【SWATシム】Ready or Not Part1
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■概要
【このゲームについて】
『レディ・オア・ノット』は、激しく戦術的な一人称視点シューティングで、SWAT 部隊が敵対勢力と対峙し、状況を鎮圧化するために召集される現代社会が描かれています。
【現実第一主義】
VOID Interactive は、世界中の警察チームに助言を求め、挑戦的かつリアルな交戦ルールとスコアリングシステムを作成しました。さらなるリアリズムを追求するために、
『レディ・オア・ノット』では、弾道の貫通、跳ね返り、ケブラーとプレートの動力学、さらには弾丸の膨張や運動量まで正確に再現しています。
【安定性のある自然な操作】
深みのある武器操作とプレイヤーの操縦システムを堪能しましょう。未だかつてないレベルで、警察官を状況に応じ効果的に動かすことが可能です。
『レディ・オア・ノット』はシンプルで有機的な操作スキームを活用しているため、プレイヤーが沢山ありすぎるキーバインドを忘れてしまい、戸惑うようなことはありません。
【プランニングシステム】
アプローチ法を整理し、フロアプランやミッションの概要を参考に戦略を練りましょう。弾道シールド、破壊槌、タクティカルラダーなどのアイテムをどう配備するか決めてください。
また、SWAT 部隊は状況に応じて、狙撃チームや交渉人などの支援要請を行うことも可能です。
【多様なモード】
戦略的協力プレイで、オンラインのフレンドと一緒に混乱状態を収拾したり、ソロプレイでストーリー性の高いキャンペーンモードに挑戦し、AIを駆使した一流 SWAT チームを率いてください。
あるいは、熾烈な競争が繰り広げられるマルチプレイ環境で、不正組織に挑みましょう。
【インテリジェント・カスタマイズ】
60種類以上のユニークなアイテムにアクセス可能で、プレイヤーにはあらゆる事態に対処できるツールが与えられています。
武器の照準器、銃口の改造、マガジンの種類、フォアグリップのバリエーションなどを適切に組み合わせることにより、戦闘で優位に立ちましょう。
別の選択肢として、敏捷性を犠牲にしつつプレートやヘビーアーマーで身を固めて即死を防ぐという手もあります。また、チーム専用のパッチやユニフォームを使って、自分の部隊を個性的に演出することもできます。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>23
CoDMWの民家制圧マップ好きで何回もやったから期待しながら起動するわ民間人か?人質か?抵抗の意思はあるか?の判断が面白かった 面白いんだけどクッソムズイわ
どの状況でも相手に先制取らせるのがキツい
銃持ってる相手は即殺しちゃダメなのかな >>27
警告とほぼ同時に即射殺してもペナルティつかないことよくある
判定条件はよくわからんけど「これ死ぬ!」って咄嗟に感じる脅威度高い状況ではけっこう容認される気がする 買うか迷っているのだが
ステージ数どれくらいある?
練習ステージもある? >>28
銃持った相手の背面に出くわして警告したら、反応する暇もなく撃ち殺されて心折れたw
盾あると先制取らしても何とかクリア出来るけど、無しだと難易度上がり過ぎて 左下のマップ
市民拘束して犯人制圧したけど覚せい剤見つからねえ
どんな形? >>32
赤い水晶みたいなのがダンボール箱に入ってる
多分固定で家1階の冷蔵庫と洞窟 なんかみんな同じ部屋に入ってきてワロタwww
せめーよソーシャルディスタンスどうした シングルで高ランク達成はかなり難しそうだね
自分は一発も撃ってないのに民間人が巻き込まれて死んでるし、負傷者ゼロも味方の配置に気を遣わないとドアに背中向けてて開けた瞬間撃たれたりする オンってマッチング機能してる?
野良でやるのは難しそうなゲームだけど なんか3D酔いする
シージやBFは一日中やっても酔わないのに Zero Hourがかわいそうになるレベルで完成度が高いわ
SWATライクなゲームとしては最高峰なんじゃないか? PvP見せられたときはどうなることかと思ったが
ちゃんとSWATしてていいわ
このまま開発がんばってほしい サポーターエディションは開発者への支援目的が強いかな
内容のみを見るなら8000円の価値はないし、このゲームが面白くて開発者をサポートしたい!というなら買うといい 野良はほとんど皆動きがSWATじゃなくてSEALSなんよw
なんなら丸腰ですら殺す奴おるし >>49
警察じゃなくて軍隊の動きするからなw
まぁでもそれでも楽しいよ。
ROE抜きにしてこのレベルのリアルさでCQBを協力プレイできるゲーム自体存在しないからね。 サポーターはHRTパックの他に一応将来の拡張パック無料とかスタッフロールへの名前の記載とかが付く
あとサポーター向けのDiscordサーバーで開発者の話とか新要素の情報提供があって、今後の新要素の優先アクセスもある
けど一番の目玉だったアルファアクセスが終わった今は旨味がやや薄れたかな
自分は最初期からサポーターだったけどゲームが良くなったり悪くなったり、時にはオンライン対戦があったり
ガンプレイの挙動が全く変わったりしてその都度楽しませてもらったから損はしてないかな >>50
高得点はまぁ野良だと無理に近いけど、ホストが制圧派なら合わせて動いてもめちゃ面白いのは同意w
ソロでもなんだかんだ撃ち合うのが面白くて、軍隊プレイしちゃったりするし 証拠品が行方不明になったり
報告漏れ探すためにMAP中右往左往する事はないの? 報告漏れで右往左往する事はあっても、バグでステージ外に何かしらが飛んでいってミッションクリアが不可能になるってのはまだ遭遇した事がないかな? 野良はリスタートの嵐なのがなぁ
ホスト死んだら問答無用ですぐリスタートだらけ サポーターエディションで新しい盾が解放されるって書いてあって買おうか迷ったけど、普通のエディションにも盾あるのね良かった とりあえずシングルで遊んでるけど1人シールドを持たせて先に突撃させるコマンドってある? 現状はマウス中ボタンからDeploy>ShieldでAIに持たせたシールド展開させることはできるけど、
ドア開けさせたりバン投げさせるとシールド解除してしまうので、
自分でドア開けてバンなど投げた後にOpen and Clearで突入させるなど工夫が必要かな 拘束した犯人や人質をその場に放置するのは心苦しいから引っ張って安全なところまで移動させる操作が追加されてほしい 人質開放って無理ゲーじゃない?
ソロで助けれた人いるの 催涙スプレー色が汚いし強いな
人が居そうなところに叫びながら決め撃ちおしっこするだけでソロ民家クリア出来た 書き込み見てスプレー使ったらいい感じに決まったから苦しんだから拘束しよう回復待ったら殺されて草
逮捕の為にはひるんでる間に非殺傷の何かを当てる必要があるかも 基本的にFキー連打して投降を促しながら膝をつくまでひっかけるかんじ スタングレネードとかドアの隙間からもっと簡単に投げ込む方法ないかな
coopでpeekしてから投げ込むとたまにドアにあたって自爆しちゃう フレとやって思ったけど、リアル系とかタクティカルシム慣れしてる人はめちゃくちゃ楽しめるけど、リスポーンもなくて待ち時間多くなるからメインモードとは別にミッションエディターとかで、色々編集できるようになったら最高やな。
マジでよくできてるから、今後の開発への期待感やばい >>66
隙間開けて直ぐ投げるとちょいちょい失敗するから、扉を一歩分だけ押して投げ込む様にしてるな
扉前すぐの敵がこちらを向いてても成功する Gで今と同じ軌道で速投げ
ちゃんと数字キーから装備した時は左クリックで通常、右クリで下投げとか出来たらなぁ フルパ5人だとちと簡単すぎるしやることないな
2人でやるのが丁度いいかも
クリアしてもアンロックも何もないんだから完璧目指してどっちか死んだらリスタートで良いし 隊員撃ち殺した女を拘束したら「映画みたい!」みたいなことぬかしたからショットガンで頭吹っ飛ばしてやったわ 味方の位置が分かり辛いな
名前に漢字とか入ってるとキャラの横に名前表示されないっぽいからかなり困る 味方AIの突入法はプレイヤーがちょっと開けてフラッシュバンをポイしてから
入れと指示するのがけっこう安定するな 味方にバトリングラム持たせても指示メニューのブリーチのとこに無いから
使わせられないんだけど今のところ仕様? AIに指示出すと結構な頻度でスタックするな
大抵は指示し直すと復帰するけどリスタートするまで駄目な時もある テロリストが透視して壁抜こうとしてくるのビビる
思ってたより遊べるけどまだまだ先は長そうだな すごい気になるんだけど、現実でも民間人と犯人は区別せずに全員拘束するの? 敵AIはわりと頭がいいから、普通に壁の向こうにいることがバレて壁抜きされたんじゃないの 木造の家のステージは扉の真前でモタモタしてるとすぐ撃たれるね
カバーポジション大事
農場のステージは暗すぎ狭すぎ敵多すぎで難しすぎ
SWAT3の下水道思い出したわ 弾はドアとか薄い壁貫通するからふつうに乱射で抜いてくるよ
透視してる訳じゃない
音とかで存在知られてるだけ
戦闘態勢入った敵は基本かなり強い
防具付けたショットガン持ちが怖い >>79
このゲームのようなシチュエーションだと所持品チェック・身元確認するまで区別つかないうえ
場合によっては取り調べもしないとシロ判定できないから少なくともアメリカなら基本的に全員拘束する
一時期ニセの凶悪犯罪の通報してSWAT突入させて相手やその家族を丸ごと拘束連行させるってイタズラも流行ったりした まぁテロリストですって服装してるわけないからそうだよね プレイヤーをキックする方法ってある?
面白いと思っているのか市民殺害して回る奴が居るんだよね これ気になってるけどフレンド2-3人とかの場合残りの枠はNPCになるのか消えてプレイヤー2-3だけになるのかどっちなんでしょうか 野良マルチでやった感じBotは無しになるっぽい
3人しか集まってない状態で出発したらそのまま3人スタートだった これ、VR対応したらガチのCQB訓練に使えるわ。
マジで一生やってると思う。
なんせ銃のセーフティまで再現されてるからなぁ…. キーバインド確認したらロールプレイ用にってローレディまであって感激した 野良全体的にレベル高いなぁとか思ってたら1ゲームで市民4人殺す奴とかトラップ解除してる最中にドア開ける奴とか居て安心した >>90
移動速度あがるからわりとRPだけじゃない気がする 移動速度求められる状況でおっそいなぁって思ってたけど、こんなキーもあったんだな
使ってみたら便利且つ没入感出て最高だった ローレディ移動速度上がるんだ。
どこまでも凝ってんなこのゲームww 皆ドアストッパー使わないのな
複数ドアがある時いきなり飛び出してきて全滅するの怖いのに >>96
AI置いてきて疑似ソロずっと回してるけど、このゲームで最強のツール。
ないと2分以内に必ずyou are dead. A+は確認出来た、トラップの解除だけ忘れてたからもしかしたら全部やってればSとかあるかもしれない ローレディで移動速度アップとは良いことを聞いた
ありがてえ
>>98
A+とSがあったよ
Sは取りこぼし無しの全員無傷で取れたから、おそらく満点じゃないとダメかも 容疑者AIが自分達の居るドアを蹴り破って乱射しながら出て来るの良いね
ミラーカメラを使おうとドアの正面に立った時にTec-9乱射しながらドアから出てきて全員死んだわ ガスグレネード弱い、弱くない…?
範囲もそこまで広くない気がするし、持ち込みも4個と少ない、煙が充満するまでラグがあるからテンポも悪い、ガスマスク持ちの敵には効果なし、ガスマスクを付けてない味方がいると使いづらい
なーんか微妙なんだよな >>82
ちゃんと察知して撃ってくんのかさすが
農場がクリアできる気がしねえ >>100
マイナス評価なしだったんだけどな
ペッパーボールガンの限界か何処か漏らしたか
いずれにせよサンキュー 容疑者がマップ中を動き回るようになって、より現実的なプレイ体験を目指したMODらしい
ガスの動画だと銃声聞きつけて敵がどんどん寄ってきて恐い
http://kronzky.info/ron/aimod.html 気が早すぎだがTactical Squad: SWAT Storiesも楽しみになってくる コンカッションとフラッシュバンの違いが分からない
どっちがいいんだろう >>105
これはちょっと悪くなり過ぎだけど敵の鬼の様な命中率も調整出来るみたいだし良さそう
MODなんてもう出てたんだな >>108
公式がRoNのMOD制作Discordサーバー紹介してる
すでに結構な数のMODが配布されてるね。ワークショップ対応まではここが主な配布場所になるかも?
M4A1を自衛隊の新型20式に変えるのもあるよ
https://twitter.com/VOIDInteractive/status/1473298604311953412
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>109
有難う、さっそく加入した
NVG 白に出来たり、装備のカラーチェンジとか色々変更出来るの凄い良いわ このゲームでキルのモンタージュ作ってる奴いるの笑うわ
そういう遊び方もできるけどさ そう言う遊び方はまだマシ
今日一日中ホストやってたら開幕味方全員殺す奴居たし民間人を見境無く撃って回る奴も居た
キック出来ないからずっと居座られたし https://youtu.be/8wbqjoTx_Tc
現実のSWATコマンダーがSWAT4のゲームに色々解説してる動画あるけどRoNでもやって欲しいなー
SWAT4で色々ツッコミどころがあるからマジモンのSWATからしたらRoNですらトンデモゲーなんだろうな このゲーム日本語対応すんのかな
フレーバーテキストとか英語だと脳内に片言でしか入って来ないから没入感出ないんだよね これ武装してる敵降伏させるより射殺したほう安全だし早くない?
ARとかSG持ってる時点で確定で敵だから問答無用で撃ってもペナルティ無いよね
確保したほうポイントは多いけど >>113
まぁセイフティオフのまま移動してる時点で全部NGだからな。
まじでゲームにならんくなるしなw SWAT4おじの同窓会はこのゲームでいい?
なんかアーリーのときは凶暴なSWATヘッズが口調強めで暴れまわってたけど
いざ販売されたらみんなベタ褒め状態だな
スクールシューティングとかやりたいからパブから抜けるとかええ男気や!
セール来たら絶対買うわ 男気感じるなら今買って応援してあげてどうぞ
実際面白いよ Ground Branch買って
意気揚々にマルチ入ったら知らない外国人から英語で話しかけられて
マッハでアンインストール返金したトラウマが 4000円はデカいよ
この国は首都の30代40代のお父さんですらお小遣い昼食代込み37000円の国だから tac700とかいう非殺傷武器強すぎない?
