Palworld/パルワールドpart92
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建たない場合は建てられる人が宣言をしてから建てること
公式サイト
https://www.pocketpair.jp/palworld?lang=ja
Steamページ
https://store.steampowered.com/app/1623730/Palworld/
関連スレ
【PC】Palworld MOD専用 Part1
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1707536753/
前スレ
Palworld/パルワールドpart91
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1708465094/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured パル配合
https://www.reddit.com/r/Palworld/comments/1am7y16/definitive_datamined_guide_to_breeding_for_both
探索の小ネタ
・エアムルグのグライダーに速度パッシブは乗らない
・フィールドボスは地下にいる場合もあり、マーカー付近に松明が設置された坑道の入口がある
・リスポーンドロップは1時間保持、回収前に死んでも複数残る
戦闘の小ネタ
・与ダメ被ダメともにレベル補正がある
・弱点属性は約1.5倍、パルの属性一致技は約1.2倍
・属性付与パートナースキルは、ライド型は★0で50%~★4で100%の攻撃ボーナスがつく。非ライド型は★0で5%~★4で10%
・シャーキッドは★0で10%~★4で20%
ttps://www.reddit.com/r/Palworld/comments/1aedboa/partner_skill_upgrade_stats_exact_values_for_lv1/
拠点の小ネタ
・採石場は作業優先度が高く人員が割かれがち。置く拠点を絞る、貯まったら壊す、個室を作るなどで対策
・作業速度が影響しない拠点作業は、運搬、放牧(産卵モーションを除く)、自然鉱石の採掘(ドリタス以外)、自然樹木の伐採
濃縮によるパートナースキルや★4による適正Lv増加の影響は受ける
・運搬は適正Lvが上がるほど持てる数量が増えるが、1オブジェクトずつしか運ばない
・放牧はノーマルワークでSAN値が少しずつ回復、ハードワークで少しずつ減少
・サイロなど各作業ブースト施設は1.2倍の効果、サラダとピザは1.3倍、ハードワークは1.25倍、超ハードは1.5倍
・作業効率は手作業と火おこしが適正Lv1上がるごとに3倍(火おこし4→5だけ2倍)、種まき水やり採集発電が約2倍、冷却はLvと比例
・配合は両親とも不必要なスキルを除いた方が目当ての厳選をしやすい、同スキルやスキル全被りや片方無スキルの3パターンで遺伝確率は変わらない ★フィールドボスや封牢ボスから出る設計図や装備
オコチョ Lv11 布の服の設計図4
ナエモチ Lv11 地封じの指輪
ドンモップ Lv11 氷封じの指輪+1
トドドドン Lv14 地封じの指輪+1
キャプペン Lv15 羽根の髪飾りの設計図4
アズレーン Lv17 毛皮アーマーの設計図4
ニャンギマリ Lv17 無封じの指輪
ホークウィン Lv18 無封じの指輪
ヤミトバリ Lv23 闇封じの指輪
ラブラドン Lv23 草封じの指輪+1
クレメーオ Lv23 闇封じの指輪+1
フェスキー Lv23 竜封じの指輪+1
アルパオー Lv23 古びた弓の設計図4
ツジギリ Lv23 クロスボウの設計図4
ムラクモ Lv25 無封じの指輪+1
フラリーナ Lv28 草封じの指輪+1
ライバード Lv29 ハンドガンの設計図4
シルフィア Lv30 竜封じの指輪+1
グラクレス Lv30 金属ヘルムの設計図4
スプラドン Lv30 水封じの指輪+1
ライコーン Lv31 雷封じの指輪+1
パリピドン Lv31 雷封じの指輪+1
クインビーナ Lv31 金属アーマーの設計図4
ライゾー Lv31 雷封じの指輪+1
ミステリア Lv32 無封じの指輪
ラベロット Lv35 草封じの指輪+1
トロピティ Lv38 草封じの指輪+1
ヴィオレッタ Lv38 草封じの指輪+1
グランモス Lv38 草封じの指輪+2
シルキーヌ Lv40 氷封じの指輪+1
デスティング Lv44 精錬金属ヘルムの設計図4
スザク Lv45 ポンプ式ショットガンの設計図4
レヴィドラ Lv45 水封じの指輪+2
アオパオー Lv46 氷封じの指輪+2
ビリビリュー Lv47 雷封じの指輪+2
アヌビス Lv47 地封じの指輪+2
ジオラーヴァ Lv48 耐熱精錬金属アーマーの設計図4
ルナクイン Lv49 耐寒精錬金属アーマーの設計図4
ボルカイザー Lv49 アサルトライフルの設計図4
ジェッドラン Lv50 ロケットランチャーの設計図4
グレイシャル Lv50 パルメタルヘルムの設計図4
セイントール Lv50 耐寒パルメタルアーマーの設計図4
ベイントール Lv50 耐熱パルメタルアーマーの設計図4
他の設計図4(レジェンダリー)や+2装備は、雪山のLv45ダンジョン最奥の宝箱や、フィールドにある金の鍵の宝箱から出ることがあります ▼ライド用パル(ダッシュ速度一定以上のみ)
★パルは濃縮すると速度が★+10%、★★+12%、★★★+15%、★★★★+20%になります
パル名 ダッシュ速度 スタミナ
☆パルはスタミナ切れで海に落ちると溺れるパル
●地上
ベイントール 1600 100 ★
セイントール 1400 100 ★
サラブレイズ 1300 100
サラブラック 1300 100
イヌズマ 1150 100 ★
ライコーン 1100 100
ガウルフ 1050 70 ★
ムラクモ 1050 100 ★
ツノガミ 900 100
●飛行
ジェッドラン 3300 100
グレイシャル 1500 300 ☆
グレイシャドウ 1500 300 ☆
ホルス 1400 230
シヴァ 1100 350
スザク 1100 350
ゼノグリフ 1200 250 ☆
イグニクス 1300 150
フェスキー 950 220 ☆
ライバード 1200 160
ヘルガルダ 1100 170
シロカバネ 850 150
カバネドリ 850 150
シルフィア 800 130 ☆
シルティア 800 130
ホークウィン 750 100 ★
▼残っているバグ
・拠点のあっちこっちでスタック(防壁は特にすり抜けて帰ってこないので注意)
・技習得時の表示バグ
▼直されたバグ
・記憶リセット薬による捕獲力のリセットバグ
・拠点配置ドリタスのダメージ1バグ
・拠点内木バグ
・クルリス像捕獲力バグ
・配合永眠バグ 雪山南東にある石炭と金属鉱石がある山に拠点構えたけど
木が邪魔だし平地無いしで建築しづらくてしゃーない オコチョの橋渡った先にも拠点構えてるけどこっちも金属鉱石が
拠点の中央にズドンで大型設備置く場所無くて困ってる 愛護団体の塔の真南のとこなら下手に建築しないほうが上手く回るまである つーか襲撃来たときは範囲外に出ても走って戻ってこれるんだから
平時もはみ出したら走って戻ってこいよお前ら… MODスレで教えて貰った木の湧き潰しは試してみてるけど
野ざらしのベッドに温泉と餌箱で採掘ニャンバット達が哀れだわ 採掘も伐採も機械にやらせてパル達といちゃいちゃ生活したい 人間はパルじゃないらしいし奴隷ってことで拠点パル枠消費せずに労働力として使えたらいいのに せめて起伏有る土地でも土台階段土台の接続ができればいいんだがなあ 畑に肥沃度ってパラメーター追加されないかな
パルのフンで肥料作って肥沃度上げたいよね https://i.imgur.com/n6N22cE.jpg
https://i.imgur.com/Ft8caQm.jpg
苦節5日でやっとできた子です。「氷帝」「伝説」「脳筋」「神速」が揃いました。パルソウルを使って「作業速度」以外はMAXでございます。
本当は「神速」じゃなくて「獰猛」がよかったのだけど、「獰猛」なんか出やしない。あとはジェッドランとアヌビスとセイントールとベイントールだ! タマコッコ♂でも卵生むってことはパルワの世界は両性具有なのか…?
性別マークはセックスじゃなくてジェンダーってこと? 他のPCAのスレ見ると保守してるしやっぱやっといた方が安心か 試しに>>6の拠点に採石場置いたら金属鉱石一切掘らなくなっちゃった
優先度考えると採石場と金属採掘場は分けた方が良さそうだ >>20
アヌビスとツジキリ配置しとけば金属石炭鉄木材を1拠点で集められるから最強物資拠点になるはずやで
すぐ近くにパル召喚しない糞ザコ闇商人がいる上に小川挟んで洞窟まであるから金稼ぎが最高率で出来るオマケつき
マルチなら歩いてでも最速で取りに行く立地だと思ってる >>21
ありがとう、ポイントとしてはあたりなのね
そいつら捕獲でき次第ニャンバットとバトンタッチして貰うか 【PR】5ch鯖2024/02/22 20:30から新規オープンしたわよ
なお60M問題
https://discord.gg/EnYj4pVG 贅沢いわないから硫黄1石炭2鉄4くらいの立地はないものか >>22
完凸させるのに捕獲しまくってたら肉がえらい量になってた >>13
自分で位置を補正しながら無理矢理繋ぐんだ
苦労して綺麗に繋がった拠点見てみな 飛ぶぞ >>27
たまにロケランで本当に飛ぶやつがいるのがなんとも 守護者の封域に苦労して3階建て拠点作ってたけど2個ほどポップしない石があるのに気付いた
でも邪魔してる土台無くすと上階が崩壊するから、なんかもう更地にしたくなってきた ゲームも厳選も初心者なのですが
放牧パル(主にケーキ素材用放牧パル)のパッシブ厳選でどちらにするか迷ってます
食事&SAN特化型にしても25%なら食事や温泉でなんとかなりそうなので
それらを捨てて他配合継承用の親にも流用出来るなら
作業速度特化型にしておくのもありなのかなと思いました
Q1:食事&SAN特化型が必須?
Q2:同じような考え方でやってる方いますか?
◇食事&SAN特化型 各25%
ワーカーホリック SAN値が減りにくい+15%
ポジティブ思考 SAN値が減りにくい+10%
ダイエットマスター 満腹度が減りにくい+15%
少食 満腹度が減りにくい+10%
◇作業速度特化型 計115%
職人気質 作業速度+50%
まじめ 作業速度+20%
希少 作業速度+15% / 攻撃+15%
社畜 作業速度+30% / 攻撃-30% >>31
放牧はハードワークじゃない限りSAN値減らないから気にしなくて良い
放牧はパッシブより濃縮が重要アフィ 無駄にアフィアフィ騒いで何になるんだ
本当に初心者だったら可哀想だろ 放牧はライフラインだがパッシブに拘るのは畑他のインフラ整ってからでいいよ、濃縮は更にその後でもいい 前は情報が二転三転してたから放牧用パルは未だにパッシブ無しだわ すぐできるから1凸はしとけ
たまに2個出るようになるだけで結構量が変わる MODで拠点数増やして紅葉地帯に作ったきのこ採取用拠点作ったけど意外と沢山集まって楽しい
まあ腐敗撤廃MOD入れないと回収するまでに駄目になりそうだけど 結局放牧とか完凸しても現状そこまでコンテンツないしなあ
巷のサバクラみたいに今後のアプデで新規スタート必須になる可能性高いし サバクラ慣れしてるとアプデで引継ぎ出来ても1からスタートしてしまう病気にかかる レスありがとうございます
濃縮見落としてました
パッシブは後回しで良さげですね
まだ序盤〜中盤くらいだと思うので厳選なし濃縮凸1で配置数増やしたりで試してみます! 専用サーバーで拠点のパル数15から20にする方法ってあるのかな? MODは入れないスタイルだが拠点増やせるのは惹かれるな 移動用エアムルグのスキルって何乗せてる?
今は堅城と突撃だけ乗ってりゃいいやて感じだけど他に付けた方がいいスキルあったっけ 砂漠に生えてるすげー密集してる木
アイスカッターとか範囲技でズバババババってのを期待したがそうはならなかった😞 完凸ミルカルビ2匹居るけどミルク全然足りん
結局買ってるな
まぁピザにしてお金に変換してるんだけど 作業か採掘か伐採か
どうせ全部使わんから対っぽい採掘と伐採にしてる 残りはモチベとチーフが良い
そういやエアムルグ凸ったらグライダー速度って上がる? 3階建の上に天空農園作ったら上2つだけレヴィドラが水撒きしない
試しに下に二つ作ったら普通に水撒きした
これ種族によって仕事の探知範囲に差がある可能性あるのか? >>32
キャプペン3ニャンバット5で採石場2金属鉱石いくつかだった(+彼らは掘れないけど石炭いくつか)
ただベリー畑と放牧場も置いてあったんで純粋に採掘だけさせてたわけではない
まあ>>2に書かれてる通り採石場の取扱は気をつけた方が良さそうだね >>54
モチベとチーフかあ
あっても損はないよな
凸っていけば移動速度めっちゃ上がるよ 初期キャラ特有の癖のない連続パンチだけど、ああいうのが後半いろいろいじれるようになると壊れたりすんだよな
バルカンが最強になったり 9999で止まった採石伐採あるのに運搬要員が何体いても運ぶ気配がない
プレイヤーが監視してても同様
他の自然鉱石や牧場とかを空にしないといけないのかなこれ 青死の紹介したパルを使ったら負けかな思って俺のメインはボルカイザとシヴァ >>61
バグなのか仕様なのか9999になったら運んでくれないよ >>63
そうなんだね 時々見て貯まってることがあれば自分で運ぶくらいだな
マルチしかやってないからあっという間に数万貯まるし 闇商人は売ってるパルも優秀だよな
フラリーナとキャプペンで畑冷蔵インフラ整うし
伐採や採掘はヘラグレスやニャンバットでいいし
ルフィアシーペントでシルティア、キャプペンモコロンでラベロット、ヘルゴートシーペントでアヌビスと最終的な拠点要員も大体揃う デカツッパニャンじゃないと轢いてくるボス相手にはツッパンチ中にコケまくるんよね…… フラリーナはトモカクキャプペンはボスペンでいいだろう
まあ多人数サーバーだと常にボスペンいないとかならすまん 伐採はずっとアロアリューにやらせてたけど一生困らないほど木材集まってた >>58
自分で作業することないしモチベは恩恵ない感じだったダイエットマスター入れた むしろ9999になるまで運ばなくていいよ石も木も
パルジウムや繊維と同じ仕様になあれ チーフ系入れとくとロケランで巻き込む時1発で壊れて良いぞ 拠点内に石が転がってるの邪魔だし下手に運ばないで欲しいよね さすがに伐採採石はコンテナ横付けか転送と併用だな
それでもスタック絡みとかでたまにポロポロ落としていくんだが 運び始めたらチェストにしまうまで他の事に気を取られないで欲しい 今後のことだけど餌袋が息してないからベリーや食料系は1スタック30とかの上限ついてケーキなんか重ならなくなって冷蔵庫とかも結構建てることになるんかな
あとは同じ効果のスキルor同じモンスターのスキルは重複しないにしてなんのためにいるのかもわからん赤鮫みたいなのも救ってきそう
なんにしてもアプデはよ >>47
公式には載ってないと思うけど?
