【MHX/MHXX】 大剣スレ 溜め53斬り [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
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MHXの大剣(たいけん)専用スレです。
◆公式サイト
モンスターハンターX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/
公式Webマニュアル - 大剣
http://game.capcom.c...MHX/ja/page-101.html
◆前スレ
【MHX/MHXX】 大剣スレ 溜め50斬り
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1498841643/
【MHX/MHXX】 大剣スレ 溜め51斬り
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1500142221/
【MHX/MHXX】 大剣スレ 溜め52斬り [無断転載禁止]
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1501427902/
◆公式サイト
モンスターハンターXX
http://www.capcom.co...jp/monsterhunter/XX/
モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>970を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>970に近い人が立ててください。
・立てられない、立てる気のない人は>>970前後ではレスを控えて減速しましょう。
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに3行挿入してください
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-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆体験版で検証されたモーション値
縦斬り 48
なぎ払い 32
横殴り 18
斬り上げ 46
溜め1 65 *斬れ味補正1.1
溜め2 80 *斬れ味補正1.2
溜め3 100 *斬れ味補正1.3
強溜め0 52
強溜め1 72 *斬れ味補正1.1
強溜め2 90 *斬れ味補正1.2
強溜め3 120 *斬れ味補正1.3
強なぎ払い0 48
強なぎ払い1 52 *斬れ味補正1.1
強なぎ払い2 60 *斬れ味補正1.2
強なぎ払い3 80 *斬れ味補正1.3
ジャンプ斬り 48
強なぎ払い(ジャンプ斬り派生) 60
飛び込み斬り 48
ジャンプ溜め1 57 *斬れ味補正1.1
ジャンプ溜め2 66 *斬れ味補正1.2
ジャンプ溜め3 75 *斬れ味補正1.3
ダッシュ斬り上げ 50
XXからの新モーション値(仮)
高速強溜め3 112*斬れ味補正1.3
移動強溜め3 115*斬れ味補正1.3
ダッシュ斬り上げ溜め0 26
ダッシュ斬り上げ溜め1 39*斬れ味補正1.1
ダッシュ斬り上げ溜め2 52*斬れ味補正1.2
ダッシュ斬り上げ溜め3 78*斬れ味補正1.3 ◆物理ダメージ期待値の比較(仮)
【注意】
実際には属性・斬れ味劣化・特殊能力・アイテム・スキルなどで変動します
※属性ダメージは考慮していない
※護符爪所持(表示攻撃力+15)・匠なし・小数点以下切り捨て
【計算式】
期待値 = 表示攻撃力 × モーション値 × 0.01 × 会心補正 × 斬れ味補正
モーション値: 仮に100とした
会心補正: 1.0 + (0.25 × 会心率/100)
斬れ味補正: 黄1.0・緑1.05・青1.2・白1.32・紫1.39
【抜刀会心&超会心あり】
期待値・表示攻撃力・会心率・属性・斬れ味・スロット・武器名
674 350 +00 無 白20 s1 マーティアー
671 330 +00 無 紫20 s3 真名ネブタジェセル
661 340 -15 無 紫20 s1 轟大剣【大王虎】
656 340 +? ? 白? s? ハイジークムントなどの攻340会心0以上白シリーズ
653 360 -20 水20 白20 s0 太虚ノ剣【渾天】
650 370 -30 無 白20 s0 鏖大剣ヴラディス
643 360 -25 無 白20 s0 蝦蟇の大包丁【荒肝】
637 330 +? ? 白? s? 剛断剣タルタロスなどの攻330会心0以上白シリーズ
630 370 -40 無 白20 s1 ボルボプレッシャー
【匠2+抜刀会心+超会心】
期待値(匠1)・表示攻撃力・会心率・属性・斬れ味(匠1)・スロット・武器名
729(693) 360 +00 無 紫20(白5) s0 断骨大剣
729(693) 360 +00 無 紫10(白25) s0 島津豊久の刀
711(646) 370 +05 氷20 白20(青25) s0 頭刃叉王の大切断
711(646) 370 +00 無 白10(青15) s0 トーメンター
693 (?) 360 +? ? 白? s? エルトライトソード、GXXブレイド、グレンヴォルゼニス
690 (?) 340 +? ? 紫? s? ハイジークムントなどの攻340会心0以上かつ紫ゲージのもの
689(655) 350 -10 無 紫10(白25) s1 武骨包丁【蛙裂】
684(684) 370 -30 無 紫30(紫5) s0 鏖大剣ヴラディス
677(677) 380 -25 龍24 白40(白15) s1 白骸巨剣コルレオニス
677(677) 360 -25 無 紫40(紫15) s0 蝦蟇の大包丁【荒肝】 ◆物理ダメージ期待値の比較(素の期待値)
【抜刀会心なし】
期待値・表示攻撃力・会心率・属性・斬れ味・スロット・武器名
481 350 +00 無 白20 s1 マティアー
480 340 +10 無 白30 s1 ハイジークムント
479 330 +00 無 紫20 s3 真名ネブタジェセル
474 340 -15 無 紫20 s1 轟大剣【大王虎】
474 340 +05 無 白40 s0 鬼包丁唐草【竜裂】
472 330 +15 火35 白10 s2 ザンシュトウ【金鶏】
470 370 -30 無 白20 s0 鏖大剣ヴラディス
470 360 -20 水20 白20 s0 太虚ノ剣【渾天】
◆ダメージ期待値参考リンク
■匠なし
http://i.imgur.com/PcVzaiI.png
■匠あり
http://i.imgur.com/G968yuq.png G級おすすめ武器(仮)
G1→わんこや燼滅あるならそのままでもいいけどエルダー作ってもいいよ
G2→レイア素材に余裕あるならジークリンデ(ヴァルキリーブレイド)限界突破させるといいよ
G3→乗り換えたいならラオ大剣作れば十分だよ
解放後→カマキリ大剣作ればどうとでもなるよ
装備はHR解放以前なら無理に新規装備作るより愛用防具を限界突破した方が楽です ◆大剣専用狩技
・地衝斬(有志による検証結果)
モーション値(斬り上げ+衝撃波*hit数)
I:50+20*3
II:50+21*4
III:50+22*5
衝撃波は耐久値ダメージ2倍
・獣宿し【獅子】(攻略本情報)
I:薙ぎ払い部分モーション値48 補正値1.1倍
II:52 補正値1.2倍
III:66 補正値1.33倍
・震怒竜怨斬(有志による検証結果)
溜めが0〜3の4段階
Iで溜め1、IIで2、IIIで3まで溜められる
斬れ味補正があり、おそらく溜め1で1.1倍、2で1.2倍、3で1.3倍
モーション値(解析情報)
溜め0 130
溜め1 150
溜め2 175
溜め3 190
被ダメージに応じて攻撃力が上がる
ステータスで確認可能
攻撃する際に攻撃力が上がりモーション終了後に元に戻る
補正は(1+被ダメージ/100)倍で最大1.5倍
・ムーンブレイク(攻略本より)
括弧内は部位耐久値に対するダメージ倍率
I:60(1.5)+乗り蓄積小
II:12(0.9)+70(2.0)+乗り蓄積中
III:10(0.9)+12(0.9)+80(2.5)+乗り蓄積中 だから無断転載は自動で付くんだって…
なんにせよ乙 >>1乙
TAに納刀匠2集中超会心抜刀技のブレイドオブラースやってる人いたけど
匠1の島津GXXエルトライトのが期待値高いよな…?
TAでも趣味武器でやる人とかいるのか 咆哮で耳を塞ぎ、地震でふらふら
それでも直接的な火力アップスキルしかつけません
そして異常なまでの超会心信仰 火力盛り超会心信者は知能もPSも低く
他人のTAの結果にすがることしかできず
自分に都合の良い前提条件の机上論を展開し優越感に浸る 抜刀技で100%会心なら1.12倍だから過去の匠とかより全然強いし弱特だけでも1.06倍乗るし そのta確か狩技臨戦じゃなくて無印だったろ?
納刀術も鑑みると、多分かなり無理やり溜めを狙いにいく立ち回りなんだろ
そんで臨戦なくても切れ味が持つボーダーラインが30なんじゃねえのと憶測 大剣の候補になりうるスタイルと狩技教えてください。スイッチで久々に復帰したもんで何が何だか。とりあえず産廃なものは選びたくないので はいでました!自分に都合の良い前提条件(爆笑)
討伐までに必要な総モーション値の何割が抜刀攻撃なんですか?
弱点攻撃率は何割なんですか? 焼きネギの紫5て溜め3意識してたら案外維持出来るのな
焼きネギの見た目好きだし使ってみるか 抜刀はまだしも弱点に当たらないはただの下手くそだろ 臭い奴がいたら話しかけずにng
これが一番楽で良い なんでガイジがいきなり馴れ馴れしくしてんだ?
前スレにはいなかったのに 実際カマキリに例の3つプラスアルファ以外はTAや趣味の領域だしそれでええんや
4みたく全身弱点の相手と連戦する機会があるならブシ以外の弱特構成の話も盛り上がるけど 耐震や耳栓入れるために超会心抜くって、余程のゴミおましか持ってないのか意地でもキノコ優先してるかのどっちかなんだろうな またでました、自分に都合の良い前提(大爆笑)
ゴミおましか持ってない、キノコ優先(笑) IP表示スレでここまで暴れることがよくできるな
まあ今まで荒らしでIP晒されたやついないからだろうけど晒されたらどうするんだろ 超特に大剣同士のペアで行くの楽しい
溜めの位置とタイミングが相手とシンクロしたりすると嬉しくなる 超会心8スロで会心時のみ1.12倍だから
集中や、抜刀時1.25倍の抜刀会心と比べて微妙だよね >>34
今までもブレイブ集中抜刀技高耳納刀攻撃大が悪いと思わんけど
今は集中抜刀技超会心高耳攻撃中で練習してるし
このスレで高耳つけてこれ以上の構成の人あんまいないと思うけどね。 >>33
じゃあ超会心差し置いて付ける火力スキルってあるか? 攻撃大か? 超会心は会心時攻撃力が1.25倍に上昇するのを1.4倍に強化するスキルだぞ
1.25倍と比べて1.4倍が1.12倍であるというだけで抜刀技を活かすなら超会心は外せないぞ
護符爪込み少数点切り捨て
攻撃大 抜刀技 カマキリ
365×1.39×1.25=634
抜刀技 超会心 カマキリ
345×1.39×1.4=671
これを見てクソ重い攻撃大を付け続けるなら自由にすれば? >>38
超会心の代わりに攻撃スキルってか
快適スキルとか対策スキルに替えてもいいかな
というくらいだという認識。 >>39
超会心の代わりに攻撃大つけたいんじゃなく
集中抜刀技高耳納刀つけた上で俺がつけられる中で攻撃大が一番効果高い。
前書いたときに、攻撃大wとか煽られたから
抜刀攻撃時は0.944倍、それ以外はは1.058倍だし
そんな煽られるほど弱くないじゃんって書いただけだよ。 どうでもいいけど怪力の種飲まない奴は馬鹿にする資格ないからな つかブレイヴで納刀術より高耳優先するのかよ
お馬以外そんな発想出てこないわ >>45
一応咆哮硬直確定被弾系以外には
集中抜刀技超会心納刀挑戦者2で練習してみてるが
やっぱ咆哮でとまるとテンション下がるわ 攻撃大とか、たまたまお守りのスキル2で付いただけの話じゃないの
会心強化付いたお守りとか出たらそっち使うだろ
変えれるもんなら変えたいんだよきっと 攻撃upカマキリじゃコルレニオスには全く及ばんな
せいぜい練習しててくれ 今日から始めて右も左も分からんので、とりあえず大剣を選んでみたんだけど、
下位と上位は何を目標にしたらいいんだろう?
