードで防御も高くて火力もそこそこ納刀時間あるから回復ばら撒きにも向いてると優秀過ぎるよな
0898名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c54b-tpL7)
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2018/09/05(水) 04:05:34.13ID:ykK+5kq60
ヒーラーが一番危険っていうのは今までのシリーズでも恒例だしなぁ
人がピンチ時に撒くわけだからタイミング言ってられないし隙も相手次第で生まれてしまう
おまけに自分がそれでピンチになった時に回復が飛んでこないケースもあるし
0899名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cda2-LUYo)
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2018/09/05(水) 04:09:45.70ID:hcYQFOpf0
救難で拡散部屋みたいなとこ入ったけどエリア1〜3は敵視1回で済んで楽な上に
エリア4は拘束フルセットで2連エクリプスきそうだったけどエクリプス1回でクリアだったわ
やっぱ拡散だなと思ったわ これ拡散ゲーすぎて近接とかいらんだろ
0900名も無きハンターHR774 (ワントンキン MMa3-IG6k)
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2018/09/05(水) 04:19:03.41ID:Bq5dxyz9M
>>898
いやたいして危険じゃないよ
FF14ならヒールヘイトっていうヒールする事による敵視の上昇もあるからヒール回しが上手くないとタンクから敵視奪ってしまい壊滅ってのがあるんだよなぁ
それに比べてこのコラボの方はロール制入れて敵視のシステムもあるがヒールヘイトって概念が無いからヒーラーにとっては楽なんだよなぁ
キツいのは消費アイテムの消費量くらいのもんだよ
0907名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b65-tpL7)
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2018/09/05(水) 04:40:41.75ID:OD3TrtUe0
>>902
失敗の原因のほとんどが3乙なんだから安全にケツ狙える武器のほうがいいに決まってんだろ
ケツ狙ってたらDPSチェック通らないとかどんなゴミ武器使ってんの?
0908名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 05ae-gjm5)
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2018/09/05(水) 04:41:55.45ID:RTgWaDNB0
すまん書いたあとに気づいたけど、滅龍弾が例えば8ヒットぐらいだとしても反動あるから、その間に賊なら数発撃てるなw
滅龍弾を反動なしで撃てればワンチャンあるかも
0909名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-xy1w)
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2018/09/05(水) 04:44:49.19ID:q9W2+9uBd
>>905
敵視取りやすいどころか野良は下手に滅龍投げると5発目だけ取って転身でタンクごっこして走り回ってコメット破壊する馬鹿に手出しされる敗因にもなるぞ

スリンガーの連射性能もっと上げて欲しいわ

フレのガンスタンクもぶちキレてたわ
0910名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spf1-k+Jg)
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2018/09/05(水) 04:45:53.26ID:WDM/my78p
ヒーラーって遠くで薬飲んでるだけだと勘違いしてるやつ多くないか?
お前それ地雷だぞ
0915名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db26-1lcn)
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2018/09/05(水) 04:54:58.25ID:WVbf+KJD0
下手っぴが広域ライトに流れてる時点でヒーラーが一番簡単なんだろうな
当然貢献度も一番低い
一番難しいというか、一番野良で貢献度高いのは上手いガンスタンクかな
0916名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5b18-lgHW)
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2018/09/05(水) 05:00:18.65ID:gwUO2rHN0
アタッカーは敵視取る前は消極的に動くし敵視後は自力回復で十分
タンクはHP減ってるの確認してからアタッカーが納刀後回復で十分間に合う
ヒーラー専なんていらんのよな
0917名も無きハンターHR774 (アークセー Sxf1-xy1w)
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2018/09/05(水) 05:00:59.88ID:9IkfBewGx
ガンスは味方からの敵視フォロー前提だから

完全野良魔境だと1エリアで敵視取るの遅すぎて外人にさえ0乙段階でディスられて抜けられたりしてるの見たわ
0920名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-MYDg)
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2018/09/05(水) 05:57:21.10ID:yT2uhYPfd
エリア1で敵視取るのに手こずったあげく乙ったガンスホストに滅龍石落ちてるよってサインとチャットまでしたのにガン無視決め込まれたのは笑った
0921名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spf1-lgHW)
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2018/09/05(水) 06:07:00.53ID:vIeTv8tSp
少し前まで野良で勝率5割超えてたけど昨日やったら2割ぐらいしか勝てなくなってて笑った
エクリプス間に合わなくて死ぬのはタンクのせいだからともかくわざわざ真後ろに位置調整したコメットに隠れられない奴が3戦に1人ぐらいいて驚いたわ
0924名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9589-zBrR)
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2018/09/05(水) 06:23:06.49ID:FyH+troM0
>>923
×死にまくるんだけど
○死にまくる方が楽しいんだけど

