【MHW】ハンマースレ 39回転目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
MHWのハンマー専用スレです
次スレは>>950が宣言をして立てること、無理ならアンカーで指定
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください。
前スレ
【MHW】ハンマースレ 38回転目
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1528290154/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■尻尾が欲しい!
・尻尾は調査クエ銀金枠から取れる
■定番武器
☆潰滅の一撃(ネルガルクラッシュ)
・歯ブラシ、ネルハン、ネギハン
・匠無しで運用できるのでスキルの幅が広く、青ゲも長い
・龍封力大
☆ブロスシャッターU
・無撃珠で真価を発揮する最強のハンマー
・カスタム強化は1回は会心が定番
・あと1回は、攻撃寄りなら攻撃
超会心など盛るなら会心2回目
生存寄りなら回復
どうしても入れたいスキルがあるならスロ増
☆デモナスの禍根
・かっこいい、火力期待値はネルハンとシャッターの間位
・シャッターよりレベル2スロ1つ浮く、匠2で白ゲージなのを生かせると尚良し
☆ボルボブレイカーV
・属性解放3付けて麻痺ハン運用
・主にマルチ(野良)向け
・カスタム強化はスロ増と回復がいいかも?
■定番スキル
・弱点特攻
リスクなく多くの場面でダメ増
・耳栓
言うまでもなく便利
しかし不動時間で終わるクエなら要らない
・匠
シャッターなら最低匠4、デモナスは匠2で白ゲージ
剛刃研磨と合わせると便利
・攻撃系
攻撃、達人、滑走強化(15秒間会心30%UP)、渾身、挑戦者、超会心、火事場など
自分の立ち回りと相手と環境を考え好きなのどうぞ
・剛刃研磨(60秒切れ味低下無し)、砥石高速化
シャッター向き、剛刃無いとあっという間に青ゲ
※青ゲでもシャッターは多くの場合でネルハンより強い
・体力増強
よく死ぬ人やマルチ向け
・ひるみ軽減
1付けとくとマルチで楽
・集中、KO術、破壊王、ランナー、体術、回避性能、麻痺強化、
飛燕(※空中回転攻撃のラスト叩き付け部分は着地判定で効果無し)
好み
■戦略
・R2+○の力溜め状態で立ち回れるとダメが増す
・素早くコンパクトに行きたい場面なら力溜めしないのも手
・坂があるなら縦回転が、出が早く、手数が多く、届きにくいところも狙えて便利(総ダメはそれなり)
■坂
・自分で滑って覚えよう!
■定番部位
・頭…バゼルβ、竜王の隻眼
・胴…クシャβ、レウスβ
・腕…カイザーα、カイザーβ
・腰…バゼルβ
・脚…デスギアβ
・護石…匠3、耳栓3 ■無撃ブロスシャッターU+護符爪で発動した場合の各スキル倍率
ttp://i.imgur.com/vJFT2q1.png
■攻撃1092(倍率210)会心0%+護符爪で発動した場合の各スキル倍率
ttp://i.imgur.com/bp9CdDC.png
■匠とゲージ
武器名…無、匠1、匠2、匠3、匠4、匠5
シャッター…青20、青30、青40、青50、白10、白20
デモナス…青40、青50、白10、白20、白30、白40
カオスラ…青30、白10、白20、白30、白40、白50
ボルボ…青30、青40、青50、青60、青70、青80
ゼノハン…白10、白20、白30、白40、白50、白60
ダオラ…青40、青50、青60、青70、白10、白20
潰滅…青80
■白ゲ出すのに必要な匠
匠4…シャッター、ダオラ、ビークインパクト、ウォーターバッシュ、大鬼鉄
匠3…ライトニングバッシュ、マラド、バインドキューブ
匠2…デモナス
匠1…カオスラ
白ゲなし…ボルボ、マグフロガ、ジャナフ、ブラスブレイカー、バルキン、ベネフローラ、コキュートス、グランドロック ■各モーション値、気絶値
モーション値 気絶値
武器出し 20 15
→返し振り 16 15
縦1 37 20
→縦2 23 25
→縦3 86 50
横振り 15 20
溜め1 18 15
→返し振り 25 10
溜め2 38 35
溜め3 15+76 25
強溜め1 18 15
→返し振り 55 25
強溜め2 45 45
強溜め3 15*2+85 20*2+55
横回転 26+18*n 15+12*n
→横振り 15 20
→返し振り 55 25
→アッパー 86 50
叩き付け 28 5
→2発目 32 5
→3発目 45 10
→4発目 65 10
→フィニッシュ 28*2+100 5*2+15
ジャンプ溜め1 65 40
ジャンプ溜め2 70 45
ジャンプ溜め3 80 55
縦回転 25*n+100 10*n+60 【募集用テンプレ】
・部屋を立てる際はテンプレを活用しましょう。
・何部屋目なのかを確認してから部屋を立てて下さい。
※プライベート設定を忘れずに
【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】
【部屋番号】
【備考】 炎妃ハンマーでマムやったら一撃400出たわ
このハンマー結構強いぞ!?
マルチじゃもうシャッターなんていらんな
使い勝手が悪いし シャッター使い勝手悪いの?今シャッターデモナスガイラ氷しかないんだが マルチ用にナナゼノハン 超会心3 渾身3 攻撃4 弱特組んだけどまぁまぁ強い気がする
まぁシャッターの方が強いんだろうけど マルチはずっとボルボ担いで広域マンだなあ
キリン王のおかげでさらに装備更新できた 王ハザク用に逆恨み装備考え用と思ったんだが逆上珠そんなに持ってなかった… ハザクは頭殴りにくいからイマイチ好きになれない
二番目に討伐数が多いぐらい狩ってるけど マルチもソロもボルボが一番使い勝手はいいな
今はシャッターよりちょい弱くてもいいけど研がなくていい武器が欲しい バインドキューブもボルボの性能ならなー
あの見た目が惜しすぎる 超会心ナナ結構強いよ
ある程度のドーピング前提で計算すると、白シャッターと青シャッターの中間くらいの期待値はある
(シャッターもドーピング前提で計算)
ドーピングしないと弱い >>22
あの大雷光虫の表現は素晴らしいと思います
ボルボの見た目も綺麗にまとまってて好きだけども マルチハンマーでKO術てもしかして切っていい子なの?代わりに集中とか超会心つんだろ! >>25
KO術はソロ向きだから思い切って無くして良いぞ
火力上げる方が全然良いと思う 野良で同部屋になった高ランクヘビィさんと連戦したけど毎回5分の間に3〜4スタン取ってて狩りは変わったと思いました(ソードマスター世代並感)
アイデンティティを失って逆に自由になった感
もう頭に固執する必要ないんだ(白目) 他の武器でスタンとれるからハンマーなぞ要らぬ!
ってここ四年くらい言われてるんだぜ
だが人類は滅びていないのが事実 ナナ冥灯の業物とスキル2枠【3】が最高すぎる、はやくカスタムしたいよぉ ハンマーはスタン取ってなんぼ
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
今はハンマーを使うためにハンマーを使ってるよ >>30
ぶっちゃけ自分が下手なんかと思ってましたわ
いやまあまだ下手くそなんだろうけどもwww 今日ひたすら銃で殴るヘヴィに遭遇したぞシールド付いてるとはいえ頭付近でうまく立ち回ってたなぁ ハンマー以外で辛うじて使えるのが大剣くらい
複雑なんは無理や 観戦モード欲しいなって最近思った救援みたいに検索かけて
出てきたクエストのリプレイが見られるような感じのやつ 何が何でもスタン取りたいと考えた結果
ウルムー胴+投石lv1+JSという結論に辿り着いたんだが
これって邪道かね
ふらふらはとれないが乗り名人は取れる
それどの職でも大体できるじゃんと言われりゃ反論できんが なにがなんでもスタン取りたいならヘビィボウガン使ったら良いよ ハンマーより猟虫の方がスタン取れるって噂はさすがに嘘 そもそもハンマーでしかマルチ行かないから
誰がスタンとろうがおれの蓄積値のおかげだな!と思ってる 自分も殴ってるから当然貢献はしてると思うけど、ヘベェさんのふらふら率はすごい
しかし崖でJSループしたり、人がいないところに駆け込みアッパーしたり、振り向き読みで溜め3置いたり
ハンマーはやめられない >>40
格ゲーで他人の試合をリプレイで見れるのあったから欲しいと思ったけど難しいのか やっぱ無属性強化はやりすぎだよな
ナナハンじゃいくら火力盛ってもシャッター越えられん 白シャッターで会心50超えてると計算上どうやっても追いつかんからな ムロ部屋でのふらふらはただそのタイミングで殴っただけの無意味なものと分かっていても連続で取れると少し嬉しい 我々は新たなハンマーに出会うたびに無属強化シャッターに帰還するのだ 誰もヘビィ上げなんてしていないが
率直な感想を述べただけであろう 頭殴った時の音他のシリーズみたいにもっとガキンガキン鳴って欲しいわ。あの頭殴った感が気持ちよくて使ってたのに今作のハンマーあんまり使う気にならん ハンマーで入って太刀に持ち替えてる
スタン取れないなら尻尾きればいいじゃない
ギルカはハンマーだけにしたいんですすいません許して下さい 実際ヘビィくんスタン取ってくれるからな
マムくん頭高いからパージ前は剣士だと頭あんまり殴れないから仕方ないけどさ
スタン→麻痺→睡眠だったかを鮮やかに決めたヘビィがいたときは濡れた
グッジョブスタンプ連打したわ やべぇps上がったかと錯覚するぐらい楽しいわハンマー…チャアクからの移動だけど儀式無しでボッコボコに夢中になりそう… マムLV1撃退って
ハンマーだけでも出来る?
一人ハンマーで野良頑張ったけど無理だった ネギγで匠5剛刃渾身3超会心3のシャッター振り回せる日を夢見ている >>57
いけそうな雰囲気は感じるんだけど
ハンマーで来るようなあほが自分以外見当たらない
揃えば早いと思うんだけどなー 仕込みは色々いるけど >>61
仮に努力が実って成功しても集会所立ててる人に蹴られそうだなwww 周りの奴らからしたら低レベル報酬確定されて徒労に終わるだけだからな
だからまあ流石に野良は無しだな 成功したら蹴られても構わん!
残りのモチベーションLV1撃退だけなの
ここで募集かけてもいいのですかね? マムに限らず野良にハンマーがいない
稀に同志を見ると嬉しくなるレベル >>66
マジですか!
機会があれば新参ハンマーですがお邪魔します Lv1なら近接武器のみの野良で角折れた時が一番達成感ある
特に「立ち去りそうです」と出てからの炎吐いてても全員で殴りに行くような一体感大好き
会話は全くないけど最後のスタンプ連打で気持ち伝わってくる 最初のマムの時は野良近接ptでもレベル1撃破とかちょこちょこあったけどなあ。報酬不味くなるったって少し枠減るだけだしその頃はハンマーでも楽しかったわ 今更だけどナナゼノはテンプレ入りしていいんじゃないかな
カオスラさんは…もうちょっと頑張ってほしかったな… ナナハンのいいところは匠2くらいつけとけば
業刃、無撃、砥石あたり無しでスキルモリモリ脳死プレイできるとこ ナナハンに爆破属性なくて無撃積めたらどうなっていただろうか 攻撃力重視でナナネルにしてるけど、オプションで付いてる回復の恩恵が全然実感できない
ナナゼノは業物は美味しいと思うけど攻撃力が雑魚だし3スロあっても使い道無いしで微妙
早くベヒモスかアルバ来ていいハンマーくれ
このままでは結局ディアハンに戻ることに… スキル盛れるといっても火力系は癖のあるやつばかりで常時恩恵があるわけじゃないからね しかしシャッターもシャッターで常用されてるスキルって
耳匠5剛刃弱特攻撃4くらい? >>77
そこで攻撃珠ですよ
完全趣味で攻撃7入れた構成やりたいけどシミュると珠×7要求されて辛い
あと2個の為に今日も頑張るゾイ 無撃は溶接されてるからね。まあそれで白ゲ維持したとして、
(253+12+15(爪牙))で、会心がカスタム入れて常に弱特殴りして会心40%。期待値で308。
ナナハンは斬れ味サポート分丸々抜いて6スキルと武器の2スキル郵政。その分に、
仮に超心3と渾身3と攻撃あと2lv入れたとして
(180+18+15)の会心95%の1.4で期待値293+爆破ダメージ。
係数的に種やら鬼人薬は全部ナナハンのが恩恵大きい。
イケるやん!!!
