【MHW】ガンランススレ 砲撃38発目
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MHWのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>970が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
関連スレ
【MHW】ガンスサークルスレ 薙ぎ払い1振り目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518790250/
前スレ
【MHW】ガンランススレ 砲撃38発目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1521444118/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) 簡易まとめ
追加要素
・前ステ追加
・水平突きIII追加
・竜杭砲追加
・叩きつけから派生するなぎ払いが追加
技派生変更点
・竜撃砲が砲撃技以外のすべての技から派生可能に
・ガ突きが水平砲撃と真上砲撃、竜撃砲と竜杭砲以外のすべての技から派生可能に
・クイックリロードがどの技からも派生可能に
・切り上げが各種砲撃技から派生可能に
・ステップからガ突きと竜撃砲に派生可能に
・叩きつけが踏み込み突きとジャンプ突き、どのコンボルートの切り上げからも派生可能に
・砲撃からステップが派生可能に
・上方、真上砲撃からの踏み込み突き上げ派生が削除
・真上砲撃からのガ突き派生が削除
その他変更点
・ステップが二連続入力可能に
・クイックリロードで装填される弾数が一発から全発へ変更(通常リロードと違い竜杭砲は装填されない)
・切れ味ゲージ黄色から砲撃のダメージが減少
・竜撃砲の溜め中にL2を押しながら右スティックを動かすことで上にも撃てるようになった
・砲撃で味方を吹き飛ばさなくなった(竜撃砲は吹き飛ぶ)
・スキル「集中」が溜め砲撃に効果を及ぼすようになった
・砲撃タイプ放射が溜め砲撃強化、拡散が竜撃砲強化に変更 ・砲撃関連まとめ
砲撃は肉質無視ダメージ+火属性の攻撃です、竜撃砲は最大で3HIT
切れ味補正は緑以上は一律、黄色以下で0.7倍の補正有、赤で使用不可
・砲撃に影響を与えるスキル、環境
砲術:スキルLvに応じて肉質無視ダメージに1.1〜1.3倍補正、竜撃砲の冷却時間短縮
増弾:装填数を+1
集中:溜め砲撃の時間を短縮
ネコの砲撃術:砲撃の肉質無視ダメージ1.1倍
上位クエスト時に1.2倍の上方補正有
[通常型]
※フルバーストに補正 肉質無視1.1倍
溜め砲撃補正 1.625倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 8+火40 (13+火40) 40+火150
Lv2 12+火50 (19+火50) 45+火170
Lv3 16+火60 (26+火60) 50+火190
Lv4 19+火70 (30+火70) 55+火210
[放射型]
※竜撃砲に補正 火属性UP
溜め砲撃補正 2.2倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 12+火90 (26+火90) 40+火200
Lv2 18+火110 (40+火110) 45+火230
Lv3 25+火140 (55+火140) 50+火260
Lv4 29+火160 (64+火160) 55+火290
[拡散型]
※竜撃砲に補正 肉質無視UP
フルバーストに補正 0.9倍
溜め砲撃補正 1.4倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 18+火60 (25+火60) 45+火150
Lv2 26+火80 (36+火80) 50+火180
Lv3 32+火100 (45+火100) 55+火210
Lv4 未実装
[竜杭砲]
※各砲撃タイプ共通
最後の爆発以外は武器倍率依存のモーション値
状況によってカッコ内の多段ヒット部が増減します
24+4+(7x13)+肉質無視(下記の数値が入ります)
Lv1 31+火120
Lv2 36+火150
Lv3 41+火180
Lv4 46+火200
倍率に関しては誤差が1出る事があるので参考までに <最終武器候補>
※推奨スキルは最低限その武器を運用するのにあった方が良いもの
※カスタムは回復やスロット追加が人気
ロイヤルバースト: フルバースト型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3
毒属性330/通常Lv4/匠3で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
焼滅の種火: 殴り特化型
推奨スキル: 弱点特効3、渾身3、超会心3
龍属性150/拡散Lv2/龍封【大】/匠無効/スロA/カスタム1枠
驚天動地マグラハト: 砲撃特化型
推奨スキル: 砲術3、増弾、集中3
爆破属性420/放射Lv4/匠3で青ゲージ/スロなし/カスタム1枠
バゼルバスターU: 突き砲撃型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、匠1以上
爆破属性210/拡散Lv3/匠1で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
ハザクスピサU: バランス型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、匠2以上
龍属性270/放射Lv3/龍封力【中】/匠2で白ゲージ/スロA/カスタム2枠
クロムガンランスU: 大器晩成型
推奨スキル: 剛刃研磨、砥石3、匠4以上、無属性強化
無属性(爆破270)/通常Lv3/匠4で白ゲージ/スロ@@/カスタム3枠
牙龍銃槍【大喰】V: 大器晩成型
推奨スキル: 無属性強化
無属性(睡眠300)/通常Lv3/スロBA/カスタム3枠
※上記以外の武器も粒揃いのため、強さは運用次第 <上位防具テンプレ>
・ガード型
頭:自由
胴:ガンキンα スロ1
腕:ガンキンβ スロ2
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンα スロ1
護:砲術3
ガード性3、砲術3、破壊王2、装填数UP、ガード強化
・回避型
頭:自由
胴:クシャナβ スロ2
腕:クシャナα
腰:ハイメタβ スロ1
脚:クシャナα
護:砲術3
匠4、砲術3、回避性能2、回避距離2、装填数UP、風圧完全無効
・溜め砲撃型
頭:ネロα スロ1
胴:バゼルβ スロ1スロ1
腕:ネロβ スロ2スロ1
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンβ スロ3
護:砲術3
ガード性能3、砲術3、集中3、装填数UP、鈍器使い <おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない
・ガード性能 1or3or5
ガードした際のノックバックや削りダメージが軽減される
Lv2とLv4は効果が薄いので非推奨
・ガード強化
ガンキン装備3ヵ所で発動
ガード出来ない攻撃がガード可能となる
・回避性能2〜
ステップで回避をしやすくなる
1でも良いが2以上を推奨
ガード性能と好みでどちらかあると良い
・回避距離
回避をした際の移動距離を増させ、攻守に移動し易くなる
・耳栓3〜
咆哮自体はガード可能だが、手数増加や攻略安定の為にあると便利
・砥石高速使用
レベルの数だけ研ぐ回数が減る
フルバースト等の切れ味消費の大きい行動のお供に
・砲術
砲撃の威力を10%〜30%上昇させるガンランスの代名詞
護石でMAXにできるため付けておいて損はない
・装填数UP
砲弾の最大装填数が+1される
フルバーストの威力を上げるのが主
・集中
溜め砲撃の溜め時間を短縮出来るため驚天動地と相性よし <主要連携例> *なぎ払い、竜撃砲は他PCを尻餅、吹き飛ばすのでマルチプレイでの使用注意
・フルバループ 派生元から(叩きつけフルバなぎ払いQR)×n
・なぎ払いループ 派生元から(叩きつけ薙ぎ払いQR)×n
・溜め砲撃 派生元から(溜め砲撃溜め砲撃…QR溜め砲撃)×n
・突き砲撃 (突き砲撃突き砲撃…QR突き砲撃)×n
<ガード強化で防げる攻撃>
・テオ…スーパーノヴァ
・ヴァル…ブレス2種
・クシャ…溜めブレス
・キリン…水平雷撃
・ガンキン…ガス
・バルキン…ガス
・ゼノ…ビーム
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
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/ ::::|.iii
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|::ニ| |
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| lIIIl|
| lIIIl| __
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('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス) >>970
スレ番号が間違っています
このスレは【MHW】ガンランススレ 砲撃39発目 です
次スレは【MHW】ガンランススレ 砲撃40発目 でお願いします >>1
乙
>>970
ここは実質39発目だから次スレは40発目でオナシャス お前ら近接のクソみたいな火力がどれほど抜刀カズヤより劣っているかこれ見て学べ
https://youtu.be/cCE_bEuDIvg チャアクと弓の下方修正以外はそんな変わらなそうだけどな、調整 弓は大して変わらんやろ
壁撃ちは場所限られるしカズヤなんて今時使ってるのガイジしかおらん 英雄つかうのは古龍武器だけだよね?
イビルが古龍じゃないならカスタムは猛者だろうな レア8武器が古龍武器のみとは限らない。ブルチャリあるし
逆にレア7武器に古龍武器が無いとも限らない。ハザクあるし >>23
古龍関係なくレア8なら使うぞ
ブループロミネンスやデモンなんかは古龍武器じゃないから使うし、ハザクスピサは古龍武器だけど使わんだろ レア度に関わらずカスタム強化の強化値が一定だから下手なレア8よりそこそこ整ったレア6,7の方が良いというクソシステム笑える ついに砲術3つ揃った…
ガ強ガ性増弾は既にあるからこれでようやく突きガンスが組める… むしろ色々な武器が選択肢に入る良システムだろ
石さえもっと出やすければの話だが 名前と引き換えにカスタム2つを手に入れたハザクスピサくん 他所の武器の話だけどジャグラスハッカーとかが最終候補にくい込んできたり面白いシステムではあるよね 石の出し渋りさえなければ
猛者と英雄だけでよかったろ…なんで武器で分けるんや… エリーゼの憂鬱みたいなだっせぇ名前つけられるならハザクスピサUの方が全然かっこいいわ たしかに武器種統一してほしかったかもしれない
もしくは錬金させて ここ数スレ当たり前のように踏み逃げされてるよな見てて胸糞悪い >>26
あ、ハザクは猛者か…なんでだろ
どっちかはっきりしないから猛者石も使うのが怖くてね まああと2日だし我慢して様子見ていいと思う、期待も込めて あるいはカスタム強化の巻き戻しさせてくれればなあ
これにこそ巻き戻せるって機能が必要だろ
武器の巻き戻しとかいう発売前だけ期待されてた要素まじ空気 明日ようやくイビルジョー追加だけどこいつ素材のガンスってやっぱ砲撃糞なんかな? 明日ようやくイビルジョー追加だけどこいつ素材のガンスってやっぱ砲撃糞なんかな? やり方分からないとか言い訳して建てない踏み逃げカス嫌い
5ch スレ建てで検索したらやり方出てくるのに分からない訳無いだろうが 増弾珠3強壁珠2剛刃珠4鉄壁珠2砲術珠9
誰か砲術珠3個あげるから鉄壁1個ください… イビル武器は作品毎に性能変わりすぎててどうなるかわからんのがな
毎回無駄に付いてる龍属性が足引っ張って、結局ネギでいいになる未来は見えるが 今日日モシモシの方がアプリあるし次スレ立て機能も充実しててパソコンより立て易いまであるはずなんだがな
>>50
ストレージ復元で増殖できるからダメだろうな いつも通りなら高め物理とカス龍属性と放射3とかだろうけどハザクに食われる未来しかなさそうだし
開発がバカじゃなければ覚醒龍属性にして無撃乗るようになるか、拡散高レベルにするかして棲み分けさせるかな。 トレードは増殖出来るからあかんでしょ
それより吝いレア珠の出を緩くしてくれ そっかデータ保存できちゃうからその辺はダメか
地道に歴戦と錬金しかないか
あと砲術だけだから未来予知してみっかなぁ カプコンだからガチャ緩和はPC版発売までは絶対にやらないだろうな
むしろG級までお預けもある もう装飾品も猛者も英雄もあらかた揃ったから今更変えられたら悔しい カスタム石も装飾品も出現率とかの仕様を見ちゃうとマゾい素材要求でも良かったかもな
そうすりゃ歴戦古龍マラソンだけじゃなくて、色んなモンスターを狩る需要も増えるだろうに
クソみたいな確率のガチャやらされるよりは、各種逆鱗宝玉が大量に必要ってほうがまだマシ
かもなぁ ガンランスとは関係ないが有り余っているボウガンの猛者石使いたいから何らかのテコ入れしてほしいわ 歴戦やってりゃ出るだろと思い続けてHR300
鉄壁珠と強壁珠0 装飾品と同様に猛者、英雄の錬金を導入してくれ
猛者(どれでも) 20pt
英雄(どれでも) 50pt
目当ての猛者 100pt
目当ての英雄 200pt
これぐらいでバランス取れてると思うんだが
ガンス一筋 他猛者、英雄が完全なゴミなので困る 踏み逃げも踏み逃げだけど>>970ってこのスレじゃもう早えよ
減速する気もないで質問したりしてるし 増弾きたー!此れで鉄壁2砲術3増弾やら全部揃った… アイテム錬金はそれなりにお世話になるけど
装飾品錬金は完全に死んでるよね
そのうちリストが増えていくかなという淡い期待は脆くも崩れ去った 最終的にくっそレアな攻撃珠も錬金できるんだろうなあと思っていた時代が僕にもありました 拡散使ってる人おる?
