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【MHW】ライトボウガンスレ 9スレ目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM22-1zg/)
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2018/02/13(火) 13:28:30.16ID:IApaziZrM
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

MHWのライトガンナー専用スレです。

◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/

前スレ
【MHW】ガンナーズシティ-8番街-【ライトボウガン】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518310879/

>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください

■スレ立て時の注意
荒らし対策にワッチョイという固定IDを付けるため「!extend:checked:vvvvv:1000:512」←カッコ内コピペして一行目に付け加えて下さい
※付け忘れ防止のため三行付けることを推奨
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0006名も無きハンターHR774 (エムゾネ FF62-/wCO)
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2018/02/13(火) 14:32:52.69ID:GYKlYm51F
>>1
ありがとう
0011名も無きハンターHR774 (エムゾネ FF62-/wCO)
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2018/02/13(火) 14:59:15.36ID:GYKlYm51F
お前ら肩のちからねいて、すこしはコスプレしれよ。
おじさんキャラは、眼帯装備つけろよ。
一気にスネークだぜ。
0012名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d19-eUPV)
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2018/02/13(火) 14:59:55.78ID:lteQbtaC0
通常速射に弾道つけてる人いる?
射程が伸びてライトの小回りがさらに良くなりそうなんだが。
まだ弾道装備もってないから体感でどう変わるか教えてくれい。
0014名も無きハンターHR774 (スフッ Sd62-/wCO)
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2018/02/13(火) 15:04:31.27ID:Y04vHmZMd
そもそもボウガンつかう有名ゲーム、アニメあるか?
コナンの犯人がつかうイメージくらいしか出ない
0016名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spf1-Q1wL)
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2018/02/13(火) 15:09:13.44ID:Cj7zzz8up
>>8
ほんとそれ、愛だけで使い続けてる。
0019名も無きハンターHR774 (ドコグロ MM0a-tm9M)
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2018/02/13(火) 15:17:11.13ID:PcV6ZiP8M
>>12
ヘビィスレからの転載

4 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e67-erhA) sage 2018/02/13(火) 04:05:43.47 ID:J09q8Uky0
適正距離(ver.1.05) 照準を出した状態での歩数で確認 ※8歩≒1コロリン
カッコ内はver.1.04もの

通常:3歩〜15.5歩
貫通:11.5歩〜26歩(11.5歩〜23.5歩)
散弾:0歩〜7.5歩
弾導通常:0歩〜21歩
弾導貫通:4歩〜29歩
弾導散弾:0歩〜9歩
近距離パーツ:0歩〜7歩
遠距離パーツ:17.5歩〜

レベルごとの差はなし
パーツの弾による差は見た範囲ではなし
照準の輪とは若干のズレあり(キャラ本体から銃口までの距離程度)
0021名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Spf1-Q1wL)
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2018/02/13(火) 15:19:11.36ID:7JcLGvHXp
普段大剣遣いのフレが見た目だけが気に入ったからって、クリ距離も何も分からず鬼ヶ島担ごうとしてて、それでマルチ行くのやめとけって流石に止めてしまったわ
0024名も無きハンターHR774 (スッップ Sd62-BnJY)
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2018/02/13(火) 15:25:45.53ID:LCm86vfqd
いまだにライトボウガンとか安全な場所から撃ってるだけなんだから火力低くて当たり前とか言ってるヤツ居るよな


盾も無いのに基本的には顔の前なのに

テオの顔の前で安全に戦える武器ってあるのかよ
0026名も無きハンターHR774 (スフッ Sd62-/wCO)
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2018/02/13(火) 15:30:54.61ID:Y04vHmZMd
いつも貫通弾でネルギカンテソロやってるけど
実はバカだったの?
0029名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e1f7-gHg0)
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2018/02/13(火) 15:38:39.81ID:A6ady7wN0
弾導強化ってレウスのシリーズスキルでしか発動しない?
0037名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e1f7-gHg0)
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2018/02/13(火) 15:45:25.57ID:A6ady7wN0
>>31
珠あるんか・・・
歴戦古龍じゃなくても出るかね?
0039名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e1f7-gHg0)
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2018/02/13(火) 15:47:23.39ID:A6ady7wN0
>>38
あーなる
さんくす
0041名も無きハンターHR774 (スッップ Sd62-BnJY)
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2018/02/13(火) 15:49:42.31ID:LCm86vfqd
ランスガンスは立ち回り上テオの前だと安全なのは盾があるからだよな?
しっかりクリ距離で顔に当てないと並の火力も出ないんだったら遠隔の火力下げる必要無いだろって話だ
0057名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e26f-gffq)
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2018/02/13(火) 16:08:31.20ID:deftAg/g0
今使ってる101%カルマ装備。もうこれ以上盛れない​
【武器】
業(カルマ) 会心強化 S1
【頭】
リオソウルβ(超会心1)S11
【胴】
レウスβ(弱点特攻2)S1
【腕】
カイザーβ(弱点特攻1)S3
【腰】
ガロンβ(見切り2)S2
【足】
ディオネロ(通常弾強化)S2
【護石】
装填拡張2
【装飾品】
弾導強化S2,超会心S2*2,攻撃S1*4
【発動スキル】
超会心3,弱点特攻3,通常弾強化,装填拡張2,攻撃4,見切り2,弾導強化
0062名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-8cS3)
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2018/02/13(火) 16:19:03.84ID:Md/2kUuh0
>>59
個人的にはボルボも良いと思ってる
0067名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-8cS3)
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2018/02/13(火) 16:25:23.31ID:Md/2kUuh0
>>63
通常弾を反動特大でも運用できるのならそうなんじゃね?
0074名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-8cS3)
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2018/02/13(火) 16:30:45.45ID:Md/2kUuh0
>>71
それが実用レベルの改善だと言うのならそうなんじゃね?
そしてそれが最適解ならとっくにみんな使ってるんじゃね?
0075名も無きハンターHR774 (スフッ Sd62-eUPV)
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2018/02/13(火) 16:32:50.89ID:O0CSQdpzd
>>73
いつまでもそれ言ってる奴こそゆうただぞ
0080名も無きハンターHR774 (スフッ Sd62-/wCO)
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2018/02/13(火) 16:36:21.12ID:Y04vHmZMd
ワイザンレツダン封印勢。
禁断の快楽に触れてないのでノーダメ。
0082名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4204-jA6l)
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2018/02/13(火) 16:39:33.21ID:Mx14FieV0
会心カルマ(攻撃)
ゼノβ(無傷)
レウスβ(攻撃)
ゼノα(攻撃)
ゼノβ(痛撃)(攻撃)
ディアネロβ(渾身)
これで攻撃4/弱特3/属性やられ2/拡張2/ひるみ2/通常強化/超会心1/フルチャ1/渾身1の
カルマ105%通常特化装備の出来上がりや 腕をゼノβにして超会心捨ててフルチャなりなんなり入れたほうが賢そうな気もするがな
0088名も無きハンターHR774 (スフッ Sd62-/wCO)
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2018/02/13(火) 16:45:37.81ID:Y04vHmZMd
>>87
誰でもわかるアフィリエイト
0090名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4618-wuSi)
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2018/02/13(火) 16:48:17.73ID:J14cpBpg0
シティはどっちでもいいけど
スレ 〇スレ目じゃなくて他職のように違うのにしてほしかったな
砲撃〇発目、突き、タックル、射目、変形、チャージ、曲目のように
ライトボウガンらしく
速射〇発目とか個性あっていいと思うけどな
0092名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spf1-8cS3)
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2018/02/13(火) 16:49:35.56ID:PHONtz7op
>>84
ガイジはお前だよ
特大にわざわざパーツ乗せて通常3撃つくらいなら通常2速射する
これが分かってないのか?
0097名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 415e-jA6l)
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2018/02/13(火) 16:56:08.68ID:Eevj/A3f0
トレーニングルームで柱に通常弾を速射して分かったこと

・ゼロ距離射撃でもクリ距離外となる1ダメとかにはならず、最適距離の威力に対して75%くらい出る
・速射しつつ移動した場合、クリ距離外で1発目はダメ1だけど、例えば3発目でクリ距離内に入るとダメ8くらい出る

報告以上
0102名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4618-wuSi)
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2018/02/13(火) 16:58:51.31ID:J14cpBpg0
>>94
時間合えばコピペして提案してみるわ
0104名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Spf1-Q1wL)
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2018/02/13(火) 17:00:44.30ID:7JcLGvHXp
>>81
あれ悲しくなるよね!マルチでフィニッシュの威力が出る武器がいる中、乗るとなんだか申し訳ない気持ちになる。
でも、誰も乗り狙ってなかったんだ!
0107名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e5a-jA6l)
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2018/02/13(火) 17:02:27.76ID:h/MCsRPd0
やっぱりクリ距離の設定ってボールペンで書いた線くらいしか適正ラインがないんだな
体感では到底>>19ほどの幅があるように思えない、それこそ振った尻尾の位置で変わってくる印象
0110名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e3d-Jiam)
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2018/02/13(火) 17:02:53.09ID:yTwkyB1b0
使いやすい遠距離武器なんだから誰でも使えるのはいいことだろ
それにチートやバグ使ったわけでもないしライトボウガンより早く倒せる武器があるにも関わらずプレイヤーサイドが一方的に不利になるような弱体化されとるんだぞ 運営からなんの説明もなしに
0114名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d19-eUPV)
垢版 |
2018/02/13(火) 17:07:44.10ID:lteQbtaC0
>>19 >>23
詳しいデータと体感での印象教えてくれてありがとう。
やっぱ通常にも弾道あったほうがよさようね。
4Gでも通常強化と弾道強化はセットで使ってたわ。

クリ距離が短くなるとか説明がややこしいわ!ふつうにクリ距離が前後に拡がるでいいだろ!
0118名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMd6-CIKT)
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2018/02/13(火) 17:12:36.83ID:tDHaAxeFM
>>112
今までみんなできる事から一つずつ調べて来たんだからどれも大事な情報だよ
俺が試そうと思ってたクリティカル限界ギリ範囲外で発射→前進→着弾のダメージが1になるかどうかってのに似てるし
0122名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4204-jA6l)
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2018/02/13(火) 17:15:53.00ID:Mx14FieV0
いっしょうけんめいつくったモンスターが瞬殺されてくやしいです><
ついでにプレイヤーも残裂鬱陶しいって言ってるし弱くしちゃってもいいよね^-^
ってことじゃないの?
0127名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spf1-8cS3)
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2018/02/13(火) 17:17:34.11ID:PHONtz7op
>>96
だから反動特大でも運用できるのならそうなんだろって最初に回答されてるじゃねーか
それでもパーツがどうたらと前提条件を無視したことをほざくマヌケがいるから最適解がそうならとまで言わなきゃならなくなるんだろ
それで本当に『運用』できているのならとっくにみんな使ってるというところまで言ってくれてる
馬鹿なのか?
0128名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d2d8-PD1G)
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2018/02/13(火) 17:19:17.55ID:pJhuxcLS0
>>122
このスレでも他スレでも散々言われてるがこれやぞ
弱体時点で歴戦行ってる奴は安全にソロで周回する手段なくなって面倒になっただけだし

>>127
前スレか前々スレにジャグラスボウ運用してたやついるから見て来い
過去スレも漁れずに言ってるのかよ
0129名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spf1-8cS3)
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2018/02/13(火) 17:20:07.19ID:PHONtz7op
>>128
じゃあそれが答えでいいだろ
答えが出ていることをわざわざ聞くなよ
ガイジ丸出しだな
0133名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ab-n6sA)
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2018/02/13(火) 17:24:09.85ID:lvGUUV3g0
>>121
出てる数字自体は他の武器種と大差ない。火力自体は他の武器詰めた方が出ると思ったぞ
射程の位置取りが楽だなぁくらいで

これが理由なら全武器威力半減しないと筋が通りませんよ
0136名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e94b-nHV3)
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2018/02/13(火) 17:28:01.11ID:E4TZlekn0
FFが吹き飛ばし、ディレクターが生放送で使用
この時点でカプコン側も最初から強いとわかりきってたはず
過去作ではイマイチだったものを多少強化しても使ってくれないってわかってての大幅強化だったんだろうな
こんだけわかりやすい意図が見えるのに「斬裂は邪道」だの「斬裂はライトボウガン勢に迷惑」だのアホかと思う
どんだけ頭固いのよと
リロバグ、超速射、W属性等を全てフル活用してた俺には今回の斬裂は普通だった
0137名も無きハンターHR774 (アウーイモ MMa5-dzg7)
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2018/02/13(火) 17:28:38.53ID:7os6G83KM
何が辛いってライトボウガンで行くと蹴られること多いし、
だからと言って慣れない近接担いで行っても少しでも拙いプレイすると
斬裂ガイジ扱いされるって言うのはいやーきついっす
他武器種も調整ガバガバなのあるのに、全てボウガンと斬裂悪いにしてスケープゴートにしてる感がすごい
0138名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spf1-8cS3)
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2018/02/13(火) 17:29:54.60ID:PHONtz7op
>>132
だからその二つと比較してお前が検証動画でもうpしろよ
0149名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 312e-nHV3)
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2018/02/13(火) 17:42:00.17ID:jmxTTEBP0
>>133
散弾や貫通のように位置取りはおろかクリティカル距離すら無く、ただ命中させるだけでフルヒットさせる事ができ、
かつその威力は他の弾をフルヒットさせるのと同等かそれ以上で、さらに怯ませる能力が高く弱点に当ててるだけでダウンまで簡単に取れる

