【FPS】Overwatch2 Part990
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スレ立てする場合「extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。立てた後>>20まで保守してください。
次スレは >>950 が、無理そうなら >>970 が立てる
前スレ
【FPS】Overwatch2 Part988
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1694620765/
【FPS】Overwatch2 Part989
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1695138987/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured スト6のリュウといいハンゾーといい雄乳首文化が流行りまくってるんだ😍 ow起動するたびに「承認されていない変更がブロックされました」って通知出るんだけど俺だけ?windows10 マクリーの回復要請は誰が聞いてもイラッとするので無視されやすい傾向にある
あれ修正するだけでかなりの上方修正になると思うんだがどう思う? 英語でタンクとかに高台取ってって言いたいときはなんて言うのがいいですか?
care topとかですか? Can you contest that high ground? 60キルのチーターウィドウに試合めちゃくちゃにされたわ
常にカーソルが頭に合っててクリックする度一人死ぬ
グラップルしながら倒してそのまま着地前にもう一人仕留めるハチャメチャっぷり
何でこんな奴がランクマで野放しにされてるの? >>31
何ヶ月も連続で月1万BANしてるのに減らないチーター(とサブ垢業者)が悪いとしか言えないが
イタチごっこだとすると毎日300チーター生まれては死んでるわけだからちょうど生まれたてのチーターに当たったんやろ 常習チーターって普通はハードウェアBANとかされるもんだと思ってたけどやってないんかね これだけ過疎ったならもうロールキューなくそう
タンク不足もそれで解消されるだろ owはチーターに対処してくれる方だけど多すぎて潰せないのが現状 最近はドラドで高台完全放置が流行ってるんですかね?
こっちのタンクはシグマ、ダメージはアッシュやソジョーン、敵はソルジャーアッシュが高台にいる、誰も行かないし撃ち合い勝ててるかと言われたら負けてる、正直サポートで何したらいいのかまったくわからない
諦めてバトルイラリーでもしたらいいのかな 前スレのキリコ勝率がホモ以下ってのはオーバータイム時にワープ狙いで出すからちゃうの
負け試合でも最後に出しちゃうから勝率一番下だわあん このゲーム過疎なのにチート代行とかアカウントとか売れるのか? 多分前提が間違ってて、実は言うほど過疎ではないってのがある
やっぱOWの話する奴はなんだかんだ多い、このスレも進み早いほうだし 昨日から数えて18戦16勝中なんだが、明日は15連敗くらいするんかな・・・ ネカフェの使用率だとowは韓国ではvaloの6割程の人気があってapexより人気
日本で不人気だからといって海外でも不人気なわけではない タンクDPSに高台放置されるとサポだと何していいか分からん
ルシオならキルとれないにしても高台から引きずり下ろすくらいはできるかな? 日本が特別不人気なんだよな中国人流れてきてるはずなのにそれでもマッチが遅い DPSだけ一生上手くならんのやけどエイム以外で何したらいいとかある?
マジでタンクとサポはマトモに出来るのにDPSだけゴミみたいなスタッツしか出ん >>37
下のレート帯なら
バティストでエリア取って、DPSにも打ち勝てるけど
同レート帯ならどう頑張っても負ける エイムがゴミなのわかってるからそれ以外に原因聞いてるんや スタッツ盛るだけならトーブでタレット置いて遠くからポークしながら前線の味方大変そうだなって眺めるだけでマシになるぞ
味方が強ければそのまま勝てるし味方が弱ければそのまま負けるから自分の腕前が勝敗に関与することはないけど 無料化だけは本当に英断だったようだな
これがもしパケ売りだったらもっと炎上してたろうしとっくにOW1末期より過疎ってる エイムはハバナエイムやってりゃ老人でもない限り上達していく
老人なら素直にオートエイム系か攻撃判定大きいキャラ使っとけ >>48
どんなに立ち回りや位置取りが上手くても当たらなきゃ話にならんのだからエイムは必要不可欠だろ
と言うかエイムゴミじゃタンサポだって限られたキャラしか使えないのに本当にまともに出来てるのか? DPS=エイム力からはどうしても免れないからなー
タンサポはなんだかんだエイムそこまで重要じゃないしな、アナも弾大きいしキリコはパチンコだからごまかせる
イラリーぐらいか
まぁタレ爺使ってスパムである程度は何とかなると思う 糞ポーク連中が真正面後ろから撃ってるだけでサポの後ろから回復要請連呼してくるの何とかしてくれ
展開何て微塵もしない
タンクがお前らが前でないエリア広げないからタンクがきつくて必死で生かしてるのにお前らが後ろから回復要請してサポ振り向かせるだけで大トロールだわ 後方腕組ポーク面した連中にもタレットでヒールするイラリーって神だよな >>48
エイムの強弱がDPSの強さなんだからそこを避けてもすぐ限界くるだけだぞ大人しくエイム練習しろ 中国人マジで味方の文句ばっかしか言わねえな
出てけよゴキブリ民族 気分転換で英語ボイスでやってるんだけどD.VaのボイスラインのAmazing!がかわいかった
「오~! 진짜다! (お~!まじヤバい!)」みたいなの
はい、それだけです 開幕キャスディ即ピで戦績見たら1勝5敗
なんで気づかないんだよマジで
当然のように負けたわ 前2時間くらいハバナ篭ってもソルジャーの命中が20くらいだったからもう諦めた方がいい気がする >>60
フォーティファイと同じ効果付いてるはずだから効かない エイム練習は1日で時間かけてやるより
毎日コツコツやったほうがいいぞ
ゲームしなくても使うキャラ10分でいいから触っとけ プラダイだけどタンクだと即マッチング
dpsサポは5分超え当たり前
8分くらい待って試合始まったらエラーで試合なくなってまた数分待ちとか終わってる >>64
フレに誘われるから一応ほぼ毎日はやってるけど一向に上手くなる気配がないし多分才能無いわ
OW自体も仲良い人に誘われて始めたからFPS全くやってなかったし >>64
フレに誘われるから一応ほぼ毎日はやってるけど一向に上手くなる気配がないし多分才能無いわ
OW自体も仲良い人に誘われて始めたからFPS全くやってなかったし >>64
フレに誘われるから一応ほぼ毎日はやってるけど一向に上手くなる気配がないし多分才能無いわ
OW自体も仲良い人に誘われて始めたからFPS全くやってなかったし まぁエイム練習するなら一切タンクサポに浮気しないほうが良いと思う
ついマッチングの速さとかで他にいったりするけど、断固としてDPSにチェック入れてソルOTPし続ければ少しずつでも伸びていく ハバナエイムとかのOWカスタムのエイム練習じゃなくて感度調整してくれるやつを一度やったほうがええぞ >>66
ゲーミングマウスとマウスパッドと144Hz以上のモニターが前提だぞ
あとエイムをゼロから鍛えたかったらkovaak買ってONLINE PLAYLISTの1-Basicと2-Intermediateを毎日やれ ヒットスキャン出がちな今割とダイブじゃなくてもゲンジ動きやすい気がするんだけどどうなんだろ
もちろん無理なら即変えだけど
完全に狙えないとしてもザリアとかイラリーのウルト割と木の葉返しできるし 自分はシグマ相手にソルジャー使い続けて味方のボールOTPに「ボール変えて」だとさ
最初の当たりあいでまず1ピック環境キルして貰っといて何もせずにやられていったヒットスキャン専(笑)さん…
タンクがシグマなんとかしろよ!とか思ってんだろうな アナがいるのにタンクの後ろはりついてミリでも削れたら回復するマーシーなんなの? ゲンジは今普通に環境じゃねメタに対して大体相性いいし、他フランカーはトレがイラリーに対して終わってるしソンブラはチーム個人含めて上手く回れば悪くないけどゴリ押しポークに対してちょっとミスれば後手できつい(勝率にも出てるけど)エコーとかもイラリークソでか弾含めてポーク環境だと動きづらいから難しいよねでもうゲンジしか勝たん >>79
メタル帯の猿に難しい質問を投げかけているなw
オリーサだと特に意味があるよな
メタル帯だとオリーサにダメージブーストかけてたほうが結果を出してくれることが多い
たまに、ヴァロだかCSGOかCODだかからの移住者でAIMだけが取り柄のやつはダメブかけてもいいけどな twtichみてると味方に文句言いながらやってるやつだいたい立ち回りがおかしいな
自分の立ち回りが狂ってることには気づかないのに味方の立ち回りには鬼教官みたいに文句言ってて笑う アッシュのエイムがマジでド下手クソだからコツを掴もうと
同じっぽいモデルのウィンチェスターライフルのエアガン買ってブリンキングしてるんだけどよくこんなクソ銃を愛用してるなって思ったわ
まず弾込めがムズい。押し込むの難しいし力要るしで女が使う武器じゃねぇ。排莢も目の前に飛んでくるからあぶねー...
あの速度でレバーコッキングするのかなりパワーいる。腰撃ちの速度はゲームの誇張とはいえ人体が心配になる
あとクラシックな銃だからアイアンサイトがゴミ。マウントレールなんて存在しねぇ。金持ちの道楽にしてももっと何かあるだろってなるわ
もうアッシュのエイムが下手なのは魂から銃が合わないって事なんかなこれ アッシュのライフルはアイアンサイトじゃなくて光学サイトじゃん
的外れ 配信見てると周り見てないヤツ多過ぎ
頻繁に味方や周りを見るだけで中級者になれる タンクもダメージもサポートの位置見るクセつけるだけで死ににくくなるしね
背中に目をつけろとは言わないけど状況把握能力だけは養ってほしいな ぶっちゃけ勝てないというか動きづらい試合は大体サポがうんこ
御札縛りキリコ過剰ヒールアナマーシーみたいなキルもダメージも他ロールに丸投げしてる姫気取りサポが一番いらん
味方の傷を癒やすだけが治療じゃねぇんだよ サポの視野角が終わってたり固有の行動しないから結果的に他が動けないってのはあるよね
アナでスリープは絶対自衛用で死蔵、阻害は敵に投げないとか
キリコなのに鈴投げない、見えてる距離でテレポしないとか
あとは攻撃に夢中でヒール回ってないっていう基本的な所とか...自分も気を付けてるけど隊列が伸びてたり広がってると視界の外に意識向けるのムズイよね >>87
わかりました貴方がプロ並みの腕を持っているみたいなので貴方が被弾しない前提で動きます! 阻害を敵に投げないアナはやってて面白いのか?って思うサポ専です 最近売ったスキンを無料配布して返金騒ぎは草なんよw >>87
イライラしているようなので心療内科の通院をお勧めします >>91
prime gaming「おれじゃないあいつがやった知らない済んだこと」 アホみたいにダメ喰らうからノンストップでヒールしないと死にまくるアホも多い
ヒーラーに攻撃する余裕与えられるかはタンクDPSの立ち回り次第でしょ 広報と制作のコミュニケーションが取れてなかったんやろね >>71
これやる気あるなら毎日kovaakしてればいける サポートは相互ヒールさえしてくれればいいわ
ヒールしかしないのによりにもよって味方サポート気にかけないカスサポートがあかんわ
キリコやアナでも自分はヒールしてもらって味方サポート放置なゴミさぽぉと多いのにゼニヤッタとか使われるとどうにもならんわ >>87
THE責任転嫁の低ランDPSって発想で草 >>98
そういう時にこそ「回復が必要だ!」が便利
サポは再生パッシブあるからより安全なところに引っ込んでいれば良いだけではあるけど アッシュの銃の挙動中々気持ち悪いよな
あれがCODとかBFにあったら使うやつ誰もいないだろう パッドAPEX「やっぱこのバキバキ当たるの楽しー!」
→シージ「唯一無二の緊張感 オワコン化して長いけどやっぱクソ面白えわ」
→OW2「十数時間連続でもできてしまう なんでこんなに面白いんだこのゲーム」
ってのを1ヶ月周期くらいで繰り返してる
たぶんow2が1番楽しい気がする >>98
味方がブリギッテかゼニヤッタの時は意識してヒールできるんだけどどうしても隣とか同じラインにいるとつい忘れてしまう…
ごめんね >>101
レバーアクションが猛威を振るったcodは結構あるぞ >>97
それでもいいぞ今はkovaakとaimlabに大きな差はない 今シーズンってランク上がりやすい?
初めてdpsマスターいけた ガイジは勝てなくてすぐ辞める
まとまなやつは味方のガイジにうんざりしてすぐ辞める
そんなゲーム よく訓練されたガイジは、ガイジプレイして遊び
実力をもりもりつけていく
まともにプレイしていると思っている奴ほど
前に出るタイミングも引くタイミングもつかめず弱い ゲームを壊すのはサポ
サポの大半が脳に異常があり、脳に異常がないサポを引いた方が勝つゲーム ガイジサポが来る確率を絶対に半減させれる手段があるらしい サポが二人いて「片方がタンク、片方がDPS担当して、最優先は状況に応じて相互ヒールかタンク」って基本が守れてないと一気に辛くなるな
考えたらLWの勝率高いのって生存力高めな上に視野が広いからなんだろうなー、バーストヒールも最悪植林とグリップでごまかせる 他人をガイジ呼ばわりするような人はガイジではないんですか?(震え声) ヒットスキャンはそもそも楽しくない
ソルジャーはチクチク撃つのが楽しくないうえに孤立前提だから相手にゲンジいると返り討ちにできなくてストレス
アッシュウィドウアナは狙ってる最中の隙がでかいし根本的に長物があわん
キャスとバティストが相対的に一番マシだけどこの二人はピークすること自体が危険
やっぱハンゾーでローリスクパチンコだや
タレ爺みたいなふざけたヒットボックスしてないしジャンクラみたいな強力なカウンターもないスパムが最高 シーズン3はヒットスキャンというかマクリーが楽しかったんだけどな
距離減衰緩くてちょっと隙晒した相手は即死できたうえに自分は225hp&131インチキグレで死ににくかったし 結局のところタンクdiffらない、害サポ引くな、害dps引くなの三連網を抜けたマッチをしない限りただ時間浪費するだけのクソゲーなのがね
それを防ぐための適正マッチなのに気軽に楽しみましょうとかいってクイック実装とマッチング崩壊ランクマじゃあ心が荒むのも仕方なし
大人しくスレに籠ってハンゾーの乳首開発するしかない 実家にあるタイプのパソコンデスク使って振り向きロケジャン必須のTF2でFPSデビュー下から感度3000倍で振り向き3cmとかだ
今更もう治せん ゼニの不和がタンクに対して弱体化って
今更すぎるよな
マジでエアプ運営
あとアナの阻害もタンクに対してだけ短くしろ ゼニの不和の射程下げて結果的にタンクに不和集中しやすくなったのもアホな話だよね...
