トップページモンハン
1002コメント300KB
【MHW】ガンナーズシティ-8番街-【ライトボウガン】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0318-E5s5)
垢版 |
2018/02/11(日) 10:01:19.99ID:RFG6dgjK0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

MHWのライトガンナー専用スレです。

◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/

前スレ
【MHW】ガンナーズシティ-7番街-【ライトボウガン】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518192247/

>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください

■スレ立て時の注意
荒らし対策にワッチョイという固定IDを付けるため「!extend:checked:vvvvv:1000:512」←カッコ内コピペして一行目に付け加えて下さい
※付け忘れ防止のため三行付けることを推奨
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0003名も無きハンターHR774 (アウーイモ MMa5-dzg7)
垢版 |
2018/02/11(日) 11:35:11.34ID:Nl+Yu6L7M
>>1
乙です。
今回の調整でモンハンの幅が今後狭まりそうだなぁ。弱体修正の前例できちゃったし。

斬烈→お手軽だけど他武器種や弾より時間かかるよ

通常などの弾→クリティカル距離を維持して打てれば斬烈より強いよ!弱点も狙えたら更に強い!

くらいじゃあかんかったんかね。
0004名も無きハンターHR774 (スフッ Sd62-eUPV)
垢版 |
2018/02/11(日) 13:20:25.07ID:Sfcer9nmd
でもさ、今までのシリーズ通して防御力強いからそれ込みの射程距離なんじゃない?
0006名も無きハンターHR774 (スフッ Sd62-eUPV)
垢版 |
2018/02/11(日) 13:26:08.11ID:Sfcer9nmd
もっと早めに保険かけとくべきだった、ライトしかしてこなかったから今のライトで別装備の素材集めるのきつすぎる
0010名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e240-U+BF)
垢版 |
2018/02/11(日) 14:02:57.19ID:rWT8PfQ40
グレイトボウガン作るためにドドガマルの闘技大会に行ったんだが、ライトこれどうすればいいんだ?
時間かかり過ぎたんで、初めて使う太刀で行ったら軽くライトを超えた
0011名も無きハンターHR774 (スフッ Sd62-eUPV)
垢版 |
2018/02/11(日) 14:05:11.03ID:Sfcer9nmd
>>10
唯一ライトが活躍出来る場じゃないか!
0013名も無きハンターHR774 (スフッ Sd62-eUPV)
垢版 |
2018/02/11(日) 14:23:06.01ID:Sfcer9nmd
これから歴戦に入ろうかって時にやっぱライトじゃきついよな…
好きなだけじゃやってられん
0014名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-FTGW)
垢版 |
2018/02/11(日) 14:27:01.13ID:AnA4TEQm0
レティクルにでる適正マークって全然あてにならないのな

適正距離で適正箇所じゃないと、只でさえショボい与ダメが満額出ない
でもレティクルはあてになりまへんえ、って条件厳しすぎる
0015名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-nCW/)
垢版 |
2018/02/11(日) 14:27:25.39ID:5XJBLgsra
斬裂ヒャッホイしてた頃より苦痛になり討伐時間も伸びたけど歴戦ソロはできないことはない
好きだけど大好きってわけじゃないなら大人しく他の武器使ってた方がかしこい
0016名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 490f-jA6l)
垢版 |
2018/02/11(日) 14:28:03.42ID:aURTnCFE0
>>3
今そのバランスじゃね?
斬裂メインでやらなくなったけど斬裂のひるみとダウン頻度って変わったんだろうか

斬裂より強くて弱点も狙えたらさらにって部分がよくわからんけど
弱点狙わないより弱点斬裂のがダメージ出ないっていう意味なら
それはもうダメージ目的として使えないレベルだろう
0018名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e240-U+BF)
垢版 |
2018/02/11(日) 14:30:43.82ID:rWT8PfQ40
>>11 活躍無理でしょ。他の近接の方が絶対強い
通常2速射撃ち切った後、何撃てばいいんだ? 反動大きい弾撃ってたけど、通常1速射が正解?
強化されてこれとはやばいな
0020名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3118-Q1wL)
垢版 |
2018/02/11(日) 14:35:42.80ID:98cweq6x0
ネギの方がカルマより強くない?
まんまネギの方が上位互換に見える
0025名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3dbd-pzut)
垢版 |
2018/02/11(日) 14:42:25.60ID:BoR5kHsT0
斬裂か通常どっちかで語るやつ多いけど何で両方使い分けしないんだ?近づけるなら通常で無理なら斬裂でいいやろ
ネギかカルマなら両方使えるぞ
0027名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-S4cu)
垢版 |
2018/02/11(日) 14:44:27.58ID:WMZdeXE00
他武器と比べてというより
今回のバランス調整の意図が斬列弾使用者の減少が狙いだろうに
結局弱体化されたはずの斬列弾が最高火力を出してしまっている(他弾が弱いため)事に問題がある。
選択肢が皆無の特筆事項のない「面白味に欠ける」産廃武器状態であるために、ライトボウガン使用者を減少させる内容になってしまってることを嘆いている
0029名も無きハンターHR774 (スフッ Sd62-eUPV)
垢版 |
2018/02/11(日) 14:44:48.37ID:Sfcer9nmd
>>18
調合してる?
0030名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-jA6l)
垢版 |
2018/02/11(日) 14:48:53.33ID:7/MAnFnq0
斬裂用の叫喚と通常用のカルマなら常備してるぞ
0033名も無きハンターHR774 (スフッ Sd62-eUPV)
垢版 |
2018/02/11(日) 14:58:32.99ID:Sfcer9nmd
とりあえず乗り換えの武器装備の素材揃えてアプデした方がいいよ!
0036名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e8d-CpT/)
垢版 |
2018/02/11(日) 15:00:26.60ID:/WMnoM/I0
撃つのに弾が必要だし弾によって反動やリロードが違う事で手数が調整されているのに何故にここまで低火力なのか
0037名も無きハンターHR774 (スフッ Sd62-eUPV)
垢版 |
2018/02/11(日) 15:03:50.33ID:Sfcer9nmd
>>34
調合も知らなくてよくライト使ってたなw
0039名も無きハンターHR774 (スフッ Sd62-eUPV)
垢版 |
2018/02/11(日) 15:05:56.47ID:Sfcer9nmd
>>36
防御力が上がった分火力落としたんじゃない?
まぁそれなら近接使うよってなるけど
0040名も無きハンターHR774 (アウーイモ MMa5-dzg7)
垢版 |
2018/02/11(日) 15:13:52.64ID:Nl+Yu6L7M
>>16
確かにそうだ、書いたあと自分もあれ?ってなったわ

モンハンこれが初だったから斬烈ぶっぱの手軽さは楽だったのよ
他の弾丸使ってもカスダメだし、プロハンのように頭など狙い続けられないし、斬烈修正前でも結構時間かかってた(笑)
だから斬烈が全て悪とはせず、斬烈やその他弾丸でもっと棲み分けできないかなぁって思ったんだ そしたら使い分けもできるからもっと楽しそうだなあと

ただモンハンって敷居高いね ライボのチャンスのときに起爆しかけて近づいて殴って、
それ以外は動き見つつ撃ち込むってのに惹かれてやりはじめたけど、
オンラインは行けないわ行くつもりもないけど、
あれができなきゃくるな、火力ないなら蹴るとかって怖すぎて
0041名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-Jiam)
垢版 |
2018/02/11(日) 15:14:28.81ID:6OSjgyPva
尻尾切れない斬烈弾とかなんなんだろうな
0042名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e8d-CpT/)
垢版 |
2018/02/11(日) 15:15:48.01ID:/WMnoM/I0
>>39
ほんとそれ
現状クエストで役割持てないし丸太データバトルで最高ダメージ競うくらいしか・・・
0044名も無きハンターHR774 (スフッ Sd62-eUPV)
垢版 |
2018/02/11(日) 15:19:50.43ID:Sfcer9nmd
>>42
マルチにしても状態異常かけるぐらいなら火力出してって感じだしね、麻痺とかそんな何回もかけれるわけじゃないし睡眠とかかけてもカス攻撃で起こされるし何やればいいのか分からん
0047名も無きハンターHR774 (スフッ Sd62-eUPV)
垢版 |
2018/02/11(日) 15:26:27.02ID:Sfcer9nmd
>>46
ボマー置いた人まだ一回も会ったことない
今までのお約束が無くなってたからボマーも弱体化されたのかと思ってたわ
地雷埋めてたらいつもカス攻撃で爆発させられて終わり
0052名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-BiOI)
垢版 |
2018/02/11(日) 15:38:38.24ID:gSIF3Goea
>>48
貫通は発砲音が好き
なので 回避性能Lv5 回避距離UPLv2 貫通強化Lv1 耳栓Lv5 耐震Lv3 KO術Lv3 心眼/弾導強化Lv1 特殊射撃強化Lv2 
の殴りライト装備で貼り付いてスタン取りつつちょっと離れたら貫通打ってる
0053名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8236-JuNL)
垢版 |
2018/02/11(日) 15:44:53.01ID:/rjZ/O1G0
貫通強化と弾道強化つけても貫通ダメな子なん?
0056名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad4a-jA6l)
垢版 |
2018/02/11(日) 15:47:29.78ID:onM+qsIv0
>>40
近接と比べてリスクがないとか言っておいて近づいて殴れだしな
眠らせてサインとチャット出しても切りまくる奴もかなりいるしボウガンに文句言いまくるくせに
近接のゆうたや逃げ道の弓には何も言わないからな
0058名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d214-jA6l)
垢版 |
2018/02/11(日) 15:48:37.15ID:JCkpxeE30
>>48
近づきづらいハザククシャキリン相手の安定感も含めた評価だから
ダメージ受けるor回避する回数は少なければ少ないほど強い
TAなら間違いなく通常弾が強い
0061名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ab-n6sA)
垢版 |
2018/02/11(日) 15:50:56.30ID:Mo3BrgAT0
今の仕様で射程が延びるとね、着弾する前にモンスが移動してるって事故が多発するのよ
特にマルチ
0062名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-nQD2)
垢版 |
2018/02/11(日) 15:53:27.99ID:r1aWeHV9a
>>55爆弾も含めて罠や閃光、こやし使う奴が少ないよな自分だけ使ってて馬鹿みたいに思えてくる
0063名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e8d-CpT/)
垢版 |
2018/02/11(日) 15:54:05.70ID:/WMnoM/I0
弾速も貫通以外はもう少し速くして欲しいね
0064名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c267-WCxj)
垢版 |
2018/02/11(日) 15:56:52.83ID:cgmP9hDY0
>>60
小数点以下の確率で強化できる。
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
十分にHRを上げ、ゆうたやニワカを黙らせる技量を完璧に揃え、何度も何度も要望を出せば強化することが可能。
0067名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 490f-jA6l)
垢版 |
2018/02/11(日) 16:00:01.75ID:aURTnCFE0
>>58
それって他武器で考えると麻痺武器安定してて最強って言ってるのと変わらんのでは
そういう意見は武器専門スレだとどこ行っても立ち回り見直せとしか言われんと思う
斬裂安定を否定する気はないんだけど武器スレで最強理論振りかざすならこうなるよ
0068名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3dbd-wuSi)
垢版 |
2018/02/11(日) 16:02:18.00ID:BoR5kHsT0
流石に野良行くよりはソロの方が早い事が多いしマルチの奴らもライトってだけでウワってなるだろうから行ってないな
というかそもそもマルチの仕様上フレンド以外とマルチする意味無くないか?無駄にストレス貯まるし……
0069名も無きハンターHR774 (スフッ Sd62-eUPV)
垢版 |
2018/02/11(日) 16:02:37.39ID:Sfcer9nmd
>>55
やっぱ爆弾は使って良かったんだな、誰も使わないから俺が間違ってるのかと思ってたわ
0077名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ab-n6sA)
垢版 |
2018/02/11(日) 16:11:41.91ID:Mo3BrgAT0
スキルの要る近接様だぞ口を慎め
そうやって斬裂は殺された