そんな斬裂弾だけ撃ってればOKな状況が、ゲームとして正常なわけないだろ
0152名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ab-n6sA)
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2018/02/13(火) 17:47:04.25ID:lvGUUV3g0
結局弱い武器担いでる俺マゾカッケーさんかよ…
長文書いたら勝ちとでも思ってんのかマゾ野郎
0155名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd18-jA6l)
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2018/02/13(火) 17:51:01.29ID:EFiWYNpb0
>>148
それを問題だと思わないところがゆうたなんだよなぁ。
ほかの武器使ってるやつが色々工夫してTAやってる状況で
鼻くそほじりながらR2ポチポチしてるだけで同じようなタイム出せる状況は異常だろ。
0156名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Spf1-Q1wL)
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2018/02/13(火) 17:52:17.56ID:7JcLGvHXp
闘技大会、プケプケでS取るのに苦戦した。。
心折れて他の闘技大会はサブで使ってた近接武器に魂を売ってしまった。悲しい。。
0158名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ab-n6sA)
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2018/02/13(火) 17:56:27.57ID:lvGUUV3g0
そして主戦場が歴戦に移る人が増える度、面倒だとかこの仕様考えた奴は死ねとかまさに獰猛二つ名と同じ轍を踏んでるのに
そのクソ仕様盾に斬裂批判とかカプンコの社員かな?
0162名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 49de-IRnq)
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2018/02/13(火) 18:08:42.44ID:m7hFghq80
ワイが使ってるカルマ攻撃特化装備

カルマ 会心強化 特殊射撃強化珠
竜王 強弾珠
ドーベルメイルβ 超心珠
カイザーアームβ 超心珠
オーグコイルβ 超心珠
キリンレガースβ 達人珠 達人珠

攻撃7 超会心3 弱特3 見切り2 装填拡張2 特殊射撃強化1 通常弾強化

カルマに近距離射撃強化3つ積みで頭にぶち込むと気持ちええんじゃ
0165名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e3d-Jiam)
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2018/02/13(火) 18:16:18.57ID:yTwkyB1b0
>>155
ゆうたってマルチで自己中心的なプレイヤーを指す蔑称じゃないの?関係なくないか?
それに正直TAとかどうでもいいんだけど、どう考えても斬烈弾が強いんじゃなくて斬烈弾以外の選択肢がない状況が問題だと思うんだけど
0166名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c92e-GHLZ)
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2018/02/13(火) 18:17:21.71ID:nKRV+Brv0
>>163
何度も書かれてるが弾道で散弾クリ距離はほぼ伸びない
1コロリンは射程あるからOutOfRangeを確認しながら距離覚えるとかなり長く感じるようになるぞ
近接つかえって?散弾2なら攻撃モーションに隙ないですし…
0167名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-pWBW)
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2018/02/13(火) 18:20:00.79ID:EwCNKSoha
もうクリ距離なくせ
銃に距離減衰とかいらんやろ
0168名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 415e-jA6l)
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2018/02/13(火) 18:23:46.76ID:Eevj/A3f0
柱に属性弾を撃ってみた
outo-of-rangeになるのが7コロリン

弾導誘導で通常速射しても3コロリン弱(>>19参照)
遠距離から攻撃したいなら、分かってはいたことだが、属性弾速射ってことなんね
有効射撃距離が2.5倍も違ってくるとは思ってもしなかっただ
0169名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-jA6l)
垢版 |
2018/02/13(火) 18:31:22.59ID:0qYAbWpK0
憐れな斬裂さん
近接からはもちろんの事、当のライトボウガン使いからも愛されていなかった
0173名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-fPf5)
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2018/02/13(火) 18:41:45.88ID:EFYDTAFUa
属性速射強いと思うんだけど不当に評価低くね?
ヴァルハザクにレウス銃で初弾30前後と20行かないくらい2発出てるけどこれって弱いの?
みんな俺の知らない次元の火力出してるの??
0174名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-TYSb)
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2018/02/13(火) 18:41:48.55ID:jB8+u5jCa
>>165
武器バランス悪いゲームは長続きしないぞ
楽で強い武器があればそれ以外は趣味武器って流れができるから武器そのものが好きな奴は肩身が狭くなってやめていく
新規だって一強武器があるって評価が耳に入ればやりたがらない
今回のは他の武器が工夫したり練習したりして5分届くかどうかなのに、狙って撃つだけでいい上にマルチじゃ近接も吹き飛ばすなんて修正入って当然だろ
0175名も無きハンターHR774 (ワッチョイ adb6-7QbY)
垢版 |
2018/02/13(火) 18:42:59.88ID:hYzwxdM+0
もう気軽に斬列撃ってもええんか?
0181名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-jA6l)
垢版 |
2018/02/13(火) 18:48:07.42ID:0qYAbWpK0
>>175
いいぞ
開発がユーザーの要望を汲んで修正した結果だから
どこからも文句は出ない
0183名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-TYSb)
垢版 |
2018/02/13(火) 18:49:16.18ID:r1g47is80
少なくともアプデで武器追加されれば斬裂は速射対応で多少強くなるはず過去作的にジンオウガ追加されればか?

まぁ終わった事より属性弾装填出来ると無属性強化の効果出ないバグをもっと大々的に騒ぐべきなのでは?
0184名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c92f-7AvF)
垢版 |
2018/02/13(火) 18:50:07.65ID:zWEmDF/+0
クリ距離で火力出るようにしろ←わかる
クリ距離伸ばすか距離関係なくしろ←??????wwwww

つまらない武器にしたいだけのゆうたおるな
0185名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-jA6l)
垢版 |
2018/02/13(火) 18:52:41.78ID:0qYAbWpK0
>>184
クリ距離無くせは兎も角、クリ距離1歩でも外れるとカスダメージになる仕様は問題だろ
0187名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e3d-Jiam)
垢版 |
2018/02/13(火) 18:54:09.54ID:yTwkyB1b0
>>174
バランス悪いゲームが長続きしないのは納得できるがそれより差が広い武器があるのに何故わざわざ修正される理由があるのか
そして修正された結果がライトボウガンの弱体化でライトボウガン好きな奴は離れていくのでは?
結局斬烈弾のFFも解消された訳でもないんだろ?
0190名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e5a-jA6l)
垢版 |
2018/02/13(火) 18:58:00.24ID:h/MCsRPd0
ボールペンで書いた円ではなく、太マジックで書いたくらいの円を適正範囲にしてくれって言うのの何がいけないのやら

プロハン様はそれこそドット単位で適正距離を見切られてズバズバ当てていらっしゃるのか?
0192名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c92f-7AvF)
垢版 |
2018/02/13(火) 18:59:54.61ID:zWEmDF/+0
プロハンでもなんでもないけどクリ距離から撃って簡単に歴戦古龍殺してるわ
クリ距離での立ち回りもできずに撲殺されるような下手くそはゆうただけじゃねえの
0196名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4681-G3Rf)
垢版 |
2018/02/13(火) 19:01:41.79ID:6f4if7br0
つーか4割弱体倍強化とか、普通なら正気疑うような狂った調整入れて
そんで現状最弱ってバランスがどうのとか問う以前の問題だろ
まずこんな状況で発売してる時点で完全にナメてる以外に無えよ
0201名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c92f-7AvF)
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2018/02/13(火) 19:05:15.36ID:zWEmDF/+0
数字しかみれないクソザコゆうたのTAガイジに何言っても無駄だろうけど
斬裂のTAからいって元々近距離での立ち回りなんだけど頭大丈夫か?
もしかして遠距離からずっと撃ってると思ってた?
0204名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-TYSb)
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2018/02/13(火) 19:06:34.73ID:jB8+u5jCa
>>187
笛とかだよね
いつか修正はいるんじゃないか
今回の斬裂で本当に使う人減って問題だとカプンコが判断したら何らかの形でバフされるんじゃない?
何も今回で調整おわりってわけじゃないだろうし
寿命縮めるレベルでヤバいと判断したから今回修正したんでしょう

斬裂の吹き飛ばし自体は多少マシになったし弱体化されたから斬裂打つ人減ったしで調整後はマルチしてて気になったりはしないよ
0212名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4681-G3Rf)
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2018/02/13(火) 19:11:48.87ID:6f4if7br0
少なくとも笛の方は今作の笛クソ弱いって言いながらタイム詰めるハンターいたな
面白くなったらしい現状のライトでどの程度見せてくれるのか楽しみにしてるよ
煽りとか抜きで
0216名も無きハンターHR774 (バットンキン MM92-f03c)
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2018/02/13(火) 19:14:18.60ID:naHUwLC8M
>>204
吹き飛ばされないけど尻もちつくんだろ
根本的な問題はテキトーにザンレツ撃つやつが悪いので
なんも解決してないんだよなー

カプコンは大剣でザンレツ付きまくってる尻尾切らせるチュートリアルとか用意しとくべきだったわ
0218名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4236-+g9t)
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2018/02/13(火) 19:16:06.24ID:2qFjCItH0
>>163
前スレの978に貼った散弾の弾導についてのSS
https://dotup.org/uploda/dotup.org1462255.jpg

ちょっと分かりにくいけど散弾で左が弾導有り、右が無し
上にちょろっと見えてる柱までのクリティカル距離
キャラの右に転がってるタルで距離の違いを感じてくれ

これで弾導が有用かどうかは個人の感性次第かなぁ
0223名も無きハンターHR774
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2018/02/13(火) 19:23:26.31ID:viifB/Ha
ええ感じに憎しみあってて結構
カプコンの逆鱗に触れたボウガンは永久に地の底をはっておけ
ヘビィの拡散もナーフ入るようにするから
0225名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 49bb-JDCB)
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2018/02/13(火) 19:24:06.07ID:NXgteFn+0
>>218
これ意味あんの?って位の距離だな
0228名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-jA6l)
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2018/02/13(火) 19:27:30.34ID:0qYAbWpK0
見えない敵と戦う奴はどこにでもいる
0229名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ab-n6sA)
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2018/02/13(火) 19:27:38.06ID:lvGUUV3g0
弓とチャックスへのゆうた渡りは既に完了してるぞ
でも斬裂の時ほど騒がれない
ガンナー以外騒いでるのは皆ゆうたという地獄絵図
0231名も無きハンターHR774 (スフッ Sd62-7AvF)
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2018/02/13(火) 19:32:18.71ID:WrCG4Uahd
ここで距離減衰なくせだのクリ距離伸ばせだの根本的にずれてるアホは
斬裂みたいに安全な距離から脳死で雑魚でも狩れるようにしてほしいだけ
みーんなイナゴ糞糞ガイジ
0233名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 49de-IRnq)
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2018/02/13(火) 19:44:20.49ID:m7hFghq80
近距離でも遠距離でも弓にまけてるんだよなぁ
だったらボウガンなんだし弓と差別化として遠距離面に強化してクリ距離伸ばせ、クリ距離外になると一気に1ダメをなんとかしろっていう意見も普通だと思うけどな
0234名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4236-+g9t)
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2018/02/13(火) 19:46:27.04ID:2qFjCItH0
https://dotup.org/uploda/dotup.org1462497.jpg

ちょっと気になった通常弾のクリティカル距離開始位置
この間合いで柱を撃つとクリティカル距離になったりならなかったりする
弾導を付けると密着状態でもクリティカル距離になる

柱が円柱だから着弾の距離が微妙にずれやすい&照準が近距離で使い物にならないからSS撮るのも一苦労だわ…
0236名も無きハンターHR774 (スフッ Sd62-7AvF)
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2018/02/13(火) 19:46:54.38ID:WrCG4Uahd
>>232
お前にとってのガンナーとか知るかよ雑魚ハン
弓で延々と曲射でもしとけ
0237名も無きハンターHR774
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2018/02/13(火) 19:47:19.26ID:viifB/Ha
うおおお、斬裂の次は拡散か!?
不動拡散は早急に弱体化が必要です。
拡散一択なのも弾バランス崩壊を示しています。

【MHW】ヘビィボウガン弱体化スレ【運営必読】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518517656/
0240名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ab-n6sA)
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2018/02/13(火) 19:51:03.86ID:lvGUUV3g0
従来より短くなったものを戻せというと雑魚とかエアプとか言われると、逆にお前どんな距離から何のボウガン今まで使ってたんだって話になるぞ
あと距離に関してもカズヤ放置してるのはやっぱり理屈に合わん
ボウガンへの調整は妥当って結論ありきでヘッタクソな弁を弄するのを辞めろ
0241名も無きハンターHR774 (スフッ Sd62-7AvF)
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2018/02/13(火) 19:51:06.22ID:WrCG4Uahd
斬裂が弱体化したのに斬裂と同じような脳死の立ち回りできるようにしろとかさあ
頭の中どうなってんの?マジでそんな修正くると思ってんのか馬鹿野郎
0243名も無きハンターHR774 (ドコグロ MM0a-tm9M)
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2018/02/13(火) 19:53:38.19ID:GH86umTQM
遠くから撃ってもダメージ変えるな!なんて誰も言ってないよね
前作までと同じ距離感とダメージの仕様に戻して欲しいってだけだよね
とりあえず諦めずにライト専でずっとやってて可能性探してるけどこのスレ荒れすぎてて語れない
0244名も無きハンターHR774 (スップ Sd62-/ZMc)
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2018/02/13(火) 19:55:41.19ID:b2iKxXqtd
元斬裂スラムの通常弾最強スレなら通常弾のことなら普通に語れるんじゃね?

