【FPS】overwatch2 part1035
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※前スレ
【FPS】overwatch2 part1034
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1714694578/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured >>529
それって結局味方弱い同士対決だからなぁ、ハムで敵4人なぎ倒すべきだった
まぁザリアは雑魚に特攻ついてる節あるしな 自分が敵3人惹きつけたら
残り2人に味方が全滅するのがOW たとえ自分が3人釣っても
敵タンクと敵サポの2人だけで地形活かして自分の残りの4人を相手にできるのがOW
釣ってるつもりの場合もある 野良だとバリアバリアごと倒そうとする人と撃たずに待つ派が延々主導権争いしてたりするからしょうがない ザリアとか一番スルーしちゃいけないタンクだろ
味方のDPSやサポが一緒にとべるなら別だけど クイック程度のザリアなら
バスティオンでバリアごと倒した方が早い
中途半端にヒヨってる味方が多いとグダる
ランクはちゃんと考えてやらんといけないが プラチナでただ死なないで転がってるだけのハム出されてもハム無視して他が殺されるだけなんでやめてもらっていいですかね… ゴールド帯の下手糞だけどこのレベル帯だとどんだけボールで後衛荒らそうが
ザリアのバリアにめっちゃ攻撃するからバリア2枚吐くころにはタンク一人に全員焼き殺されてるぞ ハムスターで0デスは単に誰にも相手されてないだけという可能性もかなり高い
自分が荒らしてると思ってるだけで相手は何の圧力も感じてないからこそ無視されての0デス ザリアのバリア撃つか撃たないかなんてザリアのポジショニングが殺しきれるか殺しきれないか見るだけだし
メタルランクでザリアが強いのは連携がどうとかじゃなくてそもそも危険なポジショニング・安全なポジショニングを理解してないから撃っていいかどうか分からないってのが最大の理由なんだわ 5/15のアプデでハンゾーのヘッショが250に戻らないことだけを願っている
もし戻したら一気にアンチになるわ ゴールド帯のタンクなんだけど味方が高台意識してなさすぎてしんどい
敵からフリーで撃たれてるのに全然絡もうとしないし仕方ないから自分で絡みにいったら刺さってないと言われどうすりゃええねんと 片道即死してるようなのは別だけどハムドゥームはDPSサポの腕が出るからな
試合終了まで文句言ってる素人と模索して合わせられる玄人とで差がわかりやすい 半月ぐらいやってないが
タンクの強化パッチはもう来たの? ハムは複数で相手しても簡単に落ちないし他の4人がフリーになって撃たれ放題になるから無視したいんだけどサポがハムに即死してるようなのだと介護しないと…で詰む サポどころかDPSですらハムに孤立させられてやられるぞ マジでくだらねえ
エリア広げるためについて行ってあげてんのに当たり方が弱いトレとかなんのためにいんだよ
4パ弱すぎ ドゥームは相手と戦う位置にと判断力センス問われるからなあ
固まってる相手のど真ん中にスラムしたり即座に引く判断が出来ないドゥームに合わせろって言われても片道切符になるだけだし 初心者なんだけどみんなってディスプレイモード、明るさ等の設定、アンチエイリアス品質、ゲーム内解像度の設定ってどうしてるのかね?
自分はマッチングはサブモニ操作したりするから枠なしのゲーム内解像度100%でアンチエイリアス中なんだけど
人によっては全画面解像度75%アンチエイリアス低か切るのがおすすめとか言ってる人いるからどうなのかな 開始前の待機時間に接続切れて15分BAN
死ねよクソゲー 9デス1キルとかのガチトロール見ると絶対推薦3以上なんだよな
推薦高くなるとトロールしなきゃいけないルールでもあんのか 推薦3は現状勝手になるし勝手に落ちる
前は3は自分も推薦してないと中々ならんかったけど サポートランク回したら1キルしかしないDPS二人
アホみたいに突っ込んでは死ぬを繰り返すタンク
味方回復しないで攻撃しかせず味方引き寄せて邪魔するトロールLW
その次の試合もアホみたいな格差マッチ
時間は有限だと教えてくれるOWは神ゲー クッソ相手強くて12キル16デスとかやって流石にフィードしたわと思ったら相手チーターだった
勘弁してくれよな、強い相手とチーターの違いリプレイでも見ないと分かんねーよキルカメラだけで判断着くようなバレバレなら即通報するんだけども パーティ組む努力を怠らず常にメンバーを揃え常に叱咤激励(トキシック)
これで中国人には負けない一桁キルのゴミも混じらない、常にTOP500!
俺は強い!俺は最強!俺こそが神!
