【MHW】ガンランススレ 砲撃19発目
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MHWのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>970が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co...monsterhunter/world/
前スレ
【MHW】 ガンランススレ 砲撃18発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1519046359/l50
関連スレ
【MHW】ガンスサークルスレ 薙ぎ払い1振り目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518790250/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) 簡易まとめ
追加要素
・前ステ追加
・水平突きIII追加
・竜杭砲追加
・叩きつけから派生するなぎ払いが追加
技派生変更点
・竜撃砲が砲撃技以外のすべての技から派生可能に
・ガ突きが水平砲撃と真上砲撃、竜撃砲と竜杭砲以外のすべての技から派生可能に
・クイックリロードがどの技からも派生可能に
・切り上げが各種砲撃技から派生可能に
・ステップからガ突きと竜撃砲に派生可能に
・叩きつけが踏み込み突きとジャンプ突き、どのコンボルートの切り上げからも派生可能に
・砲撃からステップが派生可能に
・上方、真上砲撃からの踏み込み突き上げ派生が削除
・真上砲撃からのガ突き派生が削除
その他変更点
・ステップが二連続入力可能に
・クイックリロードで装填される弾数が一発から全発へ変更(通常リロードと違い竜杭砲は装填されない)
・切れ味ゲージ黄色から砲撃のダメージが減少
・竜撃砲の溜め中にL2を押しながら右スティックを動かすことで上にも撃てるようになった
・砲撃で味方を吹き飛ばさなくなった(竜撃砲は吹き飛ぶ)
・スキル「集中」が溜め砲撃に効果を及ぼすようになった
・砲撃タイプ放射が溜め砲撃強化、拡散が竜撃砲強化に変更 ・砲撃関連まとめ
砲撃は肉質無視ダメージ+火属性の攻撃です、竜撃砲は最大で3HIT
切れ味補正は緑以上は一律、黄色以下で0.7倍の補正有、赤で使用不可
・砲撃に影響を与えるスキル、環境
砲術:スキルLvに応じて肉質無視ダメージに1.1〜1.3倍補正、竜撃砲の冷却時間短縮
増弾:装填数を+1
集中:溜め砲撃の時間を短縮
ネコの砲撃術:砲撃の肉質無視ダメージ1.1倍
上位クエスト時に1.2倍の上方補正有
[通常型]
※フルバーストに補正 肉質無視1.1倍
溜め砲撃補正 1.625倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 8+火40 (13+火40) 40+火150
Lv2 12+火50 (19+火50) 45+火170
Lv3 16+火60 (26+火60) 50+火190
Lv4 19+火70 (30+火70) 55+火210
[放射型]
※竜撃砲に補正 火属性UP
溜め砲撃補正 2.2倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 12+火90 (26+火90) 40+火200
Lv2 18+火110 (40+火110) 45+火230
Lv3 25+火140 (55+火140) 50+火260
Lv4 29+火160 (64+火160) 55+火290
[拡散型]
※竜撃砲に補正 肉質無視UP
フルバーストに補正 0.9倍
溜め砲撃補正 1.4倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 18+火60 (25+火60) 45+火150
Lv2 26+火80 (36+火80) 50+火180
Lv3 32+火100 (45+火100) 55+火210
Lv4 未実装
[竜杭砲]
※各砲撃タイプ共通
最後の爆発以外は武器倍率依存のモーション値
状況によってカッコ内の多段ヒット部が増減します
24+4+(7x13)+肉質無視(下記の数値が入ります)
Lv1 31+火120
Lv2 36+火150
Lv3 41+火180
Lv4 46+火200
倍率に関しては誤差が1出る事があるので参考までに <最終武器候補>
ロイヤルバースト: フルバースト型。「フルバループと毒で一気に相手を削れ!」
毒属性330。通常Lv4。匠3で白ゲージ。スロ@。カスタム2枠。
焼滅の種火: 殴り特化型。「薙ぎ払いループ、突き3砲撃ループで的確に弱点を攻めろ!」
龍属性150。拡散Lv2。龍封【大】。匠無効。スロA。カスタム1枠。
驚天動地マグラハト: 砲撃特化型。「肉質なんて関係無ぇ、集中溜め砲撃と爆破でドッカン!」
爆破属性420。放射Lv4。匠3で青ゲージ。スロなし。カスタム1枠。
バゼルバスターU:連携型。「突き、砲術、爆破の高速連携を決めろ!」
爆破属性210。拡散Lv3。匠1で白ゲージ。スロ@。カスタム2枠。
ハザクスピサ U:「万能型。天才は好きに突いて好きに撃て!」
龍属性270。放射Lv3。龍封力【中】。匠2で白ゲージ。スロA。カスタム2枠。
クロムガンランスU:大器晩成型。「無属性強化+匠4+カスタム攻撃3による最強の薙ぎ払いを打て!」
無属性(爆破270)。通常Lv3。匠4で白ゲージ。スロ@@。カスタム3枠
他ガンス:浪漫型。「自分の信じた武器で戦え!」 <上位防具テンプレ>
・ガード型
頭:自由
胴:ガンキンα スロ1
腕:ガンキンβ スロ2
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンα スロ1
護:砲術3
ガード性3、砲術3、破壊王2、装填数UP、ガード強化
・回避型
頭:自由
胴:クシャナβ スロ2
腕:クシャナα
腰:ハイメタβ スロ1
脚:クシャナα
護:砲術3
匠4、砲術3、回避性能2、回避距離2、装填数UP、風圧完全無効
・溜め砲撃型
頭:ネロα スロ1
胴:バゼルβ スロ1スロ1
腕:ネロβ スロ2スロ1
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンβ スロ3
護:砲術3
ガード性能3、砲術3、集中3、装填数UP、鈍器使い <おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない
・ガード性能 1or3or5
ガードした際のノックバックや削りダメージが軽減される
Lv2とLv4は効果が薄いので非推奨
・ガード強化
ガンキン装備3ヵ所で発動
ガード出来ない攻撃がガード可能となる
・回避性能2〜
ステップで回避をしやすくなる
1でも良いが2以上を推奨
ガード性能と好みでどちらかあると良い
・回避距離
回避をした際の移動距離を増させ、攻守に移動し易くなる
・耳栓3〜
咆哮自体はガード可能だが、手数増加や攻略安定の為にあると便利
・砥石高速使用
レベルの数だけ研ぐ回数が減る。フルバースト等の切れ味消費の大きい行動のお供に
・砲術
砲撃の威力を10%〜30%上昇させるガンランスの代名詞。護石でMAXにできるため付けておいて損はない
・装填数UP
砲弾の最大装填数が+1される
フルバーストの威力を上げるのが主
・集中
溜め砲撃の溜め時間を短縮出来るため驚天動地と相性よし <ガード強化で防げる攻撃>
・テオ…スーパーノヴァ
・ヴァル…ブレス2種
・クシャ…溜めブレス
・キリン…水平雷撃
・ガンキン…ガス
・バルキン…ガス
・ゼノ…ビーム
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
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ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス) >>1乙
Sp0b-iB6x アフィ 対立煽り NG推奨
飛行機びゅんびゅんしてずっと粘着しているガイジ >>1乙
ゾンビ装備の所以って攻撃してない亀の時でも自動回復する構成のことだと思ってたわ
カスタム回復入れて殴るだけでゾンビだったのは知らんかった >>13
930 名前:名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-siSk)[sage] 投稿日:2018/02/20(火) 18:11:40.25 ID:i4JyQ3LXa [1/2]
ゾンビだからフルチャってのは安直過ぎる、ウルズのシリーズスキルもどうせ貧弱なんだから治癒や攻撃、弱特を優先すべき
993 名前:名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-siSk)[sage] 投稿日:2018/02/20(火) 18:55:50.57 ID:uToF8Lbea [2/2]
>>981
驚天動地マグラハト回復力
ディアネロβ耳栓
ギエナβ治癒/バゼルβ鉄壁治癒
ディアネロβ増弾治癒
ダマスクβ砲術×3
クシャナβ耳栓
耳栓V
耳栓5集中3増弾砲術3治癒2(ガ性3/回避性能2)回避距離2
如何に死なないかに重きをおいた結果溜め驚天で運用することになった、参考にしたいから君のも貼ってくれや
あれれー? テンプレ長くて困ることなくないか。装備に対する質問減るほうがいいっしょ。 >>1
牙竜銃槍【大乙】V
需要あるかどうか知らないが今日のガンサー部屋 ガンサーなら誰でもウェルカム
x7DCrMWpr3r
クエに乱入おk 行きたいクエがあるなら自己主張をきちんとしましょう! ゴッチを削るなんてガンランスの盾と槍を奪うようなもんだ >>1おつ
要するに死なない事を重点に置いた装備だから被弾を極力抑える溜め驚天も見てるとこ同じだと思ってたわ
まあなんとでも言ってくれや ゴッチ削れ→かわいそうだろ
までテンプレにいれろよ、もう。 ウルズは1スロ多いから砲術研磨入れたいときは使えるし物理型だとオーグの渾身が強い
武器カスタムだけで回復足りるっちゃ足りるけどTAするわけでもないならこれらのセットは気楽にプレイできていいと思うけどね スップササアウアウ携帯回線組ってゴミしかいねぇのか 初出の人の発言だとカスタム回復ありきで+ウルズでゾンビかってくらい死ななくてついでにフルチャもあるよって構成だったはず
そして回復カスタムが一番大事ってのもずっと言われてる
死なないでゾンビみたいに戦い続けるだけなら超回復いらんよ 最終武器候補からいつの間にか大食いなくなってるんだな
全然気づかなかった ならゾンビ装備のテンプレ化は無理そうだから、概念的なものだけ小さく載せとけばいいかな? 最終武器候補とオススメスキルは丸々削っていいと思うよ
特にオススメスキルのは半分くらい>>3と被ってるしね
あとテンプレ装備もガンキンだけでいいかな
テンプレってようわからんけど
とりあえず装備整えたい!って人のためのもんだし
複数はいらない 装飾品によってはゼノヘムタを使う時も来るんだろうが膝にクソ装飾品しか出ない呪いを受けてしまってな… かてるよ!
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まぁ装備は、1つテンプレ決めてこれにしとけ!で良さそうだな。 回復カスタムだけでゾンビって言うのは何かズレてる感はある 今度は突き砲撃が見直されたのか
珠も槍も全然足りてないのに。くやしい…!でも…歴戦回しちゃう! テンプレっていっても7レス程度だしこのままで良いと思うけどな 回避ガンスに耳栓って要る?
クシャ狩ってる動画みたけど必要性がいまいち理解できんかったわ ゾンビは超回復と体力吸収のリジェネ回復特化装備でいいだろ
超回復だけだと回復弱すぎるし体力吸収だけだとそれはただのカスタムや
自然回復速度アップはお好みで >>1乙ガンキン
ゾンビ蚊ンスはテンプレ的には
頭:自由
胴:ウルズβ スロ2
腕:ウルズβ スロ3
腰:ウルズβ スロ2
脚:ガンキンα(クシャナβ) スロ1 (スロ1)
護:砲術3
ガード性2(回避距離2)、砲術3、回復速度2、フルチャージ2、超回復力
これくらいでいいんじゃないの?脚も自由でいいけど ガンスサークル入ったけど集会所に人いねえ!って人向けにDiscordでガンスチャンネル建てたよー
詳しくは>>1のサークルスレにて 突き砲撃が優秀みたいだけど
部位破壊とかのしやすさはフルバよね なんか、上位テンプレはコレ!で、ガンキンテンプレを載せとけばいい気がしてきた。
回避にしろゾンビにしろ集中にしろテンプレって感じじゃないしなあ ゾンビの構成わざわざ入れてもって感はあるからやっぱ前スレみたいに超回復をおすすめスキルにいれとくくらいでいいんじゃないか
俺はオーグの飢餓も強いと思うけどなあ >>47
狙った部位って意味では溜め砲撃じゃね?フルバは高さが足りない >>22
昨日の人か?('ω'`)
時間あったら行くわ 耳栓ってやっぱり必須かなぁ
バインドボイスってステップで回避できる? >>54
できるけど毎回避けるのは難しい
耳栓はあれば快適だけど重いんだよなぁ… >>53
暫く第一のサークル部屋をスレに書いてガンサー達に解放していくので時間が会えばどうぞ
これでも人が集まらなくなったらどうしよう テンプレてやっぱお手軽に体感できるってくらいでしょ
ガンキンもハイメタも最終的には脱げるんだしさ >>56
>>46のディスコで部屋番号を載せてそこにみんなで集まればいい フルチャ2ってどうなんだ?
3じゃないと微妙くない? 剛刃研磨はおすすめスキルにテンプレ入りさせてもいい気がするけどほぼ装飾品必須ってのが微妙なとこか >>56
ありがたいわ('ω'`)
ただガンサースレの方でdisco出来たみたいやし
わいみたいな常時リモートでプレイしてる奴からするとdiscoとかはありがたかったり・・・
まぁサークル機能がくそやな('ω'`) 質問です
竜撃砲が左右にしか打てないと思っていたのですが
以前ここでL2で自在に向きを変えられることを知り
飛行中のモンスターに無事当てる事ができました >>61
おすすめどころか多くの武器で必須レベルだが
出ないものを必須と言われても困る ハザクなんでも出来る分火力スキルがなんでも欲しくて困るな 空に飛んでる時は竜撃砲か天を突く竜杭か悩むな
杭でとどめさせたらめっちゃかっこよさそうなんだけど
スリップダメージで死んで不発が悲しい 何も考えずにロイバに回復2つ付けたけどあんまし効果実感できなくて後悔
1枠をスロット拡張に変更するための猛者槍を集めなおさないとなぁ おっさんだからディスコとかよーわからん(´・ω・`) >>76
ロイバ2本つくるくらいならハザクスピアでも作ったらどうだ いろんな構成試すために防具作ってたら鎧玉全然足りない…
さすがに400無い状態でマルチ行くわけにはいかんし暫くソロか >>77
サークルスレのURLをスマホかpcで検索するだけや >>76
何故セーブデータをバックアップしてから実験しないの? >>76
回復2積みより1積み+治癒2or3のがよさげ 達人芸で種火使ってるから砲撃入れるとすぐ緑突入しちゃうなぁ 七代目的なサークルも一応管理頑張りますが出来ればDiscordの方に移住お願いしまーす ウルズばっか話題にあがるけど、オーグで加速再生つける構成はだめ?