そもそも本質的には弾基準で見ると斬裂がおかしいんじゃなくて斬属性がおかしいんだよ
0080名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e67-erhA)
垢版 |
2018/02/11(日) 16:15:52.14ID:0QCXnxnj0
XX時代では斬属性・弾肉質っていう計算方法だったからね
当時なぜこの特殊な計算方法にしたか知っている人がいたら
今作で斬属性斬肉質でぶっ壊れになることもなかっただろうさ
0081名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1eda-pyDO)
垢版 |
2018/02/11(日) 16:16:13.11ID:7Pve25Wk0
ライトが弱くなったのはまだ許せるけど
ライト使いに人権はないみたいに未だに言われるのは悲しい
元々は斬裂ゆうたがヘイトためてたのになんでひとくくりでライトユーザーを叩くのか
0086名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 490f-jA6l)
垢版 |
2018/02/11(日) 16:19:26.59ID:aURTnCFE0
おかしいのはしっぽ斬るための弾だったのに頭に集中させたときのひるみと
何回ダウンさせても変わらんダウン頻度にそれなりのダメージをつけたことだよ
頭に撃つのが最適な仕様にしなければ斬裂ガイジが大量発生することも近接に叩かれることもなかった
0089名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ab-n6sA)
垢版 |
2018/02/11(日) 16:22:36.74ID:Mo3BrgAT0
そもそもWのデザインはΒの時からボウガンの弾は弱いけど斬裂強くするから許してねって作り
そこらから斬裂取り上げたら何も残らないのは道理
0091名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-Jiam)
垢版 |
2018/02/11(日) 16:25:24.09ID:6OSjgyPva
ってか今まではライトボウガンの弾のダメージは近すぎても遠すぎてもダメって感じの仕様だったのになんで今作は通常弾も貫通弾も全て近い方がダメージ上がってんの
ってかなんで散弾あんなに飛距離短くしてんの…
0092名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-Jiam)
垢版 |
2018/02/11(日) 16:26:33.32ID:6OSjgyPva
ガンナーなのに近づけば近づく程強いとか笑うしかないんだけど…
0096名も無きハンターHR774 (スププ Sd62-n6sA)
垢版 |
2018/02/11(日) 16:29:47.48ID:zTujcYSEd
これを見るにむしろガンナーは死ね!ってコンセプト通り

藤岡:ここにいる小嶋と、あとは『MH4』のメインプランナーの徳田という者も??
関わっていたタイトルなんですが、この2人がモンスターを可愛がりすぎるんですよね(笑)。??
小嶋:わが 子ですから(笑)。胸が痛い話ですね(笑)。
藤岡:モンスターがハメられそうになると、すぐにカウンターを考えるんですよ。??
「もうガンナーとかいなくなればいいのに!」って言いながら(笑)。それで生まれたのが、クシャルダオラの矢返しなんです。??
0098名も無きハンターHR774 (スフッ Sd62-eUPV)
垢版 |
2018/02/11(日) 16:32:46.11ID:Sfcer9nmd
>>73
サポートするのも余計なお世話ぐらいにしか思われてないぞ
ライトいると時間かかるなって思われてる
2人以上ライトがいた日にゃ途中抜けされるまである
0099名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-jA6l)
垢版 |
2018/02/11(日) 16:35:40.25ID:7/MAnFnq0
リリース当初は斬裂のダメージでも是としてたんだから
せめて通常3は弱体前の斬裂並みのダメージださんとおかしいわな
クリ距離は兎も角
0100名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d214-jA6l)
垢版 |
2018/02/11(日) 16:42:39.10ID:JCkpxeE30
フレと2人でやってるとき最初は麻痺撃ったり殴ってスタン取ったりしてたけど
その時間攻撃した方が早かったからやめたな
尻尾は自分で切れるから近接のために動き止める必要も無い
0101名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e6d-nHV3)
垢版 |
2018/02/11(日) 16:42:53.84ID:Hw4nSF7+0
>>98
思考がネガすぎないか
全員が効率厨じゃないんだぜ。ちったぁ楽しむ方向で考えないと
突き詰めたらマルチやる方が非効率だし、やってる全員同罪もみたいなもんになる
0102名も無きハンターHR774 (スフッ Sd62-eUPV)
垢版 |
2018/02/11(日) 16:43:00.97ID:Sfcer9nmd
コロコロ修正は出来ないだろうから追加武器で強いのを出してくれることに期待する
それ一択になるのも微妙だけど
0103名も無きハンターHR774 (スフッ Sd62-eUPV)
垢版 |
2018/02/11(日) 16:46:16.75ID:Sfcer9nmd
救難入る時に何回同じクエスト選んでも参加出来ませんでしたみたいに返ってくるんだけど蹴られてんのかな?
0105名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ab-n6sA)
垢版 |
2018/02/11(日) 16:51:01.34ID:Mo3BrgAT0
>>103
それは先に枠が埋まってるだけ
0106名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-pu2L)
垢版 |
2018/02/11(日) 16:52:02.70ID:rtOMsmiqd
>>49
検証動画があったから、集中乗るみたいね
整備の方はよく分からないけど
胴をカイザーにして他をディアネロにすれば殴りと起爆竜弾特化装備が作れるかな
0111名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ab-n6sA)
垢版 |
2018/02/11(日) 17:13:02.41ID:Mo3BrgAT0
スリンガーは打
弓(のチャージ攻撃)は斬かもね
とすると色々納得行くし
0113名も無きハンターHR774 (スフッ Sd62-eUPV)
垢版 |
2018/02/11(日) 17:14:30.10ID:Sfcer9nmd
>>105
ずっと人数変わらなかったんだけどな
0116名も無きハンターHR774 (スフッ Sd62-eUPV)
垢版 |
2018/02/11(日) 17:50:52.19ID:Sfcer9nmd
>>114
もちろんしたよ、てか強制的にしなおしになると思うけど何回も同じPTが出るときある
これ、完全になめとるね?
なめとるヤツには、なめとるヤツには、ケツの穴から指突っ込んで奥歯をガタガタ言わせ節!
0119名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4236-tztl)
垢版 |
2018/02/11(日) 17:59:30.06ID:ZSEruaAq0
すまんライトボウガンエアプなんだけどキリン銃ってもしかしてうんこ?
属性速射で遊ぼうと思ったんだけどカガチ銃のほうが強そうに見えるんだけどどうなん?
0120名も無きハンターHR774 (スフッ Sd62-eUPV)
垢版 |
2018/02/11(日) 18:00:44.86ID:Sfcer9nmd
>>117
見つからない時いつもそこで連打してるけど再検索されてるよ、何回もやってたらクエスト見つかる
0121名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d18d-FMfO)
垢版 |
2018/02/11(日) 18:04:52.91ID:/dQXfGxq0
貫通ちょっと試してたけど、抜刀カズヤ知ってるからあまりの豆鉄砲に嫌になった
射程も威力もあっちの方がはるかに上
ボウガンとは何だったのか
0124名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd61-/nFk)
垢版 |
2018/02/11(日) 18:13:58.33ID:bs+o1DyFd
というか、エンドコンテンツでのライトボウガンの仕事なんて、T属性とかでバ火力出す以外だと、ハメるか、そもそも持ってこないかの2つだったんだから、何を今更っていう話だ

獰猛化個体の時も、極限個体の時も持ってくやつは少数だったろうが
0133名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM85-JejS)
垢版 |
2018/02/11(日) 18:24:23.45ID:iymnzJekM
属性弾てか速射とlv.1弾は反動中が基本にならねえかな
反動大はlv.2からにしてほしい

あとはライトの強化ってより通常貫通に乗らない距離強化パーツや
クリ距離自体に問題があるのとか属性と属性強化スキル自体の問題だし
他の武器でもほぼデァア武器かネギ武器の2択だろ
0134名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e18-tm9M)
垢版 |
2018/02/11(日) 18:44:46.41ID:448VVZgq0
弓のモーション値を全体的に下げて弾肉質を全体的に上げる これなら弓も据え置きでハッピー
属性肉質もなんとかしないと使い物にならんぞ クリ距離あるなし的な差別しか今のとこ出来てない
0135名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3148-/nFk)
垢版 |
2018/02/11(日) 18:45:37.24ID:w76Reumt0
いらないいらないって言ってたとは言え、爆破弾が消えたら見事にライトの種類が減ったのはなぁ…
そりゃあ、爆破弾消えたら爆破三銃士達の武器が消えるわな…
0145名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed9f-BiOI)
垢版 |
2018/02/11(日) 19:12:31.81ID:8DqqJn5q0
ヘビィのロゼで貫通特化組んで歴戦クシャに行ってみたけど結局弾取りにキャンプに戻ったついでで貫通特化バゼルライトに持ち替えた
機関銃より地雷が圧倒的に良くて
貫通lv.3や11発貫通Lv.1装填出来るよりlv.1貫通単発自動装備が便利だった
0151名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-czkb)
垢版 |
2018/02/11(日) 19:34:22.30ID:Bzz3XxcDa
散弾の距離伸ばす方法ある?
0153名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ab-n6sA)
垢版 |
2018/02/11(日) 19:38:26.10ID:Mo3BrgAT0
仮に今の仕様で射程が伸びても球足も速射感覚もクソ遅いからスカが増えて出費が嵩むだけ
真面目に球足上げてかつ弾の威力を今の60%増しくらいにしないと今抱えてる問題は永遠に解決できない
0154名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e5fc-nHV3)
垢版 |
2018/02/11(日) 19:41:41.34ID:P/hmel/o0
歴戦ハザクは火炎連射持ってけば9〜10分台で安定してのんびり狩れるね
火炎弾を調合分まで撃ちきったら適当に貫通1とかでおk。ほぼ正面にしか攻撃来ないから事故る要素がない
0166名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Spf1-ZSqP)
垢版 |
2018/02/11(日) 20:01:10.52ID:+ARpZmryp
修正入ってから初プレイだけど任務の古龍3匹倒し終わった
みなさんがおっしゃっている通り、通常貫通のダメが0とか1とかになる仕様はやめて欲しいのと、通常弾のクリ距離を今までの作品ぐらいに戻して欲しいぐらいですね
歴戦という強化個体をソロでやる気は起きませんね・・・
0172名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa4a-lnZo)
垢版 |
2018/02/11(日) 20:04:52.47ID:uCd388sra
近距離強化のパーツつけていって弱点と思わしき所が遠すぎたんじゃね
俺も調合分持ってかなくて泣いた
エネルギー弾が序盤当たり回ったし痛くはないけど邪魔だった
0180名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 428d-pWBW)
垢版 |
2018/02/11(日) 20:19:25.10ID:0tXW93Pe0
滅龍弾も普通の属性弾と一緒の扱いにしてくれ
毎回滅龍弾だけ超強いみたいな設定からのクソ所持数で冷遇やめちくり
0184名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-DM9D)
垢版 |
2018/02/11(日) 20:28:15.64ID:f1qbRxDy0
キリンは火炎弾速射のが斬裂より火力出るねあとハザクもそうレウス防具と火炎珠さえあればいいから手頃だし
0185名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 892f-jA6l)
垢版 |
2018/02/11(日) 20:28:55.35ID:0fU93sgx0
今作はキャンプで補充できるなった以上

持ち込み数の制限って強力な弾を抑制する要素じゃなくて
ただただキャンプに戻るだるい作業を生む要素にしかなってないんだよね
0189名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-jA6l)
垢版 |
2018/02/11(日) 20:33:01.79ID:7/MAnFnq0
属性弾見直されてきたか!

テオにゃんに何持つよ?
0191名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa4a-lnZo)
垢版 |
2018/02/11(日) 20:38:56.69ID:uCd388sra
なぁちょっと質問
今回って足うって転がしてチャンス作ったりホバリングしてるやつの部位破壊して落としたのって以前のやつとくらべてどうなの?
なんかめちゃくちゃ少ないんだけども
0194名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 428d-pWBW)
垢版 |
2018/02/11(日) 20:46:56.97ID:0tXW93Pe0
遠距離強化からのクリ距離外
頭おかしい
0195名も無きハンターHR774 (スフッ Sd62-eUPV)
垢版 |
2018/02/11(日) 20:51:33.40ID:Sfcer9nmd
>>132
てか受けられなかったら強制的に戻ってるからな
その都度条件入れ直してるよ
0196名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e44-qVB/)
垢版 |
2018/02/11(日) 20:54:32.91ID:z6zkfRpP0
>>154
すまん弱体化斬裂で7、8分で終わるわ
0197名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-IC67)
垢版 |
2018/02/11(日) 20:57:19.89ID:NX2bh/mK0
ほんま斬裂弾他武器と比べたらそうでもないのに他の弾と比べた時大体最適解なの腹立つな
マルチで使ったら尻もちつくせいで結局変わってないのも同じく
0201名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4118-JDCB)
垢版 |
2018/02/11(日) 21:10:59.82ID:EMPAiS2b0
斬裂ナーフされた代わりに通常と属性強化
頑張れば今の斬裂よりは強いけど前の斬裂には遠く及ばない

お手軽火力を奪われた代わりに伸び代があったらお通夜にはならなかったと思う
そりゃ辛ぇでしょ
0204名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 428d-pWBW)
垢版 |
2018/02/11(日) 21:15:11.86ID:0tXW93Pe0
不動でゴリ押し頭パンチやぞ
0206名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4118-JDCB)
垢版 |
2018/02/11(日) 21:19:57.84ID:EMPAiS2b0
>>203
歴戦テオにほぼ無駄な時間なく撃ち込んだ斬裂と1~2割くらい外してる通常速射のタイムが7分で大して変わらない
相手の動き次第なので斬裂の方がタイム安定するのは間違いないけど理論値のDPS通り何だかんだ通常速射の方が理論値はある

