【FPS】overwatch2 part1006
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立てする場合「extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。立てた後>>20まで保守してください。
次スレは >>950 が、無理そうなら >>970 が立てる
※前スレ
【FPS】overwatch2 part1005
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1702811878/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 保守ちくびしようとしたら終わってた
胸にしこりが残った 低ランク帯の話です。
抽象的で悪いんだけどさ、攻撃側でアイヒェンヴァルデの第一の橋みたいな場面が硬直しやすい場面で
タンク「弾が飛んできすぎ。ヒールが足りず前出られない。」
DPS「エリアが無いから斜線通せない。前出られない。」
ヒーラー「タンクの後ろでヒールを回すしかできない。」
みたいな雰囲気になった場合ってどのロールから状況を打開しに行くべき?一応全ロールやってるんだけど、どのロールやってるときも悩む。最近は開き直って突っ込んでさっさとピック変えるようにしてるけど正解なんかな タンクがゴリラやハムなりで後ろ荒らして崩してそれにDPSが続く方が打開しやすいかな
DPSでもフランカー使って無理矢理サイド取ることができるけど固まってるとまともに崩せないし死にやすいから難しいとこ キャスディ犯したい
実ははんぞー並みにエッチなキャラだと思うの
水着スキンの胸毛しゃりしゃり撫でたい 全世界のプレイヤーが熱狂する、
「オーバーウォッチ 2」の公式コミカライズまんがが週刊コロコロに登場!!
ゲーム内で大人気のヒーロー、キリコを主人公とした特別読み切りを掲載中! >>22
俺も低ランだけどトレソンでエリア入って動かすとか敵が盾無しならスナで抜くとか
アイヘンの状況ならソジョで橋上取ったりすれば左にも流れられるし動かせそうだけど >>22
相手にタレット系がいなければゴリラで突撃
いた場合はシグマで耐えてDPSのワンピック待ち みんなもうマウガのことは知ってくれたかな?
知らない人はマウガを知ろう
知っている人はマウガをもっと知ろう >>22だけどありがとーーーー!レスアンカーがエラーになる…
エリアに入って荒らす練習します お前がマウガを見る時
マウガもまたお前を見ているのだ ksgがランクでマウガみたいなくだらないタンク使ってるの見たくなかった >>22
どのロールでも良いからとにかくみんなで内側にさっさと入ってしまうのが良いと思う(つまりラッシュかダイブ決めろって話)
単騎で崩すならDPSかな、ソンブラかトレーサーでササッと入ってタイミング合わせて前と後ろか横から押すと良い
タンクはマウガかオリーサで正面から敵のエリア圧縮狙いつつ後ろが入ってきてくれるのを祈る
サポはモイラかルシオで気合を見せる トレソンウィドウエコーアッシュ乳首バスジャンクラソジョのヘルスを25削ったら良いよ
トールのタレは25プラスで そうそうあいへん入れないとき大体起き打ちにハメられてるだけだからファラエコー安定や >>48
クイックでもガチで来る相手だとマウガ対策してきたり
タンク高速じゃんけんに付き合うハメになるから
他ロールみたいに好きなの使いにくいんだわ。 OWプレイヤーなんて大半がアナキリコで寄生かトレゲンヒットスキャンで自分勝手に遊ぶDPS専しかいないからな
タンクをやる気概のある奴なんてそういない ソロでライバルタンク回したけどマジでクソ過ぎてアンインストールしたよ
ピック回すかエリア広くとれば勝てる試合ばかりなのに、それしない人ばかりで負けて
タンクが悪いって言う人多すぎるんよ。酷い時はチーム?パーティー?招待からのお説教VC来るからね、マジでクソ
通報してそこそこ対処されてるっぽいけど、正直これ効果あるのか謎なくらいアレな人多いよ... ペイロ4R待機時にタンクの自分より頻繁に前出ては死にまくりの17デスのクズサポに視界内入ってきてずっと顔殴りされた時は
途中何度も強引に前出て助けてやったのに、なんでこんな奴にこんな事されないといけないんだって望み通りやる気失くしてくっそカバディして負けてあげたわ
3R目で敵に最終ゴール近くまで進められた上にdpsも20デス以上でキルデス比割ってる雑魚だからどちらにしろ無理だと思ったし自分のこの行為も同じくらい糞だから文句言う資格無いけど糞オブ糞 OW2のタンクって2人でやってたロールを1人でやってるせいか他のロールに比べて疲労度高いわりには他のロールのやつらからは塩対応されがちなのは感じる
もっとタンクを知ろう(提案) マウガがだいたい強いからOTPでもいいけど
そのマウガについていけないタンクからも脱落者出てる感じか
マウガをもっと知っとけばこんなことにはならん マウガ単純に使っても使われてもおもんない
こいつ弱くなるまでタンク使わん 野良募とかでcsなのに参加してこようとする奴なんなの?
cs側はどう思ってんのか知らないけどクロスプレイとかpc側になんのメリットもなくね? どうせすぐザリアかマウガが出てくるからおもんない
今タンクやってる人尊敬するわ クイックガチ勢って野良募集してまでフルパでやってるのか 相手がマウガ出すと自分もマウガ出すしかなくなって
マウガミラーになるとタンクでは打破しにくくてDPSサポの格付けバトルになるからマジでつまらない
タンクのピック幅が極小になるのがほんとつまらない >>59
発想が友達いない陰キャのチー牛君って感じで好き マウガ単体での継戦能力、火力、生存力が高すぎてサポ一人落としたくらいじゃ全然前線下げられないわ ライフウィーバーにサンタスキン追加されたらultのアレをクリスマスツリーにして欲しい タンク撃つときに頭狙わない人多い気がする
頭に当てれば全然違うのに クリスマスにクソゲーのクソチームのクソプレイヤーのクソチャットのクソ試合でクソ連敗して
何やってんだろうって悲しくなってきた わざわざ募集して知らない人とお喋りしながらこのゲームやりたいか…? PCと組んでるとCSでもライバル行けなかったか?
なおエイムアシストはつかない模様 マウガはdvaくらいじゃねーかな
着火をこまめに邪魔できるのと相手されて自爆は割と当たることあるし 参考にと上位のトレーサーみてたらトレーサーやる気なくなったわ マウガはハックして阻害してようやく減るくらい固くてクソゲー待った無しだわ
どうしてこう振り子調整なんだ マウガ使っててdvaはキツいとは思わんなぁ
近距離両手撃ちばかりしようとしてる人は辛いかもしれんけど左右の撃ち分けしてやれば継続火力出せるからDMを無駄にさせられるしその距離ならdvaの攻撃痛くも痒くもない
ultにult合わせられても別に解除して走れば恐くないし
マウガの火力ならメックもすぐに剥がせるし
後ろに飛んでも走ってカバー行ける
マウガ使ってて相手するの割りと楽だとすら思ってたわ Overwatch2はタンクが相方やアンチピックの存在に影響されすぎず自由にピックできるようにしたいという設計思想らしいけど
結果は全くそうなってないな >>74
わかる
この動画見た人は味方にこのレベルを求めるんじゃないかって勝手に不安にもなる 逆にタンクが簡単に止まるとかクソじゃん
皆マウガを基準に調整したら良いよ マウガは使っててオリーサに近いつまらなさあるけどヒットスキャンだからそこだけマシ
結局fpsは銃撃ってなんぼよ アイヘン第一はなんでもいいからサクッと入って、ポイントの出入りをdpsかサポがやってくれたらめちゃくちゃ楽
キャラはソンブラでもトレーサーでもモイラでもブリギッテでも、ある程度機動力があるなら、なんでもいい
やるなら死ぬ覚悟は必要だけども タックルドーンで心臓バックバク堪んね~
今はな(キラーん
ナーフされるまで楽しむべ コロコロキッズが最初に見るのが37歳のコスプレとおっさんの乳首ってヤバイだろ
ボンボン読者みたいになっちゃうよ マーシーハイライトのクッキーの匂いを嗅ぐところが
モンハンワールドの受付嬢と重なってツライ >>82
確かにマウガはオリーサに通ずるつまらなさがあるな
ミラーマッチがゲロつまんねぇのもオリーサと似てる タイヨーもウィドウおもんなと言いながらスナ使うオーバーウォッチ脳だし クリスマスイブにまでこんな所に張り付いてるなんて…
恥ずかしいと思わんのか!? イヴだからこそマウガをもっと知るべきなんだ
たまにハッピーホリデーとかクソチャット垂れ流すファッキン共にマウガを思い知らせてやるんだ 未だに回復して欲しいからのアナの周りグルグルするアホって居るんやな、勝手に死んどけや マウガのときだけOverwatchIQがくっそ下がる気がする ザリアをマウガで轢き殺すの楽しすぎワロタ
ザリアじゃマウガ相手になんも出来んやろ ライフウィーバーとマウガって性能は割とまぁ好きに使えばええやん?って感じで落ち着いてるのに
なろうでもここまでひどくねーぞってセリフのライフさんまじでキモイのやめて ザリアを万能だと思ってるやつをマウガで分からせるのいいよな
ちょっと続いてバリア一つ使わせたらあとは殴り続けるだけで死ぬ
阻害も糞も要らないレベルで二枚目のバリアなんて無視して撃つだけでいいのよな
近距離じゃピカピカでも回復の分実質火力は負けてるし
ハルトとかも明らかに不利なのにピック変えた先がそれかよっての結構多いよな
まぁマウガ相手だとミラーかシグマ位しか有効なピック無いんだが
ダイブで裏荒らせばいいだろすら通用しないマウガをもっと知れ 周りに来てまで回復待ちしてる人を回復しないサポは
それもうサポ側の方が無能なんよ お前らちゃんとクリスマスイブにもマウガを知ったか?
まさか今日ログインしてないユダはいないよな? ボクのライフグリップでマウガultから1人救出できるんだよね POTGの場面チョイス初期に戻して欲しいわ
誰かがウルト出した後の謎1キルとか選択されすぎ 51キル26000ダメで負けて草
相方dps17kill16デスは無理や草 ハルトのチャージは盾を構えて突撃してくれ
マウガとの違いは盾で広い角度を守れる事
ドゥームやマウガの突進などの盾無視は貫通で マウガ楽しいわあ
ヒットスキャンタンクをもっと増やしてなんでも一人でできるようにしてくれ マウガの危険タックルは一瞬除いてCC無効なのにハルトのチャージは相変わらずなのソシャゲ新キャラのインフレを思わせる
マウガをもっと知らなきゃ グリップでやりたいこと多すぎるからクールダウン戻してほしい ファラマ出てるとヒットスキャン出せって声結構出るのに
マウガ出てる時アナ出せって声全然聞かないの不思議 マウガダッシュで退こうとしたら中途半端な位置にグリップされて死んだときは流石に文句言いたくなった
マジでグリップ要らねぇ場面多すぎ問題 マウガ壁でちょくちょく顔だして相手おちょくってるときが面白い
痺れきらして甘くなったらドン どうみてもマウガつまんなくね
やっぱりアクションよりFPS的なゲームにして欲しいんだけどな マウガの突進岩とか槍で潰されること大杉
発動した瞬間に無効化してくれ ウィーバーわざわざ長押しでヒール溜めるの面倒だから勝手に溜まって欲しいわ
マックス溜まっても勝手に発射されずにキープしている方式で射撃に切り替えている時もチャージしてくれ
チャージ速度は三分の一でダメージを与えると加速する方式で良いから 敵タンクのアンチすら出せないゴミDPSがサポに文句言ってて笑うわ
メタってるやつのセリフだぞそれ なんかソンブラでロケーター使ってもすぐに透明化しない時あるんだけどなんで? あ 違うリセットされて誰も入ってなかっただけだった マウガを知るにはこち亀全巻と同数の文献を読破しなければならない
1冊の分厚さは広辞苑程度だ ソルジャーで何にも繋がらないしょうもないダメージ数だけ稼いで仕事してます感出してるやつウザすぎる ソルジャーで無キルダメージ稼ぎと
ウィドウで無ダメージたまにキルどっちが良い? まさに今高所も横も一切取らずにひたすらプッシュのロボに張り付いてるDPS2人が味方に来たわ
日本鯖って絶対レベル低いよね?VPN使ってないからたまに韓国鯖でやらされる時くらいしか比較対象がないんだけども ウィドウでダメ稼いでるのは下手な証だけどキルも出来てないならもっと下手なだけだからな…1wに最低一人抜けなきゃウィドウ使う価値がない
しかも早い段階で抜かないとその間数的不利になるだけ マウガと戦って感じたんだが、
シグマは盾とグラブス無くなったら火力負けするし、dvaはマトリクス無くなったら高台に逃げるしかない。タンクとして基本的な圧が負けてる
ドゥームとジャンカークイーンで乱戦に持ち込んでもいいんだが、マウガのultにかかるとほぼ負けなのがなぁ。
マウガはミラー以外互角なタンクがいないレベルでOPじゃなかろうか… グラプスはマウガのタックルで消せるから
マウガ側からしたら何の脅威もないのよな ハルトも一応リーパーアナゼニ+高火力系ダメージ全員がフォーカスすれば盾張ってる間に溶かせるけど野良じゃなかなか難しいだろうな… マウガでシグマは味方が全く盾撃たないタイプだとちゃんとスキル回しされると面倒
さっさと盾割ればグラスプ潰せるからどうにでもなるから盾は絶対撃たない教の信者は少しは脳ミソ使えと思う タックル快適よのお、CD短いしCC無効がこんな良いとは 脳死タックルで即死ライン超えて来る雑魚マウガならともかく、
アナのビンとかスリープしっかり確認してたり、エリア広げたりガン逃げにタックルするマウガはマジで辛いわ。 マウガってあんな感じなのに地味に盾割り性能低いよね 炎上もクリも無いと意外と豆鉄砲なんだよな
シグマは言わずもがなハルトですらult内タイマンでも盾全快だと普通に耐えられたりするっていう 炎上こみの火力なの分かってないdpsだとマウガなら一人で割れるだろとか思ってそうだよな ククク…まさかやつらもトレーサー以下の豆鉄砲とは思うまい 正直ダメージ出してくれるなら全然マシ
頭か外すかくらい極端だとピック取ってもDPS1枚分の火力が減ってサポに余裕が出来て本線のキルが難しくなるから先ワンピックしてくれないとお荷物
まぁ頭抜けないなら使わないでくれるのが一番ありがたいけど とりあえずdpsは全員ナーフやな
シーズン9でやるらしいが遅すぎだわ馬鹿タレ 劣勢の時エイムずたずたになるんだが
エリア小さいから火線集中するし敵から丸見えだからがっつり回避行動される
劣勢でも真正面から頭ぶち抜いてキャリーするエイムって何年OWすりゃゲット出来るんじゃ リーガーでも乱れるから矯正は難しそう
でもタンクメインの人のエイムはめちゃくちゃ安定してるわ
がっつりタンク経験してみては?皮膚感覚が麻痺して図太くなれるかも ヤバいアナに遭遇した
マウガ相手に1回もビン投げないw 鈴で消されるのを読んだ上での駆け引きだぞ
マウガに瓶は"浅い" マジか
キリコいなくても鈴がどこからか飛んできて消されると…!?
