【SWATシム】Ready or Not Part2
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■概要
【このゲームについて】
『レディ・オア・ノット』は、激しく戦術的な一人称視点シューティングで、SWAT 部隊が敵対勢力と対峙し、状況を鎮圧化するために召集される現代社会が描かれています。
【現実第一主義】
VOID Interactive は、世界中の警察チームに助言を求め、挑戦的かつリアルな交戦ルールとスコアリングシステムを作成しました。さらなるリアリズムを追求するために、
『レディ・オア・ノット』では、弾道の貫通、跳ね返り、ケブラーとプレートの動力学、さらには弾丸の膨張や運動量まで正確に再現しています。
【安定性のある自然な操作】
深みのある武器操作とプレイヤーの操縦システムを堪能しましょう。未だかつてないレベルで、警察官を状況に応じ効果的に動かすことが可能です。
『レディ・オア・ノット』はシンプルで有機的な操作スキームを活用しているため、プレイヤーが沢山ありすぎるキーバインドを忘れてしまい、戸惑うようなことはありません。
【プランニングシステム】
アプローチ法を整理し、フロアプランやミッションの概要を参考に戦略を練りましょう。弾道シールド、破壊槌、タクティカルラダーなどのアイテムをどう配備するか決めてください。
また、SWAT 部隊は状況に応じて、狙撃チームや交渉人などの支援要請を行うことも可能です。
【多様なモード】
戦略的協力プレイで、オンラインのフレンドと一緒に混乱状態を収拾したり、ソロプレイでストーリー性の高いキャンペーンモードに挑戦し、AIを駆使した一流 SWAT チームを率いてください。
あるいは、熾烈な競争が繰り広げられるマルチプレイ環境で、不正組織に挑みましょう。
【インテリジェント・カスタマイズ】
60種類以上のユニークなアイテムにアクセス可能で、プレイヤーにはあらゆる事態に対処できるツールが与えられています。
武器の照準器、銃口の改造、マガジンの種類、フォアグリップのバリエーションなどを適切に組み合わせることにより、戦闘で優位に立ちましょう。
別の選択肢として、敏捷性を犠牲にしつつプレートやヘビーアーマーで身を固めて即死を防ぐという手もあります。また、チーム専用のパッチやユニフォームを使って、自分の部隊を個性的に演出することもできます。
前スレ
【SWATシム】Ready or Not Part1
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1639908733/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 無能が立てたスレは無事に落ちたようだな
ワッチョイ 9f55-AiWJ ID:4j0KYj1c0 ライフルの握り方ってあってるのかな
多分C-CLAMPだよね?
親指ってもっと上の方じゃない? とまぁ従軍経験の無いミリヲタが言っても説得力無いか...
多分そう言う握り方が有るんだろう せっかく扉に対してpeekアクションがあるんだから
AIに対してもpeek→flashbangとか自動でさせたいな
現状だとこっちがアシストしてやらんとならん 田村装備開発の人が自分が一番握りやすい握りで握れやって言ってた 見る位置がちょっとずれるとpeekがkickなるのをなおしてくれ
見つかって撃たれたわ 1911タンカラー以外出してほしいな
グロックも選べるし TAC700とR7てどっちのが良いんだ
違いがよく分からん カスタマイズ出来るかの違いで性能自体は変わらないよ 犯罪者が突っ込んできすぎだよな
どんだけ自分の命惜しくないんだよ… 大抵の場合はぴょんぴょんしながら突っ込んでくるので犯人が銃を取り出した時の緊張感が薄れているのは否めん
今現在はSWAT感が薄い、ただ敵が投降するシステムがあるってだけのCQBゲーム peek 投げ物ってマルチだと同期とれてなくない?
ホストが投げたやつも子が投げたやつも
投げた本人以外はドアの縁に引っかかって影響受けることあるんだけど
peek から一段階押した状態なら通ったけども 農場の警官を撃ち殺したら+5されて草
サツは2度死ぬ いや+5されるよ
他にもテストレベル(ホテルルーム)の最初の民間人も殺すとポイント貰える そういうのは流石にバグというかミスだろうしレポートしておいたほうがいいだろうな 農場の倒れてる警官って報告するとき民間人が〜って言ってるけど普通にオフィサーダウンって音声になってほしい
swat4でも似たような現象起きてたけど これAIMOD入れててもSEVER SIDE CHECKSUMチェック付けてる人ともマッチするようになったな
他のMODだとだめだけど フォルダ名で判断してそうよね
AIMODはPAKの中身を変えてるだけだからMOD入れててもなんかマッチングする チョー細かいけどチームメイトの呼称にベータっておかしいよね
フツーはアルファ、ブラボー、チャーリー(あるいはアダム、ボーイ、チャールズ)って続くハズ 何でこんなくだらない事をするんだろうなぁ…
心の中で思うに留めとけよな ついおとといサポーターエディション買ってしまったけど取り消したい気分だ どうやらVOIDではなくMODDERによって追加されたらしいです
お騒がせしてすみません >>50
なんてことを…
もう何人も返金したいってVoiDに突っ込んじまったらしいぞ(嘘)
こんなことで開発休止になったらSWAT4n難民だった俺はどうすりゃいいんだ modderってどういうことなの?
単に無関係のやつがファイル上書きしただけ? これあれなん?
ホスト死ぬたびにローディング強制される感じ? >>51
マイノリティは嫌いだ。
知っている人は知っている
ゾウのように踏みつけろ 。
さぁ動物園に行け。
そして象のように踏みつけろ。 これってシングルでも武器カスタムってオンラインでも反映される? Farmの螺旋階段のところでAIが詰まるのなんとかならんか 自分はサポーターエディションでは無いんだけど、
ドラッグハウスとホテルでMAPが違うのはなぜかな?
(ハウスはコインランドリーがある。ホテル場合は外から始まるパターン)
ホストがサポ・エディ持ちの時だけ?それともRAIDミッションの時とかだけ? ミッションのモードによってマップの広さ、開始地点が変わる
エディションは関係ない ナイフ振り回して突撃してくる?
当たったら即死だろそれ・・ コンバットグリップ黒くなった?
mod外しても黒いままなんだが ハウスのRaidで突然ナイフ男が出てきた。
で、思いっきり刺された。
メイトが倒してくれたけど、ビックリした。 ナイフ持ちもう実装されてる?
まったく出会わないなあ悲しい 盾って耐久値で抜かれてるの?
足が露出してるから? >>73
耐久は無いよ。足抜かれてるか、真正面向いて無かったかだね なんかすぐ叫ぶ発達障害みたいな日本人おらん?KURUMIって名前だったかな
一人で突っ込んで自滅したら「なんで助けてくれないの!」何が気に入らんのか誰かに「ゲット・アウト!」ってずっと叫んでる
こ鯖立てしてる人以外Steam ID分からんからマッチング回避できんから連続で当たってかなわんわ 特定のプレイヤーのみミュートってできないよね?
やかましいの混ざってると全員ミュートしかできないから辛い そのクルミとかいうの日本discordにいるで確か >>75
その人、何度か一緒になったことあるな。確かにうるさかった。 日本discordで人種差別的な発言して、名指しで批判されてたね。 非殺傷プレイしてる人はショットガンとペッパーボールライフルのどっち使ってる? >>86
(今気付いたけどワッチョイ上4桁同じね)
TAC700かぁ
自分は数発当てないと怯まないのが慣れなくてショットガン派なんだけど、今回追加されたライフルとTACは何が違うの? >>87
性能は違わないよ。スコープを載せられるかどうかの違いだけ。
でもあのめっちゃ長いマガジンダサいから使わない。
ガスマスク付けてるAIが居るマップはショットガン持っていくけどね >>88
なるほど、ありがとう
テーザー使ってる人はいるのかな >>89
人質救出S取るならテーザー必須
テーザー撃ち込めば一発で降伏するからどっかに逃げようとする容疑者に使う ナイフ男っぽいのいたかも
あんまり走るの早くないっぽい? 降伏のだまし討ちの動作が寸分もなく一緒だから、銃抜かれる前に射殺しちゃうよ
せめて銃口を逸らしたら、撃ってくるほうがリアルだわ ワイヤーカッター出そうとして誤爆キックするのやめちくり〜 次のアップデートでドア破壊のツールが追加されるっぽいけど
敵がドア向こうにいたら確実に攻撃されるから使い道なさそう Ready Room出たとこの自販機って飲み物買って飲めるんだな >>92
一般市民女性がプロ並の速さで銃抜くとこギャップ差で恐怖感じすぎる AIのリアクションをもう少し改善してくれないと、降伏させずに射殺したとしてポイントマイナスになるの理不尽だわ むしろ今のままで良い
今まではAIの反応速度もあってFキー押さずに即射殺する人結構居たから銃を向けてきたら撃つというちゃんとした交戦規定が出来てる事は良いことだと思う 完全に膝付いたNPCが立ち上がって攻撃してくることってある? 白人女性も黒人男性も撃ってくるし、平等に射殺も出来るという
ポリコレ的にも隙が無い良ゲーム ここにいるみんなでSCP: Pandemicプレイしたい 別ゲーの話題で申し訳ないんだけど、SWAT 4の日本語化ファイルって今どこで落とせる? まだ300時間過ぎたくらいやったけどもう既に飽き気味かももっとマップ欲しい
SWAT4は1万時間くらいやったんだが ナイフ持ちサスペクトをプレイヤー自身で無力化すると例え攻撃態勢に入ってても-150点食らっちゃうね
AI隊員が転がすとそんな事ないからバグというかまだ調整中なんだろうけど BeanBangショットガン使って普通に攻撃してきてる犯人ヘッショして気絶させると減点されるの解せない
射殺するよか絶対マシなのに まあ下手に後遺症残すより、死亡事故のほうが訴訟額減るしな ボイスチャットで話していたら「TEAM」に切り替えてと言われたんだが、
LOCALだと周辺の小範囲に聞こえて、TEAMで全体に伝えられるって違いに、
昨日気が付いた.... 一緒に買ったフレンドが難しすぎて辞めちゃったから野良でやりたいんだけど
日本人コミュニティあったりする? ディスコいくといいよ
レイシストのヤバいやつもいるみたいだけど 最近discordにKURIMI君とは別の香ばしいのが湧いてるな ホスト限定でミッション強制スタートと強制終了が欲しい アーカイブあわせてそろそろ700時間行きそう
もっと広いマップ追加して欲しい
ホテルですら狭く思えてきた その前に公式にマルチの人数増やして欲しいわIn Game Menuで増やすとバニラと当たらないから人入り悪いし。
もっと言うとあれ使うとホスト側は10人以上になるとクソ重いからデディ鯖立てられる様にしてほしい ノーマルクリアして放置してたんだけど
これ難易度でロケーション変わるんかい!w
どこにそんな情報あるんだ マルチ人数増えると途端に面白さ変わるから確かに人数追加は欲しいな 近接武器SWAT側も何かしら追加されんのかね?
警棒欲しいな >>122
いまのところどのマップにも警棒で話を聞いてくれるような人居ないんですが... PvPメインでやりたいならやっぱPs5版で買った方がいいすかね? 零距離即射散弾銃男超強...
もうちょっと遅くしてほC ソードオフ2発撃ち切った後に即降伏する奴、許さんからな 警告しても発砲されるまで撃てないのに、初弾ヘッショされんのキツすぎんよー 警告なし即時射殺でも減点はされないただ殺すと得られるスコアはは減る >>135
銃を構えた時点で撃っていいんだよ
このゲームの場合銃を下におろした状態から上に構えた瞬間に敵対が始まるので下げている敵には警告、上に構えている敵は射殺すれば減点されない >>139
pingで近い人とマッチする仕組みなので、アジアのピークタイムになる22時以降かな。 まだ起動してないけどG36が追加されたと
つべの配信者が言ってる BRN-180、G36C、ナイフ持ち容疑者、クラブマップが追加されたよ クラブマップの女のケツデカすぎて笑う
redditでも早速ネタにされてるし 銃を持って逃げてる敵でも撃つと減点なるのは前からだっけ ナイフ男多くね?
CLUBは20分で終わった
刺されたけど生き残ったw 以前は手を挙げた容疑者以外は何しても減点されなかったよ
今は銃持って逃げる容疑者を射殺すると減点 まじか拘束しようと近づいたらナイフ取り出してきて死んだわw
AIがどんどんいやらしくなっていくな そうそうこう言うのでいいんだよ競技してるわけじゃないしね ナイフ野郎現認。
猛ダッシュでナイフ振り回して突っ込んでくるのこええ よくポリスカメラで見る「shoot me!」で叫びながら突っ込んでくる薬中男
とか実装して欲しいわ 分かる。気が抜けない。
投降したと見せかけて、ナイフ野郎になるの恐怖。 さすがに物陰から腕だけ出して乱射してきたらストレスだろうか 光源が変わったかせいか重くなったな
1060ではキツいか IRレーザーサイトとフラッシュライト2つ銃につけてえ ナイフ持ってる容疑者を投降させたらナイフ落としたんだが、
その後に銃を取り出したから射殺したら減点になった
銃を一度取り出さないと落とせないのかな ガソリンスタンド開始すぐにナイフ持って1人で突っ込んで来るアホがいたん
だけど、リアルにもこんなやついるんか? つべのPolice Activityのチャンネル見ればわかるよ 最近ミラーガン持ってる奴いないから薄れたけどハンドサイン欲しいな すいません、
サブウェポンでマグナムの次に威力の強い武器って何ですか? G36使いやすい
正確にはG36に乗せるサイトが見やすい 教えてくれてありがとう。
体感的にもG36が一番使いやすかった アメリカの警察の動画見て何でナイフ持って走ってくる人の胴体に何発も撃ち込んでるんだろうって思ってたけど
このゲームやってみて理解できたわ
そうなるわ あと足撃てばいいじゃないかとか言ってる人権団体様がよく居るけど
このゲームやると、とてもじゃないがそんな余裕ないというのが良く分かる https://i.imgur.com/6jBCkj6.jpg
プレイ動画見てると、下のような動作してるんだけど(上が普通のリーン)
やり方分かる人いたら教えてください 一応ダメージでマグナムの次に強いのはFiveSevenね >>172
Free lean だと思う。
該当のキーを押している間、通常のleanより可動域が上がる。 久々に遊んだらロードめっちゃ遅いな。こんなんだっけ?
中国語と韓国語あるのに日本語ないのはやっぱ寂しいな ガクガクでゲームにならないな。以前は普通に遊べたのに
ここで話題になってないということはおま環なのか すみません、解決
>>179は高倍率サイト乗せた時にセカンダリーサイト覗いたときの動作でした システム面はもうほぼ完璧だから後は武器マップ容疑者の種類増やしてってくれたらいいわ どんな容疑者がいるかな?
ガンギマリのヒッピーとか?
