【MHW】スラッシュアックススレ変型5回目
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いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!
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前スレ
【MHW】スラッシュアックススレ変型4回目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1516662058/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured マルチでライトセーバーみたいなの使ってたやついたんだけどあれなんだったの?
スラアクだったんだが
かっこいいからほしい >>2
剣の覚醒モードだな
瓶によって色が変わるぞ
減気は青麻痺は黄 属性突きでモンスターに張り付くことあるけど、あれってどんな条件で発動するの? >>6
え?それだけっすか?
突く部位とか関係ない? >>4
覚醒ってあの剣モードで切りまくってるとゲージ溜まって完全に溜まると張り付き属性開放とかってのになるやつ? 減気が楽しすぎて止められん
サブ武器だったヘビィが倉庫番と化した それやで
武器によって光りかたも違う
刀身が完全に光るやつもあれば、鉄武器なんかだと刃先とパーツのエッジが光るやつもある
どれも最高にcool >>7
関係ないよ!ただ、頭とかモンスターの攻撃中にやると振り落とされたり、そのまま突き飛ばされたりするからタイミング注意な 上位解放したばかりなんだけど、最初に作るなら何がいいなかな、マグダラオスの爆破属性の奴って強いのかね ダマスク装備って地味にスラアクと相性よさそうだな
回避系のスキルはないけど回避距離はステップには効果薄そうだしいいか >>16
あれ、下の方にある生産からの爆破のやつそうかと思ってた違うのね >>18
なるほど、ありがとう!まだ火山来たばかりだからテオ出るまで頑張りますわ 減気スラアクって何があるのか調べけどジャグラしかないのか…
流石に弱すぎひん? 前スレのサークルなんだけど
自由に参加出来るSlash Axeサークルということで
フリーSAXサークルというのはどうか サックスはおしゃれでいいけどフリーがつくとちょっといかがわしいぞ それだと如何わしいからいっそフリーセックスにしようぜ スラアクの立ち回り方がよく分からない
たとえば大剣で納刀して敵の攻撃を回避しつつ、隙を見て抜刀斬りから真溜めのコンボにつなげていくとかやるけど、
スラアクの場合納刀すると斧に戻って高攻撃力の剣にするには変形の段階を経ないといけない
でも、剣だと移動性能がいまいちだから、隙を見つけて斧から剣に変形まではいけるけど、その剣で相手の隙をつくことが難しい R2で抜刀剣できるよ
個人的には基本斧出したままにして、隙見てぶん回しからの変形切りでいいと思うけど ……なんてこった、R2でそんなことができたんか、ありがとう ジャグラスラアク、下位であそんでるけどたしかにかっけー モンスターへのダメージ表示でさ、スラアクの20とチャアクの20って違うの? ライトセイバーぽくなるのが好きで
使い始めました
よろしくお願いします! ツイでギエナのスラアク見たけどいいデザインだな
他のギエナ武器みたいに最終強化でまた見た目変わるの? >>42
どんな見た目か早く見たいわ
とりあえずジャグラス作りやすくて汎用性もいいし滅気カッコいいからつかってるけど
他のもはよ作りたい レイアのスラアク消えた?
下位だとでてこないのかな… レイアスラアクもクシャルスラアクも逝っちまったよ… >>46>>47
ありがとう…ディアルテミスに浮気したくないから諦めるよ…
なんか辛くなってきた… スラアクで張り付いたらすげえよく落とされるんだけどこれの対策スキルってなんかある?高級耳栓くらいしか思いつかないんだけど
それとも高出力はモンスターの暴れない隙みて打つしかないのかな 通常のゲージってリロードと時間経過しか増やせない?集中とか関係ないよね… あとはひるみ軽減くらいかな
付けてるけど効果あるようなないような
ダメージ食らっても落ちなかったことあったからあるのかな >>51
剣攻撃からR2で斧変形斬りでちょっとゲージが回復するんで
そのままキャンセル剣変形斬り→斧変形斬り→・・・
でガッションガッションやってると普通に待つよりは早く回復するぞ、実用性は知らんがナー
スラアク関係ないけど楔虫の使い方分かったら移動に革命が起きた...
なんで他はしつこいくらい説明あるのにあんな重要なモンに説明無いんだ 飛天斬りで覚醒させた後はどんなコンボ使ってる?
剣で△3回→斧変形→振り回し→振り回しフィニッシュみたいなループでやってるけどやっぱ剣縦ループが恋しくなるなぁ ツタの上にある奴はくっそ便利だよな
戦闘中は忙しくて気にする暇ないけど なるべくぶん回し変形はさむな俺は
麻痺武器で乗り開放中に麻痺ったら
もう一回乗り開放できたわ
そのまま着地後に零開放で、切れ味スッカスカ 納刀が早くなったとはいえ、やはり回避スキルがないと被弾が多い……。 今回状態異常ビンくそ強くない?ボルボロスの麻痺アックスめっさ麻痺らせられるわ ボルボの麻痺スラって高出力への移行とかどんな感じです? あれから探して自己解決しました
レイギエナらしいシャープなデザインになってた!
早く実際にプレイしたいな… 解放突きのフィニッシュまでの長さってなにか法則あるのかね
やたら爆発遅くて振り落とされる時とか刺さったと思ったらもう爆発してる時とかある 黒ディア派生の最後の1番上の素材って何かわかる人いない?頼む 上手い人の動画で解放突きの運用勉強しようとしたら一切使ってなかったでござる 解放突き怖いから斧分回し変形とか斬り下がり変形したばっか使ってるわ ニコにネルギガンテ4分台のあったけどあれくらい無駄なく立ち回りたい ネギよりクソクシャのたちまわりみてみたい
だれかやって ゼロ距離解放のスキル怯み無効試して見たわ
んー意味ない 上から2つ目のネル装備の最終派生の一番上の素材いったい何なんだ・・・
ネルどんだけ狩ってもでてこない・・・
ほかの古龍素材なんかな?? 今HR12なんだけど、上位の人は金策どうしてるの? 追い剥ぎ装衣でドス系ボコれば5分で3万ぐらい稼げるぞ そういえばさっき桜レイアで救援でやってたら誰も来なかったわ
結局一人で倒せたけど
人が少ないんだろうな
みんな無職やろうぜ!! ラスボスの防具についてるスキルが強そう
各武器の強化状態の持続時間を1.1~1.3倍にする >>78
ラスボス素材
持続時間1.3倍強そうって思ったけどどうせ斧モードになる時間あるからねぇ
いろんなスキル犠牲にしないと付けられないし少し難しいかな
なんか有用なのと複合なら良かったんだが トロフィーによると☆7のクエスト挑戦で9.3%になってる
でもお助けハンターのトロフィーが8.7%になってる。救援に参加10回ってそんなに少ないの? 救援は1月28日だからか
☆7はさっき達成で9.3%
とりあえず500万本売れてるから約50万人が☆7に到達してる? レウスが苦手というか面倒で仕方ないんだけど
閃光切れたら斧切り上げとステップ繰り返してて変な儀式みたいになるわ >>90
閃光切れたらキャンプ戻ってテントで補充すればいいじゃん?
まあその前に13個以内に倒せよってことだが 質問2つあります
まず砲術のスキルは乗るんでしょうか?
上位で集中付く防具ってなんでしょうか? >>90
ソロor2人ならオトモやオトモダチに頼るのがいいんじゃない?
あとまだ試してないけどヒカリゴケ頭に当てても落とせるんだってさ >>92
たぶん誰も相手してくれないだろうから親切な俺が答えてやろう
質問スレ行け >>85
サンキュー!
ストーリー進めるかぁ・・・ 味方を吹き飛ばしてしまう攻撃って斧の切り上げだけでしょうか?
解放突きは吹っ飛ばない? 張り付き解放突きって通常解放突きみたいにフィニッシュ早めることできないのですか? 張り付き解放突きはリスクに対してリターンが見合わないかもだけどDMC4のネロエキドナを思い出してかっこいいから使い続ける 0距離簡易版は剣モード維持出来るから結構混ぜてるわ
潰されるリスクも減るし 略称はスラアク派が多いんだな
スラックス派は少数か 毒武器って1番上の鉱石派生の覚醒必須のやつのみなん?
覚醒スキル付けないとただのスラアクなんだよね? 太刀から乗り換えようと思うんだけど
瓶はやっぱ何がいいの?
減気瓶かねやっぱ >>110
マジレスするとまだ情報出揃ってないからその質問には誰も答えられない 便の話だと後半はもう龍と雷と氷があればええからなぁー
つか弱特積んで弱点に解放かましたら最後ダメ140超えてわろた やればやるほど斧のコロリン切り上げ主体で剣使わなくなってきた
剣の上押しながら攻撃で前進するのがなくなったせいでリーチ見誤ってスカる事が多いわ…
なんでなくしたんやろ… スラアク使ってるからなのか個人的な癖なのかわからんけど
乗り攻撃狙ってること多いから乗り名人付く護石でも作ろうかと思ったが
クッソ贅沢な素材要求されて断念した >>111
うーん…
そうなのか
滅気瓶かっこいいからこれ使いたいのにじゃグラスの武器でしかないし…
もうまじで好きな武器で好きな瓶使わせてほしいわ スラアク愛好家のサークル作る流れとかあるの?
やるなら是非入りたいが ゲージためてから消えるのはやすぎるよ…プロゆうたの俺には突きできないのか… >>114
たぶん斧は機動力、剣はチャンス時のラッシュってのを明確にしたかったんやろ
今作は剣ですぐころりん出来ないし
代わりに変形攻撃使うようにすると位置調整便利やで スラアク一本でやっていこうと思ってたけど段々飽きてきたゾ…
ゲージ管理がなんだかんだでめんどくさい
大剣の方が向いてるんだろうか スラアクサークル作ってみたけどサークルってリーダーしか招待できないんだっけ >>120
なんでやねん
>>117
アカンでしょ
弱いし
レア度低いし はじけクルミ拾えたら積極的に乗りに行ってよいよね
ダウンとれば覚醒ゲージ溜められるし シリーズ進むにつれて武器のゲージ管理がめんどくさくなってる気がする 味方を吹き飛ばしてしまう攻撃って斧の切り上げだけでしょうか?
解放突きは吹っ飛ばない? >>130
そのまま強化してくとネルギガンテ斧に派生するよ 強撃 強属性 減気が使える
滅龍 状態異常は使えない
これでおk? >>133
じゃあ斧の切り上げだけ気をつければ後は味方のこと気にせず攻撃しまくれるんだね >>131
サンクス進めてくとネルス斧になんのかいいね! 明後日らへんまでにまでスラアクのサークルできないようなら俺作ってみるわ
俺自身の全然進んでないからそんなやつが作っていいのかわからんけど あらかた最終強化作り終えたがちょっと種類が少ないと感じる
テオとネルギガンテとゼノジーヴァとディアだけかレア8
クシャ斧をチャアクに取られたのが辛い 解析進むまではビンはあまり考えないでいいなこれ
迷ったら強撃だろうけど過去作と違って他のビンもわりかし仕事してる >>114
マジで?
多分9割は剣でザクザクやってるけど
ヘタクソなんで納刀3付けてヒットアンドアウェイ >>142
レウススラアクは青が最終なん?
それとも分岐する感じ? 零距離簡易フィニッシュってやっぱり出来るのか
零距離じゃないときと出し方違うよね? >>144
俺も剣でザクザクやるタイプでゲージ切れた時だけ斧振り回して変形をやる感じやな >>146
ボタン押さなきゃ勝手にフィニッシュするよ
剣モード維持するから使いやすい 離脱時の斧変形で周りに攻撃当たってるのほんと申し訳ないわ 連打しなきゃ勝手にキャンセルなのかなるほどなありがとう 皆が頭足に群がってる中一人で尻尾付近で剣縦ループわっしょいしてた頃が懐かしい 初心者なんですけど、ビンの種類ってどういうことでしょう?
