【TPS】Warframe part1027【強化外骨格】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
◆-----始めてから
Q:人が入ってきた!どうしたらいいの!
A:開幕挨拶必須ではないので落ち着いて、はぐれない様に一緒に戦ってみましょう
またドロップアイテムは全員個別に拾えますので全て拾ってしまいましょう
残しておいてもあなた一人が損をするだけで終わります
Q:○○になる、助けて!
A:ほとんどのバグはクライアントの再起動で直ります。
Q:キャラも武器も弱すぎ、どうやって強くするの?MODって?
A:ミッションで入手したMODをフレームや武器に装着する事で性能が上がります
装備のLvを上げる事でMOD装着のためのコストの上限が増えていきます
合成は、元となるMODにENDOとクレジットを使用して
LvUP(メリット:効果増加 デメリット:コスト増加)させることができます
ENDOはミッションの報酬で貰えたりいらないMODを変換したりすれば手に入ります Q:HealthとかShieldのMODが見当たらない
A:最初の惑星だと出やすいそうなので、他の場所がキツいようなら上記の金策をしつつ集めてみましょう
Q:経験値分配どうなってるの?
A:味方がキル→全部に25%
味方が遠くでキル→全部に「0%」
自分が武器でキル→フレームと武器に50%
自分がパワーでキル→フレームに100%
Q:スタックしてしまった。(地形にはまってしまった)
A:チャットに「/unstuck」と入力しましょう
一度使うと2分間使用出来ません まづらい以外で天使をキンタマ露出させずに倒したいんだけど何かいい方法ないッシュ?
メイガスメルトとバーチュアストロージャンで上手く行けば殺れるんだけどVoidダメージ減る分スラックスどもへのダメが落ちるッシュ… https://youtu.be/IEtrINUzoek
https://youtu.be/cyx9zWDtSAY
フレームのエナジャイ枠不要になっちゃった
こんなんUNAIRU DISSIPATE オンライン2略して「UDO2」じゃん さらに、転移能力の延滞に関する問題を解消するためコードを書き直したり
転移ディレイなくなるッシュ?なくなれッシュ 転移ディレイはオペのクライアント処理への変更がまだ不完全だから入れてるんだよ おれ知ってるよ、デシペートは長時間のCD追加されて終わるよどうせ アルマゲドンやり続けていたら移動が忙しくて指が腱鞘炎になりそうッシュ
割と本気で猿に魂を捧げたくなってきたッシュ デシペートはZenurikもエナジャイもRageも入れる枠が無い場合になら採用するかもだが
メインのEN供給源として使うには操作が煩雑ッシュ どうせ近い内に亡くなるシナ
ついでにリペアとかもう1回ロックダウンとかにまで簡悔僕損満懸されるかも知れんね エネルギー回復に青玉拾うって仕様がもう要らない
敵倒したら自然にEN溜まって良くない? Gloomとハラキリとパッシブだけでゴリ押せて
アルケイン自由度高いGarudaは今の環境とマッチしてるッシュ 正直シールド消費してアビ使えるドリンとかCT制の看守殿とかいるし
エネルギーは敵撃破で回復とか時間経過で回復なりしても良いと思うッシュ オペになる頻度爆上がりしてるのに転移で操作受け付けなくなるバグ
がずーっと放置されてるんだけど
ここ直さないで良く新フォーカスとか言い出したなマジで… クソホストに当たるとオペまわりくっそイラつくから当分ソロ安定だわ 操作不能バグ直ってないのかよ
てっきりホスト依存だとクソガキ関連のバグ直せないからクラ依存になったんだとばかり Zariman依頼の掃滅でザリ天・ゴミ拾い全無視で一周3〜4分で回ってたら
何とかGYREと武器のBP揃った!と思ったら武器のパーツはカスケードとか
やらないといけないのか...もう目がかすんで見えないッシュ AMBASSADORでフルコンプ厨とMR経験値最速クレクレマンにニュービーキャリーやらせられるって分かって味しめたからな
これからもたいして強くない武器を苦行周回に盛り込むのはやめへんで まぁでも短縮する介入の余地がある分
耐久cローテよりはだいぶ楽だったッシュ
アルマゲドンのパーツはまだ終わってないけど 短めの冬眠明けだけどオペでクルー出してフレームのレベル上げるのできなくなってた……地味に辛い これだけ後出しで思ってたのと違ったので修正されると逐一これは意図した動作ですと断言してほしいッシュ オペでクルーやスペクター出して稼ぐの修正はYareliの2番稼ぎのついでで修正されてたからだいぶ前の話ッシュ >>49
出来なくなったのはオペでスペクター召喚=武器育成
で、フレームで召喚=フレーム育成はまだOK オーバーガード弄ったりあえて加えたスリングの方向制限を戻したり
自分でもぎ取った手足を自分で縫い付けようとするようなアプデ予定だな
まあ首もちょん切れてるけど そんなので離れたユーザーが戻ってくると思ってるッシュ? だがリンボ、おめーだけは復活させねーッシュ
異次元の中で一方的にボコられれば良いッシュ 嫉妬醜いンボwASHは大人しくヘルミンスに食われて手裏剣だけヌキヌキしてもらうンボよwww ヘルミンスで採用すらされないアビのフレームがなんか言ってルーム ンボ移植はアヤ集めのダイモス周回でグリニアを異次元送りにするためだけに採用したな、割とストレスは減った 次のアプデ
- Void Slingに方向移動(横や後ろ)を実装
- オペへの変移時のディレイをなんとかする(保険かけてるか知らないけど検討するって言ってるだけ)
- オーバーガードの対策追加: 具体的な追加や変更は言わなかったけど考えてるのはオバガ特攻の新しいオペアルケインやアンプへのアルケイン枠追加
- 新Incarnation武器2種追加
詳細はデブストで話すみたいッシュ
https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/unacug/next_update_postangels_of_the_zariman/?utm_source=share&utm_medium=ios_app&utm_name=iossmf カスケードやフラッドで正解のフレームって結局Gara移植したZephyrでええんか? どっちも敵倒すの殆ど必要ないから快適に動くならカスケードはASH、フラッドはTITANIA >>57
脱出(撤退)で生存者を異次元送りにするのに移植してやれば割と便利よ
問題は異次元送りにしかできない当人よりも生存者にバフ掛けられるフレームに移植する方がよほど強いって事だけども Ashは育成したけどTitaniaは全然触ってないや
Ashくらい単純じゃないと育成方針わからないッシュ 君も威力ガン盛り増強4番してスピードとグラフィックの向こう側にカッ飛ぶニア
ところであのAviatorの下位互換増強ってなんで生まれてきたの >>62
これ
Lokiに移植しとけば自分は透明化しておけばいいしスタックした生存者をテレポで入れ換えて詰み防止もできるし
ほんま本人以外が使うことを想定されてる感 テンノコンでKhoraPrimeをパンチラして
その後2週間くらいで実装だとすると
7月末か8月上旬だと思うッシュ オバガはCC耐性についても何かするみたいッシュね
ぼばん甦れッシュ >>61
カスケードをAshでええんか?エクソライザーって殴られたら壊れるみたいだしMfD Ashで鎌持ち倒す感じ?
取り出すAshやるわ パーツだけ狙うなら野良湧きするスラックスは中身にして放置すればエクソ乗っ取られる事はない 今更気付いたんだけどオペレーターの外装セットで付けてるオペレーター用のアルケイン切り替わるのな
いやおかしいだろコレ なんかシンジケートのシジルが勝手に外れるんだけどおま環かな なった事ないから曖昧な情報だけど、かなり前からあるバグで対処療法でセットのA以外でやれば良いって書き込みは見たけど確実かは分からないンボ 天使アプデから幾つかのフレームのA外装のシジル外れるバグあるよ この前のアプデからセンチネルがカチカチに固められてるの面白過ぎるわ
何でこんな事起こるのか分からん アップデート内容というかフィードバックがそうなってるんだろうけどホントに最前線しか目を向けられてないな
アンプもアルケインも解放されてないユーザーはこんなもんだろうって何も言ってないからなのか汲み取る意味はないから見てないのか
というかアルケインやアンプ強化でVOIDビーム当てる意味を強くします!ってそこまでして無駄な工数かけるくらいならカチカチエクシマスとかオバガ消すほうが早いんじゃないの https://i.imgur.com/eqZEBx1.jpeg
はい最上位ランカーの入力デバイス使用割合
キーマウがプロだとかパッドはガイジだとか技術の進歩に併せて既成概念も変わらなきゃならない中でいまは昔の考えに固執して
平成の思考を捨てられない枯れてヨボヨボの老害脳しか持ち合わせてないからいつまでもダイヤ帯止まりなんだろ 誤爆云々以前にそんな書き込みすることを恥じてくれ頼むから このゲームもお隣さんのashもクソアプデでもうめちゃくちゃッシュ パパパパッドでブラプラ砂掛けヘッドショットッシュw? 鉄拳原田と現ARIKA社長で元スト2の生みの親の西谷との対談で
原田がアケコンのイメージ強い格ゲーもマウスのイメージ強いFPSも
統計によると今はパッドの方が多いって言ってたな
まぁこのゲームは別に対人主体じゃないし Ashの4番は視点グルグルするためにパッドのほうが強いっシュ パッドはアシストどれくらい効いてるか否かが全てだと思うッシュ タダゲーのスレだけにシュババしている貧さんとか怖いわぁ Warframeもパッドで遊びたいから公式がsteam用のコントローラー設定ちゃんとして欲しいダス
公式が配布してる設定使うとエモートが開けないしAWブリンクが割り当てられてないしレールジャック運転席に座ったらキーボード使わないと二度と降りれなくなったりするダス エイムアシストちょこっといじるだけで使用率変わる対人ゲーも見たことあるから結局ゲーム側の設定次第ッシュ
プレイヤー側で細かくいじれないオンオフのみのパターンもあるし
そういう舞台裏知ってたらプロがどうとか果てしなくどうでもいいッシュ 想像してみ 旬の過ぎたYARELIが堂々としていい
そんなもん社会には通じない 黙りな
「趣味で出しな、たまには」って逆に言う「くたばりな」
ガルダ オクタ コーラ ウィスプ 今じゃ周りは
YARELIよりも成功してる奴らばかりだ
焦んなって言い聞かすが これ以上時間無い
ケードラ上ブレーキ無ぇ いつでもスタンバイ
やっと出したアルケイン お客さんを前よりも集める
ケードラ上はフリースタイル
セカンダリ武器になる 出番だし好きにやる
今まで舐めてくれた奴の口塞ぐ
才能無いのが勝ち上がる
うだつ上がらずの人生何がある
YARELIにかけちまう制約と性欲
boom bye bye クソな生活
十ゼロくらい不利だぜ、皆も言うよ無理だね
猿ばかり まじだせぇ
KUVA ZARR 飽きたぜ
この想像の上 現実と夢
隙間埋める YARELIにベット
必ず出来る あの頃じゃねぇ
一番つえぇのは今だぜ >>77
オバガとかDE渾身の成果なんだから消す訳がない
意地でも消さずに無理やり付き合わされる事になるはず
なお爆撃で変わらず吹き飛ばすッシュ 5分以内掃滅たまーに敵の沸きがおかしくなってエレベーター降りて最初のフロアに次々と走ってくるんだけど
これ狙って再現できんかな… 入り口すぐの十字路になって小部屋二つあるタイプのが変になってる感じンボ
掃滅なのに往復してると延々と敵がわいてくるンボ このゲームエイムそんないらないしアクション性高いからパッド使ってるッシュ
バレジャンダブジャンローリングも楽ちんッシュ
でもエイムしながらvoidスリングできないから天使の金玉奪うのがクソめんどいのだけが難点ッシュ Switch版のジャイロエイムは複雑なボタン操作しながら簡易エイムもおこなえるのはめちゃいいし
クロスセーブ実装されたらPC版もSwitchコントローラーで遊ぶ予定
ただ、CS版だとボタン数が足りないのよね
R押しながらの組み合わせでダッシュ切り替えとかも割り振れるようにして欲しいッシュ Ashはフットペダルスイッチ使ってるッシュ
3ボタンのでネクロメカ・AW・Kドライブと
乗り物を割り当ててるッシュ。
エイドロンとかでわりと活用できるッシュよ 古いベゼスダゲーのせいでオートエイムを信頼できないンボ
あとキータップと長押しで挙動変更考えた奴に
チーズがぼそぼそになる呪いかけてやりたいンボ っていうかパッドのカーソル移動に加速度が実装されてるのに
カメラに実装されてないのがマジで謎ッシュ 古くからやってるのにちゃんとベセスダと言えないのか >>101
公式訳や有志日本語化に頼りきりな上に
FO3すらリアタイじゃないにわかだから許してくれンボ LIMBOって論破されそうになっても「異次元にいるから効いてないンボ」とかいいそうッシュ 実はベゼスダでもオッケー
ソースは10年前のイギリス人
セとゼ併せたような感じだけど >>103
最近はエクシマスに一方的に殴られるから無意味ッシュ ンボはオオカミの時も火炎瓶如きにやられてた気がするッシュ
情けない奴!ッシュ ミッションに行かないしオービターから出ないから何も効かないンボ エクシマス「そこのテンノ!一方的に殴られる痛さと怖さを教えてやろうか!」
ある意味現状はこれまでボコボコにされてきたエクシマスによる反逆なのではッシュ ASHだけが死ぬはずないッシュ
お前の心も一緒に連れて行くッシュ warframe側のオーバーシールドもオーバーガードに変えてくれッシュ 四方八方囲んで、超減衰する装甲着込んでる側に一方的とか言われても困る 何もしなくてもOrdisが毎日ログボ作ってくれるから問題無いンボね ンボに無効バリアを無効無効する末期のソシャゲみたいな調整 ンボを5枚重ねて限凸すればエクシマスの攻撃無効にできるッシュ ンボはもうレジェンダリコアでも配ってゲームから取り除いても‥とも思ったが、一番は移植して使うからいなくなったら困るッシュ 生まれる前からアビが本体だったり下手にその移植アビが有能なせいで調整をもらえない未来がほぼ決まってる話するゴス? 文字通り完全無敵だったアイアンスキンが微妙なダメカットのトゲだけ生えるやつにナーフされたあたりはなんか悲しいことになってた気がするッシュ ライノ先輩は使い道の思いつかないパッシブのまま放置されてるロス LoS通ってれば敵が無能化する程のヘイト上昇効果も
Lokiくんのデコイの弱体化と合わせて取り上げられてたンボ
感染防衛でコンテナの上に陣取ってたのが懐かしいンボね オーバーガード用にアンプアルケイン追加ってなんかモヤモヤするものがあるな
そもそもちゃんとアンプで削れるようにしようや VOID Blast復活させてVOIDパンチ!したらエクシマスのオバガ消し飛ばしてエクシマスがダウンして即座にフレームに転移してMERCY!!とか最高にスタイリッシュだと思う
ぼくがやりたいからDE実装して >>123
でもぶっちゃけ転移の手間かけるならそれくらいで剥がれてくれないと武器で本体ごと吹き飛ばす方が楽で早いのよな ダッシュで突っ込んだだけでオーバーガード吹き飛ぶくらいしてもらえないとCC型フレームがはがしたあとにCCするかーとかする流れにならないと思うンボ
あれはがせるならそもそもその後もサクサク始末できるからCCする意味ないンボ アンプのアルケイン枠増やしたりしてオバガ対策するって言ってるけど
どうせならフレームのアルケイン枠も増やして欲しいッシュ
MOD枠増加はもう諦めたッシュ アンプアルケインスロ増えたら何挿すッシュ?
