【MHXX】狩猟笛スレ 200曲目【MH4G】
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∫∫ /| Kari P World!! _ (ズンズンタランタッタランタ)
ヒヒョーピョヨヒヒヒ { { ハ/{ ,rジャズズジャズザ /V | クココココロ…
(ドワアアァァァァアン) 丶ヽ ト{;;il||;;:゙i={ ヽ\ 〈_ノレイ´] (ズンズンタランタッタランタ)
. ヒヒョーピョヨヒヒヒ `゙{ハ||||ノ:;!ミ ∫∫ .__ピーヒョロロロ [ ZЖN´]
. (ドワアアァァァァアン) ヽ||||::/:ミ // ./,...._ヾヽピーヒョロロロロ [フノA〈フ]
|||レ:メミ / /::::::::} |:::| [フ|| 」`
r::ニミ , 、 ||||/,ハ | {_ノ ノ::ノ》 .ハ_ハレ/
ハ_.ハ //,、 }。〉 0|||゚∀゚) \_//巛》 ハ_ハ (゚∀゚l:b
.( ゚∀゚)_ __/《. \ノ 从 j||と )  ̄⌒ヾ彡ソ\(゚∀゚ ) (.つ|:|〉
(つ ∠ イ-\ ミ  ̄ノ人」ヽ 彡ルヽ) \\ と) .(/j|r
 ̄´ ` ~  ̄
能力アップで華麗に狩り!!
周りもフォローで大活躍!!!
敵を楽して狩れないが
敵を楽しく狩れるそれが狩猟笛(かりかりぴー
◆歴代笛wiki
┣KARIKARIP@wiki ttp://www33.atwiki.jp/karipi/
┣MHP3狩猟笛@wiki ttp://www43.atwiki.jp/mhp3_karipi/
┣MH3G狩猟笛@wiki ttp://www18.atwiki.jp/mh3g_karipi/
┣MH4狩猟笛@wiki ttp://www55.atwiki.jp/mh4_karipi/
┣MH4G狩猟笛wiki ttp://seesaawiki.jp/mh4g_karipi/
┗MHX狩猟笛@wiki(MHXX兼用) ttp://www33.atwiki.jp/mhx_karipi/
◆公式サイト
┣【MHP2G】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/
┣【MHP3】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/
┣【MH3G】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/
┣【MH4】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4/
┣【MH4G】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4G/
┣【MHX】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/
┣【MHXX】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
┗【公式Webマニュアル】 ttp://game.capcom.com/manual/MHXX/
◆前スレ
【MHXX】狩猟笛スレ 197曲目【MH4G】
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1502177039/
【MHXX】狩猟笛スレ 198曲目【MH4G】
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1504524739/
【MHXX】狩猟笛スレ 199曲目【MH4G】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1506762629/
◆ワッチョイスレ立て
_>>1の本文の頭に
!extend:checked:vvvvv::
を貼る
過去シリーズの話題もこのスレで。
次スレは>>950がワッチョイを入れてスレを立ててください。立てられなかったら宣言の上、有志が立てる。
宣言なく立てられたスレやワッチョイなしのスレは>>1が削除依頼するなりスルーするなりで。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆情報・攻略サイト(質問する前に必ず見てね)
┣【MHP2G 黒wiki】 ttp://www41.atwiki.jp/mhp2g/
┣【MHP3 黒wiki】 ttp://www42.atwiki.jp/mhp3/
┣【MHP3 白wiki】 ttp://wiki.gamerp.jp/mhp3/
┣【MH3G 黒wiki】 ttp://www10.atwiki.jp/mh3g/
┣【MH3G 白wiki】 ttp://mh3g.trigwiki.jp/
┣【MH4 黒wiki】 ttp://www49.atwiki.jp/3dsmh4/
┣【MH4G 黒wiki】 ttp://www61.atwiki.jp/3dsmh4g/
┣【MH4G 白wiki】 ttp://wiki.mh4g.org/
┣【カリピー携帯帳P3/3G版】 ttp://sn10.web.fc2.com/i/
┣【カリピー携帯帳P3 iPhone】 ttp://mhp3-melody.aquila-lab.net/index.html
┣【MHP3狩猟笛火力計算】 ttp://www18.ocn.ne.jp/~hige/karip/
┗【MH4G笛性能比較表】 ttp://imgur.com/55Xt3Pa,ha1Kav3,XT3CFMz,cvLX5j1,wA9mgOa,iqi2GhG,49mfOuX,uUdRVaJ
【MH4/4G/X/XX笛部屋テンプレ】
■ターゲット:ドスゲネポス
■募集ハンター:(MH4/4Gのみ)
新人…参加者のHRに合わせたクエストのみ
達人…HR開放後推奨
■クエスト形式:採取運搬
■募集文:お金稼ぎ重視!
■パスワード:1234
笛スレの住人と狩りに行きたい!演奏会がしたい!という時はこの条件で部屋を立てよう!
1回だけなら「笛部屋立てました」みたいな告知をスレに書き込んでもおk!
ただし、部屋の感想やお礼などは絶対にスレには書き込まないこと!
下記掲示板(避難所)や部屋内で言おう!
部屋が埋まっていたら嘆く前に自分でどんどん立ててみよう!
◆笛スレしたらば避難所
┣【MH4】狩猟笛スレ避難所【MH3G】 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/56604/1380864340/
┗【MH4】狩猟笛スレ【避難所】 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/11971/1380850199/ 【MHXXテンプレ・よくある質問】
Q.笛始めたい!とりあえず防具何着ればいい?
新規キャラの場合 … とりあえずならボーン一式でいい。強化しても防御力足りないって思ったら順次着替えていく
攻略が進んだ人 … 鳴き袋を素材に作る「鼓笛珠」を適当な剣士装備の5スロ使ってつければそれで十分、オマケがつく空宴珠でもいい
練習するだけならボーンS一式でいい。笛wikiのおすすめ防具なども参考に
Q.空宴珠って? …金剛原珠・酒場チケット・紫毒姫の上鱗で作れる装飾品。5つで酒場の心(笛吹き名人+KO術)が発動
Q.じゃあ武器は?
新規キャラの場合 … 初期装備のベルダーホルンを強化した派生先に出てくるオブシドホルンや、店で買えるようになるハンターズホルンが便利
あとは必要に思った分を、狩猟笛wikiの各狩猟笛の特徴などを参考に作っていけばよい
攻略が進んだ人 … 操作に慣れるまでは切れ味が良い笛がオススメ。
最終的には一通り必要になるので、余裕があれば色々作ってみよう
Q.旋律効果がいつ切れるかわかんない。。。
このような便利なページもあります ※有志によるサイト
狩猟笛たいまぁ ttp://hue.hitsuji-app.net/
MH4G狩猟笛タイマー ttp://coins.webcrow.jp/karipi/mh4g.html
MHX旋律タイマーβ ttp://karipi.webcrow.jp/mhx
Q.おすすめスキルは?
笛吹き名人 … 演奏の効果時間を伸ばすスキル。つけない場面もあるが、つけておいて損はしない
飛行酒場の心 … 笛吹き名人とKO術の複合スキル。笛吹き名人と同じくスロ5で発動するためコスパが高い
業物 … 切れ味消費を抑える汎用剣士スキル。絶対回避【臨戦】との相性がとても良い
匠 … 切れ味を伸ばし、同時に火力うpができる汎用剣士スキル。P3寄りの弱体調整となっている
弱点特効 … 殴ることでスタンがとれる頭は弱点特効の適用部位であることが多い。モンスターによって使い分けよう
回避性能 … ガードができず抜刀状態の時間が長い笛には相性の良いスキル。モンスターによってはブシドーよりも使いやすい場面もある
(高級)耳栓 … 咆哮中に攻撃や演奏したり、演奏中断を防止できるスキル
Q.ボーンSやXについてる鈍器ってどんなスキル?
クエスト中のみ適用され(クエスト中以外では補正値が確認できない)、現在の斬れ味に従って攻撃力を上げるスキル
MHXXでは青以上だと変化なし、緑で1.1倍、黄で1.15倍、橙・赤では1.2倍と、MHXとは効果が変わっているので注意
Q.おすすめの狩技は?
絶対回避【臨戦】 … 隙なく納笛せずに研げるので斬れ味の維持に、斬れ味回復量は少ないがゲージ量小なので回数でカバー
アニマートハイ … 演奏動作に無敵時間のある回避がつく
Q.状態異常無効吹ける笛(橙空か空橙)ねぇの?
毒奏ファンガサクス(リュウノトドロキ LV3から)・砕光の陽鈴・真名シストルムメナト(宝笛の金属器 LV1から)・銀嶺弦琴など
その他、音符の組み合わせ別でどんな笛があるかはMHX 狩猟笛@wikiの「各狩猟笛の特徴」でも読もう
Q.PTプレイで喜ばれる旋律は?
好みやPT次第で様々だが、攻撃力強化、スタミナ減少無効が喜ばれやすいようだ
耳栓や風圧無効も便利
Q.回復【中】吹いたのに【小】なんだけど!
仕様です。回復旋律はひとつ下の効果が出ることがあります。笛吹き名人をつけると、ひとつ下の効果が出る確率が下がります。 【MHXXテンプレ・システム関係】
Q.スタイルごとの特徴は?
ギルドスタイル … 4G準拠。通常連音など、攻撃モーションや連携が多い。
エリアルスタイル … P3/3G準拠。踏みつけ跳躍から空中連音が可能。そこから演奏に連携可能。通常連音がない。
ブシドースタイル … P3/3G準拠。ジャスト回避が可能。そこから三連音攻撃か演奏に連携可能。通常連音がない。
ストライカースタイル … P2G準拠。柄攻撃が3回連続で出せる。前方・後方・連音攻撃が使えず、連携に制限あり。
ブレイヴスタイル … XXからの新スタイル。
レンキンスタイル … XXからの新スタイル。
※詳細はモンスターハンターダブルクロス公式webマニュアル(ttp://game.capcom.com/manual/MHXX/)を参照
Q.固有狩技は?
音撃震(おんげきしん) … 多段攻撃だが最後の衝撃波は吹き飛ばしあり、かつ固定ダメージ。狩技レベルが高いほどモーションが長く、威力も高い
奏纏(そうまとう) … 一定時間、攻撃を敵に当てなくても重音色になる
オルケスタソウル … 装備している狩猟笛で吹ける旋律をすべて「自分にだけ」かける
アニマートハイ … 演奏動作に回避モーションが追加、追加演奏時にも回避モーションが挟まれる。演奏自体は素早く終わる
Q.笛の固有狩技ってどこで取得できるの?
音撃震I … 村★3 鬼面狩人を威す もしくは 集会所★3電の反逆者
音撃震II … 闘技場ガララ
音撃震III … 集会所★7 試練の帰結点
オルケスタソウルI … 最初から取得済み
オルケスタソウルII … 村★4 幻惑の魔術師 もしくは 集会所★3電の反逆者
オルケスタソウルIII … 集会所★6 狩られる前に狩れ ※クリア後、ココット村の交易船の船長に話しかける
奏纏I … 村★2跳躍のアウトロー もしくは 集会所★2雪山の主、ドドブランゴ
奏纏II … 集会所★4 大地を泳ぐモンスター
奏纏III … 集会所★5 毒、麻痺、混乱にご用心!
アニマートハイI … 龍識船★7 調査隊初陣! 遺群嶺の桃毛獣 もしくは G★1その腕前、噂通りかしら…? ※クリア後、カリスタ教官に話しかける
アニマートハイII … G★2…欲するならば力を示して ※クリア後、龍識船のタンジアの銅鑼担当に話しかける
アニマートハイIII … G★4 狩魂よ砂中に眠れ
Q.音符の形が変わるんだけど?
MHXで登場した重音色(かさねいろ)という要素。
敵に攻撃を当てると音符の形が変化し、旋律に必要な音符をすべて重音色にして演奏すると「1つ前に演奏した旋律の効果も得られる」
例:【防御アップ小】を演奏→【自己強化】を重音色で演奏(同時に【防御アップ小】もかかる)
Q.演奏効果の表示が左下に出るんだけど?
MHXで追加された重音色による旋律効果の4行表示が話題になったせいか、XXでは狩猟笛の旋律効果ウィンドウは左下に表示されるように。
やったね笛ちゃん!
Q.連音系(通常連音・エリアル空中連音・ブシドー三連音)の攻撃で、違うボタンを押してもモーションが変わらないんだけど?
連音系攻撃は押すボタンを変えてもモーションの変化はなく、蓄積される音符のみ変わる。
通常連音 … 二撃目が自由。二撃目の前に回避でキャンセル可能
空中連音 … 抜笛時は一撃目、二撃目ともに自由。納笛時の一撃目はXのみ
三連音 … 抜笛時は一撃目、二撃目、三撃目すべて自由。納笛時の一撃目はXのみ。二撃目、三撃目の前にキャンセル可能
Q.ストライカーの連携が分からない
柄攻撃(三連まで可能だが出し切ると回避以外できない)→左右ぶん回し(延々ぶん回し続けることは可能)→叩きつけ
この流れのどこからでも始められるし、1つとばすこともできるが、左には戻れない。演奏と回避へはどこからでも連携可能
演奏はP3以降の仕様で、左ぶん回しが単発で出せないなどP2Gと違う部分もある
Q.笛っていいですね !
