【MHX/MHXX】 大剣スレ 溜め54斬り [無断転載禁止]©2ch.net
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MHXの大剣(たいけん)専用スレです。
◆公式サイト
モンスターハンターX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/
公式Webマニュアル - 大剣
http://game.capcom.c...MHX/ja/page-101.html
◆前スレ
【MHX/MHXX】 大剣スレ 溜め52斬り [無断転載禁止]
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1501427902/
【MHX/MHXX】 大剣スレ 溜め53斬り [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1503841627/
◆公式サイト
モンスターハンターXX
http://www.capcom.co...jp/monsterhunter/XX/
モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>970を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>970に近い人が立ててください。
・立てられない、立てる気のない人は>>970前後ではレスを控えて減速しましょう。
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに3行挿入してください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆体験版で検証されたモーション値
縦斬り 48
なぎ払い 32
横殴り 18
斬り上げ 46
溜め1 65 *斬れ味補正1.1
溜め2 80 *斬れ味補正1.2
溜め3 100 *斬れ味補正1.3
強溜め0 52
強溜め1 72 *斬れ味補正1.1
強溜め2 90 *斬れ味補正1.2
強溜め3 120 *斬れ味補正1.3
強なぎ払い0 48
強なぎ払い1 52 *斬れ味補正1.1
強なぎ払い2 60 *斬れ味補正1.2
強なぎ払い3 80 *斬れ味補正1.3
ジャンプ斬り 48
強なぎ払い(ジャンプ斬り派生) 60
飛び込み斬り 48
ジャンプ溜め1 57 *斬れ味補正1.1
ジャンプ溜め2 66 *斬れ味補正1.2
ジャンプ溜め3 75 *斬れ味補正1.3
ダッシュ斬り上げ 50
XXからの新モーション値(仮)
高速強溜め3 112*斬れ味補正1.3
移動強溜め3 115*斬れ味補正1.3
ダッシュ斬り上げ溜め0 26
ダッシュ斬り上げ溜め1 39*斬れ味補正1.1
ダッシュ斬り上げ溜め2 52*斬れ味補正1.2
ダッシュ斬り上げ溜め3 78*斬れ味補正1.3 ◆物理ダメージ期待値の比較(仮)
【注意】
実際には属性・斬れ味劣化・特殊能力・アイテム・スキルなどで変動します
※属性ダメージは考慮していない
※護符爪所持(表示攻撃力+15)・匠なし・小数点以下切り捨て
【計算式】
期待値 = 表示攻撃力 × モーション値 × 0.01 × 会心補正 × 斬れ味補正
モーション値: 仮に100とした
会心補正: 1.0 + (0.25 × 会心率/100)
斬れ味補正: 黄1.0・緑1.05・青1.2・白1.32・紫1.39
【抜刀会心&超会心あり】
期待値・表示攻撃力・会心率・属性・斬れ味・スロット・武器名
674 350 +00 無 白20 s1 マーティアー
671 330 +00 無 紫20 s3 真名ネブタジェセル
661 340 -15 無 紫20 s1 轟大剣【大王虎】
656 340 +? ? 白? s? ハイジークムントなどの攻340会心0以上白シリーズ
653 360 -20 水20 白20 s0 太虚ノ剣【渾天】
650 370 -30 無 白20 s0 鏖大剣ヴラディス
643 360 -25 無 白20 s0 蝦蟇の大包丁【荒肝】
637 330 +? ? 白? s? 剛断剣タルタロスなどの攻330会心0以上白シリーズ
630 370 -40 無 白20 s1 ボルボプレッシャー
【匠2+抜刀会心+超会心】
期待値(匠1)・表示攻撃力・会心率・属性・斬れ味(匠1)・スロット・武器名
729(693) 360 +00 無 紫20(白5) s0 断骨大剣
729(693) 360 +00 無 紫10(白25) s0 島津豊久の刀
711(646) 370 +05 氷20 白20(青25) s0 頭刃叉王の大切断
711(646) 370 +00 無 白10(青15) s0 トーメンター
693 (?) 360 +? ? 白? s? エルトライトソード、GXXブレイド、グレンヴォルゼニス
690 (?) 340 +? ? 紫? s? ハイジークムントなどの攻340会心0以上かつ紫ゲージのもの
689(655) 350 -10 無 紫10(白25) s1 武骨包丁【蛙裂】
684(684) 370 -30 無 紫30(紫5) s0 鏖大剣ヴラディス
677(677) 380 -25 龍24 白40(白15) s1 白骸巨剣コルレオニス
677(677) 360 -25 無 紫40(紫15) s0 蝦蟇の大包丁【荒肝】 ◆物理ダメージ期待値の比較(素の期待値)
【抜刀会心なし】
期待値・表示攻撃力・会心率・属性・斬れ味・スロット・武器名
481 350 +00 無 白20 s1 マティアー
480 340 +10 無 白30 s1 ハイジークムント
479 330 +00 無 紫20 s3 真名ネブタジェセル
474 340 -15 無 紫20 s1 轟大剣【大王虎】
474 340 +05 無 白40 s0 鬼包丁唐草【竜裂】
472 330 +15 火35 白10 s2 ザンシュトウ【金鶏】
470 370 -30 無 白20 s0 鏖大剣ヴラディス
470 360 -20 水20 白20 s0 太虚ノ剣【渾天】
◆ダメージ期待値参考リンク
■匠なし
http://i.imgur.com/PcVzaiI.png
■匠あり
http://i.imgur.com/G968yuq.png G級おすすめ武器(仮)
G1→わんこや燼滅あるならそのままでもいいけどエルダー作ってもいいよ
G2→レイア素材に余裕あるならジークリンデ(ヴァルキリーブレイド)限界突破させるといいよ
G3→乗り換えたいならラオ大剣作れば十分だよ
解放後→カマキリ大剣作ればどうとでもなるよ
装備はHR解放以前なら無理に新規装備作るより愛用防具を限界突破した方が楽です ◆大剣専用狩技
・地衝斬(有志による検証結果)
モーション値(斬り上げ+衝撃波*hit数)
I:50+20*3
II:50+21*4
III:50+22*5
衝撃波は耐久値ダメージ2倍
・獣宿し【獅子】(攻略本情報)
I:薙ぎ払い部分モーション値48 補正値1.1倍
II:52 補正値1.2倍
III:66 補正値1.33倍
・震怒竜怨斬(有志による検証結果)
溜めが0〜3の4段階
Iで溜め1、IIで2、IIIで3まで溜められる
斬れ味補正があり、おそらく溜め1で1.1倍、2で1.2倍、3で1.3倍
モーション値(解析情報)
溜め0 130
溜め1 150
溜め2 175
溜め3 190
被ダメージに応じて攻撃力が上がる
ステータスで確認可能
攻撃する際に攻撃力が上がりモーション終了後に元に戻る
補正は(1+被ダメージ/100)倍で最大1.5倍
・ムーンブレイク(攻略本より)
括弧内は部位耐久値に対するダメージ倍率
I:60(1.5)+乗り蓄積小
II:12(0.9)+70(2.0)+乗り蓄積中
III:10(0.9)+12(0.9)+80(2.5)+乗り蓄積中 >>1乙
モンハン板に即死は無い……多分
もうそろそろ溜めなくていい大剣とか出ないかな
4のころから使ってるのに未だに安定して当てれない
途中違う武器を使ってる期間が所々あったせいかも知れないけど サイドステップと車庫入れ使いまくる奴(獣竜種、バルファルクとか)は安定して溜め入れるのがキツいから、そいつら相手には武器変えたほうがいい
そうじゃないのにダメだともう大剣向いてないとしか >>14
ブラキ相手ならブレイヴ大剣で溜め斬りし放題だぞ?
他の獣竜種は知らん 抜刀当てるだけなら楽だけど上を見始めると他の武器以上に緻密に立ち回らなきゃならないからなあ
一瞬だけ下がる尻尾や頭に溜め3当てたりとかはモンスの動きと武器の攻撃タイミングや判定を完璧に把握しなきゃできない
操作こそシンプルだが決して簡単な武器じゃない 合わない人も少なからずいそう 静電主キメラエリアル大剣とか強そうに見えるな
真・青電3スロ3あっても何が組めるかまだわからんけど
でも330以上かつ匠1で紫20近く行く武器はあるんだろうか
抜刀は抜くだろうから会心もある程度ほしいところ カマキリ大剣にお世話になっていたのにも関わらず存在を忘れていた(匠1で紫20以上かつ330スロ3)
エリアル使うに当たってもこれを越えるのはないか…
or武器は匠2必要だしな 真青電主3穴3あって武器スロ2で
連撃見切り2飛燕青電魂(超会心匠1虎々)
GXルーツキメラなら
弱特見切り1飛燕舞踏家匠1超会心
って感じか
武器は会心15%330スロ2のザンシュトウを使おうとしたがそもそもこいつ匠1紫が出るのだろうか 1つ目はそれ青電主一式に達人10s3おまのほうがいい
逆上4真青電主3s3おま持ってるけど武器スロ3でようやく業物か弱特に加えて逆恨み足せる程度なあたり
ただの真青電主3s3おまじゃ一式と基本かわらんよ
GXクシャ胴に飛燕珠積めるだけで青電主一式スキル揃うほどの好相性防具ある割には振るわない感じ 匠1でカマキリの期待値10増しくらいの武器使うくらいなら
カマキリで隼刃使う方がいいわ。 いや普通にセイリュウトウ使ったほうが安定するっしょ
隼刃だとネブタボーナスあってもスキル欲張ったら防御750くらいになっちゃうし ありゃま………痛撃5穴3お守りあれば
フルGXルーツで見切り3飛燕舞踏家弱特超会心組めるじゃん
ティガ大剣でエリアルしてくるわ…
セイリュウ刀のスロ数だと匠1でも見切りが漏れないから会心に差が… エリアル大剣で弱特ってほんの一部以外多分まともに機能しないと思うぞ それは俺も思った
まあエリアルに限った話でもないけど他のスタイルでも機能しにくかったりするからエリアルなら尚更って感じ あとマイナス会心が完全に足引っ張るからその構成で存分に弱特活かせたとしてもマーティアーの劣化でしかない 連撃+αでヴァルカル使った方がマシ
自分の意見だけでやりたいならそもそも書き込まない方がいいと思うんだよなあ
頭エリアルかよ 爪護符で超会心、連撃25%計算で
カマキリ期待値527、ヴァルカル525
以降会心積むほどカマキリ優位、防御60の恩恵もあるからヴァルカルは完全に自己満だけどな 色々試したが、エリアル大剣装備でよく候補に挙がるGXルーツと青電主だと、並おましか持ってないなら大体
集中飛燕追加GXルーツ→無明大剣(542)
連撃飛燕追加GXルーツ→マーティアー(587)
見切り2追加青電主→鬼包丁唐草【竜裂】(592)
集中追加青電主→セイリュウトウ【凶】(549)
がトップになるな ほぼ誤差だし二つ名補正の有無でやや不利な気もするけど
青電主一式に見切りを足す場合はスロ3大剣は見切り2→3にできるおかげで
岩穿のよりオーリオのほうがわずかに期待値では優るよ あ でも二つ名スキル3s3おまなら武器スロなしでも青電主一式スキル+見切り3を
武器スロなしで組めるからやっぱり岩穿のほうが強いか モンスターの素材を使ってますってのがわかりやすい大剣もいいけど
普通に武器っぽいデザインのやつをもうちょっと増やして欲しい カマキリ大剣がめちゃくちゃカッコ良かったら逆に大剣詰んでたな 抜刀した時の見た目は悪くないんだがな
通常時が黄色い葉っぱ背負ってるみたいになるのが… カマキリ大剣は上半身の見た目をゴツくしたら(お馬胴とか)最悪なことになるから違和感無くすのは結構難しい ブシドーセイリュウトウの人凄いな
今度は天眼最速更新してるよ
https://youtu.be/PDFDS6tgBl8 ブシ大剣一強大人気すなあ〜w v^〜^v おニンニン♪ 3Gから始めた勢としてはギルド大剣にも活躍させたいけど
どうすればDPSで>>40みたいな動画に迫れるのか全く分からない…
獣宿し上手く使うしかないんかな? >>43
まずは天眼の行動を天鱗50枚溜まるまで連戦して覚えること
それが全てかな >>43
獣宿しはそんなに重要じゃない
天眼が特にそうだが、やっぱ動き覚えるのが一番 >>45
もう83枚持ってるよ…
動きは読めるんだがギルドでどうやって立ち回れば溜め斬り上げ+強溜めに勝てるかなー、と >>47
正直溜めスピードが違い過ぎるからブレイブにはまず勝てないと思う
ブシドーはちょっと分からない スタイルで性能が違いすぎるしTAは割り切ってスタイル別で考えた方がいいと思う 宿し外してW回避の回転数上げた方がいいんじゃないかな >>48
ブシドーは相手の行動に強く依存するから、壁殴りみたいなことになるとギルドに軍配が上がるけどそうなるとやっぱブレイヴがその上をいくからね… >>48>>49
薄々感じてたけどやっぱりそうなのかな
悔しいな >>52
俺もギルドで超特殊全部やってから改めてブレイブでやってみたけど全部ブレイブの方が速くて変な笑いでたよ... >>50
今までW回避で快適プレイしてたが
ギルドで火力を追求するなら獣宿しを含めた立ち回りも考慮すべきなのかなと
現状ではいまいち使いこなせてない…結構モーション長いんだよなああれ
>>53
やっぱりそうなのか
もうすっぱり割り切った上でギルドのタイムを詰めることを考えるよ ありがとう 獣なら抜刀攻撃に特化したストライカーの方がいいかもな 男は黙って
でかい攻撃を受けながら獣宿し震度3(大剣士が力尽きました) だから発動中はオート根性付けろつってんじゃねぇかよ(棒読み) 抜刀会心乗る
ある程度時間経ったら好きなタイミングで撃てるようにする
吹っ飛び消去
これぐらいないと使う気になれん ブシドー大剣のTAは太刀の手数かってレベルで溜め義理当てまくってんな ブシはリズムに乗ると強いよね
乗れないとグダグダだけど ブシ大剣一強大人気すなあ〜w v^〜^v おニンニン♪ ブシTAの人のスキル構成は抜刀会心だけじゃない可能性を提案してくれてる 非抜刀会心ならブレで既出だよ
薙ぎ払いまで奇麗に入るからな ブシ大剣一強大人気すなあ〜w v^〜^v おニンニン♪ >>65
おまえはやく良いお守り手に入るといいな!
