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【MHXX】ニャンタースレ85匹目【アイルー】
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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df61-9Rqp)
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2017/11/06(月) 12:44:15.85ID:xzJjaw0G0
   ∧ ∧
   (*゚ー) 貫通ブーメランニャ
  / つつ 三十
〜(__,,ノ

ここはモンスターハンタークロスのニャンター専用スレだニャ

◆公式サイトニャ
モンスターニャンターXX
http://www.capcom.co...jp/monsterhunter/XX/

◆関連サイトニャ
2chモンハン板 MHXXニャンターwiki
https://www65.atwiki.jp/mhxxnyanter/
MHXニャンターwiki
http://www27.atwiki.jp/mhxnyanter/

◆関連スレニャ
【MHX/MHXX/MH4/MH4G/Pシリーズ】オトモアイルー育成日記75匹目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1495446290
【MHX/MHXX/MH4/MH4G/Pシリーズ】オトモアイルー配布・交換所6匹目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1492767403

次スレは>>950が必ず宣言して立ててくださいニャ
追加で判明した点は>>2に安価してくださいニャ

■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください

※前スレ
【MHXX】ニャンタースレ84匹目【アイルー】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1505530243/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0640名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-+g9t)
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2018/02/10(土) 21:07:53.26ID:kS1u88vo0
ワールドのオトモが性能見た目共に理想過ぎてニャンターモードがないのがホント悔やまれる
基礎体力が旦那の倍(300)あるし
体力8割CTなしの回復薬飲む(動作が滅茶苦茶可愛い)から過去作が比較にならない位タフだし
オトモ道具はどれも超優秀だし
モンスター説得して味方にするし
なにより毛並みからしぐさの一つ一つまで滅茶苦茶可愛い
0643名も無きハンターHR774 (ガラプー KKd6-C34k)
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2018/02/10(土) 22:22:20.39ID:Yshg6279K
やっと今日超紅兜をソロで倒せたニャ。初めて超特殊倒せたニャ。
ちなみに弱点を的確に狙う腕は無いので毒武器使ったニャ。
よーし次と思ってそのまま超鎧裂やったらあっさり倒せた上に、タイムも紅兜より圧倒的に早く終わったんだけど、もしかして超紅兜ってかなり強い方だったニャ?
0651名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-ShaD)
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2018/02/11(日) 09:41:50.52ID:DxO2il+k0
>>650
あの謎空間はこちらの攻撃はスカるのに蟹の当たり判定が有るのは納得出来ん
よく動画で潜りランサーがいろんなモンスに潜り回ってるけど蟹の股下は潜る事出来たのだろうか
0658名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 06a2-mU0D)
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2018/02/11(日) 12:41:56.83ID:LE2g//dT0
>>657
羽を小さく上下に動かす予備動作があるからそのタイミングで見極めて距離取るか
治ロリで対処するかの2択
でも治ロリ使うのは近くに段差あったり下手に動くと他のPTメンバー
巻き込みそうな時くらいかな
0659名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 06a2-mU0D)
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2018/02/11(日) 12:57:29.82ID:LE2g//dT0
朧隠は目を合わせに来たら即反応して回避行動してないとモウイチドングリコース
姿を消した時は突進してくるか羽ビターンか見極められるようになったら後は禁足地との勝負
エリア端突進でカーブしてくるのが強すぎる
0661名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d61-JDCB)
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2018/02/11(日) 13:31:40.98ID:HRiGpcEF0
一応ビターンが派生する前行動を書くと
ステルス滑空→近距離は半回転する奴 中距離はビターン 遠距離は振り向き
半回転する奴→もう一度半回転かビターン、ステルス滑空後のはビターンに派生しやすい
2連滑空後→背後にいると振り向きビターンの可能性
歩きで少し距離を詰めてきた後→ビターン、通り過ぎる場合はしない
混乱になる→振り向きバックジャンプ→催眠ビーム→背後にいるならビターン
ビターン後→距離をあけてるともう一度ビターンする可能性あり、接近すると無い
これだけわかってれば滅多に被弾しない筈
0671名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-w71S)
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2018/02/12(月) 22:09:12.79ID:57pp1zQA0
ガード猫は敵の攻撃に自分からあたりに行くスタイルでいけば
マルチでも火力不足にはならない

普通にマルチでダブルブーメラン強化してても通常の敵でゲージ
最大になってることとかよくある

ティガの突進ガードして走り抜ける後ろから連撃奇襲ティガ転倒
なんてこともできるのはガードだけ。
0672名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-80pK)
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2018/02/13(火) 01:33:43.85ID:8rCH43rya
>>640
ほんと優秀過ぎて旦那がタジタジですねwまだ一度も乙ったところを見たことない
0673名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 423a-dCvR)
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2018/02/13(火) 04:42:51.77ID:VKYGQQXI0
ガード猫のスキル枠足りなくね
0674名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e294-kJSq)
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2018/02/13(火) 09:44:13.89ID:QDeDyv8v0
ガードだと
固定:挑発・撤退
巨大ブメ
貫通ブメ
メガブ
ダンス
あた一枠はキンダン とか モドリ とか ウンコとか 罠の自由枠

撤退がデフォなのがデカい
0681名も無きハンターHR774 (スフッ Sd62-dCvR)
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2018/02/13(火) 16:28:28.80ID:4uu1i3eQd
ガー強以外ゴミ
0683名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d61-JDCB)
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2018/02/13(火) 19:34:19.28ID:SfgnEF9R0
天魚 くれない 弱特 遠隔 ブメ上 会心小 回避上手
岩穿XX 弱特 匠 会心小 ブメ上
サポ(共通) 巨大貫通メガブ治ロリキンダン 猫飯 投擲術 モウイチドングリを喰ったらリタ