とりあえず感染とナルでも入れようと思うッシュ アンプをオバガ特効にするだけで良いんでは…?
フォーラムでもアルケイン追加ボロカス言われとるし そりゃあ、アンプではがしてねってデザインにしたよ! 全然はがせないからはがすためのアルケインとスロット追加するね! って言われてお前は何いっているんだってならないほうが不思議ンボ 必須アルケインみたいなの増やすならアルケイン枠も増やせッシュ スーッパーボンバリストの幽体離脱はアンプ特効じゃん
あれをオバガに適用したら良いだけじゃない? それで内なる紛争以前にエクシマスと遭遇した時にどうするんで? 微妙に動きがトロい中身挟む時点でスタイリッシュとはいいがたいッシュ
Ashこそが本体ッシュ 鋼水星傍受に通い詰めてたから欠片クソ余ってる
kuvaは週一じゃなく毎日交換可にしろ >>135
オーバーガード実装当時から既にアンプ特攻なんだぜ?これで
そして生まれた問題点がオペでオバガ剥がそうとするとオペがすぐ死ぬ
だから最近のパッチでヘルスとシールドが追加された オバガは300万とかスケーリングするのに
アンプダメージはバフ手段少なくて限界に届くの早いからな
ボーナスは×1.5固定じゃなくてスケーリングするとかならまだしも 下手なフレームよりクソガキが硬いって何かおかしいと思わんかったんか… 何かおかしいと思うところがあればこんな後乗せでオペレーターアンプのさらなる強化とかアホなことやってるわけない 最低限鋼でCCなしに数秒程度は活動できるレベルで硬くないと運用できない内容を要求してくるDEに総突っ込みした結果だから
DEがやらせようとしてるエクシマス相手にやぶってね! って内容自体がオペレーターのスペックに対しておかしいだけンボ そもそもの話としてオバガがあまりにも硬すぎるッシュ
周囲の数十レベルの雑魚に対してオバガだけ鋼の100ぐらいの感覚ッシュ訳が分からないッシュ 喉元過ぎればこれも慣れるだろうけど低レベル帯でもエクシマスが無双してるッシュかね? 育成武器で適当なところで殴ってみれば、これアカンってなってクバ武器に切り替えるから開拓後半は普通にやばそーンボ 開拓中のニュービーを絶賛駆逐中ッシュ
エンドレス系の通常ミッションに間違えて入ると見れるッシュ フレームも武器も低レベルで育成がてら金星とかにいくとかまくらエクシマスとナリファイアが仲良くアビリティ封殺して火力足りなくてオバガもかまくらも削れないとか
エネリーチがシールド消し飛ばしてブリッツにウォールハックされて狙撃されて瞬殺されるとか見れたよ >>149
F2Pでここに来てニュービー全力排除にかかるとはマジで思わなかったわ
以前このゲームをサ終させて別の仕事したがってるって書き込み見たけどマジなのかな
どうしてこんな強敵を序盤とかにまで導入していいと思ったのか
例えば鋼限定とかだったら少しは苦情減っただろうに 俺が見たのは「エクシマス殴ってもすぐ回復されてどうにもならない」みたいなのに
「カタリストは?武器のランクは?フォーマ刺したの?MOD入れてるの?」って問い詰めてる上級者とかいるぞ
それらを集めるために今弱い武器で頑張ってんだろうに……
爆破脳死ファーム勢とか強武器使いを憎む余りエクシマスのバランスに文句言うと滅茶滅茶キレる人がredditとかに結構いる
Zariman直後しか見てないから落ち着いてるかもしれんけど最近は 自称上級者様はニュービーは気にしてないとか言ってたけどまぁ実際はそんなもんよな 新ジャッカルで挫けなかったニュービーをも今回のアプデで止め刺しに来た感 開拓段階なら普通にやってる分にはそれほどでもないと思う。
ただコーパスシップとかのNEOとかAXIの亀裂に行くと厳しかった。
ソロで亀裂に行く人はそれほどいないだろうけど。
ヘビースラムでのラグドール化が効かない状態にされると開拓段階の人はしんどいと思う。
ヘビースラム導入以前に戻っただけとも言えるんだけど、近接の調整で良くなった分がゼロに戻った事になる。
木星とかコーパスシップは旧マップの敵より確実に強くなってる現状で、せっかく底上げしてもらった分が無くなるのは気の毒だなと思う。 真面目にDEは難易度調整外部に頼んだ方が良いッシュ
ノックスとかガーディアンは調整不足って言葉じゃ済まんッシュ そいえば仲裁に参加するためにはザリマンのクリアも必要ということはGmodかなり遠いな
オバシかまくらナリファイに守られた無敵付与ドローンとかもはや悪夢だ
そして頑張って集めたエッセンスでmod禁止ミッションをクリアして獲得できるフレームはさぞかし強いンデル? アーマーに対するShattering Impactみたいな、アンプでスケーリング前のオバガ基礎値を削れたらいいのに
そんで低レベル時は武器でも剥がせる程度に調整して、高レベルはアンプで頑張ってねっていう…… >>157
ZarimanのクリアはLv110とかの依頼の方じゃなくてLv55位の星系マップの方ではあるがオペレーター未育成だと辛いか?
今は野良でもマッチングし易いけど野良マッチングしなくなると辛いな。まぁDEもエクシマスについては見直す…と思うし… void slingですり抜けたらオーバーシールドが爆発して周りにダメージ与えるようにしろ >>157
そう言えば今のデルデルはメカもレールジャックも作ってメインクエスト全て終わらせないと手に入らないのか >>161
そのZarimanの星系を開放するためにはあの長い新たな大戦のクリアが条件
となるとRJやネクロメカも必要になってくるから辛いというか遠い
太陽系制覇で鋼と仲裁ほぼ同時に開放だった前と比べるとGmodの入手がかなり終盤になった ぶっちゃけここから人口増やすのってもう無理だから畳んで別のゲームで新しくやろうとしてるんかね OWも釣りも狩りもポンコツロボットもクソガキもどれもやりたくないダス >>166
クソガキは戦闘にガッツリ関わるから百歩譲っていいとしても
何度も同じことの繰り返しで作業だけが待つOWに釣りに狩り
通常ミッションで使わせないしOWでは移動遅すぎて乗り捨てられるメカはなんとかしてほしい
代わり映えのしないOWがようやく終わったと思ったら、OWじゃないだけで依頼だけやらせる疑似OWのZarimanが出てきて憤死したッシュ
Devri ParadoxもOWけど大丈夫ッシュかね 食い物のキューブの装飾品設置しようと思ったらクソデカくなって草
しかも最初に設置されてた大きさにすら縮小できなくて更に草 デイリー消化すらダルいぜ
こんなモチベ下がったのはクソガキ実装依頼だ 〇オーバーガード撤回
△オーバーガードのヘルス値を減らす
×ガキンチョのアンプでオーバーガード削りやすくする
解決の糸口にクソ要素を利用するクソスパイラルやめい Incarnon武器って面倒くさそうだけどクバ弓には勝てないんでしょ
勝てるなら話題になるもんな WFクリエイター「ガンシューターがやりたいのに近接振るだけのゲームになったから愚痴を言いながら続けるより他に楽しめるゲームを探すよ」
参照発言元:https://www.youtube.com/watch?v=GASaoWWzrjs
結果→近接ナーフ&ガルバMOD実装でプライマリオンラインに
WFクリエイター「もっと重厚なストーリーの掘り下げがあるべきだ。ゲームを始めて説明もろくにないから何を使命としてるか分かりづらい」
参照発言元:https://www.youtube.com/watch?v=b_EbkAamEe4
結果→ストーリークエスト最短4時間越え
WFクリエイター「ハッハッハ!SteelPathがしんどいだって?LvL9999相手でもriven無しアーマー剥がし無し死亡ゼロでソロ余裕だしEasyすぎて正直これじゃ物足りないぜ」
参照発言元:https://www.youtube.com/watch?v=gAAVjU7yibY&t=482s
結果→エクシマスリワーク、Zenurikナーフ
まさかとは思うけど、ひょっとしてDEってWFクリエイターの言葉なんぞをいちいち真に受けて
連中のモノサシに合わせてゲーム作ってる? コピペ感染体と一緒にオバガがなくなればいいのにッシュ… もうエクシマスとナリファイアとトロカリアンを量産しとけばwarframeなんて脅威でも何でもなくね?って感想しか出ないッシュ エクシマスの攻撃がNEZHAの3番を貫通してくる気がしてるけど、気のせい...ではないよね... バッチリ機能してる様に見えまっせ3番の耐久もしっかり減るし エクシマス強化でなんかくそつまらなくなったわ
倒せって言われりゃ倒すけどいろいろルールを反故にされた感が強くってなぁ
僕が考えた敵強いでしょ!強い敵と戦うの面白いでしょ!みたいなのを強制されてるみたいなんだよ DEはミッション失敗率の低さに大層ご不満を示しておられるからな 「仲裁」Update 23.10の開発ノートより
>開発ノート:Warframeでミッションを失敗することはまれな現象です。
>9月の統計によりますと全ミッションに対して2.5%のミッション失敗率を記録いたしました。
>この新アラート、仲裁をプレイすることにより、この統計がどの様に変化するかとても楽しみに思っています。
DEはお前らにもっとミッション失敗を味わせたがってるからな
オペレーターを活用させたいってのはあくまで建前。本音はもっと不便にして失敗しまくってくれって思い続けてるってこと ミッション失敗率より進行不可能バグ率のほうが圧倒的に高い
シータス実装時なんかはホストが離脱すると全員失敗+全員出口に来ないと帰還不可の心理ゲームだった
依頼中に他人任せで釣りしてる奴が出口に来ないからホストは爆破スイッチで揺さぶりをかけるんだ クエスト失敗の音と演出、精神的にクる。
ポーーン… クエスト失敗の音と演出、精神的にクる。
ポーーン… クエスト失敗の音と演出、精神的にクる。
ポーーン… ミッション失敗はいいけど
経験値以外全部ロストって酷くない? いきなり途中抜けする人もいるし、全ロスはしょうがないよ
久々に野良でセドナのHydron行ったら
中華のLv1フレーム2人がエクシマスで死にまくった挙句に抜けてったわ zarrのriven手に入れたから今日からzarrframeって宇宙爆破者ゲーム始めます
クソシマス吹き飛ばしまくるぞ! そうか、全てはイナロスになるのかッシュ
それこそ正に全ロスッシュね! Inarosはシールドが無いから簡単に即死する柔らかフレームッシュ カズ属性のラウンドコントロールで敵を翻弄しブラプラヘビカリヘッショで薙ぎ払い砂かけフィニッシャーでトドメを刺すASHに死角はないッシュ 160km/hでチンボを投げつけてくるのがチンボ・プライム みんな結構エクシマスに苦戦してるんシュね。ashはちょっと硬いやついるくらいにしか思ってなかったから感覚バグってるんシュかね 殲滅フレームと強武器使う分には「ちょっと硬いやつ」で済むにしても
CCフレームはモロに殺されてるし
武器に求められる性能の下限が高くなって装備幅の狭まりがきついのはある
プレイヤーが対処できる敵ではあるけど、結局ゲームでやれる事が減っただけにしかなってない訳で 190で全ロスはしょうがないとか書いたら言霊になっちまった
草原でエイドロン倒した瞬間に「依頼失敗!」と出て何もドロップせず 鋼の敵が通常マップにもあふれ出てる感じだから、鋼の敵をちょっと硬いかなで始末できる装備でぶん回してる分には問題は出ないンボ
育成武器とか多弾頭爆破武器以外でノックスのエクシマスとかみたいなおかしい組わせのに当たった時にまともにテストプレイしろよDE! ってなるンボ 結構前に防衛で失敗しても5wごとの報酬は保存される調整入ったと思ったらすぐ無かったことになってた >>198
DE「殲滅フレームとよく使用される武器を弱体化すれば装備幅を増やし使用率の偏りも抑えられる」 範囲系大幅nerfでライフル&ショットガンゲーになるなら大歓迎や
ついでにP Sure Footedもゲームに要らん それゲームの内容が今のままならストレスしかたまらないッシュ 今使われてない武器はそもそも大量の硬い敵が押し寄せて来るゲーム性的に使い物にならないから使われてないから
その根本が解決しないなら弱体化されても使うかイグニスみたいなのが使われるだけンボ 使用率1位がZarrの俺が言うのもなんだが
ぶっちゃけ範囲系いらないでしょ
高MRのライフルやショットガンの当たり判定と貫通を増せばええだけやん
そっちのほうがよっぽど面白いよ
ワイはNataruk使ってる時そう感じたわ オペ弱体化を考えるとナーフするのは環境に慣れきった1年後2年後にすると思うッシュ
その時になれば戦えなくはないギリギリのラインで踏みとどめつつ大規模ナーフが出来るッシュ 銃にオブ貫デフォでいいよな
枠1つ割くのがアホらしい >>206
ミニマップの赤点潰すだけだから面白さとか誰も求めてねンだわ
周回も必要だからどっちが楽かってだけ 1~2年後のwarframeとか想像つかんなぁ…
さぞや驚きの初心者排除なナーフや敵強化が行われてるんだろうなぁ SOMAとかが覇権握ってた頃はシューティングしてたけど
もうこれだけフレームも武器も増えちゃうとなぁ 古の強武器はnerf前のやつに戻してもバチあたらないッシュ
ASHの初めてフォーマ漬けした毒水鉄砲が使ってくれと叫んでるッシュ SOMA時代ええやん
当たり判定太くして貫通つくなら、過去に戻ってもええわ
現在主義理論は古いと習ったでしょう?テンノ 何で当たり判定でかくて貫通をDEがつけてくれる思うンボ? その頃って今からすればOPなアビをぶっぱしまくる時代だったような・・・? フラッドでスラックスが無敵化して進行不能という まれ なケースを修正しました
そこそこの頻度で起きてたんですけど
むしろ今も掃滅で無敵のまま固まって倒せなかったんですけど 復帰して新規でやり直してるが
火と毒が死因になってきた
前から、ライフ500から即死に持っていかれたんだっけか 驚くなかれ
感染帯の毒ダーツは体力1万INAROSすら死す火力を持つロス スラックスは磁気異状ばらまく分身出してる時にオペで干渉するとバグる気がする
バグでオペですかすのも気をつかわないといけないアルケインの磁気耐性無視で磁気異状与える超威力鬼誘導ビーム乱舞するインチキやめるンボ 爆発物ナーフされた時用にアクセルトラとかアステラpとかパンテラpみたいな爆風の小さい連射系育ててるッシュ
ただ鋼でも倒せるのは倒せるけど一気に爆殺できないだけでストレスを感じてしまうからナーフされたら多分冬眠するッシュ なんでそんな火力を低レベル帯に持ってきたんだろうな
近づかないようにするしかないか TAPは爆発物じゃないただのショットガンなのでセーフッシュ TAPも良いんシュけどAPに親を殺されたネクロスマンに絡まれたくないッシュ… パンチラP使ってたけど範囲攻撃のダメージ低いからAOE武器の代替としては正直いまいちッシュ 爆発物をナーフする
敵もナーフして殲滅アビリティで倒せるくらいの硬さにする
殲滅アビリティの視線判定とかも取っ払う
原点回帰しよう(失敗フラグ) ソーティの草原自由行動クッソ適当な装備で行ったらドローンエスコートの部分でエクシマス5,6体に囲まれてタコ殴りにされてドローンも半分以下まで削られたわ オバガ硬すぎるしCC完全無効の前になす術無かったわ ちなみにレジェ2ファウンダーコンクレタイフーンです フレームも武器もアルケインもとにかく装備増やしすぎて把握してるやついないんじゃないかなぁ 種類が多いのはいいところなんだけど一旦調整するってなるとそれらがドサッと来るから大変そう知らんけど >>229
あたしランク2ニュービーテンノだけどあめしゃ使えばいいと思うの >>229
ファウンダーところで妥協がみえるッシュ
男ならグラマス一択ッシュ! >>231
オバガ対策とやらのためにアンプアルケインだかをまた増やそうとしているんだが? オーバーガード対策はオペレーターアルケインで
それとは別にアンプアルケイン枠を増やす、って話だった気がするッシュ オペやアンプ開放してない人のこと考えてるんだろうか
ニューエクシマスはザリマンとかの後半マップか鋼だけにしとけばいいのに オバガは今のまま力業で剥がせば良いやなら一枠増えるのでそこはうれしいかな
一発でオバガ全損レベルのアルケインなら付けるしかないだろうけど
流石にそんなもの出さないだろうし ふええ…進化トンファーが快適すぎてもう手放せないよう… >>227
①爆発物ナーフ
②フレームのアビを弱体化もしくは禁止する
③フレーム自体を禁止する
④敵を更に強化する
こうすればミッション成功率もガタ落ちしてDEも満足ッシュね DEはバグ放置すれば失敗率も上がると思ってそうだけど
普通に中止離脱するんスよね残念ながら 最近使ってなかった垢でストーリークエスト纏めてやってみたけど
なんか変なバグ多かったなあ
オペから戻れなかったり PHENMORってフルオートで精度2倍になるのか
普通セミの方が高いのに謎 エクスマス強化前の話だけど新規で始めると遠いやつは銃、近づかれたら近接、ピンチの時にパワーって感じで中々バランス良いんじゃないの?と思ったッシュ。でも装備揃った後のハチャメチャパルクールアクションも楽しいッシュ 爆発物Nerfした世界線を知っているからDEはそれができないッシュ
VOID理論であらゆる世界線を知ってるDEだから今がベストバランスなんッシュ 要マスタリーランクに届いてないから武器取引出来ないよって言ったら、なぜと問われた
ASHは答えられなかったっしゅ Q. 要マスタリーランクに届いていないとはどういう意味ですか?