ゴミみたいなお守りを自慢しないで済むようにおまえに運を送っといてやるよ! ハッ気づいてしまった
セイリュウトウで見切り3弱特匠1集中さえ揃ってれば
会心100%の獣宿し震度3が出来るということを…!!!
ブシブレイヴと違って立ち回り弱すぎるからそもそも狩り技貯まる前にハンターが死んでそうだ 震怒竜怨斬を越える究極の溜め切りを見たい
砂埃が上がる程度の溜め切りじゃダメだ
地面が勃起して周囲が抉れ飛ぶほどの溜め切りを見たい
5分間ぐらいずっと溜め続けたい 要するに溜めすぎによる自動発射は夢精と呼べばいいんだな? ワンピースで最近一時間くらいパンチ溜めるやつみたいなのでてこなかったっけ 腕を回転させてパンチ力を溜める奴がいたな
フィンカスだっけ? >>66
うっふぁあ〜w、極おま未所持の妬みレスかなかなあ〜っとお♪ v^〜^v 極おま所持者ポンマスさん失礼ん♪ なんにでもストライカーかブレイブ大剣で挑んでたけどルーツだけはエリアルに逃げたわ
どういう肉質だ・・・ よっぽど落雷連打してくる個体でもなければエリアルがブレイヴより良いとは思えない
エリアルやったことないけど 相手の攻撃はどうとでもなるんだけどほんの少し手元が狂うとすぐに弾かれるのが辛くてな
時間ギリギリまで粘って初ソロをやったあと攻略サイトとかでみて頭くらくらしたわ 腹が安全地帯だけど腕に吸われたらグッダグダになるからエリアル以外でなるべくやりたくない 行動ガチャして頭殴れるとき頭殴るだけでも時間ギリギリってことはないはず ちょっとでもお股からそれたら餅つきモーションからの落雷やめちくり さっきイベクエルーツやったら残り二分だった
落雷とか怒り時見学してたからな
何してたらいいんやろか?ブレイブ切れてたら尻尾で溜め攻撃でゲージ貯めてたけど
弾かれてからの被弾が痛いんだよね 朧隠の大剣は溜めるとギミックあるんだな性能は残念だけど ルーツは硬化が面倒だからリサイタル後に大砲当てたりして積極的に固定ダメで攻めるのがいい リサイタル後は頭に溜め3チャンスなのに
タイミング掴めば納刀継続溜め3すら当たる 大砲当ててダウン取れば頭に溜め斬り当てれるのにもったいないな 大砲やバリスタでダウンするのよくわからんよな 部位関係ないし
ジャンプ属性みたいに特殊ダウン属性みたいなもんが付与されてるんだろか 大剣ってろくに触ったことないからよくわからないんだけどどのスタイルがいいの?
武器そのものは調べて期待値が一番高いものを持てばとりあえずいいと思ってる ブレイヴかギルドがいいよ個人的にはブシドーが好きだけどパーティじゃ使いにくいのが難点だ
武器はナンニデモカマキリで十分だよ 納刀研磨6会心強化4スロ3出たんだけどこれどう組めばいい?
既に新三種+龍気死中は組んだからこれ以上の装備が見当たらない ブラックXで納刀研磨と超会心追加するしか使い道ないな
もうとっくに出来てるかもしれんが 納刀研磨ってブラックXみたいにおまけで付ける認識なら結構強いスキルなんだけど、所詮5スロだからそれ以外だと微妙な感じがしてしまう そもそも臨戦で良いしな
と思ったけど臨戦の枠に他の狩り技積めると考えたら結構強いのかな 紫20だと過信すると簡単に白落ちするから臨戦の完全な代替品にはならない
キレ辛い相手だとそもそも発動機会が減る ブラキ炭鉱あたりに持ってくとホロロ猫が寝かしたあたりでブレイヴと獣宿しが溜まってるから強溜め丸薬宿しを睡眠にぶちこめて納研磨構成は便利
よく切れるから維持できるし 納刀研磨使いたい匠1の紫5勢だとブラックX着れないのホントつら やっと溜め短縮6スロ3きた…
コルレ本格活用できる 青電主ソロでやっててそれなりの頻度で倒せるようにはなってきたんだけど
尻尾突き刺し直撃の事故が多い
直撃さえしなければ後はイナシでどうとでも反撃チャンスになるんだけど…
上手く避ける方法無いかね 青電主まだ10分針は出せないけど15針は余裕で出せるようになってきたわ
死中、龍気、抜刀、超会心、集中が安定していいわ! 確定会心セイリュウトウってブレイヴで使っても中々面白いな
全身弱点のカマキリに担いでいったら会心エフェクト出まくって転ぶのが気持ちいい >>111
青電主はTAとしては反則だが猫火事使えば五針出せるようになった...が尻尾突き刺しはいまだに当たっちゃうわ
壁際や段差絡みで真上近くに飛ばれるとわけが分からん
斬った後に飛ばれてもノーステップでかわせる斬り方と位置取りを心がけるのが1番だと思う ブシ大剣一強大人気すなあ〜w v^〜^v おニンニン♪ ストライカー大剣の利点ってなんだ?溜めすぎは慣れればデメリットにならないし
狩技も大剣専用のものは全部ぱっとしないし使える回避2種ならギルドでおkってなるし 回避二種に獣宿し追加できるから抜刀攻撃主体ならギルドのほぼ上位互換 獣宿し震度3臨戦
どんな環境でも短い時間に溜めを多く当てまくれるブシブレの差はどうやっても埋められないよね
狩り技がもうちょっと軽ければな 獣宿しの仕様が厳しすぎるのと他の狩技もだが抜刀術乗らないのがねぇ >>129
獣宿しに抜刀乗らないの?それだと獣の1.33よりも会心強化付きの抜刀術の1.4の方が火力でるのか? むしろ強溜めまで入る隙そんなに無いし、溜め過ぎないからタイミング調節しやすいし、回避2種の回転率や睡眠に獣宿丸薬合わせられたりって利点あるし
ギルドの利点のほうが分からん ギルドは拘束時の抜刀から強なぎ払いの火力の高さとspの汎用性、どちらもソロマルチで役に立つ。罠持ち込み分、抜刀術力でのスタン等、拘束手段が結構豊富だから活きる。あと熟練者だと怯み計算から拘束無しの素の状態から抜刀なぎ払いまでのコンボするしな ギルド使うからにはSP狩技は必須級だよな
デメリットが無さすぎるってか相性が良すぎ ギルドでSP絶対回避付ける武器は狩技がゴミだってばっちゃが行ってた >>130
>>132
強化中はちゃんと抜刀術付くよ
一撃目だけね
狩技全体に抜刀術乗らないのは桜花やブレイドダンスがぶっ壊れるからか クロスでは燼滅みたいな立ち回りで強溜め強なぎ狙える相手はギルド
抜刀主体で絶対回避回していく相手はストみたいにいい感じで住み分け出来てたのにブレイブが見事にぶち壊してくれたよな ギルドでW回避で狩技sp付けるなら発動後すぐアイテム使える絶対回避につけるべきかな?
臨戦につけると切れ味回復分以上に切れ味消費することになりそうだし 棲み分け出来てたとしても4Gとやってる事変わんなくてつまらなかったかなあ
今の方が楽しい >>142
目新しさは確かに大事だけどもう少しちゃんと調整して欲しかった
ソロマルチも考えてもブレイブ一強すぎてギルドとかをあえて選択する価値がなさすぎる
狩技やモーション値をちゃんと調整してくれればもっと選択肢が増えたのに... ブレイヴはくっそ楽しいから弱体化は嫌だな
今度スタイルやる時は他スタイルだけワールド基準にして差を縮めよう >>144
初心者復帰者に勧めやすいのはギルドだしそういうTAばかり考えなければどれも価値はあると思うがな
狩技がどれもどこか使いづらいのはたしかにあるね もっさりエア回避と溜められないぎこちなさでどうエンジョイするのだろう
まあゆうたの流行りってやつか 何故か知らんけどキッズってバッタが大好きなんだよな
エリアル心眼鈍器キノコマアトガナフとかが最たる例 正直楽だともごり押しできるとも思えないんだよなぁ... そういえばエリアルの存在を忘れてたわ
弱点にしぼって攻撃するなら相当難しいと思うけどな
ゴリ押しというか部位気にせずに殴り続けるなら大剣全般を使う意味が無いと思うし 俺ギルドとかだと溜め切り全く当てれないのに
エリアルだと妙に当てやすく感じるんだけど
これは何故?
バッタの素質があるのか? モンスターの動きで押し出されない
モンスターの手前で溜めてたのが、真上になったことで多少移動されても当たる
打点の低い攻撃で妨害されない
こんなとこだな >>161
なるほど
俺エリアル以外じゃ大剣使えないよ
野良で見かけても地雷扱いしないでね…… >>160
適当に飛び込んで空中で向き変えながら出せばいいんだから当てやすくて当たり前、別に素質とかそういう話じゃない完全に別の技なんだから比べるのもおかしい 溜め3に頑なに拘るから向いてないと感じるのかもしれないな
まさか集中抜きとかいう論外構成じゃないよね? むしろエリアルやブレイヴのが集中無しとか無理ゲー
もちろんギルドストライカーブシドーレンキンにも集中は欠かせないがエリアル、ブレイヴなら集中無しで良くね?とはならないわ エリアル中に向き変えれるのか
虫棒だけだと思ってた >>164
ギルドとか使うときはキレプラ2抜刀術納刀術集中超会心
エリアルはブラックX一式に飛燕辺りとお守りのおまけでつくスタミナ急速回復 初期はブレイヴ大剣には集中も抜刀技もいらないとか言ってる人が何人かいたが今はどう思ってるんだろうか 弱特構成は普通に多いし集中切りTAもあるから間違いではなかったな でもptで集中付いてない馬鹿大剣は容赦なく蹴らせて頂きますがね >>167
断骨でそれってどんな神おま使ってるんだ 倒すだけならクソザコナメクジだったラージャンがTAやりだすとすげえつらい
イベラーのバクステ削りで5割持っていかれるとか理不尽すぎんよ 集中切りTAみたことないわ、なに相手だとそうなるんだろう 集中いらない状況ねえ…
エリアルで弱点地べたにある奴相手の時とか? 野良に行ってみろ
集中なんてつけてる方が珍しいぞ
今のトレンドはデンプシー
一々納刀するな! やっと溜め6S3引いたけどブラックX超会心よりお強い構成ってあるアフィ? 新三種龍気シチューが武器スロ無しで組めるんだけどなんかオススメの武器ないかな? 分岐カブラ大剣とか良さそうと思ったけどマーティアーの方が会心率安定して良さそうですね
アドバイスありがとうございました、 ソロで荒鉤爪相手に躍起になる一方
どうして荒鉤爪装備にヤケになるのかと急に賢者タイムになってアレ ところでナシナシルールだと龍気はありなのかな?
調べてもよく分からん
ありだと強すぎる気もしないでもないが まだギルドにこだわってる原始人おるんか
ソロTAならブシドーブレイヴだしPTでもブレイヴストライカーでギルドの良いところなんてないで?
強溜め入れるならブレイヴでいいし普通に立ち回りたいならストライカーで獣宿し絡めて抜刀溜め入れた方が定点ダメも出るしな
昔みたいに脳死ギルドがいくぶん減ったのはいいけどギルド推すやつって「これがこう強いからギルドが良い」とかじゃなくてギルドしか使えないから「ギルド強い」って言いたいやつ多すぎ いや弱いぞギルド 何を得意気に力説しているんだ?
