【MHX・MHXX】操虫棍スレ 31匹目【3DS】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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ここはMHX、MHXXの操虫棍専用スレです。
◆公式サイト
モンスターハンターX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/
操虫棍@wiki
http://www57.atwiki.jp/mushimh4/
避難所
【3DS/MH4G】操虫棍総合スレ 3匹目【避難所】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11971/1419153394/
◎スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください
・荒らしはR+Bで華麗にジャンプ回避
・次スレは>>970が建てる事、建てられない場合は速やかに安価を指定してください
※前スレ
【MHX・MHXX】操虫棍スレ 30匹目【3DS】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1497968237/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【ギルドスタイル】
・従来通りの操作が可能
・狩技を2つ装備でき、SP状態ではアイテムの使用速度が早くなる
【ストライカースタイル】
・突き(↑X)、なぎ払い(A)、叩きつけ(AA)、回避斬り(↓A)、飛燕斬り(赤AA)が使用不可
飛び込み斬りが↑Aから↑Xに変更
・操虫(攻撃)がRXからAに変更、操虫(帰還)はRAのまま(誤爆しやすいので同時押しよりも気持ちA遅めに入力)
猟虫を溜めながら攻撃や回避が可能
・狩技を3つ装備でき、狩技ゲージの蓄積が早く、SP状態では攻撃を当てなくても狩技ゲージが溜まる
【エリアルスタイル】
・飛び込み斬り(↑A)が使用不可
・前方ジャンプ(RB)は飛距離の長い前方跳躍に、前転回避はエア回避に変化
・ジャンプ攻撃はエキス無しの状態で2連斬り、赤エキスで空中回転斬りに変化
・狩技を1つ装備でき、SP状態では踏み付け跳躍後にスタミナがすぐ回復するようになる
【ブシドースタイル】
・回転斬り(XXX)が使用不可、回避斬りが↓AからXXXに変更
・操虫(帰還)が使用不可、操虫(攻撃)で猟虫のスタミナが0になるため連続操虫も不可
・ジャスト回避後の攻撃は飛び込み斬り+猟虫攻撃(X)と、飛燕斬り2段目モーション(A)の2通り
X攻撃は同時にエキスの採取が可能、A攻撃は出が早く隙が少ない
・狩技を1つ装備でき、ジャスト回避でも狩技ゲージが溜まる(XXでは不可)、SP状態ではジャスト回避受付け延長
【ブレイヴスタイル】
・二段斬り(XXX)使用不可、非ブレイヴ状態時に跳躍(RB)使用不可(どちらも納刀継続から出せる)
・納刀時Y押しっぱなしで納刀継続状態になる
納刀継続中に正面から攻撃を受けるとイナシでダメージを赤ゲージに留めつつ身をかわす
納刀継続からブレイヴゲージを溜めやすい二段斬り(X)、回避斬り(A)、跳躍(R+B)へ派生可能
・ブレイヴゲージを最大まで溜めるとブレイヴ状態になり、ゲージが0になると解除される
ブレイヴ状態では跳躍が普通に出せるほか、回避がステップになり、猟虫連動で攻撃時に猟虫を自動で繰り出す
猟虫連動は武器出し攻撃ではない飛び込み斬り、ジャンプ斬りと、
回避斬り、叩き付け/飛円斬り(虫回転攻撃になる)、印弾、印当てで可能
虫戻しはなぎ払い(A)でのみ可能
・狩技を1つ装備でき、SP状態ではブレイヴゲージの溜まる速度が上がる
【レンキンスタイル】
・連続斬り上げ(X)から袈裟斬り(X)への派生ができない(袈裟斬りが出ず二段斬りに移行する)
・レンキンゲージを溜めるとマカ錬金タルを使用できるようになり、
溜めたレンキンゲージの量により錬金可能回数が増え、錬金回数に応じた錬金アイテムを生成する
1回:レンキンフード(スタミナ最大値回復)、レンキン狩技砥石(斬れ味回復+狩技ゲージ増加1.3倍)
2回:レンキン活力剤(体力を徐々に回復)、レンキン音波爆弾(小型撤退+音爆弾効果)
3回:レンキン耳栓(持ってるだけで咆哮を一度だけ防ぐ)、レンキン速振薬(10分間錬金速度が上がる)
4回:レンキンフエール(錬金アイテムを増やす)、レンキンバズーカ(JUMPタル爆弾のような飛び道具)
5回:レンキン気合玉(味方の狩技・サポートゲージ上昇)、レンキン癒しタル(味方の体力・異常回復)
・錬金で消費したレンキンゲージの量に応じて、SP狩技で発動できるSP状態の段階を強化できる
SP状態II:必要消費量2、SP状態の基本効果に加えてスタミナ上限値の減少が遅くなる
SP状態III:必要消費量5、上記に加えて体力が徐々に回復する
SP状態IV:必要消費量12、上記に加えて攻撃時にモンスターが怯みやすくなる
・レンキンゲージは時間経過と攻撃を当てることで溜まり、特に二段斬りが溜まりやすい
・狩技を3つ装備でき、SP狩技も3つ装備できる、SP状態ではレンキンゲージの溜まる速度が上がる
その他変更点
・棍棒と猟虫の強化を個別に行うようになった
・猟虫のスタミナ育成不可(レベルアップで上昇)、新たに部位耐久値へのダメージに関わるウエイトが追加
・印弾(R)が移動中使用不可になり、誤爆しづらくなった
・各種攻撃モーションの判定が修正された
・死体からのエキス採取不可
・XXでは武器間で猟虫の交換が可能(打撃虫は打撃虫、切断虫は切断虫と交換可能、コラボ武器は×) 操虫棍専用狩技
【エキスハンター】
・猟虫を勢い良く飛ばして3色の複合エキスを採取する
・レベルアップによって複合エキスによる3色状態の時間が延長される(30秒→60秒→90秒)
・バランス虫の場合、エキス広域化およびトリプルUP延長が適用される(最大135秒)
T 初期取得
U 村or集会場で緊急クエ3個クリア(合算不可)
V 集会場☆6「砂漠の彼方から」をクリアして《村クエクリア後に》ココット村にいるヘルブラザーズに話しかける
【蟲纏い】
・虫を集めて自身の周囲に纏う(T&Uは90秒、Vは60秒)
・虫はモンスターに触れるとダメージを与えるが、オトモや味方には当たらない(爆弾には当たる)
・レベルアップによって虫の攻撃頻度が増える
・保持しているエキスによって攻撃性能が変化(赤:攻撃力×1.2/白:攻撃頻度UP/橙:部位耐久値へのダメージUP)
T 村or集会場で緊急クエを1個クリア(合算不可)
U 集会所☆3 「狩られる前に狩れ」
V ユクモ村の番台さんの依頼3「まだ見ぬ秘湯をもとめて」
※ユクモ村の足湯依頼クエストを全てクリア&HR解放が前提条件(要検証)
【飛翔蟲斬破】
・斬り上げ2連→跳躍からの叩きつけ(ジャンプ攻撃扱い)
・蟲纏い発動中に使用すると叩きつけに追加ダメージが発生する(蟲纏いのレベルが高いほどダメージUP)
・レベルアップによって叩きつけの高度と威力が上がる
T 村or集会場で緊急クエを2個クリア(合算不可)
U 集会場☆4「集いし強豪」
V 集会場☆6「沼地の狂騒楽団」
【覚蟲強化】
虫の攻撃力1.1倍、追加攻撃のモーション値は1HIT20
レベル恩恵は効果時間の延長のみ
T:120秒 U:150秒 V:180秒 【各エキスの基本効果】
[赤]攻撃モーション強化(60秒) [白]移動速度UP、ジャンプ高度/飛距離UP(90秒) [橙]のけぞり無効(45秒) [緑]回復
[赤+白]モーション値×1.15 [橙+白]防御力×1.06、金剛体 [赤+白+橙]モーション値×1.2、防御力×1.08、金剛体(60秒)
・猟虫一覧(切断/打撃 必要ステ振り値)※一番最後のスキルは猟虫Lv9以上になると発動
【パワー型】
モナークブルスタッグ/ケーニヒゴアビートル Pw10
パワー大UP ウェイトDOWN 移動距離DOWN 溜め短縮(0.7倍)
赤:攻撃力大UP(+15) 赤エキス時間小UP(1.2倍) 赤:斬れ味回復(5)
レジナヴォランテ/フィルカーノ Pw3 We5 Sp4
パワー大UP ウェイトDOWN 移動距離DOWN
赤:攻撃力小UP(+10) 赤エキス時間大UP(1.4倍) 赤:ジャンプ攻撃強化(1.25倍)
サルヴァースタッグ/グランツビートル Pw12 We4 Sp8
パワー小UP ウェイトDOWN 移動距離DOWN 虫寄せ高速化
赤:攻撃力大UP(+15) 白:スタミナ急速回復 赤白ダブルアップ強化(回避性能+1)
【ウエイト型】
ドゥンクラーブ/ドルンキータ St10
ウェイト大UP スピードDOWN 気絶鱗粉追加
緑:回復量小UP(+10) 橙:防御力大UP(+20) 橙:高級耳栓効果 橙:英雄の護り
ウカドゥーレ/アルジョアーニャ Pw4 We3 Sp5
ウェイト大UP スピードDOWN 減気鱗粉追加 溜め短縮
緑:回復量大UP(+20) 橙防御力小UP(+10) 橙エキス時間UP(1.3倍) 緑:状態異常回復
オスパーダドゥーレ/アムルマリキータ Pw8 We12 Sp4
ウェイト大UP スピードDOWN 虫スタミナUP 虫狩技回収UP
橙:防御力大UP(+20) 赤:乗り効果UP(乗り&特殊ダウン1.05倍) 赤橙ダブルアップ発動(防御1.1倍&金剛体)
【スピード型】
オオシナト/メイヴァーチル Sp10
スピード大UP パワーDOWN 移動距離UP
白:会心率大UP(+30%) ダブルアップ延長(+20s) 白:弾かれ無効
シナトモドキ/ヴァンリエール Pw5 We4 St3
スピード大UP パワーDOWN 移動距離UP 属性強化
白:会心率小UP(+15%) 白エキス時間小UP 白:属性・状態異常UP(1.05倍)
シナトオオミモジ/ヴァルフリューゲル Pw4 We8 Sp12
スピード小UP パワーDOWN 移動距離UP 貫通時性能UP
橙:耐震効果 白:会心率大UP(+30%) 白橙ダブルアップ強化(防御1.15倍&回復速度+1)
【バランス型】
エルドラーン/アルジャーロン Pw6 We6 Sp6
全パラメータ微UP(攻撃+5 会心+10 防御+5)
トリプルアップ延長(1.5倍) エキス効果広域化(赤:攻撃+5 白:会心+10% 橙:防御+5 緑:20回復)
広域化効果UP(赤:攻撃+10 白:会心+15% 橙:防御+10 緑:20回復)
バランス虫のエキス広域化について
・エキス取得時のステータスUP効果、回復効果がエリア内のPT全員に適用される(オトモも含む)
・広域化されるのは能力値アップ効果のみで、移動速度UPや金剛体といったエキスの基本効果は広域化されない
・広域バフの効果継続時間は、各エキスを取得した時点から60秒間(再取得する度に更新)
・各色エキス効果は重複する(赤を取得した状態で白を取っても赤の効果は消えない)
・広域バフ効果の継続時間は、再取得で更新する以外に延長する方法はない
広域効果を発動した棍がエキスを保持していてランプが点灯中でも、60秒が経過した時点で広域バフ効果は切れてしまう
・バランス虫の操虫棍が2人以上いる場合、エキス効果は重複しない(棍二人で白を広域化しても+15%のまま) 【モーション値】
()内は赤エキス時
赤+白で1.15倍、赤+白+橙で1.2倍
飛び込み斬り 25(27)
叩きつけ(飛燕斬り) 27(21+35)
なぎ払い 23(15+27)
回避斬り 17(13+13)
突き 12(15+9)
斬り上げ 23+17(25+13+15)
強化連続斬り上げ(連携) 25+25+13+15
袈裟斬り 21(13+23)
回転斬り 15+21(13+11+25)
ジャンプ斬り 21(17+7)
空中回転斬り (17+25+17…)
印当て 10
ジャスト回避攻撃X 30+虫30(40)
ジャスト回避攻撃A 35
虫 22
溜め虫 60 ※ブレイヴは50
猟虫連動攻撃 22(28)
猟虫連動攻撃(虫回転) 50
エキスハンター 70
蟲纏い 5(6)※1
飛翔蟲斬波I 10+10+80 +(90/120/150)※2
飛翔蟲斬破II 10+10+105 +(90/120/150)
飛翔蟲斬破III 10+10+120 +(90/120/150)
※1 固定ダメージ(要検証)
※2 ()内は「蟲纏い発動時」に追加される固定ダメージ(要検証) 【武器派生表】 ※は直接生産可 ☆は二つ名 ★はイベント
ベルダーロッド
├フェーダーロッド※
│ ├ボルトチャンバー[雷]
│ ├ヒドゥンサイス
│ └キーラアルティール※
│ └ 叛逆の破棍
├怪鳥矛[火]
├ロアルブルーム[水]
└オブシドロッド
アイアンバヨネット
├青の銃剣※
│ ├紅の銃剣[毒]
│ └乾坤の火竜棍[火]
├サンドアンカー[水]※
│ ├フィンハープーン[眠]
│ └グレイシャーロッド[氷]※
└アノカソードダクト[雷]
ボーンロッド
├舞乱棍[氷]※
│ ├シェルキャスター
│ └怒々舞乱棍[氷]
├ニードルアイビー[痺]
├ソリッドグレイブ※
│ ├ディオスロッド[爆]
│ │ └ 爆砕の黒曜杵[爆]
│ ├ ダークブルーグレイブ[水]
│ └ フレイムハルバード[火]※
├如意棒[水]※
└スカイハイグレイブ[痺]
オルタデント
└セクトハルパー[水]※
└ グラシュハルパー[水]
ロッドングリ[痺]
マギア・ピタリーン[爆]
狐薙刀ツユサソウラン[水]
熱雷の電竜棍[雷]
巨獣棍[氷]
灼炎のテウザー[火]
エイムofトリック[龍]
└THEチェイサー[龍]
藍の稲光[雷]
ウルス=ダオラ[氷]
キャスターロッド[毒]
蛇遣といふ名の白骸[龍]
└極星棍ズィムバル[龍]
掃棍ミガキ[氷]
デスポート[龍]
ブラックロッド[龍]
棍ガリアチャチャ[火]
金砕棍棒[雷]
└鬼神棍【猿王】[雷]
★獣の槍[龍] ★アラジンの杖[雷] ★断罪の銃棍J
崩杖キリカムルバス[氷]
煌黒の龍棍[龍]
☆ウィルガキャスター[水]
☆ラファガサイス
☆グロボブロウ
☆爆焔のテウザー[爆]
※要XXで追加された棍の追記 良くある質問
Q:飛燕いる?
