【FPS】Overwatch2 Part964
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立てする場合「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。
次スレは >>950 が、無理そうなら >>970 が立てる
前スレ
【FPS】Overwatch2 Part961
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1681518008/
【FPS】Overwatch2 Part962
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1681883837/
【FPS】Overwatch2 Part963
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1682289333/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured DPSのランクが上がらずサポートに逃げてる雑魚ほどDPSに文句言いがち
あると思います 20まで保守しないといけないルールめんどくさくね? スタッツってマジで意味ないな
途中まで全然ダメに見えるプレイヤーでも絶妙なタイミングでウルト撃ってペイロの最後の押し込み邪魔して勝つみたいな展開が結構ある パフォーマンスは時間と共に変化していく訳だから
Dota2みたいに折れ線グラフでの変化も見せて欲しいんだよな ここだけの話
無課金でバトルパス105になった
もうダメだ
アンイストールする ちょっとカマホモの使用感なじませようと思ってボブアンドウィーブにキュー入れてみたけど
10分経ってもマッチしねえの
これが仮にも新キャラのイベントだってんだから笑えるよなあ なぜクソウイゾウ使いのセカンドピックはキャスディかバスティオンなんだろうな
botかなにかか? 敵タンクにダイブを繰り返してトリプルスコアで負けてるゴリラがサポートにダメージを出せと怒り始めたり
即死繰り返すルシオが味方ダメージが2キルしかとってないとバカにしたり
今夜の低レートはいつになくカオスだったわ クソボールとクソハンゾーはowから永久Banしてほしい
主に味方に引きたくない それにしてもこのゲームマジで勝率50%に強引に合わせに来るな・・・
なんとなく総プレイ数みたらゾッとしたわ リーグのオープニングがつべで始まったけど報酬あるんよね youtube糞すぎ
chromeで開いて放置して寝ようとしたら10分くらいでブラウザクラッシュしたわ
自動更新アドオン入れて寝る
おやすみ そりゃ最終的には適正に収まるんだから回数重ねたら勝率50%に近づいていくやろ SFってかなり変わったな
ってかまだYouTubeでしてるのか
鰤はやる気あんの わざと足手まとい入れて適正にしようとするから虚無なんじゃね シグマだけが頼りだと思ってたけど、シンメとメイに解らされるからゴリラになったわ
メイはどうしようもないけどシンメは気合で右クリダイブグーパンシールドビリビリで落とせば何とかなる ソンブラのハックってダメージ与えて中断しないとリキャスト発生しないの冷静に考えておかしくない?
ハルトだとハックに気付いて盾向けたとしても味方がソンブラにダメージ与えて中断してくれないと盾解除した途端にハックしてくるんやろ >>36
たしかにな。盾系で防いだら「使用した」判定にして欲しいよな。これは割とガチでブリに意見通りそうだね。修正に半年かかりそうだけど。 今リーグ見たタイミングでカマホモ映ってたと思ったらチェンジされた… ソジョリーパーザリアルシオバティとかow2初期かよ、あん時はゲンジだったけど ライバルでパーティ組めるのは上下2tierの範囲内だった気がするけどマッチはそうなってないの?クイックしかやってないからわからん >>14
このゲームに必要なのはチームの連携でそこを数値化してないからね >>47
こちらがアンダードッグでもチーム力で勝てる時あるよな。 アナのほかにもうひとり使えるようになりたいんだけどゼニかな? 新キャラがゴミ
リワークも無し
失望しかないシーズン
過疎って当然だわ カマホモの木生やした瞬間に味方のボブが重なってアッシュから変えろ言われて草。
フレンドと大笑いしちまったが味方はキレて抜けてしまったわ。 もうお前ら
お前らまだやってんお?
もう終わりだ俺もう終わりだ
萎えたよ辛い… 萎えたなら勝手にやめとけ
こんなとこで愚痴って引き止めて欲しいんか? ほら、ヒーローが君を呼んでいるよ………僕も行かなくっちゃ……… そういう辞める辞める詐欺もういいから
ほんとに辞める奴は黙って去る 死にたい死にたいって言って「本当に死にたい奴はそういう事いわずに死ぬ!」
って言った結果自殺した奴なんて沢山いるのに
なんでそんなちくちく言葉を平気で言えるの?想像力が足りないのでは? >>61
そら競技シーンから逃げてねえやつ他にもおるからな >>65
でも俺がやめたらOWやるプレイヤー一人減るよね
それって君が困るってことだよね フレンドとタンク、サポやってる時が一番OWしてる感あって楽しい。
ソロだと荒んでいく気持ちがわかる。 ライバルやらずにクイックフルパで友達と浅瀬でぱちゃぱちゃしてるのが一番楽しい ワイは犬抱っこしながらランクやっとる
めっちゃ操作難しいわ 俺もブッ壊れのランクは引退してクイックガチ勢になったわ
ホモカスで天下を取る ライフウィーバーさんまだ弱そうなのが…
結局自己完結できる強さが高台作ってビシュビシユできるだけだからなあ 味方ライフウィーバーにクッソ邪魔な木を植林された時はキレかけたわ
ウルトまでトロール可能ってトロールウォッチ始まり過ぎだろ >>69
めっちゃ憧れるわ。やっぱヌクヌクなん?フカフカしてて癒されるのかしら 何かお願いするならサポ様にはすごく丁寧な言葉を使わないとオカマでトロールされるから気をつけれ >>72
植林したら味方のシャター妨害しちまったぜ? >>73
すやすやで寝とる
その代わり重くてマウス動かんから戦犯こきたろうやぞ 気難しい子猫
CREEPYFACE-CHARA
放置
リプレイコードN1V5NT ブロンズ5で5連勝してもまだブロンズ5(下位86%)なんだが
ブロンズ5にどんだけ人いるんだよ神ゲーか? ブロンズの幅が広すぎると思う
ブロンズ下位にアイアンとカッパーがあるんじゃないかと・・・ PT組んで自分のレートより低い平均レートの部屋でやると全然上がらんのな
5連勝て1ディビジョンしか変わらなかったわ >>78
勝ち越しの5勝を4回目でようやくブロンズ4
そっからも勝ち越しの5勝ごとに1ずつしか上がらんよ ○○の○みたいな名前のやつクイックでよく見るけど流行ってるの?
皮肉なアヒルみたいなやつ。まさかボットか? >>83
初期生成ネームをそのまま使ってる
抜け目ないイカとか沢山いる 眠たげなクマ
ふらふらローグ
いかしたサメ
自動生成ネーム三銃士 ライバルやらずにクイックフルパで友達と浅瀬でぱちゃぱちゃしてるのが一番楽しい ディビジョン付けるとブロンズ15まである計算になるからな リグループしないで一人づつ行ってやられてくの見ると脳みそ付いてんのかなって思うわ
ゲームどうこうじゃなくて考えないでもそんなことわかるだろ 先頭一人で突っ走って即死するサポがなんか高そうなスキン使ってるの見ると不思議な気持ちになるわ サポート自体それほど触ってないけど
ブリギッデって前線に出るデザインにしてはライフ少なくない?
ブリ選んで後ろでモジモジするくらいならDPSと刺し違えて欲しいとこだが >>92
ブリギッテは前線に出るデザインじゃないぞ
DPSの位置だから中間くらい アップデート適用中で固まるのどうすりゃいいの
ペナルティ不可避なんだが ウィップ外すとやることなくなるから前に出たくなるのは分かる 盾があるから実質HP多いんだけど、まぁそれでも素が200だし、
キリコモイラみたいな高性能離脱技がないから不安が残るのも確か
ハルトの横にいるとヘイト分散したり出来て互いに心強いし、
そうでなかったら飛んでくるゴリトレゲンブラへひたすらカウンターするキャラだな インファイト専用なだけで別に前に出るわけじゃないよな ウィップ外してどうしてもインスパイア発動させたいなら1発誰か殴って後方バッシュが安定
バッシュの距離伸びた利点ではある アナ使ってるとルシオよりブリの方がありがたいわちなD1 なけなしの割引シール付き回復パック3つと敵を叩かないと発動しないヒール
このひときらい 60%のプレイヤーより上位にいるってことは
上位40%ということでよろしいか? dafranのライフウィーバーまだプラチナで笑うこんなとこで止まるパターンは初めて見たマーシーすらスタックしたのマスターからなのに ライフウィーバーの攻撃全部消していいからヒール量1.5倍にしてくれ
人を攻撃できない設定にでもすればいいだろ シル1の雑魚だけど平均ゴル1マッチ組まれた次に平均ブロ2のマッチ組まれて草
温度差で風邪ひきそう 分かりづらい文章だよなあなたは上位○○%です。でいいのに機械翻訳なんだろうけど >>108
俺は0%だからそのトップにいるってことか。
もう少しで上がるわけか。 なんか2リリース当初からごちゃごちゃごちゃごちゃ自分の正確なレートを知らせないことに腐心してるけど一ミリも理解できないわ
リリース直後はレート知らせるどころか自分の大体のレートすら隠蔽しようとして
なんで今更不満続出したからってレート変動を7勝利から5勝利にしたり中途半端に上位何パーとかマッチ平均レートとか表示するようになったのか
何がしたいの?レートを数字にして常に表記するだけでいいのに
ほんと無能というか意地張りすぎやろ あいつら無料化しといて大量に流入するであろうカジュアルプレイヤーがレートについて成長を感じる前にゲームやめるの全く想像しなかったんかな
カジュアルプレイヤー初心者が7勝するとか3日4日がかりやろ これだけは言える。
ランクのマークは無印のほうが絶対カッコよかった。 大体このゲームの試合時間で何をどう考えたら7勝したらレート変動なんてシステムにしようと考えるんだ
開発にこのゲームプレイしてるやつ居ないのか?
プレイヤーの一体何割が1日プレイしてランク変動が見れるんだよ
ニートか大学生か余程のゲーマーかストリーマー程度だろマジで
気が狂ってるとしか思えない ザリアあんま強くないらしいけどフォーカス合わない野良だと結構強くない?
対処できずに気づいたらエネルギー溜まってて全員焼き尽くされること多いわ カジュアルプレイヤーはそもそもアンランクで十分楽しめるでしょ、というかモード分けてる時点でそういうふうに作るべきじゃないの
運営は何考えてるんだろう 昨日も似たような話してたけど、
おまんこウォッチした連中が作ったシステムを引き継ぎたくなかった
とかいうクソみたいな理由で変えたとしか思えねえんだよな
兎に角分かりづらい上に敵味方感の感覚がずれて荒れる温床になってる
挙げ句の果てに1からのプレイヤーSR0スタートにしてたという激化ヤバ現象の発覚遅れる原因になるし散々だわ >>113
強いよ
普段使わないキャラで脳死プレイしてる奴らが焼き殺されてしぶしぶピック変えてる
その間にcpペイロが進行してて既にgg
ザリアはギンギンに光っててなす術もなく終わる
いつもの光景 いずれにせよ勝利するとレートという数字の指標が増えるのはどんなプレイヤーでもモチベーションになるよ
学生にとってのテストの点数みたいなものだし
テストの点数を隠して「お前は学校全体で見て上位〇〇%の位置にいるよ」って言われても努力を自己評価するのは難しい
レートを隠す意味はまったくない ンジョーソって弾バラけるのなんとかリココンできない? 負けた時のレートを見るとかモチベーションが下がると言う意見があって対応した
ワンピックが不快と言う意見があって豚をナーフした スナイパーだから200族がワンパンなのは10000歩くらい譲って分かるよ
タンクにもバカみたいにダメージ入るのおかしくない?技術的に難しいかもしれんがタンクだけダメージ軽減してよ >>120
難しくないだろ
アナのスリープはタンクだけ効果時間短くなる調整入ったばっかだぞ 練習しよーと思ってアンランク潜ると平気でトップ500とかグラマスの称号つけたやつと当たるし戦績見たら同じロールなんてこともしばしば
これならランク行った方が勝てる😨 ウィゾーにザリアとか普通に頭抜かれてやられてるの草も生えん
いやHSで250か300ダメはおかしいだろ・・・ メインdpsで過疎タンクのためにタンク回してるけど味方dpsへのヘイトヤバいわ弱い奴dpsで回しすぎやろ 日本鯖のパーティーの多さを見てるとユーザーがもうソロでコツコツランク上げより皆んなでワイワイにシフトしつつあるな
もう競技性云々よりそういったカジュアル層向けに移行した方が良いんじゃね 電光石火はヘッショ判定ありなのがイカれた火力してるよね ボコられて即抜けドゥームキモすぎ
センスないって気付け 夕方の時間のライバル風邪ひきそうな位落差あるわ
怖すぎて出来ない😱 やっぱタレ爺が最強だな
タレット無しでも強すぎる
近距離右クリと普通の射撃ヘッショと限界突破合わせるとマジで強い 攻守やらされるのが苦痛すぎる
これは過疎るわ。。。 たまに壊された後タレット置かないジジイに出くわすけどアレ忘れとんか? >>137
最近lolにちょっと手を出したけど一試合30分とか当たり前だぞ dafranがウィーバーでアンランクtoTOP500やってるけど苦戦してるみたいだな
やっぱクソよえーよこいつ
せめてメインの回復量だけでもそこそこ無いと話にならんて ライフウィーバーは敵ひっぱるに変えて密着190くらい入るショットガン持たせないか?
