【開発必読】弓弱体化希望スレ【壊れ武器】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
取り敢えずCSのスタミナ減少と剛射の後の硬直を増やす
そしてカズヤは3ヒットしたら受け付けないようにしろ あとモンスターの弾耐性、肉質を上げよう
ボウガンには悪いが死んでもらう >>3
お手軽じゃないんで
弓はお手軽壊れ
前例があるだろ? ガンナー全体的に弱くしてどうぞ
タゲ散ってウザイから減ってくれることに越したことはない ライトを弱体化させたんだから弓も例外ではないだろう ゆうたは遠くから一矢撃つしかできないから役に立たないけど?
頭張り付きも当然無理だし >>3
スレチやぞ
スレタイも読めないのか弓はカスは チャアクは困るけど弓は弱くしてくれても全く困らないから >>13
ゆうたがガンナーに群がるとかその時点でもう終了やん 弓が修正きて、近接が修正こないと思えるのがすごいね 弓が修正きて、近接が修正こないと思えるのがすごいね テオとネルの歴戦行ったけどフルボッコにされたゾ…ランスとかの方が楽だろうし結構モンスターによって相性ない? 弓が修正きて、近接が修正こないと思えるのがすごいね チャアクは羽生君が使うから弱体化は絶対ないぞ
賭けてもいいわ 斬裂ガイジいつまで八つ当たりスレ乱立すんの?
斬裂の弱体化とその他の弱体化は意味がまるで違うことをそろそろ悟れ 定型文に「下手くそなんだから近接持てよ^^」と「で、出た〜雑魚のくせに弓使って死ぬ奴wwwww」を入れてて
2乙した一矢マンに連打したら離脱して行ったよ
とりあえず一矢は弱体化していいと思う
あとおまけで茶々茶とかいうゆうた製造機も垢バン希望 カズヤと曲射だけ弱体化すればゆうたは去るしCS主体の弓使いも満足だろ 闘技大会クエで弓は大活躍してくれるだけに
さすがに弱体化はないんじゃね? ボウガンはクリ距離から少しでも遠くなると
1〜2のカスのようなダメージしか与えられず
スリンガーの石ころよりも威力が落ちる
クリ距離から外れてもカズヤは威力が下がるものの、上記のようにならない
まぁ、おかしいのは確かだね 弓が壊れなんていつもの事だろ、3rdのファーレンが1番やばかった いつも壊れ武器っていうのもな
あのヘビィですら今回は ガンナーが今作の難度を極端に下げたよ
勿体ない
一番進行度上げて注目されたい配信者なんか弓ばっかやん ステップしながら撃ってるだけでいかれた火力でるからな。修正はくるだろもちろん
何が問題って何の技量もいらないのがクソすぎる 何の技術も無い弓ゆうたがカスダメばら撒きながら乙しまくってるのが現状なんですがね
ゆうたでもハナホジしながら古龍討伐できる斬裂とは雲泥の差だよ 前は拡散弓や貫通ヘビィでマルチは普通にわかるけど連射弓や通常ヘビィマルチくんなとか言われてたのにな 昔からソロだと弓以外使えないから弓弱体化してcsやカズヤ消されてもも従来通りの運用していくだけだしな
ソロの弓は安定性が高い 3rdからずっと弓強い
存在否定されてた時もあったのに >>44
チャージステップ最高じゃん
どこに修正する要素があるんだ 弓弱体化したら『ゆうた渡り』の謎が更に解明できるのかな? >>53
俺の生態調査によると「ドーガ」「マトメサイト」という謎の存在が起因しているような気がするんだが… ボウガンとか弓が強くなったとかよりダメージ表示のお陰で難易度下がっただけじゃん 弓は弱体化来ないだろ
来るとか言ってんのは元斬裂マンでしょ >>54
ゆうた渡りはアフィ・ドーグァというモンスターがゆうたを引き寄せて収入を得ようとするから起きるんだぞ チャアク使ってみろよ弓ガイジ
常時大技出せるわけじゃねえんだよ >>56
雑魚は遠距離武器選ぶからな
弓弱体化しても近接やらんで弓かライトの気分でコロコロ変えるだけやろ 弓弱体化したら他の武器にゆうたが移るわけだが、それで死ななくなるなら弓よりそっちの武器の方が強いのでは? なんのために太刀の評判あげてると思ってんだよwwwwwww
次のゆうた渡は太刀です こういうクソガイジを無くすためにも弓は弱くしろ
まーた弓カスが乙りやがった
キックしたからボードから晒すわ
https://i.imgur.com/OFxs1ED.jpg 近接ならなんでもいいよ
もう反復横跳びを延々と繰り返す古龍陸上はしたくない 1ちゃんモザイクのかけ方変えなさいって言ったでしょ 手動承認で弓カスキックしてるんだがこのバカみたいにわざわざ入ってきてから弓に変える奴まで出て来た始末
https://i.imgur.com/OFxs1ED.jpg >>63
文盲か?弓で乙るゆうたが他の武器で乙らないならそっちの方が強武器なんじゃないのか >>69
バカかこいつ
それ全国のゆうたに言って弓と辞めさせられるなら弱体化は見逃してやるよ
ま、弱体化させてゆうた渡りさせた方が早いけどなwwwwwww >>69
弱体化させずにゆうた渡りさせられるならやってみろ
リミットは明日までな よろしくー この後ID:4SE4TK94が顔テスカトルでキレるから見てろよ見てろよー 弱体弱体ってくそつーかよ
とりあえず一矢と曲射はいらないから存在を消していいぞ これだけ地雷弓多いとライトみたいに弱体化させないとつまらんしな 他武器使いが事故率高いのに弓使い続けるゆうたに言ってくれよなぁ...
わしは弓使っとるが弱体化は構わんで、どうせ弓使うんだし チャアク最強になったら誰も弱体化希望とか言わなさそう 武器が偏るとかいう理由で弱体化されたライトの立場考えても弓は弱体化されるべき まーたID変えまくる単発ガイジが糞スレ建てたのか
おまえらアフィのおやつやで >>76
書き込んでる暇あんのかよ
ゆうた渡りさせろよ早く
それとも文盲で理解できなかったか? >>77
ゆうたはチャアクちょっと触って太刀に渡るから関係ないし >>71
最終的にみんなランスでガード突きしかしなくなりそう >>81
弓で死ぬやつが何使えば死なずに戦えるんだ 集会所が機能してないんだから救援で装備観れるようにしろよバカプコン >>87
これ俺ら以外全員1ってことあるんかね、流石に笑うが 弓カスの必死な抵抗クサァ!生えルゥ!
69 名も無きハンターHR774[] 2018/02/22(木) 00:52:55.36 ID:4SE4TK94
>>63
文盲か?弓で乙るゆうたが他の武器で乙らないならそっちの方が強武器なんじゃないのか 俺は弱体化反対ではないんだけどなぁ...
チャージステップの動きモンハンっぽくないし チャアクガイジって操作が難しいから(笑)とかいうわけのわからん理論で壊れてるの否定したがるよね とっつきにくさがあるだけで
やってみると同じ操作繰り返すだけで
糞簡単なのにな
中位武器使ってるゆうたはぜひチャアクでマルチ時短に貢献してほしい >>99
キリンで超高出力?されるとえっ死ぬんか俺ってなる >>100
ちょっとは隠してよw
憎めなくなってきたわ でもID:4SE4TK94がゆうた渡りさせるみたいだし期待しとくわ >>104
あのバチバチが一瞬敵の攻撃に見えるんだよなぁ こんだけわかりやすくしてるのにレス10もして今更気付くとか文盲かよ 弓
カ
ス
が
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え
た
と
こ
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っ
て
き
た
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は 強
い
て
言
う
な
ら
必
死
対
策
か
な >>114
なるほどなぁ、このスレで一番ためになったかもしれん こ
の
縦
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き
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も
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|
w
w
w
w
w
w
w 公式は動かないだろう
闘技大会のたしかレウス亜種だったかの弓に抜刀術がついているんだよ。これ見よがしに
抜刀一矢もおそらく開発の想定の範囲内 徳田神による強武器粛清に怯えろ
次はあなたのメイン武器が産廃になるかもしれない >>123
いや、他の武器使えますんで...^^;
あなたのケツに挟まった糞をどうにかしてきてください臭いです おまえら内輪もめしないで淡々と弓の壊れ具合を語れよ。大剣が真溜めでようやく出せる火力を弓はステップしながら通常+剛射で連発できるんだぞ
もしこのスレに弓使ったことない近接使いが居たらとれあえずさわってみろ
どんだけ壊れてるかわかるはず。ほとんど技術なんかいらずにこれだから、ゲームバランスがぶっこわれてるわ
とりあえずチャージステップの硬直増加と威力の弱体は最低線だな >>125
チャージステップ廃止でDPSが今の0.8倍くらいになるように調整してくれるのがずっと弓使ってる俺の理想 弓しか真面目に触ったことないけど他の武器そんなに弱いんか
プロハンからしたらめっちゃ強いだろうけど体術やらスタ急やら要求されるスキル多いから
一般人が使っても他の武器ほど火力出ないもんだと思ってた
ゆうたは知らん >>128
弓は優遇されすぎやで
ボウガンよりも遠距離でカズヤしても攻撃力あるからね ソロなら最強だろうけどマルチの弓はクソ&クソ
継続的に弱点に当てるとか普通に無理 一矢もモンスが横向いて無理
一矢パシャパシャ曲射しかしないゆうたが8割だからマルチだと問答無用で蹴っていいぞ 弓専の俺が許可する 弓はボウガンよりクリティカル距離長いし射程外から当ててもダメージ減るだけでボウガンみたいに1とかにならない
連射力もCSあるから弓のが上だし弾切れの心配も無い
スキルなんかも最悪強壮かニトロ飲むだけで補えるしな 弓はホント使っててヤバイよな
火力も部位破壊もヤバイし
何より中距離のおかげで周り把握しやすいし被弾率が圧倒的に低い
はずなのにマルチだと死んでる奴ばっかりだよね >>132
位置どりが正面になりがちだから咆哮からのブレスとかされるとどうしようもないガンナーだから装甲薄いし
ただでさえ必須スキル多いのに耳栓まで付けるといよいよ火力盛れなくて結局他の奴らと同じぐらいの火力しか出ない
咆哮を安定して回避出来るほど上手いならどの武器使っても同じぐらい上手いだろうから関係ない
プロハンではないけど一般人よりはちょっと上手いぐらいの人が使えばそれなりに強いけどそれなりに死ぬ武器 >>133
弾強化外すが耳栓属性強化属性会心解放弱特体術5があるからな
くっそ使いやすいわこれ 弓を弱体化したらただでさえ死にまくってる野良弓の死亡率が上がって余計迷惑なだけだろ
そんなことも分からんのか斬裂ガイジは >>14
>>15
>>16
どうせおまえら次はGP、盾強化使えないゆうたチャアク死ねとか、溜め3当てないゆうた大剣とか、散弾or貫通特化でこないヘビィ消えろとか言うんだろ 1ちゃんか割と普通にID飛行機の理由書いてて笑った 他の上方調整か
自由にやりたい放題の弓チャアクにお仕置きのどっちかだわな 遠距離は弱点以外カスダメでええやろ
昔から弱点狙うか貫通垂れ流す武器なのに >>136
ガンナーはタゲ散らすからチャアクの方がマシ >>139
お
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ぁ マルチに来る弓がゴミなだけでソロで周回してる奴はかなり上手いぞ ソ
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困
る >>146
ソースはよー
まずはID付き動画 ネルギ2分討伐ね >>148
さすがにネルギガンテさんの弓は柱ジャンプしかないと思うんだが あれ?ソロだと上手いんだろ?wwwwwww
早よしろや >>151
正直動画出せないのは素直に謝るわ
申し訳ない >>149
それで良いからさっさとしろ
狩りおわったらチャットでID:3tN4gUEFって入力してね >>152
ええんやで
僕の好きな武器 をバカにされて意地はっちゃったんだよな? 弓カスはソロでも雑魚 QED >>154
そうなんや
練習最中の武器バカにされて意地張っただけなんだ
許してくれ
ただ言わせて欲しいことがある
雑魚ならもう弱体化いらなくね… >>155
乙る弓カスが多いからダメ
弱くして太刀にゆうた渡りさせないと >>157
そしたら太刀で乙りまくるようになるだけじゃね? 要は今ゆうた三大勢力の太刀弓双剣のうち弓と双剣を弱体化して太刀に集める
すると俺らは太刀だけ弾けばいい
これがゆうた渡りの謎解明だ >>161
お前らテントで着替えて来るやろ
ほんと弓カスって最低だわ ライトの建前弓も弱体化しなくてはいけないんだぞ
ライトの弱体化が無ければここまで騒がれなかった マルチだと弓使いにくいわ。マルチはやっぱり近接安定 ガンナーは1乙でもしたらキックしてるわ
マルチで難易度を1人で倒すよう励めよ いやいや ライトは弱体化するけど弓はしませんなんてそんな筋の通らない話はない 武器の修正なんてそう簡単にこねえよw
斬裂修正は強すぎたからっていうより
あのふっとばし性能が半端なかったからだろ?
