【MHW】スラッシュアックススレ変型6回目
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いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!
ここはモンスターハンター:ワールドのスラッシュアックス専用スレです。
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前スレ
【MHW】スラッシュアックススレ変型4回目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1516662058/
【MHW】スラッシュアックススレ変型5回目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1517216450/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured モンハン初めてやるけど
なんかゴロゴロ転がってくるやつが
どうも苦手
なんか隙が大きい感じがして
調子のって近づくとやられる ガンキン系かぁ
硬いし転がって距離とられやすいのがめんどいが、動きは分かりやすい部類ではあると思う >>3
なんかうまいこといかないのよ
今やっと上位の同系統っぽいやつが出てきたとこだけど
とりあえず無視して逃げてるw
救難で来てくれた人に
よっぽどキリンのが簡単だって言ったら
それは無いとか言われてショックを受けた すみません、ネルギルガッシュの次の派生先の一番上の素材って何ですか? >>6
うえーラスボスでしたか。ありがとうございます まぁ大体予想できてたけど
不動で張り付き解放すると落ちない代わりに下手すると死ねるな 見切り、弱特、超会心、回避距離3業物匠くらいが汎用スラアク理想のスキル構成だけどムズいよな…
デモン担ぐならどんなスキルがええかな? 火竜の奥義、挑戦者3、耳栓5、弱特2、攻撃4、渾身1、超会心2組めるぞ 超会心はダマスクコイルβに超会心珠3個でなんとかなるべ 俺もチャアクはすっかりイナゴ武器になっちゃったんでスラアク始めたクチ
あと今作はケルビの角にちゃんと当てれば打撃じゃなくても落とし物するんだぜこれマメな 超会心珠ってスロ3珠じゃないの
さすがにスロ1だったら強過ぎないか スロ2珠なのか。まぁどちらにしろ火竜の奥義と共存させるなら一個しか付けられないな 回避性能つけてみたけどそもそも攻撃モーション中に攻撃食らってるので意味がなかった
自分のポンコツさが憎い >>17
でも+4くらいまでつけると快適で戻れなくなるんだよね〜 体術外して回避性能とか上げようかと思うんだけど、やっぱ外さない方がいいのかな みんな集中3距離3弱特3匠3爆破2でテオ担げばいいんや >>10
緑ゲージの長さを活かして鈍器使いでやってる!匠積まない分火力に振れるし、ほぼほぼ研ぐ必要がないから楽よ 納刀早いからそんなころりんしないし
振り回しも変形フィニッシュへのつなぎ程度の扱いになっちゃって
スタミナが減る状況が少ないよね クリ火力構成に耳栓5つけると集中がどうしても付けられないんだよな
どっちか取れと言われればうーん耳栓かな…悩ましい テオのスラアクに一目惚れしたのでスラアクデビューすることにしました!よろしくお願いします! >>22
無理に匠付けなくてもいいか…
前スレで見たんだけど武器を無属性にする珠あるん? >>27
そんなのあるのかな、、、無属性を強化する珠ならあるよ! >>28
>>29
やっぱないよな…?
ディア斧を無属性強化運用の話ししてたけどデモンを無属性にして使ってるんだと思ってた >>31
属性解放してないデモンに無属性強化つけたらちゃんと強化されるよ >>32
あ〜〜そういうことかスラアクの機能良く理解して無かったわありがとう… これ集中って高出力ゲージの方には影響ない感じ?トレーニングで集中3となしで比較したけど両方○3回で貯まる >>33
デモン 攻撃珠
竜王の隻眼α 無撃珠
ディアネロメイルβ 重撃珠 スロ1空
オークアームα
ディアネロコイルα
ドーベルグリーヴα
痛撃の護石
スキル 攻撃4 弱点特攻3 破壊王2 挑戦者2 逆恨み2 スタミナ急速回復1 無属性強化1 鈍器使い
一押しデモン装備や ネルギガンテ倒したー
攻撃力と範囲は馬鹿高いし馬鹿広いけれど体力はそんなに無いみたい
狭いところでは絶対に戦わないようにしたいね そうはいってもやはり剣でのコロリンが別次元になる距離3のほうが中毒性高い 鉱石派生が無属性→毒→龍に変化していくの、最初は嫌がらせかと思ったけどソロでストーリー進めていったらほんとベストなタイミングでベストな属性になってるなあと思ったわ
中盤の毒と終盤の龍ほんと便利 今テオキャッスル作る段階なんだけど、これ会心と爆破属性強化どっち優先がいいのかしら あくまで蓄積量だからなぁーなんとも言えない
弱点狙いならば改心、部位破壊ならば強化 >>42
剣鬼エネチャを除外すれば歴代最強だと思う
難しくはなったけど 強化持続入れたいけどラスボス胴ダサすぎるし
剣を貫通するから死にたい 龍封力の調整は強化なのか弱体化なのかどっちなんだろう 納刀はやいから距離いらねーかなって外したけどなんかスラアクっぽくねーなぁ? >>35
鈍器運用ってやっぱ剣モード主体で戦っていく感じ?
切れ味落ちるとぶんまわし変形が弾かれて出せないから勿体無い気がするんだよなぁ 斧も使いたいなら心眼珠つけるとか
丁度スロ2だから破壊王と交換になる? >>48
心眼珠そんな軽いのか
頑張って掘るよありがとう 斧で一番強いのが変形斬りだけってのが気に食わん、殆ど使わない斬り下がりのダメージもしょぼいのどうにかしてほしい やっぱ一発縦斬りは必要なんだよな
接敵後まずはちょろちょろうろつきながら尻尾に縦斬り宛てていく戦い方が好きだったわ やっと達人の煙筒手に入れた
これで弱特と併せて会心100%やで >>47
剣の心眼で弱点狙ってく立ち回り。確かに振り回しは硬いところ当てると弾かれちゃう。でも危険度2の歴戦くらいだったら一桁分でソロ安定してるよ。 スラアクのネルギガンテTA2分30秒台出てて笑うわ
8分台で喜んでた自分はなんだったんだ デモン白ゲ 匠4じゃ運用不可かな?
他を考えるとどうしても4までしか伸ばせん。。 R2ガチャガチャしてるとついレバー前入れしちゃって棒立ちしちゃうんだけど自分だけかね >>55
匠5でも試したけど、白ゲージが短いんだよね。基本青運用するんだったら、鈍器にした方が他にスキル振れて火力出るって結論になった。
もっといいのがあったら知りたいから教えてくれよな!
とりあえず、ブロスの攻撃モリモリ強撃ビンはかなり強いと思う。 特殊装具はそのうち強打の装衣と会心の煙筒ばかりになりそうだな >>60
実際そればっかり使ってる
あとは追い剥ぎと回復の煙筒 >>9
睡眠は隠し属性だから属性解放しないと乗らないぞ テオキャッスルに匠3で運用するぐらいなら鈍器つけたほうがいいかなあ 属性開放で灰色のとこが開放されるのは理解したんだけど、ビンの種類のとこの数値と足した数値になるのか、上限が灰色のとこの数値まで上がるのかどったなんでしょうか?
例えばボルボグランダー1だとすると
属性 麻痺属性240(灰色)
ビンの種類 麻痺ビン 麻痺属性 210
となってるけど、属性開放レベル3つけたら210+240=450になるのか、240まで上限が上がるだけなのか、どっちか分かりますか? >>63
鈍器使いだけ発動させて調べてみた。
デモン
青805→緑858→黄893
テオ
青665→緑718→黄753
同じだけ上がっていった。
切れ味は攻撃力に対して倍率だった気がするから、デモンで鈍器運用が通じるなら、テオでも十分通用するんじゃないかな!緑ゲージも足りてるし。
間違ってたら指摘おなしゃす。 >>67 なるほど!その視点はなかったw そうかもしれないですね! >>34
そりゃ元から3発(33%)なら1.5倍(49%)にしたとしても3発必要なことに変わりはないわ >>73
どう考えても1/3を四捨五入して33%って言ってるだけだと思うんだけど(横槍) まだ蟻塚来たところだけどしんどくなってきた…回避がなかなか慣れないな
ステップ踏まれて攻撃受けてばかりだ
回復薬の消耗が激しい 楽しいけど ネルギガンテの最終とテオキャッスルだけあれば満足なんだけど、宝玉出ない
上手い人はソロで10分以内で回せるからいいよね
俺なんか20分掛かるわ 宝玉はまあ、出にくくても仕方ないわ それは納得する
尻尾は尻尾から確定で出るようにして角は角折ったら確定にしろ 頭から宝玉出る奴もいるから何とも
鱗を出す奴は○ね ネギスラアクの専用防具組んだ人っている?
匠いらないとなるとクシャ使いにくい… マルチでネルギガンテやってるんだけどヘイトが凄い
ネルギガンテが俺に粘着してくるんだけど
これはダメージをいっぱい与えてるってことでいいの?
だったら武器変えるわwww ツノも尻尾も破壊しなくても金枠銀枠でほいほい出るぞ クシャは堅殻がかなり必要なのにあんまりでないのがキツい テンプレはもうネギ武器にフルクシャって感じなのかな クシャベースなら武器はネギ以外じゃないのか
近接はどの武器も最終テンプレはネギ+火力もりもりだと思うんだが
俺は回避5でぬるりと回避したいからクシャ使い続ける 集中超会心弱点特攻さえあれば火力は充分だし回避二種はクシャβでなんとか >>92
ありがとうございます
めっちゃ火力高そうだけど回避系スキルがないとヘタレな自分には使いこなせる気がしない… >>96
火力欲しいならこれで、回避欲しいならゼノ武器匠で使い分ければいいんじゃないの テオのテンプレは
バゼル頭β、腰β クシャ 胴α、手α、足αに集中の護石
耳栓4,匠4,集中3,回避性能2,距離2にスロットがあと3つつけれる
ここで耳栓の装飾品あれば耳栓5にできる 超会心はあれゲーム内のスキル説明だけみるとレベル1でメッチャ強いと勘違いするんじゃなかろうか
最初見たときは「え、会心が1.3倍!?必須じゃん」とか思ったけど
よく考えたら通常時の会心でも1.25倍なのが1.3倍になるだけなのね
弱特と渾身か見切りと合わせてようやく意味がでるとなると優先度は低いかな 「超会心はLv1でもめっちゃつよい」とか言ってる人見るともにょるよな 剣モード3に比べてクソもっさりしてる感じするけどけど俺だけ? スラアク出て以来、レウス斧作るか毎作品迷う
炎弱点少なすぎんよ・・・ 滅龍ビンの属性変えたいわ
骨系最終強化斧クッソ優秀なのにネルギガンテ斧と競合するせいで割食ってる
ただでさえ龍属性だらけなのにビンのせいでさらに龍だらけになってんだよなぁ >>104
氷竜が火弱点ならまだ使い道はあったかな… >>101
弱特の50%前提で考えたとしても期待値が1.125から1.15になるから会心率10%あげるのと同じだけどどうなんだろ
会心率あげる煙筒もあるけどなかなか使いづらいし スレチになるけど金の手形って幻の魚と鳥捕まえる以外にどうやって手に入れるんだ? >>110
使いづらいか?
歴戦古龍なら4人中2、3人は持ってて交互に使ってるが
しかも範囲めちゃ広いし ネル一個の宝玉手に入れるために俺は2日〜3日は遊べそうだな
上手い奴はソロで10分以内で終わらせれるからいいよな
俺なんか雑魚だからソロで猫いないと一方的に攻撃食らうし、討伐まで20分かかるし、マルチはどいつもこいつも死ぬから討伐率50%だし、本当にめんどくさいわ
マルチは集中しなくていいから楽なんだよな
でもみんな死ぬ
起き攻めに殺られてるんだと思う >>113
同じ人で組んでやり続けるとみんな上達するから
スレとかで募集してマルチやってみたら? スラアクとは関係なくなっちゃうんだけど回避性能5付ければ咆哮って大体フレーム回避できるようになっちゃったりするの? 回避距離ってステップに効果乗ってる?まだ1なんだけど >>113
宝玉ほしいだけで武器拘らないなら
斬裂ライト使って全部位破壊3分位で終わるけど >>112
ソロだとなかなか
時間も15秒くらいで1回切れるからその場所に誘導するかその時間で効果的な攻撃ができればいいんだけど 無撃珠取れたし折角だからデモン作ってみたけど
寸前までパワースマッシャー使ってたせいで覚醒ゲージの溜まりが倍以上に遅くて使いにくい…
というか会心も素で10%付いてて3スロも空いてるしパワースマッシャーのがいい気がしてきた
とりあえず次は業物の装飾品探しに行かなきゃ… スラアク使ってみたけど武器の割には動きにクセが無くていいな
意外と使いやすい カスタム強化ってレア6だと3回も出来るのな
減気斧使いたかったからこれは嬉しいわ >>125
死ぬほど歴戦古龍回さないとならんけどな
50回やって二個(一回分)だぞ ゼノ斧作ったんだけど業物って要る?
