【MHW】ガンランススレ 砲撃20発目
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MHWのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>970が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co...monsterhunter/world/
前スレ
【MHW】ガンランススレ 砲撃19発目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1519119820/
関連スレ
【MHW】ガンスサークルスレ 薙ぎ払い1振り目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518790250/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) 簡易まとめ
追加要素
・前ステ追加
・水平突きIII追加
・竜杭砲追加
・叩きつけから派生するなぎ払いが追加
技派生変更点
・竜撃砲が砲撃技以外のすべての技から派生可能に
・ガ突きが水平砲撃と真上砲撃、竜撃砲と竜杭砲以外のすべての技から派生可能に
・クイックリロードがどの技からも派生可能に
・切り上げが各種砲撃技から派生可能に
・ステップからガ突きと竜撃砲に派生可能に
・叩きつけが踏み込み突きとジャンプ突き、どのコンボルートの切り上げからも派生可能に
・砲撃からステップが派生可能に
・上方、真上砲撃からの踏み込み突き上げ派生が削除
・真上砲撃からのガ突き派生が削除
その他変更点
・ステップが二連続入力可能に
・クイックリロードで装填される弾数が一発から全発へ変更(通常リロードと違い竜杭砲は装填されない)
・切れ味ゲージ黄色から砲撃のダメージが減少
・竜撃砲の溜め中にL2を押しながら右スティックを動かすことで上にも撃てるようになった
・砲撃で味方を吹き飛ばさなくなった(竜撃砲は吹き飛ぶ)
・スキル「集中」が溜め砲撃に効果を及ぼすようになった
・砲撃タイプ放射が溜め砲撃強化、拡散が竜撃砲強化に変更 ・砲撃関連まとめ
砲撃は肉質無視ダメージ+火属性の攻撃です、竜撃砲は最大で3HIT
切れ味補正は緑以上は一律、黄色以下で0.7倍の補正有、赤で使用不可
・砲撃に影響を与えるスキル、環境
砲術:スキルLvに応じて肉質無視ダメージに1.1〜1.3倍補正、竜撃砲の冷却時間短縮
増弾:装填数を+1
集中:溜め砲撃の時間を短縮
ネコの砲撃術:砲撃の肉質無視ダメージ1.1倍
上位クエスト時に1.2倍の上方補正有
[通常型]
※フルバーストに補正 肉質無視1.1倍
溜め砲撃補正 1.625倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 8+火40 (13+火40) 40+火150
Lv2 12+火50 (19+火50) 45+火170
Lv3 16+火60 (26+火60) 50+火190
Lv4 19+火70 (30+火70) 55+火210
[放射型]
※竜撃砲に補正 火属性UP
溜め砲撃補正 2.2倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 12+火90 (26+火90) 40+火200
Lv2 18+火110 (40+火110) 45+火230
Lv3 25+火140 (55+火140) 50+火260
Lv4 29+火160 (64+火160) 55+火290
[拡散型]
※竜撃砲に補正 肉質無視UP
フルバーストに補正 0.9倍
溜め砲撃補正 1.4倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 18+火60 (25+火60) 45+火150
Lv2 26+火80 (36+火80) 50+火180
Lv3 32+火100 (45+火100) 55+火210
Lv4 未実装
[竜杭砲]
※各砲撃タイプ共通
最後の爆発以外は武器倍率依存のモーション値
状況によってカッコ内の多段ヒット部が増減します
24+4+(7x13)+肉質無視(下記の数値が入ります)
Lv1 31+火120
Lv2 36+火150
Lv3 41+火180
Lv4 46+火200
倍率に関しては誤差が1出る事があるので参考までに <最終武器候補>
ロイヤルバースト: フルバースト型
毒属性330/通常Lv4/匠3で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
焼滅の種火: 殴り特化型
龍属性150/拡散Lv2/龍封【大】/匠無効/スロA/カスタム1枠
驚天動地マグラハト: 砲撃特化・万能型
爆破属性420/放射Lv4/匠3で青ゲージ/スロなし/カスタム1枠
バゼルバスターU:万能型
爆破属性210/拡散Lv3/匠1で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
ハザクスピサ U:万能型
龍属性270/放射Lv3/龍封力【中】/匠2で白ゲージ/スロA/カスタム2枠
クロムガンランスU:大器晩成型
無属性(爆破270)/通常Lv3/匠4で白ゲー
ジ/スロ@@/カスタム3枠
牙龍銃槍【大喰】V:大器晩成型
無属性(睡眠300)/通常Lv3/スロBA/カスタム3枠
※上記以外の武器も粒揃いのため、強さは運用次第 <上位防具テンプレ>
・ガード型
頭:自由
胴:ガンキンα スロ1
腕:ガンキンβ スロ2
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンα スロ1
護:砲術3
ガード性3、砲術3、破壊王2、装填数UP、ガード強化
・回避型
頭:自由
胴:クシャナβ スロ2
腕:クシャナα
腰:ハイメタβ スロ1
脚:クシャナα
護:砲術3
匠4、砲術3、回避性能2、回避距離2、装填数UP、風圧完全無効
・溜め砲撃型
頭:ネロα スロ1
胴:バゼルβ スロ1スロ1
腕:ネロβ スロ2スロ1
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンβ スロ3
護:砲術3
ガード性能3、砲術3、集中3、装填数UP、鈍器使い <おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない
・ガード性能 1or3or5
ガードした際のノックバックや削りダメージが軽減される
Lv2とLv4は効果が薄いので非推奨
・ガード強化
ガンキン装備3ヵ所で発動
ガード出来ない攻撃がガード可能となる
・回避性能2〜
ステップで回避をしやすくなる
1でも良いが2以上を推奨
ガード性能と好みでどちらかあると良い
・回避距離
回避をした際の移動距離を増させ、攻守に移動し易くなる
・耳栓3〜
咆哮自体はガード可能だが、手数増加や攻略安定の為にあると便利
・砥石高速使用
レベルの数だけ研ぐ回数が減る
フルバースト等の切れ味消費の大きい行動のお供に
・砲術
砲撃の威力を10%〜30%上昇させるガンランスの代名詞
護石でMAXにできるため付けておいて損はない
・装填数UP
砲弾の最大装填数が+1される
フルバーストの威力を上げるのが主
・集中
溜め砲撃の溜め時間を短縮出来るため驚天動地と相性よし <ガード強化で防げる攻撃>
・テオ…スーパーノヴァ
・ヴァル…ブレス2種
・クシャ…溜めブレス
・キリン…水平雷撃
・ガンキン…ガス
・バルキン…ガス
・ゼノ…ビーム
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
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ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス) >>1乙
ガンサーってガンランス始めたばっかりの初心者でも入れてもらえるの? 今は7代目が募集やってるぽいけど、なんか別アプリ使っているみたいで身内感がすごいけどそれでもいいなら
一応ガンサースレに6代目の部屋ID貼っておくね 発売後もガンスのスレが伸びるのって珍しくないか?
何か良いことでもあった? >>13
ありがとうございます
とりあえずガンサースレ見てきます バゼルキチの俺が入ってもええんか?
砲撃と突きと竜撃砲と竜杭砲しか撃たん俺でもサークル入っていいんか? >>3の溜め砲撃補正見ると通常のが拡散より高いのに、下のダメージ表は通常激よわなのはどういうこと? 空中フルバする度に思う
レウスもアンジャナフ相手に同じ事やってたなぁと >>20
あぁそういうことか、溜めてない砲撃の威力もそれぞれ設定されてて、通常はそこが終わってんのね どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
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ヽヽ_) >>13
ディスコは7代目関係なく色々なガンサーの人が集まってるぞ 空中フルバを出すとき
ガンサーは実質空の王者となりえるのだ! 元の砲威力が終わってるのにロイバのフルバが強い理由がよくわからん そら弾数差よ。実際4発の驚天動地にほぼ追いつかれてるだろう。 やっぱ連射式竜撃砲とか多段式龍杭砲とかほしいなって バゼルバスターで竜撃砲撃つとバァァァゼルバスタァァァ!!って叫びたくなる >>33
あまりにサークル機能が微妙で人が集まれないから、初代部屋とかディスコで集まろうってなったんや テキチャはまともに交流させるつもりないし、それこそボイチャ標準装備が必要なレベル 凪ぎ払い味方転けるからマルチじゃ使わなくなったなあ
突き砲撃ループたのちい >>37
しかし突き砲撃主体にすると今度は味方にこかされるジレンマ。
怯み軽減地味に重いんだよな……。 驚天集中装備から装填数外そうか悩む
あんまフルバしないしいらないかな?
腰を変えれれば結構色々スキル積めるし >>39
フルバ抜きにしてもリロードに余裕が出来るのは地味ながら便利ではあるからなー
逆に言えば便利だけど地味だからなー…… 集中驚天動地は高耳あると大分良い。防音珠持ってるなら腰は替えちゃっていいと思う 驚天で増弾使ってるけど有用なのかそうじゃないのかイマイチわかりづらいな
ダウン時や自分が狙われてない時の溜め砲撃連打が1回増えたり全体的なリロードが減るだけで十分? そら他のスキルとの兼ね合いじゃない
あったほうがいいに決まってるけど増弾の有無で他のスキルがどう変わるかだと思う
俺は珠ないし他のが欲しかったから切ってるけど珠出たらいれようと思ってるし 珠はあるがバゼル腰で4確保出来るとしても、もう1つ3スロ必要なのが割とキツいんだよなぁ >>39
同じこと考えてて笑う
普段便利なのとチャンス時に溜め砲撃連打するなら割と有用に思えるけど4発以上撃ち込める時がそんなにたくさんないから悩むよな TAするようなプロハンや効率重視はともかく結局は手持ちの珠とプレイスタイルとの相談よね ゾンビのテンプレこんなんでどう?
絶対必要なこれってスキルもないしテンプレ作るの難しいよね
頭 自由
銅 ウルズβスロ1 スロ1
腕 ウルズβスロ1 スロ1 スロ1
腰 ウルズβスロ1 スロ1
脚 自由
護石 鉄壁V
ガ性3 治癒速度2 フルチャージ2 超回復 (必須 武器回復カスタム1以上 推奨 体力増強珠×3 無傷珠×1) ガ性1距離3で集中溜め撃ちとかいうなんだかよく分からないアウトレンジスタイル。
でも水平突きを多用していきたいマグラハトには回避距離がしっくり来る
>>48
バゼル頭も腰も聴覚保護は2しか付いてないよ(小声) >>47
四方八方から砲撃を浴びせるガンサー達の連携技
…ガンサーはガジャブーだった? 七代目とDiscordは関係ないぞ
あと誰か精力的な人がいるなら1〜7代目をしっかり統廃合してほしい
オンのテコ入れがもし来たときはやっぱりサークルちゃんと活用したいし誰かいません? サークルは管理者に全部の負担集中させるクソだからなぁ >>52
ゾンビって要はカスタム回復担いで体力+50付けろって話だからな。
んでテンプレに装飾ありきは好ましくないからあえて書くとするならレイアメインになる >>42
ガンス始めるのにここ覗きに来たのだが盾持ちなのに耳栓必要なの?と思ってしまう 砲術ガ性ガ強が最低限有ればいいものなのかと思ったのだが そもそもゾンビってテンプレに入れるほどの構成か?という疑問
もちろんガンスランスの回復カスタムがぶっ壊れってのには同意するけどここまで盛るのってネタ寄りの装備にしか見えない >>62
集中驚天動地っていうビルドの場合って話だよ
その通り盾があるから基本的にあんまり採用されない >>62
溜め砲撃連打を主体に使う場合の話だよ
今一番流行ってるロイバフルバ構成とかならいらない >>58
護石とバゼル頭で耳栓つけるの強いから砲術珠なくても耳栓護石先に作っといて損無いよ 今作の咆哮は出が早いからガード難しいと思う
なぎ払いまで攻撃繋げてるとすぐにはガード出来ないし 耳栓は普通に耳に詰めればいいだろ!と思うのは異端でしょうか >>62
ランスにガード型と回避型があるようにガンスはそれ以上にプレイスタイルが豊富だからねぇ
ガチガチのガード型以外には他の武器種と同じで耳栓は攻撃チャンス増やす有用なスキル >>69
その昔、使い捨て耳栓というアイテムがあってだな 驚天のスキル自由度がある意味高いのを利用して見た目重視で組んでたがガロン+クシャナ脚が性能的にも相性いいな
マイナス会心打ち消しつつ剛刃と砥石高速化と体術がつくから装飾品が少ない時に良さそう 前スレのハザグネタだけど
歴戦古龍周回するならロイバよりハザグが一手上じゃね? フルバは動作遅いから耳栓あると気にせずループできて良くない? 毒が苦手なクシャとかよく通るネギはロイバの方がいいと思う 咆哮大ガードするとガ性1or3じゃ硬直長いので耳栓つけちゃうなあ
わざわざ咆哮のためにガ性5積むなら耳栓でいいしね >>57
他ゲーでいう所謂ギルドなんだろうけど、管理がマスターだけってのはな
普通サブマスとか設定出来るだろうに >>68
歴戦やってるような人だと回復カスタムにせいぜい治癒珠入れるくらいで十分な気がする
みんなそれ以上回復欲しいってのが普通なら俺が間違ってるわ ゾンビのテンプレ入りのメリットはゾンビってなんですか?とかゾンビの構成教えて!って今さらなしょうもない話題を減らせる事だ 特にテオクシャはバインドボイスのガードミスったら
向こうがその気なら何かしら確定させられる状況になるから
それだけでストレスが凄い >>79
ああ超回復まで入れるかどうかの話?