アプデ前から元々ライト本スレよりも議論進んでる印象あったけど
0248名も無きハンターHR774 (ドコグロ MM0a-tm9M)
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2018/02/13(火) 19:58:34.75ID:GH86umTQM
>>244
通常速射じゃない使い方とかみんなで研究出来たらいいのになって思ってさ
結果は見えてるかもしれないけどね 俺はグレイトボウガンで貫通撃ったりして試してるけどね
0250名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ab-n6sA)
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2018/02/13(火) 20:00:04.43ID:lvGUUV3g0
>>244
結局行き着く先は他武器種と比べて火力特化でも火力でないからマルチでは担がないだぞ
あそこはそれがループしてるだけ
0252名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-nHV3)
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2018/02/13(火) 20:04:00.98ID:q3XTQmi90
属性や状態異常でどんな敵にも対応できますみたいな方向でなんとか探したくても、本作の仕様自体がそれに逆風っていう
完全に武器種の方向性が迷子になってる
0253名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c6a7-AKUk)
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2018/02/13(火) 20:05:02.52ID:6YP3YuHP0
レウスバスター作ったけどなかなか使い心地よくて快適、反動3個付けてるけど反動2リロ1でも普通に使えるかな、キリンの時に斬烈リロで結構隙出来るのよね
0258名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c6a7-AKUk)
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2018/02/13(火) 20:08:20.15ID:6YP3YuHP0
別に最強厨じゃないから斬烈弱体されて熱が収まった今の位置好きだけどな
0259名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-jA6l)
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2018/02/13(火) 20:08:26.22ID:0qYAbWpK0
斬裂共!お前らのせいでいったい何人の人間が死んだと思ってるんだ!
0263名も無きハンターHR774 (スププ Sd62-n6sA)
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2018/02/13(火) 20:11:01.92ID:/V7lkmxUd
今回ダメージは眼に見えるから過去最高にマルチの武器種のランク付けがシビアなんだよな
比較できるって残酷
0267名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c6a7-AKUk)
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2018/02/13(火) 20:14:57.07ID:6YP3YuHP0
まぁ、本当に修正とかして欲しいならこんなところに書いてないでカプンコに直接フォームに送ればいいんじゃね
0269名も無きハンターHR774 (スププ Sd62-n6sA)
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2018/02/13(火) 20:18:16.69ID:/V7lkmxUd
>>267
送ってるがなにか?
そもそもあのナーフは窓口にそんなになにか爆撃じみた苦情があったから起こったと思うか?
0271名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c6a7-AKUk)
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2018/02/13(火) 20:21:13.92ID:6YP3YuHP0
>>269
俺に言われても困るんだが?
0274名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ab-eUPV)
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2018/02/13(火) 20:23:39.47ID:0RE64RdW0
>>273
勘違いしてたんだろ触れてやんな
0277名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-Usu8)
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2018/02/13(火) 20:30:59.40ID:QL2+FZ5s0
次スレまだたってないのに埋めるためだけにレスしてきたんですが
ガイジ逃げてますよ責任もって引き取ってください

【MHW】片手剣スレ Part6
993 名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa19-Lcjz [182.251.240.18]) sage 2018/02/13(火) 19:39:59.47 ID:qz05IOfoa
埋め

【MHW】ライトボウガンスレ 9スレ目
115 :名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-Lcjz)[sage]:2018/02/13(火) 17:09:08.44 ID:qz05IOfoa
句読点ってことは詰められるガイジさんか
いつのご苦労なことだ
0279名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e3d-Jiam)
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2018/02/13(火) 20:35:58.29ID:yTwkyB1b0
元に戻せじゃなくてどちらかというと前の斬烈弾一強だった頃の方が強かったからそっちの方がマシって声の方が多いと思うけど違うの?

テコ入れが下手くそって話だろ
0282名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ab-eUPV)
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2018/02/13(火) 20:43:06.22ID:0RE64RdW0
ぶっちゃけ斬烈ゲーより今が楽しいわ。 装飾品揃ってない奴からしたら弱く感じるんだろうけど。
0285名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM6d-JejS)
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2018/02/13(火) 20:45:24.64ID:jCHJlHBrM
アプデに期待するのは火力に期待するのは
クリ距離延長とそれに伴う遠距離強化パーツ蘇生
属性の全体的な見直しによる属性速射の復活ってとこかね

あとは速射の反動とかスライディングとか快適さにも振ってほしいわ
0286名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-jA6l)
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2018/02/13(火) 20:45:45.94ID:0qYAbWpK0
>>282
いったいどの装飾品を揃えたら強く感じるんです?
0287名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ab-n6sA)
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2018/02/13(火) 20:49:04.00ID:lvGUUV3g0
集中で射程が伸びるのはヘビィが先に注目してたけど、結局弾速が遅すぎて狙った所に当てられなくなるんだよ
ライトで速射なんてした日には…
0288名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-o5Fb)
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2018/02/13(火) 20:51:47.31ID:dj+phjjja
ライトボウガンに興味あって闘技場装備作るついでに闘技場でドドガマルやってみたんだけど全然倒せなくてつらい
咆哮から爆発で絶対死ぬし全然ダメージ与えられないし威力低いしなんの弾撃てばいいかわからないし
0292名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ab-eUPV)
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2018/02/13(火) 21:00:35.83ID:0RE64RdW0
>>290
グレイトボウガンならスロ3だから弾強化1つ入るぞ。 最初貫通持ってなかったから通常弾強化だったけど、外しても対して今と変わらん
0294名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-fPf5)
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2018/02/13(火) 21:00:56.41ID:MMyrROG9a
今思い付いたけど反動大きい弾撃つ時その反動使って即回避行動に移れて反動の大きさによって回避距離増えるみたいな機動力に振った調整って楽しそうだなって
全体的にもうちょっとしっかり調整して欲しかったな
0298名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c92f-7AvF)
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2018/02/13(火) 21:16:13.89ID:zWEmDF/+0
雑魚ゆうたにも教えといてやるけど回避距離2入れろよ
ライトに要らないとか固定概念は捨てろ
クリ距離のせいで交戦距離が近くなったからスライディングじゃ間に合わない場面が増えた
0299名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ab-eUPV)
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2018/02/13(火) 21:17:36.22ID:0RE64RdW0
>>298
いらんわ
0301名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c92f-7AvF)
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2018/02/13(火) 21:18:34.11ID:zWEmDF/+0
特にクシャに安定してクリ距離からぶちこむならまじで必要
空中タックルは見てから余裕だけど地上からの攻撃はスライディングじゃ間に合わん
0302名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c92f-7AvF)
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2018/02/13(火) 21:19:08.56ID:zWEmDF/+0
要るんだよなあ効率プレイするなら
0305名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ab-eUPV)
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2018/02/13(火) 21:20:56.48ID:0RE64RdW0
ライトに回避付けてまで効率重視にしたいならヘビィにでも付けてろよw
0307名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c92f-7AvF)
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2018/02/13(火) 21:22:02.91ID:zWEmDF/+0
ほんと浅いやつしかおらんな
がっかりする
0310名も無きハンターHR774 (スププ Sd62-n6sA)
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2018/02/13(火) 21:23:45.69ID:/V7lkmxUd
ヘビィのガ性盛りもだけどそこまでマージン削る必要あるならボウガンじゃない方が安定するだろ
0311名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spf1-0Dxz)
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2018/02/13(火) 21:23:47.97ID:3VEKMBu4p
火力低めだけど、今回のライトって全て移動しながらできるから、多少火力低くても脳死快適周回出来るから好きだわ
これで斬裂の火力はマジで異常過ぎた
0313名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-jA6l)
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2018/02/13(火) 21:25:06.82ID:0qYAbWpK0
耳栓はいると思うよ
加護も意外と便利だよ
0314名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c92f-7AvF)
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2018/02/13(火) 21:26:02.02ID:zWEmDF/+0
攻撃する機会が大事だとTA勢も理解している
まるでヒヨコのようにぴよぴよヒット&ウェーイするのは無駄でしかない
ライトボウガンをなめるなよ若造
0315名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-fPf5)
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2018/02/13(火) 21:26:08.46ID:MMyrROG9a
無反動でダウン時は通常定点で榴弾とか貫通撃って立ち回るとか楽しそうだし反動にスキル枠さかないで火力盛れるたらって俺のただの願望でした
ヘビーとの差別が薄いんだよ!何となく動き遅いだけのと動きは軽快で同じ弾同じ火力でちょっとだけ距離変わるとかこんなんなら統合しろよって差違はどうかと思う
0316名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6ea7-jA6l)
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2018/02/13(火) 21:27:03.40ID:zcWAtc970
耳栓も加護も攻めたプレイするなら必須だよね
何が咆哮じゃうるさいんじゃボケナスって言いながら鉛玉ぶち込めるし
加護なら肉を切らせて骨を断つ出来るし
0317名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b24c-EGR0)
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2018/02/13(火) 21:31:12.96ID:ZuxzJ7uE0
ちょっと他武器触るととてもじゃないけど今回のライトは使う気になれない
0318名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c92f-7AvF)
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2018/02/13(火) 21:32:59.44ID:zWEmDF/+0
じゃあ使うなよ
虫棒スレにもお前と全く同じようなこといってるやつおったけど
じゃあ使うなよ
0319名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e94b-/G5x)
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2018/02/13(火) 21:33:06.46ID:puhCFA8j0
レウスの逆鱗が上位上がってネルギガンテ倒したとこまで行ったけど
未だに出ないんで連休中ずっと下位上位関わらずレウスばっかり狩ってた
でとりあえずただ狩るのも飽きて来たので目標が欲しいんですが
皆さん大体何分位で討伐or捕獲してます?
下位15分上位20〜30分位です、バデルギウス次第で上位は大分タイム変わってしまう...
0322名も無きハンターHR774 (スププ Sd62-n6sA)
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2018/02/13(火) 21:34:57.74ID:/V7lkmxUd
>>316
その方向詰めると行き着くのは不動拡散おみくじじゃね
マージンを削り取るのを是とするならリロードしてる時間も勿体ない筈だから近接武器に行き着くし 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:a3781ace2e9924b3cc1824cf6f803ee4)
0323名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM6d-JejS)
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2018/02/13(火) 21:36:33.69ID:jCHJlHBrM
ボウガンは序盤の派生も初見殺しだよな
鉱石系で進めるとジャグラスの単発自動装填が待ってる

骨系で進めるとシュラムが使えてジュラの後に控えてる
カガチジャナフが散弾と水冷弾で綺麗に狩れる
0326名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8916-jA6l)
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2018/02/13(火) 21:37:36.31ID:1q9KHqTr0
ヘビィ使いなんだけど、歴戦キリン苦戦して渋々斬烈でやるかーなってて
ダメ元で救難信号出したらさっそうとライト使い3人が来てくれて、ラクラククリアできた
ありがとうおまえら
3人中2人がキリン装備でわろた
0329名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b24c-EGR0)
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2018/02/13(火) 21:40:57.72ID:ZuxzJ7uE0
>>318
断腸の思いで弓に移行したけど本当はライト使いたいんだよ
俺たち仲間だろ
0331名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ab-n6sA)
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2018/02/13(火) 21:43:07.79ID:lvGUUV3g0
使用率出てるだろ棒もボウガンも95%以上の人間が使ってねえ
0339名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b24c-EGR0)
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2018/02/13(火) 21:55:43.22ID:ZuxzJ7uE0
ダメージの数値化は成功だったんだろうかな
なんかゴミ火力しか出てませんよって言われてるみたいで辛いわ
0341名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b24c-EGR0)
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2018/02/13(火) 22:00:34.37ID:ZuxzJ7uE0
>>340
それもあるよね
今までのシリーズでも1ダメとかあったのかな?
0342名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-jA6l)
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2018/02/13(火) 22:04:55.86ID:0qYAbWpK0
>>341
石ころ弾のことLv1通常弾撃ってたわけじゃない限り、
距離減退もきつくなかったしそれはないだろうw
0343名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 428d-pWBW)
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2018/02/13(火) 22:10:31.22ID:yJWO/EjE0
パラソルの貫通雷撃速射でキークエのG級ガノス30秒出荷は楽しかった
0344名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ab-eUPV)
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2018/02/13(火) 22:15:34.94ID:0RE64RdW0
他人のダメージも色別で見えたら良いわ。
βの時見えたと思うけど
0347名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-jA6l)
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2018/02/13(火) 22:29:06.79ID:0qYAbWpK0
散弾始まったか!?
0351名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b24c-EGR0)
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2018/02/13(火) 22:41:28.18ID:ZuxzJ7uE0
>>345
これだけ貼り付かないといけないって近接でいいじゃんw
0354名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b24c-EGR0)
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2018/02/13(火) 22:44:10.16ID:ZuxzJ7uE0
>>352
そんなにイライラすんなよw
0360名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 412f-CIKT)
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2018/02/13(火) 22:58:25.55ID:YHYC29TY0
XXの上位武器倍率200で通常2を想定したある程度火力盛り構成で肉質45を撃つと単発26ダメージ速射3なら2.4倍
あれ、今と大して変わらないと思ったら当時の敵の体力5000そこら
0366名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 86f1-hGu8)
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2018/02/13(火) 23:11:07.55ID:Tgz1ZT2m0
とりあえず産廃武器はマルチ来るなよ
今回は部屋コメ無いんだから空気読め
XXみたいなオンだったらライト禁止部屋ばかりだったろうな
0367名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b24c-EGR0)
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2018/02/13(火) 23:14:28.20ID:ZuxzJ7uE0
>>366
君は何使ってるん?
その武器の部屋には気を使って入らないようにしとくから教えてよ
0368名も無きハンターHR774 (スフッ Sd62-7AvF)
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2018/02/13(火) 23:16:57.91ID:HdSCzRDyd
やーだよ
ライト担いで今日もマルチ歴戦3周してきたでー
0369名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4618-JejS)
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2018/02/13(火) 23:17:42.54ID:ZglcK23O0
密着する距離でも射角によっちゃ1ダメージとか糞過ぎるよな
前まではクリ距離補正1.5倍で次が1倍だったのになんで露骨に弱体化してんの

ほんと強化しろじゃないんだよ元に戻せ
0370名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-jA6l)
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2018/02/13(火) 23:18:01.68ID:0qYAbWpK0
接近できるときは散弾、中距離から遠距離で通常
胴体の長い敵には貫通がベターってバランスがいいな

