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【MHXX】ニャンタースレ85匹目【アイルー】
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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df61-9Rqp)
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2017/11/06(月) 12:44:15.85ID:xzJjaw0G0
   ∧ ∧
   (*゚ー) 貫通ブーメランニャ
  / つつ 三十
〜(__,,ノ

ここはモンスターハンタークロスのニャンター専用スレだニャ

◆公式サイトニャ
モンスターニャンターXX
http://www.capcom.co...jp/monsterhunter/XX/

◆関連サイトニャ
2chモンハン板 MHXXニャンターwiki
https://www65.atwiki.jp/mhxxnyanter/
MHXニャンターwiki
http://www27.atwiki.jp/mhxnyanter/

◆関連スレニャ
【MHX/MHXX/MH4/MH4G/Pシリーズ】オトモアイルー育成日記75匹目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1495446290
【MHX/MHXX/MH4/MH4G/Pシリーズ】オトモアイルー配布・交換所6匹目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1492767403

次スレは>>950が必ず宣言して立ててくださいニャ
追加で判明した点は>>2に安価してくださいニャ

■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください

※前スレ
【MHXX】ニャンタースレ84匹目【アイルー】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1505530243/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0541名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb36-qwfT)
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2018/01/26(金) 17:34:01.41ID:70OzgH8N0
ブラキ炭鉱ガード猫で5針だせるようになったが
ボマーでやるとどうしても5針だせない

やっぱり相手のターンに攻撃組み込めるのがだいぶ
火力になってるのかね
0544名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e4b-fPTX)
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2018/01/26(金) 19:50:06.73ID:4k1FCkGK0
>>541
多分朧隠れ武器持てば余裕で10分以内クリアできるよ
ゲージ溜めやすいし眠り中メガブーメラン強い
>>542
超特殊よりG5の連続狩猟のが難しい
煙閃光使えないんで2匹同時で手間取ると時間切れなりやすい
0555名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa33-5Mtj)
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2018/01/31(水) 01:53:02.15ID:7aQS6nJva
モンニャン出たところでただブーメラン投げるだけのゲーだったら直ぐ飽きると思うニャ
0556名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5618-n2Vf)
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2018/01/31(水) 02:29:48.17ID:LBG63+RB0
今更ニャンターの楽しさに気付いたクソ楽しい
ただ部屋建ててもサブ垢100前後の低ランク猫じゃ誰も来ないし潜れない…(´・ω・`)
ご主人様求めて上位部屋に迷い込んだけど同僚は穴あき薬草猫ばっかり…(´・ω・`)回復笛も追いつかないニャ
0561名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e2a-fPTX)
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2018/01/31(水) 23:12:14.95ID:0a7shHiD0
アイルー村は結構いいゲームだったニャ
今起動して見返すと「大型モンスターにアイルーがかなうはずないニャ!逃げるニャ!」
みたいなクエ依頼文があって、え?勝てますけど?とドヤ顔したい気分になった
0562名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f7a7-6IjG)
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2018/02/01(木) 21:02:55.92ID:ok2s8Anr0
         ,, _
       /     ` 、
      /  (_ノL_)  ヽ
      /   ´・  ・`  l    ニャンターは復活するんだ
     (l     し    l)    悲しみの弔鐘はもう鳴り止んだ。
.     l   、__,   l    君は輝ける人生の、その一歩を、再び踏み出す時が来たんだ。
      > 、 _      ィ
     /      ̄   ヽ
     / |         iヽ
    |\|         |/|
    | ||/\/\/\/| |
0569名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7718-mewS)
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2018/02/03(土) 21:54:26.98ID:3qneH/Mp0
Z順部屋で初めてプロニャンにあったと思ったら回線おちか直ぐ抜けていって泣いた
クエ中は名前が表示されてたのに退室した旨のチャットの表示は????になってたから回線おちかな?
0570名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d781-wSrj)
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2018/02/04(日) 00:16:23.20ID:s/pLxzpF0
イベクエのちっちゃいディアで記憶術の書を稼ぎつつ
副産物としての剛角の出無さにちょっと戦慄を覚えているニャ