突入しても座禅組んで動かないタイプの強いやつ 微妙に見えない角度でガンコンでゲームをしているだけの市民とか
古いゲームだけどバーチャコップの市民宜しく
てめーは撃たれたいんかといったタイミングで目の前に飛び出してくる市民とか? 容疑者っていうか、白人女性の犯人率下げてほしい。
現実感を味わいたいから、白人女に油断して背後から撃たれて悔しい思いをしたい。
ぶっちゃけ男女人種平等すぎる 突入前に建物の青図見ながら作戦考えたり、911通報してきた市民の録音聞いたり、
これまでに判明している容疑者の経歴とか動機とかの情報とかを見たりしたい シカリオ冒頭の死体ハウスみたいなおぞましい現場突入したい
カルトハウスとか SWAT4のオウムマップがいい雰囲気で好きだったわ
子供サイズの大量の墓が有ったりとか、拘束すると歌うとか とりあえずGROUND BRANCHを見習って最低でも地下鉄、空港、学校は追加してほしい
ビンラディンはSWATの仕事じゃないしCIAと言う設定を持つGBが既に作ってるからそこら辺はMODDERにやってもらおう アプデ内容DeepL翻訳
取り急ぎ
一般
ファストリロードマガジンの速度をアニメーションから維持
どの武器もキャントできるようになりました(デフォルトのキーバインド「O」。既存のキーバインドが設定されている場合はOになりません)
ROEのバグフィックスと改善。
新規
AIが再び誰かを脅そうとした場合、ペナルティを取り消す(例えば、偽の降伏によって)。
武力行使を行った際、被疑者が武器を抜くと不当とみなされる問題を修正
SWATの交戦ルールの更新
偽の投降口が許可された武力行使としてカウントされない不具合を修正
ナイフを持った偽の投降が武力行使としてカウントされない不具合を修正
武力行使を許可する前に必要な叫び声の反応時間を短縮
AIが降伏した瞬間に誤射した場合の降伏チェックを甘くしました。
叫び声を聞いても、容疑者がためらったり、武器を持って逃げたりする場合は、武力行使が許可されます。
その他
一般市民が再びトラップを回避
「カオスに秩序を」は、容疑者全員が逮捕されるか死亡した場合にのみ完了する。一般市民は除く。
視界外の叫び声に対する民間人対応を追加(クールダウンあり)
あらゆる武器に傾斜をつけられるようになりました(初期値:O)
ペッパースプレーが士気を下げるようになりました
ナイフのダメージがAIにも適用されるようになりました
破壊可能なドアの最下部の塊はポーンの衝突を無視するようになりました(AIがドアの中で動けなくなるのを解決できるかもしれません)。
C2が全て使用/配置されると、タクティカルデバイススロットにDetonatorが表示されるようになりました。
起動時にインベントリが複製されていないため、クライアントにアイテムのスクロールメニューが表示されない不具合を修正
死亡時に再生されるブリードオーディオを修正
気絶させられた時、新しい偽の降伏出口が中断されないよう修正
フルスクリーンでミラーリング中に死亡した場合、ミラーガンでカメラが動かなくなる不具合を修正
いくつかのクラッシュを修正
起動時にAIの体力が正しく表示されないことがあったのを修正
ラグドールがコリジョンサウンドを繰り返し再生していた問題を修正
ラグドールがスリープしない不具合の修正
容疑者が何度も降伏したように見せかけることができるように修正 倍率サイト以外でもmodなしでポイントシューティングできる様になったんだな
CQBがほとんどだからこっちのが対応しやすい 全武器で斜め構え出来るの良いねえ
サスの鬼畜ムーヴもマシになってる部分あるしどんどん遊びやすくなってる
この調子で進んで欲しいなあ アタッチメントとかの効果が数値化されてるページとかないかな? 暗視ゴーグル、装着し直さないと暗所が見えないのはバグなのかリアルなのか わかるかも暗視ゴーグルの付けなおし問題。
あとglockハンドガンのセーフティーボタンだけ機能しないのもバグ? >>197
Glockは実銃でもセーフティーレバーが付いてなくて、
二重になってるトリガーを押し込んだときだけ発砲できるトリガーセーフティって機構なので仕様だと思う お薬ガンギマリじゃなくて糖質か
ビーンバッグショットガン効いてないやんけ 説明項目の名前を見る限り、犯人は中華系かな?
こういうの見ると、NPCのナイフ犯人が無言で突っ込んで来るのは味気ないよね
極度の興奮状態じゃないと銃相手に突っ込もうなんて思わないだろうし、
ゲームでも叫んだり、ナイフをチラつかす動作を導入して欲しいよ たしかにもう少し殺意だした動きしてほしいわな
ナイフで向かってくるなんて相当だし CoDMWのCleanHouseくらい必死になってほしい ナイフ男は部屋の隅に配置してほしい
見落としがちな開いたドアの真裏とかに居るとオモロいと思う よくYoutubeに載ってるSWAT動画みたいなガチガチの緊張感はこのゲームではシステム的に再現不可能だよ
詳しく説明するとAIMODとか絡んで来てめんどくさいから簡単に言うけどもしこれを今のRoNでやろうとすると「Fキー押しながらマップを歩き回る」クソゲーになる アプデでFキー押さなくても良くなったぞ
無警告で射殺してもお咎め無し
これで悪徳警官ごっこが捗る 今月のアプデ要項来てますね
その場で回転する時のアニメーション追加は嬉しい >>209
ドアの間にガン!ってバレル引っかかってそう >>209 ロングバレルのAR-15のMODあったけどマズルフラッシュがCQBのままだから視覚的にアレなのがね... 敵のナイフの攻撃範囲広すぎる
後ろ回ったのに喰らったわ ガチガチの防弾チョッキ着てるけどナイフで即死するもんなのか…? ヤクザだからね、ドスの威力も防刃ベスト如きは貫通するんだろう たまに刺されても画面ぼやけるだけで無傷なことあるけど着てるアーマーに当たったってとこなのかな
話変わるけど拘束した時にどさくさに紛れて頭を叩くモーション好き 欧米文化だと、頭を叩く行為って日本とは比較にならないレベルで侮辱的な意味合いがあるらしいが、
まあ銃撃ってくる相手なら仕方ないよな こっちに向かって走ってくるやつがいたから射殺したら民間人だった… 正確な数が分かってないっていうか上回ってる保証がないのに5人とかで突入するもんなの? 弾道の貫通、跳ね返り、ケブラーとプレートの動力学、
弾丸の膨張や運動量まで正確に再現してるゲームなんだから
そこも含めて再現してるに決まってるさ AIが武器性能を超えた連射をしてくる問題の修正はまだか ホスト切断時の変更とTKアジアンのせいでまともにゲーム出来ねぇ・・
ほとんどが死亡後即ホスト抜けされるこのゲームでホスト変更は時間掛かったり止まったりするから即メインに戻って欲しいわ
後マッチングしなくなるブラックリスト機能欲しい 普段野良ホストしてるんだけど、ホスト抜けたら相手にはどう映るの? TKとか民間人殺害とか嫌だなって思うならホストして片っ端から自分の気に食わないプレイヤーをBANするのもオススメ
内部ファイルにBANリストあるのでそれを保存すればある程度条件に合わせてプレイヤーを絞ることが出来る
自分は
「VC可、常に連携を取れる」
「VC不可、ある程度連携の意思がある」
「VC不可、勝手に凸ってもちゃんと仕事はこなす」
「VC不可、TKと故意の民間人殺害以外は何やってもOK」
でリストを作ってる このゲーム興味ある
別ゲーの名前出して申し訳ないんだけど、昔あったTrueCombatみたいな遊び心地なの? というか実質SWAT5四の五の言わずに買ったほうが良い SWATがどんなゲームか知らないけどとりあえず買ってみるよ true combatって調べてみたら昔のリアル系FPSか
ほぼ1発で死ぬって点では似て・・・ない 俺も調べてみたけど、カウンターストライクをリアルにした感じかな?面白そう
でも多分このゲームとはジャンルが違うと思う
RoNはキャラの動きがもっともっさりしていてスローテンポだよ 最低でも10人は欲しいよな
In-Game-MenuMODで既に32人とか出来るんんだから正式実装して欲しいわ
ただ多人数にするとホスト側が重いからデディ鯖欲しいところ あと航空支援かなぁリアルでも支援のためのヘリとかいるらしいし赤外線で見てるとか聞いたことある にしてもマッチングに時間が掛かるようになっちまったな…
たまにパッとやりたくなるけど、マッチングせずにそのままやめてしまう 人がもうかなり減っちゃったからね
時間帯や日によっては1000人くらいしかいない時あるし
大型アプデにでも人戻ってきたら嬉しい >>233
ボストンマラソン爆弾犯のサーマル空撮は印象的だったね
ああいう感じで空からの援護受けながら屋外の容疑者追い詰めるようなのやりたい
広いマップが必要になるだろうけど、サポーター向けにアートワークが公開されてるRIDGELINEって山小屋マップは屋外広そうで活かせそう 追加武器のM320がしばしば足元にグレネード放ってくるのはなんなん? とりまDEEPL和訳
RON PVE アップデート 31/03/2022 (パッチ 18993) - スタンダードエディション
ゲームプレイ
修正
- 投げられたAIが死んだときにラグドールをシミュレートしない不具合を修正
- まれにミッションが突然終了してしまうバグを修正
- グレネードランチャーでメレーバッシュができない不具合を修正
- ロックピック銃でトラップを解除できるように修正
- 民間人の爆発ベストが死亡時に爆発しないリグレッションを修正
- キャリー後にプレイヤー同士の衝突が発生しないように修正
- M320から発射されるガス弾が踏まれると死亡する不具合を修正
---
AI
SWAT
修正
- ドアを閉めろと命令した際に、スワットがループに陥ることがある問題を修正
---
HUD
新規
- ペーパードールキャリー
更新
- プレイヤー名札をHUDの視認性から独立させました。
---
武器
更新内容
- ナインバングを削除
- フラッシュバンとスティンガーの射程をグレネードの射程に合わせました。
---
物理
- 物理プロップに対するプレイヤーの物理的な相互作用を大幅に改善
- 物理プロップがプレイヤーの移動に影響を与えないようになりました。
---
UI
- キャリーAIのプロンプトで、バインドキーではなく「Unbound」と表示される不具合を修正
- ロックピック銃がアイテムパネルUIに表示されない不具合を修正
--- 特撮
更新
- ウェポンフォーリーサウンドのステレオ幅を拡大
- リバーブバランス調整
- 一部のペッパースプレーサウンドを最適化
- ガラスの破片のSFXのチャンスをよりセンス良く、音量を小さくしました。
- 全ての三人称視点のボイスのステレオ幅を調整
修正
- 足音は高低差をチェックするようになり、高すぎたり低すぎたりして聞こえるケースが軽減されました。
- 特定のアクションを行った際にマスクボイスのエフェクトが適用されない場合がある問題を修正
---
VO
新規
- メス・クックの音声を追加
---
メス
新規
- Meth Wind Gustsを追加しました。
更新
- Meth Extのアンビエンスがよりアップデートされた雰囲気にマッチするように更新
- Methの木のざわめきを調整し、実際に聞こえるようにし、外装に散りばめる。
- メステレビの静止画を調整(見ていない時の音を少し小さくしました、以前は小さすぎました。)
- メスコックの鳴き声の発生確率をさらに低減
修正
- 屋根裏階段の修正
- 机の引き出しの中のメスの証拠品がRaidで固定できない不具合を修正
- ミラーレンダリングの不具合を修正
---
ポート
アップデート
- ほとんどのアンビエントの最適化/バランス調整
- 雨音や衣服の雨にLFOを適用して突風をシミュレート
- 特定の音のステレオ幅を拡大
- 特定の場所に残響を加えるためのわずかな調整
---
ペントハウス
新規
- 欠けていたミラーを追加
更新
- ペントハウスルームのルームトーンの音量を若干アップ
- 背景のNPCがジオメトリでクリッピングするのを修正
---
ファーストフード
修正
- マップを開始するとすぐに曲がインテリアセクションにスキップされることがまれにあるのを修正
---
ロビー
新規
- Gratrが呼び出せるようになりました Reshade雰囲気は増すけど暗くなりすぎた
黒人が見えない すごく楽しいのに年末に比べたら人減っちゃって悲しい farmの敵が固定沸きなのはミスかはたまた温情かな
ランダムかつ歩き回りだったらクリアできる気せんわ 普通にkronzkyのAIMOD入れてれば巡回者の数増やせるから増やしてみ
バニラだと固定 4月に大型アップデートがくるからそれでまた人増えるかもね なんだかんだアップデートでいい感じなゲームになってはいるんだが、やはりフレンドとオンラインで遊ぶゲーム
ソロプレイは何周か回ればいいや、とはなる サプレッサーって四角いのが主流なのか?
MP5に付けた見た目が絶望的にダサくて萎える >>246
わかる
1番楽しいのはフレンドも自分も完璧に初見だった時はめっちゃ楽しいし爆笑できたけどやりこむほどにつまらなくなって新マップ出た時以外やらなくなったわ
MODで新マップとか容疑者の数とか増やさんとリプレイ性に欠けるからすぐ飽きちゃう 今日買ったわ
ソロ何回かやったけどAI指示だして回るのに疲れてマップ構造把握しきってないけどマルチ入っちゃった
投票始まってもいないのに突然リザルトとか待機場所に戻るのはホストがリスタートとか終了選んだ感じ? >>242
一緒に遊んでたフレはエルデンリングに行ってしまった マルチで進めてるけど
あっさり銃手放して反抗してこない戦意低い敵と
レスリーサル撃ち込んでも中々降伏しないし降伏したフリしてサイドアーム持ち出したり
一度降伏した後にナイフで突撃してくる戦意マシマシの敵との差が凄いね
拘束しに近づく際は致死性のサイドアーム持たないと駄目ね(n敗)
各マップにある5モードの差がよく分からない
1番左がマップ狭め的少なめのこのゲームらしいモード?
左から二番目のレイドがマップ広め敵多め?
真ん中のアクティブシューターはその意味の通りでサイレントで犯人始末していかないと市民が撃たれていく感じ?
さらにその次はマップには爆弾があってそれの解除が必要で後はレイドと同様
一番右はまだやったことないんだけどイラスト見るに人質が居るモード? 洋ゲーやるのに、ここまで英語を頑なに読まないというか調べない人いるんだな 大体その認識で合ってる
最近遊んで無いけど人質救出は以前より簡単になったのかな?