次のタンクってマジでマウガなんかな?いろんなサイトで元々シグマの時に実装されるはずだったキャラって言われてるけど
つまりOW1のキャラって事なのかな。JQとソジョーンがOPだったし楽しみだわ あとDPSの火力全員下げろ
1タンクなのにDPSは無限に火力上がるからゲームバランスおかしくなるんだよ 安直に遠くから撃てるキャラの火力を上げ続けるからすぐポークキャラ出したがる奴が後を絶えない悪循環 でもダイブ環境になるとサポ様の脳死度が減っていやいや起こすじゃん >>131
サポなんてタンクよりは少し多いくらいまで減るのがちょうどいいわ
ただでさえイラリー効果で一番人が多いし オリーサってシグマみたいな良い塩梅の調整出来ないのかね
遠距離近距離全部こなせてダイブも潰せる性能は頭おかしいわ >>112
そういう妄想で物言うなよ
ニートだジジイだハゲだチビだ中国人だ韓国人だ、会話する気無くすわ
全部やってるからこそ
まずサポがまともじゃないと勝ち負けどころかゲームが成立しない、そして何より楽しくないってのがわかるんだよ
そしてみんなそれがわかってるからサポが圧倒的に多数になってるんだろ ゲーム起動してから一試合目か二試合目にほぼ必ず落ちるんだけど何これ?
一度落ちたらそのあとは何時間やっても大丈夫なんだけど このスレでもキリコ信仰ちょいちょいおるからな 現実はキャスディと大差ないやばいキャラなのに
top500帯でも勝率最低ラインの超高難度キャラって自覚して使えよ 誰でも一定の仕事できるLWみたいのが野良じゃ強いキャラなんだよ キリコなぁ、今もう回復力そう高くないからゼニとかと出すとタンクが死ねるんだわ
ゼニもマップによっては回復の射線切れまくってDPSに回復が満足にいかないし
最近だとモイラは逆に信頼できる
結局サポって回復力高くてしっかり回せる奴が強いと思う、イラリーぐらい殺意高いなら話は別だが キリコってヘッショ連発できないと人権無しみたいな性能してるしな デスにビビって前出れない斜線通せないでタンクやダメージのポテンシャルを下げるぐらいならキリモイ出したほうが強い てめぇで抜けた試合入れといてなんでちょっと操作遅れたくらいで無操作で退出なんだよ
間に合わねぇよボケが >>137
やった気になれるからなんだろうけどエイムキャラってのが浸透してないよな 強みを発揮出来れば青天井で強いのと安定してそこそこ強いの違いを分からん奴がお札キリコやフランカー(に)テレポキリコするんだよな 今のキリコはクナイバシバシ当てれるなら強いけどそうじゃないとウーンな感じだな
可愛いキャラだから使いたくなるのはわかるんだが
他はホモとババアしか居ねえしな 可愛いサポートがもう一体いてくれりゃいいのにな
イラリーは狙っていないだろうし明らかに狙った奴がいいわ 友達と始めてみたけどマジで勝てん
学生時代にCS機でよくしてたけど8年のブランクとなれないキーマウで勝率3割 ウィドウハルトotp垢本垢よりランク高いのこのゲーム終わりだろ
回せば回すほどランクが下がるゲーム ダメもサポも勝率50%どれも切ってる
タンクだけ勝率高いのほんとこのゲームの仕組みがよくわかるな ライフウィーバーも強いかと言われると…安定はするけどマーシー並みに味方依存強いし自分でワンピック取るとかほぼ無理ですみたいな性能だからなぁ
サポでワンピック取りたいような状況ならウィーバー使うなで終わる話かもしれんけど基本的にまサポート全員ワンピック取れる手段や強さがあるだけに、安定して回復できるから強い認定で今の強さを維持されるのも正直嫌だわ
ワンピックが重要なゲームだから勝率とか関係なしにそのサポートがいて敵を倒しやすくなるかを基準に強弱を判断して調整してほしいわ
だからキリコも勝率低いけどHS当てればピック取れるだけに「勝率低いから弱いよね!バフしたろ!」とかいって雑な強化はしないで欲しいわ >>149
わかる。タンクがゴミだと他3〜4人まともでようやくトントンくらいになるんだよな。このゲーム リワーク次第だけどマクリーより断トツでどのランクでも最下位のソンブラと言う雑魚
お散歩の不在時間に釣り合うだけの貢献出来る奴が殆いないんだろうな 最近のクイック煽ってる奴がその味方に注意されること10回に1回は見るようになった
全体チャットおもろ >>138
相手のタンク蹴り殺すくらい殺意マシマシの銭ならええか? あの近づかないとエイムできないならゼニ使わないで下さいってマジレスされるぞ ヒールとかアビ回してるだけで勝てるならそれに越したことはないけどバトルにならざるを得ない時が男にはある スマーフやる奴って異世界転生(笑)とか好きそうなオッサンのイメージ サポがまともじゃないと試合が成り立たないのをみんなが分かってるからサポが圧倒的に多いって言ってる奴いるけど的外れもいいとこだろ
簡単そうだしなんとなく試合に貢献してる感が一番出るから雑魚が群がってるだけ(全員がそうというわけではない) スマーフってむしろイキってるやつがやってるイメージあるわ ザリアちょっと便利すぎるんだよな
阻害ぶち消して、一部防御スキル貫通して、タンクにしちゃ細めで、味方にバリア配れる
ザリアもリワークすべきだと思うわ
ビームはやめろ
ついでにアナの阻害もタンクはげるからやめろ ヴァロラントで一生スマーフしてる奴いるけどめっちゃ異世界転生好きだわ タンクに不和がキツいから調整考えてるらしいけど、それなら阻害もじゃね?って思う 今は野良だと開幕ザリアが出し得すぎる
ヒットスキャンにフォーカスとかされない限り大体の場面で強いし一番多くのタンクにアンチ取れる >>163
責任重大なタンクやエイムがいるDPSはやりたくないからサポって奴が多いしな
他のロールやると二階級下のレベルだったりって寄生虫が多いのもサポートくらい 初心者なんだけど
DVAはシンメで一方的にボコボコにできるし
ゴリラもリーパーで一方手的にボコれるのは分かった
じゃあラマットラとジャンカークイーンとシグマを一方的にボコれるDPSって何?
ファラとエコー? まったりしたいからサポやるか…
→ああああああ!(視界ビュンビュン瞬き出来ないくらいの怒涛のダメージ owのエロ動画覗いてみたらdvaとかキリコに混じってオリーサあって笑っちまった
ガツパン元気にしてるかな キリコのスプレー見て思ったけど意外とキリコおっぱい大きいね!!!!! >>171
左からソルエコー ソルエコー メトラだと思う
メイとかもいるんだけどやっぱ火力減ってるからタンク以外にキツい しかし今キリコホント弱いな
味方に来てほしくないキャラNo1だわ
全然ヒール量足りないのにメインヒーラーと同じくらいに考えてるやつ多すぎる >>170
ただしサポもほとんどがエイムキャラっていう一応救済用にlwとマーシーいるけど ゲンジ使いってつくつぐキメェな
ちょっと暴れてたからシンメでボコったらファラマ出してきやがった 要は多動だから常にフワフワしてたいんだろう
ウィドウでわからせてやったわ
元ウィドウ専を舐めるなよ フランカー&フライヤーは間違いなく発達の気あるね
普通ヒットスキャンとかタレット系のマトモなキャラ使うよ つかアナの瓶が10秒なのにキリコの鈴が14秒なのバランス考えろよ でも鈴はパルスボムもランペイジも無力化出来るから…
だから尿瓶のCT伸ばそう まあキリコは明らかに性能足りてねぇな
勝率にでてるし DPSもサポも火力ばっか上がってるからちゃんとFPSの撃ち合いしないとヒールも当然間に合わない 今の高火力環境は先行ワンピックの重さが半端じゃないからハンゾーとかウィドウほんと多いな 勝率ホモ以下という負の烙印
まあサポ自体マーシーおばさんがピック率と勝率高い時点で
サポは自我出す前に大人しく回復とバフ掛けとけってことなんすかね >>102
理不尽なマッチングで押されてる状況からの逆転勝利とかやっちゃうと脳汁でて癖になるんだ。 ハンゾーとウィドウも勝率良くないけどな
ワンパンのウザさで印象には残るキャラ何だろうけど 阻害という効果自体はヒール回り続けて膠着という状況を打破するものとしていいと思うけど通常スキルで範囲攻撃のアナの瓶で雑につけていいのかはちょっと疑問
クイーンのウルトを食らった!ヒールできない!グワァァァは分かるんだけどな。尿瓶ポーイはお手軽すぎる
せめてダーツくらいの当てにくさにしろ まあハンゾーとウィドウ多いけど超上手いって思う奴は少ないからな
対処不可というわけでもないし マーシーって結局のところ味方依存にならないのかね
強いDPSにヒールとダメブ付けまくれば勝てるとは思うけど OWLとか見てるだけだった頃はあれは一定量のヒールを無効化するのかなそういう援護スキルもあるのかーとか思ってて
後から調べて刻むだろもっと…!段階を…!ってなったよ >>191
野良だとあれぐらいわかりやすいキャラが合わせやすくていいと思う
言い方悪いけどサポは奴隷であるほうがいい タンクのヘルスパック回復量倍とかになんねえかなあ、ソンブラとボールが壊れるけど 最近キリコの評価低いのか、札遅いけどクナイはPS次第だけど鈴と狐だけでも全然強いと思うんだけどな。今は攻め能力も高めじゃないと足手まといなのか。 ライフウィーバーは
イラリーのウルトのカウンターとして最適解で
攻めはドゥームと相性良くて
守りはザリアやシグマのウルトでライフグリップが強いからプロでも結構評価あげてるな まあサポは基本アナバティが居れば相方は刺されば何でもいいんじゃねえの
明らかにヒール足りない構成でいけると思う程自信があるならタンク死なすんじゃねえぞって感じ >>171
ラマットラ→ジャンクラット
ジャンカークイーン→バス
シグマ→リーパー キリコいると明らかにヒール足りない傾向にあるから嫌い
クナイワンピックも激減したし マーシーが味方依存なのはそうだけど
まぁどの道カスDPS引いたら何使っても負けだしね 初心者なんだけど
こんなに回復が重要なゲームで3.5秒回復できない範囲デバフを10秒に一回うてるって
阻害瓶ぶっ壊れだと思うけどなんで許されてるの? オープンミステリーとかのタンク弱くするなら6人チームで良くないか?
ロール固定だからタンク一人が云々って話なんやろ 初心者なのに阻害の時間3.5秒なの知ってるの凄いな
俺GMだけど知らんかったわ 阻害当てられて攻撃重ねる方がマーシーのブーストで事故るよりマシな気がする >>203
元々2タンク制でタンクの片方を殺すためのスキルだったから
1タンクになったのに調整しないのが鰤クオリティ >>206
検索したからね
昔は3秒だったらしいけど一度4秒に強化されたってことは勝率低かったの?
LoLだと回復ないキャラのほうが多いのに回復阻害かけても半減くらいにしかならないからびっくりした 今の鰤はゲームに携わってる全員がエアプレベルだよな。
ゲームやりこんだ事もないし好きでもないから調整すらとんちんかんなんや。 阻害は実質6.5秒で次が飛んでくるから狂ってるんだよな
CD長くするか回復量減少位にしないと効果盛り過ぎだわ 6vs6で頑張ってきたのを急に5vs5にしたんだものそりゃどこかしらにしわ寄せくるよ >>201
キリコのヒールで足りないって…遮蔽使えよ
被弾しすぎだって 日本でもそうだが、好きで作っていたオタクを排除して
仕事として来ている奴ばかりだろうからな
一定の企業規模になると、高学歴を取ろうとして失敗する
東大が入る会社は衰退するといわれているのはそのせい >>215
アナバティあたりなしでキリコゼニとかやられるとなかなかキツインだわ 1やってないから分からないんだけど6vs6のオープンキューだと駄目だったの? ダメージが有る ←わかる
相手の回復を一定時間封じる ←わかる
味方への回復も同時に可能 ←は?
自分も回復対象に含められる ←は???? キリコは回復量落としていいから着弾早くして欲しい。回復量あってもヒールしてる手応えが無い >>208
しかも一時期何故か期阻害時間伸ばすとかいう暴挙に出たしな そもそもアナは絶対必要だからサポは実質1キャラしか選択の余地ない
本体性能のバティ、ウルトのイラリー、鈴のキリコ ボランティアタンクやってるけどまじでつまらん
どうせてめえらはdpsかヒーラーでしかマッチしないでハンゾーとかで好き勝手遊んでるんだ >>218
結局ロールキューも併設しないとDPS専とサポ専がやりたくもないタンクやる事になるからどの道非難轟々で無理だろうな
2タンクだった頃だって圧倒的不人気ロールだったしもうこれはどうにならん 今の鰤に楽しいゲームを作ることは不可能ということだ。 スリープちょっと短くなりますとかじゃなくてlolみたいに一律CC軽減にすりゃいいのにな 1の頃はウインストンのバリアが強化されたときアナは使うだけで文句言われた
当時モイラの粉がバリア貫通してたってのもあるだろうけど 防衛のイラリーインチキ性能過ぎて草生えるわ
とっさの近距離ヒール量エグいから全然後衛が死なないのにダメージ出せるしウルトも強いし
終わってる メタル帯は常に盤面ぐちゃぐちゃだから
アナ要らんのでは
モイラキリコでお散歩してるかマーシーLWで介護士してるほうが安定すると思う メタル帯は常に盤面ぐちゃぐちゃだから
アナ要らんのでは
モイラキリコでお散歩してるかマーシーLWで介護士してるほうが安定すると思う まぁオープンキュー時代はクソゲーも多かったが面白かったよ 何より構成が自由だったよね
1ハム4DPS1マーシーとかね
始めサポやるけどアンチピックしない糞どもの代わりにDPSに変身とかもできるからロールキューよりはストレスフリーだったよね
何より爆速マッチだったし >>226
楽しいゲーム作れる人はいるんだろけど何故か辞めるんじゃね何故か
そして残されたゲームがオワコンになるまで絞り尽くされるんだ ファラで無双されてるところにトールビョーンとかリーパーとか出すやつの知能レベル 単体ファラ→アナか何かでペチペチしてれば何も出来ないで死ぬだけの羽虫
ファラマ→野良で対処不可能
ちょっと調整必要だよねこいつらは 敵にファラマいるのにハルトジャンクラゲンジリーパーメイを
出し続ける野良が多いのが問題なだけさ ルシオとかいう大会だけ強いキャラ
いい加減強化したれよ そういう時の為にDPSガチるならエコーは必修科目だと思う、ファラマを一人で落とせるキャラ筆頭
今ならバスでもいい、グレラン直撃二発でも倒されないのが良い
まぁソルやアッシュでファラマを一人で落とし切る奴ちょくちょく見るけどな・・・一発も外さずHSも絡めてくるようなのが
なんならエコー側からしてもグレラン空中で直撃させてくるファラ結構いるし >>240
ルシオの強さが分からないのはただのボーダー >>239
タンクにファラマの対応させないでくれませんか ファラマは結局フォーカスしてくれなきゃキツい
1人じゃ落とせんもんなぁ 強い言葉使ってひたすらメタル帯下げしてるトロールスマーフ自慢野郎きしょいなあ
ほとんど相手にされてないしびびってワッチョイ隠してるし何がしたいのか分からん ファラマは皆で見れば萎縮させてエリアの拡大にも広がるのに他の誰かが見ればいいじゃん
で投げたらそれだけでフリーにファラが動き回る場所が増えてエリア不利になっちゃうから
さっさと甘えた動きしたら撃つ姿勢見せとくに越したことはないのねん PVではラマットラがファラを重力で殴り倒してたの知ってます ファラマ別にヒットスキャンのサポでも落とせるけど
DPSがやれよ感は否めない
スコープ覗いて数回撃つ時間で味方死ぬからな エイム練習の疑問なんだけど、アレってみんなどんな感じにやってるの?