って一瞬思うけど達人の円筒使ってる間シャッターは狂暴走するからそれ込みだと余裕でちぎられるのだ シャッターで隙みてシャカシャカ研いでるあいだナナゼノだとパカスカぶったたけるからノーカン。
TA気味に動くならそりゃシャッターでしょ シャッター万歳!!って言いたいんじゃないゾ
正直期待値で10%くらい攻撃力下がっても、
サポート防御に3枠4枠スキル回せる方がいいから俺はナナハン使うも
実際のところ鍵になるのは渾身珠あたり でたー 歴戦麒麟でスタンも取れないのに3乙して終わらせるハンマーwww マグダヘビィの徹甲3、装填拡張つけて連続4発だけど弾節約が発動しまくって連続10発いけたら脳汁でるわ
1発のスタン値が100だし、スタン解けかけにまたスタンするのも納得 隙がある時はモンスターが突進で遠くに行ってる時や
異動時なのでどちらにしろシャッター以外でも叩けないシチュ多いけどね >>79
匠5弱特3攻撃7フルチャ3超会心1剛刃無撃 >>76
加速再生は一定時間内に一定回数攻撃を当て続けると20回復だからはっきり言って当てにならない マルチでスタンとれやすいモンスター教えて下さい
マルチだとハンマー3〜4人でスタン完封は無理ですか? >>91
連携取れる四人が罠麻痺睡眠込みなら完封できるかもしれんが
多分3回目スタンとる前に敵が死ぬと思う >>92
ありがとうございます
フレが集まったらやってみます >>93
達人はもちろん、強打や化合組み合わせるといいかも >>91
レウス、レイア、プケプケ、ジュラドトスあたりがスタン取りやすいと思う
ウルムーは首に判定が吸われやすいから結構よろしくない カオスラッシュ使ってる人はどういうスキル付けてるか知りたい >>83
俺もこんな感じで計算して、この程度の差しかないならナナハンでいいかってなった
種飲むの癖になってるし ナナゼノ見切り7弱特3渾身1超会心3で円筒要らずのピッカピカも楽しいぞ
まぁ耳栓以外生存切ってるからソロ用だけども 結局のところシャッターは攻撃力は最強で上手くなるほど恩恵にあずかれるのが結論やな
ただ達人だけは必須。達人円筒抜くなら使う価値ないゾ >>102
青ゲ無撃改心0のディアハンと白ゲ改心100超心3のナナハンで期待値同じくらいだし使う価値無いわけではないけどね 達人の円筒実は持ってないのは俺だけじゃない
TaするわけでもPSもないしな
快適重視 >>104
いやいやそんな無茶な
その条件だと335vs360+爆破でっせ
もちろんナナハンでそんな無理する意味はないんだけども ナナハンはスキルとかをメチャ盛りにしたら強いけど、逆に言えばそこから抜けると影響がデカイ、スキル落としてられない
そしてシャッターは盛ろうとすればまだ盛れる
そうなると火力のシャッター、生存のシャッターになっちゃう >>106
どうやら俺は何か計算を間違えているようだ
すまない >>97
耳栓5弱特3体力3気絶3剛刃1砥石2匠1加護2
おまけで超心1フルチャ1とかかな
出先なので微妙ですが
防御モリモリ恥ずかしい〜ですが、これだけ防御に振れて、かつ龍封大で素の攻撃力もそこそこ
加護や耳栓切れば対キリンや対ハザクなどもわりと簡単です >>108
でも実際、たとえその条件でも達人煙下だと物理威力はシャッターが勝っちゃうというのが真の恐怖ですわよ 匠分だけでそんな盛れないから青毛でナナハンとトントンくらいはあながち間違いではないやろ マムやUSJ、重ね着で多少マシになったけどシャッターはどうしてもテンプレ装備必要で見た目呪われるのがなぁ
無撃、剛刃or砥石も必須だし
ナナゼノはバゼル被って耳栓護石で後は自由なのがほんと最高
スキル組むの楽しくてナナゼノマイセット20くらい作ったわ 超会心と渾身だけ付けて基礎攻撃力はドーピングに任せればいいから、匠不要分と武器スロでむしろお釣り来るよ
まあ最強議論はシャッターの勝ちで異論無いけど まあ計算なんてアクションが理想通り行ったケースの話だしね
痛撃も当然のように+50%で期待値計算しちゃうけど
ヴァルハザク一例にしても何処かを破壊までオッパイしか弱特通らんわけだし >>117
モーションとか判定はハンマーだけど見た目は他の武器種にできたらおもしろいんだがなー 野良でハンマー3人になったんだが、
坂待ちしてわろりん 当たり前だけど縦ムロフシすると斬れ味の減りがやばいな。やっぱり時代はJS 坂フィニッシュで仲間(ひるみ1実装)こかすの知らない人多いの?
連発ほんとやめて欲しい
ハンマーのこかしがひど過ぎてひとり途中抜けしたし… 知ってるし近接頭狙いが居たら着地点は気をつかってるよ
密着ガンナー(弓多し)には悪いけど、領分的に無遠慮だけどさ JSも転かし判定あるよね?
味方になるべく当てないように気をつけてはいるんだが モンスターより下にいなけりゃそうそう当たらない
でも横からも飛んでくるから油断はできないけど HR300記念に質問です
デモナスでいくら尻尾叩いてもきれません
どうやったらしれますか??? なんだろう信じる心とかそういう基礎的な何かが足りねーんじゃねーの(すっとぼけ) コキュートス君、手抜きグラじゃないからどうにか活かしたいけど厳しすぎる
属性ハンマーが息をする日は来るのか ハンマーは全種類作ったけど、相手によって使い分けるなんてこともなく結局は同じ物振り回す事になるんだよなー ハンマーの持ち替えなんてファッションを楽しむ域を出ないからなぁ >>131
おまじないレベルだけど間にブーメラン挟むと切れやすくなるぞ ハンマーに属性はおまけみたいなもんだからしゃあない 無撃のせいでむしろデメリット
開発はなんでこんな壊れスキルを珠1つで発動できるようにしたのか ちょっと属性の通りが悪すぎるからなあ
ただでさえ切れ味補正ほとんど乗らないのに、会心ゲーにもかかわらず属性会心重いし
無撃珠消して属会珠あたり入れてとんとんだろ 野良でドンマイ定型文がハンマーであれば大丈夫だったのにって流れて、乙った人ハンマーに担ぎ直して来てふいた
討伐後のフリータイムでハンマー二人坂でぴょんぴょんしてるの見て自分も着替えに行けば良かった 無撃が嫌なら使わなければいいだけだろう
ソロならなにやってもいいしマルチでも誤差範囲だろ もっといろんなステージでいろんな古龍が出るようなクエがあれば装備チェンジは使われそうだけど
キリンとかハザクとかナナが一緒に出るクエとか…。でもコイツらは1箇所に集まらないよなぁ、特にハザクは闘技場も無理がありそう 属性とか行動パターンが途中で大幅に変わるのは現状マムだけだからな >>146
ハザクで特殊闘技場って下段に全長おさまらないだろうな
面白そう 大剣がタックル出来るんだからハンマーもストンプ出来たっていいじゃない ただでさえ打点低いのにそんな足しか殴れない技いらんw
溜め中力溜め中に×でジャンプできるようにすれば面白くなる じゃ力溜めモーション中だけでいいんじゃね?
○から×でジャンプ、棍より少し低め
ジャンプモーションにかちあげ付き カスタム強化と防具強化してると金も鎧玉も足りない・・・ 今作のあるだろ
投げても戻ってくる上尻尾まで切れちまうやつ だからスリンガーにハンマーくくりつけてブン回せばいいんだよ 金も玉もすげーもってるわ。
マムとキリンを少し作ったぐらいで3月からまともに防具作ってねぇ。
ゼノ倒すまでは防具作成苦労したなぁ… やはりガンダムコラボでガンダムハンマーを実装するしか… >>169
振り回すモーション的に大剣かチャックスにされる姿が見える 龍脈石なら王ハザクで楽に集められるんじゃね
王キリン位の出方なら多分悪くないよ
ハザクならキリンみたいに面倒もなくマルチでボコれるだろうし カスタムよくしてると足りなくなるのは かけらだな
危険度1いかないからな マム素材売って100万達した日に30万なった、金尽きなかったのは竜玉でストップした防具のお陰 とりあえずスリップダメージは上がってるだろうね
あと尻尾でワンパンぐらいはあるかもね
瘴気の範囲が広くなってたりするとガンナーにも影響出てきそう ブレスで即死
尻尾で即死
三連突進で即死
倒れ込みで即死
あると思います。 障気に風圧が付いて、逃げづらい&HP急速に減るとか?
まあ坂さえあれば離脱急襲思いのままだけど ハザク自体戦闘が単調なのに王個体ってなると体力が多くてソロは精神的にキツくなりそうだなぁ 瘴気やられの強要は絶対してくると思うなー
耐性あっても軽減するのがやっとみたいなの
現状あやつのギミック完全に殺されてるし キリンがただ硬く痛くなっただけだしハザクもそうでしょ(楽観)
あいつ弱特通りにくいから嫌いなんだよなぁ
腹下縦3用に見切り渾身装備でも作るかな 転身に頼り切ってる奴らが瘴気でじわじわとなぶり殺されるがいい まぁいつも通り瘴気やられ無効に体力の僧衣で様子見かな 強い敵欲しい!と言われるとかなり頭を拒否するモンスターばっかになるからなあ。歴ジョレベルのバゼルとかならハンマー的には嬉しいが。 王ハザクが瘴気に加え龍風をまとってたらいいと思うんだよ ハザクはネギとナナゼノどっちで行くか迷うなぁ
龍封力ってどうもいまいち実感しにくいせいで軽視しがちだけどハザクには結構重要なんだっけ? カオスラッシュ君が輝けるチャンスかもしれない
カスタム石無いから >>189
結構わかりやすいくらいに瘴気やられの頻度は減ると思ってる ベヒーモスもアレ結構大きそうだから
頭の位置も高そうね >>191
つまり瘴気耐性3付けてれば無意味って事だな!
よっしゃナナゼノだ!(また組み直すのが面倒なだけ) ウルズγはハンマー的には微妙な感じだな
フルチャージいれる時に1部位使うぐらいか 颯爽と歴戦王バゼルとかこないかなぁ
耳栓装備・・・ >>198
公式より
≪歴戦の個体≫の中でもさらに危険度の高い古龍モンスター≪歴戦王≫が、イベントクエストに登場する!
見た目も少しメタリックな質感が特徴だ。
古龍と書かれてしまっている… >>199
古龍の数そこまで多くないしバゼルくらい出してくれてもいいじゃんか・・・ >>200
まあでもほら肝心なのはバゼルというより耳栓だしベヒーモスあたりにつくかもしれんわよ γはシリーズスキルの発動条件も緩和されてたらもうちょい出番あったかもね ベヒーモスハンマーどんな感じなんだろうな?