俺FUEEEEEEEEEE!!! MHXXモーション値(※狩技ゲージ上昇量はモーション値と同値)
・ギルドスタイル
モ 減 ス
右ぶん 30 15 20
左ぶん 30 15 20
叩きつけ1 15. 10 5
叩きつけ2 45 45 15
前方 33 20 20
後方 45 20 25
柄 10 0 0 (斬属性)
連音1 12 6. 6
連音2 22 8. 8
・ストライカースタイル(ギルドと同じモーションはギルドと同値)
右ぶん(武器だし) 30 20 15
柄1〜3 10 0 0 (斬属性)
・エリアルスタイル(ギルドと同じモーションはギルドと同値)
空中連音1 12 10 10
空中連音2 22 10 10
ブシドースタイル(ギルドと同じモーションはギルドと同値)
3連音1 15 15 5
3連音2 20 15 5
3連音3 30 20 5
ブレイヴスタイル(ギルドと同じモーションはギルドと同値)
強演奏1 30 15 15
強演奏2 10 15 15
強演奏重ね1 45 25 25
強演奏重ね2 15 15 15
レンキンスタイル(ギルドと同じモーションはギルドと同値)
×××
アニマート発動中演奏攻撃
前方後方 38 22 15
重ね 38 22 15
柄後 25 22 22
モ:モーション値 減:減気値 ス:スタン蓄積値
テンプレここまで ごめん何でもない開けたわ
https→http 5ch→2chにすれば開けるのな ホンブラク担いで紫毒姫いったらチャージブレスコンボの風圧に引っかかってよく焼かれる悲しみ そういや昨日野良紫毒部屋でホンブラクに会ったわ。破壊王と弱特付けてて頭1秒でも速く破壊したいんだろうなって感じだった
もちろん1人がカッチカチの頭ばっかり狙ってるから倒すのにすんげえ時間かかった スタンエフェクトが気持ち良すぎて頭以外殴りたくないのごめんね まぁ頭以外ってなったら似たり寄ったりな肉質だからまずガンナー猫以外は来ないでって言ってるようなもんだけどな、部位破壊して弱点出すもんだし
というか周りがうまいガンナーとかなら笛1スタン取る前に終わるなんてザラだけど 話ぶった切って悪いんだけど、イベのミラルーツ笛で行った人おる? ヒャッフーって野良部屋入ったら周りが全員ヘビィ担ぎだしたので
プレッシャーに負けて麻痺片手に変えてすまない。 ホント、スタンもとれないバックすら出さずスタンプ連打、かといってせめてもの攻撃大旋律すらない寄生笛ばっか…まともな笛使いはもう絶滅したのかね?せめてソロで笛の火力わかっててPTで使ってほしい 野良笛アンチが棲んでるけど言いたい事はわかる
このスレの同志達は一体どこにいるんですかねぇ!?
あれか?笛部屋建てろと?建てれば会えるのか? 野良で笛担いで部屋立てても全然突撃されないでござる 昨日野良でアトラルカ行ったらラージャン太鼓持ってたカリピストいた
ワシはゼクスぴー持ってたが木魚に持ち替えて行って和風デュエットしたらめちゃくちゃ楽しかった 野良笛部屋覗いたらカマキリ笛に鈍器付けてるカンストがいた イビルにレギーナちゃん担いでったけど全然倒せなかった
毒は有効だし好きな笛なんだけどなぁ
攻撃アップ旋律ないのに
攻撃倍率290ってカプコンェ… イベルーツ行った方おられたか。
あれ笛でまともに戦えるんだろうか…と考えてしまって、麻痺棍に浮気しちゃってる。
実際戦ってどうでした? 無駄にタフだから諦めて別の武器で楽して狩るか
施設でダウン取りつつ地道に頭か胸殴り続ける修行
ソロ笛はしんどいのでもう嫌です >>49
ソロ笛でイベルーツ行ったのか!すごいな! >>51
シルソル
シルソル
シルソル
ヴァイク
シルソル フルアカム
虹色グルニャン(男のみ)
肌色にせたま やっぱり修行か…イベルーツはおとなしく麻痺棍のままで行こうと思いますわ
そのかわり他のやつをがんがんなぐーる 通常ルーツならバルカン(黄橙スロ3素短白匠紫50)で周回したな
属性耐性耳栓維持でスキルスタイルは忘れた
防御保護旋律スキーなのもあるけどやっぱ安定感ある ルーツは堂々とマギア担ぐチャンスだし魔法少女やってる
精霊王+雷耐性で事故死防げるし、野良での失敗率は目に見えて減ってる気はする 攻撃小だけでもクリアできる面子もいるし補助吹いても失敗する面子はするしまぁ好きな笛でいいよね
というか怒り時に乗る人とダウンに弱点殴る人がいたら大体成功するし 野良だと4人のうち2人はダウンで頭殴ってる感じかな しどくひめ防具が西洋騎士風の防具でかっこいいのに超特殊きついわ… ホンブラクで劇毒無効にしながら頭破壊しよ
他殴ったほうが早いとか言わない レイア系やゴールドルナで妥協しよう
紫毒姫のカラーリングが好きな場合は知らん ホンブラクだけだと火力が足りない
かといって他の笛だと劇毒を防げない
つまり 色々ルーツについてのご意見ありがとうございます!
PTですし、話し合って考えたいと思います。
GXミラルーツまでの道のり遠いなぁ… つまり気合い!
どうしようもなくなったら笛部屋建てるわ… ソロイベルーツやってみたら30分もかかって思ったより大変だった
怒り時は離れてブレス誘ってお腹と頭を殴りやすく、非怒りは足と縦ブレスの時に頭叩くといい感じ
PTも距離取ってパンチの時に頭に右ぶんとか入れてこちらが狙われれば密着してる人が殴りやすくなるからいい感じ >>68
ショータイムで落雷食らうメンバーとかじゃなきゃ
火力重視の祖龍笛でもいいと思うけどなー。
猫飯根性で即死はしないし、尻尾の細かいダメージを回復旋律でカバーも出来る。 突然ですが今からテンプレで部屋建てようとと思います。2周くらい。
初心者です皆さんの構成やプレイ勉強させてください〜
ちなみに銀嶺担ぎます
お時間ある方是非に! 笛使用回数1桁の初心者だがこの武器立ち回りムズすぎない
白疾風で練習してるけどアニマートハイなきゃ旋律維持も出来ない
ソロ狩猟なら演奏はそんな気にしなくても良いものなのかな
今はパッド入力Aで♪2個稼げるの知って興奮してる なれるまでは旋律維持は自己強化+1個でいいと思うよ まずは自己強化と攻撃強化大や自己強化と攻防強化小を交互に吹いて練習しなされ
自己強化の重色で前回の演奏を手軽にリピートするのは基本中の基本
慣れてきてから自己強化含む三種維持に手を出せば良いし、三種維持出来れば超特殊でも戦える ソロならオルケスタ付けるのもありだぞ
あと重音色に拘りすぎて旋律切れるぐらいだったら重ねてなくても演奏した方がいい 使用回数一桁の初心者が白疾風で練習してるのが問題だと思うの 白疾風は演奏の隙がなかなかないからね
俺は原種ナルガだったなフレーム回避の練習も兼ねて 笛の扱い方を知りたいならレイア
笛の楽しさを知りたいならオウガ
オウガの頭の高さは笛のための高さ オウガは最大金冠でもない限り楽しい
後方をしっかり振れているかどうかがこれほどわかりやすい相手もそうはいないぜ レイア
↓
オウガ
↓
ブラキ
って感じかな
ブラキに安定してスタンとれたらもう笛初心者卒業 G級ナルガが苦手なんだけど…
連続飛び掛かりをどう動いても懐部分で当ててくるからフレーム回避できない
あれはどう避けたら良いんだ ブラキはなんとか慣れてきたけど臨界は無理だわ
頭高い粘菌邪魔で全然頭殴れぬ それでも笛はリーチ長くて一撃離脱主体な分近接の中じゃマシな部類よ 臨界ブラキより強い獰猛ブラキ
渾沌ゴアより強い獰猛ゴア 臨界は臨界で自動カウンターがあるのが剣士だとクソすぎて…… 獰猛ブラキより臨界のほうが苦手だわ
弾撃てる笛は臨界カモだけども 参加したいけどね、まだディア倒したばかりの上位ハンターなのよ… 時期完全に過ぎたけどハロウィンに合う笛って何があるだろう
マガラ種以外に 楽器系や機械系以外はだいたいホラーに見える
生首だったり骨や鱗の塊だったり ハロウィンはフルフルにしてクリスマスはカンパーナにすればいい イブレスの真ん中にある白丸は最初目玉付いてて
ホラー系の笛と思ってました。
今でもアレが何か良くわかってないけど イブはなんか心臓みたいな見た目がグロくてあんま好きになれないんだなこれが ストライカーの演奏スタイルをP2GやFにするパッチを配信はよ 突進止めシャドウ
流石にリーチ短すぎて当たる前か当たったとしても同時に被弾するか おまえらTSUKANAGURIさん馬鹿にしてんの?
口臭波演奏は最速だからガブラスやクンチュウとかには無敵何だよ 朝っぱらからカリカリピーするなよくだらない
柄のリーチの短さだけに癪(尺)に障るってか 突進止めに憧れてるとかキッズですかね
笛吹きとは怯んでも怯まなくても吹くものです 「損々」は「SongSong」と書くと良いと思いました 笛始めたいんだけど、スタイルは操作がシンプルなストライカーがいいのかな? >>127
おすすめはギルドブシドーブレイブかな
ギルド→狩猟笛の基本を覚えるには一番使いやすく高難度のクエストでもいける。
ブシドー→ギルドから連音を抜いてJKとJK連音・JK演奏を追加したスタイル。JKで生存性が高く火力が盛れる。
ブレイブ→ギルドの前方・連音・後方が納キャンからの派生でしか出せないが、ブレイブ時のステップ・強演奏(・納キャン後方連打)が加わったスタイル。イナシでこれまた生存性が高く火力が盛れる。直接後方攻撃が出せないが納キャン後方で後方攻撃連打出来るのがgood。
狩技は臨戦(ギルドなら+アニマートor音撃震)がおすすめ >>128
追記
狩猟笛の高火力多用技は後方攻撃なんだが
"スト・レンキンでは(スタンプからの派生でしか)後方攻撃が出せない"
だからソロならなしではないかもしれんがマルチでは高火力多用技かつ音色3としてスタンプを使わざるを得なくなり、誤爆の可能性が高まるから微妙
あと純粋に狩猟笛の狩技は強くないから3枠要らない、悲しいけど
エリアルは楽しいけど空中攻撃(空中連音)がモーション値低すぎて結局地上メインになるから「ギルドでよくね?」となる
長文連投失礼 ギルドSP絶対回避って良いよね、演奏後の隙を消せるのもだけど怪力の種で火力上げれるし秘薬ガブ飲みできるし罠置くの速くなるからスタン中に簡単に置けるし笛と最高に相性いいわ 笛で遊びたいならブシドーがいいと思うけど
極めたいならギルドから入ったらいいと思う
ブシドーからギルドに移ると連音攻撃を誤爆してギルドヤダッってなるかもしれんから(経験談) 他のスタイルはどのモーションでも繋がるのに柄スタイルはなぜ一方通行にしたんだろう
これがなければ右ぶんスタンプあるからソロでまだ使いやすいのに 状況に合わせて連携を組み立てるのが笛の長所の一つなのに そういえばこの間イベクエの獰猛ディノ行く時に初めて赤黄笛のスピカ担いだんだ
火属性耐性がきちんと仕事するとあんなにも快適なんですね 火やられ無効は根性機能するようになるけど他人の笛見て旋律把握して根性飯食う人なんてほとんどいないよなぁ ディノはシャミセン三兄弟が最高に輝く
ところでシャミセン三兄弟と入力しようとしたら沙美千三強打になりかけた 固定ならともかく他人のそういうのアテにするものじゃないからね 火やられって放っておくとストレスだからコロリンで消そうとして逆に事故る ストライカーは旧仕様の笛を知るための展示物的な役割 それにしたって演奏の仕様は3rd以降のやつとかいうどっちつかずっぷり
いやそうなるとさらに展示物的役割が増すんだけどさ… まぁ他のストライカーも過去作と最新を混ぜたようなもんだし 一通りやり終えて4Gから愛用してた笛をいよいよ解禁したんだが、
これ高難度の野良での安定感は笛一択レベルだな…
防御大の生存率向上が半端ない。
攻撃大も時間短縮=事故リスク減だし。 それは鳩逃がしてラッパ吹いて空飛ぶ奴です
後、髭面は探しに来たほうじゃなくて主人公です スト笛には左ぶん回しください
昔みたく←Xで出せて良いじゃんよ… (´・ω・`)10分レスなしでらんらんのかぐわしいファンガサクスがミルシィちゃんのきれいな貝殻にオルケスタソウル ついさっきまで偶然集まった笛部屋やってた
さすが皆吹き飛ばしなんてしないし、かなりストレスフリーな狩りができて楽しかった
またやりたいなー 剣士で武器統一部屋でストレスないって双剣と笛しかないんじゃないかなって今思った
やっぱり狩猟笛は最高だぜ! 上手けりゃ大体の統一部屋は楽しそう、楽しみの範囲は笛広いと思うけど まともな人4人だとどの統一部屋も楽しいよ
逆に吹き専や毎回3乙もってくような人が混じれば笛部屋でも殺意湧く時あるよ むしろ誤射上等、射線に出るのが悪いって次元まで自由なガンス部屋なんかも気軽だったりする ガンス4人部屋とか実現することあるのかね
部屋の趣旨を勘違いした人が入ってきそう やっぱりなんでもないです>>157は無視して下さい 片手剣もラウフォ3と盾コン使わない4人なら
チャンス時の昇竜被って打ち上げは仕方ない許容範囲かなあ。
オウガの後ろ足殴るのはこかしあいになりそうだがw
双剣はブレイヴだけ乱舞鬼人化以外無くてちと辛い予感。 同じタイミングで一斉に溜め始める大剣とかエキス取ろうと虫がわちゃわちゃする棍とかちょっと楽しそう >>157
たまに銃槍部屋建てるとガンス理解出来てないやつに一戦抜けされて不思議だったんだけどそうか練習部屋と勘違いして入ってくるのか
いや参考になったよありがとう 戦争部屋にもマナーがあるらしくてそれはあんまり見ないかな
戦争勢はスキル見れば判るし戦争勢としてスキルおかしいのはPSお察しだし 俺の立派でたくましい笛をガンランスと見間違えるのは無理もない
許してやってくれ すまない、ウシの直腸検査をしたいからそのガンランスみたいなりっぱな笛を貸してはくれまいか 竜撃砲 放つのに時間が掛かる多段HITで肉質無視の大ダメージ、撃つと冷却済むまで撃てない
音撃震 放つのに時間が掛かる多段HITで最後が肉質無視の大ダメージ、撃つとゲージ溜まるまで撃てない
これは間違えてもしょうがないな ウシの直腸検査といえば動物のお医者さん思い出す
覇山竜撃砲ェ… 銀の匙の方を想起した
ワールドでみんな1からで序盤こそ笛は輝くと思うけどやっぱ旋律及び維持が難しそうってイメージが根強いかな
自己心眼に風圧や耳栓みたいな保護旋律だってめちゃくちゃ便利なのに 便利なのはみんなわかってるさ
笛単体じゃ火力出ないのが人気ない理由だと思う xは旋律よりエリアルとスタンと罠ではめれる優位性が斬り方補正ぶっ飛ばすぐらい便利だった
切れ味良くなってきた辺りで咆哮旋律は欲しくなるからステ旋律も種レベルの最序盤の笛は強化されてないパターン多くて使われないオチ 単体で火力ある武器になるとコンセプトが崩れそうだから火力は今くらいで丁度いいかな
ブレヘビィ四人より笛四人のパーティーが早かったら何か違う 火力上限は今くらいでいいから全笛火力上げ旋律は同等にして残りの旋律効果で使うの選ぶ感じにしてほしい
デバフ旋律追加とか会心UP旋律強化とかで演奏会でも問題ない形だとなおGOOD 上手い人は火力が上がるように演奏時に音波が追加されたじゃないか 火力とかじゃなく俺はただガオレンズホロウで音撃震したいだけなんだ まーた築きあげた貯金が笛強化で消えたんでGONGでカマキリ銀行行ってきまーす そこにホーンズコインがあるじゃろ
ない?バルファルクが待ってますよ バルファルクは周回部屋で皆笛に持ち変えたから笛使ってみたけど攻撃スカしまくってきつかった バルファルクはフリスピーを取りに行く犬みたいに飛んだ後、
走って戻ってきたと思ったら、頭突き混ざってる時があって困る。 バルバルは突然前方ショットガンしてくるやつと
ふわーってジャンプしてきて発射する奴はどうも慣れない あいつ属性ガバガバだから喜んでボロン担いで行ったら
怒り時は頭属性0になるってどういうことなの…ってなった サブキャラで荒鉤爪作るかーって上位クーネで殴り続けてたのに10針普通に越えて「!?」ってなった
俺がヘタクソなのかあいつがタフすぎるのか… 荒鈎爪君は危険なとこいっぱいで楽しいよ
超荒鈎爪ソロは脳汁ほとばしる ナルガベリオは得意なのにティガだけはどうにも慣れん クセのない笛にギルドスタイル
スキルにも恵まれている方
後は普段通りに吹いて殴るだけだよ 他の武器担いでいる時だけ鬼人笛が一発で壊れて何か怖い 荒鉤爪の早食高耳破壊王という潔さに惚れてサブキャラで連戦
ブシドーと言うほど相性が良くないことに気付きギルドに変えて
間欠泉気をつけながら反時計回りしたらだいぶ楽になった
荒鉤爪笛と一緒に作ってオンで早食い丸薬で罠連するんだ… スキルに余裕の有るライトボウガン担いでる時とか笛を忘れない為に名人付けて鬼人笛吹いてる 狩猟笛にも角笛の破損確率軽減効果があるのはわりと知られてないかも 狩猟笛使ってるだけでちょっと壊れにくくなるのよね
やっぱメイン武器も笛使いって事で上手くなるのかな >>195
うまいカリピストは普通にやってS取ってくのか、練習が足らんかった…… よっしゃああああああ塵魔ディア全ソロ終わったああああ!!