ハバナだとぼっ立ちで的当てしたりレレレで的当てを只管やり続ける感じ?
AIMlabとか練習風景が想像できないんだけどとにかくプログラムをやり込むか回しまくる感じ? 豚まじいらねえ
くそほどダメージくらうからDPSへ回すヒールへるわ
たいしてキルもとれんわ
味方守れるわけではないわ
まったくいらねえ 俺はずっとハバナでファラ打ち落とす練習してた
命中率10%台だったから何やっても練習になったわ 実際aimlabって効果あるの?aimlabの丸点撃っててもHSの感覚とか身につかなくない? よほど壊滅的なAIMじゃない限り普通にゲームプレイして待ち時間にカスタムゲームで練習するくらいでいいよ クイックでハム練習してたらソルがタンク変えろって言うからハルトに変えたんだがそのソルは単独裏凸しては死んでウルト溜まって発動してから敵の目前に飛び出て即死とかイミフな状況。これ通報案件だよね。 一定レベルに達すると脳死でエイム練習やっても作業的になっちゃって意味ない、意識的に自分はこうだからソフト使ってああしようこうしようとかするなら意味なくはない。インゲームやるかソフトやカスタム使うかどっちが効率的かはその人の向いてる方のセンス次第 ファラマ1人で対応しようと思ったらエコーかキャスディが最適だからな
そんぐらいキャスでHS率高いやつは今の環境なら他使っても勝ってるしエコーはレアキャラ過ぎて味方含めてどうやってファラマ対応すんの思われてるレベルで見ないし
まぁぶっちゃけ野良ならラッシュ構成してファラマ無視すんのが1番簡単だわ 最近の予期せぬエラーは起こるとその試合は抜けたことになって同じメンツのまま別マップで再開すんのな キャスディは減衰ナーフからもうきつくねえか、ファラ裏のマーシーに対する圧がヘッショ込みでもカスで泣いちゃったよ 今はファラマ出てきてもバティストイラリーでサポも迎撃できるのに落とすの協力しないサポ多いな ファラマいても一生ゲンジジャンクラから変えないダメージ多いなよな マクリーが即ピされたときの空気がもう豚即ピと同じレベルに来てる ファラマなんてチーム全体で対処しないといけないのに
タンクに対処させるなとか言う知能の低い味方引いたらもうどうにもならんよ チーム全体で処理するのはもちろんそうだけど、
だからといってタンクにファラマを見てもらうぐらいDPSサポが弱かったらどっちみち終わりだとは思う ゴミAimでピック幅が異常に狭い奴はどうしようもねぇな ひさしぶりにやったら野良で酷いDPSにやたら当たるんだけど人増えたのか? ラッシュ構成じゃ相性悪い状況になったから味方タンクがJQから変更してくれたのにルシオotp続けるサポしんどい 最近チート多すぎて萎えるわ
これとか同マッチに何人チーターいるんだよって感じだし。
KVXFJN 直接のゲームの話じゃなくて恐縮なんですけど、水平方向のエイムで心掛けてることありますか?
最近、マウスを扇状に動かして水平にエイムしてる時と、マウスは真正面向いたまま水平にエイムしてる時があることに気づきました。特に意識して使い分けていないのですが、これってどっちの動かし方が良い悪いとかあるんですかね。 手首だけで扇状に動かすのはダメみたいな話は聞いたことあるな 腕で動かす癖つけろ、マウスの読み取り部を照準だと思えってプロだかなんだかの動画があったよね ペイント起動して、フリーハンドで円、正方形を書いてみ 終わってた
体の外側に意識向けた方が基本的にはパフォーマンス向上するっていうスポーツ科学の話
pc起動してオーバーウォッチ起動するまでの間のマウスの動かし方をゲームにも落とし込めばいいだけだよ何故かみんなゲームになると体に意識いっちゃう お前らここまで真剣にやってるのに結局マッチングやスマーフに粉砕されると思うと悲しい そんなにエイムが他の人と比べておかしいと感じる場合環境があかん場合あるな、マウスの大きさ椅子と机の高さ、手汗症なのに湿気に弱いマウスパッド使ってるとか >>253
全然違うぞaimlabやってからハバナに全く効果なかったことに気づいてやらなくなってデスマとvaxtaぐらいしかやらないわ タンク専 基本的にFPSが弱いやつ
サポート専 基本的にFPSが弱いやつ
DPS専 他のFPSで通用しないやつ
かなしいなぁこのゲーム
FPS界の掃き溜めだよ 次の新マップサモアって
新キャラマウガ説より濃厚になったな ゲンジ暴れてるからファラ出しても単独で撃墜してくるデフォスキンデフォアイコンゲンジ多くて萎えるわ ファラに対しても結局はサポ次第
対応しようとするダメージとサポは多いと思う
けどその対応しようとするやつをサポートするサポがいないことが多い
お、ソルジャー出た。じゃああとは任せるね
相方サポがバティスト出した。じゃあ任せるね
みたいなクズサポが多い もっとロケラン増やすべき
飛行は強すぎるから自傷無しでロケジャンできるロケランキャラくれ
パッドがロケジャンできないのなんて知らん アナってめっちゃキャリーできるキャラだと思うんだけどPOTGになること本当に少ないし本日のTOP5の戦績に載ることも少ないのモヤっとする アーケードでアサルト復活は草
もうこの勢いで6vs6も復活しろよ 別に好きなキャラ出せばいいと思うけど状況に合わせて変えるっていうただそれだけの事が出来ないのなんなんやろな マーシーは浮いてる味方はヒール量半減すればファラマもだいぶ弱くなる
絶対やらんだろうけど
ファラマに壊される試合ほんとつまらんよな やってる事が1でやったことの復活だしな
PT表示化早くしてくれ 好きなキャラ出せばいいと状況によって変えるってのは矛盾してね?
好きなキャラ使えばいいを許すとどんな状況でも好きなキャラ使うでしょ 本来はやれないことほどチャレンジしてやれるようにするんだが
不器用というかメンタルが弱いというか発想が悪いというか頭が悪い人ほど、できないことはやらないという発想になる
いろんなことをやってその中で向き不向きを決めるんだが、やらずに自分は向いてないみたいなこと言い出して逃げる
それがサポ このスレもエイムアシスト欲しいだのエイム必要なキャラが強いのは嫌だとか騒いでるし
エイム悪過ぎてファラマやエコー何て到底落とせない奴等がかなり居るのかもしれない アンチキャラ出された時のカウンターピックや
マップ的に明らかに優遇されてるキャラを使わずにボコられてるの見ると
もったいないなあとは思う アンチピックすれば余裕で勝てるだろうに頑なに出さない人多いよね
練度がどうこういうけど、使わないと育たないし基本の部分は多少使えば理解できるだろうしなんで変えないか解らない >>289
ゲンジは上に飛んで2段ジャンプしたら滞空時間稼げるしファラの弾も当たりにくいから実はあまりアンチじゃない
出すならファラマ >>301
落ち着け!
こういうのって自分が言われて嫌なことを書くもんだからあまり言わない方がいいぞ ファラて今dps最弱だしサポ1人独占するしでキャリーも状況打開力もないな 低レートだと防衛ファラつよつよ
弱いマップでもサポートと同じラインで撃ってるだけでキャリーできちゃう 数年プレイしてきたけど唐突に「許容されていないサードパーティー制プログラムの使用」でBANされたわ
心当たりなさすぎてチケット送っても解除されず さよならOverwatch ファラマにはガチで豚でええやん
フックもろくに当てられない奴ばっかなの? マーシーが全ての元凶だろ
ぶっ壊れソジョもソルも全部あいつが生み出した
一回も攻撃しなくても勝てるキャラとか今の調整方針に合ってないからいい加減削除しろよ ファラだけならバティ1人でも落とせる
ファラマは味方にも手伝ってもらう
でも正直エコーの方がめんどい キリモイでお互い500しかダメージ出せないとか何で使ってんだよ >>315
前からやってるからblizzardのクライアントのほうでVPNは使ってない
数日に1回プレイするくらいだったからいつの何が引っかかったのか検討すらつかない
どうしようもないけどみなさんお気をつけて 別ゲーだけど不正ログインされてプレイされてサードパーティ製ソフト検出で即banされたことはある 全然ログインしてなかったoriginのアカウント乗っ取られててチート使ったからバンするわってメール来たことあった
いまだにアカウント戻ってない キリコはもはや札の代わりに攻撃アビリティ1個でもつけてDPSにしてほしいわ
今のキャスディのグレ程度でいいぞ 豚をdps、ウィーバーをタンク、ソンブラをサポートにしたら万事解決しねぇかな? 今レートの上がり幅渋くない?
1勝で10%分くらいしか増えてない
同ランク帯の〇〇%のプレイヤーより上位に〜 ってところ 余裕ある時に復帰マーシーを機動力あるキャラでお迎えに上がった時の「こいつ今俺に惚れたな」感は異常
なおデュオdpsの元に飛んでいく模様 サブ垢でクイックやってるけどザリアで焼くか焼かれるかのクソゲーだな
どっちがマシなヒーラー引くかにすべてがかかってるわ >>322
aimbotで通報しといたで。
サブ垢のチート率高すぎ問題。 ザリアはあの性能でヒットボックスもタンク最小だからな
そら初狩り性能MAXだよ
頭どころか胴体にも当てられねぇからな低ランDPSは バスを交えてみんなでザリアフォーカスすりゃいいんだけど、それができない時も多々あるからな
今一番弱点少ない出し得タンクだと思う
上の方だとドゥームになるっぽいけど アサルト死ぬほどおもんないっていうか5人オープンキューがまずおもんないな ksgっていうプロ的には今のメタタンクはドゥーム、オリーサ、シグマ、ザリア、ウィンストンだったな ドゥームは理論上メイン二発パンチの1秒足らずで200族瞬殺できるぶっ壊れだからな >>325
ユーザーの度重なる要望の結果連勝補正が完全に消えたぞ
なのにサブ垢は異様に上がりやすいアンバランス 実際使ってておもろいのドゥームぐらいだよな
つよくてたのしいし 1試合勝ち越しで10%ってことはシルバー→ゴールドみたいに1ランク上げるには50試合勝ち越さないと上がれないってこと? 探してるカスタムコードがあります
下からポーン、ポーンって少し横にまさに放物線みたいに空中を敵ヒーローの的が飛んでるエイム調整できるようなカスタム
誰か知りませんか?? 私がそのカスタムを見たのはかなり最近でイラリーもピックできてました! 元々ゼニ使ってた様な奴がイラリーに移ったのかわからんけど
ゼニがあんま出てこない気がする
ここが実はザリアが調子の良さに拍車掛けてたりするのかな >>305
特に低レート帯はジャンケンするだけでマウントとれる練度の低い奴らばかりなんだし、
押されっぱなしのまま勝ち筋が見込めなさそうなら素直にアンチピックしてほしい
…と低レートの俺は思う。 低レDPSはエイムがどうこう以前にマクロ終わってるからなあ 低レート帯なら普通にアンチ先を知らないだけなんじゃね
ルールわかってない人も居るぐらいだし 低レート帯の奴らがアンチを勉強したりキャラピックを増やす努力するはずないじゃーん >>342
Lijiang towerのやつでしょ
Aerial Aim Trainerとかで調べれば見つかるんじゃない まあエイムは重要度高過ぎて低レートだけの問題じゃないしな 最近はろくなサポがいないな
構成無視で脳死でアナを続けるアホとかな
自分はピック変えないくせに謎の上から目線でタンクにピック変更要求する
サポがクソだと地べたタンクしか使えないから困る アナとバティは使い分けとはいえバティの方がキャリー能力高いと思うんだけどアナ人気よね
味方が強いなら順当にアナやっとけばええけど やっぱキャッチマリはそこそこだけどスターウォッチのクソゲーっぷりがすごい バティキャリーは味方へのヒール捨ててダメージ出しに行く瞬間あるしアナは味方へのヒール継続しつつピンポイント阻害とスリープでキャリーしやすいからな
それこそ味方弱いからって自分がキャリーサポやるってんならヒール放棄する場面増えるしそれやるなら今はひたすら自分用パイロン維持しながらサイド取るイラリーで良いしな
まぁ今は環境的にイモでカウンターできる場面も結構あるけど >347>352>344
思ってたやつとは違うけど、drsddがかなり近かったので使おうと思います!