A. 要マスタリーランクに届いていないということです なんでマスタリーンランク届いてないか明日までに考えといてくださいッシュ
ほないただきまッシュ 取引ができないということは取引ができないということです
進次郎構文は馬鹿に説明するときは便利 おお!鋼のザリ船ミッション、ビビって放置してたッシュが、
スペクターとエリートクルー展開して半べそかきながら走り回って
KuvaTonぶっぱしてたら、ストレートでクリアできたッシュ!
後は難攻不落のドルムゾーンを残すのみッシュ! VOID理論でグリニアが天下取った世界見てみたいッシュねえ
軍事100%のクローン兵国に敵が居なくなった時どうなるのか見てみたいッシュ
コーパスは外部に敵居なくなっても内部で金!金!金!格差!するのが見えるッシュ >>154
ガンブレ設計図取りに最近行ったけど
初期フレクソMODの初心者ぜってー死ぬだろこれって思ったわw
実際は回転する攻撃も壁に張り付いとけばいいんだけど
それ以前にそこそこ攻撃激しくて草 寿命短いし元々オロキン時代は労働者~奴隷階級だったのもあるしで
せいぜい将校クラス(惑星ボス枠の方達)以上の一部がオロキン貴族みたいになって後はウジ虫のように前時代と同じく労働ッシュ
つまり外部勢力との争いが無くなる以外今のグリニアと大して変わらんッシュ 鋼のドルムゾーンはもう直ってるよ
なお鋼惑星コンプ報酬はない模様 そういや猿もクソガキもない新規はジャッカルのイライラ棒みたいな攻撃に付き合わんといかんのか >>253
悲しいことにグリニアはコーパスからサイボーグパーツを買わないとすぐに死んでしまうので天下になることははないんだ… 結局磁気耐性貫通してるのはバグじゃないのか
ユーザーに不利なのは仕様 >>253
女帝が兵士を苛め抜き、兵士が植民地を苛め抜き、いつしか植民地の人類が絶滅してから
「植民地の重要技術をグリニアが扱えないから遺失した」と報告したグリニアのお偉いさんの頭が女帝の球技用ボールになったりしてそうッシュ
結局のところ「奴隷階級と支配者の関係が強固になって、知性と技術と外見のレベルが大きく減退したオロキン帝国」だから太陽系を汚し尽くして破綻するのがオチッシュ うちのテシンはテンノの髪の毛ぐらい薄くなってるんだけど生きてるん? 人間捕まえるのに気軽に分子レベルでバラバラして連れてくし再構築も出来るならたいていの傷とかは大丈夫なんじゃない バラバラにはしてるけど再構築したかは分からないよな バラバラになった程度で死ぬわけないんだから大丈夫ザク ナーフは数の少ない強い武器を弱体化するだけだから手間がかからないけど
バフは膨大な数の弱い武器を強化しなくてはならないから手間がかかる
よってナーフは気軽に行われ バスはめったに行われないのだ
それがDEスタイル CC要素がある新フレーム出るたびにオバガの対象継ぎ足されていくと考えたらアホくさいッシュね もうこれ以上無理に新フレームなんて出さんくてもいいとすら思えるッシュ
どうせ産廃フレームしか実装されないだろうし
仮に少しでも使えそうなら今回みたいに即ナーフされるし 強敵相手に時間を稼いで食い止めるのがCCなんだと思ってたッシュ
CC無効だったら火力しか回答がなくなるッシュ… 「強敵にCCは通じないけど、火力がぶっ飛んでる訳ではありません」なら周囲の雑魚だけでもCCできれば自分の生存時間は十分に伸びるし
「機動性が低い or 十分に大きくて攻撃を当てやすいユニットです」なら範囲攻撃である必要も薄まるけど
「強敵はCCが通じないし、即死級の大火力と高い機動性を持った・通常の大きさのユニットです」となると
即死しないために相手を即死させられる大火力の爆発武器持ち出すしか無くなるっていういつものアレ 淫観音トンファー変形するとちょっとカッコいいけど結局一生空中でブンブンするだけの戦闘スタイル変わらないのが残念 DEって「他社ゲー等TVゲームを全く知らない人」みたいな事を時々やるな
昔だとエースコンバットみたいな「左右入力で旋回してから上下入力で機首上げ下げで移動」を
別に空中戦やるわけじゃない草原でのAW操作に唐突に採用したりとか DEに必要なのはまずなによりも初心者想定した装備でのテストプレイだよ
もちろん無敵チート無しの 初心者はエクシマスは小隊にいるベテランテンノに倒してもらってくださいを地で行くからな 木星リマスターをお出しする時点で装備以前の問題なんだが 木星だけ地続きの順路が作られて無いんだっけか
でもまあニュービーも流石に木星行く頃にはバレジャングライドウォールラッチに気付くやろッシュ 壁の傷の目印気が付かなくてミッション中止するしかなくて動画朝ったンボ 課題のために久しぶりに鋼地球ボス行ったけど思ったより簡単だったッシュ
なんか昔は茨のバグ屋で倒さないと時間かかって仕方がなかった記憶があったッシュ 何年も前にちょっとだけ遊んで休んでたんだけど、相変わらず範囲攻撃アビリティをドバシャアって出して敵殲滅していく感じですか? いい加減にアルケインの専用アイコン作ってわかりやすくしてくれ、レイドの時はフレームのしかなかったが武器にもオペにも付けれるように数が増えていい加減に視覚的に分かりにくすぎる というか色分けたら良いんじゃないの
現行バフは水色デバフは赤色だけど三色目を使っちゃならん法はないやろ エネルギーカラー紫色でENリーチもどき作って遊ぶのやめろッシュ オペのメルトの緑色とかちょくちょく使ってる所はあるッシュ >>281
火炎パイプ「俺たちのことを」
トラップ「忘れてもらっちゃ」
ガス缶「困るぜ」 一番の敵は先行する先輩ASHが罠発動させて後続の新規ASHが苦しむところッシュ >>286
「明日また来てね」だけ読んでそれがどうしたと首傾げてたらようやく右上が目に入ってお茶こぼしたッシュ パイセンが居るメリットはZarrやOgrisによる爆撃でスターが落ちるぐらいしかない
確保や掃滅なんか駆け抜けれるクエだと初心者が出口着く前にカウントダウン終わるからな IRON WAKEのオバちゃんも35000kuva売ってるのか
知らなっかったッシュ 最初からCC無効じゃなくてディスラプターみたく効果時間が短い+耐性がついていって一定数繰り返すと無効になるとかどうでシュか。 あるいはオバガ最大だとディスラプター並みでオバガが剥がれるごとにCC耐性減るとかでもいいッシュ
とにかく無効はやめるッシュ オバガ無しで分裂デモリッシャーみたいな硬さにして
近くに来たら赤点(若しくは専用アイコン)付いて同時に一体までしか沸かない様にして
MOD変換と同じテーブルでMODドロップして低確率でアルケインどれか落とせば良い
ッシュ というか肝心のウォー爆発物してる勢にほとんど効果ないのに
ニュービーとか多様性のある戦いをしていたプレイヤー狙い撃ってるのマジうけるんだけど
人質だけ誤射してテロリストに逃げられてる感じがする ガーディアンのクルクル回ってるシールドもオブ貫通無効だしなぁ
オブ貫通MODとかデフォで持ってる武器を輝かせると思いきや隙間から狙ってねだしな
一番嫌なのは通常モブより移動速度が速くて特攻してくるとこだな
結局火力でゴリ押すしかなくなる DEの新要素 メカ作った フレーム封印エリアでメカ強制
パルクール出来るマップ 地面無くしてパルクールしないと突破できない
ガキも戦闘に参加させたい ガキ専用ギミック
基本否定から入って無理やりその要素を押し付けるだけッシュ なぜ数年ぶりに復帰したタイミングでこんな改悪に出くわしてしまうのかンボ エクシマスリワークは
爆破武器に3ポイントのダメージを与え
CCフレームユーザーとニュービーに50ポイントのダメージを与えました
アホかな?w 野良の放射線ソーティー怖いね〜
Zarr中華Wukon兄貴が同族殺しまくってる
殺して蘇生までの一貫サービス!
易姓革命や!
蘇生されたテンノが「謝謝大佬」は笑う 今更ザリマンクエやったけどすぐ終わるのな
てか半年近く待って新コンテンツこんだけ…? もう出ないレリックって野良で使うにはもったいないかな
lith d2とか80個くらいあるんだけど 言うてもソーティくらいまで行かないとオーバーガードそこまでカチカチじゃ無い気がするけど
まぁCC無効は素直にクソなのとNOXの耐性がオーバーガード乗っかってるのが異常に硬くてビビる ノックスエクシマスって顔ガラス割っても硬いままじゃない? >>309
むしろ使い切れんから野良で割りまくってる
アンコモンでも古パーツ出ると割とみんな選んでくれるしそれで増えるトレースのほうが貴重まである エクシマスCC無効って小学生が「バーリア!」ってやってるみたいで
DEは頭小学生かよと思う
小学生の方がもう少し賢いかもしれんが ンボが「バーリア!全部無効!」ってやってたら
いじめっ子のDEくんが「はい無効を無効」ってやってきた >>303
基本的に自己満コンテンツを延命要素たっぷりにして追加の繰り返しで、絶対にプレイヤーが気持ちよく遊べるような環境にはしないよね 見分け易くなったのと壁向こうからギュンギュンエネルギー吸われる事無くなった事以外は大概クソ 火力でゴリ押せば消し飛ぶから問題ないって意見が一定数あるけど
それはDEの意図したゲームプレイじゃないんだからナーフされてもおかしくないのよ
まあオペとかmercyがゴミカスでどんな動きが期待されてるのかは全くわからんのだけど Mercyにしても莫大なオーバーガードが実質HPを水増ししまくって閾値が下がってるのと同じだっていうね 範囲火力でゴリ押せるのって
感染procと火炎切断DOTの恩恵が大きいわけで
AoEによるpsoc無効くらいは覚悟しておくべき DE「僕の考えたとおりにプレイしない奴らは皆殺しだ!」
これでプレイに幅を持たせるとか言ってるってマジ? DE「DOTダメ強すぎるからMOD無効にするわ」
「感染も強すぎるから与ダメ+5%(最大50%)」 >>326
どんな地獄やった?
ワイの時はソテ2で中華猿同士が殺し合い、
ソテ3はglaiveP猿がクッソ眩しいエフェクトでみんなの狙撃を妨害してたで
プレイの幅が広い、間違いなく神ゲー 何も考えずソロクリアしちまった…
マルチに見学にいきたいがいつからソテの2度入りできなくなったんだろう 感染ナーフは一回あったからそうそうやらなそうだけど使用率だけ見てたらDEだし普通にまたナーフしてきそう >>329
エクシマスリワークから仲裁も同じ時間帯に2度入りできなくなったのでソテも多分その時そうなったと思われ rivenのカケラもうちょっと落とすようにしなさいよ フレームアビ禁止オペのみ属性廃止のTPS化すればDE理想のバランス取れたゲームが出来るんじゃないでシュかね ソテ3マルチで潜ってみたけどみんな無敵か透明持ちで放射線異常にならなかったからフレンドリーファイア祭りにならなかったわ 全然見ず知らずの人からプレゼント送られてきたわ…
というかソロクランで野良orソロプレイだから心当たりも全く無い
こわい >>335
ザリマン鋼報酬メッセージ関連のバグらしいよ そういうことね、凄いバグもあったもんだw
ありがと フォーカスでrivenやkuva交換入れるべきだな
無駄に余りまくって使い道がない >>327
カリバーと育成武器の舐めプ装備で行ったらTK祭りエクシマス祭りグール祭り防衛失敗のデバフ祭りで5waveで俺以外dead
7まで一人で頑張ったけど結局失敗した ソーティは違うけど仲裁は実装時からずっとクリアしたらその一時間の帯のは自分のアラート画面から消えて受けられない仕様だよ
未クリアのプレイヤーに招待されて行けるかどうかは知らんけど 4630ptを誤って振込まれたAshが返還拒否してvoidに逃走 フォーカス実装から毎日上限稼いでたらどれくらいあるんだ?
10億はいかないか おすすめのフォーカス稼ぎ教えてください
サリン(非プライム)でエリートサンクチュアリやってたけどめんどくさいです >>345
そんなんやる元気あるなら普通に遊んでたらカンストしない?
とりあえずアフィブ30日買えばいいよ
労力半分で済むしそれでも満足できないなら夜なるごとにテラリストボコっていけ 仲裁とか行くには最近追加されたzarimanクリアする必要があってzariman行くまでにはクソガキ強化やらオンボロメカやらレールなんとかやら全部必要ってマジ?ッシュ >>342
これ見て思い出したけど半年ほど前トレード終了後「欲しいパーツ間違えたからpt返して!」メッセージ来たので思い出した
無視したけど 楽にフォーカス稼ぐなら鋼耐久放置プレイ
どの道糞玉マラソンさせられるから面倒不可避 それに加えてクリアまでに数時間かかる超絶めんどいクエストやらんといかんッシュ!