今回拡散ガンスを使うメリットがあまり思い浮かばないんだけどどうなんだろう バゼルバスターくんは爆破を捨てて拡散4になっていれば >>61
歴戦2回すといい
案外ポロっと出たりするし息抜きにもなる なぎ払いの尻餅をサイレント修正してくれないかなぁ
パーティでもフルバループ使いたいんじゃ >>72
狙い以外の装飾品と石が増えてきてるから気まぐれで別武器と装備作って試し切り行ったらポロっと出たってのはそこそこあるな 驚天動地の溜め砲撃ダメージをあげる手段はないんでしたっけ?
砲術3つ積んで95とかなんですが、100になんとか乗っけたくて… 調査クエはダメージにバラつきあるから100越えたり割ったりするよ
基本は砲術3+ネコ砲術くらいしか砲撃火力上げるスキルはない 早速ありがとう、そうすると逆にスキルはかなり自由なんだな… 来週のイベクエにお食事券が手に入るクエストがあるからお前ら当然回しまくるよな
数少ない砲撃ダメージを上げる手段の一つだもんな
一番最悪なのはドスジャグラス、プケプケ、パオウルムー三体同時相手させられた上で一枚位しか出ない激絞りだった場合だが 装飾品錬金を諦めた俺の拠点の錬金ババアは
ウンコ玉製造機として余生を過ごしてるよ たしかにこの勢いなら900か930でいいかもね
この勢いで970はぎりぎりすぎる >>80
今回のガンキンとドドドみて期待が出来るかい?
俺は豚に任せて珠探しよ >>83
うん、まあぶっちゃけ期待してない
でも毎回豚が食事場まで来るの待つの凄く面倒で縋りたくもなるんだ ポストガンキンとしてグラビモス来て欲しいがラージャンとか金銀の方が先だろうなぁ 竜撃砲に強化来るけど一律同じ割合での強化なのだろうか?
拡散はタメもフルバもマイナス補正あるんだから竜撃砲くらいは突き抜けた火力欲しい
他の3割り増しくらいあれば拡散だからという理由で選択する人もでてくるかもしれない エンジン変更で骨格から作り直してるからまぁ追加は同骨格優先だよね
というわけでナナ=ハウル使わせてくだちい 拡散は元々砲撃が最優秀だから別に…
問題は砲撃レベルが3止まりなところだから >>85
え?運ぶもんだろ?
クルル腕装備して🤓の後ろの階段をのぼるんだよ >>67
突き砲撃だと使えるけど弾数少ないから突き砲撃もハザクでいいやってなっちゃう 火属性の青いガンスはもうあるだろ!いい加減にしろ! >>90
は!?嘘だろ拠点でスキル効果あるのか?普通気づかないぞ 渾身とか見切りが発動してるのに発動しない理由はない
発動しなかったらクソだった 現状だと放射の使い勝手だけが突出してる感じ
フルバのマイナス補正とか拡散に要らなかっただろ ええー既に200枚以上ためたってのに
よし装備つくるか 仮に拡散lv4実装されても
拡散竜撃とそれ以外の竜撃の差が5しかないから
拡散はマジで普通の砲撃が強い以外の特徴がない >>96
地上はともかく空中(乗りも?)に補正がかかるのは解せぬ まあ突き砲撃が一番DPS出るからその普通の砲撃が飛び抜けて強いっていうのは普通にかなり優秀なアドバンテージだと思うが
俺も最近突き砲撃ばかりでほとんどフルバしてないし
多分lv4拡散なら60位出るでしょ 最近ガンランス始めたんだが、付き砲撃って3回突いて砲撃のループ?
突き→砲撃→突き→砲撃みたいなかんじ? 一見弱点だと突き突き突き砲撃のが数字出てんじゃねって思ったけど突き砲撃のが攻撃スピード速いからDPS出てんだよね
やっぱ速さこそ有能なのが文化の基本法則だわ フレと2人しかいない時とか、他武器の練習とかで闘技大会で遊んでると汚職事件結構貯まるよ 最近はバゼルよりハザクで突き砲撃の方が流行りなの? >>81
モンスターのフン集めるの面倒くさいと思ってたけど、
こやし玉って錬金で作れたのか、盲点だった
良かったなババア!仕事が増えるぞ! >>108交易船で消費アイテム選択してたら音、こやし500以上ずつあるぞ 複数頭でも盾ガン構えしてりゃいいからこやし使ってないわ バゼバスかハザクかは完全に好みだと思うわ
放射好きだからハザク 拡散めちゃめちゃ射程距離短いよね
そのかわり横に広いけど 放射になれるとなんか妙に使いづらい デカイ隙にはフルバも撃ちたいってんならハザクでいいんじゃない 拡散は見た目が派手だから当たってるのかどうか分かりづらいことが地味に起きる 肥やしっている?
未だ使ったことないわ
ポータブル時代と違ってガンガンダメージ入るし万一食らっても死なないし必要なくね 拡散が可哀そうなのはフルバマイナス補正とかじゃなくレベル伸びても妙に威力抑えられてる点だと思う
Lv3で36くらいあってもいいだろうに こやしは基本使わねえなぁ
如何せんスリンガーの誤射誘発するのがキツい
バゼルに撃つにしてもレウス目標とかだと
閃光セットし直さなきゃならんからワンテンポ遅れるし
ジョー拘束のダメージ次第かな バゼルとジョーとラージャンが同エリアで暴れてる中ガンスで亀になりたい ショトカに閃光も肥やしもセットするに決まってんだろ バゼルのウンコ踏んでコケたモンスター狩るのがええんやない
あのウンコ野郎ひとしきりウンコしたらすぐどっか飛んでくし >>123
すぐ飛んでく→まちがい
誰かがこやし撃ってくれた→せいかい 3DSのどれだったかで、激昂ラージャンとジンオウガ同時討伐で逃げ回ってたら片方が死んだ時、時代の移り変わりを感じた
P2ndGで金銀同時とか最後の招待状でチマチマやってた頃の緊張感はもう無い >>125
ソロの時なんだが
大体3分かからずバゼルが飛んでいくわ あのうんこクエストクリア後に飛んで来て剥ぎ取りの邪魔するから嫌い >>128
アプデで喰らわなくなると思う
剥ぎ取り時のあらゆるダメージリアクションをなくすんじゃなかったっけ モンス狩ってたら飛んできて、そいつより先に逃げていくんだからすぐだろ
いちいち計ってないから知らんけど多分1分ちょいで飛んでるわ
ガードもスーパーアーマーもあるガンス担いでて同時嫌がる意味がわからんわ >>130
剥ぎ取りモーションの仲間の攻撃無効、クリア後はモンス込みで全て無効やね >>130
他プレイヤーからの攻撃が当たらなくなるだけ >>133
例の生放送で辻本がクリア後はモンスもって言ってた 俺もこやしなんか使わないがあんまりここで言わん方がいいぞ
みんなが上手い訳じゃ無いからな 咆哮無効化できなかったら発見咆哮からの滑空で剥ぎ取り封じ決まるな スーパーアーマーを他ゲー感覚で勘違いしちゃう奴極稀にいるよな >>117今作の拡散は刺突性能高いだけに惜しいわ、強化はよ >>116
自分は死ななくても周りの近接どもが倒れる 歴戦バゼルは不動着てなめてるといつの間にか多段ヒット喰らって瀕死になってることが稀によくある バゼルとハザクに不動着ると事故るから素直に吹っ飛ばされてるわ
TAやってるわけでもないしな いやこいつが言ってるスーパーアーマーって叩きつけとか薙ぎ払いについてる奴だろ
小型モンスターとかハンターの尻もちまでしか防げないやつ バゼル狩猟数が一番多い、討伐はハザクに次いで2位
こかして尻尾切ってボコボコよ。たまにうんこ踏んでボコボコにもされる 肥やす肥やさないはPSとかじゃなくてただ精神的な問題でしょ
俺は単純に好きなモンスターとタイマンするのが楽しいと感じるから乱戦はストレスしかない
一回肥やし持ち忘れてレウス亜種ガンキンバゼルのクソコンボくらった時は真顔になった クルルヤック捕まえに行くとバゼルvsレイ亜のバトルが観られて楽しい 今作モンスターヌルいから同時でわちゃわちゃやるのが楽しくてなぁ
ドドドで3体同時とか大好き >>104
こマ? 回避の装衣着てる時は
突きで100ダメ出るから効果切れる
までは突き*3砲撃ループ
切れたら突き砲撃ループで運用してたわ
有用な情報あざっす ぐぬぬ、下位のキリンがなかなか倒せない
攻撃を欲張らないように用心してガード突き、転倒時にフルバを意識してしてやってても水平雷撃でアボンだわ... ガ強つめよ
キリンとか欲張らずにつんつんしてたらノーダメだぞ 下位のキリンって言ってるのに
いや下位のキリンって上位入ってからだっけか? 試したことないが画面暗くすりゃキリンの水平電撃は分かりやすいと聞いた 今更だけどマルチで転倒とかのチャンスに頭に竜撃砲かます奴どうにかならんかな
味方吹っ飛ばしてるのが見えてないんだろうか どうにもならない
まずこのスレは見てないだろうし直接注意するしかない
話を聞いてくれるか、日本語が通じるかどうかは知らんが ロイバでフルバしかしてなくて、溜め砲撃に興味出たから驚天動地使い始めたんですがこれってどういうコンボするのが正解なんでしょう・・・ 下位のキリンでも結構強かったからな
自分もガンキン一式作ってから狩りに
行った気がする 下位キリンってフリーのやつでしょ?
無理にやらなくても上位でガンキン作ってからにすればいいんじゃ。
>>161
自分で溜め砲撃って言ってるじゃん いま気づいたけどディアの潜りにあわせて竜杭砲やると潜り中ずっとダメージで続けるバグ修正されてるな HR49のキリンクエストーキングすっかり忘れてて普通に倒してしまったから歴戦古龍の調査クエ全然ないんだけどみんなどうしてるの?ガンサーで回したりしてるの? 探索で古龍の痕跡拾ってネギかキリン出してストーカー ガンランス使ってるくせにモンスターの鳴き声で怯むハンターちゃんかわゆす
イヤーマフ装備はよバゼル頭は嫌なんじゃぁ >>163,164
あぁすみません
溜め砲撃ループだけだと弱い気がして本当にこれであってるのかと気になりまして・・・
テンプレには主要コンボとあるだけなので慣れてきた人用コンボとかあるのかなと >>169
肉質無視の100ダメージ連発が弱いとな?