今までのモンハンの暗黙の了解だった
味方をふっとばす攻撃はマルチでは控える という当たり前のことが
斬裂ガイジにかかれば 近接3人ぶっとばしながら
「斬裂の僕が一番強いからいいんだい!!」って開き直り状態だったからなw つか壊れっていうなら弓もチャアクも火力変わんないだろ 近接と遠距離一緒にするとかマジ?ヘビィくらいまで弱体しないとなあ? 今作のマルチは適当に遊ぶとこだからな
どや顔火力構成でやって来て死ぬのだけがNG 弓はCS削除してチャアクは高出したら強化解除にしたら良さそう お手軽最強は嫌われるけどチャアクはお手軽って訳じゃないからなぁ
弓はお手軽やぞ、ゆうたが渡り歩いて握ってマルチにくるのがその証明にもなってる >>171
なんでCS削除すんのよ
CSめっちゃ便利じゃん >>172
チャアクの方が遥かにお手軽じゃん
超高出力ぶっぱしてるだけでダメージ出るんだぞ >>174
マルチ4人で外さずそれ当て続けられたらお手軽かもな、でもゆうたは弓を選んでる >>175
超高出力当てるなんてクソ楽じゃんw
コイツどんだけ下手くそなんだw
マルチで弱点にCSループ決め続けるほうが遥かに難しいぞw >>126
弓使ってるから言ってるんだよ。はじめから弓使ってて、気分転換にほかの武器使ってみたら弱すぎて使う気なくなる
結局弓もステップしかやることないから単調すぎて飽きた。お手軽のくせに火力高すぎる >>177
それは近接武器を使いこなせていないだけ CS弓マンやが曲射だけ消して剛射二連続に変えてほしい >>178
だから弓の方が難しいんでしょ
マルチでテオの顔面にCSループ決め続けてみ >>176
お前は楽でも見た事ないからな、チャアク実際使ってんのかわからんけど
弓4になることはまぁあるけどくそ楽
チャアク4になることなんざ狙わないとないし弱体いらんでしょ
チャアク4で高出当てまくるゆうた現れたらそんときチャアク弱体スレ立ててね チャアク使いと弓使いって自分達が難しい操作とか立ち回りしてるって思ってるから笑える ゆうたってのがどのレベルか知らんけど歴戦きて3乙のgmばっかなイメージの弓
弱体弱体騒ぐ程のもんなのか?腕ないと使えないし乙りやすいイメージなんだが Wは超出撃ち放題のガバガバ仕様だし
高出力保持使うようになったら難しいって言っていいぞ 下方修正連呼するよりも
クソ雑魚武器のDPSを上方修正してバランスとった方が
色んな武器楽しめて面白いと思うんですけど... 別にバランス取りたい訳じゃなくて足を引っ張りたいだけだからな >>184
いつも強い武器種だからヘイト溜まってるのもあるんじゃね 今回のマルチでマジになってる時点で地雷
効率ならソロ一択と当の昔に結論は出ている
蹴るとか言ってるやつはアホ
蹴るための装備吟味の時間がもったいないわw
その上詐欺もできるしな
チャアクが弓に変身とか普通にあるぞ マルチなんてソロでやっていけないゴミだけが集まる場所 マルチはリアフレと戯れるだけの場所だろ?
それ以外は全部ソロでいい
ソロならどの武器種だろうと下方修正なんて求めない
要は弱体化ガイジはソロで狩ることなんざできないただの寄生ゆうた 弓がどうこうよりも他の武器をろくに扱えないPSが問題なんじゃ… ソロ至上主義フレ専奴ってこんな板こないで他のでコミュニケーションとるもんだが来てる時点で結局マルチ奴フレ0頭syamuやろ ↑日本語勉強してからこい
若しくは爆掲示板のMHWスレにいけ;;;;;;;;;; >>125
大剣と双剣使いの友人に同じ論調で弓楽で強いぞと勧めてやらせたけど
「エイム全然できない!ステップし続けるのしんどい!操作忙しくてややこしい!大剣双剣の方がダメ稼げる」
と言い放ってすぐ近接に戻っていったぞ
慣れてない人間からしたらこんなもんなのかもしれん
大剣の方がよっぽど抜刀斬りのモーション値上げてやれよと思うのだが…
人それぞれだし変わらなくていいんじゃね 野良マルチで乙られてキレるくらいならソロやればいいのにな
今の所ソロじゃしんどいレベルのクエスト皆無じゃん
野良は色んなやつが来るの当たり前なんだからそれ楽しめないのならマルチは友人とだけやって後はソロでいいかと
今作ソロ楽しいじゃん クイックショットのエイムって一発当てたら固定されるだろ
反復横飛びもできないのか >>179
だからいってんじゃん。近接使いこなせない俺が弓なら容易く近接使いこなしてる連中よりダメージ稼げる
これが壊れでなくてなんだ?
>>196
あー、それは幸せだね。絶対近接のほうが楽しいもんな。俺も最初に近接さわってれば同じ感覚だったかもしれん
しかし現実はほとんどの近接よりもお手軽弓のほうがはるかに強いという事実。弓の火力さえとチャージステップさえ落とせばバランスはかなりよくなる。もちろんそれと関係なく笛は救済してほしいな エイムができんと言ってる人間は恐らく最初の一発目も合わせられない
FPSやスカイリム、ダークソウルなど昨今の据え置きの3Dゲームやり慣れてる人間はなんて事ないが、
携帯機でモンハンやる程度だった人はスティックで移動や照準合わせ、
LRで攻撃などアクションをする今の定番の動きがそもそもできないんだろう
だから遠くでゆっくり照準合わせてる一矢マンが多発している
そういうの見てると結局まともに弓使えてるやつって割と限られてるから弱体化せんでも別にいいかなとも思う
一矢だけじゃ全然弱いしな >>200
それ勘違いだよ、おまえは弓も近接も使いこなせてないだけ。
お前の回りの近接使いも、ただの雑魚。 弓弱体しなくてもいいからヘビィを強化してくれ
拡散とかは下方でもいいけど貫通通常属性弾軒並み火力上げてもらわんと今のところ火力が低くて動きが遅いライトボウガンなんだが >>203
ヘビィも拡散弱体化だぞ
ガンナーはいらない ライトに貫通速射がなく
ヘビィにロゼッテスがある限りヘビィは別に劣化ライトではないやろ >>200
お前の回りの近接ゴミすぎじゃね?
まあお前が一番ゴミなんだろうけど >>200
CS中にちゃんとエイム出来ないならそんな大した火力じゃないけど
お手軽に高火力には出来ないし、ある程度ちゃんとエイムしてても壊れってほどじゃない
近接に持ち換えた時に下手すぎるからそう感じるんだよ
周りの近接より火力出てるとかも初心者抜け出した勘違い中級者にありがちな思い込みで、周りの近接も自分の方が火力出てると思ってるよ
大体どうやって比べたんだ、自分の方がダメ稼げてるって >>200
可哀想だから仮にそうだと仮定してあげるけど下方修正でバランスとるっていう発想自体が理解できない
ダメージ云々言うなら火力が出てない(と思われてる)武器の上方修正じゃダメなわけ? カズヤの斬属性なくすだけでいいんじゃね?
最大ダメ叩きだして部位破壊全部持ってかれたらそりゃ近接泣くわ
ザンレツしかりで遠距離に尻尾切らせちゃいかんよ でもCS無くなっても俺は良いけどな
昔みたいに集中必須で溜めながら歩きたいぞ エイムあるから難しいって?ヘビィもエイムあるけど弱いんですが 弓はゆうたが使えばただのゴミパンピーが使えば普通の武器プロハンが使えば激つよ武器の時点で残列と全然違うから修正なんてこないゾ(^^) そりゃ慣れた武器の方が火力出るのは当たり前だろ
TAの数値がその武器の限界だとしたら極端に遅い笛とか以外は皆似たような時間になってる
どの武器も扱えれば最終的には似たような強さになるってることでしょ 下手くそが使う近接武器より同じ下手くそが使う弓の方が強いからな >>218いやそれはないと思うぞ 下手くそランスと下手くそ弓なら間違いなくランスの方が強い 下手くその基準によるが
弓で弱点に当て続けられないなら
ガンスランスの方がよっぽどお手軽で強いぞ おうおう
もうすぐ使用率1000行きそうな弓専だけど
全然弱体してくれて構わんぞ糞カプ
早くゆうた達が弓から消えてくれるメリットの方が多いわ もういっそのことカズヤと曲射廃止が一番いい気がする そしたらだいぶ平和になるだろ 俺cs弓使い。カズヤはなくなって良い
あと俺以外の弓は全部蹴ってるわ、すまんな >>225
cs弱体って具体的にどこいじるんだ?あれ威力下げると昔から変わらんため打ち全般威力さがんだが
カズヤが新要素で射程も威力もライトの貫通3ぐらいでいいだろ ゆうた弓がマルチ乙を繰り返してる以上、強武器判定はされなさそう
斬列は、マルチ統計で圧倒的に強かったから
ゆうたも使える斬列と、ゆうただとDPSごみな弓とでは話が違ってくる >>229
ゆうたが流れ込んでこなかったら過度にぶっ壊れ判定受けてたかもな >>228
いや「全般下げられる」で終わりに決まってんじゃんw >>225
なんでCS弱体化する必要があるのよ
CSめっちゃ強くて便利じゃん 雑魚武器じゃん
壁キックしないと火力でないクソ雑魚武器 >>225
このMHWメイキング映像見てみろ
弓がかなりアクティブな動きができるようになってみんなの目の集中も集まると嬉しそうに語ってるじゃん
チャージステップ使って戦闘してる映像流してるし
『モンスターハンター:ワールド』メイキング映像:Part3「クラフト」
https://youtu.be/d2A9dpLsUDI?t=230 かずやはリキャスト設ければ解決
剛射は発射したら溜め段階リセとかでいいんじゃね >>235
いや溜め段階リセットとかなにアホなこと言ってるのよ
CSのメリットがなくなるじゃん 弓にリロードと矢筒仕様を追加して、矢数制限するだけでだいぶ変わる。 >>217
そもそも壁キックできない他のモンスのTAだと弓中堅だしな
この時点で弓弱体化は筋が通ってない
特定の状況で強くなるのはセーフだろ HR14で自力(弓ソロ)で上位キリン倒すのに49分かかったのに弱体化されたらタイムオーバーじゃん >>232
めっちゃ強くて便利だから弱体化するんだぞ >>240
いやどこに弱体化する必要があるのよ
このMHWメイキング映像見てみろ
弓がかなりアクティブな動きができるようになってみんなの目の集中も集まると開発者が嬉しそうに語ってるじゃん
チャージステップ使って戦闘してる映像流してるし
『モンスターハンター:ワールド』メイキング映像:Part3「クラフト」
https://youtu.be/d2A9dpLsUDI?t=230 というか単純に弓はモーション値弱体化でいい
剛射リセットとかスタミナ負担upとか使い勝手自体変わる調整はまずない
ただ単にDPSが高すぎるのがバランス悪いんだからそれだけで済む話
爽快感ガー とか言ってるアホの口もそれで塞げる >>244
別に弓のモーション値はおかしいところはない
弓エアプだろこのチンパンw TA中堅の弓が下方されたらそれ以上の武器はお仕置きレベルで下方しないと これ以上弱体化される武器は出ないのが現実、修正あっても笛や操虫棍の強化があるだけ されたとしても、その頃には弓も虫も誰一人いないだろうしな こういうスレ見たゆうたが弓強いと思って担いで来て乙るんだな そいつらが虫や笛持ってきたってどの道死ぬんだから影響ないぞ 笛と虫と大剣の真溜めとライトを少しいじるだけでいいよ >>237
矢数制限かけるなら、近接も武器折れるようにしような >>244
DPSが高すぎるwww正気かwww
じゃあブレスをステップで回避した隙に1000ダメ叩き込める超出力とやらはどうなんですか?ww 確かに弓は使い手によってはOPだが曲射、カズヤマンを量産した糞女youtuberを叩くべき >>255
1ループ300ダメオーバーの弓の話すりゅ? 一矢を弱体化するだけでいいと思うけどね
ゆうたはcsも貯めも剛射も使わない、使えない 弓使う奴はすぐ乙る印象が強い
ソロで使うのは勝手だがPTで使う時はよく考えてくれよな 斬烈の筋からいくと下方修正されやすそうなのはヘビィの拡散なんだよなぁ >>259
さらに弱くね
尾っぽが切れれば弓使いなら弱くなっても問題ないだろうし まともな弓使いなら一矢なんか使わないから大いに弱体化してくれ カズヤなんてゴミいくらスケープゴートにしても
Nerfされるのはぶっ壊れのCSループの方なんで安心してね 万年キチガイ性能だしそろそろここいらで弓は徹底的にお仕置きしないといけないからな >>264
いやどこにNerfする要素があるのよ
このMHWメイキング映像見てみろ
弓がかなりアクティブな動きができるようになってみんなの目の集中も集まると開発者が嬉しそうに語ってるじゃん
チャージステップ使って戦闘してる映像流してるし
『モンスターハンター:ワールド』メイキング映像:Part3「クラフト」
https://youtu.be/d2A9dpLsUDI?t=230 近接さんは弓にゆうたが集まってるなら弱体なんて自分の首絞めるだけって何で気づかないんだろな
ただでさえ装備使い回せるんやから次にゆうた渡りされるだけやで ちなチャアク aimなんてβ野時はムリゲーと思ってたけど
要は慣れの問題で画面中心に当てたい部位持ってきて
そこに玉を置くかんじにすれば問題ない
俺はこれで歴戦古流2乙から1乙に減らした 弓が強いならみんな弓もてばええやん
ワシはストーリークリアまで大剣一本でいってそっからは弓に変えて狩りに行ってるわ
まぁ大剣よりは強いな普通に 上位キリン倒したとこまで弓専できたが
溜め射ちしても20ダメx3とかしか出ないがこれ強いの? >>273
TA用にスキルを全部攻撃に回して初めて火力が出るんだよ。 毎回弱点だけ射てれば強いんじゃね
狙える腕があるならな
ゆうたには無理 >>257
えぇ…
超出力のモーションの長さって弓の2ループと同じくらいかちょい短いくらいだと思うんですが… 弓が弱体化されてゆうたがチャアクに渡りチャアクが弱体化されたときゆうた渡りは終焉を迎えてゆうたが全ての武器に拡散される いまだに斬裂ゆうたが生き残っているんだし弓が弱体化されても大した変化はないよ まあ弓弱体化はまずないと思うよ
あるとしたらそれこそ笛と虫の救済だと思うわ CSループ強すぎ弱体化しろ!(誰も使ってない)
ネギTA1分未満出るとか強すぎ弱体化しろ!(誰も出せない) アプデでは対応しなさそうだけどG級版では何かしら調整するかもね
まあ弓を弱体化するより他の武器を上方修正して欲しいけど csループよりクイックショット→通常→通常→通常→剛射、クイックショット→通常→剛者→通常→剛射の方が強いからなぁ
どっちにしろ野良で使いこなしてる人は見たことないけどね。基本ソロ弓だが野良手伝うたび肩身狭い感ある 使いこなせないとか個人の技量による話に持って行った時点で議論に負けてるんだよな
弓をステップしながら撃つ以外に、技量が必要な動きとやらを教えてほしいわw
ないけどなw このゲームに弱体求めてもデメリットしかなくね?協力してやるんだし >>285
正しくはクリ距離を維持しつつ弱点にステップしながら撃ち続けるだからな
火力で言えばこれでほぼ完璧に立ち回れても片手の肉質無視の適当なFBぶっぱに余裕で負けるレベルなんだが
なのでゆうたに広めるのはまじでやめてくれ
彼らソロやんないから自分が全然火力出せてないことに気づいてないから パーティーガチャのマルチじゃ地雷の多い弓が来て欲しく無いのは分かるけど、弓すら使えない人は他の武器でもうんちだと思うし、文句ある側がソロした方が良くない?と思うんだよね
仕様が変わってなければ攻撃回数でヘイトの増加する?から弓や双剣は狙われやすいってゆうたさんに啓発するといいかも ユウタ「目標をセンターに入れて一矢・・・目標をセンターに入れて一矢・・・」 フォールバッシュはゆうたでは当てられないのでセーフ 弓がお手軽って言うけど、比較対象の斬裂はその10倍くらいお手軽だったからな
お手軽レベルの桁が違うよ 弓って溜め射ちか連打の連射
溜めて曲射
○のクイックショット
○連打のクイックからの剛射
○三連打のクイック剛射曲射
竜の一矢
ぐらいしか使ってない
CSからの○2連打とかかっこいいが
もう一回やると大抵大型の弱点じゃない所に射っちゃうw
下手したら(大型も動くし明後日の方向に射ってるしw)
1hitがいつまでたっても20前後だし
何が強いのかマジでわからない
(スタミナない状態で射ったら1桁ダメだしw)
マルチで曲射使うなとか言われて大型のそばまで行ってクイック剛射してたか
近接に殴られて動き止まったとこを大型にやられwとかなるし
遠目から溜め射ちや一矢してても
なんやかんや言われてw
もう何がなんだかwww どうせ要望連打してたやつらはスパム扱いで弾かれてるだろうし余程の分母からまともな要望ないと弱体されんやろね 弓弱体化しなくて良いから虫笛ライト強化しろよ
って思考にならないの?