スラアクも武器に書いてあるビンを持ち歩かないとダメなんでしょうか? マルチで尻尾切ったときが一番スッス使ってて良かったと思う瞬間 >>152
大丈夫
武器に内蔵されてるから、弓みたいに別途持ち歩く必要はない
剣モードになったときどういう恩恵があるかが違うだけ そーいや以前は太刀が尻尾役だったなぁ
今となっては斧兄弟の方が切りやすい
しっぽきってやくめでしょ >>103
>>104
ありがとうございます帰ったらやってみす スラアクしか使ってねーから縦ループ取り上げられてむしろ切りづらくなった感あるわ スラアクで対ディアブロスの立ち回り誰か教えてくれ・・・ 斧使えるようになったガシャガシャ楽しいって人多いけど、なれてなくて剣から斧の変形とかぜんぜん使えなくて悲しい >>144
集中よりは納刀のが良さげな気がしてきたわ、スリンガーよく使うから
あと砥石にもゲージにも影響あるしな >>159
剣→斧は重要だぞ
剣ゲージ不足に困らなくなる スラッシュアックスはガシャガシャ変形させるのを楽しむ武器
リロードと剣斧通常変形はしないけど △+◯の同時押しが上手くできなくて解放できないおれおる? 友人も同時押しできないって言ってて謎だったなー。
コントローラーを持ち替えて人差し指と中指でボタン同時押ししててびびった 右の親指半分切れてるのか?
って思っちゃうくらいどう押せないのかわからない ○△同時は確かに押されないときあるわ
親指短小だからなのかもしれんけど 下位クエだと強化派生先のビンの種類ってあまり気にしなくてもいいの? ギエナα作りたくて連戦してるけど宝玉出なさすぎじゃない? レア素材が欲しいならフリーじゃなくて調査クエストのほうでいこうぜ ストーリークリアしたからスラアク再開したいんですが今回何がおすすめですか?強撃ビン一択じゃなくなった? △○同時押しは、ピッタリ同時に押すより
若干△の方が先に押される位の微妙な同時押しの方が成功しやすかったと思う >>160
砥石は抜刀状態でもショートカットからなら研げるんやで
ゲージも納刀より斧変形した方が回復力高いし HR34いたわw
俺も無職だけど、あいつはトップクラスの無職だわw >>139
作成者に大事なのは承認・非承認が滞らないことだ
サークル集会所はメンバーいつでも入れるしIDわかれば誰でも入れる 毎日サビ残4時間付きの糞社畜でゲーム出来る時間3時間もないけどいまHR28だわ 大事なのは効率
作業的に任務だけ一直線にこなしてればHRはすぐ上がる >>173
これやな
>>167
先行受付でボタン押しすぎってのが有力説
>>174
なるほどなぁ、ゲージ切れて斧モードになったらリロードしてるから斧の立ち回り再構築かな >>158
腹元に潜り込んで、尻尾の生え際の微妙に下がってる部分をひたすら縦斬りするのが安全だよ
ディアがのっしのっしと振り返ったり
尻尾ぶんぶんの溜め動作したら素直に前へ回避よ 近接はどれも足元潜り込むのが安定すると思うほど足元が意外と安全 ネルギガンテとか離れるとマジで即死クラスの攻撃はなってくるからな
今作意外と安全だよね、足元 貼り付き解放突きでディアの尻尾切れたけど、そのまま本体に貼り付き続けててちょっと感動 ディアは音爆からの復帰着地が早くなって、閃光落としがソロじゃできんようになったなぁ
ガチャガチャ頑張ればできるんかな 同時押しは同時押しだよ
ただ親指の構造上、気持ち△の方から押し込むようにやらないと当然指の根本側にある○が先に押されて
○→△のずらし押しに化けるから△→○くらいのつもりでやった方がいいって話
長年パッドでこの手のゲームやってる人間はこんなもん微塵も意識せずとも同時に押せるけど
ゲーム歴が浅かったりすると実はこの同時押しは意外にと手こずる >>190
そういう理屈だけじゃなくて、
スラアクの同時入力判定の受付時間自体が、
○→△だとかなりシビアで、
△→○だと猶予がある
同時判定の猶予が逆になってる武器もたしかあった筈 同時押しミスなんか一回もしたことないわ
でたらめなタイミングで押してるかコントローラー壊れてんだろ マグダラオスの排熱機構壊す時、ちょっと欲張るとすぐダメージ食らうからつらい 仕事から帰ったらトレーニングしてみるわ
手のひらをコントローラにくっつけてると操作しづらいのかな
指の角度的に短小にはそうするしかなさそう コントローラー個々のレスポンスかもな
よく友達のコントローラーでやると違和感あるあれ >>194
弟のチャアクが排熱をGPやガードから超出ぶっぱしてて少し羨ましかった 今回のスラアクはガチャガチャした方がビンの回復早くて結果的に剣モードの維持時間長くなるのな
意識して使うようになってクソ面白くなってきた >>197
そもそも兄弟でモンハンやってることのほうが羨ましいわ >>192
同時押しの受付がシビアというより
△より○攻撃の方が発生早いからじゃね? ゲーム歴は長いつもりだけど同時押しは要求されてこなかったから慣れてないんだ
でも斧の切り上げは出せるしやっぱ連打し過ぎかな 貼り付き解放かっこいいけど上手い人の動画見たら使ってないのよね
かっこいいだけでダメージ量は普通に攻撃してた方がいい感じなのか 張り付き解放突きで振り落とされるのって咆哮以外でなにある? 他の白ゲのスラアクが攻撃力600とか700の中デモンだけ800超えてて笑う
ただ属性も無ければ会心も-30だし匠5でようやく白ゲ20だしで使いこなすのは至難の業だな・・ >>202
多段ヒット部分とフィニッシュのダメージを1.2〜1.3倍くらい上げてほしす 滅龍ビンの剣モードにしっかり無属性強化が乗ってるの確認できたんだけど、これ結構強くない?レベル2の珠一個で発動できるし
覚醒早いし滅龍楽しいね >>203
振り落とされない攻撃の方が稀有
前に猫パンチするとか軽く噛みつくとか尻尾振り回すとか
その程度の軽攻撃以外はほぼ全て吹き飛ばされる
背中に張り付いてようがサマーソルトで吹き飛ぶし
尻尾に張り付いてようが突進で吹き飛ぶ
ぶっちゃけネルギガンテあたりからは張り付き解放削除と思ってて良いよ ゼノ武器より断滅の方が強そうに感じるが皆はメインで何使ってる?
私は匠5にしてゼノ武器にしてる >>204
同じくすごい楽しみだけど、募集するときは別スレに誘導すべきかな
【MHW】サークルメンバー募集スレ【モンハンワールド】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1516985519/
ここ辺りが適当か 炎斧ってレウスとジャグラスどっちが最終的に切れ味とか上回る?
ビンはまだよく分からんけどそれ以外はやっぱり差が出るよね ジャグラスじゃねえアンジャナフだ・・・
ジャナフは会心マイナスだけど 個人的にmhwが良い出来だったからswitch売ってくるわ
スプラみたいなストレスゲーとおさらばしたいし、今年はswitchから期待できるゲーム少なそうだし
今年はmhwずっとやってるわ 坂道スライディングからのR2で2連ジャンプ斬りが何故か上手くいかないわ
上手く押せてないのかな >>215
2回目は△押さなあかんのかね
知らんけど ガンキンの足に覚醒開放したら一緒にコロコロしてて笑える
あれ他人からはどんな風に見えてるんやろ その通りに見えてるで
携帯機と違ってそれなりに同期とれてるから
面白ムーブは人から見てもそのままよ >>215
トレエリにもちょっとだけど坂道あるからそれで試してみれば?
滑りジャンプ切り張り付き解放一度でいいからやってみたい ガチャガチャ変形させるのがゲージにいいって見てやってみたら楽しさが倍増したわ >>216
合ってるよ
>>219
そう言えばβ以来触れてなくて今存在を思い出した…有難う >>200
受付がシビアになる原因としては、
モーション前キャンセル受付時間の問題だからその通りだけど、
原因に触れずシビアと言った方が分かりやすいかと思った次第であります >>208
そうなのか
今まであんまり振り下ろされてなかったから考えもんだな
まあロマンだしな 減気ビンの青エフェクトかっこよすぎない?
アプデでジャグラス以外のも追加してほしい 上位来たばかりで手っ取り早く作れる青切れ味の武器って鉱物系のだけど
次に素材集めやすそうなのどれかね?レウス系は太刀で作ってるから避けたいんだよなぁ なんやかんやでもうクリア直前まで来たけど、ギエピー?だかの氷スラアク一本でも全然困らんな
4以来にシリーズやるけどマルチだと斧でも剣でも攻撃し放題だから結構火力出てるんじゃないかと思う
他の武器やったらもっと火力出て現実を知るかもしれんが・・・ 毒ビンもかっこいい
敵の攻撃かわしながらスムーズに攻撃するのがムズイ 火力だけ見たら悪くないんじゃないの
戦いやすさに関しては… ネギ武器持ってレウス行ったら開幕滝流れからのリンチで尻尾切れて笑った
ニコニコにあるネギ4分討伐みたいに使いこなしてみたいわ 他の武器使わないと比較できないよな
俺はギリギリ避けつつ斧連打出来たら弱点狙う閃光で剣連打
乗りで張り付き解放って感じなんだけど
他の武器ってこれより火力高いのか?
まぁ充分火力ある気はする 火力は中の上ぐらいかな
流石に弓やらチャックスには足元にも及ばん
まぁガチャガチャやるのが好きでスラアク使ってるし性能は二の次よ 最終的に断滅の一閃とテオキャッスルしか使ってないや
ゼノマルトーシュは上記2つの特化構成に敵わない 効率厨じゃなけりゃ好きなんだから使えばいいんだよ、俺はスラアクあるなら何がなんでも再優先だ 個人的にスラアクが一番剣振り回してる感じで好き
好みだけど大剣は重過ぎで太刀は軽すぎる 太刀はヒュインて音は良いよね
チャアクは後ろから見ると虫だし
大剣は使ってておもしろくないし
双剣はスタミナとか研ぐのがめんどいし
片手は旋回斬り必須とか言われてめんどくさいし
やっぱりスラアクが1番 太刀はよくわからんが一閃みたいなのがヒガーーーしておおおおおってなる テオキャッスルはハンターノートで爆破☆2ぐらいあればどんなやつでもダメージ稼ぐから凄く汎用性高いわ
ビンも強撃だし隙が無さ過ぎる >>239
素材集めるのが大変なのが唯一の欠点だな いやーおれほんとアンジャ苦手だわ
なんか攻撃によく当たるな
欲張らず1撃離脱心掛けないとな タイラントアックス作ったけど斧モードと剣モードの見分けがつかねぇ
たまに開放突き出ないなーと思ったら斧だったりする >>241
具体的にどれに当たるの?
頭切れる位置にいて誘発するのって噛みつきか噛みつき突進じゃないかと思うんだが離脱したら読めなくない? 下位のアンジャナフは地形が全てだよね
地形のせいでギルクエよりやりにくい4の村テオみたいなものだと思う >>243
そうだなぁ
苦手なのは大きく後ろに下がって出してくる突進かな
足下にいてもあれされると回避間に合わずあたってしまうな
あと予備動作がまだ把握しきれておらず
次なにしてくるのか読めず被弾するなぁ 4の時はスラアクではモンスターの動きについて行けずに片手に逃げた俺だけどね……
ヘタがゆえに…… ネルギガンテ後半薬なくなってきて高低差あるエリアでスライディング→ジャンプ乗り狙いを繰り返してなんとか勝った
マジで疲れた アルバがリークのリストに居てまだ出て来てないがブラックハーベストの見た目好きだから居たらいいな >>170
激運チケット使ったら一発で出た私はラッキーですね。 >>208
レイアの足に張り付いてサマソで振り落とされなかった様な・・・勘違いだったらすまん 追剥とスラアクは相性いいんかな
他の武器一切使ってないからわからんけど開放突きでボロボロ落とすんだよね鉄尖石も一箇所に落ちるから拾い直し何回もするし これスラアクでスーパーネギモード無理じゃね?足引きずってから3乙を5回繰り返したわ
結局キャンプと寝床往復で睡爆何度もしてクリアしたけど狩った気がしない カガチノカイナ2の一番上の素材がわからん…
茶色の爪の絵柄なんだが、誰か教えてくれ…かれこれ5時間探してる 下位だけどキリンソロ討伐でけた
救難信号おくったけど誰も来ず
しかし強くなったなキリン。戦いにくいわ。 ネギとスラアクめちゃくちゃ相性良いと思うけどなぁ笛とスラアクでしか狩って無いがスラアクなら右後ろ足張り付きで剣振ってりゃ弾かれないし勝手に死ぬ ネルギガンテは例の咆哮ジャンプどーんがよく見きれない
全身黒くなったらというが黒くなっても飛ばない時あるし見分けつかん >>121
斧から剣への変形切りって結構踏み込むんだな
おかげでリーチが増えて大分やりやすくなったよ
サンキュー 最近麻痺スラアクの楽しさに気付き
さらにスラアクを愛してしまったわ
色んな武器使いたいのに気づけばコイツを持ってる 次はネルギガンテだって言うからパワースマッシャー1作ったんたけど龍封力ってなんなんだろ とりあえずスタッフロールまで行ったので派生深度高い奴だけまとめ
ネギ派生 rare8 強撃ビン 青毛(匠不可)
攻撃力700 龍150 会心0 龍封大 スロ1(1枠スロット×1)
ヴァル派生 rare7 強属性ビン 青毛
攻撃力700 龍210 会心0 龍封中 スロ1(2枠スロット×1)
ディア派生 rare8 強撃ビン 青毛
攻撃力805 (氷属性180) 会心-30 スロ1(1枠スロット×1) 防御+15
キリン派生 rare8 強属性ビン 青毛
攻撃力560 雷420 会心0 スロ0
テオ派生 rare8 強撃ビン 青毛
攻撃力665 爆破300 会心0 スロ0
ラスボス派生 rare8 強撃ビン 青毛
攻撃力595 龍150 会心15 龍封小 スロ2(3枠×2?)