クロス系列のキャッチコピーは己の狩りだ
だから俺はギルドで狩技はW回避だ
ロケットマンは黙ってろ つよいスタイル よわいスタイル そんなのひとのかって
ほんとうに つよいハンターなら すきなスタイルで かてるように がんばるべき 龍気死中とかいう他武器が見向きもしない糞雑魚火力スキルに頼らざるを得ない大剣の哀しみ 今作は超会心ゲーだけど会心なら抜刀術が既にあるし属性もいらないしで倍率上げる以外に道がないからね むしろほぼ100%超会心に加えて龍気死中が加えれる大剣てめちゃめちゃ優遇されてるぞ それな
超会心活かすために他武器が連撃見切り弱特挑戦者でシコシコ会心あげてるのを抜刀会心1つで賄えるのが良い 大剣使う時点でもう火力なんて投げ捨ててるようなもんだし(開き直り
しかし持ち味だった生存率もブシブレのせいで怪しいよなぁ、なんで大剣なんて使ってんだろ(真理 抜刀の会心100%が大剣の火力面の強みだったけど
今作は他の武器もわりと簡単に抜刀に限らずに会心100%にできるおかげでアドバンテージが薄れてしまったのがな 大剣で火力投げ捨てたら他の武器プレイヤーに失礼だろいい加減にしろ >>200
ちなモーション値見りゃわかるけど抜刀技有りきな設定されdよ
他武器が会心100%超会心が容易になった今作じゃ火力不足がなおのこと顕著
属性も強化されてスムラも弱体化してるし、ブシブレのせいで生存率の高さもアレだし
スタイル噛み合ってないし頼みの綱も狩技も死んでるから逆風どころか熱風吹き荒ぶ焦土 そのブシブレのおかげで今回の大剣前作よりかなり強くなったと思うけどな 超特殊武器別ランキング 更新版(タイム更新されてない武器はスルー)
大剣
5’48’00 隻眼 ブレイヴ
6’54’08 青電主 ブシドー
6’55’86 燼滅刃 ブシドー
7’24’05 黒炎王 ブレイヴ
7’59’46 天眼 ブシドー←new!
8’52’00 白疾風 ブレイヴ←new!
9’24’00 金雷公 ギルド
9’27’00 鎧裂 ブレイヴ
9’54’00 荒鉤爪 ブレイヴ
9’58’16 銀嶺 ブシドー
太刀
5’25’55 青電主 ブレイヴ←new!
5’59’50 燼滅刃 ブレイヴ
6’33’36 天眼 ブレイヴ
6’57’00 鏖魔 ブレイヴ
7’07’23 荒鉤爪 ブレイヴ
7’28’00 白疾風 ブレイヴ
7’32’93 銀嶺 ブレイヴ
7’44’63 金雷公 ブレイヴ
13’00’00 岩穿 ブレイヴ
16’12’06 鎧裂 ブレイヴ
ハンマー
8’47’91 隻眼 ギルド
9’23’73 青電主 ブレイヴ
9’47’70 燼滅刃 ギルド←new!
10’16’38 金雷公 ブレイヴ
24’11’31 宝纏 ブシドー ランス
6’09’73 燼滅刃 ストライカー
6’40’31 銀嶺 ストライカー←new!
7’18’43 天眼 ストライカー
16’54’21 鏖魔 ブシドー
ガンス
9’51’86 金雷公 ブレイヴ←new!
10’12’68 青電主 ブシドー
13’37’25 燼滅刃 ブシドー
14’32’38 天眼 ブシドー
14’40’73 銀嶺 ブシドー
ヘビィ
4’09’60 矛砕 ブレイヴ
4’35’00 白疾風 ブレイヴ
4’50’60 鎧裂 ブレイヴ
5’09’18 鏖魔 ブレイヴ
5’45’78 銀嶺 ブレイヴ
6’18’35 天眼 ブレイヴ
6’02’86 燼滅刃 ブレイヴ
7’59’51 青電主 ブレイヴ
8’31’35 金雷公 ブレイヴ←new! 太刀に匹敵するレベルで強いのになにいってんだ
火力出ないのは自分の腕のせいだろうが 片手
8’52’10 燼滅刃 ストライカー←new!
8’57’18 金雷公 ストライカー
9’38’95 青電主 ストライカー
13’37’08 鏖魔 ギルド
15’30’00 白疾風 ストライカー
双剣
7’39’93 天眼 ストライカー
8’50’70 燼滅刃 ブシドー
9’13’00 金雷公 ストライカー
9’20’00 銀嶺 ストライカー←new!
9’54’38 白疾風 ブシドー
10’52’73 岩穿 ブシドー
12’20’46 鏖魔 ブシドー
13’16’20 荒鉤爪 ブレイヴ
14’43’00 紅兜 ストライカー
15’06’50 朧隠 ブシドー
15’15’38 大雪主 ブシドー
笛
12’19’40 青電主 ギルド
13’57’73 金雷公 ブレイヴ←new!
14’09’21 銀嶺 ギルド
14’23’43 燼滅刃 ブレイヴ
14’58’51 青電主 ギルド スラアク
9’04’53 銀嶺 ストライカー
9’54’28 金雷公 ブレイヴ
10’14’38 天眼 ストライカー
チャアク
9’32’26 黒炎王 ストライカー
9’51’71 金雷公 ストライカー
10’40’63 銀嶺 ストライカー
10’59’23 青電主 ブシドー
11’26’21 岩穿 ストライカー 操虫棍
9’31’50 天眼 ギルド
9’33’88 銀嶺 ブレイヴ←new!
9’49’73 金雷公 ギルド
9’52’81 青電主 ブレイヴ
11’56’10 燼滅刃 ブシドー
13’52’00 荒鉤爪 ブシドー
14’03’26 鎧裂 ギルド
15’50’50 紅兜 ブレイヴ
ライト
6’54’00 白疾風 ストライカー
8’44’73 鏖魔 ブシドー
9’05’46 岩穿 ブシドー
9’56’11 燼滅刃 ブシドー
10’40’00 黒炎王 ブシドー
11’08’00 銀嶺 ブシドー←new!
11’19’00 朧隠 ブシドー
12’58’00 天眼 ブシドー
13’04’00 紫毒姫 ブシドー
14’00’95 荒鉤爪 ブシドー
14’39’35 隻眼 ブシドー
14’39’53 青電主 ブシドー
ヘビィだけと比べてるならまだしも、今の大剣が全体的に低火力だと思ってるなら、モンハン向いてないと思うよ >>205
釣られた方がいいのかな?
ちなモーション値見りゃわかるけど←なおブレイブ高速強溜め
抜刀技有りきな設定されdよ←今更
他武器が会心100%超会心が容易になった今作じゃ火力不足がなおのこと顕著←大剣はその状態からさらにスキルを詰められる模様、龍気死中結構強いので使ってみては
属性も強化されて←TAほほぼ無属性武器一強
スムラも弱体化してる←関係ない
ブシブレのせいで生存率の高さもアレだし←大剣にもブシブレあり、ブシブレキラーの攻撃増えたから結局納刀状態の安定性には敵わない
スタイル噛み合ってないし←いなしで納刀状態戻れて噛み合ってる
頼みの綱も狩技も死んでるから←これは同意
逆風どころか熱風吹き荒ぶ焦土←もう一度考えてみて W回避との相性は最高で獣宿しはTAで使われてるから狩技も死んでない 溜め5達人10出たんで新三種匠1見切り2でアマツ大剣担いできます 大剣の専用狩技である絶対回避が死んでる訳ないだろ! 真名に新3種+攻撃小か挑戦者2なら問答無用で挑戦者でいいの? 会心率上昇の部分がほぼ無視されるから、キレやすい相手じゃない限りは攻撃小のほうがいいんじゃね? 絶対回避にspつけて被弾した時に使って早食い生かして秘薬を飲む、が定石じゃろ >>209
207に書いとる武器別ランキングの何処を見て大剣が太刀に匹敵すると思ったの?
太刀と大剣の差は大剣と双剣くらいの差があるじゃないか
今回の双剣は大剣に匹敵すると書かれても納得出来るの? >>224
大剣の方が速いモンスターはいくらでもいるし超特殊以外のモンスターも調べるぐらいのことはやってから言ってほしいな
マルチ適正とか操作難度の部分でも大剣の方が優秀なんだからなにもおかしくない 謎改行、長文、句読点連打、初手煽りのヤバいのがここ最近多いな まだロケットマンの講釈会が続いているのか…
TAのタイムだけで何がわかるんだい?
ブレイヴ太刀も悪くはないけどギルド大剣の楽しさが勝っているからギルド大剣でプレイするさ 大剣は基本的にはオンでも他に迷惑かけにくいから気楽に使えていいわ
ブシ使いじゃなければ斬り上げやデンプシー封印するのはそう難しいことじゃないし
まあアーマー持ちとはいえ妨害はされやすいが
溜め開始のタイミングで怯み喰らって溜め3のつもりが棒立ちしてただけだったとかちょくちょくある >>232
確かに大剣はガンナーと組むとかなりグダグダになりやすいと思う
4Gのころ上手い弓はまず大剣の部屋に入って来ないとフレに言われたことがある
弱点を的確に射抜く弓と組むと位置取りがかぶって非常にやりづらい
ボウガンだとさらに溜めようとした瞬間に後ろから撃たれたり溜め中に怯み取られたりがザラにある
まぁ他の近接と組んでもよくあるが
大剣は大剣と組まないと楽しくない >>226
マルチで迷惑掛けにくい点は分かりますが
ソロで大剣の方が早いモンスターって
たとえばどのモンスターでしょうか?
>>229
楽しさに関しては人それぞれでしょう
224は火力で匹敵すると書いた>>209へのレスなので >>236
>>207読んでも分かんねぇの?
あとやっぱりこういう奴って唐突に敬語使い出すよな >>236
日本語読めてるか?
>>226は超特殊以外と書いてるんだぞ
それなのに超特殊TA記録の207を見てどうすんだ? >>237
それと>>207を見ても鎧裂以外負けてるじゃないか
どういう見方したら太刀に匹敵してる様に見えるんだ? ワッチョイ 35da-2iPL [58.183.22.119]) :2017/10/08(日) 06:53:05.70 ID:eIbWUOC30
241 名前:名も無きハンターHR774 (スププ Sd03-2iPL [49.96.22.128]) :2017/10/08(日) 10:23:09.55 ID:AossItBKd
IPアドレス 58.183.22.119
ホスト名 119.22.183.58.megaegg.ne.jp
IPアドレス割当てエリア
都道府県(CF値) 広島 ( 95 )
市区町村(CF値) 広島市 ( 55 )
わかりやっすい自演やな 流石にソロならブレヘビブレ太刀には負ける
まあ強いことには変わりないんだがな むしろ大剣はソロ専武器だと思っとるが
ptで大剣担ぐとまぢで惨めにならん? >>241
太刀に匹敵するとか俺一言も言ってないんですが…w >>242
自演の意味分かってんのか?
自演も何も同一人物だぞ
別人を装ってもないのに
何を言ってんの?
大剣の火力が太刀に匹敵するってレスがあったから
全然匹敵してないだろって言ってるだけだ
>>207を見れば匹敵してないのが理解出来るだろう >>245
>>209が書いてるだろ
>>224はちゃんと209に向けてレスしてるだろ
読めないのか? >>248
いらん事は書かんで良いから
自分のミスを認める所から始めろ 黒炎王隻眼は大剣が近接最速で銀嶺は太刀より速い
アカムオウガミツネキリンナルガヴォルはTAwikiで太刀より速いタイム出てる
大剣太刀の両方の記録がないモンスターの全てで太刀のほうが速いなら匹敵するとは言えないけどね 大剣も太刀も好きな俺からしたらこんな対立煽りはマジ迷惑だよ
自分のミスを認める所から始めろとか何様だよ
(キリッ)が抜けてんじゃねーか >>252
隻眼は確かに大剣が太刀より早いね
銀嶺も太刀の記録を大剣が抜いたの? TAwikiでアイテム証明付きで上がってるから確認しよう >>256
キチガイが集まる太刀スレに帰れよ
おまえみたいなやつにぴったりのスレだから >>250
まあptはどどのつまりハメ粕ゲーだからな
手数出せない、状態異常散布で嵌めに貢献できない大剣は他武器より一歩も二歩も劣る 妄想か?
お前が大剣スレと双剣スレを行ったり来たりしてるのだけは分かった キチガイが連続で沸いてるなあと思っただけで別に同一人物とは言ってないんだよねぇ
心当たりでもあるのかな? >>268
お前何がしたいの?
中身のないレスしてまでしがみつきたいのか 誰がとか言ってないのに即噛みついて自白してるのほんとすこ ここの連中は太刀の方が強いと
都合が悪いみたいだな
ちゃんと認めてるマトモな人もいるみたいではあるが
匹敵してると思いたいなら勝手にどうぞ
哀れだな マルチプレイする時って強なぎ払い使ってる?