それは深いな 鈴より先に瓶のクールダウン上がるからな
鈴ありきの甘えた立ち回りしてるマウガは簡単に倒せる たとえクイックでもフルタイムDPSやって
0キルとか恥ずかしくないんだろうか? Eを阻害で無効にされないように少しは頭使えばいいのになんも考えずにE使って突っ込むマウガは阻害でE潰されて回復出来ない不利を消すために鈴も使うから弱いんだよな
阻害一つで鈴消費させてEの効果時間も削れるのに
毎回毎回Eを阻害で潰されてるバカ多い 全然使ってないキャラを思い出したように使うとトロールブチかました
ハルトのブンブンてこんな弱かったっけか…
つーかバリア無いと脆すぎるでしょ 古くから見た目に反してピーキーな性能してるからな
ファイアストライク撃ったら死にかける吾輩に比べたら硬い >>87
英語なのかどうかはわからないけど明らかに日本語版声優と違うボイスになるの嫌い。金額に見合ってない手抜きだと思う。買ったけど。 >>156
吐かせられるなら吐かせてから突っ込んだ方がいいには決まってるけど、相手もバカじゃないんだからそうそうは吐いてくれないからわざと詰めるふりして吐かせるとかしなきゃならん
吐かないからってもじもじするのも意味がないからキリコ信じて突っ込んで阻害を鈴で解除してからE吐くとかさ 頭フル回転でアナ使ってる時の楽しさは異常
ナノも即切ってすぐ貯めてを繰り返して最高 マウガは放置してゴリラで後ろ焼けばいいと思うんだが
ゴリラのキャラ嫌いなんだよなーもっといいスキン欲しい dps2二人とタンク全員13000ダメ位なのにキル16、16、25だったんだがなんでキルに繋げられんのだろう…まぁタンクばっか撃ってるんだろうけど
>>161
ジャンプ見られて走って来られて焼いてる暇無くね? マウガミラーだとアナ上手い方が勝つイメージある
さっきの試合敵は阻害上手くてキツかったのに味方のアナ全然敵に阻害飛ばしてくれないから押すタイミング無かったわ 実際そうだと思うよ、もっと言えばマウガのE見て瓶投げれるアナの居る方が勝つ 結局アナキリコがいかにスキルを無駄にしないか、無駄にさせるかの勝負なんだよな
マウガそのものが試合決めてるってよりは ソル禿でサポにチクチクしたりヘリックス当てれば瓶や鈴使って、こっちのマウガが倒してくれるからやりやすいわ
マウガが来ても全力ダッシュでやり過ごせるし マウガはミラーだと無駄にダメージだけ盛るからな
マウガ同士で撃ち合ってるのは与えたダメージと与えられたダメージで相殺されてほぼ0と同じ 土日明けても離脱者の補充ないな
このゲーム終わったか ダメージばっか伸びててキル取れないダメージってさ、アナでタンクに瓶当ててりゃ倒せてるんじゃないの?そーなったら当然ダメージ量ばっか伸びてることはないだろうけど。
そもそも色んな状況あるだろうから全部が全部ってことじゃないけどさ。OWは難しいわ。 まあでもダメージ量、ヒール量、MIT量は正義
同ロールの敵の2倍3倍出してりゃ早々負けない MITは割とどうでもいいわキャラ毎の平均値に差がありすぎる ソジョーン使って回復来なくて顔出せない時間多いからソルジャーに変えて一気にキャリーモードになるとほんま空しい
回復さえ来ればソジョーンの方が強いのに
正面で撃ち合うしかしなくて二人サポ付いてるのに11dのタンクとdps
エリア広げて2dでしっかりキルとるdps
誰回復すべきか分かるやろ
マーシー出してるのにキャリーしてる人をポケットしないやつといいなんでこんな簡単なこと分からんのだ >>174
例えばマウガミラーでも相手タンクを撃つタンクvs後ろ撃つタンクで後者がキルに繋げてるなら普通に後者が勝つことはあるけどね
マウガ同士で撃ち合うのは死なないようにするためだから、マウガは撃たずに死なんのなら後ろ撃ってキルした方が有利なんだよな
回復なんかも回復される前に倒せばええやろ理論でバーストダメでキル重ねてると相手の半分以下の回復なのに圧勝とかある mitとかいいからペイロードやポイントにいる時間を表示して欲しいわ
ペイロード係可哀想だわ タンクに対するヒールとダメージは別枠で集計しろ
キルはファイナルブローか一番与えたダメージ多いやつだけ加算されるようにしろ
こうすりゃスコアで勘違いマンは相当減る ブリザードワールドで全く役に立ってないハムに変えろと言ったら、ソンブラ使ってポイント踏んだり横、裏、正面と動き回ってるのに射線広げないdpsが言うなとか言われて思わず笑ってしまった
360°射線作ってるのにこれ以上どう広げりゃいいんだww ソンブラ射線広がるか・・?まあハムは何も起きないのはそう ペイロ進める係全くスコアボードに反映されないの酷いよな
一列増やしてオブジェクト貢献時間も映したらいいのに
オンファイアはオブジェクトに絡むと付くけど大体みんな見てるのってスコアボードだし ヒール量ダメージ量なんて勘違いしか増えないからまじで削除で良いよ
相手のトレゲンに対してキャス使ってタンク撃ち続けて相手dpsより2倍3倍もダメージ出してるのになぁ〜味方ヒール少なすぎでしょ〜がまかり通るってことだぞ
なんならトレーサーとかペイロ押す係なりやすいからダメージ低いとか別におかしくない時あるし 敵タンクが誰なのかにもよるけど、試合が押せない時はとりあえずDPSはリーパー出してタンク轢き殺す努力してくれタンク倒せば大概1ウェーブ勝てるんだからさ ここの人詳しそうだから質問なんだけど
マウスとキーボード置く場所ってかポジション?にめっちゃ困っているんだけど
膝上とか肘曲げた高さにそれらを配置?セットポジション?できるアイテムとか無いだろうか >>183
普通に広がるでしょ
ずっと同じ場所から撃つことをエリア広げると言う訳じゃなく、狭い範囲からだけでなく複数から撃つことで相手が対応するのを難しくしたりするのがエリア広げる意味だし
ちゃんとキルに繋げられるソンブラに荒らされて放置できる?下手に孤立も出来なくて纏まらなきゃならなくなってエリア広げにくくもなるし
一応まともなハムだとフォーカス合わせたりは出来るんだけどそのハムは正面で撃ち合うのが多くて本当に意味なかった マウガの炎上ヒールパックとっても治らなかったけどこれバグじゃないの? そもそも炎上ってパック取ったら治るものなの?
ダイナマイトの炎上も治んなかったような >>187
ガス式で高さ調整できる机が良いぞ電動式より安く買える 後ろ取ってキルもとれずに秒で退散してるだけのソンブラとかいくらでもおるしなんとも
それはエリアを広げてるとは言わん 1の時はリザルトメダルで目標貢献時間とかあったからそういうエリア絡んで貢献した時間も表示して欲しいね
OWやり始めの頃はよく分からなくてよくハルトでペイロ運搬とかやってて毎度目標貢献トップメダルだったけど今思うと顔からファイアストライクが出る シーズン9
ランク大幅リセット
ランクリセットを年一回に変更
認定戦制度採用
次のランクマで必要%を可視化
1戦毎にランク進捗
連勝ボーナスの復活(連勝すると適正レートにすぐ到達)
グランドマスターアルティメットを追加
武器スキン「エメラルド」追加
ライバルプレイ時のパーティーのランク制限を撤廃
(ブロンズとマスターなどが組める) アッシュの炎上はパックで治ってたけどマウガのは治らん
バグなんかな なんで武器スキンにエメラルド選んだのか小一時問い詰めたい >>192
それはそう
だからキルに繋げられる~って書いとるんよ
お散歩ソンブラはただの4vs5だもんな >>194
>ランク制限撤廃
絶対DBDみたいな事にしかならないと思うんだけど
ちゃんと上に合わせてマッチングさせるんだろうかねコレ?
>>196
エメラルドは位の高い石だからってのと、中華だと翡翠に並んで人気だから シーズン9まだ書き忘れてたわ
マッチングでパーティーとソロを分ける
(以前redditなどで公式が告知 シーズン9で実装予定と記載されてたが実際に実装されるかは未定)
大多数のヒーローに大規模な調整
主にバーストヒール、バーストダメージを弱体化
シーズン9以降
キャスディ、ゲンジ、ファラリワーク予定 >>178
さすがにマウガミラーでダメ3倍でキル取れないことはないからその想定は間違い 0キルのタンクが「noob team」って言ってキレてて「その通り!」って思った >>154
主に火力インフレのせいでハルト自体は前とそこまで変わりないはず ゲンジリワークいるか?忍者として完成されてるキャラやん
なにがダメなん? ヒットスキャンしか使えないバカDPSが弱くしろってうるさいからです >>200
いうて一気に三倍のダメージ出せる訳じゃなく相応に時間かけてダメージ出すだけだからな
ヒールさえ間に合ってればいくら攻撃しても意味がないどころか相手サポのultためるだけだし
片方が200族を200ダメでキルして、片方がヒールされてるタンクをキルも出来ないのにひたすら殴って600ダメ出したところでね
こういうのを積み重ねれば三倍ダメージ出してもキルできずに負けるってのはある
だからスタッツは当てにならないと言われるの
まぁ実際に三倍差があれば普通は多少なりともフォーカスあってキルには繋がるだろうけど ラッシュ構成すらわからんアナいて草
アナしか使えんのかカス
ドラドでタンクがラッシュしか使えなそうならTPか地道に行くしか無いんじゃ
ペイロ押せとかポーク構成で高台取ってるの相手にどう押せると思ってんだあのアナ ドラド第一第二はタンクか押す適性ある移動早めのdps辺りが高台からの攻撃耐えながら無理やりでもペイロ押すってのは重要だぞ
野良じゃそんなん期待できないからラッシュダイブで高台突っ込もうよはそれはそうなんだけど 自爆後のメック召喚にマウガのストンプ合わせたのにこけないし止まらんしメック食らた
あれはダメなのか? 次当たったからボコしてやったわリスから出られないくらい
92PTK7
Z0FC49 ヒットスキャンなんて誰でも使えるんだからアンチでもなんでもないんだよなあ
構成も何も考えずに一人でシコってるだけのヒットスキャン専が気持ち悪いだけだよ ほほぅ、ヒットスキャンが誰でも使えると
ならばグラマスウィドウで格付け勝ちまくれるのだろうな? 誰でもランク相応には使えるだろ
ヒットスキャン一切出せませんなんて奴いない
使える=グラマスで戦える って認識歪み過ぎ 何がしたいのかわからなくなってるマクリーくんは兎も角
コンセプトハッキリしてるファラゲンジリワークいるか? ヒットスキャン専が文句言ったもよっぽど認識歪んでるというか普通に妄想のレベルなんですがそっちはスルーしええの? 対マウガ、JQ+メイちゃんでボコれたのでいいかもしれない
タンク単体でアンチピックってのは存在しない気がする ファラは昔からマーシー強要罪とヒットスキャン強要罪で話題になる ゲンジ強いは強いからな
リワークで何を変えるんだろか ランク相応ってピンキリだろ
ぶっちゃけtop500でも普通に撃ち勝てるのも居るし、その人より下でも完全に格付けされたり普通にあるし
メタル帯なんて個人差デカすぎてランク相応ってなに?ってなるわ 大体はランク相応なんだけど、OWはキャラ練度とかの差もあって「お前なんでこんなとこにいるの?」が上でも下でも発生しがち
立ち回りキャラで食ってきたっぽいけど、ファラが出てきたりしてヒットスキャンのエイム要求されたら途端にウンチになるDPSとかよく見る 下手なキャラのリワークはメイみたいに後々元に戻す未来がみえる
だったらバインド余ってるキャラにアビリティ追加してくれてもいいけど大体のキャラが攻撃力高すぎてな(ファラジャンクラリーパートレバス バス停は2になる時リワーク入って今のになったんだからアビ追加はしばらく無いっしょ >>219
今ならマウガがアナゼニキリコ強要罪とソジョーンチャージ溜めき過ぎ罪、マウガ相撲つまらな罪適応されるな
マウガをもっと知ろう!(強要) マウガ強要罪が近々法案成立する模様
これもOWのエージェントのせい(適当) マウガは対タンク性能ちょっと高すぎる気がする
OWは一対一で戦うゲームじゃないとはいえ流石にきつい 相手のマウガはすぐ味方タンク溶かすイメージだけど自分とか味方のマウガは援護してても弱く感じるわ
なんでなんだ ゲンジリワークとかゲンジ専ですら言ってないのに何考えてんだろうな つか
タレットもクソ雑魚にしてマクリーからもスタン消したから
トレソンゲンジが止まらなさすぎるわ
何考えてんだよこの運営 「リワーク」って言葉から想像するような
大規模改変みたいなことはまったく言われてないよ 豚なんか一年かけたリワークの割にあの程度の変化だもんな
1のメトラの方がよっぽど変化してるっていう 1年かけてあのリワークで良いプロジェクトチーム
めちゃくちゃ羨ましいわ
10ヶ月くらい寝てても給料入ってくるの最高だろ タレ爺は何がしたかったのか完全に謎だな
個性を殺して何の面白みもない本体強化とかいう
下策を突っ走って最高につまらない上に
フランカー処理も出来ない弱キャラになった… タレットは今すぐ戻せよな
それしないならトレゲンソン弱体化しろや 中の上、上の下くらいのキャラだろ
ジャンクシンメトールビョーンバスティオンは揃いも揃ってキャラ性能高すぎなんだよ
OW1の頃みたいにゴミに戻ってくれよな なんか急にマーシーotpばっかとマッチングするようになったんだが配信者がまた適当な動画でも上げたりしたんか?
ダメブもろくに付けない、ポケットしない回復ばっかのゴミみたいなマーシーばっかなんだが トールビョーンみたいなノースキルキャラの強化望んでトレゲンソンブラ弱くしろって言ってるようなやつってまあ色々とお察しだよな… 今プロで一番強いヒットスキャンって誰なん
設定迷走してるから真似したい ヒットスキャン自体ほとんど使われていないからサンプル数自体が少ないけどアッシュやキャスやウィドウならMN3
ソジョーンならShy トールビョーンがノースキルキャラ…?
年末だから笑わせに来てるのか?w タレット弱体化前はノースキルけど今はオバロ駆使してタンク殺しに行くスキル必要なキャラだぞ
タレ爺の調整ほんとに一番謎だわ トールビョーンはスパムして仕事した気になる隠れトロールが多いんだ タレ爺は方向性を見失いすぎだよな
鰤はもう一度パクり元のTF2エンジでもプレイしてみたら ごめんオバロ使ってタンク倒すレベルのことをスキルが必要って言われるとは思わなかったわ……
年末に笑わせてくれてありがとう
ちっさい脳みそで頑張ってトールビョーン使ってくれ タレ爺はまぁどちらかと言えばノースキル寄りなんじゃない
タレット強化すれば尚更 トールビョーンがスキルいるって言ってる人らはトールビョーンのプレイスタイル知らないのかな?