たま実質無限だから撃ちながら建物はいれるし温すぎになる SWAT4知ってるおっさんが4000円でガタガタ言ってるの見ると色々悲しくなるな。
tac700は強すぎるね、まぁまだアーリーだしチュートリアルすらないからこれからたくさん調整も新マップも来るでしょう。
下地の部分はほぼ完璧だからね。
なんなら、2042とかいうゲームより全然できいいよ 実際今のうちに買った方がいいと思う
こう言うのって後々いろんなものが追加されて最終的には6000-8000位になる 左下のマップで遊んでたんだけど死なないでクリアできるまで小一時間かかったし評価もズタボロなんだけど笑
AだのSだの皆うますぎでしょ 確か1回のメジャーアップデートで料金を上げる予定のはず >>117
それなw
あと姿勢も基本ローレディで視認したら構えて確認だしね
このゲームの容疑者めちゃくちゃ素早いからリアルさを求めてるとゲームにならなくなるかもね
でも流石に民間人がいるのにフラッシュ投げ入れたりするのは減点ぐらいしても良いんじゃない...?マジ可哀想 ビーンバッグ食らったりスプレー目潰しくらっても的確にドア開ける連中だから大丈夫やろ これってSWATシリーズ未経験で一緒にやるフレも居ないなら楽しめないかな?
すごく気になってるけど難易度高そうで野良だとやらかしそうで怖い 野良でも全然楽しめるよ
むしろ固定だと簡単すぎてすぐ飽きるかもしれない >>131
誰でも簡単にやらかす程度にはすぐ死ぬから、全然気にしなくていいよ。
野良で適当にやってるだけでもこのレベルのタクティカルシューター存在しないから普通に楽しめるはず チンピラ系はもっとカスAIMだったり慌てて武器落としたり転んだりとかマヌケにしてもイイな
逆に訓練されたガチのテロリスト系は味方AIみたいにチーム連携して戦術行動とったりとかもっと手強くしてイイ GROUND BRANCHみたいにホスト側でAIの難易度を細かく設定できるといいよね
振り向きの速度とか音に反応する速度、見失うまでの時間etc... 学校マップで銃乱射はなんか変に揉めるくらいならやめて欲しいなあ
ガソスタのアクティブシューターでも絶望感十分あったし ソロで味方を2人殺したらコマンドにKILL MEが出て来たw
残った2人で自分の事を殺しに来た これキックできないのなんでなん
迷惑プレイヤーのやりたい放題やんけ みんなマルチ結構やってんのな
フレンドいないし野良はカオスだしシングルしかやってないけど面白い 取り敢えず英語以外の名前をちゃんと表示出来るようにして欲しいのとホストはプレイヤーを投票とか無しでキック出来るようにしてほしいよな
漢字とかハングルのプレイヤーが名前が見えないからなんて呼べば良いか分からないしそう言う奴に限って嫌がらせ行為をするから余計タチが悪いと言うか 韓国人ってチームメンバーのプロフィール見て嫌がらせしてんのかな
テーザーやスプレーで嫌がらせしてきたり、TKしてる様な奴ばっか シージ飽きてきた頃にレディオアノット発表で当時すげー期待してたな あの時がもう三年くらい前か?んでようやく出たと思ったらまだEAって... いや雰囲気や緊張感で凄い面白いけどね スクールシューティングが舞台は楽しみだが、それ関係のゴタゴタでsteam販売停止とかになったら困るわ Active ShooterとかいうゲームがsteamからBANされたこともあった 学校が駄目というより子供が撃たれる事が駄目なんじゃないの
大人は良いのか 子供なら既にゲーム内に殺害可能なのが居るけどね
多分学校×子供の組み合わせがヤバいんだと思う 概ね面白いけどやることは最初から最後まで同じだから飽きが来るな
もっとパターン増やしてほしい これ武装してる敵は殺すの最適解にならない?
武器持ってる敵なら先制取ってもペナルティ無いし
毎回投降促してるとただの運ゲーになる 犯人の中にランダム(重武装な程高確率で情報を持ってる)で重要な情報を握ってる奴が居てそいつを殺すと任務失敗にするランダム性とか? >>150
Aくらいまでならそれが最適解
A+以上になると厳しい AI置いてきて疑似ソロで、家屋のミッションAでクリアしたわ!!!
めっちゃ嬉しい、達成感ぱないわ >>152
評価って自己満足以外の要素あったりする?
フルPTなんて組まないしどうせ味方が何人も射殺するから一人で縛りプレイしてもなぁ・・・
何かの拍子に序盤に死ぬと本当に暇だし 殺戮プレイは簡単すぎてつまらんのよな
mirrorgun、C4、フラッシュバンを使わずにそのまま撃ち殺す奴が多すぎる ノーマルはほとんどA+、1箇所だけS取ったけど実績とかないとS目指す気は起きないな、早よ実績欲しいな
オンラインは非殺傷武器使ってない人がいる時点で大体Aくらいまでしか無理だから好きな武器で楽しんだら良い
ただ民間人殺すのはどんなホストでも嫌われると思う マルチはシールド持ってたらほとんどクリアできてつまらんな もうボイチャ無いと即キックされるんだっけこのゲーム 野良マルチは最初のドアを調べもせずに開けてトラップで死亡→退室までがセット >>144
大手でも使いまわしゲーム乱発してるし今のクオリティでゲームを一から作るにはとんでもない労力と時間がかかると思うよ ボイチャ無いのは良いけどミラーガンの報告だけはして欲しい感ある
中がどうなってるのか明かされないままいきなりドア開けられても怖いから俺は絶対先に入らないわ Fキーで報告する機能欲しいな
ARMAとかみたいに何時方向に何々って簡単なのでもイイから 扉前でミラーや何かしようとしてる時にブリーチングショットガンとバタリングラムを脳死で開けまくられて死ぬ事が多い
>>165
clear、wait、be carefulくらいのラジオチャットは欲しかったな 野良マルチでバトリングラム、ブリーチショットガンを持ってる奴は高確率で地雷踏むから警戒した方がいい ロビーで全然みんな集まらないままコネクションロストするんだけど俺だけ?
なんか間違ってるのかな?? まずバタリングラムとブリーチショットガンってどう使うのが効果的なんだろうな
トラップがある以上無闇に使えないし、それを使って扉を開けたからなんだよって話だし バトリングラムとショットガンはVC出来る人がミラーガン持ってると効果がある
鍵のかかった部屋をミラーガンでトラップ確認して無かったらバトリングラムかショットガンでブリーチするとロックピックするより速く動ける
蹴るのもアリだけどドアを蹴ると一回じゃ開かないし容疑者が最初の蹴りに反応して壁を抜いて来るので安全ではない 明日から始めるぜ
SWAT4かなり遊んだから楽しみだ ベースにいるとき味方押して遊ぶのがバタリングラムの正しい使い方だぞ フラッシュ投げ入れるの難しい人、扉を開けなくても扉の前で引っ付いてればフラッシュ貫通して投げ入れられるぞ ビーンバッグショットガンはまだしも、tac700は強すぎて緊張感がなくなるからダメだな
野良でこれ使う奴いると一気につまらなくなる 銃どころか腕がはみ出る位壁に密着してる敵って壁の向こう見えてるような挙動取るんだけどバグ?
乱射とかじゃなくピンポイントで即反応して撃ってくる これ野良マッチングがping低い順に探すから同じような人としか当たらなくなってるんか… パブリックで立ててフレンドに入って貰えば、あとは放って置くだけで勝手に野良入ってくるよ >>182
これ良く見るけどそういう意味だったのか
マジで凄いな バタリングラムと盾持ちに
シージー盾持ち新兵プレイ多すぎやろ
こいつらシングルで高評価クリア出来てんの?? せっかちな筒持ちと扉蹴るやつがトラップで吹き飛んで即死するの何回見ても好き セコいと思ったのはトラップのダメージを受けない範囲からブリーチショットガン撃つ奴な
扉に張り付いていた奴は巻添えくらって自分は生きるやつw ブリーチングショットガンが息して無い気がする
派手に音を出す割に微妙にパワーが弱くてドアがあまり開かない
交戦状態になった敵は壁抜きしてくるし反応も早くなるから危険度上がるだけでメリット無いような
距離を取ってドアを開けられるのが長所なんだろうけど、距離を取って開ける事自体に特にメリット無いのがね
カメラで様子見してからドア開けるor少し開いてトラップ確認してからドア開ける 安定すぎて SWAT4だとドアの向こうすぐに容疑者がいた場合に
ドア前にCSガス焚いてブリーチングショットガン使ってたな ブリーチショットガンは1発でドア全開でもいいな
あと解除がお手軽すぎるのがブリーチ系の不遇さに拍車をかけてる ミラーガン使うと面白くないから盾かショットガン持つようにした 民家で始まった瞬間背後に敵がいてそのまま死んだわ
なんだこれ 民間人いるのにあんなポイポイとフラッシュバン投げてもええんか ソロ民家クリアできねぇ
ソロ高スコアの人たちマジですげぇな リアルではミラーガンとかフラッシュを使って良いわけないけどゲームなのでヨシ! オプティワンド覗くとメモリー足りねえってエラーでクラッシュする
WQHD環境でGTX1080(8GB)だけどそこまでVRAM使ってるのかな
もしくは最適化不足か 野良だとゴミみたいなプレイヤーばっかだなこれ
自分がホストであることもわからずミッション選択しないやつ、ランボープレイ、皆殺しプレイ
ボケばっかじゃねーか
値段もっと高くていいから貧乏人のボケに手出させないようにしてほしい rdyポイントがわからずウロウロしてるボケもいたわ。どんな知能してんだよ 面倒なプレイヤーはキックできると良いよな
ホストの現状の対処法はショットガンで開幕TKして退室するまで放置しか無いからな 初プレイマルチでドアトラップの存在も知らず開幕死亡したヌーブだけどこれ敵の殺意高すぎない?
シージだと敵だーバババンバババンリロードする!なのにこれバババババババババババって感じでめちゃ怖いわ こちらに気付いて居ない容疑者に対してFキー押す時が一番緊張するわ
振り向いて銃を抜くまでの速度が滅茶苦茶速いから完璧に早撃ちガンマン
しかもアイツら走りながら的確に撃ってくるし 命中率も銃撃つ速さもやばいのに見た目一般女性なのが怖いわ 見た目で敵か市民か大体分かるから気付いてないなら非殺傷武器で頭狙いつつ声掛けると良い感じ
拳銃抜いたら即頭を撃つ
最初から拳銃とかAR,SG手に持ってるやつは確定で敵だから声掛ける前に撃っちゃって良い
フラッシュバン投げるのもあり
非殺傷武器でも市民撃った場合ペナルティあるからそこだけは注意だな
余ってるなら迷わずグレネード類投げたほうが良い 例のai mod入れると敵の理不尽な銃撃精度が下がって簡単になるな マルチって接続不安定かな?
ちょいちょい落ちるんだけど。 ソロ人質救出やってたら人質がパニック状態で外にダッシュして犯人達に全員殺されて笑った
いつか民間人の挙動にも修正入れて欲しい、ただ神ゲーには変わりない タクティカルシューター復権してほしい
レインボーも3路線で誰か作ってくんねえかなぁ これ5人目で入ると送迎バスの中一人ぼっちなのな
たぶん8人用に作られていくんだろうけど 仲間(味方AI)の武器のカスタムは今のところできないのかな >>213
今のところはプレイヤーのカスタムがそのまま適用されるみたい
あれこれパーツ付けて試してから味方の銃も変えたら同じカスタムの適用されてた SWAT4は神ゲーと言われてたのにRoNのスレが伸びないのはなぜだ… 日本じゃミリシム遊ぶ人が少ないからじゃない?
海外だと結構バズってSteamのプレイ人口がBF2042抜いてるけど 海外のボディカム映像とかみてから遊ぶとやる気高まる
テーザーはだいたい役に立たない AとかSを目指そうとすると非殺傷武器必須になるなあ >>213
情報ありがとう
フラッシュバンの効果をSWAT4並みに考えてたら痛い目見た 手錠かける時、ずっとF長押ししてた…
一回押せばいいのね。 https://youtu.be/LXQP1J_AQHM
本物のSWATコマンダーがRoNについて色々語ってくれた ゲームぶっ壊れそうだけど、部屋に投げ物を投げ入れたい時はドアを開けるどころかドアの前に立つ必要すらない事に気が付いた
投げたい部屋の壁にピンを抜いた状態で張り付いて投げたい位置に向かって投げると壁を貫通して向こうの部屋に入るわ 半開きドアにグレ投げ込むの苦手な人は、グレ構えた時の人差し指からちょい右を狙うと、かなり入れやすいと思う
https://i.imgur.com/wOOjywC.jpg 隙間の開き方が統一されてないのも理由の1つだと思う
明らかに狭い時ある AI改善modめちゃめちゃいいな
理不尽な反応で殺されることがなくなって楽しい
でも当たれば致命傷になりかねないし、対複数は死ねるから緊張感そのまま それはある
そういう時はC4使うか、1歩体で扉を押し開けて投げ込む 装備セットするところとカスタムするところ分けた意味はなんや……
ロッカーでまとめてさせて欲しい >>225
めちゃくちゃ狭い時あって困るよね。
疑似ソロプレイで1番キツかったところ C2とラムの使い道がわからん
ハイスコア狙うならC2で殺しちゃダメだしラムはショットガンの下位互換でトラップにかかるし トラップがある以上ラムもショットガンもリスクしかないのがな
ミラーガンかちょい開けすれば回避できるし
鍵かかっててもロックピックできる上に、速さが重要なミッションではトラップ出てこないからな BarrcadedSuspectsにラムとシャッガン背負った隊員を見るとニヤッとするよな 自分以外全員死んだ時用にショットガン持ってるわ
いちいちミラーガンで確認しなくてもショットガンで開けてフラッシュ投げ込んだ方が早く終わらせる事が出来るしね
ホストでしか遊ばないし野良でのスコアもどうでも良いから自分はトラップドアもバンバン開けるわ さっきソロブリーチングショットガンでやったけど、AImodアリなら全然問題なくいけるな
バニラだと正確に壁抜いてくるからつまらん シールドは耐久性にしてある程度撃たれたら
弾がぬけるようにしないとダメだろこれ めちゃくちゃ面白いなこれ、ただ捜し物のミッションはちょいダルいな steamの評価の付き方を見るかぎりめっちゃ売れてるみたいだな
このペースだとGROUND BRANCHやZero Hour越えは確定だしハード系全般としてもinsurgencyやSQUADあたりも越えるかもな
ARMAクラスに届くかはわからんがmodの拡張性次第ではさらに伸びるはず 武器のカスタマイズで性能が変わる事ってある?