A:エリアルでも必要ありません
Q:乗り名人いる?
A:二回以上乗りたい場合や乗りバトルの難易度の高い相手に乗る場合はつけましょう
Q:バルカン棍にボマーいる?
A:爆破の発動回数か一回増えるかどうかなので必要ありません
Q:ハイアーザントップに状態異常+、特殊会心いる?
A:三回目の麻痺を狙いたい場合やその他明確な理由があればつけましょう
Q:スピード虫、バランス虫のステ振りは?
A:スピード極振り余りパワーで
ウェイトはほぼ必要ないです グラビの頭に虫がトンで行かなくていらいらする
ていうか淫弾つけてんだからちゃんと飛べよ >>1乙
空で滞空以外のモーションは結構そのままなのね にわかが飛び回ってベテランは地上に張り付くのは変わらんだろうなぁ >>13
印弾つけるよりブレス突進ジャンプ待った方が早い 空中主体にするならジャンプのモーション速くした上で、ジャンプに無敵時間付けるかエリアル棒飛びを任意に出せるかしてほしい
まあ、どうせ地上の方が強い 殴るのはともかく躱すのや位置取りには便利そうじゃね、空中機動
腕に阻まれて頭のところ行けないとかよくあるし MH4のOPで虫棒ハンターがイモ食ってたことからも分かるようにその通りだよ
マジレスすると空気圧なんだけどね
http://dengekionline.com/elem/000/000/838/838800/ 棒にまたがって空を飛べるし使い魔みたいなのもいるし操虫棍使いは魔女 真黒炎王3S3拾ったから匠1黒炎王で有効活用出来る棍探してるけど良いの無いな
現状超特殊黒炎王に行く時は火耐性欲しいし黒炎王一式&龍攻2レヴィアナ担いでるんだが
黒炎王匠1運用で上位互換になりそうな武器ある? 龍武器には匠1が活きる武器はないな
魂3s3あれば匠とか南風とか超会心とか付けられるけど
漏れなく火耐性が7〜8下がったり頭キャップにしなきゃだったりするから使いづらいと思う
つーかそもそも業物も無しに匠1付けた所でって話だしな
業物なしはバルクキリンドナギしか担げないでしょ やっぱり無いか…レスどうもです
>>32
炎熱言われる迄忘れてたけど破壊後頭で漸く同等で他は僅かに龍攻2の方が強いみたい
っても僅差だしクーラー要らずの炎熱も悪くは無いか、炎熱適応6S3倉庫で寝てるし 武器コンテストとやらに
ホウキ型虫棒でもだしてみるか ロアルブルーム君が悲しそうな目でそっちを見ているぞ またがる訳じゃなくてプシュプシュ出してる方だから何かもっと別の……掃除機とか? ロアルのあれホウキだったのか…
よし掃除機でいくか 錫杖みたいなのが欲しい
まともな性能のアラジンの杖みたいなの 最近操虫棍に手を出したけどモンハン自体がまた楽しくなってきた
機動力と火力に猟虫のスパイスが効いてていろいろやれるのがいい
虫が繰気弾のごとく横からヒットしてゴリラがコケるとか楽しすぎるだろう
必須スキルに縛られないのは本当に新鮮だ >>31
匠1ってなるとやはりカマキリになるんじゃないかな
あとはバイチーの白運用 強走節約の為にサブ目的で使い始めたが
使いすぎてこっちがメインになりそう >>47
おま俺
双剣より移動速度が速くて軽快で良いわ ガララ闘技場で虫棒使うと一流の虫棒使いになったと勘違いしそうになる 闘技場の虫は速さが無くてクソなのはそうなんだけど、やはり1番使い込んでるから操虫棍あるととりあえず選んでる
で、ペアならS取れちゃうから結果オーライ 野良ゆうたが溜めて飛ばした虫は必死に回転しながら飛んでるんだけど他ハンターの歩きよりも遅くて吹いた メイヴァーチルに弾かれ無効が無くてなんでだろうと思ったらまだLv7だった・・・ ワールドの虫根の音が気になる
ザシュザシュとかじゃなくてドンドンドンてSEで殴ってるみたい ワールドはSEもエフェクトもどうしてOK出したのか不思議なレベル
今まで何作も作ってきてどうしてあんなショボいレベルになっちゃうんだよ
ハンターの挙動やグラが凄いから余計に気になる モンハンの音に対するこだわりはインタビューとかで何度も見てきただけにホントどうしたって感じ どうせ、あれだろ。据え置きだから発売後に更新余裕っすー。
で適当にやってんだろ。
こだわりがあるのかないのか、分からないのは勘弁して欲しいわ。
一新する気ならするでちゃんとして欲しい。 やることなくなったから近接で唯一手を出してなかった虫を始めた
双以外のブシがやりたいってのもあってブシ
とりあえずバルカン棍にバランス虫で切れ味2業物見切り3超会心納刀で不満はないんだけど
なんかスキル入れ換えた方がいいとかあるかな? 納刀外して連撃でテンプレ旦那の出来上がり、見切りは2になりそうだけど なんで納刀付けたし
あと初心者がいきなりブシとか大丈夫か? お守りに10とかついてたんじゃね
あと逆に初めてだからこそブシやっとくってのもありかもしれない
今後も使いたいならギルドかエリアルの方が多分操作体系引き継ぐから無難だけど ブレイヴで棍始めたけどめっちゃ楽しいな
マルチだと橙を取れないと転がされて辛いんだけど、橙取りにくい相手どうしてる?
とりあえず今は青電棍に切れ味回復虫でエキハンしてるけど 答えがズレるかも知れんが私はマルチだと業物ドナギに延長虫、エキハンで使用している 4Gの効果延長虫中毒になってた自分がXXの操虫棍に触れて大丈夫ですか? 延長なんて長さだけだからすぐ慣れるだろ
今回の各種拡張の方が依存的には危ない もう臨戦と切れ味虫がいないと生きていけない体になってしまった 回避して研げる意味がわからんから臨戦は削除でいいわ エキスで切れ味回復も意味わからないけど削除しないでください ガルルガ素材集めの時とか頭ピンポ切り面倒臭いんで心眼削除しないでください なんのかんので既存のシリーズ踏襲してるっぽいから
虫の能力もだいたい今の延長線上なんじゃないかなぁ
臨戦無くなったら切れ味回復虫の立場向上しそう スタイルと狩技は継続させるとあれこれ文句つける層はいるけど
虫エキス効果は継続しないでいいっていう文句は見たことないな
前みたいにスピード一強とか延長持続一強とかにならずに良要素だと思う
もうちょっとウェイトてこ入れしてやれとは思うが まぁ虫せっかく育成出来るのに4gは延長一強だったもんね…
それがxxで範囲が増えて、wでウエイトも輝くようになる…
神はいたのか 色んな虫効果試せるのは楽しかったわ
マイセットに虫もついてってくれれば文句なかった >>67だけど意見ありがとう
確かに納刀全くしないなと思ってたけどお守りの関係で見切り3に追加できるのが納刀か納刀研磨だけだったんだ
スキルに関しては方向性は間違ってないってことで安心したよ、連撃がつけれる神おま引けるように頑張ります
スタイルについてはオススメ理解した上でブシ使ってるので変えるつもりはないけどこっちもアドバイスありがとう
そんじゃROM専に戻ります 糞兜用にドド根で氷特化作ろうと思った
どうやっても会心盛まいう〜に勝てなくて止めた >>85
斬れ味4スロ3で神おま扱いしてたら炭鉱夫に殺されるぞ ダブルクロスになって良かったことは斬れ味5スロ3なら比較的手に入りやすい事だ
このレベルさえあれば大体不満なくスキル組めるし
無論、上を目指して掘るのも良いとは思うけどね 研ぎ虫いれて臨戦きってでも使いたい狩技が棍にはないのがのー
威力が低いがゲージがたまりやすいカウンターとかあったらよかったのにね 臨戦もエキスハンターも欲しいからギルドスタイルから逃れられない
ストライカーとレンキンは結構です 納キャンXといいレンキンといい二段推しはなんなのあんな罰ゲームモーションさっさと削除しろ 虫のブレイブは無理にブレイブ化しなくていいから楽だな
普通に殴って貯まればラッキーくらいでやってるわ エキハン仕方なく使うときあるけどモーションが不快極まりない あれだけ発動遅くて硬直も長いなら会心率+30%とかもつけてくれ エキハンへのヘイトはだいたい段差と斜面のせいだから辻本死ね エキハンで斜面に向かって思い切り吹っ飛ばされる虫が可哀想に思える
アルセルタス亜種みたいに砕けたりしそう ダラビームやガロアビームの中でも悠然と戻ってくる猟虫さんマジ王者の風格 ユーチューブライブでMHXX配信してるつっちーとかいうやつマジ下手糞すぎて笑えるw
偉そうに仕切ってるくせにプレイスキルゴミすぎwぜんぜん攻撃当たってねーし、ウロウロ逃げ回ってばっかw
偉そうに仕切ってるくせに俺達リスナーの手を借りないと何も狩れないクズハンター
ガンナーとかクリティカル距離とかぜんぜん理解してないw1人で何も狩れないから手伝ってやってるのに偉そうに指示厨
してくるあほw つっちーとか言うユーチューブ配信者ww超下手糞すぎて笑えるわww回復ガブ飲みでウロウロ逃げ回ってるだけとかwwマジ雑魚過ぎだわww
偉そうにリスナーをコキ使ってる割にゴミスキルしかついてないゴミ装備でリスナーが倒し終わるまでウロウロしてるだけとかwまじこいつ、ゆうた・ゆうき以下の低脳ww
こんな腕でよくMHXXやってられるなってほどwwこんなクズみたいなハンターは絶対PTに入れてはダメだと思う!つっちーとかいうやつ見つけたら全力でブラックリストに入れることをおすすめする
1人で何も討伐できないとか終わってんだろwコイツw 極限のもやもやにはキンチョール成分が含まれてるんだよ 今までバランス虫一筋だったにも関わらずスピード虫に手を出してみた
やっぱり難易度が高いな...でもいつか慣れたい 広域虫はエキス取れてないのバレるからあんまり使いたくない
使うけど マルチだと3色無いとこけるからほぼバランスですわ
いままで散々言われてることだろうけど 橙ない時は弱点に群がらずに黙々と部位破壊してるワイ、低みの見物 棍に防御できたらきっと虫をかざして攻撃防ぐんだろうな
そして盾コンやめろよじゃなく
虫コンやめろよって言われる 猟虫は攻撃を防いで無効にしてるんじゃなくて100%完全に受け流してる
よって受け流された攻撃はハンターに直撃する 操虫棍初心者なんだがジャンプ攻撃の使いどころが全くわからない。
乗るためには必要なわけで
誰か教えてください。 なんか言葉足らずだったか、別に無理に乗らなくてもいい
虫は他の武器に比べてすごい乗りにくいから
俺は乗りした方が楽なのは適度に意識して乗ろうとはするけど
普通のギザミやらサザミやらジョーやらアゴやら
青電主、黒炎とかの部位破壊したいやつとか
その気になれば乗れるよってだけで虫=乗り武器ではない >>135
ご丁寧に申し訳ない。
昨日操虫棍は乗り武器でないと言ったら状態異常+2麻痺ガンスに地雷認定されたので不安になって ジャンプ攻撃の1番の使い所は多分ミラ相手の時
怒り移行と同時に乗り
尻尾凪ぎ払いを無駄にジャンプして回避
擊龍槍の段差へジャンプしてショートカット ブレ棍使ってたらジャンプ出来るようになる前に誰か乗ってるし… 麻痺特化ガンスの時点でお察しだから気にしなくて良いよ やっぱ中途半端な知識の無自覚地雷が一番迷惑なんやなって しかも地雷と思ってなくて並ハンよりちょっと上手いぐらいの認識っていう改善不可 エリアルは取り敢えず一回は乗る
その後は特に乗りは狙わない 操虫棍初心者なんだがジャンプ攻撃の使いどころが全くわからない。
乗るためには必要なわけで
誰か教えてください。 過去は未来であり、未来は過去である
ループを讃えよ 赤エキスで切れ味回復してると結構猟虫さんにとどめ刺されてなんか悔しい ガンスで状態異常+2って
あんなん近接で付けるスキルじゃねーだろ
と思ったけどハイアーでもめっちゃいたの思い出した >>140 ブレ棍べつにブレイブしなくても飛べるぞ・・・ ストライカーエキハン糞纏臨戦楽しいいいい
と思ったのも束の間だった 淫弾漬けても全く見当違いのところに飛んで糞虫ほんとヒデ
どうにかならんかね Rは印弾ではなくし、任意の方向に直接虫を打ち出せるようにするしか
まあ印弾自体は往復ビンタさせる時に便利だから無くなっては困るけどな
他人がアルバ乗った時の支援にも役立つし 見当違いのところ飛ぶような所に印弾打つ方が悪いんだよなぁ…
もっと練習してホラホラ(自分が出来るとは言っていない) アルバで橙取るの苦手なんだがコツある?