タレット置いて、敵がチョークポイント通る時は定点撃ち、戦いが始まったら敵の塊に左クリック、タンクが近くなってきたら右クリック
誰かが殺せそうだったり自分が危険な位置にいる時にオーバーロード
スキルが必要なところはマジでない まだリーパーの方がスキルをどう使うかいつ使うかの判断があるわ >>256
結構前に1から離れたからくっそ懐かしかった
あー、こんなだったなぁ >>257
その簡単な行動をするのにスキルが必要らしいから言っても無駄だよ…
反論出来ないから「効いちゃったか」とか言って誤魔化されるだけ アビリティを使うって意味ならそりゃスキル必要
エイムが必要、場の流れを読む経験が必要、誰を狙えばいいかの判断が必要、細かいキー操作が必要って意味でのスキルなら必要ない
だからノースキルヒーローだって呼ばれてんのよ ディフェンスキャラはどうやって自分の有利な位置におびき寄せるかってのが重要だから
それ込みで考えないと ノースキルでしょに対しての反論が「オバロ駆使してタンク倒しに行くだろ!」しか無い時点でもう…ねw 最初から自分は間違ってないと思い込んでて話を聞く気がない相手には
何を言っても無駄なんだよな リアルでもいるよそういうヤツ つか上位帯でトレゲンソンが暴れてるのに
トールビョンの強化いらないって言ってるやつ普通にお察し低レートだよな
Sd5fみたいな勘違い低レートがこのゲーム壊してる
ワイはグラマス2だからバランスしっかり考えてるんだよな まぁ実際問題ノースキルの奴が使うとゴミなのが答えだよな タレ爺強化は欲しいと思うけどごめんなさい
他キャラがカスでも貢献できるノースキルで強いキャラだと思ってます
例えば遠距離ならオバロでウィゾーとも撃ち合える数少ないキャラで好きです OWをオヴァッチと略すのはドラゴボ並の違和感
はんちく >>269
ゲンジのお尻はげんじりか
語呂が良いから許す >>272
ゲンジのお尻について話すことがありますか? >>273
ぷりぷりなのにメタリックな光沢があって、これが悟りを開いた37歳男のお尻だって考えると狂わされちゃうの😍
メタリックなのにちゃんと柔らかそうで、お尻の谷間がふんどしのようなくい込みがぷりぷり具合を更に強調してて、ぐにぐにお尻の谷間をしっかり確認したくなるの😍
https://i.imgur.com/Eo3FnQ7.jpg オブジェクティブルールでタレ爺のultは強くて非凡なんだよな
タンクとDPSのultのハイブリットみたいなもんだし
ほかキャラでこんなult持ってるキャラいないんじゃないの そもそもトールビョーンに強化必要ないじゃなくてノースキルでつまんねーキャラ強化すんなよって話してるのに論点までずらしてくるゴミ
日本語の勉強からやり直そうね
結局なんの具体性もないことしか言ってこなくて会話にすらなってないし リーパー意外と立ち回り頭使うからな
タレ爺はとりあえず敵がいそうなところにパチンコスパムして
やばいと思ったらオバロして右クリック連打するだけ
押し引きの概念が無いから頭空っぽでやれる タレ爺バスジャンクラみたいな障害者専用キャラは強くしたらダメだわ
今でもバスとか強すぎるし タレ爺をノースキルって言って馬鹿にされてる人がこのスレにいるけど
OW1の頃に「ウィンストンのようなノースキルキャラが強いのはゲームとして不健全だ」って言ったリーガーもいるからセーフ 飛行機飛ばして多数派のように1人で自己擁護ってアンタw マジで露骨に味方の質悪いんだけど
攻め4キル8デズで終わった奴がなんでウィドウで守り勝てると思ってんだよ 上手い人のセンシ真似するって初心者がやりがちな絶対やってはいけないことでしょ 椅子の高さ1つで感覚なんて変わるのに 低ランタレ爺にぶち転がされた苦い思い出がいっぱいありそう こいつが発狂するとこ見たいからゲンジとかドゥームあたりクソ雑魚にしてみてほしい 自分好みのセンシは自分で見つけるしかないけど真似から入るのも良いとは思う DPSってアンチピックする=相手に負けを認めるってマジなん?
あとザリア盾以外は撃つ意味が無いから撃たないのが基本ってマジ?
ちょっとデカいOWのディスコ鯖で真面目にそれ言ってて賛同する人も多くてビビってるんだけど >>290
アンチして転がせられるならそれで勝ちだろ普通… このゲームにおける負けは画面にデカデカとdefeatと表示される時以外存在しないのにね
ミカタガーとかもだけど過程はどうであれ結果しか評価されないシステムな以上
それ以外の出来事は些事なのにそこに拘る人が多いのは何故か >>290
アンチピックするってことはそのままのキャラじゃ勝てないってことなんだから まあそうとも言える
二行目に関しては日本語不自由過ぎて何が言いたいのかわかんね 主語と述語をはっきりさせろ
少なくともザリアはちっちゃいのを焼きに行くキャラだけど >>291
私もそう思うんだけど、なんかアンチピックする(ピック変えさせられる)ってのは格付けで負けたようなもんらしい ザリア盾以外は撃たないのが基本
マジで日本語で頼む >>294
ザリアのバブル以外は撃つ意味が無いから盾割しないのが基本
ザリアはバブル割って消費させて中身叩かないといけないから撃つ
って事らしい。解り難かったらゴメン私の国語が終わってる >>294
多分ザリアのシールド以外、たとえばシグマのシールドを撃つ意味はないってことを言いたいんじゃないかな?
賛同してる奴らはブロンズ未満だろうからどうでもいいけど >>295
戦場でそんなこと言われてもなって感じだわ どっちかというとアンチピックしてるのにそのウェーブ負けたら格付け完了感が強い >>297
うーんと……逆じゃね? そりゃザリアがバブルラス1使ってヘルスハーフとかなら集中砲火して落としに行くとかはあるけど
ザリアバブルは撃たないで他狙うのが基本でしょ そんで普通のシグマとか我輩のバリアは割っとかないと射線切られるから暇なら撃っとくべき むしろそのレベルならザリアのバリア一切撃たないで他の盾は撃った方が勝てると思うが ベースがFPSなのにハンマーブンブンとかスリケンシュッシュッするやつが同居してるのがOverwatchのよさだと思うしヒットスキャンウォッチはまじでやめてほしい(お前のことだぞマウガ) メイ、バスティオン、ファラを泥沼のように使い倒す相手ばっかなのにキャスディ一本で勝てるか? むしろアンチピックで相手に粘着して発狂させるのがこのゲームの醍醐味ではないのか? ダメサポの肉を撃てるのにバリア撃つのはあんまりないけどね(ult撃ちたい・サポの射線通したいから盾割り優先とかもある)
別にバリアを攻撃しちゃいけないって事は無いよ 一般プレイヤーなら隙あらばアンチに回ってコスい戦法取ろうが勝てばよかろうなのだ精神が大事よ
ジャンクラもタレ爺もメトラも優遇ステージじゃバンバン使うしそれでも勝てなきゃどうしようもなかっただけ >>299
いや本当にそれ
>>301
私もそう思うけどなんか賛同の数バリ多くて不安になったの
>>305
それな 途中から「勝ちたい」より「嫌な気持ちを与えたい」に気持ちが傾いてクソみたいな戦法するのあるよね……
不快感と味方の死で敵が覚醒して強くなるからとくに勝率が上がるわけではない >>275
予想以上のプリケツでチンピクした
シマダ一族は淫乱か マウガは敵のピック強制力も強過ぎだわ
アナ居る事がスタートラインじゃん ヒットスキャン強い環境のほうが地道なエイム練習努力してる人たちが勝ててゲームとしては健全じゃないか? 純然たるFPSを求めるかMOBAみを求めるかの違いよね
俺はそんなに普通のFPSしたきゃCSGOでもやれば?と思うから後者 マウガはむしろもっと拡散減らして完全にエイム依存のキャラにしてくれてもいいぞ シグマ弱くなったなぁ砂マップ以外あんま出せん
盾削られてそのままラインあげられて殺されるわ
盾じゃなくてもっとなんか別なとこナーフでよかったでしょ 対面ハルトであこいつシャター持ってんなって感覚掴むまでだいぶかかったしエイムだけがすべてじゃないっしょ タレ爺はフランカー対策に向かない本体性能どうにかしようや
右クリを火炎放射にしていいぞ d3休止中だと本当にowの情報入らないわ俺 ゲームからもフェードアウトしそう ヒールもスリープも阻害も当てられない
自己防衛もできなくて敵の半分以下の回復量でアナ出し続ける意味あるのな
下手なやつが増えたな フランカーにずっと絡まれて警戒とかもしてるならヒール量減るのはしゃあない
味方が守らんなら自衛に阻害やスリープ残さんと死ぬし
それなら守らん奴らが悪い
カバーもせずに回復しろ、スキルは自衛じゃなく敵に使え
それでも死ぬなは身勝手すぎだよなぁ コントロールでマーシー出たからファラ出したら相手萎えて抜けちゃった😢
マーシーとファラ、リワークしないかブリザード 護衛なんていないのに護衛がいない!て叫びながら死んでいくアナ哀れって話だろ
誰もアナしてくれなんて頼んでねーよ しょっちゅうカバーもせずにアナ出せっての見るが…
それで別のキャラ出してるのに文句言ってるやつとかな 正直ゴールド辺りまでアナまともに守ってくれる意識ある人間は1割以下だと思うんだが…
クイックはほぼ0だし。
このゲーム連携は重要だけど、味方を信頼できるのはPT以外ほぼ皆無でしょ タンクでヒール要求してもヒール来ないからいる位置変なのかと思ってアナの方向いたら射線通るとこで一生懸命敵見てるとかザラにある ソロキューが実装されたら殆どの愚痴がPT組めで終わる様になるのかね
来年どうなるやら ソロQってかソロはソロ、パーティーはパーティーと当たるようにするって事だと思うけど
4パ以上組めなくするのか、4パだけ組めなくするのかが気になるわ パーティのみでマッチは現実的じゃなさそうだけどどうなんだ
フルパ同士でマッチングなら分かるが2パ3パは幅激狭じゃね 実際に自衛出来なくてカバーしてくれる相方サポがいなくデス量産するならアナやめろよ
さすがにまともに回復も出来ない状況なら無理すんなよ
キリコやモイラで死なずに安定して回復回してくれる方が万倍もマシだし >>325
野良サポ専でクイックやってるとたまにダイヤ帯、マスター帯やGM帯の人達と当たるけど、サポがフランカーに絡まれた時のケアが本当に早い
DPSだけじゃなくタンクもしっかり後ろに意識あるわ
逆にプラチナ以下は真横でサポがソンブラに絡まれてても気付かずにスコープ見てるね
なんなら自分の真横にリーパーやゲンジが飛んできてるのに気付きすらしない 来年は辰年
龍が我がちくびを喰らう! 龍神よちくびを喰らえ! フランカーに絡まれてるけど誰も来ないときは素直にキリコモイラブリ安定だわ メタル帯はツンボやメクラじゃないとなれない特権階級なので健常者は居ないよ じゃんけん慣れするためにちょくちょくオープンクイックやってるんですが、ロールクイックと比べてチーターの数多かったりします?体感3回に一回くらい出くわしてる気がします プラチナ帯でキリコ使ってて伸び悩んでる気がするから直した方がいい点があったら教えて欲しい
ultを使う判断が雑
攻撃に夢中で回復が疎かになっている
鈴を温存し過ぎてる
辺りは課題としてある程度は自覚してるけど細かい部分も指摘して貰えると嬉しい
4PT+自分だったから完全な野良マッチとは少し異なるかもだけど拮抗してた試合だったからリプレイ貼っときます
08K2H9
青チーム側で漢字三文字です デイリー終わらせるかーってクイック回してるけど
鬼のような負けチーム側に突っ込まされてて5戦やって0勝だわ
なんで微妙なサポートに全てのスコアで負けるDPSばっかり私に当てるんですかね 懺悔します、味方に撃つはずだったナノが逸れてボブに入りました >>339
クイックならまだいいじゃん
ランクでも懲罰マッチとかやるゲームだよ ちょっとトレソンに小突かれたらヒール中断して
タンク殺すADHDアナしねな >>332
これ言ってくれる人が居るだけでかなり救われるけど現実は >>342
知ってる。それが嫌すぎるからS9までライバルやらんって決めた
クイックだからまだいいとはいえ、明らかにチームディフってかド戦犯引いて負ける試合が続くの精神的に辛い クイックはマッチング終わってるからランクやるほうがましだぞ
クイックしかやらんのに文句言ってるやつはランクで自分が格付けされるのが嫌なプライド高いやつでしょ クイックでモイラotpが一番ストレスフリーよ
potgも取れてホクホクよ キリコがストレス無さ過ぎてこいつしか使いたくないわ
自衛も、相方サポの護衛もどっちも過不足無く行えるのマジで偉い
今シーズン多いマウガとの相性も最高だし 全ロールやってるとDPSが一番難しい。キャラ多すぎてキャラコンがレートに追いつかない
他ロールは全キャラ安定してるのにDPSは勝てるキャラ3人しかいない
マスターより上で全ロールやってる人のDPSピックプール聞きたいわ キャスディ
ルシオかマーシーいるときしか勝てなすぎてルシオマーシーとかいう終わってるサポ構成の時無双してボロ勝ちし DPSなんてソジョトレエコーだけでよくね あとタンクキラーのどれか アナキリコバティスト辺りを絶対にやりたくないサポ二人になると終わってんな
代わりにダメ出してキル取って有利になってんならいいけど出来てないなら素直に変えて欲しいわ😅 R6Sのモンターニュとかブリッツみたいな盾+拳銃で戦うヒーロー欲しいわ
タンクの負担分散しつつ前線を押し上げられるキャラがいてくれたら嬉しい 即ピマーシー引いた時点でハンデ戦みたいなもんなのに
相方サポもゼニとか選んでくるガイジだらけだからなあ マーシーは相変わらずバグ技前提キャラなのやめてほしい カバー貰えない試合ならバトルモイラでもしとけ
ヒール要らない奴等の集まりだしな 割りと真面目にゼニモイラがましな部類になるクイック クイックのゼニとか開幕タンクに玉つけてため息出るだろ おれはサポがいちばんきついわタンクもdpsもアンチピック出してりゃ誤魔化せるから何とかなるけどヒーラーはキャラ少ないし義務アナだったりでやりにくい >>361
ゼニで糞雑魚DPS回復するよりタンク回復しながらワンピック狙ったほうが安定するんだ
もちろん強いDPSなら回復するよ 調和常に付けてやってんのに回復連呼しながら連続でアホな死に方ばっかしてるゲンジさん見てると笑いが来る
ultゲージすら貯められてないからアナもナノブを別dpsやタンクにつけておるわ 攻撃、回復、タレット、ウルトとブープ以外が弱くなってちゃんと産廃になったな
強化を1個ももらってないからそろそろ強化くれよ
ブスだからって差別すんな ゼニでタンクにつけっぱにして、DPSが被弾し始めたら付け替えて、全快したらまたタンクに戻す
これでウルトの回転率が高くなると聞いて実践してるけど、正直解らん。カウンターウルトだからそんなポンポン使う場面ないし... イラリーはタレットと回復メイン元に戻していい
前はメインの丸太判定のせいで誰でも火力もヒールもできるのがクソだっただけだから 攻め光彩もアリだと思うよ
判断は慣れないとムズいけどね 実際役割被りそうだしキャスにグレネード捨てて盾持たせてローリングをバッシュにしよう 敵のザリアのバリアやたら長く感じるわ、俺が使うと一瞬でなくなる感覚に陥る 別にOWに限った話じゃないが
比較的まともなのは21-25時ぐらいだろ ゴールデンタイムはゴールデンタイムでゴミ引き連れたパーティーとやらされるから、OWにまともな時間帯なぞ存在しない ダイヤ帯でタンクするときは平日夜は比較的まともだと感じた
休日は4PTの割合明らかに多い 今ブリギッテで遊びたいのに義務アナキリコばっか出す羽目になってて楽しくねー 敵がポーク構成ばっかでなー
初手ブリはかなり博打
穴をフランカーから守りたい係したいのに サブ垢で地味に面倒なのは設定やり直さないといけないところ トレーサー多いしダイブラッシュ増えてるしいくらでもブリやれるでしょ >>338
自陣チラ見しながらサイド取ってもっと暗殺狙って神出鬼没で帰る
チームの中だと高台マップで一番自由に動けたしもっと高台も見たい
メイちゃんがULTなげたら速攻凍ったほう見たい
お狐は使った直後に視線動かすと道がズレる、高台から使っても下に降りてくれるとかあるので要練習
こんな感じかな? ぶっちゃけどの時間でも変わらんよ
ゴールデンタイムでも10分戦って3桁ダメージのDPSとかいるし 時間より鯖だな
naメインでたまにkr行ってるが、krだとボコボコにされるわ >>389
見てくれてありがとう!自分じゃ気が付かない点もあったからすごく助かる
なるべくサイドや高台取るようには思ってたけどまだまだ不足してるかあ…他のアドバイス含めて教えて貰った事を糧に練習していくよ
短小狐は恥ずかしかったけど仕様を知れたのは収穫だったぜ D3watchでも取り上げられたAwkwardの4-Step Planがシンプルで良くね?
