【TPS】Warframe part1029【強化外骨格】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
◆-----始めてから
Q:人が入ってきた!どうしたらいいの!
A:開幕挨拶必須ではないので落ち着いて、はぐれない様に一緒に戦ってみましょう
またドロップアイテムは全員個別に拾えますので全て拾ってしまいましょう
残しておいてもあなた一人が損をするだけで終わります
Q:○○になる、助けて!
A:ほとんどのバグはクライアントの再起動で直ります。
Q:キャラも武器も弱すぎ、どうやって強くするの?MODって?
A:ミッションで入手したMODをフレームや武器に装着する事で性能が上がります
装備のLvを上げる事でMOD装着のためのコストの上限が増えていきます
合成は、元となるMODにENDOとクレジットを使用して
LvUP(メリット:効果増加 デメリット:コスト増加)させることができます
ENDOはミッションの報酬で貰えたりいらないMODを変換したりすれば手に入ります Q:HealthとかShieldのMODが見当たらない
A:最初の惑星だと出やすいそうなので、他の場所がキツいようなら上記の金策をしつつ集めてみましょう
Q:経験値分配どうなってるの?
A:味方がキル→全部に25%
味方が遠くでキル→全部に「0%」
自分が武器でキル→フレームと武器に50%
自分がパワーでキル→フレームに100%
Q:スタックしてしまった。(地形にはまってしまった)
A:チャットに「/unstuck」と入力しましょう
一度使うと2分間使用出来ません ASHはリアルワークに戻るので誰か頼んだッシュ
落ちてたらごめん いんかーのん武器は3種とも有能だし今度追加される2種にも期待ッシュ
あと多分アルケインも幾つか追加されるだろうし便利なの来るといいなッシュ WTB Hosh prime set 2035p
Sry already sold そういえばザリマン以降ちょっと負荷上がったのかグラボの温度が少し高くなって心配だわ それ単に季節変わって室温上がっただけなんジャイア? ryzen7 4750gのオンボで普通に遊べてるから助かるッシュ >>17
近接はダガーだしフィニッシャー特化ッシュかね
ショットガンは…状態異常? ワイのGT1030付きオンボロPCでも動くから助かるッシュ 29日の日本ダービー
イクイノックスって名前の馬が、一番人気になってる 毒チワワのレースの予想なら百発百中の自信があるッシュ イクイノックスなんて一般名詞なんだから騒ぐようなことでもない バランスオベロンとかナイスワークテンノとかが出てきたらざわつこう デザイン上テンノは報酬のために動くわけではないはずです >>29
GODHAND懐かしいな
クソガキもあのくらい動けたらいいのに 深夜3時からDevstream #162
大型アップデート後の放送&TennoCon前に配信される最後のDevstreamということで色んな意味で盛り上がりそう
今回のTwitch Dropは「ベールRIVENサイファー」
課題が面倒な人は急げー
ちなみに、レベッカ姉さんは先週コロナにかかってしまったみたい
今回出演するのかは不明 パンザーにCOVID-19って名前つけるの反則だからやめろッシュ コロナってド直球の名前のシャンダナがTennogenにあるッシュ Human rights has died も好きッシュ どうでもいいけどwispの4番は太陽の表面にあるコロナをゲート開いて放ってるッシュ うおおおおおおおお!あっちいいいいいいッシュ!!!! エイドロン三兄弟に寄生させてもらったけど作業量の割に本当にアルケインドロップがクソ
こんなもん何周もしなきゃいけないとかヤバスギ https://i.imgur.com/x3Kc9uW.png
Jock: 脳筋、不良、学内カースト上位様
Nerd: 陰キャ、オタク、学内カースト底辺奴
Twink: ナヨナヨ、ヒョロ男
Bear: 漢、ガチムチ ボバオジとかキレたら車整備用の道具とかで思いっきり殴ってきそう ASHって全く使ってなかったんだが4番+Silenceやってみたら気持ちいいな
2番増強の雑バフが浮いてるから4番に近接クリティカル乗るようにしてくれ あまり気にしてなかったけどソーティのシールド増々の計算式のエクシマスへの倍率おかしくね?
シールド増されたモブの100倍以上ある勢いだぞ
グリのアーマーもそうだけど切断か剥がすことが前提になりすぎてね? シールド増強なら毒と勢力特効入れた武器用意して使えってばあちゃんが言ってたッシュ あんま意識してなかったからわからんけど
UNAIRUのデバフって効くん?効くならそれでいいし効かないならMADURAIでOK
今の時代低下力フレームでもヘルミンスでエクリプス移植すればなんでも火力フレームになるしな TennoConキター(死んだ魚の目)
うおおおおおおお!!これを待ってた(棒) 日本でも7-10日あれば行動制限解除になりうるっぽいから
先週中に検査に引っかかって今日までに行動制限解除になったんでしょ Voidの中の天使と悪魔の力の両方をAshが持つと頭がおかしくなって死ぬ アンプアルケインアダプターを言いに来たら
すでに言われてた >>50
GAUSSって女性だと思ってたけど英wiki見たら男だった
なんで勘違いしてたんだろうか >>55
面倒だからいつも威力200%超えにしたドリン姐さんの2番ではがしてまわってるわ あれ?左端のリックアストリーもどきの姿と名前が消えてる ファストラ実装に何年かかってんだよ…
無いよりかはいいけど 草原に(RJの船内ワープめいた)ファストトラベル追加か FT追加するのは全然いいことだけどちょっと遅すぎる感 遠景のテクスチャディテール改善とかどうでもいいのに力入れてるのは相変わらずやなw 1体の敵とこれぐらい戯れてくださいねーってか
お前らの信じたDEが出した結論がこれ そろそろプライムかアンブラのStreamlineが出てもいいはず オーバーガードに感染異常通らなく、ってオーバーガードが剥がれた途端に弾け飛ぶ傾向が強まるだけでは……? 順調にアクティブ消し飛ばしてるけど懲りてないねんな >>106
放送見てなかったんだけどLess Overguard(Move to Health or Shield)ってのがどの程度なのかによるな
例えば現仕様のオーバーガードの8割くらいが減るなら多少楽になる気がする。ヘルスやシールドならいくら増えようがアビリティ通るならいかようにもできるしね
逆に3〜4割程度しか減りませんってなると感染無効は実質オーバーガードが増えるに等しいな 不満かなり出てるし感染フルスタック時と同じかそれ以上に削ってくれるかもしれんね この流れでオーバーガード強化って何考えてるのかよう分からんな
批判来すぎてムカついちゃったのか? DEはゲームスピードを下げることに必死だからな、怖いか? 敵がCC無効と即死級の大ダメージの攻撃とを併せ持っちゃうと
こっちも死なない為に即死させに行く他なくなるからゲームスピードはむしろ加速するんだよなぁ…… シールドゲーティングで息を吹き返したフレームを二度殺すDEこそまさにニンジャスレイヤー 素直に緩和せずにオバガ減らす代わりにヘルスかシールド増やしてCC耐性はそのまま感染は無効ってのがなんともDEらしい
つかアプデ9日って遅いな redditのまとめ見ただけだから実際どうなのか分からんが結局エクシマスの硬さはほぼ変わらないまま感染が効かなくなるってどういうことよ
CC無効については触れてすらいないしコイツらは一体誰の意見を聞いて調整してるんだ 意見なんて聞く必要ない
DEは絶対者で間違えることなんて有り得ないから オバガ減らすけど感染無効にする
アンプアルケインアダプター追加でさらにオペレーター使わせようとする
流石にもう付き合いきれねえw
なんか他に面白いpveシューター無いかなあ やりがいより面倒臭いことを増やしてくれたって感じの事しかしてくれないね DEにプレイアビリティという言葉は存在しない
自分たちの表現が最優先 これで感染効かなくはしたけどあのDEが今までの感染環境を良しとは思ってるはずないッシュ
絶対どこかで完全に殺しにくるッシュ セカンダリアルケインは強そう
異常系のセカンダリってほぼP火炎積むし >>124
SARYNがノーマル毒だけじゃなくて腐食感染も扱う以上そうそう弱体に舵は切らないんじゃない デブスト#162 まとめ
1. Tennocon 2022の日時決定: 2022, 07, 16 et
- デブストはTennoconまでなし
2. 次のアプデ Echoes of the Zariman: 7月9日 et
- 新Incarnon 2種: ショットガンとダガー(剣に変形)
- エフェメラ2種地位交換可能
- 新ランディングクラフト: ライフサポートは周囲100mのレアお宝の表示(10分のクールダウン)
- 新アルケイン: 下記の数字は実装時変更の可能性あり、全部Cavalero (Zarimanの武器商) が販売
(1) Eternal Onslaught (Amp用) = エネルギー枯渇時8秒間クリ率+210%
(2) Eternal Logistics (Amp用) = Voidスリング時8秒間Ampの弾薬効率+72%
(3) Molt Augmented (フレーム用) = キル時威力+0.24%、250xまで累積(最大+60%増の計算)
(4) Molt Reconstruct (フレーム用) = アビでのエネルギー1消費につき自分と味方のHP10回復
(5) Cascadia Flare (セカンダリ用) = 火状態異常時に10秒間威力+12%、480%まで累積
- CavaleroがAmp Arcane Adapterを販売、これでAmpのアルケインスロットを1つ増やせる
- Yonta (Zariman地位交換の女) で資源をVoidplume各種と交換できる
- Zarimanバウンティに難易度の低いものを追加、それに伴い最大難易度のものを2つに分けそれぞれのC報酬がAeolackBPとHesparBPになる
- Quillでバウンティを受けると彼の近くにエレベーター直行のポータルが出現
- Zarimanミッション内での新ギミック (Lock Surges?): マップに光る手が出現しておりそれを起動すると6種のボーナスの内1つが得られる (レリック開けた時のバフみたいなやつ)
- エクシマスの変更: 基本的にはエクシマスナーフ、オーバーシールドを半分に、磁力攻撃を全エネルギー吸収から100吸収に、スポーン数の減少、エクシマスのレベルはミッションの敵レベルよりも高く設定されてきたがそれを他の敵同様のレベルにする
- Voidスリングの変更: 動きに方向を持たせて移動しやすく、次のアプデではないがスリングが途中の地形に引っかかる問題の解決にも着手、オペ変移時のディレイは意図したものでなく移転をクライアント依存にした弊害のためなんとかしたい
- グレンデルのミッション: 防衛15wから10wに、敵レベルを下げる
- アルケイン全般的な変更: 最大ランクじゃないアルケインの数値を全体的に少し強化 (特にZariman以前のアルケイン全般)、低ランクアルケインが弱すぎて使う意味がない問題の改善
3. Zariman関係じゃないが次のアプデで来る変更
- 敵ののフック攻撃の変更: ただこかされて引っ張られるだけからブレットジャンプで抜けられ敵を逆にこけさせられるように
- 全OWにブリンクパッド(ファストトラベルできる地点)を追加
4. 以降の予定
- Rivenのチャレンジが完了していないもの (未装備の新品)はRiven枠を消費しない
- Tennogen新ラウンド
- Tennocon 2022デジタルパック: エモート+アーマーセット+スガトラ+オペ・ドリフターのアーマーセット+グリフ
- オペ・ドリフターのスキンカラーが全カラーパレットから選べるバグ ←公式採用するか検討はする、全員が緑ゴブリンになったら困る パブロの英語がひどすぎて聞き取れなかったからReddit確認してみたから追加
- エクシマスのオーバーガードを半分にする「代わりにHPとシールドを増やす」
あと最後にデブストで言ってたことの追加
- Noxはオーバーガードを剥がすとヘルメの防御がなくなる かつ ヘルメを先に壊すとオーバーガードが消える
- オーバーガードへの感染状態異常無効 サンキューテンノ
なんか・・・来てみないとわからねえとしか言いようがないな
なんで素直にオバガ弱体だけで済ませないんだろう ???「だって簡単に倒されると悔しいじゃないですか」 なぜなのかについてパブロが言っていたのは
- エクシマスの存在感が無さ過ぎて気づいたら死んでいるのは面白くない
- 集中しなくても良い雑魚と集中を要するエクシマスのバランスが、ゲームに山と谷があった方が面白い(エクシマスを高難易度ミッションにだけ出現するようにしなかったのもこの理由)
- CC無効の代わりにエクシマスに賢いAIを積んでも結局CC1ボタンで無力化できるなら意味がない、だからCC無効のオーバーガードにした
- ただCCフレームが相対的に弱くなったことについては別途考える必要がある、このエクシマス変更は引き続きフィードバックと議論を要する 要するに考えなしにエクシマス強化したらおもしろっwて実装したけど想像以上に苦情が来てクラウドコントロール主体フレームのことなんてこれっぽちも考えたくねえよ死ねってことね CCフレームなんて知らねえよって言うか、ただ意固地になってるだけに見えるッシュ
これからもDE神のやる事に間違いは無いッシュ 感染効かないんじゃヘルス半分になっても実質強化やね >>131
ボダランのBadassみたいでエクシマスの立ち位置に関してはパブロの提唱するのが好き
だけどWarframeの根本的なデザインを考えるともっと上手く作らないと作用しないと思う
だからSoulframeでやった方が良いと思うッシュ (4) Molt Reconstruct (フレーム用) = アビでのエネルギー1消費につき自分と味方のHP10回復
OBERON・・・ こんだけフレームが増えている中で何か大きい変化を持ち込むとどうしてもこういう問題が起こるのは仕方ないとも思うッシュ
意固地や簡悔というならそもそも何回も緩和しないだろうしソーティや鋼という実装時は高難度だったものが今は普通になっていることから変化=難化という考え方になっているのが大きいッシュ
こう長く続くオンゲで変化を入れてかないと飽きられると思うのも理解できるッシュ
問題なのは今回の変更がいかに大きいものかに気づいてない点ッシュ
無双でやってきた中急にソウルシリーズの中ボスを放り込んだらゲームの流れが大きく変わるし、それが既存のフレーム・武器や戦法にどう影響するのかをもっと考えるべきッシュ
結局はDEの開発としての力量の限界がすべてだと思うッシュ
これ一本で全社員を養っている状況で意図してプレイヤーを貶める意図があるなら会社が立ち行かないし課金モデルもこんな緩々にしないだろうからDEは力加減を知らない悲しきモンスターッシュ 緩急付けるんだったらエクシマスを倒した場合何らかの見返りが欲しい所だね
周囲の敵を巻き込んで死ぬとか大幅に弱体化するとかさ 今のriven破片のドロ率だと不味すぎるからドロ率5倍くらいにして欲しい 賢いAI積んでも意味ないじゃなくて作れないの間違いだろ
地形に敵が引っかかるの何年放置してんだよ 一つ聞いていいかな
ニーナとアレキサンダーとオーバーガード対策アルケインとCC耐性弄りどこいった? >>137
DEは力加減を知らない悲しきモンスター?
