【MHX/MHXX】 大剣スレ 溜め55斬り
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MHXの大剣(たいけん)専用スレです。
◆公式サイト
モンスターハンターX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/
公式Webマニュアル - 大剣
http://game.capcom.c...MHX/ja/page-101.html
◆前スレ
【MHX/MHXX】 大剣スレ 溜め54斬り
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1506528694/
◆公式サイト
モンスターハンターXX
http://www.capcom.co...jp/monsterhunter/XX/
モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>970を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>970に近い人が立ててください。
・立てられない、立てる気のない人は>>970前後ではレスを控えて減速しましょう。
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに3行挿入してください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆体験版で検証されたモーション値
縦斬り 48
なぎ払い 32
横殴り 18
斬り上げ 46
溜め1 65 *斬れ味補正1.1(属性補正1.1)
溜め2 80 *斬れ味補正1.2(属性補正1.2)
溜め3 100 *斬れ味補正1.3(属性補正1.5)
強溜め0 52(属性補正1.5)
強溜め1 72 *斬れ味補正1.1(属性補正1.65)
強溜め2 90 *斬れ味補正1.2(属性補正1.8)
強溜め3 120 *斬れ味補正1.3(属性補正2.25)
強なぎ払い0 48
強なぎ払い1 52 *斬れ味補正1.1(属性補正1.65)
強なぎ払い2 60 *斬れ味補正1.2(属性補正1.8)
強なぎ払い3 80 *斬れ味補正1.3(属性補正2.25)
ジャンプ斬り 48
強なぎ払い(ジャンプ斬り派生) 60*斬れ味補正1.2(属性補正1.8)
飛び込み斬り 48
ジャンプ溜め1 57 *斬れ味補正1.1(属性補正1.1)
ジャンプ溜め2 66 *斬れ味補正1.2(属性補正1.2)
ジャンプ溜め3 75 *斬れ味補正1.3(属性補正1.5)
ダッシュ斬り上げ 50
XXからの新モーション値(仮)
高速強溜め0 52(属性補正1.5)
高速強溜め1 65*斬れ味補正1.1(属性補正1.65)
高速強溜め2 81*斬れ味補正1.2(属性補正1.8)
高速強溜め3 112*斬れ味補正1.3(属性補正2.25)
移動強溜め3 115*斬れ味補正1.3(属性補正2.25)
ダッシュ斬り上げ溜め0 26
ダッシュ斬り上げ溜め1 39*斬れ味補正1.1(属性補正1.1)
ダッシュ斬り上げ溜め2 52*斬れ味補正1.2(属性補正1.2)
ダッシュ斬り上げ溜め3 78*斬れ味補正1.3(属性補正1.5) ◆物理ダメージ期待値の比較(仮)
【注意】
実際には属性・斬れ味劣化・特殊能力・アイテム・スキルなどで変動します
※属性ダメージは考慮していない
※護符爪所持(表示攻撃力+15)・匠なし・小数点以下切り捨て
【計算式】
期待値 = 表示攻撃力 × モーション値 × 0.01 × 会心補正 × 斬れ味補正
モーション値: 仮に100とした
会心補正: 1.0 + (0.25 × 会心率/100)
斬れ味補正: 黄1.0・緑1.05・青1.2・白1.32・紫1.39
【抜刀会心&超会心あり】
期待値・表示攻撃力・会心率・属性・斬れ味・スロット・武器名
674 350 +00 無 白20 s1 マーティアー
671 330 +00 無 紫20 s3 真名ネブタジェセル
661 340 -15 無 紫20 s1 轟大剣【大王虎】
656 340 +? ? 白? s? ハイジークムントなどの攻340会心0以上白シリーズ
653 360 -20 水20 白20 s0 太虚ノ剣【渾天】
650 370 -30 無 白20 s0 鏖大剣ヴラディス
643 360 -25 無 白20 s0 蝦蟇の大包丁【荒肝】
637 330 +? ? 白? s? 剛断剣タルタロスなどの攻330会心0以上白シリーズ
630 370 -40 無 白20 s1 ボルボプレッシャー
【匠2+抜刀会心+超会心】
期待値(匠1)・表示攻撃力・会心率・属性・斬れ味(匠1)・スロット・武器名
729(693) 360 +00 無 紫20(白5) s0 断骨大剣
729(693) 360 +00 無 紫10(白25) s0 島津豊久の刀
711(646) 370 +05 氷20 白20(青25) s0 頭刃叉王の大切断
711(646) 370 +00 無 白10(青15) s0 トーメンター
693 (?) 360 +? ? 白? s? エルトライトソード、GXXブレイド、グレンヴォルゼニス
690 (?) 340 +? ? 紫? s? ハイジークムントなどの攻340会心0以上かつ紫ゲージのもの
689(655) 350 -10 無 紫10(白25) s1 武骨包丁【蛙裂】
684(684) 370 -30 無 紫30(紫5) s0 鏖大剣ヴラディス
677(677) 380 -25 龍24 白40(白15) s1 白骸巨剣コルレオニス
677(677) 360 -25 無 紫40(紫15) s0 蝦蟇の大包丁【荒肝】 ◆物理ダメージ期待値の比較(素の期待値)
【抜刀会心なし】
期待値・表示攻撃力・会心率・属性・斬れ味・スロット・武器名
481 350 +00 無 白20 s1 マティアー
480 340 +10 無 白30 s1 ハイジークムント
479 330 +00 無 紫20 s3 真名ネブタジェセル
474 340 -15 無 紫20 s1 轟大剣【大王虎】
474 340 +05 無 白40 s0 鬼包丁唐草【竜裂】
472 330 +15 火35 白10 s2 ザンシュトウ【金鶏】
470 370 -30 無 白20 s0 鏖大剣ヴラディス
470 360 -20 水20 白20 s0 太虚ノ剣【渾天】
◆ダメージ期待値参考リンク
■匠なし
http://i.imgur.com/PcVzaiI.png
■匠あり
http://i.imgur.com/G968yuq.png G級おすすめ武器(仮)
G1→わんこや燼滅あるならそのままでもいいけどエルダー作ってもいいよ
G2→レイア素材に余裕あるならジークリンデ(ヴァルキリーブレイド)限界突破させるといいよ
G3→乗り換えたいならラオ大剣作れば十分だよ
解放後→カマキリ大剣作ればどうとでもなるよ
装備はHR解放以前なら無理に新規装備作るより愛用防具を限界突破した方が楽です ◆大剣専用狩技
・地衝斬(有志による検証結果)
モーション値(斬り上げ+衝撃波*hit数)
I:50+20*3
II:50+21*4
III:50+22*5
衝撃波は耐久値ダメージ2倍
・獣宿し【獅子】(攻略本情報)
多段ヒットするモーション(狩技)の場合は全ての段に補正が乗る
キックも補正の対象なので注意
I:薙ぎ払い部分モーション値48 補正値1.1倍
II:52 補正値1.2倍
III:66 補正値1.33倍
・震怒竜怨斬(有志による検証結果)
溜めが0〜3の4段階
Iで溜め1、IIで2、IIIで3まで溜められる
モーション値(解析情報)
溜め0 130
溜め1 150*斬れ味補正1.1(属性補正1.1)
溜め2 175*斬れ味補正1.2(属性補正1.2)
溜め3 190*斬れ味補正1.3(属性補正1.5)
被ダメージに応じて攻撃力が上がる
ステータスで確認可能
攻撃する際に攻撃力が上がりモーション終了後に元に戻る
補正は(1+被ダメージ/100)倍で最大1.5倍
・ムーンブレイク(攻略本より)
括弧内は部位耐久値に対するダメージ倍率
I:60(1.5)+乗り蓄積小
II:12(0.9)+70(2.0)+乗り蓄積中
III:10(0.9)+12(0.9)+80(2.5)+乗り蓄積中 凄まじい攻撃力…
長いリーチと広範囲の技…
打撃攻撃やガードも出来ちゃう
武器の魅力がいっぱい詰まってる
それが、大剣なのである。 脳死で高速抜刀と溜め斬りと強なぎとたまに横殴りするだけの武器 そして攻撃一辺倒ではなくアイテムによる補助および援護にも隙が無い
熟練の大剣使いは閃光玉や音爆弾の隙を決して逃さない
大剣やべえ!超やべえ! 前スレの最後あまりにも優しくないよね
匠1なんだからジャラーとか祝うガチとか勧めろよ 不親切ではあるがあながち間違ってもないのがなんとも
匠1では実用圏の紫が出る氷大剣がないし期待値で上回るものもほとんどカマキリと変わらない
たぶんカマキリに耐震つけた方が普通に火力出ると思う 匠2なら銀嶺があるけどそれだって断骨でいいからなぁ
そもそも匠2が重すぎる問題もあるし せっかく大剣三人でテオとキャッキャウフフしてたのに遠距離スナイプガンナーが入って来て台無しですわ 部屋名で指定してて入ってくるなら相手が悪い
それ以外ならお前が悪い 久しぶりにブラ炭武器自由部屋行ったらブレイヴでほとんど納刀しなかったから抜刀技と超会心が死んでたわ
だから耳栓見切り3弱特超会心集中ネブタにしようと思うんだがお前ら大剣でブラ炭遊ぶ時どんなスキルにしてる? 大剣をこよなく愛する兄貴達に教えて頂きたい
どーしても臨界ブラキが倒せません
臨界ブラキを倒せるコツがあったら教えてください
因みにブラックXカマキリ大剣で行っています
兄貴達アドバイスよろしくお願いいたします >>26
兄貴アドバイスありがとうございます
しゃがめる大剣って何ですか?
>>27
兄貴アドバイスありがとうございます
頭斬ろうすると吹っ飛ばされるのですがタイミングと言うか狙いが悪いのですかね? >>28
そこからか
粘菌が活性化してるときは攻撃すると爆発する(色で分かる)
避けられるようにはなってるが慣れるまでは無理に攻撃すんな 大きいぶん頭狙いにくいとか尻尾回転が2セット確定じゃなくなってたりとか色々細かい違いはあるが
だいたいブラキ通常種と同じタイミングで溜めを狙える
粘菌が赤くなったら切っ先かすめるように抜刀当てて起爆させてコロリンでかわす
リーチ長い大剣だから比較的マシとはいえ近接でやる以上ストレスゲーになるのは避けられん
そこは諦めて >>29
兄貴アドバイスありがとうございます
ギルドで回避2種使っていますがブシドーの方が良いですかね?
>>30
頭を狙うには粘菌の活性化を見極め無いとダメって事ですね
>>31
兄貴アドバイスありがとうございます
炭鉱ブラキはそこそこやっていたのですが臨界ブラキは動きが遅くてタイミングが合わない感じで苦戦しております
タイミングに慣れる様に数をこなしていきたいと思います 大剣をこよなく愛する兄貴達
アドバイスありがとうございます
倒せ無くてちょっと萎えていましたが兄貴達にアドバイスを頂いたのでモチベーションを上げて頑張りたいと思います 臨界倒すだけならブラックXで臨界振り向きに合わせるか頭が黄色の時に抜刀斬りでスタン取って確実に溜め3
自分はこれ見て参考にした
https://youtu.be/QCu205dqTsw >>34
兄貴参考になる動画ありがとうございます
こんなに頭に溜めが入るとは... ソロブラキでブラキ力を鍛えてれば楽
ブレ大剣なら即いなしで粘菌がほぼ意味なくなるし遅いだけみたいになる 宝ガンキンG5ソロ、ガンキンの前足を狙ってるけど時間切れになってしまう
装備とスキルを教えて頂きたいです 多分前足狙いが胴に吸われてるんじゃね?