流石に皮貼りつけたボーンハンマーなんてことはないと思うが。
重ね武器有料でもいいから出してくれ…… 歴戦王ネルはよ
猫パンチ掠めただけで190持ってかれるレベルでよろ ムロ部屋で一方的にゴリゴリすり潰すのが当たり前になってるネギを久々にソロでやったら意外と攻撃力高かったんだなコイツと驚いた
いやまぁそれでも3分クッキングで終わるんだが
王もいいけどやっぱスネ夫とかの新モンス欲しいなぁ
取り敢えずベヒんモスがほんと楽しみ ゲロビーム発射速度を倍にするだけで死亡率一気に上がりそう 地面がりーってするモーションがナナに移植されたやつみたいにブレスも吐くようになったらヤバそう そして、結局今の歴戦ハザクとダメージ以外全然変わってなくてガッカリする未来が見える ブレスの溜め時間短縮+なぎ払い速度upすれば案外強くなりそう
あと立ちブレスは溜め時間短縮+範囲拡大 あぁまた明日にはマム居なくなるのかー
ハンマーソロマム楽しすぎて辛い
レベル3以上じゃ無いとまず無理だけどあんなに気持ちよくなれる頭は他にいない フリーのナナテスカトリ強すぎじゃね?これ歴女の10倍強えよ ナナは風圧3(できたら5)、耐火、耐熱羽織ってクーラードリンク飲んで野菜飯食えば
事故死もほぼなくなるから最悪持久戦には持ち込める
グダグダになるけど >>215
それなんだよめっちゃグダる
こいつの対策装備作ろうと思ってんのにナナ脚が必要になって困ってるわ 大ダウンが無くなったのはあるけど結構頭殴れるチャンスあるからナナは楽しいし早く終わって良いな
銀冠クラスの歴戦ジョーのが余程面倒 テオはソロの方がコントロールしやすいけど、
ナナは尻尾頻度高いからマルチの方が隙とりやすく感じる それはあるよね
オトモに対しての尻尾振りが強溜め3チャンスになって美味しいです ナナマルチは頭を追いかけるんじゃなくて頭がこっちに来たら殴る感じだな 思う存分乗れるから王キリン好きなんだけどなあ
歴戦キリンで出荷に勤しむか 明日以降ムロフ市たったら余ってる歴戦キリンクエはりにいくね… 王キリンもマルチロック落雷って新技あったし
ハザクブレスも何か追加ありそう マップがほとんど酸の海です!
みたいな方向になったりするかも 最近真面目に歴戦消化始めてようやく剛刃研磨が手に入ったわ フラフラ4なんて初めて見た、歴戦クシャルくんで
ガンナートリオfeat.ハンマーでライト君の起爆竜弾餅つきするの楽しかった・・・
相性良い武器種との共闘は楽しいですな マムマムで偶然パーティー全員近接になった時は楽しかったな
ダウンしたら頭に煙筒置いてタコ殴りにするの楽しかった 溜め1→叩きつけ
R2チョン押しから○連打だけど
気持ちいいね
溜め1モーションから
なぜか謎の横殴りモーションが入るけど 溜め1からの派生先が振り返し(強い)と横殴り(早い)しかないからな
振り返しから餅つきする時間が無いと振り返しから△ホームランコンボしちゃう R2からの△派生は動く頭でやると突き抜ける事多くて難しい ハンマーだけでマム一撃やりたいっす!
【4RZj4KyWT7B7】
17時半までお待ちしとります。
募集NGとは言われなかったので募集させて頂きました。 >>236
解散です、お邪魔しましたー
…こういう募集は大丈夫ですか? まぁ旬の過ぎたマムさんを報酬薄い1出撃てのは人を選びすぎるかもね ハンマーでハザクやる場合ってどうしてる?破壊王積んでさっさと部位破壊した方が楽なのかな? ナナテオキリンネルはハンマーとの相性最高だぞい
慣れ鱈花ほじ鼻唄もんだに >>242
おっぱいしか弱特通らんからなあ
今のハザクだと気にせず頭殴れる時は頭殴って、
腕だけは優先して剥がしに行ってる
歴戦王で甚大な体力とかにされたら、着替えまで視野に入れて破壊かなあ ハザクやっぱハンマーやりづらいな
ハンマー担ぐならどうするのが正解なんだろう 正解は知らんけど頭殴って頭割って頭殴るのが楽しい
それ以外の楽しみは無い ハザクやりにくいと思ったことはないな
ナナのほうがやりにくい キラキラしてほんと綺麗だよね
はじめは海外勢がよく持ってたイメージ ハザクもクシャルもダウンで頭振るなー
位置によっては長い首に流されて虚空を振るう事に 外側から開始したのに内側に引き込まれるとつれぇわ
でもどっちも手がわりと柔らかいのがまだ救いがある 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】2018年6月21日22時14分木曜日
【部屋番号】3xKHYtmfhuXK
【備考】歴戦王キリンとお別れする大回転とJS ハザク クシャは首が生えてる方から殴れば安定するからお試しあれ 王キリンにお別れ言いたいけど、残業の後はつらたん・・・ またくると思うんですけど(名推理
どんなに遅くても納涼祭りには来る 大型イベントまでには歴戦王全種類それぞれ配信して1周回して、大型イベントで全種類同時配信!とかだろうね 2週ごとに配信するとしてキリン、ハザクの次はどんな感じだろうかね〜
テオ、クシャ、ネギ、ナナとかそんなだろうか 今日からハザクだっけ?
歴戦キリン実装日に7枚集めて以来結局INしてなかったな… 一週間くらい前からハンマー本格的にやり始めたんだが
麻痺ハンマーやりまくってたら飽きてきた(´・ω・`)
新装備ー!はやく来てくれー! お主ら知っていたか
昨日は……世界キリンの日だったんじゃぜ >>272
春祭りが4/6〜だったから、
納涼祭りは7/6〜あたりだと思うんだがのう
そうなると歴戦ハザクの後は次まで間が空くのかもしれんぞよ >>247
そっちのナナさんかえらい責めの斜め77度ダナ
ナナと言えば水樹ちゃんかなあてなに言わすんダナ >>275
麻痺ハンマーってボルボかな
そんな武器より一緒にデモナスで尻尾を切る旅に出ようぜ >>279
適度にブーメランを使う儀式を挟むんだぞ 王キリンに比べて目に見えてモチベーションの低いムロ達 まーたPSN落ちてんのか
いい加減にしろ昨日もだろ 下手くそな自分がソロで24分かけて倒してきたぞ
ハザクの攻撃力自体は大したことないけど瘴気のスリップダメが倍以上+
ハザクの纏う瘴気にもバラ撒かれた瘴気とは別にダメ判定ありでスリップダメがヤバい
破壊王ゾンビマン装備が最適…かも知れない あと戦うエリアが普段と違うのと落石のダメは928だった >>288
睡爆も問題なく出来たからあれはそこまで困らなかった
スリンガー松明で瘴気吹き飛ばすのも結構大事かも
じゃないと自分の腕じゃ回復薬足りない カスタム回復必須かな
マルチでは円筒いいかも
あと秘薬調合分あると便利かも
体力はかなり多い ざっくりキリンより5分ほど多く掛かった あのあたり坂あるっちゃあるけど少ないしごりごり減るからハンマー面白くないわ YouTubeの配信でどんなか見てみたら初期位置違うのか
落石のあるとこまで引っ張るのはどうかな 人に言える立場じゃないが野良がキツいなコレ……
頼むから自分の体力見てくれ…… 王ハザクって初期位置どこなの?
翼竜いる場所じゃないみたいだけど なんというか、こう…ただただ面倒くさい調整のされ方だなハザクたん あとオトモギルオス達は当然いないぞ
オドガロンいるけど怯み取ってくれるから追い返さなくてもいいかな マルチでやるなら広域が複数いるならゾンビマンじゃなくても相当楽になると思う
とにかくスリップダメで削って回復に手間かけさせるって感じの調整だから
矢も弾くらしいから近接よりはガンナー殺しな気はする 回復する分余計に討伐時間がかかるパターンか
まだ戦えてないけど、プロハン達のTAもなかなか辛そうな感じなのかな? 今夜のムロ部屋が楽しみだ
広域装備引っ張ってこよう 防具リーク通りってのもあるけど泣きシミュ仕事早くて助かる
腕で微妙にパワーアップ もともと殴っても気持ちよくないのにさらに面倒になってるしチケット集めたらもう来ねえなこれ なんだかんだ行動する範囲ほぼすべてに坂あるからそこに誘導して縦フシラッシュで初見19分だったわ 8に入るときは8,9間通路の坂道におびき出して縦フシ
9に入るときは8側の小山のあたりで縦フシ
2回目は13分でいけた
滑走入れて転身と後は回避とか不動とか
ナナゼノだから火力マシマシプロフシなら10分余裕で切れそう 2回3死してようやく20分で倒せた
瘴気で即死圏内にすぐ持ってかれるからつらい
回復薬だと減りに追いつかないから秘薬がぶ飲みした エリア移動は8→9は確定っぽい
その後8に戻るか12行くけどその頃には転身2回目使えるから12入り口段差で転身JSでハメ殺せるな
夜が楽しみだ マルチなら広域で相互フォローが安定かな?なんか旧作で粉塵バラ撒きまくってたの思い出すわ 歴戦ムロフシでも19分、20分かかるのか
そんな集中力もたねーぞ! 広域装備は全身マムのお手軽ボルボしか作ってないわ…
いくらか参考にしたいので装備を教えてくれる人いたら教えて欲しいです… 瘴気やられを対策した上で広域だからなぁ
久々に色々と装備組まないと… まだ出来てないんだけど、瘴気ダメ倍って事は火力スキルは逆恨み辺り候補なんかな
帰ったら
ネギハン対瘴3体力3耳栓5弱特3逆恨み5怯み1
とかで試そうかな 超回復力あれば結構楽になる
ウルズy腰がなかなか使える
ほとんどの装備更新できると思う 回復速度2つくし
滑走強化Lv1 ひるみ軽減Lv1 耳栓Lv5 瘴気耐性Lv3 攻撃Lv4 体力増強Lv3 弱点特効Lv3 匠Lv2 超回復力
1回倒してこれ作れたから2回目はこれで13分だった
それと弱点特攻3よりも渾身3の方がいいかもしれない 基本的に回復カスタムだからゾンビ系スキルあんまいらないんだよな
でも対ハザクシミュで早速ウルズγ出てるしいいと思う(適当) そうか?回復カスタムだけじゃ追いつかなかったけどなぁ プライベート設定OK、ムロニキ集まれー
【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】 14:50
【部屋番号】 cjs7 7Kxr pc6
【備考】 静寂の帳(王ハザク)や色々 ネギハンで初見1乙23分だった
とにかく硬いタフいだから破壊王もマジでありなんじゃないかと思う 今は人数揃う気しないけど、夜になれば集まるでしょ(テキトー)
野良救援しながら夜の帳を待つですよ、集まったらハザクしたいけど ハザクが移動したら中層キャンプにFTしてアイテム補充しながら戦うといいかも 今回滑走ハンマー的に挑発装衣便利じゃね?
誘導の時間が勿体ないと思うプロフシにはいらんだろうけど tvは全部始めからcgですよ。
山田くにこがもう死刑になってます。 広域と回復円筒、スリンガーで障気環境を払う基本に忠実なハントを試したい >>327
初挑戦の時に挑発で8から巣まで誘導しようとしたけど遠すぎだしオドガロンに絡まれるしで
ハザクに見失われてオドガロンと同じエリアにいる判定長すぎたのか挑発消えたわ
素直に身近な坂使えって事 キリンみたく整備3つけてなるたけ装衣着てれば瘴気ダメージは喰らわないのかな 主婦ニキかニトニキか夜勤ニキしか行かないだろ3時に建ててもw >>334
いやソーイで止まるのは状態異常の方の瘴気だけのはず
キンキンいいつつビシビシ喰らう方は止まらぬ 近づくと瘴気っていうか常時範囲ダメバリア張ってると思ったほうが勘違いしなくていい
まぁHP半減はマズイから瘴気3はTAでもしない限り必須やな
免疫装威はいらないと思う 超回復いいね
スリップあまり気にしなくていいから単に硬くて痛いヴァルハザクになる
ただ火力低いから逆恨みでも付けようかと思ったらLV5まである上にディアネロにしか付いてなくてワロス
珠はあるけど2×5は重いなぁ >>338
画面右のログって一瞬遅れてるから、
実際ハザクの近くで殴るとフルチャは一切乗ってなくて、
逆恨みは常に乗る、みたいなのどっかでやってたな 勘違いでなければイベントで強いバゼルが来るかもしれないんだな。
ハンマー的にはイビルより活躍できるから助かる。 >>339
逆恨み3攻撃5乗せたら坂無しで23分→17分になった
目に見えて早くなるけど、どこまで逆恨み乗ってるのか実感はしにくいなw
しかし超回復付けるとオマケでフルチャ1も付くんだが逆恨み+フルチャだと右ログうるせぇ >>341
スリップダメも軽減出来る精霊の加護も付けようぜ >>340
い これHRポイントクエと言う名の金冠救済クエではなかろうか >>343
HR50からだから強い奴かと思ったが……その可能性があるの。 龍封持ってったら楽だった
ゼノハン愛好してるけど良かった >>344
30以上になってるから普通の歴戦バゼルかと ムロ部屋ってまだ生きてるかな?