総合的にウルズに劣るのかな。 >>89
加速再生の方が回復力は高いよ
ウルズは穴たくさんだから両方作って使い分けてる ウルズはフルチャが自然とつくからな
スロットも多いし
オーグなら攻撃特化にしておまけで加速再生ついてるって感じになりそうで回復型とは別物になりそう 対歴戦古龍種火ゾンビ晒しますねオーグレウスカイザーオーグオーグガ性護石ガ強珠カスタム回復空きスロに各対策入れてもいし生存でも火力盛りでも後は不動着てゴリ押しこれで5〜10分安定してストレスなく狩れるただキリンは驚天動地担ぐ >>92
トップレベルの強さでもなく、かといってネタ武器でもない
MHW屈指の良調整武器でただただ盛り上がっているのはとても健全 姫集会所いっぱいなったのでガンサーDiscord組も集会所建てました。
4FW8mdzzsuuL
特にVCはしてないのでどなたでもご自由に 色々作ったけど黒頭巾に戻ってきちゃった
麻痺武器の宿命である攻撃力の低さをフルバで誤魔化せるのがすごく快適 弱武器じゃなくロマン武器から
強武器じゃなく選択肢の多い良武器になったから語ることも多い
旧作も使用人口のわりにスレ賑わってた気もするが 突き溜め砲撃用に装備を整えてみたんだが
なんかイマイチ強いのかなんなのか分からんというか
いや強いんだろうが
ロマンが足りない >>103
覚醒ボルボという高物理麻痺ガンス楽しいで。
カスタム3つ盛らんと始まらんが。 クロムかボルボか大喰か悩むな
どれもデザインは好きなんだよなあ 公式ツイッターでりゅうげきほうと集中言われたから仕様だな! ID間違えてました。
4fW8mdzzsuuL
が正しいです。
特にVCはしてないのでどなたでもご自由に >>101
凄いぞ
みんなバンバン死んでいく
遠距離武器で死ぬやつばっかり クロム極めたら強いって聞くがどういう方向性で突き詰めたらいいの?
ガンスは色々型があるからどう伸ばせば強いかわからんから困る 飛んでるレウスとかクシャの足元に上手い事収まった時は上に向けて竜撃砲撃ってるけど、カメラ近すぎて当たってるのかどうかすらわからん。
たまに落ちてくるから大体当たってはいるんだろうけど、このカメラなんとかならんのか。 >>114
大妖怪1足りないに憑かれたか
心中お察し申す ガードしながらチクチクしてるだけで歴戦も10分くらいで倒せるお手軽武器だったのね ネット上で正しい答えを知りたい時は、質問するより間違った答えを投稿しろって聞いた 鉄壁2個あったはずなのに今みたら1個しかない
受付嬢がパクったとしか 食ったのか
受付嬢を盾にしたらスーパーノヴァガード出来るようになりませんかね ガンランス始めたけど砲撃とか古葉するより多彩な突き連携を決めて立ち回るほうが気持ちいい…
こんなガンスは許されますか…? >>117
テンプレに追加されとる!
すみません見落としてました ゾンビガンサーのハザク槍のカスタムは回復と攻撃でFA? >>126
ネギ背負えば自然とみんなそうなるし問題ない >>126
理論上ならフルバやなぎ払いするより突いたほうがDPSが上だから問題ない
突き連携の締めに大技を出す感じ、コンボの繋ぎに砲撃をしたほうがDPSあがるから要所で砲撃をしよう 刀身の見えるガンランスかっこ悪くない?
かっこいいって感じるのがいかにも大砲な驚天とかフレア出しそうなチャリとか
そもそもランスっぽいロイバネギとか
ガンランスがガンランスらしいのがかっこよく感じれない… ガンサー集会所1
x7DCrMWpr3r
ガンサー集会所2
4fW8mdzzsuuL
ガンスでクエ回してますよー、みんな来い来い 帰ってきた…!?
黄泉の国から戦士たちが帰ってきた…!!
ガンサーで賑わうのたのちい 驚天動地マグラハト組めたぜ
ガ性Lv1 耳栓Lv5 攻撃Lv2 砥石使用高速化Lv3 剛刃研磨 心眼 装填数UP 砲術Lv3 集中Lv3 鈍器使い
バゼルヘルムβダマスクメイルβディアネロアームβオーグコイルβディアブログリーヴβ耳栓の護石V >>129
>>130
そうなのか、なんか変な使い方なんじゃないかって思っちゃった
突きに上手いこと混ぜられるよう練習します >>132
集会所2間違ってない?
入れないのだけど 回避距離3ないとガンス握れない体になったけどガ性3と合わせるとそれだけで重くて万能ハザク装備が組めない… >>140
コピペだけど、これでみんな入れてるよー 好きなものはドキドキノコとかいうギャンブラー気質なところあるからな >>148
シビレガスガエルで幸せな気分になっちゃうからね >>150
大喰スキルたくさんつけられるから嬉しいけどやっぱり突き砲撃や溜め砲撃も使いたいんだ!
この際距離2かガ性1でいいかカウンター打つわけでもないし >>142
なんでだろう
何度打ち直してみても見つからないって出るわ >>155
もっかい確認したけど間違ってないな。今11人
ちょっと前のアプデしてないとかでオンラインできないとかじゃないよな あのブスずっと嫌いだったけど青い星出発した時の「さぁひと狩り行きましょう!」が思わず涙腺にきた
最終クエで代名詞のキャッチフレーズブッ込んでくるのはズルい 一応夜の時間帯ですけども夜サークル(七代目)入る人います?
この時間帯ならある程度は人いるけど >>157
1の方はセッションが満員って出るのよ
2はセッションが見つからないって出る
今別のガンサー部屋にいるからオンできないってことはない >>163
俺もそれ一度なったな
ソフト本体それぞれ再起動とか色々試したあげく時間が解決したから何の力にもなれんけど OK
じゃあ招待用の部屋を作るよ
ただ一応除名ありってことを知っておいてね 耳栓5
匠3
ガード性能3
ガード強化
砥石3
砲術2
回避距離2
フルチャ1
装填アップ
剛刃研磨
おまけの根性
https://i.imgur.com/9Q0913C.jpg
砲術珠もう一個拾ったらスロットカスタムして砲術3にするんだ・・・ 夜メインのガンスサークル
除名ありなのでご指摘等いろいろと皆さんもご協力お願いしまーす
3BT2mFM4Bf3d ガンサー集会所1
x7DCrMWpr3r
ガンサー集会所2
4fW8mdzzsuuL
ガンサー集会所3
7cBkJhEt8rpD
2が埋まったので移動建て。抜けてる人もいそうだから全部試してダメなら3へカモン ここ見てると回避距離推奨みたいな感じだったからちょうど珠もあったし
2付けてみたけどなにこれ世界観変わりすぎ、苦手だったオドガロンがただのにゃんこに。
ていうかだいぶ立ち回り変わるな。 ボイチャなしでやってる。希望者はDiscordサークル建てたからそっちで募集してみて レイアのガンスはァァァァァァァ
世界一ィィィィィィィ! 6代目で古龍じゃない歴戦貼ってるけど全然人来ねぇな 歴戦ヴァルに全然入れねー
モンハンじゃなくて椅子取りゲームだこれ 歴戦ヴァルハザクばっかでるわ
3枠のやつだけ消化してるけど、2枠の奴は合わせて30回分くらいありそう 急に砲撃の威力が32から37に上がったんだが
ロイバ
研磨2→研磨1
匠2→匠3 最大が白ゲージになった
アステラジャーキーを食べた
変更したのはこの辺だけで
猫スキルは起き上がり受け身つたのぼり
敵は歴戦クシャ
誰か教えてください ミッションごとに全体防御率なるものがあるんじゃなかったっけ? ハザクにW回復って変なのか?
治癒とか超回復とか積まずにカスタムだけに頼ってる感じだけども >>186
白出ないから、匠つけても匠無しの種火と同等にしかならない 全然気づかなかったけど溜め砲撃って溜め中に射角変えれるんだな
前突きかガ突きか選べるようになって安定感増したわ いつのまに最終候補にクソ寒いポエムが追加されたんだ? ガンス部屋で歴戦テオ貼ったら8分で終わったんだがみんな巧すぎw >>190
テンプレ読まない奴が読みやすいようにだろ >>182
そうその全体防御率のことを言いたかった ねんがんの増弾珠をてにいれたぞ!
HR150越えてやっとだ、ハイメタよさらば >>187
俺もW回復だな
スロなしでも満足いくのできてるし マグラハト使ってるんだけど匠って4じゃなくて3でいいかな? >>190
流石にああいうのは個人で勝手にやっててくれってなるよな >>201
剛刃持ってないから、とりあえず匠研磨の状態 テンプレいつも通りだろと流してたけど、
ポエムェ……w 変なの寄せちゃうかもしれないし俺もポエムは辞めたほうがいいと思う
まあ次のスレ立て近くなったらまた考える感じかな 驚天て基本ため砲撃でいいんだよね?
その使い方してると匠どころか剛刃砥石も全くいらない立ち回りになるんだけど違うのかな >>210
溜めだけなら要らないよ。フルバもしようと思ったらあった方がいいけど。 砲術3つ目はばばあから
未来視から解放されて嬉しい 溜め砲撃だけにするとスキルあまりすぎてなんとなく剛刃も積んだ
突き砲撃もできるように弱点特攻と鈍器あたりもいいけど流石に耳栓かな テンプレとかゴッチちゃんしか見てなかったから気づかなかったわ 別に他ガンスも浪漫枠というには堅実な性能あるからな >>212
サンクス
立ち回りとしては間違ってはないんだね 大体ポエムやるにしても中途半端なんだよ
アイアンソード→”形容する。鉄塊、と”
炎剣リオレウス→”燃えよ。世界は命じた”
ミラアンセス→”最終警告。法則の崩壊”
くらいやって欲しいものですね 驚天動地の砲撃特化作ろうと思って
砲術3
装填数
集中3
耳栓5
心眼
回避距離2
ガー性3
研ぎ師2
怯み1 で組んだけどこれいらんとかこのスキルは便利とかあったりする?
ガンス型多すぎて自分で追いきれんわ 回復カスタム1と2の違いってどれくらいか誰か分かります?
あんまり増えてる実感がしなくて攻撃に変えるのも手ですかね? ガンスで取り囲むと、モンスターほぼ動かなくてタコ殴りになるね。討伐の回転めちゃはやい 驚天動地は突き砲撃も威力あるし完全に捨てるのは惜しい気もする ゾグマダラオスの排熱機関を壊した後でも溜め砲撃なら1発70ダメはいる
ガンランス4人ならめっちゃ早く終わりそう 距離3集中マグラハトの別ゲー感すごいや。ありがとう跳躍珠 >>224
マルチだとどうしてもいいところを殴れないやつが出るけど砲撃なら当たるならどこでもいいのが素晴らしい ようやくロイバ作ったわ
次は装備作りか、こっちの方が大変そうだな...... オスのハザク探してて気づいたけど種火を落石の下に配置しとくと美味しいな
場所のマーキングだけじゃなくてダウンしたあと炙られ続けるから結構なダメージ入る 集中驚天動地はステップリロードが無ければガンランスの覇権取れてた
ステップ即砲撃が出来ないってふざけんな! ハザクこれ匠2じゃきつくね?