臨界ブラキも大剣じゃやり辛いだろうから可能なら他の武器で行ったほうがいい 臨界ブラキはブレ大剣以外の近接ではやりたくないし宝纏はガンナーでやりたくないから大剣って選択は間違ってないと思う
無理なら不屈使うのも手 スキル盛りにくいがクシャXってどうなんだろう
まぁスキル盛りにくいし匠2が大剣だともったいなさそうだし無理かな >>38
超特殊で時間切れになってここで教えてもらったんだが
耐震あると攻撃チャンスがめっちゃ増えるぞ >>38
新三種耐震とあとはお好みで
武器も普通にカマキリでいい
匠1付けれるならジャラーがあるけど 笑うな、溜め短縮5S3で居合を活かしつつ超会心までつける為の工夫だぞ
おかげで武器スロ1あればいいからな できるだけイカ狩りしたくなければ5倍は当然の発想だし お前ら5倍ブラック馬鹿にすんなよ
金雷公TAで使われてる由緒正しい装備なんだからな 龍耐性改善のためにブラック倍化使ってるな
ろくなお守りないから超会心つけるのもやっとだが 腕だけ倍加はやってるが手足倍加よりは4、5倍加ブラックのが逆にスキル付けやすそうだね
溜め5スロ3使う発想は無かった >>38
武器はカマキリでも全く問題ない
攻撃機会自体は非常に多いから前足狙えない時は尻尾や腹にガシガシ溜めや抜刀当てていくといい
上でも言われてるが耐震とそれに加えてネコの不眠術があると溜め狙う機会が一気に増える
溜めスタンプや睡眠ガス放出が全て前足に溜め3かますチャンスに化ける
それと火薬岩飛ばしだが
・獣竜種がよくやるゆらりと横に軸をずらすステップの直後に使ってきた時
・二回連続で火薬岩を設置した後に起爆する固定パターン
の時は絶対に腹の下に岩を撒かないから覚えておくと安心して腹や尻尾に溜め3を狙いに行ける 白兎雪断シャーロット可愛い、カマキリ飽きてきたしこれブラックXで使おうかな スイッチ版だと武器のディテールハッキリしてていいね
コルレオニスの存在感がやべぇ コルレはTAでswitch版見たけど重厚感凄いよね >>54
う〜んw、結論は強属性ブシ大剣最適解って事になりまつね♪ v^〜^v 現実にね♪ >>59
胴だけブラックXでその他倍加装備
胴のスロットに短縮珠いれないと集中発動しないから注意
まあ倍加装備は腕(クロオビX)だけで十分なんだが >>62
耐性が良い意味でも悪い意味でもマイルドになる 龍気シチューのシチューを火事場に変えてアカムやってみたけど非火事場ユプカムの方が速いこの悲しみ まあアカムとか通常弾でもダメージ出るレベルのただのデカい的だし比較方法が間違ってるとしか 武器スロなしで新3種納刀匠2に必要なお守りってどんなもん?
納刀10S3に武器スロ2でできるから第二スキルで抜刀会心3とかあればいけるか 匠付けるとスロットが少なく縛られるの辛い…
350でスロット3の断骨欲しい かなりいいお守り持ってるつもりだけど断骨だと全然スキルつけられないから作ってすらいない 匠おまいいのなくてずっとネブタだったけど
見切りで補正かければヴラディスかなり強いのな最近ようやく気づいた 見切り3が重すぎて見切りの代わりに斬れ+2の断コツでおkってなるだけなような
それとも溜め短4達人10S3みたいなお守りがあるのかな 納刀研磨5達人10s3あるから見切り3のほうがつけやすくてね
3種はつけられるし上等かなと
いかんせん匠おまいいのがない ウラディスのダメシミュしてたらコルレの火力を再確認したわ 納刀5溜め5スロ3が出て武器スロ1あれば
匠2納刀新三種が組めるようになったけど防御力800届かないし耐性も雷−19とかひっどいし
何より武器スロ1で有用なやつが思い付かないわ
とりあえずミラブレイド担いでみた 自分は雷モンスターには必ず大剣担ぐからグリードキメラが使えない
ズバシャーン美味しいです
抜刀80%なんて知ったことか アホに対処しきれない程にまともな人間が減った末期スレ hr12時代に拾った納刀9会心5s3のおかげで新3種匠2納刀断骨振り回せるけど見た目重視だから断骨が背負えない
今日もアカム大剣を元気に振り回してます >>90>>91
「雷モンスター」とは言ったけど想定してたのはジンオウガライゼクスラージャンのことだけだったゴメン
あと素でそこそこの白だし 最近始めてG4まで来ただけど耳栓、新三種、防御681で
高難度ダブルクロスを35分40秒で初見クリアできたぜ、ハァハァ。
段差事故と彗星直撃で2乙して焦ったけど
睡眠オトモでマーティアー溜め3を頭にぶち込むのが超楽しい 通常も激昴も雷弾に雷属性があるだけで残りの攻撃は全部無属性らしいよ モンハンで弱点2倍とか考えてるやつがいるのか
そら属性大剣なんか使うわな 弱点2倍だったら氷36とかの数字は何になるんだろか?ポケモン的にPP辺り? 表記されてる属性値がそのまま入ってると考えてるのかもしれない
んで>>108の氷36を例にしたらラーやライゼクスみたいな氷弱点には氷属性で72のダメージが入ってるとかそんな感じなのでは でも属性肉質は攻略本かサイト見ないとわかりようがないからカプコンが悪い 瞬間レイトウ本マグロという神武器があってですね…
なおガチガチに属性特化してもブラック超会心ネブタに負ける模様 4G時代テオラー相手に猛威振るってたからね
しょうがないね う〜んw、属性極おま所持者のみが満喫できる属性一強大剣大人気すなあ〜♪ v^〜^v おニンニン♪ 前にドラゴンキラーの属性値が300あったとしても新三種カマキリ以下みたいな話してたけど逆に属性値いくらあったら普通に使えるんだろ >>116
無知晒してまつなあ〜w v^〜^v ダメドシロワロタんw
属性極おまにて属性会心付けた今日試さんは物理全く近づけない超極ダメでつよんお無知さんw v^〜^v 極おま所持者の優越ん♪ 今日はオンで珍しくお前らっぽいの見たわ
フルカマキリで新三種高耳攻撃中
カマキリブラックに脳研超会心
俺も大剣で行けばよかった >>118
>物理は肉質によるので仮想敵をだな
v^〜^v 極おま所持者の優越ん♪ >>116
物理の半分以上の属性肉質がある相手なら今のままでも選択肢に挙がる属性大剣はあるぞ
物理メインの属性オマケな性能のやつら
問題はそんな相手に大剣を担ぐ必要がないってことだ MHPの大剣は走り始めと同時に抜刀斬りしようとしても反応しないことが多くて使い辛かった クロスは属性優遇だったけどダブルクロスは属性冷遇な感じだしな
コルレジャラー大切断ぐらい物理がありゃそんなに相手にも困らないが クロスもカタラクトとアーレーくらいだろ
いや本当にピンポイントの話なら白疾風にオウガ大剣ってのもあったと思うけど ごめん属性優遇って大剣以外も含めた話ね特にガンナー
クロスの頃はスキル枠きつくてほぼアーレーしか使ってないし ダブクロは大剣に限らず全体的に無属性が強いよな
爆破が出てきてから無属性冷遇が続いたからその反動かな 属性火力ももう少しスキルで盛りやすければな
物理火力の方がお手軽に豊富なスキルで盛りやす過ぎるんだ 3g以降で強い爆破武器って高物理に更に爆破が付いたのばっかじゃん
ヤマタペダン燼滅テオ弓旦明ルインみたいな 爆破ダメージ頼りだと糞雑魚だからしょうがない
ミラバルカンルインに限った話ではない 今しがた溜め短縮4抜刀減気7s3出て一瞬喜んだけどスタン取れるほど上手くないから宝の持ち腐れ感が半端ない 短縮6逆上3S3と風圧7短縮3S3持ってきてくれた
錬金屋ありがとう・・・ありがとう・・・! 青電主着てエリアル大剣してるがバッタ以外の戦法が分からん エリアル大剣はむしろバッタしないと火力出ないぞ
地上コンボがデンプシーしかないんだから ラーやレギオスとかならともかく減気スキルでスタンが取れないってのは大剣を使ってる意味がないレベルだからともかく練習だな
マルチならある程度仕方ないが >>143
G級紫毒姫のメタとしてはなかなか良さそう
ギルストだと竜撃砲の風圧鬱陶しいし マルチでスタンは他のメンツがチャアクや笛じゃないと厳しい スタンできるかはモンスターにも周りの火力にもよるね スタンも取らなあかんし…
尻尾も切らなあかんし
どこでも、こう 役割持てるような スタンなんて必要ねぇんだよ!(ブシドーセイリュウトウ) ネセトストライカーネブタで三種納刀納研+5スロなんだが
臨戦切って別の狩技入れる方がいいんだろうか ストライカーなのに臨戦抜くってムンブレと獣宿し一緒に入れてるのか? 獣宿しはもうちょい小回り利いたらなあ
宿した時に限って抜刀入れるぐらいの隙しか無かったりするし
かと言って溜め3に宿しを乗せることに固執すれば逆に手数が減りやすいというジレンマ 獣宿しはストライカーよりブレイヴのほうが遥かに使い易いという罠 ギルドで超も行ったが正直ゴリ押した感じが否めない 振り向き溜め斬り後に2連ジャンプを出された時の回避がね…
ギリギリまで引きつければ回避性能無しでもかわせるけどどうもシビアで
ちゃんと顔に溜め3当てれば超でも割と頻繁に怯むから
ある程度次に怯むタイミングを計算しながら攻撃すればいいかも カタログ上はブレイヴのが強く見えるのに結局使うのはギルドなのが不思議 俺も虫棒はギルドしか使わ(え)ないし使い勝手の問題じゃね ブレイブの抜刀タメのモーションが好き あれが無かったら魅力大幅減
ブレイブ状態が他武器と比べて短くなるのだけが欠点といやそうだけどすぐ溜まるし
5だと無くなっちゃうのは寂しい バルハーリィをなんとかして運用してあげたいと思って色々考えてデンプシーすればよくね?って思ったけどデンプシーするなら白ゲージは短いけどもう少し火力の出るドキリサキでよくねってなった ありがとうブレイヴ試してみたがチャンスとか結構ズレるな…慣れてないとギルストの方が楽だった
睡眠猫としてて楽しいけど被弾多いなあ かっこいいから手数が増える
愛があればそれで充分だ(どうせ逆立ちしてもカマキリに勝てないし) >>169
納刀状態でXA同時長押しで移動無し高速強溜め斬りが出るのは覚えといたほうがいい 白疾風に大剣で行くと楽しいな
原種と違って回転薙ぎ払いのタイミングが読みやすいから素直に溜めを狙いに行ける
単発棘も着弾のタイミングさえ覚えればちょっと動くだけでかわせるし あとはもうちょっと肉質が物理寄りになってくれれば完璧 ブラックXってマルチよりソロのほうが輝くな(スタン的な意味で) 白疾風の方が原種よりやりやすいポイントがあるのか
さっぱり分からないわ G級白疾風は接待威嚇多いし確実にG級原種よりやりやすい セイリュウトウを作っていたと思ったら黒狼刀を作っていた
格好良すぎる >>177
原種は行動のランダムの多さから動きを詰め始めるとなかなか思い切った溜めがしづらい
その点白疾風は次の行動を読みやすいぶんやりやすい
慣れてないと本体さばいてる時に棘が降ってきたり縦横無尽に跳ねまわったりでかなり振り回されるけど
実のところよく観察すれば確定行動がかなり多いのが分かる セイリュウトウよりも黒狼偃月刀のほうがかっこいいよな 青電主+集中のエリアルでハイジークムントってアリか? 竜裂、セイリュウトウ、オーリオで臨戦積んだ方がいいと思うが見た目が好きなら好きにしたらええ ずっと脳死カマキリだったけど
最近はいろんな武器が使われるようになっていたんだな
俺は時代に取り残されていたようだ
しかも臨戦安定というわけでも無くなっていたとは… 挑戦者の納刀ついてるならただの絶対回避の場合もある 臨戦一択ではないだけで安定なのは変わらないし変わった編成じゃない限りはカマキリでいいよ 大剣の攻撃用狩技は溜め3だから 残りスペースは回避用狩技で決まりよ >>188
挑戦者の納刀はやっぱり5スロスキルの域を出ないなー
臨戦に比べてまったく斬れ味維持できんわ
立ち回り意識しなくて良いレベルの臨戦が大剣と相性良すぎなわけだけどさ 切れやすさも関係あるからね
ガルルガとかアルバとかなら余裕だけど切れにくいやつ(具体的な名前は出ないけど)は結構白に落ちたりする W抜刀集中超会心耳栓細菌組めるようになってソロブラ炭快適になった >>195
溜め4抜刀減気7s3+ネブタで組めました テンプレすら読めないゴミに言ってもしょうがないだろうが質問スレに行ってくれ 久しぶりに起動して超鏖魔行ったら今更納刀10s3が落ちた 大剣をこよなく愛する兄貴達へ
前に兄貴達に臨界ブラキのアドバイス頂いた者です
兄貴達のアドバイスのお陰で何とか臨界ブラキを倒す事ができました
兄貴達ありがとうございました
http://imepic.jp/20171116/361920
http://imepic.jp/20171116/361950 おめでとう
ただオトモの名前のチョイスの方が気になる >>204
下画面の使い方は人それぞれで面白いな
自分は狩技 調合 サイン 画面スクロール十字キー モンスターアイコン入れてる モンスターアイコン 十字キー
アイテム使用欄×2
狩技1 狩技2 狩技3
にしてるわ
調合が大事な時は狩技右二つを調合欄にする
てか十字キーなしでよくやれるね 【粉塵/大粉塵】【タゲカメ】 大剣以外も色々使うからこうしてるわ
【サイン】 【キック】 仮想十字はnewだから右上の乳首に頑張ってもらってる
【狩 技 1 2 3】 >>206
>>207
兄貴さん達
ありがとうございます
因みにオトモは東京都葛飾区地名シリーズにしています
>>208-209
兄貴さん達
お疲れ様です
兄貴さん達に自分の無知を晒す様ですが下画面って結構重要なのですか?
