【ガンエボ】ガンダムエボリューション part18
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タイトル名:GUNDAM EVOLUTION
プラットフォーム:PC PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One
ジャンル:ガンダムチームシューター
サービスエリア:日本/北米 (欧州、アジアも対応予定)
正式サービス開始:2022年9月22日
予定価格:基本プレイ無料+アイテム課金
開発・運営・配信元:株式会社バンダイナムコオンライン
■公式サイト
https://gundamevolution.jp/
次スレは>>950が立てること
スレを立てたら>>20まで保守しないと落ちるので注意してください
■前スレ
【ガンエボ】ガンダムエボリューション part17
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1663989490/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 次スレ立てたら>>20まで即保守しないとPCアクション板だと落ちるから注意してくれよな >>1
乙じゃなくて海ヘビ投げてるんだから勘違いしないでよね クソ港ほんと酷すぎ
eスポ名乗るならここ作ったバカは二度とマップ開発に関わらせない方がいいよ 何だっけ?ガンダムバトルオペレーション?無料pc版?はいつなの?ガンダムゲーなのに機体じゃなくて自分のビームライフルの先っちょしか見えないんでしょう? 3連続開始切断でノーゲームワロタ
ハーフで途中切断も当たり前にあるし国内ゲーはやっぱガチだな
120fps制限で謎に重いんだが技術力のない開発ってバグチート放置のapex思い出して嫌
そしてランクとマップがつまらん
まあガンダム好きとしては全機体格闘ぐらい使わせろと思った ガンダムおじさんは結局何使えばいいんだ
もしかしてガンタンクとメタスしか許されない? 技術のないプレイヤーにサザビーなんて使えるわけないじゃん 義務コーンで味方について行って接敵したらシールド付与スキル使うだけでも役に立ってる イヤホン難聴なんでjojoラスサバのように音を視覚化してください PADでやってるの自分だけの自信ある
お爺ちゃん達はどっちでやってんのかな ドミネでジムスナで出てきてまともに当ててない奴って知能あんの? ランクマ退出者だらけで始まんねーぞw
固定そんなにいるのかよ
もう終わりだわこのクソゲー ガンタンクで弾幕張り続けてたらMVP取れて草
確実に強くない機体なのは使っててわかったけど
ゴミエイムでも楽しめる機体があるのいいね 開幕抜けるのはなんなんだ劣勢になってから抜けるならわかるけど >>37
ガンエボで初めてキーマウ触ってるぞ
ただ左手は純粋なキーボードじゃなくてスティック付きの左手デバイスだが >>36
移動音はコォォォォォオ
ダッシュはドォーンみたいな音 >>39
5年前のOWのスレのログ見てたが同じようなこと書かれてたわ エクシアが苦手過ぎるんだけどどうすりゃいいの?
バルバトスは叩きつけ一回すかせば逃げて行くからまだ良いけど
あいつダガー無限だから離れても一生粘着してくるし、あれ普通に痛くない?
撃ち負けるのが悪いと言われたらそれまでなんだけどさ・・・ >>47
ガンエボのスレOWの再放送すぎてニヤニヤしながら見てるわ >>48
マラ砕は良いぞ!
まともに撃ち合いしても機動力ダンチなんで危なくなったら余裕で逃げ切れちゃうからフックからのワンコンでわからせていけ 配信日本人と中国人しかやってないな
中国人ってなんかガンダム好きよな >>37
パッド仲間だね
ガンダムに釣られたFPS初心者だから
ランクの下層で似た人たちとわちゃわちゃやりたい 20lvまで4時間 win67% KD4,7やった fps初心者ならガンタンク使ってマウスに慣れといた方がやれるゲームの選択肢広がるからいいぞ おじさん達が過疎る過疎るとかいうけどストリーマー達がハマってるしかなりウケてる現実 大体配信直後の過疎る過疎るは予測じゃなくて願望だし
それを真に受けて「じゃあプレイやめよ」って奴を誘発する政治みたいな所あるから >>60
マジ飽きたわーほんと飽きた
あれまだやってる奴いるの?ほんと飽きたわー!俺が一番先に飽きたわー
がまだ流行ってる……ってこと!? ネガネガしてるのに毎日スレに書き込むやつが居るくらいだし思ったよりプレイされてて悔しいんだろ 一つ言えるのはランクいきなりやらずに最初少しプレシーズンみたいな感じにすればよかったのにな
まあそれはそれでプレイヤーのモチベあがらないか パクリとは言えこのレベルのFPSが国産で出た事を誇って良いよ 文句言いたい部分は多々あるけどゲーム部分が面白いからまだ許せる 釈迦はなんでもキチガイみたいに長時間やるから
ガンエボに特別ハマってるって訳でもない
すぐやめるっしょ まあ荒削りだけどゲームとしては成り立ってるし無料でこれなら十分だよ、今後調整がどの頻度でどの程度プレイヤーの意見を汲んだ調整になるか次第で良くも悪くもなるし
これがフルプライスで出てたらぶっ叩いてるけど 1番の問題は運営がバンナムってとこなんだよな
ポテンシャルはあるから頑張って欲しいが正直期待出来ない steam版を国内でも出してくれれば最高だったけどな
やっぱそこはバンナム >>70
ショバ代がね
毛嫌いして専用のプラットフォーム作るのは時代の流れだし ガンエボに対して上げ下げしても個人の感想でしかないけどsteamでの現実は変わらない ガンエボ以外のタイトル全部虫の息のBNOランチャー見るとちょっと笑う
ジオラマフロントとかサ終告知されてんよ 格闘キャラ、一人だけとかの制限入れないとダメだろ
カウンターキャラが一種しかいないのに3機きたらどないせいと >>76
ターンエー、マラサイが楽なカウンターで
突進斬りや叩きつけをスキルで無効化すればザク(両装備ともに)
ジムのバッシュやサザビーの斧やガンダムハンマーもやれんこともない
あと格闘機には格闘機ぶつけんだよ 流行るまではいかなくていいけど過疎ると機体増えずに終わるのいやだなー >>63
国内のプレイ人口はPCより圧倒的にCSが多いから、まさに今が少数のPCプレイヤーたちによるプレシーズンだよ 日本のゲームは外国のインディーにも及ばないゴミ
ストリーマー金ばら蒔きブーストも終わってすぐに誰も遊ばなくなるよこんなゴミ
MW2来たら外国勢全員そっち行くでしょ
こんなん遊んでるだけで痛い奴って思われる未来がすぐそこに見える PCとPSじゃキャラコン、エイムに差があるから環境違いそうだな
エイムアシストどれくらい強いかにもよるだろうけど 確かにガンダムは痛いわな
OWライクじゃなかったら俺もやってねぇわ FPS下手なのが触ってみるんだが、好きな機体でいいのか?
強い機体は譲るとして扱いやすそうなのペイルとジムとメタスなんだが
これ乗っとけってある? >>88
初心者のうちに色々触っとくのが○
ピックを気にするのはランクとか本気で勝ちたくなってからでいい どいつも何かしらの強みはあるからな
マヒローの強み?コロコロ爆弾かわいいだろ ツイッチは2時間x5回の契約で100万もらったら全部の枠にPRをつける義務が発生するんだよね、ステマ禁止だから
だけど1回の案件を100万で契約して、あとはわかるよね?して10時間「勝手に配信者がプレイした」分にはPRつけなくていいからな
なんだっけ、サイクルフロンティアも日付と時間指定の案件はもう決まってるけど「事前に配信者が何人も自由意志でプレイした」からPRつけなくてよくて
ちょっとしてから軒並み配信者がPR配信1回やってそれ以降やらなくなったんだよなw
その時に案件自体はリリース前から決まってたって何人かが配信中に言ってたし 爆破どうしたらいいん?
A見るとB設置されるしB見るとA設置されるしカバーしきれんのだけど全員破壊するしかないか? >>91
色々かー
カジュアルならなんか言われることもないし大丈夫か
アッシマーもナパーム面白そうなんだよな。射撃以外でダメージ与えやすいユニットはいい pc版のcodはチーターまみれで国内はすぐ過疎るイメージだわ
無料ならやってもいいけどな 防衛開幕に頭抜かれに行くやつと散会して各個撃破されに行くやつ本当に理解できない
アムロ並に無双できるならいいけどさ 見てると楽しそうだけどこれやっぱFPSうまい人がやってるからなんだよな…… もうちょっとでキャラ解放できる
何使おうかな、マヒローは論外でピック率低めの奴がいい
今はユニコーンが一番人気か? >>99
みんな最初はできないから安心しな
カジュアルに楽しんでもいいしエイム練習とかしてみてちょっとマジになってみてもいいし 無駄にハイスペPC持て余してたけど
誰よりもゲーム始まって好きなキャラ選択できるの地味に有利だな 一度だけチーターと遭遇したけどスポーン地点から壁抜きで一方的に撃ってたんだが
相手チームもスポーン地点から出なくなってただ時間が過ぎるだけでチーターすらも得しない状況になってたな >>102
ピックがだいたいPCのスペック順になってるっぽいのマジでおもしろいと思うわ NURO民は鯖落ちなのか自環境なのか分からないの草
今のとこパケロス0%だけど他人事じゃないから怖い >>88
ガンタンク
好きな機体でもいいが、やっぱ活躍できる方が面白いだろう マヒロー使い込んでやっと使い方というか強みが判ってきたわ
一方的に情報と射角得られるのかなり強いんだけど
如何せんマップと敵に依存し過ぎて辛いわ。あと1発だけマガジンが増えたら暴れると思う
全体的に味方と連携前提でメタス以上に味方のケツ追いかける機体だから野良じゃ使えないと思う
ただ一方的に砂2に攻撃できる点はマジで評価されるべきだと思うわ、状況がハマったらマジで強い 繋がらねーぞボケ!
あと1戦で20レベルなのに!! メンテの判断出せるヤツが残業してるかは知らんが
今日はもう無理だな 寝よう 無難にペイルライダーが強いな
あとアッシマーも機動力と火力と便利なナパームがあるからどこでも活躍できる
でもペイルライダーを上手く使えるならもう一歩進んで、ザクでフランカーやった方がより活躍できそうな気がする さすバンナム
初っ端からやってくれんねwww
キャピタルばら撒きあくしろこら! おもろいんだけど
カジュアルはもう少し短くならんかな
あと経験値はキルなりキャプなり蘇生でアップしてほしい 個人的にはガンエボ面白いと思うよ。
これ足音そんなに聞き分ける必要ないから気分が楽。
回復も楽だし。
ただランクシステムだけは改善早めに頼むよ。
上手い人はさっさと上位帯行ってほしい。 ジムスナしか打開できない湾岸攻めとかで、頑なにジムスナを開けないゴミぐらいだな。地雷は >>130
しっかり使えれば強いよ。
マシンガンはオートエイムだし、
タックルも強い。榴弾も悪くない。
初心者が、
当たらないスナとか、空振りバルバトス使うより
数倍活躍できるはず。 >>44
参考までに左手デバイスどんなやつ使ってるのか教えてほしい >>133
そうだけどガンダムおじさんが蔓延ってるから微妙だぞ カジュアルですらもう格闘機かそれ以外か状態か
初動の当たりで相手が3体編成だと味方誰も攻める気なくて草 課金したいけどチーター問題とかマッチング周りの改善とかどう対応してくれるか現状わからんから手が止まってしまう >>138
すごいね。
アッシマーとドムの使用頻度が高いのだね。
どんな使い方しているのか動画みたいね。 >>136
サ開直後にこんなに格闘機増やしたの失敗だと思うわ
今後1シーズンに1機ペースなのに初動でこんな機体ばっか増やしてどうすんねん >>134
Razer Tartarus V2って奴使ってる OWのWCメンバーを中心にパーティー組んで回してる。ランクでひき殺されたわ。 10月中にはランクの改善来るから上手いやつは早々にニュータイプマスター辺りまで駆け上がるだろう
それまでの辛抱だな なんかこのゲームマウス加速デフォルトでついてるみたいだけど
外せるの?できるなら教えてほしいな! 大方楽しめてるけどこれガンダムだからって触った人格闘機に轢き殺されてそのまま止める人すげー多そうだなって 途中抜けが出ない限りはレイプされてもストレスあんまないわ >>148
ありがとう!
普通に検索したらありました!すんません! Twitterの検索で1番上のやつって普通にコマンド間違ってるんだよなあ
リプで訂正されてるけど多分どこかで見て活き活きとコピペしたんだろうけど分かってないからあのコマンド部分削ったんやろなあ ランク修正急がないとまじでプレイする意味ねーぞ
せっかく外人も呼び込めたのにこんなアホな部分でバンナム数字発揮してコケたら勿体なさ過ぎる 色々機体使ってると強いと思ってた機体がそこまででもないな思うときはあるね
ザクUとか基本苦手な敵いないしマニューバ貯まってればサザビーだろうが瞬殺だしストレスない
アッシマーも攻撃系アビリティ豊富でストレスないな移動アビリティもあるし焼夷弾だってあれ盾貫通してるよね?
強い〜ただなんかごついからか被弾が多くてHP1000でももろく感じる。
ジム砂にも弱いかもしれんのがデメリットかな? アッシマーの焼夷弾は盾どころか壁も天井も貫通するぞ >>157
まじかー爆弾設置マップで天井に当てれば上の階の爆弾解除中の敵に当たるのかな?
やってみよー 相変わらず味方がバトス全く対処できないやつばかりだとレイプされるな
ミッションが全然終わらん・・・ 駄目な時のサザビーってほんと何もできずに死ぬな……
勝ってる時の味方DPSほんとありがとうお前らのおかげだよ ガンオンの時の階級制度とPPシステムの失敗に懲りてないんだな >>163
変えたら以前の失敗を認めたみたいになるじゃないですか! ペイルライダーみたいな馴染みのない機体よりもグフとか入れて欲しかったわ
使いやすいよりも思い入れがないが上回るからな 格闘機もうちょい対処できないかなぁ
うまく対応しきれずやられちゃうわ
ザク2射撃装備くらいの格闘ならマニューバだからと言えそうだけど >>167
ぶっちゃけエクシアはどうしようもない
バトスと違って範囲外に逃げることすら困難
障害物くっそ多いせいで近寄る前に殺すのすら難しいからな 拮抗状態になりやすい港湾はマヒローボムと醤油グレネードアッシマーと盾c4ドム3人で削りあいよ >>169
手裏剣をなんであのダメージに設定したのかマジで解せぬ あかんマヒロー楽しくなってきた
カジュアルなら1ラウンドくらい即ピしても…バレへんか アッシマーの焼夷爆弾床貫通するから
下の階から上の階の爆弾設置場所の床下から焼夷爆弾当てられるの良いな
間に合わない時は床下からポイポイすると良いかも ランクマって現状やるメリットある?