俺、何当たり前の事言ってるんだろう・・・
0372名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b24c-EGR0)
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2018/02/13(火) 23:21:43.33ID:ZuxzJ7uE0
次作ではライト復権してるといいな
0373名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 428d-pWBW)
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2018/02/13(火) 23:22:46.60ID:yJWO/EjE0
クシャルとか近接だとすげー尻尾切り辛いんだけど今の斬烈じゃマルチで切り落とすのは無理かね
0377名も無きハンターHR774 (ワッチョイ edaa-eUPV)
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2018/02/13(火) 23:26:19.99ID:bXLfH39Z0
まぁでも散弾ってショットガンでしょ?
距離はそんなもんじゃ?って気はするけど近くによる分威力はないとおかしいと思うけどね
0378名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e44-qVB/)
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2018/02/13(火) 23:27:46.46ID:Sg9g7e4h0
>>375
ソロならギリ マルチは無理
0381名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b24c-EGR0)
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2018/02/13(火) 23:28:52.91ID:ZuxzJ7uE0
>>376
こうはなりたくないな…
0383名も無きハンターHR774 (スププ Sd62-n6sA)
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2018/02/13(火) 23:32:02.62ID:/V7lkmxUd
所謂12ゲージショットガンの有効射程は50m
Wの属性弾より遠くの敵を殺傷できるぞ
0386名も無きハンターHR774 (スフッ Sd62-7AvF)
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2018/02/13(火) 23:35:17.98ID:HdSCzRDyd
ボウガンでも弓矢でも致命傷になるぞ?
俺のパンチはもっと痛いけどな
0387名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e1db-5j1j)
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2018/02/13(火) 23:35:22.79ID:tkEFW88N0
弾の射程戻せ言ってる奴いるけど歩き撃ちと歩きリロードできる代わりに敵の射程で戦えって事だろ
この仕様で今までのクリ距離だったらそれこそ斬裂と変わらん
0390名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b24c-EGR0)
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2018/02/13(火) 23:36:27.15ID:ZuxzJ7uE0
じゃあ歩き打ちと歩きリロ無くしていいんで元に戻してくれませんかね…
0391名も無きハンターHR774 (スフッ Sd62-7AvF)
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2018/02/13(火) 23:37:35.79ID:HdSCzRDyd
機関銃みたいなボウガンを持って暴れまわるハンターは異常だろ
0392名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 428d-pWBW)
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2018/02/13(火) 23:38:40.62ID:yJWO/EjE0
歩き撃ちと歩きリロードで火力出るならともかく現状ネルTAも笛以下のドベ火力だからな
キリンに斬烈撃ち込む以外はマイオナ扱いされてもしゃーないレベル
0393名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ab-n6sA)
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2018/02/13(火) 23:40:59.17ID:lvGUUV3g0
今は射程距離的に歩けるからなんだよって話だしな
0394名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-jA6l)
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2018/02/13(火) 23:42:06.79ID:0qYAbWpK0
散弾って本当は鳥みたいな当てにくい的を撃つものだからねw
だいたいのゲームは至近距離の敵を吹き飛ばすものになってるけどw
0395名も無きハンターHR774 (スフッ Sd62-7AvF)
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2018/02/13(火) 23:42:34.94ID:HdSCzRDyd
散弾でそこそこwwwの火力出るから文句いうな
斬裂TAも同じくらいの距離やからな?
0396名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3118-RFOW)
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2018/02/13(火) 23:44:59.86ID:xrckV9+R0
TPS風にしたのは海外人気を当て込んだためだと思うが、それならいっそ意図的に壊れ武器にすればよかったんじゃ
斬裂がおかしかっただけで明らかに弱武器として調整されている
0397名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b24c-EGR0)
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2018/02/13(火) 23:48:16.32ID:ZuxzJ7uE0
言うほど実際に海外層にボウガン使われてたかな?ライトヘビィは斬裂全盛期でも外人少なかった気がする
0398名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c92f-7AvF)
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2018/02/13(火) 23:51:05.93ID:zWEmDF/+0
海外人はTPSしたいならTPSやるだろ
モンハンにそんなもん求めてないぞ
0399名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4618-JejS)
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2018/02/13(火) 23:52:11.71ID:ZglcK23O0
>>387
射程が今の2倍になっても斬裂弾と変らんは流石に無い
高低差で距離稼がれる上に動くやつはマップ端まで平気で動くし
つかこれがクリ距離短く感じる所以じゃね
0401名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad4a-jA6l)
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2018/02/13(火) 23:58:47.80ID:o7tNRG5i0
近距離で歩きながら動いている相手に速射を全て弱点に当て続けられる前提でお手軽リスクなし武器とか
今のライト肯定している奴ってプロハンすぎるだろ
もう全部機弱体化しないとゲーム全体のバランスとれねえよ
0402名も無きハンターHR774 (ワッチョイ edaa-eUPV)
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2018/02/14(水) 00:01:32.13ID:wJl+hGRK0
>>385
そうなんや!
他のTPSやFPSのせいで近距離とばかり思ってたわ!
0404名も無きハンターHR774 (ワントンキン MM92-mIYo)
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2018/02/14(水) 00:02:06.38ID:X2ijdw4OM
そんなネガるほど弱くないだろライト
歴戦古龍も10分かからず狩れるし取り回しの良さと各種状態異常をお手軽に積めることを考えたらこれくらいの火力でも十分でしょ
0405名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b24c-EGR0)
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2018/02/14(水) 00:03:01.37ID:V4QSfOw90
>>401
他の武器が笛並みになればライト復権あるなコレ
0408名も無きハンターHR774 (ワッチョイ edaa-eUPV)
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2018/02/14(水) 00:03:58.43ID:wJl+hGRK0
てか眠らせますってチャット打ってるのに何でカス攻撃で起こすんかね?
まだマルチで成功したことないわ
大樽Gとか用意してるのに
今はそういうの無くなったの?
0413名も無きハンターHR774 (ワッチョイ edaa-eUPV)
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2018/02/14(水) 00:31:46.29ID:wJl+hGRK0
そうなんや、時間短縮にはなると思うんだけどな
0419名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4204-jA6l)
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2018/02/14(水) 00:48:12.60ID:q6JsMOQM0
ばあさんは古今東西あらゆる装飾品を取り揃えておる
弾道強化通常2速射だと気分テオがやりやすい
けどギリギリのクリティカル距離で撃つと近距離強化機能しないのか
0424名も無きハンターHR774 (ワッチョイ edaa-eUPV)
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2018/02/14(水) 01:04:39.20ID:wJl+hGRK0
>>418
それは言い過ぎじゃないか?
0425名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2298-sxs/)
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2018/02/14(水) 01:05:42.66ID:DNU2MPDe0
最近話題の超回復
ガ強積める武器も安定度いいけど
睡眠撃てるライトもかなり安全に行けるし良さげなんだけど回復後爆弾地雷のコンボもいけるし
散弾メインにするなら絶対被弾するし
0426名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd61-sb3l)
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2018/02/14(水) 01:06:23.00ID:DnXJPcVmd
通常3用にグレイトボウガン作りたいけど
闘技大会の仕様がソロにとってドMプレイなのが困る

他の人の集会場は偶数で埋まってるし
自分で立てても人こないし…あんま需要ないんかなあれ
0431名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ab-n6sA)
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2018/02/14(水) 01:34:49.54ID:EHnsaiww0
辻本と徳田はガンナー嫌い
0434名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ab-eUPV)
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2018/02/14(水) 01:39:16.11ID:epgUChin0
>>408
わかるわ、眠らせたのに気づかず雑魚双剣の攻撃とか未だ尚いる斬烈ガイジが即起こしてくるわ
0439名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ab-eUPV)
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2018/02/14(水) 01:49:58.75ID:epgUChin0
>>436
でたーww未だ斬烈使ってるガイジww
0441名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ab-n6sA)
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2018/02/14(水) 02:00:00.94ID:EHnsaiww0
でも実際余程下手くそがバラけてない限り寝かすよりひたすらシバいた方がクリアタイム早い
それと青天井に上がる状態異常耐性含めてサポも死んでると言われる訳で
0443名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 415e-jA6l)
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2018/02/14(水) 02:03:47.32ID:Lf4An7ER0
トレーニングルームで柱に石ころを撃ってスリンガーの有効射程距離を計測しようと試したんだけど、
属性弾の7コロリンよりも更に長くって測定不能になったわ

なおスリンガーの威力は、クリティカル距離なんてものは無いからね
outo-of-rangeでない限り、同じ威力だわ

ちなみにカスダメージにならない限界距離を比較すると、
弾導誘導での通常弾は約2.6コロリン
属性弾は7コロリン
スリンガーは8コロリンは確実にあるです
0444名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 415e-jA6l)
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2018/02/14(水) 02:08:41.02ID:Lf4An7ER0
つまり8コロリン離れたところから射撃するなら、
通常弾や属性弾より、スリンガーで石ころを撃ってた方が威力あるってことですよ
なお肉質によるんですけどね

柱を目標にして撃ってる限り、上記の結果となりますた

報告以上
0445名も無きハンターHR774 (スププ Sd62-n6sA)
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2018/02/14(水) 02:09:33.58ID:GyreLrvId
スリンガーは打属性
0450名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ab-eUPV)
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2018/02/14(水) 02:16:42.78ID:epgUChin0
無能はライトやめた方が良いぞ。通常弾1連射でも個戦相手に50-60はいくからな。
0453名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ab-2njg)
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2018/02/14(水) 02:33:11.38ID:yBrMdhRc0
>>452
通常弾lv1で100?
0455名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ab-eUPV)
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2018/02/14(水) 02:41:20.71ID:epgUChin0
>>454
俺はフルチャ3付けてるからカスタム出来たら回復付けるけどな
0463名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 490f-jA6l)
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2018/02/14(水) 04:10:55.68ID:gsXTuATv0
ネギTAはやっぱり散弾使うようになったか
俺はTA勢じゃないけど修正後のネギ戦色々試して散弾2が一番やりやすかったしな
今はネギテオは別武器持つようになったけどw
0468名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ab-eUPV)
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2018/02/14(水) 07:07:14.48ID:epgUChin0
>>467
ソロでしか使えないな
0470名も無きハンターHR774 (エムゾネ FF62-eUPV)
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2018/02/14(水) 07:25:01.45ID:+WbBEbYkF
俺もそれ見たけどあんなコロコロ寝るもんなんだな
0476名も無きハンターHR774 (スフッ Sd62-eUPV)
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2018/02/14(水) 08:20:20.54ID:V9MiAkaRd
カスタムの回復って実用レベル?
加速回復の説明だと武器ごとに回復量違うとかあるしまたボウガン差別されててろくな回復量じゃなかったりしない?
0477名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spf1-mhqN)
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2018/02/14(水) 08:20:20.95ID:+bksGdhvp
カルマに反動付けて装填スキルで貫通1が7発ドコドコ撃ててけっこう楽しい。ダメージはアレだけど歩きリロードできるから快適だし
0483名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b24c-EGR0)
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2018/02/14(水) 08:57:51.25ID:V4QSfOw90
散弾のFFってマルチだと近接に迷惑?
0485名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spf1-ACsf)
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2018/02/14(水) 09:10:43.53ID:B7/9v3wFp
>>478
闘技場のライトなら特に苦労しないと思うのじゃが・・・
0488名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3164-/wCO)
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2018/02/14(水) 09:25:09.19ID:uipO6d0l0
ゼノマルチしたいな→宝玉3つ
ゼノの羽ほしいな→ユウタ3し
0489名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e5a-jA6l)
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2018/02/14(水) 09:37:56.34ID:FVu/LtnD0
>>421
今回のクソ調整に対する苦情は書いたよ
言葉尻だけなら下げた上げたで帳尻あってるように聞こえるけど
中身はひたすら弱体化が進行してるだけだから再調整しろって
0490名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spf1-ACsf)
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2018/02/14(水) 09:39:50.64ID:B7/9v3wFp
マジで?
今作剣士が尻尾が狙いにくい敵も多いし弱体化しても斬裂は引き続き使ってるなあ
広域破壊王で尻尾切り&サポート特化ライト楽しいよ、味方の回復のために自分の体力満タンでも回復薬ガブ飲みだけど
ちなみ武器はネギ
0491名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spf1-ACsf)
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2018/02/14(水) 09:43:24.18ID:B7/9v3wFp
あと斬裂といっても尻尾しか狙わないし
ダウン中は邪魔にならない部位に斬列当てるか通常売ってるので悪しからず
0493名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spf1-ACsf)
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2018/02/14(水) 09:44:48.59ID:B7/9v3wFp
そう?
それなら良かった
0494名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e1f7-gHg0)
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2018/02/14(水) 09:53:38.26ID:dDKszuFZ0
ソロで効率よく歴戦回るために斬裂使ってたのにこのナーフは結構迷惑なんだよな
おかげで歴戦ハザクで15分、歴戦キリンで12分程度はかかるようになってしまった
効率ゲーじゃなくしたいなら装飾品周回ゲーにしなきゃいいのに・・・
0495名も無きハンターHR774 (スフッ Sd62-eUPV)
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2018/02/14(水) 09:57:28.67ID:V9MiAkaRd
>>487
これ
武器もスキルも関係なくなんの知識もなく文句言う奴の方が大半
0501名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spf1-ACsf)
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2018/02/14(水) 10:19:06.26ID:B7/9v3wFp
>>499
馬鹿みたいに多段ヒットするやん?
ただし古龍は硬い部位が多い上に硬い部位だと2とかしか当たらない模様
ネルギガンテとゼノくらいじゃないかなつかえるの
0502名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e1f7-gHg0)
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2018/02/14(水) 10:22:21.99ID:dDKszuFZ0
>>500
それなー
マルチならまだ色んな遊び方があるってんで納得はできるけど
ソロは斬裂使おうが他人に迷惑かからんしさ
0503名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e5a-jA6l)
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2018/02/14(水) 10:22:49.55ID:FVu/LtnD0
>>501
多段ヒットは確かにしてるんだけど、それも一撃必殺でチャアクみたいに1000ダメ出るわけでもないし
三発が上限だっけ?弾数、弾速、合計ダメ考えると効果があるのかと思ってしまう