PalWorldSettings.ini の数字15⇒20にしても反映されないので
何か方法ないかなと 拠点連結させてアヌビスを運搬専門と採掘・手作業で完全に分けることを夢見てる
配合で作業員減ることとか考えると採用するのもありな気がしてきた
連結させずに離れた場所でやればいいだろって話なんだけど管理めんどくせー >>51
ジェッドランとかササゾーグレパンとかオヌヌメ
なお以前木材1000個くらい出してフリーズした模様 ポケモンよろしくパルにもちもの持たせられるようにしてくれ
弱パルを救済したければ専用持ち物を実装すればいいしそれを高レベルじゃないと作れないようにすれば弱パルから強パルへというレベルデザインも壊れない >>80
なんでデメリット調整させようとするんだ? 今アーリーアクセスなんで要望は会社にもガンガン送りたまえ
ここの要望の大半はとりあえずリムワールドやればいいと思う系が多い
隙あらばリムワールド 昨日のリムおじさんは無敵すぎたので思い出させないでくれ 取り敢えずオスのリリクインにチソチソつけて欲しいって要望送っとくわ 脳死でエアムルグ配合してたけどグラインダーにパッシブ乗らんのか
ってことはシメナワ系も乗らないって事か残念 >>89
日本人は傾向的にユーザー全員が苦しむような調整ばかり提案する
とにかく何でもかんでも規制させようとする
とにかく法規制させようとする
どれだけ法規制しようと包丁は各ご家庭にあるし
天橋立から人を突き落とす人は出現するので無意味 餌袋は騎乗中のパルにも食わせられるようにしてくれればそれだけで十分 パルテイマーを毒牙にかけ始めたパルだっているんだから、リリクインもなにかの間違いで牙をむくかも >>97
マジ意味不明よな
使いづらいなら使いやすい調整させりゃいいのになんで周りを下げることで周りも使いづらくなったから使いづらいままでもいいよねってさせたがるのか パルを酷使したら反乱されるのはいいけど、勝手にスタックして空腹で反乱は勘弁な ツジギリくんにライトニングストライク覚えさせたら
予備動作の攻撃範囲表示がノブナガみたいで笑うわ 騎乗中はエサを食べられませんという設計ならアイテム欄から食べさせられるのはおかしいし、そういう設計でも無いならエサ袋から自動で食べないのはおかしい
中途半端だから統一して欲しいわ 餌袋にオムレツ
手持ちにジャムパン
いちいち餌袋から取り出すのめんどすぎてこうなった
ライド時間が長くなりそうならジャムパン10個ぐらい無理やり口に突っ込んでるわ ARKみたいにパルにインベントリもたせても良さそうだけど
現状でもセーブ肥大化問題になってるのにそんなことしたらまともにマルチできなくなりそうだな >>97
海外ゲーのが面倒というかとっつきにくいの多くないか 何度も最初からやり直していて思うけど、鉱石3つ以上固まっている場所は無い方が良かった
忘れられた島みたいに鉄鉱石2つが散らばっている感じの方が拠点の優位性が無くてマルチでも変な制限入れずに思い思いの場所選び易かったと思う >>108
大体この手の話は見る機会が多いから自国の特徴と思うだけで実際は人類共通の特徴なだけというオチ ローカルマルチしかやらないからそんな縛り要らない
鉱石がたくさん取れる場所なかったら常にアイテム渋ってストレス溜まるし というか石から鉄できる施設あってもいいのにな
PvPない今でこそ平和だけどPvPきて鉄封鎖とかされたら後続プレイヤー身動き取れなくなりそ つかコアなゲーマーほど難易度上げてほしいと主張するだけだな
実際問題ノーマルだと鉄以外の障害なんてないし、だからこそ万人受けしやすいんだけどな 金属は点在させるならARKのアルゲンみたいな生物欲しくなるなあ パルのロック機能
読み込み外でも運搬
60MB
これだけやってくれ。あとは半年でも気長に待つから 大半の施設浮かせてバリアフリーな拠点作ったけど、家具使って浮かせるの多分バグだから修正されたら終わりなんよねこれ ツッパンチの検証でデカ個体は普通個体に比べて転倒しにくく連撃が続きやすいらしいけどこれどういう原理なんだ
ボス個体だと技性能が変わるとかそういう仕様? 鉱石の種類増やしすぎてクラフトピアでは持て余してたからな >>115
PVEは資源の囲い込みが禁止で通報すれば強制撤去される
PVPは他者の建造物破壊できるからルール無用
じゃなかったかな
パルの公式はGMがちゃんといるかも不明だしルール作っても運用できなそう
まぁARKもゲームシステム的に囲い込み出来ないようにしろよって話だが >>115
鉱脈の数自体かなり多いのでよほどじゃないと資源の独占は起こらない……けど無いわけじゃないからサーバーを移動する
ARKはサーバー移動がかなりカジュアルだからね
ASAではダンクルオステウスって魚が化けたので事実上完全な独占は起こらなくなった >>120
腕をブンブン振り回しながら走リよってくる幼児と
腕をブンブン振り回しながら走りよってくる成人男性
の走ってる間の転倒率を考えるんだ >>120
単にデカいとちゃんと当たりやすい、普通サイズだと当たり判定小さくて攻撃外す=コケるが置きやすいみたいな?
ダメは一発あたりは希少ビビりッパニャンのが二割程低くても下手したらヒット数が倍近く差がでて結果サイズ大きい方が効率いいみたい >>66
パッシブ加えた後に乗算で掛かるから
パッシブ100%盛ってるなら元値から2.6倍
それがでかいかどうかは知らん ツッパニャン最強個体見つけるのってトップクラスに難しそう
ビビり希少脳筋獰猛で個体値高いの見つけるのほぼ不可能か? ツッパニャン自身が勝手にコケるんじゃなくて敵にぶつかって転がされてるんじゃね
通常のツッパニャンは機乗パルで轢けるけど希少個体は轢けないし パッシブスキルフィルター機能オナシャス
作業適性ソートもオナシャス >>127
夜型陰(闇)さんと昼型陽(炎)さんの別キャラとなると差別化難しいな >>132
くぉれマジで欲しい
パッシブソートがないから配合で生み出した大量のパルから目当てのやつ見つけるのだるい >>120
ムラクモ乗って轢いてみれば分かる
小型のツッパニャンは踏まれてダメージ受けてコケる
デカツッパニャンはそもそも踏めない、あとは単純に腕の当たり判定がデカい ムラクモ轢き逃げ狩りで飛んでるエイはともかく
小型の象を踏めないのは謎 チビツッパニャンは腕が届かなくて空振りが増える
デカツッパニャンは安定して17ヒットする、威力40が17ヒットでCT1
そりゃベイントールが涙目になる 建築とかモーションキャンセル系のグリッチは当分修正しないかこのままだと思うな
増殖バグみたいな明らかにゲーム性を崩壊させるようなものは早めに修正される
クラフトピアしばらくやってないが圧縮畑やら壁の重複とか残ってるのかな まぁ今は無きけれ、いづれ「硫黄採掘場」「クオーツ採掘場」とか作れるようになるでしょ
そしたら資源の取り合いとかも起こらなくなる ポプリーナ浮いてるから轢けないだろと思ったら轢けるんだよね、基準が謎だわ >>143
圧縮畑は設置が楽になったり16枚圧縮がスタンダードになったり進化してるよ 運搬要素無くならないかな
運搬に割かなくちゃいけないパルの数が多すぎてだるい 夜に切り替わるタイミングだけGPU温度急に上がるよな >>115,122,123,137
そもそもARKは沸き潰しの範囲が凄く広いので資源の囲い込みなど不可能 ちょっと前に縦に3列ライン工場積み上げてた画像みたけどあれどうやるんだろ >>151
あぁ、沸き潰しか
まぁ他者から見れば同じことだが 発電設備無しボルゼクスくんめっちゃ畑から回収してくれるな。ヘルガルダあいつ浮いてるだけじゃね? 運搬要素はあってもいいんだがミルクとか卵を1個ずつしか持ってかないのがくそ ダイオウヤミイカくんが欲しいちょっと大きい程度で運搬4で頼み申す 中韓の大型トライブに占領されてる鯖は至るところに鉄ピラーが自生してたからな(今は知らん)
なんなら洞窟すら封鎖されて破壊できないように近くにトーチカみたいなのにaimbot積んだ中華の放置キャラが人間タレットとかしてたしまじで終わってた ボルカイザー凸つくろうと思ったら意外と配合ルート少なくてめんどいね 資源は数十個範囲で落ちるし運搬lv×5個範囲で拾ってくれないと間に合わんよな レベル上げにヴィクターゼノグリフキャプチャ周回してるけど
60fpsを30fpsに落とすとボス部屋入ってからのゼノグリフの初動が倍くらい遅くなる お散歩パル見てると通りたかった道でスタックして救済措置ワープが入ると
もっかい同じとこ戻って一生ワープしてるな 強情すぎるだろ ちなみにバカでかい運搬4のティ運用してる人いる?イカちゃんより導線確保してあれば有能? ヒエティ系はもちろんちゃんと運んでくれるけどそもそも足が遅いから
まとめて運べない鉱石や牧場には適さない PvPや闘技場の実装を待ちながらパルを厳選する日々・・・ そっかぁ…イカちゃん3にするのがマジで考えるわぁ… パチグリコチグリみたいなのを最初に色違いって表現したやつのせいで色違いパルなんて言われるけどただの亜種だよな ヒエティは畑との相性はかなり良い
冷蔵庫(餌箱)と畑との距離を短くするほど無駄なく仕事してる
伐採もして欲しいから冷蔵庫の上の階に伐採場置いてドアで封鎖してる
安定的ではないけど亜空間伐採してくれる >>153
チェストとかと違って壁に面してないとダメとかだったような 効率はともかくヒエティトロピティが運搬してる光景はのどかで好き PvPだとパルを抜きして単純にTPSゲーとして考えた時どうなんだろうな
シングルライフル、ポンショ、AR、グレネードと一通り揃ってはいるが
プレイヤーにダメージ与えてスフィアで捕獲して檻に入れていく、檻から解放もできるというケードロスタイルならまあできそう うむぅ全部縦に積んでしまうのも手かぁ
作業場最低床面積で俺タワー作るのが最良か… パル抜きにしたらこのゲームでFPSなんてやらなくね? 餌袋の数が機能してないっていうなら
パルごとに餌の指示出来る様になれば良いとは思う 飛び道具系とか狙われるパル引っ込めたらこっちに狙い変えるでもなく真上に撃ち始めたりアクションとしてはヌルいってか色々ガバいよな パルで抜くな(難聴)
別にいろんなルール戦作って楽しめばアドセンス広告クリックお願いしますだろ
デストロイ フラッグ パル奪い合いポイント戦
パルライド限定 建築ターン後開戦とかいくらでも 種まき(意味深)より製薬(意味深)が出来るんだぞ
より丁寧にやってくれるんだろうなあ ルナクインはリリクイン×ルナティで良かっただろ、なぜデスティングなんだ… >>186
洗脳薬こっそり量産してベッドの下に隠し持ってそう ルナクインは完凸で手作業4になるので、石ころ大好き駄犬の代わりに拠点に配置することにした
まじめ、職人気質、神速、ワーホリで現在5体目まで配備完了 商人を何人か放し飼いにしてると地味に便利だ
手作業しかしないから必要な時に集中してくれるし4人も集まればそれなりにスピード出る
あと拠点が賑やかになる ルナクインは優秀だけど運搬を持ってないからフラリーナを採用したわ
暇になったらうろついてスタックする奴はいらない石でも運んでなさい >>194
きみはラブマンダーに襲われるぐらいがちょうどいい ラベロットとかいう有能なのに見た目で評価下げてる奴 人間は繁殖できなくてもいいから捕まえる前の攻撃方法とかは維持してほしい
武器とか持たせられたらいいけどパルより楽しくなっちゃいそうだから危ういな 公式鯖いまだに全滅してて草
勢いもカスになってるし寿命早すぎだろ 今頑張ってチート対策してるんでしょ
無駄だから早く新要素出して欲しいが https://i.imgur.com/3onJJNs.jpeg
50になったからジェッドランのところに遊びに行ったらここでハマって身動きしなくなった…
あっさり勝てちゃったよ なんか最近のパルワールドたまに一瞬だけカクつくようになっててそれは不満だな ラベロットさ、
適性範囲も広いし、
大きさもそこそこで拠点でじゃまにならないし、
戦闘もそつなくこなせるし、
精霊王つけときゃ終盤までスタメン張れるし、
主人公の速度上がるからめっちゃ便利だし
でも誰も使わないのなんでなん…… >>196
現状では運搬あると畑スタックに巻き込まれるから
ない方が良い場合もあるのでは?
と考えて拠点メンバー再考中
収穫さえしちゃえば畑自体は次のサイクル入れるよね? >>194
発足したばかりのJリーグのマスコットに居てそう ダメージの色って何を基準に変わってるんだろ
灰 不利属性での攻撃、有利やイーブンでも距離減衰を受けた場合?
白 特に補正のない対等属性での攻撃
赤 有利属性での攻撃や弱点部位へのヒット?
濃い赤 コレガワカラナイ クリティカルヒット? 禁猟区にタワマンを建てる変態あらわるw
【パルワールド】パル配合や厳選に最適な”最強の拠点”を作る方法を紹介しますWWW【序盤の方や初心者もOK】【Palworld】
https://www.youtube.com/watch?v=1lKFYrgbiKg
でも犯罪犯したら、拠点内に無限に湧いてエライ事になるぞww 畑で棒立ちになる運搬役
伐採場で棒立ちになる運搬役
採石場で棒立ちになる運搬役
君たちさぁ… 畑浮かせて下に冷蔵庫おけばスタックしなくなったアフィよ 今、衝撃的なものを見てしまったんだけど…!
拠点のヘルガルダが人間用のドアから出入りしてた
もしかしてと思ってムラクモ呼んでドア通らせたらドアから出てきた
もしかしてギャラドスやグランモスも通れるんじゃないか?