タンク対面の前に隠れてオフアングル取っておいて敵サポとか敵DPSを撃ちはじめれば
それだけで敵サポたちの視線が不安定になるから、タンク対面の味方タンクは楽になる
あとどうせクールダウンが短くなるんだからult前後にはどんどん鈴使っても良い 自分がオーバーウォッチ初心者だった頃はお狐様は壁貫通すると思って壁越しに味方にお狐走らせるつもりで壁にお狐激突させてたことあったの思い出したわ お狐さま壁に激突して無くなるのほんま情けないお前も日本人なんだから壁くらい登れや! 太陽とニコってわだかまりないんかな
サイクロプスで太陽に押し出されたのがニコだった記憶があるんだけど なんでどこを見てもシルバー上半分で初心者扱い、コーチング動画はゴールドやプラチナばっかりなんだよ
ブロンズ1で精一杯なんだが普通の健常者ラインが遠すぎる ta1yo絡みならsuperと仲悪いんだと思ってたな 正直二人共見たことがないので太陽とやまんとがごっちゃになってる >>397
ぶっちゃけプラチナ以下なんて大した違い無いよ
メタル帯のレートってのは要するにどれだけ味方ガチャ当たり引いたかの差だから
マスター適正くらいでようやくソロでもコンスタントにメタル帯突破できるイメージ
フルパでやってんなら話は別だけどね だって俺でもタンクダイヤDPSプラチナだからな
ta1yoのブロンズコーチング見たけどまあ下手は下手だけどちょっと適切に習えば1ヶ月もすりゃ分からんところまで行きそうだったし
マジでダイヤ以下は全部一緒 >>393
恥ずかしながら初めて知った動画だったけどすごいねこれ…
色々な知見が得られるから聞いてよかった感謝感謝 マーシー好きじゃなかったけどダメブ気持ちええ〜
一生うまいマーシーくれ こんなクソゲーをガチでやって極めてる奴の方が何かしらの疾患か障害を抱えてるだろ
メタル帯で気軽にワイワイ遊んでる奴らが一番健常者 そもそも健常者は長いマッチング時間取られるライバルにはいかないのでは? ブロンズのリプレイたまに見るけどみんな普通にOWやってるよね
本当の初心者はライバル来ないからか 一人で三人分の仕事をミスなくこなし続けないとランク上がれませんよされてる気分だ さすがに連敗して1tierランク落ちたら何も考えずにエイムだけで壊せる試合増えるけどな >>375
5-0で勝ち越しても20%くらいしか上がらんゴミ垢持ち(シルバー5)だけど割り切ってキャラ練習ランクでやれば案外ストレスフリーで楽しめるぞ
ちなみにサブ垢作ったらマスターまですんなり行けたしランクなんてなんも当てにならんわ 新しいアカウントが不自然に上がるのはスマーフ垢が低ランクを長く荒らさないように少し上に突っ込まれているんじゃないの
ずっとランク維持出来るなら良いけど 認定ゆるゆるだから低ランクのやつなんてほとんどが作り直した方が高くなるでしょ
迷惑かけまくってランク維持できないだろうけど
シルバースタックは流石に… >>411
維持できないからマスタータッチで満足してる感じだ?w U2GMとかいうしょうもな企画対策に新規垢に必要以上にランク高めにつけてんじゃねえかって思ってたけど
トロールプレイでU2GMしてよwとか抜かすアホ運営だから何も考えてない気がしてきた プッシュ余裕勝ちの試合だったのに最後ギリギリで予期せぬエラーで試合無くなったんだけど
これバグ技かなんか? 前に意図的狙えたやつあったんだっけ
忘れたけど
今は割と起きてるから鯖がアレか開発がアレなだけじゃね >>417
流石にそうか
タイミングがキモすぎたから変に疑っちまった 試合をノーゲームにするチートはある
配信で本日の戦績20勝13敗とか書いてる配信者(日本のプロ)いるんだけどこいつOWに取り憑かれすぎだろ
何時間やってんだよ 俺も今シーズン1回あったな
ペイロードでボッコボコにしてて後はゴールして勝ち確って場面で予期せぬエラーで試合無くなった 落ちた時終了間際ばっかりたからその辺でゲームが不安定になんのかな 前はメイちゃんがいるとバグ起きやすいとかあったけど今は関係ないか?
クイックで何回かなったことあるわ マウガの盾割り能力バカ高いからハルトとシグマはアンチにならない!って騒いでるDPSちょいちょい見るんだけど
マウガって炎上クリティカルでバカ高い火力出すのにそのどっちも無い盾割りってクッソ弱いと思うんだけど実際は違うの? >>424
シグマは分からんけどハルトはハンマーが届く距離ですらハルトよりマウガの方が強いと思うぞ
ちなみに盾割りは144/sだから十分高い方だと思う
(オリーサで130/s)
まあ盾割るために全身だして蜂の巣になってるようなアホは知らんが マウガの盾割り性能はほどほどに高いけど そんな早いって程でもない程度なイメージ 予期せぬエラー発生→別マップに飛ばされる→何故か敵味方シャッフルでチーム再編成されて再試合
このバグは半年前くらいからたまに遭遇するな 盾撃つってことは体力吸収出来ないから結果的にまともに両手撃ちしまくって体晒すってのが維持出来ない
だからまぁ盾割りしようとすると片手撃ちだったり全力撃ち続けるとか無理だから結果的に言うほど盾割り得意じゃない
炎上クリの圧力の後だとなおさらなんか盾撃たれてる撃ってるマウガ豆鉄砲じゃね?とはなる 久しぶりにインストールしたがマッチ時間タンク1分DPS7分見てアンインストール完了 盾撃つなら味方も協力しないとかなりスキルも体力も削られる
マウガ使ってキャリーできないならさっさと変えてほしいわ
スキル回し下手でエリアもとらないマウガ多い >>424
マウガは至近距離ならそこそこ盾割り性能あるが、それをやるには最前線でやらなきゃならんから時間かけてるとゴリゴリヘルス削られる
更に割ったあとに本番なわけで盾割るのにそんな時間かけてられん
のんびり盾割らせてくれるようなランクならいいかもしれんけど、普通はそんなことやってたらすぐに死ぬからdpsとかが一緒に盾割ってマウガが敵に火力出せるようにしなきゃならん
これが理解できないdpsが盾割ろうとしなくてマウガがなかなか前に出られないってなる
シグマ相手が顕著 ハルトはチャージ一回でシールド400回復とかFSは銃弾等を弾きつつ飛翔するくらいのサービス欲しい 攻撃してると防御出来ないって時点でタンクとして弱い >>432
インストールしてアンインストールしてここに書き込む時間クソ無駄で笑うお疲れ笑 >>434
それって例えばスナマップでシグマポーク構成相手に盾ないマウガ出して味方守れないで火力出されてるのにDPSが盾割らねぇって言ってるなら大人しくダイブに変えるかシグマミラーして欲しいわ
相手にソジョーンとかいたら顔出せなくてマジで泣ける 今の構成だと押し勝てないなら
アンチピックじゃなくてもいいからとりあえず構成を変えてみる
そうしたらそれがハマって押し勝てる事もある
押せないならまた別のキャラに変えてみる
これが普通の思考かなと思ってたんだけど頑なにキャラ変えずに
ずっと蹂躙されてる人多いよね
これ何でなんだろうね 格上のマウガトレキリに勝てないんだが
マウガに構ってるとDPSが片方フリーになっちゃうんだけど
正面マウガで後方にトレーサー出てきて遠方にウィドウとかだとウィドウに絡むガッツある奴いないんだわ >>439
盾割ったあとのシグマだと圧倒的にマウガ有利だからそれでマウガ変えるくらいならdps一人フランカーやってウィドウ変えさせる方がよくね? マウガミラーでキリコアナしないサポって何のつもりでゲームやってんだ? 別にゼニブリでもマウガミラーできるわ
むしろヒールしかできない奴よりやりやすい 相手マウガで相方アナならゼニヤッタでゴリ押してるわ
火力が正義すぎる マウガOTPで使ってみたけど20戦の勝率8割だ
敵タンクが誰使っても不利を感じない
ミラーでも有利に感じるレベル
サポート次第だなぁ ダイブとかラッシュ構成にアッシュ出して浮いてるDPSまじでいらねぇ d3でもサブ垢買ってマウガキリコでduoしたらGMって書いてたけどどいつもこいつもソロOTP配信で勝率7割以上あるじゃん
サポ次第じゃないだろどう考えても 知ってる方いましたら教えてください
オーバーウォッチ2で画面上にping値(応答速度)を表示するには「オプション」→「ビデオ」→「詳細」→「パフォーマンス統計を表示」と「ネットワーク遅延を表示」をONに変更しましょう。
ということでやりたかったんですけど
これをONにしても表示されないんです、原因わかる方お願いします まぁ、自分がトロールでもサポのせいにしとけば気が楽、
って風潮はあるよな こっちゴールドプラチナレベルなのに敵にグラマスの奴がいたんだけどこんなもんだっけ?
アンランク
このレベルは流石に動きが違いすぎるわ >>455
ちょいちょいクイックやるけどガチ初心者からtop500までぶつかるからマッチングには期待するだけ無駄かと
配信者っぽいの居たから検索したら三日目ですとか言ってるの居たし、その数試合後にはdps200位ぐらいのサブ垢が一人で試合壊してた(リプレイ見たけどチートっぽくはない)
多分ゴルプラ辺りだと上振れ下振れで頻繁に殆どのランク帯の人と当たることになると思うよ 今のクイック人数足りなくても補充されないし格差マッチしかないからすごい虚無だぞ マウガミラーやってるタンクの人って楽しいの?w
やってみたけどあんなにつまらないものだと思わなかった マウガミラーまじでサポ構成次第なんだね
相手はアナゼニでこっちはマーシーキリコで負けたわマーシーはotpでキリコはなぜかアナからキリコに変えた
マーシーは戦犯だけどキリコも共犯だろ
フランカーなんていなかったしアナやめた理由がまじでわからない
リプレイここに晒していいんかな
まじで俺悪くないだろ アンランクはもうキャラ練習かランク差あるフレンドと一緒に遊ぶためのものと割り切るしかない
上でも言われてるがTOP500がいたと思ったらガチ初心者も混ざったりするのに抜けが発生して補充されず馴れ合いが始まることもある マウガミラーで相手側にアナいるならキリコは必須だからしょうがない
アナの阻害を回復出来るのでいるだけでビン使わせない抑止力にもなる
相手アナキリコならアナでビン投げても回復されてこっちのマウガだけ阻害され続ける
キリコがいなかったらマウガミラーは勝負の土俵にすら上がれない
おそらくそのキリコはマーシーが変えないからキリコに変えざるを得なかったんだと思う
俺はそのキリコに変えたアナは優秀だと思う マウガは正直丁度いいね
これくらい強くないと途端に出すだけで味方全員つまらなくするゴミタンクと化すいつかのロードホッグのように OW長時間してると頭ぼーっとして立ち回り終わる
DPSは即死するしサポはヒールと攻撃のバランスが崩れる
何時間も配信してる連中の頭はどうなってんだ…? マウガ本人は本人の腕でどうこうじゃなくて虚無だしサポはサブ含めて正面見つめて介護するだけでプレイの幅狭まれてるし
dpsはマウガゲー過ぎてエリア広げようともサポが見てくれないからトレでソロプレイするかソジョーンでaim labするかみたいなとこあるし
既に全員つまらん糞メタなんだが? top500て
グラマスでは甘かった
ただそいつでも甘えた動きせずにシビアなFPSみたいな動きしてたわ
えぺではプレデターだとか 今更だけどマーシーが完全にゴミキャラだと思うわ
パワブと蘇生が強力すぎるし、ファラマされた時の対応力ないチームはマジで勝ち目無いから運営の調整方針から大きく外れてるし
さっさとリワーク進めて欲しいね マウガが虚無とか言ってる奴はバカみたいに突っ込んで鈴こなかった(怒)とか言ってそう
サポは相変わらず最高権力者でトレソジョが使えるメタでDPSがつまらないならDPS向いてないだけでクソメタランキング上位なんてメタでは間違いなくないと俺は思うね マーシーはスキンの売り上げ出せるキャラだから
大人の事情が働くのだよ >>468
消せって話じゃなくて、クソみたいなスキル取り上げるか妥当なとこまで下げろって話だから別にスキンは大丈夫じゃない? マーシーがいると負ける
つまりマーシーを強化する必要があるわけだな
マーシーのヒールビームに状態異常回復促進(不和のオーブ解除・炎上・阻害・睡眠を急激に回復させる、即時回復ではない)効果を付けたりしたら良いんだな >>453
設定画面とゲーム画面のスクショぷりーず お前をケツイキへと誘う! 俺が“しまだげんじ”だ!
尻責め無双オロチを喰らえ!!
はんぞー「ぐあああ!! 龍が我が尻を喰らうぅぅ!!」 >>472
あいつ髭伸ばしたら若干ハンゾになりそうだよな マウガミラーはサポの差で決まるってよく見るけどマウガ同士の力量差ってあんまり関係ないの? >>474
自分が相手より劣っていると思いたくないだけだよ >>474
ある程度距離がある時とかは結構如実に出てくるけど
両手撃ちでやり合える距離ならあんまり出てこないかな?
サポ差もあるけどDPS差の方がデカいと個人的には思うよ 結局マウガよりシグマの方が安定するわ
シグマが死ぬ場合は変えるけど つかシグマは盾を出しながら無限に攻撃できるのに
ハルトはファイアストライク2発ってのが終わってるんよな 詰めなきゃどうにもならんのに動きが鈍ちんだから良くない所もあると思う、盾張ってる時の移動速度ダウン無くしてタックルは開始モーション中は自由に動ける様にしよう
ファイアストライクが着弾地点を燃やして相手の動き制限するとかでも良い タンクは全員マウガくらいのパワー必要だけどドゥームみたいに1人でゲーム破壊するようなのも生まれかねないし渋ってんだろうな 性能の強い弱いよりカウンターされた時に何とか凌ぐ方法が他タンクに比べて少な過ぎるから死ぬしかないってのが1枠しかないタンク枠キャラとしては割と致命的なんだよな、動き方変えれる調整じゃないと1ウェーブ限定ビックリバスティオンと同じ暴れ方しか出来んしスタッツで調整するとどうやってもバランス壊れる ハルトの使用率と勝率高いけど絶対嘘だろ
どこの誰が使ってんだよと思うわ
あとハルト出た試合かなりの確率で負けてるし
オーバーバフ当てにならんわ >>487
ハルトはフルパで使うからそら勝率強いだろという マーシーLWとかいう味方依存のゴミサポ構成がやばすぎる
下手くそしか使わない2キャラ マウガタックルみたいにチャージにCC無効とカット率設定してほしいわね >>472
龍(双頭デイルド)がシマダ兄弟を食らうのか 両手でマウガsが撃ち合ってると頭にクナイ放り込み放題になる瞬間が来るの好き もうハルトは終わりだよ
チャージと盾外して攻撃する際のリスクとリターンのバランス崩壊してる
OW2で追加されてるタンクって耐久面のバフスキル全員持ってるから攻撃しながら行動できる >>494
キリコ一人だから狩れるだろと近付いて来るタンクをクナイHS連発で倒すと気持ちいい >>459
アナをやめたのかキリコをやめたのかハッキリして ハルトにハンマー二刀流で回転しながら振り回すスキル追加しようぜ
回転中は無敵で低速移動可能な 鎧着込んでるのに半裸のマウガにアーマーの数値並ばれるハルトさん ライバルプレイでまさかファラマ出されてぼろ負けするとは思わなんだ チャージ中にスペース押したら空飛べるバフ付けて欲しい マーシーさんとウィーバー君はもう少し回復→攻撃の切り替えラグ小さくしてもいいと思います! >>501
1の時にチャージしたらメイの壁で押し上げられてスキージャンプみたいになったのを思い出したわ
そのまま落下死した ライバルプレイってガチでやる(勝ちを目指す)ところだと思ってたんだけど
なんかクイック以上に基本が終わってるヤツ多すぎて低ランの自分にはマジできついわ
てか自分がその程度の腕前判定されてる事実が一番きちぃ... ゲンジリワークとか言う前にハルトリワークしたほうがいいよな クイーンルシキリで固まってラッシュしてんのに
フランカーでもないくせにサイドとって孤立して死んでるdpsさん なんであのお遊びモードのやつdvaは本採用されたんだろな
シグマも空飛べたほうがやること増えて面白いだろ ハルトマクリーマーシーは明確にリワーク対象にしたほうがいいし
他の奴は手を付ける必要正直ないと思ってるわ
というかやってる感の為にエアプ運営にガチャガチャ弄ってほしくない >>510
マーシーをリワークしたら人工ダイヤモンド減る
エイムなくても遊べるキャラはいた方がいい both herts pumpingは日本語訳どっちの心臓もバックバクじゃん?