ただ意地になっているだけの恥を知らない悍ましきモンスターだろッシュ オバガがCC無効によってCCフレーム弱体化した事については解決案浮かばないので浮かぶまで放置ね!ってあのさ・・・
例えばオバガあるとCCアビリティ無効じゃなくて通常よりCCアビリティの効果時間減るとかでは駄目なのか? CCフレームぶっ殺した自覚あるんシュね
あまりのアホさでそんな自覚すら無かったと思ってたッシュ めちゃくちゃいいアイテム落とすとかだったらプレイヤー側もエクシマスキターってなるのにな そもそもCCで範囲無力化するか爆発物で範囲焼きしないと捌けない量出しておいてCC無効にしますなんてやったらどうなるかくらい分かるもんだがな
ボダランなんかは敵の数控えめにして敵の強弱ハッキリ分けてるから処理の仕方に工夫の余地が産まれてる訳でワラワラ湧いて逃げ場もないのにCCも効かないなんて何事よ reddit .com/r/Warframe/comments/uz3ym6/devstream_162_discussion_thread/
英語圏じゃ惑星開拓終わってないnoobだけが非難し続けてる状況で鋼まで行ってる奴からは総じて好評だぞ?
今ですらAoE武器で簡単に消せるのにまだゴネてる奴って、何?まさか本当になんちゃって上級者なの? AOEで消し飛ばせるのは想定外だったのでAOE無効にしますとか言いそう カナダに無双ゲーの概念があるかは知らんッシュけど敵全員スーパーアーマーで待機時間無く殴ってくる無双ゲーをやらせてお前らはこういうゲームを作ってるッシュと思い知らせてやる必要があるッシュ まぁ今はレベッカの寵愛受けた強フレームで範囲武器使って雑魚消し飛ばした後にじっくり料理しろってことッシュね
口悪く言ってるけど正直今回はDEの態度的にもムカつきが抑えられんッシュ アルケインアダプターってこれ、Zarimanへたどり着いたりアンプ用アルケイン入手まで行ってないニュービーが
エクシマスに蹂躙され続けるって問題が改善されてないんじゃ… ゲーム的にはこういうスーパーアーマー持ちは行動見て避けれる様な攻撃しかしちゃいけないのよ只のガチンコ殴り合いのダメージレースになるから
銃なんて持ってぶっ放してくるなんてもっての外よカバーアクションゲーじゃないんだぞ F2Pゲー商売を続けるには新規への気配りが必須なわけだが、
DEは本当に鋼まで行けてないプレイヤーを皆殺しにしてこのゲームを終わらせてSoulframeに移行したいのだろうか? reddit .com/r/Warframe/comments/uzajyf/if_you_dont_want_to_keep_going_in_circles_decided/ia95k3e/
>ベテランはより厳しい環境を要求し、非ベテランはその結果に苦しみ、代わりに撤回や緩和を求める
>つまり一番の問題は開発者がベテランの声に耳を傾けすぎていることだ
あれ?君たちって確かベテラン上級者の側だよね?
より厳しい環境を求めずになぜか非ベテランと同じような緩和を求めてる・・・あれあれ?おやおや?
おかしいなあ 弱かろうが強かろうがどうでも良いけど、こっちのHUDぐちゃぐちゃにしてエネルギー全部持ってくのだけなんとかしてくれればいいよ、爆破武器以外は今は使う理由ないし 銃どころかバ火力地烈斬したり壁の向こうからフィールド展開して床と戦うゲームにしてくるッシュ ベテランを標榜する気はないけどそもそも今のエクシマスにベテランが望むような厳しさがあるか?
ただただ硬くて画面チラチラさすだけで楽しくもなんともないと思うんだけどどういう層が喜んでるんだろう リベンMOD直ドロするボスとか出してくんないかな
リベン開封めちゃくちゃ好き 分かる人にしか分からん例えするとギルクエ140普通にやってても竜巻や地雷やクソ弾かれにムカつくようなもんッシュ
いやというかまんまオーバーガードって極限化に似てるような気さえするッシュ >>146
解決案浮かぶまで永遠のsoon!!になるに決まってるッシュ とにかく基礎ダメがデカい武器で殴る方向にしたいってことやろなぁ
ZarrとBramma以外は全部ネタ武器決定やな Rivenのカケラの交換制限無くして
エクシマスのカケラドロップ率か沸き数増やせばそれで良いよ
100倍200倍硬くても良いよ >>158は課金の必要性を感じてリアルマネーでプラチナ買ったのっていつ頃だった?俺は惑星開拓中だった。
惑星開拓中にお蔵入りprimeやレアアイテム等を古参プレイヤーから沢山買う為にリアルマネーをDEに支払った
今は自分が惑星開拓中の非ベテランに余剰在庫を売ってプラチナをそれなりに確保出来ているのでここ何年もDEにリアルマネー落としてない
非ベテランが死に絶える事を危惧してる理由を分かってもらえたかな? オバガ半分にしますって話だけど、クイル地位上げてないプレイヤーでもオバガ量半分なら
アルケイン無しのMoteアンプでもオバガ削りきれるってテストプレイでちゃんと確認したのか?
フレームとオペレーターを切替させて戦闘させたいとか言ってたけど、それだったらルアのセンティエントの耐性剥がしでMoteアンプでも実現出来てたじゃんと
Zarimanのスラックスを幽体離脱後アンプで殺すとフォーカスポイント手に入るけど、エクシマスの方にこそこれ必要なのでは? ファウンダーコンクレタイフーンAshはA級戦犯として捕縛するッシュ ちょくちょくお気にのPアクセス買ってるから年3万くらいッシュ
でも実際今回で>>169みたいになりそうッシュ 閃いたドロ
HYDROID1番にオバガを洗い流す増強を出すドロ
これでTierトップドロ アラート何で現物じゃないのよシラスなんて作り損だろ 自分は昔はriven回して売ってしての商才テンノでptをリアルマネーで買わないぜ!無課金でも課金者として楽しめる最高のゲームだぜ!
って思ってプレイしてたけどプロテンノになった今じゃ面倒くさくなって普通にリアルマネーで済ませてるわ ベテランは多かれ少なかれ減っていくから新規を増やしていかないといずれ廃れるッシュ。過去のコンテンツにリソースを割くのは金にならないって言ってるけど、新規は大量の過去のコンテンツを通るッシュ。物によってはレトロゲー目的でないプレイヤーに10年近く古いコンテンツを押し付けることになるって考えているッシュかねー ハゲと大麻は新規は無限に湧いてくる論者なんですねぇ オバガ半分自体は増やす係数から考えて焼け石に水かつシールドとヘルス増やすのは逆効果だと思うけど
他より高いレベルで生成されるのに手入れてるから開拓時代にケレスあたりからオバガがやべー事になるのの緩和にはなっかなぁ エクシマスを注意を払うボスにしたいなら動き遅くして大型化しろ
現状だとただの理不尽めいた障害にしか思えない 新規はいつでも畑から沢山採れると思ってない運営のが珍しいッシュ 簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかの精神は万国共通なのですテンノ エクシマスで緩急持たせたいならストーカーみたいに擬似タイマン出来るようにしろよ ミッション中にタイマンが挟まるとかテンポが死ぬからそれはダメッシュ そりゃ完全無効化することでしか敵を機能させることの出来ない強力なCCを作りまくったバカが悪いよ、誰か知らんけど >>183
俺も刺客みたいに鼻フックからエクシマス接近中とでも通信入るようにしたら緩急と特別感出るんじゃないかとは思った >>184
トドメはヒロイックにド派手なMercy演出が入る仕様です オバガはスケーリングがヘルスとかと比べてヤバすぎるから50%減るならヘルス50%増えても実質EHPは減少してるってのは分かるんだよ
でも感染効かなくなったら意味ないでシュうが ASHはただのL2ファウンダーコンクレタイフーンじゃないッシュ
L2グラマスMR経験値全取得コンクレタイフーンスレ最強お洒落ASHッシュ! 新ランディングクラフトのエアサポートは100m以内のレアアイテムを感知するものみたいッシュね
ライセットのエアサポが強すぎるから変えることはないだろうけど ライセットの奴強いけど
俺以外使ってる奴見た事無いわ
使うような場面では俺が使ってるからほかの人が使えないってのもあるんだろうけど
スルーしてると潜入失敗してデデーンってなってるのよくある レジェ2ファウンダーコンクレタイフーンのASHなんですけどアプデまだですか >>191
野良ソーティールア潜入では使う人結構多くて楽しい
効率求めるならソロだろってのは分かるが野良の醍醐味味わいたい時にやる CC無効の正面戦闘となればバフ系フレームで1ボタン爆風が正解になるし
結果で言えばCCフレームの選択肢を狭めただけで面白みはない >>186
ちゃんとエネミーヘビーユニットアプローチングって通信入ってるッシュ なんかナーフでマイナス100下げて、その後文句が多いから
仕方なく30だけ上げて戻してホラこれで満足しろやっていう雰囲気
DEはユーザーを朝三暮四のWUKONGだと思ってないッシュ? =CALL= ティリリ!ティリリ! ティリリ!ティリリ! ビュウィン ファン!
今すぐゲームの電源を切れ! >>188
スケーリングのこと考えなくても0.5×1.5は0.75じゃないッシュ?
スケーリング差も考えれば感染Proc2,3程度ならなくても柔らかくなってそうッシュ 今まであれやこれやでプレイヤーが我慢してきたから耐久テストしてるッシュ
いや何も考えてないッシュ >>197
DE甘く見てるッシュ
100下げて不満続出したところに
もう100下げて死者が続出したところで
な?-100のところで我慢しとけばよかったろ?
ってニチャア笑いしながら、もう100下げて
絶頂射精キメるのがDEッシュ UI無能デブがオーバーガードについて説明(言い訳)してたときやっぱこいつかよってなった >>199
オーバーガードとヘルスの関係は足し算の関係で「オーバーガードは莫大な値だから」オーバーガードが半分になれば実質HPは減るッシュ
でも感染異常は1スタックの時点でダメージ+100%=200%ダメージだから
オーバーガードが50%になっても感染異常の影響を受けなくなれば感染異常1スタックの時点で「1/2の0.5」だったのが「0.5/1の0.5」になって実質量は同じッシュ
感染異常を複数回スタックさせてた(1/4.25の0.235...)ならオーバーガードの実質量はむしろ増えるッシュ 難しい計算はわからんッシュ
ASHは今までもそしてこれからも敵が死ぬまで殴るだけッシュ
それで(殴れないボス以外は)全て解決してきたッシュ エクシマスもスラックスも強さ的には大差ないのにセクシマスの出現頻度の方が100倍ぐらい高い所にDEの過小評価と言うかナニも考えてないんだろうなってのが透けて見えるッシュ 50LV時点で8000くらい75LVで12000くらい125レベルで2万でそれが半分になったとして
これで問題になってるノックスやらガーディアンやらの耐性が乗りつつ感染無効化という
試さなくもアカンだろコレってエアプするのがほんと頭DEだよなぁ ザコ敵といい感じに戦えて、ヘビガンナリファイの中堅クラスと苦戦しつつも倒せるくらいがよかった
それらを瞬殺できないと話にならないエクシマスの登場によって戦闘バランスが崩れた
敵集団と長時間撃ち合うほど不利な範囲ブッパゲで「簡単に倒されたら悔しい」を実装した結果が今のこれ
SOMAで撃ち合って強敵に囲まれた時にカリバー2番で戦況をひっくり返すのがWarframeだったはず >>210
最後の1行はテンノ毎に最初にコールドスリープから目覚めた時期でスラ格だったりきゃちもんだったりブメたったり今の爆発物だったりでどんなゲームかが色々と変わると思うッシュ 無効ってのはつまらないやり方だよなぁ
あんまりそういう対策ばっかりされると最早なんのためにビルド組むのか分からなくなってきそうだし そもそもパブロって武器nerf大好きマンじゃね?
統計の数字だけ見てなんで使われない武器があるのか理由を探るわけでもなく
じゃあ使われる人気のある武器を弱くして均そうって思考の人でしょ
そんな人が面白く出来るわけがないじゃん ただでさえ新規ちゃんの離脱率高いんでしょ?このゲーム
今回のエクシマスみたいなアプデ続けてて大丈夫なんかねえ SOMAで撃ち合わずピカリバーガラチンチャージで全てを薙ぎ払ってたリバー
だからゾレンコプターにはよく置いていかれてたリバー 実装して一ヶ月経たずにオバガ構文を書かせるような調整をしたDEを信じろッシュ ソマプラの基礎ダメ10倍にしてくれッシュ
と思ったけど今のカスダメ見てると10倍でも使わないかも知れんッシュ 威力強くても爆発しない時点でネタ武器枠から抜けれない 丁度エクシマス強化後に長期冬眠から目覚めたけど硬すぎてビビったッシュ
modも生え揃わないような完全新規ちゃんなんて続くわけないッシュ 今後追加されるフルオートもセミオートも現状だと産廃を作るだけになっちゃうしなんかテコ入れ欲しいよな
跳弾回数が武器に追加されてMODで跳弾距離とか回数とか威力減衰とか追加してくれれば最低限何とかなりそうな気がする ばんてらpたまに使うけどあれがフルオートライフルのレートになっても多分強いと感じないと思うッシュ 初めて作ったオンゲがもうすぐ10周年
二作目はCBで終わったんだっけ? ちょっと光るメタルスライム止まりだったから強化したのは分かるけど
火力、耐久、耐性、画面ビガビガ全部盛りはやっぱつれぇわッシュ
全員が全部盛りじゃなくてどれか一つ特化が複数種じゃダメだったッシュ? オバガ感染無効になるのに半分しか減らないって確定してるの?
本当ならアホすぎるんだが trumna愛用してるけどエイムが良いわけでもないから分隊にボンバーマン居ると大体持ってかれるッシュ 今ちゃんと現役の連鎖照射武器でさえいちいち狙うのすら面倒だから爆殺しかしなくなってクルー用に持たせる以外は埃を被ってるッシュ そもそも 障害物が多い+敵が見えづらい+敵の数が多い+敵が素早く動く で狙って撃つ為の作りになってないッシュ 昔の照射武器はカエルの下みたいにゆっくりビヨ~んってでてたっシュ
たとえレーザーだとしても ていうかオバガは雑に全無効!じゃなくて槍で唐突に追加されたセンティエントのカタクリ耐性のアレを応用したら良くないッシュ?