ディアが期待値212.75
ネギが属性込み215であってる? チャアク一筋だったが浮気して見た。重厚感あってめっちゃカッコイイ。チャアク民は、雑魚狩るの解放切りで気持ちいいとか言って喜んでるんだが、スラアクのぶん回しで雑魚狩る方がずっと気持ちよかった。
でも気づいたら体力メチャクチャ減っててびっくり。SA多いのかな?知らない間に死にかけたわ。 >>263
今までいやがらせのように強激にされてたキリンが今回強属性なのか、
今回の強属性少しは期待できるのかな? ネルギガンテで華麗に3乙しましたよ
クーラードリンク作ろうと思ったらヒンヤリダケがない
どこにあるか知ってる人いますか? ゼノ倒したからスキル考えた装備作りたいけどどうすればいいか悩むなぁ >>236
早速それで悩んでる
防具は人それぞれだからいいとして武器はとりあえず安定武器を作りたい
ディア派生期待値212.75なら無属性強化1スロ(2枠玉)でつけれて火力10%UPっぽいから
誰にでも使える&今後のカスタムってのはとりあえずディア作ればいいのかなーって悩んでるところ
会心系スキルは捨てることになるので心配なのは会心系スキルの可能性がどのくらいなのかってところ ふいー
レイア亜種強かったわ
でもスラアクの心眼でだいぶ楽に戦えたわ >>255
むしろ救援出すと3乙されまくりでソロ以外だと倒せないぞ 装備揃えてドキムネで歴戦カガチ初挑戦したら弱過ぎてちょっと残念
ソロで5分でいけるやん ネルギガンテ救援で倒してもらったw
ヘタクソな俺にはソロでは無理!w 前移動攻撃の後に切り上げが出るせいでマルチで気持ち良く使えない… レウス斧って火力どんな感じ?
ジャグラスからの分岐迷ってる 斧は△○交互って肝に銘じて切り上げ出さないようにしてる
同時押しでいつでも出せるんだから△コンボでは出なくてもいいだろとは思う
てかちょっとでも隙大きい時はぶん回すんだけどね ちょうどソロでネギやってきたが辛すぎたわ
下手なのもあるだろうが棘パンチと尻尾がきつい >>265
無属性の強撃より倍率が若干2ランク低い弱点属性の強属性の方が早かったりする
まあ属性の肉質にもよるんだろうけど アプデでせめて
張り付き解放後の硬直をもうちょいはやく、もしくはキャンセルできるようにしてほしいなぁ
目玉の攻撃後が反確なんて悲しすぎるでしょ? >>280
減気スラアクで頭に開放ぶちこんだらスタンしたよ クシャの尻尾が全然切れないんだが、いつもと同じく体力20%以下とかなのか?
あと角も全然こわれない、どうなってんだこれ フルクシャがスラアクの最終装備でいいんじゃねーかってぐらい噛み合ってんのな >>286
氷属性が無駄になる感じがあるから胸腕足だけのほうが良さそう
人によるかもしれんが スラアクでのネルギガンテ討伐の動画見てきたけど、ずーっと頭に張り付いてるもんな
簡単そうに見えてできないんだよね。
まぁモンハン上手い奴ってずっと張り付いてるけど
俺には無理だわ(昔から知ってる) やっぱ零距離開放強いわ
あんなに斬りづらいクシャの尻尾がいとも簡単に切り落とせるとはな あーやって張り付いてれば納刀する必要ないから納刀いらないもんな
上手い奴らって俺みたいに後から回り込んでチクチクやって納刀して逃げるっていうクソ雑魚行動を見てどう思ってるんだろうな
切ないわ テオ斧カッコ良すぎてバゼル斧捨てたわ
光沢が素晴らしいんすわ... 減気エフェクト格好良すぎだろ…
なんだあのビームソード 全武器中、一番派手という噂は本当?チャアクの方が派手?
強さよりは華がある、爽快感ある武器を探してる。
2ndg 以降プレイしてなくて、当時ガンランスの龍撃砲の派手さにウンコもらしたレベルのパンピーです。 テオスラアク装備出来たよ!
テオスラアク持ってないけど
テオスラアク装備 腰自由 https://imgur.com/gallery/l82Bn >>296
どんなスキル構成?
もうすぐテオ狩れるから参考にしたい >>296
いいねー
こんなにスキル盛れるんだな今作 てか耳栓が個人的に必須だわ
倒れた後に張り付くのが多いしな >>295
爽快感だけ見るなら棍じゃねーかな虫集めめんどくさいけど
こっちはガチャガチャしてて男のロマンだけど華やかさはうーん >>297
頭竜王、クシャ、クシャ、カイザー、クシャ、集中お守りです 質問なんですけど、乗りのフィニッシュからまた乗り繋がることがたまにあるのですがバグなのでしょうか
いろいろ聞いてみたけどスラッシュアックスだとたまになるみたい ハンマーとかでもたまに2回目の溜め出るときあるから乗り回数と耐性が関係するのかもしれない ゼロ距離解放で飛んでるレウスの尻尾ぶった切ってやったわ
めっちゃ気持ちええ >>303
乗り成功は怯みを3回とらないといけない
前属性解放はただのボーナス演出 パオウルムー最終強化でラスボスまで行ったんだけど
やっぱテオやバゼルの武器の方が強いんだわね? クシャナα装備ええなぁ
鎧、腕、足で匠4、集中1、回避性能・距離2、風圧完全無効
頭と腰で何しようかなぁ ショルダーは相手が引いた瞬間にはステップ入れて後方くるりんしないと辛い 頭と腰バゼル+耳栓お守りで耳栓5にしたり
頭ディア腰デスギアで集中3にしたりしてるよ 耳栓はディアボロス
強化でバゼルギウスの宝玉
その次は何がまだわからないけど多分古龍の宝玉 >>315
なるほどディアは倒してなかったわ
ありがとう😊 ブロスのスラアク異常な攻撃力やな
最終前で770ある今回強撃だし ダウンからの覚醒剣ラッシュからの張り付きが我慢できません。落とされるの分かってるのに ネル難しい相性悪いって聞いてたけど意外といけたわ
初見は20分くらいかかったけど2回目からは10針でいけた
ショルダータックルだけきついけど後はF回避で全然行ける
右前足に陣取って叩きつけやカチ上げ?あと地面えぐる引っ掻きみたいのは剣前転→斧変形切り前転で尻尾まで抜けちゃうと避けやすい
ショルダータックルはがんばれ ネルギガンテって勇気を出して懐に突っ込めばわりとザクザクやれる気がする
中途半端にヒットアンドアウェイだと重い攻撃連発されるからきつい ワールド高会心率のスラアク無いなぁとか思ったけど
ナルガ武器の会心率が異常なだけだったと気付いた
パオウルムーのスラアク辺りが良いのかな…でも超会心無しで運用したらネル辺りの火力には勝てないよなぁ ジャグラスレイダー2の強化に必要な素材の一番上のやつってなに? これアックスついてる意味ある?
ゲージすぐ溜まるしスラッシュしかしてないんだけど 個人的には斧の方が使いやすいんだけどなぁ
たまに聞くねその意見
高いとこに届くし移動早いから、様子見しながら戦うときは斧安定だよ 俺のスラアクはゲージすぐ無くなるから
ぶん回し1回フィニッシュからリロードしてるよ… 今更だがぶんまわし変形の一撃目って切れ味補正大分低いな。下位で緑から落ちるとほぼ全部位に弾かれる。せっかく連携が強いんどから出来るなら上方修正してほしいなー。
しかし操作に慣れると従来作に比べ異次元な機動力、もう完全に別武器だな。 黄色に落ちたぶんまわしが弾かれるのは斬り方補正だと思うぞ
緑以上で変にはじかれたりはじかれたりしないし 剣コンボの鉄板は△3◯2だけど、斧コンボは何があんの?面倒だから◯連打で振り回してから変形斬りしかしてないわ >>330
おのは下から切り上げとマクノウチ専用だなー まあ斧の火力明らかに剣より低いからしゃーない
わかっちゃいたけど数値出ると特にね
覚醒状態だと尚のこと
でもぶん回し変形切りはそこそこ強いからまだマシ 回避性能3にしたら、だいぶ躱せるようになったわ
ダクソの通常ロリしてる感じにはなった >>334
個人的にはスティック倒して◯or△の突進、引き下がりはよくワンセットで使う。
あとは尻尾ように◯+△から△の切り上げ、縦斬りループかな
振り回しては、足止まるから場所選んじゃう スラアクの張り付き開放+貫通一矢同時気持ちいいんじゃ〜 今作から初めてモンハンでスラアク一筋できていて
現在ネルギガンテのスラアクを作ろうかと思っています。
合わせて防具も検討しているのですが
匠の説明欄をみると切れ味が上がるとの書いてあるので
ゲージが上がることで砥石の使用回数が減るのは分かるのですが
最終武器あたりのゲージを見ていると
かなりゲージ長いため
それほど必要なのかな?と思ってしまいますが
隠し要素等あるのでしょうか? ネルギガンテのスラアクは最初からゲージが右端まであるので匠をつけても効果は無いので必要ないですよ >>341
色が一段階上がると攻撃力が約1割アップします。ただ、実用に耐えられる長さがなければ意味がありません。 スラアク気持ち良いしカッコいいし強いし大好きなんだけど
背中に背負ってる時もう少し小さくなってくれませんかね…
防具によっては貫通しまくりだし… 防具貫通するのはまあゲームならよくあることだし別にいいんだけど
ムービーのカメラアングルはちゃんと確認しろよとは思った >>338
性能3でそんなになるのか
距離やめて性能にしようかな スラアクかっけーよなー
乗りからの属性開放突き爽快感半端ねーし
剣から斧にガチャンって戻るのもたまらんわ >>342
>>343
即レス有難うございます。
切れ味にそんな意味があったのですね。
今後違う派生を使うこともありそうですが
ひとまず匠を意識しないで防具選びをしてみようと思います。 攻撃7
弱点特攻3
スタミナ急速回復3
超会心1
ひるみ軽減1
会心属性
汎用性あるのできた
集中も欲しいんだよなあ >>346
俺は性能4だけど、咆哮とか避けれて便利
ディアみたいなわかりやすいのはほぼ確実に避けられる >>353
テオの宝玉
一番下の原石がわからん
歴戦古龍報酬かなぁ 耳栓5快適だよ、俺は下手な火力スキルより火力出せてるように思える
あとキノコ大好き3も強いわ、頭表示消せるし 今回耳栓のコスト重いな
装飾品のレベルが3でつけられる防具ないわ ラスボス素材で作れるスラアクって攻撃低いけど微妙なのかな?
見た目が好きなんだけど おすすめのスラアク教えて
今瘴気の谷まで来たけど未だにマッドアックスI使ってる 強撃ビンなのに頭斬ってたらドスギルオスがスタンしたんだけど、何が考えられるかな?
