【MHW】ハンマースレ 36回転目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv::
!extend:checked:vvvvv::
MHWのハンマー専用スレです
次スレは>>950が宣言をして立てること、無理ならアンカーで指定
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください。
前スレ
【MHW】ハンマースレ 35回転目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1525073364/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■尻尾が欲しい!
・尻尾は調査クエ銀金枠から取れる
■定番武器
☆潰滅の一撃(ネルガルクラッシュ)
・歯ブラシ、ネルハン、ネギハン
・匠無しで運用できるのでスキルの幅が広く、青ゲも長い
・龍封力大
☆ブロスシャッターU
・無撃珠で真価を発揮する最強のハンマー
・カスタム強化は1回は会心が定番
・あと1回は、攻撃寄りなら攻撃
超会心など盛るなら会心2回目
生存寄りなら回復
どうしても入れたいスキルがあるならスロ増
☆デモナスの禍根
・かっこいい、火力期待値はネルハンとシャッターの間位
・シャッターよりレベル2スロ1つ浮く、匠2で白ゲージなのを生かせると尚良し
☆ボルボブレイカーV
・属性解放3付けて麻痺ハン運用
・主にマルチ(野良)向け
・カスタム強化はスロ増と回復がいいかも?
■定番スキル
・弱点特攻
リスクなく多くの場面でダメ増
・耳栓
言うまでもなく便利
しかし不動時間で終わるクエなら要らない
・匠
シャッターなら最低匠4、デモナスは匠2で白ゲージ
剛刃研磨と合わせると便利
・攻撃系
攻撃、達人、滑走強化(15秒間会心30%UP)、渾身、挑戦者、超会心、火事場など
自分の立ち回りと相手と環境を考え好きなのどうぞ
・剛刃研磨(60秒切れ味低下無し)、砥石高速化
シャッター向き、剛刃無いとあっという間に青ゲ
※青ゲでもシャッターは多くの場合でネルハンより強い
・体力増強
よく死ぬ人やマルチ向け
・ひるみ軽減
1付けとくとマルチで楽
・集中、KO術、破壊王、ランナー、体術、回避性能、麻痺強化、
飛燕(※空中回転攻撃のラスト叩き付け部分は着地判定で効果無し)
好み
■戦略
・R2+○の力溜め状態で立ち回れるとダメが増す
・素早くコンパクトに行きたい場面なら力溜めしないのも手
・坂があるなら縦回転が、出が早く、手数が多く、届きにくいところも狙えて便利(総ダメはそれなり)
■坂
・自分で滑って覚えよう!
■定番部位
・頭…バゼルβ、竜王の隻眼
・胴…クシャβ、レウスβ
・腕…カイザーα、カイザーβ
・腰…バゼルβ
・脚…デスギアβ
・護石…匠3、耳栓3 ■無撃ブロスシャッターU+護符爪で発動した場合の各スキル倍率
ttp://i.imgur.com/vJFT2q1.png
■攻撃1092(倍率210)会心0%+護符爪で発動した場合の各スキル倍率
ttp://i.imgur.com/bp9CdDC.png
■匠とゲージ
武器名…無、匠1、匠2、匠3、匠4、匠5
シャッター…青20、青30、青40、青50、白10、白20
デモナス…青40、青50、白10、白20、白30、白40
カオスラ…青30、白10、白20、白30、白40、白50
ボルボ…青30、青40、青50、青60、青70、青80
ゼノハン…白10、白20、白30、白40、白50、白60
ダオラ…青40、青50、青60、青70、白10、白20
潰滅…青80
■白ゲ出すのに必要な匠
匠4…シャッター、ダオラ、ビークインパクト、ウォーターバッシュ、大鬼鉄
匠3…ライトニングバッシュ、マラド、バインドキューブ
匠2…デモナス
匠1…カオスラ
白ゲなし…ボルボ、マグフロガ、ジャナフ、ブラスブレイカー、バルキン、ベネフローラ、コキュートス、グランドロック ■各モーション値、気絶値
モーション値 気絶値
武器出し 20 15
→返し振り 16 15
縦1 37 20
→縦2 23 25
→縦3 86 50
横振り 15 20
溜め1 18 15
→返し振り 25 10
溜め2 38 35
溜め3 15+76 25
強溜め1 18 15
→返し振り 55 25
強溜め2 45 45
強溜め3 15*2+85 20*2+55
横回転 26+18*n 15+12*n
→横振り 15 20
→返し振り 55 25
→アッパー 86 50
叩き付け 28 5
→2発目 32 5
→3発目 45 10
→4発目 65 10
→フィニッシュ 28*2+100 5*2+15
ジャンプ溜め1 65 40
ジャンプ溜め2 70 45
ジャンプ溜め3 80 55
縦回転 25*n+100 10*n+60 【募集用テンプレ】
・部屋を立てる際はテンプレを活用しましょう。
・何部屋目なのかを確認してから部屋を立てて下さい。
※プライベート設定を忘れずに
【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】
【部屋番号】
【備考】 ハンマー主のキリン部屋で賊が好き勝手やっててワロタ
主ずっとビクンビクンしてた ソロギガンテやってたら下手糞で笑ってしまった
それなりにやれるようになってからじゃないと恥ずかしくてペアに行けないわ チャレネギ、ソロ初見で5分6秒…
ソロでSは無理です… >>13
このスレのニキの報告聞いてるだけで、もっともっと頑張らにゃと思う… >>15
スクショの無い数字申告も自虐風自慢も全く信じてないが、
ガチの人は素直に憧れちゃうね よし!
キレた誰かが文句言ってくるまで自慢し続ければいいさ!!
文句のレスが付いた時点で最後に自慢してた奴の負けな!
ちなみに俺はギリギリAに滑り込めたくらいがベストだわ チャレ1ネルでは5分切れなかったけど今回は結果出せて良かった
ハンマーの甘えが効かないところ大好き チャレ桜レイアの方が時間がかかるのは頭の狙いやすさの違いなのかなぁ
平地で頭を狙えるなら坂に行くよりもタイム縮むかな? 装備のために仕方なくやったが、
ハンマーは坂使えると下手ハンでもどうにかなっていいね ぶっちゃけタイム狙ってると坂とか邪魔で仕方ないから闘技場平地にしてほしいわ 双剣だと坂でもタイム出せるけどハンマーだと坂は楽しいけどタイムは伸びないからな
ただ今回の闘技場奥いかなきゃいいだけで平地で戦えるだろ
手前の段差はいらね 縦回転よりジャンプ攻撃にした方が良い場面もあるから
使い分けれるようになると変わる チャレンジっつーのは耐性がマルチ並なのかね
なかなかスタンしない チャレクエによって結構違うけどSFコラボのネギはそこまで高くはない 猛者2個揃ったからカオスラカスタムしようと思うんだけど何がいいかな?
改心少しでも消すべきなんだろうか カオスラッシュのカスタムはまず会心特化が定石やろな
残りの1枠は攻撃か回復が無難
わいカオスラッシュ作ったのはいいけど全く使ってない。
火力盛るにしてもブロスがいいやってなる。
ブロスより白ゲージ長い分、長期戦できるってメリットなら潰滅の一撃にして
色んなスキル持った方が良いってなるんだけど
みんなどうやって運用してるんだ 猛者とか余りまくってるやろ
珠コンプ狙えばいつの間にか揃うぞ 他のハンマーにも色々使ってるからなぁ
中々余らんぜ 会心、攻撃の火力用シャッターは作った
二本目の回復用のシャッター制作してるんだが
回復、会心がいいのか回復、回復がいいのか
う〜むタマネギみたいずっとう〜むう〜む言ってる >>35
カオスラは龍属性が弱点のモンスターだけに使って他はシャッターだわ >>41
やっぱり無難に会心回復でいいかのう
ありがとう >>42
やっぱり龍属性が弱点のモンスターでもなければブロスだよね
ありがとう 春のお祭りの途中辺りからログインすらしなくなっちゃったんだけど最近変わったことあるかい?
DMCコラボ防具は作っておいたほうがよかったかなぁ・・・ ハンマーは最後まで溜めればいいってものでもないから集中は微妙 戦っててもうちょっと溜め早ければ…ってシチュエーション多い敵なら集中はありがたい
溜め2使いたいなら自分から溜め開始を遅らせるとかの管理が必要になる 集中3は最優先で入れてるけど、理由は入れた方が楽しいから以外に無い
つまり入れなくて良い この前のチャレクエネギだかの装備に集中付いてて意外と悪くないなって思ったわ
相手がネギみたいな強溜め3入れ放題の相手だったからかもしれんが 最近ピクピクで溜め時間の調節ができるようになってハンマーがもっと楽しくなってきた マムちゃん来月なのね。今月は違うゲームに集中するわ お、大樽の位置も計算なのか?!
まさかなwしかしすんげ
https://youtu.be/LcTICniOLQk ダンテがいる所にさくらで入ったら蹴られた男は良いのに女はダメなのかw 次のマムで手に入る武器が変わってるとかって情報はまだ無いよね? 金ぴかデモナスとか金ぴかカオスラとか金ぴかハブラシとかあったら嬉しい >>35
潰滅にスキル載せてもカオスラには勝てんでしょ
生存モリモリマンが潰滅持つイメージ >>59
武器コンプした奴の方が異常なんだからドロップ武器変えたらみんな困るだろ >>63
言われてみれば確かに…
自分もコンプからは程遠い… 次は討伐にして武器追加は欲しいよなぁ
既存のマム近接武器は属性推しだから属性があまり意味の無い武器種は当たりが無いのが辛い
ブロスを超えるレベルだとそれはそれで血眼の泥沼になって困るから、ブロス同等くらいで違う方向に強いやつをだな
攻撃低、白ゲ長、高会心とか 武器の見た目変えれるものドロップだけでもやる気出るわー
金ぴか名前適当武器は性能良くても抵抗ある 今まで生存スキルで加護2入れてたけど、体力2に入れ替えた方が良いのかな? >>65
餅つきが5倍速位になったらすげえ強そうだし笑えそう 体力のみか体力+加護はあっても、加護のみってのは考えたことない 生存で体力3耐絶3加護3てあんまりいないんか
アホみたいに硬くなるぞ
それでも見た目さえ気にしなきゃそれなりに攻撃にも振れる 未来視増殖無しで攻撃珠4つ目きたぞ〜
攻撃6に上げられるけど集中がついてきて組めない
集中つけるなら全部につけないと感覚がおかしくなるよな やるなあ100までに3来たけど
150超えても4つ目こねえ 生存も盛るなら無撃ボルボいいと思うんだ
スロカスタム1つ入れれば2-1-1やぞ 優先度としては体力の方が上っぽいのね
たまに歴戦ネギみたいな起き攻めでやられちゃうから、加護みたいな運要素頼みは良くないかなと思い始めてて
意見ありがとう 2分切ってるのが凄い
2分30切るので精一杯だった 330で未来視してるのに攻撃珠1つしか出てない俺みたいな奴もいるんですよ! 感謝の1日1万回転とかしてればネギとか一瞬で捻り潰せるんだろうなあ ヘヴィに爆撃で妨害されたから抗議の意味で二回ほどカチあげてやったらキャンプに引きこもって出てこなくなってわろた おほー380で初めてキノコ珠出た
あと2個か
999になりそう >>62
一度トレーニングエリアの柱で試して
数値は溜め有りの叩きつけフィニッシュ(会心時)で
カオスラ(白ゲ)367
↓
潰滅の一撃(青ゲ)346
↓
カオスラ(青ゲ)334
だった。ちなみにスキルが
武器:潰滅の一撃(カスタム:会心)
体力3 攻撃4 弱特3
渾身3 超会心3 会心撃【属性】
武器:カオスラッシュ(カスタム:会心、回復)
体力3 耐絶2 弱特3
渾身3 見切り7 超会心1
匠1 剛刃1
てな感じでカオスラの回復カスタムを攻撃に変えれば青ゲでも
上記の潰滅と並ぶぐらいになるんじゃないかという感じであろう。
それでこの装備構成ならほぼ研がなくてもいい潰滅でもええかってなったんだ。
最後にわいのガチ構成の無撃ブロス(白ゲ)で403が出てそれこそどうせ研ぐなら
ブロスでいいよなってなって自分なりにカオスラの立ち位置が微妙になってる 「シャッターでいい」が真理だから正直どっちでもいいと思うんだけど、研ぐのは面倒だけど匠5つけるくらいの余裕はあるって人がカオスラ担ぐんじゃない?
