【MHW】ガンランススレ 砲撃38発目
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MHWのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>970が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co...monsterhunter/world/
前スレ
【MHW】ガンランススレ 砲撃37発目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1521274570/
関連スレ
【MHW】ガンスサークルスレ 薙ぎ払い1振り目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518790250/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) 簡易まとめ
追加要素
・前ステ追加
・水平突きIII追加
・竜杭砲追加
・叩きつけから派生するなぎ払いが追加
技派生変更点
・竜撃砲が砲撃技以外のすべての技から派生可能に
・ガ突きが水平砲撃と真上砲撃、竜撃砲と竜杭砲以外のすべての技から派生可能に
・クイックリロードがどの技からも派生可能に
・切り上げが各種砲撃技から派生可能に
・ステップからガ突きと竜撃砲に派生可能に
・叩きつけが踏み込み突きとジャンプ突き、どのコンボルートの切り上げからも派生可能に
・砲撃からステップが派生可能に
・上方、真上砲撃からの踏み込み突き上げ派生が削除
・真上砲撃からのガ突き派生が削除
その他変更点
・ステップが二連続入力可能に
・クイックリロードで装填される弾数が一発から全発へ変更(通常リロードと違い竜杭砲は装填されない)
・切れ味ゲージ黄色から砲撃のダメージが減少
・竜撃砲の溜め中にL2を押しながら右スティックを動かすことで上にも撃てるようになった
・砲撃で味方を吹き飛ばさなくなった(竜撃砲は吹き飛ぶ)
・スキル「集中」が溜め砲撃に効果を及ぼすようになった
・砲撃タイプ放射が溜め砲撃強化、拡散が竜撃砲強化に変更 ・砲撃関連まとめ
砲撃は肉質無視ダメージ+火属性の攻撃です、竜撃砲は最大で3HIT
切れ味補正は緑以上は一律、黄色以下で0.7倍の補正有、赤で使用不可
・砲撃に影響を与えるスキル、環境
砲術:スキルLvに応じて肉質無視ダメージに1.1〜1.3倍補正、竜撃砲の冷却時間短縮
増弾:装填数を+1
集中:溜め砲撃の時間を短縮
ネコの砲撃術:砲撃の肉質無視ダメージ1.1倍
上位クエスト時に1.2倍の上方補正有
[通常型]
※フルバーストに補正 肉質無視1.1倍
溜め砲撃補正 1.625倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 8+火40 (13+火40) 40+火150
Lv2 12+火50 (19+火50) 45+火170
Lv3 16+火60 (26+火60) 50+火190
Lv4 19+火70 (30+火70) 55+火210
[放射型]
※竜撃砲に補正 火属性UP
溜め砲撃補正 2.2倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 12+火90 (26+火90) 40+火200
Lv2 18+火110 (40+火110) 45+火230
Lv3 25+火140 (55+火140) 50+火260
Lv4 29+火160 (64+火160) 55+火290
[拡散型]
※竜撃砲に補正 肉質無視UP
フルバーストに補正 0.9倍
溜め砲撃補正 1.4倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 18+火60 (25+火60) 45+火150
Lv2 26+火80 (36+火80) 50+火180
Lv3 32+火100 (45+火100) 55+火210
Lv4 未実装
[竜杭砲]
※各砲撃タイプ共通
最後の爆発以外は武器倍率依存のモーション値
状況によってカッコ内の多段ヒット部が増減します
24+4+(7x13)+肉質無視(下記の数値が入ります)
Lv1 31+火120
Lv2 36+火150
Lv3 41+火180
Lv4 46+火200
倍率に関しては誤差が1出る事があるので参考までに >>4
<最終武器候補>
※推奨スキルは最低限その武器を運用するのにあった方が良いもの
※カスタムは回復やスロット追加が人気
ロイヤルバースト: フルバースト型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3
毒属性330/通常Lv4/匠3で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
焼滅の種火: 殴り特化型
推奨スキル: 弱点特効3、渾身3、超会心3
龍属性150/拡散Lv2/龍封【大】/匠無効/スロA/カスタム1枠
驚天動地マグラハト: 砲撃特化型
推奨スキル: 砲術3、増弾、集中3
爆破属性420/放射Lv4/匠3で青ゲージ/スロなし/カスタム1枠
バゼルバスターU: 突き砲撃型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、匠1以上
爆破属性210/拡散Lv3/匠1で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
ハザクスピサU: バランス型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、匠2以上
龍属性270/放射Lv3/龍封力【中】/匠2で白ゲージ/スロA/カスタム2枠
クロムガンランスU: 大器晩成型
推奨スキル: 剛刃研磨、砥石3、匠4以上、無属性強化
無属性(爆破270)/通常Lv3/匠4で白ゲージ/スロ@@/カスタム3枠
牙龍銃槍【大喰】V: 大器晩成型
推奨スキル: 無属性強化
無属性(睡眠300)/通常Lv3/スロBA/カスタム3枠
※上記以外の武器も粒揃いのため、強さは運用次第 <上位防具テンプレ>
・ガード型
頭:自由
胴:ガンキンα スロ1
腕:ガンキンβ スロ2
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンα スロ1
護:砲術3
ガード性3、砲術3、破壊王2、装填数UP、ガード強化
・回避型
頭:自由
胴:クシャナβ スロ2
腕:クシャナα
腰:ハイメタβ スロ1
脚:クシャナα
護:砲術3
匠4、砲術3、回避性能2、回避距離2、装填数UP、風圧完全無効
・溜め砲撃型
頭:ネロα スロ1
胴:バゼルβ スロ1スロ1
腕:ネロβ スロ2スロ1
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンβ スロ3
護:砲術3
ガード性能3、砲術3、集中3、装填数UP、鈍器使い <おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない
・ガード性能 1or3or5
ガードした際のノックバックや削りダメージが軽減される
Lv2とLv4は効果が薄いので非推奨
・ガード強化
ガンキン装備3ヵ所で発動
ガード出来ない攻撃がガード可能となる
・回避性能2〜
ステップで回避をしやすくなる
1でも良いが2以上を推奨
ガード性能と好みでどちらかあると良い
・回避距離
回避をした際の移動距離を増させ、攻守に移動し易くなる
・耳栓3〜
咆哮自体はガード可能だが、手数増加や攻略安定の為にあると便利
・砥石高速使用
レベルの数だけ研ぐ回数が減る
フルバースト等の切れ味消費の大きい行動のお供に
・砲術
砲撃の威力を10%〜30%上昇させるガンランスの代名詞
護石でMAXにできるため付けておいて損はない
・装填数UP
砲弾の最大装填数が+1される
フルバーストの威力を上げるのが主
・集中
溜め砲撃の溜め時間を短縮出来るため驚天動地と相性よし <主要連携例> *なぎ払い、竜撃砲は他PCを尻餅、吹き飛ばすのでマルチプレイでの使用注意
・フルバループ 派生元から(叩きつけフルバなぎ払いQR)×n
・なぎ払いループ 派生元から(叩きつけ薙ぎ払いQR)×n
・溜め砲撃 派生元から(溜め砲撃溜め砲撃…QR溜め砲撃)×n
・突き砲撃 (突き砲撃突き砲撃…QR突き砲撃)×n
<ガード強化で防げる攻撃>
・テオ…スーパーノヴァ
・ヴァル…ブレス2種
・クシャ…溜めブレス
・キリン…水平雷撃
・ガンキン…ガス
・バルキン…ガス
・ゼノ…ビーム
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
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/ ::::|.iii
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|::ニ| |
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| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス) >>970
申し訳ありませんがテンプレ>>5の一番上にある安価を削ってくださいよろしくお願いします ●フルバコンボ(切り上げ/叩きつけ/フルバ/薙ぎ払いコンボ)期待値比較してみたぞ
・計測環境
増弾/砲術3/爪護符あり/上位補正/アンジャナフ頭/会心系スキルなし/未カスタム/剛刃前提
※アンジャナフ頭を殴ってるので、高火力&白ゲ勢有利での試算
・与ダメ期待値一覧
青ロイバ(匠なし) 458
白ロイバ(匠3) 484
緑驚天(匠なし) 403
青驚天(匠3) 435
青ハザク(匠なし) 423
白ハザク(匠2) 452
総括:
基本的には数字上はロイバが優勢の模様。
ただし弱特/渾身/フルチャなど盛ると白ハザクにワンチャンある。
あとまあ射程の関係で放射型は全弾命中がしやすいアドバンテージもあるね。
つーか白ロイバつええ。 >>15
差こんなもんなんだ
もうちょいロイバがぶっちぎってると思ってた 前スレからツッコミたかったけどロイバとハザクをフルバ運用で比較してりゃそりゃフルバ特化型のロイバの方が強いよねっていう >>1
乙
砲撃→砲撃→杭で突きが尻尾にザクっといって「やったか!?」と思ったら、
杭発射までの間に尻尾がどっかいっちゃうときの虚しさ。ラグなしで放てんのかねあれ 突き刺し→杭射出までにちょっと間が空くからなぁ
あの間が浪漫でもあるのだけど >>19
ザクッ!グッ!ヌキーの最後でやっと杭の吸い付き発生するっぽいしなぁ
明らかに外れたのに引き抜きモーション中にモンスターに接触して吸い付くこともあるよね 素の火力とカスタム差で無撃ボルボとロイバの杭は爆発部分くらいしか差がつかないんだよなあ(尤も強化次第でどうとでも変わるが)
撃ちやすさ考えると特化して遊ぶならボルボじゃないかなーって思う むしろ特化してるわけでもないのにくらいつくスピサがおかしい
やはり匠2で白が出るのは偉大 殴り特化させれば火力は一番かなスピサ
フルバも溜め撃ちも突き砲撃もしたいから欲張り装備のほうが好みだけど らめええええええええええ杭出ちゃうぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ >>1
乙テ長ゴ削か
>>23
ハザクはある意味自由度特化とも言えるかもしれない
大喰もそうだけど青止まりだし スキル整えたスピサの殴って良し、フルバ良し、溜め砲撃良しの万能感本当に好き 欲張りっていうか耳栓と砲術と増弾とアイテム使用強化は必ず入れるからどうしても余裕ないわ >>15
これはいい検証乙
切り上げ入ってることと状態異常加味するとロイバがやっぱり抜けてるな 種火は防具のビジュアルとある程度両立出来るのが良い
肝心の種火がヒールなビジュアルだからヒロイックな鎧には合わせづらいけど フルバが差し込めない間合いやタイミングに他の攻撃挟めるのと、弱特の積みやすさを考えると白ハザクは便利だなあ
でもロイバもフルバしかしないなら匠や会心系切れるから耳栓とかの補助スキルと併用しやすくて良い 誰得な検証
不動などでひたすら薙ぎ払いループするときの切れ味白→青まで(ハザクで試行)
対象トレモ柱
少しずつ前進していくので位置取り調整の切り上げで多少の誤差はある(剛刃時間、攻撃時間)
匠2剛刃(白10) 切り上げ×4 叩きつけ薙ぎ払いループ×18 1分18秒
匠5(白40) 切り上げ×3 叩きつけ薙ぎ払いループ×18 叩きつけ1 1分18秒
匠2剛刃アイテム強化3(白10) 切り上げ5 叩きつけ薙ぎ払いループ×26 1分50秒
ひたすら薙ぎ払いループが叩き込めるのであれば匠2剛刃=匠5なんだな
これが突き砲撃ループになると剛刃無しは可哀想なことになる 剛刃アイテム強化すげえよな
突き砲撃フルバしても最後まで白たっぷりだもん >>35
90秒ちょいで仕留められる腕がないからそこまでは無理だわ はぁ… テンプレ見てもどのガンス使ったら良いか分かんないや
イカしたポエムで紹介されてたらなぁ… 青ロイバ運用は、ガ性や回距や弱特を盛りやすいけど、武器スロが小1しかない。
白ロイバ運用は、胴or脚を縛※られる上スロ大を1口匠珠に喰われる&武器スロが小1しかない。
青ハザク運用は、ガ性や回距や弱特を盛りやすい上、武器スロが中1ある。
白ハザク運用は、胴or脚を縛※られるけど武器スロが中1ある。
※クシャ胴orデスギア脚の呪い
手持ちの珠と好みで選ぶ感じだけど、珠が揃うほどに悩ましくなるね。
いろいろ試せて楽しい。 むしろフルバ対決ならロイバに勝ってもらわないと困るわ ロイバ火力でも十分なのにコッソリ毒まで盛ってあるの何気にやばいよね 毒って計180まで入るんだっけ?
ここで毒強化が実用レベルってのを見た気がする >>30
ありがとう。一応内訳を乗せておくね。
武器種・ 合計・フルバだけ・刺突斬撃(切り上げ/叩きつけ/薙ぎ払い)だけ
青ロイバ 458 198 260
白ロイバ 484 198 286
緑驚天 403 180 223
青驚天 435 180 255
青ハザク 423 156 267
白ハザク 452 156 296 匠は護石もあるから……
>>41
メインにされるとカワイソーなこと多いけどオマケとして見ると破格だよな >>45
確かに!
でもそうなると、ストッパーの砲術珠1個要る上、
耳栓なしだとフルバコンボが途中で止まりかねず悩ましいな。 毒は前に検証動画貼られてたよな
クシャ相手に一回260?だかダメ入るとか >>46
ブルチャリやロイバもまぁいいんだけど
ガンチャリ(エンデ)とイシュタルはいかにもガンス最終形!って感じがするからいいんだよな、はよ欲しいわ。
欲を言えばレイア原種カラーのままのオルトリンデルートも… >>47
そこなんだよねえ、フルバは1コンボが長いから耳栓需要が強くなっちゃう
匠の呪いを解いても結局バゼルに呪われかねないというジレンマである >>34
おまけ 種火青→緑 青80
切り上げ5 叩きつけ薙ぎ払いループ37 叩きつけ1 2分30秒
やっぱりこいつの切れ味ゲージはおかしいわ 白ハザクでも青ロイバにはフルバでは勝てないのか
風圧無効、耳栓装備で匠2までしかつかないからハザクにしようとおもったけどロイバにしようかな >>51
つよい(確信)
匠5剛刃強化みたいなもんやないの >>53
まあ殴り性能そのものはハザクのが高いし?