適正帯へのマッチングは死んでるしシーズン報酬とか特になにも書いてないよね 手裏剣じゃなくてGNビームダガーな
某ゲームの某キャラにモーションから何から何までそっくりだからしょうがないが 急にマッチングしなくなったんだけど俺だけ?
さっきまで即出来てたのに10分近く放置しても無理だし、再申請、クラ再起しても直らないんだが
時間で人減ったにしてもこんな急にマッチしなくなる事ないと思うだが >>177
サーバー死んだっぽい
ワイも繋がらへん 機体解放何がいいんだろ
曲射できるマヒロー結構楽しそうなんだけど評価がマップ依存すぎて使いづらいらしいんだよな
マラサイかユニコーンが無難か >>175
ない
下手したら認定からやり直しになる可能性もあるからな
真面目に対戦したいならあり FPS結構やってるけど加速入ってるのなんて全然気づかんかったわ
ゲーム内設定で項目ないんだしいじらないほうがいんじゃねーの?
そもそもそんなに違和感ないし >>181
てか検証したけど振り向きcm変わらないから入ってないよ
ドヤ顔で加速加速言う人に質問するとダンマリになるし意味わからんわ 設定は個人の環境で変わってくるので気にならない人はオフにしなくても大丈夫ですよ そもそもpc自体ののマウス加速設定わかってなさそう 俺が調べた所のマウス感度って違和感なく振り向ける感度ってなってたんだけど
試しに今より少し低めにしたら、エイム自体はやりやすかったんだけど
やっぱすぐ振り向けないとヤバいもん? 感度はエイムしやすい感度でいいんじゃね。俺は感覚狂うの嫌でAPEXやってた感度に合わせてやってる
振り向き26cm 割と四方から来る場面あるし振り向けるに越したことはないと思う近接に寄られると凄い勢いで抜けてくし
それでエイム精度がばるならマウス稼働できる範囲広げるか気合いくらいか?
マウスの感度設定もマウス自体のdpiとPCの設定、ゲーム内設定って3箇所あるからゲーム内の感度言われただけじゃわからんのよね
俺は振り向き5~7cmくらいだけどそれでも振り向くのきつい事は割とある ガンタンクのタックル強い!
攻撃ではなく逃げるスキルとして強い
マラサイのウミヘビ当たっても最速で押せば逃げれるの笑う ヴァロラントでは振り向き30cmくらいでやってるけどこのゲームは10cmちょっとだと思うわ
OW出身の人もロールによるんだろうけど割とハイセンシ多かった気がする うそだろう!
開戦初手でエラー落ちしたらペナルティ食らうのかよ!
はぁーバンナム! >>185
プレイするゲームによるけどこのゲームならセンシは高めの方がいいと思う 三次元的な動きが多いからハイセンシが有利かな
ただハイセンシも合う合わないや程度の問題もあるから結局はやや高めにしつつも自分がのエイムが一番合わせやすい感度にすべき OWってトラッキングエイム重要なのにハイセンシ多いの不思議だわ
ヴァロはヘッショ1発だし、相手もストッピングで撃つからフリック重視のハイセンシはわかるんだけど サーバーなんかまだ壊れてない?エラー多発するんだけど? 俺が見たサイトだと15cmが基本ってあったからそこ基準で少し下げた感じで調整してるけど高めの方がいいってのはどの位の事をいうん?
26とか30cmって言ってる人ってそれで1回で振り向けるの?
LoL出身だからマウスここまで動かすの慣れてないんだけどその位普通なんかな 基本って言ってもタイトルによって変わるしその15cmというのも大体平均がそのぐらいかな?っていう感じで誰かが勝手に言ってるだけだから参考にならんよ
例えばapexとかだったら25cmぐらいは割と多くいる値 >>195
ふりむき26cmだけど、40cmのマウスパッド使ってるから振り向けるよ ペイルライダーよく使うから射撃練習場のレレレbotワンマガで倒せる感度にしてる このゲームに限っては加速切らないほうがいいかも
上下設定あるせいか画面がくがくになって敵追いづらいわ 5連続 no contestなんだけどいくら何でも落ちすぎだろ エペもヴァロもこれも振り向き約1.5cmだわ
逆に20センチとかそれでエイムって出来るの?
クロールみたいな動きになりそうで大変そうね... >>200
RTX3060だけど、
とりあえず初期設定(高設定)で触ってないけど
乱戦でFPS110、それ以外は120付近だよ。
3080までは要らないと思うけどね。 >>175
詳細は不明だけどランクに沿った報酬はあるとは書いてある
アイコンとかじゃね多分 >>199
レレレbotってステップも使うランダムで動く奴だよね?
あれワンマガってマジか・・・
2で行ければいい方、基本3使うわ、このクソエイムはやり続けるしかないんかな・・・ >>202
公式ツイッターでも被害報告いっぱいあるから
メンテかもね。ランクがやばいらしいからやめた方が良い >>207
俺もそんな頻繁にできないけどね
でも感度合わせるには一番いいと思う 振り向き1.5cmって凄いね
apexで23.62cmでずっとやってたんだけど
今19.24で練習してる
ガンエボも19cmくらいでやってる 振り向き1.5cmってモミモミエイムかよ。限界環境の民か? 120fpsなのに急にガクッとFPS下がるのなんなん?
俺だけ? グラフィックの最適化がされてないんちゃう
グラボのアプデ来たら治ると思うわ >>215
出撃前に俺もなる
フレームが120から落ちるときにカクつくんだよな~ 3090でi9-10900KFでもカクつくので最適化が出来てないだけだね >>203
こんな勘違いした雑魚ガキがいるから味方ガチャっていわれるのも納得だわ 始めて遊んだFPS(SA)で上手い人は振りむき1.5cmって言われてて
それでずっとそれなだけなんだけどこれ珍しいのか...
コンフィグ見てても見つけられなかったんだけど
スクショとるキーってどれなんだろうか?F12かプリンシトスクリーンキー? やっぱほかもなってたか
まぁ出たばっかだししゃーないか 自分エラー落ち全然しないけど
エラー落ちしてる人はPCスペックの問題か、もしくはNURO光でパケロスしまくってるとか? >>221
SAって相当昔じゃねーか
というか振り向きぐらい自分に合ったの探せや
じゃないといつまで経っても上達しねーよ やっぱおっぱいマウスパッドでFPSって難しいの……? >>221
SAでも振り向き1.5cmなんて異次元なハイセンシ強くなかった気がするけどな 某FPSでは振り向き1cmくらいのやつが話題になっておかしくね?チーターじゃね?ってなって実際動画見たらチーターだったていうことがあってだな そんな年季入ってるなら無理に矯正しなくてもいいんじゃね
ローセンシのプロなんかはマウスの扱い方からしてダイナミックな感じで違うし 振り向き1cmだろうが当てればいいけど100%弾当たってないと断言出来るレベル 傍から見てまぁ上手いんじゃねレベルならそのままでいいと思うけど、そこに達してないなら矯正した方が強くなれる 振り向き1cmって左右フリック時0.000xミリ上下のブレあるだけでもう胴撃ちになりそう
というか置き以外で出るHSが全部運なんじゃないの ザクとペイルとアッシマーが楽しすぎる
やっぱスピードとパワーですよ
これ以外あんま使いたくない・・・たのちぃ・・・ そもそも上手い奴の感度とか当てにならんわ
自分が当てやすいのが一番 SAからやってて誰にも指摘されなかったの面白すぎるな ハイセンシでガンタンクってオーバーウォッチのウィンストンみたいだな ミドルセンシがいいだろうと思って振り向き20cmと決めて自分がそれに合わせるようにしてるが
それでも違和感強い人は強いのか 振り向き0.5cmだけど普通に当たるよ
昔からウルトラハイセンシマンだけど腕固定して筋肉でマイクロで動かしゃいいだけだと思ってる >>237
いつのアンケートかと思ったら2009年で笑った。IE3.0とかクソ懐かしい名前見れてよかった。持ってたわ 個人的にドミネつまらんから引いてほしくないんだけど、少数派なんかな?
まぁ格闘機とザクは楽しそうにしとるわ >>206
何かあげるよとは書いてあるんですねありがとうございます
勝敗のポイント修正入らなければシーズン終わり際にやろうかな >>245
前線じわじわ押し上げてったりのやり取りが好きなんよな…だから逆にポイントもまぁまぁ好き 全モード好きだけどな〜
ザクとペイルとアッシマーで毎回かき回してる
港湾だけ嫌いだからジム砂で遊んでる >>246
ポイントは相手との実力が離れてると一生同じ場所で戦ってるクソゲー感がね…
今日は相手が弱い方だったけどひたすらリスポ狩りみたいな状況になっててすっげーつまんなかったよ
ドミネは強制的に場が動くのが好きだわ 上手い人のバルバトスの使い方youtubeで見てたんだけど
こんなん出来たら面白いだろうな 変形して上とれる機体面白い
アッシマーとメタス重点でやってみようかな ポイントキャプチャは延長戦がいらんかな。せっかく残り時間カウントしてんだし ほぼすべてのモードに言えるけど
必要なところで前に出ない、要所を睨まない味方がいると途端にクソつまらなくなるのがどうにも... チュートリアルで強制終了するバグはまだ直らないのかw
こんなにも時間かかるものなのか >>248
筋力差ありすぎるとドミネもリスから出れない状況になるから大した差はないと思う
なんならドミネはリグループの概念無いと先にポジショニングしてる相手に一生何も出来ないルールだからキャプチャーと爆破より格差マッチストレス高そう もうサザビーって必須じゃなくなったの?
誰もやらないから俺が選んでるけど…… 夜バルバトスちょっとやってみよう
これ使いこなせればかなり強いと思う >>254
色んなとこから悲鳴(救助マーク)が飛び交っててパニックホラー映画かよってレベルの試合も >>255
スタンに弱すぎて瞬殺される
ザク・ペイル・バド・アッシマー・ガンダム・ジム砂
こんなPT当たったらまず何にもできないで死ぬからね
スタンなくてもザク・ペイル・アッシマー・ジム砂に集中されたら瞬殺される >>255
必須と思って頑なにピックすると回復まわらなくて辛いだけだからやめた方がいい 認定や低ランクとごっちゃになってあまりにもランクを上げるようなゲームになってない
マッチングは早いけど同じランク優先でマッチングさせる気はないようだ
低ランクは好きなガンダム使い出すし正に動物園 初期だし取り敢えずマッチ優先にしたんだろうな少し経てば上手い人が上に上がるはずが認定とランクの仕様が悪すぎてごった煮のままになってる 今はランクがそれなりに機能してるのプラ以上からだし、プロがシルバースタートしてるし、まあ1ヶ月は見ないと無理なんだけどこのゲームランクリセット期間どうすんだろね
とりあえず今のプレシーズンは全く機能しないまま終わるやろ このスレでは絶対同意得られないけど港湾都市が一番楽しい
他のマップだと格闘機体がウザすぎるんだよ >>258
>>259
ありがと~
ザク2即ピします >>204
それでクライアントが落ちたりしなきゃいけどね サザビーがいないとキツい場面は多々あるけど
ぶっちゃけ今のマッチングだとそこまで考える必要ないよね
特にカジュアル何て魔境過ぎて終わってるし...
ゲーム内VC、日本鯖だとあんま聞かないけど
海外鯖だと結構活発で面白いわね。阿鼻叫喚で笑う いやどう考えてもサザビー必要だろ
いらないとかありえんそれはただのタンクしか見えてないだけ このゲームデスマッチじゃなくエリア奪取のルールしかないから
結局タンクとヒーラーはいる ぼくRX6600XTの民
乱戦時にフレームレートが30あたりまで落ちる模様
どうして… カジュじゃほとんどMVPだからそろそろランク行ってもええんか? サザビーとかメタスの義務ピックを野良でやってるとマジで禿げる事のが多いから
野良なら使いたい奴即ピで遊んだ方が精神衛生上良いと思うわ
てかアレなんだよなポイントで別に貰えるもん変わらないし
敗戦処理はポイ厨して終わりとか出来ないのがかったるいわ 味方運やばいとMVP取っても負けるぞ
MVPなのに負けた試合とか何回もあるからな
ルールも立ち回り方もわかってないやつが多い ユニコーン使っててエリア踏んで防衛して中破した時ぐるっとカメラ回したとき
遥か遠方の物陰から盾構えてショットガン撃っては隠れてを繰り返す沼ビー見たときは退出に手が伸びたよね...
カジュアルだから何乗ってもいいと思うけど最低限目標に絡むとか
機体の役割果たそうと動いて欲しいよねマジで... エリア入れ装置解除しろリカバリー通る時は通せはいつも思うからもう慣れてきた
ポイントキャプチャはA取られたらBに固まった方が圧倒的に有利なのになんでみんな揃って途中まで迎撃しに行くんや
裏どり格闘機に速攻取られてB地点1ミリでも進めたら不利になるのに
ユニコーン解放したけどドミネ以外なら味方なるべく共振範囲に入れてガトリングで威嚇しながらリロード中にバリア貼ったりシールドファンネル打ってれば勝てるな
ドムとかペイルとのシナジー高いから雑に強すぎる サザビーは近距離武器+機動力が限定的なせいでしっかり皆で前に出る意識の有る味方がいないと一人で前に出てフォーカスされて死ぬってパターンに陥りやすいからな
お散歩格闘機とジムスナと一生中距離で撃ち合いやってるガンダムペイルしか味方にいないと一緒になってペチペチやれないサザビーは貧乏くじ引かされてるような気持ちになるんだろ
実際は格闘機以上の激強インファイターで楽しいのにもったいないね >>278
スーパーアーマーついてるからカウンターになるのか
いいこと聞いたわ 味方のアッシマー弱いと負ける試合多いよな
どこに焼夷投げとんねんとか角でレレレしすぎて壁に当たって自分の焼夷で燃えてたりとか可愛いかよ 味方で弱いと負けるイメージ強いのは砂2とサザビーだわ OWの元プロが154勝5敗でニュータイプいっててすげーや ランク回してるけどまじで盛れないな…
ただでさえ人が離れる期間があるシーズン1なんて盛りやすいくらいにしといて次で修正すればいいのに なんか知らんけどアッシマーのグレめっちゃ自爆する
目の前で爆発するんじゃねえ! 格闘ザクの無敵中ってCC無効とか説明に書いてないのに巴投げ通らないとかどうなん 湾岸都市はマジでスナイパーマップだわ
お互いに砂出せるやついればいいけど片方しかいなかった時は絶望や ドザクのスキルって全てを無効化って書いてなかったけ >>290
>一定時間すべての攻撃を防ぐとともに、移動ができなくなる。効果中は被弾したダメージを怒りゲージに変換する。
"すべての攻撃を防ぐ"んだから巴投げも当然入らんでしょ オバウオのプロはセンシ高めの人が多いな
エペと比較すると1.3倍ぐらい
やっぱ上げてなれて方がいいな ペイルライダーで前線じゃなくって裏行こうとするアホなんやねん
希少な回復枠を何でそう言うことに使うのか ペイルは最前線に加わって回復巻きながら火力撒くのも単独で敵集団の死角取ってキル狙う事もできるしケースバイケースじゃない?