教えてくれてありがとう! 特殊回復パックとか固定タレットとか追加足場とか宝の持ち腐れだから全部ワークショップの暇人にくれよ 1周年記念で古のクソモード用意できるならいっそヒーロー時空もほぼ初期に巻き戻した懐古ウォッチやりてぇな >>354
負け試合でサポに文句言われて悔しかったんだよな
元気出せよ
アナに文句言うタンクとかいねーよw アナでタンクより前に出て阻害入れようとして抜かれてるマヌケかなり見かけるわ 13000ダメージで13キルしかしてないゴミキャスディが「ダメージ見てみろよ」とか言い出してクソワロタ
サポートとキル数変わらないうえにお前の相方はその1.5倍以上キルしてんだよカス >>362
ダイブに付いてこられないアナ、敵ドゥームを捌けないアナとか普通にタンク目線でいらねーよ
相手がオリーサザリアだとCC無効化されるしな
アナピックしときゃ文句言われないと思ってるサポ専のゴミが多すぎ ダメージはチームでそいつが一番出てた(と言ってもタンクとほぼ変わらん程度でキルは勿論そいつの方が少ない)
リプレイ見てみたら延々とタンク撃ってるだけで有効なキルなんて一切無いガチのクソ視点で笑っちゃった
相手のトレーサーゲンジには一切弾当たってないしこれでよくダメージ見てみろとか言えるな… そういうヤツとのマッチも楽しめるようにならないとこのゲーム続かないゾ
このゲームを続けたいのかはわからんけども ドゥームのアンチピックはアナなのか
勉強になるわー アッシュのダイナマイト起爆するのゲボムズいんだけどなんかズルできないの? 低評価らしいんでSteam Chartsでアクティブ調べたらスト6に負けてやんの
大手メーカーの競技系FPSで一人負けやね ✕→ダイブについてこられないアナ
◯→サポートの位置を確認せずに突っ込むタンク >>370
ドゥームの使えば分かるけどアナが一番うざいから
ここ本当にゴミサポしかいないんだなw
どうせブリギッテも使えないんだろうな ダイナマイトはレティクルの中心に飛んでいくから
レティクルを動かさずにダイナマイトが中心に来るのを待ってから撃つ
…ってのを最初は練習してたなぁ 入り組んだ位置とか途中でカットされたりすると流石についていくのがしんどいのでそのへんはドゥームさんにうまく調整していただきたい
サポやり込むか死にながら覚えてくれ >>376
いやいやダイブするんだからモイラブリキリコで一緒についてくればいいじゃん
それかタイ人でやばい時は引っ張るとかな
脳死アナだけは本当にゴミだわ その程度のタンクさんが同レベルのサポに発狂してるのいつ見ても笑える >>379
じゃあそのへん出すか…ドゥームはどうしても習得できなくてドゥーム側の気持ちがわからんのでちょうどよかった、ありがとう さっき相手のドゥームの姿が見えなくなる考えられうる中で最悪のバグに遭遇したわ 最近読んでるから印象にあるってのもあるけど、OW2ってアメフトとかサッカーみたいよね
ポークとラッシュがアメフト、ダイブがサッカーって感じ。だからめっちゃ熱中するんかね? 最近始めたんだけど、対戦相手のランクがマスターとかグランドマスターの人ばっかなんだけど…
日本代表の配信とか見て始めたから、自分がその域じゃないことは分かってるけど、自分がランクできるようになったら、マスター帯とかから始まるの? ランクマ解禁までのアンランクで勝ち越してると上位のマッチングに放り込まれるね
勝率5割超えてたらダイヤかマスターからスタートじゃないかな >>384
アンランク(クイック)のマッチ壊れてるから特に考えなくていい
ゴールドとかプラチナが適正ならランク査定終わった頃にそのくらいに落ち着く アナは強いけど味方の射線管理とフォローありきなのがね
モイラとLWとか比べると動きにくくてしゃーない このゲームにおいてOTPは味方に縛りプレイ押し付けるトロールにも等しい行為なんだよな
実績だせないOTPは実際トロールなわけだし アナも流石にタンクによっては変える、あとナノの当てる先の有無、どうせソルいるけど
ハルトラマなら絶対出すけどドゥームゴリJQとかならキリコやLWにしてるな、シグマだとイラリーかゼニ、ザリアだとバティ
超強いけど絶対的に固執するほどではないと思う エコーいるのにヒール全然回さないサポ引いたんだけど
フォーカスビームの脅威を知らないんかな?あんま見ないから仕方ないとは思うけど... デイリーのためのすべてQではいって
途中参加で即終わりだったらラッキイイイイってなるな
別に負けでもどうでもいいし 英語の勉強になりますねこのゲーム
お前は異常だみたいに言う時Crazyかと思ったらポジティブな凄い!みたいな意味もあって適さないんですって
親に殺害予告してきた奴にさっき2回目遭ったので次会ったらYou are insaneって言ってやろうと思います lolっていっとけばだいたい通じるってばっちゃがいってた >>395
たまにノーカンになるときあるな
キャラ選択すらできてないのにカウントされるのに良くわからん コントロールならまだなんとかなるけどプッシュみたいなどこまでも前に行けるルールでサポの射線ガン無視で突っ込んで死ぬやついると絶対勝てねーわ
ペイロードとかハイブリッドなら守りでなんとかすればいいんだけどプッシュであれやられるとこっちは一切進められないのに相手だけ一方的に進められて無理ゲーすぎる なんかNA鯖のが盛れるとか聞いてVPN導入して潜ったらダイヤ5からずるずる下がったわ
適正プラチナってことなんだろうけどNA鯖キャラピック自由すぎて驚いた ドゥーム環境マジおもんないからさっさと変わって欲しい insaneも割とポジティブな使い方するんじゃね
個人的には?とかシンプルなのが一番効くわ ランクマって仕様変えるの検討中なんだっけ?
この仕様だと人口増えないのは仕方ない気がするんだけど。。。 ほんとそれでいいと思うわ
ランクのあげづらさはともかく試合ごとにポイントの増減が見えないのはストレス
勝率50%だと仮定すると10試合前後することになるしもう1試合やろってならない
初期のころとか人気ストリーマーが半日近くかけて7勝終わらせてランク停滞とかザラだったし、
実際萎えるし誰もランクやらなくなるわなーって思った そういう2になってからの変更は、ほとんどすべては無料化したことによる影響だろうから
前のようなSR表示だと無料ユーザーに対するプレッシャーが強すぎるから厳しいんだろうね ポーク強いから後衛荒らしに行けるドゥームが暴れやすいのは分かるんだけどポークタンク筆頭のオリーサが出てきたらドゥーム視点中々キツいしそんな環境って呼ばれる程ドゥームって暴れてるの? タンクやって敵に強いドゥーム出てきた時にオリーサ出してみれば?
後衛に飛んできたドゥームを味方と一緒に見たら敵の正面火力が増して前線を維持できなくなった(ドゥームもキルできない)とかドゥームが遠くて見れないから前線を維持しようとしたら全然ヒールが回ってこないとかあるぞ
オリーサソンブラキャスディアナブリでドゥームを完全にメタったら敵のアッシュソジョファラ+マーシーを止められず崩壊みたいなこともあるし >>401
NAは確実にアジアより弱いから変に味方に期待せずソロキャリームーブすれば勝てるぞ
敵が強くて負けたならともかくNAの風潮に不慣れで負けただけならアジアでダイヤならマスターには上がれるはず 実際サポ人気になって相互ヒールすらできてないやつが増えたなと感じる
自分だけ回復貰っておいて相方にはやらないとかザラ 今豚OTPvsJQOTPになっててあまりにも性能差を感じる試合だったわ 強いタンクと組むとほんとやりやすさが違うわ
裏取りにもいち早く気づいて、厄介な敵を的確に処理してくれて、ウルト合わせも押し引きも完璧で、被弾も少ないしアンチピックも隙がない、それでいてスコアは圧倒的
リプレイ見ても敵のDPSサポの方が色々やろうとしたしエイムも強くて、タンクも初心者ってわけじゃないのにこっちが終始圧勝だった ウィーバーちょっと楽しいけどDPSが相手より先にピック取れる感じしない時は早めに変えないとマジで虚無だな >>399
そういう時のライフウィーバーよ
引っ張られたら冷静になるタンクDPS多いよ サポでリグル待たずに前出てやられてるやつは何がしたいのか わあ!こっちだけタンクDPS全滅してる!後衛にいて俺等サポコンビは生きてるから…そうだ!相手突っついたろ!←これ >>415
キル取れないDPSを救出して強ポジに導いても意味ないからな… サポ専ほんとゴミ……
イラリーマーシーでひぃひぃ行って勝っても嬉しくないわ サポ専ほんとゴミ……
イラリーマーシーでひぃひぃ行って勝っても嬉しくないわ >>403
マ?でも確かに普通に相手するより誰や?みたいにした方が離れていってくれそうな気がする
あざます ドゥーム環境は使ってておもんないからモチベーションないわ
しかも次ナーフなしって やっぱ俺がサポしてるときは雰囲気いいわ
感謝されまくるし
キレるときは俺だけだ
やっぱサポが中心で基本なんだってはっきりわかる 皆0キルだったのにタンクが萎え落ちして変わった途端、皆キル取りまくりの圧勝w
やっぱりタンクゲーなんだとはっきり分かったわ タンクが入れ替わる?
クイック🤮🤮🤮🤮🤮
クイック🤮🤮🤮持ち出してまでタンク批判する意図とは一体🙄🙄🙄🙄🙄 サポ専かつクイック専の地獄みたいなヤツがタンクゲーとか言ってたら笑っちゃうんだけど違ったらゴメンネ ドゥームに対してアナゼニ出すとかファラエコーに対してバティストイラリー出すとか
サポがキャラ変えるだけで突破口できることもあるのにヒールすることしか頭にないサポもいるよね ヒットスキャンの次はサポに親殺された奴か色々いるんだな >>426
効いてて草
雑魚タンクさんの自尊心傷つけちゃったか >>429
雑魚タンクさんは負け試合全てサポのせいにしてるからな
よく見てくれ、ここでサポの文句言ってんのだいたい雑魚タンクさんだからw よく見てなくてもわかるけどクイックの愚痴は馬鹿にされて当然なのがここだよ タンクdps雑魚なんでモイラやキリコで回復放棄してキル数トップで勝てた場合おれがキャリーしたと思っておk? バスティオンとか回復しがいあって好き
イラリーだので火力出してピック取りまくっても虚無なだけ
やはり味方の命握ってるのがサポートの醍醐味なんだよ >>432
絶滅危惧種のランクガチ勢(笑)のマイナーな感想しか集まらないのがここだからな タンクやってるわりに煽り耐性は無いんだな
図星だったんかいw タンクがライン作る、DPSがエリア広げる、サポがそれらの補助をする
基本的にこれがうまくかみ合う事で勝てるわけだしタンク変わるまで全員0kって
チーム全体がフォーカス出来てない上に起点作り誰もしてないって事だろうしチームdiffじゃない? クイックなんて途中抜け途中参加のオンパレードだしアンチピックもへったくれもないキャラ練習会じゃないの
そのクイックで味方批判とか戦術語られても(笑)って感じではある >>439
キャラ練習が目的なら誰も抜けないよね
君の言動おかしいことに早く気づいた方がいいよ(笑) >>441
いうほどリスに押し込まれたボコボコの状況でキャラ練習したいか? 真面目に練習する気がないならランクもお察し(笑)
お察しランクでイキってるの恥ずかしくないの?(笑) >>442
リスに押し込まれるのなんてランクでもあるでしょ
君もういいよ話にならないから 真面目に練習してないやつがギャーギャーわめくなよ(笑) >>438
起点ってのはタンクが作るもんだからねぇ
雑魚タンクだと起点が発生しないわけ どのロールやっても別のロールに苛つくゲームだから
どのロールへのヘイトもわかるーってなるし
どのロールが1番偉いとかそういうのもない、自分以外全部クソだよクソ 本当はランクやりたいけどサポDPSの待ち時間長すぎて無理
1戦ごとに10分も待てるかよ… やっぱりドゥームをタンクにっていろいろと無理あっただろ 1タンクでドゥーム環境なるとタンクガチャゲー過ぎる >>452
ランクやりたいならVPN使うしかないぞ知っての通り待ち時間に差がありすぎる 敵ウィドウ&ゲンジ
敵のウィドウ倒すためにフランカー出すもサポ含む1vs3でよい結果出ず、その間に味方サポはゲンジ一人に壊滅させられる。味方サポはアナLWから一切変わらない
敵のゲンジから味方サポ守るためにシンメ出すも、今度は敵ウィドウが暴れまくり進めず
味方タンクはずっと地べたを歩いておりゴリラを出す気配無し
相方DPSはジャンクラOTP
対戦中にキャラチェンしてなんとか流れを変えようとしたのは自分だけ、そしてサポからdpsdiffの全チャ
実際diffなのは間違えねぇけど、言う前に自分の最善くらい尽くして欲しいわ… もうガチ勢はみんな外鯖で日本人はクイックにしか残ってない こっちのフランカーは敵陣でキル取れず、あっちのゲンジはサポ2キル
こっちのdpsはsym junk vs widowのふざけた編成にする
diffじゃね
ヒーラーどうしようもねえだろ
素直にwinston連呼すべきとは思うけどな ゲンジが暴れてるならモイラにするけどそうなるとヒール飛んでこないって文句言うし >>455
やっぱVPNかぁ。OWは回線の影響受けにくいらしいけど100ping超でもあんまり違和感ないのかな
中国人少ないならもう即決で移住するけど向こうにもいる? 今の環境でドゥーム活躍出来ないのはサポがゴミのせいだよ
ドゥームゲンジ揃ってるのにイラリー選ぶアホとかどうしようもないわ 敵裏側から死なずに継戦できるなら、1vs3で結果出せず は
1人で3人拘束という充分な働きなんだけど、ウィドウに前を向かせないではなく、キルに無理やりこだわる動きなんだろうな タンクに合わせないサポが増えたからか知らんけどタンク側が味方に合わせる為になかなかピックしないこと増えた気がする ゲンジウィドウ相手ならシンメよりメイの方がまだマシでは >>458
相手のサポが上手くフランカーいなしてるという発想には至らないのか ゲンジとメイどっちも潰せるメイかソンブラ出して一生見続けるかウィドメ格付けしかなかったんでない?
タンクがゴリラにしないのと相方が脳みそぶっ飛んでるっぽいからしゃーなしだと思うけどリプレイ見ない事には解らんわ あんまりサポにイラつく事ないな
無能なのは大抵DPS
一人で好き勝手やって死んでいく ドゥームかボールなら渋々ウィーバー出してるけど他に相性良いサポいるの?
前にキリコ出してたら下手なボールにシナジーないって言われてビックリして以来出してないけど ちなキリコ全盛期の後期くらいだった時なので
「とりあえずキリコ出しときゃええやろ」感あったのは事実だが ドゥームタンク化って色々言われるけどダメージとしてロケットパンチでワンパンしてた頃のままだったらそれこそ文句言われ放題だったと思うけどな しかしゴリラ使えるやつって凄くないか?
今のゴリラとかバスで瞬殺されるだけで全く使えないわ
ペイロ防衛で高所あるところからアナのところに降りてバリア張ってビリビリして元の場所に飛び変えるしか出来ねーわ最早 バスティオンに瞬殺されるような位置に降りるゴリラなんかそりゃ論外だろ ゴリラ飛ぶ時って基本上とか離れたとこのヤツだしバスティオンに絡むのはあんまないんじゃない?