問題はそれが出来ないというか他の武器、例えば弓チャックスでそんな理論値通りの動きできたら3分切るだろって感じだわな
せめて5分くらいに縮んで欲しいわ、斬裂はローリスク・ミドルリターンになったと思うけど通常はハイリスクすぎる、釣り合ってない
0209名も無きハンターHR774 (アウアウオー Sa0a-c21i)
垢版 |
2018/02/11(日) 21:27:57.77ID:rPU+C/oZa
「通常・貫通弾が強化されたから良調整」って評価した連中に、
通常・貫通弾縛りで歴戦古龍に挑戦して欲しいわ。特にテオ。
0210名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4118-JDCB)
垢版 |
2018/02/11(日) 21:28:13.80ID:EMPAiS2b0
>>207
斬裂がレウスバスター攻撃7弱特3超会心3渾身1+耐火
通常がカルマ攻撃7弱特3超会心3通常強化+耐火

耐火切って見切りにしたりアクセ渾身にしたらもっと詰まるかもしれんけど俺増殖使ってないし攻撃珠が足りないわ
斬裂はともかく通常は咆哮やブレスっていうか軽い吐息みたいな発生速いので4割くらい削られたりするし耐火切るの流石に怖い
開幕地雷だけじゃなく樽G使ったり射撃術発動すればタイムもうちょい縮むと思うけど射撃術レシピでも毎回発動する訳じゃないしなあ
0211名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3dbd-wuSi)
垢版 |
2018/02/11(日) 21:30:22.22ID:BoR5kHsT0
斬裂も通常速射もどんぐりの背比べって事は置いといて
特化すれば斬裂の方が強いって言ってる人はどういう装備でどのモンスター想定して言ってんだ?クシャとかか?
少なくともネルギガンテ相手には通常の方が早いタイム出てるし場所に寄って変わるんじゃねえの?
0212名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4118-JDCB)
垢版 |
2018/02/11(日) 21:35:02.84ID:EMPAiS2b0
ベストタイムは知らんけど平均タイムなら斬裂特化の方が安定するのは大体合ってるんじゃない
意地で通常速射試してるけど咆哮避け損ねたりそもそもどうやっても回避出来ないタイミングで咆哮受けたりする事あるし
ただ斬裂弾特化って言っても攻撃と弱特と超会心と渾身って別に斬裂というか汎用火力装備って感じ

ネルギガンテの通常速射が速いのはあれむしろネルギガンテだけが通常速射が極端に向いてるだけだから
クシャとかテオとか横向いた時に白棘撃てば問題なく弱点撃てるみたいなの無いじゃん
逆にキリンは斬裂の方がどう考えても簡単だしあの二匹覗いてクシャテオハザクで考えた方がいいよ

その3匹なら腕とか首に斬裂当てて顔に吸わせられる斬裂弾と結局タイム変わらんみたいなのは正しい
0217名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 31a7-qX8t)
垢版 |
2018/02/11(日) 21:49:22.31ID:YRsoY0TC0
テオのために氷結弾作ったぜこれでライトで勝つる
そう思ってた5分前の俺を殴りたい

0ダメやめろや 遠距離殺しってレベルじゃねーぞ
使う気がなくなるわww
0218名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-jA6l)
垢版 |
2018/02/11(日) 21:49:29.69ID:HFz5mvd20
俺も通常属性特化装備色々作って試したけど
結局、自分の中で斬裂BC補充が一番楽だとの結論が出てしまった

弾肉質変えろって意見多いみたいだけど、弓とのバランス鳥は絶対ここの開発だと無理でしょ
威力肉質はそのままで、弾速とクリ距離を2倍位にしてもらったらいいバランスじゃない?
0223名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-jA6l)
垢版 |
2018/02/11(日) 22:03:46.99ID:HFz5mvd20
>>219
地雷+爆弾+状態異常で部位破壊とダメ稼ぎしやすいし
斬裂特化じゃなくて色々とできるヴァルハが面白い

単純に今までのシリーズの
通常or貫通or属性+α から
斬裂+α になったと思えばいいかなぁと思ってきている
それだけに斬裂の威力低下は良いけど、持ち込み数が痛い…
0224名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4118-JDCB)
垢版 |
2018/02/11(日) 22:04:26.74ID:EMPAiS2b0
クシャの尻尾は確かにそうだね

ただまさかのブレなしとかいうチート性能のカルマでも動く顔や尻尾に速射2~3発目外れやすいね
自分の移動で若干の弾道調整は出来るけどほぼ同じ位置に飛んでいくからたてがみや腕に吸われたり外しやすい

ハザクも的の筈なんだけど一切無駄なく撃ち込めるかというとむしろよく動くせいで大変な気がする
それでもやっぱ撃ち込める時間が多いのかタイムはテオクシャとそう変わらないけど
0228名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd18-o5Fb)
垢版 |
2018/02/11(日) 22:16:24.69ID:JM2sdDzg0
威力だけで切り取る人多いけどアウトレンジからでも1発当てたら最大威力の斬裂と
火力増しの近距離パーツの範囲はクリ距離の半分程度大剣なら当たるくらい近くから三発きっちり当てて今の斬裂をようやく超える程度の通常速射
火力ある分デメリットあって当然といえば当然だけどリスクに対してリターンが引き分けってどういうことなのってことを言ってるんだよな
0230名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-IC67)
垢版 |
2018/02/11(日) 22:20:20.29ID:NX2bh/mK0
ついでに言えば弾速もある
クリ距離とかいうくっそ近くからでも当てにくいのは敵が動くのもあるけどやっぱ弾速がないせいでズレが生じやすいのが大きく影響してると思うんだよなぁ
クリ距離外からのザンレツのが当てやすいんだもん
0234名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4118-JDCB)
垢版 |
2018/02/11(日) 22:23:44.81ID:EMPAiS2b0
流石にそろそろ目が覚めるというか、煽りたいだけの奴は減ってきたとは思うけどね

弓とチャックスに並ぶまでの事をしろとは全く思ってない
でもライトボウガンって武器の中で斬裂弾より遥かにリスク取ってるんだからもう少し火力が欲しい
0235名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d214-jA6l)
垢版 |
2018/02/11(日) 22:24:38.86ID:JCkpxeE30
ネルギガンテみたいに常に張り付いていられるなら通常でいいけど
よく動く相手は斬裂の方がDPS高いな
ディアブロスとかタックルに付いてく間に撃てるし潜り中も1発当たればフルヒット
0236名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-jA6l)
垢版 |
2018/02/11(日) 22:32:42.75ID:HFz5mvd20
>>234
そりゃね もうボウガンは2種とも焼け跡みたいなもんだし
一回修正入ったから再修正はあんま望めないだろうし
今いるのは根っからのガンナーだろうよ

実際火力は現段階で十分だと俺も思う
この取り回しでこれ以上火力上げたらそれこそ渡りの再来になる
問題は>>228>>230だよね
大剣の「真溜めは文句なく強いけど、その火力を発揮するのが難しすぎる」と同じ状態
0238名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed51-pOxC)
垢版 |
2018/02/11(日) 22:36:55.31ID:Hv6maYxJ0
火力のヘビィ
楽なライト

って昔からわかってんじゃん。
ライトで距離関係なく火力出てた今までがおかしいんだって気づけよ(笑)
近接特化でも足元から1回転分の距離がとれるじゃねぇか

モーション覚えないで遠距離から斬裂撃つだけの雑魚が淘汰されただけ。

極論距離関係なく最大火力出る遠距離がわるいんだけどな。
0243名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-o5Fb)
垢版 |
2018/02/11(日) 22:46:18.24ID:a2MPN+NAa
カルマ装填3でリロリロ付けたら通常2が4発リロ速い、斬裂が2発リロ普通でバランスよく遊べて楽しい
装填3攻撃7弱特2渾身2通常強化だけど火力もう一声欲しい気もする
0250名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad4a-jA6l)
垢版 |
2018/02/11(日) 22:48:45.61ID:onM+qsIv0
火力十分って言ってるのは柱理論値だけで語ってるエアプだって結論出ただろ
距離云々でボウガン叩く奴は弓には言及しないし言ってること矛盾だらけ
0251名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4118-JDCB)
垢版 |
2018/02/11(日) 22:51:13.42ID:EMPAiS2b0
これまで書かれたり書いた通り通常速射と斬裂のリスクリターン釣り合ってないからな

満足感の話するんだったら斬裂と通常速射が平均タイムだと下手したら斬裂に抜かれかねない現状はむしろ納得できないわ
そこまで我慢しないとダメなんだったらいっそ斬裂弾のダメージ消して部位破壊累積値だけにして通常弾に何割か攻撃割り振ってくれ
こんなものがあるから話がややこしくなる
0252名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad4a-jA6l)
垢版 |
2018/02/11(日) 22:51:31.72ID:onM+qsIv0
>>244
元々のボウガン使いからしたらそいつらもゆうたとかわらんよ
巻き込みがない属性速射やヘヴィハメみたいな自分たちの逃げ道は何も言わなかったくせに
今回の物理弾をまともにしろってだけの意見にはわかってないくせに必死になって斬裂ゆうた扱いで否定するエアプ
0253名も無きハンターHR774 (アウアウオー Sa0a-c21i)
垢版 |
2018/02/11(日) 22:51:40.67ID:rPU+C/oZa
火力は十分あるって主張するなら、歴戦古龍相手に証明してくれ。
もちろん通常・貫通弾のみで。
0256名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8251-nYnO)
垢版 |
2018/02/11(日) 22:54:24.55ID:ApEXom040
正直PSないからクソ調整にちょっと疲れてきたわ・・・常に硝子板一枚くらいの厚さしかないクリ距離と弱点を狙い続けるとか
動きすぎるモンスターのそれも相まって疲労感が半端ない

クリ距離表示が出てても2,7,2みたいなヘボい当たりばっかりだし
ダウンした>貫通で尻からぶち込んでやる!と思っても3ヒットくらいしかしないこともざら
0257名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4da7-AKUk)
垢版 |
2018/02/11(日) 22:54:33.95ID:7L4VEUov0
レウスバスターって使い心地どうなん?
0258名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed51-pOxC)
垢版 |
2018/02/11(日) 22:54:40.00ID:Hv6maYxJ0
ライトボウガン
歩きながら撃てる
スタミナ消費なし
納刀早い


溜めないとダメ
チャーステも溜めもスタミナ消費
納刀遅い

ライトは火力じゃなくてお手軽死なない武器だっつの

火力出したいならチャークやハンマーしろっての
0265名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad4a-jA6l)
垢版 |
2018/02/11(日) 23:01:53.82ID:onM+qsIv0
>>258
スタミナ周りとかスキルでどうにでも補えるし過剰な火力出したいとか誰も言ってねえよ
自分だけがリスク背負ってて他は楽と思ってるんだからお前もゆうたと変わらんわ
0269名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4681-G3Rf)
垢版 |
2018/02/11(日) 23:05:40.03ID:PpjI/EQj0
逆にライトはスタミナ消費しないから渾身積めるけどそれでも弓に追いついた?比較にならんよね?
寧ろスタミナ消費したら弓並の弾速と射程と火力くれるならみんな喜んで体術積むと思うよ
0270名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad4a-jA6l)
垢版 |
2018/02/11(日) 23:08:35.19ID:onM+qsIv0
チャージステップ溜めとスタミナ消費があるとか
回避と攻撃兼ねたチートアクションにスタミナ消費があるだけの事すらリスクとか言ってる辺り話にならないわな
0272名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed51-pOxC)
垢版 |
2018/02/11(日) 23:12:14.07ID:Hv6maYxJ0
あほじゃねぇの?
スタミナ切れたら回避もできないんですけど
しかも適当にチャーステしてたら当たり前だが攻撃食らうからな?

一回弓やってみろや脳死で頭当ててんのと違うから
0274名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ada7-IGFW)
垢版 |
2018/02/11(日) 23:13:09.31ID:41YJr7JE0
>>270
そのスキルで火力を出す関係上、スタミナゲージめいいっぱいを火力に変換する装置が今作の弓だな
もちろん、そのシステムを使わずに火力を出すカズヤ特化もあるが…
0276名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4618-JejS)
垢版 |
2018/02/11(日) 23:13:31.59ID:MvtussHX0
ライトのスライディング前にやるステップって何だろうな
弓のCSじゃないけど一発でスライディング出て
回避とリロード兼ねたアクションだったら良かったのに
0279名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ada7-IGFW)
垢版 |
2018/02/11(日) 23:15:14.11ID:41YJr7JE0
>>276
良かったと言ってもやたら困難な距離維持がネックでライトはリロードタイミングに困ること少ないだろw
そのアクション渡されて火力出してね。と言われても困惑するぞ絶対ww
0281名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e6b-c21i)
垢版 |
2018/02/11(日) 23:16:58.76ID:nAPqDsyO0
まーここで聞いていいのか知らんが、属性弾はそこまで変わってないの?属性弾特化装備で今後狩ろうかと思ってたけどそこまで強くないなら通常弾特化でやろうかなと思ってるんだが
0282名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4618-JejS)
垢版 |
2018/02/11(日) 23:18:49.42ID:MvtussHX0
>>279
ワンマガ撃ち切った後にスライディングしてまた撃ちたいことなくない?