サプレッサーは音が変わるけど他のマズルブレーキやフォアグリップって効果無しで外見の問題? 1回か2回くらいは蘇生機能あっていいと思う
ハンドガンしか持てなくなったり投げ物のみ逮捕のみでもいいからさ >>237
探し物は人間以外全部固定だから一回やれば次は迷わないよ >>240
プラシーボかもしれんがけっこう変わる気がする
例えばマズルブレーキをASRにすると跳ね上がりが減る感じ ホステージが運ゲーすぎる
あとアクティブシューターも犯人全員無力化したら、あとは市民見つけて確保するマラソンゲーになるから足遅いのがイライラする
結局左2つか爆弾くらいしかストレスなくプレイできん
全体的に楽しいけどさ 農場とか長いからね
ガソリンスタンド位の広さが丁度いい気がする アタッチメントはまじで分からん
redditとかで調べれば解析でてそうだけど 農場5人で制圧する規模じゃないだろ
15人くらい欲しい ビーンバッグって殺傷能力あるんだな
調子乗って頭に二発撃ち込んだら死んじゃった… 農場ムリゲー
ボイチャでしっかり連携とってもAランクキツイんじゃないか? >>251
まぁゲームじゃん…?
あとショットガンのマズルについてちょっとテストしたけどどれを装備しても集弾は変わらなかった Mod導入できるなら実際にあった立て籠り事件モチーフにしたマップとか作られないかなあ
Modでどこまでできるのかわからないけど redとblueを1つの部屋に別々のドアから突入ってできるのかな? 出来ますよ
シフトキーを押しながら命令すると号令を掛けるまで待機状態になるので、レッドブルー各自に突入命令を出して最後にゴールドでexecuteで >>254
steamのガイドに日本語で載せてくれてるやつじゃあかんの?
わかりやすいけどな TAC700使わないと高得点狙えない仕様は寂しすぎるな
殺傷プレイでも高得点狙えるなんらかの手段を実装ほしい ゲッダンからの手か足一発撃ちゲッダンでもA+取れたはず
超反応マンならこちらが死。だけど 非殺傷武器が強過ぎるから殺傷武器自体カッコいい以外のメリットがないのがちょっとなー
超反応持ちの敵いるとジェームズボンド並の振り向き撃ち喰らうからビーンバックとか確定怯みで先制すれば100%安全だし、走り回る市民も即撃ってストッピングすれば投降させられるしなぁ 殺傷武器使うにしてもSMGかSGだからな
AR使うメリットが薄い
カッコいいけど 敵の反応が早打ちガンマンすぎて草
こっちの姿を見てから射撃までの反応速度がタダモノじゃなさすぎるw ファッキンヘルプミーって言いながらTec-9抜いて突っ込んで来るからな 消音武器、歩行音の有無で敵の反応って変わる?
ミラーガン使う為にドアに近づくと「コップ!!」ってなる時がある クラホス形式って事はホストがもしAImod入れてたら他のメンバーにも反映されるってこと? Fキーじゃなくて、VCでゲッダンプッチョッハンて言わないと降伏しないモード欲しい。 >>260
見つけられない…スマホで見れるないとか? 正直ミッション始まっても何すればいいか味方とそれ以外が何を言ってるか分からねえ… 敵がドアの前に立ってる時にドアちょい開け→キックで
ドアぶち当てて怯ませられるのはいいね
距離見誤ると即死だけど キックは相手の痛がる反応がちょっと遅いから当たったかどうかこっちが焦るw SWAT設定だからしゃーないけどアルファ部隊とかもほしい グレネードのピン抜いた後にドアの開閉操作を出来るようにしてほしい 敵にひるみが欲しいな
体に弾当ててもターミネーター張りにノーリアクションで打ち返してくるw SWATの交戦規定がようわからんわ
撃たれたらやっとやり返し許可が出るのか? >>285
現実のアメリカだと基本的には他者に銃を向けようとしたら射殺しても可らしい(ただ持ってるだけでは殺せない)
このゲーム内ではもうちょっとユルくて警告してすぐに銃落とさなければ
即射殺してもペナルティつかない(たまに謎判定でつくことあるけど) 多分そんな感じなんだろうけど、このゲームの現状はどうかっていうと投降モーションに入った後に殺傷攻撃を当てるか、豆袋ショットを転倒するまで当てるかだけしか減点対象になってないっぽいよね
コンニチハ即投降の弱気な奴に勢い余って撃ってしまいがち
警告無しの不意撃ちで地に這わせてもお咎め無しなのはまだ調整中なのか、はたまた意図してない状態なのか >>285
・相手が銃口を向けた
(単に銃を持ってるだけの状態なら該当しない)
・相手が既に銃撃してきている
・相手の銃撃で死傷者や負傷者がでている
↑は交戦規定的には撃てるはず。それ以外は基本的な手順を踏むんやないかな。
基本的に実弾による無力化は最終手段扱い(法執行官による力と銃使用の基本原則にも実弾による無力化以外に方法が無い時のみ撃つとなってる)で、これも殺害を目的としたものではない。
法執行官なので射殺とは正反対のところから始める必要がある。
まずは警察であると名乗り、投降するよう促そう! YouTubeにいくらでも犯人撃った動画あるから見てみたら?
交戦規定よくわかるよ このゲーム、気になるけど操作ボタン多そうだから箱コンだとモンゴリアンスタイル無理そうね ここ数年で色んなスレでモンゴリアンがどうのこうの言ってるヤツが居るんだけど同一人物? 生まれた時からWASDで動いてるからマウスキーボードで操作できない気持ちが分からん、何ならゲームによってアクションと移動キーが左右で入れ替わってても普通に遊べるし…
寝ながらやりたいってんでコントローラーでやるならまだしもモンゴリアンは本当に謎すぎる 投げ物/C2/ミラーガン禁止のブリーチオンリー殺傷武器縛りがリアルなSWATを体験出来ると思うよ
他にも容疑者の武器や証拠物品の確保はしない(後続チームの仕事)とかの縛りも入れるとかも面白いけどゲームが終わらん
あとはAIがドアストッパーをこじ開けたりすればもっとリアルだけどクソゲーになりそう 突っ込んで運良く勝てたらラッキー、死んだら退室してまた新しい部屋を探すプレイヤーが多過ぎる
途中退室時のペナルティが無いから野良マッチは緊張感の欠片も無い
途中退室したら一定時間マルチ出来なくして欲しいわ
ホストやってて誰も一度も抜けずに最後まで終わったミッション無い まぁそうだよなー
普段はKarmakutのディスコでお世話になってるけど野良集めてソロでやるとなると面白さ半減なのがホントもったいない >>278
スマホだとわかりづらいかも
ストアページの掲示板を表示に入ってスレッドとかスクリーンショットやら選ぶところにガイドがあるから選択
ゲームプレイのとこにある steamで売り出した数日間は英語でコミュ取ってくれる外人ニキ多くて雰囲気あったけど、雰囲気結構変わっちゃった感はある
たくさんの人が買ってくれるだけで今後のうぷでが良くなるわけだから全然いいけど >>286
見た目で区別付きにくいだけで内部的に敵設定されてるNPCは警告無しの即射殺でもペナルティない
よ
農場とかで気付いてないAK持ちとか遠くからHS決めて射殺が手っ取り早い
小銃とか持ってるのは確定で敵設定だからね
流石に野良で不殺プレイ強要してくる地雷ホストは見たことないし全く問題ない
人質か微妙っぽかったら取り合えず警告するしかないけど >>298
ガチで見るわそのうちビンラディンの史実のミッションとか出るかなぁ >>303
WORKSHOP対応して、MODでやりたいなぁ。 EAながらほんとよくまとまってると思う
キッズの八つ当たりレビュー乱立するだろう思ってたわ ほぼSWAT4だからそれが良かったね
まだ至らない部分もあるけど 想定外の事態による急遽前倒しリリースなのにこのクオリティで
しかも大量に売れて開発費もタップリであろうこと踏まえると今後には圧倒的期待しかない
そのうえmod拡張性も中々のようだし dx12でファーム行くとクラッシュするのおま環?
dx11だと行けるのと公式discordで同様にクラッシュしてる人が一人居るっぽいのでアプリ側に原因があると思いたい… 画質全部最高設定だとVRAM使いすぎて落ちる時ある ガソリンスタンドの厨房付近だけ何故かFPS一気に下がるな
ここより全然重そうなマップあるのに問題なくてガソスタの厨房だけがおかしい ミディアムでも試合終わったあとたまにVRAMエラー吐くけどDX12と2070S相性悪いんかな ガソスタの厨房、工場全域、ディーラーの二階オフィスがフレームドロップ激しい
全部EPICの設定で遊んでいてここだけ最適化されていないのかガクッと下がる 新しくkrinkovやSCAR等の銃追加されるんやな
楽しみや リアルでSWATってAKSとかSCAR使うの?
舞台がアメリカでSWATって設定だと聞いたけどそこは気にしない感じなのかな ガソスタはそのままなのにホーケンとかは難易度によってマップ変わるんだな
ってかホーケンのレイドは元ネタの事件が有りそうですげぇ不気味だったわ ガソスタもコンビニと食堂の壁が無くなったり
厨房のシャッターが開いたりするよ 逮捕時のアクションを途中でキャンセルできるのかな? >>324
むしろ武器に関しては気にせずAKとか出してほしいなあ
AKちょうだいAK サポーター限定の銃が実装されるとかでredditが少し荒れてる >>315
20秒の待機時間が終わって農場ステージに入る瞬間に確定で落ちる
設定とかは全部LOWでバニラのシングル、RoNを再インストした直後で選択してみてもダメだった…
まあでも報告が少ないならおま環に近い原因があるのやもしれん 有能がドアのスコープ?で偵察してくれてクリア出来たわwww ミラーガンで見てくれた後無言で体を横に振るかわいい奴がたまにいる
なお扉を開けた先に敵がいて撃たれて死んだ >>334
英語出敵がいるとかVCしてくれた俺は盾持って凸る楽な仕事してた 報告無しの無言ミラーマン可愛いけど怖いから先に行かせてる 英語圏のゲームは「言葉同じなんだし内部VCあれば全部解決できるっしょ?」みたいなゲームが多い
日中韓露が入り混じるアジアじゃお互い何言ってるかわからんけど 割と孤立するの好きだから基本単独行動だなぁ
ホテルとかもまず左側に行って洞窟っぽい所から入る 自分は基本合わせるけど場合によっては単独にしてる
特に味方がブリーチングショットガンとバタリングラムしか居なかったら危うしに近寄らん swat4のマルチみたいに10人とかでやれたらいいよな
もっというと敵多め20人でもいい 何回も繰り返し遊んでるとどこに敵が居るのか大体分かっちゃうからミラーガンも盾も必要なしでブリーチショットガン担いで単独行動してもクリア出来る
でも正直このプレイスタイルはすぐ飽きるから出来るだけ連携取るようにしてる AI調整のmodで最大NPC数だかの項目あったから増やせるんじゃね
いじってないからしらんけど Modって作ったことないわ…OFPDRのミッションエディターみたいなやつ? AI部隊でもいいから二つくらいバックアップチーム欲しい
クリアしたエリアに残って保持して犯人や民間人がそっちに行ったら対応してくれたり
確保した連中を連れ出していったりとか >>350
なるほどこういうのもあるんだなありがとう! 年明け早々スレ覗いてしまった。
SWATにお正月など無いのだ。 年明け早々スレ覗いてしまった。
SWATにお正月など無いのだ。 年明け早々スレ覗いてしまった。
SWATにお正月など無いのだ。 エラー吐いたから、連投になってしまった。
ごめんなさい。 リアルテロリストに会った事ないからあの早撃ち命中率も現実的なのかもとか思って下手に理不尽とか言えない 特殊訓練受けてる人は腰撃ち速射で胴に当てる技術持ってるらしいからあり得るけど、奇襲に対してチンピラがあの早撃ちはおかC 交戦規定の改善は興味深いな、もっと厳しくなるんだろうか
民間人が降伏し易くなるのもありがたい 生まれて初めてやるFPSがこれですが皆さんよろしくお願いします
…シングルプレイのミッション1つもクリアできんw 他のFPSバリバリやってる人でもswat4とかやった事ないとこのゲームやるとミッション失敗しまくるのが普通
それだけ他と毛色が違いすぎる
初めてのFPSなら尚更なのできにしなくていいですYO
今後swat4のカルト教団マンションみたいな胸糞ミッションは出るのかな
あれ確かアメリカで実際にあった事件なはず
置いてあるぬいぐるみは子供の遺体の代わりだったと思う 全員野良のVC無しで農場行ったらB取れた
無言の連携で取りこぼし無し
奇跡としか言いようがない 深夜一時頃にロビー行ったけど誰一人マッチしなかったわ しかしあれほどCSガスゲーだったswat4マルチから変わったもんだ
どっちかというとフラッシュバンのが活躍してるな >>303
ビンラディンのミッションはGROUND BRANCHに既にあるよ(まだCTEでしか遊べないけど)
もしRoNに登場するとしたら農場より広くなりそう
https://youtu.be/aQEBXlm-PR0 ready or akeome
ARがどんなシチュで使うもんなのか未だに分からん
皆殺しならありだけとそれじゃ交戦規定もクソもないし
PVに出てるような交戦距離の長いマップが出たら使い道出そうかな >>370
RoNきっかけでGROUND BRANCH再燃すると良いなぁ。
プレイ人口少なすぎる。 arって壁抜き用なんじゃないなのか
犯人側がドアとか抜いて打ってきてる場合の最終手段として使ってる >>372
1032アップデートでビジュアルがもっと魅力的になるから人が増えるんじゃ無いかな
でもRoN以上に本当に連携が大事なゲームだからソロ専やVC無しには敷居が高過ぎるのがネックに思う
殆どのマップが農場より広いからもっと狭くて戦闘が発生しやすいマップを追加してくれると嬉しい >>374
このアップデートで早期アクセス卒業みたいな書き方してるのかな。待ちきれないぜ! たまにはzero hourのことも思い出して上げてください
GROUND BRANCHはRoNと上手く差別化図ってると思うけどZHはキツイな正直 SWATって個人装備自由?