自分は狩技を右親指で操作出来ればいいやみたいな感じで下画面は全然弄っていないのですが >>205
失礼しました
安価間違えました
兄貴さんありがとうございます >>211
世の中にはしゃがみ型大剣があってだね狙いつける時とかに使ってる 視点の高さ調整に仮装十字使うな
タゲカメで合わせるとどうも少し低くてハンターとモンスターが被るから醜い New3DSの乳首みたいな右側スティックのおかげで十字パネルから解放されて下画面がクソ自由になれた 龍耐性ー25のままのブラックX一式で防御力901
腕と脚クロオビX、腰クロムメタルXにして防御力は883に下がるものの龍耐性0にして他8にするのと、どっちがいいんだろう、悩む 龍属性攻撃が痛い奴でも無いなら一式でいいんでないの >>216
タゲカメのオプションで視点の強制有無は変えられるよ >>218
耐性の方が10〜20程度の防御力より何百倍も大切でしょ ブラックXのスキルが優秀すぎるからしょうがない
龍属性持ちには腕クロオビで龍耐性10スロ3おま付けて+にしてるわ ほかのスキルがしっかりしてるブレイブならギリギリアリっちゃアリってレベル
TAでも集中切ってるのは中々みない
エリアルは人次第だしそれ以外はお察し案件 エリアルも集中無しは信用出来ないわ
個人的には一番無いとキツいくらい >>217
俺の乳首言う事聞かないから素直にLLと拡張買えばよかったと後悔したわ 集中なしエリアルはなんのためにエリアルにしてるんだとは思う
ルーツとか結構エリアル大剣見るけど大半の連中が胸に攻撃当たってないし
ブレイブも集中切るのは考えられないなぁ 抜刀技ならまだ分かるけど >>230
ゆうたならまだ解るが集中抜いて火力盛り盛りとか意味わかんねぇよな
被弾率や命中率にも影響するし集中抜いて地面斬ってりゃ世話ないよな ただでさえ乗り蓄積低いのに足カス当たりで効率悪いという 必要性の高いスキルや防御・耐性切ってまで火力盛りするのもゆうた 太刀ゆうたからガンス一筋の嫌われ者を経由して4Gから大剣一筋、今はブシ脳筋大剣の俺に教えておくれ
なんとなく裏会心鈍器心眼溜め少し錆びた大剣っていいかなとか思っているのだが、蹴られるかしら?
今はクロスから鉤爪一式に慣れ過ぎて(リア友ゆうたをカバーするのに都合が良い)、更に納刀10s3拾ったので、スキル構成がどうしても納刀ベースになってしまう 風化武器に心眼鈍器とか蹴ってくれと言ってるようなもんだぞ
まずは斬り方補正でぐぐれ 匠2無し錆武器→論外
心眼大剣→論外
裏会心大剣→微妙
根本から見直せ そうなのか、有難う。
補正とかイマイチ判らんのだが、とりあえずググってみる。
幸いオンは数回しか他人の部屋に行ってないので蹴られてないが、まだHR解放できてなくてクエ埋めや素材集めしてる程度だけだからかな。
昨日部屋主で初めて天眼貼られてビビった。
クリアできたから良かったが 心眼は紫ゲージでも弾かれる部位があるモンスで、吸われやすいやつに使うもの
チャアクでキリンにいくときとかはアリ 開放前攻略中はスレじゃレイア大剣が人気みたいだが自分はマッカオ大剣使ってたな 大剣はエルダーで解放してネブタ作ればひとまずゴールだから楽 ゆうたの癖に大切な友達をゆうたとか言うなよゆうたブシドー大剣も風化大剣も鈍器も心眼も裏会心もキック対象だからな
あと心眼はイクセエンカムとかバーストデアマンテとか一部の笛なら強いと思う 肉質柔らかい部分のみを一点集中で斬ってこそ他武器に出せない火力が出る大剣で心眼は1番遠いスキルだな 笛は流石にギャグだよな…?じゃなきゃゆうたってレベルじゃねえぞ ゆうたの定義が人によってかなり差があるのは解るが。
俺がゆうたと思うのはチーズとかすぐ落ちるのに回復はしないとかだよ。
調べる迄もなく出来る事をしないんだよ。 地雷呼ばわりしといて自分も地雷ってオチの高度なギャグ 笛に目が行ってたがバーストデアマンテも強撃のスラアクじゃんか心眼なんていらないわ >>251
かなり差があるのがわかってるならこのスレでお前をゆうただと思う人がいるのもわかるよな? >>254
ああ、そうだな。
参考迄に聞かせてくれよ。
お前にとってのゆうたの基準をさ。 >>255
マナーが無い奴、他人を馬鹿にしたり等言動が幼稚な奴
まともに戦う気があればスキルとかはどうでもいい 大体発売後半年以上経つとゆうたが断続的に武器スレに湧き始める 心眼と鈍器間違えました許してくださいなんでもしますから じゃあ裸宝纏クリアできるまで帰れまテンということで >>262
鈍器も選択基準に入らないぞ
鈍器スキルが効果出るような斬れ味の時の期待値見た方が良い >>264
鈍器を使うのはだいたい緑長で臨戦外す時だから青と比べるものじゃないと思う
ドヒキサキとメルセゲルみたいな 大剣で鈍器は無いけどイクセエンカムやはぴーならOK >>264
デアマンテ使ったことないの?
匠だと長所潰れるぞ そもそもデアマンテってどのデアマンテなんだ
普通鈍器運用よりも匠2で青にしたほうが火力出るんだし匠2積まね?
音撃震みたいに武器倍率依存の狩技やらモーション主体の運用するなら鈍器だけどさ 大剣で鈍器って言ったら前作のアカム剣ぐらいの斬れ味じゃなきゃな >>270
すまん「どっちの」だ
バーストなら匠2、ゲニアなら音撃震運用か普通に殴るかで決める感じだ
大剣スレだしこのへんでやめます デアマンテだかディアブロスだか知らんが大剣の話をしろ!!! >>271
バーストで匠って完全に他のやつでいいでしょ ゲニアは知らんがバーストは鈍器エネチャ付けてエリアル使ってる >>273
レスされたから返すが鈍器大好きマンですか?(煽りではない)
鈍器よりも火力が出る匠2で運用するのは通常の発想だと思うけども…「他のやつでいいでしょ」はその通りだぞ
バーストデアマンテでは斬れ味系を切って鈍器+火力スキルに振るか、匠2で素の火力を上げるかは運用方法による
鈍器で運用する強みは斬れ味系が切れることだろうけど、今作は15ptで重い匠2が耐性はゴミだがスロ数も優秀なグリードXRで気軽に付けられるからそんなに苦ではない バーストデアマンテは鈍器込みの場合曙光よりも期待値が高くなる故に白疾風エリスラでは割と選択肢に上がる一本ではある >>275
そう思うなら無理にレスしなくてよくないか?
煽りじゃないとか無意味な前置き付けてまでさ 前作のアカム大剣って人マジでいってんのか?素だと黄色だが。
今作ならエリアル鈍器で実用レベルになったけど(見たことないが匠2ブレイヴで運用する猛者は知らん)
あとスラアクのデアマンテを鈍器より匠2とか意味無いし天眼とか銀嶺担ぐわ、臨戦が選択肢に入らないエリアル、スキルPが軽い鈍器だけでも水準の高い火力と持久力得られるからこその宝纏剣斧なのに 結構前だけどゴマのTAでブレイヴ匠2アカム使ってる人は居たろ
セイリュウトウか挑戦者ネブタで良い気がするけど よくわからんがブレイブでセイリュウトウ使ってるようなもんか 計算したけど(溜め短縮6s3おま前提で)抜刀技無し火力スキルガン詰みは
セイリュウトウ大正義だとよくわかった 見切り3匠1弱特超会心集中が噛み合いすぎてる
スロットで大部分を蹴落として、同じs2のクック大剣には斬れ味で上回ってる >>285
怒ってる時間がある程度長いやつには見切り2挑戦者2弱特集中超会心ネブタの方がダメージ出るぞ 大剣ほど弱特を使いやすい武器はないと思うが抜刀技と競合してしまうのがなんとも勿体ない
会心-50で武器倍率すごいのが欲しい 溜6s3で匠1抜刀技弱特超会心集中は武器スロ不要で組めるよ
>>286
マジだった 弱特超会心構成の仁剣作ったけどあんま出番ない
龍が通らなくてあんまり怒らない相手以外には挑戦者2コルレになっちゃう 切れ味1弱特新三種がコルレ最適解かな?
弱点に当たれば全大剣中最高期待値だったはず 斬れ味+1弱特集中抜刀超会心
鏖大剣ヴラディス 749.21(紫5)
仁剣【創面】748.44(白15)
白骸巨剣コルレオニス 729.96(白15) ヴラディスは1だったら切れ味維持困難だしなぁ
出来んことは無いが 仁剣みたいな会心率−50%に弱特抜刀で肉質45を殴ったら会心率100%と考えていいの?
それともそんな単純な話しではない感じ? >>300-301
ありがとう
ちょいとガムート行ってくる >296
これに納刀orキレ+2にできるおまほしいよなー
かすりもせずワールドきちまうよ 今さらだけどダブルクロスやりはじめて発光する濃粘液集めをソロでやってるけど5回やって1くらい。
これ22個無理ゲーでしょ・・・ちなみにヘビィでなんとかダウンさせてる アイツダウンからの採掘が40%で一番確率高いけど玉に化けたりするから困る >>304
開幕バリスタだけでダウンするから採掘3乙マラソンだぞ 興味本位で濃粘液の期待値計算したら、採掘だけだと一回で1.2個しか取れないんだな 濃粘液40%烏賊巨骨17%残魄玉16%残魄秘玉15%鮮青斑皮12%らしいよ
もっと玉2種の確率下げて粘液出せ 大して使い道のない玉こんなに要らんわな
つか古龍も食ってんだから大宝玉ぐらい出せよ 大宝玉は体内で分解されて残魄秘玉として排出されます(無情) 開幕バリスタってどこ狙えば10発だダウンするの?
あのやらしいビラビラ? >>316
口の周りの変なの
どっちにしろあそこ攻撃しないとダウン取れない >>317 >>318
あそこかー。おかげでいま開幕ダウンとれたけど、掘りにいくまで遠いな、、 天眼は武器が優秀だからいろんな武器使ってると結構消費する
え?ゼクス?知らんなあ 青電主は防具なら集中追加するだけでエリアルに相性良いよ
大剣にエリアルが相性悪いけど >>325
Xの時は黒炎王一式に飛燕付けてレギオス大剣担ぐだけでお手軽火力だったから
割と流行ったけどな
そういう俺もミラとアマツはエリアルで行く むしろ野良だからこそでは
ソロじゃエリアル大剣の強みは活きずデメリットばかりが強く出てしまう
地上溜め没収が痛すぎる ミラはソロでしかやったことないけどブレイヴかストの方が良いよ ミラにはエリアルで行くって人よく聞くけど頭狙えたりするの?