エクシマスは一応足止め出来るけどすぐ抜けられるから真っ先に殺さなきゃやばいって感じの緊張感のあるプレイになるッシュ 結局アプデきてもザリマンミッションて分隊離脱できないのか? 新エクシマスもたまにくらう磁気異常エフェクトがうざい程度で気づかず殺してるから
レーダーみてわかる形にしてキルしたら低確率でスティールエッセンスくらい落とすようにして欲しいッシュ
そうすれば意識するッシュ クバ×1000をそこそこその確率でドロップするようにしたら多分みんなASH PRIME顔で賞賛するッシュ オバガを無効化するフレームを追加して解決ッシュ
その後オバガ無効を無効にする敵が出るまでセットッシュ 一応緩和とコンテンツ追加の方向で調整するのは安心したッシュね
今後も接続数と苦情で対話していくッシュ オーバーガードの実質の厚みが増えた上にヘルスも増えるのは緩和だった……? せめて一瞬CCかかって止まるけどストーカーさんみたいにユアテンノハワースコーンブ!とか言いながら解除ムーブとれよ
ボスでもないやつが平然と無効化できたらSargentさんはこの先どうすればいいと思ってるんだ DEってもしかしてテストプレイしてないのでは・・? デザイン上、乱入ボスはエクシマスより強い存在のはずです(オバガ追加 そのうちガキンチョ必須化ギミック来るんだろうけど、
単発平均10万以上出る爆破武器が連射できるなら何も関係ないわ。
範囲火力が全てや。 実際鋼とかでボスにオバガ追加はやりかねんッシュ
DEはオバガを世紀の発明とでも考えてる節があるから 天使の玉壊す用にメイガスクラウド付けたのに効果なくて笑った デブスト半分寝ながら見てたけどエクシマスぺちぺちして全然倒せないから無視して進んでなかったッシュ? ぶっちゃけ鋼クバ耐久とかやってるテンノには範囲爆撃やってればいつの間にか消し飛んでるから空気なのは変わらんッシュ
新規ちゃんや冬眠明けテンノが大ダメージでDE的にはそれらお客様をピンポイントで刺してるんだけどわかってるんでシュかね いっそこうは考えられないだろうか
「DEは体を張って約10年続いたゲームの落ちぶれっぷりをオレたちに見せてくれている」と… 倒せなくてライノ兄貴使てるのに床ペロしまくってリタイアしたゾ >>244,248
デブストが対オバガ初テストプレイだった…? >>248
公式動画配信で体を張った笑いを提供してくれるなんてDEは神だなぁ(棒) エクシマスだけ範囲攻撃無効とかにしてオバガとアビ無効無くせばいいよ
アビが効かないってデバフフレームの価値ないやん
ますます脳死猿が増えるだけ
>>245
基本無料ゲーの構造的な落とし穴で、結局金落とすトッププレイヤー向けにデザインされるからこういう初心者には考えられない仕様になる
ジャパンのガチャゲーよりはマシだけど でもこのゲームはMR10代が一番多いんでしょ?
上でも上がってる通りプロテンノは課金しようにもする対象がない上にトレードでプラチナを賄えることが多い NM LoR失敗したりウンコ探し1時間放送してたのに今更すぎる 全くエクシマスに対応出来てないレベッカ…エクシマスクリスタルの頃から何も成長してないやん ちなみにレベッカはデブスト中通常のZarimanMDでライノ使って2回ダウンしてたッシュ… >>251
それをトッププレイヤーだと思い込んでるエアプでガバガバ擁護するアホが出るジャパンソシャゲになるッシュね ゲーム開始時にkuvazarr配ればすべてが解決するッシュ ゲームの開発は大体自社ゲーム下手くそだけど、DEはマジで群を抜いてると思う >>256
そらこんな環境で続けてるようなマゾじゃないと客層とは言えないだろ まあ今の環境でイチからの新規ちゃんに薦められるかって言われたら無理ッシュね オバガに感染が効かなくなるなら脆弱化デバフアビの出番ゴス 筋肉姉貴の二番オバガ吸ってない?
たまにしてないけど2番かけたらオバガざっくり減ってる気がした >>252
このゲームってアルケインが設計図から現物になったりkuvaリッチの武器を選びやすくしたりと
実装してから大分経ったら難易度下げてるケース度々ある辺り新規への配慮は昔から伺えた
ただ今回のオバガはあまりにもやっちまい過ぎたとしか言いようがない フレームのデザインが好きで今までやってきたから
此度のオペごり押し(という割には弱体化してるが)は本当につらい リッチ緩和は分かるが地球Arcaneの現物化は必要ないわ 新規ちゃんなんて入ってきてないから心配する必要ないッシュ >>265
俺もこれ
というか人間で戦うゲームって一杯あるし…それこそ積んでるのやるわエルデンでもサイパンでも 新規なのかは知らんけどロータスアラートとか亀裂行くとランク一桁結構見るッシュね ザリマンのおじおば達の顔が日に日に健康的になってくのは仕様なの?銀の模様無くなってるんだけど アンプ強化って即オーバーガード割るくらいのやつを想定してたけど微妙じゃねえ?
アルケイン枠増えたところでそのアンプ用アルケインがロクなの無いんだが あとこれ聞きたいんだけど
オバガのスケール半分でHP2倍って同じ事じゃないの?感染効かなくなっただけで
それともオバガのスケールを半分にしてその後に+100%のヘルスを与えるって事?
それでも感染効いてた連中は硬くなるけど、1.5倍硬くなるんだよなこれ感染が入りが前提だったプレイヤーからすれば 更なるエクシマス強化ついでにどさくさに紛れて感染nerfしただけッシュ >>274
>>203
増えるのはヘルスだからヒットポイントの総量自体は一応減る予定で
でもオーバーガードに感染が通らなくなる事で感染2スタック以上で攻撃するビルド相手にはオーバーガードの総量が増える といっても他属性が強化されてるわけでもないから結局は感染しか選択肢ないままだよな 英wikiのエクシマスのページからレベルスケールの項目に行けば書いてるけど
計算式Aと計算式Bで低い方採用みたいな感じで伸びてくからヘルスは75LVで等間隔に伸びる、オバガは50LVで等間隔に伸びる感じで
惑星開拓の40LV台でオバガがアホみたいにモリモリのなるの何とかするための調整じゃないかな
なお計算式的に考えてザリマンで少し持久して100とか200とかレベルのエクシマスが出た場合はオバガが膨大で半減しても感染で増えない分くっそ硬くなり
元のヘルスも高いからそれが1.5倍で削った後も面倒になるという頭悪い事になりそう 装甲の効かないオバガが減って装甲付きのヘルスが増えるなら実質耐久力は増えてね?
感染異常抜きでもさ 対策にアルケイン追加しますとか言ってた時点で頓珍漢だとは思ってたけどまさか逆にバフされるとは思わなかったロス アンプのアルケインをクリクリにしたらどれぐらいダメ伸びるの? オバガ半分感染異常無効体力増加ってむしろバフかかってるよな
感染が効いてたの絶対気づいてなかっただけだとは思ってたけどなんで体力増やしてんだ >>276
>>278
ありがとう、理解できた。
俺が勘違いしてた、オバガがヘルスでスケールすると思い込んでたけどレベルでスケールだったのね
でもまぁ硬くなるなぁこれは…今でも鋼ノックスエクシマスとかクソ硬いんだけど
フレームバフを使えばオーバーキルだろうけど…
そうかフレームバフを使って戦わないとキツくなるのかこれからは…移植とかビルドが固定されていくのやだなぁ テンノコンまで1ヶ月ちょいだけど大丈夫?お通夜にならない? 感染が通るので体力増やします
感染が通るので感染通らなくします
はい弱体化完了 >>271
アレ確かランクで変わるはずだし正気を失うギリギリの状態だったのが地位ランクが上がるたびにテンノとの繋がりが強くなって正気の状態に戻ってくみたいな表現じゃない? >>285
Ashはもっこりでしかものを考えないので
KhoraPrimeちゃんが良く出来てさえいれば
全てをハイドロに流してもいいッシュ オバガさえ剥げればちょっとヘルス盛ったところで吹き飛ぶから問題ないッシュ エクソマスのせいで趣味武器で遊ぶのが億劫になったッシュ >>290
デザイン上、磁気と毒は無効になるはずです。 >>290
コパに磁気とか
感染体にガスとか
現状死んでる複合属性を勢力ごとのオバガ特効にするとか? ノックスエクシマスさえどうにかなるなら正直もうどうでもいい 初心者もCCフレームもおふざけベテランも、オペがいれば即座にオバガ丸裸にできるくらいでいいわ
オペ出す必要がある時点で変化はあるし満足だろ
今の方針じゃ脳筋爆風は消えないから下を絞め潰してるだけ 対エクシマスでのCCフレームへの対応はこれから考えるってアホか
その対応終わってから実装するべきじゃん 感染無効も相対的に爆弾強化になりそうな気がするンボ 対エクシマス特効としてクルーを緩和して時間無制限のうえクールタイムなしで呼び出せるようにしよう クルーなしでこのソーティエクシマスハイジャッククリアするアイディアあるのかな バランス調整関わってるやつ全員に配信でエクシマスの対処お披露目してほしい
まずはレベル1000から ペット枠にクルー連れ回せるようになれば普通に遊ぶ分には大丈夫。
つまりテンノ要らないッシュ そもそもオバガってどんな設定の代物なんでシュかね
ボスですらないのにフレームCCパワー完全無効とか >>302
グリニア・コーパス・感染体・オロキン・ナルメル
意志疎通も不可能な敵対する全勢力が
完全に同一の技術を有していて
宇宙を自由に行き来するテンノだけが持っていない
まともに設定とか考えてるわけないッシュ >>297
感染に限らず威力と範囲に優れた武器を用いるべき
つまりHMランチャー!
対オーバーガードでは属性が関係ないから他の敵あるいはOGを突破した後で有効な属性を選ぶしかないか…
つまり感染!
新環境に最適なのは感染HM爆破武器!うーんこの これは感染HM爆破武器弱体のための壮大な前振りだと思うよ
そのままただ爆発物を弱体したら責任メールが来るのが怖いから
「弱体はしたくないけど本当に本当に増えすぎちゃったから仕方ないよね」って言い訳づくりしてるんだと思う
普通なら考えすぎだし陰謀論者みたいな事言いたくないけどさ
「AOE武器が強すぎる」って自分達で認めた後に、オバガでゴリゴリに爆発物使う方に誘導してるじゃん
頭DEでもこんな事やらないでしょ、あんだけ不評なCC無効を頑なに残してるわけでさ
意図的に一時的に爆発物一強にしてるんだと思う、爆発物Nerfして尚且つ責任メールが来ないという状況を作るために 範囲武器以外使わせたいと思ってたら鋼とか5分掃滅とかそもそも作ってないと思うッシュ。 Rivenのカケラの交換制限無くして
エクシマスのカケラドロップ率か沸き数増やせばそれで良いよ
100倍200倍硬くても良いよ CCフレームどうにかするもショットガンナーフの時みたいにガス抜きのためにどうにかするよって言っただけでうやむやにされそう まだギリギリやれるけど範囲武器ナーフされたら辞めるわ オペレーターに変わるとマップに敵表示されなくなるのが地味に不便だから
オペレーター駆使して戦うのを推すならこれなんとかして エクシマスを強敵として推したいならアコライトみたいに乱入ボスに格上げすればいいんだよ
欠片なり何か報酬付けてさ
雑魚の中に予告なしに混ざってるから範囲武器しか対処法がないわけだし 最近の初動から効果あるアルケイン的にエクシマスはセカンダリで対処してねって思ってそう
現にDPS最強格のKnellPやLaetumチャージ後は鋼ノックスエクシマスも蒸発させられるし
ただそれら以外のセカンダリで初動からそいつらを処理出来るものはまずない おい二連続でハイドロリストの報酬貰えなかったんだが
死ねよ CCが通るんならヘッドショットが条件でもいいけど
エクシマスはCCが通らないからヘッドショットが現実的な対処法にはなりえないので…… 切断状態異常にすべてを賭けるロス
斬り捨てソーリーロス 最近復帰して今さっき初めてCALIBANくんを見かけたんシュけどこいつのごん太ビーム格好良すぎッシュ
こういうのでいいんシュよこういうので
オペとかほんとに要らないッシュ >>314
ゼヌ2番の鈍足は効くから頭撃つこと自体もさほど困らんと思うよ
まあ現実的にはクルーがCD中かつ、バフしたクバ弓が通らないレベルを処理する機会なんてまずないけど オペレーター作りたいなら別タイトルでいいのにッシュね ゼヌリク2番の鈍足通るのは知ってるけど他の鈍足は無効化するし想定された挙動じゃないよね ライノ4番通ったりもするけど、鈍足とか足止めきかんように修正するよっていっとるからなぁ 他フォーカスが強化されたしゼヌリク装備すること少なくなったな
ナラモン?知らない子ですね… >>320
アビの大半の鈍足は無効だけど冷気異常の鈍足化が効くのは明言もされてる仕様だし、
オペ使わせたいから例外的に効く仕様ですとか言う可能性もあるから判別できなくね?
