【FPS】Overwatch2 Part976
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次スレは >>950 が、無理そうなら >>970 が立てる
前スレ
【FPS】Overwatch2 Part974
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1687669572/
【FPS】Overwatch2 Part975
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1688281672/
初心者におすすめのYouTube
https://www.youtube.com/channel/UCV84b_Nnf5Uxh1dwLaGoPTQ
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>16
見えないだけで案外増えてるのかもしれない
嘘つきの一件で複雑な気分になるが 初心者に優しくせんと新規も逃げるよな
クイックでも暴言チャットあってこれじゃ新規来んわって思う >>21
スレ民は優しい異常者がそれなりに居るので知識マウント欲を満たすために優しくしてることが多い 初心者はチャット消せ
ある程度自信ついたら表示すればいい 今更ow始める人は他FPSで暴言に慣れてるから大丈夫やろ
PS5がどうかは知らんがCS版はチャット打ちにくいし >>21
そのためには既存のプレイヤーがチャットもvcも意味ないからオフでいいと発信するのが大事 クイマはチャットオフでも構わんが、コンペはオンにしてくれ
OW初心者なら尚更 他FPSとOWじゃ暴言の質が違うよな
あと日本とメリケンも
OWと日本は最悪の組み合わせでは? どうせ新規は認定戦でプラチナダイア帯に紛れて来るから増えない方がいいまである 実際今のマッチング知能チンパンやろ
ランダムじゃないのがリアルにきつい >>28
無印からやってるけど、実際OWの暴言なんて大したことないよ
VCまで使って暴言吐いてるやつ長いプレイで一回だけ見たけど、大半はezだの〇〇difだの一言だけの中身ないやつばっかで頻度も殆どない
lolみたいに?ピン悪用して煽ったり1分以上の復活待ちに長文打ち込んだり(ここまでやってもBANされない)するやつもいない
まあだからって暴言はうざいし無くなったほうがいいとは思うけど クイックたまにしかやらない程度しかになっちまったが
バトルパスはそこそこ進むんだよな。
ミシックまで余裕で行けてしまう。
今回テーマからしてダサいけどハルトだけ欲しいなー 久々にサポやってたんだけど相方ゲイのフックにめちゃくちゃイラついたわ
タンクに瓶投げようとしたらフックで引っ張られるわ芋投げたら引っ張られるわでスキ無駄になるのゴミ過ぎる 適正なマッチングしてると信じて欲しければまずSR表示にせよランク表示にせよレート変動にせよその他諸々にせよ全部公開してデータ示して黙らせればいい。隠して隠して本当は適切なのになー馬鹿にするものじゃないんだけどなーとか通じるわけがない FPSに毒されたエイム至高主義者やばすぎな
valoとかapexの方が向いてるんじゃないか?
それとも無抵抗なサポタンを的にしたいだけか? ホグ+回避したDPSデュオに負けた
屈辱感この上ない タンククソ弱くてキャリーしても勝てなかったときは流石にdiff言うときもあるけど
そのクソタンクと敵としてマッチングして余裕レイプして勝ったときの爽快感は他では味わえないわ botの方がマシなレベルの猪タンクと対面した時は相手が気の毒になるし力量差次第では俺も同じこと思われてるんだろうなと思うとやっぱ幸せになれない ow2になって日本人の暴言よく見るようになった
オバヲと日本人のシナジーエグいて ちゃんと押し引き出来てるならいいけど
大抵一方的だからね
イライラが人を変えるんだわ 俺しかタンクやってないやん?
初心者タンクきたってタンクのやる事わかるわけないし勝てなくて当然。
それでdiffだの雑魚だの言われるからいなくなる。
全てはうんこ鰤ざーこのせいです。 付き合う相手にはowやらせて本性見抜いてから決めるべき シグマしか使えないタンク多くね?
味方ヒットスキャンいないのにシグマ、ダイブされてもシグマ
そりゃtank diff言われますわ よほどキャリーできるDPSがいない限りはタンクにピック合わせた方が勝てるしシグマならバティゼニやゼニブリ、マシゼニやればええやろ
タンクは1人だから構成合わせやすいし立ち回りを決める重要ロールだから使い慣れたメインキャラ使わせた方が良さげ派 ファラ落とせないしボールドゥームにキャスディソンブラ出せないゴリラにリーパー出せないDPSなんか掃いて捨てるほどおるしなぁ 思い通りに行かないとタンク叩き始める奴は必ずいるから
気にせず好きなタンク使えや そのうちサポDPSはガバマッチでも5分10分待ちになってタンクやってくれる奴が神に見えるようになるよ
いやすまんそれはないか
OW民ならマッチ遅いぞと鰤に文句言って負ければタンクに文句言って
変わらず愚痴と文句を言いながらサポDPSやり続けそうだな 過去の末期同様タンクのボランティア様待ちなんだからモンク言うならタンクやろう。 前スレのうんこはとことんうんこだな
お前の対面が脳死札投げキリコや阻害入れないアナや黄線繋ぎっぱなしマーシーの時とちゃんと機能してるサポの時で難易度変わるんだよ ラマットラとジャンカークイーンを簡単に倒せるDPSって何ですか? LOL界隈のプロもファンボもバケモノすぎる
ow(のプロ界隈)ってまともだったわ OWのプロはレイプしたり未成年とやったりチートしてたりレイシストだったりそれなりに頻繁にバレてるけどLoLはもっと酷いの? リーグのライブ観てて思うけど
リーガーの人たちは人前に出るのに容姿を整えたりしないんかな
プレイ自体は見応えあって面白いけど見た目が所謂チー牛の人が多いのが気になる
正直左下のプレイヤーの顔映してる小窓は要らないと思う 整えてあの見た目
白人とかだと多少普通の見た目のやつもいるけど
日中韓や東南アジア出身のプレイヤー見ると本気で街歩いちゃだめだろってレベルの奴しかいねえのはすげえと思う もうちょいプロの試合の人気があるタイトルだとカジュアル層取り込みのためかYouTuberとかアイドルに寄せてるよ
OWはマジで腕組んだチー牛ばっかり agilitiesとかbenbestカッコ良かったな
コリアンだとbirdrng コリアンはshuとかかなー、ansはなんかかわいい系
後はまあゲーム全振り 俺にはゲームしかないってストイックさが(だから他はどうでもいい)って卑下に繋がってるパターン多いからなあ。顔立ちの良し悪しは関係なくて整えるだけで違うんだけどゲーマーのような顔合わせる機会の少ないタイプは俺顔良くないしで止まっちゃうんだよな birdringとshuはたしかに一般人顔 ansはチー牛 俺は自分が気持ちよくなるためだけにランク回してるからサポやってる時
・ラウンド開始前に回復要請
・回復要請短時間で3連打異常
・ピック変更強要チャット
これされた時点で当人へのヒールは一切しないようにしてるわ
みんなも気をつけような >>77
DPSやればDPSがどれほど大変かわかるよ
グラマスのゲンジとかヤバイ
あんなのとタイマンしているDPSマジすごいから ただのトロール宣言だからどのロールでも変わらんでしょ、ノーヒールだからジャンクスパムしかしませんとかノーヒールだからホグで裏どりタイマンリス狩りしかしませんとかそんな話 リーガーなんてキノコヘアーに丸メガネで最高のおしゃれじゃないか >>77で挙げられてる例みたいなことして拗ねられたらどうするんだよって毎回思う
他には〇〇difとか、終わる前に言うやつ
誰が1人でも機嫌損ねてトロールされたらほぼ終わりのゲームなんだが 5分待ち予想くらいでも1分以内に決まることあるしマジでタンク待ちだろうな パライソ攻めの第2とかで敵ヒットスキャンがずっと高所から打ってきてるのに下からペイロ押してやられてを繰り返してる脳足りん3パーティーが味方に来た時の対処法求む >>84
そんなのもう勝てるわけないからフランカーの練習でもすればええ まあ無理だよな
当然そのパーティーのうちの一人は即回避に入れてる
一緒になって地面走り回ってなんで勝てないんだろー?って顔しとけばいいか ベタ足タンクって結局味方DPS信じられないとダメだよな
俺は信じられないからダイブする
片道切符だとしても高台ハラスして降ろせればただ耐えるだけのポークよりは精神衛生上良い この時間からランク回し出すと
ああこいつ色んな人から回避に入れられてるんだろうなって
ゴミを味方に4人引くの面白すぎる ホモマスターのdafran
ホモのマスターとして格付けされる >>83
下から引っ張られてきたタンクが一番可哀想
ボコボコにされてもタンク様と思ってプレイしないといけない世界再び DPS様は全ロールの中で一番大変だから回復連打しても良いってことか…?
ヤサイマシマシッ! チームの中のキャリー枠が充てられたロールが一番大変だぞ ネパールでリスから出てすぐのところタンクでもスキル切り終わったら死ぬを繰り返して終わったわ
前出るとかエリアとかそういうレベルじゃない何かだったわ なんか最近味方のジャンクラットが英語で喋るようになったけどなんだ? >>100
無印末期の頃からずーっと残ってるバグだぞ 英語でしか聞いてないけどJQがオハヨゥ!とかバティがミテマスヨゥ!とは喋ってる ダイヤ1ダイヤ3のデュオで行って味方にプラチナ4のソロ来たけどマッチングバグり過ぎじゃない? フルパできるランク帯なのにフルパしないお前が悪い
ソロかフルパのみに人権があります ほかは死になさい 韓国声優の敵ultは英語と一緒で元のセリフを吹き替えてんだよな、日本語も元のセリフで吹き替えろよィーッツハイヌーン……って言え >>104
ロクな味方来ねぇしランクマ辞めようかな
クイマでバトルキリコでもして遊んでるわ トールビョーンだけでダイヤいけたしぶっちゃけ味方運やで シーズン3でランク上げなかったの?
大して上手くもない奴がレート上げたかったら得意キャラが超絶buffされた時かマッチングバグった時に行くだけでいいよ
プレイが目的だったら四の五の言うな 運がいいやつは羨ましいね
味方DPSが敵DPSよりダメージ出してる試合が5回に1回しか来ない人の気持ちも考えてほしいな タンクやればワンピックもダメージトップも取れるから、やろう!
DPSに対する憎しみはすさまじく加速するとは思うけど... タンクに黄線つなぎっぱなしの女マーシー付き3パとか、ナノ付けた瞬間レイジまで吐くゴリラとか、5ウェーブに渡ってEMP抱え続けるソンブラとかお前らに見せてやりたいよ 味方にまともなトレーサー来たらソンブラでちょっかい掛けてるだけで勝てるわ 1発気持ちよく勝てた次の試合からゲボいクソマッチングになってキレそう
明らかにチームの質が違うってかんじられる最高のマッチングですわ S1、S2でランク高かったブラック先生ってガチで凄いプレイヤーなんだな トールビョーンだけでダイアってなんの指標になるんだよw
AIM無かろうが誰でもある程度活躍出来るキャラの筆頭みたいなもんなのに DPSならトールビョーンよりメイとリーパーの方が上げやすくない?
砂とタンクとフランカー潰すのにメイで、タンク徹底的につぶすのにリーパーってチョイスしてるけど悪くないと思うのよね もういい加減わかってきたと思うが真面目にランク上げするゲームじゃないんだよなあこれ なんかCSは崩壊極めててグラマス飽和状態みたいだな
俺も元PS4だったから向こうのフレンドたくさんいるけど、確かに万年シルゴルだったフレ達がみんなマスター以上になってるわ
そう考えるとこっちはまだ機能してる…のか…? それってPC版も同じじゃね?
OW1と比べたらOW2は2ランクくらい上がってる人多いでしょ
新規が入ってるんだから別におかしくもないと思うけどな 別にPCが正常とは言っとらんよ、インフレ極まって誰でもグラマス状態なのに比べたらまだこっちはマシかもなって話 今インフレは確実に起こってるよな
上がりやすくなる調整したんだっけか 今シーズンはインフレと言えるほど上げやすいのは新アカだけだぞむしろ既存アカは厳しい 味方のせいで上がらんゆうとるのは
そこがあなたの適正レートなんじゃないですかね シンメトラかリーパー出せば済む試合多すぎるよメタル帯は シルバーだけど
DVAで活躍(当社比)してるといつもザリア出されてそこからチームが崩壊してしまう
ザリアに強気になれるタンクはなんなのだ
自分のザリアいつもバリアかつかつなのに相手のザリアはいつもバリア持ってるのも不思議だわ >>127
DVAで後ろ荒らしてザリア孤立させるか
ハルトでビーム防ぎつつ火力で黙らせるか
ゴリラで敵まとめて焼き切る ザリアにはシールドよ、チャージもできなくてただの女になるぜ なんでネパールの村の開幕数秒でザリアムキムキになってんのマジで誰がそんなことしてんのありえねぇだろ
ジャンクラいるわけでもないのにどうなってんだよマジでよ >>127
自分が上手いのをちゃんと理由付きで自覚してるならミラーで格付けがかなり効く、DPSの構成もあるから脳死ミラーは絶対NGだけど誰が刺さるか分からん時はミラーピックすれば良い サポ専タンク専フレックス勢はムキムキザリアの脅威知ってるから絶対撃たないけどDPS専だけは味方が受けてくれるから撃っちゃう奴多い印象 ここでバブル割ったらフォーカスと阻害でこいつ死ぬだろって立ち位置のザリアをバブルごと撃ったら誰も撃たなくてムキムキザリア誕生
は割とあるある
ザリアしてても割とある >>117
>>AIM無かろうが誰でもある程度活躍出来るキャラの筆頭
だからこそ味方次第って話なんじゃない?知らんけど ムキザリでタンクの後ろに引っ付いてるイキリサポ溶かすの楽しい 2勝15敗でダイヤ5に配置されたアカウントがあると話題に
(タイトルは5勝12敗だけど記事を見ると2勝15敗になっている)
https://d3watch.gg/?p=25187 単純に上がらない奴って頭悪いんだよな
若いころはAIMがよくてうまいと勘違いしがち
おれはこんなんじゃないとかかんがえている
FPS厨ってパチンカスみたいな低脳、たまたま手先が器用なAIMゴリラか
頭脳派のガチスナイパー気質のやつかでわかれいる
頭脳派のやつは大体顔つきが頭よさそうなのですぐわかる
頭脳派のやつは標準偏差と大きくかけ離れたスコアを出す天才気質だから
そういうやつを評価するシステムなのだろう
レートの上げ方教えてと言われても、お前馬鹿だから教えても意味ないよって感じ まあ誰も5chに金払ってID消してるアホには言われたくないけどな タンクずっとやっててDPSやって無いから解らんのだけど
アンチピック回さないでずっと負けてる状態で擦ってるのはなんかその人なりのワンチャンがあるんかな?
刺さってない程度ならいいんだけど完全にメタられてる時に変えない人多くてほぼ1枚落ちみたいな状態の試合あるの辛いんじゃが... >>145
頭脳派(笑)じゃないからそのキャラしか出来ないんだろ ザリアバリアの状態異常解除効果ズルいわ
ハルトも盾構えてる時とハンマー振ってる時とチャージしてる時状態異常無効にしろ まぁ適当な顔出ししてハーフ割ったらバリア→フォーカス来るので割られる→二枚目ありますでその間無理して削りに来てたDPSやら溶かしてるだけで勝てるしな 浪人って子供のお小遣いで買えるくらいだろ?金稼ぐ才能(笑) >>145
これがOWだぞ。
負けようがボコられようが好きなヒーローを擦りたい勢が一定数いる。 負け試合なのを悟ったチームが捨てゲークソゴミ構成で殴り込みにいくのは逆に清々しいまである キルもダメージも取れないDPSがトレーサーとかソンブラピックした時の虚無感えぐい リンカーン「自分の顔に責任を持て!」
馬鹿そうな顔は実際にいる、無料ゲーだけに無職が多いのか?