匠だけでいい? スラアク使うならおそらく集中3つけてるだろうから、そうなると業物はいらなくなる っていらなくなるのは業物やなくて心眼やないかーいwwwwwwwwwドアホwwwwwwww 中々時間取れなくてやっと上位入ったとこだわ
この辺で作成しとくと後々の派生とかで良い感じの斧ってある? ボルボロス斧でドスギルオス討伐までに2回麻痺した
うーん強いのかヨクワカラン 弱点特効に集中とかある上位レウス一式作ろうかと思うんだけど、頭装備とか原種の攻撃2より亜種の超会心1のがいいかな? レウス胴とレウス亜種頭だけ作っとけばあとはいらんよ
と言ってもその二つで玉二個使うんだが 初期斧派生の毒斧とネルギガ斧2本でラストまでソロでいけちゃたが
なんかもったいないことしてしまった気がする 今ネルギカンテの任務発生した所だけどここまでボーン系一本で来てしまった
みんなどれくらいで属性別とかに作り始めた? >>144
道中を楽しみたいから、序盤から並行して色々と作り始めていたね。 >>144
クリア後 パワースマッシャーが優秀すぎる >>144
ボーンスマッシャーU有能
ネギ倒してからいろいろ作っていった なるほど 人それぞれだな
早めに無属性強化珠が来たことも有ってボーンが強くてな あんまり話題に上がらないけど渾身って強くない??
スラアクはスタミナ消費あんまりないし
ネル装備ならスタ急ついてるからシナジーもあるし スタミナ減らないからネギ装備の急速回復がスラアクと合わない気もするけど
渾身自体は相性いいと思ってる >>152
攻撃がどれくらいプラスになってるのかよく分からん 匠付けたから強化リスト見てたけどデモンの物理が頭一つ抜けてるな ガストドンの甲殻はどこでゲット出来ますか?
ボルボ2作りたいです 張り付き属性解放突きで尻尾って切れますか?
切れたらかっこよさそうだけど… 張り付きって4人で同じ部位にやっても4人ともだいしゅきホールドするの? ディアネロα 耐属球
クシャα
クシャα
ゼノラージβ
クシャα
回避の護石V
回避性能5、匠4、属性やられ体勢、集中3、回避距離2 これで2スロと1スロあまる
火力ないけど ネギ討伐2分台の人はデモン斧なのか
言うほどネギ武器一択でもないのかな? 話変わるんだけど、闘技で他武器使ったらギルカ汚れちゃうのかな? >>169
使用回数残るんじゃない?
全武器使ってるからわかんないけど >>169
スラアクへの一途な思いを感じる。
でも他武器使ってスラアクの良さを再確認するのもいいんじゃないか? ずっとサブ武器でチャアクとスラアクで迷っててこのスレ見てスラアクにしようって思ったんですが
スラアクに必須スキルってありますか?
スレ見た感じだと集中と弱点特効はあったほうがいいのかなと思ったのですが。 >>159
敵によるかなぁ
ネギの断罪青ゲながい封龍大めんどくさい敵あいてに
ゼノ白ゲスロットいっぱい強撃
見た目装備か?
ハザクかなぁバランスが良いのは強属性がどれだけ強撃に近づけるかわからんが
>>168
肉質によるんじゃね? >>168
無属性強化がぶっ壊れてるからな
ネギ斧のが見た目すきなんだが オンだと遠慮して縦切りとリロードばっかやってたけど、
やっぱ広範囲な変形と横切りがメインなんだなこの武器は
ソロ専用武器にすべきなのか >>178
火力出すなら大技出すしかないからね
ガンランスとか太刀並みの攻撃範囲で振り回してるしチャージアックスもブンブンしてるし気にするレベルでもないと思う >>178
スラアクの攻撃で味方妨害するのって斧の切り上げだけじゃね?
切り上げはタイミング考えてそれ以外は好きにブンブンすれば良いと思う ぶんまわし直接出るようになったし他メンバーが目の前割り込みして来ない限り打ち上げ事故はそう起きないような
もちろん操作ミスして暴発巻き込みはあると思うけど 集中3あると剣モードでゲージ0になって斧モード変形→ぶん回し→ぶん回しフィニッシュ変形で剣モード戻れるんやな >>116
thx
そうなると回避スラアク強そうね 今作のスラアクってどうなん
相変わらず強撃ビン一択なん? ネルギガンテソロ安定の20分台のクソ雑魚だけどマルチみたいに失敗しないだけマシだけどなんか寂しいからマルチやって任務失敗するんだよな
ネルギガンテマルチは4G並に失敗する確率高いわ
不思議だよな。4Gは一人で倒せないからマルチでやって、マルチで失敗しても納得できたけど、ネルギガンテは一人で倒せるモンスターなのにマルチでは失敗するんだよな
昨夜野良3人でネルやった時は乙なしでスムーズに狩れたわ。とてもナイスな野良の立ち回りだった
ていうことは、スプラ2で言うなら誰かが戦犯になってるってことなんだよ
2乙は戦犯確定だけど、それ以外にも立ち回りがおかしい奴のせいで流れが変になってるというのも誰かが乙る原因になっているのかもしれない そりゃそうだろうな
今作のマルチてまず救援する奴が一人で倒せないから助け読んでるし
来る奴も一人で倒せないから救援で素材稼ごうとしてるのが殆ど
こんな面子だとそりゃ3死当たり前だよなぁ >>173
とりあえずスラアクって面で集中はあった方がいいと思う。自分は火力正義マンだから積まないけど回避系もよく合う。距離を積むと剣のままつめやすい。強化維持はあんまり体幹出来なかった。
どの武器にも言える面では、弱点特攻はお手軽会心だけど立ち回りしっかりしないと死にスキルになるよ。あとはまだ上位火力だから、無難に攻撃を積んだ方が強い。 パワースマッシャー、最初から最後までコスパ良すぎてワロタ でもスラアクって比較的弱点特攻活かしやすい武器だと思う
範囲広いのをぶんぶん振り回すから慣れないうちでもまあまあ頭とかに当たるし
あと解放突きがめっちゃ気持ちよくなるから張り付きへの不満が沸きづらくなる シミュ回した結果これにしようと思う
竜王の隻眼α
クシャナβ
デスギアα
ダマスクβ
デスギアα
匠の護石
研磨珠【1】x3 、 痛撃珠【2】x1 、 跳躍珠【1】x3
回避距離UP Lv3 、 弱点特効 Lv3 、 集中 Lv3 、 匠 Lv5 、 砥石使用高速化 Lv3 、 龍属性攻撃強化 Lv3 頭に弱点特攻突きの張り付き解放突きとか気持ち良すぎて色々出るぞ
爽快感と火力のバランスが良い武器だと思う いろいろTA見ると属性解放突きもちゃんと上手く使ってるな
早く無属性強化珠欲しいわ 上位の防具ってカガチの次は何を作るべきでしょうか? そらレイギエナよ
まあネギクシャルまで作らなくてもいいけど ああもうバゼルギウス邪魔くさ過ぎ
俺が気分良くスラアクで戦っているときにしょっちゅう現れて邪魔してきやがる
いちいちこやし使うのもテンポ悪いし、高出力中だとイライラがマッハ 張り付きは気持ちいいんだけどタイミングを見る必要があるから難しい
張り付き後の着地の硬直もあるからもうちょっと火力出ても罰は当たらないと思う ゼノ使ってる人いたらどんな組み合わせでやってるか見せてくれんか 氷斧最終強化はレイギエナ斧とディアブロ斧どっちがええんやろ
レベル高いからって理由でディアブロ使ってるけど バゼルはこやしぶつけても逃げ咆哮でサポートしてくのがクソ 一旦ネルの宝玉諦めてクシャ腰の角取に行ったら、これも出ない…… これだけ出ないと先が思いやられるな
辻本は本当にダメな奴だな テオキャッスルに爆破属性強化と弱点特攻積んでクシャ行ったら即死してワロタ、めっちゃ使えるじゃん
ネギ用だと断滅一択なのかね? 何でTAがネルギガンテなんだろうな
看板モンスなのはわかるけど白ネギ狙うとコケまくるただの壁殴りやん >>204
純粋に氷斧としてならレイギエナじゃないかな?デモンは属性解放つけないといけないし ディアを氷で運用しようとすると属性解放いるし匠も必要だしマイナス会心消すのにカスタムとかスキル必要だからレイギエナでいいとは思う >>211
>>212
>>213
ありがとう
とりあえず今hr41なのでレイギエナ斧にしときます マルチで100回プレイしたのトロフィーゲットしたわ
2.6%
無職よ永遠なれ 出遅れ組なんだけどやっと上位までは上がってこれたからボーンスマッシャー3担いでソロで進めてみる >>209
TAネルギガンテは必然というか今作の仕様と登場モンスター上の問題じゃないかな
他のモンスターだとどうしても乱入による不確定性が大きすぎるし
ネルギガンテは3古龍みたいなフィールドや特性によるうざさもないから純粋なPSが見やすい
いかに高火力の攻撃をかいくぐって弱点の白トゲを叩けるか、も見てる側に分かりやすいしね ネギが一番苦手だからHR34で未だにソロ10分かかるわ、テオなら6分くらいでやれるようになったけど >>202
匠ガン積みで他は回避とかの保護入れてるよ
火力特化ならデモンでいいし HR29開放したら34とか飛び級できるの?
装備整える方を先にして開放2頭クエ放ったらかしにしてるんだけど >>220
飛ぶよ
同士討ちさせて残った方捕獲するだけだから装備ゴミでも余裕だと思う >>220
緊急が上限解放だからやらんとストップする 隠れ蓑着て二頭のしばき合いを見てたら終わるからなアレ 初回HR開放した時点で29だったから今どうなってるか怖いわ…… 上がらないけど内部的にHRPは溜まってるって事でしょつまり 急いで開放しなくても内部で数値溜まってるから解放した瞬間溜まってる分まで上がるね
本編クリアするまでクエストやりまくった人でも、クリアした瞬間一気に29まで上がる クシャル玉出なくて辛すぎる
頭破壊ができる気がしないわ
クシャル胴つくりたいのになぁ >>234
閃光でダウンしてる間に殴ればすぐじゃない?
ボウガンに替えて睡眠爆破するのも楽だよ >>199
ありがとうございます
とりあえずギエナ揃えました ようつべで太刀がありえん火力出してて笑ったわ
170ポロっと出たり80が7回くらい出てたりさ
スラアクもそれくらい出せるん? クシャル狩りはライト君に魂売りました(小声)
レウスかゾンビのボウガン作ってザンレツして爆破
ただあまりに楽すぎるから手を出さないほうが良い ゾラマグの武器っていつ作れるの?
今捕獲作戦クリアしたけど出ない バゼル初めてまともに戦ったら回復使い切ったわ
どうすりゃいいんだよあれ >>242
体が赤くなってる時はすぐに回避出来るようにしとかないと巻き込まれる
赤くなってないときに出来るだけ攻めた方がいい >>234
クシャ玉は速攻で出たわ
ネル玉が本当に出ない 今回玉よりとにかくゼノやネギといった古龍の角が出ない
出ない割に要求数多いし クシャ玉は剥ぎ取りでは30体ぐらい倒しても1個もでないな
調査クエストがなければ即死してた 嘘付いたわ30体どころか48体倒して1度も剥ぎ取りで出てない >>243
うんこ出たり出なかったりしてたのはそういうことか
サンクス 回避距離3
回避性能3
体力回復量UP2
弱特2
集中2
その他諸々
というクソ雑魚用装備作ったわ
次は攻撃特化用装備作りたい
その前にネル玉出ないと次に進めない…… もっと糞雑魚な俺は耳栓5回避性能5体力増加3がほぼデフォなんだが? ジャグラス派生とかだっさいし属性もないしいらんわと思ってたけど滅茶苦茶つよない?
減気ビンのせいか棒立ちしまくりだし上位なら隠された属性で睡眠ついてきてええわこれは
ダサい見た目も青白い刀身でかっこよくなるし >>237
>>11
の構成ならヴァルくらいの肉質に覚醒剣切り1発80〜100
解放フィニッシュ240とか出るよ >>254
それは俺も思ってたとこだ
無撃珠付けてくれと言わんばかりにスロット開いてるし
カスタム強化も3回出来るから会心30%にして痛撃と合わせればスタン狙いと噛み合って面白いかも 無属性珠出たから鈍器使い目指そうかと思ってるんだけど装備編成どんな感じがオススメ? >>17
それめっちゃわかる・・・
せっかく回避4付けたのにおまけでついてる精霊の加護の方が役に立ってるという・・・ >>262
今回精霊の加護すげー発動率良いような気がするわ 調査にお邪魔してなんとかネル玉出た〜
これで自由だ〜
とりあえず次はテオ玉を……… みんなネル戦犯の時にクーラードリンク持っていかないんだよな
それをコツコツ集めて150個貯めたわ 属性値に上限がある意味が分からないわ
レベルあげても頭打ちになってるやん >>254
属性解放スキルつけてジャグラス睡爆楽しいぞー ディアに音爆弾食らわせて、出てくる間際に張り付き属性解放で角折るの気持ち良い ゼノ斧ってどうよ?数値だけだとそんなに強くないように見えるが 今回のスラアクやたら連撃したがるから回避のタイミングが難しい
やっぱ連打だとダメなのか 封龍装備でも作ってみようと思ってるんだけど断滅とパワースマッシャーどっちがお勧めとかある? 上位上がりたては何作ればいいの?