まあ実装されてないからDLCでも望み薄で妄想なんだが
せっかくのイケメンアクションだし活かせるシチュがあると楽しいのに
0286名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4218-nHV3)
垢版 |
2018/02/11(日) 23:21:19.88ID:ixMe7ER30
>>281
有効な敵はいるよ
歴戦古龍前提で考えてるならハザクに火炎が使える程度で考えといたほうがいい

ガンキン、ヴォル、カガチは水冷がすこぶる快適
ディアも水冷で割りと楽
電撃でクシャネルは他の方がマシ
水冷でテオはストレスがマッハ
0289名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ada7-IGFW)
垢版 |
2018/02/11(日) 23:26:07.12ID:41YJr7JE0
リスク無しに火力が出るのがナーフ理由なら
結局「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」精神でナーフしましたと同義なんだがな…

今度は「高速でクリアされたら悔しいじゃないですか」で火力職にもナーフ飛んで…不動はマジでナーフ入るかもなw
0291名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-o5Fb)
垢版 |
2018/02/11(日) 23:27:40.50ID:a2MPN+NAa
ガンナー装備で近距離行かないと火力出ない、2,3発でリロードしないといけない、弾が必要
これがデメリットでなくてなんなのか教えてくれよ弓マスターさん
0299名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa4a-lnZo)
垢版 |
2018/02/12(月) 00:00:23.28ID:IOywuqrka
あのまつぼっくり来ちゃうとまたコロリンリロードも来るな
裂傷は続いてるから後で来そうではある

…所でイベント武器って工房のどこに表示される予定なの?
ネコは別枠にあったけど
0300名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 428d-pWBW)
垢版 |
2018/02/12(月) 00:04:48.48ID:5LuEEXQ70
地雷1発で1000ぐらいダメージ与えるようにし良い
0302名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa4a-lnZo)
垢版 |
2018/02/12(月) 00:15:39.10ID:IOywuqrka
とりあえず弾の威力1倍の範囲広くしてくれ
通常弾は継戦能力が高くて単発威力があるってのが今までだろうに
多段ヒットする弾が定点に集まるならそりゃ多少威力低くても肉質の影響もあるんだから左右されるよ
0303名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d2d8-VnJk)
垢版 |
2018/02/12(月) 00:29:55.23ID:jJWy9ush0
珠も揃ってない奴が火力出そうと思ったらネルギライトで通2速射で火力盛り
装備でいいんか?色々試してはいるけどこれが一番ダメ稼げてるんだが
0314名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 712a-jA6l)
垢版 |
2018/02/12(月) 01:12:21.22ID:sEWk8DeJ0
>>301
俺の装備
カルマ 会心強化 見切珠x1
竜王α 痛撃珠x1
ドーベルβ 超心珠x1
ディアブロβ 超心珠x1
オーグβ 超心珠x1
ディアネロα 見切珠x1
底力の護石U

弱特3超会心3火事場5攻撃4見切り2通常弾強化鈍器使い

爪護符種薬粉塵猫飯

猫の射撃術

柱ダメージ94 47 47 計188
不動でダメージ受けながら火事場発動させて戦う、どっちかというとTA向けかもしれない
火事場抜いて挑戦者あたりを入れると火力落ちるけど安定はする
0318名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed67-IGFW)
垢版 |
2018/02/12(月) 01:27:05.37ID:rQrBZgQS0
散弾速射できるいいライトボウガンないのか?
0319名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-jA6l)
垢版 |
2018/02/12(月) 01:28:21.14ID:2ibQG4bH0
>>318
カルマかな
0322名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ab-n6sA)
垢版 |
2018/02/12(月) 01:37:51.94ID:xQAA7Yfe0
これも基礎的な知識だけどモンスからモンスへの攻撃は肉質とか耐性全く考慮されない
0325名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-b7cj)
垢版 |
2018/02/12(月) 01:45:09.65ID:xAAjd1Bda
通常以外のLV2弾が軒並み壊滅してるからなぁ
じゃあヘルドールみたいな状態異常速射があるかというと.....
カプコンはハメパの起点になるライトをとことん憎んでるっぽい
0327名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa4a-lnZo)
垢版 |
2018/02/12(月) 01:48:52.95ID:IOywuqrka
318 ボロスかな(嘘)
マイナス会心何とかすれば後は攻撃モリモリにして近距離強化だけしてインファイト(ブレ中なんだもの)

貫通なんぞろくに撃てないから通1〜3、散弾1〜3でなんとか戦おう
なお斬裂弾は撃てない

あっカスタム強化出来ないとネルのライトの劣化版みたくなるのかOrz
0333名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4236-+g9t)
垢版 |
2018/02/12(月) 02:18:15.16ID:2nL4LVDa0
>>325
Lv2散弾は強いよ
今作の散弾は複数の弾を同時発射する仕様になってて、Lv1は3発、Lv2は5発、Lv3は6発撃ちだす
1発あたりのモーション値もLv2は1よりわずかに高い(Lv3はさらに高くなる)
威力・反動・リロードを考慮するとLv2が一番使いやすいって結論になる
0338名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4236-+g9t)
垢版 |
2018/02/12(月) 02:28:34.81ID:2nL4LVDa0
>>335
その反動を消すためには反動パーツ3積み必須
Lv2通常弾速射やLv2散弾はそのパーツを近接射撃に変えることができる
などの理由でLv1散弾速射は利点が無いのよ…
0343名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-A68H)
垢版 |
2018/02/12(月) 02:45:33.62ID:oI1D5hTSd
おれのライトが未来視してる間に糞弱くなって悲しい
Fみたいに貫通強くなんねーかな
つか通常じゃなくて貫通を1.5倍にすりゃよかったんだよハゲ
0344名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ab-n6sA)
垢版 |
2018/02/12(月) 02:49:40.01ID:xQAA7Yfe0
現状から弾全部威力5割増し弾速3倍射程5割増しとかにしないと正直火力盛りビルドなんてナンセンス
0347名も無きハンターHR774 (ラクッペ MM61-B6sw)
垢版 |
2018/02/12(月) 02:56:35.95ID:BVKea6j3M
ライト5割増し、ヘビィ倍が妥当な調整だと思う
ザンレツも最盛期の8割程の火力、ヘビィなら最盛期と同等の火力に届かせるイメージ

このスレにヘビィで火力出せるのはおかしいとか言う人は居ないよな?
0351名も無きハンターHR774 (スププ Sd62-n6sA)
垢版 |
2018/02/12(月) 03:03:40.07ID:LQFfyNqxd
近接武器とか弓使えば現状火力は尖ったビルドしても頭一つ半くらい低いの解るんじゃない?
弱い武器担いでるとテンション下がる
0353名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 490f-jA6l)
垢版 |
2018/02/12(月) 03:09:13.22ID:Ey6qlczh0
>>350
DPSで考えて近接の平均火力くらいのダメージ出せないと納得しないだろうけど
武器の差別化を考えるとダメージより距離直す方がガンナー向け調整だしここの住民の好みだと思う
過去作くらいのクリ距離とダメージ減衰と弾速くれっていう意見が一番多いように見えるな
0354名も無きハンターHR774 (スププ Sd62-/91w)
垢版 |
2018/02/12(月) 03:16:27.61ID:IYmAqaAqd
>>347
回避など全てを犠牲にして火力特化にしたヘビィがお手軽弓に負けているイミフな現実だから文句はない
つか、弓は今のモンハンにスタイルが噛み合いすぎていて要調整なのになぜ弱いライトが更に弱くされなければならないのか
0358名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4236-+g9t)
垢版 |
2018/02/12(月) 03:40:45.74ID:2nL4LVDa0
>>356
そういうのを確認したい時
1・手持ちの武器から「装備強化」で選択できるものに目当てのパーツを付ける(最終段階かつ巻き戻せないものは選択できない)
2・「装備強化」からパーツを付けた武器を選択し、目当ての銃の弾性能を見る
これで強化パーツを反映した状態の性能が確認できる
0361名も無きハンターHR774 (ワッチョイ be18-pzut)
垢版 |
2018/02/12(月) 04:20:38.67ID:B+DIDtHP0
貫通速射か通常速射どっちのほうがいいん?
0363名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 061f-qlWu)
垢版 |
2018/02/12(月) 04:24:47.92ID:7Dyz1WBt0
属性速射強すぎだろw
歴戦ハザクも7分で終わって快適やったから全属性のセット作ったわ
特に水のライト凄いな
睡眠Lv2からの爆破地雷エグい ジャナフカガチくらいなら2分もかからん ガンキンも3分くらい
0369名も無きハンターHR774 (アークセー Sxf1-WHxf)
垢版 |
2018/02/12(月) 04:41:46.96ID:5ttUEcYZx
レウスを作ってやっと弾導強化をつけれたくらいのペーペーですこれで少しは立ち回りが距離とれるかな
ところでスキルの説明文なんかしっくり来ないね
0370名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 422f-vEH6)
垢版 |
2018/02/12(月) 04:47:12.27ID:REkRGclo0
俺ガンス三人ライトの部屋でモンスターが寝た直後ライトさんズが地雷フルセットして待機してからたまらず竜撃砲を放った
すごい連帯感を感じた有り難う
怯み耐性着けたから斬裂OK牧場よ!
0379名も無きハンターHR774 (ワッチョイ edfe-jA6l)
垢版 |
2018/02/12(月) 05:10:55.54ID:R0iJiYwl0
3DSのガンナーは操作性が糞すぎて楽しめなかったけど今回はめっちゃ楽しいわ
ダメージ出るのもいいな
テオの顔面以外にあてても0ダメなんだけどw
0390名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd18-o5Fb)
垢版 |
2018/02/12(月) 06:44:26.89ID:IfGvb+MS0
レウスバスターII 1攻撃
リオソウルβ 1攻撃 1攻撃
レウスα
リオソウルβ 2
レウスβ 2渾身
オーグβ 2痛撃

火強化3 弱特3 攻撃4 超会心1 集中1 渾身2 属性会心 弾道強化
会心最大95%

護石とスロ2が空いてるんだよな、何詰める?
火力考えたらついでについた集中活かしで特射護石に斬裂用に超会心かな?
覚醒護石が3まであればなあ
0392名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e18-eUPV)
垢版 |
2018/02/12(月) 07:32:44.48ID:BgIGfqiv0
ヴァルハザク専用装備としてレウスバスターUで会心撃属性、火属性強化5、装填拡張3、弱点特攻3or渾身3あたりを考えてるんだけど、こんな構成で大丈夫でしょうか。
あと弾道強化は属性弾に影響するかどうか教えてくだせえ。
0399名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-o5Fb)
垢版 |
2018/02/12(月) 07:57:03.57ID:d6d2ShlIa
オーグα リオソウルβ カイザーα レウスβ オーグβ 覚醒II
これで装填3渾身3火強化2弱特2攻撃1属性会心
スロットに火炎痛撃は必須としてあとは適当に好きなのを
0405名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e12e-nHV3)
垢版 |
2018/02/12(月) 08:56:05.34ID:roAk4lIn0
近距離パーツは散弾用みたいなもんだし、通常なら反動小にして弾道で射程延ばした方がずっと戦いやすい

パーツに限らず、スキルも火力盛る話ばっかり出るけど、体力耳栓キノコ盛った方がずっと戦いやすいだろうに話題に上がらないのは何でだ
そもそもライトの強みってそう言う取り回しの良さだろうに
0409名も無きハンターHR774 (スププ Sd62-HXBi)
垢版 |
2018/02/12(月) 09:06:13.93ID:PNqs9zL4d
>>372
巻き込むよ
マルチで散弾は禁止
0410名も無きハンターHR774 (スププ Sd62-/91w)
垢版 |
2018/02/12(月) 09:16:29.19ID:IYmAqaAqd
>>408
離れてても届くリオディア…
上がってるのが火力特化だらけだけど俺は古龍とバゼルとディアとレウス相手なら高級耳栓つけるよ
バゼルは無くても大丈夫なんだけど乱入率が高いからなー
0414名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c6a7-AKUk)
垢版 |
2018/02/12(月) 09:36:29.90ID:Wlvlgi530
レウスバスターって使いやすい?
0419名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c255-c21i)
垢版 |
2018/02/12(月) 09:56:59.31ID:bUeMwjR30
斬裂のふっとばしが修正されたから、味方をふっとばす弾はもう竜撃弾だけだぞ。
徹甲榴弾もふっとばしはないぞ。

あと今回の散弾は味方を巻き込みにくくなってるぞ。
0434名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e12e-nHV3)
垢版 |
2018/02/12(月) 10:42:05.24ID:roAk4lIn0
>>420
いやむしろ他人の歴戦なら落ちない事が最重要じゃないか、15分クエとかは別としてもw
体力自体は上位と変わらないから火力で一気に倒すのも分かるけど