龍属性弱点のモンスなら超減気して動けなくなります、くらいだったら使い所もあるんだろうけど
0504名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spf1-ACsf)
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2018/02/14(水) 10:27:37.95ID:B7/9v3wFp
滅龍弾装填すると特殊射撃再使用クールタイム0になるの方がよっぽど強い
0505名も無きハンターHR774 (アウーイモ MMa5-xMiN)
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2018/02/14(水) 10:27:44.61ID:GLXtkw2UM
今まで耳栓5でやってたけど頭の脇辺りにいてほぼ攻撃喰らわないのに気付いて外した
珠揃ってないんで広域5やってみたら最後凄い数値で支援してるの表彰されて楽しい
0507名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spf1-ACsf)
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2018/02/14(水) 10:30:06.73ID:B7/9v3wFp
>>505
お守りなにつけてるん?
0508名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b24c-EGR0)
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2018/02/14(水) 10:30:48.34ID:V4QSfOw90
>>502
マルチというか、仲間うちでやってる時には重宝されたけどな
近接に当てないように近接が破壊できない部位破壊も出来たんだから
拘束や毒でライトの強みのサポートも出来たし
野良マルチで近接への迷惑考えず撃ちまくった下手くそ共のせいでこんな事態に
0511名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e1f7-gHg0)
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2018/02/14(水) 10:32:26.59ID:dDKszuFZ0
>>506
望んでないのって正常化バイアスだろ
マルチで迷惑なのはわかるがそれはそれこれはこれだろ
0513名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e1f7-gHg0)
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2018/02/14(水) 10:34:26.53ID:dDKszuFZ0
>>508
あーそれは確かにそうだわ
みんながしっぽ行くときは頭、逆に頭に集まってたらしっぽ
友達とやってると仕事してる感でてて楽しかったわ
こんだけ叩かれたのは野良でコミュニケーションもとらない奴のせいだよなぁ
0516名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b24c-EGR0)
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2018/02/14(水) 10:37:22.14ID:V4QSfOw90
>>506
ライボ使いの総意さんってたまに現れるけど
元々ライト使ってても斬裂は便利だと思ってた層もいるんだよなあ
0517名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e1f7-gHg0)
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2018/02/14(水) 10:38:40.16ID:dDKszuFZ0
>>516
俺はこれなんだよね
元々ライトは使ってたけど、ようやく斬裂のおかげでまともな効率で周回できるじゃんって思ってた矢先のこれだから
0518名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spf1-ACsf)
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2018/02/14(水) 10:39:15.25ID:B7/9v3wFp
>>510
あー・・・
それならウィークリーの配信バウンティクリアしたらいいよ
3つ全てクリアして話しかけに行くと金の竜人手形もらえるからそれで紅玉なり作ったらお守りの足しになるはず
今回は古龍の狩猟が任務に入ってたと思うけどマルチで広域使いながらやれば味方の生存率はぐっと上がるから人助けと思って任務古龍の救難信号出してる人のやつでも行くといい
0519名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b24c-EGR0)
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2018/02/14(水) 10:39:56.82ID:V4QSfOw90
>>513
ボイチャ使って仲間うちでちゃんと運用できてたときは斬裂は有能だったよ
0520名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spf1-ACsf)
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2018/02/14(水) 10:40:09.47ID:B7/9v3wFp
ただし確か今日リセットのはずだから急げ!
0524名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd18-eUPV)
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2018/02/14(水) 10:44:52.43ID:AQoTuf+l0
>>494
今そんなかかるのか…
アプデ止めて脳死歴戦古龍5分回ししててそろそろマルチ行こうと思ってたけど、HR100で出るクエ終わるまでやめとこ
0525名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e1f7-gHg0)
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2018/02/14(水) 10:45:46.81ID:dDKszuFZ0
>>521
俺の感想だが、まぁ何も考えずに斬裂撃つと邪魔になるという前提はあるけど
正直ガチの効率厨なら固定組むかソロで回すだろうし
エンジョイ勢なら他人の武器にとやかく言わんだろうし
中途半端に野良やってあれこれ文句言うのってどの層なんやろっていうのはある
0527名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b24c-EGR0)
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2018/02/14(水) 10:47:53.28ID:V4QSfOw90
>>525
エアプ勢かゲハじゃないの
0528名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e1f7-gHg0)
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2018/02/14(水) 10:48:02.70ID:dDKszuFZ0
>>524
俺のPSの問題もあるけど、明らかにダメージもひるみも減ったからね
土曜まではアプデ止めてたんだけど友達とやりたくて適当なとこでアプデしちゃったけど微妙に後悔してるw
0530名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spf1-ACsf)
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2018/02/14(水) 10:51:44.86ID:B7/9v3wFp
>>525
自分で答え出てますやん?
ゆうた層だってことだよ

>>526
oh・・・
0531名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 062a-5pYR)
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2018/02/14(水) 10:52:24.27ID:M9iuwk3F0
>>525
エンジョイ勢でも吹き飛ばされまくったら文句も言いたくなるだろ…
なお修正でボウガンの中では火力最上位から上位へと、吹き飛ばしから尻餅へと悪化した模様
0532名も無きハンターHR774 (アウーイモ MMa5-dzg7)
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2018/02/14(水) 10:53:01.33ID:NtJtQFgOM
>>529
一個出たのですが耳栓珠重いですよね
バゼルあまり狩ってないから狩ってきま
ありがとう
0534名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c2a7-wuSi)
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2018/02/14(水) 10:55:39.89ID:v4KqZssY0
やっぱライトボウガンは楽だわ
TAじゃないよ
https://youtu.be/4kwRydYmpAE
0536名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdc2-kxfs)
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2018/02/14(水) 10:59:19.62ID:lOvFefGbd
近接で斬ってる近くにザンレツ弾打ち込むのは文句言われて仕方ないけど、既に刺さってるところにわざわざ近づいて文句言ってるやつはいったい何なの?
きちんと見てないだけだわ。
0537名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b24c-EGR0)
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2018/02/14(水) 11:00:34.86ID:V4QSfOw90
>>536
それもよくあったなw
0538名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e1f7-gHg0)
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2018/02/14(水) 11:02:11.90ID:dDKszuFZ0
>>531
何も考えずに撃ってると迷惑なのは確かだったわね
ただまぁ基本は部位狙いだろうからそこはコミュニケーションだろうなぁ

お手伝い感覚でマルチしてて部位破壊しづらくなったのは厳しい
剣士がやりにくいところへのサポート性能すら落とされてるってのはどうなんだろうな
0542名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e1f7-gHg0)
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2018/02/14(水) 11:06:38.81ID:dDKszuFZ0
>>541
まぁそもそも近接のヘイト下げるだけなら
斬裂のふっ飛ばしを無くせばよかっただけの話だよなぁ
そこまでしたって別にライトボウガンが他と比べて明らかに壊れるわけじゃなかっただろうに
0544名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e5a-jA6l)
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2018/02/14(水) 11:13:21.04ID:FVu/LtnD0
竜人の言うことだから大してアテにもならんかもだけど、
何度か見た時はライトボウガンの使用率はいつも10位以下だったわけで
大クレームが発生するほど使ってた奴いるの?ってのも正直な感想

お偉いさんの知り合いが顔真っ赤にしてクレームつけたから
慌てて修正しましたと言われてもなるほどと思っちゃうクソ調整だよね

実際どういう経緯で修正したのかはしらんけどさ
0545名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b24c-EGR0)
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2018/02/14(水) 11:16:42.25ID:V4QSfOw90
>>541
まあね
調整がクソすぎる

>>542
ぼくの使ってる武器より遠距離がつよいなんてゆるせない!勢もいるからFF無くしても同じだった気もする
0547名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 312e-nHV3)
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2018/02/14(水) 11:18:23.90ID:+PJ/3eqe0
斬裂に肯定的、あれの異常性に気付けない時点でバランスに関して文句を言うだけのセンスねぇからw

お手軽ゲーしたいだけなら、PayToWinなソシャゲでもやってろw
0548名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e1f7-gHg0)
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2018/02/14(水) 11:21:06.62ID:dDKszuFZ0
>>545
他人の武器弱くしたら回り回って自分らの狩りがやりにくくなるのわからないのかなぁ
その時々で強いのをナーフしていったらキリがないし
0550名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b24c-EGR0)
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2018/02/14(水) 11:25:11.63ID:V4QSfOw90
>>547
どこが異常だったのか、具体的にどうぞ
0551名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e518-yK7Y)
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2018/02/14(水) 11:26:21.34ID:2N/Fia9a0
カプンコの素早すぎる調整は、どう考えてもユーザーからの意見に対応したんじゃなくて、動画とかで見られる攻略法がゲームの寿命を縮めると判断されたからだろう
そんなのに振り回されるこっちがたまらんが
0552名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b24c-EGR0)
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2018/02/14(水) 11:29:13.89ID:V4QSfOw90
>>551
生放送でプロデューサーが使うくらいだし発売前にわかってたことじゃないの?
ネギ討伐なんて斬裂でトドメさせって位置にザンレツ二箇所も生えてんじゃんw
0553名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e5a-jA6l)
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2018/02/14(水) 11:29:20.16ID:FVu/LtnD0
FFの問題はさておき、お手軽ゲーだと何がいけないのかって話なのよね
ストイックにプレイしたいなら裸ナイフすりゃいいだけだし、変態縛りプレイ動画の人みたいに
未発覚武器不可etcみたいなのでやったらいいじゃん

フレーム単位の超絶回避を繰り返しながら一発即死の超難度ゲーやりたいならFに篭っていなさい、と
0555名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e1f7-gHg0)
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2018/02/14(水) 11:30:24.01ID:dDKszuFZ0
>>553
お手軽ゲーやめろっていう割に脳死周回不可避の歴戦古龍マラソンがミスマッチ極まりないわな
0556名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e5a-jA6l)
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2018/02/14(水) 11:31:16.04ID:FVu/LtnD0
あ、でもそう言う変態プレイをしたい人を野良から半固定で集めるための機能がない
今作の集会所機能はほんとクソだと思うよ、そう言う住み分けができる仕組みなら
今ほどギスギスしなかっただろうね
0557名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Spf1-Q1wL)
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2018/02/14(水) 11:32:42.67ID:UkYGoYqvp
>>529
バゼルの腰?に耳栓2ついてて珠3入られたからそれだけで発動した気がする。
0558名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b24c-EGR0)
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2018/02/14(水) 11:32:57.89ID:V4QSfOw90
>>554
落ちるとこまで落ちたら何も失うものはないな
0559名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e518-yK7Y)
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2018/02/14(水) 11:34:13.67ID:2N/Fia9a0
まあもともとライトボウガンって爆発力のない武器だったしTA向きじゃない
リセマラの一種だしなTA動画って
そこ踏まえても今は最下位だろうけどw
0560名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b24c-EGR0)
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2018/02/14(水) 11:36:13.45ID:V4QSfOw90
>>553
延命の装飾品ガチャは調査クエガチャ、痕跡集め等のクソエンドコンテンツの方がよっぽど寿命減らしてるけどなw
飽きてきたし一昨日からゲーム立ち上げてないわ
0561名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 312e-nHV3)
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2018/02/14(水) 11:36:22.34ID:+PJ/3eqe0
>>550
散々言われているだろ
届きさえすれば、当りさえすれば、散弾や貫通を全部当てたのよりも大きいダメージを与え、怯み値も高いのでダウンも取れる
当てやすい弾を当てるだけで、どんな敵も楽に狩れる

そんなゲームが楽しいと言える人は、モンハンに限らず普通のゲーム向いてないから辞めた方がいいぞw
0563名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e1f7-gHg0)
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2018/02/14(水) 11:40:27.71ID:dDKszuFZ0
>>561
歴戦古龍マラソンとかいうクソエンドコンテンツを前にしてそれを言ってるなら
確かにあんたはゲームに向いてるんだろうなww
0564名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b24c-EGR0)
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2018/02/14(水) 11:40:42.62ID:V4QSfOw90
>>561
それが異常だと思う人は使わなければいいし、使ってて楽だ楽しいって人は使えばいいんじゃない
使わない自由もあるってことがわからないのね
0565名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdc2-kxfs)
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2018/02/14(水) 11:41:32.75ID:lOvFefGbd
そもそもカプコンはテストプレイしてなかったんだろうか?なんか裏技的なことで強すぎたってなら分かるけど、ただ用意されてた弾撃ってただけだからなあ。
0566名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b24c-EGR0)
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2018/02/14(水) 11:42:31.59ID:V4QSfOw90
今回のエンドコンテンツ(笑)は全くやる気にならんし確かに俺今回のモンハン向いてなかったわーw気がつくの遅かったな
0567名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e1f7-gHg0)
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2018/02/14(水) 11:42:54.12ID:dDKszuFZ0
>>565
先のレスでも言われてたけど、そもそもプロデューサーが生放送でそれを利用してるんだよなぁ
0568名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Spf1-Q1wL)
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2018/02/14(水) 11:43:40.17ID:UkYGoYqvp
斬裂ブッパはソロマラソンには確かに楽だったけど、楽しくはなかったな。腕落ちそうで怖かったし。今は歴戦古龍いかにタイム縮めるかを楽しんでる。クリ距離維持上私は通常特化より属性特化のがテオはタイム縮まるけど、みんなどうなんだろ。
0571名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e1f7-gHg0)
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2018/02/14(水) 11:46:44.35ID:dDKszuFZ0
>>568
まだ特化装備作るための珠掘ってる段階だからなんとも。
俺は心眼珠掘って通常特化の業で行こうと思ってんだけどね
まだレウスバスターでハザク周回してるわ
0573名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b24c-EGR0)
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2018/02/14(水) 11:48:02.69ID:V4QSfOw90
>>570
笑えるよな
だからもっと笑えるように他の武器も同じくらいナーフしようぜ
0574名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e1f7-gHg0)
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2018/02/14(水) 11:48:14.35ID:dDKszuFZ0
ゲーム内でもさんざん言われてただろ
「あるものは全て使え」って
0575名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 312e-nHV3)
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2018/02/14(水) 11:49:34.24ID:+PJ/3eqe0
まぁボウガンが弱いのは事実
後から手が入った弾の威力、あの辺りが本来想定してる火力なんだろう
他の武器もバランス調整失敗してるからTAみたいな極端な事するとボウガンが最下位にくるわけだ