スラアクと防具おせーて 切り下がりてどういう場面で使えばいいんだこれw
太刀みたいなのを期待してたら何か想像してたのと違う >>275
剣のゲージが少なくなってきて、なおかつ踏み込みしすぎてモンスターに近い時に位置調節で切り下がり変形を使う感じかなぁ >>277
後ろに回避出来るようになったからありがたみが少ないんだよな
前作とかにあったら違ったのかもしれんが 斧は完全に振り回しからの変形斬りしか振らないけどあれはかなり強いな
剣モードは立ち回りは二段斬りでゲージを溜めてダウンしたら適当に斬ってからの零距離が気持ちいい 30分近くかかって歴戦キリンクリアできた
上手い人はもっと早く出来るんだろうか‥ 他人任せで悪いけど、そろそろビンの評価まとまった? 今回色んなモーションを選択して戦いを組み立ててく感じがすごい楽しい ラスボスに解放突きで〆てやるぜって思ったのにその後のちょこんとした攻撃で死んでなんか呆気なかった >>169
イベントのほうの闘技大会やったけど使用回数は増えてなかったよ レウススラアクがダサくなってるんですけどどうゆうことすか
あのビームソードが好きだったんすけど ジャグラス斧は覚醒で睡眠付けるよりも無属性珠入れた方が良くないか
そりゃどうしても睡眠欲しいなら別だけど 前情報何も仕入れずに今日から始めたけど
斧モードの移動めっちゃ速くなってて漏らすかと思った…
あの結構不遇だった斧モードがこんなにも…おぉ…もう… これ属性解放突きで味方吹っ飛ばないようになってる? デモン装備って鈍器使い以外に回避性能&距離と集中ぐらいでいいのかな 強化状態に入って張り付き解放しちゃったら強化解除されるんかな
解放撃ちたくてつい強化され次第突き刺してしまう
やっぱフィニッシュ当ててなんぼよなあ 結構耳栓つけてる人いないんだな。もう耳栓5じゃないとダメな体になってしまったわ…びくんびくん >>300
終わってないぞ
まあ斧縛りするのは自由だが… いい加減鎧玉使おうか迷ってるわ
>>252で鎧玉使ってしまおうかな…… >>298
うん古龍ども相手ならつけるよ
あいつら拘束時間長い癖に連発するし >>302
むしろ溜まる一方だとおもうんだが、、、
3人組のとこでクエちゃんと達成してるよな? 剣モードの割合が長いとはいえ
壁殴り最強ムーブに斧変形切りからの振り回しからの剣変形切りなだけで
だいぶアックスの存在感を感じられるでしょ
一番強い斧から剣への変形切りはそのほとんどが斧状態による攻撃だし
こんなに楽しいスラアク今までなかったぞ Xのスラアクってエネチャで一生剣モードでバッタしてた印象しかない
個人的にあれが一番スラッシュソードだった 今までで一番良い感じの調整なのは確か
強撃以外のビンも覚醒のおかげで使えなくもないし
ネル斧がぶっ飛びすぎててやっぱり影薄くなるけど >>304
宝玉ばっかりやってるから最近貯まらないわ
でも今までの分が貯まってる
使っちゃおうかな……
攻撃特化装備してもどうせ死ぬだけだし…… X系のスラアクはやっぱり基本的にスラッシュソードなんだけどブシドーだけはアックス感あって楽しかった ゼノ斧がネル斧より強くなるのって超会心とかつけた場合じゃないの?
たかが匠程度じゃ覆らないと思ったんだけど スラアクで味方吹っ飛ばす攻撃て解放突きのラストだけ? >>313
この質問何回目だよ…少しは自分で調べようぜ
解放は吹っ飛ばさなくなった
吹っ飛ばすのは斧切り上げだけ
しかもめっちゃ範囲狭い
麻痺した味方を助けようとしてなかなか当たらなかった >>314
ありがとう
てか斧主力のモーションにカチ上げ付いてんのかよ。。解放突き無くして切り上げに残すとか意味わからん 欲しいスキルを実現しようとするとどうあがいてもバゼル腰の呪いが付き纏う
見た目悪くなるから使いたくないんだよなあ >>317
スキル考えるとクシャの呪いからは抜け出せない…
発売前情報だ重ね着があるって見た時に凄い期待したんだがなぁ クシャ試してみたけど、匠要らない場合も多いし斧に機動力あるから回避距離も別に要らないしで必要性は感じなかった
集中と強化持続の方が快適 今回は切り上げで打ち上げされても別にそこまで悪くない
空中攻撃だせるんで双剣とかだとアッカーマンごっこできるし ダウン→ぶんぶん→変形斬り→張り付き解放→変形斬り→飛天とか→張り付き解放
この最後の張り付き開放のときにダウンから回復した敵が吠えてフィニッシュ決められない事が多い
やっぱり耳栓が一番だな ダマスクスにインごっと腰が格好良すぎるんじゃぁ
でもスキル微妙だからお蔵入りなんじゃぁ
課金でもいいから重ね着こないかな いい加減他のビン使いたいのに麻痺ビンの中毒性が…
うぅっ もしかしてパワースマッシャーが一番火力高くね?
無属性珠付くし滅龍だしレア6だし、龍封力中以外は完全にネルの上位互換になりそうな予感 禿げるほど離れるならどうせ武器しまうのでは
あとは剣でころころ移動してる人は、剣からの前転→斧変形斬り→前転 という動きを移動手段として使ってみるといい
剣の前転は硬直時間が若干長めだから素だとイライラするいけど、この動きを混ぜるとぬるぬる動ける ネルギガンテの宝玉ほんま出んな激運チケット全部使って金枠2銀枠2の調査クエスト回したけど角ばっかりだわ そういやパワースマッシャーみたいなのって剣モードの時もちゃんと無属性乗るの? >>320
飛んでる飛竜の下でまごまごしてる奴らは一層のこと打ち上げてやろうかと思うわ テオ撃破
ムービーかっこよかったわ
俺には怒り状態での剣の立ち回りは無理だったわ
斧で立ち回るのが精一杯 >>329
ハンターノート見るに部位破壊報酬か剥ぎ取りか調査枠だけだから激運関係ないんじゃないか ゼノ斧担ぐならスロ3珠が2つ必要だと思うんだけどやっぱり候補は匠すかね 新しく始めたいんですけど、これ一本もっとけば良いっていうのありますか? >>335
ハンターランク50以上だよなぁ
耳栓か匠か怯み無効か
怯み無効はラッシュ入りやすいからなぁ >>335
別に3スロにこだわらなくても2スロの弱点特攻とか超会心あたりでもいいんじゃね? >>329
俺も宝玉にすごい苦労したけどもうネルの素材いらないなってなって息抜き程度にネルやったら宝玉2つでたンゴ
物欲センサーって怖いね >>312
超会心つけても匠にスキル使う分断滅より火力はかなり下がるよ >>328
他のスキルを考えなければ、白ゲ、青ゲの方が火力は高いよ!でも鈍器使いをつけると緑ゲで青ゲに近い火力が長い時間使える。黒ディア頭と腕で集中もついて噛み合ってはいると思う。 スラアク使いのベテランさん、この武器にスキルの集中って必須ですか? >>344
必須ではないけどスラアクとして1番何がマッチするかって言われたら集中だと思うよ! 鈍器デモンは切れ味考慮しても火力出てる気はする
1回も研ぐ必要がないのも良い パワースマッシャーと断罪は龍弱点の敵に対してどっちがダメージ出てます? >>344
好みで回避系や火力系盛るだろうけど何か一つと言われたら集中かな 耳栓5と回避距離と超会心と弱特付けたら集中の入る余地はないなぁ >>345
ありがとうございます。
スラアク使おうと思って胴クシャナをαかβどっちにしようか迷ってました 今回は回避二種はあんまり必要性感じないわ
無くてもディア咆哮かわせるし デモンみたいな素の攻撃力高いやつに会心装備がいい気がしてきた >>353
バゼル腰と護石V
集中の護石が2までしかいかないのが悪いかな…
なんとか付けられてもデスギア手で2が限界だ >>355
サンクス
集中2がやっぱキツいよなあ
足リオソウルβ+護石で一応集中3つくが・・・ スラアクで優先度の高いスキルって、
集中、耳栓、弱点特攻 and 超会心、匠 or 鈍器使い、回避性能、回避距離
こんなとこか 後ろステップほんと便利だわ
ガンキンのガス噴射とか今まで禿げそうになってたけど後ろステップで簡単に避けられる 集中大事なんですね。レベル1なら大差ないと思ってスルーしようと思ったんですが使ってみます >>11
この構成ってどうすりゃいいんだろ
護石は耳栓だよな カスタム強化で防御ましましできるから回避系はずそうかな
デモン脳筋セット組んでみるか 試しに断滅にカスタム強化で回復効果付けてみたけどなかなか具合がいいな
細かい被弾が多い人なら攻撃とか会心上げるよりもダメージ効率いいかも ギエナ斧用にフルクシャ作ろうと思ったけどクシャがダルすぎてガンナーに逃げそう
今までは閃光で叩き落せば雑魚だったのに ギエナ斧本当に良い武器だ
シロナガスかつ唯一の氷だからギエナ玉が素材の最高レアのわりに他のと差別化できるスペックがある すいません、ついでにもうひとつお願いします。
過去作はずっと強撃ビンが良いと聞いていたのですが今回も同様ですか? >>360
https://i.imgur.com/z1JyxTi.jpg
これに腰超会心珠
攻撃珠3
でも最近は足クシャナβ痛撃珠、手オーグβかデスギアβにしてることが多い やっと英雄出たーーーーーー!
武器防具完成、これでマルチやれるぜ テオ楽になるかと思ってギエナ斧作ったけどネル武器担いだ方が圧倒的に楽だったわ モンハン関連のスレ直撮り多すぎだろ3DS時代じゃねーんだから勘弁してくれよ >>369
メッセージ経由もツイッター経由も一手間増えて面倒じゃん 古龍ラッシュ前まで来たけど、しばらくは
弱特3 集中3 回避性能4 回避距離2 飛燕1 幸運 攻撃4で、ネギ担ぐわ。まだ装飾品集めきれてないけどな… 障気の谷に来た辺りなんだけどこのくらいの進行度で強い武器って何?
素材無駄にしたくないからジャグラスTでやってたがしんどくなってきた >>370
恥ずかしいとも思えないのかよ…今の奴らってすげーな ストーリー終わるまで鉱石強化しつつネギで全く困らなかった 画質も良いし必要な情報は書いてあるし直撮りの何があかんのか分からん 直撮りが恥ずかしいって感覚がおっさん臭くて逆に恥ずかしい >>374
みんな直撮りってことはお前の感覚がズレてるんだろ
今のやつらも何もない 恥ずかしいってなんだよ
他の奴に見てほしいなら見づらい直撮りやめろってのは思うけど 耳栓と火力スキルが両立しにくいわ
つけれても集中3くらいしかつかん PS4から直でDropboxやOneDriveやグーグルDriveに画像を移動させたいよな >>386
いっその事回避性能5で代替できないかなあ
装備用意してないから検証できないけど おれもスラアク使ってみようかな、楽しそう
大剣弱くなったし、ライトは強すぎて飽きてきた >>389
そもそもスラアクにとっての耳栓は張り付き解放で剥がされないという意味もあるから
回避性能は代替にはなりえないんじゃ
通常時の咆哮回避ならモーションさえ見えてれば性能3くらいから安定するし >>391
ああ解放突き使ってないから考えが及ばなかったわ
性能は比較的積みやすいから適当に5ってだけ 前みたいにいつでも即ステップに繋げられるってわけじゃないからその意味でも耳栓は重要 キリン2頭がクリア出来ない
皆防具なにで行ってますか? 変形切り下がりのあと即移動切りしたいんだけど出ないよなこれ せっかくクシャル防具組んだからネル斧以外で回したいんだけど無属性強化無いと微妙だろうか 2ndGからWに飛んだニワカだけど、スラッシュアックスってなんぞや状態だったけど、野良マルチで興味引いた。
ガチャガチャうるさい!ライトセーバー的に何か剣が光ってる!必殺技のエフェクト派手!?