そもそも変形見てから飛ぶし... 最近始めたんだけど回復パックだけで何個あるんだこれ大だけでも100個くらいないか
一度離れると覚え直し多くて復帰のハードルが高そうなゲームだ >>476
だからこそ俺はタンク低ランク…
タンクはエイムだけ良くとも勝てぬとわかった いやまあ別にバスティオンに降りるってわけじゃあないんだがリーパーバスあたりに護衛され始めたら何も出来ないってことよ >>460
180ping出てるfroggerが1位取ったりするぐらいには実力でping差覆せる
中国人はNAならたまに見るぐらいで韓国鯖はそこそこかな だからバスリーパーが護衛できないような広いマップでしか使えないのはある
アンチピックするにもマップ次第なとこあるから難しい そもそもリーパーもバスもいる状況ならまずキャラチェンを考えたほうがいい vpn使う前にmina overwatchなりで外鯖のpingが実際どんなもんか見たほうが良いぞ
NA120ぐらいあるからヒットスキャン使うのは割とギャグレベルでラグいよ >>479
主要な大パックだけ適当に覚えといてあとはやりながらでいいんじゃね
最終的にはサポ頼ればいいんだし >>485
おおげさすぎ
200msぐらいあるヨーロッパだとさすがにやりにくいけど
いつも必死で抵抗する人出てくるけど、もう状況的にしょうがないよ 100超えてたらブリンク発動しかけてやっぱりやられるとか起きるpingじゃね? OWは不思議とそこら辺はしっかりしてんだよな
他のゲームに比べればかなりゲーム出来る方だし数少ないOWの凄いとこ VPN使うのはいいんだがなんでVPN=NA鯖になってるのかは謎
韓鯖行けよ >>470
ボールは良く使うけどキリコやマーシーで敵陣までヒールしに着いてくる人いるけど逆に邪魔だね
それならモイラやブリやルシオでフォーカス合わせてくれるサポートの方がありがたい 日本鯖なんて存在するのか?
ハングルと中国語が九割五分だぞ サポート雑魚ばっかやなマジで
相手ルシオイラリーとかアナ出して瓶投げるだけでキル取れるのに出さねぇのな 自チームのサポが2人とも雑魚である可能性を0にできる画期的な方法があるんですよ 久しぶりにクイック回したら毎試合ほぼ中国人で笑った
そんなに流れてきてるの?たまたま? ここ最近サポのスレが慢心すごくてびっくり
俺は悪くねえアピール、ダイブタンクは当てられないとこに行くのが悪いの一辺倒
どうしようもない突っ込み方するタンクもいるけど、どうしようもないサポはいないような書き込みの違和感がすごい
マーシー専といい、少し幼稚に感じちゃう 5勝0敗で降格とかもうハンゾーの乳首吸うしかないじゃん そう思わないと狂ってしまうからな
こんなゲーム続けてる時点で狂ってるか サポのスレが慢心て意味が全然わからんのやけど解読できる人いる? むしろサポに対して厳しいレスの方が多い気がするけどもしやそれ系のレス全部こいつか? このゲームをイライラしながらやってる奴らはパチンコ中毒者とまったく同じ
マジで1回他のゲームか別の趣味やってみた方がいいと思うぞ
ほんとこのゲームがどうでもよくなると思う ふと思い出したが、初期のライフウィーバーって、死んだ後に回復パックもどき残してたよな。 PVEのレイドボスのお供で実装予定だったからな
もちろん嘘だ なんで頭悪いサポってウィドウとポーク勝負すんの?
とくにアナ
何がしたいの? サポートのOTPで問題になるやつなんて滅多にいない。OTPが悪いってよりそいつがサポート下手ってのは多い。サポのピックに期待する場面てダメージがカスな時にアナゼニが欲しいときくらい。敵のゴリラ等ダイブにサポートがブリルシで対応するよかリーパーだすほうが大抵バランスが良い。結局ダメージが弱いからタンサポがダメージの尻拭いをしてる。
敗北を決める地雷率ならダメージが圧倒的に多い。タンサポは下手なやつ同程度だけど、タンクの地雷は目立つから仕方ない。ダメージが1番毒をはくけど、大体ダメージがくそ。ダメージの地雷率は異常と言っていい。 ここの住人は下手したらもう6-7年は愚痴吐いたり喧嘩したりしてるの考えてみるとすごいよな タンクDPSがしっかりキル取ってるのにバトルサポになる人は上手い下手じゃなくて普通にトロールなんだよね クイックで練習するのは全然普通だと思うけど攻撃側でウィドウメイカー使う奴ってランクで同じ事するつもりなのか? 普通の精神なら勝つ練習するんだから本番でもそうするんだろうきっと クイックとか練習じゃなくてただ撃ち抜いて気持ちよくなりたい人も居るでしょ あのさぁ敵が脳死でメイバスリパとか出して絶対タンク殺す構成にしてる時どうすんだよこれ
タンク以下のdpsしか出さんカスみたいなダメージ抱えてさ
野良タンクマジでやるべきじゃねーわ >>494
ほーーーー
ありがとう、その発想はなかった
一緒にダイブてフォーカス合わせながら回復する、自衛も個々に出来るサポのがいいよ!って事だね
参考になる
まぁでもこの辺はアナが欲しい、モイラルシオが欲しいってボール使いごとに意見変わりそう 圧倒的不評なゲームをやっている時、おまえもまた圧倒的不評な人間になっているのだ 勝利ポーズとかハイライトのランダムが勝手に解除されるの直らんのか >>525
分かってるに決まってんだろ
ちょっとふふってなったからジョークで突っ込んだだけだよ
ちょっと頭冷やしなよ >>521
その構成ならドゥームめっちゃ刺さるから使ってみろ apexは武器を漁る時間の無駄さ、そのうえで最初の撃ち合いで死んだ時の虚無感、狭まるエリアの運ゲー、キルを取れば強くなりやすいとはいえ運によって生じる武器差、対策しようにもしきれない漁夫の存在が無理だった いやバトロワってそういうもんだろ
俺はそれが嫌いだからバトロワ全般無理 ウルトとかアビリティの数字太くするのってどうやんのこれ >>533
アリーナモードやろうぜ
ある程度好きな装備選びつつ敵チームとタイマンだ バトロワは散歩している時間が無駄に感じるタイプには合わないだろうね 日本鯖、一番レベル低くない?
レート盛れるけど弱すぎてスマーフしてる気分 >>482
なるほど
ping高くて迷惑掛けてる意識すらなく、相手から当てづらいと思われてるとも考えずに、ping高いのに勝ったわ!
って思考回路なのねw
イかれてるね… すべてQがただの苦行だからウィークリーから消してほしい 金払ってVPN使うくらいこのゲームに熱心ならVPNじゃなくて鰤に課金してやりなよ >>545
不人気タンクやらせる為だし他が消えてもこれは絶対残る やっぱサポに大事なのって献身の気持ちだよな
俺の斜線を考えろ!みたいなやつはいらない
俺がサポしてるときはみんなが笑顔でプレイしてて笑い声が聞こえてくるんだよ >>548
味方dps「sup diff」「noob healer」 またグラボが認識しなくなった...なんなのだ、グラボのドライバーが悪さしてるのか?
RTX2080なんだけどこれ系で今プレイ出来てる人ってドライバー最新?それとも1、2こ前?
マジで認識したりしなかったりで訳解らん... >>551
フレが脳死でアプデしてる2080だけど最新でも普通にできてるっぽいよ 今プラ2のタンクなんだけどサブ垢初ランクがマスター~ダイヤの平均ダイヤ2マッチでめちゃキャリーしてもらったわ
適性レートでやるより自分の悪いところが分かりやすくて勉強になったけど迷惑行為ですまんってなる ミステリーだけだと飽きるからたまにトータルメイヘム混ぜるといいぞ >>551
472.84(2080super)
(勝手にアップデートされないように設定)
新しめのやつはSteamのブラウザとかの画面の要素がチラついたり、なんかいろいろ変だった サポートで参考になる動画や配信でおすすめある?
とりあえずサクメとクラウドは見たけど >>514
味方がウィドウ放置するから頭出せなくてヒールできない→自分でやるしかないのか…でやってるのが大半だと思う
タンクダメしてるなら自分でウィドウ殺しに行けばめちゃくちゃ感謝のヒール飛んで来るようになるぞ まあウィドウハンゾーが頭抜いて満足度あるの当然タンクの庇護外れたとこにいるサポだから
実は真っ先にアナゼニ辺りが狙われてる結果スナ勝負しなきゃ何も出来ないって状況だろうな ストリーマーもここにいる奴らも100歩譲ってvpn差すのはいいけどさぁ
どいつもこいつもNAに逃げんてんじゃねーよまじで
俺等は一番レベル高い韓鯖をping50程度で繋げるだろうが
健全なゲーム体験より目先のレート維持したいみたいなカスが多すぎる タンクやってる時のキャスディのグレとアナの阻害とスリープが一番クソすぎる
メイバス相手よりもよっぽど嫌だわ
早く中距離撃ち合えるヒットスキャンタンク追加してくれ >>554
ホントだNA一分じゃん
やりたいロールで鯖選べばいいのか 結論アナブリなんか、練度出るゴリトレダイブが正義なのね フロッガー先生の真似してウィドウやハンゾーで暴れてる敵がいたらルシオの高速レレレで嫌がらせしてるけど結構な確率で引退させれるw
まじでお手軽にそこまでリスクなく猛者ウィドウに嫌がらせ出来るから楽しいわ
ヘイトかって味方が頭抜かれなくなるしめちゃくちゃ感謝される 鰤もタンク不足を問題と思ってるとd3に記事があったけど具体的にどうするんだろうな 今回のアナみたいな音変わるスキンってバトルパスの限定? マウガ
メイン武器ミニガン 当たった相手にスロウ効果(ファラマアンチ)
アビ1 タックル 叩きつけは無いが出が速い
アビ2 ヘッドバット ダメージ+スタン
アビ3(右クリ) 溜め動作 アビ1、2の前に溜め動作を挟むことで性能をアップさせる
こんなんで頼む リーパーメイバスティオンあたりタンクに移籍させるだけでタンク人気復活するだろ
結局キャラが少ないのが駄目なんだよ >>575
マウガが持ってたのってバティストのグレポン外したLMGじゃなかったっけ?
タロン組だし自己中心的なスキル構成だと良いな。右クリでADS&小盾展開、Eで投げもの、Shiftでタックルとか楽しそう 韓国鯖楽しいけどDPSマッチ遅いし何言ってるか分からん >>81
め○とんとかヤバいけど視聴者的にはネタだからokらしいな >>559
基本的なことはAwkward見てMl7 Mcd Finn辺りを見てる
余りアーカイブ残さないけどsirmajedも攻撃的でランク上手い マウガ、小説の中ではバリアで敵の攻撃弾いてたよな
まあ実装時には変更されるかもしれないけど owlだとプレイオフでイラリー全滅したって聞いてたけど本戦見たらまじでおらんのな
バスティラッシュかいつものダイブばっかじゃん >>573
具体的に動いた結果がタンク1枠だよ
根本的に人が少ない原因解消してないから結局タンク過疎のままだけど オリーサザリアがタンク使いに不人気なんだよね
この辺のタンクがメタ入りするとタンク不足が加速する 一番嫌われ点のドゥームメタでしょ
AIMもテクニックいるのに味方依存とか言う糞ゴミ タンク移籍で思ったんだけどドゥームってOW2でヒットボックスでかくなったの?
バスティオンはそのままでもタンクにしていい感じするけどメイはさすがにちっちゃいよな。タンク化するなら太らせなきゃ オリザリ基本的にスキル管理して弾当てるだけだからあんま面白くはない >>587
JQドゥームは使ってて楽しいから人気があるぞDPSとサポートは嫌だろうけどな メイはイベの時のメイ使えば解決じゃない。結構デカかった気がする ゴミサポさぁ
LWのグリップセンス無さすぎなんだよ
8割り近くが引っ張るよりヒールしろボケって感じだ
どのぐらいのヘイトを受けてるのか、射線は切れてるのかで判断しろ無能
あー体力減ってる!ってパニックしてんじゃねーよ 勝てることが面白さに繋がる人はオリザリみたいなスキル不要の強キャラ使っても楽しめるけどボールドゥームみたいなキャラの練度高めないと勝てないキャラ使えなさそう(偏見) 低ランタンクはJQのウルト刺さり過ぎだな
みんな団子やん
使ったら3人は持ってけるわ 気持ち良くなったところに水を差すことになるけど低ランはJQウルトに限らずシャターも自爆もデッドアイもタイヤも死ね死ねもキャプティブサンも全て刺さるぞ >>588
ドゥームは身体が少しデカくなったような気がする
未だ成長なさってる ボールの小技簡単にならないかな
あと障害物に当たったときの減速をバフ方向に調整して欲しいわ メイをタンク化するなら氷の翼生やして当たり判定つけよう ドゥームは元々がいきなり現れてピック取って帰る卑怯戦法が主だったから
デカくなったかどうかわかんねえな…
当時の体力250で戦法がこれって考えると元々大きめだったのでは 黒豆言われてたし確かリーパーくらいじゃなかったか?
当時の大きさが思い出せないわ 最近サポが試合投げてること多いわ
その構成で誰にヒール入れるつもりなんだってキャラピックしといて
回復要請されるとトロールスイッチオン どういうわけかサポほんと増えたからな、ランクマだと一番数多い クイックでもダメサポで回すと体感ダメージ7割サポ3割
前まではダメサポでやったら9割サポだったのに逆転起きてるよ 考えたらこのゲームで初心者から見て一番責任軽そうなのってサポだな、とりあえず回復だけしていれば最低限こなせるし
初心者らしきタンクちょくちょく見るけど瞬殺されてばかりだしDPSも同じく >>605
初心者サポは回復当たらない問題があるからな 15時間プレイオフ見てowlマーシースキンとかこれ不可能なやついるだろ 地味ーに気になってるけどこのゲームスキルに発生前硬直あるよな このスレでも
「サポでまったりしようと思ったら」
みたいなこと言ってるとんでもない無能なバケモノがいる
そんな間違った認識でプレイしてるやつだらけだからサポの9割は頭おかしい サポは回復しとけば最低限のやった感はあるしな
DPSタンクはやったかやってないかハッキリしてるし ドゥームの疑問なんだけど、この人のデカい機械腕って義手だと思ってたんだけど
PV?アニメ?見る感じ普通に右腕あるっぽいんだけどアレって被せてるだけなん?
(義手ならそもそも継承するとき腕切るヤベーやつらって話になるんだから当然だと思うけど) 回復してるだけでやった感ってダメージ3桁のLWとかやべーやつが増えるわけだね >>612
壁殴り代行してるPVならアレも義手
オムニックの反乱で若い頃に腕無くしてる悲しき過去持ちだぞ
普段つけてるデカイのは更に被せてる タンクもっと人気出そうで強いキャラ追加してくれねえかなあ
頭イカれたお爺ちゃんと痛い思想の黒人が勝率高くて強いの笑えるわ >>612
そもそもpvでちっちゃい子がドゥームフィストのガントレット付けてウィドウぶん殴ってるやん >>614
あれも義手ってか義腕なんだ!すげぇなOW世界
>>617
ホントだわ、丸太抱えて突っ込む要領で使ってたんかと思ってたわ 書いたあと思ったけどデカイの被せてる方は生身の腕で
プライマリ放ってる左腕側が義手だったかもしれねえ
てかこのゲーム腕無くしてる奴多いな 基本的にサポは回復してればGMまで行けるから良いよな このゲームリプレイ見てるとたまにパッドいるんだよな、ゴミAim他力本願寺の行きつく先はやっぱり >>624
もちろんトールビョンとパチンコハンゾーとシンメトラだよな >>623
回復だけしてブロンズで勝率3割なんだけどどうしたらいい? 逆に小さいタンクとかどう?