隊員AがM4で隊員BがSCARとか実際あるのかな 突入部隊が使うにはSA58ってハイパワーすぎる気もするけど
カッコいいから使っちゃう 容疑者の反応速度が人間超えてるのもあるけどそもそも脇に垂らした銃を持ち上げる
モーションがないっぽいな
巡回状態から発砲まで瞬間的に移行してる にしてもこんだけ面白いfpsは初期のシージやった時以来だわ
やっぱ特殊部隊っていいよなあ ライトとか破壊できるけどそれによって敵からの発見率が下がるとかあるのかな カーショップの外でライト消しててもバレたから明暗による検知の差はないっぽい? 野良で会った人をフレンド追加したいんだけど、このゲームだけ最近一緒に遊んだ人がリストアップされない... >384
steamのメニューから表示ー>プレイヤーで見られない? >>385
プレイヤーでも見れない
他のゲームはちゃんと記録されるけどこのゲームだけは記録されない 記録される時とされない時があるよ
しかも5人で遊んでも記録される人数はランダム >>387
そうそれ
一人でもフレンドがいたら記録されるけど全員野良だと記録されないやつ >>383
今のところやっぱりないか
今後のアップデートに期待 ワイン農園の野良は本気で殺しにかからないと無理だわ
あそこカルテルとの戦い感もあるしいいかなって 実際制圧したエリア確保する部隊とか狙撃部隊とか監視の航空部隊とか必要じゃないのか? 狙撃手は追加されそうな予感がしている
swat4にはあったし
航空部隊はぶっ壊れだからどうなるかな 監視用の小型ドローンはあってもいいかなあ現実でもSWAT配備進んでるし
簡単なドアなら開けたり窓割って侵入できるブレード付きドローンとかもあるって そういやロビーの射撃場のとこにもドローンみたいなのおいてあったし実装される可能性は高いかも >>396
でも現実見てると温度で検知するヘリとか居るし… このゲームって2000年以前ぐらいの時代設定って印象だから、あまりハイテク兵器
は出ない気もする。
作戦室にはブラウン管PCが設置されているわりに、空撮用ドローンが置いてあってカオスだけどな シングルでやってるけど農場はキツイね
AIがもうチョイましになってくれるといいんだが FIND SESSIONクリックしても繋がらない事が多々あるけどなんでだろ p90とかデータとしては存在してるらしいな
実装が楽しみ 敵が普通にP90とかで武装してて
こいつらの武装レベル怖すぎやろ ストアの説明文見ると狙撃チームや交渉人などの支援要請を行うことも可能ですって書かれてるけどこれらはまだ未実装なのか >>403
再起動すると繋がる
バグった場合全然繋がらなくなるみたい 現実を忠実に再現するなら所持出来る投げ物を1個までに減らしてワンド削除してこれ以上武器を追加しないで欲しいかも
SWATが使う訳がない武器を追加されてもトンデモゲーなだけだからSWATの設定を捨てるか守るかどっちかにして欲しいわ AIの練度が高すぎる時点でもう既にトンデモ
それにSWATが少なすぎる
5人で突入とか絶対やってないだろ >>409
人が少な過ぎるの分かる
ガソスタだったら現実じゃ15-20人は必要 swat4は10人くらいでワイワイやると楽しかったから20人マルチで広いステージとか犯人多めとかできたら楽しそうだよな
人数多いと非殺傷縛りでもなんとかクリアできそうだし 非殺傷がベースのゲームだし
銃よりガジェットとかの追加のがあってるよな アーリーアクセスだから仕方ないのは分かるけど、
マップの作り込み、特にホテルとかちょっと残念過ぎない・・・?
なんであんな室内オレンジカラーで「C」だらけなんだ・・・ >>415
そもそもまだアーリー開始の予定じゃなかったからなぁ >>415
こういうバカがでるからまだアーリー開始したくなかったんだよね みんなどの武器使ってる?
自分はHK416使ってるけど、この距離だと同じ口径の武器は性能の違いを感じにくそうだよね ホテルはまだテクスチャ貼ってないだけやろ
なんのためのアーリーだと思ってるんだ >>415
マップ選ぶと警告メッセージ出なかったか? >>415
室内オレンジでCが書いてあるステージはホテルじゃなくてテストレベルじゃないか?
あそこは正規攻略マップじゃなくて開発チームが実装したことをチェックするための実験場だから不要なテクスチャが貼られてなくてオレンジカラーなんだよ
他のゲームでもこんな感じのマップは結構見るよ
https://www.gamemaps.com/imgmgr/limit/img/addons/csgo/ss/aim_ag_texture2_csgo_1317_0.jpg
https://www.gamemaps.com/imgmgr/limit/img/addons/l4d2/ss/special_spawner_7041_6.jpg
Checkin'inの舞台になるホテルの方はテクスチャ貼られてないんじゃなくて
設定上オープン前か改装中かなにかで内装工事しるからコンクリ剥き出しだったりシートが貼られてる場所があるんじゃない? 現時点だと未実装のものだから色々不備あって実用性はあんまりないかもだけど、ディスコでMal0氏がWeaponUnlockerっていう既存の武器と内部データにある他の武器を入れ替えるMOD出してるな
P90とかM14、G36C、AK102など結構な銃入れ替わっていて、モーションはあるがリロード音が出ない武器が多々あるけど、一部の銃はリロード音などもしっかり実装されてる
ガジェットや投げ物も変わってるのあるから、今後実装される物あるかもしれないし見とくのも面白いかも テクスチャなしは普通にtestなんちゃりって書いてあった気がする 稀にバグって5人を超えることあるよね
自分の時は9人入って来たから農場に直行したよw >>378
SWATが装備自由なんて有り得ん。
少なくとも主要装備は統一して、細かいカスタマイズは個々に自由。もちろん運用上の縛りがあるものは必ず統一する。SCARとARなんて操作系微妙に異なるライフルなんて使わんよ。
咄嗟の対応の時にミスって人が死ぬ SWATは装備が支給だから決められた範囲での武装に収まるんやない?
HRTはチーム専門の補給担当がいるのでリクエストすれば手に入るはず 米軍兵士みたいな服装がいたわ・・・
運営も余計なスキンとか実装しないで欲しい サポーター限定の銃も出るらしいし、テストサーバーにも参加できるし、ゲーム自体めちゃくちゃ面白いから8000円払ってもいい気がしてきた 全部メニュー画面やストアページに書いてあることじゃん...
個人がホストするゲームなのに運営ってのも
言いたいことはわかるが何かの理解が足りてないような
英語が分からないからゲームが分からない言って結局日本語のガイドも分かんなかった人と同一人物? このゲームやってる層が求めてるのって完全にSWATという特殊部隊になりきるゲームなのか
それともリアル系のCoopFPSなのか
個人的は後者を求めてるからプレイヤーキャラが現場にAK持ち込んでも一向に構わん
流石にクリスマスだからキャラがサンタスキンになります!みたいなの来たら困惑するけどそういう極端なのじゃない限り普通に歓迎 野良で入ったら分隊が動くもの全部撃ち殺しててゲームにならんw 発泡されるか警告してから撃ってほしいという気持ちはある
(バスバス撃ち殺してる姿をスペくデートしながら) 日本語化してる動画あるんだけど誰か情報ない?
ttps://www.youtube.com/watch?v=BGed7BBRbKc 実物のhrtってFBIパッチ貼ってるけどゲーム的にはHRTパッチにしないと駄目だったのかね
何に引っかかるんだろう 手榴弾はやっぱり二種類持ちたいな
あとAIにdeployコマンドで投擲指示出しても
その場から投げるだけだから失敗が多すぎる >>439
概要欄にある通りpakアンパックしたんやと思う
いわゆる有志日本語化の第一歩みたいなやつやね。 DOA民間人にずっとAre you ok?って言ってる外国人いて涙出た このゲームやり込めて面白いからマップと装備をこれから追加して欲しい
あと分隊のAIの動きは難ある、射撃が敵含めて正確過ぎるのは修正願いたい
日本語化についてはマップの概要に困るけど操作については概ねわかる
わかりづらいキー(終了キーとか)の説明は欲しいかな ブリーフィングで見取り図が欲しいな
構造わかんないと右往左往してしまう アクティブシューターってどうやって立ち回れば良いのかな
市民無視してまず容疑者を殺害するべき? MODのマップだと
AI分隊員にドアを開けたりカバーさせたりなどの
指示ができないのですが
仕様ですか? Glockの刻印がJAPANなのはSAT実装の伏線? 幼児監禁ロリビデオ製造クソデブ暗黒ハウスに
SATで襲撃出来るってマジ? >>455
音量が小さいだけじゃ無い?
デフォルト状態だと全然聞こえない。 農場とかSWATよりHRTが出動するレベルの敵の装備、規模だよな 60時間くらいやってるけどオンラインで全マップ中農場がダントツクリア率低いな
そこそこ距離や高低差ある場所から敵の鬼AIM喰らうし、他のマップより結構アグレッシブに動いてくるから出会い頭の場面多くなって難易度高いわ 明かりのないところは暗すぎてナイトビジョン無いと何も見えないな swat4は何だかんだ敵がアマチュアだったんだな
RoNはAIが強くなってレスリーサルじゃ撃ち負けるし結構回り込んでくるよね 弾丸口径結構関係するような
9mmSMGだと4発くらい撃ち込まないと打ち返してくる気がする そういや共同で開発していた会社が去っていったけどスケジュールは影響ないんかな。
面白いだけに先が心配。 最近はアーリー外さないでずっと早期アクセス扱いにするのがトレンドだからそうなりそうな予感がしている >>464
パブリッシャーが抜けただけでデベロッパーは健在なんだから大丈夫だと思いますよ 現状でもVACbanなり開発者ban食らってるカス共がそこそこ見るな
製品版はPVPあるみたいだしキッチリ隔離なり制裁して欲しいな
フラッシュバン持ち放題とかされても興が醒めるし 迷惑なプレイヤーは次のアプデでホストがキック出来るようになるから良いんじゃない
ひらがな漢字とかロシア語、韓国語とかの名前が表示されないプレイヤーが決まってそういう事をするからキック出来るのは有難い
全員英語名で固めたいしね タクティカルシューターがやりたいのであってPvPは別ゲーでいいわ
FPS人口の増加で馬鹿の一つ覚えみたいにPvP言ってるやつ多すぎ どっちしろタクティカルシューターだし嫌ならPVPやらなきゃいいじゃん
なにをそんなにアレルギー発症してるのか謎 もしPVPを追加するとしたら特殊部隊同士にしないと色々と面倒な事になる
4年前から予定しているくらいだからRoNに学校が追加されるのは確実だろうしもしそこのマップでアクティブシューターのようなテロ対SWATのPVPが追加されたら完全にアウトだろうね PvPあってもいいけど、バランス調整やチート対策等でそっちばっかり労力が割かれるのは勘弁してほしいかな
現に1回ここの開発はPvPに力を入れ始めて大顰蹙を買ってるし 別にpvp復活させてもいいけどあの出来ならいっそ無かったことにした方がいいれ
メインの最適化やAI調整にマップ装備の追加刷新の方が必要 pvpやりたいならシージやればいいじゃないか
これにpvpはなんか合わないような気がする
俺はpveに開発専念してほしいかな pvpなんて中華が荒らしていくのが目に見えてるのに実装するだけ無駄やろ 運営がアルファテストのときのPvP結果を踏まえて一旦保留にした。
ゲームプレイ調整した上で将来的にPvPは戻すって言ってるんやから現状はそれがすべてや。 insurgencyみたいにPVPの人気が無くなってCOOPメインのゲームになる未来しか見えない
ところでSWATのキャラ全員にマスクを着せるMODとか有りますか?顔露出が地味に気になる もともとinsurgencyはcoopメインだろうに swat4でもpvpあるのにpcpあるってだけでごちゃごちゃ言い出す奴はなんなんだ これキルログ出ないのか
犯人に撃たれたのか仲間に撃たれたのかさっぱりわからん RoNもSteamで出る前からCOOPメインだったと思うけど 零細zerohourですらチーター沸いてんねんぞ、昔とはもう違うんや >>479
別に特殊部隊とテロリストが誰もいない学校で撃ち合うなら問題はそれほど大きく無い
PVPに民間人の要素を追加するかどうかが問題でアクティブシューター(ゲーム)がそうしたように特殊部隊の目標が民間人の救出で、テロの目標が民間人の虐殺だとしたら完全にアウトだよねって意味 PvPやらなきゃいいやんって意見も開発に遅れが出るやんって意見もわかるぞ しかも以前のPVPは「グラがリアルになってちょっとハードコアになったCOD」って感じだったからこのまま行くとInsurgency(Sandstorm)と言う代わりのゲームが既に存在するからリアル系FPSのPVPにおいてオンリーワンになることは無いと思う バイオのレジスタンスみたいなゲームマスターVSの非対称対戦なら面白いかもしれないな
単純な撃ち合いルールならないほうがマシ >>478
Modded Or Notってdiscordサーバーにあったよ 民家にいるババァつええ
peakで正確に頭ぶち抜いてきやがる >>485
No russianとかあったし実際起きてる事件でもだめなの? PvPは余計にバカ呼び込むことになるからとにかく反対
知能低い人間いらない 早々に購入される時期の今でも野良はチンパンジーばっかやし変わらんやろ PvPとPvEの調整は水と油だから開発力ないと両方のグダグダになるんよな >>492
学校での銃乱射事件は実際に起こっているからむしろダメなんじゃないの
ゲームと現実の区別がつかない奴が一定数いるから学校マップでテロリスト側を追加したらそういう奴らの犯罪を助長するような行為として世間には見られると思う
銃社会でそういう事件がそこそこ発生しているから学校マップ追加だけでもセンシティブな話題で議論が起こるというのにもしそこに殺害可能な民間人なんて入れたら世間的にヤバい
個人的には学校マップ追加は賛成だけどPVPは良いアイデアだとは思わない PVPの有無はどっちでもいいけどPVPメインで注力していくぞ!!とか言い出すのは普通に困るという PVPモード自体追加はゲームのアイデンティティにはなり得ないけどプレイヤー層が増えるからアリだとは思う
今現在Steamで解禁されてから買った多くのプレイヤーはこのゲームを「SWATのタクティカルシューター(シミュレーター)」として遊んでいると勝手に思っているけど、PVPモードの追加によって「リアルなグラフィックでCQBガンプレイが出来る」という側面が加わるからタルコフとかで近接戦闘のPVPをするのが好きな人に受けて人が増えるんじゃないかな >>496
ウトヤ島のマップとかなさそう?ですね… >>499
AI放置でプレイヤー1人でって話だよね?