だとしたらギャラドスに合わせて拠点の出入口2*4で作ってきたのが馬鹿みたいじゃないか… 棒立ちは早く修正して欲しい
壁抜けマジックを披露するパルは仕様なの? >>216
ドア2段重ねにして両方開けたらほとんどのパルは通れるよ 拠点内の緑色担当はフラリーナとリリクインが強すぎる >>220
襲撃来ない拠点だからどう弱いのか教えてアドセンスクリックお願いします >>219
マジカヨ
ドラえもんのガリバートンネルでも付いてるのかあのドア
おれの建築思想を揺るがす大発見だったわ >>212
濃い赤は弱点属性+ヘッドショットだと思ってた ラベロっと使うだろ?
畑担当は収穫レベルが大事らしいぞ >>222
敵味方の飛び道具に巻き込まれて壊れる
味方が畑の下にいることが多くなるんだけど
相手に飛行パルとかいると宙に浮いてる畑が射線に入りやすくてごっそりやられる ラベロットで精神にダメージを受けながらちびっと多めにもらうレタスとリリクインフラリーナに癒されながらもらうレタスどっちが嬉しいんだい? スタック問題に直面すると拠点を破壊して野ざらしに戻したくなる 見た目も気持ち悪いけど動きにも品がないんだよなあのミドリムシ ラベロットは人間並みの知能がありそうでなんか嫌なんだよな
下手するとこっちより賢くて寝首かかれるんじゃないかみたいな怖さ 景観的に木を切りたくないんだけど、運搬役の鳥がよく木に刺さって餓えてるのが悩み このゲームやってるとブラウザ(chrome)が死ぬんだが、みんなどうよ? ラベロット(♂)
リリクイン(♂)
フラリーナ(♂)
えーーー、チェンジで >>233
BRAVEに変えたらちょっとマシになった 見抜きしたフラリーナちゃんが♂だったことに気づいたときこの世の心理に触れたわ ジャムパンてなにが効率いいの?
小麦→小麦粉→ジャムパン
でめんどうじゃん
焼きベリーのほうが簡単
エサ箱にジャムパン置いてたらSAN値が溜まるようになってしまった
焼きベリーに変えたらおさまった 採石場がアヌビスホイホイ過ぎて撤去してたけど
採石場を壁で隔離したらアヌビスは掘れずボスジオラーヴァなら壁越し採掘してくれた
石はもうこれでいいか・・・ 向きよくわからない設備は先に作業台とか選択して向き確認してから建てるようになったわ
ボックスの前に調理鍋設置したらボックスいじってる間シンエンオがずっと尻尾振ってきて視界がキツイ ラベロットたまに使うけどやっぱりキモいからすぐ外す >>238
空腹ゲージ半分とかで食事するんだけど満腹になるまでたべるわけじゃない
だからベリー食べてすぐまた空腹になってまた食べてって感じで間食生活になる
そして仕事してないときはSAN溜まらない
食っては休んでときどき作業っていう物凄く羨ましい働き方になってる >>240
野生時はともかく、捕獲後はサイズ縮小してもいいよな。 誰からも愛されないラベロットくんかわいそう
まあ俺も愛してないけど 見た目きもいのに性能いいから使わざるを得ないって一番不快で嫌われるポジだよな 主人公にもSAN値つけよう
深き物シャーキッドの群れに邂逅しましたSAN値チェックです 見た目がマイナスだから性能をプラスにしてバランスを取っています ビーナイトをハチミツのために放牧してるけど、敵襲のたびに自爆して困る 素朴な疑問なんだけど、VPNってどうやってはじくの?
IPが公開されてるようなフリーVPNはともかくとして チーターが捨てていったレベル50完凸タマコッコもよく襲撃で自爆使って死んでる
それぞれの作業場で寝てほしいからベッドは基本パルが来れないところに作ってるけど、自爆たまコッコ用のベッドだけは地面に置いてあげた ラベロっとうさぎなのか
ずっとサルだと思ってた
素早さをウリにしてるみたいだし >>243
なるほどね
全然働いてくれてないからSANが減らないのね
でも病気になるのが気持ち悪いから俺は焼きベリーでいいや
ハードワークとかさせて病んだら取り替えての効率重視のやり方もあるわね ところでパルが落とすお肉って
食っても仕方ないし
料理して売るのが正解なの?
他の使い道あるのかな 人間用の高さ1マスの部屋
使わない時はドア閉めてるのにパルが入り込んで出れなくなってることがよくあって
ドア開けてやると普通に歩いて出ていくんだけど
あれどっから入り込んでるんだろう グレイシャドウ
リリクイン
イエティ
レヴィドラ
これでいいよね大体キモうさぎが入る隙間は無い >>265人間は動物のイノチヲいただいて生きている
だから全部お前が食べるんだ >>257
詳細のところでスキル右クリックして自爆外したら? ケーキ作るのに必要な素材だからケーキ大量生産出来るようになると結果的にジャムパンでいいよねってなる
まぁアプデとかで改修されるだろう ラベロットは伐採場さえ作らなければいけないこともないけど畑要員で運搬持ちは格落ち感ある >>258
基本公開は弾けるとして身元不明も弾けばよいだけでは
だいたいプラグインがあって手動でブラックリストにいれるなんてほぼしないけど >>266
壁に向かって歩き続けるとスタック対策にすり抜ける仕様になってる
そのせいで勝手に密室に閉じ込められにいったりして手間が増えてるのが現状 >>265
暇なパルが壁に向かって歩き続けたりして動けなくなると近場にランダムワープするからそれじゃない? 料理も数は多いわりに肉の安定供給問題とかもあっていまいち機能してないよなあ
塔攻略で攻撃上がる料理とかをちょっとつまむくらいで別になくてもどうとでもなるし >>273
身元不明ってのがよくわからない
VPNかそうじゃないかを判断する材料が無いと思うんだけど 最近、地面に潜って建築するのにハマってるんだけど、地面の下に床張ると地下の床に引力が発生して小さいパルがよく地中に埋まって飢えてる
素材もよく落ちてる
ユーザーが拠点作るような拓けた場所の地面ってだいたい空洞になってるけど、そのほうがパルが地面に引き寄せられないからかなぁって思いました
結論としては地面の下にものを置くなってことです 採石場伐採場をドアで隔離するのやめたほうがいいのもすり抜けるのが原因なんだよな
根本的にはなぜか関係のない施設にまとわりつくようにウロウロしたりするルーチンに問題あるんだが 自動シカ肉製造機つくれねえかな
罠もあるし高低差でもダメージあるしなんとかマイクラみたいに 俺もパッシブ厳選したタマコッコがどこからか遺伝した自爆で毎回死んでて悩んでたけど普通に技外せばいいことに気づいた 希少神速職人真面目のヘルゴート⭐4をレベル1(だか忘れたができてすぐ)で拠点にはなったら遠征一回から戻って来たら鬱病になってた(レベル15になってた)
治療して再度同環境に放ったらその後二度と病気にならない
レベルが低いとメンタルやられやすい説を唱えてみる 亜空間建築までいけ
そもそもプレイヤーが殴らないと素材が落ちないしな こういうサバイバルゲームでは肉の安定確保できるゲームみたことないなぁ
コロニー作るようなゲームでは畜産とかメジャーだけど 採掘拠点にアヌビスを大量に放ったら1匹だけSAN値ガリガリ削れて調子悪くなったことあったわ
卵産だから全員Lv1だしパッシブ差もあまりないはずだけどあれは何だったんだろう 外人がよく高さ1マスの狭い家作って扉にパスワードかけてるから、中を見たくなって扉の向こうに鹿召喚してライドで中に侵入してみるんだけど鹿の角が引っかかってハマる事態が過去に何度もあった
なんであんな狭い家作るんだよ外人ども ってかタマコッコってタマコッコ自身の配合でしか出来ないよな
希少タマコッコが偶然持ってたのか >>288
クラフトピアってゲームがあってですね・・・ >>288
仕方ないなあ
( ̄ー ̄)つリムワールド バグって食事させようが薬与えようがマッハで飢餓病気とかになる状態とかになったことはある
ボックスぶち込んで再び出しても治らんからタイトル戻って入ったら治った >>291
タマコッコとビーナイトは三大爆破キャラだから 今の鯖、希少にやたら遭遇するんだけどチーターが設定弄ってんのかな
ほぼ毎日遭遇しとる
たまっこっこやミルカルビやタマモみたいな牧場パルがほとんどだけど… オフでやってると基本希少ってプレイヤーの近くに一定時間で抽選ポップって感じっぽいから
プレイヤーが多いマルチなら多いのは多分そういうこと知らんけど >>286
おならしたのを後ろでげらげら笑うフラリーナに見える >>300
それなー
アヌビス像前にピラミッド作りたい
仕方ないからマヤ式のピラミッド作ったわ なんとかしてラベロットに自爆を継承できないだろうか >>304
作りたいよなぁ
アプデ来るまでペンタマでも突き刺しとくわ パルジウム商人は自爆売ってる
自爆技なら自爆(180)よりクルットリのメガトン自爆のが威力上(250) >>279
アクセス元が分かるIPの仕組みを利用するのとDNS制限から漏れたらVPN業者や串だよねってだいたいは分かるんじゃないかな?いたちごっこだけど
でもそんなの考慮しないで基本プロバイダからのアクセスしか許さないにすれば弾けるよねって思う5ちゃんみたいに 冷蔵庫の自動アサインしない問題
いつの間にかなくなってた
サイレント修正ちょこちょこしてんなあ >>273
国内に種々雑多なISPがあるから
どれが身元不明なVPNだなんて判断しようがないっての
まぁ怪しい奴は弾くってやり方もあるがそうなると何もしてないのにプレイできない人が出てきちゃうわけでな
5chの規制もそういうやり方だから巻き添えが多数 >>315
まさかお前VPNが何か知らずにレスしてない?
プロバイダからのアクセスしか許さないとか何言ってんだ??
VPNってのは謎のネットワークでアクセスしてるとでも思ってんのかよ なんでMODはツッパにゃんとか可愛いキャラのグラを置き換えるんだよ
ラベロットのを変えてくれよ 見た目で拠点要員を選ぼうともそもそも特別気に食わない見た目だとも思わないから
ラベロットにギャーギャー言ってるの見ると別世界の話みたいでなんか怖いわ めんどくさがらずにディスコで事前に面談してからホワリスいれればいいのでは 見た目は大事やろ
ラブマンダーの走り方見ても拠点に使いたいと思うか? 他人の遊び方にもなんとも思わないようになればよかったのにな せっかくこれだけ個性的なキャラデザあるんだから見た目も選ぶ要因にはなるだろ・・・
それはそれとして俺はラベロットは受け付けないけどラブマンダーはそんなに嫌な感じしないな トドドドン南の森は世界樹を除けば恐らく一番広く平地が取れるからおすすめ、湖もあって世界樹も近いから景観も○
https://i.imgur.com/478HtIp.jpg ブループリントとC++を学んでクレメーオちゃんに料理とピアノ演奏とベッドで添い寝してもらえるMOD作りたいなあ >>332
正直マスクロウやシラヌイと並ぶ地味さだと思う >>335
世界樹の赤い壁を突破するために最寄りの雪山に作った限界高度の離陸場や… パルには親密度パラメーターあってもいいなとは思う
ベンチに座ってボーッと作業するパル眺めてたらいつの間にかクレメーオが隣に座って肩にもたれ掛かって昼寝してるんだよ
たまらんだろ? クリスマスケーキ上げたらいつの間にかベッドに潜り込んできて卵置いてくれてるかもしれん >>341
親密度が上がってきたらしばらく構わないでいると爆弾つくようにしようぜ >>334
希少ニャンか
通常ニャンのほうが強いな ツッパニャン最強説って良いね
実はピカチュウが最強っていうレベルに良い とりあえずLv41で戦闘用レヴィドラとアヌビス厳選したから後は他ゲーと並行してゆっくりやるわ
後は伝説付ければ完成だけどそれはもうサイト解禁しないと無理なんよ 小さな拠点作って高率とか気にせず花壇の花でも育ててるパルたちを見たいんだ
椅子に座ってたらポプリーナが花壇で育てた花を持ってきて
こんな花どうすんだよと思って詳細見ると生成AIで作られた花だから一輪一輪違ってて
捨てるわけにもいかずアイテム調べると一輪挿しとか押し花とかあって
よく見るとDLCで
商売上手だなぁとかいいながら課金した額縁に花を入れて壁にでも飾りたいんだ >>336
imgurは1ファイル20MBまでだから
フレームレート落としてサイズ節約してる 最強アヌビスを育ててボスのアヌビスと戦わせながら後方師匠面が楽しい ツッパニャンはヒメウサいじめてる設定なのにヒメウサ積むとツッパニャンの性能上がるのいいよね >>340
あれグレイシャルで単に水面から上に飛ぶだけで越えられるよ >>341
クレメーオ(親密度5)
ラブマンダー(親密度FFFF FF)
あれ? いつのまにか
ラブマンダーが たまごを もっているみたい! >>353
当時は多分カバネドリとかしか乗れなかったんよ >>354
パル同士の親密度は絶対あった方がいい
現状パル同士はコミュニケーション取らないから
大小クレメーオが暇なときお喋りしてたり
アグニドラとラヴィが話してたりしたら最高だろ >>356
またクレメーオとフォレーナが喧嘩してる ボルゼクス「今日も発電機と温泉の往復だ…」
シロカバネ「えっ、冷蔵庫から離れるなって?」
アヌビス「採掘場がないとひまなんだが…」 もしかしてだけど
グレイシャルでライド戦術をとる場合ってボス個体にこだわる必要ない・・・? >>358
それが見たい
昼間はつんけんしてる感じなのに
休憩中は肩寄せ合って昼寝したり
寝るときは必ず隣のベッドだったり
エキスにでもされて友達のパルがいなくなるとしばらく鬱になるとかそういうのでこそ状態異常ステータスは輝く クレメーオとフォレーナは魔法の撃ち合いしててほしい
ツッパニャンは至近距離でガン飛ばしあっててほしい
カバネドリの上にツッパニャンが乗っててほしい >>358
クレメーオ(♀)xフォレーナ(♂)は、絶対ツンデレやん、いいぞもっとやれ 興味本位で同じ拠点に出してみたら普通に仲良く働くじゃんとは思った >>360
強化したプレイヤーが最強だからパルの戦闘能力は重要じゃない >>357
それはVPNって話の一歩前の段階。
ドメインで規制されてる奴がVPN使うって事なんだよ フォレーナが一番可愛いやんこのゲーム
一緒に手作業してニヤついてる >>365
そうなんだよな
でもボス個体だと高HPとデカい体でデコイになってくれるかなという期待があった >>320
pvpは別にやろうと思わないけど
冒険してたらシングルでは味わえない他人のこういった建築物や街風拠点を拝めそうで
マルチ興味あるんだけど流石に公式サーバーごとぶっ飛ぶ状態ではな ボス個体の方がHP高いからゴリ押ししやすいのと事故死して帰りがダルくなるのを防ぎやすい ラブマンダーって最近人間の味を覚えただけで、もともとはパルなんでも食い散らかす淫獣なんでしょ
とてもじゃないが拠点にはおけないわ >>253
見た目全振り性能イマイチなら愛でカバーできるがそっちはなー… でもリリィがライドできるのにプレイヤーがリリクインにライドできないのはおかしいよね
はよ実装しろ >>375
じゃあナエモチを拠点に置きますか?