モンスター乗ったのか?いや蛾みたいに張り付いているだけだわww
最初はこんな印象だったけど、実際使ってみると、
・斧振り回しが寄ってくる小型モンスターを削りまくって気持ちいい
・斧振り回しからの変形斬りがダイナミックかつ大ダメージで気持ちいい
・剣モードから斧への変形切りでゲージが回復するのがいい感じ
この3つを知ってから病みつきだわ
ソロとマルチなら近接武器としてはマルチ寄りなのかな? >>400
ソロならライトと弓とチャアクがイイらしいよ ジャグラス斧でマルチ行ったら寝てもすぐ起こされちゃうなw テオキャッスル強いのは見りゃ分かるんだがバゼルレイダーはダメなのか? 斧ブンブンから剣につなげたいんだけどマルチだと味方に当たるから使いづらいんだよなぁ >>399
ちなみになんでネル斧って強いんですか?わて攻撃力一番高いディア斧使ってるんだけど、もしかしてあんま強ない? バゼルレイダーのほうがテオキャッスルより白長くなって会心マイナス考慮すると攻撃力は計算上670くらいか
爆破が120少ないのは致命的なのかどうかよく分からんな・・・どう思う? そら封龍力大あって会心マイナスがないから強いよ
後半は歴戦古龍メインに戦うからほぼ断滅、それ以外はテオキャッスル使う
火力盛りが会心&超会心になりがちだからディア斧はあまり使う気になれない プレイ時間98時間
まだまだやることいっぱいだ
200時間は超えちゃうな
今作楽しいわ TAはみんなディア斧だけどね
カスタムで会心マイナスは減らせるし弱特や達人の煙筒があるからあまり問題ではない フリークエスト全部やってないしオトモ道具も揃えてないし
やることまだまだあるわ 今作虫しか使ってなかったけどこれクソ強く感じる
覚醒ゲージになったら斧に戻してゲージ全開したら剣で殴るで立ち回りいい? >>415
せっかく覚醒してるんならわざわざ満タンまで溜めなくても剣で切ったほうがいい
ゲージなくなりそうになったら変形攻撃で斧に戻して◯ブンブンからの変形攻撃で剣に戻すのが強い >>412
無いことはないけど弱特集中どちらも2以上優先
後は好きにしていいんじゃないかな スラアクって防具や宝珠のスキルどういうのを優先したらいいんかな・・・(´・ω・`) >>415
剣モードで攻撃して、剣→斧の変形でゲージ回復するから足りなくなったらガチャガチャ。
ガチャガチャ上手くなればほとんど剣モードでい続けられるから、わざわざ全開待たなくていいよ。 >>415
剣ゲージがなくなりそうなら斧に戻して半分以上にしたらまた剣にってしてる >>408
ソロならテオ、マルチならバゼルかなぁ
爆破回数は3〜4回は変わると思うけどボマー込みで500ダメをどうみるかやね 爆破120で爆破回数そんなに変わるのか
うーん確かに体力多くて一回当たり爆破ダメージの恩恵が減るマルチ用だな >>422
3〜4回はテオ+爆発属性強化Lv3で1クエあたりだいたい8〜10回爆発させてるという前提のもと
もしかしたら爆破回数を間違ってて大にわかしてたらすまぬ >>416>>419>>420
変形でゲーム回復するのか知らんかった、ありがとう マルチで韓国人がいたから斧で何度もふっ飛ばしてしまった
反省してる テオの塵粉でねー
これ本当に両翼破壊で出るのか?
10体は破壊したけど1個も出ない。
落とし物もイマイチ落ちないし。 生まれた国だけで他人を差別するやつは差別対象の中で本当にイカれてるやつの100倍はイカれてるけどな >>425
剣斧使いの恥さらしが
反省すりゃいいってもんじゃねーよ >>426
塵粉は落し物とか基本報酬でも出るし、そこまで苦戦しなかったなぁ
俺はたまたまのほうが苦戦したわ ショートカットって走りながら右スティックで周りの様子見つつアイテム使用ができないんだよな
>>426
いっぱいあるよ!
https://i.imgur.com/06hIj1C.jpg スラアクって覚醒貯めて、少なくなったら斧に戻して貯めてで極力リロードしないで戦うやり方でいいの?
リロードした方がいいの? >>372
遅レスだが、
頭→竜王、胴→ギエナβ、腕→ギエナα、腰→ダマスクβ、足→ジュラα 護石→回避距離 あとは適当に痛撃攻撃詰める予定
今見たら、若干スキル違ったわ。すまん リロードの隙がでかすぎるし回復量も少ないのがなあ
動き遅いモンスターなら斧の○連打でゲージためやすいんだけど牙竜系は溜めづらいからなんとも
未だにオドガロン苦手だわ 65時間もやって未だにスラアクしか使ったことないw
さらにまだHR13(ネルギガのクエスト受注せずに)とかなりゆっくり楽しんでる。 ライトニングだけ何であんな初期レベルの見た目なのか…ソロで結構使うがこれだけ見た目初期とほぼ変わらんな 切り下がり変形カッコいいしよく動くから使うんだけどコンボが横切りしかないのすげーモヤモヤする >>429
俺も苦手っていうか咆哮後の飛び上がり降下攻撃がいまいち範囲よく分からなくて死ぬ
それ以外は尻尾側にころりんでわりとなんとかなるんだけど クロスからの復帰組ですが、もしかして今回縦斬りループ消失してます? 受付嬢の着せ替え買ったんだけど、もっとエッチな着せ替えが欲しいなぁ
PS4だしなんとかならんかね〜 あと斧の縦斬り初段で出せなくね?
と言うわけで、浦島太郎状態や。 縦斬りが初段で出せなくなっただけで切り上げ→縦斬り→切り上げ→でループはいける
初段縦斬りも初段を切り上げにすれば感覚的には同じように使える
威力や吹っ飛ばし属性が残念極まりないが あぁ縦ループは剣モードかゴメン
△で1〜3回斬って○の2連斬りからまた△に戻る しっぽ狙ったりするときは切り上げ縦ループでいいけど、味方吹き飛ばすのがなぁ
まぁそれならそれで乗り攻撃してもらうけど 回避と距離つけてディアの突進が正面回避できないな。
ネギのジャンピング引っ掻きは避けれるんだけども スラアクが実装されたその時から僕は回避距離がないと生きていけない体になった 今作のスラアクはXみたいにつええ!って感じはしないけどとにかくストレスフリーやね
俺みたいな雑魚ハンには移動する相手にも解放突き狙える貼り付けはほんとありがたい
耳栓と回避距離あればさらに良し オドガロンは閃光とか罠してダメージ稼いでる?
動き回られ過ぎてどうも時間かかるんだけど 咆哮や他の行動見てから簡易開放にも出来るしほんまよく作られてるわ 今作一番不満が無い気がする
剣鬼エネチャやエリアルで強武器だった時代でも斧の弱さやビン格差でスレに不満に溢れてたのに デモン使うなら会心系のスキルとは両立しない感じ?
プラスマイナスゼロに持ってくだけで変わるならランスから装備流用できそうだけど鈍器使いのが理にかなってる気がするんだよな 距離1と早食い1付けた時は違いがわからなかったけど外したらスッゴいやりにくい なるほどね、やっと理解してきた
ゼノ斧はレベル3スロットが2つもあるからこれでスキル伸ばせという事だな >>458
一体そこに何を嵌めたら他に負けないぐらい強くなるんだろうか…… 覚醒状態で斬るとちいさい爆発で追加ダメージ入るのあるけど
あれが一撃につき3発入ってる様に見えるときがあるんだけどなんか条件あるの? チャアク並みにガチャガチャできるし、今作でやっと本当の意味でスラッシュアックスしてる感が出てきたな スラアクは変形でゲージ回復するの覚えたら立ち回り結構変わる とりあえず配信者のカメラ内で張り付き属性開放して世の中にスラアクのカッコ良さを宣伝してきたわ
カメラ内に入るのが大変だった あと配信者のカメラ内でガッチャンガッチャン変形斬りしてスラアクのギミックのカッコ良さもアピールできて良かったと思ってる 今日の歴戦古龍がヘビィライトばっかで近接地獄ぞ、、、俺がたまたまガンナーをひいているのか デモン装備のテンプレみたいのってもうある?
匠はいらないってのはわかるんだが他がうまく思いつかないわ >>466
斬裂ライトがお手軽最強って判明した所為 >>456
会心系は弱特と攻撃についてくるやつだけ
火力不足は感じないけど、達人炊いた時の火力を見ると会心がつめたらヤバい。 スプラみたいに対戦じゃないからライト調整は来ないだろうね
近接は肩身の狭い思いをするかも ボウガンは斬裂馬鹿になって、笛と虫棒が死んで、大剣も使い方変わって困惑って感じなのにスラアクだけ良調整されてて意味わからんなw >>467
俺のでよければ
黒ディアの頭と腕で集中と鈍器使いつけて、あとは弱特積めばあとは好みな気がする。 スラアク同士で乗り解放と張り付き解放同時にできて満足 >>474
デモン スロ1
ディアネロα スロ1
ゼノラージβ スロ1*2
ディアネロβ 無撃珠 スロ1
オーグコイルβ スロ2
ドーベルグリーヴβ スロ1
痛撃の護石2
集中、鈍器使い、攻撃4、弱点特攻2、強化持続2、無属性強化
空きスロ2に弱点特攻珠入れられれば、、、他は体力珠と気絶耐性珠いれてる。 龍晶原石が欲しいのだけど、歴戦個体狩れば出るみたいなんだが、これしょぼい歴戦個体やフリーのやつとかストーリーのバゼル2やプケプケとかみたいなやつでも出るん? >>433
リロードは実質ペナルティ
覚醒剣が強いからR2抜刀で張りつきつつ攻撃きたら回避
ゲージは斧変形攻撃混ぜて回収
斧になったらぶんまわし剣変形が強い >>479
ほぇ〜、ならR2以外は○連打でいいんかえ オーグαダマスクβオーグαバゼルβオーグα耳栓護石に今は落ち着いた
耳栓Lv5挑戦者Lv3渾身Lv3攻撃Lv2集中Lv2で1×5と3×1
いかんせん中途半端やけどスロ多くていろいろいじりやすい >>477
しょぼいやつだとでにくいみたいだから瘴気珠3つつけて歴戦ヴァルハザクおすすめ レウス亜種って今まで肉質以外何が変わったんかわからんかったけど、Wは空中機動力が原種より遥かに高いな
スラアクは比較的レウスは楽だから助かる >>369
と言いつつ画像明るくして何か写ってないかチェックしてそう
連動させるにも一手間だよね >>481
渾身スラアクとどう?結構コロリンするからどうかなあって >>470
最低限つく分だけでも問題はないか
弱特超会心装備からは変える必要ありそうね たまに変形斬りにならない時あるんだけど、あれなんなんだろうな? 火属性武器はどれがおすすめ?キリン行こうと思ってる >>485
相手によって変わるけど渾身の発動時間はおよそ7割くらい
1ロリのスタミナを回収するのに大体剣縦斬りくらいの時間が必要だから
ステップから剣縦斬り、二連斬り、飛天斬りを出すと、二連と飛天は渾身が発動する
まぁ弱特積めるなら積んだ方が火力的にはかなりマシだと思う ついでに息抜きがてら加速回復の攻撃回数しらべてみた
回復量は10〜15?
斧
横斬り×5
振り回し×7
突進斬り×5
切り上げ×3 + 縦斬りx2
振り回しから変形斬り+剣右切り上げ×1
剣(覚醒状態でも回数は変わらず)
縦斬り×5
二連斬りx4
属性解放突きからフィニッシュ + 斧横斬り× 1
二連斬りx2 + 飛天斬り×1 >>485
俺は足元張り付きラッシュするから使ってるね
弱点ハンマーやらボウガンやら最近多いから
構成は寝る斧でこんな感じ
>>488
封龍のが良さげじゃね?
https://i.imgur.com/uopYfpx.png >>490
普通に斬ってる途中に変形入れると変形しないで棒立ちになる時があるんだよ
斧から剣、剣から斧どっちもなる 普段近接はランスしか使ってなかったけど闘技場のツィツィヤックにスラアクで行ったら3乙ぐらいして草
この武器モーション大振りすぎんだけどどう立ち回ればええんや せっかくデモン装備作ったから雑に比較してみたわ
対象:ヴァルハザクの柔らかい腹
デモン(弱特会心20%、達人時70%前後)
https://i.imgur.com/kJtHqMf.jpg
https://i.imgur.com/JrF6OMS.jpg
切れ味青
50〜70
覚醒時追加ダメージ16〜21
切れ味緑
43〜66
断滅(弱特会心50%、達人時約100%)
https://i.imgur.com/itS3VCv.jpg
https://i.imgur.com/q8evgih.jpg
切れ味青
48〜92(会心の平均は72くらい)
覚醒時追加ダメージ18〜25
デモンは角竜の奥義付きだから緑時のダメージも
このスキル構成だと断滅の方がいいかな 普通の解放突きも任意でフィニッシュできない?(´・ω・`) チャアクが憎い
ガードできる癖にスラアクより火力出るのが憎い 火力マシマシな防具組みたいんだけどだれか教えてくださらない? >>497
検証乙!
