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Risk of Rain総合 Part16
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0001UnnamedPlayer (ササクッテロル Spb7-b1wu)
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2022/03/14(月) 10:19:51.55ID:/7zAerm0p
スレ建て時は↓本文先頭に2行コピペ
!extend:checked:vvvvv:1000:512

※次スレは>>990が立てる、建てれなかった場合はその旨を書くこと

ローグライクの要素を持った横スクロールアクションゲーム
2019年3月29日に3Dアクションとして続編が早期アクセスで発売
2020年8月11日に正式リリースされました

■公式サイト
http://riskofraingame.com/
■Steam
Risk of Rain 2
http://store.steampowered.com/app/632360
Risk of Rain
http://store.steampowered.com/app/248820

■wiki
(日) http://rorjp.wiki.fc2.com/
(英) http://riskofrain.wikia.com/wiki/Main_Page
【Risk of Rain co-op】
今のところonline co-opはホストのIPを手入力する方法しかない。また途中参加が不可能。
不特定多数の人間とco-opするならSteamのグループ機能(イベント・通知)や有志のサーバーリストが便利。
■日本グループ
http://steamcommunity.com/groups/rorjp
■サーバーリスト
http://riskofrain.cyber-dev.net/

■前スレ
Risk of Rain総合 Part15
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1606143171/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0003UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp91-b1wu)
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2022/03/14(月) 10:31:18.45ID:/7zAerm0p
3月2日 大型アプデ「Survivors of the Void 」

・新サバイバー
「レールガンナー」「ボイドフィーンド」

・新ステージ
「吸い上げられた森」「遠日点の聖域」「硫黄の池」
「空虚の地点」「プラネタリウム」

・新モード「シミュラクラム」

・新アイテム 「ボイドアイテム」
他数種類のアイテムも追加

・新モンスター、ボス追加

・空虚と呼ばれる新要素追加
0004UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp91-b1wu)
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2022/03/14(月) 10:32:42.00ID:/7zAerm0p
3月12日 修正アプデ内容

・一般
DLCのSteamアチーブメントを追加!

・シミュラクラム
60秒間何もスポーンしなかった場合、ウェーブがスキップされるようになりました。
ウェーブで一度に配れるクレジットの上限を設定しました。
波が生み出すエリートがやや多く、ノーマルモンスターがやや少なくなりました。
アーティファクト・オブ・キンは、たとえ「安物」であっても必ずモンスターを産み出します。

開発者ノート:Simulacrumには、ディレクターがモンスターをスポーンできないエッジケースがいくつかあり、その結果、ゲームモードが進まなくなることがあります。そのため、ゲームが動かなくなる状況に対応するため、いくつかの異なるチェックを追加しました。それだけでなく、Simulacrumはエリートではなくノーマルなモンスターを大量に消費する傾向があったので、エリートっぽいモンスターを少し多く生成するようにしました。
0005UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp91-b1wu)
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2022/03/14(月) 10:34:04.34ID:/7zAerm0p
・Void Seeds
Void Seedsが時間経過やテレポーター開始時にモンスターを産まなくなりました。
Void Seedsから、ヴォイドタッチされていない通常のモンスターが時々出現することがなくなりました。
Void Seedのエリア表示がよりわかりやすくなりました。
Void SeedsからVoid Infestorが裸で出現しなくなりました。
Void Seedsの速度が、実行時間に対してかなり遅くなりました。
Void Seedsは、Voidのエリートアフィックス(OverloadingやMendingなど)を生成する頻度が低くなりました。

・モンスター
サクリファイスが有効な場合、ヴォイドシードがヴォイドキャッシュを生成するようになった
Void Seedsが3体以下の場合、マップ上に残っている敵をマークするようになった