その代わりとして余計なアビリティ消して当たり判定デカくして自己回復も追加してタンクにすれば完璧だな >>127
カジュアル向けにミーティングルーム作成募集機能とか欲しいわ
いきなりハングル部屋にブチ込むのはやめて欲しい
OWやる友人が居ない俺が悪いのも重々承知してるが ウィゾーのヘッショ、せめて一秒後に爆発してワンパンとかにならねーかな
豚のワンコンを鈴で救ったりすると脳汁出てたのになんでそっちだけ消えるんだ ウィーバーは回復力がアナバティ級にさえなれば攻撃力はほぼないけど支援能力に特化してますよみたいなキャラにはなれそう
あれマーシーでよくね? サポはヒーラーじゃないって言ってるml7がラウンド終わってダメージ600とかの時点でウィーの攻撃能力オワコンでしかなかった 回復しながら攻撃できるわけでもなく、自分や味方がピンチになったときじゃないと役に立たないアビリティ、ultを返せないult
このアビリティならマーシーみたいにサポート重視に落とし込んだ方がいい、取り敢えず回復リロードはいらん ブリザード全体の月間アクティブプレイヤー数が4500万人から2700万人と40%減少ってマジでやばいやん >>153
ヒール量根本的に足りてないから攻撃する暇とか一切無いんだよね せめてウルトがめちゃくちゃ強いとかだったらよかったのに >>161
アレ面白かったからまたあのオッサン来てほしいね 鑑おじさん毎日全く同じこと言っててガチアスペ感あって面白かった 名物ガ◯ジさえスレから離れていく神ゲーそれがオーバーウォッチ ライフウィーバーは鏡
つまりライフウィーバーがホモに見えるやつはホモ 裏取りタレ爺が強いことに気がついてしまった
特にゼニが敵にいる時
こっそり裏回ってタレット放り投げると同時に限界突破でゼニに右クリかますと一瞬で溶ける味方カバーとか無理なレベルで溶ける
と同時にタレットも組み上がって上手くいけば二人は持ってける
片道切符だけどサポ一人落とせば有利になるしサポ二人落とせば勝ち
ポジションによっては生還できるし限界突破してるタレ爺は硬いしタレットも壊さなきゃいけないでぐちゃぐちゃになる タレ爺最強だなぁ
タレットもいいんだけど本体性能が強いわ
左クリックでヘッショ狙いながら限界突破で甘いところいるの即落とせるし
タレ爺狙っても硬いしタレットがカバーしてくるし
マジで強い 初動オカマピックで味方の立ち位置確保とか優秀だった相方引いたけど、結局キリコに変えてた
うまい人が使っても他キャラの方が強いってのが新キャラのくせに残念 なんか変な位置にいて死にそうな味方助けるならテレポ鈴でよくね?としか
しかも壁貫通だし
引っ張る行為がそこまで強くないわ 今のこのシーズン、サポやれば少なくともウィーバーピックされて負ける確率が半分に減るからサポやるのが安泰 ウィーさんはダイブしてくる奴を花で避ける能力は高い
そんだけ マスターロールキューチャレンジャーわざわざつけてるやつカスばっかで草生えるわ
シーズン3のランクの上がり方マジでやばかったよな >>120
JQ使っててウィドウにツーパンされた時はさすがに何かがおかしいんじゃないかって思ったね。 ヒール量が少ないってのもあるけど
メインサブどっちもゴミだからCDを待ってる間何もできないところが弱いんじゃない? OW2の新キャラはメインが最低限の攻撃手段って感じで
スキルで差別化を図ろうとするよね
その結果大半がツギハギになってるけど オカマのカスみたいなメインヤバ過ぎる
キリコのクナイみたいにリターンでがデカいわけでもないのに >>153
チャージしてやっと他のヒーラーと同等の回復能力なんだもの
マーシーより攻撃する暇ないよあれじゃあ チャージしたら鈍足になって殺されるというメリットがある ナノゲン3回ともの0キルっていう脅威的なゲンジに会った
逆に難しいだろ 火力上げるかお立ち台各種CD buffとかじゃないかな
目玉スキルなんだからずっと逃げれるくらいにしとかんと、キリコのローテ見習えや ランクから逃げてクイック行ったらチーターにしばかれたんだけどこのゲームに安息はないんですか 普段なら余裕で勝ったな~みたいなウェーブで何故か延々と長引いて負けるパターンめちゃくちゃ多いんだけどGW明けまでこのゲーム出来ない? クイックのお前ら弱すぎなんだが
ランクマに戻ったら真面目にやるの止めてよ チャージの速度減少を消してダッシュが2回出来て
ヒール量を75にしてHPを250にしたら
強キャラだよ ウィゾーに2ピックくらい一気に盛ってかれてウェーブの度に負けた挙げ句
リーパーくん迫真の盆踊りが位置バレバレ過ぎて死nの辺りで
頭抜かれて終了たし所目の当たりにすると辞めたくなりますよ~サポート 俺はエレベーターのチャージ数2、グリップのCD半減でやっとスタートラインだと思うんだけど ライフウィーバー強化したところでマーシーよりつまらんヒールbot化するのがな今のままで平和まである メインヒーラー増やしたらひたすらオーバーヒールするのが最強になるからビビってんじゃないのかブリは 1試合でもプレイすればゴミなのわかるのにあの状態でオカマ出した運営は終わりだよ
なんの期待もできないことがハッキリした 目の前にいる体力100未満のドゥームにピン指しながら撃ってるのに突然別の敵の方へ向かっていくキャスディいてワロタ
マジで目の前いたしそいつも1発当ててるから体力見えてるはずなのに
ダイアでもこんなマジキチ野郎とマッチングするのやばいって ワンマガで殺してくるようなウマソンブラに出会ったらサポはどうしたらいいの?
ゴリラも一緒に突っ込んでくるものとする OW2になって新規爆増したのに運営様のやる事全部裏目に出てもうほぼ1からの原住民しか残ってないだろ シンメでタンク虐め楽しすぎる
オリーサシグマあたり焼きやすくて楽しい カマホモの花の上だと攻撃力UP、下だとヘルスが微回復
こういうのあってもよさげ オカマのウルトほんと何の意味もなく貫通できて弱すぎw
DPSが無敵ゾーンと勘違いして散っていくの多すぎる カマホモのメインとサブゴミ過ぎて
余裕ない試合だと結局途中で他のキャラに替えた方が勝てるもんな シンメでシグマ焼くのホント楽しいわ
必死こいて吸収しようとすんの
それ意味ねぇからw シンメ使ってると敵のオカマのウルト本当にありがたい
隠れて木焼いてフルパワーにした勢いで焼ける dpsが瞬間火力でシンメどうにかできないとシグマ一生角曲がれないのクソ笑う
それでも使い続けるとか馬鹿でしょ オカマのULTそんなに弱く無いと思うけどな
瞬時150ヒールと秒間60ヒールだし常にマーシーにポケットされてる並みの耐久でるから
そこにサポのヒールももらってれば即死以外じゃほぼ死なない
おかまが弱いのはあまりにもダメージがないことだと思うわ
その割にヒールも普通~低めくらいだし おかまultも弱いんだな、ヒール遅すぎて兄者の連射についていけなくて草 すみません週末の味方が余りにも平日と違いすぎるのでDPSから逃げてサポやります オカマ劣化光彩だからね
普段もゼニより役立たずなのにウルトまで終わってるとかフォローのしようがない失敗作だよ ウィーバーOTPとかいう化け物になって罵声浴び続けたうえで色々改善案思い浮かんだけど
公式フォーラムとかリディットに投げたらいいんかなこういうのって? >>212
マーシーは動けるのに
オカマの🌳は動かないしゴミでは 今のウィーバーならゼニみたいに対象にロックつけて1.5sごとに50回復追尾弾を自動で送りつつ攻撃出来るみたいな挙動じゃないとどっちも足りなさすぎる ライフウィーバー弱すぎて無理
使ってるやつが回復しかしなかったりでそれ別のキャラでいいじゃん状態
もうライフウィーバーと当たりたくないからヒーラーやるわ
確率が減る ライフウィーバーのultって秒間回復だっけ
秒毎回復じゃなくて? >>214
どのロールでやってもソロだと自分以外パーティーの神マッチングだぞもう日本鯖は救えない >>219
回復しかしないんじゃなくて回復しかできないキャラなのよ
ペタルとグリップで上手い事いなすキャラでもあるけどCD重い上に野良じゃ無理よね
ライバルもクイックもここ数日DPSみんな立ち回り及び腰っていうか腰が引けてるというか
前出ようとしないやつらばっかりなんだけどあんまキルにがっつくのって良くないんかな?
L字で始点と終点で別れた時は流石切れそうだったけどさ 週末にランクやると2~3ディビジョン平気で下がるわ
上がったことないレベル
何これ?みたいなやつが味方に来て終わり >>223
ダイヤ帯にしたって毎日回してるダイヤと週末の土曜だけやってるダイヤじゃ大違いだからなぁ
結局は過疎が原因だけどもはや週末やるのすら罠だよな >>222
は?
だから使うなって話なのになんで無駄なレスをする どんどん押してULT大放出の方が強いのに日本鯖は真逆だよな
クッソ遠くてポークして味方タンク孤立させてるのよく見る
バカ凸NAの方がOWしてて楽しい オカマの回復はチャージ前提だから65回復するたびに常に1秒ハック受けてるようなもんでしょ
攻撃はラマ杖以下の粒々だし
こんなん存在がトロールだろ オカマが1試合フルチャージで6500回復するには試合中の100秒間はチャージに充てる必要があると考えると恐ろしい
戦闘中にデッドタイムが生じまくってる究極の他力本願キャラ 時間効率良くヒールするには45点くらいでポンポン飛ばすと良いみたいな事聞いたけど
やっぱゼニマーシーと違ってヒール途切れるから弱いよなぁ... 回復弾はクリック押しっぱなしで自動発射するようにして欲しいわ
いちいち溜めて離すを繰り返すとか面倒すぎる エコー練習してるけどメインの弾小さいし弾速遅いし頭おかしくなる
クッソ当たらん オカマ君メインヒーラーとして作られたみたいな話あったけど開発陣はよほどowやってないなとしか オカマって動かしてて何もかもがつまらないのがな
アビリティのスキルキャップとしてはマーシーレベル ジャップ差別リーグ始まったぞ
視聴報酬除外する意図がわからんな LGBTキャラは入れるし日本キャラもいれるけどォオオオ差別ッ! D.VAもウィンストンもレッキングボールも使えません!練習もしません!ってやつがなんでタンクをメインでプレイするのか1mmも理解出来ないんだけどなんでこういうやつが平気でランクにいるの? >>235
英断だよな?
こんな一生ネガキャンだけして金はろくに落とさない奴囲っても意味ないからな いっそダッシュの効果CDあげとウルトの回転率バケモンにしてそれら込みのヒールをするキャラにしたらいいんじゃね
ウルトらしいウルトがない代わりにメインヒーラー出来るとかで 連敗させといてたまに味方激強で何もしなくても勝てるような試合入れてくるの本当に腹立つ
でも一応勝てたしまだ続けようかなと思わせるのは運営の手のひらで転がされているってことだなはーゴミゴミ >>237
DPSだってトレゲン/ファラエコー/ウィドウ全て練習してそれなりに使えます!って人おらんし別にええやろ
ウィドウ使えないDPSが敵ウィドウの牽制としてトールビョーンやハンゾー使ってお茶濁すように、ボール使えないタンクは敵ウィドウの牽制としてシグマやラマトラ出してごまかしてるだけや おかま削除してギルティギアのブリジットコラボしよ
男の娘だしヨーヨーで味方をカバー&攻撃とかこのゲーム相性良さそうじゃん >>243
ブリジットはもう"女"だ
間違えたら怒られるぞ ブリジットは依然男の娘ですが!?
タンクやサポでキャリーしたわって試合
体感増えてきてソコソコ腕上がったなって思うけど
同時に味方に対してイライラが増えてやばいわ
特にDPS、何したいのお前らってなるわ どのロールやっても他ロールへの憤りがやばい
1のころは多少はマシだったんだけどな ランクは全試合俺がキャリーするくらいの気概がないとやってられないよ タンク俺「何で他の奴等前にこねえの!?」
DPS俺「何で前線作る前にタンク死ぬし回復来ねえの?」
サポ俺「何で回復届かねえ所に行って死んでんの?」
こうなるから仮に全部のロール俺だとしても他の全俺に対してブチ切れる自信があるぜ 猪タンクがサポがフランカーに絡まれてることに気づかずどっちかが死ぬを繰り返してると頭がハゲそうになる マッチ待機時間タンク3分未満ダメージサポート20分以上になってて草
タンク人気なさすぎだろw >>252
タンクは前線はるからソロだと難しいよ。
フレンドのサポいると戦況報告しながら前後でエリア作りやすいけど
求められることが多いしタンクのせいにされることも多いからな。 正面にタンクいないから味方キャスディ動きにくそうでフランカーに絡まれて味方アナもキツそうなのに何でキャラ変えないんやろうなと思いながら気楽にボールやってる >>251
まぁフランカーが出たらブリやモイラに変えて対処すりゃ良いけど猪タンクは単純に下手だからどうしようもないわな スタックしてる原因のポイントにちゃんとピン飛ばせよ
まぁ弱い奴は見てない事がほとんどだけど ランク満足したらクイックで遊んでたけど今のクイック酷すぎるランク回すしかねぇか L字の通路でタンクは始点、サポは終点って場面チョイチョイ見かけるんだけど
これはタンクが飛び出し過ぎなのかサポの位置取りが悪いのか...
お互いの視点見ればまぁ判断つくけどやってる最中は難しいわ
もっとピンを直感的に打てるようにならんかね?あれ弄れる? 俺はいつでも押せるようにサイドボタンにピン付けてるぞ 上位3ぱーで昇格できないってどういうこと
確かに沼ってるけども >>258
L字通路ならタンクが飛び出した時用にサポはタンクの後ろに待機したほうが良いと思うな
ジャンクラの流れ弾飛んでくるとかなら距離離したほうが良いけど 勝ちまくるととんでもない負けゲーに放り込まれる。
抜け過ぎて2人しかいないのに抜け繰り返すとペナルティとか。 頭おかしいのしかいないな
速攻で一人で3人落としても負けるってどんだけ下手なんだよって
下手とかのレベルじゃないだろ ナノゲン2回は使える時間ずっと温存して負け続けるとか
なんか終わってるわ 一人で三人落としても相手が同じように一人で三人落としたら五分だけどな サポートをラウィOTPで回すっていうテロ行為してるんだけど
案外勝率悪くないっていか下手なアナバティよりヒールは回る(通る)から良いわね
攻撃面終わってるからそこら辺を味方に全投げするのマジで申し訳ないけど楽で良いわ 敵ファラが暴れています!
タンクはザリア!DPSはジャンクラファラ!サポはラウィモイラ!