頭の肉質に絶望してやる気無くしてたけど「やらなきゃ」って頑張ったぜ
弱点が無いって事は逆に弱特超会心切れるから好きなように組めて楽しかった
なにより前半戦の攻撃しながら高周波キメた時の快感よ!
塵魔で久しぶりに玄天が輝いてるわ
やっぱりこいつは最高だ
時間かけて共に戦って、共に傷ついてきた最高の相棒
こいつは裏切らない コメリパワー津幡店ワンボックスでカスミ網や密猟したヤマガラ・メジロを扱っています。プラント3で買ったトラバサミやアニマルトラップで捕獲した可愛い猫を殺してします。ペットショップ店員が愛玩動物を虐殺し、野鳥を密猟しています!!
担当 荒木
石川県河北郡津幡町字庄ホ8番地
(コメリパワー津幡店内)
TEL 076-288-8325
営業時間 9:30〜19:00 かわいいフクロウや美しい狐とか愛らしいウナギとか狩ってるハンターってくそだわ 笛名人付いてるライトとか蹴るわ。そんなクソスキル付ける余裕あるなら攻撃小でも付けやがれ
笛使いより ノヴァする猫は頭と足どちらを叩いても楽しい
猛獣使いより クシャルは頭殴るときにちょっとコツがいるけどすぐ死んじゃう大好き
テオは苦手なら足でもいいし自信があるなら顔狙える良モンス大好き
バルファルクはひょいひょい避けれて殴れるけど相手もひょいひょいよけてくるから憎たらし大好き
ゴアシャガルは頭狙いつつの前足ダウンも狙えて楽しい大好き
ナズチしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしね たりーけど異常無効が輝く相手だからある種の特効である ナズチは一回エリアル試してみ
新たな笛を知ることになる スタンダード笛
ゴミ
ブッフェ
フェリアル
フェレイブ
罰ゲーム せるれりおす君のなにやってるかわからん間に死んでる感は異常
あいつ後方適当やってるだけで死ぬイメージしかないんじゃな レギオスは割と頭殴りやすいよね
なお2連引っ掻き後の着地 モンスターから距離とって演奏して仕事してますみたいな顔してる笛使いいるんだけどこれが普通なの?
タゲとって追いかけっこになって面倒なんだけど… >>218
それは笛使われ
そいつの前で演奏きっちりしながらスタンを取ってやるのが一番いいんじゃないかな スタン取るけど笛に脳が乗っ取られてる俺みたいな奴もいらららららららああごめんなさささささささ
ピヒョー レギオス苦手だから闘技の裂傷倍加ほんとつらい... レギオスは空中2連キックだけ避け方がいまだによくわからない
一番食らっちゃいけない攻撃なのに避けにくすぎんよ >>224
二連引っ掻き前セルレの「ピピョォオォイ!!!?」の鳴き声と職場の上司の声聞くとノイローゼになる 出来るだけ演奏部分当てて吹きたいけど
効果時間怪しい状態でモンスターが他の人とじゃれ合いに走ってったり
ブシドー回避時に旋律完成してたらそのまま吹いちゃうな。 どうしても殴りながら演奏したいから強演奏できるブレイヴ大好き 4Gまでは笛やってたけどXからスタイルやらで更に複雑になってそうでいまだに触ってないけど、とある笛が吹きたくて仕方ないんじゃ 4ダラ笛いいよね、スロ3見た目可愛いうえに音も凄いし発掘レベルの強さ ブレイヴ笛やってると後方攻撃連打をメインにする時ってあるじゃん
この場合、納刀術つけると半端な火力スキルよりDPS上がったりするだろうか 確か前に検証してみた人がいて納刀術有り無しで一分間後方連打してたんだが1〜2回分増えるかな?って程度だったと思う
納刀術便利だけど火力だけなら他のスキルの方が上のはず ブレイヴ笛殆ど文句はないけど強いて挙げるなら前方叩きつけ後の一瞬のタイミングを逃すと
体勢戻すまで納刀継続できないところ あ〜叩きつけだと吹っ飛ばす方と勘違いしますね
抜刀攻撃の方ね そもそも他スタイルでもタイミングよくボタン押せばそんなに変わらない早さで後方連打できる >>242
それ今関係ないでしょ
ブレイヴの時の立ち回りの話してるだけなのに 暇なのはわかるけどやるならちゃんとIDとワッチョイ変えてね 前方攻撃後の謎硬直の絶対回避入力受け付けない仕様に何度殺されたことが 聞いた癖に回数変わらない訳あるかいと思って試して来たら30秒に14回が15回になるだけであった
計算上のDPSが7%増と言うと悪くなさそうだが、実際は同じ隙に叩ける回数が変わりそうにない
無念である 笛ってブレイブ状態の後でも連続で連音したり後方したりで割と納刀継続使うから
納刀術あるなしでは快適さが全然違うと思う私は納刀術外せないマン
鏖魔一式+納刀10おまの呪いから抜けられない 納刀術なしだと回避が間に合わないタイミングでも、もしアリで間に合えば火力アップできるよ 個人的に置き後方する時に待ってるタイミングで納刀継続する事が割と多いし
ブレイヴ状態切れてても立ち回りに問題出ないから無くてもいいやってなる
ブレ太刀みたいに派生が劇的に早くなるなら多分入れる (´・ω・`)
まぁ慣れようと思えば慣れるよね
鈍器に替えるか、スピカちゃんのために… KO10笛8のお守りが出てこれは神が俺に笛を担げと言っていると確信してたら空宴珠の存在を知る >>259
逆に考えるんだ、その分ほかの装飾品をつけられると…
……いや普通に考えてお守り別のやつの方がいいな、すまん 後方連打ばっか推されてるけど右ぶん後方ループの方がいいよね? 火力的にダウン時に後方連打か右ぶん後ループどっちが良いかの話でお願いします
というかPTじゃイナシ暴発するからほとんど後方連打使えないけど 右ぶん後方は納キャンいらないから手数が増えるよ
後方連打は納刀キャン挟むから位置と向きを調節しながら出せるよ ちょっとブンブンしてきたが、約16秒で右ぶん→後方と後方連打がそれぞれ丁度5セット・8回なので
このクッソ適当な概算でのモーション値は (45+30)×5で375 と 45×8の360
DPSは4%ほど右後が高そうだが、後方連打は小回りが効くのでどっちもどっちじゃねぇかなぁ等と ダウン時はダメージとか置いといて強演奏しちゃいますごめんなさい >>266
属性なら右ぶん後方、ゲージ稼ぐなら後方連打が良さそうですね、ありがとうございます!
2スタン目までゲージ維持できたり後方右ぶん移動した後後方から叩き付け入るモンスもいると思うんで何回も狩らないと 今作から笛始めたんだけどどこまで行けば初心者脱却できるかな
今は宝纏G5勝てなくて試行錯誤してるところ >>259
一人のカリピストが生まれたぞ!
囲め!囲め! >>268
あと右ぶんスタンプと後方連打では
減気値とスタン値にも差があるね ブレイヴでステップ祭りをすべく白疾風一式を突貫作業で強化したのは良いが得物に困っている
斬れ味系のスキルが不要で、スロットが1つはあると非常に嬉しいのだが、オススメってどんなのがあるだろうか?
現在間に合わせでカマキリ笛を使用中。攻撃強化が欲しかったのでナルガ笛を作成中 ナルガ笛でいいんじゃないの
聴覚保護付けたいならティガ笛とか? ゴア笛とかシャミセンは長い青だが赤黄だしなぁ
ゼクス笛やクシャ笛ではケアなしだと切れ味が不安か
攻撃大がいいってのなら知らない >>273
ステップ遊びならセルレ笛がいいと思う!
スタミナも三音符で吹けるし
何より刃鱗が輝くぜ! 火力も欲しいならナルガティガで楽しみたいならラガレギだろうね >>270
超お馬ソロれたら笛吹名乗っても良いぞ。ここの人たちは大体がそうだから >>278
ハードルたけぇ! 自分は永遠に初心者だな >>278
ハードルたけぇ! 自分は永遠に初心者だな 二十投稿ごめんす。エラーでたもんで登校できてないかと思った >>270
塵魔は極端すぎるから俺なりでよければ攻撃に関して初心者卒業オススメ相手を
はじめのうちは自己強化を切らさないよう心がけよう
攻撃旋律維持は慣れてからでも全然いい
まずはロアルドロス
スタン耐性が高く攻撃がタテガミに吸われやすい上よく暴れる
吹き飛ばす攻撃も多いためどの位置からどの技を当てるかをビシバシ教えてくれる
ロアルドロスに慣れたら次はジンオウガ
後方と右ぶんまわしをうまく活用しないとなかなか頭を狙えない
こいつに安定してスタンを取れるようになったら初心者は卒業
そして最後はブラキディオスだな
こいつは下手に攻撃しても頭に全然届かない
更に粘菌がいやらしくはじめは思うように動けないと思う
こいつから安定して2スタン取れるようになったらもう中級者以上だ 先生四天王のスタンが安定しません
四天王最弱さんを除いて 四天王はミツネ一強だからミツネの話でしょ(極論
以前は振り向き狙いが基本だったけど少し距離明けて正面張り付くとやりやすかったな ディノはスタン取りやすい
回転尻尾切りにあわせて後方あてるの楽しい フェリアルの民は…フェリアルの後継者はいないのか…? スタンが全く安定しないワイ、弱特ごとかなぐり捨てて当たるを幸い殴りまくる麻痺笛に走る
麻痺中に頭を殴ることで以前よりスタンを取れてしまい人生に悩む 武器とモンスターには相性がある
んで人にもよる
笛でアグナとかやりやすい人やりにくい人いるし
無理することはない ブラキがほんとにきつい
いまはブシブレとか絶対回避あるからまだマシ(勝てるとは言ってない)だけど3Gとかの頃はみんなどうやって勝ってたんだよあんなのに… 五天王で鍛えた人間としては、四天王相手とかむしろスタン取りまくりで楽しいだろ
ガムートなんて頭タコ殴りできるうえ虚弱体質だから笛だとクソ楽しい
ただミツネだけは少しきつい、振り向き狙いをg級モーションで潰されてるからなあ、洗濯機の飛びかかる直前に頭に後方とかクソ楽しいけどな 3Gブラキはズームパンチがなかったしな…
4ブラキが圧倒的にえげつない 海竜種と獣竜種とかの小さい頭ぐわんぐわん動くやつ嫌い
鳥竜種は大好きだぜ! ラギアとかアグナは頭差し出してくれる好き
牙獣うんこ
ブラキはモンスターそのものが苦手だから違う武器でやります 大雪主はパラミティ担げばマルチで大活躍できるから… 狩猟笛はいいぞ〜
太刀やヘビィ使ってた時は針が動いただけでイライラしてて
はじめて狩猟笛触ったときなんかふざけんな!ってなってたわ
だけど狩猟笛縛りして時間と気持ちに余裕が出来てからは
10針でも「楽しいからいいや」って思うようになって
最近は獰猛でも普通に15〜20針討伐でなんとも思わなくなった
ピリピリしてたときよりもすごく楽しめてるわ 勝手にTAして勝手にイライラしてるだけじゃないか(困惑
闘技とか特にそうだけど目標のタイム取るにはどういう殴り方がいいか考えるのも楽しいんだけどな 最近の作品ではオンが簡単になったせいか火力偏重主義の人増えたからねえ
笛スレですら攻撃旋律ないとゴミクソ価値なしって人かなりいたし >>301
>>302
そうなんだよ
勝手に5針10針は時間かかりすぎ腹立つってキレてたんだよね
笛は狩り自体の楽しさと上達の嬉しさを教えてくれたぜ まあある程度突き詰めたら火力詰めて時間短縮した方が事故率減るしな しょうがない 笛とか難しいし敷居高そう
↓
使ってみたら楽しいけど火力低いし攻撃旋律の奴だけ担ぐ
↓
ソロだと防御旋律も便利だな
↓
便利すぎてマルチでもほぼ防御旋律担ぐ
↑いまここ 270だけどG獰猛ロアルをアスリスタX一式にゲントラオムのロマン構成で行って2スタンして捕獲まで20分・・・
難しいな・・・ 赤黄は…?
