【TPS】Warframe part1028【強化外骨格】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
◆-----始めてから
Q:人が入ってきた!どうしたらいいの!
A:開幕挨拶必須ではないので落ち着いて、はぐれない様に一緒に戦ってみましょう
またドロップアイテムは全員個別に拾えますので全て拾ってしまいましょう
残しておいてもあなた一人が損をするだけで終わります
Q:○○になる、助けて!
A:ほとんどのバグはクライアントの再起動で直ります。
Q:キャラも武器も弱すぎ、どうやって強くするの?MODって?
A:ミッションで入手したMODをフレームや武器に装着する事で性能が上がります
装備のLvを上げる事でMOD装着のためのコストの上限が増えていきます
合成は、元となるMODにENDOとクレジットを使用して
LvUP(メリット:効果増加 デメリット:コスト増加)させることができます
ENDOはミッションの報酬で貰えたりいらないMODを変換したりすれば手に入ります Q:HealthとかShieldのMODが見当たらない
A:最初の惑星だと出やすいそうなので、他の場所がキツいようなら上記の金策をしつつ集めてみましょう
Q:経験値分配どうなってるの?
A:味方がキル→全部に25%
味方が遠くでキル→全部に「0%」
自分が武器でキル→フレームと武器に50%
自分がパワーでキル→フレームに100%
Q:スタックしてしまった。(地形にはまってしまった)
A:チャットに「/unstuck」と入力しましょう
一度使うと2分間使用出来ません 【連絡】次スレを立てる方は
『!extend::vvvvvv::』を5行に増やして下さい
間違って『現在オープンβテスト中のTPS『Warframe』PC版のスレッドです』の2行上にある
上の分を消してしまったので次スレ立てる時注意してください なんでエクシマスにオーバーガードがあんだよ
教えはどうなってんだ教えは
お前ら禁じられたCC耐性を
平気で使ってんじゃねえか
分かってんのか!?
「ナリファイア」が生まれたのは
プレイヤーが水飲み鳥に甘えたせいだろうが
金取んのかよ!?
くそったれ! 次のアプデいつなのだろうか
テンノコンまでに1回くらいあるかな? AA貼るとすぐ規制されるから
AA文化自体が廃れてるッシュ Duviriはフレーム禁止・オペレーター限定のオープンワールド
https://forums.warframe.com/topic/1311638-why-are-people-hyping-up-duviri-paradox-open-world/
簡単高速移動はナーフ…アンプが使えなくなっている世界…空を舞う巨大なオロキンドラゴンとの戦闘…
はっ、すべて繋がった!! どうせネクロメカ呼び出せてAWガンばら撒いて終わるンボ >>27
この世界ではオロキン馬が乗り物になります
地位ポイントを132,000貯めて作成してくださいw 新作のゲームとかなら○○開発中です!って発表があってから実際発売されるまで4年とかよくあるけど
もう運営中のゲームのアップデート要素が公開されてからこんなに放置されることってあんま無いよな オペ使わせたい気持ちは分かったけどなんでレーダーとバキューム適用をここまで渋るのか理解できないッシュ 誰がトロいガキ動かしてしょぼいビームちまちま撃ちてぇんだよ 誰もやりたくない事をDEはプレイヤーにやらせたいんだよなぁ…やっぱDEってほんと"深い"わw >>29
どうせオロキン産物使わせるならアヤタンロボ組み立ててスターを燃料にして出撃とかさせてくれよ 長く続いてるとはいえこんだけプレイヤーが望んでない後付新規コンテンツ追加しまくって強制してくるゲームあんまないでしょ
インフレで通常ミッションの難易度上がったり周回量増えて厳しくなるとかとは次元が違う酷さ ユニバーサルバキュームはトップのスティーブが反対してるから絶対来ないッシュ
RJが最大の譲歩だったッシュ バキュームはプレイヤーのアイテムを1つずつ拾うというゲーム体験を著しく損なってしまうからな 燃料とかペイロードの概念は初期RJで十分堪能したからいいや・・・ アイテム誘引は、アイテムをしっかり手に入れるというイマーシヴさを損なう興醒め要素であるはずです New Warでも今回のアプデでもそうだけどDEはゲームのスピードを遅くしたいんだと思うッシュ
志村トンコ鞭Brammaを通してプレイヤーがマップ上の赤い点しか見なくなるほど速くなって野良は意味がなくなったしDEがいつもデブストで時間かけて自慢する新地形や新ジオラマもただの通り道になってるからそこは分からなくはないッシュ
ただプレイヤーが速さを求める根本の理由が掘りの長さやダルさにあるのをなんとかしない限りただのナーフに終わるッシュ 敵が地形に引っ掛からずにしっかり向かってきてくれないとか
AABCみたいな時間稼ぎしか考えてないテーブルとかみたいなのが積み重なってwarzarr化を招いた テストプレイで無敵モードより素材集める必要無いのがプレイヤーと意識の乖離を深めてる気がするッシュ DEはビジュアルや演出には物凄く拘るけどゲーム自体の面白さや気持ちよさみたいなのは軽視し勝ち 掘りに要する時間を長くしてアプデ間の繋ぎとして引っ張りたいとかPtでの購入に誘導したいのは道理としてわかるけど今回追加のアルマゲドンのCローテは酷すぎッシュ アルマゲドンなんか絶妙に間違った方向に作り込んでて惜しいわ
やるならちゃんとタワーディフェンスやろうよ ヘルミンスの餌でクライオテックが3000持っていかれるのはさすがにクレイジー タワーディフェンスよりもオペ単体で突っ込んで開始するローグライクみたいのがやりたい カスケやってるとマルハゲドンが馬鹿らしくなるほどアルケインとか手に入るからマジであんなもんやってられんッシュ Warframeを作った人々が一番Warframeを憎んでいるのだ フレームの数が多くなりすぎたからバランス取りも放り投げて、別ベクトルのオペガキ方向に伸ばしてる感じッシュね
この流れは当分続くんだろうな
義務的に追加するフレームはもうMRの肥やしにしかならなさそうッシュ グリニア系のオバガ対策にASHの手裏剣増強(装甲値低下)って効果あるの?
ないよね ガーディアンエクシマスかたすぎるッシュウウウウウウウッしゅうううううう!!!!! あれオーバーガードって装甲のらないッシュ?
馬鹿みたいにunairu2番使ってたッシュ... 今日もまた1人のフレンドが最終ログイン日の継続が止まったッシュ >>60
糞強オーバーガードの効果は絶大だな
DEも随分悠長に構えてるもんだなと オーバーカード溶けた瞬間にHPバー瞬殺なのはマジで醜い
あとアビ使わずに敵掃滅ミッションとかもう何が何やら あれどういう理屈でオバガのあと瞬溶けしてるの、単純に量? DE:「アップデートのデザイン上、ユーザーのログインは途切れないはずです」 もともとkuva弓爆撃で走り抜けるだけだからやる事変わらんッシュ 紙屑同然のエクシマスに神であるDEが寵愛を与えたもうたはずです 寵愛受け過ぎて設定的にトップクラスの精鋭のはずのリッチやシスターより強くなってるの笑うッシュ
リッチ達もまたもっと強いはずですと寵愛を受けた身なのにどうしてここまで差がついたッシュ メイガスロックダウン効かないからな
あのメイガスロックダウンが効かないってヤバいわw
アコライトもデモリッシャーも黙らせてきたメイガスロックダウンやぞ 感染でのダメUPは乗るからヘルス扱いだね
剥がれて即死するのはオバガ中に感染切断モリモリ入ってるからじゃない? 💢リッチは一撃で倒せるようなボスではないはずです💢
リッチの適応ダメージスケーリングに関する変更点:
開発チームは長年、ボス戦のデザインへ減少したリターンやダメージ軽減テクニック(装甲値やダメージの減少)などの仕様を追加してきました。 クバ・リッチシステムを導入してから、プレイヤーとリッチの間のダメージの処理方法も数回調整しています。 例えば、状態異常の追加や、ダメージ減衰を追加して、バランスが取れた戦闘体験を提供できる改善点を導入しました。 その上、リッチはWarframeで登場するその他ボスと同じようにいくつかのダメージ調節が適応されています。
開発チームはこのアップデートをテストしているとき、リッチを一撃して倒すことを可能とするダメージ減衰に関するコードのバグを発見したため、リッチ最終戦のコードを見直し、修正を施します。
今回の調整は、VoidrigのArquebexのような非常に高いダメージを誇る武器などのシナリオをイメージして導入されます。 リッチは一撃で倒せるようなボスではないはずです。適切な装備やビルドがあなたを勝利に導いてくれるでしょう。 新しい仕様を導入してからリッチ最終戦に適切なバランスが保たれいているかモニタリングを行います。 お気付きの点などがありましたら公式フォーラムの方までお知らせください。 >>63
シミュラクラムで適当に試した感じだと
190lvのグリニアとかヘルスの10倍くらいのオーバーガード持ってたりするみたいだし
感染切断与えつつオーバーガードを削り切ったならそのまま切断異常ではじけ飛ぶんじゃない? オバガ取れた瞬間消し飛ぶから剥がして洗脳とかmercyとかやりようがないな
とか言ってると感染無効にしてさらに硬くなるだけか
説明不足の仕様を探求するプレイヤーに想定外だと煽りまくる芸として実はよくできている もう最近は雑に強くなったGARUDAしか最近使ってないッシュ 本人強くなってないけど環境に押されて強くなったBansheeが最近のお気に入り 分かってる古参テンノほどさっさと必要なもん集めて早期冬眠するお陰か当分は切断ナーフっていう本当の終わりはしばらく来なさそう
どうせ使用率だけ見てるんだろうけど感染切断が大いに機能してる一部のプライマリをフル機能で使えるテンノはすぐ終わらせるし
相対的に道半ばで急にエクシマスを強くされたニュービーだったりpMODとかの物資の揃いきってない中堅?テンノが割を食ってる 開発者がこのゲーム1番詳しくないよな
どんな冗談だよ >>26
オペデンリングやりたきゃ新作ゲー作ってそっちでやれよ...ッシュ ドリフターで武器持って戦うのはオフゲーシューターやってる気分でまぁまぁ楽しくはあったけどwarframeでやる事では無いなって素直に思うわ >>55
やっぱそうだよね
となると鋼のオバガの硬さは感染スタックで柔らかくするのと、新アルケインの火力あげまくるヤツ前提の硬さなのかしら 我が師…導きのライノ先生よ…
なんか最近相対的に立ち位置良くなったッシュね いつの間にかASHの1番がホーミング弱くなってるッシュ…………以前は謎の超越軌道スリケンであらゆるドアセンサーを破壊していたのに……………… ∩__∩
/r、, , ‐- \
/ ノ●_)(_●つ \
/ (_ノ( _●_)彡-、\
. | -_二 -‐'' ̄ ) )_____________
\ ( ,r'' " ''‐-′ノ ..| | 失業保険申請件数 |
ノ `― '' \ ..| | 結果 218K |
/´ | | 予想 200K |
| l | | 前回 197K |
ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |______________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | | >>72
んなもんLvで考えろとしか
鋼のLv100~150ミッションをクリア出来るプレイヤーならLv50~100のリッチを瞬殺でも全然おかしくない
というか手こずる方がおかしいだろうに
鋼という裏ステージと鋼を戦えるガバMOD及び銃アルケイン追加した事をDE自身が失念してないか? >>90
クバはゲームデザイン上
失っているのではなく活用されているはずです プレイヤーの育成度によって火力にだって天と地の差があるだろうに
DEは天のプレイヤーと地のプレイヤーを同じミッションであまりクリア時間に差が出ないようにという変な事を考えてるんだよな
だから一部の敵にダメージキャップ設けたりダイモスのジーロイド プリレイトみたいに火力あるプレイヤーでも時間かかるようにしたりする プレイヤー側にはレベルの概念がなくて立ち位置が手探りだしな
敵レベルに応じて攻撃力アップとかしない限りは最高の育成状態でも限度がある なんか最近稀にロード中にwatchdog timeout とか出てブルスク再起動するんだがおま環か? アルマゲドンちゃんとしたタワーディフェンスにするなら防衛フェイズは全部中身で天使だけフレームとかになるのでは。 DEのディレクターからはプレイヤーへの対抗心しか伺えん
だからプレイヤーからの反発が大きいんじゃね オペレーダーないのストレスすぎるんだよな
昔はオーラに付ければ見えたんだが悔しくて無効にされた ロックダウンをレーダー代わりにしていたが交換したせいでもうどこに何がいるのかわからないッシュ バキューム撤廃案とかマルチショットはその分多く弾を使う案もそんなに昔の話じゃないよね
なんだろうな利便性を潰したがる執着心は >>100
このゲームって強化システムが独特でプレイヤーのLv上限解放という安易な方法使えないから
あくまでこのシステムで「今より先」を作ろうとすると「今を下げる」って方向に行っちゃうのかね? 専用の便利機能を使われすぎると最終的には同カテゴリの別派生を今後追加しても産廃になるだけだから無かったことにしたいってのがいつかのvacuum騒動だと思うし結局センチネル全部に便利機能付与して決着、そのあと犬猫にも同じの来たけど本当はvacuum機能無くした方が早かったんだわな
DEはあの手のこの手でユーザー側に多様な手段取れるようにして必須MODは少なく、周りと違う戦法を多様に取れるようにして将来的な拡張性も踏まえてってのは何となくわかるけど出る杭を打ってるようにしか見えんわな
DEはそろそろいつかやった武器全般の見直しを検討する時期だと思うよ ライフル系は今のダメージ2倍、ショットガンは3倍、近接はフォロースルー撤廃でいいわ
今の仕様じゃZarrから持ち替える理由が何もない バキューム大切だし
初期の宇宙はセンチネルつれてけないせいでバキュームなくてアイテムとるの凄い事になってたし
目の前にあるのに取れないし!軸合わせづらいし!なんで地上のフレーム並の吸引力しかないの!