開発者コメント:Void Seedsはデザイン上、混沌とした奇妙なものですが、その混沌と奇妙さは、一体何が起こっているのか、というちょっとしたフラストレーションにつながることがあります。我々は挙動を明確にし、より混乱させるような奇妙なエッジケースのシナリオを修正しました。また、ステージ開始時に頭上に出現する頻度を減らすことを検討中です。
0006UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp91-b1wu)
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2022/03/14(月) 10:35:35.78ID:/7zAerm0p
・ボイドポータル
最小ステージ数。3 ⇒ 6
開発者ノート:ステージ3でプラネタリウムを倒すのはかなり無理があるので、ただのエサになりました。ステージ3でプラネタリウムを倒すのは不可能なので、ただのエサになっていました。

・プリズム・トライアル(SotVリリースに合わせたライブ配信)
Prismatic Trialsでは、DLCを所有していない場合でも、Survivors of the Voidが恒久的に有効になりました。

・エクリプス (Live with SotVリリース)
エクリプス」がマルチプレイで使用可能に

・イグナイト (Live with SotVリリース)
ブレイジングエリートやアーティフィサーのフレイムボルトのようなイグナイトの効果が、イグナイトとして時間経過とともにダメージの50%を与えるようになりました。
デベロッパーノート 以前は、イグナイトダメージは基本ダメージの奇妙なバージョンから計算されており、敵によって一貫性がありませんでした。それだけでなく、ArtificerのイグニッションはBlazing elitesとは全く異なる扱いをされていました。現在では、イグナイトの効果は常に衝撃の半分のダメージを与えるようになっています。

・Void Fog (SotVリリースで実装)
ヴォイドフォグのダメージはアーマー、タフネス、アーマープレーティング、プラヌラを無視するようになりました。
霧の中にいる間、霧のダメージが時間経過とともに徐々に上昇するようになりました。

開発者ノート:ヴォイドフォグは多くのコンテンツ、特にSotVにおいて重要であり、イベントが機能するためには脅威であり続ける必要があります。Tougher Times、Armor Plating、Planulaはこのコンテンツのいくつかを任意に簡単にしすぎていることに気づきました。また、多くのヒーリングオーバータイムで霧の中で「無限」になることを避けたかったので、現在はゆっくりと上昇するようになっています。
0007UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp91-b1wu)
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2022/03/14(月) 10:37:24.07ID:/7zAerm0p
・Artificer
「火炎放射器」が、攻撃速度に応じてダメージの刻み数が変化するようになった

・Void Fiend
「溺死(堕落)」のダメージ刻み数が攻撃速度に比例するようになった。
「抑制(Corrupted)」は自己ダメージの攻撃者としてマークされなくなった - つまり、Crowbarなどのアイテムを自分自身に調達できなくなった。
Corruptedモードに移行すると0.5秒間の無敵時間が付与されるようになった。

・Void Fields
パーセントのヘルスダメージ。毎秒5%⇒ 毎秒2.5%
開発者コメント:私たちは、SotVでVoid Fieldsをより圧迫するようにしたかったのです。プラネタリウムへの保証されたポータルにアクセスする前に、移動力と回復力を確認するためです。しかしそれが大きすぎたので、減らすことにしました。

・ステージ
プラネタリウムの音楽がフェーズごとに進むようになりました

・Void Infestor
Void Infestorは30秒かけてゆっくりと体力が減少するようになった。
Void Infestors は、Drones や Engineer Turret のような「機械的」なターゲットを変換できなくなった。
開発者コメント:初回こそクールでしたが、Void Infestorがせっかく作ったドローンを即死させることで、ドローンがさらに悪くなってしまいました。今では、虫をやっつけるのに役立つちゃんとした味方になっています。それだけでなく、マップの端で立ち往生しているインフェスターは、Void Seedを完成させるのを妨げてしまい、迷惑をかけていました。

・アイテム
予備のドローンパーツがタレットエンジニアにコールドロンマンを付与しなくなりました。
0008UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp91-b1wu)
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2022/03/14(月) 10:38:55.15ID:/7zAerm0p
その他バグ修正