まぁ超回復は正直好みだけどフルチャと治癒速度2まで入れたらどうせでついてくるようなおまけだし >>80
確かにスレ見てないとわからない上に簡単に説明しづらいもんな
納得した クシャのあんまりなコンボ
咆哮→風圧→引っ掻き→ぶっ飛んだ先に竜巻→俺は死ぬ >>84
不動使って竜巻出されると超多段で確定即死だから困る というか具体的な装備じゃなくて回復カスタムにこういうスキルを好みで組み合わせるのがゾンビだよって感じでいいんじゃないの むしろ歴戦古龍死んだ魚の目で周回する段階だからゾンビや超再生に手を出すっていう
不動着てぶっぱするのが一番楽だし 初心者です、ディアブロスとバトルする時突進をガードしてもそのまま攻撃が届かないとこまで走って行ってしまうのパターンをずっと繰り返す時があるのですがどうしてますか?
もう少し効率よく狩りたいです 予知で砲術2鉄壁1手に入れたからウキウキでシミュ回したんだが、どこも装飾品所持数指定できなかったり持ってない装飾品出されたりで全然進まん
みんなどこでシミュしてんの? 錬金ババアって素材にしたやつそのまま返してるだけじゃねえの なぎ払いの魅力に取り憑かれ増弾も砲術3も捨てて火力スキル盛って種火を振り回すワイ
ガンランスではなくでかい片手剣を振っている気持ちになる >>88
ソロなら壁を背にしてガードするようにしましょう
マルチは納刀してR2ボタンに手をかけながら走れ >>64
>>65
>>70
なるほど理解しました 溜め使うとなると確かにあったほうが手数増えるね 砲撃ドカドカやりたいからこのスタイルが良さそう クシャは相手にしてて面白くないから風圧完全無効+耳栓5の装備で枠3以上だけ処理してる クシャは砲撃の代わりに音が出るガンスを担いでみんなに風圧無効をばら撒きながら閃光漬けにしてる >>88
ディア突進はある程度仕方がない
納刀してダッシュすれば大体は追い付くよ
終わり際の尻尾振りには注意な
それより広い場所でのレイアの連続突進の方がウザイ ぶんなぐり型は増弾も砲術もいらないから装備作るのも楽だよな >>90
かぶってていらない全快珠いれて錬金
毒珠・毒珠・毒珠
おまえ古龍狩ってこいよクソバば(ry
ここまでテンプレ はい毒瓶!毒瓶!毒瓶欲しかっただろ!
と言うクソテーブルで心が折られます テンプレの増弾はフルバースト用みたいな事書いた張本人だけど突き砲撃だとこれの有無で大分DPSが変わるね
乗りダウンや麻痺とかで定点殴りできるときは放射や拡散だとすごく欲しくなる
突き砲撃のほうが叩きつけループより火力が出るってちゃんとしたデータが出たから変えてもいいと思う 全部盛りのハザスピええけど
これ砥石高速か剛刃必須なくらいゲージ短いな
今はお手軽ネギとロイバだししばらくは運用は難しいかも 耐○○とビンの嵐はソシャゲのガチャ回してる気分になる
人気なくて性能低いアイテムを運営がわかっててバラ撒いてくるあたりが ガード型テンプレでバゼル装備集めたいからバゼル狩りたいんだけど、2乙して30分とかかかって1体倒す有様だからみんなどんな感じで立ち回ってるのかよかったら教えてほしい…うんこ辛い… >>103
砲術・増弾・匠2・剛刃・高速砥石3から運用開始なのがハザクの最大の難点 >>105
火耐性積む 大体横ちょい遠目に陣取って鱗を極力避ける
ちょっと殴ったらすぐ離れる 基本納刀しながら逃げ回って突進時とかにちくちく
時間かかるけどしゃーない相性悪いもん バゼルって考えれば考えるほどウザ過ぎて草
悪い意味で良く出来てるはほんとに
俺もめんどくさいからバゼルだけは弓かライトだすかなぁ >>98
匠?意味ねぇ
増弾?別に無くてもいい
砲術?撃たねぇ
ネギガンスは最早ガンランスなのか問題 バゼルはダウン取ったり在庫が尽きた時は柔いからラッシュかけるの楽しいんだけど
それ以外は納刀して情けなく逃げ回るイメージ バゼルは攻撃始動にあわせてバックステップしてから行動みればあとは作業
ガンスの場合ステップのタイミングで強さが変わる バゼルは柔い頭と尻尾に気をとられがちだけど、まず足を狙うんだ
突き砲撃ループとかで転ばせれば体の爆弾が消えて、暫く生えてこない
起きた後もう片足攻撃してれば生える頃にはまた転ぶ
ソロだとこれで歴戦だろうが余裕なんだがマルチだと耐性上がって一気にキツくなるわ >>112
素材そのものの味を活かしたような見た目してるしな
加工屋のおっさんが機構化するの諦めた説 騙されたと思ってバゼルと正面から見合って何度かバクステしてみるといいよ
くそ簡単になる ロイバとか使ってるときついのかね。
放射や拡散ならガードしながら撃ってるだけで楽に勝てるイメージだけど。
初歴戦は1ミス時の被ダメにほげぇぇとはなったが >>107
ほんそれ
殴って撃ってフルバしてのガンスらしい動き全部強くて運用したいのに敷居が高杉よ… >>109
爆破じゃなくて火耐性で良いんですよね? >>102
ちょうど自決謝罪するとこだった
全装飾品を0にするってやったら何かできたわ
ありがとう 驚天動地やってみようと思うんですけどとりあえずテンプレのため砲撃型を組んでみればいいのかな?
カスタムのおすすめも出来れば教えて下さい 自分のなかでハザクを大器晩成型に分類しとく
大喰もクロムも殴りガンスの大器晩成型だから
万能ガンスの大器晩成型として生きていくんや >>128
武器回復カスタム1だからネギでもいいよ 空中フルバで敵を怯ませたりするともう気が狂うほど気持ちええんじゃ
ロマン武器のくせになかなかに強いとか有能か >>107
耳栓5体力3砲術3ガ性3砥石3集中2匠2装填upガード強化剛刃武器回復1なんて欲張りセットもやれるしええやろ 空中フルバの爽快感なんなんだろうね
>>126
カスタム1枠は回復にしとけば間違いない 空中フルバはなぎ払いも入るから砲撃レベル関係なくぶっ放す ネギガンスの杭を刺すときのダメージ馬鹿にすんなよ? 竜巻生成モーション中のクシャの角を
斜面滑走からの空中フルバで圧し折りキャンセル大ダウンとった時には絶頂すら覚えた フルバ←きもちいい
なぎ払い←きもちいい
空中フルバ←フルバ+なぎ払い ガンスは気持ちいい武器、ガードからの反撃すら気持ちいい クシャルは瀕死で寝る高台で
竜撃砲 反動で崖飛び降り ジャンプフルバで前進 崖の上に着地 竜杭のコンボで2〜3回倒した どこか今空いてるガンランスの集会所ってありますか?
どんなものか見てみたくて気になってます て言うかギルドの人数上限少なすぎよ!
CAPCOM?!! 耳栓5
砥石3
砲術3
集中3
驚天動地の必須スキルってとりあえずこんなもん?
回避やガ性がどんなもんかわからんな
回避距離とガ性1だけとかもあり? クシャの寝床だと崖を背にしてのバクステ→叩きつけを連続で当てられて気持ちいい すいません無知すぎて姫ってなんなのかよくわかってないですが頑張ってググって行ってみます つうか今ふと思ったんだがPSNコミュニティじゃダメなのか?
アレは入団を許可制でも作れるし便利じゃね?
マスター権限譲渡もできるぞ >>147
あったなそういう機能
すっかり忘れ去られてた ジャグラスのガンスかロイヤルバーストどちらがオススメです? 増弾の珠手に入ってやっと呪いのハイメタ腰脱げると思ったけど意外と丁度いい腰が見つからないな
バルキン腰でガ性詰むにしても、ガ性は大抵バゼル胴かガンキン脚かボロス頭で組むから半端にLV4とかになってしまうし…これはもうウルズに手を出して流行りのゾンビやるしか無いのか >>150
なるほど、ではロイヤルバースト作ってみます
他に良いガンスあったら教えてください さっき試しにやってみたけど
バゼルギウスって歴戦古龍より時間かかるよな…
相手のターン中にガードで割り込むランス・ガンスに
強制的にターン制の戦いを要求されるのはキツイ ロイバカスタムするためのジャナフ玉が出ないから困る >>151
フルチャはいいぞ
絶対死にたくないという強いゾンビ精神が高倍率スキルに繋がる
頭フルバーストして脱げなくなる バゼル君はソロならギリギリ許せる
マルチでタゲ変えまくりながらうんこ撒き散らすのは害悪過ぎる ストーリークリアまではロイバ系一本でいいくらいには優秀 >>153
>>4を見るべし
基本的に全部いいガンランスだよ
作りやすさ、スキルの揃え易さが違うだけで全最終派生系に酷い性能差は無い
(ただし竜尾Uは除く) ロイバのカスタムって1個回復にしようと思ってるんだけどあと一個は何がいいかな
回復2個がいいかな? >>148,152
別FPSゲーでは割と御世話になってた機能だわ
コミュニティ内で立ってる部屋にすぐ飛べる機能もあるし
人数も多いんならゲーム内サークル複数作るより楽なんだけど誰か作らんのかと思っただけだ
今はディスコでワイワイやれてるようだからそこまで重要でも無いんだろうが 古龍勢が軒並み毒に弱いからロイバあれば攻略は問題ないんよね >>143
それよりも最終ログイン日ガわからんのが一番困る >>159
ありがとうございます
とりあえず、ロイヤルバースト作っていろんなもの触っていきます >>144
個人的には咆哮を完璧でないまでもある程度ガードできるなら耳栓すら好みの範疇
集中溜め砲撃するときにあんまり咆哮で潰されたことがないからだけど
俺は完璧な回避も出来ないチキンだからガ性1、距離2
たぶん、集中3砲術3研磨3 贅沢を言えば剛刃1
ここが維持で来てりゃ、肌に合う生存スキルでいいと思う
驚天動地は懐が深いぜ クロムガンランス2を脳死フルバループで使ってるんだけど余りにも高火力、
これがロイヤルバーストと砲術3と装填アップになったらどうなるんだろう ぶっちゃけDiscordみたいなんじゃなくてもうちょいドライなところが欲しい 今作のガンチャはロマンを捨てず高性能をたたき出したな
いまならカプコンのヘリも落とせそうだ 驚天の最低限必須って集中3砲術3ぐらいだよね
あとは装飾品次第で好きにしたらいいと思う。ガ性とか距離とかどっちのビルドに寄せるのも自由 耳栓の不満点はガード構えてる時に咆哮くると耳栓の咆哮無効よりガードが優先されて仰け反ることだな
咆哮無効なんだから仰け反るなよ… 他武器は装備1つ作って満足したけど、
ガンスだけはロイバ、教典、スピサ用とどんどん増えてくぞ ヘリはそんなんせんでもしょっちゅう落ちてるだろ……
驚天は追加マガジン的なノリで匠が欲しい派 >>166
肉質や怯み値の知識は失われ、フルバループの起点を探すだけの獣になる 匠が重すぎて外してる場合って種火とか大喰が安定だよね? 驚天って具体的に何相手する時に使ってる?