「赤き(黄)火の三兄弟」って書くとカッコいいよ >>309
いきなり獰猛はやめとこう心折れるだけだ >>300
笛以外でも同じ感覚持てたら一つ上のステージにいけるよ
他の武器でも同じ感覚で楽しめるようになれるといいな ロアルくんの鬣と頭の属性肉質考慮しないとラギア並の肉質で獰猛銀よりタフなモンスになるんだよなぁ クロスの時獰猛ロアルにナメて行ったら15針になって何事かと思ったな でもロアルほど笛の先生と思うモンスターはいないと個人的に思う 四天王に慣れるためにダブルクロス行ったけど35針でワロタ… ナルガ笛作ったが、なんというか、アレだな。吾輩もっと華麗な楽器楽器した音の笛が好き。はぴーよりカマキリ、みたいな。
こういう好みって各人差がありそう。youらが個人的に強い上に音色がステキやんって思ってる笛って何がある?何なら音がステキなだけでも可 イブレスのカランコロンした感じすき
ダブルクロス別の武器種で再挑戦したら10分も違って泣ける
やっぱり弱特つけて頭外して時間かけるより挑戦者でもつけて殴れるときに殴った方がええんかな 使いやすい赤青に防御もプラスされるバグパイプでしょ 塵魔ディアはあの「(アカン)」ってオーラ満載のおぞましい鳴き声に惚れた フ ル フ ル ー ト
加護吹けるから雷弱点の超特殊に担げる…と思う 他ゲームに走って3ヶ月ぶりに起動したら、笛の距離感を忘れてしまったよう
あの頃思い出したい 梟笛がX→A→X+Aの流れでちゃんと音が繋がってて好き。
二つ名の方は火力重視で悪くはないんだけど
悪くはないはずなんだけど・・・となるロマン 笛はナンニデモ=〇〇ってのが決まってなくて、色々と担げて羨ましいなぁ
スラアクは強撃ビン至上主義で強撃ビン以外は
武器に非ずみたいなクソ調整だからさぁ でも何百時間もプレイするんじゃないならナンニデモがある方が基本的に嬉しいじゃんアゼルバイジャン 笛にも一応ナンニデモはあるだろ
……お前がお気に入りのその笛だよ カマキリ笛の音色いいよなぁ
シャガル笛のパイプオルガンみたいな音も好き やっと痛撃6スロ3手に入れましたよ…
笛-4付きでな!
大人しく紫毒攻略してきます >>330
あれ今回はブレイブだと他の瓶も実用範囲なんじゃなかったっけ?
METSURYU以外 >>337
たしかに状態異常ビンはブレイヴのおかげで実用範囲内になって救済されたけど、強属性と滅龍()は相変わらずで、
昨今の火力至上主義ではストスラのクセがない挙動と剣縦ループでオンラインでも邪魔をしないのと、剣鬼エネチャ運用なら強撃一択しか選ばれない
けど、スラアクにとって革新的なことは確かで、強撃の牙城を崩すまでには至らないけど差は確実に縮まったよ
強撃>>>(剣鬼の壁)>>>強属性≒状態異常>>>
>>>(産廃の壁) 滅龍減気ビンビンには何の救済にもなってないんだなこれが 滅龍は削除するか、古龍に対して特効になればいいのに
減気ビンビンは疲労したら真っ先にエリア移動したり、いやらしい行動して殴らせまいとするモンスターもいるし、獰猛化と古龍の存在で空気どころか邪魔にしかならないのが問題
すれ違いごめん
スラアクスレで語ってきます そういやワールドの笛アクションの笛から音波が出るのはどういうのだっけ 属性会心5笛4S3なんてのが出た
キリフラワーキメラで連撃属性会心超会心組んできます >>340
コラボで楽器武器をスラアクに盗られて
スラアクとCAPCOMを恨んだことも今ではいい思い出です PS祭りでワールド体験してきた
笛使ったけど旋律表示邪魔になりにくいしめっちゃよかったよ 滅龍ビンディスられてるけどガンキン闘技で顎割るのに便利だから同じく部落とカマキリに押されてるサクスと一緒に使ってあげて >>342
1つ以上旋律ストックがある場合に演奏すると演奏攻撃とは別に音波の攻撃判定が出る 結構前に動画見て色々まとめたのがあるけど
演奏攻撃については後方からの派生追加演奏とかはそのまま残ってるから
間違ってる可能性が高い
https://imgur.com/vf7ryse 集会所で笛見つけてそのままペア狩りしました
とても楽しかったです(小並感) やっぱり火力ないから討伐時間はかかるしマルチでボルジョでもしてようかな
音や見た目で差別化してるって言うけどお洒落で宝石ついてて攻撃大吹ける車のホイール洗うデッキブラシみたいな笛はまさかないよな…
まぁモンハンの世界観的に骨とか鉱石とかの原始的な笛はあるけどまさか名前に英語入ってて龍属性で先っぽが虹色のプリンセス天巧みたいな笛はないだろうな… 自分もMHW体験してきたわ、重音色と柄無くなったのは悲しいけど演奏攻撃はそこそこモーション値高く感じたし何より演奏前にキャンセルして回避可能なのと後ろ方向に回避出来るのがかなり良く感じたわ
でもやっぱりブレイヴの無限ステップとか強演奏やらは楽しいからそういう特殊行動が出来なくなるのは寂しいね えっやっぱ柄攻撃なくなってるの…?
空中で演奏できるみたいな話がちらっとあったんだけど、そこらへんはどう? 新しいと言えばスキルもかなり変わるよね
具体的にどういう形になるのか正直理解してないけど
集中弾強化の呪いがかかった弓とかやばくね?
笛は笛だけでいいから楽だし最悪無くてもってところだし そこまで限定的な状況に絞ったら流石に厳しいでしょォ〜
それにカタカナで表現してるのは色々あるけど
流石に英単語そのものがあるのは荒鉤爪と銀嶺くらいじゃないかHAHAHA 火力アップ系のスキルは呪いが生じるから全て排除しろとあれほどいったのに
スキルは狩りを快適にする程度で十分なんだよ。耐暑や耐寒、ハンター生活ぐらいで十分 >>354
弓はどうやら連射、拡散、貫通、重射といった弾種自体無くなるみたいだな ワールドのスキルはレベル制だし笛はどうなるんだろう
レベルによって効果時間が伸びる感じになるのかな… スキルレベルを上げる度に体の一部が笛になっていきます レベルによって仲間ハンターのリアクションが変わったら面白い 笛レベルを上げる事によってモンスターにも旋律効果が! そういやスパイクホルンが攻撃力510くらいで睡眠属性200ほにゃららだったけど
表記がまーた元に戻るんかな Wでオトモとセッションするの楽しみ
効果が重ねられなかったら笛を選ぶことになりそうだけど おめーのファンガサクスまじクサス
できるかどうか知らんけど自己強化かけて他の武器に持ち替えることできるかな あくまで自分強化は笛を担いで歩くモーションの速度を上げる効果だと思うから
持ち替えてすぐまた笛に変えれば効果続くと思うけど別武器では特に意味が無いんじゃないか
はじかれ無効が付くかどうかは微妙だがさすがにそのために持ち替えるほどでは無いよな まぁ効果残ればあらかた吹いといて全旋律延長できるから残るといいけどなぁ 笛の人のスパアマに被せて殴るつもりが、転ばせた上に被弾させてしまった;_;
自分もメイン笛で、ここはギリギリセーフと思って仕掛けたのだけど、
通信のズレもあるし、人それぞれ僅かながらタイミング違うんだね…反省 電撃読んでたら体験会で昔やってたけど最近やってなかった。でも今回は据え置きだしやりたいって声が結構あったってある
シリーズ復帰者に昔とは違う笛の良さや存在を布教して人口増やすチャンスだな
演奏システムもかなり改良されてるし旋律が…って人にも勧められるぜヒャッフー きょう23時頃建てます
楽しく演奏したい、よろしく! 俺みたいなバリバリで気合い入ってる奴からするとよろしくとか可愛いこと言ってんじゃねーよ流石狩猟笛ちゃんだぜ
俺なんか1対10の超ピンチの時名前出しただけでみんな逃げてるしもっと形が丸くなく大剣みたいでオマケに氷属性ついてて魑魅魍魎とか魔苦怒奈流怒とかカッコいい漢字使ってる狩猟笛があったらマジ最高なんだがな夜露死苦! 後うちの超べっぴん嫁いてよー最近料理にハマっててよー新しいフライパン ごめん全種類にやろうと思ったけど飽きた
マジでごめんなさい >>378
音符蓄積はいつもどおり4つまで
旋律ストックは3つまで ごめん狩猟笛の話で申し訳ないけど
New2DSのモンスターボールのデザインがドンピシャで買おうか悩んでるんだけど
New2DS持ってる人いたら就かいごこちを教えてほしい >>390
自分の持ち方が悪いのかクエに夢中になるとスピーカー部分を塞ぐことがあるらしく音が安定しない
他のゲームではそんなことないんだが
音割れも気になるところだがイヤホン派なら両方問題ない
3DSLLから乗り換えたから軽くて薄くて感動した
結果振り回すのが楽になって攻撃の手数が増えた…ように思う 正直3D使ったの最初の2〜3分だけだなぁと今ふと思った 他の笛に浮気してたでしょ!ブンブン!(右左ぶん回し) The Karipist that Shouted Love at the Heart of the World テーテーテー
テーテーテー
テテテーテー
テーテーテー
テテテテテテテーテテー(テテテテテテテーテテー >>395
ありがとう〜
ポケモンのやつ買うことにする 音撃ゲニアデアマンテ使いたいんだけどアスリスタXに鈍器つけるだけで出来るかな 鈍器6s3ほすい
あとストライカーがいいってマジ?唯一実践で使ってないわ そらまぁ狩技をメインウェポンにするならストライカーになるやろ
音撃いっぱい撃ちたないんか? >>423
ストライカーは忘れがちだけど狩技溜まるの早いって特殊効果あるからね
音撃を撃ちまくりたいならレンキンで気合玉でもいいと思う
折角アスリスタならなおさら レンキンなら樽から出て爆発する音撃震もあるぞ
通常音撃震よりは当てやすいかもな 狩技が溜まるのが速い(ギルドより速いとは言ってない まぁ育ってきた環境が違うから好き嫌いは否めない
ストで尻尾切ったりブシドーが好きだったりするのね ブーメラン派だったからストライカーには座っててもらった 速射出来る笛とか鬼神化出来る笛で尻尾切っててすまない。
片手剣でレンキンは最初の方使ってたけど
もう一声、ほーってなるような特徴欲しかったなあ。
シャカシャカフンッシャカシャカフンッてやんのは楽しかったけど。 笛の使用回数が10200越えのカリピストに出会った
マイセット全部笛で埋まってるんじゃないかって程の装備だったわ まずクエストクリア回数が1万超えてる人すら滅多におらんのにすごいな・・・
1200時間くらいやったデータでも6000回くらいのクリア回数だったしなかなかの廃人っすなあ ウネリシェルンはスロ3で柄3回で高周波出せるのよね switch買って心機一転笛オンリーデータ作成した
上位に留まってガロアとディアだけ倒して上位クエで作れる笛全部作ってからG級いくつもりだ
「G上がって武器1つ作ってからの方が早いぞ」ってよく言われるけど
急ぎ過ぎると飽きるのも早いから今のペースで楽しもうと思う ヘビィボーンホルンで鏖魔やらグラビ殴ってる時のぺちぺち感が好きなんだけど分かる人あんまりいないかな すると突然会場の中に神鳴りのように響き渡ったのは「演奏禁止」という声です。
僕はこの声にびっくりし、思わず後ろをふり返りました。声の主は紛れもない、一番後ろの席にいる身の丈抜群の巡査です、
巡査は僕がふり向いた時、悠然と腰をおろしたまま、もう一度前よりもおお声に「演奏禁止」と怒鳴りました。それから、――
それから先は大混乱です。「警官横暴!」「クラバック、弾け! 弾け!」「莫迦!」「畜生!」「ひっこめ!」「負けるな!」
――こういう声のわき上がった中に椅子は倒れる、プログラムは飛ぶ、おまけにだれが投げるのか、
サイダアの空罎や石ころやかじりかけの胡瓜さえ降ってくるのです。僕は呆気にとられましたから、トックにその理由を尋ねようとしました。
が、トックも興奮したとみえ、椅子の上に突っ立ちながら、「クラバック、弾け! 弾け!」とわめきつづけています。
のみならずトックの雌の河童もいつの間に敵意を忘れたのか、「警官横暴」と叫んでいることは少しもトックに変わりません。
僕はやむを得ずマッグに向かい、「どうしたのです?」と尋ねてみました。
「これですか? これはこの国ではよくあることですよ。元来画だの文芸だのは……」
マッグは何か飛んでくるたびにちょっと頸を縮めながら、相変わらず静かに説明しました。
「元来画だの文芸だのはだれの目にも何を表わしているかはとにかくちゃんとわかるはずですから、この国では決して発売禁止や展覧禁止は行なわれません。
その代わりにあるのが演奏禁止です。なにしろ音楽というものだけはどんなに風俗を壊乱する曲でも、耳のない河童にはわかりませんからね。」
「しかしあの巡査は耳があるのですか?」
「さあ、それは疑問ですね。たぶん今の旋律を聞いているうちに細君といっしょに寝ている時の心臓の鼓動でも思い出したのでしょう。」
こういう間にも大騒ぎはいよいよ盛んになるばかりです。クラバックはピアノに向かったまま、傲然と我々をふり返っていました。
が、いくら傲然としていても、いろいろのものの飛んでくるのはよけないわけにゆきません。従ってつまり二三秒置きにせっかくの態度も変わったわけです。
しかしとにかくだいたいとしては大音楽家の威厳を保ちながら、細い目をすさまじくかがやかせていました。
僕は――僕ももちろん危険を避けるためにトックを小楯こだてにとっていたものです。が、やはり好奇心に駆られ、熱心にマッグと話しつづけました。
「そんな検閲は乱暴じゃありませんか?」
「なに、どの国の検閲よりもかえって進歩しているくらいですよ。たとえば日本をごらんなさい。現につい一月ばかり前にも、……」
ちょうどこう言いかけたとたんです。マッグはあいにく脳天に空罎が落ちたものですから、quack(これはただ間投詞です)と一声叫んだぎり、とうとう気を失ってしまいました。 グィィン…
リィィン…
グィィン…
リンゴゴーン…リンゴゴーン…
音当てクイズ! 日本の狩猟笛の音とか我々中国四千年の歴史からみたらまだまだあるね、悔しかったらあなた達も真っ赤に燃える赤を貴重としたカッコいい狩猟笛でも作ればいいあるね
ただしただ作るだけじゃダメよ、肝心の攻撃力は最高にしなきゃいけないの日本製は質がちょぴっといい奴もあるから紫は10もあれば充分ね
後は形だけどあなた達は今最近のデザイン本当にカッコいいと思ってるあるね?やっぱり我々ドラムの形の狩猟笛作るといい、頭爆発させて頑張るね トゥールルルル
トォントォロロォ
ギャオギャオッルルッ…ギャオギャオッルルッ >>456
残念…
ややこしくてすまんこの笛の演奏2はちょっと表現しづらいんだよね
演奏1の音程は
トゥール↑ル↓ル→ル↑だ! キジバトの鳴き声みたいなもんで音を文字に起こすと人の数だけ答えがあるから難しいよね
ちなみに俺はホーホヘッホッホーって聞こえる ハピーの音は初めに聞いた時は気持ち悪いと思ったが今は愛おしく思う。
これが…愛…? モンスターを直で探すか痕跡から導蟲に誘導させるかになるんだよね?