ところで風圧いるかな?クシャ用? ロイバは匠3を防具でつけづらいのがあって護石でつけたいから
鉄壁砲術あたりの装飾品が欲しくなってくる印象があってある意味一番装備組むのが大変だと思ってるなあロイバ
上を見たらきりがないけど >>56
カスタムすれば強そうなんだけどどう強化するものか悩む…あと元の火力不安 増弾剛刃をつける関係で地味にハザクの中スロが効いてくるんだよな >>56
麻痺珠3つめと解放珠出たから作る予定はあるけどいかんせん猛者槍がね...
スピサに使う分すら確保できてない 砲術3でもしんどかったのに鉄壁3もとか気が狂いそうだ >>53
ハザク使ってるけどフルバ諦めて殴り特化にしたら火力なかなか高いぞ
ガンスの醍醐味捨ててる気がするけど試す価値あり 茸好は通す、超心も通す、だけど鉄壁は通さない
マジでレア度って何よ >>55
クシャマルチ用だよー
風圧無効なしだと不動きれたときに風に振り回されるから危ないなと思いましてね >>46
金きたらロイバが更に強くなるわガンキンマン完成するわ竜撃砲単発威力1000になるわで頭おかしくなる 黒き神の魂を宿す銃槍。
その砲撃は黒き炎となり、魂を焦がす。 匠2弱特増弾入ってるハザクって弱点を安定して攻撃する前提だとフルバループか薙ぎ払い→QR→叩きつけどっちがDPS高いんだろう もうすぐHR200になりそうだけど鉄壁は一つしかないガ強も一つ ガンキン防具にはもっとゴツいガンスを背負いたい派
金ロイバ来ても似合わなくね? ハザク・バゼルが一番強いのは突き砲撃ループ
突き突き突き砲撃ではないので注意 今の派生の続きがアプデで追加されたとしてカスタム強化どうなるんだろう
レア度上がってカスタム枠が減ったら使い勝手も大分変わってくるし >>73
ゴツさ云々はとても分かるけどやはり色合いも大事だと思う やっと英雄槍でた!けど種火かマグラハトどっちにするか悩む… >>78
マグラハトかな、殴りたいならハザクでもいいし やっぱガンキンに一番似合うのは武器種違うけどバベルかなぁ
あれ以上は無さそう >>1
乙
踏み逃げ多過ぎるだろ
頭ゆうたのクソガイジ多すぎん?スレ立てもできないバカ頭で拡散がどうとか言ってんじゃねえよ 普通にやっててフルバループワンセット何回入れられるのかってことよ >>60
麻痺やる以上はサポートだからスロ開けじゃね? l
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呼ばれた気がして 突き砲撃ループはマルチでも気にせず使えるって利点がある ここまで吹き飛ばし消えてると戦争部屋どうなってんのかな 全武器(ほぼ)必須スキルとも言うべき怯み軽減の装飾品が3なのまじで辛い >>88
今あれあったら驚天動地見ただけで蹴られるよねきっと 耐衝スキルのお陰で吹き飛ばせる武器以外は人権なさそう >>91
使える時はゼノの足とかでつけてるけどデスギアと被るのよな… >>92
というかガンスってだけで蹴られると思う
一戦解散はまぁ今作のデフォだけど… トレモ柱にいっぱい杭を打ち込んで色々確かめたがよくわからないという結論になった
とりあえず爆発する前の部分のダメージは砲撃LVで変動してるのは確か
白ゲと緑でダメージに差が無かったので斬れ味補正も多分ない
モーションはLv4の時9くらいになった >>93
ヒラヒラがダサいから付けたくない……付けたくないよ…… 色々使ったが結局ハザクで落ち着いた
耳栓5、砲術3、ガ性3、体力3、砥石3、匠2、集中1、ガ強、増弾、剛刃、根性
基本どこにでもいけるのが強み
ただ耳栓が便利すぎて呪いの装備バゼルが脱げなくなるが 前スレあたりで杭のダメージ検証なかったっけか…確かスリップダメージ攻撃力も乗るんだっけ? 回避距離とアイテム強化積んでみたけど便利やなやっぱ
剛刃1.5倍は偉大や 覚醒ボルボは合理的にキリン脚を導入できるからゴツゴツしがちなガンス防具の清涼剤として
はいいんだが
逆に属性解放パーツとしてはキリン脚が優秀すぎて他が重いんだよな…
解放2止まりでも仕事できるっちゃできるけど勿体ない気もするがうーん >>98
男は知らんが女は足も腕も別にヒラヒラ無いような
まあ足は他とあわせ難いから微妙なのは確かだが クシャ胴の呪いを解くにはクシャ脚を着ければいいことに気づいた 男のキリンの脚だと変なミュージシャンの長ズボンみたいになるのつらい >>103
解放3麻痺強化0のボルボで1クエ安定して2回痺れるけど
解放2でも2麻痺が安定するならキリン脚だけでもいいかなぁとは思ってる
まだ試せてないんだけどねー >>105
バゼルβ
バゼルβ
ディアネロβ
バゼルβ
デスギアβ
砲術の護石
後は珠だよ
>>108
今回咆哮多いから本当便利すぎる >>101
その手があったかサンクス
>>104
男キャラだよ
ヒラヒラが凄いから着たくないんだよアレ クロムの強化について色々試したけど攻撃2スロ1に落ち着きそう。
クロムは確かに最強候補にはなりえないけど、強化を重ねて使い古した感が最高にいい。
おっさんプレイヤーのおっさんキャラ使いにはピッタリだぜ。。
と思っていたのに今じゃすっかりテンプレポニテ娘をちょっと改造してお好みショート娘にエロい格好させて妄想そながらグヘる毎日よ。 色々試したけど結局ロイバでフルバが強いな
種火の回復が最も楽だが クロムは見た目が1番ガンランスしてるのはポイント高い ジョーガンスの性能はどんなもんだろ
旧作だと砲撃レベル低いことが多かったっぽいからネギに食われて死産しないか心配 骨さんはなんで放射IIなのん?
>>116
主人公の設定考えるとクロムはRPにピッタリだな 回復付与前提だとゼノ武器の評価ってどうなの?
匠なし白で、3スロ2つ空いてて見た目もきれいと俺の中ではすごくいい感じなんだが、あんまり見ないのよね
プレイスタイルは回避距離3フルバマンです おれはゼノまあまあ使ってるよ
砲撃はハザクと同じだし殴りも会心出たら白ハザクと変わらんしね ジョーは覚醒龍か素龍かで運命が決まる
高攻撃力匠白無撃なら他武器食っちまう
素龍なら食われる側
拡散4は今までの傾向からして可能性低めなのがなんとも 白ハザクは弱特3に抜刀会心1〜2つけて、超心か渾身盛って、初撃の切り上げに会心(超改心)を乗せて、薙ぎ払い時には渾身が乗る感じで運用すると、運次第で白ロイバを超えうる。
という浪漫戦術をやってる。 耳栓はいかに完璧にガードできたとしてもノックバックあるし
砲撃をからめる以上火力スキルの恩恵が他武器より薄いから
砲撃系についで優先度高いと思ってる 拡散4はよ
とは思うけどゴーヤよりナナハウルのが
可能性高いかなぁとは思ってる どんなに性能良くても見た目がオワタトルなのはちょっと クロムはスロスロ回復にしたけど会心スロスロにすれば良かった
回復カスタムはもうフルチャ維持のパーツとしか見れない 拡散4くるならハウルだろうけどブルチャリと使い分けできるか不安だ…ガンチャリはよ 耳栓最大Lv3で小スロならなあ
ロイバマンだから付けるけど重いのよ ホワイトゴア、ブラックゴア、アベレージヒッター等のケレン味溢れるのも欲しいな。 >>138ブラックゴアバスター欲しすぎて震えるけど無撃でぶっ壊れそう なんとそこには微量に炎属性を漬けられたゴアバスターが! 単純にグラビはガンランスと相性が良いから試し撃ち相手に復活して欲しいですねえ >>140
おうガンキン武器の悪口やめーや(濡れ衣) 黒顎砲見た目めっちゃ好きだったけど上陸したらなかなかやばい武器になりそう 白ハザクは弱特3に抜刀会心1〜2つけて、超心か渾身盛って、初撃の切り上げに会心(超改心)を乗せて、薙ぎ払い時には渾身が乗る感じで運用すると、運次第で白ロイバを超えうる。
という浪漫戦術をやってる。 無撃のせいで中途半端な属性イラネってなるよなぁ。いや無属性が輝くのはいいんだけど。 肉質といえばディア尻尾ステーキ食ってみたい。肉厚だし草食だから絶対美味いと思う。 フルバコンボでロイバを超えようってのが間違い
競うな、持ち味をイカせッッ!! その昔ドラゴンテールという食材が上位飛竜クエ基礎報酬にあってだな…
ドラゴンミートだったかもしれんが
マカ壺復活しろ。回復Gから強走G作らせて
でもあの頃のガンスには二度と戻さないでください… そういえばボルボロスの尻尾珍味として食べられるんだっけ? 食えるよ
ちなみに亜種のやつは氷漬けにされて旨みが増してるらしい バゼルバスターをブンブンしてると自分がガンスという事をたまに忘れる 古龍はテオだけ未だ安定しない
攻撃を欲張りすぎてカウンター喰らうこともあるけど何より爆破やられとあの気絶しやすさでよく事故る
武器はスピサで顔周りに張り付いてガ突き砲撃、後ろ向いてるときは溜め砲撃で慎重にやってるつもりだけどもう生存スキルに頼った方が良さげかね リュウノテールだったな
種火を使ってると昔の大剣を思い出し、驚天を使ってるとヘヴィを使ってると錯覚し、バゼルでガンランスと気付く テオは特にソロの場合気絶耐性は絶対あった方がいいと思う。爆破も鬱陶しいけどダメージだけならなんとかなる >>136
砲モロコシ懐かしいな、2Gの頃ティガやらグラビに持って行って四苦八苦しながら頑張ったわ
今やステップできるわクイックリロードなんてあるわ杭放つわでガンスも変わったな にわかガンス使いなんだけど突きやなぎ払いの物理メインガンスって砲術0でもええのかしら
拡散3の無撃ボルボ使ってるとよくわからなくなってきた ヴァルハザクはビラビラ取れば銀ピカのイケメンになるのに
加工屋しごとしてやくめでしょ >>164
やっぱそうだよねえ
爆破やられと天秤にかけてみますわ 無撃ボルボなら突き砲撃有るし砲術切るのは勿体無い気がする >>166
ボルボなら砲術欲しい、拡散3は馬鹿にならん
砲術切るなら大喰のが向いてる >>168
あと、爆破は強引な対策として1スロで死中に活発動させるのもあるよ、枠足りない時に テオは耳栓がないとひと吠えごとに死の危険に瀕する
というか死んだ P2Gにはラーガンス訓練のせいで嫌われ度もうなぎ登り
性能の低さも相まってホント愛好家しか使ってなかったな 無撃ボルボは最近鈍器入れてみたりして遊んでるけど結構楽しい バゼルバスターは昔ながらの戦術がいいね
チクチクボォンがやっぱり好きだわ >>172
なるほど
緊急時の咆哮回避に使えそうだな
1スロなのもアリやね ようやくマグダラハト装備作れたんだけどため砲撃のいい練習相手は誰だろうか
動きが特殊過ぎてガンスやってる感がないねこれ >>174
周りが強すぎたからね…
それでもドスの頃と比べたら属性も用意されて大躍進を遂げたんだけど
トライではまさかのリストラとガンスは波乱万丈だな クシャルダオラがなかなかいい
突っ込み過ぎると風にやられるけど全体的に硬めだから討伐時間が長くなりにくい
飛んでもダメージ高いし P3:オートガード
4:拡散放射バグ
4G:4から砲撃威力据え置き
X:ヒ ー ト ゲ ー ジ
XX:調整されほどほど、でも同上
ほんと波瀾万丈 クシャは竜巻と風圧避けないといけないから自然と遠隔溜め砲撃の間合いがわかるな どの武器も結構波乱万丈してるよきっとなんせカプコンだもの ガンスサークルやガンスディスコでクシャいくと4人全員驚天になることが稀によくある P3のオトガ性能は頭おかしかった、砲撃してからの隙がオトガだとすぐに間に合うからアルバの突進止めた時の楽しさが
ところで今作のオトガはどこ行きました?最初に貰った筈なんですが(棒) ヒートゲージ導入しといてガルグイユみたいなの出してくるのは無いわって思った ガンス興味出てとりあえずフルバースト特化のロイヤル使おうと思うんだけど、装填数UPと砲術詰んだらあとは好みって感じでokですか? >>181
なんだかんだ今作が1番バランスよくて使いやすいわ >>178
自分は竜玉稼ぎついでにバルキンで練習したわ 砲撃弱めだけど突き性能高いってスタンスでありながらヒートゲージを貯めるのにlv1フルバ撃つって…ねぇ? >>178
ガンキンとかも練習にオススメ
砲撃主体も慣れれば何でもいけるから楽しいんだけど、
何の武器使ってるんだろって疑問に思うこともしばしば MHWGではガンランスを纏ってハンター自身がガンランスになるよ >>178
キリン
こいつに慣れればテオやその他なんかもへっちゃら
すいすい回避型になるべ >>188
テンプレ読んだうえでなら好みでいい
ただ切れ味ガシガシ減るから覚悟した方がいい ゲーム開始からずっとガンス担いで遊んで砥石スゲー使うなぁとか思いながらふと他の武器を使ったら全然切れ味が減らなくて笑った想い出
猛者がやっと出たからクロムマークトゥを攻撃スロスロカスタムにしたぜ……これで
匠4体力増強3弱特3砲術3砥石高速3フルチャ1増弾怯み1剛刃無撃
の欲張りセットが完成だ
ガ性ガ強が欲しい相手の時は大人しくガンキンマンに変身するわ ロイバはガンス初心者用武器だから他の武器使っててスキル揃ってるならやめとけ
最終候補武器とか嘘だから 砥石はまあ基本手数だしね。
ランスとか使うとずっと攻撃してるからものすごい勢いで切れ味減ってくし 8手先と数えるのも億劫なくらい先に鉄壁が出た...