昨日初めてやめろって言われてビックリしてんだけど 近接同士での転かした転かされたは悪質行為による場合を除けばSA維持出来てない方が悪い 周りにランスガンスハンマーの類がいたら控えることも考慮するくらいのレベル
太刀、双あたりなら遠慮してたらこっちがやられるからぶっぱなすよそりゃ SA維持がキツいスト片手とかストランスが味方なら控える >>275
迷惑かはおいておいてむしろ他の武器の一撃で大剣溜めなぎはらいにダメージ勝てるのはなんだろう
龍撃砲とかかな
その場合吹き飛ばされのはこちらになるけど 控える人も居るのね
ダメージ稼げるんだから多少こかしてもって考えがあったんだけど
これからは相手の武器みて多少は控えるようにするよ スタイルはなぁ、双剣ランスを除いてブレイブに適正ない武器はもれなく弱武器だし
適正ある武器はあるでブレ以外のスタイルは全部劣化ってのはなんかねぇ
まぁあったところで使いこなせればほとんど遠距離ヘビィ近接は双剣でおkなんですけどね スト片手も使ってるけどSA維持ぐらい自力でやるから気にすんな
てか強なぎすら遠慮してちゃんと火力出るのか >>284
抜刀メインだから薙ぎ払い控えるのにそこまで躊躇なかったけど
弱特スタイルなら遠慮なくぶっぱするかも 弱特コルレの超火力に完全に惚れる
見た目も凄くいいから納刀の鈍さにも慣れた
>>283
やり返すのめんどいから帰還後チャットで注意喚起するか退出してもらう たまには斧か金色分度器以外の真の大剣を担ぎたいで候 ブラキ武器は太刀以外あんま好きじゃないけど大剣はディオホコリ一強なのが… エルトライトソードの見た目とエピタフディオンの見た目超好き
弱くても良いからスロ位は下さい 大したお守りじゃないけど大剣で使ってた護石売っちまったorz ブレイヴ大剣が金雷公のタイム更新したからついに超特殊TAからギルドが消滅してしまった… >>296
神おま持ってない層にはブラックは最高級のツナギだよな 神おまあるとブラックに耳栓とかいけちゃうから結局ブラックが相手次第で最終装備になる可能性 高耳集中抜刀超会心納刀とかならネブタで準神おまくらいでも組めるけどブラックで高耳と超会心の両方はほぼ無理じゃね?
ブラックxは良い大剣は使えないけどネブタでいいなら便利だよなー
納刀欲しい人ならゴールとまではいかなくても妥協ラインとしては申し分ないな 納刀もそうだが何より居合の存在がソロやペア部屋だとでかい
超特は2スタンはキツイがどうせ大半の相手は頭しか斬らないから安定したダメージ源になる xxの高耳ってピンポイントの対策装備だからゴールとはまた違う気がする 超特殊ではブラックにはお世話になったわ
属性耐性と納刀が便利だった
超特殊ソロもお馬が最後だが高耳装備だとネプタになっちゃうけどw セイリュウトウに匠1集中弱特超会心挑戦者2でやって85%の無慈悲さに涙した
おとなしく見切り3にするわ ブラックXは防御低いから、超特ソロは基本フルカマキリに不屈だったな。 ブラックでも十分防御優秀だが
フルカマキリより防御50低いから超特殊だと生死を分けるかもしれないな
天眼のボディプレスとか喰らったらフルカマキリでも本当にミリしか残らんし >>313
ガ、ガイジじゃ!
ガイジが戻ってきたぞ セイリュウトウより先にアカム大剣が作れたので匠2集中弱特超会心見切り1を組んでみたんですがもしかして普通に強い?
アカム武器って武器スロ無しで切れ味も悪いのでてっきりロマン武器かと思ってたんですが… 頼むからもう掘り返さないでくれよ?
ここで言い争われても目障りでしかないから >>316
ゴアのTAとか見てるとめっちゃ早いし使い方次第で強いなあとは思う マジレスすると大剣においての耳栓は準火力スキルになる
咆哮中が丸々隙になるからそこに溜め3を入れられると考えばいい
あと大剣のガード性能は大局的に見れば片手剣と大差ない
咆哮をガードして片手より少ない反動で済む敵は案外そういない
よって大剣に聴覚保護スキルは必須ではないが大いにあり得る こんなリテラシーの無いバカが平気で被害者面するんだな まあ大剣のガード性能を過信する時点でにわか確定なんですけどねw
武器コンセプトもまるで理解してない ヤフー知恵遅れ覗いてみたら魔界過ぎワロタ
知恵遅れレベルな質問者に知恵遅れの相手に命をかけることが生きがいの暇人回答者
全力スレ以上の闇めいた何かが見れた気がしたわ... どこがいじめられてるんだ、丁寧に教えてくれてんだろがよ
ここんとこ頭おかしい奴ばっかじゃねえか大丈夫かよ… ブレイヴの高速強溜め斬り3からの強なぎ払いって軌道に黄色いエフェクトつかないけど
強溜めの溜め段階に応じて威力上がらなかったりすんの? >>331
威力上がらなかったらとっくに話題になってるわ 丁寧に答える人居るんだなあ、知恵袋って… という意味で、勉強になった。 アホの尻拭いをしないと死んでしまうような人種
という感想 無知を装って怒り状態の大剣使いを釣ろうとしてる残念なふんたーなのか
それとも本当に無知なくせに素でナチュラルに他人を見下す残念なゆうたなのか 釣りに決まってんじゃんこんなの
アホらし。無視無視 火事場2・不屈・死中・龍氣・抜刀技まで盛ると表記攻撃力640とかなったけど
ネタだよなコレwww オイオイオイオイ質問ガイジは今度はライトボウガンスレに来やがったよ
双剣→大剣→ライトと来て次はどこに行くんだろうね 大剣で連撃って機能するのか…?
エリアルならまだしも キックからの強溜めとかに使えるか?
どのみち弱特の方がいいけど 新三種納刀明鏡止水でブレイブカマキリです。
ブレイブ状態は高速溜め中心、次点で納キャン溜め。
移動溜めは余程で無いと使いません。
明鏡止水は狩り技(臨戦)用に付けてます。
運用的に変えた方がいいんでしょうか? 明鏡止水は他に変えたほうがいいんじゃね?
狩技効率アップ→臨戦だけだと大して変わらん
ブレイヴゲージ効率アップ→元から納キャン溜め3で半分貯まるくらいに効率がいいからこれも大して変わらん 集中
抜刀技
超会心
切れ味レベルor業物
弱特
シンプルにこれでいいんかな 抜刀技と弱特両方持つのはちょっと無駄が多いかも
どっちか切った方がいい気がする ブレイブ維持の継戦能力は地味に上がるだろうなあ
別にカマキリなら無問題だろ TAは納刀研磨入れて絶対回避or獣宿しの構成も増えてきたな チート神おまが無いとブラックX以外で納刀研磨を入れるスペースがない 匠2新三種+5スロの臨戦切りカマキリにはまってしまった
くそおましかないからこうなったけどけっこう快適でお気に入り
火力はお察し 新三種+5スロでシミュったら匠2に出来たから、あえて匠2in臨戦outで獣宿しとかにしてみようかと思ったのよ
やっぱ火力スキルにして臨戦のほうがいいのか… 5スロしか積めないなら臨戦でいいな
もっといいスキルで組めるならなしではない いや火力を少し妥協して耐震細菌学罠師あたりの5スロスキルを入れたいんだけど
みんなは上記のような5スロ入れないのか
けっこう攻撃機会増えて快適なのに 俺も同じようなのを考えたことだけはあるな
普段はスロに余裕が出来たらその分防御上げるんだけど匠足しても殆ど防御下がんなくて他に入りそうな有用スキルもなかったから匠+ノーマル絶対回避で抜刀機会増やすのもありかな…と >>367
ラーとジョーには新3種納刀耐震で行ってるけど他の5スロはわざわざ付けてないな >>369
なるほど耐震は使うことあるんだね
納刀継続溜め3や強なぎのための弱特、常時火力upの攻撃小のどっちかに変えてみる 糞おましか持ってない奴は中途半端なスキル構成考えるより超会心足したブラックX使ったほうが百倍はいいぞ フルネセト+ネブタで新三種+7スロ(納刀)+8スロが組めたらまあほぼゴールな気がする
高防御だし龍気+死中or不屈あたりで火力も追及できるし、快適重視で組むのもだいたい行ける ネセト以外の最終装備は新3種納刀高耳辺りかね
俺は高耳無理だから弱特だけど >>374
かつて大剣の3種の必須級スキルとして「集中・抜刀会心・斬れ味+1」が有力だったが
X・XXでは匠の弱体化により 斬れ味+1の代わりに抜刀会心との相性が極めて良好な超会心を入れることが多くなった
X以降に主流になったこの「集中・抜刀会心・超会心」の構成が新3種 >>375
なんかロリコンのストーカーにしか見えなくなった 匠くんがいらなくなったのに新3種だの触手だの相も変わらずスキルに縛られ続ける大剣マヂ哀れ ラギアやらディノやらブラキやら主任がガロアに襲われるだって? カマキリかついで集中W抜刀超会心弱特挑戦1でずっとやってきたんだけどさ
島津で集中抜刀超会心匠2でやる方がタイム良かった
すげえショック
快適スキル構成に逃げようかな アカム大剣でTAとかマジかよと見てみたら動きが異次元で吹いたわ
ブレイヴで殴るにしてもアカムの期待値越えてる武器ってあるよね…? 動画見たく上手にいなし出来ない
被弾しちゃう
納刀前に方向入力なのかな >>392
弱特見切りで会心100を前提としてアカム越えるのってあるっけ? 全然見つからん……
「アカム大剣」「エムカム」「mhxx ta」とかで検索してるのに見つからない……
誰相手かだけ教えてくれ… 実況だの関係ない鬱陶しいのを-検索した上で「MHXX 大剣」でキーワード検索すればゴア狩ってるのが出るよ
後投コメをあてにして細かい単語入れて検索してもあんまり意味ないよ
精々動画タイトルに書くであろう武器種とスタイル位で留めておくのが吉 やっと見つかった!ありがとう!
ってこれうますぎでしょなにこれかっこよすぎる >>392
>>394
セイリュウトウが楽々超える
鈍器も匠1も負担ほぼ変わらんし、セイリュウトウにはスロ2もある ブレイヴ、秘境スタート、3分弱で狩猟完了の奴なら
MHXX 大剣 ゴア・マガラ
で調べたら一発で出たけどこれのことか これをアフィがまとめて野良で増える餅つきアカム大剣 今作の大剣は、ブラックXネブタ、弱特コルレ、弱特ブシドーセイリュウトウの三強だから(アフィへの餌) カマキリ大剣に匠はやり過ぎなんだろうけどガードの消費気にしなくてよかったり臨戦じゃない方の絶対回避使えるから完全に死んでるってほどでもないと思う
50分フルで立ち回っても絶対に被弾しないスレ民的にはネタの域を出ないかもしれないけど XXで50分フルで戦うクエストがあったら行ってみたい それもう砥石高速で研げば良くね?
グリードで匠1つけるのとネセトで砥石高速つけるののどっちが軽いかは知らんけど >>407
臨戦があって匠必要だとしたら溜め攻撃ができてないしガードし過ぎな証拠
カマキリは匠なしで1エリア斬れ味がもつ 臨戦したり弾かれ、ガードで必要なら匠1より業物のがお得だと思うけどね(ガードは関係無いっけか)
基本的にネブタに斬れ味スキルは勿体無いが野良だと匠1か2付けてるネセト一式良く見るわ 今更だけどやっと超特殊ソロ制覇したわ
後はワールドを買うか悩みつつダウンロードクエと闘技場やな 臨戦以外を使いたいなら納刀研磨を入れるくらいでネブタで匠はない
ガードをそんなに使ってるなら立ち回りが間違ってるし素直にブレイヴにした方がいい ガードガードうるせぇな
またこないだの知恵遅れか?
そんなにしたきゃ大人しくガード武器担いどけよバカが 片手で大剣持ってもう片方の手で大盾持ったら最強じゃね?筋肉痛になりそうだけど 匠ネブタはザザミの特殊ガードで弾かれても斬れ味が落ちにくい位か >>401
鈍器……?匠2アカムの話なんですが…… >>422
匠2も鈍器もイクセだとあんま期待値変わらん
その動画まだ見てないけど、どちらにしろセイリュウトウに負ける ごめん25差であんま変わらんは言い過ぎか
爪護符込みで計算
・鈍器会心100イクセ=622
・匠2会心100イクセ=647
・匠1会心100セイリュウトウ=651 緑→青は114倍だからなあ
斬れ味の長さも臨戦以外の狩技も大して要らない大剣だと匠1の方がつよいよね イクセはギミックもあって見た目アドがあるから(震え声) >>421
匠否定したいばかりに心眼とか言っちゃうあたり脳味噌麻痺し過ぎでは?
抜刀生かすのに絶対回避を使う 切れ味は匠で補うそんなにおかしいこと言ってるか? 対矛砕での事故防止目的なら匠より心眼のほうがいいんじゃないのか?