硬化時の胸狙いなら地上でもできるしと思って試してないんだが ミラは頭というか素材でそこそこ要求される翼を壊す目的が大きい
ソロでストやブレではなかなか翼壊せないしな >>331
タゲ散るマルチならバリスタとか使うかもしれないがソロだと狙い撃ちされるの怖いから
個人的に使わないわ
後、ボレアスやルーツは良いがバルカンは無理 非怒り時にバリスタ撃ってる人見ると勿体ねえなぁと思いながら
落雷に当たる俺 バリスタ当ててダウンとって頭殴れるから怒って肉質柔らかくなった時にやった方がよくねってことかと >>338
硬化してて上半身しか狙えない怒りはともかく
非怒り時は下半身も普通に攻撃通るからバリスタより普通に攻撃してくれって事よ >>338
寄生クンファビョるでつなあ〜w v^〜^v おニンニン♪ ルーツってそもそもまだ挑戦すらしてなくて動画でチラッと見ただけなんだけど怒り時だと前足が紫でも弾かれる位には硬化するんだっけ 真正面で腹に当てないと弾かれるから大剣でルーツは凄いストレス >>343
頭に当てるんだぞ
他の近接より気持ちいいわ >>345
車庫入れ時
前面薙ぎ払いブレスの後
リサイタル着地直後
4足歩行時の振り向き
2足歩行時の振り向き(難しめ)
落雷はゴミ行動 5倍ブラックは上位の時に俺が最初に始めた
これはマジ >>348
楽しいってのは倒し易い前提の話ですか? エリアルで連撃つけてオリジンorエンド使いたいけど、臨戦使えないのってやっぱ痛いな…… 大剣全然使いこなせないわどのタイミングで溜め3当てればいいか全然わからんしいざ溜めて切ったら狙ってた部位とは違うところ切ってたりほんと難しい ソロでもブレイブにして睡眠オトモとか連れて行けばすぐヌルゲーになるよ
クソつまらんけど ブレイヴ大剣ってブシドー双剣より余裕でヌルゲーだと思うわ
獰猛ラギアとかやってると痛感する >>351
まだブラックx使ってる人とかいるのか?何かしら良いスキル構成組めるまでのつなぎには優秀だったなあれ
納刀研磨がもっと役に立つスキルだったらブラックxももう少し有用だったのになー TAでも通用する一線級の装備つかまえて「まだ使ってる人いるの?」とかもうね
単に自分が大剣や納刀研磨を適切に使いこなせてないだけだろ
ほら釣られてやったぞ なんか定期的に似たような文でブラック Xのこと批判する奴来るよな
多分まともにスタンも取れない下手くそだろ ブレイヴ大剣は敵の火力が上がるとイナしても痛くなってくるからヌルさはブシ双が上だと思うわ
あっちは出が早くて派生しやすいステップ回避だし 色々使ったけど納刀ある編成が一番タイム的には速いな ブラックXがここまで蔓延してなかったら納刀は流行ってなかったのかな
中毒スキル過ぎる 抜刀超会心がコンパクトで強いからね 弱特見切り型は敵選ぶし
納刀継続がこんなに汎用性高いとは ブレイヴって仕組みがそもそも抜刀会心と相性良すぎる 前に抜刀会心納刀集中高耳攻撃大でやってるって書いたらメッチャ煽られたから
抜刀会心超会心集中高耳攻撃中でずっとやってるわ 当然だろ超会心入れないとか何のために抜刀積んでんの? 納刀は中毒性高いけど無いなら無いでそこまで困らない 獰猛金レイアくらい畜生ムーブをする奴には
超会心よりも風圧大龍気で安定を取ってもいいと思う 特定の生存スキルがないとまともに動けないみたいな場合だと超会心は抜けるかもしれんが、ネブタジェセルだとそうそうないよな 上位防具からG級防具に変えようと思ってるんだけど
神おま所持→ネセト一式
未所持→ブラック一式
っていう認識でいいの? ネセト着てまで高耳付けたいのはオウマくらい
ブラックとキメラの差はスタン取りにいく相手かどうか 挑戦者2
W抜刀
集中
超会心
で蹴られたことないぞ! >>382
俺と同じスキルで笑った
どんな護石で組んでる? >>384
集中5スロ3のゴミおま…
だからネプタしか担げない ブラック一式に雷耐性10s3使うと雷耐性28になって青電主が捗る >>382
うわあ〜w、匠無しとか完全にゴミでつねw ^ー^b うんw カマキリしか担げないって言うけど
カマキリ以外担ぐ必要ないよね >>389
ちょw、抜刀一強ポンマスさん初言シマヅの超劣化で何だって?w v^〜^v ワロタw >>385
俺は偶然神おま拾えてスロ1で組めるから挑戦者の会心+15%活かせる王虎担いでる
あなたのBOXにも神おまが来ることを祈ってます もしかして、倍加ブラックXよりブラックX一色のままで納刀研磨とか発動させてる人の方が多いのかな 腕だけクロオビはほぼメリットしかないからやっといたほうがいいと思う ネセトって神おまないと大抵スキル4つしか積めないから物足りないわ >>399
神おまなんて持ってないけどスキル4つはねえだろ
それクソおまじゃん 有用スキル1個スロ3しかないから新三種に根性しか付けれないわ
この構成に納刀欲しすぎて死にそう 快適なのは事実なんだけど俺の場合だと他積んだ方が速いから鏖魔かアルバぐらいにしか担がなくなった 初期ってブレイヴよりもギルドの方が多かった頃だろ?
そんなん当然としか言えんな でもブレイブばっか使ってるとたまにギルドに戻りたくなる 頑なにスト大剣使ってたけどそんなにブレ大剣いいのか…
ブシドー用に試しに組んだナルガ大剣で弱特超会心抜刀力集中納刀術では
まずいかな?
野良で見るブレ大剣は抜刀状態でステップで立ち回ってるの良く見るんだが
やっぱり抜刀会心主体の方がいいんだろうか >>409
全然汚くないし本人が傷付くからやめとけ 俺の3倍くらいの密度で攻撃してるんだと思うと想像つかないわ 調合書持ってけや
大剣ならいくらでもタイミングあんだろ 色んなキノコ食えるよ!←なんで大剣でクタビレタケ食わないかんのじゃ
秘薬実質10個使えるよ!←調合しやがれ。まず普通のクエストでそんな秘薬使わんわ
超特殊なら…←間違いなくポーチ空くから調合しろ
調合は手間かかるからめんどくさい←下画面カスタムしてそれなら仕方ないね 理論上考えられる最高のお守りを3パターン教えておくれ。
いや、出ないだろうけど 秘薬10個と考えるとキノコって結構凄いんだな…
間違って良オマに付属しない限り使わないと思うけど キノコ大好きがあるのに何で魚大好きとか草大好きとか虫大好きがないんだろうな。 俺も教祖薬Gを採取や炭鉱夫すら使ってるよ
あれ中毒性あるよな、たまに体力省みずコロリンしたりダッシュでへばる すまん、連投してしまったな。
質問スレで色々聞いているブシ大剣の者だが、明日の休みに高難度村クエに再戦する予定なので色々聞いていますたが、ちと酔って雑談スレみたいなレスしてしまいますた。
お邪魔しますた。 >>430
マジか!
普段持ち込む事は皆無だったので考えた事無かったよ。
あまり関係ないけど、たまに粉塵調合連続で失敗して凹む。
しかも持ち物一杯でゴミ捨てるか確認メッセージを死線で聞かれた日にゃあテンパるよ …え?
勿論ステージとかシチュエーションにもよりますが。
ソロでもオンでもほぼ
爪2種
護符2種
調合書@〜C
回復薬G
砥石
こんがり肉
効くなら(相手によって雷光虫がネットでシビレ罠とか)
落とし穴
トラップツール×2
雷光虫×2
捕獲用麻酔玉
閃光玉
リオとか閃光がかなり有効なら
素材玉
光虫
オンならほぼ
竜の爪
生命の粉
粉塵
自分が少し不安なら
ハチミツ
オンでやばい相手なら
大粉塵
余裕があるなら
鬼神薬G
狂走薬G
硬化薬G
特化した相手や方針によって
爆弾系フル
場所によって
クーラードリンク
ホットドリンクの
状態異常がウザい相手
サシミ魚
漢方薬
消散剤
消臭剤
ウチケシの実
忍耐の種
場所やクエによるがほぼ
千里眼の薬
空きが足りない時は守りの護符、持ち込み罠、秘薬を捨ててお届けで調整 獰猛化ゆうたではないつもりです。
狂竜化ゆうたは解りませんが どうでもいいけどこんがり肉なんか持ち込むな
元気ドリンコ飲め >>434
おまえは完全にゆうた
もし子供じゃないなら深く反省しながら肉もちこみはやめとけバカっぽいから >>443
そうですかー。
肉の代わりに元気ドリンクにしてみます。
余裕あるときは狂走G使いますけど。
因みに君のゆうたの定義教えてくれよ、参考までに。
肉持ち込みがバカっぽいとか子供じゃないならとか一々煽らずにはいられないのは大人だからなのかね? アホみたいに改行しまくって長文晒してる時点でゆうた扱いされても仕方ないと思うぞ
そんでもって内容にツッコミどころあったりゃそりゃ煽られる
煽られずにはいられないのか?と言いながら自分でも煽り口調になっちゃってるし どの武器スレどころかどのゲーム関連スレにいても大して変わらないと思うけど。
人気のあるゲームなら尚更だと思うが。
アホみたいに改行しまくってって、普段仕事でメールや報告書書いた事もない2ch脳の人ですか?
句読点アレルギーとかそんな人と同類のさ。
普通にレスしたら暴言混ぜながら煽ってきたのでチクリと返しただけですが、貴方は全く不要な煽りをせずにレスしていると自分で思っているのですか? おちつけ
捕獲クエ以外では罠持ち込みやめて守りの護符削ればまず調合で困ることはなくなるしpsも上がる
どんなモンスもぶっ倒すまでやるつもりでいけ tpoの問題ただそれだけ
獰猛化してるじゃねーか獰猛化ゆうたじゃねーか 了解しますた。
空気悪くして申し訳ない。
捕獲だとでない素材もあるようですし、持っても効率用に1つくらいにしてみます。
そろそろ寝ます、お休みーノシ 剣士汎用だと調合書入れてないな
超とか二体強制とか閃光漬けするなら持ってくけど
野良じゃ捕獲クエに罠も玉も持ってかない奴もいるし気にすんな 片手剣とかはアイテムフルに使うためにはキノコも少しでも荷物を減らす(有用アイテムを積むスペースを作る)意味はある
大剣とかなら調合書持ち込んで秘薬の材料持てばスキルとしてのキノコの優位性はない 大剣全然使ってなかったからブレイヴで手出してみたけどフルネセトの新三種攻大耳栓でも意外といけるな >>454
???
耳栓は高耳じゃないぞ?武器もカマキリだし 仕事の改行とここの改行混同してる奴いてワロタ
3行でまとめろって風潮が古くからあるがPCとスマホで表示違うから難しくなったよな 大剣縛りだとナズチがホント辛い
イベント強個体とか狩れる気しねえわ いやまぁ片手で拘束するにしてもキノコでアイテム絞るより代わりに有用スキル付けた方がいいけどな >>460
アイテム強化マジおすすめ
刃薬の時間伸びる=会心30、混沌3込みで60を延長出来るのは強い。何気にドリンクや種も伸ばせて一石二鳥。 猫が毒々落とし穴してくれて助かる(麻酔玉は何故かある) 当たり前だが会心強化+アルファスロ3のお守りじゃね?
チート扱いする程とは思わないが(会心強化4スロ3すら拾った事無いがな) 攻撃UPと超会心が装飾品でマイナス付くのが邪魔でおれには組めねえなー高耳新3種に攻撃UP大とか組めたらそのカマキリ最強じゃん
納刀外して攻撃UP大つけてーなー >>467
もうー
おっちょこちょいさんなんだからぁっ! 聴7攻撃9↑スロ3or聴6攻撃10スロ3はできるおまといっていいレベルなのだろうか・・・ もう解決したと思うが龍の聴4攻10s3の普通おまぞ 元の発言者の方のは耳栓なのね ってどこが普通おまだよ!バリーンガシャーン これはそこそこいいお守りだったのか...