これって龍属性弱点も入ってるのかな? モンスターがダウンしたときだけ張り付き解放してる人見ると
かわいそうになってくるな
他の武器は操作性やモーションの話で済むけど
こいつは構造的欠陥があるのがねぇ 麻痺瓶の武器にスキルの属性開放で麻痺追加したときって剣モードの時の麻痺の蓄積は属性開放分も増えるの? 今回火属性有効な奴はクソ雑魚かネル武器の方が有効の二択だから、
火属性武器は一切作る必要ないと思う 断滅作りたいけど角が折れない
玉は4個もあるのに… 断滅とキャッスルさえば大抵なんとかなるのがもうね。
そのうち試したいけどクシャに断滅かキリンどちらがいいんだろうね デモン会心運用出来そうな装備作ってみた
まだカスタム強化出来てないけど結構いい感じかも?
https://i.imgur.com/jt9LaM4.jpg ディアネロ レウス ディアネロ ガロン クシャかこれ。
んでも見切り7すごいなぁ >>516
武器:デモン
ディアネロα
レウスβ
ディアネロβ
ガロンβ
クシャナβ
達人の護石
体力珠×2、達人珠×2、無撃珠、痛撃珠、超心珠
体力珠は他につけるものがなかったからつけてるだけ
珠あること前提だけどね… >>513
ネル角じゃなくゼノ角ね
簡単に折れる? スラアクに全然関係ないけど体力増強は何気に強いと思うんだ… >>520
ソロだと折りやすいで
マルチはタゲ拡散してあかんわ チャアクは初心者にもウケてるみたいだな
片手よりもいいもんな 久しぶりにスラアク使って見たけど、今って棒立ちからの斧縦斬りが出せなくなってるんだな
昔はこれメインでやってたから慣れねえ やっと上位キリン倒せた
ソロじゃないとやってられない スラアクってレウス系とオーグ混ぜた火力マシマシとクシャベースの回避とか付けた奴どっちがいいのかな >>497
今デモン装備作成中だったがちょっとがっかり やっと不動取れたんだけど皆装備どんな感じよ
2:3で固有スキル発動する装備に装飾で回避距離3だけ付けてやってるわ 歴戦古龍50戦目くりいでようやく英雄龍脈石斧が出たわ…
なんか燃え尽きた気分 >>533
お仕事とか……なさってないんですか?(いらない心配) 鈍器使いトレモで試してたら段々ダメージ下がってるんだけどこれ意味あるの >>534
この時間に起きてるならみんな仲間だから 太刀が全体の5割以上しめてるらしいから太刀以外団子状態じゃないの 下位はほとんど見かけなかったが上位の初期になるとスラアクちらほら見かけるな
恐らく太刀とか双剣やってたやつが、
そろそろ素材や金に余裕あるから別の武器にもチャレンジしてみるかとやってみたら意外と楽しいことに気づいたって感じ
強撃・減気・毒・属性の四つのスラアクで色とりどりのイルミネーションも夢ではない >>530
そりゃ使用者の腕次第でしょ
単純に早さだけ求めるんなら火力全振りよ 太刀は兜割りでそれなりに火力あるしカウンターのおかげで安定性も高いぞ
今作太刀弓斧系は使用者の満足度が高いと思う 回避距離回避性能積まなくてもストーリークリアしたから
回避積まずにスラアク極めよっかなって思うんだけど
HRが高い先人達はやっぱり回避積んでるの? >>550
オンだとヌヌで平均6回発動させられれればいい方
オフだと固定ダメージの爆破だけどオンだと毒の方が強いんじゃないかな >>552
防御系スキル積むかどうかはPS次第じゃない?
回避安定してないなら、防御系スキル積んだ方がクリア早くなると思うよ >>547
スラアク二人になっただけでもエレクトリカルパレードで楽しかったな >>550
テオキャッスルでマルチやって4,5回くらい発動
1回120ダメだからそこそこって感じ
爆破属性強化とか乗せた専用装備作ったら強そう 初めて自動チャットに【勃起】という単語を使ってる奴見たわ
300人中1人いるかいないかだろうね >>558
爆破属性スキルは蓄積量だから早々爆発回数は変わらんしなぁダメ自体は変わらんぞ
本体は怯みこかし、多分他のスキル盛ったが強そうです 思ったのですが、斧の切り上げから縦斬りと
切り上げ→振り回し1段目→縦切り
のルートのスピードそんなに変わらない気がするんだがどうでしょう? 爆破が剣2回分ぐらいのダメージだからイマイチに感じてしまう、桜レイアの顔面で110超えるし火力盛る事考えてしまうな 今作ってあんまり強撃強撃と騒がれてないけど
他のビンにも日は当たったの?
何やら減気ビンが有用との噂も聞くが 頭でスタン取れるしいいと思うよ
マルチで使えば疲労の間フルボッコだし
何より覚醒の色がオンリーワンの青で格好いいの 作りたい防具があまり無くて防御力115でネギまで来たけどここが限界みたいだー
とりあえずレウス作っとけばいい感じ? 爆破属性で張り付き解放やると2連爆発で気持ちいいです >>564
そうなんだありがとう
頭に当てられなくても疲労はしやすくなるんかね
被弾多めの並ハンだから火力重視の強撃より
相手の手を止める減気のが性に合いそう 減気て下位〜上位始めくらいまでじゃない?
いや、まだネルギカンテすら倒してないエアプなんだけどさ まぁ太刀とチャアクに比べればスラアクは癖がある武器だよなぁ スラアク板はみんな優しいから毎回答えてるけど、テンプレそろそろ増やそうぜ! >>569
HR50のキリンが強すぎてジャグアクに属性解放スキル盛って睡爆しました(小声)
ジャグアクは睡爆が本領だと思ってる デモンはP3の時メイン斧にしてたな
あの当時は背負ってるの俺しかいなかったわw それでもボクはグラバリスタちゃんを担ぐよ!
…
どこ…モーニングスター付いた鈍器どこ…!? TA見て、デモンに可能性がある事を知ったけど、ここでは皆知ってたのね… 何か日本語おかしい感じになっちゃったけど、ネギ一強じゃなくて良かったと思いましたまる >>570
スラアクって癖あるか?
コンボルート少ないし、
ゼロ距離で剣ぶん回すだけだし、
ガードか回避か選択することもないし、
すげー単純な武器だと思ってるわ 全体的に回避に繋ぐ迄が遅くなってる気がするけどメリットなしのイナシ位くれんかね 防御完全に捨ててるからこそ使いやすい感じ
ガードにまで意識向けるのがキツイんだよなぁ
言うて斧の立ち回りの安定感はかなりのものだし生存率も高い気がする バゼルレイダー使ってる感想だけどテオ城より長い白ゲであることを生かせば火力は決して劣らないように感じる
ただスラアクはご存じの通り切れ味の消耗が激しいのと会心マイナスだから職人芸を使えないので業物が必要になってくる スラアクの乗り解放フィニッシュすげえ強いと思ってたけど
これでもチャアクの1/3くらいの火力なんだな
これスラアク使いは遊びでもチャアク触ったらだめだな
全部全部むなしくなる カスタム強化で回復つけると不動で90秒殴り放題になるな
というか殴り続けないと死ぬんだけど TAでデモンばかりらしいが何故だろう
歴戦古龍で両方火力盛りで使った感じ割と超えられない差で断滅の方が強いんだが
切れ味低下を加味しても鈍器にそんなに可能性ないかと
龍弱点以外なら別かもだが ネギが良いって人もいればデモン派も居て滅龍強いって人やジャグ使えるって人もいる
もちろん麻痺の鬼属性値もマルチで充分有効
使い勝手やモーションの不満もほとんど出てないし、今まで出来なかった事をここまで調整した奴すげーわ ぶん回し変形切り最強だから直出し無くなったら困っちゃうわ 無属性強化ってスロ2で1.1倍だよね?
これ最終装備に無属性武器以外の選択肢無くなるよね
だから早く僕に無属珠ください チャアクもディア無強以外の選択肢なくなってるしなー スラアクは部位破壊しやすいから好き
切り上げモーション値クソだけどめっちゃ便利よね MHW始めたばっかりなんだが
乗り解放が出る条件がわからん どのビンも使えるし斧も使えるしスラアクだけで見れば素敵な調整
そこだけが弟に勝るとこだね >>596
それ全然レアじゃないから余るほど出るぞ
歴戦前で3つ、歴戦古龍始めてから5つは出てる ボルボロスの斧作って遊んでたんだけど敵一切麻痺にならんかった (´・ω・`) >>601
無撃珠使って壇蜜のが歴戦古竜早いなら、竜封力じゃないか?
普通に火力積んで、剣でなぐったらデモンのが強いでしょ? >>603
いや青ゲ同士でもダメージ平均断滅の方が高い
会心率どうしたって20%は差が出るし どっちの武器が強いかってダメージ計算判明してるんだから期待値出せばいいだけだろ
龍弱点で25通るとしても無撃つきデモンのが上だぞ すげー今更だけど滅龍の覚醒チャージめっちゃ早いくて草
飛天いらんやん >>604
デモン期待値740だよ?そこに無属性のるんだし >>605
いうて同じスキル構成にならないからな
無撃と鈍器付ける時点で最低でも超会心1分と会心撃[属性]捨ててるし 鈍器ってどこから出てきたんだよw
デモンになんで鈍器つけるのか解説してくれ
期待値で言えば無撃なくてもデモンのが上回ってるからな なんかスキル構成がわるそうだぞ…
強撃スラアクに属会いらんし、いま外だからあれだけど、町会真も0.3とかじゃないか? >>609
鈍器いらんのか。スレで上がってる分だとディア頭手で鈍器と集中付けるの安定みたいな風潮だったからそれでやったんだが 超会心1は弱特3前提で、1.06くらいだっけ?超会心3でそんなもんで、1だと1.03?
まぁなんにせよ、デモン超えないっしょ ぶん回し直出しは良くね、大型とかに対して△横切り始動だけは早々ない なんにせよ無強珠の存在がアホすぎた感は強い
早々に引いたから良い物の 斧で○繋がらないタイミングある?たまに棒立ちしちまうんだけどなんだろ ぶん回し直出しなかったらかなりしんどい
あれのおかげで変形攻撃すぐ出せるわけだし ちょっとした隙になぎ払い変形ねじ込める事もあるからなー そもそも会心を過大評価しすぎ
超会心3+見切り7=攻撃7=無撃+攻撃1だからな ぶん回し○だけで出るのに、癖で切り上げから始めちゃう奴おる?wwww
わ た し で す >>618
過大評価してるわけじゃないと思うが、攻撃見切り挑戦者が必要スキル値の割に盛れる数値少ないから
純火力盛りスキル構成じゃなくなるけど、実用性考えて耳栓5弱特3集中距離付けたら
残りのコストで積めるの超会心と攻撃(珠いっぱい必要)くらいしかなくね? >>620
縦が直で出なくなったのが全部悪いんや… 剛刃研磨珠拾ったからデモン匠4に無撃と会心盛り盛りで運用してるが流石に白ゲージだととんでもない火力出るな デモン使ってるけど本当にネル武器超えてるのかわからんから是非しっかりとした検証を誰かしてくれることを祈る ついでに無意識に昔の変形攻撃できるルートに繋いでることもある >>618
弱特をなんで除外するの?
あと滑走つけて滑ると会心が30ぐらい更に増す
諸々考えると超会心は持っとくべき
見切りは… >>630
滑走は20の間違いだった
下手に攻撃入れるよりちょっとつけて滑るとなかなか使える >>625
確かに青ゲキープできる時間短いからいっそ匠にした方がいいかもなぁ >>564
最近麻痺ばっかりいるから麻痺はやめるかなぁ
疲労→罠の方が良さげだしね
落とし穴→気絶もありか 仲間が多くて何か安心したぜ。
直縦はホント残して欲しかった。高い位置にある尻尾とか頭に叩きつけるのが好きだったのに… 斧のワンボタン縦切りと剣の△ループは残してほしかった
カプンコは普通に縦に振らせることにトラウマでもあるのだろうか カプコン「しっぽきってざんれつのやくめでしょ」
こういうことだ 主力だった縦切り始動消してよりによって横切り始動を入れるのは流石に無能と言わざるえない 鈍器使いは火力を上げるスキルじゃないぞ?匠積んでも白ゲ短いから、だったら集中もつく鈍器つけて、長い緑を青の火力に近づけるんやで。
良珠とかで維持できるんやったらそれがええんやで。 縦ループはモーション変わってるけど、移動無しで縦ループするの自体は出来るし別にいいかな
そんなループ続ける隙あるならもっと火力あるコンボ入るし ちなみに、物理期待値は弱特3超会心3ネギが840。弱特3デモン845。
弱特無属デモンが930。
強撃ビンも物理しか乗らないし、スラアクはデモンに弱特 無属 攻撃 回避2種でいんじゃなふ? 下位で麻痺ビン無双してた僕ですが上位だと麻痺180だとあんま麻痺らないね
他試すわん >>602
装備キリンの足だよな?手数が足りないのもある
前に言われてた通りに作ったがたしかに四回は痲痺るな
威力が悲しいが、、、
>>619
ワンクエで四回から6回は爆発する、それを上回れば、、、蓄積量が変わると爆発何回ふえるの?って感じ 実際デモンと断滅でクシャに担いでったけど
だいたい平均ダメージ5〜10くらいはデモンの方が高くなる
でも青ゲキープできる時間の差と会心率、封龍力の差で断滅の方が強い感じするんだよなぁ >>640
耳栓と集中は譲れないな
逆に回避性能はそこまででもない ならクシャではなく龍属性があまり通らないテオの場合はどうだろう
自分でやってるとテオは龍封力なんて無くてもなにも困らないんだけど >>643
それもう竜封力だけじゃない?