スキルは回避と砥石しか付けてなかった 自分はネギで一旦躓いたけど
上位ギエナの頭胴腕に護石で回避性能5にしたら安定したよ
宝玉が大変かもしれんがネギで躓いてるなら試してほしい 覚醒△△△◯とぶん回しは1.15倍後者の方がDPS高いのよね
未覚醒覚醒の強撃なら1.5倍の火力差にもなるから狙える時は最優先でぶん回し変形するべき ランク解放したからそろそろスキル練るかあと思ったけど、これシミュレータ作るのなかなかハードだな
逆に今までのが作りやすい気がするわ >>367
ノート取りながら構成考えてたらフレに気持ち悪いって言われて悲しい ネルギガンテの咆哮からの後ろに飛んで突進みたいなの確実にくらっちゃうんですけど、どうすれば避けれますか? >>368
ゲーム内の画面だけじゃ構成絞れないんだから素敵だと思うんですけどね >>368
頑シミュとかない時代は分厚い攻略本とノートで構成考えたもんだ ディアボーナスで鈍器使いつけて剣モで殴り続けるのってありなんだろうか >>367
ゲーム8だかのサイトでシミュできるからそれにしてるわ >>369
納刀してジャンプ回避か最速で閃光弾ブチ込め >>367
前作までのスキルポイント数を数える方が大変じゃない?
今作は不要なものでも無駄なスキルにはならないから嬉しい ラスボス防具の組み合わせかクシャ防具の組み合わせかで考えてたけど
回避距離手放せないマンの俺はクシャのがええな ジャグラスレイダーの睡眠属性の文字暗くなってるけどコレ何なんだ
一回も寝たことないし チャアクの超高出属性解放見ると
張り付き属性解放(笑)ってなって辛いな オーグコイルαとドーベルグリーヴαで
攻撃4とスタミナ急速回復2がつくのが結構おすすめ。攻撃は4から会心もつくからお手軽火力の構成にどうぞ! 今回クエクリア後に表彰されるから部位破壊がより一層楽しい 属性解放で連打してる時って何回攻撃してるの?
20回くらい? 参考にするからスキル見せてくれるのはありがたいが装備名わかる画像もあげてくれ。 >>132
麻痺スラアク使ってるけど弱いってマジっすか >>390
パーティーなら使える。今回明らかに弱いのはないんじゃないかな ネル以降剣振り下ろし斧突き斧切り上げしか怖くて使えない体にされたので破壊王つけて解体屋になりました 属性解放は連打の威力低いわりにフィニッシュもそこまで威力ないしなあ >>393
連打部分か最大フィニッシュの威力を上げる、ゼロ距離を潰されにくくするのどっちかは調整して欲しいな 減気ビンの使ってるんですけどスラアクの属性ってどの攻撃にのってるんですか?
斧?剣?剣強化?属性開放どーん?
いまいちわかりません ヘビィやってるけどテオクシャ面倒すぎるからスラアク担いで行こうと思うんだけど、とりあえず1本持っとけばいいのってなに? とぼけんな抜刀縦斬りも最速無硬直リロードもできるやんけ!
段差でな >>390
接待pt用だからなぁ2麻痺で死なないならばダメなptとは言われてる昔から 段差抜刀結構使ってるわ
もちろん乗り目的もあるけどやっぱ縦斬りは正義 属性解放の連打部分は切れ味も頭おかしいレベルで減っていくわ、そのくせ火力無いわ隙でかいわもうやだぁ!
他の調整は今回悪く無いのに相変わらず肝心の大技がなんだかなぁ 寝た敵にぶち当てる攻撃は何がいいのかね、タルとか無しで
普通に剣? ネルギガンテ直後なんだけど何するか迷ってる
武器作ろうと思うけど色々良さげなのがあって迷うよね
ジャグラスレイダー2とか面白そうだなって思ってる >>376
ゲームエイトって人の画像パクるクソ会社だからいまいちサービス使う気にならんねや >>407
えーとつまり、差し込みを空振りして即ボーンしてその範囲巻き込みって事?
なるほど今度やってみよう >>413
簡易フィニッシュは火力低くなるからダメ 上位にあがったのですが、スキルは何をえらべばいいですかね?距離のカガチは作ったのですが他なにかおススメスキルありますか?それともあまり距離はいらないですかね? ビンもモーションも軒並みシリーズ最高の調整なのに相変わらず解放突きは何ともいえないな
もうちょい威力上げるか張り付きに若干の無敵でもつけるかしてくれんとリスクに対してかっこいい以外のメリットが無さすぎる 開放突きって連打合わせれば250ダメージくらいあるの? 上位で比較的に楽に作れて汎用性の高いスラアクなんかないっすか 零距離解放によってプレイヤーのテンションを上げることにより結果的に狩りパフォーマンスの向上に繋がるのだ >>414
匠と砥石と回避
氷のレギなんとかと足が砥石2のやつ
そだ最終強化の切れ味とか数値のスペックの画像一覧いる?レア78の匠5積んでみたのならばある
まだネタバレしたくないならばよすけど
ちなみにクリアにはレア6のパワースラッシュ1で済んだから、アレがないとクリアできないはないと思う >>418
パワースマッシャー
匠積んで最後まで行ける うまく距離とってやったら変形斬りフィニッシュ当てれた!
こりゃいいわ威力が段違い
でもやっぱタル持つべきなのかなー
みんな普段から常備してるもんなの? 属性解放より変形斬り連打してる方が楽しいし当てやすいし強い気がしてきた 切り上げで邪魔な雑魚オトモ味方もろとも吹き飛ばしてからのぶん回しが懐かしい モーターアクセルUって強くね?
武器攻撃力一番高いし防御力ボーナス30って嬉しくね? >>416
張り付く場所も大事だなって思い直してる
まあ咆哮くらいは我慢して欲しいけど >>427
上位中盤では最強クラスだけど
作るの大変だしレア7止まりだからなぁ どんな状況でも武器離さないハンターさんが剣ぶっ刺してるのに咆哮やちょっと動かれただけですぐ諦めるの訳わかんねぇよなw 上位で減気ビンが消えるのは初心者救済武器だったって事なのかね
今後のアプデで何か追加されねえかな 張り付き解放も乗り攻撃みたいに耐える入れとけよって思いながら吹っ飛ばされてる >>411
突きが当たらず、フィニッシュが当たる感覚を覚えて最大火力を当てる
たまに溜めてる最中にペチって当たるけどね >>429
レア7だとなんかあかんの?
モンハン初だからよくわからん。ネル装備も作ったから最強や 無属性珠が最初の方に出たから、単純に無属性はロマンだと思い黒ディアのスラアク作ったけどただのガチ装備だった >>422
参考になります。ありがとうございます。匠でゲージ伸ばして維持して戦うのがやっぱいいんですかね! ぜひ最終装備みたいです笑 すまん、装備名出てなかったね
>>363
は上下とも
頭バゼルβ
胴クシャナα
手バゼルα
脚バゼルβ
足クシャα
集中の護石U
ネギが耐衝珠跳躍珠節食珠速納珠回避珠
テオが跳躍珠耐火珠耐爆珠3
ランク50いってないから珠は使えそうなのだけ ディア斧は昔は減気だの麻痺だのだったのに突然本気出したからな 弟のディア斧がクソ強くなってたから対抗心燃やしたんやろなあ… >>398
いつもの流れなら毒担いでいくけど、まだクシャまで行けてないからなぁ ディア斧会心マイナスだから使ってこなかったんだけど強いんだな >>438パッと思いつくのは室伏の山潰グリュンハルト ハデスさんついに出世したのか…
登場時から見た目は好きだったな 武器の属性が灰色になってる奴はスキルの覚醒付けないと属性が有効にならないってのはわかるんだが、わざわざスキル欄潰してまでそんなめんどいことさせるんだ?
それとも開放したら属性値最強だったりするんか? HR50からのカスタム強化でマイナス会心も打ち消せるからディア武器により注目が集まってるんじゃね 折角色々なビンが強化されたし強撃以外も使いたいのだけど、滅龍ビンって表示されてる属性値がそのまま剣につくってことでいいんだよね? レイギエナスラアクのホロウコラムを強化するための素材の一番上が分からないんですけど、分かる方いらっしゃったら教えてください
攻略サイトとかでも書いてなくて… 手間がかかった分テオキャッスルが一番愛着がある
強いし >>447
意味分かった
元の倍率が高いとはいえカスタムでもなんでも会心30%上げたところでまだ僅差でまだ同条件のネギの方が強いと思ってたが無属強化あるのか
でもスキル枠で言うとディアは匠必須だしネギ側に利点が無い訳でもないか ネルギガンテ3分台でいけたけどハンマーやチャアクは2分台出してるんだよな…
もうこうなってくると武器相性より腕だよなもっと上手くなりたい 直撮りとか恥ずかしいからやめてくれよ携帯機じゃねーんだから 解放付きで張り付いたのに敵が動いて剥せること結構あってつらい ジャグラスレイダー2の次のキー素材って何?一番上のやつ すまん荒らしたな、今回プレステ4初めて買ったんよ
そんな連動機能あるんやな、、、 操作の基本すらわからんのだが
とりあえず変形すりゃいいのか? PS4にはshareボタンという物が在りましてぇ
これを押すとSSが撮れるんですよぉ >>466
大丈夫、伝わったから
滅龍ビンが気になったけどまずはありがとう 振り落とし有りなら貼り付き中のダメージもうちょっと控え目にしてくれても良いじゃないですかね
腕や頭に張り付くと敵の行動でガリガリダメージ入ってそのまま乙とか笑えねえよ ライトニングアクセル2作りたいんだが必要な鉱石が分からん ウルムースマッシャーUの一番上の必要素材なんだ?? >>477
他の部位との組合せによるからなんとも
クシャの胴は性能ついてないし >>458
十分上手いね
それくらいでいいと思うよ
俺なんかソロでやる気もしないくらいにヘタクソだし >>467
まずは剣モードの踏み込みと斧モードの突進で進む距離の把握やな
それさえ分かれば出し損な動きはなくなる んー上位互換があるってわけじゃないんだなじゃあ作るわサンクス
ギエナは二部位で幸運つくし
宝玉出す以上もっと強いのあるんだったらそのほうがいいじゃん? 武器なんて強弱よりも使ってて気持ち良いかどうかだって
俺なんてモンハン初めてだけどコイツが肌に合う >>454
そこなのよ
ディアのほうが武器としての汎用性は高いと思うけど装備全体としてみればネルの方がスキルの融通利くのよね
ディアで匠と無属性積む間にネギで火力10%向上させれるならネギのほうが良い
でも相手を選ばないのはディアの方だとは思うから最初にカスタムするならこっちかな、防御力上がるおまけつきだし
ただ、昨日何となくトレモこもって検証してたらマイナス会心30%なのに10回中8回マイナス会心出たんだよね、消す予定とはいえマイナス会心が0になるまで俺は使わない方がいいのかもしれん
スキルも個人的には回避性能3・距離2・集中3さえあれば耳栓耐震はいらんし
零距離の時も簡易解放してれば問題ない、そんなに多様出来る技でもないし 蒼レウスで麻痺させまくりの斧使いいて濡れた
めっちゃ楽だたよ 多分双剣とかの方が機動力あって初心者には使いやすいんだろうけど、ギミック仕込んだ大剣ってのがカッコよくて選んでしまったわ ここ読んで麻痺スラ作ったけど
2回ぐらいしか麻痺出来なくね?
みんな剣モードで切りまくってるんかな
下手くそな俺に運用の仕方教えて >>488
実は俺も2回くらいしか麻痺させたことがない 蛮顎剣斧フラムシスカの1番上の素材何?
爪か牙だと思うんだけど このスレに限らずどの武器スレでも見かけるんだけど
麻痺武器作っても麻痺2回くらいしかできないんだけど〜みたいなレスがあると
今回モンハンそのものへの新規の多さを感じるわ 麻痺とれまくる=2、3回でおけ?