あ、自分は見た目でカオスラ担いでます 立ち位置は今自分で見出した
匠5にしてブロスより長い白ゲである程度研がずに戦えば良かっただけだった
先の長文はみんな見なかったことにしてください 好きなハンマー担ぐのにいちいち理由を探さなくていい >>87
カオスラは匠5にして長い白ゲを生かしてブロスより研がなくてもいい利点を生かすか
匠1剛刃にしてその分火力を積むかというので落ち着いた デモナスにはカッコよさというアイデンティティがあるから問題ない やっと他武器0でハンマー使用回数1000回超えた
なお、腕前は縦フシ専門だからさっぱりな模様 シャッターは何か叩いて効いてる感覚が薄くて苦手だ
ダメージ自体は出てるのにエフェクトと音が駄目なのか全然効いてない感じしちゃう 防具の見た目全振りな俺はネギハンに落ち着いた
耳栓あれば後は適当に火力盛るだけでいいから楽
耳栓匠両立しようとするとバゼルクシャデスギアあたりの呪いが解けない 見た目シャッターが1番好きだけどカオスラみたいに力溜めしたときハンマーの光が控えめだから力溜めしてあるのかたまに分からなくなる >>96
マム、USJ、ダンテ組み合わせたらその辺りから解放された マムダンテUSJの所為で全武器のマイセット見直してるが地獄だわ。
取り敢えずガイラ水はテオ相手にすらブロス以下だったからポイー。
ガイラレア8はオリエンタルな彫金ぽくて好きなんだけど、雷と氷くらいかなぁ。使う機会あるかは分からんが。属性値600くらいの火が欲しかった マルチ歴戦クシャルで坂と段差駆使して戦うのが楽しくなってきた
適当閃光ポイポイマンがいるとしんどいけど、それなりの腕の奴らが集まるとなんとかなる ユニバーサルスタジオジャパンのアトラクション特典のクエスト マムもなくなり久々にヴァルハザクやろうとしたらセットした装備消しちゃった。
皆どんなのつかってる?参考にしたいっす ハザクはひるみ軽減Lv1 耳栓Lv5 瘴気耐性Lv3 攻撃Lv6 体力増強Lv3 弱点特効Lv3 フルチャージLv1
つけて回復ネギハン担いでるな >>103
武器が会心カスタムの潰滅
スキルが耳栓5体力3耐瘴3ひるみ1弱特3渾身3やな。
耳栓、体力、耐瘴、ひるみの4つでなかなかストレス無くなるし
潰滅だから切れ味殆ど気にせんでいいし、合計の会心率も90%だから色々快適にしてる 103だけど
>>102とほぼ同じスキル構成やな
強いて言うなら攻撃盛ってるか会心盛ってるかの違いか
攻撃入れた方が期待値いいのかな これ言うと怒る人もいるかもしれないが尻尾やゲロを喰らわなければ瘴気体制は2でもいける
なので好きなセットに瘴気2だけ入れ替えて気分でやってる やっぱり弱点、耳栓は欠かせないか。
火のハンマー防具作ろうかなー >>108
自分の技量は分かってるから、背伸びして火力スキル伸ばすより安定性重視の構成だわ
ソロじゃないからとにかく味方に迷惑がかからないように ダイダラボラスみたいなギミックハンマーもっと増えてくれ
っていうかギミック付き少なすぎる やっぱり高グラになると色々と誤魔化しがきかなくなって武器のデザインとかギミックが今まで通りにいかないのかね?
今までの武器をそのままワールド準拠にすると粗が目立つ…みたいな >>113
無駄なギミックつけても開発側に得がないから プロメテウスとかあの辺は海外の反応を考えて無くしたと思うけどまた使いたいわ キリンと戦うとき以外の坂は鬱陶しいけど段差は大好き キリン戦のギエナ坂嫌い
下や巣とかの広い平地でガチるか上の狭い足場で空中スタンプループしてるほうが好き psの問題で平地だと怒ったキリンに全然攻撃当てられないわ 4人みなko、猫飯ko、集中、強打きて
流れるように貯め2を連打すればハメれるのではと妄想してしまった
誰か動画あげて見てくれないかな(チラチラ 闘技ツィツィとか罠使ったら坂でぐるぐるしたりぴょんぴょんしながら戦ってるけど普通に戦ったほうが早いのかな ハンマーが1番DPS出せるのは弱点餅つきやで
罠なりスタンなりで動き止めてる時は餅つき一択
坂はあくまで移動しながらそこそこダメージ与えれるから
攻撃判定がない時ならいつでも当てれるお手軽さが強み
もちろん移動しながらの攻撃だから弱点だけ殴るのは至難の技だし
ヒット数も多いから切れ味も減りやすい 頭餅つきしてる時にライトボウガンの地雷?ガッションガッション置く人すこだ😍 スタンは餅つき一択だけど
ダウンや罠は溜め1縦3でスタン値稼ぐ選択肢もあると思う >>129
気絶ループをどこまでやれるのかなぁと妄想してたんや
坂を忘れてた
頭からみて左右に2人で坂滑りジャンプ攻撃→貯め2を交互にやるのがスタン値最大効率かな?
ダメとか関係なくどこまでハメれるのかな キリンの落雷増えてるの気のせいか?
前まで周りに雷落とす攻撃の時は密着してれば当たらなかったけど、最近内側にも落ちてる気がする >>126
今作だけじゃなく伝統的に坂も段差もあるからなぁ 環境に適応するしかあるまいよ… キリンの平地(特にキレてる時)は通常溜め3で頭を狙うのもありかなと思ったり
強溜め3だと3発目まで時間がかかるし 火吹きテオもそうだけど、通常溜めが有効な相手って結構いるよね
腋の隙間から頭を殴ると最高に気持ちええんじゃ もう力溜めしちゃってる場合、強溜め2が距離感さえ憶えると同じような使い方出来る気がする。チャアクの斧並みのリーチがあってスタン値高くてダメはちょっと低い。
強溜め2は撃って届く距離よりどの距離から溜め始めるとちょうど当たるかで覚えるとよさげ。
集中の数とか方向転換してピクるとかでちょっとズレるのが厄介で俺は未だ練習中。テオキリン相手の平地戦はすげー使えるけど溜め過ぎて横フシしちゃい死にたくなる >>135
当たり判定も違う気がする
溜め無しだと縦に長い感じでうまく角に当たる(あくまで体感) 動きが読みにくいマルチは特に、強溜め状態で3が間に合わないと思ったら早出し横回転横振りでちょこちょこ刻んでいくわ
一発あたりのダメは低めだけど、チャンスを伺ってウロウロしてるよりはいい マルチでスタンを考えず単純にダメージ稼ぎたいときって
横回転からの振り返し連発でいいよな、範囲広いしぶっ飛ばさないし
まあ坂とか段差あればそっちの攻撃にするって感じで ボックスにガイラ氷双剣が潜り込んでたから握ってみたがやれコンボだスタミナ管理だと疲れちまう
余計なこと考えんと溜めてドタマガツンが気楽でええわ 強溜め3は見た目通り上から下に攻撃判定が推移するけど
通常溜め3はスタンプ点を中心とした半球形の攻撃判定が瞬間的に発生するな いつの間にか持ってた 金のスラ斧 金のチャ斧
使ってみても回転の仕方がわからない
どうすんだこれ
変形機構なんぞの脆弱性持たせるくらいなら普通に殴れよな >>147
今ならチャアクはディレイ高出力で超高出出した後に好き消しながら追撃出来るからくそ強いぞ >>141だけど
HR300超えてハンマー使用可数1000超えて今に至るまで大体この戦法だったんだが
クソ地雷やったんか、今までそれで蹴られたこともないし苦言されたこともないんやで? >>152
HRなんてあってないようなもんだし、ホストの勘違いで蹴られる事もあるし、自分で調べて判断するしかない まじかよ...愉快犯の疑いすらかけられるぐらい信じられない有り様だったのかよ
とりあえず立ち回りを改める。
なんか自分で言うのもアレだがすげえショック受けたwまあ気付かせてくれてサンキュ >>152
それを頭にフルセット当てるなら上手いハンマーだと思う
足元でやってたら外人だと思う >>155
いや愉快犯は貴方を地雷呼ばわりした人
俺から見て地雷とは思わないけど、取り敢えずマルチに貢献できてるか気になった時はソロでタイム出してみるのが一番手っ取り早いんじゃないかな ダメージ稼ぎたい時の状況がわからないから何ともって感じ 麻痺ハンの使い方って足元でぐるぐるまわるの?
そんなの物理ダメージ一切無視したキリン爆破部屋で睡眠でやることだと思ってた 飛竜種を閃光で落として落とし穴コンボでだいぶ貢献できる
俺以外でやってるの見たこと無いけど、閃光耐性がついた今早めに決着つけないと後半ぐだる可能性があるからな スレ見てやりたくなっていざ付けると△押して終了してる ハンマー部屋とかやりたいけど仕事の都合でやれるのが深夜帯だからなぁ、
前は12時回っても部屋生きてたけど最近は存在すら曖昧なほど静かになってしまったなぁ ハンマー部屋でオラついてた人達もギルカ更新止まってるしな >>160
麻痺させればPTメンバが喜ぶと思って麻痺ハンで必死にムロフシする奴はいる
ただムロフシがカスダメージすぎるし麻痺とかいいから普通に殴れよ大体そんなに麻痺しねーよ、とは思う 閃光当てた後のモンスの挙動次第では麻痺からスタンまでいって一気にごっそり削れたりするからハマれば仕事した感はあるな
>>163は俺の事か?
