【FPS】overwatch2 part1035
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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※前スレ
【FPS】overwatch2 part1034
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1714694578/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured このスレはスクリプト荒らし対策のためドングリレベル2以上のみ書き込み可能
スレ立てする場合「!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1:」を3行以上入れてワッチョイすること。立てた後>>20まで保守してください。
次スレは >>950 が、無理そうなら >>970 が立てる どんぐり入ってからスレ立てに注意がいるな
スレ立て失敗したらクッキー消さないと普通の書き込みも出来なくなる
スレ立ての後にdat落ち防止で連投すると規制される IP無しスレはIP消しガイジがカモフラージュして他人煽る為に立てた超ゴミスレだから話にならんな
こっちならゴキブリがキィキィ鳴いてるのが丸分かりだから完全スルーやNGできる すまん!寝過ごした!盾乙の時間は?
そういや別の板じゃスレ立てに条件あったなこっちにもサイレントで何か追加されたか コンコルドガイジとオリーサのケツガッツリパンパンマンと高レベル隠蔽ハンターしか知らんけどこのスレなんか変なの多くね? シーズン1,2くらいの時はNG推奨リストが作られたくらいには変なの多かったぞ
密かなファンもいたらしいガツパンマンはOWの闇に飲まれて消えた ファラで後衛を削ったタイミングで飛んでくれるゴリラ、好きになっちゃうよ
わかってるタンクとやるOWが一番おもろい 昨日までてすとと書いただけのスレも立てれんかった
スレ立て板だと立てれたからPCアクション板がなんかあった感じ
どちらにせよ良かった良かった たておつ
この板ワッチョイ無しNGにしてるから向こうのスレ全てがNGで見れなかった マスターなのにプラチナと組まされたんだけどよくこんなゲームできるね イキリ嘘つきキッズよりオリパンはんぞーミルクブラック先生信者たちのほうがまだマシだわお前らつまんねえもん >>37
3時くらいのアジアでのタンクな
2パか4パのどっちか ブラック先生はガチで実力あるし動画も役に立つからな キリコ→デフォスキン手直し、ハイライト、勝利ポーズ
ソジョーン、デフォスキン手直しのみ
ソジョーンずっと黒塗りヘルメットのしか使ってないし力のいれ具合が露骨すぎる 木の葉返ししてたらマウガウルトから出れたんだけどこれ仕様? >>40
集金用キャラとポリコレキャラの差だから仕方ない、外人が配信で「キリコは俺の嫁」とか言ってて草生えた
キリコのハシモトスキンカッコ良すぎ、ありゃ売れるわw 髪型が九尾のキツネを模してるのが実にいい
ttps://pbs.twimg.com/media/GLT5m_GbUAA05MP?format=jpg&name=4096x4096 なんなら今後実装したいスキン予定でもキリコがダントツ多くなかったか
マジで人気だな 他の女キャラもブラッシュアップして可愛くしてくれあ キリコはバニラアイスでソジョーンはチョコレートアイスってこと ソジョーンはキャラとかPvE用のPVは結構すきだけどスキン欲しくなると言われるとちょっとね
そういうPVすらないキャラも多いからまだ恵まれてる方 >>51
オムニック差別だよなァ?
ネプチューンみたいなスキンは結構好きだがもっとかっこいいスキン寄越せ ソジョーンは性能はいいだろ!
カッコいい路線のスキンくれ ポリコレでキャラは増えるけど
結局スキン貰えるのはポリコレ要員じゃないんだ
無料のキャラにポリコレは入れられても
課金に関わる所ではポリコレ使えないんだ みんなドゥーム強い強いいうけど俺的にはゴリラの方がいけるわ
俺のドゥームハックされるわ眠らされるわ不和でボロボロにされるわで相性差ゴリラよりキツくてアンチ出されたらどうにもならん
うまドゥームはどうやって生き抜いてるんだ 黒人はアフロかドレッドか短髪かだしサラサラ長髪とかよりはサイバーパンクとかSFっぽいのソジョーンに欲しいな
ザリアのサイベリアンだっけか?みたいの >>54
でもゼニはスキン作られまくってるからな
扱いが全然違うよな 日本人はみんなミシックスキンもらえて嬉しいわ
品評会前だったらもっと気持ちよくなれてたんだろうけど
マクリーのpotgのテクニックとかでもかなり気持ちよくなってたのに >>58
ドゥームをハックで虐めると大抵1~3キルで変えるから草生える、ハムはハックしても大抵殺せないクソゲ ソジョーンはポーラーの武器スキンが普通に良いから買い タンク狙い撃ちソルゼニしね
めちゃくちゃ効くんじゃ フィジカルが圧倒的にない
しばらくDPS特訓するか ヒラタン、プラチナなのにDPSだけシルバーだわ
DPSもっと理解すればヒラタンもレート上がる気がする タンクしててちょろちょろコバエみたいに飛び回ってタンク撃ってくるトレーサーくっそうぜ
聖域コバエ >>66
逆じゃね
タンクやってれば何でも出来るようになるだろ
必然座学増えるんだから >>66
単純にやってる時間が少ないか、aim悪いだけじゃね?
DPSだけちょっとaimレベルが必要なのは確か
それが身についてるなら、単に時間の問題 コーチング動画とか見るとプラチナでも何も考えずにプレイしてんなって思うわ
同じレートでも雑魚が多いはずだわ
まず勝ち筋が見えてない
相手と自分の構成から自分の勝利条件と立ち回りすらわかってない
それどころか自分がいるポジションが如何に危険でどれくらいの強さで維持するのかとか何なら味方敵の位置すら逐一把握してない
特にDPSに顕著 ヌンバニで時間差2分以上有利だからウルト貯めて吐こうって言っても変え始めて一回もウルト吐かずに3人死んでんだもん
ドロウで終わったわ
言われたこともわからん馬鹿なんか?ってのしかおらん マスター以上ならともかくプラチナがプラチナを見下すのはやめた方が良いと思いまーす
そのレート帯でスタックしてるなら君も大差無いんだよね ドゥム→ゴリにすると相手がソンブラ→バス
俺のストーカーかよ >>72
スタックはしてないよ
OW1から始めてて友人と付き合いでやってたのを最近またランクやり始めて70戦以上勝率65超えてるから
OW1のころはブロンズ1000くらいだったけどね 14時調べ
VALORANT 6.3万人の視聴者
エーペックスレジェンズ 5万人の視聴者
リーグ オブ レジェンド 7.5万人の視聴者
オーバーウォッチ 2 1.8万人の視聴者
カウンターストライク グローバルオフェンシブ 3.6万人が視聴中 は?オーバーウォッチ2は今もなお最高同接を増やしている大人気ゲームなんだが?アンチやめろ >>74
認定の結果と今のレートは?
このゲーム勝率だけで強いでしょ言われてもわからんのだわ >>75
オーバーウォッチは展開速くてラジオ感覚で観れんからな
大会とかかじるように視聴する分には面白いけど
LoLやvaloは自分に合わなかったけど視聴する分には面白い >>78
ゴキブリに構っても喜ぶだけだぞと教えようかと思ったが、気付いて良かった^^ >>68
いやデスは少ないんだけどタマが当たんなくてダメージ量タンクの2分の1以下しか出ない >>77
プラチナ2だよ
認定はなんだったかな?
ガチでやってなくてシルバーの友人とやってたからゴールド2,3だった気がする
それまでだらだら友人たちとやってたから上がったり下がったり
今シーズンソロで頑張って上げたんだよね ぶっちゃけOW配信は味方批判ばっかで見てて不快だわ >>69
無印の頃からやってるけどFPSってOW意外やったこと無くてしかもタンク多めでやってたから全然AIMが育たなかった気がする
OWだけで純粋なフィジカルって育つもんなんか?
結構タマとか独特だと思ってるけど 味方に色々求めたいならパーティ組無しかないゲームなので…
ソロでレート上げれる俺TUEEEEしたいとかじゃなきゃゲーム仲間誘え
誘った結果友情崩壊したら知らん パーティでも2,3ティアも離れてれば出来ること減って連携取れないからなこのゲーム >>83
プラチナ2の時点でその勝率ならマスター踏めるんじゃね?
1ではダイヤ安定で最高マスター3600くらいだったけど2はダイヤ踏むのがやっとだわ 配信はほとんど見ないが、9連敗とかでどんどん発狂してくtaiyoの切り抜き動画はクッソ面白い
バス外人に「ザリアtaiyo俺にバリア付けろよ! 行くぞ3.2.1...」0で集中砲火食らって爆破して
「なんでバリア付けなかった! お前から敗北の匂いが漂ってるぞ!」と叫ばれたり
元プロなのにブロンズレベルのミス落下死するとことか笑うしかない >>88
いけるかねー
一回戦績が真緑になるくらい勝ってたときに深夜に入れられたマッチで明らかに俺が足引っ張ったのがあったんだよね
めちゃくちゃゴリラがうまいしサポがうまいやつ
心折れそうになった
多分マスターかグラマスのサブ垢だと思うんだよなー
ダイヤの人とやったことあるけど明らかにそのゴリラが次元違ったうまさしてた >>90
高レート配信者は待機時間長すぎて切り抜きしか見ないわ
twitchだとvaloかlolだわ観るの 自プレイヤー名を隠す
偽の名前を隠す
フレンドから名前を隠す
隠す隠す隠す…
すまん、このゲームキモくないか? >>92
DPSのマッチに長いと約20分、その間のエイム練習とかをずっと生でよく見てられるよな
OW2は1タンクだからDPSのマッチが早くなる! とはなんだったのか... >>93
配信者スナイプする奴がキモいから仕方ないね >>93
5ch使いまくっているくせに
課金もできず、スレがたてれないって1日騒ぐ無料厨のヤバい奴がいるようなゲームだからなw >>90
最近出てた切り抜きでTa1yoがDVA使ってドラド第1防衛の一連がコメントで叩かれてて笑ったわ
俺的にはTa1yoがやった立ち回り的には悪くなかくて結果論駄目だったと思うんだよね
DPS一人死んでるし橋下のチョーク超えてるのにウィドウダイビングとか言ってダイブして死んでるタレ爺が一番の戦犯だったと思う
あれがマスターかよって思うわ さっそく「IPを隠す」病人が発作起こしてて草
OWの申し子 会社からして母乳窃盗セクハラ自殺教唆を隠蔽してたからな
ここの運営は知られたら面倒なことは隠せばいいと思ってるよ マスターグラマスの配信見てると高レートなのにとんでもトロールが頻繁に居るの笑ってしまう >>98
こんなくそゲー似たゲームがでたらすぐ移住するぞw
もともとOW1からグラマスのせたらやめるだけのゲームだったしな
ほとんどやってないし
何度も言うが、このゲーム、極めるに値しないお祭りゲーをパクっただけの似非e-sports
低レートは頭が悪いが、高レートだからといって頭がいいわけでもない
廃人でも高レートは行ける
なんだかんだでパラディンズもマスターにしたからなw 切り抜きがどうとかは見てないから知らんけどどうせNA鯖なんだから誰も真剣にやってねえだろ
メタキャラ以外出すとすぐトロール始めたり隠れチーターばっかのKR鯖を神格化するつもりはないけどKR以外の奴らはそもそも真剣に勝つためにプレイしてない >>100
わかるわ
なんならチャットでトロールしますとか言い始めるの凄いわ >>102
アジア以外の鯖なんてゴミだよな
昔からFPSはそうだったけど
redditで豚が殺せないから硬すぎるとか言われててほんとに草 このLV280超えのハンターくん初心者質問スレで的外れなアドバイスして他の人に否定されまくってついにオーバーウォッチアンチになってしまったか >>106
初心者質問スレなんてあんのかと見てみたら、あっちのスレもIP消しガイジがIP無しで立ててて草
現実ではキモすぎて誰にも相手されず、ネットですらキモすぎてNGされるからってIP消す&無しスレ立てるとかアスペにもほどがあるw たまにクイックやると結構リーパーが刺さるから内部レートそんな高くないんだろうなぁってちょっと悲しくなる >>106
草、社会人経験もない馬鹿プロのコーチングを有料で受けるのを推奨するとか
ずいぶん無理筋な擁護もしているしバレバレなんだよなw
グラマスに価値はねえから
お遊びでやっているNAでアジア人が本気でやっているから嫌われるんだよ
プロなら日本語ネームでNA鯖行ってこいw
アジア人はきらわれているからなw 多分こいつってゲームやらずに動画勢だよな
だってゲームやってたらハンター289レベルになんてならない・・・ 言うてOverbuffで見るとホッグのマスターグラマスの勝率ヤバくね
オリーサ減って台頭するのこいつでは ホッグはマウガ出されたら何も出来ねえからその内消える
正面から逃げてロームしたら先にDPSサポがマウガ含めた敵本隊に潰されて終わり >>109
お前の的外れなブロンズコーチングよりプロのコーチングの方が有益やろ マウガ相撲が始まる!?
タンクは無難にDiVAも強い気がする 新パッシブでHS25%軽減がどうなるか分からないけどどうせシグマドゥームマウガ辺りが安定ピックになるんじゃねえかな
ザリアとdvaは良く分からん、ボールは要求練度が高すぎるからグラマス以外お断り こうやって批判がくるあたり刺さっているんだよなぁ
俺の目的は無料で知識を広めることだったから
見たい奴は見ていいぞ
このスレでは大体動けているとかいう馬鹿なコーチングしてたが
俺はリグルが明らかに遅れていることを指摘している
そしてその原因についても言及している
この簡単くそゲーがいまだにセオリー確立されてないのが、ただの体だけでかくなったゲーマーキッズの限界だと思っているがw
https://ibb.co/khB8QcG ワンピックとれるホグが最強なわけ
かわりにソジョが常に100%溜まってるけど マウガとかいうキャラOW史上一番嫌いなキャラだからメタになったらしばらくプレイするのやめるかもしれん
あのつまんねぇメイン武器考えた奴センス無いから退社してほしい >>103
相手ヒットスキャンにバティが居るのにずっとファラ続けてヒール連呼しまくってる味方とか
配信者サポの後ろでひたすら被弾&回復連呼してるウィドウとか居たり、あれこれってグラマス帯だよなって草生えてしまう あんなのに耐えてグラマス踏んで配信でまで続けてるって苦行僧だよ タンクはシグママウガDvaゴリラ使えればどうにかなるさ
結局シグマの安定感が強くて
機動力とか火力ゴリ押しのケースで変えればどうにかなる
練習してタンクでのキャリー目指すならドゥームかJQが良さそうだけど
全体としてDPS中心の戦いだから練度かなり必要だろうな AIMだけ良かったりPTのダイブプレイでグラマス乗せている
似非グラマスもいるからな
チンパンはどのレートにもいるぞ
日本が大会で弱いのは、地の能力で負けているから
一人一人の判断能力の差でまけている
プレイヤーが増えればAIMが得意な奴なんていくらでも出てくる
動画とか見て、できる気になっている、自分の脳みそで考えられる奴が少ないだけ
上手い奴はどのゲームいっても上手い
OWだけ上手いのであれば長時間プレイの廃人だったり局所的な対応だけテンプレで覚えている似非の可能性が高い ソルジャーが今の環境についてくには体力300にするかメイン1発20ダメにするかどっちだろう >>123
そんなバフしなくてもキャスディアッシュよりよっぽど勝率高いし安定してるからテコ入れする必要無いぞ ソルジャーはとりあえずウルトリワークから、ガチ初心者しかウルトとしての意味なしてないわ。リロード高速化と言わずマガジン無限にして構わんだろ オーバークロックを窓と一緒に使うと敵溶けまくりでニンマリする ソルジャーとかいうキャラ強い弱い関係なくピック率はクソ高い ランク参加したら味方が切断だらけで4人入れ替わったんだけど
これ味方切断して人数不利状態でも敗北やペナルティつくの?
残り2分~の後なら抜けてもセーフだったりするの?
みんな抜けてったってことはこの残り2分~の間に抜けたらセーフなのか?
4人で2分経過する前に負けたら普通にポイント下がったわ いろいろツッコミどころがあるけどとりあえず途中抜けは2分経つまではペナルティあり、それ以降はペナルティ無しだから2分待て 時間が経つとペナルティが付かないけど
敗北は敗北だぞ
切断で敗北免除しちゃうとOWの民度だと切断させる為の争いが始まるからな
運営は民度を理解して判定を決めてる クイックはランクより格差マッチ酷すぎてクソつまらんな >>131
てことはその2分経つ前なら負けても抜けても駄目ってこと?
4で戦わされてるのに酷くないか ランクでスマーフDPSデュオ引いて全員0キルのリスキルされまくったからクイックのがマシや 何かミラーウォッチでGA発動しなくて死ぬ事が多かったんだが
これ、死体でGA出来ない仕様なんやなw ショップ売りのハシモト組キリコ、結構良くない?
しっかし、何でキリコばっかりいいスキンに恵まれてるんだ?
ライフウィーバーやイラリーにもいいスキンやれよ ポリコレバリアの為にイヤイヤ入れたブスとホモのスキン作れって言われた担当者の身にもなれよ
絶対金にならないのわかってるしやる意味ないよ ライフウィーバーって意外とスキン貰えてる方じゃね?