千里眼の薬オミットされて旋律生きてたらチャット出来るのもあってかなり便利そう 笛でバンド組むならどの笛がどのパートになるだろう?(露骨な話題提供) マルチでウカムやったらここの兄貴ピスト達は何回くらいスタン取れるのか教えて欲しい
2回取るのはやっぱキツい? 頭付近で突進されたらイナシでも回避+2でも避けられないから嫌い
と思ったけど突進ばかりするのって後ろでボルショしてるヘビィさんのせいですかね アカムウカムはガンナーいると凄く頭から狙いにくいしなぁ
アカムのソニックブラストに後方当てようとしても範囲広くて巻き込まれるし 笛1人に2回もスタン許すとかそんなPT火力がゴミかちゃんと働いてない奴がいる可能性がある 笛ハンマーチャックスチャックスとかいう楽しいパーティかも知れないだろ!!
あの時はめちゃくちゃ楽しかったですね >>472
この前荒ぶる虫が俺の目の前でスタン奪っていったぞ その後トドメ刺したのも虫だったぞ そういえばフィアロ・グリーナ作ってないなと
カエルノウタ担いで毒猫2匹とアグナせっせと狩猟
G獰猛15針もあれば捕獲出来たしいい感じに完成したんだけど
なにこれ音すごく素敵
どうしてこんな神笛つくってなかったんだ!!
攻撃力低いけど会心高いし属性会心でも作るかな せっかく遊べるゲームなのにマイセットが少なすぎてつらい
笛って音色でスキル補えるから耳栓系とかのセットを余計に登録しなきゃならない…
かと言ってナンニデモはいやだ…
マイセット満タンで他の武器に浮気しづらいよ!するなってこと? >>476
MHG時代に遡り装備ボックスで擬似枚セットを作るんだ 半分程は埋まるけどネタ入れても十分入るしそんなマイセット足りなくなるもんか マイセットが足りないなら、サブキャラ作ればいいじゃない! サブキャラに立ちはだかるお守りの壁
そしてメインキャラにほしいお守りがサブで出るところまでがテンプレ >>477
それしかないのか〜
まだ装備作り尽くしてないから一括整頓したいんだよな…しゃーなしか
今後のアップデート?でセット数増えるってことはないのかな ライトと片手と笛と双剣、ヘビィのセット作った所でうちのマイセットは一杯になったな。
この前燼滅さんが乗りダウン→爆発ダウン→スタン→永眠と
忙しない動きして頭追っかけるのがすげー大変だった思い出。 笛スレに書き込んでる人って
おっさん 3割
幼女 2割
ランポス 1割
笛 4割って感じかな (´・ω・`)MHXXで狩猟笛使ってるみなさんこんにちは
(´・ω・`)今日は僕のくっさいくっさいファンガ●ナルをみてもらうために来ました
(´・ω・`)僕のしごき応え満載のファ・・・で・・・出る!!
(´・ω・`)男らんらんす・・・旋律・・・出ます!!
(´・ω・`)ん゛お゛お゛お゛お゛お゛ぉ゛ぉ゛ぉ゛!!(♪♪♪♪全状態異常無効) カリピストスレって他の武器スレより落ち着いてるよな
普段からいい音聞いてるからかな民度が高い 好きで使ってる人が大半だし
お客さんが煽りに来たらもてなすくらいには そういうこと言い出したらキリがないからとりあえず吹こう >>498
他スレも巡回してるから口に出してしまったすまん
まだ初心者カリピストだから許してくれ 暑さ無効が溶岩ダメージ防げるのに炎全般防げないのが納得できません
というかあれは熱さ無効では それ考え出すとよくわかんなくなるからもうひらがなでいいよ >>504
>>488のような事言う変人とも友達か… 世に笛は一人
って笛王のラオウおじちゃんが言ってた >>508
フフフエ・・・
デッド・フエンド・シュート! てかあれだ
暇すぎてふざけるくらいしか話題がない
演奏システムも便利になるしそろそろチャージアックスよりは分かりやすいよって言っていいかな そろそろっていうかチャアク出た当初から操作の分かりやすさは上なのでは
むしろ操作の単純さでは全武器でもかなり上位な気が
旋律のせいで覚えづらさはあったかもしれないけど 大剣も溜めを取っ払って演奏追加したような物だしね
高速で近付いて敵の攻撃が当たらない位置から右ぶんと後方で頭殴るだけ その通りで僕もかなり素直な武器だと思うんですよ
なのに旋律のことだけでわからんつまらんやる気にならんだの
許さんぞシャア 旋律にばかり気を取られてたら一方的に殴られる痛さと怖さを思い知らせることはできないぞ 旋律もカンペあるし注意することといえばスティック入力のスタンプと後方攻撃の当たり判定くらいだしね
個人的には砲撃できる笛とか盾と一体化する笛よか操作楽よ 操作方法の複雑さとか
スタイル狩技とか抜きで
モンスターと殴り合えるだけのPS身につけるのが一番難しいのって
近接なのにガードできなくて足も納刀も遅いスラアクだと個人的に思うのよね スラッシュアックスにもGP的なものがあればいいのにね
狩猟笛は人数が増えると音色が豪華になるのが欲しい(エコーがかかったり伴奏がついたり) スラアクはGPよりビースト猫みたいなバクステで爽快になりそう、というか笛にも欲しい 他の武器使って実感するぶんまわしと後方のリーチ的な使い勝手の良さよ ワールドだと演奏自体は使いやすくなるけど
操作がたぶんややこしくなりそうなのよなー ほぼすべての技がすべての技に繋げられる時点で操作の単純さはかなりのもの
片手剣のコンボが難しく思えた笛俺 せっかく据え置きでじっくりやるんだから多少複雑でもいい
それでより楽しくなるのなら 基本の攻撃の部分は柄攻撃が消滅するかもってくらいで変わらなさそうだけど
演奏開始時にできることが増えて
スティック入力+R2+○とかやる場面も出てきそうでなー 笛は簡単だけど一つの行動に何の攻撃を入れるのが最適かがわかりにくいんだよな
そんでもってかなりキツキツにすると難しくなる シンプルで一撃一撃確実に入れるタイプだからこそ腕が動きに直結するし上達が実感出来て楽しくなる >>529
それは凄いわかる、ガムートのビターンとスタン時の殴り方変えるだけで凄いタイム変わったし
マルチなんかもこんなところで攻撃してたり他の人の動き見るのも面白いよなぁ スタン時の位置調整ミスるとスタンプが頭以外に当たってたり
スタンプ前の振り回しが空振ったりで哀しくなるよね 笛スレは身内意識強くて馴れ合いが多いから
たまに荒れすさぶ他武器スレに赴き自らを鍛えることはある なんだかんだで他武器も使って立ち回りを知っておかないと良い笛吹きにはなれない
でも人類は結局最後には笛に還るんだよね MHP2Gまで笛担がせて貰ってたから、
産廃と噂されるストライカーのシンプル操作が手に馴染む
これで演奏もP2G仕様だったら完璧だったのに
今の攻撃と同時に戦慄を作るのが難しい…
昔の演奏なら演奏、攻撃なら攻撃していれば
いい操作感がシンプルでよかったなぁ 昔の仕様で立派に使いこなしてた先人は尊敬してるわ あの頃の俺は弓矢を放てる笛とか鬼神斬りが出来る笛を使ってた
今は笛を吹ける笛一筋だけどな! あのころは竜撃砲を撃てる笛に夢中でした
今?ハゲージさえなければ… Xから始めた俺にはハゲージは楽しい要素だった まぁなくなったらなくなったで良いと思うけど 攻撃と同時に旋律作るのが難しいのは多分ストライカーを使っているからなのではないのだろうか
あれ一方通行でしか殴れないんだから旋律作るの難しくて当たりまえ スト笛にはR押しっぱなしとかで演奏モード移行して旧演奏出来るようにして欲しかった
あと左ぶん回しください P2Gの時は演奏攻撃を当てるのが楽しかったし火力も出た
武神闘宴は地獄だったけどオカリナ担いで頑張って達成感はすごかったな 旧演奏できたら旋律も旧にしないと吹きにくいかも
新旋律の上位旋律は4音符ばかりだから MHWだと演奏中にじわじわ移動したり
演奏攻撃直後にコロリン回避でキャンセルしたりできるっぽいから
なんちゃって旧演奏じみた動きができるかもだぞ P2Gでモンハンを始めて、笛でG級までいって挫けた あとの作品は観賞用に笛を作るだけのダメピストになってしまった 最近笛の練習始めんたんだけどこの武器面白いね
まだ原種イブレスノヴァと覇巌笛と真名しか作ってないけど旋律で攻撃の仕方が変わるのが楽しい 野良で久しぶりに笛部屋に出会ったわ皆で演奏して楽しかったです(コナミ) セッションするの楽しいから部屋主が笛なら突撃します 笛は旋律ごとに戦法が変わるから
使ってて飽きないんだよなぁ 久々にP2Gやったら自己強化切らせてしまった
よくこれで攻撃大維持してたな昔の俺すげえ 各種連音に重音色にエリブシブレ+アニマートハイの演奏と
使いやすさという面で見れば当時と比べ快適すぎるから多少はね? >>547
そしてスタンプマンか無演奏で落ち込む
何度経験したことか そんな時はな休日の20時辺りで魔王の言葉を唱えてからあることをするんじゃ 二度と吹けぬようそなたの狩猟笛を吹き尽くしてくれるわ! 今更気付いたけど不死鳥の息吹の回復量XXで増えてたのか 部屋主が笛だとカリピストが入室する確率が10倍以上になる説 部屋主は114514倍ぐらいなのに使用者があまり少ない現実
天眼とかだと叩き付けの前に柄攻撃ブッ刺すのもわりと悪くないよね 現行最強武器使うと早くモンスターが倒せてしまってそれに慣れる
↓
だんだん時間がかかることにイライラして火力主義になり楽しめなくなる
↓
モンハンもういいわやめよ…
そんな俺を救ってくれたのがわりとまじで狩猟笛
縛りプレイのつもりで1からはじめたけど純粋に楽しめるようになった
ありがとう狩猟笛そしてこれからもよろしくクライゼルシュルネ 天眼の頭が狙い辛い
ダブルクロスやったときもミツネが一番時間かかったしなんかコツとかあるんだろうか
確定威嚇多いし相性は悪くないと思うんだがなぁ
ガンナーで背中狙う作業はもう嫌だ… >>565
頭部にいれるだけならオウガダイブよりクルクル誘えるようにできるといいぞ
後は前足は狙わずに尻尾狙うことでサマソと水圧ビーム誘発させやすいからそれで右ぶん後方入るね
後ダウン時に後方右ぶんループを安定して入れとけばスタン取りやすくなるよ 天眼の笛TA見てたら頭なんてほとんど狙ってなかった
おまえら頭の呪縛から解放されるんだ タマタマミツネはじめ大ッキライだったけど
尻尾にも攻撃すればいいことに気付いてから大好きになった
話変わるけどビギナーカリピストは頭意識しすぎて全然攻撃しない
=火力全然ない武器ってなっちゃうからまずは頭狙いつつ殴れるときは殴るを意識して欲しい それ結局モンスとPT次第じゃね、テオなんかは足怯み取ると頭部狙いが困る場合あるし
怒り時ルーツなんかは密着するより離れてブレス誘った方が弱点殴れるし
大剣とか振り向きに溜めてたらそっちいけば確立あがるし よくグラビ親子に一生懸命スタンとってる人もいるわ
黄橙で3つも4つも保とうとして苦しくなってるのも見る グラビは耳栓吹いたら回復大撒きまくってるわ
あまり旋律維持に拘るモンスではない希ガス グラビはブレイブで腹下で回復小連打するのが楽しい
脳死気味で申し訳ねぇ! 気が付いたらなんかダメージ食らってるガララとかアニマートで回復連打したい
ガララも気が付いたら死んでるけどな 名古屋茶屋のMHW試遊行ってきたよー
大方は>>349で合ってた
連音を2回連続ってのはムリだった
柄攻撃くんさんはちょっとどう出せばいいのか分からんレベルで見つからんかった
演奏攻撃後演奏せずにキャンセルについては、旋律ストックがない所謂演奏失敗時にもキャンセルできた
空中演奏はあったけど、初めてツイートした人の言ったとおり空中で演奏攻撃を出して着地後に演奏本体って感じだった
→ちょっとモーションの違う空中叩きつけみたいなもん、これまでどおりの空中叩きつけもあるし3色どれでも出せる
他何か訊きたいことあれば 空中で演奏ってついに笛に翼生えたのか
それとも翼に笛が生えたのか 今回シングルなので対人は不明
オトモついてきてたけどそっちでも確認とってないですすみません
叩きつけは2段目の威力高い部分の攻撃範囲が少し狭くなった印象