つか匠発動できる状況なら絶対回避に拘るより素直にコルレやジャラーシュナイダー選んだほうが火力上がると思うぞ 切れ味は挑戦者納刀で補った方がコスパもいいぜ
あとは>>430の後半の通り
まあガードとか変な事言わずにはじめからそれ言ってりゃまだよかったな >>428
おかしいこと言ってる
臨戦切りたいなら納刀研磨でも使えばいい
ガードとか言っちゃってるあたり大剣触ったことないんだろうけど エリスラ触ったらエリアル大剣使ってた過去の自分が馬鹿らしくなるくらい強かった ギルドでも使い込めばグラビの咆哮みたいなの以外でガードを使うことはないな
多分斬った後に転がる方向やタイミングが悪いだけ エリアルとか前転が強制飛びな時点で生存面かなぐり捨ててるようなもんだし
やっぱ地上火力って大事 >>407
匠付けれるなら他の大剣使えるじゃん。なんでカマキリに執着してんの? フルカマキリで抜刀4会心強化or溜め2s3で真3種に7スロ+8スロ組めるからある意味大剣使いのゴールだよな 納刀耳栓とか龍気死中とか自由度高い ギルドに限らず基本的に大剣のガードは
「やらかしてもう攻撃回避できない、仕方ない直撃食らうよりマシだ」みたいな感じで使うものだと思ってる
いわば苦肉の策であって頻繁に使うようではまずい 念願の納刀研磨10スロ3が来た!
最近お守り運が最高すぎる Switchで始めたばっかでまだ上位だけど
溜め短縮5S3来た、神オマ!! せやかて最早溜め短デフォのブラックXが今宵の制服みたいなもんだから
荒鉤爪が最適おっぱいだった無印と比べると溜めおまそこまで重要でもないんだよなぁ実際 ブラックはキメラであんまり使わないから防具合成しやすくていい
ギザミXRとかGXルーツ脚とかはいくつあっても足りない 今荒鉤爪使うならどんな感じなんだろ
溜め6会心強化S3でも足りないし(まず持ってないけど) 昔色々試したが、荒鉤爪一式は集中&超会心追加はどう足掻いても無理だった ブラックXクロオビ腕めっちゃいいよな 防御4で全耐性+1以上だからお得感 重撃諦めてキメラにすれば追加できない?
神おま必要だろうけどさ 真荒鉤爪だと腰にSP3あるから無理。
護石で溜め短縮6以上稼げて、荒鉤爪3あれば
カマキリ抜刀技3会心1、ラングロ胴溜め短縮4会心1、シルソルXR腰会心8で組める。 良おま羨ましいのおおおお
みんなやっぱブラキ炭鉱行ってる感じ?
ガオウなら持ってるからそれで専用装備組むか… 汚DSくんじゃないけどブラックx着てソロでやってるわ もう現実的な範囲で欲しいお守りは全部手に入れたからブラキ炭鉱は行かんな 溜め短縮お守りないしHR開放もしてないからブランゴGX一式が外せない
ぐぬぬ ブランゴ強すぎてやる気出ないからシミュから除外してて着られない >>465
下手糞すなあ〜w v^〜^v リアル完ソロALLクリ唯一者より♪ >>469
ニワカ三下エアプクンクス笑いすなあ〜w v^〜^v リアル完ソロALLクリ唯一者より♪ ベリオそんなクソかね
クソだとしたら出てきた時からクソってことになるが そういえばギルドでしかまだ戦ってないががベリオだけはどう戦っていいのか分からんままだわ...
唯一荒鉤爪G5だけはフレに寄生した思い出 二つ名ティガのG5のベリオは殺意沸いた
単体ならタックルがちょっと面倒 大剣でべリオは凄くやり辛い
滅多に素直に振り向かないナルガみたいな感じだから別の武器で行ってるわ 定期的にキチガイ湧いてるな。いつもご苦労さんです
P3のベリオはそうでもなかったけど今作はなんとなくやりづらいな。ナルガも マルチで抜刀技納刀術集中でチャンス時にブレイヴ高速溜め→納刀→高速溜めループやろうとすると周りに誰も居なければ良いが居るとやっぱイナシか武器出す直前に土下座してしまうんだわ
素直に納刀しない連携かステップして納刀して攻撃した方が無難だろうか ステップもSAないから結局こかされる
高速強溜め→納キャン溜め→横殴り→移動溜め→強なぎが一番安定する >>478
やっぱ納刀継続溜め含めたコンボ安定なのかな
とりあえずガロアにブレイヴ大剣楽しいわ お守り掘ってたら聴覚保護+6に真青電主+2のスロ3が来た
役立ちそうだけど狙ってるのはその+6スロ3じゃないんだ・・・ ブレイヴ飽きてブシドー使いだしたけど別武器レベルで立ち回り変わって新鮮さ凄いな 人それぞれだと思うけど自分はブレイヴの方が別武器感あるな
ブシドーはJKとその後の連携が選択肢に増えただけってイメージだわ ブシはジャストアクション中心に立ち回らないとブレイヴで良くねってなる >>476
下手糞すなあ〜w v^〜^v リアル完ソロALLクリ唯一者より♪ ブシドー天眼の記録をまたブレイヴが抜き返したそうな 納刀研磨ブラックXってめっちゃ楽しいね。獣宿しが気兼ね無く使える
大剣使うときは大体これかコルレになりそう >>489
動画のみでの場合ね
静止画像は認めない人も一定数いるから >>482
やり方次第ではあるけど常時抜刀状態でセイリュウトウテンプレでやってるから躍動感溢れすぎてて大剣感が全然感じられなくて面白い ギルドは意外と少ないのかね…
オンでもブレイブばっかり見る オンだと体感8割くらいブレイヴで残り1.5割がエリアルだな >オンだと体感8割くらいブレイヴで残り1.5割がエリアルの三下クン達がPS皆無の乙稼ぎでダメ貢献皆無だからなあ・・・
>それに比べてブシ大剣一強さんのONダメ貢献度は全スタ中No.1だからなあ〜
( ´・ω・` )v 乙迷惑なゴミブレエリはほんと迷惑でつよね・・・ レンキン大剣が他と比較してどう優れているかを初心者にもわかりやすく説明してくれ 強く無いだけでエリアルよりは個人的にマシだと思う
ストライカーの溜めすぎ無しの代わりにレンキンアイテムやSP狩技レベルを上げれるようになった感じ >>499
>オンでダメ貢献皆無のブレエリとかトチ狂ってるとしか思えん
d( ´・ω・` )v 確かに♪ オンでブシドー大剣も回避性能の代わりに使ってる人もたまに居るから、自分の身の丈に合ってるなら良いと思う
後ろから忍び寄って味方を打ち上げるブシドー大剣は許さん
あと集中付かない間エリアル大剣で乗りきったって話をたまに聞くけどホントかな
元々どのスタイルでも集中付けない主義じゃね?って思ってしまうわ SPレベルアップでの自動回復や咆哮身代わりは役立ちそうだな
慣れたらブレイブのイナシが優秀すぎて影に隠れがちだけど、個性はあるし十分強いってことか
>>504
モンスターの動きに慣れない、集中も無い村下位〜上位で
エア回避ジャンプからの溜め斬りごり押しで進めるのはやってた
ギルドやブレイブに手を出し始めたのは集中つけられるようになってから 集中、抜刀術無しだとデンプシーが一番DPS高いらしいから、村クエ下位攻略段階だとエリアルは相対的に強いんじゃないかな 高レベルのエネチャないし黄に落ちたら終了だからまだ下位なら 下位防具で初めて集中発動できた時の解放感は異常
なおラングロ面の呪いからしばらく逃れられなくなるもよう 下位防具で初めて集中発動できた時の解放感は異常
なおラングロ面の呪いからしばらく逃れられなくなるもよう >>503
おまえの意見にはヘビィスレでも誰も賛同してないぞ
おまえの持ってるお守りも残念なのばっかりで見てる方が恥ずかしいくらい自慢が空ぶってるらしいじゃねえかおまえ
まあおまえがブレイブを使いこなせない鈍臭い運動オンチ的なハゲじじいなのはよくわかったよ
どんまい!!笑 ラングロ仮面にマギュル脚 もうどんな格好でも許せる気がした >>514みたいに未だに空気に触るアホが存在してんだな >>516
日本語おkのアホでおkでつよ >>504 v^〜^v 露骨に悔しさが滲み出てて草かなあっとw ラングロ仮面は女の子装備でもアレだからほんと呪いだよなあ 納刀研磨おま出てからメタスキルいらない場合はナンニデモ=ブラックXになりかけてる ブラックシリーズに飽きてきて
たまに別の装備で行くと属性やられがウザ過ぎて辟易する
それでまたブラックに戻る 防具合成で呪い祓えばいいのにと思ったが下位ではできなかったんだっけ
ラングロ仮面の呪いは歴代最強かもな 火の国の住民って土地の割に色んな意味でセンスがないな ブレイヴは集中無くても使い物になるからXXの下位はジャギィで十分 納刀研磨9乗り10の護石あるんだけど羨ましい?
ぼくは別に嬉しくない >>528
う〜ん♪、超極おま所持者ポンマスさんかな?
龍・窮地2+乗り10S3
v^〜^v 広がる領域スキル楽しい〜♪ う〜ん♪
すなぁ〜v
今流行ってんの?
普通に喋ろうぜ その文章と顔文字NGすればスッキリするよ
まぁ構う奴いるから完全に消すのは無理だけど…… >>533
ですなあ〜♪ ^−^b ゆうたに反応されちゃうとかプロハン不覚っ! 今更大剣使い出したんだけど、パーティでムーンブレイク使う時はレベルどれがおすすめとかある? サブキャラ作って遊んでるけど、ブレイヴだと集中無しでもあんま気にならんくらい速いな エリアル大剣ってまともにスキル組もうとすると他のスタイルよりもキツいな、集中抜こうなんて思えないし
飛燕、連撃、見切り、集中、超会心これだけ付けるだけでも大変だわ
他にも欲しいスキルあるし 乗りというクソシステムさえなければエリアルもやってみたいんだがな PTブラ炭とかだと乗りダウン取ってもかえってタイム悪くなってる気がする >>546
むしろ考え方が逆
エリアル大剣は飛燕が一番火力に直結する
集中も結局殆どの相手に要るから外せない モンハンワールドに向けてギルド大剣でやってみる→勝てないのでブレイブ大剣に戻る
この繰り返しばかりでワールドになった時には大剣を1からやり直しすることになりそう その言い分よく目にするけど別のゲームなんだから何しようが感覚なんて1からじゃん
ドストライ4ベースでハンターの基本動作も受け付けも微妙に違うし >>552
正しいこと言ってるのはわかるし自分の雑なプレイが悪いってのもわかってるんだけど
今敵がなにしてっかあんまよくわかんないけど納刀継続しとけばいいかってのが使えなくなるってのはPSない勢にはちょっと痛い ブレイヴ大剣って納刀と明鏡止水だったらどっち優先? 納刀じゃないかな
納刀キャンセル溜め3×2回でブレイブゲージ溜まるし、納刀と抜刀を頻繁に行うブレ大剣には納刀はめっちゃ快適 >>551
Wでもモーション変わるしこの隙でどの程度まで溜めるか等の経験は活かされるでしょ
俺みたいに全然使ってないと溜め無しと溜め3が殆どだし >>552
だよなディレイも4から甘いし
もし練習するにしてもクロス系列である必要も無いような
流石にタゲカメは有無で依存を痛感出来るが あー上手くなんねえ
ブレイブ納刀キャンせる溜め3斬り2回でゲージたまるからすぐとかいうけど
そんな隙ねえよなかなか
納刀で近づいて抜刀切り→納刀キャンセル溜め3だろ?
相手寝てんのかよw
すぐたまるは盛り過ぎな しかもエリチェンしすぎだろ今作
ブレイヴたまった!→エリチェンやり直し
たまった!→エリチェンため直し
ブレイブにする作業だけで終わってんじゃねーか
納刀時はゲージ減らないとかしとけよ 別に溜め3に拘らなくても溜め2や薙払いちゃんと使えば他と同等以上の速度で貯まるだろ ゲージ溜めは溜め3にこだわらないで抜刀だけとか納キャン溜め1か2凪払いでちまちま溜めればいい
特別なエリア以外なら雑魚敵に予め溜め3やっといてから立ち向かうのが良くないかね
超は相手の動きを見ろとしか言えないけど 納キャン溜め3全然決まらないって集中切ってんのか
溜め3は無理でも溜め2程度は少なくとも入るからどちらにしろ速いだろ >>542
ナルガ大剣に連撃見切り3超会心飛燕集中で運用してるがまあ楽しいぞ
欠点は普通に火力足りない >>565
火力足りないけどスキルは既にキツキツだろ?