あれこれ浮気せずに1本か2本で済ませたい所なんだが… 最初はとにかく斬れ味が緑以上の武器を作るといい(ザンシュトウとか武骨包丁とか)
村6か集会所3まで進んだらセルレギオス倒してチェーダアザルバルっての作れば上位の最後まではいける
G級まで進んだら>>5の通りに とりあえずアイアンソードからテツカブラの大剣目指して下位でのりきり、セルレギオスがでたらそいつに乗り換え上位序盤を制覇し、ナルガかティガ剣つくってゴールって感じか 私はベルダー→セルレギオス大剣だった。
でもベルダーで最後までいける
スタイルはエリアルでやってたけどね 一本で済ませたいなら
ボーンブレイドをlv5まで強化しつつ使い下位セルレギオスを倒したらボーンブレイドlv5をチェーダアルバザルに派生強化すると良いよ
後はチェーダアルバザルを逐次強化すれば上位までは十分 レギオス大剣も攻略途中だとイケメンなのにな
見た目も悪くないし
G級でまさかあそこまで伸び悩むとは… エルダーとか無明でいいしwiki見てたら攻略途中でドラゴンキラー使うのは避けたほうがいいかなと思った
肝心のバルファルク戦じゃ本当に役立たずだし将来性もないから別に作らなくていいんじゃね? ありがとうございます、それではオススメのレギオスを目指しつつ、序盤は切れ味が良さげな
アイアンソードから始めてみようと思います
オンラインデビュー面接許可レベルまでは遠そう… ドラゴンキラー製作可能になる段階では割と強いけどな
その後、火力が伸びないせいで産廃となるけど 俺はナルガ大剣まで適当に生産してゴリ押してからナルガ大剣作って
進むごとに強化して開放まで行ったわ ブシドーを本格的に練習始めてみたけど、溜め斬り上げ中のダッシュって途中で止められるの?
めっさ当て辛い ポンマスさん初言今日試さん属性大剣一強極大凄まじ過ぎ松ね^〜^v インエ〜イン♪
W属性会心でお試しポンマスさんですが♪、強試さんで弱物理近づけない属性一強ダメ
大確認ニッコリでしたあ〜d^〜^v 極おまにて最速大確認♪ G3以降はディノX作ってミツネ双強化したな
大剣ですらないw
カマキリ大剣強化したいんだけどソロで楽に回せる獰猛クエがないものか 属性大剣は草
以前ここで龍属性100越えの抜刀属性会心装備晒したらすげー馬鹿にされたわ チャアクスレで強属性推ししても相手にされなくなったから今度は大剣スレで属性剣推し
次は双剣スレで無属性推しかな? GXXブレイド作りにアカム狩ってるけどこれ滅茶苦茶カッコいいね
大剣の理想形って感じ GXXは島津と同じような性能だから普通に一線級で使えるのがいい >>75
とりあえずレウスで適当に計算したけど属性値300にW属強抜刀属性会心でも抜刀超会心のみのカマキリには勝てないっぽいな
倍率が低すぎるわ
全身クソ肉質の相手にデンプシーすんなら勝てるかもしれんな 相変わらず大剣スレはレベルが低いな
オンラインにはくんなよ IPアドレス 153.162.32.192
ホスト名 p62192-ipngn1302souka.saitama.ocn.ne.jp
IPアドレス 153.162.32.192
ホスト名 p62192-ipngn1302souka.saitama.ocn.ne.jp
そうかそうか 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) メタスキルの有効さを理解できないだけあって、やることが頭悪い 煽る方も耐震高耳に反応しすぎやろ
相手がラオで、超会心と耐震のニ択だったら耐震取るだろ なんでその二択になるんだよ、普通にカマキリ大剣で耐震と三種つけて+αでいいだろ
前提スキル含めてもメタスキル盛る余裕あるのにそういう二択を出してくるところが叩かれてるんだろ
まあラオは壁殴りになるから抜刀会心生かしづらいだろうし、弱特も無意味だからスキル構成はこんなに単純にはいかんがな まずラオに大剣で行くのが正気の沙汰しゃない
超会心disってる奴はどいつもこいつもゴミおましか持ってないのか お守りみたいな運要素でマウンティングしちゃう男の人って、、、 >>91
武器スロ3と溜め短縮5スロ1で三種高耳くらい組めるのにどうマウントとれと?
まんさんさぁ、これで文句言うなら流石にスキル構成について語る資格ないよ ジョーに高級耳栓なんて、あればうれしいくらいで基本いらんだろ
咆哮なんて怒り移行時くらいしかしないし、その時に弱点位置変わるからまともなダメージにならんしで超会心切るほどじゃない、耐震は是が非でもいるがな >>80
強試さん属性一強大剣現実ダメエキスパさん達大確認してるわけですがw、掛け算も出来ないアホの >>79 を弄って弄ばないようにねw d^〜^v ネタカマキリはワロタw >>98
自分は後者なんですぅっていう自己紹介か? ジョーやラオなんて貫通弾で行くからどうでもいいんだよなー
大剣で行く事自体が地雷行為なんだからどっちも二度とオン来ないでねー オンは大体どこでもヘビィ以外微妙だろ
剣士はソロ専が多いはず オンのガンナーとかピンキリや玉石混淆という表現で済まないほどのプレイスキルの差があるんだが、ここでヘビィ上げしてるスレチ野郎はどっちなんだろうな マイセット沢山あったらモンスター毎に大剣のマイセット作りたいわ せめて1つの武器ごとに4つはマイセット作れるだけの量を用意してほしい >>103
うわあ〜w、完全無知ドシロ登場に草w ^〜^ デンプシーとかこれはエアプ無知ワロス♪ 104 名前:名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (アウアウカー Saa7-Pqi7 [182.251.252.45])[sage] 投稿日:2017/08/29(火) 20:55:15.91 ID:e8yHgkCba [1/2]
オンは大体どこでもヘビィ以外微妙だろ
剣士はソロ専が多いはず
106 名前:名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (アウアウカー Saa7-Pqi7 [182.251.252.45])[sage] 投稿日:2017/08/29(火) 21:30:43.79 ID:e8yHgkCba [2/2]
知るかよオンとかやらない
は?w ナズチで大剣taやってた人もいるし相性悪い相手をどう攻略するかってのもありだと思うけどな
ラオの数盛りでもしてるなら別だが ブレイヴムズすぎる
高速溜め3と移動溜め斬りに憧れるけど、使いこなせんわ
アイアンソード担いでクック先生行ってるけど、いなしすらまともに出来ん いなしはギリギリでいなすんじゃなくて
初めはかなり余裕をもっていなして感覚を覚えたら良いと思う。
ブレイブ状態は小型モンスに溜3あてておいてから大型にいくとか イナシ待ちしてると急におとなしくなってスタミナ切れに持ち込んでくる個体が稀にいるから困る 初めてブレイヴ大剣に触るんだけど、近接じゃトップクラスに強いって聞いたけどマジ?
装備はスタミナ奪取と超会心つけたブラックXシリーズに真名ネプタジェセル スタミナはどうせならKOと共に両方付けるのがいいな
居合術大剣のテンプレ的構成になってるからね 減気攻撃10KO10S3とかじゃないと超会心切る羽目になるが? KOって付いてても付いてなくても違いがわからんくらい効果薄い気がする 1.1倍だぞ
見切り3が1.075倍だから弱い訳がない 食事スキルでネコのKO術あるから、それ付けることにする、ありがとう 最近強化された某600族の擁護みたいなことするのはやめろ >>118
予備動作の分かりやすいレイアナルガ先生辺りにしとこう。ノーマルラージャンも結構いい先生だと思う。ビームいなしからの抜刀溜め、回避からの移動溜めが楽しい。 >>117
>オンなんて領域さんが領域PS見せびらかして妬み離脱をニコニコしながら楽しむモードだろ?
( ´・ω・` ) 最近それだけじゃなく極おまによる超最適解スキル宛ても妬まれる始末でつ・・・〜♪ とうとうレス改変しだして草
もうボンカレー一人でスレ回せるんじゃないかな d( ´・ω・` )b 超極おま妬まれちゃうONポンマスさん失礼ん♪ 最近お入手の超極おま失礼ん♪あるお弓のトンデモおスキル宛ての完成でつ♪
天・散弾強化6+装填数5S0
d(*・ω・*)b 広がる領域スキル楽しい〜♪ 大剣向けのお守りじゃないのかよと言う突っ込みが
しかもS0て d(*・ω・*)b 早速超極おま妬まれちゃうONポンマスさん失礼ん♪ おちなみに既出になりまつが♪、相反スキルの超極おまオーナー失礼ん♪
天・装填速度7+反動7S2
d(*・ω・*)b 広がる領域スキル楽しい〜♪ ブラックXの快適さが中毒になる
オンだとほとんど見ないけど 謎構成エリアル大剣>>三種スキル入ってないネセト&ネブタジェセル>>ブラックX&ネブタジェセル>三種スキル入ったネセト&ネブタジェセル>>>(絶対に越えられない壁)>>上記の種類以外の大剣使ってる人 野良の大剣のイメージは匠1抜刀技挑戦者の納刀キノコ集中みたいなイメージ クロス時代はお世話になってたけど、流石にダブルクロスで荒鉤爪一式はもう無理かな
集中か超改心のどちらかになるし
三種高耳の時点でネセトで良いし早食いもそこまで欲しいかと言われると…
あとエリアル大剣空中の向き制御繊細すぎてよく分かんね >>157
野良は匠集中抜刀技がついているだけでも奇跡だぞ!
溜めという行動をするだけで感動的だ
現実を見てこい! 野良野良言うけど
実際問題行動多いのはhr低い層なんだから検索にフィルターかければ良いだけじゃない?
俺はまともに部屋がないからhr気にする余裕ないけど >>161
赤冠付きでも3種スキル差し置いて
防御upやら業物付けてる奴ときどきいたりするからなあ
ちゃんと三種揃えた大剣には野良ではなかなか会えない 上位装備で初ブレイブで溜めのやり方も分からなくてすまんな 池沼斬つけてない
抜刀集中ある
野良はこれだけで十分 なぜカマキリに匠や業物付けてまで臨戦抜こうとするのか タイムなんか二の次だからそりゃかっこいい優先だわな ムンブレはまだいい
大ダウンに最速溜め3シンクロいけると思ったら「痛みを返すぜ……」とか言いながらもう一人が横で凄い溜めオーラ出し始めた時はさすがに声出たわ >>171
確か味方吹き飛ばすしタゲ分散したら絶対に当たらないからどうしても使うなら獣宿し兼ねてソロ用だな
抜刀会心乗らないせいで実質抜刀溜め3に毛が生えた程度の威力しかないからコスパ最悪だが 闘技ガンキンではまじでありがたい(臨戦("゚д゚)クレ ありがたいし寝たとこどりゃー!て出きるからスカッとして楽しいんだけど
笛とかヘビィで行く方が遥かに楽やねん ガードレイジや鏡花見てるとダメ無効くらいつけてくれても良かったよなぁ 倍率や隙は一般的な性能で回転率は高いが一発出したら即終了の獣宿し
コスパが悪すぎる震怒竜怨斬
小回り利くが相手選ばないと器用貧乏なムンブレ
全てにおいて論外な池沼斬 他に比べたらな
ストライカーでの追撃用ならそんなに悪くはない
問題はブレイヴが使いやすすぎて
ストライカーを使う機会がまずないこと クシャでスト大剣担いでく時にムンブレ使うぐらい
あいつ飛びすぎなんだよ クシャなら閃光で落とした方がよくないか?