ルッキズムと混同しているやつは・・・ ハックだけして帰るカスダメソンブラが敵にいる時のボーナスゲーム感すごいよな
味方に来たら地獄 頭脳がある奴はたとえどんなに金持ってても5chなんかに課金しないんだよね
500円ドブに投げ込んで「いや俺は金持ってるから」って言ってるようなもん 無職って結論に強引に持っていきたい辺り本人に相当刺さるワードなんやろうな
就活上手くいかない就活生か? 5chに課金することを金があるって言う時点でズレてますね… ちょっと前の時期に
「ニコニコにすら課金できないとかお前貧乏すぎじゃね?」
って話が流行ったことあるけどそれと一緒 味方の編成
ゴリラ ウィドウ ウィーバー マーシー
第一突破出来ず死にまくり
その後
ハルト ウィドウ ルシオ マーシーに変わるが状況は同じ
俺はソンブラで散歩する事にした ウィドウは
味方タンクに嫌われる→下振れてる時の火力の低さ故に敵からの圧が凄くて死にやすい
相方DPSに嫌われる→削りがほぼ無いからキルの手助けになってくれないしフランク来たら助けろと煩いしでチーム構成考えると自由なピックが出来なくなる
味方サポ二人に嫌われる→サポより後ろに立ってる事も多くて視点を振らないといけないから単純にダルい、前衛に被弾が集中して範囲ヒーラーが仕事しにくくなるしダイブやフランク来た時の対処メンバーが1人居ないので死にやすい
1人抜いた所でその後も継続して当てれないならdps欠けた4vs5が4vs4になるだけなので詰めにくくて結局ウィドウのピック待ちを継続する事が多い。そんな状況でウィドウ1人だけスコア出して負けた後味方にdiff言い始める奴、お前のせいで動きにくいのにふざけんなって感じだわ
当然だけど敵らは親の仇の様に嫌われるしウィドウピックする奴が1人居るとそれだけで残りの9人はこのゲーム面白くなくなるんだよな、強い弱いとは別のベクトルでLW以上に出して欲しくない ハンゾーはまだええんや、敵に居たら鬱陶しいけど弾速あるのとハンゾー側が撃ちたそうな所把握しとけば事故は最低限になるし味方に居ても近くに張り付いとけば一緒に戦ってくれるから不快じゃない スマホから書き込む時点でタイパが悪いことに気づかないのがなぁ
テザリングしているならコスパが悪い
どっちにしろ頭が悪い ウィドウは腕なんていうけどパチ要素入ってるよな、他のHSはなんか頭入ったラッキーから後1発当てるのは腕に違いないけど、ウィドウはなんか頭入ったラッキーで終わる 8連勝してたら懲罰マッチタイム入ってそこから3連敗
終わってんなこのゲーム 5chに金払って休日の昼間に「俺は頭脳派」とかアピールしつつレスバしてるやつがタイパとか言ってんのマジで面白い
ゲームしすぎるとこうなるの? ウィドウでパチ要素入ってるなんて言い出したら終わりだろもう >>176
全て無能が壊して元に戻せなくなったバグです。 ライフウィーバー使ってて思うけどこいつこのゲームで1番脆いんじゃね? >>116
ほんとそれな。誰よりも尊敬されるべきプレイヤーだと思うわ あと何回 強化がきたらまともになるんだろウィーバー ライフウィーバーは少しずつバフしてって二十数回ナーフされたイカレ女ブリギッテに調整数で並んでいけ どうせ新ヒーラーでウィーバーのこと皆忘れるからどうでもいくないか? >>183
ゲイよりクソだったら嬉しいわ。
今更既存のサポを揺るがすヒーロー作れるわけない。
作ってくれたら課金してやるぜ。 OPで出すのは吐き気がするとか言ってたからな
LW並みのとんでもないゴミが来るかもしれんぞ LWは回復力チャージに意味を追加しろよ
MAX75までチャージするより30~40くらいで連打する方が回復力あるってなんかおかしいだろ https://d3watch.gg/?p=25123
新キャラ買わせるためにOPでリリースするのは吐き気がするってのはよくわかるよ OP吐き気発言は過激すぎるけど
基本無料ゲーで過剰なOPを実装するとP2Wになりかねないから慎重になるのは理解出来る 2開始時にJQソジョーンキリコ出しといてこれ言ってるのがね >>189
無印スタッフが作ったので吐き気がします。 まあガンエボみたいな感じにしたくないってのは理解出来るw 懲罰マッチ期間入るとロール変えても勝てなくなるな
このゲームのマッチングはある意味優秀かもな
勝率が5割超えると明らかに下方向に下げようとして来る >>189
ジャンカークイーンは実装直後はむしろゴミ扱いだったけど。
ライフウィーバー並みの扱いだった。 >>193
新サポ褐色インカ娘は顔がイモ臭そうな雰囲気がプンプンしてるのは俺だけか? まあエアプでLW出してくっそ弱かったから
OP出すのはどうかと後だし発言してるだけだと思う
初期の操作方法でもうまともにプレイしてないの分かる >>198
あの当時のクイックで勝率56%叩き出した化け物 ホァッ! で味方HP100増えたのマジでイカれてたよな でもその後最強から最弱にまでナーフされたのには笑ったな
豚も最強から最弱になったけど調整下手すぎかよ
一方でDPSの調整はやたら慎重なのが腹立つ マージでこのクソゲー
野良とフルパマッチングするんだが
はよ潰れろこの詐欺会社 運営の言う事とかもう何も信用してないから
これまでの流れからしてカマホモも運営的にOPだったんじゃねえの 豚とオリーサ使うやつの思考回路が全くわからん
わざわざ負けたいのなら知らんが タンクのプレイ感を損なうスキルは山ほど追加するのに
ヒットスキャンの場合だと死ぬほど慎重になるのほんと草 2は無料のPvEとして生まれ変わる!
完成度のためにvPだけ先に開放する!
vEのスキル制は無しにする!
vEは一旦白紙!
vEは有料化する!
素晴らしい… >>205
フルパなんて絶対一人はゴミ混じってるからこっちもVCすればチャンスだぞ もう無印に戻して欲しいわ
66ならLWも活躍するんじゃね そしてコストのかからないコミックとショートアニメでストーリー補完 アニメやってもいいけどZero Hourみたくちゃんとフル3Dにしてくれよ
今回のしょぼく見えるわ しかも小出しっていう >>216
zero hour見た時のワクワク感を全部爆破したの返してほしい 既存モデルある3Dより、手書き+部分CGのが手間だからな殆ど新規デザインだし 中止したvEの残りカス再利用して有料化したくせに既に来年中もストーリーミッションの続編出ないの決定してるってすげえよな コンコルドガイジ沈没船で文句言いまくりで草
まさにコンコルドで草 カスダメの寄生サポがいるとやる気なくなるな、Aimカスって事だからヒールが的確な訳でもないし イベでZero Hourを公開した時の映像があって、ゲンジ出てくるとこで観客がめちゃくちゃ湧いてラストのOW2ロゴが出るとこなんか拍手喝采だったのよね
あの時湧いてた観客は今どのくらい残ってるのやら でもエイム強者はヒットスキャンという聖域貰ってるからAPEXよりマシなんだよな・・・ あの映像OWの設定とかを全然知らない(キャラのスキルは分かるくらい)で見てもめちゃくちゃワクワクした
OWのことをずっと好きな人がいるのも納得出来るくらいに
どうしてこうなった? クイック3パで遊んでたんだけど味方のルシオがクソ雑魚すぎて回避したら敵に何回も来て毎回勝ちまくったんだけどそのルシオ配信者だった(プレイ中は気づかなかった)
んでその配信でルシオに対してコメ欄で講釈垂れまくってた奴が数ヶ月前にあまりにも弱すぎてフレ達の間で話題になった事ある奴だった(パライソ攻撃でdva使ってポイント取った時点で140ダメージくらいの異次元なヘタクソ)
そして数日後にまたそのルシオが敵に来たんだけど味方のメトラが2000ダメしか出せずに負けてしまった
暴言ではないけどつい「2000?」みたいなチャットは送ってしまったと思う(反省してます)
その数日後ゲーム内で仲良くなった人とフルパすることになってpt入ったらそのメトラがいた
そこでまたそのルシオが敵に来た
終わったあと配信写ってんのかなーとか思って見に行ったらコメ欄でブラック先生が求愛してた
マジかと思ってTwitterみたらそこでも求愛してた
もう終わりだよこのゲーム… 週末ランクはやっちゃダメだなやっぱ
モイラ専が3000ダメ1000回復とかで折り返して『俺しか敵攻撃してないんだが?』とかチャットしてて草生えたわ ランクマッチ久々に10連勝してるんだけどこれ後が怖いやつか?
まともな味方ばっかりなんだが >>226
全部本当ならマジで日本のOW終わってんだろw クイックで5連敗した...
何故...
もう何やっても勝てない気が... 続くとどうしても気になってしまうわ...
はい、6連敗 ta1yoが現役リーガーとDUOしてても7連敗するゲームやぞ 相手のタンクの2倍ダメージ出して負け
2000回復のゼニとか混ざるのえぐすぎ 結局一番キャリーできるのはアッシュだわ
結局ヒットスキャンOP ライバル10連勝からのついにお荷物の担当きて負けた
11k14dのシンメOTP
この馬鹿でマスタータッチ出来るってどんだけOPなの?
https://i.imgur.com/o4zVCse.jpg >>236
それヒーラーが死に過ぎだろ
回復の分配少ないとデス増えてダメージも稼げないパターンあるぞ クイックやってる「〇〇が観戦を開始」って出るけどあれってどんな感じで見えてんの?
リプレイみたいに全プレイヤーの視点で見れて鳥瞰視点でも観れるん?
だとしたら敵チームに観戦してるフレンドいて味方チームにソンブラ使ってる奴いたら場所筒抜けになったりする? >>237
いやスコアボード見る限りヒーラーはダメージ出してキルも取ってる
多分こいつは回復しても無駄だと見捨てられたんじゃね >>237
バティとキリコだったかな
回復少ないからキル取れねーってなったら最悪の場合ソルジャー使うとか出来るでしょ
ならOTPのこいつが悪くね?
しかも味方がこんだけキル取ってるのにDPSでKD1切るなんて異常だよ Wしか押さない瀕死タンクをウィーバーで高台に引っ張っても体力回復全く待たないでまたすぐ降りて死んでるのトロール受け付けてくれるかな? まあキルやダメージ出せなくてもいいからデスは減らしたほうがいいよな 悪いのは悪いがow2に毒されたのか、このくらいのただの下手な雑魚ならなんとかなる可能性ある分マシだなとか思っちゃうわ 称号なしがロックかかって使えなくなってるんだけど何故?
直す方法ないの? 5連敗から9連勝
味方強すぎて負けるきしない
勝率調整マッチング糞過ぎ… 圧勝はdps頼りになるけど勝負にならない実力差あるマッチで連勝連敗多すぎるよな
勝ち過ぎたらありえないような味方と組まされて連敗するし >>236
ぶっちゃけこれだけみてもただの負け試合ですねとしか 実際戦績こうなってること多い気がする↓
連勝期間でMMR上がり過ぎてこうなるんだろうけど
L
L
L
L
W
W
W
W ゲンジのストリートランナーってのめちゃくちゃかっこいいけどゲンジ全く使えないからなあ
練習したところで上手くなる気もしない レート上がってないのに内部レート上がって連敗マッチング
ほんま気違い ウィークリーの達成条件変更も公平なマッチングを放棄した開発の逃げか OW2はタンクをデフレさせてくゲームなのにこのロン毛ロボだけ空気読んでねぇな ラマットラはultが今でも全員死ねボタンになってるからultナーフもかねてパンチモード弱くして通常時強くしよう タンクをデフレさせていった結果誰もやらなくなったとさ
おわり >>266
1の終わりと同じ。
味方に上手いタンクきても見ていてかわいそう。
クソDPSが役に立たないとグラマスタンクでも勝てないんだわ。 タンクジシンニキはボールとゴリラで自決しよう
モイラですらキャリーできるんだからいけるいける
https://youtu.be/mZ7RxZS3tDk 懲罰マッチとやらあっても上がるやつとそうでもないやつの違いってなんだろうな タンクが空気な分にはDPSの力でキャリーできるけど逆は無理
動きが制限されるからな ペイロ目的地到着寸前なのにビビって前出ないやつ何考えてんの?
ルール知らないのかな >>271
チームの穴がどれだけ空いているかで決まる。
タンクが初心者だと言うようにエリアなしで戦うから勝ち目ないわ。 >>268
自決っておまトロールやんけ...w
モイラはフェードと自己ヒールがあって比較的ヒットボックス小さい方だし
タンクとはまた違うんじゃねぇかな...モイラくらい小型にしてくれるならDVAで全部破壊できるんだけどね >>270
上手い下手とか関係ないから懲罰なんだぞ ゴールド帯の懲罰マッチはダイヤだとキャリー出来ないけどグラマスならキャリー出来るみたいな感じで上手い下手は関係あるやろ
下げランや途中抜け引くのは懲罰とか関係ないし このゲームはダイブが最強なんだよな結局
ポーク構成とかゼニ一人いるだけで機能しなくなるから >>268
最近awkwardのu2gmよく見てるけど最初の方にヒーローの要点まとめて後は一生ダメージ連呼してて面白い バトルパス全然終わって無くて焦ってるんだけど
何でデイリーで実質タンク縛りのフレックスQ強制あるの?
好きなロールで3回プレイで良いやん... 懲罰マッチに上手い下手も無いだろ
そもそもヒーロー選択画面の時点で負けそうな試合ばっかだからな
連勝中と連敗中のやつを組ませてはい勝率5割wみたいなクソみたいな調整してる >>281
ろくにやってない俺ですら60くらいまできたぞ?
CoDのパスより優しいよ。
素直にタンクやるんだ逃げるんじゃない。 パスさっさと進めたいなら心を殺してタンクをやれ逃げるな >>283
タンク9割サポ1割のプレイ比率だから許して...
バトルパス今50くらいだけど終わるのかなぁこれ... というかタンク全部弱い
アンチピックされたら味方に助けて貰えないと何もできない
そもそもDPSが下手だったらエリア取るとか無意味だし
ほんとタンクとか意味不明なロールやるだけ無駄だよ 今のタンクはDPSクソだと本当に何も出来ないよな
ポークキャラ即ピするくせに盾張ってもキル取らないし、ダイブしても付いて来ないし、呆れてドゥームボール使うと相手はキャスディ出してくる まじ?タンク弱いとかこれオープンキュー始まったろw >>285
それはすまなかった。
コツコツやってれば終わるさ。
その後のネーム?は完走までとんでもなく経験値必要かだけどな。 タンクやってて味方は敵タンクのアンチ出さないのに敵は自分(タンク)のアンチを常に出してくる時のストレスは異常 自分バトルパス1日2レベル目標に頑張ってるんだけど…
今やっと45でミシック一段階目解放できた
後半になると必要経験値増えたりするの?