以前に全ミッションSランク取得した時はテーザー以外使っちゃいけないとか言う鬼畜難易度だったけどアレは改善したのだろうか >>252
「アクティブシューター」というのはコロンバイン高校乱射事件で有名になった概念で
「犯人が現在進行形で民間人を殺して回っている」状態だから一刻も早く警察権力が
介入して「殺人をやめさせる」必要がある状態のことだよ
もたもたしていると犯人はマップ内をうろつき回って勝手に民間人を射殺していくから
隠密も大切だけど早急に始末しないといけない
本来ならこんな感じに現場に先に到着した警察官が突入するようなレベルの状況
【日本語字幕付】海外ドラマ"19-2"より 高校での銃乱射シーン
https://nico.ms/sm32726912 民家全体的に暗くなっていいね
NVでやると雰囲気出る >>256
制服警官のMODがあったらマルチでこういうのやりたい 誰が市民撃ち殺したのかデブリーフィングでいいから出してくれないかな
目に付いたの片っ端から撃つトリガーハッピーをキックしたい
>>253
英語wikiでもいいから情報まとまってるところあるなら教えてくれ
>>255
ありがとう
前を知らないから分からないや
殆ど人来ないモードだから試行回数も少ないし
>>256
ありがとう
概念は一応把握してるから大丈夫
こっちに気が付かれると発砲早まったり行動ルート変わるのかと思ってサイレントで動いてた >>262
あ、ニュージャージーはswatがつかってるわ
ちゃんと見てなかった スタート地点目の前のドアに爆発物トラップ仕掛けてあることあるのね
確認せずに開けた中華のせいでチーム全滅したわ
かと思えば優秀なチームメンバーが揃うとマルチでもAとか取れるのね
遠距離の敵を無力化したいときってフラッシュ遠投かグレランが良いのかな?
レスリーサルは射程短いし 野良サーバー入ったらロシアがどうのこうの、おまえはどうなんだ?と聞かれてうるせぇ それはまだ会ったこと無いけど、無力化した露助を処刑して回る奴は居たな エントリーする時以外でAIにグレネード使わせるの大変すぎる
もっと考えて投げてくれ 民家の屋根裏怖すぎ
マネキンに並んでナイフマンがいたときは声出たわ 閉所のナイフマンは銃よりビビるわ
昨日の夜やってたらラグなのか分からんが
ドアの解錠が進まないとか拘束が一度で成功しなくて右手にインシュロック付いたままフリーとか
静止してる敵に撃ち込んでも何故死なないで撃ち負けるが複数人で起きてカオスだった >>75
てん○んガイジ君としてかなり有名だよその人
プレイしてると突然発狂しだす
一丁前なこと言う割にはすぐ死ぬし >>270
やっぱそうなんだ。けど最近は見ないけどもう辞めたのかな
>>271
まだここに居るからへーきへーき MP5がA2なのが不満
コンバットグリップがタンカラーで浮くのも△見た目的にバーティカルグリップのが使いたいけど何故か付けれないし 久しぶりにやったらSBRの名前が更に変わってた…ARWCってなんだろう
.300ブラックアウト弾ではなくなったの? 途中でSBR5.56になって今の名前になった
.300ブラックアウト弾はどっかに消えた 名前は変わったけどダメージに関してはARWC、SLR47、ARN18の3つが同列最高値みたいだね 視野を広く確保できるから、咄嗟の射撃に対応できる
このゲーム基本的にCQBだから、正確なエイムより即応性を求められる場面は割と多い 敵がやる高速横ステップには無敵時間でもあるのか?ってくらい弾抜けするし
敵がまだ振り向き途中でこっちに銃向いてないのに被弾したりもするし
味方同士で近寄って動くとガタつくし
ホスト交代はほぼ失敗して役に立ってないし
ネットワーク処理ダメダメやな
EA始まって4ヶ月だっけ?その辺の認識、改善の予定あるんかね
>>277
リーンのこと? >>279
デフォルトキーバインドOキーを押せば出来るサイトを覗かずに銃を斜めにしてADSするというもの。咄嗟に相手を撃つ時に使える他、ナイトビジョンゴーグルが邪魔でサイトをのぞけない時にこの方法で狙ったりする 通常の赤色のレーザーサイトより全然明るい緑色のレーザーサイト使ってる人いるけど、あれってどうやって装備するんだろうか
MODか何かなのかな 逮捕どころか完全に殺しに行ってるからできないというかやらないんじゃね IRレーザーとフラッシュライト両方着けたいんだけどなあ〜
MODでもいいから誰か作ってくれないかな〜 久しぶりにプレイしたら高速スライディングで刺されたんだがそういうもん?
バグ? アプデの規模がデカくてもっと時間が必要だから、5月半ばを目指しますお!って表明してるね
サスペクトのカバーシステムとか弾の種類やアーマーの詳細な選択その他目白押しなので、そうなるのもむべなるかな カバーシステム導入ってことは遮蔽物貫通が弾の種類で変わるのかな
SWAT4だと徹甲弾あったっけ バニラだとFMJとJHPの二種かな、modでAPやJSPが
サスペクト側もアーマーを使用するようになるみたいなのでダメージに関しても変わってきそうですね 犯人がカバーしてくれると多少は投降の声掛けがしやすくなりそうかな
いくらなんでもアイツら無敵の人すぎんよ マップは普通の民家みたいなのが一番やってて楽しい
ジャンキーの隠れ家みたいなのいっぱい作ってほしい 私はいたって普通が感じのオフィスビルとそのフロア的なものが欲しいな。
ダイハード的な感じで、テロリストが籠城しているような感じのものを 撃たれたときにパニックファイヤしてると怒られて辞めたけどまだそういう人いる? tec9バカスカ撃ってくるのはいいんやけど全く抜けない壁越しに一定間隔でやられると萎える しょうもない刃物系の立てこもりみたいなレベルも欲しいけど需要皆無だろうな このゲーム気になるんだけど野良メインでも遊べる感じ? フレンドとVCでガチ連携しながらやるのも良いし、野良で無言の意思疎通をしながらやるのも楽しいよ
ただ今だと人がいなくて野良は多分まともにマッチングしない
今月中に大きなアプデが来ると思うからそれで人は戻ってくると思うけど、それまではdiscord等で募集しないと集まらないかも まともな野良と当たると感動するけど
民間人含めてひたすら射殺して回る輩と中国語でVCとチャットで騒ぐ輩で疲れる このゲーム、野良で無言出来るのか
こういう系って連携取れないと難しいじゃないかなって思って手出してなかったが 何するべきか理解してる人とか気が利く人なら無言でもある程度は連携できる
けど未だにクイックチャット無いのは謎 盾を持ったポイントマンがしっかりしてれば野良でもわりと余裕 このゲーム、野良は基本殺戮ばかりだよ
まともにやるならフレで固めるしかない カスタマイズ時に銃の詳細情報載せてほしいな。なんの弾を使用してるのかとか貫通力とか。
そして射撃場ではいかにして防弾チョッキやメットバイザーを撃ち抜けるかを試させて欲しい。 射撃場は味気ないな
よくある屋内ターゲットレンジみたいなのでやりたい
イヤーマフ付けれたら最高 >>311
しばらくやってないけど弾足りない敵の人数わかってないのに大部隊で展開しない航空支援もないだからちょっとなぁと…
赤外線で見るヘリとかリアルだと出てるじゃん 敵の人数も地形も不明、しかも敵は欠片も恐れず突っ込んでくる
それに対してこっちはバックアップは0、人数は5人
しかもSWATだから問答無用の射殺はNG(減点)ときた
敵地で孤立無援とかじゃないんだからスタート地点に戻ったら補充くらいあってもいいのに
あと売り文句の支援要請云々が未だに全く無いんだけどどうなってるのやら まだ早期アクセスゲームだということを忘れてはならない あーリリースからまだ半年しか経ってないのかー
ちょうど1年になる12月まで気長に待つか・・・ かつてのレインボーシックスみたいに別働隊のプランニング機能が欲しいなあ
それと、SWAT4のスナイパーユニットの配置も欲しい
現状、敵の数が多すぎなんですわ 狙撃やりたいしボルトアクションほしいけど、絶対等倍スコープ載せた凸砂()がオンラインに出てくるから微妙やな ほんとに6月第1週にアプデくるんだろうな…?
延期2回目はやめてくれよ DLCで敵AIにレオンとか出ないかな。ドア開けたらコウモリ吊りで撃ってきたりとか
倒れてる隊員のフリしてたりとか。DLCジョンウィックは・・・たまに出るからええか タクティカルライトで位置バレとかあったらいいのにな チープだけどゾンビモードとかMODであったらいいな
チームカムでぱくぱくされてるチームメイトを見たい >>324
ゾンビとはちょっと違うが敵の人数99人とかにして体力も下げ聴覚(銃声検知範囲)とローマーの数増やすと
ホテルのRAIDとかでゾンビモードっぽくなったよ アップデート予定の6月の第一週て今日まで?
それとも7日ってこと? 一般的に考えるなら土曜日の今日までが第1週
ただ海外では知らん
それに個人的にはもう1回延期すると思ってる Zero Hourくらい難しいと思ってたらZero Hourの方が何倍も難しいな
そこまで理不尽な死もなくしっかりクリアリングすれば誰でもクリア出来る難易度がいい感じだね! 次のアプデで敵AIめちゃくちゃ強くなりそうだけどこれ難易度大丈夫か?
ただの理不尽ゲーにならなきゃいいけど 敵自体に当たらなくても遮蔽物への至近弾が続くと
降伏するとかそういうのも欲しいな
めちゃくちゃ難易度上がりそうだわ クローゼットに隠れてる敵、死んだふりする敵、走り回るナイファー、ベッドの下に隠れてる敵、リーンしながら撃ってくる敵…簡単にクリア出来なくなりそうだ… ニュースがあったのは良かったけど結局アプデいつなんだ…
今月中には来るのか更に来月以降に伸びるのか サポーターにテストブランチが来てから1週間後ぐらいだと思うから中旬かな 味方のAI改善が先だろ、って思うところはある
壁あるのお構いなしにフラッシュバン投げるのやめてくれ AI挙動の紹介動画のなかでクローゼットから出た敵が
的確に射撃しながら華麗な高速ステップで離脱していくという相変わらずのジョンウィック機動してたから
だいぶ理不尽なケース増えそうだAI挙動の進化自体はもちろん良いんだけども 非殺傷無理ゲーになりそう
ただでさえ複数人居るとクソ厄介なのに 警告と射撃を同じキーにバインドすれば楽勝になる可能性 >>333
CODMWの民家のステージでもベッドの下に隠れてるのは居たなぁ… 新しいAI挙動最高に良いわ、難易度爆上がりしそうだけど
ただベッドの下相手だと今のしゃがんでるか分かり難い体勢からじゃ死角多過ぎるな
ベッド下から足見て撃つ奴とかなら確殺されちまう ソロじゃ対応出来ない領域に近づいてきたな
野良でも絶望的だろう プランニング、スナイパー、ドローンで後々バランス取るだろうがしばらくは劣勢かな フレとしかやらないし硬化は大歓迎だわ
押入れショットガンおじさんはさすがに笑ったけど 今の難易度は、野良でも普通かちょっと簡単程度だから、難易度上がるのはいいと思う 殺傷でいいなら対応出来るけどこれを非殺傷はただのマゾだな
AI強化するなら静かに行動すればSWATチームに遭遇してビビるとか慌てるとかそういう動作も入れてくれ
出会い頭とかブラインドで的確に即座に高精度射撃はテロリストというより敵国の特殊部隊員やろ これも時代の流れだな
不殺おじさんはSWAT4でJP鯖建てるしかないようだ このゲームのキャンペーンって敵がたくさんいる序盤は楽しいけど、終盤は残り少ない敵や小さなオブジェクトを探し回るゲームになってて昔は退屈だったんだけど、今は改善されてんのかな 壁抜きで仕留める機会も増えるだろうから大口径のARの価値が上がりそうやな ピストル増やしてほしい
SWAT括りだとこんなもんかな 何日にアプデって発表しないって事はまだまだ先になるのかな? 予想つかないですよねえ
勝手に6月の初めに来るもんだと思い込んでたから死んでるわ 最初の方にサポーターエディション買った人間としては年単位で待たされてきたので数週間程度屁でもないというお気持ち(血涙 リスタートすると敵の配置もリセットされるよな?
オフラインでの農園で遊んでいるんだけど、5回リスタートしても敵と人質の数と配置
が完全同一のバグ?らしいものが。 <356
前回アプデから、農園だけ敵の位置が毎回同じバグありますね。 久々にやったら被疑者抱えたりできるようになっててびっくりした
容疑者射殺があってもA+まではいけるのかな? サポーターにようやくメジャーアプデ来たっぽいな
帰宅が楽しみ パッチノートくそ長いw
かなり色々追加、修正がきたっぽい やばい別ゲーだわこれ
敵AIの進化で撃ち合いがくっそ楽しくなってる
音響と光源もよりリアルになってるし、これはアプデ延期しても仕方ねぇよ >>362
サポーターエディションでクローズドベータやってバグをある程度修正してから一般公開される 結構きれいになったけどめっちゃ重くなってる
UIのレスポンスがクッソ悪い
民家がホラゲー マップの作り込みが最悪な方向に振り切れてて非常に良好( すいません、アップデート先行者の方に質問なんですが、アップデートのデータ容量
どのくらいでした? >>370
9GBちょっとぐらい(メジャーアプデだと10GB行くかも) 撃ち合い激化は期待できる
もっとこう無駄弾もばら撒きたいのよね MOD使用した状態でクリアしても結果は保存されない感じかな? グラフィック良くなった
ホスピタルは広すぎて迷路みたい
ちみにBだった もっとサクっと終わるマップいっぱいあってもいい気がする 面白さのピークを考えたら、最後の1人を探す作業は苦行でしかないよな。 最後の一人を探す羽目にならない様にドアストッパーとか二手に分かれるとかすればいいんだろうけど、ストッパー掛けに行く人は作業だし二手に分かれる場合は初期の五人だと数が少ないよねぇ
modで増やせというのはそう というかデディ鯖立てたいな
ホストで5人の時フレームレート下がりまくるわ テストマップ、AIが上下行けないのが多い
そこで詰むw まだ未購入でウィッシュリストに入れてたんだけど、
今リスト見てみたら非表示になっててストア検索してもヒットしない
一時的な事故だよな… 新しいマップのナイトクラブは見た目に反して結構軽いのにコテージや民家はまだまだ最適化が足りんな
雰囲気は最高なんだけど アップデート後のプレイ動画見てると
敵が固くなりすぎじゃねって気がする >>385
実際固いね、SGとSMGがマジで貧弱になってる
特にショットガンは胴撃ちだと4〜5発耐えるとかざらにあって笑えない
流石に調整されるとは思うけども
ストアから消えてるのはナイトクラブの内容が関連してるかもってニュースきてるね
ただのsteamの事故であってほしいわ アプデの度に容疑者から特殊部隊に進化してるの草
もっといい意味でアホな敵を相手したいよ ストアから消えてる件について公式から
ナイトクラブで商標侵害があったそうですね
ttps://twitter.com/VOIDInteractive/status/1538010819371290624?s=20&t=RdrmBg6hUkMpl1kmNQ1YaA
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ナイトクラブのマップの雰囲気、構造めちゃくちゃいいのに変わっちゃうのか? よくわからんが、サマーセールの初日に買うつもりだったから
それまでにストア復旧してほしい 警察の特殊部隊が対応する敵じゃなくなって草
軍の特殊部隊が射殺前提で片っ端からのブリーチクリアしていくレベル SWAT4では敵を投降しやすくする(モラルを下げる?)設定とかできたような気がするけど、
Ready or Not にはないの? え、実在するナイトクラブをモデルにしちゃったってこと?