胴体がちょっと下がった時密着してやったりするけど腕に吸われたりするわ 連撃虫纏い試したけど臨戦を盾にして手数上昇切れ味維持のほうが当然のように早くて泣けた 叩きつけが便利でよく使うけどこれ見た目ほど威力ないし赤取っても変わらないのな・・・
隙あらば飛燕派生を主軸にしてたけど普通に張り付いてぶん回してた方がダメージ出るのね・・・ ブシドーXXXで離れたら↑Aで戻る
回避のタイミングが良くてこのループ多い 叩きつけはどうしても赤取れない時のごまかし用とブシドー以外での起点に使ってたな ブシドーから他のスタイルに戻したときあるある
・JKのつもりで飛び込んで被弾
・虫が戻すの忘れる
・XXX暴発 この話題で飛び込み斬りが赤エキス時モーション値上がってるのを知ったわ
4のとき変わらなかったよな 位置合わせ以外で回避切りする暇あるなら1個前で攻撃やめて位置取りした方が良いけどね ブシドーばっか使ってると勝手に戻ってこないのがストレスだわ
戻り指示出すのすら面倒い横着人間ですよっと 慣れると戻す作業がめんどくなるよな
操作の手間に思えてくる でもギルドやってからブシドーやるとエキス取った瞬間に戻せないのが面倒に感じるという ブシドーばっかり槍玉に上がってるけどブレイヴで勝手に虫が飛んでくのは気にならないの?
あれの方がいらつく 槍玉?どちらかというと好意的意見が多いと思うけど… ブシの虫の戻りはスタミナ切れ時と同じで遅いから云々という無限ループする会話 つっちーとかいうユーチューブ配信者w超下手糞で笑えるwゆうき以下のPSしかない下手さww
ゴミみたいな装備で火力にまったくなっていないお荷物なのに偉そうに指示厨してる低脳野郎w
神おまを一切入れていないゴミ装備とまったく火力にならないゴミ武器を担いでリスナーが討伐するまで
攻撃してるフリをしてウロウロ回復飲みながら逃げ回ってるだけの低脳、低PS野郎wこいつマジクズだわw
2乙3乙は当たり前w乙ってもぜんぜん帰ってこないうえに謝罪しないとかwマジこいつゴミ過ぎるわw
このつっちーって言うハンターを見かけたら即追い出し、即ブラックリスト入りをおすすめするわw
1人じゃ何も討伐できないからいつも誰かに寄生してるつっちーって言うハンターは超地雷の低PS野郎です
1人で何も討伐できないからいつもリスナーを呼んでそれに寄生してることだけしかできないクズハンターです!
このつっちーとかいうやつを見かけたら絶対相手にしちゃだめですよ!!完全無視してすぐに追い出してください! 槍玉に上がってるかは置いといても俺は戻るの遅くてストックできないのは不便だと思ってる ダブル維持したいのに黄色取っちゃった時に取り直せるのは便利 個人的には、ブレイヴのAボタン攻撃系と一緒にかっ飛ぶ虫は楽しいけどな。
虫棒ならではの共に闘ってる感があるじゃん。 ブレイブ時にはもうエキス揃ってるからなぁ…必要なエキス取れたら回収すりゃいいだけだし ブレイヴでいつもの連携してると案外虫が飛ばないことに気づく
帰ってはくるんだけども飛ばす方も意識しとかないと
結局地味ブレイヴになってしまう
あとは連携中の呼び戻し派生がないから慣れないうちは
よくモヤモヤ叩き暴発してた 薙ぎ払い(ブレイヴでは虫戻し)以外のA技って
普段の立ち回りではあまり使わないしな 薙ぎ払いを虫飛ばしにして、回避切りを虫戻しにしてほしかった ボルショは棍で言うと攻撃速度1.5倍に上がって更に
エリアルジャンプ攻撃をコンボ中いつでも好きな方向・距離に出せて機動性も随一くらいまであるわ ブレイブ時はデフォで覚虫強化でもよかったんじゃねえかな強すぎるか いやブレイヴ棍自体は現状でも使われてるだろ
いなしが付いたギルドとして 俺が使ってるからヘーキヘーキ
てか野良は8割エリアルだし 超特殊部屋とか二つ名部屋だと
エリアルはほぼみないな超に関しては皆無、ギルドかブシ
ミラ部屋だと虫エリアル多いってくらいで ブレはソロのTA勢には好かれているけど跳べることが重要なゆうたは見向きもしない ソロとあまり慣れてないモンスターのマルチはブレイヴでやってる
生存及び火力優先で問題なくいけそうならブレイヴで
他の人がキツそうで自分に余裕があるならなるべくエリアルに変える
他武器メインで詳しくなかった頃は虫棒には乗りを期待してたし、
せっかくその役割がこなせる武器を使ってるなら、と頑張ったりする
乗り下手だから他にエリアルいたらやらないけど ブレ棍は初心者でも火力スキル構成でいけるのがいいところで
ブレイブしなくてもデメリットが少ないしね
ただ二つ名にはむいてない >>205
それぐらいパワーアップしてほしいもんだけど
非ブレイヴ時のデメリットもすごいことになりそうだな
エキス効果無効とか付けられそう どの武器でもブシドーばっかりだから操虫と大剣はブレイブ練習始めた
jkに頼りすぎてたのがよくわかる 研ぎ虫で覚虫強化使ってみたけど微妙だな
敵に張り付きながらわざわざ溜めるのが慣れない…
見た目はいいんだが 跳躍を回避やズラしに使いまくってたもんだから、ブレイブはとっさに飛べないのが思った以上にキツい
そこはイナせって話なんだけどなかなか身につかんわ >>205
本来ならそうだったんだろうけど敢えてしませんでした。って感じだからなぁ
壊れにしたくないって気持ちは分かるんだがちょっとチキン調整だったと思う。仮にブレイヴで覚虫だったとしても今より少し人気出た程度だったろうし 虫根隻眼のおかげで超特ソロ余裕そうですありがとう
ドギナもいいけど、属性ごとに切味ある程度妥協できるのが揃ってるから気持ち早めに終わらせられる 今作の棍は何故か武器性能が近接の中で頭一つ抜けてるからなあ
ハイアーに隠れて何も見えないけど 正直、切れ味、火力面からどう見てもヴァインのが上に見えるのだが何故ハイアーなんだろ…
私の見方がおかしいのかなあ ハイアーは3スロだから良いお守りなくてもそこそこ組みやすいし
麻痺武器担ぎたい人には属性値高い方が魅力的ってのもあるはず 俺も部位破壊したい時とかハイアー使うけどさ滅多に使わない武器の為にガララアジャラやりたくないしアレ常用する層は尚更じゃないのハイアーは作りやすいし ハイヤーが匠1運用できなければヴァインのがよかったんだがハイヤーも匠1でいいからね
攻撃力10の差もダメージじゃそんな差もないし ハイアー使うのはオンでミラ系やる時くらいかなぁ
ハイアーはスロ3のお陰でかなりスキルの幅が広がるのがいいよね
麻痺棍使う時点で出せる火力はそこそこだし自分にあったスキルがハイアーのが組みやすいや ハイアーさん作ったのに出番なし
朧隠キメラまで作ったのに 確かに結局麻痺棍は使わないなあ、最近は業物ドナギで斬れ味管理をルーズにして3色虫でブンブン振り回すのが気楽で良くなってきてる なんで匠2必要な旦那装備とハイヤー同じ装備で使うんだよ
って思うのはおれだけ・・・? >>235
業物有っても25じゃどうせ切れ味維持出来んし別に気にしないけどな
ハイアー担ぐならPTでエキハンエリアルが多いだろうし匠2有っても良いんじゃないか? ミラ系は麻痺耐性くそ高いから麻痺武器なんていたら警戒されちゃうんじゃね ミラ系でハイアー飛燕乗り名人居て楽になるかなと思ったらゼロ麻痺1クエ中の4人の乗り回数2回(全部自分)だったのは衝撃的すぎて覚えてる
倒すには倒したけど10分針だったな... 最近は野良の虫棒いる部屋入らねーな
99%ハイアーからのクソスキルセットでバッタマンって分かりきってるしな
このスレにいるような虫棒使いはどこにいるんだよ 相手誰に関わらず麻痺武器担いで意気揚々と入室してきたら警戒するよ 自分が使っておいてなんだが、オンでの麻痺武器はくっそ上手くて疑似ハメみたいになる人と1麻痺くらいしか取れず火力的にも貢献できない人しか会ったことないわ
どちらにしてもうーん…って感じ 疑似ハメはそいつ頑張ってるなーって感じで別にいいだろ
ハメとかが嫌ならソロでやってろと思うわ
まあその疑似ハメしてるやつがなんか文句言ってくるなら別だけど 火力スキルもりもりのブシ根で超特Z回しに参加したけど死にまくりでしたすいません どこも軟化してない天眼を麻痺させるハイアーザンはお前何のために居るのかと 朧隠は全員ガンナーの方が絶対早い
閃光適当に投げてればハメ成立するし ハイアーとそんなに遭遇しないんだが…
だいたい旦那担いでる 俺はハイアーばかり見る、旦那はそこそこ
それ以外はほとんど見ない、最近はミラ部屋で真黒龍棍見たくらいか
銀嶺とか俺以外担いでるの見たことないな 別武器担いでる人がサポでハイアーに変えるパターンばっかりだわ
デスレスと違ってナンニデモ人がはびこってるわけじゃないだけマシか 稀にいてもネセト一式に斬れ味+2とココット飛燕キノコみたいな構成が多いな
自分の印象では棍の5割ぐらいが匠2以外の火力スキルなしハイアー
旦那が2割ほど、残りが火力ガン積みハイアー、銀嶺、その他って印象 上で挙がってるの以外だとルーツ部屋でレヴィアナ見た事ある
後はほぼハイアーたまに旦那ごく稀にカマキリと真滅ダヴロード各1 そりゃモンハン界の生きる伝説ミラボレアスの亜種だからだろ
あの圧倒的性能はあの世界でのミラボレアスの強さ的に妥当だし アルはどうしてああなったんや・・・
ミラどころか格下古龍にまで抜かれて クロスで暴れた系統の武器は軒並み大人しくなったよな
燼滅もラージャンもアルバも
棍に限った話ではないけどさ 武器倍率250〜330は流石にブレ過ぎだ
武器倍率高いグループが切れ味や属性値で劣るかと言ったらそうでも無いし
ハンマー・片手・棍は過去最高クラスの汎用武器 私は4属性棍を結構担ぐぜ、絢爛、たくなわ、ミラアンセス、象棍かな
絢爛は見た目補正が大きいから許せ 属性棍に持ち帰て虫交換する時間待たせるぐらいならいいかなって… クロスでもダブルクロスでも強いのって近接だとサラマンダー→イグナクダンだけじゃね
ボウガンはそんなに顔ぶれ変わってないけどクロスで強かった弓は… あんま話題にならないけど、生存と火力それなりにバランスの取れて切味くっそ長い蟷螂根
オンだとこればかり担いでるわ、事故死がだいぶ減る XXの操虫棍は良バランスよね、ギルド、エリアル、ブシ、ブレイブで使い分けがちゃんと成立するのがホント良い感じだわ >>272
攻撃虫オンリー縛りなら使えるからセーフ レンキンだけは触るどころか何が違うのかも知らない
ストは怖いもの見たさで試した事ある レンキンは「よいしょー!」って掛け声がかつて肉を焼いていたあの頃を思い出させ
結果手数の増加につながる レンキンはまあ使えなくはないよ
殴り放題な状況だとループ削除が痛いからわざわざ使う意味も薄いけど ただでさえエキス管理が必要なのに
振ってる時間なんてないだろって思って一度も使ってないなあ >>277
他の武器種でもそうだけど使えなくはないんだよね
ただ使う理由が全くないだけで 龍属性で回避性能付けたいときはアル・イニアしか使えないんだよな
龍属性は匠1で使えるのがないから龍属性は黒龍棍とアル
水属性は、たくなわ より、すがのね のが
実はスキル構成で強いんだよね
水属性は、すがのね 1本で回避性能用も火力スキル用両方いける
これは切れ味が二つ名は最低20、普通は最低25でって考えでだけどね アル・イニアって業物要らんのか?