驚天動地は攻撃力も実は高いから柔らかい肉質のとこなら
薙ぎ払いループでもいいダメージが出るぞ
まあ、好きに使えってことだ
あとsageようぜ 危険度2の合間に探索で痕跡回収ちまちまやってたな
フレいるなら協力してもらうのが手っ取り早いし、歴戦スレの痕跡部屋使うのも手 >>166
普通に歴戦古龍の救援に駆けつけて、普通に戦いつつ痕跡を必ず拾う
何戦かすれば歴戦クエ手にはいるからそれ使って養殖
ネギ放置、キリンストーカー、石投げテオが当たり >>153
そんだけ出てるならそれで正解な気もする…
最高効率の行動したいけど検証めんどいからそのコンボが気持ち良いか否かで決めよ >>170
専ブラ変えたからくるってました申し訳ない
音ゲー慣れてないからってだけかもしれませんね、討伐タイム下がったので気になった感じです
精進します ググったけど石投げテオで草 そんな方法もあるのか...ありがとう、おれのモンハンはまだまだこれからだ そして大量に出てくる歴戦ハザク
他の古龍より頻度が段違いなんだけどなんか理由あんのか これだけ狩りが行われてればそれは大量の死骸もなだれ込むだろうな
結果ハザクの大繁殖につながる ガジャブーの大ホウゲキと一緒に突き砲撃を決めてる時、ガンスの幸せを感じる 無傷珠20個目だけど増弾未だになし
マジで増弾が存在しないテーブルな気がしてきた 余りにも偏りが酷い人はPS4再起動とかするといい
何かが変わった気持ちになれるから 俺が石ころテオするとすぐキレて襲ってくるからやってない
個人的なオススメはネギ観察 慣れれば隠れ身もいらない 鉄壁マジで出ないよねぇ
レア8の強弓とか超心とかよく見るのに、レア7の鉄壁が出ないって...
レア度仕事しろ 砲術は4つもあるのに未だ鉄壁なし、まさか3Gの時みたいに固定テーブルとかないよな?……よな? うち、PS4が嫁さんと俺で一台ずつあって、嫁さんは攻撃会心マシマシガロンランサーで俺はガンサーでいつも一緒に遊んでるんよ。
ランス一筋なんで、ガンランスもいいんだぜって驚天動地の集中溜め連打みせて、ほらすげぇっしょ?って言ったんだけど、地味で強そうに見えないと一蹴された。つらい。 ハザク戦をバゼルで突き砲撃やってるけど
テンプレ+弱特で5分台までしか出ないけどこんなもん?
フルバのが早い
怯ませながらひたすら突き砲撃してるんだけど ガンランスコンプしたしメインのカスタム強化終わった
珠も全部集めたからやることねぇ!
強化されるからTAやろうかな ジョーガンス楽しみなんだけど今までの例に則ると
放射2青30種火よりちょっと武器倍率高いだけみたいになりそうで
せめてバンギス一部位で匠3つけられるような夢を見たい 攻撃506 放射Lv2 龍120 スロなし
俺の予想 ジョーガンス改心マイナスだったら強くてもバランスとれそう 取り敢えずジョー武器に龍属性が付いちゃってるのは動画のせいでほぼ確定なんだよな
白ゲージは多分バンギスによるものだとは思うけど 武器よりも防具のが気になる
過去作の流れを汲むなら匠はついてるだろうし匠1小スロ3とかあったらバゼバス歓喜よ おいみんな聞いてくれよ、うちPS4が嫁さんと俺で一台ずつあって、嫁さんは攻撃会心マシマシガロンランサーで俺はガンサーでいつも一緒に遊んでるんよ。
ランス一筋なんで、ガンランスもいいんだぜって驚天動地の集中溜め連打みせて、ほらすげぇっしょ?って言ったんだけど、地味で強そうに見えないと一蹴された。つらい。 フルバ飽きたからハザクに買えようと思うんだがオススメある? コピペ化するには圧倒的につまらんし句読点乱発だしもうね オーバーヒートしたら極限まで冷えるから大丈夫だって安心しろよ まさかのガンランスはイビルジョー武器無しとかありえんのか >>213
公式で十四種全武器あると言っていたがガンキンのイベントで誤アナウンスするくらいだしなぁ ガンスはネロ=グリードっぽいのが公式サイトで映ってるし確定だろ
ランスのアトロシスタワーは全然違う見た目だし ガンスは砲撃タイプで差別化できるけど他の武器はどうハザク武器と差別化するんだろうな
ってか竜属性武器多過ぎやろ >>217
いやネロ=グリードも現時点では放射の可能性が一番高いからな…
全く差別化出来てないぞ うーん他武器のエフェクトで龍属性ならまあガンスのも龍属性なのか……
となると差別化厳しいなあ拡散4はたぶん無いし
ハザク以上の物が来るとも思えん 切れ味や砲撃レベルを落とすとネギだしなあ
スロットや白ゲに振るにもゼノが居るし >>218
oh…
いい意味で裏切ってくれることを祈るしかないのか ワールド復帰組だからヒートゲージとやらを知らんが名前と評判だけ聞くと
ACNみたいな熱管理シミュレーションやらかしたんだろうなと想像が付く >>223
通常6(4含む)、放射8(2と4含む)、拡散4(2含む)かな
放射がバランス取れてるから多いの自体は悪くないが、ジャナフゼノ辺りは拡散でも良かったんじゃねーかな……って思う NXのフロートは悪夢だったな
それまでフロート信者だったのにNXのせいで四脚信者になったよ…
ちょっとブーストするだけで熱暴走してAP0になるって間違いなくバランス調整してない >>227
アンジャナフはほら、ブレスが放射っぽいじゃん? なんとなく脳筋モンスのガンスは拡散ってイメージがある 火2本中放射2本で龍4本中放射2本…古龍武器に限ると3/2であってる?ジャナフは拡散で良かった気がするでー acコラボしてとっつきをガンス枠として使わせてくれ 今日は熱管理シミュレータの話か?
俺はLRのフロート好きだったよ事実上AP2000くらいしか無かったけど なんか気づいたんだけど、匠鉄壁砲術3持ってたら今更増弾来ても組める装備あまり良くならなくね…😅? ガマル脚かハイメタ縛り解けるのは大きいだろ
要らんなら俺にくれ 見た目が軽装だと呪いを解ける利点はでかい
ガンキンとかダマスクのプレート着込んでるとあんま意味ない >>176
歴戦を集められると悔しいけど新モンスターはたぁんと味わって欲しいというカプコンからの粋なはからいぞ ジョー武器は解放龍属性なら他の武器と被らないけど無属性強化でバランスぶっ壊れそうだしなぁ ダマスク胴ガンキン腕ダマスク腰で組むとガンキンの腕がダマスクにフィットして良いぞ
火耐性も高くて鉄壁も2つで済む 拡散4が来たとして砲撃特化だと一発どれくらい出るんだ? あああああ
龍脈石剣と弓しか出ないんじゃああああ
俺はガンスしか使ってないというのに
早くカスタム強化させてくれ バクカダクのハザク
ババデタクの驚天
バガカバクのロイバ
竜クウウクのクロム ダマスク胴腰の見た目は有能
色も自由に変えられるしスロも多いし生産も楽
ストーリークリア前から他武器でも長く世話になってるわ イシュタルが来ればもっと流行る
来たれイガガガガガ その頭文字だけとった略称普通に分かりづらいんだよなあ ネタでガオガイガで組んでみたら鎧と腰がゴミ過ぎて無理だった 古くはフラヒリとか超ウブワフから使われるテンプレ呼称だけど
「あああれか」ってわかるくらいには認知度のある装備を指すから通じるんであって
普通の装備でも使い始めたらワケわからなくなるわな 2Gの頃のカイザミゴゴゴとかは未だに覚えてる
後はdosの剣士ルーツ暁丸皇混合とか、グラsクロオビグラuクシャ砲で麻痺ヘヴィとか >>193だけど
突き砲撃やりこんでる人の周回タイム教えてください ゴミカスうんちちんちん武器になる予定のチャアクから渡ってきました^^
ガンスの最強装備おしえてくださいやくめだろ >>266
回れ右してうせな
そんなひどい修正じゃないだろ、タイラントブロスだけが超高出力で1000ダメポンポンだせてたのが異常でそれがまともになるだけ。 >>266
全身ガンキンで種火担いでガード突きだけしておけば絶対勝てるよ >>255
すげーわかる、色も全部で変えられるからほかの防具と合わせやすいし、ついでに腰についてる剣がかっこいい あと半日待てばガンスが厨武器になるのか
胸が熱くなるな >>275
スロットに耐火とか耐絶とか付けて、対モンス毎に色変えてマイセット入れるだけで楽しいんだよなダマスク 強化されても竜杭みたいなウンコ使うのはキツイな
クイックリロで戻せんし 杭はリロード忘れて暴発させても同じモーションするから嫌い >>280
肉質の柔らかい部分なら相当のダメージをなるぞ、QR出来なくても竜杭砲→バックステップ→リロードで十分 日付回ってからアプデ来てほしいけどどうせ9時からなんだろうなあ 杭は相手に動かれると困るからすぐ発動したいときもあればズレたから相手の振り向きを待つためにディレイかけたいときもあるから先端から引っこ抜くモーションを任意のタイミングに出来るようにしてほしい 杭の初段でで胸ぶっ刺してフィニッシュしたスクショは一応取っといてあるんだけど爆発とかないからやっぱ地味 >>266
剛刃白ゲ維持マルチじゃ面倒いから
種火回復カスタム強化で
ガード性能Lv3 ひるみ軽減Lv2 属性やられ耐性Lv2 攻撃Lv2 体力増強Lv3 弱点特効Lv3 超会心Lv2 砲弾装填数UPLv1 砲術Lv3 業物
竜王の隻眼α
バゼルメイルβ
ゼノラージクロウα
ゼノラージスパインβ
ゼノラージフットβ
砲術の護石V
これオススメ ワッチョイ 27ab-nYzv
は弓スレでもクレクレしてた荒らしだから放置してどうぞ アフィの質問にアフィが答えてアフィがそれをまとめる クルルメイルとドーベル足が好きだから常に着てるんだけど、ゆうた増えたら地雷認定されそうで怖いガチ装備しか着れない 何を使おうが勝てばいいんだ、今はガンスが微笑む時代なんだ わたし女キャラだけど男がドーベル脚着るとホモ扱いされるのかわいそうだと思う 明日が楽しみだなおい
微妙強化だったら悲しいけどまぁいつも通り使うよ ヘムタ使ってる人は野良じゃまず見ないな
つーか何だこれ歴戦ガノス5枠でレア8,7,7,7,5とか出たぞ ヘムタは乗せるものが今ひとつ思い浮かばなくてなあ
あとスキル詰め込みは先に大喰で試してるから今ひとつ食指が動かんというのも ヘムタに耳栓珠と耳栓護石を使えばオシャレコーデし放題だ 全体的に素白武器は白ゲが過大評価気味なのか武器スペックひどいよなぁ
今作の白強いのは確かに強いんだけどさ 日付変わったらガンス実験やろうと思ってたけどアプデ9時からなのな ジャグラスガンスってありなんでしょうか…
ガンスが色々戦闘スタイルがあるみたいで分からない… ダッシュ状態から△→○を連打すると踏み込み突きのモーション入らず(溜め)砲撃出来るのな
ハザクの死体殴ってて気付いたわ >>313
ゼノはせめてもうちょい攻撃力あれば匠なし運用で並べるんだけどね、400満たないのはちときついよね >>313
匠が重いからしゃあないんじゃね
匠抜いた分快適スキルいれれると考えればかなりお手軽
匠抜いた分火力スキル乗せようとしたら残念だけど >>319
火力低すぎて白ゲである意味がないヤツが居るからなあ ガチャガチャ面白そうで使ってみたいんだけど
どのガンスが楽しいですか? アプデ直前に猛者が二つも出た!ありがたい!
ジョーガンスは英雄じゃないといいなぁ イビルジョー って過去作だと
どんな立ち回りがいいんだっけ?