テストプレイ!テストプレイはしたんですか!?って思ったのおぼろげに覚えてるし >>102
でもこのゲームの地面に落ちてて上を通過する事によって拾えるアイテムって物によっては判定が凄く小さくて
回線状況によっては真上通過しても拾えないって事があるんだよね。vacuumで吸えない初期の亀裂ミッションの反応物質とか酷かった。
vacuum出来ないのなら落ちてるアイテムの接触判定を大きめにしてもらわないと辛いんだが、DEはこういう細かい所には気が回らないんだよね >>103
ショットガンって只でさえ複数のペレットが扇型に発射されるから距離遠いと使い勝手悪くなるのに、何で距離減衰まで設けてるのか理解不能
(ArcaPrasmaやCatchmoonみたいなのな距離減衰あるの分かるけど、ASTILLAみたいなスラグ弾に距離減衰設けてるのもおかしいよね)
あと弓やランチャー等皆ライフルMOD適用出来るのにショットガンだけ完全に別MODにしてるから別途ENDO要るのも駄目だと思う ショットガンは異常率を旧仕様に戻しても許されると思うッシュ >>105
全くその通りだと思う、結局エスカレートして責任さんが出て来ちゃったけどそういう細かいストレスがスルー出来てた機能がvacuumでそれを取り上げられたらユーザー側はふざけんなって話になったしね
その時の名残なのか3兄弟とか蜘蛛のドロップ品はわざわざ拾わないといけない設定にされてるし、今回のCC効かないような敵の追加したりでDEがブレてるからユーザー側だって困るんだわな 大量のペレットを発射するという仕様から、ナリバリアを瞬時に溶かすことができるはずです
できるはずだよなあ デザイン上、ナリファイヤバブルは瞬時に消えてしまうようなものでは無いはずです アビ使わずに機動防衛とか、考えたやつの精神状態どうかしてるよ ショットガンはARのスプリント速度つきmod無しの時点で使う機会が激減した
他の武器絡みのリワークも「銃と近接両方を使ったゲームにしたい」と説明しながらまさにそのタイミングで
射撃武器にまで同じ武器を使い続ける事を推奨するアルケインやガルバmod入れたのは
支離滅裂としか思えなかったシュ >>111
増強MITERくんが悲しそうにそっち見てるッシュよ 一応デスクタリティは近接と射撃の併用メインだから…(震え声) でくすたはまいたーに挿してるッシュ
用途?ナリファイア用の持ち替え高速化ッシュ 武器使い分けする時には割とあのアルケイン使い勝手良いんだけど
結局有用に使えるのが属性の関係で持ち替え必須なテイカーくらいな気がするンボ フレーム否定からのアビ否定
開発がwar frameアンチ オペレーターメイン?とかマジでやめてくれ…頼むから… >>86
ashに株トレーダーがいるとは思えないッシュ… 新しい銃用アルケインもアコライトドロップを越えれる気しないし
もうちょっと選択肢として迷う性能にして欲しいッシュ クバ武器掘ってたら属性ボーナス60%とか出て喜んで抹殺したのにいざインベントリに届いて見てみたら59.9%とかになっててDEの性格の悪さを感じてしまったわ…なんなんだよ… セカンダリの状態異常時追加ダメアルケインはMODが乗らないけどクバBrakkとかで強そうッシュ HS時に変形武器のゲージ減るのって何が原因なのこれ
一生貯まらん時あってモヤモヤするんだけど LAETUMのriven出たから作ってみたけど変形後撃つのマジ気持ちいい
これとstahltaで爆発させながら鋼耐久楽しいです
次は追加されたライフル使いたいけどどれにしようかな miterも以前はバリア割ってそのまま中身に攻撃できたのに
バリアは割れるけど弾かれるようになったんだよな デザイン上、爆発武器は自分と分隊メンバーも巻き込まれるべきです
しかしchromaとtrinityはデザイン上それによって自身を強化すべきではありません 弊社が丹念込めて製作したマップや敵モデルを楽しまず、赤点だけを見て爆発武器で殲滅し飛び回るデザイン上、我々へのリスペクトは低くなるはずです よくも悪くも作ってる側が楽しんでる
主要スタッフがなんか忙しくて遊ぶ暇ないんじゃないかな
作ってて楽しそうなところは楽しんで作ってるよたぶん デザイン上、スティールエッセンスはVoidプルームのように拾うアクションで入手するべきです スティーブとかレベッカが毎回デブストでWFでは何が起きてるのかを説明してもらう立場だしマジで何も知らなそうッシュ
口を開けば金属の質感、クブロウの毛の質感、オペの髪の質感、ドリフターの髭ばかりッシュ ザリマンアプデで毎日クランチャット参加してた最古参テンノが捨て台詞吐いて冬眠したッシュ
もう戻ってこない気がするッシュ にしては変な髪型と質感ばかりだな
あのエナジーボンボンヘアは何なんだ Unreal Tournament武器バンドルが割引価格(1199円)で再販中
OGRISのスキンかっこいいよ(KUVA OGRISにも使える)
スキンもらいそこねてた人は急げー
Epic Game StoreからWarframeを起動すれば「Dual Kamas」と「Lotusカラーパレット」を無料ゲット
急げー
https://www.warframe.com/ja/news/5-ja
7時からPrime Time配信
今回のTwitchドロップは「特別なセンティエントのコア10個」
しょぼいー プレイ目当てで開発のド下手くそプレイ見たい奴いるのかって考えると、twitchドロップは都合が良いだろうな
まぁそれも報酬が良いときだけだが センティエントコアって事は
「これからはもっとオペレーターゲーにするぞ、さっさとフォーカス上げておけ」
って訳だ stahltaのスキンはチャージのエフェクトも変わるッシュ 2週間ほど遊んでみて、気がついたら女性フレームばかり集めてた
野郎フレームはどれも手をつけてない マジでエクシマス考えた奴バカなん?
Steam見てるけど全く人が増えてないどころか急速に人が離れてんじゃん
とっとと元に戻せよこんなん
だれか本社に責任さん派遣しろよ
以前出てきて修正しただろ DEはランチャーゲー嫌ってたはずなんだが
いつの間にかランチャーゲーになってた warframeよりbrammaかzarr乗っけたモアの方が強いであろう時代 「デザイン上~」は日本語翻訳が悪いせいで英文だとまともだと聞いたけど
そんなこと言われても英語はわ・・・わかんないッシュ
Kannaちゃんの翻訳に責任をとれッシュ >>137
前回冬眠中だったからこれはマジで嬉しいッシュね 格好良いスキンがあっても
今後はずっとWarframeいらずで
見せる場が無いッシュ… Warframeいらず(Warframeというゲームがいらないという意味で) 60来たら売りに出したいな
brammaとかいい値段になるべ 大麻が作ってるだけで、シナゲーなんだからアジア人口多いのが普通だが フォーカス上げておけも何もアプデ直後にすてにツリー解放から質感なんかのオマケまで全て取ってまだ余ってるッシュ もうオペガキがzarr持てればそれでもいいッシュよ 60とか100体近く狩ってても2回しか引いたことない 確率1%とかなんだっけ >>128
NYXくらいは許してほしかった
四番強化されて時間差自爆四番が流行ったと思ったらナーフされた
強化されてすぐナーフされるNYXちゃん可愛そすぎる
記憶おぼろげながら四番増強もなかった時代だった気がするから、いちいち四番で足が止まるしドッカーンくらいいいじゃないですか! 中華版はグロ版よりもアプデ遅れてるからそっちでUmbra Primeから始めたでもない限り中華版のメリットがないのが悪いッシュ
グロ版も中国語翻訳されてる訳だし シナ人とか遊べてんのか
プーや党の悪口ガラ空きじゃん 多分東南アジアの人もかなりやってるんだと思うッシュ
中華によく見られる大規模中華クランの馴れ合いがWFには少ない気がするッシュ >>165
東南アジア人と中国人が同じサーバーなら
漢字見るなりチャイニーズ ダイって絶対言われる
小国のベトナムは土下座ニンジャより強いからな >>169
冗談だろと思ってためしたらほんとにいけた
ありがと 運猫のリソブ周りを消してバルパファイラが死ぬようにするんだな デザイン上、ユーザーが得をしてしまう様なものではない筈です >>166
東南アジア圏って英語クラじゃん、漢字チャットはそもそも見ることが出来ないンデル フォーチュナーが始まってからが楽しくないんだが
これやらないといけないのか やりたくないならやらないでいいッシュ
欲しいものが出てきたら嫌でもやることになるからモチベ湧くまでは放置で良いッシュ カッコンカッコン仕事しながら楽しそうに歌を歌ってるところがフォーチュナーのピーク >>171
こいつ無能すぎて草
しかも自分が無能ってことに気付いてなさそう >>165
でもアジア鯖で中国語以外のアジア言語見たことないッシュ >>181
あれわざとやで ゴール地点放置で他がCまでやってくれりゃラッキーって感じで フォーカスは今後交換増やすかもしれんし溜めたほうがいいか
Uフォーマ1000万とか ハングルはハングルクライアントでしか表示されないで
東南アジアはローカライズされてないので全部英語クライアントや
独自言語はそもそも打ち込めん 北米だとたま~にって感じだったけどアジアでやるとゴール待機多かった 北米でやると色んなフレーム見れて楽しいよな
デイリー耐久でどっか行く奴ばっかだったりマッチング少なめで面倒な事もあるけど猿園じゃ無いだけで大分違うラグも少ないしな 5分だか10分だかの耐久だったらゴール探してるだけでは クレジットとendoに加えてスティールエッセンスとクバも落とすようにしてくれれば今のエクシマスでもいいと思うよ テンノ(プレイヤー) 達がオロキン(DE)に反逆してcollapse期に突入してるッシュ DE帝国の崩壊は目前ッシュ 「デザイン上、我々の開発するゲームは無双ライクではなくソウルライクであるべきです」
↓
オペレーター限定OW実装!タイトルをSouulframeへ!! ソウルライクとかいうほとんどの作品が本家にすら及ばない存在 Ashはドルムゾーンのお洒落さもスレ最強の自信があるけど他人の部屋もみてみたいッシュ
他人のごてごてに飾り付けたのみてインスピレーションを得たいッシュ なんにもできないドルム自室って誰得なのかわからんッシュ ドルムは今後のduviriマップと繋がるんじゃないッシュか? >>195
デモンズの時はマルチがほぼ強制侵入だったからいつ侵入されて経験値ロストするかがヒヤヒヤして面白かったけど
他のはただ難易度上げてるだけの上に、死んで経験値・お金ロストって虚無なだけだし
死ぬ>経験値ロスト>強くなれない>死ぬの負のスパイラルだし、下手くそが余計に割を食うシステムとかグラディウスのパワーアップかよ ソウルライク+アーリーアクセスという黄金地雷コンボ
steam圏内に飽き足らずpatreonやitchでも漁ろうものなら君もクソ/虚無ゲーソムリエになれるぞ! ウンコビッチのび太はVをメイン声優に起用!とかいう頭DEみたいな発表してからなんか進展あった? オービターやDOJOは必須機能のある場所だから重くなったら支障があるけど
ドルムゾーンならいくら装飾品を置いて重くしても(機能的には行く必要のない)ドルムゾーンに行かない限り影響はないから
細かい事を気にせずに装飾できる場所ではあるはず
後は「キャンプで野ざらしってどうなの?」みたいな方面もカバーできる(個人所有の)広い場所、という所でも無意味ではないと思う のべたならアーリー抜けてCSでも発売するって言ってたぞ限定版が1万越えしてたような
完成度?変わってないってさ!まぁ発売したら差し替えるかもな のべたってvtuberの声優でンボって軽く炎上した(らしい)やつだっけ
nobetaなんて止めてnoitaやろうぜ(ダイマ noitaもデザイン上出来ないはずです構文で耐性だらけボス追加したから嫌 フロム信者がわらわらゴキブリみたいに湧いてきたけど暖かくなってきたからか
巣に帰れ >>195
デモンズのころは有象無象のモンハンクローンの1作だったのによくここまで成長したな〜 いうてwarframeで話す事も無くなってきたし話題もブレるやろ その内わふれでもポリモーフ持ちみたいの出てきそうですね・・・マゴットくんや野生動物にクソガキを強制転移させるとか 一応部屋の鍵買ったけど飾りがアホみたいに高すぎやわ
別に部屋でナニするでもないし 拠点としての機能が無いし、楽しむための施設がある訳でもないからなぁ
あと漂流者の拠点のほうが環境よくて生活感ありそう デザイン上、ASHの股間はもっともっこりしているべきです ドルムは部屋に置いてあった食器とか謎肉の塊をパクってオービターに置いてるッシュ
ところで塊メシを再設置するとクソデカになるのどうにかならないッシュ? >>215
Do you enjoy the exploration aspect of Zariman missions?