つーか仮に仕様じゃなかったとしても修正されるまで使い潰すだけだから関係ないし 照準通りに飛ぶからマウスならHSなんて簡単なんッシュけどパッドが多いんッシュか? MAG1番で専用のよろけモーション入る謎仕様作ってる割にCC完全無効とか言い張るのはよくわかんねぇッシュ デザイン上エクシマスがMagのプルごときでよろけることはないはずです 範囲武器持ってPSF挿した耐久フレームにしか人権のない世界へようこそ デザイン上、warframeよりエクシマスが強いんなら
ゲームの名前もEximusにしちまえ こんなの詐欺ッシュ
そもそもエクシマスが強いのにはデザイン上、意味があるんなら納得のいく設定なり説明してくれ やっと200日ログイン達成した
PSFまでまだ半分ってマジ? Tenno なんてとっくにロートルよ時代はエクシマス CC完全無効にしつつCCフレームに対しては検討するって自分で何言ってるかすら分かってないンボ
CCに命かけてるフレームからCC取ったら何になるンンボ 強力なCCがクールタイム無しに連発できるのが問題だと思うけど、クールタイムつけたらじゃあ猿でいいわって流れになってしまうッシュ。困ったモンッシュ >>336
CCが通用しない敵の馬鹿火力で塵も残さず消し飛んで再建不能になるだけッシュ エクシマスオバガを黒歴史にして早く戻せばいいだけなのに意地でも過ちを認めない開発 >>335
それわかる
たまに英蔵で「いらないriven10pで買いますよ」って出していくつか買ったりしてるんだけどzarrのrivenを10pで入手して「え?」ってなった 無効のせいでCC特化紙耐久のフレームが機能してないのを見て
じゃあオバガ減らしますって対応が場当たり過ぎてヤバい。 CCフレームとして時代遅れからリワークされてよく姿見るようになってまた時代と噛み合わなくなったボバおじの未来はどこバン Devstream162でスイカとオレンジがどうのとか言ってるくだりわけわからん エクシマスはスイカ(オバガ)を半分失いますがオレンジ(ヘルス)を手に入れます
わけわからん 間違いでしたごめんなさいして元に戻せない運営開発の多いこと多いこと なるほど
スイカまるごととオレンジ半分持ってるとこからスイカを半分持ってってオレンジを半分与えるので半分のスイカとオレンジまるごと(=半分+半分)が残ると言ってるのか
やっぱりPabloは頭おかしい そもそも例え話必要か?これ
馬鹿にされてるみたいでムカつくわ 「オバガ半分にして感染無効にするよ、ヘルスは2倍になるよ」←エクシマスのバフである事がわかりやすすぎるので×
「エクシマスはスイカを半分失いオレンジを手に入れます、感染は無効です」←エクシマスのバフである事がわかりにくいので〇
うーん、これは高度な表現 βテストですよβテスト
僕らはプレイヤーではなくテスターなんだ…… >>354
実際バカにしてると思う
変更もお前らがうるさいから仕方なくデザイン変更としか考えてない まあでもWarframeって昔からそんなゲームよな エクシマスを強敵にしたいのなら出現場所も吟味し直せと思うんだが
例えばシンジケートの刺客として現れる数とかは据え置きなんでしょ?只の手抜きじゃん
DEは現状にまだ危機感持ってないみたいだけどテンノコンで目が覚めてくれればいいのだが テンノコン中に本社ビル爆散したら
すこしは思い知るんシュかね… >>361
そこは対策してたのか。無知でゴメン
でも惑星開拓中のテンノに今のエクシマスが複数一度に現れたら逃げるか死ねって事だよね
デブストで「ほらこうすれば倒せるんですから調整ミスじゃないんですよ」って見せられれば良かったんだろうけど
実際は「公式も駄目でした調整ミスを公式配信でバらしちゃいました」だったんでしょ? オーバーガードにはオペレーターアンプが有効ですと言っていた開発陣のお手本が
エクシマスから逃げ出しスラックスに磁気ビームされて囲まれて死亡2回→ミッション離脱
アンプアルケイン枠追加でどうにかなると思ってるあたりまだ怖い 割と真面目に冬眠して接続数減らしてどれだけアホなことやったか理解してもらう必要はある
まあ今の感じなら冬眠どころか離れていく新規も多いだろうから自然とそうなるんだろうけど DEは何でも自分の都合がいいようにとらえるから
エクソマスの不満の声も好評の声に聞こえてるんだろうな
>>357
テスターじゃなくモルモット、実験動物ッシュ 例え話自体はちゃんと伝わるのであれば有効な手段なんシュけどバカほど云々っていうのは自分基準で伝わらないような例えを持ってくるから結果的に伝わらなくて無意味な例え話になるからそう言われるッシュ Atlash ぼくはもう疲れたよ なんだかとっても眠いんだ デザイン上、スイカとオレンジが半分で緩和になるというポジティブな意見をいただく様になる筈です >>363
まあ減ってるとはいえ惑星開拓中テンノクラスがいきなりエクシマス集団に対処できるはずもなく蹂躙されるとは思うけどね、、、 減ってなお4体だか5体まとまって出てくるだから普通にお陀仏でしょ ”海外のわかってるプレイヤーには大好評"なんだよなぁ…怖いか? >>374
その人達って「自分は殺せるから」っつー上級テンノだけでしょ
このゲームって他課金ゲーと違って廃人プレイヤーがガンガン課金しまくってるとは限らないし
中や下が沢山居るからこそ自分を上級って言えてる事を失念してるんだろうね
本当に上級しか居なくなればこのゲームは運営費足りずにサ終するだろうし
そうなったら結局上級テンノも困るって事に考え至っていないのかな?
運営長いから強い敵を追加するのは普通なんだけど、それは既存の敵を強くする事と同意ではないという事をDEは分かってないみたいだね
Zarimanアプデまではオペレーターの強さ要るのは自分から出向かなければそこら辺では出会わないテラリスト達位だったから問題無かったのにね サ終しようが別に困らんわ
やること無さすぎてどうせ何が来てもアプデの後の一週間ぐらいしかまともにプレイすることないし このスレでも敵がカバーアクションしろだの敵AIかしこくしろだのいうやついるじゃん
大体がこのゲームの未来を勝手に憂いてるだけだけど 俺もほぼスレオンテンノ化してるから終わっても困らんな
アプデきても中身推しばっかだし >>379
このゲームはプレイヤーキャラレベル上限解放って簡単な手使えないから
今後は今まであまり手を付けられてなかったオペレーターを複雑にしていこうって考えなのかね?
RJみたいにオペやアンプ用MOD実装したりアンプ沢山種類実装したりとかマジでありそうで嫌だな
パルクール2.0で爽快NINJAアクションに慣れきってた所に機動力悪いオペレーターの操作強要されてもね ロボ物みたく戦いの相手やスケールが変わるならともかく、同じ舞台だから中身は外側の概ね劣化なのよね…… 機動力悪いオペレーターの救いであったVoiddashを奪って
Voidslingとかいうゴミを押し付けるんだよなぁ ナリファイもエクシマスもCC無効なんだし、そろそろブラインドの射線判定は消してあげてほしい
昔はODMOD揃って初期フレームに戻ると強くなって戻ってきた感あったけど、カリバーとかもうフレーム着た方が弱いまである エクシマスは開拓よりOWのほうがレベルも数もたち悪いダス
レベル50が複数体は当たり前で70↑も見かけるンボ 次は4人で巨大ロボに乗って戦うってアプデが来るかも
戦隊モノのお約束で 金出して買ったPrimeフレームが弱いとかありえんな お金払ってこのゲーム存続させたのに中華クソガキにされた人だっているんだぞ そもそも強化外骨格の中身とかどうでもええねん
どうしてもって言うならフレーム着たまま中身のパワー使えや >>380
超鋼の道のりでLV1000スタートにしてKuvaザクザクでオッケーでしょ
エッセンス10個落とすアコライトが出てくるとかで良い
敵を強くするのは歓迎されるしこんなの死ぬほど簡単に追加出来るじゃん
オバガ?全然オッケーでしょ
問題はドロップよ
エクシマスがLVx5のクバ落としてたら良い意味で過去最大の祭りになってたよ、なんでこんなに頑なにKuvaの供給を渋るのかわからんけど わかりましたッシュ
エクシマスkuvaドロップブースター30日間2035ptで販売しもッシュ 環境武器の性質0.1にする代わりに百億クバあげよう Ashの代わりにkuva掘ってrivenまわしてくれるkuva奴隷を募集してるッシュ
報酬はAsh自慢の門外不出秘伝のお洒落外装レシピを教えてあげるッシュ 50%オフきたからお金入れてしまったッシュ!!!
シュッシュッシュッ!!! 今日の18時から公式がスポンサーの日本人ユーザー放送あり
運が良ければ抽選で5人になんか当たるよ
https://twitter.com/0K2a_lon0/status/1530056868327960576
WARFRAMEのユーザー放送視聴者数って50人未満がざらにあるけど今回は公式も宣伝してるしgiveawayもある
1000人くらいは来るのだろうか
日本語と英語で放送する人みたい
どうなるんだろうね
https://www.warframe.com/ja/news/kalon75
とりあえずアッシュアッシュ連呼して応援しよう!(BANまっしぐら)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ロボットはかっこいいけどポーズ付けないと単なる大仏ッシュ
ashのオロキンロボはちゃんと動き付けてるッシュ ガーディアンエクソマスは盾の高さを下げろッシュ。おでこしか見えないのは流石に当て続けれないッシュ >>396
爆風で殺せっていう開発からのメッセージなんだが? 趣味武器趣味フレームとか使うのが趣味悪りぃって言ってきてるようなもんだしな もう課金すればエクソマスが弱体化するようにしちまえッシュ 初心者配信者の放送でエクシマスとタイマンしてる場面を見たけど、明らかに硬すぎてクソゲー感が出てるな レベルスケールが今までは75あたりで調整してたのに何故か25~40あたりで急上昇する50LVで調整してる上に
修正予定にも乗ってるけどエクシマスのレベルが他より高くなる仕様のせいでMODとか武器揃ってる前提の数字まですぐ上がるからなぁ
だからテストプレイしろと >>399
モンハンFのサービス後半に
そんな課金やってたッシュ…
72時間(非ログイン中も消費)3000円っていうアホみたいな金額で
当時のハンターAshはドン引きしてたッシュ デブストのデモプレイであまりにも氏にまくるから途中から無敵モード発動したDEにテストプレイなんて期待しちゃだめッシュ クレジットブースターやドロップブースターみたいな感じで無敵モードをプラチナ売りしよう もう耐久長くやる価値すらなくなったな
前は長くやるとエクシマス増えてたが今は固定
とにかく長くやられるのが悔しいらしい テンノコンでも僕たち悪くないもんエクシマス間違ってないもんって言い張って盛り上げてほしいぜ そもそもZariman依頼の時点で超ソーティ級のレベルに到達するっていう謎調整
「精々ソーティ級のレベルまでしかプレイを想定してません」「鋼とか長時間耐久はおまけです」みたいな調整続けといてやる事じゃないのよ もはやトップレベルのプレイヤーの事しか見ていないからね 簡単に報酬取れたり、敵を倒せたら満足されてしまう懸念があるからね まずフレームや武器作ったり使う満足感が亡くなっとるからなぁ もう全部エクスマスにしてクバ沼に浸からせてクレッシュ トッププレイヤーに向けるならエクシマスのスポーン制限付けずにガンガン沸かせた方が喜ばれるのにな
日和ってどっち付かずなことやってるのがアホ 新たな大戦後の厳しい暗黒時代では
多くのテンノは生き延びるために超火力爆破武器のみに頼らざるを得なかった さすがに爆発感染HMナーフが使い物にならないほどナーフされたらやめるわ
こんな入り組んだマップでちまちま豆鉄砲撃ってられん 切断はnerfすべきだと思うわ
切断ZarrやBrammaが幅を利かせすぎてて楽しくない それら無くしたら楽しくなるって本気で思ってるんですかね 切断ナーフされたら雑魚相手でも一々装甲剥がさないといけなくなるしだるすぎるわ 切断ナーフしたらそれ以外の大多数こそ死ぬと思うんですが… いろんな武器やMODが使える環境であってほしいってのはわかる 無効化、弱体化に巻き込まれて使えなくなる装備は可哀想 そもそも装甲だけ異質で状態異常で対策取らなきゃダメージ入らないのが問題なのよ
何の為の属性ボーナスなのか分からなくなってるから軽減上限下げた方が良い
そりゃ感染切断が正義にもなるわ いろんな武器やMODが使える環境のためにってナーフすると結局一極化が加速するだけつー落ちだからなぁ
まずDEがエアプだからなんでとうなってるからどう調整すればそうなるかって理解できてないし
理解できても実行するマンパワーとバランス感覚と地味な調整の手間&それで発生するバグでえらいことになると思う >>401
エクシマスのオバガが、だいたいその辺りから急上昇してくんだよな
エクシマスのレベルの上限が、ミッションに出てくる敵のLvの下限+10くらい
現状だと32~35のエリアに~42くらいのエクシマスが混ざってくる
開拓で考えると土製~天王星あたりから急激にエクシマスが硬くなり始めるよね 素材までは良かったのに塩入れ過ぎたから砂糖足しました
焦げたので水ぶっかけましたみたいなメシマズ料理の権化みたいな場当たり調整なのが ちょっと使えばわかるGYRE4番のクリ連発をどこにも明言されてなかった仕様に合わせますって言い出す連中だぞ
レベルスケーリングによる装甲やオバガの計算式なんて未だに気づいて無いまである >>429
それをマズいマズい言いながら食い続けてるのがお前らだぞ デザイン上、オレンジとスイカの例え話をする事で納得してもらえる筈です >>432
あぁん?スイカとオレンジさん舐めてんのか?
てめぇどこテンだ?オラァ 草刈りみたいな適当戦闘から脱却したいのはわかるが
適当にアビ無効で固くすりゃいいってもんでもない
PVEの限界か >>435
PvEの限界っていうか根本的なゲームデザインから見直さないとだめでしょ
それこそ別のゲーム作った方が早そう 昔から常々一強をナーフするなら他を底上げしろと言ってるッシュ Warmelon Orange of the ZARIMAN 思いつきで無効化アビたくさん作ったから軌道修正大変やろなと思うわ そもそも「草刈り」するのを前提としたミッションに終始してるから
「草刈りできないと破綻するミッションに刈れない強敵を雑に出してどうすんだ」って話で
ミッションの作りと敵の性質の相性が問題
「草原耐久で常時エイドロン1体が存在する様に・エイドロンだけがスポーンします」「エイドロンを倒すと生命維持カプセル(5%分)を落とします」みたいな調整じゃやってらんないでしょ? かしこいふりしようとして知恵遅れがバレてますよあなた >>426
装甲はリワークして下げたでしょ
そのすぐ後に鋼を実装したけど
だからきっと故意犯だからどうしようもないよ ダメージ計算関連やオバガなんて数値でどうにでもなるけど爆破武器の自傷廃止だけはもう本当にどうしようもない >>443
爆風の自傷ダメを復活させたらそれこそ悲惨では?このゲームで今更AoE無い武器に戻れる? 雑魚を射撃武器で薙ぎ払えるようになるなら爆発物ナーフでも全然良いぞ
その方がエクシマスのリワークも効きやすいし
と言うか射撃武器が調整に組み込まれてないのがそもそもの元凶だろこれ スイカとオレンジ談話で一気に"明るい未来"見えてきたな…DEアンチよ、怖いか? 雑魚を射撃武器で薙ぎ払えるバフか敵への調整入るなら
どっち使ってもいいんだしそもそも爆発武器ナーフする理由自体なくないンボ? これからスイカの季節だからな
warframeの未来もスイカ >>448
爆破範囲拡張
移動速度向上
9999lvデモリッシャー処刑
3つもあるッシュ! 範囲火力、範囲火力、範囲火力
このゲーム、マジでそれしかないね
底が浅過ぎる
猿で大砲撃つだけの作業ゲー というかエクシマスのオーバーガードは爆風ダメージ無効にするだけで良いんじゃないッシュ?
爆発武器で直接エクシマス狙うか、それ以外の武器で殴るだけで良いと思うッシュ 自傷ダメージ消したらこうなるの目に見えてたはずなのに 仮にアサルトライフルを大きくバフしても爆破武器で敵倒せるなら爆破武器しか使わないし逆に爆破武器で敵倒すのに時間かかるレベルのナーフすれば今度は爆破武器が産廃
多くのゲームで爆発系に弾数制限や自爆つけてるのはそれ以外でバランス取るのが難しいからなのに 普通に範囲武器ブチ撒けながらエクシマスに斬りかかるだけ P爆風範囲なんてmodがある時点で自傷復活させろは無理 まだ影響あるのはエクシマスだけとはいえ感染を殺しに来る予兆があるというだけでも次どこかで切断をナーフして全部を終わらせに来ても不思議じゃないと思うッシュ デザイン上、warframeのゲームデザインをユーザーが有利になるよう見直す必要などないはずです ユーザー放送
「ザリマン」が「豊満義母」と自動翻訳されてて笑った
ぜったいヤリ○ンと誤認識してるよw
まぁ、それはそれでおかしいけども >>437
大勢のバフよりも極一部のナーフの方が簡単だからね
しょうがないね ミッション失敗率100%がDEの理想とするバランスッシュ 出てすぐは中身がいるとかふざけんなよって感じでクソガキすごい嫌いだったのに今はだいぶ慣れてしまった >>466
既に新規クエストに進行不能バグつんで達成済やぞ 今度はオペの腹がパカっと割れて中から新フレームが出て来るデル
これを繰り返せば今後30年は安泰デル ネクロメカが分隊人数分合体して超合体ネクロメガになるんだぞ アビ無効にしてもいいから爆破武器範囲最低50mにしろ アビ無効にしてもいいから爆破武器範囲最低50mにしろ アシュ無効にしてもいいから爆破武器範囲最低50mにしろ アシュアッシュにしてもいいッシュ爆アッシュ武器アッシュ最低50アッシュにアッシュ そういやプロテアのムチエロスキンの情報無かったッシュね
ちゃんと作ってるッシュ? khoraPの情報まだッシュか?