仲裁に関してはちょっとはマシに頭使えって思うッシュ もはやニュービーテンノのガルバmod入手はpt稼いで買った方が早いッシュね この前ドロブきたから仲裁行ったらエクします殺意マシマシでkhoraで行ったのに採掘機壊れまくったッシュ 今でも鋼耐久20分くらいまでなら触手KITGUN垂れ流しで終わるから、まあ楽よ
20分超えてエクシマスがさばききれなくなったら帰っちゃうから周回の手間は増えたけど
それでもフォーカス稼ぎはこれが一番かな(KUVAも貯まるし) フォーカスならバンシーでステルスキルしたほうがいいと思うッシュ >>355
あー、グルームとサイレンス増強?
いいかも >>326
自分のときは
放射線対策アルケイン装備イナロスWisp猿と、対策してないアホフロスト1匹ってメンツだった
アホフロストがクッソ邪魔な空中に鎌倉張りまくって散々邪魔してから消えてった 放射障害をわざわざマルチで行きたいなら3番増強nezhaがおすすめッシュ VERMISPLICERはashもつかってるッシュ
スキンがほしいッシュ >>359
草を生やして味方の異常を防げる
格好良いフレームがいるらしいベロン 放射線効かないクラウドコントロール効かないで謎の微小ダメージ床が生えて微量なリジェネを投げつけられるだけにされてしまったバランス重視フレームきたな 装備も知識も揃ってない時少し上の難易度行くならバランス神安定するよ バランス神を購入以外で手に入れてる時点でRJ到達してるから、そこからさらに少し上だとバランス神でも装備と知識ないと厳しそう オベとか5~6年倉庫で埃被ってるッシュ
まあいいか刹那で忘れちゃったあんなフレーム この前Prime版バランス神にUmbraフォーマ突っ込んだクロ
リジェネをwispと同じ感じにして欲しくはあるけど増強込みの性能は悪くないと思う でも何故RJ送りに? 昨晩の北米鯖でのソーティは妙にランク一桁~10代とばっかマッチングしたな
新規が増えてるのかな?
それとも特定アジア圏が北米鯖に逃れてきてて育成中とか?
久しぶりにping1400超のホストにも遭遇したしマッチング周りでなんか変な動きある? 野良だと亀裂とソーティリッチ辺りは一桁〜15前後のテンノめっちゃ多い気がする 今から始めても正直地獄だよな
くっだらねえ糞追加要素がクエスト強制だったりするせいで
あとは友好(笑)の面倒くささとか
全部Ptで処理できるようにしろよマジで
その方が新規増えるだろ
なんたらパック購入したら最初から漂流者で出来るぐらいでもないとマジで面倒要素しかない
チュートリアル終了でAWとかその他全部手に入って、ストーリーはおまえでいいだろ
AW入手のストーリーとか何かカタルシスとかある?
GTAオンラインみたいにパック購入で一気に差が詰まるようにした方がいいじゃん 分裂はMRが高い人も多い(火星とかだと新規さんを偶に見る)けど防衛耐久傍受は新規さんかな?な人が多めだと多めな印象 >>370
二番目の夢からが面白いのにそれまでが楽しくなくてやめちゃう新規めちゃくちゃいるだろうもんね勿体ない >>372
GTAはいつだったかのアップデートでそれらへの大幅緩和をする方法をとって大規模に新規を増やした
あそこはユーザーの何%がミッションクリアして資金稼いでるかとかも全部データとってて
例えばソロで100万ぐらい稼げるかなり美味しい効率のいいミッション追加されたんだけど
ユーザーから「大盤振る舞いすぎでは?nerfあるのでは?」という質問が来た時に「クリアしてる奴は3%しかいないから問題ない。お前は上位プレイヤーなだけ」とか回答してたりして
いわゆる簡悔仕様は当初は存在しまくってたもののどんどん是正されてった
Warframe含めた失速中のオンラインゲームは大半がその逆行をやってんだよな
既存プレイヤーが何百時間かけたのを新規にも強制する必要性とかないことに気づけと >>373
GTAは流石だなぁ
Warframeも二番目の夢までのクエストを簡略化+ムービー入れて二番目の夢まで短縮して遊びやすいようにすればいいのに
それをメインクエストにしてしまえば、新規はメインクエストだけ追えばいいってなれば
新規が何やればいいかわからないっていうのも解消できそうなのにね 低ランクちゃんの耐久動きたがりはなんなんだ
すぐ死ぬし 耐久は防衛と併合してひとつにしてリワークしろよ
よくわからん場所で酸素を生成しながら長居する意味がわからんし
よくわからん装置がリフトで上下するのを見ながら敵を殲滅する意味もわからん ニュービー時代は回復手段も乏しくて当時まだ強かったCOやマルチショットを手に入れる前の天王星当たりが半年冬眠の壁1回目だったッシュ
今から始めるテンノの身になって考えると更に早い木星当たりで足止め食らってしまいそうッシュね… こういう時は他ゲーを参考にしよう
PVEのTPSでいい感じの無限ミッションはないのか 海外ゲーにありがちな調べないと何して良いか分からんのはあまり良くは無いな DEは遊び方強制しすぎなんだよ
意図した環境から外れるという状況に対して非常にヒステリック
キチガイ教育ママみてーな感じ OW開放はサクリファイス終了後にして、ともかくできるだけ早くセドナに誘導するようにした方がいい。
セドナに行く前にOWで遭難して消える人が多いから。
その方がバランスの調整もしやすくなる。 開拓中にシータスが来たテンノだけど
確かに手に余る難易度だった
開拓後に触るコンテンツだわ レベッカが14配信してるの見た時はまたレイド復活するんじゃないかと思ったけどそんなことはなかった 最初は何もわからないから「地位上げしなきゃ。デイリーだし」ってやってる間にうんざりして続ける気が無くなってる感じ。
人を集めたいのはわかるけどサクリファイスまでの時間を短縮したほうがユーザーも運営もプラスだと思う。 こっちも一部ボスはレイドみたいなものだからなぁ
改めてレイドと銘打ったコンテンツを出すなら特定アイテムの持ち込み必須とかギミック盛り盛りにするとか? >>354
>>357
触手使いのお二人はどんなパーツ構成でござる?お教え願いたく存じござる JVで既にギミックもパズルもバグも盛り盛りだったが レイドはアプデごとのバグ取りが開発のストレスになってるからとか意味不明なこと言われて消えたんだよね
言うほどバグ取りしてるか? バグ取り自体はとんでもない量してるッシュ
ただ新しく出たバグは致命的なやつ以外後回しにしてるからバグ取りが追いついてないだけッシュ 目新しい新規コンテンツだのフレームだの武器だのばっかり作って、既存のバグは直さない
一体何年オペフレーム切り替え後の操作不能バグ放置するんだよ、直せないのか?
携帯キャリア式だなぁ >>389
俺は
Vermisplicer
Macro Thymoid
Tremorでやってる デイリー地位の上限とか低過ぎて悪あがき遅延感凄まじいから撤廃まではしないにしてももっと引き上げてほしいわ >>389
Palmaris+Splatでやってたんだけど
エクシマス強化でTremor+Killstream作って鋼はこっちでやってる
リロードの隙を無くすためにアルケインはチャージやめてボイルズ >>395
>>397
あざます!
参考につくってくるでござる デイリーはせめてウィークリーにしてがっつりやりたい時に纏めてやれるようにして欲しいね エンドレスミッション群はざっくり同レベル帯のもので報酬テーブルを共有させて
報酬1つ辺りの時間が固定されてる耐久は「短縮の余地が無い分報酬を共有するミッションの中で最も低難度」
傍受・防衛・発掘は「より高難度だけど上手くプレイすれば耐久よりも早く報酬が手に入る」ミッションとして調整して
発掘は「失敗の余地が小さい分比較的低難度で短縮の余地が小さめ」
傍受・防衛は「失敗の余地がより大きい分短縮の余地が多め」
みたいな感じでバランスを取りでもすればいいとは思うんだけどもね…… いい加減aabc→aa…のローテーションも作り直して欲しいわ そこら辺は昔フォーラムで「このゲームf2pなんでぇ、バランス取るためにそうしてますぅ」みたいなこと言ってたような言ってなかったような >>352
ガルバもそうだけど仲裁はENDOもガッツリ稼げるからなぁ
色々と揃っていない人にこそやって欲しいコンテンツなのに酷い話よ 仲裁は言わずもがな鋼もzarimanクリアしないと開放できないらしいがもう緩和しても良いんじゃないッシュかね?
RJ用意してネクロメカ用意して全ノード開放はきついッシュ
初心者の心配してもしょうがないがこれじゃあんまりッシュよ 初心者はソテ亀裂でわちゃわちゃ( )してればいーんじゃね
それ以外どうせろくにマッチングしねーし 大半のアイテムは課金で取れるんだよなこのゲーム
リッチ武器も募集すれば普通に買える 久しぶりに復帰してソラリス連合の地位上げてるんだけど借用証マジで出ないんじゃが
依頼8週してレア枠のMODは5枚も出たのにコモン枠の筈の借用証はゼロ
敵倒せって言いながら敵湧かなかったりするし頭おかしくなるわ 借用書は低級のは買ったほうがいい、中々ならばないのが欲しい場合は依頼の1個目だけして帰るのが定番だったけど今は帰還してミッション失敗になるのかどうだっけか? 敵倒せ(倒せない)はもう実装時からずっっっっと放置されてるから諦めるしかない クロマのためにケレ姐さんシバキに行ったら
ニュービーとご一緒になったけど
あのギミックとかソロは大変だと思うの
ご新規さん向けに緩和してもいいだろうに リッチって結局自力討伐必須じゃないっけ
リッチをRJ送りにしたの未だに謎なんだよなあ 最新のやつ以外は地位取得キャップなくせばいいのにね
仲裁受注条件の上乗せはほんと意味不明 久々に復帰してクエスト進めたけど天使の倒し方イミフで結局攻略サイトのお世話になり
クエスト終わって「さあ地位ポイント集めや」と以来受けるも掃滅終わっても一向に天使が現れない、マーカーもない
「ああ、そういえばこういう雑なゲームだったなこれ」と思ってそっ閉じしてエルデンリングに帰りました >>415
Warframeと同じくらい雑なゲームであるエルデンリングに帰るってオチが秀逸ッシュね バグで天使討伐条件なのにマーカーが出なかったのか。天使討伐条件なのにマーカーが出るものと思ってたのかのどっちもありそなのもポイント高いンボ >>413
まあ結局自分で倒す必要あるが
今でも55%以上取引は見かける テンノ評議会をリワークしてミッションの説明やらtipsを刷新しろ 仲裁はKUVA要塞終わったあたりで解禁でいい気がするッシュ >>410
やってみたら最初のミッションクリアしてリタイアで報酬貰えたよ
あちこち飛び回った挙げ句に報酬でゴミ渡されるのストレスだったから助かった
でもやっぱ出ないわ…前借あと20枚も集めるの気が狂いそう 根気よく回るか数日かかるの覚悟で小まめに売りに出されるの確認しながら待ってるか、レリック集めのついでにしてる感覚でやるしかないからなぁ 一日で終わらそうとするからハゲる
一週間くらいかけるつもりの方が精神的にいい
急いで追いつこうとして足止めくらって萎えてやめる人をたまに見る 新規実装直後に入手しないと帰れま10してファックファック言いながら掘り掘りするのが楽しいんだッシュ!!!
急いで攻略しろッシュ!!!! テンノ十戒その七
汝、これバカ正直に掘るよりpt稼いで買ったほうがはえーななどと思う勿れ 長時間かけてCローテのレアパーツを入手したプレイヤーを無限エレベーターに閉じ込めて帰れま10させるのが楽しいんDE Hesparブレードでその禁を破ったことを懺悔いたします。 ブレードだけ買ったッシュ
アルマゲドンc10%はアッシュパーツ並みの苦痛ッシュ ブレードとハンドルでトレードの価格差10倍になってんの笑うわ エターナルレリックだけ防衛にしてタレット増やしてくれたら面白いと思うッシュ アルマゲは動画見ながら出来るからマシな方だと思ってたわ 裏で沸いた奴らがちまちまエターナルレリック殴ってんの見るとイラッとするッシュ アルマゲドンで天使殴るwaveで雑魚湧いたり湧かなかったりするのが謎ッシュ
なんか前のwave終わったあとすぐ動くと湧く気がするッシュ このゲームなんでそのへんの中華MMOの採集コンテンツを更に糞化させたものなんてぶち込んでしまったん 今回は確率のバグやら無限エレベーターやら多過ぎたから初めてフレームも装備も全部Pt解決してしまったわ 今はコンテンツが膨大だから少なかった頃に水増しのためにやったけど水増しいらないなら良くない仕様とかないか見直してほしいッシュ 耐久のAのENDO100とかさ、頭おかっしいだろw 掃滅の天使をその場に放置しても追いかけてくれるようにAzima使ってみたッシュ
天使はディスクで攻撃されても転移してこない不感症でしたッシュ カスケードはまぁまぁ楽しい
スリングも慣れたら結構飛べるし野良でも大体32か48抜けなのも丁度いい
アルマゲドンはルールよくわからず実装直後しかやってないや >>409
医療用とかの借用書は、通常依頼では激レアや
しかも、やっと集め終わってプロフィットテイカーやるようになると、逆にクッッソ大量に手に入る、プレーヤーの神経逆撫でする糞仕様 アルマゲドンでエターナルレリックで待機して2個の防衛ほったらかして、天使出たら倒すという野良がおって、楽だけどどっちが早いんだろ ありゃ防衛対象破壊された後の掃滅で少し遅れると次ウェーブ始まる
=「おめーら遅ぇよバーカ!」ってゲームから言われてるようなもんだから加速のヴぁとか高速掃滅できるなら普通に防衛した方がいい気がするッシュ >>443
どっかで検証してる人いたけど普通に前防衛したほうが早いらしい
AB放棄も半放置できるからありっちゃありだけど野良でやるAFKと捉えられるかもしれんからやめといたほうが無難かな >>443
やったけど破壊の方は普通に遅いッシュ
ただクソ地形引いたときクソ地形の方を破壊させると一本道から全部来るから一本道走るだけで一掃できて楽ッシュ 新エクシマスよりやりたくないコンテンツが膨大すぎる点のほうがキツイ
オーロン掘ってたら解脱しそう解脱するなんだこのソシャゲ未満の修行コンテンツは わりとダラダラ鉱石掘ったり釣りしてるの嫌いじゃない俺みたいなのも居るから 俺も採集系は結構好きッシュね
文句あるとしたら敵の邪魔が入る事ッシュ そのチンボプライムはできそこないだ 食べられないよ
明日またここに来てください
本物のチンボ・プライムをお見せしますよ 公認クリエイターのKnightmareFrameさんのように鋼LvL9999のエクシマス倒して楽しむぐらいでもないくせにゲームにケチつけんな
半端者が あーでもrivenの破片は確定でもいいような... ていうかriven欠片落ちるとはいえエクシマス自体の湧き数減らしてるから鋼籠りで欠片集めの効率クッソ落ちてそうッシュ 初期の水星傍受で欠片1000個ぐらいあるから順調に消化できそう LV9999の鼻フックが異世界転生チンボプライムもふもふ 5000兆kuvaあったら理想の一枚完成するだろうか… >>453
そいつ時々フォーラムで見るけどいつも文句つけてるだけで草 一応利便破片泥率は上がってるッシュ
1%*100%=1%から7%*14.3%=1.001%になってるッシュ! ナリファイヤエクシマスがアビ無効フィールド内アビリティ使えるはおかしいっていうのは確かにと思ったッシュ なんだよ、公認ってクロンボかよ
俺はンボ嫌いなんだ、汚ねぇもん見せやがって >>467
制限を撤廃して
欠片を渡したときに0.2%の確率で交換できるようにしました
なお99.8%の交換失敗を引いた場合は
所持している欠片をすべて失い
欠片の交換が240時間できなくなるデバフが発生します 欠片の備蓄は多少あるけど
今のエクシマスの仕様になってから鋼行く気が失せてあとは減る一方ッシュ ケッペン君がいないと
クソ課題やってゴミが出てくる感動を忘れてしまう ネクロ使ってもriven破片の出が悪い
破片って追加対象外だっけ? Last Gasp乗ったアンプクッソ強くて笑う
鋼エクシマス溶けるやんけ
これがWaroperatorか クバリッチ抹殺って分隊でプレイできたんだな
ソロで何度かやってレールジャックあと少しってところまでは行ったんだけど間違えてオンラインで行って良かったぜ いつの間にか破片も5分で消えるようになってたのか
さすがユーザーに有利な仕様は許さない 鋼100%+リソブ100%+祝福25%+DS35%
これで1時間やって破片0~4個程度
またブースト効いてないバグか? 今MR17なんだけどいくつになれば中級者名乗れますか 中級者とか言ってるうちはまだまだッシュ
テンノたるものL2になってもバンビちゃんの気持ちを忘れないッシュ 正直、MRなんて飾りですよ。鋼でMR8に助け起こされるレジェンダリー2が言うんだから間違いない MR縛りしてるけど8ぐらいあれば問題ない…と思ってたら最近行動に制限がかかってきつつあるッシュ 中級者というか初心者卒業なら仲裁解放じゃないンボ? ザリマン船も条件になったせいでRJオペ育成最低限一通り触っただろうし めんどくさいからトレードで済まそうができるようになったら中級者 ハイドロリスト討伐数一桁だけどやることなくなったから上級者名乗っていいですか グレンデルの3ミッションやっと終わった
エクシマス硬すぎて、4人ガチ編成でもかなり時間かかったわ
これ防衛のやつはソロ無理やで 質感変えるスキンについて初期メンバーの奴らも早く追加してくれんかね?