フィールドやグラフィックばっかり作りこんで、ゲームとして一番大事な部分、基幹部分を蔑ろにしてるクソゲーだよ
モンハンって基礎が面白いから遊べているだけで、ワールドの指揮を執った奴は二度とゲーム作りに参加しないで欲しい
0577名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e5a-jA6l)
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2018/02/14(水) 11:55:08.77ID:FVu/LtnD0
とりあえずドドドくらいだと通常2を速射で顔に当てるのは楽しい
でもやっぱり総合的な火力が足りないから時間掛かるね
弓なら溜め1連射でこっちが三発打ち込んで次のセット打ち始めるころには
2回くらい当てて倍のダメージ確保できてるもんな
0578名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 490f-jA6l)
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2018/02/14(水) 11:57:09.65ID:gsXTuATv0
古龍マラソンがエンドコンテンツなのに文句言ってるけど
今までの炭鉱夫かその代わりになるものにやる気は起きてたのかと
開発が考えるエンドコンテンツはTAな気がする
0580名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b24c-EGR0)
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2018/02/14(水) 11:58:50.08ID:V4QSfOw90
>>575
煽っといて「まぁ」でまとめるなよw
後半部分は同意
0582名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Spf1-Q1wL)
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2018/02/14(水) 12:09:15.78ID:UkYGoYqvp
>>571
心眼?あぁ、弾導強化か、一瞬心眼つけたら古龍の頭以外ダメージ0バリア対策なるのかと思ったわw
自分でも通常特化と属性特化比べてみたりしてるけど、歴戦古龍どんな感じか参考にさせてほしいですわ
0586名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e1f7-gHg0)
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2018/02/14(水) 12:19:14.29ID:dDKszuFZ0
>>578
TAに必要なレア珠掘るのに結局古龍マラソンが強いられるという事実
0587名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b24c-EGR0)
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2018/02/14(水) 12:23:42.44ID:V4QSfOw90
>>584
天下のカプコン様なんだから120インチスクリーンでテストプレイしてるに決まってるだろ
庶民の小型テレビでプレイされる想定なんかされてないから
0589名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e1f7-gHg0)
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2018/02/14(水) 12:33:36.76ID:dDKszuFZ0
>>588
いやそれらとは明らかに質の違うガチャやん・・・
0591名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b24c-EGR0)
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2018/02/14(水) 12:35:15.32ID:V4QSfOw90
>>590
字小さい方がスタイリッシュな感じでますもんねえ
0592名も無きハンターHR774 (スフッ Sd62-tXeF)
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2018/02/14(水) 12:39:21.75ID:WUaDlzVMd
色々痒いところに手が届かないよね
無駄に初期位置から遠い飯屋作るくせに
スタートしてから変なところに落とす仕様残す必要あったのか
どうせキャンプに飛んで飯食うだけなんだが
0596名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-5SbQ)
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2018/02/14(水) 12:46:33.39ID:N+FPp3pMa
>>515
今回はゲームのtick落ちててバインドボイス避けやすいと思うけど
クシャとか前足着く直前にコロリンしたら
大体フレーム回避できるはず
0598名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b24c-EGR0)
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2018/02/14(水) 12:48:35.85ID:V4QSfOw90
0599名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e5a-jA6l)
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2018/02/14(水) 12:48:58.45ID:FVu/LtnD0
>>596
自宅の環境の所為か咆哮が非常にわかりにくい、てか音がしないときがままあるんだが・・・
もっともSEを聞いてしまったら回避もクソもないんだろうけど、アクションも含めてわかりにくい事が多いよ
0600名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-5SbQ)
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2018/02/14(水) 12:51:09.81ID:N+FPp3pMa
>>599
SEの同時再生数越えたり
咆哮モーションはいってバインドボイス発動後音なる前に怯み入ったりしたら
音なしバインドボイスになる
0602名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-5SbQ)
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2018/02/14(水) 12:53:14.04ID:N+FPp3pMa
ハザクのバインドは避けれたことないわ
ドス古龍が全部前足置く前にコロリンで避けれるのに対して
あいつの悲鳴は上げてる途中だからなぁ
0603名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-5SbQ)
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2018/02/14(水) 12:56:08.50ID:N+FPp3pMa
>>580
海外はゲーム部分糞でもmodツール公開で勝手に有志がバランス調整したりするしね
スカイリムとかバニラじゃすぐにバランス崩壊するし
0604名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Spf1-Q1wL)
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2018/02/14(水) 12:56:20.00ID:UkYGoYqvp
そいえば体力増強てつけてる?
被弾全くしないならいらないだろうけど、いい珠あんまないからつけてるけど、割とそれで助かった場面もあるんだけど
0605名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-UM+f)
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2018/02/14(水) 12:58:05.38ID:Sxbk9rQla
字が小さいのは、テレビよりdpiの大きいモニタで開発してるからだろうな。
PCがメインのFはそれでいいけど、テレビがメインのPS4で同じようにやるのはちょっと思慮不足。
0607名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-5SbQ)
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2018/02/14(水) 13:00:02.44ID:N+FPp3pMa
>>604
テオの咆哮
モーション短いのにバインド大だから
体力あればバインド後の突進で確定ヒットからの乙はなくなると思う
高級耳栓あるなら体力なしでいい
0608名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-pWBW)
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2018/02/14(水) 13:00:08.28ID:p8mlNmJxa
>>604
即死かミリ残しかは大きな違いだし事故防ぐためにもあるに越したことはない
0609名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Spf1-Q1wL)
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2018/02/14(水) 13:02:57.15ID:UkYGoYqvp
>>606
確かに加護も他につける珠ない時役立つよな
>>604
だよね、今後スキル構成組むのに、レベルいくつぐらいつけとくのが最適だろ、今は空きスロに可能な限りつけてるけど、検証しないとか
0610名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Spf1-Q1wL)
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2018/02/14(水) 13:04:54.59ID:UkYGoYqvp
>>607
テオて咆哮小じゃなかったけ?
そだよね、レベル悩むな、少しずつ減らしてあたってみて検証するしかないかな
0611名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-VgG2)
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2018/02/14(水) 13:07:05.16ID:DTHlVV6I0
仮に属性弾が強化されても属性速射1択の状況になるだけだよね。散弾(超接近)通常(接近)貫通(遠距離)で戦い方には一応差が出てるんだし、属性弾を廃止にして、他武器と同じように武器自体に属性をつけるようにする方がまだマシだと思う
0616名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Spf1-Q1wL)
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2018/02/14(水) 13:19:44.27ID:UkYGoYqvp
>>612
なんと、テオもクシャも大になってたのか。。
教えてくれてありがと、高耳重いし、体力増強つけとくかな
0625名も無きハンターHR774 (スフッ Sd62-VgTJ)
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2018/02/14(水) 14:02:32.83ID:FKlyPKqId
散弾特化だとシュラムかダオラか
カスタム考えたらシュラム1択か
0630名も無きハンターHR774 (スフッ Sd62-VgTJ)
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2018/02/14(水) 14:13:53.34ID:FKlyPKqId
でもあやちゃん(12歳)が催眠弾でオナってたら応援したくなるだろ
黙ってさあ催眠させろやあああああ
0633名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ab-n6sA)
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2018/02/14(水) 14:21:13.90ID:EHnsaiww0
そして散々言われてるけど初撃のみたったの二倍だから寝てからどうするかお見合いするより殴ってた方がクリアタイム早い
0634名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-jA6l)
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2018/02/14(水) 14:24:14.22ID:4qLrkjBp0
寝るモーション入って二発くらいは殴ってもセーフじゃね
スラアクの剣〇二連切りあたりは止められなくてアウトっぽいけど
ほとんどの攻撃はちょっと出ちゃったくらいならセーフだから寝るモーションをそもそも見てないだけと思う
0635名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spf1-ACsf)
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2018/02/14(水) 14:24:19.15ID:B7/9v3wFp
アレ爆弾2つ置いたところで1つしか倍にならんからな
つまりそういうわけで
0636名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spf1-Jj71)
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2018/02/14(水) 14:24:40.24ID:kxgY4hp1p
睡眠に爆弾設置って大樽Gを一人二つで一つだけ2倍だから合計1350ダメージで計算あってる?
寝るモーションと起きるモーション中に殴った方がダメージ出るんじゃない?
0638名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spf1-ACsf)
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2018/02/14(水) 14:27:54.71ID:B7/9v3wFp
意味はあるさ斬裂じゃないと尻尾切れないやつとか
それ以外?
知らんな
0645名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-pu2L)
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2018/02/14(水) 14:39:00.85ID:eEzh3PGyd
状態異常の方は装填数自体は増えてるし、過去作より反動も緩和されてるからevenだな

起爆竜弾まとめて叩き込むために麻痺睡眠スタン使ってるからサポートとしてはやってないな
0646名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-QrfF)
垢版 |
2018/02/14(水) 14:39:48.21ID:C25NlTKy0
>>641
そうだよ?
0647名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spf1-ACsf)
垢版 |
2018/02/14(水) 14:42:05.06ID:B7/9v3wFp
>>641
>>525
ただしサポートはただの自己満
まともな奴はソロするか仲間が到着する前に一人で敵をのしてる
0649名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spf1-ACsf)
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2018/02/14(水) 14:44:49.25ID:B7/9v3wFp
>>648
あと今更だがライトの使用率9位だったことあるよ
0652名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spf1-ACsf)
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2018/02/14(水) 14:49:54.33ID:B7/9v3wFp
けどシビレ罠の展開速度ならとっさに敵の足元に潜り込んで設置も行けることない?
FFもらうのは怯み耐性つけて♡
0653名も無きハンターHR774 (スフッ Sd62-eUPV)
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2018/02/14(水) 14:49:58.17ID:V9MiAkaRd
眠らせても殴った方が早い
火力出ないからサポートなんかいらない
時間かかるしライトでくるな

こいつら言ってる事が斬裂ゆうたそのまんま
結局声がでかい基地外の意見が通っただけ
0654名も無きハンターHR774 (ドコグロ MM29-tm9M)
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2018/02/14(水) 14:52:58.14ID:7fVX07W/M
>>650
5ちゃんではあれこれみんな言うけど実際はライト使ってたらキックとかは滅多にない
もし遭遇したらそいつはネット脳なんだなと思った方がいい
たまーにガンナーってだけで蹴る奴はいる 理由はすぐ死ぬからが大半
武器種うんぬんでキックだなんだってやってたら野良PTなんか組めないよ
0657名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spf1-ACsf)
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2018/02/14(水) 14:56:44.53ID:B7/9v3wFp
ゴリ押しで通用する奴はそもそもマルチに来てないからな
息抜きでマルチくる奴はこんな発言しない
>>653で行ってる内容の発言したやつの何割が20回以上歴戦古龍クリアしてるか私気になります
0660名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4681-G3Rf)
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2018/02/14(水) 15:04:53.79ID:8AErOWfY0
斬裂以前の太刀とランスの関係とかもだけど、フレンドリーファイア頑なに無くさないおかげでギスギスが生まれる
そんでも無くさないんだからもうギスギスして欲しいんだろ
0663名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d2d8-PD1G)
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2018/02/14(水) 15:10:02.63ID:RcMoX+8k0
>>662
本当に効率重視の奴は野良なんかしないでハムスター周回しまくるサークルにオープンベータから予約してるから
嫌がらせしてくる効率重視なんていないぞ、そいつマウント取りたいだけ
0664名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Spf1-Q1wL)
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2018/02/14(水) 15:10:52.14ID:UkYGoYqvp
私はチャアクで素材とお金と施設充実させてからライトボウガンに移行してからライトボウガンほぼ1本派だな。
今作はHR解放まで極力鎧玉もお金も使わないよう、ライトボウガン貯蓄してた。
0673名も無きハンターHR774 (スッップ Sd62-PdBg)
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2018/02/14(水) 16:01:02.64ID:UN4ABf+td
「ボウガンの殴りがハンマーを越えてる」というレスを見て、そんなわけないやろーwと思ったが、
闘技クエでハンマーつかってみたら思ったより頭殴りづらくて全俺が失笑
流石にダメージの関係で「越えてる」は言い過ぎだけどw
0676名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-jA6l)
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2018/02/14(水) 16:05:32.02ID:4qLrkjBp0
殴りが有効なのはおもしろいわ こんなにライボで殴ったのは初めてだ
殴ろうとするとリロードしてしまうのがうざいからリロードせずとも殴りたいときは殴らせてほしい
0681名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e5a-jA6l)
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2018/02/14(水) 16:17:14.16ID:FVu/LtnD0
>>675
マルチで継戦能力が必要ならカルマ
斬裂は装填1だけど、通常2の速射とか使えて弾補充する必要なし

ソロでBC往復も厭わず斬裂で楽したいならグルゴレットの叫喚
斬裂装填2でダメージを稼ぎやすい、代わりにそれ以外の弾は装填数少なめで速射でもないので
斬裂切れると途端に火力が落ちる

