【MHW】ハンマースレ 38回転目
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MHWのハンマー専用スレです
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前スレ
【MHW】ハンマースレ 36回転目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1526016051/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■尻尾が欲しい!
・尻尾は調査クエ銀金枠から取れる
■定番武器
☆潰滅の一撃(ネルガルクラッシュ)
・歯ブラシ、ネルハン、ネギハン
・匠無しで運用できるのでスキルの幅が広く、青ゲも長い
・龍封力大
☆ブロスシャッターU
・無撃珠で真価を発揮する最強のハンマー
・カスタム強化は1回は会心が定番
・あと1回は、攻撃寄りなら攻撃
超会心など盛るなら会心2回目
生存寄りなら回復
どうしても入れたいスキルがあるならスロ増
☆デモナスの禍根
・かっこいい、火力期待値はネルハンとシャッターの間位
・シャッターよりレベル2スロ1つ浮く、匠2で白ゲージなのを生かせると尚良し
☆ボルボブレイカーV
・属性解放3付けて麻痺ハン運用
・主にマルチ(野良)向け
・カスタム強化はスロ増と回復がいいかも?
■定番スキル
・弱点特攻
リスクなく多くの場面でダメ増
・耳栓
言うまでもなく便利
しかし不動時間で終わるクエなら要らない
・匠
シャッターなら最低匠4、デモナスは匠2で白ゲージ
剛刃研磨と合わせると便利
・攻撃系
攻撃、達人、滑走強化(15秒間会心30%UP)、渾身、挑戦者、超会心、火事場など
自分の立ち回りと相手と環境を考え好きなのどうぞ
・剛刃研磨(60秒切れ味低下無し)、砥石高速化
シャッター向き、剛刃無いとあっという間に青ゲ
※青ゲでもシャッターは多くの場合でネルハンより強い
・体力増強
よく死ぬ人やマルチ向け
・ひるみ軽減
1付けとくとマルチで楽
・集中、KO術、破壊王、ランナー、体術、回避性能、麻痺強化、
飛燕(※空中回転攻撃のラスト叩き付け部分は着地判定で効果無し)
好み
■戦略
・R2+○の力溜め状態で立ち回れるとダメが増す
・素早くコンパクトに行きたい場面なら力溜めしないのも手
・坂があるなら縦回転が、出が早く、手数が多く、届きにくいところも狙えて便利(総ダメはそれなり)
■坂
・自分で滑って覚えよう!
■定番部位
・頭…バゼルβ、竜王の隻眼
・胴…クシャβ、レウスβ
・腕…カイザーα、カイザーβ
・腰…バゼルβ
・脚…デスギアβ
・護石…匠3、耳栓3 ■無撃ブロスシャッターU+護符爪で発動した場合の各スキル倍率
ttp://i.imgur.com/vJFT2q1.png
■攻撃1092(倍率210)会心0%+護符爪で発動した場合の各スキル倍率
ttp://i.imgur.com/bp9CdDC.png
■匠とゲージ
武器名…無、匠1、匠2、匠3、匠4、匠5
シャッター…青20、青30、青40、青50、白10、白20
デモナス…青40、青50、白10、白20、白30、白40
カオスラ…青30、白10、白20、白30、白40、白50
ボルボ…青30、青40、青50、青60、青70、青80
ゼノハン…白10、白20、白30、白40、白50、白60
ダオラ…青40、青50、青60、青70、白10、白20
潰滅…青80
■白ゲ出すのに必要な匠
匠4…シャッター、ダオラ、ビークインパクト、ウォーターバッシュ、大鬼鉄
匠3…ライトニングバッシュ、マラド、バインドキューブ
匠2…デモナス
匠1…カオスラ
白ゲなし…ボルボ、マグフロガ、ジャナフ、ブラスブレイカー、バルキン、ベネフローラ、コキュートス、グランドロック ■各モーション値、気絶値
モーション値 気絶値
武器出し 20 15
→返し振り 16 15
縦1 37 20
→縦2 23 25
→縦3 86 50
横振り 15 20
溜め1 18 15
→返し振り 25 10
溜め2 38 35
溜め3 15+76 25
強溜め1 18 15
→返し振り 55 25
強溜め2 45 45
強溜め3 15*2+85 20*2+55
横回転 26+18*n 15+12*n
→横振り 15 20
→返し振り 55 25
→アッパー 86 50
叩き付け 28 5
→2発目 32 5
→3発目 45 10
→4発目 65 10
→フィニッシュ 28*2+100 5*2+15
ジャンプ溜め1 65 40
ジャンプ溜め2 70 45
ジャンプ溜め3 80 55
縦回転 25*n+100 10*n+60 【募集用テンプレ】
・部屋を立てる際はテンプレを活用しましょう。
・何部屋目なのかを確認してから部屋を立てて下さい。
※プライベート設定を忘れずに
【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】
【部屋番号】
【備考】 アウアウカー Sa95-0pd5
前スレ踏み逃げ&NG推奨 ハンマー使いは皆おだやかで優しく心が広いと聞く。
今後も元気に楽しく語らおうぞ https://i.imgur.com/iKCSgFN.jpg
笛スレにあったやつ
攻撃力2167
シャッターでやったらどうなる? エンプレスメイス冥灯とかいうクソゴミが人気な理由教えて 別に人気ではないんじゃない?
カオスラ勢が移ったのと、ネギの代わりになるってだけで >>1乙
そんな事自分考えて分からないようなクソゴミに教えることは何もない >>17
おっゴミ使いかな
シャッターに勝てるところ無いでしょ どうせシャッターには敵わないからどんな新しいモンスター出てきてもテンション上がらんわ
属性もっと強くしてくれ キリンは整備つけるより、装衣切れたら戻って耐性盛った装備に着替えるのがいい気がしてきた
歴戦王さんの仕様わからんから何ともいえないけど >>18
勝ち負けの問題ではない
お前は最強こそ正義だと思っているんだろうが、強さは二の次好きな武器を担げれば幸せって人種もいるんだよ
ちょっと視野が狭すぎる シャッターをより強くしたいんで匠2スロ有部位とか増やして 時々コキュートス担いでカチカチ鳴らして楽しんでるよ ナナだと稀に見るなコキュートス
コロサルは見たことないですね… ガイラハンマー氷(510)担いで行ったら、ナナにめっちゃダメージ与えられてる気がする
それでもシャッターのほうが強いんかな・・? >>22
お前手段と目的が逆転してるぞ
モンスター倒すために強い武器がいるなら分かるがお前は強い武器の為にモンスター倒してるのか あと煽りみたいに聞こえるかも知れないけど別にシャッター以外の武器でも全モンスターと全歴戦倒せるんだから別にシャッターだけに固執する必要無くないか?
シャッターじゃないとモンスター倒せないなら仕方ないが 今作数字が出ちゃうから、どうしても気になっちゃうねん
嘘?俺の与ダメージ少なくない!?って感じで >>39
これはあるね
手数武器だと1発あたりで見ればそんなに変わらないから気にならないのに
ハンマーは >>39
会心100%ならともかく、会心でモーション値高いの当たったところの印象だけで評価しがちだからな シャッターから歯ブラシに持ち帰ると正にダメージ少なすぎ!?状態 そんなダメージの数字気になるなら底力でも発動させておけばいい ナナゼノは最大でそこそこ止まりだけど会心超会心でカスダメがないからなー
溜め以外でも目立ってショボくないから使ってて気持ちいい
炎妃と見た目逆なら文句なかったのに先端だけ目立って黒乳首
単純な攻撃力以外の要素がない武器はナナ派生が同じってのが手抜きすぎだわ
頂点がシャッターなのになぜマムナナ武器みたいなの出しても使われなくてむなしくないのだろうか… 今のシャッターテンプレってどの辺までスキル積んでるんだ デザインの手抜きがひどすぎて唯一マシなデモナス以外ロクに担いでない
リリース前の公式HPの画像で太刀が軍刀じゃない時点でイヤな予感はしたけど
ナナハンがナナトリのモデリングじゃないのも意味わからんし >>47
手抜きってこういう勘違いキッズがいるから開発も大変だろうな >>46
自分はカスタム回復会心
匠5・攻撃5・弱特3・フルチャ3・体力3・渾身1・剛刃無撃
でやってる
通常で0、弱特50の筒こみ100% 匠が欲しい的な意味で早く歴戦王クシャと戦いたいけど、竜巻が強化されるのかと思うとう…てなる… 歴戦王キリン、転身縦フシからの事故多発しそう
主に俺
楽しみだなあ 元の付与スキルがベースなら歴戦王クシャ胴はかなり期待できるな
まあ裏切る可能性も高いけど とりあえずやってみた
体力倍以上にして火力上げて雷の量少し増量しただけ 歴戦王キリンいったけど拍子抜けだな
新モーション無しただただ、体力と火力が増えたデカイキリンでFA
初見無乙で13分だった うーん
部屋もムロ部屋も2,3日で飽きそうだなこれ キリンさんは楽勝だったけど、ドクロ出てからが結構長かった
歴戦王クシャ… 2回やったけどダレるだけだなこれ
これ以上やったら夜の部屋ですらダレそうだからソロはもういいや 野良マルチ行ったら固すぎワロタ
ドクロ出てから二回移動されたわw 攻撃力はやっぱ高いね
外国人っぽいハンマーが救援出してたから入ったんだけどその他の2人がサクサクっと3乙して終わったよ
久し振りな展開で懐かしさすら感じたわw ハンマーのマルチは良いことな
ほとんどスタンしないし 最近の俺はスタンしてるんだかダウンしてるんだか分からんぐらい脳死してる
最近戦ってるモンスがダウンとスタン一緒なんだもん 初歴戦王キリンは転身無しで14分11秒だった倒すまでに7、8回は転んだぞ
10分切れればプロフシなんじゃないかなこれ もしかしてアルバまでシャッター使ってろってことなのかな?ん? アルバハンマーでもシャッターと並ぶ未来しか見えない…
キリン亜種ハンマーが良いナナ武器になってくれたらいいんだけど 生存スキル盛りナナゼノで15分くらいだった
転身無しだと坂フシがちょっと恐い 対気絶、体力、対麻痺それぞれlv3に対雷lv2で11分台だったから火力スキルに変えればそれなりの人でも10分切れるんじゃない?
俺は生存スキル切れないけど >>76
なんとなくだけどアルバって属性押しのモンスだから弓と双が当たりで後はガッカリ性能になりそう >>79
あくまで自分が抱いた感想だから当てにはしないで
でもこいつ相手に生存スキル切って攻撃スキルに回せるってその時点で凄いと思う 出かける前にサブ垢のガイラ蛮頭?で様子見ながら装衣なし適当にやって15分だったわ。
こいつオシャレでいいな。
なかなかの火属性値だけどブロスの方がいいんだろなぁ。作るのめんどくさいけど本垢でやるのもつまらないし、カスタムしちゃおうかな。使ってる人おる? みんなシャッター担いでキリン退治?
スキルなかなかキツくない?
高速研磨とか入れれないし ブロスは匠必須で耳栓体力対絶MAXにできないけど
ナナゼノは会心特化+耳栓体力対絶MAXにできて更に業物まで付いてくるから
ヘタクソな自分はマルチだとナナゼノ担いでいっちゃうかなー
会心と爆破エフェクトむっちゃ気持ち良いし >>83
人によるって言うと見も蓋もないけど
実際んとこ体力以外は付けても差を大して感じなかったって言うのが自分の感想かな
だから火力寄りの装備でやってる
三日ぐらい前からハンマー使い始めた俺がいけてるんだから多分難しくないんじゃないかな キリンに関しては耳栓ない分ブロスでも組み放題だった気がする。 潰滅とナナハンマーってポジション被ってない?
みんなどうやって使い分けてる? ハンマーだと歴戦王ネルとクシャは期待したい
匠と渾身でもっといい防具が欲しいわ 6月22日にキリン亜種ってマ?