イラリーは仮面のでいいと思う
まあ全員できればもっと顔隠れてる奴増やして これシルバーゴールド帯が魔境なのわかったわ
今までサポメインでやってて死んでは突っ込んでの繰り返しでリグループもできない
アンチピックの概念もなく、DPSもびっくりするほどキルできない味方ばかりでこれ本当に同じランク帯か?っていう試合ばかりで
シルバー帯で停滞してようやくゴールド帯に戻ってきてサポ飽きてタンク始めたけど
ほぼ初めてのタンクで全然活躍できなくて勝てた試合も味方DPSにキャリーしてもらったってレベルですらまさかのゴールド5判定だったからな
ランク認定判定甘すぎでそら適正じゃない奴が一時的に紛れててもおかしくはないわなって思ったわ
他ロールでゴールド踏んでるからタンクでも判定甘めだったのかはしらんけど スキンで言ったら新キャラなのにベンチャーが酷すぎるな
バトルパスにもショップにもデフォ以外のスキン無い >>137
ライフウィーバーはハードゲイと岸田メルを足したようなスキンがあったはずだ ウィーバーにはバトルパスにあった顔が隠せるスキンがお似合いだ >>140
そこが適正定期
俺はダイヤが魔境だと思ってるし このゲームのランクは味方をキャリーできて初めて適正から抜けられるところあるよな
勝った時にキャリーされたりしてたらもうそこが適正 同じランクで上下幅がエグいから全部魔境だぞ
プロと同じランクにいても同じ強さだとは思わないし
認定から動きにくいから認定の時の時間帯とサーバーが1番デカい
後から上げたいなら休日やらないとか休日にフルパで狩るとか
常にソロはやらないとか方法はあるぞ
ランク内の格差がやばいから身内で固めるのが最良の選択
ランク通りの戦力なら俺もプロ級になるはずだからな
金かかるらしいけどvpnでアメリカ行くのも良いらしい このままだとスペースレンジャーも酷い顔になりそうだがまさかな 義務ポリコレなのかは知らんけどウィーバー追加する時マーシーのようにキュートなキャラですって言ってウィーバー出てきた時点でBlizzardの感覚は狂っとる パンセクウィーバー、ゲイマウガ、トランスベンチャーときたら次はアセクシュアルかな まぁ認定ガバガバのせいでゴールド前後の実力差が激しいのはOW1の頃からそうだし
それでも上のランク行きたいなら適正ゴールドより上の実力身に付けるしか無いよ スペースレンジャーって空飛ぶ幼女サポだよな?
いくらなんでも幼女をポリコレブスには出来ないだろう
…いや、でもベンチャーのあの原画をここまでポリコレブスに出来るなら
可能性はあるのか…? 別にランクなんざ上げなくてもええやろが...
同じ実力の相手と勝った負けた出来ることが重要なんだから 向上心とかないクイック専だからちょっと勝っただけで強い相手に当てるのやめてね ランク認定終えたばかりで急にゴールド帯にぶち込まれる初心者とそういう人が味方に来てゴールド帯で停滞してる人とでは雲泥の差があるだろ
シルゴル帯はいかにそういう初心者が味方に来ないかを祈る運ゲーだよ
1キル13デスするDPSや敵ザリアのバリア攻撃しまくる奴が味方に来ても勝ちに導けるならそいつはもうプラチナダイヤレベルだよ
少なくともプラチナ上位あたりになると戦い方の最低限のイロハはわかってるだろうからそのあたりから適正になってくれると俺は願っているよ プラチナダイヤレベルって自分で言ってる通りだよ
そうなんだよ、そういう奴が居ても勝てなきゃプラチナダイヤで戦っていけないんだよ
そういうゲーム キャラ調整もやって欲しいけどUI関係の改善して欲しい
タレットとか破壊した時にファイナルブローと同じ演出なの紛らわしいから専用のキルアイコンと効果音にして欲しい
あと左下の体力バーと数字をもう少し大きく表示できるようにカスタムできる機能追加してほしい(顔アイコンとプレイヤーネームはそのままでいい) >>154
このままだと間違いなくジャリン子チエみたいな顔になるぞ ハシモトキリコスキン売れるだろうなと思ったら案の定売れてるな、もう何人か見た
Dvaはもう時代遅れ、今はキリコ1強だがスぺレンとの2TOP時代になるか
便チャーも元絵とキャラは嫌いじゃないのに3Dモデルブスにしすぎや… ベンチャーは元イラストめっちゃいいのに3Dモデルがやばい >>155
この同じ実力っていうのが正直オーバーウォッチで定義できないからなー
拮抗した試合なんか無理だよ >>157
厳しいこと言うけど雲泥の差が無いからゴールドで停滞してるのよ
雲泥の差があったらプラチナに上がってます DPSでゴールドキャリーはnicoくらいの実力あれば動画でやってたから行けるかもしれん
DPS以外なら諦めてお祈りしとけ
DPS以上に試合に影響できるロールは無いから いや普通にタンクの方が試合における影響力大きいけど ゴールド相手なんてキャスで正面から撃ってるだけで勝てるでしょ OWはDPSゲーだぞ
DPSが弱かったらタンクゲーになる >>168
逆
タンクが互角で初めてDPSの差を競うゲームになる
これは8年間ずっと変わらない まあDPS阻害のせいで余計タンクの差が出てきてるところはある
いくらキルが取れるかというよりは耐えながら前線維持できるかって意味で >>165
nicoがdpsでゴールドキャリーしてたからdpsでしかキャリー出来ないんだー!は知的障害でしょ
タンクが一番キャリーしやすいしサポートでもキャリーしてる人はいるよ
お前の判断基準nicoのみなん? そんでサポが最低限の動きが出来てないとタンク差が自動的に起きてtank gap(sup gap)が起きます、低レとかその最低限にすら達してないサポ引くかどうかじゃね説もある 当たり前だが上手ければレート上がる
例えば自分がダイヤランクとしてそのランクで無双できないならそこが適正や
当たり前だがリーガーやグラマスはそこでも圧倒的スタッツ出すからな
当たり前だがライフウィーバーやマーシーとかラインハルトとか使ってたら上がらんの当たり前やからな >>169
タンクゲーなのって2から最近のダメージロールパッシブ追加されたまでの期間だけだろ
GOATS編成対決で1人だけゲンジとかやってる馬鹿が居たら負けるゲームではあったけどな >>177
サポートがクソならそのタンクも活かせないから全ロールの責任なんだよ? ブロシルだとタンクゲーだと思う、タンクが止まらんから
各々がタンクに対して的確な対処が取れるようになってくると今度はDPSゲーになる >>172
タンクはサポがまともかどうかのお祈りが必用になるぞ
普通にサポが強ポジ放棄するからソロでキャリーには向かない
結局DPSで単独でサイド取ってキルタイム短くサポかDPSを落とすしか無くなる
相手のサポの方が上手いと当たり合い不利で
そこからトレソンエコーで横から襲い続ける事になる
味方が強ければ勝てるならお祈りって言うのと変わらないし
味方が弱くても勝つならDPSでサイド取るのが1番早い
ソロじゃなくて良いならタンクでまともなサポを1人は付けるのが良いけど
それじゃ味方強ければ勝てるって言うのと変わらないだろ 前は100%タンクゲーなのは認めるけど
阻害20%やら弾の大きさ変更きたりして完全にDPSゲーですw タンクゲーなら上手い奴ほど我先にキュー入れるはずなんだがな
現実はサポ射線ヘイト管理ジャンケン押し引きで心折れて逃げる奴が多数
タンク抜き4PTとかは典型的な弱者集団 >>180
俺のサポートクソならタンク活かせない発言を武器にレスすんなや
それでもタンクが試合コントロール出来るからね
お前は出来ないんだろうけど 結局ランク上げたいならソロでやらないが1番だぞ
5人の中の1人じゃ上手くても負ける
無理やり勝つなら人数差作り続けしか無いし
ソロ辞めて相手より強いの連れて来た時点で味方ゲーって認めるのと変わらないけど
結局上手くてキャリーより足手まといがいない保証の方が強い タンクってそこそこやってれば誰でも80〜90点ぐらい取れるロールだしな
極まったダイブタンクで100点いけるかどうか
その点DPSってそこそこやってても20点30点の奴いるけど、極めようと思えば120点ぐらいまでいけるロールってイメージ 私DPSだけど普通にプレイしててもタンクが文句言われてる率高くてタンクやる気しないわ
スタッツ一番高くても変えろとか言われてるの見るし >>186
自分がランクマやりたい時に常にベストメンバー5人揃えれるならいいけどね
流行ってるゲームでも無いしキツいでしょ 大会なら流石にDPSゲーだと思うけどね
ランクならハムが上手すぎてハックすら通らないとかあるしタンクも影響力高いけど 20パーになってまたヒールきついし、次アプデでクイーン覇権が来ると良いなあ
クイーンミラーすごい面白いし でも、タンクはそこそこできるようになるまで0点がずーっと続くから折れる人多いんだよな まーた自認シルゴル以上が暴れてるんか
無印の頃から変わらんな >>185
サポ差で押されたのがnicoの企画だからだぞ
単独でキャリーするなら圧倒的にDPS
相手のサポが上手かったから結構良い勝負で勝ったけど
入れ替えたら何も困らず圧勝したからな
結局味方ゲーは事実だし
無理やり個人の上手さで勝つならDPSで人数差を作るしかない
プロでもソロで普通に連敗するんだから上手ければキャリーできるはずは現実的じゃない
ソロでやるならDPSでゴールドとプロぐらいの実力差は欲しい
デュオで良いならゴールドをプラチナでキャリーもいけるとは思う
ソロはほぼ運のお祈りだよ タンクくそゴミでもDPSサポが上手ければなんか知らんけど勝てる試合は結構あるぞ
ソースは下手くそゴミカスタンクの俺 ほんとポーク(の真似事)しか出来ないDPSはランク来ないで…
アッシュソルキャス以外使えませんみたいなのだらけ
味方の編成も敵の編成も見ない
見ないんじゃなくて見られない
クイックで練習してきてくれ 結局チームゲーでソロなんてやっても実力より運の比率高すぎるから
まともにやりたいならパーティー組め
配信とかでエンタメとして必要ならソロランクしても良いけど
まともに実力測るならまともな別ロールが必要だから
最低でもデュオ組まないと実力以前の格差で勝敗決まるぞ >>194
長い
俺はソロでダイヤ2でマスター行くからだから
ゴールド帯キャリー出来ないのはお前が悪い >>197
自分がランクマやりたい時に常にベストメンバー5人揃えれるならいいけどね
流行ってるゲームでも無いしキツいでしょ
2回目 OWはハイセンシじゃないと使い物にならないしプロジェクタイルの存在もあるから普通にエイムは身につくと思うよ
まあ今は弾でかいから昔よりはアレかもしれんが あのnicoさんでもゴールド帯キャリー出来ないんだー!
だから僕は悪くないんだー!
これ馬鹿でしょ ゴールド帯なんてファラでいいだろ
ファラ使ったの?地べたキャラでタンクの後ろから撃っていたらただの馬鹿だぞ
タンク後ろ撃ちは周りができていて初めて分業が成り立つ戦術だからな >>199
普通に2人で別ロールするだけでまともに戦えるだろ
タンク1人でサポ差付いたら正面押せなくなっても
まともなサポ1人いるだけでちゃんと実力で勝負できる
圧倒的な運ゲーでやるよりまともに実力勝負にできるよ
1人が格上で勝てるならプロが連敗なんてほぼ起きなくなるからな
連敗したプロより更に圧倒的に上手ければ上がってくかもしれないが ランクって結局回した回数だと思う
上がってるやつ大体狂ったように回してるから
ただし休日だけは厳禁 >>200
ヒラタンはプラチナで座学した事がすぐ実践出来るんだけど
DPSはシルバー2で相手にバキュンバキュン、ドドドドはい俺が弱いーってなるわ
高台取る、リグルするとかは守ってるけどシンプルにチームで俺だけ格付けされ続ける >>187
流石にそれはタンク舐めてない?
そんな簡単じゃないでしょ >>204
パーティー組め言うといて2人で十分は草
それソロと変わりませんよ >>205
土日やるな言うてる馬鹿よく居るけどそれってブロンズ限定の話じゃね?
休日になると週末しかやらないブロンズが挙ってやるから負けるみたいなことやろ DPSはゴールドキャリー出来るよ
ソジョーン使ってみ?
飛ぶぞ?
一人で死んでいくタンクを見るの苦痛だよなぁわかるよ
ソジョーンなら一緒に飛べるしベイトとして見限ればいい >>208
タンクでゴミサポ引いたら何もできないけど
デュオなら>>194に書いたようにゴールド相手にプラチナでも安定して勝てるようになるよ
自分と別ロールでまともな1人がいればちゃんと実力で競えるけど
ソロは実力以前の格差が起きる
プロでもランク堕ちるからプロより更に圧倒的な実力になるか
ちゃんと実力勝負にする最低限の別ロールメンバーを用意した方が良いぞ
実力的に正しく伸びてても味方がまともじゃないと無駄に迷走する >>211
ワイドグループ組まれてお前が足引っ張って負けやん ksgくらいしか日本語でまともな配信者おらん
つまらないのに声だけでかい配信者は死ぬほどおるが タンクの話題出てるから暇があったらアドバイス欲しいんだけど
HQW3KP チーム2 ゴールド5 シグマ ラインハルト JQ
前シーズンの後半からOW始めて今までサポしかやってなくて、ランク認定でブロンズレベルなのに明らかに場違いなゴールド帯にぶち込まれた悲惨なタンクなんだけど
初心者タンクとして立ち回りのイロハを教えてほしいです。
とりあえず使いやすいシグマを使ってみたのだが、 1:11 はサポがついてきていたとはいえ思っていた以上の火力で速攻で溶かされ
無難に敵の攻撃を防ぐためにシールドを張って前線を押し上げるのを意識して立ち回ったのだが、ポーク構成の相手に成すすべなしで
ハルトでは死なない程度に前線を押し上げるのを意識して立ち回ったんだけど、敵タンクDPSの攻撃の荒らしでどうすりゃいいの感
敵の攻撃の荒らしを止ませるのはもはや味方DPSに任せるしかないのだろうか?
アビリティの細かな使い方等以前にどうタンクとして動くべきなのか等初心者なりにアドバイス欲しいです。 タンクゲーならそのタンクがまともに動けるか動けんかがサポによるからサポゲーって…コト!?
なになにゲーって言っていうのは簡単に他責出来るけど滅茶苦茶働いてない奴居たらそのロールの差で負けるとしか言い様無いしひとりでぶっ壊す奴をフリーにしてしまうチーム全員のフィードだわ
タンクでもダメージでもサポでもぶっ刺さっってる相手は流石にアンチピックしろって話し
例えばタンクが互角でいい勝負してても相手ゼニにしたのに味方がゼニ誰も倒さんけどタンク押されて負けたらtankdiffとか言うのが他責野郎の言ってる事よ 初心者でゴールド帯ぶち込まれてる人マジでずるい
こちとらブロンズからあげたって言うのに >>218
俺認定ゴールド4
はじめてのオーバーウォッチの友達ブロンズ4
あなたは認定ブロンズなのです 何でアンチ出せず高台もサイドもしらないタンクの後ろからチュンチュンマンほど「勝敗決まってから」味方に文句言い始めんんだ? >>212
それはちゃんと実力だから良いよ
ワイドは時間もクソだから実力もランクも同じ位が双方的に良いけど
まともな実力勝負にするなら別ロール1人はちゃんといた方が良い
休日パーティー組めるくらいならデュオは平日でもそこまで難しくない
ソロとかプロでもランク落ちるからプロ入りできる実力の中でも上位になるしかない
マスターの実力でちゃんとマスターになるなら別ロールの安定した味方1人はいるよ
ソロなんて個人の実力以上にお祈りの方が重要になる >>217
シグマ30分ハルト20分オリーサ10分その他タンク5分とかしか使ったことないのに
急にゴールド帯にぶち込まれる俺の身にもなれよ >>219
?
いやだから俺も認定でブロンズから始まる垢が欲しいって話してるんだけど
どう頑張って手抜いても認定プラダイになるから DPS両方20キルタンク35キルでタンク変えろ言われてる試合あったけど流石に?って思ったわ
まあ関わりたくないから黙ってたけど
レスバしたいやつはタンクやれば楽しめそう >>221
長いくせに反論できてなくて草
お前の実力のグループにnicoさまが加われば勝てるんやろ? シルバー3でタンク相方DPS27キル俺9キルってなんか根本的に間違ってる気がする
くそ真面目にやってるけど >>224
なら酒飲みながら認定やればええやん
簡単なことやん まともに動く人が最低でも1人いるって状態じゃないと
ランクと実力なんて運でどんどん乖離する
ちゃんと個人の実力通りにランクが動くように出来てたらプロが簡単に落ちたりしない
別ロールの代わりができない上にやられても復活してキャラ変更できるゲームだから
ヴァロとかエペみたいに倒したら戻ってこないとかロール差が無いとかじゃないと
他のプロみたいに実力者が圧倒するゲーム性じゃない >>229
馬鹿みたいな長文書いてもお前はゴールド以下なんだ🥺 >>229
現実のランクと頭の中のランクが乖離してそうだな どれだけタンクサポ弱体化してもDPS強化してもDPSに自覚も意識も無いから立ち回りで差がありすぎて一方的なマッチになりがち
タンクもサポも難しいからDPS。目の前の敵撃つことしか出来ない(エペから入って来たやつ大体これ)からDPSみたいなのばかり >>228
そんな簡単な話じゃねえんだよなあ
OW2からはクイック50勝があるからそこで上手く内部レート調整しながらちゃんと50勝してランク解禁するまでがまず面倒すぎるし、認定戦も露骨に自殺とかトロールしてたら普通に破壊的ゲームプレイ?で警告喰らってシーズンBANされるからな >>226
実力通りにランクが決まるならプロはランク落ちないよ
プロでも落ちるソロランクで実力通りになるなら
プロが同ランク帯にいる人はプロレベルになるよ
実際はソロでやるなら味方にお祈りすることになるよ
ちゃんと実力測りたいならまともな別ロール確保しないと実力通りにはならないよ >>233
簡単だろ
お前は認定ブロンズで始まるアカウントが欲しいわけだろ?
クイック50勝を酒飲みながら馬鹿みたいに時間かけてランクマの認定も酒飲みながら馬鹿みたいなプレイしてれば手に入るだろ
知的障害か?お前 >>234
長いしざっとしか見てないけどその根拠は? >>236
プロと同じランクにいたらプロと同じ実力って判断して良いってこと? ゴールドスタートでブロンズバクで一気にブロンズ落ちたけどクイックと変わらないしキャリー出来る数字は下手な俺でも出せるから抜けるのは数こなすだけ
比率は変わって行くけどプラチナまで行ったけどどれだけヤバい味方来ないかの運ゲーは変わらない
マスター見ても別にGGな試合が増える訳じゃないと分かってランク上げたいってモチベは消えた >>238
その動画はライバルマッチじゃなくてカスタムマッチやん
なんでプロと同じランク帯うんぬんの話になってんの?