No ← 6.10% / 7.26% / 8.71% / 20.61% / 28.01% / 29.32% → Yes
めちゃくちゃ好評で笑った
自分は「面倒くさい」以外の感想がなかったんだけど実はみんなかなり楽しんでたんだね 5分掃滅だけで新フレームの素材全部集めてすいませんでしたッシュ
確保掃滅以外をやると頭がおかしくなってしまうッシュ >>219
再設置どころか動かしてなかったやつも一部巨大化してそれっきりだぞ…… ASHはフロム信者なのでエネルギーカラーを緑にだけはしないッシュ… >>222
初めて行ったときに回収してそれっきりだったからそんな仕様知らんかったッシュ… Zarimanに置き去りにされてミイラ化してたからテンノが触れるとVoidパゥアーを吸って元の大きさに戻るッシュ 天使掃滅あるじゃんと思ったらあと23分しかなかった バンシーだけはエネルギーカラー緑ンシー
サイコフレームが共鳴してるンシー STORMのカラーパレットが控えめ金ピカと渋い黒色系でどのフレームでもヘビロテッシュ オロキン農場が襲撃されたから原材料が手に入らないッシュ >>220
最初はミッション失敗したりしてムキーってなったけど慣れてくるとソロ余裕だし新鮮味あって良いかなーと思ったッシュ。ただ報酬しょぼいから取るもん取ったら天使掃滅しかやらなくなることはコーラを飲んだらゲップをするくらい確実ッシュ。 野良の高難度でマッチする人ほぼほぼ猿使ってて草
もう猿Frameに改名しろよこのゲーム 鋼カスケードは適度に歯ごたえあって楽しい
アルケイン落ちまくるからプラチナとクバ同時に稼げて報酬も旨いよ ttps://i.imgur.com/5qSmoAD.jpg
リレーで祝福したときのスタチューにはVoidshellスキンの質感が反映されないのな…… Ashはvoidshellの可能性を模索した意欲的な作品で良い感じだと思うッシュ 嫌いじゃないッシュ
だから元気だしてほしいッシュ voidshell対応のスキンが課金で追加っていうのがzarimanアプデの最大の落胆 そこら辺はイモータルスキンみたいなもんって割り切ってるけどそれ以上にプライム装飾表示非対応なのがガッカリッシュ ちょうどEpitaph作った俺にはタイムリーなバロカスだったンボ もっこりASH達はミラゲとかWISPのvoidスキン販売されたら
30分くらいお化粧直ししてるってお見通しッシュ。
ところでxakuのイケメンスキンはそろそろゲーム内画像公開されそうッシュ? んなことよりBanshee Graxxスキンはまだなのか・・・ voidshellはとんでもない作業量になりそうだし気長に待ってるッシュ >>241
どことなく金子一馬みを感じた
Voidshell良いなと思うけど既にPrimeやデラスキ出てるとノーマルのシルエットがなんとなく見劣りしてるように思ってしまう
実際にテクスチャ弄ってみればそんな風には思わないのかもしれないけど 作業量はいうほどでもない。テクスチャに方向の概念を加えるだけだ
デブストであんなに煽ってたのが単なる課金スキンってのはどうよっていう
NWなりバロ吉なりゲーム内通貨で入手できるようになってくれないとゲーム内でテクスチャを売ってる辻褄が合わない PTで売ってる以上無料みたいなものだしどうでもいいッシュ RedditでCGデザイナーだかグラフィッカーだかがキレてたの見たな
お前ら騙されんなこんなの簡単なんだぞ!みたいな感じで
スキン自体大好評だからボロカス言われてたけど このゲームははデザイン上、バランスを考慮しないステータスを持つはずです。 毎回進捗報告してるデラスキも全部課金なんだしそれを今更気にしたりしないわ Voidshellスキンを買わないと手に入らない材質構造があるのがちょっと残念かなあ
今後非課金なVoidshellスキンがどれくらい増えるのか解らないけど voidshellで材質弄ってもアーマーとかは備え付け以外弄れんし結局プライムとかデラスキに戻したッシュ ダイモスやnew warは面白いかはともかく
製作に手間かけてそうなのは伝わったのに
今や手抜きアプデばかり Soulframe とかいう新作にリソース割いてるんじゃないッシュ? 今更ながらこんなわかりやすい丸パクリタイトルでええんか >>239
俺は、鋼でいつもグレンデルだよ〜猿じゃなくて豚さんだよよろしく! ぶっちゃけ下手な特化型フレームより適当に育成したウーンコの方がよっぽど強いからなあ soulframeも外骨格ゲーぽいけど
そのうちまた中身出てきて台無しになるッシュ
ASHのもっこりを賭けてもいいッシュ フレームは猿
近接は進化トンファー
銃はkuva爆発武器
アンプは777
フォーカスはまづらい
これが今の時代のテンプレですかい テンプレ双子がトンファーブンブンでHallowedGround生える 猿の時って近接外さないンボ? テンプレなら装備無しになると思ってたンボ 最初は近接外してたんだけどあまりにトンファーが快適でな… 下手なアビ武器よりCOBR振ってる方が今でも強くないでしかね ガキ廃止して魂とかヒトダマ的なものがフレームを乗り換える感じかなと思ったけど
斜め下でずっこける準備もできてるッシュ AW組み立てよりSoulframeが先になるのかな?
AW組み立て実装されてその分AW新ステージ追加されてもAWの基本仕様を余程変えてもらわないと嬉しくないけどね 半端な出来の押しつけがましい新要素よりリワークとかバランス調整とか…まぁ儲からないからやりたくないか…はぁ 75%オフ来たけど今の下利便フレームに課金するか迷うッシュ 今のAWの活躍の場はRJなのでそれに合わせたリワークにしますって話だったけど
RJ自体が終わってるコンテンツだからAW必須化したミッションが追加されるんだろう ソーティ最初の掃滅一回やるだけで一日のシンジケート分終わった
エクシマス恐るべし >>291
え、マジでそんな事言ってたの?
2行目書いてるユーザーよりこのゲームの事分かってなさそうなDEへの恐怖に震える もしかしてエクシマスにCC効かなくしたのって、ステルス掃滅稼ぎ潰す意図もあったのかなぁ
結果的にとはいえ、そうとしか思えなくなった
かつてはエクシマスの膨大な経験値でセドナ掃滅一周で済んでたのが、今は2周しないといけなくなった 過去に何度もステルス稼ぎ潰した前科持ちだから間違いではない トグル式のアビとか名前と効果が一致しなくて「これどの効果だっけ?」ってなることがよくあるから
そのへん分かりやすく、もうちょっとどうにかしてくれないかなぁ エクシマスのオーバーガードって感染とDOTで対処してくださいって設計だから、
爆発武器の環境バフが狙いじゃないの?
使い勝手よくなったの爆発系だけじゃね?
もともとDOTの弱い連射ライフルとかショットガンは全部ネタ武器化してるやん 爆発系でも複数打ち込む必要できた上に小弾でないとやってられないからデバフじゃね?
影響少ないクバ弓は弾薬、キノコは打ち尽くして補給入るまでの頻度、Zarrは火力面とリロード頻度でそわぞれ面倒になっとる IVARAの矢とかVenariのトグルは日本語だから効果がわかりやすいけど
ザクの「Accuse」「Gaze」「Deny」とか、ティターニアの「Thorns」「Dust」「Full Moon」「Entangle」とか
なんやねん?って感想しかわかないッシュ トンコにリセット付けて発射とリロキー連射マクロ使えば秒間4射ぐらい撃ちまくれるようになったぞ >>299
池沼はゲームなんてやってないで施設にでも入っとけよ トンコ使ってる人はよくあの放物線軌道を敵に当てられるね
あれ地面や障害物等に当たってもzarrみたいにそこで爆発しないよね? 弾変換つむ必要がないからかわりに弾速入れると割と快適になると思うンボ で…でもエクシマスのアフィは3倍になったからステルスボーナス切れても致命傷ではないし…
なおそこから持ち直す際の潜在的アフィロスト 近接武器の育成以外なら強い近接をフィニッシャー用に持ち込んどけばフォーカス稼ぎには使えるから……
あるいはなんとかしてオーバーガードだけ削って睡眠系のアビリティで寝かして起こして忘れさせるのでも可
(なお実質HPにおけるオーバーガードの割合……) なんにせよここまで不満点が出てくるんだからDEとしては大成功たなオーバーガード もう全ての敵がエクシマスでいいわ
ただしノックスてめーはダメだ >>302
そんなに軌道緩くも無いから当てるの難しくもないよてか普通に地面に当てても爆発する
通常トンコは覚えてない PマガPリロマーシレスですんげー使いやすくなったよなトンコ RJは結構好きなんでケツにくっついてくる通常ミッションを消してくれマジで
あと重砲を操縦席で撃たせて このゲームはぶっ壊れ以外で1つをナーフしたら二次被害三次被害が多い気がするッシュ たまに天使とスラックスにアッシュリケンの装甲剥がし効かないことあるけどなんなん?あれ
イラつくんだが エイム糞過ぎて重砲外すから船長か船外活動員に逃げるッシュ セドナ防衛もうダメだな
野良マッチングだと5分抜けだらけになってて、アフィニティ糞マズい
完全に終わった
ランク0のフレーム育てるなら、ソロでダークセクター回した方がマシだわ 頼りになるフレにサンクチュアリ交戦で4番イカ使って貰えばいいんじゃナイダス? セドナ防衛で野良アフィニティ乞食ってMR8くらいかな? デイリーでだらだら稼いでたら知らない間に30なってるッシュ 今MR8のニュービーがこんな風に感じてプレイしてるって考えたらヤバい気がするッシュ… 肥やし武器育成もフレーム育成も選択肢が増えるほどbansheegloomしか選択肢がなくなっていくッシュ
スペクター稼ぎも消えた今aw武器の育成もイベアフィブアフィブの界王拳使えないとやる気が出ないッシュ 育成は新フレーム出たら脳死でkhora2番移植してセドナ掃滅ばっかッシュ それにしてもレベル上げ目的でセドナ防衛っていうnoobの思考が笑えるな アフィニティ目当てなら野良亀裂に潜り込むのがいちばンボ でも俺も武器育成だと加速ノヴァでセドナやヘレネにいくことあるな 単発大きいプライマリセカンダリや近接ならセドナ掃滅ステルスやるんだけど、しょぼい連射ライフルやらステルスキルできないやつは仕方なく行くことがある
あとセンチネルは人に倒させないと経験値入らんから加速novaだけして散歩してる 上げたい武器だけ持ってセドナ防衛は楽だしねえ
WISPでサポするから許して状態w ペット全般自分のキルのアフィニティ入るようになったッシュ センチネルって自分で倒してもアフィニティ入るようになったんじゃなかったっけ?
勘違いだったらすまん TaxonPrimeはいつになったら来るんですか この際Prismaでも可 人がいないと寂しいしそこそこ楽しいからHydronはよくいくッシュ
でもなんか微妙に経験値効率落ちてる感じがするッシュね
前はアフィ分あり10wave二回でだいたい全部30になってた気がするけど
今は微妙に足りないッシュ
イベントブースとありでも2回いかないといけないなら他のがよさそうだけど
人がいるとこ他になさそうで悲しいッシュ Hydronは外人テンノとたまにおしゃべりできるから楽しいッシュ
ガンダムのアッシマーが好きすぎてIDもアッシマーの型番にしてWarframeもアッシマーカラーにしてるとんでもないアメリカ人はまだ記憶に残ってるッシュ >>330
>>331
マ?超久しぶりにやったからその間のアプデ内容知らんかった
ありがとう
煽りたいだけのカスは氏ね クルー棒立ちがザリマンの天使に対してなら過剰火力でゲージ出る前に削り過ぎかつ即倒せるほどでもない半端なところだとバグるの対処したあたりで
目覚めたての天使に攻撃しなくなったから意図的な挙動くさいンボ 火力必要になってきてZEPHYRが一番便利に感じてきた 12増強ASHと12増強BANSHEEが最近のお気に入りッシュ 増強Modに枠取られるのきらい
最初から増強込みの性能か百歩譲ってON/OFF制で良くない? >>341
イナロス4増強やデブのカタパルトMODとか増強扱いじゃなく標準装備でいいのにね ASHの増強123入れてるから枠が辛い
ネクロメカくらいMOD枠ほしい >>341
芋みたいにインストールさせてON/OFFにさせてほしい Aug modが出たときからAug slot寄越せカスって意見は多かった
まあご覧の通り今も無視されてるんだけどな エクシラスがそうなると思ったら全然そんなこと無かったしな エクシラス枠に置きたいよな
現状Primed Sure Footed専用枠みたいな感じになっちゃってるし多少選択肢増えるべ デザイン上、担当がシラス枠っぽいと感じたものはシラス枠に配置できるようになっているはずです ショットガンのフォールオフとかシラス前提で設定してるしな 武器シラスもいい加減リロ速とか積めるようにしてくれ
もう敵もこっちもインフレしまくってんのにいつまで簡悔仕様引きずるつもりだ むしろフォーマを使わせる為に相性の悪い極性にしてるまである デザイン上フォーマは課金アイテム専用であるべきです
すごい昔にフォーマが出辛くされた時期があったなそういや >>315
はい、なんちゃって上級気取りがまた釣れましたよ、とw
いまどき野良乞食とか冬眠してリワーク後に浦島太郎状態で戻ってきた類の輩か?
浦島太郎マンはもはやnoobと変わんねーって弁えられないならさっさと辞めていいぞwww テンノが欲しがってるものは用意してくれないけど
あんまり使い所のないスタンスフォーマみたいなのはあると言うのがDE流 スタンスにそもそも極性付けるなッシュ氷属性だけVとかも嫌がらせだけどさぁ そもそも論で行くと極性間のバランスの悪さどうにかした方がいいッシュ
これが原因の根本ッシュ 極性を上書きじゃなく追加方式にしろってずっと言われてるけど進展しないからそりゃもうそういう事ッシュ >>359
流行ったらKannaちゃんが気の毒ッシュ
面白いけど流行らないでほしいッシュ F2Pのデザイン上、プレイヤーには時間と金を消費させなけばいけないはずです 昔みたいにMOD枠10個にしてアビリティはMODじゃなく今の方式のままにしてくれればいいのにッシュ
コストはキツそうだけどそこはプライムもアンブラ方式で頼むッシュ 休日にやること無さすぎたから手付かずだったNEWWARやったけどなんか思った以上に楽しめたな
かかった時間は…6時間です… 合う合わないかなり選ぶ内容だったけど個人的には凄いよく出来てたと思うよ
ソロシューターゲーとか好きな人は楽しめたと思ってる MR上げても使える武器アンロックとかはあるけどステータス的に強くなるわけじゃないのがな
MRをある程度上げるとrank30時のMODコスト上限上がると共にMODの最大rankも上限上がるとかは駄目なのだろうか?