そのクエはガードニャンターをボマー猫に仕立てて行っているのニャけど、
調子に乗って普通の獰猛クエに行ってみたらあわや時間切れという戦慄を覚えたニャ
特樽の扱い難しいニャア……
0577名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f7a7-6IjG)
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2018/02/04(日) 13:19:52.95ID:cnpbg1eU0
>>574
オトモのスキル構成次第で5分くらいタイム変わったりするから見直すのもありかも
回復やカリスマあたりに貫通ブメ防音ブメ上混乱無効サポプラ回避上手あたりがオススメ
これ以上オトモの話するのはスレチかもしれなので失礼します
0580名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d71f-YTXr)
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2018/02/04(日) 15:13:24.00ID:hNqm5Qhr0
MHWのプレイ動画を観てたらなんだかムラムラしてきたから
10ヶ月ぶりにニャンターに復帰したにゃ!
とりあえずは全く手付かずだったニャンクエを村の方から消化中にゃ
「猫を舐めるにゃよ」レベルだけど、リハビリには丁度いいにゃ〜
0584名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 972f-cWQ7)
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2018/02/04(日) 18:21:48.59ID:sxJN0x4s0
>>582
読んだけど、キンダンドングリ必須に入れてるのは気になる。
きっちり回避できる上級者ならともかく、まだ被弾が多いであろう初心者に勧めるのはどうかなぁ。
(サポート枠に空きがある前提なら)個人的には初心者に勧めるならモドリ玉のほうがいい(勿論オンでは一言断った上で)と感じた。
スキルの方も、最初はスロット少ないんだからいきなり火力詰めさせるのは無茶だろう。
スロット増えるまでは(ブーメラン上手は必須として)回避上手や防音を優先させた方がいい。
一方で、ブーメランの軌道のブレについて全く触れていないのは問題だな。
0591名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f7a7-6IjG)
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2018/02/05(月) 14:28:47.10ID:wedBfuNT0
>>590
ビースト育成論の短評より抜粋
PTはブメ猫よりヘイトを稼ぎ辛いせいで張り付き難く、ブメ猫に火力で劣る。
ソロなら張り付きやすくてやりやすいかもしれないけどマルチの事を考えると…
決してビーストが弱い訳ではないが、状況が限られるのは確定的に明らか
そんなトリッキーなのを猫初めて触る方に勧められるわけないニャ
0593名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa2b-n9O8)
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2018/02/05(月) 14:50:37.96ID:Kmfyhmg3a
Xの頃のニャンター観で止まってるって話題だと自己回復に緊急撤退の採用率が高いのも気になるニャ
ダルマにされて右往左往してるの見ると治ロリ入れなよって思うニャ
0595名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfbd-VW3n)
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2018/02/05(月) 16:24:45.67ID:wezlDRfO0
アマツ三界バルーツとか極一部リサイタルしてくるモンスターは治ロリは効果時間不足で納刀潜りもギリギリだから緊退の方が良い様に感じる
それら以外には基本記述通りとは思うけど
0599名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f7a7-6IjG)
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2018/02/05(月) 19:13:48.61ID:wedBfuNT0
>>598
これでもだいぶ上げた方なんだけどなぁ
正直紹介してるトレンドがコレクトボマーだから必然的に伝授枠になり
他に入れたい物(大体B枠が悪い)も入らなくなる
ガードの育成論ならわかるんだけどね
0602名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d76b-j81/)
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2018/02/05(月) 19:45:50.34ID:5YorWZmH0
・1回の回復量が大きい
・傾向によっては準固有枠で賄えるので他のサポート行動を積みやすい
・リサイタル系に強い
治ロリと比べると利点はこんな感じだろうか
0603名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f7a7-6IjG)
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2018/02/05(月) 20:06:52.75ID:wedBfuNT0
>>602
・1回の回復量が大きいー緊急撤退30治ロリ20+(1/sec)、文中で簡易説明済み
・傾向によっては準固有枠で補えるーオススメはコレクト、ボマーなので説明割愛
・リサイタル系に強いー素潜りが間に合わないほどすぐに攻撃が来ない&
そもそもそんな相手に挑む時点で初心者なのかという疑問
0604名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d781-6jAF)
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2018/02/05(月) 20:26:35.33ID:dz5gXvwT0
緊急撤退は地面から引きずり出されるような攻撃が弱点になっちゃうから
安定性で言ったら治ロリになると思うのよね

でもモンスターが咆哮も震動も突き上げもしてこなければ、
してきても同時クエじゃなきゃ時間取られるだけで問題なかったりするので、
サポート行動の枠がカツカツで固定の枠も有用にしたいと思えば緊急撤退にしたりする
いっそ回避に使う気を捨てて回復手段と割り切ってしまえば良いかもしれない
とまあ、結局ケースバイケースじゃないかと

あと細かいことだけど、地面に潜るといちいち武器しまっちゃうのが地味にめんどい
0605名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 972f-jn1r)
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2018/02/05(月) 20:44:56.52ID:JQLmkSU70
ロリはダンスなしだと回復量不足だし
ゲージ管理が十分でないビギナー対象なら特に差が顕著かと
あと戦闘時の自然回復や防御の差を考慮すると
ビギナー対象ならアシストを候補外にするのはどうかと思う
0606名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f7a7-6IjG)
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2018/02/05(月) 21:44:58.22ID:wedBfuNT0
>>605
治ロリはダンスなしだと回復量不足ー緊急撤退採用しても大差ない
慣れないうちはモドリ玉使ってキャンプで回復すればいい旨を加筆
アシストは罠設置関連が優秀なのも考慮してオススメに含める方針でいきます
0607名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf1f-+DFt)
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2018/02/05(月) 22:03:25.38ID:a0fbzEJk0
もうオススメから撤退抜いて撤退酷評してる部分も消せばいいんじゃね?
撤退のメリットは固有枠で回復+緊急回避を賄える事だからこのコレクトボマーアシストのみ対象のページではオススメに含まれないし

後ソロ猫感だけどダンスとチロリはセット運用は押したいゲージ2で自分の面倒は自分で見れるようになるのは大きいニャ
0611名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 57de-0sEs)
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2018/02/05(月) 22:29:48.29ID:DpBMCRsP0
Xの素振りなら即次の行動に移れるがptだと味方の位置を把握しておく必要がある
Bで停止ならブレーキモーション中もずっと無敵なので攻撃をくらう心配がない
使い分ければいいと思うよ
0613名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 17c9-eNAm)
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2018/02/06(火) 03:59:27.40ID:vwRa3Fuw0
MHWのぶんどり刀プレビュー動画見て思ったんだけど、まるでニャンター操作してるみたいなカメラワークだった……
わりかしニャンターモードの雛型も作ってあるんじゃないかと
0615名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa2b-jUAt)
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2018/02/06(火) 16:07:25.66ID:JS7W6RKna
ドラクエみたいに作戦あったらいいのにニャー
ハンターモードだとぽっくりぽっくり逝きすぎて旦那さんに申し訳無いニャ
0617名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spcb-xs5d)
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2018/02/06(火) 19:07:47.75ID:iPgr0HQfp
燼滅G3、集中力保たなくて2頭目の寝込み襲うも返り討ちに遭うこと2回目・・・
次こそは成功してみせるにゃ!

こんなんでG4、G5とかクリア出来るんかいにゃ(´・ω・`)
0618名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffa7-QCHY)
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2018/02/07(水) 10:43:31.55ID:bVrL9yPE0
wikiのビギナー戦術ガイド
溜め無しの方が効率良いって言うのはどんなスキルや飯でどんなコンボしてる状況なの?
投擲食べてブメ上で連撃Bキャンなら溜めありの方が強かったと思ったけど…
0620名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f7a7-6IjG)
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2018/02/07(水) 17:06:21.58ID:IPPSJYxw0
>>618
ブーメランDPM検証
数値は投擲術ありでかつ溜めブメは貯まったら即攻撃したものとする
なお、溜めありか溜めなしどちらが良いのかが本題のため連撃は割愛