てっきり5回ぐらいとれるのかと マルチなのかソロなのか何のモンスターなのかマルチならどんな面子なのか 回避距離3付けたら世界が変わったわ
もう細かい立ち回りは諦めた! >>485
そこから積むなら攻撃系スキルだろうね
ディア斧の場合なら見切りつけたところで1%あたり期待値0.575だからそれよりなら攻撃玉とかつけた方が無難にいいと思う
会心改善される訳ではないから気持ちはわかるんだけどねw
あとは砥石高速の1はあってもよいかなーと
キレアジと併用で研ぎ数1、ドスキレが大量に用意出来るなら話は早いんだけど ステップ短すぎない?距離1つけたけど体感ないし辛いんだけど・・ 頭ディアネロα
胴クシャナα
腕クシャα
腰ラヴァβ
脚クシャナα
体術の護石3で
匠4、回避性能2、回避距離2、体術3、納刀術2、集中3、風圧大無効がつく
体術削って弱特のお守りでもいいかもね やっとネギ倒したけどネギ斧が最優先でいいの?
ライトニングアクセルが思ったよりヘタれてるんだよなあ・・・ 古龍ラッシュ始まるからパワースマッシャーでもいいぞ マルチでネルギガンテ三連続失敗
みんな死にすぎだよな
あと地上にいる時に閃光撃つのやめてほしいわ
10分以内で倒せる腕があればソロでやるんだけど…… まぁクーラードリンク毎回六本持ってきてるから元は取ってるんだけど
しかし俺の場合初見ソロで3乙してすぐにマルチやって1回でネルギガンテ倒したのは運が良かったみたいだ…… このあとクシャテオキリンしてラスボス古龍か
封龍力付き以外なら何がオススメかな?
あとギエナ斧最終の一番上白い素材は何? >>501
俺もボーンスマッシャーUとプケプケ装備になんか愛着湧いてたけど
ネギ倒したここで絶交して新しい一歩を踏み出すことにしたわ >>489
>>488
2回で十分、足りないのはptの火力
サポならば麻痺、罠、麻痺、罠のコンボで全力サポートしなよー レイアに属性解放してるとき
サマーソルトされたけど張り付いたままいっしょに回れたよ 楽しいヽ(^0^)ノ 張り付き属性開放使ってないわ……
剥がされて大ダメージ食らったり咆哮で剥がされたりいい事ないわ…… 初期装備鍛えていったら何故か毒ビンこれはレイア素材で派生来るのか? スラッシュアックスのソロオンリーでHR42まできたぞ
使ってる武器はレウスとネルギガンテとキリンだけだな
強化個体も火力ごり押しで余裕 頭ディアネロα残りクシャα回避の護石が一番いいかな? 減気ビンのエフェクトあんな格好良いのに武器ほぼ無いってなんなん… 減気ビンがジャグラス派生しかないのはDLCでティガがくるフラグと予想 >>516
敵が限られすぎてる
火に弱い敵、、、、何匹いるのって感じ ポータブルの歴代看板は来るだろうなぁ
ふさふさのジンオウガとナルガ見たい レイア斧を削ってまで毒属性を鉱石派生だけにしてるのもDLCでナルガがくるフラグっぽいなあ
ナズチはプケプケと被るし モンハン初心者だけど武器がやっとスラアクに決まった
まだ減気ビンとか麻痺ビンとかの段階で効果もよく分かってないけど
このスレのお世話になると思うのでよろしく >>523
封龍力とかいう得体の知れない力のせいで古龍は龍武器しか使ってないんだよなぁ 火って弱い敵少ないよな
雷と氷ド安定だと思う、あと龍武器 龍は龍封力需要
火は担いだ記憶がないな…レイギエナは雷弱点だし毒効くし りおなんたらブレードはカッコいい、、そうカッコいい 普通は火弱点多そうなもんなのになw
まぁ普通に火を吐く生物がそこら中にいるから仕方ないか…
ってかレイアレウスがあんな所に実際いたら森が焦土とかすと思うんですけど! 火に弱いのはだいたい柔らかいしねっていう
まあでも最適解とか気にせず趣味で担ぐぶんにはレウス斧は及第点の性能あると思う >>532
ヒット数多いから会心が結構発生するね
属性解放のエフェクトが派手になる >>534
あの氷竜が雷弱点だから不遇だよな
パオウルムだけか ネルガルガッシュとパワースマッシャー2どっちがいいんだ…… 9割以上剣で攻撃してるからパワースマッシャー2の方がネルガルガッシュより古龍には効くのかね? 龍封力が何なのかちゃんとした説明ないからイマイチ浸透してないよね
モンスター図鑑で三古龍の説明見ないといけないし
結構クシャに毒武器担いで来る人とかいるけど龍封力重視とどっちがいいのかは正直分からん
体感マルチだと他の人も龍封武器担いで来てくれないとあんまり効果出てない気がする… 龍武器作成した時点でチュートリアル出したほうがいいよな
ここだけ妙に不親切 悩んだけどパワースマッシャー2にしたわ
パワースマッシャー1まで作ってたから安上がりだし せっかくの新作なのに新モンス素材でスラアクに合う防具あんまないな
武器も断滅の一閃ぐらいしかいいのないし 断滅は凶暴な見た目してるしオーグが一番似合う
なんかこうヒャッハーしたくなるような 皆さん、スラアク初心者なんですがボルボグランダーを作ろうと思うのですが麻痺はあまり入らないんでしょうか?そもそも強くないですか?あとボルボグランダー2の一番上の素材を教えていただけるとありがたいです。宜しくお願いします。 トレーニングで太刀使ってみたら微妙な気分になったわ
納刀速いし回避はコロリンだし
うーん(+_+) 斧縦斬り一発出しできないの地味に嫌だな
尻尾切るときの頼れる攻撃だったのに
仕方ないから斬り上げ縦斬り 納刀外しても余裕があったわ
これからは納刀外すことにした
納刀外して飯食わずにネルガルガッシュ追い込めたわ3乙したけどw
あの二段攻撃みたいなのなんなんだよ…… ネルガルガッシュじゃなくてネルギガンテだな
寝る! 張り付き属性解放は連打せずとタメなしで打った方がいいのかね? >>550
個人的には即解放一択
連打は切れ味の消費激しいし斧に強制的に戻されるし着地硬直でかいしで扱いづらい割りにリターン少ないと思う
あとネルに関しておき攻め無理ってのスレでもリアフレからも聞くけどダウンさせられたら寝っぱで無敵時間で避けられるの知らない人意外と多い? 属性解放突き→覚醒ゲージ貯め
張り付き解放突き→ピンポイントで狙いたい部位があるとき
〇ループ→ダメージ稼ぎ
って感じかな
ネルギガンテあたりをマルチでやると部位破壊終わる前に終わること多いからわりと張り付きも使う >>552
ダウン→起き上がりのどこで無敵が発生してるのかよーわからんが
とりあえず何もしなければ長時間寝そべってられるん? ご意見あざます。
動画見ると斧使ってる人いなくて察してしまう >>554
ダウンしてる間はずっと無敵だよ
ネギは腹元がかなり安全だから、無理して起き上がらず
相手が飛びかかってくるまではボタン押さずに寝たまま待機したらいい >>554
寝てるときは無敵
んでキーなにも入力しなければ2~3秒寝たまんまにできる コロリン変形が移動手段として優秀だからなぁ
ほんとに斧は牽制でしか使わなくなってきた
ちょっとでも遠く行っちゃったときは納刀した方が早いし スラアクのみんな良い装備の組み合わせだ
頭リオ青β
腕ネルギガα
体レウスβ
腰ネルギガβ 痛撃珠
足ネルギガα
強走飲んで超火力や。ネーミングは蒼赤デストロイヤーでどうかな? 斧はゲージ切れてても攻勢かけたい時に使うくらいだ
ぶんまわし好き >>552
即解放のみならゼロ距離使う必要ないやん
DPSイマイチだろ
即解放はあくまで緊急回避法だと思うわ DPSだけで言ったらぶん回し変形一択だからな
零距離は部位破壊に便利だし連打する事の方が多いかな
尻尾乗り開放と転倒からの起き上がり時に零距離2発くらい入れとけば後は適当プレイでも大体尻尾切れてる >>562
スキルじゃなく装備画面で見せたが良さげだよ ゼロ距離は敵が逃げる時をメインに狙ってるけど
そういう時はかなりいいと思う ゼロ距離って状態異常や武器破壊狙う用って認識なんだけど合ってる?
格好いいから使ってる部分も大きいが 動き回る敵に関しては手数出せないからゼロ距離即解放はありやろ
ダウンしてるなら最後に叩き込むのみ キリンやクシャやマルチネルだと動きまくるから結構積極的に使ってるけど
いいと思うよ >>568
今気づいた部位破壊
>>571
格好良いけどDPSがね… >>568
武器破壊、、、、恐ろしい子、、
部位ね >>415
いやいや勝手なエゴで逆に申し訳ない。親切にありがとう 睡眠スラアクの属性解放で睡眠爆破狙っても2回くらいしか眠らないだろうな・・・ 初心者にはアンジャナフがキツイ…
頭弱点ってあるけど、スラアクの立ち回りってどうすりゃいいの? >>577
つかあれ初心者やライト層の壁になりすぎだね 装飾品のリストがあればシミュレータ作れるとは思うけど
どっちにしろ防具と護石のデータをデータとしてまとめるのはめんどくせえな >>577
つねに後ろとる感じて立ち回るとやりやすいかも。
怒って口から火吹いてる時は火力やばいから逃げちゃってもいいかもしれない。
下手に体当たりから火炎放射で溶かされたら目も当てられない >>575
あんさんが悪いわけじゃないよ、きにするなー
>>574
爆破でこかしたりなんかデオアックス思い出したね 属性解放って△連打とそうでないのでフィニッシュのダメージ変わるんかな?
変わらないなら連打しない方が硬直短いしDPSも良さそうだけど >>581
ありがとう!今晩ためしてみる!
早く仕事おわらんかなー >>577
無理に顔狙うと被弾が多くなるから無理せず足なりケツなり叩いて動き覚えてくといいかも
激オコ中の振り向き鼻息で足止めされて火炎放射でワンパンされたなぁ(遠い目) ドスジャグラスのスラアク最終強化までやれば強くなる? エフェクトかっこいから使いこもうかと 後リウスの武器微妙なんだね 初心者多くて嬉しいね
スラアクの基本知識はテンプレとしているんじゃないかってくらい 俺もモンハン初心者だけどスラアク選んだよ
マルチでの立ち回りが全くわからないけど >>586
そうなのかー
状態異常や敵の動きと相談かな 龍武器は断滅で良いの?
白ゲ行かないのがちょっと気になるんだけど あと連打は属性乗ってるときほど強いらしい
どうせなら属性ダメージも見えたら良かったのに 麻痺武器に属性解放つけてみたけど表示が出ないから追加ダメージ入るのかどうかイマイチわからない
単に蓄積されるだけなんかな >>577
とりま納刀して逃げ回ってみる、防御をあげれるだけあげる、閃光玉で足を止める、顔を狙うのは基本倒れた時や罠の時、基本的に尻尾やけつねらい、激おこの時は無理して狙わない
二発ぐらい攻撃いれたら様子見かどちらかに避けるのを基本としたらいいと思う
ボタンの押しすぎでカウンターもらうのが原因もある 回避性能、体術、納刀術、精霊の加護
あとスラアク向けってなんやろ 弱点特攻あると楽しいけどそこまで盛れる余裕ないよなぁ 属性武器ってやっぱり雷が一番人気なん?