サザエさんみたいなヘルメットどうにかしてほしいッシュ KHORAは取り敢えず細いスキン作ってくれぽっちゃりBBAキツイ しかしKhoraPも微妙に旬を過ぎたタイミングで実装っつーかなんつーか
1番はさんざん弱体化させられた上に今はブーメランもろもろあるし2番4番は運営ご自慢のエクシマスに潰されるし… やっとfortunaの地位上げ終わった
話しおわったらシャッターすぐバシャっと降ろすの
繊細なashの心が傷つくッシュ フォーチュナ民のデザイン神経を疑う
いかれてて好きだが正直シャッター閉めたままにしてほしい あいつら気持ち悪いッシュ
クバ要塞叩き落として根絶やしにしたいッシュ >>456
せめてprime銃は大きくバフしてほしいかな
primeの名がずっと泣き続けてますわ
prime近接はかなり見直して良性能にしたのにね >>486
そもそもあそこのシャッター開く事自体知りたくなかったわアレ 義手義足とかが医療用借用書にある強化パーツだと思ってけどまさかあの肉体そのものが強化パーツンボ? ソーティーで武器縛りきてもアビで武器だせるフレーム持っていくだけだから
武器縛りを本気でしたいならアビ禁止も一緒にしないとな ソーティ3 ルア機動防衛 エクシマスの要塞
Warframeいらず よいかアシュール。我々はオペ出し入れフラクタライズドリセットクバザーという陣形で戦う
お前はスタート地点で放置する。お前のポジションが一番安全だ。安心して戦え。 >>486
最初三度見ぐらいしたわ
何気無く地位の項目選んで提供物の確認を押そうと…ん?(何か違うような)…んん?(誰かの顔があるな)…へぇ!?(誰この人!てかどうなってんのこれ!) 腹に顔があるよりシータスのカエル顔の方がきもちわるい >>491
状態に個人差があるだろうから頭以外全部義体なのも居れば
頭と体が別々になってて義頭が付いてる以外はほぼ生身のも居るんじゃない?
まあ明らかに手足が義手義足になってる人も居るし生身っぽいのは生身なんじゃないか、とは ナルメルのアレが頭部についてたりパーツどりの項目に脳があったりするの考えると頭部が生身なのか今一疑問に思えて来る暗黒社会 >>498
言うほどか?
Magrulis>Yonta>eudicoぐらいやろ
頭しか無いのを差し引いても一番ではないぞ Eudicoさん滅茶苦茶良いセックスしそう、精神面のぶつけ方とか気のきいたセリフとかが凄そう 普段から謎の強キャラ感あったけどNW中のフォーチュナーで平然としてるのはさすがだと思ったわアヒルさん >>507
まぁたし蟹
じゃあlittle duck>eudicoやな そもそもeudicoが太陽系で一番美人って老人ホームで一番若くて可愛いって
48歳の介護員の人を指して言ってるようなもんで
ポリコレフレームで美人が一切居ないゲームだったから相対的にマシって言われてるだけで
どうみてもギャグやん 頭にガラス刺しながら陽気に話してくるねーちゃんとか腹に顔あったりのイロモノばかりで
美人とかそういうの考えた事なかった。
世界は広いッシュ Mesa!!!!Wisp!!!Khora!!!!! 中身推すならもっとかわいいキャラ作れるようにしろッシュ >>515
穴とハンドルが付いた
優秀なフレームがいるらしいッシュ >>516
どうみても…おば…
いやなんでもないンボ Margulis > いきなり出てきたバラスの想い人、知るか
Yonta > テンノに媚び売る死に損ない
Little Duck > 口悪い
Eudico > フォーチュナのリーダー、美人 PROTEAパーツ求めて30周してるんだけど、こんなに出ない物? せっかく顔出ししたのにNora Nightさんファンは居ないのか? C報酬4つしか候補無いし一番低確率とは言え引かないのはなかなか運が悪い 思ったけど感染効かない代わりにオバガ現象って実質シンジスペクターのナーフじゃん
オバガで唯一プレイヤー側が得した要素だったのに Proteaパーツはシスター狩りやってりゃゴミのように出るからそっちから先にやると良い プロテアって移植も本体も有能だからって以前から沼ってたな >>529
ネクロスくんで4番軍隊で遊んでてもエクシマスにオバガついてて楽しかったんだけどなあ >>530
マジでこれ
先にGranum Voidの報酬集めちゃうとシスター狩りする時の周回が完全に無駄になるからTenet武器集めきってないから並行してやるべき Zenith Granum必須じゃなかったッシュ?
結局下位も周回することになるしそんな変わらない気がするッシュ mesa,rev辺りが定番化されてるけどproteaもかなりgranum void適正高いよな
ivaraパーツが潜入報酬とかテラリスト倒すための地位上げ素材がテラリストから落ちる的なDEらしさがある ゴス設計図2セット集めた後にホロキー追加の恨みは忘れないッシュ 好きなゲームが坂道を転がるように落ちぶれていくのを見るのは忍びないッシュ…
まさにノー・ニンジャッシュ LF voidplume farm, zarrwukong@3, I'm zarrwukong ある程度高いレベルの掃滅はzarrだとリロードで空白できるからリロ積みbrammaで行ってる
低レベルはGauss移植ちたにあがクッソ便利ニア 分身の撃つクバ弓もデモを勝手に殺すくらい強いからな >>544
そういう時俺はアルケインアクセラレーション積んでる
フレームに積むアルケイン2種の内ガーディアンは固定なんだがエナジャイはクールタイム長すぎるので今は割とどうでもよくなった アルケインか…
titaniaちゃんのためにArcane Precision付けるのが癖になってるけど
他のフレームは別に要らんな Molt Augmentedって
250匹キルすればアビリティ威力+60%ってことッシュよね?
最近アビリティ威力あげる方法配りすぎてなにかぶっ壊れ発生してそうだけど
考えてもあんま浮かばないッシュね
ヒルドリンで装甲100%剥ぎやすいくらい? 今更感はあるけど95%減速gloomは十分ぶっ壊れてる 仲裁や活性化で威力+300%しても特に問題ないのでまあ大丈夫 >>516
話しかけた時のポーズが、なんとも
あざとすぎて!
オグリスで、吹き飛ばしたくなる Maduraiで十分さらにヴィガーで軽々上乗せ出来るから250体倒す奴は手間かかり過ぎて必要無さそう うぃすぷの3番とろあーコンボが凄いことになりそうッシュ どうせバフスタック時間が超短くて移動挟むミッションじゃ使いものにならんってオチじゃないかな
死なない限りスタックが消えないならつえーけど、そうなるとモルトヴィガーって何だったのかってなる >>547
おーアルケインにそんなのがあったとは知らなかった
今度使ってみるわありがとう ヴィガーは1回に1度しか発動しないからだべ、アビリティ連続して発動するようなフレームには合わない
こっちは常時発動する代わりにランプアップ方式なんだろ 言うても威力盛り込むのトグルアビばっかで連打するアビはそもそも亀裂くらいでしか使わないのよな
現状デイリープレイだけなら250体倒す前にミッション終わっちまうよ 始めて200日ちょっとの新人テンノっシュけど今からフレーム用のアルケイン揃えるにはエイドロン三兄弟狩りまくるしかないッシュ?
ソロでテラリストは狩れるようになったけれどフォーカスもまだまだ膨大だしアフィ稼ぎにもエクシマス強化でステルスしづらくなってアルケイン抽選のための討伐のための強化のための準備のための下準備やってる感じで気が遠くなるッシュ… ちなみにまだテラリスト数体だけれどアルケイン落ちたことはないッシュ
1種類MAXにするのに21枚ってあと何1000時間ワフレ捧げたら一人前のアルケイン使いになれるッシュ? 日記書きたいんならtwitter行っとけクソnoob >>559
フォーカス貯まるまでのんびり三兄弟回して溢れたアルケイン売って足りない分マケで買おう
前よりはバリアも割りやすくなったし野良でも楽々クリアよ 相場調べてみるッシュ
1種類使えるレベルにするのに何Ptかかるかガクブルッシュ 今のご時世野良三兄弟ってマッチするのかな?
人いる? たまに行くけどアジアなら普通に4人揃うぞ最近は寄生も少ない気がする 時間効率という観点だけなら亀裂と鋼籠ってトレードでRivenかPrimeパーツ売ってプラチナ稼いで買った方がまだ早い
普段全然使わないようなアルケインまで全種類ランク5集めたいなら自力でエイドロン周回するほうが効率がいい baruukの仲裁buff掛かった時はナイフ20本以上ストックして
素振りで薙ぎ倒す暴力の化身だったけど、アレがいつでも再現できるならちょっと楽しみッシュ。 皆さんアドバイスありがとッシュ
主要なのいくつか最低限先にPt買いしてあとはのんびり集めることにするッシュ ボンバリストの沸かせ方調べても出てこなくて苦労したッシュ
最近はそういう動画も日本語で解説あるからいいッシュよね ルアーのチャージせめて2体に緩和するかいっそルアー持ってたらOKにして欲しいよな 北米鯖もいつも通りで割りとマッチングするしアプデで難度下がってるので
プレイする分にはいいけど面白いかどうかは別・・・ッシュ ルアー以外は普通に楽しんでやってるからルアー野良に任せっきりにしてひたすら殴ってるわ 古参プレイヤーは>>559より遥かに厳しい条件で遥かに時間かけてやってたんですよ。
アルケインがレイド報酬だった時代は1日1個しかGET出来なかったんだから。
559は遠くを見過ぎず今を楽しむようにした方がいいよ。プラチナで買うとかならまだしも自力で集めるとなると年単位でかかるだろうから >>ちなみにまだテラリスト数体だけれどアルケイン落ちたことはないッシュ
頭Ashかよ ああソロでは数体で身内では何度か三兄弟やったッシュ
どっちにしても落ちたことはないけれど誤解を招く書き方で頭ASH?でしたっシュ ミッション終わって鑑定する形式だから現物落ちはないぞ 今まではアルケインなくても鋼前半くらいまでは程々に遊べてたから長い目でじっくり構えてたっシュ
エクシマス強化で高レベルがきつくなってきたのでアルケインを検討しはじめたッシュ
特にシールドなしのフレームでころっと死ぬことがでてきてグレイスあれば違うかもと そもそももらえたことがないので落ちるのかミッション報酬なのかどのように入手が表示されるのかわからないッシュ
話せば話すほどすごい皆さんとの差を感じるばかりなのでもう退散しまッシュ失礼しました
アドバイスありがとうございましたッシュ 今はシールドゲーティングで耐久するのが流行だけど、
Molt reconstructで1EN消費につき10EN回復できるなら
昔みたいにquick thinking+Hunter Adrenalineで永久機関できそうッシュね
理解が間違ってたらごめんッシュ 倒したときに出る「?」がアルケインだぞ
シータスに入れば自動的に鑑定される 倒したテラリストの近くに浮いてるの拾う(AWとかオペだとなんか拾いにくい)と未確定のアイテムが手に入る→帰ると報酬画面でどのアルケインが拾えたか確定 なんでバキューム効かないんだろうな
いい加減化石コンテンツ見直せよDEボケコラ あああよく見たら目当てのものがひとつもないだけでポツポツ持ってはいました…頭ASHどころか完全に勘違いしてましたほんとすみません消えます 倒したあと表示されてない戻っても拾えてないは何度があったようですが失礼しました 真紅の槍交換なしでエナジャイMAXにしたやついるんかな まぁさっさと槍開催しろって話ッシュね
進化アーマーのセンティエントノルマだるすぎるッシュ 去年の終わりにソロで1から三兄弟始めてエイドロン産のアルケイン全部ランクMAXにしたけど、1日3~4夜やって半年かかったわ 業者かよってレベルだけどその時間他で稼いだ方が早そうだから好きなだけやん アルケイン目的ならガチガチにやって半年掛かったからのんびりやって1年くらいは見ておくと良さそう
ただリベンサイファーとフォーカスが一生分集まるからそれはそれで美味しいのよな エイドロンってコンテンツ自体最初は嫌いだったけど今はやり慣れたしブーストもいらないしで一番好きかも
Riven変換とフォーカスとクイル地位まじで一生ぶん貯まるよなw >>603
テラリスト戦で一番辛いのは初期アンプ以外のアンプ入手するまでだと思う
俺はカッ鳥でテラリストに攻撃せずに(どうせMoteアンプだったし)ルアー保護に専念して攻撃は分隊員にお任せで欠片ウマウマだったけど 三兄弟は唯一と言って良いほど狙って撃つのが生き残ってるコンテンツだからメリハリあって好きだよルアー以外 半年当たり前くらいから深紅の槍やるって噂聞いてるけど一向に来ないッシュ ボンバリスト探しの視力検査さえ無ければ夜になるたびやるくらいには好きだわ
madurai強化されてソロでも4周以上簡単にできるようになったしな ルアーはマジでクソ
あと最近三兄弟バグ多くない?
テラリストが湧かなかったり、ハイドロリスト倒したのに失敗扱いになったり >>593
三兄弟でダブルエナジャイにした
なのにクールタイムとかついてナーフされて悲しかった ルアー要素全部消せばもっと人来そう
あれ手間が増えてるだけで面白くないクソだわ 槍なんて一生来ないッシュ
レイジモードAWモジュール化ネクロメカにAW近接ペットリワークもまた然りッシュ いろいろ継ぎ足し継ぎ足しで整合性が取れてないんじゃね?
VoidT4エリアとか鋼でレベル補正に乗算のエリア補正のダメージ+200%で敵のAoE武器一発でHP盛ったイナロスが溶けるし >>593
そもそもテラ実装前にトライアルで集められるやろ 三兄弟は時短要素が多かったりで意外に面白いからなあ
今となってはアンプメックフォーカス強化でかなり難易度下がってるしね
ルアー要素はだるいだけだけど ルアー要素無くなったら人気になるかもしれないけど上手いやつはみんなソロでやるようになるよ エイドロンは面白くない以前にもう行く必要がない
昔はアルケイン商人で稼いでた エイドロンに行く服が揃う前にアルケインもまあまあ揃ってしまった
今はリベントランスミュータ取りに行くコンテンツ 2年ぶりくらいにエイドロンやって思ったけどボンバリストの湧きが減ってない?