普通に誰もピック変えて解決しようとしないの笑うよね まぁホモOTPにそんな事言われてもな
上に逃げるしかないホモはファラの的だし >>268
これサボがアナかバディに変えて対処しても良いの?
heal plzとか言われそう オカマって実際自分で使わないとウルトでスタッツ詐欺もできるから足引っ張ってるのあんまわからんのかもね
スタッツ見てちゃんと回復してくれてるしピンチも救ってくれるからコイツはちゃんとやってるとか思われてそう
使うとただ自分でピンチを招いて救ってるだけなのよくわかるよ
マイナススタートでそのマイナスをスキルでどれだけカバーできるかってだけのキャラ オカマはダフランが24回くらいプレイしてもプラチナ4だったゴミだよ🥲 なんか書いてて思ったけどオカマはマイナススタートなんだと思うわ
めちゃくちゃ上手く使ってプラマイ0
決してチームにはプラスにならないでゴミキャラだけど上手く使えばギリギリ足を引っ張らないみたいな
なんの期待もできないキャラ なんか一昨日くらいから落ちる人多くね?俺も1回なったけどマッチしました出てアップデート適応中から画面進まなくってそのまま試合始まってるやつ >>278
起動後に1回練習場入っとくと大丈夫らしい タンク虐めが楽しすぎてシンメメイバス停を相手タンクに合わせて使うだけになってしまった
ピックかえてきたらこっちも即かえてひたすら虐める
dvaとかシンメで物凄い速度で溶けて笑える
自爆したら巻き込まれる覚悟でハナちゃん絶対仕留めるマンになる
とにかくタンク使ってる人が嫌になる攻め方をしまくる >>272
多分どっちかがアナかバティに変えれば余裕だった思う
ラウィさん別にヒール面は悪くないと思うんよね。もちろん回復量とか射程は伸ばして欲しいけどさ
攻撃面が終わりまくってるからそこら辺の補強が来たらまた違うと思うのよね
あと味方との意思疎通が出来てないとペタルやグリップの意図を汲んでもらえない点がデカすぎるわ
ウルト避ける為にペタルとグリップで味方引き寄せたのに態々前出て死んでく人多すぎる オカマちんこ使う人とはちょっと
噂されると困るし🥹 避難用に先置きしてあるお花に意味もなく乗る味方
上に行ってほしくてお花置いても乗らないタンク
混戦でウルト置いても範囲外にいく味方 オカマ知らない人だとジャンプ合わせると高く飛べるのも知らなくて登れないとかあるよね
まあオカマなんて知りたくもないかもしれんけど 最初からオカマピックならオカマ好きなんだなって理解できるんだけど途中からオカマに替えるのはマジで理解できない
オカマがささる構成とか無いから ランクで相手にだけライフウィーバーいた試合は全チャで感謝してます オカママジで終わってるなぁ、ランクで出るとウンザリする
抜けたいけどペナもやだし、そのうちランクマやらなくなる神シーズンだな ウィーバーは攻撃面終わりすぎてるのがヒットボックスの大きさと関連しすぎてる
攻撃の為に姿を出すのが、クソ大きいヒットボックスのせいでリスク大きい
メイのつららショットみたいな一瞬だけダメージ出る奴なら相性良いだろうけど、
よりによって持たされたのがラマットラ豆鉄砲 今日朝から回してるけど、サブ垢すげーいるな
日本鯖だけど末期並みに酷いし、同じ名前普通に見るわ。今日土曜よな。本当に終わった感ある 今は配信見てたらペイロード第一防衛で抑え込んでて流石にこれ負けたら俺引退するわって言った直後に味方がオカマにキャラ替えて最終近くまで押し込まれて攻守交代で攻めで第一突破できないのクソワロタ
オカマに変更も謎だけどオカマの破壊力ヤバいわ ヘッショ狙いすぎてヒール忘れて味方殺してくキリコマジでいらねえ >>293
DPSが仕事しないのにヒールはしろって言うのもなぁ
まずキル取ろうよ なんかラッキーショットとかssトラッキング系のエイムbot流行ってない?
やたらエイムのいいゴルシルのエイムの動きがそれ系に類似してる人がすげぇ多い キルとるなりヘッショ入れて下がらせられてるならキリコが正解だしとれてないならキリコがゴミでgg >>294
いや自分ヒーラーだしDPSの話されても知らねえよ タンクとか誰もやらないよね
下手なサポ来たらそれだけでほぼggだし しょっちゅうヒーラーって区分で話すのいるけど大丈夫かなって思う ヒーラーだから攻撃しないって考えてる人って思われてんなら違うで
余裕あったら攻撃するし相方がお前DPSやりたいんかってレベルで周り見えてない奴だと終わる タンクやってるけど正直今タンクやるって辛過ぎん?
タンク同士の殴り合いなら楽しいけどDPSとサポが不快すぎる
ゼニ弱体予定らしいからそこから増える事を祈るしかないわ タンクで1v3みたいな状況で最前線で粘ってると味方がどうなってるのか全然確認できないんだけど上手い人どうやって前線張りながら味方の状況確認してるの? ライフゲイバーのult結局弱い判定で評判通ってて草
耐久2500くらいにしてくれんとダメでしょあれ
即時回復があるから最低限役割は果たせてるけど2秒で70回復するからでっていう >>303
リロードタイミングとか遮蔽隠れる時チラッと後ろ見てる
あとボイスとキルログで察する まともなら敵と味方の動きは対応してるんだから、敵の動きを把握できてれば味方の状態も大体はわかるよ そういう意味でもハルトって盾張りながら後ろ確認出来るから味方見やすいよな 盾構えてうしろ向きになった時の「あ、知らんのかな」感はちょいちょい味わうよね タンクは全員左上にバックミラー搭載しとくか
他ゲーだとミニマップがある様な位置に バス停にわざわざ身体晒してやられてく馬鹿しかいないマッチとか終わりすぎてる 結局マッチング時点で勝敗はほとんど決まってるマッチばっかり 今日のウィークリー消化タンクいつにも増して苦痛だった はるとはワンポチで後方確認できてそこからカメラまわせるのがいい
視点移動させないでほしい ラインハルトで盾構えながら視点回せるの知らなかったわ
ありがとう イリオスで豚対決が1番面白い気がする
全員豚で専用マップで落とし合いの馬鹿モード作ってくれないかな
もう真面目にやるようなゲームじゃないと思うんだよね 今日トロール引いたり暴言キッズばかり引くんだけどもしかして休日だから? ストーリー続き気になるから燃料飲んでランク上げついでに使うか分からんキャラの軌跡上げてるけど虚無い オカマは相方のサポ次第で使ってくれてもいいけど、オカマ自体が少ないからライフグリップされるのにまだ慣れない ついさっき味方に引いたライフゲイバーさんは上手かった
ちょうどピンチのタイミングで引っ張ってくれてヒールも回してミリがりもそつなくこなしてultも良いタイミングで使って回復はもちろんライフゲイバー自身のピンチも凌いで素晴らしかった
真っ先に推薦送ったわ上手い人が乗ればああなるんやなって >>323
マジでこれだわwこれ1.5倍速?ってぐらい早く感じる きっとその人がキリコ使ったらもっと楽に勝てたでそれ 毎日のように汗まみれになりながらOverwatchやってたらアナル付近が真っ赤になって擦れると痛くなって病院行ったら蒸れすぎが原因の肛門なんちゃらカンジダとか言われた
歩くたびに炎症部が擦れて死ぬほど痛いしうんこも痛い
お前らも気をつけろよ ライフウィーバーのリフトが丁度木の茂みに隠れる位置にあってデッドアイでトリプルキル取れたんだがこういう使い方もあるんだなぁ... >>323
カメラワークが悪過ぎる
キルクリップ量産意識してるのか映すプレイヤー動かし過ぎてて状況把握どころじゃない コンテンダーズだと結構いろんな構成出てたけどOWLになると固定されるんだな だいぶクイックに流れとるんやろうな
マスター以上がかなり増えたわ
レート安売りしたのもあるやろうけど >>327
健康管理ブロンズ乙
これからは肘と腰にも気を付けるんだ! オカマOTPしてる人がいるなら俺も豚OTPしてみようかな
最弱対決や お前ら俺とマッチしたらすまんな >>336
ラウィさん上手くひっかけられたらヒットボックスデカすぎてワンパン出来るから頑張れ! リーグのカメラワークの悪さはガチ画面外でキル発生しすぎ
ow2で更に高速化した戦いに全くついていけてない カメラワーク忙しいよね
瞬きする暇ない
リーグでライフウィーバー使った人いた? 豚さん久しぶりに使ったら結構楽しくてワロタ
相手弱くてボゴボコにできたわ なんか障害起きてない?
無操作で誰か抜けて無効試合になることが多いんだけど >>347
サポとして復帰したんだけど数日前に退団した なんか今週オリーサとホッグ多くない?
弱キャラ選んで勝率下げてバフ貰うキャンペーンでもしてるの? 理不尽にワンパンするウィゾーは大半のプレイヤーは遭遇しないとかいうけど
リーグや配信見ててヘッショワンパンが興覚めなのも考慮すべきか まともな試合ってタンクが相手とじゃんけんし続ける印象なんだが
ダイヤとかにもOTPタンク合戦があるのか? クイックだからなのか初心者で内部レート低いからなのかわからないけど、スキル回しとサポのヒールとで永遠に死なないオリーサを夢中で攻撃してる間に倒されちゃうDPS・サポ多すぎる
全然脅威じゃないのになんでわざわざ狙ってんだろう >>349
お前と組むタンクをオリーサとホッグの使用率が高い奴にしている >>353
マジかよ凶悪だな
マジでどのロールやってても敵のタレット破壊する人が少なすぎるし
シンメとメイにフォーカスしないDPS多すぎて血管千切れそうなんだけど
これタンクやったことある人少ないから脅威度解らない説を唱えたいわ オカマすごい不快なんだけど
敵のウルトフックで釣ろうとしてんのに引き寄せてきたりマジでいらない
やっぱゴミだな Dvaやゴリラでウィドメ処理に行ってるのに毎度CD明けてると引っ張られまくった時は流石に通報したよね ドゥームやってるやつって何で開幕味方追いついてないのに敵の集団に突っ込んで即死するの?
毎回頭抱えるんだけど ドゥームは強い時はそれでもなんとかなる時あったけど今はチマチマ殴ってガード貯めてとか地味だよね ライフウィーバーとかいうクソキャラなんのためにいるんだよ
ニュークイーンで出てきたけどマジで自分が招いたピンチを救ってるように見せてるだけの自作自演キャラで草生えたわ
直接ダメージも出せないしゼニヤッタみたいに不和のオーブがあるわけでもない
変えろって言ってるのに一向に変えないガチのトロール 頑固なドゥームOTPがBANされたアレ今度はオカマくんでリメイクされそう ハルトの盾中に後ろ見るとか話題出てるけど、ここで話してるみんなってどれくらいのレベルなんだろうな S2ドゥームは明らかに強すぎたけど今のドゥームはナーフしすぎて上級者向けになりすぎ カマホモグリップがもうちょっとCD早ければドゥーム君係として最適だったのでは・・・? 裏取りして帰ってこない前半3000ダメージのゲンジと、回復届かない場所で戦うタンクから、change zeniいわれた
お前らがクソって核心は言わなかったけど
最近の低レートはオーバーウォッチ感が増してる まあchange〇〇は全部無視でいいよ
本当に何の意味もない
自分で判断しろ 豚でオリーサがウルト使った瞬間ウルトで溶かすのクソ楽しくてワロタ
ノックバックしないから凄い速さで溶けるw ゲンジの木の葉返しってチートあんの?
今木の葉返しで通算3キルくらいしてたやつがチート呼ばわりされてたんだが >>365
ゼニだと回復届かない場所でタンクとDPSが戦ってるならゼニ変えれば良かったじゃん
キリコやルシオでヘイト分散させつつヒール回したり、モイラで若干ヒールしつつキル取ったり出来たやろ
ゼニotpの俺に合わせた立ち回りしないお前らはクソって言いたいんか? 今日5回中3回くらい即効で途中抜け現れてゲーム終わるんだけど
結果ドローとか書いて編んだけどこれでレート下げられるとかねえよな >>368
AIMした場所に飛んでいくからチートでAIMあってたならそうなんだろうな >>371
ゲンジみたいなキャラコン至上主義キャラでチートする意味あるかなあって
チート使ってたと仮定しても3回程度って逆に少ないし(見落としてるかもしれんけど)
まあただの癇癪だと想っとくわ ゲンジでウィドウをヘッドショットで反射で楽に倒せるチートは1の頃はあったけどね OW1の頃から、木の葉返しだけauto aimにできるチートはあるってこのスレで聞いた 豚ワンパンはできないけど適当にやる分には結構楽しいな
アナとかタンク全員不快になるキャラ消せ
スリープと阻害ポンポン出来んのおかしいだろ
つまんねぇんだよ 阻害に対して自衛手段ないの冷静に考えてやばいよな
とは言ってもキリコ出してくれればある死なない豚が出来上がるけどね アナの性能マジで気が狂ってるよなw
サポでこれ使わないの馬鹿げてるレベルで強い スリープって盾持ちタンクでもなければほぼ確実に5秒行動不能で即死ってなかなかイカれてたわ
タンクは2秒でいい 豚キリコモイラが強いかもしれんw
黒玉フックでワンパンだしミリ残りも吸ってくれる
モイラは攻撃だけしてくれれば豚は自分で回復するしキリコで間に合うだろう
お散歩してワンパン好きだったのに落とせないマップだとウルトくらいしか気持ちよくない モイラと豚マジで相性良い気がするわ
豚についてきて黒玉と吸ってくれれば引いたヤツワンパンできるわ
ヒールはいらないからバトルモイラやってくれていいし 散歩豚殺せない相手なんて何出してもどうとでもできるやろ…… 阻害グレはダメージが60あるのも狂ってるよな
阻害のオマケでヘリックスロケットぶちこんでるようなもんだが 相方ホモのサポデュオで回してたけど攻撃一切せずに回復に専念してようやく他サポと同じヒール量で引っ張り自体は強いけど瀕死のやつを引っ張らなきゃいけない状況をそもそもホモが作ってるしウルトの木は邪魔と酷評してた 現状のサポってアナの相方誰が一番強いか選手権だと思う
回復をアナに補ってもらいつつ火力出せるゼニか、アナの手が届かないところに届くキリコか、
アナを守れるブリか、コントロールのルシオか、あとなんかマーシーとかバティとか 途中抜けしてる人のリプレイ偶に見ると
全然萎え落ちするようなタイミングでもないのに突然一定方向に動き続けて
その後落ちる。みたいな現象見るんだけど
これってゲームのバグ?リプレイバグ? サポロール分けしてメインに割り振られたキャラはアナ並にヒール出来るようにしようぜ
今の感じ見るとサポ多いしどうせマッチングはするだろ >>391
レンダリングデバイスエラーでゲームが落ちるとこうなる
RTX 2080を使ってる人に多いみたい プラチナ帯って未だにランク始めたてのやつとマッチングするんだなw
タンクのダメージが2倍差ついてて勝負になんねーって思って戦績見てみたら見事にプレイ時間40時間とかだったわ
プラチナ以下のランクは一生闇鍋にするつもりなのか? >>391
無線マウスの電池切れで視点動かせずWASDしか効かないので、
どうしようもなくなってAlt+F4、とか?