このゲームってMOD枠数決まってるので、例えばマルチショットMODの上位互換としてガバマルチMOD出たように
今あるMODの上位互換MOD出さないと火力とか伸びないよね(後はアルケイン追加か) マルチでRJして感ドッグ選ぶと帰るまでくそほど時間がかかるのもデザイン上のクソ仕様クソッシュ にゆーわーのもう少し惜しいところはクリアーしても目立ったご褒美ない事だからなぁ
目立たないところだと効率15%のナルメル依頼で手に入るMODとかかなり有用なんだけど >>373
MRの肥やしになる弓とアンプ貰えるじゃん
ナルメル依頼の報酬一覧にある新アイテム(の一部)をNewWarで先に渡されちゃったらナルメル依頼回すのがもっと萎えるのでは? 豆鉄砲アンプの方は進化出来るようになるから...
てかインカーノン系何で2回に分けるんやろか >>375
出し惜しみでは?
そもそもZarimanアプデは出来の悪さは置いといてよくこれだけのボリュームをいっぺんに投入してきたなと思ったし フラッドでティターニア使うと銃でも戦えるッシュね。このエグゾルテッド銃レベルの銃ってあるッシュ? >>373
ストーリーが見られるっていうのが一番のご褒美だと思ってたッシュ ストーリーは良い感じだけど忙しい時に画面はしで流すのはやめてほしいンボ ヒアリング出来ないから割と本気で日本語ボイスが欲しくなる時があるッシュ >>358
MAGちゃんパーツとフォーマの合せ技でお詫びプラチナが配られた気がする
お詫びでプラチナくれたのあの時が最初で最後だった気がする やっとPROTEA集まったと思ったら素材が要レールジャックとかほんまお前ふざけんな Warframeのデザイン上、プレイヤーは迫り来る強敵をWarframeを用いて戦い報酬を手に入れることは可能なはずです >>379
クエスト中画面端に字幕付きで出すNPC通信、あれミッションのチュートリアル的なヒントとかアドバイス出してるけど
こっちがなんかやってて忙しいタイミングで通信ぶっ込んでくるから読めんよな
英語圏は字幕読まずにボイス聞けばわかるだろうけど日本語字幕は表現が日本的じゃなく含みがありすぎて結論どうすればいいかよくわからないし
しかも字幕が画面の右端か左端かで一貫性ないし小さいし消えるの早いしでボイス聞き取れる国の連中のことしか考えないで作ってるんだろうな
カスケードフラッドアルマゲドンの手順とかゲーム内説明意味なさすぎて日本語wikiが無けりゃクエスト後のミッション貢献できないレベル warframeのデザイン上、各プレイヤーが好きな武器を用いて高難易度コンテンツを攻略できるようにするべきです Warframeのデザイン上、warframeでプレイ出来なくても攻略に差し支えずプレイは出来るはずです アルマゲドンで次W進んでも残ってる敵について公式に問い合わせたッシュ
答えを要約すると「高難易度のクエストだから」だったッシュ
お前らCo-opしろって遠回しに言われてるッシュね アレが発生する原因って確か隅っこにいる奴が赤マーカーの表記漏れで見つけられてないからとかだったッシュ
高難度と理不尽を履き違えてる気しかしないッシュ >>388
ならせめて残存する敵にちゃんとマーカー付けてって返したッシュ
パーツ求めて30周以上してるッシュけどソロだとZEPHYR安定ッシュね 不具合だと認めると色々面倒臭くなるから仕様ですと言い張って誤魔化すアレ >>376
目玉報酬のない作業と積み木崩しのナーフ
羽生とかショボい癖にすごいボリュームの嫌がらせだな >>387
え?散々ソロ推奨にして
レリック持ち寄りまでリクチャから切られたのに
あいつらマルチさせる気ないでしょ? 高難易度のシステム上、理不尽も難易度として考慮されるべきはずです 天使は単体で湧くボスではないはずです。適切な装備やビルドがあなたを勝利に導いてくれるでしょう。 >>380
NEW WARのよかった所は、ストーリーが頭に入ってきやすい作りになってた部分もあると思う
既存ストーリーだと、ミッション中に延々英語音声と画面はしで日本語だけ流されて
話の進行に気をさく余裕がないせいで話がわからないまま終わる事がよくあったし 防衛や耐久で敵が引っかかるのも高難易度だからだったのか… マーカーがバグるのも掃滅でゴールまでに敵が湧き切らないのも高難易度だから デザイン上、固定を組む努力を怠っているプレイヤーにはそれなりのマイナス面が必要なはずです コミュ障の陰キャくんには固定組むの難しかったかな? 語録を増やすなんてますます国営化に磨きがかかったなDE ASHくらいの人気者になるとボタン一つでエリートクルーと獰猛なクローンが助けにきてくれるッシュ KhoraPのレリック情報お漏らししとるやん
まぁPrime武器はシグネチャー武器2種だよな デザイン上「無理」というのは、嘘吐きの言葉であるべきです。途中で止めてしまうから無理になるんですよ、テンノ。 デザイン上、僕らが損をしてしまうのは誤りなはずです。
損をするのはテンノである必要があります 今日こそHESPARのブレード入手するんだ…・
ところでWOLF SLEDGE手に入れたけどビルド作るんで参考になりそうなのyoutubeとかでさがしてるけど今のバージョンに参考になりそうなのあまりないね
やっぱ入手難易度高いからかな… 百歩譲ってマーカーミスが仕様だとしてもアルマゲC報酬に25分弱かかる設計は狂ってるッシュ…… アルマゲってAとBしかないのに防衛3回必要あるか?
2回でいいじゃん 普通の所ならDEのことバカにしすぎだろって言われるけどこうなるのは必然というか日々の行いって大事ッシュね 「さてアルマゲドンやるか」と思って立ち上げたらマーケット50%オフ来て現物買っちゃった
あっけない終わりだった… 脱出はマジでクラメンいなかったらやってなかったわ
1番大切なのは一緒にやるフレンドってのはガチやね RJの防衛Cのアッシュパーツ集めが一番の地獄だったンボ、RJパートが長い上に防衛も二週するには防衛対象の耐久が不安な上に
コパ防衛の上下移動とひっかかりで遅延がひどいというRJ耐久Cが天国に見える嫌がらせの塊 タイタンフォール2のアッシュとかいう女
きっとチンコ生えてるンボ なんで天王星ボスドロップの時にやらなかったッシュ! ASHパーツはマニアックドロップ時代で腐るほどあるからあげたいッシュ WOLF SLEDGEパーツも腐るほど掘らせてッシュ
なんで掘れる回数有限な上に芋とトレードオフなんッシュ…… ビーコン集めからスタートして狼で武器作る耐久配信して欲しい
NW何度も跨がないと無理そう warframeのデザイン上、WOLF SLEDGE獲得に至るまでのコストは性能に見合った物となるはずです 掘りコストが性能に見合っちゃったら数分で集まる武器になっちゃう ハンマーブーメランのビジュアルはいい武器っシュけどねえ 狼鎚はヘルメット目当てで狼狩りアラート回しまくった人は余ってそう
結局その時点ではヘルメット出なかったんだよなあ 前々から欲しかったborderlands 3が配られちゃったからやってるけど数少なめでも爽快感は作れるね
ブチ壊れた武器はあるけど属性、キャラもまぁまぁバランス取れてるしこういう方向性もあったんじゃ無いかって ヘビーでコンボ途切れないバグがまだ生き残ってるならそこそこいけるんじゃねーの 今でもriven挿したらco型で100万くらいの切断ヘビー連打はできるけど
狼ハンマーのガチ運用は衝撃ネガ前提で良オプション引けとか要求値がお排泄物ッシュ 衝撃ネガ良OPは4900回の某氏が出す苦労さを広めてくれたッシュ >>436
今まさにビルドで悩んでるんだけどチャネボムかヘビーかで迷ってる 物理マイナスで切断プラスを出す苦行はKhora用の飾り近接でもう十分味わったッシュ… ボダラン3は発売日に買ったけどナーフ祭りに萎えてやめちまったわ
最近はepicで無料になるか大幅割引来るまで買うのためらっちゃうわ デザイン上、Warframeはソウルライクにすることで配信映えしてバズるはずです パルクールするゲームでスタミナ管理なんかしたくないっシュ >>438
ヘビーでいいと思うッシュよ
ぶん投げはネタッシュ 頭部のデザイン上、Baruukはチンボ・プライムMk2と表記しても問題ないはずです hesparの利便手に入ったけどフォロースルー0.4とか言う呪いのせいでどのビルドもパッとしないッシュ
というかマジでこのクソステータス消去してくれッシュ 天使掃滅ってホストが天使に気付かれないまま天使退治されるとバグで進行不能になるんでシュかね…
天使は野良に任せて掃滅を終わらせる賢い主婦テンノの時短テクになると思ったけどミッション失敗シュ… Hesparはフォロースルーどうこうよりスタンスが弱すぎて話にならん
何しても弱い アサルトソーも両手鎌もどうしてこう明らかに使えない形で持ってくるのか近接嫌いなのかな 普通新しく追加されるアイテムはどこかしら優れたところがあってゲーム全体がだんだんインフレしていくって感じだけど
最近見どころが特に無い感じで実装されてそのまま忘れられるみたいな装備多いよね デザイン上、近接武器の中でブーメランのチャネボムがぶっ壊れているのは正常な筈ッシュ 元からほとんどの装備はMRのこやしのゲーム性じゃないンボ?
エクシマスのやけくそ強化でMRのこやしでもMOD次第で戦えてたのがほんとのこやしになったのはでかいけど グールソーとかいう何年もデブストで開発進捗出し続けて調整を重ねた末に生まれたゴミ グールソーは明らかに他の武器と比べて平均DPSが半分以下なのが意味不明 DEって過去の遺物にテコ入れしないの?
地球の依頼報酬とか、エイドロンハントとかさ
しょぼすぎなんだわ グールソー移動距離がもっと長ければ遊びで使ったんだけどな
ロマン武器としても使えない グールソーを強化するとデザイン上グール強化されるはずですし、大鎌を強化するとデザイン上スラックスも強化されるはずです グールソー今でもゴミなのに一応これでもリリース後に強化されたんだぜ…信じられるか? MRの肥やしは慣れたけど遊びにすら使えないのはASH グールソーはネタなスタンスで使い難いけど威力はあるかと思いきや エイドロンハントは十分前後でそこそこ高値で売れるアイテムが報酬だからマシな方では うんこは流さないし便座を壊してほっとくタイプでしょ そういやCSはプラチナ割引ないッシュもんね
ちなみに自分はもうリアルで5年は割引出てないけどこれって不具合なんシュかね? そろそろログボ500日だけど75%OFF来たことないわ都市伝説だと思ってる いまさらMR30の試験やったが四方八方から押し寄せる敵を殲滅しつつ
パルクールで飛び地の装置を起動させるまさにwarframeって感じだったな
エクシマスも強くなってるし豆鉄砲やアンプのスペックはこの課題を目指して調整しないといけないの本当はわかってんじゃないのかね >>474
数週間あそんで数ヶ月放置をくりかえしてるけど、復帰時に100%の確立で割引がくる 300日ぐらい毎日ログインしてるけど75%は3回来てるぞ >>476
>豆鉄砲
SOMA PSIMEより凶悪な武器はないだろう。マガジン1つで分隊を一掃すると言われている。
攻撃力 12.0 エクシマス言うほど誰も困ってない派はソマプラでも担いでコンテンツ大方遊んでみれば良いッシュ 連射武器楽しいけど
弾薬ギアの回復が割合じゃなくて固定だから
その時点でアウト SOMA Pはクリ速度構成にしてフレームにお花modを差すとクソみたいなダメージのお陰で敵を歩く花壇に出来るッシュ
そんだけッシュ ソマプラとボルプラどっちが最強かみたいに言われてた頃もあったのに時間の流れは残酷ッシュ BOLTER PやSOMA Pが一線級だった時代もあるんでシュよ あたかもワンマガで分隊規模の人数を倒せるというのは優良誤認じゃないッシュか? 低レベルとか適当な集敵アビと貫通距離で同時攻撃とか前提次第で何とかならない事も無いと思うッシュ リワークでMR制限がっつり上げたせいで使い物になる武器がほんと限られるようになったしな zarrのkuvaリッチを初めて転向させたんですが(コーデクッスの履歴でも転向になってます)
RJの性能値最大にしてるからクルーとして雇えると思うんですが何処にも見当たりません
インベントリでリッチの名前を入力しても検索に引っ掛からないし、何処で確認すればいいのでしょうか? クバ弓とかzarrとか取るまでがチュートリアルの厳しいゲームっシュ 初期の武器すら完全ランダムの頃に比べたはマシでしょ 武器ランダム数値下振れクソ硬敵マシマシささやき少な目って感じだったッシュかね ガチャ失敗したら問答無用で体へし折られてたころが最高だった 最近始めたフレンドから「このゲーム、めっちゃ爽快感あって面白いけどどの要素も説明不足すぎない?」って言われたッシュ
MR20上限時代にコールドスリープに入って以来久々に復帰した私にもわからんことだらけだからしょうがないって答えたッシュ
warframeのデザイン上、必要な要素はwikiに有志がまとめているのにわざわざゲーム内に詳細な説明を求める必要はないはずです さっきレールジャック始めたけどあまりにも説明不足すぎて鼻水出た RJはクルーシップ破壊に必須の重砲が初めから解放されないからプレイヤーがチュートリアル受けないのが最クソだと思ってるっシュ DEは有志テンノに頼りすぎてる
あえて言わないことでプレイヤー同士のコミュニケーションを活発にさせたいとかじゃないよ絶対
「言わなくてもどうせプレイヤーが試行錯誤してwikiでまとめるだろ」くらいの甘えたスタンスでやってる RJは理解できるまでマジでずっと死んだ魚の目でやってた 詳細をぶん投げるとかじゃなくて最初からぶん投げていくスタイルみたいなところあるよね 10年近くに渡って増築に増築を繰り返した違法建築みたいなコンテンツ郡にそれぞれ導線が無いからな
中身も中身でなんの説明もなく放り出されてなんとなくマーカーに向かって進んで装置起動させて訳も分からず失敗してwiki検索すんのが当たり前
サーミアとかクバサイフォンとか揮発とか何させられてんのか本気で理解できんかった クバ救出に途中入りしてきたテンノを留置場監視カメラ前に放り出していくスタイル
開始直後にアラームと警告が出たんで慌てて救出したけど、人質はクバサイフォンの渦中へ即ワープ サーミアとエクスプロイターは単体で見てもどう参加するのか全くわからんのが凄い 復帰後初めてのオルフィクスミッションでいきなりクソガキ状態で放り出された時は変な笑いが出たッシュ 潜入の亀裂で手分けしてやるから反応物質取り逃しとかあって遅れる人(自分も)いるけど何処にあるとか共有して待っててくれるのあったかいな
もしかしてこのゲーム民度高い? サーミアは初見ソロでやってたらマジで分からんくて冷却液容器持ってしばらく亀裂の上で突っ立ってた気がするッシュ エクスプロイターの最初って入口にマーカーすらなかったよな RJリリース時はマジでパルスのファルシがルシ状態で面食らったッシュ。しかも船が介護必要とかこれぞDEクオリティと感心したッシュ。 オンで指摘されるまでバレットジャンプ知らずに
通常ジャンプだけでやってたロス
シールドゲーティングも知らねぇロス
敵が出てきたら全力でぶった斬るシンプルなテンノ道を歩いてきたロス 復帰したが
敵を殴ってる時に出るメルシーってなんだ mercyはトドメ指すアクションッシュ
忍者だから斬り捨て御免的な意味じゃないッシュかね >>496
DOJOのレールジャックのカスタマイズから
クルーの画面で装備クリックしてクルー一覧を見ろ
一覧に居ないならサポートに問い合わせろ 致命的なまでの説明不足を加味しても無料でこの楽しさとクオリティのゲームができることに感謝ッシュ
って思ったらニンジャなら無料ってキャッチコピーを思い出したッシュ
なるほど忍者は「(耐え)忍ぶ者」って意味だったッシュね mercyは慈悲の一撃ッシュ
でもNWだと「無慈悲」ッシュ…… マーシーもニンジャガ2の滅却くらいテンポと性能良ければもっと狙うんシュけどね
今はマーシーマーク出たの気づいた時には殺し終わってるッシュ マーク確認で攻撃やめたとしてもそのまま切断で死んだりするッシュね そういやRJ実装されたばっかの時は船体を極力戦闘エリアから遠ざけてアークウィングで飛び回ってたッシュねぇ 実はRJの船使うパート好きッシュ
GP帰ってきて… エクシマスにテコ入れ入ったせいで本気で使う意味なくなったからなぁ
苦労するレベル帯だとオーバーガードが膨大すぎて削り切った頃には倒したも同然なのでする意味が無さ過ぎる 武器育成もできなくなったしGP帰ってきても問題ないと思うッシュ RJのエリートランサーとかイビスレーターがフェライトアーマーなのはなんでや?