以前と比べて中々ルアーに吸わせるための野良ボンバリストがいないんだけど >>621
草
正直ボンバリストおらんかったら
バンバン部位壊したらええんやで
ボンバリスト全員で探してちんたらするより
一人はさっさと全部位破壊してテラリストに呼ばせた方が早い 夜猫のせいで減ったかも。レーダーに赤点見つけてボンバリスツと思ったら猫だったこと多すぎて見かけると意味なく殺してるッシュ ある程度湧き位置は決まってるから3ヶ所ほど見れる所でAW乗って見張ると良いよ青く点滅してるのがボンバリスツ
1つチャージできたらあとは本体が呼ぶので勝手に貯まるから本体シバき回せ フォーカスレベル上げはエナジャイと近接経験値と道以外は放置してるから三兄弟緩和してほしいな
毎日ノルマのアフィニティ稼ぎとか怠くてやりたくない そもそもルアーなしでも部位ぶっ壊しただけで逃げないようにすればいいッシュ
とどめまでにチャージ揃ってたら確保にすればテンポ悪くならないッシュ Zariman掃滅がブースト無し・ルアレンズ入りのフレームで1周3万くらい行くから
アルケイン拾いのつもりでスラックスや天使倒してけば割と貯まるはず
まあ問題はスラックスや天使に由来するボーナス分のフォーカスは設定してるテンノ道にしか行かないって事なんだけども フォーカスなんてESOでちまちまVANDALパーツ集めしてたらいつの間にか終わってるッシュ
なお、フォーカス取りきってもパーツは集まりきらなかったッシュ 速くフォーカス稼ぎたいなら適当なフレームにSilence付けてBramma担いで低レベルの殲滅行けば5分ほどで上限行くと思うッシュ 流石にフォーカスはかなり溜まりやすくなったと思う
結構すぐ上限いくし、三兄弟もヌルくなったし いやもしかしたらフォーカス交換品大量に集めたいのかもしれない RJのガンナータレット何使ってるッシュ?
ゼットキタリンⅢ使ってるけどすぐオーバーヒートして使いにくいッシュ・・・ 未開封riven modの所持枚数緩和は助かるね…
次回アプデだっけ? >>605
ロパロリストがそっちの方に飛んでいったッシュ >>633
コパシップのバリア貫通できるレーザーのやつ
結局sv連打で殲滅するしコレ以外でタレット使うことないッシュ ホロキー武器とかシスター武器追加来ないのかな
何だか作りっぱなしで切ないわコパ武器まだ面白そうなのあるでしょ >>633
なんか質問の意に沿わない回答だけど
Shatter Burstをエネルギーギアでぶっぱするか
HILDRYNやLAVOSでShatter Burst撃った方が楽やでタレットのMODも要らんし
悲しいけどタレットで倒そうとする事自体無駄や
クラスター発射中にもう一回押せば弾を起爆出来るから6000m先でも敵の集団爆破できるし
近距離なら即起爆で倒せるしタレットは一匹半殺しの残ったときぐらいか
クルーぐらいしか撃たない
どうしてもというならゼットキは過熱しやすいからラバンかビタールにしたらいい ガンナーのはなんか射程の長いバルカン
運転席のはなんかバリア無視するレーザー >>637 >>639
やっぱタレットはほぼ飾りか。RJ行っても結局ヴォスでSV連打しててタレットの選択が悪いかと思ってた
ありがとうッシュ
>>640
運転席は同じくレーザーにしてる クルーが操る回転ターレットは糞つよだぞ
カルシノックスを装備すれば雑魚くらいならあっという間に溶かしてくれるし硬い敵だと混乱を付与してくれるから軽いCCにもなって便利 今は修正されてるかしらんけど
AIガンナーだと連射重視のは挙動が不安定だからグラジオ積んでそのまま放置 ヴェールのオルフィクス硬すぎてクリアできない
うんちだわ ちゃんと強化してMODで火力上げて一定時間冷却不要まですればかなり強いンボ
そこまで詰めて強化しなくても普通に勝てるからやるかは趣味だけど フォーカスなんて初期から比べたら上限も上がって
何度も緩和されてるのにまだ緩和してほしいとか
欠片で上限も無視できるのにどんだけ緩和したら気が済むの NARAMONだけ全ノード解放するポイント足りなかったけど
今後使うかと言われると使わないし別にいいやと欠片も突っ込んでないッシュ RJのタレットで宇宙シューティングするのは結構楽しかった
そうシーカーバレーを知るまでは テザーもnerfされたんだっけ
DEが望む遊び方をして欲しければ率先してそういうプレイをCommunity Streamで見せりゃいいのにな
パブロはもしかしたら稀代の天才なんじゃなかろうかって思い始めてるぞ、別の意味で テザーくんはお仕置きされてからもグリシップのバリア剥がし用としての役割がある RJのタレットはアポックにしてるッシュ
理由は宇宙艦にレーザーやエネルギー弾じゃない物理弾を撃たせるのが好きだからッシュ
用途はバブル壊すだけッシュ まだ土星プロキシマなのに敵のレベルが高いと思ったら海王星冥王星の方が弱いとかよく分からん調整ンボ テザーくんは戦ってる様子の見栄えが悪かったからお仕置きされちゃったんシュかね。SVは見栄えはいいけど Press 3 to win な脳死プレイになるッシュ。 タレットはヒットスキャン一択だなー
雑魚とか一切気にしてなくても射程圏内に入った敵はクルーが全部一瞬で殺してくれる
プライヤーは、敵クルーシップにミサイルぶっぱするか貫通レーザー撃ってシールド壊して大砲撃つだけの作業になる テザー強かったっちゃ強かったけど羽虫集めてドカーンみたいな作業だったからシーカーバレーで一掃する今の方がまだ宙域戦闘してる感じはある パーティクルラムはつい積んでしまう
戦闘モード入った感が出て好きなんだ 未だにフォーカス完成してないやつ多いのか
それだけ新参が多いんかね 報酬があるわけでもなし、なくても困らない使いもしないものを完成させる意味がないってだけだな
大変ってわけじゃなくて、単純にだるいめんどい
それだけ 報酬あるだろ 無くても困らないし使いもしなくもないけど お一つ100万 あー 貰えるってより買うもんだからちょっと報酬とは違うか
コンプしたら商品を買える権利をやろう的なアレだな レンズ付け替えるの面倒くさくてnaramonだけ一部振りきってなかったッシュね
改変来て終わらせたけど全部やってる人ってどのくらい居たのかちょっと気になるッシュ なにを持って報酬とするかッシュね
Ashは楽しいゲーム体験こそが
最大の報酬であって
強い武器・装備とかレベルが上がるってのは
報酬ではないと思ってるッシュ フォーカスと各派閥へのポイント振り分けのためのシジルはそろそろテコ入れするべきだわ
どのフレームに何のシジルつけてるかなんてわからないしそのためにいちいち付け替えとかアホらしすぎる レンズはアイテムとして作っちゃったから難しそうだけどシンジケートは切り替えにして欲しいよね
たまに使うフレームとかお前まだそっちかよってなるし デザイン上、シジルやレンズを付け替えるのが手間と考えるのは怠け者の考えであるべきです レリック解放の時だけ使っていたシンジポイントだがリクチャが死んだ今はもう用済みだ 次実装の新しいエフェメラでピンクライノにピンクのモヤ付けるの絶対いそうッシュ Zarimanアプデまではzenurikとnaramon以外はテラリストと戦うオペレーター用スキルばかりだったし
レンズの入手と付け替えが面倒だったからフォーカスツリー5種類も全開放するの面倒でしなかった人も多かったと思うけど
Zarimanではレンズやグレーターレンズを報酬にしたりスラックスからフォーカスポイントを入手出来たりと
「これでフォーカスツリーを全開放しろ」というDEの思惑が伺える ゼヌリクのヘビー効率はナラモンに移すんじゃダメなんッシュかね
相対的に見てナラモンが現状死んでるッシュ ナラモンが死んでるというより範囲攻撃の影響で近接で殴る機会が減っただけだろ 近接で殴るとかより単純にオペとフレーム切り替えて戦う前提でもっさりして使いにくい上に
アンプ火力上げるのに近接の倍率ためないと使変えないとかいうアンプ使いたい時にそんな条件満たせる訳ねーだろという構造欠陥だと思うンボ VAZARINとZARIMANがごっちゃになるッシュ titaniaで亀裂行くと抜ける人が多い気がする・・・ titaniaの亀裂で抜くと多めに出る気がする??(難聴 Voltでよくね一番先にゴールつこうがほかの人いなければどうせ待つからな 問「〇〇するにはどうしたらいいですか?」
答「猿で大砲持ってゴリ押せばいい」
戦闘関係ない潜入ですら猿でぶっ込んで終わりってどうなのよ
そら中華猿園にもなりますわ 猿は雲になってカメラ&レーザーフェンス無効でむしろ潜入に向くフレームだという 雲の透明化だけ削除して筋斗雲に乗って移動する形式にすれば潜入が丸ごと死んでる問題は解決ニア ぶっちゃけ猿は潜入フレームだからなぁ、センサー無視できるのが他に増強つけたアイバラ(移動速度低下)とか
異次元リンボ(発見される)しかいないの考えると、潜入フレームとしてこれ以上適正あるのおらん ハッキング成功で透明MOD着けたリンボを使うといいンボッシュ >>691
limboはまだしもivaraなんて増強付けて尚立場無いよね
何で体力回復とか色々な効果ある猿2番にここまで潜入用能力付けたのやら psfないとかエネルギー関係のアルケインないと他のフレーム使いづらいしな
低コスト無敵移動あってpsfのかわりに3枚問題なくさせるからな KuvaZarrは属性ボーナス毒にしてP氷入れて感染にしてる人多いと思うんですが
鋼コーパス用に属性ボーナス磁気版を別途に作ったりしてます? めんどくさいから毒zarrにさらに毒と勢力特効いれてぶっ殺してるッシュ コパはシールドオスプレイがうざいから毒でいい
一部毒貫通無効の敵に磁気使う Zarimanだとコーパスの時でも装甲持ちのスラックスが出てきて「結局感染でゴリ押せば良くない?」ってなる >>696
作ってるよ、率毒氷Riven入れて磁気感染にしてる
磁気毒炎氷作ったけど意味あるかわかんない 考えてみたら自分が使ってるZarrの属性どころかMOD構成すら全く覚えてねーわって思ったけど
気にしなくても敵は倒せてるから何でも良いかと思い直した 感染したMESAの存在から分かる通り
菌株が違えば感染体同士でも食い合いうるから何の問題もないぞ ヘルスで耐える感染体に感染効かなかったらクソゲーじゃん
そういやダイモスのデカブツ皆そうだったな… そろそろ腐食異常の効果を装甲値の減少じゃなくて装甲によるダメージ軽減率の減少にして欲しい グリニアは装甲ガチガチに着込んでるから蒸し焼きになって死ぬので火炎が弱点
コーパスはサイボーグで熱が身体にいいはずもないよって火炎が弱点
感染体は生身で病原体つまり炎による焼却が有効であるのは疑いようもないことなので火炎が弱点 皆様回答ありがとうございます。今はkuva武器ガチャも楽だし磁気版も作ってみようと思います 切断感染ナーフされちまったら一体どうなっちまうんだッシュ 今度はグリニアが太陽系を支配する新たなNew Warが始まるッシュ 一択過ぎた感染ナーフまでならまだ各属性を使ってダメボ狙いを勢力ごとにさせようって感じでギリ通る
もし切断ナーフまでしたらグリニアが太陽系を制圧して永遠のゲームクリアになる テンノやめてグリニアボンバードエクシマスになりたい デザイン上、コーパスにベノマスエクシマスを配備する必要があり、ベノマスエクシマスはベノマスエクシマス本体を除く味方に毒ダメージ無効のバフを投与する必要があります。 まずオーバーガードの説明をしてくれ
なぜうちら以外全勢力が持ってんだ 装甲周りは腐食異常が装甲対策として低性能過ぎ+弱点突いてもカット率高すぎ で対策が装甲を無視できる切断異常とアビリティ中心になってるのが悪いのよ このゲームずっとグリニアの装甲が課題になってないかッシュ エクシマスのオーバーガードってソーティーやレイドでランダムで選ばれる敵強化レベルなんだよな コーパスがオロキンの技術解析してグリニアにも売ったッシュ
感染体はエクシマス食って取り込んだ
これで説明つくッシュね 装甲は鋼来る前くらいに弱体入ったけど声の大きいユーザーから弱すぎるとの要望で
ハードモードの鋼で大復活したような結局どっちでも文句は来るんだよな腐食一緒に殺されたけど RJ進めてたら艦内戦が80レベル↑いってちょいビビったけどエクシマス出ないから明らかにカンビオン高知とかよりヌルかったッシュ 鋼ノックスエクシマス硬すぎて泣きながら数分戦って倒した
身を守るための力を手に入れなければならない チンボ・プライムの存在がなかったらこの改悪に耐えられなかったテンノは多いだろうな 敵の強化要望出す声の大きいユーザーってほんとに存在するんかね
いるとしてもDE社内にしか存在しなさそう 実在するよ
過去に公開サーバーでVCしたけどMR20前後が80程度の敵にBramma撃ちながら「もっと敵硬くなれば“おもしろく”なるのに」とか言ってた そら沢山いるでしょ
このゲームってシューティングゲームじゃなくて、
よくあるEndless Grinding系のクッキー☆クリッカー的ハクスラと認識してる層が大半でしょ
クリックする回数増やすために敵強化してという要求は自然 >>726
(テンノ、ヘビービルドレディマPでHSするのです・・・) >>726
テンノ…titania pの本体、アビ武器をフォーマ漬けにするのです 聞こえていますか… KnellPrimeでHSすればなんでも秒殺なんだよなぁ
外れる可能性は考慮しない物とする
爆発武器が無ければこれぶっぱなしで遊ぶんだけど
セカンダリに持っては居るけど使うほどの相手が居ないというオチ Epitaphで下処理してASHで芝刈りしてたからマジで硬かったわ
護身用ヘッショセカンダリの使用率伸びたらDEもニッコリ エクシマスこのままでいいからデュカット落とすようにしろ 公式のtwitterの返信見てるともっと敵強化しろ、noob共の意見は聞くなって言ってる輩がそれなりにいるぞ
フォーラムとかでは全然見かけないけどな 割と真面目に爆発物死んだらgloom移植したッシュかバンシーでアーマー剥がして超威力打ち込むだけのゲームになる なんだかんだでメタ装備だとヌルいままっシュからねえ。 DEが初心者救済用に残してる猿ZARRクバ弓ブーメラン以外に強い武器があっても流行るとナーフされるから安易に他の武器勧められないよな 猿は何回殺してもいいから他の武器は見逃して
猿は平坦どころかへこむくらいまで殺してもいいから
頼む >>741
お気に入りの弱武器を
なんとか工夫して頑張って使ってたら
容赦なく弱くされるって
わりと最悪なシステムだと思うッシュ バランス調整してるつもりのクソバカ早く責任されてほしい 以前スレで見たけど敵AIをもっと賢くして遠くから銃撃してきたり遮蔽物使ってカバーアクションとかしてくれって人居たんだっけ?