大剣なら閃光使いやすいし
タイム狙いなら使えないが 震度はどうしてああなってしまったのか
倒れた相手にしか当たらんけど、それだと痛みも返せん
クエ開始からの累積ダメージで威力上がるとかだったらいんじゃない 普通のカウンター技枠は太刀の鏡華に持っていかれてしまったのだ >>182
もったいないマンだから普段はあまり道具使いたくないのよね
まあレウス系はもう吹っ切れてバンバン使ってるしクシャも速さを強く重視するなら多分閃光調合分持ってくかな 減ったら増やせばいい
どうせ常にクシャやレウスを狩る訳じゃないし 黒炎王集中的に進めてると光蟲があっという間に消える ただのカウンターだと鏡花の完全劣化だから今の仕様でいいよ
ただダメージ軽減して攻撃力の上げ幅増やして何よりオート根性つけろ 少なくとも震度発動終わるまでは絶対に死なないようにしてくれないと使う場面がない 震怒は死なずに赤ゲージのみのイナシと同じ仕様にすればよかった ブレイヴでスタミナ急速回復と回避距離UPと体術2付けたら超快適になった
病み付きになっちまう オンでブレイブ大剣に吹っ飛ばされまくったんだけど、お前らいい加減にしろよな オンでブレイブ大剣に吹っ飛ばされまくったんだけど、お前らいい加減にしろよな ブレイヴ中だけ納キャンAで薙ぎ払いでるけど
これ意味あんのかな タイミング的になぎ払いの方がいいかなと思いつつもついちょっと欲張って縦斬りにしてしまう ふぅ〜やっと超特殊ソロで10個終わったわ
あと8つか 体術6回避距離3s3キタ!…と思ったら距離マイナスだった誌ね エリアルの話なら強走飲んでルーツGX着れば万事解決 ???
タイミングも何もいたって普通にジャスト回避してるだけでしょ 野良のブシ大剣はカチアゲといて謝罪もしないゴミばっかだからあまりいい印象ない 野良の大剣使いなんてスタイル関係なく大体そんなんじゃね?(偏見) 世の中には強溜め斬りしてる大剣を切り上げる大剣使いもいるんやで ブシドー大剣はあんまり見かけないな
見たら大体アレな動きする方々だが 高HR大剣が部屋立てててワクワクしながらお邪魔してステ覗いたら地衝斬Vの文字が目に入った時のガッカリ感は異常
ブシの斬り上げはこちらに誤爆したら謝る人も多いけど
地衝斬使いは巻き込んでカチ上げようが何やっても謝らない人が本当に多くて困る
前言撤回
ストーリーズならライダー自身の手で相手ライダーを直接殴れる貴重な技だからそこでなら使える 切り上げ使いたい場面じゃなくても切り上げてくるんだよなあいつら 何故斬り上げてくるかって?
斬り上げた本人に聞いてくれ ブシ以外の斬り上げなんて大剣の扱いに慣れてからはまともに使ったためしがない
縦斬りと比べた目立った長所は麻痺った味方の救出に使えるぐらいか? 怯み値高いからソロで撃墜狙いならそこそこ使えるんじゃなかったっけ地衝斬
使ったことないからよく知らんが 地衝斬に出会ったら逆に
「いつ撃つんだろう」ってワクワクしてくるw こちらが溜め3決めたいタイミングは安全に地衝斬当てられるタイミングとかなり被るからなあ
会心の抜刀溜め3の直前ぐらいに吹き飛ばされたらもう粉塵も使ってやりたくなくなる ブレイブ状態からの強タメ切り、強なぎ払い終わったあとの連携どうしたらいいの
硬直してやりにくい >>228
ステップでしか後隙消せない
定点攻撃で連携したいんなら、
高速強溜め→納刀キャンセル溜め3→横殴り→強溜め→強なぎで〆が結構簡単 >>229
納刀キャンセル溜め3の所強薙ぎ払いの方が良いと思ってたけどどうなの 高速強ため→納刀で前に進むので横スティック+納刀→向きたい方向にスティックいれつつX+Aがおススメ
PTでわちゃわちゃしてたらこかされるだけなので強ため強なぎステップ横ぺち強(移動)ため強なぎのが無難 ステップってSAないから乱戦時に出したらグッダグダになって使い辛いんだよな…
高速強溜め→納刀→その場高速強溜めでもいい
>>230
だから強なぎ出したらステップしないと次に繋げないから定点攻撃できないんだよ 切り上げはほんと使わんな。あと1発で尻尾切れそうだなって時くらい? 切り上げtaだと組み込んでる動画いくつかあるけどオンであのタイミングで使ったら大変なことになるだろうな シミュかけて色々スキル組んだけど切れ味1抜刀納刀集中超会心が限界だ 二つ名カブラ大剣が安定するけどテンリュウノアギトの見た目が好きすぎてこれしか担げない スロット1あるぶん防具の性能がよくなりやすいってメリットあるから…
ジャラーでいいとかいわない
なお見た目 >>23 S1空いててもスキルも防具も変わらんのよ…じゃあ島津担げって話なんだけど ブレイブなら抜刀斬り以外も多い
ストライカーなら二つ名狩技補正が強いと思うから島津よか包丁派 抜刀集中納刀超会心龍気でクエ埋めしだしたら軒並み早くて笑う
やっぱ攻撃390まで上がるのはデカイなあ マルチプレイだと、ブレイヴ大剣とブレイヴ人斬り刀どっちが良いんだろ >>247
集中4会心強化4スロ3みたいな
限りなく理想に近いお守りがあれば組めるようだな >>247
抜刀5会心強化2s3で真名+フルネセト >>249
羨ましい
大剣用の神おまは全然出ないのにスラアク向きの神おまはなんかさっき出たから大剣卒業しようかな… かなりの神おまが必要なのは変わらないけど
自分が書いたほど完璧なお守りじゃなくても組めるのな
いい加減なこと書いてすまなかった >>249
同じの持ってる
ネセトで3種に好きな7スロと8スロスキル付け替えれて便利 耐性上がるの抜きにして自分は龍気より逆恨みのほうが使いやすいな ブレイブだから赤ゲージすぐ出るし 龍気の調整がうまくできない ブレイヴやってるけど、未だに打撃に繋がるのがどれか把握しきれていない
すぐになぎ払いが出たりする ブレイヴに回避性能積むのってありだろうか
抜刀状態でセイリュウトウ使う予定 自分回避距離積んでるけど、それよかはマシなんじゃない 何となくハンターノートの大剣の武器操作指南見てたらこれ横殴りについての記述が一切ないのな
強溜めにどう連携するのかも書いてないし斬り上げよりもこっち書いた方がいいんじゃないか ハンターノート読まないやつほんと多いよな
で質問したりしてくるという まだ上級だがマグロが気に入ったので使ってみようかと思うけどいけますよね? マグロなあ…見た目は好きだが…
残念ながら性能面での将来性はほぼないので使い続けるにはかなりの愛が必要 今やってるプリンセス・プリンシパルってアニメにシャーロットって名前の娘がいるんだけど、
兎大剣にもシャーロットとプリンシパルがあって何か関係が?とか無駄に勘ぐってしまう ブレイブ大剣で相手のダウン中にラッシュかける場合、高速溜め→ステップ横殴り→溜めってやってるんだけど、会心アップ系が抜刀術しかないなら高速溜めと納刀を繰り返した方がいいのかな? 大剣で村を始めたばかりなんだけど、スキルは村3までは攻撃大、村4で集中+納刀、村5で集中+弱特を狙えばいいのかな? 自分は村はずっと集中+納刀+好きな見た目の大剣だった >>266
質問スレ見ないから誰かわからないけど、よく考えたら高速溜めには必ず会心が乗って普通の溜め斬りには乗らないんだから普通の溜めが2回入るんでもなければ高速溜めした方が強いに決まってるよね。
簡単にわかること聞いて申し訳ない 集中欲しいからラングロ頭とマギュル脚には攻略中長く世話になった 炭鉱ブラキソロどうがんばっても8分が限界だ一回7分台いけたけど大剣じゃムリなのか >>273
ここで5分切った人もいるから全然不可能ではない
頑張れ >>274
がんばるよ〜ん
0分針とか可能なの?チートとかで攻撃力いじってるとかじゃなくて? ただでさえ汚い3DSでアホみたいに弄られたのに、今度はクッソ失礼な奴に改造疑惑を持たれる汚DSくんかわいそう 見た目はバルハーリィが一番好きなんだけど大剣とは致命的に噛み合わない性能だから悲しい 看板モンスなんだし、溜めると火を噴くくらいあってもよかった
そうすれば糞弱くても俺は使ってた 綺麗DS君が3分台たしか出してたし、5
分台ぐらいならちょっとスキルやパターン詰めればわりと出せる 流剣ガノトトス
「妙に切れ味悪いな」と思って強化していったら最終的にドスガレオスに乗ってられててワロタ 狩技2枠と強溜め
下手だから強溜め決めるチャンスなかなか作れないのは内緒 マルチで攻撃外したと思ったら実は当たってて怯んだっての結構多いんだが、ブレイヴゲージも回収させてくれよ… ギルドの利点は4Gに戻れるとこだな
ブレイブのぬるま湯にどっぷり浸かってからギルクエやったら死ぬぞ!
ギルドもちゃんと使えよ! ギルドは絶対回避臨戦絶対回避にSP早食い付いて何気に4時代とは別格の強さなんだよな
ストライカーになるともはや絶対回避で避けたり追いかけたりするゲーム 今も4Gやってる人は発掘使わずローグでやってる人多いから発掘はいらんぞ
間違えて絶対回避押そうとするなよ! >>311
その逆パターンでラグで当たって無いのにエフェクト出てゲージ回収出来たりするからギリギリセーフ ギルドで強さ比べるなら4Gの方が強いと思うけどな
生存力は上がったが太刀みたいに固有狩技の恩恵が無いから絶対回避だしな
モーション値.弱特の相性.GXハンターの壊れっぷり.肝心の極限との相性の良さや優遇された発掘とか考慮するとかなりの強武器だった 攻撃力360素紫の麻痺大剣なんてmhxxには存在しないのが残念
しかし、断骨大剣のテンプレに耳栓か納刀をついかできれば、ブレイブあるし4Gに勝てる >>319
断骨に耳栓は実用的な性能捨てなきゃ確か無理だから、良おま引き当てて納刀術付けるのが現実的だな 断骨に納刀術つけるには良おまじゃなく神おまが必要
ケルビでやってるがでないんだ 例えばオウガ用だと抜刀集中弱特居合金剛体+αとかスムラに盛れるからな
敵に合わせてほぼ完璧にスキル盛れるのが4Gの良いところだった 先週から大剣で始めたんだけど、初心者にオススメらしいという事でギルドにしていたのは、もしかして外していたっぽい?
技は最初から付いてた剣を引きずる強いやつと、後から付いた滅多に当たらない超強いやつなんだが ギルドは当たりで大剣初心者には最適、ただ経験者には地味なだけ
狩技は回避2種がいいぞ アギルド大剣は普通に強いからそのままでもいいが、初心者ならストライカーもアリ
ド強溜めを滅多に使わない戦い方ならストライカーがオススメ
セ狩技は前者は地衝斬、後者は震怒か?
ン地衝斬はそもそもの性能がゴミで味方吹き飛ばすから今すぐ外せ
ス震怒はギルドだと役立たずだからこれも抜いたほうがいい
ク基本的に狩技はギルドスタイルだと絶対回避二種で確定
リックお願いします どもども、なんか一発豪華主義みたいな武器なので、技もそれ系統の方が良いのかと思ってましたが、
回避が良いという事は、弱点を補う方向というわけですね
もうずっと武骨包丁のLV1のままだけど、こもまま永久にLV2に出来なそうな気がしてきた… 大剣は火力求めるなら基本溜め斬りでおkになるから一発目的で狩技を選ぶのはあり得ない
つか大剣初心者じゃなくてモンハン初心者か? >>326
麻ブレイヴで絶対回避を付けろ
薬集会所少しやって絶対回避【臨戦】を解放してそっちを付けてもいい >>326
そのまま武骨包丁でいいよ
村6/集会所3で戦えるセルレギオスってモンスターのチェーダアザルバルって大麻で上位終わらせてG級上がったあとは>>5の通りにいけばいい
装備はラングロトラの装備一式でいいと思う えぇ…
他スレのノリ持ち込むなってそこまで非難される事なのか?