こいつら通常ミッションではアレイアーマーやん、教えてAsh
なんでや? 4倍だとGP一周で武器30なるからほんと楽だったよな。
オバガ硬すぎて肥やし武器育成しんど過ぎッシュ >>513
サーミア亀裂、はじめ何やっていいのかわからなかった
子グモからペットボトル回収とかわかんねー
ソロでやってわからなかったから、野良でやってなんとなく流れを把握した >>532
滅却はモーション中周りの様子確認出来る休憩時間としても成立してたけど
こっちのMercyはモーション中に火炎エリア磁気エリア置かれて無敵切れたら袋にされるから機能してない クバリッチもそうだけど僕の作った最高にカッコイイモーションねっとり見せられるのが嫌
ブレスト並に高速にしろ モーション速くなるMODあるやろッシュ
それで速さだけはニンジャガ並みにはなるッシュ ちゃうねん
色々テンノはDEの思惑を勘ぐってるけどそうじゃないねん
DEはRJもエクスプロイターもプロフィットテイカーも本気のコンテンツとしてリリースしてるねん
結果的に説明不足なのは単にDEが無能だからやねん
答えは常にシンプルやねん フィニッシュモーションはダクソみたいな敵の数ならいいと思う
無双でやるんじゃねーよ >>548
DE「デザイン上、我々は一度も無双ゲーを作ってると公言たことはないはずです」 皮肉にも無双状態を維持し続けないとミッション失敗するデザインではある DE「デザイン上ミッションの成功率はもっと低くあるはずです。」
↑これをマジで言ってる事実 Soulframeってこれからウォフレを死にゲーにしていくって宣言ッシュ? 敵と戦うというよりDEのルールと戦うゲームになってきたな >>552
ミッションの成功率を低くするのに耐えるゲームデザインにせず言うセリフじゃないんだよなぁ…… 成功率たかすぎやろ
お前らにはもっと死んでもらいます(配信ソファでビール飲みながらニチャア
→初期リッチ実装 高難易度()にしたり敵を強化しなくても潜入とか分隊禁止にするだけで成功率下げられるやろ
他にも傍受とかもぐっと下がる
結局寄生してクリアできるデザインだから意味ないわ >>558
潜入はソロなら成功率100%ッシュ
野良分隊ほど成功率は大幅に下がるッシュよ そもそもミッション失敗を増やす目的は何だよ
失敗して沢山時間使ってくれないと僕損ってか 成功したってどうせCローテ最低20分確定なんだから、結局周回するんだよ
マジでやる側の身になれってんだよなぁエアプ開発よ 無事に人口もアプデ前に戻ったな
こんな糞コンテンツばっか作ってたらいつか見限られる もっと減ってくれてええで
noobがおったところで俺にメリット無いしな 敵のドロップ率とかドロップ量もレベルスケールしようよ
lv1000だったらエッセンス5個落とすとかさ
今強くする意味が全く無いもん、面白くないよ装備集めたり鍛えたりする意味が無いって
ダメキャップとかスタック上限とかギミック持ちしかいないじゃん、LVいくつだろうがドロップはLV1と一緒だし VOIDスリングとかいう開発者のオナニーと
見合った報酬と配慮がないエクシマス強化がなければ
今回のアプデもそこまで言われなかっただろうにな
Zariman雰囲気はいいし、
新フォーカスやアルケイン、進化武器も悪くはない
ミッションもVOIDカスケードだけは慣れたらそこそこ楽しい >>563
その大部分はMR殆どカンストしてて新武器新フレーム確認してさっさと集めて作って
ファウンドリー内に放置するか肥やしにした後売却or餌にし終わったら冬眠してる連中なんじゃないかと思ってる
つまりは平常運転、ソースは自分 Incarnon武器は組み換えできる点がよかったな
今までのモジュール武器やペットもこうなればいいのに
>>563
そこでSoulframeだ >>567
ワイもそうやし多分当たっとるで
MR取り終わってやることないからログボとフォーマ製作くらいでしかログインしとらん バランス崩壊ゲーばかり作ってきたDEがソウルの絶妙なゲームバランスを再現できるとは思えない DEの新規商標のことなのにアホ信者が勝手に勘違いしてそう フロム信者どこにでも沸くなあ
巣に引きこもっとけよ てか実際の所soul frameってなんなんだろうね
その内DEVストで発表はあるだろうけど DE恒例のアルファ版で死ぬ新規タイトルだよ
タイトルは死ぬが、是が非でもやりたい事なのでwarframe側で無理矢理追加してくる奴だ
どっかのクソが今クソガキになってゴリ推されてる様にな ワーフレ以外軒並み死んでるのって
ゲーム作り向いてないんじゃ・・・ 軒並みっていうか今のところ死んでるのアメイジングエターナル(うろ覚え)だけじゃねえの?
他はマップ提供とか他タイトルのマルチプレイ部分だけ担当とかが多めだったと思うけど ひとつのタイトルでサービスも開発も10年継続できていると考えれば、向いてる向いてないで言えば向いてるんじゃないッシュ? DEの作るもんは素材はすごくいいんだよ、料理法がクソなだけで 皆一発屋をバカにするけどその下には一発も当てられない零発屋が無数に埋まっているんでシュよ
DEちゃんはちょっと興味や趣味の方向性が迷子なだけッシュ…ちょっと… 死にゲーにでもしたいのか知らんが大体の死にゲーって難易度というより自由度とかテンポとかが良いから評価高いのであって死にゲーだから評価高いわけじゃないんだがそこの所をDEは理解してるんだろうか >>573
Devstじゃなくてテンノコンでのサプライズ枠じゃないの つまりオペレーターが銃で戦ってゲージが溜まったらフレーム召喚か。
それなんてタイタンフォール >>528
見つかりました。。ありがとうございました。 作者がプレイしたゲームが作品内に反映される
ワーフレはゲーム界の彼岸島ッシュ 彼岸島は明さんがチャレンジしてるの眺めてればいいけどこっちは我が身に降りかかるッシュね タイトルから推測するにデザイン上実質warframe2でman in the wall 絡みの話になるはずです 正直ソウルとかのフロムゲーはロックオンありきでキーマウ最適化全くされてない時点でゴミ
インターフェース上の操作性(ゲーム内挙動ではない)で絞った難度なんてアクションとしては下の下 今後もクソオペ強制するようなら復帰勢すら戻らなくなる
今は辞めてもアプデで戻って来てるのが救い キーボードとマウスでモンハンやるのは嫌ッシュ
でもキーボードとマウスに最適化されたモンハンを見るのも何か嫌ッシュ Fは普通にキーボードでやってたけど慣れれば何とかならんでもないぞ mhwはキーボードだと弓使いやすかったしショートカットが完全上位互換だったな
ワフレのパッドはどうなんだろ mhwは自分もキーボードマウスだったけど、かなり快適だったしめちゃくちゃ楽しかったなあ
近距離遠距離どっちもやったけど最終的にはライト散弾におちついた
インファイトでかわしながらAimあわせてぶち込むのが最高に気持ちよかった
あんま強くなかったけどw
ワフレはキャラの動き早いからパッドじゃできない操作感は結構あるんじゃないかねー
敵のAimが鬼だから難度自体はあんまり違いは無さそうだけど そもそも数少なめでしっかり倒さないといけない筈だったグリコパと数ワラワラ湧く設定の感染体が同じくらいの湧き数になってんの気付いているのだろうか 大量の敵に囲まれながらも捌いていくアクションゲーは敵の同時攻撃上限が設定されてる
視界外の敵は当たらないけど存在を知らせる演出弾撃ったりエクシマスみたいな強敵に攻撃譲ったり
アサクリとかツシマなんかは敵の様子見が露骨だけどああいうの取り入れないと範囲ブッパゲー一直線 オペで40体倒せとか
好き好んでやりたいやついるん? それ誰かに聞かんと分からんのか?
頭か何かに障害持ってる? 高LVで硬い敵にレーダーも無しってストレスが凄かった >>596
BANSHEE使って味方のサポートになってるときは
サクサク殺せるし、レーダーにもちゃんと表示されるし
活躍できてる感があってそこそこ楽しいシー
でも実装直後ならともかく今更あえてやろうとは思わないシー アウアウ君って自分でもマウント取れそうなレスずっと待ってるの? セカーラチャレンジは普通にしんどかったッシュ
おまけに変化がショボくて凹んだッシュ 進化トンファー並に足の早くなる銃くれ
modのやつは効果が甘い >>599
まあ吸引アビ使えば楽だが
あえてオペキルやるやついないか >>600
ワッチョイ上4つが被ってるからASHもアウアウガイジ名乗るッシュ
レジェ2ファウンダーコンクレタイフーンッシュ もしもしASHです深紅の槍復刻はまだッシュか?
地上パートテコ入れしないと悲惨なことになりそうッシュ アウアウくんの脳のデザイン上、レス乞食煽りをしないとストレスで死んでしまうはずです ワースト5 Warframe
https://www.youtube.com/watch?v=IQyH_2je5Mk
・ワースト5位 Chroma
他のフレームは多彩な能力があるのにこれはただの基礎ダメがわり。
銃アルケインがない時代は火力バフの手段が限られてて重宝されたけど今じゃもはや昔のフレーム
・ワースト4位 Grendel
食う以外のアビリティ全てが産廃
・ワースト3位 Hydroid
追加ドロップを落とすのでネクロスとよく運用されていた、以上
HENTAIフレームとして有名って以外現環境で使い道ある?
・ワースト2位 Inaros
イナロスとクロマ信者がもっともらしい理由つけて擁護するんだろうけどさ、
死ににくい耐久フレーム?Inaros以上に有能な能力持ったタンクフレームは
Revenant、Gauss、Baruuk、Gara、Rhino、Nidus、Nezha
どれも全部Inaros以上に有能な能力持ってるタンクなんだよねw なのにあえてInaros使う理由どこ?
・ワースト1位 Yareli
説明いらんよね?