あと1つ、あと1つでこの長い悪夢から解放される
鉄壁を拝領するのだ.... シュラムとか使ってる方聞きたいんですが
匠4〜で白出して使う場合のスキル構成とかってどうしてますか?
弱特とか切って突き砲撃で立ち回るほうが良いか弱特入れて殴りがメインで突き×3砲撃とか悩んでるんですが匠4以上必要だとスキル構成悩むな >>205
結構前にあげたやつだけどこんな感じで使ってる
武器スロ 研磨、研磨
バゼルβ 防音、研磨
クシャナβ 増弾
ガンキンβ 剛刃
バゼルβ 強壁
デスギアβ 鉄壁、鉄壁
砲術の護石
耳栓5、匠4、砲術3、ガ性3、砥石3、増弾、ガ強、剛刃 俺はガンスに限らずどの武器も白出したら可能な限り剛刃砥石高速体力増強を入れて空いたところに弱特+オマケスキル
ってやってる
……が、ガンスは砲術だの増弾だのガード兄弟だのがあるので欲張るとカツカツやな ようやくバゼルバスターを使用して歴戦クシャ5分切れるようになってきた
動画撮ってる兄貴達のように3分台とか出そうとしたら生存スキルを切って火力モリモリにせんとあかんのやろうけどそれはまだ無理やなぁ 風圧完全無効と耳栓5を両立しても火力があまり変わらない驚天動地くん頼もしい
厄介なクシャもストレスフリーで戦える 強壁なし、砲術1個の雑魚がロイバでフルバループしたくてスキル組んだんだけどアドバイスください
ロイバ
バゼル
クシャナ
ウルムー
バゼル
デズギア
強壁石
耳栓5匠4砲術3ガ性3剛刃増弾
1スロが4つあまってる 今作のガンランスは豊満で朗らか、絹のようにしなやか。しかもフレッシュで輝かしい >>210
体力なり研磨なりアイテム強化なり入れたらいいじゃない 本当に自慢したいならブリゲ胴に増弾強壁付けたり
ハザク腕に鉄壁や砲術3つ付けて「ガンス初心者なんですけどこれどうですか?」位しないとな 多分>>210の装備には鉄壁3つ刺さってるから自慢だって言いたいんじゃない?
よくわからんけど 未だにモンハンやってる奴はみんな珠くらいコンプしてるよ 歴戦バゼルがヤベェ
なにがどうヤベェのかと言うと、ガ性5耐性マシマシガンキンマンで盾構えて薄ら笑い浮かべてたら、ケツにうんこ降ってきて死んだ。
うんこがヤベェ >>208
近しい人がいてすげー立ち回りとか聞きたい
自分は今ハザクでやっててやっと5分台乗れたとこだ
大ダウン取れたときとかどう攻めてる? >>206
ありがとうございます
やっぱり水属性強化は要らないのかな?3まできっちりあがるから有りなのかなとか思って付けてたんですが バゼバス好きだけど弾少なくて困る
贅沢は言わんから4発込めさせてくれ >>223
スキルは耳栓5、匠2、回避3、距離2、砥石3、砲術3、剛刃、装填、風圧完全無効で装衣は回避と達人でひたすら頭に向かって突き砲撃してるよ
ダウン奪った時も頭に突き砲撃してる
>>224
こっちは属性強化を入れるなんて発想がなかっただけだよ
試しにテオとかあたりでも属性強化有り無しで殴って検証しみよう(提案) バゼルが4発打てたら死ぬ武器が色々出てくるからダメ 頭悪すぎて強壁と鉄壁をごっちゃにしてた
鉄壁も強壁ももってねえよ そういやテンプレの増弾スキルの説明は変えた方がいいと思うんだ
フルバと無縁な拡散が1番恩恵デカいし QRの回数減らせるんだからどの型でも増弾は有用でしょ いくら通常リロより優秀と言ってもQRしたらしただけ手数は減るからな
耳栓は火力スキル論みたいなもんだ 放射拡散はコンボ数や立ち回りに影響出るからな
逆に通常(フルバ)だと乱暴に言うと火力下がるだけで不便は無い >>228
一応テオで自分も使ってるんだけど水属性3入れて弱特3入れて種食べたりしながらやってるから正確なダメージは気にしてはないけど
ガ突きで69ダメぐらいだったかな
薙ぎ払いで200ダメ出たりする事は覚えてるぐらい 俺っちにも自慢させてくれよ
性能・見た目、共にこだわり抜いたロイバ装備がついに完成したのさ
https://i.imgur.com/ZdFXP5q.jpg フルバしなきゃ増弾はいらんって見えるって話か
確かにニュアンス的には微妙かもしれん やっぱり自分が気に入ったガンスをとことん愛でるのが良いと思いました
クロムと驚天動地・たまにバゼルで好き勝手に立ち回るのが楽しいんじゃー フルバループ難しいね
二回目のQRで力入ってコントローラー割れてしまう >>228
生存スキルで手数増やしてる感じかなるほど こだわった装備(シミュ回したら常に出てくる一軍軍団) >>238
俺と全く同じだけど見た目いいか?
てか防具合成来ない限り見た目はもうどうやってもあかんわ バゼル胴とリオハ腰は相性いいじゃんかよ〜
露出高けりゃいいってもんじゃねーべ バゼル胴は好きだけど拘り抜いてそのセットな点にはノーコメントで 各々好きなガンスがあるように好きな胸部装甲があるという事じゃあないのか?
あ、僕はガロン胴が好きですあの背中のがらんどうな感じが 覚醒ボルボとかいうキリンレガースを着れる素晴らしい槍があるんだ 見た目にこだわりあるくせに暗すぎるだろ、もっと明るい場所で撮影しようぜ よく肩パッド肩パッド言われてるけどオーグ胴β好きなんだよね
ビキニだぞビキニ 増弾は通常ならいらないし
放射も無しでなんとかなるけど
拡散は増弾無いとちょっとめんどくさい
一発撃つだけで杭撃てなくなるし >>261
エッッッッッ
キャラメイクうますぎでは? ゾンビwwwゾンビwwwデスクライシスwwwハザクゾンビィwww 女キャラ使うの否定しないけどやっぱこういう流れのオナニー晒しは気持ち悪いわ ウルズはエロくて好きだけど火耐性が困る
うんこ爆撃機飛んできたら死んじゃう すまん最高のスクショしかなくてどれあげようか決められないわ
あー残念 PS4ってスクショ撮るのムズイわ
保存までにラグがあるから違う瞬間が切り取られてしまう その者黄金の衣を纏いて金色の野に降りたつべし
失われしガンキンとの絆を結び、ついに人々を結晶の地に導かん ガンキンガンスないからエルダーバベルあるランスにガンキンパワーで負けてるよね バゼル胴にはインゴット腰だと思うわけよ
どの胴でもとりあえずインゴット腰付けておけば
全体がインゴット風の姿に見える万能選手
なおスキルは ガンキンダマスクガンキンダマスクガンキンの性能と見た目の親和性すこ
イシュタル早く来てくれー!! ガン ガンガガ ガンガンガン ガン ガンガガ ガン (ゴアー) えぇい!軟弱な女の装備など見せるな!
ガンキンマン助けて! https://i.imgur.com/e64wqDC.jpg
(撮り損ねているうちに流れがゴアーガキンガキンされてしまった気がするがせっかくなので貼るマン) 人気ありすぎてバレカバレみたいにガガガガガ着てたらゆうたって言われないか怯える毎日を送っています 男性装備なら割り切れるけど女性でガンキンはいやーきついっす ガンキンをわざわざチョイスするゆうたくん将来有望すぎる >>308
グレートホーン打つ気満々じゃないですかこんなの マルチでハザクに左右から切り上げ叩きつけ凪ぎ払いフルバ杭が揃ってエヴァのユニゾン攻撃思い出したわ 全身金ピカ重装甲はこいつを思い出す
ガンランサー(銃槍士)じゃなくランサー(重槍士)だけど
https://i.imgur.com/4qjIr9S.jpg
>>310
ちょっとしたアレンジでオシャレに差を付けるんだよぉ!! 俺はガンキン見たときターンエーのゴールドスモーを連想した ガンキンアワーズって言葉が脳内に延々巡るのでつらい >>319
ランススレと2018ガンキンアワード合同開催だな ジョー配信と一緒に武器の調整来るらしいしこれはもしかしてもしかするかも知れないぞ竜撃砲くん まてまて期待すればするほど微妙調整だった時の反動がでかい(ウズウズ 俺なんて杭の強化に向けて当てる練習バッチリだぜ(うずうず) >>308
かっけえな
防具合成あったら武者鎧捨ててこれ着てるわ ガンキンマン見てるとロックマンのガッツマン思い出す
似てないけど 攻撃スキル盛った装備より生存スキル盛った
装備の方がタイム良かった時の何とも言えない
敗北感 安心感ある装備のが大胆に攻めれたりとかあるからね
ガンスは砲術混ぜるから攻撃スキルの効果他の武器ほど影響少ないし 回避周りのスキルだとコピペじゃないけど手数の増加につながるからマジで火力スキルと言って良いと思う 鉄壁珠出なさすぎだろ!1個も出ないうちに砲術3つ揃ったぞ ガンキン一式にエルダーバベル装備させると全身金ピカやぞ、ガンスじゃないけどw ガンスデビューしようと思うんですがとりあえずで作るならロイバでいいんでしょうか? 鉄壁は使うの大体砲術とトレードオフになってるから許す
攻撃とつよかべお前もう絶対許サンバ >>334
一般的な意見としてはロイバでフルバループかな
ただ俺はハザクに切り替えてからはハザクしか使わなくなった
ハザクのよさは、フルバループ、なぎはらい、突き砲撃など何をしても比較的dpsがでるということ
最初の一本はハザクで色んな攻撃を試してみて、そのなかから自分に合う攻撃を見つけて、それにあわせて2本目の作成というのはどうかな?もちろんハザクは最終装備になり得るから、そのまま使い続けてもよし クイックリロードが普通のリロードになっちゃうんだけど、これタイミングシビア? めちゃんこシビアやで俺は1週間練習してようやく安定して出せるようになった クイックりロードを修得するには相当な練度が必要だからな ガ性1に減らすといい意味でガードに頼らなくなるというかステップで位置取り調整して避ける意識が芽生えてくるような気がする ハザク相手にハザクガンランスで初めてのガンランスデビューしたけど勝てないわw
フルバループなんて狙うスキも無いんだけど、普段はガード突き砲撃繰り返すので合ってる?
あと単純に近接だとショウキがキツイんだけどやっぱり対策必須かな? >>346
ほげえええっ
てブレス吐きそうなら相手から見て左からフルバループ入るよ。 >>347
ああ、確かにそこではフルバースト打ってた、2ループもできなかったけどw
ガード移行が素早くできる攻撃がどれかわかってないから、攻撃の硬直に被弾しちゃうんだけどどの攻撃がおすすめ?
ガード突き砲撃だとダメージ出てるか不安なんだけど 基本コンボはガード突きよりも水平突き→砲撃(種火はたぶん違う)
攻撃の予兆があったらステップやQSでジタバタしないでR2だけ押してるとガードが間に合うことが多い
とにかくモンスをよく見て欲張らないことが大事
慣れないうちは予備動作前に攻撃の手を止めてもいいくらい 今回のアプデでガンスも遂に強武器の仲間入りか・・
AGガンスを超える輝きが見られるぞ ヴァルハザクに瘴気耐性つけてこないのはさすがにないだろう 瘴気耐性必要でもスキル枠が足りないなぁ・・・
ガードに移行しやすい流れの把握が急務かなぁ。
例えば突き上げからガードするより、突き上げQRガードのほうが早い気がしてたけど気のせいかなw
突進して遠めに行っちゃったのを前ステップ4回くらいして追いかけるのももどかしい。 瘴気耐性は経験上、8分切るならまず2で十分、6分台なら2ならまず平気
マルチでも自信あるなら2でいい イベクエがガンキンで装備整ったからガンスやらランスが増えてんのかな 増弾も砲術もいらないランス装備は幅があるなあ、とか一瞬思ったが種火で似たようなことしてたしいいや 砲撃だけじゃなくて槍術部分も音が違うのか
全武器作る意味がでてきたぞ! なんだかんだランスも攻撃と会心盛るからあんまり自由度ないような気がする
あとは達人芸とか回復フルチャとかの特化か
ガンスは何を使うかでまるっきり変わるな 基本どの武器でも弱特必須だしな
溜め砲撃メインなら無理に弱特入れなくてもいいのは楽だよね >>364
フルバや竜撃砲(使わんけど)の減りが半分じゃないらしい。
殴りメインならアリじゃないの。 今作のガンスは中堅ぐらいでしょ
これまでの暗黒時代を想えば最高に輝いて見える >>366
ほぇー、前作までガ性2砲装填業物必須みたいなところあったのにそういうことやったんか、ありがとう >>364
業物そのものに価値無いことはないけど、セットスキルになっちゃったからゼノ3つ着けるコストに見合わない
強化持続活きる武器ならまだしもガンスで業物のために足枷を着けるぐらいなら他を盛る 半分にならないのは杭や竜撃だった気が
今回調整入るポイントではあるけど
でもゼノ3部位はちょっとなぁ 実はDPSもランスの方が上だったりするんだよな
単純に殴っていられる時間の差が大きすぎて ランスは所詮防御特価だから弱点張り付けないと火力ないしマルチだとひるみ1でこかされまくるから正直ショボい
ガンランスと1分差以上つくし火力は雲泥の差
ガンランスはフルバでどっから撃ってもダメージ叩き出せるからマルチで相性いいし空中フルバ、吹き飛ばされフルバ起き上がりと輝きすぎてる ランスはカウンターガードダッシュを駆使して敵の攻撃を徹底的に拒否してダメージを積み重ねるタイプ 正直こかしてくるやつなんてガンスだけであとは事故レベル
正面きって戦えるのはランスだがどこにいても戦えるのがガンス 逆に言うと弱点に張り付ければ火力あるって事なのでは
ランスで弱点張り付くのは楽だぞ
怯みも別にゼノ一部位使えば良いだけだし
ランスだけは胴体から頭に突き入れても頭に判定が出る謎仕様だしな 竜脈石棍がよく出るから気まぐれに弓作ってみたけど今までと全然違って参考にと思って弓スレ覗いてみたけど殺伐としてて質問できる雰囲気じゃなかったwww みんな珠が全部揃ってるとして理想の装備とかってある?