お前nicoさまと同じランク帯なの? 下のランク見てそれが実力って言う人はいるけど
同じランクにプロが来てるとどう考えても同じ実力じゃないんだよな
上げてる途中ならまだしもプロが落ちてきたし
ランク通りの実力何だからプロが同じランクにいるからプロ級ですって言うと馬鹿らしいのに
何故かこのゲーム性でランクと実力を一致させようとする
復活しないならヴァロみたいに実力者が倒して終わるけど
別ロールを変われないし復活するゲームデザインで個人の実力を勝敗のみの判定で測るの無理だろ
最低限別ロールがちゃんと動くとかを確保しないと実力と合わない
実力と合うならもうプロだよ >>234
でもなんだかんだプロやトップ500の配信者は下振れでマスター落ちはあるけどグラマスに戻ってるよ
このゲームある程度やってる人なら皆んな知ってるけど数こなせばしっかり適正レートに落ち着くんだよ
これは無印の頃からそうだし、このスレでもずっと言われてた事だよ ドゥーム使い始めて即ソンブラ来てハックされたりキャスにボム着けられたりして死んで、ダイブして帰ってこれない野良のドゥームに共感できるようになった
でも頼むからそうなったら他のキャラに変えてくれ ダイヤだけどタンクにブチギレるサポ多いんだけど治安悪くない?
普通に頑張ってるタンクなのにchange〇〇とかさ雰囲気悪くなるだけだからやめろや
今日だけで5人位チャットブロックしたわ 愚痴ってるの言いたいことなんざ要約したら俺はもっと強いんだ!このランクになのは使えない味方が悪い!
ってことだけだからな、そんなに強いんならそのうちちゃんとレートは上がるよ ここの奴らに下振れって言っても適正しか言ってこないから気にしないほうがいい
数やるの数が多いからな500戦やっても適正いかないんじゃない? >>240
ランクの状況が実力とそのまま合うなら
プロと同じランクになったらプロと同等だよね?
実力でちゃんと勝敗が決まってランクが動くならプロと同じランクはプロと同じ実力で
プロが落ちた所で維持してるとプロ以上のはず
味方お祈りゲーじゃないなら成立するはず 本当に実力でマッチングさせるなら最初に使うキャラ固定でキュー以外無理でしょ
練度の違うキャラ選べるゲームで何を言ってんだ >>247
お前は味方お祈り成功したら僕はnicoレベルなんだー!…ってコト?🥺
お前自身が雑魚なら無理でしょ >>245
そーゆーことよな
そんなに今のレートで沼ってらならサブ垢使って認定やり直して見ればいい
実力がちゃんと反映されてマスタースタートかもしれない >>242
勝敗ともに20%くらいだからゼロサム化してるし
キャリーしてる人がたくさん上がるとかのシステムが無いのが問題だな
apexとかは個々人の実力依存で一気に伸びるから適正分布できるわけで
適正分布させるのに同数が下がらないと行けないし
低ランクが上がりやすいとか高ランクが上がりにくいも無いから
何シーズン跨いで適正になるかわからんレベルになる
毎試合変動より内部レートで一気に変えてくれた方が適正に合わせるなら良かった気がするわ ヒーロー比率回避は欲しいね
アッシュでキャリーしてるのなんかスマーフしてるやつしか見たことないわ 橋元キリコ高すぎだろ
1000くらいなら買ってるかと思ったら2600かよ 限定生産品ですよお客さんさあさあピンクマーシーを忘れたんですか >>249
適正より上なら勝てるしレートが上がるはずなら
ランクが上ならプロより上だろ
実際には実力上でもソロじゃ普通に負けて下がるし
nicoはゴールド相手にサポも負けてる状態をソロの実力だけで覆すのに必要なレベルの人ってだけで
>>146でランクが適正って言ってるから今のOWの評価システムじゃソロは実力通りの適正にならないって言ってる
本当に適正ならプロより上はプロより強いになるって発言も同様に通らないとおかしい >>252
ゼロサム化ってなに?🥺
長文に意味わからんたんご混ぜるのやめて >>214
誰かアドバイスくれんか?
このままだとゴールド帯でトロールタンクが大暴れすることになるぞ >>256
nicoがゴールドの為におふざけで出した一本の動画でこんななっちゃったんだろうなかわいそうに🥺 >>252
どんだけキャリーしても勝てない試合はあるし
自分が下手で足引っ張っても味方が強いか相手が弱いとかで勝てる試合もある
どっちの味方が来るかは50%の運なのは認めるよ
でも自分が強ければその50%が51%以上になるんだよ。接戦の試合を溢さないとかで
だから上振れ下振れはあれど数をこなせば適正レートには辿り着くんだよ
OWの性質上不満が出るのは分かるけど今のランクシステムが一番いいと思うぞ ID:zovxFrqOp [29/29]
警備員レベル5の上にスマホ回線から書きこみすぎだろ
普段どんだけ書きこんでいるんだ
これだけ書きこんでいたら枯れるはずもないんだが、こんな依存症は別口でも書いているだろw
ハンターのドングリは育ちが早く枯れないのを知らないみたいだし
そして配信者の名前をだしまくり
はよストリーマースレつくってかってにやってろよw >>257
サムは合計でゼロは数字のゼロ
マイナスとプラスが同程度になること
片方が上がるのに片方が同程度下がる必要があるのがゼロサム >>258
暴れてこい俺は関係無い
回避警告きたら教えてな
少しだけ見たけど体出しすぎ遮蔽使え
シールドもっと使え
仕舞うのも忘れてる
防衛高台じゃなくてもっと前で抑えていいぞ まーーーーーーじでDPSは味方に文句言いまくるけどタンクは敵のアンチ出してとかここの高台抑えてとかそういう発言すら許されないのなんで? >>259
ランク見てそこが適正なら上にも適用されるから
プロと同ランクみてプロと同等って判断する人じゃないと
>>146はおかしいだろ
適正ならランク落ちるプロは落ちた所が適正のはず
実際には連敗するしランクも下がるから
ソロでやる限り本人の適正とランクを一致扱いはできない
このランクシステムでランク見て実力って何を言ってるんだと思ったわ >>262
誰も使わん用語使って悦に浸っててきしょいなお前 OWもう終わってんな、アジアのゴールデンタイム、韓国含めてこれだろ?
欧米は寝ているから仕方ねえけどさ
21時40分調べ
オーバーウォッチ 2 1.3万人の視聴者
オーバーウォッチ 2 1.3万人の視聴者
オーバーウォッチ 2 1.3万人の視聴者
VALORANT 7.2万人の視聴者
リーグ オブ レジェンド 10.2万人の視聴者
エーペックスレジェンズ 4.9万人の視聴者
ストリートファイター6 4.2万人の視聴者 >>268
どんだけ学がないんだよw
ゼロサムゲームくらい知っているだろ
まじでキッズかよ 俺は思ったんだよ
ta1yoとかプロが初心者が増えて嬉しいとかランクすぐにいってごらんとかチャットとかオフにして云々言ってるのは自分が関係ないから無責任だって
実際初期のマッチで垢作ったばかりのやつからがグラマスマスターマッチに入ってきた時
めっちゃ苛ついてたでしょ? 25マッチで50%調整から50マッチぐらいで50%調整に変わった? >>270
ぼくのれーとはねっとでばかにされるれーとだけどぼくのじつりょくはもっとうえです まぁダイヤ以上の人間にとっちゃ認定で初心者がこんにちは!してくるケースがほぼゼロだからそら他人事だよw >>271
そんなもん知らなくても生きていけるからね
お前はオーバーウォッチに
破壊された気狂いだけど 連休やらなかったらプレイごみになってて笑えねえ
脳が錆てら >>277
それはあるあるよ
オーバーウォッチちょっとあいだ開けたらエイム追いつかん🥺 バティのヒール弾の偏差出来ないし相手の立ち位置やウルト予測してないし何故か味方はてんでばらばらだし >>267
味方ガチャ50パーを悪い方引き続けたらそりゃ一時的にはレートは落ちるだろうけどさ
ニコもタイヨーも10連敗とかしておかしくなってる動画Youtubeにあるけどさ、それ見て
プロもマスター落ちる。このゲームのシステムはおかしいって大層な事思うんじゃなくて
こんな上手い人でも連敗するんだから、自分も頑張ろって思った方がいいんじゃないの? 適正適正言うけど、ほならねどうすれば強くなれるかって話ですよ私はそう言いたい >>276
日常生活で株取引しないんだな
貧乏そうw
こんなくそゲー 真面目にやらんわw
メタル帯で沼ってるやつ見るとほんと草
ダイヤでも勝率60%以上でぬけられるのにw
なんどもいうけどこのゲームはe-sportsとは言える出来ではない >>260
valoみたいに倒された奴が消えるゲーム性なら良いけど
復活する上に別ロールの役目を変われないし強い人が勝つという保証もとれないんだよな
せめてソロは評価分かれてないと
ソロの人だけ異様に乖離が起きるんだよな
個人単位で多少の補正項目入れた方がちゃんと適正に寄るとは思うけど
ロールやキャラ差で評価項目が作れないから妥協すると
まあ現状の適正まで何年かかるのかわからない計算の変動を受け入れるしか無いのかね >>281
上のレートのプレイヤーの動画なり配信なり見て自分で考えるなりコーチング受けるなりすればいいんじゃねえの
たかがゲームだけど努力せずに強くなりたいってさすがに無茶でしょ >>282
しないしない
お前オーバーウォッチでもブロンズ級のアドバイスしか出来てなくて実生活でも投資して負けてんだな >>283
長いから二行にまとめろ
頭悪いから長文になるんだよ ワッチョイ隠しって頑なに具体的な自分のレート言わないよな
自分の戦績も晒さないし 無駄にザリアムキムキにさせるわ誰もバスティオン出さないくせにタンクでザリアのアンチしろって言われるんだよ
じゃあ何出すのか言ってみろよ >>283
なげぇ
しばらく付き合ってたけどもう飽きたわ
ブリザードに提言してみたら?自分の考えたランクシステムを
俺はランクマいくわ なんか実にこのスレらしい流れになってるけど
IP消し高レベルハンターとか、やたら煽って来るガイジ(IP消しの自演の可能性もアリ)は即NGして触らん方がいいぞ
シグマと会話するようなもんで時間の無駄でしかない >>290
NGは逃げやぞ
離してくれえええええ言うまでやれよ >>286
ランク評価がゴミ
ロール別のシステムならソロは評価分けないと当てにならん >>293
お前がゴミ
ロール別でもお前はゴミソロだろうがグループだろうがお前はゴミ >>294
評価が正しいならランクが上ならプロと同等だわ
valoでもapexでもここまで個人の実力と乖離したランクにならない >>263
遮蔽やシールドをもっと多用して前線を少しずつ押し上げていって、この試合では敵がポーク構成で自分はシールド張って徐々に前線上げたけど、
前方に構える敵DPSの攻撃が止まず苦戦を強いられてタンクの自分はどうしたらいいのかわからなかったんだけど
スタッツは敵DPS30キル味方10キルほどの差があったんだけど、タンクは敵DPSの処理は基本味方DPSに任せるってスタンスでいいのかね?
味方DPSが敵キルしてチャンスを作り出してタンクは前に出る、という立ち回りでいいのかな >>295
お前はゴールド適正なんや🥺
ヴァロエペよりオーバーウォッチがランク上げるの簡単言いたいのか知らんが病気だよお前 あーーーースピブもらってザリアのバリアとdvaのマトリックスで介護してもらって不和付けた奴をブリギッテと一緒に殴りてえ >>296
なんつーか味方も弱いってのは前提としてな
相手が高台から降りてこないって思ったらペイロを押すってのも手なんだよくらいかな
ゴリラ一人に4人抑えられるのは正直笑えるけど
シグマじゃなくてDvaか同じくゴリラもありかもねぇ >>297
普通プロって最上位にいるのに普通に連敗して下がってるのが異常過ぎる
個人の強さの指標として死んでるし生きてるならランク上の人はプロだよ
valoやapexはソロでもプロが普通に上位維持するし個人の強さの評価としてまだ生きてる この環境で横も高台も前も出られないDPSは居ないのと一緒だから席開けてくれ
ゴミだらけでマッチ遅い 有利とか不利とかでランクポイントの増減幅に修正加えるんじゃなく公平なマッチングを提供しろ >>296
後はまあ
シールドが背後にあると回復出来ないって知ってる?
相手が飛んできたらシールドを相手のサポの射線を切るようにおくと相手の継戦能力が下るからいいよ
相手キリコだしシールド使って射線切ってゴリラにTPさせて狩るってのも戦法
後キリコ無視し過ぎだねせっかくTP鈴とスキル全部切ってるんだから相方の射線切ってさっさと殺せばいい >>308
長文の割に馬鹿みたいなアドバイスしかできてなくて草 俺←ダメージ2400、30キル
味方←全員ダメージ1万ちょい、十数キル
これで負けるの普通に不愉快すぎる >>306
ランクが強さの指標ならプロのランクがこんなに落ちるのはおかしい
強さをランクで評価するつもりなら評価基準の方が死んでる
せめてソロを分けろ >>300
ランク認定でしか触れたことないレベルの初心者タンクでとりあえず見様見真似でやってみたんだけど、
明らかにキャリーできるレベルの動きではなかったにせよ自分が思っているほどタンクとして酷い動きではなかったってことかね?
味方視点を見返してみたらだいぶ攻撃外して全然敵DPSピックできていなかったから、これに関してはDPSgapの面もあったのだろうか
それと敵背面にシールド張って回復阻害は知っていたけど、敵の攻撃が激しくてそこまでリソースを割くことができなかった >>310
俺はする気ないからね
馬鹿みたいなアドバイスしか出来てなくて草の反論になってないよ? >>313
プロのランクとは?
全プロのランク貼ってね 狂犬生まれてるって誰にでも噛みつくやん
>>315
リプレイ見ればわかるけど知識がないのか知らんけどチームが弱すぎてゴリラに壊されてんだもん
ドームが壊れないし
タンクの動き云々の前に試合が成立してないもう少しゆっくり試合してもいいと思うよ アンチピックの概念の存在しないDPSめちゃくちゃ引く
しかも何故かサポの位置に居るのにデス>キル valoフレにこのスレ見せたらドン引きしてて面白かった まともなの俺しかおらん
俺は橋元キリコと雑談してただけなのに…… オンライン限定の知り合いでも今時掲示板見てるって言われたら引くわ、気遣われてる内に認識改めて控えろよ良い結果生まんぞ >>324
マウガの雄っぱいやらハンゾの乳首がどうとか書き込まれてた時は平和だったんやな 頑なにソルジャーから変えないゴミDPSが
序盤の負けてる間味方に変えてくれって言われても拗ねてトロールしまくってたのに
それでも逆転勝利出来た途端味方イキリすぎだのほら勝てたじゃんだの天の邪鬼になっててワロタ
勝てたのに味方煽りするとかこいつ本当にどっちの味方なんだ リアルト防衛、タンクが突っ込みまくって即死するから4人で食い止めるのきもち〜〜〜〜
"絆"が生まれる
ハルト君はチャージしてていいぞ >>328
これは無いわ言ってて本当に面白かった
外部の貴重なご意見頂いてきたぞ OWの民度がネトゲの中でもかなり下の方なのは周知の事実だししかもここはその中でもさらに病人寄りの奴らが集まる隔離病棟なのに一体何のアピールなんだ? 俺はここの奴らのことを友だちだと思ってるよ
仲良くしような! >>331
そんなこと言うなよ悲しくなってくるじゃん タンク余りにも少ないの何とかしようと思わんのかなBlizzard君は
寧ろ駆逐しようとしてるよな タンクは気軽に即シャキランクしたい選択肢だわ最早
俺は気楽にやってるから何分何十分も待ってたDPS様を俺を勝たせる為に頑張ってホラホラ 光のOW始まったかと思ったらキャスにタイマンして7回くらい殺されるウルトを使わないゲンジとかいうとんでもない地雷引いて泣いてる
キャスに殺されるのはまぁいいよ、ウルトは使えよ タンクは味方の立ち回りで左右されやすいのにありとあらゆる責任を負わされて
負けたら原因を理解してないくせにとりあえずタンクが悪いにしがちな他ロール多いのが良くない
どれだけタンクの責任減らしてもDPSとか何とも思ってなくてDPSが頑張らないといけないところでもヘラヘラして負けて本人何で負けたか分かってなくてタンクのせいみたいなのめちゃくちゃ見る
阻害でタンク死にやすくなった分かなり増えた >>319
確かに相手のウィンストンが上手くて自分やDPS含めてもはや成すすべなしという感じでした
この原因はやはりタンクである自分の実力不足からなるものでしょうか?