敵が味方より物量多く且つ同じミッションを連続で周回が前提なこのゲームと、ミッション中様々なイベント演出見せてきて時間かかり
且つ一度クリアしたら何度も周回しないFPSのキャンペーンモードとの区別ついてない人なのかな? スイカとオレンジはオーバーガードとヘルスの事じゃなかったかな
なおオーバーガード半減も感染無効化で実質量はむしろ増えるまである模様 敵が四方八方から遮蔽物に身を隠して銃撃してきたとして
テンノは蜂の巣になりながら壁越しに爆風を撃ち込んで解決する 敵がカバーリング取って近寄らないようになったら
耐久とか酸素欠乏で早々に終わるッシュ
テンノの被害を防ぐにはテンノをガン無視して早く帰らせることッシュ 耐久で無視したらチェンジプラーンで妨害とかに早変わりッシュ LAETUMフルオート打ち込めば簡単にエクシマス溶けて笑う
近接とかゴミだわ ていうかノックスが着てる防護服どんな技術で作られてんだよ
あの服奪ってフレームの上から着たら最強だろ >>661
ファウンダーなのに今だに完成してない俺みたいなのもおるでw 近接武器はデザイン上、壁を貫通して攻撃する性能を持たないはずです。 >>756
NOXの装甲はごく普通のアレイアーマー250
つまり服が強いんじゃなく服の中で有毒物質を吸い続けてるNOX自身の肉体がドーピングされてるんやで
つまり大麻キめてる奴最強、大麻国DE最強ってこと ノックスみたいなのこそオブジェクト貫通を活かせばいいのにな
なんでダメージキャップ付けてメットにヘッドショット防護させた上にオバガまで持たせるんかね NOXエクシマスはLAETUMがキル最速だと思う
アレくらいとは言わないけど実弾武器はダメージぶっ飛んで無いと爆発超えれんよ >>759
壁を貫通して攻撃が出来る近接武器というデザイン上、ブーメランを用意しているはずです。 DE「プライムフレームのネタが尽きてもた、せやエクシマスフレームや!カスみたいなオバガ付けときゃ満足するやろ」
とかなんねーかなッシュ LAETUMは使われてるけどプライマリの方は誰も使ってない辺りLAETUMの微妙にある爆発が重要な気がする
あれのおかげで多少雑にエイムしても吹っ飛ばせるからESOくらいならあれ一本で無双出来るし
まあプライマリはZarrかBRAMMAで埋まってるからって理由も大きいだろうけど プライマリはXaku1番と組み合わせるの気持ちいい
進化5で強くなるって大義名分のお陰で堂々と使える >>768
グラカタ信者を筆頭とした高射速狂が拠り所を求めて使ってるぞ PHENMORも高火力フルオートに3m貫通って強いんだがな
これで使われないなら他のライフルの存在がゴミすぎる 常時いんかーのん変換した状態で使えるようにすればいいのでは? そも範囲が欲しけりゃZarrウンコやBrammaウンコやればいいだけ
テンプレ爆発ウンコBombGuysやりたくない奴が手に取る武器 DEは一強環境をことごとく潰してきた
ランチャー環境もこのまま放置すると思えんな Incarnon武器なんだかんだ面白いし強いからショットガンとダガーは期待してる 使用率2トップであろうZarrやBrammaは志村とかの時みたいに大幅なステータス改変入るんじゃ?
DEは本当に一強環境嫌ってるからね
まぁオバガを真っ当レベルに下げる前にこっち優先してやったらまた非難凄いんだろうけど 雑魚でも敵が複数いきなり消えるのは緊迫感がなくデザイン上対等であるべきです
とか言って爆破武器弱体敵の数はそのままにするッシュ 一強環境は嫌うのに、なぜ一強環境になったかは一切考慮しねーんだよなぁ 幽霊女のプライムが出たら欲しい
通常版のはボス回すのが面倒 >>780
DEが想定してる遊び方をしないユーザーが悪いから 近接弱くしたのも近接環境悔しいからだろ
出る杭は叩き潰すDE brammaナーフしたあとナーフ箇所をぴったり補う+αの汎用アルケイン追加してんのほんま… 一時期スタチコ環境になった時すぐ潰されたが
あの時より今の方がやばい環境なのに許されてる謎 その割に久々に良フレームの気配がしたGYREは出産後即処刑するし頭DE 近いうちにフレーム丸ごと潰してクソガキに染め上げるからな、武器環境なんてテキトーでいい 最終的にクソガキ自身がWarframeとなって俺たちの戦いはこれからだでサ終 >>786
99%カッ鳥や自爆鳥並のヤバさなら分かるけどあの程度を即ナーフってのが本当に分からん
開発って大麻常用してる?んだっけ? 最近実装されたフレームで有能なのってセヴァゴス以外居ないッシュね
明らかにバグだったけどヤレリの経験値稼ぎも潰されたし あだ名付けるのをやめようってニュース出てたし
ゴスの事をgloomって呼ぶのはやめましょうテンノ >>782
開発の想定を超えたプレイってある意味
ゲームの奥深さを示す誇らしいことだと思うんだけど
DEは本当にそういうのを嫌うよね >>792
全部最近じゃなくて草
テンノはクソガキじゃなくてクソジジイ多そう
年取ると年数の感覚ガバガバになっていくからな >>793
俺デブスとみてないけど
深夜の自演サクラいわくデブ社員はセクスマス対応できないんだろ?
デブは何をソーテーしてるの? >>794
ごめん俺の好きなケツをしたフレームの名前書いただけだった >>795
これ本当にね
公式が対応出来なかったのを生放送で晒した事については何とも・・・思ってないか
>>793
これが昔の志村トン子みたいに使用率が余りにも偏ってるという数字が出たってんなら分かるが
GYREは出たばかりだしGYREオンラインになるほどでもなかったのにね 最近のスレには自演とサクラまで透視する能力者がいるの😅 次はモンハンの闘技場みたいに固定された装備で戦うモードが追加されるよ
嘘だったら2035に飛ばしてもらって構わないよ >>800
実際テラリストもそんなようなもんじゃないか
今でこそ多少幅あるけど初期の頃は装備固定だったようなもんだしな >>686
猿の2番で小球拾えたら間違いなく使ってたわ 猿2番で吸えないの見て流石にDEでも考えるんだなってなったンボ しかしZarrもRiven込みでクリ確にならなかったり
リロが酷すぎて鋼での継続処理力はクバ弓とかなり差を感じるんだよな
そのクバ弓も速度アルケイン+最低一つはフレーム側のバフがないと処理遅くてやってらんねぇ 自分が普段から自演してるから周りも自演してるように見えるんだ >>805
そういうのはあるよな
某ゲームのスレとか自演認定多いけど
住民の大半糖質みたいな奴で草 ジジテンノだけは当たってるッシュ
カリバーのたるんだ腹をつつく権利を与えてやろうッシュ >>804
継続処理力って事はエンドレス系ミッション?
その2つで駄目だとなるとこれ等より良い武器って何? >>780
故意に一強環境を作った上で、それを定期的にローテーションさせるのが
DEの商売方法というか課金誘導の手法だろうなとはおもう >>807
カリバーは確かにプニってるわ
この前設計図とりにジャッカルいったらディスプレイ小さめだからおま環なんだろうけど
1段階削った後の移動の視点変更で身長低めのカリバーが突然人権無くなって
メタボ体系のグレンデルみたいになるバグに出会って笑ったわ
他のフレームも多少起きてるっぽいけど身長低めだとなりやすいっぽかった まぁ5chも過去にプロ固定制度あって賑わってるようにみせるために
大量の自演書き込みや対立煽りしてたのはバレてるしどこでも似たような事はするんだろうさきっと Sevagothから前はそこそこ使い勝手(含移植)があるフレーム続いてた気はする
Lavos、Xaku、Protea、Gauss、Wispで外れがGrendelぐらい? 言うてもキャリバン君めちゃくちゃ強フレームだけどな シャリバン君1アビ以外使えるの揃ってて中々の高性能 Calibanは1番移植枠、2番CC+デバフ、3番防御強化+デコイ、4番装甲シールド剥ぎで実は隙がない強フレーム
しかもオーバーガードが感染無効になると2番の価値が増す
4番の発動モーションだけはもうちょっと早くしてくれよと思うが プライマリ垂れ流す環境でフレームに強も弱もないですやん
全部猿でいいわ 今は移植枠が欲しいので3アビで完結してるフレームが都合が良いね 逆にnidusみたいにアビ全部使うフレームは移植する時困るダス
最後は移植しなくていっかってなるダス >>818
敵が一定のレベルを超えてくると猿はたいしたことにないフレームだが
鋼デイリーやるだけなら全部猿で快適なのは完全に認める そろそろベールリベンを普段使わないパラゾンのレクイエム枠に付けれても良いと思うんだ
普段からチャレンジ消化させておくれ 移植なしだとDesecrate発動したあと殆どアビ使う機会なくて退屈ロス 砂かけフォーラムフィニッシャー伝道師直伝の砂かけフィニッシャーを忘れるなんてひどいッシュ おもな使用先がソテハイジャックだからアビ自体全く使わないンボ
イナロス神はそれだけで仕事と存在感があるのすげーンボ 語尾が一緒だからってネクロにナチュラルに砂かけフィニッシャー紹介するのやめるッシュ
一瞬混乱したッシュ 1番のキャリバンを関節ごと右回転!
3番のイナロスを関節ごと左回転! エクシマスにはサリンちゃんもいいッシュよ。ジャガノほども耐えられずスポアコンボがポロポロ途切れる程度に死んでくッシュ そもそも爆発武器の自傷消したのが謎だった
範囲強い代わりに自爆リスクあるからバランス取れてたんだろ
誰か無くせって言ったのか?
今さら戻しても大批判されるぞ 仮に自爆に戻したらどうなるか
まず復活系フレームが増える
つまりウコンがさらに増える 自傷をメリットに変えるビルドの存在が気にくわなかったのと
比較的低性能な代わりに自傷のない小範囲武器にデメリットを付けたかったのが悪魔合体した結果があの変更ッシュ まあP爆風範囲無かった当時も自傷無しひるみ化は謎だったけどせっかく爆発物たくさん用意したのにあまりにも使われなかったからなんだろうなーとは薄々
逆に自傷無くて扱いやすかったAstillaとかすたちこがなぜか自爆ひるみ追加されてPSF来るまでロクに使えなくなったからそっち方向の嫌がらせしたかったんだろうと半分は邪推してる >>808
鋼の掃滅や防衛で絶え間なく敵を処理し続ける状況での処理能力的な意味合いで言った
Zarrにしたりクバ弓でもダメ強化無しでやるとクリアタイムの平均が落ちるからやだなって 実際悔しかっただけなら
被ダメありの自傷でのバフを無くせばいいだけだから
爆破武器使ってほしかったのかもな
ただKuvaやTenetの爆風は頭おかしいが 自爆ありの環境でもバランスなんて取られてなかったし、あの当時ランチャー追加されても自爆で使いづらいから無くせ無くせとredditでもforumでも騒いでるやつはいた Mitageの光バフが火炎異常で発動して、castanasに火炎と状態異常率、異常時間を入れてRivenでダメージを0にするっていうエイドロンでしか使わなかった自傷が出来なくなったのが当時本気で悲しかった 今更自爆武器の自傷復活させたからって武器の選択肢は増えずに
Revenant以外のほとんどのフレームが完全に死滅するだけなんだよなぁ・・・ 自身の炎上が光源になるってゲーム的には柔軟で面白いシステムだわ ふぁんたずまだか何だかがバグ利用すると自傷時放射線Proc付けられたんで頑張ってた覚えがあるッシュ >>838
Revenantもオバシって天敵出来たからそれはつまり全滅を意味してるんだよな CCフレームに対するフォローも無しでクソシマス追加した時点でただの簡悔だからDE的には全滅で正解ッシュ オーバーガードはオーバーシールドではない(無言の腹パン) 脳死zarr猿が減るだけなら猿を弱体化するだけでいい 猿弱体化しなくてもいいけど相原の3番増強を何とかしてあげて欲しいッシュ
増強まで付けてなお猿2番の下位互換とか悲しいッシュ >>830
大批判の予想される変更なんて
それ以上のnerfやクソ要素盛りだくさんのアプデで有耶無耶にする
いつもの方法でぶっこむだけよ 猿2番反応しない時点でIvaraの移動ペナルティ必要無いよな 確かにステルス能力には過剰に差別化図りたがる癖に猿2番は雑にあのままなのがDE感あるね ゼニスってフォーマ刺さなくてもパイロンワンパンできる? でも猿いないとライノリンボイナロス放置が復活するからそれの対策としてこのままでいいわ >>841
電気でも受けてたからセンチネルにつけるんだけど、光源が安定しなかったからね クバ弓は弾薬補充死ぬほど難しくすればいいんじゃないの
ステージ通して10発ぐらいしか撃てないってなったらさすがに使用率下がる
ここまで書いて弾変換MODの存在を思い出した 猿は十字キーとABボタンだけでプレイできるからスマホ版のモデルとなる エクシマスに簡悔CC耐性が追加されたりオペが大幅改変されたと聞いて戻ってきたがやっぱり阿鼻叫喚ッシュね クバ弓自体は耐久系ミッションみたいなの以外は弾補給結構厳しいよ、特にエクシマス相手に数発かかるようになるとそこらへん面倒でzarr使うのがある 耐性じゃなくて無効ッシュ。
対策は蜂の巣にされないように爆発物で周りの雑魚吹っ飛ばしてから死ぬまで爆破するだけなので
自傷無効+P範囲+オバガの悪魔合体でほんと酷い状態ッシュ ゲームに緩急つけようとCC無効にしたのに更に爆破即殲滅環境進んでるからね 敵の物量+硬さ+多段弾頭でないと突破できないカマクラ+オバガへの回答が爆破感染切断だから
自傷無効とかP範囲なくてもそれどうにかできるフレームで使う流れにしかならんでより一極化するンボ 爆破Nerfを正当化する足場固めが着々と進んでいる様子を見ると…胸が熱くなるな 装備チェンジのスピードがクッソ遅いのも問題だと思うンボ
そしてそれを改善するのにMOD枠1つ使うぐらいなら最初から範囲武器で焦土にするに決まってるンボ 爆発武器はいっそアークガンみたいに召喚式の打ち切りアイテムにすればいいッシュ 1ミッション6発とか ドルムゾーンのスイート部屋の内装完成したから無性に自慢したいけど自慢する友達がいなかったッシュ >>859
ナーフされたとしたらその次点が台頭してくるだけだからなぁ... 使用率が偏るのは弱い装備が環境に追いついてないからだし
環境の方を変えないと意味がない 「どんな強い装備でも苦戦しないとダメ」と上に上に合わせ続けるからどうにもならないのよね
今回実装された敵の火力とか無敵化以外で耐えさせる気ないのがいくつも詰め込まれてるし
「延々と無敵化するなら無敵化を途切れさせた瞬間に死ね」ってつもりの設計でしょあれ 非AOE武器にvoid属性modか跳弾mod実装してくれたら…いやそれでもAOE武器使うンボねぇ〜… LeagueOfLegendっていうゲームのパッチノート読んでたら
「この10分の1でもDEが“まともな知能“持ってたらな」と思ったよ
あれが完璧ではないが、知能を持った人間の行いと言える程度のレベルはある
「エクシマスをワンボタンで無力化出来てしまう問題」ってさ
フレーム作ってる時に「エクシマスをワンボタンで無力化出来てしまう」ってわからなかったって事?