氷マップ追加でティガザボア飢餓ジョー氷狼?ネブラとか 4回やって平均13分ぐらいだわ。装衣なし体力3以外火力盛り構成シャッター
怒り時は火力やば過ぎて溜め2以外まじむり 歴戦王ネギが単純に殴り甲斐あって楽しみだわ。
お前らとやっても2分が4分になるだけなんだろうけど。 そもそもキリン自体的が小さいからマルチ向けじゃないよな
野良マルチ入っても距離とるガンナーが2人いたらほとんど追いかけっこしてるだけになるし お前らが10分ってことは30分くらいみとけばいけそうだな 体力ちょっと多いだけの雑魚
迂闊に滑りまくって雷喰らわなきゃ死なない 初見ネギハンの体力気絶麻痺耐雷MAXで11分
これプロフシなら6分台くらいまで詰まりそう 生存装備でも青毛シャッターに変えたら7分になって草 ナナはそんなに難しくなかったけど
キリン難しい…
マルチだとみんな死んでいくし
1人でも仕留めるまでなかなか行かない
どんな装備してるの? 強溜め3上判定強めだから当たるか微妙な距離でも割と当たる
当たったらいいなくらいで置いていくと感覚掴んで早くなっていくと思う 乗りからの即スタンプ8割ミスるのつらい。コツがわからん
>>106
超会心キノコナナハンで10分は切れた 歴女以来のドキドキとワクワクですね
ナナは弱かったので、また野良マルチで乙りまくって兄貴たちに悩み相談したいです
ムロ部屋も久しぶりに行きたいなぁ どんなアプデが来ても新装備よりとりあえずボコることから考えるハンマースレすき 段差回避ジャンプもだけどR2入力早すぎると2段ジャンプにならない
それわかってるなら頑張って狙うしかないな いつの間にか攻撃珠が1個消えてた
三つしかないからいい感じにスキル組めねー
雷耐性が20切っちゃう >>97
初期位置は普通キリンと同じ
頂上orギエナ坂の下のとこだね
正直体力と攻撃力高いだけだから歴戦となんら変わらん 元々ソロ安定のキリンの攻撃力と体力上げただけだからなぁ 正直、HR49任務キリンの方が10倍緊張感あった
火力と体力上がっただけのただのキリンでがっかり
ビビりながらの生存マシマシ全部盛りだったから無駄に時間かかったけど 初見0乙8分代だったわ
亜種じゃないからほぼかわらんのな
歴女より楽な石クエって感じか >>119
緊張感ほしいならまずは生存スキル外しなよ ちょま、歴戦王キリンどこ見ても大したことないって見るけど普通に強いじゃん。攻撃の手数も増えてね?カミナリの数も増えてるよな
秘薬のゴリ押しで勝てたけどさナナよりつえーわ あんまり変わってる印象なかったけど、地面走る雷はなんか避けにくい太さ 歴戦王キリンマルチだったらナナより失敗率高くなりそう かなり被弾したけど6分台いけた
ハンマー戦いやすいな 俺、30分近くかかったわ
死にはしなかったけど、ムロ部屋以外でマルチに参加する気にはならないかなー マルチでの緊張感ハンパない。食らって起きどころ間違えたら即死だわ ピク
【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】19:42
【部屋番号】3u7CwxZGZvtj
【備考】 転身のおかげで火力装備でいいし坂で使って火力高いし転身ない時の歴戦とそう変わらない気がす 俺らには転身があるのにギエナ坂にのこのこ現れて歴戦王ですとか言われても 野良マルチでも22分の死闘の末クリア
時間かかったけどやっぱワチャワチャするのも楽しいものだ そらもうソロで極めるなりサークルの達人仲間と遊ぶなり自由よ シミュ回してて思ったけどギルドクロス頭って結構優秀な対キリン装備じゃん
なめくじハンターだから俺はこれで行く(キリッ ボウガンのことはよく知らないけど敵がダウンすると
合いの手のように爆発するモチおいてくれるひとすき 野良4連失敗したのであとでムロ部屋いきたいです
耐雷転身整備に生存盛り盛りで絶対死なないのに倒す前に味方が死んでしまうよこれ体力多すぎる
ひたすら段差坂で乗りスタンとれるし楽しいんだけどさあ 何戦かした感じ、やぱシャッター4人のが圧倒的に速いな 飛んで頭叩いて、倒れたらさらに頭叩いて楽しいです
キリン ムロフシ、坂では強いけど上でめっぽう弱くなるのつらいな・・・ ムロ部屋はシャッター4人なら整備無し転身→耐雷で終わるんだけど
火力足りない面子だと転身→耐雷で終わらなくて頂上で事故多発するイメージだな ナナの尻尾はハンマーでへし折れないのか
ケツフリぶんまわしが邪魔だ みなさんどんな防具で行ってはるの?
リュウかブロッサムがいいのかな、、、 ソロで王キリン倒してきた
2乙40分とかいう満身創痍ですわ 小いななき二回連続のあとランダム落雷してきたっけ?
これ確定で溜め3入ってたような気がするけど 今日はやっぱ盛況やったね〜
乗り終わる頃バフくれるムロフシニキで濡れる ムロ部屋で転身耐雷縛り部屋立てたらカオスになりそうだな 今出先で触れないけど王キリンどう?
転身坂ムロフシでフルボッコ? 前々から思っているがキリンは普通のスタンプの方が差し込みやすい
そして6回参加して全成功したプロフシの皆様に感謝 ようやく10分切ったけど転身無しだと多分無理だわ
例の人に転身無しTAやって欲しいな >>131
ありがとうございました
下手なので全然一人でクリアでなかったのですが
おかげさまでクリアできました
初めて入りましたが全員ハンマーっていいですね 歴戦王キリン用にシャッター
匠5業物痛撃3攻撃4無撃渾身2砥石2
ただの歴戦なら剛刃だけど歴戦王は業物のが個人的に合ってた キリンγはグランドロック使えということか
グランドロック好きだし今までも使ってたんだけど今作のモンス全体的に属性の通り悪すぎ キリン胴のおかげでクシャル胴とキリン脚抜けて、匠足(名前失念)でスロット強化や
こういうの好き ハンマー部屋でスタンした時の4人◯連打殺意が一番楽しいです
シンクロするとさらに気持ちがイイ MHW 歴戦王キリン 弓 猫・装具有り 2'31"33 Arch Tempered Kirin Bow
https://www.youtube.com/watch?v=_GHTTKpLUvk 部屋行ったことないけど
フレ四人ハンマーで歴戦キリンリンチだったから
ここの奴ら四人とかキリン酷い目にあわされてるんだろうな
だいたいわかる 王キリンの攻撃力に慣れると歴戦キリンが生ぬるく感じるな >>171
シャトルランなんとかならんのかなこのゲーム シャトルラン始まったと思ったら4人全員で集まれば解決
いや、割と真面目な答えで追いかけると悪化する 王キリンマルチでの整備3の安心感半端ないわ安定する 王キリン初見12分
歴戦キリン20分
なんだこの差は… 怖かったから保護スキル満載で行ったけどなかなか良いもんですな 7個集めたわ
ハンマーにアプデきたら教えてくれ
シャッターゲー過ぎる そろそろ武器ばっか強化するんじゃなくて技強化要素いれようぜ
横フシ時の状態異常値増加とか特定の技のスタン値増加とかスパアマ化とかいろいろできるやろ 歴戦王キリン、ソロで11〜13分くらいで安定してる。生存スキルを外す勇気はまだ出ないなぁ
ただこれぶっちゃけソロよりも野良マルチの方が緊張感あるねw ジャンプスタンプ頭に吸われやすいからめっちゃ当てやすいな
王キリン戦はぐるぐるよりこっちだな >>182
力溜時に耳栓2を付与して欲しい
マルチ考えた時に耳栓重すぎて防具と護石が選べない 力溜めの溜め時には回避はステップになって溜め状態維持くらいにしてほしい >>185
そうそう、滑りキャンセルジャンプでジャンプ中方向変えて狙えるしこれに慣れてからマルチの坂戦もやりやすくなった キリンは小さいサイズだと尻に密着した状態でスタンプしても頭に判定が行くから平地でもハンマーとの相性は良いと思う キリンは溜め3が頭に入れやすくて嫌いじゃない
耳栓いらないのも軽くていいよね(気絶麻痺雷耐性を積みながら) ナナはボス猫感がある…
まさか雄の方がにゃんにゃんするとは… 今から王キリンやる。
フシたちのビルドを教えてくれ。 体力3耐雷3対絶3弱特3、あとはお好みで集中なり匠なり付けて耐雷と転身の装衣持ってけば死ぬことは無いはず 怒ってるときに溜め3当てようとしたら駄目だな
雷までが早い ぶっ飛ばされる やっぱりシャッター一択なの?
ネギハンとかは産廃? >>198
火力は未だシャッターらしいけど新しく出たナナテスカトリのハンマーが快適で評判いいぞ >>198
高火力を出すって意味なら、必須の珠があるから多少敷居が高いけどシャッター一択。
でも相対的に安全性を犠牲にしてるのは間違いないから、PSにそこまで自信がないならネギでも全然アリ。
てか好きなの持てばいい。 耳栓超会心フルチャ攻撃4ナナゼノ作りたいから後一つだけ攻撃珠ください >>198
初見は生存スキル積みまくりネギで12分だった
シャッターじゃなくてもいけるよ 王キリンで救援だしてムロフシが駆けつけてくると頼もしいな さっきやたら巧い人が来た スキル3発動して雷耐性が10しかないんたが。オマエラどんな装備しとるん?これで歴戦王逝くんだが。 野良王キリンの40戦ぐらいやってるけど、半分は失敗
海外の遠距離が入ると高確率でボンボンふっとばされて攻撃できないんだけど、こういうスタイルが主流なのか、海外は >>207
0でも耐雷着てれば余裕で耐えるからいけるいける 武器ナナゼノ 手だけウルズ 他全部ナナ防具
これで体力3、耐雷3、耐絶3、耐麻痺3、加護3、整備3、回避距離2、広域2、
フルチャ3、弱特3、爆破1、怯み軽減1、業物、心眼、スタ上突破、
とスキル盛り盛り絶対死なないマンになる。
耐麻痺3いらなければ、滑走強化+匠+広域3もつけられるよ! ジャナフ属性強化&属性会心でやってる俺みたいな変わり者はいないのかね ゾラでやってるぞ
キリン相性良いしなんでも行けるだろ 猛者に余裕あったらジャナフストライク作りたいってずっと思ってる 死ぬときは起き攻めが原因が殆どだからあんまり根性つける意味なかった 野良でハンマー揃ってもあんまりシャッター見ないな
代り映えせんから皆個性出そうとしてるんかな
シャッターdissじゃないぞ俺も相当お世話になってるし 集中入れてやや強引に強溜め3入れまくったらダウン多くとれて楽でした
集中なんて久しぶりに付けたわ マルチ王キリン ギエナ坂でJS出しまくってたら数分の間に二回乗れた
仕事した気分 ジャナフと言っておきながらあれだけど蛮顎のほう青ゲージ長くて使いやすいからオススメ 蛮顎いいよね。
ハンマー操虫棍チャアクメインで遊んでる所為でセカンドキャラは重度のブロスアレルギー発症して死にそう。マム武器は実用ライン一個も出なかったし。
もうあの茶色いやつら見たくない。 ガイラ蛮持ってなかった
マム戻ってきてももう行きたくないぞ… いいよねとは書いたけどハンマーの手数だし敢えて取る必要はないと思うわwなんか会心低いし白出ないし。
俺みたいななんかちょっと違うの使いたいとか、火のエフェクト見たい人用かと。 確かに属性ハンマーはたまに使うとエフェクトが新鮮で楽しいな んまー好きなの使えばいいんだけど、結局シャッター以外は舐めプ
シャッター殺すハンマー出てくれねーかな シャッター殺すハンマー出たら結局それが今のシャッターになるだけじゃね りべりぃって人の歴戦王見たけどやばいくらいうまいねw回復0で勝ち切るとか信じられないわ。
それにしてもソロでのあの気絶値がマルチで生きないのほんとクソだよね。 >>228
シャッターは何よりも見た目が嫌いなんだよな
スラアクのデモンや弓のゲイルホーンのようにせめて黒ければ良かった
チャアクのタイラントもそうなんだが本当に嫌いだわ キリンって睡眠のイメージあるけど
王キリンにバルキンハンマーって実用性あるのかな 大タル×8&真溜め確実に角に当てれる大剣がいるメンバーならあるいわ ゼノハンに爆破強化付けて気持ちよくなってるのは私だけでいい サポゲミと合わせて4回くらいスタンしたわ
生存に寄せて火力抑えた結果かも キリン王ソロだと問題ないのにマルチだとやたら死んでしまう
もうマルチキリン王には参加しません 王に限らず歴戦でもキリンの野良は完走率ひくいからなぁ
野良行くときは麒麟笛に持ち替えてサポセンしたりしてるけど被弾率が半端ないのがよくわかる 歴戦王キリン0乙22分でした