腹下入ってもスカスカだったイメージなんだけど 放射レベル3のガンス愛用してる人って集中レベル3付けてる? とりあえずロイヤルバーストでフルバースト撃ちまくるのが一番強さが派手にわかりやすくて面白いんじゃないかな
俺は剛刃研磨手に入るまでほとんど種火だったけど 知らない間に砲術珠二個目手に入ってた
2個じゃたりないけどなんか得した気分だわ 竜撃砲の威力弱くないですか自分は大体225くらいしかダメ出ません武器はロイヤルバーストスキルは砲撃Le2です 俺は未だに笛/ハンマーのものしか出てないぞ
槍が出ないんじゃなくて、マジでこれしか出ない >>324
過去のジョーマルチはガンスだとかったるくて片手や大剣に逃げてた自分が言うのもなんだけど、足元で振動ガードしてガ突きから連携で腹突くか、脚突いて転ばしてツンツンとかかな
まあ今回のガンスの機動力があれば問題なさそう これ前も言ったけど捕食ガー不可だろうから結構キツい気がするんだよな
防御力ダウンからの即死コンボあるで 流石に今作だと行かれた判定は無いだろうけど…
ガンスだとやりにくかった印象が強くて不安だなぁ ガンスたのしぃー
昔は砲術弱かったけど今は普通に武器になるしガチャガチャ最高 ジョーガンスのために英雄一個と猛者槍4個キープしてある
さてどっちが来るか あーそっか、レウスやジャナフの例からすると捕食ガー不かもしれんのか…だとしたらやっぱり面倒いな 俺モンハン、ドス以来だからジョー知らんのよなあ
楽しみだ >>343
食いしん坊のバゼルギウスみたいや野郎だよ 3で初めてクルペッコ戦でジョーと情報無しでエンカウントした時はいきなりBGM変わってビビったなぁ
クルペッコ先生今作こそ輝きそうな仕様なんだし追加されんかなぁ ちくしょう0時アプデにしてくれよー
英雄も猛者も準備してるのに仕事帰るまでできないだなんで辛い もうすぐジョーか
とりあえずハザク用装備の耐瘴珠を耐防珠に変えたの作っておけばいけるかな?
あとはガ性3ガ強あるし大丈夫だろ(慢心) 思ったより強くなくてガッカリするパターンだよ
ほとんどP3のガバガバモーションジョーだもん >>345
前情報なしでいきなり出てくるし攻撃力死ぬほど高いしでめっちゃ怖かったよね。
あと、いかにも「こいつやばい」って見た目 イビル来る前に砲術三つ揃ったの嬉しい、いい感じに組むか ガンバルキンの糞だるい震動モーションを考えると耐震は必須になりそうなキガス ガードだけで捌ければいいんだけど
耳栓5耐震3対防1のうちのどれかは必須だろうなあ快適に狩るなら ジョーも楽しみだけどやっぱり杭と竜擊の威力が楽しみだなぁ
斬り上げ→叩きつけ→フルバ→なぎ払い→杭→竜擊のロマン詰め合わせコンボが実用レベルなら嬉ション ジョーは回避性能が輝く
回避ガンスくっそ楽しいモンスター >>325
俺はつけてる。
気にならないなら2でもいいと思う。 突き刺しだけがやたら威力高くなったりして……
しかし爆発据え置きだと相対的にロイバが割り食っちゃう感じになるな 耐震揃えるのくっそキツイんだが
耳栓のバゼル優秀すぎる >>345
乱入エンカウントから1分半くらいで3人が乙してクエスト失敗になった思い出
あれはひどかった 今でも驚天動地はフルバループの〆に柔らかいとこへ杭ぶちこむと300くらい出るんだけどな 突き刺しモーション値だけの修正だったとしたら流石やわ
そもそもアクション威力じゃ無いんか ジョー出たと思ったらジョーを一捻りにする新モンス
みたいなサプライズないかなぁ ジョーは回避型ガンスが主流になりそうですな
火力スキルよりも生存スキル盛り盛りでいきますぞ! п勹_勹
┌「 / ・ ・) ゴァー
┌「 ,:ヘ、  ̄ ̄)
,rr「 ,ィ´ ) u `u ̄´
〈_,ィ '、.m-、m 耳栓と耐震入れると砲術以外に攻撃スキルほぼないけどまあ死なないのが一番いいよね 動画のジョーは耐震無いと3秒だったな
今海外でライブ配信してるからスキルやら砲撃やら色々わかるかもね 今までの感じで行くとジョーは回避で行った方がやりやすいんだろうけど、初見はガード型で行こうかな
よだれはガード貫通するから防御DOWN耐性つけながら >>366
ソロだと杭なんどかぶっこむだけで尻尾切れたりするしね。これでさらに威力上がるのは期待もしてしまう ワイ、買ってからずっとガンス使ってるのにフルバから竜杭砲に行けることを初めて知る。
なぎ払い挟まなくても行けたんだね… 腰をダマスクαにしてカッコよく防御DOWN耐性を付けましょう >>325
集中は驚天以外は基本付けてない。ダマスク使って付いちゃうことはあるけど貯め砲撃は特化させないと大体の場合そこまで強く無いからいらないよ パイルダメージメモ
クロム 突き刺し48 撃発9 多段ヒット12 爆破46
種火61 15 11 41
蜻蛉斬59 18 12 46
ブルー59 17 13 46
ロイバ53 9 14 52
シュラム62 20 13 46
ギエナ59 20 11 46
竜尾51 9 10 41
バゼル55 10 13 46
大喰51 9 13 46
黒頭巾44 8 11 46
ハザク64 19 13 46
ボルボ54 10 13 46
ジャナフ70 24 14 46
竜骨57 21 11 46
驚天動地47 9 15 52
ダオラ57 18 12 46
ゼノ56 15 11 46
俺はジャナフバスターに竜玉を賭ける ため砲撃特化の立ち回りじゃないの?
驚天はほとんど攻撃がため砲撃だし。 大喰スロ1付けて耳栓5防御耐性3集中3弱特3砲術3回避距離2砥石2増弾ガ性1剛刃無属出来た、耐震ないから気合で避けるしかねえ ハザクスピサ用の色々欲張り装備出来た
色合わせれば見た目も良いしなんかゴールしちゃった感ある
ぶっちゃけマルチでひるみ軽減あんまりいらん気がしたから切ったら世界広がったわ
渾身Lv3 集中Lv3 ガード性能Lv3 体力増強Lv3 砥石使用高速化Lv3 砲術Lv3 匠Lv2 精霊の加護Lv1 剛刃研磨Lv1 砲弾装填数UPLv1
オーグヘルムβ
ブリゲイドスーツβ
デスギアファオストβ
ダマスクコイルβ
デスギアフェルゼβ
鉄壁の護石V
体力珠【1】* 3 剛刃珠【2】* 1 増弾珠【2】* 1 渾身珠【2】* 1 研磨珠【1】* 3 砲術珠【1】* 3 スピサ(というか放射)ならフルバ/薙ぎ払い/溜めの3通りで簡単にSA確保出来るからね、怯み軽減の優先度はわりと低い >>380
乙
アプデでどれくらい伸びるんだろうね。 砲術と増弾は持ってるんだが強壁がないから護石でいいかな?
耳栓もつけたいし初ガンスだからよく分からんのやけど
誰か教えてくれ 強壁なんて必要ないから安心しろ
みんなガンキンが着たいだけだ >>391
強壁はそんないらないよ。テオやハザクなんかの一部敵で好みならつける感じ。 護石切ってまで付ける理由はないな
どうしても欲しい時にガンキンマンに慣れば済む テオのノヴァに閃光確実に当てる自信ないからくらいかなぁガ強
ハザクのゲロにもいいけどあれはダメージ低いから食らっても大して問題ないし不動中ならスルーだし… ガ性じゃなく基本要らないのはガ強な
ガ性は相手見て1か3欲しい >>391
使ってみ
欲しいもん見えてくるから
ガード性能も無し→1→3→5って順番にガードしながら試してみ >>398
ガ性は鉄壁だな。
ガ性は個人的に3がおすすめかな。1だと結構のけ反る攻撃多くてやりにくい。 そういえば前に古龍のモーションごとにガード性能各レベルでの仰け反りとかのまとめあげてた人居たけどあの表誰か持ってる? >>398
進行度にもよるけど、テンプレにあるスキルを試しながらレイアとかと戦って自分に合ったスキルを取捨選択していくといいよ
回避でもガードでも、砲撃特化でも殴り特化でも、それぞれに良さがあるから >>403
やっぱ間違えてたんか
3なら護石でつけようかな >>395
ガ強が機能する頻度を実感してないから……とか?
慣れてる自分らは効く相手は少ないこと、更にその中でガ強が欲しいタイミングも限られることをよく知ってるからサクッと切れるけど
あとはガンキンマンやものぐさがガ強付けっぱなしなのを見て勘違いされてるとかもあるかも きっと竜撃砲も竜撃弾並に強くなってくれると信じてるで
まあしかし威力低いな
裸 砲術3
通常3 56 71
通常4 61 78
放射3 58 73
放射4 64 81
拡散3 61 78 >>405
もうランク100やしある程度の装飾品は揃ってたから砲術護石の装備少しいじればいいかな >>409
ガ性は重要スキルだから鉄壁珠出るまで碁石もアリだね。
一個でも出たらバゼル鎧と組めば碁石なしで3に出来るし。 ガ性はネルギガンテ相手なら多段攻撃食らう想定で3たなあ
標的モンスター・プレイヤースキル・所持装飾品やら不確定要素が多いし自分で触って試してチューニングしていくのが近道だよ ガ性を護石で付けれるのは殴りガンスだけだからなぁ
砲術珠後一つ一つ… >>412
やっぱりなんでも対応出来た方がいいよな >>416
耳栓もつけたいんやが匠ってどんくらいまでいるんやろか?
武器はみんな使ってるロイヤルバーストや そんだけ書き込む暇あるなら少しぐらいテンプレ読めよ…… >>417
ロイバで匠積むなら、白ゲージが出る3までは欲しいな
白10出して剛刃高速砥石で維持するのが今の流行り 砲術珠が2つしかないから
護石を鉄壁にするとウルムーアームがこんにちはしてくる
しかし防御DOWN耐性盛る隙間ないな・・・
それどころか耳栓5耐震3付けると体力増強すら入れられない 日本語読めれば分かるガ性とガ強の区別もついてないしゆうた渡り勘弁してくれ
適当にインターネットなら猛虎弁使えばいいかみたいな感じがほんと気持ち悪い キレアジは効率悪過ぎてなぁ
キレアジ釣るのに時間費やしてるから、結局は効率も快適さも手放してる >>422
日本語読めるようになってからまたおいで >>390
マルチだと弱点にそんな貼り付けないしなあと思ってさ
ガンランスって攻撃の起点が下段からが多いからモンスの脚に攻撃吸われがちで、脚って弱点のやつあまりいないし…立ち回り上手くなってきたら弱特のほうが良いのかもね
頭を竜王にしたら胴もダマスクに出来るし見た目もいいね いや不快やろ
猛虎弁だけならまだしもアウアウの多レス教えて君とかみんな見ててしんどいでしょ 文句つけたいだけの奴らだから気にすんな
くだらん選民意識の方がよっぽど薄気味悪いわ キレアジはネル痕跡マラソンのついでに釣ってるけどそれなりに貯まってるわ
200もあれば戦闘中だけなら足りるだろうきっと… 選民意識って
テンプレも読まない自分でググらない教えて君にバカみたいに教えてるお前はなんなんだって話だわ
なんのためにスレ立てするやつが長いテンプレを貼ってるんだよ 捕獲ネット使うと釣り場の魚が全部消える仕様がなければ
もう少し楽できたのにな >>434
じゃあ何の話すんのよ?
内輪で一生ガンキンだゴッチだってイチャついてんのか?
気持ちわりぃなぁ >>380
ジャナフの杭が異常に強いのって食い込みに全部属性がかかっているから? >>439
毎日毎日ロイバのスキルどうしたらいいですか?の質問に答えるの?