9時半くらいから参加したい >>353
誰か轢かれたら一斉に回復するの草しか生えない 広域装備作ったことないけど
茸食べる装備でいいの? >>358
エンプレス腕と足つけて広域玉1個
後はお好みで 王ハザクで死ぬやつ多すぎて野良で全くクリアできないぞ
ソロはつまんねーし 322 名前:名も無きハンターHR774 (スップ Sd1f-efFq)[sage] 投稿日:2018/06/22(金) 14:50:46.60 ID:mTHrKxJMd [1/3]
プライベート設定OK、ムロニキ集まれー
【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】 14:50
【部屋番号】 cjs7 7Kxr pc6
【備考】 静寂の帳(王ハザク)や色々
これ生きてるから入れる人どうぞ 俺は帰ってきたぞおおおお
飯食って寝るわ。また明日な 装備組んでたらどん兵衛のうどんがふにゃふにゃになっちゃったじゃねーかw
そろそろムロ部屋行きます 王ハザク用装備シミュったらウルズγ出てきて王ハザク行けません! 圧し掛かりからのフェイントブレス食らったら防御452で体力180持ってかれて乙ったわ
不用意に近づくもんじゃねぇな ちょくちょく瘴気耐性ない人くるのはなんでなんですかね 【ムロフシ部屋2坂目】
【開始日時】21:55
【部屋番号】6CWtBzZfjueX
【備考】王ハザクとかその他もいろいろ
自分に需要があるのでとりあえず立ててみました。 久しぶりにキノコ広域出すか
絶対死なせないマンするぞ 広域ノコやる時どうしてもユラユラを被りたくなる
最近はナナ防具やらの広域、多1スロ増えたからユラユラのアドバンテージはもう無いんだが
茸珠無駄に4つあるから俺も久々にキノコマン組み直すかな 悲報 広域キノコマン 回復薬が足りなくなり乙らせてしまう
これ無闇に飲むのも考え物だな
長期戦持たない 今回の装備で何が更新されるんだYO
キリンでは麻痺装備更新でけた >>374
人が集まらないので落としました
今日はおやすみなさい >>378
お疲れさん
さっき何度か広域の人に助けて貰いました
しかしムロ部屋これまでになく死人多い笑
あからさまにハザク慣れしてないムロフシ達に合掌 >>383
瘴気の谷は坂が少ないからね
仕方ないね >>380
ネギハン回復カスタムに超回復+回復速度3+活力剤(毒テングダケ)でただの硬いハザクだぞ
腹〜股下で延々と縦3するだけの簡単なお仕事 >>386
大か小かはわからんが、溜めながら待ち構えてたら崩されないよ ムロ1は今4〜5人かな、集中力なくて事故るし今日は終わり!
明日こそ移動直後のブレスを気を付けよう・・・ >>361
部屋解散
何人か乙って抜けてる人いたけど気にしなくて良いのに
消化不良だからまた明日やるべ みなさん抜けていってしまったので、自分も抜けてしまいました。 >>380
王ハザクの防具を3つ装備すれば超回復がつくからいつも通りのハザクが楽しめる。3回は倒すのは我慢やんね ファーwww対策装備組んでさぁ入ろうと思ったら解散してた >>392
γは腰だけでいいんじゃね?
腕と足はβの方が優秀だと思う
腕のフルチャログが鬱陶しいけど 乙って抜けたの俺かな…。
乙られても気にはならないけど、やっぱ自分が乙ってクエ失敗すると凹むわ。。
ソロで少しやってまた後日参加します!!
ムロ部屋は安定の楽しさ!!
乙フシでした。 おいもう部屋ないのか
野良は雑魚が多過ぎてアカンわ >>387>>392
ありがとう!
とりあえず1回目終わったから残り2回もソロで終わらせますわ! キリンと打って変わってあんまり盛り上がってねえなw
大した面白くもないしこんなもんか
次ここ賑わうのは王ネギかな
クシャとかテンションダダ下がりしそうだしな〜 クシャは現在でさえ近接はダルいのに
どうなっちゃうのってレベルだわな いつになったらネルギハンマーに回復付けれるのかなぁ
12の目でいまだでず ところでハザク王って閃光1回しか効かなかったよね?
最近歴戦ハザクやってないから分からないけどハザク王特有? まだソロでしかやってないけど、ソロであの体力ならマルチ大変そうだなぁ >>409
広域マン2人くらいいるとすっげーマルチ楽だから、
今回はむしろマルチの方が楽まであるんちゃうか いやーなんだかんだマルチ特有の巻き込み事故や走り回りで楽では無いと思うぞ
突進とかだと2パンで死ぬし広域マンが縦フシ中とかで回復できなくて死ぬとか結構ある
まぁソロとマルチどっちが楽かはソロでどれぐらいできるかってのも関わってくるから、一概には言えないけど
俺は討伐時間延びても楽しいからマルチやってるけどな 開幕 挑発の衣装で楽先ポイントまで誘ってから始めるとクソ楽だな
下だと相変わらずのハザクさんだったわ 訓練されたモンハン厨の俺でも王ハザクは楽しめなかった
ハンマー的にもイマイチだしな 超回復あんまり恩恵を感じられなかったんだが
自分は加護3積んで松明弾と回復カスタムのほうが安定した
マルチは更に広域マンしてる
ちな円筒って達人と癒しどっち持ってくのがいいんだろ 俺は王ハザク好きなんだが体力が多すぎてちょっとしんどい。王キリン並みの体力設定にして欲しかったわ ハザクは体力高いってよりただダメージ通りにくいだけじゃないかな? 王ハザクソロ15分で満足だわ
生存寄せたネギハンでこれだから火力寄せたプロフシなら10分切りも出来そう
ネギハンでも何度も研がなきゃいけないくらい殴り放題出来るから俺はこいつ好き
達人転身で脳死縦3楽しいです
なおダメージ 最初からKO3ついて大中すロついてる装備だしてみろー
属性つかえねーんだよオラァん 回復つけて腹殴ってりゃ怖くないけど相変わらず楽しくないなー
ネコとおともだちギルオッスが優秀 楽しいという声が全く聞こえない王ハザク
今後の王ハザクシリーズは楽しいといいなぁ
置き竜巻で即死のクシャ
転身しないお手で即死のネルギガンテ
スリップダメージ増加でペアのテオナナ
テオが単体で出てくるなら楽そう 君達いっつも即死を求めるねえ……
まあ、ハザクは時間がかかってめんどいが。 すまん、別に求めてはいない
開発が「難易度=即死+高耐久」って考え方してるだけで キリンも雑な強化だな〜と思ったけど
今考えれば面白かった
なんだかんだソロでやってフレとやって野良も結構やったし
ハザクはただただかったるい
このモンスターで楽しい武器とかあんのかね 拡散祭りとか?
今作ヘベェ使ってないから実際どうかわからんが あ、そうそう、松明弾で瘴気をブワッと燃やした時だけちょっと楽しいと思ったわ 普通に双剣とかランス使った方が張り付けて楽しい
大剣も凄いダメージ出るし気持ちいいな
ハザクにハンマーはストレスでしかない、ハンマー使いのフレでさえ双剣になってたわ まぁ頭殴れないし坂少ないし脳汁出る要素少ないからな 回復カスタムないけど加護3つけたらかなり快適になった
上にもあったけどおすすめ >>429
そもそも元からハザクにハンマー使ってないんだけどな
ハンマー倉庫に入れたらめちゃ快適やわ 不評ですなぁ
個人的にはハンマーで王ハザク結構好きなんだけど
いやまぁ他の武器全く使えないだけなんだが >>430
キリンもそうだったけど加護3かなり快適だよな
マルチで付けてない奴多いのはプライドの問題かな
死ぬくらいだったら火力なんて要らないのに そもそも死ぬくらいだったら盾もってる武器種使えばいいのにな >>434
盾あり武器の方が使いこなせなくて死んですまんなw 王ハザクは鬼鉄カスタム回復×3で快適プレイできそうだけど、この為にってのもなぁ また何しにこのスレに来てるか分からんアウアウ沸いてきたな
ハンマーは好きだから使ってるだけ
それ以外に他武器担ぐ理由無い ハンマー好きすぎて、他の武器とか全く考えずに、ハンマーでどうやって攻略してやろうと目標タイム決めたりして殴りに行ってる。
それが楽しくてたまらん。 やったー麻痺ハン攻撃盛りゾンビ装備できたよー\(^o^)/
ボルボ スロ回回orスロ回会
竜王α
キリンγ
ウルズγ
ウルズγ
ウルズγ
匠の護石
攻撃7 弱特3 フルチャ3 匠3 属性解放3 麻痺強化3 回復速度3 ひるみ1 超回復 ハザクにこれ着てきたら笑うわ
普通に他用でしょ、耳栓無しは個人的に厳しいけど 王ハザク、切断の出来るハンマーを両手に持って戦ってみたが楽だな おっ、ついにデモナスで尻尾切りが実装されたんだな! 早食いを初めてつけたけど、くせになりそうだわ。すげー勢いで回復薬なくなっちゃう 王ハザク、回復速度はあってもいいけど超回復は別にだな 見落としてたわ
>>439さんせっかく載せたのに水差してゴメンやで 赤ゲージ残らないし基本回復カスタムだと思うからから回復速度より超回復じゃない? 王ハザクには超回復+回復速度より回復量UP+加護の方がいい気がしてきた >>449
赤ゲすぐ吹っ飛ぶから、回復量アップ以外はあんまり恩恵感じない気も 力の解放とか輝けるかな?輝けるならバンギス腰で捗りそうなんだが(エロフシ的に) やっぱこれ瘴気環境適応はアリだな
ハザクから少し離れると瘴気エリアでも体力が自然回復するし
瘴気環境適応、回復速度3、超回復でかなり快適になるわ 耳栓5 ひるみ2 障気耐性3 をベースに
広域5 体力3 精霊3 回復速度3(+超回復)
これで絶対死なない広域マン!種火石も回復円筒もお任せあれ
なおフォローしきれず3乙失敗の模様、被弾フォローどこまで信じていいか分からぬい >>454
バンギス腰は良いものだ…
ほんとに、ほんとうに良いものだ
俺はまずこれと脚をパンツ系にするところからスキル組みを考える
力の解放は忘れろ、いいね? 力の解放は王ハザクマルチだと特に発動しっぱなしで渾身より良いね 折角ウルズγ格好いいからなにか出来ないかと作ってみたけど、やっぱハンマーだと微妙だな。
一式好きな奴は大人しくエンプレスかマム装備だな。 ほんとそれな
メインで使うセットに合わせて重ね着してるけど、他のに変えた時に重ね着部位がめっちゃ浮いて気持ち悪い
全部位重ね着するのは嫌だし、その度にマイルームなんて行ってらんねぇし >>467
マジやんけ…
いつからだ全く気付かなかった俺アホやんけ
指摘ありがとう
いやそれでもやっぱ面倒だわ! >>467
それは知ってるが、やはり毎度脱いだり着たりは…
まあ痛し痒しなんだろうけどねえ
全身重ね着でずっと変えない、とかだと
全部のマイリスト登録せにゃねらんし >>468-469
重ね着の円筒とかにしといて外でボフンとやったらムーンプリズムパワーメイクアップみたいになればいいのにねぇ出先でしか変えれないけどwww 超回復、体力増強3、体力回復3、精霊3、瘴気3、回復速度2で絶対に乙らないマン作ったら火力全く出なくてワロタンゴ ハザク王に超回復はいいけど、フルチャの相性最悪なのがなあ ハザク王でハザクが移動した時にキャンプにFTする人全然見ないけど皆アイテム足りてるのか 広域マンで余程PTの被弾多いとかじゃ無ければ足りなくなること無いな 四人部屋で一人が体力管理して残り3人で攻撃とか楽しそうなんだけどな >>473
酸エリアチェンジまでは松脂補充ついでにポーチも補充
でリキャンプしてますえ 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】21:40
【部屋番号】3C3aELsrrZ4D
【備考】王ハザクでも他のでも自由に
建てましたー すまん
俺の頭がメンテナンス中だっただけみたいだな ふぇ
ハザクさん強いな…
もしやと思って属性ハンマー担いだがやはりダメか… ハザクって体力増えただけでサンドバッグ状態は変わらなかったんだけど
どこが強いの?