業物必須なら業物を龍属性2に大概変えられるレヴィアナの方が大抵は強そうだけど…
水はその条件ならミッドナイト業物運用も良さそう
っても匠1軽いし切った所でミッドナイトが上回れるかはスキル構成次第だが 棍で業物要らないのなんてドナギ、レヴィアナと
あとせいぜいキリンが行けるかってとこでしょ 業物抜いてどんだけ火力盛っても国龍に勝てない、属性ならシャガル
アルに光をくれ・・・ >>285
匠2運用なら黒龍一択だわな
肉質次第じゃ銀嶺さんが顔出す事もあるけど…
水属性火力盛りも宝纏後ろ足くらい糞肉質じゃないと大抵は銀嶺大勝利だしな 水弱点って大体氷もそれなりに通るからなぁ
>>280
スラアクは条件次第でギルストの上位互換になり得る、ハンマーもデメリット軽いから選択肢じゃね 単純火力だけじゃなく継戦力も大事だけどな
研ぐ回数減ればそれだけ総火力の差も縮まるし それね、斬れ味虫が常に機能し続ける訳でもないからねえ 黒龍棍の紫なんてすぐ落ちるから臨戦を意識しないといけなくなって結果手数が減る
にしても旦那の話題出ないけど使ってないの? たしかに業物きって龍属性2を入れれば黒炎王の頭でアル・イニアとレヴィアナではダメージで1レヴィアナが強いけど業物きって龍属性2入れるのきついかな
アル・イニア使うのが回避性能欲しいからであって回避性能見切り2連撃業物超会心で業物きって龍属性2入れるのは厳しい
多分お守りで業物と龍属性変えればってことなんだろうけど
俺のスキル構成だと基本業物はお守りで発動させることがないんだが、ほかの人はお守りで業物つかってるのかな? 連投ごめん
>>290 まさか天帝使ってるとか言わないよね? >>292
黄色い方の黒龍棍も割とすぐ落ちない…?
あと天帝は作ったけど使ったことないなあ 黄色い方の黒龍棍でピンとくる方がすごいと思うんじゃ 普通にわかったけど>>295がなぜレアリティの色で言ったのかはわからない 黒龍棍って紫30だからこれで切れ味気にしてたら今作で使える棍はかなり限られてきそうだけどな 武器のレア色は分かりやすい例えだと思ったけどなぁ
略称はブレることもあるし 30ってそこそこ気を遣わないと落ちるじゃん
気を使っててもそっちの方が強いから黒龍棍も旦那も使いまくってるけど 30で気にするとかどんな戦いかたしてるんだろうか
臨戦なんてたまったら移動用で使えばいいだけなのに
業物がついてたら臨戦が毎回たまったらすぐ使うって人は紫15あれば常に紫維持できるし
棍は虫でもゲージたまるし
30はだいぶらくなほうだとおもうよ 20以下は流石にこまめに臨戦しないとキツイ
30はなんとか 銀嶺棍有効な奴って大体雷属性持ちだからグギグギグで行きたくなくて全く使う機会ないんだよね そこで匠5おまのドラゴンXですよ
てか氷有効で雷耐性気にするのってゼクス、オウガくらいじゃね
ディノ、テオ、ラー辺りはグキでいいし ドラゴンが流行してないのおかしいぐらい優秀なのにな 誰もが匠5s3持ってると思うなよってのと、火力求めて銀嶺担ぐのにあまり火力スキルがほとんど盛れないドラゴンを着るのはなんか矛盾してる感じがして好きじゃ無い ドラゴン装備はグギグギグに比べてまとめサイトパワーで劣る
性能よりもまとめられた数が重要 神おまのおかげで雷+でグギスキル組める俺が勝ち組ってことか
ファルメル最高 グリードとギザミの組み合わせにクロオビ上手く入れれば武器スロなしでも匠2業物見切り1超会心に弱特か連撃入れ替えで組めるからそこまで雷属性もきつくはないと思うけど
上から11 3 -9 -3 -1で爪護符ありで813
ブシドー装備はこれで閃竜 すがのね アンセンス 銀嶺 黒龍棍 でブシドーはまわしてる ごめん すがのね だけ匠1見切り3連撃超会心業物です 金雷公と青電主行くときはドラゴンにメトイエル担いで弱特超会心盛って行くわ
グギグギグだと金雷公で即死する技増えすぎ 青電主はドラゴンで倒したけど
金雷公はぐぎぐぎぐでなんとかなったなぁ 金公は被弾する要素があんま無いからな
おまけに殴りやすい脚が弱点という親切すぎる設計 金は青電みたいなちょい耐えられるけど雷属性ヤバイ、みたいなのが無くて全部パワー振りだしね 朧隠の黄ってどうすれば安定して取れる?
どうやっても白になる ソロならそんなに困らないから取れたらラッキーくらいで諦める
マルチなら貫通LV1速射する エリアル大剣からエリアル昆に変えて遊んでるけど、X・X・Aのコンボの後にでる杖をクルクル回すモーション消すのって回避以外ないの?
乗り回数UP、飛びの高さ最高でいいんだが、攻撃後のクルクルクネクネが慣れないぜw バッタとも取れるしそうじゃないとも取れる文章やめろ >>332
・Xに繋げる
・Aに繋げる
・回避に繋げる
・エリアルジャンプに繋げる
・Rに繋げる 操虫棍は乗り値低いから乗りなんてそう何度も狙うもんじゃないけどな >>336
X・X・Aの後X連打したら繋がったよ。タイミング判んないぜw
>>337
ルーツをシャレでソロ討伐した時に・・・・大剣より乗れたのが興奮したんだw マジかよ
XXAループも知らないで操虫棍使ってたのか
大剣なら溜めないのに等しくないか エリアル棒高跳び格好いいからスタイル廃止する時はこっちのモーションに差し替えてほしい MHWの跳躍自体は分からんけど赤エキス空中攻撃はエリアル式になってるよね >>338
エリアル大剣の方が絶対向いてるから大剣担いで地衝斬撃ってた方がいいぞ まぁあの高機動ジャンプは癖になる程度には快適で気持ちいい エリアル棍やった後他の近接やると「うわあめっちゃもたもた走ってモンスに近づいてる…」ってなるよな
笛や白エキスありでも エリアルの前方跳躍は溶岩島とかの段差を快適に行き来できて感動した
ブレイヴ時跳躍がこれだったら良かったのになぁ あれはバッタじゃないときつい
4Gではどうやっていたのか... 野良だと乗りの成功率がめちゃくちゃ低かったから自分がバッタして乗り引き受けなきゃいけないってのもあった 4Gは乗り名人の上の乗りマスターもあったしな
撃龍槍と拘束バリスタでダウンも取れたし3〜4回乗った後は適当に後ろ脚切ってればソロでも15分とかで終わった 闘魂5攻撃10s3なんての出ちゃったけどこれどうしよう
とりあえずネセトに突っ込んで挑戦2攻撃大超会心連撃でドナギ辺りだろうか… まあ良いお守りなのには違いない
ただネセトだとそこから業物や見切り盛るの大変そうだな >>351に砥石高速つけてカマキリ棍とどっちがいいかな 匠業物なしカマキリ棍のあの切れ味でいちいち研ぐつもりか? 素紫80でスロットも2個もある上に金ピカで見た目もカマキリより良い武器があってですね 世界陸上の走り棒高跳びみてるけど、実際の跳躍ってこんな感じなんか 空中で人を直進に移動させる空気圧だす装置が棍の中にあって虫をコントロールする音もだす
そしてその部位でモンスターを叩いても絶対壊れない技術・・・すごいよね
なにげに操虫棍のもとになる虫使いとか、音を奏でながら戦う狩猟笛とかって無印の頃からデザインではあったんだね 攻撃力は旦那の2.8倍で属性値は旦那の5.8倍じゃん最強かよ() もしMHXXにダラ棍があれば瞬間火力のバルカン根
経線能力のダラ根といった感じで差別化が出来ていただろうな switchで体験版きてたからやったけど
操作なれなさすぎて笑った
マッカォにすらてこずるレベル 爆破どころかどの属性も恵まれてる
ソロなら虫で会心や切味スキル妥協できるから色々使えるわ ヤマタ→ペダン→ヘルダイト→旦那
ペダンはともかくずっと爆破棍が頂点にいるよな 旦那が無ければ属性武器も普通に一線級だろうからなあ 4の棍ってヤマタとエアリアルグレイヴとシャドウウォーカーしか存在してなかった気がする >>385
うろ覚えだが火だけはちょっと頑張ってたような
でも結局ヤマタ使ってたけど 火と龍は状況によってはヤマタを超え得た
逆に言うと状況選んで超え得た止まりな時点で火力ではヤマタ一強極まってたんだけど 最強なんかないよ
属性武器も旦那も相手による
属性武器のが強い場合のが多い
>>384みたいな旦那が全て属性武器より上って思ってる人はなんでそう思ってるのかか不思議 ミツネ棒より旦那のがブラキ早く倒せたときは
属性より上というのを実感したが
青電主、ミツネ、おうまや白疾風も属性より旦那のが速かったちな超特殊ソロ
ディノだと銀嶺 旦那の最強さはスロ3含めた総合力で期待値のみの話で最強っていう奴はあんまいなくないか
つーかわら人形くさい >>395が白ナルガやブラキが旦那のが速いのは395が適当なところしか攻撃できないからだろ
青電主は旦那のが速い馬どっちもどっち
そう考えると下手くそには旦那さいきょーなのかも
爆破のダメージだいたい100だぞ ID:wB7J8lUL0は
単なるアフィ産煽り屋か
ガンナーでもブラキ炭鉱やってりゃよくわかるはずだが なんで槍玉にあげられたのか分からないけど、自分はちゃんと属性棍を使い分けてる方だぞ
実際には旦那と張り合えるぐらい属性も強いのは分かってるけど
最適解とまでは言えなくても旦那でOKってのは多いし、旦那のが強い場合があるのも事実だし
強いこだわりさえなければナンニデモ旦那で十分な武器だからああ言ったまで
まあ見下して気持ち良くなりたいだけなんだろうけども いやだいたいなんでブラキにミツネ棍でいくんだよそれこそにわかだろ
ブラキなら銀嶺だろ
あとダメージ計算わかるならミツネ棍と旦那でも普通にミツネ棍のが強いのわかるはず 旦那が無ければ属性武器も普通に一線級だろうからなあ
旦那があるから属性武器は第一線では戦えないって意味でしょ? 一握りの属性武器しか旦那超えられなくて、旦那がいなければ使える武器もっとあるのにねって意味なんじゃね?違うなら確かにその通りだろうけど。
あと最強って言葉はあれだが全てのモンスターのタイム合計なら旦那より強いのないって話だろ?別に全てにおいて旦那が最適解とは一言も言ってないよう気がするんだが とりあえず好きな虫でもあげようか
シナトオオモミジ 旦那330の会心15+5のダメージと
属性330の属性35のダメージ差が少なくとも2以上あったら旦那は勝てないぞ?