気持ち悪いなぁ
お前に絡んだわけじゃないのに横槍入れて喧嘩ふっかてくるお前も大概薄気味悪いわ 話すことがないのに無理に話す必要はない
猛虎弁の教えて君とイチャイチャしたいならなんJにスレ立ててきたらどうかな カウンター竜杭・竜杭GP・竜撃砲単発300がサイレントアプデで来ると妄想しながら寝る 選民意識もなにもテンプレに書いてある程度のことは読んでる前提の話をするだけなので……
そしてそれすら読めない人は質問に答えてもそれが読めないわけだから文字ベースの掲示板には向いてない 一応耳栓付きの装備組めました!
自分のせいでこれ以上荒れてもあれなのでこの辺でお暇しますね
アドバイスありがとうございました! さーて寝て起きたら杭がどのくらい強くなってるか楽しみだ
最後のドカーンのダメージが倍くらいになってると嬉しい 一応竜撃砲ものそのそ泉からやってくるハザクに
タルGと一緒にぶち込むぐらいは使えたから強化されても悪い事ではない ハザクは石ころ地面にぶつけて沼から引きずり出して
そのまま岩の下までご案内してる 構えてる時間抜きにできるハザク開幕とか一部シチュエーションなら瞬間火力要因になれるしね >>450
ソロでやってるときはオトモが寝かせたターゲット起こすのに使ってるから、強くなるのはいいよね。
強くなりすぎるとマルチで使いまくるプレイヤーいて叩かれそうだから強くなりすぎるのもね。 ハザクは壁に閃光撃って岩の下に誘導して未発見で落石あてて開幕だからなあ 羽広げてブレス吐くアンジャナフ見てガンスもなんか展開して竜撃撃ちたいなぁとか妄想してみる 超出力竜撃砲はよ
竜撃砲+フルバーストみたく残弾ぶっぱで
反動で後方にぶっとぶ
1000ダメは欲しいな クシャに大タルG2個と竜撃砲でダウン取れるからソロのときは楽よ HR126でようやく増弾出た
諦めてボタン連打してたら装填数アップの文字が見えて拠点で急いで確認したわ
あとは鉄壁、、、 ジャンプフルバ本当にすきでハンマーでもないのに坂場誘うわ 薙ぎ払いフルバは空中限定だがWでも出来るよな
割と当てやすいし使い勝手も悪くないんだが空中と言い乗りと言いガンスだけ弾消費するの止めてもらえませんかね
再装填が地味に面倒だ そのあとクイックにつながれば最高だったんだがガード突きしようがなにしようが竜杭になるからな
空中フルバQR出来たらさすがに強すぎるかもしれんがな ジョー用の装備でも作ろうかとシミュ回してみたが匠入れるとどうやってもデスギア足になってしまうな… ジョー用装備は耳栓5耐震3あとテンプレのロイバか
全部ガードすれば勝てるよ!で防御力DOWN耐性3だけ付けたロイバかで悩んでる
ハザクだと匠入れないとってなって匠入れると耐性スキルガガガってなる
装飾品弱者の辛いところだぜ・・・ ガンスデビューして、ちょっとスキル見てほしいんだけど
ハザクスピサ スロ、回復で
砲術3,増弾,匠2,剛刃研磨,砥石3,回避性能3,距離2, フルチャ3,怯み軽減1
回避型でやるけど無駄スキルと変えるなら何かとかあったら意見が欲しいです 武器スレの中でもトップクラスにテンプレ見やすいと思うけどなあ どんなに懇切丁寧に記載されてても見なければ無いのと変わらないから… あと数時間でガンスが強武器の仲間入りやぞ震えて待て
(大嘘) 仕事から帰ったら竜撃砲君がきっと産廃じゃなくなってるんだろーなー…きっとそうだ絶対だ 理想
シュウーーー……ッドォン! 240 240 240 竜撃砲は死んだんだ。いくら呼んでも帰っては来ないんだ。もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ 竜撃砲は最低今の倍くらいはダメージ出ないと
使う意味がないな 公式見てきたけど時間載ってないんだな
昼にはアプデ終わってると良いな
あとガンススレのテンプレはかなり親切丁寧だと思うぞ 3発になってる限り睡眠爆殺には使えない性能なのはほぼ確定だと思う ダメージ可視化されてから開幕以外ほぼ使わなくなってしまった
過去作ソロでやってた時は使用可能になったらすぐ使ってたのにその隙でフルバループ2、3回出来るしな...
後ろに後ずさるからコンボに組み込めないのも辛い 開幕の攻撃してこない10秒近い時間の最初に竜撃砲ぶっ放すのもかなり勿体無いんだよな HR99にしてはじめて強壁珠でたー!!
鉄壁も砲術一個もないが。。。
やっとガンキンを脱ぐ時がキタかと思ったが他の装備まったく作ってなかったから勝手がワカラン とりあえず撃てるときは竜撃砲撃てば間違いないぐらいの強さにならんかなぁ
スキも大きいんだし >>476
どっかに9:00って載ってたぞ
公式ではないが 1.強壁を手に入れます
2.ガンキンを脱ぎます
3.強壁が無理なく装着できる装備を探します
4.ガンキンアームβを装備します 竜撃砲は400くらい出るようになったら使うよ
リスクリターンを考慮したらこれくらいはないと割に合わない 乗りフィニッシュ中にモンスターがマヒするとフルバしても落ちずにザクザクし続けて
もう1回フィニッシュフルバができるというリロなし2連フルバに遭遇した 公式にUTCってちゃんと書いてるから日本なら9時更新だろ >>486
あれ麻痺が条件だったんか
めったに出来ないわけだ 乗りフィニッシュ攻撃は武器取り出しながらクイックリロードみたいな動作でちゃんとリロードはしてるからリロ無しではないな あれ偶然出ると気持ちがいいよな イビルジョーも楽しみだが
ガンスの調整がどうなるかわくわくしてる >>491
わかるわ、元々竜杭結構使うからどんだけ強くなるか楽しみ >>489
ドドドで4連フィニッシュした事あるぞ
100回位はナイフ刺してた >>481
鉄壁が無いならガ性がついて強壁付けやすいスロの広さがあるガンキン装備おすすめ 漠然と強化されたんだってならない為に取り敢えずメモっといた
竜撃砲 73*3
竜杭砲 74 20~21 14*n 58 砲術は3つ揃わないとどうにもならんよ
鉄壁は1つで意味あるけど 杭、砲撃レベルで露骨に多段の威力が上がるようになってるかな
今まで無撃ボルボとロイバが同じくらいだった装備で撃ったらロイバが勝った ウルムー腕やジャナフ脚がそうだったはず
つまりゴミみたいのしかない 砲術珠足りない時の候補はこんな感じ
ガマル腰:見た目が死んでるしスロットが厳しい
ジャナフ足:見た目が死んでるしスロットが厳しい
ウルムー腕:見た目が死んでるしスロットが厳しい ハザクでクルルヤックに竜撃砲 110 110 110 アプデ前
竜撃砲 73*3
竜杭砲 73~74 20~21 14*n 58
アプデ後
竜撃砲 96*3
竜杭砲 73~74 20~21 20*n 58
ふむ…悪くないんじゃないかな?
竜撃砲は30%位ダメージ上がってるな 杭がだいぶ強くなった
ディアのお腹に刺さるとすげぇな 竜撃砲だいたい30%ってことは、レベル4なら130前後で390くらいいくのかな? >>510
これ見ると杭がどれほど強くなったのかさっぱりわからん >>518
多分トータルで斬撃部分が80位ダメージ増えたんじゃないかなって程度 >>518
連続ヒットのダメージがたしか13Hitだから182から260になったんかな >>518
ちゃんと弱点にブッサせばアプデ前より威力が70〜80増えてる 竜撃砲は
拡散lv3>放射4>通常4と拡散がしっかり強化されたね >>527
てことは拡散3だと合計400乗るかね? 杭は砲撃レベル依存方がかなり効いてるな、手持ちじゃロイバが24×13プラス爆発とかだからなかなか
ハザクとか砲撃レベル3で火力ある勢は20がせいぜい 杭は強化されつつレベル差が強調されて竜撃砲はタイプ差が強調された感じ?杭ブッパ気持ち良さそうで楽しみ 砲術3の竜撃砲トレモ柱調べ
・強化前
通常3 71
通常4 78
放射3 73
放射4 81
拡散3 78
・強化後
通常3 94
通常4 102
放射3 96
放射4 105
拡散3 109 放射の竜撃砲と拡散のため砲撃の特性が入れ替わったんじゃなかったっけ? 20×13プラス爆発でも十二分に強すぎるな、杭大好きだったから楽しみぃぃ 竜杭はレベル差でかいかぁ
愛用のハザクもバゼルもレベル3で悲しい 竜撃砲は上位補正考えるとそこそこ使える方にはなったかと 爪無しスキル無し白ロイバだとトレモの柱相手に斬撃で22 >>535
なるほろ
じゃあやっぱ砲撃型の座は驚天動地が譲らないのか
安心した 上位砲術3猫砲術あったらギリギリ400いきそうな感じかな? >>534
検証おつガンキン
拡散型だったら竜撃砲ワンチャンなのかな…4がきたら実用圏内になるか…? 杭の切れ味消費は通常が3、拡散が3、放射が2か?
拡散は砲砲杭が強いとはいえなんか不遇感が拭えん
>>524
裸ロイバでガリガリが24出てる レベル4優遇でますますロイバとキョウテンだけ作っとけばOKになっただけやん
ジョーガンスはどんなもんだろ 杭の切れ味消費がかなり緩和された?
アプデ前がどんなんだっけ >>532
そのかわり溜め砲撃の補正が放射にかかるようになった
竜撃砲は拡散に補正がかかるようになっまた 驚天動地の溜め砲撃一発分も火力変わらんのか
なんか微妙だな 特化させてないヘビィ竜撃弾よりは竜撃砲の方が強くなったね ロイバ強化とかいうけど
フルバループ崩してまで杭とか竜撃砲打たないだろうし
なんも変わらんだろ 竜撃砲は相変わらず余裕のある時とか古龍の開幕爆破にしか使わん程度の上昇
睡爆はガンナーとかハンマーがいなかったらやるけど結局空気の読みあいタイムからは逃げられない まあ今のところ竜杭は驚天の選択肢が増えたって感じかね、素の攻撃力もまあまあ高いからなかなか威力でそうだし。 >>557
まあ杭はフルバループの〆にうつならあり…かも? バンギス装備ゴミ確定か…
辛うじてバゼルとスロット同じで破壊王の頭が使えるか ロイバの杭弱点に打てば合計450くらいって考えるとフルバ後基本杭撃つ感じにもなりそうでは
ダウン中だともう1フルバ行ったりするだろうけど >>557
砲撃の斬れ味消費軽減はかなり影響あるんじゃね
はよ帰ってロイバ撃ちたいわ 暴銃槍グラグリード
攻撃力 529
斬れ味 匠1で白ゲージ
会心率 −30
属性 龍240
龍封力 大
砲撃タイプ 放射
砲撃レベル 3 杭使わん使わんとは言われるけれど閃光叩き落しのから効果切れて動き出すぐらいのタイミングで差し込むと
相手が攻撃とかステップで距離離してる最中にダメージ入り続けるから結構使う >>564
切れ味消費軽減は杭と竜撃砲だけじゃね? 弱特レベル3とかで会心マイナスを何とかすれば…
とおもったけどそこまで盛るならハザクのほうが安定するし匠1で良いとは言ってもクシャルやデスギアで匠2がポンと乗るからなぁ これからも種火スピサ使うね……
>>573
匠1って逆に付けるの面倒なんだよなあ これだけ待たされてジョーの防具も武器もこれとかシナシナですよカプンコ >>583
装備で付けると2だし1つ付けるとしても3のスロが必要だから付けづらいのよな >>583
いっそ剛刃切って匠ガン積み構築は
それでも結局会心がきちぃな
カスタム2枠とはいえ会心打ち消しは難しいか >>587
打ち消すための会心カスタムに匠ガン積みだと他のスキルの余裕が…
スロットないし >>575
まじか
砲撃全般だと思いこんでたわ…… まあ今までも近接でジョー武器が強いことって滅多になかったから・・・(震え) リオハートβ腰が匠1だったかな
あえてこれ使う必要も無いだろうけど なんでガンスこんな人増えてんの?