それとフォーラムでも意見出てたけどPrime化できるようにしろよマジで
LOKIカリバーより先にサリンとか順番違うだろと 久しぶりにOBERONで装甲値耐え試したけどやっぱ時代は無敵時間だな サリンはレベッカのお気に入りなんで常に優遇されます どう考えてもタフ並みの後付け設定開示で弱体化するほどじゃないッシュ レベッカほんと○んで欲しいわ
P4W罪で罰した後、何回調整してんだよ
タコに面と向かって理由を述べてみろや GYREちゃんは死産というかそれなりの健康体で生まれてたのにDE病院の悪意ある誤診で処された感じッシュ
船長くんは健康な臓器を臓器売買されてるしDE病院は悪質ッシュ Gyleはリリース時点で奇跡的に丁度良いバランスだったのになぜこうなってしまったのか gyreちゃんは今の性能なら4番にダメカットかバリアくれ とりあえず新しいフレームはPSFのフォーマ挿してあとは放置って感じなんだけど
なんか役に立つフレームなの?電気で栗出るってだけじゃないの カリバンも秒で忘れられたしパッとしないフレームばかりッシュ いつも使ってるフレームはアイバラとティタニアとプロテアちゃん、ミラげくらいかな…
火力支援にバンシーくらいか >>507
女の子ばっかり使ってとんだスケベ野郎ッシュ プロテアちゃん時々毒でおっ死ぬけど使用感が一番好きで使用率最高保ってるわ あ、カリバン作ってねぇ!なんかアイテムの緩和待ってて結局緩和されなくてそのまま忘れてたよーな >>508
ミラゲの尻にいざなわれてニンジャになったゆえ…
モッコリはノーっシュ 最適解じゃなくても適性あるミッションには色々使ってみてるわ
NEZHAとかHARROWとかEQUINOXとか
MIRAGEくらい多才になると防衛で2番罠リスキル、掃滅で4番増強マラソンとか持ち出す ガイル4番して1番2番でテンション上がってたら唐突なノックスエクシマスにいじめられて床ペロしたからどっちかgloomにしようと思うんシュけどやっぱ2番のが瞬間火力と範囲に集敵があるから1番潰す方が良いッシュかね ガイル
ジャイル
ジャイア
ゲイル
アッシュ
ジイレ
本物はどれだ mesawispkhoraのお尻!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Ashも自慢のフルフェイスエフェメラ付きリッチの名前なんて読めばいいのか分からないッシュ 破片どうやっても大量に稼ぐの無理だな
前は耐久1時間もやればエクシマス大量に出てたし
需要上げてから稼げなくするのが実にDE ソティのエクシ耐久なら稼げるか
確率半分だと怪しいが 昨日鋼耐久1時間半やったけど落ちたの2個だった
強くする代わりにドロップ増やす約束だったのに強くされ損な気がする 初めてフレーム作れるーってはしゃいで時間見たら72時間て… 素材大量に集められる頃にはファウンドリが大量に制作中で並ぶから気にならなくなるッシュよ
素材集めるためのフレームのフレームパーツ集めるための快適集会のためのフレーム作るッシュ フルブースタで鋼耐久1時間ネクロでやって破片平均5個ってとこか
6時間もやれば交換分の30個溜まる 製作上限がないのはこのゲームの良心ッシュ
一日〇個しか作れないポンコツファウンドリじゃなくてよかったッシュ 相変わらずエンシェントのエネ0パンチがうざい
離れててもいつの間にか食らってるのなんなん DEはマジで磁気異常大好きだから今後もどんどん増えるッシュ
とりあえず野良天使の磁気アタックと磁気ビームの無敵時間無くせッシュ あれ昔はフック引き寄せ後のズームパンチにしかついてなかったけどいつのまにはフック攻撃にもつくようになったッシュ
ついでに当たった時の磁気エフェクトもなくなっていつの間にか減ってるッシュ
磁気異常と同じ効果の全く別のの異常というのがAshの中での通説ッシュ silenceに身を委ねかエネルギー管理を捨てるかだな フレームの購買意欲を削らず尚且つアビリティを使わせない事に全力を注いでいく
という姿勢が垣間見えますねぇ…… ドロ率上がっても出る数減っちゃったらねえ
行き当たりばったりで対処してるから UNAIRUぶっかけが便利すぎて鋼耐久はTITANが一番楽 ふとプレイ時間見たらトータルで2300時間…
おいどん切腹しモッシュ 磁気無効無効攻撃もかわせるフレームがあるッシュ。Wukongっていうんシュけど 確定でわくエクシマスもドロップすんのかな
コーパスのコア妨害って1分で回せて確定で5,6体ぐらい居なかったっけ 磁気食らったならハラキリすればいいとGarudaが言ってたッシュ エクシマスリワークでグレンデルパーツ集めもなかなかキツくなったッシュ 高速ファームされたくない→フレーム使わせたくない
なんだから磁気もナリファイも強化路線でしょ、今後は アルケインナリファイアを貫通する磁気異常バグってまだ直ってないッシュ? たった今Riven課題のノーキルサバイバルクリアやってきたんだけど、コンテナとロッカーから全く酸素出てこなかったぞ
仕様変わった? >>552
あ、やっぱりそうだった?
一週間前くらいからその課題2回でてどっちも酸素出てこなかったから「あれ?」って思ったんだよね 鋼耐久しててマップ探してる間コンテナ壊しててもほぼ補給できなくなってるよね
でも極稀には出てきてたと思う
開始10分くらいまでは倒した敵からも出辛いと感じるな サイレントナーフには定評のあるDE
そのうちネクロスで増やせなくしそうッシュ そういやchimbo primeで思い出したんだけど
bimboは「見た目がいいのにバカな女」とかヤリマンみたいな意味があるから
bimbo primeってのもありだな >>549
Octavia. Rhino. Trinity. Frostでクリアした
エクシマス1匹に対してNata弓40発くらい打ち込まないと落とせなかった
Nautilus砲積んだDjinnが復ッッッ活すれば瞬殺できるけど、Rhino以外で狙うのはかなり厳しい そんなにフレーム使わせたくないんならこのゲームのタイトル改名すりゃいいのに
Warframeが使いたいからWarframeやってんだから
きれいさっぱり名前が変わるくらいのことが起きればその方が諦めがつく 今後のDEのスタンダードは「WARFRAMEいらず」だから。ユーザーよ、怖いか? いっそザリマンミッションではアビリティの一切使用ができないくらい突き抜けたら?
MOD反映不可エリアを経てフレームを破棄するクエストでwaroperatorに改題 エクソの磁気設置発生速すぎて出た瞬間ロリしないと避けれんな
そんなに棒立ちされるのが悔しいかDE 武器とデシペート21個交換したのでashのザリマンはゲームクリアッシュ >>560
これマジ頭おかしいと思った
本気でサ終させようとしてるとしか思えないッシュ >>562
ttps://youtu.be/8DObN_3ha6M
心配しなくても予告されているDuviri Paradoxでは既にフレームを捨てた後だ
オペが直接フレーム用武器を使うようになる そういやこのテイザームービーでてからもう3年か
いつまでたってもこれっぽいコンテンツ来ないな warframeいらずはまだオペレーターとシナジーあるフレームならいいけど
アビリティ使うなは頭おかしすぎるッシュ クソガキはともかくクルーがあんなキビキビ動くのにおじさんがもっさりなのはもうただの嫌がらせだろ
クルーもあんな見た目でwarframeなの? クルーはめちゃくちゃ便利で使い倒してるけど最近のアプデで一番頭おかしいわ
放置されてるのが奇跡 今年のテンノコンもクロスプレイ/セーブの進捗発表して
ムービー見せて外装いくつか実装して終わりなんだろうな HARROWの鎖ではレッドベール構成員が近接でビーム弾き返してExaltedBladeの光波飛ばしてきたし
warframeや Daxに匹敵する能力があるのだろうか >>567
New Warクエストの時に行くZariman船で広場に仮面がぶら下がってる、
ドルムゾーンに漂流者で行くとTeshinの刀が置いてあるあたりで世界の色がなくなって灰色になりduviriの曲が流れる
匂わせは時々仕込まれてる 既存プレイヤーにはクロスプレイクロスセーブのおまけにされがちだけど
新規開拓にスマホ版はでかい要素ではあるはずなんだよな
でも、ただでさえ操作しにくいのにエクシマス強化でもっとも新規に厳しい環境のなか
新規が居着くかというと・・・さすがに大規模な序盤の修正変更もあるッシュよね? スマホでログイン済ませられるならそれだけで俺的には満足かもしれん
今あるアプリって今もログインにはならないよね? ノーアビだと輝くGARUDA
まあ無理にやらんけど ナイトメアみたいな本来上級者向けなコンテンツ巻き込んでどうすんだってなりそうだけど
通常惑星開拓段階で土星かNatah前提の天王星までの全ノーツでエクシマスのオバガ消すとか
MK-1シリーズにVOID属性付けて初期装備でもオバガ削れるようにするとかそういう措置はされてもよさそう あのお嬢様モーションのせいで
俺はミラゲプライムから離れられなくなった
でも、もっといいモーションもあるはず シュミクラで試せば分かると思うが開拓段階のオーバーガードなんて大した硬さじゃ無いぞ
MODつけない縛りプレイとかなら知らんが >>574
原神で既に性能的にもボタンの数的にも限界なのに
そのまま移植する訳がない
どうせオートランオート狩りゲーになる
一ついい所は放置が公式サポートされることだな アプデ後の北米チャット見ると、むしろ盛況化してるのがなんとも言えないな
前はレリックシェアが8〜9割だったのが、今は色んな募集立ってるし
クソ仕様化の一方で、図らずもコミュニティ強化に成功してるのは草、ただし英語圏だけ このゲームをタッチ画面だけで快適にプレイするなんて無理ッシュ。スマホ版はパッド必須でリリースすればいいと思うッシュ >>579
ミラゲモーション買って他のフレームにつけるんデル ASHにヤレリちゃんモーションさせたことのないASHだけ石を投げなさい スマホ版はWUKONGが主人公なんだろ
パルクール使わなくてもサクサクMAPを走破できるし
攻撃も分身で何とかなる スマホ用のコントローラもあるしスマホももうほとんどガチの携帯ゲーム機になっとるな
まぁはずせない基本がタッチ操作になるから操作性はどーかわからんが キーボとマウスとモニターにつないで遅延が無いならやるかな スキマ時間にちょっとしたことができるならなんだかんだありがたいッシュね
掃滅くらいならスマホ用にビルド組めばなんとかなりそうッシュ クバリッチ一個開示されたから殴ったらワンパンで決まって草
中国人も我不能接受とか言ってびびってて草 MR24なんだけどこれ一つのフォーカス極めるのに何日かかるんだ・・・? >>591
エイドロン3兄弟回してたらすぐカンストする エイドロン周回するためのアンプとフォーカスとアルケインがない問題はありがち
フォーカス貯めるためのフォーカスがない なんでエイドロンの欠片とかブースターのらないのかね…・
プロフィットテイカーが落とすトロイドはのるのに あれ最初はボンバリストをちまちま狩り続けましょうって設計なんだっけ?