→DEFEAT ワイドグループ悪用TOP入りも実証されたし金土日でソロはおすすめしないぜ top500ってどっかで名前確認したりキャラクター見れたりするんだろうか? コーチガンで5人からの射線通るところに1人でプッシュして
回復連呼して死ぬを繰り返す化け物アッシュいたわ 20時調べ 金曜日
VALORANT 6.8万人の視聴者
エーペックスレジェンズ 4.5万人の視聴者
リーグ オブ レジェンド 65.7万人の視聴者
ストリートファイター6 7.9万人の視聴者
オーバーウォッチ 2 1.4万人の視聴者
Arena Breakout: Infinite 4.2万人の視聴者 >>559
逆だよ
ワイドグループはソロと当たらないんだからソロ以外やらない方がいいんだよ
中途半端にデュオトリオ組むとワイド格差マッチの闇に飲み込まれてやばいことになる デュオトリオのワイドがワイドフルパの格差マッチ放り込まれるから辞めとけって話しだよな >>564
ナローのデュオトリオでもPT組んだ時点でワイドとマッチングするよ >>565
それ1人でもグラマスが居たらって説明に書いてあるけど? ナローとワイドは当たらない
ソロは全部ナロー扱い
グラマス以上は組んだ時点でワイド
ワイドは平均でマッチ組まれるから割と滅茶苦茶
こうじゃない? くたばって欲しい
サポやってると理解度が足りないDPSとタンクにイラついてくる
何でこんなやつをヒールしてやらないといけないんだ
そしてバティでキャリー出来ない自分に尚更イラつく 昨日エリア広げるだけのゴミソル居たわ
相手マウガなのにw
チクチク遠方から撃ってはろくに当たりもせずタヒんでたわ…
高いとこあったら、ソロで登ってくんやろな
アホだからw エリア広げてくれるだけありがたくて草
広がったエリアを活かせなかったお前らが悪い ソロで登らせるのが悪いんだよなぁ
他がラッシュ構成なら仕方ないにしてもエリア広げに行ってるならサポ一人ついていかないのが悪い DPS認定シルバーのゴミDPSなんだけど
ソロなのに相手にtop500来てるんだけど俺なんか悪いことした? 雛鳥みたいにタンク後ろにポケットし続けるクソルに比べたらサイドや高所エリア取ってくれるソルジャーはありがてえ やっぱ来週のタンクの調整楽しみだな
タンクを安易に強化するのは反対だけど、今回の調整はタンクに必要な強化を的確に与えてる フルパスマーフブースティングなんてヴァロで散々いたのにワイドグループでブースティングされてるの面白いわ
グラマス以上のワイドとかもはやポイント増0にしたらいいんじゃね ソロでクソザコ4パに入れられたんだけど
ふざけんなよクソゴミBLIZZARD
見ろよこれ俺しかまともなプレイしてない
RCT2DK 純粋なFPSでのヘッショ二倍はお互いに同条件で大ダメージを狙えるって点で公平ではあるけど、
タンクはハンドスキルで耐久を上げたり火力を上げるのが難しいから不公平になるしな。
HP増加でサポDPSはワンパンされにくくなったって恩恵はあるけど、タンクはそうじゃないしな。
実質がんばりゲージになってたタンクのHPが、割合ヒールによって耐久向上に貢献しやすくなると思う。 バティでキャリーってどうやんの?
回復してる合間に撃っても殺せないんだけど
いつキャリーすんの? 雑魚は回復する価値なしと判断して延命程度でDPSもどきとして動くって事じゃない? まさに今そんな試合だったわ
敵がいつまでたっても死なねぇの
敵dps二人ともサイド回ってきてるの一人で返しながら回復してるのに正面四人で押し負けてるってガイジだった
こういう奴ら来ると本当に回復するのアホらしいというか時間の無駄だから自分でキルするしかない クソエイムのDPSをデコイにしてバトルバティストするんだぞ
当然DPSは文句言ってくるけど
逆にお前が俺の位置にいきゃ済む問題なんだよ
固まるなよハゲが なあなあ
ドゥームフィストをクイックで練習したら12連敗した
すごくない? ランクサポのソロってどうやって勝てばいいんですか?
dps以上のkillとっても負けるし回復に専念しても負ける ゼニやってDPS以上のダメージとキルを出したまには右クリでワンパンもし飛んできたタンクはキックで追い返し絶対に死なずここぞという場面で虹彩使えばランク上がりますよ >>586が本当に真理
気を付ければフランカーやウィドウ以外でやられることってあんまりないから、
自衛しつつ自分がいかに敵ボコれるかで勝負決まる
不和も調和も虹彩も強すぎる
バティだと自衛しやすいけど更に鋭いエイム要求されるからバティの方が難しいと思う バティは上限値高いけどアビのCTが長すぎてちょっと使い所間違えるだけですぐ死ぬからな >>586
これやってもデスマラしてるdps二人だとどうにもなんねぇ…
なんでこっちはkd7超えてるのにdpsが二人ともkd1なんすかねぇ ゼニヤッタって通常時のヒール量を犠牲にダメージとかワンピックのチャンスを得てるキャラだからDPSが死にすぎって言うのは必ずしも同意できるものでは無い気がする
DPSが死ぬその前にゼニヤッタが敵を殺すんだよ 一人キルする間に二人死ぬんじゃどうにもならんて
そもそも調和付けたらdpsは対面有利になるからタンクがキツいって言うならまだしもdpsがそれで死ぬのは完璧にゴミだぞ なんでゼニって味方の体力ギリギリまでウルト使わんの?w ドラド攻撃でソンブラ出してるのにずっと地べたと戦ってるバカ居てワロエナイ
なんで上取るべきキャラで地べたうろうろしてんだよ…
それで1番デスするってどゆこと?