ネルカトラと攻撃力10差あるけどやっぱナルガ大剣のが良いのかねぇ、エリアルなら斬れ味の長さや毒が生きそうだが エリアル大剣は地上火力皆無なのが悪い
バックステップだけ残された片手や
属性解放突きとかいう産廃技取られただけで済んだスラアクと比べるとどうもパッとしない >>567
溜め2レベルでも良いから地上溜めがあっても良かったのにな
乗った後がな…
だが青電主一式のスキルが一番しっくり来るのはエリアル大剣な気がする
例えばスラアクとか斬れ味+1で化ける高会心武器が無いんだよな >>568
汎用スラアクがカマキリ、白疾風、デアマンテ、銀嶺の4つしかガチで選択肢がないから匠1が死ぬという スラアクは狩技がエネチャになるからカマキリに匠は全然ありだぞ
白以下が死んでるからまずエリアルに不向きだけど 地上火力が便溜め以外据え置きで空中が地上よりも強いチャアクもあるね... >>568
ナルガでもコンパスでもいいけど簡単だがシルソルZ一式で
弱特超会心集中挑戦者2飛燕とかどうよ
耐性の事考えるとシャガルマガラとか辺り相手するには結構いい
頭を飛び込み抜刀すると面白いほど怯む エリアル大剣に池沼斬付けてる奴未だにちょくちょく見るな
マルチでは控えてくんねーかなマジで… >>574
エリアル大剣で震度付けてる奴は可愛げがある
獣宿しは意味不明
臨戦は見ないな ブシ大剣には上手い奴も混ざってるが池沼斬装備は100%ゴミ 池沼なんだからスキルもネセトに池沼らしいすきるなんでしょ 池沼斬は論外だが獣宿しも最初の薙ぎ払いの範囲的な意味でマルチじゃあまり歓迎されないよな?
たまには使ってみたいが迂闊に使ったら周りに迷惑かけそうで怖い 太刀も双剣もブンブンしてるしデンプシーしなきゃいいでしょ >>579
そうか それならいいんだが
今までW回避のギルドスタイルでほぼ人畜無害プレイしてたもんで >>579
そうか それならいいんだが
今までW回避のギルドスタイルでほぼ人畜無害プレイしてたもんで 抜刀力っている?
正直マルチだと頭だけ狙ってても1スタンがやっとなんだが 獣宿しは回避間際に出す技じゃないから、太刀の移動斬りや片手のラウフォUと性質が全く違う
文句言われることはまずないしいたとしても情弱くらい >>583
居合に付いてる分では有用かなーとは思う
攻撃力プラス5をどう捉えるかだ 島津豊久の刀使いたいが為にブレイブ大剣始めたのですが
耳栓or高級耐震って付けた方が良いですか?
鏖魔G1と角竜原種燼滅刃ラージャンくらいしかまだ練習してないんですが必要だと思ったのは耐震くらいで咆哮はイナシか絶対回避で良いのかなと疑問に思った次第です 耳栓系はなくてもいなせるから困らないが、手数増加にもなるし特に開幕咆哮中に納刀キャンセル溜め3でブレイブゲージ溜められるのはなかなか良かったりする
ラージャンやイビルには耐震は効果的だと思う、これも手数増加になるしね
まあとにかく必要な相手にはつけていいと思うよ 大剣使いっぽい装備合成ってなんだろう
やはり角のあるディアブロ一式なのか ブレ大剣が強い強いと聞くけど一度使ってしまうとギルドに戻れなくなってしまうのが怖い >>583
拘束ループでもしてなきゃ
マルチで2スタンなんてどの武器でも無理ゾ >>590
キサナドゥなら出来るぞ
まああれはスタンと爆撃と閃光しか脳が無いが 男ならネブタにマギュル一式は良く合う
P3やってた層ならマギュルに世話になった人も居ると思う 上位まではマギュル脚にお世話になりました
縞々ソックスのラングロ仮面とかいう実にお洒落じゃない見た目だったが >>587
ありがとうございます
手持ちのお守りだとどうしてもガルルガXフェイクが引っ掛かって付けようか迷っていましたがイナシや絶対回避に過信せず必要とあらば耳栓装備も揃えようと思います >>576
とゴミがファビョってますなあ〜w v^〜^v TA大剣最速一強ブシ大人気すなあ〜 >>574
ソロなら殲滅刃とかバックするヤツには毒大剣で池沼斬も結構いい感じ。 >>599
池沼斬使うくらいならブシ使えば良くね? G級で毒っていうのもな
片手双剣ですら微妙以下なのに マルチで1スタン取れたら他の火力スキルなんぞ比較にならないほど強くないか? 正直マルチの抜刀力で1スタン取れるは盛った
体力にもよるけどそれだけ狙っててとれるかとれないかぐらいだな
抜刀力を付けた大剣二人で組んだりすると面白いんだけど
一人だとスタンまでいけない事も多いのであまり面白いスキルではないな まぁ大剣同士で組むなら抜刀力は必須レベルで強いよな
問題はそんな相手と野良で出会えるかどうかだが... キリン上手い人はちゃんと居合い生かしてるね
あとオウガの振り向き心得てる人が少なくなったよな
なんにでもボタン連打多いから一緒にやっててもなんか虚しくなってくる スタンは横殴りしまくって行けるか行けないかってレベルじゃん
キリンとかには有用だけどブラックのオマケぐらいに考えるのがいいと思うな 抜刀力スタン割と自信あるぞ
でもやくめでしょ的には尻尾切ってた方がいいのかな >>607
横ペチでスタン狙えるモンスターなんてケルビくらいしかいないよ
拘束時の溜め3の繋ぎで使うんだよ横ペチは >>607
ブラックはスタンとれるからこそ強い
立ち回り崩してでも狙いに行くべきだし狙わないならキメラ着た方がいい 立ち回り崩すのはどう考えても効率悪いでしょ…
まあマルチだと頭向かないからそうかもしれんが なんかスタンさせなきゃいかんみたいな変な強迫観念が出てきちゃうから抜刀力はあまり入れないようにしてる 新三種窮地龍気を組んでみたけどブレイブだとやっぱ納刀の方がいい? >>619
火力は凄い。攻撃力405位まで上がってた。
神おまがあれば納刀まで付けれる? 絶対納刀の方が良いのは分かってるんだけど高耳から離れられねぇ…
特にマルチだと火力十分だから吠えまくりだし、凄い中毒性だわこれ ブレイヴなら龍気、窮地より耳栓優先のような気がする
開幕咆哮中にさっさと溜め入れて
ブレイヴ状態作ったほうが、効率的 高耳が割に合ってると思ったのは燼滅刄と鏖魔くらいだ >>627
ネセトで抜刀会心5の窮地3スロ3で組めました。 青電主マルチにブシ大剣で来るアホンダラいたからちゃんと叱っといてよ 辻切り上げはマジで苛つくよな
こっちも地上大剣なら尚更 溜め三撃つ直前に後ろから吹っ飛ばされるとガチで殺意沸く 溜め3当てようと先周りで構えていたところに怯みが入るレベルでイラッとくる 地衝斬斬り上げ→モンス迎撃 という完璧な連携により乙った
ええ加減にせえよアホンダラぁ… 他武器よりだいぶマシとはいえ…
敵の大技に溜め3当てて離脱しようという時にコロリンに移動斬り当てて向こう一人だけ退避された時の殺意 新3種納刀と何つけたらいいんだろ
カマキリ使いたいんだけど碌なスキルがなくて ブレイブなら明鏡止水おすすめ
ゲージ溜めやすい大剣でも
一度使うとやめられなくなる >>640
俺もブラックXよく使うがたまに隠れ龍属性の攻撃でダメージがエライことになる
エフェクトが出てないのはよくわからないわ
最近知ったのがアマツの突進 クロスでずっとギルド大剣を使ってきたけど
ダブルクロスでブレイブの人が大多数だし、ギルドって廃れたの? G級燼滅刄ってなんで行動誘導出来なくなったんだろう
ブシドー以外の大剣殺しでしかない ブレス→ブレス軌道上へ移動→2連尻尾叩きつけ
頭と尻尾が爆熱状態時の2連噛みつき→後ろ足と頭の間の側面へ移動→振り向き噛みつき→2連回転斬り
G級燼滅刃でも行動誘発は健在だよ >>644
噛みつきは出来るけど痰飛ばしから2連尻尾叩きつけ誘発がほぼ出来なくなった気がする
尻尾回転の後も同様 >>638
納研いれて臨戦切ってオトモが眠らせたところへ丸薬獣溜め3を楽しんでもいいし、南風北風あたりで気候を味方につけるもよし >>641
基本ブラックだけどジョー行くときはネセト着ていくよ
護石に頼らなくても超会心つけやすいし ブラックとネセトが完成した時点で防具的にはほぼゴールだからな〜
スキルごとに色変えたり合成したりで飽きないようにしてるわ >>650
だね
でもサブデータだとブラックXに合ったお守りや良いお守りも無いし溜め5会心強化1スロ3って微妙なお守りでネセト一式新三種納刀+5スロスキルのが着ていく事が多くなった
あとブラックX一式とキリンの相性が抜群過ぎるよね、守りも攻めも >>653
地雷では無いが新三種高耳納刀術無しキメラとかたまに見るわ
防御力も耐性もネセト一式に基本的に負けてるのにな
防具量産しなくても見た目装備が欲しいとか一式アレルギーが理由なんだろうかね 新三種納刀に早食い付けて粉塵ガブ飲み擬似ヒーラープレイ楽しいです >>655
でも高耳は無いのか
てかどんなお守りなの?
自分は食事5雷耐性マイナス7スロ3って言うクソおま持ってるわ、そもそも食事6じゃないし話にならんけど >>654
ネセトでそれ組めるお守り持ってないだけでは
俺だよ >>659
そのお守り物欲センサーにかかって持ってないわサブもメインも…サブは納刀10スロ2出たけど
ネセト一式で食事6納刀3スロ3がとかあれば組めそう >>658
そっかすまんな
聴覚保護5スロ3以上のが早く出れば良いな 荒鉤爪とネセトとブラックなぁ
カマキリ以外の要匠組は嫌でもキメラになるけど サブでお守り掘るの辛い
溜め短縮3s3が出たら組みたい装備が組めるのにこれすら出ない >>662
ネブタ臨戦ブラックXの噛み合い具がおかしすぎるんだよ…今作 攻撃10S3をブラックに使おうと思ったけどこのお守り意味なかったわ死ね 第一スキルと第二スキルが噛み合っていずれも最低4ポイント以上でスロ3のお守りじゃないとネセトは糞弱い >>670
貯め短縮4抜刀会心4S0の御守りを使っている俺の立場は... >>671
それだと超会心とあと一個ぐらいしかつかんやん 納刀5抜刀元気4スロ3の微妙なお守りならある
カマキリだと3スロ開くのが気持ち悪くて使えないんだよなぁ >>671
防御力に拘らないなら多分もっとマシな構成組めるよ 武器スロがら空きでスキル組めるパターンはネセト一式なら割りと良くある
それでもネブタ担ぐわ、バカみたいだが仕方無い ピアス系は使っても隼刃ぐらいだし弱特構成で素会心0のカマキリはいまいち信頼出来ない ザンシュトウが手放せないんだけど
カマキリ剣作ったらこの病気から解放されますか? 抜刀会心もいいけど見切り3弱特も壁殴り用に欲しいところ
専らブラックだけどネセトもキメラ装備も捨てたもんじゃないね ここは大体ブラックカマキリに落ち着いた人が多いのかな?
それとも好きな武器を活かす感じのがやっぱり多いのだろうか とりあえずカマキリ作る→見た目好きな大剣に浮気→結局カマキリに戻るかコルレ、セイリュウトウも使い出す >>686
隻眼、荒鉤爪、黒炎王は他の近接武器より明らかにやりやすかった 黒炎王は地獄だろ
天眼とかブシなら燼滅とかじゃない上がってないのだとかな ブラックXの腕だけクロオビだとスロ使わないと集中付かないのな…
ちょっと残念 >>693
スキルポイント自体は損はしてないよ
脚だと損するが >>683
豊久の刀がお気に入りでブラックの見た目装備もそれに合わせてる つけてるよ!
匠4s3の護石があるから胴と脚のスロットと合わせて+1はつけられた 抜刀減気5抜刀会心5が出てきた
でもまたスロットが0.... ただでさえ糞スキルが出易いように確率設定されてそうなのに
スキルポイントが高いとスロットがつきにくくなるとかふざけてんのかね。 >>698-699
ええ…ブラックに匠と超会心両立させられるのはムリでしょう まず島津とブラックxを組み合わせようとしている時点でアレ そうなるからブラック島津はエンジョイ装備でしかない ああまあそんな悪くは無いんだけど
このスレは最適テンプレ以上に火力が無いと許せないキチガイばっかだからな 二つ名矛砕やってるけど切れ味維持が厳しい
カマキリだと油断してると青に落ちる
あと爪振りで飛ぶ小さい石の気絶値か高い気がする そもそも弾かれるタイミング・部位を斬りに行くのが間違い
爪の攻撃で舞う砂埃は爪本体と比べてモーション値はかなり低くなってるが気絶値は同じ程度だったはずなので絶対当たらないつもりで立ち回ろう >>703-705
相性良くないんだな…
たしかに何も考えずにブラックと合わせてた ポンマスさん初言抜刀シマヅ一強大人気すなあ〜w v^〜^v 予測通りにワラあ〜♪w レギオンも素紫、スロ2で良い感じだけどね
ベストかどうかは別にして、臨戦以外の狩技使いたい人は、ブレイヴのステップで研ぎ状態になるし 水属性で実用性あってカッコいい大剣あれば教えて!