天で7-10付くし高耳欲しいけどなぁ >>473
おれも高耳新三種に攻撃盛りたいけど装飾品のせいで小すら付かねえ
納刀かなぎ払い用に弱特つけてるけどどっちも価値がイマイチでな ネブタ使うのださくてまじで無理なんだけどお前ら防具どうしてるの?
スキル一つ盛れても絶対使いたくないレベルで嫌いなんだがネブタに合う防具で我慢してる人いたら教えてほしい 武器がダサいとか言われてるのに頑なにその形でしか作ってくれない鍛冶屋の融通の効かなさよ
せめて色くらい変えさせろよ 防具で出来るんだし武器でもできるだろうに せめて常時解放型だったらなあ
納刀するとダサくなるのが不満、この点はP3の頃使ってた黒雷に似てる 防具を黒系にしたり、上半身をゴツくするとネブタは滅茶苦茶ダサい 納刀しててもかっこいいだろ!嫌なら使うな!
s3目的なら龍識大剣でも使えばいいと思う エクセルブレイズとオーリオ使ってるけど蹴られた事ないぜ
武器合成できたら大鬼金棒使いたいなあ 島津大剣ばっかりになるだろうな
今更だがブレ大剣始めたばかりだけど何だこれめちゃ強いな
未だにブレ状態になってからの溜め斬りの間合いが把握しきれてないけど どう見ても剣に見えなかったクロスの王虎に比べればカマキリの方が快適 島津は大剣じゃなくて太刀みたいだから武器合成出来たとしても使わんかな 島津は白だからか硬めの相手に担ぐと刀身の細さも相まって切ってる爽快感が足りなく感じる
だから俺は鬼包丁を担ぐ
島津との差なんてネブタとマーティ程度だから無問題 鈍器本買う気が無いなら、糞重たいkiranicoで一種類ずつ見るんだな バナナっぽいからケチャで猿っぽい格好にして担いでるわ >>492
お、仲間発見
俺も二つ名カブラ大剣良く使うけど野良で会ったことはない 納刀研磨10防御10s3きてブラックX一式きて
+超会心のスキル7個ついてるけど防御上がっても
元々防御高過ぎて全然意味ない感……
せめて防御が攻撃10だったらな そうか、会心強化って攻撃マイナスついてたな…
こっちはろくなお守りないからネブタが手放せない…俺も島津とか包丁つかいたいぜ わんこはダサいしリーチおかしくなるから使ったことねえな
スキルも新三種だったからマイナス会心嫌だし 超改心がある限りはワンコはこれからもマイナス会心が痛くない上位までしか出番がなさそう 鬼包丁新三種匠1納刀で使ってる
けど耐性耐震耳栓とかの都合でネブタの方が出番多い >>506
それを言うならGXXブレイドも同じだけどな
XXから始めた人は見た事もなさそう
まあ遊びで最終強化までにするにはそこそこ素材が面倒臭いけど ケチャ大剣の要求される素材と他の武器の素材とを比較すると、他の大剣は本当に何やってるんだと思う 獰猛化素材使わない武器であの性能なのがむしろおかしい クックとケチャとカマキリの3本でだいたいなんとかなりそう マーティアーも解放後じゃないと無理だけど素材楽だよな 轟大剣で集中W抜刀超会心痛撃組めたんだけどなかなかの火力だなこれ
溜めで会心でないとむかつくからいつも以上に弱点狙うモチベーションにもつながる 獰猛ホロロブメ持ち猫いいよね
丸薬からの溜め3気持ち良すぎる 切れ味入れるとスキルがガクッと減るから大王虎アリかもね 3種に切れ味いれるのも痛撃いれるのも重いんだよなあ
なんだかんだいってブレに納刀快適なんだよなあに尽きる だから匠が重すぎるって言ってんだろ!いい加減にしろ! ネプタ強すぎ、大剣スキル重過ぎで
ネプタ以外使うメリットが俺には無い カマキリ武器は真名のふた文字がださいんだよな。いつも手前の強化で止めたくなる メインキャラだとカンスト直前で来た納刀研磨10スロ3がサブキャラだとHR190で出てなんか猛烈に悲しくなった ブラック用の10スロ3シリーズで一番マシなのってなんだろ 納刀研磨>>(汎用性の壁)>各種耐性>>>>その他有象無象 納刀研磨か各耐性か細菌
他は使わんね
広域10がワンチャン…ないな 細菌忘れてた
耐性スキルと同格かな
燼滅、ブラキ、テオ戦で重宝する 広域はアカムとジョーで使えなくもない
防DOWN消さない奴の多いこと KOならKOメシ食わずに根性メシ食えるからおすすめ 盆踊りは弱点を遠ざけつつ高威力の攻撃が出来て連発可能とか強すぎ さばき方分かってる大剣同士で行けば盆踊りはシンクロチャンスで楽しいんだがなぁ
それ以外のメンツだとクソ行動だな 別にファンタジーだしいいのだが
あの巨体あの姿勢で二足歩行っておかしくないかと >>545
ティラノサウルスみたいなもんだし良いわ 盆踊り遠ざかる方向に逃げるやついると平気で5連発ぐらいしてくるからな 剣士の時はさっさと回り込むけどガンナーの時は撃ちやすいから敢えて後ろに回避したりするな ソロかペアじゃないと難しいが
ボンブレスは最初の一歩踏み込んだ時にブレスの軌道が確定する
モーション見たらすぐ左に走ればブレスの軌道を左に誘導できる
すぐ右に折り返して三歩目の左足の着地点で溜めればギルドでも溜め2くらいは狙える
ギルクエジョー部屋の常連達がやってたテクだが X Xでは違ってたらすまん ギルクエ?いつの話してるのお兄ちゃん(´;ω;`)
とりあえずXX買おう?ね? ギルクエのおかげでテオラージョーは被弾ゼロでいける
ジョーはフレーム回避できる技多くて楽しい テオは大宝玉集めで一番行ってるぞ
大剣だと大宝玉要求される装備があまり無いからかもしれないが 追記
双剣もよく使うからその辺で色々宝玉要求される装備を作った、だな 大宝玉はイベナヅチで集めるから俺もテオ全く行かんわ
テオも楽な部類ではあるがクソフィールドの地底火山と密林比べたらテオに行く理由がない
大剣は使えないけど… 大剣でイベナズチとかもはや苦行の域
ソロとか絶対嫌だしマルチでもよほど上手に動かなければ地雷認定は避けられまい イベナズチは乱舞できる大剣じゃないと行く気しない
つかマルチだと事故失敗もあるから村クエでテオ回したほうがだいぶ楽な気がする 大宝玉ならゼルダクシャルかな
テオやナズチに比べて楽だしエリアルで適当にしてても勝てる
それにクシャル以外使い道がないジークリンデエピネが最も輝く時だ
意外と毒漬けにできる >>559
大剣全く扱えてないダメドシロクンにクスクスかなっとw
抜刀火属性会心装備にて極大快速の出来上がりかなあっと^ー^v 極おまオーナー失礼ん♪ 俺もゼルクシャでバッタしてるわ
てか肉質と毒ドームがクソなだけのナズチはともかくテオは村Gですら2乙かますからやりたくない 頭斬ってすらほとんど引っかかりが起きない肉質にはげんなりする
慣れればだいたいのモンスにそれなりに楽しく立ち回れる中にあって
ナズチの大剣では煮ても焼いても食えない感は異常 まあ食ったら中毒起こしそうだけど クシャはダウンさせても頭動かし過ぎでイライラする
夢にうなされてる犬みてーでダサい >>565
やりにくい理由がわからないが動きが遅いし止まってる事多いからバッタしやすい
エピネ以外でもクロームヘルかナズチ大剣あたりで風纏いは消せる
後…火力は微妙上がらないが専用防具があるじゃないか どうとでもなるPTでナズチとガンキンの尻尾きって仲間を!?って驚かすの好き
いや無駄なんですけどね ここ2日くらいずっとカマキリ以外の大剣でスキル構成ねってたんだけどさ
けっきょくカマキリ大剣さいこーだな
そこそこの火力で匠不要でマイナス会心も無しってのはスキル込みで考えると最高の一本て結論になってしまうな
テンリュウノアギトとか島津とか色々使いたいのあるのになー
もう大剣はカマキリのみと思っていくかの
ブラックx超えのスキル構成できただけで満足しとくか
神おまほしーなー 怯んだ時とかせっかく納刀したのになんでまた抜刀しちゃうの 兄弟が優等生すぎて全く言及されない上に
セイリュウトウの派生と違って「見た目はかっこいい」のフォローも付かない
ジャラーブレイドとかいう悲劇の大剣 ジャラーシュタイダーは全然斬れ味良さそうに見えないし水属性要素も見当たらないのも酷い
なんだよあの毛糸みたいなの 野良だとジャラー使ってる人滅多に見ないわ
クックは何回か見たけど レマルゴルゴーンカッコイイよな
でも野良の大剣9割はネブタか碑文か金属器っていう
まあそういう俺もネブタなんだが 納刀7攻撃7s3と納刀9攻撃6s3はあるのにぐや“じぃ” まあ攻撃小でも不細工な剣使うよりいいだろ
守備力も60あるし >>591
超会心の珠に攻撃マイナス付いてるから足りなくね? >>593
後継-3かと思ってたら-2だったごめん行けるわ うわあ〜w、エアプ沸いてるねw >>572
v^〜^v コイツアホw >>588
ネブタが一番不細工やんけ…
ギルクエでネブタ武器あったとしてもまず回さんだろ 現状ネブタ以外はほとんど妥協ってぐらいあれだからこそ見た目に対するやるせなさがあるね
見た目抜刀状態の姿で納刀させてくれたら良かったのに
まあジャラーよりは全然マシ、抜刀時も納刀時もダサいし加えて濡れたら獣臭そうだもん >>596
プロコンTYPE4超楽しい〜ポンマスさん影響レスかな? v^〜^v おはでつ♪ 超会心ブラックXネブタと、新・旧三種納刀の島津刀だったらどっちがいいかな…マルチでも見た目が良いから出来れば島津使いたいんだけど 抜刀力と属性耐性をどちらも有効に活かせないなら島津 >>572
せっかくの攻撃大もネブタだと見た目悪いのとたいした火力にならんのがなー
まあ納刀欲しい人でネブタの見た目と火力でもいい人にはありなのかの 断骨大剣じゃいかんのか?