当然、一般ユーザーのアップデートも遅れてしまうだろうが、
ナイトクラブを除くアップデートだけでもやってほしいな 同名のクラブがあるそうだから、名称変更だけで済めばいいなあ
中身はジョンウィックのレッドサークルっぽいアトモスフィアですごく良い感じなのに アメリカに同名のクラブはあったが、閉業済みっぽい。
内装の画像だけだと、そっくりか判断できなかったが、
類似点があるなら、無許可で犯罪発生地のモデルにされるのはダメだよな・・・ すでに看板がpryzmからneonに変更されて、Steamのストアも復活してるから多分大丈夫でしょ
ナイトクラブマップはマジで楽しいから変更せんでほしい 敵がライトの光に反応するようになったらしいな
どんどんAI進化していくね ナイトゴーグルを付け直さないと、暗所が見えない仕様は治った? 光源に反応するなら、暗がりでの敵のプレイヤーへの視認性下げるのと
フラッシュライトを近距離で向けられると、怯むか射撃の正確性が下がるとか
そういったのもセットで欲しいな >>402
楽しみだなぁどんなふうに変わってるのか 味方が射線に入ると都度lowreadyにする奴なんか俺以外いないよな? >>404
わかる。銃器が出てくる映画見すぎて、その癖が自然に付きました。
小隊の中で移動の際3番目か4番目を歩くから、そうしています。 自分もやってるよ。元海兵のプレイヤーがどんなFPSでも味方に銃口向けないようプレーしてたので
リアリズムを追求するごっこ遊びとしてはやらざるをえない 味方に銃口向けると減点されるモードとかあってもいいくらい俺も真似してる これもしかして今サポーターズエディションと通常版ってマッチしないようになってる? AIが奥の敵撃って流れ弾で手前の市民殺しやがったw アプデ来たけど装備決める所ややこしくなった…?前の方がよかったような…
それとゲーム自体が重くなった 投降して跪いた犯人を縛らずに放置して目を離したら逃走したり、また銃を手にとって撃ってきたりする? いいねえ、SWAT4だったらずっとアホみたいに跪いてたもんね
買うわ 死んだふりめちゃくちゃ厄介だなw
追い撃ち必須過ぎる 死体撃ちしてちゃんと死んでるか確認しだしたらもうSWATじゃなくなる気がするから、できる限り拘束してる もうステージ数SWAT4より多くなったな
病院も入ったし後は学校実装して未完成の部分作ったら完全版か ロードアウトで一部の(結構な数の)武器に切り替えるとカスタマイズがリセットされるのだけ早く直して欲しい >>420
MK1カービンも装備したら870になったわ。
サポーター限定なのかな? >>423
サポーター特典っぽいね
武器とかアタッチメントシフトするのって矢印キー?めっちゃぎこちなくて不便なんだが… フラッシュライトの対する敵AIの知覚入ったな
デフォ値だとこんな感じ
FlashlightPerceptionRange = 1500.0 ; Distance in centimeters. Max range to perceive flashlights. If flashlight goes beyond the specified range, forget the flashlight. Default 20m
FlashlightSeenReactionTime = 0.25 ; The amount of time in seconds until reacting to the percieved flashlight. Default 0.25 seconds = Average human reaction time
FlashlightForgetTime = 0.75 ; The amount of time in seconds to forget the flashlight after not seeing it. Default 0.5 seconds ライトはデフォで追加アタッチメントつけれるようにしてほしい わかる
IR+ライトのコンボを頑なに追加しないのは各プレイヤーの持ち込める装備を差別化したいという意図なんだろうけど、これくらいは良いんじゃないかと思うわ 何気に以前あったバグが復活してて草
投げ物を壁越しに貼り付いて投げればドアを開けなくとも入れる事が出来るやつ
バグ報告して修正されたかと思ったら復活してるやん… 組織なんだからある程度は装備統一化して全員可視光IR切り替えのレーザーライトコンボもってこい
無駄な装備が多いって議会に装備費で怒られるぞ ゲームだから仕方ないんだろうけど、敵がもうSWATが制圧するような規模じゃないんだよなw
1部のマップなんかは軍やらがでて即射殺レベルなんじゃないか?ミリ知識ないから知らんけど よく知らんけど本物のSWATはたった5人で突入するの? 本物のSWATが言うには農場レベルの広さは40人くらい必要らしい 人かなり戻ってきてるのか、ちょいちょい10人部屋とかあるけどそれでも結構全滅する時あるなぁ
先行する際に今までみたいに敵に降伏促した後の相手の出方見てると被弾免れなくて削られて死んじまうわ
どうしたもんか mod入れないと10人でプレイできないんだっけ
swat4は10人プレイだったからそこまでは公式でも増えそう アップデート後はAI MODは
もう使えないのでしょうか? >>431
攻撃三倍の法則ってヤツやね。3倍にはならないけど10人は欲しいわ
MODで10人部屋とかやっても特にラグの問題とかなかったし技術的には問題ないと思うんだが将来追加しないかな このゲームのSWATチームは独断専行気味のイカれた戦闘狂いで構成されてるんだ せめてクリア済みのエリアや後方を確保・封鎖してくれるAIのバックアップチームくらいほしい 本当の現場は大人数で突入して、数で威圧・制圧するんだろうな
Ready or Not みたいに5人だけで突入しても犯人も「少な!抵抗しよう」となるわな そういえばスロットでマガジンの数を選べるシステムとの兼ね合いの関係で
TAC700が消えたけど、ロングタクティカル枠で選べるように復活しないかな 裏取り怖すぎてドアウェッジ50個で封鎖しまくってるわ 重装備になるほどスロット減るの謎すぎる
どう見てもマガジン2個程度しか装備できなさそうなANTI-STABVESTが一番スロット多いの笑えるな
違和感しかない 農場が出た時も同じ事言われたけど、慣れれば丁度いいサイズに思えてくるよ
流石に野良とはやらないけど マルチでやるゲームだわなこれ
ソロだと広すぎて時間かかり過ぎるし食べ残しがあるとやってらんなくなる あっちじゃ60発撃ってようやく倒れる容疑者がいるらしい SA-58のストッピングパワーエグくね?
敵がアプデ前みたいに溶ける 今や重装に9mm撃ち込んでも涼しい顔で反撃してくるからな M16/M4系列もいいがAUGやFamasといったブルパップ銃は実装されないんかのぅ アーマーの中のプレートの性能について
ケブラー ライフル弾に無力 同じところ何回も当たったら壊れる 一番軽い
セラミック
全部の弾のダメージ軽減出来るけど数回当たると割れて効果なくなる
重さはケブラーとスチールの間
スチール
壊れなくて全部の弾のダメージ軽減出来る
自キャラの動きに慣性がかかる
撃たれてる時の視界のぼやけが減る
クソ重い
農場で何回も死ぬ人はたぶんケブラー着て特攻してんじゃないかな
ヘビーアーマー着ててもそれだとライフル弾抜けちゃうから ヘビーアーマーが一番装備スロットが小さかったり、ライトとレーザーサイトやガスマスクとNVGが同時に装備出来なかったり、スチールに凄い慣性をかけたりと
リアル寄りのゲームなのにどこかゲーム性も重視してるよね
良くも悪くも >>458
ブルパップはあってもいいけどこんだけ渋いガンセレクトの中でFAMASとか絶対いらんわ
CoDラインナップ化はしてほしくない ぼんやりとした質問で申し訳ないけど銃撃戦の感じとかTarkovとどっちがリアルなの? 本当にリアルかどうかはさておき、CQBに関してはタルコフよりこのゲームの方が視界ぼやけまくりブレまくりだから「フォト」リアリスティックで激しい撃ち合いをしている感があるよ
容疑者と撃ち合うとこんな感じになる
https://youtu.be/Cj1kMjAEUlI 問題はぼやけもブレもAI側には無いから理不尽感が強い
戦術面はまだプレイヤー相手のタルコフの方がリアルかも
このゲームだと制圧射撃は効果ないしダイナミックエントリーなんてしようものなら入った人間からヘッショされていく 確かにAIの挙動がヤバ過ぎるよね
今はそれほど酷くないけど発売当初はスキップしながらTEC-9をミニガンの速度で的確に撃ってくる容疑者はジョンウィックって呼ばれてたw
まぁCOOPゲームだしSWATの後継作みたいな所があるのでオプティワンド使って何か策を立ててエントリーすれば悪い結果にはならないと思う あのキチゲェ反応速度に関してはAllLevelData.ini弄ると人間的な速度になってダイナミックエントリーも普通に出来る様になるのでおすすめ
RequiredTimeSpentOnTarget
SuspectAccuracy
SuspectTimeWithWeaponUpBeforeFiring
↑
ここら辺をいい感じに現実の人間っぽく弄るのをおすすめする KronzkyのAIMODは容量デカいし弄る項目多いし毎回アプデが来る度に画面と睨めっこしなきゃいけないしでホテルのレイドが出た辺りで使うのやめたな
昔は民家ですらグレネードトラップがあったりAIがすばしっこ過ぎたりとリアルじゃあり得ない点を修正出来る神MODだと思ってたけど(全員MAX容疑者のテロハントも楽しかった)VOIDもそこら辺ちゃんとリアルに近付けようと色々頑張って修正してくれるようになったからもう要らんかなと思えてきた テキストファイルでしかないから容量は数キロバイトしかないけどねquickBMSの圧縮/解凍用スクリプトファイル使って上書きするだけ
反応速度弄るだけなら特に面倒だとは感じてない人が作ったMODだと微妙すぎて使ってないな 久しぶりに野良でやったらスマートに分隊行動できる奴らで楽しかった
たまたまかもしれんけど https://youtu.be/WjH_gcn1yic
これ見てると初期の野良マッチングを思い出す
BAN機能無かったし誰とマッチングしたのかも分からなかったからTKも荒らしもなんでもアリのやりたい放題だったなw ドアブリーチングの合図くらいできるくらいのハンドサインほしい 現状マルチだとマウスホイールが死んでるからそこにラジオチャットを割り当ててほしい。
insurgencyのラジオチャットをちょっと進化させたようなやつがいいな。 セールで買ったんだが、マルチでやろうにもフレンドは興味なさげだし野良は正直話にならないし、マルチでやってる人って身内以外だとどういう所で募集してるんだ・・・? 今だと経験者割と戻ってるし野良でも話になる事多いと思うけど
新アプデから頻繁にマルチやってるが数回会ったTK韓国人達くらいしか酷いのマッチングしてないな ミッション終わってVoteしろって何度も言ってるのにガン無視して遊びまわってる中国人率の高さ 半年前はマズルとかグリップのアタッチメントがほぼ空気みたいな感じだったけど今はどんなもんでしょ サマーセールで購入して、最低必要スペックをちょい超えるぐらい(多分)のPCでプレイしてみたけど
カックカクでまともにプレイできんかった。。残念。
返金した。
半導体が高くなっているからか、PCを新調するのも金がかかるし、
また数年後にPC買い直して再プレイしたい ラムで開けると敵が驚いて怯むみたいな効果つかんかね
蹴りとあまり差別化できてない >>481
解像度は1920x1080
グラフィック設定のほぼすべてを最低にしてもあかんかった dx11/dx12の切り替えは試したかい?
spec書いてくれると助かるのだが
>>479
夏セールで始めたけど発射炎(煙)の散り方が変わって楽しいよ
グリップはハイセンシにすると聞き方の違いが判るような気がする。個人の感想。 gtx970か知らんけど720pくらいじゃないと厳しいんじゃないか dx11/dx12の切り替えは知らんかった
なんせ起動からして時間がかかったし、
射撃訓練場で発砲しても処理落ちが発生する始末で
グラフィック設定を落として試しに始めたガソリンスタンドでも戦闘を始めたらカックカクになったり場面が飛んだりしてゲームにならず。
これだけでプレイ時間が2時間近くに達したので観念して返金リクエスト
スペック
CPU : AMD Ryzen 3 2200G [3.5GHz/4Core/TDP65W]
メモリー: 8 GB RAM
グラフィックカード 玄人志向 NVIDIA GeForce GTX 1650 搭載 グラフィックボード 4GB デュアルファン 1650ってGDDR5とGDDR6の2種類あったような >>484
サンキュー
前試したときはなしとありは差あるけどアタッチメント感はあんま差無かったんだよね アタッチメントで大きく差が出るのはマズル
試しにレンジで検証すると分かるけどつけているのといないのとじゃ全く反動が違う
グリップと一緒にマズルを付けるとSA-58のような反動が大きい銃も楽々フルオートでぶっ放せるようになるよ >>486
GTX1650なの?メインメモリ足りてないんじゃない
GTX1650でRAM16GBの人の動画見ると軽快に動いてるように見える
https://www.youtube.com/watch?v=o823KhOrdbM このゲーム思ってたより容量でかいよね
ちょっとびっくりした 言われてみたら60GBあるんかーい
>>486
RAM32GB(16x2)だけどそれ以外の性能はほぼ同じで普通にプレイ出来てるからメモリ関連かね…?
1650で総RAM8GBだと落ちるタイトル増えたから増設したわ これ完成する頃にはGTAVとかよりも容量食いそうだよなw 民間にいる容疑者がきてるTシャツがおもしろい
日本語で私はドラッグディーラーではありませんって書いてある フラッシュライトとレーザーサイト同時に使えるようにしてほしいな
多分要望めちゃ上がってるはずだから開発も認識してると思うけど supporter pack向けにアプデきたけど、
これやるとstandardと遊べなくなるから、
アプデすんのやめよ Early Access-Supporter Version Switcher ttps://www.nexusmods.com/readyornot/mods/528/
これ使ってる。両verインストールしておいて切り替えるだけだから容量は食うけどすぐ切り替えできて楽。 サポーターアルファに来てるのって主にバグfix的なやつでしょ?