キリンとヴォルガノスくらいしかイマイチ使う機会が無い…
ハザク相手にする時はネギでそれ以外は大体ロイバ担いでるし 初めての歴戦調査クエで剛刃珠と重撃珠でた
幸先いいな! マグラハトは砲術3集中3と緑以上維持の観点から匠砥石高速剛刃研磨のどれか一つは欲しい
後は個々で自由にって感じ >>165
なるほど、増弾より剛刃研磨のが優先度上なんだな
とりあえずカスタム回復と耳栓5集中3砲術3研磨3ガ性1回避距離2剛刃研磨で作ってみるわ、ありがとう 超回復ゾンビってテンプレというかオススメにするなら、ウルズ胴腕腰より頭腕腰のフルチャ3点の方がよくない?
他にバゼル胴ガンキン足でガ性3付けられるし、クシャ胴で匠付けたりも。
ボロス頭でもガ性付くけどスロット少ないのよね。 >>178
ぶっちゃけ何にでもいける
メインはマルチで立ち回り有利にするためだけども ウルズβ頭ってフルチャ1小スロ1とかだっけ?
さすがに弱くね、大体みんな眼帯で弱特2大スロ1のほうがいいやろ、多分 >>182
あ、驚天動地でフルバループするなら
勿論増弾も上の方に上がる選択肢だわ
あんまりやらないならQRで補えるからそこまででもない >>123
火耐性でいいよ
もしくは耐熱の装衣
爆破属性は爆破ステータス異常にされる奴だから 増弾 剛刃 砲術 全部ババアが出してくれた
ババアありがとう 驚天動地作ってあるけど使ったことないんだがそんなに火力出るのか? ガンランス集会所でクシャルを驚天4人で爆撃さいこうやったわ >>175
匂い立つなあ…
どこもかしこも、ロイバばかりだ… 歴戦キリンに集中驚天動地4人めちゃくちゃ楽しくて笑った タメ驚天に関してはダマスクという即席装備もあるんだし実際に○長押ししてきた方が早いと思うの 猛者の龍脈石槍だけマジで出なくて腹立つ
他のやつは15個もあるのに >>190
弱特はいるし、大スロはそんな使わんけど中スロとしても使えるし
中スロは何かと便利だと思う、持ってるなら無傷珠込められるし
フルチャ3とフルチャ2弱特2なら多分後者の方が火力出るんじゃないかな だが女のウルズβには淫靡さがある
男のウルズは…愛ですよ 驚天回復とか言ってる奴いるけどどう考えてもスロット開けた方がいいでしょ。ネギのが回復との相性いいんだし、スロ驚天、回復ネギで使いわけレバー万事おkだと思うんだけど 殴り特化でいかになぎ払いぶち込むかな立ち回りしてたから驚天動地の立ち回りがわからん・・・
水平突きやガ突きから即溜め砲撃連発でいいのか? ゾンビ構成だけど、足クシャ、その他ウルズにならん?
そして火と龍耐性死んでるのむっちゃ気になる >>196
同士よ。今週ハザク狩りまくってるのに猛者槍だけでまじで出ない
4つはいるのになぁ >>189
火力とかDPSの面で見ればロイバフルバとかのが圧倒的に高いね
ただチャージ砲撃で単発100でるからキリンとか肉質が硬いやつには有効だと思う もうウルズで超回復を発動させて武器をカスタム回復にします、でよくね ガンランスってガート性能1あれば強化も回避もいらなくない?
困ったことないけど 驚天動地はなんつーか実践値が高いっつーのかな
DPSだとロイバに負けるんだけど実際使うとあれほど安定してるのもなかなかない ガンキンの堅殼出なさすぎでイライラする
延髄とかもう20あんのにガンキン胴腕足がまだ完成してない
なんなんすでに心折れそう ガ強は保険みたいなもんなんで無くても大丈夫だとは思う
回避は移動手段として取ってる人が多いんじゃない >>210
ガード性能は1あれば、普通にターン制で戦うのには十分
性能3と強化、回避距離2は、攻撃回数を増やす方向の攻撃スキルに近い 一瞬の隙にとりあえず溜め砲撃撃つと104ダメ入るからね
普段からフルバ差し込みまくるPSがない人は驚天の方が討伐早くなりそう リーチ長いから竜巻越しとか落雷越しでも平気で撃てるのも利点 >>210
いらなくない?って話になるとそもそもガ性捨てて回避ガンサーになった方がいいみたいな話になりそう ゆうたにとっての天罰キリンを教典で倒してあげてる
ゆうた出荷楽しい >>212
わかりみある
溜め砲撃の威力固定の安定感、踏み込み溜め砲撃始動で約7mの長射程で
思った以上にバカスカ叩きこめるし フルバで良いフィニッシュ画像狙ってるんだけどなかなか難しいな >>218
のけぞり対策なら最低3は欲しい所
1あれば十分って言ったのは、軽い攻撃ガード後の
確定ガード突きが選択肢に入るようになるからってだけだよ >>224
4×2の大タルG+4×龍撃砲をVCで合わせて撃って
ネギにトドメさして「いい画像撮れたでーー!!と喜んでたら
リザルト真っ白で草
2回目は全員大タル置いて一人が龍撃砲でぶっとばして3人はハリウッドダイヴして
ダイハードみたいな画像撮った
見せてやりたいが仕事中だから貼れんスマン
ところでガ強の装飾品てあるの? なんかガンス関連の装飾品ばっかり出るからガンス始めたんだけど結構スロットがカツカツだな
剛刃、増弾、ガ強、砲術、砥石は出てるんだけど入れ場所がねぇ >>229
あんま贅沢言ってるとケツ穴に杭打たれるぞ >>230
ありがとう
調査団チケでガ強の護石つくろうか迷ってたから錬金するわ
お礼は毒珠でいいかな? ネギクシャハザクは8分切るの安定なのにテオだけどうしても10分超えてしまう
みんなの装備と立ち回り教えてほしい… ハザクの息もテオのノヴァもランスだと突進で範囲外まで抜けてたんだが、ガンスだとガ強で凌ぐ方が良さそうだな せっかく対キリン装備作ったけどあんまり出番ない…
キリンで詰まってるガンサーを助けにいってやるか >>197
弱特はあって困らないけど他武器程必須て感じじゃないかなあ。
種火殴りメインならともかく他ガンスなら優先度下がるだろうし。
ウルズ頭はフルチャ3にするより胴をウルズ以外に出来るのがメリットかと。 驚天だけスキルかつかつできついな
他武器ではつけない耳栓が主な原因なんだけども >>234
どちらも納刀ダイブかステップで何とかなりはするけど、ガ強あるに越したことはないわな。
ノヴァは閃光当てたいけど。 スレの勢いすごいなー。弓、チャアク、ガンスと人気武器だけ既に20スレ超えたか。 ウルズ胴aはあの見た目ってだけでメリットではないか 万能のハザクと砲撃の驚天動地作ってしまったが次どうしようかな
もう一つ型作ったら他の武器にまた浮気してしまいそう >>242
歴戦キリン戦で特に驚天がオススメされる理由もそれだよな
咆哮やってこないキリンには雷耐性ガン積みできるし 初めてガンス触ったけど驚天動地溜め砲撃ブッパマンたのちい
これはガンスから離れられないわ 大剣使いなんだが、さっき英雄出たから回復カスタムして遊んでみたいんだけど、なんかオススメ装備ある?
装飾品全然ないんだけどさ… >>251
キングダムに出てきそうだよね武将みある >>252
テンプレ見て面白そうだと思う武器選べばいい。ガンスにハズレはほぼない。 突き砲撃思ったより難しいなぁ
フルバとなぎ払いは攻撃範囲が広いから、慌てて出してもスカりが少なくて楽だ キレアジ量産したいけどなかなか…
みんなどこで釣ってるの?荒地の中央キャンプの釣り場はまぁまぁ魚影が濃いように思えた。 >>255
英雄強化だし砲撃楽しそうだから、驚天かなぁとは思った
そうすると砲撃は必要かと思うから
アンジャナフ脚に砲撃殊
あとはウルズ頭胴腕でフルチャは着けようと思ってる
あとなにが必要かな? >>259
砲術つけるなら護石で3つけるのがいい。あとは好みだが、ハイメタβ腰やガマルβ足や増弾珠で装填アップつけるとか。
できるなら集中3欲しいけど、ウルズつけるならそれもまたよし。 カスタム強化も増弾珠もありませんが
集中マグラはこんな感じでいいんですかね・・・・
とりあえず今のところマルチでは苦労はないですが
タイマン向けの装備ではない気がします・・・
https://mobile.twitter.com/Ramramtintin/status/966348377184092160/photo/1 >>261
あ、そういえばフルチャって砲撃ダメージも上がるんですかね? >>265
上がらない。だから砲撃メイン運用ならフルチャより集中の方がいい。
ただ、回復カスタムするならフルチャはありだから全くダメってわけではない。 フルチャ活かしたいなら砲弾装填数UPでフルバ運用
砲撃重視で行きたいならフルチャ諦めて集中で溜め砲撃運用
とかかなあ >>265
基礎攻撃力+系はあくまで槍部分の威力アップで砲撃には乗らないよ
砲術だけが砲撃威力を上げる唯一のスキルにして1.3倍と言う異常な強化を約束する
砲撃レベル3(例外あり)と砲術3、そして増弾の共通点によってガンスはバランスが保たれてる レベル49のキリン、自分一人でやった方が早そうなのに、救援呼んでは周りがバタバタ死んでいくので失敗してる。
楽しい(笑) ガンサー歴2日
驚天動地
耳栓5ガ性3砲術2匠2集中1体力1ガ強剛刃という半端装備は出来た
明日は休みだからロイヤルバースト作るんだ…
砥石砲術匠集中増弾も伸ばさなきゃ
回避距離も欲しい
やっぱ装備作り始めると楽しい!
寝るギガンテ ガ性3以下なら距離必須な気がしてきた
距離あればガードしないって説もあるけど >>266
>>267
>>269
なるほどありがとう
砲撃メインでやるならフルチャより集中か
質問ばっかで申し訳ないんだが、
驚天作るつもりなんだけど匠はいる? 突き砲撃は集中3と研ぎ高速3が必須だなぁ
ガード突きからの溜め砲撃のタイミングが結構慣れが必要で、
時々QRになってしまうから増弾は必要ないという下手くそ理論を構築したぜ >>274
匠3で青だから、剛刃を持ってるならつけるのもありだけど、砲撃には関係ないから匠より砥石の方がいいかも。 ガ性1で削られても撃ってるだけで回復してくのおもしろすぎるやろ ブルチャリ割と強くてわろた
白げ運用すればハザクと同じくらい期待値でるまんけ
ただ問題はわざわざ火を担いでいくやつがいないってことか 砲撃ガンス始めようかと思って砲術護石作ろうとするとアンジャ玉がストッパーになったりする >>276
なるほどありがとう
装飾品もお守りも足りないからすげぇムズいわw ゾンビ試してみたけど凄いなこれは
ただ少しくらい攻撃くらってもいいやってプレイが雑になりそうで怖い 今回玉は普通の調査行けばそんなに辛くはないでしょ
モンスター素材優先の通常調査、装飾品優先の歴戦危険度2、カスタム目的の歴戦古龍でいい感じに有用なクエスト散らばってる
なお歴戦危険度1 >>278
というか竜尾U以外は割と見直してもいいレベル
最強とかではないけど、使うのに不満がある訳でもない
マルチでも好みのモノ担いで良いってのは神調整としか言いようが無い アンジャはフルバやぶん殴りでもやりやすいけどね
明日からアーロイ金冠アンジャだっけ?