そういうこと 塔ボスがササゾーとかパリピドンにライドしてたら爆笑すると思うわ >>333
もう侵入した後だろうからあなたに言ってもしょうがないけど
その画像見た人が真似しないようにって事でレスさせてもらうけど
屋根は土台から2マス先までしか作れないから垂直に積み立ててるみたいだけど
家具なら無制限に設置できるから家具を少しずつずらしながら積み上げていけば
擬似的な階段みたいにできるよ MOD民なので全パルの適性☆4にして見た目で選んでます
アイテム20個同時に運ぶムキムキモコロン >>382
マジ? それはすまん
種まきヤラせてるの? >>374
他の作業を邪魔しない
動きが早くて運搬能力が優秀
夜も働く
一回使うと手放せないぞ >>383
種まきやってるかもしれんが別に何もしてなくても気にすることはないだろ >>379
2段落目まではまったく必要ない文章よね
いちいち厭味ったらしくて嫌われるタイプだな なにもかも忘れて効率度外視でツッパニャンを10体くらい放ってみろ
現代社会でなくしてしまったなにかがあるぞ >>385-389
たしかにそうだな。別に効率重視を極める必要はないもんな
俺もラベロット抜いてナエモチ出しとくわ >>391
グランモスって牙がほっぺから生えてんだな
しかも眼の前にあって前見づらそう >>391
クレメーオの休憩中に急に呼び出された感 >>0356
パルを肉入りにしてコス装備着せて奴隷にすればいい
(Myth of Empires) ライドバフ用のグレイシャルをボス個体にしてしまうと、デカいから狭い場所で取り回しが悪くなる欠点がある
HP高いのは利点なんだがグレイシャルが死ぬ前に乗ってるプレイヤー(攻撃極)が大体死ぬので…… >>387
嫌味ではなくて
「あなたに指摘するような形になっちゃうけど、そう言う事じゃないからね」
って気を使ってのレスだよ >>400
こう言う方法もあるよ
って付ければよかったのでは 天空への階段は確かに良いと思うけど
限界高度まで石壁ですら所持上限の石を3往復以上使うからなぁ >>366
VPNのドメイン弾けばええやん
めちゃくちゃ手間だけど中国のIPSのドメインだけホワイトリストで接続させるとかもできるっちゃできるんじゃないんか >>404
本当によく分からないんだけど
突然皆がお怒りになって殺害される事件がよく起こる
ツッパニャンとかコッコとか死体がよく転がってる >>334
これで指差しモーションあったら完璧なのにw >>322
ここで言ってるのは謎()不正行為で使われるVPN業者の事を指してるね
大学やら公のVPNならそれ制限すりゃいい話だし
アクセス制限なんてここ5ちゃんねるでもあるがAmazonでもVPNからのアクセスは弾かれるいたちごっこ
トラッキングで国外やら不明なら弾けばいいし
国内のみのアクセス制限は簡単 >>406
やつらグローバル版のSteamアクセスしてもよくなったのか? >>411
そもそもがあかんのか?
ならホワイトリストなんて仮なもんすら必要ないな 詳しい話はよく分からんがここで出るような案は既にどっかで試されててそれが効果的なら皆やってるのではないのか? 知識無いまま非公式建てるのはプレイヤーに迷惑だから閉じた方がいい >>413
アブデ来たらパルパゴス島にヘルポットダイブ予定だ JPサーバーは日本の主要ISPだけが接続できるようにすればほとんど解決するだろうけど人権問題とか絡んでくんのかね
知らんけど そんなことしたら金払ってるのに接続できない人続出するんじゃない?
無料サービスの5chじゃないんだから >>413
アプデ来るまでにセフィロス倒してくるからよ >>414
やってないね
jp鯖ならjpアクセスのみにすればいいのにって話がそもそもだけど
差別だなんだやら日本の友達と遊ばせろとか巻き添い規制やらの問題より鯖開けない方がゲームとして問題だよねって >>418
ようわからんけど
そんなやましい事してる奴1000人に一人いるかどうかだろ?
続出って一般人でそんなisp通さずネットに繋ぐ奴なんておらんやろ
技術もないだろうしおれも知らん >>422
日本の友達と遊びたいなら日本の友達が海外サーバーいけば解決よなー
JPは特にボコボコにやられてるんだし さっさと締め出すしかないと思うわ >>403
なるほど
それもそうですね
ごめんなさい 基本無料タイトルじゃないんだから
チーターを地道にBANするほどに落ち着くもんだと思うがねえ というか鯖建てれるから用意してるだけで
マイクロソフトがまともに遊べるように鯖の技術提供する話みたいな話が出る時点で専門家や管理者なんて居ない気がするお金無いみたいな話もあったし
正式版まて待つしかない正式版は公式鯖あるかも分からんけど >>406
それ議論がふりだしに戻ってるよ
>>273と>>279がそういう話になってる
というかこんな言い方はちょっとキツイかもしれないけど
PCゲー業界で長年悩まされてる中華チーター問題が
素人の思いつきレベルで解決するとは思えないよ 某国からのアクセスだけ遮断すればチーターの9割はいなくなるだろうし
こっそり無敵とか所持金MAXとかでズルする奴はいても
鯖ごとぶっ壊すようなのはあの国のチーターだけだと思う
>>275-276
はえーなるほど
結局部屋の中で動けなくなって餓えてるんだからそれこそワープさせて欲しいなあ >>427
割れ鍵でしょ
アカウントもファミリーなんとかでやりたい放題みたいな話は別ゲで聞いた中華にチーター多い理由 ソロで個体値厳選して仕上がったらちょっと喜ぶ
そんな日々でいいじゃない 昨日は拠点用のボルカノンとアヌビス1体の完凸が終わってちょっと喜んだ ウルティマオンラインの時代からチータいます
いやもっとまえから
ディアブロ1やってた時、PK(ネット初の)にやられて途方に暮れてた時に
PKKの人からもらったアイテムが無限APO杖 ディアブロ1やってたおじさんもパルワにはまってます >>423
ISP通さずにネットなんて出来ないよ。
というか巻き添えで犠牲になるのはやましい事してる奴というより
どマイナーなISP使ってる奴とかだな
買い切りのゲームでそういう人たちを切り捨てていいかって話だよ
ってかガチの中華はそれすらかいくぐってきそうだから
何の意味もないかもしれんし 防犯対策力いれる前にまず玄関に鍵かけよう
現状扉すら付いてないもん そういや門にもロック掛けられるんだよな
あれ意味あるのかな パルがドア開けられなくて餓死させかけたからドア撤去しちまったわ 俺もPvP鯖に入ったらむき出しのパルボックスは避けようと思います VPNがーって話してる時に、中国からのアクセス弾けだの言ってる奴に覚えておいて欲しいんだが
その中国からのアクセスってのを誤魔化すためにやってるのがVPNだからな 奈落まで掘ってそこを拠点にすればいい
(掘れれば) 60MB問題の暫定対応として、売ったパルや濃縮に使ったパルのデータの残骸を消す方法があると思うんだけど
消す箇所はわかったんだけど、手動で消してくと膨大な量になる
プログラミング出来ればトリムツール作れそうだけど・・・どなたかやってみたい人いないかな ラブマンダーは一周回ってわりと面白いキャラしてると思うし
ラベロットもまだネタに出来るキモさだから二人とも拠点に置いてるけど
ヴィオレッタだけはあんまり愛でる気にならないな
なんやあの手足は 相手の持ち物弄れるチートがある限りマルチなんて怖くて繋げねぇよ
不正パル持たされてBANされそうだし >>445
だからまずVPNを遮断すべきって話なんじゃないの
正規の手段で買ってチートもしない人はわざわざVPNなんか使う必要ないんだし
・・・ないよね? これ主人公最強なのかよ無駄に重量上げちゃったわステータス振り直しとかできないの? 新拠点を木の防壁だけで囲ったら全員が壁に歩き続けて壁抜けスタック
何でこいつら暇になったら拠点の外方向に行きたがるAIしてんだ? てか、今観たらMyth of Empiresにパルワールド負けてるやん >>429
>>410 に書いてるけどチーターも不正行為利用目的のVPN業者もいたちごっこなのよ
ただ調べれば業者VPNかは判断できるんで不正されると困る大手サイトなどはどんどんブロックリストに入っていってる
>>445
その不正に使われるVPN業者を弾くのが管理なんだわVPNだとなんでも出来るってなんてIPの仕組みが分かってないでもないだろうに >>450
そこで話が>>258に戻って無限ループするわけです
なんか俺の質問が発端みたいでスマン >>450
それも上で言われてるように同じ議論の繰り返しになってる
公開VPNならともかく、非公開のものなら見分けがつかないのよ
そういうの大抵有料だったりするからさすがにそこまでやるチーターは少ないだろうけど0にはならない
やろうと思えばあなたもVPNサーバ建てて中国人に解放もできちゃうんだよ
なので見分ける事なんて理論上不可能
やれる事と言えば、疑わしいのは先回りしてブロックする事で
そうすれば多大な巻き添えでのアクセス禁止が発生する
5chがやってるのがそれ >>448
ラブマンダーは場所によってはエロ画像結構投稿されてる程度には人気だぞ
もともとエンニュートもコアな人気あったし当然ちゃ当然だが >>451
うち鐘ないのよね
何事もなく通り過ぎていく野良パルもいれば
突然ターゲットにされるのもいたり
まったくもってさっぱりわからん 2階に置いてる配合所でなぜかシルフィアだけ全身に当たり判定があってしかも風船みたいに軽くて一階の飛行パルの羽根が当たるとスポーン!と10マス分ほど吹っ飛んでって配合止まって困る >>452
振り直しするための薬が作れるようになる
材料集めが面倒だけどね
まぁ重量に振っても完凸さめ4匹と完凸グレイシャルに乗って、レジェンダリーロケランぶっぱすればジェッドランにも1000ダメ以上入るし気にしなくて良いんじゃね >>459
公式以外なら元々そうしてるだろうしいいんだろうけどさぁ・・・ 振り直しと言えばマインドワイプトニック(ARK)? >>457
ループしないでいいよ極論VPNかは最終的に分かるって思えば良い
分からないならお手軽にお試しハックし放題だ 運搬はヤミイカ最強かと思ってたけど運搬速度そんなに早くないのね
余計な適性持ってること差っ引いても見た目SSSのクレメーオちゃんが最強かもしれん やっぱワールド選択式1わーるど月額2000円にしてBANしてくのが正解か
運営も儲かるしWIN-WIN >>458
わかるけどさすがに完全ノーガードな現状はちょっとね・・・
とりあえず確定チーターが使ってたVPNだけでも弾いて欲しいわ
>>460
海外ケモナーには大人気だよねラブマンダー
日本だとわりとキモい扱いされてるのも見るけど俺も好きだぞ >>467
運搬速度はやくて夜も動くラブマンだーくん 木の湧き潰しをしたいんだけど何置けばいいですかね
野晒し拠点だから土台おくと景観が崩れるんよ 削れてる鉱石があるのに運搬連中が何もせずにフラフラしてる時あるのなにが原因なんだろ >>455
残念だがMyth of Empiresは流行らない
マゾでコアすぎてひと昔のMMOだ アグニドラ先生の邪魔するフォレーナに比べたら
クレメーオはできる子 >>441
一応他人による故意のグランモストレイン防止とかにはなる... >>466
VPNか分かるのならなんでいたちごっこなの?
メーカーはVPNかわかるのに野放ししてるって事になるじゃん >>461
鐘が無い=迎撃状態だから正常じゃね
という話では >>467
😺神速走得職人社畜クレメーオは最高だぞ >>478
そういう仕様だったの?
動きが不規則だったから分からなかったよ >>408
拠点に来た野良パルがたまに粛清されたり、外でもイベ湧きでもないのに原因不明の喧嘩してるのは
パルごとの基本スタンス(好戦的/友好的/全逃走/戦闘検知で逃走/無関心)を無視した
攻撃的な特異個体が混ざってんだと思ってる
野生モロコンが手近な野良ツノガミに殴りかかってボコボコにされてるのも見たし、そういうのじゃないかな 言うてイタチごっこすらしないゲームは文字通り潰されるからな
中途半端マルチなんてやめちまうのが一番いい チートは運営が対処すべき問題である
運営のケツを蹴り上げよう >>477
新しく作られたものは分からないから
でも最後は分かるからアクセス出来なくなる(アクセスご少いとか例外はある)
野放しにしてるんだけど攻撃されてる側が野放しにしてるのはそこに費用をかけてリターンが見込めるかビジネス的な判断
国別で値段が違うグローバルなサービスをVPNでアクセスできないのは弾かれてるから
スマホのアプリで経験ないかな? 始まりの大地の最初のところに農業と配合を中心の拠点作ったんだけど、襲撃慣れてなくて「めんどくせえ」と思いながら中に入ってきた敵をリリィの槍でツンツンしてたらパルボックス乗せてる床がぶっ壊れて大惨事になったわ
孵化器がエライことになった
つか、うちの鯖は始まりの大地が大人気で5拠点くらい密集してあるんだけど、襲撃者は他人の拠点の壁壊しながらショートカットしてきてビビったw >>494
あーなるほど…
それなら確かにイタチごっこだね >>494
経験ないかな?ってあるやつの方がすくねぇだろw >>489
なるほど
そういうのはあるかもしれないね
とりあえず鐘おいて作業に専念させた
これで平和な拠点になるはず 拠点パル数と拠点数が最大になったら拠点レベル上げる意味無し? >>501
ゲームの難易度だけ上げたいなら唯一の難易度あげる要素なんで積極的にあげた方がいい >>0493
国会に提出すればおk
外人就労問題、中国問題、不正アクセス行為禁止法、など >>501
上げない意味もないと思って上げたけど、上げる意味はないみたいだね
一応、襲撃者のレベルがあがって団体ごとにリリクインやボルカノンやシヴァを連れてくるようになるので
そいつらに用事があるならって感じ 最近拠点ぶっ壊すタイプのチーター見かけないわ
ここ1週間でボックス壊されたの1回だけ
前は毎日壊されてたのに >>210
これすぎる
昨日新幹線に乗ったら女子ソフトボールのリーグポスターあったけど、こんな感じのキャラいた ソロなのに定期的に拠点壊されてる
もしかしたら俺がチーターなのかもしれない >>502
あーあれで襲撃者のレベル上がるの?