秋祭りがあるとしたら次は10月中旬か下旬くらいかのぉー?
ベヒさんはそれまではノーマル救援とフリーかな
0926名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db2a-e88+)
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2018/09/05(水) 06:26:21.23ID:y959jIck0
結局上手い拡散が居たらクリアしやすい。
エリア4もコメット落ちてからエクリプスまでが早いから
コメット壊れにくい
0927名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1532-RWsB)
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2018/09/05(水) 06:28:18.31ID:ZdhzqBj00
ジャンプのタイミングわからない
0931名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-Xg8L)
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2018/09/05(水) 07:25:14.90ID:FQKsXqvUd
>>922
そのくらいやり応えないとつまらんからな
ベヒの不満なんてほぼ聞かないしこれくらいのモンスターどんどん出してくれ
ソロのほうが効率いいでPT組む意味あまり無かったし
0938名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-mtLg)
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2018/09/05(水) 09:13:07.19ID:4gTs0lUVd
>>929>>931
やっぱある程度難しい方が面白いね
ワールドやってて壱番屋楽しい相手だった
王クシャどうせ普通と同じ糞モンスのままだろうしまた休止の予感

>>927
武器しまって棒立ちで不動も笛の怯み無効なしが前提でメテオ降ってくる前にハンターがメテオに怯むモーション取るからそれが終わったらジャンプ
これでほぼ成功する
0939名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8da7-tpL7)
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2018/09/05(水) 09:16:42.69ID:pkSV4dQp0
近接の滅龍転身やめてほしいんだよな

誘導位置とかクソも考えてないやろ、タックルでズレてもそのままで話にならんし
近接がヘイト取ると隕石壊しまくりで大体3乙だわ

話にならんからもう触るな、ロクな目にあわんわ
0943名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0565-zBrR)
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2018/09/05(水) 09:36:36.98ID:KcNGjXIo0
わかる
もう今じゃ高ランクでガチ武器だと分かってる率かなり高くてあっさりクリアできてしまう
だから低ランクか糞武器使ってるところに入ってるわ
0944名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spf1-XEe6)
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2018/09/05(水) 09:37:12.42ID:uRlhvYhZp
報酬目的でもない
その場限りのマルチプレイ

我ながら、なんでこんなに懲りもせず救難介護やってられるのか不思議だ
上で誰かが言ってる”難なくクリアできるようなPTはつまらない”ってのも共感してしまう

極の要領で王ハザクをさらに強化した糞ハザクを、ウルズ重ね着を目玉報酬として実装してくれたら喜んで救難介護しまくるわ
0951名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9589-zBrR)
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2018/09/05(水) 09:59:58.94ID:FyH+troM0
ロビーと検索システムがクソだからこその味方ガチャ要素が楽しいのもある
出発ロビーとかできちんと説明したりする時間があれば失敗は減るだろうけど面白くない
が、これ以上の縄跳びクエスト増やすなら逆に重荷になるからその辺は次回作できちんと考えてくれ
0952名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 03ef-c6tb)
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2018/09/05(水) 10:01:17.31ID:IW6PH9Ov0
恥をしのぐんやが、誰かわいを導いてくれないか?野良でここまでで来たが倒せないんや。今日休みでラストチャンスなんや。光の戦士とか重ね着とかでなく、単純に奴を倒したいんや。ノーマルベヒは倒してる。大けん(エリア3、4はボマーで爆弾G9個使う)、あとヒーラー装備もある。HR128の並ハン。
晒されてもええんや、罵倒されてもえんや、あいつを倒したいんや。
6imjHxwhtQiZ
IDはAで始まり5で終わる。
倒してる人らには頭があがらんのを重々承知でお願いします。
0954名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9578-tpL7)
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2018/09/05(水) 10:05:07.38ID:PoLGAljU0
それは倒したとは言わないだろ
はっきりいうがお前の居ない3にんでもクリアできるPTにおまえいれてクリアさせてくれってことだろそれ?
恥を知れよ
もう一度いうが