スキルの取捨選択の参考にしたいんだけど チャアクスレ覗いてみ
弓スレが平和に見えるレベルだから 弓は強弓散弾(or強弾)拾ってこないとスタートラインに立てないぞ
必須スキルは体術 チャアクスレはもう嵐は過ぎ去ってある程度平和
アプデの検証が始まったらどうなるかはわからんが 珠揃ったら見た目とスキルをどれほど両立出来るかを考えるわ ランスとガンスだとランスの方が1.3倍くらい火力あるイメージ
ガンランスは後半火力伸びない分防御型な感じ チャレンジクエとか上位1−100まで弓だもんな
昔から弓が最強ゲー 攻撃からすぐガードできるわけでもないし防御型というのもちょっと違和感あるな
ガードしてもうま味ないしな
かといってチャアクみたいに爆発力あるわけでもない、悩ましい 切れ味レベルで砲撃の威力が上がるわけでもないのに黄色ゲージ以下でダメージ下降補正つけるのそろそろ撤廃されてもいいと思うんだよね
そもそも砲撃の威力が切れ味で変動するとかおかしくね? ガンランスの最大の強みは何処から攻撃しても一定のダメージ量が見込める事と圧倒的な部位破壊のし易さだと思う
ガンキンに破壊王が付いてるだけの事はある ガンキンがカッコよく見えてきた誰か女ガンキン乗せてくれ!これは命令だ! 文句を言ってるつもりはなかったが確かにちょっと愚痴っぽかったな、すまん
ただ何に特化してるんだと改めて考えるとよくわかんなくなってな 上を見るとキリがないしな
竜撃砲に関しては全く期待してないが竜杭砲強化は楽しみに待たせて貰う 竜撃砲は竜撃弾と全く同じものになれば楽しいのにな
メラとメラゾーマ位差がある ランスは爆発力なくて地だけど、本当攻撃が止まらないからなぁ
立ち止まることなく延々ひたすら突き続けてるマジ連打ゲーだよ。ソロに限るけどね
攻撃とガードとリロードでメリハリのあるガンスの方が楽 >>379
強弓と出来れば解放1つがスタートラインって感じだな
強弓と散弾は現状趣味の範囲だと思う >>396
ランスソロやるとほんとに戦闘中ずっと攻撃してるからめっちゃ忙しくてびっくりするよね。
ガンスと基礎は一緒だろって使ったら全然違ってびびる 強弾と散弾だわ…
まあガンス用の鉄壁胸壁増弾砲術探し求めればいくつか持ってそうだけど カウンターが何時でも出せるから頭空っぽにして使うにはランスの方が気楽だけどな 竜杭砲強化されたらフルバ超えるかな?現状はフルバは火力トップでしたよね? 驚天回復カスタム用に装備作った。
バゼルβ 耐衝 研磨
ブリゲイドβ 増弾 短縮
ディアネロβ 心眼 研磨
ダマスクβ 砲術 砲術 砲術
ガンキンβ 剛刃
耳栓の護石
ガード性能Lv1 ひるみ軽減Lv1 耳栓Lv5 砥石使用高速化Lv2 剛刃研磨Lv1 心眼/弾導強化Lv1 砲弾装填数UPLv1 砲術Lv3 集中Lv3??
剛刃は、強壁と使い分け。
空きスロないし、耐性とかつけらんないから欲しけりゃ耳栓切る感じで。
鉄壁一つあれば幅広がんのに…
ガンキンの呪い再び。 dpsで言うなら突き砲撃が一番高い
でも正直突き砲撃って当てづらいよな
3発位撃つともう突きだけ当たらなくなるとか頻繁にあるし
突き砲撃突き砲撃突き砲撃突き突き砲撃とか工夫すれば良いんだろうけど >>404
クシャとか叩き他落とした時に、羽だろうが何だろうが踏み込み切りから溜め砲撃へとループ入れるストレスフリー具合は一度味わうとやみつきにですね…
一定距離置いて立ちから砲撃出す癖着ければ外せるとは思うんですけども。 >>406
踏み込み突きキャンセルして砲撃したらよくね? 驚天に心眼は無しではないとは思う、思うけど自分ならその枠で回避距離とかいれたい。そんな感じのスキル。
というか、緑ゲージで戦うから剛刃もあんまりいらんのよね。 緑自体が短いから個人的に剛刃ほしい派かなぁ珠ないならないでなんとかなるけど
撃てる回数多すぎてボンボンしてるとすーぐ黄色になりよる
踏み込み突きキャンセルタメ砲撃が出来るようになると動きに幅が出来ていいぞ
めっちゃシビアだけどなあれ 驚天動地担ぐ時は短縮珠使ってるから心眼なんかに2スロ割いてる余裕無いんだぜ 驚天動地は殴れるなら殴った方がダメージでるからな
インとアウトを切り替えながら爆撃してこそ驚天使いよ 緑は短くないむしろくそ長い
砲撃が斬れ味よく消費するしそう感じるだけでは?
俺も剛刃入れてるけどね そういえば驚天次のアプデ次第ではフルバの〆に杭とか、竜撃砲あたりが選択肢になる可能性も考えとくべきなのよね。
杭は威力そのものは今でもなかなかだけど。 >>409
>>407
踏み込みキャンセル砲撃、判定出さないやつ結構シビアじゃない?
最速とかじゃなく、受付時間あるみたいで、単に早く入力すると斜め突き上げキャンセル溜め砲撃になる。
んで、判定出てガンってなる。
無論、これが出来れば俺も心眼は外したい。
剛刃はないと速攻黄色くなって過略落ちるので欲しいなぁ。 以前のスレのどっかで言われてたけど、踏み込みキャンセルは指を滑らせるようにやると上手くいくよ。 ガード状態から出せた踏み込み砲撃の操作アプデで復活してくれんかね
あとQRを単発装填に戻してGP追加だったら現状とどっちが嬉しい? ハザクで耳栓5体力3集中3砲術3ガ性3砥石3匠2増弾剛刃空きスロ1の欲張りセットが良い感じだ >>417
P3みたいに全員が驚天動地で溜め砲撃しかしなくなるんじゃ… 竜杭砲の地位が上がればステップリロードの地位も上がるかな いつもこの話題見る度に思うのだが別にQRにGPが欲しいのであってAGをくれって言ってる訳じゃないんだよな 剛刃付けずに匠5+業物ロイバの人は俺以外にも結構おるんやろか >>418
それ自分が探してどうしてもできなくてなんでやって思ったらアイテム強化ついてねーぞ! 驚天動地砲撃マンとしては踏み込みキャンセル砲撃のタイミング緩和と
ステップリロードを削除してもらえれば文句ありませぬ
ステップリロードなんて誰得モーション、誰が使ってるんだよ 業物は装飾品の壁が高すぎる
ゼノ装備がもう少し実用性のあるスキル構成だったらなあ >>424
ごめん、杭使い始めるとステップリロードも使うわ…でもついつい砲撃しようとして暴発もよくある。
ステリロをステップ後R2+〇みたいにならんかな ステリロは昔の癖でやるけど砲撃と選べるようにして欲しいよね ゼノ装備自体のスロットが優秀な上に怯み耐性が付いてるから3スロ使わなくて済むし
フルバにしろ溜め砲撃にしろ結構簡単に組める方だと思ってる
龍耐性は諦めた ゼノは腰の属性耐性だけが残念でならない
その分スロットが優秀だから我慢出来るけど 業物珠が存在してたら付けただろうけど、セットは重すぎる >>429
属性やられはむしろ優秀だぞ
これ3まで付けてれば火耐性装備とかいらなくなる
ゼノで邪魔なのはひるみ軽減の方、2つも3つもいらんて ハザクは装備次第で殴り特化型と万能型にチェンジ出来るから優秀すぎるわ ああ、杭を装填するのにステップリロードってのもアリか
アプデでの強化次第では立ち回りに組み込んでみようかな
ただ、ステップ砲撃も使いたいんじゃ... いやそれなら普通に火耐性積むし
耐性必要な場所はやられだけじゃなくて普通にダメージ痛い場所がほとんどだし
意識した事無いけど属性やられ耐性って誰かが爆発やられは防げないってレスしてたな
本当かどうか知らないけど >>435
防げないぞ
属性やられはあくまで火水雷氷龍の属性だけ
やられってついてるから紛らわしいけど爆破は毒麻痺睡眠と同じ状態異常 ロイバ使うと突き砲撃したくなる…
バゼバス使うとフルバしたくなる…
もうハザクしか担げなくなってしまった チャアク弱体化決まってから砲術珠揃ってなんとも言えん感じでガンランス練習し始めたけど結構楽しいな 心眼が20テーブル先で見つかったぜフゥハハー。
驚天動地には必須やと思うよ。踏み込みキャンセルでいいというのは確かにそうだけど、位置ずれちゃうしガード突きからのピンポイント砲撃もいけるし。 今作、はじかれモーションから砲撃につながるんだよね。
でもつい忘れちゃってガッツンガッツンしちゃう。
心眼ください。 心眼欲しいっちゃ欲しいけどガンスのスロ2は先客多いから無理 驚天に心眼はキリンでは入れてるけど他では入れてないなぁ
そりゃあると便利だけど人によるし必須はいいすぎじゃないか 心眼あると敵をダウンさせたり閃光で落とした時にどこ向かれてても突き→溜め砲撃×4がスムーズにできるのでつけたい気持ちは分かる 弾かれる時はガ突空振り始動とか、なんなら水平突き空振り始動とかそういうのを選択肢に入れるのも一考だと思う。 新しい装備組もうとシミュ回すと胴枠がバゼルで埋め尽くされる問題
こんな装備着られるか!俺はウルズに帰らせてもらう! はじかれ無効の砲撃を撃つ為に心眼付けるのは本末転倒なのでは?と思った 砲撃に求めるのははじかれ無効じゃなくて肉質無視だからまあ別に >>450
バランス型なら無駄では無いだろうとは思うが
驚天動地で砲撃メインに据えるって時だと100理ある 放射型の砲撃なら、そもそも射程あるし
驚天動地で砲撃なら心眼いらない気がする
殴りもやるなら心眼も良さそうだけど 空振り入れるくらいなら砲撃始動でいいしな
まぁ最終的には好みの問題だけど フルバも放射に慣れるとロイバなんて使えなくなる
ただフルバ音は通常の方が圧倒的に良い 踏み突きキャンセル砲撃の判定をシビアにした理由がマジで分からん
判定が緩くて誰か困る人居るか? ほぼずらし押しだよね
ガンス使ってない人は存在を知らない人も多い 大喰だったら匠削って弱凸3の方がええんやろか…
どうせ青ゲしかないし剛刃と研磨3があれば切れ味維持楽やし >>461
剛刃で青ゲ維持ならそっちの方が火力出そう 解放ボルボはカツカツすぎて辛い
麻痺目的なら素直に黒頭巾で良いんじゃないかと思う今日この頃 黒頭巾って結局どういう運用になるのか気になる。麻痺させてフルバループ叩き込むみたいなのであってる? ロイバ3人に黒頭巾で気持ちよくさせてあげれるんだけど
たぶんロイバ4人のほうがはやい ジョー用の装備って作ってる?
今作の振動やられはかなり不快だけど、現状の敵なら頻度少ないから必要性を感じない。
でも、ジョーが従来通りなら欲しくなりそうだよね? 火力30%落ちる代わりに麻痺450って考えると悪くない気がしないでもないようなやっぱり悪い様な ロイバなら弱特よりも耳栓5つけてフルバ打つ回数増やした方がいいのかな?