根拠は俺が一回やったことある、ってだけの話だが 回復量もスリープもそうだけど、阻害瓶とかいうぶっ壊れがある以上アナはピックしてほしい ライフウィーバー、クイックの勝率42%切りそうで草
解放して使い始める人が増えてるのもあるんだろうけど、それにしたって低すぎる 今シーズン未だにランク触ってないけどホモ祭りになってるならまだ触らなくて良さげね カマホモのチャージ回復って単に他キャラとの差別化のためであって
何も考えずに実装してると思う チャージがデメリットにしかなってないからな
今のチャージスピードで最大150くらいまで回復できるとかならわかるが チャージって言うとあらかじめチャージして溜めといて、攻撃しつつ必要になったら300ぐらい一気に回復
アナみたいに回復し続けるのは苦手
みたいな感じだと思ってたわ ホモ祭りだからこそ自分でサポやってホモをピックしないだけで勝ち越せるんだぞ オーバーバフみてるとライフウィーバー勝率低すぎる
ランクマはもっと悲惨な結果になりそ
ほんと調整してからだせよ
あまりにも弱すぎる >>404
ブリザードがバランス調整なんかできる訳ないだろ無理言うな アナ
スリープ最強
瓶最強
ウルト最強
攻撃最強
回復最強
ライフウィーバー
グリップ強いけど弱い
ペダル微妙
回復ゴミ
攻撃ゴミ
ウルトゴミ ホモ使うと回復だけに専念せざるを得ないから終わってみると回復量だけは結構な数字になって
これが勘違いを生みそう 実は普段の回復量もウンコなんだけどウルトで結構な量無駄に増えるからスタッツでは多く見えるんだよね
使ってみるとマジかコイツってレベルでウンコ >>399
これはありそう
追従するしチャージとリロードつけて良いやろ的なノリ
2にしてからリワークが必要なキャラ作りすぎだろ ウィーバーの回復は最大チャージまで2秒くらいかかるようにしていいから1発150にしろ グリップは100回復くらいあってもいいと思うわ
ミリで引っ張ってもそのまま死ぬ事多い
これでキリコの鈴よりリキャ長いって何なのよ >>408
おまけにヒットボックスも差があるっていうゴミ クイックの義務タンクすら苦痛になってきた
辞め時かこれ ゲイバーにカマ臭えホモゲッチュされるとイラっとする 射撃は自衛のためって言うなら与ダメ低下のデバフとかつけられる方がいいんじゃない? 楽しいって思うロールだけやっとけ
ow1から最も試合を動かせて戦う場所やタイミングを管理できるタンクと大して試合に関与しないから気楽にやれるサポばかりやってるわ >>385
これマ!?割とキル取ることあるから削れてんな―とは思ってたけど
想像の6倍ダメージあってビビるわ。ラウィさんとの格差ヤバすぎる 1末期のタンクに比べたら面白すぎるわ
チケット集めにやったけど残業した方がマシなくらいストレスだった ラウィさんOTPして無事サポランクがブロンズ4になって動かなくなったんだけどさ
とりあえずそこまで考えてないよっていう意見は置いておいて、ヒール幅10から65まである意味って何なんだろうか?
他サポと比べても全く意味が解らないというか、ポンポン連打するのと溜めて撃つ事に差があるとはやってて思えないんだわ
ノンチャ連打や45点連打とフルチャ連打でヒール力に差を感じないというか、溜めるほどテンポ悪化してヒール力は据え置きみたいな印象あるんだけど
これ実際数字で見たら違いとかあるんかな? アナはピック率くっそ高い割に勝率もいいから今本当に強いんだろうな
阻害もスリープもぶっちゃけ2タンクルールだから許されてた性能・効果だよな ライフウィーバーは明確な失敗作
このゲームって特殊なキャラクターが入り込む余地ないんだよ 強化してもトップクラスの糞キャラが誕生するからさっさとリワークするしかない >>424
回復効率だけを考えるならフルチャージ連打が1番高いぞ モイラとハルト使ってるやつの視点移動だいたいガクガクしてて気持ち悪いんだけどなんなのあれ ハイセンシなんでしょ
その2キャラ高度なエイムいらんから アナゼニというぶっ壊れスキル持ちの前にカマホモの席はないんだ。 アナゼニキリコがとにかく強いと思うんだが
DPSってもしかしてヒールより弱い最下層ロールなのか? 日本人のOW配信者なんかやばいの多いよな
誰もコメントしてないのにずっと喋り続けてるやつとかいるし >>435
配信した事ないから知らんのかもしれんけど
配信中に喋らない時間を作る方が基本NGやで
>>430
フルチャ1択なんか...絶対間に合わないのがもどかし過ぎる...
ラウィさんがそもそも弱いっていう点を置いといて、チャージ式でノンチャとフルチャで使い分ける意味がないって
ライフウィーバーがミスるか余裕なくなって味方死ぬ以外なんも発生しないと思うんだけどマジでなんでチャージ式で残弾管理必要なんだ...?
トレゲン気持ちよくなってもらうためのお世話係以外の存在意義無いんだがコイツ? >>435
誰かがコメントしていなきゃ話せないのは凡人。
それができてやっと配信者としてのスタートラインに立つ事ができる。
特にチャンネル登録者数が少ない人は、それをやって自分というキャラクターを売り込んでいかないとその先が真っ暗闇。 >>437
○○ローとか配信で叫んでるのに
vcでは言わない人多い タンクやってて足並みとかフォーカス合わないなーって悩んでるんだけど
ピン刺しのタイミングとか刺し方で変わるんかなこれ?
最優先で潰したい敵にピン刺して、ピック取れそうなところで更にピン刺すんだけど全然フォーカスしてもらえないわ
立ち位置が悪いから狙い難い(見えない)のかピンの刺し方悪いのか単にフォーカス意識低いのか... オカマの味方引き寄せるスキル使われるとイライラするなこれw ピン刺してもダイブで一緒に突っ込んでる味方でもないと狙えないんじゃないの
上手い人でも遠距離射撃してる人は今狙ってる敵優先でピンまで見てない感じ ◯◯ロー!
のVC入れるだけでマジで勝率5%くらい上がりそうだと最近思ってる
まあ入れないんだけど ラウィさんredditでもボロカス言われてるから絶対リワーク来ると思うけど
プライドの問題でS6以降になりそうだな―とか思っちゃう オカマお立ち台がなんか敵も使える感じがいまいちというか、使い方次第しだいすぎて機能し難いんだよな
シールド+浮遊付与とか分かりやすくしてもいいんじゃないかな
このゲーム上下移動は割と簡単だし、そのくらいじゃないとねえ ダメージ出す方もチャージにしてのオートエイムしないか??? このゲーム何もかもTF2のクローンの癖にやたら自我持ってるのがおかしいんだよな 6v6パクった後5v5にしてるけど、ハイランダーの9v9がカジュアルに好まれてるんだからそっちパクれば良いのにと思ったわ
https://www.youtube.com/watch?v=X-xTIeXHSeE >>434
DPSから仕掛けて負けてる状況でそれ言ってるならフィジカルで相手に負けてるだけじゃないか >>458
タンクがDPSより強いみたいなより抽象的な話
つーかFPSにおけるフィジカルって分からなかったから検索したがどういう訳だよ
ダメージロールをDPSって呼ぶのには慣れたがこれも意味不明だし 確かにdpsは他のゲームだと1秒間のダメージだしよくわからんよね アナが相方のオカマに強めピックに変えてくれって言ってておいおい雰囲気悪くなるよって思ったけど、そういえば俺もOW1終わりがけでDvaがゴミだった頃相方のタンクがDva即ピしたらブチキレてたわ
今こんなにオカマにキレてるのサポの人らが多いのか? 開発はユーザーにムカついてるフシあるから一生ユーザーの意見汲むことはない
apex見てたらわかるわ >>459
スポーツにおけるフィジカルを考えると、ゲームだとキャラのステータスみたいに思えそうだけど、ここでいうフィジカルは本体じゃなくて操作してるプレイヤーの操作技術の方だと思う
ダメージロールのことDPSって呼ぶのは俺もほんとにバカっぽい言い方だなって感じるよ
ポケモン用語()の一貫性みたいなもん 古参じゃないから合わせてたけどDPSは確かに何でこんな呼び方してんだろって思ってる
何で? ぶっちゃけ初手ラウィ選ばれたらアナ選ぶ以外の選択しないし
途中からラウィさんに変える選択肢とか存在しないから選ぶ時点でホッグやモイラ以上のド戦犯だとは思うよ
中身性能で変わるって意見もあるけどだったら猶の事アナキリコゼニブリで良いしね... >>461
アナがキチガイ率高いのは有名
サポート目線で変なこと言ってるやつ大体アナだと思っていい 考えたらDPSvsサポだとそこまで強さに違いってないな
仮にタイマンになった時安定して勝ち越すならDPSだろうけど、
ダーツやらゼニチャージやらクナイHSやらエイム次第でいくらでもひっくり返せる >>465
ブリザードがなぜかddのことをdpsと呼ぶとこを採用した
wowのときに アナにサポート丸投げにするにしてもゼニなら火力も出せてウルトも強いからな
ライフウィーバーとか出すだけでトロールだぞ Apex久しぶりにやって思ったのは
まだチーターが少ないぶんこっちのほうがマシだな。 dpsは元々wowのaddonでダメージ量がひと目で分かるギスギスメーターだった
そっからdpsになったぽい
初期の韓国大会でdealerって言ってて欧州勢がdealer lul言ってたの懐かしい DPSは慣れたわけどフレームレートをFPSは止めろ シグマにザリア当てるのはやっちゃダメ?
めちゃくちゃキツかったわ >>469
FFもDPS呼びだっけ?
なるほどwowから来てたのか ダメージロールをDPSって呼ぶのは違和感あってもそういうものって思うしかねえな >>475
岩を体でブロック出来てグラスプも貫通するから全然有り
ただタンク相撲するより後ろ焼き払う立ち回りがメインになると思う >>475
対シグマはハルトかザリア当てるのがいいんだけど、
厄介なことにマップが射撃有利で、シグマ側の射撃の圧力強いとハルトザリアが機能しなくなる
だからシグマって割と弱点少なくて万能
そうでなければハルザリでいいよ シグマナーフしたらこのゲームの終わりと思ってたけどあっさりナーフされたし
まだまだ使われてるから次シーズンで更にナーフもあり得そう シグマは岩構えたらバリアはって当たりにいってパワーアップ
シグマってより敵のdps次第な希ガス
シグマなんて単体ならシンメ一人で10秒も持たないと思う
シンメ抜けるdpsじゃないとマジでシグマはシンメに何もできない アナとかいうゴミキャラはマジでいらんだろ
このクソキャラのせいでタンクやる人いなくなってマッチング終わってんだろ
運営もゴミだな
一人のキャラのせいでどんだけタンク辞めんだよ でもヒールクソ強いしメインヒーラーの中でアナが一番頼りになるわ
ナノブも強いし回復阻害って野良のフォーカスもわかりやすいし
敵にだけアナいる状況が一番つらい >>472
バレバレのエイムボットとかが少ないだけでチーターは多いぞ >>484
わからないだけだな。
ヴァロやるしかないなチーターほぼいないみたいだし。 >>482
そしてアナじゃなくて回復回らなくてやめるタンクが出るんやな ハンゾーは削除、メイのバフは中止
さっさとホッグをリワークしてゴリラとオリーサを強化
ウィドウもワンパンがなくなるようリワーク
とりあえずこの辺から始めようか >>488
なんかそう考えるとアナだけおかしいよね
全部盛りみたいな
阻害とスリープそのままにするならアナ1発45とかにしないと
オカマの方が回復低いとかバランスがウンコなんだよ
タンクやってるとかアナとかいうゴミキャラがいるだけで動き制限されるし何も面白くない
面白くないからタンクやる人いなくなる
マッチング崩壊そしてサ終へ タンク殺しのメイとメトラ、クソワンパンマンのウィドウ、ハンゾー
こいつらが害悪過ぎる s3キャス君だけで上がったけど、今回はメイとかでタンクカバーしたほうが強かったりする?
なんか妙に刺さる気がする 拙者も火力おかしいんだよね
電光石火のヘッショ判定ありとか意味がわからない
それが許されるならレイプマンのファニングも拡散少なくしてヘッショ判定ありだろ まともに仕事できないクソ雑魚はQPに篭ってくれマジで ウィゾウに対抗するにはウィゾウしかないしマッチ自体が虚無になるんだよね
それに蘇生奴隷のマーシーでしょ?
もうゲーム辞めて昼寝しよってなるわ
つまんなすぎるでしょ
あれで蘇生奴隷やってるマーシーとかbotと変わらないわ
マーシーやってるのもちょっと頭おかしいんだろうな
あの役やるならゲーム自体やらんわ
時間の無駄 ダメージロールはダメージ呼びだと普通にダメージが別の意味にとられそうだから代替だな カマホモの弱さやばくね?
アイツ出てる方ほぼ負けてる気がするんだが >>490
アナを弱体化する方向性じゃなくて他サポを強化する方向性じゃないと本当にダメージロールだけのゲームになっちまう
タンクもナーフナーフの嵐だし 低レートだと全員地べたでまとまって戦うからアナが活躍しやすい
高レートだと各所のエリアの取り合いにるからアナだときついことが多い
ただそれだけ >>499
安易にアッパー調整で横並びにすると誰も死なないクソゲーになるから難しい シールド割りが弱いからアナの射線を塞ぐシールドがシグマ以外にあれば良いんだけどな パラディンズのアトラスみたいな隔離系タンクが欲しいわ
別ジャンルだとwarframeのLIMBO。トレーサーで技術的にも世界観的にも可能な事だしぜひ欲しい
ただリプレイぶっ壊れるだろうなって... アナがとにかく高性能
腐ったスキルなし
ウルトもつえー
オカマの席ないから ランクでは真面目に出たら負けレベルの弱さ
じゃあプロではと言えばコーチに今のままで出番は確実にないと言われる始末
しかもこれ2回強化入ってるからな既に やっぱりだけど有能な奴らが抜けた後の残りカス連中じゃまともな調整なんてできんよな
自分らのゲームすらプレイせず今頃RE4とか仕事中にプレイして遊んでんじゃねーの 余程の無能だよね
1回でもプレイすれば使い物にならないゴミだってわかるはずなのに実装して強化してもゴミ
この運営にはなんの期待もできない
タンクを弱くし続けてゴミみたいな調整とマッチングでサ終まで突っ走るぞ ソジョーンまだ強いな
右クリの範囲デカイから適当に打ってもヘッショなる レールガン貯めさせてくれるハルトとかだとめっちゃ火力でるわ 運営の馬鹿さ加減はヒットボックスでよくわかるね
コイツらが作ったゴミキャラは全部強いのにンジョーンは意味わからんくらい小さかったし全部ゴミのオカマは意味わからんくらいデカい
もう本当に馬鹿なんだと思う タンクはまだわかるがヒットボックスの差あり過ぎなんだよな ソロは4パに入れられフルパはスマーフ軍団と戦わせられる
つまりデュオかトリオが最強か ランクマに解禁されて低い勝率が改めて浮き彫りになっててリーグでも使われない事実から公式の言い訳が早く見たいな
下のランクでも勝ててないだろうし 今まで勝率調整とか懲罰マッチって存在を疑ってたけど実在するんだな
連勝したからレベル高い試合に入れられるとかじゃなくて露骨に差があるマッチングにしかならないのはなんなの 土日はランクやるな
今ペイロの攻めが終わって味方のサポートよりダメージ出してないタンクが味方に来たわ
当然チームで一番下ね ウィーバーの引っ張りはお前それする間にもっと回復できるやろとしか思えん 前シーズンまでゴールド4だったはずのダメージが今日ログインしたらプラチナ5になってたんだけどなんで? 何故か前に出て孤立した敵オカマ殴ってたら、モイラをグリップで引っ張ってふたりともキルできて笑った
新キャラランクで使えるのもうちょい後にしないか味方に来たとき怖すぎる >>521
過疎ってるの隠すためにガバマッチングとかにしたからね
懲罰もあったけど酷い格差マッチも増えてしまった もし今1の頃のマッチメイキングにしたら待ち時間は1末期の時とそう変わらなくなるのかな ハモンド皇帝って破壊神こたろーだよね?