・「Remote Caffeinator」DLCの装備が永久にロックされる不具合を修正
・境界外に落下し、テレポートで戻った後の奇妙な勢いと速度の挙動を修正
・炎のアフィックスの発火効果と「発火」ダメージタイプは、2倍のダメージを4倍の時間与えることを修正
・Volcanic Egg の位置が時間経過でバラバラになるのを修正
・一度切断したクライアントが再接続すると、観戦できなくなる不具合を修正
・Railgunner の Goobo Jr.を修正した 。AIが一次能力しか使っていない
・イグニッションタンクの説明が正確でなかったのを修正
・イグニッションタンクの動作が正確でなかったのを修正
・インターネットを切断して再接続した場合、ホストが新しいマルチプレイヤーゲームを作成できない問題を修正
・Merc の露出が非 Merc に消費されるのを修正しました
・Simulacrumのエニグマ波が間違った文字列を持っていたのを修正
・Void Devastatorにボスアイテムが割り当てられておらず、Trophy HunterのTricornがドロップしない、またはターゲットにならない原因を修正しました
・新しく孵化したゾーアが防衛核を消費しないように修正
・硫黄の池で、どこにもつながらないジャンプパッドを修正
・バフアイコンの周りの「カサカサ」ピクセルを修正
・Distant RoostがTitanic Plainsよりもインタラクティブル・クレジットが少ないため、より少ないインタラクティブルしか生まれないことを修正
・錆びたキーが常に赤いアイテムを付与する問題を修正
・弱点の連続追跡が、達成しようとするプレイヤーだけでなく、すべてのプレイヤーがミスした場合にリセットされるのを修正しました
・ウィル・オ・ザ・ウィスプとヴォイドセント・フレイムのダメージ係数が逆になっていたのを修正しました
・シングルプレイヤーでプリズムトライアルを開始し、バックアウトしてからマルチプレイヤーゲームをホストすることで、プリズムトライアルがマルチプレイでプレイ可能になったのを修正
・Remote Caffeinatorで缶のアニメーションが正しく表示されないのを修正しました。
・Snowy、Natural、Sandy Golemのスキンが完全に実装されていなかったのを修正
0009UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp91-b1wu)
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2022/03/14(月) 10:39:32.24ID:/7zAerm0p
アプデ内容以上
0011UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp91-b1wu)
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2022/03/14(月) 10:55:00.91ID:/7zAerm0p
ボイド化したモンスターの特性

「安息の空間」の効果(最初のダメージをブロック)
「攻撃ヒットされると100%の確率で赤黒爆破」の効果

赤黒爆破は400%のダメージ
0013UnnamedPlayer (ワッチョイ a162-8qwV)
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2022/03/14(月) 11:08:04.75ID:he/rQ8bv0
特異点のバンド+ブラストシャワーでミスリクスはめるの楽しいよね
0014UnnamedPlayer (アウアウウー Sac5-B+Kt)
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2022/03/14(月) 11:55:43.45ID:O1GKrO0ua
マルチだとクジャロルナルド優先キャラに回されるけどブラシャないといまいちな特異点バンドは手数キャラにも回ってくるのでうれしい
0016UnnamedPlayer (ワッチョイ b954-b1wu)
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2022/03/14(月) 12:08:49.46ID:4wyTBHoC0
ダメージ表作った

小さい虫 12dmg (2.4/lv)
ビートルガード 12dmg (2.4/lv)
白くて丸いやつ 5dmg (1.0/lv)
ウィスプ 3.5dmg (0.7/lv)
デカい緑ウィスプ 15dmg (3.0/lv)
歩くドラゴン 12dmg (2.4/lv)
デカい歩くドラゴン 16dmg (3.2/lv)
ゴーレム 20dmg (4.0/lv)
バッファロー 12dmg (2.4/lv)
ガトリング 16dmg (3.2/lv)
ボイドリーバー 12dmg (2.4/lv)
巨人 16dmg (3.2/lv)
小さいユニット 15dmg (3.0/lv)
インプ 10dmg (2.0/lv)
キノコ 16dmg (3.2/lv)
鐘 10dmg (2.0/lv)
ヤドカリ 12dmg (2.4/lv)
ハゲワシ 15dmg (3.0/lv)
月ゴーレム 35dmg (7.0/lv)
月ガトリング 15dmg (3.0/lv)
月ボール 11dmg (2.2/lv)
緑ウニ 18dmg (3.6/lv)