俺の事なら、ハンマーは怯み1必須だから罠役に適任だからやで
違ったらすまん ダメージ効率とかマルチで求めてもしゃーないやろ
あっちこっちタゲ移るんだし
それこそ坂グル 私も行きます
歴ジョロスを補えるのはムロフシティのみ! クシャル用装備できたぞ
滑走強化Lv1 回避性能Lv2 耳栓Lv5 攻撃Lv2 体力増強Lv3 弱点特効Lv3 飛燕Lv1 無属性強化Lv1 匠Lv2 風圧完全無効
クシャル防具で匠2がついてくるからシャッター青ゲ運用 坂でぐるぐるする以外になにもいいとこないのに匠2なのか 部屋ないの?って奴らなんでお前ら自分で部屋建てないの?って毎回思う 見た目的にクシャ胴が好みではなかったのであれこれ考えた結果既に出てそうな外見になるというオチ
ハンマー使いの蛮族感を出したかった
https://i.imgur.com/i8w1c11.jpg
https://i.imgur.com/ZtDNsTJ.jpg 今まで火力を求めてシャッターしか使ってなかったんだけど
ボルボハンマーめっちゃ強いやん
ヒマ潰しにマルチやってて初めて気づいたわ
役に立ってる感ハンパねー もう配信バウンティとイベクエ更新の時ぐらいしかやってないから週末でいいならその時部屋建てるわ >>179
仰る通りですが、HR150風情で闘技場ソロSも取れてない自分が立てていいものなのかという負い目がね…
すみません、精進します 部屋主なんて仮に自分が2人目に入っても一回クエ行ったら誰が部屋主だったかなんて忘れてるしどうでもいいわ ハンマーぶん回したいだけなんだよ!首洗って待ってろよ! 初めてハンマー触ってみたけどすげえ難しいなコレ
プロの皆さん基本的な立ち回り教えてください カッソウジュ ツケル R2オス ○オス サカスベル >>189
基本的に溜め1+振り返しか溜め2で攻めて離脱
振り向きや着地に合わせて溜め3スタンプ
転倒したら縦3か餅つき
気絶したら餅つき
まずはレイアで練習してみそ >>191
なるほど普段は溜めで攻撃するのか
ありがとう練習してみる 練習相手は基本プケプケとレイア、坂滑りならボルボロスあたりが良い練習相手になりそう
今作はβも含めると1番の先生役はボルボロスだったなぁ β初プレイの感想は
「坂でズザーってなるの気持ちいい」だった
俺の直感は間違っていなかった 俺は
なんだこの坂こんなマジ糞要素いれんな滑って頭狙いにくいぞしね
とか思ってました
今ではもう坂の無い生活なんて考えられません >>184
麻痺は他武器に任せてハンマーは火力出した方がよっぽど役に立つ 他の武器でも坂とか段差は結構使えるよな
坂と段差は不評だったから強めに調整したんだろうね >>183
俺のキャラとすげえそっくりでびびったw
けどお前のがイケメンだなこの野郎 言うてもボルボとか火力もそこそこあるから良くね。麻痺棍麻痺スラの登場で若干変わったけど、拘束と火力を両立してる稀有な近接武器だった。
ギルオスチャアクとか火力6割以下になるし。
そう、俺のベネフローラにも火力くださいよ…今作の毒って敵のやられてる感演出以外のメリット皆無で泣ける。 >>200
プケハンはHR低めの上位任務救難で火力スキル一切付けずに担いでってるわ
大体ホストと自分二人だし貢献しつつホストにも花持たせられる火力かなって >>201
ハンマー生の大半をベネと過ごしてきたから溜め3変形に慣れ過ぎて他のハンマーだと溜め2,3の見分けつかないゆとりに育ってしまった。
せめて白ゲ欲しかったなぁ。
取り敢えずスロ活かしてKO3付けてフラフラ2状態異常2を常に目指してる。 他の武器でもそうだけど
プケプケ武器はすぐ簡単に作れるから上位攻略のお供として優秀なんだよね ガルルガ追加こないかな〜
あの毒ハンマー好きだったんだが P2G復帰民だから毒持っときゃ間違いないって固定観念でプケハンフローラでネギまで行ったなぁ
流石にネギハンの性能見て乗り換えたけど
ダイダラボラスかえして
火力、毒、見た目の3拍子揃った最高のハンマーだったわ 坂嫌いだけど段差は好き
でも平地で立ち回るのが一番好き 麻痺と睡眠は、ここでこのタイミングで!っていうのが計れないと単なる自己満足になっちゃうんだよな この前ハザクか何かに麻痺ハン+化合で行ったとき
チャアクも麻痺使ってて、討伐までに計4回麻痺ったんだけど
クリア後の状態異状「4」がそのままチャアクの人に付いてたときはかなり萎えたわw
俺なんもしてねーみたいじゃん P2Gはギミックやデザイン良かったね
とりあえずガンハンマ、カオス、ダイダラ
ぬいぐるみ的な見た目、ネタ。装備は
ふんどしを復活希望 P2GのヒーラーUを着てムロフシしたいから重ね着はよ… 俺はスイが欲しい
デザインがクッソ好きなんだよなぁ オーバークロックくれ
ブースター付きの大剣出せたんだからイケるだろカプコン >>208
麻痺武器が二人いたからこその4回なんだから萎えるんじゃない
あれ蓄積量じゃなくて誰が発動したかしかみてないっぽいしね 歴戦ギエナ4枠計7回拾ったのでムロフシ部屋初参戦していいですか? ボルボ担いで意気揚々と参加して他の誰かが乗りダウンやスタン取った瞬間に麻痺らせちゃった時の気まずさ
そんなのが連続であって俺はそっとボルボを箱に戻した 何で工房系武器が工房試作品ガンハンマじゃねぇんだよ! >>216
自分のやり方は弾いてないわ。親指はスティックにつけたまま
全開までスティックを倒さないで小刻みにスティックを倒していく感じでやってる >>216
前にレクチャーしてもらったけど、スティックを枠にぶつけるように弾くとかではなくて
自キャラが動いたらすぐにニュートラルに戻すのを小刻みにやる感じ
感覚としてはピクッピクッとかピクピクっていうよりも、ピクピクピクピクって感じ ピクピクって弓が既にPSPで通った道だけどあれと同じ感じ? ピクピクは感覚で言ってもわかりにくい
詳しく説明するとタメ3完了するまでに4〜5回ピクを繰り返す感じ
早くやろうとしてもうまくいかないからピクピクピクじゃなくて
ピクッピクッピクッって感じ >>220
違和感無く馴染んでる感じ2文字でワロタw ピクピクの回数は集中の有無でも変わるから、最終的には自分の感覚を指に覚えさせるしかないよね(ピクピク調教) 優しく小刻みに動かすのがいいのか、撫でるように弾くのがいいのか、未だに悩んでるわ スティックを移動方向に入れて移動モーションになっている時
ニュートラルにすることによって立ち止まり状態になる
この立ち止まり状態が重要
ニュートラル→再度スティック傾け が早すぎると立ち止まり状態にならずに
すぐに移動状態が再継続されてしまう(常に歩いている)
ピクは「移動開始時にタメ時間が短縮されている」と思われるので
スティック入力が早すぎて立ち止まりにならずに移動継続状態になると
発動しないのではないかと
うまくいかない人はココを意識するといい。ピクとピクの間は必ず立ち止まる。 ピクピク難しいよな
早くピクピクしすぎると普通に動いちゃう 真面目な話ピクピクって己の鬼ニトロダケをピクピクして遊ぶ時の要領と一緒じゃね?
タイミングは違うけど股間に力入れて動き止ったらまた力入れるやろ? ピクピク意識してるといざR放した時にスティック入ってて横フシになっちゃう
あると思います >>234
それは単純にレバーをニュートラルに戻せてないだけ だから言ったやろが
ピクピク早すぎるとただ揺れてるだけみたいだし股間に負担かかるし良いこと無い
止まってからしっかり力入れればぶるんぶるん震えて見栄えもいいだろ? >>240
すまん…真面目な話なのか卑猥な話なのか区別がつかなくなってきた… 液体の飛び出るハンマー
強走、短縮、増弾で男らしさアップ >>248
とりあえず作ってみれば来る人はいるんじゃない? 今日集まるムロフシ達がみんな股関に集中してピクピクさせてると思うと・・・需要あるな 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】20時
【部屋番号】4eaLwD6Hfmva
【備考】股間をピクピクさせて待ってます あれ?確か殺意リュウなるクエ出たって聞いたけど前と同じでまだ先行配信中? あぁ2ページ目あるの完全に忘れてた
普通に在ったわ ムロフシ部屋で下手にピクピクして「コイツこれピクピクのつもりかよw」
って思われるのが嫌でみんなピクピクしない説 ハンマーのピクピク操作が某えろほんシリーズのネタになる未来が… ただまあ、ピク民は置いといて、部屋は建ったら集まるねぇ 最近はテオが楽しくて救難みつけたら入るようにしてるけど、頭殴りやすいから好きだわ
しかし野良のハンマー使いの8割は頭意外のとこ殴ってるな
もっとガンガン頭狙っていこうぜ テオならまだ殴れるな。
ハザクとかやってるとどこでもよくなる。
太刀はじめてみたんだが討伐おせぇ… ハンマーメインで慣れてると他の近接やるときにうわこれダメじゃんってなりやすいよね
慣れれば大差なくなるんだろうがそれまでのDPSの出なさがハンマー知ってるとそこまで気力持たない ソロでハンマー以外使う気ならんな
ダメだわ病気だわ
ちょっと馴染みの坂滑ってくる 太刀ってあれ見切り使いながら常に攻撃し続ける感じじゃないの? ハンマー使ってると笛スラアク辺りはすぐ馴染むと思う
笛は同じ打属性だしスラアクは定点で火力出せるとこが似てる PSP世代だからDS武器は触ってすらいないなぁ
新しい操作覚えられない頭ソードマスター
闘技場で何とか使えるのも片手ランスとかの昔からあるやつ
変形とかね、なんか面倒なんすよ 大剣も立ち回りが似てたから使いやすかったな。抜刀攻撃が基本になるのとガードの有無はあっても、回避優先で隙間に強攻撃挟んでいく感じが。
どうしても慣れないのは棒とチャアクだけど、まあええわ マグフロガ専用装備を最近組んだのでよく担いでるけど、まぁ性能は微妙だけど数少ない使い回しじゃないデザインで格好良いからお気に入り >>277
スラアクってP3からあったっけ?
ずっとほぼハンマー専だったから覚えてねぇ
昔は同じ溜め武器って事で弓も使ってたけど、ガラッと変わってて馴染めなかったなぁ
矢の種類無くなってるし一矢とかチャージステップとかもう別ゲー P3でスラアクあったはず
P3はハンマーとスラアクばっかり使ってたなぁ。斧モードの振り下ろしを頭に当てて怯ませるのがハンマーのスタン並みに快感だった 音爆でピヨった黒ディアの顔面に焚かれる赤煙
兄貴の餅つきが終わるのをタメながら待つ二人
ちょっとした坂でも飛鳥文化アタックをかけようと試みる数人
初めて入った室伏部屋楽しかったンゴ 弓のチャージステップってステップしたら溜まるってだけなのに、何でよく難しいあつかいされるんだろ
ハンマーでいえばころりんしたら一段階溜まるってことなのに エイムが大変だと思ってる人がいるんじゃないかな
的がデカイから適当に狙ってもしっかりあたるのに なんか太刀はバグ火力ブーストあるらしいね
チャアクと一緒に修正されそうだけど、ピクピクは修正されない気がするのは何故だろう とうとうハンマーだけが大辞典のガイラ武器でページが作られていない武器種になってしまった
仕方ないね 土砂を強い強いって嘘でもいいから騒げばすぐに作られそう Wii持ってなかったから3やってないなぁ
ってかよく考えたらPS2も持ってなかったし、据え置きのモンハンは今作が初めてだな… 鉄刀シリーズが大剣だったことを知るハンターなんてもうほとんどおらんやろな ここって罠なんか絶対使わねぇみたいな職人気質のムロフシが多そう 罠使ったら負けかなっていうプライドは正直ある
ただ使い出すともう止まらない 坂に降りてきたと同時に痺れてボコボコにされるレイギエナくん ギエナ初撃は、深めに縦フシしてバックジャンプしたギエナの頭にラスト1発当てるのが好き 同じように不動も下手になる気がするしなんか変なプライドで使わない 昔ディアの尻尾のハンマーあったみたいだけど何故無くした >>306
初代からあったのか
初代dosポータブルP2Gとやったが完全にその時の記憶なくなってるわ 2gのハンマー3強の中のスイが一番好き
カオスオーダーも好きだけど 尻尾ハンマーとか頭ハンマーとか象徴的な武器削って、
丸い骨ばっか残してんだから世話ないぜ フルフルのハンマーをワールドクオリティで見たいんじゃー 俺の場合MH3がプレイしたの最後でMHWで久々に復帰したから、この間のカプコンのインタビュー記事でラギアクルスはプロトタイプでは用意したけど製品版にはないですって断言された話がちょっと悲しかった。 このスレは本当に平和やな、弓とかチャアクは荒れまくるというに。
やはり平均年齢高そう >>315
他武器スレと比較されてもこのスレじゃ話広がらんよ ハンマー超強いのになんでゆうた来ないのかよくわからん 来てもそれなりに使いやすくて強いから低PSごまかせるんじゃないかな? ゆうたは溜め主体の攻撃武器ってだけで躊躇するんじゃない?溜め段階を固定できるわけでもないし、近接で頭殴りしないとだし
まぁ来て欲しくないから今のままで良いんだけど。変に注目されるよりはひっそりと平和な方が良いかな 溜め3に慣れる
溜め1の便利さに気付く
溜め2の使い所を覚える
これでかつる ハンマーはシュバシュバヒットしないし、バリバリ雷でたりしないからだと思う 会社のゆうた気質のおっさんもハンマーだけは使ってるの見たことない
太刀弓メインで見切り出来ない、CS出来ない一矢カズヤ
まぁヘタレっぷりが楽しいんですけどね 何が言いたいかと言うと、"仕事した気になりづらい'
から来ないってか定着しづらいのだ 逆に言うと我々はゆうたの心理を図れないからハンマーを担いでいるのでは? メイン武器ごとに男女キャラ比取ったらハンマーは男の比率たかそう ゆうたは立ち回りで攻撃避けれないからハンマーなんて担いだら攻撃できずに乙るだけの人形になるんだぞ むしろハンマーずっとやってるとガードするほうが怖いっていうのないすか >>330
レイアコイン取るために始めてランス使ったけどむしろガードの解きどきがわかんなくて亀みたいになっちまったよ >>330
わかる
ガードからの反撃をするべき時にとっさに回避しちゃって、あぁ〜って残念な気持ちになる
お陰でガード武器は恥ずかしくてマルチで使えない… ゆうたが少ないのは純粋に見た目だろうな
いくらハンマー強いと言っても周りで拘束しない限り弓チャアクガンなんかと比べると火力出すのは結構大変だし ド派手orスタイリッシュじゃないと使わんだろ、ゆうたは 力溜めしたらキィィィィィンって音出しながらシュインシュインしてクシャの竜巻みたいなエフェクトだそう >>330
ハンマーに慣れすぎてガード武器だと極端に動きおかしくなるわ 女キャラで豪快に頭ぶっ叩い倒し可愛いスタンプを出すのがマイブーム マム以降いろんな武器担いでみたけどやっぱりハンマーがしっくりくる・・・
頭空っぽにしてても指が反応するというか
ゲージやら弾調合やらややこしいねん >>341
おれも
多分他の武器メインで使ってたら所謂ゆうたって奴になってた
ハンマーだったから何とか人並みに戦えてるっていう典型だと思う 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】19:50
【部屋番号】3tkJWDP6mpbr
【備考】よろピク チャアクとか左上の弾ゲージみたいなの見た瞬間そっ閉じやったわ
あとスティック+ボタンの組み合わせコンボは大っ嫌い
dmcのカチ上げるやつみたいな モンハンってアクションにしては操作複雑だよな
ゲージ長押し同時押しにスティック入力もあるし DMCとか最近だとGoWとかのアクションは大好きだけど
モンハンはハンマーがいい
なぜかは俺も分からん >>351
お花見行きたいですが間に合うか…
嫁さん縦3スタンつらたん クシャの尻尾が欲しくて…
すまんクエ中に着替えて大剣担いだ 10回は調査で倒したんだが出なくてな
尻尾一回切ったら報酬と合わせて2こ
涙がでますよ なぜハンマー部屋でハンマー以外を使うという空気読めないことをするのか HR二桁の社畜だけど都合の良い日は参加してええんか?