全てのアビが無能 ヤレカスほんときらい
マジで野良で見ないし絶滅しただろ そんなヤレリちゃんでもクバ弓zarrブッパすれば問題ないのがwarframe Inarosの最大の利点はGloom移植でクバ皿撃つ以外の操作をしなくていいこと
敵が300Lv以下くらいまでに限った話だが
弱いのは事実 Grendelだって鋼掃滅で敵をストックしといてアコ出しに使えるッシュ!!! イナロスの利点はアビ無効エネ吸収シールド剥がし何食らっても硬いままと言うところ
そして最大の利点は固さを保つのに何もしなくて良い
勿論それ以外何の利点も無いしタンクですらないけど私は好きよ Sevagothもだいぶ悲しみを背負ってると思うが デザイン上、それらのフレームを我々は気に入っていないので弱くていいはずです SARYNが弱体を受けるときは毒感染腐食異常そのものが殺されて他のフレームに大ダメージ与えて
不満爆発からのこの修正はとりやめにしますでSARYN弱体もしないみたいなことになりそう クロマはテイカーで大正義だから
サルでいいじゃんって言われない数少ない勝ち組フレームだぞ そもそものフレーム数が多すぎるッシュ
しかも今後も定期的に追加していくとか破綻待った無しッシュ タコ船長はgrowing power掘る大事な仕事があるから… そういや最近リワークの話聞かないけど次何とか決まってたッシュか?
正直フレームリワークの前にやることが多過ぎる気もするけど タコ船長移動アビが増強でコストがヤケクソのように減って異常耐性つけつ高速移動できる妙な生命体になってる気がする 船長は効果時間ガン盛りして2番で無敵になりながら割と速く移動できるぞ! タコ船長の2番ってジャンプできないし高所とかに移動しにくそうだけどそこら辺どうなんシュ? Chromaの利点はアビだけで攻防両立が出来る点と思うクロ 1番に何か移植するとさらに良し
アルケインは集めるのが面倒なので許し亭 warframeなんてやってる時点で
人類ランキング最下位なんだから
みんな仲良くするッシュ 二番目の夢をクリアしたんだが
物語がよく分からない 爆発物が死んでもフレーム、プライマリ、セカンダリの使用率トップは変わらないどころかより強固になるッシュね 雰囲気でwarframeを遊んだっていいじゃあないか ストーリーは頑張って全部理解しようとするか全て諦めてカットシーンも全部スキップするかの二択
個人的に後者がオススメ ハンマータイムおじさんがいるからwarframeを続けられる 実はwarframeの中身にはクソガキの怨念が詰まってた
そのクソガキの怨念に実体を持たせるのが2番目の夢
クソガキはクソガキでしかないからクソガキ扱いしてるのにLotusとかいうヘマやった変な頭がいつまでもクソガキ扱いしかしないから
イラっときて通信ブッチして囚われのクソガキにジョブチェンジしたあと変な頭したおっさんと仲良く黄昏れたのが内なる紛争
俺のトカゲの寄生虫野郎の蛆虫並の知能ではこういう理解しかできなかった 主に挑戦してるミッションが偏ってるだけで
テイカー戦のCHROMAとかナリファイ付きハイジャックのINAROSは代え難い価値がある
HYDROIDは特定の掘りに使えるけど…あまりにも弱いのは事実… テイカーといえばクロマだけど
素で使うとしても鋼でAoE武器で敵全部ワンパンできて切断スタックしなければ死ぬことも無くて
元々強バフ持ちだからバフ重ねたり利便性上げたり生存性高めたりビルドに幅があってどこでも通用する良いフレームだと思うけどなー
バフかけた後ダメージ蓄積して強化しないといけない点だけが残念 >>609のコメント欄より
Reyzer97 4 時間前
現実を直視しましょう。
Chroma、Inaros、Hydroid、Yareli、Grendelは大きな変更が必要、それが現実。
私自身はChromaメインで、Inarosも使いましたが、今は他にもっと良いフレームがありそれらの方が良い仕事が出来るだろう。
それに対して必死に反論しようとするのは時間の無駄だ。
Inaros - 役に立たないアビリティで、レベルキャップではそれほどタンキーではない。
Grendel - 他のアビリティを使うために敵を食べる。
Hydroid - 資源を稼ぐために使う、4番目の能力だけが多少役に立つ。
Yareli - すべてのアビリティと制限が最悪。
Chroma - 徐々にナーフされ、他のフレームは彼と同じことをよりうまくできるようになっている。
怒る必要はありませんが、正直に言うとこれらのフレームは時代遅れか、
ゲーム後半のコンテンツでは役に立たないのです。 オロキンテクノロジー全開にすると
グリニアもコーパスも一瞬で消滅するけど
バランス取るために舐めプしてる設定だったような気がする このミッションはコイツ、みたいな居場所があるならそのフレームは強い、疫病の星のLokiみたいな
ハイドロさんにはRJになんかバフになるパッシブつけとけ 個人的には職場のあるクロマやタコやロスよりイクイノとかの方がよっぽど使う出番無いわ
ロキに移植して動物眠らせるくらいしかない
増強分身とかも中途半端だし良いとこあるの?アレ >>625
とりあえず直近はZarimanの天使1.1(仮)で今回のアプデのフォローアップ予定のはず kmfは評価基準が鋼カンストな感じがあるけど
概ね納得できるワースト5 Zariman1.1っていつ来るかわかってるんだっけ? >>633
DE「ウォーフレームってサイボークか何かだと思ってた?実はvoid空間に隔離されていた月で眠る、少年少女の意識が憑依して動かしてる人型兵器だったんだよ!」
というネタバレ回が二番目の夢 フレーム性能も大事だけど一番大事なのはやっぱ見た目ッシュ
ちなみにAshは外装のお洒落さならスレ最強の自信があるッシュ 出たなオシャレASH
今日こそお前の正体あばいたる スレで腐らせるのはもったいない
海外にも目を向けよう >>656
Ashの正体はモッコリッシュ
正体というか本体がモッコリッシュ じゃあスキンを変えてモッコリが無くなったASHは一体なんなんッシュか! モッコリランキングでもレヴナントに大きく差をつけられたASHの明日はどっちだ >>658
それは広義のAshという意味においてのみAshであり狭義のAshという意味においてはAshではないッシュ
つまりAshであってAshではないッシュ
あとAshっていっぱい書くと頭おかしくなるッシュ Equinoxは分身、催眠、減速、範囲攻撃あたりの他のフレームでやるべき仕事を
6割くらいの再現度でやってくれるまさに凡庸な中途半端さがクオリティ高い
代打で出撃してもらうとちょっと足りない感じが楽しめる >>651
Devstreamで情報公開が予定されてる=次回Devstream以降
更新そのものとしては次回更新予定(「31.5.10の次」のつもりでいたらバグ修正ほっひの31.5.10.1が挟まった)
>>661
「非装甲エネミーを壁無視の広範囲で吹き飛ばす」という一点にかけては代替不能なフレームな気がする 今後二番目の夢の伏線回収みたいな感じでフレームにアンブラのように自律行動機能つけるイベントがある気がするッシュ。中身押しの傾向がある昨今、中身出して四方から攻撃受ける中、猿はクラスター爆弾連発して支援とか一人だけ抜きん出すぎッシュ 逆にカンスト想定で強いフレームっていうと今はエクシマス鬼湧きで死なない耐久面、
9999レベ4人分隊デモリッシャーを蒸発させるために手軽なアーマー剥がしと
進化武器補正2乗化のXaku移植も両立させる必要があるんだよな
当てはまるのはASHとUNAIRU透明フレームにREVENANT、次点でBANSHEEがどうかって感じか >>664
イクイノはその点を生かしたLith程度の亀裂防衛は普通に最強だと思う
範囲とプロテア移植EquilibriumとCDアジリティと機動力系modつけてマップ往復するだけ
ミラゲ2番とかより立ち上がりも早いし、反応物質用の殲滅力調節も出来るから使いやすい >>667
陽4番はダメージを貯めて撃つ必要はあるけど
何レベルの敵が相手でも装甲やダメージカット・周囲の敵より抜きんでて高いヒットポイントとかがなければ数体を倒してはぶっ放す運用で範囲全体の敵が消し飛ぶから
コーパス・感染体相手なら鋼でも通用する殲滅フレームよ >>665
それ過去にどっかのアプデで実装予定だったけどオミットされたッシュ(ソマティックファイバーはその名残)
devワークショップにアーカイブあるはずッシュ warframeスレ初めて見にきたんだけどここでのオクタビアちゃんの評価ってどんなもん? >>670
おっぱいもう少し小さくてもいいと思うッシュ
お尻はもう少し丸く、大きくていいと思うッシュ >>670
譜面とにらめっこして音楽作るのが楽しいビア
しかも割と強くてやかましくて楽しいビア どんな任務もそつなくこなす万能型frameだけどアビの管理と連打が糞めんどいからあんまり使わないな
効果時間を上げる新アルケインの登場で多少は楽になるのかもしれんけど シータスでちょっとAFKして戻ってきたら初心者っぽいライノがビアの股下で屈伸してた事があるビア >>675
弦素晴らしいのわかる…
でもデフォスキンのおなかも好きなの…
あとDivaちゃんのツインテもかわいい 野良メンバーのフレームや装備を確認しないけどオクタビアは居たら100%わかるッシュね 年一回くらい外人から自作の曲褒められて忘れた頃にホクホクするフレーム 課題のESO久しぶりにやったらアーソンが極悪だな
妙に数出てきてハメ殺されたぞ
一発でシールド剥がされて炎Dotが続くのがきつい
シールドゲーティング構成にしなきゃいかんのかね そういえばアビ威力マシマシ出来るようになったのに
拳自慢のATLASを見なくなったけど絶滅したッシュ? アーソンはシールド無しフレームだと即死レベルじゃねーの ESOのエクシマス嫌がらせでしかないからリベンの欠片くらい落としてくれても良いのよ 殴ったら広範囲にダメージが出るとかないとアトラス君は使われません https://forums.warframe.com/topic/1305888-%E3%83%8D%E3%82%BF%E3%83%90%E3%83%AC%E6%B3%A8%E6%84%8F%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%87%E3%83%BC%E3%83%88315%EF%BC%9A%E3%80%8Czariman%E3%81%AE%E5%A4%A9%E4%BD%BF%E3%80%8D%E3%81%AB%E9%96%A2%E3%81%99%E3%82%8B%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%90%E3%83%83%E3%82%AF%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E7%89%88/?do=findComment&comment=12523760
まーたkinoko_takenokoガイジは泣き言連投してんのかよ
こいつほんと自分の技量磨いたりして順応する努力しねーのな
典型的な半端もんのなんちゃって上級者でほんと笑けるわwww
精神性がL2ランクに全く伴ってないからさっさとMR返納して辞めればいいのに
英語のフィードバックスレじゃ今回のオーバーガードが「ミッションに程よい緊張感が生まれた」
「CCスパムだらけの“CCメタゲー”にうんざりしてたところだったGJ」「反対派は対処法の理解が足りてない未熟な者が多い」
「ワークショップでDEから事前に目的は明かされてたしその通りの実装」「怠惰なキャンプゲーが良かったとか脳が壊死してるんじゃないのか」って
好評のほうが多数派になってるって事実知ったらこいつ泡吹いてタヒんじゃうんじゃねwwwwww
言葉の壁が厚くて世界の声が分からなくてよかったな、kinoko_takenokoくんw https://forums.warframe.com/topic/1311999-what-was-the-goal-of-the-eximus-enemy-rework/
これとかアタマkonoko_takenoko系のなんちゃって上級者気取りがミッションに噛みあわないフレーム使いたがったり
未強化武器持ち込みたがったり、アビキャストの仕様やMOD構成の不理解を徹底的に指摘されて
ことごとく論破されてたのほんま読んでて痛快だったわwwwwww
ま、グローバルのフィードバックスレがこの通りエクシマス好評多数派だからアジアのなんちゃって上級者気取りどもの望んでる世界は一生来ないし
諦めてゲームから消えるのは時間の問題かなw ナラモンがちょっと落ち目感あるけど
エクシマスも正面切って殴るパワーは健在ラス 最近はアビ使うのも面倒になって来たからネクロスくんで最初に3番使って後はずっとクバ弓爆撃で済ませてるッシュ AWのダッシュがしづらいんだけど不具合なのかどうかわからん VOID STRIKE使った後おかしくなるみたいだ オクタヴィアには鋼開拓やらダイモスではさんざんお世話になった
問題は強すぎ&自己完結しすぎで遊びがないからすぐ飽きる。膝に矢を受けて屈伸できなくなったのでAshに鞍替えしたッシュ オクタちゃんは同じ音使いフレームとしてずっと目の上のたんこぶだったシー
でも最近評価変わってきてうれシー
姉より優れた妹など存在しないシー お、サイレンスさんじゃん
貴方がくれたバンシーってスキル最高だわ まあバンちゃんは4番以外ならどれが移植アビだったとしても嬉しいでしょ
防御面は相変わらずスカスカだけどアビはどれも強い、4番以外はね Rhinoのアニキが最近使われてるのみるわ、なんかめちゃくちゃに硬いらしいな エクシマスがバグった火力してるから逆にそれ吸ってライノ兄貴がバグった硬さ手に入れられるンボ? >>702
やっぱお前が一番だった
お前の地団駄 お前の尖った先端 お前の鉄の身体(スキン) そして可愛い咆哮
全部 俺のものだ 今でも いつまでも
俺は待ってる いつまでも お前のいないこのアーセナルで >>705
ノンケのライノをバイだと決めつけて掘った親父ビルダーテンノきらい 動きめっちゃ遅くなるけどライノスキン二重掛け出来るみたいな増強mod来ないかな いい加減スキンにもダメカット50%くらい付けていい
カット無しってただの紙 倍率系のバフはまだしも
絶対値で加算されるタイプのアビの大半はインフレについてきてないのよね >>712
イナロスのパッシブ(復活)とか何考えてああなってんだよDEっていいたくなる GYREの話題がここまで全くないことに人生の悲哀を感じるッシュ
Rotorswell はデザイン上、1秒のクールダウンを持つはずです。 >>711
それやるとARCANEヘルメットの二の舞だからやらんでしょ NEZHAのあのお洒落な残量ゲージ欲しいよな
古いからないのかと思ったらvoidrigにも無いしなんやねん Bansheeちゃんはソナー倍々チャンスもあるから本体も使われてるいい立ち位置ンシー
なんとかゴスに見習って欲しいンシー chroma1番移植できるようにしてほしいッシュ
ashに火吐かせたいッシュ フレーム固有のインジケーターとか固有リソースの毎回思い付きで実装してるDE感すごい それ系だとknellPくんバフ発動時のUIクッソ邪魔だからスナイパースコープと一緒で消せるようにしてくれッシュ 思い付きだけで色々コンテンツ増えていく行動力は凄いッシュよ そんなDEもバトルロイヤルとDbDは作る気しないみたいッシュ 掃除ドローンを改造して体当たりでボールを動かしてLUNAROさせよう と言うかバンシーは今トップレベルに強い方のフレームなんだが バンシー強いけどソナー連打し始めると途端に操作量爆上がりして疲れる 威力増加アビ硬直軽減のmaduraiと相性良いからおすすめ >>733
Ashが1位、2位はAsh、惜しくも3位にAsh
僅差の4位Ash、5位は前回から2ランクUPのAsh
あんな音出すだけの無能フレームは
50位にも入れないッシュ ちょっと前まではashと並んで空気フレームだったのに 毎秒、射撃とアビリティ使用とシールドゲーティング発動の3回行動する天地魔闘の構え大魔王バーンシー好き バンシーのデラスキで土下座するとチラチラしてエッチっシュ
本当に強いやつに土下座しても効果ないところも好きッシュ 実際ASHはエクシマス強化と増強強化で久々に上位の環境入りしてるから調子にも乗るッシュ いばらちゃんでLaetumバンバン撃つの楽しいッシュ
移動速度とアビ威力盛り手段大量に来たから3番中でも快適に移動できるッシュ パブロの中国向けbilibili配信のQ&Aの内容について
https://forums.warframe.com/topic/1312161-pablo%E2%80%98s-qa-for-chinese-build/
欧米ニキ
「クソみたいな質問ばっかだなこんなことに時間使ってるんか」
「こういう質問チャンスに物語がどうとか見た目とかサウンドとかシナくんさあ…次のメタがどうなるのか以外のくだらない事聞くなよ」
「草原で農業、ガーデニング、動物の飼育がしたい!?DbDかくれんぼ!?冗談じゃない!」
「DEはプレイヤーコミュニティの声とか聞く必要ねえよ、クリエイタープログラムのフィードバックだけ聞いてるべき」
「うわあ、こんなに実のない質問はじめて見た」
【悲報】わふれクソげ化の戦犯、シナチョンだった 切断強化パッシブに透明化して相手にそもそも行動させないのが見事に刺さってるし
殲滅アビやCCを持ってないのが欠点だったけどDE自らそれらを持ってるフレームを潰しに行ったしで このまとめサイトみたいな言動のはコーパスが天下取った世界戦からのレスッシュ? なんか最近色んなプレイヤーがwarframe触ってるんだなって書き込みから察するわ オロキンをテーマにしたアイテムや交流空間増やす予定ある?