武器弱くしても敵は弱くなんないんだから結果自分らが損するんだぞ
救援で野良マルチしてる現状はすべての武器が強くなれば安定するんだぞ!
くそADが喜ぶだけだぞ!! ちなみに現状の打開策は救援を認証式にすることだ
ガンナーいやならそこで装備見て弾くということな
だがなんどもいうがすべての武器が平等の火力(扱いやすさも含め)ならここまで文句はでないはずなんだ。 弓はこのままでいいよ
救援認証にして弓を拒否するだけで快適だし 乙って抜けたクソ韓国人晒しとくわ
ほんまこいつ死ね
これだから土人とはやりたくないんだよ
https://i.imgur.com/vOOpA7z.jpg すでに多くのタイトルは「スイッチ」&「Xbox」&「steam」とのマルチ化が進んでいますし、PSでしかプレイ出来ないゲームは騙し売り前提の駄作や問題作や失敗作が多い。
(パンツゲーですらsteamに駆け込んでいるぐらいですから)
肝心のファーストは国内IPは壊滅状態。海外IPも別のメーカーがスタッフを拾うでしょうから問題はない。
(というかSIEタイトルは他のメーカーの人気作のパクリばっくりですからね。代用が効きます)
考えるまでもなく「SIEがゲーム事業から撤退しても困る事はない」という結論になります。
「何時でも何処でも誰とでも」のスイッチ
「CS最強のモンスターハード」XboxOne X
この2台があればゲームに困る事はないでしょう。それに世界中のユーザーが気が付いた時がPSの終わりなのでしょうね・・・ >>297
「また」弓が強いね今回も
こういうのも改善して欲しい 飽きるまでソロし続けて思った
最初から最後までマルチはおまけでしかなかった
これがもし強制マルチであったり、あるいはマルチ前提のバランス(たとえばソロでの敵体力が現状の2倍以上とか)でもない限りピンポイントでの武器性能ナーフなどする必要は毛ほどもない
簡単にクリアできたらつまらない?遊ぶ側の問題だよな とりあえず弓は修正必須。弱武器の救済はそれからだな >>292
マルチの弓はあの手この手とやればやるほど
戦力外になっていくからな
チャージ一矢なんてするよりも普通に一矢連発するほうが
当てれるチャンス多くて強い
まぁ必死こいてCSなんてやるくらいならヘビィで貫通垂れ流してたほうが強いと思うぞ >>304
弓が一番早いから弱体化決定wwwwwww そろそろ笛あたりはマジで救済して欲しい
パーティに笛1人いるとかなり討伐早くなるとかでいいから 弓より近接武器のマルチはSAが基本って事広めろよ
抜刀攻撃しない片手にクエ終了の時蹴られたには唖然としたぞ >>308
笛は風無効・攻撃うp・スタミナ辺りきっちりやってれば攻撃しなくても頼れるからいいんじゃね?
問題はハンマーのスタン値 >>311
明らかに強武器だなって感じられることが一回ぐらいあっていい
弓弱体化しろとは言わないけどさずっと弱い武器種じゃん笛 爆○イのMHWスレにもその辺のこといろいろ書かれてたぞ;;;;;;;;;; 笛はソロだと攻撃の隙が一番キツいかな
マルチだと隙はあまり気にならんからそこそこ使える 笛強くしたら武器間のバランス完璧だから
にわかは黙ってな >>286
他人の足引っ張り合うのがオンラインの様式美やぞ >>312
うん、笛って役に立ってるのに強武器認定されないよなぁ・・・
地味に一番マルチでいて欲しい武器なのにな >>315
笛を上げて弓を下げたら完璧だよな。ほんともったいないわ >>282
そういう普通の奴には到底出来ない準備やら腕やらが必要な事でも
動画見ただけでホイホイ弱体化騒いで本当に弱体化した結果
超過疎ったゲームあったから怖いわ
CAPCOMがそういうバカ運営でない事を願うしかない MMOの性だな
自分のジョブ以外はどうでもいい
って事でアーチャー弱体化はよーwwwwwww 上げることはあっても
下げることは無いからな
マルチで来る人の武器とかなんでもいいけど、笛はあくまでサポートで火力貢献とか別に求めてないから お前ら売り切りのゲームに運営だのなんだの頭わいてんのか 弓以外の武器の火力上げて攻撃時にスタミナ消費するようにすればいいんだ(名案) お手軽で強かったらあんなボロボロマルチで死んでないだろ そのレベルのへたくそは斬裂のときにも居たから何の反証にもならないぞ >>323
サービスがある限り運営はあるぞ
社会にでて少しは学べ >>292
体術つけてCS溜め3剛射ループしろっつってんだろ
発売日から言われてるわ 格ゲーとかでもよく見かけるけどさ
平等論者ってそれがどれだけ無理難題なのか絶対分かってないよね >>236
亀だけど強すぎるから別に良くね?パシャパシャで締めに剛射すれば今とたいしてかわらんやろ >>331
いやどこに弱体化する必要があるのよ
このMHWメイキング映像見てみろ
弓がかなりアクティブな動きができるようになってみんなの目の集中も集まると開発者が嬉しそうに語ってるじゃん
チャージステップ使って戦闘してる映像流してるし
『モンスターハンター:ワールド』メイキング映像:Part3「クラフト」
https://youtu.be/d2A9dpLsUDI?t=230 >>327
MHFと一緒と思われるのが本気で嫌なのか信者は『運営』と言われるのをかなり嫌うよね
それでスレタイまで変えさせる奴までいるし
運営している人など存在せず、鯖の管理から斬烈の弱体化まで機械がやってるとでも思ってるのかねぇ >>332
バランス調整ってのはそんなもんやろ
別にcsしなくなるわけでもないしおれも弱体化して欲しいわけでもないがされてもしょうがなくね
笛がネコに負けてんのはしょうもないとしか言えないし個人的には棍好きだからこの辺は強化してほしい 弱体されてもしょうがないってのはどういう状態でそう思うんだろうか
思うのはまだしも、弱体調整する開発者は恥ずかしさとかはないものなのか
自分達は全くバランス考えもせず確認もせず出荷しました、と公言するも同義なのに
恥ずかしさより優先するほどのバランスブレイカーを世に出した開発者は今どんな気持ちなんだろうか MHW歴戦古龍TA状況
【拡散ヘビィ(お祈り)枠】
1'31"23 歴戦クシャ暫定1位(オトモ無)←new!
1'38"48 歴戦テオ暫定1位(オトモ無)
1’54”21 歴戦ネギ暫定3位(オトモ有)
2’36”76 歴戦ヴァル暫定1位(オトモ有)
3’40”83 歴戦キリン暫定3位(オトモ有)
歴戦ネルギガンテ(14/14)
1’22”28 弓(オトモ有)
1’34”01 チャアク(オトモ有)
2’06”-- 大剣(オトモ有)
2’18”43 双剣(オトモ有)←new!
2’20”20 ハンマー(オトモ有)
2’20”41 片手(オトモ有)←new!
2’21”-- 太刀(オトモ有)←new!
2’32”35 ガンス(オトモ有)
2’35”73 ライト(オトモ有)
2’39”66 ランス(オトモ無)
3’23”-- スラアク(オトモ有)
3’48”61 操虫棍(オトモ有)
4’48”71 笛(オトモ無)
4’49”61 ヘビィ(オトモ有) 歴戦ヴァルハザク(14/14)
2’38”-- 弓(オトモ無)←new!
2’46”91 チャアク(オトモ有)←new!
2’54”-- 双剣(オトモ無)←new!
3’29”-- 太刀(オトモ無)←new!
3’58”00 ヘビィ(オトモ有)
4’10”-- ガンス(オトモ有)←new!
4’22”18 操虫棍(オトモ有)←new!
4’23”28 大剣(オトモ有)
4’26”23 ライト(オトモ有)←new!
4’31”56 ランス(オトモ有)
4’38”21 ハンマー(オトモ有)←new!
4’45”70 片手(オトモ有)←new!
4’54”81 スラアク(オトモ有)
9’34”35 笛(オトモ無)
歴戦キリン(13/14)
2’07”96 弓(オトモ無)←new!
2’58”38 ハンマー(オトモ無)←new!
3’44”96 ライト(オトモ有)←new!
4’18”31 太刀(オトモ有)
5’03”61 大剣(オトモ無)
6’13”16 双剣(オトモ有)
6’50”48 ヘビィ(オトモ有)
7’36”71 ランス(オトモ有)
7’51”-- ガンス(オトモ有)
7’57”31 笛(オトモ有)←new!
8’15”96 チャアク(オトモ有)←new!
13’52”61 片手(オトモ有)
15’11”26 操虫棍(オトモ有)
--’--”-- スラアク 歴戦クシャ(14/14)
1’51”80 弓(オトモ無)←new!
2’12”-- 大剣(オトモ無)←new!
2’45”20 片手(オトモ有)
2’51”40 太刀(オトモ無)←new!
2’56”-- 双剣(オトモ有)←new!
3’22”10 ハンマー(オトモ有)
3’22”-- ガンス(オトモ有)←new!
3’33”28 チャアク(オトモ有)
3’37”50 ライト(オトモ有)←new!
3’58”41 スラアク(オトモ有)
4'17"66 操虫棍(オトモ有)
4’26”50 ランス(オトモ無)
5'35"-- ヘビィ(オトモ有)
7’03”60 笛(オトモ有)
歴戦テオ(14/14)
2’13”95 弓(オトモ無)
2’19”58 双剣(オトモ有)
2’26”-- チャアク(オトモ有)
3’08”-- ハンマー(オトモ有)
3’42”03 ライト(オトモ無)
3’44”05 大剣(オトモ無)
4’10”-- 太刀(オトモ有)←new!
4’33”05 ランス(オトモ有)
4’55”63 片手(オトモ有)←new!
5’08”85 スラアク(オトモ有)
5’12”73 笛(オトモ有)←new!
5’53”98 ガンス(オトモ無)
7'02"76 ヘビィ(オトモ有)
14'56"43 操虫棍(オトモ有) 撮り直ししまくってるのを考えてもやっぱり弓強すぎて酷いな
笛・スラアク・操虫棍あたりは強化した方がいいんじゃないか 単にTA人口が多いだけじゃね?
TAなんて弓チャアク大剣ばっかじゃん >>340
MHXXのブレイブヘビィとかあるじゃん
壊れ武器にTAやる奴が集まるんだよ でもCSゲーはちょっと面白くないんだよ
CS弱体は歓迎だわ
溜めながら歩いてこそ弓 弓人口増え過ぎだからくっそ弱体化してくれて構わんよ 徳田様!次の生贄を捧げます!