そこで集めるか >>282
体力200の超回復ゾンビハザク使いだけど、慣れると体力半分からは丁寧になるから大丈夫
カスタム回復のお陰で多少の被弾は無視できるし、不動着たときの無双感も凄いし気持ちいいよね 今作って砲撃に上位補正あるのかよ、ガンス始まったな ガンススレは平和でいいな
大剣スレは取り憑かれたかのように火力の話ばっかりだぞ
強武器の余裕かしら 竜杭砲上手く使えてる気がしないんだけど、あれどういうタイミングでぶちこむのがいいんだろう 砲撃威力に1.2倍の補正あるね
更に言うなら今後G級が追加された時に
「砲撃の威力がゴミ」なんて事態にならない事が保障されている
素晴らしい アジャは足に当たっても構わずフルバで転んでる
ガンスは足ダメージ蓄積で転ぶやつには足硬くても砲撃の固定ダメージあるから好き勝手できるよな >>288
火力出す方法はほぼ見つかってて、なんだどの武器もそんなに変わらんなってなった後や ロイヤル使う時のカスタムは回復2で良いのですか?? >>289
コンボの〆に弱点にぶち込む
クシャの復帰に合わせて頭にぶち込んで再ダウン取ると脳汁すごい >>288
火力の話もしてるけど、有志の計算によってどれ担いでもそんな変わらん、ってなったからなぁ
なら後は好きな武器担いで好きにスキル盛ろうぜってなったんだろうな >>294
やっぱダウン開けもう1ループはきついってタイミングでいいんだよな
ただあれはあれでちょっと隙がでかすぎませんかね... 属性はこれから救済されるのかなー
属性ごとの武器作って敵に合わせて変えていくんだろうなとか思ってたけど実際そうでもなかった >>288
必要十分な火力は砲術3の護石があれば通常3ならフルバ
放射3なら溜め砲撃、拡散3なら突き砲撃でほぼ全部の最終派生系が出せるからね
物理攻撃と属性値以外に攻撃パラメーターがあって、その部分が共通してるのは凄い 前にも誰か言ってたけどガンスの調整すごいな
ボウガン2種とか適当すぎてかわいそう >>289
カスタム回復つけてたらあれでモリモリ回復する >>292
サークルとかもあるみたいだし雰囲気良いよな
思い返せばFもガンススレは平和だった印章
武器愛持ちの集まりだからかね 斬裂ワッショイでにわかが流れ込んできたりしてガンナーは大変だろうな
開発にボウガン使い居ないのかってくらいいいかげんな調整 色んな武器使えて楽しいけど龍脈石が圧倒的に足りない クロムはあのリボルバーみたいな弾倉がイケメンすぎる 我はハザク教徒なり
唯一神ハザクスピサを崇めよ
猛者の竜脈石を捧げよ 強すぎてぶっ壊れと言われるほどでもないけど決して弱くはなく
うまく使えばかなり強い立ち回りが出来るし動きはシンプルだけど
戦術もそれなりに装備構成とかで奥深くなると言うスルメのような絶妙なガンス さらにHG追加して火力ブースト(モーション値+2)しよう 種火と挑戦者の相性結構いいと思うんだけどどうよ
怒ってるときは手数が減りやすいというデメリットをランスガンスはかなり軽減できると思うんけど
レベルに対しての倍率は結構いいと思うしさ >>305-306
時空ねじ曲げた記念に増弾とガ強とガ性と砲術と剛刃研磨ください >>301
Fでガンスのみでラヴィ狩りに行ったの楽しかった 耐衝珠のせいでボックスの中の匠珠の存在に3日気付けなかった 砲術とガ性は3つ必要って時点でまぁ諦めがつきますわ
増弾とガ強だけはマジで早く出ろ致命傷なんだよ 砲術は3つないとあんま意味ないけどガ性は1つだけでも意味あるよ 早く珠と英雄槍揃えてのんびりキレアジ量産したい
キレアジ勿体無くてまだ使えない ガ性はlv2が優秀でlv1が微妙だから1個あるだけで違うわ 耐衝珠 毒瓶珠 飛燕珠 滑走珠
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Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄ カウンター突きするわけでもないしとりあえずガ性は1に落ち着いてしまった
少々後ずさっても溜め砲撃が届くんじゃい 驚天動地は1で回避距離伸ばしたほうがいいかもな
ネギガンスとかでベッタリ張り付くなら3は欲しい 強壁珠出ないままHR90...同士が居ると信じて掘りまぐだらおす HR150だけど胸壁はないよ
あと貫通以外は全部あるけど ガンサーの姫とかいう動画あって晒されてるのかと思って観たら全く関係なかった 【名前】beckham
【オンラインID】lewbnxy
【内容など】歴戦テオにて、大剣さんやハンマーさん達の邪魔をするゴミ糞ランス
BBAガチャでガ性がポロっと1個でた以降レアは一切引いてない HR88
強壁増弾はポロっと出たけど砲術鉄壁剛刃が足りない めぼしいものはそれなりに引いたけど胸壁が未だ出ない104歳 未来視スレの住人がアプデ出来ないが為にさながら過去(のバージョン)に囚われているのは皮肉としか言いようがない 剛刃2増弾1鉄壁4引いたけど
砲術と強壁にはお目にかかったことがない146歳 増殖も無いものは増やせないからなあ
その1個を手に入れるのがどれだけ大変か >>335
同士よ
強壁は1つ引いたけど他は何もない104歳
124Pの散弾珠とかすげー無駄引きなんだろうな 予知するなら早めがいいゾ
あたりが少なくなると延々と続く沼を見て絶望するゾ 駄目だ・・・驚天動地使いこなせねえorz
今作はレイアガンスでフルバ→殴り特化の種火さん振り回してたから
細かく隙を狙っていく突きガンスの動きを忘れてるのが主な原因だとは思うけど
この機会に基本に立ち返ってみるかな・・・ 珠出ないし見た目的にガンキン使いたくなくてガ強使ってなかったんだけど
諦めてガンキン着てテオ行ったらものすごい快適だった >>340
散弾珠なんか3個持ってるぞw
毎度増弾かと錯覚させやがる ついに耳栓4弱特3匠4砲術3研磨2距離2無撃剛刃増弾のクロムちゃん汎用装備が出来た
もう思い残すことはない >>258
あんまり褒められた手段ではないがフレンドとかに渡してセーブせず終了→フレから貰って...と繰り返していけば無限に増やせるぞ あああ、寝る前に錬金やったら増弾きたー婆でかした
さらばハイメタ こるーの咆哮コンボ食らわないならそれでいいかなって 耳栓はつけるなら5じゃないとあんまり意味ないと思うの 初めてのネギ5分切りがガンスだったのでガンサーになります HR150超えたのに増弾出ねぇぞゴラァ! 何のプロテクトだよ。開発頭おかしいだろ 何かたまに叩きつけと薙ぎ払いのコントローラー振動がなくなる 強壁増弾はあって鉄壁砲術が無かったところに砲術1つだけ拾ってまだ先は長いと思ってたけど
ガ性2部位+砲術護石だったのがジャナフorガマル+鉄壁護石になって多少自由度上がって嬉しい。 種火とロイバで脳死で突き上げばっかしてたからいざバゼルバスター使ってみると上手く火力が出せない… 古代龍人の武器ランキングだと12位なのにスレに活気すごいな
海外勢は基本ガードする武器担いでないからある程度低くなるのは仕方ないにしても 上に砲撃にも上位補正があるってあったけどマジ?
MHWGでも砲撃出来る希望があるってのはいいな 剛刃3個目とかどうなってるんだってばよ
増弾はよう マグダラガンスやるなら鈍器使いはつけた方がよさげなんかな?
だとしたら匠はつけない方がいいのか
匠と鈍器の調整悩むな ガ性珠一つと砲術珠二つで見えてくる世界の違いに涙が止まらない
でもあと一つなんだ…あと砲術一つで見える世界があるんだ… >>361
人気武器=ゆうた多いって構図ならそりゃ12位だと思うよ
「軽快じゃない・最強火力じゃない・結構操作覚える必要がある・ゴツい」と
軽快で最強火力で操作簡単でスタイリッシュ好きな大多数が寄り付かない要素の塊だし
そしてガンランサーはその不人気部分に魅せられた人が多い
「ずっしり構えた鈍重さ(回避型も居るけど)・必要十分な火力・残弾計算や行動の予測と切れ味の維持・ゴツい」
マイナス要素をこう捉えて「浪漫」と言えるような人が担いでる印象 ガンスは操作簡単だし火力も結構出るのになあ
やっぱりイメージって大事だな 人気トップの太刀とは真逆の性質な気はする
盾持ち=不人気とも思ったが、盾持ちの希望チャアク君が居たわ チャアクは触ってみたけど難しすぎて笑う
ようやく超出ブッパマンにはなれたけどGPとか使いこなせる気がしないよ
チャンス時以外に超出を当てるだけでも難しいのにみんなに大人気ってどうなってるんだろうか マルチ行かないし今回他武器も担いでないからわからないけど
ガンスって近接火力的にはイイ線いってるの?
昔はプロハンクラスじゃないと上手く火力出せないってイメージだったけど
今回けっこうお手軽に火力出るよね いざポンと強壁出たら出たでカスタム強化したガンキンが手放せない…
何だかんだで愛着湧いてた胴も破壊王いらなきゃただのゴミで脱ぐしかないのわかっててもいまだに現役ですわ >>375
ほぼ全ての武器触ってるけど一番安定して火力でるのはガンスだね
振り下ろし薙ぎ払い繰り返してるだけでいいし >>365
鈍器はあればいいけど俺はスキルカツカツで付けてないな
後匠は付けてる人少ないと思う
匠付ける余裕があるなら耳栓5がいいかな
>>375
過去作でも4だと発掘武器の通常と拡散のlv5は(持ってさえいれば)お手軽に強かったみたいな時期はあったね
今作は結構火力あるし火力出すのに必要なPSもそれほど高いのを要求されない感じがする >>375
ネギ殴りTA的には弓と笛と棍以外はどの武器も殆ど同じくらいのタイムだわ 言うてもガンス太刀弓以降の追加武器の中ではゲージ管理もQRで一発前回の弾数くらいだし操作というか立ち回りは簡単な方じゃね ガンスの操作の難しさって立ち回りじゃなくて連携の多さじゃねえの?
立ち回りなら立ち回りって書くでしょ >>377
ガンスは最初は複雑な操作に戸惑う感じあるけど
メインで使うのガ突きフルバ連携となぎ払い連携くらいだしそれだけ覚えればいいのは楽だなー
他武器はもっと連携細かい気がする(あくまで個人の感想 やっぱり叩きつけ(→フルバ)→なぎ払いが高火力SA心眼付きなのは楽
歴戦古龍かバゼル相手でもなけりゃ適当に振り回してるだけでなんとかなるから立ち回りが雑になる弊害はあるけど・・・ >>382
連携の多さ言うてもフルバ(薙払い)ループとガ突きの使用感をトレモで確認するくらいじゃない? そりゃまあ状況にあった細かい操作とか考えずに叩きつけフルバなぎ払いQRしかしないってなら簡単だけどな
そういう意味ではチャアクの方が数倍難しいか 担いだガンスに適したループするだけだからなあ、スキが少ないときの盾チクや砲撃も同モーション連打だし
……驚天に至ってはスキの大小問わず取り敢えずタメ砲撃どーんで最早○のタイミング以外気にすることが無いが フルバコンボは使うボタンが△と○と△+○でコロコロ変わるから最初は戸惑ったぞ
だけど慣れればむしろ単純な方だし今作は前ステで機動力もあるし本当に気持ちいい武器になったわ
未だに砲撃ポンポンポンのつもりで杭が誤爆するのだけはどうにかならんだろうか…せめて後隙が少なければ… QRが大体挟めるから変則的な攻撃も結構自由自在なんだよな
弾かれたくなければ砲撃QR叩きつけとか打点高い場所を定点殴りしたかったら斬り上げQR叩きつけQR叩きつけとか
基本的に何処にでも連携が繋がるから使ってて楽しい >>386
ガチな人以外視点だとそういうのでとりあえずそこそこ火力出せれば操作簡単と言っていいかなと思う
>>387
驚天は初めガ突きからの溜め砲撃が難しかったれす^q^ ガンス、ランス、笛のPTと組んだけど玄人感半端なかった 即座に角度変更して攻撃を当てるのが難しいのはある
特に打点の高い尻尾に竜杭砲を打ち込むときとか、急に飛び上がったモンスターの脚に砲撃したりとか
薙ぎ払いを出すべきか離脱するべきかの判断力を求められる 驚天動地使ってるとステップからのノーマルリロードをよく使うんだけど上手い人はQRでほとんど賄ってたりする? >>392
ガンスランスと並んでもなお異様な雰囲気を醸し出す笛のやばさよ なぎ払いはかなりディレイが利くから叩きつけでひるんだ頭が降りてくるの待って振り切るとかできるし
操作入力は楽な部類だとは思う
ガ突き以外からのQRはちょっと慣れが必要かもしれないけど ガンスは攻撃ゆっくりめだし、定点攻撃も得意だから攻撃を組み立てるのが楽
あとは強化ゲージとかの時間に追われて焦らされることがないのがいい 攻撃ゆっくりってデメリットだけどな
キャンセル受付までが長いから他武器と違って欲張ると被弾しまくる
ランスと違ってガードに移行するまでも酷く長いし 集中砲撃って回避距離よりいっそ納刀積んだほうが楽な気がしてきた ステップの受付開始は早いけど
ガードは体感で先行入力出来ないのがな
それがあるだけではだいぶ快適だけど 回避距離は細かな調整効かなくなるデメリットがあるからね
砲撃は付かず離れずの距離を取りたいから邪魔かもね ガンランスの動きに既視感あったけど今わかった
ゴッドイーターだこれ まともな動きも出来るけど楽しいから最速でフルバから竜杭しかしなくなってしまった
竜撃砲も早く使える様にして欲しい浪漫がねぇ 一応ハイスピードを売りにしてるゲームと鈍重さには定評のあるガンスが似てるとは思えんが >>369
回避型は回避型で接敵するときは「L2で向き固定して敵に背を向け大バックステップ」とかいう特別難しくは無いけど地味なテクを駆使しなくちゃならんしゆうたはそういうの好まない >>406
そんな動きあるのか…
HR100オーバーなのに初めて知ったわ >>407
おいおい……w
ガード中にL2ボタン押しっぱなしにしてみろよ
向きを固定できるから点定攻撃とかガードしながらの回避が凄い捗るぞ 最近気づいた
突き砲撃が5連続ぐらい続いた時が一番興奮してるってことに >>409
なんか強そうで草
前ステ便利すぎてバクステ接近とか存在忘れてたレベル Fやってた頃は距離稼ぐ時は何時も後ろ向いてバクステしてたんだがWだと前ステあるせいでついバクステ接近忘れちゃうんだよな
前ステよりバクステの方が2倍近く速度出るからなるべくバクステの方が良いんだが 確か最新の古代竜人ランキングだと9位に上がってたぞガンランス ちょっとした位置調整なら前ステ便利だし突進とか完全に離れたら納刀した方がいいし
たしかにバクステ接近使う機会ほとんどなくなったなあ
納刀するほどじゃない微妙な距離の時はたまに使うけど >>412
快適さは人をダメにするな
俺も今まで散々バクステやってきたはずなのにすっかり前ステに調教されちまったよ 叩きつけで前に出ちゃうからよくバックステップで下がるけど…そういう話じゃない? ハザク教徒の装備が知りたい
集中も砲撃も増弾も匠も盛りたくなって困るわこれ >>418
武器出し状態で一番移動が早かったのがバクステなんで
ちょっとした距離が離れちゃった時にはモンスに背を向けてバクステ連発するのが最速の接近方法だったのよ
スキル無しだと納刀もここまで早くなかった気もする >>414
ゾンビ装備ってガンスだけのものじゃないぞ >>421
アフィられてたから
今は片手ゾンビらしいな テンプレの溜め砲撃装備作ってみた
色揃えれば見た目も悪くないのに
ガンキンの色で台無し
ガンキンも色変えさせてくれ >>405
スレ違いになるかもだがGEのロングブレードはちょっとガンスに似てると思って使ってた
三回攻撃してコンボリセットしたり剣攻撃中に砲撃できたり ここで言われてる突き砲撃って溜め無しのことだよね? 溜め砲撃装備はダマスクβが大胆に色変えられるから面白い >>426
砲術3個必要だけどブルーチャリオットに最も似合う汎用装備が出来そうだよね 武器の回復は1スロでいいのかな?