モンハンの大剣っぽくて好きだわ ケチャ大剣のデザインがあまり好きじゃない人けっこういるんだな
俺はかなり好きだけどまぁ感性は人それぞれだな 良いお守り持ってたのでセイリュウトウで集中 見切り+3 弱特 超会心
切れ味+1が組めるので素材集めたけど、レア6派生のデザインの方に惹かれてしまう 新三種+7スロ+8スロがフルネセトでいけるようになると納刀+耳栓等とか不屈+龍気とか組めるネブタが一番攻守ともに強くて他を使う気にならない >>610
わかるわー
高耳納刀はネブタでしかくめないおれにとっては使い始めちゃうと快適すぎて火力どうでもいい状態になる時ある 刀匠とか二つ名以外の複合ってなんでオマにしなかったんだろう ネセト対策ならそれこそ3までしか出ないとかにすりゃいいのでは? 歪んだお守りや刻まれたお守りを特殊許可の報酬に入れておけばZ順詐欺の横行も
緩和されてたろうな(厳選行為が増える事に関してはスルー) ダオラガオウ担いで矛砕の顔に貫通垂れ流す姿が見える >>612
今作の複合スキルって重かったり無価値だったりで実用的なのないよな
複合スキル入れてるスキル構成でテンプレ並みとかテンプレ超えのやつ見たことねえもん 納刀研磨のおまもりないからブラック超会心ジークムントにしてるわ
割と抜刀状態からの攻撃あるし
俺もブラック納刀研磨超会心ネブタにしたい >>623
無くてもネブタで良いよ
マーティアーならわかるけどジークムントな理由がない 素会心含めての計算はさすがにしてないわ
まあそれでもやっぱりネブタか
耐性10s3のおまもりで超会心付けるかね… ブレ蛇でイカシバくだけだぞ
前作でも飽きるほどやったろ 別にたいして攻めづらくはなってない むしろ時間稼ぎ外周遊泳なくなって攻めやすくなったイカちゃんの
左右ヒレ壊してサブタゲ帰還するだけだしね
他の防具は最終強化にレア素材と獰猛素材要求されたりするしむしろ作りやすい部類な印象 >>630-632
助言ありがとうございます。
イカ素材はどうってことないんですが、黒い塊と巨龍骨の要求される数が多過ぎて挫折しました。 左右ヒレって左右噴出孔のことか?あんなん壊すのなら弱点撃って倒すのとかわらんやろ 巨龍骨は氷海の秘境飯でスクアギル20匹のサブタゲ納品クエ回し
黒い塊はポッケ村をそのクエごとにやる。
黒竜をやるのは本末転倒か >>636
MH初心者さんかなあっとw v^〜^;v う〜んw
巨竜骨さんじはイベ姉御で取り放題でつよお無知さんw ^〜^b ソロクリ唯一者ポンマスさんはダメエキスパだけにあらず♪ >>637
イベクエで取れるんですね
たまには使えるやんけw 良さげなのが抜刀会心5匠5s3しかないから断骨しか担げない
超会心系の良おま来たら選択肢広がるんだがなぁ 巨龍骨は氷海秘境スタートで回せばすぐ集まる
黒い塊は知らんけどなんかボックスにめっちゃあった 巨骨マラソンは秘境飯でベリオロス3乙マラソンがいい
ベリオはエリア1だから骨集めたあと降りれば勝手に殺してくれる スクアギルのサブタゲは運が良いと秘境以外の骨ポイントからも結構出てくるのと採掘のついでで地味におまも得られるのが良かった 秘境飯ベリオサブタゲでFA、3乙とか怠い
まあ前作でさくら式アホほどやってた人ならフエピが腐るほど余ってるというオチなんですがね 姉ファルク来る前は牙狼クエだったな
俺もフエピ派で巨竜骨もそうだがネセト作る時の冥カイコやマボロシチョウも
オトモが採取したのを全部フエピで増やした フエールピッケル使おうと思っても勿体ない精神発動して結局採取ツアー行っちゃう 古巨龍骨はG級モンニャン隊の砂漠(要ビースト)でも出たよね? フエールピッケルってG級になってからっていうかXXになってから手に入った覚えがない
アイテムパックの分だけだったような >>639
うふぁっw、無知ニワカの三下のゴミがしゃべったw v^〜^v うっふぁあ〜w 高HRの大剣使いが部屋立ててるからワクワクしながら乗り込んだら
狩技枠に地衝斬が入ってた時のがっかり感は異常
偏見はよくないと思って狩りに出てもやっぱり吹き飛ばされる ムンブレもぶっちゃけアウト
大剣専用の狩技の中では一番マシだけど臨戦の存在がムンブレの存在意義を消し飛ばしてる 宿しがギリギリ実用圏内で良かった
もし全ての専用狩技が完全なゴミだったらストの三枠目は金剛身あたりになってただろうな >>660
狂竜身で素の会心を上げてマイナス会心武器を使うロマン構成はどうだ? 途中送信申し訳ない
火力でギルストを選ぶ可能性もあったな >>659
その3つが使えるストライカーはやはり優秀だったか >>661
やってみるとわかるが効果時間短すぎてロマンにすらならん
もっと長けりゃor武器に光が当たるんだが >>657
無論ギルドかスト前提だよ
ていうか威力目的の狩技じゃないしな 獰猛金銀や黒煙王撃ち落としたり尻尾切れるから便利なんだがなぁムンブレ
溜め技阻止したときの脳汁やばいし ムーンブレ隙だらけでモーション値100くらいだからなあ。
一乗り後は空気だし。 >>666
乱れ雪月花ならMHFにあるぞ!
……太刀で >>674
ついでの攻撃+5がせめてもの救いなんだ ブレイブ童貞卒業するならどのモンスターで練習した方がいい?
そろそろ脱ブシドーしたいです まあ他プレイヤーに迷惑掛けないしロマンはあるよね>ムンブレ
獣宿しはテンポ崩れるしあんまロマン無いから好きじゃない ムンブレで尻尾切るときがこのゲームで一番気持ちいい瞬間 獣宿しは消去法で付けるものでしょ
大剣で血風独楽とかトラスラとかブレダンとか使えたらそっち使うぐらいのもの 土竜なんちゃらかんちゃらは使い道がわかりませんはい >>685
あれ普通のカウンターと違って食らうよね?
意味わかんないんだけどどういうつもりなのかね 流石にトラスラ>獣宿し【獅子】はないわ
存在そのものがデスコンみたいな狩技とか全然融通効かんだろ
大剣なら尚更 なぜ大剣の狩技は発動前後に長大な隙を晒すものしかないのか 寧ろ狩技付けなかったらステータスアップみたいなスキルあっても良かったのではないか 震怒を使い処見つかんなくてクリア時に台詞付きで死体に打つのにはもう慣れた ペア闘技で何回かやった事あるなぁそれ
本当に溜めが長過ぎる 因みにリベンジカウンター(ダメージやダメージ無くても咆哮風圧等で)なら速く発動しますぜ。
巨デカイ奴の強攻撃を狙い過ぎて二羽目の燕に殺られたりするけど ムーンブレイクなら大宝玉狙いでイベクシャの尻尾を切るのに大活躍ですよ 絶対回避ならぬ絶対防御で大剣を地面に突き刺してガードしてカウンターに超高速溜め斬りをお見舞いする狩技なら妄想したことある 攻撃なんでも1回無効化する代わりに攻撃0.8倍になりそう 震怒なぁ ダメージさえ受けないか溜め3まで溜まったらすぐ振り下ろすかしてくれればなぁ
本来耳塞ぐか被弾するタイミングで使えばVでモーション値175の溜め補正1.2倍に被ダメ補正で最大1.5倍とスペック自体は悪くないはずなんだけどねぇ 惜しい 太刀の専用狩技は鏡花以外ブレイヴとの相性そんな良くないからセーフ そろそろ虚刀流(陸奥圓明流でもいいが)が活躍する日も近いな ブレで睡眠猫つれてって眠りに高速強溜め3+丸薬+獣宿しを(不屈2乙)+龍気とかで撃つと楽しい 溜め短6斬れ味6スロ3出たから大剣使おうかなと思ったけど、ぶっちゃけ業物いらないかな?
手数で言うとエリアルかなと思うんだけど、今度は溜め短がいらないような気がする エクスラギアブレイドでワンチャン
ウラディスは運用するなら
斬れ味+1 業物 抜刀技 集中 超会心 弱特 になるだろうし流石に無理だろ >>711
ネセト+ネブタならお守り良ければ新三種+不屈+龍気がギリギリ組めるで 狩技二枠潰してギルド限定でステ強化とかあったら最高だった 窮地4溜め短縮3s3ついにきた
これで龍気シチューできる 大剣スレって結構ソロプレイをよくやってそうな構成の人多いよね
崇められるのも超火力盛りばっかだし 大剣って元から動きが軽快だし、戦い方がヒットアンドアウェイ特化だから別に生存スキル無くても普通にやっていけるんだよな
推奨される生存スキルってそれこそ納刀術とたまーに耳栓とラージョーメタの耐震くらいなもん >>719
俺も龍気シチュー使ってるけど粉塵で回復させられてチーン 龍気シチューか匠か納刀ぐらいしか欲しいのなくない? ブレ大剣+臨戦の構成だとあまり生存にスキルを振る必要を感じないんだよな
新三種(+納刀)の時点で枠あと一つぐらいだし 龍気シチューやってみた結果
私、いつのまに
納刀中毒になってたの...!? 今まで大剣触ってこなかったんだけどブレイブ大剣楽しいね
苦手だったラギア獰猛がいなし以外ほぼダメージくらわなくて感激 イナシと強い抜刀攻撃の組み合わせが楽しいのはよくわかる
溜め無し抜刀斬りからの納刀継続もおかしいレベルで早いから便利すぎる 糞使いにくいし上手くなると必要も無くなるけどヤバい時は使う
納刀からも使えるし 相性良いってより、抜刀会心構成につけれるのがこれくらいしかないからな なるほど
会心が天井だから、攻撃力自体を上げるのね
超会心には攻撃マイナス付いてるし、本気や挑戦者には会心アップ付いてて損した気分になるもんなあ 獣宿しの納刀でシャキーン!って斬れ味が上がるのがめっちゃカッコいい
なんかハマった 納刀時が多くてあんまり被弾しにくい武器種だし属性関係ないから比較的向いてるとは言えそう>龍気死中 むしろ無属性で被弾が少ないからこそ龍気死中が大剣に合うんだろ?
爆破双剣に龍気付けてる奴とか知らん 会心100超会心がすぐ達成できるからだぞ
他の無属性武器は死中より会心を上げる方が期待値が上がる 攻撃フルチャ挑戦者龍気(+死中)匠ぐらいか?
武器が代わる匠は抜きにしたら龍気か挑戦者か会心無駄承知での弱特になるよな 逆恨みがあるじゃないか
ブレイヴならお手軽パワーアップできていい ずっと高耳集中抜刀超会心に納刀か弱特つけてやってきたんだけど高耳も納刀もいらなくなった
集中W抜刀超会心弱特挑戦1でやると火力上がったのすげえ実感するわー 今さらながらダブルクロスを始めたもので大剣にはブラックシリーズが鉄板だとネットで見たのですがブラックs 一式でG級のどこまで進めますか?
プレイスキル次第なのはわかるのですがある程度の目安が知りたいです。 大剣の必須スキルは心眼とキノコ大好きとガード性能+2の三つだけだよ >>755
四天王までは余裕で行ける
緊急バルクには止めといた方がいいけど >>755
G級攻略途中ならハイメタZを用いた混合装備もまあまあ使いやすいよ >>755
腕しだいとしか言えないけどカマキリまでは行ける
そしてカマキリに乗り換える 匠2断骨の完全下位互換の匠2島津担いでる奴何なの?
臨戦なら紫10でも維持できるとか思ってるんだろうが
チャンスが連続で来て紫10を使い切る場面なんて腐る程あるだろうに…
性能より見た目を取るのは程度の差こそあれゆうたと同類だぞ 釣り針デカスギィ!
自演モーランでも釣り上げるつもりか マルチでチャンスが連続で来るって事はほぼハメ状態だし何担いでも一緒でしょ
ましてや断骨と島津とか誤差もいいところ 納刀術
斬れ味レベル+1
業物
抜刀術【技】
超会心 集中 途中で送信しちゃった。
納刀術
斬れ味レベル+1
業物
抜刀術【技】
超会心
集中
とか妄想シミュレーションで組めたってだけ
炭鉱夫のモチベーションあがらないなあ あ、武器スロ3で検索しちゃった。
今は解放前でヴォルガ担いでる。 ブレイヴ大剣めっちゃウラガンキンと相性よくね?
超ソロで回復G使わずに10分針だった ヴラディスまあまあダサくてまあまあ辛い
グッバイクオーラルカムバックダブルブロス ブレイブと言うか大剣は宝纏と相性いいよな エリアルは知らんけど
しかし10針はすごいな… 大剣で超ウラガンキンソロ10針は神がかりすぎてる、双剣でさえまだ10針の壁越えてないのに
疑いたくないけど流石にふかしているんじゃないかと思えるから画像か、装備構成を教えてくださいお願いします >>767
業物抜きでいいから鬼包丁で担ぎたいわ
俺のおまじゃどうしても納刀諦めないと無理だ >>761
ほぼ大剣ばかりやってるが臨戦ブレイヴ島津で紫使い切ったこと多分三回くらいしかない
しかもすぐ回復できるから白で切らなきゃいけなかった場面は1回だけ 調子がいいとついつい攻撃に夢中になってうっかりネブタの切れ味白に落とすわい低みの見物 >>770
もう少し練習したらTAレベルになるぞ
頑張れ
糞纏TAって今のところハンマー以外にいないからな >>778
双剣太刀虫棒で15針が出てたけど10針はなしなしなら初じゃないか? >>753
コルレの火力なんて机上の空論すぎて嫌だよ
いくら弱点ねらうのが当たり前の大剣とはいえ弱点ねらわないと溜め3が会心にならないかもしれない大剣なんてただのロマンだよ
それにコルレだとそんなに良いスキル組めるお守りじゃないしこれ
痛撃6抜刀減気8スロ3だよ >>783
多分弱特コルレよりも弱特挑戦者ネブタのほうがスキルのフル活用は難しいと思うぞ
下手すりゃブラックXに負けるかも ブレイブなら抜刀だけじゃなくて納刀継続ため攻撃やなぎ払い移動ためもあるから実践的かつフレキシブルに対応できるのは弱特挑戦の方だと思う 今さらやり始めて
今さら村のバルファルクで足止めくらってる
そろそろラングロSではキツイか >>787
ラングロで十分だと思う
バルクは装備より動きと安置を知ってるかどうかってゲームだから慣れが大切 バルファルクはつきさし一回でやめたり、2回ついたりして回転せんのかーい!