スロの数は不問でお願い! ミツネ大剣以外だと…
好みは別れるがレマルゴルゴーンくらいかね
コンバットナイフみたいで割と好き
倍率とか切れ味は及第点でしょ 水属性でかっこいいモンスターがミツネぐらいしかいないからね まぁミツネやハプルだな
アマツやナバルもマシな方か? ボルボプレッシャーで裏会心大剣やってみたいと思ったけど
誰もやらないあたり強くないんだろうな…… 大剣は攻撃回数が少ないぶん一撃一撃がとても大事で、隙を突いて丁寧に弱点をぶった斬っていく武器だからダメージの分散が小さいほうがいい
新三種で1.4倍という高倍率を安定させているのはこのため
裏会心構成がたとえ他の構成(例えば新三種系)と期待値が同じでも、大事なところでマイナス会心になっては元も子もない
抜刀会心out弱特inで抜刀状態メインで戦うのが第一線にならないのはそういった理由もあると思うし
100%裏会心が出せる徳の持ち主なら無視してくれ >>727
弱特構成もきちんと扱えれば強いけど、あくまでもセイリュウトウ・無明・エムカム等の使い方であって第一線が新三種構成なのは変わらないと思うんだけど偏見かな? 第一線にならないって
一番使われる構成ではないって意味だと思うが まあ第一線ではないと思う
TAでも野良でもブレイブ3種がメジャー出し あれは納刀する暇も惜しい人用だからな
チャアクとかランスがTAでガ性切るのに近い 金色三角定規で始まってカミオマ掘って金色三角定規で〆るのがMHXX流大剣流儀 超特殊TAとか大体半分くらいがブラックXブレイヴカマキリなんだよな
残りが弱特新旧三種ブレイヴコルレと弱特ブシドーセイリュウトウ 大剣使い始めようと思っててネブタジェセルは作ったんだけどセイリュウトウって派生しない方でいいのか? 派生したほうはイケメンオーリオの完全下位互換だから…
なんで獰猛派生のほうが弱いのか デザインは圧倒的に派生ガルルガ大剣のがイケメンなのにもったいない あ、最終強化の名前が派生した方は黒狼偃月刀【玄】になってるのね
ていうことは確定超会心の構成で名前が挙がる「セイリュウトウ」は派生しない方になる? 自分で調べて判断しろやアフィ管理人
強いのは武器のアイコンが黄色い方な 派生してる方の名前まで分かるならどっちが進められてる方か解りそうな物だがなぁ >>740
究極強化の名前だけ確認してなかったんだ、申し訳ない >>726
手数が少ないから運ゲーに弱いって言ってるならちょっと違うぞ
手数がかなり少ないと偏りの影響が大きいってだけで、しかも当然ながら確率が高い方に偏りやすい
だから裏会心は期待値より実測の方が悪くなりがち
逆に弱特で会心を50%以上に上げれば期待値より実測の方が高くなりやすい
極端な話、会心90%(弱得ナルガ)で1回だけ斬れば90%の確率で期待値以上の結果が得られる
ただ、この偏りも50回も斬れば無視して良いレベルにまで収束するよ
10回斬った時点で期待値以下の確率と期待値以上の確率の差は8%程度だ 見切り3、挑戦者2、弱特、超会心、集中の大剣いて嫉妬 大剣使い始めて日が浅い者だがもしかしてお守り要求難易度高い武器種なのか?
ブラックXに納刀研磨10s3とか武器スロ無し匠1新3種納刀とかたまにガルルガフェイク無し新3種耳栓納刀とか見掛けるけど嫉妬で気が狂いそう 3種が重いからね
自ずとそれ以外につけられるスキルは限られるし
お守りの比重も大きくなる いいの無かったらブラックXっていう救済処置もあるんだぞ
お守りは使えそうなの10スロ3で超会心つければいい お守りの要求は基本的なスキル構成だけならかなり軽い部類じゃね? 基本的な必須級スキル付けるだけならそこまできつくもないが
そこに火力補強や快適スキルを足そうとすると一気にお守りのハードルが上がる感じ 大剣は溜め短縮6s3さえあればどうにでもなる
新3種の4-2s3があればネブタネセトで自由に組めるようになるんだけどなかなか出てくれない 本当に最低限ってだけならマイナスなしのスロ3お守りあればいいからな 黒狼偃月刀【玄】って名前が良すぎるよな
三国志の関羽の青龍偃月刀的なね というかそれが元ネタなのでは
ホウテンゲキとかもその系統だろうし >>754
ホウテンゲキだと呂布の方天画戟辺りか
名前だけでデザインはあんまりあってない気もするけど セイリュウトウって元ネタと比べると少しも似てないな >>749
>>750
色々な大剣使いたいけど溜め6s3しかないからカマキリブラックXに超会心だけとか匠新3種が限界で快適スキルも無いし武器選択肢の無さが悔しい
今までたん掘れのお守りでやりくりしてたけどまさかブラキ炭鉱に手を出す事になるとは思わなかった >>757
溜め短縮6s3ならガルルガフェイクなしで新3種耳栓納刀組めるぞ 弱特構成は何百回もリタイアするのが前提のTAだからこそ輝くわけで基本的にはブラックカマキリでなんの問題もない
面倒なのはジョーとオウマくらいかな? >>758
マジかよ・・・
泣きシュミだと武器スロ3でもガルルガ構成しかでないんだが・・・ ご所望なのは高耳じゃ無くて耳栓だから行けそうではあるな 聴覚保護6会心強化4スロ2で高耳納刀組めるわ
使うモンスターが浮かばないけど >>767
■男/剣士■ --- 頑シミュMHXX ver.0.9 ---
防御力 [574→780]/空きスロ [0]/武器[3]
頭装備:ハイメタXヘルム [2]
胴装備:ガララXメイル [1]
腕装備:ハイメタZアーム [1]
腰装備:S・ソルXRフォールド [0]
脚装備:GXブランゴグリーヴ [2]
お守り:兵士の護石(溜め短縮+6) [3]
装飾品:会心珠【1】×2、抜刀珠【2】×2、抜刀珠【1】×2、速納珠【2】×2
耐性値:火[-1] 水[-7] 雷[0] 氷[-1] 龍[5] 計[-4]
耳栓
抜刀術【技】
納刀術
超会心
集中
-------------------------------
これじゃダメなの? 武器s3
ハイメタx
ガララx
ハイメタz
sソルxr
gxブランゴ
溜め短縮6s3
会心珠1*2
抜刀珠1*2+2*2
速納珠2*2
新3種耳栓納刀だけどなんで噛みつかれてんの? >>769
>>770
ごめん、シミュの設定が変なことになってたわ スキルポイントの高いものが優先されるから件数多いと頭のポイントが高い防具が出てくる 高レベル見切りいれると
とたんに隼刃のピアスで検索結果が埋まるな スラアクのアレは使い勝手うんちだから獰猛以外には殆ど誰も使ってないという… >>762
1位とるなら立ち回りと敵の動きが完璧なのに加えて会心率の偏りも味方につけるほどのリタイア回数が必要だと思う >>775
セイリュウトウって弱特見切り3で確定会心だから偏りないよ ID変わった>>760です
>>769
>>770
のお二方ありがとう
防具合成出来るとは言えガルルガフェイクの呪いから解放された本当にありがとう
泣きシミュ仕事して・・・ いや泣きシミュでも普通に出てくるから
ツールじゃなくてお前の頭の問題だろうよ セイリュウトウってもちろん匠1運用だよな?
お守りきついな… 普通のお守りだと頭隼刃にしないと確定会心できないからな
自分は運よくそういうお守り持ってたからできたが ものによるんじゃないかな
最大多数のカマキリには不要だけど カマキリの壁が高すぎて匠でも使わないと大抵の場合で「それカマキリでよくね?」ってなってしまうからそういう意味では優先度高いよ 超会心100まで盛ったら快適スキルか匠ぐらいしか付けるものがないからね 1つの武器使おうってなった時にまず考えるべきは匠が必要か否かだから優先度は高いっちゃ高いんじゃね?
今作はスムラのカマキリがあるからなかなか出番がないけどね 新三種匠2で島津を使おうかと思ったが
新三種攻撃大のカマキリとたいして期待値が変わらんし
キメラで作るのめんどくなって結局カマキリ 護符爪込み
攻撃大新三種カマキリ
365×1.39=507
三種島津超会心
375×1.39=521
ちょっと何言ってんのわからないですね >>791
臨戦使えば10でも維持は普通にできるし、断骨は見た目が酷すぎるからどちらか選べって言われたら島津選ぶわ カマキリからスロット全部とっぱらった代わりに攻撃10あがった大剣が欲しい 納刀は操作感変わり過ぎるからつけないわ
抜刀技超会心集中高耳納刀が組めるようになったら他の構成でも使うが >>797
ネセトでそれやってるけど中毒性結構凄い >>797
これ付けたいがためにブラキやってるようなもんだわ
カマキリ大剣でも俺では耳栓までしか無理だ
>>798
おまもりどんなの? 聴覚保護とその他スキルで、倍加で9P以上増える3スロがあればいい。 ポンマスさん初言抜刀シマヅ一強大人気すなあ〜♪ v^〜^v おニンニンでつぅ〜♪ >>799
例えば自分なら聴覚保護6納刀3スロ3
とりあえず基本的に第一スキルが聴覚保護6以上じゃ無いと厳しいかもね >>803
そういうお守りでもいけるんだな、とりあえず聴覚保護は15Pまで上がるからお守りに付いてて第一か第二スキルに欲しいスキルPがある程度あればネセト一式で組めるって感じか
ちなみに最初このお守り拾った時は聴覚保護7じゃ無くて6かよ、納刀3って…少な!って思ったわ 納刀研磨10スロ3っての拾ったんだがブラック一式だと超会か集中切らなきゃいけなくなるし何かいい運用方法ある? 溜めマイナスおまとKO珠を使わずにブラック一式から集中切る方法ある? >>806
TAで採用されることもあるみたいだし相手を選んで使えば有用なんじゃない? 細菌学+10のスロット3でブラキメタのブラックX用良おまきたー!とか喜んでたら
第二スキルが抜刀会心−3で一瞬で真顔になった
畜生…畜生め… 細菌10超改心5のお守り持ってる俺高みの見物
なおブラックxには超改心以外に細菌しかつけれない模様 納刀9超会心5s1という色々残念なお守り
せめてあとスロが1あれば あーあ
オーリオから会心無くなるかわりに攻撃力が30増えねーかな >>806
臨戦を間合い詰め特化に出来るようになるよ
斬れ味のために狩技使うことが少なくなるから攻撃回数が増えるかな
ただ便利スキルの枠以上の効果があるわけでないから無理につけるほどでもない >>806
獣宿しと無印絶対回避が使える
若干ムラあるけど、獰猛個体や古龍戦だとかなり活きる 怒り状態限定かつ確率発動の割には、実際使うとよく発動する印象 納刀研磨10スロ3あるから普段は取り敢えずつけてるけど正直他の付けたい
10スロ3が乗りと納刀と攻撃とkoしかない 805だけど最近大剣始めたばかりなんでいろんなスキル試してみたかったんだがそれ程有用ではないんだねトン カマキリ大剣あれば納刀研磨と集中と超会心全部つけられると思うけど そりゃブラック一式から集中超会心切るとか意味不明なこと言い出すからだぞ
全部付けろよ ネブタだけ作れば良いくらいなのになぜネブタすら作らないのか ブラックの快適さもネセトの快適さも捨ててわしはヴラディスを担ぎ続けるよ
防御700後半にも雷耐性−22にも慣れたわw
一撃に賭ける 紫5はいくらなんでもキツい
コルレか断骨で良いやってなる KO10減気攻撃10s3持ってたはずなのにどっか行ってしまった
一度も使ってないし使う予定もなかったからなんも困らんけど
ブラックXで使ってる○○10s3は雷耐性と細菌学しかないわ >>828
でも超会心出りゃ最強の一撃やん?それでいいの ちなみに紫30ですぞ、5は匠1でしょ >>830
裏会心出たらもっと強い一撃だぞ
ってのは冗談として気持ちはわかる 性能抜きで見た目だけならどれが好き?俺はやっぱりムント系統が好き バルファルクが好きなのもあるかもしれないけどバルハーリィが好き
性能は聞かないで……(´;ω;`) >>832
オーリオかなあ
ブレイズブレイド系統も好き 倍率が低かろうと俺は真滅刃アールノヴァを担ぐ
まあ少ないだろうけどストライカーだからな… 派生させるほうレギオス大剣はトップレベルで好き 欲を言えば折りたたみじゃなければ完璧
次点でブラキの大剣 ごつめでモンスの特徴でてるけど無駄な飾りはないやつが好き サブキャラで上位進めてるとアルザバルの万能感に改めて感服する 攻略でアルザバル推されてるけどアッパーブレイズの方が楽だと思う 俺も9S3までは割と出る。
昨晩は納研9防御10S3という、なかなか惜しいのが出た。 お守りのトレード機能があればいいのに
と思ったけど、もしあったら改造厨が商売しそうだな >>824
脳とう研磨あると意外と便利
ガードとかで切れ味落とすこと多いからよく使っている けんま10s3使ってるけど常に臨戦セットしてるから正直持て余してる感ある 攻撃10s3使おうとしたら珠の関係で使えないから納刀研磨に落ち着いた
狩技いいのねーから絶対回避二種二択になりがちであまり活かせてないなとは思う カッコいいのはヴラディス 性能も昔の大剣ぽくって男らしい ブシで荒鉤爪7分台の動画すごい
あんなにブレイヴでやりやすい相手もブシの方が速いなんて あいつはいかに温泉ほりからの振り向き温泉を誘発させるかの勝負で、その際に入れられる手数がブシドーのが明らかに多いからこその結果だろうな
あそこまでうまく決まるとは思ってなかったから俺もブレイヴのが有利と思ってたけど ブシドー大剣のTAはいっつも同じ人がやってるな
今回はセイリュウトウ使ってないけど挑戦者ネブタのほうが相性いいと判断したんかね 怯み予測をやる必要がないなら純粋な期待値でネブタかな エリアルにレギオス大剣担いでプレイすると切れ味が絶対に落ちないな
臨戦を加えるとさらに安定
エリアルが弱いとかは突っ込むな ブレイヴにネブタ担いでプレイしても全然落ちないらしい 最近ブレイブの楽しさによーやく気づいた
この万能感がたまらない 最近ブレイブに慣れすぎてギルドやストでやっててロリコンすべきところで、
Yおして被弾するわ。 >>854
ポンマスさん初言ブシ一強大人気で正解すなあ〜 v^〜^v ダメエキスパ自覚せざる終えない初言正解ですなあ〜♪ 抜会4溜3スロ3をGET。
ネセトで3種龍気死中が組めたけど火力400超えでクエのテンポが変わって驚いた。
超特ソロは3種龍気不屈でアグレッシブに攻められる様になった。
やや飽きかけてたけど新鮮さが蘇り楽しくて仕方無い。 ブレイブ使い始めたんだけど抜刀術ってもしかして要らないの?