水斧使ってるのは俺だけなのか… 欲しいスキル多くて悩みすぎて工房に篭りっきりだわ
そういや強化持続は全然話題に上がらないけど微妙なのか? >>600
スラアクで持続時間延ばしても変形多用すること考えるとそんなに恩恵ないからな 今回納刀早いしあんまりコロコロしてないから体術と納刀は微妙になったかもしれない
距離はあると色々楽になるやつ多いね
弱特3超会心1距離2耳栓5ジャンプ鉄人にセットで属性会心に珠詰めてる
まだ改造途中なんだけどそこそこ快適だわ
そのうち物理斧用と属性斧用で作りたいなぁ 距離と早食いの中毒性と無くなった時の禁断症状が怖くて封印してたけど、解毒薬も回復も飲み込むの遅すぎてワロタ
解禁しよかなぁ… チャアクに浮気してみたけど
やる事多くて難し過ぎた 基本コンボブンブンからのぶん回し変形からの基本コンボブンブンやってると
スラアクの攻撃特化を実感できて楽しいね >>604
出先でちょっと曖昧だけど
蒼レウスβ
赤レウスβ
カガチα
バゼルβ
赤レウスα
耳栓護石lv2
だったかな、これで腰に耳栓珠つけてる
テオ玉あれば護石強化で腰と護石だけで耳栓5になるし
腕テオにすれば足変えられるし
腕ゼノなら超会心増せるし色々悩ましいのよねw
間違ってたらごめんよ 爆破属性値がテオよりウルムーのほうが高いけどテオのスラアクのほうがつよい? 強化持続普通に強いぞ
集中と合わせると常にビームソードにできるからガンガン状態異常かかる >>605
解毒薬は漢方薬に変えてストレスフリー
解毒薬は店売りだしアオキノコは古代樹で育てられるし 今作からスラッシュアックスを使い始めたのですが
ぶん回し変形のぶん回しはブンブンじゃなくブンッって感じでしょうか? ソロでこつこつやってきてやっとリオレイア亜種だ
武器はカガチのでも大丈夫かな
あとキリン勝てない 達人の煙筒使ったら会心率が40〜50%も増えてトータル74%までいったわ
強過ぎだろこれ、弱特や渾身合わせたら100%やんけ 切れ味ゲージとスラッシュゲージを見間違えてモンスターの前で無様なリロード晒したのはどこのどいつだ〜い? チャンス時にオラオラしてたらたまに間違ってなぎ払いリロード斬りしちゃう >>612
おおおおー!そうなんか!
助かるわーありがとう!!
粉塵と間違えるから、BOXにあったこと無かったわ 結局解放は張り付きだろうが張り付きじゃなかろうが
一切使わないのが吉なのかこれ >>620
覚醒切れる前にタイミングが良さそうだったら使ってみるとか
咆哮で剥がされたり暴れて剥がされて大ダメージとかアホっぽいからね >>620
場合によると思う
マルチなら張り付きにくいから最後に簡易解放を入れたりするし >>622
覚醒切れても普通に剣で殴ってる方がDPS高いやん普通に
解放は乗りフィニッシュでのみ見れるレア技くらいに割り切った方が良さそうだな...
せっかくかっこいいのにチャアクのあれとどうしてここまで差がついたんだ 解放はリスクや低すぎるDPSもさることながら
切れ味もうんこオブうんこだし
下位の雑魚を遊びでなぶるとき専用だろ >>625
強化するとしたら火力?それともゼロ距離のリスク軽減? まあ覚醒でラッシュするのもかっこいいからいいよ(適当) ソロでTAするならまだしもタゲ分散して動き回るマルチなら張り付き解放で確実にフルヒットさせられるのはでかいだろ
上の方でもずっと言われてるが部位破壊とか状況次第だっての みんなネギ斧使ってるのな
ハザク斧使ってる俺はもしかして異端?
属性少し高いし、何よりかっこいいんだがなぁ さっさと火力出したいだけなら飛天切りか縦切りでいいし今のモーションのままでいいからロマン火力を求めたい 回避2でもステップすれば咆吼大避けれるからなぁ回避5どんな感じか知りたい ネルガルガッシュって古龍用で他のモンスターにはそれぞれ適性の武器があるよね >>630
タゲ分散して動きまわる相手に張り付き解放したら
突進やらなんなりでこっちが吹き飛ばされるだけなんだよなあ 減気ビン中々スタンできねえ
時間経つと減算していってるのかね? 昨日ラスボス倒したけどこれだけは作っとけって物はある?色々有り過ぎて悩む
ネルガルとライトニングは作ったけど、残りの属性マジでどれ作ればいいかわからん リスク0でもあのダメじゃ使わんから
火力強化以外ない 回避5、攻撃4、匠3でやってる
すぐ瓶が切れちゃうから強化継続?を付けたほうがいいと思うんですが
どうですか? スラアクはまだ使い分けできるな
古龍はネルガルで他テオでマルチは麻痺と減気もあり
属性はまだよくわからん
>>635
だから状況次第と言ってるだろw
ダウン終わりに続けて肉壁殴りできなーと思ったら動く前や咆哮前に解放とか使わないのかよ 匠や回避捨てて攻撃力特化したらヴァルハザクさん3分で死んだ
断滅強い >>637
正直属性系は好みでいい
古龍以外は爆破担いでりゃ大体なんとかなるから フレーム回避できない俺みたいな奴は回避性能5距離3から離れられない >>640
でも切れ味考えると微妙なんじゃない?
ガンガン減ってくじゃん
あのゲージ見てると心のゲージもすり減って行くんだけど フレーム回避して張り付き殴りしてたほうが解放より圧倒的に強いし
結局その手の継戦ムーブができん初心者の甘え行動くらいにしか使えんだろ解放 あまり良くない言い方だけど
あまり上手くないなら解放使うのは有りだと思う
そうでないなら一切使わない方がどうしてもよく思えるなあ
現に上手い人の動画なんかでも誰も使ってないしなあ 部位破壊とかマルチで動き回るときに使えるだろ
なによりぶっぱなし楽しい >>642
本編クリアのなら3.8%ですな
後、今フルクシャ頭パピメルの匠4回避性能5距離3なんだけど
これを維持できる防具構成ってやっぱ装飾品ないと無理かなぁ 小難しいこと考える以前に
「隙の大きい大技」が「壁殴り最強」じゃない時点で
もう差し込む場面皆無なことはすぐわかるやろ 連投スマソ
>>643
今作爆破弱体してるって聞いてテオ武器作るの渋ってるんだけど正直なところどうなの?
やっぱどこでも爆破が楽なんかね フィニッシュの火力がもう1.5倍くらいにならねーかな?それかゼロ距離のヒット数を乗り並みにするか 普通の属性解放で切れ味あんま減らなくね
減るのは乗りの時の属性解放だろ >>646
ソロやマルチで半ハメみたいな継続的に殴る状況なら砥石研ぐ時間がロスだから解放使わないけどマルチのガチ戦なら瞬間的に火力出す行動も必要よ すみません。初心者なんですけど、減気ビンとか強撃ビンとか色々わかんないんですけど、教えてもらえますか? いつでもいるもんだな
必殺技がノーリスクハイリターン完全無欠の超火力でないと気が済まない奴が >>650
俺は進行度クシャルなんだけど、フリークエスト50回クリアしたのトロフィーが6.2%だからね
マルチで盛り上がるのはまだまだこれからだよね
上手い人はソロで狩れるから羨ましいわ >>658
まあチャアクはローリスクハイリターンなのがな…
なんであんなお手軽に大ダメージ出るんや >>648
そりゃTAや拘束するような動画じゃ使わないだろ
あまり上手くないなら解放使うのはアリって何言ってるかよくわからんな そらハイリスクローリターンの必殺技なんていらねーからなw
ちょうど似たような武器がまさしくそのノーリスクハイリターン必殺技繰り出してるってのにな でもこれで解放強化されたら解放ブッパマンとか言うんでしょう…?
弟のように >>663
ハイリスクでいいからハイリターンくらいのバランスをみんな望んでるんじゃないの?1セットを超出力並みにするとか 強化されてもチャアクの超出と違ってリスク多いしぶっぱは難しいんじゃない
超出は文字通りぶっぱ以外にやりようがないから
あれはあれでチャアク使いは不満っちゃ不満らしいけど 属性開放って昔から見た目的にも精神的にもオナニーだからね
シコシコシコシコついに出た!!みたいな
そういうお楽しみ要素なんだよね >>657
ビンは剣モード時に武器に効果を付与するもの
強撃は純粋な火力UP、強属性は属性値を高めるモノ
毒や麻痺、滅龍なんかはその属性を付与
減気ビンは頭を攻撃すると気絶値を蓄積させてスタンや疲労状態を引き起こすって感じ
現状この強撃、強属性以外のものが付いてるは残念武器
元から属性付いてて強撃ビンのほうが強いからね
強属性すらも属性攻撃がかなり有効って訳じゃないと強撃に劣ることも
滅龍や減気はテコ入れ入ったからまだ言い切れないけど 属性解放は乗りフィニッシュで見れるだけでお腹いっぱい 笛のバグ修正きたみたいだし、これすら今までのモンハンじゃありえないことだから
バランス調整もくるんじゃない?
まぁスラアクは解放の無意味さに目をつむれば全然強い方だし調整こないだろうけど 味方ふっ飛ばさないオナニー最高ですわ
ドスの頃の竜撃砲レベルだったら流石に文句言いたくなるが チャアクの強さは超出はぶっぱだけじゃなくてGPでリスク減せるカウンター超出使えるもあるね
スラアクはもっと防御捨てて火力伸ばす調整が喜ばれるのかな まぁもう弱かろうが剣光るだけでスラアク使うんですけどね >>676
昔なら有りだと思ったが今回くらい回復早くて斧も使えるとなるとあれは実質のペナルティかと 昔はリロードする時だけ斧モードにしてた人までいるからなぁそう考えると良く出来てる今回
でも斧初撃縦振りは返してほしい 見た目はレイ=ホロウクラムだよね
カッコいいわこれ >>609
爆破属性は蓄積量で、ある一定量になると爆破する=ダメージになる
一回爆発すると耐性ができて次から少しずつ爆発しにくくなる
前までならば蓄積量変わっても爆発が数回は違ってもそう何回も増えるわけではなかったので眉唾もので検証待ちだ
ちなみに同じptで二人いると倍爆発するわでもないのでそこんとこ注意
爆破で強いのは怯みと転倒という点
>>623
俺もこれ、あとやる気がでる 覚醒してる時って状態ビンだったら二回蓄積判定あるんだろうか
エフェクト祭りで蓄積エフェクトが見えない >>667
今回も特殊異常って3回に一回しかのらね? >>657
剣モードの時に効果が勝手に乗ります。強撃ならダメージアップ、減気ならスタミナ減らすなど おねがい
ウルムースマッシャーI の強化先の素材一番上がなんなのか教えてください テオのスラアクよりバゼルのスラアクのほうが白ゲ長いしそっちの方がいいのか?匠は4なんだが バゼル使ってるけど白ゲの後の青ゲ短すぎてすぐ緑になるw
匠5ですw ウルムーのスラアクって下位互換なのかな、ストーリーはこれ一本でクリアしたから愛着はあるけど >>624-625
DPSは△△△◯ループより硬直も含めて若干上らしいよ
ただし剥がされたり切れ味落ちやすいっていうデメリットはあるから、使うべきかどうかはタイミング見て選べばいい
俺は麻痺や減気のスラアク使いまくるから多用するけど >>685
多分そうだ
減気ビン使ってるけどスタンほぼしない やっと耳栓Vできたぜ
でももうすぐ不動手に入ると思うと微妙な気分だわ 属性解放は好きを見てお手軽多段ヒットできるのは強み
というかチャアクが強すぎるんだよ
他の武器と比べてスラアクはまだ恵まれてるし 上位のディアブロスになかなか会えない
やっぱり探索しかないのかねぇ… >>697
上位探索レウスにジャグラススラアクVで試してみたけど普通にスタンするよ
それにちゃんと常時確定で気絶値入る 減気で気絶しないって人は頭に当ててないんだと思う
昨日ネギ周回してた時二回気絶したよ デモン使いたいんだけどどう使えば良いのか…裏会心があるならなあ 解放なんてオナニー見せつける為だけのもんだろ
マルチで毎回3.4回は騎乗オナニー見せつけてるわ
氷属性だから白い飛沫を散乱させまくってる 剛刃研磨の珠とバゼル武器をカスタム強化でマイナス会心消せたからわりとうまいこと装備組めそうだわ 最後の奴らよりディアブロス亜種が強すぎる
苦手なだけか・・・すぐ素ディアブロスが邪魔してきてうぜーし >>708
やつらの縄張り争い離れて見てると負けた方が涙目逃走するから
ちょこっと尻尾切ったりするくらいで好きにさせるといいぞ 今回武器強化で巻き戻せるけどみなさんやってます?