他にも入れたいスキル多すぎて両立が難しい 罠が効く飛ぶ系のモンスターは麻痺までもってくと過剰なくらい拘束できて何もさせず終わるよね
レウスだと開幕飛ぶから閃光、麻痺、シビレ罠、落とし穴、麻痺、怒り咆哮ジャンプに閃光、シビレ罠捕獲
みたいな >>462
増弾珠が出てないからハイメタの呪いにかかってるけど通常タイプやし弾数upも切るならもっと火力盛れそう
それとも耳栓に寄せていったほうがええんやろか…
ちな大喰のスロ1増カスタム仮定でこれやね
https://i.imgur.com/455svIQ.jpg >>467
とりあえず汎用装備にヨダレ耐性だけ入れればいいかなって思ってる。
振動から絶対殺すコンボみたいの持ってたら入れるか考える。 どうせガー不連発してきそうだから回避距離3の驚天で初回は様子みるつもり >>474
1スロの方がカツカツだから、よだれ対策はガ強を考えてるけど、やってみないとわからんね。 いっそ裸ガンスで苦戦も苦戦の末に勝利の達成感という初見も一興かもしれん
全力ならどうせ10分で死ぬだろうし ジョーはガ突き→斬り上げ→ガ突き→斬り上げ・・・のループが活躍しそう。 裸ガンスって全武器種で一番縛り辛い気がする
武器は種火一択になるな 過去作でガンスでジョーの経験ないけど
振動ってガードしてりゃ防げたよね
ガンキンとかでも防げてたはず・・・だけど何でこんなに自信がないんだ >>480
ガード武器なんだからそんなきつくなくねぇ? >>481
ガード出来るけど、頻繁にやってくるから耐震付けると手数増やせる。
過去作だと5スロスキルで付けやすかったけど、今回地味に重い。 >>476
あれ、ヨダレってガードしても効果は食らったような気がしたんだけど強化でそういうの防げるんだっけか? >>482
逆じゃね?ガード武器だから裸縛りは辛いと思う
他の武器も使ってれば分かるけど普通の武器は歩いてるだけで大抵の攻撃を回避出来るから
ガ性0の素ガードしか出来ないガンスじゃガード=死亡みたいなコンボ沢山あるし 裸大剣ガードだと歴戦ブロスの突進で死ぬとかどうたら >>484
なるほどありがとう
耐震も対防も耳栓もと考えるとスロットいくらあっても足りないというか
ガンスの必須スキル考えるとどれか1つ詰むので精一杯だよなあ
軽い武器ならともかく足も納刀も遅いガンスだとガード不能ヨダレ防御ダウンもきつそうだしなあ ガ性1だけでもガードできる範囲が広がること考えるとガ性なしは辛かろう
護石のみありならガ性だけでも積みたい >>486
ガ性なんて一個も積んでないけどそんなコンボ食らったことないわ とりあえずジョーは防御ダウンは死に繋がるから付けたいなあ。
もしくは(ガンスには合わないけど)広域1だけ付けて忍耐の種みたいな >>490
普段から防御0でプレイしてるのか
凄いね君は >>490
裸の場合防御力皆無だから、性能なしのガードで食らうだけでも結構なダメージ、場合によってはそのまま死ぬよ ガ性ないと死んじゃうって人って体力珠積まずに飯すらも食ってなくて秘薬も飲んでないのか?
HPがそんなにカツカツなんてありえんだろ 装飾品について聞きたいんだけど【2】の装飾品付けても該当のスキルがレベル2じゃなくレベル1のままなんだ
同じようなバグ起きてる人他にいる? >>493
裸の話なのか、やったことないけどガードって防御力関係してるん?
一律カットかと思ってた >>464
黒頭巾好きだけど麻痺させるなら突き*3砲撃だし、
突きだけならランスでいいし、
それなら拡散の覚醒ボルボかなぁて考えに至った >>496
割合だから元のダメージ高いほど貫通ダメージも高い
ガード性能上げて10割カットまで行けば安全 戦ってみないと分からんけど、ジョー対策はハザク用装備の耐瘴珠を耐防珠に
変えるだけでいいかなと思ってる 過去作でもそんなしょっちゅう防御ダウンくらうわけじゃなかったし忍耐の種でよくない?
回復薬みたいに使用中のモーション長いわけでもないし 好みだとは思うけど、食らったら乙に繋がるし納刀遅いから耐性つけるのはアリだと思う。 ガード貫通するから俺は気になったなぁ
納刀して種飲む隙伺うのが何より面倒だし
細かいことは戦ってみて考えるけど 耳栓5 耐震3 耐防御3 耐龍3 体力3 ガ性5で種火担いでガ突するかー! これまで龍属性攻撃してくるモンスがほとんどいなかったから
装備によっては耐性の大幅な見直しも迫られそうだね やっぱり今はネロ=グリード(仮)の性能が気になるよな
過去作ガン無視の性能で来てくれたら最高なんだけど
まあ生放送の大剣に龍属性付いてた時点で色々と期待出来ないけどな
劣化ハザクの可能性が一番高いっていう >>99
珠揃うと大体こんな感じよね
これの根性切り集中3で何でもできるマンやってるわ >>99からガ強抜いて集中2だわ
はい強壁ないです 攻撃力483 会心-10~15% 龍200龍封小 放射or拡散3 素青匠白
こんな所と予想しておこう >>509
この装備ってやっぱりキレアジ運用になるん? 鉄壁がいつまで経っても一個も出ないから、ワクワク欲張り装備出来ねえ 属性付きのディア武器ポジなら攻撃力506もワンチャンあるかもしれない
そして嫌がらせに龍属性60とか 麻痺強化黒頭巾で550になるけどちゃんと意味あるよね? >>514
ポジティブに考えるとデフォで無撃並の火力だからスキルひとつ開く!と捉えることも出来る。 増弾出たらロイバ使うんだ!ガンスデビューするんだ!とロイバだけ先に作ったものの、増弾を見ること無くあれから200時間カウンターが進んだ まあ増弾なくてもとりあえず取り回せるし練習してみればいいと思うよ!楽しいよ!
増弾ください ジョーガンスは
攻撃460砲撃放射lv2切れ味青龍属性20
だな 白シュラムに攻撃スキルは弱特だけでテオの頭にクリティカル当てたらどれくらいダメージでる?
驚天でぽんぽんやってるんだけど8〜10分かかるから縮むならシュラム作ろうかなぁと 新入生用のハイメタ腰があるだろ
色変えればガンキン装備にも溶け込める優れものだぞ ところでちょっと前までハザクって中途半端とか選択肢にあがらん、とかディスられてたと思うんだけど。。
ハザク教徒が有用性を語りまくってたのにハザク(笑)だったよね?
実際細かい数値とか出揃ってくると簡単に手のひら返すんだから、ガンサーってのはどんだ最低野郎だぜ。 >>521
属性あれど斬れ味青のままだと他の白ガンスと渡り合うのは厳しいんじゃない? ジョーは武器よりも防具が楽しみだわ
グリードはおこジョーの方だからさすがにこないかな
匠多めでシリーズスキルで業物とかついてたら最強なのにな
バンギスの方でもXXでは破壊王と弱特とグルメ付いてたし
過去作では業物やら攻撃が付いてたから悪くない装備になるんじゃないかなあ >>485
過去作なら防げたよ。
ジョーはまだしもアカムの防御ダウンはヤバイからよく付けてた。
下手くそだからソニックブラストへの対処が遅れた時にも安心だったし。 >>526
ああ、白シュラムって切れ味白のシュラムってことです ハザクはカスタム迷ってるとこだけど、シミュってみたら>>99みたいな構成はスロ空けたら出来るんだな
回復の次にスロにするか会心を取るかマジで迷うわ
アンケートとか取れたらなー >>525
体感で強いって騒ぐのと、データを出して強いというのは違うだろう
使ったことがない人からすれば、虚言に聞こえるのは普通のこと
何事も証明できるものがないと通用しないと思うけどな
まぁ俺が見始めたころにはハザクはバランス型とか万能型とか言われてたからどうでもいい 基本突き砲撃チャンス凪ぎ払いループ切れ味落ちたり硬いモンスに溜め砲撃
あ〜ガンス使ってる〜って感じでハザクお気にだわ
ハザク担ぐ時に集中3に必ずしてるけど至極普通だよね?
溜め砲撃90くらいちゃんとダメ出るし 竜杭砲の強化はモーション値らしいからハザクガンスに恩恵がデカそうよね
より一層弱点部位に打ち込むことが重要になるわけだが >>525
君も明日には心眼とか要らんって言ってそうだね ウルズは服として見れば可愛いんだが、ガンランスと合わないんだよなぁ >>521
どの攻撃のクリティカルだよ
剛刃使うの前提として自分はシュラムで5〜7分くらいかな
>>525
ハザクは剛刃ないと始まらないから浸透まで時間かかったのは仕方ないね
最初の頃は種火が殴り強いとか言われてたなー >>529
ああ、いや完全に見落としてたわ
めくらだったわすまん
求めてる解答になってなくてあれだけど、
過去スレで白弱特シュラムでテオ5分半出してた人いたよ >>533
実は驚天何気に攻撃力の数値はあるから驚天にも期待 ガンスとランス楽しすぎてあれもこれもカスタムしたいのに猛者英雄槍石ぜっんぜんでねぇ!これ絶対武器使用率参照してドロップ率落としてるだろ! >>538
ありがとう、やっぱり釣り名人は火力スキルだったか。
漁師デビューします。 無撃ボルボなんだよなあ
あとジャナフキャノンが地味に基礎攻撃力ぶっ飛んでたよな確か >>542
ネギの痕跡集めと一緒に出来るからやり出すとそんなに苦でもないよ ジャナフは属性値もぶっとんでるから強いよ
白ゲ出ないのが欠点だけど 砲術3ガ性3前提で耳栓5つけようとすると頭と腰がバゼルに呪われる
砲術と鉄壁が3つずつあるなら腰だけでもいいけど修羅の道すぎる 白ロイバのフルバ戦術特化型理想を追い求めると砲術珠が3つ必要なことが判明。
砲術珠2個あるけど3個目入手できる気がしねえ。 >>547
護石をガ性にすれば頭と腰が呪われ
護石を耳栓にするば胴が呪われる >>548
そこまでやってもハザクのフルバと差がないし
ハザクのように他の攻撃ができない
ハザクのようにサイズ2のスロットもない、ついでに龍封力もない
テンプレとそうだけどいい加減ロイバすすめるのは止めたほうがいいんじゃないか 上の方に検証結果出てたけどロイバは強くて良い武器だわ >>551
悪くはない、フルバに限って言えばハザクと同等で最高クラスの火力がある
でも他が何もできないハザクから機能を落とした武器でしかない
そいでフルバループはマルチで大きな欠点を抱えてる
性能なら積極的に選ぶ武器ではないだろう マルチ用に、ガ性5と体力と耐絶と早食いと超再生の死にたくないマン装備できたけど、
これ作る過程でだいぶ立ち回り洗練されたから、スキルなくても全然被弾しないっていう(´・ω・`)
いや良いことだけどさ >>550
ん?フルバ1セット(切り上げ/叩きつけ/フルバ/薙ぎ払い)の与ダメだと、白ハザクが有利な弱点殴れるケースで試算しても白ロイバ>白ハザクだぞ。
白ハザクの優位は、砲術系スキルを捨てて斬撃特化した際にネギを超え得る点(ただしネギは会心盛り盛りなので手強い)であって、フルバコンボ性能だと白ハザクは白ロイバに一歩及ばん。 >>15ちなみにこの検証アンジャナフぶん殴ってるけど
アンジャナフってハザクの龍属性△だからね >>415
踏み込みキャンセル溜め砲撃はシビアだけど、
踏み込みキャンセルただの砲撃は○連打でできないっけ?
二発目から溜めるようにすれば、わざわざ心眼つけなくていいと思うの >>555
白ハザクの利点はなんでも80点以上できる万能なところじゃね 匠1つ余分に積んで、ハザクが苦手なアンジャナフ殴らせておいてその差は30ダメージ差
という結果なのだよ>>15の検証は ロイバの利点はクリア前から使えて増弾砲術3だけでもかなり強いことだぞ
初心者から玄人にまでオススメできる 物理がよく通るとこを確実に殴ってる点でスピサ有利な検証とも言えちゃうので…… ハザクでひたすらフルバループしてるやつなんてほとんどおらんだろ ハザクのフルバも160いくから十分強いよな
本当に万能って言葉がしっくりくる武器だわ ハザクはちょっとした隙の突き砲撃で軟いとこ突けば80〜100出るのがいいところ
こればっかりはロイバには真似できない なんでもこなす優等生委員長タイプのハザクちゃんすき 優等生のハザクちゃん、フルバ特化の女王様ロイバちゃん、筋肉ゴリラの種火ちゃん、我が道を往く驚天動ちゃん ロイバはストーリー下位のプリバから使えて
テンプレのガンキンハイメタ装備で歴戦古龍
までこなせるお手軽武器だからオススメ装備で
間違いないだろ 幼なじみ枠の大喰ちゃんのこともたまにでいいので思いだしてあげてください
そこ!滑り台とか言わない 弾要求もぬるいしな
剛刃なくても研磨3ありゃ戦えるしやたらトゲ要求される以外は完璧 >>567
ハザクは匠2で白ゲがでるけどロイバは匠3ないと白ゲでない。ハザクは中スロ1でロイバは小スロ1。カスタム回数は両方とも2回可能。
ハザクとロイバだとハザクの方がスキルは充実する。 >>573
ガンランス一本くる人はロイバか種火には切れ味の関係でお世話になる
でも他の武器からスキルがある程度ある状態で積極的に選択されるかというと違うと思う
剛刃研磨がオススメスキルに載っていないここのテンプレ見ると分かるけど
その2つは剛刃研磨がまだ一般的でない時代に名前が挙がった武器という認識 >>573
あのタイミングで作れる割にはイカれた性能してっからなあプリバ >>521
水平突き80とか
なぎ払いは200ちょいかな >>577
匠2と3は構成上かなり差もあるんだよな
匠2までなはデスギア脚という見た目以外は超イケメンの防具で事足りるけど
あと匠を1つ増やすには大スロ作って匠珠入れるか貴重な護石枠を使うしかない >>578
剛刃ハザクは確かに強いけど、誰もが装飾品
揃ってるわけじゃなかろう
長くプレイしてもカスタムやレア装飾品引けない人もいるだろうから
お手軽さってのも大切だと思うが クシャ胴もあるし匠2と3の壁はほんと大きい
匠珠もけっこうレアだし匠護石をつかうと鉄壁砲術珠あたりが欲しくなってくる罠 匠2だとウルズクシャウルズウルズクシャ辺りの男ならそこそこかっこ良い感じの装備になるのが好き
おまけで超回復とフルチャに回避距離もつくから色々と申し分ない 女キャラでウルズ胴使いたいけどスロットが難しくなるなぁ
やっぱりフルチャ型ならハザクより種火なのか >>581
結果、最初は青ロイバからスタートし、珠がそこそこ揃うと白ハザクでスキルを盛れるようになり青ロイバを使う意義が薄れ、珠がコンプ近くなると白ロイバでスキルが盛れるようになる。
砲術珠が3つあれば、スタミナ急速回復2とフルチャ1がオマケについた状態で、ロイバ/増弾/砲術3/剛刃/耳栓5/匠3/回避距離2(3だったかも)とかいう凶悪な構成ができたはず。 クエ初期でも珠揃ってからでも
結局数本のガンス作るだろうし
ディスり合わずとも
自ずと好きなガンスが見つかるさ クシャの溜めブレスの範囲が良く分からなくてガ強外せないんだけどガ強付けて無い人ってどう避けてる? >>585
ジョーガンス待ってからでもいいかもね
殴り主体みたいな性能してたらフルチャも生きるし くっ…回避距離あったら避けられてたのに!