片手スレはそこそこ覗くしアフィ語に対する抵抗も全くないが他スレでやるのは違うと思うぞ なんか>>323の質問が突拍子すぎてなんとなくアフィっぽく見えたんだよね
気分害してごめん
ついでに言っとくが片手スレ以外でもそれっぽい怪しい質問が来たら混ぜる人はよくいるよ みんな君みたいにフォローできる人ならいいんだけどね 他板でもそれっぽい質問は転載禁止とか入れて返されることはよくある 大麻はわざとじゃないんだ信じてくれつい予測変換に出てきたのを押しちゃっただけで 片手はなんてあんな事になってんのかね
効果なんぞ殆ど無い事ぐらいバカでも分かるしというか実証済みだし
本スレから転載し放題なのに >>340
単に馴れ合いしてるだけだぞ
放っておけばいいのに度々ブチキレてる人がいるのには笑えるけど アフィ語禁止スレもあるから初心者にも優しい
ここみたいにポンカスも沸かないし平和だよ >>341
発狂て…どうせ片手スレに読みにくいとか書いた奴が
アフィ冷えてるか〜とか返されてキレとるのが殆どだろ…
片手スレに来る必要0なんだよ スラアクスレもそうだったな
読めない奴はアフィだとか冷えてるか〜?とかでスレが分裂して
結局アフィ後禁止スレが残ってざっまぁああぁあwwwwwwwと思った >>344
そんな分かりきった存在に自分から触れに行って怒るくらいならそっ閉じすればいいのにね 怒ってるのはどっちの方だろうか、必死だぞID:D2pK9NQ2d 大剣スレで片手スレの話を延々と続ける時点でどっちもガイジだから安心していいぞ パッと見聞いてもないのにスラアクスレの話までしだす>>346のほうが必死に見えるがんだがフィルターでもかかってんのかね カマキリ剣使ってるけどスロット使い道がなくて凄く勿体無い事してる感ある
替わりになるのあればいいんだけどろくなの無いんだよなスロなし素紫 アフィ語って別に読めなくもなんともないし普通の人には実害ないから別にいんじゃね
質問に答えないでアフィ連呼するのは害悪だが スロット3つも余ることってあるか?
防御力上げたりできそうだが >>353
そういやネセトだったわ
三種と納刀抜刀減気付いてる
新しく装備作るとして、三種納刀入れるなら斬れ味2は無理みたいだな
減気は別にいいや 三種高耳はネセトに聴覚保護7スロ3で組んでるから武器スロ全部空いてる
剣士頭だと細菌研究家くらいしか追加できないし スロ空けるならネブタ担ぐ意味とはなんだ
350白にすら期待値負けとるのに 一部の超特殊だと防御ボーナスは意外と馬鹿にならんし、たかが期待値3の差しかないからスロットが空いてるとしても基本ネブタから無理にマーティアーに変える必要性はない 防御の視られ方が武器スレ毎に違うのはなんでやろな
大剣みたいに800代じゃ不安てのもあれば750あれば十分なんてとこもある
>>362
スロ1必要ならまだしもな スロ0でネプタ担いでんのは流石にどうかと思う ネブタの防御力は偉大なんだよなぁ
超特殊紅兜のハグもミリ残しするから安心して突撃できる Switchで数年ぶりに復帰してスレの良く分からん会話に首をかしげていたけど、ググってみて経緯を知って納得
http://news.livedoor.com/article/detail/10998655/
数年留守にしていた間にこんな有様になっていたのか… >>364
スロット使わなくても防御ボーナスだけで充分お釣りがくる
まあネブタのスロット使わないってパターンは>>358くらいのもんだが
自分が確認できた中でも超特殊の
天眼、お馬、荒鉤爪、大雪主、朧隠はネブタで即死ラインがだいぶ変わる 匠なし構成だとカマキリが強すぎる
匠1構成ならコルレオニスジャラーシュナイダーセイリュウトウは選ぶ価値ある性能だけど 鬼包丁はダメなん?
あれも斬れ味1あれば紫出たはずだけど >>369
匠1組は>>368の面子と花山以外は匠の代わりにスキル盛ったネブタに負けるからトップ火力だけを求めるなら鬼包丁は入ってこない
狩技ボーナスのフォローとか差別化要素はあるし普通に一線級の性能だけど 岩穿と島津もそこそこ強いな
神おまあるなら天眼は水属性付きセイリュウトウだから強い ヴラディスくんも強いぞ
溜め主体なら紫5でもストでなくとも案外維持出来るからな
見た目好きだからかなり使う その点カマキリってすげえよな
カマキリ倒すだけで出来ちゃうんだもの 匠付きの良おまが全く出ないおかげで使うのネブタばっかだわ
溜め短縮やら抜刀技はそこそこ使えるの出るのになんでや… 溜め短6s3があれば
匠+1 抜刀技 集中 超会心 弱特が組めるぞ >>370
あんま使わんから想像だけどブシ双とかなら生存率高いしいらないんじゃね? 見た目を牙狼一式なできるようになったから、個人的にはもうむしろカマキリでいい
頭は三眼だけど 匠1抜刀集中超会心見切り3のお馬強いよ!防御が718だけどwトータルで考えるとブラック一式カマキリに遠く及ばない実用性 三種+納刀+αがカマキリ+ネセト一式とかで組めるようになると他を使う気が起こらんのだよな
耳栓、北風南風、不屈、根性等なんでもこいだし カマキリ+ブラックX(超会心)も抜刀力で攻撃力+5されることを考えると匠1運用勢との差が縮まるし >>378
マジか!
溜め短縮6白疾風ー1スロ3とかいう微妙すぎるお守りにようやく出番が 実際運用するならスロ1のコルレオニスでグリードsソル混合だろうし防御力は800超えるよ
なお水と雷の耐性は死ぬ模様 >>386
調べてきたら装備候補がどれもこれも防御力属性耐性両方やっべえですねこれは…
並ハンなんで大人しくカマキリ一式着ておくことにします 火と龍は割と気にする
ブラックXで金銀行こうものなら半分オワタ式だろ 納刀しないで戦う用の装備作ったけどスラアクでいい感が半端ない もうすぐ上位に行けそうですが
上位行ったらとりあえずこれ作っとけってありますか?
上位中盤あたりの目標とかも >>398
チェーダアルザバルは作って損はない
上位時点では優秀な斬れ味と攻撃力に加えてレギオス武器の斬れ味回復効果も便利
G級では伸び悩むのでたぶんつなぎでの運用になるのと素材元のレギオスが面倒くさいのがネックだが >>400
ネルスキュラのブロードブレイドも簡単に作れて斬れ味白でおまけの毒もついてるから上位ならオススメだよ
後G級見据えてアイアンソードを強化しとけばおけ 3Gの頃の輝剣リオレウスは普通に最強クラスだったんだがなあ
作を重ねるごとに落ちぶれていく気がする 大剣に限らずクックとケチャとロアル武器は出しゃばってる印象 荒鉤爪って大剣だとめっちゃ楽しいな
初めはいろいろややこしい奴だと思ってたけどタネが割れたらここまで素直に顔に溜め3当てられるモンスターだったとは ブラックXって何追加してる?
ろくなお守りがないから火耐性小と超会心しか追加できなかった どんなお守り使ってるの?
刃鱗磨き10s3なんてあるの? >>408
手持ちの関係で超会心+ボマーか超会心+気絶半減だわ
納刀研磨の+10スロ3お守り欲しい 龍耐性小と雷耐性小と気絶半減と細菌研究家で使い分けてるわ
気絶半減以外は明確な使い所あって助かるんだが、やっぱ納刀研磨がついでに欲しい 納刀研磨そんな欲しいか?
青電金雷以外ブラック使わないから雷耐性にしてる 臨戦抜いて獣宿しか通常の絶対回避にすれば火力が上がる
肝心の挑戦者の納刀が若干不安定なのが珠に瑕だけど 大剣に見切り3弱特挑戦者2超会心集中のスキル構成ってどう? 大剣スレってかなり頻繁にお守り自慢が現れるよね。
ナズチ、グラビにもつっこめないバカだし。 3種のうちどれか2つ付いててスロ3のお守りください スキル制約が重くてプレイングがお守りに強く拘束される性質上
大剣スレで定期的にお守り談義が始まるのは必然なのかもしれない 集中糞重いんだよ
一部位溜め短縮8のXR防具出せや すいません、初心者で下位なんですが
スキル集中は常時発動しているもの
ですか?
それとも、スタイルゲージ発動する時に
発揮されるのでしょうか?
テンプレのラングロ一式短縮ですが
効果があまり分からなく。 武器の都合で切れ味2業物が必須な太刀や操虫棍よりは恵まれてると思ってる ゲームによってはスキルの発動にゲージを消費したり、再発動にインターバルが必要なものもあるからね
モンハンのスキルは基本的に常時発動と思っていい
相手が怒ってる時だけ、みたいな条件がある場合はスキル欄にちゃんと書いてある 集中の件、有難うございます。
大剣の戦い操作がダメなんですね。
精進します。 >>443
おっしゃるとおり
通常連打で、逃げる繰り返してました。
ためぎりは、敵が居ると焦ってしまい。
練習します。 スイッチ効果でしょ
ドリキャスみたいに元々が少ないのもあるけど本体も品切れになるぐらいには売れてるし まあ溜め斬りはモンスターの動きをある程度覚えてからじゃなきゃ実際難しい
慣れるまでは縦斬り単発、余裕が出てきたら縦斬りしてたところで溜め1狙い始めるぐらいでいいんじゃないか 大剣に慣れてしまって他の武器が操作やらゲージ管理やらで億劫になってしまうオッサンが俺 時間経過で減少する何かがないから乗り待機やエリチェン時に大剣は楽だね
虫太刀チャアクと違って まあブレイヴはゲージ制なんだけどね
チャージ楽すぎてあってないようなもんだが ボウガンはライトヘビィ共に大剣おじさんにはうってつけ 鏖魔G5まで終わった記念に鏖魔一式作って見たけど、痛恨会心って抜刀超会心の足元にも及ばんのな
回避性能と明鏡止水で差別化できんことも無いけど、作成難易度クソ低いカマキリに負けるのはちょっと 素会心−50%でも痛恨会心だと実質15%にまでしか上がらないけど、抜刀会心だと50%までいくからな そら−70%でも約1.27倍だし抜刀超の1.4倍に勝てるワケない 普通は100%も会心上がらないからな上がらないからな そもそも実質○%の期待値に近づくにはボウガン等の手数武器なので一撃重視の大剣に不向きなのは明らか たまに遊びで花山大剣に裏会心でやるときあるけど
えらく速く終わることあるからな ブレイヴ大剣の立ち回りって納刀術つけてるんだったら抜刀溜め3強なぎ払い納刀抜刀溜め3…って感じでいいの? つまりswitch版ならどれだけ汚れてても問題ないと >>462
質問スレにもいた?