これどういう意味?
それともどっちの乳首ビンビンの隠語でええ? 改造人間だからもともとの心臓と機械の心臓があるとかなんとか ゲンジリワークは普通に分かるけどな
一定のライン越えたヤツが使うとあのキャラだけ拒否手段に回答がない >>513
ああそういや改善されてたね、そういう意味かthx
乳首残念 兄を襲う為しまだ城に潜入したげんじアサシン
しかしはんぞーの不意打ちにあいケツイキに誘われてしまう
双龍は連結し穴兄弟となった イベチケ575枚が3000で売ってるけどこれ単体で買う意味あるの?
同じ値段ならトレスキンセット買うだろ マーシーはダメブ消すかULTに持っていって他人依存減らしてちょ >>471
遅れましたがゲーム設定画面のスクショです
なんで表示されないのかホントにわからないんです
https://imgur.com/Jy1SQh8 ハルトはまだスキル増やせるよな
盾構えてチャージで敵を打ち上げるシールドバッシュ
盾構えてFSで盾を叩き付けて全方位に衝撃波とか ブリ消してハルトにインスパイアとラリー実装したら完璧だと思う 地面にハンマー叩き付けて手前からは登れる斜面敵側からは壁になる障害物作るとか
強すぎるか ハルトは豚みたいにスキルもう一つ欲しいわ
ラッシュには使いづらい設置系の奴があるといいな
今でもラッシュ構成完璧にやれば強いし、ポークやダイブでも多少戦えるようなフラットにするって意味で ゴルプラ帯ダメだこりゃ
ハイブリッドの攻撃引いたらまず負ける
ドラドヌンバニパライソで初手攻撃引いたら第一で絶対止まる
どれだけタンクでエリア取ってワンピック取ってやってもdpsは1キルもとれないで高台ソルジャーマーシーとタレ爺に破壊されてる しかも、dpsでやっても変わらん
パライソ攻撃でソンブラで裏取ってゴリラとあわせて敵二人落としてやっても敵のザリアに後ろ狩られてラウンド終了時点で1000ヒール0キル6デスの化け物アナが誕生してた
ファラのリスキルとか敵のサポートに嫌がらせとか散々やってあげたのに クイックで途中退出で補充されないのまだまだ続行中
もう退出推奨組と他をマッチングを別にすればいいのでは? >>520
今まで気にしてなかったけど自分もオンにしてるのに表示されてないわ、そういや >>520
俺もこの間まで表示されてたのに急に消えたからバグかもしれんな ハルトの盾がもはや自分を守るためのものになっててキャラ崩壊凄まじくて悲しくなりますよ
てか最近じゃDPSの火力上がり過ぎて自分すら守れんし >>535
鰤「盾はらずにGM達成する人がいるので調整はしませーん」 クイックやってる時に人変わらずに部屋丸ごと移されることあるんだけどバグ?
それとも誰かの回線がーとかある? ハルトリワーク妄想してみたけど
体のデカいJQになるわ
とにかく盾が要らない >>537
結構前からある
試合なかったことになって違うマップで1から再開する ランクでの防衛で味方がバチバチのポーク構成なのにルシオ出すやつってなに考えてるんだろ?
攻撃になったらラッシュ構成気味なのに出さないし
これだから野良でルシオ使うやつは信用できんのよな >>534
バグも有り得ますね
次のアプデで治るの祈っときます 今週ランクでチーター2人目
どっちもいい試合になったのさすがow パラディンズのハルトことフェルナンドは盾のCTが15秒のスキルでメインウェポンが火炎放射器
遠距離にはバスティオンの爆弾みたいな火球飛ばせる
キャラ設定としてはチグハグな印象だけど強さのバランスはいいわ 最近はランクもクイックと大差なくなってきたな
フルタイム0キルのタンクとDPS引いたよ というか今はランクマ自体が非常につまらない
マウガ出さないチームがほぼ負けるから
結局はタンクやる人間の知能に勝敗が左右されるし
両チームマウガ出してやっとスタートラインに立ったと思いきや
今度はサポがアナキリコ出すかどうかの知能を持ち合わせているかの
運ゲーになる 頑張って作ったお気に入りの新キャラだから
運営が皆に使って欲しい気持ちはわかるんだけど
それ使わないと試合にならないレベルなのは何か押しつけすぎだよな チャージはリワークした方が良いかもね
『ゲージ方式・連続稼働3秒・リチャージ6秒・リキャスト1秒・チャージ中にジャンプして低い壁なら登れる
盾を構えつつ動ける・移動中にハンマーを振れる・チャージ動作のみで敵をキャッチ出来る』
これくらいはあっても良い、ムービーのハルトを目指せ >>539
そうなんだ、あんまやってなかったから知らなかった マッチも明確な差が出るほどガバいし毎日チーター見るし
今のOWなんてこんなもんよ。 タンクじゃんけん頑張ってるけど
ええい!マウガ!バリバリー
で勝てる時多すぎて馬鹿らしくなってきた 我輩はトールビョーンの力を借りてまた空を飛びたいぞ チャージで空飛びつつ発動高度によってシャターの範囲と威力上がるようにすっべ このゲームヒーラーで楽しんでやってたけど
味方のトレーサーとゴリラがウザくて辞めたわ あー、さっきからキルデス1以下のゴミタンクばっかくるんだが懲罰酷すぎだろ
これだからowのマッチング糞だって言われんだよなぁ マシポケソジョーンくだらんすぎる
どっちか消してくれ グラマス上位のサブ垢とかでもなきゃマシポケソジョーン割に合わなくない?
少なくともマスター程度じゃサポ1枠潰すリターン絶対ないって言いきれるわ
そもそも強いソジョーン敵でも味方でもほぼ見たことないし
要求エイムが圧倒的に少ないマシポケソルジャーの方がめっちゃ厄介 お笑いコンビサンドウィッチマンの伊達が刺された状態の医者コントで龍剣のボイスが使われてた マジでドラドつまんね
アイヘンとかもそうだけど第一も第二も防衛有利なのやめろや
知能テスト状態だぞおい攻撃うまくいかなくて下がった士気でマトモな防衛できるわけない先に防衛引いた方が勝つ運ゲー タンクがマシなの来たら今度はサポがやべぇ
マウガ相手なのにアナ使わんでルシオ、マーシー、モイラの継投してるの来たわ
しかもルシオ出してるときにもまともにスピブで入ろうとしないからなんのために出してるのかも謎
阻害入れりゃ簡単に終わってるのにギリギリになったわ
マジでマウガ出ててサポがアホだとどうにもならんよな マッチングに愚痴ってる人たちでサブアカの人いないよね?
サブアカで文句言ってるなら自業自得
MMRレートシステムかき乱して
他プレイヤーに影響出した結果なんだから 上ぶれソジョーンはまじで止まらんからヘッショ判定無くした方がいいな 今すごい試合引いたわ
敵DPSのダメージが14000と17000でこっちのDPSのダメージ合計が14000 なんか毎回ヤバい試合引いてる人いるみたいだけど
実はそのヤバい試合のヤバいチームに毎回いる人間が1人だけいるらしいぞ
もしかしてそいつがゴミなんじゃね? このゲームやってると懲罰マッチの存在を知ってるはずなんだよなぁ
つまりお前は… >>558-559
音楽番組でなんでそんなことになってんだよ・・・ 後ろがフランカーに荒らされてる時ってタンク何したらええん?
正直ブリモイラ出して各々で対処して欲しいけど >>569
何もない
前にですぎないようにするくらい
後ろ荒らされてるのに気づかずにヒール来なくて死ぬのが一番ダメだから シグマでヒール来ない時間耐えつつ岩投げで援護するぐらい、タンク見てなくて当たってくれる事多いし直撃すればトレーサーだろうがゲンジだろうが問答無用で蒸発させられる サポの自衛とdpsも見て欲しいけどdpsもdpsでフランカー大作キャラが弱化してるのが厳しい 今のジジイじゃトレーサー止まらんよな
メトラのタレット射程もっと伸ばして代わりに右クリよわくしろ いうてトレーサーは今の環境必須に近いキリコが苦手だからな
ってもキリコ使うならフランクした方がいいってのもあるんだがしないでタンクの介護と相方アナの護衛してりゃサポに関してはトレーサー単独じゃキツくね
上手い奴はアッシュで頭ぶち抜いてくるしから対フランカーキャラが全く居ないって訳でないし
ソンブラで護衛しながら時々荒らしててもいいし
途中で見かけたときにちょっかいかけてりゃフリーでサポに絡めないだけでかなりしんどくなる 味方のタンクがマウガに対してマウガ出さないならマウガ無視してサポ狩りに行った方がいいな
下手にリーパーだのバスティオンだの出してもなんの意味も無いわ 毎回アナのスリープ起こすためだけに鈴使ってその後の阻害で負けるキリコ引いたわ
せめて1度とは言わないから2度やったら学習しろよバカ >>569
ホグ
スナイパー出したときと一緒で射線通るところには来なくなる
でもフック当てないとまた暴れだすから舐められない程度にフックは当てないとダメ タンクやってるとサポの差を明確に実感するな今の環境
敵味方問わずサポの弱いやつ回避したら快適だわ 鈴取っとけって言ってもそれは毎回スリープと阻害をもらう側にも非があると思いませんか? >>582
サポもまたタンクガチャをしているんだぞ😎 1番状況見れるポジの味方から安全に引けるタイミングで退却ピン刺されてるのに引かないやつの思考ってどうなってるの? さっさドゥームで味方に文句言ってる奴いたけど、タンクが敵タンク無視して後ろ荒らすのはいいんだが、それで敵より早く倒せてない時点でタンクバトル負けてるんだよな…
相手がタンクヒールしてる時点で後ろのサポも止められてないしそりゃそんなんじゃタンク押し付けられた方はどうにもならんでしょと
時間かけて1kして仕事してますみたいな顔されてもその間に敵は2k3kしてるのよ
味方はその間タンク無しで戦わされてるのと同じなんだよ あーはいはいハズレマッチねって思って戦績見に行くと50%くらいの確率で認定中とか認定直後のやついるのつまんねー
そりゃ試合になんねえよ てかduo組めばよくね?
今シーズンフレにマウガ固定でやらせて自分はアナ固定でやってるけどgm5とM1行ったり来たりしてたのにgm1まで勝率70%でスルスル行けたわ
今シーズンまじでマウガやってくれるタンクかアナかバップやってくれるサポート固定で探したほうがいいぞ ファマラエコーをバティの自分一人に押し付けられてマジで地獄だった パチンコやってる奴はハズレ引いてもイライラしつつそれが当たり前と思って黙々とやってるだろ
お前らもこのゲームやるならそういう気持ちで臨まないとな 連勝してもそのうち連敗の波が来るからな
100か0かの試合に耐えられなければこのゲームは続けられない エーペックス レジェンズ スチーム同時接続数29万切りの衝撃 >>586
そんな思考してたらそりゃ文句も言うわなw >>593
一人でダイブやるなら当たり前の事だぞ
ダイブして相手より先に壊滅させるかさせられないかの勝負なんだから
そんなことも分からないような君みたいなのが文句言うんだろうねww 141に変えろよこのゲーム
まだ222で押し進めようとしてんの?カスだろ
141にしてサポとタンク適当に強くすればいいんだよ
マッチングも解決するし何で誰も気付かないんだ?
ユーザーもゴミだわ ヌンバーニ防衛で開幕からポイントに仁王立ちしてる馬鹿タンクとトールビョーンOTPとリーパーOTPの3人抱えてサポートでどう勝つんだよ
タンクは認定中だったしダイヤまで行ってもこんな糞の塊みたいな試合やらされるんだってため息出たわ ダイブに合わせないからタンクもキツいし正面もキツいってだけ
タンクがヘイト買ってるタイミングでアクション起こせないなら詰み 普通にやってればサポは簡単にランク上がってくけどダメージは難しいわ
デスしまくってるのに変えないイキリルシオだのモイラだの引きまくる そもそもヘイト買えてないからタンクに回復飛ぶんだけどな
相互ヒールすらさせてないってことだし
敵はサポ二人押さえてdpsに攻撃してます
味方はサポ二人のヘイトすら買えません
これで時間かけてようやく一人落とすんじゃそりゃ負けるわなと ??「バリアで敵タンク回復射線を遮られる有能ダイブタンクが居るらしいですよウホ」 味方がドゥームなのに味方4人は何してたんだ何キャラ使ってたんだ
自分ならうきうきでバトルモイラすっぞ >>604
対ホッグを意識してデザインされてるんだから当たり前やん
ウィドウはソンブラに弱いから強化しますって言ってるレベルやぞ サブアカで初心者狩りをして
仮初のレートと一時的なランク手に入れているプレイヤー、
不相応なマッチに来て足を引っ張るの止めなよ
数年後にはきちんとプレイして地道にレートと実力を上げた新規に
どうせ追い越されていくんだから、
もうサブアカで偽物の見せかけのヒーロー止めてメインアカに戻りなよ
また通用しなくなるまで見当違いな愚痴吐きながら
サブアカを転々としていくのを続けていく気かい? なんかマジで勝つ気感じられないプレイを試合中続けてるやつ多すぎと感じるんだけど、彼らは何のためにプレイしてるのかな?
放置しちゃダメな対面をずっと放置して一生狩られてるヤツは抜けて欲しいんだが... マウガ潰せないか
DVA シグマ ラマットラ ハルトで試したけどどれも無理だった
ハルトのチャージがもうちょい決まりやすければなあ 豚使っててはマウガとソジヨョン見かけたら真っ先に逃げるようにしてる ≫611
その中じゃシグマか、次点で距離減衰なくて遠距離有利とれてバリアや渦足止めもできるラマが1番やり易い感じはしてる 味方炎症する前に半殺しにしやすい ボロクソにやられて負けたのに相手のスコア読み上げで煽ってくるバカデュオいてびっくりしてわ
こいつら勝ち負けすらわからないレベルで頭に障害が...!? 普段アナばっかり使ってるんだけど、昨日平日昼間で
マッチング遅いからフレックスでランク回したんだ
タンクってクソむずいな…
いつも1番後ろから全員の位置を見れる仕事してたからなんも思ってなかったが、タンクしてるとこんなにも味方の位置わからなくなるのな >>610
例え雑魚でも抜けて5v4になったらそれこそ勝ち目ゼロにならん?