剛刃1分しかもたんし剛刃きれたら速攻青ゲだわ 集中驚天は火力スキル限定出来るから他のスキル盛れるのがちゅき ガンランス初心者なんですけど火属性やられすっごい鬱陶しい……
鬱陶しくない? 集中ついてるダマスク胴腰あたりが小スロたくさんで更においしい 白ゲ10の剛刃はボーナスタイムとして割り切らないと一瞬で溶けるよ
あえていうなら剛刃じゃないときは突きメインで砲撃を控えるとかしてケアするといい
あとは研磨3あればモンスターが突進で遠くに行った時に研げるからだいぶ使い勝手があがる さきっちょの部分をマガジン形式にして砲撃で取り替えられるようにするべきだな 溜め教典回復回復したくなってきた
モリモリ回復するのが気持ちよすぎる
ちょうどジャナフ玉二個手に入ったし >>235
スキル盛り盛りにできるのなんて相当後だゾ。
確実に耐火珠は手に入るんだから当面は火耐性は20確保しとくと滅茶苦茶捗る 対テオ決戦兵器シュラムバスターが完成したぞ!さあガード突きで蹂躙してやるぜ バゼルバスターに攻撃4積みたいからガ性1爆破0にしたわ
バヨネッタに引くという選択肢はない、ただ前にでるのみよ 回避距離2かガ性3
一つレベル落とすならどっちが良いかな フルバだと全然回復しないのに
溜め砲撃だともりっと回復するのはなんでなんだろうな >>237
高速砥石はつけてるけど匠5だと使い勝手どうかなぁって思ってさ
>>239
なるほどそういうもんなのか
昨日の突き砲撃のdps見て惚れ込んだけど砥石で忙しかったりなかなか実戦では大変やね >>248
ガ性を1に下げるほうが個人的にはオススメだけど実際に使ってみて判断したほうがいい
ガードや回避とかの防御スキルは自分の使い勝手を最優先にしたほうがいい
参考まで回避0距離3ガード0で問題なく戦えてる >>250
剛刃研磨で高速砥石3使うなら匠は最低限の方が効率いいよ
匠3の分浮いたスロットで拡張性維持できるし 距離ないと生きていけんわ…
3と2って召喚感あんまり変わらないのかな だめだ
ディスコードでサークル入りたいんだが、
どうすれば
サークルのディスコードチャットに入れるんだ… レウスなんかはガードしつつドカンドカン上に撃って楽しむ
クシャなんかは閃光で落とすし回避距離で当たらない立ち回り
マイセット枠豊富だしガ性盛りと距離盛りの2種類登録ありありのあり 歴戦ヴァルハザク、無心に一人で回してたって呟いたら、一人で歴戦狩れる自慢ですか?みたいなクソリプが来たからおちおちツイッターも出来ない
そういうあんたは寄生かよと ソロの方が楽なゲームだろとは言いたいがスレ間違ってないか >>189
えっ知らなかった因みにどうやるんですか(小声) ガンランス4人で初めてクエできたけど、これ1番効率良くない? >>259
溜め砲撃中に左スティック上下。
真上、斜め、水平の3パターンで調整可能だし、調整中は砲撃の溜めが継続するから撃つタイミングをずらすときにも使える >>261
実際ガンナー居なくてみんな張り付いて戦うからモンスターが動きにくくて楽ってのはある >>262
驚天作ってからずっと溜め砲撃主体でやってたのに知らなかった恥ずかしい
教えてくれてありがとう クロムやってみたけど、カスタムをすべて攻撃力アップにのせなきゃいけないのね…。
ちょっと敷居高すぎるな〜 >>255
サクスレにアドレス張ってあるからそれ踏むか、ですこアプリのサーバ追加だかってとこでアドレス検索して みんな体力3無しで挑めて凄いな
体力3がないと不安なのにこのスキルが運用の足を引っ張るというもどかしい状況から脱せないわ >>269
体力3ないとHPバーが少なすぎて料理食ってないかと錯乱するわ 1乙終了のクエでも無い限り死んでもええわ的なメンタル >>269
体力3と気絶耐性3と早食いと野菜定食が手放せない俺みたいのもいるから安心しろ。
自分が張る場合は強気で行くけど救難で参加する時は万一のミスがこええ。(ハザクに殺されたトラウマ) 蚊ンス作りたいんだけども
殴りメインなら種火、砲撃メインならロイバって認識でいいのかな >>253
なるほどサンクス
とりあえず匠2で運用して適応できるように頑張る
しかしハザクスピサ楽しいわ 驚天動地で溜め砲撃だけしてたらガンランスというより大砲撃ってるみたいだな
集中付けても連射速度あまり速くないけどこれが一番dps高いの? 心なしか野良のガンランス増えた気がする
ここ最近3回に一回くらいはガンランスの人と緊急一緒になるわ ガンサーはガンサーを見ると嬉しくて乱入してしまうからな 体力付けてると安心するけど慣れたやつ相手にはそんなに食らってないなと思って外すと死ぬという循環 英雄槍は2つきたのに猛者が一個もでないわロイバとスピサがお気に入りなんだけどなぁ
マグラハトを使えという神の啓示か まあ人の自由だけどDPS高いからってタメばかりのスタイルならわざわざガンス使ってる意味もない気もするがね 超回復型ゾンビガンスにとって体力3で増えた50はプライマルアーマーだからな
一発喰らっても体力150前後なら実質無傷理論 ガ性ガ強で全部ソロできて草
太刀厨だった2g時代懐かしは… >>283
緑色だしジワジワ回復するしまんまプライマルアーマーだな! >>282
むしろガンスだからこその大砲スタイルとも言える 驚天動地はタメ砲撃主体で使うものじゃないの?
他にハザクとロイバ、種火も使ってるよ 溜め砲撃方で一番DPS出せるのって溜め砲撃連打なのかね
結局突き砲撃の方がDPS出てるきがする
でも突きは肉質に左右されるのか マルチだと驚天動地が一番立ち回り強いわ
歩くタル爆弾大砲はやっぱ破格 ああいうポエム見ると昔の自分を思い出してうわああああああってなるからキツいわ
キツいわ…
殴り特化クロム装備でも作って頭冷却してくる タメ砲撃ってDPSクソなのに集中つけたくらいじゃどうにもならんでしょ?
なんでタメ砲撃する人多いの? >>291
無属性強化+匠4+カスタム攻撃3による最強の薙ぎ払いを打て! 歴戦テオ
1乙終了
報酬4枠
はちゃめちゃが押し寄せてきやがる
>>289
クシャとか頭叩いて30とかだからなぁ。こういう手合いはチャンスタイム以前の立ち回りの段階から溜め砲撃のもん >>292
マルチだと肉質選ばないから楽。硬い敵ぐらいしかやらないけど マルチだと誰狙ってんのかわからなくて弱点殴れる位置取り出来ないってこと結構あるから脳死で100ダメだせる驚天動地が一番楽 本日の戦利品、猛者石・弩1……つれぇわ……
猛者槍あと2ついるのになぁ テンプレのポエムに文句言ってる奴は読んでるから良いんだよ
テンプレ読まずにレスする奴の為にポエムがあるんだから タメはリーチ長いからわりと無茶な当て方も出来るしな 滅尽龍
砲術lv3
ガ性lv3
攻撃lv2
弱特lv2
スタ急lv2
超会心lv1
増弾
渾身lv1
心眼
ガ強
剛刃
コレで最近安定してる ちょっと目を離してたらポエムが思いのほか好評で困惑。
次立てるときにうまい文章入れとくれ。 >>295
それにしても砲撃砲撃QR砲撃砲撃QRの方が強そうに思えるけど
集中もそこまで早くはならないし 溜め砲撃のdpsって60くらいじゃなかったかな
でもかっこいいからクエスト主の時はガンガン使う ポエムってなんだよと思ったらマジでポエムがあった
こいつ最近毎日40くらいレスしてる
マウント野郎?前スレでこんな文章追加するって言ってたっけ? >>299
テンプレ読め が ポエム読め になるのか… >>303
集中付けてたら2回目のQRくらいで逆転するんじゃ?
なんにしても全く動かない奴殴る訳じゃないからなぁ。俺個人の感覚だとたまげるくらい集中で速くなった マグラハト使ってみたけど非常に面白くて気に入った
砲撃溜め中スパアマでしょこれたーのしー 驚天動地使ってて楽しい?作業感やばくてすぐ秋田
フルバループみたいな派手さがない いつの間にか大喰は格落ちしてたのか
龍脈石使うんじゃなかった… ゾンビ型で弱特2フルチャ2回復速度3とフルチャ3怯み1どっちがいいかな?
武器はハザクでそれ以外はだいたいテンプレ通りになってる >>309
逆に俺はお祈りぶっぱ気味なフルバループがなんか飽きて驚天動地にいった
重い音で撃てるから気持ちいいよ 弱点は突き砲撃して立ち回りではタメ砲撃してたら普通に火力面でもかなり強いと思うが
ソロだと好きなように弱点しばけるからマルチ向けなのは間違いないが肉質を選ばずあの射程は普通に強力 砲術1個出たけどこれ1個だと意味ないな
ジャナフ足つけるわけ無いし
ガ性なら1個で可能性が広がりんぐなのになぁ…
そして回避距離も1個も出ない…
無論ガ強、装填、剛研磨も出ないわ
HR80こえたんですけど!? >>197
W回復…それもありなのか
防具の選択肢まで広がってしまった >>309
放射の調整おかしいから別にフルバ運用でもいいんだよ?
集中が乗る事を知る前はそっちでやってた ちなみに前スレで俺が最後に投稿したやつはコレ
<最終武器候補>
ロイヤルバースト: フルバースト特化型。肉質無視&大火力のフルバーストと有効な相手が多い毒ダメージが魅力。
毒属性330。通常Lv4。匠3で白ゲージ。スロ@。カスタム2枠。
焼滅の種火: 殴り特化型。高い火力と継戦能力を兼ね備えた武器。実は砲撃を絡めたほうがDPSが高い。
龍属性150。拡散Lv2。龍封【大】。匠無効。スロA。カスタム1枠。
驚天動地マグラハト: 砲撃特化型。今作は集中で溜め砲撃を短縮でき放射型が溜め砲撃の倍率が高い。爆破属性と合わさって歩く大タル爆弾になれる。
爆破属性420。放射Lv4。匠4で青ゲージ。スロなし。カスタム1枠。
ハザクスピサ U︰万能型その1。全体的に高水準&拡張性が高いので色々な運用ができる。
龍属性270。放射Lv3。龍封力【中】。匠2で白ゲージ。スロA。カスタム2枠。
バゼルバスターU。万能型その2。拡散型なのでフルバは苦手だがそれ以外は優秀。白ゲージを出すのが簡単なのも高ポイント。
爆破属性210。拡散Lv3。匠1で白ゲージ。スロ@。カスタム2枠。
クロムガンランスU:大器晩成型その1。無属性強化+白ゲージ+カスタム攻撃3で物理最強に化ける。
無属性(爆破270)。通常Lv3。匠4で白ゲージ。スロ@@。カスタム3枠
牙龍銃槍【大喰】V:大器晩成型その2。無属性強化+白ゲージ+カスタム攻撃2で通常砲撃に改造した種火になる。
無属性(睡眠300)。通常Lv3。匠は青ゲージ延長のみ。スロBA。カスタム3枠。 驚天装備で装填数外そうかなぁ
ハイメタから解放されるとそれ以外のスキルがめっちゃ積めるし >>309
溜め砲撃で100ダメをボカスカ撃てんだからたまんねぇわ 前からあるテンプレ変えてまで自分の寒い紹介コメントを見せたかったのか
ちょっと無理だわ ガンスって種火大食いとかじゃない限り半分近く固定ダメになるから他の武器に比べて弱特の恩恵薄いんだよな。
片目治して立ち回り楽にするもんでも積んだ方がいいかな。 恩恵が他より薄いのは事実だけどそれでも積む価値余裕であるくらい強いスキルだとは思う ようやく60手先に強化壁があった...!
これでアセンブルが捗る! >>286
導虫はコジマ粒子だった…!?
>>310
格落ちって言うと語弊があるけど、元々突出した性能ではなかったはず
装飾品を付け替えて時に物理、時に睡眠と、カスタマイズして対応するタイプ
あと純粋に入手しやすくて、上位入りたての時から使用できる 弱特は頭一箇所と装飾品かカイザー腕とかで簡単にLv3にできるのが素晴らしい
見た目も眼帯オンリーだから大体の装備品と無理なく合わせれる やっっっと砲術珠1個出たけどあと2個手に入るのはいつになるのだろうか… >>317
大喰は匠5でも青ゲージだった記憶
攻撃カスタム3と無撃嵌めて、属性付きの種火と並べる火力 弱特は半ば頭で完結してるから、いざ眼帯外したところで入れ替える先が特に無いってのもしばしば >>327
回避距離3はまさにQB
l^丶 /^l
| '゙''"'''゙ y-―,三ー_ ,-‐-y'"゙"''゙゙" ´l
ミ ・ ω ・ ,:' 三-二 ー二三ヽ、,;' ・ ω ・ ミ
ミ====[==]=l==ミ三二-  ̄ - 三 ミ====[==]=l==ミ
(丶 (丶 ミ三二 - ー二三 ∠ ;; 首輪付きの獣が
;: ミ 三-二ー二三 ';, ミ 二段QBに成功したようです。
`:; ,:'三二- ― ー二三;;,, ,;;゙ ドヒャァ!ドヒャァ!!
U"゙'''〜"^'丶) _( /"゙'''"゙( / 対ハザクでロイバでフルバ運用したいのにいかんせん珠が砲術3つしかない
対ハザクだとガ強必須だからガンキン装備3つを強いられて火力漏れなくて悲しい >>329
なかーま
あと2個とかどうすればいいんだよ...
砲手珠何個かで交換させて欲しいよ... ロイヤルバースト作り始めたけど上棘の要求数多すぎぃ >>320 >>317 >>330
こういう間違いの訂正とかより分かりやすい解説に変更して欲しかった
けど大喰はちゃんと匠5でも青ゲージって書いたつもりだけど分かりにくかったか >>336
あら捜しとかそう言うことじゃなくて
青ゲージって書いてある所の真上の行で白ゲージって言ってて
青だか白だか混乱させやすかったのが問題だったと思うよ
それ以外は個人的に文句ないし 素朴な疑問なんだが
乗り攻撃とジャンプ攻撃って別もんなんか?
空中フルバで乗れたことないや なんとなくガ突使った立ち回りは避けるべきって印象あったけど今作はそうでもないのかな そいえばリロードしてない残弾0の状態で乗れるのかね?('ω'`)
フィニッシュがフルバだから一発でも入ってないと乗れないとかフィニッシュが変わるのか・・・ >>314
強弓出ないまま砲術3、ガ性1手に入ってこれはガンランスを握れというお告げだろうとロイバ作って
ガンランス始めたんだけど、ガ性1個でどう広がるのか、この殻の付いた雛鳥にご教示頂けまいか >>341
TAするわけじゃないなら、ガ突きは昔からガンスで1番重要なモーションだぞ >>335
まぁガンスは背中壊し易いから多少はね?