後方攻撃も攻撃判定の発生が遅くなった感じがした 柄削除と後方判定遅めはちょっと厳しいね、柄演奏メインも考えてたんだけどなぁ 公式動画だと後方のリーチ長くなってな気がしたけど気のせいかな? 動画で後方のリーチが長くなってたように感じたのは俺もだけど
あんまり前側で当ててかすらせる使い方しなかったからよく分からん
柄攻撃は俺はなくなったんじゃないかと思ってたけど
ツイッタ見てたら出せたよって人もいたのでにんともかんとも
あったらあったで嬉しいんだけど… ただ柄攻撃があったとしても
前方/叩きつけからの前方演奏開始だと従来と同じ短縮版になるのに
後方からの後方演奏開始だと短縮されなかった(そもそも打撃部を上に掲げる演奏姿勢にならない)から
柄攻撃があっても短いモーションで演奏開始できたかは疑問 マイクに向かって「つかこうげき」と叫ぶと柄攻撃が出ない ふとswitchのジョイコンで笛が動かせるようになったらを想像した。
側から見ると踊りながら笛吹いてるイケメンだな 人のストレス発散の方法をやベー奴扱いするのは悲しくなるのでやめろやめてください 数ある武器から笛使ってる時点で俺らやべーからへーきへーき まぁ壊れるほどぶん回しても1/3も使われないマイナー武器だからね なんでこんな面白い武器を使う人が増えないのか理解に苦しむ
第2武器にしようって決めたよ(メインは盾斧) >>595
まだ途中だよ
今は各属性の青橙か赤込みの旋律を持ってる笛を揃えるところからやってる
防御系旋律の笛はその後になる 回復笛携帯して無くてごめんなさい御詫びに角笛吹きま コスト2の回復笛を携帯するより打撃だと厳しい尻尾を簡単に斬れるようにメガブーメランを携帯するのがおススメニャ Fのほうだとアイルー系の笛の1つに、三味線めいた弦楽器のがあるんだよなぁ… 使っているうちに手のひらがプニプニしてきたら要注意の笛 青電ぴー強化するのに帯電重殻いるけど獰猛わんこだと出ないのね
10回以上やっても来ないからおかしいと思ってたんだ…
ふざけるな!ふざけるな!バカヤロー! 獰猛な帯電重殻は獰猛ワンコでは出ないが獰猛ベリオででるぞ 焦電のサブ報酬が獰猛べリオにも設定されてるのが草
でもゼクスの方がサブタゲ楽そう >>613
そのこころは
どちらもハチミツが欲しくなります >>608
確かG4の獰猛大連続で龍歴院ポイント2500納品したらサブタゲで出る なんか今回素材設定ミスってるのほんと多いよね
なぜか金雷公の素材を要求されるジンオウXとか クックテンペストーゾ(斬竜素材使用なうえ斬竜武器に大敗北) >>621
2スロあるからネセトとの相性という観点ではクックのが勝ってる 狩猟笛って████が[編集済]で[データ削除済]だよな カリピストをあまり見かけないのは収容されていたからだった…? 音色で傷が治ったり無限に走れるようになったりするし使用に中毒性があるからあながち間違いと言うわけでもないような キノコ大好きで秘薬や強走薬の効果を好んで使うハンターがいるのでこういうのはどうだろう。
笛名人
飛行酒場の心
その上位に【笛大好き】というスキルは 友人が実況していて参加したら笛使うだけで崇められてキツい
やめろそのハードルは俺に効く
まだ笛2000も行ってないんだ 最近ゆう族の中では笛がブームらしい
笛は使ってるだけで玄人感出る上に貢献している気が凄いするからなのだろうか
フルミヅハゼクスぴーでテオに来てこんがり焼かれるゆうたを見てほっこりしてからそう思った GXミヅハなら少しは見守ってあげたい
やっぱ駄目だ上手に焼かれるだけか 今どきフルミズハとかさすがにおらんやろ
ガックシ君の大学での話かな? いい加減OPにアクションしてる笛くれ
構えただけじゃ不満だぞ
鬼人笛は吹かれてるのに だってモンスター目の前にいるのに楽器吹いてる絵面がかっこいいかと言われると……
前方演奏(でいいのかな?)の笛を蹴り上げたタイミングで怯ませつつ演奏とかなら普通にかっこいいけど これやばいやつって退きそうになったときに鼓舞すればいいのだ
MHXの猫みたいに!猫みたいに! >>637
いるぞ
昨日テオ行ったら2人遭遇して驚愕した
と言うかキノコ大好きと笛吹名人付いてるの大杉 確かにフルミヅハ笛は見た事ある
叩きつけ連打するから蹴り出したが >>631
笛とKOと減気と破壊王の複合スキルならほしい(欲張り) 減気もKOが上方修正される未来が見えないし、笛に統合されてしまえ(過激派 なぜ異形装備は笛に体力と破壊王(と剛腕)なのか…
弱特だったらまだ一式で使うのもありかなとは思うんだけど 一人前のカリピストに必要なものはたくさんの笛を作ることでもたくさんの笛を使うことでも上手く笛を扱えることでもない
笛を愛する心だ ギルカ交換しない限りバレないから大丈夫だぜ。下手でも言わないし
まぁ言いたいことも言えないこんな世の中じゃファンガス担いどけばok 先人達に伺いたいのですが、
ガララ笛で大雪主相手ならどんな順番で旋律重ねますか?
自分は最優先でだるま無効→耳栓と吹いてから、
自己強化→重ねで攻撃大→重ね自己強化の流れなんですが
とっとと、自己強化した方がいいのでしょうか? ソロなら自己強化はそもそも先に吹いてから戦闘開始するしマルチでも先発なら同様
始まっちゃってるなら大概咆哮1回目は一瞬で来て間に合わないから耳栓は大分後回し 自己強化吹いて攻撃旋律用意してからエリアイン後即吹いてだるま重ねる
耳栓は大剣いたらその後吹く位
正直好みでいいんじゃない? 渾沌マガラ笛にロマン感じたんだけどあれはどう使うのが正解なんだろう 狂竜身と明鏡止水は確定なのかな コメントありがとうございます
野良マルチだと皆凄い勢いで突っ込んで行くので、自己強化は殴りながらしないと吹き専扱いされるかなぁ、と
後、開幕突進→雪だるま率が高い気がするので先に耐だるまの方がいいのかなという考えで、この順番にしてました
気にしすぎでしたかね?
>>654
ブレイ笛なので、納刀継続後方三回です >>654
プライマルとガララぴー旋律逆でしたね…ウカツ! >>657
ブレ笛自己強化先にしないとそもそも殴れない気がしかしないんだが、イナシ暴発もあり得るわけで だるま耳栓攻撃自己強化だなー
金冠部屋なら攻撃だるま耳栓自己強化
効率部屋でもないなら他メンバーのストレス軽減に重きを置いてるけど、適当だし吹き専はもっと露骨だよ
ガララ笛は2麻痺とるのがかなり難しいけど、1麻痺はどうなのって思われるかもしれない モンスと同じエリアでスタートしたら逃げてでも最初に自己強化吹いてすんまへん >>655
狂竜身を使う場合は狂撃化と旋律を合わせて90%会心
そのままでも十分だし、見切り+1で100%会心にするのも良し
超会心は忘れずに
明鏡止水で狂竜身安定供給か火力盛って狂撃化時の爆発力強化かはお好みでどうぞ
狂竜身を使わない場合は超会心裏会心でプラス会心とマイナス会心のどちらが出ても良しな感じ >>663
ジャラランガさんは狩猟笛だった...? >>663
Zスケイルノイズ(音技)で能力アップ!!
ジャラランガ間違いなくカリピストだろ…… 先輩カリピストの皆様にお伺いしたいことがあります。
最近笛作るための金策のためカマキリオフラインしてるのですが、時間が安定しないのとスタンがとれない悩みがあります。
なにか気を付けることありますか?
自分はブシドーゼクス笛で早くて18分ぐらい装備は匠2弱特超改心挑戦2飛行酒場です wiki動画に2機械目の手順が凄い動画があるよ
スタン取れないは頭の位置が両鎌の真ん中ぐらいを狙うのを意識 >>651
大雪主はほぼ双剣で行ってたけど、身内でだるま吹くの打ち合わせしてるならともかく
笛の旋律に期待してだるま無効付けないってのはあんまり考えないなあ。
あいつよく追いかけっこになって、当てて吹くのに固執したら旋律切れるし
自己強化最優先でいい気はする。
後、雪玉投げは近くにいるなら確実に閃光で潰したい。 最近獰猛ラージャン狩りにハマってる
顔を狙おうとしたらかなり危険で一瞬の油断が命取りになるし
スタン値高いからスタン出来ただけでガッツポーズだ
別にギルクエでもないし素材に汎用性あるわけじゃないんだけど
本来モンハンってこういう楽しみ方だったよなーって懐かしくなった 青電主にGXルーツ一式にダオラぴーで最初は被弾しまくりのクソプレイしてたけど
しばらくすると明らかに被弾減ってタイム縮んでモンハンしてる感あって大変良かった
途中何回か剛気刃柄攻撃しそうになったのは秘密 二つ名はシステムが酷いだけでモンスターは全部良モンスターだガキン オルガといえば俺のメインキャラ鉄血のクダル・カデルがツボにハマって
ガチムチ顔でボイス18にしてるわwエェーイ!エェーイ!ほんとすき
ハンマーじゃなくて狩猟笛振り回してるけど >>655
自分は
狂撃耐性+4 斬れ味+5 スロ2
というおまがあったのでネセトで
業物
無我の境地
超会心
飛行酒場
5スロ
5スロ
でマガラ系相手でのみ使って狂竜身外してる
自分も諸兄の装備知りたいです >>678
業物切って明鏡止水で臨戦維持してる
そして龍気活性のロマンぶち込んでる
臨戦と狂竜身入れるからギルド前提だけどね グリーorテラー…それは
超会心と裏会心を合わせた全く新しいかりかりぴー
…実際のところつよいですか(震え声) 斬れ味2
見切り1
超会心
飛行酒場
刃鱗磨き
でブシドー運用 >>668
ありがとうございます
動画みて精進します、2回目凄すぎ
スタンも狙い目わかったのでこちらもやってみます >>680
装備次第で攻撃力旋律かつ超会心100パーセントができる笛が他にあるからなぁ… そんなすごい狩猟笛があるの!?
世の中凄い奴もいるものはぴ >>684
白ナルガ笛は神
だがなァ!弱特が通じねえ相手にはグリテラもアリなんだよォ!! >>681
なるほど臨戦切って、会心100%で行く感じね
もうちょっとおま探してみます〜 闘技場のセルレギオスってどうしたらよいのでしょう?
裂傷で速やかに死ぬ SA付与して削られながらも殴りつつ回復は納刀してアイテムを使う場面が来るまで極力我慢
2連キックで裂傷になるのは練習不足 ブシドーじゃなかったっけ
まぁJKし過ぎるとタイムが延びてしまう罠なんだけど 野良で紫毒姫貼られて橙空笛に同時に着替えたときの
こいつ…出来るっ!感 お互いに空橙で「あっ」ってなって
お互いに赤空に変えて「あれ!?」ってなって
お互いに空橙に戻してフレンド申請した 俺も演奏したくて部屋を全全全部見てみて笛を探し始めたよ
その武器一緒で被っても赤橙で延長したいんだよ >>691
閃光玉をいかにうまく当てるかのゲーム
知ってるかもしらんが怒り開始直後はバックジャンプ確定だからそのときがいいかな バンバン使ってたら確実に切れるから閃光玉は疲労や2連キック来るまでは使わない方がいいよ
3スタン後で余ったら使う感じがいいよ 自分もカマキリの動画見てきたけど凄いね。ちょっと真似してみたらできた
糸壁と繭の耐久値は共有で、繭で怯ませると崩れ落ちる感じ?マルチでも狙えるのかな 天眼笛作るために尻尾3つもいるから超やってるけど強くないかこれ
ギルドよりブシのがやりやすい? 笛の為なら他武器も使うヤンデレスタイルでもいいんだぞ >>712
音撃震2を覚えているカリピストは全員ヤンデレ 笛は200回程度しか使ってないけど効率度外視した操作の楽しさを感じる武器だと思うな
開発から愛されてるのか知らんけど毎回毎回旋律決めるの大変だろうなあ 効率重視も楽しいけどね、ガチガチにしすぎるとアレだけど より強くより早くを目指す効率は楽しい
ざこおまえつかえないの効率は楽しくない 連撃5笛10すろ3ていう大剣とヘビィしか使えないおれには無用なお守り来たからこれを機に笛練習してみようかと思えるんだけどさ
あんまりつかえなそう?これ 宝纏
紅兜
紅ボレアス
ベリオロス
ザボア
オンラインならこのあたりには何の笛担いでる?