あれかPS低いのとゼノハン担いで生存モリモリにしたからか 2乙40分、4乙失敗ときてる俺から見たら十分すごいんですが。 俺は乙無し15分前後
装具は転身と達人でドーピング無し 予想だけど坂回転よりJSに切り替えたほうがいいよ
ラストきっちり当てられるタイミングなんてほとんどない
回転のカスダメ当てるぐらいならスタン値も高いJSしっかり当てたほうが安定する JSしっかり当てれる技術がないからグルングルンしちゃう やるやん
>>249
ぶち込むととても気持ちがいいもののことだよ ピク
【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】19:55
【部屋番号】7BWndhFAkRBj
【備考】 >>248
判定広い分リーチの長さにもなるし、ぐるぐる当てるよりジャンプ当てる方が絶対に楽だよ。どこに当たっても頭に吸われるんじゃないかってくらい頭に届くし。
ダウンスタン取りやすくなるし、取り敢えず縦フシ封印して全部ジャンプスタンプ当ててくくらいの感じで練習してもいいと思う。 >>242
ハンマーでキリン上手くいかない人はそもそも平地でちゃんと戦えてないってのもあると思うから、個人的にキリンの時に気を付けてることのメモ。
・イタチごっこになるし追っかけ落雷もあるしすぐ戻って来ることも多いのでキリンが走り始めても無理に追わない。次の行動見つつ回り込むように追う。
・前脚の横くらいから頭狙うと喰らわない攻撃が多いので基本的にちょい離れた横に立つ、正面真後ろは危険地帯。
・強溜め2,3を基本に上述の立ち位置から相手の攻撃モーション中に出し始めて当て終わりに即回避で安全圏へ。
・ダッシュの小突きと周辺のランダム落雷初撃以外は立ち位置整理して落ち着いてれば基本的に避けれる。ランダム落雷は落雷地点に直後に飛び込むとそこに続発は来ないので安全。
・溜めは相手が離れたら直ぐに前転中にR2ボタンを離して解除。横フシ暴発とかダメ絶対。出ちゃったら即三角で断ち切る。
・坂や段差では溜めジャンプスタンプ狙い。縦フシが有効な場面は回避も兼ねる場合や余程うまく引っかかって当たりそうな場合くらい。
10分きれないようなヘタレだけど死にはしないので参考になれば。 >>252
ほい
ただのごり押しよ
https://youtu.be/ZD-yZlhgZAo
多分飛燕と転身着けて段差攻撃してるほうが安全で早い >>258
ありがとうございますさっそく観て参考にさせてもらうわ キリンちゃんボコボコじゃん
ほぼ寝てるし見てて気持ちいいくらいバシンバシン当たってる ナナゼノに広域5と怯み3つけてマルチ行った
斬烈の弾幕の中かっとばすホームラン楽しいです >>258
お見事!爆弾爆発してたらもう少しタイム縮まったのかね ギエナ坂で転身着て、さぁ坂パーティの始まりだと飛び回った瞬間に乗ってしまった時どんな顔すればいいか分からないの
転身着たばかりだとすっげぇ降りたくなる
でも完走して餅つきしたい衝動もある >>264
やっぱりそんな感じだよね
整備で回せれば、転身と耐雷あれば耐麻痺もいらなくなるか
耐雷は入れるか悩むところ キリンは乗っててほしいな
誰かが乗ってるところにグルグルかますの気持ちいい ハンマー使い始めたんだがテンプレ読んだところシャッター一強なんか デスギアの重ね着装備出るのね
カオスラとデモナスが似合うかしら >>269
>>270
サンクス、ネギハブラシ使ってみる ナナゼノの綺麗な感じ好き
MHWのグラフィックでクリスタルノヴァ使いたい >>258
プロの撲殺者だな
並ハンの自分からしたらスゲーとしか言いようがない 滅尽龍討伐01、ソロで5分15秒〜半までは安定して出せるようになってきたけどここからきつい
瀕死になってからリズム変わるせいでネギに押し切られる
カチッとはまりさえすればソロS行けそうなんだがなぁ >>213
頭α胴β腕β腰β足β 石は匠でええ?数珠ないんや・・・。 キリンに溜め2入れるの糞ムズイ。コツ教えてムロフシ… キリンの頭の真横から攻めて、キリンの顎、もしくは攻めるのと反対側の頭の側面にぶつける感じで当ててる
んで当てた後は前方に回避して離脱することが多いかな triからの溜め2アッパー未だに安定しない
少しモンハンやらなかったらすぐ距離感忘れる >>278
詳しくありがとう。とりあえず横から溜め2練習してみる キリンに溜め2はアッパーの頂点を鼻先に当てるイメージかなぁ アッパーはマルチじゃ使えない
溜め3は出が遅い
仕方ないから坂ぐるぐる マルチで溜め2でスタン取った時のどや感がたまらないんだぜ >>283
めっちゃ分かる
マルチで溜め2でスタン取った直後に敵の頭に向かって回避からの餅つきの一連が決まると本当に気持ちいい ふえぇ・・・転身ジャンプスタンプループつょすぎるよぉ キリンγの胴腕で属性解放出来るのでボルボ用に
キリン脚よりかはダンテ脚の方がまだマシだろう
https://i.imgur.com/3gGig2i.jpg 潜伏大剣あるし、潜伏ハンマーもいけるだろ!と思って
普段やらないハンマーで王キリンやってみたら30分掛かったw
ハンマーはグルグルして遊ぶ時しか使ったことなかったけど
キリン相手だとすごい相性いいんだね
横っ面ぶん殴って回避すれば攻撃貰わないし、
ホームランでぶっ飛べば気分爽快だしw
今度からキリンはハンマーでやることにした オレもさっきハンマーでやってみたら30分かかった
練習するつもりがとんでもない糞個体で延々と動き回られ追いかけては回避の連続でまともに攻撃できなかった
今までで最悪の狩猟だったしばらくハンマー使いたくない 歴戦キリン縦フシフィニッシュが妙に当たらない気がする
図体でかいせいか動きがアクティブなせいか >>291
ハンマーでやるんだったら下手に追いかけないで溜めた状態で待ちで良いと思うよ。坂ならなおさらね
遠距離の落雷が来ても回避後にキリンがこっちに来るまでに溜め直し出来ることもあるし、キリンが小さいなら溜め移動でも突っつきを避けれるし
溜め時間と距離の関係は慣れるしか無いと思うけど 渾身超会心冥灯結構強いな
ちょこちょこ研がなくていいから、マルチはこれメインでいこう 王キリンのクエ名って島崎藤村の初恋の「まだあげ初めし前髪の」が元ネタなんかな(ハンマー無関係) 麻痺してる味方をかち上げで救助するのが最高に気持ちええんじゃ >>258
事故らないとこんなもんだな
事故っても10分くらいか?マルチもそんなもんだし
スレ内の20分や30分は流石にネタだと思いたい >>296
準備してないと今の溜め状況忘れて麻痺奴の目の前でプン(溜め1)とかやっちまう あと外人のラグで位置ズレなのか残像だなのかスカる率は異常 味方助けたいならエンプ腕脚あたりで広域5組めば何もかちあげなくても簡単に助けられるのでは?
耳栓切れるからスキル圧迫もしないと思うんだけどさ 歴戦なら大体いけるけど王だと麻痺ピヨり被弾後の攻撃だぞ?大体死ぬ
麻痺なら耐雷切れてる時だし大落雷帯落雷なら回復で助けるならガンナー反動小の回復弾4連射くらいしかない 助けたいのに早食いも盛らないのはダメだろ、まーそもそも無駄に助けちゃいけない、そのうち回復自分で飲まなくなるしな
よく死ぬやつは弱特や匠や攻撃なんかより盛るべきスキルが山ほどあるってことをわからせるために死なせ続けるしかない 早食い常につけてるから、広域化間に合わないという話で???になってた
そら間に合わないわ
早食いは攻撃スキル 言わんとしてる事はわかるけど助けないでクエスト失敗するよりはいいと思うがね とりあえずシャッターで
匠5弱特3体力3耐雷3耐絶3整備3超会心1ひるみ1剛刃1
キリン王はこれで行ってる
猛者英雄割と出るから美味しいクエだな 乗り名人初めてつけたけど結構乗れるからキリンにはいい気がする >>309
無撃書き忘れてた
飛燕は無い
みんな付けてるのこれ? >>305
麻痺かち上げたなら100%助かるのに簡単に広域で助けられるって言うのがおかしいって事
麻痺に大落雷なんてきたら満タン付近まで回復しなきゃ耐性次第だがヤバイし大落雷降るまでに回復弾以下の早食い広域じゃ
間に合わず死んだ状況なんて何回も見てるだろうに キリンダウンした時に毎回頭に地雷置きまくるライトがいて餅つきで起爆しまくりでクッソ気持ち良かった
しかも俺が近くとササッと距離取る超有能 >>308
これの装備プリーズ
回復デモナスでここまで盛れないんだが… 麻痺してるのをカチ上げで復帰させる。って話に
「助けたいなら広域付けて〜」
「広域なら早食い必須」
「そもそも助けるな」
っ流れはさすがに的外れ過ぎない? >>296
この気持ちよさってのは普段はやっちゃいけない、味方カチ上げって行動を有効活用できる&助けられたら気持ち良いっていうある意味自己満足な行為だしな
ぶっちゃけ麻痺った時点でそいつの自己責任だし、こっちは別に助ける義務なんてないんだからお遊びで助けてるだけだよ
別に「死ぬなぁぁぁぁ!助けてやるぞおおおお!」って心の底から思ってない、ただのお遊び要素
本当に死んでほしく無いなら広域だの早食いってのつければいい
つまりカチ上げと広域早食いついでにキノコマンは別の話し 剛刃がいつまでも出ないからシャッター装備が未完成で辛い シミュった。
ギルドクロスアクセっての作るのしんどそーだなぁ。 溜め2当てて気持ちいいってのが理解できん
一番簡単で妥協してる行動じゃない? >>321
ギルドクロスアクセなんて使ってないしシャッターにスロ増もしてないぞ
シャドウアイαマムβカイザーαエンプレスβデスギアβ匠護石
匠5弱特3体力3耐雷3耐絶3整備3超会心1ひるみ1剛刃1無属性強化1 サンキュ
シャドウアイって今作れるのかね。
あとで見てみよう >>318
ただ批判して自分語りしたいだけの奴はほっとけ 溜め2当てたいだけかよw
スラアクでも使った方がよっぽどかちあげできるぞ
このシリーズ味方吹き飛ばしてケラケラしてる変な奴たまにいるなあ ナナハン快適なのはわかるが無撃シャッターと比べて基礎倍率で73も差があるからな
会心率の違いはあれど約1.4倍の差はいただけない 文脈読み取れなくて脳内で妄想とMIXしてからじゃないと発言できない奴おるな 溜め2使ってるやつなんてキックでいいよ、割とマジで マルチなんてそんな深く考えないで適当にやりゃいいよ >>327
快適といっても、あくまで研ぐの面倒でカオスラとか使ってた人とかにとっての話だからね キリン対策装備整える前にデモナスで終わってしまった。
ナナちゃんに戻るかぁ。 配られた上ヒレ10個が無くなるまで研ぎは気にしなくて良いな
無くなったらダルいなあ シャッターとカオスラは体感そこまで大差ないけどナナハンはあからさまに時間かかるな 転身と耐雷と段差のお陰で平地じゃ全くキリン殴れないお粗末ハンマーでも上手くいけば10分討伐できるとは…
良い時代になったもんだ 空中転身はそのうち強制ドヒュンに修正されそうだなー 空中無敵が修正されたら使わなくなりそう
転身を盾に大落雷のド真ん中で溜め3打つのも楽しいけどね そういえばモンハンってうなぎ系の魚がいない気がする 王キリン楽しいですねー
昨日ゾラハンで救援に入ってくれた兄貴がいたけど鈍器運用なんですかねぇ
真似して組もうとしたけど、けっこうスキルがカツカツ。匠と剛刃で青毛運用した方が自由度高そう
マイナーハンマーを運用してる兄貴って、もうそれだけでオシャレに見えちゃいます 王キリンで弓の異常性が更に強調されたわな
KO術に強打とはいえあの短時間で3スタンとって12500削りきるってイカれてるだろ >>345
マジか
フロンティアはノータッチだから知らなかったわ ん〜気にしたことないね
強いから乗り換えるというのは私のマイノリティに反する
死ぬときも生きるときもハンマーと一緒 武器が無擊シャッターのみで装備も火力も大した変化なく頭打ちのまま
マルチは耐性上がって役立たずとか正直キツい
今後何の装備出ても何も影響しない、解放ついてたら即ゴミ箱 スタンに関してはもう少しなんとかならんかと思うけど、そこまで弱いか? 時間ギリギリでしか倒せないんだけど
上手い方、立ち回りどうしてます? モンハンのセオリー通りターン制で戦うだけだよ
もっと上手くなりたいなら動画みて研究して場数踏めば自然と立ち回りが身についてくるさ どういう立ち回りしてんの?