ハムぐらいの大きさの鳥型のタンク
自由に空を飛べてザリアみたいにビームを撃てる
ウルトは真下に爆弾を落とし辺り一面を焦土と化す >>626
基本的にdpsはキル取ってればGMまでいけるよな、と同じくらいしょーもない意見に耳貸すなよ
サポ以外がちゃんと機能してるなら当たり前なんだからさ >>628
PvEに出てきたヴァルチャータイプかな?あれ良いよね
純粋にTHEメカ!って感じのタンク欲しいけどあの世界観だと生まれるの難しいっていうジレンマよ...
ヌルセクター組に期待したいけど、ラマ含む中核メンバー4人中3人ってもう離反したか死んだんだっけ?
タロンの会計士だかなんか担当してる真摯なオムニとヌルセクターのプロトタイプしか残ってないんかな 順当にかっこいいロボが欲しい
オムニックはなんか違うんだよね ハルトをロボに改造して空を飛んだりホーミングミサイル撃てるようにして騎士の尊厳をめちゃくちゃに破壊してあげたい >>626
回復だけしてるからだぞエイム鍛えて敵殺せ スモークキャラが必要だわ
ロードホッグにスモークとかつかないかね? >>628
ルシオみたいに壁走りできる小柄の回避型タンクとか楽しそう
相手のレティクルを強制的にこっちに引き寄せるスキルとかつけて スモークってこのゲームに必要なんかね?
CoDやヴァロ、Apexなら解るけどこのゲームの場合は要らない気がするわ awkwardいわく、アナはダメージ出しながら味方もヒールする位置にいることが重要で
ナチュラルカバーを使いながらこの両方を同時にやる事が重要
ヒールボットもダメでダメージだけもダメ、つまり両方できないといけない
この仕事量はメカニカルスキルが高くないと無理だからアナは難しい スモーク範囲内の味方に何らかのバフがつくとかなら意味あるかな 某ゲーにある敵に対してだけ不透明になるドームとかなら強い もうゲーム飽きてきてチャットバトルのほうが楽しいわ
強気に文句いう中国人たいていNGワード言ってくるからレイシストに仕立て上げて通報するのが楽しい >>641
やっと「本当」の楽しみ方に辿り着いたようだな おぉい!イラリーに神スキン来てるじゃん!
ポリコレブス顔隠せるスキンは神だって
ソジョーンのフルフェイススキンで証明されてるしな
お前らもちろん買うよな? >>641
これ
マッチに本気になりすぎるとストレスでハゲるからガチで正解
チャットバトルこそメインコンテンツなのにオフにしてる人もったいないわ 2での追加キャラって900クレジットで買えるんだな
1キャラ開放にロール縛り35勝とかアホかよって思ってたわ OWL2023で大暴れしてるGUXUE選手のコスプレを見て不思議な感情が湧いてきたのですが つか未だにこのゲームを本気でやってる奴っているんか?
いや悪いわけではないけど、せっかく積んだ勝ちをトロールスマーフや雑魚連れPTとかに崩されたことってないんかな?
それでもやる気をなくさず本気でやってるなら大した精神力だ クソ雑魚ブロンズだけど勝ちたい!って思ってランクマやってるし相手も条件は一緒だからそこはまぁ...
なんだろ改めて考えるとなんで勝ちに貪欲なのかはよくわからんわ。キャリーして見せる!勝って今日は気持ちよく寝る!みたいな
なんかそんな言葉にできない気持ちでクイックもライバルも回してるわ。スポーツやってたらこれ言葉にできるんかな 勝つのと負けるのじゃ喜びが違うだろ
生物の本能だろ 他人に期待するのをやめるだけで全てがうまくいく
きみたちはただ黙って全力を出せばいい 向上心あっていいじゃん
頭が壊れるとハンゾーでパチンコしかしなくなるんだぞ 勝てばそりゃ嬉しいけどペイロ運んでるだけで勝ったみたいなのは正直つまんねえからなあ マーシーもリワークしてくれよ
あのキャラのコンセプトわからん いい加減トレーサーとリーパースキルが増やしてくんねぇかな
こいつらだけスキル一つすくねんだわ 初狩り最強リーパーに上位帯最強のトレーサーをバフしようとか正気か?
ブリザード就職したほうがいいぞ サポメイン(プラダイ)の配信者でさえ味方がウィンスゲンジの中イラリー出してヒールしたいからこっち来いって言うレベルやぞ
サポに合わせたピックしろっていうサポメインからのお達し リーパーはウルトもどきのダンスをするスキルを追加しよう ブリンク3回もできる時点でスキル不足を補えるレベル シャドウステップ レイス ヴァンパイア
少ないか?
そういや初期ってなんか魂出してた気がするな セカンダリにグレネードでええやん
直撃で範囲ダメージ追加、死の炎が舞うぞ...! リーパーは移動スキルしか無いから何かもう一つって気持ちもわからんでもないけどトレをこれ以上弄るのは馬鹿 リーパーはゴリラのサブ攻撃みたいなのあったら良さそう リーパーは移動スキルしか無いから何かもう一つって気持ちもわからんでもないけどトレをこれ以上弄るのは馬鹿 リーパーはゴリラのサブ攻撃みたいなのあったら良さそう リーパーはゴリラにアンチピックできない設定にしないと ゴルプラ帯、GM帯、プロシーンで強いキャラ弱いキャラが違う以上キャラ調整なんて簡単に出来ないんだよな
プロシーンでもオリーサイラリーのポーク構成が流行るレベルのポーク環境になったかと思われたけど何かすぐ廃れたし 倒した敵が魂を落としてそれを取ると回復、
取られた敵は蘇生出来ないという画期的アイディアはどうだろうか 倒した敵が魂を落としてそれを取ると回復、
取られた敵は蘇生出来ないという画期的アイディアはどうだろうか エイム鍛えるために🇺🇦アイコンの謎のカスタムゲームの韓国語部屋に入ってるけどこれいいな リーパーはシネマで使ってたグレポンを右クリで撃とう
トレーサーはなんかセクシーなポーズ取ってブリンクのリチャージはやめようぜ サポートにも死んだら回復パックの役割の魂落としたら面白くね? それ敵も取れるようにしよう。メリットデメリットもかねた面白い能力だ 人のせいにするんじゃなくて自分でやれることを考えろって自己啓発でよく言われるけど
まじでこのゲームのサポほど当てはまるものはない
このゲームでサポメインでやってるやつは90%人類の敵 人のせいにするんじゃなくて自分でやれることを考えろって自己啓発でよく言われるけど
まじでこのゲームのサポほど当てはまるものはない
このゲームでサポメインでやってるやつは90%人類の敵 人のせいにするんじゃなくて自分でやれることを考えろって自己啓発でよく言われるけど
まじでこのゲームのサポほど当てはまるものはない
このゲームでサポメインでやってるやつは90%人類の敵 人のせいにするんじゃなくて自分でやれることを考えろって自己啓発でよく言われるけど
まじでこのゲームのサポほど当てはまるものはない
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まじでこのゲームのサポほど当てはまるものはない
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まじでこのゲームのサポほど当てはまるものはない
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まじでこのゲームのサポほど当てはまるものはない
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まじでこのゲームのサポほど当てはまるものはない
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まじでこのゲームのサポほど当てはまるものはない
このゲームでサポメインでやってるやつは90%人類の敵 人のせいにするんじゃなくて自分でやれることを考えろって自己啓発でよく言われるけど
まじでこのゲームのサポほど当てはまるものはない
このゲームでサポメインでやってるやつは90%人類の敵 サポに文句があるのはわかるけどサポのせいにしてるブーメランとどこから出てきたか分からない90%とミスじゃなさそうな怒涛の連投がくそおもろい 人のせいにするんじゃなくて自分でやれることを考えろって自己啓発でよく言われるけど
まじでこのゲームのサポほど当てはまるものはない
このゲームでサポメインでやってるやつは90%人類の敵 連投荒らし君はその下手なサポとやらと同じMMR帯にいるんだよね 人のせいにするんじゃなくて自分でやれることを考えろって自己啓発でよく言われるけど
まじでこのゲームのサポほど当てはまるものはない
このゲームでサポメインでやってるやつは90%人類の敵 これ荒らしてるんじゃなくて専ブラの不具合で連投になってるヤツ? >>699
投稿に失敗してもしばらく時間置いてリロードすらしないチンパンジー 5ちゃんも初心者でオーバーウォッチも初心者とかなんなんだろうねこの人 サポはいちばん視点移動多いし少ない攻撃スキルでフランカー相手に自衛できるエイム力とキャラコンも要求されるのに下手くそに限ってサポ専になりがち こういう奴に限ってリプレイ観たら酷いプレイしてんだよな 毎回サポのせいで負けるなんてあり得ないしこいつがいつもヒール貰えない位置にいるアホなんだろうなあ リーパーは弱いわ
ついでにアフィさんは俺を赤色にしてくれ >>704
確かにサポやってると回復連呼する奴ほど1番キル取れてない奴がほとんどだわw
毎回1人で突撃してフォーカス受けて瞬殺されたり、ワンマガで殺されたりしてるから回復する隙もない
それをサポのせいにしてるからいつまでも勝てないんだろうか… これ自分銭でドゥンピと一緒に最前線で敵ボコったんだけど、相手のタンクが味方サポにtank diff言われてて可哀想だった
まぁこんだけ豚で回復してる時点である程度生き残ってたわけで、豚自体は弱いけどこっちの暴れてるドゥンピに合わせてるピックと言えなくはないし
どう見てもdpsに問題あるのにこれで文句言われるのは…
https://i.imgur.com/3kBNQAj.png リーパーって今バスソルとかいうヒットボックス大きめ環境だからかなり刺さらんか?横や裏を取れるならだが 大ポーク時代のリーパーおじさんはそもそも近づけないという問題があってな… DPS様が実力を発揮できないのはタンクのせいなんだ リーパーはバスと同じで弱いくらいがちょうどいいキャラなんだよ
初心者向けのキャラを強化しちゃうと全レートで暴れちゃうって今回の最悪なバスメタでよくわかったろ ゴミAimで視野角が異常に狭い奴はもうどうしようもねぇな、何も見えてねぇし確認する気も無さそう 人のせいにするんじゃなくて自分でやれることを考えろって自己啓発でよく言われるけど
まじでこのゲームのサポほど当てはまるものはない
このゲームをサポメインでやってるやつは90%人類の敵 マーシーはエイム死んでる人とか下手くそな人でも戦果を出せる系のキャラだから
こういうのは絶対に必要なんよ
こういう系統のキャラをリワークしてなくしたら大体ゲーム自体が終わる
下手な層って人数多いからな いなくなると困るのよ つか、owのいい所って他ゲーと違ってエイムが死んでても
一定の戦果を出せるキャラが複数用意されてるトコだよな マーシーは単純にTF2のメディックそのものだし深い意味は無いだろ 特色として用意するのは構わんけど絶対必要とかはない、ゲーム別に終わりません終わるなら他の原因あるだけそんなゲームそのものを支えるほど大きな存在じゃありません。そもそもカジュアル層への訴求ってのは誰でも使えるキャラがいるとかそんなインゲームの問題じゃなくてどういう導線が引かれてるかとかそこの方が100倍重要だから >>710
バスソルにリーパーが刺さってる試合あんまり見ないな EXITLAGなんだが、GMEC1ってクソたかPINGのサーバーにしか繋がらないんだが俺だけ?教えてエロい人 結局アニバーサリーショップは更新なしの今並んでる9スキンだけか
追加でなんか買おうかな
新キャラで買ってないスキン出ないかなと思ったが残念だ 2からの新キャラは仕方ないがもっとスキン欲しいわ
1の連中はどうせ潤沢に持ってるバトルパスでも課金でも新キャラのスキン多めにして欲しい
キリコはそもそもスカジャンやシーフが可愛いしJQも意外とスキンに恵まれてるからいいが
ソジョーン、ラマットラ、ウィーバー、イラリーはまだピンと来るスキンないから何とかして欲しい ソジョーンの探偵スキン持ってる人少なすぎて専用台詞めっちゃあるのつい最近知ったわ
聞き慣れ無さすぎてビックリした >>725
シーズン7でクレジットの利用できる物が増えるとかあるぞ
ゴミみたいなコスメだけかもしれんが ランクで開幕「酔ってるんで下手だったらすみません」って言われたんだけどキモすぎない?
意味わからん保険かけてプレイすんなよって思うんだけど
酔った状態でプレイするのはまあ百歩譲っていいとしていちいちチャットで言ってこないで欲しいわ
ちなみにそいつはタンクでキルダメがDPSの半分くらいしかないガチの雑魚だった ゲンジめっちゃ練習したけどこのキャラ使うの無理だ
立ち回りもaimもウルトも全部むずすぎ
トレーサーは練習する気にもならんレベルで無理だからダイブに合わせられるキャラおらん ソジョーン使え、それも無理ならリーパーや。ソンブラはやめとけトレゲンとは違う点でむずいから >>733
普通にソルやソジョーンでダイブに合わせるDPSたくさんいるよ ソンブラはエイムを強くした上で立ち回りも要求されるから難易度高すぎる
俺は大体リーパーかソジョーンでやってる シルバーの雑魚だけど敵味方の質がマッチ毎に違いすぎてほんま辛い
このランクなら1人でキャリー出来るとか言われそうだけど正直5VS5のゲームを1人でキャリー出来る実力って適正ランクよりかなり上じゃね ソジョーンか
ソルばっか使ってたから全然使ってなかった
トレゲンむずすぎるからソジョーン練習するか エコーおすすめ
ポークできてダイブにも合わせられる、しっかり練習すればファラマも一人で潰せる
味方のヒール貰いにくいのと片道になりやすいのが傷 7時間視聴したのに何故か1時間分の報酬しかくれなかったowlくん今度こそ仕事してくれよなー ヒロアカおもろいな
他のバトロワみたいに戦闘起きなくて退屈とかないし
でも近接系が全員ドゥームみたいにスタンさせながら殺してくるからクソだわ >>740
ちょっと待ってるともらえたりもらえなかったりするよ
去年はスキンを数時間後にもらえてポイントは終わってから1週間後くらいにもらった気がする 一応サポから狙うとかタンクジャンケンは積極的に有利取れるようなキャラプールにするみたいな基本的な事はやる様にしてるけどやっぱキャラコンを今以上に上げんと厳しいんかな >>742
遅延で待たないと来ない(1週間の時点で正気じゃない)なら分かるけど1時間分だけ寄越してあとはご期待!は流石に鰤ってると思ったわ >>743
タンクとサポ
タンクは自分が至らない所とか瀕死の敵を倒しきれないみたいな改善点は自覚してるんだけど、サポやってると全く前に出ずにDPSに全線張らせるようなオリーサとか居て話にならん試合が結構ある >>737
シルバーってお前このランクに居て良い奴じゃないだろみたいなのがちょくちょく混ざってくるからな
パーティ組んでスマーフしてそうなDPSは割と見た、今は知らないが・・・
タンクやってるならまず相手タンクにしっかりとアンチ取っていけば堅実に上がれるから頑張る
回数こなして立ち回り覚えていけばプラチナやダイヤぐらいまでなら堅実に上がれるロール
DPSゲーとか色々言われてるけどタンクがしっかりしたらやっぱ一番勝ちに繋がりやすい >>730
それランクで得られる金武器とかのライバルプレイクレジットの使い道増やすって感じじゃなかったか?