一応まだ試合として成立している試合も貼っておきます。
B4VWBG JunkerTown チーム2 シグマ
さきほどのアドバイスを頂いたようにできるだけ敵タンク後方にシールドを張り回復阻害をして
敵タンクに岩を当てて妨害するのを心がけて立ち回りました。
リプレイを見返すと明らかに体を晒しすぎて遮蔽物を全く使えておらず、バリアの回収忘れも多いため次から気を付けます。
個人的にかなり悪かったと思う点は
3:25 ボブの攻撃吸収しようとしたらCTが間に合わずショボ死
8:10 敵がバスティオンを出してきたためホッグに変えたがボブで分断され味方とはぐれてしまい孤立して単独死
12:20 バリアの回収忘れでシールドが出せずdvaの自爆で味方を救えなかった
15:40 想像以上にボブ効果長くて強すぎわろた案件
今回は相手サポがひとり落ちたため勝てたという試合でしたが、アドバイスがあればお願いします。
今のところ1勝4敗でトロールかましてますがどんな暴言吐かれてもまったく気にしないハートの強さあるので問題ないです。 / ̄ ̄ ̄ ̄\
/;;:: ::;ヽ
|;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;|
|;;:: ::;;|
|;;:: c{ っ ::;;|
|;;:: __ ::;;;| .....tank diff
ヽ;;:: ー ::;;/
\;;:: ::;;/
|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;|
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\ ミラーウォッチはタンク楽しいんだよな、明確なアンチキャラが少ないからだろうか
あとCC勢が軒並みいないからだとも思う、ソンブラはサポ寄りになってるしゼニも不和弄られてるし キャスソンブラがいないとドゥームが暴れるっていうのを証明したミラー ていうか瓶ダーツをガードで防げる時点でブッ壊れだったわミラードゥーム、不和と反応できればハックも効かんだろ >>341
軽く見た感じの感想だけど多分敵の位置と味方の位置の把握が足りてないかな
バリアが相手のサポの射線防げてない
勿論防げてるときもあるけどね
後ヒールの射線切るためのバリアは相手をやり切れると思うまでシグマ対面ならいらないかな
ゆっくり試合進めて云々は工程が足りてないってことなんだよね
123...じゃなくて一気に1から5に飛んでる感じ
相手のリソースを削ってエリアを遮蔽に隠れながらちまちまとって行く
勿論押せ押せなのは大事だけどね
遮蔽に隠れてゆっくり周りを見渡す時間作ってもいいと思うよ
後バリアはこまめに出し入れしようね
バリア全部割られてるから割られないように
スリープダーツか瓶を読んでグラスプしてるのは上手だよ
相手のスキルウルトを把握するの大事
細かいところだとシグマの近接って撃った後に挟んでも射撃間隔変わらないから振り得だよ
相手のグラスプ中やることなければグラスプ中近接通るから近接してもいい >>338
認定で一度タンク抜きまんさん4人PTでそれに当たった事あるけど
いつまでも使わんから「ゲンジultいつ使うの?」「使わないまま攻撃終わったんだけど...」って言ったら
「何キレてんの? カルシウム足りてないよ」とか言われて、まんさんは本当にアカンと思った ハリウッドゴールド前の入り口、敵のLWがペイロに木生やしたせいで敵タンクが引けず袋にされててワロタ
ほんとこのタイ人... ジブラルタルみたいなポークマップのペイロードだとソンブラ動かしにくいな
ソンブラOTPしたいのに皆団子になってちょっかいかけづらい ウィーバーよりダメージ出てないイラリーとイラリーより回復出てないウィーバーが同時に存在してた時は流石に笑うしかなかった ササクッテロリ Sp91-HhQH [126.205.65.131])
↑
こいつ49レスで他人煽りまくってる構ってちゃんガイジだからIP消しガイジと同じくスルー推奨
スレの1/7がこいつの糞レスとかもうねw >>347
アドバイスありがとうございます。
味方や敵の位置の把握が足りていないのはタンクだけではなくサポのときもそうなので、もっと気を付けるようにします。
最初ゆっくり試合を進めるというのはなんのことなのかわからなかったのですが、言われてみてとても理解できました。
確かに言われてみるとタンクを始めたばかりなのでどうしても前へエリアを広げようという意識が強く、
常に強引に押し進めようとする傾向が常に出てしまっているので、しっかり敵と向き合って上手く遮蔽物を利用して
相手のアビリティの状況や敵の位置をしっかり観察して、ゆっくり工程を踏みながら攻略していくことにします。
バリアを使ったヒール阻害も強引に押し進めようとしているため「とりあえず出さなきゃ!」ととりあえずで雑に出しているだけなので、
しっかり敵と向き合って慌てずにここぞという盤面でヒール阻害やウルトを決めていきたいと思います。
近接も射撃間隔が変わらないのは知りませんでした、近接も入れていきたいと思います。 見るのはいいけど触らないでって絶対いやらしい店で働いてただろキリコ
何を考えてあんなHボイス入れたんだよ 今更だけど>>1乙!
なんか行数とURLと安価の数で引っかかるらしい?立て乙ですわ マウガで目の前の敵撃つだけでタンクはランクどこまでも上がるだろ
おもんなさすぎて試合数こなせないんだがなガハハ そうは言うけど案外マウガも殺されるんだよな
シグマに攻撃防がれてる時は回復出来んしザリアで炎上こまめに消されてても回復せんし シグマの吸収はシフト切って止めれば体力も増加しないからどうにでもなる
ザリアは明らかに殺し切れるのにバリア貼った瞬間に攻撃止める味方を引かなきゃいける >>356
それって新スキン専用ボイス?
ほしいけどセラフィムのもあるからあんま使わない気もするしで迷うう >>363
近接で敵倒した時の台詞だからスキンは関係ないよ >>364
まじか気づかなかったわ、ちょっと近接多めでやってみる ソジョーン盾撃ってもチャージされるの積極的に盾撃つキッカケにもなっていいと思います タンクで貯めてサブ攻撃を後ろの奴らに当てるだけの仕事 ファラの燃料消費スピード下げるからジャンプジェットのct下げろ
空中起動上げろ どうすりゃ勝てるんだ?
全試合俺のせいだわ
タマが当たらん ふとクイックの待ち時間見たらタンク6分だったんだけど遂にタンクの時代きた? と思ってタンクやってみたけどDPSサポがコンバーターキリコに落とされまくってて試合にならなくて笑う
クイックはやっぱあかんですわ マウガで対シグマは味方が盾撃ってくれるならかなりやりやすいけど、逆に一切盾撃たないタイプだとかなりしんどくなる
マウガって炎上込みの火力だから盾割りだけて見るとそこまででもないんだよな
グラスプはシフトで止められるんだけど盾残ってると潰した後に後ろに盾出されてしんどい
岩もほぼ確定で当てられるし >>372
OW1は練習勢やトロールがいても皆適当プレイだったから普通にユルく遊べたが
OW2のクイックは雑魚新規や俺ツエーしたいガチVCPTやチーターが入り混じってて完全に終わってるよw >>370
このゲーム向いてないから辞めた方が良いよ アナ使っててホグの処理できないカスは死んでほしいなぁ
ソルアッシュキャスディ使ってファラ一生ビュンビュンさせてるDPSアンインストールして欲しいなぁ
こんなんばっかでタンクおもんねぇなぁ 弾をオートで当ててくれるタレット持ちのキャラがいるんですよ
タレ爺って言うんですけど >>326
どっちもお前がマウガ使えば解決するやん
マウガシティ開幕や >>370
ブロンズ落ちるやばいじゃなくてタマ当たらんとか言ってるのはブロンズ5が適正なんだよ、シルバーすらまだ早い 始まる前にアナがライハにいいえ連打してライハが変えたらありがとう連打しててワロタ タレ爺強いと思うが出す奴あんまり見ないな
防衛・敵フランカー・ゴリラハム対策と結構幅広いのに タレットもっと強けりゃハンマーカンカン爺ちゃんになるんだが リアルトとかポークマップでヒットスキャンが猛威をふるってる時の対策がそんな無いって時にメイちゃんで壁作りながら近付きたいけど今のメイちゃん弱すぎて… このゲームでFPSうまくなったと思って久しぶりペクスやったらボコボコにされたわ
PADに萎えてやめたときの気持ちを思い出させてくれた
プロかよあいつら TF2みたいな大規模対戦ゲーなら
トロールいても賑やかしにはなるけど
5v5でトロールされたら終わりよ >>384
多分弾デカ化の影響でエイム腐ってるだけだと思うよ なぁエイムの時って照準みてる?対象の狙いたいとこ例えば頭見てる? >>354
カルシウム足りてないガイジイライラで草 >>386
かもしれん
ミッドパッチまで修行するか owのほうがキャラが縦横無尽に動きまくるから弾でかくなる前はowでエイム温めてからapexやるとやたら弾当たったりした思い出
今はマウス変えたせいもあってどっちも弾当たらんわガハハ あーあOWに壊されちゃったじゃんどうしてくれんのブリザード どっちにしろペクスはパッドとコンバーターにひき殺されるだけだからエイム云々じゃない キャスディやるとAIMに力入れすぎてキャラコンがおろそかになる
ソジョーンはそんなことないんだけど 某非対称ゲーでは1ボタン押すだけでも高度なテクニック扱いだったから
コロリンにも何か奥深いものがあるのかもしれん >>396
不和つけてファニング
スリープ当ててファニング >>387俺は敵見るようにしてるかなぁ
何なら最近ソルジャーはクロスヘア消してやってるけど命中率47とか行くようになったわ OW1でハルトの頭上にフラバンして盾消す→ファニング→ロール→ファニングでボコるのは本当に楽しかった
メイの凍結頭キンも楽しかったのに、OW2は楽しさが減ってるんだよなぁ.. キャスにキャラコンなんか存在しないよ
エイムだけの男 レレレ出来ないってぼったちで撃ってるってこと?PAD? >>404
出来ないとおろそかの違いがわからんのか
雑になるってことだよレレレが
相手の射線とタイミングに合わせて切り返しとかせずに適当にレレレしちゃうんだよ フラバンで盾を消して楽しいとか思ってるお前らみたいな奴がいるからタンクが減るんだぞ
君は反省してタンク100時間プレイすること 1はこれはねーよって感じのワンパンがたくさんあってバカゲー感があって悪くはなかった(クイック専だったのもあるけど) こんな判定ガバガバゲーで弾当てられないならもうFPSやらないほうがいいよ タンク不人気の歴史ってロールキューが出来てからずっとだよな
もし2人になっても正直…… >>406
OW1でタンク100時間以上やったからええな、OW2はもうやる気無いわw >>409
オープンキューもタンクやるやつ少なくてゲーム崩壊してなかったか? >>409
そもそも因果が逆でタンクが不人気すぎる癖にタンク複数の構成がずっと強いからマッチングが崩壊することが増えてロールキューになってそれでも崩壊したからタンク1人になってる 次のパッチでもあまりバランスが良くならないようならもうタンクってロール削除するかマッチ時間伸びても2人に戻すしかないよな >>405
クソわかるわ、フィンみたいなレレレできたら良いんだけどなあ 今だから言うけどフラバンは欠陥アビリティだったと思うよあれ
マクリー同士でフラバン投げあった時、後から反応して投げた方が勝つなんて冗談じゃないわ それが投げたら追尾して粘着してスキル封じて時間差で爆発するグレって世界観的にカウボーイに似合わないのずっと気になってる
エコーに作ってもらったんか? オープンキューでタンク3人とかでわちゃわちゃしたいのにdps選ぶやつ多すぎて悲しい >>415
そんなもん一度も無いが...お前が海外鯖行ってpin負けしてただけじゃないの?w オープンキューとかデスマでタンク(ホグ)使うやつは普通に気違い扱いされてるから気を付けて
わちゃわちゃしたいならトータルメイヘムとかやればいいだろ このゲーム一瞬人増えて一瞬で居なくなるを繰り返してるな デスマでソンブラ使うやつも相当イカレてるよ、空気の読めなさとやる事の無意味さの無自覚感が凄い タレ爺エコーの設計図も持ってるってマ?
あいつ創造の神かなんかだろ >>420
オープンキューはホグマウガオリーサ固定なのですが🤓 タンクはキル力がどんどん奪われていってたのしくない フックでお手軽ワンピック、サイドロームすれば敵タンクのスキルは味方dpsに押し付けることが出来る神ヒーローいるらしいぞ オープンのマスター3くらいだけど豚結構見るよ
マウガよりは安定して強いよ はやく回避枠を増やしてくれ
まあ回避枠が増えたところで中華ネームor中華アイコンで埋まるんだろうけど 新しい回避、回避入れても4人目以降の枠はマッチ絶対しないわけじゃないのがまた草 finnのレレレ真似してAとDとCtrl連打したら指つったわ >>383
メイは今かなり強いぞ
体力増えたから、一回のクリオフリーズで自己回復できる量が実質的に増えてるんだけど
これがウルトのビルドアップ速度にダイレクトに影響する、クソ早い >>419
エアプ乙じゃん、マクリー使ったことあんの?
お互いスタン発生する前にほぼ同時にフラバン投げると、最初にフラバン食らった方が先にスタン解けるんだよ 敵が密集してる時こそメイちゃんだな
クソデカ右クリHSお祈りの精度がぶちあがるからモリモリウルト溜まる
その反面スプレーはまったく使わなくなったかも
キルタイム遅いしスプレーなんかぶっかけてたら返り討ちに遭いやすい 最近タンク始めて今とりあえずコントロール以外はシグマかラインハルト
コントロールはザリアオリーサという感じで使い分けているんだけど、
やはりタンクをやるうえでDVAウィンストンは必須レベルで使えるようになったほうがいいかね?
高所マップで高所にいる敵が厄介ならDVAでちょっかいかけて、敵がゲンジゼニウィドウとかならウィンストン
ウィンストンにはDVA、DVAにはザリア、ザリアにはハルトっていうアンチピックは学習したんだけど
それとも自分がやってて今の環境上手いドゥームはかなり無双している印象があるから、
わりとドゥーム使いこなせるようになるのもありなのかなと感じているんだけど 極めたドゥームより極めたゴリラの方が強い印象
アンチが機能しないのがやばい シャターの根本即死、シグマの岩コンボ、フックその他諸々ガチでタンク弱体ばっかで絶対にソロキルはさせないという強い意志を感じる
バーカwそのまま滅びろOW >>437
高台取れるタンクはどれか1体だけでもいいから必修科目、ヌンバとかドラド攻めでマジで詰むから
なんか一昨日ぐらいに晒してたゴリラとか良い感じだったしあんなんで良いと思う
ドゥームも強い奴はマジで強いけどかなり腰据えて練習する必要がある、ハムの次ぐらいに難しい
DVAは突出して強い時期はあんまりないけどどの環境でもそれなりに強いから安定志向ならDVAもいい いまだにヒールヒール騒いでるタンクとアナ信者のサポいるな
このゲームの中でも老害がいるんだからそりゃ現実はもっとやべえわな 新規はもうみんなやめたよ
まず勝てないからね
OW2からの新規で残ってるのはCSコンバーターだけ >>435
後から反応して投げた方が勝つ→ほぼ同時にフラバン投げる ←言ってる事が全然違う
後から反応して投げた方が勝つ→最初にフラバン食らった方が先にスタン解ける ←言ってる事が真逆
「最初にフラバン食らった方が先にスタン解ける」とか時間差的に当たり前やんけ
触っちゃ駄目なスッップだった 21時調べ
エーペックスレジェンズ 3.3万人の視聴者
ストリートファイター6 10.4万人の視聴者
リーグ オブ レジェンド 45.9万人の視聴者
チームファイト タクティクス 2万人の視聴者
カウンターストライク グローバルオフェンシブ 3.7万人の視聴者
VALORANT 8.6万人の視聴者
オーバーウォッチ 2 1.2万人の視聴者 こんなスマーフ暴言カスだらけのゲームに新規が居着いたら驚きだよ Apex畑やVALO畑みたいにソロで来た人はまず弾かれるもんな トータルメイヘムの待ち時間で500%シコシコが正義 ランクよりクイックの方が明らかにチート多いよな、BANされるとクイックで50勝しないとランク行けないから
んで運良くランクまで生き残ってもまたBAN→新垢作ってクイックから〜の無限ループ ドゥームの練習してたらなんかすんごい文句言ってくるアナOTPが居たから通報したわ
こっち視点クソみたいな立ち位置とピックなのによくもまぁ文句言えたなと思ってしまった... マクリー1v1のフラバン後出し有利は確かにあったけどかなりレアなケースだから別にクソだとは思わないな
先にスタンした方が他の奴のフォーカス喰らって死ぬことも多かったし クソな話をしたらそれこそブリギッテがクソだったよ
クソのクソのクソだったよ
タンクと1vs1して勝てるんだもんなレベルが違いますわ 【2016年7月2日アップデート】 (ライバル・プレイ シーズン1開幕)
ピースキーパー
・サブ攻撃(ファニング)のリカバリータイム(リロードモーションに入るまでの時間)を0.75秒から0.3秒に変更。
・サブ攻撃(ファニング)の銃弾ダメージを70から45に変更。
うーん狂ってる 最近のマイブームは全てのロールQにチェックを入れて
頼むタンクだけはやめてくれ頼む!!!
って遊ぶことです
勝ち負けなんてどうでもいいんです
勝ちたいと思おうが勝てないんだから
こ苦行が終わったらまたロールガチャが出来る耐えろぉ〜〜
って言う遊びです
とても楽しいです
やっぱり所詮はゲームなので楽しまないとな
時間使って労力使ってはぁランク下がったはぁつまんねぇ
これじゃあっまじでこのゲームやる意味ないんで
僕は今日も楽しくやろうと思います
味方が苛々してるのも過去の僕を思い出しこんな気持ちなんだろうなぁと共感し
爆笑しながら遊びたいと思います うーーん...特定のキャラ、マップ、ランクの試合を見て立ち回りお勉強したいんだけど何か良い方法ないだろうか?
自分が交戦してる場所とか立ち回りがメジャーかマイナーかだけでも知りたいわ ムズイよな
マップや自分の使ってるキャラだけじゃなくて
味方の構成や相手の構成ウルト状況や残り時間などでも立ち位置や立ち回りの正解不正解が変わるからな それに加えて味方がどこにいるかとか味方がトロールの場合とか
味方がうんち過ぎる場合とかあらゆる状況がこのクソゲーには存在するからな
自分自身の立ち回りが正解だとしても味方が正解の動きしてなかったら自分の正解の動きも無意味な動きどころか
トロールになる場合すらあるからな
無理げーだよ タンクがやたら突っ込みまくります!!自分はこのマップに最適解で相手にも刺さるキャラ選びをしているのに!!
って時は馬鹿正直にセオリー通りにやるんじゃなくて、タンクに合わせて突っ込むみたいな柔軟性が要求されるからな
だからこそ面白くはあるんだが・・・ 合わそうとしてくれてる奴が空回りする場合もあるしなぁ
ウルトない時はぼろ負けしててもウルト溜まったら勝てるからじっくり行って欲しい時も多々ある マジでくだらんマッチさせんな
何でサポで試合壊さないといけないんだよ
味方弱すぎるマジ ボコボコにされた敵の名前がTTVだったから見てみたらフルパだったわwwwww
これで普通にRP減らされるのなんなん 今シーズンはワイドマッチの格差マジで崩壊してるからフルパ組めずに中途半端なデュオトリオやるぐらいならソロの方が良いよ
ワイドマッチ巻き込まれると本当に頭がおかしくなる いやソロだけど
野良キューで平気でフルパと当たんの?じゃあもうやらないよこのゲーム ナローのフルパにソロが巻き込まれなくなるのはマスターじゃなくてグラマスからじゃないの 正確にはそもそもナローグループで組めなくなるランク帯か そういやオリパンガイジいつの間にか消えたな
ハンゾーちくびガイジに変わっただけ?