あとぼっちじゃなくてパーティだとちょっと増えるみたいね
縁のない話じゃ >>296
80より後は5Tierごとに報酬ってだけで
80までは一律1000だったはず もう皆60行ってるのか
ウィークリー諦めてたからまだ50だわ
まぁ称号興味ないし別に焦る気もしないが ちょっと前のタンク知ってたら弱いと思うのも仕方ないけどな ザリア対面の時アナで阻害入れてもバリア消費させるだけで落とすところまでいかないからバティで火力支援してるけどこれでいいのかな
他ロール的には阻害の方がよかったりする? デイリーとウィークリーこなしてれば80は余裕
シーズン終わりに毎回xpボーナス来るし駆け込みも一応ワンチャンある キングスロウ守り側でナノ8回もぶっぱするクソ長い試合になったわ
なんで誰も対空も砂処理もしねーんだよアナはそういうキャラジャないやろキレそう 最近ザリアに対してはバリア切れた時にキリコでヘッショ入れるのがいいんじゃないかと思い始めた、エネルギー貯まってもすぐ逃げられるし
サージ返せないけど >>301
バリアの数把握して阻害入れる
開幕はバリア使わせる為に阻害、スリープ入れて起きた時にバリア使ったの見たら阻害 >>242
ヒーラーがこれだけダメ稼げる試合ならたぶん相手チームのヒーラー回復2万とかだぞ
パターンとしては完全にheal loseの試合だと思うわ
>>243
ソルジャーの回復量なんか微々たるもんだし
コイツが下手なのはそうだろうが回復負けしてるなら仕方ないよ
そもそも理由が1つなんてことは無い訳だし サポでザリアに圧掛けるならキリコ
うっかり吸われてもムキムキにならないし2~3回続けて頭入ったら死ぬし徒歩タンクだから刺しやすい、後衛も狩れる
圧は程々に絶対狩られない様にするなら鰤
距離感の調整が容易でガバやらない限りまず死なない、強いけど居座る程ではない程度の小さな遮蔽裏とかを逐次取りつつバッシュの短いCTでチョロチョロされるとザリア視点では死ぬほど鬱陶しい
横からウィップショット当てまくるとキレて集中狙いしてくる事もあるけどそうなったら勝ち
バブル割って倒すのを最初から狙うのは避けたい、状況が揃えば割る事もあるよねって方が多面的に応じやすいし割る時の主火力はDPSなのでサポは意識しなくて良い どうみてもサポートは仕事してるだろ、シンメトラが異常に仕事してないのだけわかる スコアがすべてじゃないが負けた原因は必ずスコアにも出るからな
負けチームは2~3人がそれなりに問題抱えてるもんだよ 場所や構成にもよるけど正面からザリアと削り合いする必要なくね? というかザリアなんてチームデフォーカスすればバリア関係なくつぶせない? シンメトラは刺さらない時は回避持ってないリーパーみたいなもんだからOTPでもなきゃすぐ替えるよな 一方的なマッチ増えたと多数が感じるぐらいスコアボードにハッキリでるからな精度高いけどマイナスしかないから失敗だわ >>312
それ成立するのはチーム全体で戦力差がある可能性が高い、チーム差あるとザリアに限らなくてもタンク1人じゃ何も出来ない 豚全盛期の時はDPSがカスでも強引にゲーム動かせてよかったよなぁ
今はタンクのパワーがなさすぎてDPS(とサポ)に頼る部分が多すぎる まあ不満も分かるが盾張ってるのにdpsがキルしないは甘えた発想というかdpsのキャリー待ちだぞ タンク火力落とし続けてしまいにゃdpsにcc持たせてさ
もうタンク無理だよまじで、動かせるyてレベルじゃないしやんないでいいわこれ ウィークリーの為にサポ回してるけど
アナ使ってればキャリー余裕じゃないこれ?
阻害とダーツで敵なんも出来ないじゃん
タンクやってて嫌と言うほど味わったから使ってて相手の気持ち想像しちゃって吐き気するわ ヒットスキャン×2にルシオマーシーなんて編成バカじゃないと出来ねえよ…
タンクはボールで自給するしか無かったし味方の嫌がらせにホッグ出そうか悩んだレベル 盾張ってDPSが動くのを待たなきゃいけない場面もあるんだよな
だからそういうシーンになるのを回避しつつ、自分から動きに行けるザリアシグマが人気なんだし
この二人みたいな簡単に狩られないような要素が今のタンクには少ない >>317
ダメージ出す為だけに自己のリソースの全てを割ける上に味方から支援がポンポン飛んで来るDPSでキルしたらキャリーとかそれこそ甘えだろ ランクよりクイックの方が面白いな
↓
クイックよりミステリーヒーローの方が面白いな
↓
ライバルミステリーヒーローやってみるか バトルパス上げるのすげえ楽じゃね?
俺2から始めたんだけど、先にプレーしてたvalorantはマジでだるかったからめっちゃありがたい そういやキャスディのヒンダーグレ
redditとかだとストレスしかないとか騒がれてるのにここだと何故か許されてるよな
タンク人口の差か? チャレンジの比重大きいから萎え落ちペナがそんな痛くないの助かる グレ当たんなきゃいいだけだし(タンク以外)
そういうことでしょ 接近戦の話だけとかしてないからなあ
投げられる範囲広すぎ、ソンブラと違ってダメージ受けてるときも投げられる
吸着範囲広すぎと散々
元リーガーも過去一のウザさかもって言ってる
まあプラバンファニングは超えられないと思うが >>322
支援の効率によるだろ、盾張ることが最大の支援の時にキルしたらお互いの活躍だけどエリア取りやヘイト管理あるいはダメージとることのほうが優先の時にdpsの為に盾張ってるとか免罪符にするのはただのキャリー待ちとしか言えないし。別にタンクだけ批判するわけでなしにdps側のタンク批判にも頓珍漢なものは多くあるけど >>331
典型的なタンクやってない奴の意見だなw
ランク回せばヒットスキャン即ピするやつが大半なのに盾キャラ使ってもろくにキルしねえから負けるんだよ
諦めてダイブやラッシュキャラに変えてもアホだからピック変えないしな
前シーズンまではDPSがクソでもドゥームゴリラで粘れたけど今シーズンは無理だね >>332
逆にdpsやってるか?ヒットスキャンやってる時に味方のタンクが盾張らないから負けたなんて思うことないぞ、エリアやヘイト管理の概念を一まとめにして盾張ってるのにって表現ならともかく。例えば味方がウィドウ前にシグマ盾 すまん誤送信。味方ウィドウ前にシグマ盾張ってるのに活躍してないはかなり消極的な盾の使い方、普通に自分のために使ってミラーなら敵シグマ岩や瓶だのなんだの防いでエリアとって押し込む方が強い。そうやって味方ウィドウフリーや有利にしたのに何もしねえゴミカスってなるのは俺もそう サポDpsポーク構成でタンクJQの時は全然噛み合わんかったわ
みんな動きにくそうやった レッキング、ドゥームからすればマクリーがハック覚えた錯覚に陥るくらいにはイカれてる >>326
向こうでもうっとうしいだけで弱いから許されてない?誘導性能もナーフ入ったし225hp時代の強さには及ばない デバフ半減にするんじゃなくてアナを作り替えるべきだと思うわ
ダーツと阻害どちらか取り上げて別のキャラ (できれば新キャラ)に持たせるとかさ タンクは全部デバフ無効にでもしておけばいいんじゃね >>319
周りが普通ならな
タンクとDPSがゴミだと阻害入れた位じゃ敵は減らずダーツで相手のULT潰しても先に自分でワンピック取っても当たり負けてdefeatつくのがOWってゲームなんだぞ 開幕即ワンピック取ってるのに当たり合いが長引いたり勘違い雑魚DPSが突っ込んで死んだ時のこの試合ダメそう感は異常 とりあえずハルトの盾はフレイルや竜剣、モイビームもモイ玉もシャットアウトするようにしてくれ
変わりにザリアのバリア貫通していいから タンクとDPSとサポのプレイ感に配慮した結果がLWだぞ
そろそろ対ヒットスキャンサポート追加してもいいんじゃないか? ウィークリーの為のクイックサポで3分以上待たされるんだが?
タンクなら即なのにさぁ 最初の入り口どこから出ようとしても
サポがゴミだとggでやることないねこのゲーム >>350
ザリア強いって動画が多いってのとDvaエロいって思う人が多いから どのFPSでも下手くそこそ味方のせいにしたり味方の愚痴言うね 結局更新頻度あげてもレート上がる速度おそいから
プレイヤーが調整なんていうんだろうな
レートがちまちま上下すれば負け勝ちもコロコロ EUのDPS1位から6位全部yznsaで笑う今のランクでここまで安定してるの凄まじい ビームの威力変わるやつ全員バランス調整してくれユルすぎ
スナの即死チャージ時間考えると妥当とかなのか? FPSって何らかの精神疾患と相性悪いのかね
被害妄想っていうか思い込みで突然他人を批判しだしたり
何かのキッカケでスイッチ入って上から目線で命令しまくったり発狂する人が結構いるよな 興奮時に自己をコントロールできないタイプの人はやらん方がいいわ ハンゾーとウィドウって結局何が変わったの?
プレイしてる感じ全くストレスレベル変わんないんだけど スタッツがボロカスでキャラも変えないパーティからキャラ変えろって言われたら誰でもムカついて気付かないうちにプレイ乱れるしチームゲーの宿命 ダメージがカスで負ける試合しかねえ
人口多いから下から埋めてってんのか
プラまでダメージだけブロシルレベルじゃん タンク差付けられてもdps差でなんとかできるけど
dps差があるとタンク差ではなんともできん無力感ある カスみたいな言う事聞かないイノシシタンクでみんなAFKしはじめて草
WSARNV >>361
ウィドウは減衰が始まる距離が短くなった
ハンゾなにかあったっけ…とりあえずやったポーズレベルだよ まあイノシシタンクはまだ戦いようがあるよ、ホントに無理なのは前出ないエリア取りしない置物タンク レンダースケール50%マジで当てやすいな敵の輪郭太いだけでこんなに変わるんだな ミステリーの1ロール3人以内縛りいるか?
そこまでするなら2人にしようよ サポがソンブラに絡まれた時にちゃんとカバーしてるのにこっちが絡まれたら一切のカバー無しで笑ったわ
音聞いてたら味方がハックされてるの分かるだろ マーシーはダメブの代わりにCDを減少させるべきじゃ?
ヒットスキャンの瞬間火力は上がらないし、
フランカーと相性がいいからマーシーが体を出す機会が増える ハンジョはヘッド240ダメになったからリーパーでシバきに行こう! お前ら喜べ!Dropsでバトルパスの5ティアスキップが貰えるぞ!喜べ! 上手く育てれば覇権コンテンツになれたんだけどな…
ってのを確か俺は1の時から言っていた気がする ライバルで未だにライフウィーバー選んでるやつ脳に障害ある? 障害あるのはいつまでもこんなクソゲーのランクでムキになってる俺だったわ OW辞めたら暴炎神龍セット貰えて攻撃力が300万もアップして全サーバー初の赤龍の剣手に入れられました シグマで敵浮かせまくってんのにゴミDPSが倒さないせいで負けたわ
チャットで文句言ったら言い返せなくて鳴いてたけど Dropsって宣伝効果あるの?みんなページだけ開いて音量0にして放置だろうし
ネットワークの無駄遣いでしかないよな ウィドウのHP25減らした(元に戻った)とハンゾーの威力5減らしたは対戦ゲーム史に一生残るレベルのクソ調整
シェア率3%割ったってよ ゲームに限った話じゃないけど今は中身より数字に群がる連中が多いからな
端的に伝えるのが難しいowのゲーム性を宣伝するよりこのゲームはこんなに数字出てますよってアピールした方が効果的なんやろ 初心者過ぎてアナ使ってた時に1人だけソンブラにリスキルされ続けて泣いた
ナノ溜まっててもリスから出られないくらいならキャラ変えるで合ってる? >>389
カバーしない味方が悪いけど
ブリに変えても良かったと思う >>390
キャラ変えるで合ってて良かったありがとう
次からは早めにキャラ変えるようにしてみる 覇権ゲーになってたらタンクは消滅して無個性fpsになってたし別にならなくていいわ
てか頭空っぽDPSが人気なの見て分かる通り、チームマッチだからって息を合わせることを強要されるの嫌うやつが多い
世の中の大半はファラ落とすの面倒くさがって仲間のせいに出来るゲームがお好みなんだから、ニッチなゲームのままでいいよ オーバーウォッチも1から数えると長いけど未だに敵をキルすることが目的な人結構な割合でいるからな 今日はペイロを一人守ってたアナとスリープ相打ちして寝ながらゴールしました 実際dpsよりサポのが人気なのなんだろうなやっぱ求められるエイムと判断力が他ロールに比べて低くくて負けた原因どっかに押し付けられるからかな 今のクソ環境でランク回したくないタンクとDPSがサポやってるイメージ
強くもないDPSがtank gap sup gap言ってるのよく見るし他ロールに負けの原因押し付けるのは変わらんやろ サポートのことを簡単なヒーラーだと思ってるからじゃないの?
AIMはともかく判断力とか広い視野ってDPSよりもよっぽど求められてると思うけど
ヒーラーって言うとなんかどのゲームでも馬鹿でも出来るみたいな感じあるじゃん ダメージにはトールビョーンジャンクラットバスティオンシンメトラメイ
サポートにはマーシーモイラブリギッテアナっていうエイム無し特殊学級出身の奴らでも使えるキャラが存在します
OWは誰も見捨てません リリースから1年経ってないのにもうOW1末期みたいな雰囲気で草 タンクへのCCはハズレくらいでいいのに
現状やり得過ぎる
ホッグなんかその最たるものだしどうするのこの豚さん >>386
ユーザー向けのアピールにせよ内部で資金調達するにせよ数字が大きい方が何かと融通が効きそうではある
世の中にはドロップ付けても数字盛れないゲームがあるけど
owは文句言いながら離れないジャンキーが多くてチョロそう >>399
ジャンクバスティオンメイはエイムキャラだしタレット組も今週のパッチでタレット弱体化と本体の強化でエイムキャラの仲間入り濃厚だからもうエイム弱者でも勝てるのはサポタンだけだ >>399
タンクにはゴリラとDvaとハルトがいて丁度メタだしこの機会にタンク、始めよう! >>399
アナがエイム必要ないならヒットスキャンDPS以外全員エイム必要ないじゃろ ゼニマジでOPだな
ultも貯まるの早すぎな気がするし d3本場韓国ネカフェランクでも過去最低な上にヴァロに負けてるやん
一番プレイしてる可能性高い韓国でこれだとほんとに人気あんのか疑問だな
タンクはごみだしパトルパス上げすらめんどくせえぞ OWが人気な期間て短かったろそもそも
先に虹6出てたりBF1やタイタンpubgにapexでトドメ刺された
apexは本人がおもしろいのもあるけどかなり恵まれた環境にいたな FPSプレイヤーのエイム至上主義には辟易するわ
ヒットスキャンなんて思考せずにハエたたきしてるだけじゃん FPSプレイしておいて何言ってんだ?