>>341
向き調整とかQR始動とか、純粋な殴り以外でも使う重要行動 防具カスタム強化済みで450以上あるようならガ性いらないなこれ
ラージャンみたいな連続攻撃あるわけでもないし 乗った時ってどうするのが正解なんだ
自分で降りるか最後までやるか
自動チャットで閃光どうぞとかにしとくべきなのかな >>344
横からだけど軽い攻撃をガードしてからガード突き+砲撃が挟めるようになる
別に鉄壁珠じゃないとガード性能付かない訳じゃないから
気になるならガンキン腕でも着けて性能0と性能1を体感するといいよ
ガード性能3から世界が変わって、ディアブロスの潜行突き上げを受け止めてからフルバースト叩きこめるようになる
性能5になると、ネルギガンテの空中突進位しか削りがでない堅牢さになる >>344
ガ性3にしたければバゼル胴+鉄壁でスロ1のおまけ
他部位丸々好きにできる
ガ性1でよければ好きな防具に突っ込むだけ >>343
まじか!じゃあとっさに乗れる状況でもリロード要らんのか
教えてくれてありがと('ω'`) 別武器浮気してる間に大喰のランク落ちたのね
んでもって白ゲージっていうのは単純にミス? >>349
大ホバク以外でジャンプ攻撃しないからなぁ HR77にしてついに剛刃がでた 嬉しすぎる
装填と剛刃持ちになったぞ
あとはガ性 ガ強…先は長い >>345
そうだっけ?心眼付けてグラビ行くときくらいしかガ突き使った記憶ないわ
今ステップ回避と切り上げ叩きつけのみでほぼ立ち回ってるけど少し立ち回り変えようかな >>349
スリンガーなきゃ降りてるな
長くて面倒だし ねんがんの増弾を手にいれたぞ!
半分以上のマイセットが総入れ替えだ…… >>353
前スレでランク付けが無意味だったことが判明したよ
砲撃Lv3に砲撃系スキルさえ付いてりゃ、好みでどれ担いでも歴戦古龍15分以内に調理できる
物理威力<砲撃固定ダメージの武器種故に、極端な一強も産廃も無い
こだわりと趣味で何選んでもいい時代が来た(ただし竜尾Uは除く) PSP以来だけど今作はオートガードないのな
砲撃とリロードの隙中にガードできるからnoobでも時間かければ倒せるみたいな立ち回りできたような気がしたが強すぎて消されたのかね スキル盛るために距離2に戻したけど
やっぱ3は快適だったんだな TA気分でガンガン攻めるとガンスは死ぬ、ばっちゃが言ってたことを守れなかった >>354
テトルー居たから乗ったけど手伝ってくれなかった
なんでだろ >>357
しばらく待って何もなかったら降りるようにするわ >>344
ガ性は装飾品抜きで3付けるとなると
バゼル胴+どこか1部位で確保するのが一般的だけど
そのどこか1部位が問題児しか居ないから鉄壁珠1つで世界が変わる
ちなみに砲術3個あるならお守りでガ性付けるもの良き 今作で初めてランス触ってガンランスも同じようなもんだろと思ったけど癖で水平突きがメインの劣化ランスみたいな立ち回りになっちゃう DLCで拡散4が来るまでには増弾ツモりたいもんじゃて・・・。
意図しないガードで硬直とかないないって事でオートガード使ってなかったけど、
あれが強いって言われてたのはバグありきでしょ確か
>>363
あれなんであんなに物理弱いんだろうねェ・・・ >>364
古龍はホバクしないんじゃなかった?
大ホウゲキはしてくれたと思う 滅多にいないけど 10手先の未来を見て10手分の絶望を感じる。
ガンスは欲しい球が多すぎるんじゃぁ >>363
「ああ…しっかり使え」
(ガチャ ドン ガチャ ドン ガチャ)
「リロードもいいぞ!」
「………!」
「遠慮するな 今までの分撃て…」 乗りのフルバの時突き刺しで武器のダメージ入ってるぽいね
黒頭巾で乗りでフルバ決めた時ちょうど敵が麻痺ってダウンしなかったのでのり継続したわ 最近ガンス始めたんですけど動き回るモンスターは基本ガ突きでいいんですかね?
倒れた時のコンボはどんなコンボがいいですか? 耳栓5と回避距離つけてると、攻撃機会が最大化できるけど、コンボ途中で反撃喰らうので回復しなきゃで攻撃機会が減るんだが、これなんか改善案ない? >>376
それで限りなく正解だが
動く先を読んで叩きつけからのコンボの方が
気持ちがいい 超会心珠出ちゃった……これは殴り特化ネギ装備を組めというお告げじゃな? いつか痛撃超会心攻撃あたり積んだクロム装備を組んでみたい ランス使っててガンランスも使い始めようと思ったけど立ち回り結構変わるんか? お前が大剣と太刀が同じに感じるバカじゃなきゃ一回使えば分かるよ つべで回復カスタムの検証しくれてる人いたけど、
回復1積み=与ダメの10%回復
2積み=15%回復
3積み=20%回復
だそうな。
今までロイバに回復1積み+治癒珠着けて運用してたけど、
余裕あるなら下手に治癒盛らずに回復2積みした方が良さそうだね 超会心珠と増弾珠を捨てる贅沢な未来視
あと砲術1つでゴールなんだ……
頼む…… ランスと違って砲撃フルバと高火力ななぎ払い叩きつけがある
その代わりカウンター突進はない
クイックリロードでコンボがどうにでもつながるオモロー武器だよ >>386
カウンター突きやパワーガードみたいな感覚で出せるガードがあるのかが悩み所なんだけど普通に出すガードだけなんかなーって思って >>390
まだ使ってもないのにごちゃごちゃ悩む意味がわからん
疑問って使いながら生まれるものじゃないの? >>390
カウンター突きやパワーカウンターに準ずる技をガンスが持ってたらランスの存在意義ないだろ せやな ごちゃごちゃ言ってて申し訳ない 暫く使ってみるわ ガンス始めようとここに来たら>>14でジャスタン時代思い出したわ
盾スレもう無いんだろうな… ランスに慣れるとガンスが下手になるな
ガンスでネギ相手にするのが難しくなってしまった 一番簡単なヴァルハザクばっか狩ってるからどんどん腕が落ちてる気がする
装飾品と槍は落ちない >>395
ここ最近荒れてるせいでみんな質問レスに過敏になっちゃってるんよ あまり気にしないで
あとガンスには特殊なガード技は無い、QRのGPも今作は無い
ダッシュ切り上げ等ランスと比べて全体Fの大きい攻撃がいくつかあるから同じ感覚で攻撃継続してるとガード間に合わないことが多いから気をつけてね ガンスでキリンさん余裕だな
片手で苦労したのが嘘みたいだ テオと戦うときにかえんほうしゃをガードしながら前ステップで懐に潜り込む瞬間がたまらん 武器出し砲撃が3回に1回ぐらい突き上げに化けるんやけど早いのか遅いのか分かる人居る?
意識して早め遅めにすると失敗するんやが… >>402
どちらかと言えば早めに入力だが意識して早くし過ぎると失敗する
ハンターが踏み込みで歩いた数を目安にするといい 踏み込み中○連打してればそうそう化けない
でも化けるときは化ける >>403
モンスガン見してしまうから安定するまで歩数意識してみるわありがとう
>>404
武器出し溜め砲撃安定させる為に連打癖止めようと思っての質問やったんやすまん
無限ループや 種火砲撃3要らない気がしてきた
突きループのためだけに増弾だけは付けとこうかと思うけど 砥石高速をキレアジで代用したら大分スキル余裕でたわ。 >>407
俺もアジ使いになりたいんだけどあれ量産する方法ある? ネギ痕跡収穫中の暇な時に釣りするくらいな気はする
あとは龍結晶行くときは8スタートで投網投げとくくらいか
交易の消耗品でも持ってくるんだっけ? https://i.imgur.com/2qaeBLj.jpg
回復カスタムのロイバで組んでみたけどどう?
砥石の珠きたら体力回復量と変えようと思ってる やっぱ自力で釣るしかねぇかー
交易はずっと消耗品だけどほぼ貯まってないから期待できないと思う MHP2Gのガンスランススレを思い出して検索したらあって草
またよろしくな! >>414
逃げるじゃん?
ネギの痕跡待ちは暇だから釣ってるわ 今作のガンス強くね?
クシャに飛び回られると厄介なくらいでほとんど苦手な相手がいない
まあほとんど砲撃使わずにガ性(古龍にはガ強も)頼みのインファイトで
叩きつけと薙ぎ払いの重量にモノを言わせた鈍器みたいな使い方しかしてないけど・・・ 網は何匹引っ掛かっても3までしかカウントされないからな 増弾珠さえ出てくれればデスギア履いてえっちな格好できるんだ錬金ババアはやく仕事しろ 溜め砲撃マンも強いんだけどフルバマンの方がタイムはえーな
フルバが強いんじゃなくて薙ぎ払いに繋がるのが強さの肝なんだろうな >>350
>>351
遅レスだけどありがとう
ガ性レベル変えて試してみるよ 増弾珠をリザルトで確認した瞬間に停電になってPS4自体が落ちた傷が疼くぜ… >>424
バゼル胴作るのに何匹か狩ってたしHR解放の歴戦2頭クエもそんなに苦労した記憶がなかったけど
手持ちの歴戦調査クエ行ってみたら3乙した・・・
ガードでやりすごそうにも死角からのメクリで一発が痛いのな・・・
前言撤回
納刀や足の遅いガンスでバゼルはキツイわ うんポロは不意に貰う角度があるのにクソ痛いからげんなりする ランスからふとガンランスに手を出したけど、チクチクするだけのランスに比べてロマンがあるから戻れなくなりそうだ ディアと不動着て戦闘中に突如体力がミリになって
それが乱入爆撃によるものだと気づいたときにはもう遅かった あいつ爆撃だけするならまだしも不発弾残していったりするからな
それでモンスターの死体の影に隠れてたらほんま 今日フルチャ攻撃増弾強壁って出てるんだけど俺死ぬのかな クエの最初の五分でいいからさ、普段からコツコツと釣りしておけば歴戦とかのいざという時に使う分のキレアジは貯まるから嫌がらずにやろう。副産物のサシミくんもショートカットにあれば戦闘中の立ち回りに余裕がでるし、スロットは空くしでいいことずくめやぞ! こんなクソみたいなクエに救援とか入るわけないだろ……
部屋主ガンランサーかよ、しょうがねえなあ >>435
野良歴戦バゼルで切り落とした尻尾の中に入ってて
群がったハンター2名が蒸発したのは一回見た なぎ払いに慣れ過ぎてるせいか、突き砲撃使ってみようと思っても思うようにタイムが縮まらない… 龍脈石・槍が初回の猛者以降全く出ない。
弩やら刃やら剣やら三段階カスタム可能なのになんの嫌がらせか。
あと、未来予測で砲術見たのにクエこなして取りに行ったら違うの来た。
前後予測とも違ったから回数間違えたとか無さそう。
救援が入れずキャンセルされたり、部屋変えたらテーブル変わるのかしら。 早速カスタムやってみよ 猛者4個貯まったし
過去レス見る限りロイバは回復付与とスロ拡張がいいんかな? 驚天動地で砲撃のみでフルバしないなら増弾いらんかね?
珠出なさすぎてもう腰にファミチキぶら下げたくないんだが >>445
フルバしなきゃ威力変わらんし溜め砲撃特化なら要らんよね 連発できるけどQR十分早いしね おれは集中積んだ方が快適だった >>445
溜め3回300ダメージ与えてリロードすると、3000ダメージまでに10リロード
溜め4回400ダメージ与えてリロードすると、3000ダメージまでに7リロードと2発
純粋に増えた弾数分(4分の1)リロード回数減る火力スキルだから外す理由が無い とは言えこまめにリロードしたら変わらないっちゃ変わらないか
撃ちつくすのがもっとも効率的ってだけの理論上の話だから気にせんといて 龍杭砲はR2とかと同時入力にして欲しかった、連続砲撃が出来ない ふむ
即レスサンクス
見た目的に気分転換したかったし増弾珠出るまで驚天動地集中砲撃で遊んでみるわ >>443
それだー。
三回以上の予測なんてやらないから忘れてたわ… >>450
そりゃ連続砲撃させないためにそうしてるだろうからな
開発は砲撃に関しちゃ異様なまでに慎重だし
連続可にしたとたん威力減やってきてもおかしくない ハザク装備組んで思ったけどもしかして匠2+剛刃+砥石3より匠5で砥石切って運用した方が快適なんじゃないだろうか バゼルはマジ辛い ほんと相性悪いわ
てか古龍の攻撃より威力あるあの鱗はなんかバグってるんじゃないの マグダの砲撃に頼るのであれば弱特もフルチャもいらんな
ガンランスは奥が深い 驚天に増弾あれば越した事はないが
4連発できる場面は限られるし、残弾あってもちょいちょいリロードすっから
溜め砲撃だけならそこまで差はないかもしれん >>445
実際に歴戦ハザク相手にやってみたけど4発リロードに慣れるとたまに3発撃ったのにリロードするの忘れるってデメリット以外はそんなに差があるようなものではなかった
ぶっちゃけ装填アップってフルバの火力を伸ばすためのスキルって面が大きいから驚天には無くても良いとは思う 今回なぎ払いがあるから砲撃系切っての殴り特化でもいけるしな
ガンスである意味あるのかって話かもしれないけど顎割りや硬化ヴォルさんには砲撃も使えるのは楽 増弾は歴戦を昨日ようやくやり始めてすぐ出たけどそんなにレアだったんか...
ガ強抜けばガンキン脱げる可能性が...? よく考えたらキレアジさえあれば高速研磨いらないんだよな
なんとか量産できないものか 寧ろ量産出来ると砥石と高速研磨の立ち位置無くなるし無理だろ
それよりツタの葉をだな……何であんなに生い茂ってるのに増やせないんだ? ツタがないとネットも作れないハンター達
ええいあいつら船のロープは一体どうしてるんだ ハザク用匠装備作ったけどロイバの方が良いような気がしてきた
猛者4つしかないから慎重になってしまう クモの巣は増やせるのに狙ったようにツタの葉がないのは
行商ばあちゃんの時みたいにあとから入れてくるんじゃないかな
キレアジ量産は高速研磨が死にスキルになるから難しいかもしれないけど バゼルバスターってちくちくボーンだからランスとかわんねえわ
からの拡散竜撃砲ドーン、攻撃4入れて組む副産物で集中2ついてわろた たとえアイテムで代用できるとしてもそのアイテムの入手難度(特に時間)が高ければ意味がないからねぇ
TAみたいな一発物なら必須だけど普段使いで逆に収集のが時間かかるようなら本末転倒だね >>359
超亀レスやが有り難う
成る程他武器種よりもある程度自由が許されたのか最高だな ぼくのなつやすみ新大陸編を堪能したときにしこたま釣り上げてたおかげでキレアジに困らんわ
釣り名人は結果的に手数が増える火力スキル、はっきりわかんだね ガンスはゼノ防具とほぼシナジー無いから普通は採用されない 驚天に増弾いらないとしたら腰はオーグかカイザーがいいかね
カイザーなら爆破も強化できるし >>476
そうなんだ、ありがとう
さすがにあったら便利過ぎるか 業物珠、達人芸珠、超回復珠、風圧完全無効珠、加速再生珠は無いね キリンも仲間に入れてあげて!