誰とは言わんが高齢者になって急に男色に目覚めたジャック・モリソンみたいだな ワイド悪用して1位取ったプレイヤー出ちゃったのか
– できるだけ早くBlizzardに対応してもらうためにも、ランク1を達成しこのシステムの欠陥を証明する必要があった。
しかもこんなこと言われて悔しくないんかBlizzardは ワイドグループナローグループってPT人数じゃなくPT間でのランク差ディビジョン差で決まるから
差のほとんどないPTならタンク抜き4パだろうが変わらず抹茶するん茶なかったっけ これでワイドグループ無くしてソロキュー実装します!となったら運営見直すが絵空事か タンク抜き4パにチャットで叩かれて次の試合同じ4パがタンクいれてきてボコられて泣いた 今日は明らかそのレートじゃないDPSが多く来たな
たくさん負けたわ
どうしようもねぇ タンク抜き4パvsフルパは酷いわ
ソロタンクくそすぎ ワイドグループって他ゲーだと勝ち負けでほぼレート変動しないはずだけど
OWは悪用されるほど変動するのか ここまで悪用でもしないと修正しないのバレバレなの草
優秀なデバッガーいてくれてよかったな鰤 頑なにピック変えないやついるともう捨て試合するわ
自分がいくらアンチピックしても相手がタンクもDPSもちゃんとしてるチームに勝てるわけないから悔しくもないし味方下げるためにわざと負けるまである 正直変えてほしいdpsにはわざと死なせてるわ
流石にタンクにはやらんけど 全員がDPSのゲームならワイドもあり
ロールがあるOWでワイドはそもそも成立しないのにやってるのがBlizzard >>480
ブーストされる側は上がらないけど、する側は上がるみたいだね
普通に考えたら不利だからだろうけど
まぁ適切なマッチング相手がいなくて弱い相手とあたっちゃうってことじゃないかな オーバーウォッチで一位になりてえ?
雑魚と組んでランク回してりゃ勝手になるだろうが! いろんな問題は、結局サブアカでレートを偽ってるやつへの対策が必要ってとこに行き着く ブロンズ垢作ってチームくんでレート上がんだしな
開発はそういうリスク思いつかないのかな dbdは更なるキラーナーフ、こっちはマッチンググリッチ
俺のやるゲームはなんでこんなプレイ躊躇することやるのかね >>440
アドバイスありがとう
やはり高台を取れるDVAかウィンストンのどちらかは使えるようになるのは必須だね
思うんだけど、その高台を取れる候補としてドゥームも挙がるのかね?
DVAとウィンストンの使い分けとしては素人の考え的に火力の高いポーク構成だとウィンストンだとすぐに溶かされる印象だから
その場合はディフェンスマトリクスがあるDVA、それ以外はウィンストンがいいのかなと感じたけど
バリアがあるから火力の高いポーク構成相手でもウィンストンでもいけるのかな
サポタンクやっててDVAはそこまで脅威には感じないけど昨日自分がリプレイ貼ったようにウィンストンはまじで強いって印象 瞬間火力高いから散らばった相手を1人で殺しに行けて野良でVC無しでも割と戦えるのがDvaとドゥーム
味方がちゃんと合わせられる奴だったり相手が散って無いところ分断して戦えるのがウィンストン
VCするか味方も合わせないとウルト頼みになりがち ワイドグループ仕様でスマーフ問題がより顕著になったの草 ドゥームって相手してると動きまくって止まらないイメージだけど、
使ってみると一手一手考えてメリハリついた立ち回りって感じだな
おもしれー ワイドは失敗だな
そもそもブロンズとGMが組めるってのがおかしい
何の為のランク分けだよ こんなクソゲー真面目にランクなんかやらないでクイックでエンジョイしろって遠回しに言ってんだよ クソゲーのスレに入り浸ってクソゲークソゲー言ってるの情けないから辞めとけよ
終わったあとezとか言うやつみたいな恥ずかしさ感じるわ 手っ取り早くランク上げたいならパーティ組めってだけだろ?今までと変わらんやん 同じランク帯では組んではいけないという謎の制約付きでな 敵もチート多いしなクイック
味方の質はCSが混ざる時点で言わずもがな このゲームやってると体が危険視号として腹痛になったり頭痛になったり
物凄い眠気に襲われるわ
8、9時間寝てもこのゲーム起動するだけですごい眠くなってくる
もう刷り込まれてるのかもしれん
すっごい疲れて布団に入ったときぐらいの眠気が急激に来る このゲームで負ける日は完全に脳働いてない時だなぁ
脳死じゃ絶対勝てないわ ドゥームの練習し続けてるけど
ピック遅いくせに構成合わせる気も立ち回り合わせるでもないカスの多さに涙出るわ...
というか、前線に対して2,3歩ほど下がってるポークマン多すぎ
ライン戦しても前詰めしても射線が合わないからデスマラしてるような状態になるしで話にならんわ 環境変わったのに意識変えてない奴が多すぎるんよ
回復阻害20%になったのにタンクやDPSが遮蔽物使ってないと
サポは回復で手一杯になって攻撃に回れなくなるから
必然的に敵にかける圧や弾幕が減って押される
これを意識してないタンクDPSの多い事多い事 ドゥームでデスマラになるならDPS以前に立ち回りが間違ってないか 味方が離れてるのに敵陣にスラムインしたらそら死にますよ 明日は通信が不安定になるだろうからランク行くの気をつけろよ 死んでるならこいつが悪いだろ
前線で突っ立って回復間に合うと思ってんのか
千回ほどサポート自分でやってこい
なんかわかんだろ ゼニのゴールデンボール付いてる時のアイコンみたいにタンクとサポが斜線通ってる時にはなんかアイコンあってもいいな
VC繋いでるわけでもないのに戦闘中でも常にサポの位置把握しろはマスター以上とかじゃないと無理だろ uiはapexを見習って欲しいわ
味方の体力バーですら尻込みしてる理由が分からんわ
表示法でも権利問題とかあるのか? OWで味方のHPを常時表示させるのはデメリットなんだろうね
タンクが他ロールのHPを常時見れるようになると特に平均レート帯以下だと動き方が慎重、もっと言えば縛りをかけられるようになりそうだし 何からヒールもらってるか照準の横に顔アイコンとかで出してほしい DPSがセットアップ終わってないのにエリア取ろうとするタンクよくいるんだけど
DPSの位置見てから交戦仕掛けるのってタンク視点そんなに難しいことなんですか? マッチメイク担当者がエアプの無能すぎる
カジュアルゲーとして割り切るしかないよ 脳死でプレイできないゲームはカジュアルゲーとは言えない タンクしか使ってない人だとダメージとサポのセットアップって概念を知らんまである
なんならタンクが壁に隠れる事を武士の恥だと思ってるまである セットアップが一生終わらない時があるから着いて来れないなら置いていくのだ マウガを見てみろ
壁からちらち出てきて炎上させてくるぞ そもそもカジュアルゲーっていうのはバトロワみたいに運で勝ち負け決まる要素が無いと成立しないから
実力で勝負させたらライト層は一瞬で逃げる アイヘンヴァルデの最初のチョークポイントの後ろからヒットスキャンで撃ってても時間リソースを食いつぶして勝てる確率がどんどん下がるとか
ヌンバニの第一で高台から囲まれながら撃たれるとか
こういう問題を解決するために何かしらの対処法をひねり出さないといけないのはそもそもカジュアルとは呼べないかもね
誰でもやってればランクが上がるとか、MVP取ればランクが上がるといった某ゲームとも違うけっこう厳格なランクシステムだし やっぱりこのゲームいろいろなロールに触れるのが大切だね
今までサポしかやってなかったけど、他のロールに触れてみてはじめて気づくことも沢山あるわ
DPSとサブサポのサイド展開の重要性やサポからの射線を切らさないことの大切さ
メインサポはちゃんとタンクをサポートして放置しない、タンクにとって不利な相手は優先的に狙う
だからこそ「なんで味方こうなる?」みたいな味方に対してのストレスを感じるのもわかる マウガでおまえら捕まえてさ、その後オカマに引っ張ってもらうとさ
シールド外から撃ちまくれるんだな
捕まった連中一掃して気持ちよかった ハムで後ろ荒らしてるのに味方がザリアにバタバタ倒されてるのって俺のせい?
0dなくらい刺さってるんだが >>529
それって結局味方弱い同士対決だからなぁ、ハムで敵4人なぎ倒すべきだった
まぁザリアは雑魚に特攻ついてる節あるしな 自分が敵3人惹きつけたら
残り2人に味方が全滅するのがOW たとえ自分が3人釣っても
敵タンクと敵サポの2人だけで地形活かして自分の残りの4人を相手にできるのがOW
釣ってるつもりの場合もある 野良だとバリアバリアごと倒そうとする人と撃たずに待つ派が延々主導権争いしてたりするからしょうがない ザリアとか一番スルーしちゃいけないタンクだろ
味方のDPSやサポが一緒にとべるなら別だけど クイック程度のザリアなら
バスティオンでバリアごと倒した方が早い
中途半端にヒヨってる味方が多いとグダる
ランクはちゃんと考えてやらんといけないが プラチナでただ死なないで転がってるだけのハム出されてもハム無視して他が殺されるだけなんでやめてもらっていいですかね… ゴールド帯の下手糞だけどこのレベル帯だとどんだけボールで後衛荒らそうが
ザリアのバリアにめっちゃ攻撃するからバリア2枚吐くころにはタンク一人に全員焼き殺されてるぞ ハムスターで0デスは単に誰にも相手されてないだけという可能性もかなり高い
自分が荒らしてると思ってるだけで相手は何の圧力も感じてないからこそ無視されての0デス ザリアのバリア撃つか撃たないかなんてザリアのポジショニングが殺しきれるか殺しきれないか見るだけだし
メタルランクでザリアが強いのは連携がどうとかじゃなくてそもそも危険なポジショニング・安全なポジショニングを理解してないから撃っていいかどうか分からないってのが最大の理由なんだわ 5/15のアプデでハンゾーのヘッショが250に戻らないことだけを願っている
もし戻したら一気にアンチになるわ ゴールド帯のタンクなんだけど味方が高台意識してなさすぎてしんどい
敵からフリーで撃たれてるのに全然絡もうとしないし仕方ないから自分で絡みにいったら刺さってないと言われどうすりゃええねんと 片道即死してるようなのは別だけどハムドゥームはDPSサポの腕が出るからな
試合終了まで文句言ってる素人と模索して合わせられる玄人とで差がわかりやすい 半月ぐらいやってないが
タンクの強化パッチはもう来たの? ハムは複数で相手しても簡単に落ちないし他の4人がフリーになって撃たれ放題になるから無視したいんだけどサポがハムに即死してるようなのだと介護しないと…で詰む サポどころかDPSですらハムに孤立させられてやられるぞ マジでくだらねえ
エリア広げるためについて行ってあげてんのに当たり方が弱いトレとかなんのためにいんだよ
4パ弱すぎ ドゥームは相手と戦う位置にと判断力センス問われるからなあ
固まってる相手のど真ん中にスラムしたり即座に引く判断が出来ないドゥームに合わせろって言われても片道切符になるだけだし 初心者なんだけどみんなってディスプレイモード、明るさ等の設定、アンチエイリアス品質、ゲーム内解像度の設定ってどうしてるのかね?
自分はマッチングはサブモニ操作したりするから枠なしのゲーム内解像度100%でアンチエイリアス中なんだけど
人によっては全画面解像度75%アンチエイリアス低か切るのがおすすめとか言ってる人いるからどうなのかな 開始前の待機時間に接続切れて15分BAN
死ねよクソゲー 9デス1キルとかのガチトロール見ると絶対推薦3以上なんだよな
推薦高くなるとトロールしなきゃいけないルールでもあんのか 推薦3は現状勝手になるし勝手に落ちる
前は3は自分も推薦してないと中々ならんかったけど サポートランク回したら1キルしかしないDPS二人
アホみたいに突っ込んでは死ぬを繰り返すタンク
味方回復しないで攻撃しかせず味方引き寄せて邪魔するトロールLW
その次の試合もアホみたいな格差マッチ
時間は有限だと教えてくれるOWは神ゲー クッソ相手強くて12キル16デスとかやって流石にフィードしたわと思ったら相手チーターだった
勘弁してくれよな、強い相手とチーターの違いリプレイでも見ないと分かんねーよキルカメラだけで判断着くようなバレバレなら即通報するんだけども パーティ組む努力を怠らず常にメンバーを揃え常に叱咤激励(トキシック)
これで中国人には負けない一桁キルのゴミも混じらない、常にTOP500!
俺は強い!俺は最強!俺こそが神!
→DEFEAT ワイドグループ悪用TOP入りも実証されたし金土日でソロはおすすめしないぜ top500ってどっかで名前確認したりキャラクター見れたりするんだろうか? コーチガンで5人からの射線通るところに1人でプッシュして
回復連呼して死ぬを繰り返す化け物アッシュいたわ 20時調べ 金曜日
VALORANT 6.8万人の視聴者
エーペックスレジェンズ 4.5万人の視聴者
リーグ オブ レジェンド 65.7万人の視聴者
ストリートファイター6 7.9万人の視聴者
オーバーウォッチ 2 1.4万人の視聴者
Arena Breakout: Infinite 4.2万人の視聴者 >>559
逆だよ
ワイドグループはソロと当たらないんだからソロ以外やらない方がいいんだよ
中途半端にデュオトリオ組むとワイド格差マッチの闇に飲み込まれてやばいことになる デュオトリオのワイドがワイドフルパの格差マッチ放り込まれるから辞めとけって話しだよな >>564
ナローのデュオトリオでもPT組んだ時点でワイドとマッチングするよ >>565
それ1人でもグラマスが居たらって説明に書いてあるけど? ナローとワイドは当たらない
ソロは全部ナロー扱い
グラマス以上は組んだ時点でワイド
ワイドは平均でマッチ組まれるから割と滅茶苦茶
こうじゃない? くたばって欲しい
サポやってると理解度が足りないDPSとタンクにイラついてくる
何でこんなやつをヒールしてやらないといけないんだ
そしてバティでキャリー出来ない自分に尚更イラつく 昨日エリア広げるだけのゴミソル居たわ
相手マウガなのにw
チクチク遠方から撃ってはろくに当たりもせずタヒんでたわ…
高いとこあったら、ソロで登ってくんやろな
アホだからw エリア広げてくれるだけありがたくて草
広がったエリアを活かせなかったお前らが悪い ソロで登らせるのが悪いんだよなぁ
他がラッシュ構成なら仕方ないにしてもエリア広げに行ってるならサポ一人ついていかないのが悪い DPS認定シルバーのゴミDPSなんだけど
ソロなのに相手にtop500来てるんだけど俺なんか悪いことした? 雛鳥みたいにタンク後ろにポケットし続けるクソルに比べたらサイドや高所エリア取ってくれるソルジャーはありがてえ やっぱ来週のタンクの調整楽しみだな
タンクを安易に強化するのは反対だけど、今回の調整はタンクに必要な強化を的確に与えてる フルパスマーフブースティングなんてヴァロで散々いたのにワイドグループでブースティングされてるの面白いわ
グラマス以上のワイドとかもはやポイント増0にしたらいいんじゃね ソロでクソザコ4パに入れられたんだけど
ふざけんなよクソゴミBLIZZARD
見ろよこれ俺しかまともなプレイしてない
RCT2DK 純粋なFPSでのヘッショ二倍はお互いに同条件で大ダメージを狙えるって点で公平ではあるけど、
タンクはハンドスキルで耐久を上げたり火力を上げるのが難しいから不公平になるしな。
HP増加でサポDPSはワンパンされにくくなったって恩恵はあるけど、タンクはそうじゃないしな。
実質がんばりゲージになってたタンクのHPが、割合ヒールによって耐久向上に貢献しやすくなると思う。 バティでキャリーってどうやんの?
回復してる合間に撃っても殺せないんだけど
いつキャリーすんの? 雑魚は回復する価値なしと判断して延命程度でDPSもどきとして動くって事じゃない? まさに今そんな試合だったわ
敵がいつまでたっても死なねぇの
敵dps二人ともサイド回ってきてるの一人で返しながら回復してるのに正面四人で押し負けてるってガイジだった
こういう奴ら来ると本当に回復するのアホらしいというか時間の無駄だから自分でキルするしかない クソエイムのDPSをデコイにしてバトルバティストするんだぞ
当然DPSは文句言ってくるけど
逆にお前が俺の位置にいきゃ済む問題なんだよ
固まるなよハゲが なあなあ
ドゥームフィストをクイックで練習したら12連敗した
すごくない? ランクサポのソロってどうやって勝てばいいんですか?
dps以上のkillとっても負けるし回復に専念しても負ける ゼニやってDPS以上のダメージとキルを出したまには右クリでワンパンもし飛んできたタンクはキックで追い返し絶対に死なずここぞという場面で虹彩使えばランク上がりますよ >>586が本当に真理
気を付ければフランカーやウィドウ以外でやられることってあんまりないから、
自衛しつつ自分がいかに敵ボコれるかで勝負決まる
不和も調和も虹彩も強すぎる
バティだと自衛しやすいけど更に鋭いエイム要求されるからバティの方が難しいと思う バティは上限値高いけどアビのCTが長すぎてちょっと使い所間違えるだけですぐ死ぬからな >>586
これやってもデスマラしてるdps二人だとどうにもなんねぇ…
なんでこっちはkd7超えてるのにdpsが二人ともkd1なんすかねぇ ゼニヤッタって通常時のヒール量を犠牲にダメージとかワンピックのチャンスを得てるキャラだからDPSが死にすぎって言うのは必ずしも同意できるものでは無い気がする
DPSが死ぬその前にゼニヤッタが敵を殺すんだよ 一人キルする間に二人死ぬんじゃどうにもならんて
そもそも調和付けたらdpsは対面有利になるからタンクがキツいって言うならまだしもdpsがそれで死ぬのは完璧にゴミだぞ なんでゼニって味方の体力ギリギリまでウルト使わんの?w ドラド攻撃でソンブラ出してるのにずっと地べたと戦ってるバカ居てワロエナイ
なんで上取るべきキャラで地べたうろうろしてんだよ…
それで1番デスするってどゆこと?