ですのでどうかチャアクの弱体化は最後にして下さい!! 伝統的にチャアクと弓の弱体は考えられないよ
斬裂弱体はボウガンの醍醐味全否定だったからされた
カプコンは刷新するなら完全版商法するから、要望は叶えない タイムアタック動画みたいに弱点だけ当ててれば強いよそういう武器です
ただし死にやすいし弱点狙えなければゴミ >>347
ボウガンの醍醐味は戻ってきましたか?(小声) >>347
少なくともヘビィ>>>>>ライトみたいな伝統は破られたよ
チャアクも最初期は弱かったし
ずっと強いのが弓なんだよ 近接が逆立ちしても出せないダメージを移動しながら出し続けられるぶっこわれ武器
修正してもらわなきゃゲームの寿命を縮めるぞ 剛射のダメージを5固定くらいの弱体化で許してやるよ ギルカで1番使ってる武器を表示するようにしてほしい >>357
剛射か
もし肉質に関係なくダメージが5固定ではいったら物凄い強化になる。 それくらい弓の単発ダメージがゴミなんだよな
属性で唯一戦えてるのが良い証拠 >>354
もう縮めてるぞ
クエ参加してもボウガンか弓だらけ 弓もチャアクも死ね
全部笛レベルに弱体化してしまえ もう武器の弱体化はいらん
余計なことするなよバカコン ジョー武器を全部今の1.3倍くらい火力でるようなぶっ壊れ性能にして
弓だけ実装しなきゃそれでいいよ 弓もチャアクも必要不可欠な珠が沢山あってな
TAの火力は頑張った人へのカプコンからのご褒美なんだよ MHFの初期もそうだけど、弓はゆうた武器として近接できない勢向けに調整されてるよ チャアクは増弾さえあれば誤差だし
弓も属性会心ゲー確定してから強弓さえあれば散弾強弾は誤差だし
鉄壁x5とかのランスガンスが一番やばいだろ 遠距離大杉でつまらん
安全圏からチクチクする割には死亡率高いし
漢ねら黙って懐潜り込んで笛吹きやろ
仲間援護しつつ攻撃するなんて効率的やん >>377
そんな映像を見たら勘違いして弓を担いだゆうたが量産されるからやめれ 草 もうすでに弓=ゆうたってぐらい比率高いから問題ない
かつての太刀みたいなもん
闘技場で天天作れるぐらいならもうそれはゆうたじゃない チャージステップはとりあえずいらないよな
ワールドはモンスターの弱点部位がおおざっぱ過ぎて狙うのも簡単すぎるし
クリティカル距離なんかもなくなって間近で打ってもある程度高火力だしな…
何もかもゆるくなりすぎてちょっとなぁ…
不動の装衣?だったかな
あれもあるおかげでより簡単になってるし
もうちょっと弱点部位が細かく設定されていて距離なんかもしっかりとらないとダメな感じがちょうど良い 被弾した仲間のすぐ横で一矢してるようなアホばっかり >>381
ほんとそれ
位置どり無視で至近距離から適当に撃つだけで最大火力連発できるとか使ってて楽しくない。ステップのせいでテクニック不要の初心者御用達になってしまった 弓スレではテクニカル!とか言ってるけど、どっちやねん。 >>385
あそこはチャアクやハンマーの奴らが弓使い上げてゆうた渡りさせたカオス空間だから信用しなくていい 強すぎるのはもう誤魔化しようがないから
せめてテクニカルってことにして自尊心を保とうとしてるだけやぞ 期待値があるだけで 9割は近接使った方が早いんだよな >>381
ほんと弓エアプだなこのチンパンw
クリティカル距離ないとかトンチンカンなこと言ってるしw 弓なんてエアプで良いんだよなぁ
こんな地雷武器触らないことに越したことはない >>390
それお前が下手くそなチンパンジーだから弓使えないだけじゃんw ほらすぐ釣れる
やっぱ弓使いはキチガイだらけやな
弱体化はよー 散々乙ってるのはお前らカズヤのほうじゃん
これだからサイコパスは困る 弓使ったことないけどよく死んでるし下手くそが多い武器なんだろうなw >>396
お前みたいなチンカス雑魚と違ってマルチで乙ったことなんてないんだがw
歴戦テオだってソロで3分かからず倒せるぞw >>398
それお前がチンパンジー並みの知能しかないチンカスだから弓使えないだけじゃん
どうせ歴戦テオとかソロだと倒せないか5分以上かかってるんでしょこのチンパンw お!ID:9G5B8gUNが動画上げるってよ!w
それじゃあ倒したらチャットでIDうち込んでねー
10分以内にあげるんだぞ ID:9G5B8gUNくんがカズヤバレしてキレてラァw >>400
動画まだ?wwwwwww
テオ3ふんはよー まぁ相当上手いんだろうなぁwwwwwww
もちろん逃げずに動画上げるよね?ID:9G5B8gUN君 いや逃げるだろこのカズヤは
言動からして10分もキレてなさそう お前ら好き勝手言いおってからに!
ID:9G5B8gUNの兄貴!おなしゃす!
素晴らしい弓テクでテオ3分以内動画あげてくだせぇ!!! こいつ飛行機ビュンビュンできるこのスレだからこそ粋がれるんだろうな ゲームの板きてその発言してるお前の基地外度数やべーな >>408
あれ?余裕っすねwwwwwww
もしかしてもう動画撮り終えました? 早くーカズヤくーん
399 名も無きハンターHR774[sage] 2018/02/25(日) 16:29:06.70 ID:9G5B8gUN
>>396
お前みたいなチンカス雑魚と違ってマルチで乙ったことなんてないんだがw
歴戦テオだってソロで3分かからず倒せるぞw >>408
お前みたいなチンカス雑魚と違ってマルチとソロ両方で乙ったことなんてないんだがw
歴戦テオだってソロで3分かからず倒せるぞwwwwwwww さーてあと2分以内にID:9G5B8gUNの動画が上がるはずだが
エンコに時間かかってるなら言ってねー
SS見せてくれたら延長してやるから
401 名も無きハンターHR774[] 2018/02/25(日) 16:31:16.20 ID:KWogg0GB0
お!ID:9G5B8gUNが動画上げるってよ!w
それじゃあ倒したらチャットでIDうち込んでねー
10分以内にあげるんだぞ >>410
ビデオクリップ保存したことあるけどアカウント名が出るから公開したくない 399 名も無きハンターHR774[sage] 2018/02/25(日) 16:29:06.70 ID:9G5B8gUN
>>396
お前みたいなチンカス雑魚と違ってマルチで乙ったことなんてないんだがw
歴戦テオだってソロで3分かからず倒せるぞw
401 名も無きハンターHR774[] 2018/02/25(日) 16:31:16.20 ID:KWogg0GB0
お!ID:9G5B8gUNが動画上げるってよ!w
それじゃあ倒したらチャットでIDうち込んでねー
10分以内にあげるんだぞ
416 名も無きハンターHR774[sage] 2018/02/25(日) 16:41:16.21 ID:9G5B8gUN
>>410
ビデオクリップ保存したことあるけどアカウント名が出るから公開したくない >>417
つか歴戦テオで3分って普通のタイムじゃん
TA勢はその半分だし
歴戦テオで3分以上かかってるとかコイツってガチで下手くそなチンパンなんだなw >>389
現状無いのとほぼ同じじゃない?
わかんないのかなぁ? >>419
普通ならはよ上げろやチンパンwwwwwww >>418
こwwwwwwれwwwwwわwwwwwwwww >>418
やっぱ弓カスは弱体化だなwwwwwwwwww >>420
だからお前が弓使えないエアプなだけじゃんw
無いも同然ならなんでTA勢が心眼珠つけてんのよ? >>419
普通ならもう動画撮れてるよな?
はよー >>426
お前が動画あげない限り カズヤ認定やでど下手くそのチンパンジーくんw >>430
いやお前の粘着っぷりからして動画で名前出したらそこらじゅうで晒しまくるだけじゃん まだかよチンパンジーのID:9G5B8gUNくん
まぁ3分なんて見え張ったけど15分かかっても倒せないカズヤなんだろうな >>431
チンパンジーが吠えてる吠えてるw
カズヤ連発じゃぁ3分は切れないぞクソザコくん タイムの話題出したのは失策だったね
もうこの流れでは出さないと話は進まない >>434
失策か?
まともな弓使いなら3分切れて当然でしょ
TA勢は2分切れてるし
ここは歴戦テオで3分切れないチンカスばっかみたいだけどw 弓が他武器の何倍も死んでようが一番つよい武器に一番雑魚がいるだけで
弓が一番つよい武器で修正必須なのはなんも変わらん >>437
でもお前は15分も切れないチンパンジーじゃんw とうとう他人のTAで相撲取り始めたぞこのチンパンw >>426
心眼含めてほぼ無くなってるのわかんないの?
多分、1から10まで全部話しても理解できなさそう >>437
まともな商品ならこれだけ売れるんです!!
あの商品はこれだけ売れてますし!
なんてプレゼンして通ると思う? いやこいつテオに15分かけてる雑魚だから離すだけ無駄だぞ >>443
だからお前がエアプすぎるだろ
まともに弓触ったことないでしょ
クリティカル距離すら把握してないのか? >>446
エアプはお前だろチンパンジーwwwwwww
早くし動画上げろや雑魚wwwwwww >>446
399 名も無きハンターHR774[sage] 2018/02/25(日) 16:29:06.70 ID:9G5B8gUN
>>396
お前みたいなチンカス雑魚と違ってマルチで乙ったことなんてないんだがw
歴戦テオだってソロで3分かからず倒せるぞw
401 名も無きハンターHR774[] 2018/02/25(日) 16:31:16.20 ID:KWogg0GB0
お!ID:9G5B8gUNが動画上げるってよ!w
それじゃあ倒したらチャットでIDうち込んでねー
10分以内にあげるんだぞ
416 名も無きハンターHR774[sage] 2018/02/25(日) 16:41:16.21 ID:9G5B8gUN
>>410
ビデオクリップ保存したことあるけどアカウント名が出るから公開したくない >>446
テオ15分で倒せないお前に言われてもなぁw >>446
416 名も無きハンターHR774[sage] 2018/02/25(日) 16:41:16.21 ID:9G5B8gUN
>>410
ビデオクリップ保存したことあるけどアカウント名が出るから公開したくない >>449
ダサいのは飛行機ビュンビュンでID変えまくってるお前だろw うーんこのダサさは……カズヤ!
416 名も無きハンターHR774[sage] 2018/02/25(日) 16:41:16.21 ID:9G5B8gUN
>>410
ビデオクリップ保存したことあるけどアカウント名が出るから公開したくない >>452
安価したことあるけどID出るからヤダw あれだけ煽っておいて動画あげたくなーいは流石にチキンチンパンジー IDが出るから後悔したくないけどテオなら弓で1分以内で余裕だろ >>399
3分!?下手すぎだろお前はwwwwwww
専門じゃない俺でも2分は切れるのに >>446
僕の書き込み見てエアプに見えるかなぁ?
僕には君の書き込みみてるとクリティカル距離とか意識した立ち回りするプレイヤーには見えないけど >>446
だからお前がエアプすぎるだろ
まともに弓触ったことないでしょ?
クリティカル距離すら把握してないのか?wwwwwww >>452
だからお前がエアプすぎるだろ
まともに弓触ったことないでしょ?
クリティカル距離すら把握してないのか?wwwwwww >>462
いや当然意識するけど
クリティカル距離を把握してないのか? >>465
してないから動画貼れないんでしょクソザコくん >>465
まだこのエアプいたのか
テオで3分切れるようになってからきてくんね? >>465
意識してるだけじゃテオには勝てないぞクソザコくん ID:9G5B8gUNがエアプバレしても堂々としてるところがカズヤっぽい >>465
うーん…
確実に把握してるよ、僕はね
だからこその不満なのが伝わらないかなぁ?
まぁ僕の書き込みがエアプに思えるとかはどうでも良いけど
あんまり理解力ないのはしんどいよ 横からですまんけど心眼つけてんのって要は強撃のクリ距離近くしたいからでしょ?
弓触り始めたけど普段使いするだけなら接撃だけでよくねって思ったわ
つまり今回の弓はクリ距離とかあってないようなもん 弓にゆうた達が隠れて感謝しかない
太刀は救われたのだ 離れてカズヤ連発してるから必要なんだろwwwwwww
ま、こいつエアプだから知らなそうだけど >>476
太刀ゆうたは毎度酷いけど乙るほどじゃないからな
今作では怯みつければ無害だし >>474
んだね
まぁ従来の弓スタイルはクリ距離考えて溜めて撃つだけだから
これはこれですげーつまらんのよね
ゲーム的には今作のが俺は好きだわ >>479
乙らなきゃゆうたじゃないぐらいには心広くなれるぞ
弓ってただでさえ選民思想の性格地雷だらけだったのにさらに毎回強武器だからゆうたが渡ってくるカオス状態 んで強い強い言ってるくせに乙って「ガンナーだから!」とか言い訳するし >>480
たしかにねぇ
今までのスタイルは地味かもしれない
でも今回のはちょっと変わりすぎてるかなぁ 双剣とか太刀とか虫とか酷い弱体化したこともあったからなシリーズで
双剣とか見た目的にゆうた多そうなのにゆうたゆうたって聞かないし一回産廃になる必要があるんじゃないゆうた呼ばわりが嫌なら 弓に心眼は弱点に張り付いて剛射全弾当てる距離だと連射が強撃のクリ距離より近くなるって連射でクリが出ないのを回避するために使うね
まータイムアタックやらなければいらない 結構ばかにできない差になるからTAやらない構成にも入れてるわ
攻撃とかもるよりもよほど効果あるし >>71
見逃してやるって何様だよwwwもしかしてカプコン様ですかwwwwww 弓の心眼は強擊瓶撃ってる間は有用だけど
強擊すぐ切れるしそもそも心眼2スロ入れる余裕もないからな 強撃切れたらキャンプで心眼無し装備に変えればいいぞ(^^) カズヤだけならまだしも落石撒き散らしてて邪魔やった ワールドの弓は操作性も上がってるからなー
今までで1番使いやすいわ 笛は話すこと無さすぎてこんな会話してるんやぞ
弱体化より強化や!