早く倒すためにはつらいと
思ったけど、強さは既存ハザクと
動き変わらないから弱いと思った 弱いと思った(小並感)
こんだけ動きかわってそれが言えるとは流石プロハン様。 スリップダメージ対策しないと死にやすいってことじゃない?
あとは生存寄りのスキル構成になりがちだから余計に長期戦になりやすいとか
そもそも強い弱いなんて個人の主観でしかないからねぇ 回避距離3が快適だな
真下ゲロの攻撃を溜め3ぶち込んでから緊急回避だけで避けきれる 耳栓5龍属性強化5体力3回復速度3早食い3瘴気3怯み2回復1フルチャ1
なんかよくわからんのができた。
ネルハンに龍封力つける意味がないのは知らんかったわ、特大くらい作れよなぁ 坂少ないとかあるけど坂ステージ行ったらこっちのもんじゃね?野良でたまたまハンマー4人なった時すげー光景だったが 瘴気の谷は滑れそうで滑れない少しだけ滑れる坂が多くてモヤモヤする 試す前に7枚ゲットして面倒くさいからもう行かないけど
あいつ坂の下の方に向かって最初歩いてるよね
あれ5分位ほったらかせば下の寝床のほうまで行くのかね
もしそうなら最初放置してた方が楽だったな 今日はもう皆慣れたのか3,4回回して誰も乙らずに15分以内に終わってたな
やっぱ火力盛るより広域早食いの方が安定感ある 王ハザクに関しては早食いも圧倒的に実質火力スキルだな
火力盛って一生攻撃し続けられる人除いて 確か乗らないはず
他人が使った回復がどうなるのかは知らん
満足感あれば調合含めた回復Gx20とアオキノコx10あればキャンプ戻らずに余裕持って倒せたよ
スロ1で発動できるしおすすめ
早食いLv3 キノコ大好きLv1 満足感Lv1 広域化Lv5 ひるみ軽減Lv1 耳栓Lv5 瘴気耐性Lv3 体力増強Lv3 弱点特効Lv3 集中Lv3
バゼルヘルムβ
ダマスクメイルβ
エンプレスアームβ
ダマスクコイルβ
エンプレスグリーヴα
耳栓の護石V
今日はずっとこれで回してた
集中3ですぐ火力出して体力管理できるからなかなか快適だった 対ハザク回復ハンマー作ろうと思ったら石足りませんでした!(ガンギレ) ソロだと猫(ゲボく)と犬(たまにハンターにも犬パンチでおもいっきりじゃれてくる可愛奴)が仲間だからホントに助かるわい
モンハン版桃太郎だなあ 次の歴戦王はウルズγのスキルを活かせるテオと予想
ハンマーと相性バツグンだ >>494
10分ちょっと放置したけど10のキャンプ側まで来てはまた瘴気の中へ戻りの繰り返しだった。
そこまで来たら挑発で14へ引っ張るのがいいかもね 王ハザクのマルチほんと辛い難しすぎる…ブレス1発で乙るのも止めて欲しい…
歴女とか王キリンのマルチ糞面白かったのに王ハザクだけは気持ち乗らねぇ… 斬裂弾対策でキリンは怯み3つける事にしたわ
快適々 >>508
ちゃうちゃう王ハザクは耳栓4でも無効にできるんじゃなくて耳栓4でも行動はそこまではやくないから対応できるってだけ。 でも耳栓5つけて力溜め3決めるのも気持ち良いよね
意外と難しいけどさ ナナゼノで保険スキル積んでったら火力出なさすぎてつらい
頭に餅つきフィニッシュで200出ないとか
でも火力装備にしたら間違いなく3落ちするしなあ 頭叩きにくいなぁ…
腹パンは嫌だし他武器使えないし7枚頑張るわ
プロハン動画まだなん? 快適装備は手数の増加に繋がるからある意味火力スキルだぞ 昔の激運も攻撃スキルと言ってしまうポジティブさが好きだった 激運は仲間をイラつかせる攻撃スキルではあったと思う 攻撃力ダウンは討伐に必要な攻撃回数が増え結果的に手数の増加に繋がる火力スキル triの世界ジョー部屋だとジャギィフェイクの是非で荒れてたなぁ ネギ王は転身が終わった瞬間にみんな溶けるような超火力になってそう… ネギは4人でゴリゴリすり潰すと怯みっぱなしだから弱い
そこが強化されて極端に怯みにくく(部位耐久値激高)なったらやべぇ(小並感 黒棘になるのが早くなるならいっそ早々に攻撃切り上げてとっととダイブさせればよくね? 最初から常に黒棘が生えて着て、ダイブ後は摩擦で赤熱して一時的に柔らかくなるみたいなタイプかもしれんぞ ぐるぐるのフィニッシュ当たらなくてカスダメになる状況でJSで頭狙いやすいのはいいな
咄嗟の方向転換もきくし JSは即ホームランできるのも強み
縦フシは微ダメの縦2挟んじゃうし JSは闘技S狙いの時に重宝したわ
特にツィツィヤック 歴ジョはハンマー討伐無理だった雑魚ハンターだけど、
歴戦王ハザクはただスリップダメージが痛いだけのハンマーの鴨やん だだ攻撃範囲広くて発生早くてダメージ多くて肉質硬くて状態異常付与してくるだけの雑魚が出てくるぞ JSって見てここはロリの巣窟かと思ってましたごめんなさい まだ試してないけど、ジョーは、溜め2チャンスだ!フンッ!!(スカッ)が多かったから集中が良さそうだなあlとは思った ボディプレスした後倒れてるハザクの頭に攻撃する奴多すぎ とある海賊映画の人だったり
マイナーキャラだがとある人魚映画の魚だったり
トランスポーターの人かとおもったり
色々 キノコ超会心ナナゼノで初見15分だった
渾身余裕になるしキノコとナナゼノは相性いいね >>541
ムロフシは頭隙だらけだと取りあえず殴るDNAが刷り込まれてるからしょうがないね
多分肉質10でも頭殴ると思う >>544
ハンマー以外の武器使ってる奴だろハザクの頭にたかるって
もしくは外人か
ハンマー使ってるならハザクの頭殴らんだろ 王ハザク楽しかったよ
時間はかかっちゃったけど、並ハンに調度いい万人受け設定かな?って思った
ちなみに生存系盛り盛りの歯ブラシ使いです >>544
まあウラガンキンとかも別に顎壊さなくてもいいのにわざわざ殴りに行くしね… >>548
アレはハザクと違ってすぐ顎壊れるからだろ >>548
ガンキンの頭はいかにも殴ってくださいって形をしてるから殴ってあげてるだけなんだ
ガンキンもきっと喜んでるんだ >>537
全武器で鴨だと思うが腹パンになるから効率でねぇ。
俺が下手なんだろうが。双剣とか相性よさそう。 さっき歴戦キリン4枠やったらデカくて頭届かなかったんだけどこういう個体はどうすればいいんだ
ギエナ坂行かないし段差使おうにも動き回るしほんと面倒臭かった >>552
普通に強溜め3でいいじゃん
適当に出しても頭が吸ってくれるし 大きめのキリンだとケツから殴っても頭に届かなかったりするからな
いつもより気持ち近づいて殴るしか無い あのハンマー神はハザクボコボコにしてるんだろうか
そろそろ動画たのむでー 火力積んで不動ゴリ押しまでは分かる
それが切れてから回避で咆哮も風圧も回避かな…動画見てぇ まぁどっかでハザク動画見た時も不動達人原パンだったなぁ。
華麗なの頼むわ。 たっぴぃって奴の王ハザクの立ち回りがかなり参考になると思う 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】21:35
【部屋番号】6tdD6RWjpTF8
【備考】いろいろ 体力多いから頭壊す戦法が効くのか
位置と溜め調整上手いな
サンキュータッピ 大瘴気ブレスどうすんだよ
ランスみたいにガードできないと逃げるしか無いやんけ 今日滑り込みで配布クエもらってきたんじゃが
ムロ部屋に貼ったら迷惑かな? 文句は言わんけど誰もクエ入りたがらないとか露骨な反応はするじゃん… 王ハザクもなんだかなー
野良行くと相変わらずだけどw 4回野良で王ハザクやったけど全部成功したのは俺が死なずに広域5つけて頑張ったからだと思いたい すごくどうでもいいんだろうけど
宝玉って二個同時に出るんだな
https://i.imgur.com/SsbYmZA.jpg
>>583
広域マンいると回復しなくていいかなぁって
思っちゃう俺 >>585
4個くらい一気に出てるスクショ見たことあるわ >>585
そう思う人がいるから頑張りすぎもだめだよなあ… 強制オフラインモードは初めてだったぞw ともあれおつかれでした なぜか俺だけオンラインだったんだよね
すみませんでしたm(__)m >>587
あと下手になるからね…
過保護は良くないようん もしかして調子乗っていたのでキックされちゃったかな?って思いましたが
そうでないみたいで良かったです
一人で倒そうと思いましたが諦めました
ハンマー部屋面白すぎて
弱いですがまたよろしくお願いします あぁ部屋は一回落ちたけど同じ部屋にまた人集まってるよ 王ハザクはハンマーだともう乳から股間にかけての部位殴ればいいんか
ハザクはずっと大剣で俺ツエーしてたから頭殴るのが気持ちいいハンマーだとツラい頭固すぎ君 ムロ部屋でも頭最初から意識して攻撃してる人多いと早く壊れるね
あのヒットストップ好きだから頑張って壊してる
宝玉ワンチャンできるし 何だかんだ王の出現によってどうやって戦うのがいいか
スキルの構成はどうするかとか改めて考えさせられたわ 思考停止して部屋以外でハンマー担ぐのやめるのがベストだな 頭は部位破壊しないと弱点扱いにならない
マルチの場合、頭破壊するまで/気絶するまで
時間かかるから
それなら最初からダメージ出るオッパイ狙えって事かね ハンマー4なら頭でいいんじゃね
野良ならハンマー辞めればいいんじゃね
ソロなら好きにすればいいんじゃね 虫さんボディプレスと下呂をかわして空から攻撃かっこよすぎ 王ハザク24分から15分まで縮めること出来てちょっと満足
出来れば15分以内に倒したい ハザクの乳首を俺の歯ブラシ装備でいっぱい刺激してあげるんだ… ハンマー相性悪いからプロハンでかろうじて10分切りできるぐらいかな 釣られて上で誰か名前出してた人の動画観てきたけど、確かに上手かったよ
これは参考になると思う マルチだとどうしても長期戦になるし、渾身より破壊王つんでった方がいいのかなー 速さ求めるなら、破壊王だろうね
王ハザクでは正直ハンマーに火力は期待できないから、広域役に回るか、破壊王積んだほうが討伐時間は早くなると思う NG推奨
アウアウカー Sa93-BYvq
いつものハンマー嫌いのアウアウ ここで言われてるよりかはハザク楽しめたわ
クシャテオはよ 王クシャがメタリック通り越して錆びてきたら評価する
もともとあいつ金属質だしメタリックじゃん TA以外前提で炎妃、バゼル頭Bカイザー腕腰脚αの護石耳栓まできたんだけど、武器カスタムと胴とスロット大1中1小1が何がいいかね?