計算すればわかるが肉質の属性値が15以上あれば4ぐらいの差がでる
属性武器も旦那も最適になるのは各属性とたいしてかわらんよ
ちなみに銀嶺は弱特がとおりやすいモンスターじゃないと意外にミツネ棍のが強いときもある 銀嶺は紫じゃないし斬れ味短すぎるから使えないです
ディノルーツボレアスはお世話になってるけどネ >>409
属性違うの比べるのはあんまり意味ないだろ
当たり前でしかない話だよ キリン棍の笛?の音が好き
レギオス、ドナギ、龍識辺りの切れ味いいのは快適装備でよく使う
切れ味ケアが適当でいいのは解放感がある >>414 そのあたりまえがわからなくて旦那のが属性武器より強いって書き込むから旦那がさいつよって思ってしまう人が増える
ブラキに旦那って・・・って思わないのかなみんなは?
水は天眼よりすがのねのがお勧め
龍は黒龍棍があるじゃないか天帝のがダメージが強いときが多いけど紫15は維持するのが少し難しい ごめん黒龍棍より天帝が強いってのも紫15ってのも理解できない 天帝20だったね、15と勘違いしてた
でもダメージ計算だと天帝のが強いよ
黒炎王で頭、首、翼で 2,1,5のダメージ差がある
だけど20でもやっぱり紫維持するのがむずかしいしから黒龍棍、天帝に紫が25あれば天帝のがよかった お前ら全操虫棍作らんの?
他武器より総数は少ないし目標としては適度な難易度でよかったぞ 全属性は用意したが流石に全部はしんどいです
棒本体より虫がグルメ過ぎる まじか属性値8で物理20が覆るなら天帝使おうかな
斬れ味短いからあんま使いたくねえんだけど >>385
短期決戦限定で焔魔滅龍棍も強かった思ひ出
探索とか村最終とか 4以来の復帰でとりあえずスピード全ブリ虫量産してるけど不安になってここきたわ
まさか俺は地雷棍なのか 正直虫のステータスは本人さえよければなんだっていいかと
バランス虫だけは作っといたほうがいいけどね 4Gでスピード虫が死んだの知らない人か
XXでスピード虫が復権して良かったね
まあ虫はソロでやってるなら好きにすればいい
マルチならバランス虫のが安定するけど 他人の行動なんてじっくり見てる訳じゃないんだから
落ちまくるとか、無駄にバッタしてるとか、エキス取れてないとかじゃないと地雷認定なんてしない やはり虫性能が一番だよねぇ…
他人のがどうなってるのなんて知らない方が良さげだが >>433
マルチでバランス虫使ってるときに何回も赤取ってあっ意味ねえわってなるまでワンセット >>434
死んだふりゲリョスの尻尾もぎまくりしてるのに回復飛ばないなと
思ったら別の虫だった時の恥ずかしさ エキス延長が快適すぎてコレ以外無理だろと思ってたけどそんなことはなかった エキス効果に特長持たせたのは今回の良い仕事ポイントすぎる
次回作以降も頼む エキス効果時間は一律にして
エキススキルだけで差別化をしてくれるともっといいんだがな エキススキルじゃないや虫スキルだ
大分色々使えるようにはなったけど
白取って会心上がらない虫が現状ほぼ産廃なのはちょっと不満あるな
斬れ味虫も便利ではあるけど火力考えるといまいちだし
バランスとスピード以外でも白で会心上げてくれ 今回ほど会心有利じゃなければまた変わってくるんじゃねえかな 今回は業物臨戦大正義だからなぁ
斬れ味虫は環境が悪かった ひょっとして切れ味虫なら矛砕棍を活かせるのだろうか それで紫を維持できたところでスピード虫のロアル棍とかミツネ棍に火力負けちゃうから意味ないなぁ 切味虫自体赤以外取るのがめんどい人用だからなぁ
いちいち2つも3つもエキスとってられっかって人には赤はありがたい いやさすがにどの虫でも赤のみはないだろ・・・
最低でも赤白は採っとけ マルチでやるときはスーパーアーマー欲しいから3色取らざるを得ない >>409
またお前かwww
だから自分で試してタイム差とってこいと以前も言われてたろ
下手くそだから試せないんだろ?
もうわかったからだまって!www マルチで黄色ほしいいいって胴体にくっつくと
バッサバッサ斬られてなかなかとれない ホロロみたいな1色完全ガードしてるような奴は悪意感じる な?ここに人達が計算もしないで旦那が属性武器より強いって言うから旦那信教が産まれちゃってるだろ・・・
なんで旦那がさいつよって流れになったんだろ 対ゲネルは旦那がさいつよでしょ
アンセス黒龍棍クラスならまだしもヘルダヴァカーク絢爛程度は相手にならない ほとんどの敵に担げるってので入り口としてはサイツヨ
俺は他のも担ぎたくなって属性作り出した
双剣で真名担いでくるやつよりゃずっと良いでしょ カマキリ双剣とか強化途中の上位武器担ぐレベルの核地雷だぞ
前作のヘルダヴァは常に最適解みたいな扱いだったけど今作は武器もスキルも充実してるからそうもいかないね そもそも他人に聞かなきゃ最適武器分からないような奴が属性武器担いでも一番通る部位攻撃しないから意味ないだろ 操虫棍って防具合成しても猟虫のせいで台無しになるな
まう慣れてたから違和感なかったが改めて見るとくそでかくて主張が激しいんだよ グリードは研ぎ虫が割と合うけどバランスが致命的に合わない モンスターに乗って蟲纏いが攻撃してくれててすげーじゃんと思ったら全然乗りゲージに貢献できてねーじゃねーか! アルジャーロンの銀はいいんだけど
エルドラーンの金はちょっと主張が激しすぎる >>475
ミツネの泡弾を着弾寸前で割ってくれる。 >>475
ミツネの泡弾を着弾寸前で割ってくれる。 >>477
モミジの方はいいんだけどね。
アレは色変えてもリアルな蛾だわ。昔の戦闘機に見えなくもないけどさ…。 4の時に一瞬だけ棍使って複雑さに挫折しちゃって今作でまた使ってみようとしてるんだけど、ギルドかストライカーでやる場合固有狩技にこれだけは入れとけっていうのはある? となると臨戦ぐらいしか付けるものないから狩技枠1のスタイル使った方がよさそうかな 狩技一つのスタイルは制約多いからなぁ
ギルドのSP絶対回避便利 いまさらなのだがギルドが一番火力出るのは何故なんだぜ? 質問の話の流れ切っちゃうけど、今作なんか見た目カッコイイ操虫棍ないよね ミラ棍は見た目色違いなのに切断と打撃あるのが納得いかん 笛(ギター)
笛(フライパン)
大剣(まぐろ)
まだマシだったかwww ブレイブ棍でジンオウガTAモドキやってるんだが
攻撃小連撃弱特超会心業物の猛レギ棍と
見切り2弱特超会心業物斬れ味1のダオラ棍
だとどっちも頭メインで殴るとしてどっちがDPS高い? どっちもスタイルはブレイブで
猛レギ棍が切れ味回復パワー虫の狩技が覚虫強化(空気)でダオラ棍が赤白延長スピード虫で狩技が臨戦だわ イベント防具も合成できるようになるみたいだが棍に合ったイベント防具ってあったっけ?
牙狼はあわないよなー >>513
牙狼装備はレギオス棍にバランス虫で金色に統一すると結構似合う 切れ味+2 状態+2 状態会心 弱特 回避+1
虫はメイヴァーチル
どうしても状態会心4痛撃5s3を活かしたくて組んでみたけど回避を罠師に変えた方が良かったりすんのかな 状態異常と特殊会心捨てるのが先
弱特入れるなら超会心も入れるでしょ 状態会心を生かしたいのは分かるが状態+2 状態会心が無意味
どうしても使いたいなら状態+2削って罠師入れた方がマシじゃないか
もしくはライト覚えてサポライトで使う もうそれ痛撃6s3で良いじゃないですかやだー
大人しく組み直すね そもそも麻痺でサポートっぽいことするのに弱点に張り付くってのは微妙なのでは 今作はそのお守りの使い所無いと思う
別に愛着があるなら勝手にすればいいけど特殊会心無視する方が強い サポライトにしても特殊会心入れると計算狂ってめんどいだけだしな 特殊会心使うなら会心伸ばして超会心と一緒に使った方が気持ち良い 特殊会心なんて地雷判別のために使われるようなスキルだからさすがにきついわな
>>522
近接の状態異常は確率が絡むせいで計算ずくで状態異常にできるわけじゃないし
麻痺武器担いでハメるにしても火力無いとサポガンでいいって話になってしまうから
弱特付けて弱点に張り付くのは普通だと思うけどな >>527
操虫棍はこかしやすいんだから、組む相手によっては弱点陣取るのは邪魔にしかならず本末転倒では?ってことだろう 他に太刀しかいないとかならともかく、麻痺武器で弱点寄るのは嫌がられても仕方ないべ
結果こかす/こかされなくても寄った時点で気を使わせるわけだし まあおかしいか分かり辛いからこそ地雷って言われるわけだしその通りかと ネセト穴あき「よろしく頼むぞ」
心眼鈍器「乙狩りさまでーす」 それはまぁいいや。
乗り攻撃適当→失敗しました。
ギルティ 野良ハイアーあるある
スタイルはエリアルで狩技はエキハン
ネセト一式
スキルは異常2匠1キノコ特殊会心心眼飛燕のどれか
乗り直後に麻痺させて麻痺したら即罠
麻薬を販売 ハイアーでサポしたいなら素直に朧キメラ着れば良い気がする。 実際ハイアーでサポしたいなら装備としては切れ味+2、乗り名人、真朧隠のキメラが最適解な気がする
明鏡止水は切らないといけないけどそもそも意味をなしてないし隠密まで付けようと思えば付けれるし ハイアー担ぐなら第一選択肢だと思うが
朧グリードキメラ
まとめしか見ないなら知らんか >>542
流行ってるかは知らんが情報は知ってるし使ってるよ 使ってるとは言ったがほとんど使ってないな
属性棍か旦那ばっかだわ
http://i.imgur.com/gbIemc6.jpg ゆうたのイメージが強くて今まで敬遠してたけどそうちゅうこん面白いな
ギルドスタイルでやってるけどやっぱりエリアルのほうが強いんかな >>546
ダメージで考えるならギルドだと思うよ
エリアルは別ゲーみたいな体感になるだけで虫棒は乗りが弱いからなぁ 一部のすごい人が使った場合は分からないけど、基本的に回避もっさりな分エリアルの方が弱い
エリアルは楽しいだけ エリアルは離れた敵にも一瞬で近づきながら攻撃出来て乗りもオマケで付くから、ちゃんとやればそれなりに強いとは思うよ。
まぁ起き攻めされると絶対回避でしか避けられんのは辛いけど エリアルはRBで距離詰められるけど回避がつかいにくいからなあ 超の半分以上はエリアルでソロできたんで、弱いっても相対的な話なだけだよね そらそうよ
そもそもソロクリア不可なスタイルなんてないわけだし 操虫棍にゆうたのイメージって4時代のものじゃないか
浦島太郎かよ 今だって割りとハイアーとかミラバル棍とかでいるだろ ミラバルは下手に弱点属性担ぐより強いからしゃーない 誤差程度しかないと分かってたがやることなくなったから全属性作った ハイアーはともかく旦那でゆうたとか言われても困るな ゆうたはそんなに低次元じゃねーぞ
ランク三桁なのにスキル発動なしとか
罠ハマったモンスターに爆弾置いて周り吹っ飛ばすとか
部屋主が金レイア部屋って書いてるのにいきなりアトラルカ貼って「玉出しましょう!」とか言っちゃうやつのことだぞ おこジョーに匠なし旦那で来て落とし穴中ひたすら餅つきしてた子なら見たわ すまんなミラバル棍でもハイアーでもスキルしっかりしてりゃ地雷ではないぞ
ミラバルハイアーに地雷が多いってだけ たまにオンで虫棍見ても大体飛燕を発動させてるのは何故なんだぜ・・・。 自力ジャンプできたり空中に特化してそうな見た目だから他武器より乗りやすいと思う奴が多いんだろう 地雷じゃないハイアーも居るのはわかるけど、麻痺武器担いで入室されると正直ゲンナリはする mhxのときは一時期は至る所に無責任に操虫棍は飛燕必須って書いてあった
モンスターハンター大辞典にすら書いてあった 火力全く盛ってない構成だと
麻痺で貢献するんで倒してくださいって言われてるようなもんだもんな 飛燕がエリアル大剣以外いまいち使えないなんて、きちんと調べなきゃ分からんわな >>572
麻痺棍は100%地雷のニワカで討伐時間が1.7倍程遅延するか麻痺根乙稼ぎの
二つ名失敗が現実でつからねえ( ´・ω・` )b 1.7倍遅延は極大ダメ貢献属性棍に比べてって事でつd( ´・ω・` ) 現実にね♪ 泣く子も黙るポンマスさんやぞ
軽々しく絡んでいい人じゃないからよく覚えとけ 反応すると居着くから触りたくなっても我慢してそっとNGぶちこんどけ スルー安定
弓スレ大剣スレでは必ず触るやついて困るわ
太刀スレに至っては口調真似して煽る荒らしも湧いたし 所で、エリアル棍でラオ行くと橋から以外でも乗れるって聞いたけど、どのタイミングで乗れるの? エリア1のバリスタじゃね?