のと、こずかれるのが最高にイライラする 噂の龍気シチュー組めたから使ってみたけどロマンあるな
使いどころは選ぶけど咆哮震動その他の拘束手段に乏しい敵には鬼みたいに強いし 聴覚保護7溜め短縮3s3があったので、
これまではブラックX(腕だけ胴系統倍化)に
高級耳栓/集中/属性やられ無効/抜刀術【技】/居合術【力】でやってたんが、
お守りスレで、それするくらいならネセトで超会心付けるべきと言われて、
それ試したら確かにその方が強かったでござる
今じゃ高級耳栓/集中/納刀術/抜刀術【技】/超会心に変えたです
いつもはガンナーなので、こんなもんですよ おまスレの人か
カマキリ大剣でそのスキル構成と武器スロ無し(俺は鬼包丁使いたい)で
匠1抜刀技集中超会心納刀術の2種類を作るのが俺の理想だが
ブラックX用の納刀研磨10s3もないしな…
他の武器種では色々持ってるけど大剣用のおまだけが微妙にスロ足りずばかり 久々にコルレ使ったらヒットストップのデカさに痺れる ヒットストップって斬れ味依存じゃなかったっけ?
ダメージなの? スト大剣のムンブレで飛ぶヤツたたき落とすのが楽しすぎる >>794
>>795
ネブタと比べて得物が遥かにデカいから勘違いしたのかもしれん 今更気付いたけど納キャン溜め斬りって弾かれ無効だったんだな >>792
納刀10s3や抜刀会心2納刀7s3などのお守りで後者が組めるのですね 匠1ならジャラーがさいつよじゃね16以上使う事なんてほぼないし
見た目はカマキリとか焼きネギより全然酷いけど ジャラーとあかねさすの見た目を取り換えよう(提案) 100%もみじば使おうと思ったけどお守りハードル高すぎて草 匠1はジャラーか島津かエルトラかGXX
ジャラーはダッサいから使わないけどね もみじばのお守り引ける気しないしセイリュウトウで良いや 今作最強大剣フォルムはポンマスさん初言エンゲツトウ一強でつよん♪ v^〜^v ダメエキスパだけにあらず〜♪ 匠1ならテンリュウノアギトも……
見た目と紫の長さくらいしか差別点が無いのがネック >>810
コイツ日本語でおkじゃね?w v^〜^v 〜♪ 太刀から流れてきたけど、オレには大剣の方が向いてるわ
ネセト装備で、抜刀、集中、超会心、高級耳栓してるけど
イビルジョーの場合は、耐震いれるなら超会心を外しでいいですよね? >>814
ブレイヴなら高耳はガララ燼滅鏖魔くらいでしかいらないと思う
納刀運用なら基本的に新3種は固定枠 ブレイブなら高耳outの方がいい
まあジョーは耐震ないとね 高級耳栓外しですか。ブレイブでいなさないのは甘えですかねw
お守りの聴覚保護6のスロ3運用のため、お守り採掘からはじまりそうです 回避手段が豊富だから4Gとかに比べて耳栓ゆ相対的な価値は下がったよね
耐震は振動攻撃するモンスター側に後隙が少ないから被せて溜めるために必要だけど、咆哮は回避してから溜める余裕がある 別に甘えとは言わんけどジョー相手に超会心外してまで高耳優先しても大して旨味ないし ブレイヴなら発見時と怒り時ぐらいしか咆哮せんやつには耳栓いらんね
俺も>>815の挙げてる高耳ないと超ストレスな蛇と上記以外のタイミングでも咆哮して隙が少ない陣滅とデスコンボ持ちの鏖魔しか高耳はつけてかない ブラックX作ったんだけど、何を合成したらいいのやら…
武器がネブタでほぼ固定なのが痛い 耳栓系統のスキルは咆哮中に“弱点に”溜め3できるのが優秀で、怒り移行時に弱点位置が変わるジョーにつけてもあまり旨みはない ジョーは耐震は必須として火力全振りか納刀入れるかで迷うわ リュウノアギトは昔の見た目の方も用意してて欲しかった…… ブラックXは大王虎持って集中抜刀居合属性やられ業物のブレイブ仕様にしてるかな 大王虎は集中W抜刀超会心弱特でやってるけど弱点ねらわねえとマイナス会心が出かねないからちゃんと狙うモチベーションにつながってすき すべては強すぎる超会心が悪い
抜くという選択肢が実質的にない
ギルドだと耳栓系付けたいのに居合と両立出来ない悲しみ
まあどうしても納刀欲しいのはオウガ系くらいだが 納刀はブレイヴじゃないなら大して優先度ないと思うわ ギルド大剣でいち早く敵の頭の横に張り付いて溜め3狙ってるとこに
遅れてやってきて後から溜め始めたブレイブ大剣が悠々と溜め3間に合わせるの見ると
無情な現実を見せられたような何とも言えない気分になる
それでも俺はギルドが好きだが >>834
納刀単体というより抜刀力+納刀術の相性が抜群に良い
振り向き納刀だけじゃ追撃安定しない相手だと特に ブラック使えば居合付いてくるわけだしそれでいいんだけどさ
ブラック以外の装備でわざわざ納刀はいらねえなー
まあ若干の中毒性はあるな
必須スキルではないけど快適で結果火力にもつながる
つまりブラックxはいい装備ってことだな
4Gの時のラギアと一緒で人によってはそれを最終装備にしてもいいと思えるレベルだよな
でもおれは納刀はいらん! 改めて考えると抜刀技にさらに12%アップの超会心って凄いよね >>837
確かに4Gのような敵のハイスピード化がないし大剣同士でペア出発も少ない今作では納刀の価値は薄いね
ただラギア一式はさすがにちょっと見たことないわ... ブレイヴスタイルがある今作こそ納刀の価値がひときわ大きいでしょ >>841
価値はあるけど必須って感じが全然ないんだよね
なくても余裕だしさ
ナンバリング作みたいな難易度もないからタイムでも狙わない限り納刀なしで無問題なんだよな
でも他に付けられるスキルに優秀なのがあんまりないからけっきょく納刀選択することも多々ある感じ まぁタイムでも狙わない限りなしで無問題ってのは、それこそ抜刀会心や超会心にも言えることで…
結局は自分がつけたいスキルをつければいいよ
抜刀 属性会心 龍属性2のラオ大剣とかで来ても私は一向にかまわん >>843
しれっと抜刀入れてるから説得力ないぞ
本当に沼スキルな奴はそんなに理にかなった組み方はしてない ブシドードラゴンキラースキル未発動池沼斬の数え役満を見た俺にとってはもう何も怖くない ガンナーではやり尽くした
それで剣士も始めようと護石の整理してたら高級耳栓7溜め短縮3s3があったので大剣を始めたです
納刀研磨10sはガンナーのときには使い途がなかったんだけど、ブラックXで輝くお守りだったのですね
捨てなくて良かった >>849
いや納刀研磨は狩技絶対回避にして斬り逃げTAでもしない限り役に立たない
臨戦という最強の狩技があるからな 納刀は快適スキルだろ
タイム狙うならブラック以外で納刀入れるスペースがない まあ納刀は立ち回りを安定させるためのスキルだな
神頼みで敵のボーナス行動だけを狙って火力だけを積むTAとは真逆の考え方
さすがにギルスト大剣部屋で自分だけ納刀ないとかなり悲惨なことになるからそういう部屋では必須レベルだが そうだな
納刀研磨はスキル欄が一列増えて自己満足に浸るくらいしか役に立たないな
臨戦が優秀すぎるうえ他の狩技くそだしな >>845
属性値100超えで属性会心を発動させるっていうイメージだけは強そうなネタ構成だからね
理に適ってるとか言っても「この装備どう?」とか紹介されたらボロクソに叩くだろ? >>855
そりゃあお前そんなもん…
でも酷い連中は一応の理屈すらこねられそうもない代物を着込んできやがるんだ
3種付いてりゃそれで良いのになんで出来ないんだメシマズの作った料理のごとくオリジナルレシピに満ち満ちてるわ けんま正直要らないんだけどね他に付けられるものがないだけで
あとブレだと納刀ないと不安になる というか、ブレイブ強抜刀+超会心が強すぎるよね!全武器中一撃の大きさはトップクラスなんじゃない? >>858
溜め3がトップクラスじゃないと大剣なんてゴミになってしまうわ 千葉大医学部生が昨年9月、集団レイプ事件を起こしたが、今度は現役医師主導の強姦事件が発覚した。
泥酔した10代少女を暴行した強姦の疑いで16日までに愛知県警に逮捕されたのは愛知県立城山病院医師 高木宏 だ。
昨年4月30日〜5月1日にかけ、愛知・名古屋市内の高木容疑者が賃貸契約していたヤリ部屋で、10代後半だった少女2人に酒を飲ませ、暴行した疑い。
事件を首謀した高木容疑者は、過去に4回も準強姦容疑での逮捕歴があった。その手口はいずれも自分の部屋で合コンなどの名目で飲み会を開き、参加した女性に酒を飲ませて暴行していた。
昨年7月は泥酔状態の20代女性に性的暴行を加えたとして準強姦容疑で逮捕(処分保留)。その後、9月にも別の20代女性を強姦した疑いで再逮捕されていた。
驚くのは短期間に何度も逮捕されているのに、病院側が何の処分もしていなかったことだ。
ある現役医師は「昔からレイプが発覚して病院をクビになる医師はいるが、数年たつとみな別のところに移って何事もなかったかのように勤務していますよ」と明かす。
高木容疑者は過去の事件では不起訴処分になっているとみられるが、医師免許さえあればお構いなしとはあきれる。どうやらロクに“身体検査”をしない病院が少なくないようだ。
高木容疑者が過去に逮捕された時には、女性を乱暴する動画が収められたケータイも押収されている。千葉大のレイプ事件でも被害女性を撮影し、仲間内でLINEで共有するという鬼畜行為に及んでいた。
こんな性犯罪者を野放しにして患者を診察させていた病院の罪は重い。
http://news.tbs.co.jp/newseye/tbs_newseye2931248.htm
高木宏のご尊顔
http://dl1.getuploader.com/g/takagihiroshi/1/5bphn8f.jpg
http://i.imgur.com/epBzGFK.jpg
愛知県立城山病院
電話:052-763-1511 >>849
臨戦切って獣宿しとか入れられるから便利よ
睡眠猫つれてって寝起きに丸薬+獣でブレイヴの抜刀強溜め3当てると気持ちいい 抜刀技を使うなら獣宿しより無印絶対回避の方が手数も増えてタイムも良さそう けど納刀研磨ブラックXのTAは絶対回避より獣宿しのほうが多いという そりゃブラックx構成ならそうだろ、強なぎに会心つく構成で絶対回避は光る >>866
10スロ3のおまでブラックにスキル追加する時に納刀研磨以外になんか良いのないのかな
納刀研磨は臨戦派のおれにはまったく不要でさオーバーじゃなく完全に機能してなくてなー ブラックX用10ptおまは各種耐性と納刀研磨と細菌研究家しか有用なものがない つか納刀研磨10スロ3持ってて要らないって贅沢だわ >>868
俺は納刀研磨ないけどKO術10s3と減気攻撃10s3あるから付け替えてる
…があまり実感がないわ
KO飯で減気攻撃10s3の方かなーと思いつつロマンを追ってる ぶっちゃけ減気付けて早い段階でバテさせてもかえってめんどくさくなるのが多いからな…
抜刀力の欠点は疲労状態にさせやすいことだと思う 攻撃10スロ3は死ぬし最適解は達人10スロ3じゃね?