愛護団体からリリクインとか襲ってくるようになるよね
おれ15で止めてたから敵が弱いままだったのかな J3リーグに翡翠の旋風上陸!ラベロット草津参陣!(観客動員数1桁) お前らほんとはラベロットもラブマンダーも大好きだろ? >>512
ミルフィーが一番好きです
おしりの所にジョークグッズをセットできるミルフィーのぬいぐるみ下さい 最近になって拠点のパルたちがFTした後にノロノロ自キャラの後ろをついて歩くようになったんだが、これなんだ・・・。
片側の拠点では起きないのに、もう一方の拠点では頻繁に起こる。
鉱石堀の音とか一切聞こえなくておかしいな?と思って後ろ振り返ったら全パル追従してきててビビったわ・・・。 空腹や心身の不調があると治してほしくて寄ってくるそうだけど... >>516
空腹飢餓状態でなら同様の発生報告あったけど
そうじゃないなら何がトリガーになって起きてるんだろう いやいや、「空腹」も何もステついてないんだよ。
デキるパルのようだ!って元気そうなんだよ・・・。 拠点のパル全員の目が血走っている。不穏な雰囲気だ… 拠点のパル全員(♂)の目が血走っている。不穏な雰囲気だ… ヴィーガンみたいな食生活で働かせ続けて雇用主はロケランぶっぱして楽しんでる
北朝鮮のようだ >>492
エテッパがイノボウに乗って銃乱射するレアパル実装しねえかな ノーマルワークで全員ピザ食べてる
ていうか全員にケーキでも良さそう とうとうパルメタル時代に入った
精錬金属ってチェストが優秀なだけでたいして使わなかったな
石炭鉱石閉山だ 普通に思うんだが、サラダよりジャムパンのほうが腹持ちよさそうだけど、サラダのほうが腹持ちいいんだもんな・・・ >>530
残念ながらまだまだこれから使うんですよこれが🤗 ラブマンダーは胸毛ボーボーのガチホモオヤジみたいでなんか無理っす 花咲きナエモチみたいに全種にレアあったら
いろんなパル拠点に置きたくなるかなとは思う つるはし斧剣グライダーポンショアサルトライフルと需要があるから精錬金属からは逃れられんぞ ケーキを沢山作るついでに作れるジャムパンから離れられない
わざわざ畑の種類を増やす必要が無いのが大きすぎて 飛行パルのスタミナ消費消すmod消して気付いたけどジェッドランのスタミナ低いな
ビュンビュン空飛ぶ楽しさが半減しちゃったよ >>523
ラベロット「イエーイ! プレイヤーくん見てるー??」
ラベロット「今からプレイヤーくんの大事なクレメーオちゃんとぉ………?」 豆電球連発で運搬できなくなるバグの対策知りませんか?
調べても分からなかったです ★4メルパカ2体用意したら羊毛の算出速度割と上がった気がする
これでみんなに大ベッドで寝て貰えるよ 大ベッドもだがなんでか大温泉も大きいパルに限って使わないなあ
毎度たらい風呂みたいな有様でお座りキめてるシンエンオちゃん可愛いけどちょっと見てていたたまれないのよ…? 豆電球連発しててスタックしたかと思ってよく見たら伐採場とか採石場のストックがどんどん減ってチェストに移されてたことは時々あるな >>90
リムワールドは危険すぎて定年退職でもしてからじゃないと手を出せない
年単位で時間が飛ぶのが分かってる 俺もそろそろまともな食料作ろうと思ってトマト・キャベツ農園始めたけど育って収穫はしているみたいなのにどこの収納見てもないしサラダ作れないんだよな
よく観察してたら直でエサ箱に突っ込んで食ってたわ所詮獣か・・・ >>547
エサ箱の左端以外をワタアメあたりで埋めて左端だけをちゃんとしたご飯にしとけば冷蔵庫にトマトとかレタス運んでくれるよ プレイヤーだけがものを入れられるチェスト欲しいねえ
エサ箱もそうなってほしいけど、設計図入れに石入れられたりすることも防げるし 厳選とか完凸みたいな作業しなくてもヴィクターとマーカス撃破までいけるんかね。流石にそろそろ一息つきたい でもおばかなところが可愛くもある
薬品入れにしてたチェストに石とかが入っててちょっと可愛くて笑ってしまう やば
動画の影響で多層拠点を改良しようと思って柱一本壊したら崩壊した
そこらじゅうチェストの中身ぶちまけられてるしパル何体か行方不明になってるしもう恐くて起動できん
夏休み空けのザリガニの水槽みたいになってる >>550
難易度ノーマルならジェットランかグレイシャル取れれば余裕
ロケランもあれば危なげない >>550
45辺りでシャーキッド3体詰めて残りの枠のパルローテさせてレジェショットで1分残しだったな 別に負けたらパルが攫われるとかじゃないし気軽に挑めばいいのに 土台のグループ欺瞞と併せて壁内建築も試してみた
まぁ豆腐作るだけなら必要ないし機能面重視なら浮かせて重ねた方がいいんだけど
なんとか上手く利用して地形を活かした見栄えのする拠点とか作ってみたい…
さびれた協会裏は練習にはもってこいの地形だな
https://i.imgur.com/NrtD4Kl.png
https://i.imgur.com/f1jGEcn.png 要所要所にマーカーつけてたら99じゃ足りなくなった
次の更新で増やしてくれ >>550
ヴィクター撃破と伝説捕獲は厳選も交配も無しでやりきったから行ける >>548
ありがとう
綿飴いくつか持ってたから突っ込んどいたわ
食料生産が安定するまではしばらく大量にある焼きベリー生活かな・・・
エサ箱の優先順位は弄れたらよかったのに 拠点にいるグレイシャルって朝起きて冷蔵庫の前に行って寝て夜きたら寝るで1日寝てんな ゲージからパルがはみ出て至る場所に鑑賞パルが蠢いているから壁高くしたのに天井から落ちてくる!
邪魔だ!って思ってたが
ゲージ場所に門を設置して開けてやると勝手に戻っていくの プレーヤーからの攻撃無しだとジェッドランでは時間内に倒せないと思うよ 雪山の洞窟と闇商人の位置にとりあえずマーカーつけてるけどマップが狭いから正直マーカー無しでも十分
今の100倍くらいのマップだったらいちいち座標記録するけど ジェッドランとレジェンダリーポンショで何度か挑んで、倒せた時も残り15秒のギリギリだったな
ノーマルのロケランでは無理だった
2万ダメージ/分って結構キツい 攻撃ペンダント+2を2個掛けしてるかも影響するかな 拠点グレイシャルは襲撃来た時に迅速に撃退する役割がある 闇商人簡単に燃やせるコツない?
稀に成功するってくらいで全然上手くいかないわ グレイシャルは人間とか野良パル相手だと
「クリスタルウイング 相手は死ぬ」てくらい強力だからな >>578
罠で釣り上げてキャンプファイヤーで苦も無く燃え死なん? >>581
罠で釣るまでは普通にいくけどキャンプファイヤーが足元ぎりぎりにやってるつもりでも全然燃えないんだわ… >>489
グランモス同士の喧嘩とかは演出の一貫だと思うが他は単に大型パルに轢かれて敵対しただけでは? >>578
倒すだけなら積極的攻撃指示のパルを闇商人に投げつけて攻撃する前に話しかけるのが楽
火パル投げたら燃えるし >>578
積極的攻撃のパルにまかせて自分は闇商人に話して動きを封じる >>582
まじか
キャンプファイヤーで燃やすのに苦労した事がないから何故だか分からん… >>582
あーあれコツあるよ
設置する時に丸い土台のとこにキャンプファイヤー設置すればだいたいおkなんだけどWASDで調整しようとするとうまくいかないやん?
マウスを左右にゆっくりふる感じで横に調整していくとちょうど真下に設置出来る位置あるよ
言葉にするのは難しいけど伝わってくれええええええ >>587
長距離移動するならシメナワもありだけどそれ以外だとエアムルグ一択やねぇ >>586
多分画面と位置データがズレてる時があるかも?
拠点近くに沸いたグランモス邪魔で夜で寝た時に焚き火数個置いても反応しなくて一回FTで別のとことんで戻ったら焚き火置いてるとこから土台二個分くらいズレてた
ちなみにローカルだからサーバとかは関係なく
>>587
ルミカイトは完凸したら速度はかなり速いよ
初速はエアムルグにまけるのと最中に銃うてないが ルミカイトは産むより捕まえるほうが早いというほど凸しやすいからそこは上回ってると思う
でも羽ばたき音バグあるから自分は捨てた パルパゴス島では犯罪者に人権は無いからセーフ
犯罪者じゃなくても人権無いけど >>578
斜面とかにいる足元でギリ燃えない高さのところは床おいてキャンプファイア置けばいいよ モコロンとメルパカの牧場の羊毛生産って大差あるんでしょうか?
ベッドや装備の作り終わっても消費する使い道って何かありましたっけ? >>584-585
今までが何やったんやってくらい燃えるようになったわ
そして>>590のおかげでキャンプファイヤーもコツが分かってきた気がする
みんなありがとう レジェンドスフィアに金属使いたいから金属使わない金策探してるんだけどなんかある?
ちなみに闇商人は見つからない 闇商人とパル商人がいるせいであの島における合法の基準がわからんぞ >>605
そもそも国もなさそうだし、法律ってあるのかレベル >>602
分からんけど俺も気になる
運搬あるから単純な生産量はメルパカの方が上なんかな 色んな所に自警団が出っ張ってきてるから自警団と敵対するかどうかが一応の法なんじゃね イグニクスとシャーキッド4でポンショ持つのってまだ最強戦術? >>598
中華開発の中華支配ゲーやで、シングルは無いから強制オンライン
ひらがなの「しな」がNGワードになってるからチャットがまともに出来ない
逆に日本人を罵倒する中国語は無規制 国家を形成するほど人が居ない場合文明崩壊前に国家に属している軍隊ないし警察組織だったかどうかで大義名分が決まるし
現状街や集落の住民の合意の下でそれらを庇護したり治安維持に動いているなら島を統治する実効支配者として成立しそう
勝手に武装した集団が街や集落や禁漁区を警護する代わりにみかじめ料を回収してるだけの武装組織なら各コミュニティの意思決定には関与してないかもしれない パルで殺れば無実!
パルは法律で裁くことはできないのだ! それって自警団は愛護団体傘下ってことにならね
愛護団体が実質島を統治してるのか >>616
そら私有地に勝手に入ったら怒ってもいいだろw >>619
愛護団体のトップは内心自警団のことが気に入らないけど仕方なく禁猟区のパルを保護するために警護を依頼していて
パルを売りさばいて金を稼いでる愛護団体員は現場で自警団と戦ってるから傘下ではないと思う 後からいろんな話とそれにちなんだ要素盛り込むんだろうし来年くらいに別ゲー並みになってるといいな 禁猟区パルは塔ボスが使ってるから利権確保の為やろね
他のパルテイマーには使わせてやんねーぞって事
配合で作れるけどさ 相当力をいれてるみたいだから新パル新装備は当然として新マップもくるんじゃないかと期待してる ダメージかかし置けないんだが
セルゲーム会場だと土台と干渉するんか?これ >>614
韓国なら日本人ヘイトわかるけど
中華ってそんなに日本敵視してたっけ?
パルやってもそうだけど日本への増悪結構高いよな
真っ先にJPサーバー攻撃してきてるし
他の国も荒らしてるみたいではあるけど これもしかして1500日付近でワイプするしかなくなるんじゃね? JP鯖は限界調べてるのかほぼワイプなしなんだよなぁ >>622
お互いに独立した組織なのに禁猟区の警護を依頼できるってことは愛護団体が経済的か権力的に優位じゃないとできないよな
自警団が護るメリットが見当たらん ワイプする代わりシングルからマルチへパルと拠点(FO76式で)持ち込み可でいい
もちろん逆も
シングルマルチどころかワールド毎にキャラ作るなんて今のシステムじゃチーター被害が大きすぎる >>628
最近だと汚染水がどうので暴れてただろ、自国のがよっぽど垂れ流してるのには気づかず
日本はヘイト逸らしには丁度良いのよ >>632
理系の大好物だよ
あれではなをかむと痛いんだ >>628
韓国のヘイトは国策だけど中華は憎悪っていうか日本人はどれだけ攻撃してもやり返してこないサンドバッグってイメージがある気がする
無抵抗の相手いたぶるの好きそうだし ワイプは初期化って意味
アーリーはデータの整合性がとれなくなるから頻繁に初期化するのは普通
というか更新かけたら普通は初期化推奨だよアーリー ねえ!!
まういい!!
攻略情報いっぱい載せてるYoutube教えて!!
字幕つけられるやつでお願い!! >>628
最近は若者中心に韓国とは互いにヘイト少ないよ韓国は学歴社会でネット使うのも上手いからメディア洗脳されることも少ないしいまだに反日嫌韓やってるのは40代以上のおっさんたちだけ
中国は学力の平均水準低いからいまだに国策反日に扇動されるのが多い >>637
それキムワイプや。プロワイプかもしれんが
もうすぐレベル50なんだけどセイントールのペアが倒せる気せん…
手持ちパル厳選しないと奴らキツイ? 中国こそ教育の過程で半日やってるイメージあるわ
ワイドショーの見すぎか 中華の老人「日本が占領してるときのほうが電車の速度も治安も遥かに良かった」
韓国「北朝鮮というかDSの工作員が慰安婦や徴用工を掘り返しまくってうざい」
現状はこうなってる ねえねえねえねえ
教えて教えて教えて教えて教えて教えて >>645
韓国の若者の親日四割にも満たないけどなんでそういう嘘すぐつくの まああの国は政府への不満を逸らす為に反日煽る国だしな
反日が激しくなったらそれだけ内部はボロボロってこと >>651
ヘイト少ない、が親日に変換するのやめろ メジャーで出してる会社とインディーズの差はこういうところにもあるんだろうな
中禍相手には慎重にやるのが一番いい
金以外の部分でマイナス影響ありすぎだから ゲーム内に留まってるならマシでサイバーテロとか引き起こしてくる可能性も高いわけだしな ヘイトがどうとかどうでもいいのにいきいきとしだす人ほんと邪魔
リムワ爺と同レベル 少なくともオンゲやるときに中韓とからんでやらないほうがいいのは事実
このスレARKその他で直接被害受けてるも多いからねえ ワイプってなんやリセットでええやんけ
思ったけどワイプは何もかも消すからな?お前らの大事なデータもな!