ここまでで、会心70%、耳栓5、弱特3、爆破3、力の解放2に達人芸と根性
回復カスタムのエンプレス胴のフルチャ3と小スロ攻撃珠、会心率上げてマム胴の超心?
それとも体力3つけて耐久上げるか…迷うな テオナナネギキリン歴戦楽に狩れちゃうからだいちゅき
はんまあ >>619
錆クシャルックだったら良いなって話でしょ マムが出て以来しばらく触ってないんだけど
ハンマーの環境は当時のままかな 最近はじめました。
シャッター担ぐ場合、以下以上に良い防具ありますか?
バゼル頭
クシャ動
ナナ腕
バゼル腰
デスギア足
これ 歴戦クシャを初めて見たとき「これ錆びクシャじゃん」と思ったわ 錆クシャはもっと錆さびしてるぞ
怒ジョーも合わせて追加してくれんかな 錆クシャってもっとあからさまに錆びてなかったっけ? P2Gの錆クシャはキィキィうるさかった記憶
錆が擦れる音なんかな
任天ハードの錆は知らん あの脱皮直後の白いクシャと戦いたい
たぶんクエスト時間がかなり短くなるけど… Dosの頃の錆クシャは本当に鉄を錆びさせた色してたな dos… ヤオザミ… ファンゴ… コンガ…
うわーーーー ダマスカスシリーズみたいにビジュアルと性能面もイケてる防具作ってよ工房の旦那 ワールドのグラでヘリオスとかベリオXあたりみたいなー 回復カスタム回復速度体力増瘴気耐性の生存セットで行ったら、王ハザク本当に簡単だな 回復速度は要らんだろ、いるのは体力回復量アップだぞ
王ハザクなら継続戦闘的な意味では火力スキル >>626
とりあえず耳栓5 体力増強3 弱点特効 シャッター用に匠5 無属性強化 剛刃研磨 高速砥石かな
マルチなら怯み1は必須 もとめりものはミディールクシャ ローレンステオ、
ゴースネル、無明のキリン、すまんちょっとダクソブラボ
とのコラボとか妄想してしまった( ;´・ω・`) 歴戦王が防具だけじゃなく武器もあったならディアハン越えできたかもしれないのに
何で防具だけやねん
おかげでもうベビーモスに期待するしかないっつーのがなぁ
あいつにハンマー無属性なのか火属性なのか、どっちかね 属性はもう期待してもあかんで…
ズバズバ打ってバラバラ当たる弓でも属性390とかなんだぞ
ハンマーの属性500あっても焼け石に水ではなかろうか 王ハザク対策にカオスラ回復カスタム2つ、回復量up3、瘴気耐性3が自分の中で最適解だわ… 炎の塊くっつけて物理0火1500ぐらいの実装してくれ >>651
それでハザク殴っても白ゲで一発33ダメージとかやで 破壊の装衣とか欲しいなスキルと重複可で蓄積値1.5倍ぐらいになるやつ じゃぁ火10000で
ていうか適当こいたけど1500でもそのダメて本当属性おわってんな ハンマー使いが属性重視の武器担いだことって過去にあったか? >>657
Fは割りとみんな属性突いてたで
効いてたかは知らん 火10000とかハザクにワンパン2250とか出るんですけど ハンマーの不幸は物理威力230会心-25を頂点として、他の属性ハンマーが作られてることにある
無撃入れて253が高すぎるって話じゃないんだよ
253会心-25を物理の頂点として、属性ハンマー調整すべきなんだよ
仮にシャッター230が頂点なら、210火450のジャナフストライクとか、肉も殴る前提ならハザク相手には十分有効取れるくらいのバランスなんだよ
でも現実は253なんだよ。なにをどうあがいても物理43は埋まらないんだよ クシャγは匠期待してるけど氷属性強化回避距離回避性能とかになってたらどうしよう なおシャッター以外のハンマーが役に立たん!って話ではないぞ念のため
ダメージレースだと絶対追いつけないが、
現実的な腕前の範囲だとナナハンやらネギで生存便利スキル積めるのも強いし、
カオスラもかなり威力迫りつつ龍封大あるし、
ボルボも言わずもがな役に立つし 歴戦王が古龍限定か……
歴戦王イビルとか今の歴ジョークラスかそれ以上のがでてもいいけどな。
だってバンギスαってスロットが増えればそうとう強くなるじゃん?一式好きの選択肢が増える。 王ハザクで趣味のゾンビハンマー完成した。
頭ディアネロβ 胴ディアブロβ 腕ウルズβ 腰ウルズγ 脚ウルズγ ブロスハンマー回復カスタム*2
体力回復量UP3 回復速度3 体力3 KO2 弱特3 無属強化フルチャ3 集中1 鈍器使い 超回復力 空きスロ3
空きスロは属性やられ耐性で火やられ対策か、キノコ入れて回復速度8倍してる。
死ぬことがねぇ。 回避装備はそこそこ使うからクシャがそれでも嬉しい
むしろ5部位全部素晴らしかったら集めるために矢を打てるハンマー持ち出すかもしれない そう言えばムロフシ部屋で歴戦クシャ閃光なしでやったことあるけど10分もかからなかったな シャッター装備って渾身3とフルチャ3どっち使ってる?回復カスタムである程度フルチャ維持できてもあんまり強さを実感できないんよなぁ
やっぱ渾身派が主流なん? 計算してないけど会心低いシャッターなら多分渾身だな ヴァル王殴りまくってると切れ味保たないなー
剛刃つけるかナナゼノとかかなぁ 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】21:00
【部屋番号】AxsTtnFYZdt
【備考】いろいろ シャッターでフルチャのが上だとしたら、渾身とか誰も使ってなさそう >>671
期待値的にはほぼ変わらないんよね。まあフルチャ渾身どっちも発動100%での計算だからアテにならんけども
>>674
エンプレス実装後のフルチャブームに乗っかってたんだよ。やっぱ渾身にするわ
サンキュームロフシ エンプレスよりもハザク3部位つけてフルチャ維持したほうがいいかも 切れ味維持めんどいしシャッターはソロでしか使わなくなったな 俺もシャッター使わないなぁ
強いのは分かるんだが必須スキルが多くて面倒くさい 今はデスギア重ね着にデモナスで下位救援行きまくりヨ シャッターはなんていうか手入れが面倒っていうか
しっかり火力出る装備や状況考えて使うのと、深く考えず使ってる時の火力差が一番激しい気がする
その深く考えず使っててもしっかり火力出ちゃうのがやばいところなんだけど
気軽に使おうとするとポテンシャル引き出してない感半端無くて他の武器使っちゃう 無理に白維持しなくても強いから…ってやってるとダウン時に青いと残念だよね ナナハンはドーピングさえちゃんとすれば常に一定の火力出るから気が楽なんだよね なんかバインドキューブ?みたいに属性武器は燃え盛ったりバチバチなったりビシャビシャしてたりしててほしいなぁ ナナハンソロでは見切り4攻撃7弱特3渾身2超会心3フルチャ3とかで遊んでるわ
100%ピッカピカ超火力でクッソ楽しい
まぁ耳栓すら切ってるからキリンや不動で終わるやつ用だけど デモナス匠5で遊ぶのは俺だけでいい
ハザクは18分でもういいや
おっさんにはもう無理 ネギ担いでハザク王行ってるんだが
28分かかるわ・・・。先輩方はどんな装備で行ってるんですか? それなら乙るの覚悟で火力重視にした方が早く終わると思う
例えばネギをカオスラに変えるとかさ あのプロフシが7分てことはやっぱハンマーは相性悪いな
大剣は3分台出たしスラアクですら6分台だし
だから運営頭もうちょっと壊れやすくしていいのよチラ ナナハンでちょっとびっくりしたけどスキルは火力もりもりだったな 大剣で3分?
あのクソ肉質の王ハザクに?