格闘機みたいに突っ込んで勝手に死んでいったり、存在感示せず放置されてるようじゃ論外だけど >>290
仁王立ちの時間を体で覚えてタイミングよくバンザイアタックをするのだ ユニコーンヤバすぎる
こいつ人権ってレベルじゃねーぞ xqqの配信にチーターおるやんもう終わったなガンエボ とりあえずESPとかAIMBOTとかある普通のやつは出たな
月額6000だってさクレジットカードあれば買えるぞ
他の所も続々カミングスーンだから未来は明るいぞ喜べ
https://s0zniz.com/ ValoですらWHとかのチート最近増えてきてるしなあ どうせチート対策出来ないんだから有料ゲーにしとけばいいものを せっかく面白いゲームが出たと思ったのにクソランクマとクソチーターのせいで台無しになるの悲しいなあ まさにイージー(アンチ)チート。これ自体が破られてるからほとんどメモリ見つけるだけの作業 早くクラン同士の大会動画配信してほしいな~そしたら防衛でリスポ地点までいくアホも少なくなるだろうに チートについては0に出来ないから
怪しきは罰するぐらいの勢いでやらんと無理だと思うわ >>275
これ
俺 サザビー
フレンド メタス
野良1 ジムスナ
野良2 ターンAガンダム
野良3 マヒロー
野良4 マラサイ
嘘のような構成だったぜ 何試合かやってるとすぐ飽きるなコレ
中毒性は低いわ >>314
せめてもっとキャピタルの貯まりが早ければな
変にキャピタルガチャとか実装したから増やすに増やせないんだろうけど >>310
たしかDBDもこのアンチチートだっけ
ガバガバで笑っちゃうわ 課金しなきゃすぐランクマに参加できないだけマシか?ランクハックがあるのか知らんけど カジュアルは同点だったら引き分けでいいわ 1試合が長いんだよ >>313
あるあるじゃん
それ発生しすぎて義務ピックやめたわ
てかランクマもアレだよな稼働して1週間ぐらいカジュアルオンリーにすれば良かったのにな
それだったら機体追加もしてんだしバランス修正とかそう言うのに専念できるし
ユーザー側もある程度セオリー学ぶ時間もできる愛 おれは空中浮遊と超加速しか遭遇してないけど
配信見てると4対1のゲームのはずが3対2になったり色んなキラーの能力合体させたキメラが現れたりしてたな
中華チート業者に目つけられたらどんなカオスなガンエボになるのやら… ガンダムおじさんから金絞りたいのはわかるけど
金払ったら即ランクマは愚策だったとは思う 他のゲームなら味方の悪口言ったってお前もそいつらと同レベルじゃんって論法成り立つけどこのゲームはそれが成り立たないからな
OW元プロと初心者がマッチングとか平気であるから味方にイラつくのも仕方ないと思うわ とりあえずどんな機体をピックしてもいいから下のことだけ覚えてくれ
・攻め
このゲーム、チョークポイントでだらだらレレレ撃ちするゲームじゃない
サザビー、格闘機、アッシマーが前に行ったのに合わせて前にでろ、Wから手を離すな
・守り
相手リスポーン地点から射線が通るところに出るな
自分が攻めのときに完封された時の交戦場所を思い出せ だよねー、遮蔽から半身出して撃って、引っ込んで、また身体出して・・
そんなモビルスーツ見たことねえよ!
強襲型がタンクになって突撃し、仲間はカバーに入るのが想定なんだろな MVPとか取れないけど
連続キル10とか出すと気持ちいいね 格闘機が3機もいるのにタンク主体なのがサザビーだけ
ジムは汎用機とタンクの中間点ってのがまたね 追加するとしてタンクっぽい機体ってなんだろうな
まあ、デカめでシールド持ってりゃなんでもいいのか 月面基地ドミネーションが一番おもんない
遊撃で遊ぶならいいけど真面目にやるならめっちゃおもんない >>321
あのOWですら稼働後少したってランク解禁だからな
レベル20とはいえ、まだまだレート内で格差あるしチンパンも多すぎる >>333
大型盾持ちでぱっと思いつくのはGP02、ZZ、クシャトリア辺りかな ゴッグがいるじゃない。ただバンナム的にはドズルザクもタンクのつもりだったんじゃねぇかな… 今のところOWのキャラの能力を再現できるようなMSが選ばれてるからな
ある程度その路線が続くのかオリジナル路線で行くのかにもよるだろうな >>335
割と1ヶ月ぐらい様子見で良いよなぁ
その間にバランス整えたりマッチングロジック考えたりもできるし
何で即解禁にしたんだか、Apexも確か稼働から1月ぐらいランク無かったっしょ キャラが丸パクリならそれが動くゲーム内容とステージもパクれよ
特にステージ、この内容で凡FPSみたいな構成ってなんだよ オールドタイプだからペイルライダーが一番しっくりくる ゲーム自体はかなり面白いと思う
それ以外がアレなだけで アッシマー ドム ザクⅡ ジムスナイパー ガンタンク ユニコーン
割とありがちだけど誰も前に出てちゃんとライン上げる気のないゴミ構成 >>347
熱くなれるってことだからな
どうでもいいゲームは負けても虚しいだけ ペクス飽きた俺にはちょうどいいわこのゲーム早くランクシステム緩和しろ タンク候補
ジム・ガードカスタム
フルアーマーガンダム(サンダーボルト)
ガンダム試作2号機GP-02
ゲルググとか 盾なくてもウィングに出てきたビルゴみたいなディフェンスフィールド持ちでもタンクできるかもな 港湾第二の海側通路
ジムとガンタンク2人が角待ちバッシュ待機してて草 >>271
俺もだけどそんな落ちない
CPU側重いのが言われてるけどそっちもいいの使ってる? 格闘に全然当てられない人多すぎない?
しっかり暴れきっても全然削れてないしミリ逃すしそもそも射線通してないからフリーで近づかせすぎてる
だからソロで完結できるガンダムにハマったわ、常時フリックで当てまくるの気持ちええ 高機動射撃タイプでウィングは普通のかゼロかどっちか来るかなって思ってるけど、マヒローなんか実装した運営だからヘビーアームズをタンクとして実装する可能性も捨てきれなくて怖い ユニコーンにルシオみたいなヒールエリアの視覚的表示をくれ サイサリスが一番しっくりくるな
ultで核はバランス取ろうとしたら絶対名前負けするショボさになるからビームバズでガンダムのultみたいなのでいいんじゃね >>364
これ以上パクリすぎるとそろそろなんかの特許に引っかかるだろ >>366
つってもなあ
あれくらいないとユニコーン出しても固まってくれねえんだ サイサリスは壁に隠れてるつもりで肩のバーニアがはみ出ててそこ撃たれて死にそう このゲーム面白いけどアンフェアな部分が鼻についてもういいかなって気がしてきた オープンβの時のXQQの動画みたけど、野良がオープンVCで味方にブチ切れ文句言っててくそワロタ
OW勢ぽかったけど怖いゲームだな。ガンダムおじさん達ランクで怒号浴びてんのかな 港湾都市でまたスナ差で負けたわ...
マジであのマップどっちの砂が上手いかに尽きるから下手くそはピックしないでくれ フレームレートマジで安定しないよな
これは行く行く軽くなるんかな すまん、サイコガンダムはいつ来るんだ?
一番好きなモビルスーツなんだ、来ないと泣くぞ ガンダムってハンマーのスタン強そうだがうまい人が乗れってなるんかな
カジュアルなら強いのにも乗ってみたいが活躍できると思えない ジムをガードカスタムに変更したらみんな幸せになれる >>287
結局フルパゲーだからな。
元がついてても人脈考えたら、そこらのフルパがかなうわけないしなw >>313
マラサイダメなのか
ウミヘビ面白そうなんだがユニコーンを解放するのが無難なんかな ちょいちょい使えないスキルがあるんだけど何か使用条件あるの?
ユニコーンのファンネルとか最後まで使用不可のまんま ドムのアーマー付与は公式で確認するまで使い方が分からなかった ビギナーチャレンジのログイン報酬、新しいチャレンジきてから3日だったり4日だったりするの本当頭バンダム
なんでビギナーチャレンジ1からの累計じゃねーんだよアホか >>379
マラサイ新機体の中で一番強いまであるぞ 最速ニュータイプの人オススメはマラサイ、アッシマー、エクシア、ガンダムだぞ マラサイはあの性能でブースト2つの1200族なのどう考えてもヤバい 最速ニュータイプ誰だよって検索したら日本ow史上最強のチームに所属してたamekenかよ
owの国際大会で日本チームは何年も1勝もできなかったのに、amekenのチームは勝ちまくって2位まで行ったからな
ゲームセンスは日本トップレベル メタスガンタンクの構成重すぎてキャリーできんな
どっちかルール関与できる機体に変えてくれたらいいのに アマチュアが自分でプレイして楽しんでるスレでプロの話されてもねぇ >>384
そうなんか。>>313の何がダメなのかよくわかってないから
全体的に野良がダメなんかと思った 明確なカウンターウルトとか無いから構成に拘る必要はそんな無いと思う
強いて言うなら格闘機体のメタにターンエーとか >>393
正直パーティーのメタサザコンビいればなんとかなると思うけど突っ込めるキャラがいないなザクⅡとかメタスエクシアあたり メタサザコンビはバルバトスのチャー音聞くと巣穴に帰ってしまいます 正直構成より腕のほうが影響あるでしょ。ガンタンクだって上手い人が使うとダメージトップ出してたりするし >>398
マラサイが処してくれるのを期待していけ >>363
何かガンダム知らない人間でも見た目でキャラが分かるようにするためにあえて独特な機体をチョイスしてるって言ってたけど
GMスナとペイルライダー似てるんだよな >>361
Ryzen5 3600だよ
少なくとも推奨動作環境のi5 4790よりは良いCPUのはずなんだけど…
両方AMDなのが駄目なのかなあ >>399
分かりました……ジュアッグ腕つけてきます…… >>401
そうなんだ
ぶっちゃけあのあたりガンダム知らない人には同じにしか見えないよなぁ
独特っていうとキュベレイとかパッと浮かぶけど >>404
逆襲のシャアまでじゃないと愛着わかない >>396
ジムダメなんかそれ
ザクⅡ使いこなせる人すごいよね。楽しいと思うけど扱いきれる気がしないもの ペイルライダーって色と言いマニューバーといいブルーディスティニーっぽいけど関係ないの? ow日本代表入りフルパ配信見てるけどこいつらのガンエボ楽しそうやなー >>409
詳しいことはしらんが
ブルーディスティニーのシステムのカスタムがハデスとかって聞いたな ペイルライダーはブルーディスティニーのエグザムが元や
起動時パイロットの生死は問わないのも一緒 ペイルは量産型見越したブルーみたいなもん
ハゲスはEXAMの劣化コピー なるほどなぁ
ガキの頃はガンダム博士だったけど
外伝的なものも増えまくってて知らないのだらけだわ >>414
後付で設定もその時々で都合がいいように変わるからなガンダムシリーズ 以下日時にて「GUNDAM EVOLUTION」の臨時メンテナンス作業を実施いたします。
メンテナンス中はゲームプレイを行うことができません。
■メンテナンス日時
2022年9月28日 13:00 ~ 19:00
※状況によりメンテナンス時間が変更となる場合がございます。
■メンテナンス内容
・ランクマッチ / レーティングに関するシステムの改善
→詳細については明日告知予定のお知らせをご確認ください。
・ゲーム側にて適用されていたマウスの加速機能をOFFにいたします。
・マッチング完了直後に画面が白くなりフリーズする問題への対応
・チャットにて入力を禁止する単語の最適化
また、今回のランクマッチ/レーティングに関するシステムの問題や、発生しているサーバー障害によりご迷惑をおかけしたお詫びとして、以下の対応を行わせていただきます。
■配布アイテム
「サプライポッドチケット」10枚
■配布対象
2022年9月28日 13:00までに作成されたプレイヤーで、Season1期間中にログインいただいた方
ご利用の皆さまにはご迷惑をおかけいたしますが、メンテナンスへのご協力のほどよろしくお願いいたします。 配るのがチケットてやっぱぺいとぅうぃんを変える気ないっすね サプライポッドチケットってなんなのかわからんかったがガチャチケなんか 気に入らなかったら即抜けで気楽にやるもんなんだなこのゲーム マラサイのウミヘビスタン引き寄せからのドス、ビーライでのコンボはダメ量いじらんと憎しみ生むなw お詫び中毒になるくらい不具合そぎむパターンを幾度となく、これから体験でくるからよかったな! 今インストールしてチュートリアルやってたんだけど、何このゲーム。
チュートリアルの味方ダウンの起こし方の説明中に、戦闘に参加していない警告カウントダウンが行われて、説明で動けないのにカウントダウンゼロになって強制的に退場させられチュートリアル終了させられたんだけど。 マッチング変更なしかよ
もう終わりかよこのゲームw 金曜日告知で実装は来週以降とか覚悟してたからやるやん このゲーム即ピ少ないよな
スナイパーとか譲り合ってるイメージある 即ピで怒鳴られるかもしれんから怖いし……
特にスナはキルとれてなかったら何言われるかわからんだろうし チケットなんかなんの価値もないやん
ゴミみたいなスキンしか手にはいらんし 即ピは少ないけど明らかミッションのせいで即ピだったり変な機体選んでる人は居るな スナイパーが一番楽だからマップが悪い時以外はスナイパーだわ
なんだかんだただ抜くだけで貢献できるし
てかこの時間に毎度落ちるのどうにかなんないの? マヒロー1日使ってるけどマジでMVP取れないわ
絆性能高いし制圧力も申し分ないのに何で...なんで... マヒローが得意なマップはそれより得意な機体があるから マヒロー結構楽しいよね
うまく動けて活躍すると脳汁出て気持ちいいわ
たとえ燃えてても使ってる間中味方の冷ややかな視線が気になるけど キャラの良し悪し分かって来て殆ど使えるようになったけどアッシマーだけはどうも当たらん 猿でもわかるようになってるチュートリアルあってもTDMのつもりでオブジェクトに絡まないやつ多すぎてランクマ開放までが苦行だな ビギナーチャレンジが更新されて、2000キャピタルたまりそうなんだけど、
(バンダムの良心を少し感じたw)
ユニコーンアンロックすれば良いかな?