なんかしっくりくるのがなくて >>721
デ:宝纏
ル:紅兜
ム:紅ボレアス
シ:ベリオロス
カ:ザボア 宝纏には真名ちゃん
紅兜にはグィロちゃん
紅ボレアスにはフェノミナルさん
ベリオロスにはタイタンズ君
ザボアにはグルンリヒト君 宝纏は顎破壊後に打と氷と龍が通るから伝説やムジカなど
紅熊は尻に打撃と氷が通るから氷系のいずれか
紅龍は氷が通るから氷系いずれか爆破無効に伝説もありか
ベリオは火なら何でもいいや
ザボアは貴重な黒炎王笛の出番 属性攻撃とか千里眼とか余程効果無い旋律でもない限り大体は活躍するから自分が一番恩恵受ける笛担げばいいよ
基本的に無属性笛強いから属性と差無いし
上の五体だって全部GONGでも全く問題ないし 開発から愛されてたら火属性で赤黄の笛を3本も作らんだろうし
3本あるガルルガ笛ももっと違うようになってたろうになぁ >>719
充分使える
というか譲ってほしいレベル クッソ投げやりな笛いくつかあるよねエネルジコさんあなたのことです 721だけどみんなありがとう
参考になったわ
まだ作ってない笛の名前がちらほらあるから、作ってくる メタルバグパイプを愚弄する者には音撃震Vを叩き込むぞ 温撃震Vの急に振り回す回数増やしてみました感嫌いじゃないよ
でも使いにくくなるのは好きじゃないよ 睡眠属性笛でおはよう音撃震しようとして距離を見誤って振り回しを当ててしまう
あると思います >>735
その経験を経て十分に距離をとってから放った音撃震が当たらずに
残ったのは静寂だけ
あると思います 会社で嫌なことあったときはバグパイプ担いで音色3種類を
延々と聴き続けると明日も頑張れるような気持ちになれます
テレレーレーレー♪テレレーレーレー♪テレレーレーレー♪テレレーレーレー♪
テーテテテー♪テーテテテー♪テーテテテー♪テーテテテー♪
テーテテレーレ♪テーテテレーレ♪テーテテレーレ♪テーテテレーレ♪
テレレーレーレー〜 最近笛ばかり練習していて、ウォーミングアップに村G級オウガを1日1回はやっているのですが、どれぐらいの早さで狩れれば1人前ですか?
だいたい今はダオラ笛で2スタン6分40秒ぐらいです。 試しにハウカム担いで村G級オウガ行ったら2スタン6:10くらいで捕獲だったよ
どっちのがいいかは知らん 鈍器弱特超会心笛名人(おまけで挑戦者1)はぴーで多少初期位置悪くても5分±20秒位で討伐だったから
どのくらい火力差あるか調べてないけどダオラぴーで6分台出せるならいい感じじゃない? 色んなモンスとスタイルも練習するべきだと思うから笛の闘技もやろう❤
目標タイムもあるから安心! XX買わなかったから久々に来たけど、ワールドの期待で溢れてると思いきやまだまだXX現役なのね 殺意の湧くレギオス闘技
20分近くもかかった
いかに拘束して音撃震をブチ込むかってゲームよな レギオス笛の旋律カエセ…カエセ…カエセヨォォォ!! ワールドでも今んとこ大きく変わった新モーションもらえたわけではないんで…
演奏攻撃に音波判定がつくのと旋律ストックが一番大きな変更点なくらいで まぁ笛の変更点はわかってる部分だけでは一番地味ではあるね…(´・ω・`)
旋律ストックはありがたいけど スラアクとか見てると下手に変更されるよりはいいかなと・・・
旋律見直されてねえかな チャアクに至っては剣で溜めて斧でぶり出すってコンセプトなのに
剣強化形態とかこれもうわかんねえな状態だしな スラアクはただただかわいそう
そう考えると笛は十分恵まれてるよ 詳しく知らんけどチャージアックスとスラッシュアックスは何がいかんの? ニャンターが一番というかスレチなのでやっぱり言うのやめます
音波判定と演奏解除地味だけどそれが攻撃派生として組み込めるからエグない?
ナズチやってて舌ペロに後方右後方後方演奏入るけど硬直長くて怖くてなかなか打てなかったわ >>754
新演奏攻撃モーション2つ貰えただろぉ!? いや、大きく変わったのがないよねっつー話でね…
少なくとも笛使ったことない人が見て「えっこんなモーションあった!?」って反応得られるようなのがなくない?
もちろん笛使いからしたら演奏開始攻撃(と追加演奏攻撃)が5種類になったとか
演奏が演奏しなくても演奏失敗でもコロリンキャンセルできるようになったとか
旋律が3つまでストックできて演奏開始したあとキャンセルしないでいると連続でストック尽きるまで演奏するとか
連続演奏したあとに追加演奏すると連続演奏で演奏したぶんを全部重ねがけするとか
連続演奏で最初に演奏したのが自己強化だった場合、追加演奏のモーションが短縮版になるとか
空中で演奏開始すると空中で演奏開始攻撃が出るとか
全部「なにそれ!?」ってなるけどさぁ…
チャアクは分からんけど、スラアクは斧の縦斬りが単発で出せなくなったりしたらしい そもそも笛使ってない奴はマイナーな既存の笛の旋律見てこんな旋律あった?とか言いそう
というか音波攻撃こそが接近して演奏した時にえっこんな(ry、になると思うけど多分ド派手なモーションでビビるみたいなのが無いって事だろうね 音波攻撃も別段なんかモーションが増えたわけじゃなくて
ちょっとしたエフェクトとSEとダメージ表記が出るだけなわけでなー
うん、やっぱりちょっと派手なのがほしかったなという気持ちが若干ある
重音色と、後方攻撃からの派生演奏短縮がないのは確定として
柄攻撃の存在が怪しいのもなー >>766
柄攻撃は正直BC演奏の時くらいしか使わないけど
いざ無くなったらさみしいな…
……はっ!この胸の痛みって!? 昨日オウガの質問したものですが回答ありがとうございました
先輩カリピストに追い付けるように頑張ります
とりあえず他のモンスターでも練習していろんな笛使えるようにします >>769
( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だから音激震じゃなくて音撃震だつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵ ヘビィボーンホルンさんだぞ
ヘビィディバイドさんでもあるぞ 音撃震は響鬼好きの俺にとってまるでボディブローの様に鈍く響いたのであった 音撃震なら威力だろ!と
ずっと3を使ってたんだけど
ふと動画勢の真似して2を使ったら使い心地の良さに驚いた
ちょっとした隙に撃てそうだね
dps?しらんしらん 固定ダメージの増加はT⇒Uと比べると
U⇒Vは控えめで殴り部分はどれも貧弱だからUでいいとは思う 最初ここでVは攻撃回数増えるよと聞いて音波二回になるのかな〜!とか思ってたら謎のダダッコンボが増えただけで(´・ω・`ってなった記憶あるわ)
Uのが使いやすいよね 音撃震Uは優秀だけど最大の欠点は笛オンリーデータだと取れないこと せっかく4回振り回すんだからボタン入力で音符溜まって最後に旋律発動すればよかったのにね 特定の攻撃からの派生の場合必ず特定の姿勢での演奏になる、
というのが従来の演奏攻撃だったわけだけど
MHWでは演奏開始の際にスティック入力4方向+ニュートラルの5種類があって
ニュートラルならその場、それ以外は入力した方向に移動しつつ演奏攻撃を出して演奏開始
って感じ
追加演奏も同じく5種類
というわけで連音攻撃から特別に派生するパティーンはないです
一応前方攻撃と叩きつけから↑+R2で従来と同じ形での短縮モーションにはなる
他の攻撃からだと前に笛を振り出すモーションがある 音を奏でるのって楽しいじゃん?
演奏時もっとノッて踊るようなモーション欲しいわ
あのアクションの"おどる"とか、"ステップ"みたいなさ >>787
つまりあらゆる攻撃からスティック入れた方向の演奏攻撃に繋げられるって訳か
演奏攻撃【煉獄】じゃん
燃えるぜ どこから煉獄が来たのかわからないけどカッコイイからそれで良いや 踊ってるかどうかはともかく
MHWだと演奏中にじわじわ移動できるので
自力でステップを刻むんだ そういや攻撃後なんかのキャンセルコロリンで手前にも転がれるのよな 銀と金ならコインで交換できるじゃんと思ったけど生産と強化にいるの鋼かあれ プラチナの卵99個使ってもいいからもう少し強化したかった 超お馬を笛ソロでクリアしたモサピストの方いらっしゃっいましたら装備やスタイルを教えてくださいませ サウンドofドゥーム、匠2.業物.見切り2.挑戦者1.超会心、ブレイヴで倒せたよ
つべに動画あったと思うし笛wikiに立ち回りもあるから頑張って >>804
アマぴーでブレイブ
装備はいつもの超会心で45針討伐でした(白目) 当たり前のように謙遜してるけど笛ソロで鏖魔狩るだけで十二分に変態だと思うの 返信ありがとうございます
ゴアブレイブ動画は既に拝見致しました
てかめっちゃ見てます
火力盛りだと咆哮で乙りそうで
耳栓スキル入れると火力不足そうで...
黄橙のアマツ笛ですか!考えてなかったですね…面白そう
お馬赤空で旋律3つ維持は難しいと思ってたんですよね >>811
超特殊ぜんぶ笛ソロで行ったろ!
って思ったのですが約半分は別武器に逃げたので
最後のお馬ぐらいは笛で!いきたい…なぁ…と… >>813
せっかくの決意表明なのに声がデクレッシェンドになってるぞ。 俺たまに笛使うガンサー(笑)だけど超特一個もガンスでクリアしてないぞ おうまは肉質的に笛で行く相手じゃないし…
弱特肉質を殴りやすい奴はいいぞ! 金雷公マジ良モンス
カリピスト的には頭が殴り易くて通る奴は全て良モンスまである 4gの時モノブロス亜種を頭しか殴らないプレイしたなぁ
40分かかった 違うんだよ頭が笛の軌道に当たりにくるんだよ
仮面ライダーカブトの置き斧的な 笛スレでカブトの名前を見るとは……
天道語録は子供に教えるべき内容が詰まってると思う 大体フレとやるし戦術的に1スタンくらいは取る
あとは普通に足殴ってる
がそもそもディア種に笛担がないこともしばしば 打撃頭肉質80「そんな面と向かって良モンスとか言われたら照れるジャラ」 ガララは割と好きな人いるんじゃないかな
俺は嫌いなほうだけど
4系のときは鳴甲で鼓笛珠だったし
カブトの置き斧って1話だっけ
マスクドフォームのままワーム倒したやつ どんなに肉質良くてもやたらとクソ行動とる奴は許さないよ
あんまりにも酷いと笛で高速強溜め3とかボルショしてでも狩るよ 大きな音をたてて
仲間の目を惹いて
荒れ狂うゆうたに揉まれ、今すぐ
笛になりたい 東にイビルのシコ踏みでグラグラしてる人がいれば黄空を担ぎ
西にエリアルがいれば青橙を担ぎ
南に混乱や劇毒にまみれる人がいれば空橙を担ぎ
北に鏖魔に耳を塞ぐ人がいれば空緑を担ぐ
そんな笛に私はなりたい ガララはフエリアルたーのしー!って子だったから好き
というかXXは嫌な行動は旋律とスタイルで対処出来てストレス感じにくい(倒せるとは言っていない) 君が放つ音なら すべてが旋律になるだろう
笛担ぎし者ならば 獰猛クックに限らず旋律じゃどうしようもない連中にはみんなで演奏会(隠語)が有効だよ
ガキンガキンといい音が鳴りピカピカのエフェクトが飛び交うよ
そこに戦慄も加わりどったんばったん大騒ぎで楽しいよ 丁度ステージっぽいエリアあるよね
レイアが最初にいるトコ >>839
そこなら上から落ちてくる演出もバッチリだな! >>840
大の字で倒れていきなり登場するんですがそれは・・・ 笛ソロ超特殊は制覇しようとする人は多いけど笛闘技はやってみようっていう人は意外と少なくて悲しい 闘技場ソロSは運ゲー入るから超特全クリの方が実力感はある マルチで超特殊紫毒姫やるなら橙空前提としたらカマキリ笛で防御上げつつ地道に殴るより臨界笛で手数稼いで爆破してとっとと頭と翼叩き壊す方がが良いかな?
やった事のあるお方がいれば可能ならスキル等も教えてください ギルドで超黒炎王に挑んでるんだけどキツイ…
振り向き後のノーモーション突進とかどうすればいいんですかね >>844
カマキリなくても800そこらあれば笛の機動力なら死ぬ要素殆どないから臨界担いでる 臨界ブラキどうなん
290で爆破49って
部位破壊後のことも考えると
素紫330のカマキリを上回るメリットはあるのかな >>844
ほかに頭狙いやすい武器種がいるなら破壊王とか面白いかも?
翼も壊せるし >>847
やったことないけど爆破で撃墜出来る…のかもしれない なるほど
確かに爆破発動ダメージを考えると撃墜確率は上がりそうだね
(私はホバリング中に攻撃当てられる腕はないけどな!) 物理性能よりも音色で決める
それが笛スレ民なのか?
ここで期待値計算みたのいつが最後だろう それが笛スレ民なのか?と言われても
どこの誰も「総体としての笛スレ民」みたいなものを語ることはできないので答えようがない
範囲の広い言葉でまとめようとするな
一個人としては担ぎたい笛担ぐだけのほぼソロ専だから
期待値は計算したことない、って言えるけどね そりゃまぁ効率部屋赤以外×みたいなとこでもなけりゃ全然気にしない
つまりおるふぇすは可愛いのだ 847だけど
ホンブラク好きだぜ
ただ
頑張って作ったホンブラク担いで紫毒姫いったら
ゼッンゼン死ななかったトラウマがあるもんで 原種ゼクス笛でカマキリ行けた……まだ笛には慣れてないしカマキリからは1度もスタン奪えなかったけどそれなりに扱えるようになってきたと思いたい
https://i.imgur.com/xiPMQE6.jpg カマキリは金剛身セットしていけば後方右ぶんをひたすら連打して遊べるようになるよ 猫から金剛体旋律か被るだけで金剛体効果のタルが欲しい 龍耐性上げまくって金剛身してガロアビームに突っ込むの楽しいよ バルファルクTA動画なんでイブ多いんだ
ベニドラのがタイムでそうだけどなにか理由があるのか?