明らかにボール上手い人いたんだけども
アーケードだったけど ランク後の兄者癒やされる、チューpotgも見せつけてやったぜ ランクマでキャラ見えなくなるバグに遭遇したわ、体力のゲージだけ動いてんの
キャラチェンジするとたまも撃てなくなった 瞬間ヒール力無い
範囲ヒール無い
射線通らないとヒール出来ない
射程長くない
攻撃しながらヒールできない
チャージが必要? マッチングの問題ってプレイヤー人口が増えて各レート帯の層が厚くなれば多分解決するんだよな
過疎る→ガバマッチング増える→さらに過疎るってのが今の状況だと思うわ 今日は運がいいせいかソロサポで変な奴引く率が低いから勝てるわ。 >>536
過疎ると上下幅広いマッチングになるからな
人いなくなったら詰む 2リリース時ににトチ狂ったことして大量にいた新規皆殺しにした時点で終わってた
クイック専程度ならそこそこ残ってるかもしれないけど二度とライバルには行かなくなるよアレは 人口増やすために無料化して各レート帯のマッチング速度を改善するため
新規プレイヤーをゴールドに配置しました しかも今でもランク始めたてでプラチナ帯くらいに放り込まれるからね
誰得なんだよ 明らかに今サポート環境だろ
アナゼニ壊れすぎ
サポートでキャリーできないとかほざいてるのはただの雑魚 S4でランクリセット廃止したのが全ての元凶
あれのせいでプレイ時間が短いプレイヤーほど自分のスキルより高いレートに滞留するようになった
土日になると急にランクマの質が悪化するのはこれが原因よ アプデ後初めてやろうとしたらプレイ中って出たまま起動しないんだけど
ほっとけば起動するパターン? アナがタンクのアンチと化してるのはどうかと思うわ
1タンクだと阻害もスリープも影響力がデカすぎる アクティブ−40%でOW1終盤くらいなんだろ?
OW2にした意味はあったのか >>543
アナゼニにキルダメで負けるとかdps辞めた方が良いだろ 鰤の今のアクティブユーザーがOW2とwowの大型アプデで増えた分吹き飛んだんだっけ? 鰤やらかしすぎだろ
ハースもヤバいみたいな話聞くが まあ一番影響は中国撤退よ
あの市場失うとか意味わからんもん 1の頃はジェフ無能、
ジェフ抜けたあとも開発無能言ってたのに
2がコケたら2の開発が無能?
さすがに適当すぎんか >>548
キャリー=キルダメとかスコアなメダリストとかレート低そう 馬鹿だから5人と6人で同じだと思ってるんだよ
救いようのない馬鹿だよ
無料にして人集めたけど馬鹿すぎてみんなやめた
マジもんの馬鹿だね OW2も10~15%ぐらいは影響与えてそうな気がする 前から無能はいたが、セクハラの一件で数少ない有能がごっそり辞めてそうな雰囲気 1がヒットしたのってキャラクターの多さもあると思うんだよな
2にするなら追加で20キャラくらい欲しかった
さすがにもうマンネリは否めない 金曜夜~土曜夜が究極だな
日曜も夜になるとマシになってくる ランクなんで表と裏やらないといけないんだよ
もっとサクッとやらせてくれよ 低ランク帯でゲンジを使ってる者だが
ナノブーストくれるのはありがたいんだけどこっちのタイミングでウルト行かせてくれないか?
拙い龍剣だから自分のタイミングじゃないと高確率で失敗するんや >>564
アナやっててこれが良く解らないんだけど、とりあえずアルティメットコールお互いやった後
ゲンジが上の方に辻斬りかましたらナノブ叩きつければいいの? DPS 5勝8敗でゴールド4からゴールド1に上がったんだけどなぜですか?
しかもマッチした瞬間アップデートを適応中とかなって3回も放棄扱いされた
今までの最高レートはゴールド3で
気持ち的にはプラチナはいけるだろう
今のランク帯では
負ける試合は全て味方のせいキャリーしきれん
(ミッドタウンでハンゾー使って35キル2万ダメージ出してるなかもう1人のdpsはウィドウ使って16キル14デス7000ダメージサポよりks、しかもキャラ変えない)
勝てる試合は全て俺がキャリーしたおかげ
くらいに思っていて
負けた試合は全部シルバーマッチで勝った試合は全部プラチナマッチだったのかな?
今シーズンからマッチの平均10試合に1回くらい見れるけどゴールドなのにシルバーいれられたり
プラチナ3だったりした
普通にゴールドだけのマッチだったら味方もある程度まともで勝ち続けられるだろうに
ほとんど愚痴だったけどシーズン1から400試合くらいやってゴールドでスタックしてたけど
負けの方が多いのに飛び級したの初めて
ちなみにシーズン1〜3まではOW定石そこまでわかってなくて味方のせい俺のおかげとかは思ってません >>565
それでOK助けるためのナノでないならゲンジのタイミングで付けないと大体失敗する >>557
でもリーグの視聴者増えてね?
トークン報酬目当てなんかな、2万くらいじゃなかったっけ普段
今日5万くらい見ててびびった もう66に戻さないか
ハルザリとかしてた方がowらしいわ >>560
リリースされてから長いのにキャラ少なくてびっくりしたぞ
パラディンズと歴変わらんのだしキャラ数も同じ位いて良いのに 鰤はヒットスキャンやその他DPSのプレイ感しか興味ないからな
サポタンが減ったらDPSのマッチ時間が延びるくらいしか考えてない >>570
減ったのも大半が中国なんじゃない?トークン報酬は去年からあったし オカマが弱いんじゃない。他が強すぎるんだ。敵を殺せる技を持ってる「攻め」のサポが評価されるし求められてる今のOWではオカマはキツいかもな。
アナ 敵殺せます。
キリコ 敵殺せます。
バティ 敵殺せます。
ゼニ 敵殺せます。
マーシー 敵殺させます。
ブリ 敵殺せません。
モイラ 敵殺せません。
ルシオ ???
オカマ 敵殺せません。
致命傷を与えるスキルの無い「守り」のサポは今の1.5倍ぐらいの圧倒的なヒール量と生存スキル与えてみて様子見しても良いかもね。 >>554
サポートにキルダメ負けて恥ずかしく無いのか?w DPSでキルもダメージも出さずにキャリーできるんですか? メイで毎回天才的な壁を立てられるならいける可能性が微レ存 アナ強すぎ!ゼニ強すぎ! → いやサポはキャリーできないからタンクのせいだよ
wwww w スタッツ出すのは難しくないがカマホモはヒールのテンポがチャージ挟むから怠くてな
回復の合間に攻撃するにもサブの性能が微妙で
キリコのクナイやバティ程キル取りやすくない オカマのスタッツはウルト詐欺が入ってるから普段の回復量はウンコ 本当はグリップで多少回復も出来ればいいんだが
アナバティキリコみたいな瞬間的にヒール出きるスキルがせめて欲しかった 初手オカマとキリコだったから瞬間ヒール薄そうだなと思ってmain healer plzって言ったらオカマが自分だけ責められた被害妄想か知らんがトロール始めたんだが
そこまで拗らせたメンタルでオフメタキャラ使おうとするなよ
やっぱカマホモってカスだな ソルジャー×リーパーとハンゾー×ゲンジに次ぐライフウィーバー×バティストの薄い本plz シーズン3のバグってたランクでマスタータッチだけしてプラ1まで落ちてたDPSが「俺は以前マスターだったんだが?」って言ってきてマジでワロタ
シーズン3の最高ランクの表記消した方がいいだろこれ マジで知的障害者みたいな奴は隔離しろよ
時間の無駄 スコアボードって何順なんですか?
タンクDPSx2 サポx2がぐちゃぐちゃでなにかなと フォーラムに5勝0敗1引き分けでダイヤ5からプラット1に落ちた人がいたな
5勝1敗でゴールド1からゴールド2の人もいた
ブロ5幽閉バグも復活してるしランクは壊れてる可能性高い モイラを使えばめちゃくちゃ活躍できて勝率も59%だせるんだけど味方ヒーラーの負担かなり高いよね? いや別に
困るのは被弾し続けるタイプのガイジタンクとアナしか使えんデスマラアナガイジぐらいだろ >>591
モイラ使って味方のヒーラーに負担かけてるのはもうどうしょうもない下手くそだろ 「モイラなら活躍できる」
これフェードとオートエイムと自己回復でスコア稼いでる間に味方がカバーしてくれてるだけです 勝てば官軍だから勝てるならなんでも良い
勝てるなら 味方のカバーするより味方にカバーされて勝てるならそれでいいんじゃないの
だめなの 無駄に頭温まってるのを見るに負担はすごそうですね、ありがとうございます 俺がサポだったら自分ひとりの負担で勝てるなら別にいい
真に求めてるのは刺さらなかった時にモイラから変える事かな 一回コッキリでいつまでも延期してるシングルキャンペーンより
大規模専用バランス施してパクリ元のTF2リスペクトのプレイ人数で遊べるモード追加したほうが
人増えんじゃねーの?
つくづく鰤って無意味に意地はるの好きだし商売下手だよね
wowも致命的なまでに追いやられるまで客の要望ガン無視だったし ダイヤまではモイラOTPが一番ランク上げやすい
そこからはようやく他キャラ練習すればいい
下位ランクは回復してもタンクDPSがちゃんと活躍できるかわからないから博打の回復になる
ダイヤ以降は回復してればある程度みんな動けるからwinwin
マジでダイヤ踏むまではモイラでいい プレイスタイルによる希ガス
バトルモイラやるなら相方はアナバティ以外無理だしゲンジとかファラ出てるならアナじゃないと無理だし
タンクの後ろついて吸いながらヒールするなら回復は十分あるだろうし
キツくなるのは味方ヒーラーというより回復足りないdpsタンクやないかい
まあ相手の構成にもよると思うし
漏れ的にはアナも味方にゲンジいなくて敵がザリアならいらなくてバティゼニの方が良いかもと思う
別にモイラ片方選んだらアナかバティ選ぶだけだし回復放棄してバトルモイラやるならキルとってくれるなら問題ないんじゃまいかい
ただゼニ出せなくなるのはキツいから敵オリーサドゥームゴリラあたりの時は辞めた方が良い希ガス
敵ドゥームならアナゼニとか敵の構成も気にして出すお
ゴリラにゼニは正解なのかわからんけど下手なゴリラだとゼニ一人で勝てるからまあ相手のレベルによるんかな >>589
今は壊れてて何順かよくわからない
前はロール順だったが ちなみに漏れのゼニは勝率8割近いお
一人で全員倒す勢いでやるとすぐランク上がる希ガス >>606
なんか意味は分かる
実力差がありすぎる時とかはつまらなすぎて全てがどうでも良くなって一番あり得ないピックしたくなるんだよな 一人上手いやつがいてそいつに試合壊されてる時は何が何でもそいつだけ狙ってチャットでもそいつ集中しようと誘っていじめてキャラ変更させたら雑魚になることが多々あるからオススメ モイラ出るときはDPSまじでつかえねーって時
その時に出るモイラは大体イキリモイラにも成れず無様に死ぬパターン DPS使えない時一番キャリーできるのはキリコなんだけどな オカマはホールドでチャージじゃなくて毎秒チャージのクリックでヒールにしてほしい
そんで棘を右クリにしてチャージ中に撃てるようにしろ
キリコがこんな感じなんだからいいだろ ラウィ通報レベルのトロールってわかってないやつ多すぎて草
敵にいたら感謝の念を込めて煽り倒すわ モイラってソロキルし易いわけじゃないからキャリー力無いんだよな
キル取れるほとんどは味方のお陰
本当にDPS駄目なときにキャリー出来るのはキリコバティストゼニ 実装前から危惧はしてたけどホモのグラップみたいな味方に強制力かけるようなスキルやっぱロクなことにならないことのが多いわ 味方に上手いファラがいる時のマーシーはポケットしがいがあって楽しいな
それ以外の時のマーシーは完全に味方頼みになるから使わんが 味方が正面地べたからしか戦わずフランカー欲しい場合キリコ
それ以外だとバティゼニで殺る この時間でも当たり前のように4パに入れられるんだな日本鯖過疎すぎてもう終わりだよ ふとowl見たらjqライフウィーバーとかいう訳分からん構成してて草 ハイドレベルでめっちゃフランクするモイラいるけどその動きするならトレーサーでいいんだよな チート開発者からクソ面白い話聞けたわ
現在チート利用してる人でも配信がしたいという少なくはないニーズに応えて
ダミーの手元配信画面生成機能付きツール開発中だってさ...w
Vtuber形式ならすぐ出来るけどリアルにするには少々時間が掛かるそうな たまにFPS界隈で見る自称チートコミュニティに精通君何者なん 久しぶりにプレイしたら1戦目でチーター疑惑の敵と当たって笑ったわ
そしてスレ来てみたらいきなりチーターの話題で草 チーターディスコに100人いたのはapexで聞いたな >>560
1キャラずつ動き安定させるのに時間がかかるから増やし過ぎると新規が余計に寄り付かなくなる
今回みたいに使えないキャラ量産されても困るだけだし無駄に増やさなくていいと思う 新キャラ投入スパン長いのに使えないキャラ来るなら量産してくれた方が良いけどな
飽きて去られる方が致命的 karqがtierlist出してくれたぞ
みんなモイラ使っていこう JQとラマットラはゼニアナ環境が悪いだけでスペックは悪くないでしょ なんでチーターって表に出てこようとするんだろうな特にowのやつは隠す気あるからひっそりとやってればバレないのに >>629
実際は開発鯖と配布鯖と戯れ鯖でかなり別れているから凄まじい人数だと思うわ
DBDなんか推定4万人、一時期アクティブより多いっていう狂った数字で運営の頭おかしくなるのも解るわ
>>634
客層というか使う人や目的が変わったからだね。昔はお遊びでしかなかったけど
今は金になるし見栄の為に手を出すのもいるから本当に変わったと思う >>632
他に対抗がいるようでいないゲームだから古参はマッチング改善すれば残る
それより新規復帰を切り捨てる方が致命的だよ
どのゲームもそうした時点で終焉カウントダウンに走ってるんだからさ DBDの運営の頭がおかしくなかった時期なんてないだろ 先日からこのゲーム始めたんだけどルシオってキャラはヒーラーとして扱っていいんか?
なんかパーティ前提みたいな性能してない?