それは倒したとは言わない
0957名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cdbd-RF9q)
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2018/09/05(水) 10:08:50.89ID:d8IhA0Bs0
一昨日の夜中初めてクリアしたので気分良く野良で連戦してたら5回もクリアできてしまった
もうこれは自分との戦いだな
メンタルの問題だこれは
0958名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 03ef-c6tb)
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2018/09/05(水) 10:09:58.99ID:IW6PH9Ov0
>>953
すまんかった
0959名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 03ef-c6tb)
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2018/09/05(水) 10:10:49.13ID:IW6PH9Ov0
>>954
せやな、野良でがんばるわ
0960名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cdbd-RF9q)
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2018/09/05(水) 10:11:14.54ID:d8IhA0Bs0
>>952
焦るんじゃなくて欲望を全開にしたほうが凡ミスがないという皮肉
光の戦士と重ね着が死んでも欲しいでいいと思います
0961名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 03ef-c6tb)
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2018/09/05(水) 10:11:23.81ID:IW6PH9Ov0
>>955
それもまた、募集したわいの末路やな
0962名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b69-zBrR)
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2018/09/05(水) 10:12:02.18ID:MdHAfLZh0
>>952
募集しているところに入ればよろしい
募集板はもちろん、ツイッターでもヘルプするよって人は沢山いるよ
自分はツイッターの募集に入らせてもらったけれど、メンツの役割がしっかりしているから動きやすい
野良はハズレ外国人が混じると悲惨な状況
0963名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 03ef-c6tb)
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2018/09/05(水) 10:12:11.02ID:IW6PH9Ov0
>>960
野良で頑張るやで
0964名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 03ef-c6tb)
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2018/09/05(水) 10:14:28.54ID:IW6PH9Ov0
みんなありがとうやで
頑張ってみるやで
0966名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa61-GfG6)
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2018/09/05(水) 10:14:52.74ID:zG27pNCLa
一緒にやってくれっていうのは全然いいけど、手伝ってくれって時は
自分の情報を書いて欲しい
HR、使用武器、防具(カスタム強化してるかどうか)、スキル構成、担当役割(DPS、タンク、ヒーラー)
手伝う手伝わない以前ならとりあえず防具強化しろとか珠集めろとか
アドバイスもしないといけない
0967名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b45-+TZu)
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2018/09/05(水) 10:16:20.89ID:5srcVvMK0
>>954
言ってることは真理かもしれないけど野良でクリアしても一緒じゃないか?
たまたま救難ガチャが良かったのかもしれない 自分の動きが良かったのかもしれない
それなら募集スレで募集しても大差ない気がする
0970名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e31f-zBrR)
垢版 |
2018/09/05(水) 10:18:10.28ID:pX0nKTQq0
>>952
野良で100連敗以上したけど募集スレで1発クリアだったぞ
連日未クリア部屋とか募集してるし、自分がアタッカー(大剣)ならタンクとヒーラーアタッカーを募集して助けてくださいとお願いすれば
ちゃんと作戦建ててクリアするまで連戦してくれるよ

ただし>>952が毎回2乙3乙するような腕前だったら多分無理w
2〜3クエに1回事故って乙ることはあるレベルなのであれば多分募集スレで救援頼めば余裕
0977名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-e88+)
垢版 |
2018/09/05(水) 10:34:40.72ID:ozSXScs0d
>>950
800、700ぐらいが一緒でないとクリアできないのw
0984名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 157b-zJks)
垢版 |
2018/09/05(水) 11:01:03.87ID:Hia/v0NI0
エリア1での睡爆って流行ってるの?
直近10戦くらいで半数以上がエリア1で睡爆やってるんだが。
0989名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b69-zBrR)
垢版 |
2018/09/05(水) 11:18:38.24ID:MdHAfLZh0
>>984
バカがエリア1の簡単クリア方法みたいなので広めた模様
なお、エリア3や4で睡眠や麻痺させた方が野良ではクリアしやすいのだが、そんなのは知らんという姿勢だからw
0991名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 157b-zJks)
垢版 |
2018/09/05(水) 11:30:12.77ID:Hia/v0NI0
誰かが広めたのか・・・
そうそう、エリア1なんて落石するだけですぐ終わる簡単なエリアなのにね。
むしろ睡爆すると尻尾切れてないままエリア2に行く状況が多いから
悪手まであると思うんだけどな。
0992名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db6a-lgHW)
垢版 |
2018/09/05(水) 11:30:25.44ID:ma6N+5gf0
まともな火力のPTなら2個目のコメットしてから1回目の咆哮後に落石2個あてれば即エクリプスメテオくるしその場に滅龍石落ちるから例えタンクいなくても滅龍転身回しでもう勝ち確定みたいなもんなんだけど流行らなかったな
10011001
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