ブラストダッシュで乗れるのは知ってたけど棍でも乗れるのか 30匹倒せば弩級の称号が貰えるぜ
弩級わがままボディとか名乗れるぜ ラオは砲術王、高耳、耐震、運搬、キープランのフルネセトマンという
知らない人には地雷にしか見えない施設特化装備で遊んでたな
バフ撒きもできるし棍はラオマルチお手伝いにぴったりだった 過去作経験者に聞けばアレでも作業感は減ってるというから恐ろしい
モーランさんたちは偉大だった 過去作はひたすら腹下で斬り続ける作業だったから……
しかも五エリア
ちなみにひたすら爪を殴り続けることになる蟹さんもいます >>589
でつなあ〜w、無知がすっころんで(大爆笑〜w)逃亡してくのをクスるダメエキスパポンマス
さんヨロ氏でつ^〜^v ラオさんソロで昇格の時は武器がイマイチ有効なの無いくせにHR解放後の武器で行って脚ばかり切ってるとダウンばかりで無駄に時間引き伸ばしてしまったりするからムカつく調整だ
棍は武器無かったし尚更 緊急ラオきた頃はイーオス棍使ってたから
ラオに毒効かないと知って萎えてたなあ 龍気活性、貫通強化、弾道強化、超会心、無我の境地をスロなしで組めるから
白疾風銃でネコ火事場つけてお薬飲んで背中射つだけの作業だわ 2Gラオはソロですら2エリアくらいは攻撃せず通過させたほうが討伐時間早まるというね
でも道中もっとアグレッシヴにしていいから道中討伐できるようにしてくれってつくづく思う 虫の見た目とはいわんがカラーだけでも変えたいなぁ… >>613
俺逆
アムルマリキータとエルドラーン大好き
武器防具もそうなんだが、無駄な突起が飛び出してたりするより丸っこく堅実そうな見た目の方が好き
ソフトインセクト苦手だからオオシナト系のやつはホント無理だ >>619
カブクワ連中の無駄に伸びた角よりははるかに堅実そうな形してるだろ
細長い突起って引っ掛かったら折れそうで嫌なんだよ
カブトムシとかも角は無事でも首からねじ切れそうで怖い >>617
俺も蛾が死ぬほど苦手だからオオシナトですらきつい
初めてアップで腹見た時は卒倒しそうになった
性能的に選ぶことが多いから少しは慣れたけど
見た目ならグランツビートルが好きだけど、
アレで切断じゃないのが不思議
打撃の方が使いやすいから別にいいんだけども リアルの虫は苦手だけど
ゲーム内の虫はむしろ大好きなんだよなぁ
厨二心擽るデザインが多い もうちょい中2心をくすぐるデザインで良かったなぁ
サイズはともかく普通にいそうなデザインだ アルジョアーニャがいいんだけど
滅気鱗粉なんて付いててもな、、 >>627
好きな虫に性能面でのアドが少なすぎると悲しくなるよな
防具合成とか発掘武器とかあったし次回作で猟虫の品種改良とかできたらいいのに 獣の槍とマギの杖
もーちょいなんとかならんかったかなぁ ポケモンは乱数出来なくなった6世代以降は改造に頼ったな 虫がそこら辺の採集ポイントで出るようになってて個体値有るとか虫取っぽくて面白そう
蜜を塗ると蜜によって個体値が更に変動します シナトオオミモジの誤字修正されたのか
珍しく仕事してんなぁカプンコ 青き炎とかは頑なに直さなかったのに……何があったんだカプンコ xからの復帰勢なんだけどスタイルどうすればいいか悩んでる
スレ見返してみた感じギルドで狩り技は臨戦+αって感じが無難なんかね XからならXで使ってたスタイルでいいんじゃないの
ブレイブは利点もあるけどすごく優位って訳でもない、レンキンは基本的に選択対象外だから んーだったらエリアルでいくわ
あの機動力体に染み付いちゃってるしな 虫含めほとんどの武器でブシドーだわ
次回作等で他の回避ができる気がしない、、、 エリアルは高難度クエだと咄嗟の回避ができないから辛くなるけどな
まあ黒炎王や紫毒姫ぐらいならエリアルのまま超も行けるけど
青電主なんかはエリアルだとちょっときつい 使う理由がないから選択対象外なんじゃん……
あと別に超ソロでもエリアルで普通にいけるし 青電もいけるし
まあ安定しないと言われればそうだけど
そんな自分もおうまさんだけはギルドに変えました、エリアルの旨味がほぼない レン棍なぁ 臨戦・エキハンまではいいんだけどもう1つ強い狩技があればなぁ…
XXAループ不可によるラッシュ力を補うなら飛翔蟲斬破になるんだろうけどいまいち基礎火力足りないよなぁ
蟲纏ありきでの火力設定なんだろうけど 溜め虫飛ばしできないから覚蟲強化も微妙すぎるし 臨戦纏斬破でソロ解放まで使ってたけどやっぱループ出来ないのと狩技1枠が釣り合ってないのよな お前ら何処に篭ってるの?どいつもこいつもハイアーザントップだらけなんだけど ソロです
器用な武器で自分一人で何でもできちゃうし ミラアン持ってジョー部屋行くくらいで後は大体別武器で遊んでる
1000回超えたら流石に別武器使いたくなる >>665
すまん基本フレ部屋かソロにしか居ないわ、野良は14代目用御守りを補給するときのブラ部屋だけだわ こんな便所の落書きみたいなところに来るプレイヤーなんて1%ぐらいしか居ないでしょ 確かvipのモンハンスレですらメイン武器が操虫棍のやつはいなかったはず
上手い操虫棍使いは相当少ないし野良がハイアーだらけなのも仕方ない 橙白取らないとSA攻撃に乏しいし虫棒というかXXAループの攻撃範囲が広いからランスと同じくらい気を使う武器だなこりゃ AXXの時代て終わったの?4のクセでA始動してしまうんだが >>673
AからはじめてもDPS悪くないはず
距離つめて攻撃したいときによく使うし ダブルクロスから虫入門したが獰猛な重竜骨、竜骨、恐竜骨集めるの怠すぎる
お前らよく虫交換システムが無い時代にやってこれたな その頃はナンニデモ=ヤマタだったし……
あとナンニデモ=スピードとナンニデモ=エキス延長だったし…… クロスの頃は今よりも属性が強かったから
爆破武器は大連続ぐらいにして棍も属性各種使っていたな
アルイノさんが目立ってたけどtheとかラー棍もなかなか強かった 懐かしい、見切り2匠1業物連撃でアグナ棍とかラー棍とか使ってたな 猿魔王といい爆破ヘルダイトといいクロスの頃強かった武器が大体ダブルクロスで微妙になっててなぁ 代わりにバル棍、ルーツ棍と優秀なのが出たからまだマシよね ヘルダヴァは攻撃力が330ぐらいあれば第2のペダンマデュラになれたのかな… >>684
折りたたみ式のとそうでないので微妙に違うだろ! ブレイブの可能性を見つけようとしてもブシドーに戻ってきてしまう
ブレイブが有効なモンスターがいないのが原因かな ブレイブ中脳死で攻撃してればいいってだけでメリットがいまいち…
棍だとイナシ使うこともあんまりないしなぁ >>688
ガムはブレイヴだわ、いなしで判定消した後殴りまくれる 銀嶺と糞纏はブレ棍で行ったなぁ
何の判定拾ってるのか良くわからんが超でも微ダメでいなせる攻撃が多いような 操虫棍のみでダブルクロスから二つ名全クエソロで全クリ赤冠達成 不器用で他の武器使えないのでコツコツ頑張りました 操虫棍最高! セルレギ棍も話題にしてやれよ
匠業物なしでもまともにやってからぞ
スロット2だし 匠業物が軽すぎて匠業物不要ってのに全く魅力を感じないんだよなぁ レギオス棍を業物無しで成り立たせるの基本的に無理じゃない ブレイブ小一時間触ってみたけど俺には無理でした…ブレイブ中に猟虫飛ばし連携するとDPS下がるしイナシって捲りには対応してないのね
ブシドーに戻ります ワールドの虫棒乗り特化してて嫌だなあ
乗り苦手だわ 今までの乗りとやり方違うしワールドの方だと得意かもしれんだろ
苦手な部分がモンスを一時期独り占めして成功失敗が自分の手にかかってる緊張感とかなら変わらなさそうだが ブシドー慣れようと頑張ってるけどエキス採取がやっぱ慣れないというか下手くそだわ
3色延長広域の虫じゃなくて赤白取ればいい虫育てた方がいいんかなやっぱ 結局どのスタイルが一番いいんだ?
エリアルは蹴られるし
ブシドー虫戻せないし
ブレイブDPSがどーのこーのって言ってる人いたし
自分はエリアルブレイブは使ったことあるけど SP絶対回避が優秀で安定感のあるギルド
回避性能がいらないブシドー
いなしが付いたギルドなブレイヴ
前方跳躍で急接近できるエリアル
俺はギルドメインだけどこの辺は好みでしょ
てかブレイヴでDPS下がるってのが良くわからんギルドと基本やること変わらんでしょ >>703
>>704
ありがとう
さっきDPSが下がるって言ってた人がいたからすげー気になってたけどブレイブが一番慣れてるからこれからもブレイブでいこうかな
納刀遅いけど 誤解を招く言い方ですいません
ブレイブ状態になると猟虫飛ばしながら攻撃することが出来るけどXXAループだと虫を飛ばすことが出来ないからしっくりこなた 失礼
しっくりしなかったんだ…A始動だと始点ずれるし難しいかなって 前進するから引っ掛けなきゃいけないがブレイヴ中のXAAループは割りと火力出てる気がする
ちゃんと計算してないけど 慣れの問題でしょ
逆にブレイブ使いからするとブシドーとか虫戻せないのがありえない
ブレイブのいなしもJKドタバタダッシュより良いし、乗らない虫使いには良いよ ブレイブゲージMAXでかくちゅうきょうかして、Aからの蟲乱舞が好き
どの蟲が一番似合うかはまだ答えは出ていない 逃げる時間削って貼り付けるしDPS云々はよく分からん
逃げてる時間はDPSに含まれないのか? 使いこなせる前提でギルドがベストで、ブシ、ブレ、エリアルが一長一短あって三つ巴じゃないのん 乗りって複数回狙う?
戦線が崩れそうなときに一回乗るくらいなんだけど
二連切りをペチペチ頭に当てるのが楽しくて地べたに這いずり回ってるわ エリアルの時以外は1回乗るかどうかくらい
拘束しなくても余裕そうなメンバーなら乗らない バッタやるのはミラだけ
あれは肉質考えると低モーション値差し引いても飛んでいいとおもった
あとは飛竜種で降りて来ないときに飛んで叩いてる
そう考えるとやっぱり器用な武器だなぁとしみじみ思う 乗りは待ってる側からすると必ずしもメリットだけではないからね
双剣は強壮の効果時間が勿体無いし、虫はエキスの時間が勿体無いし、チャアクは属性強化の時間が... ブレイブ切れてる仲間にはブレイブ簡単に溜められるチャンスだけどな。尻尾に弾き飛ばされたりするけど >>713
何分使いこなせるのハードルが被弾しないレベルの位置取りと性能要らないくらいのF回避の能力と高すぎるのがな すごい初歩的な質問で申し訳ないんだけど初期虫が打撃の武器にはどうやっても斬撃虫を付け替えることは出来ないんだよね? >>725
やっぱそうなんかー
そこは作り直さなきゃいけないのね ドナギに打撃虫付けられりゃ覚虫ブレイヴも楽しそうなんだけどなぁ 操虫棍でリオレイアってかなりやりづらくないか?