ちなみに格闘機は苦手で、いつも1.5列目ぐらいにいます。
新機体に詳しい方教えて下さいな。 >>429
一時的なキャピタル配布よりキャピタル入手手段の改善をしてほしいわ
あまりに渋い >>443
強いのはマラサイ
便利なのはユニコーン
楽しいのはドズルザク
玄人向けのエクシア
マヒロー
好きなの選べ >>443
簡単に使えて貢献度高いのはユニコーン
メインスキルultどれも優秀だから迷ったらこれ
少し難しいけど強いのはマラサイ
マラサイは海ヘビ当たればほぼ一機確定だしultも広範囲スタンで強力
マヒローは玩具
現状は謎やめとけ マヒローは湾岸都市B前チョークポイントの防衛が強い マヒロー動かしてて結構おもろいんだけどメインの弾少なすぎてどないせえっちゅうねんってかんじ 数試合やったけどBNOはガンオンから何も学んでないなと思ってしまった固定でやりゃそれなりに楽しいけど結局轢き殺しゲーだな 正直ジム砂は毎回キルとダメージ金取れる自信ある猛者以外には使ってほしくない
湾岸でも当たらん砂撃つぐらいなら盾持ちかヒーラーやってくれって感じ マラサイ強いけどあまり面白くないって意見が多いから注意 試合後エラー落ちが毎試合必ず起こるんだが修正されないって事はおま環なのか >>446 449 455
みんな教えてくれて感謝です。
ユニコーンかマラサイでどっちかにします。
バトルパスレベル58までかかるかと思っていたら
ビギナーチャレンジが更新されたから、これで新機体手に入るよ 轢き殺すか轢き殺されるかばかりだったけどアジアサーバー行ったらギリギリの試合多くて笑ってしまった
アジアのが楽しいわ 中華の一般人より頭が弱い日本鯖のガンダムおじさんに耐えられるならいいのでは コンボ以外もつええよ
中距離ガンダムと同じダメだぞ 何故かヘルス1200でブースト2回族だからね
意味不明な盛られかたしてる 日本鯖マジでBOTみたいなやつ居るよな
ガチでFPS触ったことない奴も来てるだろ ユニコーン持ってて次のアンロックをマラサイかドズルザク迷うな…楽しそうなのはドズルだけど まあ、FPSやったことないけどガンダムだからってプレイしてる層が一定数いるけど海外の方がそういうの少ないだろうし ガンダムおじさんの存在は分かってたけどランクマ回せばそういうのとはマッチしなくなると思ってたよね
それは夢だった 爆弾セットして目標の周り完全に抑えてんのに撃たれながら真っ直ぐ突っ込んできて解除しだした時は何事かと思ったわ メタス回復量ゴミすぎてリカバリーするなら断然ガンタンク何んだけど、初心者向けとか言われてるせいで絞り撃ちもリカバリーもしない、面攻撃でプッシュしないで地雷と上手いやつの差がやばいな
さっきFPS初心者のVTuberの配信見てたけど課金で機体解放してユニコーンで振り分け戦行ってたけどずっとガトリング腰打ちでファンネル撃ち方わからない、シールド撒かない、すぐ突っ込んで死ぬ、リカバリーもしないで敗北して味方よえー!!とかいたからまだまだ振り分け戦すら地獄だぞ >>473
そういう人って家電買っても説明書読まずに使って
壊れたって文句言ってくるタイプなんよね
地獄過ぎる ガンダムなのに使える武装少なすぎ
RX78-2でビームサーベルやハイパーバズーカやバルカン使えないのモヤモヤする
ガンダムとFPSって相性悪くね カジュアルで操作おぼつかないおじさん見るの癒される ・ジム
盾持ちながら撃てるし回復もできる。バッシュで格闘戦までカバー。最強
・ペイルライダー
癖少なめのマシンガンにグレ二種、設置リペアまでの万能機。ハゲス。最強
・アッシマー
ナパーム範囲、空飛べるし火力も○。最強
・ザザビー
斧投げれる。最強 メタスは戦闘寄りの回復職だと思った方が良い、メインの回復手段は自スキルと沸き
キル取れるときはしっかり取りに行ったりアグレッシブに動きつつやばかったら即撤退で味方ガードしつつ後方支援
死なないようにちょこまかと動きつつ舐められないようにキルは取りに行った方が貢献できると思うな
回復量よりもULTを先にバフして欲しい タレット置いて味方にリード繋ぎながら削れた相手が逃げたら変形してトドメを刺しに行くムーブ強かった気がするわ メタスのultは格闘機サザピー∀あたりのultと合わせれば超強いぞ 怒りドアンザクult+メタスultのコンボはスタンなかったらかなりエグそう メタスの弾速に慣れたあとペイル使うと弾が当たらなくなる 出撃画面に入る前にホワイトアウトでフリーズする奴、Nvidiaの方で垂直同期オフにしろ
それしてから一切落ちなくなった
そんなことよりエクシアに狩られまくって顔真っ赤なんだが
あれどうしてんの? >>478
アッシマーのメイン射撃に言及しないってマ? タイマンならemp当てるかフック当てるかしかエクシア狩れなそう
ドムの地雷に鈍足効果付かねえかなあ 地雷に鈍足は面白いけどそれならダメージ失くしちゃっていいかも おにやがやってたけど一生巴投げ狙ってオブジェクトやエリア意識が微塵もない、ルール理解してるかさえ微妙で別ゲーだったな
チーデスしてる連中はああいう感じでやってるんだろうなって勉強になったわ ザザビーやジムで前線でて味方と一緒に進むのが好きだけどやたら逃げ回る人達と単機で突っ込んで撃破される人が多いと負けますね アジア鯖に変えてみたらマジでみんな"分かってる"奴らばっかでビビった
三戦連続でGGなんて今までじゃ考えられん
やっぱガンオタおじさんたちが大分足引っ張ってたんやなって アッシマーがダメなとこはサブの見た目がしょぼくてよくわからんとこだけ 下手くそな配信者が下手くそだったって報告されてもそうでしょうねという反応しかできない ユニコーンのウルト難しくね?撃つ瞬間足止まるから的になるし
上とって撃ち下ろしたりするのが正解?正面向き合って撃つのリスキーだよね >>490
さっき同じマッチになったから、アーカイブ見てみたらエリア入らずに一生後ろからスナ撃ってて草生えた
ランクでこんな仲間来たら発狂するわ >>496
当たり前のことなんだけど味方と一緒に撃つくらいだなあ
五発撃ちきれないことがしばしばあるわ
しっかり五発当てられれば半壊させられるくらいの強さではあるんだけど難しい 今日のメンテで修正入って順調にいけば今週末くらいにはレート安定するかな
カジュアルもある程度内部レート導入してもらえると助かるんだがどうなるか 内部レートなんていらないよ
やることランクと変わらなくなるじゃないか >>498
やっぱそうなるよね。まぁ一番前に立つ機体でもないしそうか
ウルトの扱いにくさをさっぴいてもリジェネとアーマー付与が強いからいいけど カジュアルだろうが内部レートないとワンサイドゲームばかりでつまらんだろ
あとまだランク行けないからカジュアル回すっていう初心者層を守るためのものでもある カジュアルのマッチングは、初心者用のマッチングとフルパ用のマッチング作るくらいでいいかな カジュアルは別にレート越えてパーティー組めても良いけど最低でも平均レートでのマッチングは考えないとつらいだろうしな カジュアルで100戦やったが味方介護マッチになりがちだった
アンランクで同スキル帯とやりたいんたけど エクシアの機動力どうにかせえ
それかダメージ下げろ
コイツだけ上手い奴が使った時どうにもならんわ 6時間くらいやったけどチーターマジでいないんだけど
チーターいたみたいな報告もそんなにはないよな
pcゲーなのに大丈夫か?そのうち破壊されそうで心配だわ 詳しく知らないんだけどOWってウエスタンなガンマンが居た気がするんだけど
今後これに該当するMSって実装されるのかな?ぜひ欲しいわ。多分ノワールかな? 残された機体の中で新しいヒエラルキーが出来るだけやで まだカジュアルおじさん逹はこのゲーム慣れてないんだろうな
エリア踏まなかったり、爆弾仕掛けなかったり解除しなかったりな味方が多すぎるわ >>508
マクリー?
だったらガンダムが割と近いような気がする
でもあのウルトは違う射撃タイプのMS出す時にに実装してもいいな マヒローは性能も大概だけどこのゲームに出てるのが謎すぎる 格闘ザクとマラサイがタンクの性能の割にスラスターはタンクより多いっておかしいだろ ウィンストンみたいな機動力あってエリア取り出来るタンクが必要だから早く新キャラ導入して欲しい >>402
Ryzen1200とRX480で安定してるけど サザビーメタスがセットみたいな扱いされてるけどメタスって瞬間回復力乏しすぎて回復欲しい激戦中そんな役に立たないよね
一方的な試合展開の時はさらに一方的になるけど拮抗したり劣勢で打開したいって時には全く役に立たない
というかメタスの枠をサブタンクとしてジム入れれば瞬間回復力補えて火力も上がって前線維持能力格段に向上するからこっちの方が良いでしょ 内部レート話題が出てるけど
正直つけてもワンサイドの問題は解決しないと思うけどね
PT混合だとAPEX内部レートもりもりだけどワンサイドは解決してない
あった方が良いけど解決しないと断言する APEXのガンゲームは内部レート反映されてないのか初心者結構いて楽しかったな >>517
サザビーが半分ウィンストンみたいなもんだぞ
斜め上にヒートホーク投げて追いかけて飛んでいけばウィンストンに近い
大ジャンプができる エクシアアンロックしてみたけどこいつ射撃強すぎじゃね?
射程とかなく無限に届くじゃん、弾ブレないし カジュアルはレート超えてマッチングは当然出来ていいけどそれとは別に内部レートとかスキルマッチが機能してないと初心者ソロで集まったやつが一生蹂躙されるけどそれでいいのか >>515
どっちもHPが多いだけで盾持ってないし・・・
格闘ザクはガードは軽減するだけだし近接に毛が生えた程度の射程の攻撃しかないしブリンクスキルもないし
マラサイはHP1000でもよかったかもしれんが 9時跨いだらデイリー明日まで無しかよはよ直せしょうもない >>525
んだね
カジュアルでもあんまレートガチガチされるとAPEXみたいに疲れるけどね
カジュアルに遊びたいのにランク並みに遊ばされるのも辛いね >>529
これがすべて内部レートうんぬんより先にPTとソロ分けて
PTなんてカスタムマッチだけで良いやん・・・ >>525
どの程度まで許すかって線引きの問題だと思うけど
ブロンズとシルバーゴールドとかですら組めないのはどうなのと思うわ
ブロンズとダイアとかならまだ分からんでもないが、どこがカジュアルやねん ぶっちゃけマッチング方式に関しては正解はないと思うわ
色んなFPS見てきたけどあまりにも正解がなさすぎる >>523
バリア無いから飛び込んでもすぐ死んじゃう
ニューガンダムのファンネルバリアみたいなスキル追加してくれたらエリア取り出来そう バンナムがスキルマッチなんて器用な真似できると思うか?
もう諦めて受け入れるしかないんだよ
ガンダムの名前に フル試合で2万もダメージ出せてないド戦犯が言うのもなんだけど
敵に撃たれてる方向が解って無い人とか
出来の悪いBOTみたいな思考してる人(爆弾設置された傍から解除始めるとか遮蔽裏に籠って一生エリア踏まないとか)
この手の人が大杉てキャラとかプレイヤーの強弱以前の話な試合ばっかりなのがなんかイヤだわ カジュアルで気持ち良くなってんだから内部レートとかやめろや
何が楽しくて強くなったのにもっと強いやつとやらなかんねん フル試合で2万は流石に低すぎだろ
だから相手が簡単に前出れて周りがぐちゃぐちゃになってんじゃないの
こういうゲームって強気な圧で相手のデッドゾーン下げるのが必要で、そもそもダメージ出せないなら相手視点どこまで進んでも生きて帰れるってなるんだからそれがまず問題でしょ >>537
試合で10万ダメ出してるやつは二万の奴は画面見えてないんじゃねーの?マウスちゃんと動いてる?って思ってるよ
程度の差はあれ実力に差があるとふざけてんのか?って見えるから実力近い人とpt組むしかないよ >>540
全てチャレンジが悪いんや...チャレンジのせいで慣れない機体に載らなきゃいけないのが悪いんや...
って言い訳してみるけど流石に低すぎるよなぁ、マヒローのグレポンがマップ依存かつ理解度要求で辛すぎる
>>541
そんなもんかー。やっぱ究極はディスコで人募ってルムマするっきゃないんかなぁ 6時間もあるってだいぶ変わるってことか?
ポイントちょろっといじるだけじゃなくこれまでのポイント遡って計算してくれる可能性があるってこと……? まぁ1時間の作業で不具合盛り盛り緊急メンテ多発より余裕持った時間確保してしっかりやってくれた方がいいわ OWと違うのはそうか
明確的に仲間を守るシールドとかがないのか とりあえず見込み6時間で早く終わったら早めに明けるって感じじゃなかろうか?