大型アプデならわかるけどこういのは普通にパブリックにきて良くない? >>496
黒人犯人がつけてるバンダナに子供がなんたらとか書いてあるやつもあったな。 アプデするたびにどんどんパフォーマンスが悪くなっている気がする
設定落としたらマシになるかな? 最適化が不足してるだけだから待つしかない
広くてエフェクトピッカピカなクラブより民家の方が無駄に重いくらいだし クリアできねえ!航空支援ください!なんでもしますから! 物量は正義だよ…508の動画中に出てるデカシールド欲しいな ハンドガン使えなくてもいいからvant vm欲しいね やっぱりSWAT設定だから露助は無理かね
ロシア語かっこいいしAK74Mフルカスタムしたい 警察署汚いな...ロススエノス警察は予算無いのか? 予算が無いから治安が悪くなってる説
バックに大きい組織がありそうな敵は装備が良かったり
いろいろ細かい Brisa Cove敵がお強い…
フルオート初めて切り替えたわ 武器カスタマイズがリセットされるバグなおってないやん…
仕様なの? 重装敵の被弾リアクション改良できんかね
背中向けて走ってく奴に9mm撃ち込んだら、4発目で初めて当たったみたいに倒れてワロタ mod入れてたらマルチって出来ないよね?
ついさっき頭がカボチャになってて、ブリーフィングルーム内で9bangのフラッシュバン使ってたやついたんだけどmodってよりチートの域かな? MOD勢とバニラ勢はマッチングできるぞ
頭カボチャは衣装系のMOD入れてる証拠
ブリーフィングルームでフラバンは別にMOD入れてなくても出来るバグ TKはいるみたいだけど、チーターはいるの?
ま、俺はぼっちだから、しばらくソロでやるけどな modを入れてる部屋とマッチングするかは設定で選べる なるほどそうだったのか
情弱だっただけなのにチーターとか余計な事言って騒いですまん このゲーム野良でも積極的に、簡単な英語でも良いから話すと結構良い感じのチームになってくるね
レディ?とか321でドア開けたりとかでもやってるとみんなチームワーク意識してくれるようになる AIが強化されたのも良かったと思う
単独無双も減ったし、連携もより必要になった
初期の民家なんか強い奴1人で突入してって後ろは1発も撃たないままクリアとか普通にあったし >>525
話すの嫌でシングル専になったわ罠あるよ!って言って放置してたら解除したと思い込んやつが入っていってやられてたしどうやって罠解除するの? >>527
・爆弾を撃ち抜いて誘爆させる
・扉ごと吹っ飛ばす(C2爆薬)
・逃げ惑う市民に踏ませる
・犯人を追い詰めて踏ませる
・ブリーチングショットガンで強引に開けて起爆
・破城槌で強引に(ry
・ドアを少し開けてワイヤーを切る
好きなのを選べ ビンラディンMAPシンプルだけどフルステルスできるから楽しい ガイズリーのOEカラーのmk4ハンドガード乗っけたM4って実装されるかな? ナイトビジョンの時味方の頭のチカチカ光ってるの眩し過ぎない? 肝の据わった軍事訓練を積んだ殺人鬼が多すぎんよ
犯人のバックグラウンドから衝動的な行動とか射撃の制度を差別化してほしいけどそれはやってるんかな modでブースターサイト(無可動)付けてるけどやっぱ雰囲気出るし公式は早く実装しろ 足や身体撃っても怯まない痛がらないのはクスリで無痛興奮状態ということでよいか?
普通は足の同じ部分に4〜5発当てたら立ってられないくらいズタズタになるけども >>532
IRストロボかな。識別用だからしょうがない。 近接戦闘なのでCateyeだけでええとちゃうかな、と思う ダンスクラブは敵が遠距離の敵が見辛すぎる
その割にはフラッシュライト付けてなくても敵がこっちに気付くの早すぎ ゲーム性的にも小部屋(扉)がいくつもあるMAPが結局緩急あって楽しい気がする
だからクラブは間延びする感じがすげーある
空港MAPとかあってもあまり面白くないんじゃないかな 港とか農場みたいな暗くて広いマップはホラゲーやってる気分になるわ。メトロやってる時と似たような
感覚になる。 VR平気な人ってそんなにいる?ZeroCaliberVRやってみたけど30分もしたら、
あぁ撃たれてる物陰に隠れるのめんどくさい、あぁしゃがむのめんどくさい
あぁ腰のマガジンとれない、あぁコッキングめんどくさい、あぁもう狙えない
あぁもうヴォエェ!!(ビチャビチャー)てなるよ絶対 VRは最初から平気な人はほぼいないけど、気持ち悪くなりながらも毎日プレイし続ければ、誰でもいずれ慣れて何も感じなくなるよ
その後も定期的にプレイしないと元に戻るが パッチ降ってきたけど容量が倍になってるから何事かと思えばファイル構造変えたのか
100GBはデカすぎんよ >>546
古いファイル消すのを忘れていたらしいと自己レス
"Ready Or Not\ReadyOrNot\Content\Paks"の中にある"pakchunk0-WindowsNoEditor.pak"を消して整合性チェックすれば解決
https://steamcommunity.com/app/1144200/discussions/0/3461597549836897007/ アプデでこういうことがあるからSSDを120GBくらい空けとかないといけないんよなぁ
他のゲームインスコしたいのにずっと死に容量と化してる 開発の想定するファイル構成は>>547だけど、exeが前verのファイル1個仕様のままだから消したら起動しない?
自動updateで100GBの呪いは以下作業で50GB弱減らせるけど不具合は自己責任でヨロシク
・pakchunk0...NoEditor.pakは動作に必要なので残す
・pakchunk[0-12]...NoEditor_0_P.pakの計13個は除外しても動く
・整合性チェックすると100GB構成に戻るからしない クイックチャットとマーキングスプレー、ブリーフィング画面はよ
建物の青図もなしに突入とか正気かと 100GB直すパッチまだか
ファイルは下手に弄りたくねぇ 100GBは書き込み量の累計値で一度にアンパックしてるわけじゃない気がするけどな
ちょっとダウンロードしてちょっとインストールの繰り返しだったし 皆上で待ってるのに射撃場でバカスカ撃ってる奴ってほんとにガイジだと思う そういう時は近寄ってうろちょろしたり発砲して知らせてる
それでも駄目なら抜ける
でももうちょっと待機人数とか目立たせてもいいとは思う 普通はログやカメラで確認するから初心者かマイペースなんだろうね AP一択っしょ
HPとアーマーなしの目標に対してそう変わらんし SWAT4の時にはゴム弾のショットガン?でほとんどのステージをシングルプレイでクリアできたと思うけど、
Ready or Notでは敵AIが強すぎてゴム弾のショットガンだけではクリア難しい感じ?
あとSWAT4では味方AIがリロード全然しない(テーザーガン撃ったあとにリロードしない、ゴム弾ショットガン撃ち尽くしたあとにリロードしないとか)のにイラツイたけど、
Ready or Notではちゃんとリロードしてる? JHPは腕や脚を狙ってスタンや投降させたいときに使うなー
アーマーにブチ当てても数発なら死なずに転ぶし逮捕タスクある時は拳銃だけAPだわ あーなるほど
貫通で死ににくい?して投降しやすい環境を作ってあげる使い方があるのか shoot house気楽にソロで遊べて面白い
遮蔽物ないからすぐ死ぬけど >>567
interact→N/Aで治った。お騒がせしました。 犯人が突っ立ってI will not surrender!って言ってたからなんだろうと観察してたら腹に水筒が巻かれまくってて次の瞬間死んだわ
自爆って怖いですねぇ ちょっと発売前と犯人に想定してるレベル超えてきてんな ゲーム内のマップとブリーフィングはまだかいな
こいつらほんとに特殊部隊かよ フラッシュバンとか投げると敵が遮蔽物に隠れるようになるらしいけど
難易度大丈夫か NVG使うには明るすぎるけど、ライトを使わないと暗すぎるって場所が多すぎる
だからってライト使うと敵が反応して臨戦態勢になるしさ
AI強くするのはいいけど、もう少しプレイヤー側も強くしてくれませんかね… 難易度上がり続ける感じかな
プレイヤー側にもガジェットもう少し欲しいな
ドローン確か倉庫においてあるしつかわせてほしい というか人手足りねンだわ
ドキュメンタリーとか見てるとめちゃ人いるし装甲車みたいなのもあるしヘリもあるぞ?「5」人に縛るのがリアルなのか? 起動時より暗いところ行くと明るさ足りなくてNVG付け外ししないとろくに見えないバグ治った? ドローンやらスナイパーやら交渉役やらその辺何処行ったのやら
風呂敷広げ過ぎて収拾付いてない感じなのかね
だから小手先のAI変更ばかりやると ハードコアなシューターゲーム的としての難易度は5人ぐらいが丁度良いと思う
但しリアリティを求めるなら30人ぐらい必要
最も現状のゲームエンジンだと数十人のプレイヤー不可に耐えきれずガクガクになってしまうけどね 敵AIからは見えてるのにこっちからは見えないケースが多すぎる
降伏した敵をこっちに来させる呼びかけと
暗がりでライト付けてないときはもっと視認性下げてもいいな ちゃんと連携取ったら5人がちょうどいいよ
目安はホテルの上階から乱射してくる設定のミッションを2人でクリアできる程度
あそこはマップ小さいし練習にちょうどいいよ
射線とリソース管理のゲーム.いるのわかってるならまずフラッシュ投げよう
単独行動しないとか,T字路では仲間を待って銃を上下に振ってタイミング合わせるとか
マイクなしでも全然違う. 毎回じゃないけど割とそこらへん連携とれる人いるよ
盾もってドア前で待機してるだけで,そういう人が起爆剤になってほかの人も連携とってくれるようになる てかニュース見るとAIの反応速度と銃の据銃について段階を踏む(つまり今みたいな振り向き高速射撃がなくなる?)
ようになったり,”驚く”状態を追加したり調整予定っぽいね >>584
AIの射撃精度はこのくらいで平気だから、驚く間があるのは良い調整かもね まあ現状C2以外のブリーチングが死んでるもんね
蹴りやラムで扉開けようもんなら一瞬で反応されて撃たれるのがオチ めちゃくちゃ小さい部屋とか,明らかドア前に敵いる時ぐらいしか使わんからねぇ…
蹴りがなかったら困るからそういうもんだと思ってるが
ラムはけりと比較して横に逃げやすい利点はあるが…
蹴り:割とこいつで十分
SG:狭い通路のドアを盾の後ろから開けるにはこいつ,ただ2-3発撃って完全に開けてくれ
ラム:蹴りと比較して横に逃げやすい…? トラップチェックはヒンジ側からやると見えやすい
蹴り開けるときとフラッシュ入れるときはできるだけ取っ手側からやろうね
ドア役が 半分開ける(蹴り開けるときは取っ手側)→隙間と罠チェック→完全に開ける
投げ役が 完全に空いた後に投げ込む
この手順で俺はフラッシュ食らってない容疑者に殺されてGGしてる
まぁ必ずフラッシュ食らう保証はないから仕方ないよね… 手を挙げさせるだけじゃなく銃を使って反撃できないように遠くに置けとか両手は見える位置においた上でこちらに来いと指示できるようにしてほしい感
実際のSWATがどういうものなのかわからんけど… 流れ弾が予測できない事は避けるんじゃないかな。射線によっては味方に当たる可能性もあるしね レーザーポインタって敵バレするんだろうか
IRレーザー+NVGだとどうしても照明があるマップが眩しすぎて使いづらい ナイフニキは殺意込めて突進してきてほしいな逆手の方が見栄えも良さそう https://youtu.be/t2co9oKbZfk?t=243
鉄素材のアーマー、割れないのが不思議だったけど意外と耐えるんだね
体への衝撃がものすごいから戦闘継続は難しそうだが
>>595
実際は薬や興奮で脳が痛覚麻痺してるから止まらないんだっけ?怖いわー SGはアレだねガラスも抜ける殺傷力のあるビーンバッグみたいだね
単純な制圧能力で言ったら普通にSMGかAR使ったほうがいい
たまにスタンしてくれるからその間に殴る このゲームは抜ける時にはチームメイトを全員察害するのがマナーなのかな オンラインかオフラインかで多少話変わるけど
基本はでかいメインステージは撃ち合ってもいいけど踏み込むのは最後
オフラインだったら撃たれたら味方を突入させる
オンラインだったら盾持ちを先頭にする
きちんと援護しあえば2人でもクリアできるよ(さすがにボイチャで簡単な連携はとるけど)
おすすめルートは
エントランスのカウンター左の廊下→バー→バー裏倉庫→男子更衣室→女子更衣室
→90度の廊下→男子更衣室とダブルエントリーでプール→2Fはどちらでもいいからグルっとまわってバルコニー
最後にトイレとメインステージ クラブは視認性悪いからしゃーない
光学迷彩もいるし 当たり前だけどSpecterDR付けると隠れてる敵が分かるからやりやすいわ 盾抜かれる条件がイマイチわからないんだけど耐久性? 鏡見て盾構えると分かりやすいけど意外とはみ出してる。それでAIはミリのはみ出しでも確率で当ててくる リアルに寄せようとして逆にリアルじゃなくなってるよね 銃構えた怖いおっちゃん達(Police)に正面から迎え撃つテロリストすごいよね!