468 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f8d-R3Hi [133.155.236.123])[] 2018/02/25(日) 20:39:37.84 ID:t6iuIW010
知り合いが野良であった笛の音色の物真似をしてくるんだけど聞いてもさっぱりわからない…
ブー↑ププ↓ブー↑ププ↓ブゥー→って感じらしい
469 名も無きハンターHR774 (スフッ Sdaf-we/Z [49.106.208.58])[sage] 2018/02/25(日) 20:40:15.23 ID:JDqt2xbwd
ボーンな気がする
471 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f8d-R3Hi [133.155.236.123])[] 2018/02/25(日) 20:44:39.57 ID:t6iuIW010
今試しに鳴らしてみたけど確かにボーンが一番しっくりくる気がする 太刀のが地雷多い気がする…レウス亜種に3乙レイア亜種のサマー食らって乙今日だけで8回みた ないないw
太刀は切られるけど乙る奴はそんなにいない
弓はほぼ毎クエ落ちてる 太刀は単純に使う人口が多いからな
弓はTAみたりして強い武器だから真似しようとして失敗したりアフィかしらんがカズヤ連発しまくるゆうたばかり
昔いた乱舞厨そのままじゃないか 太刀が死ぬパターンて耳栓つけてなくてレウス亜種の顔付近にいた時ブレス食らって死んでたw 怒り状態にしたのは弓で顔狙ってたんだけどねw いや太刀は見切りあるから耳栓つけない方がいい
って本スレのバカが言ってるからそれの影響かもな 太刀は防御力400超えてればほぼ乙らないから
弓はどんな奴でも落ちるからキックしてる 歴戦いくとそんなに死ぬ太刀いないよ?フリークエのレウス亜種とか回避の装衣のクエいくと結構死んでるw 剣士はカスタム強化してりゃ防御450〜480あたりあるからそうそうしなんわな だって弓って乙ったら「ガンナーだしぃ」とか言い訳しててムカつくからなぁ
だからといって体力増強も耳栓もつけてないとかありえん >>399
弓って性格も悪いからこれからもキック安定
399 名も無きハンターHR774[sage] 2018/02/25(日) 16:29:06.70 ID:9G5B8gUN
>>396
お前みたいなチンカス雑魚と違ってマルチで乙ったことなんてないんだがw
歴戦テオだってソロで3分かからず倒せるぞw
401 名も無きハンターHR774[] 2018/02/25(日) 16:31:16.20 ID:KWogg0GB0
お!ID:9G5B8gUNが動画上げるってよ!w
それじゃあ倒したらチャットでIDうち込んでねー
10分以内にあげるんだぞ
416 名も無きハンターHR774[sage] 2018/02/25(日) 16:41:16.21 ID:9G5B8gUN
>>410
ビデオクリップ保存したことあるけどアカウント名が出るから公開したくない 弓が悪い訳じゃない!使い手が糞なだけw火力もりもり弱点狙いは楽しいけどそれが弓の長所であって他武器にも長所がある 弓ってTA向けってだけで担いで来ちゃうバカ多いからなぁ 普段適当に狩りするだけなら太刀のほうがはるかにいい動きするからな 弓カズヤより太刀ゆうたの良いところは見切りが出来なくても ゲージが3段階上がるって知ってれば弓より火力が出ることだな 今作太刀ふつうにつえーな
太刀てゴミの代名詞だったのにな 簡単操作で低火力が太刀のウリだったのに操作面でも火力面でも大剣を追い越した
というか大剣が沈んだ ホストの時はガンナーの目の前でわざと片手SBで荒らしてるwwww
ガンナーのくせにモンスターの近くにいるなよ邪魔だから 弓は下手くそが使ってもネルギガンテ5分以内で倒せるからな
ソースはyoutubeの強打無し 不動無しを謳ってる動画 >>515
ゆうたは弓スレに来ないからなんとも……ふらっと現れるゲイルマンは鬼のように叩かれるよ 次回作で弓は太刀やチャアクみたいにゲージ管理強要されたらいいのにそして一矢打たないとゲージ溜まらず火力でない感じでさ
操作のわりに強すぎるんだよな弓 >>520
いや、いやいやいや、ゆうただらけじゃん…
こういうとこが嫌われるんだよな >>520
お前含めてゆうただらけだろ
そういうとこだよ 嫌われてるのは 弓スレなんて毎作キチガイの集会所だろ。ずっと弓使ってるが、あそこは見ないようにしてるわ
何もしらない初心者があんなとこ見たらまあゆうた量産されるわな いくらなんでも歴戦全モンスターTA1位はやり過ぎだろ
使いこなしたら全武器中圧倒的1位の火力出ますよって言われてるようなもん
そりゃみんな弓にいきますわ ○○○ ______ ______
○ ・ω・ ○ つよいぶき よわいぶき そんなのひとのかって \ ∨ /
○○○ ほんとうにつよい はんたーなら <o゚ω゚o>
.<(,_uuノ じぶんのすきなぶきで かてるようになるべき .c(,_uuノ >>524
毎作キチガイだらけなのは毎作強武器なせいなのもあるな
操虫棍とかそんなゆうただらけなんて話聞かんし >>522
>>523
言い方が悪かった。一矢しか使わないゆうたは来ないってこと、あれYouTube産だから どこ産とか関係なく現に弓は地雷が多い
スレを見ても弓民には人格破綻者が多い
よって弓は問答無用で蹴るし、ゆうただろうとカズヤだろうと関係なく弓は嫌われ者である自覚を持て
特に弓固定で拘ってますとか言う奴が1番鬱陶しい
近接の立ち回りも知らずにDPSガーCSガー自分は違うけどゆうたガー
他人のTAでマウント取っててビビるわ >>530
あの……弓スレが一矢をなんとかしろって言う話に対する発言だったんですけど…… 弓はもう既に過去作と比べてかなり弱体化されてるんだが
連射の物理ダメージが55%まで下げられてる
724 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f36-E+18) sage 2018/02/26(月) 06:23:36.78 ID:ceEkF72q0
MHW初めてから弓スレ殆ど覗いてないからもし連射のモーション値と溜め補正と距離補正の検証が既出ならスマン
とりあえず結果から先に言うと
・溜め補正は溜め段階順に0.7/0.9/1.0/1.1
・距離補正は過去作の1.5→1.25へ
・強撃ビンの補正はおよそ1.35と接撃ビンが1.2(まだ検証不十分のため保留)
・連射矢のモーション値は8×(1〜3)
・連射の物理ダメージは過去作の連射4と比べると55%程に低下
・今までの作品の場合小数点以下は切り捨てだったがカガチ弓の距離補正無し溜め2連射で最終ダメージ12から会心補正1.25を掛けて15にならない現象を確認したので今作から最終ダメージの小数点以下四捨五入で切り上げを確認 弓民はゲイルってだけで叩くあたり民度死んでる
弓好きなら全部の弓を好きになれよ
言うところのゲイルマンが悪くないことはないけど >>536
無撃と弓が強いってのがワールドだからね仕方ないね
ディ亜弓カッコいいのに勿体無いね、選民民も担げなくて辛いんじゃないの >>537
だってゲイホ弱いじゃん
属性ついてないし というかネタ抜きでカズヤ使うやつ多すぎるんだよ
カズヤ使わない方が強いってのに弓ってだけで蹴りたくもなるわ ほんとカズヤ邪魔
モンスも運動会始めてめんどくさい >>538
そうなんか皆カズヤ運用してるからカズヤについては最強だと思ってたけど
弓で強いのはCSループらしいし仕方ないか
まぁこのゲームで唯一と言っていいほど属性が生きてるのは弓は誇っていいと思うよ 大剣とかでも属性の方が強いぞエアプ
本当に一強の無属はチャアクぐらいしかない 竜の一矢の射程を接撃ビン仕様時並みにして威力も相当に上げて、接撃つけたら更に火力buffでいいよ。何でもいいから一矢マンの間合いを詰めさせたい マルチで曲射やたらと撃ってくる下手くそは
例外なくクエ中banしてます。
お前らも気をつけろよ まあ、比較的安全な位置から攻撃するんだし
他武器強化でバランス取ってくれるなら
別に文句はない カズヤノックバック廃止でお願い
ゆうたが絶対絶滅しないのわかってるからせめて迷惑かけないでれ >>526
マジかよ?前回2位だったのに一気に減ったな ゆうたに使いこなせなくてもブレイブヘビィとかが許されるかというと… ソロゆうたは拡散ヘビィやるといいよ
俺のような下手くそでも楽に歴戦周回できるようになった お手軽って意見多いけど、意味不明だよな笑
このヌルゲーにお手軽じゃない武器なんてないぞ笑
俺の使ってる武器は難しいぞーって言いたいのかよ草生えるわ >>555
というか使いなれた武器よりも基本操作覚えてにわかで弓使った方が強いのが問題なんだよなぁ
難しいと言ったら全然そんなことないしカズヤ連発とかは論外として 弱体化が叶う前に弓ゆうたの大半は再度のゆうた渡りをしたんだろうな。弱体化は必要なかった 近接の真後ろからカズヤと曲射撃ちまくるゆうたが一番の害悪だからカズヤだけ威力半分にすればみんな幸せなのでは 斬烈弱体化されて運営にライト抹殺されてから、最近カズヤで満喫してるのに、また修正とかやめてよね! カズヤのひるみを無くして威力下方修正
虫、笛を上方修正だな >>559
弓ならおとなしくモンスターの前で躍りながら属性撃ってろよ >>555
例えば100って火力を出そうと思ったら
弓以外の他武器はPS上げてかなり切り詰めたムーブをしなきゃ出ないけど
弓は誰でも鼻くそほじりながら出せて
他武器と同じ努力をすれば120くらい出せるやろ
それをお手軽最強武器っていうんだよ >>562
なおマルチで遭遇する弓は50も出せない模様 >>563
そいつらは他武器使えば30だから結局弓は誰にとってもお手軽 >>562 は笛しか使ったことないとかそういう感じ? >>562
コイツガチで弓使ったことないチンパンだと思う
誰でもお手軽って意味ならチャアクの方が遥かにお手軽だぞ
脳死で超高出力ぶっぱしてるだけでダメージ出る >>562
これは弓カス
他の武器は1振り2振りで100ダメ余裕なんだがw ガンナー殺しも少ないし一番お手軽なゆうた武器って意味では価値あるんじゃない?
アクション苦手な人の救済みたいなポジションは必要だよ
救難で来た弓は全部キックしてるけど >>567
超高出がいつでも振り下ろし+6瓶当たると思ってそう >>571
太刀がそのポジだったのにな
ほどほどに強くてすごく扱いやすいって存在は重要
最強武器でしかも使いやすいってそりゃちょっと… 弓がお手軽で強いと思うなら使えばいいじゃん
弱体化する必要なくね? 弓がお手軽で強いてならなんで世のマルチにはゴミ弓だらけなんだろう アフィとかでカズヤが強いとか誤情報が広まってるせいじゃないの
普通にCSループすら知らないんだろ…カズヤばかりしてたらそりゃゴミだわ使い方すら知らないならどんな武器だってゴミ お手軽だから弱体化しろという意見と
お手軽じゃないからカズヤしかいないという
2つの矛盾した問題をはらんでいるすごい武器だな 弓は上手い人が使うから壊れな訳であって普通の人が使うと並〜強程度に収まるから弱体化の必要なんてないだろ
もっと言うとアフィカスやYouTuberの影響でカズヤばっか打ってるガチキッズが使うと最弱クラスにまで落ちるんですが 普通に使いやすくて壊れだと思うけどな弓
決してうまいプレイヤーじゃないけどさ
どのシリーズでも弓サブ武器で使ってた程度でもそう感じるうまい人なら尚更壊れなのはわかる 弓も使えん奴が他武器使ったらもっと酷いんだから
結局誰にとっても弓が最強武器やぞ >>498
笛は攻撃力1.3倍
モーションにその場での連続回転攻撃(味方吹っ飛ばしなし)
笛吹き時のスパアマぐらいつけてやったほうがいい
現状人間性を一番捧げてる武器 まぁでもキリンとかテオには顔にぶち込まないとダメージ0だし
ゆうたには使えないんちゃう?
クシャとかヴァルハザクは脳死でいいけど >>583
体に当ててもダメージ入るよ
炎をまとってると入りにくいだけ >>583
あいつらがダメージなんてみてると思ってるのか?奴らが見てるのは弓を撃ってる自分だ >>586
>>587
水属性盛って試してみろよ、半分位は弾かれるけどな。 >>591
これは曲射エアプ。
まあ使わない方がいいけどな >>562
いやいや、君が下手なだけで、弓も他武器も同じ労力で同じ火力だせるんだが。
君が言ってるPS(笑)とやらは目くそ鼻くそ程度の差だぞ。
モンハンしかやったことない信者はこれだから笑えるわ。 TAでしか語れないってヤバない?
あれを毎回どころか一回だってやれる奴が何人いるんだよ 弓は次弱体させるとして、次はどれにしよう?
dps完全に全武器イコールになるまでやるよねえもちろん?