期待値って会心込みだよ?
君が人よりマイナス会心倍引く特異体質なら別だけど >>585
最初スラアク使ってすぐチャアクに流れて上位入ったらまたスラアクに戻ってきたわ。
チャアクは慣れるとガチャガチャ変形させなくなるし 強かろうがデモンの見た目があまり好かないんだよな
好みの問題だが うーんテオの金玉が出ない……
キャッスル作ったらハンマーに浮気しようと思うんだが
なんて言いつつなぜか金枠テオを使わず残してる俺って何なんだろうな…… 超えられない差で断滅のほうが強い→青ゲ同士でも断滅のほうが強い→断滅のほうが強い感じがする
言うことドンドン変わってきてて草 >>653
まぁ体感なんて所詮そんなもんよ…
どの武器でもソロで毎回同じ立ち回りで誤差少なく比較できるほどうまくもないし
それでもヴァルハザクだと断滅の方が実際早く倒せてるからな もうどっちでもいいって事でいいんじゃない(適当)
どうせ毎回TAしてる訳でもないんだし 上位と下位の差がある訳でもあるまいし、そこまで威力に拘らなくていいじゃろ
現実的には100%期待値出せないんだから、武器毎のスキル構成が違うし
自分のプレイスタイルに合ったストレスフリーな方を選べばええやん? >>654
このデモン構成でいいや
ストレス無さそうだし どっちも強いってことで終わりでいいんじゃない
テオスラアクがルムースラアクを殺しに来ないかが心配でテオ行きたくない デモンの見た目が微妙なのはもちろん振ったときのSEも微妙なんだよな… TAの話してるのに微々たる差だからどっちでもいいとか方向変わりすぎじゃね?
TAでデモンが使われるのは微々たる差でもデモンの方がタイム出るからだろ
TA以外ならべつに狩りの効率はほとんど変わらんのだから好きなのつかっとけばいい 最近スラアクに目覚めた者ですけど、龍はネギ、それ以外はデモンさえあればいい感じなのですか?対弱点武器でやるよりデモンの方が火力高いんでしょうか? どっちでもいいと思ってる人は他の話すりゃいいし そう思わない人はデータ出して徹底的に議論して欲しい
別にそういう話題があったところで不利益はないんだし 軽く検証してみた感じ、集中スキルいらないなこれ。
特に、△○連打で溜めてる奴は。飛天まで使うやつなら、まあ悪くないけど集中3は必須って感じ。 今作から武器係数が復活したからぱっと見で期待値が計算できないのが面倒 ジャグラスレイダー2本目のサポ斧として作るかなぁ
頭狙いで解放かましてか ずっとガンランス使っててネルギガンテ討伐したところだけど、こいつ盾のない武器で死なずにクリアできるんすかね… >>672
今作からスラアク初めて使う俺ですら余裕だったよw >>670
△○△○△で、ギリギリ貯まらないんだよね。
だからそのあと○を続けるなら無集中と確定数変わらなかった。
△○○で飛天使う場合は結構差があったから好みかな。
まあでもいつでもコンボ分殴れるわけじゃないし、時間経過で蓄積減るからナシなスキルじゃないけどね >>672
レイア一式揃えたらダイブ食らっても3割くらい残るぞ
歴戦とかいうのはまだ行けてないから知らん >>656
強属性がどんだけ強くなったのか知らないけど、よっぽど糞肉質じゃない限りデモンで良いよ。
強撃ビンが物理1.2倍だから。無属性強化弱特3は必須。鈍器、匠はお好きな方を珠と相談で。
鈍器(切れ味緑を青として使える) デモンより断滅が強いなら逆に断滅よりパワスマの方が強い計算になるな >>674
△△△○を使ってる俺はどうしたらいい? >>677
これも確かに気になるわ
特にパワスマは武器のスロットだけで無撃つけられるから強くね?って思った
ただ強撃ビンじゃないことでどれだけ変わるのかしらんくて >>667
覚醒よりも
剣モードから斧に変形したした時にゲージが集中あるとなかなか回復するのですよ、あと斧モード納刀の時
昨日初めて知った、それ重要
集中は1から3あればいいって感じだな 剣モード
弱特3超会心3ネル840*1.2=1008+龍150
弱特3無属性パワ841+龍ビン420
弱特3無属性デモン930*1.2=1116
計算違ったらごめん >>682
これであってると仮定するとやっぱ強撃ビンには勝てないのだろうか
属性は弾かれるほど硬い奴に有効らしいけどそんなの黒くなったネルぐらいだもんな… 今作は回避性能も距離もいらないかな
リロードでスラッシュゲージが4割しか回復しないから集中はいるかな 今回はスラアク弱いって言われてるみたいだけどマジなの?
ずっと使ってきたんで今回も使おうと思ってるんだけど・・ 弱くはないよ
初撃の斧縦と剣の横切り消されて4以上にスタイリッシュに動けなくなっただけ それ大剣とヘビィの前で同じことry
斧モードの縦斬りぶっぱや突進→縦が無くなった以外は今回のスラアクいい感じじゃない?
まだまだぶんぶん変形斬りのゲージ回収に慣れないけど… スラアクは変形したら剣になるのがかっこいいからいいんだよ!!!! 弟はブシドーとかがあるクロスで生まれたからモンハン世界の住人ではない
あれはいわゆる異世界転生なんだよ
チートだよ 何言ってんだ
チャアクは超不遇時代の4から出世した努力家だぞ >>701
それ不遇を調整したら失敗してぶっ壊れになりましたにしか見えないんだが 不遇だったから調整してぶっ壊れとかクロス系のスラアクじゃん
やっぱ兄弟って似るもんなんだな デモン普通に強いけど切ったときのエフェクトが弱いからなんか他の属性武器に比べて弱そうに見える
弱点に剣モードで100ダメ連発出来るし強いんだけど…! デモン強いとか言ってるけど必然的にディアブロ亜種狩らなきゃいけないじゃんかこれ! 減気スラアク増えないもんかね
もしくは虫みたいにビンの付け替えがカスタム出来るとかさ パワスマ2はあんだけお手軽に作れるのに最強争いに名前が挙がるコスパ最強争いって事で ジャグラスは無属性強化つけてまだスロット余るのが魅力 >>682
ここに覚醒時の追加ダメ量と滅龍の覚醒へのなりやすさが加わるからね スラアクの龍属性値の上昇っていくつ?
ゼノ武器に龍属性強化Lv5で超えないか心配 一番強くてかっこいいのって言ったらクシャのやつやろなぁ
あれ?どこいった? パワスマはカスタム強化で三段階強化できる余地を残してるんやで 見た目ただの骨だからなぁ
テオ斧の特別感は最高やで >>683
ハザク斧なんでこんなに話題にあがらないんだろうなー
ネギ斧と比べて
・物理は同じ
・属性は50高い
・スロ多い
と出来る子だと思うのだが
ゲージの短さは匠で白ゲに出来るという意味ではプラスになり得るし
何よりかっこいい! スロ生かせる珠をみんなまだ持ってないからの一言に尽きるねん >>719
しかもレア7だからカスタムが多くできる スラアク使いたくなったから使うけど何か注意点とかある?太刀と同じで味方に当たりやすい?
ちな今作が初モンハン 張り付き型の割には機動力ないから死なないよう頑張れ 今作が初ならコロリン斬りとか縦ループの中毒になってないから素直に楽しめそう ジョー「俺のスラアクが最強になるからデモンは震えて寝てろ」 正直見た目地味な縦ループより今作のコンボ感ある△△△○の方がカッコよくて好き
ゲージ気にしないとならないからあんまりできないけど 分かったとにかく被弾しないようにすりゃ良いんだな
回避距離3つけて様子見る >>724
ありがと!
普通に龍属性強化要らないね…w >>682
ここにハザクたすと、
弱特3超会心3ハザク
物理840龍200×1.25=250 >>730
無意味に飛連まで繋げたくなる
変形斬り下がりを意識してたらゲージは気にならなくなった この手抜きっぷりだと追加モンスの武器ない武機種とか普通に出てくるんじゃね
全武器用意してくるとは全く思えないな 自分のチャアクのタイムにスラアクで勝てると嬉しい
ディアは無理だけどディ亜のタイムでは勝てた! 以前あった武器が無くなってるのとかは納得いかん
レイア斧とかダオラ斧とか モーターアクセルさんはどうですか…?
攻撃735にスロ有り強撃ビンでおまけにレア7と火属性な事に目を瞑れば悪くないと思うんだけど 大剣はガード出来るのにスラアクは出来ないっておかしいよな・・・ ゼノ武器とか露骨に強化途中って感じだしなぁ
DLCかなんかでG来るかな Fのスラアクはガード可能でクソ強いぞ!
まぁ冗談はともかく、トライの時に
「変形機構が複雑でデリケートなためガード不可」
みたいなことが書いてあるよ そらクシでも折りたたみ式と1本式じゃ頑丈さが違うだろーん? MHP3HD以来だから下位で棍使って上位でチャアク使ってみたけど
結局はスラアクに戻ってきてしまった。怯み軽減装備取ったらまた棍試してみるかもしれんが。
回避性能+回避距離UPでやっぱ快適すぎんよ。リロードくらいしか不満が無い。
高いところにまで届くモーションが素早くて素晴らしい。
チャアク斧モードは斧モードからでも初手縦斬りが出せるけどホントのろいな。 色々触ってみてスキルによる補助が不要で武器一本で完結するスラアクに戻ってきた
回避、気絶、早食い、加護、体力と防御スキルモリモリでも苦にならないのが良いわ リロードはちゃんと変形攻撃混ぜれば一回も使わないから頑張れ >>703
全部盛りの武器だからなあー
ガードあり、ガードポイントいなしあり、タメ技あり、超必殺技あり、変形あり、気絶あり、ロマンあり
まさに勇者!!我々は魔法戦士かな、、、
>>707
帰ったら作ってみるわー
>>719
強属性だからねビンが、、、 麻痺強化と属性解放で麻痺値500後半あるあの斧強いん? たまに張り付く動作あるんですけど
どんな条件揃えば敵に張り付きますか? >>752
マルチでは強い
ソロでは状態異常値を貯めやすい属性解放突きを使うと吹き飛ばされて硬直する関係上、麻痺を活かしづらい >>752
やべー麻痺強化なしで運用してたわ、それでも3、4回は麻痺できたからなぁー 懐かしの属性解放キャンセルループで麻痺らせるのやりたいわ 弱特超会心積んでる人
匠5と回避性能距離(LV不問)も積めたりする? 浮遊してるレウスの尻尾に覚醒解放で張り付いて部位破壊した時がスラアクしてて最高に気持ちいい。
身内でやる時は効率気にせずガンガンぶっ放しですわ あれトレモで零距離ってできるようになったんだ
とりあえず零距離の質問は絶対多いだろうからテンプレで入れたら? 結局デモンは鈍器使い無理して使わなくもいい感じなのか >>759
やっと今HR49だけど装衣の解放がおざなりだったから改めて集めてやってみますわ ディアブロス亜種は突進しまくり追いかけっこ状態でホントつまらないんだけど、チマチマ攻撃してりゃ倒せないわけじゃないけど
こいつ相手はそういうもんであきらめるべき?上手くなりゃガンガン斬っていけます? 剣の踏み込み切りの踏み込まなさがキツい
これまでの感覚でやってると届かない事届かない事
回避切り上げもないから何かスピード感が足りない >>765
基本的にスラアクに文句はないがこれだけはどうにかならんか
もうちょっと踏み込みあってもいいよね 無撃珠手に入ったからデモン使ってるんだけどデモンのカスタム強化って会心か攻撃どっちがよさげなんだろうか KO術って減気ビンも効果あるのかなー試してみるわ
>>759
昨日それ手に入ったわやるわー、サポート追い剥ぎしてたw
ただなぁ攻撃力よえーんだよなぁほんと >>764
スリンガー音爆弾使いなよ
今回怒りでも効くっぽいな よく見るとハンターは片手一本で斧振り回してるみたいだし結構軽いのかな
ハンターだからなのかな
だがなぜか剣になると足が遅くなる テオキャッスルに爆破強化付けて化合の装衣着て使ったら強いかしら 3古龍前で作れる防具で、頭メガネ、スキル回避どちらかlv3確定で良い構成ない?