って場面めっちゃあるけどいざ付けるとなくてもいけるんじゃね?感を覚えて外して以下ループ 少し前までクシャ脚信者だった俺も気がつけば最近は全くクシャ脚使ってないな 苦労してジョーのための予備の英雄は拾ってきた
あとは待つだけだ
楽しみすぎる >>597
ジョーガンス「さて猛者石を4つもらおうかな」 >>598
それもあるんだよなあ
HR250にもなればだいたいのものはある まず間違いなく高攻撃力が期待されるジョーガンスでレア7ならそれはそれで嬉しいのでは無いだろうか
過去作からそのままグラ持ってきてるおかげで専用グラだしなるべく性能が良い事を祈る
ハザクスピサも見た目悪くは無いんだけどなんかこう骨ベースなのが心許ないんだよな
ラ・モールの悲哀みたいな使い回しじゃないグラの完全体が欲しかった
ボルトゴッチの消滅みたいな名前で ナナとキリン亜種とアルバトリオンにもそれぞれガンス追加あるとすればアタリもハズレもありそうでドキドキ もし明後日のジョー武器にチャアクが無ければアルバガンスもまず無いだろうな 先輩方!ガンランス始めたよ!
あえてのゼノヘムタ運用で匠4体力増強3弱特3砲術3研高速3フルチャ2体力回復量UP1装弾数UP1剛刃研磨1
どうっすか? ネログリってP3は龍で後で覚醒必要になったんじゃ無かったっけ
覚醒必須にしてくださいオナシャス >>605
ん?お知らせって初ログイン時の?最近INしてないから見てないな
お知らせに実装武器種載ってるのか? 無撃でも砲撃関係ないからなあ
他武器種より恩恵は薄いよね すこし離れてたから今更だけど、杭の威力上がるってマジ? >>606
高速剛刃あるなら匠分は他に振ってもよくないか たまには公式Twitterとかも確認しようぜ
イベクエ情報告知もあるし クソ肉質の部位に心眼で突きをねじ込んでからの溜め砲撃な脳筋プレイがしたい
ババァ…頼むから心眼くれよ… 公式ツイッターはためになる情報も発信してくれるからちょいちょい見てるわ >>614
なるほど確かに言われてみれば。
ありがとう クシャ足外してもつける物がなくて
結局クシャ足
デスギアは有能なのは分かるがキモくてだめだわ デスギア脚は黒くしてウルズ腰と合わせるとマッチしていい感じ
デスギアの問題点は上半身がバゼルだとなんかなぁってなること バゼバゼデスバゼデスだけど絶対領域ばりにチラ見させる太ももがエロいよ バセルにデスギア脚だとゴツさに対して足が細くてキモ!ってなる 初英雄槍!回復ゼノガンスで更に快適
砲撃3集中3ガ性3距離3研磨3剛刃増弾ガ強
やっぱクシャから槍落ちやすい気がするな 装飾が出な過ぎてガンキン装備から抜け出せん
このまま欲しい装飾出なかったらなんの武器も使いこなせずにフェードアウトしていきそう
糞システムや 最近脚はゼノばっかりだな
性能考えたらデスギアなんだけどやっぱり見た目がな… 珠が集まったからハザクに手を出したけど火力求めても快適性求めてもしっくり来ないぜ 最終武器候補って書いてあるからややこしくなるんじゃないかな?
推薦武器ていどに書き換えれば問題ないんじゃない? >>629
そんなあなたに装備だけでスキルが揃うガダガダガ驚天! アプデ前
ハンター「寝ました!竜撃砲どうぞ!」
ガンス「あ、あのその…爆弾の方が…えと…威力出る…えへ…」
アプデ後
ガンス「その邪魔な樽を片付けろ竜撃砲を使う」
きっとこれぐらいの調整来ちゃうんだろうな!! >>632
ゼノはいかが?
火力は継戦能力で脳内補完 >>636
ないな
精々ダメージが10ずつ増える程度だろ 珠貧民は素直に未来予知使うべき
そんでテーブル回しにワクワクじゃなく歴戦 これ最強 最近、適当な集会所入るとガンスをポツポツ見かけるようになってあたしゃ幸せだよ でも未来予知ってバグではないにしろシステムの穴だからなあ、あんまりオススメするのはちょっとなあ。 未来予知がセーフならキレアジ増殖もセーフになっちゃうしな
イメージ的にキレアジ増殖は限りなく黒だと思うが 私おっさんだけどウルズ胴腰がセクシーで外せなくてスキル幅を狭めている。
まあ1スロいっぱいあるしゾンビ出来るからいいっちゃいいんだけども。
デスギア脚も女だとそんな悪くないと思うけどなあ。 >>642
未来予知してないけど珠は一通り揃ったHR223
なお英雄槍は0だ >>639
ゼノは2本目作りたいわ
ゼノ使ってるから余計にわかんないんだろうなぁ >>635
珠貧民の俺の愛用装備じゃないか
しかし、歴戦マラソンとたまに錬金ババアやる
くらいだと、本当にレア装飾品出ないよな >>650
ゼノへムタの快適性に慣れたら
有能ハザクスピサの切れ味消耗とか
スキル1つ諦めたりとか
気になる体質になるからなぁ グレーな事やらないとまともな装備組めないのはカプンコのせいだしなぁ いやいや未来視()なんてやらずとも普通に装備組めてるんだけど正当化するのはよくないぞ 散々炭鉱夫なり沼にハマってた身としては未来予知アリでの珠集めは終わってしまえばクソ楽だった 別に予知もなにもせずに250時間くらいで欲しいものは全部揃ったぞ、キレアジも大漁
やることなくなったから今はもっぱらBloodborneやってる始末 その辺はまあニートか社会人かでも変わってくるしカプコンが想定してるプレイは日に1時間()っぽいしな >>530
会心かスロは好みだよね
弱特が必須かどうかに似てる気がする
砲撃に会心が乗らないから俺はスロに1票! カプコンも未来視前提で珠の確率設定してるしいいんじゃないの?
珠出なくてイライラするなら未来視縛りプレイなんてしない方がいい 別にグレーでも何でも無くない
錆びた塊鑑定の頃から続く伝統芸能だろ直さないんなら仕様なんだし カプコン様の設定したテーブルの通りに錬金してるだけだし何も悪い事はないよな スキルなんて揃ったらそこでゲームクリアなんだからそんなに急いでやらなくてもなあ 珠揃っても猛者でイライラするからな今度は
ジョーはひでおにしてくれよ ポケモンの素厳選か乱数調整かみたいな話かな
歴戦回せばいつかは揃うから遅かれ早かれの違いでしかないけど使えるものは全て使っちゃう レア8よりもレア7の方がお得感無い?
カスタム強化が優秀過ぎるんだよな
まあガンスの場合はレア度が砲撃レベルに直結しかねないから一概には言えないけど 英雄は危険度3だから古龍じゃないジョーは猛者だろうな >>668
古龍素材かどうかとレア度は比例しないぞ
危険度2素材のレア8も沢山あるし ってああジョーも英雄落とせよって意味か
そりゃ猛者だけだろうな 最近ガンス新規ちゃん増えたけど是非頑張って欲しいな、コンボ後半が火力高いぶん慣れとPSがかなり狩速度に繋がる武器だと思ってる
敵の攻撃フレーム回避余裕になると叩きつけまで強気に出せるからちょっとした隙にガンガンフルバ出来るようになるからガードしながら恐る恐る戦ってた頃と比べて別武器のようになるし楽しいゾ ガンスは他の武器種に比べて
装備毎の戦い方がわりと違ってくるのが楽しい 上位でも砲撃が死ななかったのがやっぱでかいなぁ
サンキュー上位補正 ブラボの血晶マラソンもマゾかったけど、妥協出来るレベルが
だいぶ低いから、MHWの装飾品マラソンよりは楽だった印象だな
神秘特化狙いとかだとブラボのほうがマゾそうだが 他武器のこと知らないけど最終候補のテンプレ装備はガンスが最多なんじゃなかろうか
属性が弓以外死んでるせいなのも有ると思うけど 片手剣はガンス並に最終武器多いぞ
そもそも片手剣は属性死んでないしな 放射Lv7までいけばG級でも溜め砲撃で戦えるだろう >>678
貞子の乗算加算最高値狙いとか勘弁して...
三デブ物理血晶で許してください
あれ?そう考えると装飾品マラソンも大して変わらない気が...
でも歴戦痕跡集めの手間とか考えるとブラボの方が気楽だったかなあ >>550
フルバループに関してはロイバ優勢だし、毒もある
なんだかんだロイバ優秀だからお勧めに入るよ
個人的には突き砲撃や溜め砲撃やらも行けるハザク好きだけど 鉄壁増弾難民多過ぎな
未来予知してもなお見かけない あのハゲに砲撃7とか作れるとは思えない
多分一発撃ったらハンターもろとも吹き飛ぶ Fのインフレ凄いよな
砲撃レベル9まであるんだっけか
剛種ラオシャンロンなんて極竜滅砲6発だけで沈むんだろ HR96にして剛刃3砲術2鉄壁0強壁0増弾0英雄2猛者3
未だに元金が減りません早くウルズ着たいです アプデでガンスの砲撃ダメージupみたいなのあるけど驚天動地の火力更に上がるの?
やばくね 猛者のマゾさに吐きそうだわ。2時間やって柄6個とかでたときは流石にコントローラーなげた >>692
ガンランス 【砲撃の斬れ味消費を緩和して一部威力をアップ】
・斬れ味が黄色以下の時の砲撃威力補正値をアップ
・各種竜杭砲と竜撃砲の斬れ味消耗を緩和
・竜杭砲の威力をアップ
・竜撃砲の威力をアップ
黄色以下のゲージに斬れ味が落ちた時の、砲撃威力の低下を緩和だね
残りは竜撃砲と杭 杭の威力アップ←楽しみ!
龍撃砲の威力アップ←ふーん
何故なのか 竜撃砲はFに追加されたGP実装するだけで今の威力でも使うかってなるんだけどな
撃つ時に構えてるあの盾は飾りなんだろうか?それとも銃身が焼け付くまで撃ち続けるん? >>701
火が熱いから自分が焼けないように構えてるんやで >>702
XXのたこ焼きさんを見習ってもいいのよ
Xの時は置いといて >>702
竜撃砲撃ったら銃槍めっちゃ熱されるよね
熱い刀身って威力上がりそう…ん? QRにGPほしいなあ
強い強くないより何よりカッコいいよねタイミングよくリロードしてガードできたら 竜撃砲は多段ヒットがまとまれば寝起き需要で輝けるのにな
PTに大剣がいたから溜め切りしてもらおうと思ってても、どうぞどうぞされてなんか気まずい ちょいちょい寝起き竜撃するよう譲られてツライって意見あるけどよく分からんわ
本来効率が悪かろうが譲られたっぽいならもう心置きなく撃てるじゃん
どうせその後すぐ狩れるんだし何をそんな困ることがあるんだ? まあでも、譲られたら撃っちゃうな。大剣とかいないときはたまに譲られる。
爆弾ちょっと離しておいて竜撃砲に引っ掛けたら先に爆弾当たるように出来たりしないか考えて入るけど、上手くいってるのかわからん。 みんなが自分に対して譲ってきてるのがわかるならいいんだけどな
それぞれが誰に対して譲ってるかわからん状況だと、起こしてもお前がでしゃばんなって思われるし >>716
そのへんは味方の武器とも相談だろうね。とはいえ上で出てるとおり大した差はないからそんなに気にする人も少なと思うよ。 面子見て一撃が重い武器がいなかったら爆弾置き終わったの見て即ネット投げてる マルチでの瀕死寝起き起爆は
耳栓付けてケツ側に回って構えて
起爆されたあとに竜撃砲撃ってる >>720
勘違いされがちだけどガンランスは別に何も撃ってない
爆発に指向性持たせてるだけ 折り曲げたら弾薬装填とともに杭が生えてきたり
思いっきりブンって振ったら弾薬が装填されるのは何故なのか 発売前は回避ランサーしたかった者だけど無事回避ガンサーに落ち着きました この前アドバイスくれた方ありがとうございました 覚醒ボルボガンスマンに聞きたいんだけど、解放砲術はともかくとして他どんなの付けてる? 職場の先輩にギルドカード送ったら全てが崩壊したわ
ハンターランクが上がる=ゲームしてるってことがバレるからオフライン表示でも関係ないし
仕事で失敗した日にモンハンやってたら反省しろって言われるし
しまいの果てに直属の上司に呼び出されてお前がいつもゲームしてんの知ってるからなって監視報告してくるし
それからモンハン控えてたけれど別アカウントでゲームしてるって認識になってもう逃げ場ないわ
つまりギルドカードはクソ
ガンランス使用1200も気持ち悪がられたわ コピペかなんか知らんけどつまんね
ガンススレで話す話題じゃないし本スレいけばいいのに
公私混同したお前がアホなだけやんけ >>728
プライベートに踏み込むようなとこは転職推奨だわ。ゲーム云々抜きにしても。 火薬はガンランスの中に詰まってるらしいがね。
火薬を爆発させてる。弾とかはガンス内部にあって振ったりすると出てくる。
鮫の歯が無限に生え変わるのと同じようなモンと解釈すればいいんじゃね? まあ、砲撃強化しすぎちゃうとヘヴィ君の
立つ瀬が無いしな >>727
耳栓5,解放3,砲術3,回避距離2,ガ性2,高速
砥石2,装填数,怯み軽減1,剛刃,根性
ガ性は1で十分派だけどおまけで
2になってる
………なお見た目ェ 砲撃って攻撃・超会心・火属性強化って乗るの?