なんかFPSプレイヤー以外の不純物が紛れてるよなここ、HPやらヒーラーやら たまにクイック行くとキルを取りに行くのかハラスして揺さぶりに行くのかとか判断すらせずに正面から撃ち合いしかしないの見るけど
ああいうのが今何をすべきなのか判断できるようにさせるのが鰤の仕事なんだよな
それを何故かプレイヤー同士でさせようとするから民度が落ちまくった サポ人気ってそんな高いのか?待ち時間見たら大体DPSが一番長いのに 低レートスレだろ
レート上がらんのは味方のせいだーっていうスレ バス停そんな言う程エイムキャラか?と一瞬思ったけど通常時のメインとボムはエイムやったわ
タンクがスキル吐いたの見て強襲モードで滅多撃ちにするだけで勝てるのに使う人少ないのはなんでなんやろか >>415
遠回しに因縁つけてレートマウントを取ろうとするヒーローのスレ コンテンダーズ環境メイパッチ前に戻っただけで草
あの時代はなんだったんだ ただでさえ人口減ってるから1みたいにチーム全員のランク表示したらすごいことになりそうだな
1でもGM帯にダイヤ交じることあったけどいまプラチナゴールドいるんじゃねぇの? ランクならスマーフ繰り返してれば簡単に上がる
レートは隠蔽なので気にするなそう言うゲームだからこれ 目に見えるスキルのレート(SR)は、現在の直近のスキルを反映しているだけ
目に見えないマッチメーキングのレート(MMR)は、信頼や安定を含んだ本当の実力を反映している
たとえるならば、MMRはペットの主人でSRは散歩しているペットの犬
ペットの犬(SR)は、主人(MMR)のリードひもの範囲の中で、上にも下にも自由に動く
つまり本当の実力が増えていないのにもかかわらず、SRだけが運良く上がるプレイヤーもいれば
MMRをじわじわと上げてSRも着実に増やしてるプレイヤーもいる タンクはすぐアンチピック出されてなにもさせてもらえないし、dpsやったらサポ、サポやったらdpsに不満爆発する
そして俺こんなのと同じランクなのかって絶望する タンクがアンチ出されにくくするようにタンクロールのキャラパをdpsサポに揃えるか、あるいはその逆か チャットかvcで指示出さないと自分がチームの穴になってることすら気付かないしホントに無理
なんで日本人ってこんなゲームIQ低いんだ >>425
使いこなせればタンクジャンケン無視できるドゥームボールもセクハラガンマン出て来ると終わるしな
キャスディのCC放置するならドゥームボールも弱体化前に戻せよ ちゃんと火力出してくれるDPSいるとDvaやりやすいわ
敵の進行も抑えてくれるからブースト保持したまま睨み合って低体力狙って飛べるようになるし
火力出さない奴らだと敵もガンガン前来るし体力満タンの奴にブーストミサイルで突撃しなきゃならないしでホント大変 ファラマ落とせないDPS多すぎてゲロいから自分で落とせるようにと色んなキャラでハバナで練習してるんだけど
ファラマやる人的に疎外瓶叩きつけられて撃たれるのとジャンクラが空襲してくるのと
エコーで普通にアンチピックされるのとウィドメで頭抜かれるのだったらどれが一番きつい? ファラマに瓶当てられる様なエイムの持ち主ならバティで即死させれるだろ >>434
エコー、ウィドウ、アナ、ジャンクラの順できつい エコーきついけど下降タイムに上とって有利に立てる
結局ちゃんと当てれる奴が多ければ多いほど嫌 俺はあのCHIYOでもアナの弾を結構外してるのを見て安心したよ
外してもいいさって気持ちで行ける >>416
バスの位置とCD覚えておいて、強襲モードあるときは遮蔽の近くにいればいいだけだから
ピック変えてきた瞬間は対策できないけど、体でかいから位置につく前に見えて対策できることが多い
だからオーバータイムみたいな本当に余裕ない場面での一発芸くらいしか、実際滅多打ちを喰らうことがない
マジでやりやすくなったよバスは 正直ダイヤくらいまではタンクもdpsもバカばっかだからバスティオン意外と刺さるよ
味方のタンクゴミだなって思ったらとりあえず1回試してみるといい OTP=下手っていう頭悪い偏見持ってるバカ多過ぎ
状況に応じてキャラ変えるヤツとOTPのヤツとランクも勝率も変わらないなら同じなんだよ 基本的にOTPで押し付けた方が強い
ゴリラみたいにメタキャラだらけのゴミは例外として OTPが強いんじゃなくて強いやつが好き好んで使ってるキャラが
結果的にOTPに見えるだけだろ、ヘタクソは何使ってもヘタクソだよ ファラをジャンクラで安定して落としまくってくれたらOTP認めてあげる ハルトと近接で殴り合うラマットラが『ヒール足りない』とか『これで負けが付くの納得行かないわ』とか言ってて相変わらず日曜の低レートはカオスだった。
よくいるザリア相手の地ベタリアンdvaが全力ヒールされてても死ぬやつ。ホグに変えて『sup gap』ってネタなのか本気なのか分からない 何百回も言われてるが、途中でピック変更できる利益を放棄してるんだからゲーム性理解してないOTP=頭悪い、OTP=自分勝手は成り立つな
初心者で1.2キャラしか使えないからとりあえずメタキャラやってますならOTPでもないし
トップレートのOTP達が無理矢理ゲームを成り立たせてるのは認めるが、じゃあお前のレートは?って感じ otpが許されるのなんてアナとトレーサーくらいだろ
それ以外は正直迷惑だからクイマでもやっててくれ 実際OTPが一番レート上げやすいからなついでにブリザード公認 >>452
まさか君、5年半前に1で言ってた言葉をまだ引きずってたりしないよね?
https://d3watch.gg/?p=6096 OTPゴリ押しで勝てることもあるけど明らかにヒール足りない構成のサポだったり高台取るの必須なチームでベタ足タンク出されても文句言えないからな OTP
つまりおちんぽ
OTPキリコならおちんぽキリコ
つまりふたなり タンクだとラマットラかハムかなOTP許されるの?
許されるっていうか出来るっていえばいいのかな 99%のOTPはきつかった時にこのキャラでどうするかを考えずに、このキャラだから仕方ないで思考停止する言い訳OTPだし >>453
2でもOTP達が特にBANされることなく普通にプレイしてるから有効だぞ OTPの中でもブラック先生は特に傑出してるよな。ジャンクラットもさることながらヒットスキャンもとんでもない上手さ
https://youtu.be/n2DFzuhFu08
これみたらヒットスキャンもグラマス以上ってのがわかるだろう otpは悪質だけど色んなキャラ使ってるのに刺さらないキャラ使い続けてるやつも悪質 >>459
当たり前の話だけど馬鹿なだけとか下手なだけの奴をBANなんかできないんだよ
真面目に豚やカマホモ使ってるやつをBAN出来るわけないのと一緒
そもそもBANされない行為なら何でもノーマナーにならないわけじゃない
BANされない=公認とか、認められるべきって発想が馬鹿のそれ
まさにOTPって感じ すまんこのスレ初心者なんだけどこのテンプレのユーチューバーは馬鹿にするネタ? こないだ味方にボールotp来たんだけど、vcで一生「味方が合わせてくれない、俺はキツくないのに」とか言い続けてた
誰がキャスソンブラブリがいるところに一緒にダイブしに行くんだよ >>466
いやガチだろう
スレ民から誕生したTOP500様だから >>468
そうなんだ
全く再生されてないし本人がテンプレ改変してねじ込んだか皆で馬鹿にしてるだけかと思ってた >>467
ボール専じゃないけど流石にそれはダイブした方がいいんでない? >>467
きつくないならもうちょっと頑張れよってなる >>469
本人がテンプレ改変してねじ込んだで合ってる
無視でいいよ、>>468が正にそいつだから >>443
>>445
読解力死んでんのか?
結果が同じならキャラ選ぼうがOTPだろうが同じだっつってんだよ
「OTPであるかどうか」と「上手さ」「結果」はまったく関係ないってこと >>472
ありがとう
ちょっと前はwikiの改変合戦だったけど最近はYouTubeで改変合戦なのね ゲームだしプロも運営もオススメする遊び方だからOTPは別にいいと思うけど
アンチピックされてなんも出来なくても味方に文句言わないで欲しい、ただそれだけだわ
その一点だけ気を付けてるOTPプレイヤーには何も文句ない >>461
諦めろ鰤はもうOTPを問題とすら思ってないよ
>>464
fpsプレイヤーでしかもowにマナーとか無理無理 OTPで全然勝てなくてブロ5なら変えた方がいいしキャラ変えるのにブロ5なら絞った方がいいけど
それ以外はOTPだろうと何のキャラ選ぼうと上手ければ上手いし下手なら下手だしいい時も悪い時もある
「OTPかどうか」はまっっったく関係ない
低ランクにおいてはメタですら何の意味もない 普通に考えたら一つのキャラより複数のキャラ使えた方がやれること多いし勝ちへの可能性が広がると思うんだけど、OTPの人はやれること少ない上に不利な相手に対してどう貢献してるのか未だにわからないんだわ
このへん説明してくれると納得いくんだが >>476
別にマナー期待してるわけじゃないよ
当然ピックの自由に干渉できるわけでもないし
馬鹿にしてるだけだから >>479
まあ好きにしたらいいんじゃないOTP達は今日も自由に遊んでるし マーシーってなんか地雷イメージ浸透しとるけど、そんなもんなの?
個人的には味方がまとまって進んだり防衛する場合は最適キャラやと思ってるんだけど
まあアナとかゼニみたいに阻害ダメージは出来ないけど、リロード不要の回復量はピカイチやし、蘇生も相当強い
無論マップや構成で無理っぽいなら他キャラ選ぶけど、
マーシーで充分行ける構成なのに一人一人イキってバラバラ行動して死んでマーシー変えろって言われるとどうしようもない
んなもんどのキャラでも対応できねーっつうの 対策されたからってホイホイ変えてたらキャラの熟練度下がるし基本変えないわ >>478
結果が変わらないならどちらでも同じだろ?
複数のキャラ使っても結果出せなきゃ意味無いしそもそも性能上不利なのはキャラの性能を引き出せてる場合なんだから
得意なキャラを使って可能な限り成果出す方が上手く行く場合も多い >>470
キツくないって言ってる時点で無視できるレベルにボールが空気
そこにトレソンで行こうもんならこっちがハックグレでボコボコにされる 回復量よりダメージの方がデカいんだからダメージレースに参加しないポケット用キャラはちょっとな
蘇生だけ価値があるけど
TF2のメディックの頃からあのヒールデザインは好きじゃないねん そもそも同ランク帯でマッチしてるんだからOTPのヤツいたら自分と同じくらいの結果出してるってことなんだよ
もしくはソイツの方がレートやランク高い可能性まである
さらにマッチしなくても自分より高レート高ランクでOTPの人だって必ずいる
その場の観測や「やってる感」で判断するのは考え足らずのバカ >>483
結果云々は過程があってのものだから一緒ではないけど、他のキャラを使えないってことなら自然とそうなるなとは思った >>481
誰が使ってもそれなりに安定するキャラだと思うぞ
特に防衛マップなら文句なんて言えないピックではある、コントロール辺りだと怪しいが
でも今の環境って回復はついでで、サポでもアナゼニで敵しばき倒したほうが良いのも確か >>488
いや結果が同じってことはOTPだろうとそうじゃなかろうと結果に影響しないってことだよ
影響してるならマッチするOTPのヤツよりランク上がってるだろ
どのランクにもOTPとかキャラ絞ってる人いるんだからマッチした人に不満を持つのは間違ってるってこと OTPでグラマス→すげ~どうやって?
OTPでマスター→アンチピック出して終わり
OTPでダイヤ→アンチピック出して終わり
OTPでメタル→バーカw >>492
自分もメタルランクの場合バカにしてる相手と同じレベルだって視点が抜けてんな
頑張って工夫してOTPと結果変わってないんだからよりバカなの自分じゃん >>492
つまりピックは関係なくてレートが正義って言いたいんだろ?やっぱOTPでええな! 正直あのボールに関しては何でこのランク帯にいるのってレベルだった
現に敵に来た時に1キルも取らせずにプッシュ押し切った
敵からはreport our tankってチャット来てた >>491
結果云々に関してはちょっと腑に落ちないけど、OTPの人も別に俺に合わせろってわけではないことがわかった気はする
OTPの人が書いてる記事とかあれば理解を深められるから探してみるよ OTPは結局パフォーマンス出る時と出ない時の差が激しくて出ない時のチームメンバー可哀想って事だろ キャラクの熟練度が問題ならotpじゃなくても複数のキャラ極めればええだけやんな、それやらずにotp肯定するのは何でや、1キャラに時間割けるから極めやすいってならその1キャラでどんだけプレイしてその中で何を得たのか聞きたい所ではある
ぶっちゃけどんなキャラでも10~20時間程度でも触ったらアンチだろうがガン無視で張り倒す方法もそれが通用しないレベルの相手を見極める方法も分かるしそれ以上って別に劇的に変わらんしでなぁ、一般論というかotpしない人間にも分かる様に説明はできんか? 別にOTPすること自体は否定しないよ
やるならクイマでやれ >>486
エイムがやばいロケットと神経接続されてるレベルで当てるからヒットスキャン瞬殺は勿論普通は有効なファラエコー対面も2発で撃墜を高頻度でやってくるから野良ランクでは止められん
対策するならプロレベルの連携か1人で落とせるowlレベルのヒットスキャンがいる 認められるのはグラマスOTPだけで~すw
他の有象無象は大人しくピック変えてください~いw 勝つことが第一の人がいれば好きなキャラで遊ぶことが第一の人もいるだけの話やろ
好きなキャラ使って勝ちたいけどキャラ変えてまで勝ちたいと思ってないのがotp
自分の思想を他人に押し付けるな YZNもファラ刺さんない時はエコーとかソジョーン使ってるよ
害悪OTP共はさっさとその意味のないアイデンティティ捨ててくれ 月曜日は敷居に挟まれて胴体切断された奴らの霊が大量にわく
このゲームまだまだ捨てたもんじゃないな >>504
クイックやろうがランクやろうが個人の自由やろ 流れと違う質問なんだけどキリコのピック率高いの何でなん?
阻害の為に鈴が必要ってのはわかるんだけど、相方サブヒーラーなのに選ぶ人結構多くて不思議に思うわ
キリコって今はギリギリでサブヒーラーだよね? 自分Otpは推奨しないし回避するけど
どんなスタイルで遊ぶかは他人に押し付けられないよなぁましてゲームだし >>507
ランクマは勝ちを目指す場所なんだ
勝利を捨ててるやつは要らないし来ないでくれ
わざわざ場所を分けてる理由を考えろ >>496
腑に落ちないんじゃなく感情的に納得できないだけでしょ
自分と同じまたは上の腕前の人を理由を付けて否定するのは自己否定と変わらん
OTPとマッチする時点でどれだけ工夫してもOTPと同等の腕前ってことなんだから >>508
札の速度的に俺もキリコはメインは出来ないと思う
あとサブヒーラーの方が動きやすいだろうし
ただ、キリコウィーバーにMain healer
plzってチャットしたらキリコがme?って言ってたことあるから、メインでやれると思ってる人もいるっぽい
ウィーバーは何も言わずトロール始めた 偏見に固執したり感情で人の話をまともに理解できなくなったりするのは精神衛生上良くないからやめた方がいいよ 有利を積み上げた状態で当たるのがピック変える目的なのでピック変えない=弱武器縛りみたいな感じ
そんなのランクに居たらトロールだろ?自由ってなに?トロールする自由??? 頭のおかしい奴ほど個人の自由だの多様性だの喚き出す
回避枠にいつも虹色バッジがいる理由がよくわかるわ >>514
それで君と同じか上のランクなんだから
君は工夫してトロール以下ってことになるぞ
マッチしないくらいの格下にアドバイスするなら問題ないけど
自分より上手い人をバカにしてたら意味不明だろ? >>516
君が何物とかどうでもいいし知った事ではないよw
OTPはこのゲームだと害悪なので消えてくださいw で、でた~嫌ならフルパ組め奴www
それならOTPのやつが一緒に組んでくれる人を探せよ気持ち悪いから OTPって昔はBANされてたっていう認識で間違ってないよな? OTP嫌ならフルパ組めとか気持ち悪いな
結局全部人任せじゃん
何一つ自分から動こうとしない OTPが嫌われてるのって、そいつがピック変えれば盤面返せるのに変えないで負けるから嫌われてるだけで
別に上手い下手とかは関係ない気がするんだけど実際どうなの?文句言うやつは論外ね
>>512
やっぱキリコをメインと思ってる人多いのかなぁ...足りないというか間に合わないっていえばいいんかな?