最悪ギエナ坂待機して耐雷と転身きて縦フシとスタンプしてるだけでも30分は切れると思うけど 思いきって耐性ガン積みして反撃上等こいてみなよ
ブロッサムα一式でも勝てる 坂でJS連打で乗りから餅つき
2回乗ったあたりで僧衣使いつつ斜め後ろから強溜め3キメるだけ
ドーピングあんましなくても15分以内には終わる 即降りスタンプ成功率5割くらいにはなったけど、諦めて乗り完遂することにした 部屋建て初めてなのですが、久しぶりに兄貴たちと滑りたくなったので、他にいなければ20:30くらいに建ててみたいと思います 今日こそ違う武器始めようと思って
気づいたらハンマー握ってるんだ
ゴア。 >>369
日々、巷のJSを見守ることが我々の使命なのだ 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】20:25
【部屋番号】Kyzu26scyez
【備考】主演 JS ひるみ軽減つけてるのに味方の攻撃で尻もちつくのはなんでなんや… >>380
しりもちはひるみ1じゃ防げないよ
3無いと ラグか知らんが坂で回転し続けたままソニックみたいに降りてくるムロフシ見てわろた キリン以外のγ装備はよ来いや!俺の理想のシャッター超火力装備がマム頭腰に阻まれていつまでたっても完成せんやんけ 超火力?どうせ坂と段差なきゃ大して強くねーんだろ? >>386
はいエアプ。生粋のムロフシは坂段差なんて乗り有効な場面以外ほとんど使いませーん >>386
坂坂うるさいのは渡ってきたゆうただけだぞ 坂がないと生きていけない
ソロ専だから時間掛かっても楽なのがいいがキツくなったらモンハン卒業だ >>393
竜巻のサイズも1.5倍とかになってそう…
王クシャは最低限の討伐だけやったらサヨナラするかもしれん マルチだと早々に閃光効かなくなった完全体クシャが2分ぐらいで完成してそうで震える 個人的にはテ王が残念部位での達人芸を解消してくれることを期待している 個人的には腰か腕にきてほしい
頭はバゼルが優秀すぎる 場合によるかなぁ
起爆してくれる大剣の人はテキパキと動いてくれるけど、そうじゃない場合は溜めた状態で敵に近づいて様子を見てから起爆するか判断してる アルバまじできそうだな
アルメタがブロスより強いことを祈る 新たにハンマー始めようと思うのですが、スキル構成はこんな感じで良いでしょうか?
武器はブロスシャッター (回復・会心)です。
-----スキル-----
匠Lv4
剛刃研磨Lv1
砥石使用高速化Lv3
無属性強化Lv1
弱点特効Lv3
耳栓Lv5
体力増強Lv3
集中Lv2
広域化Lv2
炎妃龍の恩寵【2】(スタミナ上限突破) >>408
攻撃珠が4つあるので、
砥石3、集中2、広域2の代わりに、
攻撃4、フルチャージ2を積むことも可能です。 広域2は効果弱体で上書きするからマルチでは賛否あるのでやめた方が無難だよ
代わりにひるみ1どこかに入れよう
ソロならご自由に 匠4に剛刃があればエリア移動までに緑ゲになることってあんまり無いと思うし、白ゲ中毒じゃ無い限り砥石は要らないかも? 砥石はいい感じに枠余ったら入れるぐらいでいいな
青シャッターでも十分強すぎる… >>408
ソロならいいけどマルチだとひるみないとキツくない? 俺がひるみ使わないからかもだがひるみ無くともそんなに不便感じない
気になるのはど真ん中に煙や罠置こうとする時と乗りから降りた後に力溜め無し餅つきに即いけない事かな
槍とかは無いとストレスで死ぬがハンマーは縦3以外の力溜め攻撃全部アーマーあるしね どうにもならない時(弓の石が降りまくってる時とか)は溜め1振り返し餅つき(転身中は出遅れた場合でもオススメ)か振り返し連打かピクピク溜め3連打だな
でも力溜め餅つきにアーマーあるから基本的には餅つきで良い一発目さえ出せれば止まらん バゼルβ、キリンγ、ガイザーα、マムβ、デスギアβ、耳栓
耳栓5匠4体力3麻痺3属性解放3弱点特効3早食い3ひるみ軽減1 キリンのマルチでたまに属性解放ボルボ担いでる人いるけど
あれなんか意味あるのだろうか >>425
直接聞けよここで聞いても予想しか帰ってこないだろ >>424
スラアクのガ麻痺より強い麻痺武器はない 部屋立てます
【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】13時30分
【部屋番号】6WMNeHZANLFv
【備考】クエストなんでもあり >>420
俺の麻痺ハンマーもキリンγ腕で更新できた
匠Lv5、麻痺属性強化Lv3、属性解放Lv3、体力増強Lv3、属性やられ耐性Lv1、弱点特効Lv3、ひるみ軽減Lv1、耳栓Lv5 スラアクだと斧の時にはじかれそう。
ディアブロス亜種戦で麻痺ハンマーを使いたいの。 >>408ですが、皆さんたくさんのご意見ありがとうございました。
広域の呪いは解けませんでしたが、砥石3と集中2の代わりに、坂教3種の神器?を入れてみました。
縦回転信者の中では、既にテンプレとして確立してるかもしれませんが…。
-----スキル-----
匠Lv4、剛刃研磨Lv1、無属性強化Lv1、弱点特効Lv3、耳栓Lv5、体力増強Lv3、滑走強化Lv1、飛燕Lv1、ジャンプ鉄人Lv1、広域化Lv2、炎妃龍の恩寵【2】(スタミナ上限突破) アウササスプのガイジ&煽り口調の高さってなんなんだろうな
そりゃワッチョイでも多いけどさ、誰か論文発表してくれや >>408です
全てのコメントを反映した装備は無理だけど、それぞれのコメントに対応した装備は一応組んでみました。
マルチ用に怯み軽減と匠5にしたパターン
-----スキル-----
ひるみ軽減Lv1、匠Lv5、剛刃研磨Lv1、無属性強化Lv1、弱点特効Lv3、耳栓Lv5、体力増強Lv3、滑走強化Lv1、広域化Lv2、炎妃龍の恩寵【2】(スタミナ上限突破)
広域2の呪いを解いて火力盛ったパターン
-----スキル-----
匠Lv4、剛刃研磨Lv1、無属性強化Lv1、弱点特効Lv3、攻撃Lv4、フルチャージLv2、耳栓Lv5、体力増強Lv3、炎妃龍の恩寵【2】(スタミナ上限突破)
砥石3集中2を犠牲にして、
1)坂特化、2)怯み軽減匠5、3)広域消去火力盛
あとは使ってみてお好みでって感じですかね マルチ初心者なんだが
ハンマーの起爆ってどうやるんだ
溜め3の最初の一撃で起爆してしまうw マルチだと気の効いた置き方してくれる人少ない
キリンでも頭に置くやつの多いことよ キリンの頭に自分も置いてたわ…
頭の横に置いて攻撃と樽を同時に当てるような配置をすればいいん? 頭を狙い、衝撃波が出るからそれで爆弾誘発…と思ってました 起爆できたらそれでええやん
3発目が届かず起爆失敗したときの空気はそらもうすごいぞ! 相当頭離れてない限り多少埋まっててもハンマーの判定の方が早いからあんま気にした事ないな >>436
今週はワッチョイの下四桁 cgfR になってるみたいだね シャッター白4攻撃4食事大怪力粉塵爪護符無撃力溜め強溜め3
キリン頭 計算上が小タル起爆と爆発後に強溜め3 下が強溜め3起爆
会心無し
タルG360+182=542
タルG180+364=544
会心有り
タルG360+227=587
タルG180+454=634
かなり大雑把な計算だし実際どの程度ダメでるか知らんが
会心でてやっと50の差だし、シャッター以外なら完全に誤差だし下手したら爆弾先あての方が火力でる
さらにマルチで50の差なんて誤差もいいとこだからやりやすくて手早くできる方で良い さらに言えば小タル起爆後の強溜め3なら3hit当てられるからやっぱそっちの方がいいと思う
大剣の真溜めぐらいじゃないと寝起きドッキリ挑戦する価値無さそう >>450
力溜めってどういう計算になるの?
基礎攻撃力+15ってどこかで見たけど微妙に計算が合わんのよね >>452
俺も詳しくはわからね mhwダメシミュ使っただけだし
俺が言いたいのは正確なダメージじゃなくて強溜め3起こしすべきかどうかって話しだから
あんまり数値気にしないで シャッターが強すぎて新しいハンマー来てもまったく使う気起きない アルメタは素紫って強さがあったけど今回は白までだからどうなることやら アルバ来たらレア9ハンマー実装しちゃおうぜ
え?カスタム出来ないって? スシロー190龍500
一強になるような武器は出さんだろうから今作はこんなもんだろ
結局ディアハンってなると予想 強さ関係なしにコンテスト武器はもっと欲しかったぞカプコンさん ちゃんとイベクエアイテムは作っておくべきだったなぁ。
珠ガチャばっかりやってて失敗した。 >>462
まさかキリン歴戦王でシャドウアイα使うとは思わなかったわ >>258
これで一旦降りて空中で二段ジャンプして頭叩いてるのってどうやんの? サークル空いてませんかー!いっつもサークルインしても四六時中私一人で辛いです >>465
溜め動作とかやってない状態で段差でジャンプして、ジャンプしてからR2を押すとハンマーを担ぎつつさらにジャンプ出来る
この時にスティックを傾けて向きを変えることもできるよ >>465
やべ、降りてって乗りのことか…
乗り中断後に着地前にR2を押せば空中ジャンプできるよ
スティック操作で向きも変えられる 斬裂弾厨ほんと勘弁して欲しい
人が気持ちよくぺったんぺったんしてるのに 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】2018年6月11日22時11分
【部屋番号】3xKkCnbmdRmN
【備考】クエスト何でもJS >>468
サンクス今度試してみるわ
>>469
崖に降りようとしてから空中ジャンプしてキリンに攻撃してるから468で多分良いのよ ハンマー装備に体力増強3と精霊の加護3付けるのって有り?