シミュしてもいいけど、ここの先輩に聞いた方がモチベ上がる よくわからんけど無属性強化と匠と弱特積んだデモンが最強難だな!早速作るか ッシャア!
やっと上位装備揃ってきたぜェ…
これでようやくキリンの野郎に引導渡せるわ
なんか強い強い言われてるけど、ただの青いポニーだろ?!
俺のパワースマッシャーで消し炭にしてやるからおまえ等はそこで見てろよ(クエスト出発 >>713
スラアクっていうか武器ごとに違うよ
多分強撃とかは低めで強属性は高めっぽい
ゼノは知らんけど断滅は200でハザクは270 >>772
剣は重心が持ち手に近くなるから振り回しやすくなる代わりに移動はしにくい(いま考えた) チェーンソーみたいにぎゅいんぎゅいんできるスラアクあるって聞いたんですけどワールドにもありますか? 剣の踏み込みが足りなくて空振る人は変形斬りで踏み込め >>771
音爆弾かー閃光みたいに気軽に増やせないからなんか使い渋っちゃうんだよな
錬金すりゃいいっちゃいいんだけど 上見てると割りと回避切ってるやつ多そうだけどよくやれるな
距離か性能どっちか無いとキツイわ特にネギとディア >>777
なるほどありがと
ゼノもあまり期待できなそうだ 咆哮も大体かわせるし性能ある方が強気に動けて俺は好きだな スラアクの見た目が汎用のやつの持ち手は凄く持ちにくそう >>783
それな
ただ、弱特超会心と両立できるなら一考の余地はあるからやってる人いたら装備教えて欲しい 踏み込み斬り自体は前入れ変形ところりん変形にあるあたり
何がなんでも変形してもらうという開発の強い意思を感じる 頭レウス亜種体レウス手ゼノ腰足クシャルに護石匠に装飾品弱特超会心行けないかな? 斧から剣への変形なのか剣から斧への変形なのか踏み込みかその場か切り下がりなのか
操作覚えられないよ〜
たまにスレ見てても変形ってどの変形?ってなる >>762
緑ゲージ運用出来るって言ってもやっぱり青ゲージに比べるとダメージ結構落ちるし
だったら匠積んで白と青使える時間延ばした方が良くね?ってなった バゼルのスラアクかっこいいから使いたいんだけど、やっぱりテオのほうが上?
スレ見てるとデモン強すぎるみたいだけどデモンあったら爆破いらない感じ? 金枠でようやくテオの金玉出たわ
ネルの金玉も金枠だった
クシャの金玉は剥ぎ取りで
今作金枠じゃなきゃ金玉キツくね? よっしゃテオキャッソー作ったわー
これでもう本当の自由だ〜
好きにモンハン遊べるわああああああ もうスラアク4人揃ったら4人のスラアクを合体させて
どんなモンスターでも一撃で屠る超必殺技出せるようにして欲しい
その代わり合体からの超必殺技発動までは4人全員の防御力-500とかにしていいから デモンって弱点狙えない下手くそで達人の円筒ない状態だとマイナス会心出ちゃうんだよな
打ち消すために見切り7も入れちゃいますかあ! >>797
武器強化と装飾で使うから宝玉終身刑終わらんぞ オーグで攻撃系を盛るかクシャで回避と匠盛るか
迷うのぅ… >>799
気持ちはすごくわかるが基本的には攻撃玉使った方がいい
強撃補正無し期待値で
デモン=212.75
デモン無強1=234.025
デモン弱特3=241.5
デモン無強1見切り7=253
デモン無強1攻撃7=258.84375
デモン弱特3超会心3=268.272
このうち俺が使ってるのがデモン無強1攻撃any(理想は会心5%がおまけされる4、空きスロ3つは自由に)
集中3、匠5、回避性能2距離2もつけれる
問題は攻撃珠の出なさ
弱特は攻撃箇所選びづらいスラアクだとやや運用しづらい気がする、でも当てなきゃ話にならないし回避距離性能積めないなら扱いづらい
まあTA向きではあるし、マルチでなら使ってみてもいいのかもな 頭尻尾だけ狙わないで剣モードでバカ斬りしたければ断滅に匠耳栓、適所狙えるならデモンって感じなのか >>787
あったら俺も知りたいわ まあ装飾品地獄なんだろうけど…
>>788
確かに食らっても死ななくはなるけど、食らう前提なのか…?w
見た目もほどほどに気にしたいから攻撃5見切り3匠1鈍器無属性距離2でデモン担いでる 集中3忘れてたわ
もーとにかく防具合成復活してくれ斧使いっぽい格好したい >>807
断滅は武器単体の期待値デモンよりちょっと高いくらいだけど青毛だから白毛出せるデモンのがいいと思う
ただ、匠いらない分スキルの融通は効くし龍封力とかいう謎の力が未知数 龍封力って怒り状態の時弱点殴りまくればダウンすることもあるよみたいな感じじゃね 今まで隻眼+オーグ一式防具だったんですけど、バランス取りたいなと思って
頭リオソウル胴レウス腕クシャナ腰デスギアorカイザー脚クシャナ 護石 攻撃V
で考えているんですけど、何か改善点とかオススメありますか? >>808
腰で性能がいいのないからギリギリできないな
ゼノマルトーシュでいいなら超心珠3痛撃珠1あれば
耳栓5匠4弱特3超会心3性能2距離2集中1or耳栓なしで集中3龍属性強化2まで付くが >>799
デモン流行らすとゆうたが改心消してなくてダメなきがするわ、、、
まあゆうたはディアブロに勝てないかも スラアクでゼノの翼破壊するにはどうしたらいいかな・・・? 4Gのスラアク超不遇時代にギルクエレベル最大ジョー何度も行きまくった奴だけ発言しろ 回避性能無しで各モンスターの咆哮回避できる?
出来た試しがないんだがw はて、言うほど不遇だったか…?
別にいつも通り真ん中やや下くらいのポジションだったと思うが 前作までなら性能無しだと回避できなかったレウスレイアとかの咆哮も性能無しで回避できるよ >>818
シャガルのブレスに回避3積んでゴロりん頭切ってたわ デモン匠つけてやってみようと思ったけど匠護石3の一番上素材分からなくて詰んだ… >>819
出来る
古龍の咆哮もかわせたから
おそらく何でもかわせると思う スラアクはマルチ行くとき近接ばっかのとこ入ってる?
所構わずヘヴィでぶっ放しいてもマルチ行ってますか?? すまん
集中3攻撃7弱点特攻3超会心1渾身3って構成可能?
スキルシミュレータでやっても出てこないってことはないのかな
ここの人はスラアク何つけてる? バゼルレイダーに匠業物でめちゃめちゃ強くなった
レウス蒼レウス二匹クエで蒼レウス殺すまで白持つほど 匠5にしたいけどそうすると業物が付けれなくなる…ぐぬぬ >>832
ごり押ししないで後ろから足元と尻尾狙って
コケたら頭殴ればそんな強くないぞ
爆撃は回避に専念して隙あらば閃光 デモン匠5業物でやってみたけど白ゲはたしかに強いけどそこまでする価値あるかと言われれば微妙… >>813
以下強撃補正無、カスタム強化無、相手肉質は物理も属性も100、斬れ味は物理も属性も青毛は1.2倍・白毛は1.32倍で計算した武器期待値
計算ミスあったら指摘超お願い、さっき弱特3超会心3の計算ミスってた
デモン=212.75
デモン無強1=234.025
デモン弱特3=241.5
デモン弱特3超会心3=248.4
デモン無強1見切り7=253
デモン無強1攻撃7=258.84375
ゼノマル=191.9375
ゼノマル弱特3超会心3=233.1
デモン青毛補正あり=255.3
デモン弱特3超会心3青毛補正あり=298.08
ゼノマル弱特3超会心3白毛補正あり=307.692
断滅弱特3超会心3青毛補正あり=309.6
デモン無強1攻撃7青毛補正あり=310.6125
デモン弱特3超会心3白毛補正あり327.888
すげー装備だな、ゼノマルのスロット全然見てなかったし匠が全部白毛になるのは知らなかった 既出かもだけど今作の強撃と強属性のだいたいのビン倍率確認できたから一応
確認方法は斧モードと剣モードのステータスの違いを確認するだけ
強撃ビン:攻撃力1.17倍(ボーンスマッシャーIII)
強属性ビン:属性値1.3倍(龍骨剣斧I)
他の武器だと違うとかがあったとき用に何の武器で確認したかは一応書いとく
強撃ビンは無属性強化との兼ね合いが確認できてないから誰かやってくれるとありがたい(主に無属性強化のみで爪護符食事なしのデモンの剣モード時の攻撃力が1036前後になるか1022前後になるかを) 無属性で麻痺ビンとか毒ビンのに無撃スキルって剣モードでも乗るの?
乗るなら強そうなんだけど >>839
1036だった、1.17倍程度だね
ビン格差を減らしたい、しかしビン効果全上げで斧モードを殺さないようにはしないようにもしたい
そういう意味では強撃弱体は珍しく良い方向性の調整だね シリーズ重ねる毎に定点攻撃が優秀な武器からラッシュに特化した武器に変わっていって辛い >>836
デモンに関しては合ってる
ゼノマル断滅に関してはxxあたりから属性の切れ味補正下がったはずだからそれがそのまま適用されてるならもうちょい弱くなる
素材集めていろんな装備作るゲーム性なんだから属性補正の方を強くしろよと言いたいが >>804
ほえ〜サンキュ
損するところだったわ
まだ無属性強化の珠すら出てないけどね >>828
歴戦ヴァルハザクで救難したらライトボウガンが2人きて容赦なく斬烈されましたわ
弓はまだいいけどボウガン部屋には入りたくない・・・ >>837
超会心より攻撃4以上にした方が良いと思うよ 体力増強スキル舐めてたわ。
てっきりデフォで150になるんじゃなくて飯食えば更に200まで突破すんのね。 >>846
スラアク愛強いからわかるわ
ザクザク切りたければ双剣使うわってね
縦斧返して >>853
剣武器出しのダメージアップに属性解放突きの火力アップでどや? >>854
よいしょーよいしょーの間がよかったわけよ
火力アップは望んでた
ガードできんし、動きだって鈍いのに、今までが低く設定されすぎっていうね
今回のロマン砲も、もっとダメあっていいと思うんだがなぁ >>848
>>654
の上を武器ゼノマルにして珠付ける
腰をデスギアαにして集中護石Uにすると集中3龍属性2
腰リオハートβで攻撃護石Vに攻撃珠1個で匠5攻撃4にもなるな スラアクまだ10回くらいしか使ってないけどとりあえずネルの作ってゼノいってきた
剣に出来んタイミングがイマイチわからない デモンで
耳栓5 攻撃5 匠4 砥石高速化3 弱特2 剛刃1
無属性強化1
できる組み合わせあるんだがこれどう? ボルボ斧に覚醒3つけたらアホみたいに敵麻痺するな
マルチで担ぐのほんと楽しい 今まで隻眼+オーグ一式防具だったんですけど、バランス取りたいなと思って
頭リオソウル胴レウス腕クシャナ腰デスギアorカイザー脚クシャナ 護石 攻撃V
で考えているんですけど、何か改善点とかオススメありますか? チャアクとかハンマーに浮気すると
属性解放突きの火力が大技の割に低く感じるんだが気のせいか ドラグロアックス1本でレウスとディアのところまできたけどこれ以上は火力不足感あるわ、他に何かいい装備ない? いやー麻痺強化と化合服着て行って着たわ6麻痺取れるな
圧巻は麻痺→落とし穴→麻痺とものすごい勢いでやれるって事、、、 テオとやってるとスラアクってテオ用の武器に思えてくるよな
ステップと相性ピッタリ >>862
デモン攻撃5弱特2無強=期待値272.86875 運用面で白10剛刃耳栓5ありでとても良いと思う
もちろん弱点に当ててこれね、当てなければ252.65625
キレアジ使えば研石高速は1つでいいんじゃないか?それかドスキレアジ使って砥石高速廃止もいいかもしれん
代わりに攻撃玉2個プラス出来れば期待値279.55125
比較用に
デモン無強1見切1攻撃7=260.9145 運用面で白20回避距離2性能2集中3
デモン無強1弱特3=265.65 運用面で白10回避距離2性能2集中1(>>654のデモン装備)
デモン無強1弱特3超会心3攻撃4=292.82 (作れるのかわからん上に匠4以上つけれるのかわからんが、運用面も死にそう)
火力面なら渾身とかも気になる、スラアクはスタミナだけは余裕あ…いや、ころりん多いしどうだろ
>>867
武器も書いてなければ防具がαなのかβなのかも書いてないからアドバイスしようがない
デスギア腰はどちらも龍強入ってるから断滅なのかと思えば、カイザーはどちらも爆破強化で断滅じゃなさそうだし
匠要素がクシャ腕足にあるがせいぜい2止まりだから断滅っぽいかと思えばそもそも断滅に匠いらないし、かといって匠2ならデモンでもウルムーやテオでもなさそうだしアドバイス欲しいのは分かるが情報が少なすぎる どんな武器でも攻撃ガン積みするのが一番だな
立ち回れるPSが必須なのは前提だとしても 青伸ばす目的で低いレベルの匠採用するのはなしなんかね
どうしても立ち回りスキル多めに入れたい性格だから匠5重いわ 断滅の一番の強みは龍封力とか火力ではなく匠から目を逸らせる点にある ちょっと見てない間にデモンの期待値がズラリと、助かりますねえ!