って意味なんやな オフからの持ち込みありだとチートは実質素通しみたいなもんだけどな
それならいっそ全員エディット可能にした方が公平 サバクラやってたらどうしても中華忌避感でるわな
人口多いから云々トンチンカンな事言う人もいるけど率も明らかに他の国と比較して明らかに高いっていうね >>628
JPよりCN、NAの方が先に荒らされてただろうが
なにを知ったかしてんだ >>669
突然騒ぎ出したのも出ていくべきなのもゲームの話一切してないお前だろ
こっちは実害被ってるんだよ >>669
ゲームの話しない奴はお呼びじゃないよ
事実開発の対応に多大な悪影響出てんだからまともなユーザーが嘆くのは当然の話や こんだけぶっ壊されてるんだから
中国の話をださないとか無理すぎる 猛虎とか中韓とか気にせずパルワの話すりゃいいじゃん
するなって言われてる訳じゃねんだから パルワールド中国人韓国人糾弾スレでも立てて勝手にやれ
ネトウヨ爺邪魔 ゲーム外の中韓論に息巻いてる人にはそれ言わないんだ笑 >>669
この手の話になると急に現れてこういう事言い出す奴が出てくるけどホントどこから来るんだか チーターが~まではまだわかるが
そこから派生してネトウヨ爺のヘイト談義みたいになるのがもううざいのよ
まーじで別スレ行ってくれ 自分で立てれば解決じゃんアドセンスクリックお願いします >>679
他人に指示してないでお前が別スレいけよ? 夜型のパルがいるみたいに夜になっていきなり変な流れになったな 中韓ヘイトヘイトで暴れすぎてちゃんとパルワの話してた人も白けさせてるのに気づこうな >>684
ワッチョイくらい見れば?
かまちょっぽいからNGするわー >>685
白けてんのはお前みたいなネトウヨ爺のせいだろ ゲームが荒らされてる話してるのに一人ズレてる奴いるな 残念ながらスレのワールド設定では荒らしの襲撃はオフにできない
みんな拠点で耐えるんだ ID:E1y2qTO40が来なければ普通にゲームの話に戻っていたであろう皮肉 そういえばいつのまにか通りすがりの中国人みたいなコテハンつけてた人いなくなったな 夜型便利なんだけどベッドで寝てるモーション見たいんすよ >>693
公明党と共産党の連携挟撃をパルで迎撃しないとダメそうだな ゲームの話せずにずーーっと中国が~韓国が~発狂
ネトウヨ爺肝すぎるわあん 逆に昼間は夕方まで寝てるパルがいてもいいよね
シフト制にしたい >>697
ベッドに投げ込むと見れるよ、すぐ起きるけど
襲撃で死んでベッドに運ばれたときも見れるかな >>697
労働環境悪くしたら不貞寝してる所見れるぞ ネトウヨ爺さんはこれくらい言わないと絶対に自覚できないボケ爺だから
これくらいでちょうどいいのよ 俺がMith of empireの話にレスなんかしなければこんなことには……すまん…… クレメーオをベッドに投げると空中に浮いて寝るのはそういう仕様なのか温泉に投げた時みたいなバグなのか区別ができない >>708
パルワールド 金策で検索すると出てくるよ >>708
釘作って売る
サラダ作って売る
闇商人を焼く
好きなの選ぶといいアフィ 普通の商人は近くに荷台や屋台があるから罠で吊れないんだよな いわゆる金策には及ばないがスザクに乗って雪原でブリザモス狩りするのが元手無しでそこそこ稼げる 金策ナーフしても良いけど拠点の数4に増やしてくれないとまともに性活出来んぞ ダンジョン巡りして貴重品売りさばいてるといつのまにか金溜まってた 現状釘弾にしてるようなものだしネイルガン実装しよう 闇商人って出現ランダムなん?
ネットで調べたとこいっても前々おらんわ 闇商人の世話になった時期もあったけど鉄拠点寝放置→釘に落ち着いた
まぁ今となっては釘売りすらせず>>720同様な状態ではある 釘より闇商人稼ぎの方がやっちゃってる感あるけど見た目からしてたんまり金貨持ってそうだし設定的に全くおかしくないのがなんとも 金策ナーフされたら金で解決をやめて自力で作るだけよ ボス周回してれば金余るんじゃないかな
アサルトライフルの弾買うと溶けるかもしれんが >>720
技の実と小ソウル集めでダンジョン回ってたら確かに不用品がすごい貯まってたなぁ >>726
そうそう、アサルトライフルの弾めっちゃ買っちゃったんよね
あと初期、金貨≠所持金だと思って、金を売って無に帰したりもした 闇商人はノーマルだと30秒で10000~13000稼げるしいずれナーフ来そう ネトゲでもないのにバランス調整ナーフなんてそうそうせんやろ >>707
罰として今日一日モコロンもふもふを禁止する ネトゲでもないのにプレイヤーの皆様が得するのが許せないゲーム開発はたくさんあるわあん 闇商人は少し高いところでも湧くのと
離れたらリポップすることを利用して、場所によってはこんなこともできる
https://i.imgur.com/QpN4MA1.jpg
来るたびに勝手に燃えてる(焚き火の上に湧く)
ロケランのほうが早いけど 月末のアプデって、いろいろ追加来るのかな
それとも、バランス調整とかチート対策だけだろうか 堂々と立つ闇商人フィギュアと罠で吊られて焼かれてる闇商人フィギュア、販売されたらどっちが売れるんだろう 月末アプデはマルチ関連しかアナウンスされてない
コンテンツの追加は半年とか先だぞ 可動フィギュアの付属品としてキャンプファイヤが付いてるのがいちばん「らしい」と思う
あえて吊り罠の方は付けず >>729
雪山ダンジョンでマップパターン調べてボス直行→最後の箱二個でアクセ集めしてたら宝石とかボスドロップの貴重な○○が貯まるので売る
ボスドロップの奴はフィールドボスでもいいからレジェンド設計図狙いしてても副産物で稼げる 60MB問題最有線で直してくれないかなあ
後5MBだ… pc巻き添えでゲーム落ちちゃったわ…これが噂のアレか
60mb問題もまだ解決してないらしいしちょうどいい機会だと思って休憩して他ゲー崩すわ、お前ら元気でなー 結局は平拠点にその時々で必要なもの作ったらいいと気付いた
やたら色々作って並べても実質稼働してるのは1つか2つだし解体しても素材は戻るから作っちゃ壊しの繰り返しでスタックストレスもなくなる >>746
むしろソコまできてるならタワー建築して60Mにしてみて
実験できるじゃん 20MBといいなんで容量で読み込まなくなるんだろう 5ch鯖3周目で60M行ってジャンクデータ消して28Mにしたけど副作用でラバーバンドやら設定反映されなかったりで
結局公式どうにかしてくれないとどうにもならない感じ ちなみにインしてない人のキャラデータ(非playerフォルダ内)やら拠点消すと60Mいってなくてもオートセーブのタイミングで落ちたり
そもそもクライアント立ち上がらなかったりする事があるのでご注意を
非参照データのみにしといた方がよさげ >>540
ラベロット「筑前煮を作りまーす!!!」
クレメーオ「上手く作れるでしょうか……」
フォレーナ「水煮筍を使うから初心者でも簡単なんだ。プレイヤー君も驚くぞ」 え、20Мでも何か制限くるの?
60までなら余裕だろって建設しまくってる... >>755
20Mはもう修正された
20Mに比べて60M対応が遅いけどセーブファイル容量での不具合の根本的解決とかしてくれるのかな
現状色々と不便だからインベントリとパル入ったキャラデータ新規ワールドに移転できるようなセー部形式とかにしてくれると助かるけど チートより60MBのほうがゲームとして致命的にクソなのに完全放置は辛い
月末もチート対策だろ
はぁまじ うっすらとした記憶なんだけど寂れた村だったかの警備員にボスマークが出たことが1回だけあるんだけど
初期の不具合かなんかでそういうのあったのかな 厳選アヌビス作ったけど技構成どうしてる?
専用技3つあるけど上から落ちてくるスキル以外あんまり当たらない気がする 告白するけど実は俺20Mバグとか60Mバグが何なのか分かってない >>762
ローカルシングルじゃそうそう関係ないから知らんのもしゃーない >>762
あちこちに巨大建築して放置するのだけはやめとけ ピラミッドの中を作り込みたい
いっそ大迷宮を作るか >>751
読み書きで利用してるAPIのバッファ上限60MBじゃないか?みたいな話がディスコにあったらしい
もともと20MB設定で使ってて、設定変更で拡張出来るとこまでは簡単に直せるけど
それ以上はセーブデータ分割結合の仕組み入れないとって話かな モブ配置とかトラップ設置とかあればダンジョン作って遊べるんだけどなぁ >>765
-795, -630くらい
火山の左下のほう 砂漠の街の外に闇商人居るけど中に入れてもらえなかったのかな… >>766
今判明している仕様だと天井で密閉された屋内にパルが動ける迷宮は作れないっぽい
引き続き検証していくから、もしかしたら作れるようにはなるかも
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1708465094/897 月末はプレイヤーリストでその後チート対策予定だったような。
後追いブロックじゃ初手は防げなさそうだし、何で識別するのかしらんが偽装とか乗っ取りなけりゃいいな https://i.imgur.com/n6N22cE.jpg
https://i.imgur.com/Ft8caQm.jpg
苦節5日でやっとできた子です。「氷帝」「伝説」「脳筋」「神速」が揃いました。パルソウルを使って「作業速度」以外はMAXでございます。
本当は「神速」じゃなくて「獰猛」がよかったのだけど、「獰猛」なんか出やしない。あとはジェッドランとアヌビスとセイントールとベイントールだ! 水辺だと階段設置できなくなるバグ何とかして欲しい
今のところ木のベンチを階段替わりにしてるけどやっぱり本物の階段がいい >>748
おぉありがとう、自分がわかってるメモを共有するよ
Level.savを復号化してjsonファイルにしてから
"group_name": "xxxxxxxx000000000000000000000000" を検索、xxxxxxxxのところはSteamIDかな?
ヒットして1つ上にあるgroup_idをメモ
下にあるindividual_character_handle_ids、これが手持ち、パルボックスに存在しているパル達のIDの配列群(パル商人に売ったパルはここから消えていた)
今度はさっきメモしたgroup_idで検索、これでヒットした箇所で、さっきのindividual_character_handle_idsの配列に入っていないのが、売られたパルや濃縮したパル
なのでそのデータだけ削除できればセーブデータのトリムが出来ると思ってる 配合個体ってHP低すぎなのになんで皆んな厳選してるの?グレイシャルとかボス個体なら14000とかあるじゃん。 戦闘用パルのパッシブって伝説、脳筋、獰猛、属性20%がテンプレだと思うけど
ジオラーヴァとかアグニドラみたいなでかくて鈍足な奴って被弾多いから属性20%の代わりに屈強な肉体つけて少し耐久上げるのってあり? 結局のところボス倒すまでに死ななければいいわけだから
火力で押し切れるならHPも屈強もいらないことになる >>778
全然あり、肉体ありだと伝説とも殴り合うの楽になるよ
でもきるなら獰猛かな >>778
敵の大技が来たらパルをひっこめてかわすスタイルなら屈強いらないし、ガチンコで殴り合うなら屈強良れた方がいいかなと思う
あと、攻撃スキルを色々覚えさせてて属性がばらけるようなら属性20%が微妙になるので
その辺の戦闘スタイルと相談して決めるのがいいのでは? ARKからの癖なのかなと思うけど、水辺で暮らしたいよお
拠点の中に水が無いのはなんかずっと変な感じだ "筑前煮を作りまーす" "水煮筍を使うから初心者でも簡単なんだ"との一致はありません。 Lv41でホルスとかいう奴に負けたけど適正Lvいくつなのかせめて敵のLvくらいゲーム内で教えてくれてもよくない?
獰猛屈強属性レヴィドラで歯が立たなかったんだが なんか全ての戦闘bgmがヘルガルダ戦のあの迫真bgmになったんだけど
あのbgm結構好きだからいいけどモコロンですら迫真のbgmになるの草www BGM迫真のままになるの俺もなったわ
シュールだよな
パルワ総プレイヤー数2500万人突破したんだな 水が恋しいならARKのマップセンターを見るといいかもです
壮大なナイアガラ壮大な浮島 サンクス、絶対なしってことはないんやね
屈強組み込んで作り直してみる ちゃんと適正パル置いたら全面ベリー畑でも金貯まって行きそうだが何に使ってんだ?アサルトライフルの弾? 60MB問題は単純にアーリーでここまで遊び尽くされることを想定してなかったんだろうな 売上と比較してマルチの接続人数が極端に低いのはチーターと60MB問題とかのせいだろうねえ >>782
これ足動物仕様なの知らなかった
このバランスは好きだな ゲームに限らず何でもそうだけど継続しないとランク外にいく
某人気アイドルのように(あのアイドルとは) キレたから鮫作ろうと思うんだけど何凸を何匹用意すればいい?