最適解では無いけどマルチ歴戦で良く死ぬから付けたい…有りだよね? じゃすみませんけど
精霊の加護Lv3 耳栓Lv5 体力増強Lv3 見切りLv3 弱点特効Lv3 無属性強化Lv1 剛刃研磨Lv1 匠Lv4
でマルチ行くから叩かないでね…死なないために仕方ないの Fみたいに火力ないとハメきれないみたいなこともないしな 回復カスタム担いでるなら体力も加護も実質火力スキルだぞ 精霊の加護は微妙
レベル3で「1/4の確率でダメージを1/2にする」効果がある。
受けるダメージを100とすると、精霊の加護を付けた場合の被ダメージの期待値は100*(1-0.5*0.25)=87.5
たかだか12.5%しかダメージを減らさない
即死攻撃を防ぐという観点からみても、発動確率1/4は微妙
それに対して体力増強は優秀
例えば体力150のとき100ダメージをうけると体力は66.6%減少するが、体力200なら50%の減少になる
精霊の加護と異なりこの現象割合は確実で、また150以上のダメージを耐えることも可能になる
これらのことにより心理的余裕ができて手数の増加に繋がる そんなに死にたくないなら見切りより気絶耐性つけた方がいいのでは ナナハンなら全振りできた気がする
会心100%体力3耐絶3加護3弱特3渾身3超会心3
怯みと剛刃はどうだったか忘れたが怯み1は付けられたはず
匠?知らんなあ >>483
すまん回復か
いかないね
酒入ってるからまずった というか>>476の装備をシミュっても出てこないな
Lv1スロが1枠足りないからカスタムでスロ強化入れれば出るけど
安全に行くなら回復会心で枠埋まるからつけれないような・・・ なんかみんなスキル並べるが素の耐性とか全然気にしないの? 個人的には
歴戦とかだとダメージデカイからまともに喰らったら余裕のあるとき以外はまずすぐに秘薬齧るなりする
乙ってしまうときは大体そもそもその回復が出来ないつまりは気絶状態とかの時
って思ってるんで気絶耐性3つけてるわ 気にしないね
そんなこと気にしてたらスキル組めんし
必要なら玉詰めて耐性上げるか装衣着るわ >>486
歴戦王キリンみたいな超火力なら別だけど普通はちょっと耐性低かったくらいで即死するようになったりしないし気にしないな
どうも今作は属性防御による軽減率下がってるっぽいしあんま劇的には変わらない気がする 耐性が-20とかならうーんってなるけど、-10くらいなら全然気にしないな 属性耐性って%だから-10で受けるダメージ1.1倍だもんねぇ
そもそも属性攻撃してくるモンスター自体が少なくて(火属性は除く)
気にしたいのはキリンくらいだよほんと
いまだに古龍の攻撃全部龍属性ついてると思ってる人いたりもするんだろうか まぁモンスが少ないから耐性をほとんど気にしなくて済むっていうのはあるよね
氷と水の少なさと言ったら… ベリオはハンマーで戦ってて楽しかったからマジで追加して欲しい このゲーム火吐くやつばっかりだから火耐性低い防具は飯で火やられ無効にできないのが面倒 まあモンハンは攻撃を当てられないように立ち回るゲームだから生存系スキル積むなら被弾前提の耐性より回避系を優先する場面の方が多いよね
ゲロ浴びながら殴れるマムさんやワンパン怖いキリン王が例外 ワールドに関してはごり押しで怯み状態異常で攻撃し続けるゲーム >>493
MHFだけど龍耐性100でティガのジャガイモ以外ノーダメージとかやってたような >>480
精霊の加護3だけだと12.5%の減少率かもしれないけど
体力増強3と組み合わせて考えた時に、減少率が倍になると考えられるので
実質常に25%のダメージを軽減していることになる >>493
属性付きの攻撃ってのはそもそも
物理攻撃値+威力値+属性 とかだから
この属性部分のダメを、耐性で%で軽減できる
Fの話だけど、ベルキュロスのダイブとかほぼ雷属性値だったから
フルフル装備でほぼ完封できた
ただ物理部分も0ではないから食らうことは食らう >>505
分かれてないぞ
属性が付いてるか否かだけ
まんま耐性の%分軽減できる >>502
ググったらあったわ。
アカムの尻尾とかクシャの突進とかダメージ0になっててワロタ >>506 507
あれそうだったか?
ダメ0になったっけ?? ベルQの稲妻キックとか大幅軽減は知ってたけどまさか物理も無効になるとはFは色々ぶっとんでるな
そこら辺はまぁネトゲだししゃーないか >>509
物理ダメとか属性ダメとか分かれてないの
その攻撃に属性があるかないかなの ベルキックはヒットストップ回避が決まると気持ちいいんだよな あれが上手くできるとなんかオレプロハンぽくてカッコいいとか思って1人でドヤ顔してるわ。 ダウン中に翼に餅つきしたらだいたい壊せるよ
楽しくない?百里ある >>504
何をどう考えたとしても精霊の加護の減少率は12.5
そもそもダメージ減少割合が被ダメージによるものであり、最大体力は関係しない
どうしたら体力増強があると減少率が2倍になるんだ? ベヒーモス、頭殴りやすそうね
飛ばないし最高じゃないか 最近ハンマー始めた初心者なんたけど坂はともかく平地ではどうしたらいいのかわからない
マルチでは溜め2は吹き飛ばしちゃうし溜め3は尻餅つかせちゃうんだろうから溜め1主体で殴ってるんだがどうなんだろ?
とりあえず力溜めやったあとに溜め1主体で殴ってる >>519
それでいい
後はある程度は妥協して足や手に溜め3 4Gとかのハンマー見てて思ったけど改めて今作の見た目の酷さと武器ギミックの少なさに驚く
機械槌とかフラカンとかアクセルハンマー実装してほしいわ 新モンスの画像出たらとりあえず頭のデカさと高さ見るよね でも新モンスターってあとキリン颪とスネ夫だけだし大きさっつってもなぁ >>523
いやベヒーモスの話ね
公式発表じゃないみたいだけど まあ超大型アップデートで解析に無いモンスター追加するくらいなら
MHWG出すよな。売れたし。 もうね大型アップデートって銘打って期間限定イベントやるのだけは勘弁してほしい
モンスター1匹追加するだけなら大型でもなんでもないし ハンマー使いたいけどシャッターのデザインがカッコ悪すぎて泣ける・・・泣けない?
072や天天を見習えよ デモナス、コロサル、バインドキューブあたりはいい
カオスラもムチムチなのがいい
パーツ外付け系ではネルガルクラッシュも痛そうで好き
ボルボブレイカーもまとまってて好き
シャッターはマジカッコ悪くて嫌い 天天よりカラミティのほうが最近は使われてるがこれもダサい >>520
自分のやり方で大丈夫なのね
これで頑張ってみるよ >>518
ベヒんモス頭高そうだけどどうなんだろうな
頭低くして待ってくれてるのかね コラボでFF14にリオレウスさんが出張する話は出てたが
こっちにはベヒーモス来るのかー
牙竜種骨格だろうからジンオウガみたいなのだと殴りづらそ シャッターの悲劇を繰り返すだけじゃダメなんだ
属性を全体的にどうにかして相手によってライトニングバッシュやコキュートスが強いかも、ぐらいでいいんだ… ベヒーモスがFF14と同じ縮尺なら頭高過ぎだけど、モンハンはハンターとモンスターの縮尺おかしいからな。
蓋を開けたら意外と殴りやすいかもしれん。 武器に重ね着あったら鬼鉄丸一択だわ俺は
あれぞ鋼鉄のハンマー 俺はシャッターの無骨(骨だけに)なデザイン好きだけどなあ。ffとかよりブラボとコラボして墓石だしてくれよ FF15だけど、ベヒーモスは割と普通に戦えそうな気がする
https://youtu.be/Ph2-Q_TCHi0 >>533
オウガ骨格っぽいから頭高そう。
コケた時に頭を盛大に振り回したら嫌だなあ。 キリン12分でクリア出来た〜
http://imgur.com/mnWEO2K.jpg
ここじゃ大したことないかもしれんが嬉しいんじゃ〜 受付嬢を咥えたドスジャグラスを咥えたイビルジョーを咥えたベヒーモスという究極生態系ハンマーがついにッッッ!! 今週のマムでNew鑑定ハンマーでねーかなーでねーだろーなー 坂あればあらゆるモンスターに対応可能だから問題なし キリン10分切るのつらいね
火力積もうにも耐性3だけは保険で付けたいから、なかなか…
ナナゼノ担いでるからだろうけど、
匠装備だけなら作れるけど、剛刃ないからなぁ 体力対絶対雷付けても10分切れてるから火力要らんよ 作りたい武器ないから石いらないし王はTAするくらいしか用ないね 歴戦王って普通の人なら7回いったら用事ないだろww 2枚出る時もあるからまぁ5〜6回だね
カスタムパーツはほしいけど珠も欲しいから俺は歴戦回してる >>560
じゃあ何でお前はライト担いでくるなとかイライラしてるの?
まだ7回すら倒せてないの?普通じゃないの? >>562
何でもかんでも斬裂多すぎだろ
ハンマー使っててもイラつくぞ
ていうか何使っててもイラつく
歴戦王なんざ配信初日に弓ソロでとっとと終わらせたわな 黒ディアとウルムーの金冠が出なさすぎて金枠が多いのばっかりやってる。今だとイベント周回かな
調査の受注リセマラはなんか勿体無くて毎回クエクリアしてるから効率悪いんだけど… >>565
バックアップリセマラは別ゲーでやってて発狂しそうになったから、たぶん根本的に俺には合わないんだ…
マカ錬金の珠ガチャも気分で軽く回してるだけだな 今作はリタイアじゃなくてあくまでも帰還だもんね
帰ってくるだけですよw 捕獲クエストを討伐して失敗してもサイズ更新は記録される温情 >>555
ナナゼノはドーピングで劇的に火力変わるから、スキル積むより種とか肉定食オススメ
もうやってるとか、薬に頼りたくないとかだったらスマン、頑張れ シャッターで野菜食ったほうがマシなのではww剛刃ないんだっけw 落雷パターン覚えたらサクサクよ
キリン100匹も倒せば嫌でも覚える >>546
FF14のベヒーモスって雪山のごく稀に発生する特殊なFATEのやつだったような
100人くらい束になってやっお倒せるやつ
しかも死に際にメテオ使ってくる モンハンのベヒーモスはいつでも遊べて4人で狩れちゃう可愛いやつだよ ベヒんモスとか何の冗談だと思ったらマジかよ
いや俺はめっちゃテンション上がるけどモンハンの世界観的にどうなんだ
メテオ使わないベヒんモスなんて嫌だぞ
そらもうミラバルカン以上に降らせろ
つか世界観の話はメタルギアやら刃牙やらで今更か FFがファンタジー世界なんだから、向こうからこう別次元につながるゲートが開いた!とかでよいのではないだろうか。
ゲートを閉じるためには入れ替わってしまったリオレウスとベヒーモスを倒す必要がある!
こちらでは火竜を倒すからそちらに行ったベヒーモスを倒してくれ!(依頼者:エオルゼアのなんかすごい魔法使い コラボ色々やってるけど、完全に別ゲーのモンスターが出るのって初?
P3以来だから任天ハードの方はよく知らないが
Fだとありそうな感じはするけど ピクピク
【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】20:18
【部屋番号】4QmeATWtpwvW
【備考】 ベヒんモスならランス中心でカカッと行った方が良い
汚い双剣はきたない 落雷のパターン覚えたら装具無しでもわりと10分以内安定してきた 一応世界的に売り出した感じで実際客の6割は海外らしいから
世界的に知名度があるコンテンツじゃないとコラボはしにくいんだろうな
USJは多分ギリギリのラインなんだと思う >>588
ギリギリも何もそもそもUSJのコラボって海外無視だろ
以前からコラボしてたから今回もしたってだけで 装備のモデル作るコストが過去作の比じゃなさそうだし、
気軽にジャケットやらシャツやらポリタンやらは難しいんだろうなあ 剛刃ってそんなにいるか?
一分間にそんなに殴れない。気休めにはなるが。 >>592
誰かが乗ってる間に研いでダウン中切れ味減らないラッキーくらいの気持ちかな >>592
数発殴って青ゲになる匠4シャッターなら結構良いと思うけど どうせならOMEGAや神龍出してくれても
良いのよなんて言えないこれっぽっちも思ってない ブラボとかソウルシリーズとコラボしてくれりゃ色んな武器に期待できるんだけどなぁ FF7か8くらいまでしかやったことないから100人で戦えることにまず驚いた
100人で餅つきしたら楽しそう 100人でモンスターとバトルって
モンスター「レベル5デス!」
20人「ぐわああああ!」
みたいな感じなんだろうか >>595
FF5じゃないからなあ
FF14だからね
かといってFF14にはFF3の暗闇の雲とかボスでいるけどwww 「キングベヒーモスアーマーとかなら嬉しいな」
「重ね着に源氏の鎧シリーズを追加しました!」
「ぐわあああああ!」 >>605
それはまさに鉄塊だった。
来たら武器種は当然ハンマーだよな。 >>609
ダウン時の頭に4人で餅つきとかR18だろwww >>598
FF11でベヒモスが実装された時がそんなだった。
文字通りお祭り騒ぎで楽しかったわ。 >>609
進撃の巨人コラボだな
スリンガーで立体起動モドキが出来るし ハンマースレはサークル作ってないの?