肉質無視だから弱特はもちろん乗らないのはわかるんだけど >>735
それもあるね
もういっそバランス一新してヘヴィは
一発1000ダメくらいのリロード20秒とかに
すればいいのに >>736
おぉありがとう
バゼバゼゼノバゼキリンに跳躍護石かな、とりあえず覚醒珠無いし砲術珠二つないから周りまくるわ… >>737
何も乗らない
砲撃レベルと砲術スキル以外の何も影響しない 対ジョー考えてたけど、耐震3砲術3砥石3防御down耐性3積もうとするのは無理だなこりゃ
驚天用を弄って防御down耐性削ればなんとか耳栓5耐震3集中3砲術3砥石3距離2ガ性1増弾は組めるけど、
匠剛刃防御down耐性もってなると不可能だわ >>739
装備合ってますw
あとボルボはスロスロカスタム
解放,砲術珠無くても
バゼ,リオソ,カガチ,バゼ,キリンβ
+砲術護石でほぼ同じ装備出来るよ ガンランスの不満は「二つある
いや3つだな、これは全員共通で坂道で勝手にダッシュ攻撃になるところ、何かと同時押しで空中攻撃に変動する等コマンド変えてほしい、誤爆多すぎ
二つ目は空中フルバからなんのボタン押しても竜杭になるところ、うっとおしい
3つ目はモーション完了のあとにリロードが判定あって、モーション完了直前にダメージ貰うとリロードできてないのをなんとかしてほしいわ
せめて判定を半分に持ってきてほしい、モーションでは完了してるわけだし >>744
3つ目よくある
リロードしたつもりで砲撃しようとしてあれ?ってる 砲撃は何を出してるのかって、この前フレとVCでバカ話してたな
とりあえずリロード時に薬莢とか排出してるっぽいんで、弾丸は消耗品とすると
約2秒で6発消費(突き→QRの繰り返し)×50分で9000発所持
杭も消耗品だから約10秒で1発消費(砲撃×2→竜杭→リロード)×50分で300本所持
って話になったな >>746
モンハンの世界には弾薬と杭が勝手に生えてくる素材があるんだよ!
彼岸島みたいなもんだ >>743
ほんとだ、とりあえず珠揃うまではこれで麻痺らせまくるよ 竜撃砲足元にに撃って飛び上がって空中フルバ後に薙ぎ払い叩きつけ着地がしたいです >>750
あれホントだ……
じゃあ私は今までフルバのあと何やってたんだ(痴呆) >>746
それだけ持ち込んでたとして、重さはどうしてるんですかね...
似たようなネタを遥か昔、弓が実装されたときにも見た気がするな 弾薬一個当たりがすげー小さいんだよ
ライトとかあの大きさで数種の弾丸複数入れて切り替えるとか普通の大きさじゃ無理だし >>7ゼノなら耳栓5防御耐性3耐震3集中3砲術3ガ性3砥石3フルチャ1装填剛刃いける まあそんな事言い出したらいくら研いでも一切質量が変わらない武器郡もおかしい訳で ガンランスは生きてんだよ
弾丸はうんこみたいなもん HR60から>>642のやり方を始めて今120だけどガンスの珠は残すところ鉄壁1つだけだ
毎回正確にカウントするのは面倒だけど継続は力なりだと思ったよ
やらずにここまで来てたらぜってー今こんなにガンス楽しめてない >>746
排出された薬莢は実は後ろから再装填されてガンスのなかで火炎袋から火薬の元を補充されてると思ってる 未来予知したのに全く出ないからな
レア珠の確率おかしい >>758
ゼノを使うという発想が無かった
大喰とかでも組めそうだし再度シミュ回してみるわ そうだっけか
まあどのみちロマンを発射してるには違いないよね ガンス1000以上使ってて未だにステップ方向誤爆が起きる
理想 敵→ 俺
↓
現実 敵→ ←俺
ローリングなら絶対こんな誤爆起きないんだがステップだとカメラの向きとキャラの向きでたまにこうなって痛い目見るんだよな 珠の確率って何かに紐付けされてる気がするわ
一度出たら明らかに出てくるサイクルが短く
なるし出てない珠は何百回回してもかすりともしない ロリとステは全く関係ないでしょ
オプションの方向指定タイプを自分に合うように変えれば済む >>769
それオプションで方向指定の設定変えたらよくない? >>770
鉄壁砲術共に1で止まってる俺がその説を否定してやる 鉄壁4個だか5個くらいドロップしてるわ
強壁も3高4ある、全部歴戦
増殖後にこんなにでてもいらねえわ >>771-772
方向指定タイプ2にするって事か? >>759
研ぎ関連のネタだと、武器によっては柄の部分を研いでるのに
何故切れ味が回復するのかってのもあるね ロイバ・ハザク・バゼル この3つをカスタムするだけで猛者石12個も必要なのツライ
弓の猛者石12個と交換してほしい 盛り上がってるとこ悪いんだけど
やっぱりどう考えてもゴッチはいらねぇだろ 未来視なんてやらなくても揃うから大丈夫
HR240でほぼコンプした ゾンビガンスwith大喰がすっげー快適でこればっか使ってる
薙ぎ払いでモリッと回復するのが気持がいい >>780
毎晩ゴッチの事考えてると盛り上がっちまうわ 珠未来視は不正利用、ゲームの寿命を縮める行為
珠ガチャはクソ要素、普通にプレイしてたら集まる前にゲームやめる
どっちの言い分もまぁ理解は出来るな クソレートでいいから任意変換を用意してくれりゃよかったんだ ゼノガンスは確かにスロットと素で白は魅力だが、どうもイマイチ感が
他のゼノ武器同様 >>786
他人に押し付けなきゃどっちも理解できるから好きにしたらいい >>754
DMCのカリーナアンみたいだけどかっこいいなそれ >>789
器用貧乏感溢れるよね…攻撃力400乗ってればなあ DMCコラボでガンス入れてくれよ
カリーナアンあるじゃねーか スキルよくばりロイバで 耳栓Lv5 砥石使用高速化Lv3 剛刃研磨Lv1 匠Lv3 砲弾装填数UPLv1 砲術Lv3 まで積んで
あとあまり枠が体力3とガード性能3でどっちか1削るとしたらどっちがいいかな >>794
体力は2でも効果出てるけどガ性は3と2じゃ意味違ってくるだろ さっきロイバかついでレイア狩りしてるときにフレに、
「レイアの棘って尻尾からも取れるけど背中破壊で出るから、背中に生えてる黒いヤツのことだよね」
言われたんだ
で、ロイバを見るとその背中の黒いヤツに似たのを盾の周辺に使ってるんだよね…
ロイバとかプリバ作る時に大量に要求される棘って…
俺たちは工房を信頼していいんだよな? >>795
ガード性能は削るなら1にして残りの1枠をアイテム使用強化とかに変えようかと思ってる >>796
P2GのOPを思いだすんだ。ババアが虫メガネで検品してたろ?なんでもかんでも使えるってわけじゃないんでないか。 >>796
明らかに必要無さそうな装飾とかにレア素材使われてるっぽいのは
昔からだから安心して良いぞ >>793
ついでにリベリオンと閻魔刀とアグルドとネヴァンも欲しいよな 鉄壁強壁砲術匠などそろったけど増弾は出ないなまじで…
無くてもいいスキル組めるけどもう一歩先があると思うとなぁ >>786
そこらへんは個人の自由だからどうこういうもんじゃないな >>789
ゼノは快適性重視向けだよね
素白にスキル盛りで切れ味気にせず
快適に動けて何でも出来る
スキルも好みの構成がすんなり完成 >>796
防具や同じ竜の装備を揃えて武器が強化されたりするだろ?
モンスターは死んでも素材は生きてて未知の力を生むんだよ 昔繋ぎで使ってたボルボをもっかい無撃仕様で組み直してみたら斬れ味青だの期待値で痛撃白バゼルを超えたわ
匠枠を他火力に出来るのはいいね
これでもカスタム無しだからまだまだ伸び代ある やっぱフルバってむずいわ
久々にロイバ作ったらけっこう被弾してしまった
突き砲撃しか使えんわ俺は フルバぶっぱって言っても毎回フルバまで持っていくわけでもないしな >>810
勢いでぶちかましちゃうんだよなあ
んでふっ飛ばされる
突き砲撃はコンボが短いからすぐやめれていいわ ガンランス始めようと思うんだが
1個目はバゼルでok? >>808
スロスロカスタムボルボはいいものだよ
渾身弱特で種も薬も飯も詰め込んで倍率で押し込むのは楽しい 対古龍となると耳戦は外せるのにガ性3とガ強がどうしても外せない >>815
カスタム攻撃×2で無撃つける浪漫もあるけど解放型も考えるとやっぱスロスロに落ち着きそう psプラス7日間無料コード
使わない方いたら是非頂きたいです!
どなたかいませんか? 驚天動地マグラハトって天元突破グレンラガンの兄弟? >>812
ここの人たちはなんだかんだで結局バゼルバスターしか使ってないからチョイスは合ってる 驚天動地に爆破珠3つ搭載してフルバループしてると脳汁がドバドバ出る >>821
なにその謎の統計
まあ使うこともあるけど 火力特化も麻痺サポもこなせる器用な
ボルバスさんもテンプレに入れて
差し上げたらどうだろうか
Aスロ開けるの推奨なのがちとネックだけども バゼル使うならハザク使う派
鉄壁3つ揃った
あとは砲術2つと強壁だ…… もうハザクあるからバゼルに猛者石勿体無くて使えねーよ 今作面白いんだけどガンスごとにちゃんと音拘って欲しかったな 突き砲撃したい!フルバもしたい!一部位から白ゲが欲しい!
そんなあなたにハザクスピサU!今なら56000円!56000円です! HR120でやっと英雄槍出たー!
ジョーに一応取っておいたほうがいいのかな ハザクが強いと言ったら小バカにされてた事を、俺は忘れない >>832
そしてなんと!カスタム強化2セットも合わせて176000円! ハザク最強争論はもうお腹いっぱい、担ぎたいガンランスを担げばいい ハザク教徒とか言って馬鹿にしてた奴らへの当てこすりみたいなとこはあるよね 耳栓5ガ性3砲術3砥石3体力3匠2距離2装填剛刃のハザクってやっぱ不可能なのか ハザク最強でも別にいいんだけどそこから他をディスったり他が騒ぎ出したりの流れが見るに堪えないから気を付けて >>838
回避距離を諦められるなら、代わりに集中3付けられるよ 強いとは思わないけど まあ好きなら使ったらって感じですがね >>838
体力2で我慢できればスロカスタム1でできるっぽい とりあえず集中3乗っけるのは見つけてたからまず砲術集めだわ
距離使ってないけど別にさして苦労してないしいいよね マルチでは龍杭使うからどれくらい強くなるか楽しみっていうか、今でもそれなりに強いからあんま期待はできんか。 距離はあると便利なのは間違いないが、別になくても問題ない
ぶっちゃけ好みの問題 久々に4Gやって思ったんだけどWのガンスって相当機動力強化されてるよな
前ステと2連ステップって偉大だわ 80個先まで砲術鉄壁無し……アプデで確率変わるの期待して待つわもう >>846
まあ切れ味消費軽減で使いやすくなるだけでもかなりありがたい バゼルを解呪できるついでに集中までつけられるとなるとダマスク着たくなる
カラー変更部位が贅沢なのもグッド 覚悟とは暗闇の荒野に路を切り拓くこと(脳死歴戦ハムスター) 2連咆哮とかモンス同士かち合うと稀によくあるから快適プレイには耳栓が必要だ 砲術装填や殴りガンスの弱特あたりの必須除いたら火力スキルより快適スキル優先したいから耳栓や体力とか砥石高速はできるだけ付けたいし剛刃やるなら持続も付けたい…
1スロが足りないんじゃぁ〜 ロイバ振り回すときってスキル何付けてる?