殺傷有りでならなんとかいけたけど、非殺傷ではまだクリアできる気がしないなあ pvpはお互いロールプレイするなら面白そうだけど
まあ無理 皆は何の銃使ってる?
僕はSA58!銃声、リロード音、コッキングレバーを引く音全てが良いわ 対人だしたらレビュー一気に下がりそう
ガン待ちで足音聞かれて壁抜かれてハゲそう swat4にもあったような簡単なpvpとかになるんではないのかね 別にPvP自体は良いんだけどねSWAT4でもあった訳で。
今はまだPvEの完成度を高めるフェーズだから時期尚早なだけで。
PvEが完成したと呼べる状態になって正式リリース後にPvP実装ってなら別にいいわ 過去のトレイラーに出てきたα版?のホテルと今遊べるホテルは違うマップなの?それとも続き物? 既にRedditで指摘されている通り銃のメカニック直して欲しいな
どの銃も最後の一発だけ残した状態で残弾確認するとチャンバーじゃなくてマガジンに弾が入ってる
ショットガンとかモーションでは9発装填したにも関わらず撃てる弾数は8発なのは違和感ある 公式日本鯖にヤバい奴がもう湧いてんよ
暴言で他人に命令する奴が出たから初心者専用部屋作ろうと提案した人らに対して
アニメアイコンが負け犬ども集まりがーとか言って自己紹介しながら逆ギレしてる directx12で民家と農場のローディングが落ちる問題解決した(steamのスレッドで見つけた)
VFXをLOWにしてると落ちる、それ以外はLOWにしてても落ちない 必要なタイミングで盾構えるのは分かるんだけどずっと盾持ってるプレイヤーが何がしたいか分からないのはある
防弾ガラス滅茶苦茶になってて本人は見えてないのに前でるから敵に気づかれて銃撃の嵐
撃たれるとすぐ死ぬからビビッてるのはまぁ分かるけどそういうプレイヤー居たら別ルート行くかな
一緒に行ってもトラップとかで巻き込まれて死ぬの見えてるから
というかアクティブになった敵の反応速度ヤバイときあるから盾持ち本人は安全でも周りが死ぬわ
怖すぎる ショットガンブリーチってどう使う?
ワイヤー怖くてあんま使えてない >>515
アレ近くで撃つ必要無いよ
しかもどの箇所撃っても開くからはやく突撃したい時に便利 ショットガンでドア開けるとき、1発でワイヤー切れる時と切れない時って撃ち方で変わるんですかね >>515
銃声で敵をアクティブにするからゴミ
まだバタリングの方が使える >>517
切れない時とか見た事ないけど撃つ箇所によっては扉がちょこっとだけ開いてワイヤーが作動しなかったり?
一番確実なのは丁番のサイドを撃つ事かな、それなら確実に大きく開いてトラップが作動する
>>518
ブリーチ全般だけどラムも敵を感知させるよ
現状バレずに突入するならドアを普通に開くしか方法が無い 盾撃たれまくって火花散ってるとこ毎回なんかフフッてなる 銃撃受けてもAI動かないんだよね。んで全滅する。
命令だすのに時間かかるのが難
でもゲーム自体は面白い >>519
ガソスタ裏口(開幕左手)のドアをショットガンで開けて入ったらトラップ残ってて死んだ
それ以来ドア開けは2発撃つようにしてるけど場所が悪かったかな、ドアノブ撃ってた 今月テスト来る情報みて、
サポーターエディション買ってしまった。 このゲームのシステムで、シージのマップをやってみたい。
もちろん攻め側で。 シングルプレイの農場でA取れた人いる?
味方全員置いてきて殺傷持ち込んで即射殺スタイルで取りこぼしなし(ソフトコンプリートじゃない)でもBだ
容疑者を何人か生かさなきゃAは取れないのか 自分もB止まりだなあ
無力化と逮捕で30点差がある上に、サスペクトが20人もいるから最大600点の差になっちゃうんだよね どうやら今後MODを入れていないプレイヤーと入れているプレイヤーはマッチしなくなるらしい
AI改善MODだけ入れて出来るだけバニラに近付けてホストして遊んでるけどコレは良い事なのか悪い事なのか... ちなみに同じMODを入れているプレイヤー同士はマッチングするらしいよ
一月のパッチで適用される模様 HRTのパッチをFBI表記に変えるアドオンとか入れてるとマッチしなくなるのか >>529
そうだね。絶対バニラで遊ぶ人が多いだろうから今のうちにファイル綺麗にしといた方がいい 残弾1発ならスライド&チャーハンちょいびきでチャンバーチェックしてほしい
と言うかチャンバーチェックを実装して欲しい 正直スキン変えるMODだけは許してほしい
飽きるじゃん… 農場以外は分隊でクリヤして、他のマップ2回目やったらAIが言うこと聞かない
のが多くてストレス
とりあえず、次回アップデートまで待ちかな まあアーリーだしバニラの状態で報告してほしいんじゃないかな タルコフのようなリアリティがあればな
あとAIの負傷による反応。足に数発撃ち込んだなら崩れ落ちてほしいわ・・・
そこから倒れたまま撃ち返してくるか降参するかとかしてくれたら最高だね 壁に張り付いて後ろ蹴りでブリーチするやり方やりたい! 放物線投影がないからどうしてもフラッシュミスでるな
雰囲気崩さないスタイリッシュな表示でもあればと思う
跳ね返りも弱いから計算ミスるときも多い これマルチで誰が赤か青チームなのかってどこで分かるんかね >>539
Tでヘッドカム観れば名前の隣に色が表示されてるよ 操作の量はタルコフより多い? 買ったはいいがまだ遊べてないや >>540
頭の上に名前が出る
その色がブルーかレッド >>544
このゲームだと二回目ぐらいやったら射殺されそうw >>546
あー、そうかも知れんw すまん
マルチほとんどやってないから >>546
マルチって書いてあったね
重ねてすまん 1回盾が使えない部屋に当たったことがあるけど、バグなのかそういうmodをホストが入れてたのか分からんな
多分後者だと思うけど、盾使うと楽勝だからって理由かな? お前らこのゲームの敵は待機状態で棒立ちだったら間違いなく市民ではなく敵だから声掛けする前に撃てよ 初めて野良でやってみたがマジで動物園だな
どっちがテロか分かんねえ ゲッダンゲッダンしながら手足撃ちゃ良いんだよ
一発なら死なない
さからうものは死けい
アハハ。いい気持ちだ
というか実績一個追加されてるじゃん 市民でもお構いなく殺すやつやばい
条件反射で撃ってる これアーマー付きの敵とか出てきてゴム弾効かなくなったりすんのかな?
tac700で撃ってから確認する方が楽でいいわ ミッション完了して5人中4人はpage up キー押すが、
最後の1人がなかなかそれに気が付かないパターン。
そもそもpageupなんて、まず使わないからしょうがないが、
左上のpage up押せみたいな表示、真ん中にデカデカと出してくんねえか。
まるで気が付かないのよ最後の1人。 PgUpキーが無いキーボードとかある?かもね
まさかコントローラーで遊んでる変態いないだろうなw >>557
前作だと高難易度はガスマスクつけ始めてペッパーボールゴリ押しができなくなってたからそんな感じになるんじゃね friend onlyだけじゃなくinvite onlyも作って欲しい
VCメン以外の方がくるといちいちごめんねメッセージ送るのだるいつらい 突入ツールの主観
蹴り開け:音でどう動くかわからない,避けよう
ちょい開け蹴り開け:ドア直前を怯ませられる
C2:ドア前を怯ませられるか殺傷してしまう
ラム:ちょい開けをせずにいきなりドア直前を怯ませられる
ブリーチSG:遠くから自爆を気にせず開けられる
マルチでもちゃんとワンドで見てやればラム使えるね,どの突入方でもフラッシュと併用した方がいいけど
ウェッジごと開けれてラムもショットガン も便利 もうちょっと殺傷武器で非殺傷スタイルを易しくして欲しいな
Sとか取ろうとするとAI全員にシールド+テーザー装備させて自分はTAC-700にしないと取れないのは流石になんか違う気がする 作戦開始前に装備変更できるようにならんかな
いちいちロッカールーム行ったりするのめんどくさすぎる 流石に装備変更とカスタマイズは同じ位置でできろよとは思う,いくらロッカー近くに二つともあるとはいえ AIで殺傷武器持たせてSできたらマルチやる意味なくない?むしろ殺傷武器持たせてといてAを取れるぐらいがちょうどいいと思うけど すんませーん レーザー切り替えってデフォでどのキーになってるの?TMB2とは書いてあるんだけど全部のキーを押してもググってもわからん SWAT4みたいに後半になるにつれて非殺傷武器が役に立たなくなるレベルで敵が重装備化すれば、殺傷武器も日の目を見るかもしれない >>569
マウスのサイドについてるボタン(付いてなかったら分からない) >>570
SWAT4のオフィスステージのサーバールームでガラス越しに撃ち合うハメになった時には
非殺傷武器の限界を感じたね 中学で英語を諦めたんだけど、ミラーガンの報告とか突入時の英語ってこれでいい?
clear(安全を確保)
one enemy your right (右側に敵が1人いる)
two civilian your front(前に一般市民が2人いる)
trap (トラップあるよ) no trap (トラップないよ)
Flash bang redy? (フラッシュバンの準備はいい?)
breaching 3,2,1 (突入まで321) なんでラジオチャット無いんかなぁ?
ずっとカモンカモンしか言わない奴と当たって鬱陶しかった 野良で連携はあんま期待しちゃいかんでしょ
連携したい人とは合わせるけどカムカム言ってるだけだったり無言だったら無視して行きたいところ行けばいいと思う
一人でクリアリングするのはCQBの練習にもなるし >>574
1sus 10oc
容疑者一名 十字の方向
こっちのが楽よ 殺傷武器使っててミラーとか使ってない人はフラッシュとか投げ物切れた時どうしてる?
降伏促して銃取り出し動作する敵には反応出来ても、手に持ってて即撃ちこんで来る敵には出来る限り身体晒す面積減らしても壁抜かれる事もあってかなり厳しいんだけど >>579
手に武器持ってる時点で民間人じゃないから警告なしで撃つ
農場の防具付けたショットガン持ちとかに投げ物なしで警告はただの運ゲーにしかならない >>579
それがswat4からのゲーム性ですし
まともに撃ち合えばどう転ぶかわからん
多少は壁や反射で軽減できても
あえて言うならやっぱり壁利用するしかないんですわ 完全に開いている扉にトラップが残留することってあり得る?
全開きのドア通過したら爆死した >>580、>>581
なるほど、殺傷使う以上敵と判断出来た時点でやっぱり無警告で撃つのが鉄板なのね >>583
トラップがあるサイドから開けると起動しないんだね
イタズラに使えそう いや一応ゲーム設計的には警告が先なんですけど…
生き残ることを優先する場合はそう 制圧ってのは相手より優位に立ってるからできることで
盾やスタンやドアパンなしだともう撃つしかないよね 流石に人質とか見境なし撃つなら別ゲーやれ で終わるけどグレネード尽きて盾とかも無いなら武器持ち即射殺は仕方ない
ショットガン持ってる奴を警告して相手が攻撃してきた場合、即撃ち返してもダメージレースで負けて死亡とかあるからな
ショットガンとか1ショットでこっちが死ぬから警告した一秒後にはどっちか死んでる みたいな自体になりがち
確保したほうがスコア高いけど人質意図的に殺すプレイでもしない限りどうこう言われることはない
スコアアタックするなら野良でやるなで終わりや
何より死んだら暇だしな 敵のショットガンつええよなあ
タルコフだったらアーマーさえ着てれば雑魚なのに 実際はSWAT呼ぶような現場になると撃ち合いが多いんじゃ?
非殺傷武器も持ってるんだろうけど、あんまり使わないんじゃ?
と、個人的に思ってたり。 隊員が撃たれたことで有名な動画では立てこもり犯をガスで制圧しようとしてたね
ただこの場合もライフルと非殺傷二本持ちきだった気がする どなたか経験あったら教えてほしいのだが、
ドア下のトラップがないのに、ドアを開けてフラググレネードで死亡。
チャットで「ドア中段、ドアノブ付近にも罠がある事も」みたいな事言っている
人いたんだが、そんな事あるのですか? >>594
ドア中段にワイヤートラップは調べて見たりしたけど無かった
もちろん俺もゲーム中に経験は無い
ドアをミラーガンで見てトラップが無くても、自分がいる方にワイヤートラップがあったりすることもあるので、単純な見落としだと思います。ワイヤートラップ結構視認性が悪いので 実際のスワットを知らないんだけど、どうなの?
必ず警告してから打つもんなの?
ミラーガンは使わないの?
フラッシュバンとかは?
ゲームと違う点は何? >>598
https://youtu.be/8wbqjoTx_Tc
その疑問は全部ここに答えがある
簡単に答えると
・ミラーガンは存在しない(実在はするが現実では一切使われない)
・フラッシュバンは極力使わない(そもそもフラッシュなどの投擲物は持ち込まないのが普通で持って行っても一つや二つだけ)
・ドアがロックされている場合はロックピックをせずにブリーチ(そもそもトラップドアを想定しない)
・警告して銃をこちらに向けたら射殺、逃げたりしても撃ってはいけない 他にもフラッシュライトは極力使用しないとか、ドアウェッジの使用用途とか色々現実と違う点があるけど、SWAT4の後継と考えると別にそこは追求せんでいいと思うわ 嘘ついたごめんなさい!