操作する分には楽しいんだけどヒール薄くて役に立ってる気があんまりしないわ ゲイ『夕食を一緒に食べる人は誰もいないかな?』
ホモ『ワシがいるぞ』
そんな感じの会話だった
どっちもヤル気満々過ぎて気持ち悪い ランクはOW1のレート制で良い、まずランクが下がらないのがおかしい適当にプレイしてもゴールド維持出来るし、シーズン3はダイヤ5まで上がったちなOW1シルバーに上がった時すらない レズの会話はトレーサーとメイか
メイはストレートだと思うけどトレーサーのは意味深に聞こえるわ
今あの会話はあるのかね 下のランクでモイラが刺さるのはタンクやDPSが被弾多すぎてどうにもならんみたいな時に代わりにフォーカス受けて総ダメージ減らしたりルシオでは追いつかない範囲回復を黄玉で補ったり出来るからだと思ってる
あと倒しきれないやつの追い打ちか
相手が上手くなってくると回復追いつかなくなるし火力は低いから厳しくなる印象だな ライフウイーバでリスポンで間違って引っ張ったらトロールされたんだが おいおい疲れてきてんじゃんこいつ腰振るのおっせえなぁ…そうだ!
ホァァ! >>647
これよく見るけどザリアって思いっきりトランスジェンダーっぽいよな 映画アメリカンビューティーでは過剰なまでに同性愛者を嫌ってる人が実は同性愛者だったってオチあるし たまに触るタンクはおもしろいのに本腰入れてやるとストレスしかたまらんのなんなん消えろや糞ロールが ブロンズサポートはモイラっていうアドバイスを見てやってますけどマジで勝ちやすくて笑ってます。ただ、ブロンズ5幽閉バグに囚われてて5-1,5-3,5-2でもブロンズ5のままですw モイラが活躍できる位置って225、250属と一緒だから高ランだとサポにしては致命的なんだけど底ランは誰も咎めないからな
さっさとフォーカスしてフェード吐かせて追いかけて崩しの起点にすればいいんだけど何故か放置される >>648
回復ができるトレーサーやんモイラ強くね >>657
ブロンズ5から4は他のティアより長いから時間かかるよ プラチナぐらいまではモイラで無双できるな
後衛サポ狩ってもろくに敵のdpsや相方サポはカバーしないからやり放題だわ
DPSもモイラにまともに勝てる奴いないし
味方DPSが苦戦してるからどれだけ敵が強いんだよと思ったらあまりの弱さにビビること多い >>648
いや下のランクだとDPSが後衛狩らずに正面からタンクばっか撃ってるんだよ
そういう時モイラでフランカーしてサポ狩ってやるとキャリー出来る 適正ブロシル辺りのDPSってマジで何したいのかわからんよね
今撃ってる相手がミリなのに突然別の敵狙い出して全快させるとかよく見るわ >>662
全員そうだよ。
フォーカスやエリア、射線の概念ないから。
高台からバティで撃ち下ろしてるだけで勝てた。
敵タンクが飛んでくるけど片道切符の特攻でいなして終わり。 モイラは低ランクで生き残りながら敵を殺す性能がピカイチ
マジで楽すぎて笑う
普段タンクDPSやってる人がサポだけ低ランクならガンガンモイラ使っていけ 高ダイヤに0ダメージのお札撒き散らしキリコいて(たぶんマーシーOTP)いてこのゲームやるのがアホらしくなった。
何だこのゲームのランクって。 ザリアなんか今強くね?
高低差キツいとこじゃなかったら即ピしてもいい気がしてきた 低レートだと他が信じられないからザリアで焼き払うのが一番良い気がする 札配りキリコってオカマと同じくらいつかえないよね
つまりいると高確率で負ける とりあえずアナが出なかった時点で勝つ気がないと思った方がいい ヒールだけしててもスキルやウルトが全部強いからウィーバーと同じくらい使えないはない
でも攻撃する気がないならまだアナやってくれた方が全然良いわクナイ投げれんなら俺に使わせろ >>668
温める馬鹿と殺しきれない下手くそに強いからな >>667
キリコで低ダメのやつって頭おかしいよな
マジで何考えてればそんなことになるのかっていう サーキットロイヤルでアナキリになった時にあっこれ負けたかもってなる
実際割と負ける キリコはフランクしないと意味ないよな。
サイドとってハラスするというゼニでは出来ない起動力を活かせよ。
後ろから札投げてるだけじゃ味方頼過ぎる。
他のサポもそうだけどさ。 前シーズンからチーターのBAN通知が一個も来てないんだが
もしかして経営悪化しすぎて治安サボってる? お試しで1ヶ月vpn買ってNA行ったらボイチャが盛んで面白いわ
いいプレイしたら褒め合ってて雰囲気いいしトロール少ないしで別ゲーなんだが
韓国鯖はトロールの頻度は日本と変わらなかったからもう行かない >>677
チーターはわからんけど
最近暴言で通報したのは通ってたぞ 4月中の予定だった年内のロードマップ公開も5月中旬に延期されたから人がいなくなってんだろうな >>676
通知システムに不具合があって一部のユーザーに届いてないらしい。
俺もある時から急に来なくなったよ。 アナキリコで負けてサポの所為はないわ
タンクDPSは何やってんの?って思う >>683
同じウルト通しまくって負けたなら、カウンターウルトが欲しい
ラマ居るなら銭欲しい >>676
ゴールド以下の低ランク帯だとキリコでフランクしてワンピック取ってるたった数秒の間に死んでしまうんだよな
頼むから雑魚DPSには遮蔽を使うこと覚えて欲しいわ >>683
キャラ選べばそのロールに問題ないとか頭ブロンズすぎるw >>683
サポの火力無いと勝てません言うてるようなもんやな 新キャラが産廃でサポタンのメタも大きく変動しないし前シーズンと変わり映えしなさすぎるわ owlでカマホモ野郎が使われないのって同性愛差別だよな
Blizzardと各プロチームはLGBT団体に謝罪しろ レズのトレーサーとオムニック掘りたい欲に溢れてる拙者がよく使われてたからセーフ 初期オリーサってもうあんま覚えてないけど自分専用みたいな可愛い小さな盾張ってたよな
Ultのボンゴもくっそ地味で大して機能してなかったよな 日曜の日本鯖でも俺みたいに運が良いと連勝できたけどな。
奇跡的に野良ソロVC2人が来たりして盛り上がったわ。
OWっぽい連携できてマジ楽しかった。 >>683
「アナキリコピックしたので僕らのせいじゃありませーん!」理論は面白すぎる ゼニヤッタが我転生(てんせい)せりとかほざいてるけど仏教ならてんしょうって言うんだがニワカか?こいつ
本当に寺院で学んだのか?詐欺師なんじゃねえのか >>698
あれそのままow2に実装されてたらやばかったぞ NA鯖なぜかプラチナ1からダイヤ5あたりなのにグラマスとマスターの称号つけてる人がめっちゃくちゃ多い
他ロールなんだろうけどそのせいで格差がやばいわ
日本だとプラ1でマスター以上の称号ほとんどいないのに >>686
>>701
試合後にサポのせいで負けたはあっても
最初からキリコいるからこの試合負けだわってやる気無くしてんだろ?
負けるに決まってるやん
やる気無くしてないと思ってるかもしれないけど〇〇いるから負けだなって思った時点でパフォーマンスは落ちてるぞ あとライフウィーバーへの拒絶がやばい
あいついるだけでキレたりggとか言い出す人の頻度がすごく多い10回やって2人いた >>702
日本仏教だとそうなのか?本場はサンスクリット語だけど ワンチャンネパールのサンクタムとかはおかまイケそう キリコいるから負けってどういう発想?
ライフウィーバーいるから負けならわかる >>668
他を信じてる時点で甘え。全ての希望を捨て去り個人技を極めた者がグラマスに行ける。 制作者そこまで考えてないだろ
霧子の年齢すらガバガバだし おまんこの色や形と言わせたいんだろうが、その手には乗らない naの奴らのパッション凄いな
煽り倒してる奴らわんさか居るけど、jap鯖の天然トロール相手にするよりストレスフリーだわ モイラを回復できるトレーサーというのは流石にオートエイムを加味してもトレーサーに失礼すぎるだろ まあ向こうの人々はそのjapが、NA鯖に来る事を迷惑がってるんだろうけどね NAが快適と言われてもVPNに金払ってまでやるゲームじゃないんよ そりゃNA鯖はアジア鯖よりレベル低いのは周知の事実だから、そりゃ快適だろうよスマーフしてるのと変わらんし NA鯖でプレイして一番違い実感したゲームはAPEXだな
誰一人芋らない
銃声が聞こえたら1000パーセントイノシシ突進する
オクタンが1チームに絶対一人いる
あそこまで環境違うのはビビるわ >>725
へーw
そんなにレベル高かったんだなぁ
まぁ君のいう "スマーフ"とやらに縋らせてもらいますわ NA鯖勧めてくるやつ全員ヒットスキャン専だろ
わざわざ金払って120pingでプレイするの狂ってるよ このスレほんと低ラン、モイラ、ライフウィーバー、vpnの話好きやな ライフウィーバーは新キャラだから話されてない方が悲惨なのでセーフ
まあほとんど弱いとかホモとかしか言われてないけど 今日のOWLはノートークンってあるが詐欺してんのか? >>731
低ランクってどうやって維持すんだよ笑プラチナまで勝手に上がるしダイヤいったら、わざと負けたり適当にプレイしてもランク下がりづらいしな、手っ取り早くランクの下げ方誰か教えてくれよ クイックでガチガチにやる必要性はないし、そうするならランクマ行けだけど
偶にトロールとかクイックなら何してもいいって言うガイジがいるからやべぇゲームだわ ナチュラルに低ランクやけどレベチのウィドウに完敗したわ
ダメサポはすぐ頭抜かれるしタンクはずっと人数不利で一生サンドバッグだった
序盤で勝敗読めるマッチって消化試合にしかならんから降参させて次行きたいなぁ 敵ザリアに対してDvaとオリーサ出した味方のタンクはなんかのチャレンジでもやってたのか?
100歩譲ってDvaはわかるとしてオリーサはないだろ >>736
土日全般と平日の21時以降に日本鯖で低ランクやればわかると思うわ
それでも手抜きでプラチナまで行けるんなら運がいいんだかエイムが強いんだかのどっちか イリオスで豚が落とし合い始めた時にオカマちょっとだけ使えるのワロタ APEXはただでNA鯖行けるけどOWは月額課金になっちゃうからなぁ >>738
ちゃんとタンクとDPSでウィドウアンチ出したか?
それでもウィドウが暴れるならそいつがうますぎるだけだがそうじゃないなら自分たちで消化試合にしただけだぞ VPNは言うほど良いものでもないけどな
マッチ時間が早くパーティーは少ないけどハイpingで全てを台無しにする ぼくダメージゴルプラ、クイックをやったら相手にグラマス1のウィドウが降臨して無事死亡 >>742
その人は対ウィドウじゃなくて対ザリアの話してるぞ
>>745でこれだからブロシル帯じゃ意思疎通なんて無理だしまともにカウンターできる技術もないから結果変わらないと思った ウィドウは味方にゴミ引くのもイラつくし頭抜かれ放題なのも苛つくからHS200にして 日本鯖はとにかくプレイヤーのレベルが低い
構成がめちゃくちゃだから一方的に負けたり勝ったりする
NAは勝っても負けても気持ちいい試合が多いよ 北米に住めばping問題も解決なのに何で住まないん?
LAでワーホリでもやってくれば? VPNで北米鯖にめり込んでくるJAPくん迷惑がられてるの気付いてなさそう 無印の頃の日本人は自分含め明らかにクソ弱かったけど2になってから外鯖とのレベル差はちょっと縮まってる気はする
お隣韓国との差はヤバいままだけど 日本だと人気ないしかつてのBFみたいにサーバーホストして選別もできないからレベル低いのはしゃーない OW2をリリース当初からプレイしててたった今凄い事に気づいてしまった
モイラ相手にはレレレしなくていいんだと NAも南米欧州世界中から繋いでくるのが日常だから昔からFPSエンジョイするならNAよな アンダードッグとはいえ敵DPSはサブ垢か知らんけど
2人で80k以上して全チャで死ね雑魚とか煽ってくるし
これでも負けたらレート下がるから糞だわ。 レベル云々は韓国が高いだけであとは大差ない
レベルというよりも群れたときだけイキる腰抜け民族かどうかってところで、そういったところでプレースタイルに違いが生まれてる 女遊びに現を抜かしすぎて兄者にぶっ殺されたゲンジは反ポリコレの急先鋒だよな KRコンテンダーズ魔境すぎるだろ
apac地域から脱出不可能だな >>751
お前もそのレベルの低いプレイヤーの一員である事をまず自覚しろよ
どいつもこいつも自分を棚にあげやがって なんか自分のピックがおかしいのかわからないんだけど
クイック直近10試合、タンクがオリーサホッグJQシグマしかおらん...
シグマはともかく他3人何でこんなピックされてるんだ シンメこいつクソつまらんキャラのくせして強いし刺さる時は刺さりまくるのが腹立つわ
前にやった気がする回復タレットのアイディアは面白いと思うしサポにリワークすりゃいいのに >>760
名誉殺人とか半分イスラム原理主義に擦り寄ってるだろ シンメやってる側としてはクッソ面白いからノータッチでいてほしい >>764
クイックの愚痴吐いてるのは相当やべえよ ブロンズのやつはブロンズの理由があるわ
味方のせいじゃないよ ブロンズ~プラチナから上がれないやつがモイラOTPでダイアまで上がってその後どうすんの?って思うけどな
AIM練習にすらならんしサポに圧かけに行ったりするなら絶対キリコの方がいいでしょ >>769
愚痴って言うか純粋に謎に思うのよ
前はハルトラマボールドゥームみたいな環境に食い込んでるメンツだったのに
一転して終わってる奴らばっかりになってて何故?って感じ モイラOTPでダイヤまで行った所で、そろそろ別のサポート出そうと思っても、エイムは役に立たずで、立ち回りすらクソ
当然味方からボロクソ言われて負けていく、そのまま負け続けてレートを落とすか、永遠にモイラを使い続けるしかなくなる、それが末路だ 今日はいつにも増して不思議なマッチングだったな
まさかダイヤ帯にグラマスデュオが来るとは思わんかった >>773
バカだなぁ
普通にタンクDPSはダイヤ以上だよ ダイヤのエイムあったらゼニバティのが圧倒的に楽やろ >>775
エイムは役立たずって普通にDPSマスターなんでサポ専でクソエイムのゴミよりよっぽどエイム力あるんだが
モイラを使う理由を全くわかってないな
アナで仮に味方を回復しても味方が活躍できるかどうかは低レートでは運
自己完結してるモイラ使うのがランク上げるのに一番楽なだけだ
それに1からやってるから普通にアナとかも使えるわ
無駄に一喜一憂するクソ低レートのサポなんか回復優先でやる意味がない 低レート脱出はモイラじゃなくてゼニな
メタルランクのろくに遮蔽使えないタンクなんて不和つければ3秒で死んでるから 実際低ランクってモイラ有りなんかな?