あれば便利程度に納刀する頻度が下がる気がするんだけど 絶対要る
結局抜刀溜め中心のほうが火力高い
納刀するのが億劫に感じるなら納刀術入ってるブラックXでやったほうがいい >>868
立ち回りを見直す必要ありか
もう少しやってみるわ、サンクス >>868
まだそこまで進んでないんじゃね?
あと新三種納刀の時でも高速その場抜刀溜め3→納刀→以下ループよりも納刀せずに納刀継続溜め3絡めたコンビネーションとかのが短時間でダメージ出るのな
ガロアの大ダウンとかなら違うかもだが イナシ発動したら納刀するからやっぱ抜刀技は死にスキルにはならないと思う
少なくとも別の手段で会心盛らないとな 弱特見切りで会心100にした方が総合火力は上がることが多いと思う
抜刀力でどのくらい変わるかって程度 高速溜め→納刀ループはソロでダウン取った時専用の必殺技
二回目以降が安定して入らないなら普通に凪払ったりした方がいいしPTだとSA切れて死ぬ >>873
弱特込みの会心率100%だと結局微妙なんだよな
弱点ねらう前提の大剣とはいえ毎回は無理だし
溜め3が会心にならないことがたまにあるだけでかなりの火力ダウンだからな MH3Gで大剣はネロ・アングイッシュを使ってるんだけどこれがやはり最強の大剣なのかなあ?
ディオホコリもあるし、アーティラートも持ってるんだけどMH3Gのアルバトリオンは抜刀アーティで倒したよ
(アルバトリオンには一回しか勝ったことがないです) スロット差でネロとタルタロスを使い分けってのが一番多かった気がする
俺もアーティ好きだけどやっぱ3Gで紫10は使いにくい 臨戦のない3Gの環境で紫10に加えてマイナス会心とスロなしが痛すぎる
確かに瞬発最高火力のロマンはあったが安定性を求めるとどうしてもネロかタルに行きつく
たまに敵によってディオホコリ担いだりもするけど 3Gのスレに迷い込んだと思ったぜ…やっぱタルタロスがお気に入りだったな
ホコリは作ったが別に要らない気がした
攻略段階や炭鉱装備にハプル大剣も担いでたな 抜刀技集中超会心高耳に攻撃中と痛撃のどちらかを足すなら痛撃の方がいいかね
武器はネプタ ハイジークリンデめっちゃたまらん性能してるやんけ!
もっと話題にして、どうぞ 匠2付ける手間の割にカマキリとさして変わらんのがね…スロットも劣るし
見た目は嫌いじゃないが 龍気シチューは必須スキルある敵には使わないけど、特に必須スキル無い敵にはソロでスゲー火力出すね シャガルとか青電主とか
ラージャンとかジョーには耐震無いとストレス半端ないから使わないけど 3種龍気死中組めたけど、3種早食い納刀のが俺には快適
超特梅やってるけどクリア成功率は早食い納刀が数倍マサル
TAやる様な被弾しない層なら活きるか分からんけど、俺の様な腕前だと龍気死中は村クエや上位のクエ梅では大活躍 不屈ありなら新3種不屈+αだろうよ
早食いなんて付けるくらいなら下画面に小タルセットしとく 納刀10溜2スロ3とかいう神オマあれば荒鉤爪が最高に快適になるのになぁ >>895
レンキンスレに納刀術10荒鉤爪2スロ3に不満言ってる奴居たな
俺は納刀10スロ3で良いから欲しいです 被弾してる時点で快適うんぬんより勃ち廻り見直せってココの奴らに上から目線で言われたことあるデ >>899
狩技一枠のスタイルに絶対回避か絶対回避臨戦以外に何があるの? 実際臨戦組み込めば匠切れる武器多くなって楽しいことばかりよ ワールド出るけど臨戦無しのストレスに耐えられそうにない 3Gか4Gやろうぜ
3Gやってるけど臨戦欲しくてたまらないぜ 3Gまではまだ砥ぐのも余裕あるけど今作で素で砥ぐのはなかなか勇気がいるな 久しぶりにブシドーやったらボロボロでわろたwww一度ブレイブに慣れてしまうともう後戻り出来ないな… 3スロ大剣はネプタが最強なのは分かりきっているけど本当はカッコいいオーリオとかドクトリンを使いたい
でも同行者にネプタじゃねえの?とか思われそう
ネプタの見た目は好きじゃない
ウウクルシイ クルシイ グググ 他に使いたい10s3のおまがなければ好きにしたらいいんじゃないの
まさかとは思うが超会心の代わりにその二つをって話なら論外だけど ko超会心かスタミナ奪取超会心かkoスタミナ奪取の3つを試してきた
結果、納刀研磨超会心の快適さに戻ってきた スキルのKOって猫飯のKO術と重複しないんだな
スキルでつけてると猫飯が灰色表示になる
ただでさえ効果がショボいのに1.1倍で頭打ちって… 大剣の場合マルチでスタン1回取れるかどうかだからな
k oスキルでスタン取れる可能性上げながら根性飯食えるのはありがたい >>877
やっぱ見た目で言えばアーティラートが最高にカッコ良いよなあ
紫ゲージがもっと長ければ言うこと無いんだけど >>917
アーティもいいけど焼きネギとムントもイケメンだと思う アーティとエンファクルス以外心の底からかっこいいと思ったのがない
アーティは思い出補正あるかも知らん
ネギじゃなくてアーティベースに刀身に「鏖魔」の二文字が入った大剣が使いたかった 岩穿が大雪主より時間かかった
こいついまいちコツがつかめないままだ >>921
ポンマスさん初言大人気現実すなあ〜w v^〜^v おニンニンでつぅ〜♪ おちなみに最強フォルム大剣はクロスポンマスさん初言黒狼偃月刀クロウトとなりまつん♪ v^〜^v うんw、不動確定現実〜♪ エリアルって言うほど弱いのか?
自分ギルドストライカーブシドーよりエリアル使った方がタイム早い場合が多いけど
俺がおかしいのかな
ブレイヴはあんま使ってないから知らない >>930
エリアル大剣が弱い×
大剣の意味があまり無い、他の武器種のエリアルのが大体強い○ 他のエリアルはだいたい2回攻撃なのに、大剣は1回なのがな エリアル大剣使うならエリスラ使った方が10倍有意義だよ エリアルスラアクは機動力と生存性がゴミだけど火力はエリアルでブッチギリのトップ 納刀8超会心5スロ2で三種納刀高級耳栓組めた!
防御力以外は快適装備だぜ 神おま自慢は許されない
いい加減納刀103スロください 手数が強さならエリアル双剣は最強だろ
実際強いけど >>937
納刀10s2上げるから納刀研磨10s3ください >>928
この前は属性大剣1強とかぬかしてたしなんなんでしょうなこいつ 俺も納刀研磨10s3欲しいわ…
納刀10s3なら無駄に3個あるし、納刀10納刀研磨5s2という微妙なおまがある 逆に納刀研磨10s3は余ってるから
納刀10s3欲しいわ 偏りあるよねー、納刀10S3は第2マイナスまでいれたら10個以上でてるわ >>948
うっふぁあ〜w、これはセンス皆無のゴミビジュアルすなあ >>942
あれまw、話の主旨が理解出来てない日本語でおkな子登場ですなw v^〜^v オモロォ〜♪ 池沼斬の衝撃波部分では斬れ味消費しなくなってんだな 今更気づいた
あと震怒も微妙に仕様変わってるよねこれ
V発動した瞬間からもう黄色オーラ纏っててそこから1回しか溜めの光るエフェクトでないあたりVは溜め2スタートになってるっぽい?
まぁどうでもいっかww 震度なあ・・・運用まじめに考えても産廃なのにコスト1670www臨戦4回分wwファーwwworzにしかならない 闘技場ブラキをけもの宿し→震怒斬で倒せたことが忘れられない ムーンブレイク君はそこそこ優秀なのに
まぁ臨戦いれますが 他の武器の狩技が190とか200とか出してる中100ちょいのムーンブレイク… 怯み値高くて乗りも狙える上にゲージ少ないおかけで連発できるのだから妥当 獣宿しの後のムーンブレイクって最初の一段にしか乗らなかったりする? 何撃目で狩技ゲージの青がなくなるか見てればいいんでね 格ゲーみたいに狩技によってはストックとかできたらよかったのにな。 ちくしょう…お守りにスロ1か納刀があと1ポイント高ければ切れ味2三種納刀で断骨振るえるのに… >>965-966
サンキュー乗るのね
池沼斬だと衝撃波には乗らないって聞いたもんだから いや池沼斬も全段に乗るはず
まあ使わんからどうでもいいことかもしれんが ブレイブ中にダッシュXで横打させた後、勝手に移動溜めに移行する時が多々ある。
これが結構腹立つわ。
回避したいのにステップはおろか緊急回避もできねえし。 俺も高速溜、横殴りから納刀継続しようとしてY押すと強溜めに移行することがある気がする 早く出そうとして無意識に連打してるかボタンの押し方が悪くて同時押しになってんじゃないの
それ気をつけても治らないなら修理だな 普段別武器で息抜きにブレ大剣やってたんだけど踏み込み斬り(でいいんだっけ?)ってスタミナ消費するのな
今まで強走飲んでるタイミングでしか使ってなかったから気が付かなかった 消費するにはするが実質あってないようなもんだから全然ペナルティになってないよな 闘技場のブラキソロSつらい…
普段の集中ありの状態に慣れ過ぎていざ溜め短縮なくなるとまともに溜め3当てられん 集中なきゃないで溜め3に拘らず当てられる時に確実に当てることを優先した方がいいかと ダメだどうしても新三種揃えたちょうどいいキメラが作れん
ネセトでいいよなもう 匠1見切り3弱特集中超会心セイリュウトウばっか使ってるわ >>387>>388
わかっちゃいるんだ…わかっちゃいるんだが…
いつもより異常に遅い溜め音に早く慣れなければ… 間違えた>987>>988だ
ついついいつもの癖で音でタイミング取って溜め3狙いに行っちゃうんよね… ラージャンに担ぐ氷大剣ならどれがいいんでしょうか
HR開放していて斬れ味+1の装備です 氷大剣なら真名ネブタジェセルってやつがオススメだぞ 耐震積みたいし真名ネブタジェセルかな
氷弱点だから真名ネブタジェセルって手もある 素人なのでネタなのかマジなのかわからんですorz
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