ビートルクイーン 25dmg (5.0/lv)
デカいクラゲ 6.5dmg (1.3/lv)
ストーンタイタン 40dmg (8.0/lv)
オーレリオナイト 40dmg (8.0/lv)
歩く巨大壺 20dmg (4.0/lv)
闇の番人 23dmg (4.6/lv)
インプの王 16dmg (3.2/lv)
マグマワーム 10dmg (2.0/lv)
青ワーム 50dmg (10.0/lv)
合金の祈祷ユニット 15dmg (3.0/lv)
色違いユニット 15dmg (3.0/lv)
頭輪っかの巨人 26dmg (5.2/lv)
スカベンジャー 4dmg (0.8/lv)
アーティファクト 10dmg (2.0/lv)

ミスリクス(ラスボス) 16dmg (3.2/lv)


☆新モンスター
謎鳥 15dmg (3.2/lv)
ネズミ 15dmg (3.0/lv)
フジツボ 6dmg (1.2/lv)
ザリガニ 14dmg (2.8/lv)
回転する虫 11dmg (2.2/lv)
デカいスライム 12dmg (2.4/lv)
三角形 12dmg (2.4/lv)
歩く丸いやつ 20dmg (4.0/lv)
空虚の虫 11dmg (2.2/lv)

カニっぽいボス 12dmg (2.4/lv)
ラミエル 13dmg (2.6/lv)

ボイドリング(ラスボス) 15dmg (3.0/lv)
0017UnnamedPlayer (アウアウウー Sac5-B+Kt)
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2022/03/14(月) 12:09:38.70ID:1u6A4g7Oa
みんな
おらに保守の力を分けてくれ


うおおおおおおおおおおおおおお
0018UnnamedPlayer (アウアウウー Sac5-B+Kt)
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2022/03/14(月) 12:12:42.32ID:1u6A4g7Oa
>>16
基礎ATKだけだと敵スキルのダメージ係数わからんから余り参考にならんと思う
0019UnnamedPlayer (アウアウウー Sac5-B+Kt)
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2022/03/14(月) 12:14:08.16ID:1u6A4g7Oa
保守の力を
保守の力を!
0021UnnamedPlayer (アウアウウー Sac5-B+Kt)
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2022/03/14(月) 12:16:16.97ID:1u6A4g7Oa
安心しろ強化されても汚物として焼却される側だ
射程距離伸ばせと
0022UnnamedPlayer (オイコラミネオ MMe9-wisk)
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2022/03/14(月) 12:24:14.64ID:oMt/88NdM
ドローン大佐とエンジニアタレットって修正されたのか昨日マルチでやったとき明らかに効果出てたんだけどなぁパッチが当たってないのかしら
0027UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp91-b1wu)
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2022/03/14(月) 12:37:04.60ID:/7zAerm0p
>>25
エンジニアのユーティリティスキルをバリアじゃなく強化ミサイルにして
異端の爪を放ったあと強化ミサイルレーダー表示→すぐ閉じる→本来なら再使用に5秒必要な異端の爪がなぜかすぐ使える
なのでレーダー表示→異端の爪→レーダー表示→異端の爪ってやると異端の爪がとんでもない乱発ができる
0029UnnamedPlayer (ワッチョイ a109-epAA)
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2022/03/14(月) 12:39:38.33ID:T/LCoFjQ0
火炎放射の射程足りないってのはたしかに事実だけど
火炎タンクとのシナジーに加えて職人だとあれ使わないと火力低くならない?
0030UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d7b-HS9X)
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2022/03/14(月) 12:41:11.29ID:y4bSqb5W0
>>10
ブラストシャワーを使うとバンド類のクールタイムもリセットされるから
溺死者ブラストシャワーで高速リセットしながらセカンダリを投げまくるんだ!
0033UnnamedPlayer (ワッチョイ a109-epAA)
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2022/03/14(月) 12:58:11.02ID:T/LCoFjQ0
>>27
試してみたら確かにおかしな挙動してて1/12発はチャージされたけど手動だと乱射できる気がしないな
ツールレベルの連打必要な前提?
0034UnnamedPlayer (アウアウウー Sac5-vkSA)
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2022/03/14(月) 13:02:09.67ID:eiDcDm1wa
>>28跳梁跋扈あれば深い時間でも戦えるが
跳梁跋扈がバランスブレイクな超性能なだけなので本末転倒
0035UnnamedPlayer (アウアウウー Sac5-vkSA)
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2022/03/14(月) 13:02:20.74ID:eiDcDm1wa
>>28跳梁跋扈あれば深い時間でも戦えるが
跳梁跋扈がバランスブレイクな超性能なだけなので本末転倒
0036UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp91-b1wu)
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2022/03/14(月) 13:04:12.50ID:/7zAerm0p
乱射は言い過ぎだけどまぁチャージがリセットされるからそれなりに連発できるってことやね