そこがめっちゃ気になるからサブ平+キリコって構成好きじゃないんだけど今シーズンマジで多いの困ったわ... >>520
シンメotpのstevoとかBANされまくってたよどっかのタイミングでOTPを理由にBANされることがなくなって議論は終わった 上手けりゃ勝てるから関係あるんじゃない?
個人的に勝てる勝てない好き嫌いは置いといてotpって練習時間取れないからキャラ絞りますって感じで弱者の戦略だなあとは思う
上手いやつはどのキャラもめちゃめちゃ練習するわけだし 通用してないこと一生続けられるの利敵行為じゃん、極論OTPどころか勝てるならバトルアナなんで敵以外撃ちませんでもいいけど勝てないじゃん。敵の編成的にこのキャラやることねえってなったら変えるけど、やることねえ運悪かったわこの試合投げよは嫌われるだろ マーシーOTPにキャラ変えろキャラ変えろ言われてキチガイだなぁと思った思い出 >>523
それBANの理由って「非協力的だから」って事だろ?
OTP=非協力的っていうのは今でも変わらない事実じゃないかな
裏を返せば利敵行為と言える 実際OTPは他人のOTPやそれに類することは許さんよ、まあ自分はいいけど他人はダメなんてどこにでもいるありふれた愚か者だけど >>510
全キャラ使う人も1キャラしか使わないotpも地べたタンクしか使えないタンクもトレゲン使えないDPSもアナゼニしか使わないサポも全員勝つ気はあるやろ
どこまで勝利に貪欲になれるか個人差はあれど >>529
じゃあ言い方変えるわ
ランクマは競技性を主としたモードなんだ
競技性からかけ離れたOTPとかいう存在は消えてくれないか いまのマッチングだと勝ちに来たってより、勝ちを引きに来たって人間が多いかもな またOTPガイジが暴れてんのか
普通にプレイしてりゃピック変更何て特別な事じゃないのに
これだけOTPを主張してくる辺り自分でもどこか後ろめたい部分があるんだろな
そりゃチームプレイのキャラ変えられるゲームでそれを放棄して縛りプレイしてんだから当然か OTP君によく似た生き物でサナダムシっていうのが居るんだ!
サナダムシ君は自分が宿主を生かしてると思ってるけど実際は逆だよ >>530
キャラを変えることだけが競技性じゃないと思うんだけど
同レート帯という条件のもとで色んなキャラを使い分けるけど各キャラの理解度はotpに劣る人と比較するとウィドウotpはフックショットによる不意打ちキルやトレーサーのブリンク読みキル、ボールotpは壁ジャンプによるスラムやリバウンドによる環境キルみたいなプレイが可能だと思うんだけど、こういうプレイは競技性が高いプレイって言えないの?
もちろん相手に合わせてキャラを変えるのはowの面白さの一つで競技性の一つだとは思うけどね 実践知を選んだんじゃなくて理論知を捨てたんでしょ
普通の人間がキャラ練習の努力をしてないみたいな言い方しないでほしい
自意識過剰にも程がある >>532
覚えたばっかの言葉使いたいだけか?
実践を取るにしても別にOTPなんかしなくてもメインキャラでいいんだよ
このマップ・相手の構成は有利じゃないけど、不利でもないから自信のあるメインピックを出す→わかる
まだゲームに慣れないから同じキャラだけをピックする→クイックならなんの問題もない
俺の個人技で不利相性を覆してやる→利敵
相性補完程度に2.3キャラものにするなら数時間でできて簡単に有利を取れるのにオナニー優先したいのでやりません
これだから嫌われる OTPが神格化されてるけど元の理解度やちょっとの練習で70%くらいのことはできるし80〜90くらいはそこそこの練習でやれる。そんで10%の差は中々埋まらんものだけど相性だのマップ適正編成適正による影響はこの10%より大きい。まあ100まで頑張ってるOTPなんて1%くらいなもんだけど、99%はただそのキャラ以外使わないってだけ キャラ替えしてんのに全キャラ赤点の馬鹿ばっかだしotpだろうがどうでもいいわ
上がるやつが正義キャラなんて関係ねーよ ドゥンピ使いに、なろうかどうか悩んでる。
ランクの皆には、悪いけど。
OTPで。
次のアプデ、強化入るから。
知らんけど。そこでトロールする。
周りはドゥンピとプレイしたこと無いから。
びっくりするかもだけど。
もうドゥンピを突撃させるのを我慢できないから。 アプデ後急にfps低下したんだけど同じ人おる?
240だったのが160までしか出なくなってる、設定問題ないんだけどな csでキャラ変更する度に共通の感度設定に戻っちゃうんだけど設定がおかしい?それともバグ? 相手ホッグなのに味方アナ頑なに阻害投げないの障害持ってんのかなって... ファラよく使うんだけどファラマのときマーシー目線で気を付けて欲しいこととかってあります? ファラマだけでゲーム勝ててないならおとなしくキャラ変えてくれってくらいじゃない
ファラマでマーシーが死ぬのはマーシーが下手なだけ あとOTPはもう逆に他のキャラ無理に使わないでくれ
ほぼ使ったことないようなレベルの他キャラ出されてもっとトロールされる方が困る
ただランクでOTP突き通したいならそのキャラ極めてから来てくれ、無理ならピック変えろ タンク回してるけどDPSもサポもすげぇ及び腰というか退き気味でやりにくいわ
特にアナ、お前射線絶対考えてないだろってレベルで遠方からチクチクヒールして
敵に阻害入れないから一生泥沼みたいな殴り合い続くのつれーわ
DPSはさっさとワンピック取ってくれ.... OTPはいいんだけど土台が出来てないやつが多すぎる
シンプルに知識が無さすぎてこの敵はどれだけダメージ出してくるか、どの範囲までテリトリーだとかを知らずに負けてる奴が多いわ
理解度と立ち回りがあって初めて技術が活きるのに過程をすっとばしてる奴ばかりでせっかく練習してももったいない JANE使ってる人で書き込みと読み込みできない人↓試してみて
265 名前:ジェーン使いの名無しさん[] 投稿日:2023/07/11(火) 02:50:47 ID:CLjNQ34E0 [14/15]
>>263
新規にtxtファイルを作成
以下の四行をコピペして保存
@echo off
del /Q account.cfg
cmd.exe /c start Jane2ch.exe
Exit
ファイル名を 山下(笑).bat に変更 ※ファイル名は何でもいいが後で分かりやすくするため
この山下(笑).batをJaneStyaleの入っているフォルダに移動
さらにこの「batファイルへのショートカット」を任意の場所へ作成
これでJaneの起動前にaccount.cfgが毎回削除される
※Janeファイル名指定をフルパスにしてないのは人によってインスコ先が異なる可能性があるため OW、Twitter、5chと色々な物が死にかけとる激動の時代やな
とりあえずsiki入れてみたわ タンクはみんなのお母さんって呼ばれるのもわかる
でもタンクガチャしてる4パのお守りは虚無なのでボールでお母さん育児放棄するね パーティーでやる時いつも全員全ロール入れるからタンク欠けることあるけどタンク1人必須みたいに条件付けれるようにしてくれんかな
全ロールのランダム性が楽しいのであって順番にタンク選べとかマジレスはするなよ DPS2枚とサポっていう3パにちょいちょい組まされるけど
大体タンクにキレてるよね ライフウィーバーの勝率が54%で他サポが50%以下なんだけど
OTPしてええか タンクの人で、状況に応じてシグマ → ザリア → ハムスター → ウィンストンとかちゃんと使える人って格好良いと思う。
苦し紛れのハムスターとかではなく、それもちゃんと使えてるみたいな。
一方、使えもしないドゥームフィストを出す人は勘弁してほしい。 ダメージばかりやってタンクやらないカスどもが!って気持ちでボールOTPしてるわ やっぱりタンクはDPSも大事だけどまともなサポと組めるかどうかが一番重要だわ
脳死マーシーOTPと刺さりもしない下手糞ルシオ構成とかくるともうその時点で抜けたくなる タンクで頻繁にキャラ変える必要ある時って大抵DPSがキャラ変えずにタンクの負担増やしてる時だから勝つ気失せる
この味方勝たせたくないって思った時でも一応勝ちを目指すけど絶対プレイ雑になってる タンクやってて大体の試合でDPSにキレてるから全然触って無かったDPS触り始めたけど
リーパーとメイ使えれば大体GGなんだけど今の環境的にどうなの? リーパー普通に強いよ
タンク落とせば勝てるゲームでほぼ全てのタンクに有利取れるリーパーが弱いわけない
相手がゴリラなら10:0で勝てるインチキさだぞ 中距離の高台から撃ち下ろすアッシュウィドウってリーパーかメトラでどかせる?
こっちもアッシュでやろうとしたけどエイムで負けて何もできなくて
その点この2人ならワープで近く行って殴るだけだから行けるかなと素人考え >>570
味方と敵のレベルによる
アッシュにとんでもコーチガンウィドウにとんでもワイヤーバイバイあるから
タンクがダイブしてくれるならついてけばいいしマーシーとかキリコがついてきてくれるならそれでもいい
一人だと何ともならん ライフウィーバーのライフグリップ敵に使えた方が強いんじゃね?
後ろにいるサポートとか高台にいるアッシュウィドウを誘拐できる >>572
1人じゃダメなのか…
倒すならともかくそこから下ろすだけなら何とか行けそうかな
次あったらピン刺しながらやってみる
ありがと 前々から思ってたけど高台移動と詰めてきた相手を拒否の両方できるコーチガンって相当強いよな
Ultも単純に味方を+1できてクソ強いしなんでこいつはナーフされないんだろうな ow界隈詳しく知らないんだけどta1yoてすごい人なの?
この前の日本代表と韓国代表、krコンテンダー?3位のチームとの試合見ながら上から目線でコーチングみたいなことしてて
頻繁にエリアって言葉が出てきて、日本代表はフィジカルじゃなくてエリア取りの理論が全くわかってないみたいなこと言ってたけど
日本代表が分かってないならそれ以外の日本人プレイヤー全員わかるわけないから日本の競技シーンオワコンじゃね? ow界隈詳しく知らないんだけどta1yoてすごい人なの?
この前の日本代表と韓国代表、krコンテンダー?3位のチームとの試合見ながら上から目線でコーチングみたいなことしてて
頻繁にエリアって言葉が出てきて、日本代表はフィジカルじゃなくてエリア取りの理論が全くわかってないみたいなこと言ってたけど
日本代表が分かってないならそれ以外の日本人プレイヤー全員わかるわけないから日本の競技シーンオワコンじゃね? OW自体終わってるし、競技シーンは韓国勢9割だからだいじょぶ マッチングはいつ機能すんだこれ、スタッツも立ち回りも明らかに格下のゴミと組ませられて負けるのほんま納得いかんわ
1人トロールいるだけでもしんどいのに自分以外全員終わってるマッチとか何をどう頑張ればいいんだ?懲罰として受け入れるしかないのか? FPSの競技は最早VALORANT一強レベルだからなあ
こんなマッチングぶっ壊れてる糞ゲーマジでやる物好き何てレア過ぎる ネームバリューこそあるけど今はvarrel含むこの前のcontenders大会に出てた日本人チームの人たちの方が上手いやろうね
老害ポジや >>582
そうだよ明らかに格下のゴミと組ませられて負けるゲームだよ
まだこんなゲーム真面目にやってるの?
PT組んでワイワイやるか、もう好きなキャラで好きに遊ぶゲームだよ こう言うゲームってさ
「上手い人も下手な人も関係ない!みんな仲良くやりましょう!^^」
みたいな雰囲気出してるけど勝率を50%にさせるためにオートマで勝率高めのプレイヤーをわざと雑魚をとしてマッチングさせてること多いよね
敵はowの理解度高めのプレイヤーなのに味方は初心者4人とか全く勝ち筋が見えない試合って誰が楽しめるの?
そう言う試合に限って煽ってくる敵とかいるしさ まぁほんと真面目にやるだけ損だよ
グラマスチャレンジしてる人って連勝の後に露骨な初心者と組まされたりとかしないのかな
Wと左クリしか押さないタンクとかさ ランクの上から下まで均等にボロ負け試合組ませるのもうある意味凄えよ
勝ち試合が来ても敵が可哀想になる位の蹂躙勝利とかざらにあるしな
過疎って当然でそれに対して何一つ疑問も浮かばねえや やっとIphone民でもがえっでこれだ😭
一応置いとくぞ
mae2ch
1.設定画面で板一覧のURLをカスタム「https://menu.5ch.net/bbsmenu.json」に設定
2.外部板の追加→2ch形式→bbsmenu形式→https://menu.5ch.net/bbsmenu.htmlで完了
Maeでこれやれば5ch帰って来れるぞ
はよこい グラマスタッチしてやめるような層はむしろ逆
味方にキャリーされて偶然GM行けるまで回数重ねてる 配信者とか見てりゃ分かるだろ シーズン5からクイックのレベルバランス壊れすぎ。9割がワンサイドゲーム。
そもそもDPSが1分未満で適正レベルが見つかるわけないしな。 タンクで敵タンクとDPS相手に1vs3で耐える
↓
味方4人が敵のサポに殲滅させられてる
これどうすりゃいいの?俺がサポ絡みに行ったらこいつら着いて来ずにもじもじして敵のハラスにやられてるし クイックタンサポでも3分マッチングかかるようになって草
もう終わりや猫のゲーム 本当にやれることやりきって勝てないなら実力不足
味方を責めるなら味方が悪い 味方弱すぎるヌンバーニで敵防衛dvaやファラマなのにこっちのタンクDPSは地べたキャラ
時間の無駄な戦闘が多すぎて辛い アナでタンクにヒール張り付きたいのにブリがめっちゃタンクに回復回すから相対的に数字減ってヒールプリーズって言われて泣いた
まぁDPSに目配るのそんな上手くない自分が悪いんだろうけど Q 味方が弱かったんだけど、どうすればよかったの?
A 諦めてください 負けマッチです
もうこれテンプレ入れてくれや もちろん強ければ強いほど味方が弱くてもカバーできるようになるが、
マッチングがなにくそとばかりにとんでもない味方当てがって来るからな
あまり熱くならんほうが良い 久々にプレイしたらキャスがエグイCC覚えてて草生える
一体なんのためのフラバン削除だったんだ MSの買収話ようやく成立に持ってけそうだけどこのセクハラ母乳窃盗ゲームはどうなるかな ん?これソルジャーメタじゃね、少なくともランクはそうなるだろ ソルジャー強くなったな
とりあえずで出していいレベル またソルジャー19ダメージやってんの?バカだろ
過去にソルジャーが19になった時はソルジャーが強すぎてバランスが成り立ってなかったんだぞ タレット弱体化ビョーンはなんか貰えたのよさそうだけどシンメは微妙じゃね、最大100だから例の如く窓でワンパンとか事故らせも増えるだろうがって感じだわ キリコのお札も全盛期レベルじゃん
アナ並みにヒールできるか
ソルジャーキリコ環境すぎるw 不和ナーフの仕方がマジで終わってる
射程が減って奥のDPSとヒーラーに付けられないから
余計タンクに付けるプレイが正当化されてるじゃん
ソルキリバフとかどうでもええわ ソルジャーのメイン攻撃を20に戻すのは避けたいと考えていましたって言ってるけど19でバランス成り立ってなかったの? 続き
スリープみたいにタンクだけ15%にすればいいのに
ブリザードはホンマにオーバーウォッチやってるんか? ますますアナキリコ安定になったな
リカバリー0.85秒時代はアナより平均ヒールでてた結果あったから今回の調整は0.9秒だからまあキリコも前みたいにメイン貼れるレベルに戻ったな 不和ナーフはウィドウナーフの仕方と一緒でアンチ行動の難易度を少しだけ下げるもんだから、ダイブなりバックラインにめりこめるラッシュなり出来んキャラはって感じだわな 久しぶりにやったら敵だけライフウィーバー2回湧いて2勝して終了
アンインストール完了 不和のナーフわけわからんくて草
多分全プレイヤーがタンクへの倍率調整だと思ってたのに射程と時間ってどういうことやねん シンメやばない?