回復攻撃か回復回復かで悩む ガンス担ぐなら見た目はハイメタみたいな少しおでぶな鎧が好みなんだがなぁ
最低限のスキル付けてハイメタ系着込むかな >>428
その二つで悩むならとりあえず回復1つけて戦ってみれば良いんじゃない?
それで十分と思えば2スロは攻撃とかにしたらいいし ゾラ君きてるうちに排熱機関でDPSチェック動画作りたいんだけど、装備はどんなもんかね
条件をある程度揃えるために 3スロ3つ 1スロ3つ 空いていると仮定してスキル組めばどうだろうか
マグラハト : 集中3 砲術3
ロイバ : 砲術3 剛刃 増弾 渾身
バゼルバスター : 砲術3 剛刃 増弾 渾身
種火 : 攻撃3 超会心 超会心 超会心
これに不動の装衣きて達人の煙筒使えばいいかな
肉質の関係でマグラハト不利な気がするけど >>406
背面大バクステをいきなり出す方法知らずにずっと前ステ連打してたわ…サンクス QRを自在に立ち回りに組み込んでいく感じがたまらんね 発売日からやってて叩きつけ薙ぎ払いループを今頃理解したよ
QRから叩きつけに派生できたのね。一生懸命切り上げから開始しなおしてたわ >>428
2スロ目は効果半減(会心会心なら15%になる)だからHP回復も同じはず
回復1.5倍になるなら回復カスタムに治癒珠つけて1.3倍にしたほうがいいかもしれません
回復回復 治癒3も悪くなさそうですが レバ入れ×が通常ステップでニュートラル×だとバクステになるのかな
ロングステップをもっと使った方がいい気がしてきた あごめん
2スロ目じゃくて、同じカスタムを施した場合半減ですね >>431
少し改訂
マグラハト : 集中3 砲術3
ロイバ : 砲術3 剛刃 増弾 匠
バゼルバスター : 砲術3 剛刃 増弾 匠
種火 : 攻撃3 渾身 渾身 渾身 ゾンビガンスつくろうと思ってロイバにハザク防具作ったけど2スロ空いてないじゃんこの防具どこにたまたまいれればいいのおおおおおおおおおお 動画見たんだけど、フルバーストループってどうやればいいの? フルバ後なぎ払いからクイックリロード経由して叩きつけフルバの繰り返し 歴戦古龍やり始めたけどネギつえーー!
黄金絶対死なないマンしてたけど三乙した
尻尾捲られで8割持ってかれて続くダイブはガ性5でも削られ乙
その後2乙で討伐したら初の猛者、しかも2個
この中毒性はなんだチキショウ
槌と弩だったけど… そうだなぎ払い挟めばいいのか
フルバ後即QRって本当にできるんかね? >>444
それは無理 つなげるならなぎ払い挟むの必須
もしくはコンボやり直し 殴りガンスでのQRは何をリロードしているのだろうか ガンスやるのに必要な装飾品って
強壁、剛刃研磨、砲術あたりがあればいいのかな? レイア倒せない
ダッシュも炎も尻尾もガード出来ないんだけど、操作間違ってるのか?
ガードってR2だよね? >>449
剛刃以外は別になくても装備がガンキンハイメタになるだけで可能 溜め砲撃中の照準移動上下にしか無いのゴミすぎんか? >>451
R1とR2ボタン配置入れ替えてるとか? 昨日 匠2フルチャ3研磨3剛刃研磨砲術3のハザクガンス装備作ったけどいいな あとは装填球さえ来れば…
でも殴りだけだと匠と剛刃抜いて弱点特効3積んだ種火の方が強いからやっぱ種火ってすげーわ ワールド版ガンスを始めるに至ってテンプレにある型でオススメある?
名前的にマグラハトが気になる >>451
ボタン配置変わってる可能性が高そうだが
攻撃受ける方向によっても食らうことがある >>457
そのガンランスはちょっと特殊な扱いだよ
砲撃特化型でキリンと相性がいい
ガンランス初めてってことなら
最初はロイヤルバーストを目指した方がいいと思う >>439
ウルズは多めに使うと面倒なんだよほんとう
攻撃珠0にはちょいきつい クシャ龍風圧(クシャ3部位) ハザク瘴気 テオ熱(護石or胴) キリン雷対策+驚天動地砲撃
で専用ビルドになっちゃう
Lv1珠3つで対策できるハザクくらいか遊べるの マルチだとクシャは竜巻ど真ん中で落とされたりするから
風圧完全無効にしてる、そして回避主体でガ性ガ強は捨てる >>460
驚天は従来のモロコシポジション
おもちゃぶん回したりフルバ撃ちたいならロイヤルバースト推奨 風圧無効して調子乗って嵐の中で輝いて死んでやっぱいいやしたのが私です やたらロイバ推されるけど別にマグラハトで殴りもフルバもできるんだよなぁ。
単発砲撃も戦力だし、金手形の存在で作るのも楽 >>464
その辺はみんなマイセット作ってるでしょ
レウス用に対火と対毒装備も作ってあるな 闘技武器でオベリスクとか出されたらやらざるを得なかったから助かったまである 野良歴戦テオで溜め砲撃うますぎる人いたから、終わった後手持ちのキレアジ9匹全部あげたわ…… 使わないけど欲しいと思ったのは蜻蛉切だな
名前も形も気に入った >>476
それ良いなw
ガンサーへの最高の贈り物やん >>457だけどマグラハト作った。ひるみ軽減は必要ないかな?
トレモで練習してくる
https://i.imgur.com/hQCUWLC.jpg マグラハト装備作ったけど溜砲撃がうまくつかいこなせん >>479
今作のガンスに心眼はいらないよ
剛刃と高速研磨が欲しいが はじめて攻撃ガン積み剛刃白維持のクロム使ったけど火力やっば…
ただゴリ押し気味になってよく死ぬわ >>481
砲撃始動から弾かれ無効技にコンボを繋ぐ感じなのかな?
ありがとう。もう少し練ってみる 攻撃強化より回復の方が良くないか?
アイテム要らずやぞ 今作は切れ味黄色で砲撃ダメージダウンだから、攻撃を砥石にして心眼を剛刃にするのはどうだろう >>485
薙ぎ払いループやフルバループだと、弾かれる可能性があるのが初動だけだからいらないし
砲撃使う場合は突き砲撃で定点攻撃になるから弾かれない場所を狙いやすい 増弾、強壁が出たらフルバマンなろうと
ゾンビ+殴りガンスで歴戦回ってたら
快適でゾンビから抜け出せなくなってしまった・・・ 砲撃→QR→叩きつけだから火力ループは全部心眼不要じゃね?
突き砲は心眼どうぞ >>471
驚天動地は匠つけて青出ししないと殴りは話にならないので 昨日紫枠5で2人2乙15分のハザクが立て続けに3つ出て幸先良いなと思ったら武器石が全く出なかった
鉄壁も強壁も砲術も出なかった
Gが出るまでガンキンハイメタなのかな俺 Gが出ればガンキンハイメタから脱出出来るといつから錯覚していた…? 仰天で溜め主体にするなら匠5じゃなくて鈍器で緑維持した方がいいのだろうか
匠が重くて辛い ガンス使って古龍倒すと龍脈石・剣が出やすいとかあんのかな G級から超ガード強化と超装填数アップが追加されて珠集め直しだからな ぐぐってもよくわからんかったんですが今作のガンスで大バックステップてどうやるんです? >>498
黄金聖闘士が全てを解決するから大丈夫だな(白目) >>492
砲撃弱い代わりに殴りが強いって調整の連中に物理で勝とうとか張り合おうってのがそもそも・・・。
装飾考慮せずあらゆる選択肢を取れるって部分を推してるわけだから
>>495
匠切って高速砥石と剛刃で 砲撃QRすれば弾かれず叩きつけにいけるのか
目から鱗 ただ踏み込み突き上げの移動力は便利だけどね
ガ突きから溜め砲撃行く時もあるし心眼は欲しい >>502
やっぱ切るべきか
剛刃と砥石なら鈍器もいらなそうね
ありがとう というか珠無くて集中組もうとするとディアネロで勝手に鈍器着いてくるんだよな 手持ちの珠で納得いく感じに組めたのが溜め砲撃型だったから最近集中驚天動地でやってるけど
殴り全然使わず脳死で○押し続けてるわ
モンスター転けたりとかの割と大きめな隙にはフルバループの方がいいのかとも思うが
弱点の前まで移動するのがめんどくさくなって目の前の部位に溜め砲撃QRループしてしまう 秘伝装備こねーかな('ω'`)
白虎かっこいいやんな 鈍器使いは切れ味緑で基礎攻撃+15緑を青にするのとどんくらい違うんだ?