順番決めとこ? 次はチャアクとヘヴィ、そのあとハンマー用の坂をなくす
大剣ランスガンスは単純火力を下げてガード弱体化
片手と笛はサポスキル広域化の範囲を狭めて居場所をなくさせる
太刀双剣だけを強化し残して全員ゆうたオンラインにしよう TAじゃなくても実際に明らかに弓強いのがわかるから弱体化しろって言われてるんじゃあないのか
チャアクも大概だけどそして笛と虫は弱すぎるし
笛や虫と弓どっちが強いって聞かれたら弓って答えるだろうに 属性強化属性会心で弱点に40〜50ダメを1ループ9発叩き込むキチガイ武器が
他武器と同じポテンシャルなわけねーだろっていう
弓しか使ってないイナゴのポジショントークか
弓使ったことないマイオナガイジのどっちかしかいねーのかこのスレは まずはお前が弓でそれだけのダメージを簡単に出せると言う証拠を見せてくれよ クリ距離は従来ほどシビアに戻して欲しいね
それで新要素CSは連続2回まで、あとガンナーなんだから物理防御力もうちょい下げて良い
これである程度腕ないと使いこなせない楽しい武器になるぞ
でもそれよりチャアクの超高出力弱体+高出力強化をお願いしたい
超高出力ぶっぱゲーとか何が面白いのやら
超絶火力を盾にして、マルチでも禁断だった超高出力当たり前にぶっ放すし 弓よりチャアクの方が強くね
あっちの方が相当ぶっ壊れだと思うんだけど
弓叩いてるやつってチャアク使ったことないの? ディア武器の超高出フルヒットの半分程度のダメを2〜3秒毎に出せる弓の話する? そうそう、ダメの均等化図るなら防御の均等化もだね。
今回弓弱体するなら、装甲だいぶ硬くなるだろうから、だいぶ楽しみ。
ガードボタンはどこに割り当てるのかな?
弱体ガイジくんの言ってることはそう言うことだもんねえw ガードなんかよりCSの方が防御性能高いから
その理屈だとCSすら没収されて終了やぞ >>595
動画見て「こんな簡単そうに早くクリアしてる!強すぎ!」だからな
自分はできないくせに お前ができるできないにNerfはなんの関係もないけどな
「できうるなら弱体」これがオンゲー
オンゲー初心者か? 弱武器と言われる武器と弓両方触ってみて明らかに差を感じなかったら弓使うの下手くそすぎるけどそういう感想にならないだろうな オンもできる基本オフゲで弱体弱体って、自分も使うことあるかもしれんのに誰が得すんのよって
ネトゲと勘違いしとるんちゃう? 単なる容易火力罪だからな
くるのは「弓を他武器と並ぶような調整」じゃなくて
「弓を殺すための調整」 せめて弓の火力を虫や笛やスラアクあたりに分けて欲しい 誰が得するってそりゃ開発やろ
コンテンツの消化速度を落として延命やぞ
ネトゲのnerfがユーザーファーストだったゲームなんて過去一つもないわ よし、壁打ちと一矢を弱体化しよう
ゆうたが減ってちょうどいい このヌルゲーにガイジくんは何を嫉妬してるの?
ぼくのぶきがゆみよりよわいなんておかしいなーつて?
弓弱くしたからってお前の下手くそが直るわけじゃあるまいにw 全武器を弓くらいの火力に底上げ調整か、弓の火力を平均まで落とすかといえば簡単なのは後者だよね
もちろん糞武器は別途底上げ必要だろうけど 弱体化なんて絶対来ないだろ、来ても他武器の強化
もしくはスキル関連で弓を使いづらくするか スキル関連弄るなんて影響範囲広くて手出さないと思う
弓のモーション値弄るだけなら簡単そう >>603
こいつガチで弓使ったことないんだな
いつ弓がそこまでの火力出せるようになったんだ? いや弓の弱体化は来ないね
来たら俺を桜の木の下に埋めてくれ >>620
ライトと同じように通常弾強化してくれるならジャンプ打ちが弱体化されも問題ないな。どうせあんな曲芸できないし。
ネットに繋いでないのでアップデートされないけど。 モーション値弄られたら一夜にして最下位まで落ちる覚悟だけしとけw
その時ゆうたは渡るだけのこと 見てるか開発
これが斬裂を弱体化するということだよ >>623
言っとくけど弓のモーション値は全くおかしくないぞ
むしろ過去作の55%まで大幅に弱体化されてる
724 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f36-E+18) sage 2018/02/26(月) 06:23:36.78 ID:ceEkF72q0
MHW初めてから弓スレ殆ど覗いてないからもし連射のモーション値と溜め補正と距離補正の検証が既出ならスマン
とりあえず結果から先に言うと
・溜め補正は溜め段階順に0.7/0.9/1.0/1.1
・距離補正は過去作の1.5→1.25へ
・強撃ビンの補正はおよそ1.35と接撃ビンが1.2(まだ検証不十分のため保留)
・連射矢のモーション値は8×(1〜3)
・連射の物理ダメージは過去作の連射4と比べると55%程に低下
・今までの作品の場合小数点以下は切り捨てだったがカガチ弓の距離補正無し溜め2連射で最終ダメージ12から会心補正1.25を掛けて15にならない現象を確認したので今作から最終ダメージの小数点以下四捨五入で切り上げを確認 弱体化の連鎖を続けるか止めるか、もしくは強化して難易度の高い調整に挑戦するか...
このままずっと弄らないのが一番平和な可能性すらある まだ下手くその嫉妬に付き合って弱体来ると思ってるガイジいるのかw
女の腐ったようなくだらねえプライドと嫉妬www
心配しなくてもゆうたくんが一番強いしかっこいいから大丈夫だよー^^ 別に武器自由なんだから自分も弓使えばいいじゃんねえ?笑
それをしないってことは、使っちゃうと何かがバレるからかなー???笑 対人でもないのに何故ここまで必死になれるのか
他人の武器の強さとかかなりどうでもいい。
強いと思うなら使えばいいよそんなん誰も気にしないし自由。装備なんて簡単に作れるしMMOと違ってスキルやらの成長もないからすぐ移れるぞ >>629
ネトゲは強化弱体を掛けて渡りを促す側面もある
弓がクソ雑魚にされて笛が強武器になったら、みんな弓捨てて触りもしなかった笛に渡りを行う
ワクワクするよな >>626
CSのおかげで動きやすくなっただけで、強くなった訳ではないからなぁ
強撃瓶は糞弱くなってるし、貫通がなくなって過去作みたいに大型に貫通連射なんてのも出来なくなったし
個人的にはカスタムで剛射か貫通を選べる様にして、一矢はダメージ減らしていいから尻尾切りやすくして、壁撃ちはダメージ1/3にまで下げていい
あと曲射は、過去作の曲射の三種類から選べる様にしてほしいわ >>630
自動装填ラオ砲や爆破武器やブレイブヘビィやらあまりに強い武器があると文句言う層はいるぞ
結局楽したいからそればっか使うようになるからな >>626
今までのモーション値でスタイリッシュのしたらまさしくぶっ壊れだったわ ほな調整済みってことやな
調整済みなものを下手くそに付き合ってわざわざ再調整せんやろ >>635
そういうこと
弓は既に過去作と比べて大幅に弱体化されてる >>636
逆に言えばそれでも強すぎるぐらい強いってことは他の武器は… 弓民は謙虚にしとけよ
ゆうたとか関係なく少なくとも本スレで嫌われてるのは弓スレ民だぞ こんな程度の操作方法の差異で
ぼくのぶきのそうさむずかしい!ゆみかんたんそうおてがるぶき!じゃくたい!
とか言われるなんて開発も思わなかっただろうなあ 正直スティック操作を強いられてた頃が一番難しかったわ 簡単!最強!みたいな動画に釣られてやってみたら操作についていけなかったゆうたが嫉妬して弱体希望出してるとかんがえると色々と合点が行く >>639
ダメージ大幅に下げられた時に弓スレは荒れるだろうが、お前らが下手糞なだけとしっかり擁護に回るんだぞ 外人需要開拓ゲームなんだから
ガンナーは強くなるんではないか >>644
えっ、ちょっと引くぐらいに頭悪いんだな えっ操作一番簡単じゃん弓
まさかこのハイパーゆとり仕様でエイム力()とか言ってんの?うそやろ >>647
事実野良だとCSループ出来てない奴の方が圧倒的大多数だからな >>647
どの武器も簡単なんだけど、
動画のように使いこなせなかった君みたいな下手くそだたちが必死でネガキャンしてる 自分はアクション苦手な人用に弓はこのままで良いと思ってるけど
弓をテクニカルな武器だと言い張るのだけはちょっと笑っちゃうわ
全武器簡単ごもっとも、その中でも一番簡単だよってのがそんなに腹立つ事なの? 違う違う
このゲームにテクニカルな武器なんてないよね?
なぜ弓だけウダウダ言う人がいるのか不思議で笑っちゃうだけ
そんなに楽なら自分で使えば良いのに、あえて使わないならそう言う楽しみ方で良いのに、となると、
このネガキャンの本質って、、、ね?笑えるでしょ? なるほど即矛盾したレスしちゃう所を見ると相当お冠って事か
こういうキッズが擁護派で顔真っ赤にしてると弱体化反対派も声上げ辛いなぁ んー矛盾とは?
面白い勘違いしてそう笑
言ってみて?笑 >>653
たぶん墓穴掘ってるから気をつけてな
なるべく面白い返し頼むぞ そりゃ弓がどうこうってわけじゃないからな
自分が使ってる武器が最強じゃないなんて許せない!ネガネガネガネガ!ネガネガネガネガ!! 弓使いだが弱体化大いに結構
そうすればイナゴゆうた共がいなくなり
弓が好きな人しか使わなくなるはず 弓は壁ジャンプのダメージを半減するだけで、後は全体の調整としてソロでの上位のモンスターの体力をマルチと同じにしてくれれば良いと思うわ。 >>660
笛とかライトが死にます
かってに他武器を巻き込むな >>660
なんで普段つかわねー壁だけ弱体要望なんだよ
CSのスタミナ増加 通常剛射ダメージも下げろよ弓カス 倒す時間増えるって、その為のマルチだと思っていたけどw4年ぶりに復帰したけどモンハンも変わったんだな。 >>664
属性弓を使ったCSループは確かに高火力だがCSしながら的確に弱点をエイムするのは上級者じゃないと出来ない
初心者が簡単に火力出せるわけじゃないからバランスは取れてる >>666
評価スレで完全敗北したからこっちに移住ですか? それに弓のモーション値は過去作と比べて大幅に弱体化してる
ダメージ5割も下げられるほどの弱体化を既に施されてるからな
大剣ですらびっくりの下方修正
724 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f36-E+18) sage 2018/02/26(月) 06:23:36.78 ID:ceEkF72q0
MHW初めてから弓スレ殆ど覗いてないからもし連射のモーション値と溜め補正と距離補正の検証が既出ならスマン
とりあえず結果から先に言うと
・溜め補正は溜め段階順に0.7/0.9/1.0/1.1
・距離補正は過去作の1.5→1.25へ
・強撃ビンの補正はおよそ1.35と接撃ビンが1.2(まだ検証不十分のため保留)
・連射矢のモーション値は8×(1〜3)
・連射の物理ダメージは過去作の連射4と比べると55%程に低下
・今までの作品の場合小数点以下は切り捨てだったがカガチ弓の距離補正無し溜め2連射で最終ダメージ12から会心補正1.25を掛けて15にならない現象を確認したので今作から最終ダメージの小数点以下四捨五入で切り上げを確認 >>669
んなこと言い出したら双剣で△と○連打してた方が遥かにダメージ出るけどな 今更弱体化しても、困るのは進めるの遅い雑魚ハンだからなあ
社会人の俺ですらもう金冠マラソン作業あと何個か残してるだけだから、今日のアプデで弱体化してもあっそって感じやな
雑魚ハン諸君頑張ってネガキャンしてね
ご苦労さまでーす笑 最後の一文でイラついてるのがよく分かるわ
こっれっは!弓カス! パシャパシャだけで火力でる、に対して
じゃあパシャパシャでテオやってみろよ、の返し
まぁ確かにテオに顔尻尾羽先じゃないところにパシャパシャで早期討伐は無理だな
もう簡単でもないし難しくもない、でいいじゃない 新規救済は必要だしたまたま今回は弓とチャアクが割り当てられただけやしナーフいらんやろ
強すぎるのが嫌なら裸ハンターボウで歴戦マルチやればええやん >>670
お!じゃハザクで○連打弓動画より早い動画待ってるぞ!
上げれないなんて言わないよな?(笑) >>673
ゲームの進行度でマウント取ろうとするあたり嫁も彼女もいない週末引きこもりなんだろ >>677
ハザクの〇連打動画なんてどこにあるんだよ 笛だけは無条件で強くしてもいいと思うの
そしたらマルチで沢山吹いてあげるの >>675
元々ライトがそれだったんじゃない
せっかく万年サポート以外雑魚とか馬鹿にされててヘビィと一緒に一括りにされてまともスレすらなかったライトが強くてワクワクしてたのに弱体化するとはなぁ…結局強い武器弱い武器はだいたいいつもと同じ感じってのがねぇ どう?アプデ配信きた?ガイジくん希望の弱体来てる?
来てないの?
じゃあまた、来週にむけて頑張ろっかあー笑
大丈夫、ゆうたくんの頑張りは開発にも伝わってると思うな!うん!
ご苦労さーん笑 >>678くん
ごめんごめん、マウントなんて、そんなつもりなかったー><
悔しい思いさせてごめんね!弓弱体運動、これからもガンバろ! どの武器も普通プレイヤーならソロで10分以内に討伐可能だろに
弓が弱体必要なくらい強いと思うなら自分で使ってみろよ 仮に弓弱体化来たら次はチャアクに群がるぞ
そうなったら当たりもしない高出力ブッパやめろや弱体化しろとか言うんだろどうせ >>690
笛の弱体化は各武器の弱体化を3周ぐらい回さないとたどり着かないぞ 弱体化スパイラルに陥るならそのままでも同じじゃね? 来ないけど来たとして弓の次がチャアクでその次は何になるんだ? 無撃はいろんな方面の弱体化に繋がるから荒れるぞ
自分に被害が無ければいい、とさんざん弓弱体化で暴れまわってた人達が
それこそ逆に「弱体化とか寿命縮める!」とか掌クルックル返して暴れまわりそう ハンマーの坂
双剣
片手剣
ランスの防御性能
ここら辺が対象になるやろな 出る杭は全て叩くよ
ランスを弓に置き換えてごらん?