納刀術付けてるなら抜刀溜め3したら そもそもswitch版はスクショ撮れるから汚くなれない説
ここに上げるときはTwitterかFacebook経由しなきゃならんのかな 強なぎ払いは隙がめちゃくちゃでかいからタイム狙いじゃないなら出し切らず高速溜め3止め中心で立ち回った方がいい いやぁブレイヴ大剣つえーな
何より使ってて楽しいし
移動斬りとステップはホント革命だわ 大剣で超鏖魔かなり楽にクリアできたわ
ありがとうカマキリありがとう三角定規 質問スレにもいたブレイヴ大剣のラッシュ方法くんは相手にしたらダメだぞ ネブタジェセル納刀時も展開されたままのほうが良かった ソロブラキ炭鉱の息抜きにスロ的にちょうどネプタの代わりになるゾーラタ担いでみたが案外こいつでも0針いけるもんだな 野良の大剣使いにあうとかなりの割合でブレイブがいるけどやっぱ強いのかね
試しに触ってみたら別物かってぐらい立ち回りが変わるから相変わらずストライカーしかやってねぇ・・・ いなしと高速強溜めで火力生存力共に高いからね
ステップと移動溜め切りもあるし 欠点がブレイブ前のクソ雑魚状態とダウン中に定点攻撃できないところしかないからね >>478
やっぱそうなのか。ソロ集会所で何度となく詰まったしブレイブも練習しておいたほうがよさそうだな ずっとエリアルで通してたけど
詰まってブレイブ試して練習してたらいつの間にか逆転していた ブレイブに慣れるとギルストに戻した時に溜めが激遅に感じて、抜刀時に移動溜めが無いことに突然気づく もうイナシ無しではモンハンできない体になっちまったよ・・・ 移動溜めって溜め中にほんの少し前に進んで攻撃できるあれか
溜め始めた時に距離を読み間違ってとどかないときに使うぐらいしか思いつかんけど結構使えるものなのか? 天眼ラージャンゴアみたいに脚で転倒させるやつには追撃に便利よ シッポフリフリ系の攻撃の外から溜めて一気に攻撃すると楽しい ブレイブ強いんだろうなと思いつつも結局いつもギルドしか使ってないわ
一番操作感が3Gに近くてよく馴染む 面倒臭いならこれ一本でいいよってのならあるがな
状況やスキル次第でそれと同等以上になれる大剣は結構ある JK出来ない三下好む火力劣る弱ブレイブ
JKで華麗に先手超火力で舞うブシ一強大剣使いv^〜^b 青電主といい分かり易い最速スタイル♪ セイリュウトウの人みたいな変態プレイをポンコツができるのかが疑問 ブレイブは常時維持できるわけじゃなくて減っていくの遅らせるぐらいなのか
素の状態も必ず交えてやらにゃならんわけね・・・ エリアチェンジされた時とか戦闘前のエリアとかで適当な雑魚に溜め3あてて半分回収しとくとかもできるからな
切れるタイミングいかんでは即2発当ててまたブレイヴ入るし、そもそも非ブレイヴでも制限大して無いという 従来の隙が大きい時に抜刀溜めを入れる代わり納刀キャンセルやキャンセル溜めを挟むだけだしな 獰猛オウガにスタン1回しか取れなかったよやべえ俺ゆうただ 獰猛雷連中とか怖いのなんの
ジオブロスで雷耐性高い装備なんかないかなぁ スタンとか言うからチャアクスレと間違えたじゃねえか 獰猛オウガはクロスの時スタン三回とっても死ななくて驚愕した思い出
しかも三頭クエなのに 弱特超会心つけて獣宿し震度3とか言う糞ロマン
実際どれくらいの威力になるんだか 震度3でも地震ない国から来た人はめっちゃビビるかんな! 猫火事場(根性)+不屈2乙+龍気+弱特超会心で獣宿し震度3を当ててみたい ヘビィガンナーなのに納刀研磨10スロ3とか納刀10スロ3とかよく当たる。
前者は2個持ってる。
カマキリ大剣使ったし、ブラック一式で超会心納刀研磨つけて大剣デビューします。 ONで邪魔にならない
ブレイブ時、敵が拘束状態の攻撃方法って
強溜→ステップ→強溜→ 意外に無いがあるか教えてください ブレイヴで定点云々は納キャン溜め挟めばいいだけなんだがな >>505
大剣3ライト1で怒ったルーツを眠らせてからこれをぶちこんでみたいな✨ 今更なんだが三種弱特+αで二つ名やってたんだが
あいつらあんまり弱特きかんのな >>516
今作そういう意味で弱特微妙すぎるからなぁ
4Gはラージャン乱獲もあったから重宝したけど ただし素直に45以上の部位を差し出してくれる奴らには重宝する
荒鉤爪とか隻眼とかは代表格
その他にも色々いるが すいません
教えていただきたいのですが、ネセトで、集中抜刀超会心見切り3の装備が出来たのですが、剣はヴァルカルとネブタならどちらが良いですか? >>521
それはネブタ
抜刀じゃなく挑戦者2とかにするならヴァルカルもアリ ブラックXは便利だけど、いいお守りないとほぼネブタジェセルに限定されるのがね
いや強いんだけどさ >>522
ありがとうございます
抜刀と挑戦者2の入れ換えしても大丈夫なのですか...
挑戦者2の方も作ってみたいと思います >>521
圧倒的ネブタだが、実はその構成ならヴラディスのほうが期待値高いことは内緒 >>525
教えて頂いてありがとうございます
武器スロ0だとどれか1つスキルを削る形に... ヴラディスはストライカーだなぁ
紫5でも維持出来ちゃうのは凄い >>526
武器スロを達人珠で賄ってるなら問題ない(見切り2でも超える)がそうじゃないならやっぱネブタだな >>528
御指南していただきありがとうございます レムリアはこんなに紫いらんからせめて攻撃300以上あればなぁ
見た目はカマキリよりこっちだわ 高級耳栓抜刀超会心集中納刀をネセトで組んだけど断骨匠2のほうが使用頻度高いわ 納刀付けれたら完璧なんだけどハードル高杉 高耳あったら出会って5秒でブレイヴになれるから便利 最近switch版買って、上位きたけどおすすめの大剣防具あります? ありがとうございます!ラングロ簡単そうなのでラングロS作ります! 下位でどうにか集中装備を作れたんだけど、依然として溜め1が間に合わない事が多くてあんまし変わった気がしない…
いっそ弱特装備の方が良かったりして? 下位の攻撃力だと会心上げるより攻撃力あげたほうがいい さすがにその感じだとスキルや装備を考えるより先に
モンスターの動きに慣れるところからじゃなかろうか 納刀状態溜めは少し遅いから
敵の攻撃のあと隙に
自分から攻める時は、抜刀斬り、横殴りで様子見て
余裕あれば溜め斬り入れてくのが楽 ありがとうございます、これまで攻撃大装備でやってきて集中+納刀にしてみたのですが、
納刀の効果はかなり実感出来たものの、集中についてはどうも今一つでした
手持ちの素材だと攻撃中+納刀が作れそうなので、オススメに従って攻撃力UPでいきますか… 下位クラスなら弱点特効でさえ攻撃に負けるって計算結果になったのが最近の驚き エリアル大剣
普通に溜め切り当てやすくて使いやすいのに火力が無いとか言われて普通に大剣全スタイル中最低みたいで悲しい
地雷が使う武器スタイルみたいな印象受けてる人も多いみたいだし
エリアル以外だと全く溜め切りが当たらないのよ…… >>551
他スタイルと比べて飛んで攻撃だから弱点を的確に狙うのが少し難しい
溜め切りの威力が他スタイルより下がる
強くはないだろ?
使いやすいと思ってるのはこのスレだと多分俺だけ ヴァルカルって実は優秀なの?
威力300しかないけど紫あって会心あってスロ3あって
少なくともレムリアよりはよっぽどマシか 大体の場合で同じ構成のカマキリの方が期待値は上だけど会心100%に近づけやすいからバラつきの影響を受けにくくはなる
俺は徳が足らないからヴァルカル派 >>561
普通に計算すれば聴覚保護5〜、他スキル4〜、スロ3って速攻で分かるだろ >>532の高耳構成が最近組めるようになったけど確かに使う機会少ないんだよな
火力盛りでブレイブが個人的ベストだった >>563
そうなのよ ブレイブだとそこまで耳栓あたりは必要ないかなって思っちゃう 聴覚保護5納刀5s3は思いの外輝かなかった 暇潰しに超特殊やミラ系手伝いに行くときは高耳納刀三種ネセトは大体使う
ネブタ+ネセトは防御力が体感できるほど高いし、高耳のおかげででイナシ強要されないからかなり快適
あとはソロで金銀同時クエも地味にいい ミラ系はまだ風圧でも付けたほうがストレス無いと思う 全攻撃にデフォでSA付いてるから高耳以上に意味ないかと 二種耳栓(高耳)+αで大抵どこでもいってるかな
火力盛るより快適になるスキルを積むほうがストレスたまらんし多少攻撃盛っても2,3ミスれば時間も大して変わらん気がする
TAするようなレベルの人だと火力盛りのほうが早いんだろうけどそこまでの腕にはなれないだろうしな 15スロット無駄にしてるの見るとさすがにモヤっとする 三種納刀に早食い2付けられたんでゴールでいいわ
ベホマラー使える武道家と化した 三種って集中、抜刀技、匠だよね
集中、抜刀技は大剣特有のスキルとして納得だけど匠を入れて三種は違和感ある
匠って別に大剣に限ったスキルじゃないし、そもそもネブタや素白担いで切る構成もあるし
昔太刀スレが匠業物回避とかの近接有用スキルを挙げただけのやつを太刀三種とか提唱しだしたのと近い違和感 そりゃ代表スキルをまとめただけだからな
専用スキルかどうかとか関係あるわけないじゃん
そして今作は匠じゃなくて超会心だ 三種 新三種で差別化できてんだから別にどうこう言う意味ないと思うのね 前作は匠がクソ重だったし今作は紫補正が弱いしね
てかXシリーズ通して匠以外使って!って感じだし >>584
うわあ〜w、火力匠出せない極おま未所持の三下クンの僻みレスのようでつねd^〜^b 抜刀力というよりもブラックXは作っておいて損はない ブラックは作っとき
ダブル抜刀編成でブラックと差別化できる装備作るにもなかなかのお守りが必要だし ブラックXは作っとけ
なんだかんだで役に立つぞ、普通に狩る分には ブラックXは龍以外の耐性高いし何より強化が楽なのが良い ブラックは耐震付けてほぼジョー専用だわ
手と足黒帯にすれば龍耐性も安心だし 耐震って確か古おま以上にはスキルポイント付かないはずだがどんなお守り使ってんだ 納刀10スロ3で集中抜刀超会心納刀耐震組めるからそっちでどうぞ ジョーに耐震はストレスフリーで脱毛対策になって手数の増加に繋がるのは分かるけど、
それなら素直にブラック一式脱いで超会心付けた方がよいと思うの ジョー相手に抜刀力や属性やられ無効がとりわけ有用とも思えないしフォローしないと龍耐性低いし、普通に耐震つけやすくて龍耐性もあるネセトでいくわ 耐震が重いせいでネセトになりがち
ディアXが納刀耐震じゃなくなったのが悪い >>606
装飾品頼りになるから重い
5スロも空けるとなると他スキルが厳しくなる 大剣装備はスロットを大抵抜刀会心で埋め尽くすからな
耐震の搭載難易度も他と比べて高いと思う 今更だけどファミ通の狐大剣だっさいな
太刀のが百倍かっこいい 集中抜刀技に耳栓高耳つけて余ったら回避性能や耐震を付ける感じだな
回避性能は基本の抜刀コロリンにもブレイブのステップにも使えるから結構便利だ 集中抜刀超会心納刀までが個人的にほぼ固定だからあとは精々5スロが限界 超会心で1.25から1.4に上げるのと溜め3がもう一回入るのではえらく違いがでそうだがな
個人的には相手によって入れたり入れなかったりだ だから前から言ってるが超会心とそれを両立するという選択肢はないのか 聴覚保護5s3と痛撃5s3が未だに出てないからつれぇわ 対策スキル2つ以上必要なのが居ないから超会心を切る選択肢は無い 超鏖魔は高耳と不屈の二ついるから超会心切ったわ
まぁカマキリ一式じゃなくてちゃんと装備作れば発動できたんだろうけどな、クリアできたし別に良いや 自分は燼滅相手で超会心抜きやったな
耐性上げて炎やられ無効化して細菌不屈 ソロなら自由
マルチなら納刀、対策スキルつける以上に火力だせるなら超会心だし
だせないなら納刀、対策スキルつけるべきかと 不屈>超会心 なんだから当然っちゃ当然で反例ですらないな まあ、大体集中抜刀超会心高耳納刀が組めなくて超会心切ってんだろうけど 納刀切れば対策スキル積めるんだから思考停止で超会心付けとけばいいのにな ジョードドブララージャンはネブタで耐震 納刀 抜刀技 集中 超会心 納刀研磨で行ってるけどなかなか快適 抜刀力装備できたから
自由炭鉱で試し切り
一度もスタンせず、、、
腕が足りないようだ 4人でタコ殴りにしてたらスタン前に終わることもあるだろ
まずソロでやってみれば ジョードドブラーは
抜刀技 集中 超会心 耐震 死中だな
死中はお守りに付いてた ジョーの時は高耳耐震抜刀会心集中で快適
お馬は高耳抜刀会心集中納刀超会心の住みわけや MHXのころはスキルに余裕なかったから新スキルだった超改心はすっかり忘れてたな
今回お守りの性能良ければ二種耳栓系納刀つけても足りるかもしれんし超改心も検討してみるわ ブレイヴで獰猛ゴア・マガラでの立ち回りのアドバイスお願いします。
ゴアに正面をとられて、絶対回避系が溜まって無く、抜刀状態だとします。
この状態で三連ブレスがきたら、一発目をイナシても二〜三発目に当たってしまいます。
この場合、どう立ち回れば良いのでしょうか? 正面には立たず側面に回り込んで前脚を斬って、転倒したら頭を斬る
慣れたら前脚ではなく頭を斬るようにすればタイムが縮む
どうしてもダメなら腹下に潜り込むのが一番安全 >>642
ありがとうございます。
今のところ5戦4勝1敗(3乙)なので、倒せるには倒せるのですが、
詰んだと思うような場面がときどきあるので気になりました。
相手が攻撃モーションに移る前の位置取りが重要なんですね。
HR解放後のG級☆4の獰猛ゴア・マガラなんですが、
オトモなしでやったらだいたい20分ほどかかります。
時間かけすぎでしょうか? 試しに獰猛ゴアいってみたら初めて10分切れたわ
高耳より火力盛った方がいいな クロスの時はずっと抜剣集中超会心アーレーだったけど Xの頃は抜刀技集中超会心の3つ発動させるのがやっとだったからな
今思うとキツすぎた Xのときは二種高耳と耳栓+回避性能1の2つでほとんど乗り切ったわ >>643
まあそんなもんじゃない?