期待値載ってない所を見ると鈍器運用はそんなにだったかな? ハンターランク100がいる
どう考えてもハンターがモンスター >>868
切れ味の劣化や技時間のリスクとリターンが全く会ってないよね今の1.5倍くらい威力ほしい 零距離属性解放のリスク減らすか威力上げるかしてほしいよな
ひるみ軽減で落ちにくくなったりする? レウスの頭に貼り付いたらブレスで乙った事あるから無敵にして欲しい ジョー武器って滅龍だっけ
減気に変わってたら嬉しいなぁw 斬り下がり慣れるとすげー助かるなこれ
俺は耳栓とかつけずに弱特超会心回避業物に
属性会心と属性やられ無効とかにしてる
体力も200になったし火力も生存力も安定や 火力だけを求めるならまだしも他も欲しいなら弱特3に超会心1だけを軸にして考えたほうが良い気がしてきた >>874
渾身勧めてくれた人に感謝するくらい実用的だったよ! 歴戦から目を逸らしながら他武器に浮気して遊んでたら今はデモンが熱いのか
ネギ武器作った当時は完全にデモン馬鹿なにしてた… 火力特化のデモン、スキル構成が楽で封龍で古龍が楽になる断滅
慣れないうちは後者、立ち回りに慣れたら前者って感じかね 跳躍珠ってなぞ光古びた風化したのどれから出るんだ
古びたからなぞでも出る珠出たりすると腹立つ >>881
鈍器は緑や黄色ゲージでの火力減少がちょっとマシになる、程度の効果しかないからな
火力スキルじゃなくてものぐさ用スキル >>895
HR13の雑魚だけど一個ある
なぞでもでるんじゃね 張り付き解放突きかっこいいから使うけど後隙の大きさもうちょいなんとかなりませんかね
叩き込んだダメと比べて割りに合わないです >>895
跳躍はどれからでも出ると思う
今まで5個以上練金に突っ込んだわ この威力で覚醒追加に剣動作鈍化ならもうスラッシュゲージがいらん気がする スラッシュゲージなくなったら流石に斧の存在意義なくなるのでNG
スラッシュゲージなくなったときどうするかってのが一番の面白さだと思う 斧の抜刀時の動きをもう少し強くしてほしい
具体的に言うと横切りを縦切りにしてほしい なぞでも出るってマジか・・・物欲センサーヤバいな
あと今ディアネロ行ったら乗り→張り付きフィニッシュ→なぜか乗り続ける→ディアのスタミナは既にないので即もう一度張り付きフィニッシュっていう出来事があった
今回バグなのかどうか分からないから再現性もない状況が多いね >>902
踏み込みや切り下がりとか動きに組み込む試みしてるしその方向で良いと思うんじゃが、もう単純な縦ループとか戻ってこんやろ >>900
なぞから3個ぐらいHR50になるまでにはでたよ >>904
バグじゃないぞ
一瞬左下の円が黄色く光ってボーナス演出みたいなもんですわ
剣覚醒のゲージ満タンとか条件はありそうな 未だに乗りフィニッシュが出せない時とか2回出せる時の条件わからん >>907
素材の確率とかネタバレとかよりそういうのを解析して欲しいよね 断滅でネルギガンテソロ5分半くらいが自己ベストだけどデモン装備作ったら5分切れるのかな 属性解放がコスパ悪いからやらないけどマルチだと仕事してない感じに見られるのかな? >>907
>>904
これ壁際でモンスターがダウンする余地がないときにハンターが降りられないから乗り継続するだけだよ
ボーナスとかじゃない テオ武器を作ろうとしてたら無撃珠が出ちゃったからデモンに切り替えていく 乗り連続属性解放は別に構わんが降りた時切れ味なまくらになってるから思いの外チャンスにならないのが辛い 張り付き解放は即時解放をちゃんと使えばそうそう吹き飛ばされたりせんよ >>911
そんなことはないが
>>912
怯み三回でダウンするの知ってる?
二回属性解放の時は先の方はかなり早めに出てるからそれはない、
またハンターは×を押せばいつでも降りられるから降りられないはない
ま、壁際っていうのはあるかもね、この先振り落とし動作をしないって条件が必要になってくるから
多分モンスター疲労時とかかなぁ 通常解放突きの使用頻度が逆にシリーズ位置になってるわ
モンスターが動くから連続で攻撃が当てづらい場面で解放突き差し込んでダメージ取ってる
打点も高くて後の硬直は危ないから危ないけどかっこいいし 挑戦者5弱点特攻3渾身3攻撃7のスキルなら
デモンとネル武器どっちのがダメージ出せるのか
賢い人教えてください >>918
いやだからモンスターが壁際だとダウンしたらモンスターかハンターかわからんけど壁に埋まらないようになってるからフィニッシュしても降りない
すぐ壁に叩きつけようとしてくるネルギガンテだとすぐわかるよ
怯み3回やってもフィニッシュ出来ないときがある方はなんでかはわかんないけど >>837
匠の護石Vの素材ってゼノ玉ゼノ爪とあとは何か教えてください 乗りも状態異常の蓄積値と考えればいいよ
属性解放しなくても条件満たせばダウン取れるしまた逆も然り >>921
いやだから二回属性解放ある時は0.1回目の怯み前に起こるってことやろ
そんな3回目以降のことなんかしらんぞ?
ごっちゃになるからやめてー >>914
ディアネロαゼノαディアネロαキリンαキリンβ護石痺撃3で
属性解放3集中3麻痺強化3属性耐性2持続2鈍器にして使ってるけど快適だよ
麻痺370+330で中2小6スロット余ってるからまだカスタマイズできる 皆攻撃系スキルもりもりだな
回避3距離3耳栓5体力3早食い3集中3耐震2のかなりひよった構成だ
マルチで装備見られたら蹴られそう >>925
だれか耳栓鈍器装備作ってないかな?
ジャグラスレイダーで運用したい 4シリーズの頃はまだ回避派と攻撃積め派が半々くらいだったけど、最近は回避に文句言う人居なくて居心地いいわ 耳栓5 集中3 気絶3 距離3 納刀3 etcのゆとり装備完成した 弱特が頭か胴+2スロの珠1個で会心50%もいくからどんな構成でも入れちゃうんだよな
コスパ優れ過ぎてる
どいつも肉質柔らかめだし、どちらにしろほぼ弱点しか狙わないし テオキャッスル好きすぎるから爆破属性マシマシの装備作るわ すまん腕のディアネロβだった
>>928
ジャグラスレイダーまだ作ってねぇなぁ・・・
鈍器耳栓ならバゼルβディアブロβディアネロβバゼルβドーベルβ集中護石とかいいかな?
装飾品ある前提だけど耳栓5集中3KO3攻撃2でまだ大1中1小2余ってる >>929
救難で入ると他人の装備なんて見てる暇ないからな デモンをカスタムで攻撃強化出来た
もう他の斧握れない 乗りで2回属性解放できる時の1回目って乗りゲージが全然減ってないのに急に光って出た気がしたんだけど気のせいだったかな
検証のしようがないし情報待ちかね
あと乗りで壁にぶつけた時に回避してればちゃんとダメ入ってるらしくて背中部位破壊できた事ある 今作は効率求めるならソロの方がいいから他人の装備にケチつけるような効率厨絶滅した感じ 覚醒時の属性解放は張り付きじゃなくて剣鬼トラスラのアレにしてほしかった フレとやる事もあるけどタゲがフラフラ動き回って追っかけ回す羽目になるからしんどいんだよなあ
ソロでボコる方がよほど楽って ざんれつもだけど
弓のボロボロもやめてほしい
ちゃんと全部当てるならいいんだけどスカったときにずっと残ってて邪魔 鈍器使いの文字を見るたびにヘヴィデバイドが懐かしい
モンスター追加されてもアイツは多分無理だろうなあ やべえ。テオ30体狩っても玉1つも出ねえ。
頭も尻尾も破壊して調査クエ回してるのに。
詰んだわ。 イビルジョーの次は誰が追加されるかな〜武器の属性見ると氷属性少ないからベリオロスとか?
初期でジンオウガやティガがいないのには驚いた パチンコで三倍ハマリくらいの確率だろうからザラにある >>948
イビルと一緒にリークされてるナナじゃねえかな ナナってDLCだったのかテオがいるのになんでいねえんだろって思ってた 今までも特に他人の装備なんか見てなかったが、救難信号参加になって完全に見なくなったわ
武器アイコン自体もちっせぇんだよなぁ 救難に参加申請してるときの読み込み中に実はパーティメンバーの装備見れるんだよな
偶然名前のとこ選択して○押して気づいた
まあSSDだと10数秒とかしかないんだが 今回はスキル未発動キメラがいないという安心感もある >>948
氷ならキリン亜種かな
リークの多分本物だろうし >>937
そう左下と画面の枠が黄色く光るからチャンス演出かと思うけどね 覚醒モードでジャンプ解放突きってやっぱり張り付き移行するのかね? >>946
配信バウンティ終わらせて金手形使えば1個は手に入るぞ 耳栓弱特集中距離攻撃4無属強化を組む予定だが、残った課題の攻撃珠集め達成できる気しない >>948
新大陸だから飛べない奴はこなさそう、、、
うっかり船で運ぶ奴はいそうだがな、、、 ジョーなら海の中を通って体温下げつつ魚食って渡ってきそう
ゴジラみたいに テオの最終スラアクの宝玉ために金の竜人手形使おうかな…それぐらい価値ある武器? 爆破は正直あんまり強いとは思えなかった
手形切るほどかと言われるともにょる >>966
うーん…ない
火力上がってくると固定120ダメージはしょぼすぎる
切れ味も匠付けて白ゲージ短いし
部位破壊どうしてもしたければ破壊王でも付けたら?ってなる 爆破は今回うーん
覚醒からの連続起爆はちょっと楽しいけど >>968 なるほど…今のところ断滅一本で十分なんですかね。ちなみにスキルは匠より集中優先かなぁ たまにパワースマッシャー2使うんですけど ギエナのレイ=ホロウコラムが匠で白だけ伸びるのと唯一の氷属性だから思っているより役に立つ
あと雷弱点もそこそこ多いからライトニングアクセルか作れるならキリンもオススメ
あとバゼルレイダーとボルボラウンダーを趣味で使ってるオススメはしないけど強い >>966
ソロで上位の雑魚狩りでは大活躍、昨日はそれでジャグスレイダー作ったよ
こかしはめ出来る まだHR40台の未熟者なんだけど火力求めるならネルかデモンって感じなの?
属性とかは全然話題にならないけど雷属性強化モリモリのキリン斧とかは微妙なんですかね ストーリーもそろそろ終盤ということでスラアクそうに作ろうと思ってるんですが、今回ナルガ防具がなく装備に迷ってます。
回避寄りに装備を検討しますが、テンプレとかありますか? >>953
割といつも居ないだろ?
居るシリーズの方が少ないまである >>982
それガンランス用じゃないか!
ガードタイプのガンランスは作ったから、回避主体装備のスラアク作りたいねん。
なるほど。クシャ一式ですね。
痕跡追ってる最中なんでストーリー進めたらボコってきます。
ありがとう。 そろそろ参考装備セットみたいなテンプレ作ってもいいかもな テオテンプレ
バゼル頭β
クシャ胴α
クシャ腕α
バゼル腰α
クシャ足α
集中の護石U
耳栓4,匠4,集中3,回避距離2,回避性能2
空きスロ3枠×2,1枠×1
これどう?防音珠があれば耳栓5にできるからオススメ 建ててみるけど、レスもったいないから3分経っても立たなかったら>>990頼む >>988
耳栓珠無くても耳栓護石Vディアネロ頭でええやろ
集中護石はUまでしか行かないから耳栓護石の方がお得 このスレッドは1000を超えました。
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