はえーなぁ… シャッターで瘴気と体力どっちも積むのつらいなあ
火力スキルが痛撃くらいになる そらモーション値全然違うからな
真溜め3だと210とかだったか あとハザクについては肉質差か
打撃は肉剥がすまで弱点特攻ほとんど通らんけど、
斬は最初から弱特通る >>691
弱特に渾身1ぐらい?で後は生存スキル
少し慣れると20分は切るけどそっから更に減らす前にチケ7枚集まった
ネギハンだと超頑張って10分ぐらいが限界な気がしなくもない 大剣が段差ジャンプ斬りループで3分台出してるがハンマーも王キリン同様に段差ループしたら早かったりするのかな 真溜め一発だす間に溜め3二発入るからDPS的にはハンマーのが上だと思うんだけどなあ ネルはハンマーだと5分ない安定なんだが
大剣だとかなりきちかったタックル合わせが妙にやりづらい
集中スキル弄ってタイミングずらしたりしたけどダメだったわ
ハザクは合わせ易いから楽だよ やれること全てやるのがTAなんだろうけど段差ループは見ててあまり面白くないな…
王キリンの突進にディレイホームラン当ててた人のが感動したわ
でも自分では出来ないと思うと虚しくもなる 王ハザクはそこまで嫌いじゃなくなった。
転身不動坂ハンでだいぶ削れるし。
たまにワンパンで死ぬのが悔しいが…。 エリアル大剣で2分台出てるな
エリアルハンマーは大剣ほどダメージ出ないからそこまで早くならないでしょ ハザクは頭固すぎてハンマーキツいわ
いっそ重撃でも積んでみるのも手なのか ハザク頭細い上ダウンの時結構揺れるからスタンプたまにスカっちゃう >>709
いつものプロハンは破壊王3積んでたな
剥がせば結構通るようになるから割とマジで有りなやつだと思う Perfect Perfect Perfect!! 結構どころか、破壊後の頭って80くらい通った気がする 耳栓ナシでチャレンジしてみたが
俺の腕前では無理だった 破壊後70はお腹やで
おっぱいは破壊自体ない45
破壊まで弱特通るのここだけ マルチで脳死で遊ぶなら弱点特攻より渾身の方がよかったりするのかな
皆破壊王3必須で頭狙い統率できてたら弱点でよさそうだけど オナニー大剣みたいにハンマーにもスラスターつけてよ… ハザクに疲れてナナに改めて会いに行ったがやっぱダメだこれ
テオと違ってやたら判定の塊かつ足元の火で飛ばされるとか攻略の糸口何も見えないっす >>722
マルチのメンバー次第じゃのう
火弓あたりいるなら頭かなり早く壊れるから、破壊王で加速しても会心サポート入れてもいい
全員近接とかなら頭壊れるのだいたい後半になると思う
渾身はともかく弱特なら頭殴りに行く意味あんまりないな スタンとったら頭殴ることしかできないし
普段から頭しか見てない ムロ部屋で密かに歴戦ネギのタイム気にしてるんだけど、どのくらいが最速なんかな? いや真面目に集中とかもバカにならん火力スキルだしね? そりゃスキルなんてクエストを有利に進めるためのもんなんだから全て火力スキルと言っても過言ではない 激運火力スキル論は少し感心してしまった
剥ぎ取り鉄人も火力スキルですか…? 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】2018年6月26日午後9時55分
【部屋番号】s3dTD2n2Wjw
【備考】何でもコロリン 大体どこでもグルグルできるでござる
古代樹はピョンピョンできるし 弾が出るハンマーちょっと触ってみるとスタン値に目眩してくるな……
いくらなんでもハンマーのスタン値低すぎるのでは… >>728
もう数ヶ月前だけど90秒で沈んだことあったな、俺が入った中ではそれが最速
今はスキルもっと盛れるしね ハンマーはたまにスタンも取れる武器だから
ハンマー=スタンの時代じゃないんだ >>743
まあ現実問題だと4人でも死ぬまで徹甲榴弾lv3打ち続けるわけにはいかないけど、
ハンマーなら4人で死ぬまで強溜め3できるわけだからあんまり上げられないのはしょうがないよね… スタンを取らなくてもいいと逆に考えるんだ
頭なんて皆密集するから全力ホームラン出来ないだろう
他の場所で思う存分ホームランしてていいんだ
まぁ頭叩かないと気持ちよくないしカスダメだしで面白くねぇんだが >>742
俺も自分が貼った中では1分半が最速なんだよね
みんなガチれば1分きれっかな? >>748
多分歴ジョーの次だろし7/21〜じゃないかな… >>750
ただイベントクエストのスケジュールの上だけだし、
多分それより前に夏祭りが始まって全クエ開放かもそれんね triのジエンの宴みたく一応3、4週間おきには来る感じなんだろか ハンマーは恐ろしいわ
歴王ハザクで15回はかちあげられたわ 慣れてない大剣、ハンマー、スラアクは打ち上げやるよね
立ち回り慣れてないから攻撃と回避に集中してボタンガチャガチャ連打か押しっぱで余裕がないのはわかる 久しぶりに脈打て、本能!が来るな歴女たのしみすぎるあ 次回作出るなら強打の装衣と曲射と徹甲弾を削除してくれないと買わねーわ えるしっているか
徹甲榴弾の減気値は0
そこでハンマーですよ! 体力奪うのもあんまり効果感じなくないなくなくない? 閃光制限以来放置してたクシャを練習してるけど、ソロだと全く制限気にならんね
本当にグダった時も落石で何とかなる
だから王も龍結晶に出てきてくださいお願いします クシャはどうせ賊とガイラ雷で溢れるからマルチ辛いな あと転身がかなり相性いい
怯み計算しないと出来ないような捨て身のカチアゲがバンバン出来る 坂や段差並みに、はじけ結晶あいしてる
常に持ち歩きたい・・・
行動阻害、乗りで迅速スマートなフィニッシュなど多岐に渡る用途 >>760
さらにスタンもまともに取れないマルチってなんぞな… >>762
王ハザクでガンナーがどうなったかをお忘れか 結晶にクシャきても体力モリモリにされるとかなわんな…。閃光もたねぇ。 乗りスキル付けるのもアリな気がする
森も結晶も段差や坂多いし まあ別に威力低いわけでもないから、
他の武器からしたらなんで打撃武器だけステータス異常を標準装備しとんねん、
ってなるし…
無理に解決するなら、スタン値がついた属性ハンマーみたいなの作るしかないかもね 暴言気味の文句をわざわざ手打ちでチャットしてきたハンマーに遭遇
怖いからこれから手動承認にしてIDだけ確認しますわ 今日出勤中に電車に駆け込んできた汗だくのおっちゃんがヴァルハザクみたいな吸気してたよ ハンマー神動画サンキューやで
やっぱきついんすねぇ 何のプライドがあるのか知らないけど武器バリエーションが頭打ちだから下手な要素追加せずにすんなり複属性か双属性実装してくれ 歴戦王クシャは設置した竜巻に吸引効果が付かない心配 王クシャは森だけは勘弁してくれ
あそこほんと嫌いなんだよ 剛刃でたからシャッター装備匠4にしたけど火力スキルが増えねえ 森はJSのホットスポットだからマルチだと逆にやりやすい
ガンガン飛べるし 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】9時半
【部屋番号】4E3QNCGaGyFN
【備考】なんでも 低ハンターランクの救難入ったら大剣がめっちゃかちあげしてきて、
俺は沢山飛べてすごく楽しかったです ハンマーにアーマー付きの攻撃でもありゃ回復装備作る意味あるけど、ハザクγは完全に趣味だなこりゃ どういう事?
ひるみ軽減無しでマルチしてる俺にわかりやすく 大剣で斬り上げ使ってる時点で素人だからな
スラアクマルチで斬り上げも同じ >>784
溜め中とか溜め技とか力溜め餅つきとかあるじゃん… 定期的にネギハンに戻る現象
匠不要ってやっぱりでかい ややこしい」書き方ですまん
大剣のタックルみたいな攻撃 3月ぐらいから忙しくてやれなかったけど最近復帰した
なんか案外色々追加されたみたいだけど流石にシャッター火力最強が揺らぐほどの変化はないよね? >>792
弱点だけ殴るなら、白ゲ維持シャッターより火力出る構成は不可能
ナナハンガン振りならおんなじくらいまで行くけど、達人の煙筒入れるとやっぱり離れる 会心100超心白ゲナナハンと無撃白ゲディアハンが期待値同じくらいで円筒でも使われたらディアハンの方が上とかだしなぁ
ディアハンは最大青ゲ枠のハンマーでよかったと思うんだけどな >>795
俺も4%くらい期待値落ちてもカオスラの龍封アテにしたり
火力5%落として3枠くらい便利スキルに回したナナハン使うしなー 大剣動画みててタックルいいなぁと思った
ハンマーにああいうのつけてくれないのなんでなん >>797
大剣サーにとって大剣は無二の相棒だろうが、
ムロフシにとってハンマーは腕の一部だから実質常に肉弾戦してる シャッター
スキル「耳栓5匠4攻撃4弱特3剛刃体力1渾身2無撃」
期待値(種粉塵あり
白ゲ:478.17
青ゲ:434.7
白ゲ円筒:519.75
備考 白ゲ10
エンプレ
スキル「耳栓5攻撃5気絶3弱特3渾身3超心3挑戦者2」
期待値(種粉塵あり
白ゲ挑戦者あり:467.54
白ゲ挑戦者なし:446.29
備考 白ゲ60 爆破240
まぁ正直エンプレスでいいかな
シャッターは研ぐのがダルい
エンプレスは挑戦者2の代わりに匠2も入るぞ
TAじゃ無いなら正直エンプレスだな 古龍 カオスラ
古龍以外 解放ボルボ
バウンティブン回し シャッター
これが俺のジャスティス シャッターばか無駄に3本ある
ナナハンってどれが強いんだ? 防風5防音5匠5攻撃7見切り7冥灯でシャッター担ぎたい >>801
業物付いてて3枠×2スロあるナナゼノおすすめ
俺はもうこの快適さに慣れすぎて他のを使えなくなった
ただ見た目がクソダサい
ネギハンみたいに見慣れてくると一周回ってカッコ良く見えてくるとかも、無い なるほどババアか。あまりババア信用してないから交換してなかったのよね。久しぶりにやってみるわ 短時間撃破だとブロスそれいがいなら
ネタでななおに氷しゃりしゃり顔面にかけて遊んでるな ナナハン攻撃超会心セットに耳栓付けて集中も入れられるからまた違った楽しみ方出来る あまり言われてないナナハンの弱点として会心カスタム前提だから回復カスタム組み込みづらいってのもある
まあ攻撃4積んで95%運用でも充分な期待値あるけどね ナナハンは回復カスタム積んで生存特化したのと、会心カスタムして超心特化した2本ほしくなるけどゼノ狩がめんどいんだよな 個人的にゼノは任務救援でお助けするの楽しかったから素材余ってるな ゼノとヴォルガノスはもうやりたくない
称号集めで50体倒すのめっちゃ面倒だったわ 俺はウラガンキンが苦手すぎる。寝床のローリングトラウマ >>809
火力装備にプラスワンで快適系スキル付けたいときもナナハン良いよね
集中とか回避とか
個人的にクシャは集中あるとかなり楽 ムロ部屋でもそうだけど歴戦クシャはいつ閃光投げるか迷う >>814
開始場所にも依るが坂リターン乗りダウン坂リターン
あごぐっしゃーん☆ぴよぴよでドクロって寝床だよあれ そこにハジケ結晶があるじゃろ。
転がっときたらそれをあててみな。 ウルズγのセット効果と回復カスタムナナネギで王ハザク快適になった はじけクルミとハジケ結晶は寄り道してでも拾う価値あるよな
ハンマーなら特に、不意に乗っちゃうことと多いし余計に 野良マルチやってて結構驚いたのは乗り成功率の低さだわ 乗り失敗とかスタミナたまたまぎりぎりで乗っちゃって物理的に完遂不可だった事くらいしか無いな
片手で数えるぐらいしか記憶無いし
画面赤くなったら移動すればいいだけなのにね さっき中華がエリア移るたびに坂でサイン出しまくってうっとおしかった >>825
むしろシャッターの方が机上論だろ
剛刃と円筒があるからな
攻撃の手を緩めることなく研ぐのは無理だし、円筒の効果を1分20秒フルで受けられるとは限らないからな
ナナハンの火力は安定してるよ
研がなくていいし円筒も無い ナナハンも渾身ミスとか種切れた後とか計算してないしどっちもどっち みんな薬でのドーピング普段から活用してるのかすごいな >>826
俺は常時円筒とか何がなんでも絶対白ゲとかを想定していないから、そういう意味で言った訳じゃないんで…… 薬はともかく、怪力のタネは一口3分だからショートカット入れちゃう方がいいと思ふ 勿論想定する状況・装備によるし、それは個人個人でかなり違うので明確な答えとかは出ない(あと正直シャッターそんな好きじゃないんで見た目の良いハンマー欲しい) ナナや王来てから鬼神グレート飲み始めたけどクセになる火力出る
チケ錬金文まで尽きる程やり込む予定は無い >>832
そんな深い意味はない
想定するスキルの違いとか種粉塵前提とか(超会心lv3環境での)渾身弱特をそのまま期待値計算してるとか
勿論ナナハンかま運用次第で強いのはは分かってるよ 単に火力欲しいだけならシャッターでいいわ
上にもあるけど耳栓に+αしたいときやどうしても戦闘長くなる相手とかはナナ あんまり使う人いないけど、鬼の粉塵は3分もって
倍率+10のクソ強アイテムだから使って行くといいゾ
栽培で全部素材作れるし、種とも加算だから
ハンマーなら合わせると攻撃力+104だゾ どーしてカスタム会心2つ目は5%しか上がらないの・・・
というかrank8を2つでrank7は3つカスタムできればなぁ
rank6武器はもっと強化させて 皮とか張り付けただけの武器デザインが横行してるならむしろいっそそういうの組み合わせて自分で自由に武器デザインしたひ >>839
これ割りとモンハンの次のステップだと思うわ
ステ画面開けばそいつの装備は見れるしな >>839
それはいいな
・形状:鬼鉄
・カラーパターン:ナナフレア
・オプションパーツ:ゼノウィング
みたいな感じで選ぶわけだな 鍛冶屋の弟子兼ハンターって設定は面白そう
性能から見た目まで自由にカスタマイズしようぜ 鬼神の粉塵は是非使うべき
逆に鬼神薬グレートは要らない 鬼神の粉塵って調合素材が種+不死虫で集めるの楽だね
今度から使ってみるわ 種と粉塵はどんなクエだろうと常に携帯してるな
薬Gは10分以上掛かりそうなクエならまぁ飲んでもいいかも
滋養エキスってチケ交換あるんだっけ?