左からブメの種類、1分間に投げられた回数、総モーション値、1分間のモーション値合計
2投げステップ23,42,966
2投げ溜めステップ20,45,900
<3投げ近接抜き>
3投げステップ15,73,1095
3投げ溜めステップ14,81,1134
<3投げ近接入れ>
3投げステップ15,100,1500
3投げ溜めステップ 14,108,1512

<結論>
2投げ系は溜めない方が強い。3投げ系はDPM値こそ最大だが、2投までしか
投げられなかった場合のDPM低下、照準を合わせる時間など実戦では溜めなしよりも
不利な条件に陥りやすい。

※参考にしたwiki内の検証データ
<溜めなし>
ブメ1 13+3×3=22
ブメ2 11+3×3=20
ブメ3近 9+9×2=27
ブメ3遠 19+4×3=31
<溜めあり>
ブメ1 15+3×3=24
ブメ2 12+3×3=21
ブメ3近 9×3 =27
ブメ3遠 21+5×3=36
0622名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spcb-5bPb)
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2018/02/07(水) 18:14:34.45ID:yxA1YMy8p
実際に動いてる奴相手であればあるほどため無しの方が隙が少なくて優秀だろうから結論変わらなさそう
もちろん遠いところにいたりとか、距離調整でためることもおおいけど
0623名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f7a7-6IjG)
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2018/02/07(水) 18:21:24.75ID:IPPSJYxw0
>>618
属性ダメージはモーション値の影響を受けないので溜めなし優位で間違いない
理論値より1分間に1投分減るだけで溜めなし溜めありのDPM数値が逆転する
投擲術はXXでも乗ったの再確認してきた
これだけ確認してきたけど不十分かな?
0624名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa2b-8WB1)
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2018/02/07(水) 18:48:23.79ID:Wer4ef0la
振り向きに合わせる場合や
隙の大きさの都合上手数が変わらん場合があったり


それと単純に使い勝手的に
慣れないビギナーは溜めブでならす方がいいと思った
溜めないとスーパーアーマー付かないのも地味に難点
プチタル型でJK爆弾痛いです
0627名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f7a7-6IjG)
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2018/02/07(水) 20:30:06.35ID:IPPSJYxw0
ビギナーとはいえブメ溜めありなしで投げ方の違いや長所短所を
知ってもらうことに意味がある
特に間違った指摘もないので加筆修正はなしでいきます
0629名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 86bd-wuSi)
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2018/02/08(木) 16:24:43.68ID:1XJQ9/970
個人的にカリスマも特に初心者向けならまぁまぁアリな気はするんだよニャア…
回避上手付きジャンプほぼ無敵だし、ソレを使ってコスト稼ぎがてら乗れるのは単純に楽できるし
問題はニャンターの基礎を身に付けることと、ソロにおける将来性はコレボマに劣ることか…
0630名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d61-JDCB)
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2018/02/08(木) 18:01:20.24ID:I/55NbjK0
ニャンターの基礎なんてブメ発動してチャンスにメガブ当てて危ない時は治ロリするだけニャ
ビーストの基礎なんてX特殊当ててアイコン点滅したら隙ある時に自主解除して再発動するだけニャ
0631名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4118-pzut)
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2018/02/09(金) 01:18:03.19ID:Mjb20R5u0
溜めのメリットって射程と敵の攻撃を回避しつつ溜めて方向転換なしに弱点に投げられるところじゃにゃい?そうでなくて敵の方を向いててすぐに投げられる状況なら溜めずに投げたら良いにゃ
0636名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d61-JDCB)
垢版 |
2018/02/10(土) 19:38:32.31ID:BYaBd6wW0
ビースト前提で無属性は弱いけどドツメは条件次第でワンドネコダオラと誤差だったりする
後属性値より物理高い方が強かったりもするから気になるならダメージ計算サイトで計算して
0639名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 412f-+g9t)
垢版 |
2018/02/10(土) 20:57:59.33ID:M5BAtR6l0
超紅兜はブメがうまく尻に当たらなかったから
計算でダメージ上の獰ベリオをブメ運用で使ったな

尻が水平投げだと微妙に届かない高さなのがしんど…
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