特に古流とか死ぬぐらいだったら体力3に精霊キノコ盛ってマンドラゴラでも齧ってろとは思う
0437名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-gn33)
垢版 |
2018/02/12(月) 11:03:35.56ID:EBfBbNDqa
ライトはサポガンの位置付けだからなぁ。他と同じくらい強くしろって言うのは無理があるけど今作はそのサポートが全然できない仕様だからな、、、ライト担いで麻痺毒弾すら打つことがなくなるとはね。
0442名も無きハンターHR774 (スププ Sd62-HXBi)
垢版 |
2018/02/12(月) 11:23:33.98ID:PNqs9zL4d
サポートやるなら片手安定だわな
0444名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d214-jA6l)
垢版 |
2018/02/12(月) 11:32:13.12ID:enxyBbk90
連射数+1もなくなってるし
開発はライトは速射でガシガシ弱点突き続ける武器なの忘れてんのか
速射のバリエーションも無くなったし
かつて5連射や徹甲榴弾速射、拡散弾速射、毒弾速射、4属性全て速射とかあったんだけどなあ
ライトに手を入れようと思ったら最大のアイデンティティの速射にフォーカスすると思うんだけど何でできること減らして謎のスライディング付けて満足してるんだろう
というかなんで機関竜弾がヘビィの方にあるんだ一発が重いのがヘビィだろ
0445名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-czkb)
垢版 |
2018/02/12(月) 11:32:51.77ID:UQ2kJY9A0
>>441
装備見せーて
0446名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 71a2-gIjD)
垢版 |
2018/02/12(月) 11:35:16.12ID:Gelgrwdx0
人が出張に行ってる間にとんでもねえアプデがあったらしいな
今から久しぶりにやるけど、必死こいてバクレツの実を栽培していた俺を笑うが良い
0457名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 46ca-hGu8)
垢版 |
2018/02/12(月) 12:29:56.87ID:KArxBBHa0
>>443
そういやありましたね、攻撃全然付けたことなかったから忘れてた
だとすると見切り+2にカスタム会心で素50%、弱特合わせて100%行くのか
渾身が不要になったら更に追加でスキル付けられそう
このままカスタム攻撃強化するのと、どちらが良いのだろうか
…付けるスキル次第か、まだゴールでないとは奥が深いな
0458名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ab-n6sA)
垢版 |
2018/02/12(月) 12:49:58.77ID:xQAA7Yfe0
爆弾自体の火力が下がってて睡眠爆殺は初撃100%増しだからね今回
プレイヤーは眠らせる手数でダメージ与えた方が効率的
0459名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e45-yK7Y)
垢版 |
2018/02/12(月) 12:53:05.18ID:3GlqiX7n0
麻痺撃ないとマルチで2回以上麻痺らせるの辛いな
2回目から耐性上がり過ぎでよっぽど長引いたときでないと無理だ
0462名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e918-gaiC)
垢版 |
2018/02/12(月) 12:54:05.89ID:fOOko8Z/0
結局下方修正で変わったのはクリアタイムとキャンプに戻る必要があるようになった事だけで
これ下方修正の意味あったの?って感じだわ
なんか根本的な解決になって無い
そもそも課金要素の無いゲームで下方修正なんて何の意味も無いだろう
効率良く周回されて運営は何が不満なんだ?
吹っ飛び判定なくなるだけで良かったんじゃないのか?
と下方修正から数日経って改めて思う
通常と貫通弾の上方修正はナイスだわ
0466名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e94b-nHV3)
垢版 |
2018/02/12(月) 13:00:28.73ID:pEV2akhP0
斬裂に特化させた叫喚はリロード反動装填数全てが完成されてた感あるけど弱体されちまったしな
ガロンやネルも悪くはないが反動が邪魔すぎて美しくない
0470名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3dbd-wuSi)
垢版 |
2018/02/12(月) 13:32:18.27ID:k7+opuyi0
現状頑張って弱体斬裂より少し上程度の火力しか出ないしこんなんならいっそ上方修正ない方が良かっただろ
今の狩猟笛みたいにエアプにも不遇武器っていう認識広まるくらいまで弱くなればむしろワンチャンあったのに
中途半端に通常貫通属性が上方修正された所為で大量のエアプ共が「これは良い修正」とかネタ抜きで言ってんだぞ
嘆く声よりエアプの称賛の声のがデカいし開発もだけど民度もやべえよこのゲーム
0472名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-S4cu)
垢版 |
2018/02/12(月) 13:38:57.87ID:pO3kf0N10
今回のバランス調整の意図が斬列弾使用者の減少が狙いだろうに
結局弱体化されたはずの斬列弾が最高火力を出してしまっている(他弾が弱いため)事に問題がある。
選択肢が皆無の特筆事項のない「面白味に欠ける」産廃武器状態であるために、ライトボウガン使用者を減少させる内容になってしまってることを嘆いている。
根本的な解決と不遇武器の救済を求めているんだ...
ライトボウガンを最強にして欲しいとかではないんだ長所と面白味がない事が大問題なんだ
0475名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 490f-jA6l)
垢版 |
2018/02/12(月) 13:43:45.76ID:Ey6qlczh0
少し前からカスタム回復フルチャが他武器スレで話題になってるけどライトでやってるやついる?
火事場するほどうまくない身からするとあれ気になるんだよな
0476名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 490a-em5N)
垢版 |
2018/02/12(月) 13:47:34.06ID:pojLI66J0
>>472
ホントそれ。
結局いくら通常貫通の威力あげたって言っても、クリティカル距離の短さと弾速の遅さが相まって斬烈がド安定になってしまう。
せめて、上記2点に修正を入れて欲しいところだね。
0477名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e67-dzg7)
垢版 |
2018/02/12(月) 13:47:43.55ID:FraxdQCU0
モンハンってなんでこんなに武器間でギスギスしてんの?
ボウガンが主観じゃなくなったからやってみたけど、モンハン新規にはつれぇよ
ゲーム性違うけど狩人さんのゲームみたいにどの武器でも個性があって、
クリアできて、マルチで蹴られることないようにしてくれよ
0478名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ab-n6sA)
垢版 |
2018/02/12(月) 13:49:38.39ID:xQAA7Yfe0
>>473
そもそも何のためにサポートをするのかと言うと迅速に安全に狩りを終わらせるためだからな
サポガンは迅速って部分でどうしても足引っ張るからね
0481名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-IC67)
垢版 |
2018/02/12(月) 13:56:00.49ID:UFp2SIsX0
とは言っても某狩人もホモと穢れと虫取りおじさんが煽りあってるけどなww
アチチボルドちゃんが開発に入れば雷属性くらいは実用に耐えたかもしれない
0482名も無きハンターHR774 (スププ Sd62-gox6)
垢版 |
2018/02/12(月) 13:57:36.20ID:+D6bnFurd
斬裂はクリティカル距離考えなくていいし強いしで楽なんだからそら使う人増えるわ
増えると言ってもボウガン使いの中でと、ある程度の俺含めのゆうたくらいな訳でライトボウガン使用率は全体でも低いのに下方ってアホだわ

簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか状態ってアホ
0483名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMd6-M0Ce)
垢版 |
2018/02/12(月) 13:58:43.80ID:2c1fTS3ZM
斬裂ゆうただったけど、ネルギ探索中に斬裂弱体化
ライト好きになってたのでそのままネルギ、3古龍、ゼノをライトで挑み初見でクリア
ゼノは47分かかったけどw
オレをライトに目覚めさせてくれた斬裂に感謝
0484名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-S4cu)
垢版 |
2018/02/12(月) 14:00:37.30ID:pO3kf0N10
なんかこんなこと疑いたくないけど
運営がボウガンが嫌いで、こういう初期設定を行ってヘイト溜めてから嫌がらせのようなバランス調整をしてきたんじゃないかと勘ぐってしまう。
お手軽で強すぎる弓がノータッチなのも...
ただ単に近接組の声が大きくてヘイト管理のためにエアプ調整しただけだよね...だよね?
0486名も無きハンターHR774 (スフッ Sd62-eUPV)
垢版 |
2018/02/12(月) 14:03:56.93ID:EFMlMzmEd
スキル次第で通常メインも貫通メインも属性メインにも出来るような神調整出来るやつはいないのか
0489名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3dc2-EMW5)
垢版 |
2018/02/12(月) 14:14:53.11ID:J751dQTl0
みんなどのライト使ってるのか気になって初めてスレ覗きにきたが結構弱体化の影響深刻なのか…
あんまりネット見ないから各武器の使用感はわからないけどそんなにライト飛び抜けて弱いのか…?
俺は今作からガンナー手を出したニワカだからタイムあんまり良くないがそれでも割と使える方だと思ってたんだが
0490名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c6ff-kxfs)
垢版 |
2018/02/12(月) 14:15:19.94ID:5+xeAy2k0
ライトボウガンでラスボスに行ったらビーム一発で即死します。防御力がいくつあればいいのでしょうか?それともビームはそもそも即死ってことでしょうか?
0493名も無きハンターHR774 (スッップ Sd62-oHNm)
垢版 |
2018/02/12(月) 14:25:21.32ID:1YQb0U6qd
>>489
4からモンハン始めて今に至る自分にとっては
今回のライトボウガンは同じ名前の別物と思ってる

サブ武器で使ってた双剣はクロスと大して変わってないからこっちの方がメインになってる
0494名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-80pK)
垢版 |
2018/02/12(月) 14:26:10.91ID:d/5mpFUp0
>>462
エンドコンテンツの歴戦古龍をああも簡単にクリアされるのが悔しかったんだろ
これから歴戦キリンに挑む人はちとかわいそうだ
ソロでの睡爆&斬烈を推奨するよ
0495名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c2a7-U+O0)
垢版 |
2018/02/12(月) 14:28:18.62ID:jTdPu5OV0
威力はそのまま、FF無しで、弾と種の所持数カット。
これで良かった気がする。一応楽に勝てるけど何度も戻らなきゃダメだからこれだけで15分は無理。みたいな
0498名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-jA6l)
垢版 |
2018/02/12(月) 14:37:15.29ID:2ibQG4bH0
何が気に入らないって、いまだに斬裂の野郎がトップに君臨してることだ
0500名も無きハンターHR774 (スププ Sd62-n6sA)
垢版 |
2018/02/12(月) 14:41:35.53ID:kabnYFGSd
今尻尾切れないぞ寝ぼけてるのか?
0501名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8251-nYnO)
垢版 |
2018/02/12(月) 14:41:43.92ID:U55l00Py0
>>498
過去作とはまったく異なる減衰率アルゴリズムで残烈以外を調整しようにもできないんじゃね?
クリーンヒットなら確かに少し増強されてるような気もするが、そうでないとカスダメな所がまるで変わってない
0502名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ada7-IGFW)
垢版 |
2018/02/12(月) 14:43:20.31ID:VKyLx1l40
近距離で張り付けば火力が出る、じゃなくて
近距離で張り付くなら近接か弓使う。って状況だからなぁ…

弾系の肉質を大幅に弄って、中距離でも火力出せるようにするしか無いと思う
0506名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 826b-Q1wL)
垢版 |
2018/02/12(月) 14:45:29.39ID:dDSgqQdl0
何がいけないって斬烈以外まともに取り柄が無かったけどそれが最強だったところに取り柄だけ無くしてしまったこと
0507名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spf1-Q1wL)
垢版 |
2018/02/12(月) 14:47:39.26ID:x+R2pHe3p
属性弾うんちやしカルマ担いで地雷仕掛けて頭殴るのと通常弾連打ですよ
0509名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8251-nYnO)
垢版 |
2018/02/12(月) 14:47:40.46ID:U55l00Py0
そもそもダウン取って尻からかました時に、貫通のヒット数が撃つごとに大幅に変わるのがよくわからない
動いてる尻尾の位置に影響されてる?そんなチマチマしたものでカスダメ&ヒット数低下とかやるなら
それこそ全体の与ダメの絶対値を上げないと話にならないよな
0518名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd18-bvbi)
垢版 |
2018/02/12(月) 15:13:23.54ID:yB2a3kF70
ヴォルガノスピーク時に水冷速射100(50・25・25)ダメージ以上でた
他の属性特化できる人別モンスターもやってみてくれ

あと属性貫通したときごく稀に複数hitしてるような気がしたんだけどどういうこと
バゼルに貫通弾撃ったときみたいになんかまとってると別判定とかあるんだろうか
0520名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-S4cu)
垢版 |
2018/02/12(月) 15:15:51.06ID:pO3kf0N10
>>513
弓とボウガンの肉質を別のものにするか弓のモーション値下げるとかしないと無理だね
お手軽バカ火力の弓使いから批判すごそうだし多分ないな。
声の大きいものが勝つ
0521名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 06ab-RyQ7)
垢版 |
2018/02/12(月) 15:15:54.98ID:HnyRwMG90
ネギライトとカルマを撃ち試していたんだけど、ブレ無しとブレ中の差ってあんまり無いね。厳密にはブレ中だと速射の撃ち終わりにレティクルがブレるだけで弾自体はトリガー引いた時のレティクルに3発ともまっすぐ飛んでいく