そういやレイギエナの幸運とかも珠ないんだな 皆のロイバのカスタム何に振ってるか、知りたいわ
回復、スロットが良いのか
回復、会心にするか迷ってる
達人は5つまで集めたから、ロイバの素の会心活かして、会心特化のフルバで運用してみたくなった じゃあ会心にすりゃいいじゃん
方針が決まってるのに迷う意味あんの? バゼルの根性も無いしディアの鈍器も無い
更にレウスの属性会心やガロンの抜刀力、マグダラオスの特殊会心レイア毒ダメ強化(毒属性強化とは別)
アンジャナフに至っては奮起やスタミナ上限突破両方無い ガード性能3
ガード強化
耳栓5
砥石3
剛刃
匠3
砲弾数
砲術3
根性
武器スロ1
これで組んだら最強だったわ
ちなみにハザク
ある程度プレイスキルある場合だけどな 回避距離あげてステップしまくってると体術ほしくなる ごめんガード強化はなかった
ガード強化つける場合は研磨を2にしてる
ガード性能3
耳栓5
砥石3
剛刃
匠3
砲弾数
砲術3
根性
武器スロ1 あーまた間違った
回避距離あった
ガード強化つける場合は研磨2に
ガード性能3
回避距離2
耳栓5
砥石3
剛刃
匠3
砲弾数
砲術3
根性
武器スロ1
これで最強だった 殴り重視だと種火に行き着くんだよなあ
ボルボで無属性強化も試したけど斬れ味とマイナス会心対策が重すぎて組みにくい ウケツケジョー装備の剥ぎ取り名人も無かったわ
こうして見ると逆に珠としてあるのはそれぞれのフィールドの主の装備の二つ目のシリーズスキルとガンキンしか無い すまんフルチャージ1もおまけでついてた
これで完成
ガード性能3
回避距離2
耳栓5
砥石3
剛刃
匠3
砲弾数
砲術3
フルチャージ1
根性
(武器スロ1)
これで最強 というかあれか
龍結晶の地の主はガンキンになるの? >>497
ガンキンなんか「いい感じの坂あるじゃんwwwウェーイwwwwww」程度でいるだけだろあれは >>500
ハンマーの回転はガンキンの技だったのか・・・ ハザクスピサ用装備作った
如何でしょうか
ハザクスピサ A剛刃
竜王 A増弾
ダマスク @砥石@砥石@ガード性能
カイザー A渾身
ダマスク @砲術@砲術@砲術
デスギア @見切り@見切り
渾身の護石
弱特3 渾身3 砲術3 集中3 砥石高速化2 匠2 見切り2 ガード性能1 剛刃 増弾
マグラハト君に次ぐ放射LV3による集中砲撃
ロイバ君に次ぐFBループ
種火君に次ぐ殴り
バゼルバスター君に次ぐ突き砲撃
これらが状況に合わせてできるよくばりセットにしました
このままだと会心100%だけど、カスタムを回復にしてもっとよくばってもいいかもしれない
見た目もダマスクメインだから悪くはないはず シミュ回してみた、より使ってみた、が聞きたい。
集中は2から実用範囲で余裕あれば3までって思うんだがおまえらどう? ハンマー使いさんのちょっとした坂でも意気揚々とぐるんぐるんするスタイル可愛い >>504
集中3でもびっくりするほど早くはないから、実感したいなら3は必須だと思います!
DPSにも直結しますし、ダマスクやディアネロといった優秀な防具もあるので 驚天動地みたいにがっつり溜め運用しかしないなら集中3必須だろうけど、
よくばりセット型ならいっそ切ってもいいんじゃね 驚天動地やってみようかと思ったけど、古竜15分余裕なくらい火力あるのか?
ダウン取ったらフルバループで意外とダメ伸びるのか フルバ未使用で歴戦クシャの痕跡拾いながら6分半くらい >>511
そんなに早いのか。流石に立ち回りが上手いんだろうけど、試してみる。ありがとう。 弓使いだけど、ガンスって下手くそ多いね
砲撃に頼りすぎてない?
遠くから見てると余計な動作が多い人ばっかり 今回の弓遠くから見てる暇なんてないと思うんですけど… 生存系ビルドで増弾砲術積んでない場合だと
フルバ使わなくてなぎ払い連携でもさほどダメージに差がない気がする
…砲術珠早く来ておくれ… 砲術珠4個目来たが増弾は未だ出ず
強壁は無くても避ければ良いんだけど増弾は無いと火力に影響するからなぁ >>515コイツは数スレ前からの荒らしなのでNG推奨
Sp0b-iB6x しょうもないことなんだけどクエスト終了3秒前くらいから竜撃砲のモーション入ると発射後即無反動でその場でスッと納刀するのがちょっと面白い ◯◯使いだけど
武器種が弓
上から
役満だけどそういうの嫌いじゃないから無駄に救援出しちゃう 驚天動地やってみようかと思ったけど、古竜15分余裕なくらい火力あるのか?
ダウン取ったらフルバループで意外とダメ伸びるのか >>525
とりあえず歴戦ハザクとクシャはガバガバな動きでも10分掛かるかどうかくらい
他はソロってないから知らんけど十分行けると思うよ というかソロなら大体15分余裕だよ
腕ガバガバな俺でもいけるし
驚天なら立ち回りとか場所とか気にしなくていいから余計ガバガバになる 攻撃回復カスタムのロイバ装備組んで、
余った1スロ×2に治癒珠つけてみたけど
なら回復×2カスタムに攻撃珠×2が良いことに気づいた
……猛者石集め直しかぁ >>473
案外悪くないが防具からは有効なのがひるみ軽減しかつかないから微妙
突き砲撃主体の戦い方なら悪くないかもね >>473
ものがものだから装飾品いいやつがないとスキル盛りづらい
そして頭隻眼胴がブリゲイド他三部位ゼノラージになるのはよくある光景 連投してしまった、すまん
砲撃メインだからどこ撃ってもいいわけか。マルチでも使えそうだね。ありがとう。 ササだけでNGにするのは勘弁してくれ
世の中にはいいササもいる ロイバフルバ1発34ダメなんだけど強いのか分からん 砲撃2回+QRと集中3タメ砲撃1回ってどっちが速い?
ダメージは砲撃2回≒タメ砲撃1回だよね >>522
大妖怪1足りないはしつこいからな
撃竜王コインを最後の最後で何度も09やり直したのは嫌な思い出 >>528
回復とかどうしてるの?
武器しまって離れて薬? >>535
放射なら
砲撃2回QR×4と
溜め砲撃×4QRがほぼ同じダメージだから
溜め砲撃が切れ味節約できてQR分DPSも勝ってるし後ろに下がる反動も1/2や
コマンド入力難易度と逃げやすさは前者が勝ってるがな >>525
糞肉質には集中溜め砲撃
弱点には突き砲撃&杭
ヒャッハーしたい時にはフルバって感じでどこにいようが殴れるから強いし楽しいぞ
一番ガンランスしてると思うわ ひたすら砲撃だけしたいのに3発目が勝手に龍抗砲になるのはなんとかならんの? >>525
昨日HP回復カスタムのマグラハトにガ性5集中3砲撃3でテオにいってきましたが5分30秒くらいでした。
免疫と耐熱の装衣を着回したので回復薬も飲んでいません 増弾無しの拡散なら2発ごとにQRで最適化された行動が取れると思い込むんだ 今まで弓使ってDPSだけ意識してたけどゾンビハザク使ってみてモンハンの楽しさを思い出させてくれた。
これからは死なない安定した戦いで貢献して行くわ >>430
未来は決まってるから停電前と同じクエスト消化していけば確定で会えるぞ >>542
俺もよく入力されてなくて棒立ちしてるわ
ガ突き時のボタン早めに離さないと特によくなる >>540
やってみりゃ分かるが砲撃→タメ砲撃の入力受付は妙にシビアでな
最悪、入力したはずなのに溜めどころか2発目の砲撃すらせず
棒立ちするんだわ
自分はガ突きから派生させんのが一番安定する >>544
これマ?いくらなんでも盛ってない?
もちろん歴戦ソロだよね? コンボ中溜め砲撃はいわゆるずらし押し的タイミングじゃないと安定しない
QRからだと撃ちやすいけど ヒットストップのタイミングからずっと押しっぱでもちゃんと出るぞ? やっと歴戦出るランクまで行ったけど、怖くてまだ行ってないわ
装備作るために上位ばっか行ってる >>549
わかる。ガ突きからは先行入力気味でおしてる。これで結構安定したよ。
日に一時間位しかプレイできないんで最終強化できたのが驚天動地だけなんだ…
珠も御守りも全然ないし進みも遅いから苦しいけどなんとかやれてる。 歴戦15分は基本的に立ち回り次第で〜の武器じゃ無理みたいなことは無い筈、ソロなら
通常個体だけど、試しにやったらアイアンガンランス1でもネギは20分ちょいで沈んだからその位今作は体力低い、ネギは極端だけど 踏み込みキャンセル砲撃にしろガ突き砲撃にしろ早めに押しとくだけで出る >>559
一日一時間ってどんな社畜だよw
ガンランスは一日5時間以上できないと使っちゃあかんのやで モンハンで先行入れ込みってあんまやらんから
ガ突きのヒット確認してから溜めしようとしちゃって不発がよくある
もうガ突きと溜め砲撃はワンセットって考えてやってるわ >>565
出来る
定時で帰って飯・風呂を済ませ、ここで8時
あとは1時までひたすらやって寝ればいい >>562
そうなの?
ちょっと歴戦ボルボロスしばいてくる まず定時で帰るというラージャンクラスの敵がいるんだが ロイバってどういう意図で白まで出すの?
フルバマシーンなら剛刃だけでよくね? ガンランス集会所に自分だけとかざらにあるよね
特別感あるぜ >>570
そこが社畜の境目なんだよ
定時で帰れば社会人でもモンハンがっつり出来るんだから HP心配性でウルズ3が脱げんのやけど
回復カスタムがあれば違うもんかな >>538
たしかに反動が少ないのは大きいな
普通の砲撃は何発か撃つと前ステップが必要になる >>575
いや、これは俺が実践してる生活パターンやで
俺は社畜じゃない社会人だよ >>525
歴戦ハザクでかなりガバプレイして7分後半だった
猫家に置いてくれば6分台もいけるとはおもうのとハザクは全身性感帯だから別武器の方が早いけどテオクシャみたいなゴミ相手にする場合は有利入れ替わるはず >>578
NGしてスッキリしよう
世界はまだ平和だよ 溜め砲撃なんて使ったことなかったから溜め主体のループってどうすればいいかわからん >>576
回復カスタムの威力は凄いよ。対ハザクとか特に別ゲーになる Sp0b-iB6x
これNGにしとけば平和になるよ >>552
前スレ470の装備を少しいじってガ性5の装備でいきましたが、本当の本当です
猫は爆弾+すずらんネコロットで、集中砲撃以外の攻撃がしょっぱいので本当に集中砲撃とたまにフルバーストしたくらいの立ち回りです! 回避距離3研ぎ師2にするか回避距離2研ぎ師3にするか迷う……
キレアジ量産させてくれ…… なんでガンススレに粘着してるんだろうか
もしかして他の武器スレにもいるのか >>571
殴りのダメージが1.32倍になるからです。
青(1.25倍)と比べると7%ダメージが上がると考えてよいでしょう 飛びすぎてるのはササのせいなのか
ま、どうでもいいけど フルバ信者だから匠つけても効果低そうで後回しにしてしまう 刻みの切り上げ叩きつけなぎ払いで
結構ダメージ稼げてるし付けても損はせん >>590
どこの化石の方が存じませんが青ゲの補正値はここ9年ほどずっと1.2倍だから10%アップだぞ。 砲撃混ぜると攻撃系スキルはいまいち効いてこないからなあ
白7%は普通の武器ならかなりだけど匠3の重さ考えるとガンランスだと青剛刃でもいいやってなる 弱点特攻がお手軽だから入れてたけど上に出てたように砲撃からめた方がDPS出るから他のに変えようかと思ったけど眼帯じゃないとしっくりこなくなってしまった
あと関係ないけどジャクソン特攻って誤字が妙につぼった 青ゲ白ゲはフルバループの叩きつけとなぎ払い部分のダメージ比率を計算すればいいんだけど
頭フルバだからそんな難しい計算できないんだ つーても砲ダメ上げるスキルはそんなないから耳栓か匠か攻撃か程度の選択になりがち 驚天動地でも剛刃したらフルバぶっするぜ
たまにあれをやらないと物足りない 一時期は扱うのが難しいと言われてたのに今ではすっかり子供から介護者まで簡単に扱えるリハビリ武器になってしまって… HR50超えたけど歴戦古龍なんてクエは無い
早くガンスカスタムしてみたいのにー ずっとガンナーだったんだが、そろそろ近接も使いたいなと思ってガンススレに漂着
テンプレちゃんとしてて嬉しい
とりあえず丸太で練習してくるわ
まずはなぎ払いが出来るようになればいいのかな?