縛ってる訳でもないなら獰猛ホロロブメネコつれてけば睡眠に溜め3が何回か入るし縮むと思うよ オトモ使うと罠や閃光や火事場使ったタイムと同じ扱いになるから封印してるんじゃないかな オトモはなんとなく封印してる
マルチでやってるみたいでなんか嫌 まあ確かにわざわざソロでやってる意味があまり無くなるからな 適当な育成程度のオトモなら連れずにソロの方が時間的には良いからねぇ オトモなしだと相手によっては回復する隙もなかなかないから連れて行ってるけど
TAやるようなレベルの人だと相手の動きを完全にコントロールするためにもソロのがいいんだろうな 超銀嶺ガムートってブレイブで前足狙ってたほうがいいかな? ブレイヴ太刀に納刀←分からんでもない
大剣に納刀←??? >>658
ブレイブ大剣よく使ってないことはわかった 納刀継続からの溜め攻撃の出が早くなるからブレイブ状態になりやすいのと納刀の隙が減るし高速強溜めやりやすいから結構意味はある
まあ俺のマイセにはブラックxしか納刀ついてないけど アフィカスがわざと対立煽りしてんのか、単にブレ大剣使ったことないのか ジョーとかだと納刀切るな
基本的にカマキリブラックだから納刀の利便性についてはよく理解してるつもり
(管理人さんレスは虹色でお願いします) >>668
これ
納刀10溜め短縮2スロ3ください ブレイブだろうとなかろうと納刀術なしでは生きられなくなってしまった 付けなきゃいけないってほど必須扱いでもなかったような
切る理由もないからつけれる限りはつけるけど いなしとステップ多様するなら付けなくてもいいと思う
ただ単純に納刀回数考えるとその分時間短縮になるし、ため三当てられる機会も増えてトータルでDPS上がるハズ
抜刀技発動させてるなら尚の事付けた方がいい
マルチならよく吠えるし、時間短縮といっても誤差レベルだろうから高耳の採用も考えられるが 久々にP3やったら、ブレイヴスタイルがないことよりも強なぎがないのが一番苦しかった
あとよくよく見たらワンコ以外ロクな性能の大剣ないな P3は快適さを求めてアルレボ使ってたほうが多かったな
見た目さえもうちょいマシならP3やXでも使ってたかもしれないぐらい大剣は優秀なのが多いわ 攻撃力280さえまともだったなら非の打ち所がない性能だったのに
アルレボアは3Gの頃は相手選べば十分使える性能だったんだがな
XXのはどうしてこうなった 世代交代でしょ
ジンオウガもセルレギオスも燼滅刃も通った道 カマキリは強いから多少はね
バルクは手数武器用だわな 手数武器のカマキリは弱いからうまい感じになってるな
片手剣とか双剣とか アルバ武器って素で量も質も十分な切れ味と高めの龍属性がある代わりに攻撃力はやや抑えめって傾向だからなー
本来は大剣とはかみ合いにくかったんだろうけど3は紫ゲージってだけで強い環境だったし3Pだとブーストで一律底上げ
だったりと環境で恵まれてた。ただXXだと武器の本数自体も跳ね上がったから特性に合った数値を順番に着けていくと
アルバ武器はこれぐらいになっちゃったんだろう リュウ属性特化アルバ武器で溜め切りしまくろうぜ(錯乱)
溜め切りの属性補正って何倍だっけ?
なんかあったよね
強いかはさておき 3倍
ちなみにラオ大剣に匠W属性会心撃抜刀会心つけて抜刀溜め3でミラの尻尾を殴ると物理:属性がだいたい1:1になる 普通の溜め3は2倍だった気がして確認の溜めに計算サイト使ったら溜め3が1.5倍で強溜め3が2.25倍になってて混乱
http://kuroyonhon.com/mhxx/d/dame.php
でも>>693の言う通り物理:属性が1:1にはなるな なんでXXでリオレウスとかガノトトスとかの強モンスターの大剣を属性特化にしたんやろうな
双剣は大抵物理特化なのに 検証結果を見る限りだと溜め無し:等倍、溜め1:1.1倍、溜め2:1.2倍、溜め3:1.5倍で強溜めだと全段階共通で更に1.5倍されるみたいだな
一応次スレからはテンプレにも入れとくか 斬れ味補正入れて物理は2.7倍まで上がるのに属性はたった1.5倍ぽっちか
そら属性軽視されますわな 今日試さん属強大剣一強大人気すなあ〜d^〜^b おニンニン♪
属性会心+匠紫1・2+W属性+今日試さんに物理が絶対近づけない極大ダメ楽しすなあ〜^〜^b 極おま所持者の広がる領域スキル楽しい〜♪ W属性、抜刀会心、集中、匠2、属性会心かぁ…(白目) 抜刀会心集中大剣(ものによっては匠2)OUT双剣(ものによっては業物)IN うっふぁあ〜wwwww、物理全く近づけない属性大剣一強現実おダメ計算出来ない三下クンダメエキスパポンマスさんクスワロwって所でつう〜www
銃撃やさんの時もそうですたがw、ゴミスキュラ三下クンて面白いでつよねw d^〜^v おニンニン♪ >>709
う〜んwwwwww、お抜刀 or 弱特どちらでも極大ダメ堪能どぞ〜wwwwwww v^〜^v 極おま広がる領域スキル楽しい〜♪ しかしゴミスキュラクン細菌消滅してまつねw d^〜^b クスられるの恐れてるのかしらw ポンマスきょう色んな所行ってるのな
なんか太刀スレ占領されてたぞ 太刀スレは酷い
なんせ先月から感染者いて感染時点から今日までのざっと500レスの内感染源と感染者合わせて4分の1位は見かけるからな 笛スレにも出現した時は笑ったなぁ
流石に知識も知能も足りて無さすぎでしょ >>721ってたまに見かけるけど頭に虫でもわいてるのか?
気持ち悪いし無知だし思い込み激しいしもうダメじゃんこのバカ
自分の持ってる凡お守りをなんとか使いたくてしょうがないんだな
神おま出るまでそのゴミスキル構成でがんばれよー
どんまい!! 笑 >>727
お、新参か?
この方はモンハン板で有名なタンポンマスター様だぞ
ニヤニヤしながら眺めるのが正しい活用法だ! この少ない語彙力で頑張って罵倒してみた感じが可愛い 時々ポン○スを越えるレベルのヤツがポ○マスに噛みつく形で出現するんだよな あの神尾魔はお前らには発動できない「領域スキル」が発動するんだぞ ブレイブ使いたいけどだいたい被弾多すぎで回復薬ギリギリ、エリアルの一撃離脱戦法やってるほうが安定する
集中ないし、モンスターほぼ初見だしとりあえず今は装備整えることを優先するとして
村や集会所やりつつGXブランゴ→ブラックXと納刀術・集中お守りを狙えばいいかな 溜め短縮3達人10スロ3が来て何に使おうか悩んでたらセイリュウトウという神武器があった
念願の確定会心いけるわ >>736
そっちも考えたけど、見切り3と三種までしか盛れなくてそれなら断骨でよくね?ってなってやめた 見切り3ヴラディスはエグい火力してる
紫じゃないのがもやっとするが >>727
うっふぁあ〜wwwwww、銃撃や一強さんに完全敗北ゴミスキュラ愛用(大爆w)の三下クン
レスかなあ〜っとv0v0b 超極おまオーナーポンマスさん妬まれちゃったのねん♪ >>741
おらさっさと笛スレで無知晒してこいよ池沼
しっかりログ残ってるからな ??????