双剣スレは昨日作ってたみたいだけど >>606
数多のモンスターを切ることによって派生で斬魔刀が解放ですな
刀ってついてるけどまぁ大体ハンマーだろ サークル作ってもリーダーに負荷かかり過ぎるしなくてもいいやーって流れだったはず
リーダー以外もサークルに誘えるようになったんだっけ? サークルは最初いくつかあったけど今はアクティブ変わってるだろうし新規で作ってもいいんじゃない?
サークルの仕様が色々残念なのは間違いないけど… 発売日からやってるけど、野良でこいつは上手いと思ったムロフシは一人も居なかった
やっぱやりこみ勢はソロなんだな ムロ部屋で何度かサークルに誘われたなぁ
正直面倒くさいから悪いけど無視した
ムロ部屋くらいの大体顔見知りの野良以上フレ未満くらいが丁度いい ベヒーモスを狩ってオトモ装備「サボテンダー」をゲットしよう!
だけだったらなかなか熱いよな
ハンター用装備一切無し、っていう サークル活動と言うかサークル部屋で遊べたらなぁと思ったけど色々めんどくさいのね。
ムロフシ部屋建てた
じゃなくて
いつでもあるよ!
みたいな感じでって思って聞いてみた。 ベヒハンのデザインがブロスの角取り替えただけとかだったらどうすんの ベヒーモスの頭をそのままハンマーにしてくれても良いかな
インパクトありそうだし 入れるのが最大8つ、作れるのは1つだけ、じゃなかったかな。 自分で人集めてるけど初回しか会わなかったりすぐ他ゲーやってたりで全然馴染まんぞ
リーダー諦めるのもわかるわ、集めてもどんどん辞めてく 俺発売日組だけどそろそろシャッター以外担ぎたいぜよ、、 ベヒーモスハンマーあるならメテオモチーフになるんじゃね? 今のサークルはほとんど他のサークルのリーダーだった奴らになってしまったww
リーダーのフレと元サークル員も加入して割とアクティブだな
ハンマー関係なくてすまんなwしかしモンハン飽きたなw >>633
流石に角モチーフじゃないかな
ベヒーモスといえば角だし ゲハとかでもモンハン飽きたって人結構いるけど俺モンハンワールドが初モンハンだから全く熱が冷めない
マムタロトが若干しんどかったけど歴戦王シリーズとベヒモスで更に楽しみが増してる感じだわ
このアクションのクオリティならまだまだ遊べそう >>635
まぁコラボ武器くらいは気合い入れたデザインにしてほしいな >>636
異常だよ、プレイ時間どんなのか知らんけど当然もう999時間だろ
珠もトロフィーもコンプしてると思うし、装備もほとんど揃ってるはず
ハンマーなんてシャッターしか武器ないみたいなもんだけどモチベが何で保たれるんだ?
マジで飽きてるんだがw >>636
お前はもっと早くモンハンに出会ってるべきだったな >>638
他のゲームと並行してモンハンやってるから流石にそこまではやってないよ。HR160でプレイ時間は300時間くらい
300時間でも他のゲームじゃ考えられないくらいプレイしてるけどね。普通なら大作でも50時間〜100時間くらいだもん エンプレイス防具に炎妃ハンマー装備で強くなくなくない?
広域化5
攻撃4
体力3
弱特3
渾身3
フルチャージ3
回避距離3
整備2
根性1
会心率65%
最初から白ゲーだから、シャッター使うよりストレス無いし、ヒーラーも出来るし、
ほとんどの攻撃に会心エフェクト付いて気持ち良いし、
万能すぎる >>636
妙に叩いてる人いるけど、歴代モンハンの中ではぶっちゃけかなり面白いほうだからな
昔のモンハンは思い出補正が強すぎるだけだから、今作から始めたのは正解だろう シャッター担いで俺TUEEEEするより
弱い武器かつ裸で遊ぶ方が楽しいのに うーん、抜刀スキルがスタンプの1段目にしか乗らなくなったの、元に戻らないかなー。
そうすれば、力溜めで武器出したまま戦うスタイルと、抜刀スタンプで戦うスタイルの2パターンで遊べたりできるのに。
せっかく抜刀術【力】が打武器にも乗るようになったのに、噛み合わないなあ。 んな無駄なことするのYouTuberだけだろ、素直に別ゲーやるわな >>640
楽しんでるの良いことだがそいつには触らないでくれ
良いムロフシライフを そうねMH2Gで招待状を裸火事場でやったりね。
まあムリゲですが。 最終的に裸ってw
ぶっちゃけ内容が薄いだけなんだよなあ 発売日からやってたら異常なのか
じゃ俺はもう病院送りレベルだな 今週のイベクエはキリン坂もガンキン坂も楽しめていいぞ シャッターのせいでアプデ感無し
防具が更新されたところで大して変わらない事実w
しかも解放ついてたら即ゴミ箱w
裸がどうこうとかただ現実から目を背けてるだけに等しい
もはやハンマーにアプデはないww トロコンのためハンマー担いでワルツってます…
ギエナ坂でフルボッコ楽しいです ワルツって半分は下じゃね、坂はギエナくらいだろ…
フルボッコ言うほどかよ NG推奨
アウアウカー Sa2d-cgfR
ハンマー嫌いでやることもないとか言うくせにスレに張り付いてるガイジ ハンマー闘技場で初めて使ったけど坂ぐるぐるアタック最高でした。こんな楽しいこともっと早く知りたかったです。ハンマーに目覚めます 龍結晶でクシャと戦ってると2番目の坂エリア正直邪魔でこざる 坂でぴたっと止まれればコントロールしやすくなるんだけどねぇ
ダウンした時にわちゃわちゃするよね 滑走は任意で出来るようになってても良かった
おいおい顎ががら空きだぜ〜オラーアッパー
ズサー 200時間ぐらいだな。p3は300ぐらい。
あんまり期待できるソフトないからしばらくやってるかも。
洋風量産型オープンワールドとFPSはやらんのよね
エスコンもいつ出るかわからんし… >>636
私もまだプレイ時間400程度でHR200くらいですけど、めっちゃ楽しんでます
歴戦王でソロ10分切れたら、久しぶりに闘技ソロSがんばってみようかなーなんて言ってると、まだハンマーだけで数ヵ月は楽しめる悪寒 渾身3つ付けるのと、超心3つ付けるのと
どっちが↑ですか? いやネルギガンテで試してみたら
超心三つほうが強ぇわ ネルギガンテで試すせいで短期決戦用の火力特化マンで溢れるようになったんだよなあ、まあソロしてるなら構わんがw マルチは心眼集中ボルボだわ。
火力もスタンも諦めて好きに叩いてる >>682
流石にそれは…もはやハンマーに拘る必要がないだろ >>667
ぐるぐるもいいけど今はJSがトレンドだぞ
ムロフシはロリコンなんだ JSは吸い寄せられるように乗っちゃうからな
ヤベェですよ ソロだとマジで乗りいらねぇ
散々言われてるけど乗れなくなる代わりに空中攻撃強化のスキルくれ
マルチの歴戦古龍相手なら場合によっては完走するけど >>680
武器どれよ
多分会心低いと渾身が強い? 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】21時
【部屋番号】6TZvG7AD3XQC
【備考】 >>680
エンプレイス炎妃。フルチャージもあるし、たぶん超会心が活きてるんだろうか >>681じゃなかった>>691へだった。gdgdになった。 ナナハンマーの強化、滅尽と冥灯で悩んでるんだけど、冥灯の方がいいのかな?
滅尽なら素材揃ってるからすぐ強化できるんだよなあ。 業物素白の継戦力はバカにできないからね
そしてスロットがスキルの自由度を助長する。 ゼノの3×2スロほんとすき
ただ結構持て余すんだよな
色々スキル組んでみたら3枠に1枠珠突っ込んでるとかよくある 2スロだと渾身会心フルチャとか火力マシマシスキルあるけど3はあまりいらないよね
それでも無いよりずっといいし他の部位の111装備使いやすいから便利なのは間違いない >>706
3枠は匠、防音、耐衝しか使わないしな
耳栓護石と武器に匠2個、バゼル頭に耐衝突っ込んで最低限は完成
残りは完全自由枠って感じでやってるわ ボルボいいじゃないか
タメ3頭届かない時にぐるぐるしてもいいし。
シャトルランと気絶耐性にイライラしながらスタン狙うよりいいわ。
頭はもちろん狙うけど。 歴戦キリン4枠2人用ホストハンマーのとこに入ったら強溜め3シンクロしまくって楽しかった
トドメまで同じ位置でシンクロ強溜め3決められた 歴戦キリンの密集5連落雷?みたいなのアレ速いし範囲あるな キリンの目の前で落雷するとき足元で溜め3やってたら
うまい具合に腹の下入って出れなくなって足元に落雷乙ってしもうたw >>713
俺もアレ糞焦ったわ
デカイから腹下ハマって出れなくなるのなw
キリンの下でゴロゴロしてたハムスターだった そんなことあるんだなw。凄いレアなはめ殺しだと思うけど
バグではないんだろうなぁ 溜め3入れた後キリンが駆け出して置き土産落雷食らうんだがどうしようもないのかね 普通の溜め3?
もしも力溜め3のことだったら普通の溜め3に変えるだけで被弾率は下がると思う
あとはキリンになるべく張り付いてキリンの攻撃後に素早く攻撃するとかかな? 今度は避雷の装衣がいるな
オトモに着せて全ての雷をオトモが食らう TA動画観てるとキリン足元の密集落雷の後バンバン強溜め3決めてるけど、落雷後キリンの硬直ありなしって分かるもんなの?
硬直なしだと追撃くらう事があるから怖くて攻撃出来ないんだけど まあTAは何回もやってその内の上手くいったやつだから… キリンの硬直有り無しの判断は自分も分からんなー
平地じゃお手上げで運頼み溜め3だわ 大落雷とライン落雷以外はキリンの左側に並んで強溜め1返し振りの返し振りだけ当てるようにしてるけど
マルチだとまあ… 肩の斜め後ろから頭方向にスタンプすると頭に吸われるゾ
エンプレス頭被ってたらどんなに密着してても後ろ回避で落雷は全部範囲外まで出れるゾ 上のほうに出てたけど、ハンマーに心眼ってどういう効果なの?
青ゲで弾かれるやつとか居たっけ 今更で恥ずかしい話だがジョーの頭は結構
狙って頭殴れるんだがアンジャナフはいつ頭殴っていいのかタイミングがよく
分からん。最近は不動着てごり押しんてだが
頭狙って殴りたいんでオススメのタイミングや
動画があれば教えてください。因みにマルチです ジョー殴れればアンジャナフなんか鼻ほじ出来ると思うんだが。まあ頭の位置が若干高いくらいか。
安定して頭殴れるのは噛み付きを空かした時とブレス、疲れ時。めんどくさいときは足殴ってると結構転ぶ。 成る程
ボルボで固い奴行く時は付ける感じか
実は昨日初めて心眼珠出たんだぜ 恥もクソも捨てて転身つけて段差ぴょんぴょんしてるのが一番速く終わるなぁ
なにこれぇ 昨日王キリン出荷したろうと思って低HR救援探してたら、スラアクで同好の士がおるじゃないの!