それともまさかとは思うけどクイックの話? 対応分かってる味方増えたお陰でマウガも大分理不尽じゃなくなったな…
5m以内に絶対近づかない、炎上したら隠れるorスキル切って捌く、マウガ光ったら耐えて無理に攻撃しない
とにかくクリティカルを発生させなければ豚以下の耐久だから攻撃を食らわないことが一番重要
ゼニヤッタみたいな瞬間的なピーク出来るキャラが一番有利で、炎上中攻撃をシャットアウト出来るザリアも強い
対面したタンクが無防備に近づいたり、スキル切らないで撃ち合ってると無限に回復するからタンクの被弾意識や壁使う意識が低いとジリ貧
被弾を避けるのがマウガの攻略法だと思うぞ マウガミラーのときのアナ「あああああん♡ウルト一瞬で溜まって気持ちいいのおおおお♡」 >>616
両方。クイックなら補充でマシになるかもだし
ライバルならワンちゃんノーゲームあるから ドゥームでソロでダイブして後続が相手タンクに止められてフォローが来ないにも関わらず1キル取れるドゥームって普通にそこそこ仕事できそうだよな
味方が合わせてダイブキャラに変えてたら普通に勝ってそう
なお現実はピック変更もせずにスレで文句を言う模様 さっき 0 0 3のゲンジが「nice punching bug」っていって抜けてったけど自己紹介かな? ドゥームが相手何人釣っているかにもよるけど、ワンピック取って帰ってこれるなら悪くないんじゃないと
相手しているのが一人だけで、何度も追い返され、パック往復しながら一人持って行くのが精一杯とかだったらあかんけど つーかテキストチャットONで遊んでるやつそんなにいるのかよ
煽るためにONにしてんの? トレゲン練習でクイック荒らすぜーハッハー!
って思えたら楽なんだけど、アンチピック信仰してるからマジで練習で延々使い続けるの辛いのだ
なんでOTPする人って勝ちを捨ててまでOTP貫けるのか、そのメンタルだけは素直に褒め称えるわ >>624 自分は煽り目的で使ったことはない。たまにいる友好的な人とチャットすんの楽しいよ
あとさっきみたいな哀れな煽りは見てて面白いからってのもある >>624
おま環だと思うんだけど、ゲーム起動するたびに設定の一部が初期化?されるの... ゴミ押し付けられる確率高すぎるだろ濾過装置やってる気分だわ そういや設定にあるマッチ内VCってなんなんだ?
敵とVCできるの?オンにしてるけど聞こえてきたことない ちょっとでと数字高いと嬉しそうに数字書いてくるのになんで戦績隠しとるんや
ランクとPT見えるようにしろよライバルくらい ちょっとでと数字高いと嬉しそうに数字書いてくるのになんで戦績隠しとるんや
ランクとPT見えるようにしろよライバルくらい デフォがプライベートだから気づいてないんでしょ
他人のランク見に行くって発想がない人には尚更だし ライバルならワンチャンノーゲームあるからは草
これがクイックガチ勢の実態か マジでデスマラしているだけなら四対五の方が相手のウルト溜まらないのでマシだったりする 次のシーズンからは数値で見えるようにするんやろ
するっていうか見えるように戻すだけか ランクでまともな試合させてくれないならクイックの即抜けペナ消してくれよマジで頼む プラチナとシルバーがマッチングしてたんだけどティア10くらい離れてても平然とマッチングするんだな… 何なら初認定のガチ初心者がゴルプラに放り込まれるゲームだぞ >>637
てかそこらへんは普通にパーティ組めるしな 戦闘スコアにオブジェクト関与の項目欲しいな
個別に表記されるんじゃなくてポイント制で
全てのオブジェクト進行エリアに関与する
ポイントキャプチャー3分の1を達成する
ポイント奪取する
コントロールやプラポのエリア更新
エリアに関与する敵やエリアに関与している時のK、A、DMG、H、MITに応じたポイント付与みたいな感じで OWWC韓国代表の世界最強サポートDUOのQ&A
Q.ソロサポートでランクを上げるコツを教えてください
A.
Fielder「良いチームとマッチングすることが7割」
Chiyo「チーム運が7割、スキルが3割。ルシオはやるな」
世界一のサポがランクではルシオゴミカスって言ってて草 勝ちたきゃ面子集めろはこのゲームの真理なのは間違いないわな
ソロでごちゃごちゃ言ってる人、全員バカですw 最近では認定戦のプレイヤーはマスターにも放り込まれて試合をぐちゃぐちゃにしています 正直メタルランクってなんのことかイマイチ分からん
ブロンズの下は無くね? >>651
メタル(金属)ランク
ブロンズ(銅)
シルバー(銀)
ゴールド(金)
プラチナ(白金) マウガ対面、タンクの最適解がザリア使ってバリアを全部リーパーに付けて処理してもらうな気がしてきたわ… >>654
そもそも野良だとそれが難しいからなあ
それするくらいならシグマ出して相手のE見てからグラスプとか盾で回復させないようにしたら勝てるよ ぬんばに攻撃いらりーるしおうぃどう
マウガ来たからマウガ出したらるしおいらりー
光をくれ サポ1人で3割も試合動かせるって全然マシだよな
勝率35%~65%まで自力で左右出来るって言ってんだから >>621
マジレスするとほぼ放置されて時間かけて1kしか出来ない時点でドゥーム使う意味ない
ちゃんとヘイト買ってガードでチャージしてワンコンでキル取ってかんと
アナに寝かされて放置されて味方壊滅してる間に1kとかしたところで何の意味もないという… 防衛でそのサポ構成はヒール回らなくない?って思った案の定第一で速攻壊滅するし二人でタンクヒールしててdps自分にもしわ寄せ来るからうーんこの
やっぱりそんな時は自己防衛ならぬ自己回復dpsでやりくりよ ハンゾーでプッシュ10分間やって4900ダメージのカスが「ハンゾーはダメージ出すヒーローじゃない 俺のファイナルキル10だぞ」とか言い出してワロタ
ダメージ出すヒーローじゃないってのはまあいいとして10分で4900ダメージって何してたらそうなるの?ってレベルだろ 文句言う人は
知識に対してキャラコンエイムやピックプールの幅が追いついていないのでは
学習に必要な時間は
知識<エイム<立ち回り
情報が簡単に手に入るようになって知識ばかり増えて上手くなったと勘違いしているのでは まうが結局ポークとアナがキツすぎて狭いマップじゃないと弱いな
相手のアナが下手だから勝ってる感すごいわ >>538
dvaみたいにダメージに影響されないタイプにしてみようぜ 昔のマウガってガタイは良いけど今みたいにムチムチじゃねーよな
体脂肪減らしてくれ まず人種が変わってるからな
ボブサップが小錦になった >>664
この後(右側が)抱かれたんだよね・・・ マウガはもっとカッコいいイメージあった 性能が拍車掛けてるアホっぽ過ぎ >>664
なんでバティストがキリコになってる画像つかったの? このゲーム、2Dイラストはいいのにゲーム内モデルになると
途端にブスになったり変になったりするよな
お前の事だぞイラリー
マウガもゲーム内だけムチムチで青ヒゲだし
マーシーもよく見るとしゃくれてて結構キツい >>662
阻害を満タンのタンクにいきなり投げるアナだとラッキーだよな。
開けたマップだとマシソルとかハンゾーで削って阻害とかで封じられる。
結局タンク相撲のフリして他を落とす戦いなんだよね。 バリタチバティストのつまみ食いマウガの薄い本ください 上手いアナは阻害を嫌らしいタイミング投げてくるしスリープも当てまくってくるからクッソむかつくけど感心する
そして改めて阻害スリープというスキルのぶっ壊れっぷりを実感する なんの役にも立ってないルシオにキャラ変えろって言ったら関係ないやつが「好きなキャラ使えばいいじゃん それが嫌ならアンランク行け」って言ってきたんだけどそんなパターン有り得るんだってビックリしちゃった
好きなキャラを好きに使いたいやつがアンランクやるべきだろ… >>675
スキルがultより強いといっても過言ではないからな。 アナは敵味方判別武器なのもやばい
とりあえずメインが回復と攻撃を同時に行えず、武器切り替えで弾薬交換を必要とする方式に変えたら他の高回復力サポと同じになるのに
時間的には0.1秒でも弱点になる ルシオが全く役に立たないときって
こっちがポークで相手が対ダイブの時くらい
つまり味方がうんこ どのキャラも味方に攻撃したら回復できるようにしよう アナのアンミラー勝率は一般レート帯ではベータの頃はバティストと並んで低かったし今でもおそらく高くないと思うけどな
つまりアナは全然キャリーできるキャラじゃないのに阻害で倒される心理的なインパクトとかに忖度して
ナーフ食らってるんじゃないのかと邪推してしまう
アナの使用時間をルシオやブリギッテに傾けたほうが、多くのプレイヤーにとって勝率は上がると思うけどな 全然進めなくてイラついてマウガ出したらノンストップで勝った
なんか悪い事した これだけトレーサーやらソンブラやらバフして野放しにするならアナの弾も75に戻して欲しいわ ソンブラやったら糞ゲーすぎてワラタ
これはオーバーウォッチじゃない 素直にピック変更してくれる善人ばかりじゃないからそういう時は各ロールで味方依存少ないキャラをやるしかない
何言っても変えない奴は変えないよ アナのダメージ75の時はトレーサー2発、キャスディ3発で咎めれたから良かったな… サポート弱くしすぎてまた奴隷ロールに戻ってるからな この程度で奴隷扱いとかこれから先さらなるバーストヒールnerf予告貰ってるから諦めたほうが良いぞ プレイしてたらいきなり別マップに飛ばされてしれっとゲーム再開する異世界転生バグ今日で3回目
サーキットで2回だったからマップ依存かと思ってたけどアイヘンでも起きたから別やな マウガ来てからFINALSとBG3に浮気しがち フレもそっちに取られた 凄いドヘタクソなドゥーム引いて負けたわ(敗因それだけじゃないけど)
絶対に自分からは飛び込まない、めっちゃくちゃ裏どりムーブする、お零れキル以外ほぼ取れてないって
何でお前ドゥームやってるんだよ絶対ソンブラ使いだろ... ロケットパンチキルで相手がぶっ飛んでいく瞬間が一番気持ちいいよね フランカーウザイから鰤のウィップショットの威力また上げてくれ下げなくてよかっただろ タンクDPSがラッシュ構成選んだ後にイラリーピックするトロールサポ何考えてんだ なんか突然ヘッドフォンから音でなくなったわ
OW2だけ何故かヘッドフォン認識しない&起動するたびサウンドミキサー上でミュートになる...
何故なのだ... 前から気になってたけどこのコンコルドコンコルド言ってる奴って何もんなの?
コンコルドガイジって誰のこと言ってんだ >>703
コンコルドガイジコンコルド効きまくりで草 すまない、ただ覚えた言葉を使いたい純粋な子供なんだ ノーリミットマジでつまらん
メタキャラに対しても意味わからん構成で勝てたのが面白かったのに、今んとこ5マウガに勝つ方法がわからん 人間関係も結婚もキャリアも学歴も領土もすべてがサンクコストの罠、コンコルド効果 クイックもBOTみたいな動きの味方が来るようになってつまらんな ノーリミそんなやばいんか
マウガ体験会の時はすぐアナバス出てきてオープンキューになってたけど >>712
ヤバいで
マウガを使わないとするとアナ2+3サポのオールサポ構成強いんじゃねって仮説立ててやったのにマジで5マウガは死なない >>664
この2つの画像をそれぞれ別の目的で保存した奴は手を挙げろ
1つめの奴はケツを出せ 2つめの奴は乳首 ゼニヤッタで戦ってると他のキャラ使えって味方に文句言われるんだけど、こっちは今シーズンからゼニヤッタ使い出して勝率7割だからやめたくないし納得いかない >>718
その勝率なら刺さってるんだろうに変えろと言われる原因はなんなんだろうね
味方が異常な数死んでるとか? いや勝率良いと言っても不利な組み合わせとかだったら普通に負けてるって事でしょ
そういう状況だったら変えろと言われるでしょうよ ゼニで敵撃つのに必死で味方に調和つけてないやつはよくいるわ あるある
「調和をつけてない時間が限りなく0である」
これがゼニを使う上での最低限の条件なのにな 途中退出したら、その試合終了までマッチング不可にしろ
ガンエボはそうしたぞ? ゼニの調和は基本はフランカーに着けとくんだぞ
まさか満タンだからってタンクにつけたりなんかしてないよな?
もちろんタンクをヒールしなきゃいけない時はあるけど ガンエボって試合開始前に途中抜けするとドッジになるから
強そうな敵だとドッジしまくれる終わったゲームだっけ 抜けたらマッチ終わるまで入れないとかガンエボって妙に真面目だったよな
授業態度良いのに成績悪い奴みたいだったよ ガンエボってオーバーウォッチが落ち目だからって
システムもUIもほとんどパクって覇権を取ろうとしたら
すぐにオーバーウォッチ2が出て完全に敗北してサ終したタイトルだっけか >>731
リリース直後は好調だったのに 課金機体優遇しまくってバンナムの悪い癖出しちゃったからそのままプレイヤーがow2に流れていった
最初に流入した客維持できてればow2にもある程度は対抗できたと思うんだけど まあバンナムだししょうがないね 各キャラに機動力とスキルをたくさん持たせてプレイヤーのできる事を増やしたら何が起きるか
結果みんなバラバラに動いて勝手に殺して勝手に死んでいくゲームになったのがガンエボ
格闘機体が強すぎるとかマップがクソとか色々あったけど、根本の問題は↑だと思ってる マウガ持ってないのにタンクキュー入れるやつ
バカです 確かにオーバーウォッチ2は全キャラ無料なのに
後発で無名のパクリタイトルがキャラ課金制とかしてたら
勝てる要素ないな ゼニはタンクにほとんどつけとくのがいいわ
少しでも早くウルト貯めるのが重要 常時ナノブーストゲンジみたいなエクシアっていうキャラが最強で即終わったのが癌エボな 1番クソなのはマラサイだったろ
ラグで変な挙動するしまじでストレスだった ガンエヴォの凄い所は、どこが一番ダメだったか?て10人に聞いたら
10人全員別の答えを言うレベルですべてがダメダメだった点よね
ちなみに個人的には回線エラーとかマッチ不成立多すぎてまともに遊べる状態じゃなかったのが一番ダメだと思ってるよ 結局ロボゲーはそこまで流行らん宿命(AC以外)
FPSやTPSをやる奴は高機動高耐久力でフィジカルを競い合うのとか好きじゃないんだろうな
ボーダーブレイクとかクッソ面白いからCS版出て流行るかなって思ったけど盛り上がってないし ボーダーブレイクのCS版はガチャ化したのがクソなのとアーケード版はマウス操作だったのにPC版なかったのもクソ
アーケード版やってた身としては手を出す理由がなかった😭 キャラ半数
ウィドウ、DPSドゥーム、ワンパン豚続投
ハルト、ゴリラ、アナ削除
DPS専のプロに調整させるとこうなるんだな >>742
セガはアーケードでそれなりの成果出してたのを横展開しようとしてコケてサ終みたいな動きするよな
まるでB 昔の韓国FPSとか課金で武器買うのが当たり前だったのによく流行ったな >>718
刺さってるかだよ
きみの勝率は味方には関係ないこと BBはプレイ回数じゃなくてプレイ時間を金で買って、装備を作るのにもプレイで得られる素材とリアルマネーが必要だったからCS遊び放題じゃんとは思った
無料で遊べるのと一日3000円くらい突っ込んでた頃を考えると金掛かってる頃の方が必死だったな
オーバーウォッチ2みたいなスキン課金は自分から見えんし買う気があんまり起きないんだよなぁ
昔はガチャでレア貰えてたし、その頃貯めた無料コインで昔のスキル買えるし
>>742
あれマウス直挿しサポートしてるぞ 別に直接言わないけどアナゼニでアナがあまりにも終わってるときとかゼニ変えてくれたらワンチャンねーかなって思うときある
まぁそこで変える柔軟性ないやつはその程度なんだろうって諦めてるけど 無理だろ
ゼニピマンは自分は大活躍してるのにアイツのせいでとしか思ってないぞ 不和が上手いゼニならそのままでいい
被弾抑えれば回復なんてどうとでもなるし サブアカでライバルくるスマーフプレイヤーは弱くて邪魔
OW2のシステムが悪いとか自分の本当のランクはここじゃないとか言ってるけど
サブアカで初心者狩りしないとレートを上げられない実力、
それで無理に入ったランク帯で動きが合わない実力が貴方なのを受け入れるべき クイックなんかで上まで認定するからこんなことになる 2の初期の方に新規のプレイヤーをゴールド辺りにしたら勝率が低くてどうこうみたいなブログ書いてたけど今の認定直後のプレイヤーの勝率出して欲しいわ
アンランクとライバルのレートかけ離れ過ぎててサブ垢のプレイヤー以外99%勝てないだろ ゴールドなんて初心者と変わらんだろ
まともにやってたらプラチナ以下になること絶対ない
lolでもアンランクはゴールドからだしな サポはマウガ対応でアナ+キリコ(場合によってはゼニバテブリ?)くらいしか選択肢がないから最近はサポやってない
ルシオでハルトを押してる時が生を感じる どんどんスマーフしてくださいw
盾無しハルトでの挑戦もお待ちしていますw サポがフランカーから自衛すること自体を良しとしてないんだよね
アナバティから自衛力奪ったあげくフランカーと戦えるキャラにはフランカーと対等に戦える強化は入ってない >>741
ロボゲはACのせいで流行らないと分析されてるから...