俺の時はテラリスト狩り導入されたばかりで盛況だったからカッ鳥でルアー保護に専念してウマウマだったけど 正直極める必要自体がそんなに無いから、まずエネ確保か天使用の一発火力確保したら他のフォーカスでも使えるの確保してまわってあとは適当にでいいと思うンボ
なんならエネ確保自体が敵の密度がある程度あるならザリマンのアルケインで賄えるから天使が珠だす前に始末できる編成したら大体問題ない気がするンボ ウコンが一向に弱くされないのはやっぱ中国案件か
実質WFの主人公 >>596
ぶっちゃけ今でもルアー確保してチャージさえしてくれてたら後は何とかしてくれる先輩ばっかだと思うわ俺もそうだったし
徐々に貢献できるようになって行くなかなか面白いコンテンツだと思うんだがな >>596
111アンプ作るためにテラリストの後ろをリワーク前の猿でついて歩いた記憶アル
しかも、あの頃はボンバリストから100%ドロップではなかったから辛かった記憶アル アンプに2個アルケイン刺せるようになったらさらにヌルゲー化して
寄生にも寛容になれそうッシュね スマホ版作るリソースあるならバグ処理にリソース割けって思うッシュ 久しぶりにPROBOSCIS使ったらエクソに吸引無効でダメも発生しない
酷いなこれ フォーカス2.0実装当初は草原の敵しか居なかったけど
今は雪原のプロフィットテイカー回して7x7アンプ作れば草原のテラリスト狩りもめっちゃやり易くならない? ちょっと前にアンプの資材緩和したんだっけ
一応は新規にやさしくする気概はあるんだな >>603
マジですか
kuva爆風武器以外での貴重なAoE武器が一つ死んだのか 吸引₊異常でアーマー持ちにも有効だったが
これじゃ肝心のエクソに弱い 改変後は必要なフォーカス数が激増してるからかなり大変になったね
60万必要なのが複数あるとかきつすぎるよ
全部埋めたと思ったらシンジケートみたいな独自の装備品とかでさらに600万必要だしさ
DEは絶対適当に数値決めたよなぁ >>580
そもそも現状でもさして有効じゃねえだろってのは置いといて言い出しっぺの開発がVOIDが有効なデザインにしてるって言った以上
まともとはいい難いけどVOID属性攻撃できるようになる二番目の夢の達成か本格的なクソガキモード解禁の内なる紛争達成まではエクシマス側の弱体あってもいいんじゃないのって甘えた考えはだめ? アプデ直後の感染弓の対オバガの挙動は引き寄せ無効な代わりに直撃するとスタンして
連続で当てると問答無用で何もできなくなる許されない動作してたな 木星で確保やったら削ってる途中に無敵状態でふわふわ飛んでったけど仕様なのか分からない・・・ >>609
弱体化も何もメインクエストの流れだけならエクシマスが強くてクリア不可能なんて起こらないから
少なくともエクシマス強化が問題になるのはソーティ以降 木星確保は一生バグってるし直そうとする気配もないから飛ぶ前に一撃で落とすか我慢して付いていくしかない 爆破武器でオバガ簡単に削れるのはテンプレビルドに感染が入ってるからなんだよね ヘルス扱いだから感染切断で吹き飛ぶというね
もうこれ絶対なんかされるわ、CCじゃなくて状態異常全部無効とかか? >>582
まぁ英語圏以外元からチャットや募集が死んでるようなものだし 3兄弟周回か・・・
747作るために3回くらいやったけどtrinityでルアー保護以外やってないけどええんか? 火力役足りてんなら別に良いッシュ
というか効率求めるなら野良でなんかやんないから好きにしろッシュ 全盛期のexo gokstad officerの復活はNG 今は野良でダラダラやっても4周は回れるから、わざわざ組むまでもないまである DE「オバガ弱すぎるからVOID属性以外-50%にする」
「あとXAKU1番無効な」 野良三兄弟に求められるのは祭壇に欠片を素早くお供えするスキルだけ タッチした箇所にbrammaが着弾する
スワイプでバレジャン
シュー! カスタマイズ性能低いアンプにクソデカレベルスケールのオーバーガード充てるのはなかなか謎よな
それなら同時にアンプにもMOD類作ろうよって とりあえずレンズをつけ外しできるようにしろ、なんなら廃止してシジル化していい >>622
これッシュ
ルアーも三兄弟全部やるから見てていいッシュ フォーカス強化で割と簡単に一人全役できるようになったからね
ただ保険にAMESHA使ってるから門の上にドロップぶち撒けたら〇す これだけ不満しか出てこない状況でもまだ大麻ゲーじゃないって言える? シンジとかフォーカスは一覧から選択する形にして欲しいッシュ
そうすりゃシンジシジルもオシャレで使えるし切り替えも楽ッシュ ここで言われてる改善案をDEの社内で提出したら
「で、それが一体どうプレイヤーを長時間ミッションに縛り付ける役に立つのかい?」
「君はプレイヤーを楽しませることに夢中になりすぎているようだね」
「ログイン日数を稼ぐ事をもう少し真剣に考えないといけないよ、やる事が無くてもそう出来るなら尚良いね」
「君はプレイヤーじゃないんだよ、そこを理解しているのかい?」
とか言われそう レンズは取り外しだけでも実装してくれよ
フォーカス玉とフォーカス獲得の表示が邪魔なんだわ DEではユーザーを楽しませてしまうと社内評価が下がるからな 化石テンノが使う武器じゃセレマルチヘビカリ属性ダメmaxでもレベル50のエクシマスすらなかなか死なないんだけど
この間のサーミアの裂け目とかエクシマス大量に湧くし普通に困った エンドレス系のエクソが透明なこっちを普通に認識してる飛んでくるのも酷い アルマゲドンは天使がピニオン落とすようにしてくれれば少しは人気出るのでは。天使確定&体力ゲージ2本だからVS待ち要らなくて楽勝ッシュ まづらいなら2番と適当なオペ攻撃強化アルケイン使えばVS待ちいらんッシュよ オバガをかまくらと同じ扱いにして
クリ異常無効にされてもかしくないな >>642
かまくら扱いなら
当然エクシマスより後ろからは
一切攻撃がこなくなるはずッシュよね? アルマゲドンはタワーディフェンスっぽく見えて
現地でタレット設置と稼働確認しないと駄目だったり
空き巣で本陣殴ってる奴いたりで、どこからどこまでが仕様書通りなのか気になるッシュ アルマゲドンは素直に定点守りで長細い部屋の奥から敵がゾロゾロ来るって形なら面白そうだが何故かシャトルラン&中央拠点がこっそりシバかれる ゲーム的なことはあんまり考えてないんじゃないかな
Zarimanは地形が入り組んでるって設定があるからそれに合わせて広くしただけって感じがする 居残り組の空き巣はマジで対策が警備用のスペクター置いとくしかない 新規で始めるとまず何していいかよく分からなくて一旦寝るのは皆通る道だわ マゲドンはフレなり1人でも呼んで多くても日に1〜2回やる方が精神的に良いッシュ
どっちか1カ所づつ守って片方は休憩タイムで楽ちんッシュ 最近はソシャゲ的に毎日デイリー消化し続けるプレイッシュね
DE的にもガッツリ廃プレイするんじゃなくて程々に適当にやって貰うようなスタイルを想定してるような気がするッシュ GW復帰ぼく「ヘルミンス…?ネクロリスク…?なんか時間かかりそうだし後回しにして持ってないプライム系買い漁るか」
「このフレームはプライム作ったから無印の方はポイーでw」「これもポイーw」「これも…」
今ヘルミンスのwiki読んだぼく「」 まあ新規で入ってきて惑星開拓仕切るまでに1回はどこかで島民するッシュ
武器もMODもペットもAshも揃ってる今だと実感しないけど色々と面倒なもの多いし オービターからザリマン船眺めると後ろに次のOWの風景広がってんのな >>629
昔シンジ右から左に変えたときにシジルの付け替えくっそ面倒だった
今だったらもっと大変だろうからシジルはどうにかしてほしいな 毎日鋼デイリーとソーティやってるだけの層も相当少ないと思うっシュ 結局テンノはザリマン船突っ掛けたままDuviriに遊びに行くんシュかね… クソ吉はゴミしか持ってこないのにレジェコアなんか使い道ないよ >>653
さっさとAsh、Harrow、Hildryn、Protea、Oberon、Mesa、Atlas、Khora再作成の作業に戻るんだ子供部屋おじさんもとい冬眠おじさんくん 先週サンク8waveのNWやったらずっとでてなかったkhora設計図出て残りがcaliban君のみとなったッシュ
ここまで長かったッシュねぇ パトラッシュ…眠くなってきたっシュ…
あと天使様かわいくないッシュ 何があるか分からないし枠なんて安いのにわざわざ捨てる必要がない warframeで、パッツンパッツンの着衣のエロに目覚めたのは
俺だけだと思う
俺しかいないはず 始めてwarframe知ったのは、そもそもエロ動画だったッシュ… ゲームの方先にやったんでエロ動画見ると笑いが先に来ちゃうッシュ
エロ動画が先だと雌フレーム皆えちえちに見えたりあの竿こいつかぁ!みたいな発見だれけッシュ? 何をとち狂ったらモアが掘られるんでッシュ?
業が深すぎて分からないッシュ あったねSFMっぽいgifのやつ・・・(しかもふたメイン) 半信半疑ながらpornhubで検索かけたら結構な数がhitして困惑中ッシュ… まだフレームやTENNOの設定が殆ど不明な頃からエロ動画あったッシュねえ warframeのフレームのエロさを求めてプレイしてるのに
「warframeいらず」とかいうトンキチ発言
オレは異形娘好きなんだよヒトガキなんかいらんわ メサプラのケツはいいんだが引きずってる裾が許せなくてイモータルスキンにしてる メサプラはメジャーすぎるから炎婆の肉体とトリプラの腹を好んでいる >>660
なんかZARIMAN引っこ抜いたら栓になってるから
VOIDエネルギーがめっちゃ漏れ出て太陽系めちゃくちゃになるみたいな話言ってた気がするし
現状維持しか無さそう メサプラのヘルメット、プラチナでも売って欲しいよな 今回のエクシマス改悪でセドナ掃滅ステルス稼ぎが少しやりづらくなったな
あいつCC効かないせいで、いつも使ってるイクイノ2番かけてやるかーってときに出てきやがる
マジでうざい まず何でボイドから生えてきたのかとか歌声の伏線回収してないから引き抜いてもまた生えてきそうンボ そもそもVoidが架空のネタなんでここからのストーリーは何でもあり EMBERデラスキはいい物とASHが保証するッシュ。
でも欲を言うとIGNIS専用スキンを一般ライフルにも付けさせて欲しいッシュ proteaデラスキがそろそろ来るはずだから楽しみっシュ >>676
ドリン姐さんのマッスル交尾動画でいけるようになるのが一流テンノのスタートライン 一度nerfくらって次は前よりさらにbuffされたッシュ >>ホットフィックス31.5.8
>>オーバーガードはデザイン上、クラウドコントロール(CC)へ耐性を持つはずです。
>>WARFRAMEアビリティによるよろめき状態異常効果は
>>現在のデザイン上、意図されたものではありません。
>>開発チームは、オーバーガードとCC耐性に関するいくつかのオプションを検討中です。
まーた燃えそうなネタがやってきそうッシュ 持つはずですとか言う意味不明な言い訳
そんなん知らんがな ユーザーの事なんか見ていないし考えてない
自分たちがやりたいことだけやる
そして自分たちがやりたいことに反するものはナーフ
DEは独裁者 そうするッシュ( ˘ω˘)
まあ運営は(多少)独裁者でなんぼとは思うッシュよ
warframeってゲームでwarframe使わせないみたいなブレ方しなければ なんでガキとか大人使わせたがるんだろ
俺はかっけー宇宙忍者テンノ(フレーム形態)が銃や近接で悪を倒す姿に憧れて鼻フックの下に入門したんだ
フレームと言ってる以上中身があると示唆してるようなものだが、しかし最近のは中身に偏重しすぎる
今でもこのゲームにしがみついてるのは、新コンテンツ以外はかろうじてフレームをメインに扱えるから ほんまに…大麻は無害とかほざいてる連中は
Warframeをプレイしてみろ
どれだけ害のある薬物かはDEを見ればわかる。 ザリマン初公開時は久しぶりにメカもRJも押し付けられないフレームが主役のアプデと思ったんだけど
そいつはずっと潜んでいたッシュ 想定外だからnerf
想定内だけどfix
久しぶりに後者を聞けそう BrammaとZarrはナーフされないよ
ただ(Primed) Sure Footedがリワークされて転倒100%無効じゃない別物の何かに置き換わる可能性があるだけ
だからBrammaframeとかZarrframeやってる奴は安心していい PSFナーフされてもオペのスタン無効使うしそうなったら今度はオペにナーフが入る、と
まさにNerframe DE「PSFが消えたら猿が最強でなくなるのでしません」 爆発物なしでどうやって鋼やらzariman依頼やらをクリアさせるつもりなんですかね
俺ら無敵モードないんですけど 今でもブラプラくんいたらヘッショでクリアできるって言ってるのかな 言うてここの住人は爆発系武器無しで、
それこそPYRANAとかNATRUK一本だけで鋼デイリーくらいサクサク行けるテンノばっかりでしょ
爆発系を使わない理由が無いから使ってるだけで 出来るの出来ないとそれをわざわざやる気があるかは別問題ッシュ 正直、ちまちまエイムするのは対人ゲーとかでお腹いっぱいッシュ
warframeは無双ゲーなんだから爆風武器で効率的に赤い三角を消し飛ばしていくらいが楽しいッシュ マシンガンとかもスイーと薙いだら下級ザコは「「「グワーッ!」」」ってまとめて消し飛ぶくらいでいいと思うの なんで今更ブラプラくんにマジレス
当時だって同じような会話してたのに KUVA要塞とか入り組んだ地形でライフル殲滅とかストレスがやばい
難度じゃない効率の問題だ pullでエクシマスがよろめくのは意図的なものじゃなかったのか
ラグドール化して吹っ飛んでこない対策はしてるのによろめきだけ有効だからわざとやってんのかと思ってたわ >>714
DE「え?我々はそれを良しとしてないけどそれ公式発表?」 kuvazarrやbramma出しておいてそんな事言い出したらDEは大麻のやりすぎッシュ
やっぱり大麻は危険ッシュ どうでもいい敵にはCCかけながら戦って
強敵とは素で殴り合えってこと?
なんか逆なような >>694
CC系アビリティを全部与ダメ系アビリティにでも置き換えるつもりなのかなこれ? ヘッショ武器で野良鋼デイリー行ってみた
他は近接武器兄貴、爆破武器兄貴、ひたすらアビ連射してたまに思い出したように変なところにグレイブ投げる兄貴の三人
爆破兄貴と比べて、キル数もダメージもだいたい二分の一くらいでしたわ
鋼は通常マップよりは差が少ない感じだな (1)CCをダメージに置き換える
(2)CCの効果時間を極端に短くする
(3)CCのモーションを早送りする
(4)CCのモーションをすべてよろけやスローなど軽度のものに置き換える
(5)CCの効果を状態異常などのデバフと置き換える
(6)CCの発動までが遅延したり、確率でかかるようにする
(7)CCをデモリッシャーみたくキャンセルするようにする
考えられるのはこのあたり?
CCレモンが飲みたくなってきたッシュ 自称武器殺して爆発武器のセルフスタガー無効MODにも手を入れずノーリスクでAoE可能にした時点でこうなる事はもはや決まっていた
ここから何かしようと思うならもうノックダウン無効MOD潰すかサ終するか大麻決めて全ての問題を忘れて享楽に溺れる以外に道はないよ 拘束せずにゴリ押すなら重装型や隠密型だけ使ってろってなるし
CC型に正面から戦う状況を提供されても選択肢ないからな
条件達成で即mercyとか痛快な楽しみ方を用意してくれ >>724
CC掛けられるとカウンターでこちらに磁気異常
というウルトラCとかになったら笑うッシュ https://i.imgur.com/iXxW2HY.jpg
今のwarframeの縮図
爆破兄貴、アビすら使ってなくて草 最効率じゃなくても近接ブンブンで無双したい人は多いと思うッシュ
不自然に弱くした近接をまた強くすればいいッシュ OXYLUSが素材スキャンしないバグ発生してないか
特定MOD付けると作動しない 昔からホストじゃないとスキャンしないのちょいちょいあるからラグいだけかと思ったらMODも関係してたんか >>726
mercyは執行した時のスタイリッシュ(笑)なモーションが長すぎてやる気がでないッシュ
そもそもmercyするメリットがない(クバリッチ以外) メリットってあれやらないと始末できねえじゃねえか! 転倒耐性潰されても
空中転倒耐性のSETMODが残ってるぜ
ちなみに俺は頭Rhinoだから問題ないぜ
つーかエクシマス強化でRhino増えてきてない?