週末位しか無理そうだけど 尻尾だけ他素材より二桁少ないしレイアに至っては持ってすらいなかった 金銀枠調査クエ結構好きだからあまり困らないな
金3とか出ると嬉しくてピクピクしちゃう 闘技場ソロSの壁が高い…
ここにきて立ち回りを根本から見直さないと
溜め2溜め3縦横ぐるぐるに300時間費やしてたけど、ここから先は溜め1振り返しの道か…
諸兄、好タイムを出すにはそれがハンマーの行き着く答えなのですね? ギミック付きハンマー増えないかな
ウカムハンマーとか好きだったんだが 生首系ハンマー復活はよ
海外の批判なぞきにしてんじゃねぇよ
ガルルガ、クック、フルフル
カモーン 生首系は外国であかんのか
ガルルガくれよあのデザインが好きなんだ 海外はエロが厳しくてそれ以外はむしろ日本より緩いイメージがあるし
やっぱり開発側が凝ったデザインを面倒くさがってるだけとしか… 数年前に国別表現規制度合いをイラストでわかりやすく解説してる画像見たな
ゴア表現に関してはアメリカとかがガバガバでドイツがガッチガチ
二次元のエロ規制とかは欧米ならどこも似たり寄ったりで規制強めな印象 闘技場の坂で必死にサイン出してるハンマーさんは
何がしたいんですかね?こっち来て手伝って下さいよ 坂サインとか一回も見たことないわ
そんなんいんのかよ 生首駄目でもデフォルト化したキャラの頭なら行けそうな気もする
受付嬢ハンマー作って溜めたら「迷うならくってみろ!」とか言い出すハンマーどうすかカプコンさん まだ使用回数2桁なんだけど遊びにきてもいいの?
ハンマー部屋 溜め3モーション値合計115(溜め開始→フィニまで6秒程度)
溜め1+縦3モーション値合計219(溜め開始→フィニまで10秒程度)
どっちもdps20程度で大差ないと思ったけど、上記の計算だと、縦3に力溜め効果載ってませんか? >>380
ドキドキノコがニョキッと生えてくるギミックを思いついた >>384
ありがと
時間が合えばお邪魔させてもらいます
仕事が早朝なもんで
アニキ達のハンマー裁きをみて勉強させてもらいます モンハン今作初プレイで当初チャアクメインで450回位やってた。しかし気がついたらハンマー600回超えてた。なにが起きたんだろうか。 ゲェジ管理が必要な武器を握ると途端に脳の処理速度が落ちる >>390
ゲェジ管理は逆に思考停止するんやで
チャアクなんかは瓶溜めて超高ブッパするゲェムや >>389
強い。油断してるとピヨってスーパーノヴァされる
これで一気に乙ってクエスト失敗…… マム胴で気絶なんて無効にすればいいやんけ
対策とか少しは考えろよ 歴戦テオは気絶3火耐性20以上確保して行ってるわ
精神的な部分がでかいけどこれだけで思いきった立ち回りができる 弓スレでテオのノバァでワンパンあるかないかで検証してたけど相手が怒ってない時はほぼ耐えれるみたい 寝てる間にハンマーの使い方や魅力が脳に刻まれていきます! ノビャーは防具カスタム強化知ってから死なないと分かった
しかしカスタム強化
知った頃にはくらわなくなってた 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】 20:49
【部屋番号】 3EZPLrns4ZhM
【備考】 集えプロピク民 閃光撃ってから発動するまでの時間にノヴァ食らうわ
ほんとコンマの世界 ノヴァ打つ瞬間に乗ったけど、ラグのせいなのか乗り成功したのにノヴァ食らって死んだことがある。つい乗りたかったんです。すいません。 >>394
歴テオは火耐性20体力3気絶3耐爆3が正装だと思ってる 乗りと同時に死亡圏内の攻撃食らったけど死なずに
乗り完遂して飛び降りた辺りで死んだのはあったな テオを頭ハメするなら耐爆いらんだろうが、普通にやるなら必須級のスキルだろ
爆破やられの度にコロコロ転がってられないわ 防御スキル盛り盛りにする必要があるのはキリンだけだな キリンがダウンしてる時気持ちよく餅つきしてんのに斬裂弾撃って妨害するクソライトうざすぎるなまじで 生存スキルは基本的に体力3だけだわ
最近はマム胴着てるからついでに気絶も3にしてるけど
生存マシマシにしてんの歴女くらいだな
他は回復カスタムゴリ押しでそうそう死なない >>417
理解あるライト「ヨイショッ!ヨイショッ!」ガションガション 武器の龍脈石、英雄・猛者併せて計58個集めたんだけど ハンマーの石だけはどうしても出ない 弱特3耳栓5体力3(武器によって匠)さえあれば最低限ええやろと思うようになりました
あとはモンスターに応じて珠つけたり変えたり
そして最近は早食い2つけて中毒症状起こしている マムいいなあ
俺もマムしたいけどハンマー入れてくれない マムはナンニデモ縦フシの偽フシのせいでハンマーの評判悪いからなぁ 闘技場のツィツィヤック難しすぎない?
平地が好きで坂サボってきたから苦行すぎて心折れそう誰か助けて 4分後半は安定してきたからもう少しのはずなんだけど
デレツィツィ待つしかないか... 4分後半出てるならツィツィの機嫌よければS取れる
闘技は冗談抜きで相手の動きで30秒は変わるからな バインドキューブ作ったけどオシャレ装備でしかなさそう 大分前にツィツィで4分30ちょっと出して満足して放置してたけど久しぶりに更新目指したらあっさりソロS取れて拍子抜け
ハンマー強すぎんよ ソロなら好きにしろだし
マルチなら死ぬ位なら生存スキル盛ってくれた方がいいしなぁ >>430>>432
2回研いだ方が速くなるかな?時間の無駄? >>436
研ぎ回数は1回で行けたと思う
緑になったら研いでそれ以降は研がずにやれば緑3割使ったぐらいで倒せるはず 色々武器使ってハンマーに戻ってきたわ
ちまちま斬ったりするのは性にあわん。
10回ともたなかった。 昨日歴戦ガンキンさんでHR300とHR250が同時に乙って終わったし、死ぬくらいなら体力つけてて欲しいな >>438
なるほどありがとう
ハンマー闘技ソロSもこいつで最後だから頑張る 上手いハンマー動画みても力溜めガンガン使ってた
前にマルチで力溜めしない方が強い!SA付かないなら近寄って邪魔すんじゃねえ!
みたいな事言ってイキってた野郎はうんちハンマーだったんだな 力溜めでダメージ上がるから使わない方が強いって言う主張が何を根拠にしているのかわからん 変な事言ってるのに妙に強気だったりしつこい奴は構わなくていいし覚えなくてもいい おれも最近は溜め1だなー
高校の時は溜め3も出来たのに ワシも最近は渾身(足ピン)しないと会心出ない体になってしまってな ピクピクしても溜まらない、そんなベテランハンター達にアクロバティックなプレイ
縦回転とジャンプスタンプをご案内したい
滑走強化で改心率を底上げすれば更によし 最近縦フシよりジャンプスタンプ使う事の方が多くなってきたから
俺の中で飛燕の重要度が上がってきてるわ
滑走強化+飛燕の護石使ってみるか >>449
この辺からの流れがどこまでが下ネタでどこからが真面目な話なのか境界線が分からない 最近自信がないという諸兄にはわりと真面目にジャップカサイおすすめ
強走薬Gと等しい効果を得られる(あくまでも個人の感想です)
あとはオスオスするだけ ピクピクしすぎると肝心なときに強溜めできなくなるからなあ。
たまにはハンマーを握らずに過ごしてみると新しい発見があるかもしれないよな! マムに限らずハンマーを地雷にしようとする謎の勢力いるよな
ハンマーTA上位なのに そのTAすら把握してない人が勝手にクソ武器だと思い込んでるとか?