アリーナシューターってマジで腕前の世界だから流行り難いって色んなとこでも言われてるし
ある程度カジュアルな方がやっぱ受けがいいんだろうなって思うわ
使えないキャラ使ってみようって思い立って、トレーサーとルシオ始めたけど
まぁ初心者?補正で結構いい感じに戦えてるんだがホントこの二人にヒットスキャンで当ててくる人少なくてビビる
割と爪痕のこしてるつもりなんだけど、それでもピック変えてこないのはやっぱ圧が足りてないんかなぁ >>757
フランカーが相手の陣地行って絡むこと自体がリスクで更に自衛力高いともうリターンに見合わなくなるし 対して上手くないボール如きに4人がかりで負けるクソ雑魚どもキャリーする試合の虚無感よ... 半年ぐらい前の話だけど、敵のイケイケで突っ込んでくるバティスト一人相手に背中向けて蜘蛛の子散らす様に逃げていく味方4人見た時は逆に面白かったわ
きゃあ!!バティストだあ!こわいよお!!びええええん!! みたいな感じで
俺タンクがバティスト倒してようやく前に出て来る始末 >>762
こっちの構成、ドムタレ爺トレ(私)アナゼニでハムに負ける要素何一つないのに
ドムタレ爺アナゼニでハムに蹂躙されてて笑ったよね。ハムちゃんめちゃくちゃ地形に引っかかってる初心者っぽい子なのにね...
これ何が怖いって次ラウンドで味方がAFKして負けた事よりもこの程度と組まされる自分のレベルを察して吐き気するのよね どうせ4PTってパターンだろ
PTはゲーム壊す
これを覚えて来年に行ってくださいね 今のハムはマジで相手するだけ無駄だからな
ただサポがボッコボコにされてるならもう諦めてホッグで引っ張ってあげたりせんと無理 このゲームどんだけでも雑魚と組まされるからこんな味方と組まされる自分は……とか考える必要無い
マッチングがカス過ぎて考えるだけ無駄 もうハンゾーゲンジの兄弟丼とかマウガをつまみ食いするバリタチバティストを蹂躙するライフウィーバーとかジャックとガブちゃんの愛憎劇とかで妄想したりpixiv見てる方が健全よ 他ゲーだと味方弱いって愚痴ったらお前の適正ランクそこだよって煽られるよな
OW2はマジでそんなことなくてマッチングが終わってる 配信とかここでたまにリプレイ晒してる人の試合見るけど、どう見てもお前そのランクじゃなくてもっと上だろ、みたいな人見るしな
ただそう言う人ってやっていけば上がるんだけど、ランクマの一戦が長すぎて途中で折れるとか時間が取れない傾向にあると思う でもお前らルシオボールの時は小学生サッカーになるよね >>770
マッチング終わっている上に色々隠蔽工作までしているしな マウガ飽きた気がしてたけどやっぱ気持ちよくてやめらんねえよ マウガミラーだけOWやってない
なんで今更こんなガトリング撃ってるだけのキャラ追加したんだ >>773
無印のマッチ壊して直せないのが現状。
戦力差が体感60-100くらいまで今はマッチさせる仕様だぞ。 マウガ出して上手いサポにキャリーして貰うゲームだな
DPSはダメージ出せる奴ならなんでもいい なんか、ファラマ放置してボコボコに爆撃されたり
側面展開されて一生鴨撃ちされてんのに追い払わないとか
同じゲームやってるはずなのになんでこんなに勝つ気を感じられないのだろうか >>742
ガチャがまぁ最悪だったな
あとはリリース初期のバグオンパレード
>>741
ぶっちゃけアーマードコアはフロムブランドだから売れただけだな >>781
Dpsはまじでめんどくさいやつ攻撃してほしいわ。野放しにするから回復しにも行けない ナノブースト撃つとIQが一気に下がるのもやめて欲しい ファラマ見れるかどうかって構成次第だろ
無視して3人と当たるほうが良い場合もある ファラマはサポでも落とせるでしょ
個人的にはアナが一番楽かな
VAXTAとかで、敵を当てにくいやつばっかりにしてやってればすぐ慣れる >>783
ゲーム好きなのは部活してない帰宅部インドアの子が多いからね。誰かが処理してくれるって味方依存の考えが透けて見える。他力本願ていうのかな。 勝ちたいならPT組むしかないよこのゲーム
自由参加の即席草野球チームに何かを求める方が無理ってもんだ ザリアdvaシグマ相手するよりマウガ相手してたほうが楽しくなってきた
頭がやられてきたか >>778
50ゲームもやればマッチが糞でもランクは適正になるからな。
境界付近のランクの人は運悪く糞マッチ連戦で引いて落ちる。
戻すまでに倍やらないといけないから皆嫌がる。 おほぉおお拙者マウガを知りすぎて頭がフットーしちゃいそうだよぉ😍😍😍 相手のダメージがしっかり高台取ったり射線増やしたりしてるのを見てるとため息出る
こっちにはそれを咎めることもしようとしないカスみたいなのばっかりくる マウガダサくね
もう新キャラはオムニック エロ女 ホモの3種スキン初めから売ってくれ
俺はオムニックで使う >>793
下からキャスやらソルジャーで撃ち続けて「誰かなんとかしてくれ~!」って一生やってるよな お見送りテレポするやつ高確率でクソ雑魚dpsなの何なん?
クソ雑魚で申し訳ないからテレポ出すの? ここ1,2ヶ月ぐらいでこのゲーム始めたんだけど、タンクで5-0とか5-1ぐらいライバルプレイ勝ってもぜーんぜんランク上がんねえんだよな
あれって勝敗だけじゃなくてスコア差とかも加味されてんの? 理解度が違いすぎる格差マッチが高確率で起きるから安心しろ。
高台が有利って常識すら知らない人もいるってこと。 サポやってて敵dpsがフリーすぎて安全地帯が無いのキツイっす 昨日ライバルで65キルでて脳汁ダバダバした
最大キル数13も更新したった >>797-798
相手が弱いと内部の上がるポイントは少ない。
50ゲームやってもブロンズならそれが適正。 もしかしてめちゃ過疎ってる?COMPの待ち時間、タンク以外20分台だけどw クイックもタンクが抜けた時だけ補充遅すぎて開幕抜けられた時の絶望感やばい もうこのゲーム無理かもしれんな人いないしクオリティーやべえくらい下がってるわw >>804
コンコルドガイジ泥船にこびりついてて草 完全栄養食シリーズcompをよろしくお願いします
https://www.comp.jp/ 高低差も長い直線もあるペイロマップで防衛側の相手がハルト出してるのに漢気を感じて、ウィークリーのフレックス消化のクイックだしいいか、チャージとシャターの読み合い!古のハルト相撲!オラわくわくすっぞ!ってなノリでハルトに変えて行ったら次のウェーブで速攻ラマに変えてくるやつばっかりで悲しい マウガ環境早く終わらせてくれ
あとレズハエ女と
まぁランクは次の表示が出るようになってからやるし今シーズンほんとどうでもいいわ マウガに成すすべなく即死させられるくせにマウガミラーで負けをタンクのせいにするモイラくそうぜぇわ
マウガは複数人で対処しないといけない敵なのにタンクに全部押し付けて自分は好き勝手
負けたらタンク何やってんの?するDPSとサポ多すぎ問題
ああこいつはタンクやらないんだなって思う なんかDPSの格差ひどくないか?自分で言うのも何なんだけど
手も足も出ない試合結構ある そもそもランクシステム変わるのに今やってる奴がやばいだけ定期 マウガはカーディアックの回復力下げてカット率上げれば良いんじゃね
マウガの強さの半分は攻撃と回復を両立しているあのスキルだし マウガミラーで何もしてないのにタンクに押し付けるやつは倒せもしないマウガしか撃たないからダメージだけは一人前だったりする で自分は仕事した気になってる
敵に対してアンチも出さず対処もせず終始スタッツだけ稼いでなぜ負けたか理解せずとりあえずタンクのせいにする奴はなんのためにやってるの?
何で全員負けてからしか言わないの? 試合途中でピックも変えるし勝つために試行錯誤するけど味方にどうしようもないゴミいたら負けてからgap言って抜けてるよ
明らかに弱いやつとかOTPのカスに試合の途中で何を言おうが意味ないということが分かってるから >>817
4人中1人凄い上か下感ある時あるな
自分だけ下な気がするときもある >>816
それどころかモイラ以外のサポのこともわかってなさそう >>823
それ思うことあるなら試合中に指示出したり提案要望して合わせてもらったりすれば勝ち拾えたかもしれないんじゃ… サポートが5勝1敗だったのにシル4の10%からシル4の40%でレートの伸びめっちゃ少ないのスタッツが悪いからなのかな? マウガミラーでモイラとか一番要らんね
他サポはダメブやスピブラッシュや高低差グリップペタルと擁護出来なくもないけど
あ、イラリーさんも要らないりー >>827
強めの相手と当たらなかったからかもしれない 当たりもしないくせに一生パチンコしてるハンゾーまじうざい
ピック変えない味方のせいで2倍キルしようがウェーブで3人倒そうが最終負ける モイラはサポの中では好きな性能だからトロール扱いされないように強化して欲しいわ
幻の75%ダメージダウン黒玉をマイルドにして実装か金玉にダメージカット効果を与えてくれたらな 2にスタッツ評価や連勝補正はなかった気がするけどな
スマーフ対策で新規アカウントが増減しやすいの勘違いしてる人が多い モイラ強化なんてしたら勘違いイキリモイラが大量生産されちゃうだろ
今のイキるとあっけなく殺される弱さでちょうどいい マウガソルジャーシンメ構成で一生ブリギッテ出してるチャイナ氏ねよ
クイックだからまだええけどやってる本人もおもろいと思ってやってんのかよガイ○
練習にもなってねぇんだよカス ゲームもスレも酷いこの現状
地獄のジェフも草葉の陰で泣いてるぞ 相手のキチ〇イサポートのおかげでイージーウィンですありがとう!
ライバルでもこんなのが平気で発生するの終わってるよほんと
https://i.imgur.com/oZrfExW.png メイ出された時のアナ何していいのかわからんな
出すならバティキリ? >>840
そこら辺もいいけどメイからしたらLWが嫌だな
氷ハメにペダル→グリップとブリザードに植林カウンターが刺さる、ペダルグリップはブリザードの方に使ってもいいし >>823
こういう奴って試合中は何もしないのに負けてからgapって言うことに何の価値を見出してるんだろうか 阻害で前出られなのに鈴飛んでこないから
阻害貰ったら鈴欲しいって伝えたらわがまま言うなだと
その鈴何に使うの? ゴミサポ回避が捗る
チームがダイブ構成なのに自己にパイロン置いて遠くから撃ってるだけのゴミ 決着直前に味方が全チャでなんちゃらdiffとか言った後に相手がult全投入してきてヒヤヒヤが止まらんかった プロが言ってる最初はキャラ絞れってOTPしろってことじゃないよな? 「アナ使ってやるだけありがたいと思え」
マーシーOTPにマウガミラーでアナお願いしたら1ラウンド目はマーシーから変えてくれなくて2ラウンド目途中でようやくアナ
1vs1で3ラウンド目は上記発言後マーシーOTP
マーシー使いってゲームの目的違う? アナの阻害はいい加減タンクに効かないようにすべき
阻害前提でタンク作ってるからわけわからんことになる >>769
はんぞーちくびとげんじりだけ出てる男体盛りがお前をケツイキへと誘う まあ今アナの観察期間だから羊水瓶はタンクに対しては効果半減でいいんじゃない? マウガミラーでアナもキリコも居ない側のマウガが押されまくってる時にtank gapって言うやつは自分は無知ですって言ってるのと一緒じゃないか
どう見てもサポがマウガ対策してないから負けてるのに本人気付いてない アナの尿瓶は味方に回復バフ、敵にはノックバックとダメージで良いよな
新たに阻害系ヒーロー作った方が良い
鈍足メレー系低ヒールで味方と一緒に動いてダメージを出しつつ回復するラッシュ向けヒーローで良い 1タンク制にする時にアナもリワークすべきだったのに鰤がサボったばかりに ヌンバーニ攻めでソルジャーアッシュだから高台取れるキャラにしてほしいってお願いしたらそれはお前の役目だろって…
ヌンバーニ攻めなんてDPSがなんぼのマップだろ… ここでサブ垢作ってランクが上がってもそれは適正ランクじゃない云々って言ってたが正直低ランク抜けるだけでも味方の質も変わるし下で停滞するくらいなら上で痛い目見て成長した方が良いんじゃねと思う ヌンバ攻めのソルジャーってありじゃね、左側から敵陣地の奥までかなりアグレッシブに攻め込むことになるけど
アッシュはカス ゲンジがクソ強いマップでヒットスキャン専のカスをボコボコにするの楽しすぎるんだよな
そういうマップでしか出さないからゲンジの勝率めちゃくちゃ高いわ >>863
多分初動でシンメのテレポ置いて輸送、即座にキャラ変えて追従するやつだと思う
マジで味方の構成とか対面の構成に合わせたピックしない人多すぎて勝てる試合も勝てねーわ
ピック変えません腕もありません、味方何とかしてください負けたのお前のせいですって何でゲームやってるんだコイツら タンクがバカだと同じ場所で同じ死に方繰り返すだけだな それ本当にタンクだけ何だろうか
誰もタンクに合わせないくせにそう言ってないか? なんでこういつまでも味方に過剰な期待をしてんのかね
それこそ学習能力なさすぎだと思うが タンクだけ刺さってないピックの時にOTPされるとマジで辛いわ
OTP全般的に大嫌いだけど、タンクOTPはマジで勝ちの目消えるから勘弁してほしい
刺さって無くても爪痕残せてるならそれ後押しして致命傷にしてあげられるんだけど
マジで歯牙にもかけない状態だと実質4v6みたいな状態になるからホント勘弁してほしい >>796
ta1yoがやってたから真似してるんじゃ? ta1yoじゃなくて昔からあるのよ
ていうかOWLとかでもやってるでしょ 知識あるなら基本だよ
テレポ出すのは、トレゲンソンエコーソルソジョあたりの高機動型キャラを使う方のDPS >>870
それは無駄な労力、無駄な負担をDPSにかけてるだけ
ジャンケンも出来ない奴はタンクやらないでくれ コントロールならやらない理由が逆に無いからな
カマ居たらグリップしてもいいし 開幕テレポはコントロールとプッシュとフラポなら基本やるべきだよねえ
エスペランサみたいなリスポ出口とキャラ変更エリア遠いとこはそのまま出たほうがいいけど まぁ学習能力がないからこんなゲームをやってるんだよな
このスレで愚痴ってる奴らも愚痴ったら忘れてまたこのゲームやってまた似たようなこと愚痴ってる鶏頭だらけだし マウガとかいう2→1に減ったタンクの負担全部帳消しに出来る火力と耐久に、タンクの使いにくさがヒットスキャンのおかげで殆どないからOW2のタンクの理想系
そしてマウガやってるとわかるアナの壊れっぷりよ。ほんまアナ強い >>849
まず一つのキャラを使いこなせる事が大切
んである程度極めてきたらそのキャラのアンチのアンチを練習する
1番やばいのは器用貧乏パターン 高レートのコーチング動画とブロンズ帯て噛み合ってないよな。
高台有利に固執して一切圧出なくてスルーされるとか、フランクしたつもりで孤立してたり、味方のultと重ならないようにultケチったり
ブロンズ帯はパルスとかripタイヤで全滅するくらい密集して、ult溜まったら雑に吐いてフォーカス合うの祈った方が勝率あるのでは? あの開幕テレポーターなんだかなって感じだから出来ないようにして欲しい
ボールのリスポグラップル潰したのにこっちは対応しないのか >>864
うえー、まじ?そんな事する人見たことないな >>883
エイムが悪けりゃいくら高台とってもサイド取っても有利にはならない
でもいずれエイム力は上がるんだからそういうキャリーの立ち回りを心がける事は悪くないよ
ゴルプラになってもタンクの後ろでしか撃てないDPSも腐るほどいるし >>879
上手いタンクは遮蔽使えるから阻害入れてもきちんと隠れて対処するけどね
道のど真ん中でバカみたいにウロウロしてる雑魚タンクが阻害の餌食になってるだけで >>876が言うようにコントロール、プッシュ、フラポなら開幕TPはやり得だからなぁ
入口で味方の方向いて突っ立ちTP構えてやりますよアピールしておけば、大多数が知っているからTP乗ってくれるし >>888
上手い下手関係なくスキル一つでチームの軸のタンクに圧をかけれることが強いって話でしょ マウガ入ったことで2タンクルールに戻るのは絶望的だな
もともと希望は無かったけども >>882
ポンハブ再生数二位のゲームより一位のゲームだよなやっぱ 射線通ってるのに必要なタイミングでヒール飛ばさないクソサポサポやめろそんなんやから豚になるんだよ 今最高のマウガ構成はトレアナキリ+アッシュその他?