止まってる相手に撃ち続けるタイミングだとカルマの方が楽だけど、動いてる相手に撃つならネギの方が火力出る分優秀かも
0524名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-jA6l)
垢版 |
2018/02/12(月) 15:23:56.14ID:2ibQG4bH0
>>522
どういう意味?他の武器ならマルチでないと歴戦でない古龍とは戦えないって事?
0529名も無きハンターHR774 (スププ Sd62-3MvJ)
垢版 |
2018/02/12(月) 15:43:00.67ID:oVRjP8TId
斬裂弱体化してからレウスバスター2しょってHR50のキリン歴戦行ってきました!
キャンプ1回戻りだけで火炎弾と斬裂で無事クリア!弱体化したとはいえ普通に強いな!
0530名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-JdBa)
垢版 |
2018/02/12(月) 15:45:10.96ID:1A+t9gQk0
歴戦ハザクなら火炎弾撃ってるだけで6分7分で終わるから楽でいいね歴戦キリンも散弾で簡単
ただライトボウガンでクシャとテオの苦手意識が消えないどう戦えばいいんだろうか
0534名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-JdBa)
垢版 |
2018/02/12(月) 15:51:35.27ID:1A+t9gQk0
通常3か試通常弾強化珠無いけど試してみようかな
ありがとう
0536名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 922a-8jvG)
垢版 |
2018/02/12(月) 15:57:06.24ID:u5E1HCRt0
通常弾の弱さを強調する例としてよく歴戦テオがやり玉に挙げられるけど
よくよく考えたら弾の性能より尻尾の肉質のほうが影響大きいんじゃないかと思えてきた
頭と尻尾、体の両端に弱点があるなら近い方狙えばいいからクリ距離や弾速の影響も小さくなるし
0539名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-6n5J)
垢版 |
2018/02/12(月) 16:06:58.05ID:Ng8G9+Exa
もう拡散弾はらまくわ
0545名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 712a-b7cj)
垢版 |
2018/02/12(月) 16:18:28.29ID:sEWk8DeJ0
簡悔ナーフだからな
弓はcsで操作難度多少上がってスタミナ管理ある分ガチゆうたは排除できてナーフ免れそう
斬裂ライトは本当にぐるぐる周りながら撃つだけだったし、まじでガチゆうたでもクリアできたしな
0553名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c92f-7AvF)
垢版 |
2018/02/12(月) 16:43:00.94ID:WmaoO58A0
全弾掃射でDPSは総合的に高いけど隙はでかいフルバとカズヤの合わさったような技あればよかったのにな
今のライトボには火力より爽快感が足りない
0564名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-jA6l)
垢版 |
2018/02/12(月) 17:03:36.55ID:ZeCL0zKH0
もうライトボウガンがPTにいる前提の肉質になってもいいからウィークバレットみたいに着弾点の肉質柔らかくするなりの特殊弾薬欲しいちやほやされたい

て冗談で思ってる
0565名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ab-n6sA)
垢版 |
2018/02/12(月) 17:05:56.33ID:xQAA7Yfe0
笛共々ざっこwカス担いでくるゆうたとかキックするわ
が笑い事じゃねえもんな
0571名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4681-G3Rf)
垢版 |
2018/02/12(月) 17:12:57.53ID:7IBlhu1n0
そもそも弱点属性に特化してんだから
悪くないくらいで倒せましたって、その時点でどっかバランスおかしいんだよ
ただでさえ珠やカスタムでそこに至るまでの道程をやたら引き伸ばしてんのに
0574名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-Q1wL)
垢版 |
2018/02/12(月) 17:19:45.85ID:qmLdX3fz0
>>556
サンクス、集中積んでガンガン起爆榴弾回してくのもありかね
0582名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e18-tm9M)
垢版 |
2018/02/12(月) 17:32:33.74ID:ZYAMhPJB0
ライト専でやってて初めて弓の動画見たけどこれはやばいね
さすがに心が折れそうだわ 時間掛かってもいいからもう一回ボウガンの調整マジメにして欲しい
0583名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-jA6l)
垢版 |
2018/02/12(月) 17:34:23.33ID:2ibQG4bH0
マルチじゃ死なないことが一番大事だからライトも
耳栓、加護、体力でガチガチに固めていこう
0585名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa4a-lnZo)
垢版 |
2018/02/12(月) 17:38:39.73ID:IOywuqrka
1人で気軽に珠集めと金策でドドドやってるけど
ヌマクローの倒しかたで一番楽なのが鈍器発動して地雷殴りしてるときなんですが
誰か俺のボウガンの銃口に接着剤入れやがりましたか?(泣)
0596名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4204-jA6l)
垢版 |
2018/02/12(月) 17:49:56.33ID:eJzC2sPN0
自分が使ってない武器がいくら弱体化されようがどうでもいいからな 俺もそうだし
ぶっ壊れが修正されただけじゃんとか通常貫通が強化されたからいいだろとか言うけど
じゃあお前らメイン火力が弱体化されて他が微強化貰った結果討伐時間が倍近く増えて許せるのかよってね
0597名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-Q1wL)
垢版 |
2018/02/12(月) 17:51:59.15ID:qmLdX3fz0
>>586
詳しくありがとう、10秒しか縮まないなら辞めときます…
0600名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ab-n6sA)
垢版 |
2018/02/12(月) 17:54:59.11ID:xQAA7Yfe0
今回いわゆる攻略wikiがなくて自分で真面目に情報収集しないと火力キャップとか期待DPS分からないからね
本スレでは大半の事をかなりイメージのみで語ってる
0606名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4681-G3Rf)
垢版 |
2018/02/12(月) 18:00:53.65ID:7IBlhu1n0
属性問題はぶっちゃけボウガンに限らず近接も抱えてる、要するに今作自体の問題だから
まぁそっちの修正(あるのか?)に合わせてどうにかなる可能性も…?
0607名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ada7-IGFW)
垢版 |
2018/02/12(月) 18:02:47.24ID:VKyLx1l40
>>522
歴戦だと難しくなるって言うのは不動積んで殴りに行く職だけ位かと
対歴戦のガンナーの立ち回りは安全マージン確保をどんだけ取れるか

こう書いて思うのは不動着込んで立ち回る弓はマジで頭おかしいなww
0611名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c2a7-eHSb)
垢版 |
2018/02/12(月) 18:04:08.59ID:7KS1jLKC0
誰も尻尾切らないから斬裂撃つか

今まで尻尾に目もくれなかった奴がふらっと尻尾側に移動して吹っ飛ぶ

斬裂ざまぁとか言ってる奴にはこういうのも含まれてるかと思うとちょっと複雑になる
0615名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-315M)
垢版 |
2018/02/12(月) 18:10:32.47ID:ZYKZnI8q0
弓より前で闘ってるのに何かなぁって感じ
火力上がるような新アクションの調整ムズいんだろうけど、その分弾の調整を慎重にして欲しかった
XXの時のステ射撃とかチャージショットとか見てるとG級でも期待できんしね
0625名も無きハンターHR774 (スププ Sd62-n6sA)
垢版 |
2018/02/12(月) 18:25:58.63ID:kabnYFGSd
マルチは斬裂撃ち尽くしたらBB帰ってテント籠ってるわ
みんなが望んだ修正に対して最適解の行動をしてる
0641名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa4a-lnZo)
垢版 |
2018/02/12(月) 18:51:52.67ID:IOywuqrka
近接様はテオ相手に尻尾のフリフリに的確に弾当てんと人権ないからな、ボウガン
貫通もバリアで無意味になったしならお前らやってみろと…
相手を知らないとわりとなんでも言えるよね
0656名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-GHLZ)
垢版 |
2018/02/12(月) 19:20:28.91ID:7KzJ1Wuja
CSが難しいから長いと言いたいのではない
チャージが必要か不要かの差が必要ってこと
単発威力は確かに高いがチャージ中に敵が動いたり攻撃避けたりで不発がある分クリ距離が長くて威力が高くなってる

CSでそんな前提ぶっ壊れたけどねw
0657名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 81a7-nHV3)
垢版 |
2018/02/12(月) 19:25:12.29ID:UP30ouku0
★8古を喰らうもの
ネルギガンテTA(ライト修正後)
1位 0’57''31 弓
2位 1’34”10 ヘビィボウガン
3位 1’45”-- チャアク 1’45”-- 片手
5位 1’50”-- ガンランス
6位  1’51”-- 大剣
7位 1’54”-- ハンマー
8位 1’55”63 太刀
9位 1’59”73 双剣
10位 2’02”60 スラアク
11位 2’06”21 ランス
12位 2’15”51 操虫棍
13位 2’21”36 狩猟笛
14位 2’48”70 ライトボウガン


狩猟笛
https://youtu.be/Y1yuE87RD-Y
修正後ライト
https://youtu.be/1KUUaHiTr5E
0659名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e518-yK7Y)
垢版 |
2018/02/12(月) 19:26:13.32ID:Od6cVcWP0
しかし斬裂ってそもそもお手軽さが突出してただけで火力自体はそこまで高くなかったわけだが
それの何がいかんかったんだろう。別にどうしたって一番お手軽な武器ってのは存在するわけだし
0661名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 062a-5pYR)
垢版 |
2018/02/12(月) 19:28:30.39ID:+ItG+lE/0
その突出してない火力に届かない程度の火力しか出せない人が多かったんじゃない?
まあほら、最近はどの武器も複雑化しててそれを使いこなすことを前提な調整してるし、うん
0664名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e5fc-nHV3)
垢版 |
2018/02/12(月) 19:29:28.23ID:xkvUEbvz0
歴戦ネルの飛び込みで死にまくって回避5距離3作ったらようやく安定した
ブラギの飛び込みを避ける要領で前コロリンしてるんだけど、これスキル無かったら納刀ダイブするしかない?
0665名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-S4cu)
垢版 |
2018/02/12(月) 19:30:53.85ID:pO3kf0N10
>>659
ゲーム性が壊れるくらいつまらなくしてたとは思う
だが、弱体化されたはずの斬列弾を結局頼らなくてはいけないガバガババランス調整を恨む
今のライトは産廃武器
0666名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3108-nHV3)
垢版 |
2018/02/12(月) 19:32:30.99ID:FjDrQwA+0
>>659
味方ふっとばす問題と、あとまぁ理論値火力はそうでもなくとも実戦でローリスクで安定して火力出せちゃってたのは問題だと思うし修正されるのは仕方ないと思う
あと何よりライト使うにあたって斬裂1択ってのは全く面白みがないからな
じゃあアプデで選択肢が増えたかと言うと……
0669名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 490f-jA6l)
垢版 |
2018/02/12(月) 19:36:43.87ID:Ey6qlczh0
>>659
お手軽に当ててそれなりのダメージまではまあいいけど
何度ダウンしても耐性がついてないように見える古龍へのダウン能力
キリンが事故さえ避ければ初期にでてきたジャナフレベルの雑魚と化してたあたりだろ

あと転ばされてた近接と斬裂しかなくてつまらんっていう今までのライト使いの声
0671名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ab-n6sA)
垢版 |
2018/02/12(月) 19:38:27.23ID:xQAA7Yfe0
弓の壁蹴り許されて斬裂許されないのは違和感
弓もさっさと死ね
0679名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-jA6l)
垢版 |
2018/02/12(月) 19:47:41.22ID:LqnQsEPa0
>>636
わかってるよ
減気怯み発生でスタミナ削れるんでしょ?
過去作よりダメージ減ってるから余計に
そのスタミナ減ってる感をイマイチ体感できないってこと
まあ相手が黒ディアだからなのかもしれん
0681名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad4a-jA6l)
垢版 |
2018/02/12(月) 19:48:00.23ID:Euq+FjAw0
チャージステップで位置変わるのくらい想定して動けないならゆうた
敵が動き回るのなんか武器関係ない
腰を据えて貼り付けとかエアプ
ボタン押した瞬間再々火力とか弾飛ばさずに超能力でも使ってんのか?w
弓も結局頭雄太しかいないのな
0684名も無きハンターHR774 (スッップ Sd62-WT6E)
垢版 |
2018/02/12(月) 19:52:41.16ID:y18ArN1Zd
CSはむしろ回避、位置取りと攻撃を同時に出来るアドバンテージにしか感じない
慣れない最初の頃は狙った場所に撃てなくて焦ったけど慣れると過去の弓とか使えないくらい快適だわ
0713名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-jA6l)
垢版 |
2018/02/12(月) 21:07:25.29ID:ZeCL0zKH0
斬裂以外強化されたじゃんっていう殴るための口実を手に入れた他の武器種のストレスのはけ口になってるからな
まぁその強化されたってのがハリボテっていうのがわかってないしわかる気もないんだろうが
0717名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c6ff-kxfs)
垢版 |
2018/02/12(月) 21:22:11.13ID:5+xeAy2k0
最初のモンハンだが結構難しい。ラスボスが勝てない。なぎ払いのビームがつらい。立って打つなぎ払いは避けられるけど低いなぎ払いビームは避け方が分からない。長丁場だし慣れればできるようになるのか?
0721名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-A68H)
垢版 |
2018/02/12(月) 21:27:46.47ID:oI1D5hTSd
情弱なゆうたが未だにライト担いでくるから蹴るのめんどい
0723名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-jA6l)
垢版 |
2018/02/12(月) 21:31:05.78ID:ZeCL0zKH0
ぜひとも情弱にもわかるようにライトボウガンが火力の低い役立たずの自己満足武器だってことをモンハン公式にも聞こえるように広めていただきたい
0742名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e4b-NbIY)
垢版 |
2018/02/12(月) 22:16:20.43ID:enJ56qm80
初モンハンです。
ライトボウガンの通常弾で2発か3発くらい一度に発射してるのを動画でみたんですが、どうやるんですか?
何かアイテムが必要?
0747名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-jA6l)
垢版 |
2018/02/12(月) 22:20:52.50ID:IrWqlrPC0
>>742
マジレスするとそれは速射というものです
特にアイテムは必要ありません
武器の派生画面でL3を押すと↑黄色矢印の出ている弾がそのボウガンで速射できる弾になります。
0750名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ab-n6sA)
垢版 |
2018/02/12(月) 22:30:09.75ID:xQAA7Yfe0
今回の速射なら手づから丸連打した方が速い
0755名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ab-2njg)
垢版 |
2018/02/12(月) 22:52:57.07ID:hdg/02vO0
武器グレイトボウガンでスキルこんな感じにしてるんだけど、どうだろうか?