人とゴミの差って何で生まれるんだ LoLはeSports=競技として確立してるからプロチームが全世界にいるしプロ同士の紳士協定で開発者に情報共有がされてる
Warframe=ハクスラはどこまで行っても我欲しかないお座敷ゲーマーしかいない上に開発者の中にセミプロレベルのゲーマーすらいない Borderlands3の跳弾めちゃくちゃ気持ちいいから是非とも輸入して欲しいっシュ Warframeにもハルブレイカーを実装するべきってことッシュ? lolに関しては運営がまともな分プレイヤーがヤバ過ぎる
ガンダム動物園なんてめじゃないぞ ゲームの開発なんてどこまで行ってもエアプだし装備やキャラのメタ巡らせての
課金促進っていう商業的な都合で適当なパッチ当てまくるだけなんだから目糞鼻糞 ファンアート界隈ではOctaviaとBansheeの音使い姉妹のカップリングがメジャーなの知って草 >>883
姉妹百合最高ッシュ
間に挟まりt(このコメントは責任されました) >>885
ピンクRhinoとピンクGrendelに挟まれるテンノ >>891
そんな貴方にNezhaのDXスキンを
つーか何故あんなにゴツくした開発は全然分かってねぇなと >>893
NEZHAのこと男の娘呼ばわりしたらチャットBANンボ クソガキがクソガキフレーム操作してるのはサマになるのでNEZHAこそ猿のポジションにいるべきなのでは? 男の娘にはあんまり興味無いからNEZHAのDXスキン素直にカッコよくて好きだよ そもそもクソガキandドリフターが操作してる設定を無くしてしまえば全てのフレームが猿のポジションになれるのでは? 昔何処かが出したフレーム擬人化同人誌でもNezhaは男の娘として描かれてたような ショタ方面のNezhaはデフォルトとPrimeのスキンで完璧に完成してる感あるから
DXスキンは毛色が違ってあれもまた良い ガタイのいいオッサン漂流者がメサとかサリンに憑依することもあるんでシュよね オッサンがMesa4番の連続射撃ポーズしたら数発で息切れするッシュ 弾薬といえばアークガンは弾切れたら使えないくらいにして威力をリグ四番くらい強くしてほしいッシュ。あんだけ馬鹿でかいのに威力ショボくてロマンがないッシュ。 何年も使ってなかったけど2番増強入れて4番に適当なヘルミンス突っ込んだらNyxかなり強いな
2番で装甲だけじゃなくてシールドも削れてスタンまで取れるのてくっそ便利だし
ヤバくなったら3番で有耶無耶にすればいいし快適だわ >>900
ヤレリちゃんの中身はバ美肉願望をもったガタイのいいオッサン漂流者だよ ザリマン天使はVSないと玉出すの確定なんかね
だるだる >>903
今Nyxめちゃ強いよ
直接CCかけるわけじゃなくデコイ大量発生させるようなもんだからエクシマスの対処もすごい楽
4番増強ビルドも強い
武器がインフレしまくった結果Protea移植置いて範囲爆破ブッパしてりゃいいだけ アルケインだけ付けときゃ最高難度バウンティソロでも天使の金玉はボロンしないッシュ
でもいちいち付け替るの…めんどくさすぎだろ!ワカッテンノカッシュ! アルケインつけてmadurai2番あてても金玉ポロリしちゃうッシュ
5プリにシャドウつけて頭狙ってるけどなんか無理ッシュ 正直ライノに関しては性的な目で見てる
ケツ引っ叩きたいよね 鋼だとMadurai2番使っても玉出る時ある、適当に狙ってるからかな? nyxが強いってことは俺のネクロ召喚増強ビルドも輝くってことか
デコイあるっていいよね そこらへんってホストとの兼ね合いもあるくない?
一番最初に入るのは前提として動き出すまでの時間に差あるしな
早い時ははよ殴った方が良いけど回線遅めの場合は攻撃モーション始まってからやった方がいいみたいな感じ エクソマス化で今まで不要だった火力フレームに需要が出た
ライノやクロマならオバガも一撃 ライノは足速く出来るから快適
ほこり被ってたが最近の主力 >>916
わりとそこだよな
俺もパルクール速度伸ばしてるけど
攻守走揃えるってわりと難しいし
ちょっと火力足りない時はスキンのお陰で常時オバシ維持できるから
Knellにオーバーチャージつけて赤クリHS決めるのめっちゃ楽しい スキンは脆いがやられる前に瞬殺すればそんな被弾しない
硬さが必要なとこはクロマ使う 天使は一定値までヘルスが削れると球出してる気がする
何もする前に削ると初手から球出しになるし >>919
一応最初だけ止まってる時があって
一瞬で削ると攻撃モーション出る前に死ぬ
ただ安定を考えるなら攻撃モーション入ってからが良いね Roar移植1増Sarynとヘルミンス速度Rhinoで鋼Voidの130掃滅10回程度ずつ回してみたけど
大体の平均タイムがSaryn1分30秒、Rhino1分50秒でプラマイ約15秒の範囲に収まった
Saryn側のエクシマスをクバ弓2射前後で沈めて爆風の端でも雑魚が死ぬ火力が
一番のタイム差の原因で、機動力はSaryn2番で差はほぼなしって感じだった 麻原は証拠足りないのに強引に死刑にされたよね
プルシャが落ちてたとかいうウソ笑える >>912
強いのは装甲剥がしあって火力upスキルヘルミンス出来て安全性の高い3番でシルゲ使えて
フォーカスをある程度自由に出来るフレームだからなんでネクロはちょっと… 試しにmod無しのブラプラでレベル13のエクシマス試し撃ちしてみたら普通に倒せたッシュ。ニュービーへの影響はそれほどないのでは UNAIRU2番とかそこそこの範囲を1発で装甲0にするから結構なアビが割食ってそう
1番もシールドが1億あろうが1兆あろうが0にするし レベルスケールが通常敵準拠になる調整が来たら概ね不満も治ると思うッシュ >>912
個人的にはネクロは楽しいし強い方だと思うッシュ
エクシマスもそのまんま召喚するし、3番増強ヘルコンアルケインガーディアンやってりゃ鋼でもそうそう死なんッシュね >>927
どの範囲想定してるか解んないけど50↑のエクシマスもしょっちょう相手することになるよ 虹パレットありがてえ
LGBTはどうでもいいがクラシックパレット買わなくて良くなった 他の季節ものパレットとかキャンペーン配布のものより汎用性あるな今回のヤツ 俺も最初いうほど初心にとってエクシマスきついか?って思ってたけど
テキトーな亀裂防衛行ったらブリッツかアーソンエクシマス出現するたびに隊員が1人死ぬのを見て考えを改めた クソシマスはrivenの欠片のドロ率もっと上げていいと思うの 火力足りてるから倒せるって話とCCが無効でゲーム的な選択肢がないって部分とは割と別の問題だと感じる ブリブリクソシマスの下痢便爆撃ってあれウォールハックしてない?
知覚の外から下痢便スライドさせられるとか直撃不可避なんだけど >>934
初心者はエネルギー確保も出来てないし
耐久するスキル持ってないケースも多いからなぁ
ついでに言うともちろんヘルス回復手段もない
ヘルス大変そうな初心者見かけたらメイガスリペアしてあげてるわ >>936
CC無効だし、シールドはシールドゲート発動分の価値しかない・ヘルスも装甲も関係なく即死級の法外なダメージだし
回避にしたって複数体スポーンが当たり前だから視界外から即死ダメージ喰らえるし
被弾リスクを最小限に抑える為の速攻しかやれる事がない「火力足りてるから倒せる」でゴリ押すだけの状態だから
「変に火力だけは足りちゃってる」のが目を曇らせてる感覚 >>931
とりあえず鋼コンプ+レジェ2到達までは
初心者だと思うッシュ 何とかクバ要塞まで辿り着いたニュービーテンノだけど、あらゆる育成方針が「いかにエクシマスを倒す火力を得るか」に集約されてる
もろちん上位装備は用意できないしMOD等も揃ってないので結論は「当面は諦める」になり、気が向いた時に起動して適当に素材とか集める日々 >>921
単に速度重視ならサリン2番付けたほうが速い
Mobilityは倍率増加じゃないから微妙 メリハリを付けたいがために産まれたエクシマスのせいで爆破武器でやられる前にやる以外の選択肢無くなってんのマジでゲームデザイン下手だなって
メリハリが欲しいなら微妙に弱い武器担げば今までので十分出来たのに なんとMerulinaに乗ってる間はブリッツのアレやリーチのソレを無効化できちまう、
強くてかわいいフレームが居るらしいレリ
でも強くてかわいいことがバレると弱体化させられてしまうのでDEには内緒レリ とりあえず透明化して至近距離からヘッショ連打でもすればなんとかはなるだろうし
要塞まで辿り着いたんならリッチからKuva Zarr取るのを目指すのがよさげ
なお要塞亀裂とRJ…… 最近のニュービーテンノは高火力ブーメラン振り回して開拓してるから侮れないッシュ
はー!うちがニュービーだった頃はそんな便利なもんなかったッシュ! 装備的にはMR15位で打ち止めだしクバランチャー系手に入れるまでがチュートリアルっシュね
知識とスキルはMR上げたからって上がるもんでもないッシュ うちのクランには初心者みてーな知識しかないL2おるから見てておもろいで >>945
お前PSFつけないと転倒判定食らって行動不可長時間もらうの直ったッシュ? >>945
メルリナのダメカットと耐久力が低いせいで集中砲火浴びると一瞬で沈むから強いとは言えない
RhinoやNezhaみたいな仕様になれば強いといってもいいと思う
まぁなんだかんだで一番使ってるフレームなんですけどね あんなゴミフレーム使っとるって何の罰ゲームなんや? >>947
デッドロックプロトコルとかいう割と不条理なギミック案内とタダでXORISもらえるアメとムチなクエストのおかげだな
これクリアしないとトレジャラーとかいうひたすら邪魔なおっさんが邪魔なだけになるのもよくない
クリアしなくても別にコイン落としてくれたってよくねえ? >>950
治してもらったレリ でも未だに行動不能にしてくる敵が極一部居る気がするレリ
あとMerulinaから降りた時死ぬまで攻撃、スキル発動が出来なくなるバグがあるのが死ぬほどストレスレリ
>>952
鋼敵レベル130ぐらいまでならまぁ...なんとかなるレリ
ただオバガの感染無効化でMercyされそうレリ >>943
加算乗算の違いがあるなら近接込みで機動力盛る今の環境ならMoltが有用な感じか Merulinaは普通に固いほうだと思うけど
閉所クソ雑魚機動力なのと
移植アビが使えないからなんか火力不足感が否めない 乗れるペットみたいにしてくれたらみんな喜ぶんだけどな YARELIはパッシブがセカンダリ限定なのが残念だな
ZEPHYRはジャンプするだけで全部に適応されるのに パッシブが着地屁コキに比べれば遥かにマシッシュ
言うてYARERLIちゃんはパッシブ強化だけ来てもどもならんけど Yareliの2番はカット率低すぎボードのヘルス低すぎ移植アビ使えないの三重苦だけど独自性はあるしまだマシ
134番が全部クソ雑魚宴会芸なのが最大の問題
ここが1つでも耐久系orまともに機能するCC能力だったら全然違うのに マルチRivenエンパワKompressa+3番でオバガ飛ばしてccして終わりみたいなゴリ押しで
鋼Zariman掃滅を雑にクリア可能なので思ったよりいける印象
ヤレリチャンの本当の敵は穴落ち復帰時にたまにバグることで各惑星タイルの難所を練習するのがメインです 穴に落ちながらネクロス4番やると時間経過でお化けたちのHP減らないロスね ヤレリチャン2番でオロキン妨害の巨大ポータルを通過すると向こう側で降りているのにイラついて、帰りのホワイトアウト時に2番連打してたらアビ使用不能マーク永久付与が起きました 穴落ちもそうですが画面の切り替わり時に無茶な入力するとバグりがちなんでしょうね 明日はバロ吉ッシュね
かなり長期間冬眠してたASH的にはバロ吉も割と楽しみッシュ 最近数年ぶりに復帰したテンノから見てもろくでもないラインナップばかりッシュよ P範囲とか出されても追いフォーマするやる気が今はないッシュ 冬眠期間あってもいいからちゃんと皆起こしてくれるゲームは実はすごいんだなって思ったッシュ Prmed Master Thief
鍵ロッカー解錠率が最大で70%に
とかかな いい加減範囲MOD増やせと言いたい
このゲーム無駄に味方が散らばるくせにバフ範囲狭いから漏れる
そのくせロアーとか掛け直しできないアビあるし ついでにvacuumとfetchのprimeもくれ 朝からスレ立てて即死したらどうしようとか後先考えないのがASHッシュ 【TPS】Warframe part1030【強化外骨格】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1654207064/
ASHはリアルワークに出るので誰か頼んだッシュ バンシーとオタクってそういう関係だったのか
知らなかったの俺だけかよ オクタちゃんに高速騎乗位してもらったらいきなり消えたッシュ クリティカルで花が咲くmodとか頭でかくなるMODあるんだから
キル数で股間やおっぱいが巨大化していくMODがそろそろ来るな 「世の中に不満があるなら自分を変えろ」とのことなのでフレームに欲情できるように自分を変えたッシュ >>991
奇形女にブサイクアジア人(オストロン)とポリコレ三昧だろ
黒人がほぼいないのは笑うが みんな訓練されすぎてるけど
異形の尻だの乳だのに興奮するのは結構な上級者の変態だと忘れないでほしいッシュ… そもそも流行りそうかどうかじゃなくてクリエイターの好きにやった結果がwarframeなので変態同士は惹かれ合うッシュ >>991
Prideディスプレイ見たら泡吹いて倒れそう このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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