Trialみたいな大人数ミッション復活させようよ!
Warframeのアニメとか映画見てみたいな!
頭Peculiar Bloom いっぱい来た質問の中からよりによってそれらをピックアップしたんだろ 自らルナローなんて排泄物ひり出しておいて何を言ってるだかなぁ 遊んで面白いものじゃなくてDEが作ってて面白いものを採用するからそりゃ発言者とDE以外の誰のニーズにも合わないッシュ クソガキ登場まではDeの好きな物面白かったんだけどなぁ
俺が変わったのか? >>758
ヒント:欧米ではパブロは「DEの中でもプレイヤーの話がわかる奴」で通ってる アニメなら100days Warframe があるッシュ いやでもWarframeのアニメや映画は見てみたいだろ… 開発者のオナニーはnew warで堪能したから当面はお腹いっぱいッシュね
まずはプレイヤーをどう楽しませるかの視点でやることやってからにして欲しいッシュ アニメならまだマシッシュ
テンノ一人選んでリアルで宇宙に送り込むとかいう誰も得しない無駄計画は無かったことにして欲しいッシュ >>760
わりと面白かったのが悔しかったわ
責任さんのスパム大好き >>760
エレベーターに乗りそびれる姿は涙なしには見れないわ エネミーの装甲値はデザイン上、切断ダメージを軽減するはずです クソガキラジコンどころかラジコンすら使わなくなったゲームにするためにファウンダー出資したわげじゃないんだよなあ ゲームプレイでクソガキ推しまくりに関してはもう諦めたッシュ
だけどストーリーでまでフレームを蔑ろにしてイきりクソガキばかりにするのは流石にムカつくッシュ ヴォーフレームじゃなくてkuva brammaが強いだけだと思うッシュ 今最強の存在はRJクルーッシュ。フレーム以上の火力を持ち、ナリフィールドもエナジーリーチも効かないッシュ RJクルー火力は最強だけど耐久わりともろいから出オチたまにするンボ クルーとその相棒ヒーラースペクターが主人公のバディ物 >>773
popopopo popo popopo 右腕にkuva zarrを取り付けていてタートル号なるRJで宇宙を駆る感じッシュね >>778
さすがのコブラもテンノには勝てないだろうな Ashにサイコガン装備して
コンパニオンはアーマロイドレディとか
最高じゃね? 単発系のARはクルーに持たせてこそ輝くな
神エイムで掃滅する様はZarrの時とは違う制圧力がある >>769
漂流者でプレイすれば不快なイキリは無くなるッシュよ >>778
クリスタルボウイには爆破は効かないから注意な Pabloが話わかるってのは向こうの皮肉ネタッシュ
一時期Pabloが担当したリワークやナリファイの追加が酷すぎてそれ以前の良リワークと合わせてPablo神のネタが出来たッシュ
レベッカやスティーブみたいなDEの顔じゃなくて実際にナーフに直接関わる人で表に出るのがPabloの場合が多いからよくイジられてるッシュ おはようAshです
今日の天気は曇り時々晴れ
所により疫病の星が降るでしょう 降ってくるフォーマを拾い集めるだけのほのぼのイベントたのしそう 隕石落としまくって地球の土人どもとさよならしたいッシュ
ダメ押しでクバ要塞も叩き落として一匹残らず根絶やしにしてくれるわ ついでとばかりにクソマップを削除、俺でなきゃ見逃しちゃうッシュ NWからシータス依頼5個クリアも消えていいことずくめ 赤い人「シータスがもたん時が来ているのだ!」
白い人「潰せよ、そんな星!」 シータスなんて土人集落が生まれる前には、地球で隕石以上の生フォーマが集めたい放題な祭りがあった
あいつら絶対独占してるわ ああ、そういうことか。フォーマが喰いたいんだな
フォーマ好きに、悪人はいねえ おまえらもう充分にフォーマ食っただろ
まだ食いたりないのか 何でもかんでもAoE武器持ってく前提なのつまんない
効率と範囲だけ上げたフレームのアビリティぶっぱで敵が死んでた頃にもどして 今後もアビ状態異常無効な敵はどうせ増えてく一方だろうからね
フレームなんて飾りです
ユーザーにはそれが分からんのです >>804
WarOperatorになったら長年続けてきたこのゲームを引退出来るな >>806
Soulframeだっけ?死にゲーは嫌いなんでパス 次のdevストの告知画像イクイノクスだけど強化でも来るのか? 増強をクリ率強化でごまかすのもうやめてくんないかな >>811
ほらエクシマスにはCCアビ効かないのが開発の意図した方向だから
CC効果とかじゃなくクリ率強化等の武器の与ダメUPも開発の意図した方向なんだろうと 翻訳の文章いつまでもいじっとるのってガ○ジなんか? >>807
DEのことを信じるッシュ!
死にゲーにしようとしたら
絶対死にゲーじゃないものができるッシュ デザイン上、我々が死にゲーと言えば死にゲーとなるはずです そんなに成功されたくないならマゾコンテンツ作れ
どれもこれもヌルゲーだし失敗するわけ無いだろ ダメージ系アビリティは全部レベルスケーリングすればいいのになんでそうしないんだ https://www.youtube.com/watch?v=PV0nkSrgltw
コードネーム「SoulFrame」 - Warframe 2の続編が登場か?
コメント欄:
「このゲームに何時間もお金もつぎ込んだのに.....」なんて言って続編はいらないという人たち
ゲームなんていつかは終わるし、みんな先に進むものだ。
「BO2でプレステージマスターを取ったのに、もうCoDは嫌だ......ジェットパックで行こうぜ」
「アーマーの完璧なパーツを揃えるのに何年もかかったのに、Division 2でまた強化する時間がない......。待てよスノーがないじゃないか!?」
とかね。
ゲームにはサイクルがある、ゲームにはサイクルがあるんだよ
でも、そのほとんどは何らかの形で終了するのさ
こいつはもう何年も続いている
新しい旅立ちの時なんだよ
でも、もしクロマがWarframe 2に出ないなら俺はやらないよ >>819
バランス神「わかる(装甲値の影響あり)」 疫病も今だとエクシマス強化にドローン運搬敵増援で面倒さが上がってそう ドローン運搬はワープ系アビリティで何とかなるから…… フォーマ作戦火力増加で時短とボイドダッシュ劣化でどっち重いかなぁ だからドローン運搬はあめしゃで割と何とかなると言ってるッシュ! フレームのMOD設定中にオーラフォーマ挿したらソフトロックしやがったッシュ…
しょうがないから再起動したら何故か全コンフィグのMODが全て外れていたッシュ…
何挿してたか覚えてねぇよ畜生 こっちもAoZアプデ直後にアーセナル画面抜けた時にソフトロックされた事が二回あったンボ 一部フレーム以外は決まったもの大体挿してから残り考える派だったから確認のワンクッションがつく前の全MOD外しを間違えてやった時も無事舌打ちで済んだッシュ ソーティーで救助対象ダウンしたら「いたぁい、たすけて…」とか言ってたッシュ。かわいいッシュね。 ASHのPRIME腰ハンドルはマジで何のためにあるのか分からないダス 普段は強いキャラが過去とケツ穴に消えない汚点を持ってるのってガッツさんみたいで興奮するンボ 緋槍また来たらンボが昔は強かったんだぞって懐古おじさんになりそうで涙を誘うッシュ 復刻緋槍は地上誰もやらないから成立しないんじゃね
相当美味しくないと誰も走らんでしょ
ぼっちンボで半ばボランティアで回してたのを思い出すンボ 今ソーティで[DE]Kingkongってのとマッチングしたわ
昔レベッカとメーガンともマッチングしたことあったっけ
北米鯖ね >>837
途中でDEに睨まれてナーフ食らっていた思いで ソテ救出にンボで行ったら異次元に居るのに道中で死ぬ死ぬ CCが効かない紅なんてやるなら最初から作り直した方が良い >>821
エイリアスさえ変わらないならWarframe2でも俺は続けるけどね
名前変わるのは嫌なんよね まぁ世界観とか雰囲気好きでやってる身としては丸ごと変えちゃってみんな1からでもやるけどな
実際ここまでインフレ環境出来上がってると新しいコンテンツとか仕組みとか組みにくいし、事実としてDEもフレームと武器のパワーの扱い困ったからあのNEW WARだったんだもんな 続編として大きく変わらないなら困るのも変わらない
大きく変えるにしてもクソガキ推すようなセンスじゃNGSしちゃうよ >>833
いわゆるラブハンドルってやつでしょ、後背位で尻肉わしづかみにするアレ
アッシュは掘られる喜びのためにプライム化した時にラブハンドルを追加したのさ みんなはセンティエントが大幅ナーフ食らったの忘れてるッシュ。赤槍来ても今は猿で分身に雑魚掃除させて自分はコンテ投げとけば良いッシュ。多分昔より楽だと思うッシュ。 このゲーム初めて数年、やっとチュートリアル終わったんでしゅけど
初めからMOD容量が30のおかげで育成やフォーマー付け作業が楽になって楽になったッシュ >>847
貴様みんなが優しさで黙ってたものを…
またAshの尻を狙うテンノが増えてしまう… >>855
Apex終わるって何?サービス終了するの?
それともユーザーが勝手に終わるって言ってるだけのどっち Vauban実装くらいにやめて
ひさびさに復帰したけどだいぶ変わってわけわからん。
オペレーターみたいな人に言われるがままに船の施設修理してウィング取ったけどとりあえずクエストをやればいいんかな。 別モノと思ってたけど2と考えてる人のほうが多いんだな ベータなのにそこらへんの製品版のゲームと比べても金はいっちょ前に儲けてるッシュ
というか未だにベータである理由がバグの温床であることの言い訳と追加したいものが好きに追加できなくなる制約つけたくないだけだし そもそもなんでみんなソウルライクばっかりッシュ
ソウルキャリバーかもしれんッシュ! DEの死にゲーはどこだろうと稀に床抜けて落下死するッシュ >>858
よー分からんけど日記書きたいんならtwitterにでもいけば? >>858
アウアウウーはスレに住み着いてる感染体らしいから気にしないで
わりと大規模アプデごとにわけわからん、になるのに
それを圧縮して食らうと大変よね
まぁ、古のテンノならwikiで調べるのも楽しみのうちにできるだろうから心配はしないけど 都合悪いとアウアウーしか言えんの草
ガイジしかおらんね アウアウは感染体しかいないから触れない方がいいッシュ 久々に復帰したってカキコしたときもアウアウは絶対煽ってくるからな 変な語尾がついてるのは割と信用していいけど攻撃的な書き込みしてたらそいつも感染体だからNGで良いッシュ 最近復帰した化石テンノ的に優先してやった方が良かったのはこれロス
・オープンワールドでアークウイング使えるようにする
・warframe.marketの使い方覚えてプラチナを稼ぐ
・入手しやすくて強めの武器(probosics cernos, epitaph, stropha, glaive pあたり)を作るかプラチナで買う
・フォーカス用ルアレンズを作るか安い流派のをプラチナで買ってハメる
・galvanized系modやAdaptationとか使いそうな強modをプラチナで買う
・フォーマやたらと要求されるから毎日作る
・クレジットはブースター引いたときにインデックス耐久の一番上にいく 冷凍睡眠する前は宇宙で座禅してたはずなのに
起きたら船に居たんですけお スキルツリーって無くなったの?