ヒールは元々回らないしアナゼニキリコバティでほどほどに延命しつつ先にタマ取る方がいいのかしら モイラの何が良いってフェードと黄色球の自己防衛力だよ
まじでほかのヒーラーにはない
これだけでかなりランク上げが楽 下の方のランクでゼニはほんとオススメ
アナでいくら味方を回復しても相手のタンクは止まらないけど、
ゼニで不和つけて撃ちまくれば相手のタンクは止まる
味方タンク強いならアナ、相方サポ強いならゼニで勝ち越せるはず
タンクも相方サポも弱いの引いてしまったらそこは事故と思うしかない ゼニはすぐ殺せるけどすぐ殺されることもあるからゴールドあたりから止まるよ
俺は自己完結してるモイラのがいいとおもう 自己完結ならバティも一緒だろ?エイムさえあれば十分に火力を出せるし生存力もモイラに劣らない DPSマスターなら少なくともダイヤまではバティとかゼニとかのAIMキャラ使った方が簡単だと思うが >>783
低ランクだとフォーカス不足でミリ残してトドメがはいらんかったり黒玉の対処が下手で後列乱れるからまあまあ
ただ自分にエイムあるならゼニバティキリコでええやろってなる
でもモイラってなんか自由なんだよな…… DPSマスターらへんのバティはマジでインチキ
相方マトモならやってることマスターDPS1人増えるだけだからマジで試合壊れる エイムあってもモイラのがいいよ
悪いこと言わんから低ランクはモイラ使っとけ
エイムはDPSで鍛えろ 僕ちんはタンクDPSダイアなのにこんな所で躓くわけ無いんだあああああ‼ってこと?
そんなに僕ちんが強いならキリコバティゼニどれでも敵ぶん殴っときゃ勝てると思うけどなあ >>792
バカだなぁ本当
オーバーウォッチはFPSというよりMOBAでティルトのあるゲームなんだよ
脆い他のサポ使ったら2vs1の局面では絶対に勝てない
そういうところで逃げたりむしろ勝てたりするモイラ低レートでは最強なんだよ
エイムだけじゃタンクに襲われたら絶対勝てねえよモイラだけを信じろ 僕ちんはDPSがGMサポはマス1だけどタンクはゴールドです DPSがまともだったらゴミウルトのコアレッセンス
低ランクでは神ウルトで3秒照射するだけで200族死亡
マジで低ランクの神だよ
普通バカなところでウルト使ったら秒速で死ぬのに刺さるから >>793
エイムあるなら尚更芋とリジェネあるバティでよくないか?立ち位置気を付ければモイラより死ななくね? >>796
dvaやゴリラにダイブされたらどうすんの?
さすがに低ランク舐めすぎだろ
ゴールドあたりからバティゼニは狙われて殺されるよ
殺されないのがモイラ 低ランクDvaゴリラはマジでキックしてるだけでタイマン勝てるって
サポゼニOTPやったらシルバーから5日くらいでマスター行ったから間違いない 実際ゼニは強いから負け試合でも良いところまでは持っていける 低ランクに強いゴリラdvaなんているわけないじゃん
バティゼニキリコでエイム良ければ簡単に上がれる 調和じゃ回復足りないみたいなイメージあるけど、
不和つけて攻撃しとけば相手の攻撃の手が緩むから、結果的かつ相対的には回復量多い部類だと思う
あと相手のウルト合わせにウルト1つで堅実に返していけるのも良い >>797
申し訳ないけどゴールドタンクに負けるのは普通に立ち回りが悪いよ‥ >>797から察するに本人も最初はバティゼニもピックしてたんだろうけど、ゴールドでは通用しなくなったんだろ
普通tierが二つも下の相手なんてどのロールだろうが関係なくボコボコに出来るはずなんだが
タンクがメインとかならばありえるかもしれないが、DPSがマスターでってならちょっと信じられない ゼニのキック乱発してるだけであらゆる敵翻弄できるからほんとにおもしろい
そりゃルシオのブープ強いわってなる ゼニってやべーよ
デバフとヒール貼り付けるだけのスキルしかないのに
ホモより圧倒的に強い >>804
いやぁ全ステージモイラだけ使うわけじゃないからねえそりゃ当たり前
完全なOTPなんかありえんわ 低レートでありがちなのがエリア取りしないのとサポに対して圧力かけないのでずるずる負けるやつ
その辺を一人である程度こなせるキリコモイラが低レートで強いってのはガチ >>808
ほんとそれ
フォーカスされないからモイラ最強 >>807
俺は全ステージどんな組み合わせだろうと完全にモイラOTPだぞ
今ゴールド2で大活躍で連勝しまくってるしたぶんもうすぐプラチナ行けそう >>802
低ランクの特性が何もわかってないレスにはレスするだけ無価値 >>810
まあそれでもいけるよな
マジでモイラ強いからわかるやつだけ使ってけ
ただダイヤからアナ練習しろ
そこからは味方回復すればちゃんとやってくれるから モイラの粉も正直頭おかしいレベルで強化されてるからな
団子になってゾロゾロする低ランクにはモイラの粉マジで強い >>812
アナよりモイラの方が回復量も多いし玉と組み合わせれば瞬間回復量も大して変わらないぞ
ダーツ分はダメとタゲ取りで貢献すればまったく問題ない 回復量低いモイラが迷惑なだけでしっかりヒールすればモイラは桁違いに強い 低ランのゴリラはタンクにジャンプするからサポに飛んでこないんだわ
ブロンズにいたからわかる バトルモイラもヒールモイラもそこまで強くない
戦況見てバトルモイラとヒールモイラを的確に使い分けるキングモイラが最強 >>807
それはOTPって言わねえよ、自分の使ってる言葉の意味も知らないのか
そもそも問題点はゴールドのタンクにマスターが苦戦するのはおかしいという話だし >>816
サポ専だけどぶっちゃけ後衛狩りまくってくれるモイラならそこまで回復はいらんかな
モイラが狩ってくれる分味方の被ダメ減るしアナ出しときゃ回復は1人で何とかなったりする
ワンピック取れずに回復もしないモイラはキツイけど モイラのヒール力エグいからな
あれで必要な時さっと回復して、終わったら横取りに行くデキるモイラは惚れる 数回しかやってないけど低ランでもスマーフクソ野郎多すぎて最早キャラピックとか立ち回り以前の問題だわ
タンクロールとは言え周りが10数キルの中一人だけ40以上キル取ってんの絶対おかしいだろ
10回20回やればまともなマッチできるのか? まともなマッチなんて100戦やって2、3回だろ
誇張抜きで そうだぞ全試合どのロールでも自分が一番死なずにダメージ出してキルしてキャリーしないと勝てないと思った方が良い ゴミカス開発の脳みそが壊れてるのにマッチングが直るはずがない 味方が〜って言ってる人はもう適正だよ
ロール関係無しに死なずにキルしろ 先頭に立ってスコープ除いてるバトルアナだってたまにいるしな vpnはダイヤからつけた方がいいと思う
まず同じメンバーと当たり続けることが増えてくるから
次にptによる一方的な試合が減る
次にマッチング速度が快適
プレイヤーの質も違うし、日本鯖で上位帯回してる奴はガチャしてる。文字通りガチャ 全試合マーシーがいるNAがレベル高いわけねーだろ。
世界で一番レベル低いまであるわ 俺はレベル低いところの方が相対的にランク上げやすいと思ってNA通ってたな 本人は回復効率いいと思ってんのか知らんが狭い道でペイロードの周りにオカマが木置くとクッソ邪魔だな
メイウォールでトロールされた気分だわ
本人は涼しい顔で遠くでお花乗りやがって DPS=弱い
サポ=ヒールするのつまらん
タンク=キャラが一番強い
なのにタンク人気無いのやばいなザリアとかただのスーパーDPSなのに
サポの待ち時間が一番長いとかマジで意味わからんわ 強いっていっても他とタイマン比較した場合の話で
1タンクルールのタンクとしては性能不足もいいとこなんだよなぁ 強くても責任が大きいだけで面白いかは別の話だよなぁ
いくらタンク強くしたところで人気にはならんわ タンクの責任大きいってのも疑問に思うわ
負けた時はタンクのせいにする為のプロパガンダに思えてしまう ドゥームで暴れられるのも敵のダメサポが対処もできないポンコツ揃いなこと前提だからな
黒豆1人に潰されるようなチームだとマップによってはタンクにできることはまずない ドゥームもハムも日本人に人気ないよね
ハルトラマトラシグマは大好きなのに NAは相当レベル低い方だね
ただしトロールは日本鯖よりは少ないし暴言も少ないので不快になる可能性は低い
快適かどうかはpingを許せるかと言う要素もあるのでなんとも言えない タンク生きてると物理的にオブジェクト放棄せざるをえないんよ
例えば攻めハルトがペイロ押してて防衛のタンクが死んだ場合
残ってるメンバーじゃどうやってもペイロ止められない(メイとかトレーサーとかで時間稼ぎは出来るが)
で、多くのタンクはヒットボックス大きいからAIM弱者からもポンポンダメージを貰う
逆に言えば毎回ほぼ理論的なダメージを出されるのがタンクで、知識のゲームでもある NAの暴言ヤバくない?
誇張ありで毎回チャットで喧嘩してるよ まああいつら外歩いててアジア人みたらイーーー!ってしてきたり
数人でアジア人どつき回して遊ぶ文化だからな
同じことを黒人にやったら銃殺されるけどほら、ワイらモンキーやから OW1シーズン14からplayしてシーズン32までシルバーに上がれなかった俺がOW2プラチナゴールド帯で遊んでるから、今のランク帯でゴールド以下はゴミカスOW1のレート制に戻したら低ランク帯は全員OWやめると思う プラチナ帯だけど初めてグラマスと当たったわ
余裕でボロ負けしたけどなんなんだこのゲーム クイック民だったけどサポランクやったらダイヤ4まできたわ。
まだ勝率80%いけてるけど50%になるまで回すか。 最近タンクやる時は初手以外ミラーやるようにしてるわ
タンクやり始めた当初はタンクジャンケン面白かったけど今はなんか萎える >>853
正直前作シルバーのやつのが今作プラチナより上手いよ
ランクのあげにくさが以上だった前作
勝って20、負けて25減るレートとかあったから勝率60以上はないとなかなかだったなow1 目の前で止まってるのに回復しないキチガイサポ二匹引いたから腹いせに
ヴァロラントやったら驚くほど地味でびっくりしたわ
OWに帰ってきた😭 ヴァロみたいなコソコソやるゲームなんぞやらんでいい
あれこそオカマがやるゲームだ
男らしくOWでチャージなり龍神なりしとけ 俺もヴァロは難過ぎて馴染めなかった。
HSゲーだから最初はわからんうちに即死しまくってたわ。 ヴァロはシンプルに長いしこっちよりも暴言酷い
エペは遊び易さ神だけどゲームになってない...
なんか色々文句あるけどOWを遊んでしまうわ サポやってるんだけどフレンドが回復ドカ食いタンクでマジでキツイ
そこ行ったらヒールできないよって言ってるのに凸るから自分も強ポ捨てて前に出ないといけないしどうすればいいんだ 俺も前作ブロンズ寄りのシルバーだったけど今作だとどのロールもダイヤ安定してるわ 言う事聞かねえ奴は苦労してるロールやらせるのが手っ取り早いな
VC付きでやって尚無視してクソムーヴするなら手遅れかもしれんが ヴァロって難しいとか以前に移動してるだけでアニメーションにも特徴ないし本当に最近のゲームなのか疑いたくなった
安っぽさがCSGOみたいだ
能力とエフェクト付いてるから流石にそこらへんは違うとはいえ
あれほんとにキャラゲーなのか ボコられた雑魚ってなんで相手と同じキャラに変えたがるんだろうな
ミラーに持ち込んで勝てるわけないのに >>867
グラ軽くして負担軽くしてるんじゃねえ?知らんけど >>866
自分を棚に上げて他人に言うこと聞かせようとするのは最早病気だぞ >>865
本人はタンクは無双できるから楽しいとのことでタンクオンリーなんだよ
自分はDPSにもいれたりしてるけど、どっちにしてもキツイ
もっとエイム練習してソロキャリーできるぐらいになったほうがいいんだろうなぁ まあこのゲームマスターまでは似たり寄ったりでたまーに長期間放置してたんか?って感じの上手いやつがいる(それもアッシュが完全放置されてて暴れてるだけとかの方が多いけど)くらいだよね
GMからは明確に別ゲーだわ
ちょっと甘えた位置どりしたらその時点で死を迎えるゲームになる タンクでよくあるけどタンクじゃんけん負けた側が唐突にミラー初めてそのままボコられ手終わる展開
なんで味方の構成とかポジション違うのにミラーにしてイーブンに持ち込めると思ってるのかわからんわ
ハルトミラーはまだわかるけど他はマジで何したいのかわからん... ゲーム内のチャットも精神病とか障害者みたいな奴多くてウンザリする
人に干渉せず状況に応じて自分に何ができるかを考えた方が生産的 初心者はチャットミュートしろとか言われるけど初心者ほどチャット聴いた方がいいだろって感じ
ただしキャラチェン要求は全無視でいい 自分で何が刺さるか何のキャラが使えるのかだけを考えて選べ
煽りにメンタルやられるくらいならミュートでいいけど >>872
顔出しただけでキャスウィドウに頭抜かれる。浮いたら激ウマゲンジに即死させられる 鰤がクソマッチを放置→クソマッチで敵味方に暴言→初心者減少&チャットミュート→クソマッチ
負のループが断ち切れない根源は品評会にある なんで暴言は初心者だけがいなくなるんですか?
小心者の間違いでは ラジチャはチャットミュートしてても大丈夫だしなあ
テキストチャットはまあ無意味だし好きにすればいいよ
動物園眺める目的ならオンにしてもいいかもねとかそんなレベル >>873
精神的に出し負けしてる軟弱者しかいないよな
プレイヤー性能で劣る奴がミラー勝負でイーブンに持ち込めるはずもなく 暴言吐いてる人の心理はここにいくらでもいるから参考にしやすいんじゃない
特にblizzardに対する暴言がほとんどです
あとはライフウィーバーとかウィドウとかポリコレとか apexもランクでは無くMMRでマッチングするようになるみたいだな
懲罰マッチの地獄を味わいやがれwww >>879
怒り=暴言は現状を打破したい欲求の形だよ。
負けている現状を変えたい勝ちたいから怒るのさ。 メイの煽り性能高杉ワロタ
パンチで倒すとパーンチって言うのクソ笑う
いちいち腹立つ言い方するんだよね ごめんなさいトレーサー、あははっうふふふふふっははははっ! 鰤社員「マクリーのグレネードがメイを無限追跡して爆破するようにしたらオモロいやろなぁ・・・w」 >>885
それは泣き叫ぶ赤子とさほど変わらないな、本物の赤子なら母親が面倒を見るだろうが
ゲームの中に母親代わりをする奴など居ないから耳障りなだけだ なんか昨日からこのスレだけレス番号というか一つズレてる。 >>891
>>441 のせいだから、スレッドの再取得をしてね。 自分の力量とか関係なく負け負け負け負け勝ち勝ち勝ち勝ちって明らかに偏るんだけどマジでおもんないな それが適正ってだけだろ?上にいける奴はお前が負けた試合を勝ちに導けるのさ このゲームの適正って適正じゃないよ
適正位置にいるなら自分のパフォーマンスが勝敗に大きく影響するもんだけど、このゲームは自分が鼻くそほじりながら雑プレイしても勝てる試合とゴリゴリに集中して最大限パフォーマンス発揮しても負ける試合が多すぎる それが適正 とか分かった顔してほざいてると
後から運営がバグを認めて恥かく神ゲー
つーか使うキャラ毎に習熟度だって変わるのに適正出せるわけない 無双出来なくなったらそこが適正だと思ってるわ
連勝したら急激に内部レート上がるらしいから
何で敵にこんな強いやついんの?って思うこと多いからつらい所だが >>898
味方からしたらなんで味方にこんな雑魚がいんのって思われてるんだろうな、、 相手のタンクにほとんどキルダメ圧勝してるけど負けるんだけど
それで適正言われてもまぁ ハンゾー消さね?なんでこいつ近距離でもワンパンできる上に盾割りもこなせるんだ?