>>727のレスのどこをどう読んだら重射弓とかスキュラ弓の話題が出るんだ?単に>>741の頭のネジが溶けて基盤(という名の思考回路)がイカレているんならある意味仕方ないだろうけど
まあどうせ>>741がイカレてるんだろうけどな! うっふぁあ〜wwwwww、銃撃や一強さんに完全敗北ゴミスキュラ愛用(大爆w)の三下クン沸いちゃってますなあ〜w v0v0b 超極おまオーナーポンマスさん妬まれちゃったのねん♪ ダディャ-ナザァン!!オンドゥルルラギッタンディスカ-!! モンハン板は年齢層低めだからNGもやり方知らない奴ばっかりなんだろうな v0v0b 超極おまオーナーポンマスさん妬まれちゃったのねん♪ お馬一式でなんか担ぎたい欲あるけど裏会心がそもそも渋いんだな… マーティアーをブラックX一式+超会心で運用してるんだけど、ボルボ大剣で常に弱点斬れるなら三種+弱特+納刀術のほうが火力出るのか マイナス会心に弱点特攻抜刀超会心は一発ネタ
ストライカーならワンチャンあるかもしれんがそれなら納刀がいらない マーティアーブラックX<先のボルボ
を言っただけなんだが >>761
ネタなのか
抜刀納刀しかできない俺からするとマーティアーより火力出るから光なんだが
ちなみに外出したからスマホだけど>>758です マイナス会心を弱特で補うことは別にネタではないから安心して ネタなのかちがうのかわからないぞ……
マイナス会心のせいで埋もれている(火力負けしている)大剣を救いたくて弱特で補おうと思ったのが動機なんだけど
とりあえずこれでボルボ使ってみます どうせやるなら仁剣使いたい
だからさっさと神おま寄越せブラキ 弱特はネタじゃないけど
抜刀力と単純火力比べるのはネタだろ >>767
これと全く一緒の装備使ってるんだけど地雷じゃないよね? 龍効かないのに龍属性担いでらwwwと半端な知識の部屋主に蹴られるかもしれんから地雷と思われたくないなら素直にカマキリ担いでった方がいいよ まあオンでスタン1発取れりゃ断骨も比べ物にならんほど火力出るからな >>771
地雷「カマキリ武器はにわかの地雷なので蹴りますね」 と思ったら納刀術つけてたからシミュっても出なかったのか失礼 納刀中毒で弱特無理だったから見切り1にして納刀匠1新三種にしてコルレ担いでるわ 素会心消さなかったらコルレ以上の火力持つ匠1大剣は山ほどあるから、コルレ使うんなら納刀術を弱特に替えたほうがいいと思う >>777
納刀枠を相手ごとの各種対策スキルに変えてるけど実に快適
だるまも震動も毒も爆破も怖くない
プレイが雑になりそうであまり使わないようにしてるけど回避性能もなかなか >>781
これが組めるようになってからほんとに装備更新しなくなった
炭鉱やらないからお守りの更新自体ないのも一つだけどこの装備とブラックあればとりあえず事足りるのがいかん
あとは島津大剣をかっこよく振り回せる装備さえあればなあ 匠1新三種挑戦者2が島津でくめたけど弱特コルレとどっちが強いかはわからん >>783
俺は聴覚7会心強化2スロ3
5スロスキルまで盛るとカマキリ以外担げなくなる呪いがかかってるが問題ない そのスキルを匠2で組めるおま探してるがでない
組める人が羨ましいヨ >>789
出来るけど立ち回りがものすごく制限されて辛かったです。見切り3に匠1三種でやってみたけど強いとは言い難かった(防御716) コルレテンプレで何狩りに行く?ラージャンとか楽しそう。 猿三種とかジョー 耐震ないとやりたくない
レイアレウス 耳栓ないとやりたくない
黒ウサギ それ+泥雪無効ないとやりたくない
糞纏 大剣で行きたくない てか死ね
紅兜 死ね
試し切りはエキスもくれるロアルさんなんだなあ 宝纏は大剣で苦労しなかった
腕殴りやすいしむしろやりやすい方かもしれない 腕に当てようとしても他部位に吸われやすいから宝纏は嫌い
顎に弾かれたら悲惨 >>576
納刀10スロ3で組めたんだけど防御750だった。
750はチョイ辛い…
何か良いオマ持ってるの? >>804
自分の持ってるお守りでやったら、納刀10溜め短縮5スロ0でネブタ抜きで防御力800は超えるみたいだな
まあネブタの防御ボーナスあるし素防御750でもいけるっしょ >>805
ネプタの分があったね。
うん、810なら行けますね。
耐性もまあまあだったし。
納刀10溜め5は良いオマですな。
新三種+早食い納刀で粉塵シャワー降らせて来ます。 溜め短6会心強化4出て喜んでたら穴0だったわ・・・ 当たり前だが、特に会心強化4スロ0は第二スキル無しスロ3より拡張性ないからな…
防具分で会心強化が滅茶苦茶付けやすいのが痛い
攻撃アップ盛りやすいって利点あるけど >>806
普段はオフライン固定の身内で遊んでるんだけど、俺も含め全員下手でして…
スト荒鉤爪にオアシス積んで調合maxの粉塵シャワーで最近漸く超特殊の勝率が5割くらいになって来たので、荒鉤爪の高耳を切って超会心&納刀でってみようかと思った次第です。
荒鉤爪+ネプタは護符込みで防御981だったのでチョイ不安に思った次第です。
ソロで被ダメ確認して来ます。
斬れ味+1,弱特,超会心,抜刀会心,集中で仁剣担いでたら蹴られる? >>813
行くクエストによる
神おまじゃないと防御750くらいしかないだろうから超特殊とか大型古龍相手だとかなりリスキー >>813
過去の花山大剣のあまりのひどさもあるから
大剣あまり詳しくない奴にはふざけてると誤解されて蹴られるかもしれない
あと生存スキルがない上に低防御だろうから
狩猟対象によっては自重したほうがいいかも 俺はそういうの好きだよ
パッと見スキルマトモだから大剣知らない人にもそんな蹴られないでしょ >>814
カマキリ一式で組めるから防御はそこそこあるんだよな
痛撃6溜め短縮4s3でたから大剣で活かしたかった >>815
相手によっては耐震なり耳栓なりつけてカマキリ大剣担いでた方が攻撃頻度も上がるか >>817
それなら大丈夫だな
弱点に上手く攻撃当てられる腕があれば 大剣に関しては、初心者から上級者まで万人にカマキリ大剣を薦められるからな >>816
いやまあ俺も好きだよそういう変わった装備
ただ皆が皆そうとは限らないから… >>818も言ってるように担ぎたいなら実際に担いで行ってみたらいい
蹴る蹴らないなんて個人の主観だからここで聞くことに何の意味もない >>804
抜刀会心4食事5s3でフルカマキリだったわ
鏖魔青電以外なら大体これでナンニデモ行ってる >>824
それは神オマですな!
自環境的に粉塵シャワーは欠かせませんので、新三種に納刀&早食いは夢の両立です。 食事って早食いだったのか…
炭鉱でたまに目にするぐらいだったから食事発動率が上がるスキルかなんかだと思ってた 采配の高ポイントとなんかのスキル入ったスロ3のお守りばっか出るからなんかできるかと思ったけど、采配の効果知って絶望した思い出 ほらアレだよアレ!猫連れて行きやすいよ!(震え声) 5倍ブラックってそんなに悪いか?
大王虎を活かせる唯一の良装備だと思うんだけど 3種納刀早食いも5倍ブラックも全部頭が悪い
スカルxよこせや ブレイヴ状態中平均して何回くらい高速溜め3打ててる? カマキリ大剣に新三種と納刀挑戦者+2か
挑戦者切ってW抜刀にするのどっちがいいかな >>840
何をどうって、一度ブレイヴ状態になってから切れるまでに出した高速抜刀溜め3の回数をブレイヴになるごとに数えて均すだけでは
対象モンスが同じだったりフィールドが同じだったり他条件が揃わないと良くないから超特殊とかでなら計れるかな 炭鉱ブラキの場合で、匠無し新三種で挑む場合、一番ダメが入るのはシュナイダーでしょうか? まあどのクエストか提示してもらわないと測りようがないな
同じ溜め3にしても頭だけを狙うのかどこでもいいから当てるのかで価値が全然変わるしな シュナイダーの匠無しはゲージ10だから厳しいでしょ >>845
皆さん、ありがとうございます。
匠は積めないのでネプタかマーティで参ります。 >>851
快適なスキルしっかり積んで手数も増やしたいならそれが正解でいいと思うよ
ダンコツとか島津を火力スキルと必須スキルだけ積んで使えばもちろん火力は最高だけどさ
手数の減り具合とか諸々考慮すると神お守りの中でも超神お守りってくらいのを持ってる人がやっと組めるようなスキル構成じゃない限りカマキリかついで必須スキルと快適スキルの両方をしっかり積んだ方がトータル火力出るよ
今作の大剣でカマキリはトータルで優秀すぎるからな
もちろんプロハンみたいな連中は快適さ無視して火力と必須スキルだけ積んでダンコツあたり使えばいいと思うしそれはそれで素晴らしいと思うから否定する気はないよ TA見る限りカマキリ>>コルレオニスセイリュウトウって感じで断骨島津は使われないぞ セイリュウトウも青電主のあれ以外見たことないから、カマキリ:コルレ:その他もろもろ=7:2:1って感じ 差別化できるかなと思って色々作ったけど結局カマキリとたまにマーティアーぐらいしか使ってないなあ >>853
断骨島津も作成済みで、村クエ消化やソロでは匠を積んで使用してます。
炭鉱ブラキはネプタに新三種+耳栓、細菌、罠氏、早食い辺りを変えながら回してました。
普段の固定PTは自分含め恥ずかしい位下手ですので、早食い粉塵シャワーがが必須になります。
気を付けないと炭鉱ブラキでも乙が出ます。
皆さんの様に上手くなりたいですがまずは各クエをクリア出来れば御の字ですので、がんばって参ります。
ご教示ありがとうございます。
感謝申し上げますm(_ _)m エリア2ブラキはプロハンの大剣パーティでも死者が出る
死んだら地雷なんて言うのはハメやってる奴か足斬ってる奴らだけだよ 匠無しで弱特運用したい時にティガ大剣使ってるけど他に使ってる人見ないな 340匠+1紫組に
三種 超会心 +αの方が楽だからね >>860
おれ集中W抜刀超会心痛撃でたまに使うよ
ほとんどの場合はカマキリで納刀入りの快適スキル構成だけどさ 条件が噛み合った場合(弱点に溜め斬りが入れやすい)匠2弱特三種ヴラディスが素敵ダメージ出すのでヴラディスが愛用!弱点への溜め3だけなら−50%のアレがあるけど追撃がくそ弱くなるからヴラディスが好き
焼きネギとか言うな!アーティラートの正当進化なんや! >>863
抜刀集中超会心特殊会心特殊攻撃2に震えろ >>867
追撃の強なぎが弱点外れたらわりと悲惨な確率で紫エフェクト出るので却下しましたw 護符爪込み
ヴラディス
385×1.39×1.4=749
仁剣
405×1.32×1.4=748
どちらにせよヴラディスの方が強いぞ >>859
死ぬ時点でプロハンじゃないと思うんだが...
ハメなしで頭とか腕のみを攻撃できることは綺麗ds君が証明してるしこれをできるのがプロハンだろ 武器スロないのに素会心消して匠2まで発動って普通に無理ゲーだからヴラディスは仁剣以下だと思う ヴラディスは大剣使いだからって使命感で作ったけどやっぱあの形は好かんわ、アーティラートベースだったら使うんだがなあ
花山はそもそも作ってすらないです 花山はもういっそ裏会心で理論上は最速タイムが狙える構成にすりゃいいよ
TASさん以外は不可能だけど >>870
すまんプロハンは言い過ぎだったかもしれん
まあ4GのころからTAで全1のタイム数種取っててもちろんブラキも含めギルクエをペアペアで何千回もやってるメンバーだよ
それでもちょっとしたラグや壁や段差で乙ることはある ちなみにヴラディスどころかカマキリ以外の大剣ほとんどみないけどね
断骨とかコルレニオスたまにみるけどさすがにスキルちゃんとしてるな〜 綺DS君は早々いないレベルのプロハンだからあまり指標してはならない まぁ綺麗DS君をプロハンの指標にされるとTA1位くらいじゃプロハン名乗るのは正直厳しいわ... 普段ローカルで固定PTのみだったのですが、オンラインデビューしてみたいと考えています。
私含め固定メンバーがとても下手で、自分は荒鉤爪ネプタで粉塵シャワー20降らせて超特のクリア率が5割程度です。
最近こちらで質問させて頂き、新三種+納刀早食い装備も組みました。
オンラインでは荒鉤爪や上記の新三種+納刀早食いでも失礼に当たりませんでしょうか?
匠2の断骨島津で参加させて頂くのが良いのでしょうか?