全部作りたくなっちゃって派生が出る度1から作ってるんだけど無駄ですかね? >>710
一度必要になってやったけどそれ以外はしてない
金銭面以外デメリットないから金欠に喘いでないならムダではないと思うよ >>709
生態系的な強さは亜種が上?レウスとかも
レウスは肉質以外原種と亜種の違いが大して分からん 初モンハンだけどスラアク使いやすすぎてずっと使ってたら本スレで不人気でわろたよ? 斧を打撃にして大剣の溜めとガードをもらって属性解放を竜撃砲にして弾が出るようにしてくれたらなぁ >>712
どっちが勝つこともある
黒い方が上位とかではないからね
あくまでも発情期で興奮してる雌ってだけ 寝起きドッキリに当てる攻撃は属性解放フィニッシュ生当てよりぶん回しフィニッシュの方が当てやすいし威力高いな
ぶん回し当たらないぐらいかつ30°右ぐらいに目標合わせて振るだけ
ぼっ立ちから直にぶん回し出せるようになったのがすごく活きてる >>712
ディアが亜種から3000ダメージ食らってたわ なるほど封龍力についてわかった
https://i.imgur.com/PZqWjJH.png
小でも手数多ければいい感じね、テオノバ来ないないと思った今回龍属性やられも一回しかなってないしなぁ
それも関係あるかも >>716
こっちも素人なもので具体的にどこがっていうのは覚えてないし説明も出来ないんだけれど武器自体の使いにくさとか他の武器の下位互換的な扱いされてるとことかかなぁ
他の武器の方が使いやすいみたいな意見を見かけた気がする 初モンハンなんだけど攻撃中とかってロックオンずっとしてたほうがいいの? >>723
うまい人はロックオン誰も使ってないよ
つまりそういうこと >>723
常にモンスターにカメラを合わせるのは基本中の基本よ 桜レイアで躓いてるんだけど現時点でお勧めの防具とかありますでしょうか? >>722
似たような武器が調整ミスのお手軽超威力ぶっぱ技で
ぶっちぎり最強武器になってるから相対的にそう見えるだけで
スラアクは別に今回弱武器でも不人気でもなんでもないぞ >>726
クルルいいぞ一式着てるけどネルギガンテもいけたし カメラはロックオンと手動を併用してるわ
常に手動は右親指が辛いし スラアクってかなり扱いやすい方の武器だと思うんだけどな
今回はゲージ管理面倒になったけど >>724
>>725
ロックオンしないように練習しながら戦います。
二人ともありがとう 回避珠あればクシャ腕βにして回避性能5にして匠護石3にすればさらに快適になりそうだが匠護石の最後のチケットなんなんよ…
https://i.imgur.com/pJEEgvp.jpg がっしょんがっしょんしてるだけでゲージ貯まるからそこまでだと思うなぁ >>723
俺はヘタクソだからロックオン使ってるよ
ロックオンが邪魔な時は解除してるけど 他の瓶も使えるようになったし斧も使う意味も出てきた今作の調整は素晴らしい 『キリンβ足を使いたい』から属性解放(スキル)で属性出ると強くなる斧教えて? ソロでやってもヘタだから時間かかるし、マルチでばかりやってるからロックオンでラクチン操作でOK >>710
最終強化は巻き戻しできなくなるから注意ね
>>727
エフェクト派手で見えにくいって言われてそう 匠不要か効果が薄くてかつ覚醒した属性値が他のと差別化出来る武器か・・・
ウルムーやデェアアは白出るなら匠欲しいしボルボ斧か? >>723
ロックオンは自分が動きづらくなるから
オプションでターゲットに切り替えて
必要な時にL1でターゲットするとやりやすいと思うよ スラッシュアックスの人は装衣、オトモ、防具はどんなの使ってる?
なんか上位オススメパターンないかな(´・ω・`) 今回は納刀早いから距離いらないかと思ったけど
やっぱあると便利だわ ロックオンの時に自分が動きづらくなったらL押して解除すれはいいよ ストーリークリアだけなら先ず雷カガチ武器
雷効かない敵用に氷か水武器
ラスボスはどっちも効かないから適当な無属性とか麻痺毒辺りが意外に効くよ スラアクは斧縦直と、属性開放突きがハイリスクローリターンなの直してくれれば過去最高になるわ 耳栓より混乱無効の方が必要な気がしてきた
いやむしろ両方つけて死なないマイセット作るか >>745
オススメパターンといっても、人によってプレイスタイルがあるから、自分の欲しいスキルによって防具は変わってくるんじゃないかな
俺は怖がりだから納刀と回避距離を優先で防具を買ってたよ
今は納刀は全て外したけど 今回当たり判定がしっかりしてるから股下にうまく入り込んでるとダメージ受けないとかあるな >>671
どう精進したって実用的なスタン数値してないと思うんですがそれは 上手くいったら1回スタン取れるかな程度だからな 尻尾とか切れなくなる クシャナにバゼル混ぜる構成いいな、真似させてもらうわ 今までよりはまだ現実的だけど無理に狙うもんでもないな 仮にボルボグランダーを覚醒3ポイントで剣使うと麻痺570
570って凄くない?実際に使ってみないと分からんけど数値だけだと死ぬほど高いけど >>759
他のスキル盛りつつ覚醒3積むの中々難しいねんな >>760
おつ
入りたいけど意味の分からんサークルバグで機能しねぇ キリンβ足が属性解放2でスロも2あるからなかなか
足だけでも麻痺470まで行くけどそこまで来たらもう1ポイントほしいな そういや今回ソロだと体力低いせいかほぼ疲労状態見ない気がする 今回竜属性多くないか?
とりあえず骨と鉄を強化してたらみんな龍になってしまった まだ上位に入ったばっかだから俺のスラアクがどんなことになるのかwkwk ウルムースマッシャーはそれテオキャッスルでよくね?ってなるからダメだな・・・
大剣は無属性として完成しているアギトになぜか爆破が覚醒でついてたりするけどスラアクはハデスに微氷じゃな・・・ ハデスに白ゲつけて装飾品で無属性強化かネルギガンテ武器で匠の分浮かせてスキルつけまくるか悩むわ。 スラアクは癖が少なくて扱いやすいな
ザクザク斬れるのが気持ちいい
チャアクは忙しくて疲れるわ 延々と大きくもないモンスターに斬裂弾撃つ部屋主いて始めて一回だけ斬り上げしてしまったわ みんなクシャどうしてる?
飛ばれると覚醒無駄になって本当にイライラする
いっそガンナーでもやるべきか >>778
閃光弾を使ってくれませんか?
頼むから スラッシュアックスの剣モードで、覚醒しなくて効果乗るのは仕様変わった?
ウルムースマッシャー爆破のらん… 閃光弾もちろん使ってるけど玉狙いで連戦してると赤字なんだよ 自己解決したは、クロスら辺から仕様変わってるのね
作っちまった…orz 誰かジャグラスレイダーVの1番上の素材教えてクレメンス >>784
植生研究所拡張して3枠全部光蟲にすれば足りないてことはないだろ
クシャなんてソロで行っても5匹も使わんぞ閃光 この武器の最強派生教えてください
エフェクトとモーションに一目惚れした初心者です アンジャナフの股下潜り込んで後ろ足蹴りされた
器用なヤツだな あんまりスレの勢いないな
クロスのときとかすげー早かったのに… >>792
アップデート商法じゃない初代モンハン以来のシリーズ新作と言っていいから夢中でやっとるわ スラッシュアックスの強さはどんなもんなの?格好よさはあるみたいだけどチャージと迷ってるから教えて欲しい これ滅気瓶一種しかないの?
ビームみたいでいいのに マルチでやってるけどクシャの角が全然折れない
ソロの方がいいのかな 大型モンスターを100頭狩猟したトロフィーで5.7%だったわ
きっとみんな無職
俺もね ☆8トロフィーが12%超えてきたな
土日で20%行くんじゃないかな 怯み無効スキルで完全にチャアク一択になったわ
スラアクはβの改善要望無視したから終わっとる ウルムは爆破が500超えるから爆破属性強化つけて会心上げたゾラ装備でどうなるか試したいわ 回復アイテム使いまくってスラアクで進んできたけど、上位からはフレーム回避は必須レベルになるのかな?
何度実戦重ねても狙って出すのはほんときつい >>807
上位入ったばかりだけどその時点だと回復多用でもまだ行ける
安全に戦いたいなら罠や地形を利用する戦法も良いぞ
何もスラアクだけが武器ではないのだ >>800
ソロで閃光しまくって最後にタルで結構割れてる >>810
環境利用闘法ももっと活用したいな
フレーム回避ちゃんと使える人は尊敬するわ >>754
ワールドの減気ビンはスタン普通にとれるぞ >>814
倒したはずだけどなって思ってたら亜種しか倒してなかったわ
ありがとう クシャナα胴と距離お守り強化でクシャの玉2つ角7つめんどくさいにゃあ・・・
どっちが先に揃うのかってくらいどっちも出ないな ワールドでスラアク初めましてだけど
何も知らなくて減気で頭切ってたらスタンしておどれーたな お前らクシャルってどう立ち回ってる? 風圧キツいから無効付けようとは思うんだが >>817
跳躍は2までしか育たないし2スロの装飾品あるし
早い段階でほとんど使わなくなると思うよ >>819
封龍ある武器で殴るだけ、風圧ある時は逃げて飛んだら閃光玉それだけ
スパアマあるし大丈夫 スラアクに手を出してみようかと思ってるんですけど今回も強撃ビン一択ですか 寝床クシャとかいう糞の塊は挑発の装衣かうんこで別エリアに行かすのがいいんかな >>821
なるほネルギガンテの武器作った方が手っ取り早いかサンクス バゼルギウスに不動使ったらくらい無敵なくなって一瞬で死にかけたわ ウルムースマッシャーは1本でHR解放まで出来るのがすごい クシャは瀕死で逃げるのに飛び上がるときにも閃光効くから打ち落とし続ければいい
寝床とかいう魔界には絶対に帰すな クシャまできて回避性能5、回避距離3の装備作ったら世界変わったやみつき 個人的に回避性能距離は昔から必須級だわ
こいつがあると機動性がダンチですよ! 寝床のなにがやべーのかまったくわからん
しかも寝床までいかせないと爆弾で頭破壊出来ないじゃまいか 別に爆弾なんて使わなくても瀕死にしてから閃光で落として頭殴れば簡単に壊れるだろ・・・ 瘴気の谷に来てわかったことだけど剣だし攻撃でR〇△やると
下に採取アイテムがあると〇がそっちを優先して反応するんだな
死体の山ができやすい瘴気の谷で剣だし攻撃やるとギルオスやらふぃのすの剥ぎ取りはじめてこれはクソ仕様だな
しかも死体剥ぎ取りは回避キャンセルできないクソやばいやつ バゼル2頭キッツイわ
これどうやって戦えばいいんや 剣の抜刀はR2ボタンだけでいいのに、なんでそんなに沢山ボタン押してるんですかね… まあなんか手癖で同時押ししちゃう時はあるから気持ちはわかる 剣モード〇ボタン一回で二連撃になるのは納得いかない △は単発で○は2連撃ってコンセプトじゃない?その分覚醒も溜まりやすいし 張り付き属性解放が狙った部位から全然違う部位に移動したりすることめっちゃあるんだけどあれってどういう基準で部位選んでるんだろう お前それウルトラマンがスペシウム光線使わないのと一緒だぞ 気が付いたら
剣形態を殆ど使っていなかった
移動が遅すぎてダウンさせた時位しか出せないんだけど
なれてくれば変わってきますのん? 無属性強化珠俺も出たわ
テオ斧作る予定だったけどディア斧作ることにしよう 野良混じりでやるとき斧でふっ飛ばさないように注意してるけど、切り上げがでるタイミング把握できてなくてめっちゃヒヤヒヤするわ >>851
それ全くレアじゃないからポロポロ出るぞ
ちょっぴりポイント高いから壺に入れまくってる ディア斧匠4で白毛
匠は護石で盛ろうとしてるんだが
LV3素材ののチケットとおまもりみたいなのはなんだあれ? 張り付き弱いって行っても
今まで通り状態異常蓄積には使えるからええと思う
強撃で属性解放封印するのも今まで通りだ クリアまではチャアク使って一段落したからスラアクに戻ってきたんだけど
とりあえず作っとけばいいのってネギと爆破系でいいよね?