それでもし文句あるとしても、それただの君らの好みだから。 っていうか武器弱体化してどうしたいのか謎
弱くなるってことは一回のクエストにかかる時間が伸びるってことなんだけど
めんどくさくないんか? 弓弱体化したら、次はチャアクと拡散
無撃と超会心辺りもだな
全武器のジャンプ攻撃も弱体化すべき
とか言いだしそう >>704
できれば強化して欲しいんだけど難しそうだから前例のある弱体化って言ってそうではある 万年冷遇されてきたチャアクと違って
弓とかいう万年優遇武器が単純に使い手も合わせて印象最悪なだけだから
弓の弱体化終わったら誰も他の武器の弱体化なんかそれ以上叫ばんだろ
叫ぶのは弱体化された弓使いだけ MMOもMOも99%PvEだけど普通にnerf buffやってるだろ
オンゲー初心者かよ それ言うならPvPだって「強キャラ使わない奴が悪いんだから調整不要」で済むな >>710
これがFと同じくくりならそうだけど
違うだろ?長くても1年程度の運用期間であとは放置されるか
Gに移行されるのに同じ扱いはどうかと >>701
火力低くないからなぁ
その割には鉄壁過ぎるし
ランスつかって適当やってるだけでどの敵にも負けないお手軽最強武器 弓弱体したらゆうたが他に流れるだけだぞ
中距離でも落ちまくるヤツが近距離やり出したら目も当てられんわ >>668
ドヤ顔でこれ貼る池沼ってDPSの意味とか考えた事ないのかな
だからキッズ武器扱いされんだよ >>707
使い手が印象最悪ってお前の主観じゃん
超高出力ぶっぱっていう脳死プレイで火力出せるチャアクの方が修正対象だろ CSループって片手チャアク太刀なんかの抜刀状態と同じぐらいの速さで動けるよね もろオンゲーだし、実際に弱体化されてるのにこういうこと言うやつって頭おかしいんか? オフゲしてるガイジなら弱体化きてもパッチ適用しなきゃいいだけだしな 想定外は修正される想定内は修正されないただそれだけ
Gが出るならそんとき調整されるのを期待しとけよ まぁ弓はもう弱体確実だし次の弱体候補の話しようぜ
チャアク
双剣
ハンマー
ランス
太刀
あたり全部対象になるかな >>685
わざわざレスるあたりアルミまいてるねーw
そんなカリカリせんと仲良くしようやw >>724
とりあえずチャアクとハンマーは弱体化しないとな >>723
斬裂は徳田も使ってたけど想定外なんだね
あらまびっくり ランスは俺のオナニー武器なんだから
余計なことしないでくれよ 弓なんて威力が上がる珠ほとんど出ないからいつまでたっても1発が20-30の間だし
盛り盛りの人でも1発50くらいらしいぞ
まあ3発くらいまとめて入るが 今回は溜3の剛射を弱点に張り付いて全弾当てるのが一番効率が良い。
離れてCSで反復横飛びしてる奴は何も考えてない。 溜め3剛射撃たんとか弓やめるか弱点あてやすいヤツで練習すべし 溜3撃ってcsで間合いをつめて剛射、csで離れて溜3を心がけてる。
結局、どんな武器でも最大の火力を叩き込む事を中心に考えて立ち回らないと、どんな武器を使っても弱武器と変わらない。 防御面が貧弱な代わりに火力が高い武器って認識なんだが違うのか?回復カスタムもバグだかなんかで死んでるみたいだし
ずっと俺のターンしてるTA動画は参考にならん >>735
日本語読めないゆってやばない?
ゆうた以前やん >>739
防御面って機動力含めてだと思うんだが
ライトと同じ火力まで下げるか、ヘビィ並に動き遅くでもしたらいいんじゃないの >>742
ヘビィはシールドつけられるの知らんのかこのチンパン ハザク救援入ったら俺以外全員弓でワロタw
しかも3乙する始末でマジ糞 弓が強いってネットで見ただけのにわかが増えすぎ 弓弱体化してもいいけど太刀とかチャアクの特殊技使用時スタミナも消費するようにしろ >>742
ライトの距離まで下がるとライト以下の火力しか出ない 弓以外の武器の属性値を軒並み上げれば色々解決すると思う 野良に文句言う時点で間違ってるのだろうけどせめて死なないようにしてくれ太刀にゆうたがたくさんいた頃の方がまだ乙が少なかった そんな強いの?
チャアク一筋でやってきたけど
弓やってみようかな 弓チャアクハンマー下げて虫笛ボウガン上げれば丁度良さげ 弓わからない人用の今作弓まとめ
「コンボが繋がれば溜め段階が1つ上がる」「チャージステップ(エイム中の回避)がコンボの1つとしてカウントされる」
この二つの要素が追加されてからという最大溜めを短時間で連射できるようになった(CSループ)。
盾強化→剣強化→超高出力属性解放斬り(長モーション)という手間暇かけて200+100×6=800ダメのチャアク
最大溜め通常→剛射→CS→・・・基本ループの1つが35×3+35×5=280ダメの弓(しかも強弓珠で期待値1.1倍される)
ただしチャアクは肉質無視&不動ごり押しが効くのに対し、弓は弱点部位にクリティカル距離で当て続けることが大前提
弱点部位に大量ヒットさせる性質上、属性会心・属性強化が反映されやすく、スキル充実で目に見えて火力が上がる。
ゆーちゅーばー&ブログ等々による「抜刀一矢は全弾クリティカルでスタミナ管理不要のお手軽高火力ww」「強打」の誘導、TAトップ勢の壁打ち超火力によるネギTA1分切りを真に受けたゆうたが大量流入。
限られた条件下でしか活躍できない無属性弓による長モーションの一矢ブッパやクリ距離外のパシャパシャを繰り返すアホと「弓は強い」という情報につられた初心者で溢れかえる。
結果、「マルチでの弓持ちは火力に貢献できないのに(モーション中・スタミナ不足で)被弾し即死し、死ななくても逃げ回ることでモンスターを走り回らせる」という悪評が流れる(間違いではない)。
悪評を真に受けたチンパンが「弓を修正しろ」と騒ぎ立てる←イマココ 弓修正しろって騒いでるのは俺含めて対立煽りでやってるだけだぞ
だから弓が終わったら双剣チャアクハンマー太刀ランスあたりで永遠とやるよ >>754
弓触ったことないなこれは
斬裂の道連れ探しご苦労様です つか弓チャアクの流れからハンマーにも飛び火してんだな 道ずれに出来りゃ何でもいいか誰でもいいから相手にしてほしいからな 叩く要素なんてどんな武器でも探せばあるからな
あとは適当にスレ立てれば本職さんで我慢できないアホが勝手にレスつけてスレを伸ばしてくれる >>762
ああ、こいつもただの対立煽りか
触って悪かった >>764
レスありがと
ついでに教えるとここは弱体要望スレだからスレチですよ 片手剣だけは叩かれないだろ
たまに広域厨がいるがあれは片手限定じゃないし
叩かれないが不人気でマニアも少ないある意味真の不遇武器だが >>762
弱体された恨みは我慢しないで運営に文句言うといいよ 片手剣は初心者用武器ってポジション根付いたからじゃないの
背伸びして難しい武器使いこなして友達に自慢したいんじゃね >>771
斬裂で騒がれたライボよりはましやで... >>771
毎回ある程度煙たがれてた気がするぞ
黒wikiの頃は使い方おかしいのはいなかったけどアフィのせいでへんな使い方する奴らだらけになったから今回特にひどいわ チャアク弱体化はないな
超出以外は火力並だし、ただ斬るだけなら近接最弱
実際TA記録も他の近接に抜かれつつあるしな TA記録で言えば斬烈も大したこと無かった覚えがあるし火力高めでかつお手軽なのが重要なんじゃない
強いのはCSだけどお手軽扱いなのはカズヤな弓より超高とか不動拡散の方がやられる可能性高そう そもそも斬裂はなんで吹っ飛ばしあったんだよあれ...
どんな威力で弾けてんだよ... 弓はなくならなくていい
弓ゆうたも面白いからいい
弓使い(笑)ゆうたと違って昔から〜(笑)こういう弓使いは死ね
つまり弓は悪くないけど弓スレ民は死ね >>778
昔から選民思想の臭い奴らの集まりだった
選民()って… やっぱりガンナーの装甲薄くした方が良いんじゃない?デザイン差別化で >>781
物理軽減のある剣士の方がダメージは耐えられるようになってるだろ 手軽で火力出せる武器があるなら誰だって使う
斬裂に変な奴が多かったのは分母と武器の特性(ふっとばし)のせい
一矢がなぜ流行ったのか、本当にyoutuberのせいなのかはわからないが、これは別に手軽でも強くもない >>784
アフィのエアプ攻略サイトが流行らせた
最強最強とか言って
これに関しては弓スレ民とか関係なしにアフィがゴミ 「一矢 最強」とかでググればそういう害悪youtuberとか害悪サイトとかいくらでも出てくるでしょ ランス最強という風潮を同じやり方で流行らせてほしいものだ >>775
これなんだよね。でもまあ斬裂最盛期は当時のHR50以降は4人に3人以上斬裂だったから、そのレベルで流行らないと調整はされない気がする >>785
弓はお手軽で最強を宣伝してるのはこの板やこのスレも同じ。 >>790
明らかにガイジ率高い奴が多いのは間違いないな
昔からそう
他の武器種は選民思想なんてないしな ガンランス、ハンマーあたりにもあるがな
自武器を難しく高尚と考えていて他武器を見下している つよい ぶき よわい ぶき そんなの ひとのかって つよい ぶき
よわい ぶき
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい ハンターなら
すきな ぶきで
かてるように がんばるべき 弓スレ「ゆうた一矢マン消えろ」
ガンススレ「ガンスは武器の選択肢沢山あって楽しい!」
ハンマースレ「あそこにも坂あったよ!」 溜め射ち+剛射だけでも強すぎなのに
この壁キック剛射が異常すぎなんだよな
https://youtu.be/aJ1WRqsje7Q?t=1m17s >>799
いまだに曲射乱発する動画アップして曲射アピールしてる奴がいるからこれからも増え続けるぞ 壁射ちは弱体化して良いと思うわ
チャンスないとか難しいからとかの前に不自然じゃんあの破壊力
あれ弱くなっても誰も困らないし
まあでもこのままでも誰かが困るわけでもないし、実際いちいち調整しないだろうけど 俺もそう思うわ、使える場所限られてるし使えても都合良く当てられる訳でも無いし
壁撃ち弱体して溜め撃ち強化してもらおうやw なんで強くなるんだヨォ!!!
CS弱体の溜め射ち強化なら歓迎だ、CS連続回数制限と溜め段階アップなしとか
とにかくCSループゲーはつまらん
集中返して 意図せず暴発して死ぬの不愉快だから壁打ちは削除でいい 壁打ちなんかどうでもいいわ。そんなとこ弱体して修正しました、とか言われると困るからほっといてかまわん
CSとかいう猿でもできる壊れ挙動をなくすか弱体してもらえれば壁打ちはそのままでかまわん 他武器に比べて属性値が高すぎるのが原因だから
弓の属性値を少し下げて上限を撤廃すれば丁度良いくらいだろ >>808
弓のモーション値が下げられすぎて属性頼みになってるのが現状なんだが 弓は手数の割に属性強すぎ感はある
ボウガンの属性弾が散弾仕様だったらぶっ壊れだと思うわ、イヤがる人いるだろうけど 逆に弓の手数に合わせて属性強化に変な上限あるような気がしてきた ヘビーの通常弾死んでるんだが強化まだ?
今作では通常弾まったく撃ってないわ
あと装填数も見直して欲しいわ
リロードクソ長いのに数発しか撃てないとか運用できにくすぎ >>812
単発100ダメ以上をポンポン出せるどこが不満なの?
斬裂ナーフ通常強化で地位は明らかに向上した筈だが >>812
いつも強いヘビィって武器が並武器になっただけだぞ 弓が強いとか使用率が2位とかでも
実際に使いこなしてるのは本の一握りだし
TAでめちゃくちゃタイム出してるのはその中の更に少人数のみ
ほとんどの奴は一矢だけとかパシャパシャしてるだけの弓使いばっかりだからな
弱体化なんてされるわけないですわ 下を見たらキリないから
死なないからってランス使ったってガード突きばかりで毎クエ30分以上かけてるやつとか普通にいるからな 弓弱体化もいいかもしれんがチャアクも弱体化するべきでは?