で入ってみたらこれがまたテクいスラアク、そのクエ自体はホストが乙って出荷できなかったんだけど
その後探索に残ってくれてたから二人で王キリン行って13分ほどでクリアできた
稀にこういう出会いがあるから野良救援はやめられない 野良でやるの楽しいよな
上手いのと下手な差が凄くて楽しい 受注にチケットが必要!とかでなければ、一回や二回クエスト失敗しても笑い話だしなあ メタルスライム化したキリンだと青はゴンッガン弾かれるよね
後ガノスとか 落雷後の硬直ありなしはやはり判別不可だったか
それを聞いて安心した でもクエスト失敗すると露骨に機嫌悪くなるヤツいるじゃん?
例えハンマー使いでもさ 強壁だか鉄壁だかの玉が出ないからハンマーから離れられない呪いどうにかしろ
ガンキン装備なんて着たくないし 重ね着ってブリゲードともう一個なんかひらひらしたのしかないやん ブリゲイドで思い出したが
初期の頃に幻影旅団に誘われた時震えた
恐れ多くてスルーしたが セブンウェポンズなら入会したいぞ
ムロフシおにぎり なんかキリン強くなってない…?耐性44で目算180ダメージくらいくらって醜態晒してしまったんだが >>753
なる。派生も溜めレベルに応じてかわります。ナナの溜め中に3JS→ホームラン狙える場所とかある。 段差で飛び、JSキリンの頭を殴り、たまに跨る
事案かな ムロフ市民は当然ハンマー担いでマム太郎いくんやろ? 今までずっとハンマーで行ってるぞ
同調圧力をヒリヒリ感じながら
他のスレじゃ言えないけど樽G8個とバッシュで結構狙い上手取れるんだよね
腕胸はなんかライトでチクるよりバッシュ(ロック)でぶん殴った方が早い気がする
基本固定のPTでもハンマーに狙い上手取られるたら腹立つのか別PTに移るライト結構いる(被害妄想かも)
晩部屋あったらお邪魔しようかなスキル構成練ってる人とか上手い人はすげえ参考になるしな >>765
前回のマム辺りから一気にガンナー増えたからなあ。おれガンナー絶対やりたくないマンだから野良部屋入るの気が引けちゃうんよね
夜ムロシティあれば行ってみようかな
サンキュームロフシ マムは全鑑定武器コンプしたけどハンマーでしかやったことない
全モンスターの中で一番頭狙えて気持ちいい
lv3以上ならソロでやっても気持ちいい 効率良いのは効率部屋だけど楽しいのはレベル4くらいのムロ部屋 私は破壊王lv3シャッターで野良でも快適にねらい上手取れます
野良はなるべく(自由な装備で〜)の部屋に行きますが、やはりムロ部屋の楽しさは異次元ですよね
なかなか時間合わないのが残念です 転身が導入されたことで益々ガンナーゲーに拍車掛かるよね
まあ自分はそれでもハンマーや操虫、スラアク使いますけどね ムロ部屋特有の坂から4人一気に飛び立つ風景
大体二人目くらいがあり得ない挙動で頭に吸い込まれて乗る 仮にハンマーが超強くなってハンマーゲーになっても萎えちゃうから困ったヤツだよムロ達は ムロ部屋以外でマムマルチ行った事ないな
おかげで数こなせてないから全然武器持ってないや
まぁハンマー専だし当たりは無いしで全く問題無いんだが 巨大な鈍器を手に坂を一斉に滑り降りてモンスターに飛び掛かる様はまさに戦闘部族 ムロ部屋のマムのレベル1攻略やり遂げる面子が出てきたから行かなくなったな >>774
ほんまそれ。今の位置がちょうど居心地いいわ 腕か腰に匠つけたい
マム腰はボルボ使わん限りスキル効率悪いしシャッターには付けれんし >>771
JSが無敵JSになるから実質ハンマーの大幅アッパーですよ >>779
用途は限られるけど見た目が好きだから俺はウルズγに期待してるわ 無敵JSが目の前にいるなら俺はモンスターになっても良い
いや既にモンスターみたいなものだけど… ボルボに麻痺3付けても麻痺回数2回で変わらんっての見たんだけど、流石に麻痺るまでの速度は変わるよね? 勿論変わるし色々な武器とやる野良マルチやるなら無駄にならないと思う
ソロ含め固定メンツで麻痺回数変わらんとなると何回やっても+1回は出辛く無駄になりやすい クシャ装備は集中回避性能回避距離もあるから楽しみ
集中は人によるだろうけど俺は好き 野良マム初参加してみたけど辛いなこれ
乗り消化しないようにエリア2坂封印してたけどもう滑りたくてムラムラする
エリア4の坂も使えないからフラストレーションやべぇ >>788
ありがとう
今まで脳死で付けてていい感じに麻痺ってたから気になった
後スロ1あれば攻撃4と使い分けできんのになあ 俺床オナしない人だけどハンマー持ってる時だけ坂オナするよ >>793
防具も武器もあるみたいね
ffってハンマーあったっけ? >>796
カテゴリーとしては一応ある
大地のハンマーとかミスリルハンマーとか
なんか話ではベヒーモス防具は砲撃とガ性装備だとか ハンマーでキリン王マルチ楽しいからずっとやってたい >>796
FFにハンマーはいくらでもあるぞ
ただジョブがあるシリーズに多くて、ジョブ無しでハンマーをメインで使ってるキャラってのはいないかなぁ
FF4のシドとか? チキンナイフ…
常時転身が発動するチキンナイフはないの!? >>800
クエストごとに武器倍率10でスタートしそう チキンナイフの攻撃力が上がるのは回避じゃなくて逃亡だから。。。 歴戦ジョーは龍結晶でのバグを利用した弓のはめ殺しが見つかってからずっと出てないと思う
はめ殺しをするかどうかはこっちの勝手なんだから、別に出来てもいいじゃんって思ってるけど ベヒモスハンマーはメテオストライクとかじゃね?
隕石で登場だし 14にハンマー職がないから何が来るかのぅ
斧だったらラグナロクだぞ 既存武器に+αみたいなデザインじゃなくてちゃんと凝ったデザインでやって欲しいな
性能よりもデザインのが心配w バッシュベース青くして古龍パーツ付けたナナ武器大好評だったからその路線で行くっきゃない! シャッターをベヒーモスカラーにするだけでいいわ
なんかシャッターの色合いが好みじゃない
ついでに白ゲをエンプレス並みにだな み、みんなどうしてベヒーモスハンマーがあることを前提で話しているんど?! シャッターは黒ければよかったな
タイライトブロスもだがな フルフルハンマーとジンオウガハンマーのデザイン好きだからワールドでも参戦してくれー こ、こういう大目玉なモンスだと全種武器あるから…(伏し目がちに)
しかし完全にジンオウガ骨格なわけだが、ついでにジンオウガも参戦させちゃえよと思うよな ジンオウガは流石に大型有料DLCクラスの目玉とかじゃないかなー ど う せ 武 器 は 使 い ま わ し
久々にやってエンプレス作ったがナナトリじゃないとはな。ナナ ナナハン色んなスキル組めて楽しーからの火力見て絶望 無ければ自分で作ればいいんですよ(俺は今日遊べない) アンジャナフから大ダウン取れる条件が未だによくわかってない 頭殴ってると大ダウン取れるから殴ってればいいんだよ(ミズタマリゴケで出来たんかい…) >>830
そんな条件だったのかありがとう
でもいままでコケ使ったことないのに突如ダウン取れてたのは何だったんだろ 喉元だかを殴るかミズタマリゴケを頭に当てるがダウン条件だった気がするから殴っててもダウン取れるはず >>833
あー頭じゃなく喉元なのか今までダウンしてたのはそれだありがとう 口から火が漏れてる状態から直線ブレスで解除するまでに頭の怯みとったら大ダウン ディノバルドみたいな感じよね
ジョーのカウンター追撃の時も同じような動きするね アンジャナフもジョーも大ダウン取ると若手芸人かってくらい吹っ飛ぶから嫌い
バウンティで久々にジャナフ狩りしたけど歴女やった後だと可愛くすら思えるくらいだったな ダウン時間長いからまだ恵まれてる方ではあるけど吹っ飛んだ先で頭が壁にめり込むところまでが鉄板という
レウスの頭怯みモーションが大袈裟になったのもそうだけど怯みハメされたくないんだろうなってのは伝わってくる 駆け寄って他の攻撃挟まずに餅つき始めようとしたらおもむろに武器仕舞う事あるんだが、
これどう言う誤操作してるんだろうか 90枚ほどある王キリン紙なんかと交換してくれないかな いつもと同じなら余ったチケットはババアが交換してくれる チケット系最初はケチって交換してなかったけど
マム辺りからGに手を出して今や薬物中毒 いまさら麒麟王やろうとして耐雷-4の装備で行ったら体力200でも一発消し炭になってワロタ
適当に整えて行ったら問題無かったけどγ揃えなくていいよなめんどいや 俺がスキルシミュするとγ胴しか出ないんだがγ腕ってどんなスキル構成だと出てくるんだ… 何を付けたいかによるけど、匠5だとクシャ胴にならない? 雷耐性22の体力200で一発乙ったわw
なんか高い所にいるほど倍率かかってるとかない?
即死した時っていつも空中だわ やっとHR58で歴戦古龍回してるけど古おまばかりで猛者の龍脈石とかぜんぜん出ないんだけど 久しく遊んだけどキリン楽しいね
野良の一体感たるや、ハンマー使い居たし最高な一狩りだった
でもムロ部屋ならもっと楽しいはず 出やすくなってるとはいえ、それなりのクエスト回数は必要だぞ チャレクエの全国大会決勝用クエBGMめっちゃいいすね
導きの青き星のアレンジ版
これ他にどっかで流れたっけ? 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】21時
【部屋番号】32Q3tRZCL2Et
【備考】なんでも良いよ オデ ムツカシイコト ワカラン
オデ テキ ナグル サカ スベル アタマ ガツン ガツン キモチイイ
ガツン スルト テキ タオレル マタ アタマ ガツン ガツン
タノシイ 整備らいたい体力たいぜつまひしこまな
あんぜんぱいじゃわ マルチで恥かきたく無いからソロハンマーでHR100まできてマルチしてみたけどマルチ微妙過ぎない?
体力だけじゃなくスタン値まで上がってるのか全然スタン取れないし、ソロでもマルチでもほとんど時間変わらないからマルチ参加する意味がアイテム節約くらいしかない みんなでワイワイしたい時もあるじゃない
あと思わぬリザルト画面が撮れたりして新鮮 粉塵や達人、乗り中の砥石とかマルチでこそやれることは一応結構ある
でも状態異常耐性はちょっとやりすぎだよね… ハンマーの人数次第でスタン値に倍率掛けるようにしよう
それなら野良でも活躍できるし、ムロ部屋でハメ殺しになることもない 皆で坂をぐーるぐる、皆でダウンした頭を餅つき大会
ちょっとした段差で溜めジャンプ攻撃や、振り向きを見通した溜め3や溜め5
なるほどな場面も見れるしワイワイ楽しいよ! キリン王でガンスランスと一緒になったけどハンマーと相性悪すぎる >>881
ガンスはガキンガキン言うだけだから問題なし
カウンター暴発してランス乙らせるのは戦犯
他人を気にせずなぎ払いでこかすガンスは死刑 弓と結構ペアやってるけど相性良いな
全攻撃解禁できるし >>882
味方の攻撃ガードしてもスタミナ減らないの? あっち行ったりこっち行ったりで走り回らせられるのはキツイけど、溜め2とかホームランとか余り気を使わずに撃てるのはいいよね。 >>885
弓の友達がやっぱり広い所でやりたいようで大体下の広場で戦ってる
確かにキリン走るのはメンドイけどそれ以上に開放感がすごい >>884
スタミナ尽きるほどガード&ステップし続けるやつはその間一切攻撃してないってことだから文句は言えないだろ
実際ガンスのガード突きで頭張り付いてる時に殴られることあるけどスタミナ気にしたことなんか1度もないよ マルチでやるなら突き砲撃型のガンス持ってるの以外は
全部弾いたほうがいい YouTuber以外ソロばっかやってHR高いやついねーだろ
あきるわ >>882
そもそもハンマーの溜め3自体がこかしわざと違うの
ガンスにどうこう言える立場なのか キリンにキキって人がきて樹木希林になってちょっとだけ笑ってしまった ハンマーがマルチで他の近接にどういう言える立場持ってない件 ガンスは肉質無視の砲撃があるから分かってるガンサーとは立ち位置被る事はないんだけどな
非SA持ちが重なるような位置に居たらお互いに気をつければいいだけの話だな 砲撃用は業物付けるおまけで怯み付いてくるから重なっても問題なくやれてる 人それぞれ好みにスタイルがあるだろうけど、ハンマーが場合によってはアッパーを封印するように他の武器種もメンツと状況次第で考えればいんじゃね ハンマーのアッパー封印は当たり前のことだし
ガンスももちろん竜激砲は封印してるぞ
乗ってる人いたりすると上向けて撃つが太刀片手虫いるならもう絶対にしない
ていうかハンマー使うならもっと図太くないと疲れるぞ?