位置的にマイナー武器だったよね? 今期待値計算したら殴りはハザクより上だけどだめなの?俺の計算間違ってんのか?
砲撃もハザクと一緒だしスロ無しで負けてるだけじゃね?
間違えてるかもしれん ジョーさんのガンスがジャナフキャノンの仲間入りなんてことはないよな… 高い攻撃力と切れ味白と龍封は悪くはないんだよなぁ
何かに使えそうだけど、見た目がちょっとモチベ下げるな >>589
とりあえずデスギア脚と護石で匠取って……
結局武器スロットなしが痛いなぁ
会心どうにかできれば種火を越える殴り性能できそうだが、そこまで準備するなら種火でおkになるな 529会心-30スロなし
460会心0スロA
剛刃の着けやすさ的にもハザクかなぁ…… ハザクみたいに何でもしたいとなると厳しそう
殴りに特化させるなら悪くないかも >>595
ガンスは必要なスキル揃えられるかどうかも大事だからスロなしというだけでちょっと微妙に見えてしまう
特に砲撃も殴りも組み合わせるスタイルだと…
殴りがハザクより上ってことは種火みたいに砲撃封印して殴りに特化させれば砲術系のスキル切れるから使いたいならそっちのほうがいいかもね フルバも視野に入る種火として見れば悪くはないけどスロなしがほんとキツイ 攻撃力高いから突き砲撃から杭使えば悪くはないかもしれん
早く帰りて―な 殴り特化となると超会心や属性会心が付けられんのが気難しいな 放射3は砲術積みたくなるけどスロットの余裕考えたら殴り型かなぁ >>604
スロ2は偉大か
とはいえゴーヤ楽しみにしてたし家帰ったらいろいろスキル構成考えてみるわ >>610
砲術増弾切って弱特3渾身3超会心3とか積むか >>616
2で打ち消せるから足りる
というか他の会心系ってほとんど微妙よ マイナス会心て0.75倍?それなら期待値212.75で種火超えるけど 会心率考慮しても一応ハザクより上だぞ
スロで負けてるけど てか温存してた英雄を躊躇うことなくゼノに使えるのがなにげに嬉しい
これでレア8全カスタムようやくだわ >>620
少し上回る程度ではなあ
スロの差がでかすぎる ロイバでドスジャグラスの頭に杭打ったら27×13出てワロタ 竜杭砲って爆発部分以外も砲撃レベルの影響受けるんだな
火力盛ると驚天で多段部分32とか出るし砲撃要素以外に攻撃とかフルチャ盛った構成の驚天もありかも知れない 杭ダメ結構あがってて嬉しいです
竜撃砲はまあもう無理なんかなって感じで諦めてましたから ジョーは耳栓よりやっぱ耐震ないとやりにくいな
しっぽもガ性無しだと反動でかいわ ブロス武器がないガンスにとっては悪くない感じなのかな
他の武器だと割と賛否別れてるようだけど 武器倍率は会心マイナス込みでも12くらいジョーが上か
うーん 杭は隙晒してでも打つ価値出てきた感じか
一回ぶち込めば最後までフルヒットするからダウンギリギリとかに当てておけばいいか ま、僕は猛者石使っちゃったんでイビル武器はしばらくおあずけですわ ジョーさんがちょうど杭の出番な気がする
ダウンに追いつくのめんどくさい >>631
割と微妙評価っぽいな、唯一喜ばれてるのは笛くらい スロあけりゃハザクスピサ並みのスキルは維持できそう 単純火力トップだがスロットで悩む
やはりガンランス調整班は有能 まあ悪しざまに言うほどでもない
放射はもうお腹いっぱいだけどな! スロット1個空ければスキル面でもハザクと遜色ないの組めるな
カスタム強化一回で武器倍率12の差を埋めるのは無理だから、こりゃジョーだわ いや、匠1で白ゲならスロなしも補える……かもしれない
バンギスαが匠1つくのはそういうことかも 匠1で白出るらしいからスピサと同じ運用できないことはないがスロ枠で差がつく感じかなあ 立ち回りに自信ある人はスロットカスタムでスキルをハザクと同じ構成にはできるな
拡張性で劣るけどそこは殴り火力と互換ということで 拡散4は出ないかもしれん
出なくても現状十分拡散強いし
これジョーガンスはキレアジ剛刃で運用すればスロットの余裕もある程度出るのでは スロ開ければ
ガ性1 攻撃4 弱特3 渾身3 超会心3 剛刃 匠2 加速再生
で組めるしこれで行ってみるかな >>649
来そうなモンスターでいえばナナだろうか。
もしくは奇跡のモロコシ復活 ジョーって痕跡探して遭遇するタイプなのか
いきなりクエだけ配信では無いのね 回復は欲しいから回復スロかなぁ
まあとりあえず作ろ ジョー武器の使い道は後で考えるとして『○○一強!』みたいにならなかったのはちょっとホッとしてる 回復スロで耳栓5集中3砲術3ガ性3砥石3距離2匠1属性やられ1増弾剛刃 個人的にはビッグスラッガーの見た目が欲しいからゲリョスきてほしい…
竜撃砲はもうどうにもならんな。
ロマン砲の名前はだてなじゃないな。 イビルガンスかっこいいじゃん
こういうゲテな見た目好きです >>659
ガンスにディア武器入れずネギ武器も砲撃レベル落とすという判断は実によかった
他の武器スレ見るとイビル武器も早々に結局無撃ディアかネギって結論になってる ガンスは砲撃という他武器にないイレギュラーがあるお陰で、一概に威力のみでは判断できないのがバランス調整に一役買ってる いっそ匠多めに積んでネギみたいに使うのがいいかもな
砲撃系捨てれば剛刃なくても白維持できるし会心系のスキルも盛れる スカルウルズウルズウルズクシャナ 砲術護石
超回復 回復速度2 フルチャ3 回避距離2 体力3 砥石3 砲術3 剛刃 匠1
ゾンビしようとすると会心盛れなくて辛い ジョー横にも縦にもデカいからか慣れてないからか遠近感狂うわ
立ち回りもよく知らないしロイバだハザクだ担がないでおとなしく驚天でタメ砲撃するが吉? >>672
腹の下でガ突き(砲撃)してりゃそのうち死ぬよ
あと所詮通常個体なので相打ち覚悟で杭とか撃ってもいい 鉄壁があと1個で終わりなんだ...!
あと1個...! ガードできない攻撃とかあったんじゃないの?(´・ω・`) ジョー防具ゴミ過ぎてワロタ
なんで匠がαにしかついてないんですかねぇ…
匠1大小スロのβ部位あれば良かったのに
龍撃砲も上がり幅微妙だしなぁ… 踏み込みなりで潜り込むにも距離足りなくてモタモタしちゃうけど慣れるとそうでもなくなるんかね
取り敢えず助言通りにやって暫く練習してみるありがとう 歴戦古龍やる段階だとジョー雑魚すぎて拍子抜けなの悲しいな
バゼルと互角感生放送で出してたからそんな予感はしてたけど ジョー素材を使った護石がしれっと追加されるんだろうなと思ってたけどそんなことは無かったぜ >>683
防具カスタム済みだと通常個体からのダメージ凄い少なくなるからな
歴戦イビルが相手ならまた違うんだろうか ジョーは歴戦じゃないわりには高火力だし歴戦ジョーがあったら面白そう 俺のハザクじゃ竜杭の威力
昨日撮った動画と比べても変わらんけどそういや丸太にうってもダメなんだっけ?
ガンスって 帰ったらジョーガンスを匠5キレアジ運用で剛刃切ってゾンビ型にしたらどうなるかシミュ回してみたいなぁ >>688
もしかして>未アプデ
ハザクでも多段20行くから変わらんってことは無いはずじゃが >>688
属性耐性が高いのか、モンスターに100出るマダオ溜め砲撃が80くらいしか出ない 拡散なら竜撃砲なかなか強いな
杭はアプデ前覚えてないけどこの隙を何とかしろよ >>691
砲撃系の固定ダメは上位補正1.2倍を柱ダメにかけるのじゃ >>683
ジョーの立ち位置ってシリーズ通してそんなモンでは?
今更追加するモンスターか?と言われると発射当時から疑問には思ってはいた >>690
昨日
竜杭
突き91→多段20→58
今日
変わらず
なんだ
大剣とかは変わってたからアプデはしてある
もう1度確認するわ 竜撃砲は結局微妙か…………
なんで弾数制限があるとはいえ竜撃弾の方が威力上なんだよ
特に今作はキャンプ補充も出来るから実質無限弾みたいなもんなのに >>697
ハザク前から20出てたんだっけ?アプデで砲撃レベルが多段にかなりかかるようになったからロイバだと24くらい出る
ハザクはこっちも20程度 まあ竜撃砲は拡散4が来ないと判断しきれないところはある 竜撃竜杭混ぜた立ち回りにしたら気持ちタイム縮まってる気がする。プラシーボだろうけど。 シミュ回してたらたまにヒットする2-1腰に選択肢が増えたのはいいとおもいましたまる でも竜撃砲にバフがかかる拡散4でやっと竜撃弾超えそうなレベルってのは・・・しかも多段 >>699
すまん、よく見たら
多段部分20がたまたま1回でてただけでユージャルは14だった
ってことは多段部分だけなのか
色んなものを全然見てなかったわ
すまない レベル3以上のみ トレ柱ダメ スキル無し
龍撃砲威力アプデ前
通常3 56×3 通常4 61×3
放射3 58×3 放射4 64×3
拡散3 61×3
アプデ後
通常3 74×3 通常4 80×3
放射3 76×3 放射4 83×3
拡散3 85×3 ジョーに覚醒クロム担いでいったら尻尾に突きダメージ10て タメ無し竜撃砲キャンセルで離脱とかやってみてぇなぁ俺もなぁ
正直竜撃砲入る程度の時間あれば切り上げ叩きつけフルバ出来るよね厳密に数えてないけど ジョーガンス攻撃会心カスタムで
攻撃4超会心3匠5渾身2弱特3
これで達人炊いて殴り特化マンとして生きていきます >>713
結構上がったはずなのにまだ弱いのが悲しい 大きな判定で一度にダメージを叩き込める、という利点はあるにはあるんだがウーン 杭よりはマシだけど、いかんせん叩きつけなぎ払いが強すぎる >>715
ノックバックまで考えたら切り上げ叩きつけフルバ、あたるなら杭も入ると思う 寝起き樽G小樽起爆竜撃砲で360+180+120×3で900か、まぁ寝起きには良さそう
マルチで樽設置してくれる人の為に小樽持ち歩くか? >>523
ありがとう
まぁまぁの上方修正なのかな
もうちょい上げてもいいとも思うけど スラアクの零距離はめっちゃ強くなったのに竜撃砲は相変わらず微妙で草
竜撃砲はもう150×4ぐらい出ても文句言われねぇだろ 杭はダウン時ループの〆って前から良く聞くけど正直気持ち良いだけ感しかない
ダウン復帰後もどうせ叩きつけなぎ払いループするのに ジョーガンス適当にシミュ
カスタム回復スロット
アイテム使用強化Lv3 回避距離UPLv2 ガード性能Lv3 耳栓Lv5 弱点特効Lv2 剛刃研磨Lv1 匠Lv2 根性 空きスロ1*3
空きに砥石か砲術詰める感じでどうじゃろ >>727
砲撃レベル依存が高くなってロイバの攻撃力で24、マグラで更に出る
モーション合計で450近く出るようになったからダウンから起きる時とか弱点に確実にさせる時使えば十分強いと思う >>701
それはきっと貴方が上手になったんだよ…byマグラたん >>731
砲術なしの殴りガンスなら弱特2止めは弱くないか 杭も竜撃砲もダメージ上がったけど、これまでの立ち回り変えてまでねじ込む程じゃない感じか 何を思って放射3にしたのか
こいつのイメージじゃなくね 竜撃砲の切れ味ってなんか変わったか?