あくまで個人の感想です
0683名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 061f-LpTw)
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2018/02/14(水) 16:20:19.62ID:vMcfEwZq0
アプデ後もなんにでも弾丸節約レウスバスターで
斬裂ブッパなんだけどあんまいないのかな?
ソロ専だし有効射程の関係で結局これが一番強くて楽しいと思ってる
0684名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spf1-Jj71)
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2018/02/14(水) 16:24:03.11ID:kxgY4hp1p
>>658
確かに前も部位破壊で睡眠爆弾使ってたの思い出した
けど、事前に調整なしで眠らせる直前に「眠らせます」の定型文だけで察しろは無理があると思う
戦闘中にチャット欄ずっとは見られないだろうし
どうしても野良で睡眠爆弾したい人は、事前説明まで定型文に入れて事前に流した方が良いんじゃない?
理解してもらえた上で、殴った方が早いと判断されても普通だと思うが
0686名も無きハンターHR774 (ドコグロ MM29-tm9M)
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2018/02/14(水) 16:42:17.02ID:7fVX07W/M
>>685
俺も同じでシリーズ通して使ってる 今回は斬裂ブームでなんとも言えない気持ちになったよ
そして今もなんとも言えない気持ちって言うね
動き的には過去最高に楽しいんだけど性能は過去最低レベルに感じる
属性にテコ入れ来なかったらもうやる事頭打ちだね
0688名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Spf1-Q1wL)
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2018/02/14(水) 16:48:42.73ID:UkYGoYqvp
>>680
どういうとこに募集あるの?
今作募集文定型しかないからみんなどこで探してるんだろ
0689名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Spf1-Q1wL)
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2018/02/14(水) 16:54:21.72ID:UkYGoYqvp
>>686
全く同じ気持ちです
金冠部屋で神ヶ島でいかに動かさず高速周回するかとかしてたのが懐かしい
0690名も無きハンターHR774 (スププ Sd62-/91w)
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2018/02/14(水) 17:05:28.09ID:3thfHEEzd
>>288
闘技大会のボウガンが酷いのは伝統というか昔から訓練場のボウガンは弾のチョイス反動リロ全てが悪意を感じるレベルで嫌がらせされてる
咆哮ハメされたら初撃を喰らったあとすぐに起き上がらずに二発目が着弾してから起きるとハメられずにすむ
0691名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spf1-kMj3)
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2018/02/14(水) 17:07:08.73ID:djbP+Shup
散弾速射ライトでダウン時には顔に小タルいっぱい置いて剣士の皆様をサポートしてるよ
ライトの偉大さがみんなに広まって欲しいなー
0692名も無きハンターHR774 (スフッ Sd62-VgTJ)
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2018/02/14(水) 17:11:25.31ID:FKlyPKqId
シュラム散弾クソ強いな
思ったよりクリ距離も狭くないしこれ使おう
0703名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-kMj3)
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2018/02/14(水) 18:04:19.52ID:VLcnC3gh0
火力出すには立ち位置とエイムが必要になったけどライトまだまだいけるな
機動力高くて事故りにくいのもポイント高い
0706名も無きハンターHR774 (ドコグロ MM29-tm9M)
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2018/02/14(水) 18:21:06.08ID:7fVX07W/M
>>688
募集はここでするとか募集スレでやるしかないね 部屋が16人とか意味不明なシステムだからどーしようもない
野良の救援以外PTなんか実際無理よね
機会があったらここで募集でもしてみるよ
0707名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-22XI)
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2018/02/14(水) 18:24:16.11ID:axwkEBL9d
ワールドで初めてボウガン上手くなってみたいと思って修正後も変わらず続けてるけど楽しいもんだ
まだカルマの速射に慣れてないから歴戦とかは時間かかるけど地雷に巻き込むのが楽しすぎてやめられない
0708名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c92f-7AvF)
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2018/02/14(水) 18:42:54.01ID:z1wE6Ovu0
簡単で強い武器ならそれなりにあっても
使ってて面白い、やり甲斐を自分で見出だせる武器ってのはそんなにあるもんじゃない
お子ちゃまはそれに気付かない
0712名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spf1-mBM9)
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2018/02/14(水) 19:17:15.86ID:h0Xj5kQGp
>>711
トータルで見ればカルマが随一の性能なんだけどネギ銃にグレボ、対ハザク用に火炎弾レウスバスターと用途を絞れば無くは無いぞ。あとそれから今からでも蜂の性能を変えろ、マジで産廃すぎる
0717名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4236-EuZI)
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2018/02/14(水) 19:33:50.91ID:tFAQYwC+0
Lv2散弾を主力にするならシュラムバレットVかホーネス=ダオラ
どちらも素の装填数が4発で、反動を1段階下げるだけで反動中リロ普通となる

シュラムはLv1のスロットが2つ付いていて、カスタム強化も3枠のため拡張性に優れている
ダオラは攻撃力が1つ下がるものの会心10%付きでスロットはLv2が1つ

使用できる弾にも少々差が有るが、どちらの銃もLv1貫通弾とLv1麻痺弾を携帯しておくと痒いところに手が届くかもしれない
0719名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMb6-JejS)
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2018/02/14(水) 19:47:59.47ID:+PEr2R0LM
>>718
貫通lv.1とlv.2が装填4発の反動軽減1個で反動中になる
回し撃ちで8発吐き出せるけど貫通lv.1がどんなもんかなと

カルマとボルボも貫通lv.1なら素で5発拡張で7発だし
チャンスタイムに反動大の漢回し撃ちで結果出せればいいなあって
0731名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 42ab-z2xo)
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2018/02/14(水) 20:06:18.68ID:UOezdzWn0
耳栓5
弱特3
攻撃7
装填拡張2
超改心
通常強化
弾道強化
精霊の加護1
で最近までガロン銃使ってたけど快適さ求めて
火力少し落として根性いれてるわ
0734名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-jA6l)
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2018/02/14(水) 20:17:58.27ID:5WTphdgq0
反動小:0.8秒
反動中:1.0秒
反動大:1.0秒 移動不可
反動特大:1.8秒 移動不可

リロ速:1.2秒
リロ普通:2.1秒
リロやや遅:2.5秒 移動不可
リロ遅:3.5秒 移動不可

ヘビィスレからだけど、ライトも同じと考えていいんかな?
数値だけ見れば反動中→小の差は小さいように見えるが
格ゲーでいうところの12フレーム(MHW的には6F)はどんなもんなんだろう
0738名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-jA6l)
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2018/02/14(水) 20:32:07.83ID:5WTphdgq0
いや、なんかの爆破ダメージじゃないか?
0740名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 428d-pWBW)
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2018/02/14(水) 20:42:18.03ID:BxvHfCPa0
セルレギオスライトとかも面白い性能してたな
グラーグのほうが圧倒的汎用性だったけどあえてセルレギオスのやつ担いでコロリンリロードしてたわ
0743名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c2a7-rq0W)
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2018/02/14(水) 20:51:20.02ID:v4KqZssY0
猛者3つ余ってたらボルボバレットかジャナフバスターをお勧めするわ
比べるとボルボのがマイルドになってる感じ
樽で見てみると、どちらも盛れば通常2速射が最大で合計160〜170くらい行くよ
0744名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd61-sb3l)
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2018/02/14(水) 20:58:27.69ID:DnXJPcVmd
クロスボウガンに反動パーツガン積みで通常3マンになろうとしてるのは俺だけか
0745名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e3d-Jiam)
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2018/02/14(水) 21:00:47.43ID:ppfRGWkt0
拡散1速射より拡散2の方が強いって言われてるのってパーツで拡散1速射の反動を普通にするぐらいなら拡散2の火力を近接パーツで上げた方がいいって理由だっけ?
0752名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 62f1-eUPV)
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2018/02/14(水) 21:32:05.68ID:sPkvWR2S0
カルマ使いで毎回開幕げんき速射してるけど通常速射した方が効率いいのか?
0757名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 892f-jA6l)
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2018/02/14(水) 21:54:52.19ID:tWhs6cV+0
こまめに殴ったりしてるとスタンとれたりするのが減気
撃ちきるのにそんなに時間かからんしとりあえずで撃っといてもいい
全部撃ちきる頃には大抵疲労とれる

マルチなら特に、自分でダメとるより遥かに効果あると思う
0759名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 62f1-eUPV)
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2018/02/14(水) 22:14:12.41ID:sPkvWR2S0
どこ撃ってもちょい鈍くなる感じあるけど頭じゃないとスタンはとれないから
麻痺→頭に減気→スタンの流れが理想だけど正直ソロだと他の弾ぶっぱしてた方がタイムは出そう。
0760名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa4a-lnZo)
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2018/02/14(水) 22:18:27.05ID:BrqxE6mma
俺たちいつまでスタン取るなら銃で殴らんといかんのだ
榴弾や減気はもうちょい適性あってもいいと思うけどな
あの弓なりの弾で狙いにくくてもいいからさ
威力をくれ
0763名も無きハンターHR774 (スププ Sd62-/91w)
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2018/02/14(水) 22:30:47.01ID:3thfHEEzd
歴戦古龍、ヴァルハザクに初挑戦してみたらブレスで満タンから即死してワロタw
立ち回りがまずかったのもあるけど体力180が即死とは思わなかったぜい
0773名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM6d-JejS)
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2018/02/14(水) 23:58:44.76ID:2FXgvFLbM
つか毒が古龍バリアに効かなくなったのが相対的な弱体化だよな

毒武器や操虫棍の毒粉塵が生きる場面でもあるのに
他武器までネギ武器ディア武器になるやん
0774名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 172f-T3WU)
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2018/02/15(木) 00:10:05.60ID:Lct7zB7G0
水弓がだらしねぇからライトでは割と高評価な水ライト作ったけど

柱相手に水冷速射が43 21 21
これが貫通するならまぁ落第点なのか?
弾速はともかく射程はまぁ従来のボウガン並だし
0779名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdcb-HUla)
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2018/02/15(木) 00:38:00.72ID:xayJk+lPd
ボタン押しっぱで連続して撃たせてくれないかなぁと思うのは俺だけ?
0781名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f718-N7me)
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2018/02/15(木) 00:57:03.94ID:l2+Ol8/h0
斬列ゆうたプレイしてたらナーフされた今でもライトしか使えなくなったわ
通常弾普通に強くね?
0782名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f4c-D6vf)
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2018/02/15(木) 00:59:12.19ID:lw/lj/c+0
連爆榴弾実装してくれ
0785名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 172f-x99K)
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2018/02/15(木) 02:00:30.78ID:QUa8qYa+0
斬裂ゆうたのときが異常なだけで火力出そうと思えば散弾でどうにかなる
どの武器もそうだが火力出そうとすると近距離の立ち回りになるしライトもそうなっただけでは
0787名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 172f-x99K)
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2018/02/15(木) 02:07:30.95ID:QUa8qYa+0
それに散弾だと攻撃後に近接より隙がなく継続して動けるから結果的には安全に立ち回れる
劣化弓感が拭えないけど弓が異常なだけでライボも悪くない
0788名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff67-L0IE)
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2018/02/15(木) 02:14:28.86ID:2zcJEjxz0
>>785
それってもはやガンナーじゃなくね?
散弾否定してるわけではないけど、距離的に俺がやってるのは近接ではなくガンナーなのにってモヤっとはする
散弾の弱点クリティカルは楽しいけど
0791名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 172f-x99K)
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2018/02/15(木) 02:21:03.83ID:QUa8qYa+0
安全プレイしたいなら通常弾でそこそこの火力、火力出したいなら近付いて散弾ってむしろ健全だと思うんだが
0792名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f18-ShsO)
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2018/02/15(木) 02:22:20.32ID:VTOxNjvc0
ライトで火力出しはクソPSには無理な話でした
胴長には遠距離3それ以外に反動3でジャグラスキノコ広域マン楽しい
装備マイセットでパーツの情報保存されるようになったの地味に嬉しい
0795名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 172f-x99K)
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2018/02/15(木) 02:29:11.08ID:QUa8qYa+0
いや前のレスでも言ってるけど近接よりは遥かにリスク管理が楽だし高低さを考慮しない取り回しの良さあるんだから
単純に上手くいったタイムだけみて火力低いは比較のやり方としてださくないか
0798名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 174b-qi38)
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2018/02/15(木) 02:35:11.28ID:ZKdRXBV70
全てが上手くいけば好タイムが出せる可能性があるのと、どう頑張っても出せないのでは大きな違いがある
TAは猫の有無以外は殆ど条件一緒なんだから比較して当たり前だろアホ
0799名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 172f-x99K)
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2018/02/15(木) 02:35:16.99ID:QUa8qYa+0
建設的なレスするならテオのTAみてくるといいよ
立ち回りの参考になる部分が必ずあるから
モンハンでそこまでガチりたくない、武器に愛着ないならそれは自分だけの問題だ
0803名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 172f-x99K)
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2018/02/15(木) 02:41:31.32ID:QUa8qYa+0
TAで良いタイム出たぞ

TAなんて武器の性能の参考にならん

リスク管理が楽で使いやすいぞ

TAでタイム出てないなら話にならん

ほーんま
0804名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 172f-x99K)
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2018/02/15(木) 02:45:53.33ID:QUa8qYa+0
XXの頃のガンランススレはガンランスのタイムをいかに縮めるかの話題が多かったのに
ワールドに入ってから自虐自虐自虐自虐の繰り返しで頭おかしくなる
不満はおおいに結構、でも自虐するなら何も言わず強武器使うか物理的にゲームクリアしろ
0808名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f7ab-0lu7)
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2018/02/15(木) 03:28:36.00ID:UW2J5Ohz0
TAは何に主眼を置くかで大分語れる内容が違う
出てる数字は参考になるけど立ち回りは全武器マルチでは絶対に成立し得ない物だし