無い気がしたから普段全然使わないな >>846
エキス自体はないけど、鬼神薬G自体が
骨とか安い素材からレンキンできるのであんまり困らないはず あんまり調べてなかったけど今作は飯と鬼人薬G重複するのね
飲むモーション嫌って使ってなかった 調査ポイント余ってるから薬錬金でババアに貢ぎまくってるわ
もう欲しい珠も攻撃珠だけだし
鬼粉塵は使ってなかったけど、これから使ってみるかな 低レベル広域とかと違ってあらゆる場面で有効だしね粉塵
はやれもっとはやれ キャンプから近すぎるモンスターの場合は鬼人薬Gは省く
シャッターで砥石もしないとなら尚更面倒
マルチだと完全に足並み合わなくなるしな
高HRの人はソロの時の手癖で粉塵撒いてるな Gじゃない方の普通の鬼神と硬化は毎回使ってるんだけど、そこに種と粉塵を追加で使うと効果が全部乗りまくってウッハウハになるの? >>852
その通りヌッハヌハ
種と丸薬
薬と薬G
この組み合わせ以外は全部加算される 打ち消し合うのって鬼人薬と鬼人薬Gだけじゃなかったっけ
それ以外は全部重ねてどんどん乗る 攻撃飯+15
種+10
粉塵+10
鬼人薬+5
合計+40 あぁそういえば丸薬も打ち消すか
丸薬なかなか有効活用できる場面思いつかないなぁ
その後の戦闘も考えると種飲見直し必要だし さっき鬼人薬グレート要らないって言ったのは、グレートである必要がないって言いたかった
普通の鬼人薬は飲むことが多いかな
あとは肉定食からの秘薬 >>858
仲間の乗りフィニッシュ前とかくらいかねえ 丸薬は寝起きドッキリ用だろうなぁ
昔は大剣ロマン火力求めて睡眠と合わせて使ってたりしたけどワールドでは一度も使ってないな キレアジ常備して砥石スキル捨てようかと血迷うことが結構ある >>863
友人と渡して増やす以外は砥石切るより時間的に無駄が多くなるぞ 叩きつけフィニッシュで360とか出るとシャッターつええなって思うな まあ普段使いはボルボで麻痺狙いなんだが
それでフィニッシュ250とかかなあ オンボロPS4で工事現場並みにうるさかったからファン付き縦置きスタンド買ったけど効果なかった ニトリで買ったアルミラックの上に置いてる
クーラー使わない部屋だけど去年の夏もこれで問題なかった わりと過酷な状況想定してるはずからあまり神経質にならなくていい
狭い棚の中とか空気の流れが極端に悪いところに詰め込んでなければ基本大丈夫 モンハンやってると他ゲーと比べてファンの音が大きくなるから
横置き用の冷却ファンとか買おうか迷ってたんだわ 冷却ファンよりヒートシンク貼り付けたほうが効果ありそう 俺はそういう対策するの面倒だからPSストアで延長保証に入ったよ。コントローラーも保証対象だからさ 週1回のペースでモンハンからホームに戻ると数分間の処理落ちとかファンがうるさくなるようになったから、その時だけ電源を一度落としてるかな
とあるゲームのテーマを設定してからこうなったけど、気に入ってるテーマだから変えられないw 横置きしてるけどペットボトルの蓋で足を嵩上げしてるくらいだな
スリム買って2年近いけど不具合はまだない 3カスタムできるライトニングバッシュ先生使おうよ! ピクピクのやりすぎでスティック触ってなくても自動でピクピクする不具合が出たので修理に出しました 野良で王ハザク5回やって全てクリア出来ず…相変わらず鬼畜やな 被弾するまで体力気にしないから気づいたらスリップダメで
体力半分になってるとかなんだろうな 7月13日(金)AM9:00
〜7月27日(金)AM8:59まで
集会エリア受付嬢やアイルー達が季節の衣装でお出迎え!
華やかに装飾された酒場「星の船」と共に、お祭りを盛り上げます。
つられて受付嬢とプーギーも特別な衣装にお着替え…!?
期間中は、アステラ祭限定のクエストや過去に実施したほぼ全てのイベントクエストも登場。
更に、ログインボーナスや配信バウンティも特別仕様で配信されます。
アステラ祭を通じて、全世界のハンターたちと盛り上がろう! 連勤おばあちゃんが大セールして石二倍キャンペーンやってもいいのよ? >>874
下からファンで上にでかいヒートシンク乗せてるわ
数年間不具合も異音もない >>890
歴戦バゼルがくるぞおおおおおお
雪見桜と同じ仕様だけどな! (面倒で心細くて)泣きながら闘技場やって麻痺ハンマー取った!
と思いきや強化で更なる闘技待っていた罠、ハンマー以外触ってないよ
獣龍コインは武器も敵もメチャクチャ面倒そうだ ムロフ市行けば多分同じようにハンマー使えない闘技いかんとするサビシンボがみつかるぜ ガマル太刀Sはマジで吐くかと思った
やっぱハンマーは火力出る行動沢山あって神だわ ガマル太刀Sはソロ闘技だとかなり簡単な方なんだけどなあ
普段からハンマー使ってるけどプケプケハンマーソロSのが難しく感じるわ >>902
プケプケとか叩きつけやってるだけで終わるでしょ
クルルの方がきつい プケプケソロSが1番時間かかったけどストレスでいうとタイムに猶予あるツィツィだったなぁ
普段は低体力だからゴリ押しして一瞬で沈んでたけどマルチ仕様の耐性で制限かかる闘技だとあんな厄介者だったとはな クルルは乗りとスタンでハメに近い感じのことできるからそこまで難しいとは思わなかったな
プケプケは2分30秒台はほぼ安定するけどSはプケプケの機嫌良くないと取れないイメージ
ツィツィはうんまあ落とし穴からのスタン以降は運ゲーだから… 最後のやつはランスだとなんとかなるよ
最後までなにがカウンターで、なにがパワーガードかわからんかったが プケプケは股入って縦3か叩けつけ入れられようになるだけで全くタイム違う クルルの難度は構成にもよると思うけど最初に落としからのスタン乗りって流れだと安定してS取れるね
プケプケはまぁ股下だと尻尾振りでハンター毎回ってくれたりずっと俺のターンも出来るけどあと一歩で届かないって事が多かった 俺は信じている。いつかのアステラ祭でハンマーがでることを。そしてそのハンマーは無属性でディアと差別化できるハンマーだということを。 物理220
デフォ白ゲ10
雷900
とか来たら属性が生きるのに 属性的にはテオに持ってける強力な水が欲しいなぁ
新規でナバルハンマーとか… >>911
GNTアンカリウスアンセムと好きなデザイン多かったからナバル武器は歓迎だな
まぁ現実は水中は絶望的だから次作来るとしてもアマツとか新規モンスターになるんだろうね さっきギルカ交換したハンマーオンリー1400回ぐらいの人ムロフシ部屋で見たことあるような
上手かった あれ強化であって付与じゃないよね
属性強化と同じで元が0なら効果なかった気がする 歴戦のハンマー石がでない。いつになったらネルギハンマーに回復カスタムできるんだろうか。ハザク回復つけばどれだけ楽なんだろうかなぁ 不安になるからやめて・・・
闘技場を乗り越えバインドキューブ完成記念に、軽率にカスタム強化しちゃったぞよ
クシャ歯ブラシ無印ゼノ分集めなきゃ ハンマーのみ1500だが決して上手くはないわ
かといってクソ下手でもない半チク
王もまあ乙らんで行けるがTAなんてとんでもない ハンマー3000近く使ってるけど他武器も中途半端に使ってしまってなんともいえない絵面になってしまった
この前弓のみで5000回の方にギルカ頂いてたまげましたよ 200時間以上やって300戦とかその辺なのに
1500とか5000ってどんだけやってんだ(;´Д`) 今日それぞれホストが別の救援で同じムロフシと3回ぐらい一緒したな
向こうも覚えててくれたのか最後はギルドカード送ってきてくれたわ 俺もワクワク500回前後やったが、
結局セーブ&ロードの繰り返しでそんなに増えないし
やっぱり300くらいだな
ひたすら狩り続ける感じかね
救援埋まって入れない事が多いからエラーなかったら俺もそんくらい行ってたのかな シャッターに回復つけてる人います?
今まで会心+攻撃だったけど
スリップダメージ多い敵増えるなら会心+回復のほうがいい気がしてきた ワクワクはやった事ないなぁ
自分はひたすら狩り続けた数字ですね
>>927
快適すぎてずっと会心回復でやってる
火力は盛り盛りにせんでも今作は一瞬で沈むから快適性重視な人も多いと思う >>928
鎚龍脈石出ないんですが!(ブチギレ)
いやマジなんで使いもしない武器のばっか出るん >>918
未だ出ず
20個歴戦あってもハンマー0いつになるんだろうなぁ 最初攻撃会心作ったけど回復会心作ってからほぼ握ってないな
体力増強付けてるなら回復便利だよ 大剣でガードできるならハンマーで出来てもいいじゃないか キリリンのゆっくり歩きながらの広範囲落雷は追わないで待ってる方がいいのかな
足元光っても反応できない事が多いわ >>916
>>917
今更ですまんが、え、そうなの?
素で勘違いしてたわ… 太刀使い(他ランス大剣)なんだがハンマー使い易くてビビった
立ち回り似てるなと思ったんだがこんなに手に馴染むとは思わなかった
ハンマーも手を出そうか迷い中だ
初代から名を連ねる武器ってのもGOODだ 今度のイベント武器はランスなんだっけか?
ハンマーまだかなぁ ハンマーはワールドでも面倒な動作追加されてないから使いやすくていいわ
大剣とか初心者武器から太刀より難しい超上級者向けすぎて使うのやめた 坂の回転アタックは最高だな!
シャッターの切れ味がマッハでなくなるけど! 抜刀術関連のハンマーに対する風当たりはなかなかひどい
まさかスタンプの2段目にすら乗らないとは思わんだろ 抜刀運用しようとするとまともなのはJSくらいかな それでも力溜めできないから微妙 >>920
おまおれかな
自分も乙らないけどTAなんて絶対無理w
あれはまた別の才能がいるのかな… ヤク漬け餅つきは改心次第でマムに1000以上入るから脳汁出るわ >>954
立て乙
余りに余った毒瓶珠を差し上げよう >>954
じゃぁ、俺はとっておきの爆瓶珠をだすぜ 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】 20:40
【部屋番号】 6vN Gts Y4n QWc
【備考】 歴戦、竜玉集め、金冠集め、闘技場なんでもありで TAは向上心と忍耐力があればいけそうだけど、俺は両方欠けてるから向いてないな ロクに頭殴れないマルチは毒とか麻痺で参加したほうが役にたつんかな 獣竜種、ハザク以外は殴りにくいと思った事はないな
単に慣れてないだけだとおも
練習あるのみ >>970
俺はヒーラーで参加してドリンクがぶ飲みしてるわ いつになったら痛撃玉が出るんだ…
もう攻撃も超会心も剛刃もいらないよ… 痛撃15個あげるから攻撃ください
>>976
ヒーラーは悪影響だから… 属性解放、剛刃、超会心、匠とかはあるんだが茸はいつになったら出るんだ… きのこは500回近く錬金回して一個だったから
覚悟したほうがいい
数年後には今みたいにレア度低いやつだけじゃなく
欲しい装飾品の錬金ができるようになってるのかな… >>982
数年後って既にMHWじゃない別のタイトルになってるかモンハンシリーズが終わってるかだと思うのだが… >>983
┌┴┐┌┴┐┌┴┐ -┼-  ̄Tフ ̄Tフ __ / /
_ノ _ノ _ノ ヽ/| ノ ノ 。。
/\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
/ | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ
/ | .| | .|人(_(ニ、ノノ そんなでない物なのか!邪念を捨て前もってUSB 保存し
全て注ぎこめば分かる分かるから HR300で茸は未来予知無しで4つ持ってるな
全部クエ産で1日に2個出てきた時はいらん引き使ったなと思ったわ HR100までに二つは出たな
あと一つは自前の松茸で補えば問題なし >>985
というかババアの錬金テーブルの偏りが半端ないんだよね
同じ種類の珠が近い場所に固まってることが多いからひとつ引くと続けて2個くらい引けたりするんよ
裏を返せば出ないときはとことん出ないってことだけど このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 12日 20時間 12分 43秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。