>>545
マヒロー悪くはないんだけどね、バウンドの軌道が中々狂っててね、しかもセンサーに敵を検知できないバグがあってね... マヒローは固定専用みたいな性能してるのに固定組むならもっと強いキャラがいるっていう >>543
俺もソロでやって味方に発狂してるけど味方に負ける余地を残さないぐらい敵倒して前線上げればやべー動きされる前に勝てるよ
数合わせに居てさえくれればギリ許せる
即死し続けられたり後ろでぼっ立ちしてたり明確に居ないのが相手に伝わると無理だから俺の尺度だと居ればセーフ マヒロー以外は明確な弱いキャラはいないと思う
あとはシナジーがどれだけあるかだな うんなんだかんだみんな強みがある
攻める機体にするか支援する機体にするかぐらいの差だね
自分に合った機体使えばええ気がしてきた
まぁでもザクUの機動力・無敵とジム砂HSは修正されても不思議ではないと思ってる そこはスナイパーの長所だからなあ
個人的には射撃間隔長くした方がいいと思う
APEXのセンチネルみたいに >>557
OWもそうだがどっちのSRが強いかで試合決まるのがクソなんよ。他のキャラがSRに直接絡みに行くことがシステム的に出来ないから
このゲームはMAP構造的にSRが遠距離で通せる射線すくないからまだいいけど、それって裏を返したら今後も入り組んだMAPしか作れないって事だからね メタスとジムスナイパーって共存できなくね?
サザビーとかもいたら正面火力足らなすぎるだろ ランクマの調整予告来たけど焼け石に水感があるわ
ttps://gundamevolution.jp/news/118
てか+だけじゃなくて-も増やすってどういうことやねん 後方の仲間守る要素あるMSなんかあるっけ?
ジムガードカスタムとかはあくまでも自分をメインに守るイメージある
それ以外のやつもファンネルなり基本自衛してるイメージだ >>560
わりといい対応やん
増減幅はランク毎にもっと変えるべきだけど >>560
マイナス減らさないと勝率2割でもランクアップできるみたいな仕様になるぞ 結局連勝しないと上がらないってのは変わってないってことだよね
OWって貢献度でポイントの増減あったりしなかったんですか?
そういうの取り入れないと結局は同じじゃない? >>565
現状でも貢献度でポイントの増減はあるでしょ >>565
OWにはそういうのあるし一応このゲームでもあるらしい
上下するレートが少なすぎて機能してないっぽいけど フルパはフルパと当たってるので大丈夫ですってか
そりゃランクお構いなしでマッチしてたらな しっかし全員初期レート一緒はガチでカオスになりそうだな
極端すぎる 6人集めるのって大変そう
フルパ率どれぐらいなんだろう >>573
>>560の6パの試合数と全体の試合数で計算すれば簡単に割合出せるぞ >>572
よく読め
一定ライン以下のレートは全員均一化なだけだ 別に初期ブロンズでもいいんだよ
早くランク上がるようにしろってわけじゃなくて適正ランクにはすぐ行ける方がいいよねってことなのに
むしろ下手な人まで全員シルバーにしたらよりカオスになるだけじゃん
ランク一個上げるのに時間かかるのに変わりはないし >>576
それ今までのプレイスメントで決まったランクの話でしょ?
今後入ってくる初心者、FPS経験者、サブ垢は初期レートで始めることになる
まぁ今後またプレイスメントマッチは再開するっぽいけど >>577
減るのも増えたんだから下手な奴は負けまくってすぐブロンズ行くんじゃないの。味方ガチャ次第ではあるけど 負けまくってブロンズいくのはいいんだけど
勝率3割とかの初心者がこのゲーム続けるのか?
まぁPC版なんてCS版のためのβテストみたいな感じなんだろうな フルパはフルパ限定マッチみたいなの用意してそっち隔離して
ランクマッチに限ってはDuoかトリオまで制限にした方が良かったんじゃ...と思わなくもない
人口別れすぎて色々問題あるとか言われるかもだけど求められてるのってこういうのでしょ? 上がり幅が1.75倍ってうせやろ?
ブロンズシルバーなら5倍や10倍でも良いくらいだろ
ブロンズとかなら負けてもマイナスにならなくていいし。
ランクマッチあるゲームやったことねえのか?開発は
1シーズンでニュータイプ行こうと思ったら寝ないでプレイしないとダメなレベルなんじゃないの? >>582
「自身のチームと相手のチームとの平均レートが離れている場合のレート増減幅についても調整を行っております。」
よく読もうね >>580
勝率3割というか初心者がFPS勝てないの当たり前だろ いつまで経ってもチュートリアルをクリアできないし
スルーしてゲームやろうとしたら、最初で白くフリーズしてゲームできません
もしかしてAMDのCPUとグラボとは相性が悪いのか?w >>582
Apexじゃないんだから
プレイ時間増やせば誰でも上位にいけるゲーム性じゃないと思うよこれ もうシーズン終了までカジュアルに籠ろうかなと思ったけど、あっちはあっちで
>カジュアルマッチをプレイする際のパーティ内のレート制限について
>こちらについては廃止させていただく方針で対応検討を進めております。
こんな不穏な事が書かれてるのな… >>587
まあカジュアルやし今までレート制限あることのほうがおかしかったねん その辺は率先してランクマやる人とランクマ興味なくてカジュアル専してる人がカジュアルですらPT組んで遊べないの方が狂ってるから >>583
同レートなら1.75倍だってことでしょ?
ブロンズランクでも勝率5割以上で30連勝しないとランクまともに変動しない状態から
1.75倍で格上相手にちょっと倍率あがったくらいでゴールド以上のランクなんていけるか? 雑魚でも最高ランク行きたいですってこと?
甘えん坊さんだね >>590
何で全部格上相手なんだよ
勝率50%以下でランク上がるとかランクじゃねえよ >>580
ヴァロやってみろブロンズシルバーでも普通に楽しんでるやついるぞ apexのせいで雑魚なのにランク上がる仕様に慣れたのが悪いだろ
俺ですらソロマス行ける超ヌルゲーなのよあれ…
多分ガンエボならシルバー抜けられないレベルだと思うapexのマスターって メンテ後どうなるかな・・・
ある意味分岐点になりそうな予感頼むぞ! >>594
俺はエペやらないけどエペやってる周りの人ら全員「今シーズンまだランク上げてねーわw」とか「そろそろやらなきゃなーw」とか言ってるのマジで不思議に思ってたわ
ランクマのランクってそういうものに変わったのか?ってずっと思ってた アジア鯖でバルバトス使ったらラグア多すぎて確キルできないし話にならん オールドタイプなガンダムおじさんの定位置はブロンズシルバー辺りなのを覚悟して置けば大丈夫だ
ニュータイプな若い奴らは早く上に上がって行ってくれ ヴァロラントなんか5.6連勝でランクのティア一つあがるからな
そのかわり内部レート通りだとだいたい勝率5割になるようなマッチングにしてあるから割と適正ランクに収束する
まあ、プレイヤー人口確保しないことには色々と無理なんだろうな 3500前後が地獄になるだけじゃん
様子見せずにさっさとあげときゃよかった とりあえずブロンズシルバーがソロや、二人パーティの定位置になりそうだな
ゴールド超えたら練度高い多人数パーティ必須で
ランク上がってから気分転換にソロでやろうものなら
もう敵はフルパしか当たらなくなりそう 多分人数分布的にはシルバー>ブロンズ>>ゴールド>>>他くらいになるんじゃない
今時のどんな下手でもある程度のランクまでは行ける系のに慣れた人には違和感ありそう あのもしかしてなんですけど
このゲームのフランカー対策って無いに等しかったりします? >>596
シーズンが変わると1.5ランク下げるから頑張って元に戻してねという仕様 OW2までの繋ぎって考えてるの人多そうだし、ランクなんてどうでも良い 蘇生するガンタンクめっちゃ少なくない?
そんな難しいのかハナから蘇生する気がないのか分からんから
暫く自分でガンタンクやってみるか SAの頃からやってるFPSおじさん的にFPSはカジュアルが当たり前思ってるので仮にランクマが修整されんでも問題ないと思ってる ライトはシルバーブロンズあたりで好きな機体使って勝った負けたーを楽しむのが1番だろ
上目指すってことは、〇〇弱いから××使ってとかVCしろとか、ソロでも要求されること増えてくぞ >>610
めっちゃ蘇生しやすいよ
なんなら乱戦途中でもワンチャン隙見て蘇生できるまである
ガンタンクに限らずみんなリカバリーの意識が無いだけ >>610
死にたくないから蘇生しない
蘇生の仕方がわからない
蘇生ボタンがとっさに押せない
蘇生ボタンを設定してない
のどれか ショットガンて人気武器だと思うんだが義務と呼ばれてしまうサザビーて実は人気ないのけ? >>610
蘇生が早くなるパッシヴがある事を知らないが大半だと思う >>615
ショットガンってfpsだと角待ちしてワンパンで相手イライラさせるキモい武器ってイメージ 爆破しかキャリーできるモードないのにモードランダムで勝率7割求められるとかクソゲーで草 >>619
ロボゲ板は人多いぞ
そのぶん糖質がんおじもめっちゃ暴れてるけど ガンタンクのスピード蘇生CT中は普通の蘇生よりも時間掛かるのは納得いかん apexとかいうパッドでエイムアシついてる幼稚園児向けのゲームは他でしてよ >>620-621
そういうことね
ってか今気付いたけどIPスレか
そりゃ敬遠されるわな >>585
RyzenRadeonで普通にやれてるぞ
日本のゲームにしちゃ珍しい なんで今ブロンズの雑魚もシルバーに上げるんだよ 実力で上がってこればいいだろ、シルバーが魔境になるわ いまどきIPがいやってどんな人種?
40代のおじさん? マヒローの可能性を捨てず精進してこうと思うけど
元キャラになったジャンクラットってキャラの動き真似たら多少マシになるんかな ブロンズの雑魚なんかボコボコにすればいいだろ
てかマッチングの分布綺麗だな
こういうデータ他のゲームでも見せてくれ >>631
あっちはメインタンクでチョークポイント突破するのが基本的なムーブで、そこにグレポン撃つだけだから参考にならんよ
そもそも普通にジャンクラいらんって言われるし >>635
元ネタもカワイソウで草
そこから強みというか使いどころ削られたらそらいらん子になるわな...
バウンドで当てる事に囚われてるんだけどやっぱ普通に直撃当てれるなら当てた方がいいんかな
謎に本体脆い上にヘッド判定デカいと感じるからあんま身を出したくないのよね... マヒローはあの使いづらいトロイダルを当てていかないといけないってのも辛い所
タンクの後ろであびせ蹴りで高所からトロイダルも混ぜてかないとマジで存在感無い >>604
フランカー対策は固まって行動するに限る
裏取りしても大破までさせんといけんしする方は復活出来ないからOWよりずっとやりづらいはず >>592
これ
なんか勘違いしてる奴いるけどランクシステムって同じレベルの相手とやるためにあるもので上げるためのものじゃない
だからランク上がると気持ちいいわけで勝率50以下で最高いけたら価値なくなるだろ あれだけチームで轢かれる引かれる言ってたのに実態は1%程度かよ 轢かれる試合がそこそこある事自体は事実だもの
フルパじゃなかったのならレートが機能してなくて敵に強いのが集中したって事だろ >>594
Apexってそんなにヌルかったのか、ポケユナのマスターみたいなもんか
俺もLoLとかValo形式の方が好きだわ、誰でも上がれるのはレートの希少価値が薄れる
とは言っても最高レートにニュータイプなんて名前がついてて、行けるのがプロやそれ等と対等に渡り合える様な連中しか行けないような
大半のガンダムおじさんが絶対に到達出来ない、と知ると不満は高まりそうではあるがw shroudとかにやらせても結局もうアジア人しかやってないな。
ガンダムわかんないよな ガンダムが分からんとか関係無くね
Apexみたいなクソだせーキャラばっかりのゲームが謎に受けてる時点で
ゲームその物が面白けりゃキャラ自体は関係無いと思ってるわ
現状人離れ激しいのはレートシステムの問題じゃないの ガンダム原作見たことないけどニュータイプって何?
なんとなく言葉は聞いたことあるけど >>647
宇宙進出に際して覚醒した人間の事、視覚外からの攻撃を察知して避ける等、並の人間ではあり得ない第六感を持つ
主人公とかそのライバルみたいな、作中における強キャラ連中がニュータイプな事が多い 定義としては宇宙に適応した新人類的な感じだった気がするけど実際はエスパーみたいなもん
ちなガンエボだとサザビーはニュータイプ専用機だ 公式見たらネットでこんだけ言われてるのはマッチの不公平感が根本の問題で、パーティがどうのは的外れでさらっと終わらす意見だろうに
今後の不公平感の解消に関する想定とかがなくて、パーティの対戦相手がどうなってるかとか根本じゃないとこの論破で自分たちの想定は間違ってないって主張に尺を割くのに不安しかない
ビギナーチャレンジのログインも頑なに変えないしなんか頑固なとこあんのかなって思っちゃう >>651
根本の問題はたった5試合の勝利数でクラス分けしたトコ
ランクでの不公平感の解消なんかはそもそも実力別でランクが収束するまでは絶対に大きなバラツキ出るから仕方ない。それをユーザー側がPTとマッチしてるって勘違いしてただけ なんか勝率50%だとプラマイ0で上がらない!って発狂してるやつ結構いるけど
勝率50でランク上がらないのは普通では?
valoでもowでもそうだぞ フルパだろうとレイプ試合にならなきゃいいわけだしな >>630
IP過激派ってプーチンみたいに俺ルールで統制したい感じ
そのくせ荒らしは無視できず触りまくるから頭弱い 他のゲームの闇が深い例としては、個人戦績が全く考慮去れないせいで、各チーム1人ずついるエース同士の戦いが発生して他8人が蚊帳の外になるケース。
Siegeなんかはこれが酷くて同レートで初心者狩りが起きるという。 勝率5割でランク上げしないのはいいんだけど
初めの5試合の結果のみでランクが決まるので
その5試合がすべてじゃないかって話だよ >>653
それだけAPEXでランクの概念を破壊された人が多いって事よ レートポイント1.75倍って少なくね?