大技の威力を少し下げる+剣撃ゲージがたまりにくくするor大技放ったら属性強化解除 そらいいだしたら
ハンマー、ランス、太刀も突出するところあるから弱体しないとダメだな なんで怯み軽減3なんだよ、斬裂弾に初め吹き飛ばしついてたのも意味わからないしプレイヤーにストレス与えたいんか??? 弓を基準に属性強化を調整したから強くなりすぎないようにやっつけで上限入れたと睨んでるんだけどどうだろうか ライトの斬裂弱体は、まず他の弾使った立ち回りという選択肢を完璧に潰してしまう威力だったし
その上強い強いってんでマルチで火力が正義とばかりに近接無視して暴れ回るやつだらけになった
こんなの弱体化されて当然だっつーの
まともなライト使いなら相手状況によって通常貫通使い分ける立ち回りを返してくれる斬裂弱体は歓迎なはずだし、
文句言ってんのは今作新規か毎作品100時間もプレイしない、つまり武器使いこなすまでやらないライト層か、若しくは改造チートでもとにかく自分が強けりゃそれで楽しめるキチガイでギルクエで動かないテオやったりラージャン罠麻痺ハメで喜んでたようなやつ
総じて言うとつまりは斬裂弱体に文句言ってんのはゆうただけ 結果ライトは通常貫通もゴミで何の取り柄もないゴミ武器になりましたとさ まぁだから出る杭売ったら必ずその次があるから
弓チャアク双剣太刀ハンマーランスガンランス
全て弱体することになる
撃たれた者は撃ち返すからな >>826
斬裂ゆうたがマルチで暴れ回るくらいなら今の方がマシ、しかし通常と貫通強化足りねーよふざけんな
ってのがまともなライト使いの考え
斬裂返せ的なやつはまあ、お察し
次は○○だ!とか言ってるやつは単なるキチガイ これ開発は最後までモンハンプレイしないで売っちゃったんだろうなあ 笛君はこれ以上取り上げられる物も無いから気楽でいいよね 正直モンハンがDS系の携帯機になって以降
操作面で不遇だったんだからこのくらいの強さは別にいいと思うんだ
斬裂のように万人が出せる強さではないしな >>833
このくらいの強さって言うならもっと救ったほうがいい武器たくさんあるよねぇ ガンランスはむしろ強化が必要だろう
ランスに比べて全然利点がない >>830
まぁそれを○○弱体スレで吠えても説得力がないっていうね 徳田神「ふむふむ^^他に弱体化要望はありませんか?^^全てかなえますよw
ん?いいからマルチなんとかしろって?サークル使えって言ってんべが!」 >>819
笛の突出したバフ機能でさえナーフされたんだ
もちろん全武器やってくれるよなぁ? ゆうた渡り成功したんだし低PS帯でもある程度の強さを発揮してる証拠
使いこなさないと他武器よりゴミなんて事はないお手軽武器だよ こんなんなくてもどうせ次回作で弱体化するだろ(4系列→x系列並感) 弓使用率はごっそり減ったけど、どの時間軸から書き込みしてるんや? 何時もはガンナー全般でプレイしてたけど、今回は距離とかおかしすぎるわな
自分でやったり動画みたりしたけど、弓こんな離れててもあんなダメージ出るのかよって状態
別に弓弱体でもいいけど、ヘビィとライトを救済してくれって思った
今回の弓は属性だけ違うだけで同じ動きだし、何時もの弓の楽しみが何もないから近接で遊んでる 弓スレ民の主張って過去の弓からは弱体されてるから弱いとか、ゆうたが死にまくるとか、今の他武器と比べる話を誤魔化したりゆうたはなに使ってもゆうただし、下手くそなストロートークで論点ずらすよね
弱武器主張するわりにマウントは取りたがるし相手にして糞めんどくさい
くそにの池沼子を思い出した いずれにしても今夜わかるだろ
ただのジョー追加じゃなくて大型アップデートだから
バランス調整今度定期的にやるのかどうかもそこで言われるだろう
バランス調整すると言われた瞬間このスレは賑わう 実際はバグ修正と内部に仕込まれてるアイテムidによる救援信号の監獄鯖送り以外は
イビル紹介して、モンハン芸人がワイワイプレイするだけだったりしてな お前ら喜べ
弓の弱体化きたぞ
https://www.famitsu.com/news/201803/14153600.html
【弓】一部不具合の修正。
・「散弾・剛射強化」のスキルが、弓の駆け上がり射撃の際に効果が二重に乗っていた不具合を修正
・竜の一矢が特定の操作で制限角度以上に発射できてしまう不具合があり、制限角度以上にカメラを向けて撃った場合、カメラの向きに関係なくプレイヤーの正面に撃つように修正 >>850
弓もチャアクも弱体化喰らったようで良かった
ただもう少し早ければなお良かったかな… 絶対に弓は弱体されないと言ってた奴
焼きそばパン買ってこい 壁打ちは散弾だけ?通常はそのまま?
一矢も全方位だけ?
ほとんど影響なしだろ。 >>857
実質弱体と言いたいのかもしれないが
まだ不具合が修正されただけなんだが?
しかも殆どの弓使ってる連中にはなんの弱体もないぞ? 確かに不具合修整だけでそこまで弱体ではないな
だが周りがバフ貰ってるなかで何も貰えなかったのは相対的に弱体かもしれない
というか弓の不具合は全武器合わせての調整じゃなくてさっさとやっておけや! >>860
チャアクがNerfされて相対的に強化されたけどな ナーフされてないということはまだナーフされる可能性が残っているということである
弓の弱体化待った無し >>863
一矢壁打ち弱体化されたからもうないぞw バグ修正だから弱体化ではない
壁打ちの物理ダメージの倍率が1.21倍から1.1倍になったところで何もかわらん
特別な条件が揃わないと使えないし
もとより属性弓が主体だからTA以外は影響ない
一矢は弱すぎて使えない技なんで削除されても問題ない >>868
他の武器が強化されるから嬉しいだけだから許して
でも弓まだ強いなら弱体化しろCSも カズヤをめちゃくちゃ弱くしてゆうたですら使わないようにするか
逆に強くして実践に組み込めるレベルにしないとマジで存在価値無いぞ
地雷が隙作って死んでいくだけの技になってる 要望送りまくって次は弓csとカズヤの息の根を止めたるで〜www このゲームは属性に対する考え方と取り入れ方が変だよね
普通は弱点属性ならダメージが1.1倍とか1.25倍になるってするから武器による有利不利なんて出ないのに
別計算で突っ込むから手数が多い方が有利なんていうおかしなことになる おい弓カスさっさと弱体しろやボゲ
スルーしてんじゃねーぞカプンコ 今作最高効率は不動拡散ヘビイなんだろうけどマルチではそうみないよね
ゆう族も斬裂弱体化で学習したんだと思いたいとこだが
まあ使いこなせないだけなんだろうなあw >>884
そう思ってる時期がボウガンとチャアクにもあったなぁ… 真面目に弱かったこと一度もないよな弓
ブレイブヘビィのときだってそれはヘビィが強すぎただけで弱いわけじゃないし
弓以外の武器上方して相対的に並武器にして欲しい
今回のアプデがそれに近い気もするけど 開発に弓使える奴いないから調整しようにもできない説 曲者とカズヤなくてくれ
特に曲者は誤射るから消してほしいレベル >>890
まぁ、お前が何を思おうとナーフ要望は全て弓に向いてるよw >>892
余裕アピールしながら弱体化要望スレのぞいちゃう弓ゆうた君かわいすぎw >>894
アンチが悔しがってるの見るの面白いに決まってるやんw 弓をちゃんと使ってから強いか弱いか判断しろ
自分が使えないくせに他人のTA動画の結果だけで強い言うな >>895
弓使い全体の印象が悪くなるからやめろ
もう手遅れかも知れんが >>896
そもそも開発がエアプで要望きたら直してるだけじゃん チャアクのは色んな武器を使わせるための調整なんだよなあ
発狂してるのはアホだけ 正直壁やるより普通に貯めて撃った方が速いよ
壁やるのはガチ勢くらいだと思う
あんなの当たらないし狙いにくいし下手に狙うと反撃食らうから逆効果
ソロなら貯め→剛→曲のお手軽コンボの方が事故もないし お前らが頑張らないから第1弾で弱体されなかったじゃん
使えねー奴等 ざっとスレ見たけど壁打ちと一矢ナーフされるってマジかよ
まだCSがあるとはいえ酷い弱体化だな
一矢の全方位撃ち便利だったから残念 通るかどうかは別として本当に要望送るのは意味あるな これを通して弱くしてどうしたいのか謎
弱くするくらいなら自分で使って楽した方がよくないか? >>915
またエアプか弓のモーション値はクソ低いぞ
高いのは属性値 >>922
教えてくれてありがとう
属性値弱体化に書き換えて送るわ 今回の修正一覧見て思ったこと
@開発ってなんだかんだ言って大剣好きだよな
Aどんだけボウガン嫌いなんだこいつら >>932
ヘビィは大好きだったぞ
今回初めて並武器になった 武器の一般公募デザインって各種ひとつずつでよくね?
具術的なことはよく知らないけど、あれ一個作るのにそんなに時間がかかるのだろうか
というか大剣って軒並み上方修正されるほど、今まで弱かったのか? >>934
大剣は真溜めまでしっかり当てれば期待値的には悪くないんだけど、
どんなに上手くたって確実に当て続けるのは難しいギャンブル武器だから
当てた場合は圧倒的1位ってぐらいに調整しないと割に合わないからねえ 溜め武器なら柱殴りで一番DPS高くならないとバランス悪いから 今作属性がlv3止まりだったりと、不当にダメージ低いのは弓が暴れすぎるからということであれば
弓だけナーフすればいい話
具体的には一度の攻撃で複数発ヒットしてるのは最初の1発以外ダメージ半減すればいい
ライトの速射と同じ様にすべき 歴戦古竜とか下手したらワンパンで落ちるのに
攻撃が当たりにくいガンナーのDPSが近接より高いって
少し考えたら分かるおかしいやつやん 回復カスタム弱体してほしいね
取り敢えずダメージじゃなくて固定値にしてほしい >>938
剣士ならワンパンで落ちる攻撃なんて存在しないぞ
ガンナーならワンパンで落ちるけどね >>938
エアプかよいつ
弓ならワンパン即死はあるけど剣士だと即死はありえんぞ バゼルギウスみたいな近接殺しがいるなら
ガンナー殺しだっていてもいいはず 剣士で歴戦古竜ワンパン
バゼルで近接殺し
エアプ下手くそなだけやん(笑) >>940
>>941
知らなかった…
ガンナーは軽い突進だけでも落ちるの?
それで落ちずに回復で体力戻せるならやっぱりガンナー圧倒的有利な気がするが このエアプ雑魚
言ってること手のひら返してて草はえるんだがww お前ら触れるなよ
20 :名も無きハンターHR774:2018/03/16(金) 16:11:40.77 ID:a/FyGkWn.net
>>17
なるほどこの比較的良く書かれてるスレを荒らしにいけばいいわけだな? >>942
ガンナーにとって歴戦の攻撃は瀕死〜即死なので、歴戦モンスター全部がガンナー殺し ホントに弓が強すぎて弱体化望むならせめて試してから言え
何も知らないで便乗して騒ぐとか一番糞な奴だな >>949
なんで使ってもないのにバランスおかしいとか言ってたんだ? そもそもそんなに文句言うなら使えばええんや
モンハンはモンスターに合わせて武器を変えていくゲームやぞ 壊れ性能の割にはマルチで真っ先に死んでる奴多いし
いうほど壊れ性能では無い >>967
じゃあ弓の防御力あげてカズヤの威力弱体化しようぜ 弓なくしてもいいよ
弓やってる奴全員モンハンやめても問題ない
むしろ民度上がるまである 涼宮ハルヒの憂鬱 God knows... アニメ世界トップを誇る視聴回数 73,430,304
https://www.youtube.com/watch?v=WWB01IuMvzA
アオハライド 最後キスをしたのはどっちか未だに論争 43,549,364
https://www.youtube.com/watch?v=wM4laths4-Y
Nevereverland 56,577,172
https://www.youtube.com/watch?v=2eGazzxcp3I
ブルーハーツ NHKに問い合わせが殺到した名曲 14,415,202
https://www.youtube.com/watch?v=OoXc0ZBXEx8
GET WILD vs TEAMビチッと 伝説の会見 136,453
https://www.youtube.com/watch?v=IhwtajHyHcc
世界最強の天皇陛下 3,667,069
https://www.youtube.com/watch?v=lsOFxj9To-o
大東亜戦争 真実、特攻 改正版 20
https://www.youtube.com/watch?v=pNGj6J-3ZBA&t=38s 対人ゲーでもあるまいし別に壊れてていいじゃん
何をこいつらは煽りあってんの?アホくさ ライトにしろ、ヘビィにしろガンナー弱体化されてるし。
思いきって、弓も弱体化望みます。
ヘビィ使ってたけど、今作のヘビィは別な武器に成り下がってるし。
う〜〜ん。 TAがあるとはいえこういう対人じゃないゲームで弱体化ってのはどうなんだろうね マルチで迷惑にしかならないから使用率減ってほしいんだよ >>979
いやカズヤじゃなくて弓が迷惑
CS弓3人と俺の4人でジョーやったがベテラン取れて気まずくなったわ >>980
?下手くそが来たってだけじゃん
そもそもマルチの弓に期待すんなよ馬鹿w >>981
?だから弓消えろって言ってんの
上手い弓なんていないよ
スレ民も口ばっか
自分でスクショあげてた弓スレ民と一緒になったけど乙ってたし >>983
ソロの弓ならいいんだよな?マルチの消えろってなら同意だけど 弓弱体化より全武器強化してモンスターその分強くしてバランス取って 壊れ武器とか言ってる割に弓はキックとか破綻してんぞ CS弓3人でベテランでるってやばいな お前がめちゃくそうまいか 弓が放置してるかってレベル 下手なやつの救済武器が弓なんだろ
全部同じ性能にしたところで極端に上手いやつと極端に下手なやつが目立って結局不満はなくならないことになるぞ パシャパシャヒューンするだけの弓が難しいwww
弓使いさんそんなんでドヤ顔はやめてくださいよ(笑) R2と○連打してたまに×押すだけの武器が玄人武器とか弓使いは本気で思ってんの?
やばない? 紙防御なのにライトやヘビーよりもずっと近い距離で戦わなきゃならないんだぞ
近接で死にまくる奴がそんな近い距離で戦えるわけもなく
遠くでパシャパシャしてたらお前らの言う壊れダメージなんかでないんだけど? 火力じゃなくて生存すること考えたら?w
そんなんだからマルチ即乙地雷連呼されんだよwwww このスレッドは1000を超えました。
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