https://i.imgur.com/a7DWIAT.jpg
0757名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ab-eUPV)
垢版 |
2018/02/12(月) 23:00:39.64ID:H5G5kdgp0
>>756
このスキルだと90台しかまだ出てない。通常弾1連射はカルマ通常弾2連射くらい出てるんじゃないかな?
0760名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ab-eUPV)
垢版 |
2018/02/12(月) 23:03:40.24ID:H5G5kdgp0
今からこれで古龍歴戦行ってみるつもりなんだ。耳栓ないし耐久性が不安で
0762名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 818d-wuSi)
垢版 |
2018/02/12(月) 23:06:43.53ID:pg1HocG20
地雷で小型モンスターの調査クエストを瞬殺するのが金策にはなかなかいいな
ナマズを5分弱で終わらせて8000zもらえるのは手っ取り早く弾代を稼ぐにはまずまず
明らかにこれはライトが最速だしな
0768名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 892f-XEYK)
垢版 |
2018/02/12(月) 23:16:52.99ID:5KMMBf8l0
>>762
要らないアイテム売っぱらった方が何倍も楽だよ
0774名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ab-eUPV)
垢版 |
2018/02/12(月) 23:42:59.23ID:H5G5kdgp0
ボマーなしで個戦ヴァルハザクに地雷1発180くらい行くわw
0776名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 49bb-JDCB)
垢版 |
2018/02/12(月) 23:45:16.81ID:UFZXtRgY0
四人でUSJクエ回せば1:30未満で30000稼げるからマジで楽だし美味しい
0784名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ada7-IGFW)
垢版 |
2018/02/13(火) 00:28:32.83ID:jPOQhrFl0
明らかな弱体化は必要なケースも有るが今回の様に予告なしに4割(所持弾数考慮なら6割)弱体化させるというのがな
ちょっとその神経から疑う。
0785名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ab-n6sA)
垢版 |
2018/02/13(火) 00:30:17.07ID:lvGUUV3g0
強烈なナーフ過ぎて正直どの武器担いでも時間詰める動きしなくなったよ俺は
このレベルで調整されると意味ねーもん立ち回りとか
0786名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-k22p)
垢版 |
2018/02/13(火) 00:34:25.68ID:ot2rccd1a
簡単に攻略されたら悔しいじゃないですかの精神
斬裂をいかに弱点に打ち込み続けて理論値に近づけて行くのが楽しかった
ダメージ優秀エフェクトSEも気持ちいいし部位破壊もできた
まあ今は他の武器触って楽しんでるんだけどね
0787名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 922a-8jvG)
垢版 |
2018/02/13(火) 00:39:23.34ID:++0vskF30
あんな麻痺毒拡散吐き出すための装置だった時代みたいなつまらん弾消えて清々したわ
このままでいいとは思わんがこの状況になった経緯は納得できる
通常貫通属性上げる方向性は間違ってないからさっさと次の調整催促するのが現実的
0792名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ab-n6sA)
垢版 |
2018/02/13(火) 00:53:27.04ID:lvGUUV3g0
>>787
今は効率考えると吐き出す弾もないクソ武器なのにどんな方向性だよ…
0796名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ada7-IGFW)
垢版 |
2018/02/13(火) 01:00:16.67ID:jPOQhrFl0
>>795
いや、散弾も属性も上げてくれよ…
となるので、結局のところボウガンの火力を強化して全体的に上げるでもしないと、モンスの肉質どうにかしろという地獄が発生する
0799名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ab-n6sA)
垢版 |
2018/02/13(火) 01:02:56.88ID:lvGUUV3g0
実際属性も気持ち程度ダメ上がってるのに無視して通常貫通強化の方針とは一体…
ナーフに嘆く俺ら見るの嬉しすぎて頭おかしくなっとるぞ
0802名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 922a-0Dxz)
垢版 |
2018/02/13(火) 01:06:50.69ID:FVU8sCCH0
さっさと通常と貫通の倍率あげろ

貫通は弾速もあげろ

ハメが嫌いとかお前らガイジ開発の嗜好とか知らねえんだよ
0805名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3108-nHV3)
垢版 |
2018/02/13(火) 01:12:12.11ID:0NqnXZ/u0
他の武器と比較したときの強さはともかく、現状ライトの弾の中でのバランスは明らかにおかしいからな
斬裂1択から修正入って通常2が選択肢に入るようにはなったけど、全部の弾を相手によって使い分けられる理想の形とはまだまだかけ離れすぎている
まぁそこまで高望みするわけじゃないけどもう少しぐらいは頑張ってほしいところ
0809名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ab-n6sA)
垢版 |
2018/02/13(火) 01:16:16.68ID:lvGUUV3g0
一つ思い当たる節がある
辻村の簡悔発言だ
0812名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 922a-8jvG)
垢版 |
2018/02/13(火) 01:20:04.31ID:++0vskF30
>>804
局所的な○○対策とかならともかく、散弾がメインのダメージソースになったシリーズは過去に一つもない
そういう未知の領域に手を出すと一歩間違えば斬裂の二の舞だし調整には時間がかかるだろう
それなら今はまず通常貫通属性のどれか一つでも使えるようにするのに全リソースを注いでほしいという理由
0817名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 922a-8jvG)
垢版 |
2018/02/13(火) 01:30:32.88ID:++0vskF30
>>813
悪いが俺は無印キリンの沼地散弾祭から知ってるから当然散弾の仕様も知ってるよ
君が自分でも言ってるけど今回仕様が大きく変わってるからなおさら調整は手探りなものになるだろうね
一刻も早い再調整が望まれてるこの現状で、むしろそこまで散弾に固執する理由も無いだろう
0819名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e926-Q7HH)
垢版 |
2018/02/13(火) 01:31:53.69ID:+s+xFMqq0
何だか暗澹としてるな・・・
今回キャンプに戻れば実質どの弾も無限なんだから、ライトはある意味最終手段だと思うんだがなあ。
睡眠弾撃って爆弾置いてキャンプを繰り返すとか。斬裂・通常よりもよっぽど楽だと思うが
0820名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0251-vspe)
垢版 |
2018/02/13(火) 01:33:57.76ID:f5U19yPc0
>>818
アイテムポーチから三角で並び順決めれる
デフォルトだとよくわからん並び順だな
0823名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-jA6l)
垢版 |
2018/02/13(火) 01:37:57.57ID:0qYAbWpK0
>>816
ソロで頑張れ
ディアボロスはランスかガンスでずっと防御して同士討ちを狙え
狩猟王のコインはAランク以上じゃないと出ないっぽいから
ツィツィかボロスかガマエルで自分にとって楽なの探せ
0828名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-jA6l)
垢版 |
2018/02/13(火) 01:44:12.81ID:0qYAbWpK0
>>826
全部は持ってってないかな
自分の中では状態異常はライトボウガンの嗜みだと思ってるから
使わなくても毒麻痺睡眠は常備しているがw
0831名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 31ea-nDCF)
垢版 |
2018/02/13(火) 02:08:59.18ID:Ow6AUUqL0
むしろlv1通常を外したい
0834名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-jA6l)
垢版 |
2018/02/13(火) 02:20:34.89ID:0qYAbWpK0
>>833
属性の有効部位も物理弾と同じなの?
0836名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 922a-8jvG)
垢版 |
2018/02/13(火) 02:23:10.57ID:++0vskF30
ハンターノートは物理弱点しか書いてないが、そこに必ず属性が通るとは限らんからな
代表的なのはガンキンの顎とかで、弾だろうが打だろうが物理は全然通らんが水だけは滅茶苦茶通る
まぁ今作もそういう仕様が引き継がれてるかは知らんけど
0841名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-jA6l)
垢版 |
2018/02/13(火) 02:38:32.19ID:0qYAbWpK0
弓ナーフされたってボウガンが幸せになれるわけではない
0845名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 42c4-jA6l)
垢版 |
2018/02/13(火) 02:44:29.59ID:PKBVM4qG0
363 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 061f-qlWu)[sage] 投稿日:2018/02/12(月) 04:24:47.92 ID:7Dyz1WBt0 [1/2]
属性速射強すぎだろw
歴戦ハザクも7分で終わって快適やったから全属性のセット作ったわ
特に水のライト凄いな
睡眠Lv2からの爆破地雷エグい ジャナフカガチくらいなら2分もかからん ガンキンも3分くらい

368 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 061f-qlWu)[sage] 投稿日:2018/02/12(月) 04:41:27.82 ID:7Dyz1WBt0 [2/2]
ゴネ過ぎやろ
脳死できるんだからボウガンの調整なんてこれでええわ

まだ10回も使ってないけどw
0846名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-jA6l)
垢版 |
2018/02/13(火) 02:44:36.99ID:0qYAbWpK0
>>843
蒼レウスAとったどー
坂に誘導してハンマーグルグルー
はまじ(´・ω・`)
0850名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d61-IC67)
垢版 |
2018/02/13(火) 03:07:46.18ID:HrJQRZrP0
>>815
会心とか?強い攻撃なら威力だけじゃなくエフェクトも派手になる。もしかしたら判定も広ってるかも
0852名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ab-n6sA)
垢版 |
2018/02/13(火) 03:49:15.59ID:lvGUUV3g0
これ修正されへんかったら火力比1/3の斬裂なんで殺されたやって話やな
0854名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d18d-BEnU)
垢版 |
2018/02/13(火) 04:13:05.50ID:hzDMKKQY0
更なる修正が入らなかったら、>>631,633-634の論理でマルチで斬裂多用していく
もうマルチでは迷惑かからないというカプコン公認の上で、ライトにしては安定した火力が出るのだから文句は言わせない
狙って尻餅つかせてるように見えることもあるかもしれないけど、カプコンは間違っていないというのだから仕方ない
0856名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad78-OVXV)
垢版 |
2018/02/13(火) 04:25:07.94ID:PZcFgf8I0
弓も修正入るとは思うけど斬烈とはまた違うからな
場所限られてるし安定して全弾当たる敵も限られてるし
0857名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4928-Zly2)
垢版 |
2018/02/13(火) 04:28:07.73ID:oNNTItmZ0
ライトは機動性が高い替わりにヘビィより威力が低いっていう設定がある限り、常にBランク武器
ヘビィ、弓は常に強武器だけど、ライトは一歩劣る立ち位置にされてる
0860名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 31ea-nDCF)
垢版 |
2018/02/13(火) 04:31:09.60ID:Ow6AUUqL0
>>855
実用的かどうかでいうと紙装甲が故無理
専門スレ的には好物
0864名も無きハンターHR774 (スププ Sd62-n6sA)
垢版 |
2018/02/13(火) 04:38:18.50ID:TFFolIlcd
殴りもよりスタン値の高いハンマーにして爆弾はクールタイムない樽爆持ち込もうぜ!
0872名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad78-OVXV)
垢版 |
2018/02/13(火) 05:41:31.59ID:PZcFgf8I0
ここはホント動物園状態だな
0878名も無きハンターHR774 (スフッ Sd62-/wCO)
垢版 |
2018/02/13(火) 07:38:00.47ID:gx0s/Nbnd
ライトの唯一のクエスト失敗が調査クエストの一回もしねな。
って奴だから体力増強3、早食い2を必ずつけてるワイはここでは異端審問に値するのか?
0879名も無きハンターHR774 (スフッ Sd62-/wCO)
垢版 |
2018/02/13(火) 07:39:59.98ID:gx0s/Nbnd
最初のネルギカンテの玉も渾身のお守りを捨てて体力増強のお守りにぶちこんだ。
0883名も無きハンターHR774 (スフッ Sd62-/wCO)
垢版 |
2018/02/13(火) 08:04:12.59ID:gx0s/Nbnd
>>880
まあ早食いは手持ちの装飾品で唯一
あって嬉しいスキルだから。
歴戦古竜でライトの防御402の体力200で
ソクシする奴いる?
0886名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-jA6l)
垢版 |
2018/02/13(火) 08:12:18.94ID:0qYAbWpK0
キノコ食はおらんのか!
0887名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-hGu8)
垢版 |
2018/02/13(火) 08:14:07.33ID:DBIkorwla
モンハン史上最悪の雑魚武器使ってるのどんな気分?教えてよ
0888名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e3d-Jiam)
垢版 |
2018/02/13(火) 08:20:06.82ID:yTwkyB1b0
>>881
防御指数の計算って大体HPと防御力の積だから