ソンブラなんてアホみたいに死なんやん
倒さなくてもさっさと絡んでヘイト買うなりするだけで無駄に地べたチョロチョロするよりは役に立つのに
どうせキルできないなら出来ないなりの動きしろよ 最近タンクとサポしかやってないせいかエイム悪くなってきて久々にdpsやるとあかんわ うおドングリ枯れてたのに書き込めた
>>597
ドラド第1の攻撃で地べた系出すやつはもう諦めていいぞ
ちゃんと上に登ろうとするならともかく、一生上から打たれながら応戦しようとする奴マジでいるからな
…なんでマスター帯なのにそんなアナを味方に引かないといけないのか そういやクイックだけどゼニで50連勝してるプロいたよな クイックと言えど50連勝は凄いな
逆にレンジが広い分クイックの方が凄いのか? >>568
お前も理解度が足りて無いんだろそんな理解度足りてない奴とマッチするんなら 散々言われてるけど真面目にやるゲームじゃないよこれ
真面目にヒールしてて面白くないならDPSバティとか裏取りモイラでもやってみれば 面白いよ このゲームは上手いやつにキャリーされたほうが上手くなるからね
特にタンクはサポートとVCでコミュニーケーション取らないといつまで経っても一人でシコってるだけの虚しいゲームにしかならんのよ
運ゲーを運ゲーで上書きしてるようなもん ソロタンクみんな上手すぎなんじゃ
ダイヤが普通って嘘だろ 連休中は当然のごとくだったが連休終わったらその生き残り地雷がうじゃうじゃいるわ
といっても日本人よりも読めない漢字チャットの中国人台湾人香港人よくわからないけどこいつらの害悪度のほうがやばかった
数字ならそのままわかるから確認したらやっぱりスタッツ煽りしてるバカで言ってる本人のスタッツも同レベルで草
いい加減ダメージじゃなくせめてキル数で争え >>606
今アジアのタンクランキング見たけどダイヤ2が500位だぞ
一般ゲーマーならゴルプラが普通じゃね? 今のイラリーってエイムお化け以外の人が出す意味ある?
コンセプト的には好きなんだけど、使えば使うほど安定してキルも回復もできるバティストでいいなってなる ワンピックのしやすさがサポで1番高いからバケモン以外は出す意味ないね 6vs6やりたい人はマーベルウォッチに逃げるのか
バニラ味のアイスあっちのほうが美味そうだな プラチナ2まで行ったのにサポやってる時にキャリー枠で4パ3パに混ぜんのやめろよ
雑魚しかいねえ あんまり勝てないな・・・
せや!フレのサブアカと組んでランクまわしてみよ!
→VICTORY 一生愚痴言ってるソロ専だからフレと遊べるのいいなー
スマーフしてるから当たり前だろドブカスがって気持ちが薄れてきた辺り私も染まってきてるわね >>614
とりあえず遊んでみるけどOWのスキルがほとんどだね
ワープや高所移動できるキャラが多いな OW2でダイヤタッチするよりapexでプラチナタッチするほうが遥かに難しいな マーベルウォッチこそオーバーウォッチ2を名乗るのが相応しいのでは? >>619
Apexはシーズン毎にランクマの難易度変わりすぎで評価できないわ タンクなんてやってらんねーよな!ってDPSサポで回してるけど
やっぱ自分でタンクやらないとストレス値ヤバいわ...
なんでこんなにストレス感じるのに囚われてしまうんだこのロール デイリー消化クイック勢だけど息抜きでダメサポ入ったら2回連続ヒール連呼diff連呼馬鹿凸タンクが来てやっぱ俺がやるしかねぇなとなった 勝ちにはこだわってないし下手なだけだったらなんとも思わないけど暴言撒き散らし系はきつい 暴言撒き散らし系と下手くそは大体セットという
どのゲームでもそうだがうまい奴ほど人を傷つけたりしない まあ味方に期待してなければイライラすることもないからな >>624-625
余程DPSが弱くなきゃタンクが一番ゲーム動かせると思うけどな
エリアとって引き付けて味方フリー作ってるのに的あてすらできない
DPSとサポならggだわ >>630
その弱くないDPSが中々引けないから辛いんですわ...低レ乙って言われたらその通りだけど知らね 今過去一チーター多いシーズンとか言われてるし真面目にやるだけ無駄だろ
トレーサーそんな上手くないのは自覚してるけど毎回振り向きヘッショ当ててくるキャスディとか為す術なかったわ 文句や暴言言ってくる奴がいたら即試合放棄やぞ
わからせてやれ 自分でDPSやればいいじゃーん
まぁどうせDPSやったら下手なタンクしか引かない!下手なサポートしか引かない!って叫ぶだけだろうけど >>619
apexは時間かければ誰でも踏めるけど
OW2みたいに勝率調整入るほうが難しくないか >>632
気持ちはわかるけどそれは敵も同じだぜ
50戦やって40戦トロールがこっちに来るわけじゃないし チーター多いよなランクは勿論のことクイックも当たり前のようにいる始末
もう真面目にやるかトロールするかの2択じゃん タンクはうまい人よく引くわ、核地雷みたいなのは片道特攻ドゥームぐらいしか見ない
自分でタンクかサポやってる時のDPSが一番アレな奴多い印象
サポは良くも悪くも普通 WH1個積めばプロにも勝てる爆破系FPSと違って一応チーター1人くらいならタンクが頑張ってくれれば連携次第で止められるOWはまだマシなんよ タンクだけやたらランクにしては上手くない?
DPSしててこいつこれでプラチナなのかってなる そんな分かりやすいチーターいる?
リプレイみんと分からん自信あるわ タンクは精鋭しか残らんのもあるけど、ソロプレイヤーだと圧倒的にうまくない限り味方ガチャの側面が強いからな
タンクで上に行く方法はまず頼れる味方とパーティ組むことだし 俺もやけに強いなと感じてキルカメ見てんん?と思ってリプレイ見てようやくだよ >>644
クイックでパーティ組むけどソロとは段違いに楽だよな
特にゴリラ使うとフォーカス合うから即死狙えるし
延々ダイブでぐちゃぐちゃにできる時もあるくらい チーなら今日当たったわ一瞬しか顔出してないのにヘッショ食らうレベル
立ち回りとスキル使うタイミングシルバー並なのにキル数トップ
敵の輪郭近くまで自動で照準動いたり頭に照準重なったタイミングで必ず撃って当たったり違う意味でのエイムアシストタイプだった
ゆらゆらエイム動いたりグイっと一気にエイム動いたり人間技じゃない オートクリック系のやつ見た時は露骨な吸いつきやロックオンはなかったとはいえエイムの動きに違和感しかなくてキモかったわ クソ盛り上がる瞬間あったのに毎回クソ盛り下がる調整とマッチングで人離れてくよなこのゲーム
何度も盛り上がるタイミングあったのに サポートタンクでゴールドまで行ったけど正直味方ガチャすぎてなんかこれやるなら別ゲーやるわってなったわ
俺は一足先に離脱するぞ、もう0キル10デスの味方ガチャにはうんざりだ >>650
無料だし新規が来るんだけどゲーム性が少し独特だからみんなやめる
CoDやエペみたいに無双できない原則チームで動いてシナジー出すシステム
フレンドも何人かやったけどすぐ辞めたわ 負けた原因が明らかに自分ってわかるときは申し訳なさからもうやめようってなるから味方のせいで負けたってキレてるぐらいが一番長続きする タンク(なんやこのカスDPS...0キルやんけ...いつになったらキルすんだよ...)
サポ(いつまでたってもキルしないDPS回復してんのアホらしい...)
DPS「ビャビャビャビャビャ敵撃つのたのピーーーー!!!!!回復要請回復要請!!wwwwww」
〜DEFEAT〜
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/;;:: ::;ヽ
|;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;|
|;;:: ::;;|
|;;:: c{ っ ::;;|
|;;:: __ ::;;;| .....tank sup diff
ヽ;;:: ー ::;;/
\;;:: ::;;/
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/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\ 休日やべえなフルパに轢き殺されるか微妙な奴引くかの2択じゃん何が面白いんだこのゲーム >>653
俺と真逆じゃん
自分の反省点はいくらでも活かせるけど味方ヤバい時は萎える マーヴェルウォッチも注目されればされる程チーターだらけになるんだろうな >>658
まぁこれだわな
ブラック先生の動画見てオーバーウォッチに興味持ったって人も多いしな ドゥーム下手だけどチャージパンチコンボでキルした時が気持ちよすぎてついついピックしちゃう マーベルライバルズが流行ってくれればOWが対抗して6vs6に戻してくれるかもしれないし是非頑張ってくれ ロールと他者ヒールがないだけでもストレスが全然違うからな
ガンエボもシステムはそこそこ面白かったけどガワがガンダムなのがイマイチだった気がする ガンエボは嫌いじゃなかったけど課金キャラ最強だったのがね owに合わせるためなのか
やたらマニアックな機体選出だったな マーベルライバルズが流行って運営が6vs6に戻す頃にはOWユーザー全員マーベルライズに移ってサービス終了してるぞ せっかくCCとバーストダメージを削減しようってところにCCとバーストダメージの権化みたいなキャラ追加してくるあたりやっぱセンスねえわ 今シーズンチート多いの有名なチートツールが無料トライアル中なんだと
鰤がそれに対応しきれてないってのもあれだが終わってるわ チート対策がご自慢のvalorantも今中国人チーターだらけだからblizzardだけがダメなわけじゃないぞ
PCゲーは全て終わってる valoそんなチーター対策自信あったんだな
何故かyoutubeで回ってくるクリップがチーターのヤツばかりだから前からそこそこ居るもんだと思ってたわ 家庭用でマウス対応させれば環境最強じゃん
PCほど自由にアプリ動かせないからチーも割に合わんだろ
PCあればゲーム機いらねwってなってる今この利点を活かせば売れるぞ マーベル動画見たら動きオバウォの1/2ぐらいもっさりしてるな
ガンエボ2やりたいのにバトオペだされた気分だな マルチバースなら何やってもいいとかいう風潮きしょすぎる 今はチャイナリスクでゲーム業界はどこも被害受けてるからな
CSゲームソフトは発売日前に中国の工場から流出するし、ソシャゲはマクロやチートでランキングとか荒らされるし、PCゲーはチート対策を徹底しなきゃいけない スパイダーマンがボールのフック使えるゲンジって感じできしょすぎる tpsだと動きがもっさりしてる感じあって面白みに欠けるわ クソみたいなベイトに引っかかるタンクを引いて可哀想
私に気を取られると触れられませんよw 相手に居た配信者きれちゃってたわ
更新したらアーカイブ消えてたし相当炊いてたんだな バティストの俺以下のキル数のタンクとDPSっていう試合何度も経験してるんだけどなんかウンザリするわ
こっちは味方必死に回復してる片手間でキル取ってるのにダメージメインのやつがそれ以下って今までなにしてたんってなるわ TPSって案外自分の体気にならないもんだな、右に武器あったり手があるか左下に体あるか程度の違いか 垢作り放題だからチーター駆逐は無理っしょ
せめて垢作るのに金取ればいいのに ブリギッテの勝率65%....
俺AIMするとやっぱり他のこと考えられなくなってんだろうな 敵も味方も自分以外全員ガイジっていう試合しかなくて悲しい
その上でチームのガイジ度の差で勝敗が決まる 人口が多いNAですら今シーズンはマッチング酷いしランクシステムも糞って言ってんな
確かに殆どソロ同士でマッチしないし変な動きする奴増えたなとは思っていたが >>687
ブリギッテが強いとこでしか出してないからっていうだけじゃなくて? ダメージ出せないサポートはほんと1人分の負債抱えてるのと変わんないな
LWもマーシーも終わってる DPS(というかゲンジ)やってて思うんだけど、前に出ることもサイド展開する事も嫌いでタンクと団子で動くプレイヤー多すぎん?
それが今の正解っちゃ正解だと思うけど、押すべきタイミングで押せないとか折角ポイント取って前チョーク出来るのにポイント上仁王立ちとか多すぎて吐きそうなんだが... ハイブリッド防衛で残り十数秒でほぼゴール確定したとき諦めて放置するアホどもは二度とランクやらないでくれ
こっちが攻めでノンストップゴールしても相手にチャンス与えることになるんやぞ
まぁまともにルール説明もしない鰤が悪いんだけど ライフウィーバーでグリップしまくってもbanされないんだな ディフェンスマトリクスは今ポルシェの宣伝で忙しいからな
ez連呼ガイジとか翌日ban通知安定だったのにいま全く音沙汰ないよ 今のメタにやっと慣れてきたけど来週の中間パッチでまたすぐ変わるんだよな
社会人で平日時間取れない人にとってきついわ 次パッチはボールにこれ以上ないくらいの強化入るからdpsやサポメインならあんま触らない方がいいかも このままノンストップでダイヤまで行きそうだわサポ
キリコとブリギッテだけで勝ってる 次のアプデはアーマーが大半を占めててヘッショを大量に喰らってたDVAは強化って認識でいいのかな
その分DVAのメインが対アーマーへのダメージ落ちるけど耐久力との差引で普通にプラスだよな?