集中ついでに鈍器付けて匠のスキル分を他に回した方が突きも使うタイプでもよっぽどいい気がするが 他武器使いなんだけど英雄あったから作ろうと思う
テンプレ見る限りカスタム1枠はマグラハト作ればいい感じ? ネルガンランス使ってる人いたら立ち回り教えてください。
フルバ砲撃特化は石足りなくて作っても半端なのしか出来ないから殴りガンス使いになりたいんだけど
ネルガンランスの場合砲撃のタイミングは突き3段から砲撃キャンセル突き3段って運用が基本という事ででいいんですか? そもそも種火で砲撃するときってマルチとかで場所取り悪くてクソ肉質殴らなきゃいけないときくらいじゃね
弱点殴るときは薙ぎ払いループ、クソ肉質は砲撃砲撃QRでいいと思う 強壁きたぁぁああああおりぁあああああたあああ!ガンキンよ今までありがとう、、、みんな裏切ってすまん 驚天に鈍器は攻撃盛ればなぎ払いで200超えるけどディアネロよりダマスクのがスロ多くて使い勝手がいいんだよな
でも鈍器も捨てがたい… >>514
驚天動地の武器攻撃力を基礎値変換すると200
猫飯で15、爪護符で15、鬼人薬は飲むとして5で合計235
+15ってのはこの235が250になる
切れ味緑の補正は1.05、切れ味青の補正は1.20
緑の期待値は250*1.05=262.5
青の期待値は235*1.20=282
結論: 鈍器使いはカス 重撃珠出たからガンキン1箇所切れるけど、そうするとガ強が発動しない
なかなかよく出来てるな >>512
もんすたーはんたー風のことはもう忘れろ マグラハトで匠はそもそも重いからつけられるなら別に鈍器でいいと思うぞ
集中砲術増弾ガ性とかつけてたら匠なんていれるのきついだろ ハザクで空きスロ6の構成にしたら快適すぎワロタ
体力3対絶3はド安定するね >>521
逆に言えば重めの匠3積んでも
ついでで積める鈍器を比較して+20くらいが限度ってトコなのか
難しいな ああそっちか
なら社長じゃなくて神って言わないと伝わらん 昨日歴戦キリンで最後転けたキリン相手に3人で三角に囲んで全く同じタイミングでフルバループ叩き込んで討伐したのが楽しかったわ テオの咆哮防ぎそこねてノヴァ死してたんだけど
当然「私の夢は……不滅だぁぁぁぁあ!!」だった >>536
究極竜にマンモスの墓場融合されたとことか マグラハトを持つことで体が闘争を求める
三つ折りロングバレルガンランスとか欲しくなってきたじゃないか >>526
確かに似てなくもない
そしてそいつは今頃ガンススレ見てニヤニヤしている ランス2ガンス1のとき楽しかった
みんな位置取りうまくて最高 社長って言ったらトニー・スタークだろうが!(ガンキンハイメタ着色赤にしながら) バゼルガンスが器用万能感があっていいな
匠1で白ゲージでるからスキル負荷少ないのがすごくいい
そこそこの物理の突き+爆破+拡散でがっつりダメージを稼いでる感じがする あー。黄金聖衣とハイメタオムツが脱げねーよ。
砲術も増弾も強壁、鉄壁どれもガンス関連だけ出ねー。
どうなっとるんじゃい、ワシのROM クロムガンスとか大喰とか黒頭巾とか使ってる人って基本的にフルバループとなぎ払いループどっちやってるの? >>554
クロム使いだが砲術関係つけてるときは青ゲージになったらフルバ開始してる。
基本的に火力盛って砲術関係捨てるけど。 ガンランスサークル入りたいんだけどどうすれば入れるの?
そんなに頻繁にプレイしてる訳じゃないからカジュアルプレイヤーは迷惑かな?
一応ハンターランク78くらいはあるけど 剛刃双剣バゼルホークが強いんだから同じく通常砲撃の強い手数多いバゼルガンスが弱いわけなかった
マイナス会心はささやかな抵抗かな 槍の龍脈石手に入ったけどカスタム強化って何開ければいいのか分からぬ… 火力とりあえず上げたいなら会心
スキル枠足りないならスキル
安定して狩りしたいなら回復 カスタム強化の質問多すぎるからテンプレあった方がいいんじゃない?
誰か任せた 回避の装衣ええな
一時的に回避ガンサーにもなれるのか なんでもかんでもテンプレ頼みじゃなくて
自分で考えるのも楽しもうぜ たぶん初歩的な質問なんだけどテオの正面に張り付いてツンツン顔を突いていく場合の武器はジュラトトスのかクシャルのかネルギガンテのかどれがええんでしょうか スキルは全部防御系で固めてます 迷ったら回復カスタムだ!(脳死)
会心種火は作ったから回復種火も作らなきゃ… 英雄1個だけ手に入って回復種火にしたけど回復カスタムほんと素晴らしい
猛者は槍だけ1個もないから早く4つ欲しい >>560
驚天動地マグラハトは
天元突破グレンラガンみたいで熱いぞ 今日もレウスの補食ガー不可にキレてる時に思ったんだけど
イビルジョーの補食ガー不可だったらかなりキツくね? 食べられながら竜撃砲を腹の中でぶっ放すとかやれてもいいのに みんな直接火力盛るようなスキルは砲術や匠以外は積まないのかな?
快適さを求めるとどうしても火力スキルが圧迫されてしまう ここの人達的にはロイヤルバーストはイマイチなのか? もう見切り切って快適スキル付けようが手数増えねえってなったら火力盛りするよ
つまり俺は永遠に火力ガン積み構成しない 上手い人なら直接火力スキルガン積みでサクサク狩れるんだろうけど
俺下手だから快適になる実質火力スキル積んだ方が早い ロイヤルバーストは下位からの愛棒の成長した姿だから愛着ある
フルバ大好きだし ロイバの見た目かわいくて好きだから金色になってほしくない 今日回復火種作ってゾンビ装備にしてみたが超回復は必要ないな
火力スキルは渾身フルチャぐらいで
耳栓回避距離体力気絶耐あったほうが使いやすかった 驚天に会心カスタムしてしまった
作りなおし面倒だぁ 英雄石ふたつしかでてないけどどっちも槍だった
猛者ください…ロイバ使いたい… あと強壁と砲術1つで砲術3鉄壁3剛刃増弾強壁のガンスセットが揃うんだ……
そろそろ婆さん頼むぞ… ガンスの武器カスタムって攻撃と会心ならどっちが火力あがるの?
ちなみにクロムとハザクスピサで迷ってる ガード性能5・ガード強化・砲術3・砲弾装填数UP・剛刃研磨・砥石使用高速化3・弱点特攻3
・ おまけで渾身1
完成したわ 槍の猛者ばっかり出るし、チャアクのために集めた砲術珠×3と増弾珠、副産物の剛刃珠とかもあるからガンスに乗り込むわ
そこで手始めに使うならロイヤルバーストと驚天動地どっちが気持ちええの? >>549
ギルカにスーパーヒーロー着地みたいなポーズあるからな
私がガンキンマンだ >>588
ありがてぇ
ロイバ以外でフルバをメインにしたくてとちくるったわ マグラハト攻撃か会心で悩んでるんだけどどっちがいいの? 歴戦ハザクソロ10分以上かかってツラい。
殴り特化、フルバ、突き砲撃どれやっても10〜12分かかるわ。
スキルは極端におかしな構成組んでないから立ち回りが下手すぎるんだよなぁ上手くなりたいもんだ。 >>606
落石ギミックをしっかり使えば驚天動地でテキトーに砲撃してるだけで10分切り余裕よ マルチでも驚天動地使ってる奴いる?爆破迷惑じゃないか? マルチだと耐性高すぎて爆破がそもそも何回も起きないし砲撃ばっかなら尚の事 >>610
このスレでクソみたいな質問してる奴がテンプレなんて読むわけないじゃん ハザクの落石ギミック使えるのに意外と誰も使わないんだよね
開幕で手前のをヒットさせて、弱って帰ってる所を奥のをヒットさせる
ソロなら特に楽になると思うよ
石ころも手前の坂に落ちてるし 砲撃で飛ばされるとまだ思ってる子もいるんだよマジで >>609
驚天動地は装備だけ作ってまだ試してなかった。
頑張ってみる。 >>615
なかったのか 今まであると思って爆破属性武器敬遠してたわ 近接でよろけやすい奴らはひるみ軽減付けてるだろうし竜撃でもぶちかまさない限りガンランスが気を使うことはない 何度も出てたら申し訳ない
ガンス触るの3ぶりなんだけどバクステでの回避のしやすさって変わってる?
昔は回避性能はランスで使ってもガンスで使うイメージなかったけどテンプレにあるから気になったんだけど >>624
そもそもガンスに回避性能は昔からずっとアリだと思ってたけど?
元々のプレイスタイルの問題であってガンス云々は関係ない気もする 2連ステップになった位で前から回避しやすいぞガンスは 天地の砲撃立ち回りよくわかんねーから動画ないの?
どいつもこいつもTAとロイヤルFBマンだ >>625
なんかガード固めて砲撃!みたいな印象が強くて
自分が当時固めて砲撃してたからかも
ありがとう
>>626
そうなんだ色々触って見ますんありがとう もうずっとマシーンハンターで回避性能が神格化してたけど、
世界観の再構築で久々にモンスターハンターになった今作は敵の攻撃の発生が遅いから回避距離の方が強くなってるよね 今溜め砲撃ってSAないだろうからpt考えたらひるみ軽減いるよね ブルーチャリ夫作ったけど現状ハザクにしか担いでいけなくてつらい >>613
質問まとめテンプレがあれば、返答は楽だよな。
そこまで必要ではないとは思うけど。 >>632
キリンも一応火弱点らしいぞ!俺は驚天動地します 旧作ではフレーム回避重視してたけど今回は軸ずらし重視だな
年取って反射神経衰えたのもあるけど 英雄の槍カスタム素材出なくて泣きそう 歴戦ばっか
英雄の斧は無駄に二個出て来たけどディアチャアク強化できないから歴戦の方がほしいし交換させてくれ テオは正面からブレスしてくれると頭を攻撃しやすいけど
一回ガードすれば無敵なのは何とも言えない気持ちになるな バゼルバスターの盾の造形が好きで外せない
本体はライター銃剣つきみたいでまあまあレベルなんだが >>631
SA無いの水平突きとガ突きくらいじゃないの >>641
むしろ本体のカバーが好き
個人的にバゼル、ブルーチャリオット、クロムが今作のデザイン三強 >>631
溜め砲撃は射程があるから、のけぞりで止められたことないなぁ。
止められるのは大抵咆哮か、吹っ飛ばされるような攻撃でだな
マルチでも仲間のケツから撃ち込むし 驚天動地マンってやっぱ皆耳栓つけてんの?
なんやかんやで
一番火力が上がるの耳栓なんかな ガンキンからは逃れられない・・・
ガード使いはウラガンキンをご神体と崇めるべき ガンキンの呪いが解けたと思ったらガ性の都合で腕が結局金ピカだったりする ガンキン装備が黄金聖衣とか言われるのほんと笑う
それにしてもほんと鉄壁珠でねえな 突き砲撃ループを柔らかいところにやるとヒットストップが突きの度に掛かりまくってdps結構落ちてる気がする
ツンドガン,ツンドガン,ツンドガンが
ツンッドガン,ツンッドガン,ツンッドガン
になる
他ループより攻撃密度高いから尚更気になる 砲術珠1個じゃ幅は広がらないかと思ったけどそうでもなかった
でもガマル腰ダサいよぉ… 砲術3個目待てず砲術2の状態で(俺の)理想装備に切り替えた俺みたいなのもいるぞ さすがに鉄壁珠は2個あれば十分だろ…
と思ったら3個要求されたでござる 実際、ガ強ガ3で困ることはないけどな
ガ5は趣味じゃないか? 1スロが足りないと悩みに悩みぬいた結果・・・
辿り着いた答えは、キレアジであった ガ性5どころかキリンやガンキン相手でもなきゃガ強も要らん感 いろいろ作ったけど、結局種火に戻ってきちゃうわ
水平突き→砲撃ループが手軽でいいわ ハザクスピサ、物理も砲撃も強くてすげー気に入った
俺も今日からハザク教徒だ 心眼/弾導強化珠が出たから ディアネロ装備2つの鈍器と剛刃珠つけて集中溜め砲撃特化かつ突き砲撃肉質無視ゴリ押し装備が完成した
マグラ楽しい ハザク教徒はまず砲術珠3つ鉄壁珠3つ増弾珠剛刃珠(出来れば強壁珠も)集めることから始めるんやぞ スキル見るたびハザク教徒って修行僧とかの類なんだろうかって思う >>675
鉄壁珠がひとつでも出てくれればガ性1で我慢するのに…… 耳栓5
砲術3
装填数
フルチャ3
回避距離3
研ぎ師2
匠2
ガー性1
剛刃
ハザクならこんな装備も組めちまうんだ!(砲術珠×3 増弾珠 剛刃珠必須)
アホだわ 砲術と鉄壁、1個もないんだよなぁ
後は揃ったんだが ああああ超心じゃねええガ性かガ強か砲術か増弾か剛刃なんじゃあああ。
ついでに柄じゃなくて槍くれませんか。
古代の珠が体力に変わった瞬間の絶望。 ネコの砲術をお食事券無しで高確率で発動させる方法ないのかな
これ常時使えればかなり火力あがるんだけどな ハザク装備ってハザクを使うための装備なのか
超回復のゾンビ系なのかと思ってた >>672
後鉄壁1に剛刃くれば俺も晴れてガンランスデビューや ハザク使ってるとどうしてもガンチャリのことを考えてしまう 増弾珠がでないからいつまでたってもハイメタが外せない・・・ 歴戦テオで死んでしまうんだけどいい立ち回り方ないかな
昨日は2乙してクエ失敗してしまった 増弾珠と剛刃研磨出たけど何にしたらいいのかイマイチわからず未だガンキン... 火耐性を20以上にして火やられ無効にして爆破無効も付けて
不動と耐熱を着ながら
頭にガ突きを2回ずつするのだ スキルシミュの解析が進んでしまった今性能面ではあまり自分で装備を考える必要がないという
だから見た目も考慮すると楽しめる 俺はダマスクを使うんだ
見た目的にα使いたかったがβもよいものだ 防具合成あれば見た目をガンキン一式にするんだけどなー 前ステ前ステ一拍置いて踏み込み突き上げのリーチに慣れると
他の武器で届かねえええええ!って場面が増えた
ランスもそうだが前ステほんと有難い ( ⌒ )
l | /
|シミュ|
⊂(#゜д゜) だからシュミじゃなくてシミュだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゜・(
⌒)。 ・(。・。∵ ちなみにコミニケーションじゃなくコュミニケーションが正しい なおシュミシミュ抗争の勢力図は近年では五分五分の状勢の模様
※Googleトレンド調べ >>730
回避距離付けるともう他の武器持てない
ステップのキビキビした動きのあとに転がれん >>701
ttps://twitter.com/kenk0306/status/963721813137137667 最近ガンランス使い始めたけど
ソロのとき以外別にガ強化なくてもいいよね?
