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【MHX/MHXX】チャージアックススレ チャージ57回目 [無断転載禁止]©3ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 ©2ch.net (ササクッテロロ Sp4c-eRPr)
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2017/07/18(火) 23:08:53.08ID:0MxG6lF3p
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モンスターハンタークロスのチャージアックス専用スレです
基礎的な知識はwikiを参照
ttp://wikiwiki.jp/mhxchargeax/

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【MHX/MHXX】チャージアックススレ チャージ57回目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1498570716/
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0983名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ガラプー KKd5-j9GO)
垢版 |
2017/08/26(土) 12:42:57.32ID:k/HBBMhTK
普段エリアルのガードステップで敵の攻撃にカウンター入れるんだけどブシドーの溜め斬りGPのほうが大体強いなと 普通のガードと違って押し込まれないし ただ横や後ろにガードステップで回り込むほうが精神的には楽なんだ
0996名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 954e-q0ZE)
垢版 |
2017/08/27(日) 12:22:17.60ID:nRq7SWqY0
あと改めて見直して気付いたけど、新モーションの剣強化居合い斬りは回避に繋がるのかなり早いな
溜め途中にキャンセル通常切り返しもできて融通効くっぽいし、
大剣の溜め斬りみたいに振り向きやモーションに待ち構えて叩き込む動きができそうだな
ていうかこれが、一部叫んでた奴らの求めてた「後隙少ない高出」なんじゃね?
10011001
垢版 |
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 39日 16時間 48分 19秒
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