そもそもDVAが狙うサポタンってアーマーない奴が大半だし ランクでもクイマでもキャラ練習中の奴はいるから下手なのは最低限許すとして、放置したりultを変な使い方するのは違うだろ勘弁してほしいわ アーマーはカスダメ以外には弱くなるからdvaは柔らかくなるぞ なんなんだ・・・この敵が見えないというか焦点が合わなくてエイムゴミな日は 次パッチはハム増加でタンクの後ろから撃てないDPS様が文句垂れまくるのが今から想像できる フルhpのタンクがポイントからライフウィーバーに回収されてってそのまま萎え落ちしてて草
タンク人口増やす方法が一つ分かったな 未だにオリーサ出す奴居るけどなんなんだろうな
糞ほど柔らかくなってるから銭出すとアホみたいに溶けて笑えてくる
味方に来るとどれだけ回復しても追い付かん
しかしdpsゴミな時は自分でキルするのがやっぱ1番だな
1Rボッコボコだったのに銭とルシオ使ったら楽勝になった
途中からなのにDPS以上にキルダメ稼いだがこんくらいやらんとDPSゴミな時は勝てないね >>710
heal?とかチャットしてる無能dpsを完全に上回ったスタッツの時の脳汁はたまらんね Twitchのdropsやってるからちゃんととっときなよ
大会のやつ モイラ以外なら仮にそれで負けても「でもお前俺よりキルしてないじゃん」と言って黙らせられるしな
ゼニはともかくルシオでそれだけ活躍出来るならすぐランク上がりそうだ モイラだとキル数盛れるから分かりにくくなるけど普通にFB取りまくってのキャリーもあるからな
回復と攻撃しまくって超高回転でultぶん回したり
酷いとそうやってキルしてると他が10kくらいの中で30kとかしてたりするし
まぁそういう時は多分格下ランクにぶちこまれてるんだろうなと思いながらやってるけど 4ptでafkされて大泣きしちゃった
なにあれ?ウィントレードってやつかな 深夜owやべえな
ウェーブ自体は毎回良い内容だったのに敵が三回c9してクソ試合になっちゃった オリーサって実はまだカウンターピックだったら出しても全然オッケーなくらいのスペックだと思ってる
でも昔のオリーサ使ってたらもう2度と出したくない 今のオリーサなんてスキル回せないから身体で受けるしかないのにdpsの阻害キツくてゴミでしょ
フォーティファイと槍でライン押し上げることも出来ないし
ぶっちゃけ豚相手にも有利取れないレベルじゃね
低ランクなら耐えられてもランク上がれば上がるほどキツくなるでしょ、あれ 7k7d、9k9dのゴミdpsさんさぁ…
こっちはゴミdps二人引いて回復しても無駄だから途中から銭使ってトレーサー返り討ちにしながらタンクも転がしてるのに君たち二人のお陰で無事に負けましたよ
別に遠くからぺしぺししてるわけでもなくタンク蹴り飛ばせるような位置でも戦っててこっちはkd4超えてるんですがなになさってるんですかねぇ
相方サポもキリコ使って半分以上銭使ってる人の六割程度の回復ってなんなんすか…
お願いします、地雷は一人までにしてくださいブリザード様
>>719
その程度ならシグマで岩当てりゃええやん シグマで盾やグラスプ使って阻害そのもの拒否するかダイブでやられる前にやるタンクならまだマシだけどオリーサはベタ足で機動力もなく取り柄の固さも無くなったからなぁ
ポークもdps様の方が上だし何一つ取り柄ないんよ マジでタンク使いたいキャラ一人もいない
全員史上最弱 2万ダメージと7000ダメージのDPSで7000のチームが勝つってガチで運ゲーだなこれ ダメージ出したところで殺せてないならただのウルト献上だし
ダメージ低くても必要なキル取れてるなら問題ないから難しいのだ >>725
味方タンクが敵の半分、DPSが敵の2倍ダメージでいい勝負になった
同じランクで何でこんなスタッツ差あんの 極端な話、キルできなくてもポイントエリアから敵を追い出し続ければ勝ちだし まぁそのためにはダメージだして圧力かけたりキルするのが早いし確実なんだけどな
倒せないのにタンクだけ撃ってるdpsは論外として ただそのダメージ出すのは基本的にキルするのが目的だからなぁ
上でも言われてるようにダメだけだと相手のultファームにしかならんからむしろ利敵になるという
圧かけるにはキルに繋がるような攻撃でダメージ出さないとultごちですってなもんだし この前6000ダメージ1キルのファラマがタンクに文句言ってたわ あんまりキルだけにこだわりすぎると、無理に単独で深追いして返り討ちにされる人がいる
それと基本的に時間稼ぎゲーってのも重要だと思うわ
もちろんキルはそのための重要な手段ではあるけど 他のfps出身のエイム自信ニキはエリア取りとか意識せず味方タンクの後ろから延々と敵サポのウルトをファームし続けて敵サポのウルトでチームが負けてteam diffとか言ってるイメージあるわ 問題はお互いに雑魚がいていい勝負になることでしょ
明らかに内部レートで分けてる パチンコと一緒でハズレが当たり前のゲームやぞ
マッチに関してはもうそういうもんだと思って諦めろ
ハズレ引いたくらいで愚痴ってたらキリがない >>731
ファラマとかタンクに文句言う資格無しナンバーワンじゃん狂ってんな >>735
敵にも弱いやついるけど上手いやつがヘイト稼いで目立たないだけだぞ マーベルの新作ゲームスピードはそんなに早くて連携も機能しそう
ロールあるんだろか
グラフィックとか建物破壊あるのは次世代感あるね
カネかかってるわ 認定戦みたいな戦闘だと味方回復しても意味がなさすぎるからイラリーでHS20%で当てまくってたら勝率100%通り抜けた
でも認定戦でもパイロン最優先で倒す頭の人結構いるんだね、苦労したわ >>739
タンサポDPSとちゃんとロールある
全体的にスピーディーで全員アタッカー、ゲーム側から連携を提示してくれるし連携前提のキャラとかもいる
ウルトがちょっと派手さに欠けてる点と、クソキャラ多い点が個人的にマイナスかなーって思ってる
でもファンとしてはかなり好感触だわ。パニッシャーが最新のじゃない点だけちょっと不満だけどね マーシーとライフウィーバーピックする奴を回避するゲームになってる >>741
これかなり良いと思うわ
作業しながら配信垂れ流してるけど何やってるのか分かるし
どのシーン見てもだいたいチーム戦になってる
ガンエボなんかより全然OWしてる
問題はネットイースが絡んでることか ガンエヴォみたいにロールありきで選出されたマニアックなキャラとかもいないの? >>745
ロールありきって感じではないけどMAGIKとかLUNA SNOW、PUNISHERはこれ系だと珍しいなーって思った
プレイアブルじゃないけどギャラ子も出てきてるし、メジャーどころをおさえつつクソナードどもこういうの好きやろ?って感じがする あとマニアックなキャラっていうか選出された見た目がマニアックというか現行のじゃないんだーって驚きの方が強い アナ使いまじで多いな
それなのに味方アナだと敵に阻害入ったり寝てたりしてるのほとんど見ないから不思議
敵が使うアナは阻害瓶当ててくるからキリコ出さないといけないってピック変えるくらいなのに サポ専ダイヤだけどdpsにイラつくことが多いから試しにクイックでdpsやってみたらここで書かれてるような超トロールdpsになったわ マーシーOTPでもグラマスに行けるロールなんだからエイム練習でもしなきゃそう上手くならん
サポ専ってアナ好き好んで使うイメージあるしアッシュとかが使いやすいんじゃね タンクっぽいハルトが微妙でマウガみたいなタンクっぽくないのが強いからタンクは割とロールとして崩壊しつつある
でもそんな中シグマはタンクとして輝いてて好き 同じランクでも一生不利ポジで戦ってたらそりゃスタッツ差出るだろ 急募 吾輩が獅子奮迅の大活躍をするために必要なもの 割とミラーウォッチの盾の調整持ってくるだけでハルト活躍しそうじゃない? まじの下手くそdps来るのはもうどうしようもないのにそれにキレて試合投げるトロールの方が邪魔だわ 下手くそが混じるだけなら希望はあるが、トロールって出た時点で負けが確定するからな
下手くそはせめて弾除けにはなるけどトロールは5vs4になるわけだし 下手くそが混じった時点で希望がなくなるのがオーバーウォッチだぞ
サポやってる俺からしたらモイラ以外のサポ以下のキル数のタンクDPSはトロールと変わらないわ 何で敵と5倍くらいダメージ違うDPSが同じランクにたくさんいるんだ メルトンの配信でもいたけどヌンバニの攻撃で引き分け以上確定で2分程度有利取れてるならウルトためて終わりなのにキャラ変える馬鹿なDPSいるよな
何も考えてない 今のタンクは常に遮蔽使わないとDPSより脆い名ばかりタンクって感じ
サポ射線をいかに止めるかを考えるんじゃなくて正面から脳死で潰そうみたいなDPS阻害まで追加してるから調整にも期待できないね
OWはバニラだけ舐めとくのが正解だよ 運営はタンクをレイドボスにしたくなさそうだからそうなると1人だと調整が難しくなるのも当然なんだよな タンクやってる時、チームのキルレ終わってる時はあー格差マッチかあ・・・って諦めの境地入れるけど
キルで見ると勝ってるのにエリア取りこっちにぶん投げてといて全然ペイロ押してなくて
チョークポイントの戦いで劣勢強いられて負けってなるとクソ萎えるわ
経験上こういう時はロール専有してグループ組んでる奴がいる ゆっくり_中二ブリンバンバンwwブリンバンバンwwブリンバンバンボンwwゆっくり_中二とかいう下TAKS YOUTU_beゆっくり_中二r マウサー区タ場例 語未 ゆっくり_中二とかいう下TAKS YOUTUバー マウサー区タ_場例 語未ーこゆっくり_中二とかいう下TA____KS ___YOUTU_ber マウサー_区タ場例 語未 ゆっくり_中二とかいう下ねたゆっくり_中二w 最近のOWヤバいな
プロも配信者もゴリゴリランク下がる
公式キャスターブロンズランク
どのレートもチート祭り
スタッツ差が二倍以上の試合
これもうすぐチーターに萎えてやめるヤツ増えてチーターもそのうち消えておわんじゃね?
あとタンクでまともにプレイできるキャラが前より減った! 特に終わってるのが公式キャスターがブロンズで沼ってること!
いやおまえが公式大会実況解説すんのかよ!www 公式キャスターって青汁?
あいつハースストーンつながりで仕事貰ってるだけってことか 解説がブロンズだとさすがにやばいけど実況は別にええやろ アホアホプレイしてる視野狭ガイジがそれを何とかカバーしてあげようとしてる相手に文句言うの頭おかしい 手っ取り早くオリーサを処理するならヤッタさんが一番良いな。 アンランク チーム1 シグマ @21E0K9 AKQVT59
今までサポメインでやっていて最近アンランクでタンクの練習を始めたのですが、
スタッツ的には結構勝っていてもペイロ押されて負けたり勝ってもギリギリという試合が結構あるのですが
これはタンクである自分がペイロと絡んでいない後方で戦いすぎているせいでしょうか?
また敵タンクがDVAウィンストンドゥームで後衛に飛ばれた場合、タンクはどのように動くのがベストでしょうか?
この試合では@6:35あたりでウィンストンが後衛に飛んで暴れて、自分としてはどうするべきかわかりませんでした
後衛にフォローに行くと前線を押されてしまうため、ある程度味方が生存していれば味方に託すのがベストでしょうか?
それとA8:20でポイント踏まれるために前に出た判断はサポと噛み合わなかっただけで間違いではなかったでしょうか?
アドバイスがあれば宜しくお願いいたします。 こっちのチームでトロールしてたやつが次の試合相手側で強いのなんなんだよ 韓国トップチームのコーチですらプラチナじゃ無かったっけ 今の環境じゃマーシーはどれだけヒールしようと試合を動かせない でもクイックでマーシー出すと無双できるんよな
ランクと違って誰も狙って来ないからフリーで悪さし放題
ランクでもプラチナくらいまでは放置してくれる人多め おい!!
何でキャスリーパー相手にハンゾーなんだよ!
お前ソルジャー使っても一生ファラ落とせてないし何なんだお前!!
いつもちょっかいかけて死んでるし
お前なんでプラチナ2に来たんだよ ダメージはもう当たり外れ大きすぎてね
相手がトレゲンに変えて押され出したからピック変えたと思ったらウィドウだとかもう勘弁 ウィドウ暴れてんのに頑なにソンブラ出さないゴミは何?
俺以外抜かれてるしソンブラで絡んでリスキルすれば終わりだろ お前のプライドとか知らねぇから
何で俺がイラバティ使わないと試合動かねぇんだよ サポのダメージ量と勝敗が直結してるのなんてマッチのリザルト見てれば分かるでしょ
キリコで半端にダメージ出してる奴とか一番トロールな 集合連呼する割に味方全然セットできてないのに突っ込むタンクはどうなってんの
お前にとってのグループアップってなんなのよ トレゲン使って狩りたがってるのはわかるよ?
でもうちのタンクシグマじゃん
トレゲン使っても取れないんだったらソンブラ使うしかねぇだろうが
アホくせえ ヒーラーとしてのサポもいいけどタレット複数配置したり敵の移動制限したりするエリア取り特化のサポなんかもいると面白そうだよな >>779
というかクイックでdpsやってる奴なんて練習だろうからマーシーで回復追いつく チャットデフォルトoffはいいんだけどランクはonにしといて欲しいわ
認定でやべーのが味方に来たとしてもキャラ変えてとか上ケアしてとかまったく聞こえない、響かないって地獄 >>789
こういうのを無視するためにチャットオフは必須 ゴミ糞ランクシステムは下がるときはがっつり下げる癖に上がりにくいのがクソ過ぎる VCはわかるけどテキチャって無意味が過ぎるからな
キャラチェン要望もそんなこといちいち伝えなきゃ行けないような奴の時点で終わってる
そもそも実際は煽りと罵詈雑言にしか塗れてないし >>789
そういう要求コメントの5億倍は暴言なのでONにする必要ないっすね チャットなんて日本人と中国人ほぼ文句しか言わねえじゃん
韓国人だけ建設的な意見出してきて悔しいよ
コミュニケーション取れるように翻訳アプリ通してるけどなんでこんな人種で民度違うんだ FPSでチャットONにしてても
いつかは暴言で嫌な思いするだけって
歴史が証明してしまってるからなぁ プラスよりマイナスが大きすぎるのかねぇ
仕方ないとはいえデスループしてるタンクとか見ると歯痒いな 言われないと分かんないような奴引いた時点で99%詰みだから諦めろ
本人は「要求」「提案」「アドバイス(笑)」のつもりかもしれなくても受け取った側が暴言だと思うかもしれないしそれを大義名分にされてトロールスイッチ入った結果試合終わる可能性もある
そもそもメタルランクの奴が同ランク帯の他人にあれこれ言うの自体アレだし でもデスループしてるタンクにキャラ変更要求したところでデスが止まるようには思えない
あと今日はこの板にしか書き込んでないのにどんぐり撃たれたわクソが マクリーさん迫真のKD1以下wwwwwwww
てめーOWやめろ
CoDでもしとけ雑魚 マジ初手ジャンクラ使うやつ全員雑魚すぎて笑っちゃうよ
強いやつ一人も見たことない100%地雷 ジャンクラ使う奴ならエコーのが好きそうなのにわざわざファラにしばかれるとソル出すの本当に謎なんだよな
ファラ落とすのならそっちのが楽だしそっちのが適切あるだろうよ まあ実際変に言ったところで逆ギレして放置かますアホは大勢いたからなぁ
まったくリグループせずなんか勝手に死んでくタンクでも全ロールダイヤだったしわからないものだね プロでも勝てないようなレベルでちゃんと明確に味方がゴミ&格差で連戦連敗だからどうしようもないわ
もうこれバグだろ >>774
連携次第なとこあるしお前がそいつをトロールだと思ってるのが勘違いなだけで本当の戦犯は他にいたんだろ 味方に日本人きたってだけでデスループする韓国人引いて草 でも日本ネームは大体下手だから脳死で回避に入れてる スレ民でパーティ組んだりとかしないの?
やっぱXで探した方が良いのか クソハルトがデスマラしやがって
お前のせいで何回死んだと思ってんだよ
ラッシュ構成なのにラッシュしねえし
回復連打ゴミ過ぎる
プラチナ2でもラッシュって意味を知らないハルトなんだろうな
一生ドゥームにギャップつけられてんのわかんねーのかよ 昨日の深夜は7連勝したのに今の時間はなんだよ
何もわかってねえのしかこねえのか >>811
誰か俺とやらねぇかぁ!
ゴールドの王になってやるぜ 何しなくても勝てる日と何しても勝てない日が交互に訪れる 上のエリア取るのが重要なマップで上取らないやつにチャットで上行こうと書いても上で何すんの?状態で何も変わらない 強化来るからかハモンド増えたな
しかも意地でも変えねぇ >>743
プラチナ5だったよ
その後10戦後プラチナ5で勝利すると「調整」とか言って70%くらいもらえるからここでその勝利分のスコア加算してるのかな
ランクリセットでランクの位置も変わってきたのかな?すごく上手い元グラマスソロの人ですらマスターで踏みとどまってるね 日本人パーティーは4パ組むキチガイが多すぎる
おまけに恥ずかしげもなく配信までしている奴等とか言うタチの悪いのも多い 最近あんまり聞かないけどベンチャーやっぱクソキャラだわ
あの潜って無敵かつ広範囲ぶっぱ、対策できるキャラが居ないと話にならねー... >>810
ディスコードの募集でランク回してるフレいるけど
マスターDPSにブーストしてもらってダイヤとか多いで
ソロだとゴルプラでもパーティ組めばそんなもんや >>773
試合観なくてもヒーラーの構成がゴミすぎてDPSが肝心な時にヒール貰えなくて死にまくってるのが分かるな
やっぱマーシー出すこと自体がトロールなんだよ 調整する度キャラ作る度に嫌がらせ大会が加速していくだけのゴミゲー >>765
OWCSで解説してる蒼汁が配信してたからどんなもんかと思ったらブロンズシルバーでクソワロタ
内容もど下手くそやん
こんなんでも解説できるんだな >>823
はえー
ブーストってやっぱ凄いんだな
俺もして貰いたいぐらいだわ アジアでやっててルシオ全然見ないし弱いと思ってたけど北米とヨーロッパのランキングだと結構ピックされてるんだな なんやかんや愚痴ってるうちにサポがダイヤまで楽に行きそうだわ
プラチナ1から結構勝ってるし
ブリギッテとキリコ強すぎる
どっちとも勝率69%でゴールかな
とりあえずDPSとサポダイヤ入れたいし サポはマーシーLWが明確に弱くてルシオアナイラリーが腕ないと使いこなせないのに割と出てくるから、
自分だけはひたすら使いやすくて強いサポピックしてれば自ずと勝ちやすくなる キャスディって前のパッチで露骨に弾の当たり判定デカくなってんのかな?
恐ろしいくらいにバチバチに頭当ててきて怖いわ
もしかして今のメタなのか ハイブリッドでお互い押し切った時に引き分け以上確定になる場合とイーブンの場合って何が違うんだ?
片方がオーバータイムに入った場合でもイーブンになる時あるよね >>830
いや、実況じゃなくて解説ね
最適解でもないし 蒼汁の解説が酷くてtaiyoとかダメ出ししまくってるけどここまで低ランクとは思わんかった
さすがに知識量足りてないだろう >>835
解説はgappo3かhoshimiだろ
実況と解説は別 taiyoの現役チームのコーチはプラチナだったみたいだけどな
さすがにブロンズシルバーは色々足りな過ぎる
エイムなくてもゴールド以上にはなれるはずなのに 実況と解説間違えたのにごめんなさい出来なくて引き下がれてないじゃんw モウリーニョはサッカー経験なしでも名将だし関係ないでしょ ハモンド強化されたら転がってるだけの奴増えそうだな
ちょっと練習したくらいじゃ使いこなせないし 今日普通にやってるサポよりキルダメ低いカスDPSしか引けないわ
なんで回復しながら敵打ってるやつより敵だけ打ってるやつがキルダメ低いんだよ 自分で自分のリプレイ見ても改善点わからんわ
結局同じ実力だから どっちかというとリプレイは敵から見た自分と
味方から見た自分の視点の方がためになるぞ 実況解説コーチどころか、プラチナがプロプレイヤーやっちゃうのがジャップだ
しかもアカウントを共有し、代打ちでブースティングしてもらってプラチナだ
震えろ ハースストーンとかカードゲームだと何で日本人が世界の中で結構強いのか誰か教えて
ターン制で考える時間がしっかりあって1on1形式だと強いの? >>846
カスDPSに嫌気さしたらバトルモイラかバトルバティストやるからいいよ
というかカスを回復しても勝てないから見捨てて自分がキル取るほうがまだワンチャン生み出せる コーチがプラチナダイヤはいいと思うんだよな
考え方はわかってるけどスキルが足りてないだけみたいな人もいるだろうし マジでベンチャー止められねぇわ
キャスエコーファラがアンチとはよく聞くけど
キャスは受け身すぎるしダメージレース不利からスタート、ファラは相手のヒットスキャン札次第
エコーで相手が潜ったら飛んで上取ってボムビームが一番効果的に感じるけど、スキル全部アイツに取っておかなきゃいけないのクソだわ 実力認められたからコーチという立場得てるし腐るほどある作業の中で優先順位の低いランクマをやってないだけでスキル足りないとかほざかれてるの哀れすぎるだろ 土日はクイックもランクもガチガチVCPTがいるからフルパ以外きついよ
金曜まで連勝してたのに土日で連敗してるわ ダイヤぐらいまでいってたらあとマスター・グラマス昇格に要求されるのはエイムだけってイメージある やっぱクイックのオープンキューはダメだな
味方の知能が低すぎてストレスしかない
ランクマ以外なんであんな知能低いんだ… finnの動画見てると場面場面の解像度と情報量とそれを処理する能力に圧倒的に差があるんだなと実感する
正直スキル管理して相手のスキルウルト防いでるのに射撃間隔の間にスリープダーツいれるのは無理 サポやればバティストの俺よりキル数下回るDPSが来るし、タンクやればどんだけ前線で必死こいて耐えても敵落ちないしで
タンクサポ続けれる奴なんてこれマゾしかいねえだろ キリコ出すのやめてくれ
ここはグラマスじゃないんだ finnレベルですらなくてもksgがアナのビンとスリープは見てから避けるとか
おさとうはドゥーム使ってて壁を背にしていればソンブラのハック見てからメインを当てて止められるとか
そんなこと言ってたけど試合中そんなことできないわ
一応それだけやろうと思えば出来るけどそこに割くリソースがデカすぎるわ 慣れの問題でしょずっと意識してたらできるようになる >>864
それは頑張れば出来るんだけどそれに加えて射撃間隔の間とか小さなモーション無理じゃない?