氷エクシマスやガデエクシマス倒す突っ込めばいいだけだからめっちゃ楽やし
ストンプ効くからな修正入るらしいけど オーバーガードはデザイン上CC耐性を持つはずですっ! >>736
そのオーバーガードに有効とデザインされたはずのアンプの火力が全く足りないんですが
センティエントのダメージ耐性剥がしみたいにLvや与ダメ無関係に一発で?がせるとかなら兎も角
Lv高いエクシマスはオーバーガードもより硬くなってるのにアンプ側には対鋼用に増やされた銃アルケインやガバMODとか無くて与ダメ1.5倍だけで
且つオペ殺されての転移ノイズ重複4回で死亡のペナルティまで追加してくださりやがったからな オバガって弱点はあっても耐性ないから有効とかあまり関係ないんだよね
最初からVoid弱点付けなければ逆に騒ぐ人少なかったんじゃないかなと思う >>739
そう?エクシマス大幅強化でルーキー~中堅クラスがエクシマスに勝てなくなって詰まっちゃう事を心配する書き込みも結構あるのでは? 実際復帰勢がエクシマスに火力足りなくてみたいな話質問スレにもあったしなぁ
俺も復帰勢だけどエクシマス強化やZARIMAN来る前にある程度揃え終わってたから
なんとかなってるけどっていうか別に装備揃って適正なフレームなら
よほどの条件を付け加えない限りオバガとかどうでもいいぐらいの固さなんよね
問題は適正外のCCフレームと装備や環境が弱くて為すすべが無い新規ちゃんや復帰ちゃん
アルケイン無いKuva武器無いヘルミンスによるアビ移植無いプレイヤーでも
強化されたエクシマスが襲い掛かってくるのが問題なだけじゃないかな
この強化が鋼やZARIMANみたいに一部のエリアだけならそこまで苦情は無かったかもな 心配する書き込みはあっても実際に倒せない詰まったってレベルのは見かけてない
捌ききれなくて一度くらいは床ペロしても所詮はその程度 (長期睡眠からの復帰で工夫もせず即環境レベルの火力だせるゲームはインフレなさすぎて健全ではないと思うんですけど) そりゃー誰かが勝手に倒してくれるから倒さないのか倒せないのかは分からんよ 雑魚に責任混じってるような硬さでとてもうざくはあるからなぁ
高レベルだと倒さなくていいなら無視したりはする鬱陶しさ今の責任よりうざいまである責任ざっこ そんなこと言ってたら知覚の外からDREADヘッショで即死させてくるようになるぞ 適正火力=多弾頭爆破武器ぶんまわすつー、少し前は過剰火力ぎみだったのが適正になって他が死んでるからなぁ
そんで使用率が偏るとDEは何も考えずにナーフするか、他盛ってナーフするから、他盛ったけど意味ない盛り方で炎上のどれかだろうという信頼感 ここ数日はソナー連打バンシー使って心穏やかにZarimanやってる Sonar+silenceで環境に刺さりまくってるンシー gloom移植1番増強バンシーが弱点付与装甲剥がし強鈍足スタンでマジで万能になっちまった
フレームアルケインの威力アップとmaduで威力跳ね上がって全方位ストップがヤベェ >>750
デシペートじゃエネ回復怠いからDispensary Equilibrium Synth Energizeでやってるわ 鋼エクシマスどんなもんかなといつものkhoraで行ったらベノムエクシマスに殺されたッシュ
定点で半放置するならもうオクタビア以外はダメかもしれないッシュ Gloomサリンが楽でいいわ、ノックスエクシマスも装甲はがしてほっときゃ死んでるし オーバーガードに装甲値適用されてるからアンプで削りづらい問題をわかってんのかな… Prime版がでるタイミングでKhoraをナーフしたい
→絶対怒られるからCC全部ナーフして紛れさせよう
→そもそもナーフは叩かれるから「エクシマス強化!」と言い換えよう
というあたりが真相な気がしてきてる こいつらバカだからkhoraprimeですぐ洗脳完了でしょ シールドゲーティング弱体化が怖いシー
でも鋼でも棒立ちできるのもちょっとあれかなと思うシー >>754
オーバーガードはNOXとかのダメカ系のカットは効いてるけど装甲は効いてなかったような ようやく747アンプできたわ
これでザリマン以外のDEのオナニーやらなくてよくなったわ 4スカ今なんか使いどころあるッシュ?前のウナイルウィスプでるやつぐらいしか知らないッシュ 天使が遠距離ビームモードになったときに747のブーメランが300m射程なので当たる
カスケードの亀裂薙ぎ払うなら737の誘導レーザーも良いらしい
どうでもいいけどボーイングみたいな略称だな 大麻キめてる奴らが作ったサ終間違いなしのサービスってことはわかったッシュ。移住先の案内を頼むッシュ 実力は無いが運はあるから激臭国より数年長持ちするんじゃないか、大麻国は >>769
pso2.NGSはどうッシュか?
虚無を味わえる新時代のゲームらしいッシュ NGS君はサービス開始時に2、3日やるだけで虚無感味わって衝撃的だったなぁ 777使ってるから天使飛んでった時に遠距離届くアンプがいいなとは思う 4スカ天使の金玉とったあとのバリア内だとなんか中で反射してころりんするからよくわからないッシュ
それとももう修正されたッシュ? 777アンプ使ってるから火力上げて珠だしたり飛ぶ前に始末してるンボ
でも2回目でのクールタイム管理面倒だから、切り替え強制するならフレームの時にもオペのクールタイム確認くらいせさて欲しいンボ アンプみんな真面目に作ってるんすね…
111作って満足してしまった 真面目にっていうかMRあるから…
というかちゃんと使わんと威力に差ありすぎるからな エイドロンハントやると上位アンプが必要になるし、エイドロンハントやらないとriven合成ができなくてかなり損する 111じゃ普通のロパロリストでも地獄みたいな苦行になるがな… 今は577が良いってプロテラリストハンターが言っていたな
5プリは長距離も届くし汎用性もよさそう >>781
5プリは3点バーストだからボンバリストの外側剥がして中身も殺すのやり易そうだけど
7スカの広範囲爆風ってどういう使い方するんだろう?爆破時にしゃがんでないと転倒するし 怯みはframeに戻って防ぐんじゃないかな
3発撃った後でも爆発する前にギリ戻れるし ネクロメカとAWとアンプの育成がとてつもなくだるい
ザリマン始めようとしたら強いアンプ持ってこい言われたから
777作るかーて思ったらソラリス連合旧友まで進めないと行けないとかワーオ馬鹿かよ何日かかんだよ DE擁護じゃないが先に用意したコンテンツをクリアされてるの前提に普通は作ってるだろ。
長期運営型でいきなり最新コンテンツに挑めますなんて美味い話ないッシュ 面倒臭いのは分からないでもないけど大概の基本無料ゲームってそんなもんよなコツコツやろうや
面倒ならやめたらええしか思わん >>782
UNAIRUなら転ばないから使いやすくなったッシュ
起爆に時間差があるからスラックスさんが幽体離脱する無敵モーション中に足元にそっとおいておくといい感じッシュ 我が名は177原理主義者
盛り盛りでバウンティ4の天使も1ショットできるし…新調はまた今度で… 747作ったけど全く火力出んかった
323グレランがお気に入り タイマンだし落とすもの美味しいからあんまり言われてないけど
天使って暴動レベルのクソ敵じゃね 天使は別に...こっちを視認したら速攻無敵遅延技してくるスラックス・レガトスはゴミクソッシュ 回りまわってる玉の当たり判定はでかくしてほしいッシュね
ワンパン悔しくてナーフされたら疑いようもない糞敵ッシュ 別にギミックボスだからどうでもいいッシュ
ワサワサ湧いてるなら糞ッシュ
スラックスが磁気無敵二重構造でガチ糞ッシュ エクシマスはサイズ1.5倍にしてくれ
見た目ほぼ変わらんのに異様に硬いのが初心者殺しだわ 見つからなければアイツら無敵にもならないッシュ
やはり透明フレームしか勝たんッシュ 実際Ashは強フレームだと思うんだがなんでこんなにネタにされてんだw >>802
そりゃ立派なモノ♂が付いてるのと、4番のナーフ幅と修正前の仕様がマルチで嫌われてたからッシュ
強弱というよりソロ推奨フレームッシュ
なんでもいいけどアルマゲドン3W以降に天使とタイマンしてる間に普通に雑魚湧くの迷惑すぎるから修正しろDE 初期の頃はSPEEEEEEEEDを筆頭にpo-popopoやフワ~さんがAAで愛されてたッシュねえ
ASHが人気出た経緯は思い出せないッシュけどPRIMEの(^)とかで騒がれてた記憶はあるッシュ 177で良いんじゃないの?今は777が流行りなんか? 7n7が主流の頃に作って以来、別にエイドロンハント以外でアンプ要求されなかったからそのままッシュね……
逆に天使で使うなら何が良いんシュかね >>788
なおZaraman実装で仲裁と鋼の道のりのプレイ可能タイミングは後ろ倒しになった模様 ピンクパンツ然りDEのディレクター陣は本当に頭悪いよなぁ
ザリマンもVoidplumeとかMelica Cache置かなきゃいいのに、
置くからミッションが散漫になってそっちのけで探し回る人がいるんだし 調べたら777が強いと聞いてMRの事もあるし作った
4,5,6プリズムも作るつもりだけど鉱石が地味に足りないなぁ 7スカですっ転ぶようになって使うのやめたわガハハッシュ! >>809
DE「i think we did a pretty good job so far.」
とりあえず武器フレームのナーフするくらいなら他をバフして欲しいクロ ここ3年で良かったアプデがアーセナルのリストが3列から4列になった事くらいッシュ
材質変更もいいんだが限定的過ぎるしZarimanの糞アプデでどうでも良くなったッシュ スラックスがアルケインナリファイア貫通してくるのクソ過ぎるでしょ
不具合じゃないのか >>807
Madurai使う前提ならxx7ならなんでもいいけど天使削るのも7x7が早いかな
スラックス倒すにのにも使いやすいからまあ安定択 >>814
アルケインはLv1あたり16.6%(切り上げ17%)で効果が発動してて
Lv6で99.96%(表記上102%)の確率になるから
1/2500で貫通してくるッシュ
……じゃなくて毎回なら不具合で良いと思うッシュ >>814
アルケインのあれは磁気異常を防ぐだけッシュよ
エクシマスやスラックスのは
磁気異常ではなく、エネルギーを吸収する
敵のアビリティなので
「デザイン上アルケインでは防げないはずです。」 オバガ構文便利だな
開発側の納得の行かない内容全て片付けられる スラックスバグ云々は置いといてナリファイアなんか付けるより
見てからロリガ余裕でしたの方が汎用性高くて便利ッシュ リワーク前エネルギーリーチ君みたいなアルケインで防げないタイプだってことならせめて磁気異常みたいな挙動にするのやめろッシュ 今までできてた仲裁ができなくなったならたった数ノードッシュ。ノード解放だけならエンドレスも1ローテでいいから全部やっても数十分で終わるッシュ。 Gyreはデザイン上、1秒のクールダウンを持つはずです。
Void Slingはデザイン上、Void Dashより圧倒的に遅く直感的に動かせないはずです。
転移はデザイン上、クールダウンを持ちはずです。
Zenurikはデザイン上、ヘビー効率を持たないはずです。 ashはninjaだから圧倒的にハンサムなはずでッシュ 2番目の夢で責任さんにブッ刺されてもニコニコだったモッコリAshがハンサム? デザイン上があーだこーだとかほざくDEを見てたら
昔のゲーム業界のとある言葉を思い出したッシュ
「一番美しいものを作った」「著名建築家が書いた図面に対して門の位置がおかしいと難癖つける人はいない。それと同じこと。」 4630万プラチナがあったんですけどネコババしていいですか? ここまで来たらDE構文もっと増やして欲しいッシュ
ユーザーを玩具にしてきたからには自分が玩具になる覚悟はあるッシュ プロテンノ様、3兄弟用のREDEEMER PRIMEのビルド見せてください 7プリは三兄弟以外で使うなよ
オペが死にやすい ダメージ出ないとか言ってるプレイ数千時間テンノの死因だから REDEEMER PRIMEだとガンツとハイドロの高所にある関節にそれほどダメージいかないって聞いたぞ
正直キットガンしか使ってないな それ以前に最近3兄弟やってない ほぼ777しか使ってないけどロパロリストかカスケードで変えたくらいしか違うの使った記憶が無いわ
瞬間火力は正義だぞ 範囲ホールド武器って時点で割とオールマイティだから アルマゲドンで毎回小学生のサッカーする野良多いッシュけど
2人いたら単独で片方守ってほしいッシュね >>838
帰還地点前で微動だにせず
終わるの待ってるウーコン野郎よりは
小学生でも幼稚園児でも
プレイしようとしてくれるだけ
ありがたいと思うッシュ…
Ashはみんなとワイワイ楽しみながら
遊びたくてWarframeやってるんシュ… エンドレス系のミッションは出入り自由にしたほうがいいと思うッシュ 最近見かける大麻君とベテランテンノ煽りはアウアウ君の友達かな? 高レベルだとホールドでオペ無防備にさせたくないから瞬間火力に優れた5プリ使ってるわ >>841
Zariman新エンドレスミッションが他従来エンドレス系と同じく多数決によらない個人での退出可になるのはいつなんだろうね? >>840
それは流石に見たこと無いッシュね……そんなのいること考えたら防衛しようとしてくれるだけマシだな
アルマゲドン周回してて思ってるんだけど
3W目あたりから敵マーク付かない敵が湧き始めるのは正常な挙動なんッシュかね
>>803でも言ってたけど天使の相手してる最中にも敵湧くんでソロでの攻略難易度が跳ね上がってるッシュよ アダプテーション飛ぶように売れて笑う
在庫全部なくなったわ
初心者みんなアーソンに焼かれてブチ切れてるんだろな
これもうロパロリスト初回確定報酬とかのほうがいいと思う >>803
ソロでやってて天使と戦ってるといつの間にか終了になってるんだよな 敵わいてるんじゃなく端っこのほうに残ってたのが本陣攻めてきてるから、天使始より先に探して潰さないとダメで面倒とかって書き込みなかったっけか?
正直バグなのか仕様なのか治ったのかだけでもはっきりしてほしいところンボ 敵の遮蔽を使ったカバーをする距離がが長くなるアプデみたいなの以降、敵の挙動ずっとおかしいから多分もう直せない こっちじゃなく遮蔽物に逃げてく挙動は嫌がらせかと笑いしか出ない >>842
こういう妄想すこだw
晒しとかされてた時も妄想で色々書かれたけどそういうの面白いからもっとパターン考えといてくれ NAGANTAKAリロードしたときの弾倉と本体に見えるンボ
血とかに直結してることならヘルスがほしいとかじゃないンボ? センティエントからもナルメルからもZarimanからも
存在しないように扱われ続ける感染体さん 2年ぐらい冬眠してたけど志村みたいな壊れ武器とか出た? 大麻を使って戦うフレームとかそのうち出てこないかなぁ oldwarもnewwarも終わったからwarじゃないframeになるってことっシュ? >>861
最新パッチで出たセカンダリが全てを過去にするDPS出すッシュ Brammaとkuva Zarr って2年前あったっけ?武器じゃないけどフォーカス改変でVSが瞬時に感度1000倍になったッシュ 1年分の交換用プルーム集め終わったからzariman卒業するッシュ
あーばよ二度と来るか!ッシュ >>845
アルマゲドンの天使6体目くらいまではパッシブのクソ火力で
装甲無視して天使簡単に削り切れるGarudaオススメ。
8体目は流石に硬いんでクルー呼んで瞬殺して貰うッシュ >>862
ELDEN RINGとかソウル系のゲーム流行ってんな
ほーん……よしっWarframeでダクソだ!