初心者向けのコンボの終わりというか締めがあれば教えて欲しい >>602
救援でお邪魔して調査レポート稼ぎとカスタム素材稼ぎするしか
一応フリークエストだと奈落で歴戦ハザクと戦えるが
これは不動取った後に周回するメリット微妙 取り合えず叩きつけ出したあとの回避orフルバor凪ぎの判断を間違えると間違いなく被弾するからそこだけ気を付けとけばいいんじゃないか >>604
基本はガード突き
欲張らず、2回突いてガードすれば完封できるのがガンス
ダウン時などのチャンス時に切り上げ叩きつけフルバースト薙ぎ払いのフルコンボをかまそう
慣れてきたら突きに砲撃を織り交ぜてダメージをあげよう
ガード突きの後の砲撃はR2から指を離さないとクイックリロードになるので注意 大抵の行動からQRができる
そしてQRから即叩きつけが出せる
これを忘れないことだな >>604
杭は狙えたら撃ってもいいけどリスキーだから基本は撃たない
ガード突き(+砲撃)か叩きつけ(+フルバ)→薙ぎ払い→QR→叩きつけのループが基本
砲撃タイプが通常型ならフルバ、それ以外は砲撃を使っていく感じでいい >>604
色々書いたけど>>7見れば大丈夫ってことに気づいた >>608
わかりすぎる
回避しとくべきところで欲張って薙ぎ払って脳内で「おいおいおい死んだわアイツ」って再生される >>602
歴戦キリンを40分くらいストーキングして痕跡集めればよい 未だに歴戦キリン集めとか流行ってんの?
何でネル放置しないのか理解に苦しむわ みんなありがとう
そうか、近接はいつでもコンボ出せるわけじゃないもんな
ガンナーとの違いを受け入れるところからみたいだ
まずは被弾の感覚掴むためにも丸太より適当な敵の方がよさそうね ネル放置してポイントはたくさん入るのにレポート全然見つからんけど
日頃の行いが悪いんか!?
キリンさんはまあまあくれるから好き 炭鉱夫→未来予知士ときて今はキレアジを求めて釣り人ですわ。
けど意外と楽しい。
たまに釣れるドスキレアジでテンションあがったり。 ネルさんはキャンプの裏の温泉でのほほーんとしてれば痕跡たくさんでてるからいいよね 放置なんかしなくても普通に歴戦回ってりゃ50以上溢れてくる 歴戦古龍童貞の人はガンスの集会所に来てくれれば余ってる2枠いくらでも貼るんだけどな
失敗しても2枠だから全く痛くないし練習にもなるし 英雄槍が余っててガンスに使ってみようかと思うが
驚天動地担いで耳栓5砲術3やるには基本的には砲術3ないとあかんのか… ガンス久しぶりにやり始めたばっかりだけど、相変わらず切れ味劣化が激しくてヤバイ
今作はもともとの切れ味が悪いから、なおさら前よりも劣化早い感じがする
単純に砲撃うちすぎなのかな?
みんな装飾品とかで対策たててる感じ? ネルで琥珀と宝石掘って回ると大体隠れ蓑リキャスト回って良い感じ
調査レポートはキリンと散歩した方が良いけどネルは30分ちょいやればポイントも2万弱集まってガチャ資金もできる、なお餌 砲術珠3つ集まったのに増弾が出ない罠
レア度によらず出てない奴が一番出にくいオカルトある、剛刃も一回出たらすぐ被ったし 探索日和つけてキリン行くと15分で10前後レポート取れたりするからなぁ
とりあえずはキリンストーキングでいいかな感はある >>633
探索日和は探索だけだしそんなに取れるのは運良すぎるだろ 剛刃や砥石揃えるまでは普通に戦闘中研いでたな、隠れ蓑や草むらで頑張れ 溜め砲撃ループは集中3砲撃3放射4猫飯砲撃で約2秒間隔で120ダメージを入れられる 樽G150なのに驚天溜め砲撃1発120ってぶっ壊れに見える
使ったものにしかわからん強さやなぁ >>627
高耳付けるのは防音珠がネックだと思うよ。
あと集中マグラハトだと鉄壁珠1個でもあるかで差が出る。
砲術珠はそんなに要らん 溜め砲撃の溜め中Lスティック上下で水平上方真上への変更できるんか!
テンプレの変更点に無いってことは以前からこの仕様だったのね今更知ったわ恥ずかしい… まあでも猫飯砲撃は任意で出せるわけじゃないからなあ 剛 刃 珠 キ タ
キタキタキタキタァァァァァァァァ!!!!! 新鮮食材の絶対数って増えないよな?
砲撃術安定して着けたいけどなぁ 溜め砲撃の方向変更は今作からのはず
龍撃砲の上向きは最近までしらんかった >>630>>645
鉄壁や防音はあるな
回避やめて盾にすりゃいいのか
↓のスキル構成をやろうと思ったら砲術珠3つ必要だったわ
体力回復量UPはボスによって変える自由枠的なやつ
体力回復量UPLv3 回避性能Lv2 回避距離UPLv2 耳栓Lv5 砥石使用高速化Lv3 砲弾装填数UPLv1 砲術Lv3 集中Lv3 驚天で砲撃溜め砲撃砲撃砲撃竜杭ってどうなんだろ、やっぱ普通に砲撃溜め溜め溜めがいいか... 今までのシリーズでランスを使ってきて今回ガンランスを使ってみようと思ったのですがどう立ち回るのが基本ですか? スパアマ付きの溜めモーション、エイムなしで3桁って破格すぎる
ストーリークリアまで使ってた虫棒が霞んで見える こんなんあったんだな、Wからのにわかだから知らんかった
/|
/ ::::|.iii
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|::ニ| |
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| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::| どんなてきも
('(゚∀゚|::::;;:::| ちゃんとがーどすれば
ヽ \/ かてるよ!
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス) もう故人ということはガード失敗したのかはたまた病死か >>650
今作からか
ありがとう過去作引っ張り出して調べるところだった >>651
鉄壁あるならディアネロ腕がスキル面でガンキン腕の上位互換になる。
上からバゼル、ダマスク、ネロ、バゼル、クシャとかどうやろ すまんが装飾品コンプしてない奴は恥ずかしいからガンス担いでオンラインに来ないでくれないかな?
こっちは頑張ってコンプしたんで 彼はダラアマデュラのブレスにガードで挑み、散っていったという 今作は防具合成無いし試着もあるから見ながらスキル決めないと・・・ ダスマクがいいけど鈍器絡めるとやっぱりディアなのがつらい >>670
1600mmで160センチ程度か・・・ってそれはちょっと怖いだろ! ガ強無しでゼノビームを正面から受けたんだろうきっと… ボルちゃんボルちゃん言ってるけど
ボルって男性名っぽいよな65歳のおじいちゃんがどんなてきも〜とか言ってるのか あくまで没年が65歳であってこれは18歳くらいの時の姿かもしれないだろ! 昔はヴォルガノスと区別するためにボルちゃんじゃなくごっちゃんと呼んでたな 溜め集中放射やったけど強いし面白いな
どこに当てても100ってすごいわ ゼノビームガードしたら3回ぐらいガードするよね
なんか気持ちいい ちゃんとガードしても歴戦テオには勝てなかったょ・・・ ハザクのカスタム強化完了
これで増弾さえ出てくりゃ攻撃面は完璧
強壁で完成になる 距離3ヌルヌルムーブ気持ち良い マルチでも納刀知らず >>688-689
炎纏い時に張り付くとくらうダメージでやられちゃうんやで
炎耐性いくつあればええんやろか たぶん突き砲撃ループなら拡散が一番DPS高いんじゃないの?
拡散4があればだけど… >>692
熱ダメージ無効付けてないとかマジかよ
因みに炎やられは炎耐性20有ればならないからガンキンに耐炎で大体出来るぞ >>686
ちゃんとガード出来てないから勝てないんだよ
耐熱装衣着て頭の前でガ突きして、ダウン取ったら薙ぎ払いループすればいいよ まずガンキンの呪いにかかります
必死に珠を集めます
ガンキンの呪いから解放されます
耐性を気にします
ガンキンの呪いが再発します
知らないのか?ガンキンからは逃げられない 初モンハンならガード貫通して即死はあるあるだろ!(半ギレ) >>691
突き砲撃ループ中々イカす。
シュラムバスター担いでテオ行ったけどラッシュ力は相当なもん。なんか理想のテンポコピペ思い出した ロイバを回復2にするか…スロット一つ増やすか…
いつまで経っても踏ん切りがつかぬ テオかー、ガ強と炎耐性20ほしいなー
→ガンキン
キリンかー、一応ガ強と雷耐性20ほしいなー
→ガンキン テオは属性やられ&爆破やられ&気絶 無効にしたら快適に倒せる なんかこの数スレで治安悪くなったな
紳士の集いだったのになぜこうなった >>695
熱ダメ無効つたもくらった気がしたんだけど気のせいだったかもしれない
>>696
耐熱は着てなかった、でも耐熱の効果時間終わったらどうするのっと 流石にスリップダメでやばそうなら回復して、どうぞ
あとガード戦法なら立ちっぱなしでガードするんじゃなくてガード歩き意識するといい 拡散を馬鹿にするんじゃない。俺のバゼルの突き砲撃は最強なんだ。匠1で白が出て増弾も切れる珠無しにも優しいいい武器だぞ。
ラッシュ時の派手さが足りない?杭でも撃ってろ。 >>605
>>614
ありがとう
歴戦キリンで痕跡集めなんて思いもしなかったので砲撃ポンポンで終わらせてしまった
歴戦個体はいくつかあるから地道に集めつつ、救難見つけてなんとかします 増弾珠あると割とめちゃくちゃなスキル組めるなw
匠3、弱特、砥石高速、剛刃、砲術3、増弾、ガ性3、距離2とか
ゾンビ型で体力増3、回復量UP3、フルチャ3、砲術3、増弾、ガ性3、距離2、超回復とか
いくらなんでもそこまは盛れないだろってラインが爆上がりする >>705
体力と耐熱の装衣をローテで回せば15分間の間に2回だけ1分半の装衣なし状態があるだけだぞ
その1分半の間にぶっ殺される早業はガードちゃんとしてたら起こらないかと ちくしょう……!!!完全体(増弾珠)に……完全体(増弾珠)になれさえすれば……!!!
もう他は全て揃ったんですはやくしてやくめでしょ >>714
確かに装衣がない間は無理をしなければいいか
どうも装衣の使い方に慣れない >>716
いや装衣無い時じゃなくてずっと無理しなければいいんだぞ
ゴリ押しでダメ食らってたら装衣着てても普通に死ぬわ
あと一発行けそうは我慢してガードしよう
ゴッチの言葉を忘れてはいけない ガード型は根比べやからな
ガン攻めしたいなら腕を磨いて回避型になるしか無い おいクソったれの癌ランスども
マルチで竜撃砲使うやめろ
他の近接武器使いのことも考えろ 鉄壁珠「増弾がやられたようだな…」
強壁珠「フフフ…奴は四天王の中でも最弱」
砲術珠「ワクワク珠地獄のツラ汚しよ…」 驚天担いでキリン練習してるけどなかなか難しい
走り回ってて攻撃するチャンス少ないし
ちょっと欲張って溜め砲撃当てると硬直狩られるし >>721
この中で増弾だけ持ってねぇんだよなぁ???? 今後、癌ランスがマルチに来たらキックするわ
迷惑だからソロでやってくれよ
斬烈の次ぐらいにウザい ソロテオ余裕になってきてフレとマルチしたら怯まないわ飛び回るわ巻き込まれるわ討伐時間変わらないわで大変だった
あとマルチだと気絶無効ほしくなるな
テオの気絶値どうなってんの 粉塵爆発ね…いわれりゃあれくらって気絶すること多かった気がするそしてそこに溜めブレスあははみたいな
今回の火山は画面が赤すぎて粉塵や爆破ヤラレが見づらいのもおじさんにはつらい テオに粉かけられただけで気絶して焦る
からのゼロ距離往復ブレスが当たらなくて笑う NGに入れるのはiB6xの方では?