HP100ので防御50のやつがHP+50で防御指数7500 つまり防御+25相当
逆にHP50で防御100のやつがHP+50で防御指数10000 防御+100相当

装備状態によってここまで変わる

まあ上のはガバ算で冗談だけど、装備によって防御力も耐性も違うからモンハンのダメ計調べて自分の装備と照らし合わせないと防御力換算は出来ないよって話
0890名も無きハンターHR774 (スッップ Sd62-pu2L)
垢版 |
2018/02/13(火) 08:27:44.45ID:2i+Mo4sld
>>849
青レウスはAのボーダーラインが30分だから
意外とAは取れる
自分は双剣で手持ちのアイテム使ってひたすら頭に乱舞
レウスが飛んだら疲れるまでひたすら投石しながら逃げ回って、疲れた時に頭に乱舞
でAをとった

Bでも両方のコインは出るから、根気の問題だな
0891名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-pWBW)
垢版 |
2018/02/13(火) 08:30:10.36ID:jz4Dfm3fa
キリンの頭に頑張ってクリ距離で通常Lv2単射ぶち込んで26とかボウガン捨てますよ
0897名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0696-nCW/)
垢版 |
2018/02/13(火) 08:45:15.58ID:H6M9gkvC0
言ってゼノで三部位埋めても弱特3解放3超心1攻撃4通常強化付けれるからな
フルチャか火事場を常用してるようなプロガンナー以外には十分火力持ってるわ
0903名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd61-kxfs)
垢版 |
2018/02/13(火) 09:28:26.36ID:862pBj/wd
ラスボス対策で動画参考にしようとしたけどザンレツ弾のばかりだけど結局今も同じで、時間かかるようになっただけなのか?他の弾運用でやってるやつ見たい。
0906名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e1a7-nHV3)
垢版 |
2018/02/13(火) 09:47:59.55ID:lWc0yfEF0
歴戦クシャ(14/14)
1'33"01 ヘビィ(オトモ無)
2’45”20 片手(オトモ有)
2’52”55 弓(オトモ有)
3’09”96 太刀(オトモ無)
3’21”-- 双剣(オトモ有)
3’33”28 チャアク(オトモ有)
3’37”11 ガンス(オトモ有)
4’55”86 大剣(オトモ有)
5’44”40 ハンマー(オトモ有)
6’21”41 スラアク(オトモ有)
7’03”60 笛(オトモ有)
8’12”35 ランス(オトモ有)
9’11”03 ライト(オトモ有)
14'13"83 操虫棍(オトモ有)
0907名も無きハンターHR774 (エムゾネ FF62-/wCO)
垢版 |
2018/02/13(火) 09:49:27.02ID:qfMSdtWLF
ラスボスは完全初見だったけど
竜神ハンターがモンハンには珍しく
もうもどるませんよ?とかいうから
タマモチの良い通常弾装備と盾持ち猫(=^_^=)と回復しまくれる癒し系特殊装備でいったわ。
30分もかかった。
0917名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 312e-nHV3)
垢版 |
2018/02/13(火) 10:47:38.92ID:jmxTTEBP0
拡散祭りで強武器扱いは草
実質ライトと似たようなもんやでw納刀が遅く閃光が投げにくいからより悪いまである
0921名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Spf1-Q1wL)
垢版 |
2018/02/13(火) 11:17:01.81ID:Q6cW3Ksip
テオクシャとかマルチだとクリ距離シビア過ぎて属性特化のがまだマシなきがするんだけど、通常特化のがいいのかな?立ち周りが悪いのか?
0922名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed51-czkb)
垢版 |
2018/02/13(火) 11:22:03.66ID:6lBLAqfn0
ぶっちゃ斬裂って巻き込みが無かったら修正喰らわなかったよな
0923名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d2d8-PD1G)
垢版 |
2018/02/13(火) 11:26:06.55ID:pJhuxcLS0
>>922
吹き飛ばしで普通の近接のヘイト稼いだことも確かだけど
歴戦の古龍の周りぐるぐる回りながらポンポン撃ってるだけで倒せるバランスだったことに
カプコンと一部のキチガイの簡悔ヘイトを稼いだことが大きいよ
あとここで斬裂>近接とか単発スレ立ててマウント取ってたキチガイのせいもある
0924名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e1a7-nHV3)
垢版 |
2018/02/13(火) 11:34:43.84ID:lWc0yfEF0
なんかモンハン大辞典でライトがまごうとなき産廃武器って書いてるんだけど・・・
http://wikiwiki.jp/nenaiko/?%C9%F0%B4%EF%2F%A5%E9%A5%A4%A5%C8%A5%DC%A5%A6%A5%AC%A5%F3#f9d1350d

しかし、MHFの例を見ればわかる通り「下方修正」というのは、
よほど異常な事態でも無い限り、多くのユーザーにとって受け入れがたい事態である。*3
もともと「斬裂弾以外が使い物にならないほど弱い」という声も少なからずあったライト界において、
一方的な弱体化と受け取ってしまったプレイヤーがいるのも無理からぬことである。
斬裂弾の弱体化にてタイムアタックの時間が狩猟笛にすら下回り、まごうことなき産廃武器と化した。
0929名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e94b-nHV3)
垢版 |
2018/02/13(火) 11:45:39.95ID:E4TZlekn0
以前までのクリ距離、弾速で今作のくるくる撃ちが出来るならともかく、アホみたいに接射しないといけない時点で産廃とは言わんが近接の劣化と言われてもしゃーない
0935名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d2d8-PD1G)
垢版 |
2018/02/13(火) 11:56:40.38ID:pJhuxcLS0
>純粋に火力4割カット
言ってることは間違ってないからな
武器の1つしかないダメージ源をしておきながら、代替の手段寄越さなかったカプコンが悪い
肉質も考慮して修正前斬裂のせめて8割出せる火力くれよ
0936名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 46fa-IGFW)
垢版 |
2018/02/13(火) 11:56:51.29ID:MUH4XnYX0
>>927
不動拡散の一発屋芸人みたいなヘビィがエアプやゆうたに強武器だの修正しろだの言われてるのを見るとこっちの方がマシに思えてくる
実際不動拡散なかったらライト以下のタイムだからな
0939名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 312e-nHV3)
垢版 |
2018/02/13(火) 11:58:23.63ID:jmxTTEBP0
尻尾切る弾を主力弾にすえてツエーツエーって満足してるのはガンナーじゃねぇよw
バカでも扱えるお手軽斬裂弾が弱体されただけで、ボウガンが下方修正されたわけじゃない

下方されてるのはむしろスタート時点
どういう事情かは分からんが最初の通常の威力から分かるとおりまったく調整されていない
ヘビィなんか、作中で機動力を捨て威力を高めた遠距離武器ですって説明流れるのに、
同じレベルの武器だとライトとヘビィで同じダメージ、表示上の攻撃力に倍率がかかってる分、攻撃力で揃えたらライトの方がダメージが出るんだぜw
遠距離パーツが貫通にほぼ乗らないまであったし、今作のバランスは何かおかしい
0940名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d2d8-PD1G)
垢版 |
2018/02/13(火) 11:59:36.00ID:pJhuxcLS0
カプコンはハメに悪用されてエンドコンテンツの寿命縮めるボウガン2種のことマジで憎んでるから
弓とかよりも先に次は拡散のダメージナーフしてくるだろうな・・・
0952名も無きハンターHR774 (エムゾネ FF62-/wCO)
垢版 |
2018/02/13(火) 12:34:48.15ID:GYKlYm51F
>>938
弾道強化散弾はダメですかね
0953名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e5a-jA6l)
垢版 |
2018/02/13(火) 12:35:08.15ID:h/MCsRPd0
>>948
まあカプコンの最初の回答が斬裂使えよ、他はカスだから
だったんだから、そのメインのダメージソースを弱体化したことにも文句は出るだろうさ
このスレに限っては斬裂の話だけしてる人なんて皆無に等しく、全体の調整について苦言を呈してると思うがね
0963名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Spf1-Q1wL)
垢版 |
2018/02/13(火) 13:03:06.94ID:Q6cW3Ksip
属性弾速射主体が反動3積み固定じゃないとやりずらいというのが辛い。それでも反動、リロ速度的に全然快適じゃないが。。
0968名も無きハンターHR774 (スププ Sd62-/91w)
垢版 |
2018/02/13(火) 13:14:14.39ID:oK8Z8AUFd
>>928
でも実際そのとおりだしなぁ
斬裂の実の所持数を半分にして反動を消してクリ距離の適正及び減衰をいきなり1にはしない、通常貫通属性の威力を上げれば良かったんだし
0970名も無きハンターHR774 (スププ Sd62-/91w)
垢版 |
2018/02/13(火) 13:20:31.06ID:oK8Z8AUFd
>>969
散弾は威力ではなく射程だと思うの
ちょっとでもずれたり離れたら1ダメ乱舞とか泣けてくる
あそこまで密着させるなら散弾を撃っている間は近接並の防御力にしろと小一時間
0975名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e5a-jA6l)
垢版 |
2018/02/13(火) 13:27:17.50ID:h/MCsRPd0
通常貫通の満額ダメの底上げと、減衰緩和はどうにかして欲しいよなあ
俺がヘッポコだとしてもモンスとの適正な距離感がどうにも掴めない
同じ位置で撃っててもその時によって入るダメージがまるで違うから
「この位置にいれば最適ダメぶち込める」って感覚が覚えられないんだよね
0977名も無きハンターHR774 (エムゾネ FF62-/wCO)
垢版 |
2018/02/13(火) 13:31:47.58ID:GYKlYm51F
ヘビーボウガン使ってみたけど
狙撃が凄く有効なのが長い奴?かつ
乱戦だと使いにくい。
そう考えると小型モンスターにも使えて
乱戦でも安定して頭の部位破壊できる地雷は
ライトボウガンの使いやすさに貢献してるな。
0978名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4236-+g9t)
垢版 |
2018/02/13(火) 13:34:46.65ID:2qFjCItH0
https://dotup.org/uploda/dotup.org1462255.jpg

ちょっと分かりにくいけど散弾で左が弾導有り、右が無し
上にちょろっと見えてる柱までのクリティカル距離
キャラの右に転がってるタルで距離の違いを感じてくれ
武器出し状態のキャラの長さ基準なら伸びた距離は「半キャラ以上1キャラ未満」という感じかな

SSの撮り方がヘタクソでごめんねー…
0979名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-jA6l)
垢版 |
2018/02/13(火) 13:38:03.66ID:EgvjNcQp0
散弾撃ってるとヒット数が安定しないんだけどちょっと離れた方がしっかりヒットするような気がしてるんだけど
この一歩さがれることでヒット数が安定するなら価値が高い すべて俺の勘違いかもしれないけど
0980名も無きハンターHR774 (エムゾネ FF62-/wCO)
垢版 |
2018/02/13(火) 13:38:57.90ID:GYKlYm51F
>>978
ありがとう。ホンマに誤差だな。
このためにレウス装備4つは割にあわんな。
0985名も無きハンターHR774 (エムゾネ FF62-/wCO)
垢版 |
2018/02/13(火) 13:51:44.35ID:GYKlYm51F
>>984
レンジャーかな?
0993名も無きハンターHR774 (エムゾネ FF62-/wCO)
垢版 |
2018/02/13(火) 14:22:27.21ID:GYKlYm51F
>>991
本末転倒過ぎて笑う(^^)
0994名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d2d8-PD1G)
垢版 |
2018/02/13(火) 14:25:18.57ID:pJhuxcLS0
414 名前:名も無きハンターHR774[] 投稿日:2018/02/13(火) 14:13:51.70 ID:wmnOSqN7 [1/2]
>>376
斬裂ゆうたガイジ乙
お手軽脳死ハメ犯罪はナーフされて残当
大多数のユーザーは産廃化したライトガイジに対してざまぁという感想を抱いてた
イビルマシーンの滅龍速射ハメも即とりあげるしサービス終了まで産廃化してやるからな

439 名前:名も無きハンターHR774[] 投稿日:2018/02/13(火) 14:18:19.62 ID:wmnOSqN7 [2/2]
>>416
は?4gもライトヘビィ3のハメ犯罪祭りやったやんけ
ボウガンとかいう糞武器には永久に床舐めてもらうから覚悟しとけ
徳拡散とか嘗めた戦法も弱体化要望メールボムしてるからな
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 4時間 35分 4秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況