ドドンッ! Soulframe!!! あらゆる敵を銃パリィしてドゥーンってあの効果音で跪かせてMERCYできるようにして まぁ次のOWでフレーム縛りは本当にやりそう
どう縛るのかは分からないけど時間制とか特定エリアだけとか想像するとなかなかヤバい
移動用の馬あるのもその為でしょ >>817
磁気の画面エフェクトじゃなければこれでもまあ納得してやらんこともないんだけどねぇ ソテ選択画面のラプターくんの電子ドラッグサウンドで耳が妊娠しそうッシュ オーバーガードはCCを受けないはずです
クバリッチはVOIDRIGで瞬殺されるべきではないはずです 機動防衛はリンボでヌルゲーになるべきではなかったしな クバリッチをVOIDRIG云々は実際にあった発言ッシュ
確かコパリッチ追加のリワーク時ッシュ ダメージが高いほどダメージが減るからな
割合カットとか固定値カット搭載のレイドボスとか沢山見たけど
ダメージが高いほどダメージを減らすっていうのはあんまり見かけない
設計の志向がいびつ過ぎる
ギミックボスとかもだけど、自分たちが用意したものを使って遊ばれるのがそんなに嫌なのか
自分たちが用意したものを使って遊ばれるのって嫌なものなの?ゲームを作ってる人たちからしたら >>866
ついでにゲーム自体からも出て行って、どうぞ
文句ばかりでゲームの評判に傷つける事しかしないゴミカスくん voidrigでも倒せたけど非AOEの適当な武器が以外と効いた ハンマータイムおじさんは全セリフノリノリで脳内再生余裕 NYXで装甲剥がしてからKUVA HEKのセカンダリで一撃で吹き飛ばしてるッシュ
あの強化ダメカは、ある程度の威力持たせて取り回し強化したほうが倒しやすくなる調整だったッシュよきっと多分 しかしちょっと待って欲しいッシュ
どっちも金属質になるという点で誤認してるだけで感染体ではなくVoid被曝による天使化かもしれないッシュ >>879
俺はkinoko_takenokoすこやで
フォーラムに張り付くほど文句いいつつwarframeやめないって前世でどんな悪行おかしたんやろうなw >>853
おう、お前も俺の妄想ストーリー作ってくれよな
的外れすぎて面白いから VOIDの天使のTIMPO PRIMEを探し出そう リッチはソナーで瞬殺、エクシマスはサイレンスで無力化。バンシー押しが中にいるんシュかね >>895
DEがBansheeの存在忘れてるだけでしょ >>897
リリースノートにサイレンスがエクシマスを無効化しますとか書いてあるのに忘れてるっ…てコト?! ラリっててよく分からないけど移植出来るからヘルミンス君のだな! そもそもオバガってなんなんシュかね
ナリバリアとかセンティエントの属性耐性とかは一応説明あるけどオバガは説明も無しに出していい能力じゃないッシュよ オーバーガードはデザイン上、説明しなくて良いもののはずです エクシマスそのものについての説明というか設定って何かあったっけ?
エクシマスってなんなんだ・・・? 正直にゅーわー中&その後に出現するエクシマス上位種族敵が技術革新して持ち始めたよとかなら、オロキン技術と対フレームノイハウが入るから割と納得はできるンボ
一括で既存のエクシマスと入れ替えてるからアレな感じ強いンボ >>899
さすが外装自慢……良い ちょっと真似させてもらおう 確かにエクシマスの強さばかり論じられるが、そもそもオーバーガードってなんなんだよ ナリもいきなり登場して後付ペタペタだったし
エクソも後からそれっぽい設定でっちあげるんじゃないの
DEは感情先行してなんも考えてない bansheeの外装自慢できるの凄いわ
一番難しいと思ってる TwitchのwarframeInternationalってのでスタッフかなんかがstalkerになってプレイしてるのが観れるんだが
なんだこれ >>911
まあ無料ゲーだからそういうのは弾けないのが宿命
アプデ来て非難囂々だった時アウアウが変な語録使ってたけど、それはPSO2っていうゲームから来てる
開発運営や現プレイヤーだけじゃなく、プレイを辞めた者はアンチになるなど
兎に角一般的にコミュニティが蟲毒みたいになってるようなゲームだよ
その時点で察した
PSO2は自分もプレイしてるし真面な人もゼロではないけど、割合としては少ない
そんなゲーム Bansheeは黒染めに甘えた上に課金エフェメラでゴテゴテに盛って逃げてる
https://i.imgur.com/ynMV8nY.jpg そういう企画
スタッフがストーカーに扮して気分で遊ぶ おまえらにはまだ想像すらできぬだろう
流れる星すら律し 命の灯火を高らかに輝かす
エルデンリング おぉエルデンリング
砕かれたのだ 誰か あるいは何かに
おまえらには見えないのか?
こんなにも空が 燃えているのに 調整担当の奴がストーカー侵入したら出待ちでボコられてめちゃくちゃ煽られてたらしいのは知ってる あの頃は大麻合法化もされてなかったからゲームも割と健常で良かったなァ 最近のアプデはとにかくユーザー憎しだな
商標事件みたく悪意しか感じない >>920
オレはDEなりのユーザーへの愛の鞭(失笑)だと思ってる アラート廃止して
戦闘マシーンが採掘や動物捕獲や何も無い空間にエモートでポイントゲット
個人的にはこの辺からDEの言動と新コンテンツが頭DEになってきた印象ッシュ CC耐性を持つはずですみたいな書き方良くないと思うだけど英語圏特有の言い回しなんでシュかね。
CC耐性リストに漏れがありましたすみません。また漏れてましたすみません!またまた漏れてましたお漏らし野郎ですみません!!!って書けば角立たないと思うッシュ。やっぱ欧米人は謝ったら負けってマインドなんシュかね。 DEが「Soulframe」の商標を出願
https://doope.jp/2022/05126334.html
新作だとすればThe Amazing Eternalsの失敗を反省して
関連作だよと思わせて人を呼び込むために似せたのかね ミッション失敗させたいならそのソウルなんちゃらで勝手に死にゲー作ってろ
そしてさっさとWarframeを無双ゲーに戻せ ソウルライクWARFRAME
プレイヤーの水星突破率が50%を切る ただでさえボス戦のギミックがわかりづらくてストレスしかないDEのソウルライクとか
苦行という言葉すら生ぬるそうッシュ かつて「テンノ」と呼ばれる、装甲「Warframe」を身に付けた達人(クソ弱)。
かつての戦争を逃げ延びた戦士たちは権力争いを繰り広げるモブ兵士の勢力に繰り返しボロカスにされるため、今一度必要とされています ワフレは何だかんだ全体的に楽しめてるけど
DEのボス戦ギミックだけはセンスゼロだと思うわ 死にゲーでもボスドロップがランダムで周回必須にしそうな予感しかしない
死にゲー作るなら基本無料じゃなくて売り切りにしてほしい
基本無料のバランスだと死にゲーとあわなさそう 死にゲーは、現状ほぼ装備で強さが決まる基本無料ゲーとは合わない
自分が上手くなっていくことで攻略するわけだから、どうにかして課金させて回すF2Pと絶対噛み合わないよ
しかしこの正体がなんなのか…またしても対抗馬が爆死することで生きながらえることができるのだろうか ボス戦はお互い火力インフレしてるせいで無敵時間とゴリ押しになるからつまらないというか虚無ッシュ
もっとこっちに択用意して欲しいわミサイル発射体制になって発射管撃ったら大ダメージ+ミサイル使用不可とか クソな部分は所々見られるけどナイトウェーブ糞ってのはよく分からんわ
アラート待機ゲームなんて今時流行らんってそんな時間取れんし AWミッションで盾エクシマス出てきたの笑った
案の定クソ硬かったし 古参テンノは怠惰なのでタスク消化という目的を持ってゲーム遊ぶよりだらだらスマホ弄りながらアラートきたらログインして遊ぶ方が性に合ってたみたいッシュ Lotusの贈り物よろしく週単位で持続するアラートなら
アラート待機ゲー化させずにNWの更新待ちみたいなのは起こさないで済むだろうし
アラート待機ゲーになってたのはアラートの持続時間が短すぎたってだけでは? 潜入とかだと3回クリアでいいのに
シンジケートの奴が出ると10回やらされるのが謎っシュ >>942
それも指定ミッションやらされるんだから今のナイトウェーブに大した違い無いじゃん
必要ミッション回数多いやつは修正した方が良いけど流石に文句の質が悪いわ 少なくとも特定のアイテムを使う必要があるタイプのアクトは「必要な時に使えない」「必要じゃない時に使わなきゃいけない」を作りかねないって意味でよろしくないだろうし
基本的には長時間化アラートと大差ないとしてもそういうのを雑に追加できちゃうNWがいいとも思えはしないけどね >>945
作りかねない、追加できちゃうって現状無いものをこれから追加されるかもしれないからクソだって言う訳?やばない? フォーマ使えだのAYATAN像にスター嵌めろだのRivenの破片をRivenと交換しろだの既に存在しているし
新たにRiven交換を追加したように、これからも安易に増やせるでしょ >>948
重箱の隅突いてるところすまないんだけど、そもそもナイトウェーブの目的ってコンテンツの紹介みたいな側面もあるからね?
あとriven欠片は現状集めにくいけど他のやつ足りないの君? 一度やったらもうやらなくていいのが救いのクソコンテンツだらけなのにNWのせいでまたやらされるのがクソ Ash初心者だけどフレーム外装のお洒落さならスレ最強の自信があるッシュ クソコンテンツと思うゲームにしがみ付いてる人が悪いと思うの
しがみ付かざるを得ないなら知らないけどね そもそも現時点でも長時間アラートは残ってるんだからNWと旧アラート比較するなら長時間アラートは排除して考えなきゃいかんと思うッシュ
深夜や昼間にカタリスト1時間アラートを寄越してくる旧アラートか、素早く報酬手に入れたいなら糞コンテンツをしなきゃならないNWか… 少数派の自覚はあるけど、HEKレイドは好きだったなー >>956
「アラート待機ゲー解消だけが目的なら旧アラートも長時間化すれば解消できた(のにNWに置き換えられた)」と
「更新待ちで機能停止する事がある上に変なアクトを雑に突っ込めるNW」という現状に対して
「旧アラートの大枠を使いつつアラートが存在する時間だけ伸ばせば諸問題は解決したよね」って話なので…… このまま真っ赤な臣さんがまた踏み逃げるに1000pt 10000Cr - 24h
Plastid x 500 - 48h
とか見れるッシュ? 昔は「アラート防衛があるけど同ノードの通常掃滅受けよ」みたいな事できなかった覚えあるッシュ
長時間アラートが常態化したら通常ミッションロクに進められないみたいな事にもなりかねんッシュ >>958
たまに野良に入ると2ndから阿鼻叫喚に
レイドは3種やって1時間以内に終わる分隊じゃないとストレスすごい そしてNWが機能停止するのはランクが限界に達した時のみッシュがDEはちょくちょく限界を引き上げてるッシュ
限界引き上げが遅れてるって事はよくあるけど… だからナイトウェーブはどういうコンテンツがあるか知りようが無い初心者向けの紹介物だって
面倒臭い先走ってコンテンツ減らしたいなんて我儘通る訳無いだろ NWは一回触ってやらなくなったコンテンツをまたやる機会定期的に与えられてて結構気に入ってるッシュよ
それこそ報酬だって旧アラート経験者なら一通り揃ってるだろうから嫌ならスルーすればいいだけッシュし……
さては旧アラート時代にまだニンジャじゃなかったテンノッシュかね? あぁー旧アラート時代にシャンダナとエフェメラとUフォーマと増強mod取り忘れてたわー NW以降の方が青芋回収率めっちゃ上がってないッシュ? ワシASHも1日1時間くらいしかやってないけど
昨日でシャンダナゲットしたッシュ
圧倒的に楽ッシュ 昔と今ってDEのスタッフ変わってるのか?
求めるゲーム性が逆になってんだが >>971
開始から9年経って尚一貫して最初の頃の形を保ってるゲームって現存するんシュかね バルークはチンボ・プライムより頭がチンボってるのがどうしようもならない >>957
どうぞッシュ
https://i.imgur.com/lisGcJM.jpg
NW今のままでいいけどそのまま旧アラート残しておいてもよかったと思うッシュ
ニタンとオーラと芋アラートみんなでいくの楽しかったッシュ >>971
今はフレームの数が膨大になったりしてフレームでの戦闘が飽きられつつあると思ってるんじゃない?
だからって索敵レーダーも機動力も戦闘力も無いオペレーターでの戦い強要されても嬉しくないんだがな ニンジャ的なスピード感が人気だったのでは
ちんたら動いてるオペって誰得? 初期のスタミナゲージがあった時代ってオペレーターが銃持ってる感じだったッシュよね ネクロメカもオペレーターも無駄に面倒で窮屈なだけでやってること変わらんじゃんね 初期はスラコプターで飛び回ってた
あの時が一番スピードゲーしてたな
バレジャンてあれに比べたら遅すぎ GYREが瞬間ナーフされてやっぱMAG強いはって思った バレジャンに比べればコプターは確かにめちゃ早だったけど今はガウスとかティタニアがいるしよっぽど早く感じるッシュ
というより縦の移動力がダンチだから移動に関しては今の方が快適ッシュ(マップのクソさとクソガキは除く) >>975
冷凍睡眠明けテンノだけど確かにフレーム数多すぎて大半がMRの肥やしになってるッシュ
実際運用するのってその中の極一部だけッシュね >>983
このゲームのMREXPの関係上武器だけではなくフレームも足し続けなきゃならないってのは分かるんだが
既に大量にあるアビリティと重複しないようにってしてるから新しいアビリティ程ルールが複雑で理解し辛いのがね
古参且つリワーク入ってないアビリティはルールがめっちゃシンプルで分かり易いもの
>>984
スレ立て乙 そろそろ古いフレームや武器の
一斉大幅リワークが必要だと思うッシュ >>986
prime銃火器は近接みたいにprime言えるだけの性能欲しいとは思うけど非prime銃火器は別によくない?
あの数の非prime銃火器までリワークは流石に非現実的かと もう、イカAAとか見られないのかね
初期の作品が好きだった + 激しく忍者 +
X
∠ ̄\∩
|/゚U゚|丿
~(`二⊃
( ヽ/
ノ>ノ
UU スリケンはcastanasで鳥3番でダメージ伝播させてた時が全盛期だった むしろ今の方がASH使って増強シュリケン投げてるけど
1番増強と2番増強がマジで使い勝手良い 増強アッシュリケン移植実装で使うようにはなってたけど
久しぶりに投げるとなんか無効化とか即切れとかするやつ増えてないッシュ? DE「オーバーガードはデザイン上、手裏剣ごときで切断されないはずです」 このスレッドは1000を超えました。
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