普通スナイパーって近距離戦は弱いように設計するよね ハンゾー、今期勝率大分良いじゃん
ピック率もかなり高い割りには上位 ハンゾーは最強だからな。
全距離対応、機動力もありグラップルとか必要ない弾数無限。
スキルでWH可能、軌道読まれにくい。 拙者はウィドウと比べて音が目立たな過ぎる
多少外してもその時にバレることがほぼない
ウィドウですら撃ったら弾道ガッツリ残るから位置を即マーク出来るのに
こいつは殺された時やっと正確なわかるとかそんなんおかしくね?
キャラ武器設定としては音出たらおかしいんだけどゲームとして落とし込むなら…ねえ ゼニのナーフ来そうだしタンクの被弾も多少はマシになるか ハンゾーって壁登れるくせに被弾するまで撃たれてることにほぼ気付けないのがやばい
ウィドウは足音でかいからフック移動じゃなけりゃバレるからな >>897
そうだなお前の勝ちはバグのお陰だ、ちゃんとバグに感謝しとけよ? ウィドウは後衛1枚抜かれただけじゃタンク処理が進まず敵のカバー許すことはあるけど
ハンゾーはウィドウと違ってヘッショで後衛ピックした後でタンクに対してピスピスで圧をかけられるのもデカい >>908
お前と違って俺はフェアなゲームを楽しみたいのであって勝てればいいわけじゃないんだよ
語るに落ちたなバグに感謝してろガイジ ハンゾーにゲタ履かせて、ステロイド剤でビルドアップさせろ アナウィゾウマーシーこの辺のゴミキャラを消した方が楽しいんじゃまいか
マーシー専とかいう昼寝でもしてた方がいいんじゃないかって人がどういうリアクションするのか見たいからマーシーも削除で 拙者が矢を放つ旅に本人と矢からバレンタインのあのイントロ流して
矢が着弾した半径10mくらいに居た敵の画面に拙者のキス顔が浮かぶ様にしよう
これで狙われてることがわかるし場所もわかる 豚は即死されないのに即死スキルあるから不快とか言ってゴミにされたけど
ハンゾーウィドウは自信も即死するからフェアらしいよ。
豚のリワーク案もなしにゴミにしたからこの有様よ。 それ消されたら豚使ってる人が不快なのに消すってことはdps中心にしか考えてないってことだよね
シグマもそうだし
タンクは不快になってもいいってか
だからタンクやる人いなくなるんだよ
早く過疎ってサ終しろよ
ゴミ運営 マジで一試合もトロールしてないのに10連敗してる
せめてタンク同士のランクは合わせろよ >>917
そういう事だー
とにかくタンクだけ一方的にコンボで確殺ズルいからナーフ!
シグマのアクリもダメです。
オリーサの槍スタンからの追撃も減衰で倒しにくくしました。
ハルトのシャターも即死なし。 >>917
タンクが持ってると不健全だからな
例えば豚vsハムスターみたいな構成になった時に、
ハムスターがどれだけ後衛を荒らしても
豚の周囲に近付けるユニットはタンク以外いないわけ(リーパーですらフック後ワンパンある) 食わず嫌いせずおかま使って見たらおもしれー
面白いから市民権得られるようにバフを求めます☺ LGBTQのQ(その日によって男か女か自由に決める)でしょ?
おかまとは違うだろ差別主義者め ハンゾーは・・・
①適当に撃っても一定確率でワンパン
②ワンパンし易くするための索敵
③近づかれても返り討ち出来る近接性能
④容易に逃げられる高過ぎる機動性
⑤適当に撃っても強力なパチンコウルト
⑥いつもバックラインに居るので回復を貰いやすくデスしにくい
⑦いつもバックラインにいるのでサポートを守りやすい
⑧バリアに対して大ダメージを与える事が出来る
⑨相手をイライラさせミスを誘う事が出来る 糞鰤的にハンゾーはまだ物足りない性能なんだろ
強化に震えろ OW1のダイヤ以下は活躍しないと18くらいしか上がらなかった仕様あったよな
それ無くなったのも低レートが上がりやすくなった要因っぽい気がする 英語圏では「He(彼)」「She(彼女)」という表現されると息苦しいから
代替する言葉としてTheyってのが最近生み出されたな
日本語も新しい言葉を名付けるべきだろうな サポは割とコンセプトが明確で個性も豊かなのに
タンクとDPSはどうしてこうなったんだ リワーク後オリーサとクイーン、ラマットラは特にひどすぎないか?
スキルもメインも中途半端なツギハギだし
それらの一貫性も無いし特にシナジーもない >>885
怒り≒現状を打破したい欲求はわからんでもないが、暴言吐いたら味方のパフォーマンスが下がって勝率は落ちるなんて誰でもわかる
そもそも怒ってたら自分のパフォーマンスも下がるしな
つまり怒りを超えて暴言まで行くと、それは負けを打破する目的でされるものではない
勝ちたいならそれを抑えて冷静さにならないといけないところ、そんなのどうでもいいこの欲求を撒き散らして自分だけすっきりしたいのが暴言
お前はすっきりしたいだけの気持ち悪い欲求をカッコつけて正当化してるただのアホ ジャンクラット「オイラは怒らないの!怒るとパフォーマンス下がるから!」みたいな事プライマルレイジ中のゴリラ倒すというけど
お前らジャンクラ以下だな ジャンクラって地味にIQ高そうだし俺らとは比較にはならんよ 大体パフォーマンス下がってるやつがジャンクラに変身するけどな ジャンクラ多分ゲーム内だとトップクラスの知力だしな 鰤ワールドのアーケードゲームの上位スコアもDvaに次いで2位だよ OWLは決まったキャラでわちゃわちゃやってるだけでつまんねーな オーストラリアやらアメリカ東海岸の鯖勝手に消えてるらしいけどそのうちさらっと日本鯖もオフにされそう ゲーム性を犠牲にしてまでヒットスキャンプレイヤーに媚売ってこの様かよ >>911
知ってるよ、お前が勝った試合がフェアなゲームで、負けた試合がアンフェアなゲームだろ? >>933
まともな運営なら暴言吐くと勝率下がって終わりなんだが
ここの運営終わってるから暴言もdiffやnoobくらいならだいたいスルーされてる
暴言吐いて無能から回避貰った方がある意味で得かもしれない謎のゲーム フェアなというか押し引きしてるしあいなんてごく稀にあるかないかでしょ
あとはどの試合も対応できない方が一方的に負けてる
ただ最後まで一方的はクソつまらんけど最初一方的に負けてて対応できて一方的に勝つのは嫌いではない dafranがホモ使ってプラダイでボコられてるの面白すぎるだろ 歴戦のスマーフガイジのダフランすら詰まらせるカマホモ凄えわ
どうせ名前と配信でダフランって判断した奴がポケットなりしてヨイショしてこれだぜ
パンピーが使ったら更に勝てないのは当然 ホモがクソ雑魚のゴミって差別ですよね?
何考えてるんですか糞鰤は
全世界に謝罪してください 攻撃力も回復力もゴミすぎてキャリーしょうがないわホモ やっとダイヤになってるけど強化来るまでTOP500どころかグラマスすら無理だろ同じタイプのマーシー完了させて経験あるのにそれより遥かに苦戦してる いやdafranはバルキリーでチームキルするからなw 回復がクソすぎてタンクが死にそうになって引っ張るだけの自作自演キャラオカマw イリオスで豚落とし対決の時はコイツちょっとだけ使えるなって思った なんかライバルで3試合連続で開幕誰か抜けたんだけど鯖不調? ブロ5の初心者なんだけど、ランクで勝ち越しを繰り返しても昇格しないです
これって繰り返すしかない?そんなものなの? テンプレに内部レートの数字追加しといた方がいいだろこれw >>917
リワークが遅いのは置いて豚の弱体化事態は残当だと思ってる
豚はDPSだけじゃなくタンクに対しても圧力異常だったしな 豚は落とせれば未だに強いからなぁ
大抵はウルトタンクだけど あの時の豚は本当に強かったな基本他のやつでは止まらんからミラーが日常 弱体化は全然残当じゃない
フックワンパン削除だけならまだギリギリ分からなくもないけど
それなら代替となるバフを入れるのが当然だった
あとワンパンのフラストレーションを削除理由にしたくせにウィドウハンゾーには一切手が入ってないからやっぱりフックワンパン削除も意味不明
産廃になるまで弱くしたのにリワーク未だにしないのもタイマン以外の何物でもない
リワーク案が思い浮かばないなら何かのバフを入れるべき
要はどの面から見てもホッグのナーフは意味不明という結論にしかならない
今の運営が終わってるのが分かるね 当時のホッグは強かったけど一強って程でも無かっただろ
少なくともミラーが日常ってほどは出てない >>944
暴言吐くと勝率が下がるのは、今参加してる他のプレイヤーのパフォーマンスが暴言を見ることによって下がるから
これはlolなんかでも不適切なチャットがあったマッチの勝率で確認されてる
BANされるとかマッチングがとかの話とは関係ないよ ホモがヤバいのはこの弱さで既に2回強化が入ってるってことだよな
マジで運営がまともにゲーム作れてない フレックス三連DPS来た
三連タンクの時はクソつまらんかったけど今回はそこそこ楽しかった
やっぱタンクって根本的になんかしら変えねーとダメだろ 暴言吐く奴は自分の感情をコントロール出来ない赤ちゃんで精神の成長が止まってるだけだよ
要は発達障害だからそういう人の考えを健常者が理解しようと思っても無駄
それこそ動物園でサルが騒いでるのと同じような話 友人に興奮したり酒入るとフレンドにすら暴言言いまくる人居るわ
タンクやっててボロクソ言われた時は流石に距離取った vpn入れたけどna入れん、こんくらいの時間だと日本鯖優先されるとかあるの? っぱトレはドゥムゴリ辺りいると安心してお散歩できるな、ダイブ最高 カッとなって暴力しちゃう人って前頭葉の比率が他の部位と比べて小さいんだって
暴言とか感情コントロール出来ないのも同じかもね
因みに子供は発達途中だからかんしゃく起こしやすい
ソースは日経サイエンス >>972
設定が悪いだけだな
どの時間でもNAでやれる >>975
色々弄ったら入れたわ、マッチング早いし体感チームdiff少ないからこっちでやる方がええな スマーフ混じりPTかつ暴言・煽り行為とクソ日本人プレイヤーを煮詰めたような糞PTと当たってしまったという愚痴
こういうのと当たるとほんとソロキュー欲しくなるな ヘッタクソなサポートの時のゲンジクソつまんねえ
今のヒール来ないの有り得ねえだろってリプレイ見るとマジで有り得ないレベルにヒール外したり長時間タンクしか見てなかったり
わざわざ死んだ後に回復連打したりはしないけど流石に今のでヒール来ないなら何も出来ねえよみたいな時あるわ 今の環境でゲンジなんて相当自信ないと出すべきじゃないっしょ
OTP厨が例外なくポケット用のサポ相方に付けてるのがデフォだし察する物がある お前がそう思ってるだけで実際はお前の立ち位置がクソなだけかもしれないのでリプレイを出せ いうほどゲンジ悪いか?
腐るほど見かけるし普通に強いと思うけども 相手にファラメトラタレ爺キャスディ出てきたら素直に変えてほしい気持ちはある
でもOTPなら悪くないほうだとは思う >>965
ホッグ(というかタンク)がワンパン出来るのは問題だから修正は残当だと思うよ
ドゥームみたいな飛び込む系ならオールインで許されるかもしれないけど難しい所よね
>>979
ラウィゼニ鰤なら顔チラ見せでポイっとできるけど他じゃムズイから立ち位置とか状況によるんでない?
サポやっててゲンジ見てると結構遮蔽裏とか味方と被って投げれねーって時あるから意識してみると良いよ
偶にラウィさんでもエイム終わってる化け物居るけどそういう手合い引いたら諦めろ うーん勝ったときの喜びより負けたときのイライラのほうが大きくなってしまった
やめ時だなこれ ブリギッテピックしたら始まってすぐアナにdiff言われたわ
アナ使っててブリよりダメもヒールも出てない自分を何とかしろ ゲンジはマップによるけど基本トレの方が使いやすくてな
ゴリトレピックされててゲンジ使おうぜの圧が来た時の為に使えるようにしとこうかなと思ったけど
ソンブラの方が色々合わせやすいからそっちに流れてる ゲンジは数少ない上に行けるフランカーだからしょうがなく使われてる感
まぁ別にプレッシャーはかけられないんだけどな ゲンジはメイがいるとなすすべがなく殺されるから嫌い 味方にゲンジいて敵にウィドハンゾーいるとき
大体ゲンジそいつら無視してタンクと遊び始めるけど
ゲンジって後ろの奴ら処するヒーローって認識は間違いなんかな
バスティオンいるとき木の葉してくれるならのも少ないし中の人性能の当たり外れが凄いのか自分の認識がおかしいのか気になるわ 無限アップデート適応中でクライアント落としたら一定時間BANされて草
まだ直ってなかったのかよ OW2リリース当初からあるバグやな
そんなんすら直せん開発や >>984
いうてクリティカルの味方ってウォールハック状態になるし
ちゃんと周り見えてたら射線通った瞬間即ヒールできるだろ
ちなアナメイン タンクの真横にいるアナの視界に入らないと気づいてくれないからな 先出し回復連打は生存意欲を感じられていいと思う
FOV5くらいのサポ割といるからな 自陣にきた敵トレーサーをすぐそばでしばいてるのに
一切回復よこさないやつとかざらにいるからな
初手はもうソルジャーとメイしか出さなくなったわ、放置されてても自分で賄えるし このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 5日 3時間 48分 3秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。