間違ってたらすまん
旧プレイヤーは万単位溜まってるけどどうなんかね >>739
トレゲン難しいという人にエコーはさらに無理だと思う >>746
俺はサポ専だけどタンクが前に出ない時はルシオのブープで敵のラインを下げさせてエリア取ったりしてるな
DPSが役に立たない時は自分で高所を敵から奪ったり後衛を狩ったりしないといけない
まじで野良サポは弱腰タンクに変わって前に出てエリア取らないといけない瞬間が腐るほどあるよ
とくにダイヤ過ぎるまではDPSやタンクも低ランだから地獄だね
サポートは敵が強い事より味方が弱い事の方が辛い >>747
なるほどなぁ
もう1キャラくらい増やせるように練習しよかな >>746
タンクは頑張るしかないけど、サポはそのランク帯だとタンクガチャな面はあったな
味方タンクがしっかりしてそうな時に確実に勝ちを取れるぐらい強さ磨くしかない
俺の場合はアナひたすら磨いて回復と攻撃と阻害とCCと自衛を全部ひとりでやる勢いでやってた、エリア取りたいとかならブリ >>750
まあでもそれ出来るのルシオかモイラくらいだよな
あとはダメージと一緒に突っ込んでくるHS絶対当てるキリコくらい
他で攻撃的な影響与えたいなら後方で超エイム持ってないと無理だ あとブリギッテが出来るか
でも下がるスキル持ってないから引きに向いてない
キリコと同じく仲間が必要 このゲームでイライラしすぎて他のゲームでイライラしなくなっちゃった
なんでこんなにムカつくんだよこのゲーム エリアも取らずに不利ポジからキルにならないダメージを延々と稼いでいるだけのDPSって味方がキル取らない限りマジで動かんよな マスターまではサポが一番キャリーしやすいのにどうして味方に文句いうの
タンクさんは平気でイラリーマーシーとか来る中がんばっているというのに ドラドとかいう糞マップでタンクやるのマジで苦痛だわ イラリーマーシーの私は嫌な思いしてないから構成ほんとにタンク可哀想、なんならこの構成で全ての責任を負わせられてるdpsも哀れ ?
俺はやらんけどイラリーマーシーってなんか問題あんの? まず回復が安定しないのとそれぞれの長所を損なう、パイロンの回復供給が重要になるから壊されるリスクが大きいしイラリーのサブ回復を積極的に使う必要があるからサイドに展開するパイロンをサイドに使って強固にするとかもしづらく活かせない。マーシーの強みはダメブだけど相方ヒールが不安定だから回復に回る必要があって強くない、タンクに寄る機会増えて被弾も増える相互ヒールはパイロンくらいで相性が悪い。メリットはまあコントロール守りとか防衛とかで既に有利状況得られてパイロンも壊されにくくてdpsポークが超強いなら火力が高いってことくらい、火力欲しいならどっちかゼニでよくね?ってなるけど >>765
なるほどね
イラリー来たらバティウィーバーアナのどれかにはしてるけどこれでいいって事にしとこ
まぁマーシーがタンク回復して被弾増えるかどうかは飛び方次第な気がするわ
確かに回復の仕様が相性悪いのはあるから出さない様に気付ける >>746
上から下までマッチゴミだからそいつらをキャリーできるエイムがマジで大事ないとただの運ゲーになる イラリーは如何にウルト回転させるかってキャラだからな
ぶっちゃけサポという意味ではあんま期待しちゃいけない
クソデカメイン垂れ流しながらタレット付近で味方がカバディしてるときが一番強い チーターじゃないのにチートいわれるとちょっと嬉しい マーシーゼニ流行ってんの?
当たり合いはじまって2秒くらいで味方タンク落ちるの繰り返して豚になっちゃってるんだけど
回避してもまたマジゼニ引いたんだけど、ランク下げbotか何か? 上手いヒットスキャンやファラエコーとpt組んでるわけでもないのにマーシー出すやつがこのゲームで一番の地雷
他力本願寺極まってる 携えた無駄に強いピストルと回転率の高いultでキルトップ狙うんだぞ アナルシがポートレートで並んだ時に一番玄人感出る配色 イラリータレットすぐ壊されちゃうからタンク近くの壁や天井に貼り付けるより後ろに置いた方がいいような気がする今日この頃 4勝12敗
凄まじいレベルのゴミばかり引かされる…懲罰マッチか
ソルジャー使って0キル13デスってどうやったらそんなん出来るんだ 雑魚引いて負けた報告はもういいよ
そういうゲームだから
圧倒的不評な理由がわかったか? コントロールミステリーで相手5人こっち3人しかいないのにジャンカークイーンが無双して帰ってきた挙句その対戦勝ったのはワロタ 回避しても回避してもゴミを引かされる
凄いゲームだよowは… >>752
そういうタンクって必死こいて敵1人落としても前に出ないからね
サポで先に前に出て「ここまで出ても安全ですよー」って教えてあげるとやっと前に出てくるな 前に出てくれないタンクはマジでどうしようもないことがある
敵サポのヘイト取るため裏取りしてる間に壊滅してんだ 遮蔽物使いながらタイミング伺ってるならいいんだけど敵の射線上でウロウロしてるだけのタンクとかいるもんなあ タンクも意外とすぐ死ぬからなー、敵からの火力がやばかったんじゃないの 今季OWLプレイオフは日本アカでも視聴報酬すぐ来るから視聴時間分かりやすくて良いな
2日間で13時間済だから15時間も余裕だわ しかし常々思うがなぜ君らがタンクをやってくれないんだ
君らがタンクやればまともなマッチが増えてあとの味方4人も喜ぶというのに DPSが5000のとこ2万ダメージ出すJQってチーター?
プロならこんくらできる? >>787
再配布多いから分かりづらいかな
Twitchみたいに%で見れるとわかりやすい
それとYouTubeは裏流してるとLIVEのチェックが外れて巻き戻し再生になってたりするのも不便 俺よりキルダメ半分、デス数倍の相方DPSがヒール来ないとか文句言ってて草
どんなに頑張ってもこういうゴミのせいで負ける
だから雑魚見つけたらどんどん暴言吐いて辞めさせるのがいい >>788
サポ専だけどたまにタンクやるよ
試合をキャリーしやすくて本当楽だわ
タンクやると負ける理由もほぼほぼ自分のせいだから受け入れるしかないしあんまイライラする事ないしね タンクが大好きでプレイしてるからその延長でブリギッテでキャリーとか結構やるけど
DPSにもこういう解りやすいサブタンクキャラ一人くらいいてもいいんじゃねーかなって思うわ
それでタンクの感触掴んでもらってタンクロールに移行しやすくするとかいいと思う 前線でウロウロしてるタンクに張り付いてヒールの奪い合いしてるサポ
こっちはヒールなしで2枚落としてやられてんのに戻ってきたらまだウロウロ メイって言う戦い方も図体もお前タンクじゃんってキャラが居てな >>795
S1から常々何でこいつタンクじゃねーの?って思ってるOW2から始めた民です、よろしく
実際なんでアイツDPSでドゥームがタンクなの? >>794
エリア取りに協力しないサポは戦犯だってサポ專は気づきづらいからな
ここにも1人で全部倒せないお前が雑魚なだけとか低レベルな煽り入れてくるやついるし >>709
強いて言えば豚が生き残るならアナで阻害入れてやればいいとにと思うけどまあ状況次第か 新マップサモアでBlizzCONの新ヒーロー発表アイコンにタンクのマーク
マウガ以外なくね?
長かったなマジで なんならバティがゲイになったきっかけの可能性大なんだよね、マウガニキ... マウガは多分バイかパン。Apexのフューズってやつと同じタイプだと思われる バスティオン弱体化入ってるのに未だにOWLで使われているのは草
開発もバスみたいなキャラクターが常時メタになってることに頭抱えてるだろうな >>790
リーグトークンで確認すればいいじゃんというのと再配布多いとかいうけどプレイヤーアイコンだけだぞ
Twitchと比べて~というのはそりゃそうだが昨年に比べりゃ遥かにマシだぞ マーシーのダメプなくして、
接続中はヒットスキャンになる超技術ビームにしよう マーシーはダメブとヒールビームを組み合わせて秒間45ヒール+10%ダメブにして、右クリをヒットスキャンのチャージして撃つ瞬間回復アビに変えればいい気がする バティはゲイじゃなくてバイでは?
キャラプレート的に 最近のサポの質が悪いのはどう考えても流れてくるやつが多いからなんだよね 寝る前に再生しといたのに何故か1時間しか再生されてなかったわ
ほんまクソ 黒人キャラ増えすぎちゃうか?w
どんだけポリコレに配慮してんねんw >>789
斧当てた人数でクールタイム減るから
上手い人が雑魚と当たればそのくらい無双できるポテンシャルはあるキャラ
ランページもうまく当てればめっちゃダメージ稼げるし >>817
そら白人との比率が5:5になるまでよ
更にそこから異性愛者と同性愛者の比率が同じになる 土日のパーティーにぶち込まれるとゴミみたいな死に方するわ
どうせ自分のせいにされてるからこの味方を負けさせてやろうとゴミみたいな動きになっていく クイックフラポで4パ完封できて気持ちええと思ったら全員スティックエイムだった 下げランとサポより火力出ないdpsとキル数とデス数が逆のdpsとgmエイムウィドウOTPからどの三人を回避リストにいれればいいですか?次マッチ行けなくて困ってます。 回避が足りないときは順番で消すかしばらく間を置いてからランク回してるわ エイムが全て何だから頭抜けたエイム無ければ負けて当然なんよ >>795
デブだけどヒットボックス最小クラスだぞ
脂肪には当たり判定がないんや あまり教えたくないテクだけど、回避枠足りない時は暴言吐いて相手の回避リストに入ればいい あなたは多数のプレイヤーに回避リストに入れられています
これが表示されてはじめて一人前のOWプレイヤーなんだよな 暴言で回避にはいれないな
トロールとか天然トロールは当然いれるが >>822
追加でホグOTP二匹増えました。OW引退します。いままでありがとうございました 4人以上回避リスト入りしたいやつが溜まったらその日はやめるだろ普通
これだからOW2中毒は 圧倒的エイムがないくせに味方に文句言う方が悪くね? タンクが下手だと勝つ確率グンと下がるんだからタンク以外使ってるなら回避枠は全部タンクに使うべきじゃね 今って1枠か2枠は試合開始前に5人PTで一気に抜けて
試合不成立にする荒らしに回避使わないといけないから
回避枠貴重なんよな エイムゲーではあるけどそれでもイラつく要素多いからな >>838
名前を天安門事件とかくまのプーさんにする たまに抜けても同じ部屋に入らされるからしっかりやる サイドボタン2つしか反応してくれないんだけどみんなは多ボタンで反応してる? これって敗因モイラのせいだよな?
ダメージ出し過ぎキルし過ぎよ...
https://i.imgur.com/IXn7lt3.jpg 一般的にはmouse5までしか設定無いからそれ以上はキーストロークで設定するだろ >>848
ダメージだろ
タンクより全ての数値下回ってるやんけ >>850
アナモイラってDPS(特にヒットスキャン)にヒール来ない構成だから仕方なくね
負けたのであればヒール来にくい構成なのにヒットスキャンやめないDPSも2ヒットスキャンなのにマーシー出さないサポートもどっちも悪い >>848
これ赤が負けたんだよな?
単純にdpsが死にすぎなんだろ アッシュがリーパーだったりすれば変わったんじゃね
tankめっちゃキャリーしてくれててモイラもそれに合わせたんだろうから
ラッシュ構成でまとめるべきだったと思う キルダメヒールむっちゃ上回ってるのに負けてるチームもよく見る
ペイロード一切止まらないとか、勝敗に関係するシステムよくわかってない感じ 青が負けたのか?
848の情報量が余りにも少なすぎて何もわからないんだが ケースバイケースだけどアナいて味方ご一定範囲に固まってる時は結局ルシオが強いな
チーム全体の体力が増加というか底上げされる
問題はその恩恵が自分ですら分かりにくい所
足元は見えるがドーム状に見えない範囲回復というのはやっぱ罪 2ヒットスキャンでうしろからキルデス比率気にしてキル稼ぎしてばっかりで、リスク取ってエリア取りに行かないと
こんなふうにスタッツは良いのに負ける試合がある
低レートにありがちな2ヒットスキャンの罠 >>848
クイーンにゴリラじゃね負けたんだったら
でもスタッツ的にポイントノータッチとかチョンボの可能性もある 画像貼るだけ貼って消えるとかしょーもないアフィだな >>858
ルシオがいるせいでミリでキル取りきれない事多いね ちょっと圧かけられただけで下がるタンクって本当クソだな
タンクやめて欲しいわ… もうチャイナウオッチやん
流石に他に行こうか考えるわw シグマOTPがザリアのバリタチレズビームに延々と圧倒されて無限に下がる姿
たまに見る 日本鯖は中国人の植民地で終わりよ韓国鯖も中国人多い側が負けさっさと中国鯖復活してくれ 下がるタンクに文句言う奴がいれば出るタンクにも文句言う
タンク大虐待時代 タンク下がってきついって時はリーパーやメイ、ブリギッテ使えばいいんじゃない?
サブタン引き受け前線維持しつつ押し上げられるし環境に合ってない点以外悪くないと思うよ 下がるタンクって防衛でペイロに絡まない奴でしょ
あのタンクはどうやっても負ける このタンク上手いなって思った試合に限ってトロールみたいなサポ引いて崩壊する ポイントに絡まないタンク(敵はトールビョーンバスティバティゼニ、味方はゲンジリーパーマーシーウィーバー) ランクマ、DPSに新人二人入ってきたらどうしたらいいの?
相手の4分の1もダメージだせてないんだけど?