現実は壁かやドアから銃だけだして乱射したりするだろうに >>609
テロリストしゃがみカバーリング状態から上に銃だけ出して乱射(正確に)してくるよ 視認判定くらって据銃開始から0.2-0.3秒で打ってくるのは特殊部隊
いや上にもあったように調整中らしいけど
フラバンとかなしでまともに撃ち合うのは敗戦処理,怪我で済んだらラッキーレベル 作中世界では徴兵制で毎日特殊部隊並の訓練させられてるんでしょきっと リアルだとCLUBみたいな大量に人が死んでる場所でも警告ってしてるもんなのかな
ドアぶち破ってフリーズ!ゲッダン!なんてやってたら機関銃くらいそうな気がする ホテルとか顕著だけどマップが霧がかってるせいで見づらいのよな クラブでポォリス...(ねっとり)が聞こえたら死を覚悟するわ
I will not surrenderって言うやつ大杉 高級マンション?の初手非常ドアに罠が見えてるのにドア蹴破ろうとする奴も恐怖 自分が死んだら即部屋落とすクソホストにペナルティ欲しいな 毎回部屋立て直してリスタートやロビーに戻れるの知らなさそうな人も居たな
いい加減マッチングと同期がクソなのはなんとかして欲しいところ 買ってからずっとソロ専の僕
なぜフレンドはこの良さがわからないんだ!😡 >>623
リスタートするとほぼ100%ロードで固まる人も居る
フレと自分どっちがホストやっても起きた 相変わらず民家の中重いな
ライトつけたら更に-20fpsくらい落ちるし >>624
同意
ARMA3もそうだけど・・・こういうミリタリ感というか地味感な感じが好きなんだけど。
数回はプレイしてくれるけど、ワイワイ系に去ってしまう。
オンラインだと、アジア系の方とか外人さんばかりで、
「無線で連携して映画の感じ!」とか、「GOコードで、両面から!」とか、そんなプレイには程遠く、ますますソロ専門に。
こうして板みていると少なからず同じような方はいるのはわかっているのですけどね。
なかなか、巡り合えないこの難しさ・・・ 英語で簡単な単語言ってりゃいいねん
ある程度の日本人や外人なら協力してくれる
特にホスト以外はボイチャの入力にラグがあるから
部屋立てたやつは積極的にしゃべる必要がある
命令形でいう必要はなくて
Moving to rightとかUpstairsだかで察してくれる
むしろ言わねぇと相当慣れてるやつじゃないとはぐれだす
基本的に5人固まって動け,ばらけると途端に全員がはぐれだす
ホストは勝手にどっか行くやつをキックするぐらいでいい
今日の1800以降ぐらいにやってくれたやつありがとうな ほんとに巡り合いたいなら
ホストになって部屋を育てたらいい
毎回そうやるのは面倒だからフレンドの依頼も積極的に出すべきではあるが
日本人だと思っても英語で適度な距離感ができるからいいぞ
You can join us at anytime,If I played Ready or not.って送ればいい
ガバガバ英語でも意味が通じりゃいいし,マジでボイチャ前提のゲーム If I playだったわ日本語に引っ張られた,まぁこれぐらいの英語でも意味は通じる カーディーラーくそマップじゃね
絶対バラけるし中途半端に室内暗いし これがスワットのリアルなんですかね…?正直スワットになったことないからわからない >>638
この手のゲームの初代だったレインボーシックスだとテロリストがこちらを見つけた瞬間に
的確にヘッドショット決めて来てどっちが特殊部隊なのか分からなかったのを思い出すw 制圧した部屋を維持する部隊ほしいっすね…つうか小隊長やりたいわ今のはせいぜい分隊長止まりじゃん…
クッソ面白いのになぁ 人員や弾薬の途中補充が出来るeasyモード的なのも欲しいわ
試したいところが深部だとなかなかたどり着けない… 爆弾とか人質でゲーム性がほとんど変わらないのが物足りない Brisa coveの敵の片足が義足みたいになってるの何か設定あるの? 国というか政治家のために戦わされて脚失って保険切りますとか言われたらキレるよなぁ もうちょっと早く走れるようにしてほしい
ドラマのSWATはガンガン走ってたしもっとスタイリッシュな動きしてたぞ 最近はTTIカスタムのMPXと2011入れてジョンウィックごっこしてるわ スコアが記録されないのモヤって今は入れてない
ron自体ここんとこやってないけど MODマップいろいろ試したりしてるけど
容疑者の数を20~30人くらいにして遊びたいのに対応してないのが多くて困ってる このゲームやってると機甲部隊と航空支援無しで市街戦とかやりたくなくなるわ 最近でたLustful RemorseってMODマップ神マップだわ
本家にも劣らないクオリティだし、容疑者の数の設定もかなり大人数でも対応されてる
ただマップ側の設定でトラップが強制オフになってるのが残念だわ
自分はトラップ解除するのもロールプレイ的に楽しいからアリなんだけど
最近はまどろっこしいからトラップオフにしてる人が多いのかな? >>661
見当たらないと思ったらNexus設定でアダルトコンテンツ表示にすりゃいいのね
もう一個ホラゲーっぽいマップも表示されたわ RoN VR来そうだね。正確にはUniversal Unreal Engine VR Injector ModでVRプレイ可能になる
モーションコントロールもその内Modderが作るだろうしこれは楽しみ
https://www.youtube.com/watch?v=oEchqL0gMOE 新規タイトルはオワコン化しつつあるから逆に既存タイトルのVR化が捗ってる感じ。最近だとHalf-Life1,2とか
上のはUnreal Engineのゲームなら簡単にVR化できるようになる汎用MODね
既存タイトルのVR化でも没入感は段違いだからメリットは大きいね。RoNは相性いいと思う ELCAN-SDR実物同様ワンタッチで等倍変更できたらいいのに
ごついサイトかっこいいけど×4が死ぬほど使いにくい お、mod.ioに対応するのか。野良でも非公式map回せるようになるのは有難い これか(以下DeepL)
第41回隔週刊ニュースレターをお届けします。
今回のニュースレターは、とてもエキサイティングな内容をお届けします。
まず始めに、Ready or Notにmod.ioプラットフォームが統合されたことをお知らせします。
10月18日から、ボタンをクリックするだけでMODのダウンロードと削除ができるようになります。
過去にSteam Workshopの機能を導入すると言っていたので、
これはコミュニティの多くのメンバーにとって驚きかもしれません。
しかし、このシステムがいかに低性能であるかを考慮し、我々は代わりにmod.ioを採用することにしました。
Nexus ModsやSteam Workshopのように、ユーザーはmod.ioページにアップロードできる内容に制限はありませんが、
明らかにわいせつまたは不適切なコンテンツは例外となります。
mod.ioの採用により、Ready or Notと直接統合され、ユーザーはSteam Workshopを開いたり、
サードパーティーのウェブサイトからダウンロードする代わりに、
ゲーム内からMODを検索してダウンロードすることができます。
また、私たちがModderをサポートする方法を更新し、Mod.ioがそのプラットフォームを更新し、
さらに機能を追加していく中で、今後最も柔軟性を発揮することができます。
我々は、ModderとReady or Mod Discordチームの両方と協力して、
Moddingコミュニティの懸念が満たされることを確実にするために、現在マップModだけでMod.ioの実装をテストしています。
ゲームとMod.ioのサポートの両方をアップデートするにつれて、
コミュニティが楽しんでいる武器とスキンのリプレイサーすべてに互換性を拡張する予定です。
現時点では、スキン、武器、アタッチメントリプレイサーMODをmod.io経由でダウンロードすることができますが、
それらは[C:\Users\Public\mod.io\3791\mods] のフォルダーから[steamapps\common\Ready Or Not\ReadyOrNot\Content\Paks]に展開される必要があります。
おわり
今回で第41回目の隔週刊ブリーフィングを終了します。
次回も開発情報をお届けします(まだまだ続きます)。
サポーター専用実験ブランチでのプレイテスト期間中の新コンテンツのテストや、ゲームのフィードバック、
サポーターコミュニティへの参加など、サポーターになるには www.voidinteractive.net または Steam ストアページからどうぞ。
あなたはyoutubeやtwitchで新しいゲームを探しているコンテンツクリエイターですか?Ready or NotはLurkitと提携し、ゲームプレイを向上させます。
こちらでフォローをお願いします。
https://www.lurkit.com/games/ready-or-not
SteamでReady or Notをフォローする場合はこちらをご覧ください。 このゲームのIRレーザーのPEQ-15って実物だとフラッシュライトとIRレーザーとレーザーポインター全部載せで使えるやつだよね?
リアルと同じ仕様にならんかないちいち付け替えるのめんどくさすぎる >>672
読めると思うけど読解力がないんじゃないか? >>671
実物のPEQ-15は可視光レーザー、赤外線レーザー、赤外線イルミネーターだけでフラッシュライトはついてない。
全部載せになってるのは海兵隊とかで使われてるPEQ-16の方。 >>676
なるほど
リアルのSWATはPEQ-15とフラッシュライトを別個に付けてる感じなんかね mod.ioでマップいれてみたけど99%付近で絶対止まってそこから何分も待たされる
それのせいで何個も連続して入れるとアホみたいに時間かかる
しかもファイルは勝手にCドライブに入れられるとかそびえ立つクソすぎる modder側は分からんがworkshopと nexusじゃダメなんか
公式の見解はあるけどお世辞にも使いやすそうには見えないし 正直このゲームより新作CODのキャンペーンの方が何倍もリアルで驚いた ハンドガンの発砲音だけでこのゲームは4000円の価値あるから… >>680
マジかよ
CODなんてカジュアルゲー興味なかったけど、買ってみるわ って、どのCODのこと言ってるの?
10/28発売のCall of DutyR: Modern WarfareR II とやらのこと? スクリプトで動いているだけのレールゲーの方がリアルだと思うんだったら
純粋にこの手のゲームに向いてないと思う 別にこのゲームが超リアルって訳でもないけど
コルデューのキャンペーンって
危なーーい!ドーン!!ケチャップバシャー
からのギリギリセーフ(まれにアウト)繰り返すだけっしょ?
マルチは10年変わらず回遊魚シミュだし システム的なリアルさはそこまで無いけど、タクティカルリロードのアニメーションとか(ハンドガンはMoH:WFが先だったけど)、NVG装備時の構え方とか、プライマリウェポンのリロード中にハンドガンを片手で構えるモーションだったり
リアルの細かい部分の再現や新たな試みで、FPSの新しいトレンドを生み出していくのは素直にすごいと思うけどね codのキャンペーンと比べるのは違くね?
リアルタイムでAIが考えて動いてる訳でもないし、プレイヤーも決められた行動しかできないしな 綺麗なグラで打ち合いがしたくてRoNを選んでる訳じゃあ無いしな
親戚はarmaとかシム系であってスポーツ系ではない なんかCODみたいな撃ち合い期待して勝手に失望してグチグチ言ってる人多いよね
armaとかswatとかEFTと比べるなら分かるけど サプレッサー付けてない銃声を映画のHEAT並にしてくれたら最高なんだが
7.62mmのは好き やり込み要素もないしFPS然としてプレイする奴は秒で飽きるやろな まさか分隊長やるとは思わなかったどうやって任務を達成すればいいか分からない 人質救出ミッションて人質殺されたら自動で終わる?全員死んでしまった(敵も)ぽいけど一向に終了しなかったんで見つけきれてないだけなのかな
ちなみに開発中のステージだったけどさすがにミッション目標は達成できるよね? どのモードでも犯人と人質を全員見つけて報告しない限りは終わらないんじゃないのか あ、報告し忘れの可能性があるのか
それはうかつだった
ありがとうございます これもしかして今回のアプデでIN-GAME-MENU MOD入れててもSEVER SIDE CHECK SUMのチェックボックスOFFってない人ともマッチするようになった? 中華圏はラウンド終わりかけにtkすんのが流儀なのか…?
蹴る前に逃げられるから尚更面倒 RON中華あるある
クソデカボイスチャット、5人集まってるのに無視して射撃場で遊んでる 中華とチーム組んでまともにゲームできるのかね?
開幕グレネードとかいつのCoDだよと
あいつらゲームシステム理解してんかな 装備してるのに撃てない/選択できない、グレが投げれないバグが時々起こるから確認したいんや許して…… >>690
昔のレインボーシックスやゴーストリコン レイヴンシールドくらいになるとフラッシュバン投げた時点で退避されるんで
AI相手に歯が立たなかった記憶 MODのSWAT4マップおすすめ
やっぱりあのゲームぐらいの広さが妥当だったんだ 完成形じゃ5人それぞれにAIチームメイトが付く予定だろ? steamのセールでフレと買おうか迷ってるんだけどcoopの総プレイ時間どんなもん?
あとVC無しはきつい? やれなくはないと思うけど面白さは半減するかな
この手のゲームは細かい連携を気の合うフレとやるのが最高に楽しいと個人的に思う 最悪フレだけでやるならスマホのLINE通話繋ぎっぱなしでもいいんじゃねとは思う プライマリのグレネードランチャーがマガジンが残っているのにリロード出来ないのですがバグなんですか? サポーターのアプデきてやっとPVの雰囲気に近づいてきた
新マップが入り組んでる上に大人数でめっちゃ殺しに掛かってきてムズイ あれ、ADSしたときの微ズームoff設定なくなった?
configは残ってるから直接ファイル弄れば設定できるけどゲーム内設定で見つけられんわ MOD使えなくなった?
とりあえずバニラで起動確認はして、お気に入りのMODすこしずつ入れなおして確認しようとしたら
SWATの見た目変更するやつとか入れたらフリーズする >>725
自己解決しました
半袖の隊員がイヤで今まで
ttps://www.nexusmods.com/readyornot/mods/1437
これを使ってたんだけど
ttps://www.nexusmods.com/readyornot/mods/1921
こっちに変えたら使えるようになった modマップでシングルプレイ中に味方に指示出せないのは仕様ですか? Adam Updateすごいね。特に敵の挙動がより人間らしくなって読めなくなった
銃声聞いたら建物から飛び出してくるし、撃ち合いで逃げ出したかと思えば待ち伏せしたり反対から回り込んでくるし
ここまでの敵AIよく作ってくれたわ 22H2アップデート以降fps微妙に下がったままなんだけど皆そうなんかね?ちなゲフォ 前後で比較はしてないがゲームパフォーマンス低下はMSが認識してる程度には問題になってる 前後で比較はしてないが
↓
自分は前後で比較はしてないが >>729
うん。サポーターならDiscordの#mini-dev-updateに開発中のAI紹介動画あるから観てみるといいよ
近くにいる人質盾にしたり、ダクトや細い壁の隙間を迂回してくるのも実装されてるらしい >>733
おお良さそう!でもサポーターではないんだすまぬ…一般国民バージョンにはいつ実装ですか? クリア時の達成感のなさというかしょぼさ改善できないかね
武器スキン()とかはいらないけど何かしらxpで遊べたらいいのに
銃器好きだからコンスタントに遊べてるけど、ゲームシステムへのドン詰まり感は感じてる コスメ要素以外を報酬に付けるとすると、
武器やアタッチメントが徐々にアンロックされていく形くらいしかないと思うけど、
そんなゲームやりたくないな ベンダーから出る飲み物の種類をアンロックでいいよ
飲んで出れば若干の能力アップとかあってもいいんじゃない ダウンとリバイブの概念作ったらクソゲーになるだろうか 条件クリアで武器のアンロックでいいかもね
新しく出てくる武器が50歩100歩の性能でも形と銃声が違うだけで集める価値を感じるもんよ そういうゲームやりたいならCoDとかやればいいのに
武器のアンロックに時間かかるのは普通に嫌だわ かといってスキン報酬って俺には全くピンと来ないんだよな
興味ねえ要らねえとすら思う
まあ自己満だけが報酬の現状でも別にいいよ
それよかマップ増やしてほしい 現状、広さが狭めだけど魅力とスリルが凝縮されたマップってどれ?