取り合えずハザクに回復カスタムして
色々行ってみてる
砲撃も叩きつけもしたいから万能系もつスキル構成にしたいけど逆に幅がありすぎて、他武器種で悩んでたのが嘘みたいに快適なんだがw >>701
ってスキルの付け方じゃなくて確率の上げ方か
できるだけ食材集めて新鮮なのが出やすくするしか方法無さそう ソロかマルチで変わるって怯み1では
ガ強は相手次第だし ダマスクで集中付けるのって胴と腰を使うわけだから
選ばれし者しか使えなさそう 怯み1ってチャアクのラッシュ巻き込まれてうっ!うっ!ってなるのも防げる? >>739
食事のマイセット、種類・カテゴリーで選ばせてほしいよね
そこさえ同じならどの食材使っても結果変わらないんだから新鮮自動的に選んでくれよって感じ 回避距離Lv.3でかつガ性はLv.3あれば十分だと思っていたけど、Lv.4だとガード時の硬直が全く無いから上げたくなってきた
だから強壁珠下さいお願いします 体力回復量UPLv2
回避距離UPLv3
ガード性能Lv1
爆破属性強化Lv3
砥石使用高速化Lv3
剛刃研磨Lv1
砲弾装填数UPLv1
砲術Lv3
集中Lv3
耳栓捨てるとだいぶ欲張りセット出来るんだな驚天動地マン >>748
怯み変わるのって3から5じゃね
4はスタミナ減るのが軽減だけじゃ >>742
サンクス!助かった
確かそれフィールド飯では出来なかったし
わざわざ2Fの食事場行かないとダメか
もっとその辺のUI良くなんないかなぁ >>745
砲術3か鉄壁3あればできるぞ!(しろめ) >>750
え、じゃあ俺が思ってたよりも多くの強壁珠がいるじゃん...(絶望) ガンランスにブリゲイドスーツβってどうなん
耳栓要らない人要だけどコスト2を2つ付けられるし
バベル使っててドーベルメイルβに匠珠入れる人以外中々良いと思うんだけど
あと見た目 >>754
まず鉄壁珠と強壁珠の効果を正しく知るとこから始めよう >>755
2スロ×2は強いけど見た目がやばい
色変えの部位的に他の部位とまじで合わない 攻撃フルカスタムボルボが至高
通常レベル3はフルバ以外で砲撃使いたくないし 2階に飯場あるくせに1階に戻されるのは本当意味不明だよな
どっちか選択できるようにしてほしいわ
多分キャンプに飯場あるからいいだろとか思ってんだろうけど 胴はガ性入れるならバゼル、匠ならクシャ、砲撃ならダマスクと優秀なのが多いからなぁ >>759
翼竜「こいつ重すぎて運べないからここら辺で落としとこ」 せめてエレベーターを植生とバウンティの間においてくれ >>760
スレチやけど、15分クエ作ってるぐらいだから非常用だろ ガンランスは変形+銃砲と近接の複合だから火薬庫製武器を使っているような感覚がある >>755
気づいてしまったか2スロ2つのヤバさに。 ブリゲイドβの2スロ2つ良いよな
問題は見た目が淫乱どピンクになる事だが ただあれだな
ガンスの場合砥石やら鉄壁砲術やら2スロより1スロ装飾品やらを大量に使うし
あまりブリゲイドの呪いはかからないかもな >>769
逆に考えるとプリβに増弾剛刃入れたら、あとは1スロの装備だけでよくなるから…つまりそういうことだ。 >>771
常時剛刃ならいらないんじゃないの
青に落ちたらフルバマンになるならいれたら ブリゲイド取りたければツィツィは坂ハンマー、蒼レウスは弓が手っ取り早い、脳死一発ソロAとれた
もしブリゲイド試したいけど闘技大会怠い人は参考に 見た目重視で胴腰ジャナフにして他ガンキンにしてるな
無論ガンキン部位は鎧武者で隠してるけど
武器がロイヤルバーストだから全身ピンクでいい感じ
なんか耐火20が勝手に発動しててゼノがくっそ楽になってたし 今回の闘技大会はマシな方だとしゃがめよさんでファンネル相手してた頃思い出して考えます 体力回復量か体力増強かで迷うな
属性防御ひくいなら増強で一撃死をなくしたほうがゾンビになれるか 色々スキル詰め込もうとすると珠で砲術3鉄壁1or3が欲しくなるな
今両方0だから先が全然見えない 体力増強分を砲術にすれば護石が空くが体力200依存症にかかったから無理そう 砲術目当てでガマル腰付けてたけど
意外にガンキンとの親和性が良くて好き なぁに金ピカ鎧にピンク槍背負ってるから今更胴体がピンクになったって問題ない 護石枠に余裕を持たせて敵によって色々な耐性関係のスキル付けたいんだよね ヴァルハザクに竜杭ぶっぱなしたらラフィノスに杭持ってかれて草 ラフィノスは開幕ハザク到着前に閃光で落として処理するもの 第一サークル主だけど暫く仕事やらなんやらでガンス部屋たてれないんでから建てたい人がいたらご自由にどうぞ 寝てるやつ起こす時はなぎ払い当てるのが1番ダメージ出るんだよな?
竜撃砲のがダメ出るって言う人いて混乱してる よっぽど攻撃力高めてない限りは龍撃砲のが総ダメージ出そうなもんだがな なんでクエストにメンバーの武器制限かけられないんだろう
ガンサーだけでハントしたいよぉ 撃ったあとの硬直とか考えたら薙ぎ払いスタートでいいとかそんな感じみたい
でもマルチだと竜撃砲が期待されてるからドォォォォンするよ 着弾だけ見れば竜撃砲がでかいけど
次の攻撃ができるまでの時間考えるとなぎ払い+杭とか
なぎ払いQR叩きつけフルバのほうが上って話じゃないかな 自分で考えて試す楽しさを知らないやつ多過ぎ。
迷ったら食ってみろよ 珠沢山つけてふと思った
これじゃテオの熱クシャの風ハザクの瘴気は防げんのではと ガンランスのクイックリロードやっぱりかっこいいなー
最初見たときターミネーター2じゃん!とか思って無駄にくるくるしてたわ
モーション遅くなってもいいからクイックリロードとフルバだけでループしたい ブリゲイド胴はギルドクロス腰と合わせると中々
ピンク同士でロイバとも合うし
なお装飾品 増弾珠手に入ったらマルチ用に驚天動地用セット作ろうと思ってたけど、増弾要らないか…
剛刃研磨も要らないかな砥石高速で都度研ぐ方が良さそうな気がしてきた 増弾珠と会心珠いただきました、ありがとうございます >>796樽Gを小樽で破壊が安パイやぞ
爆発見てからフルコンいけば良いんや 最終的に珠がねーって話になるんだよな
シミュで何しても珠が嫌がらせしてくる つーか、いちいち質問してくるアフィカスやガキは全て無視すればいいだろ。
質問に答えるから、自分で試そうともしないカスやアフィカスが、どんどん調子のって馴れ合いとかしだすんだし。
他スレ見習えよって話。ここは質問スレでは無い、よっていちいち質問すんな雑魚。テンプレ見てあとは自分でなんとかしろ。うぜーんだよ質問厨のクズは。 達人バゼル作ってみた。
バゼルバスター 達人珠 会心会心
カイザーβ 超心珠
レウスβ 達人珠
カイザーβ 匠珠
カイザーβ 超心珠
オーグβ 超心珠
渾身2
超会心3、弱点特攻3、渾身3、爆破強化2、見切り2、匠1、力の解放1、達人芸
白ゲ会心気持ちいい 龍撃砲は弱くないけど使えるタイミングが少ないのと優先されるタイミングがもっと少ないのがいけない
砲術でCT低下の代わりに追加で威力増加してくれればいいのに 匠珠ないせいでバゼルガチ勢は名乗れない
匠珠一つで匠1白ゲ武器の選択の幅が一気に広がるのやばい 砲撃にも会心乗りゃあなあとは思うよな
固定ダメージは利点でもあり欠点でもある >>817
砲撃完全に捨ててるってことはなぎ払いループメインかな ガ性も珠も増弾珠無い人ってHR70とかいっててもガンキン装備?