爆破は効きやすいどころか効きにくいしさ G4のやつは(超とかイベント個体に比べて)体力低いからじゃろ
ベニドラより多少低くても爆破ダメでひっくり返るかもしれん >>861
あの構成で攻撃旋律吹いて切れ味変わらない且つ怒り状態なら属性を含めなくてもイブレスとベニドラの期待値は変わらない
切れ味落ちない前提なら業物抜いて龍気採用したベニドラでやればいいんじゃないですかね カリピストとかけて春の山菜ととく
その心は「ふきがうまい」 変わり者の名を受けて
笛以外を捨てて 戦う男!
音撃震は 超音波! >>876
これすき
先輩カリピストの諸兄にお聞きします。皆さんはカリピストだから使ってるチャット定型、笛と関連させてる定型などありませんか? 笛は喧しい武器なのにそれを担ぐカリピスト達のスレは明鏡止水の如しだな
そんな笛スレが好きやで 春は、シルリア。やうやう白くなりゆく音符1、少し変わりて紫だちたる色の強(こわ)くなりゆきたる。
夏は、夜笛。エクリプスはさらなり。ラファガもなほ。セロヴィの多く鳴り響きたる。
また、ただ一つ二つなど、にわかに高周波するもをかし。加護などするもをかし。
秋は、テスカ。音符変はりて、覇笛にちと近うなりたるに、三味線の音どころに聞くとて、紫赤黄、白赤赤など、
吹き重ねるのさへあはれなり。まいてトラオムの音撃震がいと強(こわ)く見ゆるは、いとをかし。
日(ひ)蝕(むしば)みてofの音(おと)、orの音(ね)など、はたいふべきにあらず。
冬は、猿琴。氷笛フェノミナルはいふべきにもあらず。セロヴィの白きも、また山羊でも、雪だるまに、
柄など急ぎ突(つつ)きて、砕きて割るのも、いとかいがいし。グィロになりて、だるま無効維持すれば、
仲間の手も、借りずに済んで、よろし。 笛スレの終わりの見えない脱線好きよ
さながらアドリブセッションですな >>879
♪♪♪♪応援【大】みたいな旋律作ってる 銀嶺クソほど苦手なんだけどみんなどんな構成でしてるの?
インフレイム=ギグでエリアルネセト一式なんだけどおすすめある? 銀嶺はつべに参考になる動画あるから見るといいよ
チャレクエがあるから練習もしやすいぞ! 銀嶺にエリアルで行って苦手というのはただ単にゴリ押ししかしてないからじゃないのか?
あいつはエリアルで行くメリットほとんどねえのに 原種だと咆哮受けれて即座に旋律完成するし鼻ビターン誘うゲームだったから強みだったけど
銀嶺だと雪玉回避がネックになるのかな エリスラは割と脳死出来るけど笛はね
はい苦手なんです空笛 ソロだと乗りが弱いし強化個体だと乗りのうま味が薄いからなぁ……
闘技のエリアルはわりと楽しい >>895
お前が消えて喜ぶ者に お前の旋律延長を任せるな >>897
鼻くそ飛ばしを避けられなかった時の悔しさは異常 久しぶりに覗いてみた
いつのまにやら200曲目ではないか
では奏でねばなるまいな
お祝いの旋律を >>901
ワールド公式HPの笛操作法の紹介が雑すぎて笑えないレベル… 一応あの動画で
・演奏攻撃に音波攻撃追加
・右演奏開始攻撃→前方追加演奏
・演奏しながらじわじわ移動
・演奏時間とエフェクト的に見て連続演奏
っていう新要素出てるけど、何の説明もなしに見せられてもサッパリだっつーね >>904
いや、ベータテストってんで公式に操作マニュアルがPDF形式で出たんよ
ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/topics/beta/images/manual.pdf
音色書いてくれりゃいいのに、意味不明な表記で余計わからないという… あーそっちか
TGS時点で公開されたやつから全然変わってないのなー
体験会と同じなら白赤青のスパイクホルンだけど、どうだかな 白赤青って事しかわからなくて笑う
スタンプと後方の出し方の違いとかそういうの載せるもんじゃないのか おすすめの連携とかのっけるよりは
単発でそれぞれの攻撃をどう出すか、どういう性質の攻撃なのかを
書いておいてくれたほうがいいんだけどねー
他の武器でのテンプレをそのまま使ってまともな説明にならない武器種だと思う もしかしたら笛の操作は3つしかないと思っているのでは?ボブは訝しんだ >>899
ここであれを鼻くそと思うようになってから回避できるようになった △:ぶん回し
○:柄攻撃
△+○:スタンプ
よし、3つだな 久々にやろうと思って起動したけど、今は何が強いの?Xではぴー使っててXXでライトニングフラップ作ったところまで覚えてる
青電主笛って強いんだっけ カンパーナが強いよ、攻略サイトやwikiなんか見ないでこの言葉を信じて作るんだ セロウィドスが強いよ
青電主メタれるから強いよ
素材も優しいから楽だよ ここでリンフォルツァンドと言う最強の笛を挙げさせてもらう さっき王牙琴を吹いてきた
あれ笛じゃなくてギターの間違いでしょ ハーモニカだって木魚だってシンバルだーって
みんなみんな笛だよ 匠2で白が出て素で会心40%あってスロ3空いてるクライゼルシュルネちゃんつよいよ 私のボス嫁であるイクセさんは神経質で丁重に取り扱わないと直ぐ手が飛んでくるから命がいくつあっても足りないよ クライゼルシュルネは振り回すたびにゼル伝ぽいよなぁと思う
あと4Gの赤旋律の思い出が甦る 時のオカリナと大地の笛と女神のハープと夢島の楽器8種を全て笛にしてくれ ttps://i.imgur.com/2r6bDGz.png
大地の笛は割と狩猟笛化できそうなデザインよなー(前にも言ってた人がいた) 笛好きは絶対夢を見る島が好きっておばあちゃんが言ってた
楽器が沢山出るゲームは良いゲーム ボルボ大剣に近い形にしてやろうとは思ってたので
ある意味狙い通り
真上から見たときにほぼ長方形になるような角張り具合なのと
色ついたらちゃんと差別化できるはずだから… https://i.imgur.com/y70LDU0.jpg
狩猟笛もマイク&タッチペン演奏にしよっか(暗黒微笑)
大地の笛なら演奏時の曲は最終セッションのアレよね 効果被るのって気にしない?
にわかだから作ってるのがはげと白ナルガとカマキリしかなくて… それじゃ音とか見た目とかでおすすめあるますか
やっぱり自分で相棒見つけるしかないのかあ 全部作ればお気に入りが見つかるよ!
…音や見た目でオススメ聞いたら収集が付かなくなるぞ 音も見た目も好みはバラバラだけど強いて言えばフェノミナルの音色の美しさは広く認められてる ハプルハモニカの楽しさたるや
音色 回復 見た目
文句無しの逸品です 笛界のアイドル桜のり子ちゃんが復活しませんかね…? >>943
>>944
自分もクロノヒツギとヤマツカミ笛すき
てか登場してるモンスのぶんは最低でも作れよ!
鏖魔笛欲しかったんじゃ… 今日も笛スレは推しの名前を挙げていくスレであった…
アイドルの応援か何かにも見えてくる あっすまん、950踏んだけどスレ建てられん…
>>960にお願いしてもいいですか? せめて書き直したテンプレのコピーと推し笛くらい置いて行ったらどうだい ダブルクロス見送ったけど、ワールドでまた笛を吹きに戻ってくるのでよろしくかりぴーよろしく笛スレ
…ある程度は初見で挑みたいんでネット情報しばらく断つんだけどね(´・ω・`) 笛すればかりかりしてる奴が居なくて平和でい
いなぁ
自分はP2Gで笛メインだったけど、ルナーリコ
ーダー?好きだった
風圧完全無効でクシャル涙目にできるからw
あと、ヴォルカニックギグ?もカッコよくて好き
ダルマ無効とか老けた記憶が… 笛が最強武器になったら笛でカリカリする奴
ばっかりでそれ以外でゆっくりになるけどな >>932
体力UP小のこと言ってるンなら
それは体力回復じゃなくて体力の上限アップの旋律(赤青白)だぞ
同時に体力回復もするけど xxは超特何個か手付かずのまま飽きちゃったからワールドに向けて笛縛りの新データで遊ぼうと思ったけど依頼クエストが脳裏に過ぎって躊躇してる
4gはなくしちゃったし3gでもやるかぁ… 笛が最強武器かと聞かれると正直肯定しにくい
笛が最高武器かと聞かれると全力肯定する 201曲目の演奏始めました
スマホからなのでミスってたらごめんなさい
【MHXX】狩猟笛スレ 201曲目【MH4G】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1512313280/ ボーカル:レーヴァテイル
メロディ:かりかりぴー
リズム隊:たたかいのドラム&ふしぎなタンバリン 初めて笛使うんですけど白ナルガでのスキル構成で連撃超会心挑戦2笛吹き名人にもう1つつけるスキルは弱特と見切り3ならどちらでしょうか
笛は大剣のように弱点きっちり狙うのを意識するのなら弱特なんでしょうか 連撃5笛10s3の人かな、弱特つけてもオーバーするし見切り3にして紅兜用にすればいいんじゃないですかね >>971
叩きつけの2ヒット目が会心率+25%
って書くと強くね? 千葉大医学部生が昨年9月、集団レイプ事件を起こしたが、今度は現役医師主導の強姦事件が発覚した。
泥酔した10代少女を暴行した強姦の疑いで16日までに愛知県警に逮捕されたのは愛知県立城山病院医師 高木宏 だ。
昨年4月30日〜5月1日にかけ、愛知・名古屋市内の高木容疑者が賃貸契約していたヤリ部屋で、10代後半だった少女2人に酒を飲ませ、暴行した疑い。
事件を首謀した高木容疑者は、過去に4回も準強姦容疑での逮捕歴があった。その手口はいずれも自分の部屋で合コンなどの名目で飲み会を開き、参加した女性に酒を飲ませて暴行していた。
昨年7月は泥酔状態の20代女性に性的暴行を加えたとして準強姦容疑で逮捕(処分保留)。その後、9月にも別の20代女性を強姦した疑いで再逮捕されていた。
驚くのは短期間に何度も逮捕されているのに、病院側が何の処分もしていなかったことだ。
ある現役医師は「昔からレイプが発覚して病院をクビになる医師はいるが、数年たつとみな別のところに移って何事もなかったかのように勤務していますよ」と明かす。
高木容疑者は過去の事件では不起訴処分になっているとみられるが、医師免許さえあればお構いなしとはあきれる。どうやらロクに“身体検査”をしない病院が少なくないようだ。
高木容疑者が過去に逮捕された時には、女性を乱暴する動画が収められたケータイも押収されている。千葉大のレイプ事件でも被害女性を撮影し、仲間内でLINEで共有するという鬼畜行為に及んでいた。
こんな性犯罪者を野放しにして患者を診察させていた病院の罪は重い。
http://news.tbs.co.jp/newseye/tbs_newseye2931248.htm
高木宏のご尊顔
http://dl1.getuploader.com/g/takagihiroshi/1/5bphn8f.jpg
http://i.imgur.com/epBzGFK.jpg
愛知県立城山病院
電話:052-763-1511 笛楽しみすぎてproとSSD買っちまった
はやく笛になりたい >>961
楽しめるのが一番だけど遊びじゃないんだしある程度の強さあって欲しいけどね
他と比べてって意味じゃなく今くらいのソロでクエクリアちゃんと出来る位のね ゲーム開発は遊びじゃないんだから
マジメに調整しろよカプコン
ということなのかもしれない
属性と音符構成1種1本はあるようにしてもバチは当たらんぞ
橙入ってるやつは別だとしても 水で赤旋律や青/橙旋律は合計であと2~3本欲しいかもしれない
まだまだにわかに近いから適当な事言ってる気がしなくもない 他の矛砕武器の性能見てると、もし矛砕ピーがあって攻撃戦慄持ちだったら最高だったろうにと思う 他310 → カスターニャ290 あっふーん(察し
ドウチナラシだけなんか水属性ついてるし盾蟹要素も一応いれてるのかな Xのときは矛砕防具をよく使ってたけどXXになってから強化してねーや…
追加スキルがショボいのが悪い Fだと攻撃旋律が全笛に存在するようになったんだけどなぁ
攻撃旋律前提で武器火力落としてあるなら、旋律全部か攻撃ない笛は倍率高めに調整とかしてくれんかなぁ ゼクス笛は何か倍率高いし朧トラオムは20低いけど荒鉤は平均的で単に開発のテキトー調整でしょ >>970
そうですー
了解です
見切り3でやってみますどうもありがとう 開発は笛に恐怖を感じてるから一体化して恐怖を払拭すべきだな というより使ってないとしか…(中央に陣取り視界潰しをする旋律効果) 人笛一体成シタモノ<<奏纏>>。
笛ヲ吹クカ、笛ニ吹カレルカ。 ならば……! そう…… 神を生贄に捧げる!
俺のプライマルホルン、そして砂中に眠る狩魂……! 俺の旋律は俺が決める! ここにてんじちゅうのふえ、なんのふえかわかりますか?
こたえは…
あなたのふえ。
わたしのふえ。
ふえのふえ。
ふえ、ふえ、ふえ。 通常シリーズのほうで
・火属性の聴覚保護が吹ける笛がシリーズ通してミラオスかペッコのしかない
・水属性で赤音符持ちがシリーズ通してザザミかガララ亜種のしかない
・作品にもよるがセロヴィ派生が全部同じ音符構成のことがある
・X系列で火属性の紫赤黄が三種もある
・同じくX系列でガルルガ系は三種とも毒属性で白赤黄か紫赤黄のみ
イメージでテキトーに音符決めてるとしか思えねぇもんな
赤空が強力すぎるからあんまバラまきたくないというのは分からんでもないけど その割に笛の火力自体がPTに攻撃旋律配るのが前提のように明らかに弱いからねぇ
攻撃旋律吹いてやっと他の武器に並ぶって感じだからわざとやってんのか、調整放棄してるのか… 火力低いのは構わないからスロット多めにしてカスタマイズ性高めて欲しい
笛吹き名人という必須スキルもあるし このスレッドは1000を超えました。
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