異端の爪の技って確かグルグル回って爆発するやつ
あれがほぼチャージいらずで使えるぞ
0037UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d7b-HS9X)
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2022/03/14(月) 13:08:41.62ID:y4bSqb5W0
>>31
まあアーティである意味は無いよね…
特異点バンドは威力下がるしなあ……強化ってなんだろ

>>36
本来の地雷だとリセットされない(むしろクールタイム止まって遅れる)のが爪だとリセットされちゃうのか
0040UnnamedPlayer (ワッチョイ a109-epAA)
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2022/03/14(月) 13:24:32.30ID:T/LCoFjQ0
>>36
これは強いwww
セカンダリスペシャルセカンダリをワンセットにループさせれば素早く出せるんだな
この速度は乱射と言っても過言でない
0041UnnamedPlayer (ワッチョイ b954-b1wu)
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2022/03/14(月) 13:41:50.35ID:4wyTBHoC0
みんな基本バリアを外さないから気付かなかったって感じか
やっぱりバグっぽいし開発者も気付いて無いのかもな

メリットはエンジニアなのに超火力になれるのと犠牲になるのは地雷だけ
デメリットは何といってもバリアが使えないのと異端の爪が支配無しだと若干入手しにくいことくらい?
0045UnnamedPlayer (ワッチョイ 8228-ClFF)
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2022/03/14(月) 16:36:07.64ID:oX3jS4P40
どうしてももったいなくて隅々まで漁っるゲームプレイをやめられない
0046UnnamedPlayer (アウアウウー Sac5-B+Kt)
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2022/03/14(月) 17:30:08.68ID:zbdN8F50a
自分の引き出し手幅があるならそっちのが楽しいしね
エクリプスだとmithrix前のステージでもう勝てるから即開けしてさっさとmithrixぬっころそってなりがち
0047UnnamedPlayer (アウアウウー Sac5-k+Nd)
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2022/03/14(月) 19:47:03.34ID:LnOsz+S2a
エリート倒すと装備のクールタイム短縮持って許してください人形に新しいレジェンダリーの装備使うとランダムで〜の奴合わせると画面がとんでもないことなるな