ハザクは瘴気対策にハザク靴付けたいし
テオは耐火付けたいしで結構辛いんだけどどうしてんの 無撃、砲術と装填付けて突き砲撃メインのボルボもお手軽に火力出る構成だと思うけど
まったく話題にならないな >>822
ガンキンでも2箇所空いてんだからなんの問題もないぞ? ガ強いらねえガ性3もありゃ十分ってなったらもう適当にバゼル胴よ >>822
ハザクはマルチなら瘴気耐性あったほうがいいけど
ソロなら免疫と体力の装衣でなんとかなるぞ
テオも耐火と体力の装衣で >>821
もちろん。砲術に達人芸が乗らないから捨ててるよ。
安定感無いけど気持ちええぞ テンプレガンキン+レイアαでHR50越えたけど、スロット4つ空いてるから火耐性とか付け替えてるよ >>826
それ俺が聞きたかった回答や ありがとう あらかた使い倒してついに龍骨銃槍を追求する段階まできたがこいつ弱すぎワロタ ハザクはハザク脚に珠つめりゃいいし、テオは耐熱と体力でどうにかなるけど
クシャは専用装備作らんとめんどくさすぎた クシャは無対策装備でサクサク狩れるのに、テオとハザク更にはキリンも対策してても苦戦する悲しみ >>822
ダマスク胴に耐性詰め込んでる
使ってるのはロイバで溜め砲撃ほとんどしないけどね… 種火ロイバ大喰スピサのカスタムが終った
次は何を作ればいいんだ ハザクとか瘴気耐性と体力増強つけて回復カスタム種火振り回してれば遅くても8分で終わるでしょ ウルズゾンビってもしかして回復速度上昇ってあんま要らん? ハザクは咆哮のあとの降りてくる身体にふっとばされるのがイラっとする >>842
赤ゲ―ジの回復を早めたければ、あればいいんじゃないかってレベル 増弾バゼルでハザク狩ってたら突き砲撃x3→QR→突き砲撃で怯み続けて後半戦は何もさせずに終わってビックリした 外見が一番かっこいいものを使いたいからクロム使いたいんだが匠4とか重すぎ
ロイバの優等生っぷりが際立つ 頑張ってレア珠集めて納得いく新装備つくっても 結局歴戦古龍に挑む時は各古龍に対応したスキル積んだ装備使うから新装備の使い所が無い 悲しい 遊びでガ強ガンス使ってたらガード無しでは生きられない体になってしまったぞどうしてくれる 危険度2のほうが珠が出るって話だし、オドガロンとかレウスとかそういうの殴りに行こう 猛者の石20個越えたけど槍が0
この糞仕様どうにかして そうなんだ でも古龍以外は大龍脈石出ないのが辛いところ 体感だけど危険度2のほうがいい珠が出てる
報酬で当たりが抽選されたとき危険度3だと結晶になって危険度2だと良い珠になるんじゃないかなって最近思い始めた バゼル調査の3〜4枠が出続けたから回しててふと気付いたけどめっちゃ快適。
これ同じ奴は同時湧きしないのか?だとしたらバゼルクエ始まり過ぎやん でも猛者とか英雄ほしいし、結局古龍もやらねばならぬ >>695
カスタム強化の回復付けたらガンランスの砲撃分で回復しますか? 古龍のほうが脳死で回しやすいからなぁ
ハザクとかハザクとか >>861
する だから多段ヒットのフルバ当てるとゴリゴリ回復する 殴りと砲撃バランスよく使いたい時はテンプレのどの武器を目指せばいいの? >>797
竜撃は3回当たるうちの1回分だけだからなぎ払いのがいい 野良の二人までの調査クエストで、中国人らしき人とため砲撃驚天動地コンビを組んでイチャイチャしてきたわ。
海の向こうでもガンランサーの考えることは同じなのか。 古龍種類少なくてなあ、調査の半分以上ハザク
狩られすぎてもう全容解明された頃だろ ハザクが過去一度しか出現しなかったのは弱いゆえに隠れていたのかもしれない >>863
殴り寄りハザク
砲撃寄りマグラハト
今作は放射型が欲張りさん向き ガ突砲撃が最適解とかなんか地味な武器になったなぁと思って離れてたけど
いざやってみると、なんというかR2の使い方に今までと違う癖があって難しい
しかもフルバループと違って立ち位置下がるし、突きの当たりも狭いからただ回せばいいってもんじゃない
なんというか、ランスみたいにいぶし銀なスタイルって感じだ >>867
言っとくけどあくまで総ダメージの話だかたな
なぎはらいで単発370程度は出さないと180 90 90は超えられないから
追撃で杭出せるから薙ぎ払いのがいいかもしれないという話
まぁ薙ぎ払って即ギャインで転がったりすると杭届かないかもしれないけど >>867
いや合ってると思うよ
普通に当てると 80 80 80 くらいなのが 睡眠時のに当てると 120 80 80 って言う感じでダメージ表記出てたから
この数字はうろ覚えだけど ハイメタ腰の呪いが解けたと思ったら
ガマル腰が外せなくなってしまった…… ハザクの穏やかな一日見てると討伐する必要あったのか?と思う
アメコミのヴィランみたいな見た目に反して無害で大人しい ハザクって別に悪いことしてないよね
一方的に悪いヤツ認定されて殺された気がする ハイメタ腰をガンキンに付けると上半身に対して下半身が貧弱すぎる 他の古龍もこっちが手出さないとアプトノス並みに大人しいのよな
珠とか槍の為に狩るのは心が痛むがガンスの為だ仕方ない >>876
近くにいるだけで小型モンス死んでるけどな なんだかんだでレア珠でやいのはババァだな
装填砲術剛刃全部ババァから出た ハザクは一応中身詰まってんのにオトモウルズはなぜああなった あれ、混ぜてるんじゃなくて巻き上げた奴でいらないの渡してるだけだからな >>872
ほんまや!!総ダメで見るとそやな!目から鱗!なぜか2発分は計算してなかった脳腐ってるわw 竜撃砲撃ったあと下がるとロスになるから
敵にケツを向けて竜撃砲で起こすのはどうだろう >>879
石ぶつけても怒らんからなぁ
あいつらめっちゃ性格穏やかだわ おまけに薙ぎ払いに持ってくまでにミスる可能性もあるんで、普通に竜撃砲がいい
あとは小樽で大樽爆破して、
それに波状攻撃になるようなタイミングで竜撃砲...って手もある 攻撃7匠4砲術3弱点特効2フルチャ1ガ性1装填剛刃無撃
ワイのクロムガンランス装備完成や >>892
砲術抜いて砥石入れて装填削って痛撃入れて殴ってた方が強そう
キレアジ量産頑張ってね >>877
ヘムタとも向き合ってあげて
全武器中唯一ガンスだけが彼をまとも運用出来るはず クロムガンランスなー鉄系統のガンランスデザインなんだろうけど
冷却の時に砲身が赤くなるだけなのと盾のデザインが微妙
討伐隊正式銃槍がやっぱりbP!
実装早くして ていうかそこまで最高率求められる難易度じゃないから好きなコンボすればいい
叩きつけフルバなぎ払い杭龍撃の欲張りセットとかしたくなるだろ ヘムタか
ヘムタはハザクの攻撃力龍属性龍封力低下させカスタム強化1個失くした代わりにデフォルトで白ゲージ=匠要らずにして会心上げスロット増加させた感じか
確かにスキル次第で運用出来んこともないな使ってみるか >>893
俺はクロムガンランスでもフルバーストしたいんだよ(ワガママ) ヘムタはカスタム2〜3枠なら救いあっただろうになぁ
つうかレア度高い方がカスタム枠少ないって未だに納得できないわ
性能に大差あるわけでもあるまいし >>900
他武器がほぼネギ武器一強になるからNG いつになったらカスタム強化出来るんや…
他の武器は10個以上スタックしてるのに…
槍出して下さいなんでもしますから >>903
砲術珠を3つ献上したら一個やるぞ!
ただしちゃんと正規で手に入れた奴な ああまぁ確かにネギは性能狂ってるよな
スロなしにして倍率ちょっと落とす程度がいいか 見た目はクロムガンスほんとすき
しかし使う事はない ただでさえネギ一強状態に片足突っ込んでる武器あるからな
強化システムで救われてる武器もいくつかある 種火は拡散lv2なのはちょっとした良心ではあるかもね
何となくほかのガンス使いたくなる ハザク面白いんだけどフルバが弱い気がする
なぎ払いループにフルバを絡めないと身体が震えてくる 種火は殴りだけど白ゲに出来ないって差別化できてるからまあ 気も何も砲撃レベル2でしかもフルバに低倍率かかってる拡散なんだから弱くて当然ゾ 種火の拡散2はファインプレー
ガンスは調整において砲撃が偉大すぎる これ以上必須珠増やしてはいけない
ボウガンみたいな改造で対応していただきたい レア度8だろそんなんあったら
これ以上必要な珠を増やすな ガンスに必要な珠のほとんどが件並こうレアなのがつらい カスタム強化で砲撃タイプを変えたり砲撃レベルを上げたり出来るようになればもっと使われるガンスとかあるかな? いやいやそれは珠じゃなくて流石にセット効果(5)だろうな
装飾品でお手軽に作れたらダメだろw グラビ亜種さんきてくれないかなぁ。ブラックゴアキャノン使いたいなぁ。
でもあいつとは戦いたくないなぁ。 まーた全身フルガンキンガンダムになってしまうのか
それともセルタスガンダムか? 砲術がガンランスにしか意味をなさないスキルならもっとランク低かったと思うよ
笛吹き名人がランク低いし 見た目装備マルチで使うのはどうかと思ってハザク行ったらガチのヘビィより早く終わってワロタ
4gではシャガルにしか担げなかった 旧来のまま砲手珠の効果も内蔵してたらレア9だった
お前らは砲手珠さんに感謝すべき 無駄に頻繁に出てきてぬか喜びさせないでくれたら感謝もしようぞ
溶かしても飛燕か毒瓶追加にしか化けん罪は重い ブルールーク強いんだが火弱点の奴が大体龍も効くってのが足引っ張りすぎてるのがなんとも なぜかあっさり剛刃と研磨3揃った
いい加減黄金装備から変えろと言うことか
だが断る 今作大砲使う場面なんて少なすぎるだろいい加減にしろ 雷弱点多いのにカガチ君のガンスしかないのが
ラージャンさん麒麟喰いに島に来ないかねえ 古びたがレア6以上、風化がレア7以上だったら楽だったのに 属性ガンランスで1属性だけ無能がいるらしいぞwwwwwwww 古代樹の飛竜の巣?でクシャ寝てたから、
竜撃砲でダム決壊させてどや顔してやった
……こいつ流れないやん もともとモンスター数少ないのに氷ステージ削除だからな、ブルーの逆風スゴイわ
クソほど周回するゾンビに効くのが救い 種火以外の殴りガンスの可能性を探りたい
無属性のクロムやボルボ辺りだろうか 殴りは種火から始まり珠揃えば種火以上の火力と安定感のあるハザク カスタム性で種火に勝る大喰 瞬間火力最高のクロムと抱負に揃ってる
氷属性なんていたっけって思ったらレイギエナとかいう何故か歴戦2入りしてるクソザコナメクジがいたな 対テオ色々考えてみたがロイバ回復2積み耳栓5匠5ガ性3ガ強砥石3剛刃根性で安定するな
増弾入ってないのがモヤモヤするけれど
安定し過ぎてテオに限らずハザク以外はこれでいい気がしてきたわ ガンス揃ってきたしクロムも作ろうと思ったのにユニオン鉱石足りないー!
ゆにおんこうせきください 研磨と剛刃が出るまで繋ぎで体力3付けてたけど外せなくなってしまった…
剣士は非ダメ低いから体力150でも平気なんだけどさ >>950
しかし外すと凄い短く見えて不安になってしまう症状が ハザク宝玉でないなぁ31狩ってるんだが宝玉ってこんな出ないもんだっけ?
錬金すればいいだけなんだが歴戦狩ってれば落ちるだろうってケチっちゃうんだよねぇ 歴戦回すとなると効率目的で頭も尻尾も壊してないからじゃね
まぁ本体剥ぎ取りではまず出ないな >>954
オレもクシャ歴戦回ってた時はそれくらい出ないのザラだったよ、玉狙うなら金銀枠の調査だな
それでも出ないなら運悪杉漣さんだな ハザクガンスの何が良いって見た目が良いわ
ハザク>>>>>>驚天動地>>>ロイバ
個人的にロイバはガンスも盾もデザインが受け付けない
盾の上部の毛とか拒絶反応出るレベル
驚天動地は全体的には悪くないっていうか格好いい位だけど先端がナメック星っぽくてなんかな
ブラックゴアキャノンください何でもしますから 先端がナメック星で笑ってしまった
ちょっとわかるから悔しい 大体5時間も回せば流石に宝玉1個は出るからいつもそれくらいのが心積もりでやってる 上の方にあるガ突砲撃が最適格ってどういうこと?
叩きつけなぎ払いループが最強だと思ってたんだが俺は地雷だったのか…? 白ハザクが脳裏をよぎる
弱特渾身で会心に寄せるかガンランスらしく砲撃に重きを置いて会心を捨てフルチャで白ゲージ倍率を生かすか
しかしガ性は3欲しい回避距離も2は欲しい
鉄壁...増弾...ドスキレアジ...砲撃に会心は乗らない...うぅ
クシャ胴匠2スロ2...バゼル胴ガ性2小スロ2根性...
未来予知40手先地獄マカ錬金マカ錬金 増弾か!?
残念耐震でしたー^o^
増弾か!?
残念防風でしたー^o^ ハザクとロイバどっちに猛者使うか悩むわ
ドロップ率上げろ マカババアで他の武器種のやついくつかと交換できればいいのに >>960
放射、拡散は柔らかい部位に水平突き→砲撃を繰り返すのがDPS的に良いという結果が出た。ガ突きではない。
敵次第では弾かれ懸念、スパアマ無いし切れ味消費も凄いからまぁ使い分けやね 突き砲撃繰り返して弾きれたらQR叩きつけフルバ杭〆とかがいいのかな 剛刃出ねえー
あれ何色なの勝手に赤って思ってるけど
その御蔭で滑走にびびらされる スロ2の赤色だぞ
剛刃珠だと思っただろ?滑走ちゃんでしたー! ハンターランク100超えました。槍一個だけしか英雄出ないって流石に使用武器回数で絞ってるわな… ハザク大小金冠とったからテオかクシャで驚天ドッカンバトルしてるわ
早くハザク周回に戻りてえ ヘムタはあのスロ3二つに怯み軽減や耳栓を付けて一生突き突き突き砲撃を繰り返す使い方にしたらどうかな
貧弱な属性値や龍封力は手数と切れ味でカバーだ ブラックゴアキャノンもいいけどガンチャリオットほしい
このグラで光り輝く姿を見てみたい テンプレのクロムのところ改行ミスってるから直せたらお願い >>983
乙
シールドにリアクティブアーマー機能を付けることを許可しよう ドスキレアジを備蓄する過程でキレアジが大漁だからもうキレアジで良くないかなと思い始めたハザク使い。 超火力を持ってして武器を研ぐ前に敵を倒してしまえばキレアジ問題は解決するのではないだろうか >>983
乙
マグラハト組んだけどガマル使うと炎耐性高めになるから珠で耐性積んだらまじでテオにゃん死ぬ要素ないな
楽しいわ >>976
ガンス一筋でHR150越えて猛者2だけだぞ
英雄出るだけ羨ましいわ >>895
だってアレ骨ガンスのただの色違いだしなぁ……本当に手抜きが憎いぜ…… 通常ネギ10分切ったわ
ありがとう驚天動地くん・・・ それは……できない
父さんの遺したマシンだから……! このスレッドは1000を超えました。
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