だだっ広いのは勘弁 スキンとかはNexusに大量にあるしね
報酬とかなんもいらんから、その人がどれだけプレイしてるかの指標になるレベルだけ欲しい ピンク銃とか萌盾とかカボチャ頭とかあの手のスキン萎えるんよな 久々にプレイしてるけど、いつの間にかリーンの際に移動時から停止した時の中心位置が動く挙動が無くなってるのね
あれ最悪だったからこれだけでめちゃくちゃ嬉しい 既存mapもプレイヤーは通れないけどAIが通れる場所が出来た?のか新鮮だな
古い設計が新しくなってガソスタや213houseもだいぶ軽くなった アプデ後で読み込みがクソ長になった人はmod.ioのフォルダ消すと直るっぽいよ
自分はそうだった 超優秀な指示厨いたら一緒にやってみたいな自分にどんな役割を求められてるか分からんわ 犯人がめっちゃ動くせいで激ムズゲーと化してるわコレ
ウェッジ使えよってことやな mk18のアニメーションも怪しい
弾倉チェックがブルブルする 再現性不明だけどロッカー経由でパーツ組み換えのため銃をテーブルに置くと
銃がプルプル震えだしてテーブルの一番上の方までプルプル動くホラー現象もあるな
誤射した人質の怨念かもしれん 倉庫やばすぎだろ十人で二手に分かれて突入しないと無理 スラムっぽいとこと森アジトは緊張感あって面白い。敵がスーツなのがめっちゃ違和感あるけど
倉庫も交戦距離が長くて新鮮
データセンターと病院はクソって感じ テーブルの銃の震えは前からあるよ
特にハンドガン全部震えてた 部屋を一つ一つ潰してくマップが欲しいな
現状だとどんどん湧き出てくるから アプデがあったから久々にやったけど敵が向こうからポンポンやってくるのはおかしいよな
普通待ち構えるものじゃないか スマホと武器を見間違えるだろ?とか掲示板で冗談めかしてリクエストされてた気がするけど本当に実装されたのか スマホ構えててぶん殴ったら減点された…まあそりゃそうか 自分が死ぬとすぐ切断するホストばっかで全然じっくり楽しめねえな
身内向けか クラブの爆弾魔が脅威過ぎるw
視界内外でボンボンとアラアクバルかましてくるせいで何度もやり直してる >>771
スマホ構えない時は(警告聞かなかったら)殴ってもいいんだよな…証拠取られんのが不味いのかな 味方AIアホになってない?突入指示出しても中途半端な位置で止まったり、壁側向いてたりすることが多い気がする >>777
多分経路探索系の最適化が終わってない。 アプデで戻ってきたけど地味にリーン良くなってんね
止まったらガクッと移動する前の仕様よりすげーいい canted sight割と実用性も高い気がする
エイム時に真上にスッと伸びるから狙いやすい
CARsystemっぽくてかっこいいし >>772
これ何気に根深い問題だと思う
即落マンには部屋自分で落としたら○○分ゲーム出来なくするペナとかほしいわ P90やMP7がきたの嬉しいけど、相変わらずSMGは火力不足感が拭えないな
ボディアーマー着てるとはいえあんなに耐えるもんなのか >>784
まぁ生身で拳銃弾20発以上喰らって数日後の裁判でピンピンしてた奴もいるし…レアケースだけど 盾を亀の甲羅みたいに背負われると 前が見えねぇな…メイン持てなくすりゃいいのか? >>782
おっしゃるとおりDLSSは解決策のひとつではあるんだけど背景とかがぼやぼやしちゃうんだよね >>780
グラボ関係なく普通に重くなってるとは思う 3070でもなんかガクッと重くなるのが継続するよ
FPS表示は100以上だからなんか別の問題だと思うな P90とか出てきた時点でちょっと出尽くした感あるな
西側、第三世界の武器使えないのが痛い 警官なりきりゲーに近いところあるから
あんまり毛色が違うのはデフォで搭載されることはないと思う
あまりにも世界観に合わないのはMODでっていう思想だと 私も、アップデートで戻って来ましたが、重くなったなー。画質ワンランク落として、ゲームする形に。 アメリカでスワットが最大の規模で手動したのはどの事件だろう?911は交戦はなかったよな? なんかAmos妻降伏しないんですけどぉおおおおおお
殴ってもスタンしねぇし殴り合いで負けそう(赤枠)になったわ
なんか敵もすーぐ降伏やめるっていうか スプレーかけて降伏した奴の後ろ回ろうとしても立ち上がるわ barricadedでのRoEがわからないな…
ビクって驚いてる時にやって大丈夫な時とたまに減点もらう時がある
大抵はビクッとなってる状態(見つかってる)だと無警告で撃っても減点貰わないんだが…
驚いてる状態でも戦闘状態や降伏状態のどちらかになってるだけ…? 見るからに一般人しかスマホ出してこないから誤射はしなくなったな なんか俺だけEotechのドットサイト小さくないか?mod全部外しても変わらないし…それとも設定で変えられるの? ホリセで購入検討してるんだけどソロ専でもこのゲーム大丈夫かな
SWAT4はプレイ済みだが、あれはAIおかしな点もあったけどシングルでも十分行けた
SWAT4と同じような感じで楽しめるなら是非買いたい。 やっぱりEotechのサイト小さいわ…トレントからダウンロードしたからバグってんのかな。Eotech好きなのにどうしたらいいんだこれ >>799
俺も持ってたし だから買ったんだけど
今のバージョンはソロ高ランク取るのはかなりキツいよ クリアできないとは言わないけど
同じように狭いところで引っかかって一人行方不明になるし,突入の時に変な方向向いたりする
味方AIのバグも対処できるやつや諦めるしかないやつもある
現状AIは容疑者が優先されててあくまでマルチの練習みたいなもん
ただSWAT4が好きだった人は本当に夢が叶った感がある
マルチでわかってる人と連携取れるとほんと楽しいよ 他聞きたいことあるなら 手を上げろって言ってるのにスマホでパシャパシャ撮ってくる一般人はテーザー撃ち込まれてもしょうがないよね >>801
詳細ありがとう
アーリーだから不具合があって当たり前なのは理解してるけどその話を聞く限りちょっと躊躇するな
この種のゲームは、隊員に指示出来るのが魅力の一つだと思うけどそのAIに欠陥抱えてるのは不安を覚える
ホリセの値段見て決めることにするよ >>799
SWAT4プレイ経験者なら間違いなく買い。味方AIは直近のアプデ後から動きおかしいから、そのうち戻ると思うよ。 >>802
俺はショットガンで頭吹っ飛ばしたけどね SWAT4の味方AIに賢いもないだろ!いい加減にしろ! ワイからしたらおばかAI よりクッソ重いのを真っ先になんとかしてほしい 観戦中やることないからロードアウトくらい弄れたらよくね 重いのはredditでも言われてるけどね
確かに病院マップとか重いわ
後味方AI全然進んでくれないし 味方AIは狭い通路でよく詰まるのがめっちゃストレス
結局突入させるかその辺で待機させる使い方で正直面白くない
進化し続ける敵AIに対して相対的に馬鹿さ加減が増してる >>816
元々短いモデルだったからかMk18に改名されてる
アタッチメントの弾倉も消えたけdq 4090の民だけど重すぎんよ~~~
重いシーンだと60割ってきて草なんだ ストアページ見たら12ヶ月でアーリー抜けるって言ってるな
もう抜ける気か? 味方AIが敵をダウンor降伏させたら、その行動を起こしたAIに自動で拘束と武器回収させる様に出来る機能欲しいな mod ioのやついれてもならんのだがこれどうしたらええんや? 久しぶりにやったら、結構変わってて面白くなっているね。前はソロでなんとかクリアできたMAPがクリアできなくて笑った。
敵の変化は大きいなと実感。味方のAIは射撃以外はアホだけど。
重くなったところと、マルチでのロビー的な機能、突入前にマップ見ながら作戦ねれるような機能があればなー。 >>825
ライフルAP5発ぐらいぶちこむ感じでいけ
元々警戒されてる犯人とヨーイドンで撃ち合って無傷は相当運が良いバランスや
体力含むリソースと射線管理ゲー
>>826
扉開けにも反応するからソロのワンドでじっくりステルスしたい時はウェッジと半開けから体で押し開ける開け方(敵が見えない場合)を多用した方がいい
たまたまAIが様子見に来た犯人に向いてりゃいいけど,そうじゃない方が多いから素早くウェッジや拘束指示出して一本道化させないときつい 5.56が4,5発キル、7.62が2発キル、9mmとPDW専用弾は豆鉄砲のイメージ >>828
アーマーでかなり変わるよな
セラミック以上は拳銃弾よりライフル使ったがいいぞって感じ(多分実際そう) アーマない相手だと低反動のメリットが大きくなるけど
ネオンとかのスチール相手はライフル以外非推奨だな
SA-58がダメージ最強だけどARN-18(.300AAC)が反動含めると優秀すぎてな…5.56mmより反動低いのはいかんでしょ(実質的な救済武器 なんか今日?のアプデ後からガックガクやな
FPSの表示は100以上なんやけど
ネットやホストの問題でもなさそうだが いややっぱ気のせいかも…
しかし設定落としてもガクつくから原因なんやろな PvPの話もあったらしいが敵側でプレイするのか?だったらすごく面白そう 今日(昨日)のfixでFPSが激落ちする問題,報告されてるからマジであるらしいな
品質落とすと相対マシになる ガクッと落ちるけど小俣真希かと思ったらそうなのか
重い時はGPUが99%とかになってた気がする ドットサイトやホロサイトのレティクルが表示されなくなったんだが同じ事象の人いる? >>837
Hokan? あそこNVG使わないと妙にホロサイトが暗いけど >>838
ごめん、MODの影響だった。MOD削除して事象改善。 PvPに力入れる余力あるなら他の事にリソースさいてくれ これにPVPは全然面白くないやろ
R6SとかZero Hourでいいやん
今はCOOPに集中にしてくれ >>843
重い時にタスクマネージャー見てGPU使用率が40とかクッソ低かったり,表示上RoN以外(chrome)に数十%使ってたら
DirectX 11で起動して見たらマシになるかも 平均FPSは下がるんだがプレイに著しいガク付きは減るかも 理由はわかんね >>846
MODはまだ手出してないがゾンビなんてあんのか
デディ鯖が先だろうに >>849
レイトレーシングに変えるから一時的に消すとかなんとか >>850
なるほど…!
というかレイトレーシングじゃなかったのか今まで…! >>851
鏡の位置にカメラ置いて,プレイヤーの向きから計算した方向の映像を鏡の面に映し出してる >>852
なるほど…結構強引な方法だったんだね… うぉおおん
やっぱり突然FPS30とかでプレイするのは辛いよー
早よ直してくれんかな… preorder trailer(3年前)見たけど、ドローンとか普通にネタとしてはあったみたいね
急襲用の梯子とかハンドサインとかも映ってたからこれからに期待かね
https://i.imgur.com/G2nFiyW.png >>840
今更だけど原因がなんのMODだったんだい? 初心者ですが、いいですか?
銃の口径って名前で調べて判別するしかないのかな?銃の説明に書いてるのもあるけど、説明にないのもあって。
RAIDとかなると、5.56じゃちょっと心もとないので7.62を選択したいなーと。 口径よりも、弾種をFMJとかにして、ストッピングパワー強めた方がいいのかな。 >>858
威力はほぼ弾依存
ARN-18 .300AAC(安定 迷ったらこれでいい
SA-58が 7.62(ストッピングパワトップ
AKっぽいのは忘れろ
JHPは相手の防弾がケブラーまで有効
慣れんうちはAPにしといた方がいい JHPが有効なマップは
ガソスタ,213park,郵便配送所,Brixly なんとか,port hoken,データセンター >858ですが、家に帰ってよく読むと、私の書き込み間違えていたのに、優しい返信ありがとう。
APとJHP(ホローポイント)ですね FMJは記載ミスですすみません。
よく読むと、まったく逆の書き込みになってしますね。勘違いですみませんでした。
みなさん優しくて嬉しいです。
AP=貫通(殺傷?)
JHP=ストッピング
ですよね・・・記載ミスすみませんでした。
>>859
>>860
参考にさせていただきます。 uniformの統一はできないようだね。HRTで統一したかった… >>862
HRT装備の状態でプリセット登録するじゃろ?
NPCの装備選択で適応 これでいけんか?
名前バグるけど TWISTED NERVEで、犯人の一人が来ているパーカーの腹側に、なにか日本語が書いているのだけど・・・
いつも、襲ってくるので射殺してしまい拘束するとうつ伏せになって、読めない。
なんて書いているの? あ、読めたw
「覚醒剤ディーラーではありません」
ってw、しかも、安っぽいフォント。
これって、わざと日本なのですよね。自動翻訳で各ロケールに合わせて翻訳されてているわけでは・・・w
CRYSAL METH PACKAGE 2つ確保! >>864
ありがとう。けどMOD入れて解決したよ セールで買ったけど
面白いこのゲーム
タルコフとかリアル系FPS好きなので気に入った 半年前に比べてゲーム重くなってる?
約半年前におそらくPCスペックが足りなくて返品
メモリだけ増設したけど以前より重くなってるのなら不安
もう返品はできないだろうし >>871
アプデ前に比べると明らかに重くなっているなと感じる
そのうち最適化で軽くしてくれると思いたい 唐突にラグる時、メモリ使用量がやばいな
パッチ来るまでやめとこう CPUやグラボ変えずメモリだけ増設とか意味不明すぎるだが
まさか4GBでもプレイしてたんか? FPSは問題なく出ても時折ガクってなるのが鬱陶しくて保留してるけど早く治らんかな UE使ってる他のタイトルでも起こるしOS由来の不具合じゃねぇかなぁと思ったりもする、知らんけど 一応推奨以上のスペックだけどミディアム設定で40FPS以下になったりすることあるな
でもこのゲーム移動速度とか遅いから、上限60FPSでやってたら今FPS下がってんなって気になることあんまりないね
流石に120FPS以上とかでやってる人は差があり過ぎて気になるだろうけど 特にAdam patch 5 からRTX30のハイエンドクラスでもFPS160から30とかになるよ
不具合としてかなり多く報告されてる 俺の環境だとLowでもプレイに支障が出るレベルでな…Adam patch 5からまともにできんわ
Raizen 5600X
RTX3070
メモリ32GB >>882
マジで?いいなぁ 設定落としても下手すると15とかに落ち込むんだよなぁ
てかRyzenだな 疲れてんのかな ゲーム側の問題だったらここの開発チームならしっかり対応してくれる気はするけどな さすがにそれは重すぎじゃね
OS側の不具合とかな気もするけど M320とM32A1撃つと自爆する時があるけど条件とかあるの? >>886
win10
パッチ前はepicで120程度で動いてたんだけどね…
パッチ後はもうダメよ 数秒おきにガクつくと思ったら突然50以下にfpsが落ちる
おっかしいなーと思って掲示板見たら同じ報告が同時期からって感じ
特に条件はない(分からない) 最近やってなかったけど初夢がRoNだったわ
ロビーでMP7をカスタマイズで色々弄ったり試し撃ちしてる夢だった ガクッと重くなった時,ただのウィンドウ状態のdiscordにGPU40%とか使ってんだよね…絶対割り振りおかしいよな? 海外のwikiでミッションのストーリーとか見てみたけど結構面白いな
ナイトクラブと病院のミッションが繋がってるとかSullivan's Slopeにいる容疑者の設定とか SWAT4みたいに出撃前にテキストと音声のブリーフィング欲しいよね
テンション上がるんだ SWAT4のブリーフィングは110番通報の録音再生からスタートするのがすごく好きだった
オペレーターと通報者のやり取りの向こうで銃声がなってたり、悲鳴聞こえたりするんで緊迫感あるし
聞こえて来る音だけでもそこそこの情報を得られるのよね
あと、発生から現在までのタイムラインや容疑者の前科、通院歴とかが見れたりするのも良いよね >>892
ブリーフィングで緊急通報再生されてテンション上がるよね 私は、ブリーフィングで、簡易MAPと、侵入口、一発目のブリーチングだけでもできたらなーと。
特に、オンラインでフレとする場合。 swat4やってないから分からないけどGTFOの共有マップみたいなの面白そう セールで買った
これは覚えとけってことあったら教えて
便利な操作とか >>901
鍵が閉まっているドアは一回蹴ることで施錠が解除される。 >>901
キー操作のLow-Readyは実質スプリントボタン >>901
ハンドサインがないので
ライト5回点滅のアイシテルサインを使うこと 蹴りってどこのキーで出せる?