ミラ武器コンプの試し切りにレイア飼ってるんだが、何故か虫だけ異様に被弾するしタイムが他の倍になる
エキスの取りづらさとかなのかな... 金はともかく原種は癒しだろ
問題があるとすれば黄色取りづらいくらい 金も慣れたら4マップかマルチでない限りブシドーでも結構簡単に橙とれるけど 首狙うと頭に吸われる
マルチでレウスレイア行くときは橙取りにくいから別武器やるかな 今までライトヘビィチャアクしか使ってこなかったけど、虫棒使ってみようかと思う。
虫の育成とか全くわからんけど。
とりあえずエリアルチャアクで愛用してた業物6乗り10スロ2のお守りが活用できればと思うけど、虫棒としては使えるそうなお守りでしょうか? 悪くないけど今作では乗りは何よりも優先しなきゃいけないスキルって訳でもなくなってるからね 乗りとか要らないからグギグギグでいいよ
乗りにこだわると視野が狭まる バッタしないで殴る
虫はとりあえずならバランス虫で検索
スキルは特に必須はないので切れ味業物に会心盛り
スタイルはレンキンストライカー以外は全部使える まぁ悪いお守りではないよね
バランス虫スピード虫使うなら会心アップ系と超会心は積みたいからそれ系お守りの方が有力だけど >>729
レイアと棍は立ち回り自体は相性はいい方だけど
自分はレイア原種には苦手意識があるな、エキスが取りにくすぎて
金や紫毒姫なんかはエキス取りやすいから全く苦手意識ないけど 乗り名人はあって困るもんじゃないけど、
無くても一回目の乗りは乗り判定七回で乗れるし、二回目なんて乗らんからあって嬉しいもんでもないな 乗り名人はハイアー担いで拘束目的なら・・・と思うけど、そこまで徹底して拘束役やるならライトか片手担げよ、って話になるか。 ほんとそれね
野良の拘束ハイアーとかは超で溶けてるイメージしかないねえ 乗り名人無いと怒り黒煙王で失敗する…。
ブレイヴばっかだから乗りがヘタすぎる。 属性棍や旦那の方が火力出るし...
わさわざハイアー選ぶ理屈はない >>748
怒ってる時に乗るなよ
黒炎王に乗る理由なんて開幕から如何に早く翼壊すかしかないんだから、怒る前に乗ればいいだけだし、怒ってから乗ってる時点で遅い 睡眠オトモとハイアーザンで探鉱ブラキ3分台でるから好き 一方ブレイヴ大剣はオトモなしで3分第を叩き出していた...
綺麗ds君限定だが >>752
マジで?オトモつきってことはソロだよな?
俺なんかブレイブアカムヘビィでも5分切れない。
ぜひハイアーザンでの3分クッキング詳しく教えて欲しい。
虫のタイプ・スタイル・狩技・スキルあたりを是非に。 弱特超会心のテンプレでエキス取って普通に頭を殴り続けるだけじゃないか?
自分で試したわけじゃないが麻痺→睡眠→麻痺が上手く決まればいけるでしょ ハイアー3分の人すげぇ・・・
動画で観てみたいなぁ。 俺もハイアー、オトモ、ブレヘビィ、オトモなら3分台出せるぜ いや毒よりは麻痺の方がだいぶマシでしょ
毒は旦那の壁が高すぎる 僕は物理で殴り倒せる雷属性のラー棍ちゃん!
尻尾切りも少し得意だよ! 蛇銃斧は強い弱いで評価するもんじゃないよ、あれは格好良いって評価をすべきだわ ナンニデモに飽きて属性毎に作ってるだけだからなぁー
そこそこ使えてかっこいい操虫棍教えてくれ 格好いいけど旦那だけでは飽きる
なんか不倫してるみたいな文面だ 毒はナズチ棍が好き!刃?にあたる部分が透明になったりするギミックもいい! ミツネ棍かっこいいからカマキリとかにも担いでしまう 勝てる条件とかそんな事を超えた所の話をしてるんだと思うの 爆破がほとんど効かないやつには毒の方がいいし
毒に極端に弱いモンスもわりといる
まあ毒に弱いやつは旦那でもあまり変わらないの多いけど 宝纏とか毒に弱いやんけ!
↓
普通にミツネが強かったよ... 毒で弱い奴って大体属性通るからなぁ
結局、糞纏も水武器で倒したし 旦那を差し置いて使うとなると「爆破耐性が高い」って条件もこっそりついてくるしな
大体水か氷に弱いやつばっかりだからミツネと銀嶺で事足りるという ミラアンセスロードは旦那より使える所も結構あると思う 毒は他のメンバーが爆破武器担いでるときぐらいしか使う気しないわ クシャもソロなら頭殴ってれば龍風圧解除しつつ5分針行けるし G級の体力、特に獰猛や二つ名終盤だと定数ダメはあまり強みにならないしね
耐性もどんどん上がるし
ジョーやカブラあたりも毒に弱いけどジョーはミラでいいしカブラもなー 毒はなんかテコ入れ欲しいよね
毒状態で動き回ると立ち止まるようになるとか・・・だと疲労があるか・・・ しかしダクソみたいに毒がクッソ強いのもどうかって感じだし
ワールドで何か変化あるだろうか、なさそうだが 結局のどころ武器のスペック次第だしラスボス級の毒モンスが出て
武器の性能が旦那並だったら普通に強いんじゃないの 爆破属性登場以降の毒はガンナーがついでに使うダメージソースだから何か差別化が欲しいところ
毒状態中は肉質軟化させるとか 3Gで大暴れしたのに毎作爆破付きの大業物が出てくるのがおかしい
毒の使い手ももっと頑張ってくれ >>798
肉質軟化の状態異常いいなぁ
まぁ妄想でしかないけどせっかく違う状態異常なんだから効果に差異は欲しいよなぁ バイチーの見た目好き過ぎて作ってみたけど切れ味はどうやって維持すべきだろうか
剛刃研磨か業物かどっちがいい?
ちなみに切れ味2付けてる 獣竜種のオレンジ取るの未だに苦手だわ
ジョーならともかくディノだと動き回って印弾も当てにくいし
もういっそのことスピード虫にして赤白維持した方がいいのかもしれない >>801
二つ名武器だし業物臨戦で十分だろ
剛刃研磨付けようとすると色んな物が犠牲になる
>>802
ディノは尻尾の攻撃の終わりに
背後から尻尾の付け根辺り狙うと取りやすい 毒の仕様を無印仕様にして
毒発動中に毒のエフェクトでたらずっと毒状態が維持されるでどうだい?
パーティーだと恩恵薄いがソロでは強いぞお ディノの橙は背後から近寄って股の間だね
ただでかい個体だとスルーしちゃったり緑になったりする 欲しいエキス取ってくれなくて
このハゲー!!言いそうになる 飛んで印弾飛ばしてるわ
時間かかるけどブシドーだから外したくないのよね 印弾使うとかえって狙ったところに飛ばない、ブシドーは特に
取りやすい行動でも誘発させて普通にとった方が早い >>811
固定ダメの爆破と割合ダメの毒なら差別化は図れそうだけど、うまく調整しないとどっちかが完全劣化と化す
カプンコにそんな神調整ができると思うかね 今更なことだけどクロス時代から操虫棍の武器振りにエフェクトが全くなくなったのが凄い気になる
4g時代では赤い軌跡がついてカッコよかっのに… 棍もともとあんまうまくないが、久々に使ったらやっぱめっちゃ下手だった
二つ名武器でエキハンさっさと溜めて
XX攻撃主体で立ち回るのが楽だ 操虫棍初心者です。エリアルかブレイブがオススメって言われたけど、元々飛べる操虫棍でもエリアルでいいんでしょうか?
ブレイブだと虫も攻撃することが多いらしいのでパワーに重視すべきでしょうか?あふぇ 虫はバランス
スタイルは基本覚えるまでギルド
乗りは狙わない方が火力出る 《操虫棍》を使う、使えるようになる
を目的にするならギルドが1番良い
ギルドの経験はエリアルブシドーブレイブに活かせるから
エリアルとブレイブオススメって言った人は多分エリアルジャンプとブレイブの虫連携が楽しいからオススメってことだと思う
ちなみに、4つのスタイルの中での個人的な強さはギルド、ブシドー、ブレイブ>エリアル ギルドとブレイブしか使ったことないんだけど、ブシドーって虫戻せないんでしょ?
めっちゃ使いにくくない? >>820
エキス取るの自体は不便だけど言うても3秒くらいで戻ってくるからね
戻すモーションいらないからその分ちょっと殴り始め速いし、慣れればそこまでデメリット大きくは感じないよ 虫を色々作ろうと思ったけど、回避性能とか高級耳栓はそれ用の装備作っちゃうよね >>820
案外ラングロ、ゲネルレベルでもないと気にならない
慣れればJKXの着弾場所狙えて他のスタイルで取りにくいエキスも取りやすかったりする
あと回収の手間が要らないからついでに緑エキスで回復したり、狩技ゲージ貯めれる 精神論だが4シリーズでずっとやってたからブシドーはこれじゃない感なんだよな。だけどxから他武器飽きたんで触り始めましたならこれは多分ない。
実用的な話だとエキスは基本赤だけで十分だから後は上の人の通りで慣れ、ブレイヴと違って分かりやすいJK同時攻撃(しかもエキスも回収出来る!)というギルドと完全差別化出来る要素あり、そしてやってて気持ちがいい。
ただJK攻撃でそもそも当てられなかったり赤エキス回収狙ってできなかったりと慣れてないと産廃になる ブシドーの時って虫何にしてる?
バランス安定だろうけどパワー型もめんどくさくなくていいよね みんな違ってみんないい(狩り技3つスタイルから身を背けながら) >>829
あれはあれで楽しいし・・・
狩技も面白いし・・・ ストライカーはxx↑xループがあると思えば使える
レンキンで出しゃばる三連斬りはどうも ストはよく言えばすっきりした操作入力だけど悪く言えばコンボ組み立てる要素ごっそりなくなってるのがなぁ
あと空白できたからって虫飛ばしのボタン変えんでも…
R+X空白が勘狂ってしょうがない 今日ストライカーに会ってオオッ!って思ったらあんま上手くなかった ブレイブ、ブシドー、エリアルなら流行というか分かり易いけどストライカーだったからさぁ
何か期待しちゃった 今朝バイチーで質問してた奴です
装備出来たけど棍初心者だから良いのか悪いのか分からないので評価オナシャス
切れ味2
業物
逆恨み
挑戦者の納刀
痛恨会心
ちなブレイブです 裏会心使うってことはバランス虫とスピード虫使えなくなっちゃうわけだけどその辺大丈夫? >>838
虫はケーニヒゴア使うつもりです
…裏会心だとバランス虫使えないってマジすか? 会心10%上がるからまぁ
バイチーぐらいの会心なら裏会心より軽い連撃の方がいいんじゃないの会心上がる虫使うなら スピード虫だと虫によっては会心30上がるから裏会心付けてる意味全く無くなるな 裏会心を採用しつつも会心率UPも共存できる唯一無二の武器群があるらしいっすよ! ビミョーだけど趣味使いならまぁ、、、
火力なら旦那に会心盛りなんだろうし >>842
混沌ゴア?残念だけど僕はバイチーが使いたいのよ…
ところでさっきちょっと試し斬りしてきたら会心盛った方が使いやすそうでどうしよ…
ブレイブだと虫がいろんなエキス回収しちゃうから三色揃って裏会心が死ぬ場面が多々あって何だかなぁ… >>837
その構成なら赤エキス取りやすい相手なら臨戦抜いても斬れ味維持できるのかな?
いずれにせよ、ほぼあらゆる状況下で銀嶺棍かドナギか旦那のどれかには負けるんだから、コンセプトしっかりしてて武器愛が伝わる構成ならいいと思うよ まあ結局趣味程度の性能なので難しいことは考えずにこの装備のまま運用してみます
どうもお騒がせしました 趣味武器はある程度自分で考える脳みそ無いと扱えないから大人しくテンプレ通り使ってればいち ブレイヴ棍の切れ味回復虫と臨戦でバルカン棍の紫〜白維持できますか? 俺はブレイブ苦手だから少し触った程度だけど、斬れ味虫には臨戦よりエキハンの方がここではよく見かける構成だったと思う ブレ触った事ないけどブシなら頭から赤取れれば業物だけでもまぁ間に合う 納キャン攻撃あてまくって1秒でも早くブレイヴになる&ブレイヴ時はなぎ払い飛燕で虫も飛ばしまくるスタンスだと
匠2業物に臨戦なし旦明でも紫維持できたりする もちろん赤エキス取得部位がどこにあるかに大きく依存するけどね ストライカーだと斬れ味ゲージは余裕でキープ出来るんだが
Aを押しながらXだの回避だのを要求されるんで操作に余裕がない 薙ぎ払い出そうとしてエキス採取
ストライカーあるあるだと思う >>837
これなら匠2鏖魔キメラ使った方が強いわ すごい基本的な質問かもしれないけど、回避斬りって無敵時間ある?