スーパージャンプもできないんだけど スーパージャンプは全員できるようになったよ
後ほど地獄のスキルツリーがあるから覚悟してね >>872
アドバイスありがとう。
教えてもらったとこ確認して、wiki見ながら進めます。 なんでオーバーガードに耐性があんだよ
教えはどうなってんだ教えは
お前ら禁じられたオーバーガードを
平気で使ってんじゃねえか
分かってんのか!?
「感染体」が生まれたのは
人間がオーバーガードに甘えたせいだろうが
金取んのかよ!?
くそったれ!
ASHのチンポPRIME気持ち良すぎだろ! 軽い質問くらいならここでいいと思うッシュ
ビルドの是非みたいな細かい質問するなら質スレ行った方が捗るッシュ
それとSa6b-はNGネームに入れとくのがおすすめッシュ イグニスレイスってmr制限あったっけ?5pt以下で買えてそこそこ強いはず あるよMR制限
でも個人的にはイグニスレイスは現環境だとptかけて取るほど強いとは思えないな
久芳由美zarrに負けた先の時代の敗北者じゃけぇ >>858
Vauban実装がU7.11でアークウイング実装がU15.0だから
アークウイング関係も最初からで クエスト進めてアークウイング入手→Tennoラボで設計図用意して作って or 175ptで現物のアークウイングランチャーモジュールを買う→アークウイングランチャーを作成 の全部こなす事になるっぽいし
フォーカス周りも内なる紛争(U19)以降の要素だし
とりあえず何もかも大体「クエスト進めろ」が初っ端になるんじゃないかと
後はコーデックスから「高等移動技術」で動き方を知るか、いっそのこと新チュートリアルクエストの「目覚め」で基本的な操作から説明してもらってもいいかもしれない
(移動回りはU17で大規模刷新されたはず) 公式フォーラムを使う時に「ONAYLOS」をIgnored Usersへ追加するのと同じように
このスレを使う時は「アウアウ」をNGNameにするのがスタートラインだからね
ちなみに今話題の基本料無料「povo2.0」回線もアウアウだから気軽に量産できてしまう
他のスレとかでもアウアウのアレな人が増え気味
以前は楽天モバイルの「ラクッペ」も多かったけど0円廃止だからますますアウアウが増えていくんだろうね
ブーイモはいい人だよ(^^)v 使える武器でてくるまでにかなり時間かかるから1本持っておくと捗るッシュ >>872
クレジットはちょっと前に復帰すればテイカー君がガバガバだったのに 仲裁系MODあると世界が変わるけど
ネクロメカ必須ってなかなか狂ってる >>881
どこの由美ちゃんだよってググったら実在してる人じゃん わざとじゃないとはいえ気をつけろよ スタチ子ちゃんやトン子ちゃん
あとスーパーじゃないソニ子ちゃんも 初期からやってたけどスキルツリーってなんだっけ…全然覚えてないや… 仲裁の受注制限解除はクバ要塞クリアくらいにしてくれッシュ
コンテンツ追加されるたびに遠のくとちょっと酷いッシュ >>893
クローズドベータの途中まではMODじゃなくてスキルツリー方式だった
LatoVandalもらえる前じゃなかったかな https://i.imgur.com/wS0nWIM.jpg
はいはい出た出たw
MR返納必須なんちゃって上級者特有の本当は出来もしないのに
「おれLv9999の敵相手にして遊ぶぐらいじゃないともう退屈で満足できないんだよね〜」アピールw
で、いざその手っ取り早い方法教えられるとダルすぎるからやってられんの手のひら返しwwww
口で言うだけならMR0だって「できる」って言えるんだわwwwww
この手のイキりが許されるのは公認クリエイターのKnightmareFrameさんのように配信で実際カンスト相手に
「ハッハッハ、Easy! So easy!」言いながらゴキゲンな様子を世界に発信してるプレイヤーだけだろw >>871
やすおさんはぴねすさんのように普段プレイヤー人口増加のために宣伝拡散やポジティブな応援の発信をやってるってんならともかく何一つやってないくせに
何ひとつやらないくせにDEに悪口ばかりつけてゲームの印象悪くすることだけは一丁前の『悪性腫瘍』がゲームのファンに向かって感染体だってさwww
自分の行動省みて鏡みろよ、どっちがゲームに悪印象与えてるかまともな頭で考えりゃ分かるはずだが
本物の感染体の頭の中では熱心に推し活してるファンが感染体に見えるようだからもう手遅れかw Vauban実装くらいにやめて
ひさびさに復帰したけどだいぶ変わってわけわからん。
オペレーターみたいな人に言われるがままに船の施設修理してウィング取ったけどとりあえずクエストをやればいいんかな。 Ash実装くらいにやめて
ひさびさに復帰したけどだいぶ変わってわけわからん。 私は素敵なASHです
シュッシュシュシュ〜シュッシュシュシュ〜 カリバー実装くらいにやめて
ひさびさに復帰したけどだいぶ変わってわけわからん。 AshはL2グラマスコンクレタイフーンだけどこのゲームの事はよく分からないッシュ
ちなみに外装のお洒落さだけはスレ最強の自信があるから配色からおすすめスキンまでなんでも聞いてくれッシュ 冬眠があまりにも長いと早く追いつきたいのに足止め食らいまくるから萎えてやめそう gaushとかsevagoshとか新しいフレームはパーツ集めるの面倒くさいッシュねえ
一周回るのに時間かかりすぎッシュ そうそう俺の日記ッシュから勘違いしないようにッシュ 5/25
きょうは、はがねカスケードをしました。ロテ報酬がもっとおいしかったら、もっとみんなくるのになぁ。と、おもいました。 最近前より少しだけ賑やかになってきてASH実はちょっと嬉しいッシュ 地獄のような流刑地のAshのパーツ集めに比べれば最近のフレーム集めとか楽じゃないンボ? クエストクリアで貰えるフレームの分際で均衡を崩すなんて許せん
バランスを保て ゴスパーツ集めはホロキー漁船の船外活動期間バイト希望すれば
きっと引き手数多ッシュ このゲームはずっと遊び続けててもアプデで変わってわけわかめになるモノだからなあ RJ帰還した時の妙にゆったりとした抽選待ち時間すき 毎回気が狂いそうになる
でもよくよく考えたらアレって無視しても良いんだよな >>907
はいはい核心突かれて返せなくなったら日記帳〜ねw
思ったことも書くな質問も書くなってか?
「自分にとって都合のいい書き込みしか見たくないですぅ〜」ってはっきり言えばいいだろ
そんなにDEへの愚痴が見たいなら次スレから「Warframe愚痴・アンチスレ」とでも変えとけよ
そしたらもう二度と来ないでおいてやるよw
その方がよっぽど実情に即してんだろ、お前らの言動 レールジャックまだ全ノード解放すらできてないけど楽しさの8割はCYさんのイケボにあると思ってる
時々白くなって遠い世界に行ったりするけど多分ゲーム中で一番声がかっこいい次点がbizとticker Cy「セキュリティサポート? 戦術マップからハッキングしてくれ」 OrdisがRJ担当になったらフォージ使うたびガァーンガァーンガァーンしてきそうだから駄目ッシュ Gaussはだるいけどsevagoshはレールジャックしてたら余るぐらいだし
クルー召喚の回復エリート強いし取れるようになるころには余裕でフレーム作れるっしょ セヴァゴス集めのためにvoid嵐の海王星掃滅を延々まわしててダルかった記憶しかないけど
パーツ集め以外にvoid嵐ってやってもいいなと思える副産物なにかあったっけ? ASHはNerf Anyo推しッシュ。Give unto the void(ネットリ 今となってはホロキー集めの方がメインでハズレ枠にSevagothがあるイメージ 殲滅が消えるまではログボのクレブRJで消化するかくらいはやってたけどもうダルすぎる groomさんクリアでもらったやつ食わせてそれっきりなのを思い出した RJはまだ楽しくできそうな余地があるけど他のなんちゃってオープンワールドは苦痛しかない
シータス実装して何年も経つのになんでまだバグまみれファストトラベル無しなんだよ… クソミソに言われてるけどOWに比べたらレールジャックは楽しいと思ってしまったッシュ 最初に触れるシータスが致命的にアレなだけでOW全体だとそんなアレでもない気がするンボ AWモジュール作るためのイラダイト集めがクソ過ぎるッシュ
鋼でやるとドロップ増えると聞いた時は目から目が落ちたッシュ 昔のAWランチャー使い捨てだったころは本気でクソコンテンツだった シータスは今でも居留地解放にやたらとやり辛いとこあるから嫌いッシュ
疫病隕石シータスに直撃させて滅ぼすッシュ イラダイト集めは鋼じゃなくても受注レベルでドロップ数変わるのが罠だし地位とawモジュールとランチャーでしつこく要求するようになってるし
あれと草原の苦行任務でやる気に満ちたニュービーをしっかり篩にかけてて好感が持てる 他人が置いたAWランチャー横取りもできる仕様だった気がする
やっぱDEって凄いッシュ 実装初期のバウンティ通しで報酬1個とgaraのパーツ絞りまくったのまだ許してないッシュ
土人どものすみかにクバ要塞叩き落として根絶やしにしてくれるわ 消耗品だったから作るの面倒な奴とか入り口前で待機して他人のビーコン盗んでた奴いたな、あれやられたら頭にくるけど笑ってしまうわ むしろ他人のAWを奪える仕様にわざわざしたDEがスゲェと思った。本当に頭DE AWモジュール持ってない子に渡せたから結構好きだったわ >>916
表示される報酬はリアルタイムで追加されてるってこのスレで見たけどもう変わってるッシュ? 味方付近に展開したせいで味方が突然無理やりAWに乗ることになったあの瞬間の空気をまた味わいたいッシュ Xaku1番と新いんかーのんプライマリの相性良すぎて最高ッシュ
敵の周りを弾がぐるぐるしている カンビオン高知が一番存在感薄いっシュ
用事がある時は大抵地下に潜ってるし入り組み過ぎてて土地勘みたいな物が全く生まれないッシュ >>948
Mirageちゃんに移植して3倍グルグルさせよう 淫観音銃どれも面白いけどHSでゲージ溜めなきゃいけないのが論外
ヒットかキルで溜まれば使うのもやぶさかでなかった 今日3種とも5段階まで上げたけど、条件がヘッショでマルチ適用な時点でDEらしくないと思ったッシュ
DEならヘッショキルでチャージでもおかしくなかった
まぁ近接以外使わんけどあんなの このゲームのon killは敵のレベルが上がれば上がるほど辛くなるからなぁ オペレーターアンプって弱すぎね?
フラッドでクリア条件のアンプで20体ってのがウェーブ重ねる都度困難になっていくぞ
VS積んでないとアーマー持ちとか無理じゃね? 進化武器はvoid漬けされてましたって設定なんだし
進化後くらいはvoid属性つけて欲しかったッシュ。 >>954
UNAIRUで装甲なりシールドなり剥がせば豆腐だから
天使絡まないならUNAIRU安定 warframeいらずのミッションはそもそもプレイしないッシュ
楽な掃滅の5分、天使、鍵探しだけで地位もフレームも集めたッシュ
武器は無かったものとする 無アビ掃滅もくばざーにフラクタライズドリセット入れてオペ出し入れするとかなり手早く終えられるッシュ
移動MODモリモリのちょろまでバンバンしてるッシュ アビリティ使わずにダメージ盛れるキノコに引っ掛かってたフレームもいいルダ
あのパッシブ最終ダメージにかかってるって本当ルダ? キノコちゃん強くなってるッシュ
ボディラインえっちいし最高ッシュ ボディラインはノヴァのアト美佳とか猫さん新作スキンがエロスよ 親御さんが見たらびっくりするくらいセクシー…エロい! NOVAのキャビンアテンダントみたいなスキンがエロい 出遅れた、デブストって何時までだっけ…ツイドロ間に合うかな デブストはまだッシュよ。
今日やってるのはプライムタイムッシュ
ゲーム機は全部ファミコンって言う
おかんみたいッシュ そうだったんだ、ありがと
Steamブラウザのニュースから直接飛んだから勘違いしちゃった もしかして、露骨な露出よりも
はち切れんばかりの胸のラインとか尻パッツンの方が
エロいのではないか
気づかせてくれたwarframeに感謝 Zarimanバウンティは天使掃滅・機動防衛が当たり枠で他は全部それを際立たせるためのハズレ枠ッシュ デザイン上、Parvosシスターの信条はクソ雑魚な筈です アルマゲドンは準備時間長すぎでってテンポ悪いッシュ アルマゲドンやフラッドはやり甲斐はある
でも今求めてるのはやり甲斐じゃなくて報酬だから掃滅行くッシュ 質問しようと思ったけど自決しましたッシュ、ありがとうございました >>986
NWT
Mag強すぎて他のフレームに戻れる気がしなくなってきた耐久力も火力も素敵すぎる NWTが一瞬NTRに見えた自分はまだまだ駆け出しテンノなんだなぁと思った >994
ドラゴンキーいれてAuger3枚くらいさして増強3番適当に打ってりゃほぼ平気 このスレッドは1000を超えました。
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