バリア撃ったらリロードされる仕様のままHPまで回復する シンメトラ表記漏れしてたらしい
シールドヘルスやバリアにメイン攻撃を当てると永久に秒間30回復
かなりやべー
ハルトやシグマゴリ押しできるなら OW末期のソルハゲが強かった時代はくそつまんなかったからこいつバフするのやめろ シンメトラますますタンクに強くなってないか
ゴリラバリア、シグマ、ザリア、ハルトとかのバリアやシールド相手に断然有利とれるじゃん タンクどうすんのこれ?
こんだけDPSを壊れ強化するんだからタンクもさぞ強化がきてると思ったらほんの少し硬くなっただけ
不和のナーフもそこじゃないし今シーズンはタンクにとってワーストだな
マジで誰がやるのこれ パッチノートどこで見れる?url plz~
なんか反応見てる感じDPS鬼強化されてタンク死ぬ流れっぽいんだけどタンク専やめるべき? ソルジャーくそつまらんからバフするのやめてほしかったわ タンクはまたソジョーンにチャージされるだけの的でもある dpsばっか超強化
こんなんだから過疎るんだよ
ライフウィーバーはもう放置かよ
あと1ヶ月で新サポなんだけど? パッチノート見れたわ
ゼニ何も変わって無くね?シンメヤバすぎね? こんな不具合あったのかよ
> ヒーロー選択で、スキンを選択するとラインハルトのヒゲの見た目がおかしくなる不具合を修正 不和は今回のに加えてせめてタンクにだけでも効果ナーフしなきゃ意味ねえだろ
DPSも概ね強化でシンメもシールド持ちにはヤバいしタンクどうすんだよ
キリコの札バフで元からと言えばそうだがウィーバー完全終了だな 今のowがまだ1だったとして
ow2はなんとタンク2になります!
とか発表されたらタンク1の不遇をタンク同士でうまくカバーできて凄い楽しそう
まあ実際はタンクの人口いなくて1に減らしただけだから詰んでるんだけどさ
タンク1でもタンク人口たりないから3はまじでタンク0で出直しだな ⚪︎⚪︎を強化とかそれよりもライフウィーバーどうにかしろよw
ただのマイオナキャラやん タレットのダメージががっつり弱体化されてふのはいいんじゃね ソルジャー使ってる雑魚って楽しいのかな
いや雑魚が簡単なキャラ使うのは間違ってないけどなんのためにゲームやってんだ ow1でもソル強化されたけど雑魚タンクが発狂してただけでランクではほぼ見かけなかったしな
とはいえマッチメイクが崩壊したow2だと単体で動けて火力出しつつヘリックス絡めたピック能力あるソルは有用やと思うぞ ow1でもソル強化されたけど雑魚タンクが発狂してただけでランクではほぼ見かけなかったしな
とはいえマッチメイクが崩壊したow2だと単体で動けて火力出しつつヘリックス絡めたピック能力あるソルは有用やと思うぞ いまからでもダメージロールにしてライフグリップを敵に使えるようにして「あまり離れないで欲しいな」とか言いながら引き寄せて殺しにくるクレイジーサイコホモにしろ トーブみたいな誰でも使えるキャラは弱くてええわ
ボールドゥームやトレゲンみたいなプレイスキル要求されるキャラにボコられる分にはそういったキャラで相手をボコれないのが悪いし セクハラガンマン、マーシーとバティストも食えるようになっちゃったのか ルシオの方はまだやれるがバレー長い上に虚無だな 絶対ボールさわりたいマン引くと詰む ゼニは純粋にCT無しで全ての被ダメを1.25倍という化け物性能がやばかいの分からないのか
マーシーの1人の火力が1.25とは訳が違う ゼニは純粋にCT無しで全ての被ダメを1.25倍という化け物性能がやばかいの分からないのか
マーシーの1人の火力が1.25とは訳が違う ソルハゲ強くなってんな
ソジョーンも強いしポケットソジョーン再来しそうだな ぶり「ゼニの不和修正します!」
タンク「やっとかうおおお!」
ぶり「射程を短くした!」
タンク「」 やっぱりキリコ強いわ今回の札とこの前のクナイリロードの強化でかなりいい感じになった
アナキリコがド安定で場合によって他が出せるって感じだな
ウィーバーとかULTも弱いし必要な場面がマジで微塵もねえぞこいつ ドゥームフィストとゼニヤッタは何でも良いから弱くして、世間的に「使えない」という認識が広まってほしい。あとルシオも。
ゴミプレイヤーが使って戦力ダウンどころか 4 vs 5 の戦いになってるのはほんと勘弁して欲しいので。 意味のないボール強化に加えて砂からしたらありがたいゼニナーフ
まじでこの運営ヒットスキャン優遇し続けるな 上手いプレイヤーが使えば有用なのは認めるけど、君はそのレベルじゃないんだよみたいなのが多すぎる。 一旦ゼニは今回くらいの調整でええんちゃう
opだからナーフというより不和のせいでタンクユーザーのヘイト買ってるから取り敢えずナーフしたみたいな形やろ
連携前提のルシオウィーバーが野良だと弱い以外サポのバランスはそんな悪くないし チーム内のレート差は結構ガバガバなままだし初心者がプラチナゴールドに巻き込まれがち問題も特に解決してねえからなこのゲーム バレーボールクソおもんないんだけどなんなんこれ?
そしてアルティメットプレイで3点がクソムズイんだけどコツかなんかない? 新しいアカウント数に関しては既存ユーザーのサブ垢 > ガチ初心者の新垢な気がするから今のままでよくね
変えたところで初心者がゴルプラに入れられるかサブ垢がブロンズに入れられるかで大した違いないやろ
あと正直ow1ゴールドがow2マスターにいるのがザラな時点でow2ゴルプラってFPS慣れした初心者が集まってるレベルな気がする >>666
ごめん自己解決、点数はいるときウルト吐けばいいよこれ スナとかどうでもいいけどファラエコーマーシーに不和つけづらくなるのはダルそう 剥がれやすくなってもカバーから出てきた時につけ直すだけだから意味ないのにな
またはんぞーと同じやった感調整だよ 低レートのキリコの地雷率が高めだったが、さらに高まりそう タンクやってるやつ馬鹿ですwって運営が言ってるのにタンクやるのが悪いわ
運営には野良タンク回すような低能はひとりもいないからキャスディの新しいコンセプトを社内で称賛してるぞ タンクこそいやこれ強すぎでしょw
ってくらいの調整が入ってもいいのに日和過ぎだわ
シンメが対タンク性能バカ上げしてるわ
ハゲは壊れて弱体されたプライマリまた強化するとか
ここの運営1の頃にやったこと忘れてんの?バカ? タレ爺のオバロで弾回復か
タレット弱体化したけどダイブタンクへの圧が上がったな 1のゴルプラが2でダイマスに…ってのはよくあるけど
1のブロンズは2でもブロンズなの多い気がするわ
気のせいか? そもそも接点がないからわからん
ここの連中なんて大抵クイマしか無かった頃からMMR上げて
ゴルプラスタートだろ? Twitchで顔出ししたら利益上がるの?
なお◯ろとかなんであれで顔出しできるんだよ シンメのサブとタレット弱くしますは謎すぎて笑う
そこじゃねえよ シンメ、面白いところが弱くされててタンクいじめ能力は加速してるのほーんま・・・ シンメタレは索敵能力の追加で埋め合わせもらったのに爺はただ弱くなっただけなのまじおもろい シンメは追加能力2つももらってるのにな
索敵と回復 義務ヒットスキャンは別に嫌いじゃないけどソルジャーが強いのしょうもないからやめてくれー ソルジャーダメ20にしたらまずいことになるのはわかってます!運営はバカじゃなーい! キリコ強くて草
以前は回復ばっかりすんなって調整じゃなかったのかよ オバロでリロードも数字いじってすぐ調整できそうだからってだけだし キャラ特徴伸ばすようなバフよこせ
ブリの盾でかくするのに何ヶ月もかかるんだしょうがないブリね 不快度ならシンメ>タレ爺だったのに
ビームで回復で更に面倒くさそう
タレ爺はリロード機能というか、6発だけて良くわからんし シンメは狩れそうな敵が目の前にいるとついつい無茶して死ぬことあったからそれが減るのはやばいな チームキューとかいうやついるか?
ソロキューならまだしもチームキューやる奴いないだろw 総合的に釣り合うかは知らんがビョーンのもらったものはそう無意味でもないと思うがね、右クリの有効射程は広がったし即リロードのマガジン火力増加も悪くはない シンメトラ特にシグマに対して完全なアンチになったね
シールド出すと回復されるわシグマ本体もシールドヘルス持ってるから本体攻撃されると回復される サポは義務アナから解放されてキリコOTPでもいいってことっすかあ? ソルジャーが雑に強いなヒールも早くなったしタンクも楽に溶かせちまう
キリコも増えるだろうしこいつのHSもあるから
ダイブタンクとかこれまで以上に見極めてダイブしないと簡単に潰されるわ ゴリラバレーのつまらなすぎだろ
コレジャナイ感凄い シンメのこと何言ってるかわからなかったけどシールドアンチになってんのなw
これタンクイジメがめちゃ捗るやつ >>696
アンチっつってもちょっと削れてれば岩メイン近接でピックとれるし
そこまででもない気が もうタンク真面目にやってるほうが悪いまである
二回くらい当たりあい負けたらハムスターOTPになってキャラコンの練習するくらいがちょうどよさそう どうでもいいけど
フレックスウィークリー消化しようとしたら五連続でタンク来やがった
もう全てにキュー入れて20勝じゃなくてタンクにキュー入れて20勝に変えろよこれ なんかまだアンチ少なかったザリアシグマがシンメで更に潰されていく感じ
考えたらキャスディもドゥームハム潰そうとした結果だな チームキューとかいうやつ
ヴァロのパクリくさいけどちゃんとマッチングするんか?
ぼっちクイック専の俺には関係ない話だけど シンメの話なんのこと言ってるのか分からんのだが
フォトン・プロジェクター
サブ攻撃の最大直撃ダメージが45から50に増加
サブ攻撃の最大爆発ダメージが45から50に増加
セントリー・タレット
1秒あたりのダメージを40から25に減少
タレットが、ダメージを与えている間とその後1秒間、味方に敵ヒーローの位置を表示するように変更
修正これだけでしょ?対タンク性能上がったとかってのはどこの話なの プライマリ射撃で敵のバリアかシールドヘルスにダメージを与えている間自身のシールドヘルスが毎秒30回復 >>708
なぜか日本語パッチノートには載ってない項目がある ああすまん、なるほど記載漏れか
それなら確かに対タンク性能上がったな >>708
>Regenerate up to 30 shield health per second when primary fire deals damage to barriers or enemies with shield health. 珍しくパッチ当日にパッチノート出してきたと思ったらガバガバ移植のブリちゃん🥺 そうか、たれ爺も書いてないだけできっと強化要素が他にもあるんだ
そうじゃなきゃオカシイオカシイオカシイ… タレットの近くにいる間自身とタレットのヘルスが毎秒20回復 ぶっ壊れらしいぞ19ダメージは
弱いとは思わんけどそんな騒ぐほど強いか?って感じ
ソロでランクやる分にはかなり快適になったけどそれでもアッシュの方が強くね?って感じ 200族相手へ胴打ちで12発だったのが11発になるのは大きいと思う タンクやってみ
ソルにバターのように溶かされてビビるよ ソルジャーは人権無かったのが人並みにあるくらいにはなったな タンクやってるとソルゼニシンメソンブラがクソすぎてつらい
2タンにするかタンク廃止にしろ ソジョーン爆速でレールガンチャージされて糞強いなヤバいわ
これ負け試合かなと思ったけど使ったら普通にキャリーして勝てちまった ゼニ環境で需要が高いけど弾当ててキルとるってだけでおもんないわ これ最後のバグ?
敵の得点になったんだけど
T4RE34 これ最後のバグ?
敵の得点になったんだけど
T4RE34 ナーフばかりよりは正直アッパー調整のキャラは使ってて楽しいが
盾タンクもシンメとソジョーンの餌だしもっとタンクどうにかしなきゃならんわ まあ全盛期ソジョーンをゴリラで抑えてたようにdpsが強くてもタンクが潰せるがタンクがライン越えたら止められるものが誰もいないからな、詰まるところ2タンクにしてタンク個人の影響力を下げて強弱の幅をつけられるようにするかdpsを更に強くしてタンクの強さの上限を上げるかしかない 結局ゼニのナーフもななめうえなんだよな
タンクへの倍率下げるだけでいいのに
距離短くしましたってバカだろw
それで得するのDPSやんけ
だからシェア率最低になるんよ トールビョーン露骨に弱くなったな
ビョンOTPのコロコロが新しいトールビョンで10連敗以上してるグロ放送みてしまったわ
シンメトラはタンクキラーになったのに >>693
グラマスまでいったらデュオしかランク出来ないんだからめっちゃ需要あるよ
逆にフルパでランクやりたくないの?めちゃくちゃ楽しいのに タレ爺はどこでも強かったから妥当
ようやくかよって感じ 1末期と同じやで
タンクを食い物にする調整ばかりで萎え落ちしてく 1末期と同じやで
タンクを食い物にする調整ばかりで萎え落ちしてく シンメトラむしろ強化まである
バーストコンボ主軸のやつには痛手だろうけど
サブで100ダメで2発でヒーラー落とせるし
索敵とかタンクに対して圧倒的に有利になった ライフウィーバーみてると
次の新サポもダメだろうな
ライフウィーバーはもはや調整放棄してるし 何も手付けてないのにバグだらけのルシボ
つまらなさすぎて話題に上がらないバレーボール
異次元のゼニナーフ
過疎すぎチームキュー
こいつらマーシーのスキンで力尽きたか? エコーとルシオがマイキャラだから楽しい
バレーボールでエコー取らない奴は勝てないぞ シンメくらい強化あればまだいいけどタレ爺は悲惨だな
特徴を弱くして訳わからん強化で濁して終わり タレ爺はオーバロードを12秒にしてタレット200hpにするくらいで良かったのにな
もうゲンジに不利つくくらいまでになった気がする ソルソジョーンきちー
こういうポークキャラが強いとサポ側は味方タンクとDPSが相手より上手いことを祈るのが増えるから嫌だわ 別に馬鹿にするわけじゃないけど
ハスの花みたいなのでヒールするサポートってよくowと比較されるゲームに5年以上前からいるんだよね…明らかオマージュしておいてこのバランスは酷すぎる タンクマジできついわ。ソルジャーの1ダメアップとソジョーンの精度アップが地味に響いてる感じあって辛い...