溺死者とセルも合わせるとずっといろんな装備発動してめちゃくちゃや
0049UnnamedPlayer (ワッチョイ a109-epAA)
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2022/03/14(月) 20:04:18.21ID:T/LCoFjQ0
あれ火炎卵誘発するから使いづらいんだよな
攻撃系も有効に使われるとは限らないし扱いが難しいわ
0050UnnamedPlayer (ワッチョイ 517b-GBoZ)
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2022/03/14(月) 20:13:59.12ID:xF8JLARv0
ルナ系3Dプリンターが白スクラップでも交換出来るのは仕様なのか?
というよりルナ系3Dプリンターなんか今まであったっけさっき初めて見たんだが
0052UnnamedPlayer (ワッチョイ 517b-GBoZ)
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2022/03/14(月) 20:46:35.33ID:xF8JLARv0
>>51
白スクラップ全部入れたら緑スクラップも飲み込み始めて驚いたわ
取る度に移動速度半減する奴だったからそこまで量入れなかったけど赤,黄,ルナも吸い込むか試してみれば良かった
0060UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d7b-HS9X)
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2022/03/15(火) 02:49:48.19ID:bMFtD4Dx0
>>55
ああそういう事か…ドロップだけじゃなく敵が獲得するアイテムにもルナアイテム紛れさせるどころかプリンターも変換するのか…
0062UnnamedPlayer (ワッチョイ fe09-wisk)
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2022/03/15(火) 09:28:22.17ID:07zYYo830
紫の敵に付与される赤いのって爆発する寸前に移動系スキルとか使うと当たらないときあるよね?
爆発の座標と体が一瞬離せるタイミングがあるのかな?
0063UnnamedPlayer (アウアウウー Sac5-B+Kt)
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2022/03/15(火) 09:39:29.54ID:AigMv3mDa
>>60
敵のも侵すのかよおもろ
進化とかVoid1ステージの話かな
Voidエリートの安地か針ってのはさすがに種族特性だよね?
>>62
オバロの帯電付着玉範囲判定と違って単体デバフだからStrideでも食らった記憶
0064UnnamedPlayer (アウアウウー Sac5-IoEc)
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2022/03/15(火) 14:55:40.78ID:py2cVB4ca
クソエイくんさぁ… 同じ火力でも弾速遅くて体力減ったら降りてくるハゲワシくん見習ってくれよ
序盤から5体も6体も湧いてエリートまで付いて来たらゲームセットなんだが?
0065UnnamedPlayer (ワッチョイ 6174-b1wu)
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2022/03/15(火) 17:27:30.56ID:FfYWaY0J0
ぶっちゃけ空虚アイテムと新ステ新ボスだけでよかったわ
空虚ゾーンと新ザコ敵は総じてクソ

特にエイ、てめーはダメだ
0073UnnamedPlayer (ワッチョイ a109-epAA)
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2022/03/15(火) 18:37:45.14ID:BwBmZMG+0
エゴセントはせめてうまく使ったら強いくらいのバランスにしてくれ
あるいは変換レートつけるとか
紫と黄色は変換せず赤なら4つ緑なら2つに変換されるみたいなさ
0075UnnamedPlayer (ワッチョイ 7e91-IoEc)
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2022/03/15(火) 18:54:58.13ID:9My9wL/X0
多分それぐらいだと思う
遠日点も硫黄も鳥に壷に粘土の騎士まで湧くから結構なクソステだ
というか鳥が自分の中のステージ評価まで変えてしまったわ
0076UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp91-b1wu)
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2022/03/15(火) 19:06:46.60ID:5N7goEi5p
つまりこの4ステージさえ引き当てなければエイには会わないってことか
でも第3ステージは3つ中2つエイステという
0077UnnamedPlayer (ワッチョイ 6188-pPbi)
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2022/03/15(火) 20:26:21.09ID:BFTHmTG00
後から追加されたステージが大体クソなんだよなあ
無駄に広くて見通し悪いから時間かかる事が多い
0079UnnamedPlayer (アウアウウー Sac5-e8hY)
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2022/03/15(火) 20:31:37.75ID:QvJsgxwCa
一面のエイはまだそこまで数も火力も出ないし強いエリート出ないからマシや

中盤以降のブレイジングとかクジャクのエイがワンパンされえやべえ
0080UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d7b-HS9X)
垢版 |
2022/03/15(火) 21:17:28.14ID:bMFtD4Dx0
>>66,67
あれは一直線に移動する事で敵に偏差を合わせられるのを(別の敵を倒して)一瞬加速することで偏差をずらして回避する。という効果としては使えなくはない
1,2個で十分だけど
0081UnnamedPlayer (ワッチョイ 6174-b1wu)
垢版 |
2022/03/15(火) 21:32:06.34ID:FfYWaY0J0
第1ステージで1/3
第2ステージで1/3
第3ステージで2/3
第4ステージ以降は出ない