3凸3匹ぐらいが現実的? 大きなパルのソウルの効率良い手に入れ方ってアヌビス配合して解体だけどそこまでするのは心が苦しくて出来ない… もしかしてちょっとお試しで引越ししたい時(襲撃くるかの確認など)
セーブデータバックアップしておいてダメそうな立地なら元のデータに置き換えるとかでいけたりする? >>806
いける
自分は階段の壁解体して3階建ての拠点壊れたけどバックアップから元に戻した ちなみにセーブデータ書き戻しは公式で案内されてる手法なので別に不正寄りの行為でも何でもないからね >>807
やっぱいけるのかーありがとー
今までダメだったらまた配置し直してたぜ… マーカス&ホルスはlv42くらいで倒したかな
パルはシヴァとレヴィドラとアズレーンとペコドンとあと一人忘れたけど火属性の誰か
武器はレアポンショと毒クロスボウで
塔ボス、なんで雷属性2人いるんだろうね
水か氷は絶対いると思ってた 人間も手作業だけじゃなくて農業採掘出来るようにして欲しい
あと武器持たせたり防衛場所へのアサインも >>798
ほんとだ、すげえな
もうポケモンSVとかわんねえじゃん ポケモンの記録なんてとっくに追い抜いてるからこっちがもうホンモノなんだ 正式版はどうなったらとか発表してほしいな
ボイスと塔の攻略を促すストーリーくれ パルに戦わせるから自キャラのステータスはスタミナと重量にしか振ってないんだけど火力とかにも振った方がいいのかな? 後半に行くほどスタミナと重量じゃなく攻撃とHPに振ったほうがいい >>541だけどハチミツがリポップされると豆電球連発して運搬バグ起きるのが分かった
タマゴとミルクだけだと豆電球連発しないよ
何とか解決方法見つけたい パルワ2500万達成したらしいけど
最近はもう下火だよな
マルチが公式コミュ共に全体的に死んでるのが効いてる 倉庫が遠くてハチミツだけワープ運搬してるんじゃない?
拾ったハチミツ地面に残ってるん? >>753
あ~自分が世話になってたとこ暫定で手を入れてみたもののクソ不安定になって結局これだわ
おとなしくアプデ待つしかないね >>825
残ってる
豆電球連発中に自キャラでハチミツ拾うと
豆電球連発しなくなる >>823
うちも豆電球よくチカチカさせてるけど蜂蜜のせいだったのかな
たまに大量に溜まってるんだよね 夜勤パルってワーカーホリックあった方が良いかね?
農場拠点用グレイシャドウ伝説神速職人まではいいんだが一応防衛用に社畜は入れたくないんでそうなると一つ枠迷う >>829
餌箱埋めたらチェストより冷蔵庫優先でいれてくれるよ
餌箱うめるのはわたあめがオススメ ハチミツはエサ箱埋めても冷蔵庫に優先的にもっていってくれないよ
他のチェストがあったらそっちに入れちゃう 食料基地はチェスト置いてないわ
畑スタックからも開放されるし、そもそもパルに運ばせると必ず運び漏れが出る
畑と牧場を一廻りして粉挽き動かして帰るだけだから楽チンだしむしろアイテム拾う音が爽快で楽しい うぃーす。もうグレイシャドウ厳選も終わって飽きたからやめちゃったんやけど、これからなんかアップデートの予定あるん?
最初からやりなおそうっていうゲームではないしなぁ… >>836
そういう感じだったら1年2年寝かせるつもりで待ってたほうがいいよ
俺も同じ感じだからエンシュラクリアしてチンゲ触って返品してまた別ゲー買うとこ >>836
公式「不具合や不正行為を優先対応します」
新要素追加は当分先だな 上の方で雪山ダンジョンで金策ってあったけどダンジョンって1回ボス倒したら1〜4時間経たないと復活しなくない? 毒は終盤までボスで使えるしとにかく優秀
あと最後に毒らせた状態にすれば微妙に捕獲率も上がる パルワは今んとこリプレイ性ないからな
厳選したそれどこで使うの?って感じでコンテンツがないし 餌箱埋めでハチミツ使うとケーキ作るときにそこから消費されて毎回埋めなおしせにゃあかんねん レイドボスどうするんだろフレ招待してもレベル1からとか >>829
>>833
うおおお!
豆電球連発バグが回避できたよ!
ありがとう!
タマゴミルク→冷蔵庫
ハチミツ→チェスト
これで豆電球連発しなくなった! >>828
これ試してみて!
解決しなかったらすみません
タマゴミルク→冷蔵庫またはクーラーボックス
ハチミツ→チェスト 世のゲームは毎日長時間PCの前にいるニートのコンテンツ消化速度に合わせられないからね
やり尽くしたなら素直に別ゲーもニートプレイしてきたら良い >>839
ダンジョンの入口は場所は決まってるが確定出現じゃないし
巡回してるうちに新しい入口ができたりするからほぼ途切れることなく回れるぞ
問題はつまらないことだけだ 雪山ダンジョン周回1巡したら復活まで1時間半は待たされるが 左からエサ1枠+わたあめ小分け+ハチミツ1枠にしてて何の問題もないな牧場 目標がないとモチベ続かないのはわかる
塔ボスタイムアタックなんてどうだ >>845
おめでとう!
ハチミツはチェストじゃなくても餌箱には運んでくれる >>850
入れ物がエサ箱やチェストだと豆電球連発しない事がさっき分かったよ
冷蔵庫やクーラーボックスだと豆電球連発しちゃう エサ+蜂蜜+残り蜂蜜1埋め派だったけどわたあめ混ぜるのも良さそうだな モチベがなくなる前に別ゲー行ってこい
公式も言ってただろ そもそも複数出せるようにならないとHPあんま意味ないんだよな、乗る方でも先に人間がイカれる >>852
エサ箱のほうが牧場に近いからエサ箱を使うことにするよ 闇商人と密猟団クラッシャーの汗だく配合画像ください! パルのLv上げダルいな
レベリング楽しめる性格してないからなあ >>830
まじめや希少はどうでしょうか?
脳筋入れないなら十分働いてくれそうだけど 昨日初めて、10時間くらい遊んだけど
塔のボスだけ桁違いの強さしてるな。
ツノガミとかいうシカや、なんか空飛んでる鷹とかゲットしたからいけると思ったんやが全然ダメやったわ。適正レベルはいくつなんや?
あと木材と石材量産したいんやが採掘場の速度上げる方法とかある?大分ほっといてもたった100個程度しか生産しないって >>861
ソロなら経験値獲得量を上げればいい
すぐ飽きそうだが
Lv45くらいまではサクサク上がるが
きついのはそこからだな 自分のレベルは最後の方は商人から10匹捕まえてないパルをひたすら買いまくって50になったわ >>865
速度上げる切り株っての設置できるけど中盤以降かな
序盤は拠点レベル上げてパルの数増やすのが効率が良いと思う
採掘場は3人で掘れるしニャンバットとか捕まえてくるといいかも
自然の石手掘りの方が最初は早いかもだけど 塔のボスを強いと言いたくないな~
ただ固いだけのDPSチェッカー >>865
作業適性レベルのより高いパルを捕まえる
配合を繰り返して作業効率に関わるスキルを揃える
クラフトで作れる力の石像にパルのソウルを捧げて作業速度を上げる
濃縮完凸して作業適性レベルを上げる
パルの作業速度が上がる食事を用意する
出来上がり 雪山のやつだけは相性もクソもない状態で伝説ぶつけてAR撃ち続けてごりおしたわ
凸やパルソウルとか使ってやればもうちょい丁寧にやれたかもしれんが >>865
塔ボスもピンキリでゾーイエレパンダは相当弱い時期にパルを入れ替えながらやったら倒せたな
(一パルだとCTの回りやHP回復の問題があるので基本ぐるぐる切り替えて戦う)
何レベルとかは使うパルによるので何とも言えないけど
有利な属性を選べば相当楽になるし 配合用神速得意すばしこいサメ♀産まれたけど♂もいた方がいい? ゾーイ辺りだと地パル全然いないんじゃないか?
初回はアロリューちゃんで突破したけどさ 各種オスメス1体ずつ残してる
最優先はスキルなし個体
居ないなら有用スキル残しで 弱点突けないから何も考えず焼いといたZE
火はだいたい全てを解決する 始めて10時間の人に完凸とか勧めるなよ・・・
濃縮がなにかもわからんでしょ 頭の良すぎる奴は勉強を教えるのが下手
パルワ廃人は初心者に教えるのが下手 あ~も~飢えたら飢餓直前にBOX座標にワープさせろや」111111111!!!
待機状態でブラブラと外周チェックさすなや!!!1!!!!!
運搬伐採採掘は割とすぐBOXワープすんのになんななんだがよ!! 実際密猟団の塔って何レベくらいでいけるっけ
普通のプレイヤーが真っ当にいって20前後、パルローテとかわかってるプレイヤーで15くらいか 初期のゾーイはなんでもいいからパル5体持ってHPが半分くらいになったら切り替えて自分は弓撃ってれば倒せる
余裕があるなら敵の強攻撃にあわせて手持ちに戻して出し直せばパルのHP減りにくい >>865
特に推奨レベルが明記されてるもんでもないけど
クロスボウが作れるようになるlv13は欲しい
防具や羽の髪飾りにシールドも忘れずに作成
んで、ゾーイエレパンダは雷属性なので
相性のよい地属性パルを連れて行こう
ナエモチ辺りがオススメ
ナエモチのHPが減ったら別のパルを出そう
手元に戻してる間はパルのHPが少しずつ回復する。
そうやってパルを囮にしつつ遠くからクロスボウでチクチク削ろう ノーマルのゾーイはLV10で行けたな
パルローテ&弓でやった 60MB問題って暫定回避の為に
外部ソフトにセーブデータ危うくなる度突っ込んでんのか
うへ〜面倒くせぇ >>885
ほーん。パルじゃなくて主人がメインアタッカーなんだね 召喚したパルを無視してプレイヤーを狙ってくるのやめてほしい ポプリーナのパートナースキルについて実験して分かった事いくつか書いてくわ
まず、ポプリーナのパートナースキルの範囲は濃縮すると広がる
無濃縮で屋根5枚分、☆1で6.2枚、☆2で7.5枚、☆3で8.7枚、☆4で10枚の距離にあるアイテムを拾える
距離はプレイヤーを基準にする
上に書いたのは実験で求めた値だけど、等差数列っぽいから本当は☆1で6.25枚、☆3で8.75枚分だと思う
https://imgur.com/9gmCI4g.jpg
https://imgur.com/G883F98.jpg
https://imgur.com/TwCYMuX.jpg
https://imgur.com/czbsBeA.jpg
https://imgur.com/wXJl8gX.jpg
https://imgur.com/K2VaSEX.jpg
縦方向も同様に調べて☆4で壁12枚ちょっとの高さで地面のアイテムが拾えた
壁は幅に対して高さが小さい長方形だからおそらく、鉛直方向も水平方向も同じ扱い
https://imgur.com/jJOjqbs.jpg ツノガミくんリポップした木を伐採してくれないんだけど何故だ🦌 よし♂♀揃ったわ
まあ凸らなきゃいけないからまだまだ増やすけど ポプリーナがアイテムを拾う順は前述のプレイヤーからの一定距離内にあるアイテムのうちから
ポプリーナからアイテムまでのの経路長が最も短いものが選ばれる
アイテムまでの経路長が階段と屋根合わせて250枚?を超える経路でもポプリーナはアイテムを回収できた
ポプリーナは浮遊しているが、ポプリーナの位置直下の地面から地続きに移動できるアイテムのみが拾え、
落ちることでショートカットができてもショートカットは行わない
アイテムは1オブジェクトであれば重さに関係せず、一度に拾える
移動速度向上スキルと作業速度向上スキルはパートナースキルに影響しない >>892
はえーお疲れ
ポプリーナも凸る意味あるな
体液集めが格段に楽になる
わんさかいるから簡単に捕獲できるし つまり運搬スタック回避でポプリーナと一緒に放置有りか…? >>895
乙
んじゃ拠点内で重量オーバーになったらその場にドロップしてパルボックスからポプリーナ呼び出して持ってきたら隣の箱に入れればいいわけか
地味に便利だな >>889
1回濃縮した1凸(★☆☆☆)ツッパニャンと
1凸ミルフィー4体(無属性攻撃の強化)でもいけそう
ツッパンチ(無属性)つよいから主人公がちょっと援護してあげれば楽に勝てると思う ポプリーナのパートナースキルについて大量のアイテムに対するパフォーマンスも調べた
矢を1本ずつ計100本同じ個所に落としポプリーナに拾わせた
ポプリーナは取得可能なアイテムが大量であるとき、単位時間に拾うアイテム量が少なく
取得可能なアイテムが少量であるとき単位時間に拾うアイテム量が多いことが観察される
https://imgur.com/MfeGejV.mp4
https://imgur.com/awUAsxZ.mp4
アイテムを取得してから次のアイテムを取得するために動き始めるまでの時間(リアクションタイムと呼ぶことにした)が大きく変わるので、この時間をフレーム単位で計測した
(矢の残り本数とは地面に落ちている矢の数のこと)
https://i.imgur.com/lNbpal9.png
ほぼ完全に一次関数上に乗ることからポプリーナがアイテムを取得するたびにアイテムの個数が計算量のオーダーとなる処理が発生することが分かる
推測だが、前述の「ポプリーナからの経路長が最も短いものが選ばれる」という処理がアイテムを取得するたびに行われ、アイテム数が多い場合に長大な時間を必要としているように思える
処理待ち時間がリアクションタイムとなるため性能の良いPCだとこの時間が縮まる可能性がある 拠点内戦闘後に畑から水の音が止まらなくなるやつ、俺の環境だとパルの出現倍率0(mod必須?)にしたら直ったんだが既出? >>901
面白いなあこれ
もしかして同じように鉱石拠点や牧場で妙に多くの素材がぶちまけられてるのも毎回全部判定して遅くなってんのかな どう考えても微妙なキャラをここまで考察するのは愛を感じるわ
俺は完凸ミステリア作ったけど重量の増加微妙だなぁくらいの感想だったわ >>905
建築沢山並べた時に妙にパルの動き出し遅いなと感じてたけど多分運搬に限らずタスク全般がこよ処理かも知れない >>890
敵の攻撃異様なホーミング性能の飛び道具ばっかだしね 岩飛ばし技とかバンカズのグランチルダみたいな偏差射撃してくるから驚いたわ >>892,895,901
おほー詳細乙専用鯖だとまた挙動が違うんだっけか たぶん運搬中に納品カテゴリが違うもの検知するからおかしくなるんじゃないか
石とか小麦が廊下にぽつぽつ落ちてる拠点は要注意だな
畜産物は柵の中にチェストとクーラー両方設置して極力移動を無くせば外に散らばったやつ以外は安定して収納される ヤミイカの説明見た時にミイラ化したパルとかオブジェクトであるのかとヒヤヒヤした初期🦑 Lv42でホルス倒すの無理じゃね・・・?