匠2ハザクで撃ったら一発で白消えたんだけど 放射なのはブレスのイメージから分からなくもないけど3なのね… まあ2だと思ってたし3なら喜びはしても悲観する事は無いと思うが… おいジョーガンス作ろうとしたのにマカババァのラインナップにジョーの宝玉ねえぞ >>743
マ!? この日の為に金チケ残しといたのにー >>734
弱特3にすると回避距離が付かなかったんよ。
回避距離外せば弱特3いける。 ジョーガンス攻撃カスタムとドーピングもりもりでトレモの柱に凪ぎ払い会心300ダメージ越えたけどスロなしがキッツイわ 竜擊より竜杭の方を強めに強化したのはある意味英断かもな
竜擊ぶっぱでお手軽火力武器とかにされたらゆうた渡りの季節が来てた >>738
匠2ハザクの白ゲージなんて5回ぐらい突くだけで青くなるぐらい短いし参考にならないと思うよ ガンスは男の武器だからな
鉄壁珠、強壁珠、増弾珠、昂揚珠、茸好珠あたりは相手によっていつでも付けられるようにしとくのは最低限のマナー
財布にコンドームを常に入れておくのと同じやで 【マルチに来ちゃいけないガンス】
・タウラスのアルデバラン(3〜5ガンキン)
・武器カスタムしてない奴
・強壁珠持ってない奴
・増弾珠持ってない奴
・砲術珠3つない奴
・鉄壁珠5つない奴
・ガンスのくせに死ぬ奴
・回避ガンス(攻撃を受け止められない軟弱者) どうでもいいけど財布にコンドーム入れてるやつとか都市伝説かと思ってた。 火山探索で???の危険度3の痕跡あったけどこれジョーか? >>752
武器カスタム1枠使ってないくらいであとは全部クリアしてるわ >>749
仮に200 200 200出たとしてもお手軽火力とは呼べないけどな
所詮はクールダウンに1分掛かるんだし >>756
空きスロ3にしてたからぽい。
空き2ならいけるのかありがとう >>757
この辺はもう名前出てるはずなんだけどな
ネギ全然やってないからネギなのかな ガンスって結局強くなったの?
龍撃砲撃つ意味あるようになった? ジョー乱入してくるのかと思って居ないのに探索し続けてたわ馬鹿すぎ 330程度だとまだ趣味の領域かね
単発なら良かったんだけどな
まあ撃つ意味皆無から趣味の領域になっただけでもマシなんじゃないだろうか そういえば、黄色ゲージでの補正強化ってどうなってます?
見方によっては威力減少補正強化に取れるので気になってましたが。 竜撃砲も杭も使う意味ないまでは予想出来たけど、ジョーガンスは砲術も捨てて殴り特化大正義すぎない
ランス用の匠装備で使った方が砲術装備より強いまである ガンスって結局強くなったの?
龍撃砲撃つ意味あるようになった? >>770
まぁ撃っても良いかなくらいにはなった
杭は強い 黄色補正は緑から黄色で溜め砲撃88→74になった(驚天動地でトレモの柱)
前の数値は忘れたけど そういやあったな黄色補正の緩和
序盤以外黄色で戦うことないしなぁ 黄色になる前に砥ぐからまあそれはいいや…
というかロード時間ってどれくらい短くなったのかが気になる 前は100→70だったのが85くらいに見えたな
30%減から15%減? どっちにしろ火力減るなら意味ないな
メインはなぎ払いなんだし ガード性能Lv3 回復速度Lv2 体力増強Lv3 弱点特効Lv3 剛刃研磨Lv1 フルチャージLv3 匠Lv2 超回復力
ジョーガンス穴開けなくていいしこれでいっか
キレアジ足らなきゃ体力切って砥石にすりゃいいし まあ黄色調整は下位武器とかの調整みたいなもんだから上位いっちゃえば関係ない >>769
ガンランスのガンは殴った時の効果音
つまり殴り特化が正しい在り方 皆も1月には緑ゲージ長いだけで神武器に見えた時代があっただろ? 今まで無かった黄色で砲撃弱化
しかしこれでハゲが消えたと思えば安い代償だ
弱化が無ければ鈍器で考えてみたいが
例によって黄色以下は斬り方補正がありそうだから
緑で白、黄色、赤で紫レベルの強化がされないと鈍器が活躍する事は無いんだよな
心眼も必須になるだろうし ほんと存在自体が終わってる >鈍器 今回肉質がガバいのとガンスそのもののモーション値高いの出たから肉質無視の竜撃砲が微妙に見える悲しみ
それでも300でりゃ十分や
何時でも撃てて使用後CTだけの瞬間火力として見たら妥当やし
なぎ払いブンブンで貼り付けない人間はCT毎に撃ってた方が火力出る所まで来たやろ
切れ味はまぁ、、、ね? チャアクの1000ダメ出るとかいうのはガンスの龍撃砲でいう冷却時間とかあるのか?
下方修正はされたようだがこっちは更に切れ味まで消費してるんだからそれに迫るぐらいの威力は欲しいよな >>791
まあでもここまできたら、CT伸ばしてもいいから準備時間に見合う火力にして欲しさはあるな。 チャアクの超出力は瓶貯めるまでの手順地味にめんどいし
相手が小さいと全弾当てるの微妙に難しいし言うほど火力高くないと思うぞ ジョーガンス放射3とかマジ?
結局拡散4はなぜか存在しないままMHWは終わっていくのか... 殴り最強はハザクだったんだぞ
白ゲ時限定だけど
夜勤だから明日の朝以降になるがとりあえずゴーヤガンス作ってみるかな >>792
無いよ
集中3あれば○→○→△→R2→○でもう次撃てるよ R2→○じゃなくてR2+○だった
ビン溜めが面倒は無いな
集中無くても溜め斬りでダメージ与えながら10秒も掛からず貯まるしガンスと違って小回り利くから別に攻撃も当て放題だし ジョーでゾンビやろうとしたらどうしても耳栓が付けられん
ゾンビはやっぱ種火一択か…… >>800
カプコン「拡散3にしました^ ^ 拡散4は次回作でご期待ください」 >>801
どっちにしてもビンあっという間に溜まるよな どうせならFから爆竜轟砲と極竜滅砲を剥ぎ取ってくれりゃいいのに
Fの惨状を考えたらあそこに埋もれさせるのもったいなさすぎる ティガラージャンあたりが拡散だったからこの辺来ればなぁ 仕事で昼休みの合間に覗いてみたらスレ勢いやべーな
ゆうたに目つけられんぞ
時間ないから親切な人竜杭と竜撃とジョーガンスがどうなったのか簡潔に教えてアフィ 前はDPSは突き砲撃が最強らしいけど杭〆までちゃんとやれるならロイバのフルバコンボが一番強いんじゃないかこれ >>804
まぁ実際の儀式要素は盾強化でも瓶溜めでもなくあの長〜い超出モーションだからね >>804
裸でも4モーションでフルチャージだからなぁ >>808
フルバコンボがもともとゴリ押ししやすくて強かったからなぁ
ただうまく立ち回れなくて俺は苦手だわ
下手だからあのゆっくりなコンボは被弾が多くなってカッコ悪い ジョーガンスはもともと放射だけど
龍属性の放射三本もいらねーよ
通常か拡散にしとけっての >>805
もう4年くらいやってないけど
なんかヒートブレードと龍撃砲系できるようになってるらしいじゃん
ちょっと復帰しようかな・・・いや、ないな …長いか?
竜撃砲や竜杭砲と拘束時間変わらなくね? バランスとるの下手だねーw
各属性物理重視属性重視1本ずつあるだけでもいいのに
ガンスは砲撃の種類あるから多少偏ったり不遇だったりは仕方ないけど >>815
攻撃がでるまでは超出が長くてガンスは攻撃が出た後のスキが長い感 >>817
ハザクとジョー交互に装備するとハザクが爪楊枝に見えるよな
オディバガンスとかゴテゴテしたのが好きだからそこは普通に嬉しい ガンスは一つの武器だけ飛び抜けて性能が高いみたいな物がないからある意味一番バランス取れてるカテゴリーだと言えるだろうな() もう竜撃のクールタイムいらないんじゃないか
なくすとロマンポイント激減だけど
ブルチャリちゃんさぁ…放射3じゃあまりに平凡じゃない?
レア8のくせに恥ずかしくないのかよ? 攻撃7 弱特3 超会心3のネギランスが一番攻略早い
でもハザク使っちゃう! >>813
やめとけ、Gに移行したときの失敗を未だに引きずってて
人口もわかる範囲では6000弱でこの内何割が放置かわからんし
そもそもヒートブレードとかやるなら別武器実装してそっちでやれと思うし バゼルバスターで竜撃砲125×3くらいだな
十分実用レベルになった ヒートブレードって剛刃+心眼+先端に火属性追加ダメージのバーナー追加だっけか
点火する時のモーションが滅茶苦茶格好良いから実装するなら普通に嬉しいけどな
少なくとも竜撃砲よりは遥かに優秀なんだし 竜擊と杭の最後の方だけGPつけてくれればもっと使いやすいのになぁ。 >>826
テメーさてはチャアク使いだな
ID凄いね >>824
拡散3以上ならなかなかいいな、フルバも使いにくいし選択肢にはなるかな >>824
睡眠砲撃でちょうど500ならまぁ使うかもって調整だな トレモに引きこもってたんだがどうやら竜撃の切れ味緩和は拡散だけっぽいぞ
ついでに拡散の砲撃消費が2に下がってるかも
適当カウントだから精度の保証はせんが >>825
いや、それならガンランスでやる必要がなくね?って話で
竜撃砲も設定上は火竜のブレスを参考にしてるらしいし
ただでさえ砲撃しないほうが強い武器もあってそれやられたらさ・・・ 竜撃砲は射程も竜撃弾位欲しいよな…
下手したら溜め砲撃よりも射程短いんじゃないのこれ
竜撃弾って竜撃砲の3倍位射程あるよな ジョーガンス、スロカスタムで
弱特3砲術3ガ性3集中3砥石3アイテム使用強化3匠2増弾剛刃
でいいや ガード性能Lv3 耳栓Lv5 属性やられ耐性Lv2 弱点特効Lv3 匠Lv5 砲弾装填数UPLv1 砲術Lv3
ジョーを突き砲撃運用ならこれでも行けないかな
穴空けにゃいかんけど ブルチャリのデザインが一新されてるとワクワクしてたワイ、無事死亡
あの枝みたいなデザインなんとかせえよ、シルバーチャリオットに期待しておるぞ ジョーガンス運用したいんだが、
剛刃あり&研磨2か研磨3剛刃なしで迷っとる
どっちのがいいかな?
ちなみにフルバ型で使う予定です
殴り特化のが強そうだけどフルバが好きなので、そこは愛でカバーする予定 龍撃砲張り付いたら溜めモーション中杭みたいにダメージ出たらよかったんだけどな >>839
どう考えても前者だろ
ついでに愛があるならキレアジ釣れば研磨などいらぬ シャキーンの長さの方が気になるから2と3なんて誤差よ誤差 >>841
早くにアドバンスありがとうね、剛刃ありにしますわ
キレアジそんないいんか
毎回キャンプで釣るん? >>823
大丈夫だ、俺もGで膝に竜撃砲受けてしまったくちでな
ところでジョーさん涎だらだらしてこなくね?