単純計算で1プレイ約73%の確率でエイ出現ステージ
0082UnnamedPlayer (ワッチョイ 8240-pPbi)
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2022/03/15(火) 21:57:55.93ID:r+piowoH0
レールガンナーはプライマリー育てる方が強いのか
クリティカル乗らないけどウクレレとエビミサイル乗ったら何とかなるし
正直一撃死する後半でレールガン撃つ勇気がない
0083UnnamedPlayer (アウアウウー Sac5-k+Nd)
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2022/03/15(火) 22:53:45.48ID:nlD0v306a
興味本位でvoidクローバー持って全部赤アイテムにしてからミスリクス行ったらどう足掻いても勝てる要素なくて笑ったわ

ディオ、テスラ、ベヒーモス50個とかで柱に隠れても大爆発で絶対避けれん

仮にガラスガン積みでミサイル撃って跳梁跋扈で耐えてもディオのスタック多すぎて無理や


勝てたらおもろいけど俺には無理だわ
0084UnnamedPlayer (ワッチョイ 6188-pPbi)
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2022/03/15(火) 23:11:28.17ID:BFTHmTG00
レールガンナーはスコープ覗かずにセカンダリ撃ちたい
ちょっとした隙で即死するからあんま狙ってる暇ないんだよな
0085UnnamedPlayer (ワッチョイ b954-83kH)
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2022/03/16(水) 00:04:57.60ID:OPQhS2eL0
>>83
Dioは効果発揮するのは最大で1回だよ殺せたならアイテム奪い返せてるし復活しても抜け殻
前提としてベヘモス等取られて危険なアイテム群はMithrix前に捨てておくべき
ガラスガン積みだったら取られた後MithrixのHP少ないから最後は楽だけど最後のフェーズまでOSPないから地獄
跳梁跋扈は持ったら負け級の糞チートアイテム
0086UnnamedPlayer (アウアウウー Sac5-k+Nd)
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2022/03/16(水) 00:13:26.68ID:Abdt47DDa
>>83
Dio一回までなのか
まぁはなから勝とうってより興味本位だったからアイテム抜くとかは考えてなかったな

割と倒せそうではあるな
0087UnnamedPlayer (ワントンキン MMd2-oayj)
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2022/03/16(水) 00:52:28.31ID:Fc1rw6qNM
ソロで狙撃メインだと移動系とマガジン積んでビューティフォー…するしかない
プライマリ使ってるとコマンドで良くない?ってなりそう
0092UnnamedPlayer (ワッチョイ 517b-GBoZ)
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2022/03/16(水) 10:16:13.49ID:s8bTjNX50
voidタフィーのリチャージ速度ってどういう計算?
15*(0.9^スタック数)かと思ってたのに130スタックしても0.4-6秒ぐらいリチャージに時間掛かるんだが
0093UnnamedPlayer (アウアウウー Sac5-svyn)
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2022/03/16(水) 10:34:29.13ID:6VoU6nX6a
voidタフィー、海外のwikiだとクールダウン1秒未満にはならない(26スタックで頭打ち)と書かれてるね

正直何が正しい情報なのか分からないけども
0096UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp91-b1wu)
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2022/03/16(水) 16:10:13.02ID:wxJlorSYp
空虚爆破いらんよねアレ
プレイヤーが使うときは10%の確率なのに敵サイドの攻撃は100%発動するという理不尽デバフ

威力も400%とかアホみたいなダメージ
0099UnnamedPlayer (JP 0Hc9-k+Nd)
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2022/03/16(水) 18:39:52.83ID:QX6vS/KuH
ヴォイドセル持ってるとタレット3台置けるのあまりにも強い

ヴォイドキノコ持ってれば歩くタレット君何とかなるかと思ったけどやっぱりスプリント判定じゃないんだな
0100UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp91-b1wu)
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2022/03/16(水) 19:13:23.59ID:wxJlorSYp
溶解セルでタレット3台置けて手裏剣持てばタレットからも出るから火力がいい感じ
おまけに異端の爪バグでアホ火力

エンジニアがアプデで割と恩恵を得てる気がする
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