今耳栓5,弱特3,匠3,砲術3,砥石3,増弾,剛刃でやってみたけどやっぱ体力ないと怖いわ…
弱特いらんかね? とはいえガンスは他武器に比べて耳栓の呪いは断ち切りやすいと思うがなあ
ランスもだけど マルチなら弱点に人集まるからそこ以外にフルバ撃ちまくるんで、弱特抜いて体力かなー。 匠で白出した上で剛刃+アイテム使用強化3
これが最高の火力スキル
当然キレアジを使う 同じく最近は研磨よりアイテム強化のが使える気がしてる キレアジ消費するの気にならなければそっちのが楽だからなぁ
ドスキレアジマイルームの生簀で養殖したい…
てかドスキレアジ1匹しか釣れてないんだけど普通にキレアジ釣れるとこならどこでも釣れるよね? ロイバは耳栓5匠3砲術3砥石3距離2ガ性1増弾剛刃集中2に弱特1とガ強を適宜入れ換え
集中はオマケ、キレアジ貯まったら砥石を持続と交換予定 >>866
時間帯かぁ…
気にしたことなかったな
けどドスキレアジ釣れてももったいなく感じて結局キレアジ使うことになりそうだなぁ アイテム使用強化ってキレアジの為だけに付けてんの? エンドレス歴戦も疲れてきたし漁師してもいいかなーと思えてきたものの、メイン装備が高速砥石と強化を両立してるせいで研磨外す意義が薄かった
なんか1×3で便利なスキルってあるかね >>872
アイテム使用強化か回復カスタムに治癒の組み合わせ >>874
流石にね…
釣りするのがネルギガンテ痕跡マラソンとかの合間くらいだからキレアジがまだ200ちょいしか溜まってなかったんだけど普段キレアジ使ってる人ってどれくらい備蓄してるん? 歴戦回しても未来を見てもレア装飾品が引けない俺は
ダマスクガンキン驚天砲撃マンで落ち着いてしまった
>>872
加護とかキノコか各種耐性はどうでしょ 珠があるなら砲術やガ性を1スロに回して護石で2スロ3スロのスキル付けるとか?
どちらも3つ集めるのは苦行だが >>875
50くらいしか備蓄してないよ
そのかわり開幕キャンプでキレアジ泳いでる場所は釣り上げてから参戦してる >>873
>>876
あー治癒や加護はチリツモで地味に効きそうね
キノコもなんか鉄壁差し置いてやって来たし試すか…… >>880
キレアジ使ってるなら節約というのもあるが白ギリ出しで剛刃すぐ切れてたらその度にこまめに研ぐの面倒じゃん?
そういえば加護珠持ってないんだが歴戦古龍回しだとレア5の珠ってほぼ出ないんだっけ? ロイバのフルバループ強すぎて頭悪くなってきたわ
もう数字じゃなくて発動してる火力スキルの量しか見えねえし咆哮喰らってハゲるし アイテム使用強化は怪力の種と鬼人の粉塵の時間も1分半伸びるからネタじゃなしに火力スキル >>882 珠スレテンプレより
■歴戦クエストのドロップ率
歴戦危険度1:なぞ60% 光る35% 古びた5%
歴戦危険度2:光る36% 古びた35% 風化26% 汚れた3%
歴戦危険度3:古びた72% 風化13% 汚れた12% 輝く3%
■各レア鑑定率
【なぞの珠】
レア5:85%、レア6:15%
【光る珠】
レア5:65%、レア6:34%、レア7:1%
【古びた珠】
レア5:10%、レア6:82%、レア7:6%、レア8:2%
【風化した珠】
レア6:77%、レア7:18%、レア8:5%
■歴戦報酬枠の確率
★危険度2
レア5珠 26.90% = (36% + 65%) + (35% * 10%)
レア6珠 60.96% = (36% + 34%) + (35% * 82%) + (26% * 77%)
レア7珠 7.14% = (36% * 1%)+ (35% * 6%) + (26% * 18%)
レア8珠 2.00% = (35% * 2%) + (26% * 5%)
猛者石 3%
★危険度3
レア5珠 7.2% = (72% * 10%)
レア6珠 69.05% = (72% * 82%) + (13% * 77%)
レア7珠 6.66% = (72% * 6%) + (13% * 18%)
レア8珠 2.09% = (72% * 2%) + (13% * 5%)
猛者石 12%
英雄石 3% クシャの竜巻を偶然パイルで阻止できた
これアプデ来たらうまいことハメられるんじゃないか ババア20連ガチャで砲術3強壁剛刃攻撃ついでに抜刀の神引きだった
ババア神かよ俺明日死ぬかもしれん >>886
ああ、これは珠揃う前に全身がガンキンに侵食されるわゴアー >>887
杭はすぐに撃てないからなー。
ディアが地面もぐる時に打ち込んだら出てきたときにかなりのダメージ入るよね。遠くに逃げたときは地震みたいに揺れて草 今回のディア潜ってる時にSA無いから地中で怯んだり部位破壊すると飛び出してくる
地中から切れた尻尾が飛び出してくるのは笑う 味方を砲擊で吹き飛ばさなくなったのはいいんだけど、ピヨったりマヒったりしてる味方を吹き飛ばせなくなったのは少し惜しい。 >>887
一瞬、パイルドライバーで阻止したかと思って!?ってなったじゃないか ヴォル頭破壊したら火通るって話聞いたから起きたらラハト捨ててブルチャリでボコってみよう >>886
これだと仮に歴戦古龍3枠だと英雄槍を引ける確率は約1.28%
5枠でも約2.12%か…どおりで集まらない訳だな… https://imgur.com/a/ojVIk
樽G4つ置いて竜撃砲ぶちかましたらかっこよすぎて目がつぶれた
素でこんくらい派手にしてくれても良かったのに 古びたはレア6を40%レア7を25%レア8を15%猛者15%英雄5%のあまあま出現率にかえてくれねーかな レア度単位の確率としちゃこんなもんだろうとは思うが、如何せんそこから更に抽選だからのう
そんでまあ当然ながら試行回数も中々増えないので偏る偏る……乱数だけじゃなく個々の確率がマジで偏って設定されてるんじゃと思う程に >>723
溜めると爆発の威力があるって何なんだろうな
そもそも溜めるってなんなんだ 爆発の元となる何かを圧縮させて通常より多く使い、爆発の規模を大きくする
これだろ まじでテーブル固定で絶対出ない組み合わせのお守りとかあった過去作には震える 今回もテーブルは固定だから、同じ状況でないとは言い切れない ガード性能Lv3 攻撃Lv4 砥石使用高速化Lv3 剛刃研磨Lv1 フルチャージLv3 匠Lv3 砲弾装填数UPLv1 砲術Lv3
フルバメインの立ち回りで使えるかな?
武器はロイバ回復スロットカスタム 力の解放珠ばかりで鉄壁珠が一つも出ない、こうなりゃ力の解放をしてテオになってやろうか これ以上解放してしまうと俺はテオテスカトルになってしまう え?力の解放5にすると砲撃がスーパーノヴァになるの? ガード性能Lv3 攻撃Lv4 砥石使用高速化Lv3 剛刃研磨Lv1 フルチャージLv3 匠Lv3 砲弾装填数UPLv1 砲術Lv3
フルバメインの立ち回りで使えるかな?
武器はロイバ回復スロットカスタム 初めてガンランス使おうと思うのですが質問お願いします、マルチ時味方に当たる攻撃は>>8にある竜撃砲となぎ払いだけに気を使えばいいのでしょうか? 砲術3鉄壁3強壁増弾、揃ったのに未だに剛刃研磨が出ないんだが。どうなってるのですか! >>929
そう、他の攻撃はそんなに気にしないでいい
竜撃砲はは吹っ飛ばすし、なぎ払いは怯み軽減1を貫通するから
マルチで使う際は細心の注意を払う必要がある
>>930
もっと徳を積んで 珠の確率酷いな
そりゃ簡単に集まらんわけだ
こんなんだったら光る〜とか古びた〜とかをそのまま素材にして
光る珠+各種素材とかで装飾品生産出きるようにならないかな
こんな確率でガチャやらされるより、宝玉10個必要とかのほうが、
まだモチベ保てるなあ >>931
ありがとうございました
フルバーストや竜杭砲まで判定あるのかと心配しました ひるみ軽減積んでない大剣使いのフレとペアで遊ぶ時によく
「ちょっ…やめっ…やめろっ!やめっ…やめろって!」ってキレられる
俺はただ突き砲撃してただけなのにひるみ軽減入れてない人にとっては放射砲撃も十分な驚異になり得るみたいだ
まあそこまで面倒見れないしマルチの必須スキルみたいなものだしなひるみ軽減1 ひるみ軽減1は火力スキルだからつけない奴は地雷だぞ いや大剣て抜刀時は大体SA付いてるし怯み無しでもほぼ困らないだろ 他武器にこかされるガンス→ガンスが悪い
砲撃でピクピクする他武器→ガンスが悪い
なぜなのか ガンスの突き砲撃程度でガタガタ抜かしてたら双剣太刀塗れの野良マルチやったら精神病患うぞ マカBBAの装飾珠生産ラインナップが変わることを祈るしかないな
増弾だけ本気で出なくてハイメタの呪いが解けない >>937
SA武器だって常時SAある訳じゃないからな
うっかりSA付いてない時に一度でも砲撃当たったらこっちのコンボが途切れるまでずっと痙攣してるぞ
そもそも大剣って納刀してる時間かなり長いからな
基本的に武器しまって動く武器だし >>939
双剣太刀は周り見てれば対応出来るだろ
放射突き砲撃は敵を突き抜けて当たるからな
フレが痙攣してるのも大抵頭挟んだ向こう側の時だし
とにかくSAに甘えず野良ではひるみ軽減付けてきて欲しいものだ ここでグダグダ言うってことはフレなんかホントはいないんだよ察してやれ
ノラVCで文句付けられてプルプルでここに来たんだろ あっ……
お前らボッチだもんな
察してやれなくてごめんな
最近ガンススレも頭おかしい常にイライラしてる奴が常駐してるよな 少しくらいの愚痴は良いんじゃないかい
そうピリピリせずガンス使い同士仲良くしようや >>946
そのフレが実在したとしたら本人の知らないところで文句垂れ流してる性格の悪さ自覚しような
どっちにしてもお前の性根の悪さは変わらんということだね リアフレだしいつもひるみ軽減つけろよって言ってる
そもそもこのゲームシステムでゲーム内フレとか出来ないんだぜ… 出会って5秒即クエスト即解散のの出会い系だしフレが出来んのもしゃーない >>950
ゲームのスキル一つ程度ですら何度言っても聞き入れてもらえないなんてお友達から随分下に見られてるんだな 肌色シーカーを使いたかったが
スキルと穴がひどくて断念 装飾品が揃ってくるとスロ多い装備が優先されるから最終的にフルチャージLv1か属性やられ耐性Lv2の二択になる。
伝われ >>958
シミュ回すと最終候補によく上がるやーつ
まぁ後者取るな スキルシミュレータにかけてみると案外自分の考えた組み合わせは最適解じゃなかったりするんだよなあ
今作でもお世話になりますわ >>930
それだけ揃ってるなら業物をお勧めするぞ
あれは剛刃だけ無いという人二はかなり有用 杭の威力見てみたけど砲撃レベルの影響がけっこうあるんだなあやっぱ
杭強化されたらロイバに回帰しそう 味方に当たる攻撃のレスをまとめると、怯み軽減1を付けて無いやつの方が悪くて、軽減あればフルバーストも竜杭砲も怯み気にしなくていい。で合ってる? キレアジは龍結晶の池に投網すればいい
カセキカンスと一緒に集めけどまだ80匹 後ろから砲撃
↓
硬直中に突進で前に吹っ飛ぶ
↓
吹っ飛んだ先で尻尾振り回し
↓
乙
これが最近多いな、自分が悪いのは分かるが
前に吹っ飛ぶのだけは昔から納得行かない 乗りに竜撃ぶっ放したらどうなるんだろう、やっぱ上の人は落ちてくるのか >>970はスレ立てできるかどうかだけでも書いてくれ
あと出来れば安価指定 このスレ踏み逃げが恒例化してて悲しい
何の為忠告なのか ガンキンβが旧作ガンナー装備の見た目だったらよかったのに やったー強壁でたーガンキン装備とおさらばできる!!
あれ?なんかガンキンじゃないと物足りないぞ 無理やったすまん
誰か宣言して頼むわ公式サイトのURL直しといたから使ってくれや
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MHWのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>970が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
関連スレ
【MHW】ガンスサークルスレ 薙ぎ払い1振り目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518790250/
前スレ
【MHW】ガンランススレ 砲撃38発目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1521444118/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) 【MHW】ガンランススレ 砲撃38発目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1521597006/
スレ番号を間違えましたごめんなさい砲術珠は入りません砲手珠で我慢します…… >>980
まさか我らガンサーがガンキンを着ているのが強壁の為だけだと勘違いしているのかね?
違うな……違うぜ……
>>983
惜しかったな立て乙 スレ立て乙です
驚天動地をカスタム回復にして集中砲撃で運用ってどんな感じでしょう?
カスタムスロにして火力盛りにするか悩む… >>983乙
今日は>>983に砲手珠がたくさん出るように祈ってるよ
ま、そのうち砲術珠もひょっこり出るさ 脚と腕はガンキンのままだなぁ
ガンキンよりハイメタ脱ぎたいんや! >>983
スレ盾乙
ガンススレ好きなだけに踏み逃げ多いのは悲しいなぁ >>985
回復だと当てるだけで10回復するからめっちゃ楽、回復に回す時間で攻撃できるので実質回復カスタム >>991
やっぱり、ランス・ガンスで腰はスカートだな インゴット腰もダマスク腰もすこだけどギルカで足が貫通するのクッソ嫌い まさか>>970踏んでるとは思わなかった
すまなかった
>>983 ありがとう このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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