マクロに力入れてるとミクロがどんどん遠くなる ソンブラのハックは調子いい時は全部弾ける
調子悪い時は余裕でトレーサー使ってる時すらたまにハックされる 上達するなら厳しくてもライバル回した方が良いんかなぁ
クイックで練習、調子よくなったらライバルってやってるけど
普通にライバル回して練習したほうが良い気がしないでもないこの頃... FiNNクラスだと数年間にわたって月400時間オーバーウォッチをやり続けた人間が辿り着く境地だからまあね 射撃間隔の間にスリープぶち込むとか無理だろ
スリープの弾速すら計算しないといけないんだぜ?
どうなってんだ 仕事やら勉学しながらの合間でゆるゆるとゲームやってる人間からすれば夢のまた夢だねぇ
とはいえニートであっても才能がなけりゃ長時間やるメリットが浮かばなくてやらないんだろうけど オーバーウォッチ1日14時間で週6やるとか常人には多分耐えられないよ
精々10時間勤務の週5.5がいいとこのリーマンの方が絶対楽
しかもあっちは本気でやっててもあっという間に椅子から蹴り飛ばされるんだもん
ストレスで死ぬわ 勝てないよー
俺弱いよー
キャリー出来ないよー
ダイヤ一生上がれないよー オーバーウォッチで年収2千万とか貰ってた人間だ、流石にそこらのグラマスとは練度も思考も違い過ぎる OW2
・賞金額 大したことない
・人気もない
・ゲーム性 LOLやDOTAに比べて大したことない
・観客の反応、みててわかりにくい上にMOBAに比べて華がない
趣味の暇つぶしゲーに人生をかけた者たちの末路 適当にランクやってるけど最高に面白いわ
配信者も頻繁に発狂してるけど、勝とうとするから戦犯にムカつくんだよ
むしろ勝敗なんかどうでもいい、俺はクイックみたいに適当に楽しむから勝ちたい奴は頑張れw
って程度がクッソ楽しい、ゴミがいて負けても一切腹立たん、ゲームなんて楽しんだもん勝ちよ よく分かってんじゃんこのゲームは勝ち負けを気にしなければそんなに腹立たない
負けてもいいやくらいの気持ちでやってる方が長続きする OTPでトレタイマン負けるってなんだよ
おい
こちとらキリコで頭当ててんだよ何回も
ヒールもタイマン同士で割り込んで回復してるし
こんなのが前シーズンダイヤなの泣けてくるね プロゲーマーやるにしてもなんでこんな未来ないゲームに人生賭けたのかは気になる 8年だか続いてるゲームの古参プロの動機を現在の視点から考えてる頭のほうが不思議だよ >>880
お前がゴミだったってオチだろ…
アホくさ… βからやっているし最高到達4200くらいだったが
さすがに毎シーズン真面目にやる気にはならないし、新作ゲーム出てたら離脱してたわ
最近話題になっているからどれどれ程度に戻ってきているけどな
一般人からすりゃ、こんなゲームに人生かけているのはやべえんだけどな
このゲーム、目標レートをタッチした人順で抜けていくから、強い奴は昔はいたが正しいんだよな
そんなかで、アスペのように同じゲームをやり続けて同じプレイを磨いているのが現在のプロ
大会出場経験あればわかるだろうがレートなんて大会に関係ないから
特にチームプレイはスクリムによって練習しないと意味がない
プロになるなら最低ソロマスだろうが、OW初期はソロマスも怪しいやつがプロ名乗っていたからな
プロのバーゲンセール状態、そんな中でまともな強プレイヤーがOWに残るわけねえだろって思いながらOWをやっていたが
ランクをクイックがわりにしてマスター帯荒らしまくっていると低収入のプロ様からお𠮟りがあるわけ
そんなの気にせずプレイするのが正解なんだよなぁ >>886
俺は楽しむから、お前は一生…でムカムカしてればいいよw
0302UnnamedPlayer 警備員[Lv.15][初] (ワッチョイ 2914-l0L8 [240b:10:32e0:7500:*])
2024/05/01(水) 00:39:19.70ID:yOKvZ21y0
今日初っ端3連発で4パにぶち込まれたわ
タンクでね…
gwとはいえ平日やぞ… 前から思ってたけどコンコルドガイジって何? 自己紹介? コンコルドガイジ統合失調症で草
造語症(ぞうごしょう)とは、造語(新語)や口から出まかせな言葉の使用、いくつかの語や語の一部から新語が合成される症状です。
精神医学・臨床心理学上は、統合失調症に多い症状とされています。 ミラーウォッチはハルトとマーシーを堂々と使えるから楽しい
マッチ早いからエコーも練習し放題
これ隔月ぐらいで開催してくれないかな コンコルドはまた戻ってきたのにオリケツガッツリパンパンマンはもう戻ってこないな、他に居場所見つけてしまったか >>896
オーバーウォッチ2でも元気に弓ひいとるがな ミラーウォッチのドゥームほんとに楽しい
ソンブラキャスあたりのスキル一個で機能停止させてくる奴らがいないから ミラーウォッチはキャラ少なすぎて飽きるんだよな
もっと闇堕ち光堕ち増やせばいいのに >>783
お前がイラバティ使って動いたならそういうことじゃん
てか動いたならそれでよくね? クイックって何かキャラの仕事わかってないヤツが多いな
相方マーシーなのに3ケタダメージ0キルのキリコとか キャスのファニングで秒速で追い払われることには変わらんよ アーマーの仕様変更でファニングの威力上がってるし悪化まである 味方全く揃ってないのに何故か5人相手に前進してフラフラ顔出して狩られるタンク
リグループしようって言われたら逆ギレしてヒールが足らねえからだろ!って言い出す始末
おまけにこの試合終わりだわgg nextとか言って放置するもんだから救えない
でもこんなんでも戦績見たら全ロールダイヤ以上だったしプレイ時間もランクだけで1000時間あったんだよな
いや、そんなんだから1000時間やってもダイヤ程度なんだろうか 大タンク時代っていっても誰もタンクやらず
そのタンクやらない奴らが文句垂れて結局すぐ元に戻すんだろうな
いや下手すりゃ調整前より弱化まである 転がってリロードされるのは違うよなぁ?
1発だけなら許すぞ マウガのアンチってタンク何なんだ?
何だしてもマウガ出されたら勝てない >>908
前まではオリーサだった
今だとハムかな >>908
自分はザリア出してる
あとは味方がアナだしてるくれることを願うしかない… ハムってマウガきつくない?
マウガのアンチはマウガだよ dpsとサポにもガンガン当ててくるマウガ本当に嫌い マウガ出てきたらハルトかシグマ出してますわ
正直味方サポがアナ出す以外どうしようもないと思うのだあれは LWやホッグにパンツプレゼントすると穿いてくれるOWガーデン発売してくれ キネティックグラスプがタックルで消されるから
対マウガにシグマはキツくない?
俺が下手なだけかもしれんが >>917
E捌くのが対マウガ戦の要だと思ってるんだけど
盾とグラスプと岩でそれが出来るシグマ以上に適任は居ないかなって感じる
グラスプに対してタックルは距離を保つことを意識してEの時間削ってあげればアドと考えてる マウガはインファイトだとマウガミラーが安定はするかな、仲間お祈りにはなるけど
広いマップはゴリラでもいいし、ほっといて他キルできるかどうかだろうね
殴り合い強すぎるよあいつは マウガに対してアナとかゼニ無しでマウガ狙わんとキツいってなるとかなり厳しい気がする他守る術無いタイプでワンピック力もポークも弱いタイプだから他から狙いたい >>919
マウガミラーは博打でしょ
敵にソジョーンアナゼニあたりいたら自分マウガなんてかなりきつい
味方にこれらいない時とか地獄でしょ OWって競技シーンが何してるかわからないのが致命的だよな
盛り上がってるゲームはプレイヤーが何してるかわかりやすいから野球観戦オジサンがたくさんいるけどこのゲームowcsとかの大会やってても全然話題に出ないもん 4パに入れられたってレス見るけど、4パでナローにできる奴らって普段からそいつらでしかやらないというよほどのことないとまず組めないでしょ
たぶん4パだと思ってるのは22でそれぞれ別パじゃないかな お着替えできないタンク引くと今まで以上に何もできないシーズンになりそうだな次期パッチは 自分的にはブロシルが低レ、ゴールドからダイヤまでが中間、それ以上が上位だと思ってるわ シーズン9以降、オーバーウォッチ1と同じく勝ち負けそれぞれ±20近傍になってて
負け越してるのにランク上がるとかバカみたいなのが無くなってるからゴールドくらいが本当の中間層だろうな
初期はランク上げやすすぎた マスターに元TOP500がそれなりにいることを踏まえると今のダイヤは結構上位だからな
今のゴールドはシーズン8のプラチナくらいだと思うよ S9はランクの上がり下がりがおかしいよな
負けて浮動かなんかだとガッツリ下がるから上げにくい いや別におかしくないと思うけどOW1と同じだし
浮動については要らないのは同意
ランク保護の分が一気に下がるせいでかなり下がった気持ちになる 昔からそうだけどゴールドプラチナは上手いやつと下手なやつが混在してるわ
得意なキャラが刺さるかで浮き沈みしてるんだろな ランク1まで頑張って1個上に行けそうとなったら片道キップダイブタンクとサポ以下のダメージしか出さないdpsと組まされて2勝8敗くらいのが続いて露骨に落とそうしてくるからな
前はマジで頭に来てたけど連敗終わったらまた少しずつ勝ち越してランク1まで行く
これの繰り返しと分かってから必死でアンチピックとか立ち回り考えるの馬鹿らしくなったわ
ただ下げランしてるトロールだけは頭にくる 懲罰マッチホントやめて欲しいよなぁ
そこまでして勝率調整したいんかね 評価で不利は分かるけど連敗ペナルティがあるから有利はいらないだろ スタッツ評価なくしたのがクソ
スマーフ野郎に優しすぎるだろこのゲーム ん?今の環境はちょっとでも気を緩めてやるとちょっぱやでダイヤまであがっちゃうからスマーフにやさしくないぞ?? ホグに対してマウガ出すこと多かったけど敵にアナいる時はやめた方がいいな
ホグって対タンク性能高いから結構困る 対タンクどころかそれ以外はワンピック取れる性能を持ちながら生存力もある奴だぞ
ロングマップではカスだが >>926
プラチナ中位まで低レ
プラチナ上位-マスター中位が中間
マスター高位以上が高レ
だと思ってる ブリザード「母乳窃盗品評会!」
マーベルのとこ「言論統制!言論統制!言論統制!」 アナガーって言うけど相変わらず出す必要あるシーン多いよね アナ性能凶悪だしタンク視点心底不快だけどこいつだけは嫌いになれない
いいキャラしてるよ本当 >>944
ジャンクラにママ匂わせられた時のアナ好き ただアナってハムに絡まれたら逃げられないからバフ入るとキツそう タンク視点だと相手タンクに阻害睡眠してくれるアナは最高だしな アナ自体はバフも入って最弱ではなくなったがヒール量の半分くらいはダメージ出してキルに貢献しないとトロール気味
というかサポは全員そうだからLWマーシーが終わってる なんかランク上がってきてOTP増えてきた気がする
しかも敵にファラとか出てて対空できるキャラほぼいないのにゴリ押しで勝てたりするからなんかコロコロアンチピック出してたの馬鹿らしくなってきた このゲーム戦績だけは強制開示にしないのなんでなの? 起動すると毎回通報処置通知来るの気持ちいいい
俺貢献してるわぁ 昨日の深夜帯の強さはどうしたんだよ
深夜はできて当たり前一つでもミスすれば終わりみたいな感じなのに
いまはゴールド以下の動きのやつしかこの時間帯いねえぞ
どうなってんだよくっそ萎えたぞ NAの情報はよく見るけど、EUでプレイしてる人居たらどんな感じか聞いてみたいです! >>950
なんか知らんが 2になったときに初期設定が変わったんだよな
1の時代は大抵の人は初期設定からいじらず公開してて たまにいるやばい奴が非公開にしてた印象
明確に2で劣化した点の一つ
あと次スレよろ 平日の夕方ぐらいが適正だと思う
深夜帯はニートタイムだからどのゲームでもレベルが2段階ぐらい上がる 皆さんありがとう
オリーサやザリアは出してみたけどマウガ固いし火力も高いから何も出来なかった‥
ボールはありかも試してみる 割と真面目にマクリーって忌み子だよな
キャラ性能的にメイン射撃は強いからちょっと強化すると万能になってメタから外そうとすると産廃にするしかないっていう
しかも悪い意味で話題に事欠かない >>952
D3に関係ありそうな記事あったな
しかし相当やばいみたいだな
フォローしてるストリーマーで配信してるのGURUだけだわ
しかも昨日からマーヴェルしかやってないな ᴛɪᴋᴛᴏᴋをインストールして10日ログインするだけで5千円
5分で完了2200円はすぐもらえる
https://9ch.net/clIve >>953
200ping超えるから流石に論外
フレが日本鯖ラグきついってので向こう行ったけどタンク以外まともにできない
ウィンストンダイブは刺されば強かったけどpingのせいでレイジが吐けん
NAはまだ遊べる fpsというかゲーム配信がもうオワコンなんだよ
valoはマシだけどtwitchは軒並み減ってる ただコロナ禍が終わっただけなのでオワコンというか平常運転に戻っただけです 全員がどうやったら勝てるかわかってないゲーム
だからタンク集中砲火すんのが一番簡単なんだよね あー楽しい、楽しくて仕方がない
ソロでも神ゲーやんこれマジで、味方にイライラしてる奴は楽しみ方を間違えてる 何でタンクがドゥーム撃つんだよ死ねや
お前だけ生き残れば良いやの精神でやりやがってお前だけデス数少ないのはそのせいだわボケ おいこの時間殺しきれないのにドゥーム撃つやつ多すぎだろ
馬鹿じゃねえのか
チャージ最大になるだけじゃなくてCT上がるんだぞ
そんなんも知らんのか ドゥームガードは体力増えんから直感的に分かりにくいからな 撃ちまくるアホのせいでロケパン連続で喰らったことあるな ダメ三桁のキリコ回避したら回復2000のバティスト引いて草
エキサイティングなゲームだよ本当に 数発撃つくらいならあーやっちゃったねーくらいで済むけど
ガード見えてから2秒くらい見えてるのに打ち続けるのはなんだ
とりあえずうっとこーってこと? >>977
950で建ってるよもう
【FPS】overwatch2 part1036
ttps://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1715582726/ 19時30分調べ 月曜日
VALORANT 3.6万人の視聴者
リーグ オブ レジェンド 7.6万人の視聴者
ストリートファイター6 2.6万人の視聴者
エーペックスレジェンズ 3.5万人の視聴者
オーバーウォッチ 2 1万人の視聴者
Marvel Rivals 1万人の視聴者
フォートナイト 2.4万人の視聴者
カウンターストライク グローバルオフェンシブ 2.7万人の視聴者 ドゥームなんてみんなでフォーカスするから撃つケースの方が多いけどね
ザリアのバリアシグマのグラスプは慎重に行った方が良いけど このゲームランクやってストレス溜めるよりクイックで鼻くそほじりながら適当にプレイするほうがいいな
タンクサポやってもゴミDPSしかこなくてイラつくだけだわ ランクで鼻くそほじりながら適当にプレイすればいいだけじゃん クイックなんて常にワイドグループみたいなマッチだしランクマがいいよ
クイックでもトロール居たらイライラするやん >>981
見て避けれるパンチとかどんな低レだよ
見てから避けれるパンチするのは
そりゃいくらかあるけど基本微溜めか溜め無しだろ
視線フェイントも混ぜてくるのもいるし遮蔽が直ぐ側にないと無理
上手いドゥームはそこもわかって読み合い仕掛けてくる 中華がデスマラして終わった……
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とかやってたから下げランかな 過去レス見たらスレだとイラリー要らない娘扱いされてるんだね
コイツのワンピック取る力凄まじいと思うんだけどな
甘えた立ち回りしてるサポを3発でぶっ殺すの強すぎる
ただ俺がまだプラチナとかいうゴミランクにいるからかもだけどバティやるよりもイラリーでダメージ職した方がはるかに安定する マーシーと同じで変な奴が使いたがるし、そのせいで弱いイメージあるからな
ペイロ防衛マップに限ればかなり強いと思う dpsがその仕事しないから代わりにやってやるとかなら全然いいと思うけど即ピは警戒するわ 味方に期待してアナとかバティ使っても体晒し続けて死ぬから勝率悲惨なことになるんだよな
イラリー全シーズン勝率70%、今シーズン85%だしコイツ以外選択肢が俺にはない イラリーって正直ゴミだと思ってるけどそんなに戦績良いんだ...なんでだ? パイロン壊された瞬間にラッシュとかダイブされたらめちゃくちゃ弱い
設計からしてすこし意味不明 ザリアはまだバリア割りからのフォーカスで落とせる可能性あるから撃つの分かるけど
瀕死でも囲んでるわけでもないドゥームガードを撃ち続けるのガイガイだからやめて欲しい
何回も全力パンチでワンパンされておかしいと思わんのか ガチでやってもLWだけ勝率50%いかねーわ
連射系じゃなくてキリコみたいな単発大ダメージならまだなんとかなるが
敵を殺すという脅威がないヒーローはだめだわ イラリーはoverbuff見るとイカれた勝率してるね
特定の防衛マップだとめちゃくちゃ強いんだろうな 低ランだとドゥームのガードにダメージを与えるとパンチのCTが初期化してパンチが強くなることを知らないダメージ専かなりいるよ
ラマットラのガードのノリで撃ってる このスレッドは1000を超えました。
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