根拠とかないんだけどさ… TAとかじゃなくマルチの待遇だからなぁ
昔の触れればこけ、寄らばぶっ飛ばすイメージが足を引っ張ってる可能性は高いと思う
ここのムロフシが力溜めと立ち回りでハンマーをアピールする他ない
頑張れよ 単に解放後のマムの頭にまともに届かないってだけだと思う TAとマルチは別物だぞ
TAで良いからってマルチで良いかは別の問題だろ ハンマーはソロだと鬼強いけどマルチだと遠慮が入る関係で全力出せない武器だから 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】 19:24
【部屋番号】 KCBiKwNJB6B
【備考】 同時受注を避けるため、クエスト受注する前は手動定型文11を打つピクよ マルチでもそう影響あるわけでもないでしょ
ハンマーは機動力ある方なんだし
そら大剣みたいに足止めるから別タゲ行ったら攻撃当たらんとかは話が別だが
マムに関しても別に頭当たらんのは他の大半の近接も同じだしかといって頭に当たらんからってハンマーが特別DPS低いわけでもないしな 後ふっ飛ばすのだって一部武器は利点になるしな
チャアクとランスぐらいじゃね飛ばされて困るの 鎚と双以外の武器は坂だと平地より立ち回り辛い
また、ハンマーの立ち回り次第でスタンや乗りによる拘束手段を無駄遣いされる
この辺がマムの仕様と噛み合い辛いから他武器種から煙たがられても仕方ない面はある ハンマーは好きだけど野良マムにわざわざハンマーで行くかと言われたら行かないかな 吹っ飛ばしにしろカチ上げにしろ意図してないものが利点になるとか流石に頭おかしいのでは むしろ解放後のが頭狙いやすい思うが
マムに限らず野良は頭狙う奴少な過ぎ
歴女でピヨらしてる奴とかほとんど見ないし 解放後はやりやすいな。攻撃後に必ず頭下げてくれるから溜め2ぶち込むのが気持ち良い
問題はステージ2と3 恐らく解放前のドドガマルスタイルのイメージが強いから頭狙えないと感じるんだろうね
解放後はネルの立ち姿になるから頭の位置かなり低くなる 3も落石でまだやりやすいっしょ
3で困るってことはレベル1を想定してるだろうからそこまで行けば乗りもスタンも解放していいし 解放後マムってどうぞ強溜め3当ててくださいみたいな露骨なモーションばっかりだしな 3が良く分からんのだがレベル4でも逃げられてしまう
3回の落石で餅つき&乗りしてダウンしてからの餅つきしても逃げられてしまう いや、常に頭狙えるガンナーから見れば
ハンマーに限らず、頭下がったときにしかまともに入らん近接は
軒並み2軍扱いなんだわ
悲しいが多くにそう認知されてしまってるのが現状
それでもハンマー担いでいくけど
つかステージ2、3は頭に固執しないで全力で各部位破壊に努めた方が良いと思うが >>487
ソロで軟化してないなら1の大砲。2でも
爆弾調合分全部使って壊せる部位をとにかく壊す
解放して4に行けたら存分に頭殴れ
睡眠ナイフは忘れない。時間かかるが
追跡4でもなんとかなる ハンマーなら坂使えばマムタロトで部位破壊称号取ることも結構あるし必ずしも弱武器というわけではないよ
だからといって坂でガン待ちするのは迷惑になるのでやめようね! マムでソロなんて絶対やりたくない苦行だ
最初は酷かったけど野良ですら最後の方は皆んな手慣れてたし
ソロマムというプレイ自体が目的でないのならマルチのが数倍楽だで ずっと1周で回してたけど近接3サポガンナー1お勧め
睡眠麻痺スタン睡眠で近接がDPSある武器ならガンナー4より2〜3分早く終わる マムは頭で寄ってくるのはしょうがないからなぁ。
むしろそうしないといけないモンスだし。
ハンマーは厳しい。 〉〉487
エリア3で逃がすならパージが間に合ってないんだと思う
経験則なんで鵜呑みにはして欲しくないが
パージの条件は頭を含む黄金をそのクエスト内で全て一回以上破壊するか追跡LV毎に設定された総ダメージ
後者をソロで狙うのはLV4でもしんどいから前者を意識して見てはどうかな? ガンナーっていうか弓ヘビィは剣士よりマシってだけでマムはライト以外地雷だからな 近接3ガンナー1ってガンナーの近接接待辛すぎない絶対イヤだわ 外野が何言おうとハンマー部屋しかいかないしハンマーしか担がないから楽しみだぜ 3PTとか4PTとかが順々にLv1スタートしていくじゃん?
途中で「他のPTが完全破壊しました」みたいなメッセージ出ると、マジかよすげーなーと思うのと同時に、あー褒賞ショボいのかーとも思って寂しくなるw
短い時間でクリア出来てるんだから時間効率が云々みたいなのはとりあえず置いといて、18枠の褒賞がみっちり埋まってるワクワク感が好き 本スレでマムでハンマーいらねえって流れになってるけど
最後爆弾置くだけでいいじゃねえかw
効率厨うぜえから万が一上位ハンマー追加されたら
ハンマー部屋立てるわ効率野郎なんぞこっちからハブだわ ハンマースレは癒し
一番うまく扱えるし好きな武器だからハンマーでいくわ マムのエリア2の楽しさは異常
火照った全身敏感性感帯の体に4人でグルグル突っ込むのたまらねぇぜ マムが来るという事は消えたムロフシ英雄達が帰ってくるのじゃ…… ハンマーはみんなハンマーでやるのが一番楽しい
つまりムロフシ部屋が最高 >>507
マムハンに当たりが無いから帰ってこない可能性も··· 夜やってて今日野良人少ないと思ったらマム来てたんかい そういえば今思い出したけどマムロフシ部屋以外でやったことなかったわ
ていうかここ1ヶ月ムロ部屋以外でモンハンしてなかった 最近の他武器見てるとみんな金ピカ武器と金ピカ防具装備してやがる!
なんで俺の装備はマム前と後で全く変わってないんだよ! マム装備の金ぴか具合はマム装備オンリーって感じよね ハンマーのふわっと二段ジャンプは気持ちいいな
攻撃当てやすいし優秀 >>519
俺は良いと思うよ
兄貴たちから見て学べばいいさ
エリア3だけは落石よく狙うから注意な クルルヤック闘技場3日目
2分後半安定、そこからマッタク縮まる気配なし…
ようつべ通りに開幕マヒナイフ、岩持ったら乗り、落とし穴
溜め1立ち回りでダウンに餅つき…
立ち回りアドバイスください
本気で挑んではじめてわかるソロSの偉大さ 完全初見だと何がなにやらわからんから焦るかもしれんがハンマーさえ担いでたら大丈夫
まあ環境生物集めがてら1回ソロでウロウロしてみるのもおすすめ >>522
色んな動画で色んな手順で取ってるから他の方法で取ってるのを見たりした方がいいよ >>57
凄すぎるな
これがここの平均レベルなのか… ハンマースレなんだからハンマーのTAの話がスレ違いな訳ねえだろ ハンマーでTAする話はOK
ハンマーより〇〇の方が速いよはTAスレへGO ハンマースレでハンマー使ったTAの話題はダメとか何様だよ 良かった!兄貴たちありがとうございます!
また行き詰まったら助けてください。
立ち回り見直して20秒ほどタイム縮められました。
あと24秒、精進します。 このスレで叩いていいのはモンスだけでキーボードをたたくのはあくまで気分転換
そんなにキーボード叩きたいならバンドでもするんだな キーボードクラッシャーも大人になってイケメンなったしな さっき似たような話題がライトスレであったけどここのムロフシ達はイケメン揃いだな 闘技大会のSランク取るなんてガチガチのTAの話ではないしね ハンマーのマム武器良いのないからハンマー使いは行く理由ないのよな
ハンマーも使うって人はハンマーで行く理由がないからマムはボウガン担いでるはず >>543
ギルカにはハンマーしか使用歴ないけど
コレクションとして集めたいから次のマムもハンマーで行きます ハンマー専だけどマムやってるぞ
理由は楽しいからだ
他の武器の当たりなんて知らん >>543
だがムロ部屋でハンマー担いでマムと遊ぶニキが多数だ >>543
使う武器がどうとか出る武器がどうとかじゃなくもうマムか歴戦ジョーくらいしか戦う相手がいないからマムに行ってるだけだろ ぴくっ
【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】20:30
【部屋番号】fF7wX7Exu7Z
【備考】 同時受注を避けるため、クエスト受注する前は手動定型文11を打つピクよ ハンマーってか、そもそも武器スレでTAの話ってあまりしないものじゃなかったっけ? >>551
他スレは知らんが話題の一つとしてならいいんじゃないかと思うけどな
別にS取れない奴は書き込むなとかヘタフシとかそういう話になってるわけでもないしさ 闘技大会の話題なんてさんざんしてきたろ
別にどれだけタイムを短縮させるかって話じゃなくてSランク取りたいって話だから良いと思うよ ハンマーTAガチ勢の動画はマジで無駄が無さ過ぎてため息しか出ない TAなのにゴリ押しとはほど遠い華麗さと力強さを併せ持ったムロフシ究極体だよね
憧れるわ アンジャナフの閃光中にジャンプ攻撃したら暴れてる時の尻尾上にピーンに迎撃された
あれ当たり判定あんのかよ…… ツィツィ闘技ソロTAとかいうゴリ押し運ゲーのクソゲー ナナちゃんとアルバなんとかさんはよ
キリン亜種はイラネ >>548
スレに張り付いてる人達くらいでは?マムの時期はあんまり人いなかった気がするんだが 同条件でTAやって競うなら闘技やチャレクエになるだろうな ムロ部屋は好きだけどムロマム部屋は行かなかったなー
めんどくせーしそもそもマム武器要らんし やたらラスボス感のあるやつが撮れてた
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1538445.jpg
なおクエスト失敗の模様 ハンマー縛りでセカンドキャラ育てようと思い立ったも、ムービー飛ばせないイライラで放置
今日日1週目でも飛ばせるゲームもあるのになんでや ゲーム全体的な仕様に、とにかくプレイ時間を引き延ばそうという意図を感じる 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】19:24
【部屋番号】3bFTJ7TJ37Eh
【備考】 同時受注を避けるため、クエスト受注する前に手動定型文11を打つピクよ スタンなんて滅多にできないハンマーオンリー使用回数1200超えの下手ハンです
なお、毎回シビレ罠3個落とし穴1個を駆使する模様 剛刃がいつまで経っても出ないせいでシャッターが倉庫にずっと眠っているんだがどうすればいいんだぜ? >>577
タックルで踊ってないで溜め斬りちゃんとあてて
やくめでしょ >>581
青ゲでも強いぞシャッター
砥石3だけでもかなり使える、研ぐタイミングあればだけど シャッター握ってても剛刃切って滑走入れてる俺みたいなのも居るしへーきへーき もう白ゲとか匠とか面倒くさい俺はネギハン固定になった
いやほんとネギハンの自由度は最高だぜ!
これで見た目が歯ブラシじゃなかったらなと常々思ってたけど、3周くらい回ってカッコ良く見えてくる不思議 切れ味落ちてもダメージが減るだけだろ?
縦回転になんの支障もない。
耳栓入れるほうがはるかに良い。 ハンマーの基本弾かれないってスゲー長所だからなぁ普段気にしてないけど
闘技クエストで他武器使った時に思い知らされたわ >>587
歯ブラシ使ってるとなぜかかっこよく見えるよなw
歯ブラシの最大のメリットはファッションが楽しめることだと思う 歯ブラシのブラシ部分はなぜ溜め3でブワッとしないんだろうなあ >>577
Wは、味方の協力と閃光麻痺罠を使ってしてモンスとの相性挙動が噛み合わないと上手い人でもスタンは難しいよ
スタン取れなくても火力は高いほうだからそれなりに頭殴れてればokって感じでやってるわ 弾かれないのズルいよね
青ゲシャッターの強さを支えてる 歴戦キリンで弾かれまくって死んでる外人多いよな
キリン防具より高い雷耐性に心眼付きのリュウαって救済きたんだからつければいいのに マム武器のラインナップがまた全く同じだったら萎えるなぁ マム武器の特徴が属性ってところだからなぁ
属性が重要じゃない武器種には辛いところ
かといって無属性でシャッター同等まで出すとそれはそれでって感じだし
正直、もう諦めてるなw せめてチャアク同様防御上がっただけの上位互換金シャッターあればな マルチのために生存スキルマシマシのブロスシャッターを会心スロにしちゃったから、火力マシマシ用のガイラ角欲しい
他武器も触りつつ飛竜にハンマー持ち込むくらいだから2つ目はちとダルい…ってここで言ったら怒られるだろうけどw 能力まるっきり一緒でいいから金ピカデモナスとか金ピカ歯ブラシとか金ピカシャッター欲しい 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】19:29
【部屋番号】m6azWeALHtJ
【備考】 同時受注を避けるため、クエスト受注する前に手動定型文11を打つピクよ なるほどな
ここ見てピクピクの存在を知ったけど確かに溜め早くなってとるやんけ 英雄も猛者も6個ずつあるんやがハンマー担ぐべきなのか…でもハンマー童貞なんだよなぁ シャッターは2スロあるから双剣の角と同じで生産より劣化コースだろ
あっちはフライドチキンとクロムダガーの見た目でアドがあるけど 大剣メインからハンマーも使うようになった身としては(今もメインは大剣だけど)
ハンマーもモンハンの基礎的な動きを学べるよなって 積極的に頭を殴る武器(特にソロ)だからイヤでも敵の動きをよく見ないとだし、ハンマーって結構初心者向けにも良い武器だと思うんだけど
周りにハンマー使いがいなくて、いつも何言ってるんだこいつ?って反応される… 端から見たらリーチ短いガード出来ないけどスタン取らなきゃ
ハンマー担いでる意味がないって感じだからじゃね? 安全なのは股下に入って足殴って、転ばせてから頭殴りに行く事なんだけどな。
イビルジョーやディア亜種なんか特にそう。 ハンマーは闘技大会のソロSめちゃくちゃ取りやすい
スタンで拘束できるし動きも緩急がしっかりしてるからかなり使いやすいわ ハンマーは鈍重ってイメージあるんだろうな
実際は片手並みに動き回るヒットアンドアウェイな武器なんだが
まぁゆうた渡りしてこなくて快適で宜しい
野良でもゆうた武器の奴には乙られまくるけどハンマーだと乙率低い
え?そもそもハンマーを野良で見ない? そもそも、スタンとるとスタン耐性が上がるってのが間違ってる。
普通は下がるもんだ。 >>618
野良でハンマーが2人になった瞬間にテンションが上がるくらいには見かけない… 「ハンマー(俺)がいるのに頭に張り付こうとしている……まさかこいつも……」
「い、いや違う!お前は……」
「笛!!!」 野良部屋でハンマーいて珍しいな〜と思ったらムロ部屋の常連で
救難出したらハンマー入ってきて珍しいな〜と思ったらムロ部屋の常連だった
どんな確率だよwと笑ったわ 頭なぐりやすくて楽しいから歴戦テオばっかりいってるんだけど、間もなく討伐数が200だ
そろそろテオハンターを名乗っていいかな テオなら開幕不動着て速攻1スタン入れて救難来たら強打着て2スタン目入れる心の狭い室伏です
ヘビーがきたら諦めます ランス使ってたけどたまたま素材揃ってたからシャッター作って歴戦キリン行ったら
驚くくらいギエナ坂が楽しくて仕方がない
平地でも積極的に頭狙ってスタンさせる事を覚えたら皆がハマる理由が理解できた ムロ部屋のギエナとか誇張じゃなく来て1分以内には死ぬからな クルルヤック闘技場ソロS取れました!
ここのスレにはお世話になっているので報告、そして改めて皆さんのPSにがく然です…
5トライした初ネギより、10トライした初歴女より、100トライしたクルルがいちばん嬉しいとは、奥が深い!
まだ飽きそうにないッス! ハンマーとガンナーやってるけどガンナーの方がふらふら楽に取れるのが悲しい
この気持ちはどっちかと言えばハンマー贔屓なんだろうな
でもハンマーやってるからガンナーでカスタムシールド一枚だけで乙ることがまずないってのが複雑なところ やっと念願の猛者の龍脈石・鎚が出ました!
でもまだ強化は出来ません!
あと何百回やれば出るのかな。 >>633
出る時は連続で出たりもするんだけどなー
マムタロでのハンマーは幸か不幸かそうでもないけど、何かを目指して作業するのは楽しくないからなぁ
楽しんでるうちにポロっと出てくればいいな。
俺は剛刃待ちだわw
お互い頑張ろう >>632
榴弾ヘビィだとマルチで4分討伐でもふらふら取れるしなあ
ハンマーの蓄積値もうちょい上がらんもんかね ハンマーはその代わりDPS強化されたしいいんじゃない?
ただでさえ強いのにこれ以上求めたら壊れちまう >>623
MHFなら少なくとも倍は狩らなきゃハンマー使いとは呼べなかったけどな
ハンマー秘伝FXまでHC剛種425体だったから いつからやってるかわからんぐらい前の別ゲーと4ヶ月前のゲーム一緒にするの流石に草 俺はようやく下りはじめたばかりだからな
この果てしなく遠いモンハン板をよ… 溜め1の使い方って
その後の振り返しを当てるのがメインって感じでいいのかな ダクソ勧められてるけど坂ないからなー
スモハンでグルグルしたいぜ ダクソにも坂あるし、滑れるぞ
なお魔女が待ち構えている模様 鈍器武器の唯一の強みのスタンすら他の武器に負けてるって悲しくなるよな
もうすこし攻撃力上げてくださいお願いします >>648
俺はそう思ってる。
だけど有名な動画見ると、その後の△連打のフィニッシュのカチ上げが気持ち悪い角度でピッタリモンスターの頭にヒットしてるから、そこが到達点なんだと思う。 ここの人達でも使うのはやっぱブロスとボルボの2択なの? >>656
デモナスも、バインドキューブも使うし
ガイラハンマーも、つかうよ ネギ→デモナス→ブロス→ボルボ
が1ループで何周かしてる
今はネギの時期だな
ガイラ系も使おうかと思ったんだが絶妙に使いにくい
あと一歩が足りなくて色々組み直した後に倉庫へin >>656
剛刃のために研ぐの面倒だなぁって時はブロス使わないかな
マムで金ピカ歯ブラシ来てー ギルオスハンマーずっと使ってるよ
スロットと欲しくなるけど 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】20:34
【部屋番号】67HccGibnBBb
【備考】 同時受注を避けるため、クエスト受注する前に手動定型文11を打つピクよ アナタガ オトシタノハ コノ キンノハンマー デスカ? ガンナーにスタンいらねーだろ
いつからなんだ?
p3にはなかったような
ハンマーしか使ってなかったからよくしらんけど 徹甲榴弾ならP2Gからスタン効果ついたんじゃなかったっけか >>656
俺はネギ マグフロガ デモナス ボルボかな
マルチだとなんだかんだネギが一番使いやすいな ギルオスハンマーは覚醒要らないからその分スキル盛れると思ったら、白毛運用だとかなりカツカツで意外と盛れない >>667
最初はおまけレベルだったと思うけど今作はスタン値高すぎ >>671
樽弾は近接ぶっ飛ばすから遠近パーティーだと御法度だったのが今じゃハンマーと一緒にテオの顔前ではっちゃけてるよ >>671
替わりにハンマーのスタンがおまけに…… やったぁ今日はスタン出来たぞ!って時は大体ガンナーがいるわ ハンマーはもはやスタンとる武器じゃないんだな
まあ火力はある方だしまーいいかって拘束中は餅つきしてる
一応スタンとスタミナ奪取が同時にできるのはハンマーとスラアクの減気ビンだけだから… ハンマーに減気効果あるの今更思い出したけど効果あるか?
ムロ部屋だと疲れる前に倒すし歴ジョぐらいしか疲れるシーン覚えてない 最近ハンマー使い始めたけど、やっぱり縦3アッパーと溜め2アッパーはマルチでは封印した方が良いのかな
いまいちマルチでの立ち回りがわからない >>679縦3封印したほうがいいと思う。溜め2アッパーはまわり見て使う感じかな。 俺は縦3は封印してないなぁ。数日に1回使うか使わないかって感じだけど
周りに人がいなくてどうしても力溜めも餅つきも間に合いそうにない時だけダメ稼ぎに使ってる。翼とかに当てやすいし スタンを取れないハンマー使いとしては、乗れない操虫棍にどこか共感する所がある >>679
俺は3段目が当たりそうな位置に味方がいる時は、縦2まで入れて強溜め1振り替えし縦1、2をループさせてる
ピクピク強溜め3でもいいかもしれなないけどどっちがDPSいいんだろ まわりにいなければ振る
いたらやらない
誤爆したらごめんなさい いくらマルチでもスタン一回も取れないのはやばいって思ったほうがいい >>649
今深淵に挑み始めたのさ
今シーカーキャンプくらい マルチの黒ディア相手にあっさり気絶取れるムロフシはすごいと思う。
真似すると首降りで死ぬ。 >>690
黒ディアは溜め2連発で結構簡単に取れるよ
どうせ野良マルチで頭張り付いてる奴なんて
居ないし。耳栓やフレーム回避出来れば咆哮中に
縦3のホームラン出来るしチャンスは多い
まぁ7分位で終わるなら1回しか取れんけど マルチだからって縦3使わないハンマーなんて地雷もいいところだから勘弁してくれ >>692
煽りじゃなくて普通に聞きたいんだけど、強溜め3と比べてダメージもスタン値もあまり変わらないのに使うところあるの?
その場で止まって縦3してるより溜めながら移動して強溜め3当ててる方が安全だと思うんだけど ハンマーで黒ディアと戦ってて辛いと思う時は、振り向き後に力溜め3を当てようとして黒ディアが地面に潜るパターン
武器をしまっても回避が間に合わない時がある… >>692
縦3当てれる隙なら餅つきするし
振り向き読みで置くなら強溜め3でいいし 状況によるけど強溜め1返し縦3とか使わないのか?
臨機応変に殴れるのがハンマーの強みだと思うんだよ >>693
安全ならいいんじゃない?それで
地雷ってのはそういうことだろうし >>696
強溜め1返しは使うけど縦3まで繋げるともう頭移動してるから使わないな >>697
安全にダメージ稼いでスタン取るプレイのどこが地雷なの? >>698
それはお互いに想定してる場面が違うだけでは >>699
ハンマーなのに火力出せないから地雷ってだけでしょ
まあ自分で地雷じゃないと思ってるならそれでいいと思うよ
そんなイライラすることじゃない ホームランって真横以外はあんま巻き込まないし打たないってのはナンセンス
縦フシ派生でもよく使うわ どっちもモンスすら想定してないし話になるわけ無いからどっちももう構わない方が良い
本当に自信のある立ち回りなら動画の一つや二つ上げるでしょ
ないならある意味どっちも妄想レベルだし 鈍器使いは最強スキルだと信じていた時期が僕にもありました >>702
今作からハンマー使い始めるとこういう思考になるのかね 何も想定してなかったし熱くなるべきじゃなかったな
すまんかったな >>704
鈍器使いは便利スキルだね研ぐの面倒だし
少し火力盛れば並みより上くらいの火力出るし
何より響きが素晴らしい
マルチじゃよく使ってる 火力が少し少なくなっただけで地雷認定するやつって他人の装備みて気に入らなかったら蹴ってそう Aの意見見りゃ、なるほど。
Bの反論見たら、なんと!?
Cの考え見たら、混乱が増すだけ。
こんなヘタフシ全開な俺からしたら、自分は正しくてそうじゃない奴は地雷だって決め付けたり出来る程このゲームに自信満々なのって純粋にすごいと思う。 派生縦3普通に使うっしょ
別に頭移動してようが弱点にさえ当たれば火力は出るんだし
さすがに縦3使うなら餅つきするとか意味不明
フィニッシュまでの時間全く違うのに何言ってんの 体感でしかないけど、餅つき1回に対して縦3を1.5〜2回くらいはできると思う >>711
そりゃ弓スレで言えば所謂カズヤガイジレベルだからなあ
荒れるだなんだ言っても間違った知識で馴れ合うのは違うと思うよ
出ないのわかっててそれをやってるならともかく ネトゲの末期感出てきていいぞ〜
このまま荒れて人口減るまでワンセット アウアウササスプはNG安定って何回言わせるんだよ低脳共
スルー出来ない頭ならNGくらいしろ猿 トラックマニアみたいに加速する床や縦ループ横ループがあれば… 性格の悪いムロフシっていうか、今までにくらべると今作はハンマー使いの層がかなり変わってる気がする ディア2種はアッパーからのディレイ縦3が綺麗に入るから好きよ 最近ハンマー使いはじめて気づいたんだけど、これしまう時ニョキッって縮んでね? >>709
おれも研ぐのが面倒だから付けてるよ
でもディアブロ装備は微妙でなあ
G級のディアブロ装備はかっこよかった気がするんだがな 咆哮後の頭下げに合わせて縦3
音爆後の気絶、羽ばたきには溜め1返し縦3ディレイ
尻尾振り後の振り向きには溜め3
横体当たりにはすれ違いながら溜め2
立ち回りには個人の好みもあると思いますので参考になれば幸いです >>725
仕舞う時にハンマー以外が巨大化してるんよ >>725
ハンマーもそうだけど実は大剣はシリーズ通して抜刀するとどれも1.15倍サイズアップする 縦3は打てる場面あれば打つな純粋に決まるとスタンプとかよりも気持ちいいしダメージ与えてる感があって好き ついに英雄の龍脈石がきちゃった
ネギハンかデモナスかも決めてないしどの強化にするかも決めてない そんな武器があってもいいよな
強くなくてもいいからさ >>735
つ ブーメラン
こやし玉でも切れるらしい ジョーの尻尾とかブーメラン何回当てれば切れるんだろう。 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】20:34
【部屋番号】6NeRfA2CNWiF
【備考】 同時受注を避けるため、クエスト受注する前に手動定型文11を打つピクよ シャッターの上位互換マム槌欲しいのぉ
やはり黄金の輝きはいいものだ 匠装備ばっかしてたせいでネルハン用の装備が決まらねえええ
みんななに着てんの 属性武器をもっと強くしてくれないといくらマム武器もらっても面白くない ネギハンはドーベルで攻撃スキルつけたり会心率盛ったりしてる 初ハンマーで装備作ったんだけど耳栓5体力3弱特3フルチャ3気絶2広域2超会心1怯み1滑走強化、剛刃研磨なんだけどこれでもいい?武器はネルハンで回復カスタム 体力つけてこれでもいい?ってどういうことなんだろう >>749
体力いらない?ガンナーだったからわかんない 初ハンマーなら滑走はずせ
手遅れにならないうちにな 個人的にはKOよりも渾身とか滑走で会心率を上げるのが好き
KOあればソロはかなり楽になると思うけど まずはソロでテオにゃん10匹討伐からだ。
良モンス >>750
必須が弱特とマルチやるなら怯みぐらいだからマジでなんでも良い
体力気絶耳栓辺りはPSと相談で
ただネギハン使うなら剛刃はわりかし死にスキルになると思う 今作はぶっちゃけ他人の装備なんて見ないから自分の腕と相談してつければいい
不安があるならムロフシ部屋に侵入してメンバーリストから他人の装備見て
片っ端からSS撮っていくのもアリだと思う くそ、闘技ネギペアニードモアプラックティスさんに先やられた https://i.imgur.com/um98GgZ.jpg
結局初英雄はデモナスのスロット増設に捧げた
正直スキルと見た目の両立をしようとするとドーベル胴バゼル腰になっちゃうんだよねえ
個人的にはハンマーは弱特と耳栓さえあればどうとでもなる気がする 俺はネギハン担ぐ時はネギ腰βにドーベルでパンツ丸出しプレイしてるよ >>760
ストーリー追ってた時はそれでやってたけど匍匐している時のアングルがやばかった
女性キャラだとどうなるんかな >>761
女キャラだと常に前側はパンツ丸見え
匍匐もなかなかだけど、個人的にはハンマーの叩きつけ時とかに後ろ側がチラつくのが良い。バゼル腰より後ろのガードがしっかりしてるから尚更
ハンマースレで何を言っているんだ俺は… 最高のエロ装備はドーベルでもマムでもなくバンギス腰だと思う(真顔)
このベルトのおかげでモチベ保たれてるようなもん バゼル腰とデスギア脚の組み合わせが一番えっちでかわいい マムの外装が液体っぽく破壊される「どっっっぱ〜〜〜ん!!」って感じがたまらない
別に欲しい武器があるわけでもないのに参加してしまうのはそのせい 突然必要になるゼノ玉の為に金チケは一枚は残してある ゼノさん距離感さえ掴めれば頭当て放題だから楽しい
玉も剥ぎ取りで馬鹿みたいに出るのが救い ゼノは無駄に体力が高くてダレやすい…
攻撃が強いわけでもないからメリハリが無くて他モンス以上に作業感を感じてしまう 防具もう1セット作成して未強化で挑めば緊張感だけは上がる! マムやっと行けるんやなって...
ハンマー一筋ですからマムでもハンマーで行きます マム戦やってないからわからんのだけど、近接はブレスをガードできるランスか、眠らせてタルGかませ易い双剣が主なんかね。 >>779
チャアク「···」
つかマムで睡眠武器持ってくのはあり得ん
それはガンナーの仕事 マムなんて脳死坂ガンギマリや殺意の波動に目覚めた4人餅つきを楽しむ相手だろう
効率とかそんなんは専スレでやった方がいい
まぁ勿論、積極的に痕跡は拾うし部位破壊も狙うけども マムは仕様を理解すればするほど作業すればよくなるだけのモンスターってなるのが残念
ラストエリアで討伐させてくれぃ >>779
別にガードはなくても問題ないよ
火耐性が30以上あれば体力150でもブレス直撃から秘薬を飲むまでの余裕はあったと思う。若干うろ覚えだけど ハンマー以外3人が平地で戦ってるのに坂で延々待機するのやめてもらえます?
そいつは韓国人だったけど なんでもいいけどよー
マルチくんなら怯みはつけようぜぇ
キレてホームランとか溜め2連発すんなって…やべえからマジで
あと明日から一週間は要らない子なの理解しておかないと辛いな >>791
んーまあ俺のパーティーにこなけりゃ構わんけどな エリア4ではガンナーが睡眠麻痺スタンと入れるから定点火力高いハンマーは有りだと思うよ
パージ前も赤熱部へのダメ高いし >>790
近接自体死んでるんでまあ
その中でもハンマーがトップなんだからまだマシな方 前回はハンマーだけで頑張ったけど、
いまいち頭叩きにくいからイライラしてた。
そりゃ狙えばちまちま当てれるけどさぁ、
そんな高い所ばっかに頭おかなくていいじゃんか
ガンナー優先かよ 別にマムは最後以外は頭狙う必要無いしな
エリア1は爆弾だし2〜3は全身やわらかで部位破壊狙うから関係無いし
4は坂も柱もあるから何とでもなる
だから俺は次回もハンマーのみで行く(ハンマー以外使えないだけ) 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】20:34
【部屋番号】3AvHwXZvGnzi
【備考】 同時受注を避けるため、クエスト受注する前に手動定型文11を打つピクよ >>797
絶対頭殴りたいマンが多いんで、なかなかその仕様を理解してない人を結構見かけるね なんかイラつく事あったら武器スレに苦情いれてくる奴たまにいるけど、それでどうにかなると思ってんのかね
イライラしてんならツイッターでも呟いとけよ >>801
本人に直接言えん陰キャなんてほっときゃええねん
どうせまた同じこと起きても何もできない雑魚なんだから シャッター担ぐと超会心3積みたくなるのは俺だけ?プロフシはどの辺で妥協してるのか教えてちょんまげ つべでスキルも見せてくれる動画とか見てみたら?
並ハンでアドバイスできなくてすまん… >>803
シャッター担ぐのでも何を目的とするかじゃない?
超会心3積みたいってことは要するにDPS優先じゃなくて
たまに見れる最大ダメージ見て脳汁出したいってことっしょ?
ならとことん最大ダメージにこだわってみるのも良いんでない? ムロ部屋に入れないんだけど、もしかしてもう無くなった? >>803
そもそもの話マイナス会心と超会心が相性悪いしなあ
趣味に走ったら?としか >>805
そこまで拘りはないけど超会心3なら渾身削ればなんとかなるから余計に積みたくなってしまってな、、
みんな超会心にはあんまりこだわりない感じ? >>807
円筒ありきだけどシャッターで超会心3積んでも弱点会心100ぱーできるから余計に悩んでしまう
マルチ行ってもだいたい誰かが円筒撒いてくれてるし >>808
超会心詰むよりも渾身とかのがダメージ期待値高いからね
素会心低いシャッターではなおのこと…
友達とかとずっと一緒にプレイしてるなら会心煙筒焚きっぱなしで
ずっと会心出せるんや!って環境ならそりゃ超会心のが強いけどね >>810
まさにそれなんだ。やっぱ基本は渾身3超会心1ぐらいがベストなんだろなあ
もうフレはみんな引退しちまったけどw マムはエリア2で坂ハン
エリア4で壁ジャンプハン
頭に当たるぜ! 近接でやるならエリア4の立ちゲロにスリンガー滅龍弾は意識してやってほしいね いつの間に危険度2のクエストで英雄出るようになったんだぜ?
装飾集めしてたら出てびっくりしたわ https://i.imgur.com/AVG2o5V.jpg
https://i.imgur.com/eb3ssLa.jpg
カオスラッシュを担ぐのに見た目とスキル両立させて妥協して生まれた産物
下はブロスシャッターと差別化出来るのではないでしょうか
惜しむらくは雷耐性とスロット数による拡張性のなさとバゼルヘルムα、バンギスメイルβに出来なかった事ですね(そっちの方見た目好み) 下手くそムロフシはキック安定だな、いないほうがマシとか笑える 日本歴代ランキング(室伏以外)
室伏重信 75.96m('84)
土井昭宏 74.08m('07)
海老原亘 72.47m('00)
野口裕史 72.43m('13)
石田義久 70.54m('72)
保坂雄志郎 770.46m('15) >>821
室伏以外で先頭室伏って混乱するから辞めろw
親父さんなのかな 榴弾よりスタン取れるハンマーとか来たら目の色変えると思うけど
なさそうだしマカで金玉交換できるようになってれば御の字
一応αβ両方作りたい 僕たちムロフシマムだけについてーいく
今日も集まる滑る回るそして角折れる 重ね着が全防具対応してくれるだけでも夢がめっちゃ広がるんだ! >>835
レア7版デモナスくらいかな?
生産品の上位互換って意味ならほぼ無いよ ありがとう。麻痺がボルボより攻撃高いからどうかなとおもたけどいまいちなんですね マルチでのハンマーの動きて皆どうやってる?
坂やジャンプ以外では溜め攻撃と餅つきしかしてないんだが… それ以外何が出来るんだよ…
まぁあとは時折縦3入れるぐらいか >>835
8水HM未所持クンかしら? v^〜^v 水HM一強でつよん♪ 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】21:00
【部屋番号】7APhQZuhcWYr
【備考】 マム太郎 マームタロさん♪マムタロさん♪
お腰に付けた金の武器♪7A1つ私にくださいな♪ >>847
マームタロさん♪マムタロさん♪
頭につけた金の角♪2つ落としてくださいな♪ マームタロさん♪マムタロさん♪
お股につけた金の玉♪2つもがせてくださいな♪ アイテムパックのキレアジの上ヒレ10個ってスゲーな
大蟻塚は毎回キャンプ6スタート
釣りしてから狩りって具合でそれなりに時間かけて5個集めてたんだがね
あの時間は何だったんだ… キレアジは歴戦ネギで痕跡集めするついでに待ち時間で釣りしてれば貯まるよ ギエナとかクシャの頭殴ってるとさ
いつも前に押し出されちゃうんだよね
あれめっちゃキレそうになる
開発しねばいいのに >>854
振ってる横に行くからや
口の先端から叩くようにしてみ
もしくは>>855みたいに首側から頭に向かって ギエナの頭って振ってたっけ?最近行ってないから忘れたな
クシャなら
胴
★
/|
/ |
頭 頭
☆
こんな感じに頭振ると思うけど☆に立って★に向かって叩きつけすればほぼ100%全部当たるよ
頭に近すぎると運搬される まあ巻き込むのはクシャハザクジョーぐらいじゃね
後は普通にやっても困った記憶がない ソロでマムタロトレベル2っていける?
レベル3は安定して折れるようになってきたけどレベル2と3では結構違うからちょっと行く気になれないんだけど なんだー?ハイエナか?
ハイエナ以外でソロやるアホもいるんか? >>861
うーんコツかー
あえて言うならエリア4ではマムタロトの右足の前に張り付いて頭振らすようにしてる
あとエリア3の時はもちろん落石使うけど肉質戻った時用に1個は残しておくようにしてるくらいかな
芋ハンマーで体力3気絶3つけて言う程火力モリモリにしてる訳でも無いから割と行けるハズよ >>861
うーんコツかー
あえて言うならエリア4ではマムタロトの右足の前に張り付いて頭振らすようにしてる
あとエリア3の時はもちろん落石使うけど肉質戻った時用に1個は残しておくようにしてるくらいかな
芋ハンマーで体力3気絶3つけて言う程火力モリモリにしてる訳でも無いから割と行けるハズよ スミマセン出先なんでwifiついたり切れたりして連投になっちゃった
ちなみにソロと言ってもオトモ連れて行ってるので悪しからず 太刀から戻ってきた
やっぱハンマーだわ
あんなシャリシャリした武器雑魚くてやってらんねえ 他武器ディスしてるうちはあまちゃんってムロフシが言ってた >>866
太刀って見切り使うの意識するとハンマーや双剣その他ガードなし武器とかなり攻撃リズムが変わってくるから
慣れないとちょっと辛いよね。 そういや昨日やっと水8出たけどレア8って何種類あるんやっけ
レア8分だけでもテンプレ入れても良さそうだけど >>868
わかる
そして見切り使わず回避するようにしたら普通に扱える
そっと封印した ハンマーで救難出してるやんけ!入ったろ!
続々と入ってくるハンマー 最近ハンマーに手を出し始めてまだシャッター作っておらず
ガイラ角きたからこれでいけると思ったのに
何故デフォで属性ついてるんですかー >>863
なるほどな。肉質が戻った時ように残しとくのか 【ムロフシ部屋1ピク目】
【開始日時】20:00
【部屋番号】sAMJkuuYjRY
【備考】 そういえば昨日も全く意識せずいつもどおり追跡1で角折れたな
19分ぐらいだったけど何がいつもと違うが全く分からんかった 15分以上かかるなら苦労して角折る意味ないんだよなあ 1回目でツノおるなら近くにある痕跡はともかく黄金はスルーかな? 乗りとスタンも一回入ってるのにエリア4に速攻でみんな乗り込む時は、やるんだな!?おい!今ここで!?って気合い入る (そういう細かい仕様よく分かって無いからいつも全力です) 俺も何も考えずに特攻してる
角折れないの分かってても4直行してる 昨日は野良でやってたけど、前回のマムよりも近接の乙率が高く感じたなぁ。平均して誰かが2乙してる感じ
あと近接でハンマーの人ほんと見ないね… マルチの獣竜種めっちゃやりにくいな
こいつらだけは集中が欲しい
ピクピク溜め2で即発射 昨日参加してマムのブレス連続で食らってやられました... 体力3と火耐性3とエリア4は耐火装衣つけとけば死ぬことほぼ無いべ
マルチだと坂で戦う場面とかヘイトとかでどうなるか分からんし、火力持っても大した貢献できないから死なないほうがマシ ヘタレハンマーだからソロでマムの角折れない
マム胴作るだけの素材集まったからもういいや お。ガイラ屍ハンマー手に入った。
びみょーだなぁ…スロットない分、カスタムと防御が多いか >>904
19:30あたりに立てようと思っています
でも先に誰か立てるなら歓迎 >>906
その微妙なのがマムハンマーの中でも良い方だからね…
もうちょっと性能を盛ってくれても…と思ってる ハンマーはマムにいらん子やし武器も全部いらなくてちょうど良かったな マムは単純に遊びに行くって感じ
歴戦古龍でも4人歴戦坂ムロフシなら2〜3分で終わって物足りないしな
2の坂も3の落石餅つきも4のゲロ浴び縦3も全部好き
LV1エリア1は未だに迷うからきらい 【ムロフシ部屋1ピク目】
【開始日時】19:28
【部屋番号】iGCkyRAad6s
【備考】 マムタロサァン 今のムロフシマム部屋って追跡1でストーキングするの? さっきのムロフシ部屋での会話
Q.レベル1どうしますか?
A.頭狙いましょう
ワロタ マムタロー何したらいいか分からなく、現場で聞けないのでコッソリ教えて頂けませんかー
!
エリア1は大砲ぶっぱ?!
エリア2はムロ坂!!
エリア3は…エリア4行けてもなぜ帰還するの?! 素晴らしいな
効率とかそんなんブン投げて楽しんでる
こういうのは効率最優先にするとただの作業になって面白くなくなる >>918
1回目は放置してエリア1の痕跡拾って帰還
2回目は追跡レベル6になってるので部位破壊しつつ角折る
最近はこれな >>923
脳筋ハンマー部屋はそんなことせず延々好きに殴ってる、パージ帰還も人それぞれ
もちろん効率はクソ悪い、そもそもハンマーがマムに向いてないからな エリア4でタメ2をちょいちょい当ててるよこで
ガンナーさんがシュビドゥバーしてて
すまんなと思った ハンマーが嫌いならここに来なきゃいいのにって思う発言を最近見るなあ そもそも効率を求めるなら効率部屋でやるもんなぁ
自分の場合、マムをやるのはマムのアタマを叩くのが期間限定だからだし >>926
今日はエリア1帰還がおるんよ
効率求めてもいいけど出発前にチャットしてくれ >>918
マジレスすると追跡lv1のステージ4はクソ効率悪い。角がビックリするくらい硬いので余程精鋭揃いじゃないと折れないし
折れたとしても、一度帰ってlv3〜4にして折る方が結局早いことがある始末
挙句に、稼げる追跡ポイントも尻尾破壊くらいでクソ渋い。のでlv1はどんなに良くても
ステージ3で帰るのが効率がいい。と一般的には言われている 一昨日マム部屋行った時は帰還するPT一個もなかったな
俺もさっきまで一切気にしてなかったし 効率考えたらただの作業になるからねー
ハンマー好きなのはガンガン殴れるからだし殴れなきゃ意味ないし 俺も帰還する人がいたらあわせるくらいかなあ
角が堅い?なあに叩き続けてればそのうちへし折れるだろ! エリア4は角が折れないと全てが無駄になるだけだからな 俺がホストで事前に連絡なしでPT抜ける人がいる場合は、シカトしてそのまま続けちゃうな
事前に連絡するか自分でホストやってる時に効率プレイをやってくれって感じ エリア1痕跡集め10分帰還作戦、ハンマー部屋で初めて経験したけど、効率は確かにすごく良かった。
あれがスタンダードになったらノーストレスでサクサクいけると思う。
でも痕跡集めがヒマなのはまだ平気なんだけど、その間他のPTの進行状況が流れてくると、俺たち以外は皆楽しくグルグル縦回転してるのが想像出来て嫉妬してしまうw
って事で俺がホストやる時は、エリア1で爆弾・大砲・落石。エリア2で脳死グルグル。エリア3でパージしたら帰還する。その他はホストの方針に従うって結論になった。 火ムロフシはマムに強い
青ムロフシは救いない
黄ムロフシはボルボ麻痺
紫ムロフシ坂に強い
白ムロフシには 坂がある
個性がイロイロ生きているよ >>940
それ野良なら強者のハイエナと帰還した人に2回目さっさと出撃されるだけな
自分たちは少ない人数で追跡6をやることになるだけ、よく解ってない初心者と一緒にな
んで戻ったらもう誰もいない
ハンマーホストとか部屋じゃなきゃ絶対に入らんからどうでもいいがな >>941
他パーティーが何やっても追跡レベルには関係ないからな
私達のために痕跡拾ってくれてありがとうくらいだよ
達成度なら別に14でいいので2回目でクリアできるパーティーなら何の問題もないしな
まあ自分でホストやるなら好きにすれば良し、わかってる人はライト以外のホストに入ること自体避ける ピ○ミンなんだろうけど何故かだんご大家族で再生された >>946
いや、流石にわざわざ言われなくてもそのくらいのことわかってるよ。わかった上でやってるんだし
そもそもマムと戦うのが1番の目的だし、素材とかマム武器とかほとんどどうでも良いからなぁ
野良PTでのハプニング含めて楽しんでるだけ。別に初心者がいても気にしないし >>949
お前は普通の人と逆だぞ
普通の人は装備が一番の目的でマムなんてどうでもいいからな
仕様発覚してからマムが楽しかったことなんて俺は一度もないね 普通の人は知らんけど、自分はマム(というかエリア2)が楽しいからやってるし、装備はどうでもいい ま、ハンマー使いは欲しいマム武器ないから呑気なだけだろう 最近レス飛んでるし>>950も飛んでるから何かと思えば
木曜からやたら変な空気にしようとしてた奴やん
NGぶっこんでるから別に構わんけど>>950付近ぐらい遠慮しろよな
遠慮できないからやたら突っかかる言動してるんだろうけど 俺もみんなで殴るのが楽しいからやってるわ
ハンマー嫌いの効率厨はよそでイキってればいいのに 初めてマムした時のエリア2で先に滑ってた2人のムロフシ見た時のワクワク感 ギャグ属性を感じるというか、なんかこいつ笑っちゃうわw
自分で950踏んでおいてなに言ってんの?っていうw >>969
ナイスだ、ありがとう
建てられんの分かってたから書き込めなくてうずうずしてた つまり奴はこういうことか…
おまえはふつうのひととぎゃくだよ?
スレちょうだい
はやくたててやくめでしょ こいつ業者の真似事して仲良くやってるのが気にくわない
無職42歳みたいだな ハンマー使いのみんなでマムをタコ殴りにするだけで楽しいけどなぁ
いつの間にか武器と素材が溜まってる感じだし
どうせやるなら楽しもうよ? 最高率で血眼作業周回してる他の武器種とかもうね
それ面白いのかと言いたい
ハンマーには当たりが無くて良かったわ…(震え声) マムクエが期間限定っていうのがなんとも言えないからね… まぁ効率と楽しさを考慮すると、
1周目は>>941の
エリア1で爆弾・大砲・落石。
エリア2で脳死グルグル。
エリア3でパージしたら帰還する。
くらいが落としどころかな? ルールはゆるゆるだけどマナーは守ろうや
1周目集会所放置からの2周目割り込みとか糞の極み 縦2からのアッパーもう少しディレィの猶予が欲しい
穴にハメた時の首振りに当てにくいんじゃ 昔はもうちょい猶予あった気がするよね
それとは逆に回避への移行は凄い猶予ある 【ムロフシ部屋1ピク目】
【開始日時】21:01
【部屋番号】4Nwvmf6XK3JR
【備考】 マムタロサァン ディレイ回避がやり易くなったおかげでフレーム回避もやり易くなったのは嬉しいよね プロフシさん達と戯れたくて部屋はいってみたら、高HRばかりで臆してる・・・ 野良でハンマーしてたらハンマー外人にギルカ貰ったんだがメッセージが
U Can't Touch Thisだった
外人も鈍器はやっぱオッ 部屋に入ってもワイだけHR2桁やでも楽しいしちゃんと入れてくれる 今作ハンマー快適すぎて1日2クエスト位ハンマー振るったらもう満足して恍惚の表情のままゲーム終了しちゃうからまだHR60台だわw このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 17日 23時間 3分 42秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。