まぁそんなお守り持ってないからけんまで妥協するんですけどね 一撃目に適用されずに二撃目以降でも期待値1.04倍しか上がらないってクッソ微妙に見える 白が紫になるんだからけんまとかよりは強いんじゃねえの 臨戦が無印になったら達人10よりは火力出ると思うが HR10のキャラでイベクエ利用してザザミの大剣とディアブロX揃えてまったり楽しんでる
ラギアの大剣なら裏口就職(HR10の状態でG3とG4クエに参加)しなくても作れるかな? >>872
納刀とか納刀研磨とか攻撃力は10スロ3よく出るがな
達人の10スロ3がまったく出ねえの
ガンナー用に反動とか弾強化付きの達人10スロ3が欲しくて今でもたまに炭鉱行くんだけど心折れてもう仏になってる サブキャラで鬼包丁作ろうと思ったら弩級牙の入手率知って禿げた 色々考えて三種納刀攻撃小ができたところで
ブラックXでいいやになったわ 納刀研磨+10s3全く出ないなあ…そんな確率低いのかな スロット3納刀研磨+10からの夢と希望を踏みにじる抜刀会心-4
俺は泣いた 鏖魔これソロに限れば高耳いらんな
マルチでやるなら絶対つけてくけど 良おま久々に拾ったよ〜
ネセト一式武器スロ3で抜刀技見切り2弱特超会心集中
武器スロ無しで納刀抜刀技弱特超会心集中の二種が組める嬉しい 武器スロなしで組めても匠ないと三角定規になるけどな >>889
残念なスキル構成だけどツナギとしてはなんとか使えなくもない
そんなスキルだな 笑 震怒竜怨斬に目覚めた
あんまり強くはないけどこの必殺技感はいいな
使う時に小声で「いけー」とか間違って撃ったときに「いやいや待て待て!撃つな!」とか言っちゃってる
テオのノヴァに耐えて威力増幅した竜怨斬ぶちこんだ時は気持ちよかった >>895
一つ目の構成、弱特out納刀inを武器スロ1で組めたらワンコ担いでみたいという妄想 マイナス会心武器以外で抜刀技と見切りスキル共存させるの勿体ないと思ってしまう
常に必ずどちらかは死んでるわけだし ブレイヴで強なぎまで入れるなら意味はある
まぁそれなら抜刀技を抜いて弱特見切り挑戦者の構成にすればいいって話になるが
弱点を狙いつつも外れた時のフォローになるから完全に死ぬってこともないけど >>896お守りの関係上弱特と抜刀技が抜けないんだ
武器スロ1で見切り2out納刀inなら出来る 納刀ワンコより匠コルレの方が良いぞ
納刀は無いなら無いで困らない 納刀無くても困らないってよく見る意見だけど
無いと困るスキルのほうが少なくないか?
ほとんどのスキルは無いなら無いで対応できるわけだし
匠や超会心とかも例外ではない >>901
火力スキルは討伐時間が変わってくる
クリアだけなら集中だけでも良い 壁殴りするわけじゃないんだから
火力スキルだけが火力につながるってのはナンセンスだと思うが
立ち回りしやすくなるってだけでも違うし 匠コルレはいちいち遅いわ弱点逸れたら割と会心引かなかったわで使っててかなりストレス溜まる
全く龍属性効かない相手だと断骨に劣りがちだし快適取るか火力取るかでベクトルが違うと思う 無くてもそこまで手数が減らないって言いたい
抜刀力ならスタン時に1発増えたりするから有用だけどそれ以外で納刀で手数が増える相手なら弱特見切りの方が火力出しやすいと思う 耐性スキルや快適スキルで抜刀超会心越えるのは流石に無理だろ
ジョーに相手の耐震並にがっちりハマるのはレアケースだし >>901
納刀いらないってのは俺は無くてもやれるぜってアピりたいだけ
無いよりあった方がいいし当然討伐時間も速くなるに決まってる
超会心切ってまで付けるとかなら別だが 闘技ホロロどうやって料理するのか未だにわからねえや xの頃だから記憶が怪しいが、とにかく非怒り時にあと一発まで乗り値ためといて振り向き狙い、怒ったら段差下で麻痺取って麻痺終了時に乗り
あとは振り向き滑空来ないことを祈るゲームだった気がする >>909
あれはヘビィ使うといい
ちゃんと弱点狙わないと弾切れするから気をつけて 納刀抜刀技弱特超会心集中
武器スロ3なら納刀10スロ3で代用出来るから
あんまり個性がないな
敵に合わせて納刀外して火力もったり二つ名武器で狩り技放ちやすくする便利おま止まりだったか 個性出したいならもみじばで匠1見切り3弱特超会心集中がいいと思うぞ使ってる人そんな居なくてめっちゃ強いから >>913
それが簡単に組めたらセイリュウトウなんて使われない 防御犠牲にしたら痛撃6s3とか会心強化5s3とかでも組めるな ここの住民は何故か防御犠牲にするのを異常に嫌うよな
事故りやすいモンスに着ていかなきゃいいだけなのに いやモミジバじゃその程度のお守りじゃ組めないだろ何言ってんだよ >>916
事故らないモンスターに貴重なマイセット使って火力盛りする必要ないし… ブラックXだけで、能研超会心、各耐性超会心、細菌学耳栓の7が埋まってるわ 羽飾り付けて防御600台ブシドー大剣とかソロならまだしもマルチだとたまに追い出されるからな
ソロでも事故嫌うんなら結局ブラックX使っちゃう >>921
許してやるからとっとともみじばでもくめるお守り掘ってこい どんなスキルでも要らない人は外せばいいし、それで瞬間火力で1戦だけの討伐時間より、連戦でのストレスや事故もなく安定して早くなるならいいじゃない。
1戦TAベースの話をいつでも適用するようなエアプやいつでもそれが出来る灰人プロ犯様はオナニー汁飛ばさないでシコシコ動画でも録ってうpしてろと思う そうだよな
寄生するつもりなら火力スキルなんて要らないよな >>925
寄生でも弾かれないように見せスキルは必要だろ。
以前フルネセトでネセトのデフォ以外発動してないヤツに会った事あるわ。当然蹴られてたけど。 マルチとかよくやる気になるな
頭狙いにくくてクソつまらなかったわ とりあえず安全性快適性を考慮して
王虎ネセト一式で納刀超会心弱特集中抜刀技にしてみる
火力はまあまああるんじゃないかと思う 全然話題にもならなくなった荒鉤爪3s3のおまもり拾ったから何かキメラで組もうかなーと
思ったら第一スキルが抜刀とか溜め短縮ないとなーんも組めないのな…
集中納刀付けようと思ったら納刀10s3のおま引っかかって頭キャップになって笑うわ 集中納刀は簡単につくけど、集中超会心がシビアでなぁ ぶっちゃけ並おまじゃブラック一式越えられないな会心5スロ3武器スロなしでもうほぼ完成形だし カマキリより強いのがないから匠なしだと武器スロ開ける意味がなさすぎる 会心5スロ3は控えめに言って良おまだよね…
勿論持ってない マーティアの装備つくると大概カマキリでもう一つスキルがもれてこっちでいいやってなる 防御削ってマーティア使うほどの火力差が無いのが残念 見た目と防御力どちらを取るかって話よ
どっちもタイムには影響しない マーティアーのほうが見た目が合う防具が多いのが救い 逆に俺はマーティアーの見た目が好きになれない異端児
カマキリ剣の見た目悪くないと思うんだがねぇ マーティアー使うとカマキリより範囲が広く感じる
感じるだけなんだけどね マーティアかカマキリだったらカマキリ派だなあ…
まあコルレが一番なんですが アギトぐらいがいい意味での無骨
断骨まで行くと無骨ではなくダサいが出る
鉄系ならクロームデスレイザーがすき ハイジークムントで切れ味+2、抜刀会心、集中、超会心、納刀でブラキ炭鉱に行ったらネプタ最終強化してないやつに蹴られたんだが... 前も書いてた人いたが黒狼偃月刀がいいなー
強い方は担いでると茄子に似てる感じがする 輝剣イケメンなのにクックに鼻で笑われるぐらいに落ちぶれてて泣ける 鼻水に属性値で負けてる水属性大剣は恥を知ったほうがいいと思う 大概の水属性モンスは飲み込んだ水を吐き出してるだけだから
自前の水分で戦う猿には勝てんよ もみじばと渾天はまだおま次第でクソダサ鼻水ブレードに勝てそうだけど他は ブラックは人気だなー
属性なんたらはどうでもいいから有用なスキルで見ると集中W抜刀超会心納刀に好みの軽いスキルを1つ付けられるわけか
やっぱり納刀必要な人にはそこそこ優秀だけど納刀いらない人とか良お守り持ってる人には物足らんというか火力も快適さも中途半端だな
もちろん神お守り持ってればまったく用がないな
かつぐ大剣をかなり限定されるわりに盛れるスキルがたいしたことなさすぎだわ また同じやつだな
神おまあればブラックに弱得や耳栓まで盛れるし武器もカマキリ一本ありゃ他別にいらんだろ
いったい何をそんなに盛りたいんだ? >>968
いやいや 笑
おまえらが同じ奴らなんじゃね?
カマキリ使って火力下げるのはいいけどさ
その分付けられる快適さ求めたり便利さ求めたスキルが納刀だけってのがわりに合わんだろって話
カマキリなんかより火力かなりあげても新三種匠納刀なんていくらでも組めるじゃん
なのにカマキリに抜刀減気と納刀つけただけの低火力で便利でもないブラックxは神おまどころか良お守りすら持ってない輩な使う一式にしては優秀なだけの装備って思われて当然じゃん >>969
ソロや大剣部屋で2スタン取れる抜刀減気より強力なスキル構成や武器を是非とも教えてください ブレイブスタイルでイカの大ダウンみたいな壁殴りの時って強溜め納刀ループでいい?
新三種ついてるけど強なぎいれた方がいいんかな 前に途中まで作って放置してたMPS表をとりあえず見た目だけ直したやつ
1ループあたりの時間はスマホの動画で撮ったやつから出したので正確ではないと思うがあくまで参考にどうぞ
http://imgur.com/HRnztIE.png >>969
確かにこいつは別人っぽいな
ここまで的外れな長文を連続で垂れ流すことは前はなかった 超黒炎王5分台か
抜刀会心と弱特の合わせ技だとは、プロハンの考えは分からぬ... >>975
ありがとう!強溜め納刀ループでよさそうね よくいる意識の高い一式装備アンチだな
そういう輩に限ってソロじゃろくに立ち回れなかったりする w抜刀集中超会心に挑戦者2とか耳栓とかを出すならわかるけど匠納刀でドヤ顔はな ブラックxは耐性面でも優秀だよね
属性攻撃貰わないプロハンじゃないから大剣はナンニデモ=ブラックxカマキリ
納刀匠2新三種は耐性死にすぎて使う気しない >>982
匠2納刀は組めたら強いんだけど組む難易度が高すぎる ぶっちゃけネセトとブラックxだけでもどうにでもなるよね
ネセトはいいお守りないとブラックの劣化になりがちだけど例えそれでも龍耐性で差別化出来てる >>983
耐性死にすぎてるけど作ってみよっかな
特に雷が-19だけどそのときはブラックx作ればいいか 耐性がアレなのは全部グリードってやつの仕業なんだ! ブレイヴは耐性気にしなくてもイナシが強すぎてそんなに問題ない 隠れ龍属性って割と不意打ちみたいなのが多い気がする イナシ削りダメ多すぎるからできる限り避けてるわ
とくに二つ名獰猛なんかは簡単に半分切ったりする 金のムーンサルトなんて、龍耐性上げておけば毒やられになっても、へっちゃらだもんな 定期的にこのスレとかおまスレにわく
ため6こうげき10s3だろ
俺の聴覚保護7攻撃9S3から見たらゴミだが >>995
チーターは勘弁してくれ
ようやく昨日ブラキから譲り受けたんや このスレッドは1000を超えました。
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