倍でも微妙だと思ってたけど余りにも少ない 【急募】ペイルライダーのゆっくりボムの使い方
設定ミスってるとしか思えん飛距離なんだが >>660
プロでもこれはいらんって言ってるし使わんでいいだろ
バルバトス相手に気休めで置いとく位
飛距離以前に当たった所で効果時間が短すぎる ランクマは真面目に1ヶ月とか封印しときゃ良かったのにな
セオリーとか初心者が理解できてない状態ってのもあるし
内部レートマッチングとかも無いからマッチングの不平等は感じる部分はあるんじゃ無いかな
単純にプレイヤーレベルとかでマッチングバランス取ればいいけど無いし >>660
上向いたら結構届くよ
強い使い道そんな無いから、置物感覚で投げるんよ
敵が目の前の遮蔽に逃げたときとか、自分が逃げて追撃が食らうように置いたり
そんなもん やってて思うんだけど少人数なかわりにマップ狭くて機体改造できないボーダーブレイクだよなこれ 表見たら全試合のうち少なくとも相手か味方にソロが混ざる試合は約53%(1×6同士などがあるので人数ベースだとさらに爆発的に増える)でソロとパーティ隔離しても何も問題ねーじゃん
なんでやんないの >>660
バトスが太刀で突っ込んで来たらバックステップしてEMP
大体これで狩れる ドム使ってるときに蘇生されるとバズを撃てないバグが多発するのつれえ >>653
Valoは低ランクの内は活躍すれば5割でも上がっていくぞ APEX今のプレデター上位とか普通にコンバーター使ってるからなんの価値もないぞ
キーマウ操作をPAD認識させてアシスト付けるのが基本 内部レートだのスキルベースマッチングだの導入したところでマッチング時間短縮を理由に始めたての初心者の群れとプロのフルパをマッチングさせるんだろ?
俺は詳しいんだ >>669
ビーム撃ちながら突っ込んできて地雷撒きながら死ぬ奴見ると察するわ
ランクで使えない機体と化してる >>670
Valoは内部レートが別で設けられてるからで仕様が全く違うんだが スピード感もあるし、操作して気持ちいいからなぁ
日本の企業はまず回収モードから入るのなんとかしてほしいわ、エルデンで儲かったんだから次の芽育てようや ランク改善されてる?
外だから教えてほしい
具体的にはソロフルパ問題とレーティングシステム問題 >>668
そんなん見たら小学生でもわかるだろ
ゲーム内でロボット使ってやってることとかの既視感の話なんだけど… >>680
そもそもソロとフルパの遭遇率は1パーセント未満だからお前らが雑魚過ぎただけと結論が出た 文章ではぐらかしてるけどパーティ人数>ソロ人数となるようなおそらく不利と感じるであろうマッチはもっと多いけどな フレと一緒に3人でとかでやると仲間に初心者っぽいのしか来なくなる現象は改善されたのかな ガンダムて初代しか知らんかったけどこのゲームやり始めて興味湧いてきたわΖから見てる
>>683
パーティがいる組み合わせ全部合わせても1%って話だぞ >>684
こういう3パとか4パ回してる奴に聞きたいんだが相手もちゃんとパーティー+ソロになってんの? でも現状パーティーに轢かれたと思い込んでる雑魚が大半だったとしても
サービスが長期化してパーティーが増えたらだめよな
パーティーくんでまでやる熱心なやつなんぞ増えねえっていう公式の自虐かもしれんが こういうのは確立の問題じゃないだろ
勢いよく轢き殺されたらまたパーティーかよって絶対疑心暗鬼になる >>685
Zから見るって、FateをUBWから見るくらいきついぞ >>686
3人で回してる時の勝率よくないから、ソロの軍勢とは当たってないんじゃないかなぁとは思う
ちなみにデュオで回してる時は勝率良かった ソロとパーティーがマッチするのが問題じゃなくてパーティー同士のレートが違いすぎることが問題なんだよ
そこ修正しなきゃ意味ないよ 一番早いのはランクもカジュアルもPtなしにして
Ptやりたい奴はカスタム行けでいいんだよ シーズンパスプレミアムにしたら不利マッチなくなって連戦連勝出来るようになりました!! >>687
フルパは28%強で有利引けて当たり前だが100%が同等以上
5人は17%くらいが有利引けて9割近くが同等マッチ以上
ざっくり計算できるとこでもこの2つが勝率稼ぎやすいのはイメージ通りだな しかしスキンダサいな
購買意欲を逆に削るようなデザイン
有能なデザイナー雇えなかったのかな フルパで雑魚狩りしたい人結構いそう
フルパでボコられた時の空気やばいもんな そこらの人とフルパ組んでもガチ強フルパと連続でマッチングしてボコられるだけだよ…… >>691
別にいいでしょ当時Zから見た人もいっぱいいるし
どこから見たっていいんだよ
あんまり変にハードル上げない方がいい 機体いっぱいあるのに
なんでザクにザクを重ねたんや ウミヘビもうちょい視認しやすい様に電気のエフェクトバリバリさせろ 最高ランクニュータイプ以外も増やして欲しいわ
戦闘特化だからxラウンダーとかの方がいいと思うんだけど
後FPSやってる20代狙うなら00のイノベイターとか
Seedのコーディネーターはちょっと古いか
ニュータイプはなんか語感が軽い ロボゲーの方見てきたけど民度悪くてワロタ。ここ平和なんだな >>708
おじさん達は何が何でも運営を批判したいからな
ランクマッチの仕様ってガチで正解ない
俺のやってたFPSはソロでもフルパマッチングするし勝ちより負けの方がレート増減多かったから今回まともな調整に見える こういう味方の依存度が高いゲームのランクマッチはどう調整したって文句出ると思うわ 基本valoみたいにエイムゴリラが一人で試合ぶち壊したりとかできないもんな
プロもソロじゃ苦戦してたみたいだし完全に徒党組んでボコるゲームや 神エイム砂2が一人で試合ぶっ壊せる港湾って言うクソマップがあってぇ 釈迦も配信でやってるし、ガンダムおじさんより若者の勢いが強くなっていきそう 練習モードですらアンロック必要って売る気あるのか? ランクマいったら早速
こっちシルバー4vsシルバー2のPTに当たってフルボッコになったわ
このランクマシステムじゃ2と4ですらかなり大きな差出る ガンダムゲーだけど、ガンダムばっかり追加したら全員黒スキンになりそうだし
その辺は考えてるんだね ジムの話題がさっぱりなんだが全然見ないのか?
メタスジムペイルアッシマー主軸にしようと思ってるんだが
スナは相手にスナいるからって出しても代われと言われそうで怖い ジムは弱くないけどエクシアドズルザクユニコーンに相性悪くてな… >>719
ジムは地味に強いぞ
ペイルに隠れてるけど万能機 >>709
ソロはソロ同士で99%マッチングするってだけで続けるわ
最近までApexばかりやってたけど
パットゲーだし、ソロダイヤで回してるのにフルパマスターに轢き殺されるしもうムリ タンクと言ったらサザビーが人気だがジムもランクマでよく見かける 全ソロ同士が99%ってのはかなり好印象なデータだったな >>682
それ間違ってるぞ
ソロでも4・1・1とか5・1に入る可能性はあって全員ソロのマッチに入れない確率は20%ある >>721
よかった
サザビー扱いきれる気がしないからジムに乗るつもりなんだ
強い機体って他に譲りたくなるね 起動しようとしたらエラーが発生しましたって出て起動できないんだけど何これは
はいしか選択肢ないけどはいじゃないが エラーコードぐらいよこせ ジムは盾出しながら撃てるからガンガン前でていけるのが◯ 初プレイしてみてバルバトス強すぎだろって感じたけどそんなことないの? >>729
最初は強いけど対処の仕方を覚えたら落ち着いて戦えるようになる
バルバトスに慣れるまでが初心者の壁 デストラクションで負け空気な上一人抜けからの逆転勝利は熱すぎる
ただ勝率5割でもじわりとランク下がっていくのは辛い…… 月光蝶で大逆転キャリーするの気持ち良すぎる
ソロで6人スイープして勝ったときは脳汁ドバドバやったわ カジュアルとランクごちゃまぜのマッチ割合出してきたけどさ
これってランク限定だとソロでやるととんでもねえ確率でPTマッチにぶち込まれますって言ってるようなもんじゃないか? >>730
>>731
今2回めやったらザクの格闘戦仕様にもボコられた 毎回シャゲダン入れてくるエグいジムいたんだがお前らじゃないよな? 切り抜き動画見てたら半歩みたいな一瞬左入力してすぐに右入力するような動きしつつ撃ってるの見たんだけど
うまい人みんなこれやってるんだろうか? 自分が活躍してんのかしてないのかわかんないんだけどスコアってどこでみれんの? >>738
スコアなんて無いぞ
ただリザルトでキル数とかダメージとかにメダルがつくから
それでチーム内で何位の成績だったかが分かる
あと明確に活躍してる時は右下のアイコンとかtab押して出てくるキャラが黄色く光る(エボリューション)からそれが目安になる >>735
バックステップやサイドステップで味方の方に逃げる。バルバトスとドズルザクはスキル使い終わったらDPS低いから初動さえ避けて引き撃ちすればいい >>737
レレレ撃ちのことなら皆やってそう
半ブーストみたいなやつは焦って操作したら勝手に出る ドミネーション消せよもう
争奪ポイントが閉所ばっかで格闘あばれるだけでつまらん 機体に関してはSDGO,ガンオン初期と比べて高くないじゃん >>745
レレレ撃ちなんかな
切り返しがカクカクっとした感じの動きだからAPEXみたいなレレレ撃ちとはまた違うように見えた >>737
本当に上手い連中には通用しないが中級者辺りなら翻弄出来るんじゃね めちゃくちゃレレレ上手いガンタンク見ると笑っちゃうし自分がエイムカスだからダメージトレード普通に負けるんだよな ガンタンクって実は近距離の乱戦にめっちゃ強いんだよな
エイム要らずにビュンビュン動けるし正面からの射撃無効+近接攻撃+ノックバックのタックルもあるし 初プレイでメタスやってみたけど忙しくてマニューバ忘れる
あと横ブースターついつい忘れるからうまい人に翻弄されっぱなしだわ ガンタンク何気にブースト2回組なの笑う
突進中ブースト回復するのも強いわ アッシマーうまい人が乗ると2人がかりでもダメね
逃げるのが超うまくてうかつに追撃しようとすると返り討ちにあう 上手いアッシマーやばいね
なんでもしてくるから見かけたら確実にキルしておきたい
変形で逃げられると確実に災いをもたらしてくるわ ザクⅡエクシアアッシマーはうまい人が使うとほんと手つけられないんだよな 今さっきの沼試合
味方砂2がカス過ぎて敵砂2暴れ散らかしてオワオワ
エクストラタイム、エリア周辺クリアしたのになぜか全員離れてgg
ファッ!!! >>758
距離の選択権がエクシアにあるのほんとクソ ガンタンクメインのDPSが低いと言われてるけど味方と帯同すれば気にならんし
突進で正面射撃防げるなら疑似的に味方へのシールド役になれたりせんか
その後自分が死んでも味方が進軍できればいいかな的な ガンタンクはやっぱ高速蘇生つええわ
結構無理がきく 死んじゃあかんと思う
ガンタンクは火力十分だけどスタンさせる手段が無いし
サザビー相手キツイのがデカいなーって思うわ
やってて思うんだけど蘇生してくれる味方マジで少ないの気になるわ
真横だろうが真ん前だろうが気にせず放置喰らうの泣ける 公式ツイッターのリプライもランクマのことで荒れてるし釈迦の配信でも不満多いな
レート差で倍率変動のせいで勝って40負けて50とかなって前より酷くなってる部分もあるし、
ブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナ、ダイヤ、マスター、ニュータイプまでランクあるのに
ソロじゃほぼゴールドすら行けないんじゃな
それなりに強いパーティ組んでたとしてもこのポイント増減でシーズン期間中に物理的にマスターやニュータイプいけるのだろうか でも倍率変動じゃないと適正レートに落ち着かないからなぁ マヒローでプラクしてて気づいたんだけど
グレネード普通に股下すり抜けるのね。判定細かいねーって感心する反面
グレネードの判定小さくてキレそう ttps://gundamevolution.jp/news/118
数字のマジックで納得させるような表を出してきたけどツッコミ所はあるよねー。
とくに表の左右逆にしないと ほしい数字が見えてこないかな。
フルパvsフルパは71%。 逆に言えば
フルパさえ組めば29%の敵は意思疎通が6人とれてない。
固定pt同士がぶつかってる確率は80%。つまり
ソロキューでやる人は【どこかの1人】に放り込まれる確率が20%。
今までの体感からなんとなく理解はしてたけど、まあって感じだね。
フルパさえ組めば、3割の敵は意思疎通とれないんで システムの有利ですよーっていうのは
これはプレイヤーの強さはどの帯域でも適用されるわけだから
(強い人だけじゃなくて)
中級者が6人ptくんでも 6人マッチシステムの有利を得れますよーってことだからね。 今はとにかく上手い人に上に上がって下手な人に下がって欲しいフェーズだからな
高レート帯厳しそうだけど人口増えるまで耐えだな チーム組んでると訓練所いけないのクソだよなあ
まあキャラコン勉強会とかいらないかもだけど実際FPSあんま通って無い人に教えるの画面共有だけじゃむずいわ >>768
フルパ対ソロ込みの試合成立数と完全ソロ対完全ソロの試合成立数には10倍の差があるのにソロが20%でフルパと当たると考えるのはおかしくない? >>768
ぶっちゃけソロのみVSパーティじゃなけりゃよくない?こっちにもパーティいるわけじゃん 120FPS上限を変更する方法
設定したFPSに達しない場合スローモーションになるみたい
ttps://www.reddit.com/r/GundamEvolution/comments/xkpfh9/any_way_remove_the_120_fps_cap_not_really_ideal/ ランク上げるならデュオかフルパだな
デュオなら低ランク帯ならallソロと当たりやすいし
上行ったらそのランク帯でよく当たるやつに片っ端からフレ申請してフルパ組めばいい >>768
なぁもしかしてガンダムおじさんって数字に弱い?😨
> 固定pt同士がぶつかってる確率は80%。つまり
> ソロキューでやる人は【どこかの1人】に放り込まれる確率が20%。 防衛措置エリアでAの所に突っ立ってるのにB設置されてんのヤバいだろ
目も耳も付いてないのか? >>775
問題は二人パーティとかはエンジョイ勢で並以下同士が組んでる場合も多いが、
相手がフルパだとガチ勢のフルパの可能性が高いということ まあその説明はともかく、フルパがソロに比べてどれだけ有利かという証明の数字にはなったな。ランク格差マッチを抜きにしてもなおそれだけ有利が付く >>775
うん。問題はその日本の固定ptvs固定pt戦いに巻き込まれるのが嫌。っていう点かな。
日本の固定ptってそのpt自体に格差落差がある印象が凄いのよね。
要するに
全員ソロキューなら俺はキャリーできる確率があがる。けど
今回の味方ptはハズレ固定引きましたーだと、1人でキャリーしにくい、のよ。
体感で申し訳ないけど。まあ単に嫌じゃないか?っていうだけ これ味方にエクシアくるのを祈るゲームじゃね
エクシアいる陣営がいつも勝ってる まぁでもこの表は全体の総数だから時間帯によってフルパと当たる確率も違うだろうし、人口が過疎れば過疎る程当たる確率も高くなるよね 6人PTは5人4人と当たりすぎじゃね?
少人数ゲーなのにもう同人数のマッチングもできなくなってるのか? >>783
そらそうだろ
どんなFPSだってそうだわ >>779
数字に弱いんじゃなくて結論が先に決まってるからフラットに見れてないのでは >>774
えっと文章見てもらうとわかると思うけど【ソロが20%でフルパと当たる】 なんて書いてないよ
ソロキューは20%の確率で【どこかの1】に参加することになる。と
なんか詳細数字を長文で書くとグダグダいってくるやつがいるから書いてないんだけど
5+1とか411。321。3111。2211。21111。 とかの
【どこかの1】に参加することになる。
固定pt同士での勝敗や感情あきらめとか。が決まってしまうと ソロではキャリーがしにくい。から嫌だなあ。というだけ。 自分がフルパ組んでるときに相手にソロキューがいる確率が20%なんでしょ
短文で分かりやすいでしょ 固定pt同士でぶつかっている80%というのは 若干日本語が異なったかもしれないね。
あくまで上記は 逆算引き算だから
ソロキューがいない
【完全プリメイド同士の試合】 の試合は80%。
固定vs固定で 1人が存在してない試合は80%。
6人ptのときの あいては。
6人。。30137試合【71パーセント。】
4+2。 2625試合
3+3。 706試合
222 311試合
トータル試合数は42153。たぶん。適当計算だから知らん 大体合ってると思う
てか公式に書いてあるのだから自分で計算してくれ こんなのどのFPSでも当たり前の事だし
極力同人数でマッチングさせてるのが分かった以上は特に文句言うもんでも無くない?
意思疎通だってインゲームVCで出来る訳だし まだ味方がどうよりも自分自身が思うように操作できね、エイムも悪い。思うように操作できるようになってきたら楽しそうだなー、現状狩られてばかりで成功体験がなくて辛いが つーかチーム戦のゲーム全般に言えるけどソロとパーティー組んでる奴が同じキューに入れる事自体が問題あると思うんだよね
2パ3パとかと同じチームのソロって遊んでるゲームは同じなのにゲーム体験は全く違うじゃん
そりゃ不快になるよ、ソロ6人とソロ6人に固定化してほしい
パーティー組んでる奴は1時間でも2時間でもいくらでもマッチするまで待たせときゃいいだろ 相手に集団行動上手くされてボコされた時は相手パーティだろ!ズルい!ってブチ切れるけど、味方が上手くて自然と集団行動出来てボコした時は気持ちよくなってるだけで味方にパーティが居たかなんて気にしない奴が多いからパーティに文句言ってるだけじゃないのw >>798
Pキー押すまで自分の他がパーティなのかわからないけど他何か知る手段あったっけ >>797
ソロ6対ソロ6が33万試合だからほぼ固定化みたいなものじゃん、意外だったわ 数字の話がしたいわけじゃなくて
フルパに勇気を与えてしまった。という意味では、発表しないほうがよかったんじゃとすら思う。
俺は現状ソロだけど、フルパの視点から見ると
【1が混じる試合】→19.8%。つまりカモれる確率なのよね。
少数固定の分割→8.6%。
まあ30%でしょう。勝ち試合があっちから来てくれるからね。パーティさえ組んでれば。
俺ももしフルパ組めるなら 徹底的に【1】をひたすら狙うと思う。
それが公式システムなのだし。公式の公認だからね。仕様というやつですな。 ソロキューでptと当たる確率って
1を含む試合の内、1-1-1-1-1-1以外の試合数 / 1を含む試合数
じゃないの?面倒くさくて計算してないけど20%になる? 大体一方的な試合はスナかエクシアが大暴れしてるわ
弱体化しないと駄目だろコイツら ソロでなんかやらずに募集してフルパ組めやってことよ プレイヤーがどの時間帯でもたくさんいますとかじゃない限りソロとパーティーのマッチング分けるとかムリムリ
マッチング分けたらマッチング時間が長くなる
マッチング時間が長くなるのはそれだけで人が減る要因になる
運悪くマッチングに時間がかかるのがTwitterやYouTubでバズったりしたらそれで更に人減る可能性すらある
だから人が減るかもしれないリスク考えたらマッチング分けられない
唯一マッチング分ける可能性があるとしたらSteamでトップ3に入るくらいプレイヤーが増えたらなんとかなるかもってレベル
自分でDiscordやTwitterでパーティー募集する方がっ解決策としては手っ取り早い プロでもできないのにおじさんにソロだけ狙って狩るなんか無理でしょ いやVC喋ればええやん😅
まぁデフォルトがオフだから普及してないのはあるが 1マッチでダメージ1万越え目指してるけど難しいね
上手い人ってプレイ時間だけでなく、動画とかでテクニック面の勉強もしてるんかな >>810
1万以下ってことはおそらく基礎的なエイムが全く足りてない
短期間でエイム力上げたいならエイムラボとかそういうのするしかない ジムスナ出すなら2体は間引いてくれよな
それしかできねんだから >>810
1マッチでっていうか1ラウンドでもメタスでタレット置かないor砂2で全く当てないってレベルの事をしなければダメ一万は超えると思うんだが
前線で全然撃って無さそう >>810
慣れたら出せるようになると思うエイム苦手ならガンタンクもあるし
できるやれるあきらめんな
本人さん含めて味方が弱すぎてリスキル祭りになってまともに戦えてない可能性は? ガンタンクは雑魚AIMには希望の星
メタスもタレットマジでキルとってくれるしいいぞ 10万ダメの間違いじゃないのか
8万までなら出した事あるけど10万は長引いても行けそうにないわ >>807
単純につえーから
減衰無しリロード無し拡散無し高威力の射撃武器、3回+1の4回ステップ、細身から来るヒットボックスの優秀さ、突進つきCD短いチャージ格闘
チャージ格闘から回転斬りの継続スタン
HPの低さ以外に弱い部分が無い どっちのエクシアが強いかでどっちがレイプするか決まるゲームばっかなんだけど
これは俺含め下手っぴだらけだから?
実際どう対策していいのか全然わからん ところでソロでニュータイプ行った猛者はまだおらんの?
やっぱPTゲーか
ソロだとゴールド以上上がる気がせんわ >>819
エクシアに関してはどうしようもない
弾当てにくいし当てても逃げられるしで撃破困難だし他の敵に意識向けるとチャージ攻撃で暴れまくるしで余程上手くないと手が付けられん エクシアナーフされねえかなあ
もうちょいヒットボックスデカくしてもいいだろ まだ2戦しかしてないけど初心者マッチみたいなもんあるのかな 今から振り分け戦やるかって思ったけど、人多い時間帯にやった方がいいよね? >>823
俺は始めてすぐに「ルールわからないやつはカジュアルするな!」とか「味方くっそよえええええ」とか暴言チャット垂れ流されてる戦場ばっかだったよ。どう考えても始めて数戦の初心者が吐いてるチャットには見えなかったなぁ。 あれ、振り分け戦なくなったのか?全員シル4スタート? >>825
申し訳ないけどルールくらいは覚えてほしい
エリアは踏まないと止まらないとかその程度でいいから
システムOWの時点で完全PTゲーなので オンゲーといえば、やる前にとりあえずゲームのwiki見てからやってたけど最近の子はそうでもないのか? サザビーのショットガン近距離でも2発って弱くねーか? 格闘多いからターンエー使い出したが面白いな
チャージショットかなり弾デカいわ
これで当たる
https://i.imgur.com/dgbDQCb.jpg >>826
一時的に封鎖してるらしい
ガバガバだったからシステム考え直すんじゃないかな このゲームを始めて数戦の初心者だとしても別ゲーでノウハウ培ったやつらばかりだろうし
ガチの初心者とギャップが生じるのは仕方なし 同レートで1.75倍とは言うが個人的な話だけど、普通に倍くらい違うのはマッチングのレート差がおかしいのか >>831
なるほど。まさかゲーム内容ではなく今更ランクのシステムがうんことは誰もおもわんのなぁ 丸山ガンオンでもTOP3以内入っても負けたら下がる
評価システム導入してたからこれぐらいは想定内。 このランキングシステム
キルしてもポイントつかない
サポートキャラがサポートしても
ポイントつかないし
どうなってんだよ >>835
何でゲームのゲの字も知らないやつが
やってるんだよ >>825
ゲームルールに関してはゲーム内説明あった方がよかったかもな
しかしカジュアルするなて始めたてはカジュアルしかできんだろうに無茶をいう 1戦のカロリー高いと思うのは体力ないせいなんかなぁ ランク負けそうになったらゲーム抜ければ-13で済むらしいぞ。5分ペナは食らうが
負けで引かれるポイントと抜けのペナポイント逆になってるだろこれ 初見の頃マップが複雑に感じたから、マップ覚える+戦闘頻度高くて疲れた
マップをなんとなく覚えたら連戦余裕になった このゲームってランクフルパでできんの?
ソロと分けてくれないとダメだろ・・・ >>811-815
FPS初めてだから基礎エイムができてないんだと思う。弾が全然当たらん
リスキルはたまになる
このスレのおかげでPTゲーとしてやるべきこと、やっちゃいけないことは大分勉強になったよ >>843
エイム足りないのは感度が合ってないのもありそう。初心者なら感度は低い方が当てれる こんな大ざっぱなリザルトしか出ないパクりゲーで勝った負けたなんてどうでもよくないか? >>843
FPS初心者の感度はとりあえず振り向き20cmくらいからやるのオススメ
800dpiでゲーム内設定73 やり過ぎか?
OWでもハイセンシのやつもミドルセンシのやつ両方いるけど20cm普通だぞ
日本人で有名所だとta1yoが振り向き22cmだな このゲームブリンク3回、4回とかあるのにそれで出来るんか?
自分の周り何回もビュンビュンされて即時に合わせられるならいいけど OWよりもみんな高速機動するから感度高めのがいいと思うよ
特に今格闘機メタだからね 初心者がハイセンシでブリンクに反応して撃ったり後ろ振り向いてエイムする機会と正面の敵に弾撃つ機会どっちが多くて重要だと思ってんだ
まずはミドルセンシでしばらくやってプレイスタイルでハイにしたりローにしたりするのがいい
ダメージ一万が目標の人にブリンクする敵にハイセンシで当てましょうって出来る訳ないだろ このゲームもトラッキング大事だからローセンシでも問題ないと思うんだけどな 個人的にはFPS初めてなら、マウスパッドの大きさに合わせて15cm~18cm位から始めた方がいいと思う >>860
まあ机が小さかったりしたら自然とハイセンシになるもんな >>860
まあそういうことだね
個々人の好みやマウスパッドの広さも違うだろうし
ただ、ブリンク速いし飛行キャラいるしプリエイムが難しいからハイセンシ寄りの方が快適かな FPSは18センチでやってたけどガンエボは10ー13くらいにした。その日の調子でエイムめちゃくちゃ変わる。ガンダム使うと凄い差がある 振り向き1桁とかじゃなければ好きにすればいいぞマウスとマウスパッドと出身ゲームによっても違うしな 負けた試合の後に暴言チャット飛んでくるのOWしてる感あっていいわ。俺がキルもダメージも金メダルだったんだがな 火力発電所のドミネでドザクかエクシアいる状態のバトス止められねえ
普段ならそんな事ないのにあそこ狭すぎてザク以外で避けるの無理だろ 最低でも振り向き15cmにする
それ以下に設定してる奴は確実に机の環境が悪い、不利背負ってる
マウスパッドは必ず横幅40cm以上のものをつかう これ自分がPT組むと緑の下線みたいなのでPTってわかるけど他の人からもこいつらPTだなって見れんの? valoだと40apexだと30ガンエボだと25でゲームによって全然変わってくるわ 何だかんだでギャグFPS枠として競技シーンも視聴者増えそう
問題は著しい女性人口の少なさ >>866
全く同じだが俺はそれに加えて渓谷基地もダメだわ >>871
ディストラクションのマップだっけ
たしかにあそこも避けられないかも >>868
見た事ないから解らんけど
試合前の顔見せみたいなところでバナーの下にPTはラインひかれるそうな 今の所結構楽しめてるんだけどこの辺どうにかしてくれると嬉しいなーって思う点が幾つかあるわ
・キルカメラかリプレイ機能の実装→多分頭抜かれたんだけど何で死んだ?って言うシーンが稀にあるので何かしら見返せる機能があると嬉しいけど、まだ最適化済んでなさそうだから実装するにしても大分後になりそう
・味方と敵のGマニューバ発動→あわよくばOWみたいにどの機体が発動したのかわかれば一番嬉しいんだけど音でどっち陣営が使ったかわかると嬉しい(もし現時点でわかるようになってたらちゃんと聞くようにします)
・戦績で各ランク帯の平均値を表示してほしい→10分平均のダメージやキル数、Gマニューバ使用回数とかが分かればかなり参考になる...んだけどもう少し安定しないと機能しにくそうではある
現状勝敗によるランクポイントが相当渋いかつ適正のランク振分けがされていない気がするから現状はフランカーかGマニューバ強い奴(ドズルや∀)で盤面壊す動きするのがソロでは上げやすいのかなーって感じるね エクシア砂2と他のキャラの間に超えられない壁ありそうな勢いだよなこれ
この二枚の両方か片方がぶっ壊してる試合しか見たことないわ >>868
P押すとVCの状態確認できるんだけど
そこでグループになってるのがPTになってるって感じで確認できるっぽい 近接キャラでイキってる相手を巴投げでぶちのめすの楽しいぞ >>873 >>876
ほーサンクス
これは昨日PTで仲良く戦犯かましてたのバレたか >>865
暴言吐くような奴はゲームの成績関係なく人として終わっている >>872
ドミネーションだね
Bが地下でACが横に地下通路からのスロープとハロあって中央側の崖が高台になってるとこ >>872
山岳だったわすまねえ
まあ爆破のとこも避けられないけど 視野角最大がいいのか?
apexだと104でやってたから同じ数字にしたけどだいぶ違うっぽいな
大きくするとFPS下がりそうだしなー
お前らどのくらいでやってんの? >>879
あれ自分達のPTしか見えないんじゃない?
デュオたまにやるけど他にライン引かれてるの見たことない >>878
もうちょっと巴投げの発生早くして距離伸ばしてくれませんかね…ぶっちゃけターンAってマラサイの下位互換じゃない? >>886
メインはターンエーのほうがかなり強いけどウミヘビがぶっ壊れすぎて反論できんわ 丸山ってガンダムオンライン10年も続けたのって有能だと思うけど何でそんな無能扱いされてんの Pとしての有能さとゲーム制作者としての有能さは別物だからじゃないの >>887
一応盾持ちには海ヘビ通じなくて巴投げは通じるから
なお射程や状況 ガンダムオンラインはガンダムだから続いた作品だから もうちょい課金は広く浅く取る様にしてほしかったわ
シャアザクスキンざっくり計算6万位かかるし、流石にスキン一つそこまで出せん
期間限定だし5000円位なら全然買うのに ガンオンの丸山って初期の方で他の奴に変わらなかったっけ apexスプラヴァロ勢だけどしんどい。仲間と一緒にいてひやかし射撃しかできん 丸山ってやつは知らんけど
ネトゲとかソシャゲのPなんかみんな叩かれてるからな
メーカーにとって都合のいいスケープゴート >>892
APEXが流行った理由がランク上がりやすいって勘違いしてる人多いよな
それも1つの理由ではあるけど
>>894
あー一貫して丸山じゃなかったのね >>886
マラサイとターンエーが近距離で戦ったらターンエーが勝つから……(震え声) リザルトで金メダル独占してるときは負け
勝つときは銅メダル1、2個のときが多い
俺より強い味方がいるかどうかの味方ガチャってことか?ww えちょっとまってまさかあの丸山がこのゲームに関わってるの?
あのガンダム世界にオリジナルの丸山城を建築して、グフカス金陸オンラインしたあの? アニメ中の性能差はほぼパイロットの能力差
ピキューン!って脳内に音がして5秒後の敵の位置が判る奴が使えばどれでも強い マラサイといいエクシアといい何考えて作ったんだこいつら >>899
メダルはもう少し落ちるけど、俺もそんな感じ
俺個人は戦局を変えるような力はなく、メンバー次第で瞬殺したりされたり このゲーム推奨スペで60しか出ないぐらい重いから低スペなら視野角下げたほうがいいな マラサイは不快度高いけどフックの射程以外は文句無い
エクシアはすぐにどうにかしろ 敵のエクシアやたら強いよなーとは思ってたけど調べたらメインの手裏剣ぶっ壊れててヤバいなw中距離以降はガンダムより余裕で強いじゃん… 中々ないけどマヒローの置きビーム自爆判定あって草
スタン喰らうし地味にダメージデカいしで当たれば強いわ エクシアはダガー投擲ナーフしないと流石にマズイ
クリ判定無くすかダメージ100は削れ OW2はプレイにSMS認証必須になったけどガンエボお前は? >>897
丸山はフリー素材にされてコラ作られまくるくらいに嫌われてたからな >>840
それは違う
負け分と13引かれるから全く意味ないぞ チート対策するんにもSMS認証必須は好手だと思うわ
ガンエボも認証必須にすべき こっちは課金機体必須にすることで対策してるから問題ない バンナムちゃんがSMS認証やったら普通の人はバグやエラーでプレイ出来なさそう
チーターは認証回避して快適に遊べそう キャプチャとか爆破みたいな攻撃と防衛に別れるルールで
よく見るけどわからんことあるんだけど、防衛側が攻撃側のリス前に陣取るのってあれ意味あるの?
特に開幕。ジムとかアッシマーは火グレで通路防げるからわかるけど他機体で言っても死ぬだけじゃないの? これか
『オーバーウォッチ2』では電話番号登録が義務付けへ。ボイスチャット記録など含め強まる迷惑プレイヤーへの取り締まり - AUTOMATON
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220928-220796/ >>918
リスポのラインより後ろにいる機体はノーダメだから意味ない上に大概のマップはそんな前に出ると守りきれない >>918
こっちのリスから時間かかるからあんま意味ないけど、相手が雑魚だと完封できたりはする >>912
あんなの意味ない
スマーフなんて無駄な熱意持ってるやつは電話番号くらい余裕で突破してくる >>918
マッチングでハズレ引いたときにそれやられて
始終リスキル祭りだったよ
30戦やってリスキル祭りされたのは3戦その中の1回だけだったけど >>918
めちゃくちゃ実力差があるなら完封できるけどそんだけ実力差あるなら正直どこでやっても同じ
たいていは敵陣営の中にいるやつとばかみたいに撃ち合って一方的に不利を招いてるだけ
子供がほしいからピルのんでる風俗嬢を妊娠させようと本気で思って毎日風俗通いしてるのと同じレベルの行為 eKYCくらいやらないとチーターもスマーフも防げなさそう。 実は裏からチョロチョロ撃ってるだけでも強いエクシア
距離減衰ないのおかしいよな 00の機体増やしてほしい
おっさんしか知らないガンダムシリーズの機体とかもういらね >>918
いつも味方の1人か2人は前に突出してそれやるけど
対戦相手は絶対にやってこないのはなぜなんだぜ 00は主人公機があるんだからいいでしょ
それだったらZ系の機体とか種のガンダムが欲しいわ この運営だと逆張りして素直にかっこいい機体は追加しなさそう シードはもう機体参戦してるから他のシリーズからあらかた出すまで待っててください 機体は多分名前かシルエットが被らないようにすると思うから
イフリートとかケンプは来るけどガンダム系は少なそうと予想するわ
敵リス前陣取るのは基本振りでしかないからやらないって事でいいんよね?
なんかリス狩り出来るなら有りみたいな意見もあるけど野良じゃ無理だろうし モノアイ系列は素直にカッコいい系入れてるだろ!サザビーとか ある程度やったけどこのゲームにベータ期間があった事が信じられない
最適化もされてないし120fps上限でマウス感度は謎の数字でedpi表記もなし
キャラのバランスなんてゴミ未満
格闘機にスタンを持たせるって本当にOWをやってきた人間が作ったのか疑う スナイパーは1100ダメージと殆どワンショット 普通は850とかにしてアーマーガンの有用性を高めるだろ
それだけじゃなく新キャラ5体の内4体が既存のキャラよりもかなり強いというP2W
これでesportsを名乗るには無理がある ageからはage2出してほしいけどタイタスとか出してきそう SEEDは正直フリーダムとか出されても、地べた這いつくばってるフリーダムとか見たくないし
好きだけど来てほしくないわ、ストライクならまぁ良いかな >>935
ベータのときよりは機体バランスマシになってるぞ
残念だったな 課金形態とランクについてはまあ文句があるやつもいると思うけど
機体バランスに文句言ってるやつは頭おかしい 機体バランス語るならマヒローどうにかしてくれよ...
ランクだろうかお構いなしで即ピするけど許してくれよな! なんで空飛べないMSだらけなの?
遮蔽なんてない空でフライトシムみたいに撃ち合わせろよ
防衛側はアーガマ級の護衛と目的ポイント到達、攻撃は撃墜で ジャンクラOTPでグラマスの変態もいたけど
BOMの機動力あってのものだと思う
マヒローのスキルはゴミっぽいよ チーター対策もスマーフ対策も100パー防ぐのは無理
ただ、無防備状態だと100人でてくる害悪ユーザーを、めんどうな電話番号認証とか用いて10人に減らせるならそれだけで効果ある
絶滅させるのが無理でもどんだけ害悪ユーザーを減らせるかは重要
チーターにはめちゃくちゃ厳しい一方でスマーフサブ垢大歓迎のRiotや課金機体強くすることで簡単にスマーフできないようにするバンナムみたいな歪なのもいるけど >>944
そういうゲームじゃないんで
向いてないから止めて別ゲーやったほうが良いと思うよ
元ネタのOWだって空飛べるキャラはそれだけで一つの特徴になるんだから >>944
SFS無しに大気圏飛べるMSのが希少なんですが >>944
バトロワ系のFPSで空飛ぶのが当然のゲームやったことあるけど
地形もクソも無くてつまらなすぎて1年くらいで終わったよ >>940
バランスに文句言うのはおかしいってどういう事?
ガンダムのゲームは基本お祭りゲームだからバランスなんて存在しないって言いたいの? 後音だよな
このゲーム全く音に頼れない
足音がデカすぎるのかどいつも大体同じ足音なのかは知らないけど他のゲームと比べるのが恥ずかしいくらい音声管理の質が悪い 被弾も認識しにくいし相手の機体もいまいちわからんしultもなんの音かどこからなのかさっぱり
まじであらゆる部分で出来が悪いなって思う
HS音も爽快感ないから弾当てた時ももにょる
ビームライフルとかの射撃音だけは最高◎ これ勝率どれくらいあったら盛れんの?
モリモリ下がっていくんだが… 被弾の3Dヒットマーカーだけはなんとかしてくれ
前から撃たれて真後ろにヒットマーク出されることがあるの意味がわからん後ろに誰もおらんぞ ドムの地雷踏んだらノックバックぐらい入って欲しいわ
てかバズーカとかでも近距離だったらそんぐらいやってくれても良くねぇか
ことごく格闘機が気持ち良くなる仕様が多いんよな エクシア持ってないからわからんのだけど
ダガーHSって1発ダメージいくつ? 検索すればすぐ出ると思うが
お前の目の前の箱は飾りか >>955
今71%くらいでゴル1だけどランクリセットからはまだ1回も負けてない
リセット前のランクや今のカジュアルの方がランクよりも苦戦するし負けた覚えがある >>958
ドムのマインはクールダウンくっそ短いからあると強すぎる
>>960の次スレちゃんと保守してくれ
>>20までレスしとかないと過去ログ突っ込まれるぞ ドズルザクとマラサイ強すぎて冷めてきたわ
ドズルザク硬くて速くて攻撃範囲広くて攻撃力高くて盾貫通とか調整したやつマジでバカだろ
P2Wは別にいいけど下手くそが使っても強いのはやめてくれ >>963
俺はアプデ後から全く勝てなくなったわ
70%はシンプルに強いわ >>880
一応言っとくけど俺は言われた側な
あと無料の対戦ゲーは暴言飛んできてもスルー出来るメンタルないとダメよね
暴言言うやつが一番悪いとは思うが、一定数そういう奴らはいるから無視できないとやっとれん おい、エクシアのダガー調べたらHS1発230なのわかったけど、
もしかしてこれヒットスキャンなのか?
ゲンジのヒットスキャンバージョンとかクソじゃん >>968
ベータの時はちゃんとプロジェクタイルだったと思う マラサイはメインの威力ちょっと上げていいからウミヘビの射程とワンコン火力ナーフしてほしい
ultでもないのに中距離からワンコンされるの本当に気分悪い
エクシアはメインに弾数付けろ、回避ほぼ不可能なチャージFから弾切れしないメインでおっかけ回されるのマジで理不尽 νガンダムが欲しいな
ガンダム系ではあれが1番格好良い
1番好きなスナIIはそうそう使えないし
>>967
解っているよー 何度だって言うけど本当にOWやってきた奴らが開発に関わってんの?
OWのストレス感じる部分が増幅されてんじゃん
全員ブリンク持ち、ウィドウのヘッショで500~550ダメージ、格闘機は皆初期ブリギッテまみれ(機動力++、スタン++、火力++)
マラサイとかいうアッシュ+ホグ+ブリギッテ+トレーサー
アッシマーとかいうエコー+アッシュ+ドゥーム+スタン
馬鹿だろ >>965
ドズルザクgマニューバはクソ強いけど通常の火力は割と終わってるしステップも2回しかなくてタックルも距離あんまりないから下手くそが使うと敵倒せなくて弱いよ。まぁ自分のドズルザクのことなんだけど バルバトスのチャージ範囲射程を超強化したのがマラサイ このゲームの足音わかんないってなったらシージなんかやったら発狂もんだな ザク格闘型はユニコーンに対するアンチ的な意味があるからまぁ
あとウルト以外がそんな強くない
ユニコーンと格闘系の機体はとりあえずナーフしとけとくにエクシア プレイヤーレベルってなんの意味があるんだこれ
ただのプレイ時間で増えるだけの数字?? >>978
せやで
しかも意味も無いのにデイリー初勝利で経験値が更に多くもらえるとかいう意味不明なシステムや ゲームからスタンとジムスナを完全削除するだけでかなり良いバランスなのになぜそれが出来ないのか
ガンダムのスタンくらいだろ スタンされても不満抱かないの ドズルザクは無敵中にアホみたいに攻撃する味方だとやばいけどそれ以外ならそこまでだろ >>980
マラサイ、ターンエー
あとは頑張ってトマホーク当てるサザビー >>980
マラサイでスタンロックするかジムでヘッショするかアッシマーで空を飛び続けよう 俺がドザク使うと仁王立ち解除の瞬間にジム砂に撃ち抜かれるんだが? >>983
>>984
ありがと~
やはりマラサイか…… >>986
砂2が抜ける様な場所で無敵使う方のが悪いと思うよ そういやジオングって宇宙じゃないと違和感ありまくるなー
たぶんでないかもしれん タンク枠でメリクリウス
ステルス枠でデスサイズかブリッツ
フォビドゥンも来たら面白そうだな ニューガンダム意外でバリア技持ってるモビルスーツいる?
早くタンクでニューガンダム出せよ ヴァーチェ、アカツキシラヌイ、ハイペリオンとか
ゼータの謎オーラもバリアっちゃバリアだし、Iフィールド系も入れたら腐るほど居る バリア持ちなんか入れたらもう格闘機以外使う奴は晒されても文句言えないな
もっと格闘機増やしてCCとワンパンコンボのみのesportsにしよう もうこの時間帯はゲームのルールわかってるやつで勝敗が極まるだけのゲームで草
どんだけ人類の知能落ちてんだよ 開始1秒で抜けたやつのせいでずっと5V6なんだけど
さすがに無効試合にしろよ・・・ >>995
タイトル画面で日本鯖からアジア鯖に変えろ
別ゲーになる あと出るときに前へ出ないやつ多すぎ
バトロワか?スプラやってる小学生のがまだまし >>995
平日の昼間にゲームしてる奴がまともなわけないだろ このスレッドは1000を超えました。
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