睡眠が有用か無用かみたいな話が出てくるようなマルチ前提での話だとTAで速くてリスク管理も容易で…みたいな武器ではまるでない
0818名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 37fe-T3WU)
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2018/02/15(木) 06:26:38.69ID:4p/Y1hZW0
ライトは隙すくないし攻撃しながら移動できるから通常弾の距離でめちゃくちゃ安全に立ち回れるし十分だろ
近接の距離で〜とか言ってるやつは近接武器やったことないのか?w
0823名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d736-HxMC)
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2018/02/15(木) 06:38:20.81ID:UhuUMmzU0
全部あのハゲが悪い
0826名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fda-fT5Y)
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2018/02/15(木) 07:02:32.44ID:dSsGEv/A0
ディアボロスを散弾で挑戦したら普通に3乙した
散弾のクリ距離だとあのくるっと回転する攻撃の範囲から抜け出せなくない?
避ける方向が悪いんかな
0832名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp0b-ioKa)
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2018/02/15(木) 07:47:03.34ID:7IkVusJvp
歴戦ネルのジャンプ攻撃躱すのに回避距離か性能いるなー
散らばった骨で即死するし速射武器だと納刀からの閃光間に合わない
0834名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp0b-ioKa)
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2018/02/15(木) 07:57:54.73ID:7IkVusJvp
あれ確定で咆哮後じゃなかったと思うけど
あと速射の出始めに飛ばれたりリロードの最中に飛ばれたら納刀ダイブ間に合わなかったからローリングしかないかなと
0836名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5764-DAwk)
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2018/02/15(木) 08:16:34.84ID:TqGa0XMQ0
長文スマン。
いまさ、マルチ歴戦ヌルギガンテをカルマとボルボの間を行ったり来たり。スレではカルマ押しだけど
自分的にはボルボの方がダメージ高いし
防御15(スロット3つ分の防御珠)が地味に
助かる。弱点撃った時に
なんか攻撃上げ上げボルボ13の方が
回診上げ上げカルマより強く感じる
基礎攻撃力の差>回診率50の差なのか?
いつも弱特3、渾身2、体力3、は共通
誰か意見をくれよ
0838名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-Ibnp)
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2018/02/15(木) 08:23:07.60ID:WbDAwVI5a
>>826
ディアブロスは足元に回避で飛び込めば避けれるイメージ
あとは回避のタイミングじゃないかな
0840名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM4f-vt6R)
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2018/02/15(木) 08:25:40.44ID:vs59PWIFM
>>836
基礎攻撃力200前後の武器なので会心盛るのも攻撃盛るのもわりとどっこいの状態
今後G級とかで400に迫る水準になると会心のほうが強くなりがち
なので好きなの担げ、ジャグラスファイアで通常3運用とか楽しいぞ
0842名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5764-DAwk)
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2018/02/15(木) 08:49:06.70ID:TqGa0XMQ0
なるほど、言われて見れば過去作品でも
攻撃300以上なら会心上げろ言われたわ。
ありがとう。あまりにもボルボ13が
影うすいから間違ってるかなって思ったわ。
0843名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5764-DAwk)
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2018/02/15(木) 08:54:40.21ID:TqGa0XMQ0
それぞれの持ってる装飾品が
会心多めならカルマ
攻撃多めならボルボとみた。
アンジャナフボウガンも通常弾速射できて
一番攻撃力高いけど余りわだいにならないな
ブレ大って近距離通常弾なら重荷に
ならなそうだが。
0845名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp0b-ioKa)
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2018/02/15(木) 09:03:10.48ID:7IkVusJvp
>>841
カスタム強化もしたら70.35.35出るぞ
0856名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1737-uarB)
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2018/02/15(木) 10:19:03.20ID:LTgnN/ba0
カスタム強化って何がいいんだろうか
やっと英雄出たから何かしら付けたい
0858名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM3b-C9IQ)
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2018/02/15(木) 10:36:50.95ID:M3xPQIQVM
今作サポガンってどんな感じですか?
0859名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp0b-ioKa)
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2018/02/15(木) 10:37:01.27ID:nwQPiJ3Cp
>>853
火事場つけて薬漬け
ワンパンで沈むから火力落として回避つけようか迷い中
0861名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f75b-ioKa)
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2018/02/15(木) 10:38:09.14ID:C39Rtlvs0
広域キノコ片手の方が優秀
0862名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM3b-C9IQ)
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2018/02/15(木) 10:40:14.13ID:M3xPQIQVM
4時代でいう猫や出雲のようなものはないってことですね、、、残念です
0865名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff5a-T3WU)
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2018/02/15(木) 11:00:43.68ID:p9+tj7dp0
カプコンの無碍な扱いへの怒りもようやく沈めて通常弾特化装備を作ってクエストに出てみた
基本顔面狙いを強制される格好で、事故を恐れるよりはモンスが頭をあっちこっちに向けすぎて
イラッとすること多いけど、特化構成にせずにやってた時よりはダメ表示的にも「当ててる感」が出て
少しはマシな狩りになってきたように思えた
0867名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp0b-HgTJ)
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2018/02/15(木) 11:11:28.49ID:sopz4xJPp
>>866
敵に殴らせるのじゃダメなのか?
殴りで起爆すると与えるダメ上がるとか?
0870名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-bVi4)
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2018/02/15(木) 11:36:10.60ID:yFrQxB/fa
地雷のリキャ短くするスキルってないんかねえ
0871名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5764-DAwk)
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2018/02/15(木) 11:38:48.32ID:TqGa0XMQ0
>>855
安定して倒せるのがライトボウガンの特徴だし
クエスト失敗の理由は志望だろ?
火事場つけるくらいなら
防御、集中、体力、みたいな補助いれたほうが
ライトボウガンらしいよ。
TA,なら知らん
0876名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp0b-HgTJ)
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2018/02/15(木) 11:47:04.90ID:sopz4xJPp
>>868
そゆことか
調べてきたけど今作の殴り馬鹿みたいにスタン値高いのね
0878名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp0b-HgTJ)
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2018/02/15(木) 11:48:32.51ID:sopz4xJPp
多分>>859に対してレスしようとしたんだろ
0880名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff5a-T3WU)
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2018/02/15(木) 11:49:37.00ID:p9+tj7dp0
上空通過の弾丸に過敏に反応する地雷様
その性質を利用してダウン時とかに地雷セットして顔に斉射とかしてるわ
連動起爆してダメージ入れてくれる
0883名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f7ab-bVi4)
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2018/02/15(木) 11:57:58.02ID:5K6bw/qM0
貫通弾lv1でも100ダメは入るからな?
0886名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff5a-T3WU)
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2018/02/15(木) 12:04:18.34ID:p9+tj7dp0
>>882
斬裂とまでは言わないが、もうちょっといい塩梅があるんじゃないのとは思うね
とにかくモンスターがチャカチャカ動きまくるんだもん、弾速の遅さも含めてその分差し引いて緩和してくれよ、と
0891名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f75b-ioKa)
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2018/02/15(木) 12:29:18.90ID:C39Rtlvs0
弱特3、装填数2、攻撃5、通常弾強化あれば残りは好きにでいいと思う
0892名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f7ab-bVi4)
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2018/02/15(木) 12:32:08.70ID:5K6bw/qM0
>>891
なんで攻撃5なんだ?4で良いだろ
0894名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f75b-ioKa)
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2018/02/15(木) 12:40:37.08ID:C39Rtlvs0
>>892
すまん
自分の装備見返したら4だった
会心出るとこまででいいよな
0895名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-2krB)
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2018/02/15(木) 12:46:43.41ID:+J60kwg5d
今ので満足先輩はイキッテるだけかドMかだろうな
キッチリした調整してもらいたい人間にとっては害悪でしかないわ
そんなに近くで戦いたければそれこそ近接で良いわ
0897名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b718-bVi4)
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2018/02/15(木) 12:51:00.86ID:M3WQOdvK0
ガンナーと言うならせめてレイアの尻尾ぶん回しがギリギリ当たらないとこまでを近距離扱いにしてほしい
0903名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Sp0b-l5Dg)
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2018/02/15(木) 12:56:22.19ID:GbTFRVkGp
超会心珠本当に存在してるのかレベルで全然出ない
0904名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5764-DAwk)
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2018/02/15(木) 12:57:19.93ID:TqGa0XMQ0
せめて、スリンガーの弾を持ちかえれるなら
ありだが。
まあ、新鮮な奴じゃないと弾として
つかえないんだろうな。
ところで粘着弾って全然ダメージないやん。
0905名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5771-Ag0O)
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2018/02/15(木) 12:57:39.91ID:FysGYMmf0
ゆうた武器って扱い受けてもいいからクリ距離もうちょっと伸ばしてクリ距離以外のDダメージも上げてほしい
ちょっと離れただけでなんでこんな威力落ちるんだよ
0907名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 172f-x99K)
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2018/02/15(木) 12:58:24.44ID:QUa8qYa+0
ゆうた用の武器なら別にちゃんとあるのにライボに拘るのがきもすぎ
0909名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d75e-ohGG)
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2018/02/15(木) 12:59:14.95ID:uA1q2wqp0
スリンガーの有効射程距離は8コロリンは確実にある
これは弾導強化ありの通常弾でギリでクリティカルとなる距離の2倍だからね
遠距離ならスリンガーを使うべき

◇スリンガー弾
はじけクルミ
怯ませの鬼。スリンガーのスタメン

尖鋭石
縦に貫通出来れば随一の火力を誇る攻撃の要

種火石
持続性ナンバーワン。エリア移動したらとりあえずまいとけ。なお水の上では焚き火は出来ない

石ころ
木の上になってるはじけクルミをとるためのアイテム。頭に当てるとスタンがとれる。

可燃石
遠距離大樽爆弾
積極的に使っていけ

粘着
頭に撃って叩けばスタン
0910名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-QKr/)
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2018/02/15(木) 13:00:43.24ID:ibz0ed5Ma
ライボってなんやねん
0911名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 172f-x99K)
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2018/02/15(木) 13:00:47.14ID:QUa8qYa+0
ヘビィで拡散撃ったりクリ距離より長い弓あるじゃん
本音は斬裂並みにくっそ遠距離から狙撃したいゆうたプレイしたいだけでしょ?
キモいんだよ雑魚の癖に
0913名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Sp0b-l5Dg)
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2018/02/15(木) 13:01:25.42ID:GbTFRVkGp
スリンガーテオクシャとかだと常閃光をセットしてるんだよなー。
0914名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f7ab-bVi4)
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2018/02/15(木) 13:03:05.12ID:5K6bw/qM0
id真っ赤でワロ
0916名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 172f-x99K)
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2018/02/15(木) 13:03:25.63ID:QUa8qYa+0
斬裂ゆうた使いたいならデータ初期化すればいいし
マルチで安全に寄生したいならヘビィか弓でも使ってりゃいいんだよ
0922名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5764-DAwk)
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2018/02/15(木) 13:16:48.69ID:TqGa0XMQ0
>>903
昨日でた。諦めるな。
0923名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5764-DAwk)
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2018/02/15(木) 13:17:45.95ID:TqGa0XMQ0
>>909
すっげータスカル
0924名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Sp0b-l5Dg)
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2018/02/15(木) 13:21:24.45ID:GbTFRVkGp
>>922
うらやま!どの古龍が出やすいとかないよね?
運か、運がなさ過ぎるのか、過去作の護石ガチャより歴戦古龍マラソンの固定なるからしんどいわ、これ
0925名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5764-DAwk)
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2018/02/15(木) 13:21:28.43ID:TqGa0XMQ0
あとヒカリゴケ(撃墜用)と
ミズタマリゴケ(泥部位破壊)かな 。
先生!はじけクルミとはじけ結晶の
違いがわかりません!
0929名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5764-DAwk)
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2018/02/15(木) 13:31:25.83ID:TqGa0XMQ0
>>924
おばあちゃんがくれた。渾身も。
最高のお年玉だわ。
0933名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMbf-b/Fm)
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2018/02/15(木) 13:50:04.18ID:SFt7SGU1M
>>903
一回出るとボロボロ出るんだけどな
0936名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff5a-T3WU)
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2018/02/15(木) 14:19:38.56ID:p9+tj7dp0
生粋の貧乏くじフラグマンの俺がチャアク始めることにした
前回は

β近接でネル倒せねー

ライトヘビィでやるといいらしい

軽快に動けるライトうまうま

で本編に突入して二週間持たずにこれだったからな
今晩からチャアクと弓を重点的に練習して装備も整えていく
0943名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 37a7-1VRC)
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2018/02/15(木) 14:43:08.77ID:MhDiiuu10
>>942
いや、まだそこまでは求めてないな
単に属性速射型なら反動3積んで、他弾のリロード投げ捨てなきゃいけないのが不満

火力上げるならボウガンの火力を全て1.5倍とかそんなのを求めてるから
ヘビィは2倍な
0944名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7f7-y4Tt)
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2018/02/15(木) 14:46:03.10ID:rYS8wQ420
現状の問題点は近接並みにクリティカルなPSを求められてる割に
圧倒的に火力が不足してることだよな
一番中途半端な調整入れられてるからマジで再調整希望
0948名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7f7-y4Tt)
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2018/02/15(木) 15:08:33.07ID:rYS8wQ420
>>947
最初1.25倍にさらに超会心の倍率が乗ると勘違いしてた俺ェ
0950名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-BjG0)
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2018/02/15(木) 15:08:47.35ID:wBs50OIWa
くらえ!電撃弾!!

12…7…
0955名も無きハンターHR774 (スフッ Sdbf-UYLG)
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2018/02/15(木) 15:30:08.41ID:ghgiLhJGd
反動抑制付けて火力下がるとかエアプすぎて草
0963名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f4c-D6vf)
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2018/02/15(木) 15:53:30.59ID:lw/lj/c+0
ガロン通常2運用のカスタムは反動リロ近接でええの
0966名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f4c-D6vf)
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2018/02/15(木) 16:01:58.54ID:lw/lj/c+0
>>965
あんがと
0975名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7ae-h3lW)
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2018/02/15(木) 17:06:20.51ID:GjIBvPMN0
反動のある散弾速射撃つなら通常撃つわ
反動なしにした散弾速射撃つならシュラムで散弾撃つわ
0979名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp0b-ioKa)
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2018/02/15(木) 17:20:07.29ID:BCSZZLTep
珠がないなら足をディアネロとラヴァに切り替えたら通常強化と散弾強化に出来るぞ
0981名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Sp0b-l5Dg)
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2018/02/15(木) 17:40:50.80ID:GbTFRVkGp
>>972
闘技大会本当に苦労した
頑張って全Sとっても勲章も何ももらえなかった、普通にAでよかったやん。。
0983名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7ee-h3lW)
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2018/02/15(木) 17:51:15.41ID:79PB2sph0
>>981
Sとっても撃龍王のコイン確定で出ないのマジクソだわ
飛竜のコイン30枚あるのに撃龍王のコイン4枚とか…
0984名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7ae-h3lW)
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2018/02/15(木) 17:58:03.97ID:GjIBvPMN0
カルマが優等生なのは事実。
ただ今作は「高Lvの弾を反動中リロード普通に調整して+αで威力強化パーツを積んで撃てるか」だと思う。
だからナンニデモ・カルマはちょっと思考停止だと思う。
0986名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Sp0b-l5Dg)
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2018/02/15(木) 18:08:17.27ID:GbTFRVkGp
>>983
苦労してSとっても、利点が全然ないよな。
悲しい、あの顎2体だけは許さない
0988名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7ae-h3lW)
垢版 |
2018/02/15(木) 18:11:57.76ID:GjIBvPMN0
済まない。実はそうなんだ。
だからカルマ通常2は元々反動中リロード普通だから接近3つ積んじゃうし、
シュラム散弾2は反動1接近2積んじゃうんだ。
0989名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp0b-l5Dg)
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2018/02/15(木) 18:16:24.08ID:YRbuQHmCp
火炎弾が強いと聞いてやってきました
まだアプデしてない斬裂ゆうたですがアプデしてまでクソマルチやる価値ありますか?
0993名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 37fe-T3WU)
垢版 |
2018/02/15(木) 18:37:44.43ID:4p/Y1hZW0
通常弾のリロ挟むくらいならそのまま散弾使った方がいい場面てけっこうあるんだけど
どっちも近接強化の恩恵乗るしね
脳死で通常速射してるだけの雑魚案外多いんだなあw
0996名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7ee-h3lW)
垢版 |
2018/02/15(木) 19:02:34.90ID:79PB2sph0
>>986
アゴ2体はディア2体よりはるかに難しかったな
闘技場の装備もっと常識的なスキル構成にして欲しいわ
1000名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d736-T3WU)
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2018/02/15(木) 19:24:27.65ID:r9ywIvqr0
         彡⌒ミ  
     __(´・ω・`)__
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