正直断骨島津では生存スキルが詰めず身が細る思いがするのが正直な思いです。
皆様の御見解をお聞かせ頂けましたら幸いです。
どうぞよろしくよろしくお願いいたしますm(_ _)m オンなんて新3種以外好きなのでいいよ
そんなに火力貢献を突き詰めたいならしゃがめる大剣でも使えばいい 集中と抜刀技付いてりゃあとは好きにすりゃあええよ
新三種なんて言うが保護スキル無くて死ぬくらいなら超会心も切っちまって大丈夫
周りとの兼ね合いや対象モンスターによって色々変えられるのが上手なオンラインプレイヤーだよ >>880
ご回答ありがとうございます。
大剣以外間ともに触った事が無く、ヘビィは全くの初心者です。
クロオビXの為に双剣を少し触った位です。
新三種を満たして居れば+αは許容される理解でよろしいと言う理解でよろしいでしょうか。
火力貢献をしたいと言う程、私のスキルも無く、最低限ここ迄スキルを積んで居れば失礼に当たらないよと言うラインを知りたかったのです。
言葉足らずで申し訳ありません。
荒鉤爪に超会心を詰める御守りは無いので、新三種+αで考えて参ります。
ご教示ありがとうございますm(_ _)m >>881
ありがとうございます。
荒鉤爪+集中抜刀が一番身体に馴染んでいます。
超会心も積めればベストかと思いますが、まずは自身が乙らず貢献出来る様消尽して参ります。 野良で会う大剣使いのスキルはカオスすぎる
日ごろの三種組んだ上で攻撃スキルか生存スキルどっち載せようかみたいな葛藤が馬鹿馬鹿しく思えてくる
目当てのモンスターの部屋で三種揃ってる奴に会うのにまず苦労する 個人的に目に付くのは攻撃大と他適当なスキルだな
攻撃というシンプルな名前に惹かれるのだろうか 攻撃大なら良い方じゃないか
咆哮ないのに耳栓揺れ攻撃ないのに耐震とか狩る対象がやってこない対策スキルついてる子とかいるぞ カマキリに鈍器つけて臨戦なしの奴は一応考えてはいそうな雰囲気ではある グギグギグネブタでムンブレとかいう訳の分からん奴もいる >>888
今日会ったのはエリアルでスタミナ急速回復とランナーとキノコ大好き付けてたわ
そこそこHRは高かった ただ皆でわいわいボコスカ殴ってるのが楽しいって子もやってるからね
ゲーム内のチュートリアルが明らかに説明不足 >>893
年中スタミナ切れしてそうなハンターだな モーション値があるっていうのを知っているだけでも熟練者の域だからなあ リアフレ「片手と大剣(武器の)攻撃力同じ位なのに攻撃遅い大剣の強みってなに?」
一瞬何言ってるのか理解できなかった 実際あの表示された数字だけ見たらそう思う人が出るのも致し方ない気が モーション値知ったらそこからは自ずと肉質調べたりとかシミュ使ったりとかしだすようになるよね 係数込みの表記だと大剣と同じ攻撃力で倍以上の手数ある太刀が最強の時代もあるわけだからな 見た目からエフェクトから明らかに一撃の威力違うのに何故そんな発想ができるのか まあでも、今回じゃソロにおいては大剣よか太刀の方が上とかいう前代未聞の問題が起きちゃったから仕方ないね 何気に太刀が明確に大剣以上になったのはXXが初めてか どれだけ太刀使いが練気ゲージに縛られてきたかってことかね
それに加えてあんなカウンターまで兼ね備えた日にはもうね 鬼神大回転当てるまでにどんだけ時間食うんだって話だしその鬼神ゲージすら4だと弱体化くらってたしね >>908
強いわけないだろ
カウンターが強すぎる 流石に1強レベルでは無くなるけど剛気刃コンボが大回転と違って全体モーション短いし後隙もイナシや回避タイミング早いから大回転()とは全然違う、ブレゲージも気刃踏み込み経由なら溜めやすいし
もちろんカウンターからの剛気刃コンボが一番強いのでカウンターなけりゃブシ大剣やスト双剣・ランスの下になるだろうな ストランスかなり強いんだけどオンで使えないから布教出来ない ブシ大剣じゃねえブレ大剣だ
まあこの辺はソロ評価だから>>911の言う通りマルチだと大剣は地位がグッと上がるし逆にランスとかは大きく下げちゃうのよね マルチだとタゲが散るし基本的に弱点だけをピンポイントで狙っていく大剣は弱くないか?
SA維持出来ない武器よりはマシだと思うがどこ斬っても火力出せる属性武器ほどマルチに向いてないと思う
大剣はシンクロ出来る大剣同士でやるか誰かに拘束してもらわないと真価を発揮出来ない 属性武器をどこ切っても火力出るって認識は改めた方がいいと思う 他のスタイルならともかくそんなの無視できるレベルで溜めが早いからなブレ大剣 >>914
そんなことは分かってるよ
弱点が狙えないって状況の話な >>916
弱点切れないって前提なのはレス見ればわかるけどそれでも何処切ってもなんて分かってて言うかね
まああんま口喧嘩したくないし本人が俺は分かってると言った以上もう俺は追求しないけどさ >>913
持論ではその通り
つまり貫通ぶっぱが大正義
ただね、結局モンスのモーションわかんないとなに使ってもソロPT全部ダメ
>>917
俺も雑破な言い方してしまったの認める
すまんかった
弱点狙えず様子見or振り向き狙って別メンバーに振り向いて失敗or妥協して脚に攻撃する大剣<手数武器ってのを言いたかった
まぁ青雷主みたいなサービス行動だらけの相手ならブレ大剣ならかなり火力出せるとは思う 大剣はまだ高速溜め3等かなり恵まれてる方で、ソロなら近接では太刀の次には戦えるかと マルチでタゲ散って困るのってハンマーくらいだろ
ブレ大剣だと特に捩じ込み性能高いから本当に使ってるならそんなに苦にならんはず ハンマーはバル姉貴ソロで使ったけどやっぱ相性いいわ マルチだったら弱点に溜めなしor溜め1あたりを当てていって隙あらば溜め3とかで十分でしょ
弱点狙うのがむずいかもしれんけどそのへんは多少妥協したところで4PTならソロよりも単純に火力4倍(ゆうたは除く)なんだから お馬に新三種と高級耳栓でネブタ込みで防御869って厳しいかな? 確かにブレイブ状態は高性能だけどずっとそうじゃないしマルチだと開幕取られると拘束でもしてもらわないと納キャン溜め3入れる機会がほとんどないしブレイブ維持するのも大変
結局低火力でペチペチする時間が長くなる
総合的に見ると大剣がマルチで評価がそんなに高くなるとは思えないんだよな 大剣めちゃくちゃブレイブになりやすいからブレイブケージの話するならますます有利になるという
総合的というなら他の武器との比較もしなきゃ
マルチで有利になりやすいのは遠距離ぐらいだし 納刀継続凪ぎ払いはここの人はあんまり使わんのかな
納溜め上手く入らない状況の時、出が早いから結構すれ違い的に当てたり雑魚巻き込んでゲージ溜めたりするのに便利だからそこそこ使用してるんだけど 俺も結構納刀A使う
周りを転かしやすいっちゃ転かしやすいけど隙に挟んで足元潜り込んだりするとわりと回収できる 大剣のブレイヴ維持が大変ってエアプか何か?
ずっとボルショしないと速攻で切れるヘビィよか遥かに簡単だろ ギルド大剣回避2種入れた場合spどっちにしたほうがいいんだ?ゲージ少ない方が余計増えて損なんだっけ SPにするとゲージ量は1.2倍+200だよ
SP時間は増えたゲージ量に対して決まるから切り捨てられるゲージ量を無視すればSP維持に必要なMPSはどの狩技も一緒だよ 大剣初心者なんだがブレイヴ大剣で回避連打して距離詰めるの好きなんだけどやっぱ抜刀技は必須なんかな?
弱点狙いやすい的にしか担いでないから弱特見切りしてたんだけど 自分の場合抜刀メインなら臨戦にSPかそもそもつけない
マルチとか粉塵早食いが便利な場合は絶回にSPつける >>937
別にそれでいいよ
ステップで張り付いて高速溜め、移動溜め、強なぎをまんべんなく使うブレイヴ大剣が相手によっては一番火力高い
マルチだとやり辛いが 野良でカマキリに高耳攻撃中新3種みたけど正直めちゃくちゃ嫉妬した スキルモリモリ+攻撃スキルって
あー升が他につけるスキル思い浮かばなかったんだ()
って思うようにしてる(´・ω・`) 大剣に限らずだけど、回避距離UPつけないとやってられなくなった
壁上るのも遅っせーし でも高耳新三種だけだとなんか物足りなく感じる
でもお守り次第だもんなどんな超PSでもお守り出ないだけでスキル盛れないし
俺は早く龍気、死中、新三種組めるようになりたい
活かせるほどの腕はないけど やっぱり底辺武器かつ迷惑武器だった人斬り刀が今回で大剣より上とか気に入らんからMH3G戻るわ >>944
ネコの不眠術と耐震つけて
ひたすら腕やら尻尾の根元やらにまとわり付いて溜め斬りしまくれ
閃光やタルGも有効だぞ >>949
ありがとうおかげでなんとかクリアできたわ
震動はいなせばいいと思ってたが耐震があると
ローリング後の隙とかに溜め3入れれて良かったわ 特殊許可全部終わったらモチベ沸かんな
みんな何やってんの? >>951
TA までは行かない程度にまったり超特殊の自己ベスト更新狙ったりとか
オンで手伝い兼素材集めしたりとか >>951
通常クエストの穴埋め、ブラキ炭鉱、飽きたら適当に超特殊部屋手伝ってる >>955
ビッグマスタークラウンは獲ったけどミニチュアは苦行すぎて折れた >>957
勲章埋めすら終わってなかったのかよ...
あと勘違いしてるのかもしれんが限界最小最大埋めっていうのは最大金冠の中の最大サイズや最小金冠の中の最小サイズを埋めることだぞ
ググれば分かるぞ >>958
あーそういうことね
勲章埋めは難しい奴は後回しにして簡単や奴からやってるんだわ
だから通常クエスト穴埋めやってるって書いたんだがなんで煽られてんだろうな >>943
窮地5超会心4s3持ってるけど欲しい? 新三種+龍気+死中組めたからウキウキで使ってみたけどやっぱ納刀ないとブレは扱い難いな
でも430とか行くから溜め当てると怯む怯む https://i.imgur.com/sVTbsCy.jpg
新三種 龍気 死中 組んでみたけど火力凄いね
バルバル君が5針ちょっとで沈んだよ
不屈使うほどではないけど火力が欲しい時にいいのかもしれない >>968
たまに使うそれ 面白いよね 不屈より手軽でいい >>972
乙
龍気ってネセト以外だと積むの滅茶苦茶難しいよな…
匠2の倍くらい重いわ >>972
おつ
属性補正テンプレ入れるとか言い出しといて改変版作るのすっかり忘れてたわ どいつもこいつも俺に内緒で龍気シチュー作りやがってズルいぞ羨ましいぞ
お守りのハードルはそんなに高くないって聞いたんだけどなあ 納刀研磨10スロ3出たから作ったブラックXに超会心乗っけて絶対回避が快適すぎる >>981
壁殴り延々としなけりゃいけるが、紫20だと運次第で白落ちする >>982
なるほどね
臨戦切れるかは悩みどころって感じね >>970
お前vipのモンハンスレにいたよな
ギルカ持ってるわ エリアル大剣って飛燕乗っけたら抜刀会心とか集中とかも含めてスキル自由って認識で良いのかな 集中はいいと思うけど抜刀会心はいらないと思うなぁ
連撃とか見切りとか付けたらいいんじゃないかね 超会心があるなら武器の会心率と見切り連撃込みで会心60%はほしいところ
青電主は切れ味+1もついてくるので、それも腐らせたくないところ 青電主一式ならオーリオ担いでお守りで見切り3追加だな 集中とか足すならセイリュウトウ凶 青電主素材余ってたんでゼフィロウイング強化してみたはいいが使いどころが全く分からねーぜ!HAHAHA! >>998
どうなんだろうな
会心特化のエリアル大剣で使うのが比較的よさげではあるがここまで属性低いと原種武器に劣る場面も出そうな気がする 属性値低すぎるから実質ナルガ大剣の劣化と見たほうがいい このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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