どうやって活のこれ 卓球張本の煽りプレイ見るとオヴァッチやりたくなるなあ どっちにもモイラがいるのにモイラのせいで負けたって思考がやばい 敵リス狩り集中しすぎて3分くらい誰もエリア踏まなかったわ >>869
味方からの斜線通るならどんどんタンクには前出てほしいわ
味方からの射線が通らない場所まで突っ込むバカタンクは論外 タンクの敵のタンクダメージサポ全てからイジメの対象
負ければタンクのせい
相方がいないから状況で出せるキャラの選択肢ほぼない
タンクの良いところは待ち時間無しで遊べるところ >>871
そうそうまさに防衛のそれ
ルール理解してないのかそういう性格なのか… どのロールも負ければ自分のせいだろ
プロのエイムなら2、3倍ダメージ出して勝ってる マッチ開始1秒前までピックせずギリギリ(防衛時なんてもはや間に合ってない)
にも関わらずDPS3とかの大トロールピックするゴミって何がしたいの?
あとDPS3で勝てるマッチなんて基本無いからやめてほしい
そういう奴らほど絶対キャラ変更しないから一生押されるし被弾なんて気にしないからキル取れない一生押せない
自分がすぐ死ぬのをタンクorサポが1枚少ないのを理解してなくてタンクやさサポのせいにする
マジでサポ1の状況でhealやsap diffってチャット出来る奴の考え聞いてみたいわ
ぼくは味方の編成一切見てません状況見えません押されてるけど何でそうなってるのかわからないですって自己紹介してるのと一緒 オープンキューなんかやってんのこのスレでお前だけだぞ クイック貼り逃げといい、オープンキューといいafiカスの記事更新時間か? オープンキューなんかで何キレてんのこいつ
面白すぎでしょ >>884
オープンキューの方が臨機応変に戦法やキャラ変えられるから愛用してたけど負の側面の方が大きすぎることに気付いたわ
大人しくロールキューに戻る あれは味方がどんなピックしても文句言わないですよってモードだから OW2開始時から初めてさっき初めて気づいた
City Centerで高速で突っ走ってる車に引かれたら即死なのな クイックだから何使ってもいいけどアンチに一生虐められてるのに続けるウィドウとか練習になるか?楽しいのか?とは疑問に思う オープンキューって勝ち度外視でバカゲー楽しむ場だろ
真面目にやってる奴居たんだな アンランクオープンとか文句言うやつこそが馬鹿だよな 普通のランクマでもスマーフやブースティング、放置がいるわけじゃないのに文句言ってる奴はヤバいけどな オープンキューってランクマあったんだっけ?
ミステリーヒーローのランクマなら炊いたことはある そもそも普通のランクマもガバマッチかつPTとマッチしまくる時点で気楽にワイワイ遊べって鰤が言ってるようなもんだよな ウィーバーにヒール量でケチつけられるとか初めてすぎるわ
こういう奴はモイラ使ってたら喜ぶんか? ここ見てつたないポルトガル語で一生懸命スピーチしてる日本の子供を
記者連中が馬鹿にしてゲラゲラ笑ってたのを
Cロナウドが「なぜ一生懸命頑張る人を笑うんだ?」って言ってた動画を思い出した タンクは苛められるからって事よりも基本的に近距離の敵しか攻撃出来ない故に味方DPSに勝ち筋作って貰えないとか味方サポートがポンコツとかで理不尽負けがざらにあるのがつまらなすぎる 名前に「老人」とか「爺」って付けてるプレイヤーの民度ヤバくない?
チャットやボイチャ暴言吐きまくってる奴だらけなんだけど >>900
そら名人を自称してるんだからヤバいやつだよ 俺気付いたんだけど日本語名でみるくとかいちごとか付けてるやつはマジで下手な女しかいない >>900
付いてなくても1からやってる老人多いけどな >>904
抹茶パフェとかな
だいたい似たような名前の雑魚とデュオ組んでやってくる なんか今日は常にDPSにうんこが混ざるんだが
どゆこと 味方ダイブタンクだとタンクに合わせて跳んでフォーカスするだけで1枚削れて楽
ベタ足だと一人で跳んでも死ぬから大人しくヒットスキャン握るがエイム勝負になって辛 >>890
1のときはザリアのバリアで乗れたけど今はどうなんだろ ゲーム中にクラッシュして落ちるヤツが多いな
ランク中に3、4回はあったぞ ゲーム中にクラッシュして落ちるヤツが多いな
ランク中に3、4回はあったぞ 一生前でない味方DPSのせいでフォーカス食らうわヒール吸われるわ前に出ないDPSの回復のためにサポも前に出ないわで一生ライン上がらなくて負けをタンクのせいにされるのほんと意味分からない >>914
前に出てないのにDOSがそんなにダメ食らってるならタンクがヘイト取れてない可能性もあるな
どんな編成かにもよるけどタンクがベタ足でタンク同士で殴りあってて相手dosが高台取って後ろやってたらそりゃdpsもダメ受けるわって話だし 一回間違えるならわかるけど2回DPSをDOSとミスるのは読み返す癖つけたほうがいいぞ😂 相手がADHDかもしれないから今時そんな指摘したら存在消されるぞ 敵がほどほどに弱くて気持ちいい
ずっとこの感じで遊びたい サブ垢で何かを縛ってプレイしとけ
ファニングのみキャスディとかヒールのみマーシーウィーバーしとけばどんなに必死にプレイしてもマスター底辺あたりが限界や 開幕の接敵で死んだら
タンクヘタotpとか言われてワケがわからなかった
ヘタまでならまだわかるんだが 一生懸命ポルトガル語を話そうとしてる子供を笑うのはそりゃ間違ってるだろうけど
一生懸命パチンコ(しかも圧倒的不評のクソゲー)してる大人が笑われるのはそりゃ仕方ないよね 負ける前からgg連呼する奴
勝ってる側から見てもきもい タンクそんなに前出たらヒールできないよーって言ったらいやヒールしろやとかキレ出す輩もいるんですよ
そりゃ必要なとこまではついていかなきゃだけど壁裏まで行ったら無理だ
アイヘンの第一防衛とか調子に乗って突っ込んで死んで回復連呼なんて茶飯事 マジで一生前に出るタンク増えたなって思う、相手のリスポン前に陣取って死ぬタンクとか
グリップのCTが間に合わないぐらいずっと前に出てて何考えてるのかなと思ったけど、多分何も考えてないタイプの人 >>848
編成がガタガタ過ぎる
ポークにするのかラッシュにするのかダイブするのか何がしたいのかわからない JQ好きだけど全然攻めきれない時困ったときのシグマ出したらスイスイ進んで複雑だわ >>848
リプレイ貼ってもらわないと何も分かんねえ >>928
https://i.imgur.com/IXn7lt3.jpg
この戦績で敗因モイラに押し付けるのは無理あるだろ
むしろ敵側にバトルモイラ居るだろ 味方ドゥーム(自分)やルシオやウィドウをダメージやヒールの数字呟いては「味方名 report prz」ってチャットしまくってたソルジャーくん
君試合負けて最後全チャで敵にも促してたけど4キルしかしてないよ君
「Im7000dmg 〇〇5000dmg」じゃないよ君
味方3人に喧嘩売った時点で君に通報3件は決まったようなもんだよ バスティやトーブでレート盛ったのはいいけどメタから外れたせいでスキルもエイムもないレート不相応の悲しいDPSが増えてんな
金輪際ポークとかいうつまらんメタ流行らせるな ついに全ロールダイヤ達成した
全ロールマスターはだいぶ時間かかりそうだ 他ゲーDPSが多すぎてなんだかもうねKDがわけわからん
味方は3 0 5、5 1 7
敵は12 5 2、15 8 3
こいつら盾だせばkill倍増する?専属回復すれば3倍?不和か青線で4倍になる?ならんやろがい
DPSだけはチームで移動せず単騎凸したら移動速度半減とかでいいよもう 一生ポークしてて一生イラリータレットに回復され続けてるDPSが5キル8000ダメージとかでサポやタンクdiff言ってるの草生える
スコア表示は要らなかったんじゃないか今のポーク環境と合わせて恐ろしい育ち方してしまったトロールを大量に出荷してる気がする 事前に要望や提案あったら言ってね、と声かけしても黙っているのに
マッチ終盤になって文句だけ言ってくる方の思考ってどうなっているのでしょうか
煽りではなく、本当に知りたい
以前、知り合いならともかく、そうじゃないなら敬意を払っても意味がない
みたいな同じ文化圏のとは思えない方を見かけたので
同じように幼稚、未熟以外の私が知らない一定層がいるのなら知りたい 5キル8000ダメージとか嘘だろって思われるかもしれないけどマジでいるよな
流石にそんな頻繁ではないけど
そしてそこから始まる謎のダメージマウント
あの、キル取ってもらっていいすか? まあポークは脳死ダメサポ生みがちだわ、パンチ3秒に戻して両方試されるドゥームメタいこうや ダイブ≧ラッシュ>>ポークくらいの強さがちょうどええわ
脳死でダメージ稼ぐだけで何も考えないDPSとか鰤からしても良くない環境やろうし 低キルなのにダメ出してんのはしっかりタンク殴ってるってこと
アナ出して瓶投げないサポとタンク落とせないタンクが悪い >>938
それスコアにちゃんと出てるやん5キルて 5-2
5-6
5-2
したのにランク変動一回もなくて草
終わってる デス数明らかに青のが少ないのに敗けたのはルール関与gapあたりだろ ポークメタになってから結構明確に
「スタッツは全体的に勝ってるのに試合そのものに負けてる」
って事増えたよな
結局意味のないキルをパラパラ増やしてポイントに関わる重要なキルをしてないって事になる
勘違いダメージを生みやすいメタだと思ってる 逆に言えば馬鹿でも新規参入しやすいのもポークメタだよな
ダイブメタとかだと初心者なんて即いなくなる
極端すぎない程度のポークメタになるのがこのゲームの回答だと思うわ プロシーンは考慮せず上位はダイブメタ下位はポークメタくらいでちょうどええんよ
ポークなんて上位で使われるほど強くしなくても勝手に下位はファラジャンクやバスティトーブが支配しとるやろ プッシュで相手のdpsは10000ダメ以上でこっちは5000とかだけど結果は圧勝みたいな試合も増えた
タンクばっか撃っても数字は盛れちゃうからポークはわりと罪作りなメタだわ
やっぱタンクに対するヒールとダメージは分けて集計したほうが良いと思うぞ >>848
これってモイラのキルアシの数と相手のデス数があってないから、
抜けた人いたんでしょ。途中参加のスコアで評価してるお前らは頭悪いわ。 エイムだけが全てを凌駕する
立ち回りも知識も究極のエイムの人間が数倍ダメージ出して終わる >>951
PotG確実ぅ!
イベントの為にアケモやってるんだけど、全然マッチングしないわ
20分待たされるとかどないなってんねん(´・ω・`) タンクのバリア撃つ分は計上されてないけど、盾割るときは全員で一気に割らないといけないときもあるから、撃ち控えされても困るんだよなあ 新スレって生きてるのかな?立てた方がいいのかな?
ここ数日書きこめなくて愚痴が凄まじい量貯まってるんだけど特大のだけ吐き出させて...
敵がファラエコーマーシーで味方ソルアッシュバティイラリーだったんよ
「タンク、ファラ落して」って4人から言われた絶望を共有したい。無事負けたらtank diff,noobだの言われてクソ久しぶりに大泣きしましたよ 復活してて草
ソンブラはウザいから弱くていいよ
使われないことが一番望ましい ソンブラのリワークはPaladinsの紫ババアの毒ビルドまんまでセンス無いと思ったわ >>962
言ったもん勝ちなんだから先にDPSサポにキレるべきだったな
試合で負けたならチャットでは負けるな ここ数日はアーロンがトロールスマーフ推奨してD3がブチギレたり
新シーズンに向けてソンブラリワーク他で色々情報が公開されてたのに
こんな時に限って板ごと落ちてたとかついてねえな そうそれ、トップがトロール推奨したのヤバすぎるよね
マネする人も出てくるだろうし大義名分与えてどうすんだよって感じ
まぁ私ブロンズだから多分関係ないけどさ...
次スレ立ててみます そうそれ、トップがトロール推奨したのヤバすぎるよね
マネする人も出てくるだろうし大義名分与えてどうすんだよって感じ
まぁ私ブロンズだから多分関係ないけどさ...
次スレ立ててみます >>951そのまま使えるっポイんでそっちでお願いします
保守しないとまずいかな? ウィーバーが強いしわかりやす感謝されるのはわかったけどこのキャラほとんどノーエイムでチャージして回復してるだけで面白さがわからなかった >>951は落ちてるんでねーの?
そんでUnrank to GMじゃなくてBronze to GMだからブロンズはしこたま荒らされる側で大いに関係あるぞ
さすがに鯖は違うだろうけど ブロシルから上がれないみたいな配信者たまに見るけど、パーティ組んでるのか明らかにブロシルじゃないだろみたいな敵出てくる事あるからな
大いに関係あると思う
大体ヒットスキャンかトレーサー使ってる >>972
お手軽操作でゲームに参加してる感を出すのは入り口に大事なんだよ 不自然なプレイヤーを見かけたらリプレイコードつけてcheating(hacking、boosting/deranking)で通報しまくってるけど、対処しました通知はよく来る
どんな対処してるのか、ちゃんと判断してるのか、とかはわからないけどね お復活してんじゃーん
ヒーローズネヴァダーイ ステルスの発見範囲可視化されてるけどクソデカくなってない? アンランクなんてランクよりマッチボロボロだからスマーフ関係なしにブロシルでもちょっと連勝したらGMと当たるなんてこともあるんじゃね?
知らんけど ソンブラ強いのかゴミなのかわかんねえ
ウザイのは間違いないが 感知範囲広いけど発見したって表示は出ないんじゃね、ちゃんと視界におさめないとって感じで
そうじゃなかったら中々辛いぞ、正面からタンクいじめるキャラになりそう
でもフランカーとしては割と使いやすい部類になりそうだな はんぞーちくびが吸えない期間は地獄だった
ようやくバケツ3杯分のはんぞーみるくが来た
ガバッ! グイッ! ゴクゴクゴクゴクゴクゴクゴクゴク 保守ははんぞーちくびにより完了しました
吸引を続けて下さい お前ら愚痴るところがなくて相当悶々してたろう
復活してよかったな ソンブラタダの生ゴミやん
何がリワークなん
ホグも期待できねえな ソンブラリワークの是非はアビリティの数字見ないとイマイチ評価できんな
なんか投げるアビがどれだけダメージ出るかによって変わりそう ハックして感染させてワンピックしてテレポってキャラになるっぽいけど
ウイルスが生当てとハック後でどれくらいかが全部だよねぇ...
クソキャラ待ったなしな気がする ウイルス生当て多分そんな難しくなさそうなのがヤバいな、溜めのないメトラサブっぽい
なんかエイムそこまで必要なくても200ワンピックが簡単に取れそうな 割と楽しみではあるけど、ハンゾーとは別ベクトルでクソ化しそうで嫌だわ このスレッドは1000を超えました。
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