天魚 41:44 初期5 開幕1ドングリ 乗り1 足引きずり時2ドングリ目 2エリチェン リタイア0
くれない 42:23 初期3 開幕1ドングリ 乗り1 1スタン 1エリチェン時2ドングリ 2エリチェン リタイア0
太鼓 41:39 足を引き摺らないまま1乙して終わり 初期BC 1スタン 乗り1 1スタン 疲労 1エリチェン時2ドングリ リタイア5回

ブラ炭コレクト猫では初めてだけど無属性はちょっと、やるならニャンディスの方が良いと思うわ
0687名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d61-JDCB)
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2018/02/13(火) 19:49:19.52ID:SfgnEF9R0
メガブの頻度なら岩穿は天魚に勝てる筈なんだがね、スタンも二つ名補正無いしブラキでコレクトは天魚が初めてだし
ブラキ闘技で行動パターンとかは把握してるけどメガブ使ったのはこれが初めてだよ
0692名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d61-JDCB)
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2018/02/14(水) 09:25:55.09ID:7MFWVm3c0
大体JGで対応できるしブラキの2連突き刺しで4回JGできるからゲージの溜まりやすさが半端ないからメガブ差があるなぁって思ったのよ、わかりにくくてごめんニャ
連撃当てるか大車輪当てるかブメ投げるかどれがいいかはわからんけどニャ
0697名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-w71S)
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2018/02/14(水) 15:52:15.83ID:kY2lwr4M0
猫部屋たててもゴミレベルの猫しか集まらないからねぇ

ブーメラン二種持ち進めてみたらわかったと言われ変えてきたのが
ブーメラン強化とスキルなしの猫でひたすらブーメラン投げてたのもいたし

ここで募集しても時間的に集まらないだろうしな
0709名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 37a7-eHxJ)
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2018/02/15(木) 23:10:24.34ID:IiEI/Y550
ニャンターの毒武器って下手クソの救世主って実感した。
弱点狙いもメガブチャンスを狙うのも中途半端な腕の場合は毒武器が一番強い。実感として。
属性武器で時間切れになる時は毒武器担ぐと意外に倒せたりする。
0714名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1781-T3WU)
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2018/02/15(木) 23:49:11.21ID:j8oudxxN0
ガードあんま使ってないからアレだけど、
ジャスガ後はまっしぐら入れといたらジャスガ後反撃に使いやすくなるかもと思ったニャ

反撃が届かないと悲しくなるからニャア
0717名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 37a7-eHxJ)
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2018/02/16(金) 01:27:47.37ID:ehGeqkbQ0
>>711
毒武器は隻眼でほぼ決まり。
オトモはマジンかな。
間違っちゃいけないのは弱点狙いやメガブが苦手な中途半端な腕前の時だけ、ニャンターの手数の多さもあって肉質無視の毒武器が相対的に強くなるって話。
まともに弱点狙いやメガブをどんどん撃てるなら必要ないよ。
0719名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9736-kyXX)
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2018/02/16(金) 08:00:17.82ID:ylmrm+V+0
>>712
ブーメラン投げ飛び込み突き連撃がメインだね

距離離れてる相手にはブーメラン飛び込み突き連撃と
高速で距離つめてくから狩り中はダッシュをあまり使わなくなった。

>>714
反撃がとどかないなんてあんまりないよ
とどかない位置にいるならブーメラン飛び込み突きと飛んでけばいいし
0720名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b761-HsKf)
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2018/02/16(金) 11:40:33.16ID:p6S8r3um0
ガードはXX闘技はボルボ以外は絶妙な火力設定だからとても楽しいよね
ババは>>714のJGまっしぐらが楽しいしブラキは2連突き刺しの4連JGが楽しいし
大連続4はホロロのホーミング滑空にイガグリ当ててJGしたりなにより大車輪が楽しい
0729名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d72f-MriG)
垢版 |
2018/02/16(金) 19:49:56.72ID:+WdK14co0
爆破は低耐性・低ダメ、高耐性・高ダメ、高耐性・低ダメばっかで
低耐性・高ダメが皆無だから使い勝手が

小タル大タル型での数少ない火力増加手段ではあるが…
というか攻撃力そのものを上げる手段少なすぎ
0732名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9736-sCHr)
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2018/02/16(金) 22:27:18.03ID:BDgsJxsw0
ニャンターは閃光をうんこ玉と同じレベルで投げれればそう文句ないかな
割と切実な希望だが次作でもニャンターあっても無理なんだろうな(´・ω・`)
0738名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d736-sCHr)
垢版 |
2018/02/17(土) 14:54:48.17ID:P9mUJmXW0
わちゃわちゃエンジョイ勢でもなければいちいち相手のコスは見ないかな
銀嶺や生肉系着ぐるみは割とカワイイとか言ってもらえる程度
どっちかいうとサポートやスキルのが重要だしハンターみたく装備でスキルやサポートが変わるならコスに意見も出てくるだろうね
0739名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97de-kyXX)
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2018/02/17(土) 21:09:37.73ID:cHDHWv1O0
使い道ないけど新しいの発見した
ブメをその場で投げ続ける場合ブメ2連をそのままより
ブメ2連→ガード→ブメ2連...の方が1分間に投げれる回数が1セット分だけ多かった
既出だったらごめんね
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