フラッシュバンは隊員1人1個持って行くけど、8個なんて持っていかないが正しいです >>598
法執行官なので殺害が目的ではないから口頭で警告からがスタートライン。
ただし既に撃ち合ってたり、銃を向けてきたりしたら警告は飛ばしてもいい(命を守るために避けられない状況なら実弾による無力化もOKなので)
突入したとき逃げ出す犯人がいるが、そいつらは撃てないということになる 5人で教会攻略失敗する
ワインセラーで1人、螺旋階段で1人は確実に死んでる
残りはショットガン持ちに蹂躙されることが多いわ swat4の自称後継であってシミュレータじゃないからな
まあでもそういう知識持って自分なりに縛って遊ぶのは楽しいから好き
非殺傷やミラーガン頼りだとテンポ悪いし swat4、テンポを求めるならペッパースプレーで突撃して容疑者の周りをクルクル回りながらスプレーばら撒くランボープレイあったな
Kickass Oregonサーバーでは容疑者殺しまくりが容認されてたし、たまにはちゃめちゃやっても面白かった 今のところやりこみ要素ってある?クリア後の高評価を求めてやってる感じ? タルコフのボスより雑魚がつええ
扉ちょっとだけ開けたり、フラグ構えたりしたらしっかり詰めてくるの優秀だわ
壁打ちも偏差撃ちしてくるし ・銃のカスタマイズはロッカールームでできていい というかescやtabからのメニューからでもいい
・防爆スーツでも着てるのかってくらい足が遅い、せめてロビーではダッシュしたい
・フラッシュライトのビームをもっと太くしてほしい
・「ドア奥に敵」「クリア」程度のラジオチャットは欲しい
・UIが分かりにくい
・敵AIが理不尽だけどそれが売りならまあしゃーない
ここらへんが改善されたら良ゲーかな ローレディの移動速度で十分だと思うけどなあ
ダッシュ出来るようにすると、多分みんなcod並に走るだろうから没入感が薄れそうだし
ロビーの移動速度をあげて欲しいのは分かる ヘビーアーマー着ててもそんなに動きが遅い感じは
個人的にはしないな
SwAT4みたいに足撃たれても移動速度変わらんし swat4マルチはアーマーなしで高速でビーンバッグショットガンしてたよな
あとガスマスク必須だった
RoN野良はみんなガス使わないよね >>612
野良だと全員がガスマスク装備っていう状況が難しいからね
一々呼びかけるのも面倒だし 頑張ってソロ農場A+まで行けたがSが無理ゲー過ぎる
人質救出Sランクより運ゲー要素高くてやってられない それでもすごいなあ
どれくらい時間掛かったか気になる つべで海外の人があげてるウェアハウスとかのマップってどこにあるん?
ゲームクリヤしてくとアンロックするのか、discordのカスタムマップ
なのか
レンストランのはSWAT4のカスタムというのはわかるんだけど… メレーって意外とダメージあるんだな
跪いてる民間人やベッドで苦しんでる少女を射殺して周ってた迷惑中国人がいて
そいつが被弾しすぎて瀕死の時に小突いたらパタンと死んで吹いてもうた 左下隊員の白枠が薄っすらと赤くなり始めたら危なかったはず
フレンドに槌で小突かれたらコロッと逝ったw >>618
2、3回突かれたら死ぬで
ちなみにそれで開幕敵にバレて20秒で4/5死亡 CSガスは容疑者に効いてないと
視界を悪くするだけだから使い辛い >>615
5時間くらいかけた
S取るつもりだったけど良くてA+だったから諦めた
またいつかやる気出たらやろうかな SWAT4おじさんが集まるサスペクト殺しまくる韓国人が嫌いになった過去を持つディスコードどこ…
ここ…? 安心しろ
日本人もドア前サスペクトを警告なしで射殺する
ちょっと危険でもせめてフラバン投げるなりして投降促そうぜ… 狭い部屋にフラッシュバン投げてもピンピンしてる容疑者見るとビビる
もしかして障害物ちょっとでも挟むと無効なのか >>621
通算でその倍以上掛かったけどようやくS取れた!
現状あまりに運ゲーが過ぎるわ アルティンみたいなゴツい防弾ヘルメットの奴にフラバンは効かないのでは?
あとガスマスクも目窓が黒いから耐閃光っぽいけど違うかな ミラーガンで真正面に敵がいたらC2ブリーチ選択することが多いw Steamの近日登場に
Black One Blood Brothersてタイトルを
見つけたんだが、ここにいるみんなどう思うか
感想を聞きたい。 ネイビーシールズ?
面白そう ウィッシュリスト入れとこ 面白そうだね。
ウィッシュリストに入れといた
ただ、Ready or Notより複雑そうだから日本語ないとキツイかも
売れれば有志がWiki作ってくれるとは思うが どっちかっていうとarmaとかフラッシュポイントっぽいゲームだな
最近なかったからちょっと期待 だいぶ前にウィッシュいれたけど今見たらなぜかライブラリにありますになってるんだけど >>626
良いなー
農場中庭の奴らどうやって処理した?
あいつらのせいで絶対誰か負傷するからA+止まりなんだよな MP5の固定ストックとスクエアのサプレッサーがどうも好かん
実際の採用状況なのかもしらんが >>635
前作のBLACK DAYっていうアーリーのまま終わったクソゲー持ってたら無料で手に入るよ つべにSWT4とReady or Notの比較動画が上がってた
配信者はReadyはアーリーだと断っていた
まあ、見た感じSWAT4のほうがゲーム的に出来てるね
ReadyはアーリーだとしてもSWAT4に追いつくのは難しいんじゃないかと感じた
というより、Readyはオンライン前提な感じがする >>639
謎が解けたわ助かる
完全に記憶がないけど2年前にsteamストアで買ってたらしい >>636
Sを取れた時は螺旋階段を登る前の最初のエリアに6人も居て、逆に中庭では交戦が無かったです
ただ中庭を巡回する奴はルート上建物にも入ってくるので、そのタイミングで逮捕できると安全かもしれないですね
あとソロの意味を勘違いしてたみたいでAI隊員はスタートで放置してました >>642
やっぱAI放置の方が良いのか
逮捕して報告するの面倒臭いから連れていたけどどのみち負傷するからやっぱり邪魔だよなー
確かに地下室の湧きで難易度が違ってくるよねw
ありがとう 敵にめちゃくちゃ重装備の奴いて、4発ぐらい撃っても耐えててビビった AIMOD入れてる人に質問なんだけど、AI自体の難易度はバニラの状態にしてトラップの有無だけを変更する方法ってある? >>646
各レベルごとにバニラのAIの難易度を書き込んで、トラップの数だけ書き換える作業したら元のサイズを超えない? バニラのファイルにベースにトラップ数だけいじったほうが楽じゃないか? SWAT4にわかなんだけど、なぜSWATの続編が出ないのか誰か教えて 民家?のマップ選ぶと毎回クラッシュするけど
原因わかる人いますか? directX12を選んでいてグラフィックオプションでVFXクオリティをLOWにしてるならそれが原因で落ちる
なのでVFXクオリティをMID以上にすれば落ちない様になる >>649
クラウドファンディング募ったけど失敗したから >>649
・開発元潰れた
・販売元も潰れた
・発売すぐ後ぐらいにCoD4が出てFPSというジャンル自体がパッド向けのレールシューターばっかになった
・いまシリーズの版権持ってるのが悪名高きアクティビジョン Irrational Gamesって潰れてたんだな >>648
バニラベースで幾つかの設定を破棄したらできたわ >>609
ロッカールームのmod付け替えはできるよ鏡の右のテーブル 本物のSWATがプレイする動画と軍人がプレイする動画見比べると結構違ってて面白いな
軍人のはカンペキに殺しにかかってるw >>644
軽装の奴でも9mm4発撃たないと打ち返してくる
敵対状態だと固くなるのかも 射撃精度が良い決め撃ちしつつ突っ込んでくるようなもんだからつえーわ
ガン待ちならともかくカニ歩きステップしつつ高精度で当ててくんのはな…反応もはえーし たまにショットガン持ちジョンウィックみたいなヤツ突撃してきてこっち一瞬で全滅する >>660
マジでこれやられるよね、車屋で走ってきてヘッショ決められたわ 敵のショットガン持ちジョン・ウィックは扉から飛び出してきて、1.5秒位で5人全滅させられる 全員準備完了なのにスタート地点に来ない奴
チームキルする奴
人質も意図的に撃つ奴
なんでBANする機能ないんだよ…
ゲームにならんやん… ホストがmodでトラップなしにしてたけど、これトラップない方が面白くね?
ブリーチ系も役に立つし、テンポも早くなる >>669
トラップ無し楽しいよね
一々ミラーガン除いたり、ドア半開きにするのはあまりにリアルじゃないし野良はせっかちさんが多いからトラップ消したわ 実際の現場でもドアトラップ張られたりするのだろうか 配置がランダムすぎて脈絡がないのがな
トイレのドアにトラップ仕掛けてどないすんねん 密室に内側から破片手榴弾のトラップかかってて中にいたのが市民って言われても本当かぁ?って思う 市民がオーバーヒアーって叫びながらトラップ作ってトイレに篭るの想像すると草 素人ギャングが相手ならトラップはないステージにして
統率の取れた武装集団相手ならトラップも警戒しろってなるとか、味付けとしてはトラップあってもいいと思う マッチ開始前にブリーフィング的なのあればいいな
マップと容疑者と人質の情報とか知りたい 外にあるならまだしも、家の中にトラップあるのってもう既に突入の情報が筒抜けなんだよなぁ AI Mod入れたらフラグトラップは見当たらなくなったかな
変わりにフラバンばかりになった AIMODの初期設定が各マップに20容疑者、6市民、3フラッシュトラップだからね
グレネードは自分で設定する必要がある テストレベル3mapにARの追加
他何かな?既存のマップにシチュエーション追加ある? スレッドでアプデ内容の説明見る限り結構良い感じだからサポーターエディション欲しくなってきた
でも8000円はちょっと高いなぁ サポーターエディションは信者向けでアプデ目当てに買うにはコスパが悪い
このゲーム2個分の価格だが元が取れるとは思えない FPS初心者すぎるのでオンに行けずにシングルプレイしてるけど味方が俺の後をついてきてくれなさすぎて辛い
俺の代わりに突入しろ、突入しろと命令しまくったから怒ってるのか >>686
Fall inの命令をしていないもしくは命令出した後に干渉してAIがスタックしてるのかも
犯人確保の命令出した後に自分で確保みたいなことをすると起こりやすい 先行プレイする権利はおまけでお布施がメインやもんね 公式みるとサントラと拡張パック1個もついてくるぽいけどね どっかの闇落ちエディションより安いし
あれみたいにDLCいつになるかも分からんけど マルチのホストってどうやって決まるのかな?先に入った者順?
ホストしかミッション選べず、ミッションの中断もホストしか出来ない?
自分がdeadした場合、最後まで待ってる? マップごとに容疑者の硬さが違うのはデフォルトで設定されてるHPが高いだけで別にベストとかは関係ないのね >>693 自己解決したよ。
Find missionで入ればhostが作ったroomに入れるね。
tab押して、金色の名前がhostだね。
残り1名になった時、mission failした時、hostがdeadした時は「abort?」って
一応聞くようにしてます。 犯人の武器収集いらなくない?
テンポ悪くなるし、リアルでも戦闘中に袋に入れていると思えないよ テンポとか言われてもゲーム性の1つだからなあ・・・
爆弾解除みたいな時間制限あるやつだと毎回収集してたら間に合わん可能性あるからあえて後回しにするとかの選択もあるし
嫌なら人任せにするかフォーラム凸れとしか言いようがない >>698
グリーンベレーの訓練でも戦闘中(撃ち合い中ではないが)に入れるぞ
ちゃんとカバーしつつ 任務失敗してなきゃ武器収集とか犯人逮捕でポイント入るのが気持ち良くて自分はあんまり面倒って感じしないな
誰か民間人殺してたら、もう無意味だからどっちでも良いと思うけど癖で拾っちゃう その不自由さもこのゲームの魅力だしな…
嫌ならmodでなんとかするしかない サポーターエディションで追加された新マップは昼間だからストレスが少なくていいね。 サポーターエディションはもう先行プレイできてんのか
1月以内に本実装されるのかな 本来突入する部隊は証拠品に触らないから正直要らない (SWATだと突入部隊は部屋のクリアリングのみで、証拠品の確保とかは後続の部隊がやる事になってるらしい) アルファPVのホテルいいじゃん
初見は相変わらず広くてしんどいけど あれ?
サポーターエディション買ってるんだけど降ってこない
設定か? 南の新マップはAI操作であっさり終わってA
北の新マップはプールサイド?のカウンター越しに撃ってくる奴がいて、そこに
行く方法を考えてるとこ
やはりブリーフィングが必要・・ AIの射殺の判断結構はやいんやね
俺が投降促してたら隣から射殺してた そういや
なんか問題あったら掲示板で連絡してね
みたいなことが書いてあったよw 多分容疑者の内部モラルで射殺するかしないかを判断していて投降しないモラルなら即射殺みたいな感じなんだろうな チラ見え瞬殺されるとイラっとするけどよくよく考えれば
実際もこんなことがあるだろうから慎重になるだろうしPTSDにもなるんだよな
そりゃ民間人が調子こいて立ち向かおうとしたらブチ切れるわなってなんか勝手に納得してしまった 将来の夢はスワットですって今なら書けるわ
もう三十路半ば過ぎてるけど 盾持ってるときもローレディできて移動速度あがるんやね 未実装武器アンロックmodつかってもマルチプレイできるのかね トラップはたしかに要らないかな。ぶっちゃけロックドアも要らない。
EA当初は仲間が爆死したりしてドキドキしたけど現時点で既に罠踏む奴なんかいないしゲーム上の+要素に乏しい
ナイフ持った奴が開けた瞬間走ってくるとかみたいな脅威があったら面白そう 個人的にはじっくり攻略したいのでトラップもドアロックも欲しい派なんだけど
これからもマップが追加されるんであればシチュエーション的にないマップはあってもいいと思う 当たり前っちゃ当たり前なんだけどちゃんと銃口から弾が出てるからサイトのパララックスも起きんのね
パーツもっと欲しい この前民間人が突進してきて撃っちゃったこれ無理ぞ事故は起こるわ サポーターエディション買ってるのにアプデ来ないんですが
開発チームにメール送った方がいいんでしょうか ローレディはキーバインドのところだとロールプレイのため云々書いてるけど
早歩きになるからめっちゃ重要なんだよなwww >>726
銃口を下におろした状態にする。
デフォキーはなんだっけな…キーバインド見てください
ローレディ中はすこし移動速度上がるのです >>728
自分の不注意と思慮の足りなさを開発の不具合にするのを見ると共感性羞恥で心が痛くなるからやめてくれ
ベータの設定で切り替えれるから サポートエディション買ってるのに
ベータ設定を弄れないのは知らない >>731
自分の確認不足でした。
不快な気分にさせてしまい申し訳ございませんでした 新マッププレイしたら一回だけガラスにはまって動けなくなった
アーリーだしいいんだけど、英語わからんから報告できんw Deepl使えば良いんでない、無料だけどGoogle翻訳とはだいぶ違ってよりきちんと英語っぽく直してくれるよ 見間違えかもしれないけどバラクラバしてる人質ってほかにも見た人いますか?