トレがバックラインのスキル吐かせて、マウガは正面からじりじり進んで、アッシュのダイナマイトに合わせてワンピック狙う感じ
問題はトレキリの負担が馬鹿デカイから先落ちさせると大分渋い感じだが。 >>894
その構成だと盾割りどうする問題があるけどアッシュが盾燃やせるらしいから案外何とかなるんかね?
個人的にはマウガ、トレゲンソンブラから二人、アナゼニかなーって思うわ
もっと低い出力でやり合うならマウガソルジャーリーパーキリコゼニかな? >>893
射線さえ通ってたらいつでも欲しいときにヒール来ると思ってるクソタンクは
やめろよ
豚になるって時点でお察し
シグマなり他にもっといい選択肢あるだろ ポンハブで人気らしいけどマウガなんかもオカズにされるん? >>897
マウガxリーパーとザリアxマウガは見た >>895
マウガで速攻で割れるし大丈夫じゃね
後ろのサポDPSはトレーサーが見るからタンクとの当たりあい有利に出れるし マウガで速攻盾割れるとかマウガエアプなのバレバレですよ トレーサーうざすぎてそっとじしたけど
これナーフされるよな? ちょっと前のシーズンでトレメインの威力を元に戻したにも関わらずクソ強だったのに
何の根拠もなく拡散高いんだからから威力は上げるべきとか言い出した鰤を信じろ トレーサー使えばいいじゃないですか楽しいですよ
使えないんですか? ここぞでヒール来なくて死んだり、ヒーラーがマーシーなのに全く蘇生されないけど、
他のやつは即蘇生されてんのよね
ほんでグループか確認してみたら、案の定グループだったんで
無性にやる気が無くなりましたわ
グループ組むのは勝手だけど、なれ合いで糞グループに巻き込まれた奴を
雑に扱うのはどうかしてるわ >>901
これが本来?のパワーらしいぞ
きっと他のキャラも本気出してないんだ >>904
因習村に突っ込まれた余所者みたいなもんだから仕方ないな フルパを組むしかないよ
ブロンズ5のタンクで良ければここにいるぞ
マウガは持ってない 射線通ってるのに必要なタイミングでヒール飛ばさないクソサポサポやめろそんなんやから豚になるんだよ >>893
射線通っててもマーシーゼニ以外はリロードやらのヒール不可時間があるからね
その書き込みじゃ893のヘルス管理が悪いようにしか見えないよ >>908
むしろ豚になると強くなるタンクもいるのでワイは歓迎するで ブロ5タンクと組みたい奴なんて誰がいるんだ……
せめてソロでシルバーに上がれば組みたい人はいそう タワーでシンメでテレポ作って突入して敵も同様な事してさあぶつかり合いだと思ったら
味方タンクともう一人か二人が何故か居なくて橋の方からのこのこゆっくりと遅れて徒歩ってきて勿論全滅したわガイジタンクがよ・・・
過去スレでも書かれてたアホな事がまさか自分にも起きるとは思わんかったけどこのステージの初回ぶつかりだけはシンメに合わせてくれや 勘違いサポート様の怒りの他責思考
このゲームのサポやってるやつってそんな考えでなんでサポやってるんだろうな タンクの愚痴に対する指摘を必ずサポ専が言ってると思える根拠がわからないな
自分でタンクするからこその言葉もあるだろうに 自分でタンクしてるなら使用ロールの割合スクショとかも貼れるんじゃないか? 3週間ぶりくらいにやってるけど
めちゃくちゃ下手くそになってるのにMMR大して下がってなくてボコボコにされてて萎えるわ
頭に霧がかかってて上手くプレイできない感じがする
エイムも合わないし まれにおかしいから医者行ったら普通に脳の病気発見パターンもあったりする 病気とかそういうのやめろよ
〇〇diffとか〇〇gapより傷つくわ でも頭に霧って表現はちょっと気になるべ
3日もやれば戻るよ、俺も9月以来がっつりやってるけどマウガでヒャッハーできて楽しいぜ 人を揶揄する病気じゃなくてガチ疾患の方やろ
最近調子悪い〜で病気発見とかあるし
最近旦那の調子が悪いアピールが鬱陶しいと主婦がSNSに書いてたらアピールじゃなくてガチ急死したって話があったし ブレインフォッグっていうコロナの後遺症があるみたいやね
煽り抜きで、病院に行ったほうがいいみたいやね ミステリーでマウガ複数+豚複数とか来るとオープン仕様のクソ雑魚設定なのに止められる気がしない 死ぬまでOWやって
OWやりながら死ねってことだね
神ゲーだわ オーバーウォッチスレでまさかの某医療漫画みたいにガチ疾患案件は草
まあ本当に変な症状続いてるなら診察や検査した方がいいとは思う ソジョーンソルジャーコンビは明らかに失敗してるわ
こいつらいるとチーム戦も何もないただのデスマッチ状態だしオーバーウォッチの持ち味を潰しすぎ DPSとタンクサポの調整はそれぞれ別の人が担当しててなおかつ打ち合わせせずに各々で判断してるんじゃないかってくらい調整の仕方に差がある
タンクやサポはガッツリ弱体微強化スタンスなのに
DPSはガッツリ強化した上でその強化した奴に合わせて他のDPS強化してさらにそれに合わせてほかのDPSも~ってOWにはDPSしか居ないんじゃないかってくらいDPS基準で強化されてる 1の頃は滑って移動できた壁が2になってからやたら引っかかるようになった気がする 上手いソルジャーに立ち回られると高火力出し続けられるんだよな
絡みに行くと逃げられて放置するとサポ狩られて場所によっては詰む 中華4人PTに入れられてボロ負けかと思ったら
途中からマクリーがチート使い始めて草。
敵はグラマス揃いで強かったけどこれが今のクイック。 ゆりかごから墓場まで
はんぞーちくびに始まりはんぞーの胸の中で永眠(ねむ)れ
げんじりでも可 タンク後ろからずっと相手タンク撃ってるだけで右クリで後方狙うことすらしないソジョーンが味方タンクにdiff言ってるの悲しくなるわ
そいつがワンピック全く取れないからなのに…
タンクのせいじゃなくてチームのせいって言ってあげてるけど何をどうしたらそんな思考になるのか分からない 相方サポにマーシー来たら「回復こっちがするからお前はもっとダメブしろ!」って思うわ マーシー信じてエリア展開してもすぐにタンクに飛んでいって見捨てられるからな 俺はマーシー使う時はダメブメイン
ちょこまかキャラ優先でついていくわ
回復なんて5〜6000あればいいやくらいの気持ちで まあビヨンビヨン飛んでるマーシーはヘイト高い
あの動きが意図した動きなら開発センス無さよ 結構前に簡単に飛べる様になったし明らか意図的でしょ マーシーでキビキビ飛びまくってるとマジで2人以上に追われなかったら落ちないからな
半端に追われる程度じゃむしろ有利になる >>935
OWを作り上げた元プロデューサーのジェフ・カプラン
例えば3つの味のアイスクリーム屋があってバニラ味が人気だとして、ほかの味をテコ入れするよりバニラを伸ばそうと考えるのが自然です
少なくともタンクはバニラではありませんね笑
とか言ってたからな
仕方ないがこれが鰤の意向 >>945
まだGAバグが残ってね?
まあ直せないから仕様になるのも時間の問題か 味方に認定垢いるとまじで勝てないな
でも動きは初心者じゃなくサブ垢っぽいんだよや マーシーってそもそも10000ヒール超えてるような試合はピックミスだろっていう
まぁOTPしかいないから何言っても無駄なんだろうけど…… >>948
そこが両方間違いなのに、運営なのになぜ気づかないのかなぞだよね
バニラが特別おいしくても、コンビや引き立て役、客寄せの他のフレーバーは必須
ダメージも単独よりもタンクとの連携時の方が気持ちよくなれる
こだわりの〜一本!のお店や一部ロールだけに注力した結果なんて
過去情報からいくらでも参照できるだろうにね >>950
サブアカって不相応なレートにいるから
ランクで味方に来ると敵に実力のある同レートが来て終わるよね
初認定だとクイックのMMRレートを参照するような仕様になってから
プラチナ程度のプレイヤーがマスター帯に来て
的外れなチャット吐きながら戦えていないのを見る やべぇパーティーはどうしてタンクを弱い奴に任せるんですか?
暴言大好き中華タンクはまだエリア取る機能ついてるだけ高性能だなって気持ちになるわ タンク込みPTなだけマシに感じる
タンク抜きPTはマジでこのゲームの癌 4人PTでのマッチングだけ不可にすればいいのに
頑なにしないのは何故なんだろう >>894
だいたいマウガミラーになるからトレ+ソジョーン このマウガ環境何がヤバいってソジョーンが毎回フルチャージって事 ちょうど今4PTのゴミがカスDPS擁護してきて笑ったわ
リプレイ見ても勝手に敵の中に突っ込んで死んでるだけなのに「ヒールが来ないからー」ってw
適当にやっててもDPSでキルレ1割ることなんてねえよクソ雑魚 タンク抜き4ptでマーシーソジョーンまで揃えてんのにキャリーできないアホとか味方に来るとかなりキチぃ
今は最悪マウガで壊せばなんとかならんでも無いけど しかもマウガミラーだから盾もないしマジでサポきつい タンク抜き3,4パで誰もタンク担当しないのほんと毒物か癌細胞でしか無いわな つかマウガなんてほんと可愛いものでそれ以上にトレソンの不快感が半端なくないか ノーダメ10000ヒールバティにアナキリコの自分が6000ヒールしか出てないの何か数字だけ取り上げられて煽られたけど
お前が吸ってるからだぞ
マウガミラーでキリコかゼニ使わずバティで0ダメ貫き倒してるからだぞ
阻害きついから途中で自分がキリコに変えるしか無かった
まさかこいつヒール量が足りなくて負けたと思ってんのか >>967
ソンブラはまだいいんだけど、トレーサーがマジで無理 ソジョーンの負けフェイズウルト率と死に際ウルト率高いの何でなんだろ ルシオ使ってるやつって構成に全くあってなくても「プロのtierリストの上の方にいたから俺が正しい」とか言ってずっとピック変えないヤバいやつしかいない印象 マーシー初期案ってムキムキの黒人エンジェル男だったしそのままだったら敵を殲滅する強い意志を持ったやつが使うキャラになっただろうな
なまじかわいいオバさんになった影響でサポートじゃなくてヒーラーしてるマーシーほとんど
ピョンスコ跳ねながらシュワ~っと回復するのある種の楽しさあるしLWさん含めこういうキャラいるの嫌いではないけどな ハリウッドで相手が地べたなのに上取らないアナ
脳みそついてる? やっぱりマーシーは武器切り替えをせずに射撃出来るようにした方が良いよな
カドゥケウス・ブラスターを無くして、ヒールとダメブを武器切り替えにして常にスタッフから射撃出来るようにしてくれ
ダメブをすると威力が上昇するビーム系で なぁ...間抜けな質問なんだけどマジでわからんくて困ってるから教えて欲しい
サンタさんからのクリスマスプレゼントでデュアルディスプレイ環境が出来たんだけど
横並びにした結果、フルスクリーンでOW2やるとマウスが画面行き来してまともにプレイできないんだ...
これどうすればいいんだ?初デュアルだからわからねぇんだ...何がどうなってんのか... 何でマーシーOTPって障害者しか居ないんだ?
何でダメブ未実装でアナのヒール分まで吸いまくってスタッツ煽り出来るんだ?
何でマーシーがヒールのスタッツ煽りしてるんだ? あとパーティ組んでるのか知らないけどタンクも何か一緒になって言ってきたわ
何で君らスタッツしか見ないの?それがどうしてそうなったかは考えないの?
ひたすら敵タンクだけ撃って気持ちよくなってるDPSと同じ思考だわもうスタッツ無くしちまえよ あぁ、
>>950踏み逃げ去れて次スレも立ってないのに
レス消費しまくってる障害者とかそんなんばっかさ ぶっちゃけパーティーをランクマ出禁にするだけでかなりストレス緩和されると思う
ワイワイやりたいならクイックやアーケードがあるんだからそっち行ってくれや... 辰年なのに立たないとは
これじゃはんぞーちくびも勃たない スレ立ってないなんてレスでスレ消費する障害者は強い言葉を使う前に自分でスレ立てしろ
>>991
立て乙 デスだけ見せてくれればいいよ
それも異常に多いとかじゃないなら気にしないからさ >991立て乙ほしゅ乙
次スレでもマウガをもっと知ろう >>976
画面設定フルスクリーンにすればいいんじゃない? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 7日 11時間 1分 12秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。
▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/
▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。