シンメはあんま見ないけど出てきたらマジでタンクじゃなんも出来ねーわ。あのバケモンはDPSかアナが処理しないとタンクマジ無理 ポークキャラが常に最強だから味方も大体ポークでタンクの選択肢少ないんだよなこの糞ゲー
最適解がラマかシグマばっか 1試合でいいので、まともな味方と組ませてください。 調整できないならもう
ライフウィーバーと豚消せよ
あとドゥームもゴミだから消せ
DPSばっか強化してほんとカス運営 もうパラディンズみたいに試合中にユーザーに調整させるようなシステムでも入れたら?ってなってきた ペットヒーラーって某ゲームに先取られて出せてない感あるよな キリコが狐の精霊と一緒に戦うサポって聞いた時、おっあいつやんって思ったけど コントロールのハルトマジでリーパー出さないと止まんねーな
ポークしようとしても無理だわ ゼニの不和弱体化すると思ってたのになーなんかもうタンクやる気萎えたわ OW1末期にソル強化した時はダメ19にしたんだっけ?
あの時のソルはピック率ダントツトップなのに勝率も50%を上回るぶっ壊れOPだったが
今回はどうなることやら ソロクイックで、エスコートが6戦中5戦防衛側入れられるんだけどなんか理由ある? NA鯖でやればマッチング早くなるかな
5~7分待つのはつらい たかだか10人集めるのになんでこんなにマッチングに時間かかるんだ
百歩譲ってマッチングまともならまだって感じだけど明らかに分不相応なやつ混ぜられてるし NAは120〜160msの遅延あるから敵のアビリティを防いだと思ったら防げてなかった、敵に攻撃を当てた後キル表示されるまでラグがあって感覚がズレるのを我慢できるならええんちゃう ついにブラック先生の言語化動画が来てしまった。全プレイヤー必見だ
https://youtu.be/7iFrYL5y37E 1分、13分、7分
神ゲーだろこれ
アンインストールだな 2のハイライトイントロの映像と演出どれもしょぼいのう 俺はスレ民こそブラック先生の動画見たほうが良いと思うけどな
OWに必要な全てが詰まっている キルよりデス多いやべぇの多いけど自分でセンスないって気づいて引退しないのかな >>771
2になってから格段に落ちたよな
担当がいなくなったんだろうけど今シーズン特に酷いわ >>773
KD1あればいいと思ってそうなやつたまにいて恐ろしいよな 不快な4パに入れられた時ソンブラ使ってたけどソルジャーが最適解になりそう DPS11分待ちって予想時間とはいえやべーな
こりゃ2タンクなんか絶対無理だわ
DPS20人に対してタンク1人いるかいないかくらいの比率なんじゃねーの こんなクソみたいな環境だけどタンク辞められない自分みたいの居るから
多分タンクはDBDでいうキラーみたいなもんって運営思ってるよ絶対... FPSの調整は俺みたいな下手くそのための調整じゃないからな
あくまでリーガーとかトップのための調整だから下手な人には納得なんて出来ないだろうな ゲーム運営的にはボリューム層に合わせた調整が一番じゃないのかな?って思ったけど
DBDがそれ否定してたわね 運営的にはエロスキン出して視聴ドロップつけるのが正解だよ プロ向けの調整して廃れていきそうなのはAPEXが実証したんだよな
バトロワFPS無料(かつタイタンフォールシリーズというブランド)
っていうジャンルが当時家庭用ゲーム機で唯一無二の個性だったから生き続けてるだけで Apexが死んだのはむしろカジュアルに向けた調整をし続けたから
たまにしかApexやらない人間に向けたはずのコントローラーがエイムアシスト強すぎてプロからMnKがどんどんいなくなり
ランクもコントローラーだらけになり更にMnKが減り
そしていつまで経ってもソロとパーティーを分けないから一番多いソロ勢が徐々に減り
減った分をカバーしようとマッチメイキングがどんどん悪化し更に人が減る
そうしてどんどん減っていったプレイヤーとコントローラーに合わせた調整をした結果が、ランクの崩壊
その上クイックはエンゲージメントベースだから強制的に何度も負けさせられ、強制的に勝たされる
OWはまだそこまで落ちてない まぁ結構かぶってる部分あるからぎりぎりの瀬戸際だけど APEXの終わりがつよつよパッド調整にあるのは間違いないと思うけど
根本的な所としてバトロワだからじゃない?チーデス実装要望初期からすごかったし
不満の多くはバトロワ特有の部分(物漁りと物資差と漁夫とかトップとそれ以外とか)に多いし...
そもそもApexてこっちだと流行りだけどあっちじゃそこまででもないって聞くし >>779
だいたいあってるぞ。2枠あるから1:11じゃなく1:22な
まぁ、一分あたり1人って前提だけど。。 バトロワばっかりで好評だった名前を思い出せないけど最初に武器を選んで研究所辺りで戦うイベントとかを常設しなかったのはそもそものプレイヤー数が足りてないからだったはず
それだけじゃなくバトロワ自体がカジュアル向け、運「でも」勝てるからカジュアルを考え続けた調整の一環
反動とかもそう 反動があるからこそ運で勝てる 反動がなかったら純粋なエイム勝負になるから勝てない相手にはどうあがいても勝てない
それだと駄目だからカジュアル層の為に中途半端な反動をつけておく
だからこそしばらく日本とアメリカとEUのごく一部で大人気になったんだろうけどな >>750
タンクはオーバーウォッチ2以降の全盛期OPパワーみんな復活でいいと思うよねー
ロードホッグとかオリーサとか使うの楽しかった >>750
タンクはオーバーウォッチ2以降の全盛期OPパワーみんな復活でいいと思うよねー
ロードホッグとかオリーサとか使うの楽しかった イベントがクソ過ぎたのか人減ってる?フレックスでクソひさしぶりにDPS出来たわ
そんで出会うサポタン終わってて涙出るわ。何でタンクはピック変えないしサポは回復しないのか謎が過ぎる... チャレンジの消化で全部選んだらサポタンクになった勢 何かマッチング失敗になってゲーム出来なくなってるな これがDDT攻撃ってヤツか Error starting game, trying again. 査収です
お疲れさまでした ゼニとハンゾーのナーフで分かるのが如何に開発がエアプかってこと
意味のないナーフだよ ソジョーンはHSダメージ260から190にまで落とせたのにハンゾーはなんだ? ワイの貴重な休日が消えていくぅ
今日はソンブラの練習しようと思ってたのになぁ
ソンブラ最高に楽しいよな
何度も襲ってると敵サポが常にキョロキョロし始めるのほんま草 スコアボードの数値のコンマを消したのとロールキューの経験値ボーナスの表示をただのアイコンにしたのってなんで?
どうしても変えないといけないところだった? 露骨な懲罰マッチと接待マッチの寒暖差ほんとやばい、整う >>797
jjonakみたいなキレのある動きだな >>765
ブラック先生の動画見てたら絶対グラマスいけるだろ
本当にわかりやすいし バスティオンのレゴスキン来たかと思ったら違った
あれ大好きだけど来ないよね デイリーだけ消化したいけどまたタンクかと思うとやる気なくなる karQがトールビョーンバフって言ってたけどアレ何? ソルジャーとソジョーンでもう色々とボコれちゃうなこれ
サポがヒール量カスな構成でもソルジャーで暴れられるわ
ヘッド撫でるだけでハルトもオリーサも溶けちゃうから強化したのに可哀想 レゴバスティオンは厳しそうだな
レゴが出す予定だったow2コラボセットがセクハラ問題の影響で1年以上前から発売延期状態だし ソジョーンは拡散減っただけでだいぶいい、レイルガンは相変わらずだしね >>816
あのカラカラ音大好きなんよね可愛くて
持ってる人羨ましい チーム同じチームのプレイヤーの倍以上死んでるデスマッチ馬鹿DPSがいるとマジで勝てないな デイリーにすべてを選択とかいうタンクチャレンジ入れるのやめれ >>819
あの作り込みのスキンがクイック9勝で手に入る時期があったって今じゃ考えられないよな ゼニナーフでソンブラや不和でボコってたドムハムラマがジワ増えしそうで嫌だわ 不和のナーフ何て実質無いようなもんだしまだまだ余裕でボコれんでしょ タンクに対する不和はあんま変わらんね
スナ、中距離のは恩恵ありそう 銭でオラオラ前に出ていくワイには関係のないnerfやで エイム射撃がメインのキャラなんてどうやったって似たり寄ったりになるから無理に差別化しようとしなくていいのに
無個性なんだから一キャラでもメタにいれば他が使えなくても問題ないでしょ タレット系の2人は無事死亡してるなこれ 何がしたかったんだ こっちは草野球なのに向こうは大谷が一人でぶっ壊してる タレ爺は死んだってほどでもないが順当に弱くなったな
メトラは弱化と思いきや実はほぼ純強化になってる ライフウィーバーのヒール
約一秒ごとに75回復
パクリ元のヒール
7秒ごと(3.5秒まで短縮可能)に40回復、その後10秒間毎秒22ずつ回復(12秒まで延長可能)壁越しに使用可能、複数の味方に付与可能
これはひどい マーシー介護ソルとか糞ゲー
単純な火力上げ調整で何を慎重にやってんだか タレ爺は設置ポークじゃなくラッシュキャラとして生きろ、JQリーパービョーンルシオでトリプルショットガンや 鰤は1回でいいからタンクでプレイしてみくれ
今のタンクは面白いか?プレイヤーはタンクを選択してくれそうか? タレ爺雑魚すぎて草生えるんだが
ダメージはまだしもクールダウン2秒伸びるのはイジメすぎる タンクはヘルスの9割シールドでビーム属性で射程長いヒットスキャン武器持ってるキャラが来たら完璧なんだけどなぁ
それ来たらもうあんま文句言わずタンクずっとやるわ。今もずっとタンクやってるけどさ... >>837
強化されていると見せかけてDPS強化で終了。 オバロ使う前に普通にリロードしてから使うし
6発リロードがあってないようなもんだな
ただめっちゃ弱くなっただけ
本体性能が高すぎるからオバロ普通に強化したらぶっ壊れちまうからしゃーないな オバロでフルリロードならまだ納得いくけどこれじゃ使う価値ないだろ
ダメージ下がったせいでトレーサーとかノーリスクで壊せるぞ
ダイブへのアンチ度アホほど下がっといてこれは… 本当にゲームしてないからわからないんだよ。
数字だけいじくって後は市場の反応見て
とんちんかんな調整しての繰り返しじゃん 良い調整したなってのがなんか10回に1回ぐらいしかない
残り9回全部ソコジャナイを突き続けて来る 無能だからタンクに対して糞環境しか作れんけど
鰤だってウィークリーのフレックスキューの回数増やしたり
そうしなきゃタンク誰もやらん事はよく分かってんだよ
まあ経験値何か要らないからやらないけどな ライフウィーバーで運営への期待値がゼロになったのに
調整しただけで期待値ゼロを余裕で下回ってくるのどうなってんだよ
その辺のowやってるおっさん三人集めて居酒屋で調整させたほうがまだゲーム面白くなるわ つか個人的な愚痴だけどタレ爺シンメのタレットが弱体されて嬉しい反面
タンクやってて対面にトレゲンソンブラバトルキリコ居る時はゴリラ強制されるの最悪なんですが...
DPSが何とかできるチームならいいんだけど、そんなん10チーム中20人中一人いればいい方だから辛すぎるんですが... 死に体だったゲームが無料化と2とか言って何か復活した風に見せかけて
結局ゲーム性もマッチングも糞だから即皆にそっぽ向かれたかたんだしオワコンなのはそりゃそうよ プラチナ5のdpsで敵に来た2/2か4パーティとダイヤ1タンクのキューで味方にマッチして草ァ!
終わりだよこのゲーム 過去の遺産を食い潰すために運営されてるゲーム
移住先を教えろください >>853
パラディンズくらいしかないからこれにしがみついてるんや 最近のプレイで気になってる事なんだけど
ゴリラにボコされたDPSがトレーサー出してくるのは何なの?
確かにトレーサーはゴリラ殺せる火力あるけど、基本ゴリラ有利じゃないの? 2初期のプレイヤー吹き飛ばし全盛期のつまんなさを超える環境かも ksgが毎回初心者にドゥーム進めてるの笑うわ クイックでドューム最近よく見るな 俺のタレ爺ちゃん弱なっとるやん
ゴリラ討伐係くらいでしかもう使えんの悲しい クイックのマッチング早すぎて草なんよ
もうどんなライバルプレイだけにしよう デイリーこなすのにクイックやるのだめな気がしてきた
キチガイ率がランクの比じゃないわ ゼニソルジャーで相手のタンクボコボコにするの楽しすぎワロタ キチガイとプレイするよりは多少ストレスあってもランク方がいい
マジで中卒ぐらいの引きこもりの動きするやつが多い 中卒の引きこもりの動きを見た事が無いから全くわからん タンクは前線の位置やチームの立ち回り(構成)を決定づける時点でどれだけ弱くてもチームの指揮官として勝敗に直結するロールやからな
タンクが強くなったらガチでDPSとサポがチームの勝敗に介入する余地がなくなるぞ タンクが強くなりすぎると何が起こるかというとdpsは機動力で逃げれるor合わせるフランカー固定か超遠距離ポークか空中に逃げて一生サポが残った餌として狩られ続けるんだよな トールビョーンみたいな調整された時ってOTPのやつってどうすんの?
強化してくれーってみっともなくお気持ち表明でもすんのかな >>869
ベタ足タンクを強めにしてダイブ系は弱めにしとけばわりとよさげなんだけどね
とはいえ初期のザリア一強みたいにならんようにベタ足タンクでちゃんとじゃんけんできるようにする必要はあるが
個人的には豚ナーフ前の豚、オリーサ辺りをもう少し調整すればわりとバランス良かったと思ってるわ タンクは倒すより陣形を崩したり纏めたりするのをメインにすりゃいいんじゃね
LWのライフグリップはタンクに持たせた方が良かったかもしれん このゲームの勝率調整ってほんと画期的
連勝したら敵が強くなるんじゃなくて味方のランクが下がるとか天才か?