まぁ飛行機飛ばすだけしかしてないみたいだからどっちでも良さそうな気もする >>732
3rd以来の復帰勢だから据え置きで大画面だし画質めっちゃキレイになってるしで
むしろ見やすくて感動してるわ テオのブレス判定ガバガバすぎて首が凄い安定するよなw ガンスじゃなかったら手強いんやろうなぁ(ガ突きボコー テオは昔やってた作品でも向かって右側の顔の横でガ突きばっかしてた記憶があるわ ようやくテオ戦まできたけどこいつガード強化ないとノヴァきついかね
飛ぶのみてから緊急回避間に合うといいんだけど ガンスデビューしたいのにウラガンキン嫌いすぎて防具揃わない…
まだ討伐0匹なんだけどあいつネギより強いじゃん…固いし爆撃機より嫌い ブレスのロングモーションの割に仰け反りなしで
1ヒットしかしないのがありがたい
殴り放題 今日からガンスやってみようと思うんで以下のスキルで組んでみた。
改善点あったら教えてほしい>先輩方
ガード性能3
回避距離2
耳栓5
砥石3
剛刃
匠3
砲弾数増加
砲術3
フルチャージ1
根性
(ガード強化つける場合は研磨2) >>743
回避距離3あれば余裕で範囲外まで逃げれるたぶん2でも余裕
たまに段差に引っ掛かったり壁際で追い詰められてくらうしまた近づくのめんどくさいから
ガ強の方が安定すると思うけど珠ないしガンキンは着たくないからこれでやってる 今作のブレスは初劇テオ右から中央到達が早くてちょっとびっくりした >>744
ガンス担いでガンキン狩ればええんやで
どうせガ性3あってもあいつの突進は削られズサるし、開き直って被弾上等のフルバかますんや >>743
頭に入れてたら十分間に合う、たまに起き攻めで間に合わないけどそれは距離取るのも無理だから諦めて納刀せずフレーム回避狙う テオブレス顔に埋まってガードにならなかった時のこれ殴って大丈夫か感 >>747
>>750
範囲外行けるのか!さすがに俺の腕じゃフレーム回避は無理そうだから距離3つけていってみるわ ありがとう
起き攻めきたらもう諦めてキャンプに帰るよ >>617だけど、とりあえず持ってるもので下位ジャナフ行ってみた
ガード強化の必須さを思い知ったよ
ガードしてやる!→被弾が多すぎた
攻撃面ではカメラワークというか照準があってないのか、突きが当てられない…練習します
下位だから怯んでもらってボコれるけど、まだまだ伸びしろだらけでこれはハマる
耳栓ガード強化ガード性能回避距離空いてるとこに砲術集中匠いずれ増弾
まずはやっぱりテンプレを目指すことになりそうだなという長文感想失礼致しました 驚天動地の溜め砲撃で100出すにはネコ砲術が必要? >>743
武器だしガード状態とかなら見てから納刀閃光弾が余裕で間に合う
ピヨってたり真下でダウンでもなきゃ大丈夫だけどガ強あったら即反撃できるからあった方が楽 種火ゾンビガンス(攻撃スキルは弱特とフルチャのみ)で
歴戦ネギを平均7分切るくらいなんだが、
皆はどんな構成でソロ周回してるんだろう? >>335
ロイバができる頃には逆鱗が12枚くらいたまったわ ふと思ったけど、ノヴァを納刀緊急出来るかどうかで敵のモーション見ずに攻撃欲張ってるかの指標になりそうな気がする ロイヤルバーストのおすすめカスタム教えて下さい
ゾンビはまだ作れてないんですけど他のでやろうと思ってるので回復カスタム以外でお願いします ガードテンプレの頭レイアでガチガチにしてみたら油断するのか逆に乙ること増えたなぁ テオのノヴァは怒り解除時ってタイミング決まってるから
そろそろかなーってなったら閃光弾意識しといたら大丈夫
範囲外まで回避してる時間があるなら閃光弾打ち込めるさ 回復カスタムってだけでゾンビ云々関係なく強いけどね
会心か使いやすくなるスロかの二択でね 装備適当に作って驚天動地担いでハザクソロ行ってきた
15分は確かに余裕だったしフルバループより使いやすくていいな >>753
アンジャナフさんはガードしても燃やしてくるし捕食してくるしあんまり初心者に優しくないと思うの ランサーですがガンランスに転向しようと思ったら
良さそうな珠がぜんぜんなかった… >>768
ガード固めてたらガー不してきたの許さねえからな 驚天さんは集中つけようとするとダマスク胴腰が候補になるのが見た目的にも素敵性能高い
足ガマルにしてハイメタの呪いからも抜けられるし >>664
一栗放牛という92歳で戦死した武士がいてな? 砲術護石を3にしてランスのときの装備に組み込めば君もガンランサーさ!
ガ性3砲術あればあとは火力とるか防御に回すか好きに選べばいい >>4のテンプレがキモすぎるんですが、中学生が作ったの? 回避2つけて練習してるんだけどステップの無敵時間ってボタン押した瞬間からじゃないよね?みんな最初はどう練習した? 会心カスタムするなら弱特とか込みで100%の穴埋めするイメージで、それ以外なら攻撃の期待値抜けなかったと思う
ロイバは個人的にはスロかなぁ、砲術増弾あれば火力足りるから立ち回り強化して手数増やしていきたい >>775
回避性能で避けるんじゃなく、回避距離で当たらない位置に移動してるわ
回避距離3↑で君もリンクス! 回避距離も無敵で移動できる距離が増えるわけだからそのまま性能にも繋がるから、もし性能だけ積んでるなら距離も積んでみると簡単になるかもしれない ギエナガンス作ってみたんだけどくっそ弱い
もう一段階くらい強化できてもいいんじゃないこれ >>763
やっぱり会心ですか
ありがとうございます カスタム回復×1と×2だとどんくらい回復量違う?
一気に2つ付けちゃったから比較できない… ギエナは氷弱点の敵用だからロイバやマグラみたいな汎用性はない ガードガンサーと回避ガンサーだったらガードの方がやっぱ多いの? (距離スキルで攻撃範囲外までステップ)回避ガンサーならやってるわ ガ性ガ強ガンス→回避ガンス→ボウガンに浮気→ガ性ガ強ガンス
一周して戻ってきたわ 連続ステップに前ステも追加されたし従来よりかなり多いんじゃ無いかな回避型 回避性能つけててもどうしても反射的に逃げる方向にステップしてしまうから
諦めてガ性型に行くことにした 剛刃一個でてから急に出始めて4個になった
一個増弾にしてくれよ >>783
見た目はいいよね
>>784
氷弱点の敵にも弱かった気がする…
ちゃんとスキルが整えば他の武器より強いんだろうか 判定に当たりに行くがなんだか妙にしっくりきました。2の頃はもっと出来てた気がするんだけどなぁ。思い出補正ですよね。
たぶん前ステップできるようになったぶん前より楽に出来そうな気はします。 >>782
1で10% 2つで15%とかどっかに書いてあったな ガ性3距離3あるとどこでも使いやすい
敵によってはガ強つける >>707
ガンスの話もできないニワカがこのスレになんか用か? ガ強欲しいのってテオハザクしかいないしその二体も一戦で1回か多くても2回しか使ってこないからガ強積んでないわ
ハザクの直線ブレスなんて当たる位置にいる事が無いし ロイバに回復カスタムしてゾンビ装備組んでみたらもう戻れない体になっちまったぜ… >>797
俺はクシャこそガ強欲しいと思ってる
ソロなら要らんけどマルチだと思いのほか引っかかることが多いわ フルチャ砲術くらいしか火力入れてないけど歴戦ネギ3〜5分だし慣れじゃない
砲術3にしてもっと切り詰めれば2分前後はそこまで火力盛りにしなくても行けると思うよ ネギのなんとか天もそれなりにダメージくらうんだけど
あれはガ性5必要あると楽なんかな 匠マシマシハザクスピサ楽しいな
信仰心が芽生えてきた スロカスタム2回のハザクスピサ本当に便利だ
最近ほとんどこれしか担いでない フルバ中毒が治って増弾あんま使わなくなったと思ったら今度は拡散突きループでまた増弾使うようになったわ >>800
>>802
5分切れるのうらやましい><
装備構成を教えてもらえると助かります やっぱフルバのズドンっ!!気持ちいいよなぁ?
ため砲撃(笑) 武器の性能比較の表を幾つか修正しました
・バセルバスター追加
・フルバのダメージがおかしかったのを修正
・杭の連続ダメージ部分の係数修正(多分砲撃Lv2で6.5、3で8.5、4で9.5の属性切れ味補正なし)
突き砲撃ループはDPS的には強いですが、切れ味の減りがやばい(ダメージ/切れ味消費が非常に悪い)ので砥石タイムが増えたりしてしまいますので、戦闘全体を考えるとそれがいつでも一番いいとは言えません
集中3溜め砲撃は驚天動地に限って言えば100ダメージ↑/100弱フレームなので、DPS的にも弱点特効が発生しないような肉質部分を殴る場合は最善手となりえます
また砲撃×2→QR→砲撃×2→QRは252フレーム、砲撃→溜め砲撃×2→QRは268フレームであまり変わらずダメージは後者のほうが上です(QRは40フレーム程度) 流行にのって突き・溜め砲撃をハザクやっているけども、
突き溜め砲撃1回で100ダメージを優に越えるとはいえ、
周りから見るとすげぇ地味かつ手抜きに見える気がしないでもないというか…
ソロテオでも回って本当に強いのかどうか時間計ってみるかぁ >>810
乙です、集中驚天は強いと思ってたけどこうやって形が見えるとより安心して運用できる >>811
他武器が飛んだり跳ねたりしてる中ガンスは地面に根っこはってガチ殴り、ステップ回避のぬるり移動だからどうしても地味に見えるよな
砲撃も派手なんだけど爆発するのはどの武器でもできるし、けど使ってる本人はすごく楽しい 納刀術3つけてるからテオのスーパーノヴァは見てから叩き落とし余裕であんまり見たことない
クシャもテオもバゼルギウスもリオレイアもリオレウスも叩き落としオンラインだから
納刀術いいと思うんだけどねえ、機動力も回避距離の比じゃないし ハザク装備作ったよ
武器 回復スロ 剛刃 研磨
頭 竜王の隻眼α 痛撃
胴 クシャナβ 強壁(予定)
腕 デスギアβ 研磨 研磨
腰 ダマスクβ 砲術 砲術 砲術
足 クシャナβ 増弾(予定)
護石 鉄壁
スキル
弱点特攻3 集中3 砲術3 ガ性3 砥石高速3 匠2 回避距離2 剛刃 増弾 強壁
珠
研磨珠×3 砲術珠×3 痛撃珠 剛刃 増弾 強壁
見た目も悪くないしもうこれで満足
ちなみに鉄壁珠が3つあって砲術珠が3つも無いのなら護石を砲術にして鉄壁珠を3つ入れりゃ替えがきく スロットの関係でダマスク使ってるけどロイバなのに無駄に集中がついて気持ち悪い 回避距離が流行ってるのは移動だけじゃなくてフレーム回避にも利用できるのとスキル圧迫が軽いからじゃないかな
クシャ脚が2とBスロで優秀だからこれだけでなんとかなる 数時間ごとにオナって数時間ごとに賢者タイム入ればそれはもう賢者でいいってこと?
やってることは賢者とは程遠いと思うけど 種火以外弱点特効ってちょい重いしいらなくない?
個人的に耳栓ほぼ固定レベルで快適なんだけど 弱点特攻も竜眼+痛撃でつけられるからお手軽ではあるんだよね
フルバ編成でもループで殴るからあって損ないし入れてるな 眼帯珠だけで3になるからなぁ。眼帯外してさぁ何つけるんだ?ってなってずっと片目失ったままだわ。
耳栓5付けられるならいいんだろうけどそれはそれで重い。 どんな誤爆だよお前の貯め砲撃の話とか聞きたくなかった >>820
弱特が必須級である他の武器と比べるとそんなに重要ではないね
つけてもいいけど効率は悪いからゾンビガンスとか他に振る人が多いのだと思う >>823
ズドズドズドズド
ボッシャアアア ボッシャアアア ガ突き連打とかも地味だけど結構ダメージでてて強いんだよな
調子に乗ってやりすぎると食らうけど 弱特は3で会心50%伸びるしな
これはかなり大きい ハザクにわかだけど耳栓5砲術3匠5回避性能2回避距離2ガ性1風圧完全無効にした
残りのスロ2つで弱特2にしたけど別にいらん気もする
かと言って丁度良いの思い付かん 俺も一瞬納刀術考えたけどコストに対して0.3秒しか短縮されないのは全く役立ってる感じがしなかったから採用しなかった 弱特はマルチだと特に常時弱点殴るわけじゃないし
肝心の叩きつけなぎ払いがモーション的に他部位に吸われやすい気がするから個人的には優先度が低い
鉄壁砲術が3つずつ揃ったぐらいじゃないとつける余裕ないわ なんかガンキン見た目だせぇだせぇ言いながら使ってたけど、一周回ってガンキンじゃないと違和感感じるようになってきた…
ガンランス担ぐハンターがあんなスラッとしてちゃダメなんだよおおお 弱特に限らないけど結局相手による
ネルギガンテなら是非付けたいしクシャだったら優先度下げる 増弾珠って確か2スロ白系の色だよな?
いつも防風珠に裏切られる クシャの脚はスラッとしてて見た目もよく回避距離2に3スロ1個とか有能過ぎやしませんか? マルチだといっそオーグ頭のがいいんじゃねぇかって思うことはある クシャナベイルは有能よね…
回避距離も個人的には2あれば十分だし完結してる ウルズ防具の見た目とフルチャの倍率のせいでゾンビやめらんねぇ >>832
それ言い出したら女ハンターは全滅じゃないだろうか 女性装備はリオハートあたりのでかいスカートがなかなかマッチする
リオハートはロイバとのカラーも合ってgood クシャナβの膝横にある半魚人のヒレみたいなのが許せないんだ俺は クロム用の防具をクシャ胴ベースにすると嫌でも眼帯使わざるを得ないけど意外と合ってて好き HR87だけど猛者槍1本しかねぇわ
みんな結構簡単にカスタム言うてるけどHRどんだけ高いんだ >>841
ただリオハートのスキルが完全に死んでるのがな
リオハートβがミニスカートなのが困るわ あの眼帯、フルフェイスの兜と同等かそれ以上の
防御力あるんだよな。どういう理屈だよ。 HR115時点で槍の猛者10英雄3出てる
運が良いのかもしれない ダマスクだったかそこらへんのがドレスアーマーだけど集中だからゾラ以外担げなくなって本末転倒 ふともも出そうとするとデスギアになるけど、そうするとロイバ白運用しかなくなってカツカツで死ぬし結局ハイメタ腰に殺されて死ぬ。 フルバガンスに必須のスキルは砲術と匠とガード性能と剛刃ってことで良い? ガンス担ぐ前は女キャラだったけどガンスにしてから男キャラしか作ってない希ガス ガンス初心者なんですけど自分の持ってる珠で頑張って組んでみたんですけどどうでしょうか
ロイヤルバースト
カスタムスロット*2 (鉄壁 剛刃)
ガンキンβ (匠 空きスロ)
クシャβ (跳躍)
ガンキンβ (跳躍)
キリンβ (研磨*3)
ガンキンβ (跳躍)
砲術護石V
これで発動スキルが
匠3 砲術3 回避距離3 ガ性3 砥石高速化3
雷耐性1 属性やられ耐性1 剛刃研磨1
ガード強化 正直、バゼルバスターは高速研磨剛刃で切れ味保つから連続攻撃で切れ味うんぬんは大したデメリットじゃない >>856
増弾入れ忘れてました……
持ってたのに……
ありがとうございます 昨日、歴戦古龍デビューの私はカスタム童貞です
ついでに歴戦キリンでレポート集めるの忘れた >>849
ダマスクは1スロ3だから鉄壁か増弾3手に入ったらいい候補になる
砥石でもいいけど 1スロ3の防具有能よな、砲術も付けれるし
ギルド系見た目も好きなんやが素のスキルがゴミクズすぎるのなんとかして >>795
確かそう
実質2つで1つの1.5倍だから治癒珠いらなくなるとか ガンキン足のマッシヴさが好き
クシャナが装備できない理由がいつもこれ HR80で歴戦古龍も結構回ってるけど今の今まで溜め砲撃知らんかったわ、竜撃砲のことやと思ってた、、、溜め砲撃強いの? 砥石高速化を妥協して2にして回避距離を3にするか逆に高速化3で回避距離を2にするかすっごい悩む……
砥石高速化2って微妙かな? >>865
強壁珠があるらしいで、まだ生で見てないけど >>868
らしいかあ
とりあえず感謝の砲撃してくる >>865
あるよ。ガンサー部屋だと何人か持ってる 増弾3じゃねえ砲術3だ
ガンスはけっこう1スロ装飾品多用するものな >>870
4個め持ってるぞ
濃い黄色の2スロだから鑑定の度にワクワクするといい 歴戦古龍の救援のいす取りゲームも笑うけど、自分がホストの時に爆即で埋まるのも面白い >>871
実在確認されてるのか!