あと味方AIが何もせずぼーっとしてるだけなんだがどうしたらいいでしょう?
フォローミー?みたいな命令出してるのに着いてこない >>907
ドアの下の方を見るとマーカーが出てくるからあとはいつも通りFキーを押すと出せるよ。判定小さいからドアに向かってヘンザップしないように注意 >>907
ドアの下の方を見るとマーカーが出てくるからあとはいつも通りFキーを押すと出せるよ。判定小さいからドアに向かってヘンザップしないように注意 さっさと味方AIのスタック直してくれー
屋根裏突入してくれぬ >>908
ありがとう
下の方だったのか!
仲間aiの動かし方はわかりますか? MOD ゲーム画面上からサブスクしたけど導入されてねぇ
あとリーンの角度フリーじゃないと使いものにならないぐらい浅くない?
もうちょっと深くしてほしいよね >>911
ミドルボタンクリックするとメニューが出てくるからそこで2番キーを押すと(Fall in)仲間がついてくるようになるよ。ちなみにその下のCOVER MEは仲間が周りに集まってくれるけど、そこからは動かないからドアをミラーガンで覗くときとかに便利なやつ。ドアに向かってやると突撃命令のメニューが出ちゃうから天井とか地面に向かってミドルボタンを押すと確実かも。 >>916
左のALT押すとフリーリーンと言って動けない代わりにAとDでもっと傾けられる
SWAT4と比べて素のやつが首かしげ程度だから辛いから
これでぐいってやるけど、指の配置が辛いんよ
どっか別の部分に配置したほうがいいかも? >>917
ほんとだありがとう
キーバインドさわったけど通常リーンへの置き換えは無理っぽいな
必ずフリーリーン用のキー同時押しが必要みたい MAP右上の CHERRYESSA FARMめっちゃ難しくない? clubクリアできる直前で爆弾ベストに吹き飛ばされて草
それは置いといてある程度英語喋れるならオンライン潜ったほうがいいのかね?
喋れると言っても戦術系の英語がわかる程度だけど 爆弾市民を赤ドラム缶的な使い方してしまったことある ・Restricted Q and E leaning degrees to 15 sideways instead of 40, matching the third person leaning much more accurately and preventing players from peeking suspects without exposing their bodies
・Slowed down ALT leaning to prevent leanspam and allow more accurate leaning increments
・Leaning while moving will now keep the same lean angle instead of restricting half of it
AdamUpdateで変更された理由がちゃんと書いてあるよ。
実際、曲がり角で確認する時に体が出てるのか判りにくかったしな 久しぶりにやったけど色々追加されてて嬉しい
Low Readyの移動速度と通常の速度って同じになったの?
大して違わないように思える Ground Branchとなら、どっちの方が面白い? グラフィックの迫力とか、ソロプレイのしやすさだったらRoNの方が良いかも
GBは銃のカスタマイズが自由に出来て自分は大好きなんだけども、AIのエイムがチートな上にソロプレイヤーお断りなマップが多い
加えてGBはRoNに比べるとやや遠い距離での撃ち合いが発生しやすい
マルチでVC付けてやるんだったらVC率高めのGBがおすすめ
RoNは寡黙な人が多くてフレンドとか何かしらのコミュニティに入らないとあんま気持ちよくならない(当社比) 設定や解像度低くしてもVRAMが7GB超えるね
最近買ったんだけどAdamアプデからこうなったん?最初から? >>927
VRAMは忘れたけど Adamの途中から動作がゴミになった,人によるらしいけど 結構多いユーザーがまともにプレイできてねぇ
メモリリークやらハイエンドでもFPSが30以下とか
アプリケーションのGPU0%とかわけわからん表示しやがる DirectX11で起動すれば大丈夫じゃね?しらんけど >>929
しても妙に重くて設定落としてもFPS落ちるし
ガクつくんだなこれが >>928
そうなんか〜120fps張り付いてるのに急にガクガクっとfps落ちてまた120に戻ってって感じだわ
めちゃ楽しいから我慢しながら気長に待つか…
ってかアンリアルエンジン4使うのやめてほしいわ Shiftをフリーリーンに割り当ててるけど
個人的には使いやすい 初心者おすすめ装備って何がいい? ライトはフラッシュライトでガスマスクにガスグレポンでやってるけど
覗き棒もうちょい解像度高ければ使えるのになあ MODのカスタムマップ、どのマップも一部の地面が四角い白になる
同じ症状の人いない?解決策が見つからなくて困ってる 以前あったいくつかのマップとモードが消えてないか?
コンビニとか手軽でよかったのに残念
ホテルに至ってはバリケードしか無くなっててどうしちゃったんだ 病院マップ広いなー。ソロだと途中で気が抜けて、ドア開けて蜂の巣だわ クソでかいロビー入り口前から始まるホテル削除されてんのか
とうとうクリアできんかったわ リフォーム前のナイトクラブも削除されてるな
SWAT4と記憶が混線しちゃう 最近はじめたんだけどエイムは押し込みから切替にできないのかな キー設定にTOGGLE ADSてあるからそこに右クリ割り当て
しゃがみ・リーン・歩きなんかも同様
TOGGLEじゃないほうはクリアしてな ハンドガンにフルアタッチメントの奴って付けれるものは付けとく精神なのかね 自分も武器のアタッチメントにリコイル軽減とかADSスピード向上とかのバフが付いているのは気に食わないけど、もう何十人もいるテロリストの巣窟に四人で突っ込んでる時点でリアルの欠片も無いからゲームだと割り切ってアタッチメント付けまくってフォートナイト見たいなプレイスタイルで遊んでる ハンドガンにアタッチメント好きじゃなかったけどMW2のステルス時のハンドガンが格好良いから真似して付けて遊んでるわ >>944
暗意を汲んでくれてありがとw
確かにゲーム性で言えば全然カジュアルだわな
デスカメラとか見てるとARも基本フルオートぶっ放が多くてそのへんの温度感の違いは感じてた いつもデスカメラで観察してるが下手くそはゴテゴテした装備にしたがる 役に立たねえ 光学サイトで言えばこのゲームのようにGLOCK MOSとかP229 Legionみたいにオプティックレディのモデルも出てきてるからねぇ。時代かも 不意打ちされたときは基本的にまずカバーが正解だと思う
敵の位置分からなくてもまずは射線きってガン待ちの方が生存率上がる気がする
無理にその場棒立ちで撃ちかえそうとしてゲームオーバーのパターン死ぬほど見る 未だにP90を構えた時がおかしいんだけど
(サイトがかなり下方に見える)、これっておま環? mod入れてAI改善すれば神ゲーなんだけど、小刻みにアップデート入るたびにpakがリセットされてまた作り直すのが余りにもめんどくさすぎる
Keonzky ai mod入れてる人毎回これやってんの?
発狂するだろこんなの つべでアメリカの警官のボディカメラの映像よく見るけど、ハンドガンに光学サイト載せてたりライフルにアタッチメントゴテゴテに着けてるのを普通に見かけるけどね
アタッチメント沢山着けてるからリアルじゃないってのは違うんじゃないかな >>952
自分も良く動画観てて普通にハンドガンにドットサイト付けたりするの自由なんだなって思ったな >>952
アメリカの警官ってそういう改造とかは自費で出来るんだっけ アタッチメントつけるのはリアルじゃないとか言ってる奴は80.90年代で止まってるジジイぐらいだろ アタッチメントつけるのはリアルじゃないとか誰も言ってないよw糖質かな アタッチメントつけないのがこだわりならそれでいいよもう
俺はゲーム脳だからゴテゴテにするぜ お前らさてはpoliceactivityチャンネル大好きだな? >>960
RONやってると『PoliceActivityで聞いたうめき声だ!(死戦期呼吸)』とかあるよね…… 味方AIに殺傷武器持たせて敵を殺害させない方法ある?
突入する前にC2やらフラッシュやら使ってるのに速攻で殺しちゃう ロビーのロッカーで味方の装備全部変えられるから非殺傷武器持たせられるよ
小物も変更できるからドア止めとか沢山持たせて歩く倉庫にもできる 命令を受ける立場になるMODってありませんか?
ミッションの目的はわかるのですが自分がその中でどのような役割を持って何すればいいか何をさせればいいかわかりません
取り敢えず動くものを撃ってます
バニラでやってますが味方を4タテするにはどうしたらいいですか?よくできても二人目当たりで打ち負けます >>964
自分は2人1組のチーム2つを統率する監督的な存在
扉に向かってホイールクリックで命令出せるからそれで突入させたり、無力化した犯人をホイールクリックで拘束させたり出来る
交戦規定に乗っ取り銃を持ったやつ以外は撃ってはならない
また銃を持ってるやつでもFキーで警告すれば銃を捨てることもあるのでその場合は撃ってはならない。逆に手をあげて降伏する素振りを見せて銃を抜いて撃ってくるやつが居るので、拘束が終わるまでは銃を向けといた方がいいよ。
完全ソロでやりたいなら味方に留まるようホイールクリックで指示して1人で行くといい >>965
そこに書いてあることができるのはわかるしできますがミッションの目的を達成するためにどのようにその動作を使えばいいのかわかりません
命令を出す方法はわかってもなんのために命令を出すのか?どこから突入するのか?武器の選定は?どこを見張ればいいのか?味方に何させればいいのか?
これらが分かりません >>966
そんな状態ならソロでやらずオンラインでやったら?
もしくは別ゲー行くか >>967
オン行ったことあるけど日本語話者居なくて辛かった思い出があるわいま日本人居ますかね?
このゲームの雰囲気は好きなのでオフラインでソロで全クリできるよう技能あげようかな民家は割りとできるようになってきたしら 今日のパッチでフレームレート安定するようになったから人が返ってくると見た
よってゴチャゴチャ言わずにマルチやれ ようつべでタクティカルトレーニングの動画見て突入の仕方とか見てロールプレイしてみたらいいのでは 最適化で大分軽くなった?
構造を変えるだけでこんなに変わるなんて最適化作業はマジで奥が深いんだな… MOD入れてホストやってるんだけど、リロード速度とかスロット数増加のMODは入ってきた人に反映されてるのか分からんな グロ要素なくない?動画のドア前ガン待ち容疑者君は現実だと開けて1秒くらいで撃ってくる感じか・・・
これは即射殺しかないですね(ニッコリ オーディオ環境弱いのか敵の足音に全く反応できてない奴結構見る。観戦してたら志村後ろ!って毎回なる ナイトクラブみたいなドアのない広いスペースがある場所ってどうやって戦ってる?
ただでさえ広いのに二回の吹き抜けとか硝子の仕切りとかあってすごく難しいと思うんだけど なんかカーディーラーのマップ前より重くなってない?
気のせいかな port hokanっていうステージ、ドットの光量小さすぎない?
フラッシュライト付けたら何も見えない・・・ 初めて病院ステージソロでやったらめっちゃむずくて草
今まであんなに強かった味方がバンバン死んでいったわw
適当に突っ込ませても殲滅してくれるくらい強かったのに >>983
このゲームは敵のAIがプレイヤーの数が少ないほど集中砲火だから
向かった先に交戦状態の敵が複数いたらほぼゲームオーバー。
ソロや確実単独行動やる時は常時先制取った上で1on1に持ち込めないとかなりきつい。 今のところ出てる全ステージやったけどやっぱり病院が1番難しかったな
必ず途中で味方が死ぬのはここだけだった。
ドア塞ぎまくって出来るだけ他から入ってこない様にしてるけど厳しい
味方も戦闘中にフラッシュ投げるとかしないからいちいちこっちで全部指示しないといけないのがダルいな
しかもフラッシュ投げるのにも指示のページ何回かめくらないといけないという。ワンプッシュで投げられる様にしといてくれや この前のアプデでmodのマップは味方AIが言うこと聞かなくなったのなw実質1人はキツいわ 病院は開幕5秒で向こうの壁側に敵が溜まって開いてる扉越しに
撃ってきたりいきなり進軍してきてスタート地点から動けないとかで
こちらがルート開拓する前にやられるのはわりと普通にある。
各フロアにいる敵の初動配置レイアウト次第で攻略難易度がだいぶ変わる。 病院結構選ばれるけどクソだな
皆で最後の市民探ししてるときの何してんだ感ヤバい
最終フロアでも見つからなくて、通過階戻って探すの面倒だからロビー帰ること多いし 213park homesのraidは面白かったなぁ
ああいうホラー系の家を探索するの楽しい
敵もナイフ突撃と銃持ちがいい感じに配置されててよかった
他のマップは差は多少あるけど容疑者というより軍隊の特殊部隊だろアイツらw
ARワンマガジン反動皆無で頭狙ってくるし >>990
あのマップはキャラスキン使い回しが多くてわけがわからない。
建物内に隠れる場所が多くて人によっては苦手だと思う。 結局隊員残してソロで乱射してジェノサイドが一番楽しい ゲーム性としてはホラー親和高いから民家系増えてほしいな
フルチンガイジハウスとか雰囲気めっちゃすこ 何の変哲もない狭い民家とか面白そうなんだがな
いいじゃんクイックミッション >>995
扉開けたら下着の女がいていきなり銃出してきて即死とか
無警戒の戸棚やベッドからオッサンが出てきて銃持ってるか見てたら早業で撃たれるとか
予測するに民家系の奴ってずっとこんなんばっかでしょw 昔のR6にあったような、滑走路と飛行機みたいなのもほしい。 開けたオープンスペースのあるミッション、倍率スコープが役に立つから良さそうだよね このゲームは小空間の緊張→緩和の連続でスリルが成り立ってるから開けたマップはつまらないと思うかな
狙撃ミッションとかはあってもいいけど 基本的にモッサリゲーなんだからだだっ広いマップはアウトよ。
どのゲームにも言えるが移動と捜索が苦痛なレベルでだるいだけになるからね。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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