昨日殺害して報告したら人質だった気がするんですが >>738
ディーラーとかなら明らかに怪しいけど居る
ホテルの連中は全員容疑者 シカリオみたいなゴツい刺青入った明らかに容疑者っぽい見た目で人質の時はビビるよな ライトとレーザーサイト同時につけられるようにならないかな 自分のユニフォームはHRTに変えられるのだけど
チーム全員ユニフォーム変える方法が分からない誰か教えて〜涙 海外ゲーマーの解説動画見てると面白い
うるさい人も多いけどゲームをプレイしたくなるような上手い人も多いね
登録者4000人くらいだけどこの人のプレイは参考になる
https://youtu.be/lzN-5NarBtw 実際家にこういうの来たらどうすればいいの?捕まったらグアンタナモだろ? 日本に住んでて日本で捕まって外国の刑務所に行くことは無いと思う AIの鬼エイム問題、テストサーバーでは最初の3発までは命中率が低下するようになってるらしいけど、はやく本鯖でも実装されないかな >>748
こちらを認識されて逃げながら発砲された時は確かに被弾しづらいが、その後追いかけて撃ち合いに持ち込むと鬼AIMでやられる
そうなるとグレで処理しないと厳しいね 最初の数発もそうだけど走りながらの射撃とかサイドステップしながらの射撃は常にペナルティ発生してほしいんよね… 敵の動きがキビキビしすぎだと思う
振り向きはノーモーションだし移動撃ちは氷上を滑るかの如しだし 待ち構えてるところに入って鬼AIM食らうのは仕方ないけど
角からジョンウィックが飛び出してくるのは萎えるな いっそのことジョンウィックだすか
俺たちはマフィア付きのお掃除部隊 ショットガンが1秒/1発になったみたいだから多少は対応しやすくなってる
前よりは理不尽に死なない気がする 細かいけどゲームのキャラクターの首が繋がってないのが気になって仕方がない
あと女ボイスラインがキモキモで聞いてられない beanbag shotgunが聞かない相手っている?
2発当てたのに怯まずに撃ち殺されることがあって謎 サポートアルファ行ってみたけど民家クッソ重くね?RTX3070でもFPS50台行くんだけど 開けたドアの奥ににDeployコマンドで投擲させたい >>757
まれにいるガスマスク付けてる奴には効いてない気がする >>760
ホテル2階とかにいる重装のやつ?
やられた時はよく確認できなかったけど、耐久高そうなやついるよね 配信見てるとスコープ付きの銃を斜めに構えて打ててるみたいなんだけどどうやるんだろ あっなるほど
今日のサポーター向けアプデで出来るようになったのね
自決した SWATのドキュメンタリー見てたら容疑者が自殺して事件が終わる確率も高いって言ってたな AIにバタリングラムって指示できない?
全員に持たせたけどコマンドがない スクールシューティングは大抵自殺らしいね
もし学校が追加されるとしたらどう言うシチュエーションになるんだろうな
まさか現実みたく犯人が1人や2人で最後は自殺とかは無いよな…? さっきマルチやってたら何故か6人部屋になっててワロタ
これバグだよな?普通に何事もなく6人で遊べたし正式実装してほしいわ。
https://i.imgur.com/ifH4wkz.jpg 将来的には最大8人か10人で遊べるようにするとかインタビューかFAQで言ってたの思い出したな おそらくswat4が10人マルチだったからそこは目指すと思う
できれば20人くらいでやりたいけど 手も上げんで何度殴っても止まらずに瀕死のイャンクックみたい逃げ方する奴なんなん? >>773
全てゲームのシステムが悪いんだけど基本的に一定距離離れた状態じゃないと市民も容疑者も降伏しないよ
だから殴ってから少し距離を取ってFキー押すと良い
密着状態だと基本的に反応しない アタッチメントってこれサプとかチョークとか以外は見た目だけ?
他ゲーだとレーザーサイトで集弾性アップとかありがちだけど テーザーが当たってビリビリしてるのに元気に走り回る市民や容疑者見てるとアメリカ人すげえってなる 黒人の半裸女の容疑者率高くね
反射で射殺してしまう >>781
本物のアメリカの警察もこの感覚なのかもしれんな ハウスのスタート地点にいる白人女だけ妙に犯人率高くね?
ほかに白人女性で犯人側あんまり見ない 最後の一部屋の制圧で積み上げたものが無駄になるのが堪らない >>783
白人女はニットかターバン被ってるやつがtec-9乱射してくるイメージ ホテルraid最後のフロアで一箇所見忘れて死んじまった
長くて集中力持たない >>787
そうだそうだ。
敵がいるとか、倒したとか
発砲音があったので、見に行ったら敵に撃ち殺される始末。 ベータの降伏状態からの復帰早すぎない?
味方に確保を任せるとモーション中に復帰扱いになってるっぽくて、終わった途端におもむろに立ち上がって反撃されたり逃走されたりとかざらにあるんだけど やっぱ最近って体制側のシンパしかゲーム出せないのかな?実際あった事を題材にもできない 倫理的な問題は置いておいても、実際にあった題材でちょうど良いのある?
大抵の事件は単独犯だしな
パっと思いつくのは、エールフランス8969便ハイジャック事件かな サポーターエディションは既に6人部屋実装済???
今後増えてくのかな このゲーム軽い時は軽く最高設定でもWQHD165Hz安定するけど
特定の場所で特に重い処理してなさそうな所でも半分以下にフレーム落ちるな
例:ガソリンスタンドの建物の中のテーブル マルチ参加すると頻繁に接続切れて落とされる
ホストすると参加してきた人が途中で落ちるし
たまに全く接続切れないホストにも巡り会えるけど原因わからなすぎて辛い…
勿論有線だし速度は下500上300位ある >>791
21世紀以降で非戦闘区域における凶悪な襲撃占拠・人質事件で特殊部隊による大がかりな突入・救出作戦が行われたのは
モスクワの劇場占拠(2002)、ベスランの小学校占拠(2004)、パリの劇場占拠(2015)、ダッカのレストラン襲撃(2016)とかかな
どれもこれもかなりエグい事件だったからやっぱ相当に扱いにくいだろうけど 正直敵の数に関してはゲームだから仕方ないと割り切って頑張って色んなマップ追加して欲しいな
GROUND BRANCHみたいに広くすると最後の1人見つけられずに発狂するから出来るだけ狭くしてほしいが >>798
次のアプデでATACRとSpecter DRくるよ。サポーターアルファにはもう実装されてる
倍率切り替えはまだ機能しないけど、バックアップサイトは使える。DRはx4固定 >>800
まじかそれは楽しみだ
ただ倍率高いなw 2.5倍ぐらいで良いんだが… わかる
はーい落ち着いてーおーい何個マガジン持ってんだーてなる
で味方が後ろで死ぬ 安全ピン抜いても戻せるようにする予定はないのかしら そんな危険なことしちゃいけないから
実際にドアに鍵閉まっててこのフラバンどうするよって時には部屋の隅に転がして処理する 最後の敵や証拠品をダラダラ探すの結構面倒だな。
初動対応チームの役割は現場制圧なんだから、はぐれ敵や人質、
証拠保全は待機チームの役割ということでクリア扱いにしてくれないかな しょうじとか2BROみたいな有名YOUTUBEERがぼちぼちRONの実況上げてるけど
正直ネガキャンレベルの酷さだな俺が初見でこれ見たら買おうとは思えないうるさい喋りとあいまって最悪 300時間くらいやって正直飽きて来た
何回もやってりゃミラーガン持たなくても大体どこに敵が居るのか分かるからつまらなくなった
リプレイ性には乏しいけど楽しめた方かな 30時間もやったら飽きるよなわかるわー
かと思ったら桁が違った
発達かよw アーリーで300時間も遊んでんなら正式始まったら一体どんだけ遊んでくれるんだよ...
それにしてもアンロック成長要素何も無しでも根幹がしっかりしてると関係なく遊べるもんなんだな ゲームの核部分が好きな人は追加要素が無くても結構な時間やるからねぇ
このゲームはアプデで大きく変わる方だし新要素がたくさん来た頃にまた遊べるといいね そういう人はAI MOD自作する事をおすすめする
敵の数とか反応速度とかライフとか検知視野角とか色々変えられる
俺も200時間位やって飽きたからMOD弄り始めたら完全に別ゲー化したのでまた楽しめてる MODぶち込んでスキン弄ったりAIの設定を変えたりしたけど自分で作ったことはないな
やってみるか >>809
全マップSクリアするまでめちゃくちゃ楽しかったけどそれが終わってからは他にやるゲーム無いから惰性でやってる感はある
あとはフレンドとおしゃべりしながら遊ぶのが楽しくて内100時間は飛んだ このスレで、1月のパッチでmod使用者とバニラではマッチングしなくなるって聞いたんだけどマジ? AIMOD入れてずっとホストでやってるけど
普通に人入ってくるし違うんじゃない >>815
マッチしなくなるよ
普通のエディションはまだアプデ来てないだけ >>815
サポーターアルファだと設定に異なるMod利用者とのマッチを許可するかという設定があるから、そこでコントロールできるんじゃないかと思うよ。ちなみにデフォルトだと同じModのみマッチするようになってる。 >>820
PAYDAY2みたいに設定で弄れるのね
これで遠慮なくmod入れられる 移転してました
discord.gg/TjyfbXTU28 一悶着あって鯖缶がdiscord閉じたんだっけ
斜め読みで自信ない 他人のmodや他ゲーのモデルを勝手に流用とかそういうの? モデルの流用ならRoN開発が既にInsurgency Sandstormから幾つか拝借してるって漏らしてたけどな アナウンスメントに色々書いてあるけどアセット流用は関係ないっぽい >>800
このゲームに倍率いるか?笑
せめてブースターにしてほしいなぁ みんなで取り囲んでゲッダン祭り開催しても
ドンシューとか言いながら逃げ回る困った市民は修正された? サポーターアルファでは改善されてるけどスタンダードにはまだアプデきてないね
1月中に来るのかな 市民が別の部屋に逃げたと思って入って見ると撃たれて死ぬという・・ ホストがAImodで敵がかなりアグレッシブになる設定にしてたけど、かなり面白かったな
自分でも入れようと思ったけど、結構導入が複雑で諦めたぜ… 設定ファイルをメモ帳で編集してから圧縮してフォルダにおくだけだぞ 12人で始まって草
ホスト曰くmod等は使用してなくてバグらしいけど、笑うわこんなんw
https://i.imgur.com/O4jXbDw.jpg 自分は最高8人部屋までだけどやっぱり人数いた方が面白いな >>843
遊べたで
なお12人でも農場は失敗した 最大で32人まで出来るよ
俺は16人までしか試してないけど オマイラ楽しそうだな、、、
かつてRainbow Six : Rogue Spearで隊員だったんだが、かっちまおうか悩んでる。 英文法がおかしかったり、スペルミスがあったけど直ってるな
てか公式が「スペルミス/文法ミスを修正しました」って書いてる文章すらスペルミスしてるの草
• Fixed spelling/grammar misteaks
絶対ワザとだろw フラバンの持ち込み数半分になってんな
8個は多すぎたか あと異なるmod使用者とマッチングするかの設定が出来ていて、デフォルトだとマッチングしないになってるから、当分バニラで遊ぶしかねぇな… 今なら後手に回っても対処しやすくなってるからフラバン少なくても全然イケるな
触った感じマップも敵の挙動も別物に感じて新鮮だわ
ミッション開始と終了が早いのは最高 期待はずれなゲームが多い中、このゲームが今1番楽しめる AIの壁抜き精度めちゃくちゃ上がってんな…
あと今まで貫通しなかった壁まで貫通してくる AIMOD入れてる人とマッチしなくなるのは悲しいけどそれ以上に9bangとかRPDを乱射して雰囲気ぶち壊しにする連中とマッチしなくなったのはうれしい 今回のアプデが想像以上に良かったからサポートエディション買ったわ
B4BやBF2042ハズレを掴まされてきたから、久しぶりに気持ちいい買い物をした トレーラーがタルコフトレーラー地味てんな
chekin raidのロビーが激しい撃ち合いになって好き RAIDってこんなに敵多かったっけ
民家とかめちゃめちゃ敵多かったわ AImodのiniを入れるpakファイルがクソデカになってるんだが何があった
以前と同じ方法で導入できるのかな >>866
それな。3GB近くになってる。多分相当AIの設定を弄ったんだろうと予想 アプデ前にAI Mod入れてたけど、アプデしてもModは有効のままなのかな?