火力も足らんし敵の攻撃痛すぎ コンパクト拠点実験報告
スレで教えて貰ったケーブルドラムを用いたベッドタワーからヒントを得て
温泉も餌場もケーブルドラムの上に置いてしまえば良いのではと思いつき実験
ケーブルドラム建築術による温泉タワーの結果
パルが温泉にテレポートしてスタックした
しかも飯も食えない、完全敗北
https://i.imgur.com/czLDYZ5.jpg
https://i.imgur.com/OT90r95.jpg
ケーブルドラムを重ねて餌場を高所に設置
結果
パルは飯にありつけない、完全敗北
https://i.imgur.com/IlraOX4.jpg ゾーイは初見たぶんLv15~16くらいで自分にヘイト向いたまま壁にスタックして希少ツッパニャンにブン殴り続けてもらって終わったわ
んでその時にも役に立ったのはやっぱ毒弓
リリィからは自分でもかなり殴っていかないと時間が間に合わないかな
まぁその頃にはある程度慣れてきてる 今ってベッドたどり着けないとこに置いてもその場で寝始めて問題ないけど単に不機嫌関連のイベント実装されてないから問題無いだけじゃないのって思ってる
まあ何か不都合来るまではベッドは高所に置いてパルは地面に雑魚寝したままだが いや無理だろこんなん
毒なんかせいぜい100ダメなのに何の役に立つんだ
それとも設定デフォでやってないのか ホルスってあれか、Lv50まで上げて伝説パルを盾にアサルトライフル撃ちこんだな、育て過ぎたわ 俺は逆に前の拠点でベッドがあるのに雑魚寝してたのが悔しくて
新拠点ではちゃんとベッドで寝るよう意識して配置したわ
その甲斐あって現拠点ではほぼほぼ皆ベッドで寝てくれるようになった damage over timeについて知らない&ホルス倒せない駄々こねキッズに向けてレスしたわけじゃないからスマンな LV50開放でも良いから相手と自分の個体値わかるようになるアイテム欲しいわ いやそう煽らないで答えて欲しいんだけど
常に毒+合間にポンショ+水パル交代で本当に>>812の言うようにLv42付近で倒せるもん?
それともやり方間違ってる?
今Lv43で出来るならやりたいのよ 空中餌場は成功したぞ!!!
実際に食事してる風景は撮れなかったから作り方と応用置いておくわ
作り方
木の防壁によじ登りながらケーブルドラムを重ねて
最後に餌場を置いて下のケーブルドラムを解体するだけ
https://i.imgur.com/KOeZFU7.jpg
https://i.imgur.com/8288sOD.jpg
https://i.imgur.com/eMBHSEO.jpg
https://i.imgur.com/l4da36m.jpg
応用
孤立した空中だと餌場へのアクセスが悪すぎるけど
パルがアクセスできない転送収納術部屋の床の縁とかに隣接させても問題ない
要は餌場の下にパルがちゃんと移動できる動線があればOK
https://i.imgur.com/xDB21iX.jpg
https://i.imgur.com/QvjKRw3.jpg 毒と火だけでHPの半分は削れるのに倒せないなんて1ダメしか出てない分不相応でやってるとしか思えんわ ベッドはベッドでもプレイヤーのベッドはグラップルの無い序盤パルの届かないとこにおいた箱への過積載状態でのアクセスに結構使える
拠点スポーンポイント最寄りに半ブロックベッドを浮かせて配置
過積載でも寝れば強制的に半ブロック上がり1ブロック上の箱にアクセスできるパルは当然触れない ホルスは多分適正LV45じゃない?
あいつ飛んでて戦いづらいから嫌い Lv43って分不相応なのか?
そもそも相手のLv分からんから適正Lvを確認しようもない
それにLv42で毒クロスボウで倒したって人がいるし無理ではないと思うんだが >>929
餌場って下空いてれば高さ無視できんだどれくらいまでゆるされるんだろうか 最近スレ全然追えてなかったので既出だったらまじすまん
いろいろ物を浮かせてて気づいたことがあって
パルは採掘伐採アニメーションが出てなくてもネーム上に行動表示でてれば石や木は取れてさらにはSAN値を消費しないようだ
やり方としてはある程度の高さに採掘伐採場を置いて微妙な障害を設けパルがスタックするようにする
そうするとパルはある程度の時間でBOXからリポップするが行動表示は採掘伐採と出たままで
移動中も仕事の効率は変わっておらずSAN値100%を保ったまま仕事をこなすおかしなことになる
https://www.youtube.com/watch?v=vCMPUXCwu5E
ただこれは伐採数値の回転見てわかるように専用鯖なのでローカルだと話が違うかもしれない
スタックさせやすさはそれぞれのパルにより違いがあるので試してみて
あとは公式では対チーター基本スキルと言えるデスボックス技
中のものは腐らないので肉魚などある程度ためてまとめて調理し保存
死亡時のインベントリ使用数餌袋含め最大57で作成すればかなり使い勝手がいい
ただし拠点内でもリンクはしない作成時は入っていたものだけしか入れられないがログオフすればなんでも入れられるようになる
これもシングルでは話が違うかもしれないよかったら試してみて
池の底を整備して配合場を浮かせて見ようと思ってたんだけど動画最後のテーブル鬼詰めして判定探ろうとしても浮かない!
配合場浮かせ方どうか教えてくだせぇ
牧場は2.5x3の四隅にテーブル パルBOXは1.5x1.5の四隅にテーブルが俺の出した最適解でさぁ パルワールドにもっとストーリー要素欲しいんだけど俺だけかな >>935
夜勤明けで寝ちゃうから起きてから検証してみるわ
どうせ温泉をZ軸無視でエアで入らせることができないか検証する時に螺旋階段タワー作るし
>>936
配合牧場を浮かせられないかもやってみるわ 毒中心にしたら割とすぐ切れるし二回目以降なかなか毒にならないし
普通に半分しか削れずタイムアウトしたんだけど本当にLv42-3で倒せるのか
誰か他に同じくらいで倒した人いるかな
適正45だとそこからマイナスって与えるダメージ結構減る気がするが 人間の攻撃力が低すぎるんじゃね
格上殴る時は基本的にパルは役立たずだぞ Lv41で無理なのは仕方ないと思ったら突然Lv42で倒したって言われたらじゃあいけると思うじゃん
もうLv43だから意味無いけどレベルを上げて物理で殴って勝っても負け感凄い
ステ振り直ししたいわ 塔ボスにレベルってあったっけ?
無ければパルでもある程度ダメージは普通に通るとは思うが レベル低くても攻撃振ってレジェSG設計図拾って戦えるからな
攻撃振ってないのに格上殴る縛りプレイみたいなことして勝てる訳ないだろラブマンダーボコってこい いちいちうるせー
承認欲求強すぎって嫌われたのもう忘れたのかお前 自ら効率の悪いプレイして勝てなくて文句言うからこうしたら勝てると皆が助言してるのに
それに対して文句言うのなら最初から黙ってれば良くね?
なんでわざわざここで言うの? 海外勢の動画面白いな階段でジェッドランワンキルしたり警察を数十段の壁で固めて殺した後に自殺してSGの弾を大量に回収したりこんなことやるんやなと感心する >>946
助言への文句って具体的に何?
毒?レベリング?もう素直に受けるわ
攻撃振ってないのはもうどうしようもないし ラスボスは初見さすがにタイムオーバーしたからジェッドラン攻撃厳選3体用意したな楽に倒せたのは毎朝特訓のボルカイザー先生がくれた設計図のお陰かもしれんが 助言受けるつもりがあるならリセ薬作ってステ振りし直すだけでは ホルスに41、2で挑むなら適当に雪山の鍵箱あけてレアポンショでもでればかてるっしょ
足りんなら突撃積むなり水としてシャーキッド積むなりしなよ
そもそも毒で足りない!ふざくんな!っって言う前に格上倒したいなら試行錯誤しなよ 確かにレアSGって書いてるな
そこから探してくるわ レジェンダリーポンショも雪山の金箱からでるやで、倒せてる人がいるなら妥協してるとこあるんだろう。俺は挑んだことないが 謎の縛りプレイするくせに試行錯誤って言葉知らんのか ガチでやるならもっと低レベルでハンドガンでも倒せるんじゃねえかな >>951
乙
職場にモコロンが訪ねてくるよう手配しといた 草生えファイヤーは強いって言われるけど水濡れサンダーはあんまり言われないな リセ薬で火力型になったけど
もう特に倒すべき相手もいない状態になって
重量の低さが気になりだした
元通り重量型に戻ろうかな >>914
ビーナイト以外に運搬キャラ入れてますか? レヴィドラがあれだしなぁ
下手したらシャーキッドの群れのほうがキルレート高いまである 貧乏性で普段は銃使わないから塔全部倒してから攻撃力が無駄になったけど貧乏性だからリセ薬使えない
キモい奴らの襲撃でドロップしたことあるけどまた落としてほしい 重量は500あれば個人的に十分、残り攻撃で190確保できる
これが最終ビルドになった これあれだな
巨大タマゴ(ノーマル1〜2時間)厳選だと配合場3か所で十分だな
配合場5か所の孵化器70個ぐらい置いてやったけど孵化ぜんぜん間に合わねーし
重量1500でも回収オーバーするしでやっとれんわ
もう動画も下火だけど
巨大厳選で動画作るやつはちゃんと孵化時間短くした方がいいって触れといてほしいわ 離れていても拠点パル働いてくれるMODってどれだっけ ホルスを10分間毒クロス撃ち続けて見たけど25000しか削れないな >>936
配合場の浮かせ方は牧場と同じでドーナッツ土台に置いて土台壊すだけよ
ただアサインの関係で中心付近(高低差パルの身長分)に行ける必要がある
https://i.imgur.com/9FocDO5.jpg 空中農園やら柱無し階層やらやってきたけど1周回って地に足をつけた
こじんまりとした拠点作りたくなる クルリス(空腹)があまりにも涙目で餌箱に走ってくるもんだから直前で餌箱の中身全部ブン取ったことあるなぁ
いけない感情が刺激されてしまうね >>974
そのうち不凍液入ったエサとかあげるようになりそう >>968
ズルすら動画で教えてもらわなきゃダメとか頭悪すぎじゃない?
頭っていうか… ホルスを10分間をパル無し攻撃無振りレジェハンドガンで7万ダメージ、HSで1発辺り96-117
ただ難易度ハードなんでノーマルなら倒せるな
つーかホルスって飛んでるからポンショと相性悪いんじゃ 敵は無駄に硬いし全然捕まらないからカスタムでいじった方が楽しめる
ノーマル >>901
前半まで読んで単に
「ほえー。アイテムいっぱいあるから時間かかるんだろなぁ」
とか考えてたらガチ考察始まっててで凄い… ジェットラン使ってもマップ梅しんどいな
せめてミニマップほしい 邪神ちゃんドロップキック見ながらだらーっとマップ埋めたわ 初プレイから数日のレベル30の者です
レベル23ボスのヤミトバリにほぼ与ダメ0で全く勝てませんでした
(初期チュートリアルも序盤勝てずに放置したまま)
Q1:重量スタミナ全振りで強くなる方法
Q2:レベル30時点でのステ振りの目安やおすすめ
例:重量とスタミナはどれくらいあればいいかなど
例:クロスボウは限界だから銃系に変えようなど
※自分で試行錯誤するのが醍醐味だろ!ってのも分かりますが教えてください!
---以下勝てない理由の自己分析など
拠点の解体や引っ越しで重量とスタミナに全振りは今後も外せそうにないから貧弱
武器を銃に移行するには銃弾量産体制整ってないのでクロスボウで火力不足
装備:クロスボウ(無) 耐熱金属鎧 金属ヘルム メガシールド
ステ:攻撃力 防御力 ともに初期値のまま
---今やってること
ケーキ用のハチミツのためのビーナイト捕獲も何度やっても自爆で捕獲出来ず
拾ったハチミツでケーキを3個作って配合でビーナイト3体確保
ビーナイトで配合の楽しさに目覚めてボス狩りは一旦保留
配合逆引きでアヌビスから挑戦してみようかな
道のりは遠そうだけど唯一希少持ちのツッパニャンからやってみよう
今日はツッパニャン乱獲に出掛けようかな←今ここ MAPと言えばクルリス像て全部で430個でいいのかな
発売日から情報無しに暇があれば飛び回って合計400くらいまで集めたけどまだ30個もあるってマジ? 銃火器無し攻撃無振り配合無しの旅パでもリリィまでは勝てるくない?
俺レベル50までHPスタミナ150で重量2000で残りのステ振りは余らせてたわ
マーカスホルスで折れた 毒なんて弓でよくね?
蓄積が変わってるような気配は特にないから弓で溜めずに連打してたけどもしかして俺情弱だった説ある? >>974が処刑されたことを聞いたのは、
それから2日後のことだった… >>985
プレイヤーが毒ガス吐くアップデートはよ 崖沿いのテクスチャ抜けかと思ったせまい隙間空間にクル像あってびびった >>982
自分スキルはHPとスタミナと重量にしかふらなかったけど図鑑全部埋まったよ
その辺のレベルなら単純に攻撃系のスキル持ってるパル持っていけばいいだけなのでは? 銃の扱い教えたクルリスが主人を射殺した原因が分かったね…… >>982
1.竜属性パルを使う
2.クロスボウが気に入ってるならダンジョンでアンコモンやレアを探すかボスツジギリのドロップでレジェクロスボウを狙う
3.30ならハンドガンを持つ
4.突撃シャーキッド連れてオコチョに乗ってぶん殴る >>982
ヤミトバリは闇属性だから無属性のツッパより竜もってて捕まえるのまだ楽なボスオコチョかその辺のアロアリューぶつけるのが楽かな >>964
運搬可能なのはビーナイトの他に
アヌビス×4、ヤミイカ×2、ヒエティ、トロピティ、
ヘルガルダ、フラリーナ、クレメーオ、ササゾー、ボルゼクス
全て完凸 >>984
ありがとうございます
攻撃初期でも行けるんですね!このまま勝てる方法を模索してみます
>>991
そうなんですか?捕獲の種類が偏ってて経験値が足りてないのかもしれません
各種10体を丁寧に埋めてみます! >>992-993
ありがとうございます
属性意識してなかったので調べて試してみます!
クロスボウ装備更新も探索してみます!
やることいっぱい増えました! >>935
うちは壁4枚を1階層にしてるんだけど
2階の牧場の牛が下に降りずに1階にある餌箱の真上に来てエサ食ってたから4枚分はイケルっぽい マップ中央付近の小さい砂漠でクルットリ乱獲して完凸させればホルスくらいまではクルットリランチャーでなんとかなる ヤミトバリに苦戦するとか基本的な操作ができてないとしか思えん
ダッシュやローリング使ってないとかじゃないだろうな
後はエアムルグ使え
鍛え抜かれた肉体による暴力と凸したエアムルグは大体の問題を解決する
突撃堅城が付いてればなお良し
適当にパルローテしてエアムルグで逃げ回ってればプレイヤーの与ダメ0でも勝てる このスレッドは1000を超えました。
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