他全員がこけてても『いまの俺の溜め3見た?ダウンとったぞ』って言えるくらいな アッパー封印とかマジかよ
俺めっちゃ使ってるぞ
勿論、確定で吹き飛ばさないって状況でのみだけど >>903
上手いメンツ集まると頭に集まるからなあ
ハンマーに譲るとかそういうのもうないしな 周りに誰もいないと思ってアッパー使ったら視界外からすっと来てカチあげてしまう事はあるな
そういう時はごめんさいしてる >>905
謝るくらいなら使わない選択肢ないのかよw
飛ばされてチャンスになる武器が少なすぎてな ムロ部屋なら俺を吹っ飛ばせまであるんだけどな
みんな気使ってんのか控えてるよな
まぁ不快に思う人もいるだろうから俺も密集地帯では控えてるけど 少し前からハンマーやりだしたんだが
みんなマムは何の武器で言ってるんだ?マム雷と氷を使い分ければいいのかブロスシャッター一本でいいのかいまいちよくわからない
ガンスなら拡散4だけ担いでいけばいいんだけど ミスはお互い様だという前提で、確かに槍とハンマーは相性悪い
狭い所で敵が向かってきてると基本的によしこいオラァ!って戦術になるからな槍は
こっちはそんなところ踏み込めねーんだよ! マムには近接でいかない。ぶっちゃけこれが正解
ハンマーでマムは頭殴れないし >>910
ガンナーの方が早いのはわかるんだけど近接が好きなんだよね
ガンスばっかで飽きてきたからハンマー触ってみたけど楽しいし 起きたら自分が出した話題でなんか白熱しててビビった
相性悪いっていうのはあくまでキリン戦でのことでランスガンスが邪魔ってわけではなく
むしろ自分がガード誘発させたりして邪魔してるんじゃねぇかなぁってことね 王キリンにランスで行ったらギエナ坂でハンマー2人にこかされまくったな
自分はキリン相手だとJSするけどまあ普通は縦フシだからね
キリンより上にいないとやってられん マムのハンマーとか完全に身内でのお遊び用だろ
乗らないしスタンもとらないから双剣のが坂で遊べるよ ハンマースレなのにハンマー以外の武器勧められて笑う 最近、野良マムハンマーやってみたけどストレス溜まるね
坂使うと乗り消費しちゃうから控えないといけないし、そもそも他武器は坂嫌いだから遠ざかるし
パージ前はどこ殴ってもいいからいいんだが、パージ後が辛い
完全ハンマー専だからもうムロ部屋でしかやらねーと決めたわw ハンマースレだから別武器勧めてるんだよ
マムにハンマー持っていって何をするんだ >>908
マムに限らないけどネギハン・ナナゼノで死なない事最優先
体力を1個削る、耐性を1個削る。
大丈夫だったら2個目削っていくって作業でシャッターに近付けて頑張ってた時期もあったんだけど、結局俺くらいのPSだと安全マージンをガッツリ取って気楽に頭狙いにいくのが一番楽しいんだって結論に達した。 >>919
ありがとう、確かに死なない事最優先だよね
ガンスだと死ぬ事まずないけどハンマーってガード不可だから体力増強とか大事だね ネルハン、ナナゼノで死なない事優先ってのが全く理解できないんだが
死なない事優先だけだったらわかるけどなんでネルハンとナナゼノ?と思う ネルは匠いらずでそこそこ火力出せるし
ナナゼノは業物白でこっちも匠無しで快適だし、スロ3あるからスキルも盛りやすいって事でしょ 歯ブラシ用匠無し装備シミュると「ここまでスキル盛っていいの!?」ってなる わかる
シャッターだと匠5+剛刃or砥石とかのせいで狭まるんだよな
ナナゼノで見切り7攻撃4弱特3超会心3の会心ピッカピカ超楽しいです
ちゃんと耳栓5あるしフルチャ3もあるから火力も高いよ!
なお、ここまでやっても無撃シャッターには並べない模様 龍封力でたまに雷消してくれるネギとスキル少し多いナナゼノは迷うね
キリン巣とギエナ坂の間で一番低い場所に周りツタで壁際いくと登って死に易い恐ろしい場所あるやん
低ランクホストが結構あそこに逃げて落ちたりそのまま戦ったりして怖いわ
でも10秒位様子見してえ?そこでやり続けるの?マジ?いくの?いっちゃう?ヒャッハー!!って俺も行っちゃう マムは最初はずっとハンマーでやってたけどガイラアロー 雷出てからずっと弓だわ
ハンマーで行ってエリア4でスタン取れると気持ちいいんだけどね マムでハンマーというか剣士は役に立ってない感がヤバくて全然楽しめないのがなぁ…
ガンナーとの差がでかすぎるモンスターやめて欲しいもんだわ ハンマーだけでエリア4いくと、中央の逆つららじゃなくて、手前の坂で戦うの? ここ2ヶ月はムロ部屋でしか行ったこと無いから他武器との劣等感とか一度も感じたこと無い俺が幸せものって事でいいな マムなんて武器使ってると何でもいいと思うがなぁ
さすがに2戦目に近接のみだったらガンナーにするけど レベル二桁のムロフシの救難いってきたけど
王キリンに横フシでぶっこんでいつまでも回ってたり、縦1でガッキンガッキン弾かれたり頑張ってる感じが良かったわ >>927
同じく雷弓だわ
レベル4以上の時のみ大剣も担ぐけど睡爆後、立ち上がったところにドヤ真溜めかますの気持ちエエんじゃあ〜〜
あ、起爆はお任せします ハンマー4人でエリア2ぐるぐる
エリア4坂で緊張感を楽しむのがムロ部屋だと思ったけど違うの?
マムタロト一期の頃しか知らんのだが 正直王キリンも12でJSなメンツがそろうときりんさんでしかないのだ 他の武器で楽しんでる奴を見ると自分が否定されてる気がする小心者は多いのだ エリア2.3は部位破壊4はピヨらせると
マムでもハンマーの仕事はあると思うが
特に解放後は頭狙いやすくなるし。まぁ弓の
方が早いけどね 早さ求めるなら他武器が良いんだろ
別にソコの為にやってない マムロフシ部屋では効率と楽しさを考慮して、
1周目は
エリア1で爆弾・大砲・落石。
エリア2で縦フシ祭。
エリア3でパージしたら帰還。
2周目は
エリア1・2は同じ、
エリア3・4は全力でヒャッハー。
かな、と思いながらやってたわ
当然武器はハンマーですよ 双剣や弓みたいにガイラ雷氷の特化装備を使い分けて野良潜ってみたけど楽しいぞ
ハンマーで属性会心で遊ぶのも良いものだ マルチなんか死ななきゃ安いと迷惑プレイを弁えればいーじゃん的な
火力積んで俺が最強だ!してもいいし、自慢のコーディネート見てくださいでもいい
ただしムロ部屋は誰相手でもハンマー、カチ割ろう マムたろうは初期に何回かいったぐらいだけど、レベル4ぐらいで麻痺スタン乗りフルボッコで大体終わったような記憶 ハンマー1750
他0だから、他の武器を触ったら死ぬ病気にかかってる マムは糞ダルくて行く気にならない
今のレベル3位の体力で大角破壊撃退で金枠1
レベル1か2の体力で討伐クリア金枠3の1回クエにしてくれ ラオシャンロンとかシェンガオレンの16人討伐やりたい
ムロ部屋でやりたい >>946
マムタロト若干しんどいよな。ステージ4が面白いからたまにやるけどさ 今までハンマーのみ使って金冠集めも終了して
ようやく実績コンプしたわ
所でハンマー使ってると武器カスタム強化用の歴戦クエストで
出る素材のやつってハンマー用のは出づらいのか?
他の武器の素材ばかり出るわ
チョーいらねーし
いらないのでマカ出来ないのか? 野良でも睡眠爆弾からの睡眠爆弾からの追撃爆弾が流行っててすることない件 勝手に立てました
もしよろしければ
【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】今から
【部屋番号】7EBdPmPnsusi
【備考】なんでもござれ タロト野良部屋ライトコピー人間率増量中で萎えた
何処いっても居るわ居るわ
水爆しか能がねえのんかあいつらは >>955
必要な武器がある人がそれに適した装備と戦略で効率的に攻略してるだけだろww
あの光景が嫌なら部屋の坂でぐるぐるするしかないぞ あの頭叩くのはちょっとしんどい。
シャトルランもするし。 >>955そう言いなさんな
人によっては死活問題よ? ハンマーなんて坂でグルグルするしか能が無いのに他の武器種叩くとかなかなかどうして めちゃくちゃ上手い人からギルドカード貰うと嬉しいな マムにもナナにも恵まれずシャッター以外趣味の現状を打開するチャンスは後2回 アルメタかベヒーモス アルメタは最後に追加される武器だし破格の性能だと思うよ
それを使って倒す敵はもういないと思うけど 紫ゲージないMHWで無撃シャッター超えるとなると相当な数値になるだろうな 一発あたりの期待値は低くても匠なし長い白ゲとかでもありがたい
クシャ胴デスギア脚飽きた 匠不要白80武器倍率220とかにすれば良いんじゃない 斬裂にわかライトが増えてきたけどスタン取った時に地雷みたいなのをせっせと仕込んでくる正統派みたいな人も稀にいるよね あれ餅つきの合いの手みたいで好き >>970
起爆竜弾ほんとすきあれ置いてくれるライト愛してる 最近また熱が戻ってきてハンマー触ってるけど
新しく出た装備みんなガンナー用ばっかで弓とかの装備ばっか更新されて
シャッター装備まるで変化ないのがなんか悲しかったなぁ
ハザクγも同じような感じになるんだろうか… シャッターは青毛でも一番強いチャアクブロスほどの差はないのか
剛刃苦手だし炎姫とかデモナス使うか… >>973
基本的に元の装備の強い部位の部位転換と
弱い部位にプラスαの流れだしクシャネギあたりには期待が寄せられるる >>975
クシャは腰が匠2なればワンチャンだな
足が匠2になって結局デスギアみたいな予感しかしないが…
ネギは渾身欲しいがスロ次第だな >>973
ほんとこれ
メインのシャッター装備は武器どころか防具も更新できなかった
もう使わないだろう麻痺ハン装備をちょっといじったぐらい
まあおかげで他の武器やる気になったけど シャッター装備更新ってなると匠ついててなおかつスロットが優秀じゃないとダメだしなぁ ダウン時に斬列撃ちこんで餅つき邪魔するライトは打ち上げてます 猛者槌7個記念にハンマー始めましたよろしくお願い申し上げます シャッターのスキルで更新されそうなのはクシャγの匠かオーグγの渾身と攻撃くらい?
オドガロンとかバゼルギウスも歴戦王くれば砥石剛刃耳栓あたり強化できそうなのにな >>982
JSってなんだよ…ナナもハンマー楽やなたのしぃぃ >>986
すまん、俺のchmateがおかしいかも
ゲーム総合に新スレが立ってたんだ
今はモンハン板になってる
立て乙 >>987
JS=ジャンプスタンプ!
>>989
了解! >>990
ありがとう
マムも普段より楽な気がする
気のせいか?ハンマーたのしぃぃ >>990
ジャンプスタンプのことだったのか(錯乱 部位破壊しやすいとか言われてるね
自分は今回から破壊王付けたからよくわからん 攻撃珠4つ目出た泣きそう
これでフルチャナナゼノで遊べる ディアブロスさんのツノ折れやすすぎじゃないですかね… このスレッドは1000を超えました。
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