それともただ後ろに退くから"回避"ってついてるだけ? ワールドの棒はよ触らせて
魔法使いみたいにビュンビュン飛びたいわ 今度はバッタじゃなくて何て言われるんだか
蠅とかかね ワールドは空中で戦うのがメインぽく見えなくもないからそれが正解なんじゃないの
だから蝿やバッタのような蔑称は不要
そしてワールドスレでやれ 属性があった方が強いが、素のスペックが優秀なものが多いので比較すると無属性でもアリなケースが多い(ドナギとか
結局相手による 旦明に銀嶺と物理TUEEE棍が匠2業物必須に臨戦まで欲しい斬れ味してるからドナギは相対的にありがたみがでかいよね
そんな中自分はレギオンを推したい 他レギオス武器もこちら同様攻撃力310あれば日の目を見れる武器種もいくらかあったろうに
まぁ300くらいにしてあげないとナルガ原種武器がかわいそうなことになる気もするけど 匠1で足りるいい操虫棍ってない?
せっかく青電主防具作ったから棍でもつかえないかなぁと >>877
カマキリとすがのねと両ライゼクス棍あたり?
お守り次第だけど、飛燕切って業物と何か火力スキル付ける構成になるのかな?
結局はスキルだけみるとグギグギグに完全に負けてるし、雷耐性欲しいならルーツ一式の方が良いから中途半端だけど みんなありがとう
グギグギモドキに旦那とドナギ、セルレギ、銀嶺しかないんだ暇つぶしにつくって遊んでたんです
でもカマキリだと劣化になっちゃうからなんかないかなぁと 性能1ないときついからって匠2業物見切2超会心性能1で旦那withオオシナト担ぐのどう思う?
わりと耐性マイルドで組めるから気に入ってるんだけど、見切2+白エキスの会心50%で超会心って微妙? 旦那シナトなら65%じゃねアリでしょ
てか俺もそれの見切りを連撃にした装備あるわ >>884
あ、旦那の15%忘れてたわ
見切り2→連撃の護石何使ってるの? >>885
回避性能5切れ味6スロ1
棍と片手で酷使してるお守り >>886
>>887
ひゃーそんな護石ないや…… 俺もそれと全く同じスキルで使ってるわ
スロ3あれば見切り3に上げられるし 個人的にAコンボベースなら物理の方が期待値いい気がするDPSは計算してないからよぐわがんね 虫初心者だけどリオアフィアの白って一体どうやってクリックしてる?
滞空時に適当に狙うかエキハン使う以外で丸で取れない
緑が誤爆してしまう 武器スロ1があれば匠2業物回避性能1超会心つけて連撃か弱特つけれるようになったわ ブシブレじゃないと被弾くっそ多いから性能1で華麗に避けて立ち回れる人羨ましいぜ・・・ ギルドエリアルで回避1つけずに立ち回ってる人がほとんどだが...
被弾多くなるような苦手な相手には大人しく相性良い武器担げ 移動早いし立ち回りである程度カバー出来ない?
欲出さずに普段より早く手を引くのを心がければ性能とかなくていいと思うけどな
ガンガン行きたいならブレイブもオススメよ ブレイブステップって心なしか避けやすいんだけどデフォで性能ついてる(無敵時間が長い)なんてことある? 確かにブレイヴならイナシあるし性能いらんなとシミュ回したら
武器スロ3で匠2業物連撃超会心見切り3
武器スロ無しで見切りが2になったのが出来たわ
ギザミとグリードだから耐性は悲惨だが
旦明がスピードじゃなくてバランスに出来るから便利だな それ隼刃使ってるよね
耐性だけじゃなくて防御もヤバそう いや頭はGXギザミで護符とかなしに一応800は越えてるよ
腰がギザミXRで他は全てグリードXR
耐性はほんと悲惨だわw >>902
俺はそいつで匠2業物見切り3連撃超会心組んでもう完成してしまったわ
3色とると防御900越えるから耐性とか気にしないでいいくらい固いし 防御900超えても耐性気にしないと普通に死ねるでしょ >>905
900で死ねたら耐性上げてもかわんなくね? >>907
青電主さんは耐性の大切さを教えてくれませんでしたか? >>907
ちょっと極端な例だが
防御900耐性-20と防御700耐性+20では後者の方が被ダメ少ないんだぞ >>909
耐性20でどんな装備組むの?
耐性優位でスキルを大幅に犠牲にする気はないわ
というかそんなに被弾するようなら別の武器担ぐ >>910
もちろん防御力が高いに越したことはないが、俺の言わんとしてることは、ある程度の防御力があれば、あとは防御力よりも耐性で大きくダメージが変わるってこと
仮に防御力900耐性-10と+10で比べたって被ダメは1.2倍の差があるんだよ
「そんなに被弾するなら〜」と言っているがダメージの話してる時点で被弾は前提の話だろうに 仮想敵を明確にしてないからお互いに話が噛み合ってないぞ
全部の攻撃に属性がついてるわけじゃないからな 避ける自信あっても超金雷にグギグギで行くのひよって耐性装備で行ったわ ソロなら隻眼一式が気絶無効も付いててありがたい
切れ味カバーしづらいのが難点だが…… ドラゴン一式にココットと不屈と雷体制飯でも即死する超特殊ゼクスカリバーすき 雷耐性大の不屈ドラゴンでミリ残しくらいだったような超ゼクスカリバー ルーツ一式で耐えるけど青電主一式をも殺す超ゼクスカリバー 必殺技を容赦なくポンポン撃ってくる青電主さんマジかっけーっす 青電さんとお馬さんはプロレスをわかってるからな
まぁそういう意味では熊もなんだがあいつは肉質がすべてを台無しにしてる 必殺技は電磁球なんだよなあ
カリバーも所詮は強攻撃 銀嶺はあんなにでかい弱点ぶら下げてる上に、前足なぐってもそこそことかいう良心肉質で、行動もプロレスやってくれる良モンスだろ
ディアは追加行動全般はいいんだがいかんせん原種のクソ行動が残ってるのがネック 岩穿は雑魚すぎて糞か糞じゃないかの土俵に立ててない 超スレで銀嶺はクソって言ってる人の9割は下半身を攻撃してる近接 銀嶺は正面から戦えば肉質やわこくて大ぶりで分かり易いけど威力は絶大という緊張感もある良モンス
ケツにひっついて戦ってると基本壁だけど肉質糞で何やってるか分けわからん攻撃が飛んでくるから糞に感じる
正面から戦わない奴はアホかと 銀嶺で悶絶しながら超までクリアしたら原種がとんでもなく弱く感じる 捲りとクソ判定のオンパレードと回転と叩きつけの謎の多段とクソマップがなければ良モンスなのにな クソマップの罪は重い…
全部雪山でやりたかったなぁ 雪山は移動が面倒なだけで平らで鼻殴りやすいからな
鼻が斜面に埋もれたり崖や壁側向いてダウンってのもあんまないし
虫と銀嶺は相性よく感じる 銀嶺はエキスの取りやすさが段違い
コレのあとに飛竜やるとイライラして仕方ない >>911
何度も言うけど防御力優先でスキル犠牲にする気はないよ、超青電主もソロでいけるし問題ない スキル優先なのか防御力優先なのかどっちやねん
まあ青電主ソロでいける凄腕ハンターさんには俺からの意見なんて無駄でしたね
耐性無視した発言するあたり相当被弾しないんだろうな こんなこと言うとあれだが青電主の攻撃は分かりやすい方だと思うぞ?
食らいやすい攻撃は唐突な尻尾回転やレウス突進くらいだから耐性はそんなに重要じゃない あんな予備動作あるブレード被弾するとか論外だろ
マルチは知らないけど まぁブレード振り下ろしは回避間に合わずに被弾する類の技じゃないしなぁ
振り下ろすタイミングに対して速すぎても遅すぎても避けきれないシビアさと地上と空中で微妙にタイミング違う厄介さが脅威なわけで
俺はブシドーのJKでごまかしちゃった まぁそれでもグギ着る度胸はなかったから銀嶺にドラゴンXでいったんだけども 狩技1枠犠牲にしたギルドにキャンセルガード手段とブレイヴ時に上位武器相当の虫が
たびたび攻撃&エキス補充してくれるスタイルと考えるとまぁ弱くはないかと
逆にすぐさまブレイヴしようと納キャン攻撃主体にするとするとなにこれブレイヴしにくい割に恩恵しょぼくない?という使用感 とりあえず三色or二色からいなしと普通の攻撃だけでエキス切れる前くらいにブレイブ化して攻撃でエキス回収をぐるぐるしてる方がいい 虫棍はブレイヴ貯まるの遅いよね。
太刀とヘビィ使ってこんなに早くブレイヴ状態になれるのか・・・と驚いたな。 ブレイブのデメリットもメリットも空気という異色だからなブレ虫は 虫棒始めたときはブシドーばっかだったのに
回避性能ギルドに慣れたら滅茶滅茶使い難い なんか微妙な感じなのね
慣れるまで適当に使ってみるわ ブレ棍の強みはイナシ&ステップが使えること
デメリットは絶対回避を積みにくいこと 誰か乗ってる時に納キャンバッタでブレイブになれるだろ
それまではみじめにやれ ブレイブ状態にならないとクソザコな太刀とかと比べて虫棒はデメリットはほぼないからな
通常時はほぼギルドで、ブレイブ状態はオマケみたいなもんだ
いなしがあればギルドじゃ刺せないタイミングでも攻撃続けられるし
立ち回りで全部回避するならギルドでいいけど、多少の削り気にしないでガンガン行くならブレイブいいよ ブレ太刀とかゲージ二本管理しながら立ち回るとか本当無理 >>958
スタン目当てならまだストライカーのほうが、、
溜め短縮虫に限られるが >>961
ドルンキータ以外でスタン狙うのはアホやろ イベルーツ行ったら入ってきた奴が青電一式の虫に着替えたんで
よーし一緒にぴょんぴょんしようぜって思ってたら
何故か棍まで青電で当然のごとく蹴られた
何だったんだ一体 イベクエラギア、ソロで倒したよ褒めて!
なんかコイツだけ得意モンスターだから、マルチじゃなくても勝てるかもと思ったら勝てた
もちろん猫使わずの0乙ですぞ
次は回復アイテム使わずに倒せそうなきがする(緑エキスは回収する) よかったなぁ…そういう時期がこのゲーム一番楽しいんや… 被弾云々じゃなくてかわらなくねって言ってる時点でな 陸上の挙動を3系準拠にしてくれたらラギアやるわ
正直アレは戦いたくない 獰猛ラギアてたまに逃げられないくらいの猛攻仕掛けて来るから恐い エキス縛りとか操虫棍を侮辱する縛りは駄目だ。
ストライカー猟虫縛り、これだ。 >>976
Gテオも20分くらいで殺せる程度には火力でるよ >>977
すげぇ
俺エキスありでもそれ以上かかる
そんなタイム出たら死んでもいいよ…
なんでみんなそんなにうまいんだ な、意外に強いから面白い。4時代からグラビとか思考停止で水属性虫飛ばしてるだけで簡単に倒せるからな…
今作も4人で超特隻眼13分ちょいの動画があった気がする 折角操虫棍で縛りするなら操虫棍でしかできないような縛りをしよう
アイテムなし防具なしお守りなし狩技なしで超お馬とか 【MHX・MHXX】操虫棍スレ 32匹目【3DS】 [無断転載禁止]©3ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1504712116/
遅くなっちゃってすまん、建てた
初めてだったからわからんかったけどできてるかな ストライカーやってたら他のスタイルが上手くできなくなってる 回避斬りのないストを使える気がしないわ
位置調整でめっちゃ使う 回避切りは同じく位置調整にたまに使う
程度だけど無くなると調子が狂う 回避切りは同じく位置調整にたまに使う
程度だけど無くなると調子が狂う なんだこれ?
スレ全体で獣宿し【餓狼】でも発動させたのか? なんだこれ?
スレ全体で獣宿し【餓狼】でも発動させたのか? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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