スコアボードのコンマを無くした事といい、常に予想の斜め上を行く、流石だぜブリザード トールビョーンのタレットこんなんなら
ウルトの時にまたレベル3にパワーアップしていいよ 初心者にドゥームは普通にアリだろ
キャラコンの習得は別に難しくない
ヒットスキャンのエイム力が低い、サポが弱いからミスっても生存できる
チャージアホみたいに溜めさせてくれる ソルソジョ鬼強化するならドゥームも全盛期に戻すくらいじゃないと割に合わないだろ
タンクがただのでかい的じゃん あとランクが上がると嫌でも他のタンク使うことになるから今しか使えないんだから使っとけって感じだろ YouTubeでOWL報酬付き配信してるけど進捗不明で貰えるか不安だわ
いちいち公式サイト見に行かねえとスケジュールわからねえわでほんとクソだわ
さっさとTwitchにしろよ禿げ シルゴル試合で味方のヒーラーに配信してるっぽいやついて延長まで引っ張って2000ダメ5000ヒールでもうひとりのsupは13000ヒールとかしてたんだけど流石に味方に文句言われてて配信見に行ったら「はぁ?なにこおつらお前らも同じランクに居るんだろ?嫌なら早くランクあげろよ」とか言っててこういうやつがいるからかぁってなったわ
しばらく配信見てたらどうも初心者らしくFPSの経験はあるらしい
それだからなのか同じランクの味方の意見は聞かないつってた
ランク高いやつの言うことしか聞かない!って バレーやったんだけど
最初何も知らずにハンゾーピックしたら
相手も仲間も、ゲンジとエコーいて
俺ハンゾーと相手ゴリラだけの違いだったんだが
高い位置でボール打ってて、俺だけ何もできずにボロ負けしたわ
バランス悪すぎだろw
開発のメンバー変わってゴミゲー化してるわ 「嫌なら早くランクあげろ」は真理やろ
低レート帯で味方に期待しとったらいつまでも勝てん >>883
その配信者の言う通りじゃん
って言いたいけどこのゲームのマッチングシステムのせいでそうとも言えないのが困る 黒豆が暴れ始めて半ば自棄で豚出したんやが、豆フックするたびピンさしたらちゃんとフォーカスしてくれて勝ったわ
滅多にない勝ち方だった >>884
バレーはやった感じゲンジ使ってりゃ勝てる でもサブ垢でtier上がるんでしょ
これもうほぼmmr幽閉だろ ソジョーンナーフし過ぎで存在感消えかけてたけどまた強いな
まあ全盛期に比べりゃ大分弱いからこの位じゃないと使われん
ヒールよりクナイ投げろとナーフしたキリコもほぼ戻ってるのは笑えるが バトルパス進めるためにクイックやってるけど気楽で楽しいわ はよソンブラ消せや
リーグでこいつが出てるの見るの不快過ぎる よく接続落ちするけどまだ直っとらんのかランク回せんわ たまにスレ見に来るたびに文句だらけなのほんと草
お前らそんなイライラしながら続けて毛根大丈夫なの? >>885
それはその通りではあるけどさ
初心者ムーブでシルゴル混ざって戦犯こいてるやつが自覚なしにランクあげろよ?同じランクなんだから実力も同じだろ?笑って仰ってるのが癪なんだよな
まぁ確率的にはそいつが敵に行ってた可能性もあるわけだから変なやつが混じってるからランクが上がらない!ってのも言い訳ではあると思うが
他の人もたまに言ってるけど連勝重ねるとなぜか懲罰マッチ連続するのはたまたまなのか?これのせいでいつまで経ってもランク上がりづらい気がする 最近はクイックですら暴言ガイジが全チャ煽りしてることに遭遇することが増えて
プレイヤーが煮詰まってること実感して泣ける
後バレーはなんでキャラ変えられないんだよアホか
OTPガイジでもないのにキャラ変してやり方を変えるっていう方法をルールで潰すなよ チャットオフ推奨されてるせいかチャットでお願いしても全く無視されることあってきついわ
相方DPSがソルジャー使ってたんだけど相手ファラマなのに全く見ない
俺もアンチ出したけど一人で止められねえからソルジャーに丁寧にお願いしたけどガン無視
見かねたサポートが次のラウンドからは一緒に対策してくれたけど結局負け
OW1でプラチナいたのにシルバーすら抜けられないの情けねえわ本当 シルバーでどうこう言えるのすげえわ
キャラって何?スキルって何?レベルじゃないの? ow1のプラチナは今のダイアくらいの力ありそうやが でも2参入の初心者帯はもういなそうじゃね
しばらく盛ってGMいけてたけどこの2シーズン負けマクリでマスター戻った 「味方に期待するな」の典型やんけ
シルバー帯なら相手も当てて来ないやろうしエコー出せばええのに
元プラチナなら無双するやろ
知らんけど メンタルと運が弱いやつはブリマッチにボコボコにされて沼る、シルバーですら抜けれないとかそういう考えを捨てろ。別にゴルプラダイでも要求される実力は変わんないから、1人で何とか出来ないならいつだって実力不足なんだよ >>871
よくピックするけどあんま使用感変わらんな 久しぶりにOW2(PC)をやろうと思ってインストールしたら
訓練所でもFPS10~20くらいでカクカクでゲームにならないんだけど
誰か対処方教えて欲しい。
スペック
CPU:Intel Corei5-9600K 3.7Hz
メモリ:32GB
グラボ:AMD Radeon RX6600XT (8GB)
OS:Win10 Pro(64bit)
保存容量は400〜500GB空いているのでだいぶ余裕かと...
回線はマンションの占有型の光で速度は以上なし。
▼やったこと
再インストール(SSD/HDDとどちらも入れ直し)
ゲームの修復/アップデート
OSの最新アップデート
グラボのドライバーアップデート
ゲーム内設定を最低にしてもダメ
垂直同期やゲーム内のウィンドウサイズを選ぶところもディスプレイ上最大の144Hzに変更している
ディスプレイ自体の周波数も144Hzに設定
APEXやタルコフ・VALO・CoDMW2あたりは特に動作異常ないが
なぜかOW2だけFPSが10~20になってしまう...
どなたか原因について考えていただけないですか... タレ爺はそもそも本体性能高すぎるんよな
初心者帯の為のタレットナーフだろうけどまだ全然強いだろ タレット弱くするならLv1タレットにすれば良いのに
カンカンでLv2も有りで
六発リロードもやめて変わりにアーマー配布追加で ゲンジotpの「回復が必要だ」連打してる奴って容易に骨格とか想像出来て面白いよな >>907
このゲームレンダースケールで余計な事するから見てみたら >>907
グラボが糞だから使われてないんじゃないの。 タンクやってて楽しい試合ってのが
お互いのタンクがジャンケン回しつつDPSで対応できない部分を補い
DPSはお互いのバックラインワンピック狙いつつタンク削り
サポートがヒール回しつつ色々サポートするっていうこれだとOWは!って感じの試合なんだけど
大体の場合タンクへのサポートが足りないかジャンケン拒否で前線ぶっこ割れるか
DPSがカス過ぎて対応しなきゃいけない部分大杉て忙殺って試合ばっかりなの嫌になるわ >>911
レンダースケールOFFにしてたけど
ONにして数字調整したら直った!
まじでありがとう! >>907
overwatch.exe
を右クリックして
互換性から
「全画面表示の最適化を無効にする」
でどう? タレ爺が弱体化されてタレットが参拝になるとみんな言う
↓
それがまとめサイトとか動画になる
↓
カスがそれ鵜呑みにしてタレット扶持して戦線ぶっ壊れる
バカかよ... タレ爺ジャンクラしか使わないカス回避して次の試合でまた足引っ張ってたから全チャ煽りするの気持ちええええええ
なんの役にも立ってねえんだよゴミ 薬にも毒にもならないキャラで無難なプレイしとけば味方が強ければ順当に勝てて弱ければ順当に負けられるからな
ソルやトーブはゲンジやウィドウに比べて最大値が小さいけど最小値は大きいから何も考えたくない&変に責任を負いたくない奴はよく出す(偏見) ゲームレポートもリプレイも全く記録されないんだけどおまかん? >>920
ゲンジやウィドウばっか出すような奴が負けたら自分の責任とかいう考えになると思うか?
ヒールしなかったサポのせいだ!!
基本これだぞ、しかも顔面ブサイク >>904
そりゃ妄想レートマウントするのが大半だからここ
嘘を見抜けないと掲示板を使うのは難しいぞ ソンブラの練習してるけどむずいな
全然ダメージ出せない DPSとか雑魚しかいないんだから
2Tank
1DPS
2Support
これでいいだろ >>926
バランス悪いし3タンク2サポで良くない? >>922
ゲンジへの偏見持っててソルジャートーブ使ってるとかいかにも雑魚そうなDPSでワロタ 変則的な動きしないキャラは拙者でぶち抜きやすいからどんどん使ってくれていいぞ ロールキュー廃止すれば黙っててもみんなタンク出すだろʬ バレーの虚無感やべえ
これでゴーサイン出したやつ誰?
こんな虚無ゲーで10ポイント先取ってマジでガイジか? ノーリミットのレイコータワーでボール4とモイラvsボール4とルシオになったことあったが割りと楽しかったな >>925
ソンブラはダメージじゃなくて相手サポの確殺とタンクへちょくちょく嫌がらせしてたらいい
あと相手のサポが甘えた動きしてるとだいたい激ローのDPSが3秒間以上そのままだったりする
そういうやつをキルして人数差作る バレーもっさり過ぎて糞つまんねえよなどうせ報酬貰えりゃいいんだから
下手に粘らずにさっさと終わりにしようぜにしかならん マーシースキンパックにPOTGのヤツあるけど実践じゃほぼ見れんよな >>928
俺は雑魚ブサイクでゲンジウィドウしか使えないの弱男のお前とは違ってDPSはほぼ全キャラ刺さるなら使うぞ、てかそれが普通だろ ゲンジやらウィドウしか出さない自分のミスをサポートのせいにする一部のアホの話してたら見事に釣れました! ヒットスキャンのdps使ってるやつが味方のタンク下手すぎるとか学習しろよとか文句垂れてたけど
もう一人のdpsは12000ダメージでキルとりまくってるのにそいつは6000ダメージでキルよりデスの方が多い…
ヒットスキャンキャラ使って6000は雑魚やんって煽ったらランクでボコられちまえとか言ってめちゃくちゃキレてた スタッツに意味が無いわけではないけどぶっちゃけリプレイみないと誰がどんな働きをしてたのかはわからん イベントはエイプリルの奴ずっと復刻してくれればいいよ >>945
スタッツは意味ない意味ないと言われるけど目安にはなるからな
ウィドウ使ってキルは少ないけどダメは出しまくりましたみたいな特殊なのなら本当に意味ないけど、味方がある程度スタッツ出してるのにタンクでキルもダメも出せてないとかならほぼ地雷やし スタッツ映えのためにバリアも撃たないしタレットも壊さない
当然だよね 実際相当糞だったんだろうな
タンクが糞のときのマクリーとか凹まされやすいからな >>938
S5 になってからマーシー POTG は意外と見られるよ。
蘇生の点数が高いから、蘇生後に敵を 2 人くらい倒したりすると大体いける。
今だとアナ POTG の方が珍しいかも。 >>921 にもある通り、今気が付いたけどリプレイが一切残ってないね。
毎度毎度なんでこういう事になるのかがさっぱり分からない。 マーシーがハンドガン打ちながらピョンピョン跳ねる後ろ姿 良いよな 蘇生くるくるマーシーたまにいるけどブラスターまともに撃てないの利敵だろ、バトルマーシーは論外にしても撃つ場面は普通にあるのに めっちゃいい動き出来てPOTGも取れたからいざリプレイ!って見たらリストにリプレイが1つもなかったぜ… >>939
自分は雑魚ブサイクって認められて偉いね ダメブ消してウィーバースタイルにならんかな
ダメブはヘルス最大の時だけ発動で タレ爺のタレットって本来はうざいってのがメインでちょっとダメージ下がったくらいで味方萎える方が問題だろ
豚のワンパンなくなったとかじゃないんだぞ タレ爺のタレットって本来はうざいってのがメインでちょっとダメージ下がったくらいで味方萎える方が問題だろ
豚のワンパンなくなったとかじゃないんだからな まともなタンクDPS相手にサポでキャリーしろって試合ばっかで無理 タレットでトレーサーが死ぬところがリコール余裕になってる感ある しかしひどいDPSゲーになったもんだ
DPS差が勝敗を分けてるね
OW1末期をなんとなく思い出すわ バレーボールの方ならわかるけどなんで今更キャラ固定のルシオボールの基本的な部分がバグるんだ ルシボリミックスあんま責任感じなくて気楽にやれるけどキックミス多発でクソ もうハルトは要らない子だなあ
古いヒーローだからマラットラとかシグマに食われ過ぎてる
よっぽどフルパなら別だけど リプレイもバグってる
アーケードしか記録されてねえ
寝る前に上手く行ったリプレイ見たかったのに
だんだんアプデの度にバグも増えてってるのヤバい ミッドパッチでリプレイ直ると思ったのになんだこれは😡 たまにリプレイが記録されないようなので、全部記録されなくしました! いつまでも抜かない雑魚dpsほど味方にチャットバトル挑んでくるよな
お前がさっさとワンピックとればどれも勝てるウェーブだぞ 馬鹿みたいにタンクが前に出て仕方なくそれについて行ってるせいで死角から来る敵を見逃しててやられてるのに
タンクの捨て台詞が味方弱すぎはないわ
最後の方なんて敵のザリア素通りして一人で前に行ってんだからそんなん無理だろ 都合が悪いものは何でも隠すブリザードだし、今度はリプレイ隠しってか フルヘルスなのに小便ビームマーシー
ウルトに鈴合わせられないキリコ
レレレしてたら回復できないアナ
不和つけないゼニ
持続時間0.5秒イモのバティ
4勝してからから引いたサポたちが酷すぎる 大して速くもないレレレにすら合わせられないエイム弱者かな? どれも直接負けに直結するような内容じゃなくね?
結局DPS gapで負けたんでしょ 低ランク帯ってサポのスキル練度が勝敗に関わらないんだ知らんかったわ 味方の構成も敵の構成も関係なしにハンゾーでパチンコしてるだけのゴミが文句言ってるのキメー
リプレイ見たけどワンピック取ってすらないし サポ専一生俺のロールは勝敗に影響しないって言ってるけど寄生虫アピール恥ずかしくないんか、最高0点他は足引っ張りのマイナス意識でやってて楽しいの? 必要ないのにレレレしたら自分の命中が下がるだろ
射線に顔出す=撃ってるってわけでもないのにレレレしてんならガイジ 必要無いのにレレレしてるっていう発想になるのが怖いんだけど
どんな環境でプレイしてるんだ? アナの弾ってクソでかいんだけど分かってて言ってる?
まさか相手の当てやすさと味方アナの当てやすさ一緒にして言ってないよね? でも実際敵はビシビシ当てて味方アナは当てられてないんだろ
じゃあもうそれ前提の動きするかそいつに頼らない全く別の動きするしかなくね
他に解決方法ある? ごめんよく見たら糞サポ引いたって愚痴りたいだけで別に勝ちたいとかそういう話ではなかったな
忘れてくれ チート判定師のお前らよろしく
ソジョーンの奴
5D60PN >>987
アナとパーティー組んでたなら、コード付きで通報しとけば鰤が判断するし良いんじゃね? >>987
挙動がイメージハックとウォールハックだな ⇔(箱?)しか気にしてなかったけどps版でもコンバーターっている?psidなのに異様に吸い付きエグいソルジャーとか見るけど しかしソル強くなったな
タンクもそうだがファラもエグい溶け方しとるわ ヒール量半々に平すゲームじゃねぇのに低レートほどヒールの数値で叩いてくる馬鹿しかいなくて萎える 射線切り凸タンクと孤立dpsでポジションも乱れまくりでおかしくなりそう mate復活test
あーあ、現状維持を速やかに行ってくれるmateがOWの管理してくれたらなー まあ一層したあとは相棒のultゲージ稼ぎはさせるかな
flatsのチート検証動画、チーター同士のバトルが始まって笑ったw リーグは相変わらずソンブラミラーかよくっそつまんねえ OWL一切見てないけどソンブラが一番チームプレイに向いてるっていう前提は置いておくとして、ダイブ一色であろう理由はいつまで経ってもアナトレーサーナーフないしはBrawlバフしないからだよ
でもBrawlが強くなったらリーパーメイでつまんねーつまんねーって叫ばれんだろうな
ダイブみたいなゴミよりはマシだろうけど 俺がアナにした瞬間ゲンジに変えてくんのやめろ
お前にナノブは絶対やんねえからな おいバレーけっこう面白いじゃん
ゲンエコがS tierでたぶんマクソルがF tierだろ
おまえら攻略語れ ゲンジエコーゴリラがFAだと思うよ
基本ゲンジエコーで組み立ててバックアップにゴリラ
ウルト貯まった人がサーブ変わって吐けば大体終わる
あとはゲンジ以外が正面方向にサーブ、ゲンジがネット超える前に壁に当たるようにカザキリで
ネットキワキワに落とせるからチームでやるなら意識してみると良いんじゃない? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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