ガ強あっても喰われるし、ガ強いらんぽ
だいたいあとはアンジャナフ 捕食がどのモーションなのかがわからん
うっかりストンプ食らったと思ったら食われてことはあるが 武器倍率 ジョー230 ハザク200
会心期待値ジョー-7.5% ハザク0%
期待値 ジョー212.75 ハザク200
匠白 ジョー1 ハザク2
スロット ジョー無し ハザク中
龍封力は歴戦に効かないし龍属性はほとんど変わらないので割愛 ジョーガンスに関して言えば
切れ味気にするくらいなら匠5にしたほうがいい気もするけどなぁ 匠5での突き砲撃運用試してみるかな
その前に砲術集めにゃいかんからいつになるやら >>850
突き砲撃なら切れ味マッハだから剛刃ハザク
殴りならジョーかなぁ
匠5で突き砲撃はキツイよなあ >>843
マルチクエでスタート直後に釣りに行かれたら笑うわ。
痕跡集めとかバウンティ消化の時に釣って溜めとくのよ >>850
古龍の部位破壊による能力制限の付与をなくしたの本当謎だなぁ
龍封力に置き換えたせいで性能設定がやりづらくなってる感じがする 単純に数値と要求スロだけ見たらジョーが優れてるけど匠2の装備が優秀すぎる 全盛期の毒先輩なら龍封した上にダメージまで与えちゃうんだ! ようやくジョーの調査クエ出たと思ったら複数討伐クエかよ・・・
頭殻が結構出にくいね ジョーガンスはなぎ払いループと突き砲撃どっちが上になるんだろうか >>860
実際、毒ってそういう効果狙っていくものだと思ってる
能力の完全無効とまでは行かなくても弱体するなら十分だし
古龍だけでなくほかのモンスにも似たような効果あると使い出が多くなる
今作はガンランスの状態異常の数値高めだから狙いやすいし
スリップダメージは低めになってもいいぐらい スロ無しとは言え、匠1ですむなら白ゲちょびっとで剛刃運用してる人には十分に選択肢に入りそうな 剛刃ねぇけど使っちゃう
これで歴戦回しなながら剛刃探すわ
ババァにも頼む ちょうど良い調整だと思うけどな
これで威力足りないとか言ってるやつは何にも理解してないゆうただと思うわ 今シュミってるけど、匠の珠一つあればだいぶいろんな構成できるぞ
これは中々おもしろい 殴りガンスは何が嫌ってマルチで使いづらいところ
なぎ払いのこかしがなければ喜んで使うんだが 龍封が歴戦に効かないとかソースなくね?
最弱段階にならないだけで一段下げる効果は普通に発動してると思うんだが マルチはどうせ部位破壊できねぇんだから
ぼこじゃか撃ちまくるのよ! 距離2匠1入れてシミュ回したけど結局匠珠でも同じじゃねぇか!
砲術装填入れると耳栓5と弱特3は行けてもアイテム強化3が乗っけらんねぇ スロつければ耳栓5集中3砲術3ガ性3砥石3距離2匠1属性やられ1増弾剛刃の欲張りジョーができますよ!ハザクとほとんど変わらなそうだけどな! デスギア履くわ案件だけじゃなく、殴り運用だと大スロあったら怯み付けたいってのもあったり さっきからイビルの拘束攻撃ガードできないんだけどこれ仕様? >>876
そろそろ400時間ワイ
匠は3個あるが鉄壁が1個もない。交換して欲しいわ >>879
ジャナフやレウスもガードできないじゃろ
ジョーガンスは弱特3ほぼ必須な気がする
期待値で上回っていてもあくまで期待値でしかないのが怖い >>825
溜め砲撃を上下にカチカチやればヒートブレード気分だぞ ジョーガンスは耳栓5弱特3渾身3匠2ガ性3砥石2剛刃でやるかな >>882
毎戦闘平均的なマイナス会心の回数で済むリアルラックは持ち合わせていない 今作最大の問題点
それだけ煮詰めて何狩るの?っていう
ある程度は見た目で選んでも問題無いと思うぞ まあ弱点薙ぎ払いに限ってマイナス会心連発なこともあり得るから気になるのはわかる ジョーガンスはテンプレ入りできる性能っぽい?
作成時期考えたら入れてもいい感じはする。 結局、プレイヤー各々に「これだけは外せない!」ってスキルがあるからそれ入れたら後は誤差な気がしてきた(ゾンビ感) >>885
試行回数が増えれば限りなく期待値に近づくんやで。 テンプレ組に並んでもいいとは思うが何型なんだ
特化してるわけでも無いが万能と言うには殴りに寄ってて拡張性が低い感 煮詰めて何狩るんだなんて今までずっとそうだったじゃないか なんか難しいよね、ハザク種火に迫るスペックはあるんだけど、じゃあ最後まで使うかっていうとうーん。
上の通り繋としてはいいのかな? >>892
全体統計で見ればそうなるが数回のクエスト毎という短い計測範囲にしたら偏りが生じるだろう
まぁぶっちゃけ性格の問題だからどうこう言うべきじゃないんだけどね
運悪いからリスクは可能な限り減らしたい >>898
なるほどな、性格と運なら仕方ないな。
とはいえマイナスが気になるって言うのはめちゃくちゃわかる。 うーむスキルシミュすればするほど武器スロの偉大さを痛感する
期待値12高くてもなあ…なんかジョーガンス出てますますスピサ好きになったわ
新規さんにはいいかもね、ジョーガンスからハザクスピサにステップアップって感じだし >>881
マジか
毎回めくられると思ったらそういうことがサンクス 武器倍率が種火を超えるほど高くてかつ白が出るから
会心up系スキル、達人煙、回避の装衣との相性は一番いいはず
スロットがないのは辛い ザクッと計算してみたけど白通しでジョーはハザクより4%ほど殴りが強い
ハザクの殴りはトップ級だからまあ一応ジョー強いけどスロット犠牲にしてまでは… 使い勝手を悪くした代わりに火力を盛ったハザスピみたいな感じか
しかしまぁ上手いことバランスとってくるよなぁ バゼルのケツに杭打ち込んだら42×13ダメ出て気が狂うほど気持ちよかった そのさいつよな殴りを活かそうとすると今度はせっかくの放射3が腐るってのがまた難しいww
そういや次スレのテンプレは増弾の説明変えようぜ まあ殴りの面で選択肢が増えたのは良いことだね
担げるもんが多いほど楽しい ジョーガンスは弱いわけじゃないし効率求めてるわけじゃないから
ある程度の性能があれば好みで使ってもいい
あの凶悪なサボテンで殴ってる感じが気に入ってずっと使うことを決めたわ アプデ内容も出来ればまとめてテンプレに入れたいとこだがまだ早いか あーあとは強化入ったとっつきだな
あれは会心ほぼ関係ない攻撃力と砲術lv依存のはずだからジョーガンスが一番相性いいはず >>911
流石に種火よりはだいぶ強いよ
さっきの比べ方だとジョーの殴りは種火より15%ほど強い 砲撃レベルの影響でかくなったらしいからLv4のほうがつおいんじゃないの
ジョーガンス作ってないけど >>916
そうか杭はロイバのほうが強いか流石に
ちょい作ってためして見るか >>914
素ロイバで無撃ボルボ超える程度にlv差があるんで1番とは言えないかと >>907
あぁ^〜
はよううんこ爆撃機まみれになろうや ジャナフキャノン君がかまって欲しそうに我々を見ている 種火とジョーどっちが作りやすいかだとまだ宝玉交換できる種火のほうがとなりかねない 種火は匠剛刃みたいな必須スキルないから融通きくしね >>926
ぶっちゃけ匠をはめるサイズ3スロを作るより匠2の防具つけるほうが楽
バゼルバスターを作った人がみんな通った道 ジョーは殴り特化か突き砲撃かはどっちもいけそうだな
会心さえ補えばほぼハザクの上位互換になるし えー
イビルジョンの砲撃レベルは拡散4じゃないのかよ
やだー! 殴り特化ならジョーで間違いない
あとはサイズ2スロ余ってるならハザク捨ててジョーがいい、そんなガンランスはいないとは思うが 大型という名称はあれだが割といいアプデだったな
拡散は竜撃と砲撃の切れ味消費減ったし杭強化のおかげでLv4組も見直されそうだし 達人芸の殴りジョー面白そうだなぁと
考えたけど如何せん猛者槍がねぇ… アプデとしては良かったが大型アプデと言うにはショボすぎた ハザクもいいがジョーガンスめっちゃ好みだな
殴りまたは竜抗砲で行けばジョーガンスのが軍配が上がりそうだし。 耳5匠2砲術3ガ性3増弾剛刃ひるみ+1スロ2.2スロ1
どこでも糞糞言われてて可愛そうだから無理やりジョー防具使って新しく組み直した尚胴体のみ 剛刃スピサすげえ楽しいからずっとやってるけど
イビルジョーも使いたい 竜激は100*3程出てるからもう許すわ使わないけど ジョー武器一通り見たら暴〇〇みたいについてるのガンランスだけかよ
他の連中はどうしたんだ >>946
ガンランスだけヴァルハザク武器の二つ名系がないから
ジョー武器で補填している可能性…でもレア7だしなぁ >>947
しね
匠3で白としか書いてないだろボケ お互いに会心を50追加するとして
ハザク 460x(1+0.25x0.5)=517.5
ジョー 529x(1+0.25x0.2)=555.45
差は約7%
当ってる? ググったら1分以内に答え分かるのにさすが他力本願君 >>949
横からだが匠3で白以上に必要な情報はあるのか?
4や5になったら白ゲージ伸びるのは当然だし
どれだけ伸ばしてもフルバで消し飛ぶから
剛刃研磨で白維持するの前提の話だと思うんだが… >>949
文盲ド低知能で草と花だ…w
ガッツリ書いとるやんけ >>7の主要連携例は削るか洗練させてもいい気がする
でなければ記号を全角文字に統一して下さい 匠5以上盛れる武器があるとか思ってるんじゃない
ガイジに何言っても無駄 >>955
自分で調べることもできないゆうたが知っているわけないだろう ガイジってほんとにいるんだなw
アプデで拡散の斬れ味消費2になって
拡散で突き砲撃やりやすくなってこれは嬉しい >>949
え、ちょっと待って!
君ガイジすぎんか…?w >>960
>>961
にわかには信じがたい内容のレスだったんでつい…
そうだよな、世の中にはいろんな人がいるもんな 渡ってきたガイジに竜撃砲でぶっとばされん内にソロに切り替えろ ジョーガンス普通にネギより強くない?
殴り特化だけど砲撃も強いし匠1で剛刃白維持できるし >>949
あガガイのガイあそれガガイのガイあよいしょガガイのガガイのガガイのガイw
あガイジガイジガイジガイジよいしょよいしょよいしょよいしょw >>977 盾乙
多分そんな渡るほどの強化じゃないと思うんですけど(名推理) 建ててくれただけでもいいわ
また踏み逃げかとヒヤヒヤしてたぞ
ゴッチはかわいいよな >>974
ネギに剛刃はつけない
殴りは剛刃分を火力にできるネギが上 >>974
匠剛刃の辺り、ハザク辺りが比較対象じゃないかね >>985
>>915によると15%程の差があるみたいだけど
剛刃(+砥石)分のスロットでこの差を逆転できるのか?
ジョー側だって弱特あたりの効率いいスキルは積むだろうし 種火は切れ味長い安定火力っていう強さだから比較対象じゃないだろ
比べるならハザク ハザクと種火とジョー順番に担いだら円満解決
そのノリでゼノも担ごうぜ ジョーガンスはスロット一個でも付いてればなあ
あと巨大で不健康なうんこみたいな見た目が… ジョーガンランス「よかったのかホイホイ作って。俺はノンケだって構わず食っちまうガンランスなんだぜ」 まあゆうたは多分匠4でゲージMAXなのか5まで必要なのかが知りたいんだろうね
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