ファーストフードとか、ビバリーヒルズの豪邸風とかの明るいMAPがあって良いね。 建物内の窓から打ってくるようになって難易度かなり上がっておもしろくなったな 民家のRaidだと交戦距離長すぎ、暗くて見えにくいから
どこから撃たれてるか分からん
これだともう投降云々よりも敵=即射殺の方がいいな 壁や窓から抜いてくるわ、銃声で寄ってくるわで全体的にかなり難しくなってるね 普通の窓からなら分かるけど
ベニヤ打ち付けてある窓からも撃ってくるのは… 新マップ一通り遊んだけど正直投げ物とかの個数を縛るのは良いアイデアとは思わないな
敵AIの内部設定でC2以外の手段でブリーチングした場合更に降伏しにくくなるように設定されてるから部屋の中にいる敵を降伏させるには必ず投げ物が必要
なのに投げ物が1人4回しか使えない上にAIの内部モラルは常時敵対状態で好戦的、RAIDモードは一つの部屋に必ず1人は敵が居るくらいに人数が多い
4x5の20個でもマップ上の全部の部屋をクリアリング出来ないしフレンドと2人でRAIDをやろうものなら交戦規定もクソも無く目に映った敵は即射殺する勢いじゃないとクリアは厳しい
ラムやショットガン、キックでのブリーチは現実世界では暴力性の面で容疑者に相当なプレッシャーをかけ、より投降しにくくなるはずなのでそこら辺改善してほしいな
あと未だに壁越しに投げ物投げられるし、キャラクターの首は繋がってないのが個人的に気になる ノンサプで今まで通り戦ってるとバンバン敵寄って来て危険だからやっとサプレッサーに意味が出来た感じする
でも銃声好きだからノンサプでやっちゃう ホテルのレイドは難しいからAI先に行かせる
あとは、敵は視界に入ってから降伏してなければ警告なしで撃つ
Sはとれんけど生き残る前提でゲームしとるよ ホテルレイド四方八方から撃たれてワケワカメでワロタわ >>875
https://i.imgur.com/X6Rm4IT.jpg
近くで交戦してないのにここから敵に発見されて撃たれたけど
これは反応できないわ >>880
どうやらあのちっこい隙間から撃たれる現象は開発に言わせると仕様らしい
ただドアがちゃんと枠にハマってなくてドア両端の小さな隙間から撃たれるのは意味不明 アプデ後、民家の正面玄関は危なすぎてそこから突入は避けた方がいいな
ウォールハック並に壁抜きしてきやがる 青:盾持ち突入チーム 赤:追従チーム
みたいにやると投げ物なくても制圧しやすい
降伏しないで倒しちゃうことの方が多いけど Modマップで地下バンカーの配信してる海外YouTuberは
ブース内のカウンターからARで撃たれてAI4人全滅してたw
カウンター、窓越しはわからんわ specter drスコープ見づらいな…でかくて画面も圧迫するし
leupold hamrスコープは次のアプデで実装なのかな ゲームの特徴的に仕方ないんだけど人質一切無しのリアル系のCoopが楽しめるステージがデフォで欲しい
1ゲーム10-30分くらいかかって長いから5分くらいで終わる短めで、かつ難易度は高いミッションも欲しいなぁ
言ってる事無茶苦茶かもしれないけど序盤で死んだら暇すぎるわ
外人はホストでも容赦なくゲーム閉じるし・・・ 実は既にMOD使うと最大32人まで出来るのよね。16人部屋でも既に重かったかが。
例えばビンラディン射殺のネプチューン・スピア作戦なんかは突入部隊は15人(25人説もあり)
なのでリアルの邸宅を再現したMODでリアルと同じ人数集めてネプチューン・スピア作戦完全再現なんかして動画なんかも作ってみたら面白そうだと思った
動きもリアリティ優先してズコズコ先進まないで連携とってクリアリング完璧にしちゃってさ。もう完全にSWATのSの字も無いが。 前から思ってたんだけど、撃ち合いが終わった時の悲壮感漂う音楽はなんだろうというかなんでだろう? マップの作り込みイイ感じだな
ファーストフード店みたいな小規模マップをどんどん増やして欲しい。
10分ぐらいでサクッと終わる奴さ そこまで行くと素直にground branch遊んだほうがいいんじゃない感 GZって8人までじゃなかったか。サウンドグラモーション諸々の雰囲気が1段劣る感じなのがな GROUNDBRANCHは先週マジで生まれ変わったぞ
チェックしてみるといい
GBは15人とかいけた気がする GROUNDBRANCHに既にビンラディンあるしね 広いマップ好きなんだけど、人質の報告忘れとラスト容疑者1人かくれんぼだけは勘弁な 野良は8割VC使わないから広い所は選択しないわ
一番広くても港、カーディーラー
農場とかホテル(RAID)とか民家(RAID)は野良じゃ遊ばない 広いマップは最低6人ぐらいじゃないと玄関と裏口で挟み込んだりとかは難しいよねぇ
ドアストッパーで留められるところならいいけど全部がそうじゃない...だろうし 広いのはええんやけど、はぐれメタルまで探すのは面倒。
初動対応部隊なんやから、最重要ターゲットの奪還を達成すれば成功扱いでいいよ
なんのための後方予備部隊なんだか。 明日買おうと思うんだが
ソロゲとしてのポテンシャルどう?
マルチは猛者が集うとヌルゲと化しそうで期待はしてない ソロゲーでも楽しめるよ
マルチは逆に猛者が集わないとクリアすらおぼつか無い
トラップチェックせずに爆死する味方がいても笑えるだけ 良いねぇその感じ
後腐れの無いカジュアル寄りのリアル系FPSって他にInsurgencyぐらいしか思い浮かばないし
結構楽しめそうだ ソロでも楽しめるが、一部マップは味方AIが無能だから置いて一人で進んだ方が良いのがある
マルチは野良でやるとアジア圏の特徴だがVC使わない人が大半、終始無言で基本的に何も報告しないのであまりお勧めしない
マルチをするならDiscordでコミュニティを探した方がいい
難易度はマルチでも十分に難しい(Insurgencyの公式ハードコアCOOPをもう少し難しくした程度) またラジオチャットも無いので野良でもVC使うしか無い(テキストチャットはあるけど報告している最中にせっかちさんがドア開けて突入したりする) なるほど
ラジオチャット無いの痛い
それさえあれば快適になるし雰囲気も上がるのに、それは今後に期待かね 敵の視界外から銃口を向けて投降を促しても殆ど従わねぇな…
即射殺しないとこっちが死ぬ 武器持ってる敵居たら投降すら促さず即射殺してるわ
自己満足でしかないスコアアタックを野良でやるのお門違いやし文句言われた事は無い
流石に敵か人質か見分け付かなかったら様子見するけど確保はその時のオマケ程度にしか思ってないな
早々に死んだら暇だし 思ってた以上にシミュレータとして色濃くて良いね
一体アルファでボロクソ言われたのは何だったのか 自分のユニフォームはHRTに変えられるのだけど
チーム全員ユニフォーム変える方法が分からない誰か教えて〜涙 >>913
バニラでは無理で、modを入れればできるよらしいよ。 ラジチャはないけどミラーで見たら「罠発見!」て勝手にしゃべるよな?
あとスコープ追加されて213Raidで使いたいんだけど
現状倍率機能してないよな? ズームしてるけど正直どうでもいいレベルかな
スコープの大きさで視野塞がれるのが地味に辛い マルチは突撃!隣の晩御飯ばかりだな
初見はソロでやらないと雰囲気が台無しになる
逆にMAP・装備さえ充実すればソロ専でも十分と分かった もう野良でミラーガン使う人ほとんど居ないな
盾も民家RAIDみたいな高難易度でしか出さない人が多い ミラーは使わなくなって待つ側になってみれば分かるけど、テンポの悪さ凄いからね
たまにホストから非殺傷プレイお願いされる時あるからその時は背負うけども トラップとかもテンポ悪くなるし、ブリーチング系が使いづらいから無くしていいと思うんだよなー
AImod使えって話なんだろうけど、公式でトラップなし設定を追加してほしい Insurgency並みにAIをいじめ出さない限り盾を持って行き続けるよ
ramで罠起爆とかブリーチングで返り討ちとか当てられない非殺傷とかで
ガスステーションくらいでしか生き残らないのばっかりだ KronzkyのAIMOD使ってる人居る?
アレってアプデ入ってからまだ使える?
マルチとか出来るかな?
居たら至急メールくれや ロビーで他は集まってるのにディスプレイ手前で止まってミッションスタートさせないとか、ミッション完了の投票でNOに入れるとか嫌がらせする奴に遭遇。ホ 野良でVCのチャンネルがlocalでしゃべってる人に遭遇しても、こちらには何も聞こえないんだけど、あれって独り言状態ってこと? C2ブリーチくっそ煩いけど突入感や迫力が一番出て好きだな
でもどうしてもドアストッパーは外せないのでみんなもっていってくれ.... ライフルに装着出来るスコープ2種類あるけど、片方のやつ装備すると、
初期設定でPキーを押すと、望遠スコープ覗くか、スコープ上部の標準見るか選べる。
なんかinsergency sandstormのスコープの勝手に似てる。
当然Pだと使いづらいのでミドルマウスボタンとかにしてます。 普通のマウス使っているんやけど、おすすめのマウスあります?
出来れば数千円程度が有難い Youtube見たらマジでSWAT4だった 震える CSガス君もう少し強くならんかね
意外と範囲狭いのか? >>934
とりあえずlogicoolのg300使ってから好みを探っていくといい
ゲームに使わなくなっても使い道はあるからな ドアの半開きから、投擲するの難しすぎない?半分も入らない。 右手で投げるから中央より若干右寄りの位置から飛ぶよ
知ってれば投げミスは無くなると思う まずどう足掻いてもグレが入る隙間が無い半開きドアが多すぎるんよ 幸運にも今までないけども
半開きでも向こうが見えないドアに爆弾罠があったらどうにもならないね ドア開けてトラップが見えない位しか開かないドアってどうすればいいんだ… AIMODは導入してもマッチングしなくなることはないみたい >>947
ドアのフチに近づけばトラップが見えなくても解除のマークが出るから解除できるよ >>949
そうなるとワイヤーを目視するんじゃなくてドアに寄ってアイコン確認した方がいいな
ところで今次スレ立てても保守できなくて落ちるから夕方まで待った方がいいかな? 農場がどうしてもクリヤできなくてモヤモヤしてる…. ヘルメットは元からフェイスマスク無しだったら防弾機能が無いことは知ってたけどSBR-300だけアーマーを着ない方が胸の被弾から生存出来るのはなんかおかしい
検証した人は同じ実験を繰り返したらしいからおそらくゲームがバグってると思われる
多分容疑者との戦闘中にあなたのアーマー機能してないかも そもそも容疑者の体力が今バグってるぽくて異常に体力が多い個体がいる 容疑者のHPはアプデ前と後で変化はなく160だよ(ちなみにSWATは250)
変わったのは武器のダメージのほうでAKに至っては6発撃ち込んでやっと死んだという話も聞いた AKやっぱバグってんのか
弾抜けしてんのかレベルで敵死なねーもん 投擲物が対象に効果無い時があったりとか
まだバグはそこそこある印象 >>934
エイム重視ならASUSのROG Kerisの有線版、多ボタンが良いならG300S
ただG300SはLODが長い 流石におかしいと思って軽く検証した。
ARに関しては
5.56系>SA-58, SBR-300>AK
の結果だった
5.56を使うライフルはライトアーマーSWATを三発
SA-58とSBR-300は四発
AKは五発
足撃ちも強さ関係は同じだったがSR-16だけバグってて三発で味方を殺害する事もあれば七発で殺害する事もある
(他の5.56系のアサルトライフルは皆七発必要)
つまりSR-16はレッグメタも対応している最強のAR 俺のSA58は9x19mm変態仕様だったのか・・・ 武器持って向かってきてるのに撃つとunauthorizedで減点は解せない 安心安全のAK使ってるのに被弾率上がって生存率下がるの不思議!って思ってたけど気のせいじゃなかったのか とてもじゃ無いが弾道の貫通、跳ね返り、ケブラーとプレートの動力学、さらには弾丸の膨張や運動量まで正確に再現しているとは思えない >>965
どうやら投降を促したりしていて武器を捨てようとする人を撃ち殺したらそうなるらしい
ただ武器は持ってたから撃っちゃうよね テイザーに近接攻撃無いから盾持ってると機能しなくなっちゃうのね
ドライブスタンモード追加ないかな 一応敵の武器種と当たり所によっては防弾チョッキかなり効果あるね
拳銃数発撃たれたけど無傷で済んだ
ただアイコンのボディアーマーの部分完全に消失して防具つけてない状態の表示になった 開幕コッキングしてるときに撃ってきてたガレージの横の奴はたしかに異常だったな 気になる変更点としては
・ホスト移行時にクラッシュする問題を修正
・グレが壁やドアをすり抜けないように修正
・AIの視線を調整し壁越しから発見される可能性を低下
・RAIDの容疑者の人数を削減
・RAIDで外に容疑者がスポーンしないように修正(リスキル対策)
・SBR300のダメージを増加
・BCMMK1の発射レートを、HK416と同じに修正
・コーヒーマシンが非ホストでも使用可能に修正
deepl翻訳 Improved line of sight checks to reduce instances of AI seeing their enemies through walls
目視確認を向上させて壁越しにこっちを認識させにくくするってことやから
ジョンウィックが減る可能性があるな、助かるわ SBRと投げ物壁貫通修正が1番嬉しいな
(SA-58とAKは人権無い)
RAIDの人数と外徘徊はそのままでも良かった気がするけど
AIの視認性のアプデもMOD使って弄ってるからまたコンフィグ開かなきゃいけないのはめんどい 民家RAIDわりと簡単になったね
理不尽な殺され方が無くなった SA58とAKの修正は後々かね
あの銃声が好きなんだ アプデで修正来たらしいのでARのダメージ再検証
SBR-300以外にもAKのダメージも修正されている
ダメージで言うと
SBR≒AK>5.56>SA-58
の状態
sr-16だけ未だに他の5.56系より足撃ちに対するダメージが増加したりする(バグ)
現時点最強のARはSBR、AKになった
(どちらもHP250の味方SWAT(ヘビーアーマー)を二発で殺害) G300srを買ったんなら本領は6x3個あるカスタムボタンじゃなくそれで使えるマクロだぞ
https://i.imgur.com/34Xaonl.jpg おおその節はどうもありがとう
Logicoolゲームソフトウェアってやつだよね
https://gaming-device.com/gaming_mouse/macro/
このサイトも観たんやけど、このゲームで言えば、事前設定すればワンタッチで
味方AIが突入→C2爆破→フラッシュバン が出来るようになるってことで合ってるかな なにそれかっこいいと思ったけどその通りだわ
各入力間のウエイトはいるだろうけど「MMB-3-2-3」かな
要は繰り返し同じ入力をするのを1ボタンポチで済ませらるようになるから 存在は知ってたけど、パッド勢だったからマクロ組むという発想が無かったわ
さっそく明日届くから楽しみ
改めてありがとう しれっとSBR5.56になって.300ブラックアウト弾じゃなくなってんの草
とゆこと >>987
アップデートで名前変わっただけ。ダメージは未だに他の5.56弾を使う銃より高いよ。 ドラッグハウスやってると階下にNPCがワープする時があるな… ドアバグかわからんがドアを通ろうとしたら、
味方にドア閉められて吹っ飛んでわけわからん所に挟まった いいと思うけど15分たっても>>2貼ってないぽいから貼ったぞ
あと保守しないと
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