ソンブラなんてアホみたいに死なんやん
倒さなくてもさっさと絡んでヘイト買うなりするだけで無駄に地べたチョロチョロするよりは役に立つのに
どうせキルできないなら出来ないなりの動きしろよ 最近タンクとサポしかやってないせいかエイム悪くなってきて久々にdpsやるとあかんわ うおドングリ枯れてたのに書き込めた
>>597
ドラド第1の攻撃で地べた系出すやつはもう諦めていいぞ
ちゃんと上に登ろうとするならともかく、一生上から打たれながら応戦しようとする奴マジでいるからな
…なんでマスター帯なのにそんなアナを味方に引かないといけないのか そういやクイックだけどゼニで50連勝してるプロいたよな クイックと言えど50連勝は凄いな
逆にレンジが広い分クイックの方が凄いのか? >>568
お前も理解度が足りて無いんだろそんな理解度足りてない奴とマッチするんなら 散々言われてるけど真面目にやるゲームじゃないよこれ
真面目にヒールしてて面白くないならDPSバティとか裏取りモイラでもやってみれば 面白いよ このゲームは上手いやつにキャリーされたほうが上手くなるからね
特にタンクはサポートとVCでコミュニーケーション取らないといつまで経っても一人でシコってるだけの虚しいゲームにしかならんのよ
運ゲーを運ゲーで上書きしてるようなもん ソロタンクみんな上手すぎなんじゃ
ダイヤが普通って嘘だろ 連休中は当然のごとくだったが連休終わったらその生き残り地雷がうじゃうじゃいるわ
といっても日本人よりも読めない漢字チャットの中国人台湾人香港人よくわからないけどこいつらの害悪度のほうがやばかった
数字ならそのままわかるから確認したらやっぱりスタッツ煽りしてるバカで言ってる本人のスタッツも同レベルで草
いい加減ダメージじゃなくせめてキル数で争え >>606
今アジアのタンクランキング見たけどダイヤ2が500位だぞ
一般ゲーマーならゴルプラが普通じゃね? 今のイラリーってエイムお化け以外の人が出す意味ある?
コンセプト的には好きなんだけど、使えば使うほど安定してキルも回復もできるバティストでいいなってなる ワンピックのしやすさがサポで1番高いからバケモン以外は出す意味ないね 6vs6やりたい人はマーベルウォッチに逃げるのか
バニラ味のアイスあっちのほうが美味そうだな プラチナ2まで行ったのにサポやってる時にキャリー枠で4パ3パに混ぜんのやめろよ
雑魚しかいねえ あんまり勝てないな・・・
せや!フレのサブアカと組んでランクまわしてみよ!
→VICTORY 一生愚痴言ってるソロ専だからフレと遊べるのいいなー
スマーフしてるから当たり前だろドブカスがって気持ちが薄れてきた辺り私も染まってきてるわね >>614
とりあえず遊んでみるけどOWのスキルがほとんどだね
ワープや高所移動できるキャラが多いな OW2でダイヤタッチするよりapexでプラチナタッチするほうが遥かに難しいな マーベルウォッチこそオーバーウォッチ2を名乗るのが相応しいのでは? >>619
Apexはシーズン毎にランクマの難易度変わりすぎで評価できないわ タンクなんてやってらんねーよな!ってDPSサポで回してるけど
やっぱ自分でタンクやらないとストレス値ヤバいわ...
なんでこんなにストレス感じるのに囚われてしまうんだこのロール デイリー消化クイック勢だけど息抜きでダメサポ入ったら2回連続ヒール連呼diff連呼馬鹿凸タンクが来てやっぱ俺がやるしかねぇなとなった 勝ちにはこだわってないし下手なだけだったらなんとも思わないけど暴言撒き散らし系はきつい 暴言撒き散らし系と下手くそは大体セットという
どのゲームでもそうだがうまい奴ほど人を傷つけたりしない まあ味方に期待してなければイライラすることもないからな >>624-625
余程DPSが弱くなきゃタンクが一番ゲーム動かせると思うけどな
エリアとって引き付けて味方フリー作ってるのに的あてすらできない
DPSとサポならggだわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています