【ガンエボ】ガンダムエボリューション part17
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タイトル名:GUNDAM EVOLUTION
プラットフォーム:PC PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One
ジャンル:ガンダムチームシューター
サービスエリア:日本/北米 (欧州、アジアも対応予定)
正式サービス開始:2022年9月22日
予定価格:基本プレイ無料+アイテム課金
開発・運営・配信元:株式会社バンダイナムコオンライン
■公式サイト
https://gundamevolution.jp/
次スレは>>950が立てること
■前スレ
【ガンエボ】ガンダムエボリューション part16
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1663949897/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 無課金勢の機体アンロックはシーズンパス58とビギナーズミッション完走どっちが先になるんだろうか ランクマ認定戦の1勝は通常ランクマ50勝分だぞ
認定戦で全勝できなかった奴はアカウント作り直してリセマラしろ ランクのポイントまじでどうにかしてくれ
皆辞めていってるんだが マヒローのメインジャンクラより跳ねまくって難しくねーか クレカで課金してエラー出て、決済済みでコインは反映されず。
問い合わせフォームから問い合わせろとあるが土曜は休みだと
最悪やんけ ランクマ認定戦の1勝は通常ランクマ50勝分だぞ
認定戦で全勝できなかったらアカウント作り直した方が早い カジュアル繋がらんなーと思って待ち続けたら退出ペナルティ食らった シーズン1だしどーでもいいっしょその辺は
ブロンズで操作覚えながらやりゃいいw バンナム運営の頭角が出てきてる
配信者もゲームは面白いって言ってるのにランクシステムがゴミすぎて辞めていってます 斧ザクのえぇ・・・感が半端ない
バルバ枠じゃなくてサブタン運用した方がまだ戦えそう
逆にユニコーンはヒールもアーマーばら撒きも出来るのにメイン火力もウルト火力も高くて必須ピックだろレベル ガンダムおじさん達がPCアクション板盛り上げてくれるってマジ? しゅまん?ww
チュートリアルが勝手に終わるんだが?🥺 こんな墓場で嘆くよりツイッターで嘆いた方が効果あるぞ どうせ上位帯はフルパの餌にされるんだし
すーぐ過疎るしな 2日目デイリー正常に終わらないし
対戦終了後0エラーでるし
課金要素だけ追加はクソすぎる エクシアのメインヘッショ火力高くねぇか
その分格闘の威力低いけど パケットフローが破損とか出て追い出されてペナとかふざけんなし カジュアルマッチがノーコンテストばかりで草生える
まともに試合始まらんやん 課金出来てる人いる?
カード側では決済されてるけど反映されてない >>29
なんか向こうも立ってるし分裂して欲しくないなぁ 課金→エラー吐きまくり 決済だけ完了しポイントに反映されない
マッチング→未だエラー祭り
ランクシステム→根本から終わってる
素材はいいのになぁ マッチとかランクのシステムはもうちょっとユーザーの声聞かないと過疎るし頼むぞ ランクマはベータみたいなもんでしょ
最初からランクマ実装してるゲームなんて少ない カジュアルよりなら自分のユニットに2,3の弱いNPCユニット付けたら良かったのにな
あれ強い人はガンガン倒して無双した気になるし下手な人もそこそこ倒せてその気になるし マラサイぶっ壊れ過ぎだろ
ベータでピック率最低だったからって極端過ぎる 調整下手くそか ユニコーンとドズルザク追加されたらGOATSみたいになってきたぞ
近接強すぎないかい 公式のバグ対応リスト見てたら
マラサイとマヒローのスキルに不具合あんのかよ ランクシステムがおもいっきりApexのパクリだな
ガンエボ楽しみにしてたのに適当に作ってたんだな
本気度が感じられない ガワだけガンダムで後はパクリの集合体みたいなゲームなのに何を今更… apexのが頭おかしい吸い付きするだけでパッドのエイムアシストってあって当たり前だよな まぁ最初の課金キャラはそこそこ盛らないとな
解放できるまでに飽きてる自信があるから課金せんけど >>42
無いならないで良いよ
また論争出るだけだから これマラサイ人権だわ
全盛期ロードホッグ超えた異次元フックしてる ドズルは何がしたいんだこれ
2枚目のササビーとして渋々ピックしてULTで暴れて終了みたいなことなのか ドズルは理論値クソ高いけど初見殺し系だな
仁王立ちスルーされるようになったらかなり弱い このp2w仕様を見ると運営の姿勢に期待出来んなあ
eスポ前面に押し出してこれか ウミヘビあんなポンポン使っていいもんじゃないだろ当てたら800吹っ飛ぶとか テストのマラサイはゴミだったけどそんな強くなったのか フルパでカジュアル突っ込んだらどの敵も強すぎて草
いやーガンオジには辛いっす >>58
無理やり移行させたい奴が誘導したけどあっちでいいしな 4勝1敗でシルバー2だったけど全勝したらゴールドとかだったのか? >>58
ガンオンおじさんが居ないからな
本来であればこっちなんだが ロボだろうがPCAだろうがどっちでもいいんだけど微妙に人が分散してるのが嫌だわ
同じ場所で語り合って盛り上がりたいよう とりあえず分裂はアレなのでどっちかにまとめたいよね ロボゲ板のガンダムおじさん勝てなくて怒りの矛先を全方位に向けてるやん 味方復活しないタレット誰も壊さないチームでどうやって勝てと いやこれマヒローもヤバいぞ適当にポンポン撃ってるだけでも爆風で敵をキルできる じゃあこっちに書き込むか
分裂が嫌なだけでどっちが良いってのはないし
とりあえず新機体のパックとシーズンパス買ったけど
それぞれ練習場で使って、マヒローで一戦したら何か満足しちゃったわ
マヒローはそこそこ機動性あるから使いやすいけどスキルの癖がありすぎるな
弾3発しかないのは結構キツいけど多いと強くなりすぎる気もするし
とりあえず楽しい。メインにしようか迷うぐらい
ただ、チーム戦としては役に立ってない気がして後ろめたいわ
タイマンで勝てるわけでもないし、戦略的に強いわけでもない
一応Gマニュで脅して敵を引かせて勝ちに貢献したような気もする・・・ 格ザクの無敵の効果知らないでバカスカ撃ちまくる味方多すぎな
利敵行為やぞ スキンあんま興味無いしユニコーンとエクシア使う気無いからバトルパスだけ課金しようかな こんなに野良がキツイゲームは初めて
ひき殺される
クローズドベータはプロみたいな連中ばっかりだから、自然と集団になるのだろう
MAPが分かりにく過ぎせいか、OWに比べて野良は集団になりにくい
それで各個撃破されまくる
OW2が迫っていたからといって、やらなかったのは失敗だったのでは? エクシアやっぱつえーわ
ただでさえキツそうだったバルバトスがCC増えておやつにしかならんのウケるな マジでガンオンおじさんがうるさかっただけなのかあっちは
マヒロー狭いとこに投げ込むのおもろいわ
なお勝てるとは言ってない模様 アルブラの配信見てるとフルパのメタスクソ忙しそうw OWはチャットでリグループ呼びかければそうなれた
ガンエボやってわかったんだが、OWのMAPはリグループのことも考えて作られていたんだな
ガンエボはこれ野良はリグループできるか?
やけに味方の位置を把握しづらくもあるし
だからワンサイドゲームになるんだよ
一度押し始めたら、集団対個人になるのだから当然
致命的な欠陥だろう >>78
全部優秀っぽい
無課金で未だに解除出来てない俺には良く分からんが ドズルザクこれもうちょっと斧の直接ダメージ上げたほうが良くないか?
怒り時がデフォでいいだろこれ
ガードもダメージは普通に受けるし近寄らないとゴミみたいなダメージしか出せないし
怒りゲージ溜めたところでバリア貼って突っ込んでも味方と息があってなければ速攻倒されるだろうし なぁサザビーってキルダメ取りに行くんじゃなくてタンクだよな?
ペイルだのマラサイだの使ってるやつが仕事してなくて負担がデカ過ぎるんだけど >>83
タンクに縛られず近づいて散弾打ち込んで引くとかのがいい気がする ランクは多少変動幅上げてプラチナ以下に連勝連敗ボーナス付けるくらいが落とし所だろうな
最大で認定ゴールドにしかなれないのにダイヤ以上の仕様ことしか考えられてない >>83
OWでいうハルトではなくウィンストンだぞ
つまり近距離タイマン最強なのと斧投げジャンプを活かしてぶっ殺していくタンク
敵がわざわざサザビー狙ってくれるなら壁役になれるが >>83
サザビーはキル取れて索敵出来て範囲攻撃出来るタンクだからな >>79
ピンも見づらいし入り組みすぎて裏ルートも多すぎるから見るのも大変だしな マヒロー楽しい
適当にポンポン打てば身を出さずに一方的にダメージ与えれる OWであんだけアサルトルールクソクソ言われてて2では消えるのにガンエボで採用するし
面白いペイロードは無いし
元プロがクソゲー愛好家か単純にマップデザインできるやつ居なかったんだろうな 味方のダメージ量とか見えるようにしてくれ使える味方と使えない味方が分かった方が立ち回りやすい >>93
コロニーを守りながら阻止限界点まで押し通すペイロードがやりたかった
だた、また地上戦しか出来ないガンダムゲーだからな
コロニー型の山車を押していくだんじり祭にしかならんのよね owの現役プロがフルパで轢き殺して勝率100のSS貼ってるの見てて悲しくなるな サザビー強いけどガンダムと敵対したら即逃げしかないな エクシア火力あがってないかこれ?糞痛い気がするんだが >>96
それ見て他の人が俺も頑張ろうってならないもんね >>96
どう見てもフルパ有利なのにそんなんやって悲しくならないのかOWのプロは OWパクってんのにOWで一番おもろいペイロ消してるのはマジでいただけない Overwatch のプロがガンダム潰しに来てるな フレームレートが出ないとか言ってるやつは
Windows 11を辞めるか
そのクソスペックの PC を買い換えろ 今時内部レートもクソもないマッチングシステムが悪いとも言える
このシステムでニュータイプまでやろうという人間が600人いるのか? どっかで有名人がユニコーンにメタスが引っ付くの鉄板とか言った?
体力少ない味方無視してずっとユニコーンに引っ付くメタスめっちゃ多くないか この認定戦の仕様をOWに例えると
認定戦で1戦負けるとレート1000下がるし
逆に1戦勝つごとにレート1000上がる感じだから1戦が重すぎだわ カジュアル勝率八割だったけどジムスナしかやらないやつやら抜けで1-4ブロンズ4半ばスタートで終わったわ
ポイント増減ゴミすぎて認定ミスったら垢作り直したほうがいい フルパと野良が普通に当たるから当たらんことを祈るしかないぞ
OWの経験が活かせるからフルパ側にありとあらゆるアドがあってワンサイドゲームにしかならない
このマッチングで大丈夫か?マジで しゅまん?どうやってチュートリアル完遂すればいいん?
いくらやっても時間切れ-最初からリトライ-時間切れのエンドレスなんだが? OWのプロは絶滅しました
今いるのはアマチュアです 他のガンダムゲーは同数ptとマッチするようになったんだっけ? なんであれプロが注目してるのはそんなに悪い事じゃないな OWのプロはとっくの昔に絶滅してる
今いるのは同窓会の人達 >>124
プロが活動するって明言したら流行る感じよな
他ゲーの有名プロ来てほしいわ プロとかストリーマーがドンドンやってくれると流行るからそこは助かる
人いなきゃはじまらねぇからな マラサイはどう考えてもライン超えてるわ
あのガバガバ判定フックのダメージだけで半分削れるのちょっとヤバい 内部レートとかないんかな??
エースとかmvpとったけど
2勝3敗でブロンズ2認定だった… フルパ野良のマッチ隔離しないのってなんでどこも最初やらかすんだろうね
長期的に見て良いことないのに >>131
何度も言ってるが内部レートは認定で参照されないぞ
認定戦の1勝でレート1000pt変わるクソ仕様
認定1勝=通常50勝な
だからブロンズだろうがシルバーだろうが運ゲーで配置されてる奴いるから
現状は全レートが魔境になってると思う >>131
何勝したかで決まるだけらしい
その後活躍してもブーストなく+20とからしい >>135
認定の1勝分違うだけでレート変わるから
強さでの住み分けも全くできてないからランクが機能してないからクソだぞ
認定で2勝した奴が3勝した奴と同じレートにいくには50連勝する必要がある >>136
草
開発者は俺らがどのくらいのプレイ時間かを想定してなかったのかな チームゲーの要素ないからOWみたいには流行らんよ
それと今流行ってるのはesportsリーグであってゲームがどうのではないし
気軽に一人で野良を楽しめればいいかなぐらいのゲーム
>>96
ふつうはマッチングしなくなるのになあ キャラアンロックされるようになったけど今の所追加された連中の評価ってどんなもん? マラサイが頭一つ抜けてんね
つかサザビーメタスの組み合わせナーフされすぎじゃね >>142
マラサイ強いってよくきくけど何が強いん?
ライフル?海ヘビ? 射程長い射撃持ってる癖に近距離もワンコン性能高いウミヘビ持ってるからじゃないの? >>135
クソだよ
さっさとこのランクシステム直さないと確実に過疎る 野良とフルパが当たります
ランクは全く上がりません
馬鹿なのかな バンナムだってランクマあるゲームそれなりに出してるだろうにどうしてそんな仕様になるんだ…… ランクマはオーバーウォッチと同じ仕様で良かったのにな
なんだかんだでレートで住み分けできてる悪くない仕様だった そうそう
オーバーウォッチのいいとこどんどんパクれ
回避枠下さい いくら案件ばら撒いてもさ
フルパレイプゲーだから意味ねーよなコレw >>151
俺が時々使ってる
迷惑かけてごめんなさいって心の中で謝りながらなぁ! レートの仕様に関しては数字に弱い人が担当しちゃったのかな?ってなる
とりあえずこの仕様とあとエラーも多いみたいだからこの2つ治れば大きな不満はなし マヒローってあのグレポンジャンクラ並に火力あるの?弾数3でジャンクラより弱体化してるしトラップマインないしULTも微妙に見えるし
これに関わったプロってフランカーとウィドウ専かって思ってしまう アルブラがマヒロー使ってたけどダメージ一番出してて草 この時間、回線良い方が勝つな
削れ方段違いと動きが常に短距離ワープ 課金要素どんな感じ?
ガンダムゲーは課金圧ヤバすぎるイメージあって二の足踏んでる 回線の良い奴が勝つゲームとか素晴らしいな
そんな仕組みがもう出来てたんだな! マヒローよえーわ
体力800でメイン3発スキルもよく分かんねえ
港湾でもなきゃ使えねーよこいつ まあ正直どんくらいパケロス起きてるかとかFPS以外も表示させてほしいけどね
APEXはパケロス0で出来てるから問題ないと思うけど 釈迦がシャアザクスキン解放のために6万円分ガチャ回してた
ガチャも単発しかないから一時間くらいかかってた ていうか明らかにシャアザクイメージしたような性能してる癖に緑ザクってどういうつもりなの? xQcまたやってんのかよ
昨日1日触って終わりかと思ったわ 認定4勝だったけどあのドミネでゴミ砂出してたやつ居なかったら5勝だったって考えるとまじ許せん
これで20連勝以上の差が付いたって結構萎えるな 固定がユニコーン入れてひき殺すゲームになったなw
これは9割も残らねーぞOWの方がマシだった OWなんかサポタンクは苦痛すぎ
こっちのほうが面白い OWやった事ないけどパラディンズの方はサポタン専だったからそこらへん良く解らない....
ニーヒー連呼えぐかったん? サポはともかくタンクは言うほど苦痛じゃないぞ
ただ相方タンクがくそだとわりとどうしようもないってだけで 俺が下手くそなだけかもしれんけどOWのサポタンクはキル取る能力の一切が剥奪されてた気がする
同じタイミングでDPSと撃ち合っても半分も削れないままキルされるよね >>181
お前が下手なだけだぞ
そもそもタイマン性能に限定してキルを取る能力って発言してる時点でお里が知れるわ
そもそも単純なタイマン性能にしてもホッグやゴリラなんかはむしろ200族を狩る側だしね バンナムの糞なとこよな
無課金キャラ解放できないところ
APEX見習えよ! >>178
いつの話してるんや
今は事前にやりたい職選んでマッチングするから >>181
明確なカウンターじゃない限りdpsがタイマンでタンクに勝てることないでしょ 中継地点取られてたから砂2でロングリスキルして抑えてるのに
なぜか遠方からずっと踏まないでワチャワチャしてる味方ぶっ殺したいわ
思わずさっさと踏めや!って叫んだわ。VC繋いでなくてよかった >>187
これが嫌だからバルバトスかサザビー凸で先に現地入りしてるわ
誰かが前線上げてあげないと中に入らずウロウロするのが多すぎる >>189
やりたいロール取られたからって試合の途中で回線引っこ抜かれるよりずっとマシ定期 >>187
なんならアッシマー単騎でポイント踏んで3人ポイントに戻ってきても
残り3人相手にペチペチやってるからなあ きっしょいガンオタがスレだけ分裂させて帰って行った
本当に気持ち悪い人達 >>195
このスレ立てたカスがロボゲ板に出戻りしてる時点で まぁpcアクションは保守だるいからあっちの方が楽ではある 1が俺のNG入ってるって事はこいつOWスレで暴れてたキチガイじゃねえか
他スレの人に迷惑かけんなよな 言うほどオーバーウォッチか???
あっちはもっとダマになって動くMOBA型ゲームだったよな? 70戦して総勝利数4なんだけど
これは自分が悪いのか死神に魅入られてるだけなのか 流石にその勝率なら自分のせいなのでは
fps初心者ならそんなもんじゃね >>203
このゲーム一人の劣勢でだいぶきついので、たぶんお前がやばい
機体なりの役割そこそこして、ルール理解しつつみんなと団体行動してればそこまで負けんよ スタンプの出し方プレイガイドとかに書いてなくね
キー教えてほしい バトルパスのミッションでヘッショキルの機体ラインナップのうち3つがヘッショ武器ないとか
こういうのβで散々言われたんじゃねえのかって想像に難くないんだが妙な制限入れないと気が済まないのか 沿岸始まったら誰かが抜けて不成立になるくらい
マップ不人気
ガンオンの時からあんま成長してない ストリーマーイベント終わっても延長線するくらい好評で盛り上がったし流れに乗れてる感じやね~ 沿岸は上手い砂居た方が勝つな、一本のぐそまっぷマジで辞めろ >>216
開発部署が同じかは知らんがトップは同じ丸山だぞ ランクマッチングでソロとPT分けてないって明言されちゃった終わりだねこのゲーム ソロとpt分けたら一生マッチングしなさそうこのゲーム マッチングしなくていいんだよこの手のゲームは。バランス壊れる 初めてフリーズしてペナルティもらったんだけど
マジでムカつくなコレ >>226
俺もフリーズしてゲーム落ちたことあるけど
即再起したら元居たマッチに戻れてペナも無かったぞ >>203
それもしかしてパーティ組んでない?二人組とかでもフルパとマッチングするから
フルボッコにされるぞ
ソロでそれならまぁ・・・がんばれ ブロンズ帯だけど、さっき初めてMVP取ったわ。
すごい嬉しいかった。
金曜日に始めたばかりの時は、足引っ張りまくったけど、だんだん面白くなってきた。
マウスのボタンの自分に合った最適な振り分けも、それなりに分かってきたし、とりあえずバトルパス買ったから、少しづつ修練するわ。 いや終了間際に落ちたから
ログインして4秒後くらいに終わって
5分のペナルティ
普通にひどい >>228
ソロ専なんだ。キルレ4あるけどこの戦績って事は固執しすぎて孤立気味って事なんかな ランクマでジムスナ即ピして何も仕事しないのもはや利敵行為だろ
OWよりも味方ゲーなんだけど ぶっちゃけこのゲームってキャラの間にあるのは強弱であって個性じゃねえよなっていう >>231
同じキルレで勝率70パーセント近くあるから立ち回りというか前でなさすぎなんじゃね >>229
自分も下手糞だけど地道に頑張ってるわ
楽しんで行こうぜ サービス開始直後だから多めに手見てる部分もあるけど
それ差っ引いても酷い出来だぞ >>236
割とオブジェクト踏んでたりその前で防衛したりってしてるけどそれがダメなんかな ガンエボやってる配信者が徐々に無言になっていくのを楽しんでるわ なんかもうやってて思うけど
自分が悪いんじゃなくてルール解って無い味方のせいでこんな勝率なんじゃないかって思えて来た
なんで一生中立オセロし目標フリーにするのか、なんでポイント踏まないのか。理解できん どのゲームもそうだけどゲームに対して苦言言うやつはどこが悪いとか真偽はともかく具体的に言ってるのに神ゲーとか言うやつはとりあえず神ゲー連呼してるだけでなんの具体性もないよな >>242
本当単純に味方運悪いのかもな
今日サザビー乗ってて1番後ろで撃ちまくってる奴いたけど届いてないの気づいてなかったぽいし オーバーウォッチ勢キーマウ初心者だけど勝率6割あるから4/70はお前が確実に戦犯
周りに文句言う資格ないよ >>240
公式カスタムが11戦延長中なのに何いってんだお前 無課金はどう頑張ってもシーズン1中に2キャラしかアンロック出来ないっぽいのクソじゃね
流石に課金圧えぐい >>248
課金額そこまでじゃないしいいと思うけど >>249
1キャラに千円払うくらいならもう基本無料じゃなくて有料でいいんだわ
最近の基本無料FPSでこんなにキャラアンロック渋いの他に無いぞ まあキャラの代わりスキンの課金圧が半端ないんですけどね >>252
スキンに圧なんてないでしょ
あんなん実際のプレイにほぼ影響でないし
キャラの選択幅が減れば戦術の幅も減る >>251
バンダイナムコのゲームは初めてかい?
肩の力を抜いてリラックスしていこう! 普通にサイトの見やすさとかあるの知らないんだな
しかも期間限定やら人によってはたまにしかマーケット来ないのに圧がないとか笑 どのゲームも特徴があるけど、これ回復が楽だから良いね。
APEXは、シールド・メディキが結構めんどくさかったし、
キルされたらほぼgameoverだったけど、
ガンエボは
すぐにリスポーンして参戦できるのも、おっさんの私にはなかなか良いかも。 カジュアルはルール怪しい味方引きまくるし
ランクはパーティー相手になるしで野良は辛過ぎん?
チュートリアルで一度ゲームルールの説明しっかりして欲しいけど
無理なんかな? プレイして思うのが、ランクが全然上がらないよね。
ゴールドぐらいは普通にやっていれば上がれるようにした欲しいな。
あと、パッド勢のエイムアシスト無いのも良いかも。
この先どうなるかわからないけど、
もともとパッドが使える人にアシスト付いたら、
キーマウ勢お手上げだからね。 >>257
意味ないと思うぞ
説明されたとこで猿どもは理解しようとすらしないでマルチくるからな すまんこれってエリア取るモードで敵一掃したのにも関わらず後ろでコソコソ攻めない味方って何してるの? >>260
ポイント踏みを後衛に任せて前衛が前で当たらないから出てこれない可能性が微粒子レベルで存在する >>254
他の無料ゲーはここまでひどくねんだわ
せっかく久々にマシなゲーム作ったと思ったのにな このゲーム中途半端にフレと2人とか3人でやると仲間にちゃんと雑魚が来て勝てんな
負けてんのにリザルトの表彰俺かフレばっかだわ オリキャラのFPSゲームじゃないからガンダム目的に始めたガノタがいても仕方がない
内部レートで何とかしてもらわないと ストリーマー案件終わった後4時間もカスタムやってるのマジでハマってる感じだな
ここでネガキャンされても安泰やね 一番肝心なプレイ圧ゼロなのは草生えるから直した方がいい
ランク渋すぎてプレースメントでほぼ決まりますレベル上がってもなんの報酬もありませんじゃ虚無すぎる
これ少なくとも外人はついてこれないだろ >>264
そりゃ3人チームで個人に成績負けてたら恥だろ KD厨なのかルールわかってねえのか知らないけど一生外で撃ってるだけの味方いらなさすぎる マジでブロンズになったら終わりだからプレイスメントリセマラでゴールドスタート決めた方が良い 仲間内でガンダム乗って遊ぶのはVSや連ザを思い出して面白いが
野良でチーム組んで戦いたいかと言われたら絶対NOだわ
プレイヤーの理解度の差と野良VSフルパ問題はどうやったって付き纏うからな 本当にキル厨なのかわからんけど中に入らない人多いわね キル厨とかじゃないと思う
シンプルにルールがわかってなくて目の前の敵を撃つことで頭のメモリがいっぱいのゴミよ ガンタンク強ぇ と思ってるうちは初心者なんだろうな…。エイム疲れる。 これめちゃくちゃおもしろくはあるんだけど野良無理だろ
すぐに過疎りそう
おもしろいだけに残念すぎる 味方で固まらずに短期撃破されてく味方見てるとため息出る このゲーム、絶対マッチングで苦労し続けるわ
リグループしづらいから一度負けると押され続ける時間が長い
しかも数的不利をどうにかできるゲームじゃないからな
せめて中破システムぐらい何とかしろ
押している側がさらに有利になる糞システムだろうこれ
途中で(あ、これはボロ負けする試合だ)と直感的にわかってやる気も失せる
他のゲームで手を抜いてこなかったけどあんまりにも酷くて手を抜いてしまうぐらいだから深刻
他の連中も大なり小なり同じだろう
だからさらに一方的になる バルバトスはさっさと消した方が良い。
オーバーウォッチ民がうんざりしてるドゥームフィストと同じ匂いがする。 ポイントキャプチャーとか2ポイント取られるのは普通だと思って遊んでほしいな
2ポイント取られて一人抜けて5人で勝ちとかあるぞ バトスは弱いって言われてるけど(味方と意思疎通できて適切に立ち回りやキャラを変えられるから)弱いってだけで
意思疎通出来ないし基本最初に選んだキャラを使い通す野良だと十分強いんだよな フルパゲーにしても6人も集めなきゃいけないのしんどいわ
マッチ分けないならそれが理由で過疎るな バルバトスのしょーもな即死コンボ使ってる分にはクソ楽しいから消さんでほしい 面白いから続いて欲しいけど無課金にもソロにも厳しい仕様だから普通に過疎りそう あとランクの上がり幅的に内部レートもなさそうだし
一個弱いアカウント作ったら長い間雑魚狩りマンブースマーフで遊べるな バルバトスヒット判定ガバガバ過ぎて辛い
ラインハルトと同じくらいにしてくれよ
なんで横振りしてて当たり判定無いんだよ >>268
相手チームより火力出してんのに負けてるってことは仲間にどうしようもねーのが来てるってことだろ
マジでルールも把握してないような奴がウヨウヨいる こまけぇこたぁいいんだよ!感が良い
あとPADにエイムアシストがないのがさいこうにいい エイムアシストないだけでなんか遊びやすいな
チートがあってもコンバーターはいないからな
露骨な即死はないね 大破させられた時に
すぐに再出撃 or 他の味方の再出撃を支援する
みたいなのを選べたらいいかもね
後者を選択したら、次に大破させられた味方の再出撃までそのまま待機となる代わりに、次の味方の再出撃までの時間が半減するとか
それと中破については自陣に近いほど基地の支援を受けられて短い時間で修復可能にするみたいな
元の修復時間を1.5倍にしつつ、最小で0.7倍とか OWと比較されがちだけどあれよりかなりカジュアルだな
チームワークのバランスが程よくてゲーム体験的にはBFに近いものを感じる >>260
だから、そいつらは勝つ気がないか、初心者なんだよ! サザビー使ってるとバルバドスに粘着されるとマジで禿げそうになる このゲーム、音で位置バレしないから、バルバトスが突然裏から即死コンボをかまして来る。 なんとか色んな機体が充実するまでは続いてほしいがfps民達もすぐあきちゃいそうだし、ガノタはこんなのガンダムじゃないで。すぐサービス終わってしまいそう このゲーム楽しいんだけどマップ見れないのはゴミすぎないか? このアホみたいなスレタイどうにかならんの。公式の表記と違う。 マップ見れないの普通です
ゴミなのはお前の空間認識能力 ランク全く上がらんww
これは暫くやらなくてよさそう… >>300
金払ったら強いキャラがすぐにアンロックできるようになるだけでp2wではないから安心して 最近のFPS取り入れて(パクッテ)ガンダムキャラにしただけの
何の代わり映えもない糞ゲーだった
さすがバンナム どれか使いたい機体のために千円くらいなら払ってもいい気がしてきたマラサイとユニコーンがつえーんだな? 別にガンダムは好きなんだけどな
バンナムはマジで嫌いだからなー
このゲーム今のところ面白いんだけど、たぶんこける ガンダム好きな人は普通に残るんじゃないかな?面白いぞOW2とか前作と変わり映えしないし絶対流行らないから とりあえずランクマはソロとPT分けるのとポイント増減修正しろ マップ少ないしモードも少ないから、ランクは苦行やなー 対戦終わりもエラーだし
チャットしてもエラーだし
どうしてコレでリリースできるんだ? タブキー押したらチームメンバーが確認できると思うんだけどそこに表示されてる%ってなに?
数値が何を意味してるのかわからない >>313
ウルトゲージ(Gマニューバ)の溜まり具合。
ちなみに左上の数字はPing OWもそうらしいけどこのゲーム試合中機体変更したらウルト貯め直しなのクソやラウンド持ち越しもできんし >>315
当たり前だろ
ウルトが溜まりやすい機体で貯めてから∀のウルト使われたらたまったもんじゃないよ オートリロード実装してくれませんかね。今時ねーだろ >>321
別武装使ってもリロードしろってこと?そんなのほとんどねえだろ 批判してる奴の的外れ感すげえな本当
他のFPSやったことないのがよくわかる レレレに対する当て方ってどうすればいいの?
ちょっと横にブンブン振る感じにやると比較的当てやすい気がするんだけど正しい当て方教えろください 集合呼びかけると反応してくれる味方増えたけど、こっちから行くと勘違いしてるのかそのまま通り過ぎてくんだよなw owに比べてロールの概念が希薄だからカジュアルにやるぶんには楽しい
ガチろうとするとキツい >>326
マウスで狙うより自分の体で動いて当てるといいよ >>329
やっぱ構成から負けてる感出てきたわ
正面から当たる面子がタンクと自分しかいなくて他のやつがひたすら裏や横取ろうとして死に続けると何もできなくて終わる
そいつらがキル取れるのを祈るゲームになってきた >>293
結局ガチでランク上げようと思ったらOWのノウハウが必要だよ
人数差の意識くらいは考えてほしい サザビー強いよな
もりもりキル取れるキャラじゃないけど勝ちにはすごい貢献できるキャラ
ただまったく上がらず後ろのほうで適当に撃ってるサザビーは勘弁してくれ >>330>>333
マウスは動かさない方がいいの? >>336
気持ちちょっと狙う感覚
相手をキーボードの左右キーで画面の真ん中に持ってくるように意識する サザビーは一番固いし近距離だと火力出るからな
ただバルバドスとかスタンモチには糞弱いガンダムとかマニューバ貯まったザクUとか
トマホークはスタン付いてるから同じサザビーに先当てすればこっちが有利になる
トマホークは盾持ちとか鈍いキャラに使用すると良いと思うよ
慣れたら動きが速い敵にも当てられると思う
でも基本はトマホークは移動手段だよ投げてアビリティで移動して無理くりSGの範囲にして倒す
だから別にトマホーク外してもアビリティで近づいてSGで倒してもいい相手がソロなら
基本仲間と行動してジワジワ攻めるのがサザビーんで困った時のマニューバ
マニューバは範囲広いからガン盾して少し離れたところから見てればいい
視界に入った敵にダメージ与えるからサザビーに慣れよう! >>336
気持ちちょっと狙うようにマウスは動かす >>336
出来ればヘッショライン、にクロスヘア合わせて左右に移動しててセンターに入ったらスイッチってエヴァでも言ってた
このゲーム初期のクロスヘアクソ見づらいからセッティングのわかりにくいとこにあるけどクロスヘアカスタム出来るから見やすいのにした方がいいよ 元プロが開発に関わってるからかゲーム自体はそこそこ面白いんだけどマッチ外のシステムは本当にクソだと思うわ
マッチングやレート、無課金だとキャラ解放まで長すぎるとか
もっと言えばガチャだって単発しかなくて重課金者にも優しくないしスキンも全体的にダサい
そこら辺にはプロゲーマーノータッチでゲームやってないやつが作ったのかってぐらい 元OWプロ(笑)が関わってるくせにジムスナのチャージ時間ゼロで即死威力出せるの笑うわ
ウィドウメイカーって知ってますか? 開発に呼ばれたプロはまさか一度も触らなかったなんてありえないしマウス加速に言及しなかったんかね マウス加速言う人いるけどそんなにマウスの挙動おかしいか?全然気にならんぞ >>345
俺もあんま気にならないんだけど
本当に加速付いてるんだよね? >>248
今はビギナーミッションの分キャピタルもらえるけど、シーズン報酬だけなら一体分じゃない? >>345
慣れてきたけど別のFPSやってからやるとやっぱなんか変なカンジある
このゲームeスポ名乗るんだしオプション項目作った方がいいと思うけど Gマニューバを仕様するっていうデイリーウィークリーが達成できんのだが
どゆこと?
どういう条件でクリアすればいいのこれ >>349
確かよく見ると指定機体が上らへんに表示されてる >>349
ちゃんと右側に表示されてるモビルスーツでgマニューバ使った? >>349
上じゃねーわ
普通に対象ユニットって書いてあったわ >>301
p2wみたいなもんだよ
無料だと時間かけてやり込まないとアンロック費用が溜まらないし、アンロックできるの1体だけ ティア表作るにしてもブロンズとゴールドでは評価変わるしな
例えばブロンズはバルバトス強い
ゴールドはジムスナ強い、バルバトス弱い しかしEVOコイン
多くかってもまったくお得にならんというか
こんなちゅうと半端な設定するなら
普通に任意の金額指定できるようにしたほうがよかったんじゃねえの
課金する気うせた 今気づいたけど課金して手に入れたコインの有効期限半年もないんだな APEXに慣れてるからキャラアンロックで金かかるの抵抗あるな 課金要素は要改善点だわほんとに
海外勢のがこういうのうるさいよね 加速加速って言われてるけど逆でネガティブアクセルじゃない? スキンも連ジの鹵獲機カラーとかあったらまだ面白いのに
単色塗りたくっただけのテクスチャ張替えただけだもんなぁ
まぁ単なるスキンに新規の3Dモデル作ってコスト賭けた所でペイ出来るのかは疑問だけどさ ヒーラーなしサザビー俺氏ヒールパックを9割残りの味方ドムが食って頓死 >>362
ガノタから避難とかそんな感じだったかな
むこうでローンチ前日くらいにガンオンをNGワードにした、自分もやってたけどガンダムオンライン勢は成仏してください 元々PCAとロボゲでスレ建ってたのが、なぜか更にロボゲのスレがロボゲとPCAに分裂してわけわからん事になってるな >>338
攻撃に追従してって書いてるからいちいち敵撃ってたわ 味方が拠点踏まないーって嘆いてるけど、脳死で拠点踏みに突っ込む奴も大概だから注意な
高台の敵とか制圧して降ろしてるか?ちゃんとエリア取りできてるか?裏取りケアしてるか?
やっぱりオーバーウォッチは必修科目なんだわ フルパと野良をマッチ分けしろよな
ガンオンと同じ道辿るぞ 通信エラーで勝手に落としておいて、更に5分間プレイ出来ないペナルティを加えるとは、
ふざけてるなバンナム。 トレーニングモードを開始したら歩いて1秒でフリーズした。
その後、通信エラーと出て強制終了。 今日、サーバ死んでるんじゃね? >>345
訓練場で試したけどマウス動かすスピードで振り向きcm変わらなかったから付いてないよ 120fpsしか出せないのなんでだろう
制限する理由がわからん やってて思うのは敵も味方も前しかみてないし後ろから撃っても瞬時に振り向いてこないのが多いかな
撃たれた方向がわかりにくすぎるゲームも一因だが 方向はわかるけど上下分かりづらい時あるな
ケツから撃たれて振り向いてようやく上か下か分かるから対処遅れる
ドミネだったらブーストして遮蔽入ればいいんだけど >>375
OWと違って裏取りルート多すぎるのもあると思う OWの方が建物も高さもあるしルートも多いしゲンジハンゾーもいるから裏取りしやすくね? 毎回どのゲームもPTとソロは分けた方がいいと思うんだけど
分けなんだよなぁ〜どのゲームも!
後多分これ中途半端にPT組むとフルパと戦わせられる可能性あると思うわ
2〜3人でやると辛いかもしれんわからんけど ターンエー使い始めたけど巴投げの間合いマジで慣れないわ、辛い
チャービに固執してたけど普通に撃ってても威力あるし以外にそっちのが良い場面多くて意外と深いわね ゲーム自体は間違いなくOWの方が面白いけどこっちのが新鮮味あっていいかも
OW2は人数減っただけでほぼ変わってないしな >>378
こっちは迷路みたいな設計になってるからそう感じるだけかもしれない
OWだと頭の中でマップ構造展開できるけどこのゲームのマップは無理だわ ターンAはなんかスキルがチグハグなんだよなぁ。巴投げはモーション遅くて距離も短いから相手はステップで回避できちゃうし、リペアも瞬時に回復じゃないから巴投げのカバーに使えないし。サーベルぐるぐるバリア欲しかった 全キャラにブリンクあるから格闘機体に何も抵抗できずにやられるってのが少なくていいね
バルバトスとかは特に見てから躱せるからあの火力でも許せるわ ヒゲの巴投げは弱ってる盾持ちにとどめ差す技だから
体力フルのサザビーに巴投げすると返り討ちにされるからやめた方がいい 普通に課金してアンロックしたけど、
ゲーム内通貨のキャピタルがビギナーチャレンジ終わったら
バトルパスで一定数しか手に入らないのがやばいよな
普通1試合したら報酬として少し手に入ったりするもんだろ
国産ゲーにしてはP2Wじゃないだけマシって思うかもしれんが カジュアルでもドッジ対策しろ
ゲーム始まんねんだわ 巴投げは出待ちか味方に絡んでる格闘機カットするスキルやろ
弱いけど無いよりは全然マシ >>385
ターンAが近付いてきた時点で(あ、投げに来たな)って分かるわ ターンA使ってるやつランク来ないでほしいね
好きな機体使いたいならカジュアルでやっててくれ ゲームに2日ログインするっていうチャレンジ全然進行しないんだけど
1日の区切りって何時になってんのこのゲーム? >>394
なんと2日ログインのミッションが出てから2日ログインが必要です
3日ログインミッションはそれが出てから3日ログインしないといけない
ログインカウント進まない不具合をそういう仕様として放置した説がある とりあえずガンダムかスナイパーかザクを選んでやってるけど
キル報告でるまで弾が当たってるかどうかわからないね
まだイマイチ面白さがわからないので
apexの合間にやってる感じだわ >>397
これほんと草
この調子で全ページログイン項目あるなら完遂にひと月近くかかるとか設定した奴の乳首捻り上げたい なんだったら普通にヒット音出てるしヘッショした時のクリティカル音もまた違う音なってるから普通に分かる そうか
俺がちゃんと見えてないのか
カジュアルで5ゲーム目でイマイチピンとこない マジレスすると
全く当たってないから当たったときのSEの存在に気づけないんだよ 課金してすぐにランクマやらん方がいいぞ
ルール覚えて機体個性覚えて武器の間合い把握してやらんと
すぐ死ぬぞ 当たってるかわからんってのは理解出来る
スナ以外の射撃は即着弾じゃないから違和感感じる apexはヒット音も表示もキル音も初心者向けにデカくなってるからapexしかやったことない人が他のFPSやったらヒット音分からんとは思う 操作性の悪さもバンナムだなぁって感じ
なんでバルバトスのULT使うと急に感度悪くなるんよ 一応AVAやスペシャルフォースやPUBGやペーパーマンくらいはやってたw ランクマでルールわかってないやつ楽しいのかこのゲーム >>342
ほんとこれ思った
試合内とか操作はめちゃおもろいけど
内部レート無視マッチング性能とかランクptとかログイン日数とかゲーム内ポイントの渋さとか…
なんか数字が関係する周りがめちゃくちゃに壊れてる キャピタルってこれ初心者ボーナス除いたらシーズン報酬の2000分以外貰えないんか?
っつう事は1シーズン毎に1機体だけってこと?
十分遊ばせて貰ったし課金する事自体はやぶさかではないが
e-Sportsでキャラ選ぶのに課金必須とか先が見えてるから、そんなゲームに安心して金落としていいもんか不安なるわ 機体だけはアンロックしやすくして欲しかったな
APEXみたいにシーズンパスやレジェンダリーで稼げばいいのに
変に欲張った感 >>166
apexパケロス0ってすげえな
どの地域でどこのプロバイダ使ってるん キャラアンロックに課金がほぼ必須になると客離れ加速するのになんでやっちまったんだ 回復ポイントの敵と一生ライン線して前に進まないガイジ多すぎる >>420
そら狙撃かDPS出す為のチャージショットや >>420
普通にダメージアビリティで火炎瓶と一緒なら800ダメージ出せるべ
弾も消費しないし >>420
メインの弾無くなった時にも撃てるから追撃用
あと遠距離からペチペチしてる時の追加パンチ用 メレーがないのすごく違和感ある
ザク2射撃機とか近接させてくれや ビームサーベルのないガンダム違和感すごいよね
原作見たことないけどメイン武器じゃねーの? 近接攻撃が存在しないから弾切れの時どうしようもなくて草生える ユニコーンとかいう課金キャラ170cm以上すぎだろ
こいついるだけで硬さがちげえぞ 格闘ザクのガードって別にダメージ軽減してないよな? >>430
そうなのか
あのハンマー投げはガンエボオリジナル? >>436
そうだぞ
ハイパーハンマーなんてなかった
いいね ハンマーもたまには使ったけど
宇宙で使えないから消えただけ ガンダムは盾構え中射撃不可ならもっとCT早くさせて欲しいわ既にハンマー撃ったガンダム全然怖くないからオラオラ詰めていけるの謎だから近接振らせてほしいわ どうせバズーカとビームサーベルかジャベリン持ったガンダムを別機体として出すでしょ ターンエーがハンマーとシールド返してって言ってるぞ
ついでにオンリーワンだった極細ビームサーベルもだ マヒロー?の扱いがあまりにも酷い気がするが
原作でもこんな弱い感じの扱いなの? 俺が雑魚だってのは重々承知なんだがそれでも全然勝てん勝率20%割りそうな勢いだ
現状のブロンズランクマもなんか一方的な試合多いからカジュアルやるかと思ったら
カジュアルの方がもっと酷くてもう何が正解かわかんね バランス滅茶苦茶だからPTに当たると100%勝てなくて草生える ジム砂大抵空気だけど、エイム自信ニキが使うとHS抜きまくってきて糞つよいな 正直最初のラウンドで力量差すぐわかるからこりゃ駄目だわってマッチングの時は降参できるようにしてくれ
時間の無駄すぎる >>445
性能的には雑魚ではないけど終盤に登場してるから相手が名前付きだらけでやられ役になってたな
極めつけは自軍大将の救援に行ったら
横槍を入れたことに腹を立てられて撃破されるという 野良きついな
基本的にまとまって動いた方が強いってわからんやつが多いとどうにもならん ポイントキャプチャーで30秒差で負けからの延長戦行って0:0でドローはちょっとルール的にどうなの 勝率7割なのにずっと認定後のランクから変わらなくて草
このランクマの仕様はどのくらいのプレイ時間を想定してんだよ 6人PTだと射線あわせるだけで敵が溶けていって面白いな FPSは初動が大事だからさっさとランクマのポイントとソロとパーティー分けないと人離れて終わるぞバンダム BRとかのビームの残り方がキモイは
エフェクトの発生が遅いのかしらんけど銃口の横の真空中からビーム出るよな 今日敵つええわ5連敗だ
パーティばっかなんかなぁしんどくなってきた ガンダムってだけで遊んでくれる日本人と違って外人はサクッと切るからな
国内運営の感覚でモタモタしてるとマジであっという間に同接1万切るぞ ソロとパーティー分けるのは機体のバランス云々以前の問題だよな ペイルライダーにマガジン表示バグあるな。
マガジンが銃に縦に刺さって表示されて、右半分が見えなくなったぞ。
デスしたら戻ったけど。 >>473
現時点で無課金がユニコーン使うにはシーズンパス完走直前までやらなきゃいけないんですがそれは >>467
最優先でランクポイントは今週中にどうにかしないとまじでやばいと思うわ
ソロパーティー問題もその次で >>474
詳しくないのに適当言うなよ…
キャラアンロックが気に入らないなら自分の大好きな最初からキャラが開放されてる無料ゲームしときな 勝てない原因は1v1やってるからだな
集結してから各個撃破しないとPTには勝てんぞ >>413
シーズン報酬で2000、チャレンジでも多少もらえて合わせても精々2体らしい
先が不安になるなら今シーズン(2ヶ月)は様子見してみるとか てかドムは慣性あるんだから
ブースト中は他の機体より早くしてくれてもいいだろう >>476
>>478
エアプ乙
今日の時点でビギナーズミッションで貰えるCPはログインミッションがクリアできない以上最大800P
でズンパス18で貰えるCPが1000Pで合計1800P
アンロックに必要なのは1950だから今日の時点でアンロックするためにはズンパス58のCP1000が無いと解除不可能
ちゃんとポイント合計値調べてどうぞ なんで無課金なのに課金者とおんなじタイミングでキャラ使えるようになると思うのかな?
アホなの 君は無課金だよ? >>487
>パス18で買えるだろw
にレスしたのが読み取れないのか?
安価付けてレスしてるんだからちゃんと安価先も読んでからにしてくれ 私が弱いってのがデカいんだろうけど
爆弾仕掛けた敵が離れた瞬間解体始めて爆散したり
キャプチャエリアの上じゃなくて後ろで戦い続けたり
1v4で相打ちながらエリアリセットしたのに踏みに来なかったり
とにかくなんかおかしい味方さんサイドにも責任があるんじゃないかって思えて来た
ソロ専なのが悪いってのは解るけど違うベクトルでゲーム叩きそうだわ >>398
訓練所行けば分かるけどこれでもかってくらいクロスヘアにヒットエフェクト出てるだろ
設定で消したいくらい邪魔だわアレ >>415
横浜ソフバン光
APEXはパケロス0のping最高13 ガンダムのgマニューバって爆発するまでに撃てるけどあれって時間内に破壊したら無力化できるの? >>492
できるけど基本範囲外に逃げたほうが安全 >>489
まだサービス直後だしある程度時間経ってからのランクなら納得出来る内容にもなるんでないかね TABキー押したときに出てくる、左上の数字はなんだべ?
使用回数でもないよね イベントでプレイヤーレベルボンボコ上がるけど20以上は何の意味も無いの草生えるな マラサイハイパー強くね?ウミヘビの判定ガバガバじゃん kda普通に見たくない?
仕事してない奴が誰か分かるし必要だろ >>493
やっぱそうなんだ
もしかしてと思って撃ってみたけど結構硬かったし逃げた方がいいね >>502
戦犯探しというか自分が全体でどれくらいの位置にいたのかは知りたいわ バルバトスがいない戦場は、ちゃんとシューターしてて楽しい。 ガンダムは突っ込んでハンマー撃って即逃げする感じが一番つえーのかな
強い点がハンマーに集中しすぎてるな >>489
爆弾設置してる敵の前で棒立ちしてそのまま離れる平和主義者とかもいるから大丈夫だ >>502
k/d非表示だけはバンナムの英断だと思ってる
動物園と揶揄されるガノタとVCの相乗効果はとんでもないぞ メダルシステムはかなり良い
自分がちゃんと活躍したってのが分かるからスッキリする プロが組んで16連勝してもまだシルバーってヤバいな
早急に連勝ボーナス付けるとか勝利時の上昇上げてそいつニュータイプに送ってくれよ
ランクマ機能してないわ プロが下位ランクで停滞し続けると覚悟のない一般兵が虐殺され続ける悪循環起きてるな とりあえず2戦やったけどクソぶっ壊れキャラおるし
当て感皆無でFPSとしてクソゲー臭強かった >>506
バルバトスなんて格闘ザクとエクシアに比べたらただの的みたいなもんよ 6vs4の時点で強制的に終了してくれ
勝てるわけない 同じぐらいのPSの人とやると面白いけど
上手い奴と当たると1ミリもおもんないなこのゲーム ランクの上がり幅より下がり幅の方が大きく感じるわ
俺だけかな? ランクシステムはわりとマジで早めに改善してほしいわ 一応運営も今のランクシステムは反省してる感じだから調整は来るだろう シーズン1のランクマなんてβみたいなもんだろ
そもそもシーズン1ではランクマ自体ないタイトルも多い
しっかり要望だけは出しとけ >>522
マジ?
感覚だと2勝分=1敗な気がした
マジなら勝率5割じゃ上行けないのか? サザビーメタス繋いでてても前線出た瞬間溶けるようになって草
CC多すぎるのどうするんだろうな
とてもOWプロが開発に関わったと思えない出来だわ 防衛で複数ある経路の1箇所だけ5人で守ってて防衛地点がら空きで即占領されて草
知能ないのか タンクにヒーラーつけてれば手離してても前線維持できるゲームじゃなくて
サポートもタンクも敵と戦うことで前線貼ってくださいってゲームだから レート増減値のバランス崩壊してるから上げるの相当きついよ
しかも上げた先にフルPTが待ち構えてる >>502
黄色に光ってるやつが活躍してる奴だから仕事してる人はわかるぞ 案の定課金機無双オンラインになってるな
流石丸山ガンオンの悪夢の再来だな バトロワが流行るのもわかるな
バトロワなら強者と当たっても轢かれて終わりだけど
この手のゲームは時間がある限り虐殺され続けてひとつもおもんない このゲームは流行らないシコりたくなるキャラがいない やっぱ勝てないと面白くないしな
ガンダム好きなカジュアルな連中がきても負けまくってやめちゃうだろうし、続けても課金なんかする気がおきないだろ ネガキャンならロボゲでやりなー?
お仲間一杯いるから ガンダムに乗るのを楽しむタイプはバトオペに戻るだろうな
こっちの売りはOWベースにガンダムの皮被せたから日本人視聴者にウケるぐらいかね
配信者同士のカスタムマッチゲーになるのかな
なんにしても人が多いうちに調整こまめにやらんと逃げられるんだよな ガンダムの盾の使い道がいまいち分からん
減ってきたなーって時に構えてバクステ逃げ用なんかあれ ガンオンみたいに自キャラのグラと声くれ
ユニットごとに手動でボイス変えるのだるいんだが キャラバランスは悪いけど、普通のキャラと強いキャラとぶっ壊れの三種類なのはいいね
明確に使えないゴミってのがない、マヒローはアンロックしてないから分からんけどどう? バンナムは国内で一番稼いてるからな
ガンおじが金になること分かってる
https://i.imgur.com/NrVoMXy.jpg PVEモード実装してほしいわ
余裕を持って楽しみたい OWでマクリーのスタンが削除されたけどCCはマジで慎重に扱わないといけないスキル
それがULTや通常スキルに盛られまくってるからPTでプレイする以外選択肢無いな
野良ソロはマジでただのBOTだよ 盾の上からCCで崩せるのは良くないよな
防ぐための盾じゃねーのかよ 日本語入力出来ないんだけど解決策知ってる人います?
暴言ひどい人通報しようとしたんだけど半角英数じゃないと裏に戻っちゃって文字打ち込めなかった 毎回おなじことしかしないぞここの運営は
つぎは格闘メタ出してかせぐ
ただそれだけ ペイルライダーの存在一つで結構戦況変わるな
下手な人使うと全然ダメだが上手い人使うと前線突破余裕だわ マジで野良でやるだけ無駄だなw
これは速攻過疎りそう >>519
そういうのなったらリスポーン地点から適当に射撃練習してる (´・ω・`)ニキビ止まらない人多分アレルギー物質接種して生きてる可能性あるからマジで皮膚科で抗ヒスタミン剤貰って飲んでほしい
(´・ω・`)らんらんそれで止まったのだ ペイルライダーは前線維持型であって突破するキャラじゃないだろ…たしかに頭狙える奴が使うと火力高すぎて相手の前線が崩壊するが 使えるキャラがガンタンクしかないんだが
他に初心者におすすめのMSある? 底辺ランク行きたくてプレースメント全戦クソプしてたのに4-1で草
何でこんな時だけ味方ガチャ運ええんや >>560
メタスユニコーン味方と固まって動けば最低限の仕事は出来る >>560
ジムとかいいんでない。味方のそばで盾かまえて撃って、味方ヒールしながらたまにグレで嫌がらせ 課金機いる方が勝率は上がるけど課金機自体が無双してるわけじゃないのがミソ ユニコーンとかマラサイ強いけど個人的にはドザクが相手してて一番苦手 野良ランクきつすぎる
なんでこんなのがレベル20なれたのかばっか あんまり相手に来ないから自信ないけど
マヒロー頭デカくない?なんかやたらヘッショ入る気がする ランクは野良とPT完全にマッチング分けて欲しいなあ
昔は一緒にFPSできるインキャの知り合い居たけど今6人揃わんわ 初心者やルールわかってない奴入ってくるとマジで勝てねー
パーティに2人もいたらそら勝てんわ >>568
デカいっていうか横に広くて縦に若干小さい 脳死勢ほどとりあえず課金するから速攻ランク潜るんじゃね
APEXとかやってたら尚更 >>560
ジムとタンエーとはメイン武器使いやすくてスキルも簡単で回復持ち
ユニコーンも使いやすいけど味方集団にスキル使うからちょっとゲームに慣れてきてから使えば強さが実感できると思う
メタスは分からないと何もできないからゴミ >>535
待て
APEXでシコれるキャラいたか…? >>569
パーティ側のマッチングがうまく人数合わなくて成立しないから野良が放り込まれるんだよ
だから常に野良は人数合わせで狩られるだけの存在 エペバロでシコリティ感じれるの中々上級者じゃん・・・ バロはまだ分かるキャラもいるけどエペは感性がバグってる OWってなんで外人にシコられてんの?
そんな可愛いか? 正ヒロインのエクシアがいるのにシコれないとか言ってんの オンミョウジマヒローの太ももから先にはちょっとッチさ感じたよ
特にセレクトアニメの時 ガンダム好きのFPS下手無能おじさんほど邪険にされる
皮肉なもんだね まじでレベル上がってもなんの意味もないのほんま草生えるわ >>575
ワットソンでも壁紙の胸がでかいレイスでもシコれるだろ
バーチャロンが流行らなかった理由はシコれなかったから だいたいの無料FPSのレベルってそうじゃない?長くやってるアピールになるだけ それならバーチャロンでもシコれるしドムでもシコれるだろ多分 明らかに特定層に配慮した頭巾や白目キャラに要素を見出してシコれるなら機械娘にも一定の理解を示せるだろ… はーまじでエラーコード0で毎試合終了ごとに落とされるウンコ ウミヘビのダメージにも腕と脚の判定あるんだな
サザビーが確殺取れるときと取れないときあって疑問だったわ ジム砂で立ち止まってスコープ覗いてる時は特にエイムに違和感無いけど、カニ歩きしながらエイムしてるとマウス感度に凄い違和感があるんだけど俺だけ? せめてレベル10刻みくらいでガチャチケくれてもよくありませんかね >>596
マジでなにもないの狂気だろこれ
何を考えて設定したんだこのレベルとかいうシステム
これなら上限20でいいじゃん でもよく考えたらバンナムが国内で結構まともなFPS作ってるのに違和感がある
バンナムだぜぇ?セガやスクエニよりマシということに驚きを感じる >>593
もしかしてNURO?
今回線パケロスひどすぎてちょっとした祭りになってるよ >>598
スクエニは一時期大量にPvPゲー作って全部1年ちょっとで潰してる過去があるからバンナム以上に信用ないわ 低レート帯全員近接が最強説ない?
残り二枠はユニコーンとなんか適当な奴で 10回に一回ぐらいは終了エラーおきずにそのままできるんだが、
二回連続でそのままゲームできたことがない vsシリーズの雑魚格闘機が低レートでは最強格になる現象か >>600
そうそう
OWのパクリだけどちゃんとパクッてるのすごい
スクエニとかならオリジナル入れてゲーム合わない個性のない美男美女キャラ作って意味わからんストーリーで失敗するパターン
国内でまともなFPS作ったのがキャラゲー量産のバンナムなのが驚き
他社も見習え! >>604
だったら関係なさそうだね
自分はNUROでも問題ないがフレは落ちまくってたからそれかなと思ったよ >>598
セガはともかくスクエニはまともな対戦ゲー作れた経験がガチで一つもないから・・・
そういう意味ではバンナムの方が鉄拳出した過去あるだけまだマシなんよ ガンダムエアプなんだけど
格闘ガンダムってどのゲームでも強いの?ガンエボだけ? >>612
ガンオンでも下らん格闘機が多かったからこんなもん Twitchみていると、元Detonatorの有名配信者あたりを雇って強引にステマやってる感満載だなw
バンナムだけじゃなくスクエニもそんな感じなんだろうけどw
企業内の保身と忖度と安全志向の渾身のマリアージュみたいなゲームだなwwwwww
ガンダム人気を支えてきたガンオタを邪険に扱ったら、それこそこのゲームの魅力を否定するようなものだがww ランクマなのにサザビー使ってダメトップとか味方は寝てたのか 公式番組に出てきてステマってそれステルスする気ないじゃん バルバトスとかエクシアに近づかれると本当に辛い
一瞬で死ぬやん エクシアはどうにもならんけどバトスはワンパンマンだから一発回避すればどうとでもなるだろ >>610
今回はちょっとライバル多すぎて売り上げ出るか心配だけど
この開発陣はこれからも頑張ってほしいわ 1番の懸念点ってowから訴えられないかじゃないか?
まぁこれは余裕でセーフなレベルなのかな?
荒野はpupgのパクリだからやらないって宣言してた韓国勢がこぞってガンエボやってるから違うゲームって認識なのかな?
流石に訴えられるとかはあり得ないとは思うけど >>623
正直全然OWじゃないしOWでこのバランスだとプレイヤーなんて居ない
金の亡者でハラスメント会社のブリザードだからどうするか知らんけど バトスつえー!からバトスゴミやん・・・の流れは既にネットワークテストで終わったのに、ガンおじ達の為に更に弱体化されてマジモンのゴミになったバルバトスくんで暴れられるのは初狩り出来る今だけだぞ
乗り遅れるな ゲーム業界でシステムが似てるだけでパクリなんて言い出したら、人気タイトルなんて99%パクりになるが >>613
なるほどなぁ教えてくれてさんきゅな
格闘機ってかっけぇけど強すぎるのもちょっとなぁ... 昨日のイベントの配信者が、今日誰もガンエボしてない
これか答え そもそもOWがパラディンズとパクリパクられの状態だからあんま他所に文句言えるゲームじゃないよw 複雑なマップのドミネでのバルバトスの対策って何?
いきなり出てきて1ピック、カバーでトレードしてもサザビーかメタスとバルバトスのトレードの時点で不利なんだが ステップ苦手なんだけど
小指で左シフトがそもそも苦手なんで
fpsゲーマーなら余裕? これくらいで訴えられるならpaladinsが訴えられてる >>631
たぶんキーボードの角度とか位置が合ってないよ
人によってはキーボード縦にしたりするからな UIのデザインをもっとガンダムっぽいオリジナルにしとけばまだOW感は減ってただろうに。
UIがほぼOWなのが悪い >>631
余裕の余裕の基本の基本ですわよ
小指シフト押せないのはFPS初心者ですね
ゆっくり練習して とあるゲームみたいに外見そっくりにして素材もぶっこ抜いたりしてなければ訴えられないよ >>631
俺はfpsずっとやってるけどステップサイドボタンに入れたから平気だぞ! >>633
それもあるか
でも腱鞘炎なのかほとんど指に力が入らねえ そんなに格闘機が嫌いならターンエーかマラサイ使えば
いらっしゃいませって感じやろ >>639
fps経験薄かったり長時間やると疲れて動かなくなるから休み休みやるといい >>639
左手ゲームパッド、右手マウスでやればいいよ
ボタン沢山ついてるマウス使ってそこにスキル割り振るといい PCゲー初心者…Cキーや4キーが咄嗟に押せない
中級者…Gキーや5キーが咄嗟に押せない
上級者…MキーやTキーでさえも咄嗟に押せる
ってイメージ これシーズンパスだけで、新機体手に入れようとすると、
レベル58まで上げないといけないね。
ということは1シーズン1機体のみのアンロックじゃないの?渋いなあ。
まあ、開発費・人件費考えると、そういうところに課金させるしかないよね。 >>639
スペースをブーストにすれば?このゲームジャンプ撃ちはバラけて使いもんにならないし スマブラのパクリゲーとか出てほしいな
バトロワ系やCSGO系、格ゲーリズムゲー
レースゲーにパズルゲー
いくらでも似たようなゲームはある 割とキーボードによって押しやすさも変わるから自分の手の大きさとかにあったキーボードを探すのも一考 >>646
シーズンパスカンストしれないからわからんけど
もしかしたら一定量経験値もらうと1000キャピもらえる仕様かもしれん
わからんけど >>631
なんでキーバインド変えないの?
俺はESDF移動でAがステップだよ
なんで皆シフト固定でやってるのか信じらんない バルバトスに弱体化なんて必要なかったね
弱すぎてゴミやん 格闘3編成マジで止まんねえんだけど
特に火力発電所ダメでしょ パーティで轢き殺している配信を見るぐらいでちょうどいいなこのゲーム 左手joycon、右ロジクールG300Srでやるお サイドボタンにステップとスキル1つ入れてる
キーはV→F
スキルはQE 8の字レレレ意味ある?
Apex出身だとレレレ癖ついてるんやが >>648
スマブラはたまに出るけどスマブラファンの民度が悪過ぎてパクリゲー連呼で周知される前に潰される ジャンプ中にads出来なくする意味ってなんだろうな
出来たってバランス崩壊するわけでもないだろうし
右クリ押し直さないとadsしないときとかあって不快感ある フロントが強い方が健全だぞ
レンジキャラが強いとクソつまらんからな これだけ敵の動き早いんだから中近距離はスナ胴体一発にしてほしい
近距離が無理すぎて使ってて爽快感がない >>665
このゲームで頭狙うの相当簡単だぞ
判定かなり甘いし HS決めても「メインカメラがやられただけ」なんじぇねえのw ジム砂やばいな〜
これ極めたら手足でなくなるな・・・まだ扱いなれてない人多いからあれだけど
耐久値1100以下機体はHS1発即死はあかんと思うわ良くて800機体を1発にしてほしい
1100だと耐えられるのドムと盾持ちぐらいだなガンダムは怪しいな
ガンタンクもデカいから逃げれないこと多そうだし多分修正されるな
ほとんどの機体HS1発だもんな >>671
HS倍率2.5から2にしてほしい
こいつだけ何故か倍率高いのおかしいわ
>>672
そうチーターが一番怖い カジュアルで36キルしてオブジェクト絡みまくってんのに負けてワロタ
もちろん、味方をおとりにしてみたいなくそむーぶはしてない これアシストもキル扱いになるから倒した感じなくてもキルつくからいいねw ポイントキャプチャーがだるすぎる
延長ラウンドいらんえ 一発でも唾つけとけばキル判定になるのはいいけど普通にちゃんとした方のKDレシオ(中破させた/中破させられた)も見たいわ
上手くなるにつれてそういう戦績良くなっていくのもモチベになるのに >>674
一人で突っ込んでんじゃないの
足並み合わせたら >>674
36キルって別に大した数値でもないぞ
俺ドムだけど40キルくらい出る時出るし ザクII使ってる時に相手にユニコーンいると露骨に削りきれなくなるな
きもちくないんじゃ ザク強えかと思ってたら相手にユニコーンいたら雀の涙程度の火力しか出ないじゃん… それこそキル乞食しようとすればいくらでもできるゲームだしな
意識的か無意識から別にして 機体がマイナー過ぎてガンダムおじさんも居なくなりそう ガンダムおじさんはガンタンク使って後方地雷してるイメージ >>555
情報ありがとうございます 助かりました ガンダムっていうとボールのイメージあるから飽きる前に出して欲しい このゲームデフォルトでvcオフになってるのわかりづらくね?
オンにしときゃ良いのに 何で毎回勝つ時も負ける時も一方的になるんだ…
始めて間もないのに勝っても楽しくないゲーム初めてだわ >>693
始めたばっかだからむしろその状態なんだよ
どっちも一方的ってことは要するに味方ガチャが当たりの時に勝って外れた時に負けてるだけ
君の強さが戦況に影響無いってことです 昨日今日で一日中ランク上げしてシル4からシル2まで上げたわ
キツいなんてレベルじゃねーぞ! ジムスナガンタンクが味方にいるだけでやる気がなくなるわ
居ると勝てない試合だらけだし ガンタンク自分で乗ってみたらサブタンクできるし
相手の設置系無力化できるし便利じゃんこいつ
特にタックルが強いわ ガンダムおじさんは初代使っとけばいいよ
やることめっちゃ簡単じゃん ジムスナガンタンクはやる気なくなる
ただジムスナはたまに一人で全員倒す勢いの人がいるけど(汗 今一方的な試合多いのはそうだろうね
PTと野良でマッチしてるのもあるし何よりリテイクはある程度慣れないと難しいからね >>674
その程度で威張るな
サザビーでキルもダメもゴールドTOP出せるなら味方キャリーできる この会社にチーター対策出来る気がしないけど他のゲームだとどうなん? >>705
命中率もヘッドショット率もしっかり取ってるから
どこかのホーミングチートみたいなのやったら数試合でBANされるんじゃね >>705
チート対策できてるのなんてまじでヴァロぐらい >>703
PTと野良でマッチが同じってマジか
そこは分けてもらえると野良の人遊びやすくて助かるんだけどなぁ
ゲームに慣れるまでもう少し続けてみるか 課金機体優遇されるようになりゃチートのリスクも高くなるから減るんじゃね多分
データ収集とリプレイ機能でチートはある程度抑制しやすいし
問題はチート被害にあったプレイヤーへの補償とかだな
通報如何なくチート被害あったプレイヤーへのランクポイントの返還や
タダガチャ一回でもやらせとけば大人しくなるだろ チート被害にあったプレイヤーへの補償(笑)
あるわけねーだろ ランクは算数の計算も出来なかったのかな?
ゴールド帯が勝率5割でマイナスになるシステム
相当回しても上がり幅がしょぼいから高くてゴールドでそれ以上上げるにはフルパゲー
認定の初心者やシルバーが入り混じってバランスが悪い
アプデ入るまでやらなくていいな >>711
俺がやってた別ゲーだとチート被害を録画して提出したらガチャチケ5枚貰えて旨かったで
被害にため息は出たものの報酬が出るならと割り切れたのはありがたかった OW2までのつなぎだしそんな熱くなりなさんな
適当に遊んで捨てべこのゲーム >>695
最後の一撃だけでキル取られた時のガッカリを防いでいるのだと思うよ。
たったこれだけのことで、言い争い起きたりするし。
仲間意識を高める考えられたシステムだと思うよ。 OWはOW1.1とか1.5とか言われるくらい代わり映えしてないから楽しみな人は
そんなにいない OW2やるくらいならガンダムやるけどな
向こうもロールキュー廃止してくれるなら喜んであっちやるわ >>716
うん
99%当てて1%でキル取られるゲームよりはマシ
お前のことやぞ!APEX! >>719
別にアシスト入るんだしええやん
爪痕狙ってるならそこを含めての難易度やし 正直このゲームのせいでOWのバトルパス買う気無くしたわ ドミネーションの枠線に入らず打ち合ってるやつとか何がしたいのか
ルールすらわからんおじさんかな ADSが苦手でヒーローシューターやってんのにこのゲームがっつりADSゲーなのが残念
そのせいでザクばかり使ってる ガンダムしか使ってない
なんだかんだ一番オーソドックスで使いやすい 格闘ザクのGマニュ雑に強過ぎる、移動速度速過ぎて逃げられんわこんなもん ガンオンもそうだったけど格闘調整ヘッタクソな癖にこればっか出したがるんだよな
ガンダムおじさんにはこういうのがウケがいいんかね OW2までの繋ぎってやつ結構多いぞ
特に今のランクマ、機体アンロックの仕様が改善されないなら尚更な OW2までの繋ぎでやってOW2やったらやっぱOWってクソだわって思い出して違うゲームに行くぞ OW2のつなぎと思って始めたらOWより面白いってなってる人が大半だと思う どのモードも何が起こってるのか何やってるのかわかりづらすぎる
たったの6v6なのにバトルフィールドやってる気分
今は海外の配信者と日本のゼータなんたらに金ばら蒔いて覇権を偽装してるけど
速攻で賞味期限切れるだろこのゲーム 底辺の試合に限った話だけど
バトス/ドザク/エクシアの格闘3機揃えば
音聞けないエイムも甘い連中しかいないからマジで楽しくゲームできるよ
ここにアッシマーが居れば超安定するから更にヤベーよ
なんで雑魚とプロやガチが同じレベルでマッチするのか分からんねホント... ゲーム的にはOW2より面白くなれるポテンシャルはあるけど
OWに比べてキャラアンロックとかランクの仕様とかがゴミ過ぎてどっちもどっちって感じ ガンダムだからこのゲームやってるけど基本的にPvEがやりたいからOW2の繋ぎだな
ほんとはこっちでPvEあったらもっと楽しめるんだけど 葛葉が何でブロ4にいるんだよ
あんだけApexだのプロと絡んで色々やってた様な連中が、FPS初心者の俺と同じレートに居るんじゃ
そりゃ俺の勝率35%とかなるわw 海外勢によると基準点に時間点とメダルの数だけ+1されて
勝ったらプラス、負けたらマイナスになるって考察されてるけど
マジなら頑張った人が負けた時の負担エグくて笑う ふと海外の配信見てたらシャアザクスキン使ってたけど課金システムって日本と一緒なのかな シャアザクっていくらかかるのあれ
被りで5Pとかなのに4000必用てw チート出回っとるやん
動画で報告上がってるから確定
大体バルバトス使いみたいだが >>741
一生ライン上げもせず同じ所で戦ってる味方がMVPや中破、ダメージメダル
かたや裏取りして相手のライン下げて、要職潰しまわって勝ちに導いた自分はノーメダル
まーメダル取ってたところで誤差レベルのポイント差しかないけどさ >>745
OWだと拠点に絡んだメダルもあるんだけどな
戦闘面でしか評価項目無いのほんま どっか人集まってるディスコ鯖とかないかな?
流石に自分ひとりじゃ上達難しいなと思えて来たから
気軽にアドバイスとか貰いやすいコミュニティに入りたいわ 海外勢的にはキャラアンロックがほぼ課金一択な点と
クソみたいなスキンガチャが嫌でそこ改善しないと人いなくなるって意見結構出てるわね
あとバトスよりも沼元旦にヘイトが若干向いてるの笑う 港湾とかいう強いジム砂使いがいるとマニューバ重ねないと突破できないクソマップくん
嫌いマジでHSしまくる鬼神がいるとやる気がやばくなる Discord ガンエボでググったら結構あったよ
野良ディスコをこんなに乱立させる意味は分からんが ソロだとそこそこ勝てるけどパーティ組むと全く勝てない
やっぱパーティ同士で当たるようになってるんじゃないのこれ ジムスナはもう少しHSダメージ落とすかレート落とすなりしないとOWみたいになりそう ビギナーチャレンジ2つしかクリアしてないやつが分かったような口をきくんじゃない
文句があるならビギナー卒業してからにしたまえ 防音マスクが届いたらディスコでvcやって俺の伝説作るから覚悟しとけよ 海外勢はガチャ嫌いだしな
APEXなみに緩くしないと去っていくぞ >>754
二人以上PT組んだら問答無用で人数差関係なくPT部屋に入れられて
そこに野良が補充されるのかもね
フルパVS2人PT野良4人とかで戦ったらそら負けるわな
野良で入った人も可哀そうやで >>756
ログインミッションのクソ仕様で一ヶ月はみんなビギナーな予定な件 このゴミみたいなアンチチートシステムって役に立った試しあんの?
これ付いてるゲームってチート氾濫してるイメージ >>761
1+2+3+4+5+6+7=28
果たして何人生き残れるかな >>754
ta1yoとユリース組んだ時どうだったかな?
アーカイブ見直してみるか? このゲーム近距離の撃ち合いの駆け引き早すぎて疲れるわ マラサイのGマニュって普通に盾で防がれるんだな
やっぱサザビーとジム天敵だわ >>764
公式放送でta1yo見た程度しか知らんが
あれくらいエイムが上手くてキャリーしまくるプロと
自分ひとりでキャリーなんて無理な一般人を比べるのがおかしい >>766
ホントそれ
異端も知れんが、その点でPC版バトオペ2の方を期待していた
何ならガンダム版OWではなく、ガンダム版World of Warshipsでも作って貰ってのんびりガンダムのゲームで遊びたい >>768
???
いやパーティー部屋云々の話してたから
相手フルパっぽいのいたかな?って確認するか?って話なのになんでキャリー云々が出てくるんだ? 等々発狂する人が出てくる
まぁブチ切れるのわかるくらいの試合内容だからしょうがない!
力の差がありすぎた
https://imgur.com/a/3ItYopX
バンナムさん!PTか知らないけど部屋分けた方がいい! >>766
OWよりはまだゆっくりだしこんなもんじゃね 始まったばかりだからかも知れないが、縺れる試合って余り無いのよね
完勝か完敗が大半
初めの数分の展開で結果が分かっちゃう感じ
そんなもんだろうと思って緩く楽しんでるけど >>772
OWってこれより早かったっけ?
ザク、バルバトス、エクシア辺りがビュンビュンしてるせいで速く感じてるだけかも知れないね
後は加齢の影響か… まだ始まってすぐだしOWやFPS触った事無い素人も沢山流れ込んでるから混沌としてるわな
このゲームスピード早いし癖が強いからFPS慣れた自分も苦戦してるわ >>774
早いよ
トレーサー撃ち終わるのザクより早いしHP200族ならワンマガジンで死ぬし 全員ブリンクある分こっちの方がゲームスピード早くないか? 味方ゴミなのなんとかしてくれ、ポイント絡まないし死にまくってウルト献上するし、単騎でウロウロちょろするしマジでやべえよ 今までBFやCoDみたいなFPSしかやってこなかったからステップに慣れなくてエイムがあわんわ、難しいなぁ >>770
自分で二人組作って見ればわかるし、パーティ二人でも組んだら
明らかに練度が違うフルパと当たって連敗しまくるっていう書き込みも何度もされてる
ta1yoみたいな一人でキャリー出来るほどのプロともう一人のパーティじゃ強すぎて
相手が練度高いフルパかどうかなんて分からんって話 今のところ3回に2回は開始1分で格付け完了して後は消化試合なのがなぁ OWやと誰と誰がPTなのか一目でわかったしあの機能実装して欲しいわ
プレイオブザゲームとキルカメラも欲しい ゲーム開始直後でOWやった事ない奴が多い中で格闘ユニットを3体は入れすぎだよなぁ
せめて一体で後はそれぞれのロールの基本的なのでルールとどうやって戦ったらいいか教えないとダメでしょ 広範囲ULTに対してのカウンターULTが欲しいルシオとかゼニヤッタみたいな奴 OWでマスターだった俺様が認定ガチャ外れてブロンズスタートなんだが?
おかしかね? カウンターultは意図的に実装してないでしょこのゲーム トレーサーなんかあの速さでちっこいしな
まだでけぇ機体が動いてるこっちのが当てやすい リザルトに貢献バッジ無いせいでオンファイアもあんま意味ないな
結局キルが多いだけで貢献出来てるかは別だしな
燃えててなお貢献出来てたら自慢していいけどアシストもキル扱いだし >>785
マスターの俺が異世界に転生したら最強のブロンズだった!? >>739
俺もそいつと一緒になったわ。
味方に暴言吐いていた。
MVP取っていたから、言い返さずに結果発表の時にさっさとと抜けたわ。 >>782
あの機能owもロールキュー実装されてから無くなっちゃったからptかどうか今は分からないよ ボイチャはミュートに出来るけどテキチャは出来ないからそっちで暴言吐く奴の方が多い気がする ランク上がらなさ過ぎてニュータイプになれるやつ0は草 めちゃくちゃ面白いわこのゲーム
けどランクは回す気にはならないな ラダーはもう今シーズンずっとこのままなんかね
既に結構回してる人もいるだろうし今から調整するのは中々難しそう ランクのがルールや動き分かってるの多くて楽しい試合多いけどランクポイントおかしいからやる気でないんだよな ランク変動がない分ストレスフリーでやれると考えるんだ 攻め側でサザビーいない試合露骨にキツいよな
ポイント踏めるキャラがすくねーよ >>795
時間かかり過ぎてニータイプって呼ばれそう FPS未経験ガンダムおじさんって何使ってんの?
ジムとか? 三大ガンダムおじさん御用達機体
ガンタンク、ジム、ターンエーだぞ これからもっとチート機体が追加されるなら下手くそはついていけないな
ニュータイプ同士がpt組んで遊ぶゲームになるんじゃねえかな >>805
最近久しぶりやったら復活してたよ
ついでにデフォでチャットオフにできるようになってたりと細かいところで色々改善されてて感心したわ OWこそはやらなかったけど他のチームFPSはそこそこ色々やってきたメンバーで遊んでみたんだが
初日から4人以上でPT組むと相手が強すぎて勝率10%しかなかったわ
ゲーム理解力とチームワークが別物すぎてびびった
みんなOWめちゃくちゃやりこんだチームなのかな、って感じがする
ただ3人以下だと50%ぐらいになって、ソロでやると逆に味方も相手もレベルが低すぎて落差が凄かった
フルパでやってた時は4回に1回は過去にマッチングした相手と出会ったから
本当の意味でカジュアルゲーマーは少ないんだと思ったわ >>808
勝率50%切ってたときガンタンクの即ピ率めちゃくちゃ高かったわ
内部レートあるのか知らんけど
ターンエーとかジムはエイム必要だからそこまで取られない
ガンダムおじさんはガンダムとドムトルーパー大好きだぞ >>807
FPS初心者砂やりたがり問題の通り砂2だと思う
撃ち合いだとすぐ死んでつまらないし味方に迷惑かかるから後から狙撃するね!ってタイプ >>810
へぇ、鰤もおま○こ品評会だけじゃなくてやることやってんだな バンナムが本気でeスポーツゲーム目指すなら露骨に強いキャラは出さないだろう
ただValorantですらチェンバーとかいうぶっ壊れキャラ追加する事もあるしその辺は調整次第だな 殴ったな、親父にもぶたれたことないのに
しか知らない層がやっても楽しめるん?
FPSはそれならに触ってる シャッターラインか
ガンエボ
やった方が面白いだろ
①チーターを BAN しない
②公式オートエイム搭載
③スマーフをバンしない
④通報しても BAN しない
⑤コンバーターバンしない
⑥クロスプレイオフにしない
⑦銃声がマップの隅まで聞こえる
⑧ストームポイントとオリンパスというクソマップ
⑨運営が発達障害
⑩運営がプレイヤーの意見を聞かない ゴールドだと味方がシルバーばっかで敵が全員ゴールドのフルパに当たる神ゲー >>816
カジュアルに遊ぶ無料FPSならかなり楽しい
ランクはクソ過ぎて修正待ちだけど 早く原作パイロットボイス追加して欲しい
俺のエクシアに知らない女が乗ってるの違和感凄えわ シルバー帯は普通に楽しい
ゴールド帯そんな酷いの?
まだ露骨にフルパと当たったことねーな やりたい機体でキャッキャしてる今が楽しい
課金はしないし、一ヶ月で去ると思うが >>821
イケメソボイスに変えれば刹那っぽくなるだろ 1勝20ポイントくらいって明らかに設定間違えてるよな
もしくはバンナムのことだから最初の5戦のためにズンパスリセマラさせて金儲けようとしてんのか? >>826
当たり前だろ全部フルパ同士でやれよ
野良でもフルパに当ることがあんのが問題だ 週末に一般的に見ればかなりプレイしたほうだと思うけど
勝率7割でやっとランク帯が一つ上がっただけだったわ
シーズン途中でもいいからランクマの仕様改善されないかなぁ ゲーム部分は面白いのに数字決めてる奴が頭バンナム過ぎて足引っ張ってるよな ゲームのレートなんか必死こいて上げても一銭にもならない tier1 ジムスナ ザクⅡ ユニコーン ジムスナ
tier2 サザビー エクシア ペイルライダー マラサイ メタス アッシマー ジム ドム
tier3 ターンエー バルバトス マヒロー
意見求む
でも使えないキャラいないな tierランクはルール毎MAP毎に作らんと意味なくね >>831
OWはロールキュー実装後からPT隠されてないか?
なんか確認する方法あるなら俺がしらないだけだわすまん >>836
簡単だよパーティの招待送るだけ
パーティ組んでたら弾かれるから どういう視点かにもよる
MVP取りやすいのかポイントを取りやすいのか
後者だとターンAはTier1だろ 港湾都市とかいうクソにクソを塗り重ねたマップだとガンタンクターンエーは評価爆上がりする
というかB攻めの時にウルト一発屋いないとマジで打開できないからなんだが >>825
この前やったとき確かにPT表示の線出てたんだけど 正直もう満足してきた
てか最近なんのゲームやっても長続きしねえわ >>839
B攻めほんとひどい高台乗り越えてまた高台ですぐ近くに敵陣地がある
そこに鬼スナ置かれたらもう無理くそげーと化す >>837
あ、そういうことか
じゃあPT自体はOWも隠されてるな
>>840
それオープンキューかアーケードだな
OWもランクマとロールキューはPT隠されてるぞ >>841
年じゃね?
使命感でやってて飽きる
昔みたいに朝から夜までやりたいって感じがない 前も書いたけどユニコーンがいる限りザクジムガンタンク辺りはキツい >>845
せやで、知らん人多いけどマジやで
どの機体も結構活躍できる場面あるのに
マヒローだけVC繋がないと機能しないスキル2つでカワイソウ過ぎんよ... ザクの奇襲もそうだけど
ユニコ支援受けたユニット一体倒す火力が
殆どの射撃機体にないからぶっ壊れてる >>844
確かにオープンキューしかやってなかったわ
そういうことだったか 格闘多いのにプラバンみたいな使いやすいccないの終わってないかー!? ワンサイドゲームになるとどこからともなく現れるマヒローとかいうレアキャラ ガンタンクをウィンストンみたいな感じにすれば近接狩りできるな ow2出る前にランクマシステム調整しないとやばいぞ >>855
パイロットが射撃は外すけどダガーははずさなかったからそれリスペクトしとるんやろしらんけど やはりドムで無理やりぶっ倒すのが大正義か
ULTがましになりゃなあ
ノックバックがゴミすぎてほぼ無意味
乱戦中に使うのがバフ的にいいのかもしれんが、
乱戦中に使うと、味方の射線乱してしまうっていうね
あとダメージがゴミカス
まじでうんこ イベント以降誰も配信してないとか見かけたけど、普通に配信してるじゃん >>860
4桁配信者がずっと誰かしら配信してるの凄いわ
関釈迦も案件後も続けてるし 港湾都市でジムスナ差で負けたわ
ワンピック取れない奴が使っていい機体じゃねーんだよなぁ >>856
OW2は今のところ自滅してるからこっちやる人多いんじゃ 可変からホバーで空中から燃焼投げて対抗しようとしてもヘッショしてくる鬼エイムのジムスナ相手にスナピックしてる味方が即溶けでボコられてるの見ると他のキャラ出して無理押しして欲しいなって思うよね エクシア慣れてくるとマジで死なないな
体感バトスよりずっと簡単だわ あんまりロールもないしそこまでフルパでやりたいゲームでもないと思うんだけど
OWとかならフルパ分かるけど 湾岸の砂対策なんか欲しくね
裏取りしようにもできんからこっちも砂出して当てるくらいしかできなさそう バトスはもう防衛角待ちか味方がよっぽど優勢築いてくれる時ぐらいしか使えないわ 砂には砂ぶつけるのがセオリーだぞ
上手い方のチームが勝つ ザクのHP800はおかしいだろ
これじゃザクじゃなくてザコじゃん 無敵持っててステップも3つあるから何もおかしくないと思うよ >>830
ゲーム部分は面白い?? お前あたまバンナムかよ スナはヘッド800ダメでいいだろってくらい強い
胴体のダメージも高いしなんで連射できるんだあれ ガンタンクいるだけで負け率グッと上がるな
下手なやつが使うから後方の変な場所ウロウロしてる 結局楽しいかどうかって味方次第だな、負けても良い勝負出来てたら何も気にならない
ルール理解してないレベルの奴ばっかりの味方、理解してる敵チームに分かれた時は開始1分で格付け終わるから抜けたくなる 射撃ザクはかなり良いバランスだよ
機動力ある、近距離火力高い、HP800、無敵短め、ウルト弱すぎず強すぎず 格闘機編成のフルパに轢き殺されてる時はクソみたいつまんねえよ >>875
低体力以外は削れてたら一撃だけど満タンならヘッショ+胴撃ちでようやく倒せるくらいにして欲しいわ ガンエボのガンタンクは中身が強襲型ガンタンクだからな >>871
effectがソロザクでゴールド盛ってるぞ… 戦場ではスナイパーの射線は常に切れと教わらなかったのか?
ヘッショで死なないようにしろと言うのは、ゲームをヌルゲーにするだけで緊張感なくなる
メインカメラやられて、何も見えない状態でギリギリ生存させてくださいって言いなさい
ガンダム的におかしいだろ、ヘッショで頭吹っ飛んでるのに普通に稼働できたら バンナムだしこの調子で格闘機じゃんじゃん増えるんだろうな
MAPも露骨に狭い&裏取り・逃走ルート多いし スーパーosuプレイヤーのeffect基準だと一般プレイヤーがついてこれないよわ…
ザクはトップティアだけどさ… サブカメラあるからガンダム的にはおかしくないんだが
全機共通で頭なのはいいと思うしゲーム的に正しいけど >>883
ガンダム的に言ったらたかがメインカメラがやられただけなんだよなぁ じゃ、コクピットでワンパンなら良いのか?
胸部だから後ろや横から狙えないし、隠しやすいし、よりガンダムな感じだろ センサーやらアンテナやら詰まってるしザクに至ってはパイプ切れたら死ぬし普通にめっちゃ弱点だろ
まあ頭だけ撃たれて全身爆散はおかしいが 頭部を破壊されたものは失格になるに決まってるだろ…… FPSで頭部共通なのは正しい
ガンダムなら正しいとか知らないのに
わけわからんこと言い出したのが悪い ガンダムに近づけたFPSしたいわがままちゃんいるのか?
撃つなラリー!で即死するようになるがよろしいか? ガンダム要素活かして量産機は複数ピック可能とかのルール欲しい
身内でジム軍団とかやるの楽しそう 既出だったらスマン
ジムの右クリックで盾構え、アレ右クリ連打すると一部オブジェクトを盾越しに透視できるバグを教えておくわ
あんま使いどころ無いけれども初動シャッター透視して構成と進路抜けるのは結構強いなって思いました ピック時間も含めた準備フェイズの時間も半分にしてほしいわ
ただでさえカジュアルは無効試合が多いんだから 防衛で敵陣の目の前まで飛んでく奴多過ぎでは?
あそこで撃ち合う意味何もないよな?逆に俺が間違ってるのかな >>813
初心者砂マジでいないのと同じだから砂選んでもいいけど前線突っ込んでベイトして欲しい 普通にFPSやチームシューターとしてみても、
やっぱりガンエボはガンダムだから人口多いだけか? >>897
勝ちたいなら間違ってないぞ
apexあたりから流れてきたルール理解してないアホが多いし >>897
無いどころか敵は陣地から出なければ無敵だから一方的に撃たれるだけだぞ
実力差あればそのまま敵封殺できるけど >>897
2CPと爆破みたいなルールで味方がそれやってたらほぼ敗北確定だからな
コントロールみたいなルールってドミネーションだっけ?
あれはルールわかりやすいし理解浅い奴が味方でも多少マシになるからか勝率高いわ >>897
防衛の方がリス遠いんだから人数不利の時間長いとか考えればわかるよな マラサイこれバランスおかしいやろ
格闘アンチなのはいいけどフック巨利長すぎるわ シルバー帯初日と二日目は快適だったのに雑魚が増えてきておもんなくなったわ
転生して認定ガチャしてるやついるらしいしランク上がらんし終わりやね >>887
アムロ的に言ったらの間違いやろ
ガンダム世界の平均値みたいな言い方は良くない イライラするくらいならランクシステム変わるまでやらない方がいい
いつになるかはわからんしその前に過疎るかもしれないけど レベル20まで上げる必要あるし認定リセマラするほどやる気ある奴なら上手いのではないか? 防衛は最初の拠点の上で待ってるのが一番いいと思う
薄く展開してくる敵なら別にいいけど、フルパみたいな相手だと1点集中突破でそのまま数人やられて雪崩込まれて一瞬で終わる展開が多すぎる >>910
対空砲基地だっけかな?砂地→屋内の防衛のとこ
あそことかA拠点に固まっとくのが1番安定しそうだけどみんな少なくとも分岐付近までは出たがるから渋々付いてく感じになるわ… バルバトスのウルトは浮いちゃうんだけど、地面に張り付くようにできるの? 今週中にランクマの仕様変更考えるってさ
あとはマッチングと機体アンロックの改善だな >>896
スペックの問題か、今でも動き出しが遅くて配置ギリギリな奴とかいるからなぁ
あれ見てると冷や冷やするわ >>914
キャピタルの入手量増やしてくれたらいいや
1試合ごとに5とかでいいから >>914
ランク帯違うとカジュアルすら出来んのは変えてほしいなあ
プレースメント前のプレイヤーと組めないのはある程度仕方ないにしても 現状キャピタルってどう稼ぐん?
課金しないとまともに開放できないか? >>918
ビギナーチャレンジとバトルパスしかないから2機分だな
ビギナーチャレンジおわったところでイベントチャレンジに差し替えで誤魔化しは効くけどって感じだな >>918
初心者ミッションとシーズンパス報酬のみ 無課金プレイなんて諦めよう
今後の追加は全て課金機体だろうし、全員課金機体前提になるのもそう遠くないだろ
そんな時に持ってるの一機しかありませんそれ先にピックされましたじゃ話にならん マラサイ格闘以外にも盾持ちに強いからなぁ
このゲームだと盾ってなんなんだって思うくらい弱い >>754
ソロじゃすぐマッチングしてた人がフルパになって時間かかるようになってたから合ってると思う 別に課金体制はこのままでもいい
スキンがクソダサいからなこれでスキンまでカッコよかったらヤバいから てかこれ最初だけ課金して5体解放すればあとはシーズンパス報酬とかで今後追加されるの解放出来んか? >>897
敵陣ドアの眼の前まで行く必要はないよな
そこで即死なんてしようものなら防衛一瞬で崩れる 2cpが本当につまらない
この欠陥ルールは早くFPSから消すべきだ マラサイは盾に弱いでしょ、ジムとタイマンしても勝てないよ このゲームでも2cpはダメだな延長ながいし
やっぱコントロールなんだわ >>925
ふふ、バンナムがそんな可愛らしい課金システムにするとお思いで?
ガチャに金図ビームマグナムとか出してきそうで戦戦恐恐ですわ 2ラウンド終わった時点で時間差2分以上あったら判定で終わりにしてくれんか 露骨にパーティー増えてて萎える
野良と勢いが違いすぎる 海蛇スタンだから負けるのなくね
ジムは見ないからしらない
サザビーは通常で牽制出来て有利、スタンは早出し勝負
ガンダムは通常は不利、スタン遭遇即勝ち確定 なるほど
盾持って歩くだけで脅威なのか
撃ちながら移動できないガンダムはやっぱあれだけど >>921
実際俺も開放のために安いから課金はしたけど過疎る原因にはなるだろうな
対戦ゲームに課金強要って相性悪いんよ
対戦ゲームはプレイヤーが多くないと成り立ちにくいゲームだから無課金で水増しさせないと過疎っていく >>932
そんなゲームにしたらゲームがガチで終わるから流石にしないだろ ガンタンク大好きおじさんだが勝率33.3% K/D2は弱い? ガンダンクって味方次第ではあるけどキル稼げるはずだからごめんだけど弱いっす ソロだと勝率は仕方ないけどガンタンクでKD2はかなり弱い 絆キル仕様のガンタンクでKD2は相当やばい
CPUのほうがマシレベルまでありそう そもそもこのゲームのKD全く意味なしでないよな
おさわりだけでもキルに入ってるやろこれ >>945
タンクの豆粒18ダメージだけでもキルに入るぞ KD意味ないって言ってもその分死んでないんだから意味あるだろ
だからKD低いやつは無駄に死にまくってるのがわかる owプロとかの視点見てるとエイムとかってよりめちゃくちゃ見えてるな >>950
死なないのも大事だけどカス当たりがキルになってるから意味ないぞ このゲームって味方の奥に居る敵にビーム貫通してダメージ入ります? ユニコーンは人気なんだしメタスなんてだせー機体じゃなくて、もうちょいかっこいい支援機作ろうと思えばいくらでも居たやろ
陸ガンとかならもうちょい人気あったろうに sellyがガンダムメインで無双してるから強いのかと思ってたけどこれ素人が触っちゃいけない機体だわ ガンダムゲーだから好きな機体に乗れるようにロール成分薄くしたらしいが、言う程この機体大好きだから乗りたい!ってなるラインナップか…? ラングがおもんない
初日と二日目は一気に20まで上げたやる気勢と上手いやつしかいなかったのにいまは弱いやつと動きわかってないやつが結構いる
ゴールドでもシルバーとマッチするしマッチング糞だと塗炭に介護保険してる気分になるんだよなあーあ 射撃ザクとかでKD高かったら強い
ファイナルブロウとか単独キルも見なきゃだけど
まあKDが参考になるかどうかは機体による
高いに越したことはないけどな どこに居てもチーム全員同時にダメージ与えるチーターいたけどeasy anti cheatさん働いて? イージーなアンチチートだから何も間違っていない
イージーアンチチートはチート突破されることでお馴染みすぎる 味方のガンタンクコアファイターで押されて港湾の橋から落とされて草
ジャンプして乗れたら面白いのに ターンエーのライフル溜めれば貫通するけどこれ有効な場面少なくない? そういう意味ではおま国されてるのは正解だったのかもしれない
steamだと中国ヤバそうだし ガンダムじゃなくて良いってよく言われるけどガンダムならもっと上下移動できないと意味ないよな
移動できるのアッシマーだけだし史実で飛べる機体は飛べるようにしてビームサーベル持たせろ
このままだとほんとにOWもどきで終わる 別におま国されてるのはランチャーだけでサーバーは統一だから中華も来ようと思えば来れる FPS ゲームの一番簡単なモードしかないんだけど
ルール分からない奴がいて困る 始まったばかりのゲームなのにうまい奴らが異常なだけだぞ じいちゃんばかりだから、ルールわからないヤツがーと言ってるヤツがそもそもルールわかってないことを疑う必要がある 人数欠けてたらその試合中止でよくない?
「退出ペナルティはないけどレートは変動するし試合終わるまで再マッチできません」ってどういうことなの…… >>780
taiyo配信見てるならわかる筈だけどマクロもピックも手抜きしまくってフィジカル差で勝ってっからtaiyo視点で相手がプリメかどうか位は判別出来るでしょ
少なくともマクロ速度とポジショニングでVCしてるかどうか位はわかるんじゃねーの owプロとかストリーマーって大体ptでしかやらないよな、関とかsasatikkとかソロは負けてるからな シスコはターンエーOTPソロでダイヤ行ってるらしいぞ ガンダムの盾はジムみたいに構えながら撃てたらな
強さ以前に盾スキル発動の瞬間だけどこからともなく盾を取り出して
武器を持たずに盾だけ構えてるのがシュールすぎる >>983
まあパーティ組んで勝率SNSであげていぇーいしてような連中やし >>964
パイロットもな
なんでサザビー乗って知らんモブの声を聞かんといかんのや >>981
そうすると負けそうになったらデュオで来てる奴の片側が抜けるだけ
ただ抜けのペナルティ垢停止1週間とかにしろよ >>988
パーティ組んでたら連帯責任とかこう……あるだろ! >>983
一人で打開できるほどの能力持ったプロ自体日本ではほぼおらんし… このゲームルールも簡単だし
色々単純化されてるし
入門用 FPS としてもいいと思うんだけどね
これチュートリアルちゃんと作ってねえなそういえば チュートリアルどころか
エラー終了で地歩しか学んでないぞ 旗切り替わった(まだアンロックしてない)瞬間に目の前の敵にケツ向けてそっちに向かうガイジも珍しくないぞ >>985
盾構えながら打てるようになったらブースト1で射程も短くされるぞ 防衛で沸きポイント無敵なのに攻撃側の前まで行く奴何考えてるんだろ このスレッドは1000を超えました。
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