おお、おお!
>>874
おおおお!
ありがとう、期待がもてた! >>875
あれレースに負けるとエラー吐いて検索初期位置に戻されるの面倒臭いわ
クエ条件を見る余裕が全くない 鉄壁0だけど強壁はそこそこ出てるな
そこまで出づらくはないと思う…たぶん 砲術か鉄壁が3つ集まればお守りにもっと重いスキル回せるんやがなぁ 今からガンサー集会がある時のために歴戦古龍クエを集めるんだ… >>870
まてまてやっぱ強いのか
>>873
えええ100も出るの?悲しい、硬いとこしか狙えない時とか最高やん >>875
エラー出まくるから一時間ほど歴戦ストーキングして自分で募集するようにしてからすごく快適になったわ
マルチじゃなくても狩れるけどやっぱオンラインで色々な人と遊びたい 5枠1乙とか出たらガンサーに持ってくわ
みんな上手いから安心してできる せっかくガンサークル出来るくらい平和なんだからさ、集会所来て歴戦古龍やろう 驚天動地って歴戦ハザク15分とかかかるのか?
ランスで6〜7分くらいだから火力低くなるんかな
まぁマルチに向いてりゃいいんだが >>878
マカ錬金800越えてるけど強壁出てない
ちなみに鉄壁も1個だけだで
強壁鉄壁以外は2つ以上出てるわ >>880
いす取りゲームも嫌だし、寄生されるのも嫌なので、
私は夜のガンサー集会所しかクエスト貼りません
みんなー、一緒に歴戦古龍いこうぜー >>886
装飾品有ってもガンキンから逃れられると思うなよ…
ディアネロヘルムβ バゼルメイルβディアネロアームβダマスクコイルβガンキングリーヴβ耐絶の護石V
ガ性Lv3 気絶耐性Lv3 砥石使用高速化Lv3 剛刃研磨 心眼 装填数UP 砲術Lv3 集中Lv3 鈍器使い ヴァルハザクとかまともにやって攻撃スキルちゃんと積んどきゃ7分でおわるでしょ ガンキン嫌って言う人多いけど
フリクエ全部消化して総司令が出してくれるクエから貰える調査団チケットでガ強の護石作れるのは当然みんな知ってるんだよな? 俺は見た目や見栄えを重視するから、嬉々として桜火竜の奥義つけるぜ ハザクスピアって万能のようでただの器用貧乏じゃないのこれ
結果的に火力落ちてないかこれ >>867
砥石2で運用してるけど特に困ったことはないな
デフォが長すぎるだけで半分になれば十分十分 >>892
砲術3枠を稼いでくれる
呪いの首飾りが外せないのでNG
外せたとして匠…う〜ん >>892
ガ強がレベル2スロ珠だからね
レベル3スロ3つ要求する匠とかを護石で補うのは当然さ >>885
いや普通にソロなら10分もかからないよ うちのネルギカンテ、尻尾の生えてない男の子ばっかで嫌になる 下手な火力スキル盛るより白ゲにした方がよっぽど火力高いから匠2で白出るハザスピは破格
単純な殴りメインだと無撃匠4クロム>匠2攻撃盛りハザスピ>攻撃盛り種火=無撃攻撃盛り大喰って感じ
スロ2もついてて龍攻&龍封中なんだからかなり強いよ
ハザスピは珠揃ってきた人用 今日も9時頃からガンサー六代目でHR50未満向けに危険度2の歴戦貼ってるから来てね マイルームに作ったガンランス立て掛けたい
ガンランスの見た目好きだ ハザクは、種火より強い砲撃力にロイバより強い溜め砲撃にバゼルより強いフルバ火力に驚天動地より強い殴り火力がある最強の武器だからな 必死こいて火力スキル詰めてもTAする人じゃないと自己満足以外の意味がない
快適性をあげたり、見た目を重視するのも大切だ ガ強の首飾りあるのはわかるがもう既に回避の呪いの首飾りが付いててな… 普段から黒頭巾を担いでいけば武器に変えても火力不足や切れ味に悩まされることはないぞ 増弾砲術or鉄壁剛刃あたりがスタートラインだからなあスピサ 熱ダメ無効と火耐性20積んだらテオも普通に戦えるようになった ギエピーバーストは剛刃で白維持しないと産廃?
こいつだけ妙に弱い感じがする とりあえず一個作るならハザク感
とりあえずガンスの動きは標準レベルで全部やれる >>897
俺も今歴戦黒ディアで砥石高速化2で試しに行ってみたけどとくに不便ないねこれ
ほんとデフォが長すぎるだけで問題ない感じ >>888
また夜会おう!
できるだけ5枠とか貼りたいけどなっかなか出ないなぁ TAって究極的には火力極限まで高めて弱点殴り続けてハメ殺す事だからな
ソロならともかくマルチなら体力増強とか回避距離あったほうがいいわ ハザクは白ゲで殴り、青ゲでフルバ、緑で溜砲撃と一粒で三度おいしい >>898
>>899
まあ確かによほど珠揃ってないと護石に余裕もでないか… >>887
ID変わってるけどすまない…ほんとうにすまない… 並ハン猫飯なし驚天動地でも歴戦ハザク6分ちょいだしプロハン猫飯ありなら余裕で5分切れるだろう 宝玉の関係で歴戦テオが一番行きたいのう
自分で貼ろ ハザクはいいぞ
突き砲撃ループは超火力な上に叩きつけフルバと比べるといつでも回避に移れるから回避の装衣付けてダメージ増やす選択肢も取れる
マルチでのSA維持フルバループもロイバフルバループと5%もdps変わらないし放射だからロイバより当てやすい
そして何かと不足しがちな2スロがある >>914
とりあえず枠は種火やロイバじゃないかな
ハザクは他と張り合えるようになるまで球が重いよ
見た目が好き?ならハザクから揃えよう 帰ったらDiscordサークル、夜の集会所開くよー しかしタメ砲撃はもうちょっと出しやすく出来なかったんだろうか 脳死してるように見えて操作的には一番脳死できないからな >>925
ハザクいいよね…
どの要素も一位ではないけど、どの武器も強み以外を使わないわけじゃないから
普通に立ち回ってれば結果として総合ダメージで若干上になる ハザクのダイマがすごい
これは狩られまくったクシャかテオの書き込みに違いない オトモにはなぜミニガンランスがないんだ
一緒に龍撃砲したい どの要素も一位じゃないっていうけど殴り特化した場合現実的にスキル組んだ場合実質一位だと思うんですけど
まぁ白ゲ維持状態のみの話だけど テンプレガンキン装備だけど
ハザク持つなら頭とスロットどうしたらいいんだ? >>933
これ、ガンランス殴りナンバーワンは白出ししたハザクなんだよね
種火は伸びないから >>932
火炎車いいぞ
一人と一匹で戦車ごっこできる ガンキン脚はαもβもカッコイいから絶対ぬぎたくないし >>931
今回一番狩られてるのはハザクだと思うんですが! 今日のガンサー部屋
3FDLLxmAkAh2
ご飯食べてきます 樽爆弾や波動昇竜で邪魔するやつに二回連続で当たったんだが 毎度思うけどサークル部屋なのにID書く意味あるのか 砲撃の装飾品あと1個出れば3つ揃うけどあと1個はそうそう出ないよなぁ… >>936
バゼルバスターがそっち見てるけどそこんとこどうなの バゼルバスターはどうなんだろうな
会心消さないといけないしスロ1だから結局ハザクに分がある気がする
まぁ匠1で白でるのはいい所だけど >>930
フルバにしか目がいかなくてロイバ愛用してたけど、
確かに壁殴りしてる訳じゃないからなぁ
よし、スピサつくるか >>945
同倍率マイナス会心だから属性つきのスピサのほうが基本つよくね?
拡散3ため砲撃に価値をどれだけ見出すかだとおもうけど 拡散は溜め砲撃の倍率下がるからクソゴミなんだぞ
どう考えてもバグだわ 竜撃砲以上に早く修正しないといけない 爆破って120ダメージ固定で相手に3回入ればラッキーくらいの代物だろ… 爆破は頻度もアレだし起動しても弱すぎて役に立った記憶がない
カイザー腰が便利だなぁと思ったくらい 突き砲撃だけならバゼルに分がありそうだけど、それ以外はハザクの方が強いんじゃない。
バゼルのいいところはクシャ足履くだけで白出るのと増弾切りも視野に入るスキルセットの楽さだと思う。 爆破は部位破壊用だろ
砲撃のあるガンランスじゃオマケみたいなもんだが >>943
もうアクティブ減って人が少ないんよ
だからスレのガンサー達に開放してる
見かけない人を切ろうかと思ったけど24時間監視してるわけでもないし切って増員してもまた来なくなる負のスパイラルやるよりはスレに部屋書いて集めた方が楽なんだ
これすら需要がないならサークル潰しそうかと思ってる 正直HR100いったらやる事ないからな
アクティブ減るのはゲームのせいだわ 1番正確なスキルシミュってどこかな?ゲームエイトのはなんかおかしい まぁガンサー1〜7?まで分散しすぎなんだよな
おまけにディスコードとか初めて内輪感すごいし、もっとフラットにいつでも誰でもガンス好きが集まれればいいんだよ 今回の属性ダメージ仕様で属性部分が120出すまでの期待値計算もできない・・・? >>937
ソロだと樽G使う事多くなるし樽G置くとオトモも爆弾置いてくれるしね
壺爆弾一択ですわ そもそもガンサーなんて入り浸るようなものじゃないし
都度一期一会で集まりたい人が集まればいいよ スレ見てて回避距離でドヒャアドヒャアして杭ぶっさしたくなってきた 変態軽2バンカー使ってたの思い出す そういや杭って砲撃レベル依存かと思ってたけど、武器倍率依存だったんだな。
フルチャゾンビとかならコンボの〆に杭打ち込むのもアリなのかなこれ。 野良よりもガンス同士の方が敷居が低いと思ってたけど、ちょっと高い気がする >>967
砲撃レベルと攻撃倍率の複合依存
砲撃レベルの方が影響大きいから基本種火で撃つのはないです 最後っ屁に杭打ち込んで遠くでグシャグシャガキン鳴ってるのはかっこいい 大喰ちゃんは攻撃49以上離さないと種火ちゃんを超えられない模様 杭のシュルシュルシュル鳴ってからのドカンが好きだ。フルバもいいけど、やっぱり杭を突き刺したい。 >>973
スロ32なんだから無激と攻撃カスタム2つで超えてない? ディスコやサークル関連は強制参加じゃないし、あまりにサークル機能がクソすぎるからの苦肉の策やぞ。
ガンサーと遊びたいときに入るだけでいい。 >>971
あぁ、両方なのか。じゃあ無属ボルボ辺りでブチ込めばいい感じのダメになりそうだね。 スレ立てたけどテンプレ書いてるからちょっと待ってね >>896
杭打ち込んで最後の爆発で尻尾切れるとニッコリする バゼルも強くていいよな
護石で匠3とかにすると剛刃切れてもそれなりに持つし
突き砲撃ループで爆発も発動すればダメージが跳ね上がる
ただ拡散の宿命でフルバループが弱いからマルチで弱点狙う時の選択肢にもにょるのと、スロットサイズが1だからハザクと比べて珠の自由度が厳しいのが悩ましい
バゼルもソロで使ってるけど、ハザクだと同じスキル構成に追加でフルチャ1が載せれるからマルチはもっぱらハザクで行ってる テンプレ直してるけど、驚天動地って匠3で青でいいんだっけ ぶっちゃけガンサーのサークル作って固めるよりも、定期的に集会所作った方が人が集まって盛り上がるというね ここでチャットするのは当然NGだけどID貼るくらいならいいんじゃないの? 弱特3つけてるけどフルバ型で使うなら匠にした方がええんかな 剛刃と砥石高速3がストレスフリーすぎて匠つけてないんやが 弱特3と青→白はほぼ火力差変わらんから、研ぎなおすのが面倒か弱点狙うのが面倒かで決めていいんでない。
マルチなら匠のが何かと便利そうだけど。 NGワッチョイ書いた方がいいかと思ったけど、木曜でリセットだからいらないか 拡散は通常砲撃は最強でしょ
だから白剛刃で爆破も期待値にのるバゼルが突き砲撃だと最強っていわれてるわけで まあブラキがもし実装されればレア8に拡散lv4ブラキバスターがくるはずだから・・・ このスレッドは1000を超えました。
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