あとスキルは距離と集中があればいいのかな 個人的に回避距離以上に弱点特攻のが欲しい
いや回避距離もいるんだけども モンハンMHP2以来で今回は今のところ剣斧一筋で頑張ってるけどキリン大変だった
ほとんど剣モードに変えるタイミングなかった
みんなもそうだよね? >>862
むしろ斧に変える暇がない
剣で切って納刀、疲れてる時や移動に合わせて解放突きorゼロ距離解放
それで歴戦キリンも10分くらいよ キリンに属性解放突きで張り付くと直で雷落とされてハァハァするよね >>863
まじかぁ
剣で頭狙うのむずいし納刀状態から剣攻撃終了まで時間かかりすぎると思ってたけど自分がへたくそなだけだった まさか斧で抜刀攻撃してるわけはないよな
むしろ剣のが頭狙いやすいと思うけど >>866
常時斧抜刀状態で切り上げ→縦斬りのみで倒した戦ってた
ダウンしたときだけ剣 >>863
そうだよな、最初っから剣で抜刀すればいいんだよな。
オレも△じゃなくてR2主体にしていこっと 古龍=断滅の一閃
その他=テオキャッスル、キリンあれば十分だな スラアクのしがみつき属性解放微妙やな
モンスが少し動いただけで剥がれるし 麻痺ビンに楽しさに目覚めてしまったんだけどソロ戦なら毒も強いのかな
キリンさん麻痺きかないから仕方なく強撃は作った 集中って高出力のゲージの増加もする?
剣ゲージだけ増加するなら、つけるのやめようかと思ってるんだけど >>870
しかもぶっ放した際に怯まなければ敵の方が動き出しが早いという
運が悪いと豪快な反撃が待ってるぜ チャアクスレ覗いたけど、ゆうたと質問厨でカオスになっててワロタ
スラアクスレ平和で良かった クシャ装備スラアクと相性良すぎな、宝玉出すのに30体かかったけど >>875
チャアクは古代竜人に実際の使用率聞くと8位くらいだったのにスレにゆうた渡り多過ぎて頭おかしくなる 今回スラアクのバランス良いから荒れなくて良かった
散々言われてる属性解放もマルチやフィニッシュや状態異常で使い所は普通にあるし >>880
武器による
青ゲージマックスの場合は色は変わらない 会心撃【属性】 心眼に超会心+2 弱点特攻+3つけて振り回してるんだけど、斬れ味ゲージがマッハで無くなる…。
匠とか業物の装飾品って1スロ枠用の確認できてるのかな? >>885
そうかー。ありがとう。
でるといいなぁ。 モンハンシリーズ初な自分は初手R2が多いんだけど
今までスラアク使い込んで来た人は斧で抜刀する人が多いのかな >>887
斧、最速振り回し変形フィニッシュがおおいです。 ラスボスの斧流石に弱すぎないか…?
アプデで強化ツリー増えると信じたい >>890
スロットにふってるからなぁ
まあ白げもあるし弱いはないよ
ほどほどに強い、ハンターランク解放後ね スラアクが超絶に強かったらゆうたが集まってきてフルクシャネルガルマンが地雷の代名詞になりそう ラスボス武器の癖に固有の見た目じゃないんだよな
3gのアルバみたいに強化配信あるかもしれない でもゆうたでも使いやすいんだけどなあスラアク
まあ代わりに少し回避が要求されるが >>873
そうしたくないなら開放撃つの早くすればいいじゃん
自身の動き出しまで含めて△△△◯ループよりもDPS上なんだからさ スラアクに限った話じゃないけどネル武器が強すぎてラスボス武器霞むよな チャージアックス民によるとあの武器は使いこなせないと弱い武器らしい
PS無いと剣撃エネルギー溜められないとか言ってて草生える クシャ昨日から連戦してるけど1戦毎に休憩するようになったわ
10年振りのモンハンだけど装備揃う前に飽きそう ゆうた「スラアクもPS無いと剣ゲージ溜められない」 強撃一択とか言うけどマルチなら属性解放つけたら麻痺武器は4回くらい麻痺できて一方的にハメられるしソロなら減気武器が気絶と疲労狙いつつ睡眠爆破もできてクソ強い
強撃一択って言ってる人は一度属性解放つけて使ってみて 特にHR50解放の上位キリンは減気武器で睡眠爆破がクッソ楽だから試してみ >>901
片手剣と双剣を使ってたのは10年前なもんでやっとスラアクに慣れてきた今スラアク以外使えない
双剣なんかもう俺の知ってる双剣じゃないしw >>902
4回も麻痺してる時点でptの火力がおかしいな
>>903
前作約一年で40時間しかやらなかったが、今作は一週間で65時間やってるわ
強さは周りが総じて強くなったからかな、スラッシュアックス本来の変形武器を体現してる今回が良い調整 集中3 耳栓5 回避性能5 回避距離3 砥石高速化3 見切り5の装備目指して装飾品集めてるけど、作成途中の段階でストレスフリーすぎて2度と脱げないこれ スラアクは、張り付き時にダメージ食らってもいいけど咆哮以外で吹き飛ばされないようにしてほしい >>906
ゼノ頭、ゼノ胴、ゼノ腕、ダマスク腰、キリン足
状態異常貯めるために属性解放突き多用するから業物とひるみ軽減つけつつ護石と珠で耳栓と集中つけてる
ゼノは怯み軽減と業物に加えて強化持続までつくから状態異常武器とかなり相性良い
キリン足は属性解放2にスロット2あってクソ強いしダマスク腰も集中とスロット3あって良い >>907
いや、6〜8分の調査ネギ周回でそれだけ麻痺する
属性解放3の麻痺値570だぞ?常に覚醒維持して属性解放突き撃ちまくってれば本当にハメになる あともちろん珠で麻痺強化もつけてる
減気なら睡眠爆破用にボマーもオススメ >>908
耳栓はバゼル腰と装飾品?
どんな装備か気になる >>913
バゼル頭腰と装飾品
てか耳栓付けようとするとバゼルの呪いから逃げられない >>915
ですよねー
ありがとう、ここまで色々付けれるならスキル構成考えるの楽しそうだわ ノートに防具候補と護石候補と各部位のスロット数書いて、装飾品どう入れてくかとその組み合わせ考えるの楽しくなってきた 覚醒開放は単純に火力を上げてハイリスクハイリターン行動にするか、張り付きが無敵になって敵の移動や突進直前に差し込む追撃系のローリスクローリターン行動にするかしないと割に合わんな
ここのスレアク民はちゃんとカプに要望出しとくんやで ハイリスクハイリターンの方がかっこいいな
並程度の敵ならローリスクローリターンだけど、歴戦まで来るとハイリスクだし というか連打やめたら簡易フィニッシュじゃなくて過去作みたいに下Bコマンドで任意のタイミングで簡易フィニッシュって出来るようにしてくれれば 属性解放するときに向き変えられるとしたらそれには賛成?反対? ダメージ表記って属性ダメージ見えて無いんだよな?
属性解放は見た目の物理ダメージ低いから過小評価されてる可能性 頭ディアネロ
胴クシャ
腕カイザー
腰カイザー
脚クシャ
護石距離
集中3弱特3距離3
にしようかな >>922
すまん零距離張り付き中にだ
もしかしてそっちでも出来る? >>924
属性ダメージ込みの合計が出てると思ってたけど 減気ビンで水爆ってどういうこと?
睡眠効果が付属されるようになったのか? >>895
即フィニッシュすれば必ず怯むのか??? >>931
ああごめん 睡眠属性付でビンが減気って事か
ありがとう 振り落とされる位なら簡易フィニッシュという考えも良く分かるがスラアクが本当に好きなら失敗を覚悟で出し切ってほしいと思うよ 振り落とされる瞬間簡易フィニッシュして剣モ維持からの攻め継続とかかっこええやろ クロスで剣鬼開放があったのに、なんで今回の強化開放はそれじゃなくて貼付開放にしたんだろうな
剣鬼開放好きだっただけにそこは残念 ロマンロマン言われてても今回は解放強い方やし気にせず出し切るわwww >>934
ダメージは下がるけど剣モード維持出来る >>938
出し切り自体は真溜め並みかそれ以上のダメージは入るんじゃない? 色々武器使ってみたけどスラアクは普通に強いと思う
タイムアタック的には微妙かもしれんが △ボタン全く使わない
ひたすら○連打で応援団の旗持ちのようにブンブンしてる 回避性能2付けたらうっかりミス以外は当たらない気がするんだけど
ヘタな俺が言うんだから間違いない そういや開放Fの爆発って範囲内で一番肉質が柔らかい部位で判定されるって性質ないかな?
例えば前足に零距離開放してるのにFだけ頭にダメージ入ってるような時ある気がするんだよね 回避性能3だったわ
回避距離は2なんだけどもっと上げればヘタな俺でも貼り付けそう ○のニ連撃の間でステッポキャンセル出来るようにならんかな 片手剣とチャアクでネルギガンテ余裕なのにスラアクで勝てない 斧突進の後◯で振り回しすると、押しても効かない事ないかい?
すげぇ焦るけどなんなんだろう >>896
いちおう看板モンスターだし、強くないと スラアクやたらX字に斬るモーション多いのはさすがにな
実用性考えるなら素直に縦ループのほうが宜しい 弱特と回避距離と集中は確定としてあと何つけるか悩むわ >>953
スラアクさん、盾コンやめて(>_<)
縦ループはやっぱり欲しいな。
p3からスラアク大好きな俺はあれこそスラアク。 そいや今回斧で縦ループできるからそれ使えってことかね スラアクゆうたが増殖してたら打ち上げ祭りもあり得た 受験生だからまだ始めてないんだけど
スラアクかチャアクどっち使うかですげー迷ってる… >>966
真面目な話触ってみて良い方だろ
だが皆持ってる武器が嫌ならチャアクはやめとけ
>>950
次スレ 剣縦のブッシュンブッシュンやるの好きだったから今回の踏み込み切りが全然前進まなかったり横切りしようとして2連が出る仕様に慣れるのに時間かかった
でも慣れると楽しいわ、斧が足早くてぶん回し変形が強いのがいい チャアクが人気らしいけど個人的にはあれめっちゃ扱いにくいと感じる
あの大技ぶち当てるのが強いんだろうけど隙見るのと位置調整がめんどいし外した時の精神ダメージがでかい
適当にぶんぶんできるスラアクのほうがよっぽどお手軽武器だわ
まあ一番お手軽クソ武器だなと思うのは双剣だけど 双剣は双剣で常に薬物と切れ味と戦ってるから見た目ほどでもないぞ >>966
童話の金の斧状態かよ
斧は鞍替え利くが将来は一択だぞ
悩むなら進路を悩めそして頑張れ受験生 なんやかんやマルチしてるとチャアクもスラアクと同じくらいしか見ない気もする 回避性能5は強すぎたわ、クシャの玉集めは大変だけどそれに見合うものがある 爆破属性強化入れたいけど中々上手く行かんわ
耳栓5強化持続3集中2爆破属性強化3付いたけど
これで強いかどうかは謎だわ >>969
超出力は撃ち放題だし外しても大したことないぞ
外せばもちろん、当ててすら絶大なリスク抱えるこっちの解放の方がよっぽどだるい スラッシュアックスでケルビの角集めがしたい場合、どの攻撃がいいんでしょうか
素直にハンマーを作成するべきですか? どうでもいいわスラアクはかっこいいんだし
>>979
乙←トビカガチ >>979
乙
斧好きだからチャアクも使ってたけどチャアクが強いとか言われると逆に使わなくなる チャアク振ってみるとマジでなんでこんな簡単で隙も外した時のリスクも属性解放より少ないのに
あんな高ダメージ出るのか不思議
同期の操虫棍は理不尽なくらい下方修正くらったのにチャアクは調整ミスとしか思えない しいて挙げればチャアクは打点が低くなりがちだから尻尾切るのがちょっと面倒
なお気絶 後隙を全部貼り付き属性解放簡易フィニッシュくらいにしてくれたらまだ使いやすいんだけどな 簡易フィニッシュで剣モード維持とかいってもほとんどの場合既にゲージカスカスですぐ斧に戻るしなぁ 言ってもチャアクはチャージするまでかなり地味だから
最初からぶん回せて手数多いスラアクと比べるもんでもないと思う >>985
>>987
ありがとうございます
両方試してみます 俺はスラアクのビームソード振り回すのがかっこよくて楽しいんじゃ このスレッドは1000を超えました。
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